【LoL】League of Legends 初心者スレ Part402
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part399
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644150183/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part400
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647038370/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part401
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648795229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガレンのハードカウンターっていえばダリウスって時代は終わったのか?
ダリウス出てこないあたり違和感あった ガレン対ダリウスって結局レーンはQでQ避けれるか否かでスキルマッチアップ
集団戦フェーズはダリウスは着火できるか、ガレンは柔いの見つけて草むらデマーシアできるかどうかで差が出るって認識 サモナーレベル上げたいんだけどai戦すらマッチングしないのどうすればいいの?
平日昼間はマッチング無理なのかな?
いま21レベルです
それともマッチングしないバグとかあるの? AIがマッチしないことあるのか?
効果あるかわからないけど、AIのレベルさげてみたらどう? 今中級で10分以上待ってもマッチングしません
さっきブラインドのノーマルも30分マッチングしませんでした AI戦も長い時は20分マッチしないときがある
あと一回キューをキャンセルして再度インキューするとすぐにマッチングする時がある
ただキューを途中で止めるのを連続でやると懲罰食らうから偶に試す程度がいい
最高で待機で50分以上かかった事が二度あるし解除して再度インキューしたら即マッチしたからマッチングシステムに何かしらのバグがあると思われ >>8
低レベルのノーマルはそのくらい掛ることあるよ
ゴールデンタイム以外はAIがんばろうね ai戦ですらマッチング不具合あるのヤバすぎないか?
サモナーレベル30ならないとまともに出来ないみたいなのに
30まで上げれば多少はマシになるの?
ソロでもレベル上げ出来るモードあればいいのにな 少なくとも30以降は5分程度でマッチするようになったな
希望レーン出したランクは10分程度かかるけど >>8
中級じゃなくて入門ならbotがいるから5分もかからずマッチするはず
練習にはならないかもだがレベル上げが目的ならそっちのが早い 今クライアントの修復したらマッチングするようになった
昨日のアプデでなんか不具合あったぽいな ガレンがサンファイア辞めたあたりからスキルマッチアップになったろ
流石にダリウスがイグナイト持ったら9割ダリウスが勝つが後半の影響力終わる上にガンク耐性なさすぎてトントンになる >>11
30からガラっとマッチング幅変わるので改善される
それとランクマも解禁 サブ垢大体ARAMで上げてたけど、平日昼でも5分以上待った記憶ないぞ RiotJPが頑張って作り上げたこんな素晴らしい環境でなぜ初心者が減っていくのか全くわからないよな
外人プリメイドによる日本人ヘイトと組織通報
https://i.imgur.com/3LZ7ZWH.png
サブアカウントによる初心者中傷と1:1チャット粘着
https://i.imgur.com/1L9xX8l.png
初心者とマッチする高サマナーレベルduoによる暴言とサレンダー拒否の時間潰し
https://i.imgur.com/eDXHqjy.png
初心者とマッチする高サマナーレベル様による1:1チャット粘着
https://i.imgur.com/1uYMqYo.png
サブアカウントによる故意の試合妨害とサレンダー拒否(smiteユーミ他)
https://i.imgur.com/aD2GZjQ.png
https://i.imgur.com/qylraAv.png
外国人スパムによるフレンド登録→外部危険サイトへの誘導(RiotJP黙認の行為)
https://i.imgur.com/KVdyjuL.png >>17
基本的にサブ垢はサブ垢同士で当たるようにできてるから
初心者はいないでしょ?デュオとかの場合は混じるかもしれないけど ARAMでサブ垢がサブ垢と当たるとかねーわw
ランクとちゃうからな
ARAMはチャレがいたからってブロシルに混ざると勝てねーからな >>20
ねーわも何も実際そうだから
無ランクのレベル40未満のサブ垢もあるがARAM何十戦もやってて初心者なんていない まあその通りで
ARAMにもMMRは存在するんだろうけど、MMRが固まる程ARAMやり込んでるプレイヤーが多分少なすぎるから機能してない
どの位機能してないかっていうと、ゴールドくらいのプレイヤーでもDFMの面々が遊んでるとこに遭遇しちゃう程度に機能してない 質問です。特定のチャンピオンの話ではないのですがsupをやってて鋼のショルダーガードをもつsupはスタックがある場合レーンを押さないくらいにミニオンのCSを狙った方が良いのでしょうか? >>21
ARAM何十戦程度で初心者じゃないと言う暴言
そう言う定義ならそりゃ初心者なんていねーだろうなぁw >>24
おまえ国語力やばすぎない?
そういう垢を見かけたという話じゃないの、俺がサブでARAMやってても初心者とマッチしないよと言ってんの >>25
君が初心者レベルだからそう言う結論になるねw
流石やばいとか言う語彙力の低い言葉遣いに君の全てが現れている
残念 >>26
ありがとうございます!意識してやってみます >>18
これ最後の画像スパムサイトじゃなくね?
どうみてもディスコードじゃあん >>27
勘違いしたなら素直に謝りゃいいのに。そういうのを恥の上塗りっていうんだぞ 自分のレベルが低いと周りが上手く見えて試合のレベルも高く感じて満足感が高そうw
負けてないアピールすごい 質問ですが、このゲームってまともに出来る時間帯って限られてるの?
何かしょっちゅうラグくなるよ
自分はゲーミングPCだし回線も推奨の60pms以上あるからゲーム側の問題だとおもうんだけど
はじめてやっとランクデビューしたけどラグがひど過ぎてフラストレーションで続けようか迷ってます ライフスティールナーフされた王剣とイモシの今の評価たのむ >>32
おま環ですな
まずはctrl+fでpingとFPS見てみ
解決になるかどうかわからんが >>31
なんでお前はそんなに俺に噛みつくのに必死なんだよw意味わからんw恨むなら己の読解力の無さを恨めよ >>32
60msの時点でちょっとおかしい
光回線有線接続なら相当な僻地でも50msを超えない。おおよそだけど、北海道や九州でも大体20~35で、関東だと15以下もある
60ってのはどっかでパケロス発生してるか無線かのどっちかな気がする カリスタとかいうチャンプクリックできないんだけど何なのあいつ 何日かlolやれてなくて動画とか見ててはよやりてーって思ってもいざやるとイライラするなこのゲーム >>38
数多のイライラを超えた先にある一瞬の煌めきみたいな敵味方実力拮抗した神試合が稀にだが確かにあるから皆それを求めてるんや >>36
俺常に50超えてるよ
台湾90くらいだから台湾やってるわadcはきついけど >>38
わかる
イライラしてるのにキュー入れちゃう >>35
君の頭悪さは隠せてない
残念ながら
サブ垢同士で当たるなんて妄想を語るから馬鹿にされるわけでしてw
根拠もない事を語るその頭の悪さは人として初心者かなぁ? 常時Ping50以上だと体感で分かるほどにラグい
ミニオンとか味方や壁を擦るとガクガクってなって位置ずれとか偶に起きる
スキル打っても発動しなかったり集団戦中になんか変なところにスキル飛んだりが起き始める
Ping20台までが快適だよ
Ping100を越え出すと位置ずれとワープが頻発する それって仕様じゃなくてピングの問題だったのか
俺が下手なのはピングのせいだ! 初心者だとイライラしないから一番楽しい時期なのかもしれない
自分の欠点が多すぎて他人のミスとか目にいかないのでイライラしないですね >>42
頭悪くて馬鹿にされてんのはお前だよw
イキって横から割って入ってきたくせに中身なさすぎでしょ
俺は実際の自分の経験を言ってるのに対してお前はなんなんだ?
おまえはサブ垢でARAMしててしょっちゅう右も左もわからないようなガチ初心者と当たるわけ??
それ単にお前の本垢がアイアンやブロンズでサブ垢でも力量同じだからシステムに初心者とみなされてるだけじゃないの? シンジドjgがジェイスtopのcsをインヒビタワーの前で取りまくって、ヨリックtopに2killされた後、ジェイスが死んだらjgは悪くない、ジェイスが悪いとか切れだしたんですけど、これは正しいんですか?
お金が欲しかったらしいです
アイアン4の出来事なんですが、キャリーしようにもcs取られたら無理ですよね? やっぱダメですよね
adcもtop gap ggとか言い出したから自分が取るべき行動があったのかと思いましたわ… アイアンにいるプレイヤーに取り合っちゃダメだよ
下げランしてる奴とガチ初心者とトロールAFKしかいないランク帯だから話したところでまともな答えは返ってこない 味方シンジドjgが一生topでプロキシしてくるなら、もうジャングルクリープ食うしかないんじゃね?
どうせ敵のミニオン来ないならタワーほったらかしといてもいいでしょ そのムーブでJGやってるのは犯罪者だから通報しておこうな 敵のjgにずっといるなら分かるけど味方のレーン食べるのは死刑 トップシンジドがミッドのミニオンもプロキシして食ってミッドにロームさせるのは見るけど
トップのミニオンを食われたらトップはどうしようもねえな 気楽にノーマルやってたんだけど 「JGやるの2回目です」とか言って初心者アピールしてたやつが くっそ炊いてきたんだけど
LOLは深すぎるゲームだな たった2回目のプレイで本性を暴いてしまう そういうのはただの基地外だから通報&ブロック安定だな じぶんアンランクでAIしかやってないけどそもそもピンすら打てないからね 私もサモレベ120で対人怖くてAIしかしてないけど
ピンは結構打つなあ
連携してる感がたのしいw >>54
多分adcはそこまでの経緯を知らずにKDAだけ見て言ってたんやろなあ アイアンの味方の言う事は全部間違ってると思った方がいいよ
全部間違ってる人しかいないのがアイアン
君の動きにも間違いはあったんだろうけど基本味方の行動も発言も何一つ信じちゃダメ
動きは動画や配信で学びそれを信じてやり続けるしかない
適当な所で新垢で再チャレンジもあり
アイアン4は流石に沼だから
新垢作ってもアイアン落ちるようなセンスがない
動画を見ても学んでいない
そもそもジェイスがソロQ向きじゃないしトップやるならファイターで強いチャンプ擦った方が自分一人の力でキャリー出来て良いと思うけど エイプリールフールネタだったのかもしれないけど AI戦上級のAIは結構強かったよ ゴールドくらいの知能はあった もう一度あれを本実装で頼む ジェイスって後半育ってもまとまって戦わないと弱弱じゃん?
タイマンなら柔い的を一方的にワンコン出来るけど集団戦みたいになると味方がピールしてくれたりポークで有利作るのをじっくり待ってくれないと途端にワンバーストしか出せなくて弱いし エイプリルフールってAI戦(AIとは言ってない)じゃなかった? 去年のエイプリルフールイベントだっけ?
AIって表示されてただけで中身は人間だよ ネタピックしたらアイアンに文句言われたんだけどなんで?
ダイヤとかに言われるならわかるけど存在がトロールで負ける為にゲームしてるような連中に文句言われるのわからないんだけど ランクなら言われても仕方ない
ノーマルなら俺もやるから許して ホントはどんなピックしてもチームが勝つためにプレイする意思があればランクでも叩かれる筋合いないだろ
まあ流石にフルAPヤスオとかやってたら俺も叩くけど >>71
アイアンは常に負けの理由を他人に求めてるからな 序盤のプレスアタックワーウィックに勝てるjg教えてください WWは序盤の1vs1最強なんで誰を使っても勝てません
味方を呼んで囲んで倒すか序盤の戦闘を避けるように動きましょう
具体的にはtop側のカニを食べずにbot側のカニを食べに行く、
カウンターjg回避用のクリア順を取る、
敵jgのWWがカウンターに来ているか察知できるようなワードを開幕時間に張る、
といった対策をしましょう。各対策の細かい動きについてはググりましょう ワーウィックはlv2無バフでlv3赤バフシンジャオにタイマン勝つぶっ壊れチャンピオンだから… >>66
なるほど
新しいアカ作ります
さっきも「topパイクはありえない」とBanされた挙句にそのBanしたadcがフィードしだしました 煽るきないんだけど初心者目線でトップパイクがどう強いと思うのか純粋に気になる
ファイターもタンクも解かせなきゃプッシュ力なさすぎてロームも出来ないし
どう運用してるんだ アドバイスもしないし悪く言わないから教えてほしい >>79
まずtopパイクみたいな事するのがおかしいし、、そのbanとadcのフィードの関係性はその話からじゃわからんのにここで愚痴ってくる所に、味方ガーのマインドを感じる
何もかも全部自分のせいだって思って毎試合リプレイ見て全員の動き見てみな
君がアイアンなのは君がアイアンだからって事実をちゃんと受け入れよう
誇張だろって思われそうだけど、俺はアイアンで1v9しながら上がれる自信あるよ
沼だから作り直すってのもいいかもしれんけど、多分垢作り直しても君はブロンズやシルバーの人らから「こいつクソだな」って思われると思う キャラコンのようなミクロより、マップをどのように確認してるかなどのマクロを学びたいのですが、皆さんどうされてますか
リプレイだとマップ操作が見れないので何をもってロームなどの判断をしてるのか、どのタイミングがマップを見るチャンスなのかが分からず・・・ 1vs9じゃ勝てないしアイアンの味方の動きは反面教師にしかならない
しかし正確の道筋は少なく誤った動きのはその数百倍存在する
アイアンのリプレイは自分動きの不味さ下手さを認識して自戒する程度に見ておけば良いよ
見るなら高tierの序盤の動き
ただし味方の援護を期待した動きは諦めよう 下手なやつほど自分でなんとかしようとするけど、このゲームは全員に平等にお金入ったほうが勝てるよ >>85
そこまでアイアンな模範解答はいいネタw
このゲーム育った奴を一人作ってキャリーさせるゲームなんだけどw
大会なんかは特に顕著で今のメタだとbotレーナーに金集めて勝つ
少しはメタとか定石を調べろと >>82
無理に決まってるやろ
トランドルかオラフくらいだよ 前もこのスレにヨリック使いの方いたからききたいんだけどヨリック使いの人何バンしてる? >>86 プロシーンとソロQが同じと思っているような人が人に口出ししないほうがいいよ
1レーンをスノーボールさせて他レーンに波及させるのが定石で1人だけ育っても勝てないよ
有利を伸ばしてリスク分散させるのがLoLの定石 初心者さんがんばってね >>88
イレリア
トリンジャックスカミールグレイブスグウェンヨネ
好きなの選べ >>89
流石ブロシルw
アドヴァイスを素直に受け取ってありがとうと言えない学ぶ姿勢が出来ていない落ちこぼれ資質なんだね 今ってプロシーンでもADCに金集めるって見ないけどな
プロテクトADCというか、ADCにうまい奴おく戦法もUZIで限界見えちゃったし
あれからサッシュフラッシュとか、今のパッチからは時計2個買いも禁止されてるの見てもわかるけどRIOTは一人がキャリーしきるの嫌ってるよ 初心者スレでプロでは~とか比較されても全く参考にならない気がする
fakerが「csを取るにはミニオンの体力が減ったところを攻撃すればいいんだよ」って言ってるような感じ 本当に多いんだけど 「行きます」ってピン打っておいて来ないやつ多すぎ せっかくウルト使ったりしてギリギリを演出してセットアップしてるのになんか引き返していってさぁ でもお前ら毎試合8/0のダリウスやヨリック誕生させてボコボコにされてるじゃん AI専なんだけど今回のミッションで視界スコア35取れってのあるんだけど無理ゲー リーシュ手伝ってくれなかったTopレーナーにはわざとやる時あるよ
行く行くピンだして引き返すの >>98
ガンクしてもらったのにjgごと2kill取られてすいません >>101
jg「あ、無理そうだなこれ…」
みたいな感じですかね まぁブロシル相手にどれだけ説明してあげても理解度が低いから間違った自分のブロシルでの常識で否定するしちゃうのは仕様がない
君らはお金を分け合うついでに敵とも勝敗を分け合えばいいさ^_^; 俺は対面のフラッシュ落ちてなくてもフラッシュ報告してガンク来させるぞ ギリギリを演出しないと対面を騙せないけど 味方も騙されていた? >>105
これは参考になります
しかしフラッシュの虚偽報告はban対象にはなりませんか? ラムスって二年くらい前も初心者スレでlv3とかならタイマンならオラフに勝てるって騒がれてたよな
当時は俺も引けなくてラムスに理由見つけて叩いてたけど正直想像以上に強かった ちょっと前に青森がレベル1最強チャンプ決定戦みたいな動画上げてたな
ラムス最強だった気がする次点トランドル
でもルーンとかそれ用に組んでたから普通のサモリフでは通用する話ではないな JG「(なんて下手な奴らなんだ)もうドラゴン取ってやらねー」みたいなことってわざわざ言う意味あんの?
低レートはプライド高いっすねぇ フラッシュ虚偽報告くらいでBANされてたらアイアンはみんな下手すぎてBANされてんぞ
俺は味方に来ただけで毎回アイアンを理由にレポートしてるし >>111 それ俺が証拠提出しても頭オラフがくだらねえイチャモンつけてきたやつだろ てめえかよクソが >>113
配信見る限り、ドラゴン狩るのにあわせないと拗ねる印象
一つ前のドラゴンをレーナーが必死でセットアップしても反対側でのんびりファームしているのにな チャットでの意思疎通を拒絶してる人多いよね
jgもレーナーも身内とかじゃvcで報告する内容を野良だと言わない場面をよく見る ティーモのrは設置した後に装備変えたらその装備は反映される? 自分がjgやってる時に相手の体力半分も削ってないし味方TOPもタワーダイブされる体力じゃないのに支援ピン出したりガンクプリズ言ってくるやつなんなの?
意図がわからん たぶん韓国のあの漫画ネタ(フラッシュ虚偽報告)なんだろうけど
ジャップ鯖ってフラッシュ報告してもガンクこないし
敵のTPだけある状態でドラゴンファイトして全滅から生存ピン焚いたりするから
虚偽報告しようがまじめに報告しようがJPのモンキージャングラーは見てないぞ
あいつらは気分でプレイしてる、 >>120
リコールしたいとか、相手のフラッシュ落ちてるとか、相手jgが逆サイドにいるとか、
プルレーンにできてCCサモスペあるから挟めば殺せるとか、色々あるけど
もしかして体力しか見てないの? そんな理想的なガンクセットアップなんて滅多に見ないんだけど
そもそもJGのルートのタイミング見て呼んでんの?
お前がチャンスと思ってるだけでノーチャンスなのが見えてないんじゃね?w
敵ジャンとか寄ってきてるとかさ
お前が死んで相手育ってて既にダメージ足りなくなってるの理解できてんのか?w
低層にはそもそもまともなレーナーもいねーんだよなぁw 解放したスキンやチャンプが時間差で出てくる事は良くある
大抵再起動とか1時間くらいして改めて見ると入手出来てる 昔の動画見てるとメイジにアサシン出されると初手アームガードに寄ってからroaとかエコー向かってるけど
今でもそのアイテムの積み方ってありですか? どれぐらい昔の動画見てるか知らんが
昔は900Gで買えたうえ、買った瞬間AP30貰えてARは最大45まで伸びていた
(今は初期AP20AR15で、スタック貯めきるとAP35AR30)
だから900Gで購入してセーフプレイしてれば勝手に1500Gぐらいまでスケールして優位に立てて
アサシンにもワンキルされなくなる神アイテムだった。その時代は初手で積むのがありだった
そこからナーフされて今は買った瞬間-250Gぐらいのハンデが生まれる金銭効率最悪のクソアイテムに
なってしまったので誰も初手で買わない。ミシック優先してハンドスキルで戦おう! ビルドってのは試合毎、メタ毎に毎度毎度変わっていくものだから、ある程度は統計を参考にしつつも情報を集めて常に自分で考える必要がある 晒しは専用スレへ
5chで晒しても大して意味ないと思うけどね はぁ ベトナムってまじでベトナムからログインしてんのかよ
サモナーが退場しました サモナーが復帰しましたを50回くらい繰り返しててゲームにならなかったわ
責任取ってせめてそのままAFKしてチームのLP減少軽減しろよ って愚痴 カミールのEが外れるときと当たるときの差ってなんなの? ちゃんと相手のチャンプを指定できてないんだと思うよ クリックミスってこと?
チャンピオンクリックしてたら確定でスタン入る? クリックミスってこと?
チャンピオンクリックしてたら確定でスタン入る? そう
チャンプをクリックできてなくてミニオンや地面をクリックしてるからスタンが発生しない
チャンプをクリックしてたら確定で0.75秒の範囲スタンが発生するし、レンジ2倍になるから届かないってこともない
ちゃんとチャンプをクリックできてないだけ mobaってゲームやらなさすぎてやらないと上手くならないのに
あまりにも下手すぎて上手くなりたいのに続けられる気がしない アカリとタロン使ってadcをアサシンしまくってたらブロンズになった
このキャラ強すぎませんかね ARAMやったらARAM専みたいな名前の露骨なサブ垢にピン連打された
このゲームそういうとこだぞ 彗星MFっていまは時代遅れなんです?
