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ASTRONEER Part.12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ fecf-noGs)
垢版 |
2022/03/21(月) 11:57:43.96ID:dEFkzzjy0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2019年2月6日(現地時間)正式リリース

- STEAM ストアページ
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
- 公式
http://astroneer.space/
- 公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
- 開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
- 将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

前スレ
ASTRONEER Part.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624776416/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-FUXO)
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2022/03/21(月) 12:35:33.36ID:V8C+EWV90
>>1
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/21(月) 18:10:35.56ID:zwm9JT8d0
>>前スレ990
ストレージセンサーで駄目ならRTGと電力センサーでどうかな
研究分析台や溶鉱炉を既存の電力網から独立させて、その中で使う電力をRTGなどでぴったり賄う(端数は適宜QT-RTGや電力消費用の自動アーム・ポータブル酸素供給器で調整)
あとは溶鉱炉が乗ってる土台からエクステンダー経由で電力センサーに繋げる(土台→エクス→電セン)

こうすれば溶鉱炉などが停止したと同時に、余剰電力が発生し電力センサーに流れる。作動したときはその逆、っていうのが作れるんだけど……
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/21(月) 18:20:25.05ID:zwm9JT8d0
なんとなくだけど、自動アームつけっぱ問題を解決したいのかなぁ…って気がするからなぁ。研究分析台の需要も序盤だけだし
もし序盤であれば、大量のオーガニックと小型/中型発電機で代用、不安定でいいならソーラー/タービンで代用ですかね??

まあ一応、解決策にはならないかもですがお収めください
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-noGs)
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2022/03/21(月) 18:59:36.50ID:dEFkzzjy0
各惑星でプローブスキャナをセットし終えたのですが
光の筋しか出なくて写真が撮れません
もう一度プローブスキャナをセットしても同じです

https://steamcommunity.com/app/361420/discussions/0/5040080777786140191/
ここで「異邦人にカーソルをホバーすればFでスキャンが表示される」と言われているのですが
そもそも異邦人が表示されません

この場合どうすればいいですか?
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-FUXO)
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2022/03/21(月) 19:11:39.75ID:V8C+EWV90
バグかもしれない
残念だけど新規データでやるしかないかも
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-4Ddi)
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2022/03/21(月) 22:37:26.12ID:3DAOH7Tq0
私も一回写真撮ったんだけどクエストクリアしなかったんだよね
モード切り替えたら映ってるのかなと思ったりしたんだけどダメで放置してる
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-K1KX)
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2022/03/22(火) 00:13:05.14ID:52LEVpnw0
最近始めたんですが、
初期シェルターの周りに間違って植物(ポップコーラル)を植えてしまって、
掘り返せなくなりました。
初期シェルター付近の濃いグレーっぽい地面は掘れるのでしょうか?
0016名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-FUXO)
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2022/03/22(火) 00:16:06.25ID:lTGxT2Mw0
成長しきったら表示されたボタンで掘らずに回収できるよ(PCならFキー)
0017名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-K1KX)
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2022/03/22(火) 00:16:26.63ID:52LEVpnw0
最近始めたんですが、
初期シェルターの周りに間違って植物(ポップコーラル)を植えてしまって、
掘り返せなくなりました。
初期シェルター付近の濃いグレーっぽい地面は掘れるのでしょうか?
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-K1KX)
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2022/03/22(火) 00:29:32.05ID:52LEVpnw0
>>16
ボタン表示されず、
掘るしかなさそうでした!
諦めます
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/22(火) 02:04:34.46ID:R1QnUMBo0
X  成長しきったら表示されたボタンで掘らずに回収できるよ(PCならFキー)
○ Fキーで掘らずに回収できる植物と回収できない植物がある。
  以前は全部掘らないといけなかったが、ギャラストロポッドのエサ絡みはFキー回収出来るようになった
   カボチャも掘らなくて良くなった。
   
>初期シェルター付近の濃いグレーっぽい地面は掘れるのでしょうか?

ドリルモッド2から完全に除去可能(掘れる)
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-FUXO)
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2022/03/22(火) 08:31:09.25ID:lTGxT2Mw0
すまんポップコーラルは回収できないのか
強いドリルモッド作れるまで進めるしかないね
0023名無しさんの野望 (スフッ Sd33-KYCi)
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2022/03/22(火) 10:52:27.86ID:bq6Y3Ohwd
ブーマルーンの自爆でEXOキャッシュ開けられるのか。
今まで気づかなかった
バックパックにプリンセスいないと死ぬけど
0024名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-FUXO)
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2022/03/22(火) 11:37:48.85ID:bS67uJXad
それは知らんかったわ
氷塊も壊せるのかな
002623 (ワッチョイW 299d-PaR4)
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2022/03/22(火) 20:00:13.56ID:b8ONxIx40
あのあと、何回か検証したんだけど
箱を破壊できるブーマルーンとできないブーマルーンがいるんだよね
違いはわからんw
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/22(火) 20:36:56.68ID:R1QnUMBo0
>>22
今やり直して検証してんだけど、写真取らずに終わってもいいみたい。ミッションは完了してる。
同様に他の星の7つを見つければ終わるようだ。以前とミッション内容が変わったかもしてない。

それか、カメラを作った時点でもう一回やらされるかも???
ちょっとわかんないけど、そのまま進めればいいんじゃないかな。
002827 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/22(火) 23:53:02.03ID:R1QnUMBo0
>>22
PC版ですが検証終了しました。 結論からいくとミッションは正常。
7つの惑星(衛星)で全部プローブを探して各々スキャナーを取り付ければ最後のプローブで異邦人が出て写真が撮れました。

なお、1つのプローブで何個でもスキャナーをセットできて、ミッションのカウントは進みますが、
異邦人に会うには全部の惑星でスキャナーセットしないとダメです。つまりシルヴァで7回やってもダメです。
検証ではわざとシルヴァで2回スキャナーをセットしてますが、異邦人に会うにはやはり最後のプローブにスキャナーをセットしないとダメでした。
都合、スキャナーは8台必要になりました。詳しくは動画を見てください。

PS4でもうまく進行しないっていう声を聞いたので、ひょっとしてコンシュマーの(ry

https://youtu.be/fSsZzp76HBU
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 09a5-yL30)
垢版 |
2022/03/23(水) 07:43:30.61ID:wCn9u1/t0
風力タービンって周りに壁とか山あれば効率悪いとかあるの?
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-FUXO)
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2022/03/23(水) 08:23:23.79ID:Jtx7q7pM0
>>30
それはないはず
風力は地下でも動くしちょっとでも動けば100%の出力を発揮する
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-noGs)
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2022/03/23(水) 09:26:05.03ID:cdhSaFKQ0
>>28
検証本当にありがとうございます

スキャナには鋼が必要
→鋼にはアルゴンが必要で
→ミッションの順に進んでたので鋼合成までに訪れたのは
 シルヴァ・デソロ・カリドー・ノヴース・ヴェサニア(ここからスキャナミッション開始)
→スキャナミッションの順は
 ヴェサニア・シルヴァ・デソロ・カリドー・ノヴース・グレイシオ・アトロクス
→アトロクスの段階で7/7にはなるが光が大きくならず人が現れない
 アトロクスの2度目の設置でも現れないという状況でした

今はコア経由で行けるのでとりあえずもう一度同じ順でスキャナを取り付けてみようと思います

ねんのためにピコーン設置しておいてよかった
0033名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-4Fsl)
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2022/03/23(水) 10:49:55.66ID:fr0q5Xz9M
>>32
全部回っても出ないのは困りものですね。なんかバグなのかな?
ミッション「刻まれた足跡」は完了して、報酬は貰ってますか?
写真取るのは次のミッション「どこの誰?」です。
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-noGs)
垢版 |
2022/03/23(水) 13:11:32.72ID:cdhSaFKQ0
>>33
はい貰っていました

結果報告です
パレットの異邦のナントカは全て解放済みなので
最後のアトロクスだけ試していましたが
同じ順でもう一度試してみたらアトロクスで出てきました
途中のどこかで異邦人フラグだけ立っていなかったのかもしれません
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-noGs)
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2022/03/23(水) 16:07:13.00ID:cdhSaFKQ0
試しにバックアップしたセーブデータで
コア経由でスキャナを取り付ける順を逆にしてみた所最後のシルヴァで出てきました
その後はどこで取り付けても出てくるようになったので

最初の7つ目で「刻まれた足跡」が完了
→「どこの誰?」用に再度7つ取り付けで7つ目に異邦人が登場
→その後はどこでも登場
という事だったのかもしれません
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-4Ddi)
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2022/03/23(水) 18:01:51.92ID:tPwzvVsw0
私も異邦のパレットは全解放してるんだけど最後のシルヴァにスキャナー取り付けてもダメでした
どっかでフラグ立ってないのかな
もう一度全部2個ずつ付けて回れば解決するのかもだけどちょっとめんどいので放置
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/23(水) 19:14:22.30ID:YKfjnIDC0
>>34
うまくいって良かったですね。結果オーライ。

思うに、ミッション中にセーブ挟むとフラグ折れるクソ雑魚バグかもしれませんね。
セーブせずに連続でやってるとうまく行ってるようなので。別のゲームでそういうがありました。
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 09a5-SjDQ)
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2022/03/24(木) 13:58:45.72ID:iPDymiZW0
>>31
地下でもうごくの??
てことは小型くっつけて地下行けば発電してくれるんだ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 09a5-SjDQ)
垢版 |
2022/03/24(木) 14:01:00.22ID:iPDymiZW0
だれかCSの方にスレたてて
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/24(木) 22:23:08.85ID:6sCJr4z80
このゲーム、死ぬほど面倒くさいけどローバーロケットで他惑星に着陸することもできるみたいやね
シルヴァ→デソロで近距離飛行したときはすり抜けちゃったから無理なのかなって思ったけど、シルヴァの地形やビーコン、着陸地点が表示される「重力圏」から逃れて、デソロの「重力圏」に入れた場合はそのまま墜落できるっぽい

問題は宇宙ローバーの劣悪な操作性と、特定の星の重力圏に狙って入るアプローチが難しいってことだけど…
巨大な残骸ソーラーの数個同時運用みたいなロマンがあるから頑張ってみたい
0043名無しさんの野望 (スッップ Sd33-oyV3)
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2022/03/24(木) 22:41:29.42ID:yZS4HbpNd
なんか昔ローバーで宇宙出て他の星に着いたらバグった
みたいな動画なかったっけ
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/25(金) 00:29:43.49ID:lEF2Uz1Q0
>>42
その条件が上のレスの「重力圏」かな。正確には「ロード限界距離」とでも言えばいいのかな
出発した星から一定以上離れると、再ロードというかロードの対象になる惑星が変わる段階がある

通常なら出発した惑星のビーコンやらのマークしか表示されないけど、対象が切り替われば、出発星のそれが消えて、近くの星のビーコンやらが表示されるようになる
逆にこうなると、出発した星に戻ったらすり抜けて、現在ロードされている星には着陸できるようになってる

ただし、ただ単に最寄りの惑星がロードの対象になる訳ではない(要検証)ので、狙った星に着陸するのはなかなか骨が折れる……というのを発見した
単純な最短距離じゃ駄目、ってのが厄介なところやね
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/25(金) 01:55:16.51ID:Qha8Jqya0
>>45
さっきも録画しながらやってたけど、カリドーとアトロクスすり抜けて、シルヴァに再着陸したわ。
戻ってこれただけでもすごいけど。

現段階でわかっていること。

・視点が固定されている惑星が「重力圏」 にある惑星。 最初はよく見ると出発惑星に固定されてる。
・ある程度離れると出発惑星の「重力圏」から離脱して、太陽が「重力圏」になることがある。 太陽以外が全部動いて見える状態
・太陽が「重力圏」のときに、別の惑星に接近すると急激に「落ちる」ような動作をして重力圏に入る(ロードされる)ことがある。
今の所、 未知のサテライトのみで確認 
・太陽が「重力圏」のときにウロウロしてると、突然出発惑星の「重力圏」に強制ワープさせられることがある。
 例) アトロクスの軌道に居たのに、ヴェサニアの軌道まで飛ばされる など


ヒドラジンの中瓶ガン積みしとけば無限に飛べるけど、操作性の悪さと突然強制ワープさせられるのに萎える
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/25(金) 03:11:18.50ID:lEF2Uz1Q0
>>46
検証サンクス
そうすると、個人的にだけど一つ気になることが出てきたなぁ

クリエイティブのときに宇宙でシャトルを召喚して、ってことを検証でやってみたんだけど
その結果は、やっぱりというかそのとき重力圏にある惑星の軌道に帰還するって感じになってたのよね
太陽に視点があって固定されてるときにシャトルに乗ったら、一体どの惑星衛星に帰ることになるのか(恒星に行ったら笑うしかないが)

本題からはズレるけど気になるからまた後でやってみます
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
垢版 |
2022/03/25(金) 11:50:02.30ID:Qha8Jqya0
ゴミ拾いイヴェント 来たわよ
さあ ゴミを送ってQT-RTGを100個ほど貯めるんだ

EXO Salvage Initiative
The EXO Salvage Initiative returns for a limited time! EXO accepts a variety of salvage types which can either be collected from exploration or crafted and destroyed or shredded. Astroneers are encouraged to employ the approach that is the most fun for them and ship their collected exports off using the EXO Request Platform!
Salvage items are worth different point amounts when shipped:
25 Points – Debris Bundle (5 Points per partial)
50 Points – Scrap Nugget
100 Points – Debris Package (Small / T1)
300 Points – Debris Package (Medium / T2)

EXO Dynamics rewards submissions received with:
1500 Points – Salvage Throwback Bundle
Contains cosmetics rewarded from previous year:
Palette: “Going Green”
Hat: “Wired”
4200 Points – Hat: ”CO-N3”
8000 Points – Emote: ”Stop Sign”
14000 Points – Palette: ”Safety Orange”

EXO supplies useful items and resources along the way to boost your recovery or production efforts. Randomized recurring rewards are available after completing the main event including:
Clay & Graphite
Copper, Iron, Titanium, Tungsten
Hydrazine & Jet Packs
EXO Chips
Nanocarbon Alloy
QT-RTGs
0049名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-rzOE)
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2022/03/25(金) 13:49:20.10ID:ekdVT/UJM
ワイswitch勢初イベント、リクエストプラットフォームを見ててゴールまで14000って書いてある欄がスクラップを送っても一向に減らないんだけど、一回で14000ポイント分送らないとアウトなの?
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/25(金) 17:44:54.67ID:lEF2Uz1Q0
あれ、非アクティブのままだけどどうすればいいんだろう

って書き込もう思ったけど、同時に更新データが来てたのね。操作面での改善もあるらしいからそこにも期待しつつダウンロード中
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/25(金) 18:31:08.76ID:Qha8Jqya0
こんなクソイベント楽しみにしてもらって申し訳ない気持ちになってくる。
俺が作ったわけでも無いのにこんな気持にさせる開発は本当に酷いと思う。
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/25(金) 18:34:35.64ID:lEF2Uz1Q0
んー、しばらくすれば飽きるんやろうけど大丈夫よ
長い間不格好な置物でしかなかったものが、ようやっと使えるようになったんならそれだけでプラスよプラス
0055名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-FUXO)
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2022/03/25(金) 19:22:47.73ID:I5SAD21/0
14000終わったら2000でQT-RTGガチャか
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-FUXO)
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2022/03/25(金) 20:28:35.52ID:I5SAD21/0
steamだったらアプデ情報に書いてあるよ
内容は>>48これだけども
スクラップかシュレッダーする前のスクラップをパッケージ化したものを送ればいい
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/25(金) 20:50:30.89ID:lEF2Uz1Q0
あれこれリピーターで自動化とかできない系施設なのリクエストプラットフォームくんって
完全に交易ロケットのそれと同じものを想定してたんだけども

えっ、まさか人手必須なのこのイベント……?
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/25(金) 21:42:01.93ID:Qha8Jqya0
>>58
それな。
カボチャん時、自動で終わらせた記憶があるんだけど、今回は自動化が反応しなかったから手動でやったよ。
バグか開発の嫌がらせかもしれん。

なお、交易プラットフォームは今まで通りぼたんりぴーたーで自動化できるのを確認。
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
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2022/03/25(金) 21:59:21.87ID:lEF2Uz1Q0
>>62
やっぱりそうだよね。できればせめてバグであって欲しいんだけど…
正直そこが自動化できるならアストロニウム(自動)→ジャンプジェット→スクラップでかなり楽になるし、クソイベとも思わんから修正マジ頼んます
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-z1uE)
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2022/03/25(金) 22:03:16.53ID:Qha8Jqya0
>>63
いやいや、反応しないのはEXOリクエストプラットフォームであって、
交易プラットフォームでのスクラップやアストロニウム交換は今でも自動化できてますよ。
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
垢版 |
2022/03/25(金) 22:20:59.50ID:lEF2Uz1Q0
いや書き方が悪かったがそうではなく
こうすれば事実上スクラップ無限だから、(修正さえされれば)土砂やらパケパケせずとも完全放置できるのになぁと
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-dxCM)
垢版 |
2022/03/25(金) 22:24:26.95ID:lEF2Uz1Q0
パケパケせずともってのもあれか
まあ兎も角、スクラップ製造〜積荷までは(枯渇したときの位置調整以外は)完全自動なんで、あとは発射さえ修正されればなぁってだけの愚痴です
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-tpIf)
垢版 |
2022/03/25(金) 23:37:09.10ID:5hbtO2er0
スクラップ1個50ポイントでロケット1基に満載して400ポイント
35回飛ばせばイベント分の納品は終わる
後は5回飛ばす毎に報酬品ってことかな
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-PUzi)
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2022/03/26(土) 00:12:47.14ID:77WEJ/rk0
ノルマクリア後2000飛ばしても報酬出ないことあるのマゾすぎませんかね
007223 (ワッチョイW 319d-NoND)
垢版 |
2022/03/26(土) 11:25:34.16ID:SRCtynG20
EXOケアイニシアティブ

サルベージイベント復刻バンドル /バンドル 1500
カ・ラーコーン /帽子 4200
ストップ! /エモート 8000
セーフティオレンジ /パレット 14000

スクラップ1個で50
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ff-DTxg)
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2022/03/26(土) 11:46:33.89ID:8b9g/43A0
14000後のケアパッケージ2000ってなってるけど下のバーMaxが18000だから4000じゃね?
俺も2000飛ばしてもスカだったわ
0074名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-PUzi)
垢版 |
2022/03/26(土) 12:48:47.02ID:H/l7cZR4r
今さらだけどガラクタパッケージャーして送ったほうがポイントいいじゃん
もう拠点周辺ほとんどゴミ収集車でスクラップにしちまったよ
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ff-DTxg)
垢版 |
2022/03/26(土) 12:48:59.00ID:8b9g/43A0
18000終わって次20000だから4000は勘違いだったわ
ただスカがあるだけか
0076名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-E7ap)
垢版 |
2022/03/26(土) 15:36:39.17ID:/6IelRsed
EXOチップ貯蓄してたんだが見事に全部消えてる…
アイテムの追加とかイベントとかいいから
とにかく消えるバグだけ直してくれそれが最優先だろ
なんで収集ゲームで収集物が消えるんねん
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-LryV)
垢版 |
2022/03/26(土) 17:58:52.70ID:enlPg8GI0
今だと核までは無い。ほぼ確実に最寄りの下の空間で止まる。
しかし、チャンクのロードの妙で、ロードされないくらい離れた時に落ち始めると相当下まで行く可能性がある。
ある程度離れれば物体は勝手に停止する仕様(再度近づけば動き出す)だから、そこまではないはずだけど
実際にえらい下の層まで落ちてることもあるから、処理・条件によってはかなり下まで落ちることもある。
0080名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ff-DTxg)
垢版 |
2022/03/26(土) 18:02:38.32ID:8b9g/43A0
地面に直置きしてたん?
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW dec0-wPcn)
垢版 |
2022/03/26(土) 18:07:58.96ID:EFNimHta0
チップはキャニスターに入らないようだからプレイングプラットフォームにくっつけてたけど、もはや使い道もなくなってる上に今回のイベントでも増えるから扱いに困ってる
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ff-DTxg)
垢版 |
2022/03/26(土) 18:29:13.58ID:8b9g/43A0
QT-RTG出てる?
チップはホバーにしてスクラップにしちゃえ
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-Jkro)
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2022/03/26(土) 21:52:41.49ID:E9WfuQVp0
スクラップ一個で50ポイントってのもなぁ
貿易してデカブツ生産して壊してパケパケして、ってやったほうがポイント効率的にはいいんだろうけどどうしようか
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-Jkro)
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2022/03/26(土) 22:18:13.72ID:E9WfuQVp0
>>87
イベントを優先するなら、節約のため中型資源キャニスターの開発をおすすめする(スクラップの輸送量が8~16倍になる)
でもアストロニーアってイベント期間がクソ長いっぽい(確か80日くらい?)から、全然後回しにしてもいいとは思う

ただ、これ中型資源キャニスターを4つロケットに積んで送ったら、報酬1階分ぼったくらるんだよね多分
6400送ったのに、待機報酬が4000個分しか追加されてない。資源キャニスター付いてるせいで返送時に報酬がくっつかない、みたいな扱いになってるんだろうけど…
報酬が8個帰ってくるのは金属系だけな上にあんま需要もないし、資源キャニを2個だけ付けて送り出すのが一番効率良さそう
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ff-DTxg)
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2022/03/26(土) 22:25:08.83ID:8b9g/43A0
しばらくやってるから急いでやらなくても大丈夫だよ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-UE6D)
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2022/03/27(日) 02:33:30.57ID:N3EM8h1s0
研究分析台の資源スキャン時間が変わったみたいで
アストロニウムスキャンライン久々にチェックしに行ったらアストロニウム全部溶けてた
アストロニウムのスキャンで得られるバイト総量は1000→500に半減したけど
バイト/分は40→200に増えたので単位時間あたりでの稼ぎ量はすごく増えたね
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-LryV)
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2022/03/29(火) 09:56:20.25ID:1321MgrA0
新規データで手っ取り早くバイト稼ぎする時は、アトロクスのコア手前の最地下層にワープで単身降り立ってサンプル(直で1000バイト)潰して回る、
緑赤の大サンプル(14000バイト)を持てるだけパッキングして持って帰る ってやってアンロック終わらせてる

