Hearthstone Part1915
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1914
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645265868/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マーセ専用スレが立った!
このスレはマーセ以外のモードの話は禁止です! S禿はBG大会の出場資格得られずか
かなり熾烈な争いだったんだな rduなんかも頑張ってたけどアカンかったな
最近はキレ芸のイメージ強かったけどここ一番の集中力は流石プロだわ
あとはほぼ安全圏にいたのに回し続けたsbrとかtylerとかやっぱ人気の配信者はすげーよ RDUはGMに使った時間をBGに回せればいけたかもしれない
残念だ デモハンとハンターの1コス武器でユニットに敵ユニットを殴らせるあれは
呼び出した順番に殴ってくれるで合ってますか? yes先に出してる奴から順に殴る更に一部攻撃制限も無視して殴る 今までどっちでもいいかと思ってデッキトラッカーのバトグラ支援ツール使ってたけど試しにfirestone入れてみたら死ぬほど便利だなこれ
バトルのリプレイにリプレイの盤面入れ替えて仮想バトルの勝率計算とかできる上にバトルの一例まで見せてくれるぞ トラッカー見てると9割以上の確率で勝てるはずなのに負けた時にストレスになるからトラッカー止めた >>17
Twitterで見かけたけどちょうど先月いたよ
スタン3サバじゃなくて王道全モードってやってる人が少なすぎると思うけど なんかたまにバトグラやってるとモニターが真っ暗になるんやけどなんなん
モニター再起動するとハースストーン落ちてるし
あとワグトグルやってると毎ターンそれ起きる >>15
あれはトラッカーが一定回数回した結果の勝率でしかないから
ランダム召喚とか絡むときの数値はかなり怪しいぞ トラッカーの勝率は秘策マン相手だと未だに暫定すら出ないな 仇討戦車とかがいると0.0%でもよく通ってたな
単純な編成で0.2%とかの結果なら信じるが ガフドルイドやっててカザカサンで宝物をデッキに入れたら宝物以外のデッキカードが全て消えるんだがバグなのか? 無敵はディバシ+隠れ身だから対象取らないような除去は全部効く >>26
前にスレで無敵は内部的には、永続聖なる盾って言っている人がいたけど、だとすると崩が効くのは納得だな
無敵って言葉のイメージからはやや違和感あるけど >>27
「即席の宝物デッキを組む」だぞ
デッキに混ぜるとは書いてないだろ 無敵はMtGのプロテクションって考えたらわかりやすかった
防御性能的には真の名の宿敵 無敵は常時聖なる盾+隠れ身なんじゃないの
だから挑発つけても素通りする でも崩で死なない気がするけど
隠れ身聖なる盾は死ぬでしょ多分 すぐ上に死ぬって書いてあったわごめんなさあああああい 今月中頃にローテーション絡みの発表があるとするなら今がグリフォン年最後の虚無期間か
スタン落ちカード見てたけど降魔とダークムーンでも十分ヤバいのにスクロマンスのオーバーパワーっぷりは凄まじいな
新入会員なんかはコア入りするのかな 会員とかワイルドでロウゼブ押し退けるほどのパワーだからな 月初めからクソつまんねえじゃんけんラダーやる事無いだろ
エルデンリングやろうぜ 王道でドルイドとハンターとプリとウォロに当たらないチケット下さい >>16
先々月トリプルレジェやったけどクラシックのレジェ行ってる人100人か200人位しかいないと思う >>42
クエストデモハンやコントロールウォリばかりと当たるチケットになりそうです そもそもクラシック人口がサーバーごとに500人もいなそう スタンダードの配信者減りすぎじゃない?やっぱり多少クラスバランス悪くてもプレイング出るデッキが強い方がよくないか?クエロとかラザカスはクソゲーだけどプレイング出たし配信も結構盛り上がってたような クラスとデッキ別の勝率を完全に50%にするまで戦いは続くのだ いや主要なプレイヤーが求めてるのは右から順にカード使えば派手な演出で勝てるゲームだからプレイングとか求めてる人はマジョリティではない
動画視聴勢は見てるだけだからプレイング出る環境が楽しいと感じるだろうけど
実際にプレイすると負けるストレスとかあるんで普通の人はそういう面倒なゲームだったらいらないっすわ スタン落ちまで暴れん坊しか使う気がせんわ
レイザーグレイヴのおかげでさらに気持ちよくなれるようになった HSに限った話でもねーけどtwitch視聴者数バトル大好きじゃん 凍結遅延シャマと装甲ウォリしかいねえうざ
両方に勝てるのないかな >>53
ウォリコンも強化しすぎて盤面デッキに常勝レベルだよな
海賊ウォリのときと一緒、すぐウォリは介護しすぎる
なあにが盤面ストーンだっての スタン環境嫌になって来たけど、楽しんでる人の意見も聞きたい クエハンがようやく実戦レベルになって嬉しくはある乳首はキツいがドレクサーのギミックでワンチャンあるのは良い 孔雀舞ちゃんが好きだったんだけどハーピィレディで楽しめるなら始めてみようかな遊戯王 久しぶりにクエストパラディンと出会えて楽しかった
クソ弱かったけど vsがカザカサンドル不快言ってたが
こいつを消すと更に不快になりそうだな ノール武器ローグが知れ渡って環境染める前は歴代最高レベル環境って褒め称えてたぞ
俺も実際そんな感想だった バトグラのロカラとかの新ヒーローが誰でも使えるようになるのっていつ頃? カザカサンドルしか使えん体になってしまった
テキトープレイでも勝てる、運要素もあるのでドキドキできる、ぶん回りの気持ちよさ半端ない、負けマッチ判断が簡単で負けるのが早いし割り切れる 懲りずにヒーローカード刷る運営は脳味噌腐ってるかトログ以下かどっちだ? ガフはちょっとおかしい性能してる
でもそれ一枚でマウント取り切れる性能では無いし盤面押されてると出しづらいためナーフはしません 1ターン目ガフされたのに勝てた
めっちゃ嬉しいクエロサイキョー ガフのヒロパは毎ターン切り替わるタイプでよかったろ 選択はドルイドの特性だし・・・
選択は我慢できるけどカザカサンの連続発見は時間掛かりすぎ
ランダムで埋めるにしてくれ ドルイドほかにもマナ加速とかちょっと強い特性多くない? じゃあオバロが特性のシャーマンはもっとオバロしろよー
どっちのブルカンもナダレダーも洞窟もオバロ無しってなんだよー
馬鹿正直に特性守って毎ターン生け贄払って4/4出すウォロが馬鹿みたいじゃんかよー あれ素材になる卵さえあればなーとは常々思うワイルドラダーで握ってみたけどかなり殺意に満ちてたから期待はしてるが鰤の頭にはもうあのカードの事残ってなさそう >>68
カザドルだけだったらいいけどカザウォリもいるのがだめ
あとOTK完全に消すと除去ドロー29+フィニッシャーだけのデッキが跋扈するから必要と言ってた >>86
穢された墓地、3ターン持続サイクルのカードでターン終わりに攻撃力低い奴壊して4/4出す >>87
>>88
おお〜初めて見たw
これみるとシャーマンの凍結出てくるやつくっそ強いな 実績のためだけに使った覚えがある
生命奪取でもついてないとシャーマンのやつと同じ拡張のパワーだとは思えない 使用率高いデッキが相性差露骨だとマジでやる気失せるな
結局盤面展開するテンポカードをナーフしすぎてただの劣化遊戯王になってるんだよ 進化シャーマン巨人サイクロンメイジ環境でも
黙々と義務ラダー回してたプロの俺が修行環境と認定するわ ノールをナーフしたせいで極端な脳死アグロ以外は盤面から一切打点出せなくなったしマジで勝率以外何も見ずに調整してるの丸わかりでガッカリしたわ
武器ロだけナーフすりゃあ良かったのに カザカサンドルやるか代わり映えのない脳死アグロするくらいしかないからな今 ドルとドル狩るアグロとアグロ狩るプリとウォロとシャマの三すくみというか
その中でも相性差極端過ぎてマジつまらん、実際の集計データは見てないけど カザカサンドルが弱体化されるとしたらカザカサンとガフどっちいじられそう? ランプドルイドのカードプールってスタン落ちでマジ更地になるからなぁ 「オニクシアの巣」アップデートセットで入手したカードは還元できますか? BGの60/60虎猫の実績ってガリーのバディとブランの合わせ技くらいしか現実的じゃないかね パッチーズ、ヴォルジン、ワグトグルでもできるだろう クエロでレジェまでいったがランプドルがギリ五分でビーストドルウォリコン凍結シャマと不利だらけでマジつまんなかったわ
そしてその4つを差し置いて密輸人ナーフとか頭おかしすぎてこんな環境二度とやらね バトグラ順当にバランス取る調整してるやん
でも強いヒーローを弱くするタイプの調整って、ただ地味でつまらなくなるだけの可能性高いのよね というかマッチング死ぬほど遅かったしスタン人めちゃくちゃいなくなってそう
ランプドル凍結シャマウォリコンミラーとか考えただけで頭痛くなるしな エリーズだいぶ弱くなったかな、サイラスはいいのか?
テスはクッキーバディとると暴れるがなあ イナゴ消すだけ?
まあ4月でだいぶ弱くなるからってことなんだろうけどさあ え?イナゴってそんな強いか?
死者の書じゃなくて? バディでグレード重くなるのは致命的な弱体化だと思うぞ
効果が強くてもそこまで生き残れなければ意味がない >>116
多分OTKがカザカサン後に間に合うようにしたいんじゃないか
死者の書は日蝕絡まないとそこまで痛くないし、コスト下がってないことも多い ゲージ溜まりにくくなるし0コスにならなくなる部分はナーフだけど場に出してすぐ手持ちの地図が安くなる点はバフだし
なんにせよ文面だけだと良調整かなってところ
個人的にはタムシンのバディのランク上方がどうなんだろうって
能力強くなったから差し引きでナーフされたんかな >>118
でもOTKできたらいよいよ誰に有利なんだよってなるが 密輸人って効果が間違ってて本来の意図より1コス高いミニオンがててたんじゃないの?
ナーフっていうかバグ修正では エリーズ、タムシンリプレイだと勝率底だけどなぜナーフ? >>117
気付かなかった
グレード上がってるのね カザカサンドルとかいう月蝕でトログ取れなきゃ死ぬデッキ イナゴ強いのは確かだけどあれ消すまでしたら誰に勝つんだよってカードにならねえか?せめてコスト変更とかさ
大体ドル以外のカザカザンは別にそんなナーフレベルじゃないんだからドル潰せよ イナゴが消えるとガザカサン入りコントロールは遅延してくるだけになるんだが 最近のMATSURI配信から持ってきた
こんなかんじらしい
https://imgur.com/6SmAArN.png 上の方だとミルハウス評価高いんだな
相手にすると嫌だけど、いつも酒場腐ってて何もできず死ぬから、自分では絶対取らなくなった枠だわ ゼフリスこんな強いの?