相方のサポにめっちゃ炊かれて怖くなってきた 統計見れば分かるけど別にそんなことはない
意味不明なことで炊いてくるプレイヤーは無限にいるからミュートしよう 彗星MFなんて普通だよ
プレデターMFとかじゃない限り許されるだろう 彗星付きEハラスでレーン有利を作っていくスタイルだから
あまりに消極的なプレイをしていてsupに怒られたとか? E撃たないとか涙積まずに脅威に行かないとかなら何がしたいんだろうって思うけどね >>142
30レベも行ってなくて操作とチャンピオンに慣れたいならaram回してたんだけど
いないと思ってたAramでくそほど炊く奴につい最近遭遇したわ aramじゃ殆ど炊かないが下手な奴にはストレートに下手だとかチキってんなよってクレームを付けてるぞ チャンプによるが驚異アサシン相手ならアムガ積んでいいぞ、ゼド相手なら初手時計完成もあり
シルバー以下ならミシックでも何とかなるがそれ以上はJGと連携する知能付けてくるせいで時計いかないと色んな面で苦しい ARAMで炊くアホなんておらんやろwwwって思ってたらマジで遭遇するからな
誰も責めてないのに日本語で謝ってる奴もおるしサモリフの常識が通用しない >>154
君は心が弱いから下手って言われんのが嫌なだけなんだろ?
でも俺はストレートに下手な奴にはヘボと言うな
それを受け入れなきゃ上手くなれないよ? 下手な奴に下手っていうのは成長において必要な事だ
味方はお前のママじゃないんだから君ちゃんうまいね上手だねぇなんて甘えた言葉貰おうなんて考えんな! >>153
使いやすくて好きだからヒール持ってったら「ここはランクじゃないからヒール使うのは有り得ない。イグゾーストにしろ。この試合は負けだ」みたいな事英語でまくし立てられた時は笑ったわ
ゲームはそいつだけフィードして他4人で勝ったけど たまにアラムガチ勢いるけどどこで道を踏み外したのか真剣に気になる どう動くべきか示してるならいいんじゃないですかね
下手くそ呼ばわりするだけ、炊くだけは何も考えず手癖で炊いてるどうしようもない奴だけど 敵味方があんまりにもザコいと全く予期せぬ展開になる事はあるな
サモリフだと対面との勝負で大抵一方的に勝つからそこまで予想外にはならんがARAMだと味方がついてくると思ったら後ろに下がるとか意味不明な展開で困惑する事も なんで病名ってあるか知ってるか?
物覚え悪い奴にADHDだって突きつけたら、むしろあいつら安心するんだぜ?
下手な奴は下手なんだ病気なんだ、俺たちには脳の障害は治せない ランダムだからな、レートもごちゃまぜでチャンプ性能の把握や動きが浅いから予期せぬ展開になる
だからガチ勢やピン炊きが馬鹿にされるわけで >>156
一期一会のソロキューの味方の成長がどうとかいう本心じゃどうでもよすぎる話をトキシックの免罪符にしようとするな ARAMだと流石に一人じゃ勝てん
KDA守るだけならレンジでちきってれば出るけど >>160
サモリフで対面ボコし続けられたらあっという間にチャレなんだよなあ
そんな神がARAMに降り立ったら炊くのも仕方ないな色んな意味で 対面雑魚ならボコし続けるが適正までくるとそこまでいかん
だがしかしARAMだとレートが機能してないからぐちぐち毎回味方の欠点を指導してるわぁ ARAMもランク導入をお願いしたい
寧ろARAMにはランクしかいらない アイアンブロンズ「サモリフだと対面との勝負で大抵一方的に勝つからそこまで予想外にはならんが」
何のギャグだよ アラームはラインスタンプみたいにエモート使いまくってワチャワチャするのが楽しいんだよな
ハラスしたらニッコリエモートで苛つかせる
ハラスされたら悲しいエモートで辛さを表現
アラーム中のマジレス君はつまんないし邪魔 別に下手って言われるのは下手だから仕方ないんだけど
じゃあどうしたらいいかまで言ってくれよとは思う >>170
EにMR貫通付いてて2手目3手目はクリセプか抱擁積みたいしその後は防具積まないと蒸発するからじゃない? >>168
文脈読めない馬鹿とか一生ブロシルから抜けれない雑魚は大変だねぇ?
雑魚相手だとほぼ毎試合キャリースコアで抜けちゃうから君らの気持ちはよくわからないがw ブロシルさんはダイアやチャレはDUOで抜けてくずるい奴!
俺は味方運が偶々5年連続でついていないだけだ!
俺に粘着スナイプされて上がれないだけなんだよ!
こう言いたいんでしょ?
うんうん君は味方運が悪いしスナイプされているし本当はプロよりうまいよw フレンドでプロフィールの項目がない人がいるんですがなんでですか? ガチで味方下手だと思ってる場合は試合中にpingなんてしないわ
しても相手のメンタル乱して勝率下がるだけ
そのくらいのことすらわからない・負けたい馬鹿だけが糞pingするんだ 炊いてくるやつは全員配信&動画で晒してるわ
まじで同じ人間と遊んでるってことを奴らは理解していない 炊いても意味がないから試合中に下手な人に説教をする
自分のメンタルヘルスケアの為にも説教をして嫌なものを心から追い出しておかないと次の試合の自分の精神状況に悪い影響が残るでしょ?
負けた原因はアイツの所為だとはっきりさせておく事でスッキリする >>179
下手だったり調子の悪いプレイヤーには悪影響だし
意図的にトロールしてる奴には逆効果(かえって喜ばせる)だからね
味方のプレイに不満があっても威圧するような形でのピンは打たないほうが良いのよね ピンはなくならない
自分は変えられても他人は変えられないからだ
だったらピンを焚く事を全面的に肯定しよう
ピンを受け入れるんだ
自分がピンを受け入れる事が出来ればピンを焚く行為も許せるようになり自分もピンを焚いて楽しむ事が出来てwin-win 最近ゴールド・プラチナあたりに上がって得意になってるんだろう 彼は頭が壊されてるのさ
LoLで壊されたのかリアルで壊されたのか生まれつきそうなのかは知らないけど >>186
豚もそうだがLoL系スレにはガイジが多い
ゲームの民度が低いからだろう 三週間くらい前にtopから初めて「ザヤの見た目すき」でadcをやりはじめたけど、めっちゃ死んでしまう
特にガンクされるのがめっちゃ苦手
来るタイミングわからんし、ワード置いても壊されて、フラッとやって来て3人に削られてタワーダイブされて死ぬ
何を意識して練習したら良いのか教えてほしい botのワード壊されるってレーン引いてないと無理でしょ
レーン引いてるならガングされる心配も殆ど無いし
無駄にプッシュしないことだけどサポがミニオンにスキル当てまくってたらドンマイ
レーン上がって前に出るタイミングで川にワード置く癖つけよう 味方jgが近くにいるときはアグレッシブに、遠くにいるときはセーフプレーするのを心掛けるといい >>191
supとデュオする
それかadcやめる >>192
bot着いてすぐに河口のブッシュに脳死で置いてたわ
置くタイミング注意するわ
>>193
たしかに味方jg見てなかったわ
どっちにも言われて、スキル当てようとガンガン前出るようにしてたの気が付いたわ
もっと引く事考えてみます
ありがとう >>194
たしかに
でのザヤが人妻でも好みなのが全部悪いんや・・・ でもザヤは人外でニワトリみたいな鳥の脚をしてるぞ
マントに見える奴も実際は背中から羽が生えてるからな
リアルに想像したらホラー
多分脇毛や下もイン毛の代わりに羽生えてる topで対人はじめて行ってみたいんだけど
ガレンとムンドならどっちが迷惑かからない? レーン負けても役割もてるのはムンドだけど、下手なやつは何使っても迷惑だからそんなの気にしないでいい 周りが下手な階層の人はムンドみたいなタンクはやらない方がいいよ
タンクはある程度味方がゲーム理解して初めて役に立つ
自分で試合動かす事も難しい
ファイターの方が自分で試合つくって勝てるよ
ファイターなら自分一人が育ってタワー追って敵も皆殺しにできる
タンクは硬いだけで育ってもタワーおるの遅いし皆殺しに出来んし仮に一人生き残ってもそのあとできる事が少な過ぎる >>195
botはウェーブを押し付けたら2人で敵ジャングルに入ってディープワード置いて敵JGの位置を特定する
ブルーサイドなら青バフ前、レッドサイドは入りにくいから三角ブッシュの少し奥くらい
押されてるときもブルーサイドなら三角ブッシュ、レッドサイドなら縦長のあのブッシュの視界はなるべく管理する
こう動けば敵JGのガンクを早めに察知できるし、味方JGのガンクも刺さりやすくなる
そして敵JGの動きをしっかり見る
始めたてなら無理して覚えなくていいけど、最初のウェーブが来る前にぼーっとしてないで、
敵のtopレーナーとbotレーナーのどっちが先に顔を出したか見る
後に来た方がリーシュしてるだろうから敵JGはそこそこの確率で1週目は逆サイドへ行く
その情報を元に序盤攻めるか、早めにワード置いてセーフに動くか決められる
こういう敵JGの動きを予測したプレイはチャンピオンの理解度が重要で
シャコとかジャーヴァンとかリーシンとかは変則的な動きをするから…みたいなのもあるんだけど、
最初はそこまで気が回らんから少しずつ覚えるようにしていけばいいよ はじめてノーマルやるとなるとMMR的にゴールド付近と当たってボコボコにされそうだからどっちにしてもあんま変わらんよ
マシなのは上で書かれてる通りムンドだけど、ムンドがスケールする前に色々終わりそう 最近このゲームを始めたアイアンなんですが相手のプロフィールを見ると偶にプラチナとかが表示されたりします。
上にTFTと表示されているんですがこれはどう言う意味ですか? >>203
サモリフではなくtftのランク
特に意味は無いが サモナーズリフト(普通に5vs5で戦うモード)と
TFT(チェスのようなボードゲーム)があり、それぞれにランク戦があって高い方のランクが表示される。
Riotが馬鹿で同じゲームクライアントに2種類のゲームを詰め込んでるせいでそうなってる
ちなみにTFTはクソ過疎なのでメタを調べて真似して何回か1位2位取るだけで簡単にゴールド・プラチナまで上がれます >>203
同じriotのゲームでLOLクライアントから遊べるTFT(チームファイトタクティクス)のランク
双方遊んでるプレイヤーは2つのうち高い方のランクが表示される仕様になってる
LOLのチャンピオンが登場するソロ向けのテーブルゲームなので息抜きに遊ぶのも良いかと TFTってこれで人口少ないんか
マッチング爆速だから結構暇潰しにやってるわ ありがとうございます。試合後にフレ申請で暴言書かれて言い争いをしていたらプラチナとでたんでびびってました。 人口少なくてもLOLランクと違ってロールの概念がないからね
同ランク帯の8人がキュー入れたらロールの調整不要でマッチング出来るだろうから >>201
jgの動きでそこまで分かるの知らんかった
jgがどういう動きするかも頭にいれるようにするわ あと、このゲームのノーマルって対人戦の練習の場だと思ってたけどもしかしてなんか月間報酬とかあるの?
たまに「この1戦に全てがかかってるのによぉ」って感じの人がいるからその時は「悪い事したかなぁ」ってついつい思っちゃう キャリーしきれないのが悪いのにイライラして暴言吐いて情けない
プロシーンですらキャリースコア出すことあるんだから全部自己責任なのにキレんなよって思う
さすがにゴールドとかだと暴言は無いんですかね >>212
topプロのEviちゃんですら味方に配信で暴言吐いてるくらいの民度です
昨日のはちゃめちゃも毒臭漂いまくる沼配信
残念ながら上から下まで暴言はなくならない 吐かない人の方が珍しいと思うよ
長時間やり続ける人は少なからず暴言やらピンを焚く 競技するって事は相手にマウント取る事で攻撃性の高い人が多い
そんなゲームで平和になんて上部だけのことを言ってもね
スポーツってのは本質的に殺し合いや喧嘩の代替行為として行われているんだから
やり過ぎると人間の中に潜む動物的本能が過剰に刺激されて攻撃的になっちゃうんだよ そもそもブースティングして玄人を詐称した奴が運営にも実況解説にもいる時点で
まともなゲームになるわけないよね 個人的にチャットで実際に暴言吐いたらアウトだけど
自分の配信内で完結してる暴言はセーフだと思うんだけどどう? >>213-215
シルバー以下の頭の悪そうな持論 配信内で吐いたら不特定多数に向かって特定の人物にたいする誹謗中傷を拡散した事になるからどっちがアウトかと言ったら配信暴言は確実に裁判に負けるだろう
後は発言内容による
プレイに対する注意などの場合はグレー
そこに人格攻撃とか混ざればアウト >>198
ティーモが一番迷惑かからないよ
ティーモピックしとけば味方からも宛にされないから
活躍しなくても何も言われん 人格攻撃は裁判上負けるなら
トランプやプーチンに人格攻撃してた自称人権派メディアが今も存続してるわけないじゃん
なんなら内部告発した奴が人格攻撃や冷遇されたら、人格攻撃擁護がわんさかわくぞ 論破されそうになったら下手くそだ低レートだとかで乗り切ろうとする83-が人格攻撃はアウトって言ってるの草
自己紹介やん >>222
はい?w
まさかいつも言い負かされて悔しいのかなw
僕はいつだって理性的に実例を持って君をアホ扱いしてますが
根拠のないこと言わないでくださいね >>223
お前が都合が悪くなったら人格攻撃で誤魔化してる証拠をお前から持ってきてどうすんねん!w
そういう我慢が出来ないから周りから嫌われてんだよな 嫌われてるのに気付いていない君は呑気でいいねぇ
ついでに馬鹿だと思われているのも気づいていないから凄い!
僕のはちゃんとソースがあるわけで
プロが配信で強烈なヘイトを履いているのは大勢の目撃者がいることなのでw
君みたいに僕に対する憎しみから絡んでくるのとはちがうんでちゅうー 僕は正論を書いてるだけなので僕の書いたことに釣られて反論すること自体が既に負けなんだよねw
君は一歩目から自分から負けに来ている
しかしそれに気づいていないから馬鹿だと言う事が証明されるわけです
本当に驚くほど頭が悪いな 自分は嫌われ者キャラですって事にして逃げたいのはわかるけど単純にスベってるからな どうしたよ?
人格攻撃以外何一つできてないじゃん?w
僕に言い負かされたのが悔しいって事だけはよく伝わってくるけど 豚が復帰してまた荒らし始めてからギスギスしてるからなあ タンク系チャンプで確定ダメ持ち対策するときはフロハかオーメンかガーゴイルどれがいい?
相手はヴェイン フィオラ Yiあたりを想定
タンクミシックとプレートスチールキャップの後、もしくはその後にソンメ積んだ後ぐらいの前提で 最近はARAMスレにも現れるようになったから迷惑な話だよ 今日10試合くらいやったけど 一度も日本語のチャットを見ていないわ SNすらアルファベットやベトナムだし もう外国人に侵略されすぎてさぁ
こういうチームゲームって チャットで作戦立てるのが醍醐味なのに チャットでなんて追いつかないよ
ターン制の別のゲームなりやった方がいいと思う ゼドって初心者には難しいですかね?
忍者みたいで好みなんだけどコンボ的なのがあるから最初に選ぶと苦労するのかな >>231
フロハは素材段階でマナCDARが貰えるグレイシャルバックラーが欲しい場合、ヘルス過剰になりがちの冬の訪れと合わせる
基本はオーメン
ガゴストはARMRの片割れが邪魔だから3コア以降だけど対確定ダメージに向いてるのはこれ あのさー ドラフトピックで「bot」っていうと具体的にはどのロールを指す?
普通はADCの位置だけど マークスマンじゃない奴を使う場合BOTっていう言い方になると思うんだけどSUPも含まれるの?
なんかBOTコールしたやつが実はSUPで ダブルサポとかいう苦業をやらされたあげく 味方に炊かれるという理不尽を味わった botはadc以外の意味はない
ちなみに海外鯖だとmidの事をapと言う事がある botはbotレーン
ADCでもファイターでもメイジでも構わないんだが
特に後出しならカウンター取れるチャンプでファイターやメイジ出す奴は普通にいるが
サポはサポでbot直行しないでmidやtopに最初から張り付いても構わんのだが
ただ変わったメタやると対応できないnoobが騒ぐしフィードする可能性高いからあまりお勧めしない 大体そのbotコールしたピックってなんだったんだよ
まずそれを言え
お前がサポと思っただけで実はキャリーできるチャンプだったかもしれんだろ
みんなにもわかる様に詳しく >>236
thx
ミシック、靴、ソンメorデッドマンorオーメンの後って前提で相手MIDがAPならガゴストが一番安定って感じなんかな >>235
難しいか否かで言うと難しいんだけど
基本コンボくらい覚えちゃえばそれなりに動けちゃうのがゼドの良いところでもあり悪いところって感じ
だからレート関係なしにずっと人気チャンプよ
レーン強いし基本コンボくらい覚えちゃえばそれなりにオラオラできるからいいと思うよ
ゼドなら参考動画物凄いあるし Topの重傷って何をどのタイミングで買えばいいのかよく分からんのだけど、ミシックとか靴出来たあとでいいんか?
ブランブルと金剣の使い分けもよくわからん 対面と相手の構成次第なのとどっちを積むかも自分のチャンプ次第 やっとサモナーレベル22
傍目に初心者かもって思う人なんて
自分と相手チームにもう一人いるかどうかって感じだ
久々に遊んだけどノーマルもロール決めれるようにならないとTOP以外だと怖いw
JGやることになって足引っ張りまくった上に
ドラゴン、ヘラルド全部相手に取られてても味方のおかげで勝てたぜ 引いてるレーンには刺さるから行け
刺さるレーンなかったらファームしとけ
ただキル持ってないYiはウルト覚えたところでタイマンとKSくらいしか出来ない マスターイーはファーム速い様に見えて遅いし難しいからダメ
確定数を管理した上でフルクリア3:15組だから刺さる所には行かないとダメ
あと赤バフ持ってると倒しきりまで行けるしタイマンはそこそこ強いから倒せる相手にはパワハラしろ このゲーム最初にADC タンク エンチャサポやると変な癖つく 昨日今日と、topヨリック使っててモルデカイザーさんが倒せないで辛い
ノーマルだから運悪くって感じだけど
サッシュ積んだらult拒否る事を知ってやってみたけど、火力の差で押されてcs取れずに装備間に合わずズルズルと負けてしまう
バリアもpullスキルも強いモルデカイザーさんにはタワー下で引きこもるしかない? ミニオンをちゃんとQでラストヒットして墓を作っておき(呼び出さない)
モルデがE使ったのを避けてからヨリックがE当てて疾駆で追いかけてW囲いから子分とともにAAQ握撃離脱
でダメトレしてれば負ける要素もなくモルデはQでCS取るしかなくなって
そのままハルブレ積めると思うよ
そもそもドラシモルデとコラプトヨリックだとヨリックのほうが序盤圧倒的に強い
>火力の差で押されてcs取れずに装備間に合わずズルズルと負けてしまう
サッシュなんか積んでるからだよねw >>251
普通に戦ってれば良かったのかぁ
めっちゃ的確なアドバイスありがとう
変に意識していらんもの積むもんじゃないって良い勉強になりました >>250
まあノーマルでのAP対面はルーン準備出来ないからしんどいのは仕方ない
モルデのUlt対策はサッシュよりもW温存かな?
冥界連れて行かれても上手くW(あとEのスロウ)で時間稼げれば逃げ切れるので冷静に
Lv6前、またはモルデUltCD中はグール込みでのダメトレで優位に立てるのでそういう場面できっちり有利を築きたい モルデはヨリックのカウンターだから普通に戦うとまぁまぁキツイぞ
ウルトまでにいかに差を作れるかじゃないか エズ使うとスコアもダメージも出るんですが、敵を倒しきれずに負けるんですがらなんかコツありますか? 他のadcチャンプだとダメージそんなでないですけど倒しきって勝てるんで、チャンピオンスペックですか? 3コア目にAPアイテム積むといい。
WEで敵が消える パスイベが終わると試合して何の報酬ももらえないのが虚しくなるなぁ >>255
エズはQとEで安全にポークダメージ出せるからKDA良くてダメージも1位取れて当然だと思った方がいいよマジで
下手なエズにありがちなのが、レーンも集団戦もEを保険に残して味方が削ったら前ブリしてKSしてるだけのパターン。これじゃスコア良くても負けて当然
遠くからQしてるだけじゃキル取れないから勝てるタイミングでWEしたりAAも積極的に入れてくのが重要
とにかく捕まりにくさを盾に積極的にプレイしないと他のADCよりキャリーするのは難しいから、どんどん前ブリして失敗してキルライン覚えてくといいよ yiはヘイルブレードで常に決めにいくイメージないとあかん
リーサルとか征服者のスタックを溜めれるほど余裕ある展開なぞない アドバイス聞いてから普通のadcみたいにaaガンガン入れてQWは添える程度にしたら、キャリーできましたありがとうございます 1週間前から始めた初心者です。既出だったらすみません。
セナを使っているのですが、試合を進めていくうちにQのスキルとAA?が発動しなくなりました。E.W.Rは発動するのですが、、、原因分かる方いますか? 「AAが発動しない」の意味がわからない
セナのときだけなのか?