もちろん大ローバーにドリル舗装機付けて坑道作って何度も往来出来るようにして、リピーターで無限バイトトラップ仕掛けて回ったり、
かさばる鉱物サンプルをトラックで根こそぎ持って帰ったり、大資源缶にアストロニウム詰めて帰れば更に良いけど、
そこまでやろうと思うと色々アンロックが必要で意外と準備に時間と手間がかかるんだよね(要はどちらもやった)
0093名無しさんの野望 (ニククエ MM91-IRGh)
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2022/03/29(火) 12:01:28.13ID:kbXiE4rpMNIKU
もちろん起動は必要。いつもの手順。

大シャトルに大気凝縮+中発電機4つ+プラットフォーム(+待機凝縮の電源)で着陸してチャンバー起動。
そのままヘリウム2つ持って単身でコア行ってエンジン起動したらワープで地表に帰り、シャトル乗って未知のサテライトでポータル開通ってやってる。
0095名無しさんの野望 (ニククエ 61a5-VQaK)
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2022/03/29(火) 16:07:07.24ID:fMXLueBy0NIKU
シルヴァのコアを解放したんだけど紫の石みたいなの二個余ったけどべつの星でつかうの?それともなぞの衛星ってとこでつかうの?
0096名無しさんの野望 (ニククエW 55ff-DTxg)
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2022/03/29(火) 16:13:35.10ID:OridoxTa0NIKU
あれ素材入れればいくらでも出てくるよ
コアと衛生で二つあればok
0097名無しさんの野望 (ニククエ 61a5-VQaK)
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2022/03/29(火) 16:31:37.21ID:fMXLueBy0NIKU
>>96
そうなんだ助かる
てことは他の星には使えないのね
0098名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-+d1S)
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2022/03/30(水) 08:04:35.99ID:1ZG3mFKFd
1回目のプレイではアトロクスのゲートウェイが遥か上空にポッカリ浮いてたのに
2回目プレイじゃ普通な配置だった
毎回、結構変わるのね。3周目行ってみようかな
0100名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-UAfT)
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2022/03/31(木) 10:55:11.56ID:bOOXCXR8d
コアまで掘るのが下手くそすぎて困ってるんですが、どうやればうまいこと坑道作れますか?
ジグザグに掘るってのわかるんですが、空洞に当たって長いこと折り返せなくなったりして、うまく掘れません。アストロニウムを回収したいので、少なくても往き来出来る坑道が作りたいんです
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ f645-q+eG)
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2022/03/31(木) 11:11:24.87ID:w5Iwxmbz0
自分は、本坑道はドリル舗装車で斜め下にまっすぐ
→洞窟に出たらしばし作業場用に水平にまっすぐ
→また斜め下にまっすぐ、を繰り返して、
重力が怪しくなったら重力安定するまで戻って広場舗装→残りは螺旋手掘りでコア到達
ってしてる
ジグザグじゃなくて、惑星断面に沿って中心に向かううずまき風の坑道になってるはず
車でも歩きでもずっと直進できるから楽ちんだし、滑ると楽しいよ
初期の採掘用の手堀り坑道はもちろんジグザグです
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-MgsD)
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2022/03/31(木) 11:15:26.81ID:2Z2PNzFw0
>>100
アストロニウム取るだけならコア方向に斜めに掘って行って空洞は地均しモードで埋めてけば良いよ
時間かかるのが嫌なら大型ローバーにドリルと舗装機付けて同じく斜め下方向に掘れば瞬時に終わる
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ff-DTxg)
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2022/03/31(木) 12:44:20.27ID:jDNGMOq20
ずっと同じ平面で掘っていくのでなければ折り返す必要ないぞ
同じ平面だとだんだん角度が浅くなっていくからできない可能性高いけど
てか単身で往来するなら坑道整備せずゲートウェイチャンバーのコアと地表ワープ利用した方いいと思う
資源キャニスタ運用なら大型ローバーまで待った方がいいかなぁ
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-LryV)
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2022/03/31(木) 13:55:18.41ID:/b3TZmtL0
>>100
動画作ったのでどうぞ。 雑ですが人力で掘り進む作り方です。
こんな感じでコア手前まで行けば、アストロニウムも回収できます。ホバーボードあればなお楽です。

そのまま真っすぐに掘っていくと次第に角度が浅くなるので、しばらく掘り進んだら角度をきつくするのがコツです。
(テザー置き直したり、広さや角度整えたりするのはお好きにどうぞ)

https://youtu.be/KqUqIn8oATc


なお、大型ローバーにドリル+舗装機+中型土砂キャニスタ付けるのが綺麗で広くてオートマチックで最速です。
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Es4H)
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2022/03/31(木) 17:44:50.04ID:jDhGsHO50
これ牛沢動画観て気になってるけど、ノマスカの劣化版、上位互換どっち?
何か敵が出て来ないらしいけどノマスカと比較して代わりに何が出来るん?
0110名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ff-DTxg)
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2022/03/31(木) 18:30:22.71ID:jDNGMOq20
NoMansSkyと比べられがちだけど価格差倍もあり異例とも言える幾度も大型アプデを繰り返すものとは比べるべくもない
飽きる前にクリアできる可能性が高いくらいじゃないかな
0114名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-z/r5)
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2022/03/31(木) 19:55:19.40ID:sOad7Lusa
数あるゲームの中でも割とプレイフィール近い部類だから比較する人がいるのはわかる
NMSは船やら動物やらお気に入りの景色やらをコレクションしながら観光気分でお散歩するようなゲーム
こっちは施設や装備を拡充しながら目標に近づいてく感じのゲームでランダム性はあまりない
動画見ちゃったら新鮮味ないかもな
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-MgsD)
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2022/03/31(木) 22:56:43.96ID:2Z2PNzFw0
事前調査の段階で周りに敵性植物が無いことを確認してから発着場置いて物資搬入始めたら発着場の真隣にグレ投げ植物生えててワロタ…
アトロクスやべえな
0117名無しさんの野望 (ウソ800W 6558-E7ap)
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2022/04/01(金) 00:23:29.79ID:6IrDwo3q0USO
そういうのを聞くとダイナマイトでも壊れないと噂のシェルターに有用性を感じる
バージョンによってダイナマイトで壊れる壊れないが違う?とも聞くけど
0118名無しさんの野望 (ウソ800 Sr79-pG3j)
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2022/04/01(金) 01:06:49.60ID:bo+VjXH1rUSO
久しぶりに拠点の地下を散策したら、いろんなものが沈んでた。
中型ストレージにEXOチップ8個セットとか、無くしてるのに気がついてない。
0120名無しさんの野望 (ウソ800 Sdb2-+d1S)
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2022/04/01(金) 08:27:59.79ID:njn5hkRndUSO
母さん、僕のあの液体キャニスター、どうしたんでせうね?
目の前で地面に吸い込まれたあのヒドラジン入り液体キャニスターですよ
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-LryV)
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2022/04/01(金) 22:38:06.98ID:cRhILoPq0
>>121
そんな感じですね。初歩的な開発のプログラムミスで、セーブ時のフラグの書き込み忘れですね。
こういうゲーム会社のテスト設計は稚拙だし不足気味ですよね。
0123名無しさんの野望 (スッップ Sd43-FnV/)
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2022/04/02(土) 00:16:33.14ID:48J3SC3xd
PS4版もだけどswitch版もなかなかひどいよ
セーブデータ容量ある程度行くとエンディング時にクラッシュして絶対にエンディング見れなくなる
もうストーリーあるゲームとして成立してない
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a5-wq0K)
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2022/04/02(土) 13:20:12.98ID:R5gfZPBz0
でっかい土砂キャニスター作って中型ローバーで貯めたら最高に楽になった
小型キャニスター四つくらいもっていったりきたりしながら山崩してた時間なんだったんだってくらい
0126名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc0-BrOD)
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2022/04/02(土) 13:24:56.07ID:Atah+rJZ0
公式にメールするといいよ、解決には至らないだろうけどこういう事象が起こっているということを伝えるためにね
自分もswitch版でエラー落ち繰り返してエンディングミッション終わらないから、とりあえず日本窓口のPLAYISMに連絡したよ

すぐに返事が来て、本体やSDの空き容量の確認とゲーム内の不要なセーブデータを消してみて、それでもダメなら日本語対応してるから制作元に連絡してね、とのことで
結果的にバックアップ用に置いてた古いデータでなんとかエンディング通せたからEra社には連絡してないんだけど、買っといてエンディング見れない問い合わせは数多くてもいいと思うの
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/02(土) 22:09:44.00ID:7if+k7ZD0
少なくとも、Switch勢はローバーによる土砂収集&スクラップ化での〇〇自動製造ラインは作らないほうが良いね
土砂集めもなるべく最低限に抑える、というのさえ意識すればデータ容量はクソ小さくて済む
実際、ナノカーボン合金が400個溜まった段階ですら2MBは超えてなかったかな?

ま、何度もワールド生成し直して、0から遊びたいってんなら話は違うけどね
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/02(土) 23:01:48.27ID:7if+k7ZD0
作るなとだけ言って代案を出さないのもアレだから追記

土砂→スクラップの代わりに手掘り、というのは同じく容量の観点からお勧めしない
各資源惑星に自動抽出装置と資源キャニスター、も悪くはないけど飛び回るのが面倒くさい

ならどうするかと言うと、アストロニウムっていう(役に立たない)資源をスクラップにしてしまえば良い
各惑星、衛星の地下深くに大量に存在するこいつを、自動抽出装置で取り出す(手掘りの十数倍の量が取れるらしい)
で、取り出したアストロニウムを交易プラットフォームで固体燃料ジャンプジェットに変えて、それをスクラップにして後は以下略お好きなように

交換レートはアストロニウム1個に対して、スクラップが3個
つまり、アストロ1個で樹脂コンパウンドetc...&亜鉛は6個、アンモ銅アルミは3個、タング&鉄は2個、チタンは1.5個、リチウムは0.75個の収益になる
リチウム以外は、その資源をそのまま取るより効率的に素材が獲得できる(時間効率のみ。電気効率は無視)
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/02(土) 23:28:03.57ID:7if+k7ZD0
あと大事なのはどの星にその生産拠点を作るかかな
惑星だと星の直径が大きい分、コアまで掘る/往復するのにかなりの労力が必要になる。もしするにしてもシルヴァ(or母星)以外の惑星に作るメリットはほぼないし、素直に衛星に作るのをお勧めする
ただ正直に言うと、大型資源キャニスター1缶分のアストロニウムさえ確保できれば、そうそう資源に困ることはないから場所はあんまり気にしなくても良いかもね
ダイナマイトやヒドラジン、イベント用スクラップが大量に必要な人や、ナノカーボン合金を無限に生成したい、全資源を無限に集めたいっつー酔狂な人はまた気にしたら良いんだけども

Switch勢(というか牛沢勢??)のために丁寧に説明したけど、レスした本人が「常に各資源が大型キャニスター1缶分、自動で補充される装置」を作る変人だからあんまり参考にならないような気はしてる
以上、長文&連投失礼しました
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-nDHp)
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2022/04/02(土) 23:48:52.76ID:SulIEend0
スイッチ版だったけどかなり早い段階で自動抽出と中型資源キャニスターセットを各惑星に配備してたから全ミッション達成後にEDで3MBちょいだったな
地下拠点やら拠点まわりの整地とか容量気にしてできなかったのが地味にフラストレーション
普通にやるならさっさとED迎えて容量の不安から解放されよう
0134名無しさんの野望 (スッップ Sd43-FnV/)
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2022/04/03(日) 03:54:27.04ID:rbO/1W8jd
容量の原因なんだろうと思って
各惑星の探索終えてRTGも量産した6MBのセーブデータで少しだけ地下の整地をしたら10MBになった
たった数十分でこんなに増えたから整地は大きな要因な気がする
0136名無しさんの野望 (スッップ Sd43-FnV/)
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2022/04/03(日) 05:59:33.55ID:rbO/1W8jd
Switch版が今年1月発売だからエンディングエラー落ち難民とセーブ不可難民がいそうなのがね…
ゲームの根幹のひとつである地形いじりにバグ関連の制約があるって時点でだいぶやばい気はするのはともかく
開発者でもない我々が案内できることは「エラー回避にセーブデータ抑制してください、データ抑制のために地形変化させないでください」と言うことだけだからなぁ
wikiでもTwitterでもエラーの報告あがってるし、初見の人にゲームの制約つけるのは申し訳ないけど、できることはそれくらいしか…
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/03(日) 14:00:34.47ID:9AzffcUt0
ローバードリルをしたらとにかく死ぬほど容量が増える
多分、アリの巣の構造が良くないんだろうとは思うけど、長方形に同じ体積の土を削ったらのまた違うのかと聞かれれば、ううん…
感覚的には、水素爆発でコアまでシャトル用の坑道作っても爆増、ってほどではなかったから関係ありそうな気はしてるけども

正直、普通に手掘りで拠点整備する分には気にする必要もないかなぁ、とも思ってるし
ぶっちゃけ土砂収集と素材手掘りさえなんとか出来れば、他に何も気にする必要はないんじゃないかなぁ、と


>>138
ただ逆にロードとセーブを繰り返すとデータ容量が減る場合もあるんだよね
地形の解像度がコピーの繰り返しで下がっていく、というかなんというか

でも綺麗にポクセルブロック基準で整地したはずの場所にも若干の凸凹が復活する、っていうのも多分これが原因だから一概にメリットだけとは言えんのだが
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dff-jpIO)
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2022/04/03(日) 22:11:42.79ID:yM4fkDDN0
減るのは謎だな
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/03(日) 23:57:49.49ID:9AzffcUt0
セーブデータ過多の問題は開発も認識してはいるんだろうね
この前のアプデもデータ容量関係の更新があったって書いてあったし、恐らく減るのも意図的なものだと思う

ただ小手先で多少の削減は出来ても、問題はもっと根本的な話だからなぁ
0148名無しさんの野望 (スッップ Sd43-FnV/)
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2022/04/04(月) 02:33:15.70ID:5YPCLq1/d
嬉しい、楽しみ、"in a big future update"はよしてくれ
ただ今あるバグ潰し込んでからの方がいい気がする

その写真の何かを当てろという話なら、脚部分がスプリッターと同型でケーブルもある+何かの投入口があるから、交易プラットフォームに近い何かだと予想しておく
海外コメントで投入口は燃料を入れられるとの予想があるけど
ヒドラジンジェットパックにしてもヒドラジンスラスタにしても燃料はめるところに赤い三角はついてなくて、写真には赤い三角があるから燃料系ではなさそうかなと
切り分けとして赤い三角は入れたら即座に消えるor徐々に消費する、赤い三角なしは使用タイミングは自由で取り外し可能みたいに考えると
どちらかというと即消費して電気を使い何かに変換してくれそうな気がする
0149名無しさんの野望 (アンパン 63ef-/Z6B)
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2022/04/04(月) 04:25:53.46ID:FZ5XBQwR00404
>>148
赤い三角に着目ってのは面白いね
個人的には下部に青い円形ゲージらしきものがあるから、燃料の可能性も捨てがたいかな…?と思ってるけど

だけどこの色って酸素のそれだよね…
ヒドラジンにしろガスにしろ、残量はキャニスター上部のメーターで見るものだし、新しく燃料ゲージを作るというのも違和感がある
まさか水素と酸素でロケット云々、って話でもないだろうからなぁ
0150名無しさんの野望 (アンパン 63ef-/Z6B)
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2022/04/04(月) 04:32:45.10ID:FZ5XBQwR00404
大穴として、液体が追加されて何らかのゲージが新設されるっていう可能性も一応あるか
それこそ大穴の問題をどうやって解決するのか、っていう定期な問題は存在してるのはそうなんだが
0154名無しさんの野望 (アンパンW 4dff-jpIO)
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2022/04/04(月) 12:43:33.49ID:TM4bmTTu00404
電力は不要っぽいしなんだろうねぇ
0155名無しさんの野望 (アンパン 63ef-/Z6B)
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2022/04/04(月) 13:54:57.61ID:FZ5XBQwR00404
海外の俺らは、惑星間自動輸送装置だとか、テレポート装置とか予想してる
あとは重量センサー(下部のメーターは目盛り)やら、液体追加に伴う新ビークルの母港、あるいはドローン発着場やらと
0156名無しさんの野望 (アンパン d58e-lPqd)
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2022/04/04(月) 14:13:05.36ID:bVfx6H4400404
大型ローバーがいつの間にか消えてたもんだから必死になって探して
何もないところでコンパスに車両マークが出てるとこを発見し地下に埋まってるのを無事救出
コンパスでギリギリわかったけどGPSみたいなの欲しいな
0158名無しさんの野望 (アンパンW 4dff-jpIO)
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2022/04/04(月) 15:39:22.65ID:TM4bmTTu00404
ローバー落ちるしセーブデータ肥大化するし整地非推奨なゲームになっちゃったね…

色んなもの乗っけたローバーにはビーコンも必ず乗せといた方がいい
0159名無しさんの野望 (アンパン Sd43-FnV/)
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2022/04/04(月) 18:04:12.85ID:5YPCLq1/d0404
ローバーが埋まるのは昔からじゃない?なんなら深層まで落ちないよう改善されつつあるし
整地非推奨なのは事実だけどローバーは悪くない
0160名無しさんの野望 (アンパン 2576-lPqd)
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2022/04/04(月) 20:21:30.08ID:xyWstSET00404
建築物や車両が落ちるのは昔からあるバグ
ひどいときはゲームロードして始まった途端に目の前にあったローバーが飲み込まれたとかあったわ
一時期治ったけどまた復活したんか

低スペだと起こるって聞いたようなきがするけど、確かにそういう状況が起こったときの
当時のPCは非力だったな
0161名無しさんの野望 (アンパンW 4dff-jpIO)
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2022/04/04(月) 21:20:01.11ID:TM4bmTTu00404
昔もあったっぽいけどここ最近だとswitch発売&ペット追加のパッチからちょいちょいローバー落ちた報告が散見されるようになったね
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-ydo5)
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2022/04/04(月) 22:09:02.71ID:Dq1ZxG+X0
PS4版で大型ローバーで掘り返しまくったりセーブデータが25MB超えたりしてるけど今のところ予兆は無いな
突然めり込んで行ったりするんかね
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/05(火) 00:23:11.38ID:vofmdClr0
手に取りやすさじゃSwitchは優れてるけど、って話は他のゲームでも切り離せないからな
携帯性が高いっていう十分なメリットもあるから一概に悪いハードとは言えないけど、ASTRONEERとの相性は最悪に近いものがあったんだろうね
0168名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-8+fH)
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2022/04/05(火) 09:09:43.95ID:e4hsCxPYa
switchでプレイしてるけど、この前のアプデ以降地形の描写がめちゃくちゃ遅くなったな
地面貫通して物が落下するのは頻発するようになったし
ホバーボードで山岳地帯とかを突っ走ってると描写が間に合わずに自分も落下するとかも起こる
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ f5a5-UStU)
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2022/04/05(火) 10:35:23.33ID:yACwz29T0
各惑星に行って生活基盤を整えるまでが楽しかった
全ての惑星のコアとかを起動しよう!ってなったけどシルヴァやってデソロやったあたりで飽きちゃった
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/06(水) 03:45:42.62ID:xMGDN0CR0
トラクターにドリル、荷台に発電機、パッケージャーで楽にできるとは思う
むろん、ワープでない帰り道を無視したものだから必要素材をググるか、デスルーラして再度ダイブするかしなきゃだけど
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dff-jpIO)
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2022/04/06(水) 07:43:36.24ID:GRm3cQ1r0
今だとカリドーの酸素供給ペットと拾ったジャンプジェットとドリルモッドあれば単身真下に掘って行くこともできるね
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/06(水) 10:36:00.12ID:xMGDN0CR0
そういやどっちが早いんだろ
ブースト付ければやっぱり手掘りかなぁ

最近じゃドリルが垂直向いたら勝手に停止されちゃう、便利で不便なアプデが入っちゃったし
0174名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-zes7)
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2022/04/06(水) 12:18:30.40ID:25R0vo46M
ジャンプかヒドラジンジェット無いと落下事故あるけど
姫装備で行けるっちゃ行ける

カリドー、ヴェサニア、ドリル3でコアまで掘るのは安牌だけどゲートウェイエンジン起動素材が無いと地上へ帰るのに苦労する
0175名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-jpIO)
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2022/04/06(水) 12:40:45.59ID:sXSQMJBqd
昔はトラクターにドリルつけてコアまで一度も乗り降り(セーブ)せずに行って素材を確認したらセーブをロードするっていうやり方してたわw
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d6e-UStU)
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2022/04/07(木) 23:45:53.79ID:fEnZ7Pli0
PS版でマルチ関連のトロフィー協力してくれる方いませんか?
研究分析台と一緒に宇宙船乗るやつなんですけど…
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ d58e-lPqd)
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2022/04/08(金) 03:56:21.81ID:5ZGbUSX/0
ロケットにウインチつけてウインチの先に車両つければ移動先でもすぐに活動しやすくなるんじゃね?
と思ってVTOLを付けて飛んだところ宇宙のかなたに飛んでった
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-AeZf)
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2022/04/08(金) 17:43:21.30ID:cZzr50MZ0
そういや車載クレーンってまだあるの?
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dff-jpIO)
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2022/04/08(金) 19:01:34.58ID:5b1+rkBA0
使うことないけどクレーンあるよw
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-/Z6B)
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2022/04/08(金) 20:32:58.59ID:vyEsRqfM0
正直クレーン遊びは面白いよ
ローバーシートやら自動アーム付けたらで妙な挙動するし、単純に舗装機で何か作るのもあり

気に入ってるのは、ローバー×クレーン×ウインチかな
ローバーの根がかりをクレーンとウインチで戻せないか引っ張ってたら、外れたのは良いんだがそのままかっ飛んでアトロクスに不時着
ロケットローバーが比じゃないレベルの制御不能さと、車輪位置バグ、回転速度が速すぎてチカチカするっつー目に悪い挙動を兼ね備えてた

