【LoL】League of Legends 初心者スレ Part403
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part400
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647038370/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part401
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648795229/
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part402
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650976355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スタック12はあったから充分でかかったし下手すぎたんかな そういうときはフロストファイア積んで大きくなってアピールしよう!
それでも足りないならエリクサー飲んでアピールしよう!
みんな大きいチョガスに気がついてないだけかもしれない とおもったけど12スタックのサイズよりは大きくならないのね チョガスの仕事って全CCとウルト貰う事じゃない?
デスるまで棒立ち出来たら仕事完了だと思う
チョガスが死ぬまでに味方が何も出来てないなら死ぬタイミングが悪いんでないかな
因みに味方にタンクやファイターがいたら一緒に突っ込むとお互いフォローしあえて強い 今シーズンTOPとSUPをメインでプレイしておりゴールドです。
しかし、自分がこの2ロールでランクを上げるのに限界を感じてきました
そこで、JGをやってみようと思っていますが 操作が簡単なチャンプでjg初心者におすすめのやついるでしょうか
(操作が難しいやつは使えません。具体的に言うとブラッドミアはアウトです)
今の段階だとヘカリムをやろうと思っています
ちなみにある程度触ったことのあるjgはシン・ジャオ、アムム、アイバーン、ザック辺りです そのうち変わるだろうけどキッズのワッチョイ置いておくね
(ワッチョイ cdb1-yvGd) >>7
ヴァイノクターンボリベア辺り
へカリムはここ数年riotの玩具なのでオススメしない なんかオブジェクト賞金の発生条件がよく分からなさすぎじゃない?
敵のオブジェクト賞金はドラゴン1~2体+数キル差で出るのに こっちは3ドラ+10キル差でも出ないイメージ
こういうのって運の要素を無くすために条件を明確にすべきじゃないんですかね へカリムはバフとナーフで極端に勝率変動するからあんまりオススメしない
特攻して殺せるパッチは簡単操作で強いけど殺せないパッチは行ったっきり戻って来れずフィード重ねやすい気がする SPREAD
あさも
るれいさん
さとう
reiransan
toji000 いきなり晒し出してどうした
虐められたのか?
opgg見るとフルパでよく遊んでる連中みたいだが >>7
上のコメントと被ってるけど
ヴァイ、ボリベア、ノクターン、ザック ちなみにゴールド帯かつピック率5%以上で勝率53%超えてるキャラが
・ボリベア
・ウーコン
・ノクターン
プラチナ帯、シルバー帯でも似たような結果なのでオススメ
(ウーコンは今からJG頑張るなら微妙) モルガナやヌヌがいいんじゃない
おたまたま当てるだけだよ ブラッドミアの操作が難しいってどういうことだ
中盤まで弱すぎて辛いというならわかるが 初心者にとってはE貯めFとかE貯めながらWとかが難しいんだろきっと おやびんにケジメとして数本指を収めたので物理的に同時押しが難しい人もいるんですよ モルガナは高速ファームだしタイマン拒否れるしgankもgood
ただ寄り性能0で相手のjgもスクスク育つからレーナーがうまくないときついかもね ヴィエゴとかボリベアとかケインがあんまメタに振り回されないんじゃない?
APならダイアナとかエリスとかニダリーとか
ヴァイとかノクターンは片道切符だからいい意味でも悪い意味でも1人でゲーム壊しがち
個人的にはシャコJGが1人で全レーン崩壊させられるから好き(敵だと嫌い)
ASADねAPシャコはゴミ >>25
ナーフされても十分速いよ
まああえてモルガナを使うほどの速さじゃなくなったって判断でみんな使わないんだろうけど
中立やりながらマップ見るのがJGの基本だから
Wうってるだけのモルガナは余裕あるからJG慣れてない人にはいいと思うよ 操作がかんたんなチャンピオン教えてって言ってるのになんでニダリーとか出てくるんだ 初心者のレート帯ならダイアナでいいだろ
いざとなりゃ味方見捨ててスプリットできるjgにしとけ >>27
シャコって相手がちゃんと中立にワードさしてくるとまったく機能しなくなるんだよね
ただただファームの遅いひ弱くんになる
逆にいうとtop jg mid supの4人が連携しないと動きをつかまえられない
プロだと無理だけどソロQ向きだと思う ニダリーってチャレ帯のリプレイ見てると中立に結構負けてるぞ
あんなぎりぎりを攻めないといけない上にgankも難しいチャンプは厳しくないかね
使いこなせたら強いのは間違いないと思うけど いや自分であげといてなんだけどニダリーは難しいと思う
すまん忘れてくれ でも簡単さを追求するとガレンJGでいいじゃんってなる
ゴールドならなんでも使えるでしょ 難しくないチャンプがいい=簡単さを追求している
ではない 7です。
みなさんありがとうございます。
ガンガンガンク指していけるって理由でヘカリムいいかなと思ってたんですがやめたほうがよさげですね。
ブラッドミアの操作が難しいっていうのは
E貯め→フラッシュULT→E放しのコンボとか
あとアクティブアイテムの組み合わせとかEWとかですね…
みなさんが上げてくれた中でも特に簡単そうなガレン ボリベア ヴァイ辺りやってみます
ありがとうございました いやガレンはネタですよ
実際やってみたら普通に強いからあれ?いける?ってなるけどJGはうまくならない プロの話になんですが
lolの日本チームにいる韓国人の人達って一年中日本のゲーミングハウスにいて生活してるんですか?
それとも大会の時だけ日本に来るって感じですか? 夏のシーズン終わるまでは基本的に日本にいるんじゃない?
今年新しく入った人たちはちょうど冬入国制限があったから韓国からオンラインで繋いでた、夏はこっちに来るのかな パスポートとりあげられてずっとゲーミングハウスに軟禁されますよ >>37
ガレン以外はいいキャラチョイスだと思う
ヴァイはQフラッシュさえできれば実践いけるよ
ボリベアはちょっとだけ知識が必要で
青スタートするときはEスタートして青バフ殴りつつグロンプにスマイト打ちこんで2体同時に狩る
ウルフはEを全員に当てつつデカいのだけ殴って倒す
そうすると小さいのが残り1発で倒せる体力になるから鳥のほうに引き打ちする
うまくいくとスタック維持したまま鳥にいける
赤スタートするときもEスタートして赤バフ殴りつつスマイトで殺せる体力になったらゴーレムのほうに移動
赤バフをスマイトで倒しつつゴーレムにEを打ってこっちによせる(スタック維持したまま狩れるのが大事)
ゴーレムから鳥も同じ要領で小っちゃいゴーレムを狩りつつ鳥のほうに引き打ち
鳥にEを当てればスタック維持したまま狩れる
スタック維持したまま回れるかどうかで狩る速度が変わるから頑張れ >>41
夏のシーズンってことは秋や冬とかは日本にいなかったり? 今更ながら一回熊使ってみてなんか微妙でそのまま封印してたけどそんな狩り方しなきゃあかんのか モルガナjgとダイアナjg
どっちのほうが周回するの早いんだ? ダイアナじゃない?
モルガナjgはやらないからわからないけど、ダイアナは2,3周目以降パッシヴダメージ狂い出すよ エコーの集団戦って後入りすればいいの?
Rあるから突っ込んでいくとccで固められて蒸発する そもそも育ってりゃワンコンで相手のファイターすら蒸発するだろそうなれば見つけ次第飛びかかれば良いし
育ってなきゃ裏取ってキャリーやメイジ狙う
アサシンなんだから自分で立ち位置考えてフレキシブルに動けよ
後入りとか脳死で考えてるなら単なるKSじゃねーのか TOPの方が高いだろ
大体大負けか大勝ちで極端
しかもすぐ萎え落ちするし AFKするような悪質なのはたしかにTOP多いか
ワード一切買わずビルド優先するタイプのサポートも多くて気になった >>53
メイジサポで特に顕著だね
次のパッチでメイジサポ減るかなあ? >>51
そりゃいつでもsupさせるオプションある事の弊害でしょ
あんま使えないのに無理矢理やらせるもんだから どこオプなきゃマッチング時間が更にのびる
特に過疎時間の高tierが崩壊する
下手したらチャレにブロシル混ぜなきゃ1時間待ってもマッチングしないなんて事がずっと続く
しかしブロシル混ぜられたらチャレは呆れてその垢で遊ぶのやめてサブ垢でスマーフ始めるだろうし こっそり教えるとダイアナjgは馬鹿opだよブロンズ帯 どこオプやるとやばいやついる割合高い。
レーン指定すると時間かかるけどまだまし jgできないやつがjgになったらとりあえず誰かに変わってもらえるか聞いてほしいわ jgでは真面目にプレイするけどsupだと絶対にトロールする
みたいなやつがたまに居るからなぁ
どこオプどころか2ndでsup入れてそれやってるから質悪い 1年ほど前にプレイしててブロンズで心が折れてやめてたんだけど
最近また世界大会見てたらやりたくなった
ロールもチャンプも1回まっさらな状態から学び直したいんだけど何から始めればいいと思う?
基礎から固めて1人でキャリーできるようになりたい
前はTOPやってた 試合に影響力出しやすいのはミッドかぼっとかjgじゃない? 配信見てたら目撃したんですけど
これズルじゃないですか?
こういうのって不正ツール使用とかにならないんでしょうか
http://imgur.com/ZuOhhKr.jpg >>66
俺も思ってる
配信上でリスナーだけが見れるって感じかもしれないけど プレイ中は絶対に見れないわけじゃないんだよね
フルスクリーンでやってるとは限らないから 配信では画面切り替わっていないから見てないと思いきや
ウインドウモードでやってたら普通にプレイしながら自分の配信ページ見れるからね どこオプでjgになったら序盤から強いの使ってガンク優先してる
普通にやっても自信ないし序盤でどれだけ壊せるか賭ける >>66
ブリッツってアプリだね
相手のチーム見えたりするわけじゃないから
普通にセーフだよ マウスカーソルを大きくするのもそうだけどこういうのって黒に近いグレーだろうね
FPSのゲームでモニターに目印のシール貼るのと同じなんだろう 一応公認ツールだからBANはされんだろうけど良くない様な気はするよな ビクターとかベタ足メイジ使ってて相手がアサシンのとき初手ルーデンの後に時計とバンシー積むのってナシ?レーニングで前出ると即死するから積んでるんだけどダメージが無さすぎて初手クラウンからシャドーフレームの方が良いのかなと悩み中
クラウンから行ったら時計後にして帽子先に買えるかな >>71
公認のソースは?
こういうツールのセーフ・アウトの境界線を調べてみたけど カスタムスキンみたいにプレイに影響を及ぼさないものはセーフの傾向で
試合の勝ち負けに影響するようなものに関してはアウトになるケースが高いみたいよ
JGクリープの出現時間とかもろアウトっぽいけど? blitzは何故かセーフ
タイマー管理は一線超えてるだろと思うけど 2コア3コア出る頃にはレーニングは終わってるはずだけど、サイドとかを1人で押してるとすぐ死ぬって話?
だったらビルドより先に立ち回りを見直すべき
クラウン積もうがウェーブ押しすぎて敵に囲まれたりアサシンと鉢合わせたりしたら死ぬのは当たり前
視界ないとこまで押さない、ピンク買って味方と一緒に視界取る
あとルーデンとクラウンじゃ基本的にはルーデンの方がダメージ出るはず。基礎スタッツもパッシブもミシック効果もルーデンの方がダメージに寄与するから >>76
へぇ どうも
てか結構ツールでググったら出てくるのな 試合前にカウンターとか出したりできるんか リポップ時間暗記してれば人力で再現可能だからな
視界取れてないところで狩られた中立はタイマーにならないからチートではないぞ
逆にブリッツいれてればクリープの管理を覚えやすくなるかもな
プロでも目指してない限り頼りすぎても問題ないから使い得だと思うわ ブリッツ君が最近sup専()のわいにワード置く場所教えてくるようになったが
流石に邪魔だわ 一般的には平日のがプレイヤー層いいんだっけ
なんか俺平日だけ妙に勝てねえわ
なんでだろ 苦節1年ちょっと去年のMSIが懐かしく思います
遂にブロンズ1に到達することができました
これはもうほとんどシルバーと言っていいでしょう
このスレを卒業する日が来たようです
ありがとうございました 学生の部活動時間位になるとMIDベイカー・マルザ・ヴェックス、TOPモルデ・チョガス・マルフが増える
MIDとTOPが地蔵ピックしたゲームは地獄だぜ序盤から死にまくるし集団戦の動きもカスだしFFは通さないし大概DUOだから敵は強い
自己中の極み MIDでベイガー使ってるんだが、ベイガーでもやっぱガンクすべき?
ロームはするけどガンクはしないレベルなんだが、これでいいのか分からない レーンから姿消してウロチョロはするけど攻撃はしないってことでしょ
プレデターならガンクしたほうが良いんじゃない?強力なEあるし >>84
jgの手伝いはするけど、jgが平和だったらmidでファームしてるんだよ
botやtopまでは行かないって意味で言ったけど違ったらすまん、数か月の初心者だから許してくれ >>85
確かに、いつもプレデターじゃなくて電撃でプレイしてるから今度プレデターでガンクもやってみる、ありがとう タイマーずるくね?
blitzいれてないと不利になるじゃん
秒単位で湧き把握できてるやつなんていねーよ
明らかに不正です midなんだから大人しタワーの番人しとけ
対面が他のレーンに寄りそうなら牽制する程度でいいと思うが
下手な色気出して他のレーンにガンク行って死んでミッド先に折られる方がやべーわ シルバー目指してランク始めて半年
ずっとアイアンでつら、男泣きや >>88
でも1分前と10秒前はちゃんと砂時計の色で表示出るし、あっても無くてもって感じするけどな >>90
2連敗したらその日は終了ってメンタルで続けるといいよ
ブロンズ2より >>72
ルーデンは完成すると強いけど下位のロストチャプターが高いわりにめちゃ弱い
クラウンも一緒
エアリーロストチャプターじゃ電撃アサシン相手にキルとるの無理だし相手が自由にロームしだす
相手のアサシンがAPなら初手バンシー(というよりヴァーダントバリアからのソーサラーシューズ)が強い
こっちも彗星か電撃もって殺せ
でも相手がADで初手砂時計(アームガードからのソーサラー)は微妙だからクロスアーマーだけ買うとかごまかす
序盤捨てて死なないことCSとることだけに決めるなら相手とレベル差つくだろうから
2コア3コアで防具かわずにAPあげて破壊力あげるべき
ルーデン→シャドウフレイム→帽子で焼き尽くせ 相手がmidアサシンでmidメイジが地蔵ファームしてルーデンシャドウ帽子なんか揃えてたら
シャドウ完成前の時点でサイド壊されて試合決まってる >>94
だからビクターといえどもイグナイト電撃もって殴り合う方がいいと思ってる
味方が信用できるなら土下座してもいいけどね
タワー下でCS全部とれるのがビクターの強みでもあるし ロストチャプターが弱い……!???!??!??!? タイマーなんか100%ズルだけど影響小さいから許されてるだけだな
ズルじゃないってのはさすがに認められないでしょ >>95
いやビクターのレーンの強みは最強レンジのEで一方的にハラスできて、
Qのシールドで守りも強く1v1ならダメトレ強者としてブイブイ言えるところなんで
Eひっかけたときのリターンを上げるほうが遥かに強いです。
だから皆Eひっかけてエアリーやファーストストライクで削って有利を積み重ねていく。
タワー下でCS取るとか言ってる時点でビクターの使い方がちょっとおかしいです。
それに電撃はワンコンでキル取れる系の奴がキルラインを引き上げる目的で持つものであって
ビクターのように機動力とレンジを生かしてショートトレードを重ねるチャンプには合いません
>>96
ヘルス上がらないから対アサシン限定で考えればあながち間違いじゃない
ロスチャプそのものはクソ強いけど ロスチャプないとマナ無くなるかプッシュされまくって何も出来なくなるのでは? ビクターは普通にワンコンメイジだけど
トレードに向くスキルはQしかないし機動力はないんだけど?
ビクターの射程でレンジを生かすって何? topラムスでプレデター持つの楽しいけどこれ味方依存度凄いな
topタンクって時点で味方依存だから別に良いのだろうか アームガードって弱いのか
対面にAD来たら初手アームガードにしてた そもそも集団戦強くもないラムスをtopで出す時点でtrollに近いが?
味方依存じゃなくてラムスが足引っ張っているのでは? 勝てればオフメタピックでも別にいいよ
味方依存するのは当たり前だしキャリーはできないだろうけど他の味方がキャリーできるならそれでいい topラムスは対アーゴット専用で後出ししてる
アーゴット何もできなくなる >>104
そうそう
一昔前は初手アームガード最強だったんだけどARがナーフされてスタック上限でクロスアーマー1個分になった
APは増魔の書と一緒だしクロスアーマー2個分のARだし
値段も増魔+クロスアーマー×2+35ゴールドだし
アームガード作る意味がまったくなくなった
ARほしいならクロスアーマーだけ買ってとっととコアの下位買ったほうがいい >>105 >>109
まじかよ、そういうことかありがとう >>101
そうなんだよね
ジグスやゼラスみたいな一生遠くからスキル無限にうち続けるチャンプなら>>99の考えでいいんだけど
ビクターは普通に殴り合うメイジ
じゃないとQが死にスキルになる
>>99はQをミニオンにつかってるんだろうなあ
メイジのAA軽視しすぎなんだよ >>110
ちなみにアームガードいきなり買うより
増魔+クロスアーマー×2のほうがAR高いというふざけた仕様になってる 最近サポートゼラス、ソラカにはまってるんですがさもスペバリアフラッシュなんですが
序盤のファイトでadcだけ死ぬことが多くて そのときにadc(29バリア準備完了って連打されるんですが
バリアってあんまりよくないさもスペなんでしょうか
イグナイトイグぞ持ってったほうがいいんでしょうか
もしかしたらバリア2文句行ってるんじゃなくて、バリアの分代わりにフォーカスされろってことかもしれませんが、そんなうまく行きませんよね
皆さんの意見が聞きたいです 多分adcだけが死ぬこと多いってことはadcの後ろで経験値だけ吸って何もしてないサポートの可能性高いね
あとadcが狙われて追われてるのに何故かサポートが一目散に逃げてるパターンもあるけどそれも良くないね
一人分のヘルスでダメトレするよりも二人分のヘルスでダメトレしたほうが有利だから意識してみよう >>114
シーカーアームガード(1000ゴールド) +20AP +15AR ユニットをキルすると+0.5AR(最大+15AR)
増魔の書(435ゴールド) +20AP
クロースアーマー(300ゴールド) +15AR
増魔+クロースアーマー×2(1035ゴールド) +20AP +30AR >>113
バリアもつならどんどんQ当てに前でてゾーニングしてほしいってことじゃないかな
おれがADCならイグゾもたれるよりバリアのほうが助かるからバリアもつこと自体がダメってことはないと思う
たぶんレーン段階のソラカの動きに不満があるような気がすると推理
ゼラスはしらん
KSするしCSくうしゼラスサポ嫌い >>113
はいadc gap gg
重複時のヒール効果知らずにヒール持てやタコって言われてんじゃないの
しらんけど >>113
1、バリア持って来てんならその分盾になろうっていう気概くらい見せろよ!!
2、俺(ADC)を守んのもサポの仕事だろが!なーにバリアなんて持って来てんだよ!
3、っべー…死んじゃった…取りあえず戦犯扱いはされたくないからサポのせいって事にしとこ… ゼラスサポは本当にスキル当てることしか考えてないから平気でミニオンに当ててプッシュレーンにしてくるからな
じゃあいっそタワーに押し付けてリセットしようかと考えてもゼラスサポは本当にスキル当てることしか考えてないから立ち位置クソでまともにミニオンも触りに行けなかったりすることあるしそんなこと考えてる間に敵jg来てgg
まあゼラスに限らずメイジサポに多いが >>115
あげれそうだったら、youtubeあたりにでも上げてみます
>>116
相手がフックチャンプだと特に、ミニオンの後ろ辺りに下がっちゃいがちですね
掴まれたら終わるってかんがえてしまって…
掴まれるの恐れずに強気に前出たほうがいいんでしょうかねえ
>>118
そうですね、連呼されるときはいつもレーンです。
ソラカ使うときはもう少し、前?出てみます
>>119
最近ヒール持ってこないaDCさんが多いので、そういうときはヒール持つようにしてますね。たまにいつのまにかヒールから別のやつに変わってるのに気づかないことありますが…
>>121
そうですね、ゼラス使うときはあんまりミニオンウェーブの流れは気にしてませんね
Wはまだしも、Qは仕様上どうしても巻き込んじゃいますし、そのほうが敵に当てやすいですからね…
ガンクがよくくるのはまあ、ティーモみたいなもんだと思ってます
ガンクなしだとしんどいですからね、ゼラスもソラカも
ティーモ使ってるときはシヴァーナだろうが序盤からガンクきますからねえ >>123
ゼラスだのソラカだのでフックに捕まったら終わり
ミニオンの後ろから出てすぐに戻るみたいなフェイントをするつもりでもないなら
ミニオンを盾にするのは間違ってない
ADCが勝手にフックされたんだとしたらそいつがガイジ 急にウィンドウ外側の淵が赤くなって視点移動できなくなったんだけどこれって何か押しちゃったのかな?
y押しても治らなくてさすがに無理だったから再起したら治ったけど ゼラスは捕まると終わりだがバリア持ったソラカはかなり耐久力高いんで強気でレーニングすべき >>117
アーマーは一個余るけど最初からアームガードフルスタックにしたのと同じ性能を得られるから、アームガードマジ意味ないってことか……すごくよくわかった。ありがとう。 元々アサシン対策で人気だったんだけど現状のアームガードは砂時計に必要な足枷アイテムだよ
最近始めたプレイヤーへの罠にもなってそう 愚痴だけど
何の意図があるのか読めないトロールピックな上に 後出しでピックしておきながらレーン負けるやつってほんとなんなの
例:相手がゼド見せてるのにミッドでアッシュとか使ってフィードするような感じ
先出しでもナニソレって言いたくなるけど後出しでソレは駄目だろと AP相手なら序盤はアームガード買うよりヘクスドリンカーのほうがいいかも 対面誰だろうと全試合サブルーン天啓でやってるとのしろよりはマシかな バリアってイグナイトやadcのフォーカスにも耐えられるから序盤から積極的にダメ交換したほうが強いんでないかな
jg来てタワーダイブの時タワーのタゲ取るのにも使えるし
削り下がらせて押し込みタワーダイブが理想
因みにgank耐性は低い
キル取って有耶無耶に出来るイグナイトの方がまだ高いね ルーン間違ってるとか指摘してくるやつキモすぎ
opggが最強と思ってる思考停止のゴミが俺に話しかけてるということがそもそもキモいけど LOL始めてみました
primeゲーミングと連携するとRPとか色々貰えるみたいなんだけど獲得しましたにはなってるけど昨日からゲームに届かないけどエモートだけは来てやり方間違えてる? >>136
プライムカプセルだったかな?