なんか今風な回し方があるのかな >>128
大体納得出来るけど、ドーングラスプの評価低いのに驚き
トリプル作りやすいし、悪くても4位っていうのが自分の実績なんだが 死者の書ナーフなし
残り火日食ナーフなし
降雪ナーフなし
ガフナーフなし
クエロナーフ
盤面環境を作りたい!😄 盤面で戦ってるローグナーフしてんじゃねーよ
ずっと盤面ロックしてるシャマカスとマナ加速オナニーしてる乳首どうにかしろカス パラとかレクサー君の勝率が高すぎると思われてるのかなあ
クエロのナーフなんていりますか アグドルとか顔ハンも永遠にナーフされんしどんな環境作りたいんだよマジで
こんなクソみたいな調整でじゃんけんクソ環境が緩和される訳ねーだろ スタン落ち直前だしとりま一番ヘイト買ってるカザに手を入れるか〜ってスタンスが見える見える
他の宝物は日食ありきだとしてもイナゴだけは単体でヤバいから来年までの不安の芽を摘み取る意味もあるんかな
何でもいいからローテーションの詳細発表してくれこんなナーフじゃ何も変わらんぞ イナゴそのものよりドルイドのマナ加速や日蝕が悪いことしすぎてる気がする カザカサン潰しても結局ソリティアシャマが暴れる続けるだけじゃないの? >>136
それでバグ出るってならともかく普通に動くなら修正いらなくね
強いほうではあったけどナーフレベルでもないだろ 鰤はクエ拡張のときに次はコントロールを強くしたい言ってから
でも、コントロールミラーだらけになるのもクソなので
中途半端なナーフになっている BGエリーズ強化かコスト1は漸く使えるレベルになりそうあとケルスザードでメーター上がるのは最初からやれや… >>130
相手しててよく見る動きはマクロウィングを最速でゴールドにするやつかな
ダメージ稼いでバディ早めたりしてんのかなって思ってる
配信はあんま見ないから参考にはならないかもだけど >>128
サイラスとオニクシア信用してねえわあとヴォルジンDはありえねえ生き残りさえすれば後半戦を強制的に自分側に有利な当たり運ゲーかグールゲーに出来るのに…回し慣れてないのかな ここでドルナーフしたらドルだけ狩ってたアグロ使う意味無くなりそうだけど…
また武器ロやらモザキ増えたらもう触らんわ >>144
そこまで見てないけどこの人ヴォルジン使ってるときだいたい下ブレしかしてないか >>146
あーなんかそういうとこあるなwパンダが強かった時も下振れしまくっていやパンダ弱えよ?って感じだったし カザカサンドルが使われなくなったらアグロもコントロールも一緒に消えてOTK環境が戻ってくるだろう
イナゴ削除は良いんだけど、壊死毒と吸血の牙みたいに役割被ってる宝物とかは片方消すなり調整してくれ 発売して間もない拡張パックの最新カードナーフとかギャグかよ ノータッチよりはマシな対応だからそこは誉めてやろうぜ
テストの足りなさを責めるのはまた別 言うてイナゴ削除だけでカザドルが死滅するとも思えんけどなあ
もちろん数は減らすだろうけどカザドルをターゲットにしてたアグロが減って弱体化したカザドルでも与し易い相手が増えて…って感じで少しだけメタが均一化されるんじゃない? ハース歴1年の僕はパラが活躍する環境か否かが良環境かどうかのリトマス紙だと思うんだけど、合ってる? >>153
パラも盤面取らないと負ける環境になるからダメ ヴォルジン獣ドラありの時6回使って1回2位であと全部トップだわ
倍ドラも星3くらいまでに取れればいいし、後はインコ献身ヒドラ取るだけで再現性ありすぎる >>153
ハンドバフはそうだけど隠れみ88バフはアホくさいんだよな パラも盤面の取り合いになるとただただインチキしてくるから、あれが強いのも大概だと思う ガリーとかいう一番のぶっ壊れが放置されてる謎
回すの下手な奴多過ぎだろ
他人の勝敗予想とかいうプレイ経験必要過ぎるバロフなんかよりよっぽど簡単なのに こいつがトップの時は大体クソ環境のクラスと言えばメイジ 下手とかそういう問題じゃなくプレイ環境的な意味でガリーの性能活かしきれないユーザーが大多数だろ
こればっかりはどうしようもない 強いドルイドが1番くそだと思いまーす
強くても良いのはやっぱプリーストだよね 最高のナーフをありがとう。もう王道を触ることはないでしょう メイジは比較的マナレシオ守ってるカード多いじゃないですかー
モザキは消えていいからテンポ取ってくデッキとかが活躍できるようにしてくれ メイジの循環にウォロのロッド、ガフ君はこの枠に入る素質がある
あとドレクサーの勝率もあれになってそうです >>161
環境に左右されない性能にすればいいのに よく使うクラスにもよるんだろうがまぁイナゴは一番イカれてるよ >>108
不利だらけと分かっていながらレジェまで行くとか頭おかしすぎやな 頭のおかしい奴しかレジェまでやらんよ
ランクマ報酬だけで言えばダイアまで上げれば十分だからな >>162
pwnで行われた過去から現在までのユーザーアンケートの結果踏まえると
不快度高いデッキが多い割合で
ドルイドがダントツに高くて、次がメイジ、3位にローグだからな
これどう考えてもマナインチキと踏み倒しが原因w
プリが上位3つに居ないのは単純にそれら2つがほぼ出来ないからってだけだと思う 今のクエハンミニオン並べなくても楽々クエ達成から爆速ドローで終わらせてくるんだけどなんで文句言われてないの
全盛期クエメレベルのクソじゃん >>172
ワイルドがしばらくそんな状況だったから悪い意味で慣れてしまった
さすがにミニオン並べまくるデッキには弱いから
ナーフ前武器ロとかカザドルよりは抵抗のしようがあります クエハンとか今使ってるのはドルイドにカマ掘られたいマゾだけだからじゃね
この環境でクエハンとかよう頑張るね君、みたいな目線で見ることが出来る 密輸人ナーフは今後のSi:7追加への布石と考えよう アヤラがエルデンリング感想botになってるんだけど…
フロムコラボくるか? ワッチョイ特殊な日だから武器ロパンダアフィウキウキで草 SI7的なテーマ系は聖典みたいに大体年度が変わると追加されなくなるんだけどSI7はそれ自体が元々存在してたからどうなるか分からんな どう考えてもカザドルアンチデッキの対策でしょ
顔ハンとかはかなり絶望的相性で、勝つのには自分のぶんまわりとコンウォリの事故の両方が必要 >>170
ここには書いてないので情報を足しておくと、今週のGMは初めてのマッチルールで開催される
『新形式:トリオ
・ハースストーン eスポーツチームがそれぞれ3つのクラスから成る5つのグループを作成します。
・各グループ間で1つか2つのクラスが共有される場合があります。
・プレイヤーはグループの中から1つを選択します。
・プレイヤーは、選択したグループの各クラスを使った3つのデッキラインナップを提出します。
・グループの選択は非公開で行われ、他のプレイヤーが何を選択したかについて知ることはできません。
・試合は5戦3本先取で行われ、勝利したデッキは残りの対戦で使用することができなくなります。』
つまり選手は今回グループ選択とデッキ選択のみをしていて、使うヒーローは選んだグループに依存してる
10ヒーローの中からウォリアーが多く採用されているわけではないということ >>176
年度またいで追加されても後半ゴミになるだけなのですが >>102
俺が昔やった時はクトゥーン使って
虎猫2体を合計30/30以上にしてからゴールデンにして達成した
1コスのキルボアも使ってパラ上げ出来ると楽 >>184
そこは単純に汎用性のある能力にすれば問題ない >>183
付け足すならグループは全部で5つあって5グループのうち4グループにウォリアーがいてウォーロックだけどのグループにもいなかったはず。
外国の誰かが5つのグループをTwitterで公開してたけど誰かはでは忘れたから気になるなら探して欲しい。 その金で次のセットのバンドルでも買った方がいいんじゃね
砕けば資産になる的な考え方で買うと結局砕かずにダラダラ引き延ばしたりした時めっちゃマイナスだし イナゴは誰もが納得だけどラグナロスもイカンやろ
毎試合最速でカザカス引くだけの試合はつまらんよ >>193
弾除けミニオンをしっかり盤面に並べておけば対策取れるから構わないだろと思ったけど死者の書でクリアリングしてから使われるケースもあるから厳しかったな
デュエルだとこの二つを同時ピックできるのすごい珍しいから考えなくてよかったんだけどな コントロールデッキ使ってる時に日食残り火だけで死ぬとその日はもうHSやる気なくなる 再生数が圧倒的に多いんだよね、遊戯王の動画の方が
日本人向けのハースの動画なんてただの泡沫 ぶんぶんさんプロに頼んでもっとちゃんとしたサムネ画像作ってもらえなかったのかな >>183
プレイヤーの腕を競う意味では正しいけど
勝ち組ヒーロー負け組ヒーローが今までよりはっきりしちまいそう 対戦相手とコミュニケーション取る必要のないゲームで日本人や日本語コミュニティって別にいらないんだわ
ローカライズすら必要ない スタンについて語ることなんもねえな
マッチングした時点で勝ち負け決まってるマッチが多いし採用カードも特に試行錯誤する余地ない なんでだろうな…イラストはバタ臭くてキモいし、試合の中身も対人戦の意味無いくらい一方通行だし、開発者はクソだし、たまにあるナーフもエアプ丸出しのゴミだけど毎月レジェまでは遊んでしまう 明日のアプデでデモハンとローグの実績も達成できるようになるんかな? 地獄の一丁目は好きな酒場
運ゲーで気楽に遊べるしマナ踏み倒しで派手さもある >>208
それわかる。なんとなくまずはドルイド取ってしまう 久々に酒場面白いのにアジってるのがおまんこ企業らしいな 早いタイミングでコンシ押したら
クエスト進まんで〜てメッセージ出るようになったんだな >>214
最近のパッチで変わって対応クエストを持っている場合だけ出る
あと観戦クエや酒場の報酬はクリア条件厳しくなってる
観戦クエの方はバグかもしれないけど チェス酒場はヒーロー選べるのに
ヒーロー使えクエスト進まんかったな バトグラ久しぶりにやったらレートリセットされてなくてワロタ
今月も権利あるんじゃないの? パッチ当たってもローグとデモハン実績謎のままやんけ https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-223/
イナゴは宝の中で明らかに飛びぬけていたので、カザカサンを少し調整することで、対処しやすくなるかもしれませんが、ランプドルイドのプレイ率に関しては、この変更が大きな影響を与えるとは思われません。
デッキは長い間プレイヤーにとって非常に魅力的であることがはっきりと示され、フォーマットを形作り続けると私たちは考えています。
しかし、支配するという点では、バーンシャーマンは支配的なデッキに最も近いフォーマットです。
コントロールウォリアーと相対しているときはそうは思えないかもしれませんが、分極化メタとは、毒性のあるデッキ達からどの毒を選ぶかということであり、シャーマンは最も飲み込むのに苦くないものです。 >>217
これが謎なんだよ
月ごとに区切って代表を選出するんだから全プレイヤーに平等に機会を与えるんであればリセットされてないとおかしい
誰かプロもこのことに言及してたの見たけど立ち上げ直後の手探りゆえと思いたい ドルだけは許さんとシャドプリ使い始めたけどシャーマンにケチョンケチョンにされて悲しい
降雪とかいうカード削除してくれ 最初に代表になるまでやり込むような奴はお客様だから、リセットなんかしないで囲い込んだ方が得だろ
GMで降格がキツいと言われた反省かなんかで この環境どれだけ強いデッキ使っても当たり運が悪すぎて勝率4割も行かない時期あるからしんどいわ
もうカード数枚の差とプレイングで誤魔化せるような相性差じゃなくてマッチした瞬間詰みみたいなマッチが多すぎ >>216
戦うのは白のキングと黒のキングだったから
仕様としてはデッキにどのクラスのカードを入れますか?という意味の選択だったんだろう あの酒場バグってんのか選択したヒーロー自身が出てくることあったわいきなり乳首の面見せられて不快だった アルタラックの実績に!付いたまま消えないバグ直ってないぞ
何かの実績達成してるんだろうけど青ランプ付いてないから消し様が無い
アプデしたのにこういうしょーもないバグ直せない程
開発リソース足りてないのかよ >>227
実績94%だけどどこにもそんな表示バグないぞ
???が相変わらず進められない ミニセットカードのnew表記が消えないバグを踏んでるわ 正直BGレートリセットしたところでトップ16に入るには相当な時間注ぎ込まないといけないから時間作れないやつは結局入れんし大して変わらないだろ 俺はデュエルを全くやってないのにデュエルの実績の「!」が消えないから見る度にずっとモヤモヤしてるし
HSを起動する度に>>230と同じ状態になってるよ >>227
俺もなってるなこれ たしか戦功7200の達成確認した後から消えなくなった
所持カードのNEW表示ともどもさっさと直してくれ >>230
そこもバグってるけどショップの!も消えない
表示バグったままいつの間にかスタンダードバンドルセット売り出したから数日それに気付かなかった
開発スタッフ三桁いて職場で一体なにやってんだよもう BGと違ってラダーろくに枚数調整しないのはスタン落ち待ってるから?
まあ義務ダイヤでしかやってないからどうもいいっちゃ良いけど >>235
ようやくバディ手に入れたターンに何の活躍もしないゴミから脱却できて俺嬉しいよ…いやマジで >>237
それもあるし今はアグロ→カザカサン→コントロールの3すくみだから
大規模なナーフでローテーション前に環境をめちゃくちゃにするよかこのまま軟着陸させて新拡張リリースしたいんじゃない?
ガフ、守護者なんかへの審判は新環境が落ち着いてからの気がする デッキパワー以上に使用率を見てて、デッキがある程度バラバラなら見逃される傾向にある印象
逆に低ランク帯に多いという理由で海賊クエシャー弱めたり >>240
クエウォロの入る余地がなくて泣く泣く教義に反して顔ハン握ってる タムシンバディのグレード上がってるの頭おかしいだろ
なんでこいつだけめちゃくちゃ慎重に調整を繰り返してるんだよ 昨日のうちにタムシンの一位実績取れなかったからもう2度と取れないかもしれない
てかテスもめちゃくちゃ強くなってるぞこいつ
グレ2になったから下手したら相手より先にバディ2体ゲットできるしゴールデンも早くなったからバディのゴールデンも作りやすくなってるし 酒場スペシャル、ボブのバーゲンはお得ですか?(買ったほうが良いですか?)
