ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ終わりでcom馬の生産環境の制限解除で盛り上がったが
所有牧場の種牡馬・繁殖牝馬の年末調整時にリミッター判定解除
は出来るんかな?
23/20とか32/20とかでさっさと進んで後でさばきたいし、NPCのクラブに投げたいんだわ
とりあえず年末調整早く終わりたい 種牡馬国外移動の制限解除したいけどアドレスが分からん ウイニングポスト9で配合支援ツールみたいなのないの?
いくら探しても見つからぬ やっぱそうか
んじゃPC版以外の奴はツール使えない感じだな... あーコンシューマか。ダビスタより遥かに親の数が多いし、系統確立とかの変動要素もあるからスタンドアロンでは作りづらそうな…8では一応作ってる人がいたのか。 週跨ぎ中にエラーになった事がある人へ情報共有。
おま環次第ですが、全体的に所有馬以外のSPを高くしたりすると、
CPU同士でライバル関係が成立しまくるので、競走馬同士の上限1,000を超えると落ちます。
普通にプレイする分には、1,000まで到達するSPにならないように調整されているハズ。
なので、どうでも良いと思うライバル関係は適度に解消しましょう。 強制子系統確立って、CTやulvではまだ出てないんだっけ?
種牡馬入りしたばっかのが内部的に1+4頭と地域5%認識させておいて
年末処理で確立するようなヤツ 全幼駒の成長限界を100〜110のランダムで振り直しするようなスクリプトってできないかね
親の子出し次第で絶対110とかでない現行の仕様はちょっと納得いかん 親の子出しを全部3以下にしておけば良いんじゃないですかね? 〇年末処理で強制子系統確立
[ENABLE]
WP9_2021.exe+75BA39:
cmp ebx,0x0077 // ←の0x0077を確立したい種牡馬の馬番号に変更する
je WP9_2021.exe+75BC80
jmp WP9_2021.exe+75BC61
[DISABLE]
WP9_2021.exe+75BA39:
db 85 C0 0F 84 20 02 00 00 8B C8 48 8B 05 8E 20 03 01
〇全幼駒の成長限界を100〜110のランダム
[ENABLE]
WP9_2021.exe+6ABE1A:
mov ecx,0b
nop
[DISABLE]
WP9_2021.exe+6ABE1A:
sub ax,cx
movzx ecx,ax >>15
2つとも問題なく動きました!!
凄いですね、ありがとうございます
前スレの終わりのリミッター解除とあわせて使わせていただきます ulvに☆馬用の「種牡馬入り確定権」フラグを折る、っていうのがロダにまだアップされてると思うけど
年末処理かなんかでCPU2歳馬入厩の時点で既に折られてると、どういう挙動するんか興味あるな あれ上書き出来ずに
週替りか再起動で元値に戻るんやなかったっけ? 種牡馬入りの判定が架空馬と同じになるってだけだから
それ以外の挙動は特に変わらないよ 種牡馬確定フラグ系は再起動で確実に元に戻る
それ以外にもロードすると元に戻る可能性もあるね >>15
せっかくやってもらって申し訳ないけど
この強制確立、難があるわ
確立はするんだけど、枝分かれする前の保護で持ってる確立元の種牡馬
ulvの引退種牡馬欄からも全部、綺麗さっぱり消えてるよ
元からこういうムーブなのか
2006年末でこの年、ディープとハーツしか種牡馬入りしないくらい間引き過ぎたのか
わからないw >>21
さらに詳しい事
消えたと思われていた、脇で別口で持っていた同じ系統のファミリーラインが
別の馬までこの強制確立する系統の子系にされてた
系統確立馬A━B E F G
┗ C 同じ父系
┗ D
こういう風に箱庭でスクリプトをやると、EFGもAの子系統になって
元系統は一瞬で吹き飛ぶw
子供が出来る状態にしてから使うのがいいね 受胎状態でも、元が上書き更新みたいになってるから無理だ
この元系統・上書き更新が気になるから
素直に1+4+5%やる方がいいかな 本来親の方が先に系統確立する場面で子の方を無理矢理確立させると、
新子系統名は子の名前だけど親を系統確立させた場合と同じ範囲が新子系統になるっていうのは確認してるけど、
単に後継種牡馬数と血統支配率が足りないだけって状況でも発生する? >>24
親と子が現役でいる状態のをやってみた
元系統は侵されてないが、親がなぜか確立させた子系統の系統にされて
>>22の状態になった 状況はあまり理解できてないけど、
子系統確立のタイミングでULVのSpoilerALライク編集の血統データ DATA_1 padding_3の値が確立馬と同じ種牡馬が
新子系統に変更されるみたいだから、新子系統にしたい馬としたくない馬を別の値にしてやればいいと思う 子系統追加とかのエクステで直系番号と呼ばれてる値かな
自然確立の場合この値が同じ馬を対象にして確立の判定が行われてるみたいだから
変える場合は他と重複しないようにしないとダメだと思う サイアーラインの系統ボタンを押したらエラーになって落ちたので実験してみた。
どうにも稼働中の親系統は67〜68個あたりが限界っぽい。
子系統の数は調べてない。
系統削除ULV、有難く使わせて頂いてます。 親68ってことは子系統200の方に達してない?
親だけ増やして落ちた感じ? 海外馬で子孫に9文字を越える馬は所有出来ないってのはツールを使っても無理なの?
または、ツールを使えば所有は出来るけど不具合とかが出るとかなの? ツールを使って海外牧場を史実期間中に設立すれば普通に購入して入手できる。
ただし、9文字を超える名前をプレイヤーが入力することは出来ないため、自己所有したまま史実と同様の名前を付けたければ、それもまたツールで設定する必要がある。手放すなら不要。 史実9文字以上幼駒を日本で手放すと日本人馬主が買うのかね?JRAが9文字制限してるからダメってことよね
だったら日本で登録はできない? それとも史実の馬主が(つまり海外の馬主が)買うのかな >>32
庭先取引で売ると、日本人馬主が買うけど翌年海外に行く
馬主も多分だけど実際の馬主のモデルの人になると思う
ただ例外として香港所属馬は売ってもなぜか日本で走ってる ゲインズボロー系復活させたいんだけどMyDadGeorgeを父馬にして架空種牡馬作ればいいの? 今のところツールは閲覧のみの使用なんだけど
人物の方を4人以上子供作ったり複数の相手との子供を作ったり同姓で作ったりの改造は出来ますか? 2021用の競走馬強奪Extensionsってまだ出てないよね?
2020を改変して使おうとしてるんだけどうまくいかん 自作しない自分が強奪持ってるから多分どっかにあると思うよ 今さらだけれどこれSSGはすぽいら6.1じゃないと駄目なのね
6.4だと全然読み込めないからなんでだろうとずっと悩んでたわ スムーズに出来るようになったので情報提供
wp9_2021.CTからのスクリプト使用での複数系統の確立のやり方
@画面の切り替わりを利用して
1:系統確立の上限2以上 2:1つ目の強制確立にチェック
切り替わりで
3:2つ目強制確立にチェック
をする
A年末処理の開始
@で年上の方が先に確立の報告があれば第1段階突破
確立馬の血統表が出たら
※チェックを外してから、先の方の確立スクリプトを削除
B2つ目の確立報告が出れば、第2段階突破
確立馬の血統表が出たら
※チェックを外してから、残りの確立スクリプトを削除
アプリが落ちたり、同じ馬がループしてAからAの子系統確立・Aの親系統からAの親系統離脱etc
といった不具合が出たりするが、何回かやってればおかしな挙動をせず次の現役引退まで進める ホーリックスってなんで買えないの?
ツールでも所持は無理かな。 豪州の馬なんでウイポ9の仕様だと買えないっすね
ツール使って強奪は出来る 1 幼駒強奪
2 幼駒の牧場番号を適当に変更→買う
どちらか >>48
ありがとう。
家に帰ったらやってみます。 強奪系は馬名が日本語表記にならないのがネックかな
通常の輸入だと英語から日本語表記に変わるんだけどな それは馬名表記をカタカナに固定しとくしかないんじゃないかな。 何か前スレから幼駒強奪と競走馬強奪をごっちゃにして話す奴いるよな 血統データに馬名のカナ・英表記の切り替えフラグがあるんだがどこがネックなんだろうね スクリプトで
クラブ馬の次走方針クラブ1に一括変更
をよろしくお願いします Extensions詰め合わせの「ULV2021次走方針設定」のcsファイルを↓のように書き換えるだけでいけたよ
23行目の「hdata.nyuukyuu == 1」 → 「hdata.owner == 49」
25行目の「os_race_data.zisou_houshin = 1」 → 「os_race_data.zisou_houshin = 6」 初期馬の生産牧場を自分のところにして三冠取っても他の牧場生まれなのが残念って言われるけどあとどこを変えればいいんだろう?
リーディングの賞金はちゃんとカウントされてるんだけれど 取引形態が自家生産になってないとか?
取引額0までは必要ないと思うけど >>56
その書き換えたcsファイルブチ込み→Extensions.xml項目テキスト追加
でエラーが起きずにulvで立ち上げたけど、右クリメニューが出てこないっすわ
ct待った方がいいかな?ttp://www.wipo8.club/article/482628042.html
見ながら「クラブ1」だけ変えれればいいやと思ってるけど ロダの方針セットってやつにクラブ馬のも入ってた気がするけど
Addonにぶち込むだけの奴 一番下に突っ込んだら項目でたわ
いや、上の方の牝系図の上か下の間に差し込みたいんですが… 一番下なら動くのであればxmlの記述ミスなので
ちゃんとタグは閉じているか、コメントの範囲内に書いてないか諸々自分で確認してくれ だったらそんな連中はツールで消してしまえよ
こんな所でほざいていないで ここでツール初心者を罵倒してたのは
この手の輩だったんだな。 調べもしない態度の悪い奴がフルボッコにされたことはあったけど
普通のツール初心者を罵倒ってあったかね?
ツールDL数と過去ログ質問数を比べればわかるけど
大抵のツール初心者は質問をするまでもなく導入できてるわけだし レースエディットで自作のレース制作して楽しんでるんだけど、これって制作したレースを例えばドイツ三冠として認識させたりできるのかな? >>73
罵倒ではなく一言追い返してそれっきりだね 図星か…では業者か、まさか社員か
おまんちん踏ませようぜ!!! 埋め立て遅すぎやろ
三流はスクリプトも使えないのか、哀れやな なんだ、文春に雇われたバイトか
こんなところにまで購買を進めに来るなんて
よっぽど売れてないんだなw >>74見て思い出したけど、未だに国内レースはエディットしても除外確定されてるままなのかな? 確定除外は単に表示区分か競馬場の設定が間違ってるだけだと思ってる 昨日2016ぶりに購入してなんかもう浦島太郎なのだが、当時みたいにすぽいらーでやろうとしてるのにできねぇ。
すぽいらーのバージョンは6.1で、ssgはろだの1.02対応のやつに1.04用のssc上書きしたのだけれどゲームのデータ読み込まない・・・。 >>107
8のときと違って9からは実際にいじくるSSGだけじゃ足りなくなってなぁ。
SSG材料ってのも使ってなんやかんやするんだ、りどみ読んで試行錯誤してみ。 >>108
とりあえず漁れる過去スレ見たりしてなんやかんやいじってみますね。それでもアカンかったらまたヘルプ求めに来ますわ! 過去作でツール経験があるなら前スレ147だけでも何とかなるかもね はじめまして、最近ウイニングポストを始めた初心者です。
色々調べたけど見つからなくて質問します・・・
ULVで引退種牡馬・引退繁殖牝馬リストにも出ない馬の系統を編集する方法はないでしょうか。
リストにさえ出てきてくれればSpoilerALライク編集で系統を編集できますけど、リストに出ない場合の方法がわからなくて・・・
下記図のようなことをリストに出ない馬でもやりたいわけです。
https://i.imgur.com/gJsdJPA.png >>111
初心者ならツール使わずにプレイしとけ…ってのも余計なお世話か。
種牡馬タブから、編集したい先祖がいる種牡馬をダブルクリック(繁殖牝馬タブから繁殖牝馬でもおけ)、血統表が出てくるから、編集したい先祖を右クリックするとspoilerALライク編集が出てくる。5代以上前で表に出てこないなら、右クリックからこの馬の血統を表示で更に遡れる。
この機能、ちょうど最新版で導入されたからツール作者に大感謝ってやつだ。 レースデータ編集エクステでレース名の文字数自動調整する機能削っても一応問題なく動くのか
レース名を扱う他のエクステで不都合になるかもしれんってだけで ULVなんだけど、種牡馬の種付け料一括操作ってできますか?
毎年末に数百頭手動で100万とかにしてく作業で腱鞘炎になりそうで >>116
その程度ならググればエクステの書き方載ってるところあるからそこ見ながらエクステ自作するといいよ
8時代のwikiだけど基本的な書き方は変わってないから大丈夫
俺もそこ見ながら種付け料とかクラブ入れる幼駒の値段とか変えるエクステ書いて使ってる >>117
アドバイスありがとう
ちょっと研究してみます まあ詰め合わせ系のどれかに入ってるから、探す気力あるならロダ見てみるといい。
俺もちょいと質問、現役競走馬の主戦騎手との絆レベルをULVでいじるの時指定するのってkizuna_lvではない? 他のエクステから処理流用していじろうとしたんだが、そんなデータ無いぞ的なエラーが出てしまう。 失礼します
馬どうしのニックス関係を追加したり削除したりするツールってありますでしょうか? >>119
多分data.kizuna_lvとかで記述してるんだろうけど
dataがHRaceDataを指してないんじゃないかな?
HAblDataとかになってない?
>>120
追加・編集はSSGでできる
削除もできるんだろうけど削除後の挙動を試したことなのでわからん >>121
×試したことなので
〇試したことないので >>121
あー絆それだったわ! すまねぇくだらないミスだったよ、ありがとう。うまくいったぜ。 >>123
CTで↓のスクリプト追加してチェックを入れてる間は、子供3人とか未婚とか無視して毎週出産イベントが起こる
[ENABLE]
WP9_2021.exe+11fb30:
or eax,1
ret
[DISABLE]
WP9_2021.exe+11fb30:
sub rsp,28 オイオイオイまたすごいの出しやがるw
使うタイミングは各自でってのと、後で何が起きても泣かないってとこか? >>125
想像を超えたものが来ましたw
ULVしか使ったことがないのでチートエンジンの導入から試行錯誤中 毎週子供ができる(未婚だと初子が見切れるw)
という状態になったのですが
その操作の再現ができないのと、CTファイルにする方法が分かりません
有志のCTみたいに下部にチェックリストを作るにはどうしたらいいですか? CTRL+ALT+AとかでAuto assembleのウィンドウを開いて、スクリプトを入力して、左上のFileからAssign to current cheat tableを選択すればリストに追加されるよ。
有志の作ったCTのリストにある<script>をコピペして中身を書き換える方法でもOKだけど >>133
ありがとう
入力というのは
[ENABLE]
WP9_2021.exe+11fb30:
or eax,1
ret
[DISABLE]
WP9_2021.exe+11fb30:
sub rsp,28
を張り付けて「実行」でいいのですか?
[Window Title]
エラー
[Content]
エラー行 2 (WP9_2021.exe+11fb30:) :このアドレス指定子は有効ではありません
と出るのですが あ、失礼、保存して、再起動も問題なく出産発動しました!
ありがとうございます、これで大量孕ませライフがイケそうです
コーエーといえばオルドですよね
今後の目標は、>>130さんが言ってるように
女性主人公で女性と結婚して、子供を作りまくる、結婚相手の画像を自分で用意したものに入れ替える、ですw
でもとりあえず今日の所はこれで満足
不慣れなもので、助かりました 蒙古の手の者か。データ領域はどのぐらいあるんだろうな…SSGでは家系図100人までいじれるようにはなってるが。 オートで進めまくった事あるけど家系図は余裕で100人超えるんだよな
CTを書き直して500人までにした 家系図データの領域は1万人分用意されてるね
よほど極端なことしない限り上限は気にしなくてよさそう 毎週出産ツールを活用してる輩が沢山いるぽくてワロタ 84年スタートの時点で引退してるけど種牡馬データ内には存在しているセントクレスピンやチャイナロックなんですが、
これ、ULVで「現役復帰」させて年末の支配率や属種牡馬頭数を満たしても系統確立してくれないのは、どこに要因があるんでしょう?
単純に種付けできるってだけの現役復帰で、メールライン上では引退のままで確立認可は下りてないとかなのかなぁ。 系統確立可能状態で現役復帰するのほう使わないとダメ >>145
俺、無能過ぎてその「系統確立可能状態で」っていうチェック欄見つけられなかった
名もなきpaddingのどれかとかなのかなぁ? >>147
ロダでULV_WP9_2020_infushi_0001
って奴見つけて来て嬉々として放り込んだらエラー起こして死んだw
色々数値いじらないとダメなのかな
エクステ指南書ページ探すことにする
こんなド素人にレスくれただけでも有難い
ありがとな 質問いいかな?
ULVで芝質適正って変更出来ないのかな? 個別の馬データとしては芝質適性を持っていないようだから、系統データの芝質適性を弄るしかない認識だな。当然系統に属する馬みんな適性変わる。 もし適性が合わない馬だけど、どうしても勝たせたいレースがあるとかなら、
そのレースの時だけ世界適性いじって終わったら戻すとかでも問題はないよ そういう目的ならレーススピードいじった方がいいんじゃないの?
そのレースのみだから戻す必要もないし >>153
それでもいいかもだけど、そのままオンラインに出したいのかも知れないし
芝適性の話なので、芝適性の遣り繰りで言っただけで、まあ勝つだけなら方法はいくらでもあるよね >>154
オンでの話は知らんが
オフでの話なら一時的にでも系統の世界適性変えたら他の馬の芝質適正にも
影響出るんだからその状態でレースするなら問題ないとはいえないんじゃないの? 芝質適正の質問した者です。
返信ありがとうございます。
SP79にいじった馬が海外レースで勝てないので芝適正なのかと思ったんです。
オフ専なので自己満足でしかないんですが、もうちょっとSP上げて駄目なら、諦めます。
他馬に影響出るのは嫌なので。
返信してくれた人ありがとう。 サブパラや距離適正、相手関係もあるからなんとも。
例えばラムタラ相手に難易度高めでキングジョージはけっこう厳しいでしょ。 レース処理ログ取得のCTがロダにあるから何がどう影響してるか見てみたらいいんじゃない?