右クリックは出来るんだけどミニオンを右クリックしてもAAされなくなる って意味なら・・・
チャンピョンオンリーにするとミニオンをAAできなくなる
本当にQ押しても反応しない、なら
・キーボードが壊れてる
・外部ソフトでキー制御させてたりしないか
※ショートカットキーでキー割当変更できるようなソフト >>263
レスありがとうございます。
AI戦でセナしか使っていないので、他チャンピオンでどうなのかは確認してないです。。
試合の途中からミニオンへの攻撃とQが発動しなくなるんですよね。。
他ゲーしてる時はQボタンは反応しているので、外部ソフトを確認してみます。ありがとうございます。 ランクママジでやばいのしかいないんだな
振り分け戦で2連afkとか既に心折れそう
2回目なんて2人居なくなって降参してくれないとかどんな罰ゲームだよ
配信者がオールミュートしろって言う意味良くわかるわ どこでもでキュー入れてるとなんか勝ててるんだけどたまたま?味方の希望ロールが通って勝ちやすかったりする? パイクでアイオニアブーツ摘んでたらtrollって言われてスウェインmidにピン?焚かれた >>266
俺も今シーズン始まってから4試合やって4試合すべて敵か味方の誰かが消えてたわ
今シーズンはランク回すって意気込んでたけどプレースメントでやめたわ もう6年も今シーズンはダイアいく!って意気込んで毎シーズン序盤で萎えてプラチナで終わるわやる気にさせてくれ >>267
どこオプ発動すると対面もどこオプになるらしいがどこでもでキュー入れたときはどうなんだろうね >>265
なんかのタイミングでチャンピオンのみ指定の設定がonになったんじゃね? サンファイアイージスとフロストファイアガントレットの使い分け基準ってある?
なんか似たようなアイテムってイメージしかないから、arとmrほしい時、適当にどっちか積んでる。 テナシティ欲しいときはサンファイアあとはまあフロストファイアの効果と相性がいいチャンプはそっち
それとデカくなりたいときはフロストファイア AAチャンプ多くて靴をプレートスチールキャップにしたいけどCC耐性もほしいって時にサンファイア NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート
分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。 >>267
たまたま
どこでもにしてあるのにsupメインが3人居るチームにされたりする
地獄 おいこのゲームブロンズのレベル高すぎないか?
スマーフも多いしトロールも多いし地獄すぎだろ 毎回思うけどさぁ まじでパスイベ終わったあとの喪失感がパネェんだわ
普段の試合の報酬がXPとサモレベアップでもらえるゴミカプセルしかないのがなぁ
トークンイベントですら他のゲームと比べると こんなんでイベント扱いなのLOLってゲームは!?ってなるよなぁ 月500円のアマプラの無料Twitchプライムの付属で650円くれるのはlolだけ アマプラの特典、今更経験値ブーストいらないよな
他の何か欲しいわ ファイターやりたくてコスってたらランク落ち続けてわかったけどブロンズ3まで落ちるとマッチングがブロンズ3以下だけで組まれるのか明らかな初心者とかと当たる
自分がブロンズ2だと上がシルバー3くらいまでとあたって手強い いうてブロンズはそんなにスマーフおらんけどね
サブ垢だとシルバー帯でスタートして上がってくからすぐいなくなる
初心者なら時間はかかるだろうけど勉強すればブロンズは流石に誰でも抜けられるから頑張れ なんかブロンズ帯って本当きつい
誰かがフィードし続けてたら絶対勝てなくないか?
そういう時はもう諦めるしかないのか?
それとも対面をボコボコにしなきゃいけないのか? 3試合に一回くらいユーミjgフィオラsupみたいなん引くんだけどドッチ無しでランクって出来ない感じ? >>287
アイアン帯だけど信じられん
めちゃくちゃ育ったやつがいてもレーン戦が上手いだけで他は下手だったりするし
フィードしまくるやつがいても意外と勝てたりするから勝敗は全然わからんよ 対面ボコってロームしてもjgが病気患ってるとどうにもならんクソゲ アイアンブロンズなんてトロールやAFK引くかどうかの運ゲーだぞ
最低限自分がトロール判定されない程度のプレイ出来る場合はな >>274
サンファイアは殺意高めにブリンクとかハードCC持ってる一度張り付いたら自前のスキルで長く拘束出来るチャンプ向け
フロストはベタアシタンクがキャッチした後スローで逃がさない用
ムンド・タムケン・チョガス ブロンズになった事ないけど、多分そこでスタックした時点で垢作り直した方がいいと思うわ サブ垢でやってるとシルバーでもゴミみたいなやつ多すぎて勝てない事あるけど、ゴールドはあんまりそういう事なくすぐ抜けれる ブロンズになった事ないけど、多分そこでスタックした時点で垢作り直した方がいいと思うわ サブ垢でやってるとシルバーでもゴミみたいなやつ多すぎて勝てない事あるけど、ゴールドはあんまりそういう事なくすぐ抜けれる ターゲットする相手がべた足だったらフロストが刺さるって程度の違い 最近終わったパスが1700トークンくらいしか集まらなかったんですが、
毎回一番良いやつ交換するには結構なプレイ時間要求される感じですか? 味方がーとか言うやつはlolやめたほうがいい
俺も勝率6割弱くらいで味方がー!試合回せば!適正より上!って考えてたけど 負け試合の時間の無駄感がやばくて引退したらストレス一気になくなったわ
結局回数回せるニートや学生、時間ある金持ちしか満足に楽しめないと思う
今はスレに張り付いてネガキャンするモンスターになったよ >>300
これは本当に思う
絶対勝てない試合だとやる気なくなる人とか負けている状況で少しでも取り戻すのが楽しいと思えない人はまじでやめたほうがいいと思うわ 引退する前に一度でもいいからゴールド行っとけば逃げやすいが
ブロシルで引退は無様感がある フィードして味方のピングも無視しておきながらwe can winとかほざく奴いるけどさ
そう言うやつ引いたらAFKして部屋の掃除してるわ。そこまで勝てると思うなら4:5でキャリーでもしてみろといつも思う
無理してアホに合わせる時間ももったいない 味方がフィードしてるからと言ってAFKしていいとはならんくないか? ノーマルに4人プリメが来たんだが プラチナとゴールドとブロンズ2人みたいな感じで
ブロンズのやつがサポートだったんだけど フィードしまくった挙げ句味方(ソロの俺)のせいにしてサポートアイテム売ってトロールしてんのね
こういうのでも仲間のやつら何も言わないんだな このゲームのプリメほどクズは見たことないわ >>304
フィードしてるけど、味方のピングに従ってなんとかしようとしてる奴は別に気にしないが
置かれた立場を顧みず自分のやりたいことやってひたすら足引っ張ってなおかつサレンダーNOするやつに割く時間がマジで無駄 >>305
外されてる君はAFKして残りの4人で友情ごっこやらせとけばOK
嫌がらせしてくるやつには無駄な時間プレイさせとけばいいよ >>305
そんなあからさまな事してたら
自分以外の全員を一人一人4連続で生存中ってping出すよ
お前らプリメってバレてんだからなってping
やられてる方は当事者だからこのpingの意味が分かる筈
なーーに人のせいにしとんじゃいってな
因みに俺はその時本当に足引っ張っていたがノーマルなんて普段使わないキャラの練習場だし
大体4人プリメ居たらこれぐらい計算に入れてキャリーして欲しいね
まぁ不貞腐れずにそれでも最後まで真面目にsupやるけどね あと4人プリメ居ても一枚岩ではない
うるせぇーヤツはいるが黙ってプレイしてるのもいる
きっとそいつは野良のせいにするなよ…と思ってるんじゃないかなと考えるようにしてる
ポジティブにね いや
chat静かにしてるプリメは十中八九ボイチャでボロクソいってるぞ >>310
そりゃそうだと思うよ
でもそれを自分に伝わるように言って来なければ別に良い
自分も逆の立場なら言うもん
supマジ下手なんだけど助けてくれや!!
ってVC付けてる味方がいたらそいつの事嫌いだわと思いながらも口ではフォローするよ この中で一度もフィードした事がない者だけが味方のフィードを責めなさい
って聖書に書いてある 味方批判は同レートにいる自分へのブーメランになるんだよなぁ 理想
ブロンズアイアンからソロオンリー数千戦してハイレートに行った暇人「味方批判は同レートにいる自分へのブーメランになるんだよなぁ」
現実
カツディオン・Amarett0・佐藤かよ「味方批判は同レートにいる自分へのブーメランになるんだよなぁ」 そもそもその論って自分はもっと上のレートが適正だけど味方運悪くて低レートにいるって思ってるやつには全く効かないよね 頭悪い奴は何故かそう思い込んでるけど
何千試合もしなきゃ適正にはたどり着かないんだから
同レートに居るのは一時のことであって、「実力が同じ」とはならないんだわ 流石に何千試合もしないと適正に収束しないレーティングシステムな訳ないやろ笑 別MOBAだとなんでそんなランク帯にいるの?ってなる人は結構居たよ
いい意味でも悪い意味でも ボリベアになって野を駆け回るの楽し〜
なんか相手の猟友会やってきたけどパトランプ回して免許剥奪だ〜 インフィッジってクリ60%以上無いとただ攻撃力70なだけのゴミ? 2コア目に買うアイテムがジール系とかだったとして 1コア完成したタイミングで幸運が舞い込んできて
3600Gを一気に所持したとしてもインエよりジール系を買った方が正解? 「下手くそ」とか「ノーマル行け」とか何か文句言われたら
「マッチするお前も同レベルw」って言い返すようにしてるわ
言い返されると思わなかったのか大体ブチギレる 味方同士で喧嘩してる段階で戦う相手を間違えてる
tiltすると錯乱して味方にマウント取る事が目的化しちゃう
当然側からみると心の弱い馬鹿な奴が喧嘩始めたとなるw 旧アイテムだとBEソード系は攻撃力高かったのに 今の環境はせいぜい55とかだから 攻撃力70は魅力あったりするんよねぇ
でもまぁここはちゃんと順番守ったほうが良いみたいね ソウルは永続だからソウル
バロンは持ったままエースとったら大体勝てるけど >>328
自チーム3、敵チーム1までなら問答無用でバロン
敵チーム3なら問答無用でドラかね 問答無用とかいってるのに「かね」と疑問形は説得力がない あとバロンは戦闘中にデバフ付くし固いから敵が健在のうちに取りに行く事自体がハイリスクで単純に比較できない >>316
何を根拠に何千試合もしなきゃ分からないって言ってんの?
答えられるものなら答えて
結果なんだよね
お前がどのレートに居るか知らんがそのレートで勝ったり負けたりしてんなら同じレートなんだよ ゲーミングpc(omen)に変えてから1回回線きれるとlolだけpc再起動するまでpingが2-3倍くらいになるんだけど原因わかる人いない? 暇つぶしにLoLやったら今年イチ頭に血が上ったわ
ぶち〇すぞこのゲーム作ったやつ >>336
インテルNICでパケロス発生する事あるとかなんとか見たからカニかどうか確認してみては
もしインテルだったらNIC挿せば治る事例かもしれんけど、メジャーメーカーのゲーミングPCでメジャータイトルのLoLでの不具合ってあまりに手落ちだし、さっさとサポートに連絡した方がいい気がする >>336
それ有線のケーブルイかれてるパターンない?全く同じ症状で自分はそれだった ブロンズ4だっただけど急に連勝して勝率8割になって現在アイアン1でそろそろ昇格戦になる
1年間ずっとアイアン4だったのにどうなってるんだろう 私生活で栄養状態良くなったとか持病が治ったとか何かあったんちゃうの >>334
ソロキューは世界最強級の隔絶した実力でもない限りは運ゲーだから統計に従う
且つ
日本鯖は人口が少なすぎてレートが適正にまで絞り込めてる人自体がほぼ存在しない
馬鹿にはわからんだろうけどな >>328
オブジェクトの優先順位はマジで難しいよね
そもそもオブジェクト狩る速度とか敵の視界潰せてるか否か敵jgの生死やら構成がレートよりなのかアーリーよりなのかとかオブジェクト背負っててHP減る減らないとかetc…
まあブロシル帯ってバロンの使い方知らない人多いし基本ソウル優先でOK >>338
よくわからんけど多分ググって調べた感じだとインテルではなさそう?
>>339
ケーブルは前使ってたpcに挿すとき変な角度で使ってたせいで根本部分が割と怪しいかも
とりあえずこれ変えてみるか・・・ 運ゲー論は個人的にはしっくりこないんだよなあ
自身の戦績を見直すときにリーグオブグラフってサイトをたまに使うんだけど
そこで見れる情報にレーン戦で大きな差(基準は10分時点で±2キル以上)がついた試合の勝率ってのが出てくるのよね
自分の場合はレーン優勢時の試合勝率は同レート平均より高いものの、劣勢時は著しく低いと分析されている
要するに「レーン勝利からキャリーすることも多い反面、フィードしたら高確率でチームを負けに導く疫病神」ってこと
どちらも平均に近い人だとどうかわからんけど、自分に関しては「味方運とか気にするよりもお前が頑張れ」って結論になるのよ 運ゲー論を振りかざす人にとって、「フィードしたら高確率でチームを負けに導く」のフィードの原因が味方にあると考えちゃうんだ 全然勝てない流れなのにムキになってやめられなくてズルズルLP落ちてきた
ここ一週間で18勝27敗だから明らかに自分のせい >>346
俺もめっちゃ低かったし俺とメインチャンプが同じ高レートのやつも軒並み低かったぞ
チャンピオンプールにもよるんじゃないの
オーンで0/2/0とダリウスで0/2/0じゃ意味が違うからな >>343
君は水晶とかのネックレスや腕輪してそうだねw >>349
まあロールやチャンピオンプールである程度偏りはあるとは思うけど
それはそれで「自分のロールとチャンプはレーンの勝敗が試合にかなり影響を及ぼす」ってのは事実では
こういうデータがあると改善点も見えてきてモチベも維持できるから良いんじゃない?
少なくとも「味方ガー」とか言いながら悲観してプレイするより何倍も建設的だと思う わい、アニビア93万使い込んでるけど
未だにブロンズ4 RWQEAAEのコンボが気持ちよすぎてたまらんのじゃ
リーシンのブリンクをWで止めるのが気持ちよすぎるんじゃ けどストップウォッチとゾーニャを両方持てなくて悲しい 自分がそのゲームで一番上手い場合はキャリー義務があるんだから
自分が凹んでたらそりゃ負ける率高くなるわな
むしろそれでも勝率高いとしたらよほどバス乗り名人なのかケイルやカサディン、ベイガー等のレイトキャリーでわりとレーン甘えがちなのかだろ
一番ありそうなのはヤスオだが 何言われようと運ゲーな部分はあるよ
自分以外の9人とやるから誰かしらおかしい
ポーカーや麻雀と同じようなもん
繰り返しやれば適性まで行くけど
一試合長すぎてlolに時間割けるやつしか試合数回せないから不満出るのは仕方ないんだよね supでadcビッグにしたのに上の奴らがトロールしまくって負けると本当に腹立つ ダリウスのサブルーンでボーンアーマーのピック率高いけど、息継ぎ方が強そうに見える
メインの強靭と合わせてスロウ喰らっても固さと軽減で生き残りやすくするとかそんな理由? Qでショートトレードするのが限界の相手ならドラシスタート息継ぎで耐えるけど、それ以外の相手ってキルライン見えたらゴースト切って殺される前に殺すんだからボーンアーマーだよ
その2つの使い分けはダリウスに限らず大体こういう考え方 確かに全レーン負けてるときは運ゲー感すごいけど互角の時負けるのはやっぱ自分が負けてる時だから結構実力出るよなぁ >>343
あんた以外の敵も味方もあんたと同じ条件なんだけど?
本当に運で決まるならチャレになるシーズンもあれば、アイアンで終わるシーズンもあるんだよなぁ??
運で決まるのにずーと同じレート帯にいる奇跡起きてるなら笑うよ 運に大きく左右されるのと勝敗が全て運だけで決まるというのはまったくの別物なんだけどな
ここは相変わらず浅い奴らが噛み合わない話をしてるな でもそうやってルールや環境言い訳にしててもなんも変わらない
けどね これだけ統計情報に簡単にアクセス出来るゲームで運ゲーって言えるのはそれはそれで凄い
そのピュアな心を大事にしてほしい Sランクの条件ってKDA重視?
シヴァーナのマスタリーまであと一個足りない シヴァーナのマスタリー謎いよな
16/0/8とかでもSつかなかったことある 味方ほっといてcs食いまくって自分だけKDAよければSとれるよ 勝率7割8割キープするのが難しいゲームだからな
6割もあれば凄い方
そのすごいやつでも4割の確率で負けるんだから運ゲーはあながち間違ってない https://i.imgur.com/vcLPb0g.png
マッチングが不公平なのと外国人が母国語で自分の文化を押し付けてくる限り少なくともどうにもできないよ >>370
>>勝率7割8割キープするのが難しいゲーム
それこそレートが正しく機能してるって証拠だよ
いくら強くてもすぐ自分と同じレートに行かせて貰ってるって事だから
もしレートが機能してないなら一生格下狩りで8割とか行けるかもね 運ゲーって言う人、大前提として自分は試合に貢献してるんだろ?
具体的にどんな貢献してるの?
そして具体的にどんな"不運"が起きて負けてるの?
後このゲーム味方は自分含め5人いるから単純に5試合に一回以上敗因になってたらレート上がらんよ
5試合敗因にならないって結構難しいと思うけど
どうせ見せないだろうから見せろとは言わんけど自分でOPGG見てそれが出来てる?
出来てないんならその時点で同じレートだよ >>373
味方がafk
味方の喧嘩
レート下げるための意図的なトロール
敵にスマーフ
自分以外じゃどうしようもないケースなんて腐るほどあるわ 根本的な話を分かってないんだよな
チャレだってプラチナで味方がゴミで負けることはあるんだよ
麻雀やポーカーに運要素はない!って言ってるようなもんだからな
誰も試行回数重ねたときの話なんてしてないんだわ 現実的に1シーズンで100試合はするだろ?
3日に1回プレイする時間もないのにこのゲームやってんのか?
月に2,3回しかできません、とかなら運ゲー運ゲー嘆けばいいけど
それ以外は甘えでしょみんな同じ条件下なのに 俺20戦やって勝率2割切ってるけど
もしかして超レアな存在だったりするか? アタックムーブしてるとブラストコーン殴れないよな?
あれめっちゃ困るんだけど
エイムできんからアタックムーブ使ってるnOni
ブラストコーン叩くのに3びょうくらいかかるときありわ チャット欄に何書いても誰からも見えないようにできんか
逆ミュートみたいな
とにかく吐き出したいわ >>379
独り言でいいじゃん
配信者には試合中に口悪いのにチャットはしないから名誉高いやつとかいるよ >>378
ブラストコーンは動かないんだから移動までにエイム合わせておけばいいじゃん
叩きたい位置をクリックしてそこに移動するまでにブラストコーンにカーソル置いとく 勝率5割維持できれば少なくともゴールド以上にはいけるんだけど
7割8割キープしてたら飛び級して適正に行かされて高くて6割付近になっちゃうよ
多分試合数してないか適当に話してるだろ >>374
貢献は???
味方の喧嘩って言うけどお前も一緒になって喧嘩してそう
もしそうなら他の味方から見てお前も"ハズレ"だよ
つかそんなんなら俺のレート帯でもあるよ?
AFKする奴もいれば暴言吐く奴もいるでも
暴言はミュートすればいいしpingが煩ければそれもミュートしたらいいだけ
これはチャレでさえやってる事だよ
運要素なんてどのゲームにもあるけど?1対1のゲームでもあるわ相手がミスったとか
良いカード引けたとか >>376
百試合やって勝率6割くらいなんてざらだけどな
味方にトロールや敵にスマーフ引いたら15分以上時間無駄にさせられる
時間ある学生やニートや趣味はlolしかやってませんってやつなら気にならないかもしれんがな
>>383
だから後半のその説明がまさにそのとおりだよ
だから運ゲーだっていってんの
そこらのタイマンゲームや3v3とかのゲームよりより余程運が絡んでくる >>384
貢献はどうしても言えないんだ?変な奴
他の味方メンバーよりも明らかに自分が上手いと思うけど
自分だけは特別で運で負けてると思ってるんだ?
それ自分よりdivision下のプレイヤーが言ってたらどう思う?
例えばアイアン2で止まってるプレイヤーが俺は運に恵まれないからアイアン2で止まってるわって奴居たら
いやいや運の前に覚える事いっぱいあんだろって思うでしょ?