条件:
スタンダードしかやらない。
カードコンプには興味が無いが流行りの編成は造って楽しみたい。
コモン、レアはコンプ、エピック8割コンプ、アルタラックのレジェンドは@8枚でコンプです。 >>247
追伸
アルタラックで欲しいレジェンドはキャリエル、スキャブスの2枚だけです。 ゲームソフト自体か有利であとはほぼ無料でカードが集められるコンシューマーっぽいDCGはありませんか? 明後日妹の結婚式なんですが兄としてどんなスピーチをすれば良いですか? テスグレ2確かにやべえな全体的にバディに調整入ってるから壊れムーブに繋がるかは未知数だけど >>254
後半にはなるけどゴールデンが1gで作れるのがやばい
あと序盤でもバディ+ヒロパで敵のバディ2体出せると盤面は埋まるけど能力的には実質ゴールデンだから大抵の相手より早くバディを上手く使える
そうでなくてもバディ持ってりゃ毎ターン実質+1gなんだし モザキでハンター4割近く勝ててるのに運ゲーなんかな? 後半はもともとテスもエリーズも強かった
エリーズは安定調整だけど ダイア5以上で、1勝で星1個しかもらえないときと2個もらえるときあるけど何が違うの? >>247
コンプに興味なくてそんだけ揃ってたらいらないんじゃね? 各種属ごとの最終形態が知りたいなあ
目指すべき形がイマイチわからん
カエルオウムは分かりやすかったんだけど >>248
あ魔素で作る
ふ無ければ砕く
い嫌なら買う >>262
メカ→オメバスインコ、鯖ハジキのディバシ連打
獣→インコゴルドリン、熊トークン軸
ドラゴン→カレクと適当なドラゴン達、タレク育成ゲーム
悪魔→トークンジャグラー、ビッグデーモン
マロ→猛毒
エレ→ノミorミニラグぶん回し
海賊→イライザカドガー、ホガーぶん回し
編成ってか戦略上ここら辺から頭の中で選んでるけどマロ、海賊、エレは混成にシフトしやすいかな。あとコインに余裕ある時は蘇り付与のコブラやマジウザ探しとくとエクスナや猛毒アマル引けた時に強い >>247
うちのお店は『レジェ2枚+アルタラック50パック(酒場スペシャル)』が表示されてる。247さんがこのバンドルを買ったとして見込める入手カードは
・確定2レジェ
・エピック恐らくコンプ
・パック産レジェ(1〜3,4枚程度)
・余分魔素2000強
このくらいだと思う
望みのヒーローカードは1枚なら比較的当たりやすくて、他に好きなレジェ1枚作成するために十分な魔素は得られる
ゲームプレイで得られるGには限りがあるから、今後もそこそこハースを遊ぶために魔素に余裕作るという目的なら悪くない商品
逆に、必死でスキャブスとキャリエル2枚入手する目的で5000円分買うのは損得だけで言えば損じゃないかな 0マナでボードクリアして顔に24点飛んでいくパターンは許されたのか >>264
ありがてえ
やっぱ悪魔が早めにモグモグできるやついなきゃちょっとパワー落ちるわね
中盤はジャグラー最強感あるのに すげー初歩的なんだろうけどアマルは全種族持ってるから毒も盾も蘇りも後付けできるって気づいてからちょっと勝率上がったわ >>268
悪魔は都合良くジャグラー引けるかオニクシアでもないならさっさと編成切り替えた方がいいねー中盤の耐え&後半戦見据えるなら獣がやっぱ一番バランス良いと思う母熊のテンポ力は言わずもがなオメバス編成に移行する時もインコ、バロン共用で道中のコブラにもエクスナ以上の役割持たせられるし中々再現性高い強ムーブ
まあ上振れエレみたいなキチ編成されると猛毒ディバシのいつもの当たりゲーやるしかねえんだが >>269
蘇りは付けてもあまり意味ないけどな
バニラが出るだけだし
セブリがいると時々追加付与されたりするけど 相手超絶運だけ小僧で笑うしかないな
これ引かなきゃ負けで見事引いた上に次のターンスマイト即ツモでgg そういやGMにサレンダーはもういないんだったな
あの人がラスボス感あって良かったのに
辞めるとき「マーセで食ってく」みたいなこと言ってたけど、まだマーセ続けてるのかなw スマホでやってるんだけどデッキトラッカーなしだとカザカサン使いにくすぎてワロタ
強さ半減になってるから俺だけイナゴ使わせてくれ ガリーナーフなしはマジであり得ない
意味不明としか言えない そもそもミニオンの調整が無いからエレメンタル一直線するゲームじゃね
4滞在期間が長いからドラゴンもいるけど なんか最近1日2回は回線キレて負けてる
ごりごり下がって8000割りそうだわ
あほくさすぎてまじでキレそう・・・ ガリーはスマホ勢やban考えずに使うアホが勝率下げてるんじゃない ネズミのバディのハト…いたらいたでクソザコ無種族だけどいなきゃいないで交換に払ったせいで1g足りない場面が多くて
このもどかしい感じ、"相棒"って感じだぜ ガリーはPCで120秒使っても回し切るの無理な時あるから… モザキメイジ使ったら3回中3回モザキ底で負けたんですが、使うなってことですか?
のんびりやらせてくれたドル相手だけに余計クソ腹立つんですけど 王道完全放置していいからbgもっとマシな調整してくれないか? BGだけ別アプリで出して欲しいな
コンプ厨だけど5年以上やってなかったせいで持ってないスリーブ多過ぎてモヤモヤする
BGだけなら課金するのにコンプしてないのがある垢じゃ課金する気が起きない スマホでガリー使ってもクソ強いんだけど
バロフとかと比べるとバディをすぐ売れるのもいい 5年前と違って今スキン沢山出るしコンプしようとしたら結構金かかるよな BGだけやる奴がいる謎
カレー頼んだのに食い放題の福神漬けだけ食って帰るようなもんだろ カレーが食べたいって言ってるのにウンコを出してくる店なんだからしょうがないだろ グレ6行くよりレイスとノミに頑張ってもらう方がお手軽強盤面になるのほんま…金ラグ2体とかなら話も変わるけどさぁ BG以外は高すぎるな
鰤社員にとったらミニセット30ドル
安めのランチとコーヒーで終わりな感覚だろけど >>289
それな AFKで3ターン放置から1位確実だったのに最後の入替中に切れて最悪 マーセだったか忘れたけど数時間に一度一粒の米が出てくるレストランって表現すき >>266
騙されたと思って秘策バフパラやってみ
正義の防御を一枚刺すのオススメ ぶんぶんの動画リストみたら驚いた
1ヶ月前の遊戯王の動画が9.1万再生、2週間前のが6.8万再生
それまで一番人気だった2年前のハースの動画、3.7万再生
そりゃ遊戯王ばっかやるようになるわな マジで降雪がナーフされなかった理由が何度考えても分からん
インコと一緒に来年も残るんだぞ?何が盤面ゲーなん
洞窟とかいうキチガイカードもノータッチだしお茶濁すためにミニセットの目玉だけ潰すって意味不明 ちょっと前のシャーマンだったら降雪も洞窟もオーバーロードが付いて当たり前だったのにね
っていうかドローソース弱めだからオバロ込みでヤバいカードを刷るってクラスだったのに
手軽なドローと凍結を渡しておいてオバロも特に無しってどういうことなの この時代に借金とかバカかよwwってユーザーの声を聞いた結果産まれたのがダンジョニア達ってワケ 3マナ 3ターンかけて2/2 隠れ身の獣を1体ずつ召喚←まあ分かる
4マナ 3ターンかけて3/4 攻撃に凍結効果があるエレを1体ずつ召喚←1マナ上がっただけなのに??? お前らが凍結シャーマンをバカにしまくった結果だ
因果応報 凍結なんてどうやっても嫌われるしそんなものを作るなと言いたい ムウラビさんと氷砕きさんに土下座したら降雪8マナ洞窟5マナ寒風2マナになるってマジですか?
なんぼでもします >>309
誠意(通常とゴールデンクラフト)を見せて貰わなきゃねえ… そもそも嫌われてるのわかってるからノヴァとか消したんだろうに、わざわざ凍結テーマのセット作る辺りがどうかしてるわ 降雪は6/8/8 凍結したミニオン1体につき-1/-1を獲得 とかに変えてくれ
今なら焦げ付きがあるんだからオバロもつけていいぞ 次のコアセットに凍結無効エレメンタル入れて終わりっしょ
交換可くらい付かないとどうしようもないけど 凍結無効を一番効果的に使うのは凍結シャーマン側定期 どっちみちTier1かそれに近いデッキで遊ぶだけだからどれが強いとか強すぎるとか相手にすると不愉快とかあんまりないわ
そのためにカード分解してクラフトして簡単に取り揃えられるようになってるんだしな
その時その時に強いカードやデッキ使うだけ 落とした基本クラシックよりも酷いのがどんどん拡張から出てくる件について 凍結は2コスの全体沈黙断末魔のやつでなんとかなるで
凍らされたミニオンを凍結解除して
ぶん殴ってリーサル決めると気持ちいい クエハンで1位のデッキ紹介されてるけど俺がランクすると遭遇するランプドルの群れはレジェ上位にはおらんのか?
それともランプドル相手にもいけるの? クエハンは基本的に装甲積む相手がきたら厳しい
ハンター相手にして日蝕をセナとかに使わないとかあほなことするようなドルになら勝てる ハンター減ってない?ドルだらけなんだけど
正義のアグプリ使う時が来たのかなぁ レジェ4位までずっとコンウォリ
その後の数戦はクエハンでたまたま勝てました
(当たったドルは獣ドルとカザカサンのみ、ドレクサーは4Tまでにだいたい引けてる)
→クエハンでレジェ1位! Eraは初期型クエハンの頃もずっと一桁にいてめちゃくちゃ上手いからなぁ
久しぶりに昨日配信やってたの見かけたからTwitchのアーカイブ見に行ってみたら?
>>324
そうそう、俺が一瞬見たときはガルヴァンガーOTK使ってた 無敵の仕様はアドベンチャーで知ったわそんな無敵でもないからガッカリ バトグラ最近2位ばっか取ってんなとか思ってボード見たら5試合全部2位だったw ヴォルジンとるとすーぐ戦車でボコられてしまう
取り憑き1体育てても足りん バトグラ1位実績の残り1人はロカラだが
2択だと全然出てこねぇ
1位250回の実績はまだ88回ぐらいで3分の1しか進んでないし
こっちをボチボチ進めながらのんびりやるか
以前レート5500まで上げた時はかなり苦労したが
2500ぐらいに留まってるとかなり簡単に1位取れるんで
1位実績狙う人は下手にレート上げないことをお勧めする バディ実装より前初めて別サーバーでバトグラやったら1ターン目0コスヒロパで自陣空にしたタムシンちゃんいて可愛かった タムシンは何度見ても弱すぎて脳が理解を拒むから仕方ない 何故タムシンをクッソ慎重に調整し続ける情熱が他のヒーローには向けられないのか なんか10分前からめちゃ接続切れ起こしたんだが俺だけ?普通にモザキのリーサルターン付近でそのせいで負けたけど >>337
また謎にバディのグレード上がったりしてるからな
なんであいつだけあんなに熱心なのかわからん そこまでバトグラ延々とやってるのに課金はおろかコインすら使いたくないってもう病気だよね 俺も今日1戦目のマッチ30秒くらいかかった
その後は普通 やたらマッチング長い時はサーバー不安定なんじゃねって気がする https://i.imgur.com/HmCTNhd.png
これアカンやろ(´-ω-`)
クッキーとテスが鉢合わせただけでテスの優勝確定やんけ… >>346
韓国の人もだけど映ってること意識しすぎだと思う
素であれならもっと怖いけど GM英語配信見てると全員dropにしか興味なくて笑う 未だにクエウォリで簡単にレジェ上がれる
超簡単で限りなくノーミスでプレイできるからだろうな
レジェ上位帯では全く勝てんし 死者の書からの残り火で今日2回負けてんだけど残り火はともかく死者の書とかいうキチガイカードはなんでプールに残ったの? >>353
GMのこと?
今回はトリオっていう新ルールで、鰤が決めたクラスの組み合わせ(メイジプリウォリとか)から一つ選ぶ
選べる組み合わせが5種類あって、内4種類にウォリが含まれてる、っていう理由なはず クエウォロでカザドル受け切って倒してやったぜ
グローフライも日蝕結界もワックスレイジャーも甲殻類も死者の書も いい加減マーセでしか達成困難な100ダメージクエスト出すのやめてくれんか? 特定の呪文10回使え系のデイリーがくっそ簡単に終わるので
マーセはその為だけにやる意味あるかも
今の期間イベントどれだけの人がやってるかは甚だ疑問だけど マーセはチーヂィイベントの結果次第(ほぼ間違いなく失敗するだろうが)で流石にそろそろ目を覚まして欲しい
今の王道相当つまらんけどそれでもマーセに戻ってコイン稼ぎ再開する気はもうない こないだの1枚酒場のときは100ダメも酒場でできたんだけどな ここにいる人はレジェンド当たり前みたいな感じなの? >>363
日本語追加開始からずっとやってるけどまだ行ってないよ レジェいくかはプレイスタイル次第じゃないか?
一日数戦とかtier4デッキしか使わないとかなら厳しそう >>363
スタボ10だからダイア5までは毎月行ってる
王道のやる気があまり起きない月でもダイア10行くまでは一応やってる
レジェはその月の環境がよっぽど楽しいとか
使ってても飽きなくて勝率が並以上のデッキがあるとかじゃないと行かないな
ダイア5からレジェにあげても1パック追加で貰えるだけだから
よっぽど楽しくないと時間的に割に合わない感じ やり始めた頃、コールドの次がレジェンドだと思ってた
初めてゴールド抜けてプラチナの存在を知った瞬間レジェンドになるのを諦めた
実際はまだダイヤモンドもあるし >>363
自分も>>368と同じ
ダイア5まではまぁ一応やるけどそこからレジェまではコスパ悪すぎて基本的にやってない >>363
1年ぐらい前から毎月欠かさず行ってるけど順位上げまではできない 1強の環境の時はミラーさえ勝てれば良いから
何年もやってる奴ならレジェ行きやすいのでチャンス いつも動画やラジオ見ながらラダー回してるから必然的にプレイ時間多くなって毎月いつのまにか届いてる
レジェって上手さ云々よりも強いデッキをたくさん回す時間あれば到達できるし 昨日から勝てる試合を3戦接続切れで落としてるからさすがに萎え萎えちんぽになっちゃった
しばらくハースやりません ここ数ヶ月接続切れないわ
当番になってる人かわいそう 王道は負けてもたいしてダメないけどバトグラだとかなりのストレス 特に序盤でやられて8位確定がキツい バズィとワグトグルが消えたから2〜5ダメージで済む癒やしタイムがなくなった silvername配信はやってるんだな
荒れてそー 配信者もゲームだけ切断食らって配信は続いてるから回線問題ではないのか?しかも日本に限らないってのが謎 他のゲームで切断祭りの話なんか聞かないし、そりゃそうだろ……
FPSとかでそういう状況ならもっと大騒動になってる 他のゲームやブラウザyoutubeで繋がらないなんて起きたことないのにハースでは切断報告がある
のに回線の問題とかデマこくのが鰤 他のゲームでも切断不具合は時々あるよ
去年オーバーウォッチでなってニュースにもなった
公式もきちんと発表して1日2日で直ってる
このゲームはこれだけの切断報告あっても一部のユーザーが騒いでるだけで
ニュースにもまったくならないのが終わってる 切断はムカつくとかじゃなくて、萎えるんだよ、あーもういいやって虚無に襲われるこっちは何も出来ないし ここ2、3年?くらい前から続いているのになぁにしてんだか😩 鰤は一貫しておま環扱いしてるし当番始まって自分が食らうまではここにもおま環だろみたいに言ってたやついたからなあ >>384,386
基本的にブラウザはTCP/IPで接続してるので、
パケロスが起きてもTCPが勝手に再送してくれるので接続は切れない
ゲームみたいにUDP使ってるとパケロスはそのまま情報が欠落する
たとえば「○○のカードを使った」っていう情報が消えて、
その後の「○○の雄叫び発動」だけ届いた、みたいな状態が起きる
ありえない状況をサーバーが処理できず切断、みたいな? 経営者が交代してから以前のようなサポートに厚い鰤とは別物だと思ってる サーバーの不満もマーセナリーズの不満もしっかり言論統制してて偉い! マーセナリーズに不満なんかどこにあるんだよ!言えよ! NAでやってるとなんか相手の回線が悪そうだわ
3戦連続切れてターンスキップしてくれた >>395
本当マーセナリーズは素晴らしい!
