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Slay the Spire Ascension45
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 6798-gtE8)
垢版 |
2021/02/17(水) 21:50:50.19ID:8fimT0F10
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム

steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki

日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/

前スレ
Slay the Spire Ascension44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611533981/

家庭用ゲームやMODの話題等も含めた総合スレ
【総合】Slay the Spire
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594189087/l50

家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part3 【家庭用】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586884243/

>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ND+h)
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2021/02/25(木) 09:46:02.82ID:rsFusnDf0
一枚引いて一枚廃棄するカードなのか
占術そのものの効果の説明がどこかにあるか分からなくて謎だった
ウォッチャー以外は実績をアンロックして勝利? までは行けたんだけどウォッチャーはまだ把握し切れてない
カードによって他のキャラより大きく化ける予感はする
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ND+h)
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2021/02/25(木) 09:59:28.04ID:rsFusnDf0
ありがとう。ごめん、獲得カードの説明に占術の効果が書いてあるね
次に引きたくないカードを山から捨てることもできるし、捨てないこともできるのか
0233名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-bAwE)
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2021/02/25(木) 12:05:20.44ID:eFZX/IlFa
>>231
占術は雑に強い
次ターンに欲しいカードを選びやすくなるだけでも強い上に、取り敢えずストライク(後半は防御も)防御を捨てまくるだけでもデッキの回転が早くなる≒廃棄による圧縮に近い効果がある
この効果は呪いや異状にも効くのがまた強い
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW 73dc-GD1z)
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2021/02/25(木) 12:08:04.13ID:qeTLczrs0
憤怒移行カードの中でかんしゃくは頭二つぐらい抜けてるよな
0235名無しさんの野望 (ワッチョイW 73dc-GD1z)
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2021/02/25(木) 12:10:43.23ID:qeTLczrs0
運命の切り開きとかいうイかれたコモン
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9d-VKJl)
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2021/02/25(木) 12:18:20.93ID:ffd/duN90
かんしゃくはデッキに戻ってくれるからこれ一枚で猪突ラッシュが出来るし火力もある
多段だから拒絶とも相性が良い
一触即発は名前のわりに悠長だし、憤慨はエナジー使ってモード移行だけの割高
噴火のほうがマシな気がする
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ND+h)
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2021/02/25(木) 14:40:12.20ID:rsFusnDf0
>>238
それ。好きなカードを引けるのかと思ったりした
まあ、初回のアイアンクラッドも全く操作などが分からなくて無意味にターンを先送りしたけど

いまさらだけど、最初から高得点を目指しては死ぬよりひたすら実験を繰り返すつもりの方がよかったな
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ND+h)
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2021/02/25(木) 14:45:06.56ID:rsFusnDf0
習熟してくるとウォッチャーが一番勝てるのか
アイアンクラッドはシンプルだから達人たちは飽きちゃうのかな

日本中国インド風だと思ってたウォッチャーのカードにいきなりボウリングが出てきて大笑いした
ピンに音や気配はなさそうだけどウォッチャーうまいのか
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ND+h)
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2021/02/25(木) 14:57:39.65ID:rsFusnDf0
そうなのか。アイアンクラッドで基本からはずれた変なことをしようとすると勝てないイメージがあるけど、とんでもない戦術があるのか
自分ではもっぱら悪魔化で攻撃型か、防御をあげてボディアタックか、毎ターン敵を燃やすかどれかだな
0251名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-tgyg)
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2021/02/25(木) 17:03:45.82ID:NtnGV6oLM
ぱっと見脳筋でしかも初期キャラっていう属性からのギャップがでかい
他のキャラは初めて触ったときからテクニカルなキャラなのは分かる
アイクラはあの見た目で廃棄 自傷 状態異常といったデメリットをメリットに変えて戦うからなんかテクニカルな気がする(個人の感想です)
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-Nz9x)
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2021/02/25(木) 18:10:30.82ID:ZD1pfNMD0
崇拝は保留して任意タイミングで発動させられるから他の軸に混ぜて使いやすい
全知から即発動出来るし

