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【銀河4x】Stellaris ステラリス204【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 72cd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:03:06.64ID:Ny0sOLEg0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1619588199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:05:18.95ID:Ny0sOLEg0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:06:24.22ID:Ny0sOLEg0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-S52O)
垢版 |
2021/05/08(土) 00:07:27.73ID:Ny0sOLEg0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0006名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-OEQW)
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2021/05/08(土) 10:45:47.81ID:x1rntnrya
>>1
スレの建設者乙(+10000)
0007名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-is+K)
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2021/05/08(土) 10:54:02.02ID:uNBea3t0d
>>1
乙です。
スレの守護者

あと前スレのこれありがとうです。

972 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0a-ES3v)[sage] 2021/05/08(土) 00:11:40.02 ID:Rs6p3okT0
AIも使えるポートレート追加系Modでハングアップしてる人は各Modに
以下がちゃんと設定されているか確認した方がいい
・common\species_names にあるファイルの name_list が正しいものになっているか
 mammalian_01と書いてある場合があるがMAM1が正しい
・common\name_lists に有機種族クラス名の名前リスト1〜4があるか
 種族クラス名が TMP なら TMP1〜4 が必要
ちなみに既存データには無意味なので新規でやり直すか、
セーブデータ弄ってname_listがない種族に足していくしかない
今まで実害がなかったのかちゃんと対応してるMod少ないような気がする
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-NDOH)
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2021/05/08(土) 13:32:39.33ID:yMQyMzgr0
前バージョンではリンゴ大量生産して合金とか買ってたけど
区域で簡単に資源消費できるせいで資源があんまり余らなくなった
貿易しないなら狂排他とかやってみようかなとか思うんだけど高難易度じゃやっぱ辛いかな
0016名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e81-u3t0)
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2021/05/08(土) 14:58:24.69ID:FfkvFq3f0
昨日出た新beta、100年くらい経ったけどai国家の破産まだ見てない(!)な
短期間でもやれば出来るじゃないかと誉めれば良いのか
なぜこれを最初から出さないのかと嘆けば良いのか
0017名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-xizu)
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2021/05/08(土) 15:06:22.44ID:XdJ5iOu40
modの影響か分からないけど初めて排他没落に隣接した首都になった
出ていけって言われても困るんだが…
受け入れる→前哨基地無くなる→通知が来て自動で前哨基地再建→恫喝されるの無限ループ
初期の造船所も消えたし建設船死んだら詰みかな?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 73fa-hETr)
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2021/05/08(土) 15:19:44.04ID:pJ3yr3Xm0
人類「念願の宇宙戦艦を3隻建造したしいよいよ調査に向かうぞ!」
没落帝国「何そのコルベットw」

ゲーム開始直後の状況ってこういうことよね
そりゃ見下されるわ…
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-hOJP)
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2021/05/08(土) 16:04:49.25ID:0yERaEKI0
986 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)[sage] 投稿日:2021/05/08(土) 06:08:38.23 ID:hx1c7jqa0 [2/2]
初心者はとりあえずミッドゲーム開始とエンドゲーム開始を
50〜100年くらい遅く設定してもいいと思う。で何銀河かして慣れたらちょっとずつ早める


結構やってるつもりだけどそういえばまともに危機にかったためしなかったな・・・
いつも覚醒帝国君がボコしてくれたりしてた
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b11-gUNg)
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2021/05/08(土) 17:57:55.75ID:f7EsvuNq0
十分に大きく、1惑星あたりのPOPが50の帝国を考える。スライダーは0.25とする
所有する惑星の数をXと置くと
1popの生成に必要なPOP growthは0.25*50X=7.5Xである
次に1惑星で生み出されるPOP growthは3であるから帝国全体でのPOP growthは3Xである
7.5X/3X=2.5か月
ゆえにこの帝国は1POPを生み出すのに2.5か月かかる、この数字は所有星系Xによらず
1星系あたりのPOPに比例とスライダーに比例する
すなわちスライダーが0.5なら5か月かかり
スライダーが0.25でもその帝国の惑星平均POPが100ならば同様に5か月、
スライダーが0.5で惑星平均POPが100なら10か月かかる
0029名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-5oVa)
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2021/05/08(土) 18:01:56.93ID:EGXJiJsrd
植民したら、ロボット工場、遺伝子診療所、クローン工場を作ってたけど、色々変わったから何を作るか悩むな
ロボット一体に使う合金も、有機POP一体に使う食料もうなぎ登りだし
ある程度まで行ったら奴隷買いまくった方が安上がりなのかな?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b11-gUNg)
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2021/05/08(土) 18:25:58.15ID:f7EsvuNq0
>>28
これは要するに平均的な帝国が50POP作るのに10年位かかるってことで
普通にやってると10年でやっと1惑星入植するできるぐらいのペース

>>29
安上がりだけど奴隷なんてそうそう売りに出ないよね
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-dxvU)
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2021/05/08(土) 18:44:42.30ID:gTSB1NYj0
β環境は分からないけど、開発の失敗か戦争の荒廃かで多少は他国惑星由来の流入補正付くけど、
基本AIは過剰開発するから流出圧力ださないっぽいなぁ。

3.x環境のpopの自動移住ってまさか他国流出しないよな・・・?
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ec0-gUNg)
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2021/05/08(土) 18:50:35.05ID:qQ422BSd0
2327年に危機がやってきた。
やってきたというか、AI帝国がエーテル位相機関を作りよった。

プレイヤー帝国も頑張ればそのくらいに作れるのかな?
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0a-ES3v)
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2021/05/08(土) 19:08:06.50ID:Rs6p3okT0
収奪パークとって他国から拝借して即和平するか
完全市民権で難民歓迎しとけば結構POP入ってこない?
貪食と殺戮機械は知らんけど
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/08(土) 19:10:35.89ID:hx1c7jqa0
エーテル位相機関を作り始めるのには資源いらない(危機レベル5を解禁すると同時に首都星系に自然発生する)し
前提の危機ポイント10000も戦争とか浄化とかしてればわりかしすぐたまるし
全然困難じゃないぞ
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-dxvU)
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2021/05/08(土) 19:25:03.95ID:4eTmGrni0
新βやろうと思ってるんだけど新しく追加されたゲーム設定はどの数値がいいんだろね
とりあえず初期設定が今までのβの設定でいいんだろうか?
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-kG12)
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2021/05/08(土) 19:29:33.80ID:68NCD6ia0
>>39
元首「我々は次元転昇《アセンション》を果たすのだ!フハハハ!」カッ

螺旋の作曲家「うわっ、光ったけどどうなった?」
世界の食らうもの「なんか自爆して終わった」
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
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2021/05/08(土) 19:38:30.76ID:M+jiI1JM0
>>28
十分に大きければ、POP成長の平均って10とかだろ
人工知能ルートなら20超えることもできるし
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW beca-9l02)
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2021/05/08(土) 19:55:13.96ID:rY5PdGiq0
繰り返し研究の攻撃速度を速くするやつって一回で5%上がるから20回やると2倍の攻撃ができて40回繰り返すと3倍の攻撃する感じであってる?200回ぐらいすれば敵が1回うつ間に10回攻撃して最強になれるのかそれとも繰り返し研究にも限界あってどこかでオーバーフローしてバグって逆によわくなったりするの?
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e81-u3t0)
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2021/05/08(土) 20:19:14.07ID:FfkvFq3f0
昔の話で今もそうかは知らないけど、昔誰かが実験してた
武器のクールダウンは計算式は小数点あるけど日割り
例えばデフォレーザーはクールダウン4.6日、一発撃って5日空けて一発の6日で一発
繰り返しまくっても1日一発より早くはならない=デフォルトで遅い武器こそ攻撃速度バフは効果的
オートキャノンなんかはあまり意味がない

当然1日一発が何百門もあると計算量がめちゃ増えてくそ重くなる
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b11-gUNg)
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2021/05/08(土) 20:33:00.93ID:f7EsvuNq0
>>45
10なら10年で150POP生まれるって換算すればいいだけでしょ
大雑把にでも現在および将来にどのくらいPOPが生まれるかがわからなきゃ
入植計画も戦略も立てようがない
0054名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-JzJ+)
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2021/05/08(土) 20:35:05.84ID:Xanlgggoa
戦闘入ると艦隊がごちゃごちゃになっててスクショ映えしない感じになるんだが何かいいMODないかな?
後できれば停泊中に団子になるのも解消したい
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b7e-JhVG)
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2021/05/08(土) 21:54:23.12ID:CClRqdT50
Lドレイクってドラゴンじゃないの?w
何で港で修理できるの?w
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW d388-iQs6)
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2021/05/08(土) 22:14:21.43ID:r/pUJobG0
Lドレイクはグレイくんが自力脱出を諦める前の形態で
ハイパーレーンに頼らないPreFTLで脱出できないことの確認と
暇つぶしで複数人で遊んでた時代だと妄想
遊びに飽きてじゃんけんに負けた一人に「あとはよろしくな!」ってなった
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-DjaX)
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2021/05/08(土) 23:01:07.40ID:kOar5oyg0
>>48
頭が高すぎる。

関係がマイナスの理由は数字で示されるんだから、
使節を送って、国境はできれば1星系でだけ隣接して摩擦を最小化。
外交方針も友好的なものに変更。
そしてとにかく有利な取引+100がつくぐらいは資源を貢ぎまくる。
0074名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/08(土) 23:13:08.68ID:mG+wqYLud
序盤にナノマシンの巡洋艦とか引くと周囲が一気に悲惨になるのは笑ってしまう
最序盤にフラッフィーくん引くと首都で飼い殺しにせず主力として使えるのでとても嬉しい
そして沈められてしまうととても悲しい、ってか国民も悲しめよ名付けのときはあんなに盛り上がってたのに
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/09(日) 00:06:12.57ID:b2FOt6Wo0
その国が独立保障してる国とか防衛協定でつながってる相手とかに戦争仕掛ければ
実質不可侵無視できるよね(コレを忘れててサクッと終わらせるつもりが銀河大戦争勃発することも多いけど)
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-kG12)
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2021/05/09(日) 01:21:12.46ID:EL9jnmbX0
100年経過して名物アメーバになってからとかじゃない?
飾り物にさせちゃうタイプだから100年立たずに死なせたことないからわからんけど
0087名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-JzJ+)
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2021/05/09(日) 02:39:42.10ID:V5cSl5PSa
>>78
このゲーム“処理”すると会話が成り立たないレベルで怒るのにさ
ステープラー挿して実質奴隷以下の身分に落したりたり、去勢してじわじわ減らしてもノーリアクションなのなんなんだろうね
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-boCe)
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2021/05/09(日) 03:48:40.17ID:RMQ1y0E00
ベータ、元帥でも、内政だけで勝てちゃう感じで、戦争で惑星とっても、そんなに開発していなくて、前は危機の頃には巨大建造物が各地で作られていたけど、特に作られることもないという感じ。
0091名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-iCAW)
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2021/05/09(日) 05:22:08.15ID:/oPYWuWE0
先日r-18modを導入したところ
選ばれしものとなった野蛮なオーク帝国の頭領が、この度無事に銀河皇帝に就任いたしました
なにがしたいんだこいつは
0093名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-4F3g)
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2021/05/09(日) 07:15:56.90ID:Dx67YZg4M
>>75
この世界(というか現実も)の平等主義は自分達の種族(と同等種)の中での平等
つまり人であるならもちろん平等、人未満には認めないけどって感覚
要は普通選挙法(男のみ25才以上)みたいな感じ
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-i7cO)
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2021/05/09(日) 07:30:32.13ID:7G0tLdb70
うちの排他平等は、ほぼエネルギー通過を産出してない首都惑星を銀河中央市場に推薦したら何故か通ってしまったぞ。しかも全国家にたいして国境封鎖してるんだが…。
大丈夫かこの宇宙。
0097名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/09(日) 07:49:34.45ID:ESRpRu60d
元帥でも企業が少ない中銀河とかだと推薦さえしてない首都が選ばれることはあるからね...
これだから確率は信頼できないんだ、固定値を崇めよ
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-NBR/)
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2021/05/09(日) 08:47:25.59ID:b3XeAFXx0
3.02になって初めてプレイしたけど同化機械クソ強くて笑う
同化してる最中のPOPは強制移住に影響力いらないからドンドン移住させられるし
初動で一個惑星食ったらもう後は消化試合だったわ
ていうかAI君絶対に勝てない拠点に自殺特攻してくるんだけどこんなに頭悪かったっけ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-iCAW)
垢版 |
2021/05/09(日) 10:35:07.69ID:/oPYWuWE0
スターウォーズだとパルパティーンが単騎で艦隊を殲滅してたけど、選ばれしものとなった国家元首も本気出せばあのくらいできるのかな
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-gUNg)
垢版 |
2021/05/09(日) 12:50:06.08ID:MIywMock0
リヴァイアサン全種が登場するMOD入れてるのに一向にボイドスポーンが現れない
やっぱりエネルギーがダダ余ってるからって惑星が領土に入り次第片っ端からガイア型にしてるせいだろうか、加工中に気付けよ
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
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2021/05/09(日) 15:01:01.97ID:Pk9Q/TxD0
人工知能ルートだと、人工知能体からサイボーグに戻せるけど
どうなってるんだろ
他種族を人工知能体経由で第一種族の生身サイボーグに戻せちゃってる
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-gUNg)
垢版 |
2021/05/09(日) 15:05:50.50ID:MIywMock0
我が帝国は軍事国家ではあるものの軍人に死者が出ると遺族年金とかが面倒…もといご遺族の方々が悲しまれるので地上戦の際にはゼノモーフを山ほど生産して制圧するまで延々と降下させる形を取っています、人道的だね!
0115名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-c0L1)
垢版 |
2021/05/09(日) 16:25:17.04ID:I9MejtUp0
銀河帝国プレイは楽しいけど成立すんのが遅過ぎて事実上そこがゴールになってるのがね
帝国化したらルールが変わって国内の権力闘争が激化する的な感じで別ゲーになれば良かったんだけど
もしくは、初期状態で衰退した中枢帝国とその周辺の国から始まるシナリオモードみたいなのがあると盛り上がるかもしれない
内部的には代替わりするたびに銀河帝国の名前が変わる小ネタとかもあるようだし
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Z0mH)
垢版 |
2021/05/09(日) 17:00:35.67ID:xxx5BAT90
>>113
敵から奪った惑星なら土地の収用を許可で最低限のpopは揃うからそれで耐えて増えるのを待つ(異種族の人口統制も忘れずに)
もしくは3つ目の国是で賦役を取る(現バージョンだとすごくありがたい)
民主主義採用+惑星の星系基地に輸送基地建てるとかなり移住が速くなるからそれを(出来れば両方)使う
おそらく権威や排他プレイだろうから関係ないだろうけど、平等主義なら自分より大事なものをコミュニティで可決させるのもあり?(布告には影響力300必要なのに注意)
そもそも異種族も居住権まで与えたらその心配は一切なくなるよ
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-jjtP)
垢版 |
2021/05/09(日) 17:14:00.09ID:Ud3kVUFN0
大ハーンやデッサヌ君が銀河の守護者として頑張るシナリオモードとか国際地球連合(地球はコロッサス済み)が頑張るシナリオとか欲しいです
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
垢版 |
2021/05/09(日) 18:47:00.43ID:b2FOt6Wo0
合金出力月産1kとか初めてだわ(エキュメノポリスなし)
それ以外はダダ余ってても合金はカッツカツで上限までためてもすぐ払底するもんだったのに
0126名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-aJHZ)
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2021/05/09(日) 19:22:26.15ID:2cfyBP72p
アセンション1個目は技術的卓越取るけど
2-4個目で研究の関係でアセンションパス系取れない時
何かおすすめのものありますか?
精神やってる時は聖別取ってたけど今ならPOP誘拐とかですかね
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-BZH/)
垢版 |
2021/05/09(日) 19:23:38.00ID:olyb/egE0
せっかく守護者になったので銀河防衛艦隊決議を通してみたところ、銀河コミュニティの画面から船舶設計はできるんだが肝心の艦隊が一隻も建造できないんです。。連邦艦隊みたいにオートで作ってくれるんですよね?
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/09(日) 19:25:35.95ID:b2FOt6Wo0
侵略戦争を1度でもする可能性があり銀河皇帝になる予定がないなら「危機になる」
取って損はないと思う
あと惑星の加工者とか星系基地許容量+5のやつとか
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-9/J3)
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2021/05/09(日) 19:34:38.79ID:lk4/gDHt0
危機パークってLv4まですら法外に強くてええんかと思っちゃう取ってるけど
対象が他と戦争してても従属戦争仕掛けられるし
久々に身近で効果が大きなDLC来たって感じ
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0a-ES3v)
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2021/05/09(日) 20:09:16.42ID:5odL7pYv0
天上帝国プレイをしようと思ったけど、平和主義のせいで危機になれないんだな
時代錯誤の引きこもりカルト帝国が危機になるなんて普通の事なのに
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/09(日) 20:55:47.40ID:b2FOt6Wo0
危機になるとレベル3くらいから(好感度低下により)没落さんがキレ始めるんで
とりあえずポイントだけためといて覚醒帝国に勝てるくらいの戦力持つまで待つべきよな
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-DjaX)
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2021/05/09(日) 21:16:31.00ID:g6P+DvyD0
メナス艦って鉱石固定消費だよね?
技術開発を進めれば進めるほどコスパが加速して恐ろしいことに
コンポーネント追加系MODなんて導入した日には
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/09(日) 23:03:42.02ID:b2FOt6Wo0
危機レベル5になって銀河全部と開戦すると往々にして
艦隊戦力はたりてるけど艦隊の頭数が足りてなくてどっか防衛網すり抜けて来られる
どこかしらの方面が手薄になる
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Z0mH)
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2021/05/09(日) 23:53:05.57ID:xxx5BAT90
ちゃんとAIしてるじゃん
どうしてもいやならハイパーレーンとワームホールを0.25倍にすればチョークポイントでの防衛がし易くて戦略性増すのでオススメ
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-DjaX)
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2021/05/09(日) 23:53:45.69ID:y6d1ziN00
AIのすり抜けはわりと適確だよな
戦力ロクにあつめないで手薄なところをとにかく突こうとしてくる
戦力集めるとここが抜けそうだってときだけそこそこ集める
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-DjaX)
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2021/05/10(月) 00:06:59.61ID:Lh7eXtkH0
全銀河と戦うときもチョークポイント3−4箇所確保しておいて、ゲートウェイ作って要塞コロニー浮かべてFTL防止装置つければ守れるやろ。
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-c0L1)
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2021/05/10(月) 00:14:54.51ID:sm/iiU8F0
まあそうなんだけど、要は戦艦一隻の艦隊で後方撹乱みたいなやつは人間だとめんどくさ過ぎて絶対やらないような戦略で、いちいち対策すんのだるいよなって話
艦隊がある程度自動で守備してくれるみたいな機能があるなら別に構わんのだけど
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-C3p4)
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2021/05/10(月) 00:49:16.00ID:DL5JcOg+0
機械知性で連邦入ったんだけど連邦法で移民条約発効すると
有機生命達がどんどんうちの星に来ようとするんだけどいいのかこれw