お前もそうだよ >>385
afkやらを引くことや運要素で負けることがあることへの反論になってないじゃん >>386
それは敵も味方も同じって事が理解出来てない
敵だけいつも暴言無いのか?敵だけAFKいないのか?
みんな同じって事はつまり結局は運じゃない他の実力部分でほぼ決まるってなんで理解出来ない?? afkやレート下げトロールいる試合よりいない試合のほうが遥かに多いのに
何で少数の例外的な試合をさも全てかのように論じるんだろう? 運ゲーだと思うならLOL辞めた方がいいよ
このゲーム1人分の仕事はできて当たり前、最低でも1.5人分か2人以上の仕事ができないとレート上がれないんだよ
それがたまにしかできないなら適正なんでうまくなるか愚痴愚痴言って無駄な時間を過ごすかだぞ
1回20分以上もかかる運ゲーやって楽しいか?時間の無駄だと思わないか?
今は辞めた方がいいと言われてムカっと来てると思うけど明日冷静になったら見なおして考えてくれ >>387
敵も味方も同じだけどその試合で負けたのが味方のafk引いたからだってこともあるじゃん
お前何試合も回したときの話ししてるけど的外れだってわからない?
適性まで回せなんて話はみんな理解してるんだよ
>>388
そういうやつが多いのは15分以上時間を無駄にさせられるからだろうな
あと意図的なトロールや途中ですねるやつからafk,敵にスマーフって考えたら少数じゃない >>389
俺もそう思うよ
似たことを>>300でも言ってる 少数っていうけどまさに俺が今シーズンはじまったばかりのときにランクやって4試合やって2試合味方にafkきたよ
次の2試合は敵が抜けたし
俺はプラチナ2だったけど2試合に1回は敵か味方のどちらかにサモナーレベル50未満が混ざってきてるよ
試しにプラチナレートのやつは敵味方全員のサモナーレベル見てみろよ
サブ垢こんなに多けりゃそりゃトロールも多いわ >>390
一方で敵が途中ですねたりAFKしたり、味方にスマーフがいて勝てている試合も同数ある
きみのチームだけが常に被害者になるわけではない
何度言われても認めたくないのだろうけど不公平なのは皆同じ
味方に引っ張られて上がれないんじゃなく適正の位置だから上がれないだけだってちゃんと向き合おう >>393
誰も上がれないなんて話してねえよ
よく読めよ試合数回せば上がるやつの話ししてんだよ 味方運()で上がれないなんて不満をここに殴り書くよりも自分のリプレイ見たほうが遥かに有益だよ
それは理解できるよね?大丈夫だよね? >>390
あっそうなの?じゃ自分のOPGGのシーズンごとのランク一覧見れば済む話だね
そんな大きな変動無いだろ?
それがいっぱい回した時の自分のレートだけど
つか20試合もすればその大体そのレート帯の敵味方と当たるようになるじゃん >>396
へーシルバーからプラチナまで上がってきてるけどどこなんだろうな >>400
結局運ゲーで負けることがあることを否定できないのね低能くん 時間ない人は辞めたほうが良いのはわかるけど、
基本的に時間ある人がここ来てんだからそこでネガキャンとか迷惑系チューバーみたいなもんだな
辞めたなら黙って去れよ そこまで運ゲーだって確信しながらプレイしてるならレート上げるために運上げる努力せんとな
もう神社でも廻っとけや 運ゲー言ってる人はたぶんピック中に味方の戦歴調べてドッジしてない 実力ゲー言ってる人は調べてドッジしてる
だから実力ゲーって言ってる人はトロールとかとほとんど当たってないからまともな試合を多く経験してるから実力って言ってる
逆に運ゲーって言ってる人はドッジをしない分 変なやつと当たったらそのまま試合が始まってトロールされるから運ゲーと言ってる
んだと思う この理論を提唱します >>375
試行回数重ねてないってことはノーマルもろくに回してない新垢のプレイスメントって前提なのか
それはゴールド4付近からはじまります。運ゲーじゃないです
ノーマル回してたらノーマルのMMRで始まります。運ゲーじゃないです
ランクでafkが存在する確率はRiotが既に出していたはずで、確かランクマッチ全体の1%以下
電柱に頭ぶつけて入院するのが運ゲーなら世の中全部運ゲーだねえ・・・ >>361
ありがとう
どっちも役割があるんやね
他のチャンピオンでtopやるとき、ルーンに迷ったら参考にするわ チャレやプロは宝くじで3億円当たる強運の持ち主に決まってるだろ
当然ウサインボルトも強運のお陰で偶々追い風が何故か毎回の様に彼の後ろにだけ吹いて勝ってる
受験も実は籤引きで合否が決まってるのは有名な裏話 チャレやプロがなぜ1日中LOLばかりやれるかって持ち前の強運で3億円当てたからだしな なんか最近、海外の配信者がこぞってKRやりはじめて
タイラー1までKRやり始めるってこれ案件なのでは? モルデカイザーさん作ったやつ許さない
ブラインドピックで出てきてこっちヨリックだともうやる気すら起きない
勝てる気がしない
負けててトントンに持っていく方法もどこにもないからもうチャンピオン設計者が憎くなってくる そもそもブラピが頭悪いわ
チャンプだけならまだしもスペルもルーンも相手が見えてない状況で決めなきゃいけないとか運ゲーに拍車が掛かってる 案件とかどうでも良いんじゃねーの
ただ何人かやり始めれば人気の波に乗る為に集まるのは人間心理 ヨリックの方が頭おかしい性能してるだろ
さっさとスプリット一強時代終わってほしい >>413
ヨリックの方が頭おかしいってのは聞いたことあるけど
初心者ワイには一方的に殴られて墓作れなくなるともう勝てないんだわ
レベル2先行されて向こうが勝機を感じてタワーダイブまでしてキルとられたらそのままレベルと装備の有利を覆せなくて誰にも止められない化け物を製造してしまう
うまい人はレベル2になったら墓4つとコラプトポーションで余裕って言うけどそれがワイにはまだ難しいんや AFKやトロールが例外とか少数とかって言える人はその時点で強運なのを自覚して欲しいわ 暴言吐いて、吐かれた人がAFKする
Feederがいる
相手にサブ垢がいる
どれにも当たらないってことある? どっちがガイジを引くかが運と言えば運だし
どちらが引く可能性は同じだから平等と言えば平等
こんな当たり前のことをわざわざ休みの日に延々議論してるやつはどっちもガイジ 次のパッチでサイオンとハルブレナーフされてもインティングサイオンしてるやついたらさすがに一発でBANしてくれよライオット? モルデのRの中に嫁を連れてこれないから 単身赴任でずっとレーン戦させられるんよな 振り分け戦終わって負けまくるのって普通なのか?
自分戦犯の時もあればレーン普通ぐらいでも途中崩壊して一気に負けるわ
ブロンズ帯の他の人の試合見てもkd差やばいのしか無いけどこんなもんなのか?
あまりにも一方的に負けるからどうしようもない E避けてE当てた側が勝ちなだけのマッチアップだよな
AA遅くてキャンセルもできず子分や囲い処理に時間のかかるモルデが
ヨリックに削られてプレート食われる展開が多いと思うけど
ベタ足topのマッチアップなんかどちらのjgが多く介入してくるかのほうが大きい ノーマルは全員のピック決まったら対面のチャンプ見る時間作ってルーン調整出来る様にならんかね
ドッジ増えちゃう? >>421
初心者かサブ垢かにもよるけど振り分け戦はMMR(内部レート)の上がり幅が異様にでかいから、
まぐれで変に勝ってしまうと本来の実力とかけ離れた辛い試合が続くかもね >>421
B帯は暴走するプレイヤー多いしそういう傾向あるかもね
拮抗してた試合がエース一回で一気に崩壊するのはどのレートでもそんなもんよ
ピン出して制御するショットコーラーがいないと勝てないのがソロキュー adeおすすめ教えて!
バースト火力出せて気持ちよくなれるやつ 脅威MFでいいよマジでEで対面を削ってQとR押すだけだから 低レート帯だとエンゲージを務めても全然評価してもらえないね むしろお前死にすぎみたいにしか見られて無くてまじで悲しいな そら低レでタンク誰もやらんわ
俺が行かないとドラゴンの外壁から棒立ちで観戦して終わりでその後のファイトすら起きなかったのに 低レは死んでもワースって概念が理解できないから見た目のKDAに固執するしKDAでしか活躍度を判断しないからね
だから前に出るべき場面で出なくて試合を動かせないしキャリー力もなくて結果味方運ゲーになる バーストで言うならトリスだな
序盤1キル2キル持つと問答無用のジャンプインでEスキの爆発と共にADCは死ぬ >>429,430
そこなあ・・・視界スコアとかキルコンバージョンなんかもそうなんだよね
ブロシルフレのリプとか観戦見てるとブロシル停滞勢って単純に短気な人多い気がするから、チームゲームするためのメンタル配慮はある程度ルーティーンの中に考えて組み込んだ方が事故減りそう
実際G上位~P中位くらいのマッチって、キャリーがちゃんとピンする試合多いよ
ダイア3あたり超えると知識差減って共通認識部分が狭まってるからまた違うんだけど opggリニューアルしてからカウンターの統計うんちになっちゃったけどまたある程度データ集まるまでこのままなんかな ゴルプラでもキルとデスだけみて「0/5」とか言い出す奴たくさん居るけどな
15アシストが見えないらしい
そういう奴に限って必要な場面でタンクしないからチームが負ける 最近サイラスが多くて苦手です
今まで戦ってみた感じ
qのハラスで削られない
ewを避ける
プッシュ負けしない
他に覚えておいた方がいいことあります? ヨリック、モルデのマッチアップ
序盤からヨリック有利ってマジ? jgシヴァーナのファーストコア、みんなナイトハーベスター積んでるみたいだけどナッシャーの方が良くないか?
森回る速度が全然違う ドラゴンブレスどかーん!しかできないチャンプでブレス弱くしてどう勝つの? どこの統計なん?
opggもuggも一番人気フロストだしopgg三番人気はナッシャーハーベスター 普通はナッシャーだぞ ナイトハーベスターから積むやつなんていない lolalyticsからだと初手フロスト61%ナッシャー20%王剣6%ナイトハーベスター4.5%でまともな脳みそしてるやつなら初手には行かない ノーマル戦2回やってで0/12/4とかで完全敗因なんだが続けると面白くなるんかこのゲーム
仲間に申し訳なさすぎて辛い
FPSやってたんでカメラじゃなくてキャラをwasd移動させたいんだけど無理なの? 知識がないと原因とか改善点がわかりにくいゲームだから、座学しながらゲームするのが好きなら面白くなるよ
なんも考えずだらーっとゲームしたいって人には向かないゲーム
味方に申し訳ないってなるような人は特に面白いより先にめんどくさいになるかも
wasd移動は出来ない >>443
なるほどわかりやすい
私には向かないかも
親切にありがとう 統計だと普通にナッシャーなんか
YouTubeとかでプロの動画見てたらナイトハーベスター初手が多かったから勘違いしちゃったすみません
ちなみに見たのはこの辺
https://youtu.be/xQ13v3Ymvs0
https://youtu.be/ckk__9y5cvc FPS以上に死なないことがチームへの貢献になるから、とりあえず死なないことを第一に考えたほうがいいよ
死んでばっかだとマップをぼーっと見てる時間ばかりでどんどんつまらなくなるしね >>445 一年前からナッシャー初手は普通だったけど、動画でビルドを勉強したいなら2週間以内くらいの情報に限定した方がいいよ このゲームどんどんビルド変わるから もっと言えばプロが扱うビルドとソロQのビルドは違い
opgg,ugg,lolalytics辺りの統計サイト見るのが一番利口だけど、統計に反映されないメタもあるからそういうのはTwitterとかRedditで耳に入れていくしかない >>442
初心者には覚えることが多すぎてな
まともに戦えるまで辛酸をなめることになる >>442
dota2だとwasdでカメラ操作、QERFでスキルの設定がある
lolでもやろうとしたけどこのゲーム向きではなくて断念した >>442
何度かやってればスマーフ(初心者狩り)と当たらなくなって相手も同レベルになるから大丈夫だよ 俺も元々はFPSやMMOばかりやってて、LOLやったら操作違いすぎて2回は引退した記憶がある
その後試しにWASDをカメラ移動、QERFでスキル、サイドボタンにサモスペのFPSスタイルにしたら一気に楽になった
一番良かったのはポーク系が得意になった
結果プラチナまでは行けた 試合中一度もカメラを動かさないのは完全にアウト
状況に応じて固定外してるなら全く問題ないよ Topでlv1チーズで相手倒した後リコールして帰ってくると相手にレベル差付けられててタワー前でフリーズされるんですがどうしたらいいでしょうか >>454
完全固定だとレーニング不可能な対面かなりいるし、集団戦もピット裏TPとか絶対見えないしで縛りプレイなんてレベルじゃないから相当凄い
特にステップとか時計の反応が人間超えてそう >>454
ガンクするときすら完全カメラ固定のままって意味なら
ありえないハンデを背負ってチャレになるんだから、すごいとしか言えない カメラなんて基本固定で問題ないよ
他のレーンや移動先の敵のHPを一瞬確認する為に動かす程度で十分
寧ろカメラを動かす事に集中力持っていかれて肝心の自キャラが攻撃受けて反応遅れて死んでるハンデを背負ってる奴らも多い ランク怖かったけど俺以下の奴らが毎日飽きもせず回してクソプレイして一生ブロシルへばりついてると思うと迷惑かけるの嫌〜とか考える必要ないな
今の私はブロシルアイアンの誰よりも強い だろ? >>460
おう早くアイアンに来てくれ人が少なくて困ってるんだ ブリンクチャンプとかだと固定する方がやりにくいからチャンプ次第 リーシンとか固定じゃ無理 普段固定から状況でカメラ移動する方が100倍面倒だし集中力持ってかれてると思うよ >>459
固定カメラ使ってるやつってこんなこと考えてんのかw
カメラ動かすのに意識使ってるやつなんて始めたての初心者くらいしかいないよ ていうか完全固定でプレイしてる集団戦見たら1発でわかる
マジで何も見れてないよ カイトするときやスキルの先端当て等、チャンプを細かく的確な距離を保って操作したいときは固定
状況確認するときは固定を解除してマウスをガッとやって一瞬でいいから見れるように練習するといい
慣れてくると固定外して画面(≒マウス)を細かく振り回しながら戦えるようになるから
サモリフもARAMや観戦モードぐらい視野が広ければ常時固定でもできるけど
サモリフのデフォルトの固定視野は狭いからね。Riotは画面振り回して状況確認するのも
競技性の一つとかいって絶対に広げないし >>465
お前プロになった方が良いよ
チャレでも普通に動かしてる最中に死んでるのにw 完全に固定してるやつなんかそんな初心者想定してる段階で君のレートが知れてるがw
アイブロとかじゃないの?
君
カメラ固定を切り替えてる奴は普通にいるが >>468
具体的にどういう状況のこと言ってるのか教えてほしい そりゃ他のレーンやら奥側見てる間にガンク食らって昇天 ほぼ常時画面固定外してあそぶなんてカイサでシューティングゲームしてる時くらいだわ >>471
それって固定カメラの人は確認しないの?
だとしたら相当やばいよ
ちゃんと他レーンの状況とか確認したほうがいいよ
カメラがどうのこうの以前の問題だよ 普通仲間の状況はデフォルトFキーで見ると思うけどマウス操作で見てると思ってるあたり
まじで常時画面固定くんなんだろうなこいつw 自分がどこにいるかすぐわかんなくなるから大きくなれるチャンプ以外使いたくないでござる 他MOBAやってたときは固定カメラ使ってる人誰も居なかったけどLoLだとそこそこの人が使ってるのはなんでなんだろう
正直個人的には固定のメリットが無くてデメリットしか思いつかないから不思議 (´・ω・`)面倒くさいから初心者は画面固定外しておこう
(´・ω・`)外しておけば口論になることもマウント取られることも無い
(´・ω・`)正論パンチすると画面固定したほうがレート上がるなら何も問題ない 序盤0/5/0とかでも、やることやってれば後半しっかり活躍できるはずなのに、15ffとトロールだとかの暴言の嵐、そんで萎えてafk
アホくさ >>473
流石低レートw
日本語読めないんだなw >>480
カメラ固定でも他のレーンの状況とか確認するときに固定外して確認するんだろ?
その時にガンクされて死ぬのと常時固定外しマンが他のレーン確認してる時に死ぬのになにか違いある?
それともまた別のこと話してるのかな?
とりあえず暴言吐くだけじゃ何も伝わらないからちゃんと説明してくれないかな? バックピン鳴らしてるのに下がらないで死ぬ奴らはムカつくけどな スマーフデュオで最初ボコってわざと負ける奴とかいるんだな
初心者低レート放り込まれるのにこんなの当たったら萎えるな
過疎る原因だろ カメラ固定の定義ってミニマップを左クリックしてその場所を見るのってカメラ固定縛りとは言わない?
他にはFキーで他プレイヤーを映すとかは? あのここ初心者スレです……
固定外してるけど他レーン見る時以外ほぼスペースおしっぱだわww >>483
低レにいるからその気持ちわかる
opggみて明らかにいるランク帯じゃないのにduoで最初ボコってあとは適当にプレイみたいなやつ。
あとは下げランして低レでボコって煽ってくるやつ それはミクロだけは上達してレーン戦は勝てるけどマクロがクソで
レーン戦終わってからどうすれば良いかわからなくて有利をプルしてズルズル負けるタイプなだけ 完全固定でチャレって、って仮定の話から、ID:Qfg/8vxc0 はなんでこんな事なってんの・・・
流れ2回読み返したけど全然わからん >>489
マクロというよりいきなり1v3はじめて死んだりするのよ
しかもオブジェクトタイミングで
マクロと言われればマクロかもしれないけど >>490
定期的に“ガチ”のやつわくからほっといたほうがいい >>490
そりゃ完全固定って勝手に読み替えてる馬鹿にはわからんだろうねぇw
そんなんだから上がれない雑魚のまま
勿論試験や契約書でもよく読み間違えて落ちたり上司に怒られているんだろうねw 話からは若干逸れるけど、カメラを切り替え式にしないのって面倒じゃない?俺はCをアクティブアイテムキーにしてるけど、親指常にスペースに取られてたら色々不便そう どうでもいい奴にレスする前に俺の質問に答えてくれない? >>491
だからそれ典型的なマクロ視点ないだけの奴だよ
故意に負けてるわけじゃなく試合全体を見ることができないの
レーンで取った有利をどう広げていいかわからない
敵味方の構成の勝ち筋がわかってない
マップも全く見ていない
ウェーブコントロールもできず食い散らかして放置
ワードも意味のない場所にそれっぽく投げるだけ
自分に懸賞金が掛かっていることをシャットダウンされて初めて知る
そういう、ミクロだけは上達してレーン戦で勝てるけど試合には勝てない系プレイヤーが山ほどいる
逆にミクロ下手くそでもマクロ視点があればゴールドぐらいまでは余裕で行ける >>497
でもそいつら2シーズン前とかゴールドだったりするのよ
同じチームにいても辛いし相手にいても辛い >>499
2シーズン前にレーンボロ勝ちからのスノーボール出来るチャンプがそいつのメインチャンプだったってだけなのでは・・・
特定されるかもしれないけど、知り合いにS9ダイアで他全部ゴールドなのいつも愚痴ってる奴いるよ スマーフトロールデュオはマジでいるよ
気持ち悪い本当に 文章付きでサポートに送ったら片方は消されるんだよね
一時バンだから戻ってくるけど 3分までのAFKは降参の同意2人以上で成立なのに なんでそれ以降のAFKは全員の同意が必要なんだろうね 3分までのはリメイクといって人数が足りずゲームが成立しない時にするものであって降参のサレンダーとは違う たしかに過半数やる気ないならもうサレンダーさせろや
拗ねた中華が降参いれないのどうにかしろ >>499
実質運だけで上がったマクロ皆無の馬鹿だからいつまで経っても反省しないし上達しないんだろ
ゴルプラなんてそういう奴が半分占めてると思ってるわ スマーフトロールデュオみたいなのはマクロが下手とかじゃなくて意図的に負けてる
レーンで6キルとか取ってキル集めてそのあと1VS3仕掛けて、ハードCCで固められたとかでもないのにスキル1回も使わずに死ぬとかね
チームとしてはそいつがキル集めてるからそいつが自決するとチームファイト勝てる訳ないし、意図的に負ける気だから味方のピンを無視してこっちのワードに映ってる敵集団に突撃していく
データだけだとぱっと見でスマーフトロールだって分からんし、あれはマジで害悪 わざと敵に突っ込んでいって死ぬような超わかりやすいトロールを引いてレポートしても 一向に即時評価来なくて 終わってんなLOL
被害にあったら動画とかで晒し上げでもして自分の身は自分で守らないと駄目なんかね ピンとかトロールとか
ピンとチャットは精神衛生の為にオールミュートしてる
ノーマルで同じくらいの実力で固まってるはずなのに謎に強いプレイヤーもいてボコボコされて結果「○○○gp」でピンガンガン焚かれても困る
トロールしてるんじゃないんだ。
キャラ対とか状況判断とかの経験値がまだ低いから許してくれよ!ってなる ノーマルでなら5人プリメでそれ出会ったことあるな
もう泉から出れない程ボコボコにされてリスキル散々楽しんだ後に降参していった ノーマルなんてやるからでは?
