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【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part210
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ebc-rhif)
垢版 |
2020/11/18(水) 20:33:33.47ID:S9pkhRJZ0
!extend:on:vvvvv:1000:512


公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation/28795
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part209
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604454488/

前々スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part208
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603284139/

トレードスレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594106925/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0959名無しさんの野望 (スププ Sd94-cA+F)
垢版 |
2020/12/08(火) 11:13:34.11ID:tEEF9QlSd
>>940
ちなみにダガロンです
SR50はもちろん余裕で、調子乗って80行ったらボス部屋で詰んだ
ヴァルダンで組もうと思ってもなんかピュリ向けの刺突装備を上手いこと集められなくてやめたんだよね
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f0-jrSk)
垢版 |
2020/12/08(火) 13:19:04.41ID:+IM97T0R0
倉庫問題は倉庫キャラ30人ほど作ったら解消されたわ
時間かかるかと思ったけどタイプ別に分けるのすっきりするしアイテム性能も把握できるし結構よさげ
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ d812-jrSk)
垢版 |
2020/12/08(火) 13:43:46.97ID:IcEIxZ360
おれもタイプ別に分けて運用してるわ
沢山の共有スタッシュを切り替えて使う感じのGD Stash Changerってツール使ってる
新装備とか追加されても関係なく動作するから気に入っている
0964名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-SVev)
垢版 |
2020/12/08(火) 15:16:25.26ID:O+1LJhfCa
倉庫キャラ作るとそいつにもたしてるのを確認するためにキャラ変えないと行けないのが面倒だな。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-jrSk)
垢版 |
2020/12/08(火) 15:17:42.82ID:gWSgA8wG0
2H近接型だとマーコヴィアンのアドバンテッジって取っちゃいけない?
マーコのモーションだけやけにもっさりしてて、試しに外したら実DPSがかなり向上したっぽいので
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-vyCv)
垢版 |
2020/12/08(火) 16:00:12.52ID:RDWgUvIZ0
ゾルハンは1.1.8.1で高速化したけどマーコヴィアンは変わってないから開発的にはこれでバランス取れてるという判断なんじゃないかな
AS上げるとマーコヴィアンの動きも早くなるから不具合があるわけじゃないと思う

>>965
カデンツ使ってるならモーションの長いWPSは取らない方がいいという意見は聞く
いずれにせよ自分が正解だと思うものが正解だよ
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-jrSk)
垢版 |
2020/12/08(火) 17:11:47.86ID:gWSgA8wG0
>>969
まさにカデンツ型レヴィアタン デスナイトだった
SR80クリア、ローカー/ラヴァジャー倒せる程度には強いけど、どうも動作がもっさりしててね
マーコ切ったら随分と快適になったんだ
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-sFOQ)
垢版 |
2020/12/08(火) 20:19:46.82ID:PIuKa0FI0
移動系スキルを駆使して動きまくりたいけど、
マウスのスペース的にけっこう難しいというか煩わしい

そこでトラックボールの導入を考えてる
使ってる乗っ取られがいたらうまく動かせるか意見を聞かせてほしい
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-orE1)
垢版 |
2020/12/09(水) 12:38:00.02ID:RTljuw/80
CDR30%弱積んで持続4秒延長と考えるとCD4秒で10秒持続だからそこまで悪くはないんじゃないかな
アプデでリチャージ短縮付いた装備用意されるかもしれないし
0993名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-NUNf)
垢版 |
2020/12/09(水) 12:40:06.08ID:gtDZ+p1na
ビルドを考えてるとサブを活かさないならそのクラスでやる意味がないなと。
となるとソルジャーがあると物理か報復かシールドか、パッシブをあげるべきなのかなと。
それ以外なら無理してやるより、ソルジャーなしのクラスでやるべきか。

パッシブて大切なのは分かるけどOA3000と2500は違うだろうけどフィールドコマンド12まであげて2600にしてそこまで変わるのかなとか。
悩むー。
それを言うと攻撃スキルのツリーのボーナス100%とって2000%が2100%になってもスペック上で5%アップて事は実際はなん%なんだろうかとか。
装備で100%つけれればそれと変わらんのなとか。
やはりハクスラは良いものが全てなんだなと。

考える事が多すぎる…。
0994名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-hj+Z)
垢版 |
2020/12/09(水) 13:46:53.13ID:9aK/lNLYM
その良いものの判断基準がビルド状態で変わるから
難しい、って事だな。大きな傾向はあっても
最適化していくと案外別の方法が良かったり
するのがまた悩ましい。フラットと%補正の
どっちがいいかなんてのが最たるものだね
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-iaBc)
垢版 |
2020/12/09(水) 19:35:29.78ID:Rofxey+A0
>>995
色が変わるのは基本的にローカル変換だけ 物によっては色以外の見た目も変わる
逆に言うと一個一個そうやって変更内容を設定してるわけで、あらゆるスキルをあらゆる色に変えられるようなプログラムにはなってないんだろうね
0997名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-hj+Z)
垢版 |
2020/12/09(水) 20:01:24.03ID:rsH3BZ48M
なんのスキルか忘れたけど色変えじゃなくて
エフェクト自体が骨に変化するのもあるから
内部的には専用エフェクト用意してるんだと思う
10011001
垢版 |
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life time: 21日 2時間 49分 28秒
10021002
垢版 |
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