頂礼は断食シナジーあるからそっちで使える
祈りは本気のマントラ軸の時ぐらいだな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-GD1z)
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2021/02/25(木) 18:36:02.37ID:USZIQWk/0
今までの全知5枚まで積んだことあったけど、流石にそんなに使いたいカードもなくてストライク防御選んで廃棄に使ってた
0263名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-QWeZ)
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2021/02/25(木) 22:06:35.22ID:Llcm9qbgd
サイレントは序盤もそれなりに強くなったし、中盤以降ほぼ勝ち確みたいな上振れムーブも結構あるから65連敗もしてるなら何が足りないか1度確認してみるといいんじゃないか
序盤のしのぎ方、終盤を見据えたピック、ある程度の妥協、勝ち筋の数、特にこの辺り
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW 7333-/32C)
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2021/02/25(木) 22:42:38.88ID:RlQblpLk0
サイレントはドロー強いからアプデ前でも終盤の安定感はトップクラスだったのに弱点の序盤火力もマシになったからホントつえーわ
アプデ前 ウォッチャー>>アイクラ≧サイレント>ディフェクト
アプデ後 ウォッチャー>サイレント>アイクラ>ディフェクト
体感でこのくらいになった
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-Ul5t)
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2021/02/25(木) 22:53:15.23ID:NpVIAMf60
70回目くらいで勝てた!
ほぼHP満タンだったのにトカゲの尻尾使って残りHP6とかいう辛勝

>>263
自分に足りないのは間違いなくクナイだった
クナイ万歳!

序盤はアタック、中盤筋力デバフ、後半防御で取ってるけど負けまくるのはなんかプレイングおかしいんだろうなーと思う
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-gZBJ)
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2021/02/25(木) 23:45:52.18ID:6VsnHfLK0
勝率じゃもとからその順じゃね?
アイクラはサイレントより回りにくい事故率が上がるしやっぱドロソに用意周到が強いから

9連勝した人ちょっと前まで勝率五%位だったのにすげーな直近38戦21勝かよ
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-d+0u)
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2021/02/26(金) 01:29:41.80ID:tjPrgHvl0
心臓は最初の単発攻撃を捌ききれず、
5ターンくらいで瞬殺する火力も無いので押し負けたって感じを想像
ナイフでスケールしまくるのは強いけど、残像複数か扇子ないと心臓相手はきつい気がする
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f33-eZ7E)
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2021/02/26(金) 01:35:09.27ID:e1tbdeaM0
クナイだけじゃ敏捷育つの遅いからポーションなしじゃ矛盾心臓で事故りそうではある
それでも用意周到瓶詰め?なら金切りやらで誤魔化せそうだけど運がなかったのかな
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-d+0u)
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2021/02/26(金) 01:39:18.16ID:tjPrgHvl0
呪い多めに持ってるので、心臓が5枚状態異常カードを仕込んでくるのも含めると1巡目は35枚中9枚がハズレになる計算
用意周到を瓶に詰めてても苦しいので、イカサマや準備がもっと欲しかった感
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-KOnT)
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2021/02/26(金) 01:46:40.28ID:L1kv/IIg0
お察しの通り用意周到瓶詰め、防御が足りなくてナイフ出し切れないのもあって火力不足で押し負けた感じだった
今思うと自傷いとわずJAXもらっとくべきだったかも
ドロソは欲しかったけど全然出なかったな
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ d33f-DFeu)
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2021/02/26(金) 01:53:36.93ID:LLuLKC540
残像2枚取ってナイフ自由にぶん回せるようになるって感じだしな
悪夢やら分裂でもっと重ね掛けできるならともかくバフかかってもやっぱりナイフと心臓は相性悪いよな
バフ前よりずいぶんやれるようになったとは思うけども
0281名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-jB1a)
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2021/02/26(金) 09:36:57.09ID:1cF1aGw30
その点不動心、拒絶って凄いよな
最後までブロックたっぷりだもん
0284名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-7cmW)
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2021/02/26(金) 12:37:30.83ID:+wJw+gvE0
ししおどし(ポーションを得られない)を装備した状態だと、ポーションベルトを求められるイベントで提供してもスロットが減らなかったので気分的には得した感じ

まあ、全く意味はないんだけど
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-jB1a)
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2021/02/26(金) 12:55:57.37ID:1cF1aGw30
アイスクリームは実質エナレリ
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-JP5l)
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2021/02/26(金) 14:05:21.73ID:ov+ELJmx0
ポーションベルト/古代のコインと
あと最大HP上る系(イチゴ・マンゴー・洋ナシ・リーのワッフル)
あたりは入手した時点で効果発揮されているからヌロスに上げてもデメリット無い筆頭じゃなかったかな