クレーンから降りても車両はバグり散らかしてそのまま飛んでって、追いかけてたら爆弾植物に迎撃されて行方不明
まあその後は色々と詰んだ訳だが、すごい楽しかった記憶がある
0189名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zEsn)
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2022/04/09(土) 02:04:25.62ID:A30SZ3iUd
QT-RTGを集めるためにガラクタ集めに奔走してたら
副産物で各惑星の巨大ソーラーも拠点に持って来てしまい徐々にQT-RTGを集める理由がなくなってきてしまった
拠点は巨大ソーラーと大量のRTG、携帯するならミッション報酬でもらうQT-RTGで十分すぎるから
QT-RTG集め自体が目的だなこりゃ
0191名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-l+Wk)
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2022/04/09(土) 09:49:24.13ID:goQqg5aFM
デソロnO月着陸船は古いバージョンの時にウインチで自分の拠点に持ってきた。
今はどうだろ? あのへんのオブジェにウインチが刺さらないようになってると思う

つくづく楽しみの潰しばかりやる下らない開発
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bff-wPfq)
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2022/04/09(土) 12:29:05.95ID:QNtmM/N30
プローブスキャナのやつならウィンチ刺さらんから移動させるの無理だね
0195名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp5f-Qpjg)
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2022/04/12(火) 11:29:41.66ID:4C+4aq08p
思ったんだが、デソロの土全部削ってコアだけにした人(が居たらしい)の容量はどうなってるんだろ
一周回ってデソロ関係じゃ0になってんのか、MAXまで行っちゃってんのか
0197名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zEsn)
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2022/04/12(火) 13:00:35.50ID:c58EwYEpd
セーブデータは自動生成された元の情報とプレイヤーの手が加わった分の差分だろうと考えられてるからセーブデータは大きいだろうね
「もし自動生成された元の地形が半分を切った場合、コアからの地形情報のみとする」みたいな分岐があれば一周回ってゼロになるんだろうけど
そんな分岐作るとは思えないから大きいでいいのかと
PCなら100MBだろうが200MBだろうがエラー落ちしないだろうしね
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bff-wPfq)
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2022/04/14(木) 00:08:38.90ID:4oot318h0
オブジェクト(ゴミ)が追加されるゴミ拾いパターンもある
あとはひたすら大量にカボチャ育てるヤツ
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-l+Wk)
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2022/04/14(木) 01:07:58.19ID:55YNULuY0
土砂からナノカーボン作るラインが好き
今は別途アストロからヒドラジン、グラファイトが効率良いからライン崩して別々手動に作ってるけど
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 433d-Dxjy)
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2022/04/14(木) 01:22:22.06ID:A7Tn47kt0
ちょうど1年前くらいに全衣装解放した振りに起動したらホバー?とかいう航空機実装されてて感動した
ミッションも結構追加されてるんだね
0205名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-Byfs)
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2022/04/14(木) 16:13:27.51ID:1dimdKy90
データ量に不安があるswitch勢なので山削りを避けて、コア付近にアストロニウム採掘→ケアパケラインを組んだ
リクエストプラットフォームが自動化できれば気持ちいいのに
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 86c0-CFso)
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2022/04/14(木) 19:37:19.63ID:c7kk9Fsv0
エンディングのクラッシュ問題は数あるうちのひとつでしかなくて、別にエンディングでなくても普通にセーブしようとしたところでクラッシュする
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f2-EhK1)
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2022/04/14(木) 21:34:04.46ID:aBPZEyMv0
>>205
リクエストプラットフォームは近接リピーターと遅延リピーター組み合わせれば自動化出来るよ
まぁ、リクエストする素材を変えるときはいったん止めて設定し直さないとダメだけど
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-OvtV)
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2022/04/15(金) 05:51:35.00ID:OYyZnxYs0
>>208
残念ながら今はリクエストプラットフォームの自動化は出来ない。
前回のカボチャの時は自動化できてました。
時間をかけさせようとする開発の意地悪かバグでしょう

なお、交易ぷらっとフォームは従来の通り自動化できてます。
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fbe-4IH8)
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2022/04/15(金) 07:15:33.78ID:0UM40+3b0
最近始めたのですが、バックパックの電源って酸素供給外エリアで地形ツールやりまくっても全然電源切れません。
どーなると切れますか?
0211名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-l+Wk)
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2022/04/15(金) 07:26:50.72ID:/DFLWQbXM
掘るのはサービスで無限
バックパックで連続生産すると切れる
携帯酸素供給器使うと一瞬で切れる

切れるとドリルなどのアタッチメントが無効になる
照明も消える
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fbe-4IH8)
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2022/04/15(金) 07:42:55.29ID:0UM40+3b0
無限なんですか?!
wikiに30秒ツール使い続けると電気減るって書いてあったもんで。
取り敢えずバックパックに電気を供給するものを持ち歩かなくても良さそうですね
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-OvtV)
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2022/04/15(金) 11:20:58.03ID:OYyZnxYs0
たぶんワイド、ブースト、ドリル3の恩恵を知らないと思うんだけど、バックパックのバッテリー枯渇でツールが無効になると
イライラするので現実的にではない。そしてライト消えて真っ暗。硬い地層の場合、音だけで掘れない。
なのでQT-RTG1つまたは2つ持っておくか、テザーで地上電源から供給しておいたほうが良い。
今はカタツムリんが居るからその限りではないけど。

なお、ホバーボードとポータブル酸素供給機を同時に使うならQT-RTGは2個必須
0214名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-BGpF)
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2022/04/15(金) 12:33:58.02ID:q9NCIiPPr
定番の樹脂→小形キャニスタ→スクラップの自動化ラインを作ったんだけど、動作させたまま遠くに離れて戻ると樹脂がばらまかれてる。
近くにいると誤動作しないんだけど、離れると動作が不安定になる?
色々試してるけど、小形プリンターでキャニスタ作る部分が悪さしてるみたい。
0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-Byfs)
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2022/04/15(金) 13:36:52.95ID:QRTDb7KJ0
>>214
プリント先にストレージサイロおいておくといいよ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bff-wPfq)
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2022/04/15(金) 14:12:36.88ID:Yj43z6ym0
>>216
テザーに繋がってる先で発電してたら供給されるよ
初期ならシェルターがあるから供給されるけど研究分析台動かしてたりするとめっちゃ遅くなる
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-+1fN)
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2022/04/16(土) 13:54:06.04ID:Z9sbdq5D0
>>214
自動化した装置の駆動中に他の作業やって電源供給が足りなくなると
装置が止まらなくなるのではなくてゆっくりした動作で動きを継続する仕様なのです
どこかがゆっくりになると他の装置と連携が取れなくなって動作が不安定になるんよ
0221名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-skeX)
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2022/04/16(土) 15:16:52.41ID:FNFIxDBzr
>>220
電力供給は足りてた。
たぶん、遠心分離機や資源キャニスタと同じプラットホームにプリンターを乗せるのがまずいみたい。
遅くなるけどアームで一度別のプラットホームに運んでプリントすれば回避できそう。
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-Uv+7)
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2022/04/17(日) 16:45:22.37ID:YM0ZcLXg0
土砂からナノカーボンまでの自動生産ライン作ってみたけど、別途チタンと鉄、ガス類は素材として供給しないといけないから
3つのラインが合流するデッカイものになっちゃたけど、これ仕方ないよね?
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f2-+1fN)
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2022/04/17(日) 22:57:01.29ID:F9sGMKgO0
俺は作りたいものごとに生産ライン組み直すの面倒くさいから
超大型プラットフォームに
大型ストレージサイロBのっけてそれに中型ストレージサイロを11個つけて (これでサイロに264個の素材を収容出来る)
同プラットフォーム上に、化学実験装置と、大中小のプリンターを付けた。

こうすると、空いてる中型口1個に中型資源キャニスタをつけると、サイロへ資源が自動で流し込める。

化学実験装置やプリンターで必要な素材は、サイロに必要なものがあれば自動で取り出されてセットされるので
適当な量だけサイロに資源を流し込んでおけば、たいていのものはいちいちセットしなくても作れる
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-Mql2)
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2022/04/18(月) 14:19:53.04ID:1QgkUQFS0
まだ割と
序盤なんですが序盤でもフレンドとマルチする時はこちらの進行や作成した機会関係無しにホストの惑星に行けるのでしょうか?
また、手に入れた素材はどのように自分の惑星に持ち帰るのでしょう
0226名無しさんの野望 (ワッチョイW 776e-Mql2)
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2022/04/18(月) 14:27:29.92ID:1QgkUQFS0
連投ですいません。
他人の惑星で取ったものを自分の惑星に持ち帰れるのですか?
そもそも取って良い物なのかの意識疎通はどうしてるのか、持ち帰るのに持って行く為に必須のツールってなんだろう?パッケージャーとか?
0227名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-cKlE)
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2022/04/18(月) 15:43:05.67ID:5mXpWgdRM
ところで共同開発終わって各々ソロで遊ぶってことになったら、ゲストにセーブデータ渡せば一緒に開発したワールドでソロ、ローカルで遊べるよね?アカウントとか関係なく導入できそうだけど。PC版
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 5797-XVoX)
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2022/04/19(火) 03:42:50.81ID:o1imS6/10
他人のセッションでの自キャラのデータってどこに入ってるんだろうね
ミッション進めてたらバグってホストくそ重いらしくて、セーブデータ貰って自分がホストしたらなんともないからキャラデリ試したい
0231名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-9oyW)
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2022/04/20(水) 22:27:25.65ID:2oi9IWaoa
一昨日始めたばかりの初心者だけど土砂遠心分離機のスイッチが押せない
キャニスター2つ分を補充したあと分離したい資源を選択して透明な蓋が開くとこまではいくけど
押すとピボンみたいな拒絶音がして何も起こらない

誰か助けて

( ´з`)?
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f2-+1fN)
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2022/04/20(水) 22:34:21.23ID:J/EI9FRR0
1 電気が通っていない
2 分離機の中に資源が残っている
3 分離機がプラットフォーム上に搭載されてない
4 非常にレアなバグに遭遇している
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-Uv+7)
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2022/04/21(木) 03:19:03.29ID:FMTl4DpJ0
どうやら消滅したんじゃ無くて、ちょっと離れたところにランダムで変化して出てくるみたいだね
俺は運悪くどこかに埋まって数個消えたけど
ゼブラ、ヒュプノ、ドラゴン、チェッカーズ、あとなんか の5種類かな。意味はなさそう・・・
0239名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-8s8G)
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2022/04/24(日) 09:04:44.95ID:e3t4c+iN0
始めたばかりで聞きたいのですが、基本はシェルターから電源プラグをプラットフォームか電源プラグ付きのプリンター等のモジュールを繋ぎそれを繰り返して拡張。モジュールを複数稼働させて電気が足りなけれ電気供給源をスロットや電源プラグで繋ぐ。それでいいのですか?
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 7076-N2xk)
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2022/04/24(日) 15:24:46.54ID:2lC90+Sg0
>>239
そうよ。まずプラットフォーム無いと整理して載せられないから、載せたいものが出た時はプラットフォーム作る。

生産設備・・・プリンター、溶解炉、土砂遠心分離機 etc 生産の中核になる設備
素材整理・・・倉庫的なもの(中型倉庫、ストレージサイロ、資源キャニスタ)を作って収納力を増やす
電源・・・風力、ソーラーパネル、核電池、蓄電バッテリー、発電機

プラホに乗らないもの
レクリエーション設備・・・ボール、ゴールポスト
乗り物・・・ ローバー、シャトル、VTOL

基本分類すると意外とこのくらいしかない。 必要に応じてどんどん広げていっておk
電源不足に悩むと思うので、電力確保を優先して進めると良い。
グチャグチャになって気に入らなくなったら、大整理や引っ越ししてもおkだし、自由に楽しんで。
ミッション進めていくとバランスよく揃うようにはなってるYO
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 953d-Zkj2)
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2022/04/24(日) 15:34:29.75ID:5OOyi9S30
最初は好きなように広げるのを楽しんで、
ごちゃついてきたら区画整理を楽しめていいよね
自分は更にプラグが邪魔になったらエクステンダーで地面の中に配線してすっきりさせるのも楽しんでる
建築とかも出来たらいいんだけどな、やってる人は土砂建築とかしてるのかな
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 7076-N2xk)
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2022/04/24(日) 15:57:27.55ID:2lC90+Sg0
>>242
今はボクセルブロックで垂直水平が完全に出せるようになったから豆腐基地は作りやすいよ。
ボクセルブロックに土砂が大量に要るけど、枠組みだけ完璧に作って内部は塗り伸ばしていけば土の節約はできる。
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-8s8G)
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2022/04/24(日) 19:40:25.74ID:e3t4c+iN0
>>240-242
参加になります。
ありがとうございます
面白くて一気に進めてしまいました?
自分はまだ整地が上手くいかないけど色々モジュールが繋がって便利になるのが楽しくてしよーがないです。
ボクセルブロックってなんですか?調べてもわかりませんでした。
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 7076-N2xk)
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2022/04/25(月) 01:53:02.61ID:hz0pQlNf0
>>244
まだアンロックしてないのかな?
土砂から作る有限のブロック状造成が出来る建築補助ツールみたいなもの。
極、赤道に対しての垂直・水平を自動でセットしてくれるので真っ直ぐな柱や床を作りやすい。
小型キャニスター1個で10回分くらい

置いたら絶対水平になってる。
https://imgur.com/uVDpE9M.jpg

土砂コスパは悪いけど、つなげていけば真っ直ぐな柱や床が簡単に作れる。
https://imgur.com/SAhvdTo.jpg

極、赤道に対しての垂直・水平なので、その中間点だと絶対に斜めになってしまう。
https://imgur.com/KfZIwB8.jpg
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb1-A8QL)
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2022/04/25(月) 06:51:52.39ID:pzu8mEOO0
>>245
その斜めになっちゃう仕様ってのは今でもそのままなのねw
なぜ設置した場所ピンポイントに対しての垂直・水平を出してくれるようにしてくれなかったんだろか
できたら15°や30°きざみに自由に回転できたら文句なかったのになぁ
0250名無しさんの野望 (シャチーク 0C2e-E6ke)
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2022/04/27(水) 12:53:01.55ID:/RdUU/XHC
昨日PS4版買ったんだけど、nitoradoってことで、レンタルサーバを借りる以外に
専用サーバーを立てる方法ってあるのでしょうか?
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW 5683-jmGk)
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2022/04/27(水) 19:01:43.60ID:ojqRNIpd0
自動採掘機がゲージ半分緑でも5分くらいで止まるから、アストロニウムからスクラップ製造ラインを維持管理するの疲れる…
なんだかんだでQT-RTG30個くらい溜まったしイベントは終える
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ acf2-fLUy)
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2022/04/27(水) 22:45:59.96ID:V/3S1DQp0
自動採掘機、採掘速度遅いし採掘量少なすぎて使う気にならん
No Man's Skyみたいにゲーム機の電源が入ってなくても採掘が続いてるならともかくなぁ
あれならドリルローバーであちこち掘りまくった方がずっと効率いんじゃね
0255名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-uypJ)
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2022/04/28(木) 03:12:41.95ID:l3MiuNhYr
>>252
効率なら自動採掘機の方が上だ。
1回動かせば200ぐらい溜まるし、一ヶ所でかいの見つけたら数万個は取れるので、他をを探しに行かなくていい。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ead-+atm)
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2022/04/28(木) 10:57:44.24ID:Y74eTpWh0
一回で大型資源キャニスタを満タンになったりもするし、移動と設置が手間だけど使わない手はない
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ acf2-fLUy)
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2022/04/28(木) 18:27:43.97ID:5ToJcmXE0
いやこのゲームでそんなに大量に資源いらんやろ > 大型資源キャニスタいっぱい

たいていの資源は中型キャニスタ1~2個ぶんあれば事足りるし
それくらいなら自動抽出装置を設置してる時間でドリルローバーで集まる
あとスクラップ精製工場を作ってしまうとますます要らない子になる
0260名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-/FBU)
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2022/04/28(木) 18:52:28.82ID:k591WiKsM
>>259
中型はすぐ無くなるから好かん。
全種類(素材、精製、複合)の大資源キャニスタをいっぱいにして並べるんだ

後は全自動生産ラインとかも楽しいよね
スクラップ、アストロニウム交換とかカボチャからガス精製、出荷までの自動ライン
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ acf2-fLUy)
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2022/04/28(木) 19:02:08.02ID:5ToJcmXE0
大型は逆にいっぱいにならなさすぎて。
まぁスクラップは大型5缶分くらい作ったけど
そこまで行った頃には資源の使い道がなにもなくなってんだよな・・・

一応全部の惑星に基地作って大電力を使えるようにしたけどあんまり使わなかった
このゲームの自動化が好きな人はSatisfactoryとかも好きだと思うよ
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW c4ff-8jJC)
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2022/04/28(木) 19:50:35.20ID:/4pMiOxI0
これじゃほとんど自動化とかしてないけどSatisfactoryは面白くてハマったな
両方とも何か追われる事なくマイペースにできるのがいい
自動化といえばFactorioも評判いいけどタワーディフェンス要素があるせいかハマれなかった
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 7076-N2xk)
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2022/04/28(木) 23:22:40.38ID:iLLldp0x0
>>261
あ、大資源全種類いっぱいズラっと並べはあくまで自己満ですよw
なんか海外でも全部揃えたぜーってスクショ上げてるのをよく見たから、エンドコンテンツにでもなってんのかと錯覚したけど今はそんなことないのかな。
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ acf2-fLUy)
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2022/04/28(木) 23:49:29.79ID:5ToJcmXE0
>>264
俺は全部の惑星に探索用の大型ローバーとドリル・舗装機をセットで作って置いてあるからわざわざと言うほど大変でもない
舗装機とドリルだけはシルヴァで6個ずつ作ってあとは大型ローバーの材料を6組分積んで
各惑星を巡ってプリントしてくるだけだからそんなに大変でもなかったし
0268名無しさんの野望 (オッペケ Src1-uypJ)
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2022/04/29(金) 08:19:35.36ID:ocKRMwxur
大型ローバーを大量生産して各星に配備出来る時点で、素材を消費する目的での収集は終わってた。
特定の素材を集める目的でのローバーのドリルは扱いにく。
0269名無しさんの野望 (ベーイモ MMc2-Q5+9)
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2022/04/29(金) 08:33:14.94ID:CL2lkvD+M
大ローバー各星設置はよくやんじゃね?
俺はデソロとカリドーまでは運んで持ち帰ってたけど
それ以降の星では行き先専用のを作って置いてきたよ
他の移動手段じゃ自由度と輸送能力が全然違うけど梱包してもかさばるんだよね
どうせゲートウエイに電気供給したりコアに行くときに一度持ち込むし
0273名無しさんの野望 (ニククエ 7076-N2xk)
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2022/04/29(金) 16:46:10.79ID:S+OHcEX40NIKU
メインデータは大資源缶いっぱい、全惑星に生産基地ローバーVTOLもろもろ配備
だけど、セーブデータ 60MB超えでマルチのロードに時間がかかって不評・・・。

ゆえにマルチ(ホスト)専用データは生産基地と装備品はシルヴァのみ配備、資源缶も中サイズで一応全種類を揃えるのみにとどめてる
セーブデータ たったの8MB w
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW bf6c-NHhN)
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2022/05/02(月) 16:50:09.58ID:mpgMY9FL0
switch版をやってるんだけど、どこの誰ミッションが本当に辛かった。ネットつながってないとプローブ発見フラグ立たないのね。
ネットつながってなくても前段の刻まれた足跡はなんなくクリアできたのに、異邦人こない→もっかい惑星まわってスキャナつけたけどダメ→ふとネットつないでスキャナつける→ボイジャー発見みたいなログが出る→再度全惑星まわってスキャナつけてクリアっていう、キツすぎぃ!
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 87ff-zoIV)
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2022/05/02(月) 18:16:10.57ID:mqHJ695E0
なお実績が解除されないバグもあるもよう
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f2-Nh0L)
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2022/05/03(火) 00:16:35.57ID:CzS+Ab/30
PS版だとネットにつないであってもPlayStationプラスに加入してないとカボチャや一部のアイテムが表示されないらしい
No Man's SkyだとPlayStationプラスに加入してなくても他人の基地が見えたり
オンラインデータベースが更新されるのでプレステでネット情報を使うためにPlayStationプラス加入が
必須というわけでもないはずなんだがな
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f2-Nh0L)
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2022/05/03(火) 22:32:16.35ID:CzS+Ab/30
あれ?そうだよな
なんかうちのデータでイベントに参加してないはずのデータでも
カボチャ育ててたような気がしたんだが勘違いだったか
0281名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-13+S)
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2022/05/07(土) 14:54:46.46ID:jLAgLS3Xa
セール来てたからPS4版をPS5でやってるけどやっと自動採取機みたいの作れるようになったけどこれは別の惑星に設置すると資源が無限に取れるってことでいいの?
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-K9gL)
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2022/05/07(土) 15:28:32.63ID:PEbxR4cN0
>>281
そこまで広くはない範囲を手掘りの十倍程度の効率で行ってくれる装置
何処か別の世界の鉱石抽出装置と違ってバッチリ掘った分の埋蔵資源は消える
0289名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-EESq)
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2022/05/08(日) 11:54:12.02ID:nJ49Wk35r
>>288
そういえばシルヴァではやってないな。
他の星では見えてる素材がたまに減ったりするけど取り続ける事が出来るし、飽きてしばらく放置すると元に戻ってる。
0290名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-13+S)
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2022/05/08(日) 12:17:00.72ID:0m/11HWOa
とりあえず設置してみたけどゲーム数時間別のことしてて放置してたら減ってたけどゲーム再起動で復活してた、置き直したら緑ゲージも回復した
ただ余程大規模な工場でも作ろうとしない限りはデソロあたりでテンプレ装備の大型ローバーに大型キャニスター付けて自力で掘ってたほうが良いような気もしてきた
というかキャラの自力掘りの場合バックパックの資源オートで回収みたいな機構は作ることはできない感じかな?
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf2-PvPk)
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2022/05/08(日) 13:41:44.61ID:/SvKI8Qh0
土砂からスクラップを自動で作る施設を作ってしまうと他の資源はいつでも手に入るようになるぞ
ちなみに超大型シュレッダーよりも、大型シュレッダーを3,4台並べる方が効率いい
一番遅いのは土砂遠心分離機だからこっちは6台くらい並べるとあっという間に大量のスクラップが出来るぜ
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e76-vGQV)
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2022/05/08(日) 20:42:43.43ID:PtAXYLnV0
資源の自動抽出。

・自動抽出機・・・・置く→資源減っていく→ 「抽出機の範囲の資源がなくなり」一旦止まる→ 抽出機置き直す
 →資源減っていく→ 完全になくなるまで繰り返す。 場合によってはプレイヤーが掘ったり盛ったりして
 抽出機の範囲に資源が来るように置き直す必要がある。 何回も来なきゃいけない。めんどう。

