【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part215
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公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation-new/106904
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html
前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612069679/
前々スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part213
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610799494/
トレードスレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594106925/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ 前スレでデビューして色々と質問してた人だけど
PC不調でメーカーへ里帰りしているのでゲーム出来ない(´;ω;`)
これから楽しくなりそうと思った矢先に・・・ タクティシャンがやっと94になったのでエレ系の装備と星座かえてアルカノアぶんぶん振ってたら
アルチがサクサクになって一気に99まであげちまった
インクィジターシールとの相性が抜群にいいな 自分の中で空前のダメージ減少ブームなんだけど
GTで装備にダメージ減少付いてるかは検索できるけど付与スキルにダメージ減少付いてるかは検索できないよね?
ドーンシャード肩についてるみたいな
あ、>>1おつ アイテムデータベースでダメージ減少で検索するんでええのでわ 数日前から始めたものなんですが、最高難易度に上げる為には1から4を二周クリアしないといけないみたいですが、シナリオに変化はない感じでしょうか >>9
そうです
難易度ノーマル、エリートの順にクリアすると最高難易度のアルティメットに出来るようになる
話は変わらない
アルティメット限定のクエスト等はあるけど、他は変わらない >>10
ありがとうございます
シナリオはノーマルで楽しんだら後は駆け抜けて大丈夫そうですね シャーマンの2H遠隔プライマルストライク使ってみたら、とんでもない強スキルでビックリり。
Diabloとかでもチェインライトニングは紙装甲ならではのアルカニストの専売特許だったのに、武器参照まであるシャーマンがそれを食ってたらアルカニの立場ないのでは?
アルカニも触ったけど、生存能力維持しながらNukeするの難度高そう >>11
DLC購入してる場合も難易度解放はACT4終了時だけど、後々必要になってくる派閥要素の為に結局ACT7まで終わらせてから
エリート・アルティメットって進めないと二度手間になるよ >>13
そうなんですね
ACT1〜4、1〜4、1〜7とやる気まんまんでした
素直に全部やります >>14
1stキャラは3週とも1〜7ってやる方が分かりやすくて二度手間が発生しないよ
やってる最中に調べものして細かい部分省いたりは出来るけど 今更気付いたが、toolsでも「ツルヤたん」表記なんだなw
一人(?)だけひらがな混じっててシュールだわ 各難易度で1-7やらないと二度手間になるって部分について詳しく教えて欲しい
wikiにもノーマル7までやってからエリート1にいきなさいみたいな解説はなかったと思うんだけど 詳しくも何も>>13で派閥の為って答え言ってるよ
特に一番わかりやすい恩恵が得られるマルマスの名声獲得条件が「イセリアル」なんだから
1週目で解禁せずに2周目行ったら道中のイセリアルから得られたはずの名声が丸々無駄になるでしょ act 6 以外でマルマスの名声ってそんなに上がるものなん?
バロウホルムはクトーン、魔女団は獣で上がるけど マルマスとブラックリージョンの名声獲得対象になるのは「イセリアルの尖兵」でAct6にしかいないから安心してスキップして
経験値2倍ポーション売ってるのはマルマスだけど マルマスからすれば都市内のを倒してくれよってことで別勢力扱いなんだろうけど
ちょっと納得いかない気分になるよね バロウホルムは委任状有りでもアルチのクエスト分だけじゃ名声が不足するからノーマル時点で会っておくのも良い
マルマスレジスタンスはぶっちゃけアルチまで放置でもいい、遠いし 最初のキャラはノーマルエリートアルチでクエストこなして派閥MAXにして委任状を後のキャラに託せる状態にしておくと楽だね ウォードンズ ジャッジメントって確定ドロップじゃないのか
せっかく骨軍団で始めてみようと思ったのに >>20
荒れたトーテムやってるとまだ上がりきってないキャラんときそこそこ表示されてる印象 The Hidden Pathなんですけど、
・ソレイル、ドリーグの虫は倒してそれぞれ石は持ってる
・ジャーナルはソレイル、ドリーグ、冒涜を読んでいます
この状態でビスミールの道まで来ましたが開きません。どうしたらよいでしょうか
環境は日本語カラフル1190、GI、IAです >>30
自己解決しました。言語設定を英語に戻したら開きました >>22
>>28
イーサー歪みとか、荒れたトーテムなんかでもイセ先 出るのか
さんくす マルマスはメインのついでにいつの間にかこなしてる事が多い派閥クエで貰える貢献度が高いから初キャラ以外で狩りで稼いだ覚えが無い レベル100まであげるのにタクティシャンが自分の中じゃ一番はやかったな
インクのワードオブリニューアル、シールでの安定度もだが
スキル+されるわけでもないけどなんとなくつけてた
ライフギバーシグネットの指輪でアルチでの事故率が低かったきがする ノーマル祠全部→エリートact1act7→アルチってクリアすると敵がきつくならないact3ぐらいで94になって最後までローカーセットで駆け抜けられるから楽
act7はリフトゲートありでソレイユでやると一瞬で終わるから結構おすすめ、三神全部に評判はいるし
あるいはアルチ序盤とジャーナルで30まで上げてエリート→アルチでもいいかもしれない、今度やってみようかな フォーラムの改善議論は、バフして欲しいビルドの話を聞いているのに、ファビウスの不満ばっかだなw
確かに殺されることがあったが、あれは何が強くなったんだ? レベル早くあげたいときって、
クエストため込んでローカー、ポーション飲んでから報告がベスト? カイザントレハン始めたけどこれなかなか夢があっていいな 続けやすい部類ではある
100%だし属性偏らない(?)し うちのキャリテン乱射ビルドは坩堝グラデ170EXは祝福バナーありだが
なんとかいけるのにSR65から先が死んで失敗する珍しいパターンになってしまった
https://www.grimtools.com/calc/a2dQ96JV
SR75-76めざしたいが改善案が思い浮かばない ファッビは確かに強くなったなーって印象だけど今までがネメシス最弱レベルだったからそんなに悪い感じはしないなぁ
それより死神なんとかしてくれよ死神
あいつただでさえお供と合わせてガッツリ耐性下げてくるのに、通常攻撃でOAクリダメ爆上げするわえっぐいDA下げしてくるわでやりたい放題すぎる
SRで事故る原因の8割くらい占めてるわ カウンターストライクに火炎変換ほしいなぁ新しいセットと組めば面白そうなのに 死神はCCとノヴァ系スキル積んでれば楽勝だよ(なおイーサー) >>43
イーサーじゃなくて火炎に寄せたほうが強いかもね。 確かにソーサラーならイーサーじゃなく火炎の方がデモのスキルが生きる気がするな
ヘルファイアマインを切れるからポイントも浮くし なんか追い風あったっけ追加装備は火炎だったか
火炎だとヘルス変換追いつくか怪しいんだよなあ
どうやっても雷残るから火炎雷だし
後エレ耐性服着こんだ人間が気になるあいつトラウマ >>43
サブをデモリッショニストからインクィジターにしてもいいかもね。
シールで固くなるし、デス センテンスでイーサー耐性下げれるし、
デッドリー エイムとアルケイン エンパワーメントに全ダメージ付いてるから
イーサーダメージにもシナジーがある >>43
けっこう良さげに見えるけど
イーサーキャリテンのスペルバインダーと比べると最大ヘルスとライフスティールが足りなさそうではある
キャリテン連射しても一瞬の隙に超ダメージ喰らって回復追いつかずに死にそうな感じ >>43
武器の増強剤をラヴァジャーの目にして、メダルの増強剤をコルヴァンの迅速のルーンか灰の荒地のグリフにしてディフェンスに寄せてみるとか
ダメならすぐ戻せるし メイジハンター化か…イーサーのままならそれも一考の余地があるなあ
現状はズバリ>>52の通り。一発系だけなら立ち回りと耐久力で何とかなるけど
遠隔混じりだと常軌を逸した物量に処理が追い付かず押し負ける
一瞬で1000x8+4000とかでやられてそう スペルバインダーはすでにSR85到達ビルドがフォーラムにあるので
それはなしでおひとつおたのもうし候 まぁベールの末裔持ってネクロ捨てるくらいならフォーラムガチ勢はテンポラルアークブレード握るよね
自分だったらラトッシュじゃなくてイーサーファイア取れるようにするとか、ホーントじゃなくてアグリヴィックスにするとか、
指輪をエターナルホーントと二重性にして、とにかく引き撃ちできる構成にするとは思うけど、
そもそもデモリッショニストでどうすれば硬くできるのかイマイチわからないんだよね。ウルズインの怒りでも盛ればいいんだろうか イーサー使うなら絶対スペルバインダーの方が強そうなのでサブはナイブレかインクか
メイジハンターといえばメイジスレイヤーセットで(ほぼ)すべての敵を凍結するビルドがあるとかなんとか
キゾックのオフハンド片手に挙動をよく知らないから試してみたい感はある、火炎耐性-100が生きたりするのか? ファビウス強くなったん?
いつもと全然変わらなかったんだが、まあ今までが弱すぎたので少しぐらい強くなってもなあって感じ 初心者だけど、クリーグDKに行き詰まりを感じて、出血ブラッドナイトに転向した結果滅茶苦茶強くなったけど反射が怖すぎる
雑魚の方が怖い 出血は本気で反射ダメージ削減積まないと反射死する
場合によっては本気で積んでも死ぬ SRだと反射が大幅減衰する仕様なのは僅かに残った良心感ある 出血はある程度殴った後でしばらく逃げ回ってもダメージが出力され続けるのが意外と楽しい
SRでヤバいと思って逃げ回ってる内にボスが死んだり 肉工場の左上にあるイーサーバリアで覆われているところって開けるギミックある?
たまたまメイジハンターだったから遠距離から攻撃出来たけど近接職だと詰む SR75-76を久しぶりに昔のキャラでやったらえらいヌルかった
時間ギリとかオーバーしてたのがダラダラやって6分残しとか
ボスがほとんどリンクしなったのはカイト型優遇なのかな
修正されるかもしれんけど dlcって半額とかになる?act4終わったから買おうか迷ってるわ >>67
何%迄は覚えて無いけどかなり安く売る時がある
steamで全部入りをたまに売るからそれ買えば良いんじゃね?
持ってるの分はちゃんと金引いて貰えるから >>67
去年の年末にAoMFGクルーシブル含めて全部買って2800円くらいだった >>69
>>68
教えてくれてありがとう
今見たら全部入りで少し安いのがあるからこれ買うわ ちょっと待った、あと数時間で春節セール入るかもしれないから一瞬待つんだ >>59
人間系は持ってる武器に左右されると思う
アルカモスリング狙って周回してると分かるかもしれないけど持ってる武器のAffixにヘルス減少がつくとやけにダメージ喰らったりする
昔はノッチ持ってたりする時にcrit喰らって死にかけたりしたけど今のノッチくんだいぶ落ち着いてた でもノッチ君の人間特攻は乗っ取られに効くし…
Celestial属性にする? 人間特攻武器を大げさに食らうことで人間アピールしてるんだよ 早速巨人の板金付けたわ
これで星座と合わせて-68%になったぜ 前スレでスルーされた破滅+ドーンガードな報復WL
アルチは厳しいけどエリートSR50-51余裕でクリア
今もエリートSR60が一番レジェンド探しの効率良いのかな? これ以降がちょい楽しみ 周回速度はエリートの方が早いだろうね
最新パッチで追加の3セットはアルチ限定ぽいけど https://i.imgur.com/FCV44ph.png
LV50ぐらいまでやって飽きて辞める>数か月後にまたやるを繰り返して
今回飽きずにようやくのべ165時間近くかけてついにLV100に1人目到達
で、シングルレアのMIだけどこれ強いよね。どうやって使えばいいのか思案中だけど
https://i.imgur.com/Nu8nIbV.png >>54
https://www.grimtools.com/calc/b28GDxeN
噂のフラッシュフリーズにクリティカル盛ったキャリテンで吹き飛ばすビルド
挙動をよくわかっていないので動作保証はありません、ズボンはいい緑があればもっともっと強くなりそう
噂によると凍結入れば無限ループに持ち込めるみたいなんでマギまで取って火力全振りの方がいいかもしれない
まあMIといい人に勧めるにはまず試さないとダメすぎるビルドな感じですね 武器ダメは変換してくれないのかよ〜〜〜〜キゾッグ〜〜〜〜
勘違いしてたわ キゾッグMIのキャリテンイーサー→火炎変換のことならちゃんと武器ダメも変換するぞ。
もちろん別のスキルは一切変換しないけども。
あと別属性から変換してきたイーサーを再変換はできないから勘違いしてるとしたらそれか? >>82
あれ?と思ってもっかいGIで見てみたらちゃんと変換されてた
裸になったつもりだったけどなんか間違えてたっぽい、よかった
どうやらオフハンドでキャリドア+4がかなりほしい所だから掘るか〜 生命と火炎は耐性が高いやつが多いから
イーサー寄せのほうがダメージ出るやんとかなりそう >>79
ウィンディでそれ使うならトーテム建てたりして感電重ねるスタイルかね
あと魔女団の派閥で買える設計図に雷耐性下げるスキル変化つくのあるよ 集団の上でおしっぱでリチャージごとに勝手に発動してくれるなら
いいんだけどねストームボックス。そうじゃないから
ぷちぷちしまくらないといけなくて凄まじく面倒。マウスアシスト系の
何かを入れた方がいいかも。 アラガストセットは影薄いなぁ
今実際に使ってる人いるんかね セール対象だったね
これで躊躇なくDLCの世界へ旅立てる セールという事でトーチラ3はどうかなと見てみたらレビューがえらく不評だった
ラストエポックは割と評判良かったけどセール対象外だった Torchlight3は、Diablo3やTQの最近出たほうのDLCと同じで、人気シリーズの名前をあやかっているだけで
作ってる人間がまったく変わってしまったから、微妙なんよねぇ 俺もトーチライト2はかなりやったから3期待してたんだけどレビューがひどいんよな モグドロゲンズパクトに
物理ダメージ
50% ヘルス減少耐性
50% 反射ダメージ削減
50% 減速耐性
付与するMI品ヤバくない?
シャーマンが盾は変な気もするけどペットビルドならおかしくないし、マルチでもとんでもないOPになる気がするんですが。 体内損傷って物理だし装甲無視だし最強じゃん!!って最初思うんだけどなんか思うようにいかない 雷ピュリファイアでストームボックスとスタンジャックスメインでやってるといつもまだ使えんわって怒られてる >>100
俺はエラーを言わないようにするオプション設定をした 物理は相手も他に比べて耐性低いけど乗っ取られも同じように低いしね
キャンペーンで最強歌うなら反射死にて最速は狙えるかも
カカシ相手に最強はワープファイア持ったフラッシュフリーズマンがいるから何かに狙いを付けた最強から組んでみるといいかも 最近メインセット装備したうえでまさよし2部位装備する余裕があるビルドだとわりと思考停止でまさよししてしまう... >>101
もしかしてGI?そんな設定あったかな? 本体しか持ってなかったけど久々に触ったらクソハマったしDLC買っちゃうかセールだし
最近対人ゲーよく触ってたけどソロで黙々と狩るのメンタルに優しすぎるww 標準や。オーディオ>エラーボイス、で設定できるで多分 1キャラ目の骨軍団が大体収拾付いたから、2キャラ目にプライマルストライクで正面から殴り合うキャラ作りたいんだけど
何かオススメのサブクラスあります? >>106
普段オーディオなんか全く触らないから全然気づかなかった
サンキュー 女キャラでやってるけどなんか猫の声みたいなのが歩いてるとするんだけどキャラの声なのかな >>107
定番はインクィジターだろうね シール&懲戒による防御と耐性下げの両立が殴り合いに強いキャラを作る
オカルティストも面白い 通常の雷以外に生命力化プライマルという変化球にも挑める >>110 シール調べてみたらやばいですね。これで行こうと思いますありがとう! >>109
オカルティスト的にはプレイヤーに憑いている気がするね https://www.grimtools.com/calc/eZP8RkgZ
80だけど手持ちので仮のが完成した、強そう…強そうじゃない?
火炎修正がしょぼいけど火炎耐性-125の前には誤差みたいなもんやし
じゃあ俺スペルブレイカー育成してくるから… 初心者ですが、1stキャラをフォースウェイブ連打してるだけのつまらないキャラでact4クリアしてしまって飽きてしまいました
モチベが上がらないので2ndキャラ作ろうと思うのですが、魔法使いまくりで楽しいミリタリーの組み合わせって何ですか? ミリタリーがお好みなら>>115の言う通りデモリッショニストで爆弾と迫撃砲などがおすすめだけど、それマスタリーの言い間違い? >>114
CDごとにスキルや星座を叩き込むビルドは確かに楽しそうだけど操作が忙し過ぎてレベリングが苦痛になって辞めてしまいそう >>114
トロザンビルドは正統派キャスターって感じで楽しいよ
もし神話級トロザンセットが揃ってるならウォーロック、イスカンドラセットが揃ってるならメイジハンターあたりが強い
資産がないならドルイドが硬くしやすいしシナジー高いからオススメ
トロザンに飽きてもトーテム建築士に転向できて潰しが効きやすいしね grimdawn VRとかいう妄言が唐突に脳裏によぎった 2ndキャラの為にローカー装備集めようと思って挑戦してるけど、一切ダメージ通らなくて笑った
調べたら耐性低下無いとまずダメージ通らないって書いてんだけど、リチュアリストの完全ペットビルドだから耐性低下なんてないんだよなぁ… >>114
個人的にはスペルバインダーを一番推したい
星座スキルも攻撃スキルも何でも選べてしかも何やっても大体エンドコンテンツ行ける強職なので潰しが効く
レイズデッドやリープスピリットは見た目かなり楽しいし
あえて言うなら移動スキル無いからトレハンには少し不向きかもなぐらい
>>118
https://www.grimtools.com/calc/D2pBaeaZ
応援ありがとう絶対強いから楽しみにしててねこんなに育成が楽しみなキャラは初めてだわ
フラッシュフリーズ次第だけど… >>121
高難度の方が幅広くなるゲームってどんなやつがあるの? >>122
ペットビルドでも最低限星座スキルによる耐性低下くらいは取るもんだよ
毒酸が主力ならビスミールの枷(orマンティコア)+マーマーとか
この2つだけで相手の耐性は55%減るんだから高耐性の敵(90%とか)に対しては5,6倍のダメージが入るようになる
他の星座スキルでそんなものすごいダメージの上昇ができるやつある?って考えたら取らない理由がない
あとはペット用装備で耐性低下のスキル変化が付くやつを装備する(グルセットとか) スペルバインダーはマスタリーの相性抜群だよね
星座スキルはアルケインカレンツおすすめ
イーサーに統一すると凄いダメージ出る
日wikiにアルケインカレンツメインの強いビルドあるからネタばれ気にしないなら参考に見てみるといい >>114
ブリッツも使えば俄然戦士が面白くなるではないか、精進が足りないぞ 皆さんレスありがとうございます!