どうしても勝ちたきゃ素質のSPじゃなくてレーシングSPいじるのが手っ取り早いと思うけどね まぁチートをどこまで許容するかは個人個人だからね(オフなら)
私は閲覧はするけど改造はしない、ぐらいのラインでやってるんだが
父母の組み合わせが同じ場合ロードしても毎回同じ子供が生まれるんだけど
いつきまってるのかな? 生まれる前の週で乱数変えればいいだけだと思うが
いまは違うのかな >>160
産まれる前どころか孕ませる前年の12月でもダメだったんだが
乱数の変え方が悪いのか? 幼駒の能力を決めるときの乱数の初期値は
ニューゲーム時にランダム生成された値と出産年と繁殖牝馬の馬番号を基に算出されてるから
セーブロードじゃ変わらないはず >>162
ありがとう、どうやっても無理だったか(改造なしでは) ノーマル環境だと系統確立が毎年起きるわけではないようだけど
起きないなら強制的に毎年確立させちゃおうてツールあります? 初年度で引退する種牡馬を自分の牧場にULVで強奪して系統確立を進めていたら、サイアーラインの表示がおかしくなってるんだけどこのまま進めてもしっかり確立してくれるかな? どうおかしくなったのかわからんか生年とかいじらなければサイアーラインは反映されるんじゃないか >>162
2年ほど遡ったセーブでやり直したら似ても似つかない子が生まれた
どこかで何かを変えたら変わるっぽいけど 2021年10月2日以降、このスレに何があったんだ? コピペ荒らしだよ
ゲームと無関係の
誰か削除依頼をしてくれてたんだね >>168
何かの施設があるとき乱数判定に成功すればパラメータアップみたいな処理があるのなら
その処理で乱数を消費されたかどうかで以降の結果は変わるかもね 獣医施設の複数建設あたりで変わる事はあるね
ただ必ずしも良い方向になるとも限らなかったりするのもあれだけど >>156
SPの理論最大は85(牝馬83)
しかも成長限界で掛ける100〜110%されるので93.5が内部最高値
このシステムで史実期間の史実馬とSHはSP75でも82.5相当だからたったSP79じゃ自動リセマラCT併用しないとサブパラや乱数で普通に負ける
レースに勝ちたいだけならこのスレ的にはCTでレーシングSPを300以上に上げて自動リセマラ使えばパラメータ変更無しでどんなレースも勝てる 1年目から海外レースに出走登録できるようにするチートを知ってる方、教えてください! >>173
なるほど、そういう仕組みになってるんですね。
ちょっとやってみます。
ありがとー。 みんな、ロンシャンの直線の挙動不審は気にならない? 改造初心者です
UVLは色々出来るようになったのですがCTはスレを読んでも説明と違う部分が多くて分かりません
必要なファイルとバージョン、注意点や間違え易いところを教えて下さいお願いします 詰まって困ってるところを説明して見よう
まずはそこからだ >>179
私も超初心者だけど
本体?ダウンロードは出来たのか?どれを落とせばいいのか分からない?
インストールは?日本語化は?
起動後にウイポ(ゲームそのもの)と連動は?
ここら辺ができてから、次に個別のCTを導入するところに
何処で止まってるの? CTに必要なのは最新のCheat Engineと.CTのファイルだけ
ロダが流れて最新のCTが2ページ目にあること以外は注意する事が無いというか、ここを聞かないといけないようだったら改造はまだ早い お騒がせしてすみませんでした
何故かCheat Engineのバージョンが7以前のでした・・・確認してDLしたのですが起動したら何故か・・・
日本語化はしてましたSSGの材料とALもCTも確保済です
うっかりミスでスレ汚し申し訳御座いません >>180
>>181
>>182
ありがとうございました! CTとかいうの何処行けば売ってますかね?ダウンロードて見つからないし 気性ハゲは2種類あって、たくさん走ったり適切な装具を装着すれば改善するタイプと全く改善しないタイプがあるみたいだね 前からハゲるハゲとてっぺんからハゲるハゲの二種類が シャンプーリンスを高いやつに変えたり育毛剤使ったりしてるうちに産毛っぽいのが生えてきたんだが
自分が早熟ではなく早鍋である可能性に期待をしても良いのだろうか 20代前半で大禿げしてた友人がいるけど食生活を改めたら切れ味の鋭い末脚で生えてきて喜んでた
てっぺんよりもデコハゲだったからか 男は黙ってミノキシジルとプロペシアを口からドーピング 男は食生活もだがシャンプーとコンディショナー変えれば全然変わるよ
スカルプDは神 頭髪はCTに頼れないんだ!
生活面から見直せ物に頼るなメンタル鍛えろ!!
大逃げきっても追いつかれて差されるぞ!!! CTの牧場エディタで他牧場(ノーザンとか社台とか)の施設規模も表示されるけど、
あれ弄ったら生産馬の能力に影響したりするんだろうか? >>201
種牡馬けいよう施設ない牧場に作ったらけいようされるようにはなったな
他の施設の効果あるかはわかんね CPU馬は成長しないから能力育成施設は無駄として、生産に関連あるのは種牡馬繁養施設(爆発力アップ)だけじゃないかと見てるがどうだろうか。 サイアーラインの英名とカナの切り替えってULVでできますか? >>203 >>204
やっぱ効果があるのは種牡馬繋養だけっぽいか
成長しないもんなCPU馬 一応、基本施設の規模を変更したら評判の値が変わったよ 成長度って施設関係あったっけ?
あるならだいぶレース結果変わりそうだが ダイレクトに成長度に関わるのは集団馬房かね、ただあれはデフォでそこそこの数値入ってるのが多かったような? 育成施設は前述の通りNPC馬が成長しない為か殆ど未建設だが、坂路コースだけは数値入ってるのが多い。 過去レスで同性婚したいなら一時的に性別変えろってあったから、
セーブデータいじればええやろって思ってバイナリエディタで条件変えたセーブデータでdiffとって見てるけど、
探し方のコツとかあるんか・・・? >>211
同性婚、不倫、ハーレム、ここら辺には興味があるので進展したらやり方を残してほしい
毎週出産は出来たw とりあえず作ってみた。まとめて記載したのでいらないやつは削ればOK
重婚は家系図には一人しか表示されないけど結婚はしてるので、牧野一家全員を牧場スタッフにしたりできる
[ENABLE]
WP9_2021.exe+11E2B0://重婚可
jmp WP9_2021.exe+11E2c3
WP9_2021.exe+11E2F8://重婚可
nop 6
WP9_2021.exe+11E256://結婚イベント毎週発生
xor eax,eax
WP9_2021.exe+11E0E0://全知人表示(馬仙白老も)
or rax,1
ret
WP9_2021.exe+6495c2://知人同性婚可
jmp WP9_2021.exe+6495D7
nop 2
WP9_2021.exe+11E348://全秘書表示+同性婚可
or al,1
WP9_2021.exe+11E090://全牧場長表示
or al,1
ret
WP9_2021.exe+64A5A0://牧場長同性婚可
or rax,1
ret
WP9_2021.exe+11DF70://全騎手表示
or al,1
ret
WP9_2021.exe+648E3c://騎手同性婚可
jmp WP9_2021.exe+648E63
nop 2
WP9_2021.exe+11E000://全調教師表示
or al,1
ret
WP9_2021.exe+64B17D://調教師同性婚可
jmp WP9_2021.exe+64B1a8
nop 2 続き
[DISABLE]
WP9_2021.exe+11E2B0://重婚可
jae WP9_2021.exe+11E2c3
WP9_2021.exe+11E2F8://重婚可
jb WP9_2021.exe+11E43A
WP9_2021.exe+11E256://結婚イベント毎週発生
test eax,eax
WP9_2021.exe+11E0E0://全知人表示
mov [rsp+08],rbx
WP9_2021.exe+6495c2://知人同性婚可
bt edi,1b
WP9_2021.exe+11E348://全秘書表示+同性婚可
test eax,eax
WP9_2021.exe+11E090://全牧場長表示
db 40 53 48
WP9_2021.exe+64A5A0://牧場長同性婚可
mov [rsp+08],rbx
WP9_2021.exe+11DF70://全騎手表示
db 40 57 48
WP9_2021.exe+648E3c://騎手同性婚可
bt edi,15
WP9_2021.exe+11E000://全調教師表示
db 40 57 48
WP9_2021.exe+64B17D://調教師同性婚可
bt ebx,15 まーた面白そうなの出してる!
(馬仙白老も)じゃねーんだよ笑うわ! >>213
神がいた
(生命の神秘的な意味で)
毎週結婚して子供が生まれてなんかすごいことになりました 初心者ですみません
・今までツールは導入したことはありません
・今はWP9 2021をやっています
この状況でULVを入れようと思ったらどのような手順を踏めばよいでしょうか? ツール本体起動するだけだけだから特に難しい手順踏む必要はないけど
検索すりゃ(WP8の頃のだけど)導入手順解説してるサイトもあるから
よくわからないなら見てくればいいよ >>219
記事が古かったのでどのULVを入れていいのかわからなくて・・・ >>218
私もはじめたてだけど
ウイポローダ2へ行く、該当ファイルを落とす
まぁこの第一段階が第一障害
タイトルやコメントみてもどれが何のものだかわかりにくいし
ULV SSG CT の三つが混在してるのかな?
2021_0007.zipってのがULV本体
ウイポスタートorロード→ULV起動→取得、で何かしなくてもデータ閲覧はできるかと
なんぞ追加するのはまた次段階 ULV本体は"西暦_バージョン.zip"でアップされてることが殆どなので
そのファイル名になってるもので最新のものを探せばいいよ ありがとう
2021verがあったのね、やってみる! ULV用種牡馬・繁殖牝馬・血統データ追加Extensions_2021
というのが動かせず四苦八苦しています
CSファイルをエクステに入れて、テキストに追加して
「listfile」というフォルダを作ってListと付くテキスト3個入れて
PointerAddress_settingはEXEのあるフォルダへ
閲覧のみを解除して種牡馬リストの空白でコマンドは出てくるのですがクリックすると消えます
何が間違っているのか教えて下さい そのエクステに限った話じゃないけど
特に対象指定する必要がないエクステでもリストの空白部分じゃなくて
なにか選択して実行しないと動かないよ WP8_2018用のULVとかは、ver.1.06で打ち止めなん?
それ以降もあるの? CPU馬のスピード・サブパラ制限解除パッチを入れた9 2021が面白過ぎる
史実期間からSP70以上が生まれるからコシャマインやコムソーとかSH馬名がトウショウボーイ産駒とかから出てきてめちゃくちゃ盛り上がる >CPU馬のスピード・サブパラ制限解除パッチ
それどこにあるの? ありがとう
なんかログ壊れてたみたいで963で止まってた
ロク削除してもう一度開いたら見れた >>226
ありがとうございます。
対象指定すると、例外が発生しました(ReadProcessMemory-
といった表示がされるのです 1991スタートで試したけど、
98世代にミスターシービー×アイシュウフラッグからモータードライブ(JDD、全日本&JBC2歳優駿、兵庫CC)が生まれてシービーの血がダート&SH名で繋がったり
99世代にゴールデンフェザント産駒のマイネル馬がアドマイヤベガ相手に皐月賞をかっさらったり
逆にサンデーの初年度産駒重賞馬が増えて20世紀中に確立したり
仮想モードに本当に求めていた展開が起きる >>232
たぶんPointerAddress_setting.txtが原因かな
添付されてるやつは古いバージョン用のだからアップされてる最新のものと入れ替える >>235
ファイル名を教えて下さると助かります
LUVは一番新しいのを使ってますし、PointerAddress_setting.txt.2021_103も入れてます 「Extensions_example.xmlをExtensions.xmlにリネーム」というのならリネームしなくてもExtensionsだったのでそのままです
「PointerAddress_settingのtext以降を削除」というのも見かけた記憶があるので削除したパターンも試しました PointerAddress_setting.txt.2021_103をPointerAddress_setting.txtにリネームしたかって意味だと思うよ 「.2021_103」を消したパターンと「.txt.2021_103」を消したパターン両方試してました
どちらも同じでした 念のため「PointerAddress_setting.txt」もコピーして「名前の変更」で張り付けてみましたが駄目でした "ReadProcessMemory -"のエラーは大抵ポインタアドレスが間違ってるときに出るエラーで
PointerAddress_setting.txt自体は読み込めてるはずだから
差し替えたのにそのエラーが出るんならちゃんと差し替えを行えてないんじゃないかな
まず古いPointerAddress_setting.txtを削除してから実行して
"PointerAddress_setting.txtがありません"のエラーが出ることを確認
その後ダウンロードしたPointerAddress_setting.txt.2021_103をULVと同一フォルダに
コピーした後PointerAddress_setting.txtにリネームして実行
これで"PointerAddress_setting.txtがありません"のエラーが出るなら
リネームがちゃんと行われてないってことだし
それでもReadProcessMemoryのエラーが出るなら原因はちょっとわからない "PointerAddress_setting.txtがありません"のエラーが出ることは確認 できました
リネームができていないというのは、名前を変更するのとは違うのですか?
ファイルの種類が「2021_103」だったのでテキストに中身をコピペして起動するとするとエラーは出ませんが
一瞬何かが表示されるだけでした それって>>244の手順を踏んだらReadProcessMemoryのエラーが出なくなったってこと? それすら理解できないやつが改造に手を出すんじゃねぇよマジで。消え失せろ 一瞬出てくるウインドウってデータ追加・編集時の進行状況のウインドウじゃないの?リストに編集内容が記載されてなくて一瞬で消えてるだけでもう正常動作してるんじゃ じゃあ多分今までPointerAddress_setting.txtが正しくなかったのが
そこは上手くできて別の問題になったんだろうね
だけど「一瞬何かが表示されるだけでした」では何が悪いのかさっぱりわからん あとは自分で何とかしてみます
教えて下さった方々には感謝しかありません
ありがとうございました 単語の意味が判らなかったらまず検索する癖を付けよう せめてOSのファイル操作の基本的なことくらい知っててやるべし エスパーするなら、セキュリティーソフトの例外設定に
してないから
ソフト起動
↓
開いた瞬間ウイルスとして検知
↓
すぐさま削除されるので、消える
てなことじゃないの? 本スレじゃウォーキングマシン2つ建設の悪影響についての話題があったな。こういうあからさまにおかしな処理とか、騎手や調教師が途端に成長しなくなる(技能や距離適性に⦿やSがあると成長しなくなる?)のなんとかならんかな。 〇ウォーキングマシンが2つある場合の出産時(幼駒の健康計算時)の変な仕様修正
[ENABLE]
WP9_2021.exe+6B7BDB: //母馬の健康がF以下の場合1ランクアップ。F+以上は補正なし(修正前はE以上はF+に格下げされる)
cmp ebx,ecx
nop 2
cmovl ebx,eax
[DISABLE]
WP9_2021.exe+6B7BDB:
cmp eax,ecx
mov ebx,eax
cmova ebx,ecx
〇騎手・調教師の能力成長制限解除
[ENABLE]
WP9_2021.exe+59396B: //騎手作戦技能(複数⦿まで成長可)
cmp r15d,04
WP9_2021.exe+80669A: //騎手距離適性(2種の経験値が255になった後も他距離の成長可)
cmp edi,04
WP9_2021.exe+807945: //調教師距離適性(2種の経験値が255になった後も他距離の成長可)
cmp esi,04
[DISABLE]
WP9_2021.exe+59396B: //騎手作戦技能
cmp r15d,02
WP9_2021.exe+80669A: //騎手距離適性
cmp edi,02
WP9_2021.exe+807945: //調教師距離適性
cmp esi,02 武豊が短距離長距離育たないのマイルやクラシックの史実馬で勝ちすぎて
成長止められるからだったのか 脚質上限行くと距離も止まるのか
ちょっとコーエーに出向してきてください
あとはレース登録の隣に放牧枠を足す形にしてもらってください
本スレの方で騎手の経験の話が出てたけど
ULVで見ると、条件戦勝利、G1の2着、共にピクリとも成長してないんだけどランダム? ulvで騎手の顔とか馬の流星とか変えたいんですけどどこかに番号まとまってないですか? 凄い事が書かれてるのはわかっても何がなんやらわかんないわ
どうやって見つけてるんだ 制限以上に種牡馬に突っ込むって可能ですか?
種牡馬の数が多いから乗馬行きになるのかと思って無駄なサンデーとかミスプロ種牡馬強制引退させても
乗馬行きになってしまう
他人の物にしたら行けるかと思ってオーナー変えてもまだ自分のものになってるみたいで選択にでてくるんですよね >>267
CEにはブレークポイントを設定(指定したアドレスが読み書きされるとプログラムが一時停止)する機能があって、
一時停止した箇所前後の命令文を表示したり、その後の命令を1ステップずつ実行する機能もついてるから、
その機能を使って見つけてるよ。
騎手の距離経験値の制限解除の例だと、
まだ成長する騎手の距離経験値のアドレスにブレークポイント(書き込み時のみ停止するタイプ)を設定。
レースに勝利して経験値がアップした直後にプログラムが一時停止。
経験値を書き込むプログラムはサブルーチン化されてるので少し処理を進めてメインルーチンまで戻る。
成長が止まった騎手はこのサブルーチンの呼び出し命令を条件分岐でスキップしてるんだろうな、とあたりをつけてメインルーチンの命令を遡ると
修正対象のアドレスにたどり着くって感じ。 >>269
機能があるとはいえ面倒くさい作業してるんだね
出してくれる人には感謝しかないわ ULVからssgにアドレス送って馬主のデータとかはみれたのですが
秘書と家系図のデータはみれないのでしょうか? アップされてるULV用のアドレスコピーのエクステは本体Ver1.02用なので
CE用の最新のやつを使うかそれを参考に自分でエクステを修正するかしないと
秘書とか家系図のデータは見られないよ PC版でウイニングポストをやってるのですが改造ツールを使用したことはありません
他牧場の生産馬のスピードキャップを取り除く改造ツールがあると聞いたのですがどのように使用すればいいのか教えて下さい まずはcheat engine 7.2をインストール
あとは前スレの979以降にやり方が載ってるのでそれを参考に その程度も出来ないようじゃ改造ツールなんて使えないから諦めましょう なんか凄いことになってきたな。。
改造のおかげで自分で馬を持たなくても種牡馬入りしてくれるし遊び方の幅が増えたね。
適当な史実馬はライバル馬主にあげてるし、名他の馬主の名声が上がりまくりで楽しいな MODとか改造とか、遊び方の幅を拡げるってのがやっぱいいとこなんだよな。公式にも色々対応して欲しい事はあるけど…世界全体での種牡馬繁殖牝馬の上限拡張は流石にユーザー側じゃ無茶だろうから…。 あの、唐突でスミマセン
ウイポ2のパラメーターをいじれるやつなかったですかね、、、記憶が曖昧で
探してます >>283
ハードウェア何?
SFCエミュ用SSGなら知ってる 98か
ツールはないかな
2plusPK(win)なら、うさみみで弄ってプレイしたことあるけど >>283
何のパラメータをいじりたいのか知らんが
2なんてデータ構造が簡単だからすぐできるだろ 実機じゃなくてエミュレーターならそれこそCheat Engineとか使って数値探すだけだよ 260をCTに追加するにはどうすればいいですか?
助言か参考サイトの紹介をお願いします >>291
前スレの979
>>978
CEでできるよ。
適当な<script>をコピーして、<script>をダブルクリックして中身を開いて↓みたいに記述すれば
チェックボックスのオンオフで切り替えできるようになる
[ENABLE]
WP9_2021.exe+6AD9BF:
nop 5
[DISABLE]
WP9_2021.exe+6AD9BF:
call WP9_2021.exe+6B0870 >>292
ありがとうございます
無事追加できました! セリにまともな馬がでてくるようにってできる?
