Noita Part24
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&cid=752
スレ建ては>>950
建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608574671/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全ての終わり初めて撃ったら文字通り全ての終わりでフフッてなった >>952
やたらめったらチュートリアルさせられるよりはマシ 放り投げっぷりはBaba is Youに通ずるものがある BABAさんは壮大な仕掛けに気づくまでがチュートリアルなところあるし 最近ディスクで死んだときに死因が「ミナのスライス」じゃなくて「bzzt!」になったよね 新規追加の水石が素晴らしい
あまりに使い勝手が良すぎて罠がありそう 真空?ポーションとか
マナ水にする石とか色々魔法以外に追加しすぎやな ミナのスライスはギガディスク本体
bzzt!はギガディスクについてるダメージフィールドの表記だったはず
どっちも昔からあるよ ホーミングと加速ホーミング両方つけると動かなくなるのどういう計算されてるんだろう 液体窒素入の容器?に魔法当てたらこっちにかっ飛んで来て爆発して即死
次は気をつけようと思いつつ帯電パーク持って不用意に近づいたら爆死
つらい >>962
よく分からないけど加速ホーミングを前にすると動く
加速ホーミングの前にホーミング系の調整版が1個でもあると何か干渉して動かなくなる
内部的にホーミングの初速を0にして加速計算する時にやらかしてるんだろうなぁって思う 全ての終わり使ってから超反動杖で逃げたら耐性パーク揃ってなくても生き延びられたけど
使った場所周辺に近づくと再開するわ終わったあとの報酬見当たらないわであんまり意味なかった かつての偉大な錬金術士達も自然や世界への洞察から新たな発見を見出したり爆死したりしてるから多少はね? 必要なのはチュートリアルじゃなくて固定ドロップじゃね?
攻略が安定しないのが最大のネックだし 1つ目の聖域でタイマーかトリガーが一つはあるようにする程度で まあ初期瓶ランダムはいらんかったな
高確率ですぐ水が見つかるとはいえ捨てるのめんどいし 捨てて水詰め替えるか新しい瓶見つけて水入れるかだからな とっとと降りたいときは初期バーサクだと飲んで爆弾でぶち抜くのが楽だからたすかる 固定ドロップなんて欲しいと思ったことないな
〇〇がないと安定しないと思うのは使える手札がまだ足りないだけじゃないかなあ
まあシード値の影響でパラレルいくら巡っても特定の呪文やパークがなかなか出ない仕様は単純に面倒ではある
でもこれもタイカサウヴァとか一桁リロールで何とかなるし 面倒だから水瓶以外は開幕飲み干しちゃう(持続ダメージを受ける音) 通常モードをクリアするだけならよほどの事が無い限り詰まないって、ナイトメアやってから思うようになった 通常クリアどころかヒーシの基地にたどり着くのすら1/20位なんだが… >>979
IDなしの奴がスレ立て
1の内容が異常
なにこれダメだろ >>981
それに関してはベータでどこ杖効果のアイテムがボスドロップで追加されててそのうち何とかなるっぽい
お見通し効果アイテムも出てたけどこれはお見通し無しでパラレル巡りする場合大抵完全視界になるまで横移動してからパーク集め始めるしあんまり関係ないかな テンプレも何も守らずワッチョイも外してるとなると流石に…
立て直してみる? 荒らす気満々って感じだし建てられる人が立て直したほうが安全かな 量子もつれダメージアップクアッドサンボル反射レーザースライムチェンソーで行けると思ったら
その程度じゃ芸術あたりから杖火力が足りなくなるな
消費武器をガンガン使い捨てないと駄目なのかな >>987
おつおつ
part25をリストアしてくれたからエブリワンめっちゃハッピアーやで もつれって当たり判定が増えるだけでダメージは変わらないんじゃ? ピンポンライトや延長ルミドリに後付けヒットトリガーつけて増殖レーザーするの好き なんかすごくミダス液が発生しやすいシードにあたった気がする… だいたい液体2種と個体1種だから完全な間違いというほどでも このスレッドは1000を超えました。
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