推めてくれた方の熱意に押されたのと名前が気に入ったのでスペルバインダーを目指してやってみようと思います
ミリタリーはマスターリの間違いでした…… 2ndキャラをコンポスキルで行く場合
回復間に合わないんだけどみんなどうしてるの? 俺のディファイラーはナーフされる心配はなさそうな位置だな
という訳でアグリヴィックスセット強化してくれ 旧時代のセットで若干忘れ去られてる感ある >>132
使うスキルと属性によるけど、大体星座で補正かな
足りない分はホーンテッドとかそれこそコンポネやら装備で アグリヴィックスはかつてスペルバインダーが君臨してたから… カバリストのノーマル辛すぎわろろろん
久々にウォードンに亡きものにされたよ!
You're strong... but now...
I will demonstrate my true POWEEEEEEER!!!!
£__
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〜 & | :::|
~ | ::::|
| 俺 ::::::|
| ::::::|
| の :::::|
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| 墓 :::::::|
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| ∬ ∬:::| チーーン、、、
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _
-W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\-- >>136
そういえばARもサポートしてたな
AR/NEが扱えるセットはZに警戒されやすそうで困る くそうまたハードコア途中で死んじゃったぜ
でもくじけないよ >>137
た、大器晩成型だから!
最終的にどうするかは手持ち装備と相談だけど割と序盤は邪眼と毒ブタで乗り切った記憶 スキルポイントぜんぜん足りないんだけど今後の拡張やアプデでレベル上限&スキル最大値アップするとかいう話は出てます? スキルツリー制って足りないのを試行錯誤することこそが楽しいと思うんだ 装備補正込みで上限+10まで伸ばすスキル
装備補正込みで上限ぐらいまで伸ばすスキル
装備補正目当てに1ポイントだけ振っておくスキル
を取捨選択してポインヨを節約しよう ノーマルact1なんて骨に全ポイント突っ込んでコウモリなり津波アサインしとけば
どうにでもなるだろ… >>140
型古いけどブラッドナイトセットのビルドウィキあったから楽しみにしてるけど挫けそう!
今とりあえず骨あげてる イーサーレイ型はポイントよう余るからパッシブドカ振りして結局安定する ポイント余る(アルカニストの必須級パッシブの多さから目をそらしつつ) ゲームのセーブデータはsteamに保存でも平気ですか? 今さっきイーサー属性AARでアルチSRの死神にぼこられた…
やたら堅いと思ったらイーサー耐性83もあるのね アルチ星域でカイザンにバッタリ
勝てなかったトホホな俺・・・ おデブは緑のウンチ設置したら1画面分ぐらい逃げるんを繰り返すとええよ >>154
星域は道の接続が?な感じにくねってるとこあって少し逃げにくいんですよね・・・
以前もクバカブラから逃げ回ってましたがそっちは最近倒せるようになったので
もう少し育ったら試してみますorz ハードコアの実績埋めたいんですけどカッチカチで火力そこそこのクラスってなんじゃらほい 物理報復
HCやるってことは無資産だろうしそれでしぶとさと火力両立できそうなのは報復ビルドしかなさそう 土曜日にPC 戻ってインストールするんだけど混んでるらしく無理かな HCは雷エレメンタリストでやった
派閥品が優秀、ラヴナのガードを強く使える、星座の右上が自然に取れる、タフい 初HCはインフィルだったな
硬いしホームステッドで刺突武器手に入るのが良い所 ノーマルをクリアして二週目入るところなんですが、
経験値アイテム無視するなら、メインクエスト以外はスルーで不都合ありますか? >>161
ノーマルでメイン進めろって言ってるのはマルマスまで派閥を出した方が無駄がないよっていう親切な助言だ。自分で判断出来るなら不都合なんて何もないから好きに進めれば良い。 サブクエのクエスト経験値(かなり楽になる)、スキルポイントボーナス、属性ポイントボーナス、派閥経験値の都合があるね
けど、満遍なくやらなくてもエリートとノーマル行ったり来たりするのも有よ カオスダメージ出力できる星座スキルは魔剣と奔流と守護者だけか
奔流と守護者だと素のカオスダメージとヘルス変換分で守護者の方が有利になるのか?
カオス星座はtier3がどちらも自己バフだから直接的な攻撃手段が少なくなるな ヴォイドハートに火炎カオス変換とカオスRRがある
ドリーグの悪疫の接辞には酸カオス変換とカオスRRあるけど、1/7引かないとダメだな 親和性的にちょっと取りにくいのとが難点だけど忌まわしき力は有能やで
かなりの量のカオスフラットダメージ、カオス属性倍率に加え物理→カオス変換とヘルス回復+100%までついてくる >>164
カオスダメージへのグローバル変換装備は豊富だから、それで好きな攻撃星座を使い放題 ラーズィンセットの二刀で虚無の飢えと忌まわしき力をダブル発動させた時の爆発力大好き
これぞ二刀な破壊力 アプヒーヴァル育成もしてみたいけどプライマルとかいう聳え立つデカい壁 エレメンタリストで2H遠隔プライマルストライクでプレイしてるんだけど、このままエリートやアルティメット通用する?
というかこの特化ビルドだと、他の攻撃スキルにポイント使う余裕が無いので星座スキル使えなくてあまりにも単調。
ただ実際にお手軽なのに強そうだし、ヘルス変換や基礎耐性などに星座を使えるのでますます強力&単調になりそう。 どうしたいのかさっぱり分からない
アルチメイン回るだけなら充分でしょ 大抵の構成でアルチ通用するんじゃない?
dpsの高い低いで所要時間が違うだけで リビルドを繰り返すと星座スキルの経験値稼ぎがつらいな
クエストは全部こなしきってて使えない。何が効率いいんやろか… ブラザー「我が前に立とうとするな、汚物よ。」
ブラザー口悪い!これがネクロの力か… よっぽど訳わからんビルドしてない限りはアルチは余裕なんじゃない?
結局SR回れるかどうかだと思うんだけど エンドコンテンツが火力勝負の一点特化向きだからって効率だけ求めたら他の事しなくなるからどうやっても単調になるな
マスタリーの組み合わせで色んな事が出来るという面白みがあるんだから
逆に一点特化では絶対通用しないゲームデザインでも良かったかもとは思う エレメンタリストはウェンディゴトーテム、デビル、テルミットが実質必須だから、
アサイン先には困らないと思うんだけど(全部ペットだから未亡人はアサインできないけど)
最終的にはBWC投げればいいんだし >>174
カオスの要塞がやたら経験値貯まるのでよく使ってた
育ってきたらSRへ 混んでいてしばらくはダウンロード出来ないな
ゲージが全く進まない 今旧正月セールしてるしね
でかいセール最初の夜から翌日くらいまでは重い キャスターでラヴァジャーぼったち出来るビルドが出来たやったー!
資産重すぎで構想からめっちゃ時間かかった。
https://www.grimtools.com/calc/JVl47jXV 真っ先にポイント注ぎたくなるソウルハーベストが0ポイントで、
吸収できないから優先度低くなりがちなブラッドボイルがフル強化なあたりにディフェンスへのこだわりを感じる 昔Forgotten Gods Expansion出る前にセールで買ったものの
色々あってあまりプレイ出来ずに放置しちゃってたけど
ついにガッツリ手を出すためにForgotten Gods Expansionも買った
https://i.imgur.com/aGWG6xV.jpg
いざ始めようとしたらインストール全く進まなくて泣いた 拡張パック持ってないのでセット品買ったほうがお得かな
Grim Dawn Definitive Edition 2452円 >>186
だからsteamでの話なら
持ってる物は支払い金額から削除されるとちょっと前に言った記憶が
ポチる前に確認してみそ >>187
値引きセールと混合してた
値段確認してみます。ありがとう >>183
珍しいタイプのリチュアリストだな
出血生命?盾はサイフォンソウルズの効果時間伸ばすために使ってるのか >>183
装甲がデカいのと5秒置きに何個スキル使うんだよと思いました >>183
おめ
時間かけて完成したビルドが上手く機能すると楽しいよね。 出血と生命の両立は難しかったから生命のみに絞ってます
プライマルポンドはイルオーメンだけだと後半のラヴァジャーに耐えれなかったからですね
スキル数はかなり数があるけど使い終わった後は3秒くらいはやることないので
ローリングイナゴができますぜ! >>185
SteamのDL地域をTokyo以外にしてるけど10GBくらいなら特にいつもと変わらず落ちて来たよ
もしや関東圏がめっちゃ混んでるのかな カナダにしてみたらさっきまでの100倍、普段の10倍になって笑った まあこっちの環境ではどうなるかわからんのと
変更するのに再起動必要なので大人しくこのまま待ちますわ
なんとか着実に進んでいってるし プラスに考えて
待たされたほうが楽しみが増えるってもんよ なんか急激に加速してインストール終わりました
行ってまいります!
>>198
確かに今めっちゃワクワクしているw この前買ってwikiにあるフォースウェーブ連打するウォーダーで進めてみて30レベルくらいまで来たんだが、やはり何か単調な感じがしてしまう
他のビルドもこんなもんなのかな?このキャラで資産集め(?)できるようになるまで進めてから他の手だすべき? フォースウェーブビルドに関わらずどのビルドも基本1-2スキルを連打する形だよ
メインとなるスキルを絞ってそいつを1点強化って形をとらないと効率悪いからね
もしフォースウェーブが単調に感じるなら、いっそネクロの骨軍団ビルドにすればいいと思う。
Lv100までペットが全部処理してくれるし、資産集めのエンドコンテンツも十分回れる
プレイヤーがするのは歩くだけ 1stキャラはチュートリアル
とにかく我慢してクリアを目指すのが目的 飽きたら違うキャラ作って遊べばいい
楽しいと思えるスキルが見つかるまで色々やってみるといい 自分であれこれ考えながら好きに組んだキャラでやるのが一番モチベーション保てる
他人のやり方をなぞるだけじゃ単なる作業になる ウィキの資産0から〜系は参考程度にして自分で攻撃スキルとかは選んだ方がいいとは思う
一般的に使いづらいとされてるものでも個人的な使用感はいいかもしれないわけだし
なにより使ってて楽しい方が絶対良い
ただ1stキャラは暗闇の広野に進むべき道を切り開く存在だから細かいことは気にせず覚悟をもって進めることをおすすめする https://www.grimtools.com/calc/vNQyql8N
安定してイグナファーでキャラガドさん倒せたよ
ガンダールを切らすと負ける
あとでかい竜巻から引き離してから戦わないとさすがに無理
緑装備は耐性確保できてるなら値はなんでもいい >>206
ヴォイドソウルでキャラガ撃破安定とはやるなぁ
うちはヴォイドソウルセンチネルでカオス盾投げしてるけど
ラヴァジャーは倒せたがキャラガはまだ倒せてない 凄いなみんな。自作ビルドでラヴァジャーとキャラガドラ倒せたの
2キャラしかおらんわしかも箱男は倒せてない
今詰めてるファイヤーテンペストがケリついたら
前作ったビルドでラヴァジャーとキャラガドラチャレンジしてみるか みんなありがとう
やっぱりこのままウォーダ―で突き進むことにするわ 100レベルに達するまではただの育成作業でしかない、レベルカンストしてからが本番 ゴアドリンカー使ってアルコンで試行錯誤してるけど何かイマイチ
素直にアヴェンジャーで組んだ方がよかったかな 持ってると思ってた神話級破門の標章の設計図がなくてチンコシナシナですよ
普通のならあるけど肝心のスキル変化がないんだよなあ 新セットはどれもそれなりには強いけど、
今更追加された割には微妙な感じがある ベールキーパーは耐性下げなくてちょっと微妙かも
アルケインウィル中は再生量増加…とはいえアヴェンジャーとかは常時超再生してる感じだし
ゴアドリンカータクティシャンは刺突出血のハイブリッドでかなり楽しい SR75もいけるし >>206
今デシーヴァーでカオスなファー作ってる俺にホットな情報ありがとう ブラインドアサシンとかいう
クッソマイナーなセット装備が強くて草生えるわCDR50越えはキモチイイ
エピックセットとかいう可能性の塊 アルケインウィルにフォーカスするなら常時発動してるか極短ぐらいじゃないとツラい 良いビルドみてるとモチベーション上がる
すげービルド自分でも作りたいなー バトルメイジの物理AARでアクティブ少ないから初めて右上目指したけどホント優秀だね
Tier3も4つからちまちま取れるし、コンポネ増強剤を耐性意外に回せるからOADA装甲3000目指せそう Soを混ぜると耐性稼ぎやすい気がするけど気のせいか
アクティブ込みならどれでもそこそこ稼げるよね? デスストーカーの設計図って何%くらいなんだろう
でないぃ マスタリーでOADAに余裕があるから耐性に回しやすいだけ
>>224
6%らしい 実はブルラッシュがクッソ強い疑惑
CD0.4秒で25%発動なら秒間1〜2回発生の3.5mのAoEか
サンヘラルズ クレイモアとかの物理を100%変換できるなら
星座スキル取るの有りなのか
効果範囲が半径10mとかだと絶対に取ってたw しっかしこのゲーム無駄に歩かせるの好きだよな、せっかくハンマー持ってんだから壊しながら進めよ 牛さんは弱くはないと思うけどアサイン先がね・・・
最大限生かそうと思ったら主力の連射型スキルにアサインする必要があるけど
そっちには耐性低下をアサインしたい事が多い
プレイヤーボーナス型含む複数呼び出せるペットとかにアサインするのが次善策かな カイモンバッジのダブルレア…
これは俺に雷キャリテンビルドを作れという天啓か… >>226
オースのぐるぐるにアサインしとくとほぼずーっと出っ放しになるよ
威力どれぐらい出てるのかわかりにくいのと
自分で出すと体内損傷スタックしないから損な気もするけど >>225
ありがとう。6%か…思ったよりはあるな
やる気出るわ >>217
俺も日wikiにブラインドアサシン使ったビルドあって面白そうだからウィッチハンター頑張って育ててる
出血ビルド初めてだから超楽しみw
ドットダメージだけでまともに戦えるのか不安です ブルクラッシュは割と初期の頃から有能な部類だったけどクマさんは実際どうなん?装甲減はやっぱ微妙? 雷ピュリファイアでアルティメットのコルヴァークの化身がどうしても倒せない
火炎耐性は超過してるから物理だと思うけど例えばオフハンドから盾にして物理耐性5%つけたとしたら大分変わるかな? 雄牛はdotだからハードキャップエンピリオンにアサインすべきってどっかで見た
モールはアサシンのマークの代わりだと思えばいいんじゃない? 物理耐性2%の同じく雷ピュリファイアだけど本編ボス+ローカーまでは棒立ちで倒せてるよ
OA2400DA2800装甲3000くらい エスパーするとカイモンくんDAむっちゃ下げてくるから、
それでクリ死してるような気がする コルヴァークはダメージ通るビルドなら
近距離でボボボボボって連射してくるやつと
紫メテオとジャンプアタックだけ回避してれば倒せるような コルヴァークの化身ってカイモンおじさんの方か
ADCTHとヘルス再生上げてインクイジターシールを信じればどうにかなるような ジャンプアタックで半分くらい減って引き撃ちしてる間に回復が間に合わずに死ぬ感じ
物理耐性よりも装甲上げたほうがいいかな
https://www.grimtools.com/calc/nZo0Y4oN 物理が安定じゃないかな。5%でも実感できるかと。
星座のクラーケンやドライアド、蓮、獅子、ジャッカルあたりに
一時的に割り当ててその場しのぎしてることがよくある カイモン相手は退かずに闘え
たとえキャスターであろうとな
このビルドの場合はヘルスMAX増やす消耗品飲んで
張り付いてストームボックスとスタンジャックスで焼き切るしかない
ただこれは装備更新以外ではどうにもならんかもな
どっちか片方捨てないとな…捨てるならスタンジャックスかなあ… >>241
回復が間に合わないも何も回復手段がないじゃんという
チェインライトニングで回復したいならもっとガッツリLS盛らないとダメだし、
この構成ならいっそ武器殴りは一切捨ててヘルス再生に特化したほうが良さそう というかインクィジターシールは自分が乗るものであって敵を乗せるものじゃないから、
シールに星座をアサインするのはやめた方がいいかと シールに星座アサインするのって戦法的にもアルカノア担いだ時ぐらいじゃね 物理耐性積んでスタンジャックス切ってヘルス再生積むとほぼ1からの装備見直しかぁ
あとコントローラーでやってるとどうしてもシールは敵の足元に出るんだ いや普通にエレメンタルストーム当たりはアサインするっしょ
シール自体範囲結構広いし自分と敵にまたがるように配置するのは普通にやる ジャックスは最後のアプデでも遂にヘルス吸えるようにはならなかったね… ピュリならTop Gunのやつやっておけば間違いは無い
プレイしててすごい楽しい >>221
提案ありがとう
でももうウォーダーで進めるつもりだから大丈夫
なんやかんや敵が強くなってきたから戦闘に多少色が出て面白いわw 至近距離で戦うビルドなら自分が乗ってれば相手もシール乗ってるから普通にアサインするよな。
遠距離型ならしないが。 ジャックスビルドはヘルス再生型がええんだろうな
エレメンタリストなら2000くらいまでは問題なく積める
それかCDRソーサラーでブラシと鏡になんとかしてもらうとかか カイモンDA下げゴリゴリ持ってっから防御能力上げたらそれなりに硬くなれそうだと思った カイモン神父はアルチHCで心折られた
コルヴァークの方が全然楽 シールに星座アサインしてる例フォーラムで探してみたけど、
omnitrio的には定番らしい。まぁあの人、どんなRangedビルドでも棒立ちなんだけど ジャンプアタックってカイモン使ったっけか?