そういう場所だよノーマルは レポートの仕方ってコツとかあるんかな チェックボックスも3つまで記入できるけど複数選択するとコンピューターが誤認して正常に評価しないとかあったりするんかねぇ
あとAFKとプレイ放棄と意図的なフィードの境界線もわからんよね
AFKって正確には棒立ちのまま動かないとか切断行為を意味するんだろうけど AFKも言い換えればプレイ放棄だよね ゲームを捨ててるんだから
実際にはプレイ放棄は勝ちを諦め味方の邪魔をする行為をプレイ放棄と呼ぶらしいが それは言い換えれば意図的なフィード・利敵行為ではないのだろうか?
みたいな感じがするからチェックボックスは3つ入れちゃってるけど一つに絞ったほうが良いのかなっていう ど底辺な悩みいいっすか? >>513
試合後レポートなら機能していない
あれは煽られたプレイヤーのストレスを軽減させるためだけの見せかけだけで100万レポート累積してもお咎めなし
BANをどうしてもさせたいなら公式HPからスクショ付きで暴言チャットと試合IDを送らないとダメ
そこまでやって累積して漸く検討するかもしれないレベル
AFKやダッジ繰り返しとかならレポートしなくても自動判定で懲罰されるが >>497
自分は後者だったな
相手JG位置を予測してレーン戦する、スキルCDとサモスペを管理して勝算の高い戦いを挑む
マップを見て人数差のある戦闘は避ける、味方が突っ込みそうなら止める、オブジェクトを取れないときはすぐ別の物と交換しに行く、視界はsupと取りに行く
低レはオブジェクトとか敵を見たら必ず突撃するのとか、集団戦に勝ったら毎回すぐ帰る人とか、何も考えずにやってる人はかなり多いしピンも少ないから自分で打ってチームを制御する
キャラコンは下手くそだし全然成長してないけどこういう基礎のマクロを身につけただけで簡単にゴールド上がれてなんて面白いゲームだと思ったという日記 毎試合レポートしてるけどそれで懲罰って来たことないし
しかし公式に死ねとか差別発言したチャットのスクショ3回送ったら1-2日くらい後に2回懲罰メッセージが来たからな
現実で言われたら訴訟レベルの暴言のスクショ送らないと無理だと思う ミクロ下手でもマクロ上手ければ勝てるってレーンはボコられて数デスしてもその後の立ち回りで巻き返してるってことなのかな?
レーンに勝ってるか互角なら少なくともそのレート帯ではミクロで劣ってるとは思わないんだけど それすらも誰が懲罰されたかは開示されてないしレポート送ったプレイヤーのストレスを発散させる為のメッセージとして懲罰されましたと表示させているだけかもね
基本的にはtwitterとかでプレイヤーを特定して証拠動画を拡散して報復するか、弁護士通して訴訟起こさないと無理だと思うよ
そこまでやったら是非ここでも紹介してほしい 妄想爆発してんじゃん
お前のアカウントがブラックリスト入っててレポート無効にされてるだけだし
懲罰メッセージがハリボテは無理があるだろw それこそ妄想w
実際誰がどんな懲罰食らっているのか分からないし僕は毎試合のようにチャットで煽ってるが懲罰は一回も食らってない
ただ発言だけは気をつけて紳士的に煽ってます repした相手のOPGG定期的に見とけば、永banはちゃんとされてるってわかるよ
シーズン開始直後は出会ったやばい奴のOPGG全部開いといてインキューしてるか判別するスクリプト走らせてる俺が言うから間違いない はんにゃ川島アイアン4なったって言うけどガチ初心者だったら普通になるな
自分ランクやり始めて思ったけどサモナーレベル50くらいまでの人とほぼマッチングしないし
アイアンでもサモナーレベル200とか普通にいてびびる
自分も動画はずっと見ててもっとやれると思ってたけど全然勝てない
そもそもガチ初心者同士ランクマでマッチングしないから一方的にボコられる試合ばっかでゲームとして成立しなくなってる
少しLOLやってる人とガチ初心者の差がヤバすぎるんだと思う >>517
ミクロとマクロどちらに属するかの問題になるけど、要はキャラコン以外でもレーン勝つために活かせる要素は沢山あるってことを言いたかった
流石に毎回レーン負けたら勝率は出ないし、相手の方が上手かったら耐えるって選択もあるから マクロは勉強で鍛えれるけどミクロはデス数に比例して伸びるんだよな
俺はミクロ皆無だから限界感じるわ わい、マクロ皆無
見て判断するようになり、そのせいか瞬発的な判断力が身についた模様 動きながら行きたい場所にフラッシュするのむずかしくない?
いつも一瞬止まってからフラッシュするから
味方に炊かれる
あれ最初からできるものなの? 一瞬止まるのなんて厚めの壁抜けるときくらいじゃないか? BANにならないくらいのトロールして文句言われたらレポートする遊びめっちゃ面白い
勝率2割くらいの人が文句言ってきて声出して笑っちゃった
俺よりお前がゲームしてる方が嫌がらせなんだよ〜 リヴェンのE使わないQの壁越えくらいでしか止まった事ない >>521
永久BANされるとBANされたって表示されるの?
試合が途絶えただけなら単にLoLを辞めただけと区別つかないが >>530
そんなのが面白く感じるとか、人生つまらなさそうでかわいそう チュートリアルでセーフプレイの仕方教えないのバグでしょまじで柔道の受け身レベルで大事なことなのにそんなんだからガイジが産まれて批判された!このゲームは民度悪いとかネガキャンし始めるし セーフプレイというなのチキンが味方に何羽いてもジリ貧ですが
初心者は何回も負けて殺されて少しづつ覚えて行くしかないんだよ 死んで覚えるのはキルラインで、覚えたキルラインに対して安全マージン取るのがセーフプレイ
だから死んで覚えろは遠回しには合ってるんだけど、534が言ってるのはそういう話じゃないよ そもそもチュートリアルなんて飛ばされやすいからそこでどうこういってもなぁ そういった座学部分を「どうせ飛ばされるから」って言っちゃうと、んじゃどこで埋めるの?ってなる
534が言ってるのは「超基礎の部分有志情報に頼ってるから敷居高いんだよアホriot」って話じゃないの
実際初心者がぶつかる壁ってセーフプレイ視界管理キルコンバージョンの3つに大体集約されてると思うよ
チュート無いからわかんないんでしょ 遊び方は人それぞれだから強制したくないという言い訳のもと操作方法とルールしか教えてないんだぞ なんならワードに関しては強制的に買った事にされる位ルールの根幹なのに一切教えてないからね
「これはLoLのチュートであってサモリフのチュートではないです」って言われてようやく納得出来るレベル 共通の常識がないのもそうだけどそこそこ1v1が出来ると視界の重要性わからないままなんだよね。
学習経路として必須になってない。
レーン勝ったら勝手に有利広がって行くし、一方gankで負けたらそれは味方JGのせいとか思ったままランク上げれてしまう。
ランク上がってもピンク一本も買わないとかサイドブッシュに黄色1本差しておしまいとかのMIDが割と普通にいる top クレッド エイトロックス ガレン ダリウス ブラッドミア
mid ブラッドミア ラックス ビクター
この構成には何が足りないんですか? 構成というかチャンピオンプールの話ならtopレンジmidアサシン・ファイターあたりがあれば良い感じじゃない
でもソロランクやるだけなら今使える分をを極める方が良いと思うけど サイラスはmid用のファイターですか?興味あります
top用のレンジはケネンとケイルとクインを何回か使ったことあります 誰がおすすめですか? ケネンケイル良いんじゃない、他はレンジというかファイターだけどアーゴットとか、後レンジじゃないけどマルファイトは使えて損しない
サイラスも良さそうだがADもあった方がいい気がするのでゼドヨネタロンパンテオンなど サイラスはtopでも出せるよ
岩やチョガスみたいなAPタンク相手に出すと気持ち良くなれる ありがとうございます
サイラスとケネンとケイルとマルスァイトとヨネを使ってみます
しかしmid用のadキャラは難しいのばかりですね midでAP出す分には文句言われる事ないからまぁ慣れたりやりたくなったりしたらADチャンプ買えばええ
top jg両方APみたいな試合は流石にそいつらが悪い 難しいのばかりなのは難しいのを選んでるからだよ
midモルガナやアニーから始めればいいじゃん
モルガナはW上げしてミニオンにW撃って爆速クリア、空いた時間でjgファイトやロームに行く。
レーン戦も集団戦もQのスネアを相手にぶち当てればいいだけだよ。乱戦になったら前に出てR時計。それだけ。
アニーも650レンジの最長AAでチクチクして、QでCS取ってスタック溜めて、
4個溜まったら対面にQスタンWAA電撃。マナ余ってたらWでミニオン処理。
集団戦ではR>フラッシュで確定範囲スタンを相手の後衛に打ち込む。それだけ。非常に簡単でしょ 実際初心者帯でも構成差が響いて負けることは全然あるけど、それを気にしてピック変えるよりは自信あるピックに絞った方が絶対良いよ
中途半端に色んなロール触ったりプール広げてると確実に成長が遅れる 真面目にやってて勝率低くてもトロール扱いでBANされることってありますか?
今ランク30戦やって20%切ってるんですが、もしかしたらBANされるんじゃ?って不安です。 トゥイッチjgで25連敗したけどbanされんかったな
昔はアンランクはゴールド帯に混ぜられてたし一番重要なjgが初心者なせいで全試合圧倒的敗北やった >>552
試合の内容による
毎試合0/10/0とかだったら流石にヤバいかも 俺も始めた時はそんな感じで毎試合report連呼されてたけどBANされなかったから多分大丈夫 >>552
キルアシ無しでデス数が非常に多かったらやばいよ
俺はそれで2垢永banされたから とか言ってるやついるけど、タンクとベタ足系OTPじゃ絶対に上がらないよw
シルバー以下は門番のように毎試合ヨリック出てくるし
ヨリックに対して後出しでマルフやエイトロ出して普通に負けるアホ大量にいるもん T1が初心者おすすめチャンプのヴァイをメタだと言って使ってる
これは流行る タンクサポでユーミ相手にブランブル積むのってあり?
レーンではイグナイトで問題ないんだけど中盤以降イグナイトがない時に当たって誰も重症積んでませんでしたってことがあるんだけど… >>552
毎試合死にまくってランクの全体勝率10%切ってたけどBANは無かったな
負けてると手を抜いちゃう人は危ないかもしれないけど、まともにプレイした結果なら多分大丈夫 質問なんですが相手のタンクに刺さるビルド構成ってなんですか?
一つ目クラーケンでその後ドミニクなんですがそれ以降のアイテムでいつも迷います。 そこまで行ったら大抵は3手目インフィニティエッジが安定
クリティカル60%以上になればほぼ最適解で一番ダメが出る
後はアサシン対策でGA持つとかサミーラ使ってるなら血剣とか キンドレッドです。
ドミニクの後インフィニティ買ってみます。
あとイーみたいなやつにはどういうビルドが刺さるんですか? >>552
俺も始めた頃毎試合>>442みたいな感じだったけど、1ヶ月に1回くらいは14日BANされてたな
勿論デス少なければ大丈夫だしサポートで問い合わせれば大体解除されてるから安心していい
それで5回くらいBANされてるけど永バンはされてない 昨日始めたくらいの初心者なんですがチャンピオンどれがおすすめですか?
一通り触ってみた感じウーコンが面白かったので使ってみたのですが近接技しかなくて突っ込んですぐ死んで…の繰り返しです 突っ込んで死ぬタイプでいいよ
下がりながらダメージ出すより圧倒的楽 突っ込んで最低限ダメージ出してやられるのと遠くでうろうろしてキャッチされてやられるのどっちがいいか少し考えればわかるよね 死ぬまでに盤面めちゃくちゃにできてればいいから
デス数極端に多いとかじゃなければ気にしなくていいよ 1.5分に1回デスしなければ大丈夫だぞ
そのラインから機械的にbanされる 対面がティーモのときってCS差80くらいついても死ななかったら実質勝ちなん?
タワー下でも殴られるから取れるcsが殆ど無い 15CSで1キル分の300g差です
5キル以上差がついてるのでボロ負けですね 質問です。みなさん左手ホームポジションはどこにしていますか?キー設定はデフォルトです。スキルチャンプを上手くなりたいです。QEWに薬中人、ASDに薬中人、はたまた薬指からではなく小指からQまたはAに置いているのか。参考に教えて下さい。 >>574
なんでティーモ以外の構成を言わないんだ
だからおまえはダメなんだよ 俺は小指でShiftとかctrl使ってるけど、人によっては小指Qもいる
ただQ連打するイブリンとかだと結構きつい >>579
ありがとうございます。QEWに薬指から置いてる感じですね。小指の使い道やスキル連打について納得です。このポジションで練習してみます。 小指でQは慣れの問題だよ
最初はキツイけど慣れれば余裕で連打できるようになる 関取は廻しに小指一本を引っ掛けて200kgにも達する巨体を支える
キーボードの連打如きで泣き言言っているようではランク戦など到底……
Eviクラスのプロゲーマーなら小指なら当然小指一本で300kgは支える事ができる筈 俺アサシンメインなんだけど2アサシンになるのはまずい?
アサシンしか使えないからどうしようもないが 俺は
ASD(QWE)W(R)
QER(123)
小指はシフト固定だな
Fにフラッシュ、Cに範囲付きAA、Xに撤退ピン、Zにワードピン置いてる
ワードとサモスペ2はサイドボタン 全員殺せる自信あるなら選べばいいしそうじゃないなら集団戦のこと考えろ 開幕タワー下で仁王立ちしてるヤツが許せねえ…(主にTOP) ケイル今強いな
リーサルとプレスどっち持つか悩むわ
どっちも強い ケイルは昔からずっと強いが
序盤は絶対と言って良いほどキル持ってすら試合に影響与えるような活躍できんし
育って試合に影響与える前に試合終わる事も多いからおもしろくない 育ったケイルに数人殺されるだけでサレンダー押したくなっちゃう ケイルはノマで練習すると育った瞬間降参されるからまじでおもんない リーサルリメイク以降は初手E取りリーサルケイルはレベル1から殴り合い凄く強い
未だにそれを知らずケイルだから勝てるだろ、ぐらいのノリでブッシュに入り込んでくる奴はコロっと死ぬ
でも結局ジンクスやツイッチにRとW切ったほうが勝てる悲しいチャンプ
鳥を食べるときだけ楽しい >>581、582、585
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
スキル、アイテム、スペル、アクション、ピン、視界とキーボード操作が複雑なうえにマウス操作も複雑だし気が遠くなります。 >>592
殴り合い強いと言っても微妙なヒールの速度バフしかないから分からん殺しというか舐めた相手に負けん程度だろ
レーンのガンク合わせも弱い上に、ガンク耐性も弱い
やってて面白みがないと言うか 1lvで殺しきらなくてもEが減少体力乗るから敵の体力減らすだけでもハラスがよく通ってレーン楽になったりする リーサルケイルは終盤と最序盤は強いけど
プレスアタックの方がレーンは安定するからそっち使う場合が多いな リーサルかプレスかよりも APかADかで悩みたい ADは安定 APは火力 どっちも魅力的なんだ 征服者って最大スタック以降与えるダメージごとに9%回復するってことであってる? GAってフルビルド(5コア)のときに消費すると売ると思うんだけど 4コア目なら消費したら残して5分待つよね? チャレンジ…?
なんか似たようなの去年かなんかに追加されなかったか?
何考えてるの運営さんは 名誉に涎垂らすやつは多いからこんなんいくらあってどうでもいいやつには関係ないし、欲しいやつはいくらでも求める 試合後にロビーより新機能のやつが優先表示されるのだるいな
レポートしにくい 蔵見ても見つけられないんだけどmsiって視聴すればアイテムもらえるとかやってる? そうだったのか、lolesportsで開いてたけど何も貰えなかったわ >>608
ちゃんとログインした状態で右下の「報酬」にチェックマークついてるか?
2垢でやったが両方ともカプセルもらえたよ。中身エモートだったけど >>609
今やってみたらチェックついてるわ
昨日は何かミスってたみたいだなサンキュー サイラスのウルトってADレシオ無いからADのスキルとったらダメージは期待しない方がいいとかある? ある
逆にそいつが使う故のAPレシオがあるから取ると本来のチャンプが使うより強いのもある 一応ADレシオはAPレシオに変換されるけど、あまり効率が良くないと言うのはある
念のため サイラスでADのult打つとksダメしか出ないよ
感覚的には奪ったやつの1/3のダメージ wikiコピペ
>>コピーしたスキルにAPレシオが存在しない場合はADレシオ1%毎に0.6%、増加ADレシオ1%毎に0.4%分のAPレシオに変換される。 やっぱりオラフとかいうチャンプ、欠陥スキルだろ
QもRもゴースト化前提なのに自前でミニオンすり抜けられないからすごいイライラするわ
レーンで使わせたいならファントムダンサーも合わないしQかRにゴーストつかないと使用率上がる訳ない ホライゾンフォーカスって可視化とダメージ10%増加どっちが欲しいから買うアイテム?と言ったら可視化の方でおk?
最近まで射程700の攻撃でしか発動できないと勘違いしてたんだけど スロウやスネアなら至近距離からでもパッシブ発動するみたいだから
ブランドとかティーモとかでも発動できちゃうっぽいね ブランドならEQだしティーモならキノコで発動って感じ ダメージ10%増加はしょぼいと思う? 単純なダメージ目的ならシャドウフレイムの方が優秀だよ
というか合わせて積むものかな、ルーデンシャドフレホライズン帽子のみたいにね
単体のパワーは悪魔の抱擁とかコズミックドライブにも負けるしダメージ目的のアイテムではないかな、10%は弱い
ただ勝率は良いから可視化が強いんだろうね、可視化6秒は長くてopだと思う なんでトップレーナーって1レベから押して行ってガンクくらって死んでしまうん?
ファーム系JGなんて使わないで最速3レベでカウンターガンクしろってこと?? ガンクを受けてフィードするのってレーナーのせいみたいなのってあると思うけど
死んで生き返ってレーンに復帰する度に JGはおろかトップやらボットやらがロームしてきて自分がスナイプされまくるのってさすがに自分だけのせいじゃないって言って良い?
そんだけ何回も来るなら前に出るなよ学習しろって感じ?いかなる事態であろうがレーナーのせい?
ここからは愚痴だけど
なんかさぁフィードしてるのを炊かれて「しょうがないだろ 何回ローム来たと思ってるんだ」と言い返してやりたいけど 日本語通じるか分からんから喋る気にもならんのがこのゲーム凄いな >>624
一度死ぬ段階で既に戦犯
なぜなら死んだ奴を狙い続けるのがガンクの基本だから
また殺しやすいチャンプをピックしていたら一番最初に狙われる可能性が高い
第一に狙われる段階で既にピックがおかしいんじゃないのかという点
第二にガンクされて殺されたならワードを指す位置や立ち位置、ベイトを見抜けなかったのが悪い
ガンクされて死ぬまでには幾つものチェックポイントがありそれを複数ミスしているのは間違いないんだよ ガンクじゃなくてロームです JGではなくトップやらボットがミッドに集結して何回も何回も狙い撃ってきたの 実際ほぼ確実に何処かのレーンにガンクは行われている
それを交わすなりカウンターで撃ち落としす事でイーブンの状況を維持するか有利を逆に取るんだろ
ガンクが自分の所に来るならそれを耐える事で他のレーンが有利取りやすくなってる筈
チームゲームなんだから自分の所にガンクだけくるのはおかしいという発想が既にずれている
敵がガンク来たならそれを凌ぐのが自分の役割だと思えよ
死んだら役目をこなせなかった役立たず無能でごめんなさい位に責任感じてほしい >>621
低レだけど、バフバフグロンプでtopに向かおうと思ってたら青バフ食ってる最中にtopが死んでるとかあるから結局はレーナーガチャだぞ
俺はjg諦めてレーナー転向中
topだったら自分が育って山から降りられればいいし、midならロームでjgと変わらない影響力出せる
たとえレーン負けてもちゃんと負けたなりの動きして、相手を育て続けるようなレーナーにならないだけでマシだと思える
低レはtopとかでソロキル2.3回された相手に挑み続けて化け物製造するやついくらでもいるからな
botは野良との呼吸合わせが無理 >>624
コントロールワード何本おいたのかが問題
75円で救える命はある
書き方からしてMIDだろうけど、ガンク耐性ないチャンプ使ってるならそれなりの自己防衛講じないとだめ
視界も取らずにレーン中央より先に出て死にまくってるならあなたが悪いと思う 業者はJGが多いが
特にタワーシージも早いキンドレッドとか業者御用達だな 初歩的な質問なんだけどコア完成したらその素材の効果って消えてるの?イモシとか完成したらヌーンクイヴァ―の効果は消えてる? ワード置くことすら許されない感じだったんよ もう両サイドのブッシュにトップとADCが常に待機してるような周到さでやられた >>632
大体の効果は完成品に上位互換のついてるし完成品に書かれてないことはそのまま消える >>631アイツラホントjg好きだよな
俺が今までみた業者
シヴァーナ イー キンド フィオラ リヴェン ヘカリム マスターイーって低ランク帯の自分的にはすごく強いと思うけど、プロの試合で使われないのはなんでだろう? >>633
頭にアルミホイルを巻くことをオススメします >>636
プロ的には対処が楽だからじゃないかな
足が止まればあとは殴られて沈むだけ 単純にイーはJGのファームが遅いからだよ
ファームが早くなったら普通に使われるようになると思うけど
アーリだってバフされるまでは初心者向けチャンプみたいな言われようだったし
それがちょっとバフされてレーンで強くなった途端にOP扱いだからな 大会見てるとわかると思うけどJGファームが一定以下に遅いとそれだけでレーンのよりが遅れたりカニ取られたりカウンターJGやられてあっという間にレベル差付けられて序盤からスノーボールされる 去年だか一昨年のMSIなんてJGファームが早いって理由だけでウディアとモルガナJGがメタだったし 大会だとVCで情報共有されてるしワードも的確に刺して視界とれてる
ソロQとは比べ物にならないくらい寄りも早いからね
JGが遅いのはそれだけで致命的
そして序盤殴り合いに弱いのにガンク合わせ用のCCもないとなると厳しい
せめてファームが早くなったら使うチームが出てくると思うけど >>636
たぶんだけど、ダメージ出すだけのJGとかプロに求められてないんじゃね
ダメージ出すにしてもDPSよりバーストの方重視されてそう
あとは>>638 それならダメージ出すだけのニダリーやゼドにカーサスやタロンも疲れないはずですが?