カプセルとして届いてるからそれ開ければ手に入るよ >>136
チャットはしっかりミュートしとくことを薦める バス乗りしやすくて(CC豊富)ソロドラゴンヘラルド取りやすいチャンプ教えてください
よろしくお願いします >>140
ワーウィック、ヴァイ、ヌヌ辺りなんかね
R使うけどアイバーンも入ってるか
時間があるならオフメタだけどチョ=ガスもいいかも? 結構JGを普段やらない人が勘違いしてるけど ドラゴンやヘラルドは始めるタイミングの問題であって必要なのは「できる・できない」の判断力と勇気
敵のJGが死んでたりして絶対安全だと分かっているなら ユーミみたいなのでなければどんなチャンプでもソロできるよ JG自体がバス乗りのロールじゃないんだが
JGこそバスの運転手だし
バス乗りしたいなら地蔵ミッドしやすいチャンプやADCやってろと言う気がしないでもない 大抵の人が言うけど低tierはJGがうまけりゃあっという間に抜ける
低tierはJGが一番キャリーしやすいからバス乗りしたいって言う人は逆に避けた方がいいと思う
JGが森の番人してるとバスが発車出来ないから 全体的な耐久バフのおかげでおそらくだがこれからjgゲーになってくるんじゃないか
少しやった感じレーンでのソロキルがだいぶ減った
バス乗りjgとか言ってる場合じゃないよ イブリンとかアムムでjgしてて、序盤敵jgがカウンターjg入ってきたとして
逃げるじゃないですか
逃げたあとってどうしたらいいんですか?
泣きながら残り物食べるしかないんでしょうか >>146
基本的にはそうするしかないと思う
クリープの湧き時間をフルクリアしてリセットしたあとは、サポに自軍jg入口にワードお願いして相手が入ってきそうなら囲んで叩く とか ちゃんと視界取っとけばカウンタージャングルなんて舐めたことしてくるやつは味方呼んでぶち殺せる 体力増えてガンクでもキルしにくくなったからファーム系使おうと思うんだけどAPは結構いるけどADってなにいる? このゲームってやっぱり座学積まない限り一生ブロンズから出れない? >>151
座学しなくても自分でプレイして全部学べるならいい
でもほとんどの人には無理 >>151
一般的なゲームと同様に独学で上目指せる人もいるにはいるけど
他ゲーと比較すると尋常じゃないくらい教材に恵まれているタイトルなので利用しないのは勿体ない
そもそもチャンプの数やロールごとの立ち回りの違いとかを考えるととてもじゃないが全て実戦で覚えるのは無理なので
動画等から知識を吸収して効率的に学んでいったほうがどう考えても楽よね 座学なんてしなくてもブロンズくらいなら抜けれるだろ普通 俺の周りのブロンズは全員アイテムの効果を知らないステータスとアイコンで選んでる
知りさえすれば下手くそでも抜けられるよ ダウンロードして色々触ってたけどプレイしてる人に教わらないとハードルかなり高いなこのゲーム
サモナースペル?変更するのもググってもちゃんと説明されてるところもないしUIも分かりにくくて変えるだけで30分くらい探し回ったw
ルーンとかも意味不明だし新規が慣れるまでにめちゃくちゃ時間かかりそう... >>157
公式不親切すぎてマジで新規お断りだからな
Twitterやdiscordで経験者に色々教えて貰いながらやった方がいい >>157
(´・ω・`)ほとんどの人が通る道
(´・ω・`)自分で調べて他人から学んで考えて実行して反省して
(´・ω・`)これが出来る人だけが上達してレート上げる事を楽しんでる
(´・ω・`)出来ない人は現在のハンドスキル相応のレートでスタックする
(´・ω・`)成長も楽しみの一つだから自分で調べられない人はつまらなく感じるかも
(´・ω・`)そういう人も別に遊んでいいけどほとんどが低レートで時間無駄にしてる どのあたりまでを座学に含めるかわからんけど、
JGとSUPは座学居ると思う
TOPMIDでレーン戦ボコボコにするだけなら好きなチャンプ練習し続ければできるようになると思う ちなJGがうまけりゃ低ティアは抜けられるは嘘だよ
JGはレーンありきで一人でゲームするポジションではないから結局はレート上げたいならソロレーンに出て対面ボコボコにするしかないんや
高Tierでゲームメイクが大きく崩れないレートであればうまいJGはレート上がってるけどね 学べないから万年低レでアドバイスも滅茶苦茶なこと言ってるのだろ 低レートならワード置かないor置いても気付くまで遅いからgank刺さり放題でjgで駆け上がるが正解だと思うわ
オブジェクト管理も自分でできる
まあ上手けりゃどのロールでも上げられるし好きなロールでいいと思うけどね >>161
(´・ω・`)らんらん去年ソロオンリーSUP勝率8割でブロ3からゴル4にあげたよ
(´・ω・`)パイクパンテ(まれにMIDガリオ)PICKでマスターイー固定BAN
(´・ω・`)マッチング画面でOPGG観てやばそうならドッジ
(´・ω・`)ADC雑魚の時はウェーブ押したらミュートしてずっとロームしてた
(´・ω・`)低レートはどのロールでもキャリーピックして実力あれば上がるよ botレーン負けまくってMD主導権ないのにドレイク取らないクソjg扱いされるの辛い このゲームかなり不安定って認識で合ってる?
結構古い自作機に1050ti乗せて試しにやったら必ず6分で落ちるからなんも出来んわ
ググってクライアントとwinの設定弄っても全然治らん
起動できませんってならまぁ諦めも付くんだけどな >>147
おま環やろ
流石にもう使ってないけど1年くらい前まではメモリ4gbでcpuは第3世代i3のオンボードでやってたぞ俺 >>168
だよなぁ
そんな重いゲームじゃないだろうし
本国サービス開始はwin7の頃のゲームだから最悪遊べないことないだろって思ってたからガッカリだわ だいぶ前に切断しまくる不具合が話題になってたけどなくなったん?
あれ報告多すぎたからriot側にも問題あると思うし技術力は信用ならんと思うけど 訳の分からんバグは結構な頻度で起きるけどPCスペックで云々っていうのはあり得ないな 久々にログインしたら変なミッション?みたいなアイコンで
ゲーム終わった後のロビーのチャットとか一切見えないんだけど
これって消す方法ありますか? 今日からJGをやりだしたんですが(ザックです)
できるだけガンクをいっぱい刺したいというので、 実際ガンクをたくさんしたのですが
その分ファームが疎かになり、対面と倍ほどcs差がついてしまいました。
キルアシこそ取れているものの、ゴールドも負けており レベルも2,3ほど差がつきました
これは流石にまずいですよね?
大体何分までに何csとか目安あるんでしょうか…
http://imgur.com/eb6Q62u.jpg >>172
次へ、または上部のタブでチャレンジ(新要素の実績)とチームスコアを切り替えられる感じ
まあチャレンジが優先的に表示されるのは各方面から不評なんでそのうち改善されるでしょ あとロビーチャットに関しては、入力欄をクリックすると全部表示される仕様みたい わりー初心者じゃないけど質問
ブラッドってイグナイトフラッシュが主流だけどゴーストフラッシュの方が圧倒的に強いよね?
イグナイトでレーンキルポテンシャル増えても
強化Qケアしてくる相手は絶対殺せないし
ケアしてこないやつは無くてもソロキルできる
ゴーストありゃカタリナみたく小規模戦横入りからのキルパクスノーボールの形に持っていき易い
集団戦は理不尽にバックライン破壊できるしいいこと尽くめ
レーニングフェーズしか使い道ないイグナイト持つ意味ってある? ゴーストイグナイトが主流なんじゃないの?
しらんけど しゃるるって配信者はゴーストフラッシュおすすめしてる君と同じ理由で
ミッドチャレのたぬき忍者は使い分けてたはず理由は忘れた >>177
え?そうなん?
イグナイトゴーストって特定チャンプ相手にエアリーとセットで持ってレーン勝ちに行く強気な選択だと思ってたんだけど今主流なのか
集団戦F無いとルシアンとか届かなくてモヤモヤしそう
>>178
チャレ帯の人でもそれぞれ違うのかぁ
ここまでくると好みというかスタイルの違いなんかなぁ ブラッドのイグナイトゴーストはプロの真似してるだけの地雷な
電撃イグナイトフラッシュで序盤からキル取るか
フェイズラッシュゴーストフラッシュでファームに徹するかの二択が基本 統計みればある程度の使用数での勝率上位はトップ・ミッド共にイグナイトゴーストなので>>181こそがエアプの逆張り雑魚ブロシルなのは確定済み シーカーアームガードの金銭効率が今かなり悪いみたいな事聞いたんですが、ビクターみたいなメイジが脅威アサシン対面でクロースアーマー2つだけ買ってミシック直行>時計作りの途中でシーカーのARが30になったら余ったアーマーを売るってのはダメ?
数字上は600G使って最速でAR30積んでシーカーに行く分のコストをミシックに回せるから悪くないと思うんですが、それでもシーカー初手の方が良いんですかね?
ビルドパス想定としてはミシック>ソーサラーシューズ>時計を予定
対面想定はゼドとかタロンで敵JGがマスイーとかのAD系の場合です そんな意味わからんことしてないで大人しくバリアやイグゾースト持つ方がいいぞ >>183
クロースアーマーを余分に買うのはそんなに悪くないがコアアイテムの完成が少し遅れるから敵のADの攻撃がキツい時だけにする >>182
3位を上位って言ってんの?😅
前パッチでもグローバルでも順位変わらんけど
https://i.imgur.com/s81kVgB.jpg
てか普通に嘘つくのヤバいな プロの真似してゴーストイグナイトと言いつつ12.10の試行回数クズみたいなすうち無理やり出して言い出すの?w
恥ずかしい奴w 本スレで質問したら荒れるなと思って
こっちで質問したら結局荒れてて草
喧嘩すんなよw 本当に浅い奴だなぁ
態々プロの真似する奴はーとか言って通ぶるっておきながら確認してないと言うねw
いやぁ雑魚はすごいな
書き込みですら雑魚w 流石にアホすぎるからもう相手しないわ
なんか理由あってつっかかってるんだと
https://i.imgur.com/2JBIdD4.jpg 初めてフックチャンプサポ触ってみたけど意外とムズいな
もっと簡単だと思ってたわ
フルHPから落としきるみたいなイメージだったけど、射程でハラス負けして仕掛けられないみたいな試合がと多かった
動画みた感じどんどん仕掛けてヘルス有利作るイメージなんかな?
ほかにHP優位作る方法ある? 構成とパワースパイク判断して明確なプラン持てないならTPフラッシュでいい
TP持たないってのはキャリーする宣言だから絶対にレーン負けちゃいけない
フラッシュやゴーストの優先度は相手のCCやスキルによって変わってくる部分もある
たとえばJ4居るのにゴースト持ったところで壁の中へ隔離されて「足速い? だから?」ってなりかねない >>191
まぁ君が雑魚いのはいつも良い加減なこと言っているからだよw
残念ながら君がイキったところで統計サイトもプロも君の思い通りにはならないからw
雑魚は自分の世界に逃げて僕は本当はうまいんだって言ってるのがお似合い
哀れだな…… >>194
TPもたないくせに負けるのほんま腹立つ >>194
TPもたないくせに負けるのほんま腹立つ 83-ってとのしろくんじゃなかった?
アイアンブロンズの虚言癖の 煽ってくるやつなんざng入れようね
ピンミュートチャットミュートと同じよ 心が壊れて僕ちゃんを攻撃してくる奴はみんな同じ奴と言い出しちゃったか
心が弱いな >>193
フックはとっとと引っ張ってサモスペを吐かせる
サモスペを吐かせたらのんびりファーム
サモスペ無いのに前に出てくるならキル
サモスペ無い時下がる相手ならゾーニングと川の視界取り
味方adcがダメ交換してくれる人ならいつでもキル狙えるしダメ交換せず只管下がるなら自分も下がる
味方adcに合わせないと何も出来ず負けるだけになる >>176
イグナイトってイグナイト単体で見てはいけない
必ずキーストーンとのシナジーで決めるべき
電撃イグナイトなら電撃2回させられればイグナイトでレベル3でキルまでもっていけるからイグナイト持つ人多い
>>181の言うようにフェイズラッシュならゴーストがいい
フラッシュ捨ててゴーストイグナイトならもちろんキルチャンスは増えるがフラッシュ捨てるデメリットは必ずあるのでそこは一長一短の選択でしかない
ただ電撃イグナイトの序盤バーストは今回のパッチの影響をモロうけるのでゴーストのほうにシフトしていくんじゃないかな 逆に>>176の言うような状況で電撃が発動しないならイグナイトじゃなくていいし電撃も変えてもいい
初心者あるあるなのは
よくopggでテンプレで電撃もってるのにちっとも発動しない(AAいれない)人
考えた方がいい >>205
なるほどなー、味方もある程度アグレッシブじゃないと相性悪そうだ
やっぱ基本的にはガンガントレード仕掛けていっていいのね
ありがとう https://lolninja.net/2021/12/17/30714/
この記事を見て気になったんですけどこういうしばりプレイってBANされないんですか?めっちゃ味方に迷惑かけてますよね?
例えば、似たような試みでゴールドを一切使わない縛りでアイアンからどこまでいけるかとかやったら
味方に中傷通報されまくって垢BANされるとか思うんですけど
意外とそういうの甘いんでしょうか? Yutaponもソロキューでわざとピンクワードを買わないって言ってたな
影響力を少しでも高めたいんだろう 好きか嫌いかで聞かれれば嫌いって答えるけど問題のあるなしで言えばないって事でしょ(鼻ホジ まぁワードくらいなら縛りアピするほどじゃないでしょう 語弊があるけど75G温存できるわけだし
飲酒しながら配信してたり 2~3ティア離れた人同士でデュオしたりするほうがよっぽど悪質な縛り 最近糞雑魚がクレンズ持ち出した
初心者と低ランクはプロの真似してクレンズとか持つなよ
どうせ反応出来ないんだからヒールでも持ってろ クレンズ使えないとかさすがに君は集中力なさ過ぎじゃないかな?
初心者が負けるのはゲームへの理解度が低い所為で反応は普通の人なら出来て当然
君は血が滲むような苦悩の果てにクレンズ使えたようになったのかな
ちょっとお医者さんに行って調べて貰った方が良いよ 低レや初心者はピンク見つけると何も考えずに4回AAするからな
そのAA4回の間に敵が寄ってくるなんて考えもしない
脳が死んでるから レルの強み教えてください。
劣化版アリスターにしか見えません >>173
リリアのCSが8.5/分、ビクターのCSのCSが9.5/分
そんな面子の中でmid,botに大幅有利にさせて、オブジェクト状況も勝ってるなら十分でしょ
CSについてはtopサイド、botサイドのどっちも中立沸いてる状況にならなきゃOKだよ この前初めてクレンズ持ってみたらサポートが食われて負けたわ
ヒーリング持ってればこっちが先にキルできたってくらいの差で クレンズって集団戦で強いけど序盤は弱いからな
持ったら土下座するつもりで頑張るしかない >>215
お前もどうせ低ランクだろうけど低ランクの奴が理解力だけじゃないこと位わかるだろ
自分が常態異常食らってるかどうかも分かってないんだぞ
何故かわかるか?自分がどこにいるか見失うらしいわ プラチナだけどたまに見失うぞ 体力表示黄色にするのおすすめ >>167
俺も少し前に開始10分ぐらいで落ちて再接続できなくなるのが毎試合あっていろいろ試した結果
他ゲーのための常駐アプリが原因だった
おそらくriotvanguardに何かのアプリが原因で弾かれてると思う >>225
セーフモードでは落ちなかったんでGPUか特定のAppだろうとは思ってるんだけど特定しきれるか分からんわ
バロやってないんでヴァンガードは入ってないけど参考にするわありがと 目が悪くて相手アーゴットだとフィオラの急所見えないんだよな
視認性よくしてほしい >>220
今思い出したけどヒーリング持ってたら相手のサポートを倒して相打ちにできたくらいの差だったわこれ >>173
今のjgってファームメタだからガンクはファームのついでだよ
特に序盤ガンクしまくってると成功しても対面にレベルも装備も先行されてキツくなる
画像のスコアは対面と80cs(5キル分)も差が付いてるからかなりやばい
csの目安は6前後だと思うけど詳しく知りたかったらprofessorとか入れると自分のプレイと各レートの平均比較してくれる
csだけじゃなくて視界やダメージ、KDA、タワーへのダメージなんかも出るから自分のどこが悪いのか数値で把握できるからお勧め メタがどうであれ結局はその試合によって違うからな
味方がイレリアとかカミールとかの育ったら試合壊せるチャンプである程度信頼出来るならそこgankしまくればほぼ勝ち
gankついでに視界も支援して、敵見えたり自分が逆サイドで何かする時には危険ping出し続けてやればこけにくくなってバス乗りやすくなる
まぁこれが日常的に出来るならマクロ的には余裕でチャレだが そもそもガンク自体は出来ても成功しなきゃ意味がない
マクロもミクロもどちらも必要でどちらも相手より上じゃなきゃ勝てん ミクロで勝つなら対面に勝つどころか相手の心をへし折るレベルで試合を壊さないとアカンし、マクロで勝つならどんなに不利でも折れない心を持ったPTであるってのがある意味で最低条件だからまぁ難しいわな jgやってる時gank行き過ぎ ソロドラ ソロヘラルドをやりすぎると大分CS落とすのな
落としすぎるとレベルが上がらないから後半はタワーのフォローとかすると1vs1でも10割からタワーダイブされる
後スマイトが弱くてドラゴンやバロンの取り合いはかなり不利になるね
集団戦もダメ出ないし下手したらadcより脆いから気をつける事にしよう ここ数日味方にばっかフィーダーくるわ
敵には明らかにスマーフな奴きたりするのに riot idじゃなくてユーザー名って変えられないの?
ここ変えたい
https://i.imgur.com/Jqg7xdY.jpg ストームレイザーってあまりにも弱すぎじゃない?
攻撃力を得ながらASもっていうのがコンセプトなんだろうけど中途半端よなぁ
攻撃50 AS15%くらいか 攻撃45 AS18%くらいか 攻撃40 AS20%くらいにはしてほしいわ いや
ストームレイザーはクリティカルビルドいけるチャンプの最初の一発にバースト載せて殺すのがコンセプトだが
トップとかアサシンが使う様なもんで合うチャンプが少ない アカウント乗っ取られたとかじゃなきゃかえる意味ねーじゃん
そんな所のID変えたいとかどうせ垢買ったか売ろうとしてんだろ? 久しぶりに脅威ビルドやってたんだけど 脅威ってミニオンには発動してないの?やたらミニオン狩るの遅いね liaproです!!!
RMSPowerさん、登録して下さい!!! >>242
ミニオンにはレベルが無いから発動しないのかな? 今までMMOばかりやっててwasd移動しかしたことなかったからキャラコンがまともに出来ない
みんなどれくらいでクリック移動に慣れた?AI入門でCPUとタイマン練習しててもあらぬ方向に動きすぎてやられるw 元マイクロソフトの藤本恭史さん公平にマッチングさせないなんておかしくないですか?
間違いなくマッチングに不正ありますよね
こっちは一応お金だって払ってんだし
詐欺師ですか? MMO慣れてるならMMOやればよいよ
今からやっても上手くなるのきついし
マッチも遅いし弱いと嫌がらせされる ジャングルボリベアは勝率クソあがったのに
TOPボリベアの勝率が落ちたのは何でですか? 後衛ミニオンの攻撃は魔法ダメージとどこかで聞いた気がするのですがそうなのですか? >>226
自己解決したんで一応自己レスつけとくとAutoHotKeyだったわ
FPSなんかでチートツールとして使われてるって話には聞いてたけど盲点だったわ トップは本当に後出し有利な環境になっちまったな
ダリウス:ヨリック、ケイル
モルデ:オラフ、ケイル
オラフ:ダリウス、ケイル
ケイル:ナサス
それぞれのチャンプにカウンターがいることはいいことなんだけどさ ジャングルについて聞きたいんですが
最初に中立倒した時に3分15秒かかると遅いといいますが
遅いとどんなデメリットがあるんでしょうか? 正直酢カトルの経験値下げられたから視界とれるくらいのメリットしかないな >>255
ナサスってケイルに強いん?
さっき何回ガンクしてあげてもケイルに負けるナサスいたんだけど >>257
敵にスカトルを取られる可能性があるから、ですか? >>264
それもあるし、
スカトル取りに来たヤツをブッシュで待ち伏せるという選択肢も増えるし
スカトル前にガンクという選択肢も増える
早いことはいいことだ ゴールドになったから今日でこのスレ卒業するわ
じゃあなお前ら >>259
このゲームこういう思考のやつ多そうな気がする
ガンクしてあげてるとか寄ってあげてるとかじゃなくて
チームが、ひいては自分が勝つため、負けないためにそうしたんだよね
勝敗度外視でやってるならそういうのトロールって言うんじゃねーの? そもそもカウンターピックしたら100%勝てる訳じゃないんで ケイルの引き打ちが完璧かつナサスが舐めてスタック貯めてない状況で殴りあったとかだろうな
今のケイルのレーンでの殴り合いはスケールの割にクソ強いからな ぶっちゃけ使い慣れてないカウンター出されたところでこっちは逆に相手するの慣れてるしマジで無理なやつだけBANすればいいから相手の得意チャンプ出される方が困る >>267
KRチャレ未満は初心者なので帰ってこい >>267
ダイヤまではチュートリアルやぞ
3年やってもまだなれんが… 初心者におすすめってのでアニー使ってるんだけど、熊さんは乙女ほど丈夫じゃないし、一回のミスで死が見えるしガンク怖いし。
もしかしてミッドってコアアイテムできるまでは一人では無力?
それとも基本的に集団戦でダメージ出すまで以外は大人しくしておくもの? アニーは序盤から一人でキル取りにいけるチャンプだと思うけど midはスケールとロームのレーンだよ
サポートとジャングルとトップの間みたいなレーン NFTでeSportsを「Play to earn(遊んで稼ぐ)」に変えるSpring Games、
イスラエルゲーム大手Playtikaから700万ドル調達
イスラエルのスタートアップSpring Gamesは、ブロックチェーン上でNFTを搭載した
ゲームを開発するために、Playtikaからシードラウンドで700万ドルの資金を調達した。
Spring Gamesが手がける最初のゲームは「MaxiBoom」だ。このeSportsゲームは24時間
に及んで開催されるスキルベースのトーナメントで、プレイヤーに高額な賞金を提供するものだ。
同社は、MaxiBoomをブロックチェーン上でNFTを活用した「Play to earn」のゲームに転換し、
ブロックチェーンのインフラ上で新しいゲームを開発する予定だ。NFTはブロックチェーン上に
データが保存されており売買が可能になっている。ゲーマーはいずれ、同社の暗号資産を
「マイニング」したり、所有するNFTを売買したりしてお金を稼ぐことができるようになると
同社は述べている。
Spring Gamesはプレイヤーが報酬を獲得して仮想グッズを所有し、気に入れば転売できる
「Play to earn」形式のゲームを作ることになるのだろう。 初心者デイリー7日目のオレンジエッセンスでミスフォーチュンのスキン買えってやつ探し回っても売ってないんだけど!