カイモンは下手に離れないほうが良かったような記憶があるのと
装甲吸収率が100%じゃない 大相撲ケアン場所においてシールは土俵である
近接ビルドは単にシールを敷いてがっぷり四つに組めばよい
中距離でも土俵際を巧みに踏み分けダメージ床をしのぎつつ応戦可能
では遠距離なら?心配御無用、ケアン場所の土俵はひとつではないのだ シールに星座設定するのは割とやるけどまぁビルドによるよね 火炎ソーサラー突然変異エレ+15%のシャーズールさんの前に
全くなすすべなく撤退
星座スキル完成してないとはいえ完成したから倒せるようになる
ビジョンが全くみえん… >>260
火炎キャラでシャーズール引いたら倒せるとしても時間がね…
運が悪かったと諦めよう 火炎ビルド+突然変異エレ耐はブラザーセガリウスとかシスタークリムゾンもやばい
耐性下げ頑張っても相手の装備によっては殆どくダメージ通らなくなる まさよしイーターでその状態になったな
偉い大変だった シスタークリムゾンはDA下げに亀裂召喚、バックステップとあらゆる行動が害悪
しかも近接攻撃を一切持たないから報復で当たるとめんどくさいことこの上ない 各種耐性を装備+コンポ+増強剤で調整するとき
上手く調整するコツとかありますか?
頭悪いからめっちゃくちゃ時間かかる 盾ってシールド回復時間があるとはいえダメージ吸収効果凄いしソルジャーやオースキーパー以外も全員持つべきだよね。
なのにみんな持たないっていうのはやっぱり高火力でツエー出来ないのはつまらないから? 盾をまともに機能させるには装備と星座もそれなりに
ポイント割く必要がある。ならマスタリーで
防御をさらに底上げ出来るか、攻撃に転用できるか、
ぐらいじゃないと採用の動機に欠ける感じ
それが出来るのはソルとオース 高火力でツエーできないビルドは圧死するバランスになってるから
>>265
緑装備を一箇所以上混ぜる。特にエレメンタル耐性は増強剤だと効率悪いから接辞で埋めたい ソルジャーかオースキーパーが絡む組み合わせなら全員盾持てるからヨシ! 二刀流推奨のナイトブレイド入ったビルドで絶対盾使えってバランスにされても困るんだがw >>265
順番は装備→コンポ・増強剤が基本
コンポと増強剤両方で調整しきれなかった場合は
>>268の通り装備を1か所ずつ緑や黄に差し替えていく感じ 260だが対策した!ある意味当たり前をやってなかったとも言うが
今度はいける!→ベンジャールの死亡時爆散の後に何も残ってなかった
火炎ソーサラーは茨の道や…1つずつ対策出来るのは面白いが うろ覚えだけど大昔に盾持ちが大正義だった時代があったような気がしなくもない
両手武器が絶望的にクソザコで、デュアルブレイドも物理耐性が貰えなかった頃 Sorcは攻撃あるのみ
他から見たら過剰なくらい攻撃的な構成+立ち回りの方が結果生き残れる 大DA時代の前はシールドカデンツ全盛というか、
なんならウィッチブレイドしか勝たん状態だったかと
トレハンが坩堝でしかできなかったしね 拡張前くらいかな両手武器は両手使って大して強くない上にコンポネと増強剤一つしか付けられないで防御もおろそかになるから
盾に勝る所がないとかボロクソ言われてた記憶 無印時代の盾は適用される順番が最後から2番目あたりだったから、無茶苦茶強かった
今は最初から3番目になってる そう考えると最新はバランスだいぶ良くなったよなぁ
一時期報復がヤバすぎる強さだったけど凄い回数のナーフでそれなりの性能に落ち着いたし
雷報復とかは弱体化されすぎてもう泣けるレベルだが 次はペットがぶっ壊れたけどな
1.1.9.1のナーフ筆頭候補 開発終了してもナーフだけ続けるってどんだけプレイヤーが嫌いなんだよ ペットはセット効果ナーフで今までの強ビルドが沈み基本ステータスbuffでいろんなビルドが登ってきたのが面白いな。それすら潰そうとするZは神 ローカー挑戦したいのにサディナの形見の入手できないぞ…
デイラからブレーズハート貰って、デビルズクロッシングの門の左側にいるイーサー頭の股間で間違い無いよね? 今日セールで買ったんだけどスペックは十分満たしてるはずなのに
全設定最低でも7fpsしか出ないんだが対処法ってある?d3d9モードでもダメだった
win10/ryzen1600x/1050ti/ram16gb あるあるなのは知らん間にもらって売り払ってるパターン
ACT5到達したら門左のイーサー肉塊に近づくとメッセージと
ともに握らされる、が昼間だとちょうど文字が飛んで存在を
認識しない事が多い >>284
10年前のi7 2700K+280xで動くからそのスペックで動かないはないと思う
そもそもWindows自体がまともに動いてるかを疑うレベル
ドライバ入れてないとかグラボだけ入れてチップセットその他入れてないとか >>285
ブレーズハートを貰うクエスト自体はサディナの形見に関係無いのか
そうなら売ってしまってる可能性高いな… >>284
64bitモードで起動したらどうでしょ 隠しクエとはいえクエアイテムにしてないから困るよな >>284
なんか別画面で動画でも再生してたりしない?
俺の環境だとマルチディスプレイでブラウザ開いてるとGDだけは極端にFPS落ちるな ウィンドウ非アクティブ時のフレームレートも
設定できるんやでオプションで 深層coopチャレンジで攻撃役2名が共にペットだったしパッチ前から頭一つ抜けて強かったもんな
そろそろお仕置きされても仕方あるまいて >>286,288,290
グラボのドライバを最新にして64bitモードにしたら最高設定でも55fpsで安定するようになった
思えば最新版は安定して無さそうだからってアプデ嫌がるのが良くなかった
3人ともありがとう >>287
丁度アルチact5に入る寸前のキャラいたから試したがすぐ入手した
探す以前に足元行けば手に入れられるのね…
ただ、ブレーズハートはレジェンド枠だから倉庫に入れるが、サディナの形見はレア枠だから完全に売ってるな
ただこれでローカー戦える ウルズインの怒りの報復追加てヴィンディクティブフレイムに追加ではなくウルズインの怒りに追加ってことよね?報復コマンドー考えてるけど後者なら微妙だな 買おうか迷ってるんですけどDLCがなくてもこのゲームは楽しめますか? 自分も昨年12月くらいから始めたけどはまったら確実にDLCが欲しくなると思う 楽しめるよ
自分も最初はDLC無しで買ってやって面白かったからDLC追加したから 神話級 破門の標章の設計図がドロップして性能をマウスオーバーで確認
へぇ〜良いモンだと眺めたのち、いざポッケに入れようとしたときにゲームがクラッシュ
それが数百時間前。未だに再ドロップしない
初心者にはまずポッケに入れてから性能を確認することを啓蒙したい 楽しめるけどどうせ買うから全部入りでいいよ
一昨日始めてもう20時間以上はやってるw https://www.grimtools.com/calc/4ZDrYww2
アルティメットのアンデットネメシスやヴァルバリー港のボスは足止めて勝てるけど
クロンリーギャングMOBからダメージ受けてHPが半分切ったりと安定しない
この場合は物理耐性上げた方がいいですかね >>270
darksouls的に左剣でパリィ(回避 or 反撃)が確率発動したら面白いと思ったり >>302
余った残高で買おうと思ってるのでDLCは今回買えないんです
なのでDLCなくても面白いのかなと 予算が足りねえってことなら本体だけでも躊躇わず買っとけ
すぐ追加予算したくなるかもしれんけどなw >>296
後者だよ
ウルズインの怒りはボス戦じゃ機能しないこと多いし雷と炎で属性散らかるしで使いづらいんだよね
ポイント余ったら振っておけばいいかな程度 このゲーム、1・2時間でやめる人と500時間以上になる人の2択なきがするw ハマったら後から全部入りを本体の分引いた額で買えるから手を出しやすくもあるんだよな 近接ウォーダー使ってますが、耐性超過って30〜50ぐらいあれば充分でしょうか?(sr75クリア出来るぐらいで) 両手で同じコンポネのバフは重なりますが、
指輪スキル(ブラックメイトリアーク)の物理耐性のデバフは重なるのでしょうか? 500時間以上遊ぶのは100人に1人か2人だろう
そしてそのうち1人は1000時間以上遊ぶ 連レスすみません
両方の指輪に同じものを装備したときという意味です 耐性超過は
イーサーと生命はちょっと高めで50位
エレメンタル系は40位
毒と出血は30位
カオスは20位
刺突は10位
かな >>307
やっぱそうかー
余り振り込む程度で他の報復に入れた方がいいな
ありがと >>311
十分かも知れないし、足りないかも知れない
サーキットブレーカーとなるスキルやレリックの有無でも変わる
耐性超過モリモリでも弱いのは弱いし、少々耐性に穴があっても強いのは強い ノーマルact6まで終わったんだが、この次act7やって、さらに次はエリートを1-7までやって、最後アルティメットを1-7までやるって流れでいいのか?
それともどっかでスキップできたりしない? >>124のビルド作ったけどクッソ弱かったわ
SR65で試したけど凍結が刺さるほとんどの相手には特定の変異なければまあまあ強い、でも基礎火力がしょぼくてまあまあ止まり
意外と凍結完全無効が多くてact7に出てくるボスでも雑魚でもそいつらは余裕ぐらいじゃないとしんどい、一応時間内ではクリアできるけどうーんって感じ75やる気しない
武器ダメがしょぼくれてるからLSもなく基本キャスターだから殴られると死にそうになるし残念感がすごい
というか散々介護した癖にコンポネスキルと大差ないキャリテンさんは自分の手にはあまる上級者向けスキルかもしれん
でもフラッシュフリーズ自体はかなり強いし凍結で防御面もまあまあ安定するからビルド上手い人が弄ったらまあまあ強くなりそう 詰まるのは予測済み
そこからどう詰めていくかを楽しみにしてた
こっちも鈍器火炎キャリテンマンまだ諦めてないぜ
ソーサラーらしくもなってきたし >>321
フラッシュフリーズ自体は変異さえなければちょっと目が覚めるぐらい強いし冷気→火炎の流し込み路線も悪くなく感じるけどキャリテンさんがな〜〜
範囲攻撃とエンドコンテンツの相性はいいと思うんだけど、もうちょい頑張ってみるかあ
ナイブレもアルカニもあんま触ってこなかったから理解がないんだよなあだから楽しいんだけど >>323
wikiで見た存じております絶対そっちの方が強いなって思う、まあでも火炎路線試してみたいので多少はね
凍結自体は安定したから+1秒はなくていいかなとは思うけど、非凍結勢が今んとこ怖い メイジスレイヤーセットですら意外と凍らない敵が多いんだよな
ムージや神が凍らないのは仕方ないとしても
その辺の雑魚やヒーローでも凍らないのがちらほら居る >>319
なぜ周回するのかを自分で考えるorwikiで勉強するなりすれば自分で判断できる範囲の質問やぞ こういう質問に答えずマウント取るだけの糞の役にも立たないレスが一番要らないっていう >>316
星座だけ変えたの見たけどかなり上がる(特にOA)
315見た感じだと耐性もバランス悪いみたいなので全体見直してみます 流石に1〜2時間でやめるような人がいたら、それはもうpillars of eternityとかdivinityみたいなのと勘違いして買った場合になりそう >>329
お前に必要とされるためにレスしてるんじゃないんだわ自意識過剰君 フォーラムの出血ペット毒酸カオス耐性なさすぎワロトァー >>329
質問には答えてないがゲームのやり方についてはきっちり答えているようだがな
役に立たないレスはどっちのなんだろうな どいつもこいつも、バレンタインだからカリカリしてるのか 突っ込まれたら速攻単発くんがシュバってくるのが面白い
もう少し頭使えよとマウントガイジくん フラッシュフリーズは1つだけ振って
サブ運用すると強いCDR積んでると結構凍る >>319
ノーマルACT7のさわりまでやっておくと名声ポイントが無駄にならなくて良い
エリートはACT4終わったらアルチ行ってもいいけど、
初回ならどこかで行き詰るまで好きにやるのがいいぞ
あと前スレでも同じ話題が出てるので見てみて >>315
>>318
返信ありがとうございます。
書いて頂いた数値を参考にデータベース確認してみます。 フラッシュフリーズとリングオブフロストはとりあえず敵を足止めするための物だってばっちゃが言ってた ダバダバ鬱陶しい動きの悪魔系が一瞬で固まるのは気持ちがいい いじっていたら殲滅力が低くなった
なぜだ・・・特化させたはずなのに・・・ >>343
自分はサブウェポンに切り替えた状態でメイン武装装備させて
左右のクリック割り当てを忘れてて通常攻撃になってた事があった 複製ミサイルに武器参照無いのが謎設定過ぎる。
高耐久の上でLS必須の環境だから武器参照が無いスキルを主軸になんて到底無理だし、ビルドの幅狭めてるだけなんじゃないの?
シャーマンの運命の意志プライマルストライクなんてどう見たって魔法なのに武器参照あるとか理不尽過ぎ。 プライマルストライクはあれ攻撃速度依存のスキルだから、武器による打撃・射撃が命中しないと発動しないんだわ>どう見たって魔法
どう見ても全力で武器振り回してるフォースウェイブは詠唱速度依存の魔法スキルだったりするけど
でもやっぱりあからさまに魔法っぽいスキルは武器参照無いのが多いんじゃない? LS必須とか武器参照無しは主軸にできないとかどこの話
またスレ知識の斜め読み名人様がバランス語ってるのか?ジャックス先生なんかスキル変化にすらADCtH付かないってのに この頃はヘルス再生が強化されたから割とLS皆無でもイケるんだよな
常時足止めてくらい続ける前提じゃなければ再生1000ちょいに回復系星座スキルあれば結構なんとかなる。
まぁ囲まれると死ぬけども。
とは言えアルカニストにはあんまりヘルス再生強いクラスじゃないから相方で補強したいところだけど。 ジャックスマンはなんかこうポーションとかワードオブリニューアルとかで誤魔化してるうちに大体のボスは沈むからLSいらないイメージ 治癒向上をたくさん積んで回復するオプレッサーが最近wikiにあったな まあLSは攻撃・回復が一緒でやりやすいし
戦闘中 落ち着いて回復とかできなくて
つい手が伸びちゃう
あとはモリモリヘルス再生も楽しそう
デモリッショでボンバーマンが楽しいから
ピランとか良さそうだよね ピランとかウルズインは再生オンリーで強いけど、
PRMはスペルゲイズ必須なのも事実だからなんとも言えない
シジルやサイフォンとか、エッセンス首にかけてAARとか武器参照ないよは流石に屁理屈として、
トーテムとかデヴァステとかルーンとか、殴る構成でも主軸スキルは参照ないってのはザラだよ 現状のファビウスがそんなに迷惑なら真似したら強いビルドになる・・・? wikiのオプレッサー見たけどSRも早いし箱1分とかやばいね
純白の蓮って結構使えるのか 純白の蓮と肉ラヴァ頭つけると一気にヘルスが頼もしいことになるから好き エンドコンテンツはポーションだけで回すのは
かなり難しいが、即時回復スキルあるのは
オカ・ナイブレ・インク、実用できるヘルス変換
ついたスキルあるのはシャーマン・ネク。
ソル・デモ・アルカニ・オースだけで組む時は
ヘルス再生かヘルス変換気にしないとだけど
ソル・オースならほとんど武器参照攻撃だから
装備コンポ星座にヘルス変換ついてれば意識
しなくても回復する事が多い
デモ入れる時はアミュ枠潰せるなら道管ヘルス再生
アルカニさんは アルティメット入ったとこだけど鉄片スッカスカで辛い
金策ってどうやってるの? 要らない緑とか青をかたっぱしから売る
つまりとにかく戦い続ける ダークヴェイル北上ダイナマイトチェストマラソン&ストーンレンド採石場クリスタル拾い3時間の刑に処す >>358
でもアルカニストにはダメ吸収のスフィアに攻防一体の神スキル鏡があるから
スターパクトの本来の力さえ取り戻せばアルカニストに敵はない 高ヘルス再生、高ライフスティール、ウェンディゴトーテム*2
上記の絶対死なないマン作ってキャラガドとタイマンしたけど
攻撃力なさすぎて死なないけど勝てないという状態になったことある。。。
30分以上戦ってやめた >>362
すごくアルカニさんな考え方でほっこりした
ヘルス変換と再生の話してるのに当たらなければ
どうという事はない理論で話聞いてなさそうな
ところも再現されてていいと思います
>>347
アルカニストを選ぶと言うことはこう言うこと>>362 お手軽・高火力・AoEでサクサクプレイしたいから
シャーマンのプライマルストライク
デモのファイアストライク
ナイブレのナイツチル
などでノーマルを俺TUEEEEしてたら、エリート入った瞬間耐性確保してるはずなのにザコ敵の殴りや毒が痛い!
↓
盾持ちソルジャーでカデンツ・WPS・報復・反撃のお手軽高耐久プレイしよ!
↓
殲滅力弱いのに大して硬くない…
全然定まらない。
どの職でもエンドコンテンツ最後まで出来るって書き込みあったけど、それなら高火力AoEのお手軽なビルドの方が快適だよね。 近くにいる敵を楽にタゲられる方法はありますか?
