【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part210
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ >>1乙
実はコルヴァークのことよくわかってないんだけど三神にいじめられてんの?
確かドリーグは陰キャ、ソレイルは陽キャ、ビスミールはオタサーの姫とか昔聞いた気がする >>6
年甲斐もなくハッスルしようとしてたんで
老害は寝てろと三神によって封じ込められた
みたいな感じで ペットの毒デブくんを2人召喚できるようになったらそれまで表示されてた毒デブくんのHPが消えちゃったんだけどこれ仕様? アンステイブルアノマリー取ってるだろ
仕様通りだよ 初心者が1stに作ったほうがいいビルドって何ですか? 腱鞘炎気味だからパッドにしてみたけど
これ箱男倒すのむずくね
ヴィールズマイトが変なとこタゲって張り付けない フォースウェイブでのレベリングに一瞬で飽きたのでカデンツでのレベリングをやってみたところこちらも一瞬で飽きた >>13
ナイトブレイドを含めたやつが機動性に優れてて素材収集に便利って聞いた >>13
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Beginner%27s%20Guide#mastery
初心者の場合ぶっちゃけどれ選んでも大差ないと思う
アイテム揃ってきたら色々できるけど
オススメとか書いても人それぞれ好み違うし
wikiにざっくりとした説明あるからそれ読んで戦士系が好きなら戦士、魔法がよけりゃ魔法っぽい奴選んどけ ボス戦だとソルジャーだから今は止まって殴りあってんだけどキャスターは減速かけてカイティングするのが基本です? そういう戦法殺す為にどいつもこいつも高速タックル技で接近戦強制してくるから何だろうと結局殴り合いになる キャスターも足止めて高ダメージのスキル叩き込んでLSで耐える方が結果生き残れる
逃げ回ったり腰が引けてると大体死ぬ >>18
このゲームの強い敵には減速効かない
ある程度殴られながらカイティングするか、キャスターでも足止めてガチ勝負 動きの速い敵はブレイドトラップで足止め出来るからナイトブレイドは確定
止まった敵にトドメを刺すのは手榴弾等の投げ物が強いんでデモリショニストが良いな
マジレスすると全部自分で掘れる闇き者目指して生命型ヴィンディケーターだな おっ騙して金をせびろうとするジュリアスはここか(攻撃 ハスクラ初心者なのですがact4ラストがあまりにもあっさり終わったのでdlcも楽しめるか不安です。周回プレイもどう楽しめばいいのかわかりません >>24
周回前提のゲームなので周回が楽しめないときついかも
難易度がキャラクターごとにノーマル、エリート、アリティメットと順に解放される
最初のノーマルは敵も弱めなのであっさり目に感じるかも
解放された次の難易度だと同じマップ、ストーリーだけど敵が格段に強くなってるのでそれで楽しめるかどうか
DLCは全く違うマップ、ストーリーでクラスも追加されてるけど、周回前提なのは同じ レジェンドアイテム落ちたきもちー
このレジェンドとこのスキル組み合わせたら強いかも
目に見えて火力上がったきもちー
トレハン→火力アップ→効率アップしたトレハン
のループを楽しんでそれなりにアイテムが集まればぼくの考えた最強のビルドを作っていく
ビルドが思った通り強かったら楽しいし強くなかったら次のビルドを考えるのが楽しい 倒すのが早くなった・倒されにくくなったとはなっても
基本的に絵面や操作が地味だかんなー… 最初のキャラは基盤作り用なので、そこを割り切れるかどうか
各派閥の名声を崇拝まで上げてアルティメットクリアして育成用アイテムを買えるようになると
2キャラ目以降の育成は遥かに簡単かつ速やかになって、難易度毎の周回も然程苦ではなくなるんだけど
慣れれば週末に新キャラ作って休みの間にLv94までいける メインクエストとか周回とか全部トレハンできるエリアを広げたり利用できる派閥店増やしたりするための作業でしかないといっても過言ではない
ビルド構築の楽しみに到達するための下準備よ 合わないのは仕方ないやね
楽しみ方が判らないって状態ならサクっと別ゲーに手を出したほうがええ FG入れてるなら2キャラ目は一泊二日で94くらいまで走れちゃうからな
結局は坩堝とSRを楽しいと思えるかどうかだと思うわ 皆さんありがとうございます。
ハスクラじゃなくてハクスラですね。
昔、Divine Divinityというゲームがとても面白かったので、試しにがっつりハクスラ系のやつに手を出してるんですが。
あれは割とストーリーも楽しんでたので違うかもですね。
もうちょっと色々試してみます。 まともに文章読んでいくとグリドンも中々面白い世界観してんだぜ
まあ尻切れトンボなんだけど グリドン何百時間もやってて初めて女王の巣の奥からすぐ入口に戻れるのに気づいてクソワロタw
わろた・・・ >>32
Divine Divinityに近いのはDivinity Original SinとかPillars of Eternityあたりかな
ハクスラで3周しなくていいのはPath of Exileが有名どころかな?
ただアイテム集めで似たようななマップをひたすら周回するのはハクスラの宿命かも アクティブスキルが5つ6つとか超えてくると
絵面が地味でも頭が汚染された脳物質になっておかしくなりそうにはなってくる ガーゴイルのベルト欲しいんだけど星域を地道に回り続けるのが1番早いかな? たぶん星域だと思う
三神の前衛の前後辺りも居るから少し回ってみたけど星域の方が良さそうだった ありがとう
あそこもうちょっとガーゴイルの数出てくれたらなあ…あとなんかコルヴァークさんが話しかけてくるし… 三神報復WBやってるとマジで全ボタンアクティブスキルで気が狂う >>38
可能なビルドがあればの話になっちゃうけど、自分の場合ガゴ腰のみじゃなくて
他の良品MIも狙いつつでいいやもうってんでSR75-76回してたほうが精神衛生的によかったな
星域は目的のガゴ腰くらいしか欲しい物がなくて心がどんどん枯れて無理だった 2キャラ目以降はノーマルエリートやる必要なかったのか
アルチ開放アイテム使ってノーマールエリートの祠開放巡りしてたらあんまり戦闘してないのにLv50になってた >>42
SRはアルチの方がいいんだろうな…
報復WLいるからいけないことはないけどたまに事故るから精神衛生的にはエリートでやりたい
で、そうなると脳死で星域回ってる方がいいかってなってきそうなところ 報復WLがtier1のころにやめたんだけど、あれからバランスとかバージョンアップとか入った感じ?
色々かわってるならまたやりたんだけども シングルレアならエリートSR75-76でいいと思うが
回転も速いだろうし いかん、昔作った間に合せの報復WLだから今アルチやったら変異とボス組み合わせで事故った
このままだとMIを探すための報復WLのMIを探すことになりそうだからエリートで回ろう…
やはり自分にはアルチSR75-76を回るだけの力も回せるビルドを考えることもできないことを認めるしかない トレハンに効率良いビルドで回すだけとかマゾプレイすぎてやる気がせんな
動かして楽しいのでやろうぜ
MIはSRでビルドの力試しをやってれば勝手に溜まってくもので、欲しい物は基本的に落ちないから当てにするのが間違いでは
報復ビルドでトレハン目的でSRやるのはつまんないからやめとけ 最強装備を求めて最高難度のダンジョンに潜って…
手に入れた最強装備は一体どこで使うんだろうか…とふと考えたら虚無界に引きずり込まれた 倉庫に入れてたザンタリン肩が最強だった〜乗っ取られの下克上
とかたまにあるような気もするがだいたいは気のせいだな >>19-22
キャスターでも殴り合いとはなかなか。
ソルジャーでもヒーヒー言ってるのに柔らかいキャスターなら更にヒヤヒヤしそうですね。
次キャラはペットクラスにでもします。 まあ今の環境で一番強い敵が落とすのは最強装備というよりは育成用装備だから
倒した後はどうするのか? そりゃあ新キャラ作れってことでしょうね SR75〜も捌ける強ビルドも生ペット、プレボペット、報復、アヴェンジャイウォーダーとか他にも色々あるけど
どれも操作感全然違うし色々作って触ってみて楽しいやつで回せば良いんじゃない ゲームの楽しさってなんだろうと思ったがプロレスしたいのかなって思った
殴って殴り合って全部受けるぜ!来いやアイアンメイデン!
トレハンなんかは気にするな トレハン効率を重視するビルドを考えるのは間違いだったのか
新しいキャラを作る時はやりたいことを考えて、SRや坩堝をいかに楽に、速く、安定できるかを目的に、スキルや装備を微調整して効率が上がるのを楽しんでたわ うちのSR75-76トレハンキャラは通常代替スキルガチ殴りWLとブレマスだけど普通に楽しんでる
キャスター系も居るけど安定性と殲滅速度で結局この2キャラに落ち着く ブレマスの快適さを味わうと
移動力低くて操作多くて火力低いビルド使うのが辛くなる スペルスカージセットのバトルメイジかな
SR75−76だとバフ消し以外ほぼ死なないし
操作が楽でいい SRのカメラ対策は決定か。次は90超えできてるビルドがナーフされそうで怖い カメラは想定外のバグだけど90突破はバグじゃないから大丈夫か カメラ対策されたら阿鼻叫喚になりそう
報復以外SR65こえれるビルドが一握りになる予感 カメラ対策されたら報復でも突然変異とボスの組み合わせで詰むな
しかも結構な確率でw
アルチ75以降でどの組み合わせでも対応できるキャラ持ってない ダメージの仕組みについて質問です
wikiを見る限りだと武器ダメージを参照するスキルには装備や星座での実数値ダメージ補正が乗ると書いてあったのですが
例えば雷ダメージ+10の装備をつけてファイアストライクを使った場合には雷ダメージは追加されますか?
それともファイアストライクに乗るのは炎ダメージ+のみで元々含まれている属性にだけ補正かかかりますか? スキルはfsのみで派生スキルはとってないと仮定して
雷ダメージはのります
スキルのダメージ補正は物理なのでかかりません ボスの数は減らしてくれないとベンジャール1匹でもいたら詰む 大火にいるボスってストーリー関係ないんかーいw
30分くらい激闘しちゃったじゃん >>69
grimdawn toolsにチェックリストあるから活用する
全部取らなくても上限に達するから取り逃がしても大丈夫だけどね しつこくてすまんがハイブリッドトリスタようやく目標のアルチSR75到達できた
アルチモグおじ、ローカーは棒立ちで倒せた。肉のラヴァジャーは残り1割までいったがあえなく敗退もうちょっと
ハイブリッドもやればできる子
https://www.grimtools.com/calc/62ampwx2 ありがとう
悔しいが右上星座なんだよなぁ
まだスキル育ち切ってないからラヴァジャーもそのうち なるほど
あえてB耐性下げの星座は取ってないんだな
それでも問題ない感じか 問題ないっちゃないけどやっぱりSR75以上だと火力に不満が出る
でも棒立ちできるぶんで相殺してる感じ >>65
ありがとうございます
ダメージ補正は物理だから乗らないようですが、ファイアストライクの物理割合補正は武器の物理ダメージには乗りますよね?
ソーラーリボルバーみたいな基本が炎属性なのには乗りませんが30〜50物理ダメージみたいな武器であれば乗る解釈で大丈夫ですか プレイヤーボーナス型ペットの攻撃速度を上げる方法ってないよね >>70
ありがとう
ToolsっていうMODはほぼデフォみたいになってるんだね toolsは外部サイトなのでmodかと言われると違うと俺は思うけど
アレをmodと認識する人も居るんだな まあすごく雑に言うとwikiみたいなもんだ
ほとんどすべてのデータが載ってるから使い方を知っておくと良い >>82
ありがとう
逆にこれは入れとけっていう便利MODとかあります?
あんまりこのスレ見ててもMODの話題見かけないけど >>83
MODは特に
grimdawn toolsは本当に便利だから使えるようにしとくといい
MODじゃないけど文字化け防ぐためにフォント変更はしといたほうがいいね このゲームはMOD入れたデータはバニラ状態とは別のデータになって、キャラ間のアイテムの受け渡しやマルチプレイが出来なくなるとかいう話なので、基本的にMODは入れないゲームだよ
他のゲームだと日本語化はMOD扱いだったりするけど、グリドンのカラフル日本語化やフォント変更は別データ扱いされないような形で作ってくれてるからMODとは呼ばない ボーンスカベンジャーズデスグリップのスピリットさん、索敵範囲と移動速度は素晴らしいのに攻撃速度遅すぎませんか
wikiのコメントページには攻撃速度早いって書いてあるけど2年以上前だし弱体化されたんですか? >>32 >>36
これ32が勘違いして買って後悔してほしくないから言っておくけど
Divine Divinityに近いのはSacredとかKingdoms of Amalur
広大なマップを旅して数百のクエストを受注しながら成長していくソロMMOみたいなゲーム
Divinity Original SinやPillars of Eternity, バルダーズゲートみたいな
D&D系のターン制RPGとは方向性がかなり違う割にどっちも傑作だから
勘違いして買った人がSteamのフォーラムとかRedditで「クソつまんねえ」ってカルマを積む
そんでそういうの見ると本当につらい 過去にSacred2にハマって、グリドンが合うかわからなかったけど、なんとなく手を出したらそれ以上にハマっちゃった自分みたいなのもいるからなぁ
なにが合ったりするかは自分でもわかってないところがあるよね 育成中だったからイナーフォーカス振らずにいたんだけど
振ったらカツカツだったエナジー回復が安定した…
意外と精神力って重要なのね 昔MMOはまった自分はグリドンはとてもツボってるわ
何回か触ってないタイミングあったけど、ずっと遊んでいられる
作業プレイもあるけど、色んなビルドを試していけるからMMOみたいな苦行は少ない MMOは最高効率以外はすべて否定される多様性を許容しない世界だからな〜 グリドンは触るの離れていてもいつでも遊べるマッタリ感が最大の長所ですし 新作ゲームとグリドン繰り返してるだけで永遠に遊べてる
飽きた頃にやると丁度良い ちょっと前に復帰したけどコンポーネントの破片が無くなってたのが衝撃だったわ
もうキルリアンの粉砕した魂の破片を集めに駆け回ったりとかも必要無いんだな… そもそも「このビルドでここまで出来たぜ」みたいのを披露し合う面も強いゲームだけど
厳選MIが入ってきた時点で「いやそのMIどうやって取るんだよ取るまで頑張ったのは褒めるけどw」
みたいな流れになっちまうのにそこにチートMODなんて持ってきたら見向きもされないまであるわな
コンセプトが優れてたら廉価接辞でうまいことアレンジしたったみたいな流れも出来るだろうけど その辺も人によるからな〜
MIダブルレア使ったけどSR200いけます!だったら
限界に挑戦的な意味ではすごいとは思ってしまいそう
シングルレアなら店買い出来る。MIでもモノによってはできる
個人的にはこの辺が限界かなあと思ってる
その意味でウグデン以外のMIベルトは罪深い >>90
MMOと比べてディアブロライクはソロでも気軽にプレイできるからいいんだよなぁ
MMOにもソロで遊べるのはあるだろうけどソロだと色々限界が見えてきたりするし 右側はマップ狭くて踏破したんだけど左側広くてめんどく臭くなってガンガンすっとばして進んでるんだけどこれ良くない? ストーリー関係の細かい読み物とかどうでもよくて
さっさとクリア後のアイテム掘りとかビルド考えたりとかを楽しみたいなら
それで良いんじゃないかな スタッシャーがSR65行けますとか言ってたらカスじゃん死ねよって思うけど、
坩堝4分切りますとか、そこまでじゃなくてもスーパーボス1分とか言われたら許しちゃう
そこまで行くと記録目指すならヴェイパーフライ履くべきで妥協すべきじゃないみたいな世界だから縁遠い話だけど >>100
俺は逆だなぁ
ダブルレアもりもりで耐性とか整えたビルドが驚異的な記録出してZが目をつけて
その時装備してたセット装備や武器の方がナーフされるとかが普通に起きるから
だったら人畜無害の方がマシ 正直火力重視グラス気味の調整でエリートSRを無双したりMI掘るのに暴れまわってるぐらいの方が楽しい Diabloも1、2好きと3好きがいるから難しいよね。GrimDawnは1、2好きの人が多そうだけど Diable3は初期のイメージが悪すぎて
4が出るころにはGDも最終バージョン迎えてるのか diabloの新作スマホで出るとか聞いたことがあるような無いような >>87
Divinity Original Sinは好きな人がハマれば面白いんだろうが自分には無理だった
一戦一戦の難易度があまりにも高すぎて途中で断念したわ
グリドンで例えるなら毎戦ラヴァジャーとかモグおじと戦わされてるぐらいのストレスがかかる toolsって使う度にデータアップロードするんですか? Build Calculatorなら画面左のタブ"Link to this build"でURLを取得できる
リンクを保存しておけばURL取得時の状態はいつでも見られる なんかchecking your browserとかでよるねGrimtools
高速アクセス対策なんだな。高速アクセスの目的はわからんけど ナイトシャードようやく出た。天界トーテムめぐり面倒くさいな。 アイテムフィルターのダブルレアのところ、
ダブルレアとMIを求めるものだけがチェックしてくださいって注意書き出てるけどこれどういう意味ですか? ちゃんと読んで。
「最も強力なレアとMIだけ欲しい時に使え」
つまりシングルレア以下を表示したくない時用の設定だよということ なんか物理ウォーダーがさらに強くなってんな
アルチSR75-76をこんなに余裕持って回せたっけって ローカル変換ってさ、武器ダメージを持つスキルに関しては
後から追加されたフラットダメージも武器ダメージ内に加算されるからローカル変換の対象になるってことよね?