戦利品にもワーテルローフォーチュンなんて貰ってないし 殺意マシマシにしたら調子よくなったわ
だいぶビビって立ち回っててタイミングを逃しまくってたみたい
ありがとう さっきも6/6/24で勝てたわ
本当に感謝しきれない アニーはAP RATIOが高いのが最大の強み
チャンピオン設計が古いから多段ダメージもないし
APがほとんどない序盤は厳しいよ
電撃発動してもキルまでもっていけない
gankあわせのスタンくらいしかできない ティバーズってフラッシュインでまとめてスタン決める為だけにいるんだと思ってたんだけど乙女みたいにDPSとして使うもんなん? ultでスタン入れた後殴ってくれるでしょ
後衛なら普通に痛いぞ ボットでレベル2先行したら絶対トレードしに行かないと駄目なん? 日本サーバーに限って言えば何回転生するねんってくらいサブ垢作成する害虫が他サーバーよりも遥かに多すぎる >>287
相手によるでしょ
スキル2つ揃って強いadcとsupならやったほうが強い 自分がMFで相方がセナ 対面がBOTニーコとザイラサポだったら仕掛けるべきなんでしょうか >>290
どんなマッチアップでもlv1と2の差はかなりデカい。基本勝てるから攻めた方が良い
1l vにつき1000Gと言われるほどlvによるステータスの差は大きいから
んでそのマッチアップについてだけど、相手はバーストダメージが高くてCCチェインも出来るけどサステインがないから、MFセナ側はCCに引っかからないようにハラスして、相手にオールインされても勝てるようにヘルス差を付けるのを目標に戦う感じになる そのマッチアップのレベル2先行ならccチェインなんてされないしまず殴り得に見えるな
上でも言ってるようにステ差スキルの数差があるからほぼどのマッチアップでも先行したら殴っていいと思う
ただ殴ってる途中に相手がレベル2に上がってダメトレ負けるケースもあるからウェーブの状態も大事かも >>285
長いことに変わりないですが随分前から625になってますよ? CCに引っかからないようにするってのが難しいんだよね ソロレーンでもレベル先行かなり大事なんだから
botでレベル1の敵をレベル2が二人でタコ殴りにしたら有利取れるでしょ
やるべき 2レベガンク楽しくてグレイシャルJ4やってたけどシルバーに上がったら警戒されて何もできなくてつまらない レベル2先行したらしかけていい
ただ「仕掛ける」=「死ぬまで戦う」ではない
自分かサポがスキルはずしたらおとなしく下がる
スキルあててもミニオンたまってるなら大ダメージ与えた段階で下がる
ニーコ・ザイラならニーコはW(orQ)ザイラはE(orQ)だろうから致命的なことにはならないはず
ただニーコもザイラもQは多段ダメージだからまともに全部うけるとダメージ負けすることもあるからスキルドッジは絶対意識する >>297
今のシルバー下位ってジャーバンのレベル2ガンク警戒できるの?
煽りじゃなく純粋に驚いてる
3年前のシルバーだったらほとんどが警戒出来てない >>299
ブロンズだとボット→ミッド→トップってさせるのにシルバーだとボット刺した後ミッド行ってもちゃんと反対側に体寄せてるよ アイアンばっかり当たるブロンズ下位とシルバー混じりだすブロンズ上位だとマジで別ゲーになる
ピンだけでやりたいことちゃんと伝わんのすごい気持ちいい たまたまだろ
プラチナ以上でも刺さる時は刺さる
っていうかプロでもFはかされる程度に刺さってることはしばしばある 対面サモレベ3040でシルバーのスマーフが2連チャン
俺がスマーフ並みにうまいってことか?? >>297
そんなお主にくれてやろう
リーサルテンポJ4を
AD過多気味に積んで囲んで殴るのじゃ いいアップローダーを見つけたんで試しに動画を貼ろうとしたら そこのサイトのURLがNGらしく
URL部分をひらがなにしてみたりいろいろ抜け道を探しているうちに不正な投稿とかで1日BANくらってたわwww
https://i.imgur.com/DJckyUx.jpg
というわけで一番安全な方法は画像化するということでした お手数ですがこの方法で見てください
8GBまでうpできるし エンコードとかせずにWebM形式のリプレイを直でうpできるからオススメです Ramlineeeeeeeeee
暁ノ陣
Junji Takada
モリデブデカイザ
SHAKADOSE >>303
単に人がいないのと対面じゃなくて他のレーンに味方のスマーフがいるってことだろう
それとも君がサブ垢転生者のクズってこともありえる >>304
リーサルJ4でサンファイアとタイタンハイドラでダメージ出すの好き レナータがノーチラス等オールイン系のカウンターと聞きました。
集団戦はウルトで返せるからかなぁと思うのですが
レーン戦の段階からもカウンターする要素があるのですか? https://xgf.nu/dzKt
また新しいサイト見つけたんでURL貼れるかテストです
ちなみにダウンロードパスはaassです
200GBまでに対応してるんだけどWeb上での閲覧ではなくファイルをダウンロードしないといけないのがネックか いや普通にツイかつべにあげてURL貼ればいいだけじゃん >>309
相手supが突っ込んできたらQ当てて止めて、adcに向かって投げてスタンまで繋げやすい
Wの一時蘇生がオールイン相手には刺さる
ノーチに関してはR当てると敵にスネアまで撒いてくれるとカウンター要素だらけよ >>311
つべはなんか再生数稼ぎとか売名とか言われそうで・・・ とのしろにまともなアドバイスする人いるわけわけないのに必死でアプロダ探してたのか
哀れでかわいそうになってきた (ワッチョイ f1b1-yO3c)
これとのしろか
毎週NG入れるのめんどくせえな YouTubeの限定公開以外は見ませ~ん
再アップロードがんばで~す 激戦制して気持ちよく勝てたのに対戦履歴にないしopggにも乗らないんだけどこれって対戦結果には反映されてるの >>318
逆に特定個人にみせるだけなら限定でも良くないか?
気にしてる売名にもならんし こんなところに動画貼られても再生数3桁もいかないだろって思ったけど
昔スレに貼った俺の動画見たら再生数3000いってた >>322
ワッチョイは被ることの証明になる良いコメントっすね
ちなみにそういう事言うとこっちもNGするんでよろしくね フェア精神で行こうね とのしろにNGされたところでノーダメなのに
かわいいなあ >>319
一時的にRiot側の鯖に不具合が起きてクライアントもOPGGも直近の戦績が表示されないバグはよくある
半日くらいすれば大抵表示されるが アドバイスとかじゃなくて いい試合が出来たんで普通に試合を見てくださいって場合はどこで宣伝すればいいのー youtubeかtwitterに動画を上げて見てみてと拡散依頼をする (´・ω・`)雑談自己満やおもちゃにされたいだけなら本スレ行けば?
(´・ω・`)ここは質問や初心者のためのスレにしておかないと
(´・ω・`)今から始める新規の迷惑になるよ >>326
え、だからツイかつべにあげてURL貼る普通の流れでやれって言ってるのになんで頑なに無視するの?
知的障害なの?
他の場所にあげてダウンロードして視聴しろなんてダルすぎて誰もやらねえって理解できないの?
他人が意味不明なろだに800MBの試合動画あげました見てくださいって言ってたらおまえはダウンロードして見るの?見ねえだろ
なんで周りがやってる方法をガン無視して周りがお前のオナニー独自手法に合わせないといけないの?
何でこんなことすら言われないと理解できないの? >>329
本スレはIPあるのがそもそも苦手 5chなんだし匿名性が欲しい プライバシーは守りたい
>>330
無視はしていないから安心してください
じゃあさっきの試合
https://youtu.be/CxV2ErSUGVs いい試合できたから見ての回答がわからないんだけど
初心者スレだからシルバー以下が殆どなのに中途半端なゴールド
事前にアドバイスじゃなくて〜って言ってる
うまいね。と言っておけばいいの?
積極的に返信してる所を見るに何かを求めてるんだろうけどどんな回答を求めてるのか全くわからない このゲーム敵が全員人型だと誰が誰か見分けつかんわスキンで雰囲気変わりすぎ
特にチャンプの名前自体変わるスキンは考えたやつマジで頭おかしいんじゃないかと思った ゴールドの試合なんて全部ゴミやからないい試合なんて存在しない
90分200キルとかの凄まじい泥仕合なら気になるけど >>333
お前文体と陰湿さで再特定されたのに何が匿名性だよ
IPなくてもバレてんじゃん >>334>>335
普通に見ればよくね?別にコメントを求めているわけではないし書いてくれてもいい そっ閉じしてくれてもいい それはあなたの自由ですよ
要は普通の動画だよ そういうのはどこで宣伝すればいい?と聞いたら いいから貼れよ無視すんなよと言われたんですけど・・・ なぜ承認欲求を満たすために5chを使おうとするのか SNSみたいなツールをやっていないからね
んーまぁ 初心者スレなのにアドバイスいらないとか言ってるこっちがおかしかったわ >>341
人恋しいんやろ
俺も友達おらんからわかるわ >>333
俺はガイジにも人権があると思ってるから馬鹿正直に動画見てあげたけどこれのどこがいい試合なの? だいたいの勝ち試合は自分がキャリーして勝つ試合ばかりで 低レートでこんなに団結して勝てる試合は中々ないんだよ
負け試合の多くは敵を倒してもバロンやドラゴン始めない バロンを取っても分散して個別に撃破されたり 勝っているのになぜか喧嘩が起きて負けたり
納得できないような試合ばかり 高レート様には当たり前のことでも 低レートでこうもチームで動けているのはいい試合なんですよ >>307
味方にいないし俺がサブ垢だったらこんな不満でないだろバカがよ マジで陰謀だろマッチングおかしいよ普通に味方と敵のランク合わせてくれよどうなってんのこれ サブ垢はだいたいシルゴルスタートか途中でそこ通るからしょうがない
サブ垢禁止にしない上マッチングシステム作るの下手なriotが悪い CS取るの全然上手くならないな
1週間前からAI戦回しながら練習してるけど開始10分で50いかないわ。相手強いと20-30とか
色々動画で勉強してるけど対人デビューするなら70くらいは欲しいとかよく言われてるけどアイアンでもみんなそれくらい取るの? topで相手のヘルス2、3割程度フラッシュ無し ミニオンは真ん中あたりかタワーに押し込んだ状態
jgは最初のtop蟹を食べてほぼ全回復でリコール中
jgとしては最序盤で靴もないし長い川歩いて姿を表すリスクと時間のロスにカウンターgangの可能性に対して1キル程度のリターンじゃ釣り合わないかな
全く来ないから呼ばない方がいい気がしてきた
topgangしてる間に相手jgにbot側の中立荒されるとファーム差ついてjgがピンチだし
botスタートでカニ食べた後にtopgangしてたらbot側の中立復活してるんだよな
序盤レベル差つくと二匹目のbot側のバフコントロールも難しいしtopが序盤勝ってもドラゴンは取れんし一匹目のドラゴンに対してカウンターでヘラルド取ろうにもまだ湧いてないし
大人しく一人でゾーニングしてれば良いかな プラクティスの対面なしで10分70cs取れれば十分
アイアンでもレーン勝って一生サイドレーン押してれば分間10cs取れる 他のプレイヤーの、生存中とかサモナースペルとかの連弾がやたら早い気がする
どんなに連打してもあの速度は出せないんだけど、alt+クリックじゃない方法を使ってたりするんでしょうか >>349
対面にラックスとかモルガナおいて練習するといい。
あとレンジミニオンのアグロがどのミニオンにいってるかみるの大切 >>349
cs練習はプラクティスで中級aiのザイラかブランド相手にAAだけで取る練習した方が習得早いよ プラクティス AI なぜかボットレーンなんだよな あれもどのレーンにAI置くか最初決めれるようにしてほしいわ
MIDで対面AI有りでCS練習したいのにそれやろうとすると一人カスタムしないといけないわ >>349
(´・ω・`)HPが半分以下のミニオンにはAAしないでラストヒットだけ狙って取る
(´・ω・`)AAキャンセルできるスキルを使う(例:ガレンやアニーのQ)
(´・ω・`)キャノンはスキル使っていいから絶対取れるようにする
(´・ω・`)取りにいったら敵チャンピオンに攻撃される位置にあるCSは捨てていい
(´・ω・`)プッシュウェーブのCSは取りにくいから多少落としても構わない
(´・ω・`)ウェーブ押し付けられた時のタワー下でのCSの取り方も調べてみよう
(´・ω・`)アンランク新規なら対人戦10分で50CS取れてれば良いほうじゃない?
(´・ω・`)レーン終わった後はTOP・MID・BOTの味方とレーン被らないようにウェーブ押そう >>349
Sキーを上手く使ってAAキャンセルを覚えよう ヴェックスの見た目が好きだから買おうと思うんだけどこいつって初心者が扱うにはきつい?
始めたばっかでエッセンスもそんなにないからとりあえず買ってみるかが難しい… ヴェックスは初心者向けだよ
リリース時から意図的に使用難易度低めに設定されてる 操作は難しくないが強いかどうかで言えば普通
スキルの発動に全部溜めがあるから上達しても上手い下手の差が殆どなく伸びがない サブ垢で遊ぶとかで配信してるクズいるけどサブ垢で遊ぶなら海外の鯖で遊んでほしいよね ヴェックス可愛すぎだよな
影がヒョコヒョコしててトコトコあるく姿も可愛い >>359
やることは単純だけど初心者にはちょっと難しい
超遠距離のRを当てて、R再発動で相手の懐に飛び込んで戦うチャンプなので
視界固定を外して相手の動きを観察して先読みする技術、超遠距離のRを当てるスキルショット精度がないと話にならない
そして相手に飛び込まれたとき用の逃げスキルがパッシブに設定されている
普通にスキルを撃って攻撃してもパッシブが発動してしまい、事実上逃げスキルがない状態になってしまうので
いつパッシブが上がるか、jgはどこにいるか考えてスキルを回さないとすぐに無防備になり簡単に倒されてしまう
LOLに慣れていれば簡単に使えるようになるけど、初心者がやるにはちょっと癖が強くて難しいと思うよ
いきなりヴェックス買ってもいいけど初心者ならレベル報奨で貰えるブランドやモルガナ、
それか3150BEでラックスを買って、スキルショットをちゃんと相手に当てられるように練習してから使ったほうが楽しめると思うよ どれも変わらんよ
JG来たら死ぬから警戒しなければならないのは一緒に
特にラックスやブランドこそ自衛手段がないに等しい
まだヴェックスの方が敵に勝手にフィアー入ってワンチャン助かる
どうせ本当の始めたての初心者とは殆ど当たらない
何年もやった末にいつまでも他のプレイヤーに勝てない人と当たる事が多いから同じ下手枠でマッチングしても操作の習熟度が圧倒的に違う人が多くて最初は殺されまくるよ どうせ対面も同レートの初心者なんだから好きなチャンピオン使ってみればいいんだよ 逃げスキルのこと何も考えてなかったけど運良くフィアーが入ってワンチャン助かりましたw
みたいなプレイしてたら一生上手くなれないよ
サマナーレベル数百の初心者達のようになっちゃうよ 上手くなるにはどうすればいいのかなんてのは次の段階の話
はじめからプロ目指すとか言ってるわけじゃないんだから
好きなの選べばいいしそれに他人が文句付ける必要もない 何のためにlolをやるかだよ
ただただエンジョイするためなのか人生賭けるのかってこと
エンジョイするだけならさっさと買えば良いし人生賭けるってならすぐにブルーエッセンスも貯まる ラックス、ブランドは方向指定スキルで当てなきゃならない
しかもブランドは先に一発スキル当てた上でQスキ当ててスタンだからプロにした所でMIDじゃ何も出来ずに死ぬ
火力だけはやたら高いから序盤見逃してもらって育てば火力だけは出る
序盤目をつけられたら何も出来ずに只管殺され続けるチャンプ
ラックスは初心者向けでレーニング維持も簡単な方
ただラックスと言うキャラ自体がキャリー出来るような性能持ってないしバス乗りチャンプで退屈かもしれん
ヴェックスは自分でイニシエートしたりロームでアサシンして試合作る側のチャンプだから使えるようになれば楽しい >>368
ヴェックスはガンクかわせないと言ってラックスやブランドを勧めてるそりゃ言ってる事がおかしいって教えて上げたんだがw
ヴェックスはメイジとしては逃げれる方だろって これルーンのビルド保存数に上限あるのホントクソだなって思いました ID:cZq9HysH0の83-ガイジは無視でオーケー 勝率だけ見るとブランドは低層行くほどやたら高いな
ピック率はあんまり高くないからやっぱり狙われるとフィードし続ける印象持ってる奴は多そう
ヴェックスは逆に勝率が極端に低いな
ピック率はそこそこあるから使いやすいとは思われてる
ロームしたり自分から仕掛けないと弱いからマクロ死んでる低層には合わないのかもな >>374
流石馬鹿は自分の書き込みの矛盾すら気付けず他人のせいにして逃げる
だから君は成長がないんだよw
少しは統計とかも見てさ自分の文章も推敲して精進してくれよ
君を見てると余りにもで悲しくなってくる >>373
3ヶ月もやればビルドなんて直ぐに組めるようになるよ
対面に合わせてルーンを弄るし
始めたてばかりの頃にはキャラ毎にほしいって思うだろうけどわかってくると関係なくなる >>376
>自分の文章も推敲して~
>~余りにもで悲しくなってくる >>363
ベトナム中国「サブ垢で遊びに来たでーwww」 >>376
とのしろは"ガチ"の人だからこれ以上触れるな >>379
おっとこれは失礼
僕も精進しないとなw とのしろくん、本当に友達おらんのな
ちょっとだけかわいそうに感じてきたわ LoLgarenってサイトにリヴェン初心者向きって書いてたけど信用していいもんですかね 俺もあのサイトの記事読んだけど、結構真理だよ
スケーリングがいい=スノーボール強い=影響力が高い
機動力がある=雑魚をしゃぶりやすい=影響力が高い
今のリヴェンはそのどちらも兼ね備えてる
母数が少ないから分からん殺しもしやすい
つまりプレイスメントが終わった初心者のレベルでは無いけれども、ブロンズ~シルバーの初心者には向いてるって事だな https://youtu.be/WddRRpYz85M
アドバイスおなしゃーす
試合中は26分くらいで負けを意識し始めたけどリプレイ見るともっと早い段階で負けてるね あの~いいですか?
限定公開にしろって言いましたよね?
売名カスは見ませ~んw NGしま~すw お客様は神様って思ってるお客様は結構で~す
というかお金もらってるわけじゃないから商売じゃないです >>386
試合が始まる前に負けてる
アムムタムケングラガスとか悪夢みたいな構成
どのレーンで有利とるつもりなんだろう
ダッジした方が時間無駄にしないで済むんじゃね? お客様は神様って思ってるやつが頭おかしいんだけどな
店も客選ぶ権利あるし商品を売ってやってるだけで接客態度に文句言うなら接客売りにしてるキャバクラでも行けよ ドッジはしないしサブ垢も作らない武士道スタイルを貫く そこは譲れないです >>386
なんでこんなクソ画質しかも2倍速であげてんの?
あげるなら1倍速にしろよ >>392
申し訳ないんだけど リプレイの録画は1倍速だとリアルに試合時間=動画時間になっちゃうのできついです
動画プレーヤー下部の設定から再生速度をちょうどよく落としてください
画質に関してはクライアントでリプレイをダウンロードして そのままつべにアップロードしてるから仕様ですスミマセン >>386
ちなみに真面目にアドバイスするなら動画時間0:57でグラガスがレベル2先行のE外したのが終わってる
トリスはまともなプレイヤーでレベル2先行オールインのパワースパイクを知っていて
そこで勝たないといけないマッチアップだと理解しているからちゃんとグラガスのE見た瞬間にWで飛んでる
グラガスが絶対にEを当てないといけない場面だったのになぜか後ろ歩きしてからEして届かないっていうお笑いその1
その後ブッシュにワード置くのも2秒ぐらい遅いせいでトリスがW中にE投げるのもAAもできなかった
オールイン失敗して全然キルライン到達できないのになぜか謎イグナイトぶっぱでお笑いその2
そこでルルを倒せなかったとしてもそこからが最高に悪い
レベル2でキル取れなかったからって適当プレイになって意味不明な場所にタルを投げ
マナすり減らしたうえ1:14ではタワー範囲内に謎Eしてタワーアグロを被弾し自らヘルス優位をプル
トリスは冷静にレーンコントロールして真ん中維持して立て直そうとしてるのに1:40でグラガスがまた謎Eでイン(マナないのに)
トリスがグラガスに合わせてオールインしたのに即座に見捨てて自分だけ下がりトリスを削らせヒールまで切らせる
その後トリスを見捨てて自分だけリコール、戻ってきてからも適当プレイの2:18
コグマウがトリス狙ってるのを横目で見ながらタワー下のルルにEQでタル当てにいく池沼プレイしてトリス死亡お笑いその3
ああー低レですねぇって感じ
26分ぐらいで負けを意識し始めどころか試合時間2:24で半分終わりかけて5:09で完全終了していますよ >>394
アドバイスありがとう
スキルを当てられていなかった細かいミスは自覚しているけど 先にタワー折ったし普通にその時点では勝ってると言えないですか?
あとちょっとハッキリさせて欲しいのは
高レート帯であのレーン戦だったら負けてるのはこっちだよっていう将来を見据えたアドバイスか
この動画のこの試合だけの勝負の分け目のアドバイスか
ハッキリさせて欲しい 自分としてはタワー折った時点では勝ってると思っていましたよ しゃるるに送ったら?SUPもコーチングしてもらえたはず
あの人色んなレート帯でコーチングしてるからレート帯ごとに難易度変えてていいと思うよ >>394
細かいこと言い過ぎだろと思って動画みたけどほんとひどいなこれ
レーンのトリスの3デス全部グラガスのせいじゃん
24分の戦闘や28分の戦闘もそうだけど
なんでサポのくせにまっさきに逃げるの?
味方がスキル使われてるのにフルヘルスのグラガスがずっと逃げようと歩いててなんもしてない
AAまったくいれてないじゃん
数的有利があるから味方は入ってるのにグラガスは見てるだけで実質人数負けしてる
ヤスオ警戒してるのはわかるんだけどさすがにこれはひどいわ
もう中盤とかミニオン食いまくりでその間に真っ暗なドラゴンとられるし
サポ失格 サポはレベル低くても仕事できるんだから
戦闘はじまってこりゃ負けるなってなったら自分が助かろうとして味方見捨てて真っ先に逃げるんじゃなくて
自分が死ぬかわりにADCなりMIDなりが生き延びるように動かないと
昔のDORAのスレッシュの動画100回見ろ タワー折った時点で勝ってるってのはグラガスがデスしてないだけでトリスはすでに3デス相手のコグは1デス
レベルもコグ9トリス8
全然有利とれてません
そしてメイジサポあるあるで途中からトリス無視して勝手な行動ばかり
キャリー気取りでなんも貢献してない 虹トマもコーチングしてもらってたし送ればいいのにな
コメントでボロクソに言われてスレに悪態つきにくるのが目に見えてるけど >>395
トリスがコグマウにキル取られたのにその後キル取り返してタワー折れたのは低レートの試合だからだよ
コグがトリスを倒してから敵が明らかに調子こいた舐めプになってるじゃん
ルルなんか特に酷くて前に出てミニオンにEしてQ当ててきたり明らかに舐めプしてきてる
だからそこの隙をトリスが突いただけ
何度も言うけどこのトリスがちゃんとトリスターナというチャンプの強みやパワースパイクやキルラインを理解していて
グラガスの理解不能な奇行にも合わせられる良質なトプレイヤーだからデス後の2キル取れて挽回できただけ
低レ環境で運が良かったからレーン勝てただけです
そうやってだめな部分や自分の奇行から目を背けてタワー折ったから結果オーライじゃないっすか?