架空馬のSPサブステ制限外してもセリに流れてくるのはよくてSP60くらいのしかこない
サブステは80以上のもくるけど >>294
4なんかはSH級が出てきてたよなぁ
アンケートにクズ馬しか出ないのやめてくれって書いたわ >>294
5月初めにCPU馬主が幼駒を購入する処理で、
ランダムである程度購入したあとに能力が高い幼駒を見抜いて購入する処理になってるせいで
いい馬がセリ用に残らないみたい。
とりあえず5月初めは全部ランダムで購入するようにしてみた。
(高能力の馬はセリとかで買ってくれるはずなので、多分CPU馬主は弱体化しないはず)
[ENABLE]
WP9_2021.exe+6B83CF:
xor eax,eax
[DISABLE]
WP9_2021.exe+6B83CF:
inc eax >>296
これはすごいわ
国内セリでSP70以上の大物でてくるし
調教師や周りの評価高いわけでもない安馬がSPサブパラともに70以上の大物もいる
ただ海外セリは処理が変わったくさいのか
このチート入れるとSP40台からよくて50前半の最底辺の駄馬しかでなくなった 馬主も調べてみたら鈴蘭とかも素質馬所有してるし神チートすぎる
ほんとありがたや・・・ >>297
海外セリには効果なかったみたい。
海外セリ用はこっち(処理が発生するタイミングは12月1週)。
[ENABLE]
WP9_2021.exe+6E3CF9:
xor eax,eax
nop 3
[DISABLE]
WP9_2021.exe+6E3CF9:
call WP9_2021.exe+5BB8D0 海外セリは元から史実馬以外は国内未満のゴミしか出ない仕様なんだよね
1月2週や年末輸入に出てこない海外零細系統の無理やり輸入目的にしか使えない >>299
海外セリもきっちり機能した
こっちはタイムが優秀な馬はSP70超えてるからわかりやすい救済措置的ポジションになったw
これで閲覧封印して自家生産縛ってセリ馬買うだけで遊べるよありがとう これはありがたいなぁ
ここまでくると色々な遊び方が出来るしライバル馬主がライバルしそうで楽しそうだ >>299
これは神だな
海外牧場設立前から、SP70超えの海外産駒を手に入れられるべ 期待していた幼駒に名前をつけそこねてしまったのですが、デビュー後に馬名を自由に変更できるツール等ないでしょうか...。
ULVのSpoilerALライク編集の馬名変更の仕組みがよく分からず困っています。
何方かご教示頂けると助かります。 >>299
ありがたい
これで2021 PKって感じになった >>305
適当にいじってればなんとなくわかると思うけど
各番号に馬名が割り当てられてて付けたい馬名の番号を設定するって形式だよ
最初から設定されてる馬名番号のリストはSSGや種繁血追加エクステに添付されてる
実際変えるなら一覧から選ぶことの出来るSSGでやるのが楽かな
ユーザー馬名の編集も出来るし クラブ馬の出走4頭制限を解除することはできますか? >>296,299のセリとかスピードキャップの廃止とかウイポに求めてるのはこういうのだわ
テンマと社台が強い馬を独占しちゃう問題も解消されるし
公式がやればウイポの評価も上がるのだが…少数のPCユーザーだけしか楽しめないのはもったいないなぁ >>308
[ENABLE]
WP9_2021.exe+1E6969: //クラブ馬5頭以上出走登録可能
cmp esi,64
WP9_2021.exe+305FD1: //レース前週に勝手に4頭以下にされない
cmp ebx,ebx
[DISABLE]
WP9_2021.exe+1E6969: //クラブ馬5頭以上出走登録可能
cmp esi,04
WP9_2021.exe+305FD1: //レース前週に勝手に4頭以下にされない
cmp ebx,esi >>311
ありがとうございます!でも宝塚記念はファン投票が5頭目は強制回避にされる仕様なのか出られませんでした。 >>305
どうしてもULVでやりたいなら、馬名前半だったら
まず全ての馬名前半にチェックを入れ、数字の大きいものから
チェックを外していく
五十音で目的のかな文字を通り過ぎる馬名が表示されたら、
直前のチェックを戻してそれより数字の小さいチェックを外す
これを繰り返していけば、やがては目的の馬名にたどりつける
ヴはウの次ではなくて一番最後に回されているとか
細かな注意点があるよ ウイポ7の2008以来、久しぶりにウイポ買ったけど全然進化してないんだな
よくも悪くも 系統削除できるようになったのすごく便利だな。。
テーストやマルゼンやモガミも確立させてみるかなー。 >>312
>>311
宝塚と有馬は選択UIが汎用の4頭制限と別なので違うアドレスの処理が呼ばれてそうですね。
ここ回避できたら自由度が上がりまくる >>312
とりあえず2通り作ってみた。併用可
〇宝塚と有馬、クラブ馬5頭目以降も回避にならない
[ENABLE]
WP9_2021.exe+2F66FC:
cmp ebp,64
WP9_2021.exe+2F6703:
cmp esi,esi
nop
[DISABLE]
WP9_2021.exe+2F66FC:
cmp ebp,04
WP9_2021.exe+2F6703:
cmp esi,r15d
〇宝塚と有馬、所有馬以外も出走・回避変更可能
[ENABLE]
WP9_2021.exe+2F31C0:
or al,1
[DISABLE]
WP9_2021.exe+2F31C0:
test eax,eax 1年目からオートできるようにはできませんか?
できれば譲渡イベントもスルーで2年目以降みたいに平常進行したい 初年度は毎週結婚&出産チートを貫通して何も発生しないくらいだからな オート進行が使用可能になるフラグはCTの形式だと
「WP9_2021.exe+1237226」 の Binary5->5 の値。1でON、0でOFF。
(↑のアドレス以外の設定はCTの馬ステータスエディタの根幹距離と同じなので、設定方法がわからない場合はコピペして流用)
どうも譲渡イベントはスキップされるようだけど、イベ短縮時の通知とかはオートを貫通して発生するようなので意外と大丈夫なのかも 自馬の4頭出走制限の解除って可能なのかな?
現状、毎回前週に4頭に絞って、除外した馬は
ULVでそのレースを次走に変更している >>322
[ENABLE]
WP9_2021.exe+1E0942: //自馬5頭以上出走登録可能
cmp eax,64
WP9_2021.exe+3062E8: //レース前週に4頭以下にする画面を表示させない
cmp edi,64
WP9_2021.exe+2F30A9: //宝塚、有馬の出走・回避画面で自馬5頭以上でも確定可能
cmp eax,64
[DISABLE]
WP9_2021.exe+1E0942: //自馬5頭以上出走登録可能
cmp eax,04
WP9_2021.exe+3062E8: //レース前週に4頭以下にする画面を表示させない
cmp edi,05
WP9_2021.exe+2F30A9: //宝塚、有馬の出走・回避画面で自馬5頭以上でも確定可能
cmp eax,04 >>324
ありがとうございます! おかげさまで
ULVで毎週1頭1頭ちまちま変更する
苦行から解放されました。感謝の言葉しか
ございません そういえば、系統削除すると年表てどうなるの?
滅亡しましたて表記は名前新たにその枠使った系統に置き換わるのかな? 普通は滅亡してもデータ上では系統が残るから削除したら年表がどうなるのか確かに気になる >>317
これで8の時と同じ感じでプレイできます。本当にありがとうございます! .csのファイル名ってなんでもいいの?
やりたかったことは自分で解決できたからどうでもいいっちゃいいんだけど、気になっちゃって
自分で作る時は似たような.csファイルコピペしてファイル名の頭の数字を変更して使ってるんだけど
何桁あるのかわからん.csの英数字のファイル名が元々はどこからやってきたのか不思議で仕方ない
wikiの編集例にはちょっとファイル名変えるだけでいいのに全然違うファイル名にしてるし、それもどこから来たのかわからんし
ローダのExtensionsファイル見てみたら日本語のファイルもあるし >>332
ファイル名のわかりにくさはかなりハードルを上げていますね
一見さんお断り的な
テンプレに説明入れたほうがいいのかも
作ってくださる側、使う側、どちらもわかりやすくなるでしょうし
グレーゾーン的なあやふや感を残してるの? SSGのプレイヤー関連情報のみが文字化けor未表示で何もできないんだけど仕様? >>332
エクステのファイル名はGUID
ファイル名自体は何でもいいんだけどアップしたりするなら
他とかぶらないようにきちんと生成したほうがいいと思うよ
検索すりゃ生成してくれるサイトも出てくるし 自分も最初悩んだなー、数年前の改造スレで命名規則はGUIDってレスがあったのを見つけて、そこから自動生成サイトを使い始めた。
>>334
ちゃんと使えば普通に表示されるから何かしらおかしいけど、なんだろうな。SpoilerALのバージョンが6.1じゃないとか?あんま思いつかねぇ、すまん、 あー、GUIDってジェネレーターがあったんですね
いま検索して知りました エクステのファイル名は自分の環境に追加する際に、GUIDからファイル名を変えて、xmlの方もそれに合わせてるな >>307
>>313
ありがとうございます!
SSGの経験が無かったので試行錯誤しながらになりましたが、おかげさまで無事馬名を変更することができました!
もう1つ質問させていただきたいのですが、
SSGの画面表示種牡馬が実際の数値とずれてしまい困っています。
競走馬の方は問題なく表示されます。
ろーだの方にあった1.04用パッチは適用済みです。
どなたか原因などわかる方いらっしゃいませんでしょうか。 >>339
「自牧場種牡馬の番号」の話だったら現状の仕様(?)っぽいので、上手いこと付き合ってください 334だけど自己解決した
最新版を見つけられなくてWP9_2021 SSG動かす材料v102_02使ってたのが原因だったらしい
1.04用のCTに変えたら普通に動いた >>339
SSGで参照してるアドレスが間違ってるぽいね
wp9.sscファイルをメモ帳で開いて、247行目から276行目の画面表示種牡馬情報関連の記述の中の「0x5F5660」を「0x5F5668」に置換したら直った 危険すぎる配合のメッセージをスキップして種付けさせることってチートで可能ですか?
ゲーム的なメリットは不要で、サトノレイナスの玄祖母の半きょうだい配合みたいな自箱庭に置きたくて
https://db.sp.netkeiba.com/horse/ped/000a011fb7/ >>339
[ENABLE]
"WP9_2021.exe"+6EEB77:
cmp eax,7fffffff
[DISABLE]
"WP9_2021.exe"+6EEB77:
cmp eax,00001388 >>344-345
!!??
早い!!!ありがとうございます!! ULVで質問いいかな。
馬のステータスを開くと芝質ってあるけど芝適正のことかな?
1-2(1-3)とか6-8(5-8)とか意味も規則性もよく分からなくて... ゲーム画面と見比べれば分かるよ
()はゲーム中で薄くなってる部分で本来より能力が落ちる >>347
1〜2が濃い緑で3が薄い緑の適正だったはずです 馬場適正の横の軽重の事なのか。
ちょっと見比べて見ます。
ありがとう。 ゲーム内だと世界適正、これは血統とパターンで固定されてるからコードじゃどうにもならないのよね
だからレースSPいじるのが最適解になるという ulv初心者の質問で申し訳ない
ulvの配合支援てどれのこと?
2021_0007のulvを使って繁殖牝馬欄で右クリックしてそれらしいextensionがあるのかと見当つけたけど、無い
きっと的外れなこと言ってますよね・・・ >>353
現役馬 幼駒 などのタブの右端にスパナのマークがあるから
それクリックして一番上(多分デフォだと)に配合支援がある 海外遠征馬の2頭を超えて登録できない
状態を解放することはできませんでしょうか? さすがにSHをエディット画面に登場させる魔改造は無理なのかな
ツールで弄れば同じことではあるけど ゲインズボロー復興させようと思ってメイヂヒカリ墓場から掘り起こしたんだけど
ゲインズボローやクモハタの母系から何もないのはウイポ側にそこまでしかデータ入ってないのかな?
これで種付けしてもバグるよね・・・ >>354
ありがとうございます!
確認してみます >>356
エディットデータには元々SHも存在していて単に非表示にしてるだけだったので可能でした
[ENABLE]
WP9_2021.exe+65036D:
or eax,1
[DISABLE]
WP9_2021.exe+65036D:
setb al サードステージエディットできるの凄すぎて変な笑いが出た。
副産物としてトウメイのような1984時点の初期繁殖牝馬やシラユキヒメのような競走馬として登場しない繁殖牝馬も競走馬エディットできますね。
9無印で予約特典だった
モントズィッヒェル(ミホシンザン・トウカイマリー、1994)、アフトクラトラス(オグリキャップ・シヨノロマン、1997)、ヴェーチェル(ハクタイセイ・ジュピターガール、2000)、エールプティオー(フジヤマケンザン・タニノメール、2003)、ウラカーン(トーヨーリファール・ダイナアクトレス、2003)
ヴァーミリアン引退で2021からリストラされたクリムゾンカーヒラ(母ラヴェリータ)も
も生年1900年扱いでデータ上は存在するので、こいつらも本来の生年を指定する事が出来ればゲームに登場する…? うわぁ本当に出てきた!ありがてぇ…。
でも今回初めてエディットするのに何故か既にエディットされてるSHがいた…前年度から引き継ぎしてきたエディットデータが影響でもしてるのかな? >>361
2020→2021で能力変更や特性追加が行われてると2020のデータで上書きされて変更扱いになるはず >>363
やっぱそれかね、既存の馬もそうだったし。SHの能力も意外と手が入ってたんだな…大体強化されてるように見えるが。 海外遠征馬の2頭を超えて登録できない
状態を解放することはできませんでしょうか? >>359
まさか本当にできるとは思わなかった
もはや本スレの要望をほとんど解決する勢いだな 凄すぎる ヘロド系とか復活させたいけど不具合出るんだろうな
怖くて手が出せないでいる >>365
海外・地方レースの制限解除です。
前週に制限以下にする処理は上で掲載したものと共通なので併用で。
[ENABLE]
WP9_2021.exe+1E0846: //海外レース自馬3頭以上出走登録可能
cmp eax,64
WP9_2021.exe+1E0827: //海外牧場から自馬5頭以上出走登録可能
cmp eax,64
WP9_2021.exe+1E68d4: //海外レースクラブ馬3頭以上出走登録可能
cmp esi,64
WP9_2021.exe+1E0910: //地方レース自馬3頭以上出走登録可能
cmp eax,64
WP9_2021.exe+1E6964: //地方レースクラブ馬3頭以上出走登録可能
cmp esi,64
[DISABLE]
WP9_2021.exe+1E0846: //海外レース自馬3頭以上出走登録可能
cmp eax,02
WP9_2021.exe+1E0827: //海外牧場から自馬5頭以上出走登録可能
cmp eax,04
WP9_2021.exe+1E68d4: //海外レースクラブ馬3頭以上出走登録可能
cmp esi,02
WP9_2021.exe+1E0910: //地方レース自馬3頭以上出走登録可能
cmp eax,02
WP9_2021.exe+1E6964: //地方レースクラブ馬3頭以上出走登録可能
cmp esi,02 >>357
特にバグらなかったぞ
ただクモハタとトウルヌソルの生年入力しないと子孫がサイアーラインに出てこなかった 最近爆速でCTコード作成してくれる神様は一体どんな人なんだ…
ありがてぇ 中の人があまりの糞ぶりに憤慨して修正してくれてると信じてる 他スレで生産馬の成長力無し多発はWMみたいにバグってる説を唱えてた人がいたがバグならこれも直るのだろうか >>360
SHの生年を一括で1900年にでもするパッチが欲しいな
それかSHの生年をいじれるツールでもあれば サードステージの仕様を考えると母馬さえいれば空胎にすれば産まれるっぽいし
ディープ→キズナ系統を繋ぎたいのにミライの生年が遅くされてるとか不満があるから >>376
とりあえず、史実馬やSHの生年は [WP9_2021.exe+16722c0]+史実番号 (ULVの配合支援の産駒一覧とかで参照されてる史実生年テーブル)に格納されてて、
ここをいじれば誕生年をずらせるみたい。
ミライだったら[WP9_2021.exe+16722c0]+2ab9 (0x7eが格納されてるので10進数だと126。1900を足して2026年誕生)
あとエディット画面で表示中の馬の史実番号は 0x5FECC0 に格納されてるようなので、そこを見れば他のSHの史実番号もわかると思う。 >>375
ランダムでパラメータが低下する処理でパワー等(16段階)と成長力(4段階)で同じ処理を使い回してるせいで、
成長力の低下量が実質4倍になってるね。バグかはわからないけど低下量が1/4(切り上げ)になるよう修正してみた。
・パワー等 :自家生産馬は中確率で1〜4段階低下、低確率で5〜8段階低下。CPU生産馬は低確率で1〜4段階低下
・成長力(修正前) :↑と同じ。
・成長力(修正後) :自家生産馬は中確率で1段階低下、低確率で2段階低下。CPU生産馬は低確率で1段階低下
[ENABLE]
aobscanmodule(fix_seichouryoku,WP9_2021.exe,2B C3 44 3B F3 41)
alloc(newmem,$1000,fix_seichouryoku)
newmem:
cmp dword ptr [rsp+78],08 //08 = 成長力判定時以外は従来の処理
jne code
add ebx,3
sar ebx,2 //パラ低下量に3を足して4で割る。0は0、1〜4は1、5〜8 は2になる。
code:
sub eax,ebx
cmp r14d,ebx
jmp return
fix_seichouryoku:
jmp newmem
return:
registersymbol(fix_seichouryoku)
[DISABLE]
fix_seichouryoku:
db 2B C3 44 3B F3
unregistersymbol(fix_seichouryoku)
dealloc(newmem) >>378
ありがとうございます
これで1900年生扱いの馬を出せますね >>378
これもしかして生年だけじゃなくて父馬、母馬も変更出来るの?