奉仕機械だとそれはそれでシュールというか厄介というかになるんだろうなあ
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/10(月) 02:32:03.27ID:Q9lWmhkq0
銀河4分の1を制圧して満足して軍拡と内政だけしてたら、覚醒帝国2つが戦争始めて(天上戦争イベではない)
片方にウチが宣戦布告して、国境封鎖のせいで領土制圧しに行くのダルいから艦隊だけ潰してたら
艦隊皆無で本土星系は侵食されまくってるその没落さんがスコア1位を固持してたんだが
どっから勝利点ひねり出してんのあの国
0159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-g42L)
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2021/05/10(月) 04:22:45.68ID:QIY777P0a
開始と同時に排他没さんに睨まれることもあるしスタート地点て結構何でもありなイメージ
実害あるタイプじゃないけど一度スタートと同時に隣にティヤンキヴィクあって驚いた覚えがある

あれプレイヤーは無害だって知ってるからいいけど
そんなこと知るよしもない政府と国民は滅亡覚悟するレベルの大騒ぎだったんだろうなぁ
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bc1-Lzy4)
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2021/05/10(月) 06:23:11.48ID:G0wqpYD30
PreFTLからしたらティヤンキ一匹で月レベルの大きさありそうだから絶望感凄そう
0161名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/10(月) 07:44:16.51ID:VDgfNor8d
一度だけ俺も首都の真横にティヤンキの巣があるの経験したけど、序盤の社会研究が爆速で進んで笑った
最初月30くらいしか研究値ないから、実質倍加なんだよな
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/10(月) 15:17:51.64ID:Q9lWmhkq0
ターミナル駐留艦隊は星系基地じゃなくて星系の端にあるLゲートに重なるぐらいの位置に
コルベ200隻とか置いとくといいぞ
……こっちが攻め込むぶんにはすげー便利だよねLゲート
0168名無しさんの野望 (スップ Sd2a-c0L1)
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2021/05/10(月) 15:21:09.43ID:vzQrV9Obd
Lゲートの数減らせたら良いんだけど
0170名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-JzJ+)
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2021/05/10(月) 15:58:14.52ID:vXaKYKNIa
昔どこからともなく現れた艦隊に本国荒されて出処は銀河腕の先っぽにあるLゲートの事あったな
戦力3000くらいの採掘機械いて放置してたらその先にあったらしい
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fdc-QvqM)
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2021/05/10(月) 16:09:11.09ID:NLbR5Fmz0
なかなか増えないpopの件、平等主義で洗脳しやすい精神で奴隷ポップ買い漁るのがいいんじゃないか
一瞬で売りきれる時期もあるけどめちゃくちゃ並んでる時期もある
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e69-nFSz)
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2021/05/10(月) 17:49:48.53ID:LjJx5wbP0
領土化出来ない公宙星系を外縁部と銀河コア周囲に配置するModならあったけど航路閉塞ならハイパーレーン切断系の方がそれっぽいかね
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-NDOH)
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2021/05/10(月) 17:55:17.96ID:+UeqKv6A0
SFにありがちな集合意識のマザーを乗っ取って
全部支配下に置く系の技術ないかなあ
隣に好戦的な集合意識がいても攻めた所で旨味がなさすぎる・・・
0180名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-nFSz)
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2021/05/10(月) 18:07:57.27ID:W8GT+3bVa
>>169
というかターミナルのLゲートを他と同じく星系の中心近くに置くようにしたらいいのでは
何故かターミナルのゲートだけ端にあるから星系基地の射程が届かずスルーされる
0181名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-7PMq)
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2021/05/10(月) 18:11:21.67ID:WLsetfuIM
Lゲート真ん中にあったら
グレイテンペストとドラゴンのとき困る
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW 2673-1BZT)
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2021/05/10(月) 18:34:44.60ID:KBhPC0a10
CPUを6700kから5900xに変えたので最高速でも通常より少し早い程度まで重くなった銀河を読み込んだら最初期の最高速レベルまで早くなった!
CPU買い替え効果ここまであるなんて思わなかったよ
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a0c-nwVW)
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2021/05/10(月) 18:53:12.40ID:39jB3w8C0
この前のセールで買って二度やっだんだが危機にボロボロにやられてしんどいわこれ初心者みんな通る道なのか
そして覚醒帝国が入植していく悪夢
0186名無しさんの野望 (スップ Sd2a-ZiiA)
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2021/05/10(月) 19:22:50.16ID:1jYCeN58d
初めて2回で危機ボロボロとなると低難易度だからじゃないか
最初から最高難度やれとは言わないけど多少難易度上げるとAI勢力が肉壁くらいにはなるから危機楽になるぞ
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW 66cd-QvqM)
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2021/05/10(月) 19:36:00.67ID:2RBHZcE10
入植しきれない惑星をセクター独立属国に投げてpop養殖をやってみたがAIが馬鹿すぎて厳しい
ちょくちょく資源援助して惑星数個に入植してるのを見つつしばらく後に乗り移ってみたら
鉱山区画一個も作らずに鉱石マイナス50とかになって詰んでやがる
属国の収支確認できたり属国領開発とかできるようになってほしいわ
0192名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/10(月) 19:47:14.72ID:VDgfNor8d
RTAではないけど危機が来る前に速攻かけたらどれくらい速く終わるかを試すために、元帥漸増オフ他全部デフォでやってみたら2300年前に終わった
俺って才能あるのかと自惚れてみたが、YouTubeみたら開始30年ほどでクリアしてる化け物いて世界の広さを思い知らされたわ
結構普段とプレイ感覚違って楽しかったからもう一度やってみる
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-JzJ+)
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2021/05/10(月) 20:09:13.63ID:QedD16qMa
うちが殺戮機械相手に血みどろの消耗戦してる最中に後ろから殴って来たキノコ野郎許さん
銀河の敵と戦ってる時はなんか外交ボーナスとか貰えませんかね?
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a7a-NoOE)
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2021/05/10(月) 21:40:43.75ID:SC6zymiJ0
POP数が増えづらいからギガストのカッツェンくんがかなりきつい
…と思ってたけど今回の銀河で排他君に20年くらい爆撃されてそのまま滅んじゃってわろた
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-MXpj)
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2021/05/10(月) 21:49:17.73ID:SWSgAoQW0
ギガストのカッツェン君だけどもミッドゲーム入る前にニダヴェリールハイパーフォージ量産体制に入るから
デフォ設定のミッドゲーム開始年だと話にならないくらい弱いっていう
0213名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-nFSz)
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2021/05/10(月) 23:44:23.65ID:Sj86LI470
>>199
でもお前だって同じことするだろ?
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-9/J3)
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2021/05/11(火) 00:05:16.96ID:jRIMzRCx0
憎たらしい方が倒しがいあっていいじゃん
序盤攻めてくるどころか独立保障かけてくれる国とか攻め辛いよ
そういう意味でうちの科学者解剖してくれた国とか絶対許さないよできて嬉しい
0215名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-USG+)
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2021/05/11(火) 00:19:51.06ID:6v574c0rM
狂物質で人工生命アセンション進んだら精神没落から屈服要求させられるようになって詰んだわ
さすがにこれはプレイスタイル縛ってきすぎだしバランス的にどうなのかと思う
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f71-dxvU)
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2021/05/11(火) 00:35:26.47ID:G6Ycfdnh0
たとえば排他没落に隣接してスタートとかもそうだけど、状況が固定されて一方的に強要されてしまうのはいただけないな
せめて原因の是正(排他没落には期限区切っての引っ越しだったり精神没落へはアセンションの機能停止だったり)くらいはさせてほしい
選択肢を用意してくれた上で対立を選択するなら、そこからはプレイヤーの責任だからさ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Z0mH)
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2021/05/11(火) 02:34:26.22ID:M6sqbBkS0
>>214
自分が敵対的なファーストコンタクトしてみたら分かるけど、科学者解剖するとかは民間船が視界内に見えてないと出来ない
序盤のセンサー範囲など高が知れているので、国家と初遭遇したら(船の形見たら分かる)相手と通信繋がるまではその辺りうろつかないようにするといいよ
0224名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-dJZO)
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2021/05/11(火) 03:04:13.35ID:HMiJH09Sr
コンソールコマンドで自国を強化して、
グレイテンペストを呼び出し、他の連中が滅びるのを
酒を飲みながら眺める

酔いが早く回っていい
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW fb11-c0L1)
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2021/05/11(火) 03:11:16.24ID:00MuypRw0
覚醒没落に危機宣言したいけどどう言う訳か可決されない
そいつ結構コロッサスで惑星を封鎖してるのに
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-NBR/)
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2021/05/11(火) 04:04:00.23ID:lehnhIlF0
AIにMODで出力系に年次1%の補正掛けて遊んでるんだけど3.xで全体的にAIの挙動変わってる気がする
Lゲートさっさと開くようになってたりジャガーノート作ったり普通にコロッサス持ち出して惑星破壊とかしてた
前のバージョンだと同じ条件でもLゲートほぼ無視だしジャガノとかコロッサス作ってんの見たことなかったし
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-rnKu)
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2021/05/11(火) 06:59:42.04ID:yZSqhW080
ジャガーノートなんかを建造しないのは単なるバグ
仕様変更ではなく長らく放置されてた不具合が3.0.0で修正されただけ

>>197
世界を見たいなら変な動画漁ってないでSpeedrunにでも行け
0229名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-iqPX)
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2021/05/11(火) 07:57:53.75ID:+LbwsKT4r
作れもしない物や、発動できないディシジョンの為に資源備蓄するアホAIだから、そりゃ崩壊するよねって
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-rOMM)
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2021/05/11(火) 12:59:50.43ID:h9vJGSBN0
精神主義でアセンションの超越取得してメイン種族リーダーが超能力の才能持てるようになった
ある程度年代が経つと新規雇用のリーダーに超能力ついてない事が多くなってリーダーガチャが大変になった
これって何が原因かわかりますか?
0235名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/11(火) 13:18:26.34ID:sAodwOsid
移民とかを許可していると、他国から元自国popが逆輸入されることがあるからそれが原因かもね
移民を切るか、発生源を取り込むか
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-dxvU)
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2021/05/11(火) 15:27:12.48ID:+UVq5gc40
POP補正としては全部有効、リーダー特性としてはリーダー毎にランダムでどれか1つ。だったと思う
ナメクジは(アセンション由来じゃないから)少なくとも超能力者とは共存できた
0240233 (ワッチョイW 9f73-rOMM)
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2021/05/11(火) 15:55:40.88ID:h9vJGSBN0
早速の回答ありがとうございます

異種族の難民を引き受けるとリーダー候補に上がってきてしまうので、基本的には難民は拒否しており、更に移民条約も全て拒否してました

何かの拍子で奴隷受取しちゃったかもなので、もう一回プレイして確かめてみます
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-dxvU)
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2021/05/11(火) 16:15:08.65ID:62bOK9CI0
アセンション選ぶタイミングで新規に入植中だと、機械になり損ねたり超能力取得し損ねる第一種族出来るしそれかもね。
あと軍事リーダーの戦争で見いだされたやつはアセンション特性ついてない
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fdc-QvqM)
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2021/05/11(火) 16:20:41.78ID:ue1BXyC10
消えた移民団の軍国排他ヒューマンやってたらユナイテッドネイション見つけて感動するけど、
いつの間にか向こうの元首がきもいエイリアンに変わってて滅ぼすことを誓ってしまう
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bb-7fsT)
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2021/05/11(火) 17:07:12.75ID:nYMsqZM+0
サイキックサイボーグという字面に憧れるので留学生に修行を付けたあと改造して送り返してください
あと奴隷出品国は表示されるようにして欲しい。自種族奴隷化した国には誕生した事を後悔するレベルのお礼をしたいので
0259名無しさんの野望 (JPW 0H97-IK/p)
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2021/05/11(火) 18:48:58.60ID:MV/rBFGyH
そういえば人類で消えた移民団側の人類に接触すると専用のテキストあるんだよね
当時の国連が宇宙進出を果たしたのかみたいな
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a78-zlN3)
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2021/05/11(火) 18:51:45.17ID:sg7oyPmT0
popが増えないから技術が全然進まないわ
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-3wt+)
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2021/05/11(火) 18:52:47.82ID:sRVYqQzX0
>>234
遺伝子ルートは積極的に移民条約結んで精神主義国に自分の種族を輸出しておかないとあとで帝国内で超能力持ってないの創始種族だけってことになるのはよくあったw
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-rnKu)
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2021/05/11(火) 19:06:40.84ID:yZSqhW080
>>252
極端な構成で、シールド以外はほぼ戦力値に貢献してないからな…
おまけにミサイルとかで船体値削れるとどんどんなけなしの火力が低下して、格下相手でもやすやすとリンチにされる
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
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2021/05/11(火) 19:23:52.71ID:RZS9P3Wy0
前バージョンよりPOPの増え方のせいで技術が進まなくなるのって
もう繰り返し研究が見えてきたころだろ