ボーンサイスでボーンハーベスト撃ってたら、ソウルハーベストの冷気フラットも生命力ダメージに変わってるみたいだから 最近のGIの変更でBuild Calculatorの応答?が無くなって
リンクを生成できなくなることあるね
何回か編集中の内容が飛んだわ マップ開いてもちょっと遠いとクエストポイントとか表示されなくなるのなんとかならないのかな? メダル増強剤、シュッて消えるの好きだからずっと転置とかリフトティアばっか使ってたんだけどリープだとショートカットできるとか初めて知った
場合によってはOADA下げスキルの代わりになったりとかするしちょっとメダル増強剤見直してみるか 質問ばっかで申し訳ないんだけどACT6クリアした後はACT7行けばいいの?それともエリートACT1?
ちなみに左上の港だけなぜかまだ行けてない >>119
レアのチェック外してもダブルレアだけは表示するよって意味だよ。MIも同様 >>122
https://i.imgur.com/4pm4MpJ.jpg
港に行けてないってことはホームステッドって町のワープポイントのすぐ東の道を探索し忘れてるので行ってみよう
ACT7でも星座ポイントあるので先にポイント回収してからエリート行ったほうがいいと思う
メダル増強剤ってのを手に入れれば誰でも使える移動スキルを覚えられるので回避に使える
早くエリート行ってみたいならACT7無視しても問題ない
デメリットないし星座ポイントもエリートとアルティメットでポイントは余裕でMAXなる swarm queen ravnaを殺すクエストの星マークがローカルマップに表示されずに洞窟の場所がわからないのですが表示させる方法はありますか? 不便ですが表示されませんので候補の場所を全部探しましょう
入口がランダムのダンジョンって全部そうなんだよな 古代の森で敵と戦ってたら、急に両手の武器が消えた…。インベントリにもないし、ドロップもしてない…。そんなアビリティ持ってる敵いたっけ…? 一応toolsのmapで入口候補位置が見られるからそれで探せ 武器切り替えはいざという時の暴発が怖いのでWキーの割り当て外してるよ >>124
ありがとうとりあえず7クリアしてくる
そのマップの場所行ったけど何も無かった…なんでや ムシャクシャしてMI倉庫キャラを一部位につき一人つくった
今では反省している MIもダブルレア以外は結局全部売ってるな…ちゃんとみんな確保してるの? ダブルレアとかそうそう出ないし、出てもビルドと合わなければマジックの方がマシだったりもするから、
自分はビルドで使うMIの耐性か倍率が良いものだけ残してる
>>132
大火サブクエの道中にダイナマイトで開通する道がある
というか、アナステリアのサブクエやってないの? >>135
サブクエ目に付いたのはやってるけどマップのどこいけばいいのか分からないのが多くてスルーしてるのが多いわ 性能良いだけならレジェで代用できなくもないけど
変換だけはどうにもならない場合がありそうな気がするから
ダブルレアじゃなくても属性変換付きで良さそうなやつは残すことにしてるな >>126
ありがとうございます。
別のサイトのマップみて解決しました。
ダンジョン入り口の目玉マークも表示されていなかったのですが設定で非表示にするとかありますか?
あとメインクエストでどこに行けばいいかわからないときはどうすればいいですか?
>>128 >>122
>ちなみに左上の港だけなぜかまだ行けてない
ヴァルバリー港じゃなくてマルマス港のブラックアイアン埠頭のことじゃ?
派閥名声ある程度ないと行けないクエのとこ >>136
大抵のクエストは発注npcに再度話しかければ目的地の説明してくれるはず
初見でそうなることは無いだろうけど、サブクエをスルーしすぎるとアルチact7でレベル足りなくて神話級レジェ着れないとかなって逆に面倒なことになりうるから、
せめて派閥クエストくらいは場所覚えるつもりでこなしといた方がいいよ そういえばSRでのカメラ反転は仕様変更するって発表されたね
反応半径減らして釣りやすくするけど、必ずリンクする2体セットを1組用意するらしい
でもこの話題出たとき、部屋の反対側に突っ込んで死ぬことで同じ効果が得られるって指摘してた人いたけど、それは修正されるんだろうか マジか
せめてアルチだけの変更ならいいんだが
そんな気は利かせてくれないわな リンクする2体セット1組って必ず2体同時に釣れるってこと? 原文は"the 2 boss pack will almost always aggro together"なので、まぁそういうことかと カメラ技は潰すけど、ボスは1体、2体、1体の順で出すから楽にするよってことよね? そうそうそんな感じ
んで今までと同じ敵の内容で2体同時だと
組み合わせによって難易度激変して運ゲーになるから(例えば足止め+メテオとか)
そういうのはやめて1匹づつ4体にしてくれとか
全部同じ強さなら普通は1>1>2の順にするだろうけど
それをあえて1>2>1にしてるってことは
弱いの1体→弱いの2体→強いやつ1体 みたいになるんだよね?とか
色々な意見出てるけどZからは反応ないからパッチ来るまでは秘密になりそう 2体のときにマッドクイーンとベンジャールが来たら
それだけで終わるビルドとか結構あるからな ほう・・ならいいんだけど
パックされたボスが2セットとか3セット同時に配置されるのは勘弁 4匹の配置は同じで感知範囲が狭くなったけど
必ずセットの罠奴が含まれてると思ってる
なので逃げ回るとやっぱり全部ひっかけて終了って流れは
変わらないと思ってる このゲームカメラ回す必要性がSRボス部屋以外ないし 便ジャールとかイルゴアがいるからSRの深い階層ではガチガチタンクでない限り捕縛耐性必須なんだよなあ >>152
ガチタンのボッ立ちビルド以外大体死滅するのでは… 時間はかかるけど1匹ずつ丁寧に倒すか、強さを生かして複数まとめて抱えて殴るか
早く倒せるほどボーナスみたいな作りにしてプレイヤーが自キャラに合わせて戦略選べりゃいいのに
なんでZは毎度押し付けがましい実装すんのかね。性格が悪いっつーか人間が下手まである 最大範囲火力出したいなら何やるのが一番いいのかな?
紙装甲高火力で遊びたい ホーンオブガンダールなんかいいんじゃない?めっちゃ範囲広いぞ 範囲とダメージ両立するならターゴセットあたりでジャッジメント使うのが良さそうなんだけどまだ自分で作ってないわ
範囲だけならフラッシュフリーズがぶっちぎりなんだけど効く相手には強い代わりに効かない敵には効かないっていう
あとメイジスレイヤーセットはdotの補正の付き方がクッソ中途半端なのがムカつくわ、全部付けてよね 2人目のキャラは育成が楽みたいな話よく見るけどなんで楽なのかよく分かりません
wikiにも2人目以降の指南乗ってないんですがどういうことですか? 2人目以降の育成が楽って何かそういうアイテムとかあるんですか?
それとも単に経験の話? まるますの名声上げれば経験値が倍になるポーションを店買い出来ます
あと装備で経験値1.2倍とかにできるものもあります >>165
>>164
ありがとうございます
名声システムとか全然気にしてなかった… 委任状はあるとノーマルエリートのストクエ消化するくらいで崇拝になるから無いと禿げそうになる
早く名声上がって育成中に貼る防具増強剤なんかに手が届いて耐性上積みしたりできて快適になる アクティブスキルがとにかく少なく
片手で楽にプレイできるビルド教えて下さーい! 物理プライマルがウォークライトーテムプライマルくらいで良かったなと アイオブレコニングとかイーサーレイとか打ってる間他何も出来ないスキルなら実質1ボタン modの日本語化がうまくできない
そもそも普通の日本語化ファイルを解凍して、圧縮して戻しただけで日本語選択できなくなってる
よくわからんなぁ、特殊な圧縮が必要なのだろうか >>175
再圧縮する時、フォルダを選んで圧縮じゃなくて、フォルダ内の全ファイルを選んで圧縮する
余計なフォルダができて階層が一つ深くなってしまっている もしくは解答せずに変更したdefファイルだけ上書きしちゃってもいい >>177
ありがとうございます。
178のほうでやったらできました。 近接ビルドは箱とかいう強敵と相性が悪いと聞いたけど
逆に相性の良いキャスタービルドとかあるのでしょうか乗っ取られ殿 モータートラップビルドとかトーテムビルドとか
設置物置いてそいつに攻撃任せる感じのビルドだと
回避に専念しつつも攻撃できて相性良いとかどっかで見たな
実際に試したことはないので詳しくはわからん 箱男が先行して近づいてきたのを攻撃して、小箱の群れが近づいたりハコカリプス降ってきたら後退して、の繰り返し。
追い詰められたら小箱の群れとすれ違って逃げなければならないので、鏡と転移系スキルがあると良い。 スペルバインダーってことはイーサー系かな?
使ったことないし折角だから育ててみる、ありがとう あと、地味な注意点として、小箱を減速させないとすぐ接近されてしまうぞ。 ガルガボルさんのフィールドダメージの当たり判定とダメージおかしくね?
どこ行っても当たってる判定食らう上に
メイヴェン+盾+超過110でもゴリゴリ削られるってどうしたらいいのこれ アルダナーのうぬぼれとかいうのゲットしてから世界が変わった
これ強すぎないか ガボっさんの攻撃はヘルス減少耐性じゃないと痛いままだぞ
耐性積むか、ダメージ以上の回復力積むか、穴掘り終わるまでに倒せる火力があればいい うぬぼれはソーサラーの本体みたいなモノだからな、強いぞ(なおソ−サラーが強いかは別の話) フィールドダメージって言ってるから周りから吹き出る炎の方の気がするけどあれは見た目通りの判定だと思うけどなぁ
炎と炎の隙間に入ってれば当たらないと思う 最近のソーサラーはヘルス再生モリモリマンで強いって聞いた
まあその場合ピラン前提になりそうだからオフハンド埋まるけど
ガルガボルさんも痛いけどモルゴネスさんも舐めてかかると大概痛いことに最近気づいた
カイトビルドで引いてるとリープしてきてからのグルグルで恐ろしい勢いでヘルス削り取られる 花が撒き散らすデバフ床を踏んでるんじゃないかと予想 >>118
同じ症状に遭遇したけど、一度、別タブでBuild Calculator開いて、元のタブに戻ったらリンク生成できた。
多分、時間たつとセキュリティの再認証が要るんだと思う。 >>191
ピランのヘルス再生はセット3つでつくからオフハンドなくてもええんやで アルチモグモグおじさん10分以内に倒せたから名誉乗っ取られ名乗って良いか? 箱男>>>>>>キャラがどら>>>ラヴァジャー>>>|アスターカーン山脈|>>>モグおじ>>>>>>ローカー
こんな感じ フォーラム基準だとローカーより上を討伐できるとガチビルド名乗っていいらしいぞ
まあ箱とキャラはそれ以外の数段上の強さだとは思うけど そういえばなんでこのスーパーボスの並びの中でジョンバーボンさんだけはぶられてるんだろう
扱い的にはローカーや箱男と同質な気がするのだが ドロップ何もないからだな
正確にはゲイザーマン出すけど
そうじゃなくてスキルポイントとかよこすなら入ってたかも 承認状って使わないとダメなんだね。
6枚位持って行動してたよ、全然変わんねぇななんて思ってた。 日本語カラフル版使ってるのですが神話級(S)ってなってる装備のSとはなんでしょうか?エピック装備です キャラガドラやラヴァジャーはきっちりやれば勝てるんだがそもそも面白いコンテンツじゃないからな
暇な奴だけやればいい位の相手だ
フォーラム基準でガチビルドとか言ってるのはクソだな >それもひとつの楽しみ方
つまらんし全く価値ないな >>206
人の楽しみ方否定するとかつまらんし全く価値のない楽しみ方してるな >>207
頭の悪い奴が脊髄レスするとこうなるというという典型か
頭の悪い奴ってのは失言かも知らんがもうちょっと考えてから発言しろよ GDIA入れてあるSSDが死んでもうた・・・
引退します mydoc&appdata&programdataはpdumpfs&クラウドで毎日バックアップ取っておけとあれほど言っておいたのに… ハードコアの共有スタッシュを充実させる作業に苦痛はありませんでした >>196
箱男を鼻歌混じりで倒せれば名乗っていいぞ >>208
お手本のようないきりビルド披露してんね wikiに1.1.5に変更点があってそれ以前のビルド例には注意が必要って書いてあるんですがこれどのくらい影響ありますか? そこまででもないかな。v1.0.6.0以前のビルドは本当に機能しないけど
それ以降〜v1.1.5.0以前のはnerfされてても機能しないレベルに
なってるものはほとんどない。ただし変換を駆使した報復は除く GrimToolsのビルドへのリンクが取得できない問題の解決方法が分かったので書いておくよ
ブラウザの別タブでtoolsの新しいページを開いて改めてtools側の認証を取ればリンクが取得できるようになる
どうもこの間のToolsのアップデートでbot対策のためかtoolsの初回アクセス時にbotでない認証をtools側がとるようになったため
一度PCをスリープ→再起動した場合toolの認証が切れてしまうためリンクが取得不可になる仕様になったっぽい
なので認証をやり直せば解決する 金庫は装備しか入れてないわ…
ノーマルとエリートで2回ともスルーしたのがアカンかったのかなぁ エスパーだから分かるけどインベントリのタブを切り替えられることに気づいてなくて別難易度で拾ったのが入ってる 今Lv16でACT1なんだけど、防具やら装備って
この時点では単純なアーマー値 DPS 耐性類 のどれを重視すればいいんだろう? すまんそれだったわエスパーありがとう
てっきり1×1アイテムだと思い込んでて全力で見逃してた
エリートでスルーした後に指令書だけ拾ってたんやな… こういうクエストアイテムって別難易度で既に拾ってた場合それで進行ってはできないよね?
別難易度のを捨てて現難易度のを拾えばいいの?
>>225
何はなくてもまず耐性
気絶以外は基本80で余裕があるならさらに余剰耐性も稼いでおくぐらいが理想 >>225
そのレベルならとにかく落ちたアイテム付ければ大丈夫
もうちょい進んだら耐性とヘルスの量をちょっと意識すればおけ
本格的に耐久に気を使うのはエリートくらいでいいよ その時点では何も重視しなくていい
腐敗農地から毒耐性と刺突耐性を、血の森からカオス耐性と生命力耐性を
低いとノーマルでも死ねる
エレメント耐性は50くらいは常に欲しくて、ノーマル終盤以降は80が基本 >>227
うん別難度のを捨てて現難易度のを拾ったら進行したわ そうだっけ。このゲームその辺管理してないっぽくて別難易度のアイテムで
そのまま進めてるのちょくちょくあった気がした 耐性は深く考えてなくてもエリートまでは行けたけどウォードンクリーグさんにわからされて全力で固めたわ あ、もしかしたら別難易度のを捨てて拾いなおすだけでも進行したかも そっちは確認してないけど
連投すまぬです ノーマルとかエリートでやる気のないクエストアイテム拾っちゃったら基本的に捨てておけばいいんだな、ありがとう エリート以上の場合の耐性値の表示って減算された数値が出てるの?