例えばダークレジェンドの父馬をオグリキャップにして史実期間に登場させたり。
ここまで出来たら信長や三国志の武将エディタと変わらないけど。 神さまがリアルタイム進行形で住み着いてる神スレはここですか? 競馬好きの新人よりもこの人の方が開発に加わった方が圧倒的にプラスになりそう。 とんでもなく解析されてて凄いことになってるな
不満点がかなり解消されてありがたい >>381
父馬、母馬は血統データの方だから、生年と合わせてそっちも変更すれば可能みたい。
まだ誕生していないダークレジェンドの血統データを開いて父馬の血統番号を変更する必要があるけど、
ULVでは変更できないのかな ツールのおかげで今までも楽しめてたけどパッチ神のおかげで私的に最高の馬ゲーになった、まじでありがとう >>378
1991スタートで最も早いモントズィッヒェルでこれを試したところ、トウカイマリーにミホシンザンで種付け時の☆は出たものの
生まれた仔はただの架空馬に…
生年とは別に登場フラグがある…? CPU所有馬を自家所有馬と同じように成長させられないかな? ライバルにも成長で強くなってほしくて それはCPU馬のスピードキャップ解除するコードでいいのでは 任意の血統データの編集は血統番号がわかればSSGの所定番号編集でできるよ
あとULVの血統データ追加のエクステでも追加だけじゃなく変更も出来る アップローダーにあるかわからないけど昔、スーパーホース編集ってulv拡張であったような気がする 質問ですが、
>>379
の適用って、どうやればいいんでしょうか? ウイポロダにある
ULV_WP8_2017_sdsshdedit_ft0007.zip 17/09/24 17:17
ってやつだわ。
ウイポロダ1のほうね。
8シリーズだからかなり変更しないといけないと思うけど。 >>388
史実データテーブル [WP9_2021.exe+0x16722b8]+史実番号*0x58+1f の Binary:0->0 が登場フラグみたい。
値を1に変更して種付けしたらULVの受胎中史実馬の欄に表示されて翌年ちゃんと生まれた 史実データテーブルはセーブデータに反映されないので
セーブしたデータをロードとかでも元に戻るのでその点は注意したほうがいいかも CTかULVで所有馬同士でライバル関係にするのってできますか? 今までユーザーの不満やら要望やらが実装されないのは開発の技術的に無理なのかもと思っていたけど
単に公式がほったらかしにしてただけなのか・・・? ライバル関連はSSGにライバル馬編集があるのでそれでやるのが一番楽かな
ULVにもライバル関連のテーブルは用意されてるので
自分でエクステ書けるならULVでもできる
所有馬同士がライバルにならない制限自体を取っ払えるならそれが一番いいのかね
ただ>>10みたいな報告もあったからそれでライバルが増えすぎると
問題が起こるのかもしれないけど >>393
Cheat Engineとウイポローダ2にあるCTファイルをダウンロードしてきて
>>292のようにコピーしてスクリプト部分を変えれば出来るよ >>399
ユーザーの不満要望が必ず実装されるわけじゃないだろ
ここ数日上がったものはたしかに素晴らしいものだけど
それはコーエーが考えるウィポの遊び方と全然違うだけの話 >>398
[ENABLE]
WP9_2021.exe+2CDC13: //馬主が同じでもライバル成立
or eax,1
WP9_2021.exe+2CCBED: //所有馬同士でライバル成立した場合も報告される
xor eax,eax
[DISABLE]
WP9_2021.exe+2CDC13: //馬主が同じでもライバル成立
cmp ax,bx
WP9_2021.exe+2CCBED: //所有馬同士でライバル成立した場合も報告される
test eax,eax >>403
スタッフがどう考えてるかは別として技術的に無理説は無くなったのは確か >>403
ウォーキングマシンや成長力のような放牧バグ並みに箱庭影響力がデカいバグが放置されてるからやる気が無さすぎるのを否定するのは無理がある 発売直後はスレ見てんのかってくらいスレで話題になった不具合とか要望改善されてたし今回はよくやったほうだと思うよ
それでもまだまだ不具合とかはあったけどね 質問ですが、
Cheat Engineとウイポローダ2にあるCTファイルをDLはできたのですが、
適当な<script>をコピーして、<script>をダブルクリックして中身を開いて↓みたいに記述すれば
チェックボックスのオンオフで切り替えできるようになる
どうやるんでしょうか?
初めてなのでいまいちぃやり方が分かりません。 その説明でやり方がわからないならどう説明しても理解できないと思うので諦めることをおすすめします >>407
16段階実装時にヘマやったのは責められるべきだが放置云々はユーザーも気付いて無かったのでは
今報告挙がってもアプデ配信予定は終了してるだろうしね
謝意の緊急アプデしてくれたら褒めるけど さすがに2022でも直ってなかったらクソ >>408
Cheat Engineでググるだけでも使い方が出てくるからまずは調べて弄って下さい
0から教えては嫌がられやすいですよ >>404
ありがとうございます、これで三冠配合とライバル配合が楽になりました >>410
つったって無印or年度版発売から実質1ヶ月以内に
ユーザーがバグを発見(+解決法の提示?)しないと
まず修正が見込めないってのもふざけた話でなあ ジョッキーもどきは誰が何のために作ったのか謎過ぎてもはや怖い。
CT形式のテンプレ構文が大半を占めるとは言え118KBのアセンブラファイルって頭おかしすぎるだろ
レーシングSTとかあれで初めて存在知ったし、あれをCTで最大値に弄ったら距離適性関係無くどこでも勝てそう
>>395
うおお、史実データテーブルという知らないテーブル名が出てきた…
これをSSGかULVで直接弄れるようになったら史実馬・SHの登場フラグを制御できてめちゃくちゃ捗りそうですがULVで言うShizitsuPickInfoクラスのデータですかね…? 史実データテーブルは以前から種繁血追加エクステとか
繁優フラグ変更エクステとかが独自に参照したり変更したりしてる
ULVにもpaddingだけのテーブルが実装されてる
ただ>>396なのでデータ変更してもすぐ元に戻るけどね SSG動かすのに WP9_2021_PointerCopy102.CT改 を使ってて、
どうも画面表示種牡馬番号だけ値がズレてるみたいなんだが、
修正箇所分かる人いたら教えてほしい >>420 >>421
本当に申し訳ない。動作確認できました
昨日試したんだけど上手く行かなかったもので…
置き換えし忘れ箇所とかあったのかもしれんわ
あと連続で申し訳ないんだが、
SSGの騎手と調教師の「縁の馬関連」→「競走馬or血統番号」が上手く動いてない気がするんで、
詳細分る人がいたら教えてほしい
(縁の馬1頭目と2頭目の「競走馬or血統番号」を互いに入れ替えるだけでどちらも全く別の馬になっちゃう) >>422
「競走馬or血統番号」は2バイトの値なのに読み書きの範囲が1バイトになってるせいで
一部しか書き換わってないみたい。
wp9.sslをメモ帳で開いて 競争馬or血統番号:calc で検索して、
HITした行(8か所)の「255」を「65535」にしたら直った。(修正したらSSGは再起動) >>423
正常に動作しました
ホントに助かりました。ありがとうございます そのうちクラブ馬や他の馬主の馬もプレイヤーと同じく成長するとかも出てきそうな勢いだな
本当解析する人ってすげーわ 出走関連だけULV化してみたんだけど、ちょっと違う部分があったかもしれないので報告
WP9_2021.exe+1E6964: //地方レースクラブ馬3頭以上出走登録可能
[ENABLE]
cmp esi,64→cmp eax,64
[DISABLE]
cmp esi,02→cmp eax,02
だと思う >>428
種牡馬確立の1頭制限解除ならウイポロダ2にCTファイルがあるよ >>428
種牡馬1頭の選択後、選択した馬が種牡馬化された段階で
種牡馬1頭を選ぶかどうがの選択肢までループするようにしてみた。
種牡馬にしたい馬を一通り選んだ段階で「いいえ」を選べばループを脱出できます。
[ENABLE]
WP9_2021.exe+77223F:
jmp WP9_2021.exe+7720aa
[DISABLE]
WP9_2021.exe+77223F:
mov ecx,esi
db e8 9a 10 CEの導入嫌がって全然やってこなかったけど
あまりにも凄い神の降臨で思わず導入したけど中々やばいな
サードステージのパラ弄れたりとかもう笑うしかねぇw
本当にありがとう まだまだWP9遊べそうだ キーボード操作による編集ファイルみたいなのないの? さすがに繁殖牝馬頭数制限までなくすのは出来ないよね? さすがにそれはDLCとかに含まれる要素だからアレなんじゃないか
クレクレみたいになっちゃうけど微妙な戦績でも種牡馬として大成功することあるし
因子2個固定とか出来ないもんかね
自分でダイス降って1500万無因子とかに設定したりしてるが >>431
ありがとうございます! これで年末処理で
種牡馬の取捨選択に迷わずにすみます >>435
だよねえ
所有繁殖牝馬頭数増加DLC買ってもなお全然足りないからできたら嬉しいなと 繁殖牝馬は種付け時因子とかを管理する領域に限りがあるから
制限以上に所有すると種付け時にエラーになると思うよ >>435
種牡馬因子はULVでいじれるからよくない? 読み直して意味わからんこと書いてるわ
キーボード操作のコンフィグファイルないの?ってこと 神が凄すぎるからダメ元で聞いてみるけどローテ枠を20とかに増やすのは無理だよね?
実は何個か増やす余裕があったりスクロールできる仕様だったりしないか
レース後に強制1週放牧でもいいけど 出走登録20個までなら出走登録操作性向上のCTで出来ると思うけど
それとは別のローテーション登録の方なの? 今回のBCで年度代表馬の行方について考えてたけど、
このスレの年度代表ツールは予後るくんかジョッキーもどきだよな >>435
どの種牡馬も因子が2個つくようにしました。
通常の判定では能力不足でどの因子もつかなかった場合は、救済で能力系因子がランダムでつく形になってます。
[ENABLE]
WP9_2021.exe+759638: //成績無関係に史実馬にも追加でつく
xor eax,eax
WP9_2021.exe+75969F: //能力無関係に因子2回判定
jmp WP9_2021.exe+7596ae
WP9_2021.exe+75AA70: //無因子時は救済でランダムで因子がつく
je WP9_2021.exe+75AA7F
WP9_2021.exe+75AA27: //救済時につく因子番号の最大値を5にする(早熟、晩成、気性難はつかない)
mov bl,5
[DISABLE]
WP9_2021.exe+759638: //成績無関係に史実馬にも追加でつく
test eax,eax
WP9_2021.exe+75969F: //能力無関係に因子2回判定
jb WP9_2021.exe+7596B8
WP9_2021.exe+75AA70: //無因子時は救済でランダムで因子がつく
je WP9_2021.exe+75AA96
WP9_2021.exe+75AA27: //救済時につく因子番号の最大値を5にする(早熟、晩成、気性難はつかない)
mov ebx,esi 肥は現開発陣全員クビにして
このウィポ神を年収1億で雇うべき 年末処理の種牡馬移動で国外輸送の2頭制限を解除できたらお願いします…
元に戻すボタンが無いのにこれで詰められるの理不尽すぎる… いろいろいじってたら馬主が居ない馬がデビューし始めて草 日本クラブ海外で種牡馬繁殖牝馬の移動なんてULVで簡単にできるじゃん >>448
ふぁっ!?こういうのも出来るのか……
ありがとうございます! >>456
ゲーム内でできるのが大事なのじゃないかな
SHのエディットなんかもULVで弄れるわけだし 海外輸送2頭制限の回避と同時に年末処理の種牡馬頭数制限をスキップできる方が良いかも知れません。
年末処理で新種牡馬多数
↓
溢れたやつ空いてる海外牧場に移すか…
↓
「移動は2頭までです」
の流れが不毛すぎるので >>459
移動する時点で当年の引退馬は既に決まってるから枠が空いてなくてバグりそうではある 全体の種牡馬枠や繁殖牝馬枠が決まってるのが痛いんだよなー。 もうコーエーに売るなりした方がいい
パソコン版だけでは勿体ない セキュリティ脆弱性は見つけただけで報奨金貰える制度あるけど
バグの箇所特定してパッチまであるとかコーエーは金払った方が良いレベル どこぞのスカイリムのごときユーザー側でついにバグ直しだしててワロタ >>459
DLCとかぶるのは避けたいのでとりあえず海外輸送2頭制限解除。
たくさん輸送した結果不具合がでるかどうかは未確認です。
[ENABLE]
WP9_2021.exe+328EA8:
cmp esi,64
[DISABLE]
WP9_2021.exe+328EA8:
cmp esi,02 一年に5頭以上確立と種牡馬強制確立を同時使用したら何故かマルゼンスキーの確率が無限ループしたり、ミスプロとノーザンテーストがマルゼンスキー系になったりしたんですが、同時使用しない方がいいですかね? >>466
DLCになってたら喜んでお金出すCSユーザーが居そうな内容ばかりだもんな >>467
ulvて系統確立するとゲーム内ではダブって確率したことはある。
ゲーム内では認識してないと勝手に思ってる。 ULVで試しに子系統確立してるやつの支配率100越えさせても年末処理に昇格しないのはなんでなんだろうか 支配率100越えさせたって系統データの支配率をいじったってこと?
系統データの支配率じゃなくて種付け料いじったりして
計算上の支配率を変えないとダメなんじゃないの 牧場スタッフの効果アップとかできないのかな(今はほとんど無い?)
そもそも予定になかった追加なせいでガワだけのハリボテな可能性もあるのだろうけど 系統データの支配率を欧州+512のところにチェック入れただけです
年末処理の時点で支配率ぶっちぎりだったし行くかと思いましたが関係ないんですかね 種付け料とかいじって実際の支配率を上げないとダメなんだと思うよ 血統の支配率ってサイアーラインのとこだけ書き換えてるだけだと思うよ
ゲインズボローでメイヂヒカリ復活させても滅亡してて気持ち悪いから支配率のとこいじったら滅亡から危険に変わったし さらっととんでもないことになっててワロタ、
これ掲示できるならモント、アフト、ヴェーチェル、エール、ウラカーンの能力列挙してほしいかも 神の恵みをお待ちするという姿勢が大切だよ
図々しくやってはいけない 旧作のクレクレとか頭痛くなるわ
基本的に最新年度版の話しかしないスレなのに 最新作の改造スレに乗り込んできて
「2018の改造も作ってほしいなあ」
「だって俺はまだ2018で遊んでるし」
頭おかしいですね CEでチェック入れたやつって
ゲームとCE閉じてまた次始めた時
同じとこのチェック消えてるけど
ゲームする度にチェック入れなきゃなんないの? 2018のやつ作ってくれたっていいじゃん
だったら2021の奴らだけでこれ見よがしなことするなよって話 下僕『こーいうの作れるんかねぇ?』
神『出来るで、ホレ』
→わかる
下僕『こーいうの作って!、しかもオレの指定するバージョン限定で!!』
→意味ワカラン うんうん
だから2021限定の話なら他所でやってね 2021ではないバージョンをプレイしている人たちへの配慮が足りないよここ >>492
確かに毎回チェックするのは一緒だし、予めチェック出来るといいよね >>492
あー分かるぞそれ
毎回チェックするのめんどいよな 凄くどうでもいいことだけど
バージョンは1.01や1..04とかの更新に対してのものじゃないのか
2018や2021は作品とかで区分けしない?
余計なことだし間違ってたらスマン こりゃまた偉い逸材が登場したもんですなあw
すごい言い分でむしろ感心するわ このスレは別に最新版に限定しているわけではない
旧作の話題を出しても何の問題もない
ただし、旧作関連をクレクレするのは非常識で厚かましい
それだけの話 ググったり自分で試行錯誤しながらスレで質問するのが普通だと思うけど
ちょっとした記述違いとか指摘されて気付く時もあるし
でもういぽローダにもない過去作のツールはもう無理だよね >>492
グループで手間は減らせるかな
複数スクリプト選んで右クリックのadd to new groupでまとめて
グループ名の所を右クリックでGropu configを選んで上から3個チェックいれる
Hideから始まるのは隠すかどうかだからお好みで
>> Winning Post 9 2021を最初にチェックするCT使ってるなら
1回チェックするだけでいつも使うやつも自動でチェックとか出来たりするね おー、ワンクリックで使いたいやつだけ一発チェックできた、アドバイスありがとう。
グループ化とか子グループ自動チェックとかまともに調べずにいたから、ちゃんと調べないと不便になっちまうな。 俺に対する配慮が足りないと言われても、しらんがなとしか言いようがない 多様性が認められていい社会になってるのに最新版オンリーとか何言ってんの
古いシリーズ向けにも早く作るべき 8 2018はもう買えないから作りたくても作れないな
CT参考に自分でやるしか バグを暴かれた社員が基地外を演じてスレスト狙ってるんだろ この調子じゃDLC売上に響きそうだしな
せや!おまんちん踏ませようぜ! >>513
(・∀・)ソレダ!!
神は作りたくても(物理的に)作れないんだよ
「あー2018売ってないかなー」と嘆いてるよ、きっと >>514
不自然だからね
素直にデバックあざっすって言って直せばいいのに 不自然な奴はいろいろな意味でShineってオチなんか… ここぞとばかりに叩いてるスタッフへの憎しみが滲み出てる奴なら本スレや総合スレにいるなあ 種牡馬入り・繁殖牝馬入りの時にスピード75制限が入ってしまうのなんとかならん…?
これもずっと昔からある仕様だけど、なんで入ってるんだろうな。 産駒のスピードは爆発力目安にしてるから繁殖のスピードは気にしたこともない 早く作るべきって、もらう方がめっちゃ上から目線で草 >>520
確かにこれ地味に腹立つよね
ゲーム開始前に繁殖入りしてるのは75オーバーしてるのに
あまり意味無いんだろうけど繁殖入りしてからスピード書き換えてるわ 要するに職人がいると都合が悪いんだろ
だから荒らして追い出したいと たしかに
こんないい加減な仕様だとはショックだからな >>520
際限なくSPが上がっていく箱庭じゃないからねえ
制限取り払ったら85に近づくまで長くプレイした箱庭のほうが有利にならないか
ルドルフは今の馬と走っても強いと思いたい人が多いユーザー層だから それが狙いやろ
図々しい奴が目障りなのは前提だけど、自分で解析してるわけでもないのに提供者の代弁者を気取ってたしなめるやつも相当だよ
で、一番やべーのは後乗りで叩いてるやつら
なんにもできないやつは投下された餌に尻尾振ってむしゃぶりつくだけでいいのに >>523
初期からいるのが75超えてるから余計にうーんってなるんだよな。
>>527
あー1行目2行目にはちょっと納得できるとこあるね。
爆発力とか子出しに比べれば些細な影響とはいえ、無影響ってわけでもないもんな。 >>520
[ENABLE]
WP9_2021.exe+77189F://牡馬繁殖入り時のSP75制限解除
mov ecx,00000055
WP9_2021.exe+76DEFA://牝馬繁殖入り時のSP75制限解除
mov ecx,00000055
[DISABLE]
WP9_2021.exe+77189F://牡馬繁殖入り時のSP75制限解除
mov ecx,0000004B
WP9_2021.exe+76DEFA://牝馬繁殖入り時のSP75制限解除
mov ecx,0000004B 実際75より上のSPって繁殖で繁栄されてるんかな? ミスプロとかノーザンダンサーの種牡馬限定馬が79だから無意味だったらウケる
繫殖時のSP計算って解析されてるんだっけ 神がすごすぎてCE使い始めたんだけど
史実期間に海外牧場設立って、設立フラグをONにして6月1週迎えるだけだと思ったんだけど
設立イベントが出てこないんだが、何かほかにやることある? >>531
ありがたい!ホントに感謝の言葉しか浮かばねぇや…。
繁殖馬のスピード75を超えた時の影響はなんとも言い難いんだよなぁ、85を超えて設定すると平均上がってる気はするけど、それでも産駒50台は出るし。70以上も結構多くはなるが。
そもそも繁殖馬のスピードが産駒に影響するかは、全繁殖馬をスピード45にした時はかなり平均・上限・下限が落ち込むので、これはあると言える。 海外牧場設立イベントはランダム要素もあったような
月末にセーブしてロードしてればそのうち出てくるよ 神が居るとはいえ負担デカいだろうしいつ居なくなってもおかしくないよなあ…
>>269を参考に自分で探ったり書いたり出来ないか試してみよ >>539
提案完了にしたら7月1週に出てきました…
よく考えたら、本来6月1週にフラグが立つところをCEでいじってるわけだから、7月1週でしたね >>543
CE使ってるなら、WP9_2021 SSG動かす材料v102_02.zipと
WP9_2021 ssgv102_02.zipとSpoilerALをダウンロードすれば
開始年の1月1週に海外牧場開設もできるよ 幼駒のSPは父母のSP合計の2/7を基礎値として子出しや爆発力によるランダムボーナスがつくから
両親のSP75→85だとSPが6底上げされると思う。
ただSP算出時にSPが70を超えた幼駒は超えた分の半減処理(SP80→75、SP90→80、SP100→85)を受けるから
両親のSP75同士でもSP70を超えてる幼駒はSP3の底上げ。 おお、なるほどいくら親のSPを上げても70以上は随分多いけど、飛び抜けた数値が全然出なかったのはそういう処理か、納得できる解析だ。
父親だけSP75→79なら底上げは1ちょっと…SP70以上の処理で半減ならほぼ意味なし…もう少し極端な差でないとほぼ無意味か。 SP絡みの仔出しから、改めて架空馬の成長度上限を調べてみました。
結果、以下のルールがあるようです。
@父、母の仔出しの大きさで成長度上限ペナルティがある。
A両親が仔出し3まではペナルティ無し。成長度上限110になる確率は約 17.53%
B片方の仔出しが4で、もう片方が3の場合もペナルティ無し。ただし、成長度上限110になる確率は約 6.63%まで低下。
C仔出しに関係なく成長度上限が固定のハズレ幼駒が存在する。
D成長度上限のペナルティは、父と母は個別に判定される。
仔出し4(上限-0.5。両親が4だと合わせて-1となり、成長度上限109。)
仔出し5(上限-1)
仔出し6(上限-2)
仔出し7(上限-3) 以降、仔出し10まで上限-3
例:父の仔出しが5、母の仔出しが10の場合、ペナルティは父が上限-1、母が上限-3となる。
幼駒は、両親のペナを合算した成長度上限 MAX 106 までしか生まれない。
そのほか、仔出し関連で気付いたこと。
・仔出し15は、仔出し10に丸められてSPやサブパラの計算が行われる。ただし仔出し15だと幼駒の仔出しが0になるバグあり。
・仔出しはSP以外にサブパラにも影響する。特に母の仔出しの影響が強いように見える。
・仔出しが幼駒に影響するのは種付け翌年の4月1週の誕生時。種付け時は影響しない。
・父の当たり年が成長度上限に関係するかは未調査。
成長度上限を意識すれば、仔出し低めでSPとサブパラは配合理論と運頼み。
配合等は改造板ではスレチなので、本スレで。
ちなみに、限界突破チケットの効果は成長度上限+10です。
箱庭では成長度上限110になっただけのように見えるけど、オンラインでは成長度上限+10になります。
つまり、110+10で、MAX120。ガチ勢はお布施しまくっているのかしら。。。 成長度上限+10ってw
いくらなんでも札束で顔を叩きすぎやんけ >>547
仔出し15だと幼駒の仔出しが0になるバグって何気に酷いけど改造以外で仔出し15って出現しうるのかね 仔出し15は通常プレイでは起こり得ないんじゃないの? 架空騎手を史実期間にデビューさせる方法ある?