とかやっているからきみはいつまで経っても低レ止まりなの
正直いってコグもルルもカスくてトリスだけハンドスキルのレベルが違うからもしグラガスが
普通のプレイヤーでちゃんとピールとタンクしていれば余裕でレーンも試合も勝ててるよこれ
グラガスは自分をアーティラリーメイジか何かと勘違いしているような動きがあまりにも多いです 最後ネクサス割られる前の集団戦がグラガスのひどさが凝縮されてる
ここだけ見たらすべてお察しってなるよ セールになってるスキンを含むクロマセットって安くなりますか?
スキンだけをセール価格で購入してからクロマセットを買った方が安くなったりしますか? 真面目にアドバイスしてる人時間の無駄だよ
とのしろは成長する気も改善する気もない
アドバイス求めるふりして「俺はこんなに頑張ったんですけど悪くないですよね?味方が悪いですよね?」の同意が欲しいだけだから
再特定される前の画像ガイジ時代の書き込み思い出せばわかる
自分がadcやってるのにsupのフリして書き込んでsup叩きさせようとしてたりととにかく卑怯な人間だよ >>386
(´・ω・`)次からリプレイ画面左下のからアイテム欄表示させてアップして
(´・ω・`)ビスケット持って序盤マナ足りないからマナフロー意識する
(´・ω・`)てかKRだと魔道は追い火で天啓はビスケットと宇宙の英知になってるよ
(´・ω・`)彗星でポークして無駄にE使わない 3:07のポジションミスを叩くEはok
(´・ω・`)とのしろちゃんがレーン弱い理由は自分のプレイに自信がないから
(´・ω・`)チャンピオンに対する理解度が低い 高レ動画観て学べって言ったよね
(´・ω・`)これは今まで高レの真似をして来なかったからキルラインが見えてないせい
(´・ω・`)ビルドはらんらんだったらエバフロ時計にしてるルーデンコズドラは絶対に無い
(´・ω・`)オブジェクトファイトする場所分かってないんだからポーク系は使わない方がいい
(´・ω・`)まずJGやって相手がどこに居るか自分が何をすべきか理解してからSUPやろう
(´・ω・`)ピンも意思表示も出来ないサポは相方BOTとチームのお荷物だから封印しよう
(´・ω・`)おすすめはワーウィックとトランドル タイマンで殴れれば勝てるから自信がつく 豚は本当に具体的なアドバイスが一切ないよね
フワッフワした内容並べるなら黙ってたほうがいいよ (´・ω・`)他の人のコメントと被るし小手先の事言ってもキリないから
(´・ω・`)チャレンジャーリプレイ観て真似してが早いし正解
(´・ω・`)あとG4でこのミクロなら普通だと思う
>>409
(´・ω・`)回数こなすだけじゃなくてアグレッシブに前出てトライしよう
(´・ω・`)負け試合を自分でキャリーして勝たせないと今と変わらないよ
(´・ω・`)実力つけてランク上げたいんじゃないの? 糞長文マジレスするけど
1. 構成とビルド
AP彗星supグラガスが常に弱いとは言わんが
相手の面子がsup以外攻撃全振りで育てちゃいけないチャンプだらけ
対して味方は最終的にDPS最強級のカシオペアとトリス
この試合は二人をピールしてやるのがsupの仕事だろう
味方二人タンク、とはいっても抑えきれてない。フォーカス合わせられてないせいもあるだろうが
実際最後なんてフォーカス合わせずどうでもいいsupルルをキルしてる間に味方全滅でGG
まるで役に立ってない。キャリープラン描けないんだから最低でもタンクしろ
たとえAPやるにしてもエバフロと砂時計を持ってピール力とタンク力上げた上でフォーカスを合わせろ
2. 視界とマクロ
プッシュしきって相手が最低限見えてる状態で、残りの相手全員に襲われても勝てる面子で視界を取りに行く、のが基本
なのに真っ暗なところへふらふら入っていって運良く生きてるだけの場面がめちゃくちゃ多い。というかほぼずっとそうでまるっきり運ゲーしてる
中盤以降は必ずmidレーンワード置け。とりあえずサモリフのど真ん中、無理ならちょい手前でもいいから
その上で、オブジェクトギブせざるを得ない時は反対側のオブジェクト付近の視界を取れ
現状だとほとんどの時間帯相手の動きまるでわからんままオブジェクト取られててワードの意味がない
あと、負け試合だとなかなか難しいけど、味方がサイドレーンプッシュしたがってたら、サイドレーンからmidレーンにかけて視界のゾーンを作るイメージでワード置け
根本的にこのゲームは将棋やチェスと同じ、陣取りゲームだ。マップ上の勢力・視界ラインを意識しろ
3. ミクロ:エンゲージ・ディスエンゲージ・ピール・アグロ
低レベルからずっとそうだけど、いつ仕掛けたら良いのかわかっていないし、自分の仕事もわかってない
基本的には、キャリーになるべく長く生きて育ってもらう、火力出してもらうのがsupの仕事だ
2vs2にせよgankされた時にせよ、supがタンクないし犠牲になれば良いだけの場面で一目散に逃げた結果adcが死亡したり
たとえフルコン入れたところで味方が火力出せもしない場所で無意味に仕掛けてそのままヘルス・マナ・スキルCDの不利背負ったり、死んで相手育てたりしてる
最低でも、そこで戦闘に参加出来るお互いのチームの人数(やサモスペ・重要なスキルのCD)を把握した上で(見えてない敵は全員すぐ近くに居ると思え
戦闘したら有利になる場面で仕掛け、しっかりタンクして、キャリーをフォーカスさせるな
可能ならタンクしきった上でギリギリ生き残って、スキルCD上がったらもう一度入る、もしくは味方キャリーの近くでピールのプレッシャー出せ
レーン戦やエンゲージ、集団戦においてはミクロのうちだからここで書くが、意思疎通をしろ
トリスも下手糞だから意味わからん行動してることあるけど、味方(主にadc)から離れる時にはpingを出せ
adcの眼の前に注意・危険ping、行く方向へon my way ping、くらいはしろ
仕掛ける時には敵フォーカスpingやon my way pingを2回ずつくらいは出せ ウーコンでいっつもトリフォ買ってたけどプロビルド見たらディヴァインサンダラー一択っぽいんだけどこれはレーン戦後もオールインよりヒットアンドアウェイが強いからってこと? 別にmsもasもそんないらなくてサスティン増えてarペネつくほうが強いってだけでしょ知らんけど >>410
書き込みにレートが透けて見えるんだよ
何が小手先だよ
釣り銭捨てる貧乏人だぞおまえ ディヴァインサンダラーを積んだGPで樽をシーンの乗ったQで破壊し、相手に当てた場合ダメージ、回復効果ともに発動するのでしょうか?
また複数人に当てた場合は重複して回復しますか? >>414
貧乏人乙
商売に向かないね君w
目先の小銭に気を取られて大きな儲け落とすのがヒラサラリーマンw 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1383-kt8p)はなんでキレてるんだよ豚なのか?
どうでもいいけどマジでキチガイしかいねえなこのスレ lolやってるのはみんなそうだからそれはちょっと違うな >>417
(´・ω・`)長年スレに居るなら
(´・ω・`)バカ正直ならんらんはそんな事しないって分かるでしょ
(´・ω・`)わざわざ燃料投下して激昂させる意味ないし
(´・ω・`)こういう奴が来るから煽りは本スレでやれって何回も言ってるわけ 703 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f6-3Z6B)[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 20:41:42.99 ID:9+QCVDU30 [7/8]
(´・ω・`)めっちゃ怒ってる
(´・ω・`)そんな気になるもんかね
(´・ω・`)はいはい書き込みませんよー (´・ω・`)やべえやついて笑っちゃった
(´・ω・`)ストーカーいます!!!!!
(´・ω・`)こんなブタなんか粘着しても本当に何もないからやめようね
(´・ω・`)らんらんは誰かに追いかけられる価値のあるブタじゃないよ >>422
(´・ω・`)はいはい書き込みませんよー
じゃなかったの?
おまえ敵がフラッシュ切ってないのにフラッシュ連打したり
omw打ったのに行かないプレイしてそう >>415
チャンピオンではなくHPが3扱いの樽を殴ってるのでダメージは最低保証の基礎adの150 % 扱いもちろん回復もしない ブロンズからシルバーに上がったんだけど昇格戦が無かったんだが
成績良いと昇格戦なしでティアが上がったりするの? ランクやティアはすべて内部レートで判断されていて見かけのランクはぶっちゃけただの飾り
内部レートよりも見かけのランクが著しく低いときは適正まで飛び級で上がっていく
例えばノマばかり回していてノマの内部レートはゴールド、それからいざランク参戦したら振り分けで事故って
ブロンズスタートみたいな状態だとシルバー1ぐらいまでは飛び級で上がれるはず >>422
内容に言及しないとこだよな
浅はかさがにじみ出てんだよ 僕は嘘つきと知ったかぶりを成敗しているだけですが、成敗された嘘吐きや馬鹿は僕に恨みを持って粘着してくるので気持ちが悪い……
まぁ嘘吐きか馬鹿相手に正論で煽ってるので反論してきた段階でもう僕の勝ちは決定してるので楽しいんですけどねw topでガレンvsカシオペアというカードになったんですが
何しても勝てる気しなくてボコボコにされました。
何かコツとかあるんでしょうか? lolでwimax5gを使ってる人に聞きたいのですが、パケットロスとかでプレイ中キャラが瞬間移動したりすることってありますか。 >>430
ない
ガレンはクソチャンプだからダメージ交換が無意味こっちのマナ損するだけ
ナッシャーブーツでAA100回くらい入れて殴り殺すしかない >>430
ランクでその組み合わせになることはない
ガレンはカシオペア以外にもヴェイン、クイン、ケイルに全ての時間帯で負けるからね
なので先出しされることはない
もしそれがノーマルならば、初心者はそうやってガレンを辞めるもんや >>431
ある
でも瞬間移動はパケットロスじゃなくてpingが高いせい
WiMAXでもLTEでもpingがめっちゃ高くなってストレスたまる
あきらめろ あ、こっちがガレンってこと?
それで負けるならガレン理解してないだけだな >>433
いや まさにさっきランクでそうなりました
>>435
どうやって勝つんですか? >>430
多分ガレン使ってて相手がカシオペアだったんだろうけど
対レンジは序盤どうしようもない、CSも諦めてダメージを極力もらわない様に経験値だけ吸う
プッシュされてて高ヘルスを保ててるならガンクチャンスJGを呼ぶ。相手タワー側でフリーズされてるならJG呼んでプッシュだけ手伝って貰うと吉
差を広げすぎられない事が肝要、武器より防具の方がコスパがいいので微不利なら中盤逆転できる
逆に言えばレンジは序盤中盤で徹底的に相手をボコれないと負け。だから相手も必死
それにカシオペアをTOPで使うなら腕に自信があるって事だからまぁ辛い
もしカシオペア側ならTOPで使うなハゲ >>437
味方jgとの連携で、なんとか1度カシオペアを倒し、10分まではなんとかレーン戦をしていましたが
その後ジャーヴァンにガンクを喰らい、キルを取られ
集団戦でもカシオペアが手がつけられず負けてしまいました
正直集団戦もガレン<カシオペアだと思うんですが耐えてるだけで有利になるんでしょうか?
あと、この試合だったらバーサーカーブーツよりマーキュリーでしょうか?
初手もストライド真っすぐよりMRつみにいくべきなんでしょうか…
http://imgur.com/aG2T1kC.jpg カシオペアがゴーストイグゾーストを持つとどうあがいても勝てんからガレンを先出しするなでFAです
ガレンはガンク合わせもスケールゴミなのでワンチャンない >>438
MRを積みに行くべき
ある程度MRが確保出来ればカシオペアの攻撃が全て豆鉄砲にしかならない時間が来る
序盤相手にキルを渡し過ぎるとその時間が永遠に来なくてgg
ガレンはタンク寄りのファイターだからバーサーカーブーツやらを積んでファイタービルドにするのは構成と対面次第
その構成ならセミタンクとして前線を支えた方が良かったと思う >>430
ルーンで息継ぎを持って初手はドラシ
この息継ぎ・ドラシ・パッシブ(タフガイ)でヘルスはモリモリ回復するから多少削られても焦らない
スキルはQWEの順で取り、釣り行動とQのMSアップでカシオペアのQをかわす
万が一カシオペアのQふんづけてEバシっと食らいそうなときはQ踏んづけた時点でW発動して被ダメを減らす
ミニオンは取れそうなCS以外一切殴らなくて良い。殴るフリで良い。初心者はやりがちだけど何かしなきゃと焦って
ミニオンにEグルグルするけどこれは最悪でこれやると一生ゾーニングされるから絶対にやってはいけない
「カシオペアの貧弱なAAをわざと受けて」「ミニオンをカシオペア向きに前進させ」「手前のミニオンのCSを拾う」「AAダメージは息継ぎドラシで回復」
これを徹底してCS拾いながらジワジワと自タワーに引きつけよう
レベル6までとにかく耐える絶対にキル取られないようにするキル取られたら終わり
レベル6でR手に入ればほとんどのレンジはワンコンかツーコンで殺せる
レーン戦で良い動画があったから見るといい
https://www.youtube.com/watch?v=YnWmBNf6po4
このプレイで参考にしてほしいのはとにかくCSよりヘルスを大切にして、下がるときはちゃんとタワーまで下がっている
初心者はこれができなくてミニオンから離れる=負けだと思い、ダメージを食らい続けてしまう
カシオペアのようなDPS型の相手にそれをやると大幅に削られて何もできなくなる、それが本当の負け
動画のガレンは3:25でビッグウェーブを押し付けられても焦らずに1匹1匹的確にCSを取っているでしょ
初心者はこれができなくてなぜか早く処理しようと焦ってEグルグルしてCSをこぼしまくる
ガレンvsレンジはほぼほぼこういう展開になるから「下がること」「丁寧にCS取ること」をちゃんと練習しましょう
この動画だとカシオペアがどこかにお散歩したおかげでガレンレベル5:カシオペアレベル4になり
そのままフラッシュイグナイトでキル取ってるけど、だいたいはレベル6でRを手に入れるまで防戦一方になります 普通にマーキュリー初手かスイフトネス初手からのピサージュでいいんじゃないの
殺意満々でいくならマーキュリーかスイフトネスの次にウィッツエンド
足で負けない状態つくっといたら草むらや川利用していくらでも仕掛けられる
相手のQあたるとMS増加するからとにかくQだけはよけること
もしQ当たったら必ず草か川に流れて別の行動する
絶対Qを先に受けた状態で殴り合うな
ガレンが全力でプッシュしてたら我慢できずにカシオペアはW使ってミニオンとりだす
そしたらQでつっこめばいい
メイジ相手のガレンなんてQ当てたらワンコンボでキルできるんだからその時を待つだけ >>438
これならカシオペア放置してjgと一緒に相手jgかmid狩ったほうが良かったね
botが勝ってるから、そうすればjg/mid/botで試合作れただろうね
カシオペアのようにタワー割りクソ遅いメイジなんかある程度放置しても全然問題ないから
対面の相手するよりも試合作りを優先したほうがいいよ >>443
それはあるね
カシオペア相手じゃなくてもガレンって2ロール担当みたいなとこあるから
JGかMIDどっちかをぶちこわせ krチャレはレンジド対面はフェイズラッシュだからそこは真似した方がいいだろうね
そもそも触れないなら征服者無駄だし ガレンって勝てない相手はCSめっちゃ捨てて良いよ
戦って死ぬとかなり差が開くけどデス0だと30ぐらい差があっても勝ちだから
相手がレンジなら尚更 ていうかカシオペアでどうやってガレンに勝つんだ?
MIDならともかくTOPだとガンクで3〜4キル貰わないと全時間帯でガレンにワンコン食らう可能性あるじゃん
Wとかいう足元に敷くと極狭範囲のゴミスキルと、テナシティで実質無意味にされるRじゃ自衛しきれないだろ ガレンレベル6、カシオペアレベル6の状態で
ガレンが全然CS取れなくてブーツしか買えない状況でも
QEイグナイトAARで体力MAXのカシオペアをワンコンできる
相手にQ入りそうだなと思ったらフラッシュインでもいいから怖がらずオールインしてみよう
CS差ついててもなんとかなるよ
ちなみにカシオペア有利のマッチアップだから
負けてもしょうがないと割り切る必要あり 一緒にマッチングした味方が他の人が今動画配信してますと言いリンクを貼っていました。
確認すると本当に配信していました。
外部ツールなどで味方の配信の有無を確認できるんですか? 元々配信のリスナーでスナイプしたとかじゃない?その配信者のサモナー名知ってれば配信してるかわかりそう 特に過疎ってるJPサーバーは”全てのレートで”マッチングするアカウントがほぼ同じなため
トロールや雑魚はサモナー名おぼえられるよ
トロール系配信者なら視聴1桁でも割と知られてる ノーマルで炊いてくるやつがいたから いつものプリメどもかと思ったらソロだった・・・ひぇっ もう自分で決めれないんでスウェインかリリアBEで買うならどっちが先か決めてくれ APレンジドのCSを取れる人なら、スウェインは三回AI戦をプレイすれば習得出来る
リリアはジャングルクリアの練習、変動するMSのキルラインの見極めに時間が掛かるからリリアが良い ノーマルのミッドってぜんぜん練習にならんよな
対面アーリー率の高いことアーリー対面だけ上手くなりそうだわ 最近初めた超初心者ですが、サポートはミニオンを倒すなと色々な動画等で見たのですが、味方のパイクが毎回毎回やたらミニオンを倒します
倒さないでとチャットするとお前馬鹿なんじゃないの?と怒られました
自分が得ている情報が古すぎて最新のメタはサポートでも関係なくミニオンを倒すことなんでしょうか? >>462
カイトが一切出来ないadcにどれだけゴールドを集めてもダメージは0と10の違いしかない
パイクがゴールドを取得した方が勝率は高いだろうな
でもサポートアイテムにはペナルティがあるからやりすぎは良くない >>462
超初心者が他人に意見するってすげーなw >>462
野良行かずに友達とパーティでいったほうがいいよ
半分くらいの野良は話を聞かないし、さらに半分は攻撃してくるからね
もしAI戦の話なら、定石もへったくれもなく勝ててしまうので「cs取らないで」なんて言われたら「バカ?」って返されるのも少し納得いくレベルではあるがw >>462
例えば対面の敵をキルしたあとのタイミングで早くレーンを押し上げて味方ミニオンを敵タワーに食わせたいときにサポートも押すの手伝うパターンがある
ミニオンからはゴールドだけじゃなくて経験値も手に入るから、相手が死んだりロームしてるタイミングなどでレーンから離れてる間にミニオンが死ぬとどっちも手に入らなくて大きく差がつけられる
ミニオンから経験値が手に入る距離は自分で調べてくれ そんな装備があるんですね知りませんでした
リプレイ見たら装備してましたw
ルーン鋼の肩当てのクエストはクリアするのに30分近くかかる装備なんですか? adc放置して一生ウロウロしてると30分まで掛かる時は無くもない
好ましくはない >>462
AI戦ならCSは早い者勝ちで取らないでは全く通用しない
ノーマル・ランクならサポは一定時間毎にチャージが溜まってそのチャージを使ってサポがCSを取ってもレーナーにもお金が入るサポアイテムくぉ普通は持ってる
あと絶対レーナーが落とすCSや、猛プッシュされてタワーダイブされそうな時、タワープレートを食われそうだったり、折られそうな時ならサポがミニオン雑に削って取っちゃう事もある
他にもリコールタイミング作る時にレーナーが無駄に時間欠けてCS丁寧にとしてるのにイライラしてサポが手を出す事も
これらに当てはまらないなら相手のサポがルールを知らない単なる初心者
初心者だとレーンの定石でみえてない事が多いから本当に相手サポが悪いかは動画みないとわからんて 生存中チャット+?pinで他ゲーへ去った人多数
日本鯖だけどんどんマッチングが長くなる ADC放置してても他のレーンで食うはずだから30分はありえねーよw
20分でも遅いのに >>472
たかがゲームのメンツを気にしてこんなオモロイゲームをやめるのは、バカ
喧嘩・暴言が発生した試合はもれなく勝率が落ちるし、実際勝てないのなら他ゲーに去るよりその試合をAFKした方が何倍も自分のタメになる
実際初心者帯が一番AFKが多いらしいがw ADCがよっぽどゴミだったんだろうな
死にまくってそもそもレーンに全然居なければレリック回収できないし サポ専の配信って見たいと思わいよな
向いてないのにLOL続ける人サポに逃げる人多い印象 >>458
>>460
おっしゃエッチな方にするわありがと マスター帯のガレンのリプレイ見てたんですが
対面がTPフラエイトロックスでした。こっちはイグナイトフラッシュだったのですが
先にガレンがウェーブにたどり着いたにもかかわらず、2ウェーブ目からタワーに押し付けられタワー下CSを取っていました。
それからしばらくして、jgを交えた戦闘が始まり ガレンが2キル取ってリコール→復帰 エイトロよりも有利になったにもかかわらず相変わらずタワー下CSを取っていて レーン戦苦しそうでした
試合自体はガレン側の圧勝だったのですが…
そこで質問なんですが
ガレンエイトロックスはエイトロックスがレーン有利なんでしょうか?