それとも表示された数値からエリートやアルティメットのペナルティが減算されるの? >>227
いつも思うんだけど、ノーマル初心者に耐性上げろとかどんな間違ったアドバイスだよ
始めたばかりの初心者がまず重視するのはライフスティール。ライフスティールっていうのは
□%攻撃ダメージをヘルスに変換てので、主にアクセサリーとかについている効果
初心者はまず指輪で2か所、アミュレットとメダルにベルトで合計5か所ライフスティールで固める
それから星座のグールとヒキガエルのライフスティールを取る。これだけで生存率がぐっとあがる
耐性はエリートの後半かアルチに行ってからでも平気 ただノーマルでもボスに合わせて耐性揃えると楽になると思う 防具は基本、装甲の高いものに交換していくのと、自分のスキルの属性の%が
上がるもの攻撃速度の上がるものに変えていく。攻撃力と攻撃速度が上がれば
それだけライフスティールの効果も上がる
スキルは高難易度になるほど攻撃力を上がるより、相手の耐性を下げるスキルを
取るほうが効果が高い LSは上げ方が限られてる Lv16の時点の初心者には耐性あげろの方が正しい
初心者のうちは耐性確保のうえポーション飲め、やばくなったら離れろで十分
初心者を終えて、初級者になったころに、何で生存性を確保するかの話になってくるけど
そこでも耐性は確保は前提で、ヘルス回復かLSのどちらに重きを置くかの話で初めてヘルス回復・LSについて考えるが正しい いや初心者がつまずくポイントはライフスティールの足らなさだよ
ノーマルなら高ライフスティールの攻撃速度重視にすれば耐性の出番無い プレイヤーがどれくらいダメージ出す前提でライフスティール積めって言ってるんだろう
ADCtH20%積めたとしてもボス相手じゃヘルス3桁すら吸えないだろうにそれならヘルス再生の方が遥かに楽だろう そもそもノーマルは何も意識しなくても詰む場所とかは無い気が
エリート入るとなんか虫の毒や出血痛いんだけどってなる 乗っ取られの親御さんは子供の就職から付き合う人物(派閥)まで導くとか凄いな 最序盤でもオカやインク入ってればLS自体大していらんしな
ヘルスの量が正義や 初心者さんは「○○でつまりました」と言ってtoolsでキャラを晒すのが一番いい気がしてきた イーサーレイに6%くらい吸収付くオフハンド拾ってから回復はそれとポーションだけやわ
あとは逃げ足と3秒無敵になる鏡でどうにかごまかしてる 星座スキルモリモリで派手にするのが経験値的にも合理的で楽しいだろ
トリガーはシールドスラムとかのコンポネスキルで良いしな
強いからって星座右上のシャタリングカデンツウォーロードとか推奨してたら初心者悶絶すると思うわ 3連休で買った初心者だけど、エリートの血の森のボスがどうしても倒せなかったけど
ここのを参考にカオス耐性上げたら何とか勝てた…
赤い柱のビームで5000位喰らってたのが1000ちょいまで抑えられるんだね エリートアルチ辺りから耐性80%が前提になってくるから余計に重要よ
耐性80%と70%じゃ被ダメが1.5倍違ってくるし なんとか各耐性80まで盛ったわからの耐性下げがあるから相殺する為にもっと盛る必要があると知った時の衝撃と言ったら どう見ても魔法ビームなのに半分以上物理成分だったりするからな >>234
収集系は集めて倉庫なりで確保しとくと
難易度上げたあとのレベル上げがはかどる(難易度開放アイテム使った場合 >>248
言われることは同じ耐性上げろコンポネ付けろの大合唱であんま役に立たない このゲーム、敵も当然の権利のように耐性下げでズタズタにしてくるから余剰分も含めて構成しなきゃならんのがからい >>259
その敵はどの耐性を上げろ、どの攻撃に注意しろって感じに少しだけ具体的に言えるんじゃね
初心者さんだと敵の攻撃属性とか調べられないかもしれんし >>261
足りません
倉庫キャラ作ったりGDIA使ったり人によって対処方法は様々 ちょっと前に太陽の墓入る前のボスがバリアあるのに出てくるって現象をレスしたんだけど
今回もまたD倒してウロさんが気合い入れてるところでバリアに近づいたらストゥーワードが扉破壊して襲いかかってきたわ…
ウロさんが封印解除してる途中でしょうが! Gargabolて最後自爆してる?キャラガドラ棒立ちできる報復ビルドでも、倒した瞬間に即死するんだが… ライフスティールで地割れとかの割合ダメをごまかしてるんだから殴る対象いなくなったらそら危険よ 魔法ビーム(半分以上は物理)…魔法って何だろうな?って冷静に考える時はある 詠唱速度を上げて武器を音速を超える速度で振り衝撃波を発生させる魔法 最近はプロレス選手を魔法陣で応援するらしいから問題ないな >>267
金曜日の夜に買ったけどプレイ時間見たら35時間もいってたw
装備とかスキルが変わると成長した感が出て止め時が分からなくなる
サブクラス上げてないから振り直ししそうだけど、デモリッショニストで爆弾ポイポイ楽しい 大丈夫キャニスターマンはこのゲームの全ての敵を倒せるビルドを組める
初手から投げ物を選ぶとはD2経験者かな?と思わせられる ソルジャーで硬いのやってんだけど、
坩堝行ってマルチで俺が敵を引きつけてる間に攻撃してくれなんて思ってたんだけど
キャスターのシューティングゲームみたいなアホみたいな火力に驚いたわ。
引きつける間も無く溶けてくやんと…。
次はペットクラスやる予定だったけどキャスターやりたくなってきた。 最終プレイ2018年7月29日の浦島だけど2年ちょいの間にどれくらい進化したの?
AoMはかなり評判も高くて内容も非常に良かったけどForgotten Godsってのはあんまりやる事変わら無さそうな気がして見送ったんだけど実際どうだった?
久々にやりたい気持ちはあるけど新キャラ作ってまたLv1から数十時間かけて最後の難易度まで同じマップを何周もするのがしんどいのと
デモリッショニスト+インクィジターというグラスキャノンにしたにも関わらず結局他と変わらず棒立ちで敵クリックするだけになってしまった点が改善されてたらまたやりたい 棒立ちで敵クリックするだけになるのはハクスラの宿命だからどうしようもない >>274
やること自体は変わってないけど
コンポネの「破片」が廃止されたのと
FGエリアで難易度開放アイテムが変えるようになった
新キャラで使うと↑で購入した難易度まで開放されるが(解放されるだけ)
それとFGでSRというギミックが追加されてるからwikiで確認 >>274
ストーリーだけでも楽しめるよ
レベルアップは経験値二倍ポーションがあるからあっという間
グラスキャノン含めて全てのビルドがぼっ立ちになるってのならまだ遊びきってないと思う
あとそもそも基本三周は長すぎるってのは俺もそう思うけどそれもじっくりまったり楽しむくらいの感覚でなければこれくらい厚みあるハクスラを続けるのは厳しい 新キャラ作ってローカーセット着てポーションがぶ飲みだとLv94までどのぐらいの時間がかかるもんなんでしょうか?
自分が連休中にやったら20時間弱かかりました >>280
難易度解放アイテムがなかった頃ですら10時間かからんかったよ 20時間は寄り道しすぎなんじゃないか
grim dawn RTA speed run
ってyoutubeで検索すると色々出てくるから真似できるところは真似してみたら
内容見てないから真似できるか知らんけど グリドンのアクトは割と良く出来てるから、新キャラ作った時はノーマルは成長を楽しみながらのんびりやるわ
エリートはメインシナリオの経験値と祈祷つまみ食い程度
アルチのact2か3で94に到達するくらい >>280
難易度開放アイテム使って7時間
ノーマル祠とサブクエ少々エリート祠とact4まで
アルチact4ネクロポリスで94レベル達成 魔女団バロウホルムマルマスの名声気になるからノーマルエリートもAct6までいってたんだけど、もしかしてアルチだけで普通に崇拝までいけたりする? いけるものといけないものがある
トーテムが対象に含まれる派閥はトーテムで
少し補習すればいける
いきなりアルチの場合はデビルズクロッシングと
マルマスがちょっと面倒かな
カイモンと死の目覚めは両方敵に回してok あっと推薦状だか承認状か忘れたけど
獲得名声あげる令嬢前提の話ね >>288
カイモンと死の目覚め両方敵に回すってのがちょっとわからないんだけど、どっちに所属しても崇拝までの速度は変わらないってこと? >>287
派閥リストに出るまでならそこまで面倒ではないと思う
おじさん助けにいくのと、橋下ろすのが少し面倒だけど レベリングの質問が出てるので便乗
1.他キャラでゲットしたストームハートを持っていれば入手までのクエストをこなさずとも ゾンビがマルマス郊外のリフトを開いてくれる?
(これまで全キャラでDの物語を頭からやっていた・・)
2.星座スキルの経験値稼ぎはSR?
(ポーション飲んでエリートSR75-76で百万くらいの経験値) >>287
アルチのみだと栄誉までだね
時短が目的でact5以降はアルチだけやる
名声不足はトレハンやモンスタートーテムで稼げばいいよ
ノーマルエリートやるよりもこっちの方が楽だと思う >>292
1.は無理か。wiki良く読んでなかった >>293
ありがとう
94になったらすぐ着替えたいから魔女団バロウホルムマルマスの増強剤つけられるようにって考えてたけど速度優先したほうがいいか
次からログホリ倒したらAct5以降スルーで難易度上げてやってみよう 1人目のキャラってできるだけ名声Maxにしたほうがいいの?
結構大変そうだけど >>296
まだまだ全然飽きてないから2キャラ目とかやる予定だぜってんなら多少面倒でも名声Maxにしといたほうが2キャラ目以降が楽だよ
ちょっと自分にはこのゲーム合わなくて1キャラで充分かなーって感じなら自分に必要な増強剤ある派閥だけ上げるでいい >>298
おっけ、ぼちぼちやるわ
逆に下げる方は気にしなくても平気?
ネメシスがどうのってよく聞くけど 装備や素材集めてたら勝手に名声Maxになっていると思うよ
それに一人目で名声上げきっておけば二人目以降かなり楽できるし あげ切らんでも50%の委任状さえ手に入る高さなら十分
どのみち増強剤は倉庫入れられないし、それを目的とした周回は苦痛なだけかと
ただマルマスの経験値ポーションは別 >299
悪評が溜まりにくいクロンリーやカイモンor修道会(場合によっては追放者)以外は気にしなくていい、どうせそのうちMAXになる
というか装備やスキルが整ってない段階でネメシスに来られると割と普通に辛い イシュターク
生命の樹のスキル
未亡人
砂時計
って同時にとれますか?
どうしても1P足りなくなってしまいます >>299
ネメシスはSRでもある程度MI手に入るし探すのめんどいし装備を突き詰めた先で必要になる防具ってイメージあるからそんな気にしなくていいと思う
確かSRで落ちないのってエルドリッチのカイザンとアナ婆ぐらいだったはず
まあカイザンのアミュは結構便利ではあるけど >>301
増強剤つけた装備も倉庫いれれませんか? >>303
赤8黄20が効率良く取れない色だから無理そうだね
効率の良い4ポイントで親和性5の星座だけ取っていくと
最後に6ポイントで赤2黄4確保しろみたいな状態になって赤2が取れなくて詰むし
赤8になるように5ポイントで赤2+他3のやつ取って調整すると
今度は5ポイントで黄6確保しろって状態になって詰む ネメシスファームも今は昔
旨味が薄いうえに出現地巡りが効率悪いからもう悪評はそんなに気にしなくていいよ ウグ花集めで簡単に出会えるクバカブラとか言うかわいい奴
>>305
増強剤ついたままでは不可
除去すれば倉庫に入れられる >>306
検証ありがとうございました
星座妥協しようとおもいます… 50%はソウルバウンドだから崇拝はマストのはず
ネメシスなんて鍵ダンの賑やかしみたいなもんだけど、カイザンだけは必要に迫られて狩りに行ってるから、
エルドリッチだけは令状嬉しいかも メイジロードシグネットが欲しいんだけどAoMエリアじゃないと出ないとかはないよね?
とりあえずトーテムぶっ壊しまくればよいのだろうか エルドリッチ派閥はモルゴネスさん家に行けるようになってから楽になったな
ボスエネミーだらけだから指輪掘りに行ってるだけで気が付いたらネメシスよ メイジロードはほんと出ないよな
エピックはガチャもないし確率低い奴はレジェより集めにくい >>308
増強剤付きはダメなんですね、ありがとうございます。 次の1.1.9の翻訳データはまだ配布されてないのかな
定期マガジン付近だし年末前には来そうだからあと1〜2週間と予想してるけど >>215
ラヴァジャーやキャラガドラなんかがんばって持久戦して倒してもしゃーないからな
いきリまくった実験的なビルド作って動かすほうが楽しいんじゃね それはそれとして多分71は良いビルドなんだろうな、ペットビルドやらないからわからないが 検討中のビルドでレジョネアの勝利が必要なので倉庫を探したけど無かった
プレイヤーレベル82/アイテムレベル84 とか狙って取るのきっついな 84装備はごく一部除いて100でも落ちるよ
気になるなら敵レベル85前後のエリアいけば
いいとは思うけど >>315
そもそもなんか改めて追加する文章あるんかね
次で追加されるレジェセット装備?の名称とか説明はもう現時点で入ってるみたいだし マップが初心者には分かりずらいわ…
クエストもどこいけばいいか分からなくなるときがある HだったかJキーで出てくるクエスト説明読めば場所はもうちょっとわかるで いや、読んでるよ
読んだ上で分からないとくっそイライラする バウンティで討伐対象の敵が居る場所にも星マークが表示されると助かるんだけどな >>324
分かる。wikiのクエスト詳細を読んでも分かりにくいクエストあるね
GrimdawnToolsのワールドマップで色々検索すると分かることもある(それでも分からないこともある) 火炎フォースやろうかと思ってるんですがシャーズールワールドイーターの落ちなさにげんなりしてます。
代わりになる物ってあります?正義セットはあります 何度も言われてるだろうけどわざわざ道塞ぐのは何が悔しいんだよって聞きたい ストーリーで事あるごとに「乗っ取られはやっぱ普通の人とは違うね」みたいに言われるけど実際なんか変化あったのか?
実はもう乗っ取られなくなってるとかの公式設定みたいなのってあるのかね 岩とか瓦礫なら地形変化するランダムマップが作れないポンコツエンジンで無理矢理ランダムマップを作ろうと頑張ったいらん努力 遺伝子レベルで書き換え完了していて異能生命体になっている
ラヴァジャー先生が乗っ取られを食べようとしない原因だったり
焼かれそうになってた魔女にもそんな感じのこと言われてたはず サンヘラの良品マラソンとイーター狙い要塞マラソンはどっちが楽なんだろう そもそもイセリアル化した奴は肉体も変化してバケモンになるやん?
その状態でイセリアル追い出して意識だけ取り戻したんだから異常に決まってる 脳の配列が常人とは異なるように改変されたらしい
ただあの世界は常人の肉体で乗っ取られ級の戦闘力持つ化け物がボツボツいる感じだな 普通の人間(っぽい奴)で超強いのってウルグリムくらいじゃね?
アナ婆やコリニアは乗っ取られだし
デイラは親が半神的なやつだし デイラは何か物理で撲殺して到達してるイメージ
不死とか関係なく ウルグリムはナイブレ+何か
アナ婆はアルカニ+何か
デイラはネクロ+何か?
こいつらとウォーロード乗っ取られ辺りで組むとバランス良い4人パーティになりそう >>326
◯◯のエリアのっていうからそのエリアを探してて別のエリア入ったから戻って探してで見つからなくて調べたら他所のエリア通ってまたそのエリアに戻ってくるとかもうブチ切れるわ。
もう今度から探して見つからんかったら即調べるわ!
てなってWikiで地名調べてもこの場所どっから行くんやってなって探しまくって親切な個人ページでやっとわかるってよくある。 おっぱいマウスパッド
ぺこら みこち おかゆ ノエル
5人目誰が来るかな
船長希望 アナ婆かバイシーラじゃないかなー
まあ誤爆はよくあるから気にしなさんな 自分に合うか分からずDLCなしの本体のみ購入してエリートのact1終わったところなんだけど資産ゼロのビルド参考になぞっただけで楽しさがよく分からず。
気付いたら時間経ってるからゲーム自体は楽しめてると思うんだけどなんかモヤモヤする デモニッショリストで両手持ちの銃(ファイアストライク)と色んな爆発物で遊びたいんだけど初心者だともう片方の職業はどれを選ぶのがおすすめですか?