今バージョンは3.0.2でも技術の進み方かなり早くなった
0269名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/11(火) 19:55:52.20ID:sAodwOsid
元帥だと収奪が役立つほど植民進んだ頃には戦力で勝てなくなって、首都惑星しかない最序盤に速攻かけると職場なくて犯罪率爆発して死ぬから上手く使えた試しがない
コロニー船に合金使うのが辛いんよな...周囲が食べやすい国だともっとやりやすいんだろうか
0270名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-059G)
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2021/05/11(火) 20:59:56.40ID:nWIm8GsF0
久しぶりに日本語wiki見たらめっちゃ更新してあった...!助かるまじで感謝
modのところも3.0対応してるのとか日本語化あるやつもまとめてくれててほんまに感謝しかない
もちろん翻訳者様もありがとうすぎる
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-MXpj)
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2021/05/11(火) 22:21:56.19ID:1n2m74sz0
ギガストのエーテリウムを倒したが難易度オメガ級でも報酬は無いんだなコレ…
最高難易度のSoFEより上かなと思ったがちょっと拍子抜けだったわ
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW ca02-nFSz)
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2021/05/12(水) 02:12:29.99ID:fIleB9CK0
やっぱ他の二つと違って煌めく表皮は強い気がする
初期からクリスタル布告探索に便利だしレーザー強化の方が使いやすいし
お陰で元帥漸増無しの殺戮機械相手にしのげた
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-i7cO)
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2021/05/12(水) 02:13:06.49ID:Cdr1CYIe0
サイボーグと言えば、うちの宇宙ではコンピュータからロボットに意識を移植して復活させてあげた種族が、危機のど真ん中の偶々空いてた星系に国家樹立したせいで一年経たずに滅びなさった。
こんなの笑うなって言う方が無理だろw
0283名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-hUJf)
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2021/05/12(水) 07:10:59.41ID:nXb/exDAd
なにが可笑しいねん
0284名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-HnTA)
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2021/05/12(水) 07:58:17.72ID:JZ1NOeBN0
ズィロニ見て見たいとおもってmod入れてだしたけど、バオルと違ってあちこちに飛びすぎじゃね...?
NPC圏内にいったりするんだけど!戦争するしかないのか
0291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-Xx43)
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2021/05/12(水) 12:12:10.10ID:0ugLD9B7a
やっちまった
消えた移民団人類でプレイしていてスターイーターで太陽ごと地球吹っ飛ばしてしまった
午前2時で眠かったし10隻同時運用してたから見落とした
これはギガストで破片かき集めて復旧ですね…

だが太陽はどうやって復旧すればいいんだろう
0296名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/12(水) 13:16:59.36ID:MJcaTS97d
みんなは惑星の名前とか変えてる?
俺は見やすいように製錬1-1とか学術2-3みたいにセクター番号と惑星数で数字振ったかなり味気ない名前に変えてるんだけど、他の意見も聞いてみたい
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e81-u3t0)
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2021/05/12(水) 13:59:11.79ID:JCmhW6Us0
宇宙ソビエトAARリスペクトだけど
有人星系はプレイ中のモデルになった国の単語とか地名に変える
戦勝して奪った有人星系の名前変えるのは確かに気持ちいい
Google翻訳頼みで正確かどうかまでは確信できないけど
0301名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa1f-dxvU)
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2021/05/12(水) 14:15:19.55ID:5+0UMdula
誰でもいい、ギガストのカッツェンの倒し方教えて
初期戦力が100k近いとか意味分かんない
何処の国も戦力は10k程度で各個撃破される
なろうチートすればいいんか?
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
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2021/05/12(水) 14:56:52.28ID:bFPZG8gD0
勝手に決めた惑星タイプ
(研究惑星は1、統合力惑星は2、官僚惑星は4、リゾート惑星はRとか)
と区切りコロンを標準星系名の前につけてる
0315名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-SgR9)
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2021/05/12(水) 16:29:30.47ID:NpW7YsN2a
アセンションパーク増やすやつ入れると楽しいけど統合力が足りなくなる
だからゲーム開始時に技術・伝統コスト0.25倍にするんだけど
そうすると今度技術の方があっという間に繰り返し研究になってしまう
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ db1f-dxvU)
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2021/05/12(水) 17:02:52.73ID:GmMG3a2m0
>>305と一緒やな
惑星欄は非表示でセクター欄で管理すればセクター名はいらない
開発構想で判別しにくい惑星だけ分かりやすく名前を付けることはある
0318名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-xizu)
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2021/05/12(水) 18:50:17.84ID:RLHijNR+a
伝統とアセンションパークはずっとmodで拡張してるわ
統合力特化でも使い道欲しいと思ってたけど
確かに設定でちょうどよくすると研究の方が先行して研究特化が更に強くなるだけだな
やっぱり精神やら意志やらと質量を持たない物は糞ほども役に立たん(狂物質
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-7ir8)
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2021/05/12(水) 18:50:42.87ID:EPRSqkAy0
すげえ、コレ現バージョンだとめっちゃレアなんじゃないか
ていうかまだ存在してたのか久しぶりに見たぞグランドヘラルド……
しかも充分確保しに行ける位置の星系に……
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-MXpj)
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2021/05/12(水) 19:19:16.03ID:aINNSkKT0
>>318
コスト0.25倍だとどうしても研究が先行しちゃうけども
伝統は伝統でとり終わるのが粗方開発終わって危機とかそういうの待つ段階になるんだよね

統合力はわざわざ特化する必要も無い感じだわ
行政官やエンターテイナー辺りで出してくれればそのうち溜まるでしょのノリ
0324名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-is+K)
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2021/05/12(水) 19:32:08.12ID:KbvN94lPd
>>296
元の名前を使ってる
リングワールドだけは星系名+アルファ、ベータ、ガンマ、デルタ
ModのNoprimeを使えば火星をソルプライムしたりシリウスセカンダリみたいな意味不明な名称にせず火星とかシリウスIIIのまま入植できるから便利

今は各惑星の役割は開発構想を選択できるようになったからそこから考えるけど以前は合金シリウスIIIや軌道上官衙xxxxみたいにしていた
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1d-KgZw)
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2021/05/12(水) 20:01:39.64ID:KHy+/Cty0
>>321
A国とB国に派遣してる使節を1つの画面で入れ替えることってできるの?
今はA開いて使節設定してB開いてまた指定して、みたいにしてるんだけど操作間違ってるんだろうか
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW dbbd-pNQS)
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2021/05/12(水) 20:02:11.21ID:SYJGWtWC0
NSCはバランス悪いからロールプレイ用途にしか役に立たないかな
せめて艦船、星系基地、大規模建造物でModを3分割すればマシなんだけどな
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1d-KgZw)
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2021/05/12(水) 20:06:49.80ID:KHy+/Cty0
日本語ひどくて説明がうまくできん
色んな仕事についてる使節を空席も含めて1つの画面で移動させたいんだよね
別ゲーだけどciv6の傑作の移動みたいな感じ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
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2021/05/12(水) 20:19:32.23ID:bFPZG8gD0
ちょうど、先駆者が同じセーブデータから別のが出るか確認してたら
グラヘラでちまったとこだ

何度イラッシアが出た星系を避けるっての繰り返しても別の先駆者は出ないわ
イラッシアだけど続けようかな。サイエンスネクサスも近くにあるし

先駆者がどれかわかる前に他の先駆者のフラグは落ちるんかい?
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-kG12)
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2021/05/12(水) 20:35:07.69ID:0hblNgJq0
今回の銀河は最高に混沌としてていい感じだぜ
銀河の守護者の自国が300kくらい
異次元が1部隊で280k
覚醒×2は天井を始めたし
たぶんそこそこ育ってる貪食が危機を採用したらしく暴れだした
中立はあまり物で頼りなさそう
いい感じにバタバタしてる
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-rnKu)
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2021/05/12(水) 20:40:22.30ID:CIPqJ/JO0
良い感じの銀河に出会うのはほんとに難しいよな
その他大勢があっさり滅んで頂上決戦になるパターンは25倍危機にでもしておけば簡単なんだが
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-dxvU)
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2021/05/12(水) 21:10:57.90ID:a/m7GM200
多種族国家で市民権もバラバラだとより優れたもしくは優遇されたpopが人口増加時に選ばれて、
その時に元の専門家がつける別の専門職が無い場合は失職する。
もし単一種族だったらちょっと分からん
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-IK/p)
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2021/05/12(水) 21:22:06.73ID:prVu2WiX0
マギエースの詐欺サムネ動画がうぜぇ
ただのラグでチーターですらないのに何がクマチャーでペナアップ3.9のサムネにしてんだよ
再生数こじきが
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-7ir8)
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2021/05/12(水) 23:25:01.21ID:EPRSqkAy0
職業枠を用意できない場合、ゲームシステム的には降格するまで放置が最適だけどさ
ひでー話だ(統治者の無職が労働者になるのを他所の整備しつつ待ちながら)
0348名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-Z0mH)
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2021/05/13(木) 01:21:05.82ID:SxJ0u2Y4d
無職が消費財使わなくしたらその分犯罪度が爆上がりするみたいな調整入りそうだし今のままでいいや...
犯罪者枠あると惑星が放棄できないから、無職イベでは最近いつも消費財配る方選んでるわ
ってか犯罪度0のまま10年以上保っていても安定度−20とかのクソクソバッドイベント発生するのマジで納得いかない
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-Fod4)
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2021/05/13(木) 02:36:23.93ID:M+dyXe4R0
どちらかと言うと高等教育とかで労働者が専門家に上がるに時間必要なのが自然な気がする
なぜ一次産業したくないマンのために失業手当増額することになるのだ
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a5-7ir8)
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2021/05/13(木) 04:57:42.02ID:TYUk36U40
文明数8〜16(ランダム)の大銀河で8引いて、そっから4カ国属国にして全部併合すると
空き地だらけのスカスカ銀河になって面白くないな……残りの国も属国要求通るし……
新しい銀河行こ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-9/J3)
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2021/05/13(木) 12:48:01.24ID:jJQaJS4Y0
多い方が賑やかでいいけども
今だと銀河コミュニティ入ると通知スパム地獄になるから
参加せず出会いも片っ端から異星人のクズ呼ばわりしてた方が良いな

あれこれリアル俺・・・
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ad-iGA6)
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2021/05/13(木) 15:10:00.20ID:dnwNv3NH0
パソコンが貧弱なせいで、種族タブ開くと途端にゲームがカクカクになってしまう…
遺伝子操作なんて面倒で殆どやらないし、「ウルトラ-ウルトラ-ラケアニアン-混血ジュダル」みたいな意味不明な種族が爆誕するもんだから、毎回全種族をサイボーグに改造するか浄化するかで単一種族に纏めてしまっている。
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-XkRP)
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2021/05/13(木) 16:58:52.79ID:9drPw+Cp0
自動開発って今のVerだと機能するんかね?
もうかなり前になるけど、セクターで自動開発させたらゴミみたいな惑星が出来上がったんで、以降は全惑星を手動でやってるんだけど……
0364名無しさんの野望 (ガックシW 06e6-c0L1)
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2021/05/13(木) 17:01:25.07ID:C35+tYqk6
煮詰まってきて自動移住で失業者が吸収されなくなったくらいのタイミングで使うと、適当に建物を増やしてくれていい感じよ
パラド的には中盤以降に入植した惑星はオートにして放置しててもいけるくらいが理想っぽいが、それは試してないから分からん
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-gUNg)
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2021/05/13(木) 17:08:24.15ID:vTl7DR5Y0
>>212
Machine & Robot Expansion
人工生命体スタートの起源が選べる
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-XkRP)
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2021/05/13(木) 17:11:55.89ID:9drPw+Cp0
>>364
やっぱり、ほぼ勝負が決まって惑星管理が面倒くさくなった時用って感じなのね
というか、なんでセクターみたいな縛りがあるのか謎だわ
惑星ごとに開発構想を自動化できるんだから、こんな謎の仕様はいらんと思うんだけど……
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-jjtP)
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2021/05/13(木) 18:09:36.39ID:YyJN/nJ00
セクターの概念は理解できる
はるか遠くの星まで首都星の管轄なのも変だし
でも今のレーンのここまでが範囲で総督置いて終わり!なら別に無くていいと思う
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-MXpj)
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2021/05/13(木) 19:18:53.73ID:QDEVM/WN0
自動探索も変な事になるしな
調査船が変なところに行き始めたら要チェックだ

降格時間ももったいないし最初から-100%でも良い位だわ
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ad-iGA6)
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2021/05/13(木) 19:19:59.21ID:dnwNv3NH0
敵対も戦争もしてない国にニコルダイソンビームぶち込めるの草ですわよ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-XkRP)
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2021/05/13(木) 19:32:09.37ID:9drPw+Cp0
>>369
RPとしては全然アリだと思うんだけど、現状ただの足枷にしかなっとらんから今の仕様だといらんよなっていうね
あとセクターの範囲くらい自分で設定させてほしいわ
4星系から外れて1惑星しかないセクターとかモヤつく
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1d-KgZw)
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2021/05/13(木) 19:36:59.05ID:gvW5/C2B0
セクターは直轄地の制限があった2.0以前のが意味があったね
今は総督でボーナス付けるだけだけど、そのわりに範囲を設定させてくれないのがちぐはぐ感ある
0384名無しさんの野望 (スププ Sd8a-nFSz)
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2021/05/13(木) 20:09:57.79ID:ZLhTfwi4d
星系数こそ多いけど田舎惑星数個しかない辺境セクターとか1星系だけだけどエキュメノポリスが複数ある産業都市セクターとか作りたいよね
0387名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-ZiiA)
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2021/05/13(木) 20:41:33.42ID:OT9AoO8vd
ポップ教の信者だけど最近帰ってきたらポップ増えづらくなったからアレなんだが
ポップ抑制は総人口に比例するけどその中で増加速度自体は惑星に由来するってことは入植数こそ正義って考えでいいのかな
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bc1-z/7a)
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2021/05/13(木) 20:55:10.21ID:DbG5tW660
POP成長速度には上限があるけど、POP成長進歩の分母には上限がないんでPOPが増えるほど成長に時間がかかるってシステムだから、入植惑星を増やしても効果は薄いと思う
ということで宇宙人どもを拉致ってPOPを一気に増やせる略奪爆撃を信じろ
0392名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a78-zlN3)
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2021/05/13(木) 21:33:15.15ID:RVQ4LLq30
銀河皇帝になりたいんですけどコツありますか?
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a78-zlN3)
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2021/05/13(木) 21:46:26.53ID:RVQ4LLq30
>>393
ありがとう!
銀河皇帝になります
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-jjtP)
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2021/05/13(木) 22:00:38.62ID:YyJN/nJ00
遺伝子ルート行くのに狂精神とか機械って流石にもったいないかな?
奴隷使わないプランで行こうとすると排他権威外れるし平等くらいしか良さそうなの見当たらない
でも狂平等+αって面白そうな国是がないんだよなあ
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a02-9/J3)
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2021/05/13(木) 22:44:27.28ID:jJQaJS4Y0
SWの共和国みたいに長い歴史があるならまだしも
宇宙出て100年そこらの若い国の集まりで銀河皇帝だとか言われてもなぁ
そうだとしても歴史も浅いなら反発もなくそんなもんかってなりそう
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a5a-LWeS)
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2021/05/13(木) 23:17:35.19ID:PgbkR0Nl0
銀河皇帝になったら終盤の危機扱いのレジスタンスイベントチェーンでも始まるとか
コロッサスの設計図が盗まれるとか
見せしめに反逆者の惑星を消しとばしますか?とか
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-sXvR)
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2021/05/13(木) 23:29:52.14ID:+2bF+Reb0
>>387
POP数減らした惑星を増やすのが良いんだな
0403名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-c0L1)
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2021/05/13(木) 23:39:31.10ID:wV1K+1s4d
銀河皇帝は勅許会社指定できたりと内政面でも面白い機能があるので、衰退して崩壊寸前の銀河帝国が最初から存在するといったシナリオ向きの要素だと思う
忠臣として皇帝を支えるのか、簒奪するのか、あるいは古き良き銀河コミュニティを復興させるのか、みたいな選択もできるし
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-HHTN)
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2021/05/14(金) 01:07:05.79ID:VuCIlULza
まっさらな星系基地をボタン1つで4段階アップデート
泊地が完成する前に宇宙軍兵站部を建設予約

パラドくん、これだけでいいから実装してくれ頼む
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 9547-lme7)
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2021/05/14(金) 01:28:16.93ID:ppi2+dRr0
平時なのでどの帝国も賛成しないだろうと言われてても、ダメ元で守護者・皇帝決議出してみると案外支持してくれる
もちろん根回しが必要なときもある
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW ef76-wvQP)
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2021/05/14(金) 07:06:07.73ID:yXsUxTfW0
星系基地の設備に防衛を頼ることまずないから気にしたことなかったな
序盤はともかく、終盤の危機とかは基地をいくら強化してもすぐ溶けるからその分の合金を艦隊に回した方がいい
総力戦で小艦隊が侵入してくるのを防ぐために要地に泊地を建てる時とかは役に立ったりするんだろうか
0428名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-NBAv)
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2021/05/14(金) 12:37:43.12ID:YzjO8Pqca
ジャンプドライブは空挺降下と同じだと思ってる
初手で敵首都にジャンプしAIを大混乱させたりする