ただ一つ不満があるとするならばアプリが何故独立してないかってとこだな
是非マーセナリーズという一つのゲームとして出して欲しいな 逆に何故回線の問題と認められないのかが謎
諸々の挙動が明らかにサーバーサイドじゃなくて回線サイドじゃん
まあ喧嘩売るつもりはないんだけど こうやってキチガイが謎の擁護繰り返すから、そりゃ改善されないよな 補足しておくけど、だからお前が悪いと言ってるわけじゃないからな ツールメイジから流れてきてそうな奴だと異常な速度でブン回してくるから、ウォリだと装甲積みまくっても返されたりするぞ
演出カットされてると100ダメは余裕で飛んでくる どのゲームでもPING一桁の回線強者の俺は全く切断されないからサーバー直さなくていいぞ マーセは大したクォリティじゃないのに露骨にP2W要素無くして作業で誤魔化してるのがクソ
まぁP2Wにしたら炎上するんだろうけど 去年は一時期本当に酷かったけど今年に入ってからは回線問題改善されたのか一度も切断には遭遇してない >>261
そうなんですけど、もうすぐ次が出そうなのでそっちに魔素使えるようにしようかとか考えて
>>263
あ魔素は2千程あります。
あまり多くは無いのですが。
>>265
大変詳しくありがとうございます。
そうですね。数えてみたら思ったより必要なレジェ少なかったです。
無理して買うより今後出るシリーズに当てた方が良い気がしてきました。 久々にアジってるな
ワイヤーローグの詰めのとこで切れたはほんとクソ ダメだまともに遊べねえ
ここ何ヶ月か全然切れなかったのに久しぶりだ
またしばらく離れるかあ残念だ BGメカいない時にマロで毒+バフ盛りされたら詰みか? ドラゴンでも行けるし、サイズで遥かに上回れるなら獣やエレメンタルで凪ぎ払えば行ける エレメンタルいなかったんだよなー
タヴィッシュでカニタレク目指してたけどトリプルで見えたソウルジャグラーに目が眩んで悪魔と混合にしたのがいかんかったな >>408
逆に自分は今月からアホほど切断するようになったな
フルタイム切断するから全く遊べてない アジアGMとかしょっちゅうアジってるけどいい加減誤魔化さずに批判するキャスター出てこないかな >>364
実際売ろうにも決済手段止まっちゃったから売りようが無いっていう 王道は仕切り直しでもまあって感じはあるけど
Lobby Legendsで仕切り直しとかクッソ冷めそう BGの仕切り直しとか無理でしょ
ヒーローの抽選でクソ理不尽になるし 仕切り直しの結果何も引けず下位落ち確定だった奴がライスポ発見で暴れ出すとこ見てみたいよ 今のハースストーンなんて対人ゲーの体裁取ってるだけのクソの叩きつけじゃんけんだしどうでもいいわ GM切断されまくりでぶっちぶちやん
賞金数千万の大会でよくこんなの見せつけて平気だな鰤は 鰤「まあYoutubeで構築だし誰も見てないしいっか」 クエウォリとか見ててつまらんから、トリオやめとけよ
みんな似たような構成ばっかで盛り上がってないわ 見てないけど大会で切断しまくりって
操作時間減ってそのせいで時間切れからの負けとかになっても運営的には知らねって感じなん?
もう成立してないやん >>426
シャドバとか今どうなんやろ
遊戯王もオナニーの見せつけ合いになってるしろくなのがねえわ 接続切れで時間減るとか負けるとかならない仕組みにはなってる
ただ余りに酷い場合は今回のように再試合になるから途中まで有利だった方がブチ切れるが 俺が普段切断食らう時は切断前はロープ出てなかったのに復帰したらもう切れる寸前だったりするし時間は減ってるだろ?
それとも大会の時だけその辺を特別仕様にしてるのか? あーなるほど
フレンド戦やるような陽キャじゃないからそれは知らなかったわ 酒場の喧嘩でチェスの親善(?)試合ならやったことあるから実質フレ戦だよ ソロアド恐怖の遺産ヒロイックでレノの宝の墓所潜入士選ぶと確定でフリーズするんだがおま環?(iPhone) >>442
特に問題なかったけどどこで発生するとかある? 初めてレジェ200以内にタッチできた
頑張って2桁目指してみる >>443
確定押したらフリーズする
こっちの環境の問題っぽいな…試してくれてありがとう https://www.reddit.com/r/CompetitiveHS/comments/t7jayt/summary_of_the_352022_vicious_syndicate_podcast/
チーム5は長年にわたって、特定のメタ要素が強すぎることに常に対応してきましたが、ハースストーンの「完璧な」メタを作る方法はありません。人々はスクロマンスのカード生成に文句を言い、アルタラックの過剰ドローに文句を言いますが、ドローがゼロでカードの生成がゼロということはありえません。
そうなると、《エリシアーナ・ウォリアー》のように、展開しようとするものをすべて除去してしまうデッキか、対戦相手の除去と自分がそのターンに展開するものがずれることを望むカーブストーンデッキのどちらかになってしまいます。
劇的なターンと攻守のダイナミックな交代を持つゲームを作るには、強力な除去カードが必要です。しかし、強力な除去カードがあれば、29枚の除去カードと1枚の勝利条件だけで支配的な戦略をとることがないようにしなければならない。
それに対抗するためには、カードの生成枚数を増やして簡単にバリュー負けしないようにするか(不毛な「clown fiesta」メタにつながる可能性)、ドローを増やして戦略の一貫性を高めるか(OTKスタイルのデッキが一貫的になりすぎる危険性)、どちらかにしなければなりません。
現在のメタでは、ミニオンのダメージがなくてもゲームに勝てるオフボードデッキが多く存在するのが現状です。しかし、このようなデッキを完全に排除してしまうと、ライフゲインと除去ツールが長年にわたって強力になっているため、ゲーム内で最も支配的な戦略は消耗戦になってしまいます。
バランスを取るのが難しいラインです。来年、チーム5は現在のカード・ドロー・ツールを維持しつつ、ゲーム終盤の致死を早めさせるマナ減少カードをトーンダウンさせることになりそうです。
何が起こるか予測するのは難しいですが、「良い」メタを持つための最良の方法は、幅広いプレイヤーにアピールしようとすることです。ベン・リーは今週、最新のポッドキャストで、来年にかけてOTKが少なくなるだろうと言っていました。もしそうなら、2つのうちの1つが起こる必要があります。
除去や攻守の交代性をもっと悪くするか(おそらく人々は賛成しないでしょう)、消耗戦の戦略に対して対抗できるように、かなりの量のドローや生成を仕込む必要があります。
そうでなければ、他の調整をせずにOTKを取り除いた場合、除去コントロールが長時間試合するだけになってしまいます。
ZachOは、開発者がこのゲームをもっとミニオンをベースにした戦略に戻したいと言っていることに言及し、そのためにはミニオンが除去ツールよりも強力になる必要があり、そうなると、GvG時代に戻ってしまうかもしれないと発言しています。
また、Hat氏は、ボードベースの戦略がより普及すれば、《降雪の守護者》のようなカードは現在よりもさらに強くなると指摘している。フォーマットのある要素が突然強力になれば、必ず代償を払うことになる。
ゲーム後半に分散を求めるなら、それは《不毛なランダム生成ゲーム》になることを意味するかもしれない。ボードベースのメタを求めるなら、それは「カーブストーン」に戻るか、RoS時代の「コントロール・ウォリアー」がメタの支配的なデッキになることを意味するかもしれない。
もし、もっとゲーム終盤のリーサルを求めるのであれば、戦略が速すぎてOTKメタになる危険性があります。
Hearthstoneのプレイヤーは、ゲームの歴史を通じて、ほとんどすべてのタイプのメタが存在し、それらのメタの少なくともいくつかの側面について常に不満があったということを理解する必要があります。
ボードベースのメタ、オフボードのメタ、OTK、大量ドロー、大量カード生成、高リーサル、低リーサル、そしてそれらのメタの全てに、何かに対する不満があったのです。重要なのは、すべてのバランスを取ることで、1つの要素が他を圧倒して、すべての注目を集めることがないようにすることです。
Redditの怒りの投稿がどうであれ、このゲームに「根本的な欠陥」はありません。多くの場合、バランスを取るために必要なのはカードの数字を調整することだけです(GenとBakuは、カードを完全に削除しないと調整できないので唯一の例外かもしれません)。
HatとZachOはまた、特にモバイルでのバランス調整の要因として、ゲームの長さを持ち出しています。消耗戦(または「グラインドストーン」)が支配的な戦略であるメタでは、携帯電話でプレイする人はより頻繁に20分以上の対戦に臨まなければならず、通勤中にプレイしていた場合はゲームを終えることができないことがよくありました。
ハースストーンをモバイルでプレイする人の数は、デスクトップよりも多いということは、注目に値します。 エリーズはやはり前回調整時の方が自分に合ってたなあ
グレードが上がって貯金が減った ドレクサー、ケレセス、バーンズ、ドログみたいに序盤に「ただ」出すだけでゲームが終わるようなカードさえなければいいわ
序盤引けたら勝ちなのはしょうもなさ過ぎる 昔始めたての頃に当たったバナナローグに憧れて毎シーズン組んでみてるけど上手くいった試しがない トログは先行で相手が除去ない前提じゃないと強くないし コアセットの導入は去年からだったから更新は今回が初なんだな
使われてないし馴染みもないカードちらほらあるし差し替えはあるんだろうけどパワカの出入りはあるんかな
意外とドルってコアは弱いけどまさかスタン落ちするマナ加速をねじ込んだりしないよな 二度とやらないと思ってた闘技場やったらそこそこ楽しめた ウンゴロあたりが神環境って言われてた理由が何故か考えてからカード刷って欲しい
あの頃も除去発見otkあったけど、除去は今と比べてコスパ悪いし発見はマナレシオ今ほど良くないしotkも出る打点が今と全然違った ウォーゲンウォリ、ジニー狂気ポ、dkウーサー辺りは丁度良かった気がする DKハゲって活躍したことあんのかな
スロールは初日持ち上げられてたけどハゲに関してはマジで見た記憶がない >>455
ウンゴロ神環境って思い出補正の賜物だろ ウンゴロは出始めはクエストの目新しさもあって良バランス!神!って言われてたけど後半はじゃんけんって意見も増えてた気がする >>458
環境入りしたことはあるよ武器が意外に強かったからな 秘紋の中身にキレて発見は相手にも公開しろ!って騒いだ時代が懐かしい >>460
その「目新しさ」って結構大事だけどな
今は連続クエストとかいう焼き直ししかしてない上に環境固定されてるし あとはもっとクラス特性を明確化するべきだよ
BO1かつ相手のクラスを見てマリガンする以上は各クラスにアーキタイプに関係のない弱点がないといけない
アグロドルイドとコントロールドルイドの弱点が違ってたらマリガンの時点で運ゲーになっちゃう シャーマンはデッキからカード引く力が弱いぞ、友よ。(ガチ) 共通の弱点のあるクラスは
ずっとフェイスなレクサーみたいに新デッキが生まれにくくなるし 最近つまらなくて全くプレイしてないなマンネリやばすぎ 勝率5割切ってるけど、他に使いたいデッキがないからカザドル使うくらいには飽きてる ミニセットコインで買ったけどラダー1度もプレイしてないぐらいには飽きてる カザドルまだまだ多いけどアグロもかなり増えてる
しかもコントロールも明らかにカザドル意識した遅いのが増えてる
おかげでフクロウがガチデッキに 真面目にアグロ回してウォリに星奪われるくらいなら脳死でカザドル回した方が気は楽 戦功イベ、あんま深く考えずに毎月ダイヤ5とデイリーウィークリーこなしてたら終わるまでに完了するでしょと思ってたけど
それだけだと全然足らんな 最近始めて今ゴールドだけどクエストハンターとアグロドルイドばっかりでうんざりだ
こいつらメタるために色々と試したいけど資産がなさすぎて試そうにも試せん
安くてこいつらに有利取れるデッキないかなぁ
勝ちで星2取れるから続けてればランクは上がっていくけど、メタを楽しみたいよ
ちな今は海賊ウォリアー使ってる じゃんけん環境で8:2マッチが頻発する上にそれぞれのデッキもマリガンで勝率高いカード引けるかどうかだけでプレイングなんか1ミリも出ないからメタとか考える意味ないよ 誰がどう回そうがよっぽどプレイングに差が無ければ勝率50%に無理矢理叩きこまれるんだから試行回数稼ぐしかないんだよ
有利マッチが多ければ脳死でランク上がるし不利マッチ多く引いたら下がるだけ ライバルズって配布めちゃ多かったんだなって実感してる
他の有名どころは知らん >>477
いちおうシャーマンなら安くてやや有利くらい取れるんじゃないかな
コンウォリ三分の一くらいの魔素で作れるはず 多少相性緩和されてもどう足掻いてもじゃんけんって部分はほぼ変わってないのはまぁその通りと感じるわ
ウォロなんてクエハンきたらミュタ入れてる型でもない限り開幕コンシしていいし、
クエハンはドレクサー入りでマシになったとはいえピエロドルやコンウォリきたら絶望だし、
色んなアグロに有利取れるコンウォリもウォロとドルきたらお手上げだし、
ランプ系ドルは相手の初手トログ見ただけでコンシできる
唯一安定してそうなのは聖典だけど、いまさら作る奴おらんやろってくらい4月に落ちるカード山盛り 有利不利マッチの話で言うと、数日前にGMラインナップのカザカサンプリーストで遊んでたら何回当たってもクエロにめちゃくそ強くて面白かった
ライトモーのドレイクと数枚の除去セット積むとほぼ完封に近い形で抗戦できるとは思ってもなかった >>483
聖典はマナカーブ通りにカード引くっていう己の真の実力が試される良デッキ >>482
コンウォリ1/3って軽く言うけど始めたてはレジェンドどころかエピック一枚ですら作るの躊躇うくらい高いじゃん… >>486
初心者ミッションの無料配布分のパックから出る魔素でやりくりできる範囲すら
崩したくないならもうデッキの値段の問題じゃないだろ
長期間続けてカード崩さずに好きなデッキ作れるまで
クエストクリアし続けるか課金するしかないじゃん 謎のパック来てたけどなにこれ?