こちらが動きながらだとタゲするのに苦労します シャーマンでプライマルメインでそこまで辛くなるかな……
ローカー装備で94まで上げる人もいる訳だしビルドと装備のどっかに問題があるのでは 育成は慣れれば当たらなければ(略)理論でも
途中までは何とかなる程度だからね
実際ローカーで94まであげる強者もいる
プレイ動画みると火力ゴリ押しだし火力は正義は
一面の事実ではある >>367
パパパッドを使え
キャニスターぶん投げる程度ならなんとかなる >>370
バババッドって何だ(;´Д`)
ゲームパッドのこと? ゲームパッドだとオートロックで一番近い敵を自動でタゲってくれるから楽なんだ
機能を切る事も出来ないから地面指定が敵の足元強制になって場合によっては不便な事もたまにあるけど キーボマウスとパッド併用すればいいのでは
近い敵をタゲってほしい時だけ右手だけマウスから離してパッド、それ以外はマウスキーボでプレイする >>367
Dia2クローンのハクスラは、ゲームデザイン的に攻撃をタゲるって概念ないから、
あるのは攻撃角度と距離と範囲だけ、対象指定にみえて対象指定ではないんだ
移動と攻撃のONOFFをするのに、Shift押しを上手く使うべきなんだが、
押し慣れないなら該当キーを別のキーに割り当てればよい 最近購入した初心者ですが現バージョンで最強のビルド教えてください。
このてのゲームは最初はいろいろ調べて自分の好きなビルドでやったほうがいいという意見が大半だと思いますが最強のビルドが一番好きです
そのビルドで自分で模索しながら覚えていきたいと思っています。 セールで買ってみたんだけど、d3のwizの変身archonみたいなビルドってある? (´・ω・`)AARビルドとテレポ移動でそれっぽくなるんじゃないの? >>367
遠隔攻撃は右クリックに割り当てるとその場に留まって攻撃できるよ
そういうことじゃないかもしれないけど >>376
とりあえずマスタリの素行の良さと、装備の揃いやすさを併せ持ったH+INのヴィンディケイターおすすめ
強さでいえば報復使えるマスタリが強いけど装備が揃ってないとイマイチ >>366
エンドコンテンツはともかくとして、本編攻略はやられる前にやる範囲火力ブッパが大正義だから方向性は間違ってない
ただし最低限、属性耐性オール80・装甲吸収率100%・何でもいいからちゃんとした回復手段の3本柱は用意しないとやる前にやられる
あと育成段階は基本的にスキルポイントが足りないから火力ブッパスキル1つと耐性下げに全振りして余った分をバフなどに回すなど使いみちを絞りに絞ったほうがいい 最近購入したばかりの初心者が最強のビルドなんて聞いても装備が揃ってないんだから無意味だと思うのだが
1stプレイおすすめのビルドを聞くならともかく ツールで属性値とスキルポイントと星座ポイントを10000くらい増やして全スキル星座MAX取得すれば無資産全裸でも最強ビルドになれる 攻撃面の最強と防御面の最強を両方挙げてあげればいいんじゃないか
攻撃面だとソーサラーあたりで防御はウォーロードか?あんまりわからんが 装備無いと作れないビルドが大半だし教えた所で実現できないでしょ
初心者がファームするのに便利なビルドを使って装備を集めてからって流れにどうしてもなる 「最強ビルド」とやらを最強たらしめる要因の9割は装備だしな
特定の装備を狙って手に入れるのは基本的に不可能だから無資産スタートで最強ビルド目指しても完成は何百時間後?って話
ツールで手に入れますってことならいっそヤケクソステータスのキャラ作ったほうが早い みなさんありがとうございます。
>>380の方に教えていただいたヴィンディケイターとやらでwiki見ながらやってみます 初心者かつ
コントローラーのみでやりたいんですが
おすすめビルドってありますか
遠距離の方が好みですが
近接でもいいです 今2ndキャラでヴィンディケイター育ててるけど、確かに初心者向きだと思う
プライマルストライク特化にして、トーテムとシール置くだけでノーマルからアルティメットまでなんも困らんかった 最強はフォースウェーブ
異論は まあいろいろあるだろうが最強だ GDIAに間違えて増強剤を入れてしまったら取り出せなくてどうしようもないんだが、誰か削除する方法知らないだろうか?
ずっと残って邪魔でしょうがない…… >>392
インクのシール敷いてあいつを握っていれば確かに俺つええを感じられる アルカにのダメ吸収スキルが、物理ダメ吸収してない気がするんだが
そんなことある?
気の所為なんかなぁ やはり凍結こそ最強…
https://www.grimtools.com/calc/D2pBRppZ
SpellBreaker through Olexra is Flash Freeze. 100 SRでフォーラム検索したら出てくる
SR100クリア動画もあったよ >>396
ダメージ吸収というか割合カットだから痛すぎる攻撃カットしてもやっぱり痛いで >>397 >>399
トグルのON/OFFの差で検証してそう思ってるだけで、他にそう思う人がいないなら
別の要因で差がないように見えるだけなのかもしれない。 >>400
面白いな そんな仕様は聞いたことがないが、「他属性から変換した物理は敵の装甲を無視する」みたいに
聞いたことのない仕様があったりするのがこのゲームだから一概にないとは決めつけられない
どの敵で検証したの? >>401
最初はイーストマーシュの奥にいるボス。理由は雑魚召喚せず割合ダメがないから。
今は裸になって最初のゾンビから通常攻撃食らって見てる grimtoolsで物理攻撃しか持ってない敵を調べて
そいつ使うとよいかと。こっそり毒酸やら
イーサー混じってたりするし >>394
増強剤そのものを入れてしまってスタッシュに戻すという選択自体ができないのであって発明家がどうとかはまったく関係無いんだ
マジで誰か知らない? カリスカーだっけかあのハリネズミ刺突出血とか
いらんもんいっぱいある気がする すまん。俺のGIを使った調べ方自体に問題があったようだ。気にしないでくれorz ありがとう、明確な金策はない感じか
適当な装備売りまくるわww https://www.grimtools.com/calc/DV9EJXLV
スタンジャックスでキャラガドラ倒せたけど40分もかかってしまった
リング変えたけどこれたぶん意味ないですよね? どっかのビルドでDLしたキャラが鉄塊1000ことか持ってたな >>406
自分もちょっと殴られてきたけど確かにGIの被ダメ表示はなんかおかしい気がするね
スフィア使ってないときは実際のヘルスの変化とほぼ一致してるけど、使ってるときは一致してない(してる時もある気はするが)
スフィアは多分物理ダメージも減らしてると思うな >>408
その最大ヘルスでキャラガと40分も戦い続ける精神力凄い
エターナルバンドの耐性低下は武器参照あるスキル未使用なら意味ないだろうな >>412
やっぱ意味ないですよね、毎回いろいろ間違えちゃう
あとスーパーボスは箱男倒すだけなんですけど今のコンセプトじゃ無理かなー
バックジャンプされるのがきついんですよね >>407
レベル84以上のエピック、94以上のレジェンダリーは気やすく売ったらアカンで 金欠っていうか鉄欠に陥りやすいのはマジック以下を非表示にするのが早すぎるからかな
コモンはカンストしてもひどい値段だけどマジック品はめんどくてもぎっしり拾ってリフト使って売るくせつけると鉄貯まる アルティメット入ってLv80超えてから
神話レジェンドがボロボロ出て超楽しいけど
倉庫があっという間に埋まるw セット装備集めは楽しいよな
未だに拾ったことないやつもあるが ノーマルACT7までがチュートリアル
Lv100までがチュートリアル
エリートSR75-76までがチュートリアル
セット装備全部集めるまでがチュートリアル
グリムドーンのチュートリアルが遠すぎる >>418
とりあえず全マスタリを一度使おうかと5キャラ作ったんだけど
各々に適合しそうな装備を配分してちょうど埋まる感じだね
まだ拾ってない装備も大量にあるんだろうけどとりあえず >>420
一番揃いやすそうな破滅セットの最後の一個がなかなか出ず
変換に手出して破産するチュートリアルもあるで >>420
Lv100までがチュートリアルが正解!w >>376
ビルドランキングだと下の4つの職が常にトップ4に来てる
・スペルバインダー・ソーサラー・カンジュラー・ダーヴィッシュ
>>389
タクティシャン、フォースウェイブお勧め >>390
ヴィンディケイター初心者向けって書いてあったんでそれではじめたけど
サヴィジリィ、ストームボックス、トーテム2種、ウィンドデビル、ワードオブ、シール、移動ルーン
の8つボタン使用で大変めんどくさい
もっとシンプルに収まるビルドにすればよかった >>426
シールとトーテムをマウスのサイドボタン機能とかで一つのボタンに纏めちゃえばいいよ
対多数用に星座のアサイン用にウィンドデビルだけ残して、ボックスとトーテムストーム切って
あとは基本プライマルストライクをおしっぱにするだけでなんとかなったね
理想はサヴィジリィでスタック貯めつつ、3秒毎にプライマルなんだろうけど面倒臭くてやめた >>426
キーボードかコントローラーか分からないけど1つボタンを押すと
3つスキルを出るようにすれば、3個のボタンで9個スキル出せるよ。
クールダウンとか役割でスキルを3つのグループに分けて使うんだ。 あのビルドのサヴィジはヘルス吸収用なので、テナボアだけ維持してればいいんだよ
まぁ、ヴィンディはデビルとシールのせいで何やっても忙しいクラスだけど レベリングしてるなら攻撃は両手武器もってプライマルストライクのサンダラス ストライク取って連打だけでええやろ
プライマルストライクは本体のレベル上げは程ほどにしてツリーのほか二つの上げたほうがエナジー消費抑えられていいぞ
火力補助にブルート フォースをある程度上げてもいいし
耐性下げにウィンドデビルのレイジング テンペストとインクの懲戒のオーラ上げる
防御面はインクィジター シールとウェンディゴ トーテム上げておけばよし >>426
トーテム二種は欲張りすぎじゃね
自分で殴るなら雷トーテム切ってプライマルとシール主軸
自分で殴らないならシールとプライマル切って雷トーテムにガン振りとすればある程度は絞れるはず
自分的にはタゲ取らなくても支障のないスキルは忙しいうちに入らない
(エナジーさえ枯渇しなければガチャガチャしてればいいんだから) まぁ>>427-428のやり方が無難だわな
最適解はマスタリ別の物にする事だが
もう完全に合わないって分かってるんだから続けても苦痛なだけだろう https://www.grimtools.com/calc/xZy0jmmV
ダーヴィッシュやりはじめて今このビルドなんだけど、
マルチSR75だとワンパンマンされる。
改善箇所、アドバイスください コルヴァンストームハルバードのプライマル育成快適すんぎ >>404
ああ、装備から増強剤を取り除きたいってわけじゃないのね、すまん 装甲吸収削るのは怖くてできないなぁ。フォーラムだと割と頻繁に見るけど
>>433
むしろこれでSR70-75を登った(あるいはSR80を突破した)ことに感心
熱情しか攻撃スキルが無いように見えるんだけどタコ殴りにされない?
あと求めてるだろうアドバイスとは違うだろうけどパンツは可能ならクバカブラの方がいいと思う たしかに装甲とパンツがしょぼいからSRセットに変えてみる。
デスガードとパンツは毒酸もりもりにしたかっただけかもしれない…
SR75はマルチで行ってたから他人任せなんだよね。クバカブラ見てみる! ハードコアでアルチact 3まで雷シャーマンで来たんだけど、サブクラス何が良いかな?
資産ないのでソルジャーかインクが無難だと思うけど、アルカニストとオカルティストあたりはハードコアじゃ厳しいとかある? >>439
殴りで毒酸ならリーサルアサルト強化の方がフラット盛れて強いと思ってクバ推したけど、
ちょっと調べたらグラヴァの方が主流っぽいので忘れて ふう火炎ソーサラーSR65-66で突然変異エレ耐性+と
総合速度-と敵攻撃に総合速度-25%デバフ付きをしのぎきった
ほぼ最悪に近いのを切り抜けれたからこれなら
SR75-76まで数回チャレンジすればどうにかいけそうだ
毒蛇のありがたみをこれほど思い知らされたのは初だ ナイトブレイドやオースキーパーの永久ペット特化にしたら強いと思ってたのに両方マスタリーMaxにするからスキルに余裕が無いし、持続時間延長装備したウインドデビル特化の方が強いという事に気が付いて絶望 お散歩インフィル潰された時に真っ先に考えて試そうとして絶望したな俺も 属性も何一つ合ってないからダメージ出すのも難しいんだよなー
ブレスピかエンピリオンどちらかに特化してればウィンドデビルより強くはなるんだろうけど エンピリオンのしもべ特化型なら最近wikiに二つくらい載ってたけどなかなか強そうだったぞ SRセットにしたらマッドクイーン倒せるようになった。
こんなセット使いたくないと思ってた俺がばかだった
>>441
ありがとう。
フォーラムだとグラヴァよく見るんだよね。 エンバーセット出たから火炎ブレスピ&エンピリオンビルドなら組んだよ。
ラヴァジャーぐらいなら倒せたのでまぁ悪くない感じ。SRはあんまり向いてないけど ダーヴィッシュは何組んでもSPカツカツになるからな 炎ブレスピと炎エンピリオンは悪くない組み合わせだからエンバーセットで使ってみたい うちのダーヴィは、刺突エレメンタルを物理寄せにしたが
やっぱSP辛くて、強くはない >>440
ペットビルドならサブオカルティストで今アルチSR50にいるけど未だにダメージ床以外で赤い画面を見たことがない >>450
プライマルシャーマンだけどカンジュラーって生命、出血、ペットと色んなビルド出来るから面白そうだからサブはオカルティストにしてみるわ。
ハードコアでやってける硬さあればいいな 報復といえば物理と酸ばっかりでたまに生命あるけど
カオス報復とかイーサー報復は見たことないなぁ
コマンドーあたりでできるかな? >>442
エレメンタルはC下げ重要だよな
耐性超高い敵が多いから
A下げを入れる前に毒蛇でC下げ20%があるかどうかで結構違う しかしそれが最も必要そうなアルカニさんは
武器100%参照スキルがないと言う初心者殺しの
仕様が立ちはだかる キャリドアくんが泣いてるぞと思ったけどダメ修正って武器参照率あげるんじゃなくてあくまで倍率修正するだけか >>457
天秤取ればA耐性減までついてくるから(震え声 冷気キャラだけど毒蛇とってようやく
クパカブラ棒立ちで倒せるようになったわ
結構辛かった アルカニさんはキャリテンのスキル変化で武器参照100%超えて範囲攻撃できるから(震え声) >>457
そんなときのためのウルトスですよ
まあ親和性重すぎってそれよく言われてるけど >>463
そもそも覇者セット装備すれば良くない(論理破綻) メダル増強剤使えばええねん
ルーンが無い頃はコルヴァークの欺瞞のスキルとかも使ってた >>454
雷報復のセットとインクイジターで何こできないか考えたけど
面白そうなのが思いつかなかった >>464
覇者アミュだけでイーサー→火炎変換できるしセットじゃなくていい 覇者はセットだとキャリテンにスキルリチャージつくねん 雷報復は全盛期に比べるともう見る影も無いから…
普通に雷で殴った方が速いレベル >>470
最近はじめたので知りませんでした。失礼しました セールで買って始めたんだけど個人用リフトが使える条件がわからない
いつ設置しても飛ぼうとすると使用できませんて言われるんだが… エンピリオンさんはウォーロードで召喚増える頭にトウムとベロナス持って筋肉大回転してる間殴ってもらってるけどいいダメージ出てて面白いです 442だが実際>>461,463,468の構成にしてる
SR75-76クリア出来たらビルド例に出そうかなと思ってる
エレメンタル系の武器参照100%あるビルドにはマジ毒蛇オススメ >>472
リフトゲート1個は開通しないとダメだった気がする >>472
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Beginner's%20Guide#rift
説明中明確に書かれていないが、地点リフトポイント→個人リフトポイント は可能
個人用リフトを2つ以上開かないと実現できないようなファストトラベルが禁止されている ウキウキで>>455集めてみたけどイーサーレイのほうが遥かに強かったわ(冷静 >>477
あーこれ適当な場所でマップ開いて飛ぶとリフト出してるのか
アリガトナス >>398
フラッシュフリーズ自体やっぱ強いよなあ
色々試したいんだが覇者の鎧が出ねぇ SRボスだけど、ファビウス・ヴァルダラン以外に評議会議員トリオも強くなってねーか?
強くなったというか、報復WLだけど半分くらいライフ減ってることが多くなった。3人とも存命でバリア貼る前の状態でね
データベース見てもピンとこないが 前にgrimtoolsで一瞬だけ公開されてたけど
SRの敵は別のデータとかスケーリング持ってるみたいだから
普通のデータベースだとわからんのかも grimtoolsのモンスターのパラメータは、例えばボスの物理攻撃の値と自キャラの
装甲を比較して、装甲が高ければ全くくらわないとかって見ればいいのかな。 ゲームパッドを併用したいけど詳しく出ているサイトとかあるのかな
XBOXコントローラー持ってるけどボタン数が足りないので併用になると思うけど 敵レベルが合ってない説
SR75-76だと111前後だから敵レベルの設定を
変更する必要あり 悲報:カオス報復とイーサー報復組むのは俺にはムリ
そもそもカオス報復ダメージとイーサー報復ダメージの付いてる
装備がほとんど無い
他の属性からカオスやイーサーに変換しなきゃいけないけれど
変換するための装備で枠が埋まるから報復ダメを稼げないわ
誰か俺の代わりに作ってくれ 変なスキル組み合わせしたい時SRセットにするとなんとかなる(適当 >>490
いつもピッタリのセットがなくてSRになる 考えすぎて疲れたときは伝染病buildでSR
よく寝れるぞ、眼精疲労で ネクラーサン先生のMIがシールの火炎報復をイーサー報復にしてくれるかなと思ったがそんなことはなかったぜ >>486
サイトは知らないけどマウス動かした瞬間にマウス用(と言うか本来の)UIに切り替わるので
マウスと同時にパッドは使えないのではと思います
自分はほぼパッド操作で、カーソル移動が煩雑な操作はマウスをその時だけ触っています 1週目終わったー、なんか速そうな職(別に速くなかった)と
こういうゲームだと基本強い魔法職選んだらスペルブレイカーってのになった
終盤死にまくったけどあれは装甲重視で装備選んでたから耐性が足りなかったのかな?
steamでセールしてたから買ったけどめちゃめちゃ面白いね 詠唱速度で早く出せるフォースウェイブは魔法。だからソルジャーも魔法職
サモンガーディアンエンピリオンで味方呼び出せるオースキーパーも魔法職
うん…間違いない! >>496
属性耐性完備は基本のゲームだよ
高難易度とエンドコンテンツでは耐性もモリモリ下げられるし
あとスペルブレイカーがいくら装甲積んでもたかが知れている
敵OA下げとダメージ吸収、物理耐性、鏡とブレイドバリアのやりくり等でなんとかするのがスペルブレイカー
それもクリティカル喰らわない程度のDAと敵をサクサク斃せる高火力が前提だけど >>495
キーボードとパッド併用を考えてました
スキルの割り当てもボタンだけで足りない場合はキーボードに割り当てるとか工夫が必要な感じですね スペルスカージくんは今からでもBradeArcじゃなくFW強化の方向性にして欲しい steamならBigPictureからゲーム毎にコントローラー設定できるからボタン1つでスキル3つ発動とかもできるよ
連射機能+押してる間だけorトグル化でクールダウン終わったら勝手に発動してくれる オクタセットのことも時々で良いから思い出してあげて >>499
>>501
十字キーにトグルスキルを配置したり
カメラ操作を頻繁に行うのでなければキーボードに振ってしまって
Rスティックはボタン入力に使うなど色々融通は効きそうですね
蛇足ながら自分はL3ボタン(スティック押し込み)でポータルを開くようにしています
R3をカメラリセットにしておくとすぐ定位置に戻せて良いですね アケコンの類でもGDの操作は可能なので、WASD操作でキャラ動かせないかと言う要望は
Hitbox等の特殊なアケコンで擬似的に達成できてしまうのかも知れません(移動は8方向固定でしょうね) >>498
ありがとうございます
初見で選択する職ではないっぽいですねw
スキル振り直せるらしいのでその辺意識して2週目プレイしてみます アクションで被弾0に出来るゲームじゃないからね
防御は意識せざるを得ない 「すべてのアイテムを隠す」をコントローラーのボタンに
割り当てるのおすすめ ↓みたいな感じ
https://i.imgur.com/98wXEmc.png わりと移動距離長いゲームだから確かにパッドの方が楽なのかなぁ 狙いつけるタイプのビルドなら
マウスキーボードを使わざるをえない 気がする
確かに移動はコントローラーが楽だし
両方使える人もいそう >>507
これバフ毎にエナジーポーション飲んでるんか アクションバーにないだけでは。個数がわからなくなるが 1stキャラ1周目の初心者です
デスナイトで進めていてバジリスククレストというMI品が欲しいのですがウグデンボーグのあたりをうろつくのが効率いいのでしょうか? バシリクス系のヒーローからのドロップでも良いけど、古代の森の商人からも買える
ダンジョン内でのエリア移動を挟むと品ぞろえがリセットされるから、手間と時間かかるけど戦闘せずに厳選できる 鉄拳制裁強すぎて草
物理フォースウェーブの場合最終装備なんかなこれ 候補の一つではある。他はMIレアとか、
そもそも盾とかもあるし >>514
ウグデンボーグリフトの南側だね
grim dawn toolsってところにアイテムデータベースがあってどの敵が落としてその敵がどこにいるかマップ表示してくれるから、使えるようになっておくと便利 候補に挙がるレベルなんだやっぱり
レベル84になって持ち替えた瞬間DPS倍近くになったもんなあ
当分の間はお世話になりそう エリートになってから敵の攻撃が痛いだけでなくて耐久も凄いことになってて、星座スキルでメイン属性の耐性25%位下げてもヒーロー複数いると倒すのに時間が掛かりすぎる。アルティメットだと更に凄いの?