ただAIがジャンプドライブ使い出したらヤバいな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/14(金) 15:34:44.68ID:OTiF7pWm0
3.03でだいぶ落ち着いてそうだから久しぶりにやるんだけどさ
基本的な戦略とかで変わってるとこある?
エキュメノまで土下座外交でそこから銀河征服開始って流れは変わってないんだろうか
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/14(金) 17:11:55.64ID:3Z+bHJet0
エキュメノポリスの利点が1.資源産出補正2.成長速度補正3.収容人数と維持費の効率って感じで
そしてVer3では1.はpop数減らして補正で補う方針だから薄れる、2.もpop数減の影響受けて強烈じゃなくなった、3.は産業区画の追加で通常惑星でもいっぱい収容できるしそもそもpop数減でそんなに大量収容できなくなったって感じかな
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-XnIF)
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2021/05/14(金) 17:28:07.90ID:cl7ZE/2/0
隣国と仲良くなりたいから余った食料いっぱい送りつけたけどリアルに考えると結構怖いな
国交開いてない未知の国から未知の草とか肉とか混ぜ物が届くっていう
捕食者とかから届くならきっと…
0438名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/14(金) 17:48:20.07ID:HRVVHkJ10
3.0.3対応のStarnetAI betaがいよいよこなれてきて良い感じ
それなりに効率プレイしても自分より上の規模の帝国がいたり
隣近所に宿敵飛ばせるってホント良いもんですわ

バニラだと財政破綻は減ってきたとはいえ悲惨しかおらん
0442名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-XnIF)
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2021/05/14(金) 18:43:43.92ID:cl7ZE/2/0
鉱石としてウラン的な核物質出荷したら
急に食べ始めた岩石種族によくも毒送りつけやがったなっていう食文化のすれ違いによるドラマ期待してます
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Adon)
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2021/05/14(金) 19:06:55.85ID:n8V1xzz00
序盤いい感じに内政できてると思っても
戦争でAIの内政崩壊星を取ると途端に建て直せなくなる
特に工場スパムして鉱石大赤字の星を引くとどうしようもないんだけどどうすればいいんだろう
工場立て直して採掘所にするにも職業ランクが下がるの待てないしなあ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/14(金) 19:45:25.28ID:HRVVHkJ10
>>443
異種族は権威か排他で奴隷化できるなら管理上最上、
できないなら賦役取って家と職(事務員)と警察ばっかの惑星に一時的に強制移民で放り込む
取った星をこちらの都合の良いように整備しなおしてから強制移民で戻す
そんな再教育キャンプが一個あると便利
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/14(金) 19:52:47.98ID:BF+cEn2C0
まあそこは警察署とディシジョンでなんとか
個人的に戦争プレイするときは高潔もちの総督を育成しておく
流刑地惑星は大抵間に合わないな
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Adon)
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2021/05/14(金) 19:56:13.05ID:n8V1xzz00
みんな苦労してるんだなあ
奴隷プレイも楽だけど土地の収用のタイミング次第じゃ
全然第一種族入ってきてくれなくて統治者のいない星とか結構出来ちゃうんだよね
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-gSvD)
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2021/05/14(金) 20:15:39.95ID:1HRwcxQt0
奴隷や強制移住を使って可能な限り短時間で生産力を復帰させるか、
10年の停戦期間を使ってゆっくりとかつ強引に修正するか、
いっその事全部処した方が早いの3派閥
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 0158-JrGs)
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2021/05/14(金) 20:41:29.39ID:JY/CM4Bt0
現状のv3.0.2で、ロボット製造プラントによる人口増加って、非効率なの?
国際地球連合でやってて、ロボットの技術が出てきたんで、研究前に色々調べてみたら、
人口1増加に60ヶ月とか10年とかいう書き込みがあるし、
wikiに書いてあるプラントの建設費、建物維持費、製造者維持費を考えると、
これ相当効率悪くね?って気がしたので。
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-fGip)
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2021/05/14(金) 20:55:32.50ID:E4+DtzxO0
時期によると思う
POP成長を期待できる段階であれば、POP成長とは別枠でPOPを増やしてくれるから普通に強い
POP成長に限界を感じるような時期であれば、POP製造もまた限界に達しつつあるので必要性も薄い(10年云々はこの時期の話のはず)
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/14(金) 21:23:44.40ID:buKONRQE0
キャラバンコインって何?
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/14(金) 21:30:53.98ID:z8STaDos0
ゲーセンではゲーセン用のコインを買ってソレ使うしパチンコなら玉買うでしょ
キャラバンの設備を使うにはキャラバンコインを買うんだよ
硬貨か仮想通貨かもっと他の何かは知らん
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0158-JrGs)
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2021/05/14(金) 23:33:25.93ID:JY/CM4Bt0
>>461
>>462
なるほど、実際にロボット製造プラント建ててみたら、
現在の居住人口などは一切関係なく、各惑星とも一律で1popに115ヶ月必要とのこと。
毎月のプラント維持費がエネルギー5、製造者維持費が食料1+合金2+消費財0.6だから・・・
コスト的にどうなのか、よくわからんけど、とりあえずこのまま進めてみます。
ありがとう。
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/15(土) 00:31:51.48ID:VRmi2QqL0
危機になるって隣の小国一個滅ぼしただけですぐポイント貯まるのな
ちょっと緩すぎないかこれで船を鉱石だけで作れるようになれば後は流れで銀河滅ぼせちゃいそうなんだが
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/15(土) 01:11:46.57ID:gI/J4fa/0
危機になるは浄化速度+500%が地味に快適
侵略先の惑星をネクロファージするのも機械知性のブリキ缶を解体するのも爆速で助かる
オーバーフローのおかげでひと月に6POP解体してくれる
0480名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/15(土) 02:22:43.54ID:gI/J4fa/0
遺伝子改変何度もしたくないから受容で遺伝子ルートは相性悪い
ネクロファージは技術の出現率に補正あるし改良した創始種族に同化できるから相性いい気がする
ただ神経ステープラーするとネクロファイトになれないのと個人的にネクロファージと岩石一緒にしたいのに岩石は遺伝子とあまり良くないのが残念
岩石の個性活かすのが超能力しかないかなもあるけど
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
垢版 |
2021/05/15(土) 03:15:14.30ID:L2ITQ/xY0
どうせならDLC発売時にこれくらいの実用性が欲しかった

>>473
最終段階に入るまでは適当に資源パンチ好意パンチしてしまえば、後は信頼等で相殺できる程度しか外交態度マイナスが掛からないのが強すぎる
そして危機の段階を上げることなく低ランク特典だけ貰えるものだから、銀河帝国築く気が無いならとりあえずパークはこれにしろってレベルで便利
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/15(土) 03:41:51.83ID:F0lnu9yg0
ちょっとマンシュタイン将軍に伺いたいんだけどさ
2219年時点で、自国を取り囲む形で3カ国に出会い(方角が違うのでAI帝国同士はおそらく接触してない)
そのうちひとつに宣戦布告され残り2国に宿敵認定された場合、どうすりゃいいんですかね?
軍事力は自帝国も他の国もまあコルベ20隻いるかどうか(+星系基地)
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-gSvD)
垢版 |
2021/05/15(土) 05:01:54.37ID:efUxTwG30
序盤なら領土狭いし基地防衛有利だし、むしろ軍事的にどうこうより外交的にどうにかするしかないのでは?
場合によっては領土割譲や屈辱、属国落ちも上等で2国以上の戦争や、惑星喪失を防いだり、
意図的にこちらから吹っ掛けて何でもいいから講和すれば10年の休戦は勝ち取れる
時代が進むまで生き残れれば多少無茶な多正面作戦でも、こちらは幾ばくかの星系を犠牲に相手の惑星を強引に落とすとかで粘り勝ち狙い
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
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2021/05/15(土) 06:48:18.89ID:L2ITQ/xY0
艦隊から武装を下して戦力値詐欺で宿敵解除をすると同時に、敵艦隊を誘引
コルベットじゃ星系基地どころか前哨地落とすにも時間がかかるから、その間に再武装
それこそ首都上空決戦しても良いし
0488名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-wvQP)
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2021/05/15(土) 07:37:46.70ID:hYKIC/XMd
首都上空決戦って響きにはロマンがあるけど、いざやるとなるとな...
星系基地が奪われている間は敵に採掘ステーションの資源持っていかれるから、決戦に勝っても経済ボロボロになりそう
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/15(土) 08:56:05.85ID:uAKiIoxe0
AI国が出会った最初の異星文明になると
関係悪化から宿敵コンボ食らい易い気はするね

なので自分から使節投げる場合はキュレーターや
お邪魔モブにした方が良い感じ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d4a-gSvD)
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2021/05/15(土) 10:44:30.03ID:u2sB1gGT0
ファーストコンタクトは中立優先
AI帝国は内容次第で途中で止めるね。受容でやってるときはそこまで気にしないけどね
宇宙生物とマローダーは使節が余ってるときやる
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 6302-Qmtv)
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2021/05/15(土) 10:48:19.33ID:9oc8h6FL0
>>483
StarNetAIだとデフォがそんな感じだからね
最適化すれば返せるし慣れるしかない(StarNet元帥とかは知らん)
バニラならそうなる前に土下座してれば無いっしょ?
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbb-0qpL)
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2021/05/15(土) 13:37:20.45ID:WJnPxg540
初めて危機がちゃんと危機やってる所を見た
25倍とはいえ自分の国以外の銀河が完全に汚染滅亡して再起不能になる事ってあるんだな
0500名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-+vP5)
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2021/05/15(土) 14:37:22.42ID:wRtJu6pad
それは酷いAIだな
隣接した一国を集中的に狙うくらいに単純化しないと駄目なのかも
そりゃ無差別に全方位に拡張すれば危機らしいけども
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-6n/E)
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2021/05/15(土) 15:13:46.25ID:g4QAZKS/0
危機と言えば連邦か銀河コミュニティに一回だけ敵の中枢に全帝国の軍艦がジャンプできるプロジェクトとかがあったら熱い
現状みんなで戦ってる感がないねん
0502名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6c-8eHp)
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2021/05/15(土) 15:21:21.51ID:X536cnGB0
昔コンティとやったときはラスボス星出てきたときに銀河じゅうの帝国の船がうちの艦隊にひっついてきて熱い最終決戦になったな
最近は異次元ばっかでてくるからどうなってるか知らんが
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-sKPv)
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2021/05/15(土) 15:22:03.10ID:6oZMmHaA0
コンティンジェンシーくんの本拠地とかは皆乗り込んでくるぞ
友情パワーで倒した瞬間に俺こそが危機だったのだとばかりに全銀河に向けて宣戦布告して大決戦やるの楽しい
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/15(土) 16:50:49.08ID:8IlIEqLX0
狂信的な軍国主義と狂信的な平等主義両立してえなぁ…
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 4311-0qpL)
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2021/05/15(土) 17:44:58.65ID:84ng2MVl0
なんかAI前より弱くなってる?
元帥漸増無しでも2300年で戦力経済技術全部劣等〜悲惨になっちゃうんだけど
1,2国くらいちょっとマシな国がある感じ
難易度変わるようなMODも入れてないんだけどな
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 2703-ZH94)
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2021/05/15(土) 18:24:42.99ID:sf2akswn0
軍国平等系は市民軍政能力主義負担共有なんかの強国是あって
軍の容量増やしたところに平等の専門家補正で工業力高いのが噛み合うので強い組み合わせ
政府の名称が市民軍政だとギリシャ系で負担共有だといかにもソビエト的なやつなる
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
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2021/05/15(土) 18:38:40.21ID:L2ITQ/xY0
そもそも、ソ連は別に負担共有じゃないしな
志向追加MOD入れれば集産主義にできてソビエト制があったりするが

>>494
適当に資源パンチ好意パンチでセンサーリンクして情報貰っておしまいだから、諜報活動なんて要らんのだよな
破壊工作の類も、友好状態にして内政に勤しむ方が大差をつけられる
今のところ、フレーバーとかRPを楽しむためのおまけ要素としか
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ d37b-sort)
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2021/05/15(土) 18:42:58.55ID:79/ihcsD0
国旗のマークの人類カテゴリに関節ついたスパナと電気溶接機を交差させた鎌と槌っぽいものあるけど
あれは宇宙時代に復活したソビエトってRP用なんだろうか
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/15(土) 19:12:23.90ID:F0lnu9yg0
「有志でコンペやって優秀だったやつを収録した」らしい発掘地点&遺産追加MOD入れてるけど
共産主義に関連するフレーバーテキストの遺産が複数あるの笑うんだよな
0526名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-5Lc8)
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2021/05/15(土) 21:50:08.75ID:mxD5tRdsr
>>520
会社あるなら資本主義というクソガバ理論好き
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/15(土) 23:44:18.45ID:F0lnu9yg0
戦争で属国化して併合した旧属国領15惑星の、数える気にもならねぇ量の無職とアホみたいな内政の処理(ネクロファージして区画とか建築物とか整理)が
終わったぞ……俺はやった……(残り2ヶ月で併合完了する別の属国の保有入植惑星数から目をそらしながら)
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/16(日) 00:09:12.21ID:+DeQhBN50
そういうのはセクター割って自動化AIに20年くらい任せておいたら
最善とは言えなくとも良い感じになってたりするのを
求めるのは間違っているだろうか
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/16(日) 00:31:38.29ID:5rD1QxR60
1.8より前くらいの古の銀河は、最善とは決して言えないまでも割とそういう感じだった気がする
最低限の撤去と建設予約だけしとけば後放ったらかしでも発展させてくれた
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-gSvD)
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2021/05/16(日) 00:33:04.15ID:eJUUZ5cC0
だってAI君は人口増加が見込めない終盤でも人口が大量に増える想定で馬鹿みたいに建物建てるし、
研究とか増築とかで十分な資源産出になっても他の建物に建て替えたりしない既得権益の害悪みたいなムーブするんだもん
0540名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/16(日) 01:01:28.90ID:+DeQhBN50
Glaviusの協力でAIが強化された
プレイヤーのみなは安心してセクター委任してくれていい

って感じのコメントを昔見た覚えがある
エンシェントレリック出る前か……
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Adon)
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2021/05/16(日) 01:11:09.77ID:hMsM8Tcx0
>>527
ある程度の大企業だと分社化だとか複数の事業部に分裂していて事業部間、子会社間・子会社と親会社同士の取引は普通にカネをつかっているからそんな感じじゃないだろうか
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW 1511-fy9k)
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2021/05/16(日) 02:10:44.84ID:EfNLmMGJ0
>>543
対象がランダム?だから使いもしない武器兵装や必要ない繰り返し研究にリソース吸われるのが困る
でもまあ手間だから必要なもん研究し終えたら任せちゃうな
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/16(日) 02:20:41.15ID:5rD1QxR60
プレイヤー帝国は属国を保有しており、まもなく併合が完了する。完了すると所有惑星数とパッと見の国の広さが倍くらいになります
が、没落さん一つと友好国1つをはさんだ向こう側に、没落さん領くらいの広さの飛び地(この飛び地はハイパーレーンのチョークポイントを抑えていないクッソ守りづらい形)があり
そこも属国併合完了すると自国領になります。資源的には飛び地も結構イイ感じですが貴重なものやユニーク星系を含んではいません
……どうすりゃいい頑張って持ち続けるべきか、めんどくせーから適当に手放すか
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
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2021/05/16(日) 03:42:51.09ID:nJv4PB7U0
飛び地があると距離補正で外交交渉にマイナスが掛からん相手が増えるからあって損はしない
切り売りするにしても一気に手放す必要はないし、戦争で守る気が無いなら仕掛けられた時にさっさと条件飲んで10年の平和買うために残すのも良いし