You Tubeは先週2つもらったはずだからもうないはずなんだが
もしかして2週目も別扱いで貰えたのかな少しだけ視聴はしたけど2時間も見た覚えないんだが >>477
スタン落ちするのがレア以下のカードだけで済むバーンシャーマンおすすめ 初心者はパックから出たカード全部崩してデッキ作れ!別のデッキ使いたかったらまた全部崩して自転車操業しろ!魔素は減るけど初心者が贅沢言うな!って?
イカれてんなハース界隈 初心者は闘技場潜って資産増やすのがオススメ 3勝以上すれば資産的には得だし >>477
資産少ないデッキを探したら、最近のデッキの必要魔素は平均7000くらいなんだな
1500魔素の最新の安いズーウォーロック、ドレクサー入りの3000魔素アグロシャーマン、ヒーローカード使わない4000魔素のバーン型シャーマン、この辺が目についた
コントロール性能が高いデッキはそいつら受け切れるけど、ナーフされた海賊や安いアグロデッキだとどうしてもパワー差で押し潰されやすい
ahirunと海外サイトで多少調べた結果なんだけど、ミラクルプリーストが良いんじゃない?
その2つのマッチアップに不利じゃないと思うし、先月レジェンド1位に上がったリストの魔素も3020
クラフトに必要なのはプリーストの新弾エピックが4枚(密言・貪×2、ナールの賜物×2)で済むよ
AAECAa0GBJa6A7WKBIWfBMisBA2TugOnywPezAPi3gP73wPK4QOY6wOZ6wOH9wOtigSEowSJowSKowQA DCGなんてそんなもんだろ
初期からやってる方が有利になる 課金せず始めたばかりでいくらでも好きなデッキ作れる人気カードゲームなんてあるのか 今は最序盤の配布は少ないけど酒場パスや被りなしレジェ保証で後から効いてくる印象
昔は被りありアドベ2400円と課金当たり前って感じだったな カードゲームってかなりリアルマネーがかかるジャンルだろ
カードゲーマーって全部ゲーム買うのにお金突っ込むから見た目汚いし臭いって見られてるのに >>499
ガチャガチャを回してレアキャラを引くゲームに比べたらかなりお安いです 遊戯王のクラフトシステムと比べたらかなり良心的だもんな
レジェ作るのにも汎用素材だから
しかもレジェが無くても環境的に強いデッキが存在している
あっちUR大量に必要なのにUR専用素材じゃないと作れないとかいう鬼畜の所業かましてるから シャドバはパック配りまくるからその環境のデッキくらいは組めて、続けてれば困ることはなかったな
今は知らん
マスターデュエルはデッキ1つくらいは組めても複数持とうとすると数万コースだからぶっちぎりで高い ナクスラーマスにしか課金してなくてこれまで楽しんでいて誠に申し訳ありません 金策するなら今は闘技場よりマーセ放置だな
酒場パス併用で毎シーズン無理なく2万G貯まるぞ
効率良すぎるから修正されるかもしれんけどね ドローもマナ加速もあるアホなヒーロー作ったやつ許さん 別にコントロールやりたいとかでなければそんな資産要らないと思うけどな
デイリーやってるなら環境変わる度に100パックは無料で引けるんだし昔に比べれば揃え易くはなったよ
ランク上げ目的だったらメタ重視の複数デッキあった方が有利だけどそこは課金次第ね >>505
そんなことできるの?マーセデビューするので詳しく教えてほしいな 本当に放置するだけ
プレイ時間に応じてXPが貰えるシステムだから
一戦辺り30分くらいだかで報酬量がカンストするからその度に少し操作しなきゃいけないのが面倒なのとvPじゃないから可能性は低いと思うが一応BANのリスクがあるくらい BG最近ガチでやり始めたけど5500から上がれねえよ
なんでみんなそんなに成長速度速いねん レート上げたいならまず強ヒーロー引けないと話にならんぞ
バディ来る前は弱ヒーローでも耐えて4位みたいな事あったけど、今は弱いと無理矢理上振れ狙って行くしか選択肢無いから大体下がる
豪運チャートでバディもヒロパも関係なく上振れていけ 無料が当たり前になりすぎて何も我慢できない赤ちゃんいて笑う 旧神から始めたけどここ4年くらいは一切課金せずTier1組めてるな
というかTier1で遊ぶ→ナーフされる→砕く→新たなTier1組む→ナーフ…のループに入ればデイリーとウィークリークエストさえクリアしてれば遊べるだろ >>514
ローグしか使わない宗教だけどパック課金はもう何年もしてないな
スキンばっかり買ってるわBG課金はしてる 最早義務ダイヤ5ですら今月怪しいほどモチベが無い
BGはガシガシ弄るくせにラダーはスタン落ち待ちを良い事にろくに触れやしない
くたばれBLIZZARD こっちはもう星5まで落ちて
ウィークリー消化すら逃すこと多い
他ゲーの裏でマーセを1番やってるわ 一種類のデッキ回し続けられんのすげーな
やっぱカードゲーム上手いやつってギフテッドとかサヴァンとかそういう才能あんのな >>499
金かからんぞ実は、なぜならカード売れるからな
俺昔マジギャザ3年(ガチ競技2年)
やったけどカード自体だけだと200万以上金増えたぞ
交通費で100万は使ったけど
今でもちゃんと立ち回ればプラマイゼロぐらいは
余裕でいけるだろ >>518
Tier1のデッキはだいたい全部組んで気分で回してるから環境にもよるけど4種類くらいは回してるかな
ラダー飽きたら闘技場やれば勝手に資産貯まるし マーセ一番やりたいのがBGの待ち時間だから、そもそもできないっていう >>519
リアルカードは事前評価力があれば普通に稼げるからな 番所オウガローブまで入れてるメイジとちょくちょく当たるけど誰のデッキなんだろ
絶対ドルだけは必勝ぶっ殺すマンなんだろうけどドル以外と当たったらどうすんだ そもそも何でメイジでそれをやるんだ…?
普通に顔殴るデッキに入れといた方が勝てそうに見える tax系のデッキやりたいならパラディンのが使いこなせる筈だしな >>523
ヒロパメイジでそれ入れたくなるってクエハンくらいしか通用するのいないけど
他のメイジなら知らん
あとドルはオウガとかローブじゃ遅すぎて止まらん レディプレスター入りのアグドルに当たったんだけどどっかにリストあるん?
なんか面白そうなデッキだった プレスターは上位リストとか関係無く息切れ対策で使ってる人がずっといる印象 >>522
ポケモンとかやらなくなったら10倍くらいに価値増えたわ DTCGのリアルのカードばりの値段設定は商売といえ納得いかないとこがあるわ
スキンとかは趣味の範疇だから高くても納得いくけども あーそうなんかサンクス
鉱山の確保とか入ってたから結構そっちよりに寄せてるのかと思ってしまった
強いドラゴン増えたし割とありだよなー
カザカサンの効果ちゃんと使えるのもおもろいw 何度か言われてるけどこのゲーム一本にこだわってやり込むより他のゲームの合間に消化するくらいの緩い付き合いしてるほうが長続きするよ
対人戦極めるって意味だとLoLやVarolantのランクマやってるほうがよっぽど対人戦の技量求められる
Varoのダイアとかまだやりあえるけど芋の奴らとは体の出来が違うって思い知らされる
一方HSはレジェ行くだけなら試行回数積めば自然と上がるし上位プレイヤーでも運で事故っていう本人に回避不能な構造的問題抱えてるから こんな事言うとお守り隊に殴られるけどまたバトグラアジってるわ 最近2年ぶりくらいに復帰したけどスタン落ち近いからずっと獣ドルだけ回してる
ミニオン出して殴るの好きだから楽しい 鯖の場所だか会社だか変えるのってそんなに手間かかるのかね
大会で復帰不可晒してるのに無視してるのおかしいでしょ ね、すごいよね
仮にすごい手間かかるんだとしても大会みたいな場で起きてるんなら直さなきゃだめでしょ プレイヤー側の環境、プロバイダーが悪いってことにしたんじゃなかったっけ?
詳しいことは分からないがとてもそうだとは思わないけどな 俺はSo-netで接続切れ全く起きない
プロバイダによって起きたり起きなかったりするのは事実だろう
でもだから鰤が何もしなくていいってことにはならんよ >>442
亀レスだけど俺もフリーズしたわ
iPhoneでもPCでも両方で止まった
他鯖も使って確かめたけど墓所潜入助手なら大丈夫だったけど
墓所潜入士だとノーマル ヒロイックどっちでも止まるわ はー、チョンがヨグサロンパイロ全部こっちに当ててきたわ
チョンいる限り未来ねーな、このうんこゲー >>543
プロパイダと鰤の鯖の間の経路に問題があるっぽいからサーバーの物理的な場所変えない限り対処できんのだろ
経路自体は固定じゃないのか被害が散発的に色んな人に行き届いてるのが中々クソだが NAで外人も切れてたりするから単純に不安定なサーバー使ってるだけな気がするけどな ああーすまん、墓所潜入士問題ないって書いたけど助手の方でやってたわ
アプグレ後の宝の方は試してないわ
再現性あるなら全然話変わるな、マジですまん 切断は多発するわ王道はクエストヒロカで客吹っ飛ばす昔と同じこと繰り返したわでもう限界だな
今の肥溜の遊戯王から人が戻ってこないとかもう賞味期限切れとかそういうレベルじゃないぞ スレ勢い見たら100切ってて草
ついに来るところまで来た感じだな ミニセットも落ち着いたこの時期はもう新拡張待ちしかないにせよ
その前から大分低空飛行だったな ミニセット実装した日も数時間で数十レスしか無かったぞ 日本人プレイヤーや動画配信含めて日本人コミュニティが縮小しても全然困ってないしなぁ 今は何をナーフしてもコントロールが強くなる可能性が高いんで
それを倒すために弱くなったOTKを使う羽目になって
どんどんじゃんけんになる そもそも日本人はいま大体エルデンやってるだろ
国産で唯一Twitchもメタスコアも上位だしPC版もコンシューマもあるし >>504
これな
あとは年替わりで購入すれば遊び甲斐あるぞ カービィの発売が1ヶ月早かったら俺も離れてたかもしれんが流石にほぼ同時ならそうそう離れられん…はず
まさか新拡張とローテーションっていう一年で一番環境が動く時期に半月も持たないとかないよなブリザード? >>556
逃げるなと言っても…たしかチーヂィイベント今日までって事だが
俺みたいにブラックロックすらクリアしてない人の方が大半だと思うけど
ホントどうすんだこれ この前の日曜までチーヂィイベの存在すら知らなかった そもそも新傭兵の装備入手が最奥のヒロイッククリアにされてるから、そういうのはユーザーとして見られてないぞ
ヒロイックコンプできないようなのは選ばれてないからさようならって感じになった 結局トログが癌になってるんだよな
1Tトログで終わりみたいな状況が多発してんだから マーセはザイレラサムローと炎パーティーしか知らなかったから
他の回し方も分かったのは良かったよ >>560
別に興味ないゲームモードはやらなくてよくね?
俺もアリーナの通算レコード見ると100勝くらいで止まってる
もう何年もアリーナ触ってないけどそれを気にも留めてないしシーズンオフの2敗止めも興味ないからやってない トログなかったらもっとドルとOTK増えてるぞ
コントロールには大して効かないし ドルイドはともかくOTKには元から殆ど効かなくね
あいつら除去まみれだし あー、チーヂィ今日までじゃねーわ
デイリーのトキ復活してるって事はもう終わってたわw じゃんけん環境だけど、コンウォリをカザドルで一方的にボコボコにするのが楽しくて回しちゃうわ WoWのソシャゲが出たらここもさらに縮小するかもなw
そもそも日本語版がない可能性もあるけど バトグラしかやらないような層を引き込むためにわざわざ一緒にしてんのよ
まーせも マーセのアイス自販機クエスト終了まで後4時間しかない
BRMまでやっと届いたがアルタラックまでっ遠すぎるw >>574
まだ残ってる?