史実期間中に成人する娘達の結婚相手にしたいだけなんだけど 本スレでみたけど海外遠征大舞台超長距離とかもバグってるってマジなん?
超長距離は柔軟S+ST100しか機能しないらしい もし架空騎手じゃなくても良いならSSGに史実騎手の結婚フラグあるよ
デビュー年変更は馬と同じで生年を探し当ててプレイ中に変えないといけないと思う >>553
レース中のバグはロダにあるレースログCT使うと補正が全て観れるから発動してるか誰でも確認できそう
今日帰ったら見てみる 最後ぉ!ガチの札束ゲーやないかーい、元々真面目にやる気なかったけどこれは確実にクソですわ。
>>553
ロダに上がってるレース処理ログ取得CTってやつで、レーシングSP他の諸々の詳細解析上がってるから見るといいよ。
超長距離は解析では柔軟SじゃなくてA以上になってたけど、ST100が発動条件になってるのはホントなのでオペラオーやマックとかの超長距離は完全に飾りっぽいね。 >>554
史実騎手と結婚させるとなると実際の嫁の顔が浮かんできてしまって…
生年変えてもロードするたびに修正必要そうだし難しそうだね 引退フラグオフにすれば架空騎手でも史実期間に登場するけどそれじゃダメなの?
引退時期とか調教師に転向する場合にどうなるのかとかはわからんが >>559
ダメじゃないです
やってみます
ありがとう >>547
某攻略サイトでは「限界108以上は親が4以下と3以下の組み合わせのみ」って書いてたけど、
確率は低いが4と5、3以下と6でもできなくは無いのか
まあやりこみ勢が狙うのは110だろうから4以下と3以下の組み合わせっていうので今までの感覚で概ね間違ってはないが え
ちなみに箱庭では成長上限110までだけどオンラインだと120までなんか だからこそチケットを使う価値があるし、課金したからには可能な限りオンライン対戦出せるレースに出すんだろうな 箱庭中は上限110(110に使っても上限増えない)が本当だと広告表示違反では? とはいえ今時珍しいレベルのpay2winだよなあ
報酬が大したもんじゃないからスルーされてるだけで おれはソシャゲしないけど、何百万課金して勝つヤツいるんだろ?
それの縮小版だな まぁウイポ9のオンライン対戦は実際にはオンライン対戦じゃないんだけどね 成長上限は本来マスクデータだから広告表示違反には当たらない 昔のウイポを起動出来るツールとかパッチとかあれば良いよねぇ
互換性モードで使えるソフトもあるけど、ウイポ4PKみたいにOS限定な上に仮想OSでもダメなやつもあるからねぇ
特にwin10や11になっていくからますます昔のゲームが起動しにくくなるし
いや、単に自分の持ってるウイポ4PKが全然動かなくて悲しいだけなんだけども 当時のPCソフトはドライバレベルのプロテクトあって太閤5もクラック相当の事しないと仮想OSでも起動できないんだよな
4PKはやった事ないけど大航海時代3や太閤5を最新OSで動かす仕組みとワンチャン共通だったりしないかな 仮想OSで98ぶちこんでやっても例外OEがどうたら出て終了
おのれ・・・ >>573
なんたらじゃなくてちゃんとエラーメッセージコピペしてググればあっさり解決方法出てくるもんだけどな
もちろんそれが仮想OSで非対応だとアウトだけど >>574
あーブチ切れてOS消しちゃったからエラーメッセージコピペするの忘れた・・・
一応VMwareで仮想OS(98)入れて、WP4入れてWP4PUK入れて起動しようとしたらブルスク状態になった
そこに例外OEがなんちゃらかんちゃら、何かキーを押したら終了しますとか出て起動出来ず
非対応なのかねぇ 神のおかげでだいぶ良くなったね
明らかな不満は海外デバフくらいかな
豪州が勝てないのは問題だよね 豪州は力抜けてる馬なら勝てるから脳内補正で何とかなる メルボルンは叩きあるし
香港国際競争がきついのは泣きそうになるけど
本当に神に感謝 入厩バグですが原因が特定できたかもしれません。不可解に早く入厩する晩成馬が現れたら試してもらえればと思います。
【原因】新馬の成長型・成長度等を一時領域にコピーして降順ソートする処理で、
コピー先を初期化していないせいで一部ゴミと合体したデータになり、ソート結果がおかしくなっています。
【修正内容】一時領域を初期化する処理を追加しました。
[ENABLE]
aobscanmodule(fix_nyuukyuu,WP9_2021.exe,BA 01 00 00 00 41 B8 00 00 00 80 45)
alloc(newmem,$1000,fix_nyuukyuu)
newmem:
mov dword ptr [rcx],00000000
code:
mov edx,00000001
jmp return
fix_nyuukyuu:
jmp newmem
return:
registersymbol(fix_nyuukyuu)
[DISABLE]
fix_nyuukyuu:
db BA 01 00 00 00
unregistersymbol(fix_nyuukyuu)
dealloc(newmem) 夜分にお疲れ様です。
後でテストプレイしてみます。 >>574
「例外OEがVXD ISMFGR(04)+000092FFの0028:C02B2C77で発生しました」って出てブルスク状態になる
他で言われてたプロテクトの問題なのだろうか・・・
一応うpろだも貼っとく
https://dotup.org/uploda/dotup.org2646523.png.html >>580
VXDはWin9xの仮想デバイスドライバだな(仮想OSとは別)
最近の仮想OSソフトだとWin9xまともに対応してなさそうだからXPで試したらどうなる?
https://www.sophia-it.com/content/VxD 昔のコピーガード対策とかが悪さしてなければXP以降のゲームは動きそうではあるが
信長の古いのとかウイポも6とかそれで起動しないのじゃなかったっけ 牧場面積+3買ってたけど、施設のいくつかが効果ないんだったなら怒っていいよね? >>581
ちなみに普通にwin10にぶちこんで動かそうとしたらCD95dllが悪さして起動しなかったなぁ
そういうのに対して互換性が出来るパッチとかあれば良いけど、きっと自転車に車のエンジン取り付ける様なもんなんだろうなぁ… win10で95時代の光栄ゲー起動て専門のスレあったような 天翔記のパッチは最近のWindowsのアプデで使えなくなったよ
どうしても使いたいならsafedisc自体を無効化するNOCDパッチなんかを見つけるしかない ここのところの神の活躍でウイポのデバッグスレのようになっている 天翔記ダメってことはホースブレーカーもダメってことかね
ディスクはあるけど、今の俺のPCにドライブがないんで試せないが あの当時の作品はそれほどグラフィックの負荷ないから
VirtualPCインストールしてXPとかでプレイすれば充分だよ 天翔記はHDがSteamで出てるからそっちかえってことさね 初期のCTにあった海外デバフ解除がコメントアウトされているのはどういう意味なんでしょうか ここまでバグまみれだとよく言われてるスピードG多くない?ってのも何かのバグか悪意ある新仕様だったりしてな 総合スレで騎手特性の海外遠征と折り合いがバグで効果無いって言ってる人がいるけどマジなのかな そんな話出てたっけ?
最強馬決定戦で国内主戦騎手(海外遠征無し)から同程度の海外遠征持ちに変えたら結果が良くなることも結構あったのだが >>597
他所の界隈の調べだと他のデータを参照してしまっているらしい
他のもデータの参照ミスや発動が極度に難しい、逆にデバフになってしまうみたい
・大舞台
本来参照されるべき馬のアドレスではなくレースのアドレスを参照してるので発動しない馬が出る
・牡馬混合
牝牡ではなく角外を参照してしまっている
・超長距離
スタミナ100柔軟S〜が発動フラグになっている
・折合
馬のレースでの柔軟の最高値がA+に固定されるのでS以上だと適正距離が下がる >>598をちゃんと証明してコーエーに報告してほしい
2022も買うつもりでいるから
他人任せで悪いけど自分じゃ「だと思う」でしか言えない >>598
なるほど 柔軟がクソだったら効果はあるということか 海外遠征も大舞台みたいに発動する場合もある?
もしかして折り合い持ってたら超長距離は絶対に発動しない? 柔軟はAでもOKと言ってた人もいたけど 見間違いって事もあるし特性の真偽は一先ず置いておいて
確定してる分だけでもこのゲームは素人が後付けで改造したの?ってくらい「処理する数値」「参照する数値」の指定域間違いが多い ウイポはスパゲティコードになってるからなあ
3からのプログラムを増築使いまわししてるんだっけ? まさかS+柔軟の馬がオンラインで不可解な負けするのは折り合いバグのせいだったのか >>605
距離ギリならわからなくもないが柔軟S+とA+でそんなに変わるのか? それだけで負けるなら魔境すぎるわ スキルが効果なしならまだしもデバフになってると萎えるなw >>602
柔軟A+だと超長距離が発動しなくなるw >>605
有り得るな。オンラインに出す時って最高の騎手選ぶから ここまで盛り上がる改造スレも珍しい
コーエーからの挑戦状なのではないか >>606
マイル以上のスタミナの馬だとS+→A+だと適性距離が100m減るので、
適性距離がギリギリすぎるとレーシングSTが減らされてるらしい今回の仕様だとオンライン対戦のような高レベルの戦いだと勝てなくなると思う
Switch体験版イージーEDIT無しスズパレードで菊花賞のシンボリルドルフを146回リセットで倒す動画があるけど、
>>598見てるとおそらく他にもプレイヤーの不利になるバグありそうだからそれくらいの難易度になってそう オンゲー導入して更に札束仕様にしといて札束デバフはまーずいでしょ 2021で色々まともになったように見える裏でこんなにバグ満載だったのか
ただただ酷いな 2021だけじゃなくて下手すると8や7シリーズから受け継がれてきた伝統のバグだったまである 騎手の海外特性は全く効果がないという認識でいいの? 子孫を特性取得の海外行脚させるか迷う
総合スレとかで騎手と調教師に海外特性があったらデバフを軽減しろという要望が再三挙がってたが仕様上はそうなってたが特性のほうがバグってたなんてことはまさか無いよねえ 効果がないっていうか効果があるレースとないレースがあってめちゃくちゃになってる それ一番厄介だね
大レース(トロフィーとかが展示されるやつ)しか効かないとかG1しか効かないとか地域・国・競馬場で効かないとかなら計算もたつのに ユーザー増えた所でこんなにバレて来るとダメージでかそうね残当だけど スパゲティコード化してるんで
ゼロから構築しなおしたほうがいいべ 騎手の海外特性で俺が聞いたのは、レースIDの代わりに間違って騎手自身のIDが参照されているせいで、ある騎手は国内海外問わず常に発動し、別の騎手は海外でも発動しないとかって話 >>597
一通り修正してみました(大舞台は海外経験の間違い?)
[ENABLE]
WP9_2021.exe+829F10: //海外経験 開催地取得時のインプットを騎手番号からレース番号に修正
movzx ecx,si
nop
WP9_2021.exe+827DDC: //牡馬混合 混合判定対象を外国産馬から牡馬に修正
call WP9_2021.exe+5C13E0
test al,fb
jne WP9_2021.exe+827DEB
WP9_2021.exe+827E67: //超長距離 所持時のスタミナ100と柔軟A以上の判定をスキップ
jmp 140827E79
WP9_2021.exe+7BB5CF: //折り合い 所持時(柔軟性4段階アップ相当で最大距離適性を計算)の4段階アップ後のキャップをA+からS+に変更
movss xmm7,[WP9_2021.exe+7BB950]
WP9_2021.exe+7BB950: //折り合い
db 00 00 60 40
[DISABLE]
WP9_2021.exe+829F10: //海外経験
movzx ecx,r15w
WP9_2021.exe+827DDC: //牡馬混合
call WP9_2021.exe+5C1650
test eax,eax
je WP9_2021.exe+827DEB
WP9_2021.exe+827E67: //超長距離
jne 140827E7F
WP9_2021.exe+7BB5CF: //折り合い
movss xmm7,[WP9_2021.exe+CEF388]
WP9_2021.exe+7BB950: //折り合い
db CC CC CC CC >>624
超長距離のところミスです。
jmp 140827E79 → jmp WP9_2021.exe+827E79
jne 140827E7F → jne WP9_2021.exe+827E7F 逆説的に大舞台以外マジで機能してないorデバフになってた事実に恐れおののいてる
とんでもねークソゲーじゃん 某変態掲示板のウイポ界隈だとどうやら大舞台の方も間違えてるようで
「馬の大舞台→正:馬のアドレス、誤:レースのアドレス」「騎手の海外経験→正:レースのアドレス、誤:馬のアドレス」ってなってると報告されてたから、もしかして逆に参照してしまってる? スキル条件なんて昔からいじってないだろうから
もしかして大昔からほぼ全てのスキルが飾りだった疑惑あるのかこれ 今までPSで買ってたけどこれ見たらPCでしかもう買えんやん これ海外遠征とか大舞台がIDによっては常時発動のやべー馬がオンラインでステ美妙なのに無敵馬になってるのか 今までたいして問題になってないのは基本的にイージーでやるゲームだからだろうな 検証乙
でもこの取り違え方だとどっか
本来レースを参照するところが馬を参照してそうな気がする
根幹非根幹か乾坤一擲か 古いゲームの非公式最新OS対応パッチまでは見た事あるけど
最新ゲームの非公式バグ修正パッチとか生まれて初めて見たわw 失礼。逆か
海外遠征が本来レースにフラグがある筈なのに馬のアドレスにフラグ立ててるから
どれか馬にフラグがある筈の特技のフラグがレースの方になってるのがあるんじゃね?って事 良かった良かった、大舞台の方はバグって無かったか、一安心(良くないし、安心できない)
うーむ、これだけバグが有ると本当に昔のコードを建て増しして収集つかなくなっている説が本当に濃厚ですね ユーザーには通常判別も検証もまともにできないようなことだからって酷すぎるなあ >>638
バグを直したことによる二次被害が無いといいけどな 肥に直さない理由があるとしたらそれだろうから
気付いてない・スキルが無い・やる気がないの三拍子だったら論外だけど
これだけ直したら結構ゲーム性が変わりそう
大型施設を複数設置したら効果が落ちるってのは仕様の範疇なのか またおかしなことになってるのかねえ
牧場スタッフの効果が皆無疑惑もあるな 牧野一族とその他牧場長の得意施設効果もそれぞれ逆の意味でバグってるのかもな 牧野一族に関してはあの三人の得意施設の分野が
他の能力に比べて成長期間が長いという雑な実装ってだけの話だから・・・ 得意施設はバグどころかかなり効果あると思うよ
牧野一族飽きたし他の女牧場長使う時チートで得意施設坂道にしてるけど
そうするとパワーかなり上がるようになるし >>641
そういう風に理屈を作り出して納得していたところに全てがプログラムミスのバグでしたというのが今の有様 牧場長の得意施設変更チケットを売ったら儲かるのにな 奉納にはあったし
特に子孫牧場でリセマラするなら100円払ったほうが早いと思う人はいそう >>624
こちらのスクリプトを超長距離のところは差し替えて入力したところ
「Not all code is injectable.
(Error in line 2(WP9_2021.exe+829F10:) :This address specifier is not valid)
Are you sure you want to edit to this?」
というWarningメッセージが出てYesNoを問われるのですがこれは構わずYesを押してよろしいのですか? >>646
大丈夫だよ。というかウイポにアタッチせずに入力しようとしてるから警告が出てるだけ。
今までのコードも全部そうなる。 コンシューマの有名シリーズ作品の開発室にいた経験あるけど、マスターアップが近付いてる時に古い不具合でしかも進行上大きな問題にならないものを見つけると、エンバグが怖くて直しづらいのはあったな
とはいえ今どきはリリース後にパッチ当てられるようになってるから、不具合見つけても人的リソースが足りてればなんとかすることも多いとは思うが コーエーはWP4の頃は既にPKは有料デバッグ言われてたからなぁ… そっからPCが有料βでCSに追加要素足して完全版の時代に続いたしなあ >>584
CD95dllが悪さをしているなら悪さをしないように直してあげるかだな。 施設拡張しても
WM→バグ
集団馬房→入厩時期バグで意味なし
サイロ→成長力バグで効果薄
温泉→昔から寿命消費はオープン競走は二桁なのに回復量は1だからほぼ意味がないと言われてた
二個併設で効果UP系→有意な効果アップはしてない
育成施設は増やしても処理の関係で効果なし
で面積増やしてもプレイヤーに恩恵ないという糞罠仕様
詐欺で消費者庁に怒られてしまえ 獣医施設と牧草と種牡馬施設と温泉と功労馬施設はバグってないでしょ多分 くれくれになって申し訳ないけど、種牡馬と繁殖牝馬の20頭制限は解除難しい?
ここまでバグ多いなら馬主としては走らせないで、馬と人の生産牧場に専念しようかと思って… >>657
それはDLCの領域だからさすがにアンタッチャブルだ 人間牧場は業が深いな…まあ毎週産みまくればそんな感じにもなるか? 牧場じゃなくて箱庭の種牡馬枠を増やすことは出来ないのかな
毎年引退>種牡馬入りでULVで現役復帰させると普通に種付けできるので >>659
そうか、+5頭のDLC買ってたんだ…
20頭制限が当たり前になってたから気づかなかった
大牧場でのハーレム生活は無理か これじゃあ社d…吉野に好き放題されるばっかりじゃないかよ!