・資源・・・ 通常は取り尽くせばなくなる。時間復活はない。
ただし、バージョンアップやイベント時にバグとして復活するのが確認されてる。
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 73ad-bdCN)
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2022/05/08(日) 23:47:16.17ID:UXV/BjFA0
資源よりも土のが有限
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf2-PvPk)
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2022/05/09(月) 08:43:38.62ID:DceNzFLn0
つってもそんだけの資源を使わせてくれるような設備ってないしな
自動化設備をたくさん作ると黒煙、アルミ、亜鉛を大量に使うけどそれでも各500もあれば足りちゃうし
山一つぶんの土砂を削れば足りる
0297名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-13+S)
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2022/05/09(月) 20:55:28.23ID:PN27YHSEa
とりあえずアンモニウム400個貯めたりしたけど中型キャニスターガン積みしてアストロニウム集めまくってヒドラジンと交換しまくった方が良いような気がしてきた…というかそんなに使うもんがほんとに無かった
ミッションほぼ後回しにして素材集め一通り終えてあれこれ作ってからミッション消化してるがホバーボードとかは序盤に設計図開放すべきだった…
0303名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-ag+Q)
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2022/05/13(金) 18:18:01.23ID:Nk3FYRywd
バギーが突然消えたから停めてた場所の下掘り返したら空洞に落ちてたけどこのすり抜けは念入りに整地しても無駄?
0304名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-oPow)
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2022/05/13(金) 18:33:30.41ID:GvX23l0bd
むしろ整地すると落ちる
整地せずに野ざらしオススメ
0307名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-S4kf)
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2022/05/14(土) 01:22:20.62ID:WBmCAVcvr
気体が研究できる事に気がついたので、大量の電力で気体集めて、100台以上の分析台を一気に動かして15,000バイト/分のバイト稼ぎしたら、重すぎてゲーム止まった。
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bad-V7me)
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2022/05/14(土) 03:32:00.48ID:JabbM4yt0
カタログ解放以外にバイトの使い道ないから、全解放するとバイトと研究装置は産廃になるの悲しい
0311名無しさんの野望 (アウアウウー Saaf-j5X+)
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2022/05/14(土) 08:31:34.59ID:KHzOyMdLa
シルヴァでも地下のサンプル発生地点に大型プラットフォーム・研究分析台・自動アーム・風力タービンのセットを設置したら
あとはもうバイトのこと考えなくて良いくらい使わないしな
0313名無しさんの野望 (ワッチョイW db83-kad0)
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2022/05/14(土) 16:18:53.96ID:0wosoCpq0
>>311
サンプルのリスポーンってどのくらい時間かかるんだろう?
遅延と近接リピーターのループ回路をアトロクスのサンプル湧き地点においてるんだけど
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ bff2-yvGd)
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2022/05/14(土) 17:08:58.73ID:qWhof6qw0
研究サンプルリスポーンはどっかの動画で6分くらいと聞いたがな。
俺もグレイシオで近接と遅延回路を20カ所くらいに設置したけどなぜか全体の2割くらいしかリスポーンしない


結局ナノカーボン合金作って、バイトの無限生成した

ナノカーボン合金研究 → 研究し終わる前に研究台からアームで回収 → 中型資源キャニスタに収容 → キャニスタの排出口から研究台へアームで移動

という無限サイクルをする装置を作ると、1セットあたり400バイト/分 のバイト無限生成が出来る
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ bff2-yvGd)
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2022/05/14(土) 17:16:22.22ID:qWhof6qw0
ちなヒントになったのはこれだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=rviacsrpWc8&t=2s

この動画だとアスロトニウムでやってるけど俺はナノカーボン合金でやった
俺が試したらナノカーボン合金の方がバイト量が多かった
0316名無しさんの野望 (オッペケ Sr69-S4kf)
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2022/05/14(土) 17:19:38.23ID:K37HVb0Er
>>308
今6000万バイトくらい貯まってるから200万バイトなんて一瞬だな。
カウンターストップまで走ろうかと思ったけど、他にやりたいことが出てきたので止めた。
安定して動くなら放置するんだけど。
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW cfff-DiZc)
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2022/05/14(土) 17:51:29.06ID:0BENekOc0
自分で作ったナノカーボン合金研究できるんか
しかも途中で取り出せるって…昔あったシュレッダーのバグと同じやないか
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ bff2-yvGd)
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2022/05/14(土) 18:10:23.22ID:qWhof6qw0
まぁ、スクラップの無限生成もそうだけどバイトの無限生成も
やれる頃にはゲーム内のコンテンツでやることがあんまりなくなってる状態だから
出来るのは分かってて放置してるんじゃないかね
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-dkhn)
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2022/05/14(土) 18:18:14.60ID:VhFs+oml0
>>316
6000万でも1億でもいいんですけど、マウントお疲れ様です。
数台で放置してても、使い道もないってところがポイントなんで(普通に空気読めますよね?)特に核心にもカスりもせずバイト自慢だけされても困惑です。
0321名無しさんの野望 (オッペケ Sr69-S4kf)
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2022/05/14(土) 21:56:07.20ID:9i5xQkRJr
>>319
マウントとろうとしてるのはあなたですよね。
これはゲームなんですよ。意味があるかどうかは遊んでる本人が決めることなんですよ。
例えばRPGでレベルのカンストなんて誰でもやるこですよね。
ところであなたこそなんで200万もバイト稼いでいるんですか、使い道ないですよね。空気読めないんですか?
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be3-vWBU)
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2022/05/15(日) 17:00:23.72ID:VtKTR4xt0
宇宙から戻ったら超大型シュレッダー乗せた大型ローバーが沈んで地下の採掘場に落ちてた
トラクター用の道幅で大型が通らんからパッケージして中型ローバーで運搬回収して大変だった
埋め戻した場所には停めない方が良さそうだな
0326名無しさんの野望 (ワッチョイW cfff-DiZc)
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2022/05/15(日) 19:29:21.14ID:KkF0kC6+0
2階層落ちて土に埋まってた事あるぞ
場合によっては吹っ飛んでどっか行く場合もあるっぽい
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW c36c-Wex7)
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2022/05/15(日) 22:09:40.21ID:hbSubbAN0
地下に沈むのって地面の読み込みが間に合わなかった時に起こるとかだったよね、例えば惑星移動のとき軌道上でちょっとのんびりしてから降りれば回避できたりとか、ないんかなぁ。
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ bff2-yvGd)
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2022/05/16(月) 17:17:44.28ID:KqgPVica0
そもそもユーザーが乗ってない乗り物にまで物理演算かけなくていいんだよな
処理速度的にも無駄くさいし、乗り物類は自動アームで動かしたりも出来ないんだから
駐車状態でも物理演算かけておく理由がほとんど無い
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-1QWI)
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2022/05/16(月) 19:36:14.37ID:Bo9gDkfe0
梱包して固定しておけば沈まないんだろうけどわざわざやるのはめんどくさいしな
固定したプラットフォームの上に停めておいたら沈まないんだろうか
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ bff2-yvGd)
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2022/05/16(月) 19:44:47.23ID:KqgPVica0
ローバーに乗ってる状態でセーブすればいいんじゃね?
乗ったタイミングで自動セーブされるし。
さすがにユーザーごと奈落へ落ちていくことはないだろ
0337名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-S4kf)
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2022/05/18(水) 11:15:20.68ID:XZCNw84pr
>>336
このゲーム、近くにいる場合と遠くにいる場合とで違う処理をしているみたいなので、転がってる程度の量なら問題ないと思う。
近くに数百数千個あったら重くなるよ。そんな動画あった。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ bff2-yvGd)
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2022/05/18(水) 21:25:30.78ID:0xWvkqpE0
ていうかそんな検証出来るほど落ちる?
今までバギーが落ちてたのを一回だけ見たくらいで、うちでは再現とか出来ないほどレア現象
すべての星に大ローバー置いてるけどいつもちゃんとそこにある
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-1QWI)
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2022/05/18(水) 22:39:32.55ID:2iUjvoF40
序盤のころトラクターに繋いでたトレイラーが落ちてたな
見つけたときはトラクターから伸びてるコードが地面の中に垂れてる状態で乗った瞬間プチっと切れた
それ以降は一度もない
0344名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-S4kf)
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2022/05/18(水) 23:05:37.12ID:Z7xol3Fmr
画面がモッサリするくらい負荷をかけると、かなり落ちたよ。
ブリントしたRTGもそのまま沈んでった。
さらに重くしてストップモーション状態にするとセーブできなくなるし。
他にもバグみたいなの色々見つかって面白かったよ。
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ bff2-yvGd)
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2022/05/18(水) 23:27:02.30ID:0xWvkqpE0
>>344
うーん、うちもメイン基地の近くでは相当重くなるんだけどね
キャラの歩きが月面みたいにゆっくりになる
他にも何か条件があるような気がする
うちも基地の地面はみんなフラットにしてるから整地してると必ず落ちるって事ではないと思う
0346名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-S4kf)
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2022/05/19(木) 12:03:05.16ID:W9XWgRgir
>>345
作った負荷試験用の設備は、近づくと数秒間に1コマしか動かないような状態で、別の惑星にいても通常より倍くらい時間がかかるくらい負荷かけて試した。
5時間で3回くらいの再現頻度だった。
負荷かけながら対策したので、もう沈んで困ることはないと思う。
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW ba7a-lb3p)
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2022/05/21(土) 01:41:44.78ID:2VW8qh9j0
初めて書き込みします

現在PS4版のトロコンを目指しているのですが
『磨けば光る』のトロフィーが開きません…
特定惑星の資源を一通り、レア資源の粘土やアストロニウムを取り直したのですが解放しませんでした
こちら、バクなのでしょうか?
同じような経験のある方いらっしゃいますか?
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW ba7a-lb3p)
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2022/05/21(土) 11:23:47.33ID:2VW8qh9j0
全て自分の手で取ったつもりなんですが…
もう一度最初からローラーしていった方がよいですかね…;;
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 37ff-aAM1)
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2022/05/21(土) 11:47:43.76ID:TBC12it/0
steam版だけども実績はバグる時あるからねぇ
条件クリアしても解除されないはもちろんだがマルチしてないのにマルチ系の実績が解除された事がある
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW ba7a-lb3p)
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2022/05/21(土) 11:49:31.88ID:2VW8qh9j0
アストロニーアの実績特にガバガバですよね…
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ b6a8-8KH/)
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2022/05/21(土) 12:38:52.04ID:6qlCj/Zq0
カリドー地下のくじゃく石じゃないとカウントされないバグとかあるし、昔の設定の名残で特定の惑星じゃないとカウントされないものが他にもあるかも?
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 27af-8jyA)
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2022/05/22(日) 01:00:05.87ID:vb38Y9op0
全種類のガス濃縮したのにトロフィーもらえない。
異邦人の作法のトロフィーもらえたけどコスチュームがアンロックされない。
マルチやってないのに何か1個トロフィーもらえてるし。
よう分からん
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-92Kh)
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2022/05/22(日) 12:31:08.65ID:vVhvCPGr0
序盤に作った近接と遅延を使った自動研究装置
定期的にログが流れてうっとおしいので撤去しようにも完全に場所を忘れ見つけられない
よい子はビーコンを添えて置こうね
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-8jyA)
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2022/05/24(火) 02:46:16.31ID:WDUhWuW50
この間のセールで買ったけど1か月も経たずもうやる事なくなっちゃった・・・
ボリューム的にノーマンズスカイと合わせたような感じにしてもろて続編の2に期待かな
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW 37ff-aAM1)
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2022/05/24(火) 14:24:17.34ID:wjy7kW7C0
2000円くらいで1ヶ月近く遊べたなら御の字じゃないか
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-92Kh)
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2022/05/26(木) 22:39:02.71ID:19/QlME20
メーター0になった自動抽出装置その場に置き直したらまたメーター復活するのはなんでなんだぜ?
資源も消えてるように見えないし
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-RwXo)
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2022/05/27(金) 08:45:45.90ID:/kv4/33M0
>>373
アホだろお前
0378名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-4CkO)
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2022/05/27(金) 14:08:53.64ID:u6cQFs7Jr
シルヴァ以外は減らない。
シルヴァは減るんだけど、その場所から一度離れて戻ってくると(再ロード?)なぜか資源が少し復活する。繰り返すとゲージの4割りぐらいまでは復活してる。
うちの環境ではそういう状態なので、同じ場所に置き直すだけで無限に採れてる。
0383名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-Gi30)
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2022/05/27(金) 23:06:31.12ID:/kv4/33M0
ここの開発は変数やらフラグの管理は雑だしデバッグもちゃんとやってないからバグはあちこちある。
資源が消えなかったり復活するのもあるけど、セーブ挟まず1ゲームで連続して掘れば普通はその資源は取り尽くして消えます。
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b73-Fhmc)
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2022/05/29(日) 01:59:47.72ID:TxdzpC2T0
PS4でトロフィー取得できないバグとかある?
花火10個一気に打ち上げたけど取得できなかったのと
全惑星でダンスと全ての種植える奴が取得にならないんだけど
0393名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-gfnW)
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2022/05/30(月) 20:53:27.77ID:0Du0K50vr
環境かな、ps4では同じ場所に置き直せば無限に掘れる。
無限といってもまだ2万個程度までしか検証できてないけど。
動画でも(switch版)置き直してゲージが復活するのは確認してる。
まあ、バグだとしても俺は困ってないから。
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-CNTg)
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2022/05/30(月) 20:57:11.43ID:tIkGcz1G0
自分もシルヴァ以外で自動抽出装置を置いた場合資源減らないな
時間で自動抽出装置のゲージは減るのでそのうち止まるが同じ場所に置き直せばゲージが元に戻る
シルヴァではちゃんと資源なくなるからまあバグくさいわな
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW 99ff-7Tab)
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2022/05/30(月) 21:54:40.95ID:RnqrM0/g0
ゲーム進行に問題がないのと著しくバランスを損なうものでもないしユーザーに有利なバグなので修正の優先度が低く放置されてるのだろう
他に優先して修正すべきものがあるからね…
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a5-G2Bm)
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2022/06/01(水) 08:44:09.17ID:vpy0doz70
だれかCSスレ立ててきてもいいよ
0398名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-7Gyb)
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2022/06/01(水) 12:36:18.58ID:7eGzOOL5a
>>391
>>396 の理解の通りですわ
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d00-0e2l)
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2022/06/04(土) 18:53:57.03ID:cOVALkug0
1つの惑星すべてのゲートウェイチャンバーを起動させなければ、コアのバリアは解けませんか?
それとも各惑星最初の1つだけでバリアはなくなりますか?
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 89ff-5VDJ)
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2022/06/04(土) 19:14:06.98ID:i0jrs/N80
地表のどこか一ヶ所でok
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 89ff-5VDJ)
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2022/06/04(土) 19:22:31.22ID:i0jrs/N80
>>402
地表のゲートウェイチャンバー一つも起動せずにコアまで行っても入れなくなってる
あとコア起動する時素材入れた後もコア起動するまでバリアで出れなくなる
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW c676-uu8i)
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2022/06/05(日) 03:04:48.49ID:X6/CgClM0
ゲートウェイは新規データ立ち上げ時の終盤バイト稼ぎの割と短い期間に、グレイシオ・アトロクスに単身行くので活躍する
カタログ全開放終わったら用無し
0411名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b0-FHjJ)
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2022/06/15(水) 14:18:16.02ID:dR+iKzlH0
色んな惑星に行くあたりから
まず起動時からめちゃくちゃ時間がかかるようになり、ゲーム中もめちゃくちゃ重くなりました

そこで新規で始めたのですが
その新規データも重くてまともにできる状態じゃなくなりました

純粋にスペック不足ですか?
pc版です
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f2-sER5)
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2022/06/24(金) 12:03:08.11ID:fZCIBt++0
星増えてもやること同じなら微妙
便利アイテム追加も、ペット QT-RTG ホバーボード 飛行機で出し尽くしてしまった感があるから
何か根本的なゲーム性のテコ入れがないとこれ以上の展開は難しい気がする
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ff-DNa1)
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2022/06/24(金) 13:07:40.13ID:Cb9NoL9j0
アプデ来そうか
前に画像ちら出ししたやつもくるのかな
残念だけど大きな変更は期待すべきじゃないよ
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fff-6QCL)
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2022/06/26(日) 19:14:24.37ID:ypDkh6Qs0
>>418
回転して向き変えたいなら
クリックで持ち上げてCかV
0420418 (ワッチョイW 8f58-tQxS)
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2022/06/26(日) 22:35:37.16ID:/A7Wltjq0
>>419
ありがとうございます!
中型ストレージ整理整頓が捗ります
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fff-6QCL)
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2022/07/01(金) 08:32:43.18ID:dymv+yVe0
モノレールか
積載力はないのか
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-1EII)
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2022/07/01(金) 09:55:21.31ID:kmboqZhd0
たまたまだけど少し前にDeepRockGalacticを遊びこんじゃったから
このコンテンツに新鮮味をまったく感じられない悲しさw

でも無人走行や自動化を組み込めるのであれば便利な運搬システムとして運用できるかもだけど…どうだろ?
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fff-6QCL)
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2022/07/01(金) 10:21:53.69ID:dymv+yVe0
画像見る限り1slotが2つしかなく連結もないからどうだろう…
画像とは別にスロットつきの大きなモノレールがあるかもしれんけどね
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fff-6QCL)
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2022/07/01(金) 18:50:10.86ID:dymv+yVe0
>>425
ほう、それじゃあ色々運んで自動化できそうだね
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-auNL)
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2022/07/04(月) 09:16:46.38ID:A40e7E+p0
それ視点動かしてる最中に画面外にカーソルが出て
そのタイミングで視点動かすのやめてない?
止める判定がまだ無いって事で動き続けてるとか
0430名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-gHk4)
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2022/07/04(月) 09:38:11.95ID:qvRSTMsnr
地下の穴掘ってる時になかなかいい感じに掘れなくてモタモタしてるうちに足滑らせて戻れなくなって酸欠で死んじゃうんだけど掘り方のコツとかありますか?
0431名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fff-dyAs)
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2022/07/04(月) 10:41:15.88ID:oN76aEdx0
小型キャニスタ装備してCtrl+左クリックの操作を活用して掘ったり坂作ったりする事くらいかな
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW eade-gHk4)
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2022/07/06(水) 08:10:25.42ID:AOwyQEw30
くじゃく石なる鉱物を求めて最初の惑星の地下を掘り進めていて、キノコの楽園みたいな大空洞まで掘り抜いたんですがまだまだ下ですか?
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fff-dyAs)
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2022/07/06(水) 08:33:25.39ID:ujfcgKUI0
キノコの所にもあるけど地表の山にもあるね
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ef-Mc0T)
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2022/07/10(日) 13:38:00.70ID:7hB3pfOo0
レールは自動抽出装置と拠点を直結、がメインの話になるのかな
路線の整備でサブ拠点が発達していく的な話にもなるかもしれんがとりあえず今のところは

あと大穴としてチャンバーと拠点間の移動手段に
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW edff-ObpX)
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2022/07/12(火) 18:24:32.75ID:sjSZ4GpR0
久々にやったせいなのかレールがうねうねしてるせいなのかわからんけど3D酔いした…
このゲームで酔ったことないのにw
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW edff-ObpX)
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2022/07/13(水) 19:52:57.27ID:GzkadLkF0
追加されたミッション鉄道関係だけだけど結構なボリュームあるな
ミッションだけなら鉄道引くよりローバーでいいけど
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ a573-UQ1h)
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2022/07/13(水) 20:09:13.09ID:93Bmk9b10
ローバーで目的の物まで道掘ったらボードで戻って拠点からレール引いてきて
回収品と梱包したローバーをレールで送り返すという完璧な作戦
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-8vCT)
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2022/07/14(木) 02:09:22.17ID:3lIH5GP60
鉄道ミションおわっちゃったぞ。相変わらず浅すぎんぜ。

資源缶は直接ステーションで積めないみたいなので、大サイロBに中サイロを生やして個バラで満載しておいて、
自動積み込みで移し替えて、基地に戻したらまたアームで缶に詰める作業が要るかな。
アストロニウム自動補充を作ってるけど、レール総延長だけでかなり長い。
ていうかジェットコースターみたいに垂直にも走れるねw
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-8vCT)
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2022/07/14(木) 03:28:54.11ID:3lIH5GP60
同意。コアまで敷設するのにすごく時間かかった。
レールがぐにゃぐにゃするのも気になるね。なかなか真っ直ぐにするのは難しい。
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-TkQT)
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2022/07/14(木) 08:05:20.54ID:4pOk0dgZ0
もしかして極力地形を変形させないスタンス終わった?
今までは抑制モッドを作成したらチャンパーの下の土しか掘ってないんだけど
0464名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-b6/v)
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2022/07/14(木) 12:21:49.29ID:E5Ccn1qJr
>>457
地形を自在に加工できて、落としたアイテムは残ったまま(たまに沈むけど)、アップデートで過去のデータを引き継いで、そんな処理やデータを扱うわけだから重くもしかたないと思いますよ。
0465名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gRA9)
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2022/07/14(木) 20:00:03.98ID:31kDHScPa
補助スロットにエクステンダーセットして
電源ケーブル掴んで引っ張ったまま補助スロット使用でそこにエクステンダー配置する
みたいなことレールでできないん?

switch勢だからアプデは来週末までおあずけでそわそわする
0469名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM51-J44h)
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2022/07/15(金) 12:11:27.91ID:D7Cogt2SM
遠方のアストロニウム自動採掘場にステーションを設置して列車到着後、自動積み込みして発車して戻ってくるよう作った。
おもしれえけどアストロニウムは大資源キャニスター10本以上あるしもう要らねえ問題
0470名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-b6/v)
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2022/07/15(金) 12:47:37.39ID:e/Ik5HmAr
セーブデータ飛んで最初から始めたんだけど、レールは早い段階で解放できて大型ローバー以上の積載量があり低コストで電気も空気も遠くまで運べる。
ゲームバランスが崩れたというか、これまでとは違う手順で攻略、拠点づくりができて楽しい。
0471名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5Z+9)
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2022/07/15(金) 17:28:03.40ID:DfjIyym8r
このゲームの惑星の地形って毎回同じ?
それともゲームごとにランダム生成されてる?
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW edff-ObpX)
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2022/07/15(金) 17:30:34.90ID:TS7owtOd0
ランダム生成だね
毎回違う
0473名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5Z+9)
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2022/07/15(金) 17:57:01.10ID:DfjIyym8r
なるほど
セーブデータにはランダムシードと変更差分が保存される感じなんですね
惑星一つ掘れる場所全部掘ってコア丸裸にした人とかいるんですかね
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-PUxa)
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2022/07/16(土) 17:30:51.81ID:5uVzrsHz0
鉄道ってかあのモノレールはその程度なのかw
仕方ないって言えば仕方ないな