後CCで簡単に捕まるのは殆どのチャンプに当てはまる イーは単純に序盤のパワーとファーム速度
ここにバフが入ってファームが早くなるかLV3でキルが簡単に取れるようになれば使われる筈 特に何も変わってないのにある日突然、おプロ様がトリンダメア使い始めたらOPとか言うやつらだぞ
深く考えるだけ無駄
一生懸命に理由あてこすってちゅごいでちゅね〜()っていう感想しか湧かない >>624
どうせ生き返るたびにミニオンが拮抗してるとこまで何も考えずに歩いて行ってたんでしょ?
経験値やゴールドを多少諦めるだけでタワーまでミニオンが来て安全に稼げるのに
脳みそ使えない人はマリカーでもやってたほうがいいよ。まじで。 >>639
アーリはレーン強くなったんじゃなくRが再使用可能に変更になり何度も飛べるようになったのと
パッシブのヘルス回復も仕様変更されてモリモリ回復しながら飛び回れるようになったからです
レーンは変わってない >>648
アホw
ヘルス回復するかどうかはレーンの強さに直結するだろ
ついでにEスキのAIも改善されてCS取りやすくなった筈 >>648
マリカーはマリカーで頭使うんだよ
他ゲーを蔑む言い方はやめろ 基本的にレーンで殺されたらまた狙われるよ
レーンで殺されて相手がまともなら自分のウェーブはプッシュウェーブになってるから
すげえ性格悪いレーナーだとプルウェーブやウェーブが拮抗してる時に自分もCS一切食わずにひたすら経験値差をつけてくるから
jgよんでプッシュしきるしかない
初心者レートじゃまずスマーフしかそんなことしないけど wにms付いた時からプロシーンのピック始まったから何でって言われたらwだよ 俺もそう思ってたブロンズ3だけどアイアン2のサブ垢がすぐにブロンズに行けたから考えが変わったな
トロールいるのは勝てないけどフィーダー1人ぐらいだと勝てた
何が違うかってアイアン帯だと結構レーン戦が勝てるからキャリーできる
ブロンズに上がったら互角のレーン戦になってやっぱり上がらなくなった
結局上がらないのは自分がそのランクの適正なんだよな >>657
ブロンズ帯でそれに気付けるとは将来有望だな アイアンブロンズ帯のここがゴミ
ノーマル上がりたてのカスが混ざってフィードしまくって絶対勝てなくなる
アイアン4のやばいやつらがまざるから不愉快 味方の多少のフィードは気にならんけど自分がレーン負けたときは絶望的だわ
ADCしてるからサポ次第でレーン負けるときあるしほんときつい むしろノーマルあがりたてのカスはシルバー上位くらいじゃね 今の新垢アンランクはノーマルMMR参照になったから初心者がノーマル10回も回してればアイアンブロンズスタートになってるんじゃね 昔はシルバー2くらいのMMRからのスタートだったな
今はノマ参照だから優しくはなってるはず 2か月前に始めて最近ランク回し始めたけど普通にシルバーからゴールド当てられてアイアン落ちしてるんだが・・・
シルゴル帯でアイアン引くの見てると申し訳なくなるわ
この間も「なにやってんのお前」って言われてごめんなって言った わーい パスイベだぁ~ やっぱパスイベが無いとなぁ 報酬がないとなぁ リザルトが見にくくなりすぎでしょー ってかチャット欄も隠れてるのがなぁ なんなのこれ イーのEによるAA強化ってQにも有効であってるよね?
reqaaって殴ってるんだけど。 先出しすると、カウンターばっかり出てくるけど、このゲームって複数キャラ使えるのが当たり前なの?
みんな何体ぐらい使える? top,midにレーン絞って3体ずつくらい、計6体 supは味方ADと敵supの相性で10体くらい使い分けてるな 理想は30体位
現実は2-3体
なんとなく使えるチャンプが10体くらい
他はスキル能力の把握すらちょっと怪しい 複数レーンできるやつ練習するといい
ガリオはmidsupフレックスだし、くまノクはtopjgmid 流石に10年やってる奴らほど使えるチャンプ多くない ノクターンのtopとmid進めるやつって本当に今ゲーム遊んでる? 5年前ぐらいでもノマMMR参照してたよ
初ランク5/5でゴル2とかだったし >>655
WはQのMS削除した補償
後ろ向きにQするのが美しくなかったから
何から何までエアプすぎ >>679
いまtopはきつい
midは対面によっては楽しいよ >>681
パッチーノート見ろよ
本当は馬鹿は見え透いた嘘をつくんだよなぁ
こう言う根拠のないプライドでデタラメな事をやっているのがアイアンやブロシルにいる人たちなんだよね
悲しい生き物だ
パッチノート12.3
W - フォックスファイア
ダメージ 40/65/90/115/140(+魔力の30%) ⇒ 60/85/110/135/160(+魔力の30%)
マナコスト 40 ⇒ 25
炎の持続時間 5秒 ⇒ 2.5秒
移動速度増加時間 1.5秒 ⇒ 2秒
https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-3-notes/ もともとアーリのWに移動スピードついてんだよねー
そしてこのパッチ以降アーリのtierが上がった訳なんだが
あーあ
嘘バレちゃったけど>>681君どうする?
土下座してから僕のタマタマしゃぶって謝罪するなら忘れてあげるよ?w と言うか5年前からアイブロうろちょろしてるとしたら流石に脳に欠陥ありそうw 昔話するおじいちゃんがいじわるだったね
若者が元気でいい感じだね 初めてtopシンジドがプロキシやってるのに出会ったわ
マジこわい、人の情緒をぐちゃぐちゃにするプロが中に入ってるでしょ こう言うロクにパッチノートも見れないアホが脳死でやってるから一生ブロシルでやってるんだろうねぇ
5年前から脳が更新してないとかどんだけ脳が硬化してんの?w
凄まじいよ 障害者多すぎてブロンズ抜けるの苦痛なんだけどチンブーしたほうがええんかこれ試合壊す病人多すぎやろ アーリがプロシーンでピックされるようになったのは具体的に言うとパッチ11.5
11.5までの直近で行われた大きな調整は10.18
>>681 が何言ってんのか知らんけど、アーリのTierが大幅に上がったのはプチリワークの12.3で、プロシーンでピックされるようになったのはWのMSを活かせる環境になった2021springだよ
Leaguepediaで11.4以前と11.5以降を比べたらすぐわかる話 5年前の訳の分からない昔話しかできない万年ブロシルの無能なおじいちゃん相手に話しても無駄だよ
だって今の事がわかってないんだからw 負け確定試合でお前まだ頑張ってるのかって状況かもしれないし結局話だけだとわからんな 味方が強かったらブロンズ抜けれるのにな~w
味方がな~w 味方が味方が言うやつに限って味方に炊きまくって味方のやる気とメンタルを削ってくる みんな適正に落ち着いたら負けたら味方の所為にする
そこはブロンズもチャレも変わらんな 対面とか周りが明らかに下手で自分一人tierが2-3違うと自分のキャリー力の所為かなとおもえる余裕が出てくるが ビクターのEってクイックキャスト外した方がいい?
狙った所に上手く出せないわ マジで土日のノーマルは釣り合ってないマッチングが多いな
ブロンズアイアンの人が煽って来たりするんだけどお前らが中途半端なレート忠太半端な人数でプリメしてるからこういうマッチングになってる自覚ないのか? 中途半端なレートにいる自分を恨んで部屋で独言を呟いていれば良いのに。
楽しくやってる他のみなさんが気分を害する迷惑な書き込みはやめてください。 アイアンブロンズって一生ランクでアイアンブロンズ同士やってて欲しい 3人4人でワイワイ楽しくやってる中1人入れられてワイワイやってる奴がfeedしてもスルー、こっちがfeedしたら煽られてもどこかで文句言うなって事?
性格終わってんな 普通は明らかなトロール行為やAFKされない限りゲーム内では文句言わないんだわ
文句言っても喧嘩しても勝率下がるだけだから 集団は1人のミスを煽ってもいいのに1人側は集団のミスを無視してこっちだけ煽っても文句一ついわずヘコヘコしてろって事ね
よくわかったよ 普通の人間なら友人とやってるなら尚更他人に文句言うのは憚られる雰囲気になる 便所の書き込み以下のところを自治しようとするやつがいて笑える それぞれのロールで、もっとも「没個性的」かつ「中間的」なチャンピオンを教えて欲しい
特に、TOP、Jg、Midは特に振れ幅が大きく、adcに比べて個性が激しいように感じるので
逆に中間的で個性がないチャンピオンが気になる
言い換えると「万能」とか「器用貧乏」なキャラなんだけど、比較対象は同じロール限定ね RIOTが各チャンピオンを個性的にしようとしてるのでそんな没個性的なチャンピオンはいない
個人の好き嫌いで退屈に感じるチャンピオンはいるだろうがそんなもん人によって違うから知らん 相対的にであれば幾らでも考えられると思うけどね
adcならシヴィアじゃない?
スキルセット自体
Q-範囲ダメージ
E-aa強化
W-防御
R-集団戦強化(移動速度上昇)
と、めちゃくちゃ典型的
このゲーム最近初めて詳しくないから、他のロールは皆に考えて欲しいんだけど 万能・器用貧乏と言うとリーシンやスレッシュが思い浮かぶが、没個性的とは全く思えないな >>709
四人がワイワイやってる中で一人ブツブツ文句言う人は空気読めってみんなから思われてますよ?
どっちが終わってるか客観性を持って自分がどう見られているか顧みてください。 ADC=マークスマンみたいな感じだからチャンプ毎の個性が薄く感じられるんだろうけど
例えばMIDもメイジとアサシンに大まかに分けて考えればADCと同じように個性が薄く感じられるんじゃない? シヴィアはADCとしては十分個性的で異端なんだけど >>718
お前の主観なんて知るわけねーだろ
抽象的なイメージしか持ててないお前が悪い
具体的な要望をまずまとめろよ
バカッ >>723
ボッチで一人たりとて集められないお前が言うなw >>727
抽象的な回答で全く問題ない訳だが、どうしてこいつはこんなに攻撃的なんだ?
例えば、ケイルは序盤は全対面に対して極端に不利で、終盤に異常に強くなるという点で非常に特徴的で個性的だろ
そういう基準で、考えても分からないなら、要はピックされた時の注目度で比較すればいい
ピックされた時どれぐらい心が動かされるかだ >>718
平均的なチャンプ自体珍しいから没個性という条件は無視するね
topならエイトロックス(火力・耐久・機動力・スキル射程・パワースパイクともに平均的でカウンターが少ない)
botならアフェリオス(平均的な射程550、オールイン性能、ハラス性能、ブリンクはないが赤の加速回復と紫のCCという平均よりわずかに低い程度の自衛力) >>729
ピックされた時の注目度ってありふれてるか珍しいかとか強いか弱いかとかだろ
そんなもんはパッチによって変わる
それにそもそもそんな質問をする意図がわからん lolスレに来たらまず83ガイジのことを覚えてNGしようね もう嫌ゼドとかいうチャンプもう嫌
メイジ使ってるとすぐ殺されるしタワー下でもWから入ってきてRで殺していくしWQのハラスは射程長いしタンク使うとロームされて味方殺されまくって炊かれるしもう嫌なのこのチャンプ!たまにしか出てこないくせに!!使う奴はみんなうまい!うんち! top セト
jg j4
mid オリアナ
ad ジンクス
supはタンクならノーチレオナアリスター
メイジならカルマラックス >>729
まさにお前の「僕の考えた」個性だろ
本当にあったまわっるいなー >>734
ガリオとかいうそれなりに体強くてウェーブクリア早くてロームに追いつける神チャンプが >>730
>>735
丁寧にありがとう
正にこういう回答を求めていた
特にエイトロックスの説明が非常にしっくり来てる
没個性という言葉が悪かったかな、平均的というだけでも良かったかも 平均的なチャンプなら450BEシリーズが割りとそんな感じのイメージ マジでブロンズアイアン帯つまんねー
ランク未経験のゴミが何でこっちにだけくるん?死ねよ こんな奴にまともに答えてたら調子付いて更に暴れるだけなのに 後退ピンだけショートカット押したあとクリックしないとピン刺せないんですが、
そういうものなんでしょうか キーボードだけで済ませたいなら、クイック後退ピンってので設定出来るけど、ミスピン打ちやすくなるから俺はオススメしない 個性ってよく分からんな
逆にめちゃくちゃ似てるチャンプっている? まあセラフィーンとソナが一番似ているだろう(実質リワークだけど)
個性を複雑さとかギミックの楽しさと捉えている人と、
希少性で話てる人がいるから嚙み合ってない気がする エイトロはリワークされてからリヴェンと同じって言われてたな
サステインとか機動性とか違いはあるけど 味方のアニビアotpにトロールされたことが2回くらいあるからアニビアってだけでちょっと警戒する エイトロはあんな大剣持っといてやることがハンマーみたいな叩きつけしてるのは結構違和感あった 西洋の大剣は重さで潰すからな
切れ味も良いが太くて重いから刃を垂直に当てられず、平らな側面でもいいから力いっぱい殴って
相手の鎧ごと潰すことが多かった。良い鋼が生成されるようになり剣術の技術も上がっていってからは
レイピア等の軽い切れ味重視のものに置き換わっていった。エイトロからフィオラに進化した 日本のlol環境終わってね?
隣がriotじゃない中国、台湾と鎖国状態の韓国でw
その上海外からは入られ放題で日本語通じないし >>755
新規は初狩りされて味方に煽られるし
頑張ってランク上げても待ってるのはトロール&激遅マッチング&スマーフ
新人なんて育ちようがないね スマーフによる初心者狩り → 新規定着せず → 過疎化 → 上位帯マッチングクソ遅可 → マッチング速度改善の為にサブ垢作成 → スマーフによる初心者狩り → 以下ループ スマーフも大概やがそこ乗り越えて上手くなってもトロールや格差マッチで萎えるしまじで色々終わっとる Arcaneのときに始めたけどサモナーレベル上がるまでマッチング15分とかざらで辛かった
正直これで入る新規とかマゾだよ midメインでランク行きたくてプール増やそうかという思ってます
アーリ、スウェイン、マルザ、パンテオンをよく使うんですが他にも慣れといたほうがいいチャンピオンとかいます? >>760
サブ垢増えづらくするためにこの設定なんかな
新規増やすことよりも今やってる人が止めづらい環境作りたがってる気がする フィードしてる人がごめんなさいも言わずに これもう勝てないから終わろうぜって降参出すのイラっとするわぁ ミクロの上達も知識なのこのゲーム?
マクロ発揮する前にレーン戦勝てないと話にならなそうなんだけど特にブロンズ帯 操作なら練習だから知識ではないけど
チャンプのスキル理解とかは知識でしょ だから業者はJGとDUOするんだろ
対面余裕でもガンクやロームっていう不確定要素あるからな
アクシズのサーチもJPで新垢プレスメントやったらシルゴル帯で(序盤からMIDキャンプされた試合は)潰されてたよ
で、味方JGクソだなってJGやったら敵にスクリプトMIDゼラス湧いてワロタwっていってたし 勿論レーン勝てるようになるのは前提よ
でもブロシル程度ならミクロ伸びなくても基礎知識を備えてればそれだけで全然レーン勝てる(CS精度は鍛えるしかないが)
お互いのパワースパイク、スキルCD、キルライン等は全部知識。それらを把握して適切なタイミングで戦うようにするだけでレーンの勝率は劇的に上がる
中途半端にミクロに頼ってスキルショットとスキルドッジ前提で戦うよりずっと安定するしね >>769
上手いやつほどレーンで負けてもその後どうにかして試合は勝てるようにする
ミクロもあまり必要ないチャンピオンがいるからそういうピックすればいいだけ >>768
謝る必要なんて無いやろ誰だってフィードするしナイストライの精神VALORANTから見習っていこうぜ ミクロも知識必要なのは間違いない
知識無い場合は
topチャンプがmid対面に出てきてわからん殺しされる
とか日常茶飯事だから
ミクロもマクロも操作も知識も最低限あったらゴールドにはなれるから頑張れ >>769
俺レーンで4/0/0とかになっても
そのあと活躍できなくて負けるよ
チャンプが悪いとは思いたくないが…
マクロは大事だと思う >>767
やはりアサシン系が出来ないとまずいですか…
その中ではゼドが一番簡単な部類に入るのでしょうか タロンのほうが個人的には簡単で好み
Eのお陰でロームや敵JG殺しに行ったりするのも楽だしJGとのフレックスピックだし
何よりスキルがシンプルでわかりやすい 相談てか愚痴、さっきJGをやってました
相手に1ドラ2ドラ、バロンをスティールされて味方から「jg is nooob」「お前下手だろ」と罵られました
結局試合に勝ちましたがJG辛いです。
4人でバロンやってたと思ったら敵アーリ1人に対して3人で対処する味方も悪いと思います
プラチナllです
lolは腫れ物カスタム見て始めた勢 1ドラ2ドラはまじで反省してます
スマイト撃ち合いに負けました バロンの状況は
バロンHP残り4分の3
敵4人死亡残り10s復活
アーリはバロン近くうろつき
味方3人はアーリにつられてバロンから離れる
lv13ヴァイ1人じゃバロン倒せない
こういうときは4人でアーリ追いかけた方がいいんですかね?
普通にアーリ無視して4人でバロン殴っちゃ駄目なん? 一年未満でプラチナは正直最強です
自分は万年ゴールドなので羨ましいです
是非今後も叩かれながらJGして下さい 追いかけるのとスティールされるのと関係あるの?
相手jg上がったってこと? 3回もスティールされるのは味方どうこう以前の問題で、スマイトの仕様を一切理解できておらず感覚でなんとなく撃ってるのでは >>788
アーリを追いかけって3人が時間使いまくって、敵チームが復帰して奪われた。 >>789
それはあるけど、感覚オブジェクトがスマイト圏内ギリギリのHPで撃ってたからHPが残り50とか余ることが頻発してた。
これはまじで反省点。 味方の見せピック取るのってマナー違反ですか?
例えば自分がtopでマオカイやろうとしてたら、味方のsupもマオカイを見せている
ピック順は自分のほうが早い
この場合マオカイはまずいですか? あと、ティーモでマルファイト対面きついんですがどうしたらいいですか?
ピザ投げされてるだけで吐きそうです。
息ずぎドラシ持って早めにマント買っても痛いです
あと、首尾よくレーン勝てても、集団戦の影響力が違いすぎて試合に勝てません… ぶっちゃけノーマルとランクじゃ違うから初心者ならランクいっぱいやって負けてレート落ちつかせてからランクやった方がいいよな?