また 某ブログで簡単にタワー下に押し付けられるなと書いてあったのですがそんなに気にしなくてもいいんでしょうか? >>482
そういうのはリプレイ見ないとわからないけど
体力満タンでCS逃さず取ってたらわざと押し込まれてる
体力半分以下でタワーの後方でCS取れずに経験値吸うだけなら本当に苦しんでる
んで俺はガレンが有利だと思ってるよ 試合終わってから待機画面に戻るまでdiscordの音が聞こえなくなるんですがどの設定をいじればいいんでしょうか? >>480
そういう印象持つのはお前が何かしらにコンプレックス抱いてるだけ
日本人の性格的に主体性がないから誰かについていってフォローで貢献したいってなる
結局そんな使い方じゃサポートはできないから下手くそが多く見えるんだろ サポートは相方のADCが下手だと無力感が凄いからね
好んでやる人は少ないでしょ
しかしADCやトップより序盤からローム出来るから試合に与える影響力は高くて上手けりゃ勝ちやすいロール
正直ADCは上手い下手が試合に影響し難い
ここ2年くらいは特にレーンでタワープレート守って死なずにCSだけ取ってれば良いだけの初心者向けのロールになってる
マクロがクソでもソロプッシュもしなければテレポも取らんし安全なレーンでファームしてみんながいる場所に集まれば良いだけで能動的なプレイ求められないからね ADCが初心者向け向けのロールと言っても勿論限度はある
フィードして対面育てたら流石に他のレーンにまで被害及んで戦犯扱いされるがw ADCが初心者向けなんて誰が言ったんだよ一番難しいだろ 低レートのADCなんて隣のクソサポにイライラしながらレーン負けたら何故か自分のせいにされ
no damage adとか煽られるクソロールだぞ、そんな中でちゃんと食えるCS食ってキャリーしなきゃ行けないのに初心者向けな訳がない 元ブロンズ復帰勢なんだけど
上手くなるためにノーマルで余ったロールやり続けてたらなんとなく上手くなってきた気がする
昔TOP固定でやってたんだけど知識的に全然成長できてなかったのを実感した 体感だけどシルバー2以下でadcやるぐらいならtopヴェインなりmidルシアンやった方がマシだわ レンジDPS自体が初心者には難しい系統だと思う
このゲームbotでメレーキャリー出したり自由にしていいと思うけど流行らんよな 最初は何がなんやらわからんからね
おれは最初トロールでいいからお気に入りのチャンプで全ロールやるのがいいと思う ブロックしてる人は試合最初から自動でmuteされているでしょ?
実際tabで確認したらmuteされてるのに、ピンが表示されるんだけど、何故? フリーズしてリコールしたときに先にレーン戻ったサポがミニオン殴りだしたときが一番腹立つわ なんでゴミサポってミニオンなぐるんだろうね
ずっと不思議だわ >>498
そう云うものとしか言えん
試合開始前にタブでチェックして再度Muteする癖をつけよう
少なくとも一年以上前から放置されてるバギー >>500されたらアイテム全売りしてサポートアイテム買って脅威ビルドに変更してるわ 状況によらないか?
最初のレベル2先行したいときは隣のADCがCS逃さないレベル結構殴っちゃうんだけど、実は殴らない方がいい?
あとはADCがベースからレーンに帰る途中でミニオンタンクしてる時とか
レーニング中もADCが消極的すぎてタワーに押し付けられそうなら結構殴っちゃうわ
もちろんフリーズしてるなら殴るのはご法度だけど・・・ とおもったら>>500の状況をみて言ってるのか
上のやつ取消しで 分間9なんて指標気にするから勝てないんだよ
そんな数字味方に一切寄らずミニオンウェーブと中立だけ狙って動いてないととれねーよ 7あれば十分
最低6越えてたらCS問題ない
6下回ってたら取りこぼしてるCS多いから練習したらいい ノーマルはどこでも勢なんだが なんか今日異常なほどミッドがまわって来る >>513
希望ロール取れなかったらドッジかトロールでつまんなくなるだけだよ https://youtu.be/waupTqpywM4
高レートならどの時点でどういう動きをするのかアドバイスくださいな
味方が死にまくるんで時間との戦いになるんですけど
味方運って言いたくなる気持ちを分かってほしい >>517
とのしろくん、君は悪くない
悪いのは味方だ
味方運がないからサモナーレベル1000超えててもゴールド4なんだ…仕方ないんだ… ヴェインadcってプッシュ糞遅いのな
lv2先行されて何故かクレンズからイグゾに変えたせいで逃げれずデスってた
ヴェインと組む時は最初ミニオンに触って少しでも削ったほうが良いかね ヴェインとトゥイッチはサポートがミニオンに触るとキレてくる人が多い
レベル1からもうタワー下で土下座モード そんなADCを引いてしまったサポートは何もすることがありません supが何なのかによるけどレリックじゃない時点でどうせメイジサポなんだろうな
メイジサポでプッシュされるような状況なら相手が自由にCSとってる時点で負け
ヴェインのせいじゃありません 分間CSはチャンプのスケーリングによるな
ケイルが分間10CS取れば間違いなくその試合はケイル側の勝ちだけど、レネクトンだと分からない Supやっててadcがトゥイッチはホンマにおもんない
キャラもムカつくし 初めて見たらバロよりもサブ垢多すぎて萎えのだけど
LOLの煽りの方が精神的にこたえるね マジ煽ってきたやつ氏ねっておもうもんw >>524
そう
LoLはめちゃくちゃ味方にムカつくゲーム
これは民度どうこうではなくて、システム的にそういうゲームなんだよ
あまりにもムカつくから、ほとんどのプレイヤーはティルト(被害者)とToxic(加害者)に偏る
この両者に偏らないプレイヤーは自分のプレイスキルに集中出来るから、とんでもなく速いペースで上達していく
それこそ半年後にはダイアモンドプレイヤーだったりね
メンタルとメカニクスは別モノだと考えられてるけど、中長期的には相互関係にある 逆に30レベル以下マッチング廃止すべきなのかもな
今はレベル制限のせいで上手いやつのサブ垢と初心者が当たる事になる 相手をサブ垢だと見抜ける洞察力すごい 俺にはないわ 試合後煽ってきた奴の戦績を見れば一発じゃん
初めてAI戦から対人戦やるとわかるわ まぁ煽るのは良くないね
ゲームとしては神ゲーなんだがプレイヤーの民度が終わってることは認める
暴言やら煽りに耐えられそうにないなら本当に去ることをオススメするよ 試合の作り方を教えてほしいです。
topとadcをやっています。
レーン戦では9割は対面ボコせるようになった
3、4キルしたら、本来はキャリーできるはずなのに、何故か試合に負けてしまう。
対面と2kill差を付けたらレーン戦は完全に崩壊すると言われていますよね?
どうやってその有利を活かせばいいのか教えてほしいです。
低ランク帯なのでロームに合わせてくれる味方が少ないのと、味方がいないのに集団戦を初めてしまうということを考慮して教えてほしいです。 基本的にはキルを取ったらなるべくオブジェクトも取らないといけない
状況によりやるべきことは多岐にわたるのでこんなスレで漠然と聞いてないでどっかの配信者にでもコーチングしてもらったほうがいい コーチングって金かかりますよね?
なんかオススメの動画とか投稿者いたら教えてほしいです…
寄る寄らないとかの判断がとても苦手です。 >>531
レート帯にもよるけど、一人でオブジェクトを取れるチャンプを使う
20分でソロバロン出来るチャンプが4キル持ってる場合とレネクトンが4キル持ってる場合だとどっちがゲームを終わらせやすいか分かるだろ?
topだと
タワーへの圧力が段違いなヨリック、スーパーミニオンの処理に一切困らない上レンジドなのでシージが強いケイル
先出しのアホメレーを狩って一秒も対面より弱い時間がないヴェイン
バカをしゃぶり続けることが出来る機動力を持つカミールリヴェン
ヴェインを機動力に寄せたクイン
そしてジャングラーが実質いないようなもんなのでゲームを拒否出来るシンジドサイオン
このあたりが勝ちやすい >>533
わかんなきゃしゃるるのコーチング動画でも見とけ
初心者がつまづくとこなんてだいたい同じだから他人のコーチングでも参考になるし
多少古い動画でもマクロの考え方は基本変わってない >>520
(´・ω・`)どうして雑魚の言うとこを聞く必要がある?
(´・ω・`)自分の信じるプレイがあるならミュートしてそれをやればいい
(´・ω・`)試合に勝てる自信があるなら他人が怒るとかどうでもいいでしょ >537
言うこと聞かないとAFKやトロールされて本当に負けるからね
運営がそういう不真面目な輩をきちんと処罰してくれるなら負けても救いがあるけどさ >>538
(´・ω・`)トロールするやつは他の要因でもトロールするから関係ない
(´・ω・`)そういうやつは長期的にランク下がるだけだから無視してレポート
(´・ω・`)自分が正しいと思うことをやってレート上げれば自信がつく
(´・ω・`)コミュニケーションで意見の衝突があるのは仕方ない事だよ
(´・ω・`)暴言やトロールで自分の信念を侮辱しようとする人は無視でいい >>539
1試合にこだわらず長い目で見るのは良いことなんだけど その1試合にこだわれないやつは弱いよ
変な味方引いたからこの試合負けだわーと諦めてるんじゃ そいつとやってること変わらんよ
負けてる試合でも最善を尽くした行動を取るのが真の強者よ >>535
ありがとうございます。
ベタ足adcは序盤はできることないし、後半も一人で行動できないから、ソロで行動でき、なおかつ圧力のあるオバサンを使えばいいわけですね。
topはガングプランク、グウェン、カミールを使っているので丁度良さそうです。
>>536
見てきます、ありがとうございます
ところでJP鯖のアフェリオスがダイヤからマスターに上がると勝率25%上がってるのはバグなんですかね? >>541
(´・ω・`)なんか勘違いしてない?なんで諦めてるの?
(´・ω・`)らんらんは自分が譲れない所は譲るなって言いたいわけ
(´・ω・`)BOTのCS触ってレベル先行すれば勝てるチャンプ使ってるから
(´・ω・`)>>520こういう発言するんでしょ レーン押せば勝てる自信があるんでしょ
(´・ω・`)じゃあやりなよ自信のある計画的なプレイで味方動かしてキャリーしなよ
(´・ω・`)トロールする奴が1人居てもまだ全然勝てるけど
(´・ω・`)自分も加わってトロール2人になったら誰がキャリーするの? 精神論好きねえ
さすがパイクでADC捨てて1人で行動して1人でキルとられてゲーム壊す奴は違うわ >>543
仲間一人がAFKするよりもまだジリ貧になってたほうが勝ち目あるんでこのゲーム 俺はそちらを最善だと思って選ぶってだけっすよ
頑張るの方法が違うだけと思う >>545
(´・ω・`)ピンだしてコミュニケーションも取らずに
(´・ω・`)相方のBOTが「自分のやりたいプレイしてくれない」という理由で
(´・ω・`)何もできないとか言い捨てるのはおかしいでしょ
(´・ω・`)相方のBOTがバックピン出してそれに合わせたなら文句は言えない
(´・ω・`)黙って他人に合わせるだけだと勝ち方の確立や自分の自信に繋がらないよ
(´・ω・`)らんらんは自信あるプレイしてレーン勝たせてたらBOTがAFKするとは思えない
(´・ω・`)だからウェーブ触ったくらいでAFKする心の弱い奴は無視でいいんだって トップでレーン9割ボコれるなら敵のジャングル荒らしながらガンプッシュして止めに来た敵jg諸共ボコして敵botが調子乗って前出てたらtpしてボコせば気が付いたときには勝ってるよ
9割対面ボコれるミクロあるならイグナイトとか要らんでしょ なるほど、集団戦に参加できないならtpで無理やり参加しちゃえばいいんですね。
確かにイグナイト無くても勝てたなぁっていう場面はそれなりにあります。
相手ジャングル荒して、jgからキル取るってのも試してみます。
gankごと殺すっていう発想はなかったです。
1vs2になると、スキルを避けるのが本当に難しくなるんですよね…
それで有利手放すのが怖くて「まぁレーン勝ってるし、jgの時間無駄になったし大ワースだな」みたいになることが多いです。
対面のスキルを把握するだけじゃブロンズってことですかね
上手い人の集団戦を見ると、5vs5の中でも的確にスキルショット避けてますもんね… >>548
匿名掲示板で個性を出そうとするやつはもれなくそうだと思っていい 設定の話なんだけど、"カーソルの近くのターゲットを攻撃"のアタックムーブ設定を切り替えとかでチャンピオンのみにすることにできますか?
設定眺めてみたりそれっぽい設定試したけど、チャンピオンのみ選択に出来るのは右クリック指定だけなのかな やり始めたばかりだとチャンピオンがどこにいるかとか分からなくなるわ
そして前に出て???煽られる。。。 煽ってきた奴のPC壊れろ プロでも分からないからボディチェックしてる場面ありますよね?
低ランクだとピンクワード1本しかない時あるし、どうしようもないです… >>551
チャンピオンオンリーとアタックムーブは併用出来んよ >>546
ADCには厳しいくせに
レベル3までにキルとれないとADC見捨ててレーン放置して1人で行動する豚がえらそうな口たたくな ミニオン内で殴り合いするとミニオンなぐっちゃうあるある そんなのシステムでさっさと解決したらいいのに
そんなとこでハンドスキル差なんてくそどうでもいい 無知な人ほど文句言うよね
チャンピオンだけを指定ってあるけど ビクター使ってるんだけど敵二人がファイタータンクとか硬いときルーデンいくか仮面行くかで悩むんだけどどっち行くべき?
硬いのが3人の時は仮面行ってるんだけど カイトしきれるなら仮面でいいんじゃね
特に今固定値MR貫通が弱いし
カイトしきれないならルーデンの方がいいと思うけど MID or JGでわかりやすいエンゲージできてキャリーできるチャンプ教えてくれ
俺もクソ雑魚だがクソ雑魚同士で試合するとわかりやすいエンゲージがいた方がファイト勝てるわ
ちなTOPではオーンSUPではノーチ使ってる オリアナってビクターのカウンター?
オリアナのQの射程と手数で前に出れないんだけど >>563
ウルトがCCかつ範囲攻撃のやつ
ダイアナとかニーコ。jgならアムムとか
エンゲージだけで言えばマルファイト最強 ブロンズ、チャレンジャーではカウンター関係ないらしい
チャンピオン性能10%しか引出せないブロンズと、150%引き出せるチャレンジャーには関係無いって聞いた
ガレンでナサスに3キル取られてる人いたしなぁ ナサスってスキルにレンジあるからガレンより強くない? >>566
無進化状態ではハラス負けする
Eが進化するとプッシュ力で5分ぐらいになる
Qが進化すると一方的に近づいて問答無用でRW叩き込める
序盤オリアナが微有利だけどビクターがポーションけちらなければスケールでタイマンは勝てる >>569
ナサスがE上げしてちくちく削ってもね
ガレンの糞パッシブのおかげでブッシュに入ったり川に流れたりして時間かせいでモリモリ回復するんです
んでナサスのキルパターンはWで糞重たいスローかけてぼこぼこ殴って最後Rなんです
でもガレンはスローを無意味にするスキルが2つもあるから絶対ナサスに捕まらない
ナサスが先にW使えばガレンがQで一瞬でスロー解除するし
ガレンがQ先に使ったらナサスがW使う前にガレンのW使われてEでくるくる回ってる間にナサスは瀕死 レイトは強そうだけどスキル無効化されるのはやっぱりきついんだ
ガレンでナサス対面したことないからわからんかった >>567
ニーコはできる気しねえからどっちでも使えるダイアナ練習するか アイアン帯を本気で抜けるぞ! LOL 配信するならソロで配信しろよゴミ >>568
チャレは知らんけどブロンズはそりゃそうでしょ
なんで有利かわかってないのにカウンターになる訳ない
ポケモンみたいに属性でダメージ増える訳じゃないからなー LoLではなくLoLiに手を出した元プロゲーマー逮捕されましたな eスポーツに限らず配信で成功したら女なんていくらでも喰えるらしい シーズン4に引退して久しぶりにやろうかなとwiki見たら
スキル説明長すぎて頭に入ってこない
昔はもっとスキルシンプルだったじゃないか >>581
最近のチャンプはとりあえず動かしてみたら簡単だぞ
アフェリオスとかが良い例
そこから数字の確認とカードゲームのカウンター要素の確認をするとラクチン TwitterのオーメンのCMに出てる野郎(誰か知らないけど有名な人?)
あれってイメージマイナスだよな
ただでさえ捕まった人がいるのだしさ アフェリオスは武器ローテの管理をしないといけないから結構難しい
集団戦前に赤白にするとかさ 最近オレソル使ってるんだけど オレソルのEって敵からは着地点のマーク見えてるか見えてないか教えてー >>587
どうもー
ケインのEみたいな感じで見えるのかと・・・ 集団戦の時のアフェリオスって白だけあればタピオカ以外の武器全部強くない? 今日も元気に犯○予○軍が配信してますな
ゲームがうまいからってすり寄って騙されないようにw JGでフィドルやりたいんですがフィドルって育ったら1v9できますか? Fakerが1vs9できるJGはそもそも1vs9できる状況を作らないって言ってた >>592
1v9ってなんだ、味方が利敵ってこと?
ウルトが綺麗に決まってペンタみたいな場面はあるかもしれないけど、
フィドル自身はやらわかいし1人の力だけで試合決めるのは難しい フィドル視界不利背負うと急に辛くなるし味方依存度高くない? 味方が死にまくってても立ち回り次第で試合に勝てるポテンシャルがあるチャンピオンという意味で書いたんですが難しいんですね
ありがとうございます フィドルとか集団戦一発屋やん
イーヴィエゴキンドグブあたりが該当するんじゃない? 自分の立ち回り次第で簡単にキャリー出来るのってYiくらいしか思いつかないな
相手がきっちりしてるならそもそも難しい TOPモルデってどうすりゃいいの?
1対1で勝てる気がしない
ガンク待ちするにしてもレベル6以降は事故るし ケイルヴェインでE避けつつスケールするのが一番簡単 出たよチャンプの対策にカウンターのチャンプ挙げるやつ
こういうやつは後出しされたらボコられる前提だから話にならない 話聞いてると怖すぎてAI戦から先に進めないんだけど
高tierキャラある程度揃えてそれら触り慣れといてjgキャラはタイム取ってルート回る練習して
それらスプレッドシートに自分なりに纏めてとか考えたりやったりしてるとキリがないんだけどw >>605
そんな丁寧にやるようなゲームじゃないからもっと肩の力を抜きなよ
AI戦とかレベル10まで上げたらやる意味ないし高tierじゃなくて好きなキャラ使っても構わん
スプレッドシートも要らない >>605
マスターイーで3:15フルクリア出来ればダイアモンドまで行けるゲーム
一般的なプレイヤーは練習(死なないように回る)程度なのでちゃんと回れれば余裕で勝てますあなたは でもこんなんでも自分が如何に何も知らないかって発見が毎日あるんだもん
昨日今日気付いた事に限定しても、武器買う時は上位アイテム選択して素材になるアイテム選べば段階的に強くなれるとか
自分の周囲右クリ連打しながら敵周辺をA+左クリで実質FPSのレレレモドキみたいなこと出来るんだな~とか
まぁ最終的にボコられ叱られながら覚えるしかないんだろうけどさ >>605
ノーマルなら誰も怒んない(怒るやつの方がキチ)
開幕フルミュートでノーマル行っていいよ、誰しもみんな初心者だからね
ただランクはある程度ノーマルで活躍できるようになってから
最低限自分の使うチャンピオンの動きと勝ち筋が分かってから行った方がいい
全員がLP賭けて試合してるからね >>603-604
カウンターあげてくれるだけでも助かる
先出しだとウーコンかボリベアだして何時もボコボコにされる >>610
そう
その為の助走期間かな~て思ってはいるけど中々フンギリがつかなくてズルズルAI戦&ウェブ検索みたいになってる >>611
だったらopggでも見とけ
>>612
残念ながらAI戦は助走にはなりません
AI戦をやってて上手くなるのはAI戦だけです
まあお前が楽しんでるならそれでもいいけど 多分キャラ多過ぎるから全容掴んでからとか考えてたらダメなんだろな
AI戦やっても撃ち合い肚の読み合いの実経験値全く積めないし
>>AI戦をやってて上手くなるのはAI戦だけです
これはホント思う ランクデビュー躊躇してる人はTwitchとかのランク配信者を何人か観戦してみるといい
ランク戦の雰囲気だけでも疑似体験してから挑めばある程度は緊張も無くなるのでは?
バンピックから真剣にやってる人もいればチャンプ固定で雑談しながら遊んでる人なんかも居るし
ランクでインキューするのが当たり前の人たちはそれぞれ自身の楽しみ方を見つけてプレイしているものよ >>567
>>574
ニーコはレーン最強クラスの強さ
スキルがシンプルな分仕掛け方がいろいろあって楽しい
ガレンチョガスみたいな糞チャンプかジグスゼラスみたいな引きこもり以外は誰でもぶち殺せる
でも寄りが特別速いわけでなく集団だとultの関係でどうしてもヘイトを集めて死にやすくて失速しがち
集団意識するなら似たような関与の仕方で寄りも早くて集団で生存能力あるリサンドラやガリオのほうが伸びやすい
パッシブとRの設計がいまいちで今一つ人気ないけど楽しいチャンプだよ
擬態中にWのパッシブがのればもっと楽しいのに 楽しそうだしせっかくなのでフィドル使ってみます!
あと分からないのですがAD系チャンピオンで敵にタンク系がいない場合はドミニクなどは後回しで脅威や王剣、金剣など攻撃系を買えばいいんですか? AIならではのコツってあるよな
1stタワーと2ndタワーの間で殺すとか森に引き込んで殺すとか
ブッシュに入ったら忘れてくれるとか
サブ垢つくったときAIの達人みたいな人ばかりで感動した覚えがある 人間だと避けないだろってスキルも避けてきたり、その逆もあったり
まぁ早めに対人行くのがいいよ >>617
AD系チャンピオンでひとくくりに話すことは難しいからOPGGで調べるしかないね >>611
因みにモルデとのタイマンという観点だと
・ウィッツエンド
・マルモティウス
・毒蛇の牙
・自然の力
これら全部を積むと脳死で勝てますw >>614
多分俺含めほとんどの人が対人でわからん殺しされまくってチャンプ性能把握していってると思うよ
あと残念ながらどのレートでも暴言ピン煽りは無くならないから
スルースキルを鍛えた方がいいかも TOPってカウンターや対応できるチャンプ出しても
敵だけガンクやローム来て、ミニオンロストさせられた分のレベルとゴールド差でごり押しされるからしょうもないんだよな ガンクいなして敵の時間ロスさせるだけで敵jg腐るじゃんその事に快感を覚えてマスタリージャキンジャキン出来るようにならないとソロレーナー苦痛だと思う >>626
敵だけ言ってる被害妄想だけが強い人乙
どうせカウンター取ってもカウンターとしての使い方を知らなくて負けてるだけだろ?w
ちゃんと動画漁るなりしろよ
それと使うちゃんと絞れよ
プロでも使うチャンプは多くても10体程度に絞ってるし
その上で自分が良く使うチャンプのカウンターとBANを考えて勝率上げてんだから
無闇にパッチ毎のOPチャンプを梯子しても使い熟せず勝率あがんねーからな オラフ出して相手のRに合わせてR使えば無効化できる? ゴールド以下はサブ垢除くと全員分間CS6以下だから
毎日CS練習して、分間9~取れるようになればプラチナまでは余裕
だから本気でレート上げたいならCS練習したほうがいい
ただサポートはそれができないから、レート上げるのめんどくさいね オラフでもいいけど
gpでオレンジで冥界から帰還して樽でファームしてジャングルがbotに行ったタイミングでultぶっ放すだけでも難易度高くなくレーン戦は終わるよ
先出ししてもレーン安定しやすいチャンプだから問題ないし 違うな
カウンターだしたら自然と相手が下がってレーンがプッシュするからガングが刺さりやすいだけ
カウンターで対面ボコして気持ちよくなってガンク警戒しないで殺されてジャングルに炊くいつものTOP 分間cs9とか戦闘に一切寄らないファームモンスターが誕生しそう ノーマルなんてプリメしかいないから練習にもならないからランク行った方がいい 実際どのレベルで戦闘よったらいいのかわかんないんだよな
adcメインだけど、序盤にレーンがガッツリプッシュされてる時にjgがドラファイト始めそう
相手2人と味方サポートは寄ってて睨み合いに出来そうってときとか
頑張って押してから寄ったほうがいいのか、ファームを捨ててまですぐ寄った方がいいのか・・・ 最近ヴァロラントからこっち始めたのだけどゲーミングマウスのDPI数値はいくらにしている
ちなみに自分は3600 寄っても確実に負けるくらいボコされてるなら後退ピン炊いて下がらせるし勝てるならミニオン多少捨てても敵皆殺しにして敵陣の中立まで食えばエエし状況次第
意思表示せずに味方に3vs2させるのが一番良くないと思う >>638
後退ピンかなるほど
目からウロコかも、次からやってみるわ! 最善手かどうかは高ランク帯にでもならなければあまり問題じゃないんだよな
ベストな選択じゃなくてもチームとして意思統一して動ければ勝ちの確率は上がる >>637
FPSと平面のゲームの感度は全く関係無いよ
強いて言えば普段PC操作してるときの感度と同じ方が良い
ゲーム内設定のカーソル感度をxx倍とか変更するのはあまりお勧めしないかな
ちなみにマウスカーソル操作のエイム力を上達させたいならマウス用音ゲーのOsu!がオススメ そもそもガッツリプッシュされてる状況を作らないのも大事かもね
敵がスキル使ってミニオン削ってるならこっちもスキル使ってミニオンの数を合わせる
ミニオン触れないくらい相手の圧が強いならドンマイ ミッドにレネクガレンケイルボリベアとかの
他のレーンのよく分からない奴らが来て
メイジ出してもアサシン出してもダメージ効かない脳筋フラッシュされるんだけどメイジってチームに必要?