>>544
NSC対応MODのダミーパラメータが表に出て来てるんじゃないのか
MOD自体がアプデの時に何かおかしくなったのか、組み合わせが悪いのはか分からんが
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc8-0Heo)
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2021/05/16(日) 07:21:52.51ID:QnLp/Zbb0
セクター割りした結果孤立した単一星系に帝国首都を移転した場合
単一星系の帝国首都セクターになるんだっけ?
そうなるならRP用にはありなんだけども
どちらにしろ狙ってやるのは難しいか…
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/16(日) 08:01:24.20ID:cT38LolJ0
>>536
そもそもAI国家がまともな内政やってりゃこんな作業する必要もないんだよな
クッソボロボロの状態なのを諜報を導入することによりプレイヤーにバレにくくしただけでは…?
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
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2021/05/16(日) 08:19:43.15ID:nJv4PB7U0
終盤は国力不明でも調べるまで無く全部悲惨なのが丸わかりなんだよな
仮に互角だとしても、高難易度では資源ブーストで誤魔化してるだけだから制圧する旨味は薄い
従属国がブースト受けるなら属国状態で放置するのも一つの手なんだが、一度従属化させた時点でブースト切れて元々崩壊していたものが大崩壊してしまう
連邦は連邦で面倒が多いから、結局は徹底的に浄化するか、定期的に略奪するPOP畑にしておくのが楽
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 19d5-0qpL)
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2021/05/16(日) 08:46:17.07ID:Khc8WWgA0
属国とかで置いといても戦争の時に横取りしてきたりして邪魔なんだよな
余計なことしなけりゃ滅ぼされることもなかったのに(コロッサス派遣)
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-JrGs)
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2021/05/16(日) 12:19:32.50ID:O6TfJY+o0
奉仕機械でコンティに一区画だけ領有された、暴走没落機械のリングワールドに侵攻したんだけど
敵地上兵力0に対して10kで降下したのに地上戦が終わらないんだけど解決方法しってる人いますか
ほかの没落機械が占有してる、同じく敵地上兵力0の区画はふつうに降下した瞬間制圧できるんだけど……
一回撤退して再度降下したりしても制圧できなくて困ってる……
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-JrGs)
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2021/05/16(日) 12:19:33.09ID:O6TfJY+o0
奉仕機械でコンティに一区画だけ領有された、暴走没落機械のリングワールドに侵攻したんだけど
敵地上兵力0に対して10kで降下したのに地上戦が終わらないんだけど解決方法しってる人いますか
ほかの没落機械が占有してる、同じく敵地上兵力0の区画はふつうに降下した瞬間制圧できるんだけど……
一回撤退して再度降下したりしても制圧できなくて困ってる……
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW bf64-bhiS)
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2021/05/16(日) 12:29:21.09ID:UdE2yKYO0
物質没落が覚醒して戦争の準備進めていたら
異次元くんがうちの国と没落の緩衝地帯に沸いて
ガチンコの殴り合い始めて共に衰弱したところを介錯してやった
こんな張り合いのないエンドゲーム初めてだ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-3jd/)
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2021/05/16(日) 13:50:21.19ID:SYSTAs2V0
危機になる強いけど、Lv5は微妙ね…
エーテルよりLv4危機銀河皇帝で全滅宣戦で殴り倒した方が早い…
危機銀河皇帝自体はきっとバグ挙動だけど
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 97fd-fb4V)
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2021/05/16(日) 15:21:39.81ID:G9vK/NGF0
3.0初プレイ終了
覚醒没落さんが危機食ってそのまま何もできずに首位取れずに終わった
あとpopの成長遅いのはそれはそれでいいけど
今までのノリでエンドゲームとか早めると不完全燃焼で終わってしまう……
0563名無しさんの野望 (テテンテンテン MM17-LmfE)
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2021/05/16(日) 16:08:09.62ID:/jDAH9fmM
>>414
第一回戦は母星と星系港にしているその隣接星系を守る戦い
第二回戦で押し返して、第三回戦で敵母星にトライを決めるまでがお約束
ただ死闘に満足してそのままそっ閉じ銀河になるパターンが多い
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Adon)
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2021/05/16(日) 17:13:50.71ID:Q0uQpkU30
多産って特性つける??
アセンションパス勧めて最後のスペシャルプロジェクト終わらせて遺伝子改良して
やっとこさ付けられる頃に必要か迷う
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/16(日) 17:14:49.68ID:ToKARt520
ロボットを好きな種類にするmodないんかな
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 895b-gSvD)
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2021/05/16(日) 17:38:18.91ID:XBA5aBBt0
宇宙生まれ序盤の合金確保きつくくない?
超小さい軌道上居住地の産業区画が惑星のそれと全く同じで、冶金工場一個しか建てられないからもう市場取引しかない
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/16(日) 18:38:39.53ID:cT38LolJ0
他の帝国弱すぎと思ってたけど今までは一気に伸びてた辺りで伸び悩むから覚醒と危機がすごい強いな
4倍の招かれざる者が覚醒さん潰して、他の二つも出てきてとんでもないことになってるけど、
メナスコルベットのゾンビアタックで凌いでる状況楽しい
危機パーク取ったけど全く危機してないよこれ
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-JrGs)
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2021/05/16(日) 18:47:16.30ID:O6TfJY+o0
わりと今回のPOP調整好きかも
POPの数が限られてるおかげで没落帝国の施設が美味しいし、
要塞で許容量増やしてられないから、連邦とか銀河守護者艦隊みたいな員数外の許容量使えるシステムが有難かったりで、
今までPOPで解決出来てたおかげでわざわざ使う必要なかったシステムとか行動をやるメリットが増えてすごい新鮮で楽しい
もっとも、自分とちがってPOP力押しなんかしてなかった人にはむしろ自由度が狭くなっただけなのかもしれないけど
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bbb-0qpL)
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2021/05/16(日) 18:53:35.37ID:/u46VDKl0
人工生命ルートを初めてやった時の人間のガワを選ばせてくれよ…俺はターミネーターみたいなのになりたかったんだよ感
色々コレジャナイのでサイボーグ特性だけ欲しいけど移住した同胞がショッカーに改造されて脱出してくるのを祈るしかないのが辛い
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/16(日) 19:03:55.94ID:cT38LolJ0
3.03でやってるんだが
惑星のサイズごとにある一定数以上のPOPがいるとPOP成長基本値3.0から2.7引かれてほとんど成長しなくなるよね
惑星の区域いっぱいまで作ると確実に引っ掛かるけど、農地がいらないからほったらかしてある惑星はこのマイナス補正かかってないんだよね

つまり、マイナス補正がかかるぎりぎりで開発をやめてあとはPOP畑として機能してもらったら今までと同じようにPOP増やせるんじゃね?これ
まあ必要数値のほうはどんどん増えていくけど
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/16(日) 19:12:27.71ID:5rD1QxR60
そういやほったらかし気味の惑星(アウトライナーの一覧をスクロールしないと見えないやつら)の
無職生産効率が2.○.○の頃より落ちてる気もするけどわからん
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-fGip)
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2021/05/16(日) 19:28:53.47ID:z1m5hKmf0
>>570
POP成長には2つの枷がある。一つ目は帝国総POPで、POPが増えるほどPOP成長の必要数値も増えるのは知っての通り

二つ目は惑星許容量。居住性の隣、惑星規模のところにマウスを置いたら見られる数値で、未開発の区域数*4+住居数で求められる
この惑星許容量の半分くらいまではPOP成長ペナルティが発生しないけど、半分を超えると少しずつペナルティがかかる
POP畑にするなら仰るとおり区域をいくつか開発せずに放置するか、都市区画を大量に作って職業枠(主に事務員)を許容量の半分くらいまで調整するといい

二つめが帝国総人口。3.0.3でどれくらい緩くなったかはやってないので知らない
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/16(日) 19:35:31.84ID:GaCF9DRk0
戦争はあまりせず、自力入植する惑星が2桁いかない小国の内政屋としては
終盤になっても惑星が過疎ってるのは楽しさ半減だなあ
国力が太っていくのが楽しいところあったし、3.0.3で多少でもましになってくれたらうれしい
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/16(日) 19:38:40.91ID:aMcN6vhw0
巨大構造物作れるようになったら、もう人間の労働なんて意味なくなるのでは?
全員行政事務所で管理事務員になると思うのに
建設しても鉱山で働いてる奴隷
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/16(日) 19:48:20.57ID:cT38LolJ0
んーということは多産とかの住居使用量減らす特性って罠なのでは?
10%成長になりやすくなるだけの特性のような
1惑星に詰め込めるようになっても住人が増えてくれないんじゃ意味ない
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-fGip)
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2021/05/16(日) 20:37:55.71ID:z1m5hKmf0
まずネクロファージは元々第一種族に同化できるから、同じく第一種族同化できる人工生命ルートは恩恵が薄い
だから選ぶなら遺伝子か超能力のどちらか
精神主義なら超能力を選んでもいいけれど、基本的には志向を問わなくて強い遺伝子がおすすめ
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW cd96-PDMN)
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2021/05/16(日) 20:54:01.44ID:B4xH3Adu0
質問です。ギガストMODで遊んでいるのですがベヒーモス惑星要塞が超巨大構造物のAPを取得しても出てきません。なにか前提技術が必要なのでしょうか?
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW cd96-H9Fo)
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2021/05/16(日) 21:15:04.63ID:B4xH3Adu0
>>587
天体の兵器化というやつですかね?四次元工学とか超惑星体操作とかいつ出てくるのだろう……
0590名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-wvQP)
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2021/05/16(日) 21:19:39.05ID:+xEvq551d
バージョン変わってから初めて集合意識やってみたけど、中盤以降は繁殖プールでのpop製造が遅すぎて1pop作るのに300ヶ月とか必要で草
クローンカプセル併用しても食料消費に見合うほどではないし、進化ルートで他種族を同化するのが前提になりそう
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Adon)
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2021/05/16(日) 21:31:05.23ID:Q0uQpkU30
隣国に発展した犯罪結社が接してきて
どんなもんだろうと対策しなかったらみるみる犯罪度100%になってビビった
これプレイヤーがやっても楽しいかな・・・でもAI相手じゃ虚しいか
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW cd96-H9Fo)
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2021/05/16(日) 21:33:27.81ID:B4xH3Adu0
>>588
こんなこと言ってたら普通に出てきやがりました。ありがとうございました…
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/16(日) 21:42:48.61ID:GaCF9DRk0
犯罪結社はAIにやられるとクソでしかないと思うわ
警察署おきまくっても支社がほとんど消えないし、犯罪率のあがり幅がでかすぎる
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/16(日) 21:54:14.58ID:KP0Z+8NC0
ギガスト入れてるんだけど自軍のステラー級がなぜか消失する事態が何度か起きてる、同じ経験した人居ない?
折角莫大な資源と年月を掛けて建造した我が帝国の切り札が…MODマシマシ環境だから何が原因なのかわがんね
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/16(日) 22:25:48.37ID:KP0Z+8NC0
>>594
一応自己解決、設計弄って色々試してたんだが、どうも船体値がオーバーフローしたのが原因っぽいな
ESC3の船体値上昇するコンポーネントを敷き詰めてたのが原因らしい、なんて初歩的な
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/17(月) 00:08:41.71ID:60bXkAjy0
どいつもこいつも悲惨な戦力しか保有してないのに
難易度少尉ですら1M以上の戦力スッとお出ししてくる覚醒した没落さんは
もしかして通常帝国が元帥難易度で貰うよりも多くのボーナスを覚醒補正でもらってんだろうか
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
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2021/05/17(月) 01:52:43.41ID:G2nkh9eg0
>>601
覚醒はAI専用イベントで艦隊が湧く
「艦船を建造できない」と表記されている没落状態でも同様で、実は損耗した艦隊を補充するイベントが起こる
なのでイベント分を潰すと、イベントによる再補充以外ではなかなか回復しない
覚醒が途中から単艦スパムを仕掛けて来るのはなぜかと言うと、これが原因
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/17(月) 02:46:07.93ID:60bXkAjy0
国境防衛には、巨大造船所がある星系を含めてとにかくゲートウェイ作りまくって
戦争中も最低1艦隊は防御専門のを領内に置いとくのがいいと最近やっと気づいた
星系基地の戦力強化なんぞせんでよかったんや……
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/17(月) 02:54:03.10ID:NsJyAf5F0
ついいつもの癖で銀河コミュニティの理事国の議席減らしちゃったけどAIに銀河皇帝になってもらいたければ増やした方が良かったのかな
0616名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-6n/E)
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2021/05/17(月) 04:31:56.20ID:zpNiqIkr0
>>614
自分もゲートウェイと巨大造船所の組み合わせばっかだわ
0617名無しさんの野望 (スップ Sd03-C8nc)
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2021/05/17(月) 05:57:58.27ID:G/x7QKvld
惑星の切り替えは上の◁▷こういうヤツをポチッて切り替えてる
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 7711-usA9)
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2021/05/17(月) 07:18:37.00ID:MapRzLDC0
AIの強さとか段階的にして欲しいな
資源収集の補正や研究の補正じゃなくて根本的なやつ
0621名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-wvQP)
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2021/05/17(月) 08:14:51.46ID:bLBt5aaid
そのためのmodだからね
パラドくんにはベースとなるシステムを作ることしかもはや求めてはいけない(バグがあっても許すわけではない)
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/17(月) 10:26:12.18ID:ultMNvcP0
気づく人いるし報告もされてる
ただ残念ながら公式フォーラムでバグやでって報告しても
他の嵐のようなバグやで報告に流されるんよ
殆ど開発側からのレスもつかなくなってるからたぶんパラドの中でもフォーラムの重要度が激減してる
どのゲームでも荒れ気味だし、まあ完成度低いままリリースするのが悪いんだけど
0634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa31-vbTV)
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2021/05/17(月) 15:28:15.19ID:SXTeEX3va
POP略奪した時の通知がいつの間にか出なくなってしまったのだけど、これ設定とかある?
おま環かもしれないけど何処にさらったかさっぱり分からんもんだから不便で仕方ない

時間かかるけど略奪→終末爆撃がコロッサス要らずで便利すぎない?これ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/17(月) 16:19:46.44ID:ultMNvcP0
>>636
何も考えない人は自動移民が割と機能するようになったから減った
最高効率でPOP増やそうとすると環境容量と人口バランスの細かい調整が必要なんで爆増した
その中間の人口増やしたいけどめんどいのも嫌いって層だとトントンくらいかな……
0639名無しさんの野望 (スップ Sdcf-usA9)
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2021/05/17(月) 16:59:16.29ID:s4DrgDGyd
なんだかんだ言って前のバージョンのポップ管理は楽しかったな
大変だったけど
0642名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-wvQP)
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2021/05/17(月) 18:08:14.81ID:bLBt5aaid
負担共有と輸送拠点と自分より大切なもの、すべて使ったら爆速で失業者が移動してくれるから終盤のチマチマしたpop移動が一切必要ないというプレイも結構楽しい
輸送拠点だけでも結構頑張ってくれるし、なんなら全部なくても労働者の失業者1popだけ残してたらそのうち惑星放棄して移動してくれるのもありがたい
0648名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-HHTN)
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2021/05/17(月) 18:47:49.16ID:c3a+w9Bpa
ネクロファージでも思うがこの銀河の倫理観グチャグチャじゃない?
機械化、ネクロファージ、去勢、強制移住はセーフ
爆撃の巻添えはアウト、処理、処分は絶対ダメとか謎すぎる
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/17(月) 18:47:51.42ID:60bXkAjy0
狂平等主義だと派閥が強制移住禁止縛り要求してくるのがキツくて嫌厭してたが
現バージョンだとそんな気になるほどの不自由さでもないのかそうか
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW 83d3-ZKc8)
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2021/05/17(月) 18:51:16.71ID:d6bxwDY80
同化中なら影響力コスト要らないし
惑星奪ってPOR同化中に一人だけ残して美味しい惑星に移動しまくって惑星の職業枠0にすれば惑星数も圧縮できてすげー捗る
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ba-sort)
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2021/05/17(月) 19:43:41.22ID:XdXRvGSM0
小野寺「軍がまだ若い」
てめーとこの軍の方が若いやろが
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
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2021/05/17(月) 20:28:04.87ID:G2nkh9eg0
>>648
1万POPの家畜を死の惑星に詰め込んでも民主主義ならオッケー! で外交態度補正+−ゼロとかになるしな

基本的に帝国主義者だし、弱者や敗者なんかどうでも良いと思っていそう
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 8378-05uU)
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2021/05/17(月) 20:46:38.86ID:QS9hbw6p0
美少女エルフ聖人の性奴隷にされてえなぁ
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 6103-nE1d)
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2021/05/17(月) 21:09:54.38ID:G2nkh9eg0
エルフもオークも薄汚い劣等種族なので、神経にホチキスして肉質改善した後で家畜小屋にぶち込むか強制労働鉱山行です