あとはまず使い切ってるヌオーの哀歌とかそうでなくても使用回数切れの奴

>>288
サイレントで毒貼ってブロック積むだけの時とかもエナジー持ち越せていいよね
ターン終了後に毒やトゲでミニオンが倒れてグレムリンの角笛発動してもエナジー持ち越せるし
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-jB1a)
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2021/02/26(金) 14:11:58.94ID:1cF1aGw30
アイスクリーム持ってると意外とエナジー余ることって多いんだなと実感する
欺かれた現実が強い理由の一部もそれかな
0302名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-qpoI)
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2021/02/26(金) 19:07:10.54ID:GUIM427Oa
ナイフ軸はタイムイーターと心臓、その他の敵で難易度が違いすぎて頭おかしくなるわ
最新パッチで強化されてるのもあってその他の敵はかなり安定して倒せるけど、タイムイーター心臓は対策レリックやカードピック出来てないと高汗では基本勝てない
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-PD9H)
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2021/02/26(金) 19:16:55.47ID:TcSV5Jlw0
サイレントはエナレリとピラミッド両方ないと勝てる気しない
あと残像が一枚以上・・・ハードル高い

質問なんだけど、act1の序盤で毒とかナイフ持ってないときの触媒、精度上昇って取る?
後から欲しくても出ないこと多いから取っちゃうんだけどよく毒とかナイフが出ずにお荷物になる
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f33-eZ7E)
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2021/02/26(金) 19:24:02.93ID:e1tbdeaM0
ナイフ心臓は今でもキツイけど超強化された瞬発力による道中のアドバンテージで何とかする感じ
バースト触媒がぽっと出たら対心臓用に毒混ぜるのも全然ありだしね
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-CIDx)
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2021/02/26(金) 19:32:33.09ID:+TYrmZNL0
>>305
そういう決め打ちはやればやるだけ勝率は悪くなると思うけど
そもそもの実力が相当上振れしないとクリアできないとか
気持ち良くなりたいならまあ取っても良いんじゃないかな
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-t7Mu)
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2021/02/26(金) 19:55:00.06ID:L1kv/IIg0
毒は毒で対複数戦とかミニオン呼ぶタイプのエリートにクッソ弱いからどっこいどっこいやね
ナイフ強化で毒の弱いところがより顕在化した感じがするわ
触媒か死霊化で上手いこと凌がないとレプトマンサーとジャイアントヘッドが地獄すぎる
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-d+0u)
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2021/02/26(金) 20:32:36.04ID:tjPrgHvl0
高アセ慣れて大して強くないデッキで進められるようになるとジャイアントヘッドの強さに驚く
ダメージソースが実質バウンドフラスコだけの時とかかなり苦戦した
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-7cmW)
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2021/02/26(金) 21:22:59.69ID:+wJw+gvE0
サイレントが今のトレンドなのか
ウォッチャーは何回やっても彼方クリアできなくて実績解放してしまった
ほかの三人は実績解放前にいけたんだけど

基本に立ち返ってアイアンクラッドで遊んでるけど、スタートで針と糸(プレートアーマー)を引いてきたので物凄く戦いやすい
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-JP5l)
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2021/02/26(金) 21:40:39.85ID:ov+ELJmx0
>>312
毒使った対複数戦は死体爆破ぐらいかねえ
バウンドフラスコもランダム相手のせいで3体相手にUG版投げても1体に毒はいらんとかあるし

死体爆破もレアなんだよな…
ミニオンの最大HP<<<本体の最大HPなのも難
スパイカー+スフィアガーディアンの時にスパイカーに死体爆破1回がけしたけどブロックに阻まれたのはションボリした

ナイフと毒の仕込みは…未UG致死毒による毒5を毒の仕込みでやるには毒の仕込み1回+ブロックを抜ける攻撃5回と計算したら実はあんまり美味しくないのかね
毒ガスは敵全体に撒けるからよく使うけど
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-JP5l)
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2021/02/26(金) 22:07:14.43ID:ov+ELJmx0
>>320
そう
ブロックに弾かれると入らない
スフィアガーディアンに猛毒の仕込みだけで毒与えようとするとブロック全部削った上でアタックカードでダメージ通さないといけない
鍛錬(だっけ?ダメージ受けるごとに値の増えるブロック貼る奴)持ちもナイフ1枚で弾かれるようになるとちょいきつい
そして猛毒の仕込み自体がUGしないと2エナジー必要なんで…
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW de6e-Pijy)
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2021/02/26(金) 22:21:27.80ID:QkD9ngzz0
自分もナイフ軸で仕込みとガス並んだら仕込み取るな
強いかはともかくとどめの一撃とかスネッコスカルとか加虐性とか色々夢が広がるから
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