俺のはトキ復活して
イベントのやつは消えてたけど バトグラ単独になったら酒場パスに金払わなきゃいけないじゃん オーガの巨槌と強く打て×2で5ターン目に24点顔に飛ぶのオモロー 多分翻訳読み違えてるだろうけど
マーセは予想以上に増収に貢献したって意味でしょこれ 本気で財政改善したいなら安くてお得なパックセットとか売ればいいのに
前はちょくちょく売ってたけど今はスキンバンドルばっかで
そっちも集めてたけどエドウィンあたりでもう買う気失せたわ
マーセだって今のままだと新しい傭兵イラネってなるから課金しなくなる Google翻訳じゃなくてdeeplに入れろ
・将来的にOTKは減らしていく
・次のコアセットはお馴染みのカードが戻ってくる
・来年は新たなカードタイプが登場予定
・マーセはソロ用として開発された、HS内の大きな収益になってる、人々が傭兵を多数カンストさせるほどやりこむのは予想外だった 新たなカードタイプその名もプレインズウ(
割とジャガーノートみたいな置物的なのアルと思う >>581
お得なパックセットも定期的に出してるだろ
この前もスレで買うのが得か質問あったし 簡単な英語くらいは読めるようにならないとな…
まぁ自分は読めないけど >>581
そういえば今回のミニセット後は恒例のメジャー構築デッキ丸ごと販売やらなかったな
スタン落ちカードを含有率が高かったか マーセこれでも予想以上にプレイされたってどんだけ自信なかったんだよ >>584
ゴールデンスタンダードバンドルとか出されてもなぁw
2000〜3000G程度の酒場セットとかもあったけど
ゴールデンと並べて置いてあって買う気失せたよ
たしか5パック900Gぐらいのあったな、あれは買った >>589
多分ゴールデンコンプマニアが結構いるんだろうね
俺も各拡張ノーマル版コンプと実績100%やってるしマーセも全キャラ揃えてる
流石に追加ペース早すぎて装備育成カンストは追いついてない デッキがフルゴールデンの連中は昔はたまに見たけど、最近は全く見ないな バトグラで接続切れ負けたくらった直後に
「このゲームは楽しいですか?」「何かお困りですか?」はなかなかやってる バトグラはずっと煽ってくるのがデフォだから
リーサル食らった後に調子いいねぇみたいな煽り入ることもあるし ゴールデンミラーなんて久しく見てなかったけど
泥棒ローグ(武器じゃない)のゴールデンデッキはよく見かけたわ
元ラダー廃人たちも久々アクティブになるくらいいいデッキタイプだったんだけどなあ しっかり煽り性能が高いのは流石としか言いようがない >>599
右下のはやべえ回り方してる相手か自分がやべえ回り方してる時に押すよな 当たり方で勝率覆してきたときに😉👍されるのも中々効く
逆に😓で一緒にドン引きしてくれるの優しい クエロでハンター対面にアグロ見た動きしたらすっごいいい試合できたわ
マリガン邪道刺しキープ、1T目スパイミストレスでトログと徒弟+バフ完全封殺してボード有利渡さなかった
もちろん引きの良さがあったろうけど、頭使って(?)ゲームする楽しさ実感したw 敵味方問わずヤバい当たり方とか断末魔運がとんでもなかったら😓やってるわ BGブラン強いというか序盤から☆5で顔削ってきて痛すぎる バトグラ5戦はだるいからアリーナやってるけどピック運ゲーすぎて破綻してるわほんと
こっちレジェなしなのに10戦中8回はレジェ持ちと当たるしゴミ 採点サイト見ながらやれば全勝余裕っしょwとかイキってるのたまに見るけどそもそも並んでない高評価カードをどうピックせいっちゅうねんな 課金したら相手に強制的にボイチャが届くとかやってくれんかな
絶対盛り上がる、一瞬だけ アリーナ二敗止めしかしてないけど高勝率ヒーロー取ればそれなりに勝てるけどなあ
今回はウォロドラゴン軸で9勝できたわ >>612
マリガン機能する試合楽しいよね
アグロ相手だと多い気がする 新拡張はいつ来るんだろう
先月始めたばかりで資産がないから、せめてつ来年度から追いつこうとスタンダードパックは、開けずに溜めてるんだよね
いつ開封できるんだ… >>620
クエウォロでハンター見てアグロ警戒してクエスト返したらクエハンで事故ってた時の悲しみよ
こっちはクエストが無い以外はブン回って巨人とかアネザロン早くに出せてそっちに呪文吐かせたりできてたのに ドラゴンは全体的にカードパワー高いし発見するのも多いから、ゲーム壊す頻度も多くてよく見るんだろうな >>621
あと1ヶ月もないと思うからちょっとの我慢だよ >>623
マリガン全然読めないのめっちゃわかる
アグロハンターかな?→あクエストです^^;
ラリープリかな?→シャドプリです^^;
海賊ウォリかな→カザカサンです^^;
カザカサンドルかな→アグロドルです^^;
ピンメイジかな→モザキです^^;
クエロかな→武器ロです^^;
フェルデモハンかな→断末魔デモハンれす^q^
マジで環境が多様過ぎて禿げそう タムシン出したクエウォロにブームロボ出して自殺してくるアホ乳首多すぎ クラッグなかなかつえー
12ターン目に930/930のリーパーと230/230の老練とか作ってるガリーほどじゃないけど >>632
放置がやることなくて楽
pve戦闘30分経過で最大168XP貰える
ただし30分間全く操作しないとゲームを強制終了されるから
途中で傭兵の攻撃を指示したり解除したり何らかの操作が必要
実績はやることがバラバラで面倒くさいの多い
実績用のデッキを組むのも手間が掛かる
負け試合を繰り返しても楽しめる性格じゃないならお勧めしない 今最強って何?先月復帰してレジェ迄はウォリ少なくてシャーマンで余裕だったけど数多いウォリに勝てる可能性0%で萎えてきた ヘビ入れれば多少勝てるらしいけど気休めか
シャーマンのことよく分からんから配信見て学びたいんだけど誰見とけばいい? 顔焼きシャーマンを使ってコンウォリに当たったとき、もうダメだと思いながら戦っても
20点ぐらいバーストが出てぽろっと勝ててしまう事はある
あと何はなくとも洞窟さいきょ バトグラでレート上げるならヒーロー4人に解放するのは必須なのかな さすがにゴミヒーロー多すぎてなぁ、前より悪化してる 構築せずともデイリーとウィークリーをバトグラ限定のものに替えていけば4択買うゴールド貯まる気がするけど始めたばかりだと時間かかるか >>633
ゲーム落としても問題無いよ
切断後30分以内なら復帰出来るし貰えるXPは現実世界の経過時間と勝敗から計算されるから
タイマー含めてスマホ一台で完結する 2択で遊びながらゴールド稼いでパス買えるようになったら本腰入れたらいいんじゃねどのみちシーズン後半だし新拡張、新シーズン始まってからの準備してた方がいいかな バトグラって地味に構築と合わせてるからカザカサンかカザカス、プレスターがヒーローで来ると思ってる ワイルドでゼフリス使っていて思う事
・相手が武器装備で武器破壊できないことがある
・装甲破壊はこれからも出ないんかいな
と疑問であるw ゼフリスから出るのは基本、クラシックカード
武器スタッツが低いと危険性が低いと見なし破壊カードの出現率が減る >>648
そうなんやな
ワイルドやから出現率あきらめるわ
ありがとう アグロ減ってなんか今日すごいカザドル勝てるな8連勝でレジェれたわ
補填期間内だからゴールデンにして遊べて楽しかった ガザカサン砕いた奴多そうだしアグロ使う意味あんまりないからなぁ なんかドルイドしかいないんだけど(金帯)
次点ハンター稀にメイジ
なんだこれ 払い戻し対象はとりあえずで砕いといていいんちゃうの >>641
XP貰えるのはわかってるけどゲームの再起動が面倒くさいんでその点だけ注意ってことね ドルイドはデッキタイプが読みづらいから増えて欲しくない
しかもどれもも強いし タムシン キャリエル ピラマッド ネズミの王 ヴァンダル ヴァーデン
BG選択肢からアヘ顔バイバイして キャリエルぶっちゃけそこまででもないよBANに左右されやすいってのはあるけど生き残り性能まあまあある
欲を言えばヒロパのランク1を+2/1にしてほしいけど 星界と穴コンドラは残るし来シーズンのドルも
けっきょく最速ガフを祈るだけのデッキになるのかなあ あまり話題にならないけどメイジの9マナスペルも大概じゃないか?
敵にってのもあれだが0マナも出るのがひどいわ データ上の勝率だけまともにするために無理矢理じゃんけん環境にして、結果的にバランス悪かった頃より人減ってるってもうどうしようもないな… ちまちまと強バディ持ち弱くするのは良いけどそれでも追いついてないというか
結局4択でもどうにもならん並びが増えた上にインフレも激しいから4位狙いすらやりにくいのがしんどいわバディ環境 マーセのヒロイック装備入手って
そのキャラをパーティーに入れた状態でクリアしないと駄目なんだっけ 不快環境なのは前から今拡張をコントロール環境にしたがってたせいだよ
あれだけウォリコンを増やせ言ってた割に誰も喜んでないだろ バーンシャーマン使うとコンウォリに当たって、ランプドル使うと獣ドルイドに当たる 酒場どういうことなの?カードコスト減らないんだけど嘘書いてあるのか? 経過ターンと同じマナのカードを必ずドローするドロー操作であってコスト自体は変わらんよ この酒場面白くねーんだよな
マナカーブ通りにカード引けるっつっても通常のラダーとほとんどプレイ感変わらん いまだとプリクエか1,2,3ターンちゃんとミニオン出しつつ確定ヴァンダルとかちゃうの ンゾスパラ使ったら秘策全部直引きしたわアルミホイルpcにまかないと そんなの使わずにバーンシャーマン使ったらよくねえか 酒場のタックスパラディンほぼ構築歪ませずに済んで面白い 1ターン目トログ、2ターン目に+2/+3できるドルイドかハンターが楽だった
ネタバレしてると3ターン目にフクロウとかで返されそうだが 酒場はプリーストでコントロールしようと思って選んだら無理だったわw
毎ターン完璧な引きができるフェイスハンターはつよい バーンシャーマンも大概クソかった
7並べする筈の聖典パラが思ったより弱いんだよな 断末魔デモハンやってるやついて簡単そうだったな
あれもマナカーブ命デッキで、確定ドクロ確定審問官まで見れる 以前からご指摘いただいておりました接続問題について改善するための調整を3月9日(水)に実施いたしました。
接続問題が発生した場合はお手数ですが、カスタマーサポートまでお問い合わせくださいませ。
なんか来たな 問題解決策がない時はひとまず仕様扱いするのはよくあることだし・・・ これじゃ鰤は悪くないって擁護してたやつバカみたいじゃん クエプリでナズマニの血紡ぎ師でカードガンガンコスト下げるデッキと対戦したけど、クエスト達成出来るもの?
ほとんど入っていないだろうコストのカードのコスト下がっちゃったら終わらない? 自称プロゲーマー()や自称プロ配信者()の無職おじさんたちの真っ暗な絶望の未来だけがこのオワコン極まったチンカスゲーの唯一残されたエンターテイメントだよ
てか未だにこのゲームにしがみついて配信してるアホって相当な無能よな
出来る奴はとっくにファン連れて別ゲーに逃げてる
ハース以外の配信やったら誰もついてこなくて仕方なくハースやってる便器にこびりついた糞みたいな無能しか残ってないw 書き方的に鰤側でサーバー接続先変えて経路が変わるようにしたとかじゃないかな 多分俺のことだと思うけど、別に鰤擁護してたわけじゃないんだけどな
サーバーの問題ではなく経路の問題だと言ってただけ
サーバーの問題だって騒いで例え向こうがサーバーを新しく変えたとしても問題は直らないよって話
恐らく今回やったみたいに経路自体を変えないと アジアダメだわ
普通に数日前から続く接続切れ今日も起きてる
ちなnttの光
問い合わせフォームもどれで報告していいかわからん 今1ゲーム中2回アジった挙げ句3回目で強制的にゲーム落ちた
特に変わった気はしないな・・ パケロス起こしてもゲーム続行するような調整はできる
でもそれはクライアントが送ってくるコマンドが変でもOK、ってことだから
チートの温床になりやすい
FPSだとパケロスしても無視してワープ移動したりするが、
あれを故意に起こすと壁抜けとか無敵チートになる
その対策に全ての移動に整合性チェックを入れるとかやりはじめて、
ゲームが激重に・・・
ハースストーンでパケロスを許容するようになると
マリガンのやり直しとかできそうだけど、チェックめんどくさそうだなぁ 報酬レーンlv100達成が見えてきた
目指せヒーロースキンゲットw BGで5位以下取りまくってて1位もろくにとれないスランプ状態なんだけどガリーは7連続1位
ガリーの後半20点以上与える全勝クラスばっかり
ほんとアホ そもそも経路のどこかがイカれてる説が本当ならHSに限らずあらゆる通信でそのポイントを通る物は全部エラー起こしてるわけだろ
世の中の害にしかなってないわけだが誰かの手で特定出来ないのかね ブリザードの公式フォーラムに経路調べる方法もあるし報告もしてくれって書いてなかったか? デイリーの消化の為に数日ぶりにマーセやったら
トキのデイリーをクリアしたところに
「新期間限定イベント近日登場」と通知が
もういいよ… BGのティケティッセー強いわ聖なる盾でもグレ6発見でも強いし
タイミング見てパンダのバディ出せば本当ティケティッセー強い だいぶネタ切れしてそうだから、そろそろ中立にも呪文が来そうダナー デイリーで久しぶりにマーセやったけどほんとテンポ悪いな、ファイッじゃないんだが
これ延々できるやつのきがしれんわ >>706
次の拡張で新種のカードタイプ出るって宣言してるからエンチャント的なのがくるかもよ マーセは倍速モードとスキップ実装したらやるかも知れない
今のマーセは論外
育成がとかPvPがとかじゃ無いんだよな Orangeがtwitterにドヤ顔で入れ墨の写真上げててすげえ幻滅したんだが・・・ エンチャント的なのは出すとしても配置枠使わんようにしてくれ
ガッカリの生贄にポータルとかマジで邪魔だ 酒場ですら繋がりにくい
今日は王道もBGもできそうにないな いつ頃からか日本からNAに繋ぐ人はシンガポールサーバーにつながってたからな
アメリカ人にトラブルがなかったから、接続が太平洋渡るケーブルかどこかに問題があったんだろ 何でマーセPVPで5勝クエ無いんだ
マーセ民を差別するな 雄叫び:試合を終了し新たにバトルグラウンドを始める マーセは公式にソロゲームの延長として作ったって宣言しちゃってるのにアレのPvPが楽しい!って言ってた人は今どんな気持ちなんだろうな
あの発言ってつまりPvPにテコ入れしませんって言ってるのと同じじゃん あれをソロゲームとして楽しめるものと認識してるのが怖い 酒場はローグを影隠れでヴァンダル2回使って煙幕でいけたわ
4マナと8マナは他にいれないかつ5マナにミニオン入れない調整が必要だったけど 前はもうちょい機敏に環境変えようとしてたと思うんだけどそんなやる気もなくなっちまったか ヴァンダル酒場だけどクエプリが頭抜けてるな
いにしえの昔、この手の酒場はミスチャレパラ一択だったが >>711
タトゥーに悪いイメージ持たれてるのは中韓日くらいだからな 懐かしい
いつ見ても秘密の番人が1/1/2止まりなのが気になるからエサゾンビにして欲しい Dr.1からDr.8まで順番に出せれば勝ち確って言われていた時代か、懐かしい
Dr.6ことミスチャレは今でも通用しそう 兵役招集で装備した武器は次のターンには廃棄されるんやな ミスチャレは秘策剣のせいで立場がないぞ
ロウゼブなら使う 酒場前回と違って番所があるせいで意外と熱い駆け引きが生まれてて草 BGリプレイの全体レートヒーローtireはカオスだな 酒場で1マナトログ2マナ番所3マナ傷を負った剣匠2枚とキングムクラ4マナドレクサーだけにしてあとは適当に0マナと5マナ以上の呪文入れまくるデッキ作ったけど思いの外強くて笑う
ドレクサーまで出したらデッキが呪文のみになるからアペクシスブラストと湧水がめちゃつよ >>719
テコ入れは一応すでに何度かされているはず
調整する気はあるみたい 今は課金してもtier3を1体とtier4を3体とか平気で出してくるからな
そもそもtier4渋滞し過ぎだろ 今の聖典パラって重いカード多すぎないか
全力マリガンしても手札のすべてが6マナ以上とか普通 聖典は5や7にマストキープあるくせに、少数の1マナ引けないとゲームにならんからキツい 聖典は1ターンでもヒロパエンドみたいなことが起きたら死ぬ上にそれが起こる頻度が高すぎる まず1マナ出して除去されずにターン返ってこないと、2マナはヒロパがほぼ確定してその時点で死ぬほど辛い
キャリエルの武器があるから、多少事故率高くても終盤の回復と合わせたごり押しでなんとか戦えてるだけな気がする 先行トログ出して勝ちしてる連中のブー垂れとは思えん 理想ムーブはしづらいけどそこまで完璧に回らなくてもパワーあるぞ
クエロとかカザドルとかみんなそんな感じやん 7並べパラディン懐かしわ
下手くそでもめっちゃ勝てたクソデッキだったわ これ早く読みたいわ
ニードでロールしていいよね?