あとゴキブリやフナムシみたいな凄い気持ち悪いスピードで寄ってくる敵が多すぎ。
単なるヒーローなのに総合速度ダウンとか効いていないみたいだし、移動速度ダウンの耐性とか下げる手段ありますか?
キモくて進められない。 鉄拳制裁は2H物理フォースの最終装備だね
詠唱速度・物理耐性・DA下げ・優秀なスキル変化・SO全スキル+2とほぼ完璧なスペック アルチになったらこっちも耐性モリモリの装備拾いまくれるからエリートくらいの時が耐性はキツいかもね >>520
初心者だけど、星座スキルはそれなりに特殊なことしないと
火力でない感じがする
マスタリのスキルランクをmax+10にするのがいい気がするなぁ
#その次に属性揃える感じ 最近ハードコアやりはじめてレベル50でエリート突入したら
レジェぽんぽん出て装備がかなり良くなってむしろノーマルより楽じゃねえかこれって思った
ところでどうしてハードコアキャラは選択画面で黄色の臭そうなオーラ纏うんです? >>520
敵が強くて進められないってのは聞くけど
キモくて無理ってのは初めて聞いた。かわいいなお前ちょっとケツ貸せよ。
冗談はさておき
速度ダウンで一番有名なのはオカルティストのカースオブフレイルティだ。
一発かければの〜ろのろだぞ。
次に有名なのはシャーマンのグラスピングヴァインズだな。
こいつは出血もあるから俺は大好きだ。
どっちのスキルも、超つおい敵さんの足を止めることはできぬ。
移動速度ダウン耐性なんて都合のいいものは聞いたことが無い。
そういうゲームだあきらめろん マルマス悪質タックル部を見てれば高速で寄ってくる敵がどうのなんて
いわないと思うんで多分DLCを導入してないんだな
あの高速移動は移動速度+400%だか500%だかを伴う攻撃で、
そこから25%下げたところで+475%の速度で高速移動してくるだけです。
効いてないかどうかでいえば効いてるが敵のバフの量と比べると
はるかに小さいだけなので諦めましょう
このゲームは基本的に接敵されます レジェンダリー品、約200個ぐらいドロップしてるんだけど、未だに頭装備だけ0個なのは単に運なんだろうか
レジェンダリー頭設計図は何個か出てるけど 群がってくる敵集団を薙ぎ払うゲームだからなあ。射撃系の敵以外だと近寄られないのは無理
近寄られた後で凍結とかノックダウンとか攻撃ファンブルとかの効果があるスキルを使って身を護るというか >>527
頭は落とすモンじゃない
作るモンだ
作るのいや!って人はセット限定だが
変換とかでゲットする方法があるね >>527
レジェ頭は現物ドロップ無いよ
設計図のみ
クリーグセットみたいなMIは例外 しかし近接をやるとノックダウンや混乱がすごく邪魔に感じる むしろレジェセットは頭作って変換で揃えるのが一番楽まである
頭の設計図を集めまくるんだ 混乱は以前は恐怖(敵が逃げていく)だったんだぜ
実は混乱に置き換えられてマシになってたりする 装備保管しとく目安とかあります?
なんとなく出たレジェ保管してたけど絶対溢れるだろうしw >>537
レジェといっても殆どは数値下振れのゴミなので
厳選した上で倉庫に保管。要らないのは売るなり爆破するなり捨てるなり
初見のアイテムはとりあえずしまっておけばいいと思う デスナイトなのに主武器がカオス属性になってしまった GDIAあるからってポンポン突っ込んでたらもう後で整理する気もなくなってきちゃった GDIAなら使う時に厳選するだけなので問題ない
最優先パラメータがビルドによって変わるし
変換率だったりOA%だったり 日本語フォントをシングルフォント方式から欧米言語乗っ取り方式に切り替えてみましたが
こっちの方がマップとか見易くなっていい感じ 拾う時にいちいち考えたくないからレジェは全部取ってGDIAにぶっこみだな
そしてGDIAを開いてわかる明らかなレジェの偏りよ
お前出すぎだろってのが結構ある GDIA、wikiのリンク死んでるんですが
現行版の場所教えて下 フォーラムtopに↓のリンクがあった
ttp://grimdawn.dreamcrash.org/ia/
昔wikiのリンクからDLしたのをソフト側でアプデし続けているから最新か分からないけど GDIAは本体更新しなくてもデータベース更新で
使い続けられるしな これ知らなかったけどめちゃくちゃ便利そうだな...ありがたい アイテムの「ダブルレア」ってのは次のどちらを指すのでしょうか?
・レアアイテムの接辞1つにレア属性が付いている
・接辞両方ともレア属性が付いている >>549
基本的には後者
ただMI以外のダブルレアはあんまり狙って掘るものではないかなぁ
以前は鍛冶で靴ガチャが流行ったけど 基本的にダブルレアって言葉が使われる時はMIの接辞両方ともレア属性だよね
元々強力な効果があるMIにさらに接辞が付くから強いのであってそれ以外のに付いても使わないし… LV100なってしばらく経つけどLV84くらいのときにデビクロでログインアウト繰り返して店売りレア集めたやついまだに結構使ってるわ >>550-551
ありがとうございます
理解できました 2キャラ目って功績と明瞭使った場合どのぐらいでLV94まで上げられるのかな?
1キャラ目で初セットでアベンジャーセットが揃ったのでウォーダー作ってみたい 慣れてたら10時間くらいかね
流石に2周目だともう少し時間かかると思うけど
時間かけてレベル上げも楽しいよ ケアンからモンスターを??万体取り除いた系の実績ってSRや坩堝でもカウントされますか?
どなたか教えていただけると幸いです ・ノーマル:ACT1〜7まで
・エリート:ACT5まで
でやるとアルチ開始時にデビクロとかが崇拝までいってて上がりにくいバロウホルムもメイン進める中で崇拝いくけど
これで大体Lv80で6時間くらいだったかな?
後はACT3の辺でLv94まで行くからやっぱり10時間弱だと思う >>557
これはメインクエのみを進める前提ですか? >>558
基本的にそうだけど、メインやトーテムの道中でついでにできるものはちょくちょく受けてく
トーテムもダンジョン潜ってまでは無理に取りに行かない感じ(エリート終了時に40位?) 入り直ししなくても街移動で店売り更新されなかったっけ 画面が切り替わって10秒くらい待って戻れば更新されるよ
カイモンバッジは近くに個人リフトで画面切り替わり、
つるやたんは面倒だけど次のマップまで歩いてやってたわ SRのデスの祠ってなんか出現条件あるんですかね
実績埋めとウェイストーンのためにノーマル48までいったけどまだ出てこない
ラトッシュとか10回近く見てるのにw みんなact7あんまやんないのね
94になったら完成させたいから増強剤の為にノーマルエリートとこなしてるわ 質問です
拡張版用イントロビデオは拡張のDLCを入れた状態で
新規キャラ作ると見れますか? キャラ作っただけではみれません
act5まで進めてください 新キャラ作らなくてもデビクロに見せてくれるNPC居たような気がする ソルのオレロンの激怒って採用率どのくらいなんだろう
物理とか刺突じゃなくて全ダメージ上昇くらいにしてもバチはあたらんと思うんだが 盾持ちでもOR取るレベル
ソル入りビルドでMBとった事ないな… シャード5-60通しても取れないとか取得難易度狂ってるだろ
頭悪い実績作ってんじゃねえよ死ね 気持ちは分かる あの実績いつか取ろうと思ってまだやってない
確かにデスの祠だけ異様に出ないから、逆にデスの祠を見つけたら取得し始める感じで行くべきだろうか メンヒルの防壁選ぶのは報復型だけだな
報復型ですらオレロンの激怒とりたいくらい。さすがにやらんけど
オレロンはダメージというかOAのためだな 俺の場合
組み合わせるマスタリーにもよるけど、オレロンの有無でOAが違いすぎる 排他って他クラスとのシナジーが割と考慮されてると思うんだ
信念に物理が追加されたりメンヒルの防壁がスキル変化で属性変化に対応したり
そんな中オレロンさんだけ何か取り残されてる感じがしてしまった
OAは全クラスで有効だろっていうのはその通りなんだが ソルジャーはパッシブやバフが強いから何と併せても強いと言いつつ結局ソルジャーであることを活かすのが一番強いって特徴がよく出てる これの防壁変換でfireFW作ってまさよし着込む94育成やったけど火力はともかく硬かったぞ
https://www.grimtools.com/db/ja/items/14221 オレロンの激怒は、OAが常時%上昇するぶっ壊れ排他 オレロンは今のままでいいんだけど、ファイティングスピリットはクリダメ付けてほしいな ACT7のクエうっかり受けちゃったんで必死こいて6までクリアする感じ
はやく受注クエ消したいじゃん? イナーフォーカスとファイティングスピリットあるバトルメイジやねやっぱ 8 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/12/16(水) 15:40:26.62 ID:MNsUCc7z0 [4/5]
ウィッチブレイドとバトルメイジってどう違うねん
11 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2020/12/16(水) 15:42:22.63 ID:KXRefGKjd [2/2]
>> 8
吉本イケメン芸人とお笑いも出来るジャニーズの違いみたいな メンヒルとオレロンwikiのコメントだとメンヒル推されてる感じだけど、賛否ある位にはどっちも選択されるのか、それともアプデで変わった? メンヒルは盾持ちが条件だったけど両手近接も有になった
両手近接でダメ吸収が防御面の補強として強い 最近始めたんですがウィッチブレイドでやってます。
今、レベル20くらいでスキルを何を選んでいいのかわからないのですが、おすすめなどありますか?
適当でも大丈夫でしょうか? とりあえずマスタリ多めに降って各スキル1振りして使い勝手を試してみる
使い勝手が良いスキルがあれば消費と相談しながら降って行く >>589
最初オレロンでやって鍵ダンあたりなら大体余裕だけど
SRで死ぬからメンヒルに変えてみるみたいな事はよくやる >>592
ありがとうございます。
ブレイドアークで検索して試してみます。 フォースウェイブでトレマー取って近接両手武器でブンブンする
ソルジャーのレベリングで一番楽 >>593
今はフォースウェイブに全降りしてますが、ボスなどで死にそうになります。
他のスキルも試してみます。 >>589
SR高階層とかでの安定性を求めるとやっぱりダメージ吸収のあるメンヒルの方が優秀だと思うけど、
逆にそこでオレロンを取れるビルドは強いビルドだと思ってる レベル20でフォースウェーブで死にそうになるって
何が起こってるんだ?
そのレベル帯なら防具とか耐性とか以前の問題なんじゃないのか? >>597
体格にステ振る
装甲値も大事だから定期的に新しい防具に変える
ライフスティールが付いてる武器指輪首を装備する
スカーズ オブ バトルで装甲吸収あげる
フィールド コマンドで装甲値を上げる
メンヒルの防壁でダメ吸収 >>599
雑魚だと大丈夫なのですがウォードンという敵で死にそうになりました。
プレイヤースキルの問題かもしれません。 >>600
ありがとうございます。
ステータスとスキル参考に割り振ってみます。 >>556
SR中に20万の実績解除されたから、SRはカウント対象で間違いないと思う >>602
塩つけてイーサーウォード発動させてけばいいよ、何で痛いかわからないけどイーサー焼けしてるならまずこれ
星座は決めてるんだろうけど、グールなりヒキガエルなりでADCtH機能付けるとかもあり 何とか力になってやりたいが・・・
ウォードン相手ってことはイーサー耐性がゼロだったりしたら痛ぇかな
武器に塩付けとくと良い
あと離れると玉投げてきたりナイフ投げてきたりして
離れればOKってわけじゃない
近づくとスタンプで気絶させられるから
赤ポーション連打
あとは上の人達の言うとおりかなぁ
頑張って立派な乗っ取られになってほしい 間違って難易度がベテランになってるとかはないかな
一回レベル10突破の実績狙ったときしかベテランウォードン相手してないが
かなりダメージ受けてた覚えがあるし DoMとかて皆さん余りやっていない感じかな?
ビルド探しているんだけど、最近のが余りない… まあウォードンって最初の壁ではあるよな
盾もってるせいかちょっと耐久力あるし近接も痛いし遠距離攻撃もしてくる
ちょいやらしいやつよ ウォードンですが離れてポーション連打でなんとか倒せました!
今までポーションの存在しりませんでした。
ありがとうございます。 ラーズィンウィッチハンターでざくざく切るの気持ちイイー・・・なんだけど囲まれると突然死するんだよね
ヘルス再生を相当盛ったつもりなんだが、あとはどこだろう(装甲吸収率のコンポーネントは作成途中)
https://www.grimtools.com/calc/m239n79Z >>610
そのスペックだと再生とか吸収以前にDAとヘルスが低いんじゃないかな。
デバフ食らった状態でクリティカルもらってワンパンされてるんじゃない?
耐性超過もそんなないし https://www.grimtools.com/calc/eZPwzyJV
エケットズールの頭いいよ狙えるし
ところでラーズィンはWHばっかやね・・・・ 通常代替にかーすおぶフレイルティースキル変化だからね…
ソルジャーは取って付けた感が強い ウィッチブレイドでも結構良いけどね。ハービンジャーセットと合わせて使う時はウィッチブレイドがグッド。
流石にブレイドマスターでは使いようもないとは思うが。 >>610
611が指摘している点以外だと
・スタン耐性15%
・カオス属性なのに狡猾50p振っても効率が悪いので全部体格に振る
・カースに全振りしているけどスキル変化が主体なのであまり意味はない。Dual Weildに振って物理耐性上げる。DA低いのにShadowq Danceけちるな。とかかなぁ >>610
二刀でこの気絶耐性は怖いわ
あとブラディポックス取ってるのにウェイスティング取っていないのは勿体ない
ファンタズル アーマーとアナトミー オブ アーマー削って他回したいね 冷気コルバが死にやすいからユゴール取ってみたけど大して変わんない(星座レベルが低いのはある)
コルバは回避命とのことだけど、トリスタを攻撃命にするおすすめはなに? オレロンとメンヒルの件ありがとう
少なくともシチュエーションによる、程度の差のようですね ウォードンってビビって離れた方が痛い攻撃飛んでくるから張り付いて棒立ちしてた方がいいっていう、
いかにもこのゲームらしいボスだよな 〇〇は知ってて当たり前
なんて思っていたことが恥ずかしい
何事もそうだが「知ってる者の理論」で話してはいけない
先入観は人を傲慢にする
ちなみにイーサーって何?
作中で腐敗と同義の時あるけどイーサーって腐ってないよね? 一般的に言うところのエーテル(というかエーテルの英語読みがイーサー)。魔法的謎エネルギーだね。
ケアンの世界にはこれが満ちていて魔法とかに使ったりする。
イセリアルはこのエネルギーを介して異世界から干渉してくるわけだけど、イーサーパワーでケアンの生物に干渉すると脆い生物の肉体どんどん壊れていくのでそれを指してイーサーによる腐敗とか崩壊とか言われる。 イーサーの事をアルケインエナジーよんでそれを使う人だからアルカニストなんだな >>622
トロザンのスカイシャードみたいにイーサーと関係なさそうな魔法もあるし、
「アルカニストはイセリアルとエレメンタルエナジーを思い通りに捻じ曲げ」とマスタリーの説明にあるから、
イセリアル界由来のイーサーエナジーを操作する術とケアンに元からあるエレメンタルエナジーを操作する術をひっくるめてアルケインと呼んでるんじゃないかな >>617
導管でプライマルを冷気化とか、デーモンスレイヤーで投げナイフとか、ブラッドレイジャーで二刀出血とか ウェイブマンになるとクールタイムがあるスキルが糞ウザく感じるんだ… ローカー装備って落とす確率に偏りあるんですかね
肩だけまったく出ない
50回やって頭が30個以上って ウィッチハンターのものです。色々ありがとう
時々立ち止まるのはスタンだったか
狡猾いらないのは知らなかった、調べてみます >>627
分かりにくかったね
日付が変わったから唐突に見えたいね
赤ポーションを知らなかったって人がいたので
赤ポーション知ってて当たり前って思ってた自分に対しての戒めだったんよ エリートしんどい。
耐性積んでるのに油断したらすぐに死んでしまう。
で、死ぬ度に別のキャラに目移りしてしまうから中々進まないし。
ドレインエッセンスでチュウチュウ吸い取るビルドだけど射程短いから近づくまでに遠距離で一斉射撃されると痛いし、吸い取り中もスタンとかで止められると一気にヤバくなる。
なのでLS盛った遠隔プライマルストライクの方が範囲殲滅も楽では?とやってみるもドレインエッセンスチュウチュウプレイよりも単調。
運命の意志が強いとwikiにあったので使ってみたけど、確かに強いけど本来強力な補正のあるスキルの物理n%アップの効果がほぼ無意味になるのでなんだか勿体ない。 近づくだけならソレイルの印章をくっつければ良くね?