30敗位でようやくそれなりな人と当たるようになってきてまともな試合って言えるレベルに落ち着いてきた
負けてるとき自分戦犯の時もあれば全レーン負けて試合ならないゲームばかりだった 細かいことは気にしないでさ マークスマンで棒立ちで殴り合った場合 プレスアタックとリーサルどっちが殴り勝てる? >>792
すねる奴も居るから俺なら別のを取る(そいつが先に見せてた場合はなおさら)
マオカイしか使えないとか絶対使いたい場合はチャットで聞く >>793
そうなるから先出しするようなチャンプではないねティーモは >>795
リーサルのスタック貯まる前にプレスが殺しそう とのしろって訳分からん実戦的でない仮定を立てて戦わせるの好きだよな midでレーン押されまくってjgが荒らされ、top, botがガンクくらって死ぬのってmid が悪いですよね?
キル取られなきゃいいと思ってるmidが低レートに多すぎてキツイです
ゴールドいけば逆切れする人はいなくなりますか?
論理的に切れるなら100歩譲っていいんですけどね… >>792
sup目線から見れば構成良くなるタンクだし
ワンチャンsupだと勘違いして貰えてカウンター被せたり出来たりするかも知れんから有難いけどね
マオカイしか使えない奴なんているのか…?
ヤスオとかなら兎も角… まずtopでマオカイってのがメタ的にだいぶやばい(対面レンガーならまだ分かる)ってのは置いておくとして、自分がそれしか出せないとかカウンターだからとか明確な理由があるなら別にそれを取っても良い
心配ならopgg見てそのサポートがマオカイメインか確認した方がいい 見せピックしてくる場合って高確率でメインチャンプだからそれを取り上げた時にそいつが仕事出来そうかどうかも見て判断すると良い
あとはOTPとかだと拗ね始めることあるからメンタルを考えるならピックしない方がいい このゲームはチームゲームってのを念頭においてやらんとね 試合が終わったあとしばらくの間、試合の方じゃなくてリザルトとか出る方のクライアントが固まって動かなくなっちゃうんですけど、原因がわかりません。
これやっとけ的な対処ありますか? 結構ずっとあるバグだな
いつもクライアント再起する方が早いからそうしてる >>800
midのクリアスピードに差があるマッチアップ、差ができてしまったのを全く見ずgank警戒もせずに簡単に命を明け渡すtopbotがやばい
全てをmidのせいにしてるお前も結構やばい 逆ギレするのはプロ含めて大勢いるよ
基本的には煽りは消えない
ダイアとかの配信見ててもほぼ毎試合誰かが煽ってる
MID GAPとかピンで煽るやつは大抵一番下手でフィードしてるやつ
上手い奴がキレて煽り出すと具体的な指摘してくるからもっと精神に来るけどなw レート上がれば敵のレートも上がるからどこまで行っても対面とのPS差が有れば誰かはフィードするものでそこは低レートも高レートも全く変わらない
味方には常にイライラするんだよ
ゴールドにシルバーの味方が混ざればそいつの動きにイライラするし、敵にプラチナ来たらやっぱりボコボコにされる
どこまで行っても変わらないよ >>800
レーン押されまくってるならガンク行ってあげればいいんじゃね
レーナーがダメトレ全くせず相手フルヘルスでガンク合わせもせずCS取ってるだけならどうしようもないが
基本的にgank食らうのはレーナーの責任でいい 憂さ晴らしにLoLやったら余計具合悪なったわ
ほんまイライラするこんなクソゲーやってたら血圧上がって早死にするわ ARURFとかいうクソゲーモード楽しいぞ
E上げヌヌ最強すぎる >>800
この書き込み自体が論理性のかけらも無い逆ギレなのギャグ? 彼もほんのちょっと上手くなれば自分も同じくらいクソなプレイをしていたと気付けるさ
気づけなかったらそれは成長していないって事だからいつまでも低レートでお互い罵り合って地獄みたいな試合を続けるだけです ホイールピン使うときマウスカーソルがぶっ飛ぶバグってまだあるんだな
運営気付いてないのか? >>804
ありがとうございます。
こまめに再起動するようにします。 昨日気付いたんだけどこのゲームもしかして休日よりも平日の夕方の方が初心者人口多い?
名実共にアイアンなのに休日はシルゴル(まれにプラチナ)が居るようなとこに放り込まれてレーンでボッコボコにされ続けてたのが昨日は初めてレーンで勝ったり負けたりが五分五分で発生するようなアイアンブロンズマッチが成立してて楽しかった
たまたまかな ランクでアイアンはプラチナとはマッチしないだろう
ゴールドもまず滅多にないと思うが…TFTの表示じゃないの?
振り分け戦の話ならありうるのかもしれないけど ブロンズ(内部シルバー3~4)とゴールド3~4はマッチする事はあるけどガチブロンズは少ないしな >>816
ごめんノーマルでの話
休日はブロンズとアイアン全然いないのか敵味方のシルゴルが対面のブロンズしゃぶった勢いでゲームを壊し合う試合ばかりだったのが平日やってみたらシルバーすらいないマッチが連続で成立して驚いたという >>782
なるほど
タロン練習してみます
ありがとうですー >>808
midケイルで2デス、こっちはグウェンtopで対面とjgに2と1ずつキルを取ってヘラルドまで奪取して、mid, topのファーストまでおったぼに ドラゴンの集団戦でbotにロームして5killのアカリとかどうすればいいんですか
adcエズリアルは腐ってますブロンズです 愚痴なのか質問なのかはっきりしないレス多いな
>>783みたいに愚痴って言ってくれればスルーできんのに
ヨシヨシされたいならフレンドに愚痴った方が良さそうなもんだけどね 質問です、味方がクソでした、ちなみに僕は悪くありません
大体はこれ jgヴィエゴはなぜかぐるぐる回ってワード壊すやつじゃなくてステルスワードだし、自分に非があるかもしれないけどあまり酷い気が…
結局育ったケイルが最後に4キル?したけど、それでイキってTOP, BOT雑魚すぎwwwとか言い出すし、このスレでも俺が悪いと言われる
何が悪いのかわからない
ブロンズ抜けるには何をすればいいのかわからないです >>824
topって対面ボコして、gank避けてヘラルド取ればいいんじゃないんですか?
他に何をすればいいのかわからないです
ランク上がらないし自分に非があるのはわかるけど、何をすればいいのかがサッパリ >>818
そもそもノーマルとランクのMMRは別物。
あとノーマルはプリメイド制限が無いのでブロシルとダイヤが組んでたりする。まともなバランスにはならないよ >>826
お前のレスは見てないから知らん
他よりうまくできてそうなら数こなせば上がる >>823
初心者スレじゃなくて初心者質問スレにしたほうが良いんじゃね
というか愚痴スレほしいわ
以下愚痴だけど 英語と中国語とVN語しか普段見かけなくてもちろん中傷的な言葉 数十試合ぶりに珍しく日本語を見かけたと思えばそれも罵詈雑言
もうこんなのしかいないんだなと本当に嘆かわしい ソロぼっちでやってると自分以外は敵にしか見えんよ・・・ >>825
本当にブロンズ抜けたいならその1試合への拘りは捨てたほうがいいんじゃない
君のプレイが悪いって言ってんじゃなくて、自己弁護が痛々しいっていってんの そもそもランク上げるなら負け試合のほとんどはそういう類の理不尽な試合で当たり前
自分のせいで負けた試合が少なからずあるならそこが適正 今ブロンズ2なんだが勝っても5しか上がらない
これシルバー無理じゃね 昇格戦なくなった、プレスメント位置が固定じゃなくなった
どっちが影響してるかわからないが明らかに以前よりレート上がりにくくなったよ
相当アホみたいに負けなきゃLP渋くならなかったのに、
勝率50%以上あっても勝って12〜15LPだもん、味方の影響強いLOLで1ティア上げるのに最低7連勝以上でしょ?バカすぎるw 調べてみたけど、こういうゲームでは珍しく現行の愚痴スレないんだな
過去スレみたら大荒れだったから廃れたのかもしれんが 答え出てるじゃん
平日はプレイ時間が短くなるからランクを避けてノーマルをやる人が多い→ノーマルのマッチングレート幅が狭くなる
休日はプレイ時間を長く取れるからがっつりランクをやる人が増えて結果ノーマルの人口が減る→ノーマルのマッチングレート幅が広くなる 本気でプレイ改善したくて質問してるならリプレイ丸ごと載せて欲しい
別にSN公開しても個人情報じゃあるまいし悪用はされん
文の書き込みじゃ本人に不利な情報は出て来ないから大変だったね君は悪くないよとしか言えないのよ >>836
そんなガチ回答したいなら回答する側もSNとは言わないけど 本人しか見れないプロフを公開しなよっていつも思うんだ
回答したいという自己顕示欲はあるけど名前は名乗りたくないというのは フェアではないと思うよ >>837
君の言い分は納得できるけど何でそんなに攻撃的なのか
俺も身内の初心者を定着させたいから何か分かることがあるかと思ってここにいるんだけど、
それを自己顕示欲呼ばわりされるのは心外だな 言い方がきつかったならまぁ謝るけどさぁ
あと簡単に丸上げとか言っちゃってるけど その丸上げっていうのが実は難しいんだよねー
動画のアップローダー系は120MBくらいまでしかうpできなくて 120Mbっていうと8分程度だよ まぁ分割にすればいいだけだけど
ユーチューブに上げれば丸々一本できるけど ユーチューブのURLは5chには規制で張れないの まぁURLにスペース空けたりすればいいだけだけどね 質問者として、回答する側のプロフィールが気になったことはないです >>838
とのしろの相手すんなよ
時間の無駄だよ チャンプノティアー表って
どこで確認するのがおすすめですか? LOLって今から始めたら好きなキャラ何体か貰えたりしますか? >>842
opggのピック率が高くて勝率が高いチャンプがopです >>843
好きなキャラはもらえないけど、チュートリアルクリアしたらいくらかゲーム内通貨が貰えるから
それで好きなのは買えるよ (´・ω・`)リーグオブレジェンドは昔から自分で調べて解決する力が必要です
(´・ω・`)自分で調べて分からなかった(上手くいかなかった)事を聞きましょう
(´・ω・`)その力がない人は同類の集まるレートに配属されるだけです
(´・ω・`)予習→テスト(プラクティスでも良いから予習の通りに)→本番→復習
(´・ω・`)この復習部分を自分の意見を添えて質問するものだと思ってください
(´・ω・`)ぶっつけ本番ノープランのプレイの答えにあるのはただの結果です
(´・ω・`)教育でも学習でもゲームでも物事の上達の近道の一つが模倣(真似)です >>846
おまえが学習しろ
初心者に出鱈目ばっかり教えるな 新規はアラームでもノーマルでもAI戦でもいいから試合回しまくれ~
垢レベルが上がる度にランダムで「チャンプのかけら」という名の割引クーポンが貰えるぞ~ なんで豚顔ってウザいとか邪魔だとか自己顕示欲発散はよそでやれって言われても学習できないんだろ? 動画のアップローダーが120MBとか言ってるの意味不明なんだけど
ここが盛んだった00年代でももっとあったわ
文章といいいかにもキッズって感じ >>850
なんでまだNGしてないの?お前も馬鹿だよ ノクターン的にくると味方がバタバタ死んでいくんだけどなんか対策ある?
序盤強いキャラでカウンタージャングル? 野良でのノクターン対策って確かにどうすんだろうね
アッシュとか使って位置特定するのは一つの手かもしれないけど、姿が見えたところでガンクケアしないヤツは全然気をつけないからなー 相手が嫌がるプレイングが上手なプレイングって聞いたから実践したいんだけどなんか精神的なところでブレーキがかかる。
これってPvP向いてないのかな? いくつか初心者向け記事やTierリストを見たんですが、各レーンの初心者向けチャンピオンが結構バラバラでした。
(リヴェンやゼドを勧めてるサイトもあったんですが、これは悪い冗談ですか?)
Rangedの方が好きでMeleeが苦手なのですが、やらざるを得ないときがあるので練習したいと思っています。
TOPとJungleの初心者おすすめチャンプを少し多めに教えて下さい。 >>850
(´・ω・`)「なんで~?」って考え方の違う人の意見が気になるの?
(´・ω・`)できる限り分かりやすく教えてあげるね
(´・ω・`)らんらんは邪魔とか来るなとか他の暴言も飛ばさずにちゃんと読んでるよ
(´・ω・`)読んだうえ「そう思う人も居るんだね」くらいで訂正の必要はないと判断
(´・ω・`)流石に真に受ける人が居ないだろう過剰な暴言やレッテル貼りは無視
(´・ω・`)らんらんが効くのは自分の間違いを認めざるをえないとき
(´・ω・`)自分の信じてきた事を修正する時が一番キツいわね
(´・ω・`)例え悪いけどインチキ宗教の洗脳を解く瞬間みたいなイメージ いろいろキャラみてアーリってやつが可愛いんだけどスキン買ってこいつだけで一生遊べますか?キャラ被りとかで使えないぽい? >>860
遊べる。アーリOTP(それしか使わない人)で高レートの人もいるし。しかも今OP(強い状態)。
ただランクでは相手に先に取られたりBANされたりがあるから、その場合の対策は将来的には必要
当面はノーマルだろうから関係ないけど。 >>860
そんな選び方ならすぐに飽きる
OPTというのは色々チャンピオンをやってみた末に行きつくものであって初めからなるものではない >>851
例えばどこよ?本当に解決したいならここ使えって提示してるよ そんな貶めるだけのようなこと書かずにね あなたの性格の悪さが出てるよ
大容量のとなると会員登録とか法人向けとか海外のよく分からんサイトとかになってくるパターンっしょ >>860
LOLの顔とも呼べる人気キャラだし ランクはBANシステムがあるからノーマル以外で常に使い続けるのは厳しい なるほどそう考えると3キャラくらいは好きなキャラ見つけたほうがいいのね ダリウスはtop、アーリはmidのソロキュー担当なんだよね
プロシーンで出にくい上に勝率が安定しててビジュアルも人気がある
だから調整の基準になってて、こいつらは少なくともここ5年ぐらいの間ピック率5%、勝率48%を切る期間の方が少ない ロダなんて〇〇とかa〇〇〇とか調べたらいっぱい出てくるのにお前が無知なだけだわ >>866
アーリは先日までのMSIグループステージではBANorピック状態だったぞ
BANされてなければめちゃ出てる >>857
topならセトやボリベアで殴り合う
それに加えて射程のあるスキル欲しいならムンドオラフ
jgはなんでも良さそうだけどボリベアオラフならtopjgで使い回せるんじゃない ライアンドリーとクリセプの組み合わせいつの間にかナーフされてんのね >>867
どっちがキッズかハッキリしたなw
結局無知とか調べれば~っていう言葉でごまかしてくるね
悪徳商売してるやつの逃げ方って感じ こっちはサイト名出せよって言ってるんだよねぇ ゲーム終わった後のスコアボード出る画面でチャットが2文くらいしか読めないけどこれってどうにかならんの? >>868
黙れ
5年スパンの話が見えないのに?みついてくるんじゃねえぞのけ >>869
ありがとうございます。セト以外はまだゲーム内で見たことがないチャンピオンだったので調べてみます。 >>873
まじだありがとう
でもみにくくなったのは変わらねーなこれ 「チャットは試合後でしろ」
こういう凝り固まった脳みその奴って出世できなさそうだよな
そんなバカがチャットしたい時に試合後にチャット欄探し回ってるの見ると爆笑もんだわ
チャットなんてただ試合中に暴言するための機能にすぎないんだよ
喉乾いたら何が何でも喫茶店入らなきゃいけないって訳じゃないだろ
探せば自販機もあるしコンビニもある
喫茶店も座って落ち着いて飲み物を飲む部屋にすぎない
つまりチャットしたくなったらチャット欄を必死で探す奴は選択肢を考えられない馬鹿 始めたばかりの初心者adcと組むときにお勧めのsupはなんですか?
無難にレーニングを過ごして中盤以降の集団戦を楽しんで貰いたいです それならルルとかで介護してあげるのが良さそう
adcはなんも出来ずにバーストで殺され続けるのが1番つまらんから 数日やってて、まだ日本語を喋る方を(もしくは喋りそうなお名前も)ほとんど見かけないのですが、サモナーレベルが上がれば日本人とマッチできるようになるでしょうか。英語ならまだしもピンインなんかだと全くわからないよ チャットする奴の9割は碌な奴じゃないから訳の分からん言語喋ってる方がマシという考え方もある lv30以下はbotも多いからね
30超えると日本人っぽい人とマッチするようになると思う >>880,881
cs取るのが大変そうなので仕掛けていいものかなと思っています
ルルなら助けることを一通り出来そうなので今度試してみます
ありがとうございました レリック系で代わりにやったほうがいいってこと?
ルルでレリック持てばいい気もする ルルが得意ならそれでいいけど無理して使えないチャンプ使うよりも自信あるチャンプの方が相手が初心者でも嬉しいと思うよ 初心者adcの横ならフックでいいだろ
レーンで戦うタイミングもわかりやすいし
育てて無双する楽しさを覚えさせろ >>886
言葉足らずですみません
初心者adcがcsを取るのに苦労しているのでsupでエンチャンターをやっても合わせられるか分からないですし
序盤はcsを取ることだけに集中出来る状況を作ってあげやすいsupを探しています >>889
わかんなきゃブリッツ使え
ただしQのフックを外すと10秒以上弱い時間が続くからあまり打たずに相手にプレッシャーを掛けるようにする
もちろんまったくQを使わないのもよくないが ゼラスしかないな
ハラスで対面を追い出してフリーファームできるぞ 文章見てるとお前もそんなにゲームもしくはsupに慣れてなさそうなんだけど得意チャンプとか使いたいチャンプいないなら味方云々より簡単なチャンプ使ったほうがいいよ
対戦ゲームなんだし相手もキルを狙ってくるわけでゲーム初心者のadcとsup不慣れの二人組とかCSなんて考えられなくなるぐらいグチャグチャにされてつまらないだけだよ 低ランクからマッチング機能してなくね?
シルバー4からアイアン4までマッチするとかどうなってんだ?
真面目に過疎化進んでるんだな上位陣もマッチングヤバいみたいだし
シルバー位が一番健全なゲームしてそう マッチングおかしいときはDUO疑ったほういいよ
アイアン4とブロンズ1
ブロンズ4とシルバー4
だいたいこんな感じでDUO組んでるアホがいるはず、↑ちなみにこれマッチングレート同じ
ちなみに勝敗はブロンズ1とシルバー4のどっちがよりキャリー力がないかで決まる
DUOかどうかは外部サイトで調べなくても「〇〇GAP」みたいにチャットすると〇〇以外から「はぁ?お前の動きが〜」みたいに言ってくるからすぐ分かる
DUO試合は何かチャットすると処罰くらう可能性高いからfull muteで死にまくってさっさと終わらせろ supに慣れてないのなら素直にadcに合うピックを一緒に練習すれば?
コンボピックの方が勝ちやすいしお互いのスキルの合わせ方とか学べるよ
カイサノーチ、エズカルマ、ジンゼラスとか色々ある ヴァイトップ自分のレートでやってる限りガチで強いんやけどあんま見ないのはなんで? >>899
普通のファイタービルド?本職のゴリラファイター達相手はきつそう
シールドはあるけど体が硬いわけじゃないからなぁ レーンに出てくるダイバーって皆ハードcc持ってるから3lvキル狙って対面をレーンから閉め出すことでスケールの弱さ誤魔化してるけどヴァイはそれがやりにくいんかな? レーナーとしての使い勝手が悪くなったカミールみたいな動きしかできないから普通は使われないんじゃないの >>900
一応タンクビルドになるのかな?
リーサルテンポでバーサーカーブーツ→フロストファイア→タイタンハイドラ
イレリア、ジャックスあたりとはLv3以降バチバチ殴り合っても負けなかった
ダリウスは無理だけどQが5まで上がった辺りから勝てるようになる
やたらとティーモと当たったんだけどお手軽にほぼ完封できる。多分レンジには糞強い レーンでヴァイなんて出てこないし低レートだからわからん殺しできてるのが大きいかもしれん 結局アップローダーなんていっぱいあるって豪語してたやつどこいったん 無いから逃げたって感じかしら
マウント取るならちゃんと正解を示さないと人の上には立てないよ 俺がもしも逆の立場なら無償で教えるしマウント取ろうなんて1ミリも考えないけどね つべは板やURLの種類によっては規制で貼れないこともあるし 貼りすぎると業者と判断されて書き込み制限食らうから怖いんよね まぁでもアドレスのhを抜いたり /を付け足したりするという規制回避の裏技があるんで まぁつべでも良いのかもね 初心者相手にはメイジだよ
エンチャンターだと何もできずに押し込まれるだけ
初心者のADCはCS取れずレーンが壊滅に下手だからね
メイジでスキル使って押し込まれないように処理するしかない それなりにレーンも中盤も安定させやすい
が条件ならモルガナ辺りになるんかなあ、シールド精度次第だけど 質問なんだけど良いかな
ブロ2の雑魚何だがtopかbotのタワー二本目が折れるけど折ってたら確実にデスる時って逃げるべき?