もったいないから同化?
さてはてめーインポのネクロ種族かぶっ壊れたトースター野郎だな
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-fGip)
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2021/05/17(月) 21:27:19.29ID:O+LXsYko0
POP増加はネクロファージに元々いる第二種族とか、戦争で手に入れた他国POPで賄えばいい
それにどうせ自国でのPOP成長には限界があるので(3.0.3でマシになったらしいが)、POP成長速度が低くても大した問題にはならない
異論は認める
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/17(月) 21:36:12.02ID:NsJyAf5F0
狂信浄化ネクロファージでもなければ自力で増える必要性ないから岩石や鈍い繁殖者をノーデメリットでつけられると思っていい
むしろ成長速度増加の特性を1種族にしかつけなくても2種族分が増加した速度で増えるからな
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/17(月) 23:23:58.39ID:60bXkAjy0
>>667
第2種族以降は普通に増えるし、浄化方針「ネクロファージ」とかいう超効率なのもあるし問題ないぞ
第一種族が普通に増えるの待ってたらマジ永劫なんで変換施設建てて戦争でPOP取って
どんどん第一種族に変換していく
0672名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-vbTV)
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2021/05/17(月) 23:49:42.37ID:U0u4hg1p0
>>667
出だしがキツイけど銀河市場から仕入れて浄化ネクロ変換して誤魔化しつつ1国喰えれば強い。遺伝子ルートじゃ無くても自動的に第一種族になるから種族欄が汚くなることもなく安心快適
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/18(火) 00:03:27.54ID:O5gU3G7D0
「危機になる」3段階目まで開放して覚醒帝国を滅ぼし、4段階目を開放してその時点でのAI帝国での勝利点1位を
滅ぼすなり強制併合で属国にするなりしてから5段階目を開放したの楽しかったけど
なんとなく5段階目開けて銀河コミュニティ参加国全部&覚醒帝国&異次元艦隊(浄化主義者の領内に湧いたのでしばらく手が出せなかった)を
全部相手しなきゃいけなかったネメシス初見時の銀河のほうがキッツかったけど楽しかったな
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/18(火) 01:23:54.90ID:g3Bg5zMf0
鉱石維持費に関しては気にならないそもそもネクロファージ維持費軽減されるし
居住適正ほぼ気にしなくていいのはやはり便利遺伝子改変する時もまとめてさの惑星を好むでいいし。遺伝子ルート行くと臓器をつけられないのがちょっともったいなく感じるかな
ただ繁殖用種族はそれぞれの気候に合わせないと成長のない惑星とかになってしまうので注意
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/18(火) 02:13:17.65ID:g3Bg5zMf0
>>677,678
あと書き忘れたけどリーダー寿命がそれだけで260歳になるからリーダー雇い直しの手間がほぼなくなるしLvも高いままが維持されるのが個人的にとても嬉しい
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/18(火) 02:19:00.28ID:O5gU3G7D0
>>682
すまん記憶のみを頼りにテキトー言ったわ
状況レポートに「地図上に表示」ってチェックボックス有るから有効にするといい
ただ全部の異次元艦隊と領有されてる星系を潰すまで状況が終わらないのは確かだ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-tSWl)
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2021/05/18(火) 04:12:04.49ID:gPXIej5r0
ゲート場所マークできるけどアンカーは無理だった気がする
アンカーは巣(一般星系基地)をアップグレードさせたようなやつで巣よりも強い星系確認して先にアンカーとゲート潰してからでもいいし端からいろ塗りするのもいいと思う
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d4a-gSvD)
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2021/05/18(火) 11:27:22.99ID:10LVzMK30
一番増えやすくしたら2.8の頃より増えるから要注意な

Ver.2.8までと一緒にするなら
FE_LOGISTIC_CEILING(上)を左寄せの1
FE_GROWTH_SCALE(下)を左寄せの0


FE_LOGISTIC_CEILINGは
惑星キャパに対して人口がちょうどいい時のボーナスバランス
ボーナスが多い右寄せの2が増えやすい

1から2、デフォルトは1.5
2.8までは1
3.0.2で2
3.0.3の初期は2(今は変動)


FE_GROWTH_SCALEは
帝国あたりの人口増加の制限
制限なしの左寄せの0が増えやすい

0から1、デフォルトは0.25
2.8までは0
3.0.2で0.5
3.0.3の初期は0.25(今は変動)
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d4a-gSvD)
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2021/05/18(火) 11:29:51.57ID:10LVzMK30
こっちのほうが正しいか、ボーナスの増え方は一緒だもんな

FE_LOGISTIC_CEILINGは
惑星キャパに対して人口がちょうどいい時のボーナス上限
ボーナス上限が高い右寄せの2が増えやすい
0692名無しさんの野望 (ワッチョイW bf76-uaXl)
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2021/05/18(火) 11:44:53.55ID:C99+k1yA0
ネクロファージって技術進むと勝手にその土地の気候に適応するとかなかったっけ

あと鉱石は排他と相性がいいからその点今回のversionだと微妙
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW bf76-uaXl)
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2021/05/18(火) 11:46:29.31ID:C99+k1yA0
ネクロファージって技術進むと勝手にその土地の気候に適応するとかなかったっけ

あと鉱石は排他と相性がいいからその点今回のversionだと微妙
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d58-MAfb)
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2021/05/18(火) 12:17:24.37ID:Ll0Wj1OJ0
>>687
人口は多くなる方がいいけどそうするとまた以前のバージョンみたいに重くなるんじゃないのか?

PCのスペックと星系の大きさと相談して調整する感じかな?
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/18(火) 12:18:57.21ID:vd3ZyddC0
どう調整してもどっかから文句言われるから好きに設定できるようにしてやるよオラァ
って感じじゃないかな
別ゲーってくらいバランス変わるね
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-gSvD)
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2021/05/18(火) 12:26:21.96ID:F9H1MqIK0
今更だけど、ギガストのStellar Systemcraftが勝手に死ぬのは船体値の「回復速度」がオーバーフローしてマイナスになって
勝手に船体値削れて死ぬのもある、で、Auxモジュールの中に船体値回復を割合で増やすのがあってそれを積みすぎるとオーバーフローしやすい
基本的に船体、装甲、シールドは1億超えさせないほうがいい(できれば8000万以下)
ACoT-SoFEのGaia Arkship(以前のバージョンで船体値3億6000万)とかは固定値で船体回復がついてるからこうなりにくい
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-+eGw)
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2021/05/18(火) 12:27:08.48ID:7e9uW82C0
PCのスペックの面で後半になると重いと主張するクレームが多かったから人口調整で重くならないようにバランス取ったら
スペック十分に足りてて後半になっても気にせず遊べていたグループから別なクレーム出たってことなのかな
そりゃパラドに限らずお前ら自分の好きな位置にしろと投げるわ
0700名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-Krpd)
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2021/05/18(火) 13:48:29.09ID:Oc8gHOY8d
ネクロファージって奪ったPOPって全部ネクロファージ化したほうがいいのか?選ばれた少数民族が多数の奴隷を支配ってRPしてるからあまりネクロファージ増やしたくないんだけど
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/18(火) 16:04:50.25ID:vd3ZyddC0
メナス艦船って意外と弱いね
コルベットは魚雷積めないし
巡洋艦はL武器一枠しかなくて後半の敵相手だと接敵前にボロボロ落ちる
早い時期に攻めるなら強いけど覚醒や倍率上げた危機相手だときついわ
ひたすらコルベの物量で押すのがいいのかな
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba5-gSvD)
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2021/05/18(火) 16:27:36.09ID:O5gU3G7D0
メナス艦船は鉱石消費して建造するから軽率に増産できるってのがマジ強いと思う
艦船の数と補充の速さで押すといい米ソのように
……あんまコルベオンリー艦隊ばっかり作ってると艦隊が集合した星系重くなるけど
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ d1bc-0qpL)
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2021/05/18(火) 16:51:14.21ID:d4GRfYVE0
経済がプレイヤーに追いつかないAI国でも気軽に戦力整えられる生産性だよな
浄化帝国が危機化して周辺国蹂躙してたのを討伐するの楽しかったわ
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/18(火) 18:01:34.27ID:C5He3faQ0
メナス艦は通常艦隊に追従させればいいんじゃない
あとは僻地の占領とか裏取り防止みたいな任務担当
自分はそんな感じで使ってた
0710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa31-kfZ3)
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2021/05/18(火) 19:10:27.58ID:dwBulqz6a
アプデあったし久しぶりにプレイしたいけどどう?
なんか人口伸びなくて評判悪いと聞いたけど

1プレイに時間かかる以上微妙そうなら避けたいが、なにかプレイさせたくなることを言ってくれ
内心ではしたいから
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-fGip)
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2021/05/18(火) 20:08:45.53ID:T38cAZ5p0
>>710
人口伸び放題な過去Verと比較したなら、自由に帝国を発展させられないから微妙…という評価も仕方なくはある
けれど人口が伸びないぶん、過去Verでの終盤の重さが劇的に改善されたし
安易に国力を伸ばせなくなったぶん、危機が相対的に強くなって歯応えも良くなった

あとついでに言うなら、人口の伸びは各国ごとに判定があるから、略奪で他国をPOP畑にすると捗る
過去Verとは一風変わったプレイができるんじゃないかな
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-/TFo)
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2021/05/18(火) 20:41:59.40ID:g3Bg5zMf0
銀河の敵プレイしてて思ったけど八方美人外交の一番のメリットって国境閉鎖が減って戦争してない国を盾にされることが少ないことな気がしてきた
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/18(火) 21:09:34.43ID:6E+HzfB/0
終末の戦争ってどうやったら起きるの?
戦争に備えて没落帝国より強い1M✕2くらいの軍備整えて待ってるのに
2650年超えても何の動きもない
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-HHTN)
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2021/05/19(水) 00:39:15.53ID:ayNFkrrna
リングワールドのうち1区画だけコンティジェンシーに占領されてるの忘れて多分30年くらい放置してしまった
危機侵略者と壁一枚隔てて何十年も生活するとか頭おかしくなりそう
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-gSvD)
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2021/05/19(水) 01:29:11.25ID:Me0xxYsp0
哺乳類のために奉仕してるのに時間差で戦争仕掛けてくる浄化と精神に囲まれてもう駄目ロボね
せっかく放棄リングワールドあるしサイプレックスごっこしようと思ったのに
唯一の中立国は覇権起源の連邦で実質外交不可も同然だしご主人様たちのこと嫌いになっちゃう
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b56-fGip)
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2021/05/19(水) 01:59:18.75ID:75keWkDM0
ご主人様たちは不完全な有機生命体だから、自衛のために極端に暴力的になってるだけだよ
だからしっかり保護して戦う必要のない安らかな生活を送らせてあげないとね
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d11-u+PU)
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2021/05/19(水) 02:16:33.05ID:rqisEeDg0
これ属国つくってpop増やしても属国のpopを自分の帝国に連れてくる手段って
併合しかないよな

移民条約で引き抜いても今の仕様だと、属国から1pop移民させてもこっちは0.2popにしか
ならないみたいな状況が起きるよね?
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-gSvD)
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2021/05/19(水) 03:36:15.53ID:OAyUIsCx0
>>731
前者は基本yes 後者は属国で1pop成長する分の流出圧力を全て自国の流入魅力で受け取っても、より発展した自国では1pop以下の成長値でしかないっていう意味ではyes
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-vbTV)
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2021/05/19(水) 05:37:28.48ID:8DqZnnXq0
>>732
たしか徴用しないとだめ。ついでに請求権でも付けておけば請求したところは奪えるのでさっさと戦争したほうがいい。

属国にすると支社撤去するための戦争出来なくて詰む
保護してくれって言われてあまり良く見ず保護したら途端に支社建て始めて、しかも属国だから下手に手出しも出来ず殺意が沸いたわ
0735名無しさんの野望 (スップ Sdcf-C8nc)
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2021/05/19(水) 07:13:44.68ID:hZtPXoqnd
かと言ってスライダーで丸投げはいいかげん過ぎる無料のゲームですかステラリスは?
0736名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-wvQP)
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2021/05/19(水) 08:05:13.75ID:e8HRMotSd
企業の収用しても停戦終わると支社作ってくるからなぁ
それまでおとなしかった犯罪結社が、外交属国化した瞬間に支社を出してくることもあるから放置できるならそれに越したことはない
属国併合まで耐えるか、最序盤なら首都にだけ請求権つけて滅ぼしちゃうかな
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/19(水) 08:24:14.49ID:rChCYkbN0
犯罪結社は妥協して共存共栄しようと思えるようなバランスならいいんだけど
実際はデメリットがでかすぎてプレイヤーが絶対殺すマンになってしまう
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-gSvD)
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2021/05/19(水) 09:03:01.49ID:OAyUIsCx0
一度犯罪支社の被害になったAI惑星も、無駄に警察多くて無駄になってる経済クソザコで張り合いなくなるし、こっちが攻める時は増えた兵士で時間食うしでほんと許しがたい
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 09:19:14.81ID:WdKdc67h0
犯罪結社は味方にした方が邪魔と言う糞みたいな集団だからな…
敵対連邦に混じってると敵対連邦が内憂加速して死ぬ
元帥漸増無しにAI強化MOD入れても、犯罪結社も相対的に強化されるせいでガンガン支社立てて崩壊させていく
その割に外交ペナルティ軽いから、あんまり袋叩きにされたりはしない

まあプレイヤーと言う最強最悪の存在に目をつけられて死ぬんだけど
限界まで好きにさせておいて、銀河帝国で聖戦を宣言して十字軍で踏みつぶすのが気持ちいい
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ bf64-sort)
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2021/05/19(水) 10:28:46.78ID:ffSKgS1l0
>>734
そっか…
それじゃ次のアセンションでコロッサス取って焼き殺しますわ
犯罪寄生虫が一番大きい連邦に入って
好き勝手やって領土沢山持ってるので正攻法じゃ埒が明かんわ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 10:42:56.33ID:WdKdc67h0
ただ、自分で使うと結構面白いんだよな
他国を全部犯罪で崩壊させて、そこから得たエネルギーを投げまくって友好関係も維持する事が出来る
通常帝国と一戦も交えずにOPCできてしまう
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d4a-gSvD)
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2021/05/19(水) 11:09:26.73ID:ch1DtXnw0
やっぱリングワールドにもグレイテンペスト空爆するか
素通りしたからしないんだっけって思ってしまったよ
88POPまで太ったAIリングが壊滅かな
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 11:17:27.86ID:WdKdc67h0
一度関係が改善するとAIは収用せずにずーっと支社を立て続けられる
連邦を組むと構成国は収用しないし、余所は収用しようとすると連邦ごと殴ることになるので、連邦は死ぬ
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 6302-Qmtv)
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2021/05/19(水) 11:42:02.43ID:dWgLWbDb0
犯罪結社の一番の対抗策は自分も企業でやることだからなぁ
いつのまにか企業でしかプレイやらなくなっちゃったよ
国是の幅が狭いのと属国併合できない以外ほんま便利
0753名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/19(水) 11:56:03.14ID:vCw2WoUn0
リングワールドってどこ向きに重力が働いてんのやろ
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 12:22:58.81ID:WdKdc67h0
この世界は人工重力が当たり前だし、そもそもリングワールドはかなり物理的にかなり欠陥のある構造物で超科学での不都合ゴリ押し回避必須だから、遠心力と言わず適当に自分流の脳内補完をして良い気もする
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/19(水) 13:01:22.28ID:q8hxxHtH0
リングワールドって恒星の周りに静止してる状態だからすごく不安定なはずなんだってね
ちっさい人口天体いっぱい作ったほうがいいじゃろっていう

まあ今のsol3の科学じゃ理解できないなんやかんやがあるんだろうきっと
0760名無しさんの野望 (JPW 0H03-Paec)
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2021/05/19(水) 13:03:34.25ID:nwjAV+lkH
そもそも船がFTLで移動するのは時間かかるのに、科学者等々は瞬時にテレポ出来る仕組みの説明がないからな