200頭くらい繁殖牡馬・牝馬を飼わせろ!(管理しきれるとは言っていない) 架空馬主(ex兜山,鳳など)の勝負服を変更することは可能でしょうか?
CEのエディタでそれ以外は変更できるのですが・・・ >>661
引退に関する頭数制限を2倍にしてみました。種牡馬のデータ領域は2000頭分あるのでもっと増やしても大丈夫かもしれません。
史実馬の史実年引退回避も一応つけましたがいらなければ削っても大丈夫です。
[ENABLE]
WP9_2021.exe+76FEDC: //史実馬の史実年での引退回避
xor rax,rax
WP9_2021.exe+76F4B2: //海外地域毎の種牡馬の最小頭数変更(これを超えると17歳以上種付け料300万以下の引退候補が引退)
mov esi,000000c8 //60→120
WP9_2021.exe+76F4BC: //海外地域毎の種牡馬の最大頭数変更(これを超えるとその他の引退候補も引退)
mov ebx,000000dc //110→220
WP9_2021.exe+76F487: //国内の種牡馬の最小頭数変更
mov ebx,00000118 //140→280
WP9_2021.exe+76F48C: //国内の種牡馬の最大頭数変更
lea r13d,[rbx+78] //140+60=200→280+120=400
WP9_2021.exe+76F58D: //ループ時に国内種牡馬の最小最大頭数を再読み込み(変更前の値への上書き対策)
jne WP9_2021.exe+76F487
[DISABLE]
WP9_2021.exe+76FEDC: //史実馬の史実年での引退回避
cmp eax,02
WP9_2021.exe+76F4B2: //海外地域毎の種牡馬の最小頭数変更
mov esi,0000003C
WP9_2021.exe+76F4BC: //海外地域毎の種牡馬の最大頭数変更
mov ebx,0000006E
WP9_2021.exe+76F487: //国内の種牡馬の最小頭数変更
mov ebx,0000008C
WP9_2021.exe+76F48C: //国内の種牡馬の最大頭数変更
lea r13d,[rbx+3C]
WP9_2021.exe+76F58D: //ループ時に国内種牡馬の最小最大頭数を再読み込み
jne WP9_2021.exe+76F490 >>661
これはすごい!
今まで種牡馬の維持で苦労してたからこれは助かる。
系統確立もやりやすくなりそうだし、最初からやり直そうかな。 ただこのゲーム引退させまくっても
CPUの馬とか全然種牡馬入りしねえんだよな
クラブの方も上の強制6体以上いれても6体以降クラブのやつは種牡馬入りしない 何これ、今まで古いエンジンだからってことで箱庭の合計数は変えられないと思ってたのが
開発が手抜きしてただけで余裕で変えられるってこと? アンビリーバボー…。
種牡馬枠2000なのね、いくつかのデータでULVで現役と引退種牡馬表示した時に、600〜950ぐらいになってたから、2倍ぐらいで止めといたほうが安全か?
それとは別に産駒数は増えないだろうから、種牡馬一頭あたりの種付け数は減るだろうし…公式ー! 枠増やせー! 種牡馬の数を増やした場合次に問題になる事象は繁殖牝馬数の上限次いで子系統の上限
因子の後付けは既存のツール群で可能だから確立が滞るのは考慮しないとしてもそこの仕様ですぐに困るぞ 神ありがとうございます
プラス400頭ならそこまで影響なさそうだけどサヨナラ配合成立しづらくなるとかはあるかなあ >>667
うおおおおありがとうございます…
これを入れて2022年スタートしたら初年度の引退種牡馬が5分の1程度に減ってるのを確認できたので系統保護の難易度が格段に減った… これは素晴らしい神モード
どんどん良ゲーになってくね CE使ってなかったけど
これをプログラムの知識のある人が使えば
バグ取りには最短処理で原因特定できるってこと? 種牡馬の数ふえても現役というか産まれる数増えないとな 種牡馬増やしたら種付けゼロの種牡馬が続出するのだろうか
それとも逆に末端が最低限種付けして上位陣が割を食う? 系統確立や保護したい種牡馬の理不尽な早期引退で悩まされなくなるのは有り難いね。
母数が増えるから系統確立のハードル上がるんだろうけど。 2026年まで進めてみたけど国内種牡馬223頭現役で種付け0頭の馬は7頭しか居なかったので種付けアルゴリズムにはほとんど影響が無い
ちなみに2022スタートの5月1週は種付け0頭が218頭中5頭なので大差無し。コントレイルが2頭しか種付けされない不人気種牡馬だったりする。
各年度最初の種牡馬がそもそも>>667の最大頭数(110頭)を無視して配置されていて、
このせいで17歳未満で史実より早く引退する馬が続出しているのが現在の仕様(バックパサー系の確立で重要なメイワパッサーなど)
なのでスタッフも現在の枠数の限界を理解してなさそう… >>683
ごめん、110頭は200頭の間違い。
ちなみに海外も2022初期で各120頭以上配置されていて最大頭数を余裕で突破してるので初年度年末処理の大量屠殺に繋がってる… >>683
コントレイルは普通プレイでも放置してたらほぼシンジケート解散する不人気ぶりだが種付け0の馬が増えないなら上位陣が割を食ってそうだね
単純計算でも種牡馬が100頭増えたら最低100頭の肌馬に種付けするわけだから >>684
ありゃ それだと制限無しでも種牡馬の頭数はそれほど増えないのかな 少なくとも短期間では ULVのAddOnフォルダの使い方が分からない
Extensionのどれを入れればいいの?
入れるだけで
今までみたいに書き換えはしなくていいの? >>686
いや、物凄く増える。
2022スタートはシステムの限界を超える数が居るせいで初年度から引退ラッシュになるのを防げるし
1984スタートだと27歳の馬が居ない上で数も少ないので初年度の引退種牡馬がゼロになる こういう所で聞かないと最早判別できないから訊かせてほしいんだが
超長距離って本来通りに発動したら
どういうレースで発動して、どういう効果があるんだ? >>687
AddOn対応とか書かれてる新書式のやつなら、対応するフォルダにぶち込むだけでいい。順番を振り分けたいならフォルダの先頭に連番付与だ。
参考にするならろだにあるExtensionsAddOn_整理整頓版.zipがよさそう。
仮想モードの史実期間で>>667ほか諸々入れてオート回してるけど、
思ったより現役+引退の種牡馬数は増えないな…1200ぐらいで止まってる。
海外の架空種牡馬もよう生き残ってるけど、史実馬にただでさえ少ない幼駒枠を取られるから、
基本的には種付け料が伸びずに17歳引退コースまっしぐらだね、これはしゃーない。 >>689
3000m以上のレースでレーシングSP+5。効果としては交流重賞やローカルと一緒だね。 超長距離、過去の攻略本だと柔軟S(4段階時の最高)、スタミナ100が効果として紹介されていたらしいので効果がどこかのタイミングで条件と取り違えられたって事…?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/uma/1636455130/716 >>666
SSG導入したところ変更できました! ありがとうございます >>666
SSG導入したところ変更できました! ありがとうございます 史実引退しないならシンザン系確立ワンチャンできるかな? てか、誰かが要望して種牡馬枠増やすコードみたいなのを作ってくれたのに
種牡馬ばっかり増えてもなぁ
種牡馬の数を増やした場合次に問題になる事象は繁殖牝馬数の上限次いで子系統の上限
因子の後付けは既存のツール群で可能だから確立が滞るのは考慮しないとしてもそこの仕様ですぐに困るぞ
種牡馬の数ふえても現役というか産まれる数増えないとな
とかゴミのようなコメントするなよ。
静かに検証しとけカス と、自分では何もしないゾウリムシが喚いております。
やはり現役と引退合わせても全体種牡馬数が1200をいつまで経っても超えないので、2倍よりさらに増やすことに問題はなさそう。
ただ、1年に産まれる産駒数…日本1000頭、米国欧州それぞれ290頭、種牡馬1頭あたりの産駒が0になるのもザラになってしまうから、自分で使うのに役立てるのが使い道になるかな? 更に回してみたが、日本295頭前後、欧米各160頭前後で現役種牡馬数が落ち着く…?
デフォルトの上限数よりは多いが、コードで変更後の上限数には全然満たないのは気になるな。試しにULVで子系統追加しても変化は起きないし。 滅亡した系統がサイアーラインの一覧から消えなくなるようなコードって既にあったりします?
もしくはツール使って今まで何系統確立したか見れたり、系統確立の200上限突破したりとか >>695
無理だと思う
引退年と死亡年が分かれてるの21世紀に入って死んだ馬ばっかりでその辺の馬は引退が死亡扱いになってる ソースコードのビットフィールド変数が別の変数名にズレてたりしそう >>695
シンザンは1984でulv使って確立するか、強奪するしかないような こんな反応されるなら自分だったら自分のためだけに改造して公開はしなくなるな、神には頭が下がるわ 使えば分かるけど>>667だとシンザンも27歳まで引退しなくなるよ 神がいる
今までは閲覧はするけど改造は避けてるプレイだったけど
バグの修正はしたい感じだ
スキル関係と施設と入厩時期か、有利不利とかじゃなくて明らかに、正常化だもんなー >>699
その程度までしか増えないのならもしかして全種牡馬27歳引退にしても破綻しないのかな
そういえば>>667だと系統ごとの上限は生きたままなのかな もしかして三冠馬が乗馬行きは変わらず? アセンブラULV化一括チェック.zip
ってAddOnフォルダに入れてulvを起動して読み込むだけでチェックオン状態になるって事か?
ExtensionsAddOn_整理整頓版.zipと併用して使ってて、こっちは右クリックで血統支配率とかのが使えてるけど
右クリックメニューかなんかで「チェックする」みたいなのが出ないから効いてるのかわからん >>708
私も入れてないからまだ分からないけど
「子供3人とか未婚とか無視して毎週出産イベントが起こる」
とかが発生してないなら何かしらのオンオフはあるんじゃねw >>707
今のところはそれでも破綻しないって印象だね。架空期間入って史実馬や突然生えてきた馬の強制種牡馬入りが無くなると随分減るもんだな、と。
ツールでの確立じゃなくて自然確立で増やしたら変わるかとか、>>667の設定値を変えてみたらどうなるかとかもっと検証したい項目はあるが… エスケンデレヤを海外に戻して英字表記に戻す事できますか? >>708
そこまでやっったらUlv起動してウイポでセーブデータロード後にUlvにてデータ取得し現役馬タブで右クリメニューにアセンブラULV化一括チェックが表示されるからそれを実行
ウインドウがポップアップするので必要な項目にチェックしてから適用を押せばOK >>711
繋養牧場変えて血統データの英字カナフラグ変更でいいんじゃないの
サイアーラインのほうも変えたきゃSSGのサイアーライン表編集で馬名を変更 >>712
ありがとう
項目出ました
>>395
辺りのモントズィッヒェル等の出現方法についても知りたいです。
[WP9_2021.exe+16722c0]+史実番号 を自分で見に行く所
史実データテーブル [WP9_2021.exe+0x16722b8]+史実番号*0x58+1f の Binary:0->0
を1にして登場させられる所
に辿りつかない 史実番号はULVの子系統追加Extensionのzip内にあるBloodDataList(1984開始時).txtに全部載ってる。
もしくはスーパーホースもEDIT可能CTで馬のエディットを開いてる状態で種牡馬ステータスエディタを開いて種牡馬IDの部分を確認する。
モントズィッヒェルは10進数12297なので、Add Address Manuallyを開いて
[WP9_2021.exe+16722c0]+0x3009
が生年
[WP9_2021.exe+0x16722b8]+0x3009*0x58+1f
が登場フラグ
って事 >>707
種牡馬入り時の子系統毎の頭数上限と年毎の種牡馬入り数制限の方も緩和してみました。
変更はしてませんが競争成績による制限についても載せてます。
[ENABLE]
WP9_2021.exe+76F912: //競争成績を点数化した際の種牡馬入りに必要な最低点
cmp dword ptr [r14],64 //100→100 (未変更。下げると成績が悪い馬も種牡馬入りの対象になる)
WP9_2021.exe+76F978: //海外の子系統ごとの種牡馬数上限変更
mov ebp,00000020 //16→32
WP9_2021.exe+76F97D: //国内の子系統ごとの種牡馬数上限変更
mov eax,00000034 //26→52
WP9_2021.exe+12804f8: //各地域の年ごとの種牡馬入り数制限変更(日,米,欧の順)
db 18 00 00 00 10 00 00 00 10 00 00 00 //12,8,8 → 24,16,16
[DISABLE]
WP9_2021.exe+76F912: //競争成績を点数化した際の種牡馬入りに必要な最低点
cmp dword ptr [r14],64
WP9_2021.exe+76F978: //海外の子系統ごとの種牡馬数上限変更
mov ebp,00000010
WP9_2021.exe+76F97D: //国内の子系統ごとの種牡馬数上限変更
mov eax,0000001A
WP9_2021.exe+12804f8: //各地域の年ごとの種牡馬入り数制限変更(日,米,欧の順)
db 0C 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 >>717
ありがとうございます。
小系統制限や一年に繁殖入りする数がこんなに少なかったんですね。 強制騸馬で架空馬潰したり史実馬の繁殖入り優先度変更でコントロールできるのでますます楽しくなりそうです。 家系図の家族関係が何を表してるのか教えてほしいんだが、分かる人いる? 10年くらい前から
「今のPCのメモリー領域使ってるなら全頭繁殖入りでも余裕で演算できる」とは言われてたがマジだったか
CSなんてもうゴミ過ぎてやってらんねーな スイッチでも10年前のPCよりは遥かに高性能なんで余裕ですよ 機械の性能が上がっても開発の性能が据え置きなんですよ 枠問題はハードスペックの問題じゃないからな
開発側が有能だったらそれこそPSPレベルですら問題ないはず
現行のハード(PC、家庭用とも)で問題が起きるのなら
スペックではなくスキルの問題 ULV化のやつ同じ項目が二つあってひとつに初めからチェック入ってるのあるけど気にしなくてええの? 分からないと言えば架空馬の芝ダ適性遺伝法則も長年謎って言われてるよな 改造スレなんで全ての施設2個つくってる方多いと思うのですが、健康だけやたらあがってしまうのは2個の弊害なんですかね? >>716
モントズィッヒェルは10進数12297なので、Add Address Manuallyを開いて
[WP9_2021.exe+16722c0]+0x3009
が生年
[WP9_2021.exe+0x16722b8]+0x3009*0x58+1f
が登場フラグ
例えば無印版と同じ、1994年に登場させたければ
生年が[WP9_2021.exe+16722c0]+0x3009 が [WP9_2021.exe+16722c0]+0x94
で
登場フラグが
[WP9_2021.exe+0x16722b8]+0x3009*0x58+1f が
[WP9_2021.exe+0x16722b8]+0x94*0x58+1f の
Binary:0->0 を Binary:0->1
にやれば登場するという話だと思いますが、これをAdd Address Manuallyでどうやればいいんですか?
>>292みたいな感じなら分かりやすいですが >>730
>>716に答え全部書いてあるのにアドレス、16進数、値なにも理解してないでしょ
君に必要なのはCheat Engineのチュートリアルやってくる事だよ 上で種牡馬だけ多くてもっていうけど
繁殖牝馬って不受胎と種付すらしないのがいるからそいつら全部受胎するようにするだけで
増えた種牡馬にたいして釣り合うと思うけどね
CPU牧場の種付けSにしようが必ず一定の数不受胎枠があるようになってるし [WP9_2021.exe+16722c0]+0x3009 の 94をやれば1994年生か コレを
[WP9_2021.exe+0x16722b8]+0x3009*0x58+1f の Binary:0->1に変更で
1993年に評価☆で種付けになって1994年誕生か
史実番号間違えてた
トウカイマリーが1994年で13歳だからミホシンザン引退までに
[WP9_2021.exe+16722c0]+0x3009 の 94を変更すれば1994年以外でも誕生させられるという事か
Add Address Manuallyで入れればだけど >>733
箱庭の競走馬枠が増えない限りは空胎や不受胎の馬が受胎することは無いでしょう サイアーラインのデータって上限どれくらいなの?
8の牝系はすぐ上限に行ったイメージがあるけど サイアーラインは11520
牝系図のデータも8の頃と比べると倍近く増えた上にMy牝系もなくなったから
そこらへんがすぐ上限に行くことはないと思う >>728
他のサブパラと一緒で9割両親どちらかから遺伝、
1割ランダムだと思うけど、何か不可解なことあったっけ WP2のパラいじるヤツがあったと思うけど、探しても出ないなぁ、、、
今さら欲しがっちゃダメですかね 2次配布はちょっと・・・
って人多いと思うけどもう遺産ってレベルだし持ってる人は提供しても・・・って思う >>733
現役馬の数が6000頭(日本3960、欧米各1020頭)になるように出生数が調節されてる。
これらも変更できるなら箱庭拡大が出来そう >>741
それができたらもはや次のシリーズ買う必要ないな。。
昔スーパーホース追加するulvもあった気がするし、史実馬も自分で追加しちゃえたら。。笑笑 >>742
それに加えてレースもどきもあるとか2021は神作じゃないか 前週までに乗れない場合の連絡が復活させられない時点で公式に期待しては駄目だ… 1は騎手から電話かかってきてごめんなさい先約で乗れないですって来てたな ただでさえピンポン恐怖症なのに毎回電話かかってきたら大変だわ 自動で別の騎手が提案される電話の代わりに4頭制限が追加された
ウイポを買うときは改悪すら予測しないといけない 枠増えるだけで種牡馬大分引退しなくなるね
絶対この年に引退する設定じゃないやつは今まで弾き出されてたのか 成長型で覚醒や鍋は並べると晩成よりも後ろに並ぶ
覚醒型の親からは晩成が生まれやすくなってます?
覚醒の種牡馬を確立させようとしたら超晩成ばっかり出てきて辟易してるんですがw >>744
登録馬が過剰に被った時もそうだけどそういう調整はそっちでやってくれと思うのは少数派か?