どうやったらopgg圏外に行くような淘汰が出来るんだ? >>643
ガレンはmidでも糞だけどレネクケイルボリベアはmidならメイジのカモだよ
あいつらレーンが長いから強いだけでmidだとなんもできんよ
ドラリンなんて持たずにドランブレードもってAAいれてやれ
アダプティブがAPに切り替わるくらいのタイミングでドランブレード売ったらOK
スキルとAAで一方的に削れるから 初心者向けでmidチャンピオンのおすすめってあります?
アーリとか使ってたんだけど俺には使いこなせそうもないわ… アーリが難しいってことは、ウルトの使うタイミングや操作感がついていけないって感じか?
もし画面固定にしてるなら(戦闘中も自分中心のまま)ちょこまか動くチャンプは難しいだろうね
そういう意味で言えば、ベイガー、フィズ、ニーコかな
まぁ今後に向けて画面固定を外す練習するのがいいけどね 初心者向きとか初心者向きじゃないとかは存在しないよ
どのチャンプも能力発揮するにはスキル(パッシブ)とルーンとビルドのシナジーをよく理解してないといけない
理解してないと何使っても操作が簡単そうなチャンプでも弱い
それはどれ使っても一緒
好きなの使えばいい パッチノートで前の数値を赤文字で書いて線で消すのやめて欲しいと思ってるの俺だけ? >>643
ケイルはメイジの要素も持ってるぞ
いかれたdpsでのウェーブクリア、スーパーミニオンの処理、ハイパースケール
今はMRがナーフされてmidで出てこない(厳密には存在していて、ゴールド以下でOPだが) >>645
ある程度丁寧に説明すると初心者にも段階があって
・Lv30までもしくは前後(アイアン帯)
・ブロンズ~ゴールドのこなれた初心者
前者であれば、操作が簡単なチャンプ
後者であれば、序盤が強くてスノーボールするorスケーリングチャンプが推奨される
だからどれがオススメかは説明できない ずっとAI中級篭って練習してるんだけど開始10分で30キルとかしてるのちょいちょいいるけどどんな動きしてるの?自分もキルマシーンになりたい >>653
どういう意味で笑ってるか分からんけどメイジ、特にバトルメイジはスーパーミニオンの処理が結構な強みだぞ
スーパーミニオンはAR100/MR-35だからね
ヨリックみたいなアホスプリットプッシャーの勝ち筋を潰せるのはメイジの大きな利点 >>655
いやスーパーミニオン出るってことはインヒビ割られてますやんって思って >>654
リプレイでそいつの動き観ればいいじゃん
早倒しは慣れ、経験者はスノーボールの仕方が効率的なだけ
育ったらあとはもう泉の前で沸いてくる敵を延々と狩れる AIのコツは最初無理してキル狙わないことかな
無駄にマナやヘルス減らさずレベル3か4で対面をキルする
そしたらあとは帰ってくるたびにキルできる
達人になるとレベル1でキルとるけどトータルキル数にはあんま関係ない
midはできるだけ担当せずtopかbotでキル量産すれば30くらい行く
最後は味方がインヒビ割るまでにいかにキルとるかの勝負
インヒビわれたらもうミニオンが勝手に終わらせるからキル稼げない >>656
味方topが常に勝つわけじゃないからね >>654
ai戦はいろいろハメがあるからね
代表的なのは開幕タワーキルで敵の攻撃を適度に食らいチェイスさせながら自陣森を経由
1stタワーの後ろからレーンに復帰すると敵はタワー横切りながら帰るので楽にキルが取れるというテクニック
あとは1v2が余裕になるくらい育ったらプロキシ(敵タワーの間に陣取ってファーム)すると
味方ミニオンが敵タワーに焼かれ続けるので対面のLVが全く上がらなくなるのでキルを量産できる >>661
こういうプログラムの穴をつくのを自ら発見してこそ伸びしろがあると思ってるから安易に教えてはいけなかった プラクティスだとJ4とかヨリックで囲んでやるとボッ立ちするけどAI戦でもするんかな? AIのタリックとかバグで何もしない棒立ちよくするからな
スキルが2人いること前提になってるからそのせいだろうか >>656
おまえ習熟曲線も知らないうえインヒビ割られただけで捨てゲーping6連打サレ要求しまくりなプレイしてそうで笑う Opgg みてよく分からないのですが自分のソロランクのところにcs 157(3.8)とありますがこの()ってどう言う意味ですか? 1分あたりのcs
それだと157/試合時間min=3.8cs/min 動画って自分視点じゃなくてフィードしてる味方視点で作ったら晒しってことになるんですかね?
初心者にありがちな事とかやってはいけない事的なシリーズとして資料として扱いたいんだけど なんか連敗してるとどんどん味方だけ弱くなっていかない?トランプの大富豪のように敵だけ強くて味方だけ弱いカードにトレードされてる感じ
前の試合で0/12/0とかしてた奴が次の試合で敵に来たから勝ったwと思ってたら こっちの味方が今度は0/10/0みたいな感じになってて萎えた
さっきの試合だけ調子悪かったというより さらに弱い人が味方に来るという言い方が正しいと思う この隠れシステムあるんじゃないですかね ライオットさん? しゃるるがキンド強いって言ってたから使って見たけどウルトのCD長すぎだろ 対面強いとCS3位 対面普通だとCS4~5位 対面弱いとCS6位 ・・・・なわたし 対面強いのとマッチすると煽られ率が跳ね上がる・・・・そんな煽られても対面強すぎて無理なんですけど・・ わざわざOPGG見なくてもロード画面でランクボーダー見れるようになったのに
どうしてわざわざ弱い味方のレーンにガンク行くんだろうな
強い味方をロード画面で確認して勝たせればいいだけなのに 低レートはセオリーを守りすぎてるわ まじで弱いレーンにガンク行ってはいけない midでロームするのがいいと思う
jgはレーン負けてるとカウンタージャングルとかされて何もできないし…
ソロレーナーならadcが無双してても関係無しにバーストでキルできる
adcが甘えるのなんて低レート限定なんだろうけど… botスタートしたのに3キャンプ狩る前にソロキルされるtopレーナーは去勢していいよな 知らんのか?topレーナーは勝ち負けよりも対面をぶっ殺すかぶっ殺されるかを楽しむ戦闘民族なんだ
ギリギリでいつも生きていたい奴ら Ah~ >>679
今のtopはそういうゲームじゃないからねえ
フラッシュTPなんて過去の遺産よ
みーんなシャコのサモスペみたいになっとる
イグナイトは当たり前、フラッシュはCD長すぎるから当然ゴースト、タイマン勝てないならイグゾも追加、サステインならバリア持つ
当然lv2での殺し合いに発展する レーン負けてるTP持ちに限って対面がTP使ってbot飛んだらホッとしてのんびりミニオン殴るのなんなの
TPいつもあがってる状態でもったいねーなって思う >>682
負けてるトップが飛んできても集団戦の結果は変わらないだろうしまあええんちゃう?
被害が拡大する方が嫌だわ >>673
あのRが60秒とかだったら地の底までnerfされるよ そもそも何も見えてないよ
対面飛んで味方壊滅した10秒後にmia打つマヌケの多いこと >>682
レーン負け=敵がプッシュ主導権ある=敵が先にTPする権利を持ってる=ミニオン捨てるか追っかけTPの二択になる
14分の段階でまだtopがレーン続いてて負けてる状況ならバックTP許してるのがまず悪い。必要ならadcもコントロールワード買ってTPワードをケアするべき
それじゃbotも金無くなって負の連鎖じゃねーかって思うかもしれんけど、敵topに誰も対面出来ない状況になる方が試合壊れるから、傷口を最小限に抑えながら時間引き伸ばすのがベター キンドレッドはultが攻撃じゃないんで初心者には全くお勧めできないんで注意な
パワースパイク分かってないと無理 いやW置いてEつけてQで距離詰めながら殴るだけだから簡単でしょ
難しいとしたらパッシブを踏まえた立ち回りでしょ >>689
キンドは基本的にQで相手のスキルを避けたら勝つ、避けれなければ大体FかR切る事になる、キルラインも特殊で、ミクロそんなお手軽じゃないよ
マークの特殊性なんてたかが知れてるし、対角線のオブジェクトやガンクを餌にマークをカウンタージャングルしてる状況ってのは大体チームが負けてる
対角線以外のマークはファイトやガンクありきになるから、結局ミクロ無いキンドレッドなんてほぼ育たない
他チャンプと違ってRある時に先に仕掛ければ大体勝てるってわけじゃないから初心者向けじゃないってのはあってるよ
ただWEAAQAAってやってりゃRある相手に勝てるならそれただの最強OPチャンプなんだわ 細かいことは置いといてあと一発AAすれば殺せたキャリーのそばで自分が死にそうだからってRうつキンド。 >>689
だよな
ADCなんか殴るだけだから簡単だよな フィドルスティックス使ってるんですが仮面、ソーサラーシューズ買った後ってタンク系いなかったらヴォイドスタッフより帽子買った方がいいですか? >>693
敵のmrが100ぐらいあればヴォイドが一番ダメージ出る
あと仮面ビルドで競合するのは帽子じゃなくて時計
仮面じゃなくてベルト(MRpenビルド)にいった時はシャドウフレイムが時計・ヴォイドと競合する 基本的には2つ目ゾーニャなんですが自分がキル持ってて味方が育ってない時のビルドで困っていました。
始まりのストップウォッチ壊れてなかったらヴォイド買ってましたがこれはやめておいた方が良いですか?
また基礎的なことが分からないのですがMR100とはタンク系のことだと思うのですが柔らかい的がほとんどの場合は何を買えば一番刺さりますか? >>695
ベルトソーサラーシャドウフレイムヴォイド帽子が一番ダメージ出る
あと今のパッチだと、ヌルマジックマントを一つ買えばMR80ぐらいまで行く 初めたばかりでよく分からないのですが調べたらヌルマジックマントは魔法防御(MR)を上げるアイテムと書いてあります。
フィドルスティックスで相手にダメージを出す上で相乗効果があるのですか?
ロケットベルトですがボタン操作がまだ難しく仮面で頑張っています、、、
何事もなければ2つ目は砂時計をいつも買っています。
自分が一番育っていてキャリー義務?があるときはストップウォッチが残っていてタンクが多かったらヴォイドでタンクがいなかったら帽子よりシャドウフレイムって認識でいいですか? >>697
俺が言いたかったのは12.10からマント一つでMR100に到達するから、ADCやメイジ、アサシンが一つMRアイテムを挟むだけでMR100に到達しやすいってこと
つまりほとんどの試合でヴォイドスタッフが最適解である場合が多いってことね
あと、ベルト・ソーサラーシューズ・シャドウフレイムに付いてる固定値の魔法防御貫通は、相手のMRが低ければ低いほど強い
つまりヴォイドスタッフの割合で大きく削ってから固定値貫通すると効率が良い
何が言いたいかというとヴォイドスタッフはつよい はじめて1か月で上手くなるわけないのに煽ってくるのは
同じ低LVのダメ交換が一方的でCS分7~8平気で出すサブアカウントばかりなのなんとかしてほしい
メインアカウントでやってほしいそしたら対面にそういうのが来られても煽られて率は低下する とても参考になりました。ありがとうございます。
基本的に仮面、砂時計、ヴォイドの順で買おうと思います。
そうすると4つ目は貫通効果を生かすために帽子などがいいんですか。それともシャドウフレイムや悪魔の抱擁などがいいんですか? 腕に自信があってチームが優勢で、自分もキル取りまくりで早期に試合畳めそうなら仮面ヴォイドでいいが
このビルドだとヘルスが全く増えないから、拮抗した試合や長引いた試合だと簡単に即死してしまう
だから慣れてないうちはロケットベルト時計でヘルスとARを増やして耐久力を上げ
ベルトや時計のキー操作にも慣れて(アイテム欄を入れ替えて毎回同じキーで発動するようにすると良い)
1. 未発見状態から壁超えRフィアー
2. 即ベルトで相手の後衛陣に突っ込む(あらかじめどこにいるか把握しておく)
*相手のダメージ役(ADCやMIDメイジ)をQで引き離すか、できれば味方側にQで寄せる
3. Wで吸い込んでヘルスで耐え、死にかけたりヤバいスタン技が飛んできたら時計でやり過ごす(時計中もRで削れる)
これを "ちゃんと" "素早く" できるように練習したほうが良い
フィドルはどんなビルドでもこれができないと何の役にも立たない アクティブアイテムに苦手意識を持つのは俺もそうだったし気持ちはわかるけど練習しないといつまで経っても使えないままなのよね >>700
帽子は長引いた試合や勝ち濃厚の余裕ゲーのときに買う
仮面時計ヴォイドなら自分がダメージディーラーになる覚悟だから帽子が良い
でも俺が初心者におすすめしたいのはベルト時計悪魔 >>700
基本はベルト→時計→シャドフレヴォイドモレロ抱擁バンシーあたりからチョイスって感じになってくる
どれも一長一短だけど、わかんなかったら
ベルト→時計→モレロか抱擁→ヴォイド→デスキャップってビルドパスが耐久的にも値段的にも安定だと思う 実際モレロが一番安定だと思うわ
機能しない試合ほぼ無いし キンドレッドってエッチだから使ってるってやつが大半だろ 壁越えウルトフィアーなどの立ち回りも練習中です、、、、
砂時計は絶対として
仮面ならヴォイド
ベルトならシャドウフレイムということですね。
シャドウフレイムを皆さんが推す理由としては紙装甲のフィドルの体力を上げて死ににくくするためですか?
仮面、ヴォイド、抱擁、帽子が一番火力出るのかなーと思ってたんですが皆さんの話を聞く限りそうでもないみたいですね。
悪魔の抱擁は意見が分かれるみたいですし帽子は優先順位が低く買っても最後。
この認識であってますか? 昔のフィドルが好きだったのに今のになってから1回しか使ってないけど
継続ダメージのあるメイジはだいたい仮面シャドフレ帽子だよ >>708
シャドウフレイムは体力はおまけ(もちろんありがたいけど)
100APと固定値魔法防御貫通が目的
なぜベルトの時かというとベルトのミシック効果が固定値魔法防御貫通増加だから
シナジーだね
ラバドンデスキャップとヴォイドスタッフは昔からどっちがいいか論争あって正直甲乙つけがたいけど
今回のパッチで魔法防御貫通の重要性が相対的に高くなったから今はヴォイド優先
あとラバドンは120APよりもAP35%増がめちゃくちゃ大きい
だからAPが低い状態の2個目に買っても高いだけでパワースパイクが先送りになる
(もちろん持ってる限りどんどん強くなる)
普通は4個目か5個目に買う
ただ5個目に考えてるとゲームが終わって買えないことが多い
ラバドンは下位アイテムが高い割にシナジーないから5個目ならシーンでも買ってさっさと試合畳む方がいい
だからキャリーしてる時は3個目に買う人も多い
おれも帽子はできたら3個目おそくても4個目に買う派
2個目は基本的にナシ
魔法防御貫通ってほんと強くて序盤にコアアイテムに一直線にいかずに下位アイテムとソーサラー買うことが多いのはそのほうが強いから
どのチャンピオンも魔法防御アイテム買わなくてもMRあるから単純にダメージが増える
長文すまん シャドウフレイムの体力はおまけは言い過ぎだった
例えば砂時計みたいなAR積む時は体力増えるアイテムも持ってるとシナジーでかなりタフになるから重要です フィドルは相手にガチムチタンクが2体以上いるならミシックは仮面でそれ以外基本ベルトでいいんじゃないの?
フィドルはULTを如何にフルタイム当てられるかでダメージ変わるからベルトの張り付き性能捨てるの惜しすぎる
レーンフィドルとかARAMとかなら仮面でもいいだろうけどさ ちなみに火力特化ならファーストリコールでダークシールからのメジャイ
帽子いらず APジャングラーなら1stリコールダクシはキャリーするぞという意思表示で必須 >>705
仮面ヴォイド()で1秒で死ぬより遥かに役立つ >>713
っていうかブリンクやMSアップが増えすぎてフィドルもベルトでMS増さないとそもそも追いつけないんだよね せっかくメジャイにしたのに連続デスしてスタック0になった場合は売って帽子に切り替えるといい
価格は1250+350だけど売却が1120だからかなり高く引き取ってもらえるからムダニデカイロッド買える ベルトは攻めだけじゃなくて逃げにも使えるからね
フラッシュ持ってる相手においかけられたとき
壁までベルト使ってフラッシュで壁超えしたら相手はおいつけない ランク底辺組で最近気づいたけどブロンズ4の味方ガチャ一番やばい感じするな
振り分けでブロンズなって下がってる最中だから残念な人多い感じする自分もそうだったし
最近やっとレーン負ける事ほぼなくなったらレート上がり始めた負ける試合あるけど自分戦犯で負けたみたいなのなくすのが重要なんだな APJGの1リコダクシはキャリー意思とか関係なく金銭効率最強だから積むだけだよ ベルト、時計、シャドウ=ヴォイドでやってみましたがベルトの突撃いいですね!
ウルトで突撃してからのベルトQEW砂時計などあたふたしてできてないですが頑張ります!
基本的にはこのビルドで固定しようと思いますが
ノーチラス的なのがたくさんいる試合は仮面、抱擁とかを買えばいいんですか? >>722
状況次第だけどWと時計の間にベルトのアクティブでさらに突っ込んでもいいかもね
ベルトを逃げに使うなら時計の後でいい
いわゆる硬い奴ってのは原理的には4パターンある
ノーチラスやダイアナみたいなシールドで一時的に硬いやつ
ガレンみたいなARMR高い奴
チョガスみたいな体力がやたら多い奴
エイトロやムンドみたいなもりもり回復する奴
でシールド相手はシャドウフレイムが有効
MR相手は魔法防御貫通
体力は割合ダメージ
回復は重症と適したアイテムにしないと意味ない
実際はタムケンのシールドとARMR オラフのシールドと回復とARMRというふうに2つか3つを重ねて固くなることが多い
とはいえ一番の強みはだいたい1つであとはおまけというかシナジーでしかない
だからノーチラスとかタムケンならシールドやMRをターゲットにすればよくて仮面よりベルトシャドウフレイムのがいい
魔法防御貫通が通用しないのは体力バカと回復野郎
今パッチは重症がナーフされて回復への対抗手段が乏しい状態なのでモリモリ回復する奴がめちゃくちゃ強い 全体的に体力が上がったから仮面は悪くない
ただそこに抱擁重ねても体力バカにしか効かない
仮面にするならはやめにヴォイドスタッフを買うのがおすすめ
仮面抱擁だとレオナなんかだとシールドとMRでダメージ全部吸収されちゃうから ソロでAI戦ばっかりやってレベル14
いつか楽しくなると信じてやってるけどなんもわからん
対人戦一回やったけど「友達作って教えてもらったほうがいいよ」って言われた
AI中級者もキツイのにこれ以上どうしたらうまくなるのかまったくわからん
試合中はiPadでチャンピオンの攻略見ながらやってる
気づいたら自分がレベル6とかなるころにはみんな9とか10になってる
AIにもレベル差つけられる
必死でミニオン倒してるはずなのに >>725
ウェーブの流れとかあるからね
適当にミニオン処理してるだけだと遅れるよ
AI,やるのが悪いこととは言わないけど
ある程度操作になれたら対人戦中心でやったほうがいいと思う
AIは、使ったことないチャンプの練習
慣れてるチャンプ使うときはノーマル
みたいにわけるとかさ 死なないようにする、ミニオンのそばにずっといる
これでレベル遅れはなくなると思う
あとはまあ動画撮ってつべに上げてここに晒せば誰かしらからアドバイスもらえるよ
覚えること多くて敷居高いゲームだけど、がんばれ わかりました
対人戦やります
今気に入ってるキャラはマスターイーとウーコンとエコーです
マスターイーとウーコンはなんか攻撃しやすくて気に入ったのにあとあとジャングルキャラって知ったので、ミッドかトップレーンのキャラでなにか新しく慣れようと思い「前パッチで人気だったミッドチャンピオン」から唯一解放されてたエコーも使い始めました エズリアル、ザヤの他に防具を積むことが許される、強力なブリンクスキルやCCを持っているなどで自衛能力が高いADCはいますか? 両方に当てはまるのはヴェインかな
ただし操作難度は高め >>725
その状態でアラームやってみ そっちもで親の仇か鬼の首を取ったように煽られるぞ 知り合いに教えてもらえってのはぶっちゃけ1番正しいよな
あんまり調べたこと無いけど古くても良いから再生数多い初心者向けの動画でもみたらいいんじゃないかな
今と昔でゲームの流れ自体はいっしょだし AIだと経験者の人優しいのになあ
いろいろチャットで教えてくれる
こっちきてとか、このモンスター倒してみてとか 煽られまくった下手くそが少しまともになると味方を煽りだす煽り厨へと変貌したりするのがLOL 早く Duo廃止 してしてくれたらいいのにね
Duo配信とか凄く不愉快だしtwitch配信動画探しててライブ配信チャネルでDuo配信があると邪魔 ここでのやりとり見ても分かるじゃん
Q、勝てる方法教えてほしいんゴ
A、全キャラのスキルなんとなくでもいいから覚えろ
→はぁ?プロも全キャラ使ってないんゴ!