まぁパラドユニバースのsol3ではpreFTLから出来てたことなんだけれども
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 13:40:46.56ID:WdKdc67h0
>>761>>763
重心が動いていないので、リングワールドは公転しておらず、恒星に対して実質的に静止してこれ以上ないほど不安定な状態になっている
元ネタ考えたダイソンが「なんでわざわざ一番ダメな形に改変したんだ」って疑問に出すくらい不安定
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 13:55:39.68ID:WdKdc67h0
上にも書いたけど、実際重力を操る力が無けりゃどうにもならない
遠心力に頼らなければ「遠心力に耐える物理法則無視するくらい硬い底板」が要らないから、特殊な材質が要らず装甲技術未発達でもリングワールド作れるのでStellaris的にも相性が良いし
0768名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-5Lc8)
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2021/05/19(水) 14:01:26.26ID:7pGHdb0gr
軌道上居留地も回転体じゃないし、リングワールドも謎の機械ごちゃごちゃ生やして回転させる気がない形
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-naep)
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2021/05/19(水) 14:10:51.69ID:cMPkGwrh0
ダイソンスフィア作ると文句来る時あるけど、惑星上の一般POPなんて知るはずもないよな。
すぐ隣の星系でも数年先じゃないのか?空見上げて分かるのって。
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d73-Dv7h)
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2021/05/19(水) 14:11:05.53ID:8Vk/PIK/0
かと言ってステラリスの速度で時間経過する世界で太陽や地球が急に公転しだしたら困る訳だが。何かを選択するのも一苦労なもぐら叩きみたいになるぞ
0776名無しさんの野望 (オッペケ Sr69-i7QS)
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2021/05/19(水) 14:34:22.16ID:pGcxOrJlr
これまでのVerだと住居と職業枠を頑張って同じくらいの値に揃えようとしてたんだけど、3.0から住居数が増えまくるみたいだから諦めることにしたわ……
住居スカスカ惑星の爆誕や
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 0158-gSvD)
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2021/05/19(水) 14:43:14.35ID:d0MVbgPr0
みんな、セーブデータの管理、どうやってる?
自分はまめにセーブするプレイスタイルなんだけど、
開始から50年も経たないうちに「セーブ数上限」って怒られて、
泣く泣く古いデータから消してるんだが
1年につき1ファイル残すとしても、100年もしないうちに、上限に達してしまう

一部のセーブデータをbackupフォルダ作って退避させていても、
ゲーム中のセーブorロード画面のファイルリストに、消したファイル名の残骸が残ってて、
結局それをゴミ箱ボタンクリックで、ポチポチ消さないといけないっぽいんだよね

他のゲームみたいに、ごっそりbackpuフォルダに移動させて、
後で元のsavefilesフォルダに書き戻してロード、ってのができないっぽいんだけど
どうやってセーブデータの管理やるのかなぁ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/19(水) 14:50:32.39ID:YyWbJE4G0
アンビデンが湧いてきたのだが次元ポータルがよりにもよって天の玉座の星系に開きおった
不用意にシュラウドへのアクセスなんてするから…(風評被害)
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/19(水) 15:17:50.11ID:YyWbJE4G0
あー、天の玉座が爆撃で不毛の星になってしまった、勿体ねえ
次元ポータルが開くか爆撃された時点で覚醒しとけばよかったのに、見捨てておいてなんだが
でも助けに行ったら行ったで星系が奪還された時点で国境封鎖で追い出されるのは目に見えてたしなぁ
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-+eGw)
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2021/05/19(水) 15:19:51.93ID:5dWlJd+50
>>779
試してみたらクラウド使ってる状態でセーブデータ退避すると777の状況になるんだね
外すとならない。EU4のアイアンマンと挙動違うんだ。知らなかった
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/19(水) 15:52:24.78ID:rChCYkbN0
ちょっとややこしい質問
危機とったAI国と銀河帝国で全面戦争が始まって全土占領したのに戦争が終わらないんだけど原因がよく分からない
銀河帝国とは別に没落2国も危機AIと戦ってたんだけど
一部で星系とそこの惑星の所有権が銀河帝国と没落に分かれてて
その星系の表示が部分的な占領下になってるのがあやしい気はするんだけど解決策ある?
星系基地の支配権の返還は危機AIに返還で意味がなかった
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/19(水) 17:25:12.65ID:vCw2WoUn0
巨大構造物って様々な見解があるやね
ギガストラクチャーのディスクも外方向に向かって重力があるのかな
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-gSvD)
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2021/05/19(水) 18:30:58.96ID:8BODA8zI0
オルダーソンディスクはリングワールド以上に合理性がないから…
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0158-gSvD)
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2021/05/19(水) 19:24:47.26ID:d0MVbgPr0
>>779 >>785
セーブ時のクラウドのチェック外したら、できました
save gamesフォルダの下であれば、
どこにフォルダとファイル置いても、勝手に認識してくれるっぽい

逆に、ロード画面に表示させずに、セーブデータだけ取っておきたければ
save gamesフォルダの外に置けばいいみたいだね
どうもありがとう
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db1-gSvD)
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2021/05/19(水) 20:24:37.58ID:YHegiXZV0
最近mod入れて遊び始めたけど、普通にプレイできるのに種族画面と惑星の職業管理画面だけ異様に重くなってしまった

どのmodが原因か探ってるけどmodの中身には疎いせいで全然わかんなくて先に進まない
いっそのこと縛りプレイの如く、種族管理と職業管理を放棄してしまうか。
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Qmtv)
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2021/05/19(水) 20:29:36.81ID:FFs0d9+M0
ランチャーでmod全体を半分に切り分けてゲーム起動する
異常があったほうを更に半分に切り分ける
これを繰り返し病巣を突き止める気分は職人
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 20:45:47.42ID:WdKdc67h0
職業欄はポートレイト系MODは関係なく重くなるな

>>792
あれ中心の恒星はただの照明装置扱いで、別に恒星でなくてもいいよって扱いだからな
まあディスクワールドってファンタジー世界用の古代人的世界観のリデザインで、SF的理屈は割とどうでもいいんだが
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ d37b-sort)
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2021/05/19(水) 20:52:23.52ID:qE8gDmN50
もしオルダーソンディスクとかリングワールドの住民だったら
環状の居住空間部分を一周してみたいけど多分年単位で時間かかるだろうし
大多数の住民は一生の間に区画の一部を移動するだけなんだろうな
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 6302-Qmtv)
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2021/05/19(水) 21:03:02.79ID:dWgLWbDb0
リングワールドって普段の都市作業やテラフォーミングだのから
いきなり次元が飛びすぎよな
まず星系の惑星を解体して材料にしますの時点でふぁっ?なんだが
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 21:06:18.87ID:WdKdc67h0
FTL世界の技術水準ならせいぜい地球一周旅行くらいの感覚でできるんじゃないのか
特にStellaris世界では、大質量の宇宙艦隊はともかくとして、住民を移送する程度はエネルギーさえあれば億単位でも一瞬だからな
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f88-9E4s)
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2021/05/19(水) 21:09:27.05ID:/lzX2K0W0
スペース土建屋「やろうと思えば不毛惑星も居住可能惑星にできるけど予算がつかない……」
スペース土建屋「でもなぜか不毛惑星を解体して球体以外の居住可能スペースにすると膨大な予算がつく……不思議!」
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 21:15:24.47ID:WdKdc67h0
謎の浄化用強制労働施設や謎の資源取引先である民間経済拠点は、技術が何処まで行っても放置されている不毛の惑星等に設置されていると脳内補完してる
PDではちゃんと居留地を建てられるけど
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d11-u+PU)
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2021/05/19(水) 21:31:46.70ID:rqisEeDg0
リングワールドとエキュメノポリスのバランスがおかしいわな

逆に案外何とでもなるのはそこに住む人口で
wikiによればオルダーソン円盤は環境調整なしでも地球の数千万倍の居住面積を持つと書いてあるが
人口増加率が4%あれば400年ちょっとで人口は今の1億倍超えるから今と
同程度の人口密度になる
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-gSvD)
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2021/05/19(水) 21:48:07.32ID:8BODA8zI0
うちに支社置いた犯罪企業にプレスリンけしかけたのは楽しかった
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/19(水) 21:50:10.20ID:2cv3P50k0
>>753
一見遠心力のある外側と思うけど、
俺は恒星の重力の方が強いと思うので内側だと思うよ

惑星レベルの比じゃないでしょう、回転する必要もない
0818名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f88-9E4s)
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2021/05/19(水) 21:57:00.42ID:/lzX2K0W0
PreFTLの原始人どもは没落帝国様でさえガイア惑星かエキュメ惑星で落ち着いて
リングなんていう欠陥品で暮らすのは壊れた機械か動物園の動物位だということを知るべきだ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/19(水) 22:08:38.86ID:YyWbJE4G0
テクノロジーを一通り研究しきったから繰り返し研究を自動研究に任せて開発に集中したいんだが敢えて取らずに放置してるテクノロジーも関係なく選ばれるのがなぁ
具体的に言うと人工生命体、ドロイドまでなら影響力使わずに強制移住できるし反乱も起こらんから取りたくねえんだ、自動研究で特定のテクノロジーを選択されないようにならんかな
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/19(水) 22:20:11.37ID:WdKdc67h0
リングワールドは力学的欠点に気付かなかったニーヴンも「FTL使えるならこんなもん作る意味ねーよ」と作中で言及する代物だからな
浪漫とか野心を失った没落が惑星居住に回帰するのも当然と言うもの
機械はやたらリング好きだけど、どいつもこいつも発狂して滅んでるし…
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/19(水) 22:59:32.32ID:YyWbJE4G0
グロイクネクサスのイベントが起きたのだが工学担当はレベルもスキルもだいぶ育ってたから勿体なくて見送ったんだけど
後で考えたら適当な新人でも雇って一時的に工学に就かせて脳みそ引っこ抜けば良かったな(狂気的)
0829名無しさんの野望 (ワッチョイW bf64-ub+7)
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2021/05/19(水) 23:14:15.71ID:ffSKgS1l0
クリアするたびに難易度上げて元帥までたどり着いたけど
序盤にタチの悪い隣人を複数とか引かなければなんとかなるな
中盤以降はマローダーしばいてその勢いで中ボス討伐したあたりで
序盤にちょっかい出してきた隣人に礼参り
タイタン作れるようになったら贔屓にしてくれる没落に
レア資源貢いで合金かき集めて軍備増強からの没落狩り
無職が沢山手に入るからpop増えにくい
今のバージョンだと恩恵が大きいよね
没落相手にできるようになった頃には

、やんわ!ゆ?わ!!?わ

属国に堕ちるまで弱まるとCPUは無気力になって
まるで役立たずになるのなんとかして欲しい
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-naep)
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2021/05/19(水) 23:53:04.74ID:cMPkGwrh0
単恒星系の質量は9割以上恒星にあるよ。
けど重力は距離の2乗に反比例して弱くなるよ。
Stellaris銀河では静止系に見えるけど、天の河銀河は恒星も惑星も銀河内を猛スピードで移動してる慣性系だよ。
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/20(木) 00:09:47.72ID:4yv878VN0
すまんパルパティーンになるためには銀河の守護者→銀河帝国って手順を踏まないと無理なのか?
いつも危機に勝ったらそこで終わりにしてたんだが、えらい後半までやらないとなれないのかな
0838名無しさんの野望 (アウアウクー MM23-lme7)
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2021/05/20(木) 01:21:07.96ID:vTCy0tAcM
終末の日の序盤が超つらいね、スタートダッシュが大事なのに安定度やら影響力消費やらで超ブレーキかかるんだもんな
てっきり最終警告までいけばもっと移住コスト下がるのかと思ってたら、5popほど残ったまま爆発した
0840名無しさんの野望 (ワッチョイW db81-/GXx)
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2021/05/20(木) 01:38:49.13ID:dJzGNeIQ0
3.0.3beta用のStarnetAIは准将でもう辛い
アノマリーでくれる備蓄技術ポイント全力で活用してくる
まだ2300年にもなってないのに没に勝てそうな戦力溜め込むんじゃねえ
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b03-/TFo)
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2021/05/20(木) 02:11:42.67ID:8jlpZfMJ0
中盤より後のPOP増加が遅すぎてきつい
なにか効率的にPOP増やす方法無いかな
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 9547-lme7)
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2021/05/20(木) 03:56:59.85ID:6eYZLJ+Y0
>>843
略奪爆撃か、すでに言われてるが属国併合で云々とか奴隷とか
アセンションか国是(野蛮な略奪者)が一つ取られるのが玉に瑕だが、略奪爆撃は強くてお手軽なので試してみてほしい。特に野蛮な略奪者の国是
>>846
マジでクソだよな…
>>848
危機のほうがお手軽で強いけど俺は好き
目玉は許容量最大800の帝国艦隊が合金割引で作れる、銀河帝国領内の移動速度アップ決議、元老院を好き勝手にできるとか、かな
ローマでもないし、帝国でもないし、ついでに神聖でもないのとは比べ物にならんね
0850名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/20(木) 06:20:48.62ID:HccsLns+0
>>849
最後の行がヴォルテールっぽい
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/20(木) 07:20:01.90ID:4yv878VN0
>>842
ありがとう
やっぱそうなんだな…皇帝になったらゲームクリアみたいなもんだね
初期状態から銀河帝国がある起源とかあったら面白そうなのに
徐々に反乱崩壊していく過程を楽しみたい
0852名無しさんの野望 (スップ Sdcf-C8nc)
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2021/05/20(木) 07:31:46.70ID:R78cr/E0d
リングワールドは地面や基礎部分が0kgの超頑丈な素材で造らないとやがて遠心力で外側にそれぞれ分解していくというましてその内部に人や建物なんてとんでもない
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 6176-0qpL)
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2021/05/20(木) 08:01:51.75ID:GPrklY/t0
>>573
このあたり理解してPOP成長をコントロールしていくのが重要かな
区域いっぱいまで開発しちゃうとその惑星ではほとんどPOP成長しなくなっていることが多い
いくつか空きを残しておくのがコツ

結局POP数=国力なのは変わらないから
精神主義だと余計に伸びないからきつかったわ。よそからPOP調達しないと、自国民だけでやろうってのは無理くさい
0855名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-uaMN)
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2021/05/20(木) 08:43:57.45ID:oSU9VFkdd
遠心力は別に問題ないよ
円周上の各点にかかる遠心力が打ち消しあってトータルではゼロになるから

リングワールド最大の問題点は不安定ということ
鉄球の周りに輪状の磁石を置いた光景を想像してもらえればわかる、鉄球が恒星で磁石がリングワールドな
完璧なバランスであれば磁石と鉄球の間の力が打ち消しあって均衡を保つけど、ちょっとでもバランスが崩れると釣り合いが取れなくなって鉄球と磁石がくっつくだろ
これと似たようなことがリングワールドと恒星の間に起きればどうなるかって話
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 77b1-u+PU)
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2021/05/20(木) 10:40:48.44ID:+FSCRu5p0
貪食生命の播種とかいうよくわからん組み合わせのAI帝国がおったが案の定まともに入植ができなかったらしく首都惑星落としたら滅亡してしまった
ある意味哀れな生き物だったな…
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b11-/TFo)
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2021/05/20(木) 10:42:26.45ID:je/aID4R0
そのためのアセンションパーク
メガエンジニアリングの技術があってもそれだけじゃ作れるようにならないからな
国民の意識を丸ごと機械にアップロードするのと同じくらいにはハードルが高い
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-nE1d)
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2021/05/20(木) 12:07:30.78ID:EXVbiKBt0
>>858
ポンコツトースターが動物園作る時に使うぞ

受容没落のガイア惑星保護区ですら住環境は大したことないんだから、あの鮨詰めリングワールドは全盛期でも豚小屋みたいな状態になってそう
0869名無しさんの野望 (ゲマー MMfb-3623)
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2021/05/20(木) 15:25:06.38ID:T5NpF+t2M
真面目な話ダイソンスフィアとかバーチワールドみたいに上も下も覆っちゃえば力学的問題は割と解決するからスフィアの上に居住地作ればいいのにな
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-gSvD)
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2021/05/20(木) 15:30:21.26ID:P8LtsdNP0
最近機械没落引くと毎回暴走覚醒しててかなしい
ロボなら誰しもあこがれるであろう奉仕機械で先駆者サイプレ、機械没落正常覚醒で銀河の守護者やってみたい……
あれちゃんと覚醒するともの凄いシャキッとしはじめて格好いいんだよね

そういえば没落機械自身もよく分からないところが多い気がする
一部のリングワールド粉々にされてる割には他に大丈夫なリングワールドのこってたり
旧サイプレにやられたにしては被害が中途半端くさいけど没落機械攻めてる間に覚醒して侵攻やめたのかな
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4f-0qpL)
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2021/05/20(木) 15:35:52.82ID:4yv878VN0
機会没落君ってまともになると「本来のパワーの数%しか出せません」みたいなこと言ってた気がする
あれだけボロボロの状態でも他の没落と同じ戦力持ってるんだから全盛期を思うと胸熱
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-0qpL)
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2021/05/20(木) 17:55:56.65ID:IouRPJq20
2260年くらいに浄化主義者さんが危機パーク最終段階取ったらしくて、
コミュニティで浄化さんが危機宣言され全銀河vs浄化さん戦争開始