もちろん適正にやるのが前提だけど
8の頃なんか大量にいる海外所有馬を放置してたら毎週のように被った出走馬の選択と放牧確認の嵐だった >>750
ちょっと覚醒が生まれやすいくらいで、片親が覚醒の子の成長型の確率分布は片親が超晩成の場合とほとんど一緒になってる >>624
これを入力すると
[ENABLE]の方の折り合いのとこの
WP9_2021.exe+7BB950: //折り合いの行で
エラーメッセージが出るんだけど
みんなはできてるの? >>752
25頭中12頭が超晩成で、もうどうにも投げたくなったw アイネスフウジンの謎早期引退は制限引っかかるからだったのかな >>752
以前覚醒は遅め相当と聞いた覚えがあるがそんなに地雷だったのか 覚醒持続とかだと毎週レース限界まで使っても寿命使い切るの七歳くらいまでかかるし
正直遅め持続で十分よ >>732
CEのTutorial一通りやってきて
[WP9_2021.exe+16722c0]+0x3009と
[WP9_2021.exe+0x16722b8]+0x3009*0x58+1f
という答えがでてるじゃんとおっしゃいますが、Add Address Manuallyから入力が出来ない
この方法だとダメだった
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2650357.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2650362.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2650364.jpg
普通にやり方教えてください >>759
これ他のCTのスクリプト?みたいに出来ないのかね? >>757
鍋底を除いて早熟・早め・遅め・晩成・超晩成・覚醒という順番なので
覚醒だと隣の超晩成になりやすいって実装っぽいな…
>>759
何でアドレスをAddress欄にコピペしないんだよwwwwwwww 最近の流れがアレだったけど元来このスレは最低限の知識やスキルは自分で調べて身につけることが求められるんだ >>760
出生年や登場フラグをいちいちいじらなくても
父と母の組み合わせがあってれば☆マークがついて受胎できるようにしてみました。
CPUの判定に影響するかもしれないので種付け時だけチェック推奨
[ENABLE]
WP9_2021.exe+6AB88A: //出生年判定無視その1
nop 2
WP9_2021.exe+21237A: //出生年判定無視その2
nop 2
WP9_2021.exe+6EF5DC: //出生年判定無視その3
jmp WP9_2021.exe+6EF5EB
WP9_2021.exe+64BBFB: //登場フラグ判定無視
nop 6
[DISABLE]
WP9_2021.exe+6AB88A: //出生年判定無視その1
jne WP9_2021.exe+6AB8B9
WP9_2021.exe+21237A: //出生年判定無視その2
jne WP9_2021.exe+2123BB
WP9_2021.exe+6EF5DC: //出生年判定無視その3
je WP9_2021.exe+6EF5EB
WP9_2021.exe+64BBFB: //登場フラグ判定無視
je WP9_2021.exe+64BC9E >>763
これもしかして毎年トウカイテイオーが産まれるヤバいやつw
さすがにそれくらいのフラグチェックはゲーム側でしてるか?
ナリタブライアンとビワタケヒデとか全兄弟はどうなるのだろう・・・ ドステとかが早めに産まれるのはそれはそれでロマンあるな
細かい挙動が気になるけど凄い面白い改造だ >>765
早めに産ませた場合に本来の誕生年でどうなるかは気になるけどSHの誕生年を自在にできるのは面白そうだな
史実馬だと90年代にキズナ誕生も可能かな >>763
とてつもないチートが来てしまった…
これ、生年を無視できるどころか同じ牝馬に使うと同じ史実馬・SHを複数生産できてしまうので
ナポリジョオー購入でミホシンザン2を自家生産できてしまうww
ちなみにこのチートだけでは不十分なのか1984スタートの場合、
☆が付いた配合でも翌年に史実馬が生まれたり生まれなかったりした。
箱庭全体の牡牝を揃えるため? 1984年スタートならシンボリルドルフ2作れるってことか…?w >>763
凄まじい豪腕を見た、そう来たかァ〜って感じだ。
挙動の方ちょっとだけ確認してみた。
・同史実馬は基本的に産まれるが、産まれない場合もあった。法則不明。
引退して種牡馬や繁殖牝馬になっていると産まれない場合が多いように見えたが、同ケースで産まれる場合もあるので謎。
・全きょうだい馬生産時の挙動はよくわからなかった、パシフィカス*ブライアンズタイムで試したが、ナリタブライアンになるか架空馬になるかだった。
試行回数が少ないので断言はできない。
・言いつけを破って常時コードONでオートを回してみたが、同じ馬が産まれるのは自所有(クラブ含)の場合だけだった。
CPUには影響ないように見える。とはいえ注意書き通りにしたほうが無難だろう。 >>768
そこいらの馬は母がおらん(データとして存在しない) >>768
結論から言うと駄目だったw
スイートルナをULVで現役復帰&強奪して種付けしたけど何とシンボリフレンドの方が優先される
全きょうだいは年長の方が優先される挙動っぽいね >>769>>771
ビワタケヒデが産まれてもねえ
ということはディープインパクト量産は無理やんけ(ブラックタイドが優先される?)
これ2号3号と量産しても史実産駒はちゃんと1号の仔として産まれるのかねえ ちなみにただ史実馬を受胎させたいだけなら本来の親を用意して>>763を使わなくても、
ULVかSSGで繁殖牝馬の「受胎中の史実馬」に史実番号を入れるとどの両親からでも史実馬・SHを生産できるし非所有馬をロストさせる事が出来る。 これってメジロティターン辺りを合法的に走らせられるのかな? >>773
それだと繁殖入りした時に血統が元の両親に書き換えられたり、サイアーラインがおかしくなったりしない?
SHを過去のシリーズの両親から産まれさせたりしてるけど、繁殖入りした後の修正がいつも凄く大変。。 >>775
あーサイアーラインと牝系図がおかしくなるか
逆にそれ以外は何の問題も無く種牡馬入りできるな ここの天才達のおかげで、如何に肥のウイポチームが手抜きかわかったわ。 メジロオーロラを購入してオグリキャップ世代のメジロマックイーン0と
史実生年のメジロマックイーン1を作った場合の画面。
https://imgur.com/a/Aoln0fq
システム上は完全に別の馬と認識されていて産駒成績は個別に記録される
パシフィカスはナリタブライアンが優先されると思うのでナリタブライアンvsディープインパクトも出来そう いかに手を抜いてコストを掛けずに利益を得たい開発と
ただただより良いウイポを求める有志とじゃ力の入れ具合が違う
本来は金取ってる方が力入れるべきなんだが そうだな、学校のテストで全教科常に満点とってない奴程度には手抜きだな。 >>779
仮に量産型エアグルを作ってそいつにサンデーを付けたら量産型アドグルは産まれるのかな
本物のアドグルと量産型アドグルのクラシック対決とか可能なのかね >>779
よく見たら馬名変えなくてもそのまま使えるのかよ
てっきりナリタプライアンとかにしないと命名が通らないのかと これ使ったら確定で白毛牝馬を生産できるな 2005年スタートで白毛大繁栄プレイでもしてみようかな >>784
白毛牝馬やレア毛色を確定で増やすだけならULVで毛色変えれば一発だけどね。
このチートの面白みはモントズィッフェルのような未実装SHを出すために存在フラグを無視する副産物で完全な仮想生年や増殖が可能な事 CT起動してからレース映像が映らなくなったんだけど何が原因なんだろうな
どのスクリプトが悪さしてるかわからん 過去ログに情報が無いならおま環の可能性が高いし
スクリプト切りながら確認していけば原因特定できるのでは? だいぶ前に同じ現象にはあったが、再起動で直ったな。スクリプトの起動タイミングが悪かったのかもしれんし、そういう事もあると流してたわ。 というよりULV移植あげてくれた人助かる…
ULVだと子孫エディットとかは勿論できないよね? 古いシステムを使い続けたら熟成されて不具合が減りそうなもんだが
未だ完成していないサグラダファミリアみたいになってるな 仕組みはよくわかんないけど動くからヨシ! になってる可能性 そういうのは大抵初期に作ってた人が抜けてブラックボックス化してるので・・・ >>790
古いシステムを常にブラッシュアップしてたらそうだけど
普通はそんなことしないからな パラドゲーですらシステム使い回しやらアプデで重くなったりしてるからな レース編集で過去のウイポで登録されてたレースを登録したいんだけど過去のレースの賞金とか出走条件とか載せてるサイトってあるかな? 純粋な消費する乱数の値をCTのスクリプトでコントロールするのって出来ないかな?
セーブ&ロード法ってある程度決まってるみたいな感じなうえ、その為の1ヶ月戻りも面倒だし >>795
「競馬 廃止された競走」でググって出てくるサイトの上位いくつかが参考にはなると思うが、賞金は廃止直前の年しか載ってなさそうだなー。 JRA-VANを契約してて調べたいレースの勝ち馬がわかってれば
過去40年くらいなら調べられる
例えばもう無いレースでサファイヤSだとサンエイサンキューが勝った92年の賞金は
4500 1800 1100 680 450/万 幼駒の能力が決まるのって種付けの時?
架空馬処理のやつはどのタイミングでオンにすればいいんだ 能力が決まるのは種付け時だけど、CPU馬はそれに対して出産時にスピード・サブパラに制限がかけられる
だから4月1週時にオンが必要で、その時だけ呼ばれるから常時オンで良い >>797
過去のウイポの作品のレースデータとかは無いかな
一着とか距離はあるけど各順位ごとの賞金データとかもあれば嬉しいんだけどね 同じレースでも賞金はどんどん変わってるから同じグレードのレース参考で良いと思う
ダービーとか初代と2の頃は1億3000万だし逆にエプソムカップは下がった >>796
とりあえず3種類作ってみました。
イベント発生等の判定は乱数が小さい方、ゲージ上昇等は乱数が大きい方がいい結果になる傾向にあります。
なお、乱数を固定すると年末処理で進まなくなる場所があるので止まったら一旦解除が必要です。
〇乱数固定解除(幼駒パラや系統確立時の継承特性等も含め、ロード毎に結果が変化)
[ENABLE]
WP9_2021.exe+470C10:
nop 6
[DISABLE]
WP9_2021.exe+470C10:
mov [WP9_2021.exe+11CEDD8],ecx
〇乱数0に固定(他の値にも変更可)
[ENABLE]
WP9_2021.exe+470C53://乱数計算処理その1(大抵の処理はこれ)
mov eax,0000 //0固定。1に固定するなら0001。最大ffffまで
nop
WP9_2021.exe+470CE3://乱数計算処理その2(幼駒育成関連とかでたまに)
mov eax,0000
WP9_2021.exe+15E648://乱数計算処理その3(絆イベント関連はこれ)
mov edi,0000
nop
cmp esi,02
jb WP9_2021.exe+15E657
[DISABLE]
WP9_2021.exe+470C53://乱数計算処理その1
sar eax,10
movzx eax,ax
WP9_2021.exe+470CE3://乱数計算処理その2
shl eax,10
or eax,ecx
WP9_2021.exe+15E648://乱数計算処理その3
sub r8d,ecx
add edi,r8d
cmp esi,02
jb WP9_2021.exe+15E657 〇乱数最大値固定(0〜6の乱数発生処理では6、0〜10の乱数発生処理では10がでる)
[ENABLE]
WP9_2021.exe+470C53://乱数計算処理その1
dec ecx
mov eax,ecx
ret
nop
WP9_2021.exe+470CE3://乱数計算処理その2
dec ecx
mov eax,ecx
ret
WP9_2021.exe+15E648://乱数計算処理その3
sub r8d,ecx
dec esi
mov edx,esi
nop 2
jmp WP9_2021.exe+15E657
[DISABLE]
WP9_2021.exe+470C53://乱数計算処理その1
sar eax,10
movzx eax,ax
WP9_2021.exe+470CE3://乱数計算処理その2
shl eax,10
or eax,ecx
WP9_2021.exe+15E648://乱数計算処理その3
sub r8d,ecx
add edi,r8d
cmp esi,02
jb WP9_2021.exe+15E657 史実引退年回避って気になる馬は自分の牧場に系統確立するまでぶちこんでおけばいいけど
種牡馬枠が増えると楽しいな。。
サイアーライン表見るのが楽しい。
系統も消せるし不満がなくなってしまった・・ >>803
>>804
ありがとうございます。
乱数固定解除を1984年12/4で10数回試した所
・競馬場→観戦→ダイジェストの展開とタイムが変わった(有馬が28秒台〜32秒台に揺らぐ)
・系統確立で、SPorST系どちらか同士・無系同士以外の組み合わせで決められてる種牡馬が
確率で変化するようになった
というのが確認できた
ただ年末処理の輸入繫殖牝馬の顔ぶれがきっかり1週間だけだと
あまり揺らがないせいか変わらない事が多い印象
いつ初年度からやり直ししてもサティスフィードドラマは引っ張り出したい所だけど・・・
ミルリーフ×リファール牝馬の輸入繫殖牝馬の組み合わせは何頭かいるみたいね サティスフィードドラマは本スレで見たけど実は普通に競走馬として存在しているので観戦して勝たせれば確実に出るらしい
年末時の自動生成繁殖かと思ってた… 昔PS2のチートコードを作ったことあるから分かるんだが神の解析の速さに尊敬の念を抱かざるを得ない タフネス 疲労の溜まりが緩やかになり競走寿命の減りが少なくなる
強心臓 レーススタミナが上限+10mされる
この二つはこれで合ってる?
マニュアルの説明はざっくりしすぎてて効果を理解できん >>810
レーススタミナって何やねんってのと+10なんか誤差だろ レーシングSTは普通に存在するぞ
ジョッキーもどきでも表示されてる ジョッキーの表示と単位一緒なら+10されても焼け石に水だよな ゲーム中に表示されない数値のことをマニュアルに書かれてもなという意味 合ってるのかと聞かれてるのに誤差だろとかいうトンチンカンな答え出すあたりが最高にロック。
んで+10は解析を信じるならそのとおり。けどレース距離による上限を超えるものではないから大体意味が無いし、効果が有効に働く場面でも焼け石に水って認識。 タフネスの方はWebマニュアルに書いてある通り、
「牧場・在厩時に、育成度が上がりやすくなる」じゃないかな。
レースに出走していない場合の育成度ゲージ上昇で、タフネスがあると50%の確率で2回上昇するっぽい 絆コマンドならスタミナがプラス10だがレーススタミナって違うんだろうな 解析信じるなら強心臓はソースにはST+10ってなってるらしいが
実際はレーススタミナ+10になってる
多分これも設定ミス ああ、そこがミスの可能性なのか…いやでもスタミナ+10だとだいぶ強いような…でも昔の超長距離特性がその類似効果だった可能性があるなら、おかしくはない? 単純にスタミナ+10だと下限も上がるから距離上限を+200mとかにすればいいのに
明らかに設定ミスだけどマニュアルの記述は正解だったって他にもあったよな レーススタミナは一律で1500だか用意されるものでそれが+10されてもほぼ意味がない このゲーム意味がない罠特性多すぎじゃね
KOEIがいかに手抜きして作ってるか分かるな
しかも毎度1万ぐらいのボッタクリだし 新要素としてフレーバー的に導入はしてもどういう状況でどれだけ効果が出るかの検証とかバランス調整してないのかな
なんか知らんが取り敢えず動いてるからヨシ!ってなってそう >>108 >>110
仕事が落ち着いてやっとウイポ触れるようになったので、過去スレ見ながら格闘して何とかCE使えるようにして、ポインタアドレス移設もしてSSGも連動して動くようになったわ・・・ありがとう・・・。
84年度に海外牧場作ろうと思ったら、必要な資金持って「馬主情報」→「牧場所有フラグ」の一番下にチェック入れて、所有牧場の数値は米なり欧州の自牧場にすればいいのか?色々やっても上手くいかない。数年前のウイポでSSGいじくって作った時は知り合いの対象の友好度とかも上げたような記憶もあったんやが・・・。 ・SSGでクラブ・海外牧場を作る手順
プレイヤー関連情報→牧場→クラブ牧場/米国/欧州
→牧場名/カナを入れる
→牧場長変更で好きな牧場長を入れる
→牧場データ4で牧場かファームを選ぶ(入力しないと「なし」がつく)
→牧場データ2で所在地を選ぶ(種付け時だけ海外を国内所在にするとオンライン報酬の回数消費が無くなるので既に作っていても有用)
・CTでクラブ・海外牧場を作る手順
Structures→牧場設立フラグ
→海外牧場:牧場長提案フラグを完了に
→牧場:設立フラグをオンに
→資金・名声を攻略サイトを参考に条件以上に
→如月と青葉の友好度を5(知り合い)以上に
→通常通りの時期にイベントが発生するので建設 自家生産でトーアファルコンやヒシアケボノ級のデカ馬って生まれます?84年現役で540kg以上の馬は全部史実馬なんだよね。この辺りも架空馬補正かかるのかな。
ちなみに暁を起こしたいわけではないです。 架空馬の場合、スタミナが高いほど体重減少(スタミナ÷5kg)、
牧場長の馴致が高いほど体重減少(Sだと20kg)になるみたいだから、その当たり気にすれば生まれると思う。
ちなみに体重増加要素は体高、スピード、瞬発、パワー、馬場適正(内部値が高いのは芝ダート〇、次いでダート◎系)、ランダム(0〜50kg) 詳細を教えてくれてありがとうございます。
両親を体高胴長にしても、結果に反映されなかったからんだけど、そこまで細分化されていたんだ。
胴長はスタミナ系が多いから初手で相殺してたのか。 >>825 >>826
CTで無事に作れました。ありがとう!
後学のためにSSGでもいじってみますわ! 子孫を騎手にしたいんだけどCT使うとするならどこまで年齢上げたら良い?
騎手課程に職業変えてもいつまでも年末の騎手動向に出てこないし騎手にしても騎手一覧に出てこなくて何故なのか分からないので聞いてみます >>831
18歳、騎手課程で年末迎えれば動向にでてくるんじゃない? 質問になるんですがツール利用のためだと思いますが
ハビタット系統確立の際になぜか既に存在してるサーゲイロード系が重複して確立して
サーゲイロード系が二つ存在してその際種牡馬入りしたニホンピロウィナーが
サイアーライン図のロイヤルチャージャー系の枠外に行ってしまったんですが
修正とかできますかね?
一応、ULV、CE、SSGは利用してます >>833
SSGのサイアーラインのところで修正できるんじゃないかな >>832
それだけやると19で騎手になってるのに子供イベントがはじまるぞ クラブの預託厩舎ってCTのスクリプトでコントロールできないかな? >>359のSHをエディットするのやりたいのだけれど、これをCEでやれるようにするにはどうしたらいいんだ・・・。ロダの素材でCEとSSGとULVを使っていじるまではできるのだけれど、新たに加えたり内部処理見つけたりするのが全く理解できないのよ・・・。 前スレ>>979
0979 名無しさんの野望 2021/09/19 23:46:35
>>978
CEでできるよ。
適当な<script>をコピーして、<script>をダブルクリックして中身を開いて↓みたいに記述すれば
チェックボックスのオンオフで切り替えできるようになる いちいちコピペするのも手間だしこれテンプレに入れても良いよ
CEでのScript新規追加方法
1.「Memory View」を開く
2.Tool->Auto Assembleでエディタを開く
3.スレのスクリプトをコピペする
4.File->Assign to current cheat tableで一覧に追加してチェックボックスをオンにする
5.ここまでやって動作しなかった場合操作が根本的に間違っているのでCheat Engineのヘルプを見る ctrl+alt+Aしてコピペしてチートテーブルに追加して終わり! >>578
入厩バグ解消(試作)コードを使ってみたのですが、
早め成長の架空馬が1月4週デビューにまでズレ込んだので一応報告を。
正直元々どのくらいデビュー時期の振れ幅があるのか把握してないので何とも言えないのですが… それ入れてまだ5年くらいしか回してないけど晩成が即入厩は無くなった気がする 初めまして
既出だったら申し訳ないんです。
ULV用子系統追加Extension というものを使おうとしているのですが、エラーが発生し使用することができません。
エラー内容は 呼び出しのターゲットが例外をスローしました。
と、出てきます。何分ULVを今日導入したばかりで右も光も分からぬ状況です。
どなたかご指導ご鞭撻のほどをよろしくお願いします。 >>842
>>843
報告ありがとうございます。
早めについては10月5週終了時から遅め以上の成長型よりも優先して入厩するようです。
入厩から3か月先くらいまでのレースが次走登録対象のようなので、
早めでも成長度の育ちが悪かった馬だと発生しうるケースみたいです。 獣医2を作らずにハズレ引きまくって怪我多発だと入厩時期はいくらでも遅くなると思う
獣医2有りで早めが年明けデビューなら遅すぎる >>846
なるほど
ULVで見た感じだと確かに成長度は他の早め馬よりも成長度は低めでした
運悪く取り得る範囲の一番後ろまでズレ込んだという感じなんですかね
>>847
獣医2有りで育成事故イベントも起こらなかったのに随分デビューが遅れたので「おや?」と思った次第です
ULVで間違えて成長度-5とかを押してしまっていた、というようなことが無いとは言い切れないんですけどね…
とりあえず引き続きこのコードを使って確認を兼ねたプレイしてみます 国際レーティングをいじりたいんだけど、値がどこにあるかって分かりますかね 総合RTは、[WP9_2021.exe+1670E70]+馬番号*2 で2バイト形式
他のレーティングはポインタ部分を↓に差し替えればOK
芝短[WP9_2021.exe+1670E78]
芝中長[WP9_2021.exe+1670E80]
ダ[WP9_2021.exe+1670E88] 同じ生年の米架空繁殖牝馬を生け贄にしてラフィアン憑依させて何とか牝系図も帳尻合わせたのだけれど、肝心の馬名が・・・。
牝系図の方はSSGで直接入力できたものの、繁殖牝馬画面の名前がSSGからだと変えられんのよね。馬名一覧だと「ラフィカ」はあるんやけど「ラフィアン」が見当たらないけれどこれ解決策ある? >>851
SSGでユーザー命名馬名の空いてる所に馬名を設定してその馬名番号を直接設定
SSGのユーザー命名馬名の編集は200までだけどそれじゃ足りなそうなら
wp9.sscの"[subject]ユーザー命名馬名:dir"のところを編集するといい
あと血統データの馬名番号をcalc形式で設定するやつは
そのままだと後ろの領域を書き換えちゃうみたいなので
血統データ.sscの
11行目の"現在値:calc,0x014"を"現在値:calc,0x010"
12行目の"現在値:calc,0x016"を"現在値:calc,0x012"
に変更 >>852
仕事終わるまで確認出来ないけど、これってもしかしてBest In The Worldって名前も付けられる?