これを選べば無難とか鉄板みたいなのが知りたいです
出来れば死にづらくて高難易度でも遊べるのがいいんだけど・・・
DLCは全部あります >>346
ファイアストライクがメインならインクィジターが個人的におすすめ
エレメンタルと相性いいし、通常攻撃が確率で強化されるスキルや防御スキルあるから >>345
スキルは金さえあれば振り直せるからいろんな攻撃スキル試してみて楽しそうスキル使ってしばらく進めてみるってのもいいかも
参考までにマスタリの組み合わせ書くとここの乗っ取られが何かアドバイスしてくれるかもしれない
>>346
鉄板はインクかオースだけど両手銃とか爆発物とかならシャーマンも候補に入ってくるかな
ただFSと爆発物両立はスキルポイント的にちょっときついかも
とりあえずインクでピュリファイアにしておけばいい気がする >>348-349
ありがとうございます
インクを主にインク・オース・シャーマンから検討してみます
爆発物の数は絞るか1つでも厳しそうならファイアストライクのみにしてみます
面白そうだと思って買ったのは良いんだけど調べることが膨大でなかなかゲームが始められない・・・ ヴァルダン刺突ピュリファイアならFSだけでSR75いける
デスセンテンスで離れていても耐性下げ可能なのがエレメンタル系に無い刺突系の利点
刺突はいいぞ… >>351
自分も少し前ファイアストライクのデモやったけど、爆弾は2,3個投げてた
爆弾はデバフ性能いいから、メイン火力をファイアストライクにしたとしても補助としてかなり役だった
いろいろ調べたりつかってみると楽しいよ キャラ引き継ぎの2周目をプレイするにはどうすればいいですか? >>352
ヴァルダンはタクティでだけどいい感じだなと思って使ってる
メインがカデンツだからFSほどの爆発力はないかもしれないけど攻撃寄りの星座にしても守備がそこそこにまとまってくれて使いやすい >>356
ありがとうございました
4ヶ月ぶりのプレイなのでチンプンカンプンになってました >>345
お勧めビルドに載っていない自分オリジナルビルドは、おすすめに乗ってないだけあっておそらく強くないけどその時の気分でポイント振って星座取ってで行き当たりばったりだけど楽しい。
そんなんでもアルチ解放はできたよ。
お勧めビルドは変換する装備前提だったりでカリカリにチューイングして極めてる人のだから初心者にはあんま当てにならん気もする。 最初からガイド通りやるのも良いけど、1キャラ目はゴミ箱行き覚悟で好き勝手やるのが良いよ >>345
このゲームの本来の遊び方は、拾ったセット装備を眺めてそれを強く使えるキャラを作るって流れになるんだけど、
その最初の装備集めができるキャラが別に必要だから資産ゼロビルドのガイドが充実してるんだよ
でも今はdlc全部入りならセット装備が揃わない心配をしなくていいし、どのスキルも強く使えるMIとかが用意されたから、
以前ほど1stキャラの制約はなくなった
だから「このスキル使いたい」って思うメインマスタリー選んで試行錯誤するといいよ レジェ装備のセット揃えても耐性全部カンストさせるのって結構大変じゃない? >>361
その為に良いMIパンツとベルト掘ったりクラフトガチャする必要が…
吊るしのレジェとエピで悪くないレベルまで行く場合もあるけど
セット自体も揃えるだけではアレで上限に近い良い数値で揃えないと弱い むしろレジェセットは耐性は全体的に物足りなく設定されてる
ビルド例で1か所2か所レア混ぜてるのは大体そのせいと思っていい
でもその分強力なものが大半だけどなレジェセット
むしろ単品レジェのふがいなさはおっぱいに触れなかったウルズイン並み それはレジェだからとかじゃなくてセット装備だからじゃなくて?
そこまで数値とかは調べた事ないけど、単体エピックとかの性能はどうなんだろう。 最終的にはコアユニークセット以外レアで固めることになるしな
その方が強いとコルヴァークも言ってる さすがにレジェでプロパティ厳選はやらないなぁ
変換率だけはクリティカルだから気にした方が良いけど、あとはCDRとOADAフラット、DoTビルドなら持続時間が重要なくらいで
ぶっちゃけレジェの存在意義の9割はスキル変化とアイテムスキルだから厳選の対象外なんだよね >>363
>>364
あーなんでレア混じるんだろと思ってたけどそういうこと
か これ設計図って1人のキャラに集めた方が良かったりする? >>369
使用しないとクラフトできるようにならないし、
レシピのリストは共通なので、拾ったらすぐ使え
抽選の関係でもすぐ使った方がいい 80%だけなら増強剤コンポネで調整すればレジェだけでもいけたりするけど
耐性低下デバフ対策に限度超過30〜50%とかやろうとすると
耐性が大量についたレアが必要になったり
レジェも耐性の数値良いやつ厳選したりが必要になってくるよね ダブルレア1個、シングルレア1個くらいのビルドならそれなりに掘れば組める
クラフト靴とか店売りのレアなら数十時間粘ればダブルレア2個も行ける
ダブルレア3〜4個はもう現実見ないけど >>372
設計図は一度覚えたらどのキャラでも製作できるようになる(ただし通常キャラとハードコアキャラは分かれてる)
このゲームは設計図がどんどん手に入りにくくなるからキャラごとに覚え直しなんてなったら確実に禿げる
ていうかもう1000時間プレイしてるのに目当ての設計図でなくてマジで禿げそう 一応取得済み設計図がドロップする場合再抽選するようになってるんだけど
再度取得済みが当たった再抽選を何回かやったら終了しちゃってドロップなしになるからな… 2キャラ目にデモリッショニストでBWC全振りしたら楽しかった SR報酬の宝箱を全部一度に開けたら同じ設計図が3つも出たことがあって萎えた
それ以来1個開けて設計図があったらすぐ使ってそれから次の宝箱開けるようにした 珍しく前後の効果が本体と噛み合ってるダブルレアMI引いて
これ使うビルドどんなのだろって色々調べた結果
同じ部位のレジェが強すぎてあんま変わらん or むしろレジェの方が強い
だった時のガッカリ感よ 緑アイテムの接頭辞が2つ付いてる奴 つまり効果が2つ
しかしステーキが食いたくなるな ホネ軍団無双したくてあるちでレベル30くらいにしてホネ系ガン振りしてノーマル戻ってきたのに
結局クロンリーあたりからモリモリ溶けるようになるの悲しすぎる
しっかり星座と装備で盛ればもうちょい丈夫になるんですかね? ぐりどんのアイテム名見てるとコールドストーンのアイス思いだすわ クロンリーに苦しむのは、骨好きでこのゲームはじめた人間の宿命
ただノーマルだと、まだゴリ押し余裕のはず
それでも苦しいなら、全く耐性低下がないとか、骨どもに攻撃星座スキルつけてないとかじゃないかな
エリートが一番苦しい 派閥装備は名声足りなくて、ローカー装備か、道中で拾った適当な装備だるうし
アルチは彷徨えるセットないと攻略不可能なんじゃないかな 骨なんて捨ててラヴェナスアースに全力出してたら糞ヌルゲー待ったなし オータムセールで本体600円 本体+DLCセット3200円になっとるな セールでもやっぱDLCは結構お値段するのね
でも買っちゃう 何げなく4年前購入して気が付いたら1時間1円以下のコスパだーって喜んでたけど
GD買わなかったら今頃結婚できていたのでは・・・? セールで買おうと思ってるんだけど、dlcは最初からあった方がいい感じですか? >>393
追加クラス使わないなら最初はなくても構わないかと。 初心者だけどこのスレ見て衝撃受けた
レジェ装備揃えてからビルド考えていくのか… 後から買おうと思ったころにバラだと若干高くつくことに気づくまでがテンプレ
だけど年末はセール連打だしなんとかなるかな? >>396
みんながそうってわけじゃあないからね
このスキル使ってみようとかからビルド考えるぞ >>393
最近本体のみ買った初心者だけど殆どの解説記事はDLC込みで書いてあるしセールでDLCバンドル買った方が良いよ
俺は2キャラ目以降が楽になる要素もDLCと知った時には絶望した >>396
場所でドロップが違うとか無いから、セットを揃えるには広大なドロップテーブルから一本釣りしなきゃいけなかったからね
今はFGのセット変換機能のおかげで頭設計図だけ拾えばいいから決め打ちでビルド考えてもオッケーよ >>327 です。アドバイスありがとうございます
キャラはこれからコマンドーを作ろうと思ってます。Act7ボスの大剣を狙うのを考えながらワールドイーターも引き続き狙っていきます このゲームのDLCは本編触って合いそうならセールのうち絶対買うのオススメするけどなぁ
クラスやストーリー以外にも便利要素多いし XBOXのエリコン持ってればコントローラだけで
すべて操作できるかな? トグルバフと倉庫いじりがマウス操作で狩りだけパッド ほとんどのビルドだとコントローラーでもほとんど問題ないけど
設置スキルとかの指定位置が重要な一部のビルドはきついかも >>396
というかレベルカンスト近くまで行かないと狙った装備が揃えにくい
中途半端なレベルの装備はトレハンがかえって大変 セット変換なんてあるんだね
まぁ適当に掘れたレジェから色々考える行き当たりばったり感も楽しそうだなと思った ゴールは決めていても94までは適当なスキルと拾い物で進めることが多いと思うぞ
ビルドによっては94までローカーセットなんてことも無いとは言わんけど 低レベル融合体オフハンドとかメッセンジャー両手銃とかクッソ使えるけど低レベル時に用が無いし狩ってるとすぐレベル上がっちゃうしで ひょっとしてレベル制限が低いレジェゲットしてもいずれ使い物にならなくなるのか スレがとても賑わってていいぞ、皆乗っ取られになるのだ >>396
そうじゃない
ファーストキャラなんでもいいから進めるやん?
カンストする頃にはそのキャラのビルドには合わない装備も山ほどたまる
じゃあ折角だから他のキャラ育てるかーってなって、それがカンストする頃には、の繰り返しってだけ >>410
スキルがついてたりして20位上のレベルになってもなかなか手放せなくてよえーなぁとか思いながら使ってる…。 倉庫代わりに全職用意して定期的に分配してるな
さすがにビルド毎に用意する資産も熱量もない アイテムスキルの一覧ってどこかにある?
コンポネスキルはwikiでみられるけど カオスの接触とかボーンランスとか装備品に付くスキルは見つける方法が分からなくて
ビルド例とか見て こんなアイテムスキルあったんだって知る >>415
item databaseで
"付与されたスキル"
で検索してみたら?
めっちゃ数あるけど 計算式はよく読むと難しいと思うからある意味スルーしても最初は困らないかも。 >>420
おお、これはすごい ありがとう
>>417
アクティブものを探していたので
"付与されたスキル" "エナジーコスト"
で調べてある程度絞ることができた ありがとう
ネクロマンサーでボーンランスを撃つとか なんかいいよな 本家はスピアーだったけどな パラディンでハンマーぐるぐるやりたいけどターゴセットがパラディンに対応していない不具合
ナイブレよりインクにしてほしかった >>412
このゲームこれの繰り返しだよね
落ちた装備でこんなキャラ作るかー>あれ何か噛み合ってないな
>この装備がないとダメかな>そういえばこんなの持ってな違うキャラ作るかー
これが続いて段々装備が増えていくとプレイするよりも倉庫とツールをにらめっこするゲームが始まる ウォーロックにベロナス持たせて殴らせたらトグルのフラットを全部物理にできて強いんじゃね?って思ってやってみた
引くほど弱かった(知ってた) エレメンタル鈍器でぐるぐるしてダメだった実例が
あるので特に驚きはない >>401
俺も今、火炎フォース作ってるんだ。タクティシャンだけどね
コマンドーならイーターが一番だけど、俺は↓狙い。なかなか出ないけど
https://www.grimtools.com/calc/mN4mvDR2 ウォーボーンセットの左手にベロナス持ってグルグルしたら結構強くて楽しかった
ただアルコンと比べるとエナジーはきつかった クルーシブルやっと170までいけたー。アスピだけどレジェやら神話エピックがたくさんでてきて嬉しい。
適当に入れ替えつつ、94になるまで頑張って集めよっと。 reshade 使ってる方いらっしゃるでしょうか?
うまく導入されずに反映されないのですが、
ゲーム本体のバージョンアップで使えなくなったと言うことはありますか? 拡張入れてても最初からアルティメットの難易度選べないんですか?
初めから最高難易度で遊びたいんですが... >>431
1人目は出来ない
一度拡張のアルティメットに辿り着けば難易度解放アイテム買えるので、2人目からはそれ使っていきなりアルティメットから行ける 残念ながらできないかと
エリート/アルティメットは敵の動きが変わるとかじゃなくて
単純に敵のレベルが高くてダメージの桁が上がってるから
もし最初から行けたとしても何かがカスっただけで即死で楽しくないと思うよ たぶん「難易度」の意味を勘違いしているかと
仮にレベル1のキャラでアルティメットをいきなり開始するとどうなるか、
最初のクエストmobであるキゾックが倒せません
強すぎて無理とかいう次元ではなく単純にDPSが足りません でも冷静に考えてノーマルエリートの周回って作業だよね ベロナス持ってfsツリー全部物理にしたら強いんやろうなぁ・・・・ 2週目3週目があるってのは
元祖ハクスラゲーのDiablo12の影響なんだろうけど正直微妙だよね
最近だとPath of Exileは2週目3週目廃止して1周目だけになったし
まあ2キャラ目からは難易度スキップできるから
そこまで困りはしないけど 上手いやり方とは思わないし3周もさせなくてもとは思うけど、
レベルキャップのある難易度を用意しとかないとレベルの上げすぎで詰む可能性があるから仕方ない 今は難易度解放すればノーマルとアルチ(とエリートのつまみ食い)の2周で済むからそんな面倒でもないけど
まあこれがDLC限定要素なのはちょっとエッチだよね Dia2やってた身としてはいきなりHELLとか最初の敵すら突破不可能な気さえするから3周やることにあまり疑問がない
というか、2周してからでもHELLは死ぬほどしんどかった 雑魚ですら一種類は属性ダメ無効になるとか何事よ (´・ω・`)d2は敵レベル固定だったからいきなりヘルはかたつむりだったけど、
(´・ω・`)GDはいきなりアルチ(ノーマルでlvl5まで上がっちゃうけど)でも
(´・ω・`)なんとかなっちゃうのよね 坩堝の輸送を使えばレベル1からの真のアルティメットが楽しめるぞ! GDは基本的なシステムとか便利機能とか更新するの遅いというかあんまり重視してないよなぁ 難易度の意味をアクションでどうにかなると
思ってそう 難易度開放して
エリートアルチの拠点で話しかけてレベルアッポ儀式 難易度開放したらジャーナル集めればレベルが上がる そういや確かホームステッドにもジャーナル結構あったな!
誰もが1度は通るかもしれない道である DLC入れて意気揚々とアルチからコルヴァンに浮気したら選民の谷で重量級ザコどもに圧殺された
大人しくハサミムシくんと遊んできますわ ジャーナル集めて、最初のクエストの討伐モンスターの洞窟までいって
モンスターがリスポンしてるの、確認して使ってレベル差つけた状態で倒す
その後そのままクエスト報告するとレベル25ぐらいになるよ
洞窟までに座ってるおじさんに話しかけるのも忘れずに 拡張全部入れてたら祈祷ポイント]って合計何ポイント取れるんですか? >>454
2キャラ目(レベル1)で難易度解放する。
ホームステッドのジャーナルを集める。
討伐モンスターの洞窟のモンスター(レベル1プレイヤー用)を確認する。
ジャーナル使ってレベルアップして倒す。
クエストの報酬はジャーナル使ったレベル相当分。
て事です? デビクロ1冊
アイコン砦1冊
魔女団南側チェスト左右2冊
バロウホロム2冊
秘密会議いっぱい
前衛1冊でexpポーション飲んでローカー着てLv18くらい >>455
157ポイントかな
ただ55以上は使えないから全部集めても意味ないよ >>456
クエストの報酬は難易度で固定だからアルチ報酬の経験値がドバーっと入る ジャーナル集めは↓の11:50〜にもあるよ
https://www.youtube.com/watch?v=SYET1F4Ukhg
この動画には無さげだけど、、ネクロポリスの門のリフトから
西にあるジャーナルも、敵の湧き具合次第では取れる クイックスタート入れて欲しいな
案外ジャーナル集め面倒くさい ハードコアでなければ、やられても気にせずジャーナル集め出来るね。
ウォードン実験室入り口とか、エララの日誌とか、コルヴァン高原のスカラベの巣の近くとか、カイラン埠頭リフトの東とか、遠吠え亀裂入り口手前の砂漠とか、コルヴァン市リフトのすぐ東とか。 >>448
ウァハハハ!