この発明品どうよ?
よう負け犬!よう負け犬!(顔にペチペチ)
俺じゃねえから!俺じゃねえから!
聖典って言われるとこのイメージしか出てこない そういや顔にペン投げてきてたな
声聞きすぎておかしくなりそうだった 顔に撃てるペン投げは面白かった
あいつ入れた隠れ身武器ローグは久しぶりに楽しかったな、あれを潰した後に出てきた影隠れ武器ローグは史上最低レベルのうんこデッキだったけど ペン投げアグロローグと旋風脚ローグがTier1だったのがちょうど一年前の同時期
普通にテンポ環境してたのになあ 個人的には直近ではアレク入りの秘策テンポローグが一番面白かったな
テンウーカザカスジャンディスアレクはスタン落ちまでズッ友だろ!
と思っていたがまさかこんなことになるとは キンクラに謝れよ!とか喚いてた俺は平和ボケしてたんだろうなって… シャーマンの6コス凍結やオニクシアのウロコを1年前に想定する方が無理だししょうがないです
こんな便利な盤面ロックや除去が生まれるとは思うめえ アグロとドルイドにしか当たんねえからフクロウウォロ使ったら楽しい
楽しい!楽しいわ!一方的にボコボコにするのって本当に楽しい! 挑発ドルほんっと強えな1時間も掛からず義務終了だわカザカサンがヘイト買ってくれてるの込みでも凄えパワーだ >>759
ドレクサー入りのやつ?
灰枝なんてもう使ってる奴おらんか >>760
そうドレクサーのヤツ…といってもドレクサー出した試合一度も無かったわ盤面無視したマグロデッキばっかで好き放題殴れたし あひるのとこに載ってる苦悶ウォロ誰かやった人いる?
7-0の勝率100%は置いておいて
実際どれくらいアグロ捌けてカザカサンドル相手にはどんな感じなんだろ
ある程度やれるんならめっちゃ面白そう オンブレさんGM配信か分からんが黙祷する宣言してるがやめて欲しいなそういうこと 10/10/10のロウゼブくれ
呪文コスト10増加な 10マナを迎える前に死んでるしドブネズミのほうは欲しいです 翡翠ドル使っててドブでガイスト引っこ抜いた時は気持ちよかったなあ 5戦連続でガフにあたってるしもうこれナーフで仕方ないのでは >>769
結果しか見てないけどgivplzに三タテしてるじゃん。なんかあったの? ヒロカブルカンの後にインコ使ったのですけど選ばなかった2種から確定だっけ?
HP回復しか出ない ナーフされるとしても原因はクソゲー作り出すことに定評のある日蝕とカザカサンだと思う
カザカサン失ってガフだけのカザドルとかマジモンの粗大ごみだから
つか今日のミュタさんは結構好調で助かるわ
4回投げてオニク、カザ、カザ、タヴィッシュと4回中3回クリティカル 遊戯王、MTG、デュエプレ
HSの新環境くるまで遊ぶとしたらどーれだ? >>775
懐かしのクエウォロならかなり下振れても勝てると思います
かわりコンウォリだった場合お互いかなりイライラすると思う >>778
クエウォロけっこうキツいで
相手の完遂までに巨人アネザロンあたりで盤面取るかこっちが完遂するかしなきゃだけど相手が事故ってなきゃクエ進む速度は向こうのほうが早いしこっちが回ってなきゃ6〜7あたりで低コスファッティ出せないし >>774
ランダムじゃね?
ブルカン本体の6点にインコの6点、インコの6点と食らって顔が持たなくて負けたことあるわ 最近のクエハンつえーなぁ
ドラゴンもろこしの一矢やばいだろ >>780
わたしの頭にアルミフォイルが必要だったか
>>779
すみません、ハンドロックのつもりで書いてました
けっきょくロカラ置く瞬間が隙で巨人かデッキ10枚が間に合えばほとんど勝ちです ロカラ置くまで隙がないからキツいって話してんのにロカラ置く時が隙がだからそれまでに回れば勝ちって言われましても じわじわ上がってきてるけどレーティング1万遠すぎる
毎日どんだけやらなあかんねんこれ・・・ 遊戯王ソリティア長い相手だと、BG1戦終わらせてもまだ相手の先行1ターン目続いてたりするからなぁ >>789
違うぞ
演出長いのもあって、長いデッキだと30分くらい回してる奴いる >>791
デッキ捲るタイプのやつとかペンデュラムテーマのやつはマジで長い
前者は演出がひたすら冗長なのと、後者は単純に展開ルートが長すぎる 遊戯王やりながら相手のターン中はマーセをやっているのが模範的ハース民だぞ 先行1Tで30分以上?マジで?それで待ってるってことはそんだけ長いソリティアされても捲れる可能性あるってことか?んでコンシして次の試合行くより捲れる可能性に賭けた方がレート効率いいってことか?
遊戯王さっぱりわかんねぇな 30分はちょっと盛ってる
長くても15分とかだぞ普通は >>794
後攻特化デッキだと返せるカード大量に積んでるからなんとかなる
環境外のソリティアクソ長デッキは最終盤面だけ見るとそんな強くないのも多いし 六部とかはマジで20分くらい延々回すけど他は大体5分くらい
それでも長いが マーセのレートってインフレしてるみたいだけど
毎月の12000の報酬貰うのってそんな難しくない感じ? 個人的には15分とか待ち続けるゲームを楽しめる気はせんな
その後たとえ勝てようと相手の1T目にそれだけ待たされる時点ですげーつまらなそう 遊戯王は相手がスイッチとかスマホとかで演出が重くて遅くなってもタイマーがしっかりその分止まってるから相手のデバイスの性能が低いとアホほど待つ羽目になる
演出長すぎてターンがスキップされるハースと逆の問題抱えてるのはちょっと面白い BGエレメンタルの削除と種族特化ヒーローの削除してくんねーかな
特にパッチーズとかシェンヴァーラとかイセラみたいな入手サポ系
ロール無しに買い占めてく奴がいる時点で品薄で実質BANなの馬鹿馬鹿しすぎる NAでも繰り返してアジってクライアント再起動するまで復帰できないとか
こんなんで接続問題対処したって言えるのさすがおま評企業 NA最終決戦前にアジって戻れず死んでるし
トリプル見えたのに凍結できず無限アジ NAダメだなこりゃ
今日はかなり強烈にアジってるわ、1ターン吹っ飛んだ 対戦相手変わると全く問題なかったりするし何がどうなってるのか判断つかんな アジってるなんて独自用語使ってるから接続着れ起きてんの認知して貰えないんだよなあ 認知はされてるだろアホ
鰤が何もしない、あるいは出来ないだけ NAサーバーでアジってるな
誰かグリッチでもやってんのか? >>799
確かブリ社公式でマーセのランクが公開されてるはず 今ワイヤーローグ強い気がするんだけどなあ
誰も使ってない 鰤が接続切れ対処したよツイートしてたな
一応やる気はあるみたいだから効果なかったらそれを公式に報告してったらいつかは治るんでね バトグラで対戦相手がめちゃくちゃよえーなと思ったら俺もアジって1ターン丸ごとスキップされた
早く無能ブリザードのエンジニア全員解雇してマイクロソフトのエンジニアが直してくれ! >>822
早朝そのツイートに載ってた報告フォーラムにすら繋がらなかった アジアサーバーだけじゃなく日本から繋いだらどの鯖でも起きる感じになってきてるのか?
もうアジるというよりジャパるとでも言うべきだな まぁ簡単に直る問題ならとっくに直ってるんだよな
公式が今回ツイートして伝えたかったことは
接続問題は誰も見てない鰤のフォーラムで騒いでくれってことだから 誰も見てないには鰤も含まれるがな!HAHAHAHAHA‼︎ 一番マシであろうスタンですらマッチングがなげぇ
マジでやってる奴激減してるな デイリーの交換可カード15回使用または交換ってどうやってる?
地味にめんどくせえ、変えた方がいいか? 交換可カード全部突っ込んだデッキ作って毎ターン交換してる
数ターンで終わるけどやっぱり地味に面倒くさい 報酬高い方のクエストが面倒臭いのは分かるがヒロパ20回は死ね これまでずっとやってきたカードバック取得の5勝すら今だにやってない
やっぱ飽きてしまった 交換クエ簡単で俺は好き
そんな四枚くらいいれて適当に回したら終わってるし 交換カードばかり入れたデッキで毎ターン許す限り交換し続けたら相手コンシードしていって笑った
ゲームデザインのほうが歪んでるだろこれ ミニオンを破壊しろとかのクエストの時にミニオン出さない相手と当たったらコンシすることあるわ
無理矢理対人戦させようとせず酒場のオヤジ相手で達成できるようにしとけや デュエルだと交換可もそうだが特定お題だけでデッキかなり埋めれるから楽よな
クエスト消化という点ではほんとに有用だわ 1番クソなのは〇〇ダメージ100だな
BGで消化できないの3連くるのまじでやめてほしいわ ガルヴァンガー隊長の仕事8(恩寵戦士コインを4回使う)
がクリアできないんですけどバグですかね? コスト8以上をつかうとか〇〇ダメージはマーセで即消化できるから別にいいわ
デュエルと同じくらい利用価値がある クエストのしょうもない条件のせいで勝つ気の無い消化するだけマンが現れて当たった相手は萎え落ちするというね
こういうのも地味にゲーム体験の質を低下させてるって分かってんのかね運営は ○○ダメ100とか特定種族召喚系はクソクエストすぎる ちょうど魔力火炎100並んで溜め息ついてるとこだわ
クエメや火付けOTKが現役の頃は楽だったけど今はただただ怠い あの辺はマーセでAoE持ちのやつ使えばすぐ終わるから…
魔力はミルハウスでいいし 火炎はアントニダスゲドンラグ並べればCPU戦開幕1ターンで終わるな あんまり見た目どうこう言いたくないが
ドラゴンマンきもすぎる
ニヤけるのが気持ち悪い あーそういやマーセのラグ様でいいのか、忘れてたthx
>>853
日本にもいそうなキモオタって感じで身近なキモさがあるな正直 先週も何故か謎のパック貰えたけどやっぱりそうだったのか?
お知らせのあの書き方だと1〜3週同じ枠みたいに読めるのに >>860
日本コミュニティの人たちそんなに冷たいのか?
匿名掲示板の俺たちには何もできないよ、どんまい そういうのは自分のプロモーションが大事だからな
積極的に交流して自分を主張しないとみんな興味持ってくれない
ゲーム上手いだけじゃダメなんよ 見た限りだと
何か出れました
負けました
誰も話題にしてくれませんでした
ふざけんなよ
お前ら全員そんな感じなんだな
って感じ?