そこそこ簡単に鉄道系やりたいならやっぱFactorioかね
0478名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ff-PSY3)
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2022/07/16(土) 20:58:37.85ID:NUyJg3+50
地表のゲートウェイチャンバー完全に浮いてる時とかあるからね
0479名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-oXLa)
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2022/07/17(日) 02:44:50.98ID:ppbwxiKM0
鉄道追加と聞いて久しぶりにやってみるかと2018年辺りから放置してたデータ開いてみたら普通に開けて驚き
何故か削りカスが空中に大量にあったり色々変わってるだろうから最初からやり直したけど

他惑星に足伸ばすところまで来たけど未だに地面貫通して落下するバグ残ってるのねw
ゲートウェイでワープしてまた戻ってきたらローバー消え去ってて笑った
救出に向かったら今度は自分が地面すり抜けて落下死するし
0480名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ff-PSY3)
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2022/07/17(日) 11:39:20.29ID:98S6962B0
鉄マンガン重石3つ取ってタングステン作るミッション終われば鉄道のミッション始まるな
最初がグレイシオだからペットミッションと平行に進行するのは微妙かな
0485名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ff-PSY3)
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2022/07/17(日) 19:29:22.66ID:98S6962B0
EXOリクエストプラットフォームの事?
それなら毎回イベントで使うよ
それまでは置物だね
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ff-PSY3)
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2022/07/17(日) 22:36:14.73ID:98S6962B0
>>482
ほんとだVで取り出せてめっちゃ楽
サンキュー
0487名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-4KmX)
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2022/07/18(月) 01:02:20.90ID:lk2ApPCsr
>>485
列車の止まる物流ステーション。
レールステーションは資材集めに使えそうだけど、こっちは停まるだけだとしたら、ジャマにならないところに置けばよかった。
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ff-PSY3)
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2022/07/18(月) 09:00:29.75ID:/TnXkZgp0
>>487
ペットのやつもそうだけどミッション終わったら使い道ないね…
一応ミッションの報酬受け取りはできるけど
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a76-Xj0i)
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2022/07/18(月) 17:28:26.59ID:Pbycqy040
>>487
現状物置ですね。他で呼び出した場合は停車もせずスルーですし。
考えられるのは、今後季節イベントで○○を集めろって奴で再利用される可能性。
ユーザー側からしたらしょうもないゴミ集めだけど

綺麗に四角に整形した基地の屋上に置いて難儀しました。レール置いたら勝手に地形が削られるから
真っ平らに造った屋根や柱がむしり取られて阿鼻叫喚の地獄でした。
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f2-GsVe)
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2022/07/18(月) 18:01:12.05ID:Yq2J9F+R0
最後にアクティブにするとか何らかの操作をするまではレールの衝突判定を無くして欲しいよな
あとレールポストに限らないがNo Man's Skyの基地編集モードみたいに
編集時以外は動かないようにして欲しいわ
0493名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-nGh7)
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2022/07/19(火) 12:14:19.69ID:QRIad1x3M
全種各1レール考えたけど、多すぎで拠点に全部入らないから分散共用化したわ

シルヴァで掘ってるのは銅、アルミ、亜鉛、アストロニウムを1路線で共用
カリドーで掘ってるのはタングステン
グレイシオで掘ってるのは鉄、チタン
ってだいぶ絞り込んだ(その他は土砂や交易)
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a7d-3+h2)
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2022/07/19(火) 20:31:56.74ID:Y5y5dOk90
自動採掘機で資源が枯渇したことないんだけど 本当に無限なのかは知らない

自動採掘機が止まって採掘終了したように見えても再設置するとまた採掘し始めるんだが これを繰り返せばやがては枯渇するんだろうか
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-oXLa)
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2022/07/20(水) 02:43:26.63ID:hzALnwTO0
ドリルと舗装機付きの大型ローバーで道作りながら移動してるとあっという間に傾斜付いちゃうんだけど
任意にドリルの向き変えたり出来ないよね?
たまに降りて手作業で逆の向きの傾斜作ってやるしかないかな
0499名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a81-i2+/)
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2022/07/20(水) 02:54:04.71ID:q2igiBb10
向きつーか角度は任意で変えられるから水平計眺めながら微調整するしかない
もちろんそれでも限度はあるから最終的には降りて手作業で均すんよ
0503名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-4KmX)
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2022/07/20(水) 09:27:42.53ID:7UaEdsq9r
>>500
はい、爆発しかないです。
持ち上げられないものや大きすぎるものはシュレッダーには入りません。
シェルターとかは爆破もできなかったはず。
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f2-GsVe)
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2022/07/20(水) 14:05:14.06ID:6Wk21V8R0
メインの作った施設機器を自動で新基地に輸送するとか
いっぱいになった中型資源キャニスタを自動でカラの奴に入れ替えるとか出来そうやん
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ff-PSY3)
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2022/07/20(水) 20:00:56.48ID:xDqA+QuH0
レールを電線代わりに基地の電力をちょっと離れた自動採掘機やソーラーのついた墜落衛星に接続できたりして結構いい
0515名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-4KmX)
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2022/07/21(木) 10:27:57.64ID:QizNobrDr
駅にストーレージセンサーを付けて列車を呼び出す仕組みにしたら、呼び出しがかぶった時に動けなくなった。
駅からの呼び出しを順番に処理してはくれないみたい。
などと色々試してるうちに資源があふれてきた。超大型資源キャニスタ来ないかな。
0516名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-1eb2)
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2022/07/21(木) 12:17:50.04ID:L2zpxyWUM
例えば銅が欲しくなったとき、
・駅に停車しているレールカーに空の中型資源キャニスターをセットして発車させれば、
・キャニスターに銅が満タンになったレールカーが帰ってくる。

というのは実現出来た。
発車した時点で採掘場で銅が満タンになってる前提だけどね。
ようは向こうで資源を溜め込んでおいて車両とキャニスターを入れ替えるという運用方法。
複線区間が長くなるというデメリットがあるけど。
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-evj9)
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2022/07/21(木) 21:42:45.23ID:mfuR6a7B0
Switch版購入検討してるんだけど上レスにもあるセーブデータの大きさでクラッシュするっての見て躊躇してる
具体的にどんくらい遊んだら10MBこえてくる?
マイクラでいう整地とか無意味にずっとやるの好きなんだけどそういう遊び方だと肥大していくのかな?
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ff-PSY3)
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2022/07/21(木) 22:15:57.12ID:UEzOjYKp0
初見だと色々やりたいし10Mは普通にいっちゃうんじゃないかなー
慣れて基地は小規模で整地もしなければ3Mとかでクリアまで行けるけど
しかしクラッシュするバグ放置はいただけませんなぁ
0521名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-4KmX)
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2022/07/22(金) 09:56:23.31ID:fRDDeqTFr
>>518
ps4版だけど、今丁度10M。
2回目のプレイで、坦々とミッション消化してスタッフロールの流れるミッションなど数個を残して、今は回追加された列車で遊んでる。
この程度で止まるとつまらないね。
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f2-GsVe)
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2022/07/22(金) 10:37:17.23ID:qxPOpRES0
PS4版で90M突破したデータがあるけど
普通にロードしてプレイ出来るし昔よりは落ちにくくなってるんじゃ無いかな
昔は30M突破したあたりで落ちまくってどうにもならなくなった
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-qysg)
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2022/07/22(金) 11:44:03.53ID:FJp9677/0
switchは最適化に難ありというか性能がアレのくせに無理に移植するから不具合多い
PCからの移植洋ゲーは買わずにニンテンドー専用ゲーだけ買うべき
それがswitchには分相応
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d2e-1xaO)
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2022/07/22(金) 12:56:37.18ID:eiTCKEw10
swich版を初見で星ボコボコにしまくったのはED見れなくなったけど10M行かなかったよ
アプデでスキン解放されないバグ修正されたから最初からやり直したのは4Mぐらいでクリアできた

ある程度進めたら行かなくなった場所のテザー回収したり
自動抽出装置が複数作れるようになったら土砂集める理由減ってセーブ容量増えにくくなった感じ
そろそろプレイ500時間になるけどswich版でまだ楽しめてる自分みたいなのもいる
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a6c-yD01)
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2022/07/22(金) 18:26:49.84ID:k5/LBtBr0
前に自動アーム50個くらい使って地下から素材を地上に持ってこれるようにしたけど、鉄道きたおかげで楽々運べるようになって、いい感じだわ
0527名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ISS/)
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2022/07/22(金) 22:00:12.36ID:ffmk/zmza
また新しいデータ始めたけど、溶鉱炉作った段階でレールポスト・レールカー解放してレールカー2~3台作成
ローバーシートと中型ストレージを乗せたらほぼ開始直後なのに持ち運べる量めっちゃ増えたw
とくにEXOキャッシュとか大型スロットの物も運べるのがデカいな
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-Bm7g)
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2022/07/24(日) 10:36:44.62ID:6DOpWQ610
何かしらのプラットフォームに乗ってないと出来ないからね
0533名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-aXC0)
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2022/07/24(日) 10:41:37.35ID:peTEmBP6M
>>531
>>532
ありがとう
さっき自分でできた
でも本当にこれ操作性悪いね
例えばストレージのアイテムを選びたいのに別のアイテムにしかフォーカスがいいかないとかストレージそのものを動かしたいのにできないとか…
マウスキーボードなら別なのかな
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-Bm7g)
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2022/07/24(日) 12:19:26.76ID:6DOpWQ610
当初はコンシューマ版出すと思ってなかったろうしマウスカーソルに依存した操作が多いからね
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f2-VsAj)
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2022/07/24(日) 15:25:18.51ID:R++DNtmR0
カーソルによる移動に依存しすぎてる割に、キャラクターを中心にした視点に完全固定されてるのがやりにくいんだよな
高い位置にあるものを操作しようとすると視点が地面すれすれに下がるから手前にある余計なものをつかみやすくなるし
0540名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-aXC0)
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2022/07/24(日) 19:09:36.74ID:HNqoj67DM
ゲームパスの体験期間中に触っただけだから別にいいけどねー
でもゲーム機でも売ってるんだから操作性はちゃんと改善しなきゃ駄目だよ
アイテム外さなきゃ土台の操作できないって開発者はおかしいと思わないのか

>>537
一人称視点モードとかあればマシになりそうだよね

>>538
>>539
XBOXだけどマウスキーボードでやること自体がめんどくさい
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-Bm7g)
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2022/07/24(日) 21:04:44.17ID:6DOpWQ610
中型ストレージの展開ならアイテム置いててもできるよ
コントローラーだとタゲがしにくいかもね
0543名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-FyLi)
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2022/07/24(日) 22:52:55.51ID:YTaEtQEkr
このゲーム、操作性で不便に感じたことないけどな。
というより、かなり操作しやすく作られてるゲームだと思うよ。
説明がないからなかなか気がつかないだけで。
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW 413d-ltri)
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2022/07/24(日) 23:30:07.95ID:3YcJKpMA0
マウスキーボードの視点操作は最初ちょっと戸惑ったけど慣れたら普通に遊べたね
そこまで展開が忙しいゲームじゃないからゲームに合ったほどよい操作性なのかもしれない
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f2-VsAj)
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2022/07/25(月) 00:07:42.84ID:udyVx4+V0
操作系はあまり褒められたもんじゃないと思うよ
カーソル
キャラクター
カメラ
と三つも座標系操作が併用する上
複数選択のような機能が無いので
なにかを持ったり運んだりするにも一個ずつしか出来ないから煩雑
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-Bm7g)
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2022/07/25(月) 00:18:55.45ID:nDrWQKjF0
UIが洋ゲーにありがちな雰囲気を重視しすぎたものになってるから操作もそれに合わせて不便な所があるけど慣れれば我慢ならないものはほぼないかな
変な修正入って謎のビームで持ち上げたままホバーボードで移動できなくなる方が嫌だなw
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f2-VsAj)
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2022/07/25(月) 01:34:27.92ID:udyVx4+V0
>>548
だからもっと効率的に作業出来るように人間はコンピュータを生み出しUIは洗練してるんじゃん
ましてゲームなんて娯楽なんだからなおさら楽で直感的に楽しい操作系が求められるわな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-DBis)
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2022/07/25(月) 03:54:45.93ID:uiyZPabv0
ミッション追加された環境になって初めてクリアしたんだけど
謎の衛星での出来事は星巡って探査する役割のアンドロイド的(=プレイヤー)なのが
割れ目の先に誘われて行ってしまったので変わりのを母船から射出?
他のミッションと合わせてみるとゲーム内は仮想空間で割れ目の先は現実なのか?

>>549
前者は同意だけど後者はゲームによるから何とも
楽で直感的にすると自由度減るから嫌われることもあるし
複数選択はゲームバランス的に狙ってるものだろうし
0552名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-g9kW)
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2022/07/25(月) 08:12:15.74ID:7ntzLq53M
キーボードマウス操作は wasd +マウス視点操作としては洋ゲー標準的。それほど悪くないけど fキー多用しすぎだしなんか使いづらい。
cvの回転時に間違って押して拾ってイーーーーってなる
視点、ズーム距離、カメラワークは壊滅的に悪い
イライラする
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-Bm7g)
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2022/07/25(月) 23:03:19.44ID:nDrWQKjF0
自動抽出装置についてる埋蔵量測るセンサーだけ欲しいな
1slotで持ち運べるヤツで
0558名無しさんの野望 (FAX! 1376-FujX)
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2022/07/26(火) 01:14:59.72ID:CcKE/MGn0FOX
>>554
カメラワークってのは回転や見上げ見下ろし時やトンネルなどの障害物処理とかの自動ズームとかのことね
まあいつも寄り過ぎでズームが悪いってことになるのか
0559名無しさんの野望 (FAX! Sr85-FyLi)
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2022/07/26(火) 02:44:06.48ID:WKwA/GL5rFOX
研究アイテムをコレクションしている人いませんか?
カリドーで半透明の四角い研究アイテム拾った。
少し前にコンプリートめざして集めたんだけど、はじめてこんなのを見つけた。
形状は地下の浅い層で見かける四角い赤茶色のと同じで、地上の七輪みたいなのの近くのがらくたに乗ってた。
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-Bm7g)
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2022/07/26(火) 13:04:03.83ID:+j4OFdBi0
研究アイテム集めてるわけじゃないけど半透明のものなんて見たことないなぁ
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ f115-R4TS)
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2022/07/26(火) 20:02:56.83ID:x7ltf9nl0
最近PC版購入してプレイしてるんだけど
整地を大規模にはじめた途端になにもない場所(整地し終わった平坦な場所)で
頻繁に引っかかって動けなくなるんだけど、これば整地のせい?
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ff-Bm7g)
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2022/07/26(火) 20:33:19.20ID:+j4OFdBi0
おま環っぽいんだけど俺も整地すると引っ掛かるから整地してないわ
ローバー地面の中に落ちるし
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-SXL5)
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2022/07/26(火) 20:44:03.81ID:pzB8In8E0
自分はローバーが謎に引っかかるのはあるな
ドリルぐりぐりすると引っかからなくなるから小さな欠片が残ってるんだろうと思ってる
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ f115-R4TS)
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2022/07/26(火) 20:47:58.59ID:x7ltf9nl0
そ〜なんですかぁ・・・・
お盆休み使って遊び尽くそうと思ってたけど残念
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 1376-g9kW)
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2022/07/26(火) 20:52:17.26ID:CcKE/MGn0
引っ掛かりは以前からあるバグ。
今のバージョンで新規データで開始すれば解消されるか大幅に低減されるはずだったけど、直ってないんかい!
なお、旧データは身動きできないくらい引っかかるバグまみれだけど、引っ越す気は無いので使い続けてる
0569名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-fG1S)
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2022/07/26(火) 20:54:22.65ID:UDV9CWWEa
整地楽しいけどあんまりやりすぎるとセーブデータ肥るから一応注意
自分はそこまで陥ったことないけどセーブ時に確定クラッシュするようになって結構進めたデータを捨てざるを得ないケースもあるらしい
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-Gjdk)
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2022/07/29(金) 10:35:57.47ID:qyhA00E50
毎回電車ムービー見せられるのイラつくんだけど、飛ばしたりできないもんなのこれ?
シルヴァミッションまで進めてるんだけど
Switch版です
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-Gjdk)
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2022/07/29(金) 10:35:57.87ID:qyhA00E50
毎回電車ムービー見せられるのイラつくんだけど、飛ばしたりできないもんなのこれ?
シルヴァミッションまで進めてるんだけど
Switch版です
0574名無しさんの野望 (ニククエ c92e-yTpW)
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2022/07/29(金) 12:06:50.06ID:cQs1aFrO0NIKU
えっ、あのムービー1回しか見れないもんだと思ってた
swichのパッケージ版で基本オフライン
ソフト起動させると普通にゲームのホーム画面になる
アプデかイベントの時だけオンラインにしてるけどアプデ直後の1回しか見てない
0576名無しさんの野望 (ニククエW b383-Gjdk)
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2022/07/29(金) 14:23:34.01ID:qyhA00E50NIKU
やはりおかしいよなあ
そうこうしてるうちにデータ13.8MBで起動不可になったわ
このゲーム………
0579名無しさんの野望 (ニククエW 11ff-Bm7g)
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2022/07/29(金) 17:33:28.45ID:9UBgV5YF0NIKU
一度でも全部終われば出なくなるんじゃないかな
0581名無しさんの野望 (ニククエW 11ff-Bm7g)
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2022/07/29(金) 18:22:47.77ID:9UBgV5YF0NIKU
>>580
すまんアンカ忘れたけど鉄道ムービーの話ね
ミッション一通り終わらせて最後の報酬解放すればムービー流れなくなるんじゃないかなって
0582名無しさんの野望 (ニククエ 1376-FujX)
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2022/07/29(金) 18:23:27.04ID:DDxQ77yK0NIKU
>>572
PC版だけど、ミッションをクリアするまで毎回流れてイラついた。
ミッション全部終了ででなくなったけど、そのタイミングがフラグなのかは分からない。

さっさと終わらせてみ?
0583名無しさんの野望 (ニククエ b9ad-VsAj)
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2022/07/29(金) 22:53:18.38ID:km18je5o0NIKU
地形にはまって移動できなくなったときの対処あります?

周囲の地面は削って完全に宙に浮いた状態です
リスポーンしたら別惑星で、そのままオートセーブって
0584名無しさんの野望 (ニククエW 11ff-Bm7g)
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2022/07/29(金) 23:05:28.49ID:9UBgV5YF0NIKU
フワフワ浮いた状態だと厳しい
ローバーの座席に座るとか強制移動するものあれば脱出できるかもしれんけど
リスポーンしたら~の意味がよくわからないけどリスポーンしたら浮いてるの?
0585名無しさんの野望 (ニククエ b9ad-VsAj)
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2022/07/29(金) 23:17:10.23ID:km18je5o0NIKU
歩いてたら突然はまる
周囲を削って宙に浮いてみたけど解決しない
リスポーンしたら別惑星だったので、これも解決策としてはダメ

という感じ

バックパックから座席クラフトできたら解決でしたね
0586名無しさんの野望 (ニククエW 11ff-Bm7g)
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2022/07/29(金) 23:22:39.17ID:9UBgV5YF0NIKU
あきらめてリスポーンするしかないと思う
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW 21ff-x2eP)
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2022/07/30(土) 09:59:30.84ID:pcrEXoSW0
リスポーンはメニューから開始地点に戻るを選択したのかな?
窒息とかで死亡すればその星に来たシャトルからリスタートできるかも?
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-tLXF)
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2022/07/30(土) 19:47:19.70ID:lp4oLrLY0
>>582
ありがとう
でもシルヴァミッションの最後データ送信のところで落ちてゲーム自体が続行不可能になったんだよね…( >>576 参照)
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ fa76-SxW/)
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2022/07/30(土) 23:58:44.99ID:KkNnoUS+0
どーでもええですw
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW d5ad-RMTR)
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2022/07/31(日) 00:16:03.40ID:EiBDnct00
地べたに資源やストレージを直置きして長い間放置していると、土に返っていくかのように少しずつ埋まっていく…
すべてプラットフォーム上に置かないとダメなのか
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ bada-dSCr)
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2022/07/31(日) 00:51:14.80ID:TMm6Wh9m0
>>595
土に埋まっていくのは不具合かと思いますが、よくあることなので、基本的にすべてプラットフォームに載せるのがお勧めです
手に持ったストレージを地面に置いた瞬間に「すっ…」と地面をすり抜けて落下していくことも稀にあります

さすがにプラットフォームは埋まらないので安心です
乗り物は埋まりますが…
0597名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-gjYN)
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2022/07/31(日) 09:47:55.54ID:21ATvcPEr
プラットホームが上の装置ごと沈んでいた事があった。
連結しているトラックの1台だけ沈んでるとかもあった。
最近はゲートウェイチャンバーに平地作って遊んでるけど、たまに自分が沈む。
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ad-dSCr)
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2022/07/31(日) 11:57:19.72ID:qr4N85Vc0
>>592
セーブ・ロードはダメでした

リスポーンが別惑星なのは
その惑星のシェルターに入らなかったのが原因と思ってたけど、
シルヴァ固定みたい

今度は窒息してみます
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-FLot)
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2022/07/31(日) 12:51:54.91ID:4Ct/4ng50
>>598
それは残念
嵌ってるってずっと空中にいるみたいに手足バタバタさせてる感じだよね?