Your soul is mine! 血の森の商人で数時間ルミナリの設計図マラソンしてるけど全然出ないなー
他の94レシピは並んでるから難易度は関係無さそうだけど クルーシブルのマルチ楽しいな。
報酬もいいし、他の人の戦い方も参考になる。
戦い方が地味過ぎて星座使ってるか?と聞かれたw >>456
ローカー着てジャーナル読むだけでレベル18ぐらい
更に探検家のズボン、act7の指輪、店売りの経験値メダルとかつけてアルチの最初のクエストクリアでレベル26いける
箱のアミュレット持ってないからこれあればあとレベル1ぐらいあがるのかも 相変わらずホストが低スペ回線だとラグい
普通の回線の日本人と遊ぶだけなら全くラグは感じないかな マルチをやってみたいと思うんだけどどこかでプレイヤー募集とかしてるのかな
勝手にどこかの部屋に入る感じ? >>470
ありがとうございます
ホスト依存なんですね マルチはディスコードで募集すれば来るんでない?
ふと4人集まる前提ビルド作ってでSR深層目指してる狂人集団とか見てみたいと思った 二刀流や二丁拳銃の場合の左手装備についた効果で質問です
物理ダメージ20等の実数補正は左手側の攻撃にのみ乗る
+50%物理ダメージ等の割合補正や属性変換は右手側にも乗る
で合ってますか?
以前wikiでそれらがまとめてあるページがあった気がするのですが見つけられず‥‥ コンポネとか増強剤でつけた%ダメージはどっちにも乗るけど
武器に固定ダメージとかADCtHとかつけた場合は
つけたその武器による攻撃にしか乗ってなかった気がするから
それであってると思います セールで600円だし買ってみるか、DLCまでしゃぶりつくすほどはやらんだろうし
↓
星座システム??これDLC合った方が自由度ひろがって楽しいやつじゃん!
ってなったが良く出来てるなこのゲーム DLCの最初で捕まってた父ちゃん生きてて草
でもよかったわ GrimDawnにハマって他のハクスラに手を出すといかにこのゲームが恵まれてるかわかる
使いやすい外部サイトに日本語での情報量の多さに機械翻訳でない日本語訳が素晴らしい >>485
そのレスを見て再起動試したらみれた
ありがとう(300鉄片を与える ビルドってのがよく分からんけどとりあえず手探りで
二刀流キャラ作ってレア装備持たせて満足 まだまだ奥が深そうだ >>475
このゲームのダメージ計算式はわけわからんから、かかしを殴って出たダメージから憶測する位がいいぞ
乗っ取られによっては明らかなでたらめ言う事もあるしな
griminternalsを入れて納得出来るまで検証するのが無難だ キャラクターウィンドウの1ページ目のDPSは色々抜けてる数字だから信用できないけど2ページ目のDPHは割と信用できる
マウスオーバーでダメージの内訳も出してくれるし 物理型なら物理の、火炎型なら火炎のDPHだけ見てればまぁ嘘は無いだろうな ウルグリム救出して思わず感極まってしまった、おっさんなのに…
あと残りの道中は消化試合かと思ったらくっそキツくて草 2年ぶりにグリドン復帰したんだけどコンポーネントってカケラ集めて合成する必要なくなった? >>493
なくなった
コンポーネントのかけらは全て廃止、完成品のみ落ちるようになった >>494
いろんな下位コンポーネント集めて上位コンポーネント作らずに済むとか超快適になってるじゃん
あとFG初めてやるのだけど本編メインクエ進めてたら開始NPCってわかる?
AoMは砦のNPCに話しかけたら始まるのはうっすら覚えてる ウォードン倒したら各街にポータルおじさん登場するから好きなタイミングでどうぞ >>496
サンキュー!
ルートフィルターも白黄色青緑紫にしか設定できなかったのがかなり細かく設定できるようになってて快適だね それにしても5ちゃんねるは偉大だわ
このスレが無かったらグリドン1キャラ目で辞めてたな〜
基本ソロげーだけど色んな人がやってて色んな情報聞けてモチベーションに繋がる
だからみんなこんなキャラ育ててるとかもっと気軽にあげていいんやで ゲームの気軽なフォーラムって割と5chなんだよね
まぁLobiとか海外フォーラムとかもあるっちゃあるけどさ じゃあ最近お気に入りの生命アルコンでも貼っておく
https://www.grimtools.com/calc/m23mkB4Z
ダークワンは雑に強くてよいな コマンドーでモータートラップの上で
1h盾付きカデンツで踏ん張り
敵の攻撃を受けつつ勝つてのをやりたいんだけど
そもそも装備が整ってないんですが
鍛え直したベロナスの75が手に入ったからこれで変換すればいいですかね。
ゆくゆくはモータートラップの数を増やせる装備が充実すればなと。
しかしせっかくエレメンタルとカオス変換できるならBWCやらスタンジャックの方が強いんじゃないかとか、そしたらカデンツも盾も振るポイントないかなとか…。そんなら物理使わず火雷の方がいいかとか。
悩んで仕方ない…。 ダークワンのボッタチ性能は麻薬
トーテム維持してるだけで半端な相手じゃヘルスが減りもしない すみません、いつの間にかに規制解除されてた…
初キャラで最終ビルドをtoolsで色々試していても中々耐性を上げきらないのですが
何かコツとかはあるのでしょうか? >>502
どのみち装備が揃うまではあるもので何とかするしかないので、今ベロナスがあるなら物理を活かす方向はありかなと。
最終的にはカデンツとモタトラ両方にポイント割くのはきつくなりそう。
カデンツメインにするなら、モタトラは星座の雄牛やアズラカーを割り当ててスキルポイントは最小限にするといった使い方もある。 >>506
コンポーネントと増強剤使ってますか?
低いところはそれらで補う >>508
基本的に防具と装飾は特化属性の+%で選んで(耐性は超過しすぎない程度に)
耐性はコンポネと増強剤で補うという考え方でいいんですか? >>510
防具でも耐性が稼げればそれに越したことは無いんだけど
最優先すべきはスキル変化、メインで使うスキルの変化が一番大事
スキル変化>攻撃・防御能力=耐性>+%ダメージ
が優先順位だと思う
(他にも細かい項目はあるけど省略する)
コンポネと増強剤についてはその通りで、これで足りない耐性を補う
それでも足りなければレア接辞付きMIに頼るようになるが ストーンウォールディフェンダーのイルオーメン物理耐性-15%で
悪い事できないかなあって考えてるけど難しそう >>511
ありがとうございます、先にセット装備と耐性重視で組んでから
余った耐性の部位を+%とかに変える方がやりやすそうですね
それにしてもtoolsをいじるだけで楽しいから、これだけでも時間潰せそう… >>500
荒らしが出てきたら一気に雰囲気悪くなるけど
そういうのが居ない場合は5chみたいな言論空間が一番だよね 俺も2chデブーは
diablo2の情報集めだったからなー
カイザーウンコとかが固定ハンドルネームだった気がする
diabloもカオス、2chもカオスで
結構苦労したけど、PCゲー臭プンプンで
楽しかったな >>513
一部位+%盛ったところで最終的に2000%超えるなかでそれほどダメージは伸びないから、基本は防御重視でいいよ。特に靴はCC耐性とも相談になる
攻撃面はスキルブーストの方が影響大きいから、それを目当てで選んでれば+%もある程度盛れるかと
最終的に耐性は全部80達成した上で、どこの超過耐性を用意しておくかの世界で、
イーサーは余裕があった方がいいとは言われるけどそこも匙加減なので、
純粋にプロパティの優先度の話をするならDAや物理耐性の方がはるかに重要 宇宙に放逐されてそのうち考えるのやめるぐらいヘルス再生盛るのもいいぞ 2人目以降ってノーマルACT4→エリートACT4→アルティ
って感じ?
さすがに毎回DLCまで行くの辛いよね? ノーマルで派閥の加入済ませたらエリートは取りやすい祠だけ取ってカットしてアルチ入り 割と順調にメインクエストと思われるルートを進んでたんだけど
Lv21でウォードンに挑んで第二形態の緑ソニックブームやられてもうた
魔法?耐性上げまくればいいんかな >>522
ACT6の途中で切り替えって感じですか?
ノーマルはマルマス加入まで? >>525
マルマスまでだけど経験値ポーションの時間が残ってれば最後まで行く感じ >>527
なるほど、逆に1人目は崇拝目的で全部アルティ完走するのがベターでいいんですよね? 一人目がお気に入りで稼げるキャラならそれでいいんじゃない
飽きっぽいから作っては消し繰り返してるからよーわからんわ >>528
一度崇拝まで上げとけば以降のキャラの派閥上げが楽になる
1人目が辛くなければ上げちゃうのがいい >>530
>>529
ありがとう
毒酸だから強いんだけど色味に嫌気指してて悩んでるんだわ
とりあえずエリート7クリアしてくる >>526
イーサーか、ありがとう
あんまりイーサー耐性装備ってお目にかからないような気がするけど
じっくり集めますかね ノーマルのウォードンの時点でイーサー耐性上げるのは難しいしあまり必要ないぞ。
装甲とヘルス変換等の回復手段があれば十分勝てるはず。 ノーマルクリーグ相手ならまず装甲だな、あんまりプロパティ気にせず装甲が高い装備付ければいい
次に盾を持つことだ 今までペットは脳死でイシュタークと生命コースにしてたけどふと左に目をみけてみてなんだおめぇ?とコルヴァーク取ってみたら無茶苦茶相性良いのがわかった
よくみればペットボーナス付いてるしなんで今まで試してみなかったんだろうとちょっと後悔
https://www.grimtools.com/calc/a2dmxxAV
とにかく前衛ペットにアサインしとけば安定感バツ牛ン ウォードンおじさん序盤に戦う敵としては色々と驚かせられるわ倒したと思ったら復活してくるし攻撃はやたら痛いしで今後もボス戦関連はこれがデフォなのかって思ったくらい ウォードンおじさんはドシーンとシュバババが痛かった気がする
そしてクリーグセット揃えればどっちも使える my true poweeeeeeeeeeeeeer!!!!!すき my true powwwer!!!、SRのボス部屋で、血の森の要塞ボスの変身悲鳴と被るとなんか笑ってしまうw
カオスというか何というかw ジェレミー・クラークソン
パルパティーン
ウォードンおじさん
3大パワーキャラ 鍛冶屋のコンポーネントの設計図並んでる所で
例えば靴につけられるコンポーネントだけを絞り込む方法ってありますか?
毎回つけるコンポーネント選ぶのに一個ずつスクロールしながら能力見比べてて正直煩わしいです
wikiとか別で調べた方が手っ取り早そうだからみんなそうしてるのかな
それともベテランの人は大体頭に入ってるのかな だいたい頭に入ってる
最初は、wikiの部位別コンポーネント一覧がよくまとまってるからアレ見るのが一番いい
特定のを探すときだけ鍛冶屋の上の方に検索ボックスにコピペ あそこに日本語入力できりゃなー
腕: みたいな部位名の一部でも引っかかる >>543
マイトゥルー…ノォ、ノォ、ノォオオオオオオオ! >>546
検索ボックスは日本語を直接入力できないけど
メモ帳か何かに書いてコピペすれば日本語も入力できる
なので「ブーツ」で検索すればOK 実際はブーツ専用は1個しかないので「すべての防具」でも検索する必要がある
Wikiにはトップからはいけないけど部位ごとのコンポネのページもある
ただ相次ぐ更新についていけていないので古い情報の可能性もあるので注意
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Components/Part
あとはToolsのビルドで各部位ごとにつけられるコンポーネントが見れるからそれを見るのが良いのかな まだクリアして無いからベテランでやってるけど耐性上げて遠距離から撃ってけば大抵の敵倒せるから飽きてきた
クリア後の難易度だと立ち回り変わったりするんですかね? ノーマルはボスやヒーロー以外は倒さないので推し進めるのが正しい
もう安パイだと感じてるな猶更 倒しながら進めたら時間がかかるので飽きる
ガンガン進んでエリートで何じゃコレとなってからが本番 ノーマル(ベテラン)は耐性ガバガバでも苦労しないレベルだからゲームとしての歯ごたえで言ったらゴミみたいなもん
ノーマルとエリートは実質チュートリアル ノーマルはゲームのチュートリアル
エリートはアルティメットのチュートリアル
アルティメットはエンドコンテンツのチュートリアル エリートFDのラスボス倒せなくてワロタ…
耐性高いはずなのに火力おかしすぎ… 1stキャラでノーマルact7の半分まできたけどレベル70で60時間。まだまだ飽きる気配はないし2キャラ目やりたい気持ちもあるけど、正直ふとした時に長いなと思うことはある 目安としてアルティメットのシャッタード レルム75−76シャードを制限時間内に
クリア出来たらそのキャラは完成したといっていいと思う。 自分の中ではエリートSR75-76をストレス無くクリアできるとかアルチSR50クリア出来たら一応完成で満足する
アルチのSR75-76をクリアできて当然みたいな風潮は正直きつい バランス調整してるのって60ぐらいまでだっけ?
取り敢えずそこまで時間内クリアできりゃ完成なんじゃないかな 人それぞれだしいいと思う。自分はアルチのSR75-76をクリアしてやっと
次のキャラの行ける感じ。1stキャラでは300時間位かかったけどね 作ってみて弱くても、リビルドの案が無かったら次のキャラ行っちゃうなー
>>555
メテオとか痛い攻撃は避けるべし レベルキャップの最高っていくつですか?
それ以降は性能が比例していかないって認識でおk? >>507
色々倉庫を見てたらルミナリの刃があったんで
フォースウェイブをエレメンタル変換で、キャニスターボムとグレネードの炎雷ビルドにしてしまいました。
フォースウィイブとキャニスターメインでグレネードはおまけだけど、OAとDA低過ぎてよく死ぬし、エレメンタルボーナス付きが少なくて炎雷も1500%しかなくて困ってます。
グレネードを捨てて基本能力をあげるべきですかね。 アプデで大分強さは底上げされてるし次アプデでSRの攻略法が均一化されるから
頑張れば大体のビルドでアルチSR75いけるはず レベルがいくつかどんなのを目指しているか分からないけどコマンドー参考ビルド↓
https://www.grimtools.com/calc/DV9mq3PV >>564
攻撃スキルはフォースウェイブに絞って、スキルポイントをバフ・デバフに振った方が良いんじゃないかな。
連射できる武器ダメージ付きスキルは、フラットダメージと速度を伸ばすほど火力が出るので、火力面はそこに集中させると効率よい。
Tools貼ったらもっとアドバイスもらえると思うよ。 レベルキャップって普通はプレイヤーキャラのレベル上限の事を指すわけで
装備の要求レベルの事をレベルキャップって呼ぶ知ったかぶりの馬鹿はお前だけだよ
って言おうとしたけどかわいそうだから黙っておく 単にもっとも要求レベルが高い装備は101レベルですって教えてあげればいいのに ウォードンは刺突が割と重要
イーサーも高いに越したことはないけど連続攻撃ではないからそこまで致命傷にはならない
まりあえず敵の攻撃パターンを観察して
ドシーンしそうなら離れて即近づくを基本パターンに
鈍足食らったら距離取りつつジュバババを回避する軌道を取って↑に戻ればおk ウォードンのペット用セプターより多段発射するボウガンのMIが欲しいわ 育成中のキャラがウォードンおじさんの散弾一発掠っただけで死んだときはびっくりしたわ
あれ含む属性がやたらと多いのもあって地味に単発ヒットでも痛いんだよな >>567
攻撃手段がフォースウェイブ一択は流石につまらなそうで。
貫通範囲攻撃だから良いのかもしれませんが。
正直装備も全くのtools貼るほどのレベルではないので…。
考えるとやはりお勧めビルドにあるのがよくできてますね。 クリーグのショットガンも当然の権利のように刺突イーサー出血そして物理の複合だからな
初歩的だけど見てから避けられる攻撃は避けるのも大事よ、何でもボッタチマンは最終的な話 耐性は十分なのに痛い!という場合は大抵物理成分が混じってる
最終的には攻防共に物理こそ正義になるゲーム あのボウガンは遠距離に居る時しか使わないタイプの攻撃だから半端な距離に居るのが一番危ないんだよな 無様に引き打ちしつつ鏡チャージできたらイーサーレイでヒャッハーする躁鬱みたいな戦闘してる あのボーガンってまだ多段ヒットしてるのかね
途中で、いくつかのスキルが根元で当たっても多段ヒットしないように変更うけてるよね? wikiの通りにmap.fow上書きするとMAP引継ぎ失敗するんだけど
グリマリリオンだからダメなのかな? 神話のレジェがポコポコとドロップするのは良いけどマスタリーの組み合わせが多くてなかなか自分にあったのがでてこないよね。
あのクラスで使おうと保存してると倉庫がいくらあっても足りん てか倉庫ってゲームの仕様上制限しなきゃならないもんなのかね?