よく敵が使う猛ダッシュが使えるようになったはず どんなキャラでもアルチコルヴァーク討伐までは育ててほすい
試行錯誤で得た知識は次のキャラでも必ず役に立つ
火炎キャスターでカイモンに勝てなくて諦めた私が言うのもナンだけど
>>632
キャスターが足を止めて戦うのは難易度高いよね
基本の耐性、DA、装甲、CC耐性、物理耐性を揃えられれば
ドレインエッセンスは強い部類 >>617
トリスタならブラッドレイジャーかな
アルチSR75とラヴァジャー両方いける でぇじょうぶだ火炎キャリテンソーサラーでも
SR75-76いける。エレ耐性突然変異と
かなり相性悪いけど
本編はほんとどのクラスでも大丈夫。
それなりに知識がついてくれば、だけど >>632
耐性があるのに雑魚相手にめちゃくちゃダメージ食らうのは多分防御能力が足りてない
殺されたらまずはその場で常駐バフの類をかけ直し、ステータスウィンドウを開いて防御能力の上にカーソルを乗せて死ぬ前に最後に攻撃してきた敵の情報を見る
表示された敵のクリティカル率が0%じゃなかったらNG
装備星座スキル属性値を意識して防御能力を稼ぐこと 攻撃能力が下がるデバフを用意するのも可 ドーンシャードの防具って、パンツとブーツも追加すればよかったのに
使わんけど 耐性
装甲値
防御能力
装甲吸収率<これ忘れがち
相談する時に手っ取り早いのはこれ
https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る 話題掘り返しであれだけど
オレロンはスキルレベル盛りやすくて取りたくなっちゃうんだよなあ
バルバロスショースさんいつもありがとう ソルジャーとシャーマンはほぼ単マスでアルチクリアも余裕なくらい完成度高いよな
他マスタリーなら縛りプレイの部類だけど↑2職の場合は最適解まである 遠隔プライマルもやりたいんだけどこれが最初から使えてつよすんぎ
レリックも60嵐の目で完成する早熟
https://www.grimtools.com/db/ja/items/12667 >>644
すげー。俺もLv20手前くらいでドロップ狙えばいいのかな? >>644
範囲2m追加ってのも凄い
レジェのウルトスのストームシーカーは1.2mなのに >>645
俺はもっと強いビルドあると思うんで、次のキャラはそれでいこうかな >>646
敵の見た目で青いハルバート持った奴しか落とさんからがんばってくれ
おすすめ接尾はアラクリティ(攻速 9マスタリーの育成セット揃えれば楽になるかと思ったけど
そっか単色だと微妙なのが大半なのか >>649
ハルバードを持ったキャラなんてまだ見たことないけど。。 >>650
育成セットに加えて、何をやったら強いかという多少のノウハウがあればどれでも楽に単職育成できるようになるよ
例えばNBにヴァイルランチャー、ARにパルシングシャード、OKにザースゼーランみたいな低レベルから使える神器を知ってるかとか
ソルジャーとシャーマンだけはそういうの考えずに割と適当でも何とかなったりする点で別格だとは思う >>651
ACT7の雑魚からだから順路通りに行くと最後の方になるな
ウォードンおじさん倒したら乗り込んで行け 覇者がやっと揃ったんで、VMビュンビュンで醸すリング恐怖を掘りに行ったら、覇者の鎧が出まくる不思議。 あるあるだけどあるあるって口に出すと
オカルティスト呼ばわりされてルミナリに狩られる act5のサブクエのアマラって最初狩らいますか?
アイコン砦に見当たらない・・・ エンバーズコーリング揃ったのでカオスサバター作った
脆いけど楽しいよ
SR75〜76はいけた あと地形ダメージは死ね
https://www.grimtools.com/calc/YNn8axgV ヴォイドスパイア二刀に闇炎2セットとはなかなかエキセントリックだ
アルケイン+ネメシスとかが一斉に襲い掛かってきた所にダメージ岩とか重なると
SR80行けるビルドでもSR65で頓死したりするね エンバーズコーリングセットはとにかく%修正値が稼ぎにくいようにデザインされてて癖の強さを感じる >>662
段差や壁超えれて移動に便利だからメダルスキルをリープ系にしてる事が多いんだけど、リープだと囲まれた時に緊急脱出出来なくて頓死することが稀によくある
やっぱりアマトク安定か エンバーズコーリングはNBかDE絡みばかりで誰も邪眼に触れていないのが悲しい >>661
地形ダメージが嫌いなそんな貴方に超固いエンバーズコーリングのサバター
https://www.grimtools.com/calc/gZwGYv8Z
ラヴァジャーも棒立ち可能だしSR75〜76も楽々回れる
ラヴァジャーは25分、SR75〜76は50分かかったけど・・・ 火炎邪眼は燃える目玉になるとかせめて色が変わってくれればな
いつもと同じ緑の目玉投げて中身火炎ですと言われても
>>664
俺も段差超えられるリープの挙動が好きなので使ってるけど
偶にその場ジャンプになって死んだりするね まぁそういう時は運がなかったと思ってあきらめる 今アナステリアと友好でいる必要性ってなくね?
初めて敵対したんだけどパンツが旨すぎ ペット強そうだからやってみたいんだけど
カンジュラーとリチュアリストってどう違うの?? カンジュラーが呼べるのは草木と動物。犬烏虫蔦猫
リチュアリストが呼べるのは草木と死体。虫蔦猫骨腐霊 初めてのペットなら絶対カンジュラーが良い
リチュは若干忙しい 自分の好きなタイミングでメンバー回復+毒酸耐性つくドリーグの血は偉大だなって
リチュアリスト作って思いました ペットそのものの扱いやすさなら毒デブがトップだと思うけどペットビルドにおけるオカルティストのバフデバフ込みの総合性能は安定感がある サバターでオルタスネックス使おうとtoolsいじってたけど物理が火氷に変換しづらくて大分残っちゃう
いっそ刺突の方が変換しやすいのに貫通率も低くてそれも厳しい…
FSのフラットはかなり盛れてそうだから実際に組んでカカシで測ってみよう wikiにある資産0フォースウェーブ連打のウォーダーをやって
さっきアルティメットact7も終わり94レべも同時に達成したんだけど、この後って
このままのビルドで強いMI装備を掘るのか、
それともウォーダーで資産必要な代わりにもっと強いビルド(あればだけど)のための装備を掘るのかどっちがいい? 100まで上げるついでに2キャラ目の為に各派閥の名声をMAXにして
装備掘りのついでに装備店売りして鉄片ためつつ気が向いたら鍵ダン
トーテムやってみる感じでいいんじゃね
1キャラ目なら2キャラ目以降の為に掘りながら準備整えるのがいい >>676
ああたしかに名声あげなきゃいけないの忘れてたわありがとう
ちなみに海外の色々な情報を漁った結果魔法系で今トレンドなのはソーサラーとスペルバインダーだと聞いたんだが、
どっちがいいとかお勧めビルドとかもあったら教えて欲しい >>677
リープスピリットイーサースペルバインダーはクソ強ビルド
ソーサラーはモータートラップとかグレネイドとかロマンが楽しい サバターの決して駄目で弱いという訳じゃないんだけど
ん〜…色んな意味でこんなもんかぁ…感は異常 >>625,635
やはり相乗効果でいえば出血か
ありがとう出血補正付きの装備ストックしてくわ >>675
フォースウェーブに飽きてなければそのままで、飽きたなら他ので
本格的に遊ぶってのもありかな 質問なんだけどウォークライにラトッシュの意志をアサインした場合、発動率100%なのに実際カカシ相手にすると100%発動しないんだけど何が原因かわかる人いる?
一気にばら撒けて強いと思ったら目論見が外れて困ってる >>666
ラバジャー倒せるのか。目から鱗だわ。クラスは全然違うけど参考にさせてもらうわ ラトッシュは1回の発動で1体にしかかからないからウォークライだと1体にしか発動しないけどそれはOK? >>684
あー、理解した
発動抽選が一回しかないってことか
恥ずかし >>683
参考にしようにもまず入手できないダブルレアMIばかりだぞ >>686
俺も「へ〜」と思って見たらゴラスリングダブルレアのネイチャーバンティーが両方付いてる時点で察した SRの動画観てたら1度も見た事がないラクダ人間みたいなのが居たんだけどあの敵ってどこに居るの? 実際に666のビルド真似しようとしたら5000時間くらいかかりそうだな
2000時間プレイしてるけどゴラスリングのダブルレアなんて一個も持ってない
ましてやネイチャーズバウンティ二つなんてもうとてもとても… ダブルレアは兎も角MI部位があると耐性を調整しやすいよ 脚のMI増えまくったのは良かった
足や手にもくれよ >>688
ドクロ盆地
箱男のクエで行く隠しエリアのやつだと思う >>677
スペルバインダーをオススメする。
ソーサラーはマスタリーで防御性能がほとんど上げられず、
無敵をうまく回すみたいな腕と立ち回りでカバーする形が基本になって、
このゲームのスタンダードからは外れる感じになる。
スペルバインダーの方が防御面でもまだスタンダードに近いし、
防御性能が高いので初心者にはこちらがいいと思う >>686
いやHPと防御能力と回復量だけ参考にした。HPが同等が難しいので17000しか
なかったけど、今さっきアルチのラバジャーHP残り15%くらいまでいけた。
もう少しコツつかめばいけるわ アルカニ絡むならベールキーパークレスト単体でも優秀やねこれ
Zに見つかったらセット効果に入れられそう >>677
ソーサラー最強だよ
使って楽しく見た目も派手で楽しくて強い エレメンタルdot型スケルトンスペルバインダーとか面白そうと思ってるんだが
それぞれのペットのdotは重複するから
死ぬことで入れ代わりやすい骨なら
大量にdotを重複させられるんじゃないかと思ってる
骨の死にやすい部分を逆手に取るスタイル ソーサラーとスペルバインダー、意見割れてて悩むな...
海外のビルドガイドも豊富すぎてどれがいいとかもわからん...
みんなどういう基準で選んでるの? >>697
アルカニスキル+1がセットについてないからその代わりなんやで 最終的には全組み合わせつくると思う
9職触ってみてこのスキルはやりやすいとか便利だったとか
94装備じゃなくても強くてお気に入りだったのをとりあえず楽しんでる >>702
使いたいスキルとか戦闘スタイルとか手持ち装備とか
その辺もひとそれぞれ 赤ビームが撃ちたいならソーサラー
緑ビームのままがいいならスペルバインダー 悩む暇があれば2キャラ作ればいいしそういうゲームだよ >>702
アイデアいくつか考えて、ビルド例にないやつを順にやってる 何色のビーム撃とうが相方のマスタリで中身変わるよね
大抵緑色の筋肉だったりするけど ウィンドデビルが律儀に階段登ってくの見るとなんだかなぁって思わない? ブリッツで速度落とさずにまがった階段を突っ込んでくるのを見るとなんだかなぁって思う
お前ら慣性の法則はどうした キャスターで初心者向け資産なしならウォーロックだと思うな。
トロザンあたりが無難だしドリ血にダメ吸収2種完備、おまけに鏡つきで素で固くてキャスター初心者にも安心。
あとは魔改造テンプレが山ほど眠ってる恐怖のガチャ沼でもあるけど アルカニの無敵絡みのビルドはまぁ強いけどさ
このゲーム飽きた人がやるならいいけどそんなのやってて楽しいの? >>675
とりあえず、キャラが完成したよって言っていいとされる、アルチSR75−76を時間内に
クリア出来るところまで育ててみてはどうかな?
そこからキャラの構成やスキル、星座の詰めとかいろんなことが見えてきて
このままでいいのかビルドを変えるか次の構想が見えてくると思う。 >>716
無敵を防御スキル的に運用するとつまらないんよ
発想の転換で無敵期間中に最大火力を叩き込む精神で能動的に使っていくと楽しいんよ
鏡と火力の兼ね合いでどれだけDA削れるかとか装甲吸収なんて軟弱なものに頼らないとかビルドの楽しみもあるんよ >>716
(ほぼ)無敵継続のスペルブレイカーキャラはいるけど
やべえ敵や状況では最強ビルドチックに棒立ち作業みたいな余裕綽々なんてものではなく
結構一瞬一瞬のタイミングと手順で必死なのでそれはそれで楽しさがちゃんとあるよ 今のソーサラー
というかデモリッショニスト混じってたら
星座ビヒモス取って装備とヴィンディクでヘルス再生強化するだけでどれも楽チンだと思うけど >>720
HP再生ソーサラーってピランセット?着るの? >>721
有ったら別に着てもいいと思うけど
ヴィンディクのスキル変化付いた導管さえ押さえとけば
他は寄せ集め部品でもそれなりに稼げるよ 楽しいのか
まぁうまくやらないと即死だろうし楽しいかもなぁ
気が向いた時にそういう遊び方を試してみるか 砂時計星座とかのリチャージを必死に管理して
高速で鏡を回すビルドはかなり楽しい
鏡発動が間に合った時は安堵感と爽快感がある ヴィンディク導管ナーフされなかったしスケルトンやビッグワンも強くなったし最後に結構いい感じのバランスになったと思う ヘルス再生で硬くするってのはよく聞くが実際どれくらいまでヘルス再生盛る想定してる?
数字が出てこないから今ひとつピンと来ない 自分はヘルス再生盛るって考えたらトグルバフのみで1000超、全バフ発動して瞬間的に5000くらいかなあ
その辺の数字くらいからヘルス再生頼もしいなって感じがしてる >>726
実際作ったキャラでプレイヤーボーナスペットに攻撃させるとか
火炎瓶やらを投げて動き回るタイプだと
LV100通常1300バフ時4500ぐらいでSR75を普通にクリアできるね
硬くなるというか硬さは別の基本的な防御要素で持っておいて
立ち回ってる間に勝手に再生するから死なないみたいな感じ ヘルス再生なんかは装備や星座やマスタリで限られたリソースをどう割り振るかってことになるから死ななきゃ適等に振ればいいんだ
敵の耐性を下げる指輪があったとしても、OADAや耐性を考えると優先順位が下がることはあるしビルドによるんじゃね 新セットトーテムから低確率で出るようにしてくんーかなSR面白くなさすぎて眠い 今話題のヴィンディク導管狙ってガチャ廻してるけど20個くらい作っても出る気配ないな 常時バフだけで1500〜で安定感が出てくる
ただ回復量は一定なので被ダメがそれを超えると当然死ぬ
要は大量に敵がいれば大量に吸えるヘルス変換とは違って
足を止めて連射するビルドはこれだけで賄うのは難しい
カイトビルド向け エンバーズコーリングはタイマンならヘルス再生、集団ならヴィンフレでヘルス回復できるけど、
根本的に防御性能低いからヘルス再生2000でも簡単にダメージに上回られる
SR75ではネメシス1体にも足止めてられない 30秒に1回画面赤くなるけどバットの吸血でギリ死なずに済んでるようなのをタンキーって言われましてもちょっと好みじゃないっす フォーラムのビルドとか気に食わなかったら自分で組めばいいのに 火炎瓶とか使ってる?デーモンファイアでダメージ減少入れるだけでかなり違うよ。
ウルズインの怒りのダメージ減少は信用すんな。対ボスじゃ安定して機能しない。 ダメージ減少はエンピリオンの光がほぼ発動してる
脆い原因はヘルス低い、装甲2500程度、ダメージ吸収なし辺り
原因はサバターが脆いことだから割とどうしようもない
>>666みたいな装備でもあれば別だけどね >>733
頭髪がやべーぞ
乗っ取られてる場合じゃねぇ育毛しろ 1.0.4.0当時にお散歩ビルドがどうこうみたいな話してたかどうか誰か知ってる? 今更AoM時代のビルドなんて機能してないのを前提で見たほうが良い
武器切替で二刀と両手殴りを使い分けるのだろうけどよくわからん
導管の性能も変わってるのだろうし ほんまや
裏にコルバ仕込まれてるわ
もうやけくそでコルバセット使うの放棄したのかと思った お散歩ビルドって俺の記憶している限りだと氷インフィルでチルスト抱えて周りを溶かしてたのしか覚えてないけど
ナーフが本格的に入ったのはFG発表前ぐらいだったはずだからv1.0.4.0ならガンガン暴れてた時代じゃないかな つい最近も冷気関係の装備から冷気ダメージ削除したり
継続的にいじめられてるインフィルちゃんかわいそう 冬王剣はトグル展開するから
武器切り替える度にトグルきれて非常に面倒だな
武器切り替えを仕込むには向いてない気がする 言うほどAoM時代のビルドが仕様変更で死んでるとは思わんけど(むしろアプデで平均的な強さはインフレしてる)、
1.0.4.0ってなるとDA時代の前だから期待値が低い可能性はある
コンポネとか古典的通り越してありえないし、説明文読む限り今の環境でトレハンするのに向いてるとは思えない
もちろん今風に改造することはできると思うから挑戦したいなら止めないけど >>738
https://www.grimtools.com/calc/D2pPnoa2
こんなもんでもSR75、6でネメシスをタイマンインファイトで殴り倒すぐらいは問題なくやれるけどなぁ。
まぁ余裕あるわけでもないけど。 https://www.grimtools.com/calc/wV19GwPV
ごめん前使ってたビルドの再現だから一部直しきれてなかった。多分これが一番近いはず 冬王剣はトリスタで使えってことなんだろうけど
ペットとのハイブリットはなかなか難しくて倉庫から出す機会がない
かといってペットボーナス部分を完全無視するのも勿体ないし 冬王セットで中途半端なペットビルド
いいじゃないですか
死にましょう私と
楽しいですよ中途半端って 冬王ペットは前に組んだけど本当に中途半端にしかできなかったなぁ
ペットのベースが強化された今ならもうちょいマシになるのだろうか 質問なんですが、
装備品のスキル変化による属性変換=ローカル変換
スキルツリーの属性変換=グローバル変換
ローカル変換の場合、例えば元々の属性がイーサーで冷気に変わる時、装備やパッシブ効果によるイーサーダメージn%アップの効果が適用されてから冷気に変わる(つまり冷気系の属性ダメアップが適用されない)
グローバル変換の場合はそのスキルが初めから変換後のスキルだった扱いという認識であってますか?