メニューからのリスポーンはシルヴァ固定っぽいね
普通のリスポーンは最後にセーブした星からぽいけど
0601名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-gjYN)
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2022/07/31(日) 12:58:22.85ID:3ZDVzcftr
固定してれば大丈夫なのか?
本当にバグはないのか?
開発が「絶対に大丈夫です、このゲームにバグはありません」といっても俺は信じないぞ。
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 21ff-x2eP)
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2022/07/31(日) 13:14:35.39ID:r25RWT7k0
俺の環境ではだけどもローバーや素材は整地した上に置かなければ沈むこはほとんどないよ
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ fa71-dSCr)
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2022/07/31(日) 13:39:27.58ID:GoqB1hGV0
ロケット燃料使い果たして作る事も出来そうもないって時にリスポーンは役立ったな
後でこんなとこに粘土あったのかーってなったけど
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ade-dSCr)
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2022/07/31(日) 13:46:51.63ID:T21qO6iN0
Wikiの小ネタにある自動抽出装置のオーバークロックを試してみたのですが、モーションは動くのですが、
資源をポコポコと吸い取る処理が発生せず資源が集まらないのですがバグとして修正されたんですかね?
0605名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-gjYN)
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2022/07/31(日) 14:03:58.66ID:AvXHIXmgr
>>604
タイミングがずれると早く動くだけで資源は取れないです。
最後の遅延リピーターからボタンリピーターに繋がるピンを外して、自動抽出機が完全に停止しでから、外したピンを繋ぎ直してボタンリピーターで起動すればうごくはず。

他にもセンサーのピンが浮いたりして安定動作しないから、ピンを接続させる場所とか工夫が必要。色々不安定なのでやめてしまった。
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ade-dSCr)
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2022/08/01(月) 00:59:14.13ID:K3wTO/pW0
自動抽出装置って手掘りより多く取れるだけで無限に掘れるわけじゃないのか
そうなるとこのゲームの資源って最終的に枯渇するってことなのかな
0608名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-HSlF)
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2022/08/01(月) 18:16:02.45ID:AOosJBg8M
さんざん言われてるが、手で掘っても自動抽出でも本来資源は枯渇する。ところがバグだらけで資源が一部復活したりするので無限に取れると勘違いする人がいる状態。
遠い星やセーブロード、アップデート挟むと復活するのは確認してるが、よくわからん。
0612名無しさんの野望 (ワッチョイW 21ff-x2eP)
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2022/08/02(火) 12:11:44.19ID:GCGamOpx0
2020年6/25のアプデで実装された自動抽出装置だけどアプデ内容の記載には手堀りの15倍のリソースが収集できるという事になってるので無限であるならば想定されたものではないと思う
それ以降のアプデ内容のBugsをざっと見た限りだとバグであるという明言はない
記載されたBugsは明らかに少ないのでゲーム進行が止まるようなクリティカルなバグか修正の目処が立っているものしか載せてないのだろう
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ea8-6uY9)
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2022/08/02(火) 19:37:14.17ID:ZTE6fcmq0
今はレールで自動で持ってこれるからほぼ描画範囲外で掘ってるし、ハード次第とはいえ自然に無限になってることの方が多いんじゃね
0623名無しさんの野望 (ブーイモ MMee-x2hi)
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2022/08/02(火) 21:06:15.16ID:GlvzzdC5M
自動採掘機である程度掘ってると、一度ゲージが消えて置き直し必要になるので、鉄道で輸送自動化しても結局現地に定期的に行かないとダメかなと思ってたのですが、置き直しを自動化する方法ってありますか?
0625名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-HSlF)
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2022/08/03(水) 07:38:04.11ID:wPFGJb7IM
>>614
キッショ 乞食情弱w
0626名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-gjYN)
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2022/08/03(水) 08:57:39.02ID:hFATG8Hfr
今回のアップデートの内容は自動抽出機と組み合わせて使うことは誰でも想像するし、開発もそう考えているはず。
当然動作検証でも自動抽出機使っての動作確認を行っている訳で、自動抽出機で15倍を遥かに越えた資源が取れることも開発は認識しているはず。
15倍以上取れていることがバグならこのタイミングで修正しているはず。修正しないのはこれが仕様だから。
0627名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-gjYN)
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2022/08/03(水) 09:16:02.83ID:MLqZPQKqr
一回~複数回の抽出で資源を掘り尽くすのが仕様なら、頻繁に移動が必要になるのでわざわざ自動抽出機用意してレールひいて駅設置するのは手間だし、機能追加の企画段階で「つかえないよね」って意見がでるはず。
0631名無しさんの野望 (ブーイモ MMee-x2hi)
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2022/08/04(木) 12:09:24.43ID:zQ8lTZ5CM
バグかそうじゃないかは知らないけど、現実として無限に取れている状態が長く続いてるという点の方が大事な気がする

開発元の考えはオフィシャル発表ないとわからないし、バグ修正でも仕様変更でも急に資源尽きるようにされたらユーザーから不満でるだろうし。
0632名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-gjYN)
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2022/08/04(木) 15:06:04.75ID:q0wk/FOzr
無限に取れることに気がついていない人がこれだけいるわけだから不満を言う人は少数派なので、修正が入っても大騒ぎにはならないよ。
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-NzPP)
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2022/08/04(木) 19:48:23.44ID:J2OdA+hS0
根本的な問題として、無限に取れたところで
「なにすんの?」って
まだ有限のほうが移動手段を駆使して出かけようって気になるわ

まあホバーボードで終わりだけどねw
0636名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-OksK)
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2022/08/06(土) 14:10:13.08ID:LM1gwBoQa
時間経過で消失したりはしない……けど地面に直接置きしてるとたまに床をすり抜けて地底に落ちていく (現実的に言えば "消失" する) ことがあるのでできれば空いてるスロットにでも挿しとくのがいい
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ff-rlrv)
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2022/08/06(土) 14:37:06.35ID:RanmSjeL0
ミッション報酬受け取れる所にでも置いておくといいよ
落ちてかないはず
0642名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ff-rlrv)
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2022/08/07(日) 19:48:54.16ID:h8D4YXRm0
ミッション報酬でアイテムがあるものはシャトル発着場か列車ミッションのステーションで受け取れる
報酬がバイトだけなら背中のミッションボードから受け取れる
シャトル発着場は素材を現地調達可能なので作っとくといいよ
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8b-woMg)
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2022/08/07(日) 22:29:45.71ID:WRqgJE660
発着場無くても着陸できる場所の近くに発着場作ると軌道から着陸する場所選択するときに
2重になって選択しづらいのってなんか嫌よね
色々詰め込んだ荷物展開して着陸地点に基地作ると引っ越しも面倒
ロケット手持ちで動かした後で荷物広げるくらいしかないかな
0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ff-rlrv)
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2022/08/08(月) 00:17:26.18ID:DW6kEIXo0
場所さえわかればどっちに着陸してもいいやと思ってるわw
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-KrY9)
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2022/08/08(月) 03:22:27.24ID:wjcTxHao0
発着場作らないと何処が一度降りたところかわからなくて悩むw
開拓進めば否応なしに分かるけども

ホバーボード楽しくて堪らないんだけど落下死が辛い
ブースター付けてたら勝手に使って軟着陸してくれんかな
0649名無しさんの野望 (プチプチW 69ff-rlrv)
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2022/08/08(月) 10:11:06.19ID:DW6kEIXo00808
>>646
ヴェサニアのペット背負うといいと思う
0651名無しさんの野望 (プチプチ 6bcf-woMg)
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2022/08/08(月) 10:48:41.29ID:DtASyYRu00808
・以前着陸した場所
・最寄りの地下への洞窟入り口
・洞窟の出口
この3つは最低置いてるわ

抑制モッド作ったら極力掘らないやり方だから
0652名無しさんの野望 (プチプチ MM8b-GGRp)
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2022/08/08(月) 12:24:19.94ID:+l2dKSZdM0808
>>648
ありがとう
それ自分で書き込んだ質問なんだけど書き込むの失敗したかと思ってちゃんと見てなかったごめんw
0653名無しさんの野望 (プチプチW 996e-KrY9)
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2022/08/08(月) 13:44:15.84ID:wjcTxHao00808
>>649
ダメージ無効化のやつ?気が付くと餌ゲージ?無くなってて効果が無効になってるんだよね
勝手にインベントリから食べるか食い溜めして欲しい

>>650
それが正解だとは思うけど、探索中に見つけた物にビーコン置いていくから
それ以外にはできるだけビーコン使いたくないのよ
0655名無しさんの野望 (プチプチ 939b-ejVR)
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2022/08/08(月) 14:33:07.78ID:rFGNdOGI00808
>>646
素直に発着場設置すれば良いんじゃ?

材料もセラミック2にアルミ1とシルヴァだけで手に入る物だし
材料持ってって現地じゃ作ればほとんどかさばらないしね
0658名無しさんの野望 (プチプチW 69ff-rlrv)
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2022/08/08(月) 15:42:44.30ID:DW6kEIXo00808
ペットの餌は好物だと30分持つし+1個セットすると最大60分持つから十分使えるよ
0659名無しさんの野望 (プチプチ Sr5d-BIKf)
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2022/08/08(月) 16:59:31.18ID:z3/0yjymr0808
ペットは発射場で回収ミッションで呼び戻すと空腹度リセット出来るからそこから餌食わせて予備くっ付ければ丸1時間使える
Gカリドーでこれをやると1時間無電源のポータブル酸素供給機になるからかなり初期段階でテザー卒業できることに気づいた
終盤は電気産むやつ+ポータブル酸素供給機に切り替えるとドリル電力問題も解決する
餌が切れると死に直結するけど好物以外の種でも10分は持つから大抵なんとかなる
0660名無しさんの野望 (プチプチW 996e-KrY9)
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2022/08/08(月) 20:06:37.69ID:wjcTxHao00808
発着場は設置するよ?忘れて飛び立った時とかに困るって話なだけで

保ちが随分変動すると思ったら好物かどうかで変わるのね
食わせて更に頭の上にセットしても20分だと辛いと思ってた

終盤になったらインベントリせめて倍くらいにはなってくれないかな
ホバー、ドリル、範囲拡大、ライト、キャニスタで5/12
ペットやダイナマイト、テザー辺り持つと殆ど何も拾えないし
0661名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMed-GGRp)
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2022/08/08(月) 23:31:26.72ID:Ga+pfr/tM
酸素供給まで無限にできるのかすごいな
ところで道迷い対策ってどうしてる?
テザー追っかけてけば帰れるけど目印ないと迷わねぇ?
0662名無しさんの野望 (ワッチョイW 31a6-NC/G)
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2022/08/09(火) 00:04:16.54ID:28HcHbpx0
今コンパスって最初から開放されてるのかな?
色々作れないうちはテザーと灯台で頑張るしかない…
後半は死なない装備とコンパスでどうにかなってるだけで自分が今どこにいるかはわかってない
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ff-rlrv)
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2022/08/09(火) 00:21:41.69ID:7IPk7IUh0
地下は迷うのであまり遠くへ遠征してないな
欲しい素材が近場になければ下の階層へ掘り進む
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-A6w/)
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2022/08/09(火) 04:29:41.98ID:lUigkMj70
>>661
コンパスも無かった頃はテザーなら帰路方向へ無駄に1本多く置くとか
テラインツールで帰路方向へ向けて ┏ (←表示されるかな? L を90°回転させた形)の形状に盛ったりしてたなあ
散乱してるガラクタ目印に置いてたら例のすっぽ抜けで消えちゃったりしたので二度とやらなくなったw
0667名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMed-GGRp)
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2022/08/09(火) 19:48:38.96ID:q7sJaE6bM
はしごもロープもないからねこのゲーム
階段(スロープ)作るのも面倒だし
痒いところに手が届かないよな
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-A6w/)
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2022/08/10(水) 01:56:13.37ID:aEb9aW3T0
エレベータはかなり初期の頃に既にプロトタイプはあったみたいなんだけどね (SSも掲載されてた)
植物?食物?の栽培用のプランターラックとか、流体(水)も実験してたのに
結局いずれも出なかったなぁ
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-iLDS)
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2022/08/10(水) 13:34:56.54ID:koeTYnFD0
恒久的に設置するならレールがエレベーターとして使えるから被ってるし
はしごみたいに一時的に使うものが欲しいって話じゃね
1スロで伸縮可能なアルミはしごとかあれば便利そう
┼┼┼┼←こういうタイプのやつ
0672名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-e0HX)
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2022/08/10(水) 17:04:34.77ID:fZ6egPvja
コアに資源入れた後にアクテベートするまで外に出すまいと謎バリア貼られるけど
事前にレール敷設して外に出ようとしたら止められたりハマりになったり出来るかなと思ったら
列車に乗った途端に空気読んでバリア外してくれるの笑った
0674名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-BIKf)
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2022/08/12(金) 17:15:33.65ID:yatK1O+hr
ミッション全クリするだけなら自動化ラインとか作らずにチマチマ手作業で作るので間に合っちゃうんだよな
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-woMg)
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2022/08/12(金) 21:00:22.94ID:9S6VY9qD0
>>671
今は垂直移動の手段がないから、レールを垂直に設置するのも一苦労だよね
携帯はしごあればいろいろ便利に使えそうだね
土をいじくる機会が激減しそうではあるけど・・・

>>673, 674
やることが多くて忙しかったのに、急にやることなくなる瞬間あるよね、このゲーム
一応サンドボックスゲームだから、いろいろといじくって楽しんでもいいんだよ
0676名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-cCkl)
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2022/08/13(土) 00:23:45.62ID:8QSPC0SSM
マインクラフトみたいに建築するってゲームでもねぇしな
探索して基地の設備を強化していくのが目的なのに移動手段としてのはしごやロープもないしちょっと中途半端な感じはする
掘り進んで洞窟にあたったときにいちいち階段というかスロープ作らされるのめんどくさいしそれで面白くなってるわけでもない
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 82da-5Ix7)
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2022/08/13(土) 11:35:11.85ID:pVF0Flbg0
>>677
他のオブジェクトと同じく、土を掘って接触面をなくせば消えるよ
たまに内側に見えない土が残ってたりするから、そういうときは一旦土を盛って改めて掘ればOK

ローバーでも消えるかもだけど、そういえばやったことないな
傘の部分にドリル突っ込んでも消せないけど柄の部分だったらいけるのかも
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-k1gP)
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2022/08/19(金) 08:23:55.08ID:rAN9s4nm0
グーグル先生丸投げ翻訳だけどwパッチノートです

〇レール
・トリガー スロットの 1 つがしばしば列車を間違った方向に送る問題を修正しました。
・キャラバンが移動した後、レール キャラバンに取り付けられたクレーンからの掘削が正しく機能しない問題を修正しました。
・ジャンクションが水平方向に関連性を残した場合、ジャンクションがトラックの切り替えに失敗する可能性が高い問題を修正しました
・ユーザーが鉄道駅のオートメーション フック受容スロットからオートメーション ワイヤーを引き抜くことができた問題を修正しました。
・複数の駅が同じ路線にある場合、列車が鉄道駅オートメーション フックのトリガーを停止する問題を修正しました。

〇ローカリゼーション
・軌道に戻るミッションの説明: 「物流倉庫に添付されたデータ ログにアクセス: グラシオは鉄道建設のサポートを要請します」が古い日本語の翻訳を使用していた問題を修正しました。
・コンテンツ用に更新された日本語文字列を追加

〇ストア
・[おすすめ] タブの 1100 QBIT SKU を選択すると常に正しくないプレビュー価格が表示される問題を修正しました

〇カタツムリ
・Desolo Galastropod うさぎがチェスの置物に餌を与えたときに NavPoints を表示していなかった問題を修正しました。
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dff-51p5)
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2022/08/19(金) 13:58:54.98ID:lOtn50Xb0
>>681
サンキュ
チェスの駒にマーカーなんていらないんだがw
0684名無しさんの野望 (スッププ Sd9f-OMVt)
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2022/08/20(土) 20:04:06.93ID:VgE5+bZyd
このゲームのセーブデータってファイル1個なんだな
そら肥大化が致命傷にもなるわ
地形データくらいは星毎に分割して、いない星のデータは読まないようにできれば最小限で済むのに
0688名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-yyau)
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2022/08/24(水) 12:13:10.60ID:pBdl+wM3M
>>687
PCは100mb超えてもヘーキヘーキ
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-fleI)
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2022/08/24(水) 13:03:06.76ID:XrsOyZeV0
うちもPCで75MBぐらいだけどクラッシュは一度もないかなあ
ただビークルの乗り降りやらのセーブタイミングのプチフリ時間はどんどん長くなるけどねw
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd5-NBXD)
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2022/08/26(金) 15:33:25.11ID:3kYVGYth0
PS4だがもうロクにセーブもできやしねえ
常にスローモーション状態だしローバーに乗る時は毎回5秒くらいフリーズするし
最近はもう乗り物に乗ろうとしたら必ずエラー出るようになった
ノマスカになり損ねたゴミだ
0693名無しさんの野望 (スップ Sd22-jOo1)
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2022/09/02(金) 21:27:18.45ID:40rvO0Dud
これ本当に初期状態からの差分見てるかなぁ
同じ量掘っても綺麗に露天掘りしたほうが雑に穴ぼこ空けまくるよりデータ増加量少ないし
ゲーム開始直後にワンクリック削っただけで100KBとか増えるのに
掘りまくって数十MBで済むとは思えん
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f83-+xtQ)
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2022/09/04(日) 16:37:05.09ID:Lms2jNJB0
クリエイティブでやるとわかるけど何もせず飛び回るだけでも増えるしね
地下の鍾乳石やら石の欠片やらを抑制モッドで地形変えずに掃除するだけでも減るし
これも差分には違いないはずなんだけど
なんだったら掘る前より掘って掃除した後のほうが容量減ってるまである
マジわからん
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f71-Iguz)
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2022/09/04(日) 18:06:35.98ID:Yg5B5tC70
マップが明らかにされるに従ってランダムオブジェクトを配置するからその分差分が大きくなって
掃除すると差分が小さくなるのかね
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW e7ff-HXrU)
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2022/09/04(日) 19:00:31.24ID:fcKTglgU0
減ることなんてあるのか謎すぎるw
0701名無しさんの野望 (スップ Sd7f-FwlP)
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2022/09/04(日) 20:19:41.85ID:pqPm78zrd
テザー置きまくってるのを片付けるのでも割と変わるから
オブジェクトの位置データの蓄積はわりと影響ありそう
植物とか種子は時間で消えるけど研究用の物体はずっとその場にあり続けるし
生えるタイプのやつはあればあるだけリスポーン判定してるはずだし
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ff-sAwP)
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2022/09/19(月) 23:19:50.27ID:UIJjOPvt0
重くてセーブできなくなったんかな?
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f78-okD4)
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2022/09/20(火) 01:25:08.91ID:do7W94UP0
自動アーム使って植物の種の「廃棄」ってできない?
収穫装置ほっといてたらいつの間にかかなり増殖してた
過剰分の種をセンサーの範囲外の地面においてくれるだけでいいんだけど、
置く場所ないとアーム止まっちゃうんだよな
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-TQyE)
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2022/09/20(火) 06:16:31.69ID:5gFSZ/920
なんかアプデ来ましたね
v1.26 : https://blog.astroneer.space/p/update-1-26/

追加されるアイテムとして
・グラビティグローブ(ジャイロスフィア) … 映画ジュラシックワールドに出て来たガラス張り球体の乗り物
・ポータブル精製炉 …1スロで使える小型の精製炉

あと何か謎のアイテムとかで
シルヴァの落ちてるバックパックにくっついてるらしい (扱いに注意が必要とかなんとか?)