別にほぼ無限でもいいと思うんだが 無限だと専用システム構築しないとめちゃくちゃ重くなるから
インベントリ流用しつつ問題ない範囲にしてるのでは 全属性83以上でもやたら痛いのが来るのは物理耐性足りないのね
今日から物理マンになるわ イカにもイーサーやカオスに見える投擲物も半分以上物理成分だしな
あと、このおゲームの耐性上限は80であって実は80じゃない
鬼のように飛んでくる耐性減少を考えるとエンドゲームクラスでは120は欲しい 防御能力もな
不意のクリティカルでゴッソリ減らされる イーサーカオス耐性頑張ると刺突出血生命が疎かになる病 やたーアルチのact7まで初クリアしたよー
150デスしたけどな;; SRについて聞きたいんですが、
MIのレジェンダリー品(例としてガルガボルの腐敗やアルカモスリングやモルゴネスの容貌etc…)はSRの報酬からは出ないというの本当なのでしょうか?教えてください >>598
おめでとう
本当のグリドン沼はこれからだよ
存分に楽しんで欲しい MIレジェって基本出ないものだと思ってたけど昔は出ていたということもアルカモスれない 1.1.8なってから75-76を200週以上やってるけど
そいつらがSR箱から出るのは見たこと無いね
カラフルフォントだとピンク色で表示されるから見間違えも無いと思う リリースノートで「もう出る事はない!」って
zが書いてるし出ないんだろう。
前でもみた事はないけど >>599 です
皆さんありがとうございます。
大人しく鍵ダンジョン周回することにします… 使うならだけどカオスの要塞は特にめんどくさい(移動と視界が敵で脳死してたら壁に歩いてるとかザラ ヴァラックステリアさんがクリーグ装備落とすのも謎なんだが クリーグくん通勤路で服を脱ぎながら肉工場に出勤した説 肉工場の面々「脱げ」
クリーグくん「はい…///」 無印分一周クリアして積んでたけどまた再開した
新しく作ったナイトブレイドのサブどうしようかちょっと悩んだけどインキュイジターにする
ビルドの方向性定まってないけどダークヒーロー感あってかっこいいと思うんだ クリーグ本体が頭と体死守してるから腐向け薄い本案件にならずセーフだぞ 暗殺者と聖職者が合わさって最強に見えそうになるが
歴史的にはイエズス会があるしそうでもないか >>614
セットに無いから…
さすがに染み付きトラウザーズ辺り履いてたでしょ >>547 >>550
Ctrl+Vでペーストしたら検索できるのか!
ありがとう、利便性上がったわ まあ最終的には使うコンポネなんて数種類だから汚染された脳みそでも自然と覚えるよ 革・防具・板金・全滅・クリスタル・心臓
必要に応じて共鳴・トパーズ・ミラー
あとは攻撃的なビルドだと骨が採用されてるくらい? 頭の定番プリズム状ダイヤ
LS稼ぎたい時の安らぎ無き遺骸
装甲吸収率確保が難しい場合の鱗で覆われた殻
攻撃的にオレロンの鎖
防護石、この辺りも もっとも素材を大量に使うコンポ先祖の印章も忘れないであげて 属性耐性に余裕があって減速耐性が足りない時の旅人の標章のお得感よ
育成時もとりあえず拾ったの育成品に貼っとけくらいで気軽に付けられる wikiにある資産0のヴィンディケイターとウォーダーやったけど両方ともact1のボス倒したぐらいでなんか地味で飽きちゃう…
もっと進めたら派手になるんだろうけど中々モチベが保てないなぁ 派手なのがええならイーサーレイ撃とうぜイーサーレイ このゲームで画面が派手になるのって星座のおかげだから、act1の5ポイントではどうしようもないね
ブラックウォーターカクテルとラヴェナスアースは映えるかもしれない(BWCで育成するのはお勧めしない ウィンドデビルとモータートラップ使えばドッカンドッカン画面がうるさくなるぞ >>624
ヴィンディケイターならストームボックスとかプライマルストライク使えば十分派手になると思うが wiki通りにやるのはマジで飽きるよ。自分で考えてスキル振ればレベル上がるのが楽しみになるし詰まったらwiki見て振り直すくらいが丁度いい 俺はペットをすすめる
毒デブ三匹出すやつとか楽しいよ 流石にノーマルact1で判断するのはどうしようも
ねえな。スキルほとんどとってないだろ。
派手になりようがない。
せめてノーマル一周ぐらいはやれよ感
なおアルチクリアまでがチュートリアルとか
上の方に書いてあった ワラワラ出てくる敵をひたすら倒して進むっていう構図は変わらんからそれが合わないなら辛いかも
強敵とのサシでジャスト回避やらパリィやらでカッコいい立ち回りするようなゲームではないしね 1対多数の構図が気に食わなかったのでオカルトネクロでペットモリモリ楽しいゾイ
ペットの質的にはシャーマンの棘ちゃん良さげだけど骨のロマン補正が強過ぎる ビルド例参考にしすぎるとつまんなくなるのは同意だわ コマンダーでエリートクリアまでカデンツで延々と100時間殴り続けたよ。
そんな今反動で日々リスペックを考えています。
手に入ったヘルボーンでファイアストライクとグレネードメインを考えています。
グレネードの刺突は炎に変換させるつもりですが、カオスは変換なしです。
炎ボーナスを稼いでいくつもりですが、
コンセプト通りこの2つのラインをフルに振るのが正解ですか。
ソルジャー側がパッシブとメンヘルの意思とウォークライを少々位しかつかわないんですが。 >>634
ペットクラスは
カンジュラー:ザ・ペット 安定度ナンバーワン 地味になりがち ペットに飽きたら他生命系などのクラスにリビルドし易い
リチュアリスト:やや操作が忙しい ペットクラスでは火力トップクラス
カバリスト:トーテム設置の煩わしさがない ペット数の暴力 操作が比較的楽
こんな印象
個人的に最初のペット使いとして安定度でカンジュラーをオススメしたい
やはりオカのドリ血があると耐性関係や回復含め楽チン 正解かどうかは本人が決めるモノじゃないか?
個人的には非常によく似たコンセプトのビルドを作ったコトがあるけど、グレネードは
連発できないので、そのクールタイムをどう凌ぐか。それを踏まえるとコンセプト通り
に成らざるを得ないんじゃないかな?
ソルジャー以下略については投入できるスキルポンとから逆算すると以下略。器用
貧乏って言葉もあるじゃん。 >>636
経験上最初にコレと思ったスキルにMAXガン振りしたほうがシンプルで強くなることが多い
気がする ブレイドトラップも雑魚戦だと結構いいんだけどねえ
ボスに効かないスキル多すぎるのホンマZ >>636
マルマスのザ デソレイター買えばええんちゃう(適当 フラッシュフリーズで0.8秒だけ相手を停止させてスタープラチナごっこ >>636
メンヒルの意思は「盾か両手持ち近接武器を要する」じゃなかったっけ
ヘルボーン装備してると発動しない気がする ぶっちゃけグレ自体がなあ…
銃身職工で雷化させてエレメンタリストで使ったときはいい感じだったんだが、純正炎はシールドブレイカーで使ったけどビルドの組み方が悪かったのかどうにもイマイチだった 皆さんご意見ありがとうございます。
やるならガン振りですね!
リスペックなんて悩むくらいならガンガンやってしまえばいい気がしてきた!
>>644
店売りはロマン指数にかけるから嫌です…。
>>646
なんてこった!まぁポイントが浮いたと思ってフラッシュバンかウォークライを盛ります…。 マルチゲーじゃないんだし好きにやったらええ
炎グレ
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37887286 せやせや
貪欲な魂の小槌使うビルド組んだら全く使いものに
ならなくて頭抱えたりするけどええんやで アイテム依存なビルドは、そこまでどうやって引っ張るか、てな問題もあるよね スペルスカージ着てデヴァステイション降らせてみたけど 威力・ライフ吸収ともにイマイチだな
ADtHが倍だといい感じになると思うけど スペルスカージはフラット物理じゃなくフラットエレメンタルだったら装甲無視できてよかったのではと思う OA伸ばしてクリを出す
SR75-76なら余裕それ以上は挑んでないから知らない
ttps://www.grimtools.com/calc/4ZDm7Y1N 素材集め用に向いてる職ってありますか?
現状ウォーロードとピュリファイアとヴィンディケイターは持ってます。 コンポネならAoEで雑魚とヒーロー殲滅しやすいやつとか
後はモンスタートーテム周回するとか
MI目当てなら大抵の場合移動スキル多いほうが楽 >>655
ヴァルダンセット刺突ピュリファイア
メインシナリオと鍵ダンくらいなら雑魚もボスも楽に殲滅できておススメ
SRは耐久力が・・・ >>655
ウォーロードはアホみたいに強いし移動スキル3種あるし素材集めからSR深層何でもこなせる
マーコヴィアン、ウォーボーンどちらで組んでも強いし好みで弄れる余地も多い >>642
デヴァステが固定ADCtHやから全然吸えないよね
オバガ+メンヒルの防壁+生命の樹とかでヘルス再生伸ばして耐久稼いでるわ
あと物理耐性低下があんま高くないから火力はどうにもならん気がする
>655
移動が多いならシャドウストライクのあるNBが入ってるビルドが良いと俺は思う
何の素材集めたいのかにもよるけど 情報少なくてすみません。
ウグテンブルームやクトーンの捕縛印、コルヴァンリング掘りなどに足が早めのビルドが組みたいと思い質問させていただきました。 移動速度はダッシュ3職、特にノンタゲで走れるオースが絡むダルビかWLがいい
素材集めはクリスタル、捕縛印、花がメインだろうけど前二つはとにかく走り回るしかない。どうせ移動系スキルで一撃だし
花はたぶん苔ヒーロー以外全無視でガルガボルまで走って、脱出したらセッションリセットが最高効率だと思う
だから殴られても無視して走り抜けてもいいくらいガチガチに堅めるのがベスト
結論:報復ウォーロード(身も蓋もない) オースのダッシュですらちょっと不満なのにこれが最適なのか… >>659
ヴァルダンピュリは強い
アルチSR75十分にいける >>649
全体的に似た感じだったけどOA4000は参考にならんw
でもそこまでやらないとグレのロマンダメのスペックをフルに引き出せないってことでもあるんだよな… 前回パッチ時にいなかったけどうわばみサークレット弱体されてベットグル死んだのかね >>665
リープ系ルーン(闇き開祖とか)がリチャージ3.5秒の16m
VMがテクトニック込みで14mが3.6秒だから、ここら辺がノンタゲの限界
ルーンVM併用より速く移動するにはカメラも駆使してブリッツとかストライクの射程無限を上手く使うしかない >>669
すまん俺初心者だから言ってる意味が1割もわからん >>631
これってネクロマンサーのだよね?
どうやって2匹目と3匹目を呼ぶの? >>670
おっとスマン。DLCのFGで手に入るメダル用増強剤が移動用スキルで、
それがヴィールズマイトと同程度の性能のものがいくつかあるから、ヴィールズマイトと交互に使うのが普通にプレイする分には一番速いよってこと wikiの走れ覇者ならVM0.3秒で打てるぞ!
試してないから使い心地はわからない 覇者セットならヴィールズマイトのモーション中にリキャスト終わるようになるから実質連発出来て超楽しいんだけど
覇者セットの入手に鍵ダンジョンの大量周回を要求されるから周回キャラ作るために周回する事になるのが難点なんだよな ヴィールズマイトは速度+250%だから普通の走りより少し速い程度だけど
シャドウストライクの+500%や転置のルーンの瞬間ワープは
普通の走りより圧倒的に速いからその辺りも悪くないぞ
デビルズクロッシングリフト→ローワークロッシングリフトで計測してみたら
スキル無しの135%走りだと40秒かかったのに対して
アマトク吐息のルーン連打は34秒(-6秒)
転置のルーン連打は34秒(-6秒)
シャドウストライクは2回しか使えなくて38秒(-2秒)
って感じだった ヴィールズマイトの火柱部分で攻撃するってのは走攻守揃ってる Dia2のテレポ(ENIGMA)ハンマーディンみたいな超速移動&超殲滅力のキャラはいないねぇ ん?リフト系増強剤は一応あるけどそれではなく?(旧リフトストーンのアイテムスキル d2のテレポートは距離制限なしリキャ0で
連射できるから別物。あのレベルはない そしてマナバーン持ちの敵集団の真ん中に飛び込んでしまって即死までが様式美 転置のルーン短縮45%でも2.3秒とかで
連打とまではいかないし距離も画面半分ぐらいだしなぁ
もしクラス追加されるならテレポートスキル持ちを追加してほしいな ウグ花を摘むために歩きまわる素材集めならベルこしあんブレマスとかもいいんじゃないかな
移動スキル二種にニューマチックとオレロンで歩きが速い 盾とキャストスピード超稼いでマナバン軍団を気合で飛びぬけるのも様式美 オプレッサー毒デブビルド(1人目)なんだけどLV85でベテランのFGラストとアルチACT4ラストが全く歯が立たなくて詰んでしまった
魔女団、リージョン、ステッドは崇拝なんだけど2人目行くべきかどうすべきかアドバイス下さい 情報が少なすぎてアドバイスのしようがないぞ
気分転換に今まで拾った装備使ってやりたくなったビルドやればいいんじゃない
やってれば何がダメだったのか段々わかってくる 特にこだわりなければ2人目行ってもいいと思う
2週目行くなら可能な限り派閥は最大まであげといた方がいい
先に進みたければ、grim toolsを貼れば乗っ取られ達が具体的なアドバイスしてくれるぞ 2人目と2週目は違うぞ
2人目いくのおススメ 多分、飽きてるとも思うから
多分、また同じくらいのとこで詰むと思うけど
3人目か4人目くらいで腹をくくってアルチクリアまで目指せるビルドで取り組む感じで ううむ一人目だからこんなもんだけど、やっぱりペットビルドは厳しそう
装備とか星座とかペット系で統一しないとね
オプレッサーならスペクトラルラースとって生命低下に統一してラヴェナスアース1本で行く方がいいかも
ひとまず全耐性80を目指そう >>694
スペクトルラースをとる場合はどこが削れるんですかね?
ロッティングヒュームズあたり?
とりあえず80%目指してその上で詰んだらベタ足ファイト系で組んでみます〜 >>693
耐性を埋めること
毒デブはデブの火力が重要なのでペットボーナスを稼ぐこと
ペットと自分の火力の両立は諦めて特化すること
https://www.grimtools.com/calc/4VxQ3geZ ログボリアンがペットに強いのはマイコンのせいだからテュポス取るかソブリンルビーを神話級に置き換えるか
それはそれとして、今更だけど1人目からベテランやるのはデメリット(時間がかかる)にメリット(経験値アップ)が見合ってないからやめたほうがいいよ 全否定するみたいで心苦しいが毒デブは全削除かな
本体+ペットのハイブリッドは相当慣れてても茨の道だから
一人目だしペット用の装備も集まってないだろうから本体を強化しまくる方向で
でも記念にこのまま置いておいて二人目に移行したほうが長く楽しめるかな >>696
ありがとうございます
たしかにグルの悪意?無いのにボーンハーベストいらないですよね… たしかに
やってみておもったのはペットボーナスの装備を付けながら耐性も揃えるっていうのがかなり厳しいんだなと
みなさんの意見とりいれて色々イジってだめだったら次行ってみます レジェ装備可能な94までって言うならラヴェナスに蝙蝠アサインすりゃなんとかなりそうではあるけどペット使うとなるとしんどいかな
本体+ペットのハイブリッドビルド作ったことあるけど火力両立は困難だからきついんだよね
ロッティングヒュームズだけ振り込んでツリーの他を1振りにしてDAを下げる毒デブ爆弾にするという方法もあるといえばありそうだけど操作増えそう なんでペットがムキムキなのに自分が頑張る必要があるんですか?
さっさとネクロマンサーになって戦場後方で延々骨を組み立てる作業にはいるんだ >>700
どのビルドでも攻撃スキル、主力属性を一つに絞って一点特化を心がけよう
あれもこれもととりたくなるけど、中途半端が一番詰まる原因 倉庫キャラ作るのに将来育てるつもりで真面目に名付けるか
souko1 souko2みたいにわかりやすさ重視にするか迷ってる Saveフォルダにキャラ名のフォルダあるから、それのフォルダ名かえたらいけるかも?