これだからな
ちなみに信じられないかもしれないが、ちゃんとやってるやつはレンジキャラ毎の射程も覚えてるからな
AIレベルならいいけど、まじめに教えるなら全キャラのスキルなんとなくでもいいから覚えないと話にならんて
昔なんてこれに中立の湧き時間だの、JG回る全キャラのルートだの覚えてたから覚える内容へってる
前提の覚えるってことも出来ないやつは暴言とかなくてもマザーとかいうやつみたいにスナイプがさぁ!台湾行くんゴ!とか言って速攻辞めるだろ 本当にやる気があるなら配信始めた方がいい
教えたがり多いからね https://youtu.be/bUO0jJZMK2k
硬すぎんかこれ
https://youtu.be/qoAwjRvtkuU
これはもうダメね
ソンメ持ってないのに勝てないのは納得がいかないんだけど正攻法じゃ勝てない組み合わせなんすか? ほぼフルビルドのタムケンチ相手に棒立ち殴り合いして勝てるわけないじゃん
結構ナーフされたとはいえタイマン最強チャンピオンの一角だぞ
それにトリンがult発動したところでタムケンチからしたら飲み込んで時間潰せばいいだけだし お前ルーンが最後の慈悲になってんじゃん
トリンは切り崩しか背水の陣だぞ、ちなみにタンク相手なら切り崩し一択
サブも先行投資と靴だけど、こいつは気迫か強まる嵐
タンク相手したいならビルドはクラーケンIEドミニク王権まで固定で積め
ファントムダンサーもモータルリマインダーも火力に寄与しないアイテムだしそりゃダメージ出ねぇよ
勝てないにしてもダメージ低すぎ、ついでにトリンでTPもいらん >>742
とのしろはサブルーン全部天啓の発達くんなので正論アドバイスいらないですよ😅 opgg見たらマジで全部の試合サブルーン靴と先行投資じゃん
思考停止にも程があるだろ いつも思うんだけど魔法の靴って12分までブーツなしでやりあわないといけなくなるからかえって不利じゃね?
普通ファーストリコールで買うと思うんだが・・・ ずっと何も考えずにただプレイしてるだけなのにスレでは味方批判や動画連投
アドバイス聞き入れて改善することもないから豚と同格の荒らしだよ 動画見たけどAD足りてないのとシールドで全部吸収されてるね
タムケンがシールドはったら一度Eで離脱すればいいのに >>745
選択するだけで300ゴールドだぞ弱いわけないだろ
そして1stリコールで靴買わなきゃいけないマッチアップでそのルーン選択してる時点で馬鹿 タムケンのシールドって3秒毎に使えるから灰色増やせば増やすほどシールド連発されるって知らないのかな >>747
スネア食らって動けんのよ ガントレットでスロウも付くから逃げられんかったの >>750
いや逃げじゃなくて
戦い続ける判断したことは別になんとも思わない
シールド中に殴っても無意味だからシールドきれたらまた殴ればいい >>748
12分時点での300ゴールドがそんなに重要かね トリンダメアの強みってRの時間一方的に殴れることでしょ
タムケンからしたらトリンが殴り続けてくれてたらシールド消えた3秒後毎にトリンのR使い続けてるのと同じ状態なのよ
つまりタムケンが常時トリンのR使い続けてるような状態になってる
タムケンはAAにレベル比例と増加体力比例の追加ダメージが乗り続けるからAAがめっちゃ強い
感覚としてはトリンのRが使い放題でナッシャー持ってる状態に似てる 上にも書いてくれてる人いるけどIE持ってダメージ増やす
あるいはタムケン対策に毒蛇の牙持ってシールド弱くする
そしたら動画のように棒立ちで殴り合っても削りきれるかもしれない
毒蛇の牙はタムケン以外にもレオナノーチラスダイアナなんかにも有効だから相手見て選ぶといい
そうじゃない場合はタムケンがEでシールド貼ったら敵のトリンがR使う時と同じ対策(Rが切れるまで距離とって攻撃せずにAAも受けないようにして時間稼ぐ)を繰り返す
動画よく見てほしいんだけど最初の攻撃はちゃんとダメージ入ってるでしょあれを繰り返すイメージ
ただ場所が悪いから長時間やってると敵の増援がきちゃうので右上にひっぱっていくように戦うほうがいい
敵が来たらすぐEで壁越えて逃げる(必ずタムケンがWで追いかけてくるからそれに当たらないように注意) とのしろに長文アドバイスするやつも荒らしってことでいい?
うぜえんだけど さっきから2試合連続試合終了後にチャレンジの画面で迷惑行為が確認されたため進行は取りし〜みたいなの出るんだけどなにこれ? >>752
移動速度ボーナスついてるからそれも強い >>755
ビルド関連は試合全体の方針や戦法を変えないといけないからすぐには対応できないんだけど
接敵したところの戦い方の部分は参考にさせてもらいます どうも 最適なルーンにしようとも思ってないやつにアドバイスが意味をなすのか? 対人戦行ってきたけど1キル19デスで俺だけレベル4つくらい遅れて突然飛んでくる敵に殺されるわ仲間は羽生えたドラゴンみたいなのになって無双してるわなんか突然テレポートしてテレポートした先でぶち殺されるわで意味わからんかった
AIとはほんと別もんなんだな その1キルもなんか混戦してるところに突っ込んでスキル撃ったらキルパクできただけ >>764
自陣の中からボットレーンの方行こうとしたら突然ジャングルの中に飛んでった
APEXのアッシュのアルティメットみたいな感じでヒューッと
その先に敵がいて死んだ キャラ選択画面で最速でチャットすると他の人に見えてないとかありますか? ある
それで揉めてるのがノーマルで一番馬鹿らしい瞬間 >>739
2個目の動画
タムケンの舌食らうのはわかるけど何でWで潜って出てくる範囲に自分から2回も飛び込んでんの?
何で勝てないの?って自分でQW食らいに行ってるからじゃん サモリフのノーマルやURF、ARAMでネクサスを割ろうとするとピン連打してくる人ってどういう意図があるんですか? パス買ってたりする人の時間稼ぎ 基本頭がおかしい人達なので無視して攻撃しよう イラオイに関しての質問です
自分はJgで敵のTopにイラオイがいた場合Lv6までに2回はGankに行きます
でもその後それでも味方のTopが不利を背負ってる場合が多く、プランが崩れる事が多いです
Lv6以降はイラオイが強いのも分かってるので無理はできず、かといって咎めなかったらタワーも折られるしどうしようもできません
敵にイラオイがいる時のJgの対応策を教えて下さい >>774
2回もgankしてもらって負けてるなら放置でほか行ったほうがいい >>774
2回gank行っても覆らない組み合わせ(タンクとか)ならファーム損してまで行かないでいい
topレーン戦のイラオイの強みはタワーに押し付けてEハラスと、
Rで相手の仕掛けをカウンターできること(能動的に攻めには使いにくい)。
敵が好き放題押し付けてくるなら圧をかけてあげる
TOPのデワード、視界に映らない、帰るタイミングを作ってあげる
6以降はRを使わせて逃げるだけでいい
野良だと戦い続ける可能性あるのでR使った瞬間に
逃げフラッシュやブリンクとか、使われる直前に危険サインなど分かりやすい行動を心がけるといい >>772
>>773
勝利放棄を進言するピンってゲーム妨害行為には該当しないんですか?
てかこのゲームほぼ毎試合誰かが誰かにピン連打してるんだけど民度どうなっとるん・・・ >>777
ネクサス割らない行為の是非とは関係ない話になるけど
他ゲーと違って味方のミスがわかりやすいし、正解が一つじゃない状況多いから頭に血が上りやすいゲームなん
頭に血が上りきってる人は大体プレイもおかしくなってるからさっさとピンミュートした方がいいよ
自分に連鎖するからね ARAM限定だけど生存中や???やお勧めから購入した装備にケチつけて
きちがいみたいにそれを連打するのがいたらとっととAFKするわ
そんな奴らと一緒に遊びたくない ヤスオは狂ってナンボ ゼドは海外のおっぱい配信者が可愛い >>780
ヤスオ
ゼドは使い方わかった瞬間に初心者でもキャリーできる程度に簡単 勝率で言うなら今はゼドが弱いパッチでヤスオの方が勝ちやすい
Patch12.10で全体的に固くなってワンコンで柔い奴落とすアサシンは弱くなってる >>775
>>776
ありがとうございます
他を育てるか自分が育つかを考えてみます! >>730
片方でいいのでもうちょっと簡単なのいませんか?
他MOBA出身だけどこの手の壁ドンスキルどうしても苦手で... 強力なブリンクがある時点で大体テクニカルチャンプやで 今ならルシアンとかでいいんじゃないブリンクあって勝率高いし
防具とCC使って死なないだけの姫プになるよりwinレーンwinゲーム目指してアグレッシブに動いた方が上手くなるよ ぶっちゃけヴェインの本質的な所にEの上手さはあんま関係ないと思う
勿論重要な場面もあるが ADCサブ垢で練習してるけどレーンはなんとかごまかせるけど
集団戦無理やこれ
入り乱れてて訳わかめ サモスぺ使うだけでも一苦労、王剣とか使う暇ない おー--い 初心者スレにサブ垢使ってるゴミクズがいるぞ は?じゃどうやって他のレーン練習するの?
別に弱いものいじめしてる訳じゃないよ?
同じぐらいの相手と対戦したいからADC用のアカウント作ったんだけど??
このアカウントではADCしかやらないから何の害もない筈だが?現にアイアン帯で勝ったり負けたりしてるし ときっとゲーム中本当の初心者の味方を煽りまくってる害虫が申してます 以前ロール毎にレート分けたらしいけど
それにしてくれればいいのにそしたらサブ垢なんて作らずに済む >>794
煽ったりはしないっす
そもそもチャット全部ミュートしてるタイプだからね
争いとは無縁 リザルトも即抜け >>780
ゼドはやること一つしかなくて意外なテクニックもないから圧倒的に簡単
前半は電撃意識するだけでいい中盤以降はR使ってから電撃発動させるよう意識したらワンコンでいける
ちょい難しいのはWRと攻めたあと思考停止でRWと戻るんじゃなくて敵の位置を確認してWRみたいな戻り方することが必要な場面があるくらい
ヤスオは一見単純そうだけど知っておかないとダメージだせないコツが3つか4つくらいあってちょいむずい
Wは体の中から出てくる特殊なメカニクスだからビビリWせずに相手のスキルみてからW出すこととか
Qのスタック溜まった時の発動が2種類あることとか
RはとどめじゃなくてR後のAAが本番ってこととか
バーサーカー最優先でとにかくASあげることがダメージあげる最短ルートってこととか
あと引くか戦うかの判断が他のチャンプと全然違うからハンドスキルっていうより戦闘イメージもってないと勝てない >>789
おれもそう思う
カイトとQで相手のスキル避けながら飛び込んでAAいれるハンドスキルが大部分だと思う カタリナやアカリのおまんこからガンブレビーム放ちてえなー俺もなー
お祭りモードだけでいいからガンブレとシヴ復活しねえかなー カリスタですごい最速でsupに黒槍刺してる人がいたんだけど
あれはどう考えて何かしらのtipsがあると思う
知ってる人いる? >>803
普通にリーサルテンポだと思うけど
チャンピオンにAA入れるごとにASがあがるから
あとグインソーもってんじゃねーの >>804
じゃなくてパッシブの黒槍をゲームスタートとほんと同時に刺してた
あれはマウス操作ではないと思った ああ一回殺すやつねw
なるほど
時間節約できるから最速は重要ね >>785
トリスターナでいいんじゃない?
Wの長距離ブリンクとultのノックバックで自衛力は高いしEQオンで殴るだけなんで操作自体は比較的簡単
ただしレーニングが難しい上にレーンで負けると飛んで逃げるだけのゴミになりがち レーンごとにアカウント分ければよかったのか…
アフェリオス触りだして3、4日だけどアイアン2まで落ちた アフィリオスだけ今のパッチで極端に勝率低い最下位のADC
二番目に低いケイトで48%なのにアフェは46%だからな
今使うこと自体間違ってる アフェリオスはプロ用にナーフされ過ぎちゃってソロQじゃ使わない方がいい 普通にアフェリオス相手に来るの嫌いだけどな
アッシュとかその辺のレンジのあるチャンプなら封殺できるんやろか フレンドとかフレンドのフレンドとやると、レーンは殴り勝てないから大人しくcsを取れと言われ
中盤入って何となく負けムードが漂ってたらさっさと降参されてしまってadcをやるのがつらいです
レーンでの殴り合いが楽しめるadcを教えて下さい >>812
ルシアン
カリスタ
ドレェェェイヴン様
序盤から楽しくaDCやりたいならこの辺 序盤のレーンで殴り合いってSUP側が握ってる事が多い
タンクサポの場合はタンクサポに合わせるしかないし
メイジサポの場合はメイジサポのポークで有利取る
序盤殴り合いしたいなら素直にソロレーンのTopかMidいけと
Botレーンは殴り合うレーンじゃなくCSを取るレーンだよ
どうしても殴り合いたいならトリスやドレイブン むしろ集団戦はどうとでもなるけどレーニングがサポに握られすぎてて辛えわ
敵のサポはミニオンの衝突地点越えてオラついてきてるのにこっちのサポは一回もフック当てない経験値吸収装置とか禿げそうになる
AP過多になりやすいけどジグスみたいな一人でレーン破壊できるチャンプのほうが低レートは安定するわ カリスタ無理だこれ
ADC苦手な奴がやるもんじゃねぇわ いっちゃんジャングル回りやすくて早いチャンピオン教えてください アイバーン回りやすいけど序盤遅すぎる
入門とかならヌヌとかヴァイとかノクターンでいい気がする 強さ度外視でジャングル回りやすいだけならモルガナとかもありか いや100レベからずっとランクマまわしてる
シルバー上がれる気配しないわ 俺も300超えてブロンズ1だけどキャラとロール絞ったらブロンズの底から上がれたよ
まあまだシルバーじゃないけど絶望感は少ない
負けてもつまんなくてもメタチャンプに絞って使った方がいいと思うランク上げたいなら ほぼ同じタイミングではじめてシルバーまで上がった人とブロンズで止まってる人を知ってるけど
シルバーまで上がれた人は座学やってチャンプ絞ってる人
ブロンズで止まってる人はいろんなチャンプ使ってランク回しまくってる人
って感じになってるわ >>809
>>810
今ソロqで勝率70%あるんですけど、弱い ですか?これ なにがeスポーツだ(笑)煽り厨マジ氏ね
煽り無料乞食ゲーと改名しやがれ CS4~5だとどのレーンでどのチャンプ使ってたとしてもマクロじゃなくてレーンでのミニオンの殴り方に課題がある
いつものような殴り方をやめてラストヒット意識してみるといい
基本スキルは使わない
ミニオンの体力が半分以下の場合AAいれずラストヒットだけ狙う(他のミニオンなぐっとく)
味方ミニオンの攻撃も見ておく 勝手に突っ込んで死んでmiapin鳴らされたらガレンでクリセプと仮面つんでAPビルドしてやったわ
なんかおもったより強くてワロタw
真面目にやる気ないしそういう遊び方もいいね
チャットしなきゃ絶対バンされないっぽいしww プラクティスで毎日1回10分間、cs取るだけの練習するのがいいよ
スキルに関しては使わないと取れないcsもあるから賛否両論あるけど、俺は最初の前衛ミニオン3体だけスキル使ってる
時間決まってるしaim練習みたいなもんだと思ってやればちゃんと伸びる
満足点は10分でとりあえず70cs
目安
50~70不安定→ガチ初心者
70~80安定→脱ガチ初心者くらい
80~90安定→シルゴルはこの辺なイメージ、俺はまだここ
90~100安定→普通にやる分には文句なし
100以上安定→csのプロ
107→理論値 cs取る感覚だけ鍛える感じね
対面にaiすら入れずにやる プッシュしたりプルレーン作ったりもコツあるけど
CS6まではそんなこと意識しなくても普通に来たミニオンとりこぼさなければいける プラクティスで練習するのは否定しないけど
ゲームなんだしそこまでしなくてもいいと思う派
実践でゲーム中に練習したらいいと思ってる >>837
言いたいことは分かるし否定はしない
積み重ねで1ヶ月前と比べると目に見えて伸びるから俺は結構楽しめてるよ
無駄になんないし 実際その辺りのメンタルの差って結構難しいよな
適当に自分が楽しければいい、上達も望まない層、
やってるうちに伸びるからゆったり続けていければいい層、
座学や練習をガチってさっさと上手くなりたい層・・・
一人一人がかなり異なるゲーム感を持ってそう
異なる思想を持つ5人がランダムで集まるから戦争に発展しやすいんだろうな、このゲーム CSが極端に低い人はローテーションが出来てないんじゃないかね
味方に寄って集団戦で貢献するのも大事だけど、タワーで焼かれそうなミニオン取りに行ったり手薄なレーンのカバーに入るのも大事ね そういうのもあるけど4とか5の人は単純に目の前のCS取りこぼしが多いはず
初期アイテム+AAだけでCS取るコツと
コアアイテム+スキル+AAでCS取るコツを理解するだけで誰でも6はいく >>833
レンジとメレーで違ってくるだろうがレンジで80~90とかこのエロスポーツ 対面強すぎてCS取れなくてデスまですると煽ってくる生物が多いよね このロリスポーツ オーンって初めて使ったけど弱くない?
それとも俺が弱いだけかね cs10ってレーン戦の時だけだよね?
試合時間に連れて下がるものだし、10は不可能だよね
逆にトロールしてるまである気がする >>843
その障害児1匹のせいで敵味方9人の数十分が無駄になるからね
それが嫌ならソロゲーやってようね 833が言ってるのはレーン戦の話じゃなくて対面無しのトレモの話だろ
ソロキューCS@15が8とか9安定してるならそれは適正じゃない
よほどマクロ知識無いとかあたおかムーブしてるとかじゃない限り、CS7くらいの相手が対面に来るレートまで勝率8割とかで駆け上がる筈 チャンプにもよるだろ
アイアンの川島がcs9.5出して代行疑惑まで出たけどヨリックだったし、
イラオイも触手のおかげで取りやすいからだいたい8前後取ってる
それがジャックスだと4~6になる >>833やってみようと思うんだけど、この10分ってゲーム内時間10分までってことでいい?
それともミニオンが接触してから(CS取り始めてから)10分? >>849
ゲーム内時間の10分だよ、1分30秒まではスキップでOK ワイmid
中盤から終盤にかけて、ドレイクやらバロンやら突然の集団戦やらが気になってcsめっちゃ疎かになるわ
例えば
「jgさんがドレイク(バロン)に救援ピン。行くの?分かったわ」
「あかん!川でjgさんが複数人に襲われかけてる!わいもいかな!」
って感じでレーンそのまま放置してしまってるわ >>850
ありがとう midメイジで45しか取れなかった
こっちのミニオンが2ウェーブ弱になっただけでもAAで取れる気がしないよ ドレイクやらバロンやらの残り時間を見ながらウェーブ作っとくんすよ
寄る寄らないじゃなく、寄れるウェーブ
5分ドラゴン、6分スカトル、6分30秒赤青バフ、8分ヘラルド この辺は戦闘起きる可能性が高いんで覚えておくっす >>852
慣れないうちはcs狙ってるミニオンに張り付いてaaすると、aaの飛んでいく距離が短くなるから取りやすいよ
実践だとなかなかさせてもらえないから、最終的には遠くから殴って取れるようにしたほうがいいけどね >>846
対面スマーフかもしれないのに煽られる方が悪いってすり替えるなよ これがEスポーツなのかね mid なんて特にゲーム次第でCSボロボロなんて事良くあるし...
結局対面との差が全てよ >>853
なるほど
ウェーブ管理の座学やるわ
状況作らずに沸く時間だけで動くの辞めるわ 視界とオブジェクトの管理はjgsupの仕事だと思ってるうちはせいぜいシルバー止まりだからね
ある程度でもウエーブ作ってポジショニング早めに出来ないとミクロゴリラ以外ゴルプラすら安定しない
今全員体固いしミクロゴリラもきついかもな お金が半端に余ったらコントロールワード買って刺すようにしてるけど、ウェーブ管理して余裕をもってやるもんだとついさっき理解したわ
今までのがほぼ無駄行動だったの分かってちょっと落ち込んだわ パッチきてからラムス初めて触ったんだけどこいつお手軽に使えてつえーな
特にソンメのバフのおかげで知らぬ間に火力出てる
ノーマルだとベル=ヴェスとかADチャンプばっか対面に来るのもあってOPに感じる あまり言われないけどラムスは初心者向けjgだね
操作もかんたんだし相手がADばっかりの時は刺さりまくる >>859
いや余裕がないときほどやれよ
きみmidレーナーなんでしょ?きみに余裕がなくて地蔵する試合展開のときは
jgかsupが必ず試合を動かしてくる(動かさざるを得なくなる)から自軍ブッシュにピンク置いて死ぬほどローム警戒しろ
どこに置けばいいかよくわからないなら何も考えずにこの図のピンク色の好きなところに置いとけ
自分が右上REDチームの場合
https://i.imgur.com/lYrpw0N.png
自分が左下BLUEチームの場合
https://i.imgur.com/FwNJAmx.png
緑ワードの円エリアはサイドレーナーが自分達でワーディングして必ず警戒するから
一定以上のレベルの試合になるとそこを回避するルートを通ってgankしてくる(矢印引いてある線)
それを検知できるのはmidのピンクと川のスカトルぐらいだから必ずピンクは置け
midのお前が75Gケチってジャングルがずっと暗闇で敵jgの居場所がさっぱりわからなくなり
botが3vs2タワーダイブで強引に殺されたら相手チームに1200G+プレート分が入って試合終わるから
75G払って1200Gの損失を防げるなら安いと考えろ >>863
あーいや、それは知ってるんだ
ちゃんと75G払って買うようにはしてるし、その画像は真っ先に覚えた
ただ、ウェーブ管理をなんとなくでしかできていなくて、無駄が多かったと気が付いたんだ
余裕ってのも言い方が悪かった。
ウェーブ処理に余裕がない状態なのにガンクを貰いたくなくてワードを優先して刺してる試合もあって、何にも分かっていなかったんだなと思ったんだ ここで質問してる奴ら全員、ゴールド行くまで863の内容毎日1回音読しとけ
ディスコでノーマル入るとブロシルレーナー達マジこの最低限の視界すらやってないからな
863はmidに向けて言ってるけど、これは5人全員でやる事
いいか、これはあくまで最低限だからな
863見て理解出来ん奴は残念ながらガチで向いてないからブロシル卒業とか諦めてARAM引きこもるしかない >>864
グレイトビジョンとかの知識あるなら、ウエーブ管理の前にまずジャングルルートとクリアスピードを覚えたほうがいい
最初の15分はjgの動きでどのオブジェクトが取れるか決まるから、jgのやりたい事に合わせてウエーブ作れるようになるだけで多分ブロシル勝率は6割近く行く
jgに合わせようにもjgがゴミカスな試合もあるだろうが、お前がこの辺理解出来てたらjgに支援ピンとomwでラジコンしてゲームメイクも出来るようになるはず ノーマルの内部レートってどれくらいやれば調整されるの?