あとはいつものポイント貯めてジェスチャーとかバイザーとかのインベントぐらいかな
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ff-sAwP)
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2022/09/20(火) 10:45:45.63ID:VFllkqF+0
サンキュー
カボチャの季節か…
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ff-sAwP)
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2022/09/20(火) 20:17:13.34ID:VFllkqF+0
8000までの支給品にRTGないな
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a8-2HsN)
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2022/09/21(水) 13:53:21.75ID:QBwsISCw0
研究アイテムが自動でセットされるようになった
(アストロニウムがアームでセット出来ないバグがあるけど調査中)
エクステンダーが両方向に電力を送れるモードに切り替えられるようになった
ローバーの電力ケーブルはローバー以外のものに接続するときは一方通行にならなくなった
1スロアイテムの当たり判定が小さめになってカーソルで選びやすくなった
がらくたの離着陸場から離着陸できるようになった
ツールチップの表示にディレイがついた、コンソール開いてると表示されなくなった

ハムスターボールは電力消費なし、パックすると1スロ、ペット乗せる時は気をつけよう
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-2T3P)
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2022/09/21(水) 16:17:56.27ID:eWhvGNW+0
今気づいたけど
土砂→アンモニウムだと1個だけど
土砂→樹脂→小型キャニスター→スクラップ→アンモニウムだと2個になるな
土砂は全部スクラップ変換するのが最善みたいだね
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ff-sAwP)
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2022/09/21(水) 17:17:07.06ID:fmmDMqUq0
グラビティグローブは電力消費なしで動けて酸素供給できるけど積載はもちろん登坂力もないのでスタート直後近くにあったら使えるくらいかな…
まぁレクリエーションアイテムなのでね
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ac-pvYo)
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2022/09/23(金) 15:01:55.27ID:UruhoLcj0
とうとう起動できなくなった
セーブデータのサイズは11M
コアの開放は4つしかしてないしイベントもやったことないまま終わる
修正もされないようだしこれまでか(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-r4yT)
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2022/09/25(日) 09:17:07.11ID:hfIcrlR60
PS4版のセーブデータが遂に16Mになった
画面真っ青でBGMだけがなって固まる現象が初めて発生
何時吹っ飛ぶかドキドキしながらシルヴァで電車ミッションのキノコ掘り
久し振りに遊ぶと楽しいんだけど細かい所に融通が利かなくて面倒だなぁ
何度均しても何時の間にか凸凹になってるのとか・・・
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-owma)
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2022/09/27(火) 08:31:12.18ID:t1xybv6J0
試しに新規セーブデータで始めたら
本当に透明な壁での引っ掛かりがなくなってる
やり直しは面倒くさいけど謎の引っ掛かりも面倒くさいから悩ましいな
0728名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-jS4t)
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2022/09/29(木) 14:32:19.67ID:Myul+vsfaNIKU
switch版もアプデきた

>アップデート25以降で発生したロード時にクラッシュする場合がある問題を修正しました。

電車実装以降?に発生するようになったやつがどういった条件だったのか解らないけど、手持ちのクラッシュするデータ試してみた

電車実装前からロード中にクラッシュするデータ→ロード中にクラッシュ
電車実装後に作ってED中にクラッシュするデータ→ED中にクラッシュ

やっぱダメでした
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-hXXO)
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2022/10/03(月) 23:48:40.78ID:V3IKh5oi0
皆さんはイベント時に貰った報酬アイテムの整理はどうやってますか?
ちなみに私は直置き放置です。
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW db02-Rw6z)
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2022/10/18(火) 20:30:26.14ID:p2H4v1N50
Switch版もう無理やろこれ。
電車実装以降まともに遊べてない。
ノーマンズスカイに移行しました。
さようなら。
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW db02-Rw6z)
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2022/10/18(火) 20:35:50.39ID:p2H4v1N50
さようならと言っておきながら何だけど、掘ってなんぼのゲームなのに掘りすぎたらセーブデータ重くなりすぎて詰むとかありえないから。
これでほんとにさようなら。
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b06-Qre0)
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2022/10/18(火) 22:57:45.15ID:ibHXO/Jk0
誤爆するだけの垂直固定MODの横向く奴まじいらん
開発は何を思ってこのクソ役に立たん機能つけたの
あとバックパックとミッションのボードとクラフト開放のボードをクリックで開く奴も全部いらん
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b06-Qre0)
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2022/10/21(金) 09:50:37.15ID:OZ7qEYmZ0
>>736
垂直固定MODつけて平面モードにしてマウス連打して均すと似たようなことはできる
というか垂直固定MODの平面モードの挙動、デフォルトでそれにしてほしいよな
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ fb71-7iBv)
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2022/10/21(金) 10:21:56.38ID:xJBOKLBi0
まさかそのまま水平に伸びるとは最初は思わなかった
球座標で45度に掘り進むときも調整してほしい
中心にはコアがあるんだし半径がそう小さくなることもないと思うんだけど
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dff-zh4g)
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2022/10/23(日) 15:46:01.03ID:LRv0/AJ+0
今って大型風力タービンや超大型風力タービンまでも拾える可能性あるんだな
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW c683-Klxn)
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2022/10/25(火) 18:38:13.47ID:k4opI19K0
地下で酔い易い人は
ツールスロットにワークライト二本差しして
デフォルトで備わってるスポットライトとの光量差を減らしてやるといいかもしれない
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW e906-6PEO)
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2022/10/25(火) 19:57:49.42ID:42ynvAOK0
とにかくカメラの制御に余計な補正がかかりまくってて動かした分動かないのが酔うもとなんだよ
カメラの慣性きついし切れないしいきなりズームするし近寄ったら自分自身が透けるとかの工夫もない
カーソルが自由に動くから注視点もコロコロ変わるし、コアに至っては重力変わる頻度が多くて画面回りすぎ
あと狭いところに入った時の操作のしにくさはマジで改善してほしい

ただ、恐ろしいのは何度も要望として挙がってるこれらの不満点が完全にスルーされてることなんだよなあ…
メンテナンスビルドやっても売れないから方針としてはわかるんだが
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f0-WM47)
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2022/11/13(日) 10:06:22.42ID:acNRcjN/0
すみません、最近アストロニーアを始めたのですが…アストロニウムのバイト数について質問があります。
色々なサイトにはバイト数が1000と書いてあると思います。
自分で研究分析台に入れてバイト数を確認してみると約400しか手に入りません。
なぜだか分かる方いらっしゃるでしょうか?
0753名無しさんの野望 (ワッチョイW e5f0-WM47)
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2022/11/13(日) 16:43:08.39ID:acNRcjN/0
>>752
早速のご回答ありがとうございます!
そうだったのですね、全然知りませんでした
詳しく調べずこちらでお聞きしてしまいすみません
でも疑問が解決しとても助かりました
ありがとうございました!
0755名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-3Tzy)
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2022/11/20(日) 01:05:45.03ID:C4Jat4et0HAPPY
Switch版を最近始めたばかりなのですが、研究実験装置がなかなか動かなくて困っています。
電力不足かと思い、中型発電機を2台接続しましたが全く起動する気配がありません。必要電力は10/秒なので理論上は電力が足りてると思っているのですが…
素材を一旦回収しようとしてもう合成が始まっているという判定なのか回収もできません。新しく装置を作り直したりしましたが同じでした。これはバグなのか、それとも要領が悪いのか本当に分かりません。とにかくこいつが動かないとこの先詰みです。解決方法ご存知でしたらお願いします。
0757名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-3Tzy)
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2022/11/20(日) 02:00:33.58ID:C4Jat4et0HAPPY
>>756
燃やしてます。
0758名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-ZByK)
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2022/11/20(日) 02:13:40.08ID:I9IEcZBIdHAPPY
そういやむかし研究装置の動作がおかしくなったことがあったな
よくわからなくてゲームを再起動したら直ったような記憶がある
0761名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a281-ubBS)
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2022/11/20(日) 12:51:06.66ID:GAvksIy50HAPPY
他で電力使われてるとか発電機の電源入ってないとか装置起動してない以外の原因なら俺らは再起動して試してくれとしか言えんな
0762名無しさんの野望 (HappyBirthday! 7776-17Q5)
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2022/11/20(日) 15:09:51.29ID:Am7+cEt+0HAPPY
他にも沢山機械がつながってて電力が足りないとか
ケーブルつなぎ忘れてるとか
スクショ貼ってくれれば一番なんだけどねぇ
スイッチは知らんけど、そういう機能無いの?
0763名無しさんの野望 (HappyBirthday!W af11-0Ame)
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2022/11/20(日) 19:36:44.22ID:KZbSmT5W0HAPPY
研究実験装置とは「研究分析台」のことなのか、それと「化学実験装置」のことなのか、もしくはシルヴァミッションで出てくる「ゼノバイオロジーラボ」のことなのかそれが問題だ

Switch版では名称が違うのか分からんけど
0765名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-3Tzy)
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2022/11/20(日) 21:28:30.02ID:C4Jat4et0HAPPY
ご協力感謝します。多文化化学実験装置のことです。
画像上げます。整理整頓がクッソ下手なのでぐっちゃぐちゃで見辛くてすみません。
起動しようとするたびに下から2番目と一番下のの画像の状態を繰り返します。99%やり方のせいだとは思っていますが、その問題点が掴めない状況です。再起動は何度か試しました。
https://imgur.com/a/bY3epQT
0766名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c7ea-kCvv)
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2022/11/20(日) 21:42:58.01ID:6qSn9WrT0HAPPY
>>765
緑色のスイッチ押そうか
0768名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-3Tzy)
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2022/11/20(日) 21:48:35.46ID:C4Jat4et0HAPPY
>>766
押してるんですよね…………$
0769名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-3Tzy)
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2022/11/20(日) 21:58:15.81ID:C4Jat4et0HAPPY
さっきから誤字や途中送信多くてすみません、映像も送ってみます。
https://imgur.com/a/fLNIPRV
0772名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-3Tzy)
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2022/11/20(日) 22:47:26.04ID:C4Jat4et0HAPPY
>>770
カーソルは緑のボタンに合わせていますが、どうしてもこういう挙動になってしまいます。
実はクリエイティブモードで別のセーブデータでこの配線を試してもこの挙動でした。正直もうデータを捨ててソフトを再ダウンロードしてやり直そうかなというとこまで来てます。
0773名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-3Tzy)
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2022/11/20(日) 23:29:24.73ID:C4Jat4et0HAPPY
セーブデータごとソフトを削除して再ダウンロードし、クリエイティブモードで配線を再現した結果、無事作動しました。原因は分かりませんが、多分バグのようです。
以前の資源や地形が良かっただけにモチベが死にかけてますが、またちまちま再開していこうと思います。ご協力ありがとうございました。
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f03-OuaK)
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2022/11/30(水) 16:08:50.91ID:U/gwWemS0
Switch版地面掘れなくなったしA長押し出来なくなった。詰んだ。消すしかないんか…
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fff-6tFi)
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2022/12/28(水) 16:57:14.73ID:/8aMmx/k0
新規データだと全てのバックパックの残骸についてるんじゃないかってくらい出るよ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bd9-dMmM)
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2022/12/30(金) 14:20:00.66ID:THdYoW+Y0
どれだけ変わったか、久々にやってみたら、未だに乗り物消失バグ直ってないんだな
色々と追加されて、整理されていて面白いけども、自動化するほど大量生産する必要性が感じられないのもあってか
物資も手動で集めるのが基本だから、何か設備投資する楽しさが薄いな

鉄道の前に、倉庫とかにあるようなレールの上を走る小型輸送ロボを実装すればいいのに
アームロボと併用したら、色々と面白い工場が作れそうなのにね
0793名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-oFkd)
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2023/01/04(水) 23:59:54.18ID:6IW3u6Lh0
液体土砂中型キャニスターにアルゴンが入れられないな
ヒドラジンは問題なく入った
液体土砂中型キャニスターは土砂の出入りの挙動もおかしいしなんとかならんか
0794名無しさんの野望 (スッップ Sdba-VDJJ)
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2023/01/05(木) 00:28:39.86ID:LXRf7EYKd
アルゴンは気体では?
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-oFkd)
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2023/01/05(木) 22:35:54.88ID:317PrDu50
>>794
ありがとう
気体だった
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ff-D5b8)
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2023/01/25(水) 16:29:09.83ID:7PUOLnny0
そうみたいだね
Awakeningか。
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ff-D5b8)
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2023/01/26(木) 11:43:15.56ID:oCHSaJXB0
ペットでクリエイティブモードのような浮遊と遂にQT-RTGの量産が可能に
とはいえどちらもそこそこ手間がかかるな
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ff-D5b8)
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2023/01/27(金) 14:21:04.18ID:XLTW7+7P0
6Mくらいのセーブデータでもロード中にクラ落ちするものがあるな
同じくらいの別のセーブデータだと大丈夫だったけど
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-VLSa)
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2023/01/28(土) 01:14:52.00ID:KwZ0F64w0
中型ローバーでテザー引けないのバグ?
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-VLSa)
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2023/01/28(土) 02:11:59.70ID:KwZ0F64w0
↑酸素供給機がないと引けないのな
0813名無しさんの野望 (ワッチョイW 9aad-hWcY)
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2023/01/28(土) 21:00:55.98ID:e5YBnNW30
Switch版でオーバーアチーバーという金色のパレット入手できた方居ますか?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6e-zKQd)
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2023/01/31(火) 15:47:10.96ID:PM4afHzs0
このゲームって他のゲームよりなんでとっつきにくいんだろうと思ってたけど
荷物があんまり持てないからじゃないかなって気がしてきた

クリエで車両にドリル付けられること知って試行錯誤中・・・採取したものさえいっぱい持てるようになればきっと・・・
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW 7af1-8I77)
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2023/01/31(火) 17:50:19.23ID:UicwQDod0
>>815
ローバー+ドリルは大型ストレージとかでソケットを増やしてサイロやキャニスター複数つければかなり収集できる
土砂キャニスターつければ土集めるのも楽になるよ
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6e-zKQd)
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2023/01/31(火) 18:49:11.53ID:PM4afHzs0
>>816
練習してるけど中々動かすのが難しい
特に空洞上部に当たると気づけ無いまま穴に落ちてしまう・・・まぁそこから地上に向けて掘り進めばいいんだけど
0818名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ff-heDy)
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2023/01/31(火) 19:29:32.45ID:Co7dc5u+0
舗装機も使えるようになると幸せになるよ
0824名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-1Wsk)
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2023/02/01(水) 01:05:38.57ID:K/PVKIfya
実は序盤はローバーとか車を用意するより、さっさとレールカー&ローバーシート&レールポストを作っちゃった方が採集や荷物の運搬と酸素供給が楽になると言う
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ff-heDy)
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2023/02/01(水) 11:29:52.57ID:PaOWuAjX0
ローバーの落下は整地した所
で発生してる気がするので
基本的に基地の整地はしない
整地した所に置いておかない
念のためビーコンを乗せておく
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW cec0-m2JP)
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2023/02/01(水) 22:04:42.52ID:suo1MLxU0
>>822だけどみんなそれぞれの対策をしてて同じ悩みを抱えてることに安堵した
自分は当面使う予定もないからオプション共々パッケージャーに詰めて、他と繋がってないレールに乗せたレールカーに置いとくことにした
0829名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7af1-8I77)
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2023/02/02(木) 03:53:39.85ID:t1vQZnJf00202
アプデが来たんで新規データで久しぶりに始めたんだけど
カリドーに来たら結構長めのテザーラインがあったんで辿っていったら見覚えのあるところに
以前やってたときの拠点があったとこに出た

別データで設置したテザーや削った地形がそのままっぽいんだけどそういうもの?
0830名無しさんの野望 (アタマイタイーW b7ff-heDy)
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2023/02/02(木) 08:45:04.24ID:D0Nvhjy400202
地形とかゲーム開始する度に毎回違うので地形が同じでデータが残っているとかはありえないはず…
0832名無しさんの野望 (アタマイタイーW b7ff-heDy)
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2023/02/02(木) 11:42:10.36ID:D0Nvhjy400202
フラクタルローズの種は増えないね
交易プラットフォームから交換するハイブリッドローズの種を植えてもフラクタルローズの種1つになるだけだった
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW 7af1-8I77)
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2023/02/03(金) 02:19:09.98ID:phN8q1XR0
>>830
やっぱりそうですよね
でも、明らかに前にプレイしてたときに整地したところとか
そこから資源採掘のために掘った跡とかあるんですよね
バグなんですかね
ミッションのためのオブジェクトとか消えてなければいいんですが
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ff-heDy)
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2023/02/03(金) 13:30:02.52ID:S0BcFNtf0
ローバー連結してコアどころか地下にも潜りたくねえわw
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa9-wzUf)
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2023/02/03(金) 13:45:06.99ID:HLws4fNF0
たしかに整地したところでローバー埋没が発生してる気がするな
基地に適した土地探して文明を進めるのも一つのRPとしていいかもしれん
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-be7Y)
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2023/02/03(金) 17:08:13.76ID:7rpOzHBR0
他の種はそもそもソケットに刺さらねえ
2台連結は往復考えずに拠点から遠い所を掘り抜くんなら有りよ、採取出来る資源の上限増えるし
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ff-heDy)
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2023/02/03(金) 18:33:56.84ID:S0BcFNtf0
フォールトファインダー1個で1時間浮遊できるのは効果を考えたら妥当やね
フォールトファインダーの断片データ集めるの穴掘るやつじゃないのにして欲しいわ 穴だらけになる
0844名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-yEzJ)
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2023/02/08(水) 15:56:38.51ID:M+h1VedId
アップデート後に新規で始めたPS4/PS5版だが、ゲートウェイチャンバー上での無限土砂採取ができなくなって
他プラットフォームも含め対策された?
PS4/PS5だけ?
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-2m2N)
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2023/02/09(木) 11:44:21.38ID:yyo93WhG0
>>844
新規データで始めてますが、ps4でも土取れてますよ。
ただなんか怪しい。
まだ前のイベントのオートマトンとかコズミックボールがプリント出来る状態。
前のデータでは作れなくなってるのに。
0846名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-yEzJ)
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2023/02/09(木) 15:21:09.23ID:yZeW9CMyd
>>845
ありがとう
2回くらい一から始めてみたがダメだったから取れないかと思ってた
もう一度やってみるわ
0847名無しさんの野望 (スッププ Sd5f-yEzJ)
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2023/02/10(金) 10:42:35.97ID:+4aATtshd
>>845
うまくいかないな
ゲートウェイチャンバーの下に土地があるものと浮いてるものの両方でやってみたが、溜まっていかないわ
まあ、必須要素ではないが悲しいなw
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-XEtM)
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2023/02/11(土) 00:40:06.26ID:i7PD+MMb0
>>847
説明が難しいんだけど...出来る出来ないもしくは小型キャニ満杯までのスピードは各ゲートウェイチェンバーによるね。 
ゲートウェイチェンバーの床からの盛り、整地からの無限土砂はゲートウェイチェンバーの床とボクセルブロックで出来る真っ直ぐな床との高さの差が無い方
が満杯になるの速いと個人的に思う。まだ確実に検証してないけど小型キャニ満杯までブースト+ワイドモッドで約15秒、クレーンで約10秒、約1時間辺りで
大型キャニ(スクラップ400個)満杯、ボタン押しっぱのコントローラ固定就寝中にスクラップ貯まる(個人的に作成したのは大型キャニ8個分の半自動化装置)
たぶん遅い所はボクセルブロックで高さ調整すれば速くなるかもしれない。
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-XEtM)
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2023/02/11(土) 00:50:53.86ID:i7PD+MMb0
>>847
説明が難しいんだけど...出来る出来ないもしくは小型キャニ満杯までのスピードは各ゲートウェイチェンバーによるね。 
ゲートウェイチェンバーの床からの盛り、整地からの無限土砂はゲートウェイチェンバーの床とボクセルブロックで出来る真っ直ぐな床との高さの差が無い方
が満杯になるの速いと個人的に思う。まだ確実に検証してないけど小型キャニ満杯までブースト+ワイドモッドで約15秒、クレーンで約10秒、約1時間辺りで
大型キャニ(スクラップ400個)満杯、ボタン押しっぱのコントローラ固定就寝中にスクラップ貯まる(個人的に作成したのは大型キャニ8個分の半自動化装置)
たぶん遅い所はボクセルブロックで高さ調整すれば速くなるかもしれない。
0850名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-XPqP)
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2023/02/11(土) 01:46:25.25ID:S1BSKMuM0
最近始めてやっとこさ作れた装備全部乗せ大型ローバーがデータロードしたら地中に埋没してて激萎え放置してるわ
ビーコン付けてれば探しにいけたとか知らねぇよそんなの
このバグさえ無ければめちゃくちゃ良いまったり開拓ゲーなのに
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fff-/QQy)
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2023/02/11(土) 07:03:16.17ID:bObFnd/V0
あちゃーそりゃ萎えるな
最後に乗った乗り物はコンパスに載るけどもうないよね…?
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ ff71-t1ev)
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2023/02/11(土) 08:18:25.13ID:Q6gaE7mH0
ローバー沈んでも連結したのが地上で助かってることが割とある
止めたところが分かってれば真下に掘り進めば次のスペースで見つかるかもだけどね
ナメクジのダメージ無効あれば戻りは知らんけど到達まではなんとか
ナメクジ装備だけなら死んでも戻せるし
0854名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fff-/QQy)
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2023/02/11(土) 09:37:40.98ID:bObFnd/V0
あれ最寄りだったのか
じゃあ他の乗り物パッケージ化すれば出てくるんじゃね?
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-XEtM)
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2023/02/11(土) 10:15:30.33ID:6jBKccSt0
最寄りですね。けどトラクターやグラビディグローブに乗りながら探すと乗っている乗り物はコンパスに
反応しないし、落下死も無いしテザーも要らないから意外と便利な時はありますね。自分は逆に大型ローバーで
グラビディグローブを回収が多かったなw

それとボクセルブロックだけで作成した床とかナローモッドだけで整地した床は落下しやすいのでワイドモッド
の整地とか落下しにくくなりますよ。稀にある高所から物を落とした落下バグは防ぎようは無いですが
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-muif)
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2023/02/11(土) 13:24:51.20ID:ZCO86nS10
大型モジュール4台を置いた固定化済の超大型PFCが忽然と消えたときは啞然とするしかなかった
少し前にバックアップデータを作ってたから探すの諦めてバックアップで再開したけど、今思うとあのドデカいオブジェクトがどこまで沈んでたのか見に行けば良かったと思ってる
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 076e-bNxa)
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2023/02/11(土) 21:05:57.04ID:7ARzg67o0
整地はゲートウェイチャンバー付近の広い範囲だとボクセルブロックが常に垂直に立つのでそこから水平な土地を広げると一度作業やめても
広げたどの範囲からでも再度水平に広げられるの?

これ普通の場所では
一度作業辞めてしまうと
そこが最初水平に広げたエリアでもスタート位置変わると
段差が出るの?
同じスタートラインから始めた水平面なのに
なんでズレるのかね?
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b8b-t1ev)
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2023/02/11(土) 21:40:13.63ID:EBgVodRs0
>>859
水平設定は球の中心方向と垂直になる向きなんだけど
丸い惑星を水平にならしてるんで別の地点からだと少し斜めになってるんじゃないかな
球の別の2地点の接線みたいな
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW 076e-bNxa)
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2023/02/11(土) 22:03:22.31ID:7ARzg67o0
>>861
なるほど

という事はボクセルをチャンバー付近に置いて基準にして整地すると強制的にその整地エリアはスタート地点と同じ基準点になるんか?
仕組みはこまかく分からないけど
そーなるのが仕様と理解する
0865名無しさんの野望 (スププ Sdaa-bnv/)
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2023/02/12(日) 11:28:57.42ID:s+jUrFFOd
フォールトファインダーの自動化とかって可能なんかな?
例えば起動した場所からある程度範囲が決まってるならそれを自動アームとかで回してリピーターとか駆使して溜まったら回収みたいなシステム作れたら最高なんだが
0866名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-WUlq)
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2023/02/12(日) 13:14:01.26ID:FF+wfL1fd
>>849
ありがとう
今のデータの他のゲートウェイチャンバー行ってやってみる
本当は北にあるゲートウェイチャンバーに拠点作りたいし、作ってるからそこでできれば最高なんだけどね
何回かやり直した際に北のゲートウェイチャンバーが浮いてないのは一回しかなかったと思うからリセマラしてみようかな
0867名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-WUlq)
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2023/02/12(日) 18:03:28.98ID:DI0jyUymd
>>866
できたわ
北に拠点つくっていたので赤道上の4つのうち、3つは浮いてたから飛ばして浮いてない1つで確認できた
ちなみに >>848 の言うチャンバー床とボクセルブロック床の高さがピッタリの北チャンバーで土砂が取れなかった
もしかしたら「ゲートウェイチェンバーの床とボクセルブロックで出来る真っ直ぐな床との高さの差が限りなく少ない方」なのかもな
ボクセルブロック床を作って、手動で少し盛ってから試したら今できてないところも出来るのかもな
読み違えてたらゴメン
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-XEtM)
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2023/02/12(日) 19:38:48.40ID:sqXnXwSg0
>>867
出来たか良かった。ごめん説明が足りなかったねw
そうそうチェンバーの床とボクセルブロックの床がピッタリで解釈合ってる。整地の起点はボクセルの床
でナローモッドで少し広げてからワイド+ブーストモッドでチェンバーの床を整地してみてから奇妙な石の所から
出来ると思う整地も2回くらいで出来るはず...
自分は南のチェンバーだったわ、それで反対の北に行ったら南と同じだったよ
0869名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-WUlq)
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2023/02/13(月) 00:18:49.93ID:xIV4OxKmd
アップデートで交易プラットフォームに自動装填できなくなって交換品がキャニスターに入っていかなくなった?
ボタンリピーターと遅延リピーターで定期的に信号送ってればドンドン交換してくれてたんだがな
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 076e-bNxa)
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2023/02/13(月) 01:00:47.43ID:yqb7dpm90
Switch版の
プラグとプラグを連結させる、
パワーエクステンダーですが選択するとトグルと書いてありエックスボタン長押しで電気の流れが示されます。
このトグルとはそーいう機能の事?