手元にないので確認できぬ >>693
他の人もアドバイスしてくれてるけどペットならペットで特化したほうがいい
オースキーパーのスキルがもったいなく感じるかもしれないけど我慢
今ある情報内で自分で取りに行けるであろうMIと派閥品、これくらいは持ってるであろうコンポネ
それでも腕と足は何を所持しているのかわからないのでそのまま流用
https://www.grimtools.com/calc/a2EmW5n2
MI品の接頭辞接尾辞はこれが付いてたらうれしいなくらいで別にそこまでこだわらなくてもいいかもしれない
とりあえずペットっぽいのが付いてたらラッキー
あと足りない自分の耐性はMI品でなんとか補うか頑張って他の派閥の名声を上げる
ペットの耐性も上げたいけどとりあえず今の情報でできる範囲という事で スキルポイントは余らせておいたのでブライトフィーンドさんのアンステイブルアノマリーはお好みでどうぞ >>707
めちゃくちゃ詳しくやってくれてありがとうございます
スクショ撮って今後の参考にします
まさかの三神リストラで衝撃を受けた笑 >>709
なんとかそれっぽく仕上げましたが実際運用してみるとペットの耐性が少ないので思ったよりペットが早く溶けると思う
そこも含め勉強って事で2キャラ目以降がんばってください なんか巻き戻ってしまったんですが・・これ泣き寝入りかなあ・・・
クラウドに正常に保存されない事象けっこうある感じ? 一度だけ別PCでのプレイ状況が反映されてなかったことはある
無線切れ気味な環境のせいかなと諦めたが
それ以来プレイ日時を確認するようにしてる 帰宅したらあれをしようこれをしようと考えながら仕事して帰宅したのに全然ゲームすると時間がなかった。
明日も同じ事を考えながら仕事をせねば…。 ネクロで骨を組み立てる作業を1キャラ目でやってて楽しいと思ったけどウォードンおじさんにボコボコにされまくって急遽2人目を筋肉モリモリコマンドーで復讐した思い出 彷徨えるセットない状態で骨にガンぶりを使いこなすルートはないものか コンサル指輪2個揃えて炎骨ビルドとか考えてみるのも強弱はともかく面白いかなあとか思ったりもする
けどコンサル1個すら永久に出ないから炎ペットビルドは作る機会ないだろうなあという諦めが 骨は壊れるモノとしてリチャージ短縮と同時召喚数に特化すれば星座を火力に集中できて楽しい 悩むならリスペックと思ったが
悩むなら新キャラでいいのではないだろうか。
良いものがでたら無理に使うのではなくそれを完璧に使えるクラスを作ってしまえば! 出てきたものを使えるように試行錯誤するというポジティブな時間
or
それが使えるであろうキャラを1から作るという退屈な時間
なら前者のほうが楽しいんだな ストーリーやるのが本当に面倒
特にマルマスの名声を得られるようになるまでの時間がかかりすぎる マルマスは実はかなりマシな部類だけどな
委任状あればact6のクエ全部こなせば最高になる
経験値もうまい。マルセル参りとかクリーグ装備堀り
とか周回ネタも結構ある マルマスエリアはちょっとした壁で引っかかるのがイライラMAX Steamでサジェストされたんで先日DLCまでセット買いしました
寝不足で大変w日中もあれこれ方針を考えちゃって仕事にならん 乗っ取られてしまったか。
残念だが元に戻ることはできないので、ケアンの平和のために時を捧げるのだ。 ウォードンおじさんに派手にレイプされたのがトラウマでボス部屋前まで来てはそっ閉じして帰る日々やのう おすすめはカイモンの選民だよ
なにしろケアンの最後の希望の光だからね 会社ではToolsでシミュを繰り返し
帰ったら実際にプレーしてがっかりしたり しなかったり
毎日がそんな感じ カイモンの選民はエンピリオンとかいう実在しないニセの神を崇めている危険な集団だ
君も死の目覚め修道会で我々と共に死霊術の実践と研究を通して真理の探究に励まないか? ああ、最後の希望の神が実は最初の災厄の神でしたって対比だったのか
相変わらず世界観のセンスは良いなここの開発 カイモンが利用してたのは偽物のうんちだったけど本当にエンピリオンはいるに1票 >>729
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i You disappoint me, Kymon!!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ You disappoint me Kymon!(アイツはもう消した!) エンピリオンくん実在はしてたっぽいけどマジで音信不通だからなあ
自分探しの旅に出ただけなのかそれともどこかで死んでしまったのか 神なのに死んでたらどんくさいなw
瀕死の髪は死ぬ事ができないのに 3神はティア3ではないということは大したことないやつらなのかな
いまいちact7の話がわからん(読む気がない) コルヴァーク撃破後のジャーナル(思念)からするとエンピリオンが実在したのは確かだろう
それよりもクトゥルフ系の面構えしてるのは虚無勢だけかと思ってたけど、ケアンの原初の神々(エンピリオン・コルヴァークの兄弟達)って全員邪神顔なんだろうか 神の実在とかどうでもいいからなんかくれ
スキルをくれるなら頼るし、アイテム落とすなら倒すのみよ コルヴァーク側について、三神をぶち殺せるルートが欲しかったな 星座の説明をみると神の元はクートン(瀕死の神)で
エンピリオンはユゴールが対をなしてる
天の槍はクートンを倒したエンピリオンがクートンから作った
他のもいっぱい神いるな。全然しっかり読んでなかった。 エンピリオンとコルヴァークって兄弟なのか
無名騎士とかは人々の念のようなものだろうけど
盲目の賢人とかは誰なんだろう 実際コルヴァークが蘇ってたらクトーンもイセリアルも全滅させられたのだろうか エンピリオンは兄弟ではなく父親的なポジション、あとクートンでもフートンでもなくクトーンだ
コルヴァーク側に付くのは確かにやってみたかったな、実際にあったら増強剤的に辛くなりそうだけど 増強剤 コルヴァークの星屑(武器)
祈祷ポイント+1 コルヴァークはすべての神を配下におくほどの力をもちしかも凶暴で強権的で頭が悪い
その上死ぬときには全世界の生命体を死に追いやる炎の呪いを遺す
とても質が悪い もうなんか面倒くさそうだから後腐れなく乗っ取られが全神ぶちのめして回らないか? モグおじは話の分かる奴だし、ローカーは無害だが、あいつらは元人間かなんか? エンピリオンは過去に存在していたのは間違いないが神々の戦争で滅ぼされて消滅した
その戦争で一方の神々の勢力は混沌の力(クトーン)を利用して勝利を収めたが混沌に汚染された
(おそらく負けた側の神に仕えていた)イセリアルは神々の戦争後に罰として肉体を奪われてイーサー界に放逐された
ってのが大まかな神話の流れ
こう考えてみるとイセリアルって天使なのよな、神々のしもべだし >>752
ただの元犬コロ
ローカーは元人間
というかアセンダントして神になった元人間割と多い
しかしイセリアルの敵にアセンダントってついてるので
神とイセリアルは案外紙一重なのかもしれん
成功したら神失敗したらイセリアル ない時はあれがきたらいいなと妄想するけど
運良く集まってくるとこっちがいい、あっちがいいと贅沢に悩むなぁ。 グリマリリオンのチャンピオンとネクロティックのビルド教えて
今でもアルティ余裕なの? モグは自分勝手に生きてるとしか思えんが
この世界は紙が弱すぎる 神そのものは上方世界の己が領域に縛られており
人間界に顕現した場合でも、本来持つ膨大な力の極一部しか持ち合わせいない
ってのは向こうのファンタジーでは古くから良くある話 Mogdrogen's Ruminations モグドロゲンの黙想
これ読むとモグドロゲンは3神達を偽神と呼んでるし、他のジャーナル読むと3神達もtear3のやつら役に立たねえっていってるし。
星座の外側と内側で確執みたいなのもあるみたいだね。 三神は弱ったコルヴァークぶん殴ってエルドリッチ界奪って成り上がっただけのチンピラ魔術師だからな
他の神についてごちゃごちゃ言ってるのも基本的にプロパガンダみたいなもんだし 一定距離近づかないとマークが表示されないのなんとかならないかなぁほんと…
少なくともマップ開いてる時は今の3倍くらいの視野にしてほしいんだけど…
そういうMODあります? >>759
神々同士で戦争やってて、その兵士として使われて戦争が終わったら用済みポイされたのがイセリアルだって言うから
やっぱり神々の間でも確執はあるんだろう 将来には「乗っ取られし者」の星座もできるんだろうなと妄想してる そんなぶっ壊れ性能みたいな星座出してもいいんですか!? >>760
そもそもエルドリッチ界とはあれはなんだろう
コルヴァン平原なある場所はケアンとは全く違う世界?
ケアンの魔女達は基本オカルティストで、オカルティストはエルドリッチ界の何かを活用してるみたいだけど、さっぱりわからん
クトーン教は血を媒介にして赤いリフトの先の世界からあいつらを呼び出してるけどあいつらもオカルティスト? 沢山の乗っ取られの性能を全て反映させた結果、バラバラな効果の詰め合わせになってるかもしれん 新しいプレイヤーが増えそうなこのタイミングでしょうもない話題で盛り上がらんでも。 知性あふれるプレイヤーはグリドンの神々と世界観に惹かれてしまう とはいうもののビルド相談とか以外はwikiとtools見なさい、で終わっちゃうしな GDの設定とか世界観割と好きだし
装備のフレーバーテキスト目当てでwikiとかDB見る 次のアプデってどうすんだろ
レジェは追加されるっぽいけど 攻撃手段てやはりクールダウンタイムなしで攻め続けられるのが一つと、クールタイムありのが一つは欲しいですよね。
今はCDなし攻撃をしつつ、4秒CDと2秒CDでスキル攻撃しつつ、1秒CDの星座発動デバフを投げて、1秒CD3秒デバフ付きアイテムスキルと6秒CDのアイテムスキルを使ってと忙しい。しかも紙だから位置取りもしないと。
戦闘中に間違えてマップが良く開く。 まあモグおじもエンピリオン?あいつ最近見てないなって言ってたから
実在したのは間違いないだろうな 色々ググッたけどマップ改善のMOD無いんですねぇ
あんまりみんな困ってないのかな カラス専やってるんだけど、covenant(冒涜者の誓約)セットってどう使ったらいいんだろう
そろったから運用してみようかと思ったんだが、なぜ雷じゃなくて火とカオス…… マップ改善はどうしようもないけど
toolsのmapにランダム入り口も討伐対象も網羅されてるからそれと照らし合わせて探せ >>779
やっばないんですね
モニター2つ目欲しくなった 2モニターあるとゲーム以外でも色々便利
ゲームは特に便利。フルスクリーンで動かさないと
不便だったりパフォーマンス落ちたりする
ゲーム今でも結構あるし MAPは2週位すると覚える
あとはMAP回転を固定するのオプションをONにすることかね
他ゲーでも疑問だが、あれってGPSみたいにMAP回転する状態でプレイして地図覚えられる人っておるんかいな 何周もするから自然と丸暗記しちゃって必要なくなるから需要なさそうだしな… >>783
やっぱそういう理由ですよね笑
でもトーテムとかもっと遠くから視認できた方が楽だと思いません? マップの拡大縮小率を記憶させておけるようにして欲しい むしろカメラ回転自体をほとんど使わないなー
使うのはSR90〜のボス部屋とかぐらい?
次パッチでそれ修正されたら全く使わなくなりそう マルマスはスチールキャップ地区から門の爆破地点まで直通させろ 最近はじました 毎日やめ時が決められません
次のリフト見つけたら、周囲をクリアリングしてから、持ち物がいっぱいになったら、あの星付き倒してから… グリドンの世界観すきだけどなあまり興味ない人もいるのか
>>786
ブリッツとかの距離伸ばすのにカメラを動かすとやりやすいよ マップの処理半径が2倍になりますがその代わりPCの要求メモリーも4倍になります
ってなったとしてそうまでしたいかってなる気がするけどね >>778
カラス運用する装備ではないかなあ
こういう場合はカラスはストームスピリットのエレダメアップ目当てと割り切って犬と遊ぼう
装備セット効果でカラス2振りだけで砲弾2まで持っていけるから正座トリガーペットとしても無駄にはならないよ まずノーマルでシャタードレルムの階層一気に上げようかと思ったけど
多少は緊張感ないと精神が虚無に呑まれるなこれ… 5つ全部の祠を同時契約するという目的で掘り進めるんだ
アルチでやろうとすると超面倒だから 最初のシナリオは4まで終わって休んでた
さいきん別キャラを育ててるんだけどびっくりしたこと
耐性を下げてやると攻撃力がものすごく上がることを知らなかったの
単純に攻撃力を上げるゲームではなかったんや
インクジィエターとシャーマンで二丁拳銃やってるけどつよいね
最初の報復キャラよりもつよい
近づくだけでザコが溶けるの >>791
まぁそうかぁ
逆に敵のエレ耐性下げにストームスピリットを使ってたのにカラスをバフ役にする発想がなかった
参考にするわありがとう フォースウェイブとエピック震動と
レリック裁決者のスキルを交互に打ちまくる
という酔狂コンセプトを思いついた やっぱりもう少し古くさいよね
しょうがないことだけど
grimdawn2はないのか >>796
これとフォースウェイブのトレマーあり連射だと
どっちがダメージ出そうだろうか D2のマップハッカーみたいのあったら超便利だろうね 群れとヒーローの位置とかも全部分かるとか
アルケインとか別色表示できたら最高だわ
便利すぎてさすがにチートツール扱いになるけど 7日が定期マガジンの公開日で向こうの国柄的に12月後期は休暇に入るだろうし
もうそろそろパッチ来るんじゃない >>795
ストームスピリットでは敵の耐性下げられないから注意ね
こっちのエレ耐性は上がる >>784
実装当初は今よりかなり遠くのトーテムがmapに表示されてたけど短縮された
おそらくトーテム巡りがお手軽すぎると判断されたせい ナイトブレイド入れたビルドで1番エンドコンテンツ安定するのってなんだろ
スペルブレイカーで無敵回し? >>796
面白そうだね。フォースウェイブはトレマーありで正義の鉄槌とグラウンド リッパーを
合間に重なるように出せばいいんじゃないかな。 エンドコンテンツがどの辺りの事なのかわからんし
安定がどういう意味なのかにもよるけどSR7576で事故死率が低そうなのは
防御重視にしたダーヴィッシュとかなんじゃないかな まあ破滅報復ダーヴィッシュやろね
装甲ガッチガチやぞ!
冬王グルのハイブリッドトリスタもいいぞ ナイトブレイドはシャドウダンスの回避とか
サークルオブスローターの敵の攻撃ミスとかで耐久性確保するクラスだから
どうしても運悪く連続ヒットして事故死することもある
なので安定求めるならそもそもナイトブレイド以外を選ぶべきという話になる気もする
どうせ事故死する可能性があるんだったら
防御面はギリギリにしてその分火力高めてやられる前にサクっとやる
っていうスタイルの方が使ってて楽しそう
という考えで俺は火力重視の冷気インフィル使ってる グルとグールってスペル同じだけど、怪物のグールを指してるわけじゃないよね? グルセットはグールとたまたま綴りが同じだけで
ウルズインさんよろしくビスミールさんとオフパコしたかった魔術師の一人の装備なんやろなあ思ってる >>806
刺突インフィルとブレイドマスターは余裕でエンドコンテンツこなせる 物理オプレッサーをアセンションなしに組み替えて
OADAを同じぐらい確保したのに火力少し落ちた
気がする。
1.1.7.0から触ってなかったせいもあるかもだが… 久々に復帰してDLCぶっ込んで報復ウォーロード作るぜ!とカイモンに入ってすぐFGクエストやってたら神父とやり合う羽目になった
倒したけどこれ派閥クエストどうなるんだ…? 気にせず進めればいいぞ
カイモンぶん殴っても選民にはなれる
なぜなれるかは進めればわかる 2キャラ目作ろうと思いつつ
マルマスで経験値上がるポーション作るまでやるぞ!