この時点じゃスターイーター自体が強すぎて誰も止められなくて浄化さんの拡大が早まっただけ
めちゃくちゃ過ぎて自国が飲み込まれていくのをのんびり眺めちゃったよ
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d58-6ZOZ)
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2021/05/20(木) 18:05:24.52ID:R1k5eXmh0
守護者で作れる銀河艦隊やばくね?
拡大の議決まで通せば維持費無しで艦船容量800の艦隊、しかも指揮上限無しが作れるぞ
タイタンも入れ放題だから色んなコンポーネント詰んだタイタンを同じ艦隊にブチ込めるし色々強すぎる
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-0qpL)
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2021/05/20(木) 18:10:12.31ID:IouRPJq20
没落にエーテル位相機関壊されて、本土がどんどん占領されてるのにそれ以上のスピードで広がっていく浄化さん
イカれすぎてて面白かったです
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-0qpL)
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2021/05/20(木) 18:12:24.49ID:IouRPJq20
>>877
すっごい強いよね
戦艦をお安く作れて維持費もかからないとか
今までじゃ絶対勝てないタイミングで湧いた危機にも勝てちゃったしヤバいよあれは
0883名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b76-EthD)
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2021/05/20(木) 18:16:45.15ID:I4dkKWuR0
勝手がわからない初プレイでは絶対勝てるタイミングまで待ってから危機化したけど
スターイーターを考えればもう少し早めることもできると思った
危機化に対する各没落の反応ってどうだっけ?
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b11-/TFo)
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2021/05/20(木) 18:17:42.95ID:je/aID4R0
守護者の状態なら連邦艦隊600+コミュニティ艦隊800の計1400の無料艦隊を雇える
しかし銀河帝国になると連邦が解体されるから800までしか雇えないという
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b98-irQy)
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2021/05/20(木) 18:21:07.55ID:Ei1r69LS0
危機END達成したけどもう少し後日談というかシュラウドの話を広げて欲しかったなぁ
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/20(木) 18:40:48.27ID:mQ9V7DaU0
うちの銀河では2連続で貪食が危機化からの複数没落にぼこられる事案が起こってるから
外交不可帝国のペナルティと危機のペナルティあわせると、没落にすぐ怒られるのではないかとにらんでいる
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-gSvD)
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2021/05/20(木) 19:33:23.21ID:8jlpZfMJ0
ゲーム設定で追加されたLogistic Grouth CeilingとGrouth Required Scalingようわからんけど
上の値を上げて下の値を下げたらPOP成長が早くなるんやな
ここの設定でますます話かみ合わなくなりそう
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ e31d-3fvv)
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2021/05/20(木) 19:45:33.17ID:mQ9V7DaU0
仕様の変更だね
職業枠が増えすぎだったし良い感じの変更だと思うけど
合金とか消費財の惑星が空き家ばかりで職がないってことになるから
全体的に事務職の席が減らされたのもあって、どう対応するか迷う
0896名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d7e-23qI)
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2021/05/20(木) 20:01:08.82ID:HccsLns+0
ダイソンスフィアはすごいよね
天然の核融合炉のエネルギーをそのまま手に入れられる
たった1日で何千、何万年分のエネルギーが手に入れられそう

ただし、自然光が一切なくなると言う弊害があるけど
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-Adon)
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2021/05/20(木) 21:00:48.74ID:JWKlUry/0
3.0.2でセーブしてたのをVUPしてロードしたが、専門職が失業者だらけになったのと、
惑星機能がかなりダウングレードしてたのを再度アップグレードしてる。
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-/TFo)
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2021/05/20(木) 21:27:21.97ID:S1GMry0F0
なんかアップデート後にクラッシュするなぁ
Mod全部停止させて確認するのめんどい
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d4a-gSvD)
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2021/05/20(木) 21:55:12.09ID:AAmez+ee0
統合力施設は、全惑星に立てるときと、ほぼどこにも建てないときに分かれるな
後者の時は、交易を統合力に振る

国是の死の司祭とか、かなり強いから全惑星に置く
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 6302-Qmtv)
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2021/05/20(木) 22:06:38.71ID:cpCCMfvM0
合金工場で職数増えなくなって地区の職業数2人止まりなら少しはエキュメノの価値も戻るかな?
といってもエキュメノも3.0以前に比べたら6人に減らされてるけども・・・
リングの工業地区も収容数優秀よね
0912名無しさんの野望 (スププ Sd2f-wvQP)
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2021/05/20(木) 22:30:31.18ID:PU0d05aHd
外交不可系に厳しすぎる銀河だったから職割当よりも出力を上げる調整がいいのは分かる
分かるんだが...惑星奪ったりで失業者が溢れ返りそうなときに、あらかじめ区画建てておけば工場アプグレするだけで大量の枠確保できていたのが出来なくなったのが辛い
契約奴隷の3日天下だったな...
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-ubUN)
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2021/05/21(金) 04:22:06.45ID:znYm9n3h0
星系基地をアップグレードが終わるたびに何度も操作するのが面倒なんだが自動で星系基地をアップグレードするとか自動でモジュールを付けるmodとかあれば教えて貰えると助かる
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ a3fd-FjV8)
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2021/05/21(金) 05:22:48.41ID:fqMe1Nf00
他に報告者いないのでタマタマまたはおま環だと思われるけど3.03に更新したら
bootstrapper error couldon't start launcher!と出てランチャーが起動しなかった
ローカルフォルダのlauncher-installer-windows.msiでランチャー再インストールしたら直った
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
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2021/05/21(金) 09:36:35.76ID:sHYdvm170
800でmod入れたら種族管理画面と職業管理画面だけが重くなったって書いた者なんだが、結局mod入れてる数がある程度あると起きてるっぽいだけで、どのmodが原因だとは言えなかった。
801で書かれてたmod半分に切り分けてってやつやったけど、半分に分けたらどっちも多少重くはあったけど特に問題なかったから多分modの量の問題。
modの取捨選択が必要だなぁ。何のmod残そうか。
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-7W3k)
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2021/05/21(金) 09:51:47.30ID:mvJ4tlap0
>>924
おそらく古い仕様のポートレートMod使ってるからだと思う
ポトレMod外してテストしてみ
古い仕様は互換性のために残してあるけど使用は非推奨みたいなのいっぱいある
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
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2021/05/21(金) 09:57:48.10ID:sHYdvm170
それがポトレ系mod一個も入れてないんよ
ポトレに影響与えそうなのってUIオーバーホールとかのUI変更系だけど、それも抜いたほうがいいのか?
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-7W3k)
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2021/05/21(金) 10:21:15.78ID:mvJ4tlap0
UI系は3.0.3に対応出来なきゃクラッシュするくらいだから大丈夫だとは思うけど……
あと考えられるのmodとmodの互換パッチとかかな
そういうの必要なmodはなるべく抜いた方がいいと思う
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
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2021/05/21(金) 11:08:45.93ID:sHYdvm170
mod同士の互換性を持たせるパッチ系modか
そういうmodもぱっと見入ってないんだよな、と思ったけど、入れてるmodの中にDryus氏作の日本語化modあるな。
これらのmodって元々最新バージョンに対応していないmodを最新バージョンでもできるようにしてる+他modと競合しないようにするパッチ系でもあるから、これ関連を抜けばいいのかな?
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
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2021/05/21(金) 11:18:57.63ID:sHYdvm170
そりゃそうだな、すまん。とりあえず色々とやってみる
アドバイスしてくれた人ありがとう
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f47-fi71)
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2021/05/21(金) 12:51:08.63ID:TaPT/t7v0
事務員は素晴らしい職ですか…?

種族欄を銀河全体の種族に切り替えて探せば、商人ギルドの種族とか超能力国家に渡って超能力者になった第一種族とかのテンプレ弄って自国民に適用できるんだな
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a02-lMMI)
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2021/05/21(金) 13:07:42.22ID:LKdx2d+Q0
>>930
触発されて自分も小一時間試してみたけど
(2350年pop2400人の自国種族ビュー=fps10弱)
どれが原因というより>924の言う通りmodの容量って感じたな
UI変更系は容量比でなく抜くと効果でかいけど(10→20程度に改善)根本ではない
基本(日本語modのみ=60fps)に色々足してくとどんどん下がっていく
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-0bTg)
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2021/05/21(金) 13:12:26.49ID:PkILy3Kp0
事務職は枠を減らされてるから、建物スロットのために都市区域5つくると職不足になりやすい
事務職3しか生まない商業モール建てるのもどうかなって気持ちになるし
0939名無しさんの野望 (スッップ Sdba-1PAd)
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2021/05/21(金) 13:21:44.52ID:rpSJuTPEd
全員浄化主義者にしてプレイしたらどうなりますか?
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a02-lMMI)
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2021/05/21(金) 13:43:13.91ID:LKdx2d+Q0
以前は要塞惑星作るとき住宅の関係で農業地区と組み合わせて屯田兵やってたけど
今は建築枠開けるため都市地区じゃないといけなくなってすっかりシティボーイになっちゃった
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4a-7S+s)
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2021/05/21(金) 13:57:49.66ID:1C50te0S0
>>941
わざわざリング起源の岩石に注意書き添えたぐらいだから意図した仕様だろうね

感覚的にも、電力や農業は主星と場所があればできそうだけど
鉱業は惑星自体がないと無理じゃないかな
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-7S+s)
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2021/05/21(金) 14:37:55.76ID:ROIzayBJ0
実績のTinker, Tailor, Soldier, Blorgってバグで取れないっぽいんですけど取れた人います?
危機も銀河帝国の固有諜報もやったのに解除されない・・・
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7f-7S+s)
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2021/05/21(金) 14:55:39.62ID:ROIzayBJ0
>>948
うーんそうですか、また上から順に一つずつ諜報やってみます。
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-e3Lj)
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2021/05/21(金) 16:04:43.07ID:599R7+AT0
効率で言えばもっといいやり方あるけど、第一同盟のような末路を辿らないように特化惑星でもある程度自活できるようにしたり
要塞惑星だと自給率と娯楽率高めにしたりついついロールプレイ重視の開発をしてしまう
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-wYqi)
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2021/05/21(金) 16:31:09.65ID:VLqbU7FK0
後半余裕が出来てきたらPOPの多い元受容の占領地とかエンタメ施設に建て替えまくってスペース歌舞伎町つくったりしてるわ。
銀河中の娯楽がここにある!みないな
3.0になってからPOPが貴重だからこういう遊びがやりにくくなって悲しい
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ b6bb-e3Lj)
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2021/05/21(金) 17:00:30.50ID:599R7+AT0
合金は要求先と必要数が多すぎるよな
内政に回す分で精いっぱいだからハーンが出る頃になっても殆ど艦艇作れないから序盤にクソ雑魚ドローンとか狂信者にチョークポイント抑えられて憤死するわ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e5-5zR4)
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2021/05/21(金) 17:46:52.71ID:APUdIHnj0
序盤から中盤にかけて(テラフォーミング入手前)の惑星入植って
近場が小さい惑星しかなければ妥協してサイズ10〜13ぐらいでも入植すべきかね
テラフォ入手後を見据えて3惑星でやってたけど成長おっそくてな・・・
0961名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-ZJAx)
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2021/05/21(金) 18:09:34.73ID:IOts9u0Ka
pop増えなくなったなら昔より軽くなったんかな?
重くなるから惑星数減らして出力出すために
建造枠増やすmod入れてたけど
人口依存じゃなくなったからエキュメノポリス化で建造枠減る意味のわからん環境になったんで最新に合わせた環境準備からやろうかな
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-e3Lj)
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2021/05/21(金) 20:21:57.69ID:xewg2YNA0
>>964
テレポート技術が存在し、船舶などでの輸送の形跡が見られない以上、科学者と同様のテレポートで輸送出来ているのだろう
であって

科学者がテレポート出来ている以上その他のあらゆる物資も同様の手段でテレポートさせることが可能に違いない
では無いでしょ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-4P7j)
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2021/05/21(金) 20:28:54.57ID:AMv3NcRT0
全植民星に遺伝子治療センターは流石にやりすぎがな
快適出しながらPOP増やせて強い!って思ってたけど人が足りねえ
それなら倍出せるホロドームで人件費削減したほうがいい気がしてきた
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-4P7j)
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2021/05/21(金) 20:30:20.90ID:vwQU0Iwc0
タキオンビームってなんか光ってるけど、光より早いってことは着弾した側から見ると閃光より先に着弾して着弾点側から光って見えるのか?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/21(金) 20:34:29.60ID:KZ2sH1+d0
どう扱って見ても、銀河帝国は自帝国の崩壊や連邦の解体と引き換えにしては特典がヘボすぎるな
十字軍で没落殴るくらいにしか使えない
到達までにかかる時間と労力の多さもあって、守護者か危機でいいやとなってしまう
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-CNMW)
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2021/05/21(金) 22:51:37.69ID:q5+h8xQ70
今帰ってきてやろうとロードしたらいきなり落ちるようになった
1日すぎるだけで落ちる

いいセーブデータだったのに
0973名無しさんの野望 (ワッチョイW 3376-Mg5Y)
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2021/05/21(金) 22:54:07.24ID:qZ4kxR7i0
集合意識惑星でサイズ25の惑星を発電特化にして、建物建てたりで補正盛りまくると最大でエネルギー2000近く出してくれるの凄すぎない?
2つ作れば実質ダイソンスフィアもう一つ分
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-n1VP)
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2021/05/22(土) 01:25:48.04ID:Nc45lQGZ0
砕けたリングワールドが今でも有機生命体じゃ研究では最強だしな
どこにも入植しないでも障害物撤去して研究の区域をたくさん作ってガスは輸入して金は採掘基地で確保して銀河市場でPOPを買ったら2300までには普通に繰り返し研究に届くし
移民とか原住民使ってそこらの星に入植して研究とか統合力極めたら最速で2260年位までに必要な研究とか終わりそうだし
0980名無しさんの野望 (ワッチョイW 3376-Mg5Y)
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2021/05/22(土) 01:34:32.04ID:hfVf11Su0
>>978
昔の記憶だけど、覚醒没落はもともとゲートウェイ建造できるから途中から作ってくれることもあったはず
他の巨大建造物作ることもあるから、当てにできるほどの確率ではないけど

ゲートウェイ起源の帝国があればそれも可能性としてはあるのかな?それともゲートウェイ0ならその起源自体が選出されないかも、分からん
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
垢版 |
2021/05/22(土) 01:53:26.78ID:VD2uU8Ll0
>>979
機械とか集合意識でもリングワールド最強じゃないん?
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1d-0bTg)
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2021/05/22(土) 08:30:00.36ID:Ng0WiHYd0
>>976
いずれはアップグレードするんだけど時期は遅らせられるようになったよね
おかげで前ほど希少資源とかアップグレードの研究を急がなくてよくなった
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-7S+s)
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2021/05/22(土) 08:51:24.51ID:ZUipOATR0
もう機械知性のリングワールドスタートじゃないと満足できない体になってる
そもそもRPとしてもリングワールドスタートはツボに嵌ってるから気持ちよくプレイできる
0987名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bad-Qr4v)
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2021/05/22(土) 09:04:56.62ID:DggBwwB00
ロボ製造とクローニングが競合するようになったから、遺伝子ルートに行ったらロボ製造廃止にした方がいいのか
細かいとこ色々変わってるんだな
液体金属?の研究がさっぱり出てこなくて、巨大建造物の建設スピード上げられなくて苦労したり、近場にLゲート無くてAIに取られたり散々な銀河だ
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-41X1)
垢版 |
2021/05/22(土) 09:34:04.57ID:NG2x/Piq0
ウィッシュリストに突っ込んでいたステラリスが安くなってたんだが今って何のセール?
他のセールでもっと安くなったりする?
今全部DLCまで含めて買っていいかな
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-7S+s)
垢版 |
2021/05/22(土) 10:05:36.78ID:ZUipOATR0
いや待て真面目な話本体と半額になってるDLCはこれ以上安くならんと思うから次のセールまで待っても変わらんと思うぞ
そうじゃないDLCは多分次のセールでいくらか安くなる気がする
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-ADEv)
垢版 |
2021/05/22(土) 10:06:37.27ID:4VMus2ii0
これから買うならばとりあえずある程度拡張DLCがセットになったStarter Packを買ってみる
それで続けるようならばセール時に残りのDLCを追加購入するが一番だろうな
お試しでも本体のみは止めておいた方がいいだろう
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-41X1)
垢版 |
2021/05/22(土) 10:10:26.43ID:NG2x/Piq0
>>993
>>994
試しにスターター?買って遊んでみる事にします
ありがとうございました
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