また
バックパックに
積み込んでるナローMOD等も選択するとトグルと表示されます。こちらもエックスボタン押し表示ですが
こちらは反応もしません。
これはなんでしょうか?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイW a7dc-U43o)
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2023/02/13(月) 02:44:46.68ID:9ITky5su0
リピーター系バグってる?
ロードするとターゲットピンが効かなくなるやつ出てくる
あとストレージセンサーの待ち状態も勘違いでなければおかしくなるわ

>>869
wikiでも言ってる人いたけどアップデート後に作成した交易プラットフォームは自動でアイテムを置いたりセットしたりしないらしい。修正中とか
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW a7dc-U43o)
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2023/02/13(月) 02:52:20.63ID:9ITky5su0
>>870
パワーエクステンダーは電流を単一方向に指定するかネットワーク電流にするか選択できる
MOD系は単純に電源のONOFFのこと
ONのときはMODの下部分の色が緑色に点灯する
0874名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-WUlq)
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2023/02/13(月) 05:59:31.63ID:nyp76FmQ0
>>871
なるほど

>>870
電源側からスイッチ、スイッチから供給したい機器に順番に、かつ、正しい方向に接続したら電気が>>>と向きを持って流れると思う
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-WUlq)
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2023/02/13(月) 07:26:38.38ID:nyp76FmQ0
>>871
アップデート前からやってるSwitch版で少しだけ試してみた
前からある交易プラットフォームは問題なさそうだが、新しく作った方は同ストレージ上で素材が移動しないな
どういった制御したら交易プラットフォームの作成時期を判断できるんだろうか
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ef7-bNxa)
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2023/02/13(月) 07:43:50.84ID:WRrHqDvB0
>>872-874
ご丁寧に、
皆さんありがとう!
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW 06b1-BsV3)
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2023/02/13(月) 11:32:32.44ID:ebdKqrDU0
>>871
ロードしたときにピンが浮いてて動かないのは昔からよくあったし対策もあるけど、効かなくなるのは無かった。
このゲームだから何が起きても驚かないけど。
0878名無しさんの野望 (ワッチョイW 06b1-BsV3)
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2023/02/13(月) 11:56:42.94ID:ebdKqrDU0
>>875
同じように研究分析台も、大きい方の研究アイテムが同じプラットホームに置いてあった場合、自動で分析したりしなかったりする。
カボチャ以降、いろいろ挙動が落ち着かない。
0880名無しさんの野望 (中止W 076e-bNxa)
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2023/02/14(火) 13:15:34.58ID:yVVavG5i0St.V
初心者なんですが
奇妙な物体ってどこに置けば??
0883名無しさんの野望 (中止W 9fff-/QQy)
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2023/02/14(火) 18:03:41.11ID:/f98UzBX0St.V
基地から近すぎない方がいいよ
0884名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-WUlq)
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2023/02/15(水) 19:00:17.45ID:dG15DZC8d
>>871
これが直ったら起こしとくれ
次のアプデまで無いのかな
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fff-/QQy)
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2023/02/15(水) 19:24:12.95ID:HCXcrjdx0
永眠の可能性も…
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW fd6e-/zIh)
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2023/02/19(日) 05:50:12.77ID:KaO/Pf5G0
北極点って目印ありますか?
太陽が沈まないってのは目視で確認できるんだろうけど
ゲートウェイチャンバーが目印であればそこを拠点にしたいんだけど。
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dff-q9mW)
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2023/02/19(日) 08:16:15.21ID:r4NP9Ohd0
>>887
デソロとノヴース以外は北極にゲートウェイチャンバーあるよ
>>888
それ関連のミッション進めるのに使うのであまり遠いと面倒かも
結構でかいので基地に近すぎない方がいい
ちなみに置き直しはできない
0891名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dff-q9mW)
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2023/02/19(日) 10:51:17.10ID:r4NP9Ohd0
北極と南極はそうなるね
常に太陽が出てるからソーラー発電が捗る
さすがに一つで全方位は賄えないので常時発電は無理だけど
0893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-Zrsy)
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2023/02/19(日) 14:16:26.54ID:oEAAFpgOa
チャンバーの上に乗ってさらに足場作って高いところに平地作って裏側にソーラー付けることで常時発電が可能になる
って動画あった気がする
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW fd6e-10Tq)
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2023/02/19(日) 18:22:06.01ID:KaO/Pf5G0
>>891-893
チャンバーにきてソーラー置いたけど。
ソーラーもかなり大型のを作って位置考えないとダメだね
ヘボいソーラーを置いて遠目から太陽が通りすぎるくらいじゃ反応しないや
場所も、やっぱりてっぺんしかないのかな?
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d84-BTrK)
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2023/02/20(月) 09:14:10.13ID:FJAnZ6T70
このゲーム装置のデザインや風景は丸っこくて可愛いのに敵性植物だけはどうしてこうも見た目音挙動全てが精神的クるにエグいデザインなんだ
未踏破地区行きたいんだけど行きたくねえ発見次第全部殺す
0897名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-O8eW)
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2023/02/20(月) 14:55:36.49ID:+vA1ob2Ya
switch版を最近始めた
メイン拠点(シルヴァ初期位置)に拾ってきた資源を転がしてあるんだけど、拠点の近くだけカクつくようになった気がしている
ストレージやサイロにくっつけるだけでマシになる?それとも描画数の問題ならキャニスターに入れないとダメ?
あるいは拾い集めた小型バッテリーや風力を処分して中型以上にまとめたほうがいいとか、軽くするためのコツはある?

床貫通する可能性があるのは承知済
0898名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-NBNE)
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2023/02/20(月) 17:02:11.59ID:mqPfU0no0
>>897
とにかく物は減らす。資源はキャニスタへ入れて放置しない。
設備は密集させない。
過度な土砂集めはしない。
発電はアニメーションの軽い太陽光のほうがいいし、拠点から遠いところにレール引っ張って離したほうがいい。
早めに酸素供給できるようにしてテザーは撤去する。
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dff-q9mW)
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2023/02/20(月) 18:49:58.37ID:JC80FRQn0
switch版はセーブ肥大化で落ちるしそもそも重いのか大変だな
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-O8eW)
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2023/02/20(月) 18:58:35.41ID:hRNk6l8k0
>>898
ありがとう
酸素はペットで補給してるから、今日は初期のテザー回収とキャニスター作って仕分けする作業に従事するよ
レールで給電できるのは知ってたけど発電拠点を離す発想はなかった
0904名無しさんの野望 (スププ Sdfa-hrdr)
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2023/02/26(日) 19:16:58.08ID:OzDCAgikd
小型ソーラーはほぼ360°可動するからサイロと組み合わせると効率いいよ
0906名無しさんの野望 (スププ Sdfa-hrdr)
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2023/02/28(火) 08:35:32.22ID:SpJsvIg9d
そう中型サイロが24スロそれを大型サイロBにつけると12個置けるから大型プラットフォーム一つで288U(シルヴァ)の発電ができる。(生産は手作業で面倒いが)
壁に貼るよりもチャンバーの上に置いたほうがいいと思う。
0908名無しさんの野望 (ヒッナー Sdfa-hrdr)
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2023/03/03(金) 09:40:54.31ID:X+DYlHhjd0303
>>907
コアのみの惑星ってストーリーで行った人工衛星みたいだな。それがコアと合体するのかな?
それをどう活用してくるのか楽しみだなー
惑星間の素材移動とかできたら最高なんだが
0909名無しさんの野望 (ヒッナー aea8-J6cP)
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2023/03/03(金) 11:51:48.51ID:KHXMRc8n00303
カスタムはニューゲームで惑星の数とか拾える素材とかバイオームとか色々設定出来るから
惑星1つの星系にして全素材をそこで拾えるようにしたりもできるんじゃね
まだ意見募集してるから色々追加されるかも

ただレイルシステムも最初のデモが出てから完成まで8ヶ月かかったから
カスタムゲームは今年中に完成するかどうかわからん感じらしい
0910名無しさんの野望 (スーップ Sdfa-hrdr)
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2023/03/03(金) 23:11:02.65ID:/E/rPa25d
なるほどね。
とりあえず交易ロケットのバグだけ速やかに治してほしい。
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 01dc-Gn+/)
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2023/03/04(土) 00:08:22.99ID:SyOvOH5p0
一応自動アーム使えば直接置いたり取ったりできるけど大掛かりなもの作るなら面倒なだけだからね
バグ認識して1ヶ月経つだろうに本当に直す気あるのかね
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-Oxic)
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2023/03/07(火) 17:18:44.01ID:nkydZAXZ0
砂嵐、なんで失くしちゃったんだろうね
土で囲ったりしてもその判定のプログラムが上手くいかなかったんかな?
不評はあったかもだけど、そこまで酷い演出とは思わなかったけどなぁ
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW d1ff-q030)
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2023/03/07(火) 17:23:47.58ID:UsCzaa8H0
素材は中型倉庫もなかったから穴掘って入れてたけど地下に落ちまくってたな
固定されてないものが増えれば増えるほど負荷がヤバそう
0915名無しさんの野望 (スッププ Sd33-xuux)
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2023/03/08(水) 00:23:36.67ID:oQ9REqKKd
レースシステムは「ここから先には連結しない」ってオプションがほしいわ
四つ穴を6機並べられる土台として重宝してるし
低い高さのレールもほしいな
0917名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM15-hsNn)
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2023/03/08(水) 19:21:16.67ID:E9EEVAfQM
>>901
遅レスだけど、ワイはこないしてる 1柱4枚 x2本
https://imgur.com/zC5in5L

>>916
防げてた。ただ判定ガバくて一定以上広い空間だと壁の中に嵐が沸くwww
というクソ仕様だった。

なぜ嵐が削除されたかは、インゲーム中ではちゃんと説明されてる。
リアルな大人の事情はしらん。
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 7158-W5Lg)
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2023/03/08(水) 21:22:27.32ID:Qi1J64a30
それなりに時間かけてドーム状に形成して完全に囲っても中に
イガグリボールが湧いて死んだ覚えがある

あとドーム内に湧いたイガグリの逃げ道がないもんだからいつまでも消えずに
どんどん溜まって埋め尽くされるし
触っただけで死んだような気がする

削除されてよかったと思うよほんとによ
今思い出しても腹立つ
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW d1ff-q030)
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2023/03/08(水) 23:38:46.74ID:AxlR7pK60
モヤッとボールなっつw
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW 33e4-YOER)
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2023/03/09(木) 02:20:58.86ID:YbgUPzFD0
いくらでも土盛れてた時に高さ上限に居ても
砂嵐に巻き込まれて石飛んできて色々察したわ
その後嵐が無くなったの知って更に察したのだ
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-hsNn)
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2023/03/09(木) 12:23:04.27ID:oBxPK1Bg0
>>922
ボクセルブロックを上に5段くらい重ねただけ
0925名無しさんの野望 (スッププ Sd33-xuux)
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2023/03/09(木) 20:32:19.63ID:016xvQq8d
ジェットとかを背負わせてるインベントリの右肩と左肩はプレステならL1、R1で使えるからエクステンダーやレールを引く時に重宝する(下ボタンでテザーを出すように一つずつ出てくる)
特にケーブルプラグ掴んで1番張ったところでボタンを押すとそこにエクステンダーをつないでくれる
0926名無しさんの野望 (ワッチョイW d1ff-q030)
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2023/03/09(木) 20:37:20.83ID:6B0jJ4yw0
pcだけどプラグ掴んで出すの知らんかった
でもエクステンダー使ってないわ
あれって双方向にできないんかな
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-f0d2)
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2023/03/09(木) 22:20:50.96ID:j9WOv3lG0
>>926
トルグ1回押せば切り替え出来るはず・・・(PS4なら□、PC、switchなら任意の割り当てボタン、パッケージ開けるボタンと一緒なばず)

マス目的最強電力コスパはQT-RGT1152個(大型PF[プラットホーム]Ax4+大型サイロBx4+中型サイロx48の32マス)だろうけど・・・
ヒドラジンジェット最高度離れてても負荷が最もあるからPS4、switchの人は動作的にRGT48個が良いと思うよ
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-f0d2)
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2023/03/09(木) 22:25:56.10ID:j9WOv3lG0
訂正
32マス×→64マス正解
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW 7adc-bnZC)
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2023/03/11(土) 09:18:00.33ID:IfcNOBBB0
>>906
これを二個作ったわ
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-VLBn)
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2023/03/14(火) 07:21:20.56ID:cWWyQPLk0
アプデ来たけどイベントもだね。イベントはスクラップかがらくたをパッケージして送って14000Pか...
壊れた中型PFとかパッケージすると何故か小型がらくたかがらくたなんだ?(小型がらくた、がらくた共に100P)
壊れた大型PFBとか壊れた溶鉱炉とかが中型がらくた(300P)なんだね。

それと一応交易ロケットバグは一部直ってるけど、前回のアプデから今回のアプデ前までの間(バージョン1.46の時に作成したロケット)
のロケットは直って無いからスクラップにするなり、破壊するなりして新たに作り直ししたほうがいいね。
0933名無しさんの野望 (オーパイW a1ff-ahoj)
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2023/03/14(火) 12:27:54.31ID:jGXCOfvI0Pi
グレイシオのモノレールミッションで使う貨物モジュールをパッケージ化して送れば早いんじゃねと思ったけどパッケージ化できなかったでござる
0934名無しさんの野望 (オーパイ 4d76-VLBn)
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2023/03/14(火) 13:22:06.20ID:cWWyQPLk0Pi
>>932
そうですね。チラっと調べただけだったので訂正ありがとう。交易ロケットバグ(バージョン1.46の交易ロケット)は1度パッケージして治す

ふぅ、14000終わた、、、シャトル発着所巡りの付近のがらくたパッケージ清掃でしたけどなんか面倒かったwやっぱスクラップ自動化の方が楽かもw
終わった後は2000Pでケアパケだけど、QT-RGTも作れる今はな、、
ケアパケガチャハズレ多かった。パッケ12、ダイナ6、トレーラー2、トラクター1、中型スト1だったよw
0935名無しさんの野望 (オーパイW a1ff-ahoj)
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2023/03/14(火) 13:27:47.97ID:jGXCOfvI0Pi
なんだ中資源キャニスターにスクラップ詰めたまま送れるじゃないか
0936名無しさんの野望 (オーパイW a1ff-ahoj)
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2023/03/14(火) 14:26:22.16ID:jGXCOfvI0Pi
報酬のスーツ腕が機械化するやん
もはや人ではないのか
0941名無しさんの野望 (オーパイ 4d76-VLBn)
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2023/03/14(火) 17:51:46.28ID:aUX5Rv8F0Pi
>>939 >>940
分かる、てか実際そうなるよねw埋めて貯まると後々負荷の要因になるかもしれんし、爆破→まとめたがらくた→シュレッダー行き→スクラップに
が良いと思う。パッケージも負荷があるアイテムだからあんまり貯めたくないんだよね、、、
そうなると報酬は資源がいいかもね
0944名無しさんの野望 (ワッチョイW a1ff-ahoj)
垢版 |
2023/03/15(水) 08:14:32.89ID:YW1XK24z0
壊れたローバーや壊れた大型プラットフォーム、三角すいのEXOダイナミクス支援物資を開けた後の蓋とかパッケージ化すればいいよ
0946名無しさんの野望 (スッププ Sd33-9pU8)
垢版 |
2023/03/18(土) 23:43:23.91ID:MwGuIOrld
同じプラットフォーム内で遠心分離機1台で8つの樹脂作って4台の小型プリンターでキャニスターを作ってる
前までは小型プリンターが一巡目のキャニスター製作してる間は残りの4つの樹脂が遠心分離機内で待機してたのに、今は8つの樹脂が全部プリンター側に送られてキャニスターにならない樹脂がボロボロと落ちてるのだが
何か俺だけの問題か?
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW c1b1-ESvA)
垢版 |
2023/03/22(水) 20:40:41.40ID:UFN/gg5k0
>>946
昔のバージョンでは、遠心分離機とかキャニスタの出力を直接小型プリンタに入れると、変なところに樹脂が固まって動かなくなるのでアーム挟んで処理してる。
0948名無しさんの野望 (スププ Sd33-zyeL)
垢版 |
2023/03/23(木) 18:14:22.00ID:pkNXlAVHd
>>946
多分このゲーム何でもそうなんだけど、一つのPF上で複数の設備を自動で回そうとすると必ずどっかで不具合が出るんだよね。
だから設備→自動アーム→設備って感じで、PFを区切って、尚且つ作動をストレージセンサー等で管理すると資源が詰まったり動作が止まったりってことが無くなる。
その分設備は大きくなるけどね。
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW 4181-EAyw)
垢版 |
2023/03/25(土) 08:51:47.66ID:uSmPJki80
>>947
あるね
触ると爆発、とんでも無いところまで飛んでいくやつ
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-ASru)
垢版 |
2023/04/24(月) 21:19:24.60ID:l/lfQ3480
ようやく全部のミッション終わった
一個しか無いミッション用のアイテムが地面に消えて何度もやり直すことに・・・
手に入れたら速攻で使う事でなんとか失くならずにすんだわ
0952名無しさんの野望 (スーップ Sd32-BoP1)
垢版 |
2023/05/09(火) 12:28:19.51ID:NxPR/QzFd
地形アナライザーで集めれる色って何色くらいある?全色集めた人いる?
0954名無しさんの野望 (スーップ Sd32-BoP1)
垢版 |
2023/05/12(金) 08:09:28.47ID:U/DpChe2d
>>953
はえー。思ったより多いなー。他の惑星はその32色で補完されてんのかな?
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-fC2A)
垢版 |
2023/06/11(日) 23:56:44.85ID:sZHiw1AS0
>>963
アストロニウム800個処理すんのに自動じゃないとやってられんのや
ちょっと全部一度スクラップにしてリピーター作り直して再設置してみるわありがとう
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW a9dc-6FO/)
垢版 |
2023/06/12(月) 01:21:49.92ID:WaN8SF2T0
>>964
もう1個あったわ
確かピン刺さずにリピーターの上に置く事で動作させることができるのもあるから、それでピンの数減らせてバグの発生を少しは抑制できたと思う
例えば、ボタンリピーターの上に遅延リピーターを置くとか
0966名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-GsBL)
垢版 |
2023/06/12(月) 01:46:24.21ID:H1BCvzI30
>>961
俺もその現象遭遇したわ
多分オブジェクトにピンを直挿ししてるからプロロした際に座標ズレがなにかで認識しなくなるんだろうなあと思ってる
大型アクティブストレージにピン専用のコネクタがあるからそこを経由させるようにしたらプロロ経ても動くようになったからオススメ
0969名無しさんの野望 (スップー Sd73-E3UD)
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2023/06/14(水) 11:19:40.77ID:xxh0U+Q+d
ピン指す位置も結構重要かも
ロードすると結構ずれてたりするから、リピーター系だと側面からど真ん中になるように指すとか
アクティブストレージ設定できるならそれが確実
0971名無しさんの野望 (スップー Sd12-aNfm)
垢版 |
2023/06/18(日) 21:36:33.41ID:VFIAtPp5d
色表見ながら各惑星で色集めてきたんだけど、サイトでは107色になってるけど99色+3色(ツールのグレー、舗装機の濃いグレー、シェルター下の黒)しか集めれなかったわ。
結構探したけど微妙な違いなんか見つけられなかった。
0975名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ff-xelw)
垢版 |
2023/07/06(木) 15:33:52.67ID:Ds4W/RfU0
来週アプデっぽいね

野良マルチは知らないな
マルチの実績だけ永久に残ってる
0978名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-qWfd)
垢版 |
2023/07/12(水) 19:23:37.21ID:tPkySn/x0
どうせ過疎スレだし連投してもいいよね
最初の惑星選べるならカリドーが一番安定しそう
銅が採れる太陽光強い惑星でタングステンがあるから化学実験台まで直行できる
実験装置で炭化タングステンやらアルミ合金やらも作れてドリルモッドもいきなり2からシャトルも中型から作れる
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ff-LT/m)
垢版 |
2023/07/14(金) 08:57:19.80ID:F1pCg01B0
結構細かく設定できるんだな
イベントないから既存のセーブデータに関係する所はなしか
0984名無しさんの野望 (ワッチョイW d7ff-SFv5)
垢版 |
2023/07/14(金) 19:01:49.12ID:F1pCg01B0
初期シェルターなしは最初のミッションクリアにシェルター必要だからシリコン作れるまでほとんどのミッションおあずけっぽい
0987名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ff-Y+Xw)
垢版 |
2023/07/15(土) 10:20:10.65ID:EMPaHf0x0
作ったシェルターの酸素供給機外せないから組み込む事もできずミッションクリアできねえw
0990名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ff-Y+Xw)
垢版 |
2023/07/15(土) 15:17:02.06ID:EMPaHf0x0
>>988
サンキュー
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ff-Y+Xw)
垢版 |
2023/07/15(土) 18:59:30.30ID:EMPaHf0x0
>>991
ハードコアモードの設定二つ用意されてるからどっちかでやったらいい
それでクリアすれば新しいパレットが一つアンロックされるっぽい?
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ff-Y+Xw)
垢版 |
2023/07/15(土) 23:56:02.50ID:EMPaHf0x0
>>994
基礎の構築ってミッションだけどこのミッションクリアしないとほとんどが出てこないね
ゲートウェイチャンバー発見や起動のミッションはできるので一つ目のコア起動すればQT-RTG1つだけ手に入る
後はグラビティボールのミッション(500バイト)のみ
0998名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ff-Y+Xw)
垢版 |
2023/07/16(日) 19:19:35.26ID:sjrDRoE+0
シャトルの酸素供給器のアレは罠だからなw
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ff-Y+Xw)
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2023/07/16(日) 23:12:35.26ID:sjrDRoE+0
テザー繋げないけど今は小型シャトル作るミッションクリアすると貰えるフィールドシェルターがテザーの起点になる
酸素供給器持っていってもいいけどね
10011001
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