ただのやべー奴じゃんw
優勝したらみんな騒ぐんだから優勝すりゃよかっただろ もはや構築やってるやつですらグラマス放送なんて見てないんじゃないか 勝たなきゃゴミクズという事を理解してるのに負けた時点でもう・・・ さっきGMで2-0から3タテされてた人だな
情緒やべえ人間だったしまぁ そもそもTCG系で常勝できる奴なんてサマ師くらいだろ… >>870
そりゃあご愁傷様だな…まあ競技シーン最前線はそれくらいリスキーというか色々賭けてるし人に迷惑かけてない姿勢は良いと思う
だからこそせかい?とかいうのは関わってくれた人間に悪態ついてて💩やなぁとも思うまあコッチも誰か知らないんだけど ブルカンで最後に残ったヴォルジンをカモるのがうれしい 昨年無敵みたいにラダー荒らしまわってたgabyでさえシーズン優勝逃すくらいの場所がGMなんだから
そんなにキレなくてもねとは思う ブルカンのヒロパが何で0マナで許されているのか分からない
1マナヒロパヒーローが可哀想 ブルカンのヒロパは選んだやつ消えてって4つ消えたらリセットとかならまぁ…って感じだけど選び放題使い放題なのはインチキがすぎる 自分にじゃなくて周りに萎えてるのかな
gm常連でもいいねゼロなんかザラなのにね gloryはGM制にかなり助けられてたって言ってたな
時間拘束が激しすぎてその結果打ち切りが決定した制度とはいえeスポーツが発展途上の国あるいはタイトルにおいて公式自ら支援してくれるのが肌に合ってたと そもそも大会って見てても面白くないのがな
相手の手札まで見えちゃったらGM出てる奴より俺の判断の方が上になっちゃって、すげーってなるより何でそんな事してんだよって割合が多くなる そもそもカードゲーム自体ガバガバなのに実力があれば勝てるって思いこめるのはすごい 悪いけど対戦してたオンブレや他のGMと比べても見た目から受ける精神的な不安定さが半端ないわ
本家スポーツだって五輪を頂点とする税金と権威を元にした商業主義がないと成り立たないのに、eスポなんてそんなのゼロどころかマイナスなんだから最低でもストリーマーと兼業しないといつか行き詰まる
それに骨埋める楽観性か金銭的なバックボーンないなら早めに辞めたほうが本人のためだわ こないだ達成したシェンヴァーラ一位の実績のリマインドマークが消えなくなって1週間経つ…
これどうしたら消えるんだよ この人は負けて構ってもらえなかったってより(それもあると思うが)GMになった矢先にGM制度が終わったのが嫌なんちゃう
文句言ったって仕方ないけど バーンシャーマン握ると呪文2コスト上げるやつ出すランプドルイドにしか当たらなくなるわ 知らん奴はどうでもいいけどオカシンスケみたいな古参の上手いやつが残ってるのは応援したくなるわ GM制度終わったのか
まぁ外人で有力な奴がどんどん辞めてたし当然の末路か
今後GMの代わりに何かやるの GMの制度自体もそうだがYou Tubeでやられることが最悪なんだよな
こなれてくればUI改善するのかなと思ったら最後まで見づらいし実況やりづらいまんまだった
いいとこは簡単に直前の場面に戻って見返せることくらい
Googleはやる気ないならゲー厶配信方面ちょっかいかけないで欲しいわ 知らん奴が出てるってのがGMの最大の弱点だったな
せめて他のゲームみたいにプロチームから代表出させて知らん奴でもチームは知ってるからなんとなく応援みたいな形じゃないとな 今更だけどクエロめっちゃ強いね
ダイヤ5星ゼロからレジェまで数時間で行けたわ はー、ほんまチョンとロシアとハースストーンははよ死ねよ youtube dropはトラブルが多すぎてtwitchに戻してほしいわ
今回のGMも1週目の金曜日は6時間つけてて1パックも貰えなかったし
土曜に2パック貰えたが 土曜も4時間見てから2パック目来たから金曜のはノーカウントだった感じ Twitchはどこまで見たか進捗ゲージ出るのがいいわ
受け取るのは手間だけど いやGM応援して欲しいなら、大会開くなり、配信で解説するなり、優勝するなりしてから言って欲しい
こっちも暇じゃ無いんだわ BGでなんか謎の6匹ボードだったり10ターン目なのにせいぜい20/20とか既に二人死んでたりで皆めっちゃ弱えなとか思ってたら急にクッソ回線悪くなって復帰できなくなってワロタ
NAでやってんのにもう日本からのアクセスとか関係ないんじゃないか?全世界アジってそう こっちも途中で回線おかしくなってやっと復帰できたと思ったらコンシボタンすら受け付けなくて強制終了
バトルネットからも追い出された ブランの卵とそれから出たエレメンタルもらえるエレメンタルで計5匹アマルゲットできたのやべぇ
ブランもいたから即ゴールドになった一体以外の4匹全部に毒盾付いたし 当たるシャーマンの1ターン目洞窟率100%なんだけどクソ過ぎねぇかこれ オンブレって人が話題になる時って女がヒスってるの見た時と同じ感情になるわひっそりと活動していて欲しい >>860
一瞬目立てば皆がちやほやして勝手に有名にしてくれると勘違いしたのかな >>903
わざわざ話題に出すほうがヒスってる感じするんだけど >>856
>>857
パックもらえないんだが・・・
他に毎週もらえたやついる? バトグラさ猛毒とアマルのいない環境やってみてえよな 毒無かったら早上げエレメンタルが勝利確定するだけのゲームになりそう いまのBGって4Gグレ上げ弱いよね?
1ヒロパとか関係なくグレ1回ししてる人がほとんどな気がする
グレ格差がひどい 4で上げると1回しに当たって負け確が続いてバディの入手遅れるのが致命的
1ヒロパ組じゃなくても周りが1回しするから付き合うしかない https://playhearthstone.com/ja-jp/news/23761137/2022
「グランドマスターズ」を視聴すると、最大で合計4パックを獲得できます!上記のいずれかのYouTubeチャンネルで合計2時間視聴してパックを1つ受け取り、さらに2時間視聴して2つ目のパックを受け取りましょう。Dropsを獲得可能な2つの期間それぞれにおいて累計視聴時間が対象となるので、1回の配信を4時間連続で視聴する必要はなく、どのように視聴しても、Drops獲得に向けて視聴時間がカウントされます。
グランドマスターズ第1週〜第3週:「烈戦のアルタラック」(最大2パック)
グランドマスターズプレイオフ:「烈戦のアルタラック」(最大2パック) https://playhearthstone.com/en-gb/news/23761137/hearthstone-grandmasters-2022-kicks-off-this-weekend
You can earn up to 8 total packs as you watch Grandmasters! On any of the above YouTube channels, watch two total hours to receive one pack and two more hours for your second. Time watched is cumulative within each of the two reward blocks, so even if you can’t watch for the full four hours in one sitting your time will still count toward earning the Drops.
Grandmasters Week 1: Fractured in Alterac Valley (max 2 packs)
Grandmasters Week 2: Fractured in Alterac Valley (max 2 packs)
Grandmasters Week 3: Fractured in Alterac Valley (max 2 packs)
Grandmasters Playoffs: Fractured in Alterac Valley (max 2 packs) さっき英語版読んだから2週目の分逃したわ
3週目は今日の夜拾えるから良かった >>910
4g目の酒場が弱い、獣とキルボア(とメカ)がBANされてない、元々一回しが得意なヒーローではない
コレらの条件が揃ってたら俺は上げてるバディが即効性を持つタイプならよりやりやすい メカに()付けたのは最終構成としてベストって意味で低グレ帯はボア→グレ4以降は獣→それ以降はオメバスかゴルドリンに分かれるのが定石かな引き次第で動き変わるが >>917
英語版の公式サイトが正しくて日本語版が間違ってる UPDATE: Drops have been updated from 4 to 8 total packs, with viewers able to earn up to 2 packs per broadcast weekend.
って書いてあるから最初は英語版も合計4パックだったはず
間違ってるというか日本語版は更新されてない パック貰ったとこでラダー回さないしな
2014年からのゲームだもんなよく頑張ってるよ アリーナとバトグラと酒場しかやらなくなったら解放されたって感じで楽しくなってきた アヤラ、もうナーフしない宣言してて草
理由は今のカードをナーフしなくても次拡張は楽しいからって言っているけど、今はどうなるんだよ 次拡張は年度開幕からぶっ壊していくから今のカードにナーフが必要ないだけでは ぶっちゃけラダーで遭遇するレベルならカザカサンドルあんま強えとは感じなかったわ ナーフ前ロッドや循環、ガフやカザカサンよりハイパワーなカードが出てくるのか 残り1ヶ月でスタン落ち、新弾、コアセット更新があるんだし今ナーフする必要はないでしょ うわごとのようにotkとかコスト減少減らして盤面重視にしたいとか言ってるけど降雪インコに手を入れずに盤面ゲーになる訳ないだろっていう
マジであのクソカードについて何の問題もないと思ってんのかな いきいきファイアブレスみたいなミニオン出すんでしょ 問題はあるけどいうほど降雪インコが環境を支配してないし 今降雪インコ入れたシャーマン普通にぶっちぎり最強じゃねえか? ラダーなんて誰もやらないからバーンシャマやら知らなくてもしゃーない コンウォリが増えたらバーンシャーマンは減るとは思う
ただのそのコンウォリさんは15分20分ゲームを生む害悪モンスターでもある コンウォリはシャマ以外に余りにも安定しないから流行らんだろどうせ 古墳の子分ってターン制限ついてたのか、
気づかずに自爆したわ 環境支配するしないじゃなく単純に存在がアカンでしょ降雪は
あいつのせいで出てこれないデッキなんて今後も山ほど生まれる
盤面デッキが減ってる今ですらバーンシャーマンの勝率トップクラスなのに 精神支配技師殿堂入りした人はもうクビになったのかな ボードデッキ使ってた側からすると降雪インコの足止めより稲妻使いと土砂崩れとかいうディバシ貫通コンボのが吐くわ バーンシャーマンで遊んでるけど何が最強かって言われたら洞窟だね 今のバーンシャマは最近出てきたデッキの特に強いところだけ合わせたら最強デッキが出来ましたみたいな感じがするわ コス2ランダムから終末預言者出てきても苦笑いで済んだ楽しい時代
今だったらブチ切れなのに 終末ケアでヒロパトーテムを進化させるかさせまいかの駆け引きがあった時代 シュレッダーから終末が出てきて爆笑するゲームとセナリウスの結界から将校やテンプラーが出てきてブチ切れるゲーム ちょっとあとにこっちのライストは2点しか飛ばなかったり魚欲しがるやるから1/1トーテムしか出ないでブチ切れるゲームになったような 降雪だけがナーフか殿堂入りしても、インコが別のところで悪さしそう マロシャマだけは二度と推さないでほしい強くてヘイト稼ぐのは仕方ないけど弱い枠潰しでクラスが死にかけるのはもっと嫌 初めてプラチナ上がったくらい素人だけど
バーンシャーマン10勝25敗なんだけど。どうやって使うのコレ。
ミニオン出してくる相手が全然居ないから、凍結腐るし
otkするほど火力ないからチマチマ売ってたら回復されたり
序盤やることなかったりよくわからない。
100戦くらいやれば分かってくるか? 環境にあってないってことまでわかるんなら
リスト変えるとかデッキ変えるとかすればいいのでは
一つのリストに固執する意味がわからん >>952
先月復帰してレジェ迄シャーマンやったけどミニオン出して来ない相手は洞窟キープで引けなかったら諦めながらやってた
ウォリはやるだけ時間の無駄だから海賊じゃないってわかった時点でコンシ マーセのアルタラック道中の3色トログが強すぎて大体1体落とされるんだが
どう対処すればいいんだ? 始めたばかりの奴が何でそれ作ったんだよってデッキに固執するのは割とあるあるじゃね ティア2でそれだけ負けるのはたぶんマリガンから間違ってると思う バトグラのエモート見えないように出来る?
逆リーサルにエモートするやつばっかなんたけど バーンシャーマンは初心者向けじゃないと思うで
クエストウォーリアかランプドルイド使うか、闘技場でハースストーンに慣れた方がいいのでは >>955
ボス用に何編成にするかによるけど神聖は基本不利、オークは無難、火炎や凍結なら緑から倒す、自然なら緑を足止めする
最適解はバリンダの氷エレメンタルだけど5章を楽に進めるために5章のキャラが必要なのがなんとも 初心者は獣ドルか挑発ドルがいいんじゃない?ランプは以外と宝物の選択とかめんどいし 顔ハンは猿でも回せると言われながら顔かミニオンかの択が常に求められるよな、クレセント&サイはかなり実力差出た
トークン系もその二択あるとはいえまだ楽な方か >>955
ノーマル道中はラグゲドンバリンダorキンクラ
ヒロイック道中はyoutubeの識者によるとブライトウィングシネストラユーロンが新定番らしい ユーロンは自然パーティでも待望の護衛火力だから有能だわ ユーロン火炎ダメージの仕事出てきて仕事消した覚えあるんだけど
火炎関係の攻撃できる宝あるんかな 道中はユーロン、ロンシン、シネストラでも殆ど事故らん
イベント攻略用PT 火炎パはラグが高確率で飛ぶのがな
アルタラックはクソ塔もあるし 火炎パの高難度道中はゲドンメインでラグアントニダスバリンダの誰かをサブにして、その二人をコーネリアスで守りながら戦うのが良いぞ 何の話かと思ったらマーセかよ
違うスレかと思ったわ マーセの話ってホントよく分からんよな
キャラ名だけは一緒だから何か変更でもあったのか?ってちょっと思うし 色々教えてくれてありがとう
ユーロン、シネストラ、バリンダ、ロンシンとかまだ育ってないので
まず育成からだな 増えてきたクエウォリとカザドルをモザキで狩るの楽しいねえ マーセの話題になるとウキウキで現役プレイヤーが集うのちょっと可愛くて好きだよ モザキというかスペルメイジはあそこまでナーフされてもまだいるのが凄いわ まあ相性ゲー押し付けだからな
環境に多い特定のデッキにだけは異様に強いから隙間産業的に勝てたりする
今月はクエハンとフクロウで義務終わらせたけど、フクロウも似た性質
遅延してカザカサンとかコンボする事しか考えてないようなデッキを一方的に嬲れる 循環とかロッドとか2マナ上げても使われるようなカードを様子見で1マナだけ上げて結局またナーフするはめになったのほんとアホだよな >>982
挑発のタゲそらしがメインで
4まで上げたら自然パでも最速で撃てるからおまけで火力増強も出来るくらいの認識 ミュターヌスに手札に戻すの使っちゃったのがあかんかったか? 戻してないとサイズ的にそのまま殴り殺されるルートも見えるからどうだろうなぁ
相手のリーサルケアが上手すぎるだけな気がする クエロにデモハンとプリの2抜きされたのがまず痛い
あの試合に限って言えば、最後手札2枚を温存したのを見て3/1殴るのをやめたケア能力にやられた いつになってもジャグラー魔力砲戦車が嫌いだ
また8ターン戦車二体9ターン金ジャグ二体に30点食らって単独8位 AFKがヒロパで拾ったジャグラーをバディで育てると鬼強いよな 1月に始めてから無課金で色々試して今ブルカン無しバーンシャマでダイヤ5まで来たぜ
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