この認識で合っている場合、例えばイーサーが強い職と冷気が強い職の組み合わせでローカル変換で冷気に合わせたとしても、n%ダメージアップがイーサーと冷気に分けるか片方に寄せるしかないから最大ダメージの効率的には悪手ってことですよね。 >>755
違う
スキルツリーの属性変換はローカル
あと一部のバフ系に属性変換を与えるスキル変化には
グローバル変換を与えるものもある
詳しくはwikiの戦闘のメカニクスのダメージタイプの変換見ろ アルカニストのスターパクトみたいなのはグローバル変換
ティンテッド パワーみたいなスキルツリーの一つにあるのはローカル変換
マスタリースキルにもローカルとグローバルはある ゲーム開始時の街ってどうやって変更するんですか?
クリーグセット掘ってるんですけど毎回遠い町で始まって微妙にストレスが 普段からハクスラやってない人って、DPSの意味を間違えているってマジ?
「DPS職」みたいなバカみたいな表現を平然と使ってるらしいんだけどこわくね 開始地点の変更条件は一定の場所を通りすぎる事
基本的には出口から普通に歩いて出れば更新されると思う >>758
特定の地点を移動すると勝手に変わる、デビクロなら門抜けたあたりだったり
ちなみにマルマスは残念なことに下水道でしか開始できません >>761
スチールキャップのほうで試してました、ありがとうございます >>759
FF14でダメージディーラーの事をDPSって呼称してるらしいから、DPS職って表現は少なくともFF14の中では間違ってないようだな >>759
高いDPSを出すアタッカー職って意味なら別に変な言葉とは思わんけど。略してるだけでしょ 言葉の使い方なんて変わってくもんだから、本来の意味はとか言っちゃうのは空気読めてないだけだぞ まあ聞きなれない表現ではある。DPSってだけだと高いんだか低いんだか分からんし wowとかlolとかでもロール名になってた気がするねDPSって ドラゴンボールのスカウター程度の信頼性だね
表記上は低くてもスキルコンボ次第で変化するし ゲーム内表記でこのキャラに向いてるロールはDPSって書いてあるゲームもあるからな グリドンの表記DPSは多段ヒット無視するしDOTも攻撃回数分換算するガバガバ数値だから信頼性の基準にしてはいけない。 ガンダムブレイカー3でもDPSの値が全く参考にならなくて、ダメージっぽい数値とか言われてたな とあるガンダムゲームではDPS=攻撃力で意味自体違うじゃねえかバカ野郎ってのがあったな >>773
グリドンのDPS計測器はクロンリーだから
セリフを言ってる途中で倒せるか如何かでDPS高いかどうか判断してる まぁ、洋ゲー基準からすると
職の意味でDPSとか言うと、F14のジャパニーズイングリッシュ()ってなるので、正しい意味で使ったほうがいい >>774
アメリカ英語じゃ戦車乗りのことをタンカーっていうらしいから別に人をタンカーと呼んでも構わんのだろ
タンクを動詞として使うのはゲームと関係なく存在する用法だから文法的にも問題ない >>773
おかげで生命減衰とか燃焼を多分に含んでるチャネリングとかがアホみたいにDPS高くなるからな
実際に使うと落差が凄い 大して英語もできない奴がこういうこと偉そうに宣うよねw ペット強くなったらしいんでビルド組もうと思ったけど
1.1.9.1まで様子見しようか迷うなナーフされたらいやだし
1.1.9.1って今のところ予定日決まってないよね? 色々ビルド試して見たもののエリートの特定のボス相手に死んでばかりでその度に別のキャラを作成してばっかり。
結局フォースウェイブ連打ウォーダーが簡単で死ににくくて雑魚処理も早くてしかも強いっていう結論に達したけど、脳死で雑魚からボスまでフォースウェイブ連打してるだけでプレイの楽しみとか何もないねこれ。
攻撃系の星座スキルもほぼ1種類しか発動させられないし。 >>785
フォースウェーブの合間にカデンツしてもエエんやで?
何ならその合間にサヴィジリィ入れてもエエんやで?
モメンタムと熊さんのバフが入るし
操作も忙しくなるし
winwinやんけ! ほぼ一種類しか発動させられないってもしかしてバトルメイジ 色々なビルドを試したのが逆にまずかったのでは
wikiやフォーラムにあるようなのって基本レジェ完備&94前提なところあるし
育成中でも強い構築はかなり限られてくるから DPSの使い方がってのは確かに違和感感じるけど、
それは私がおじさんになったんだな、で済ませてる。
タンクだって、UO(98年頃)では前線で体張る職って意味で使ってたし
Expハルバード2連するのをタンクメイジって言ってたから
今の人がタンカーって言ってても、ほーんって思う。
言葉の使い方なんて時代によって変わっていくもんさぁな。 >>785
特定のボスってそれ対策が抜けてるだけじゃない?
物理ウォーダーならウォークライとかブリッツをCD毎に撃ちたいし、
星座トリガー欲しいならヴァインズ置いたり、そんな連打してるだけとはならないと思うんだけど DPS職っていえば継続的にダメージを与えられる職というイメージだなあ
殆どのゲームでダメージディーラー職という意味になるけど、稀にDPSではなくNuke(一撃ないしは短時間のダメージ)が重要なゲームもある
まあ何にせよここは日本だから、元の英語の意味が云々というのは意味がないよね
更に言えば同じ日本でも、DOTの分類一つにしてもDOTとスリップダメージで別の意味を持たせることもある
この世界ではDOTと持続式スキルを分けてるようにね >>782
寧ろカオスイグナファーだと逆の現象が起きるんだが
DPS30万なのに明らかに1Mダメージ以上出してる カバリスト2体とカンジュラー2体つくって楽しんでる。犬特化パイロが強いらしいから次やるか 日本うんぬん以前にDPSって語をロールの一種として使うのは世界共通というかタイトルごとの文化でしょ
ちょっと検索するだけでもesoとかdivision2のredditで"dps build"って用語が頻出するくらいだし >>792
もうdps職のほうが市民権得てしまって、ダメージディーラーなんてもはや死語だと思う。
nukerはまだ1年に1回くらいは耳にするチャンスあるかな TankはTank
Tankerはクラスに何でもerつけて呼んでたリネII文化でTankにもerつけちゃったやつ
そしてグリドンのDoTはすぐ死ねるレベルで入るの多くてDD食らってる気分だよ・・・ wiki読んでもうまく理解できないので、ダメージ変換について実例で教えてほしい
装備例)
物理斧、正義ハンドガード、リングA(+火炎10%)、リングB(+物理10%)
この装備でフォースウェーブを売った場合、以下の計算であってるでしょうか
@フォースウェーブの物理ダメージが、正義ハンドで火炎に変換
AリングAの補正で@のダメージが10%UP
※リングBは無視される >>798
ダイスダガー懐かしいなw
DDからFBでpkされた思い出 気づいたらGDのサントラがSteamで販売しているけどデビルクロッシングと下水道の曲ぐらいしか聞きたいのなかったわ 世界観に合わせてるんだろうから、しょうがないけど
聞き続けてるとうつになりそう よし、ノーマルは大体制覇したからエリート行くわ(レベル74 懐かしいなMad lee
強ビルド職人だったけどZのダイレクトなナーフが続いてフォーラムで発狂後
ビルドをアップするとナーフされるから消えると言ってJohn Smith等と共にコミュニティを作って隠居してたまでは覚えてる
彼らが騒がなかったら未だにテルミットマインは極小範囲の踏んでないと効果が発動しないゴミスキルのままだっただろうから本当感謝してる >>804
下水道の曲一番好きなんだけど拠点がすぐに地上に移っちゃうから意図的に立ち寄らないと聞けないのが残念 エレメンタル70%を酸に、炎の30%を酸に変換しても
炎100%が酸にならないんだよねなぜか エレ→ホニャララ と 火or雷or冷→ホニャララ は同じステージ同士でも
エレ→ホニャララ だけ先に処理されてしまうのだ >>814
それは良いことを聞いた。エレ→ほにゃららが100%なら、火冷雷→他への変換を
防ぐことができるのかな、、 ハクスラは麻薬だからな、断っても禁断症状が出てくるのだ、未だにディアブロ2をやってる人だっているし一度ドハマリしたらまた新しいブツが無いと結局キメちゃうのだ(モルゴネスマラソンしながら) ローカーセットって変換できないんだ
ラス1しんどいなあ 30近くやっても足だけでなくてクソ萎えた
もう起動することなくなりそうで草 引退宣言からの復帰や禁断症状の話題からのこれである イモータルが全く期待できないので
2の方が相対的にわくわくである
そして
ラヴェナスをイーサーに変換する導管は
酸ダメージをイーサーダメージに変換って部分がもやもやする
毒ダメージはDOなるの?教えてエロい人 変換されずに残る。つまり酸+毒→イーサー+毒になる ラヴェナスには、そもそも酸ダメージ無い・・・
生命、毒、イーサーで構成されておるの・・・
なのに導管には酸ダメージ変換があるの
おじさん困っちゃう ヴァイパーファンググリップを着けた時用だよ
それ以外の変換対象無いようなきがする カリキュレータでラヴェナス導管とヴァイパーファング装備させたら
クソみたいなシナジーでハゲた
Zの後ろ掘ってくるわ 酸ダメージがないなら、リーフメイン ホーンなどで酸ダメージをつけて
あげればいいじゃない ボイス オブ ドリーグにもラヴェナスに酸ダメージ追加あるから(震え声)
リーフメイン ホーンは競合するからダメだな コントローラーでやったら糞ゴミでわろた、やっぱマウスのが良いのか イーサーラヴェナスでリーフメインホーンはどうなんだろう
LV20以下程度で運用する場合には少しダメージ高くなるのか? リーフメイン装備するとリーフメインで追加される酸フラット100がイーサーに
ラヴェナスの生命力の50%づつイーサーと酸に変換だから一応少し高くなる
スキル変化で生命力ダメージ付与されると微妙
でもラヴェナス特化型ならボーンスパイク2刀流するんじゃね? >>805
DLC扱いじゃないのが悪い
普通の販売サイトみたいに曲単位で買えたらいいのに イーサー補正ついたボーンスパイクの良品2本とかそれこそハゲそう
素直にブラッドナイトでも着て生命リチュやる方が頭皮に優しい >>836
ボーンスパイクは生命力ダメージの武器だから生命力補正のついた接辞が出やすいはず
接頭ならエッセンス ドリンカーズ、スペルバインダーズ
接尾ならオブ インサニティ、オブ トーメンテッド ソウルズ
これらが生命力補正とイーサー補正両方付いてるやつだから
接頭か接尾のどっちか付いてるヤツならまあまあ出そう
ダブルレアは頑張れとしか言いようないがなw フォーラムのアポステイトはボーンスパイク採用してないな
ラースオブザアセンダント使ってる リーフメインホーン混ぜて
酸とイーサーの2属性ハイブリッドビルドを目指す…のはかなり無理があるな dlcは入れているのですが瓶詰ウィル'オ'ウィスプ はどこから入手・有効にできますか? >>841
ストアページにしっかり書いてあるが
Loyalist items can be claimed in-game from the NPC "Kory the Keeper" who stands outside the gates of Devil's Crossing. ああいうペットって
ウィルオウィスプ
カスパロフクリスタル2種
fogのトカゲ
SRのウジ虫
箱
で全部? データ上だとFGにもう一つあるっぽいけど実装されてないね internals使ってるとよく落ちるんだけどどうすりゃいい? SR中に壁にひっかかって動けなくなったんだ
ブリッツやメダル増強の移動スキルでも抜け出せない
詰みなんでしょうか >>845
クトーンのやつ実装されてたのか
toolsで出てこないから未実装と思ってた LV10に上がったのを覚えているけど再開したらLV9のままだった・・・
クラウドセーブにしているけどローカルの方がいいのかな もう新装備も追加されないだろうからと
完璧なイリュージョンデータ作ろうとしてるけど
結構めんどいな
強化版、神話見たいな分かりやすいグラ被りはいいけど
メダルとかグラ被り大杉てわかりにくすぎいいい SR50までクリアしてウェイストーン作ろうと思ったらレシピにないんだが...
設計図って落ちてないことあるのかな?落ちた設計図はなんも考えず全部使っちゃったから落ちてたのかどうかもわからん
どうしたらいいんや... >>851
やってるPCが違うなら、即抜けて何度かやりなしてると
クラウドと更新日時違うけどどうする?って聞いてくれるぞ SR50まで到達した(49のクリア)報酬で出ると勘違いしてぐああってなったことはあるな いうても45から再開できるからもう1回5シャード登りなおすだけだから
まだましじゃね アルティメットを選ぶメリットって何かありますか?
エリートでも高レベルの装備は落ちるみたいですが
耐性が低下する分アルティはきついですんうぇ スキルポイントが回収できないとかまあそれなりに
耐性ある防具つけてから乗り込むといいよ こないだのセールで買ったのでちょっと質問です
キャラ名にCtl+Vで日本語にして作ってしまったキャラの削除方法はありますか?
普通に消してもゲームつけなおす度にリストに蘇ってきて困ってます(saveはローカルのはず)
あとLv50からエリート難易度でLv60まで来たんですが
未だにロード画面にあるレジェンドアイテム見てないけれどそういうものです? >>861
エリートで強化してから突っ込めばいい
クエでスキルポイントや属性値をもらえるのが多いので、エンドコンテンツに挑むにはアルティメットはやらんとつらいね >>861
エリートはLvスケールが64〜84ぐらいまでだから最終的にアルティメット行く必要があるから
毒・刺突・炎などエレメンタル耐性で固めてアルティメット乗り込むと後々楽できる 正月に買って、難易度アルティメットDLCまで初クリアしました
火フォースウェイブのウォーロードです。
https://www.grimtools.com/calc/nZoyGmo2
設計図も全然揃ってないですし、装備はこれからそろえていきたいと思ってるのですが、
スキル振りや星座等でコレのほうが良い とかのアドバイスお願いします。
正直最後の10p位は振りたい所が無くて、適当にパッシブに振っています。 >>863
レジェンダリーは背景が濃いめの紫で表示されてる
ラスボス撃破のクエスト報酬がレジェンダリーでなんかもらえたはずだけどそれもない? 何キャラもやってるとエリートの存在意義が一番わからなくなる >>867
Act7のボスのことでしょうか
バニラ購入でAct4→エリートAct1と進んだからかレジェは見てないですね ブレーズハートみたいに、
・めっちゃ有用(ローカー装備)なアイテムが手に入る
・1キャラ1回限定
・新規キャラ作っても結構後半(アルティメット限定、派閥の友好必要、など)
的なアイテムって他に何かありますか? >>866
・火炎で行くならブレイクモラルいらない
・排他スキルは神の信任に
・刺突→物理が勿体ないので、武器をオブシディアン ウォー クリーバーのレアで
火炎ダメが付くものに変える 2キャラ目でカバリストでスケルトン大量召喚がすごい強くて爽快感あって楽しいんだけど、評判見るとこれ最終的に弱いのか…
ペットビルドならカンジュラーの方が良いのかな? アルチSR75-76いけるなら最終的に弱いとは言わんと思うが… エリートの報酬微妙だから結局アルチ回った方がいいってことない? サディナの形見と全く普通のシリーズも入手は一つだけ カオスペットカバリストは火力最高クラスでしょ
ナーフされたけどまだ強い >>866
こんな感じの物理フォースウェイブどうかな↓
https://www.grimtools.com/calc/q2MwmK0Z
・アミュレットを物理ものに変更 籠手も変える
・ヘルスの再生型から→ライフスティール型に(フォースウェイブならその方がいい)
・ウォークライとブレイクモラル極振りで攻防力up
・ブラインドサイドを上げて攻撃力の少なさを補う >>866
現状、武器、メダルは物理向け、アミュ、手袋は火向けという風に
火と物理が混在してるのが勿体ないので、どちらかに揃えた方が
良いように思う。
#879さんは物理と言ってるが、個人的にはそのアミュが他の部位
#よりもレアだと思うので火かなぁ。 火と生命力は耐性が高く設定されているボスが多いから、いきなりやるのはオススメしない
火と生命力の特化は、耐性下げる手段をすべて把握していてやっと成り立つもの 僕たちには伝染病とシグネットオブザフォールンがある!! エリートの特定のボス格で死んでキャラ作り直してばかりだった者ですが、エレメンタリストで盾持持って星座にビヒモスとヴィンディゴ付けて火炎瓶と蔦を適当に敷くプレイに変えたら滅茶苦茶安定した。
これならアルティメットも余裕かも。 >>866
880さんの意見に同意なのでアミュレットを活かしてお手軽火炎フォースウェイブ
https://www.grimtools.com/calc/q2mX9MzN
装備品はほぼマルマス店売りで調達
斧はソレイル店売り品
ベルトはドロップ品・・・
レリックはレベル35
A耐性、B耐性2種、C耐性下げを星座で取得
生存のためにドライアド取得
火炎ダメージ補正を2,000%確保
マスタリはアセンションを追加 >>884
A下げを2つ取ってないか?それだと最大値適用でアシッドスプレー意味ないよ 皆様有難う御座います866です
じっくりwikiとtoolを読んだところ、属性をばらけさせたり変換したりは
中々難易度が高そうに感じたので物理型に変更しようと思います
アミュレットは大事に保管します 星座のレベル上げが大変そう… >>816
ほんとこれ
つい昨日からMedian xl始めたけどすげー面白いわ
バニラのDiablo2と違って火力が序盤から爆上がりするから戦闘が激しいのなんの >>872
ありがとう。これもきつそうですね
>>877
形見とか一連のアイテム怖いですね
盾はと一応取らずにおいておきます。。。まあ2キャラ目作るときに拾えば良い気もしますが >>874
ペットは前verで評価が大変動したからあんま過去の話をアテにしない方が良い
ついでに言うと次verでも大変動する可能性が高いんでどう転ぶかはZのみぞ知るだ ストームハートとかの1個しか手に入らない系の厳選という
ダブルレアMI厳選以上の地獄
属性変換低かったらマジで良いの出るまでやらなきゃいけなくなるからな 属性変換値ぐらいは固定でも良かったと思う
ワールドイーターで叫んでる乗っ取られはかなり多かったな >>855
同じPCだけどクラウドと違うと聞いてくるんですね
ローカルに変更してみようかな シール乗って延々フォースウェイブしてるのが一番楽で強いと感じた wikiのブラッドバーストの記述でさ「本体直撃部分にはスキル変化の修正受けられる」って書いてあってそんな訳ねぇだろとおもって検証してみたんだ
贖罪の大冊だけ装備して毒を火炎変換して邪眼とブラッドバースト1振ってカカシに当てた
この状態だとカカシ1体にしか当たらないんだが毒ダメージは出力されなかった
ブラッドバーストを上げてとなりのカカシにも当たるようにすると毒ダメージは出力された
つまりwikiの記述はあってる
あれ?って事はエクスプローシブストライクもナイトフォールも本体直撃部分に関してはスキル変化の影響を受けるのか?