スノーフォールの配合再現したいけど、Red Evieはいても母馬いないので。 >>852
できたぜ・・・感謝しかない・・・。
いかにもウイポな血統のSH作って米で牝系繋いでいくわ。
https://imgur.com/tjI2bs8 興奮してフーリッリュプレジャーじゃない馬でスクショ撮っちまったw 強心臓もそうだし特性1つ取っても機能してないのがまだまだありそうだな。
とりあえず、コーエーに放置されてるバグやら不具合を改善してもらうように問い合わせした。一応、最近はユーザーの要望も反映されてきてるから、まだの人はスレだけじゃなくて公式に報告してね。
まあ、それでもこの大量のバグが次回作で放置されるようならもうねっていう。
https://www.gamecity.ne.jp/support/inquiry/ バグもそうだけど、種付け時や年末処理の時に名馬列伝やnetkeibaボタンを表示するチートって可能なんだろうか。
とくに輸入牝馬選ぶ時にこいつ誰の先祖だろうって手入力でググるのが死ぬほどだるい… >>856
それってどういう根拠でコーエーに問い合わせたの?
ツールで見て前提? ここも運営見てるだろうけど匙加減でやったりやらなかったりかと。コンシューマのライトユーザーはそんな細かいバグとか知らないし興味もないだろうし。 >>856
普通にプレイしてたらわからない要素をバグだと報告されても正規の手段でプレイされてますか?で終わりだと思うんですが >>857
どうも似たような画面でも内部処理はそれぞれ別物でボタン追加は大改修が必要そうなので断念。
コメントボタンを押したときの処理内容を差し替える形にしてみた
〇コメントボタンを押したときにnetkeibaを表示(対象ページが存在しない場合は無反応)
[ENABLE]
WP9_2021.exe+20F79F: //種付け時種牡馬画面用
call WP9_2021.exe+7133a0
WP9_2021.exe+20F932: //種付け時繁殖牝馬画面用
call WP9_2021.exe+712f30
WP9_2021.exe+32F34F: //年末処理時輸入種牡馬画面用
call WP9_2021.exe+7133a0
WP9_2021.exe+3231FC: //年末処理時輸入牝馬画面用
call WP9_2021.exe+712f30
[DISABLE]
WP9_2021.exe+20F79F: //種付け時種牡馬画面用
call WP9_2021.exe+627020
WP9_2021.exe+20F932: //種付け時繁殖牝馬画面用
call WP9_2021.exe+625ED0
WP9_2021.exe+32F34F: //年末処理時輸入種牡馬画面用
call WP9_2021.exe+7578B0
WP9_2021.exe+3231FC: //年末処理時輸入牝馬画面用
call WP9_2021.exe+755AD0
〇コメントボタンを押したときに列伝を表示(列伝が存在しない場合は無反応)
[ENABLE]
WP9_2021.exe+20F79F: //種付け時種牡馬画面用
call WP9_2021.exe+713310
WP9_2021.exe+20F932: //種付け時繁殖牝馬画面用
call WP9_2021.exe+712ea0
[DISABLE]
WP9_2021.exe+20F79F: //種付け時種牡馬画面用
call WP9_2021.exe+627020
WP9_2021.exe+20F932: //種付け時繁殖牝馬画面用
call WP9_2021.exe+625ED0 普通にプレイしてても分かるバグが放置されてるんだがw えらい攻撃的な奴だな
通常プレイでわかる範囲のバグが放置されてるなら問題なく問い合わせできるから聞いただけなんだが 横からスマンが検証動画から判明してる明確な施設バグってあったっけ。効果が小さいよとか、説明文直した方がいいんじゃないの的な奴は散見されるけど。 効果無いんじゃね系のは2021じゃ動画ないんじゃない?2020のはあるけど。
まあ別に不具合報告する時に検証しました解析しましたなんて言う必要もないし。数だけあればそれでよかろ。 逍遥馬道も今作だと機能してない。運営やる気無さすぎ。 逍遥馬道は怪我の確率減少じゃなくて、マスクデータの疲労の上昇軽減効果(100になった時点から怪我の判定開始)。上昇を0にできないから効果が小さいタイプ。
集団馬房はそれ自体にデビューが早くなる効果はなくて、幼駒の成長度が上がりやすくなった結果の話。
勝負根性アップはゲートと併設でないと効果がない。似た効果の功労馬施設と一緒。 あれ、検証動画2021でも出してたかスマン。記事も2021で出してたな。
>>874
別スレでも話が出てたゲートが無いと駄目ってのは罠っていうか、公式の説明はどこにもない…よな? なんでそんな仕様になってんだろうな…。 レースエディタでいじるとどうもクラッシュするなと思ったが
もちろんフルゲートとかコースにない距離はチェックしてるが
なんかレース格いじると落ちる気がするんだよね
G1に表示変えただけじゃ格は上がってないからいじるんだけど
同じレース格のレースが複数存在すると落ちるって認識でいいんかな 普通に考えたらデータをソートするためにキーになってる数値が複数あったら落ちるよな >>876
番組表で表示するための格付けと観戦レース区別としての格付けが別に存在してたり? アプデ来たな。ようやくコーエーも動いたか
CT神のバグ原因究明と修正コードには感謝してもしきれんわ ざっと確認した感じULV本体関連やSSG関連のアドレスは変わってなさそうかね
そのまま使えてる 超長距離は3000m以上のレースで従来の条件(スタミナ100&柔軟A以上)を満たすと+5、満たさなかった場合は+3になってるね。
流石に1レス改造関係はアドレスずれちゃったか >>885
ならマックとかオペとか長距離で強くなるということか >>624のバグ修正コードを使うとゲームが落ちるようになったんだが、同じ症状出てる人いる?
前起動したときは問題なかったからまじで原因が分からん と思ったらアプデ来てたのか
sage忘れ含め申し訳ありませんでした >>624のような神パッチはメモリ上の特定のプログラム位置を決め打ちで書き換えるコードだから
今回みたいにデータじゃなくプログラムに大幅な修正が入った場合はズレて動かなくなるよ
Cheat Engineでアセンブラを見てDISABLEの部分と同じコードになっているアドレスに修正する必要がある >>885
その+5とかっていうのはレーススピードのこと? 結果的に神が公式を動かしたように見えて草
神には感謝してもしきれないわ アプデ内容と重複したコードは削除した上で、馬主が同じでもライバル成立するヤツは落ちるようです。
2021ではspoilerALの導入もできない低脳だから皆は効率よく見つけてるかもしれないけど一応報告。
神に感謝を。 >>895
報告ありがとうございます。大半のコードはアドレスがずれてると思うので、
後で修正版をろだにアップします むしろ神のコードで快適になったところにしゃしゃって修正かけてきやがって何してくれてんねんて気持ちもある コードを使わない・使えない(コンシューマー)のが普通なんだからそう言ってやるな。 オンに堂々と出れるという利点はあるな
改造でバグ修正した奴はオンに出るなと言う人も居たし ここに上がってたスクリプトほとんどぶちこんでたからまぁわからんでもないが公式が直すに越したことはないな チート使えなくなって草
俺の2021PK返してくれ ほら、やっぱり上にあるように開発ここ見てる。普通に公式が修整するのはいいけど、強心臓とかのバグも何とかしろや。出来ないならしゃしゃるな。 他人の袴で暴れんなよダサいな
お前はちゃんと報告上げたんか?修正作れるのか? 馬主同じでもライバルはありがたかったんだが...まぁしょうがない 俺にできることは初期のグイッポをやめさせることくらいだな >>896
修正まで…ありがとうございます。
自己修正できない組は気長に待ちますので、余裕のある時にでものんびりお願いします。 てか公式見てるなら曇りや雨の日の明るさ調整してくれ
曇天が過ぎるのよ、あれはサザエさん症候群待ったなしだわ。 完全に肥社員がここ見てるの明らかになったな
自分達の無能さを恥じろよ 解析GODが機能してない怪しいアドレス探り当ててくれてなかったら間違いなく肥糞は逃げきり決めてたと思うからマジで最大の功労者だと思う 騎手や調教師の成長がSふたつ時点で止まるのは仕様なんかねえ >>914
公式に報告宣言をしてた人が多数いる時点でドヤる>>911はかなり恥ずかしい そりゃ見てるだろうけど 検証勢、解析勢、職人達
そしてそれらに対して応えてくれた公式
全てに感謝
それでいいんじゃない? 何で何もして無い奴ほどふんぞり返ってんだろうな 次回作でこっそりFixかと思ってたから修正してそれをアナウンスしたことだけは評価したい >>913
最終的に全員同じ能力にならないようにじゃないの?知らんけど 君は解析に何ら貢献もせずふんぞり返って公式を叩いてるだけだけど 同じ能力にならないとか言うけど基本的にBSSBにしかならんでしょ 短距離長距離の適性が高い騎手とか結局ツール見ないとわからんしな ろだに改造スクリプト集のVer1.05対応版をアップしました >>924
ありがとうございます、全部ではないですがいくつかは正常動作も確認しました。
…こうして見ると随分たくさん作られたものだなぁ。 >>924ありがとうございます!
新たに84年から検証してみます 金とってふんぞり返ってるだけの会社が作ったゲームなんて買って遊ぶなよ…。 お前はなんでここにいるんだよ…。てか選択肢がないからなぁ、Switchダビスタも買ったけどウイポ以上に酷い有様だったし、ソシャゲのは求めてるのと違うし。 昨日上がってるCTの改造スクリプト集使ってみたけど
netkeibaボタン表示するの以外チェックできなくなってんだけど
他のスクリプトを見てokを押して戻そうとすると
このアドレス指定は有効ではありませんこれを編集しますか?って
MSGが出るってことは声側が1.05あげた後さらにアドレス変えたってことなのかな ちゃんとウイポにアタッチしてる? そのぐらいしか考えられんな(netkeibaのやつだけチェック入るのがよくわからんけど) >>934
おお!アタッチすればいいのか!ありがとう
今まで他のCTだと開くで適用できてたから
アタッチする必要があることをしらなかった
別のCTだけど系統確立5回がグレーアウトしてるのも
これで解決できた
いつもならウイポ自体起動しなおしてたからめちゃ楽になった >>924
さりげなく列伝・netkeibaボタンがちゃんと追加表示されるよう超大作になってて凄すぎる…お疲れ様です 残っているバグは何かな?
大型坂路コースと大型トラックコースの両方立てるとマイナスって話はまだあります? >>937
それ元ネタは動画検証だけど2021では効果あると結論してるよ 大型施設は神もスルーしてたし2021では問題無いのか元々検証間違いだったとかじゃないのか なるほど、サンクス
情報が錯綜してて
神も公式もありがとう あと馬の生産や育成に直接影響がでそうな疑惑は
・柔軟因子活性でパワーが上がる
・スタッフ配置は得意施設不一致だと効果がない(牧場画面でバーがのびるけど見た目だけ)
あたりかな >>942
牧場長以外の牧場スタッフの効果もかな 2020だと牧場長を得意施設に置く以外は効果皆無だったようだが 1.05、ULVでアドレスずれの関係かクラブ牧場生産幼駒の能力が分場ボタンで取得できなくなってる? ジョッキーもどきは生きてるっぽい
予後るくんは効いてないな そろそろ2022の情報が出る季節になってきたから残りのバグは修正されなさそうだな 柔軟性は結構致命的なバグだと思うけど
情報でたの最近だからアプデ間に合ってなかったんだろうな ここで言われてるバグって2021だけで2020はちゃんと機能してるんかな?
それとも9シリーズ全てにこのバグがあるとかか? 9どころかそのシステムが存在する一番古い作品からじゃないかな
超長距離なんかは7の時点でバグ修正前の仕様だったし まじか…
7の頃からプレイしてるけど全く気付かなかった… スキルのバグはどうだろうな、8と9で結構追加削除あったし…7は覚えてねぇや。
パラメータ系のはサブパラ16段階制度導入前後で怪しくなってる、少なくとも今回修正された成長力は8 2016ではまともな分布になってた。 やっぱりエラー吐かずに動いてるからヨシ! で継ぎ足され続けてたんだな >>951
このスレの過去スレを「超長距離」で検索したけど全く話題になってなかった(part6まで)
ただ何となく聞いたことがあるような気もするんだよなぁ
因みにx騎手は何度も話題になってた >>956
今思えば×騎手が許されてた当時は凄かったと思うわ
利用価値があればいいのか減量特典だと脳内補完でもしたのか
しかも7の間ずっとだろう ×騎手が強いっては誤解もある気がするなぁ
7以前は前詰まりが多発してて、×騎手は基本的に大外ぶんまわすから結果勝てるとか、乱数変化で勝ったりとかしてただけじゃね? 8は持ってないけど形式は同じじゃないかな
CEのメモリ検索の使い方がわかるなら適当な馬のレーティングの値で検索して、
値が変化するたび絞り込み検索すればその馬のレーティングのアドレスを特定できる。
そのアドレスから馬番号*2を引いたアドレス(馬番号0のアドレス)でメモリ検索すれば[ ]の中のアドレスも特定できる。 >>942
牝系因子の方も確認してみたけど多分おかしい
・牝系因子の柔軟性は馬場適正が上がる(芝◎ダート◎になる)
・牝系因子のダートは効果なし このまま馬データだけ更新してフルプライスで年度版出しても売れないだろうね 今年はウマ娘ボーナスもあってプレイ人口も感じ。
今までバグが話題にならなかったのはそもそもプレイ人口が少なくて検証する人も居なかったんだろうなぁ……
来年は注目度下がりそうだからバグもこのまま放置かね >>960
遅くなったけどサーチしたらできた
ありがとう ちと紳士各位に質問なんだが…ULVでステータス(スピードとか)や特性(タフネスとか)って弄れるのかな?
架空馬の能力を仔馬段階で確認できたんだけど…特性ガン積み!なのにステータスが…とかあるのでそれを底上げしたい… >>924
アップデートへのご対応まことにありがとうございます。
おかげさまで安心してアップデートできます。
お尋ねしたいのですが、種付け時や輸入馬情報画面でも
列伝、netkeibaボタン表示のscriptに何も入っていないように
見えるのですが、それで良いのでしょうか?
的外れな質問でしたらすみません。 >>968
そのスクリプトは実際には下位に複数のスクリプトが存在しますが設定で非表示にしています。
右クリック → Group config → Always hide childrenのチェックを外すと見えるようになります。 >>969
ご回答ありがとうございます。おかげさまで見えるようになりました。 >>958
でも7の頃は毎年のように30勝して新人賞の騎手が出てたからねえ
石橋守でも完全放置で30勝してる事があったし
明らかに100以下(△まで)だと恩恵があった
オリジナル騎手をオール×にして特性山盛りにしたら初年度最強だったし
低難易度ならダート馬のアンドレアモンがAMC完全制覇したりとかw
8以降だと武豊ですらデビュー年30勝なんて無介入だと絶対無理
それどころか完全放置だと一桁しか勝ってないw まあ7の頃は今ほど上位騎手が絶対ではなかったのも確かだった
上限が200だったからねえ(8以降だと●255、◎の上限も230)
100以上になってぎりぎりで〇に上がったぐらいの時が一番中途半端だが
そんな騎手でも8以降と比べたらまだ勝てるレベルだったし >>951
7で調べたの?
それとも当時から発覚してた感じ? ULVの種牡馬追加上手くいかなくなったんだけど
種牡馬テーブルのアドレス変わったかな? >>958
PS2の7-2008
レース開始時にレーシングSPが割合で低下
戦法経験0の騎手は10%、戦法経験200では18% >>975
PS2の7 2008で解析して確認したよ
距離3000以上の判定のあとにスタミナ100判定と柔軟S(当時は4段階)判定があって
全部満たさないとレースSPが+5されなかった >>978
ありがとうございます
もし既に確認済みだったらで良いので
以下の不具合も教えてもらえると嬉しいです
騎手特性の海外経験、折り合い
馬特性の牡馬混合
柔軟因子の活性 >>979
7の時点では、
騎手特性の折り合いは問題なし(9のバグ修正前とキャップの値は変わってないので16段階になった時の変え忘れ)
騎手特性の海外経験、馬特性の牡馬混合(男勝り)も問題なし。(いつ改悪されたかは不明)
柔軟因子活性はパワーが上がってました。 産駒のスピードは
完全に配合理論を無視して天井を突破する場合を除くと
概ね50+(爆発力の範囲内からランダム)
だけどスピード因子の活性ってどう作用するの? >>982
ありがとうございます
これで安心して新人騎手を海外に連行出来ます ULVの配合支援って、皆さんどんなふうに活用してますか? 出走登録UI改善CTが動かなくなってしまったのが残念 >>988
後継種牡馬づくりで
確立したらSPになるかどうか
これを主に見てるかな >>989
アプデしても普通に動くので、何か他に原因あるんじゃない? 柔軟因子のインブリードと
ST昇華配合の柔軟アップは流石に大丈夫ですよね? >>992
どっちもちゃんと柔軟が上がるようになってました バグってた(バグってる)のは柔軟因子の活性化効果っしょ。それとインブリードや昇華配合による効果とはまた別ってことで。 何故か米国牧場の架空自家生産馬だけ幼駒の競走寿命が全頭5〜10くらいしかない
ULVで幼駒の性別いじったり神のCTファイルで色々干渉はしてるけど何かが予期しない動きしてるのかなあ このスレッドは1000を超えました。
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