そのデスでドラゴンとバロンは取られずタワーも一本も取られないならどうだろ
相手に渡すキルと経験値
自分がいない事による視界の取り合いの不利 デス中の経験値とCSのロストはタワー一本と釣り合わないかな 初心者adcと組みたいならルルは止めたほうが良い
ヒーラーには勝てないしタンク相手もlv5あたりで相手が固くなるとかなりしんどい
Q当ててスロウ状態な相手にadcが合わせてくれるなら良いけど初心者は無理がある
モルガナみたいな分かりやすいCCじゃないからね ルルは4あたりまで強いけど一度リコールしてお互い全回復した直後が鬼門なんだよな
ルルのQが当たりました タンクは無視して突っ込んで来てデスる
ヒーラーなら回復されて無かったことにされる
ソースは俺
ワンコアお互い完成した直後が特に弱い >>912
自分にシャットダウンついてなきゃいいんじゃないの
300Gで1タワーならワース。TOPならさらに美味い
オブジェクト無くても君がデスした後相手が人数差を認識してタワーシージするかもしれないし、君が集団戦で強いチャンプなら欠けてる内に相手がエンゲージして味方が壊滅する可能性もあるから魔法の言葉の状況次第ってやつだな
経験値とかCSは考えてもしょうがないと思うよ、それは意識しても特に活かす手段がないし、じゃあ死ぬなって話になるから >>912
プラチナの雑魚だけどデスを前提としたシージはおすすめしないね
バロンやドラゴンといった目に見えるオブジェクトにつながらなくても視界の奪還やウェーブ状況の改善などにつながるからね
人数差が生じるから仲間は強気な行動が取りづらくなり、人数差を頼りに強引に戦いを起こされることもある
相手に立て直す時間を与え、逆転のきっかけになってしまうリスクがあるんだ https://i.imgur.com/zhijhdS.png
チャレ帯のプールせっまw
このチャレ帯でも使われるチャンプらを極めれば強いんかしら 高レと低レじゃ事情が違うから低レで強いチャンプにした方がいいぞ
操作が簡単(ガレン、MF)、AOECC持ちだったりウォンボコンボが出来て味方が合わせやすい(MF、アムム)、とにかくダメージは出る(ザイラ、ブランド)、低レで対処されにくい強さ(Yi、ヨリック)、低レで強い奴らは大体こういう特徴がある opggでいいだろなんでアップローダーの話してんだよ >>919
最初から読まずに中途半端に会話に参加しようとすべきではないですが
暇なんで まぁざっくり説明すると
初心者の諸君さぁ 本当に上手くなりたいなら動画を丸上げしなよ
↓
簡単に言うけど丸上げできるような大容量のアップローダーなんて無いよ
↓
は?探せばいくらでも出てくるわ 20年前からあるわ キッズかよ
↓
じゃあ例えばどこですか?いっぱいあるんですよね?
↓
だからあるって お前が無知なだけ
↓
どこって聞いてるんですけど?サイト名は?
↓
逃亡
↓
はー 煽るだけ煽ってそれかー マウント取りたいならせめて答え書かないとね
こんな感じ 分割して投稿すると 最悪マルチポストって言って規制が掛かって5chにBANされるっていう話もしたんだけど
なんか都合の良いレスしか読まないんですか 日本のチャレ帯のプールが狭く見えるのは単純にチャレの人口が少ないからだよ
チャレンジャーはサーバー内のランク人口の0.015%程度になるように調整されてる
日本は38位までチャレ
韓国は300位までチャレ lolって動画をあげる必要はないから他のゲームよりプレイを見てもらって指摘してもらうのは敷居が低いぞ
名前をさらす事になるけどそれで別に晒上げになったりはしないだろ
気になるならサブ垢作ってからでもいいんじゃないかね
プロフィールの所にプレイヤーを検索があるからそこに名前をいれて対戦履歴に行きリプレイをダウンロード
それだけでここの住民にリプレイを見てもらえる
動画サイトやupロダだと重すぎてひっかかるがリプレイファイルなら15MB前後しかない 言い出しっぺだし自分も色々教えてほしいからやってみるかとtopsupでどこオプmid なんでやねん 連投で規制されたorz
サモナーネームはhihuhihu
慣れないmidで普段使わないアーリだから盛大に足引っ張った
CS取れないしスキル当たらないしシンジドにRあるだろと呆れられたり
https://dotup.org/uploda/dotup.org2806606.png
この画面の右上にhihuhihuと入れてくれ
いれたら対戦履歴を押し一番上のアーリの試合の横に下向きの矢印がある
そこをクリックすると試合のリプレイをダウンロードが始まりすぐ完了する
もう一度押すとリプレイが始まる
これで誰でも簡単にプレイを皆に指摘してもらえるよ 知らない知識を教えてもらうぐらいにしてプレイに関しては自分で考えて改善していったほうがいい
ここには教えて気持ち良くなりたいだけのブロシルうじゃうじゃだし、うまくなるにはとか勝つためにはとかじゃなくて自分はこうするからってその人の動き話されるだけだからね
ブロシルのコピー忍者になりたければリプレイ上げてアドバイス受ければいいよ >>924
あぁそうか 普通にその方法で良いね この試合を見てくれっていう見てもらいたい試合をこちらで指定する固定観念があったわ
あとわざわざ検索するのも手間だよなぁ スレで直接見れれば楽だよねっていう わずかばかりのおもてなし精神があったかも リプレイで良いならゲーム内に撮影機能があるから時間を指定して切り抜く事も出来るな
この場面どうすれば良かったかなとピンポイントで聞く事も出来る
上の奴だとgankされてデスってたけどその前後を録画して動画サイトに上げるとか
You Tubeは電話番号必要だったりするけどニコニコとかならいらなかった筈 >>927
見てて思ったのはマルザがミニオンにE使ったら咎めに行った方がいいってのとマナがほぼ尽きてるマルザ(4分台)にビビり過ぎなのと8:40くらいにミニオン差あるじゃーん仕掛けないと~的な動きで逆にキルされたのは軽率だったねぇって所
これは別にマルザに限った話でもなくマナがなかったりCD中だったりでスキルが使えない相手にトレードを仕掛けないのは勿体ないし、キルされた場面も一分前にイーがドラゴンを取っている、アニーが殺され敵トリスは見えてるけどノーチが見えない視界なんて全くない、ウーコンはTOPガンク狙い中、マルザはマナこそ4割程度だけどヘルスあるウルトあるパッシブあるフラッシュあるそして何故か下がらない、ついでにQはCD中
そんな状況で仕掛けちゃアカン サブ垢で初心者帯ノーマルやるならメイジサポがいいと思う
jgもマッチアップとか見てないからガンクの心配そんなにないし、オールインファイトになっても相手のフォーカス微妙だったらなんだかんだ勝てるし >>927
マルザ側からするとこのアーリはただミニオン処理に追われてるだけで全く怖さがないね
てか見落としてたら悪いんだけどレベル9のヘラルドの小規模戦まで一度もE使ってなくない?
試合通してもわずか数発でそのうち敵に当てたのってたった1回じゃ…?
全体的に戦い方が受け身で殺意に欠けてて、強い味方と一緒の時だけ自分もやや強気になる、
普段サポート専(エンチャ系)やってる人みたいな印象がした
んで集団戦になると焦るのか適当にスキルをぶっ放って外れて即死、そんな感じ。 トッイッチユーミって対策ありますか?突然出てきて殺されてつまんないんですが 解放の魔導書の意味が分からん
非戦闘時に交換できるらしいけど
交換した後黄色いゲージ減っていってるけどゾーイみたいにこの間に使わんと消えるって事?
交換する度にクールダウンが20秒減るらしいから
交換可能になったらドンドン交換していくのが鉄板でOK?
交換しても元のサモナースペルのクールダウンは裏で解消されていってるらしいから
一人で三つのサモスペを一回の戦闘で使う事も可能って事?
イグゾとイグナイトとゴースト同時に使えるって事? >>936
レーンのオールイン塩かけられたクソザコナメクジなのでそこでしゃぶる
しゃぶれなければ負けです TOPやってると試合ブチ壊すんだけど1キャラに絞るのってあり?
ダリウスすらムズいんだが >>939
topだけでも40チャンプぐらい組み合わせいるから当然アリ 未だにローテーションのタイミングや法則が正確に分からないんだけどさぁ
自分がミッドで まだ10分程度なのに味方のボットがタワー折ったからミッドに来たとしたら 自分はボットに行くべきとは思うんだけど
そして普通は敵のBOTレーナーもタワーの後ろ盾がないからボットに居座るのはキケンだから ミッドレーンに行くべきだと思うんだけど
低レートだとけっこうタワー折るまでローテーションするものかっていう謎のこだわりがある人が多いのね
レベルはこちらが1~2くらい上なんだけど2人を相手にするとなるとちょっと怖いんよね だからタワーの下でファームしたり タワーを指を咥えて明け渡すことになるんだけど損じゃん?
こういうのってどうすればいいの?
ちなみに自分がADCをやってるときは早くにタワー折った場合は安全に配慮しながら そのままボットレーンに居座ってちょうどいいところでミッドに行く感じにしてる ニダリーで、人状態のQ当てた後のバーストコンボはW-AA-E-Qで正しいですか?AAは毎回挟んだ方が良いですか? 自問自答だけど じゃあお前はどうしたいの?と言うならば
緊急性が無い限りはまだしばらくはミッドに居座りたいし BOTレーナーもそのままBOTにいてもらいたいと思ってる >>943
主導権はレーン勝った味方のbotにあるんだから指咥えて1v2してればいいよ
ちなみにbot取りかえされてもmid取れば得な
てか味方のサポートはなにしてんの? っていうかmidは居座ったり地蔵する場所じゃないから根本的なところから勘違いしてるよ
ミニオン到達の速さとソロレーンのおかげで仕様的にレベル先行できるからそのパワーを活用してサイドや敵jgを壊しに行く役割なんよ
初心者や底レは勘違いしてるけどレイトゲーに強いチャンプだからってレイトゲーまでぬくぬく地蔵ファームしてていいわけじゃない
midがレベル先行を還元しなくてもbotが勝手に相手を破壊(それも10分で!)してくれたなら
そいつらが勝手にmidも破壊して試合作ってくれるから素直に明け渡すべきだよ
だってぬくファーしてる奴はmidの役割を何もこなしてなかったでしょ?
何で無能が居座る気でいるの? >>939
ダリウスは単純に見えて奥が深いしtopの基本を学べるからいいと思う
BP率は高いから予備pickも2、3人は欲しいけどね とのしろだからだよ
このスレの誰よりもLoLやってるのになんにもわかってないんだから ソロQに的確なマクロなんて存在しない
正直下手ロームして経験値ロストしたりローム先でデッドしてそのままMID折れる方がヤバいからMIDの地蔵は安定なんだが
てかそれを体感できてないだけでプラチナすら到達して無さそう
JGがスカトルバトルやオブジェクトを無視しろと言ってるわけでは無いけど押し込まれずに地蔵は悪くない botがタワー割った後ならMIDを明け渡してもいいけどな
レーン譲らないのを地蔵ファームと言うのかという疑問はあるが
そこら辺は相手の動きやピックによってフレキシブルに >>946
この人が正しい
それにmidチャンプはウェーブクリア早いのが多いから1v2だろうが変なことしない限りタワーは守りやすいはず 正解は地蔵ミッドでした
初心者は味方を助けに行こうなんて考えずに自分がレーンで勝つ事を徹底しろって
プラチナまでそれで十分
ミッドにbotやtopに来いなんて言ってるのは下手くそなADCやtopレーナが来て欲しいから流してる欺瞞情報だよ Q、LoLはどんなゲームか?
A、オブジェクトを取るゲームです
Q、なんでローテーションをするのか
A、オブジェクトを取る為です
っていう事を知っておくべき
いずれかのアウタータワーが折れた時点でレーニングフェーズは終わって集団戦に向けた動きになるのが理想
レーニングをする為にローテーションするってんじゃあんまり意味はないし下手したら悪手
全員がこれを理解していないと折角取れた優位が薄れていく、これが俗にいうスロー
まぁ実際問題アウタータワーが折れたレーンじゃ柔らかくモビリティもないADCが満足にファーム出来ないってのもある。これは割った方割られた方共通
アイテム依存の高いADCがファーム出来ない=ビルドが遅れる=優位が薄れる、これもスロー
>レベルはこちらが1~2くらい上なんだけど2人を相手にするとなるとちょっと怖いんよね だからタワーの下でファームしたり タワーを指を咥えて明け渡すことになるんだけど損じゃん?
>こういうのってどうすればいいの?
相手がこちら側ボットのアウタータワー付近までのこのこやって来てるならJG呼んでコロコロするかミッドにいる味方ボット組が川から降りてきてコロコロ
負けたボット組とミッドJGの2v2あるいは2v3、はい勝つのはどっち?って話。コロコロした後ミッドに向かえばミッドも折れるしなんでもできる
もしくは一人で二人引き付けてるなら他で人数差付いてるからその間にミッド・トップのアウタータワーなりヘラルドなりを取ってくれれば無問題
相手にボットのアウタータワー取られました。こちらは何も取れてませんは一番ヤバイ ミッドに来る前にBOTの敵JGを明るくしてからきてくれよ
メイジで視界無しのBOT行くと川より前に行けないから
最悪なのが自チーム全員勝ってるのに視界取らずローテして
ミッドレーナーは前でれず、
ボット2はメイジ一人にミニオン処理されて無駄な時間過ごすこと多すぎ ビクター使ってるんだけどアサシン来ると何もできない
なんならタワー下でも殺されるしタワー下だとCSも取れない
レーン戦どうやって過ごせばいいの? ダメージトレード仕掛けられないようにちゃんとハラスしておく
Qのシールドを意識
初手クラウン レーンがそのレーナーの物なのは、いずれかのファーストタワーが折れるか14分でプレートが消えるまでの話です
試合開始時のロールがmidだからずっとmidに居座りたい、これは意味不明です
botレーナーが10分ちょっとでbotタワーを折る展開なら、およそ2000Gは先行しています
その2000G先行したbotレーナーがmidに行き、相手midとの2vs1になれば、
そのままヘラルド当ててmidセカンドまで一気にぶち折れる展開になります
自称midレーナーのあなたがmidに居座った場合にそれ以上の成果を上げられますか?
そう考えていけば馬鹿でもわかるでしょう
チーム戦を放棄し、永遠にmidに立っていたいなら良いゲームモードがあります。AI戦から中級者を選びましょう! 低レートだとね 味方のBOTがボットタワー折りました→そしてリコールしたあとピンも鳴らさずにいきなりミッドに来ます→
ミッドレーナーはHPもマナも全然残っているし所持金も微妙なのでリコールしたくありません→マップを見るとボットレーンでは敵のボット組がタワーを殴ってプレートを1枚2枚と取っていきます→
3人でミッドレーンを過ごしながらCSの取り合いをするという醜いレーンになります→しょうがないのでミッドがリコールしてボットに行くことになります
みたいな感じで 要はローテーションタイミングがお互いの都合の押し付け合いみたいになってるの
タワー折ったからってそのままBOTにいればいいのになんでいきなりミッドに来ちゃうのって感じ 内容を理解せずただテンプレ通りにやってるだけの能無しやな >>962
midレーナーは画面表示全OFFのマップ非表示縛りプレイでもしているの? (ワッチョイ cdb1-yvGd)
売名クズのとのしろにつきNG推奨 リコールせずbot行けば良いのでは?
勝ったbotがそのままbotに居座ってどうすんだよ 自分のタイミングでゲームを動かしたいならキャリーになるしかない
そういう思考なら誰よりも早く対面をボコってタワーを折って味方を動かせ
それが出来ないなら大人しく味方のキャリー様に合わせる。今回の例えならそれはボット
低レートソロQじゃマクロよりミクロが大事ってのはそういう事 NGしろ言う人をこちらもNGするのでご理解くださいね 流れてきたbotがmidに仕掛けてないとか、押し込んでタワー殴ろうとかしてないのもいまいちじゃないですか?
midが3人で有利になってるところでアクションが起きていないのがまず問題な気が。
押し込んだ相手がこちらのbotタワーまで到達する間にワンアクションあれば、折れなくてもリコールしてスワップはわかりやすい気がします。 Midにadcとsup流れてきてsupがMid周辺の視界制圧してくれたりドラゴンヘラルドにadcがすぐ寄ってくれればjgはとても幸せになれます >>955
おつだけど どうして950じゃない人が勝手に立てたの ワッチョイ掘るとこいつがどういうやつかよくわかるよな まさかそんなに僕が誰か知りたいのか?w
キモイなぁ……
そういうストーカー対象ははSNSで見つけてくれよ
大体ワッチョイあるのに見れない馬鹿はブッシュも確認せずに毎回死んでそうだな
こんな書き込みひとつで君のtierがバレるとかすごいねw 知らなくていいし こんなことでマウント取りたくなる人とは会話したくないっす 遠い未来に5chの書き込みを全て集めれば僕という人間が仮想空間の中に再構成されるかもしれない >>968
タワーの重要度 midの1st>>>サイドno1st topでjgと一緒にヘラルドを取るとtopに使うことが多いけど出来ればmidかbotに使って欲しい
midなら視界有利だしbotなら二人が自由になってドラゴン取りやすいからな
topでも有利は取れるけど他の場所程ではない
topがトリンダメアとかならまた変わってくるけど TOPが手伝ってヘラルド取れるってことはTOPが有利で だいたいファーストタワーボーナス取れるか狙える 場面だろ
他レーンだとガンクなり挟まないとファーストタワー狙えないし、
特にガイジレーナーは160Gのために前出て死ぬクソカス多いからヘラルド使うのリスクあるんだよな
チャレ配信者でも160Gのためにフラッシュ使うか迷った とかほざくカスいるからな
とりあえずヘラルド取ったらTOPにそのまま出す のが一番リスクがなく安牌。TOPがヘラルド手伝ったらそのままリコールするじゃん、これだけでレーナーが160gのために自殺トロールするリスクがない
JGが一人で320G取っても試合動かせる >>986
JG1人でヘラルド出してタワーにぶつけるのは発想としてなかったわ参考になります 正直今のmidはjgのサポートであってサイドなんてどーでも良いんだわ ソロドラorヘラルド失敗して責任押しつけてくるjg多くね?
終始レーン見てないの丸わかりで萎えるんだよなぁ サイオンでフィンブル合いそうと思ったけど 買う暇全然無いね このゲームマジでadcゲー
でもせっかくいいadcひいてもsupがクソだと育つのに時間かかるからsupゲーでもある ヘラルドを脳死でtopに使って早期に折ってtopレーナーが放流されてもあんま意味ないから
味方の構成見てどのレーナーを放流したほうがチームが有利になるか考えて使ったほうがいい
意味ないって言ったけど例えばtopが2キル取ったヨリックとかならもう断然topに使うべきで
ファーストぶち折ったあとにハルブレを所持なさったヨリック様が敵jgとtopを勝手にぶち転がしながら
セカンドまで勝手に折ってくれる。だから自分は(味方は)midとbotに集中できるよね
他にも例えばmidがゼラスならヘラルドでファーストぶち折ってあげればその後のゼラスは
ミニオン爆速クリアしてファースト-セカンドの間押し込んだあとtopやbotにRを撃ちにいく時間ができるよね
ゼラスのR支援が期待できるからレーナーも強気に当たれるしjgも強気にカウンターjgいけるよね
それで有利を積み重ねていける。そうやって構成考えて広い視点で見て、どう使えば大きな有利を作れるんだろう?って考えるんだ 最効率を狙いに狙って せっかく10分でヘラルド取ってるのにプレート終了の14分以降で使うJGの多いこと こいつメインJGじゃないでしょって分かる 流石に盛りすぎやろ
ブロンズでも記憶にないわそんなjg
自分supで8分付近でbotタワーに押し込んでヘラルド寄ってんのにピン出してもモタモタしてるjgは多い ゴルプラでもヘラルドまともに使えないjgだらけだぞ ヘラルドってどういうタイミングで使うのがいいのかな
状況次第だけどパターンとして
1)ドラゴンなど集団戦がはじまりそうなときに使って相手にタワーか集団戦か選択させる(ドラゴンどうしても欲しい状況なら優先度高め)
2)すぐに使ってmidかtopのタワー割る(ファーストタワーなら優先度高め)
3)レーナーが対面キルとったとき使って一気にインヒビまでいく
思いつくのはこのへんかなー たまにジャングルで使ってタワー裏からつっこませる人いるよね
面白いなとおもうけどメリットなんだろ チョガスで大きくなったあとどうすればいいか分からないです
多数を相手にしても耐える事はできるのですが行動阻害を貰いすぎてまともに動けないです…… >>997
相手のミニオンのヘイトをタワー裏のヘラルドに集めて味方のミニオンをタワーに殴らせたいとか?知らんけど >>998
味方に合流して敵やタワーのダメージをすべて吸収する
味方がついてきてくれないならまだ小さいか下手すぎて信頼失ってる このスレッドは1000を超えました。
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