まだ25くらいだけど30-5とかのぼろ負け試合ばっかで全く勝てない 20くらいで調整されてると思うよ、マッチングも早くなるし
極端な試合が多いのはスマーフに当たってるかもね
大抵は同じような実力が集まってもレイトキャリーやアサシン系が無双して極端な感じになってるだけだと思うけど レベル30になるまでは相手は必ずsmurfだよ
初心者の一番最初が一番レイプゲーって頭おかしいよな
もう何年もずっとこうだよ 初心者の頃に1000試合差くらい負けまくったのを数年かけて50試合差くらいに縮めたけど 未だに相手がアンランク~プラチナしか来ないよ
内部なんて無くてランクのレートでしょきっと ノーマル一回もやったことないチャレの人がノーマル行ったら相手にチャレ来るんじゃないですかね 単に高tierな人はランクで回すからノーマルやらなくて会わないだけで
ノーマル1回もやったことないチャレがノーマル行ったら相手糞雑魚だけだと思うぞ 糞雑魚って言い方は良くなかったけどチャレと比較してって話ね 姫様とプレイする時にプリメで参加する場合一桁のサブ垢使われると
大抵そいつらがキャリーして大差で終わって敵側にいたであろう初心者が煽り煽られで糞ゲーじゃんってヴァロやろうっていなくなる スマーフって初心者狩りのことですかね?
対戦相手のopgg覗いたら垢レベル10未満なのに毎回15-2-10みたいなスコアばっかりとかよくある。あと相手にレベル200とかの人いたりマッチング基準が謎だ
まあ純粋に対人ゲーム上手い人なのかもしれないけど 長年やってるゴールドプラチナ行ったり来たりした奴等もメイン垢でやるとマッチ長くなるから負けたら恥ずかしいしとか色々理由付けてプリメノーマルはサブ垢が多いよね >>876
初心者狩りというか経験者によるサブ垢
ある程度やらないと適正レートにはいかんよ 低レベルのノーマルは最初はマッチングがガバガバだけど10戦ぐらいするとスマーフ枠とヘタクソ枠で徐々に別れ始める 約10回はボコられ続けろってしゃーないんだけど結構ハードル高いよね 試合後の画面、新しくなってから、試合後に投票する人、チャットする人の数減った気がするんだけど気のせい? チャットは平和になったよね
いいことだ
なんなら試合前後のロビーすらいらない
味方のチャンプもわからなくていいよ ゲーム内とチャットとpingも同じ仕様にしてほしい
しゃべりたい人だけが誰も見えてない状態でしゃべっててほしい
pingもいらん >>880
徐々にであって完全に切り分けできてない
ほんとの初心者は30になってランク10戦まわしてランク確定するまでいつまでもゴルプラのサブ垢が対面にくる チャットにしてもマッチングにしてもこのゲームは初心者を自分で排除してるんだから滑稽だよな ピン要らないはありえないから
味方と協力して勝つ気ねえならAI戦でもやってろ ロール制の対戦モノはどれも初心者お断りとスマーフ問題が付きまとってるとは思うけど
このゲームは割と別格な感じはする デフォでピンいらんはLoLの闇に精神やられすぎ
レーン勝ってそのままぶっ壊すだけの試合ばっかでろくな集団戦もスプリットもトラップも成立しない
多分相当面白くないよそのゲーム
そこまで侵されてる人は単純に性格がサモリフに向いてないからARAMなり別ゲーなりやった方がいいと思う スポーツも将棋や麻雀、カードゲームにギャンブルも全部一緒
対戦は負けるとマウント取られて腹立たしいもんだよ
スポーツマンシップなんてものは人気商売で炎上しないで金儲けする建前でしかない
実際のスポーツやギャンブルでは殺し合いや殴り合いが試合中ですら起きるのが普通
まだネットで物理的に距離がある分平和だよ 居酒屋で年収マウントしたり職場でそんな事も出来ねえのかって恫喝したりしてるのと何の差もないから、対戦云々じゃなく単なる人間性の問題だと思うけどね
例えばvaloがLoLより民度高いのは肉声だから距離感近くて抑え効いてるんでしょ
LoLで簡単に炊いたりトロールしたりして所詮ノーマルとか所詮サブ垢とか言っちゃうのは距離感が遠いからだと思ってる
端的に言うと相手を人間とみなしてないだけだな ヘイルブレードの攻撃が命中した割合が100%超えてるんですがこれってどういうことなんでしょう >>892
たぶん4回当てた場合。AAキャンセルできるスキル入れると1回増えるから >>891
Valoの民度高いとかエアプで草
Valoはビビるくらい恫喝してくる奴がいてマジで涙出るくらい怖いんだが >>894
ぶっちゃけvalo週に5時間もやらんからエアプっちゃエアプだけど
少なくとも俺のいるプラチナは皮肉は言っても怒気出してくるのはほぼ見ない、LoLはプラでもあたおか普通におる
マウント取ってるわけじゃなくローンチ時ブロシルの時もそんな雰囲気だったから今の低レがそうって話ならすまんが知らん VCで怒鳴られたり脅してくる奴いるとマジで手が震えてくるぞ
チャットでの煽りってお互い顔真っ赤になるけどVCの場合は言われた方の顔は真っ青になるから カメラ操作がどうしても上手くいかないんですけどコツとかありますか
とりあえず完全固定は外したんですけど画面が吹っ飛んで訳分からない方向にスキル飛ばしたり引き撃ちしてる時にカメラが行き過ぎてAAが出来なくなったりします
ゲームの中で9割ぐらいの時間はスペース押しっぱなしなので結局ほぼ固定状態でやってみたいな状態です 真っ青になる前に「うわ声でかいってミュートしよ」ってなる・・・ならん・・・?
まあそこは人それぞれか?恫喝されると相手が誰であれ硬直する人がいるのは理解できる
LoLのチャットでもValoのVCでもゲーム内トロールでも、そういうノイズを取捨選択して遮断出来るかどうかは楽しむ上でもレート上げる上でも重要だからなあ
ミュート判断速めていけ >>899
チョンチョンって画面端に触るような感じでカメラ動かすようにするといいかも
もしくはドラッグ中のみカメラ移動のオプションONにして、集団戦中画面端にエイムしてる時にカメラ動かないようにする >>899
カメラの感度変えた方が良いんじゃない
あんまり高いと暴発しやすい カメラ感度なんてデフォルトでいいだろう
スペースを上手く使えばいいのだよ TOPレナータでS2からB4まで落ちました
アドバイスお願いします
バスに乗りたいです 普通にプレイし出したらブロンズ4がシルバー2にボコされるのか ガレンのQでヨリックの壁を抜けれるって聞いたんですが本当ですか? カメラの移動速度を遅くする
ウインドウモードじゃなくてフルスクリーンor仮想フルスクリーンにする
スペースはおしっぱじゃなくてカメラが飛んだら押すようにする どうしても慣れないなら固定カメラでいいよ
プロやチャレだって固定カメラの人いるし 他レーンAPでタンクもいないってなったときミッドでなんのAD出せばいい?
キャッチできてそこそこ硬さとダメージ出せるってパンテオン? >>899
画面固定非固定切り替え(デフォルトY)をスペースに設定
好きな時に切り替えれるし便利だよ 初心者のふりするなら最後までしろよ
初心者が器用にピン打てるわけないだろう ヨードル速報 佐藤かよの記事まとめるの拒否(一応、1回は簡単にまとめる)→その後、プロシーンまとめサイトへ
忍者まとめ isenの記事をまとめるの拒否→恐らく今後も永久にまとめない
ほんとこの界隈ゴミしかおらんな 運営と実況解説に規約違反カスが少なくとも4匹混ざってるしな 佐藤かよとか格ゲーから来た奴がどこまで行けるのか楽しみにしてたけど
一生ゴル4で止まってるから大分前にフォロー外したわ >>915
lol忍者ってredditまとめだしissenの1件なんてどうでもいいんじゃない? フラッシュ報告とか異様に速い人いるけどタブ開いてちっちゃいフラッシュマーク押してるんだよね? ゲパスで全チャンプ無料と聞いて復帰考えてるものですが
ルーンあった頃と比べてマッチングどうですか? マッチングは相変わらず遅いよ
ランクだと4分~10分くらいかかること多い
ノマだと2分以内にシャキーンってくるけど マッチング遅い人は炊いてる人
焚かないで報告されてない人は直ぐマッチング
配信見てるとわかるけどダイアでもトキシックな配信者は10分とか毎回掛かるのに一切焚かない人は殆ど2分でマッチングするからね
このゲーム焚く人は焚く人同士でマッチングされやすくてお互い焚きあって泥沼になる この累積レポートのマッチングは100戦くらい回さんと正常化しないみたいだから沼に落ちてる人はほぼ二度と抜け出せない
焚く人は一時的に数試合我慢しても直ぐに切れて焚き始めるから いくら課金したかでマッチング待遇変わるとかはありそう あのさー ノーマルの試合なんだけどJGにMID GAPとか試合中炊かれまくったんで見てもらってもいいっすか? いややっぱいいわ リプレイ見てたら普通にJGが悪いとしか思えないもん >>928
年1万くらいずつ課金してるけどマッチング運最悪だぞ
ゴルプラ以上でもトロールに当たり続ける >>931
俺の予想ではお前もjgもどっちも悪いから素直に貼った方がいいぞ マジでブロンズ帯つまらんな
下げランサポートガイジが何割か来る時点でおもんない 録画ソフトのoutplayed使ってる人いる?
試合全部みたいからフルセッションにしてるけど
試合始まる前のローディング画面とかも録画されちゃうんだけど…
これ無くす方法ない?
一試合で二つ録画出てきて
いちいち消すの面倒… >>936
ちなみにチャットでJGあれこれ言い始めたのは
8分のデスやら11分半辺りのドラゴンにMIDが寄らなかったみたいなところからです
その後はミッドのミニオン奪っていったり MIDGGとかGAPとか言われてました
これが高レートのランク戦なら俺の動きは消極的だったかもしれないけど ノーマルでそれを言われるのはさすがにって感じですよ パイクのultを時計でよけたのに10秒後くらいにまたult使ってきたんだけどあれって時計でよけてもリキャ上がるの?
自分に打たれたとき範囲に人はいたけど自分以外は即死体力でもなかったし誰も死んでないからアクシオムアークでもない 試合見直してみたら?
焦って別のスキルに時計使ってたか誰か死んでたんだよ R押してから発動までの時間内(0.5秒位?)にult範囲内で別の敵の攻撃で誰かが死んでもリキャスト可能と書いてあったが リプレイ見直してみたけどやっぱパイクはultやっててだれも死んでないのにct入ってないわ
ultの範囲内に味方いたけどhpはほぼマックスだしこの前後10秒で見方はだれも死んでない じゃあクラウドソウルでスキルのUltのCTが爆速だったんだよ 8分のはインベードするタイミングじゃない気もするがベルベズ入って行くの見えたからアカリが援護に行けないようにするか一緒に着いていけば良いのに
トップもmidもレーン押してCSでも有利取れてるしベックスがリコールしたのは低層の脳死プレイじゃねーの
これでヴェルベズが一方的に悪いってのは基本的なマクロ知識が根本的に間違ってると思うけどな
個人のスコアで勝つゲームじゃなくチームとしどうやったら勝てるのか考えたら味方の動きに合わせて先に寄るのが正解だろ 少なくともヴェックスは先に寄れたよな
それでアカリも来たらcsロストさせられるし
マナもultもフラッシュもあってトップ側も味方有利だしリスク取ってもいい場面
完全に味方のことが頭に回ってなかったんだろ? ミッドチョガスとかいううんちってもしかしてヴェインとかダリウス出せばいい? 有利なのにリスク取るってそれ一番だめだと思うんですけど
有利なら焦らず堅実に真綿で締めるように確実な利益を拡大すべきじゃないんでしょうか マルザ良いよね
ああいうCS楽勝マン各レーンに一人づつ欲しいなぁ
もしかしてもういる? 有利を広げる為にリスクを取るのは当たり前じゃん
実際寄ってれば勝ってキル取ってジャングルも荒らせた可能性は高い
ヴェックスは寄らずに帰った事によってアカリはヴィエゴの援護に寄り行ってる
実際に攻撃が届いたかどうかまでは知らんけど
ヴィエゴとヴェルコズのマッチアップがどっち強いのか知らんが味方がインベードしてるんだからせめてアカリは抑えておかなきゃヴェルコズが2:1になる可能性があるくらいはわかるでしょ
結果論で言ってもヴェックスがリコールした事自体がリスクとなってた
判断が悪いと言うより全く味方の動きを見てない先に展開が読めてない事は明白
頭の悪く頑迷な言い訳に終始してるようなら動画なんて上げない方がいいよ
腹立たしい思いするだけなんだから >>951
こちらサイドの森の中で戦ってるなら行くべきで それで行かなかったせいで俺が悪いとか 対面を抑えるべきと言われるなら分かるけど
敵サイドの森で戦って お前も行けよ最低でも対面抑えろは物理的に無理
まぁ価値観が違うみたいなんでここで話は終わりです まぁ典型的な低層のマクロとしか言えん
マップ見る限りは明らかに寄れるし少なくともフォローするのは当たり前の場面じゃねーの
序盤味方が負けたら後が辛いのはチームなんだし
このJGが下手かどうかの前に味方に合わせた寄りができないのは完全に終わってる 価値観じゃなく見てなかったのが丸わかりって話
下手な奴は有利の取り方がわからないから伸び悩むんだろうけど
基本的に負け癖付いてるから一生相手のミス待ち味方のキャリー待ちなんだろうな top mid2レーンで有利で押してる状況での上側のジャングルインベード
下にbotとSupも映ってるからヴィエゴ以外とかち合わない
無理して入る必要もないが入っていけば一方的にJG狩れるチャンスでもある
しかし最悪なのは味方の動きを考えないでリコールした事だろ
これで一方的に不利なの状況をヴェックスが自ら作った
これはヴェックスのマクロ判断のミスなのは確定このベルベスが恐らく下手だがヴェックスもまた当たり前の動きができていない
これを反省できないのは不味い 長文なのに言ってること間違えまくってるけど大丈夫かこいつ 動画見てないけど
インベイドしたjgが死ぬのはjgのせいだろ そんなこと言ってたら勝てないけどな
勝率高い奴と低い奴の違いは寄りの速さで人数差を先に押し付けて勝つところ
自軍守り行くのはリスクを取って勝率上げる行為じゃなく現状維持の最低限の行為に過ぎない
インベードする味方合わせることが出来なきゃチームとしてスノーボールできないだろ
特に序盤はJGが試合を作るからJGのフォローするのが正解
特に今回の動画はjgはリスクを取っているがマップ全体を見れば敵より自軍の方が先に寄れて数的有利も取れるのが把握できる状況
これならJGを一人で活かせるより寄った方が有利に戦える
ここで寄れなきゃ逆に一方的に不利なるのがわかってないのが無能な低層プレイヤーの証なんだよね 敵で見えてないのはJGのヴィエゴだけ
後の敵4人は場所が見えててTPで飛んでくる事もない
トップミッドレーン有利でCS差も出来て押し付けているんだからJGのインベードに合わせるのはなんの問題もないだろ
bot以外イーブンか勝ってるんだぜ
それでトップ寄りの場所で戦うんだからbotの負けを取り返すチャンスだろ
特にヴェックスなんてポーションも余ってる上にマナも余裕でHPはフルヘルスでUltもフラッシュもあり
戦う準備完璧に出来てるじゃん
ここで巻き返そうとしないでどうするよ なんでこの程度の状況判断が動画で見返せるのは理解できないのか?
それは状況判断の基準がそもそも間違っているからだよ
基本寄れる時は寄るのが定石だって基本が全くわかってない低層に長くいる人のマクロ判断力の低さ >なんでこの程度の状況判断が動画で見返せるのは理解できないのか?
なんでこの程度の状況判断が動画で見返せるのに理解できないのか? まあ言いたいことは分かるけどソロQなんてそんなもんだろ
jgが敵のmid gankに合わせてカウンターgankするなんてほとんどいなくて自分の都合で中立殴ってるやつばかりだろ
botはbotでsupがmidにロームしても対面のsupはほとんど放置してレーンで地蔵してるだろ
midだって自分の都合で動くさそりゃ ゲーム中に咄嗟そこまで理解できなかったと言うなら仕方がない
次に活かせば良い
しかし見返した上で間違った判断だったと解説をされて尚、自分が正しいと低層で停滞しているプレイヤーが考えていたら学習能力がない無能と判断されてもしょうがないじゃん カニバトルやヘラルドドラゴンやタワーバトルなら寄らないのがだめってのはみんなそう思うけどそれ以上はプリメで意思疎通しながらやってくれって感じ 連投する前に一旦落ち着いて自分のレス推敲する癖つけたほうがいいよ
感情のまま書きなぐるようなオコチャマな年齢でもないでしょ タイミング被っちゃって誤解されそうだけどID:fjidHlrI0のことね やだ
思考が暴走するままに書き込んだ方が脳汁がどばーって溢れて気持ちよくストレス発散できるからマウント取れる書き込みを見つけたら僕は手を緩めないぞ 寄らない事で味方がマイナスになる状況では自分は行きたくなくても行かなきゃダメなんだよ
特に序盤はな
これがフィード重ねて腐ってる奴の中盤以降の動きだったらミュートしてシカトでも良いけどな
序盤勝った方がそのまま有利維持しやすかったり、序盤の負けを取り返しやすいのは幾ら低層だからって理解してるだろ 普段からどのロールでもそんな献身的なプレイしてるなら自信もってそのプレイを続けたらいいよ 真面目に書いてたのにゲームの理解が足らずトンチンカンな無知だとバレたからストレス発散やキチガイのふりをして保身に走ったのね。かわいそ いや
本当のことを言えば間違ったことを書いてないのは確信している
自信がない点はベルヴェズとヴェックスがこの時間帯でヴィエゴとアカリ相手にガチって勝てるかどうなのかがわからない点
マッチアップ的に戦うと明らかに不利という判断なら危険ピンならした後で俺寄らないよ意思表示した方がいい気がするけどな
ただマップ状況的に言えば味方JGに合わせる方が正解ってだけ
寄らなきゃ味方JGが一方的に不利になる状況だから
>>973はそういう状況判断が何一つできない書き込みまでアイアンを晒した可哀想な人だから更にマウント連鎖出来て脳汁が止まらない
うひゃーw
ワッチョイ変わってるかもしれんけど早めのお昼で外から書き込んでいます しかしノーマルだし相性知る為にも戦うのはありだな
ただマクロっていう点であればヴェックスリコールだけはあり得なかった MIDGAP(なんで一緒に死んでくれなかったの?)ってことやぞ
上手いプレイとかレーンを勝つこととか求めてないんよな笑 こんなん普通にヴェルベスがアホなだけだろ
ヴィエゴがbotでアクション起こしてる間に自分のjg狩ってその後敵top側て 鉢合うに決まってるじゃん
2vs2余裕で負けるし
まぁソロQならリスク回避の為に寄るけど戦いたくはない
とのしろはアホでキモいが、これ見てだから低レはマクロ無い!って発狂してる奴のがキモい >>977
流石低層
間違った説明してくれるから低層のアホな負け犬思考がよくわかるw アカリが寄れるのはヴェックスが味方がインベードしてるのにリコールするからだろw
>>977は本当に馬鹿で動画すら見れてないなw
笑えるんだけど
ヴェックスはultもあるんだし後ろから飛びつく事も出来ただろ?
帰らずに待機してるだけもよかったのに
こりゃ流石にヴェックスも能無しだわ
それを擁護してる奴もアホ丸出しでいつもこんな地雷プレイしてる低層だって丸わかりなのがすごいねw 普段からこんなプレイやっていて味方が悪いって言ってりゃそりゃ上がれんw
味方運所為にしたくなるわ
カウンタージャングルのタイミングじゃないが全体で見れば鉢あった所でイーブンよりは若干有利なマップ状況
ヴェックスが動けばだが
しかしヴェックスは有利どころか一方的な不利になるまさかのリコールにはしょんべん漏らしそうになるw 僕なら寄ってJG奪ってキルまで取ってウハウハ気分で試合も勝ってたなぁw
いやぁ低層ゴチっす 低層ってチームゲームなのを理解できてないから寄るのが遅いんだよ
ソロQだから寄らないって的外れな事を言う所にゲーム理解が根本的にできていないのが良ーくわかるw ヴェックスを擁護はしないけどベルヴェスは敵jgが来るであろうタイミングで赤バフブッシュに引っ張らずに逃げられない位置に突っ込んでるしコントロールワードも買ってないし低レの日常って感じ 第一リコールした時ってちょうどjgに入ってった時と重なってるからこれ見てもどうせマップ見てねーでアイテム画面開いてんだなとしか思わない ロスチャプ買うのもわかるし
これに対してまずマップ見とけカスならわかるけど、ハンドスキル上手い訳でもない適正の奴にど真ん中で垢バフ殴ってるアホを援護しようと微妙な状況で寄らせてもどうせ負けそうだなしか思わん
ヴェックスのRでCC中にヴィエゴ殺せたら良いけど、出来なきゃ余裕でアカリかヴィエゴのダブルキル 味方はどうせjgにスキル全部吐いてそうだし 下手な奴をフォローしてキャリーできる奴だけがレートを上げる事ができるんだよ
下手な奴を下手と言って見捨ててそいつの所為にしてる奴は所詮キャリーできずにその下手な奴と同じ低層階層で足の引っ張り合いして終わる 知らねーよ
レーン上手くなった方がはええもん
お前のやってる事は文法もままならない奴に難しい単語教えてるだけ >>987
その段階で君低層だねってよくわかる
味方負けて敵が育ったら更に状況悪くなるだけなのにそれすら理解できてまさに低階層の人が染まっている低層思想w
どうせ負けるとかではない
味方の負けを勝ちに変える動きを自分で起こせない負け犬思想が根底に根付いてんだよね
動けばまだ勝ちの可能性が上がるのに動かないから負けを確定させてしまう
味方の負けはチームの負けだってわかってない
自レーンでの勝敗しか頭に浮かんで視野狭窄なアホだからJGの動きが悪いと短絡的なこちを言ってしまう
このJGに合わせていれば2:1で先にヴィエゴと当たって自チームが勝てた可能性の方が高いだろうことがすっぽり頭から抜けている 可能性は低いと思うから言ってるだけなんだよね
俺は最高D4止まりだが少なくとも低層だねって見下してる奴よりは良いアドバイス出来ると思うよ シルバーやゴールドは自分が毎試合爆キャリーする意識持てよ
敵も味方も下手ばかりの試合に負けるのは自分の動きが甘いからだと理解しようぜ >>993
はい
低層乙
寄る事で2:1になって勝てるのでしたぁ
ここまでアタマの悪い>>993さんみたいな味方を背負ってキャリーしないと低層は抜けれないんよねw 本当に寄るのって相手より1秒早いだけで勝敗が変わっちゃうんだよねー 戦犯ヴェルベス
でもお前にも責任はある
寄る寄らないは自由だけどリコールだけはない >>997
これな
最低でもアカリが寄れないようにミッド居座るべきだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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