グリムドーン難しいよ乗っ取られ! スキルそのものに影響するスキルか
元のスキルをトリガーに発動する別スキルかの大枠で覚えとくと
実用面では困らない
ブラッドバーストは
>邪眼が直撃した敵に対しては、このスキルの攻撃力も邪眼本体の攻撃力に合計される形で適用される。
この部分はスキル変換され
>しかし、周辺の敵に対して与えられるのはこのスキルそのものの攻撃力によるダメージのみとなる。
>これには邪眼本体の攻撃力は乗らず、邪眼のための補正も受けられない。
この部分はスキル変換されない
だからエクスプローシブストライクもナイトフォールもスキル変換されない ブレーズハートもって検証してみたけど確かにwikiの記述通りエクスプローシブは本体直撃部分でもスキル修正はかからないみたいだ
でも違いがよく分からない
ブラッドバーストもエクスプローシブストライクも本体とは独立した範囲攻撃を追加するスキルだから同じ挙動で良さそうなものなんだが
ブラッドバーストの「+1.8m半径」っていうのが邪眼本体の範囲も拡張するのか?
でもそれだと邪眼本体とブラッドバーストの範囲はほぼ同じになるよな
それにブラッドバースト自体の範囲はどこに設定されてるんだ?
疑問がつきない こういう事か?
ブラッドバーストは邪眼本体に武器参照という影響を与えかつ範囲攻撃を追加するスキルである
スキル本体に影響を与えているわけだからその部分にはスキル変化の修正を受けられる
エクスプローシブストライクはファイアストライクには何ら影響を与えず範囲攻撃を追加するスキルである
スキル本体に影響を与えていないのでスキル変化の修正は受けられない ヴァルダンセット使いたいんだけどピュリとタクティシャンどっちがいいんだろ
ボーナスはタクティシャン寄りになったけど遠隔ならやっぱFS使いたい気もする >>896
「+1.8m 半径」の表記は気にするだけ無駄だと思う +ってそれ何にプラスしてんの?元の範囲なんてないよねってスキルが複数ある
エクスプローシブストライクとブラッドバーストの挙動の違いは確かに謎だけど、なぜなのかはやっぱり気にするだけ無駄だと思う
開発に聞くしかない >>899
元のスキルボーナスがデスナイト向けだから、ソウルハーベストやスペクトラルバインディングの固定値を物理に変換するためでしょ?
特に不思議でもないと思うけど 邪眼のそれは、目玉焼きの黄身が邪眼で白身がブラッドバーストと思うんだ。
直撃したとこは黄身+白身でウマー >>896
ブラットバーストは本体を強化し、
かつ爆風が発生する、という事だと思ってる
エクスプローシブは爆風のみ
つまりブラットバーストの本体強化と爆風が
同じ値なのが誤解しやすい要因 最近までそもそもブラッドバースト系が本体スキルに追加として乗ると思ってなかった雑魚乗っ取られ俺
闇炎作るまでブリムストン50に鎮座してるくせになんなんだこいつってずっと誤解してたわ 雷ダメージの武器でブラッドバーストを当てた時
カカシ1体に当てた場合と複数体に当てた場合では雷ダメージの出力が増加しているので
範囲攻撃部分に武器参照が乗っているのは間違いない
範囲攻撃部分だけに乗るのか本体にも乗るのかどうかの検証が難しいな
>>896
まぁ気にするだけ無駄っていうのはその通りかもしれない
あるように見えて法則性はないかもしれないし
>>904
本体に武器参照を追加するのか本体の範囲を広げるのか星座の判定にはなるのかとか
理解が深まればいいなと思って
元々は自分がスキルの効果を正確に把握してない事が原因だったからね
今も仮説だけで理解はしてないんだが トーテム建てて延々逃げ回ってるのが一番強いと感じた >>898
FSというかブリムストンがない射撃ビルドはダルい
個人的にはヴァルダンならピュリ一択
ライフルからDE全+2無くなった今でも十分強い
若干のDPH低下と引き換えに総合的にはやや+の印象 サモンガーディアンエンピリオンが永続ならウィンドデビルも永続でいいのではないのだろうか >>910
そんな言い方したらサモンガーディアンが永続じゃなくなっちゃうだろ!
ブレスピが永続かされた時に同じ事をフォーラムで言われたけど
Z「やらないよ」で終わったぞ >>910
うむ、T9に移動して永続すべきだと思う じゃあイナゴも永続プレボペットでいいんじゃない
ビジュアル的に汚いけど ウィンドデビル永続化するとエレ耐性B下げ最大レベルで10%くらいになりそう 俺的にはテルミットマインをペットにしてほしい。モーターは要らん >>909
やっぱそうよね
とりあえずピュリで作ってみよ wikiのaffixまとめってなくなった?
グリドンを再開したんだけど、あの一覧が検索しやすくて助かってたんだ
データベースは慣れないんだがそっち行くしかないのかな 手持ち最強のシャタスマ報復WLがナーフされたら心置きなくDia2リザに行ける xboxコントローラー使っています
左右のtriggerボタンをgrimdawnのキー設定で変更しようとすると初期値(スキルショートカット5/8)以外に変更できないのですが、おま環かな…
steam画面ではボタンは認識してます ビルド例の酸物理変換の報復WLがエレ物理変換に更新されてるね >>918
あれ調べてまとめようとするとすさまじい手間がかかるからね
toolsがなかった頃はそれでもやる価値があったかもしれないけど、
今となっては一番楽な調べ方がtoolsのアイテムデータベースを見ることだから
わざわざページなんか作らずデータベースを見ろと誘導する方が早い シャッタードセット3つ揃えることができたから、絶妙に弱いトリスタを毒酸にしようと思ってシミュするとこうなった
https://www.grimtools.com/calc/gZwagp82
あまり強くなさそうなんだけどアルチSR25(属性値やスキルポイントのボーナス目的)ぐらい行けると思う? >>922
>>923
どんどん追加と調整されて、アイテムレベル毎に書き直しですもんね
今までに感謝して大人しくデータベースに慣れようと思います
ありがとうございます >>924
それぐらいなら数回トライして慣れれば
何とかなりそうに思う。とにかく大群の中に
突っ込まない事かな。一度に対峙できる
ギリギリの数までにとどめる感じ 最近grimtools開くの読み込みエラーとか装備のアイコン表示されなかったりするんだがおま環か? GTの接頭接尾が500個までしか表示されないからレベル狭めるしかねぇ >>924
25くらいなら立ち回りで何とかなる範囲だと思う
とりあえず低DA・低装甲・低物理耐性&ダメージ吸収なしが諸々合わさってハードパンチャー相手だとスッ…と死ぬことが予想される
ガルガボル、ムージ、死神あたりと対峙するときは気を付けたほうがいい(両手を振り上げるモーションとか) 総ダメージに-が付く代わりにクールダウン0にするスキルって弱すぎね?
フォースウェイブが強化されたみたいだけど全然強くない >>924
個人的には今は両手とも増強剤をラヴァジャーの目にしといた方がいいんじゃないかと思う
クリアできるかどうかを問題にするならDA稼いだ方が勝率が高いと見た
あとどうでもいい話だろうけど「悪魔の護符」ってアイテムの存在を初めて知った これ神話級がないのか >>930
オブシディアン ウォー クリーバー使え 耐性稼いでOADA稼いでダメージ積んで速度積んで〜言われても
よほど組み合わせのいいダブルレアでも出ないと装備の更新など無くなって久しいが
そろそろ別キャラに手を出す頃合いか >>932
神話級鉄拳制裁拾うまでずーーっとこいつがソウルメイトだったわ うちも次どうしようとか悩んでたけど、現行キャラでエンピリオン光をとって被ダメ、回避、
DPSのバランスを再調整すればもうひと伸びありそうと思い始めて、、、 二刀流のキャラでボーンハーベスト使う場合、スキルの武器参照はメインハンド側のみ適用よね?
武器の接辞についた耐性減少の効果が欲しければ、メインハンド側に装備しないとアカンよね? >>934
その時の発想の限界はあるだろうから煮詰まった感じがしたら次に移るのもいいのかもしれない
思いつくこと全部やっても他のことをやってて発想を得ることはよくある話だろう みんなハードコアでやればいいのに。
自分の意思に関係なくキャラデリするからいつも新鮮な気持ちで遊べるよ 誰もが楽しめるモードじゃねえだろ
これだからハゲは ハードコアは限られた装備でやるのは楽しいが死んだ時のストレスが大きいからな
その時点での最善を目指すだけなら倉庫抜きでやればいいしな
遊び方はまぁそれぞれか ハードコアはグラスキャノンの試験運用ができないからビルド構築を楽しむ上ではうんこ ハードコアの達成率が一番低いと思ったらリグのお供を5人狩る奴が一番低いのな
あんなのFGエリア散歩してたらすぐ終わるのに そもそも実績とか特に気にしない奴もいるし、俺とか
実績解除で何かもらえるならともかく 人それぞれだと思うが、ハードコアで恐る恐るやるよりも、クルーシブルや
シャッタード レルムの速いクリアタイム目指したり、深い階層を目指す方が
楽しくないかい? >>949
スレ立て乙
イーサークリスタルをおごってやろう >>949
ささ、おなかがすいたでしょう。スープを飲んでいくわよね!? >>947
そりゃリグクエストはクリア後だから、もう用がなくなったFGエリアを報酬もないのにわざわざ回る人は少ないよ
それに比べればHCは普通にクリアするだけだから実績とか意識しないで解除してる人が多いんでしょ このゲームの実績はよく出来てると思う
あまり意識しなくても普通に何キャラか楽しんでりゃハードコア系以外は大抵解除できるようになってる
TitanQuestだと全キャラ3周したり時間内に3周とか苦行系が多い >>949
心配するなって、乙するよ。(ラリアを燃やす) >>935
神話級鉄拳制裁拾うまでっていうの見て、物理フォースウェイブだと最終装備どんなのが
いいか構成考えたけどどうかな?
https://www.grimtools.com/calc/bVAXRMl2 ベイルキーパーセットだけが大量に出て他がまるで出ん
これを使ってアルカニ入りビルドを作れと語りかけてきてる気がする 昔鉄拳フォースWB作った事あるけど反射が一番きつかった記憶がある
今は巨人の装甲で反射削減稼げるから楽ね ゴアドリンカーとエンバーズコーリングは満足してるけど
ベールキーパーは次の1191で少しバフ入って欲しい 質問なんですが
効果時間中もスキルリチャージが解消されていって効果時間>リチャージなら延々効果を発揮し続けるようなスキルと
効果時間が終わってからスキルリチャージが解消され始めるために永続することが不可能なスキルって
実際に使ってみてバフ欄をまじまじと見て判別する以外に見分け方はありますか? 後者の『効果時間が終わってからスキルリチャージが解消され始める』ってパッシブスキルじゃなかったっけか
前者はアクティブで >>963
最初そう思ったんですけど、アイテムやセット効果についてるタイプのパッシブバフが前者だったんですよね
クラスマスタリーのものが後者に該当するんですかね? 被打時確立発動はカウンタースキルなどと同様、アクティブスキル扱い。
一定ヘルス以下で確実に発動するスキルはパッシブスキル。 すまん、色々と誤字がひどい。
被打時確率発動はカウンターストライクと同様、アクティブスキル扱いね イーストマーシュ印の付いた石ってどうやって開けるの? >>965
ところが被打時のファイティングスピリットはリチャージが効果終了時開始のようで
クリティカル時のデッドリーエイムもリチャージがありまして
攻撃時発動のウォーボーンセット効果はリチャージ無くて簡単に永続できたり
ってな状態でちょっと不思議なんですよね >>924
てんでダメだったわ
つーか酸ならデスガード(3部位だけ)でいいじゃんとやってみたけど
補正と耐性が合わさった良品がなくエリートSR45で死にまくるキャラになった
いないとは思うけど参考にする人が出ないよう自己レス >>970
被打時とか難しいこと考えずに、アイコンが丸いスキルはパッシブで四角はアクティブとだけ認識すればいいと思う >>972
これだね
別のゲームの定義はまた違うかもしれないけど
AoEみたいなもん(グリムドーンのAoEは厳密には範囲攻撃という意味ではない) 神話級デスロードの指輪を掘りたいんだが、これって100レベのキャラでやるならエリートのact5-6のトーテム巡りすればなんとかなる感じかい? まさか100になったキャラじゃそもそもドロップしなくなるなんてことはないよね?(不安) ヴァルバリー港のアルドリッチの玉座の奥の戻る石碑が反応しない(クリックの表示も出ない)んだけどバグ…?ボス3体は倒して柵も上がってるんだが…これ一回メインに戻らにゃあかんのか >>975
確か箱空けたら反応するはず
まだ開けてない宝箱ないか?見えにくいけど3つ並んでたはず >>977
別に減るもんでも無いしと思ってメインに戻っちゃったけどよく考えたら箱2つしか開けてなかったかも…次からよく見るべきだわどうもな。 ボス部屋とか終盤はぱっとみ宝箱っぽくないのあるよなw ウェンディゴマークなどADCtHが付いたデバフの質問なんですが
複数プレイヤーやペットなどで同一の敵にあてた場合ADCtHはどうなりますか? そもそも同じ種類のデバフは発射元が別々でも
同じ敵にスタックしないんじゃないかな どうなると思ってるのか言ってくれ
いくつかのケースが考えられるがその幻想を打ち砕く 普通にスタックするんじゃねぇの
ハービンジャーソウル発動しながらマルセルの肉の棒スキルにツインファングアサインするともりもり据えるぞ
森にいるスラッサーゲイズはやめろ据えない上になんかのDotで死ぬ ツインファングはデバフじゃないから
敵に当たるたびにヘルス吸えるのは当たり前っしょ ウェンディゴのマークはデバフ型挙動だから一人分しか適用されないってのは大前提として、同じレベルのデバフ挙動のスキルを複数人で同時に当てた時に誰のものが適用されるかってことだよな
正直考えたことも無かったわ ウェンディゴマークは自分で同じ相手に重ねて発動させると
新しく発動した分で上書きされてるぽいけど
マルチだと後から出した人に上書きされるのかな? 普通なら潰しあいする時点で避けるぐらいしか思わんよな
というか質問者もそこまでの探求者じゃなくてWikiのデバフ項目見てないレベルか
それとも何かADCtHだけ違うと思い込んでるぐらいしか俺には思えんわ
仮に後者ならもっと具体的に書いて欲しい まあしっかり知りたかったらフォーラムで聞いてみたら
ザンタイくんがちゃんと答えてくれるかもね >>982
そんな回りくどい書き方せずに答えを教えてほしかった...
とりあえずいろいろパターンは考えていたんだがウェンディゴマークに限定するけど
1 上書きできずにデバフがかかってない敵の取り合い
2 上書きされるがそれぞれのADCtHの効果は残っていて かつ火力が高い方のダメージが適応される
3 上書きされ続けるので高速で各々がかけ続けると1体でかけっぱなしにしていたよりダメージ判定が出て火力も上がる
4 上書きされ続けるがダメージ判定まで微ラグがあるので高速で上書きされ続けると一切ダメージが出なくなる
個人的に3になってくれればうれしいのだが 2が妥当そう? スキルレベル同じでダメージ%だけ違うキャラ二人を用意すればデバフの優先度は検証できるだろうけどマルチじゃないとダメな上に条件揃えなきゃいけないとかやる気がしない
ADCtHの出方までってなると検証しながらいい感じにヘルス減らすのがシンプルに面倒で無理 そこは単純に個別じゃないのかねえ。
2人いたら2重に掛かる。3人いたら3重。
わざわざマルチのために調整してるとも思えんし >>991
調整してないだろう、という憶測をベースに検証せずに語るにしても「耐性下げ重複しないようにした巻き添えで耐性下げ含まないデバフも一切重複無しだろうなあ」って結論にならない?
わざわざ耐性下げの有無を考慮してデバフの挙動を分けないでしょ 2が一番無いと思うけどな
ADCtHの効果だけ残るってのはどういう事?
上書きされたら元々のデバフではダメージ与えなくなるんだからADCtHが働かないと思うんだけど
選択肢の中で一番あり得ると思われるのは1かな 別ペットの場合dotダメージは重複じゃなかった?
生命力減衰が重なるんなら>>991でいいんやねぇのかなと思った
難しいことこねくり回してねぇでケアン行って来い フォーラムでこの手の文句がないところから推測すると
多分2か、2の変形じゃねえかな。
・デバフの耐性減だけが上書きでダメージとヘルス変換はクライアント完結
基本はこの手のコンテンツはクライアント内で完結するように設計する。
で、ヘルスやデバフ等の一部情報だけを共有・同期する。
このウェンディゴマークの例でいくと、デバフが「完全に」他人に
上書きされたら上書きされた方のプレイヤーはヘルス変換が
なくなって死んでしまう。となるとフォーラムで頓死とか醜い罵りあいが
発生してるはずだが、その痕跡はなさそう。 >>994
マルチで別プレイヤーキャラ同士ってのは試した事無いから知らんけど
ペットの場合でもウェンディゴみたいなデバフ型はスタックしないはず
あとウェンディゴは生命力減衰じゃなくて毎秒生命力の直ダメが入るタイプ
そうでないとADCTHできないし 幻想を打ち砕くとかイキッた割にはあいまいな答えで草 普通に1人だけしか効果ないと思うけど
ヘルス変換をウェンディゴだけに頼るってビルドもそうそうないだろうし別に文句も出ないんじゃない? フォーラムで文句が出ないのはそもそもマルチで一体の敵を囲んで殴ることがメジャーじゃなくて尚且つデバフ型のADCtHが無いと死ぬビルドが被ることが無いからでは
再現性があるバグ・仕様だけど状況がかなり限定されてるから周知されないor問題にされないってのはどのゲームでもよくあること
何にせよお前ら検証無し根拠無しの妄想で無責任なことをべらべら言うもんじゃないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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