デビルズクロッシングの崇拝になるまであげようとか
アルチのワンショット急いで回るかとか、SR70いってからにしようとかやってて全然始められん。 いろいろやって楽しい!ってうちはいいけど義務感感じてしまってるなら2キャラ目行った方が精神的にはいいかも そして最終的に全てのプレイはウグ花集めに収束するのだ・・・
いやマジで高レベル合成に必要な素材の偏りを何とかしてくれや 最低限の操作量で花を巡回できるビルドの構築がマスト 資産0でも快適にレベリング出来て、最終的にエンドコンテンツ向けにシフト出来るクラスってあるんでしょうか? 快適の内容になぜか派手とか飽きないとかが
人によって含まれたりするのでなんとも言い難い
地味でよければウォーダーかな。
後勘違いしてそうなので添えておくと
エンドコンテンツのうちSR深層と坩堝最下層、
神殺しはその前にトーテムやら鍵ダンやらで
ある程度トレハン必要 全部の組み合わせでシフトできるよ
資産そろってカンストしたらリビルドすればOK
どのマスタリも何かしらレベリング時に適したスキルあるから問題ない 自分の場合、ウィッチブレイド勧めるかな
育成は両手フォースウェーブに攻撃スキルを特化 武器はオブシディアンウォークリーバーをレベルに合わせてアップグレード
ダメージは物理に特化して伸ばせばよく、耐性下げもカースオブフレイルティー、ウォークライ(ブレイクモラル)という使い勝手抜群なものがある
星座はアサシンの刃とエナジー枯渇防止のためにウルカマを取っておけばあとはなんでも
完成して資産がたまったら報復型に切り替えれば全スーパーボスも倒せる
欠点といば、カース・ウォークライ撃ってフォース撃つだけだから単調 ありがとうございます。
基本的にキャスター系よりもソルジャーで道中はフォースウェイブを使ってレベリングしてというのがいい感じなんですね。
アルカニストとかネクロとかのキャスター系は装備の依存度が高そうなんでちょっと後に回した方がよさそうなんですかね。 与えたダメージの何%かをヘルスに吸収する
システムがあって、それは殴りスキルの多くは
機能するけどキャスタースキルの多くは
機能しないので、何も考えずに殴ってるだけで
先に進める近接が初心者にはおすすめって感じ
敵の攻撃全部避けたり近づかせなければ
いいじゃん、と言う考えはこのゲームでは
通じない。銃を持ってても気がついたら目の前に
いる敵に乱射するゲームと思えばいい ソルジャーはとりあえず役に立つパッシブが多いから
低資産でもレベリングしやすい気がするね
何を快適と感じるかは人によって違うだろうけどね コンポネも装備も十分に揃えられなくてもスキルで耐久力の多くを強化できる近接ソルジャーはまさに低資産向け
筋肉の魔法フォースウェーブなら近接ファイターでもそこそこに距離を取りながら戦えるという優れもの
ブリッツに1だけ振れば接敵も速い 装甲吸収強化気絶時間短縮、OADA装甲強化+攻撃速度強化、エレメンタル耐性減速耐性強化、ヘルス体格強化、被打時にOA強化、緊急時ヘルス回復、ダメージ減少+Aカテ物理耐性デバフ
排他スキル抜いてもこれな上にさらに盾持つなら盾関連スキルまであるとか便利感半端なくて攻撃スキルも基本有能揃い
強いて弱み上げるならBカテのデバフが皆無なことぐらい DLC揃ってるならオースキーパーでヴィールズマイト特化もおすすめ
ヴォルカニックストライドでデロリアンごっこできるし花集めも楽な部類
MIの恩恵が大きいから少しリサーチは必要だけどね 報復て被打時発動という事はDPが高くて当たらなかった場合は発動しませんか?
もしそうならDPを抑えるべきでしょうか? そのとおり 報復ビルドはDA2500とかに抑える事が多いんじゃないかな DA2800ぐらいにしとけばそこそこ当ててくれて
クリティカルはあまり出なくて安心(プチュン DA時代を生きた物としては3000切ると呼吸ができない 俺ならヴィンディケイターお勧めかな
快適度なら遠プライマル+ウインドデビル、エンドコンテンツは近サヴィ+ストームトーテム
分かりやすいバリアと回復スキル、耐性低下も両方ある DAは3000以下でも良いけどOAは3500~4000欲しい派
でもリーパーとかOADA共にショボくても強いんだよな クリティカル発動がないかおまけ程度ならOA3000下回っててもいいけど
あるなら3000越えたいしダメージソースの主軸なら3500とか欲しくなっちゃう 1キャラ目のバトルメイジでようやく派閥好感度最大にしたところだけどOA2200DA2400しかないわ
そんな重要なステータスだったのね >>839
自分もヴィンディケイターかなぁ
ソルジャーはシステムが分かってないと強さが分からないし
地味だし ナイトブレイト絡みが楽だな
チルストライフ二刀流してリーサルアサルトとナイツチルMAXにすりゃ雑魚は歩いてるだけで終わるしボスもザクザクやれる うおお今までレアとか装備してたのに
ローグダンジョン潜った途端にビルドにジャストフィットのレジェが3部位も
これがハクスラの醍醐味か 赤とピンクが混じった炎が火炎カオス攻撃にしか見えない 名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/
『SRPG Studio』は複雑なプログラム言語を覚えることも大量の画像や音楽を
用意することもなく簡単にSRPGを作ることができる有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
自作したゲームを販売することも可能 グリドンツクールじゃないのかよ!
ハクスラツクールはあってもいいと思うんだがな ペットのみハクスラ作りたい 今火炎フォースウェイブキャラ育てるけどこれ強いね。中距離貫通範囲攻撃だもんな〜
サブをインクィジターにしたけど懲戒のオーラとインクィジター シールが火炎だから相性もいい ハクスラはRPGツクールとかで作れそうだな
アクションの作品も普通にあるし ハクスラツクールはちっとも出ないなぁ
僕の考えた最強ハクスラゲー作りたい ハクスラツクールセット装備10種の名前性能フレーバー考えるだけでも大変そうだ ハクスラツクールあるならグリドンっぽのベースに
D2の熊犬ドルとかヘルゲのゾンビフォームみたいな変身バフスキルを使えるゲーム作りたい
グリドンでも実装してくれていいのよ poeなんか属性は物理エレメンタルカオスだけだしね
そのかわりスケールする方法は遠近アタックスペルや武器ごとで分かれてるけど 実際ハクスラ作るのって途方もない労力の割にバグ一個でゲーム崩壊したりするし割に合わなそう
処理落ちとの戦いも大変だろうしまさに瀕死の髪だな >>854>>860
カァァァンムッ! リトルヒュゥゥマンンヌッ!! 廃人ゲーマーは変に凝った作りにしようとして
重量の概念とか距離減衰とか空腹度や武具の摩耗なんかをブチ込んできそう 寿命と血統と恋愛要素と世代交代システムまでつくって完成 D3の装備の耐久値はそれだけでゲームを辞めるレベルの糞だった思い出
ソロでも強制オンラインで糞鯖のラグ死からの耐久回復で破産手前とか
実際リリースから1か月もプレイしなかったなぁ グリドンはコンポーネントの部品収集の必要がなくなってから、遊びやすさが劇的に良くなったな
あの判断をしたデザイナーはまじで神だと思う ヴァルバリー港クリアしたぜー
道中含めてこれまででぶっちぎりでしんどいダンジョンだった 新しいゲームじゃなくていいからグラフィックが最新になったグリドン2が普通に欲しい 次世代グリドンはVRで
オープニングも実体験できます 一人称視点だとこのゲーム主人公が扇風機並みに両手ぶん回しまくりで茶噴くだろな 違うぜ。ビルドのバリエーションの多さとか極端なレア装備がほとんどなく
掘りを楽しめたりとかそういうところだぜ
シーズン制とかもうついていくのむりなんだよ 銃撃ちたくなるなこれw足元見えないのかなり厳しいと感じた
ところでイーサースコーチドクリーバーでなくなってね? しかしグリドンは遊びやすくできてるな。
いつでも何回でもワープ可能、ゾンビアタックでなんとかなる。
神レジェがポコポコでる。 今一番欲しいかつ数値が上限近い物は中々出ないけどな…
きたあああ!と思ったら数値が下振れしてたときのガッカリ感
厳選作業がモチベに繋がってる事もまた確かなんだけど 装備の振れ幅システムは絶妙だよな
欲しい物が手に入ってもまだ厳選での更新の余地があって掘る意味があるっていう
ただセットと非セットで厳選しやすさの差が大きすぎるのだけはどうかと思うけど クルーシブルでライフ4万の人を見た時は
ライフあげの可能性あるなと思ったが、
今日10万超えてる人がいたんだけどこれは流石にチートだよね? とにかくヘルスだけ見て適当に組んだだけだからそこまでは考えてないわ
マルチで自分がタンクしてる間に味方に殴ってもらうとか?・・・ マジかよw届くのか……生存意欲しか無くて笑うわこんなん 自分も5万くらい+3000オーバー防御とヘルス再生盛りで試したことあるけど
結局それだけでは上位スーパーボスあたりと正面から殴り合えるようになるわけでもなしだった 堕落せし者の聖域でワンショットチェストが見つからない…なんでだ ごめん自己解決した
ノーマルの方のチェックリスト見てた
アホだ スラッサー、アロステリア、アレクサンダー、ザンタリン
近接殺し四天王がSR三神の秘密会議所ステージに
まとめて出てくるのはやめてくださいますか
カメラ移動修正されてもコイツらまとめて相手するよりはマシだ
何回も殺されたけどやっと突破できた・・・ 武器参照の感電ダメージに倍率かかるスキルって存在しない? ソル入れない片手近接+盾ビルドでスキルポイント取りにSR65-66行ったら
思った以上に安定して戦えてうれしい。久しぶりのヒットビルドの予感 グラ綺麗にしてリマスターしてくんない?古臭いよもう >>894
坩堝だがカイザンとカイモンとケモネメが同時に出てどうするか迷う間もなく死んだ アイコン砦に来るたびに(意味ありげに)ゴミしか売ってない通俗美貌の人を
立ちんぼなのかな、とか考えてしまう あれイリュージョン実装と同時に増えたから本当に深い意味もなくただイリュージョンに装備を登録するためのNPCだと思うよ 買った武器の値段に伴ってサービスしてくれるんじゃないんですか ペット全フリビルドやろうと思って育ててみてるけど思ったよりは難しいな。
結構色んなボスで逃げ回る事が想像より多かった。
逃げ回るか、フルボッコの二択。
ペットが時間稼いでる間にアイテムスキルだけでなく、もっとダメージ稼げるのが欲しいな。 ペットビルドはどうぶつのお世話に忙しくて本体が攻撃してる暇はない
もし攻撃してる暇があるんならお世話が足りてないって事 >>905
ペット全フリってどういうスタイル?
ペットは特化しないといけないビルドだと思うけど ペットビルドは瞬殺するか逃げ回るか死ぬかのどれかしかない ビスミールの絆みたいなペット強化系のスキルにすらポイント振らないスタイルとか? ペットカンジュラーなら物理耐性40とか行けるしかなり堅くなるけどね
右クリックにペット攻撃割り当ててペット先行させる、カースの発動をワンテンポ遅らせるとかすればだいぶマシにはなると思う ペット全振りビルドね。
カバリストでスケルトンとヘルハウンドメインであげて、
ビスミール、マニピュレイション、コール オブ ザ グレイブをあげてる。
毒デブは気持ち程度。
追加でアイテムスキルで一匹呼び出してる。
お世話と言っても死んだら蘇生とコール オブ ザ グレイブしかやれる事はない。
アイテム二つで星座のトリガーはしてる。
落ちてるペット付き装備つけてればいいかと思っていたが流れ弾で本体が即死したりしたので本体用の装備を増やしたり、
すっ飛ばし過ぎて星座が足りてないかとチビチビと回収に戻ってる。
エリートで60位でACT4。 彷徨える魂セットがそろったからやってみよう的な感じかな
がんばれ
デバフは必要とだけいっておく 報復じゃなくソルなしの盾持ちビルドって
盾は防御にどれくらい寄与するんだろうな
もちろんレリック赦免もなし
それとも盾ってオーバーガードや赦免が
前提なんだろうか その条件だとブロック率40%ダメージブロック2000くらいかね
ダメージ軽減手段としては微妙な 昔二丁拳銃ピュリファイアを銃+盾のストロング正義に変えたら火力も下がらず防御性能爆上がりして衝撃を受けたな
装備自体の性能やらなんやらあるから単純な比較にはならないが 盾のダメージブロックって、ダメージ計算上装甲と(ほぼ)同じ扱いだから、
40%の確率で装甲が2000増える(ただしブロック回復時間あり)
くらいにしか思ってないや
シルトレでブロック率上げて、ブロック回復時間短縮してダメージブロックを装甲の倍くらいまで上げないとたまに装甲が厚くなる、程度かな セーフガードみたいな要素集めて丈夫になるけど
ぶち抜かれるときはまとめてぶち抜かれて死ぬゲームやし 防御のためだけの盾ならマルマスの珍品屋で物理耐性ががっつり乗ったMI盾を厳選するのが昔の定番だったけど
今はどうなんだろうな 今でも25%くらいのは出るみたいだけど
>>917
盾はあらゆる属性のダメージを防ぐから装甲よりも実数でのダメージ吸収に近い
実数でのダメージ吸収が付いてるスキルと比べるとCD付きとはいえ盾の防御力は大きいという感想になる 結局のところスキルポイントは何に費やすべきか。
劇的に変わる境目のとこなら分かるけど、ダメージ5%とかのために費やすのは無駄な気がするし。
増強剤やコンポーネントでなんとかなるステータスや耐性はそっちがいいのか。
属性変化やらの特別な装備を使うためにスキルで耐性やらをカバーするべきか。 1stキャラでレベル95アルティメットのホームステッドくらいまできて飽きてきたから装備集めようかなと思うんだけど
クルーシブルとトーテムとスケルトンキーのダンジョン、シャッタードレアムと色々あって良く分かりません。どれか何に適してるとかあれば教えて下さい とりあえずエピックのセットでエリートSRを攻略するスタートラインに立ちたいならノーマルSR
素材集めも一緒にしたいならトーテム(欲しい素材が手に入るところのトーテムを叩く)
なんでもいいから装備を集めたいなら鍵ダン(そこに至るまでのヒーローなども美味しい) >>921
シャタードレルム
最難関。階層が深いと敵も強いが報酬が良いエンドコンテンツ。浅いところでもそれなりなもの出るから行けるとこまで試してみてもいいかと
鍵ダンジョン
難関。リフトゲート出せないので死んだらそこまで。最奥のボスが固有品をドロップ。MI品や設計図売ってる商人もいるので、それ狙いで通ってもいいかと
トーテム
道中にあちこちにある。出てくる敵種が決まってるので、MI品狙いや討伐数稼ぎに使える
クルーシブル
やった事ないので知らない 各種トーテム:お手軽、素材集めと同時進行 ゾンビアタック可能
鍵ダンジョン:クリアできればドロップまぁまぁ 最初のチャレンジとしてちょうど良い難易度 ゾンビアタック不可
クルーシブル:マルチでワイワイすると楽しい 高層クリアできればドロップ美味い ソロだと眠くなる ゾンビアタック不可 敵が沢山出てくるのでグラボ泣かせ
シャッタード:自分に合った難易度が選べるチャレンジコンテンツ 高難易度であるほどドロップうまい ゾンビアタック可能 どちらかといえばエンドコンテンツ グラボ泣かせ 眠くなる 1stキャラなら装備とかもあまり揃ってないだろうし
とりあえずはトーテム周回から始めるのが良いんじゃないかな
装備揃ってきたらノーマル/エリートでシャッタードレルム挑戦してく感じで https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Warlord/12
ここらへん参考にして殴りウォーロード組もうと思うけどウォークライ維持できるからエンピリオン無理して取りに行くことないかな? 実績のヴァルバリーの炎(The Flames of Valbury)が解除できません。
3つの難易度それぞれでヴァルバリー港の道中にある「ヴァルバリーの炎」と表示される閉じ込められる場所の敵は全部倒しました。
何か他に条件があるんでしょうか。 >>926
ブレイクモラルとセレスチャルプレゼンスは耐性減少重なるから両方あったほうがいいんでは (サモンガーディアンオブ)エンピリオン
エンピリオン(の光)
どっちの事を言ってるかわからんよね・・・・
前者ならB耐性低下なので取るべき 後者はいらないと思う >>927
分かりにくいけど敵全部倒すと開くチェストが置いてある
それ開くとクリア、開かないとクリアした扱いにならない
ありがちなパターン >>931
ありがとうございます!
無事実績解除できました
宝箱にまったく気が付きませんでした 各地の鍵ダンに通い詰めて覇者になって走り回ろう楽しいぞ 各地のワンショット宝箱回収しつつトーテム巡りしてたな俺は 初心者はウグ花集めながら野獣のトーテム回るのが一番良いと思うわ、リビングリングとか良質なMIもとれるし
結局花集めるゲームだし ビーストーテム巡りってかHAHAHA
>>915-919
ありがとう。
今はブロックダメージ3100、率56%、回復-40%。
で>>900の通りカイザンカイモンケモネメセットに
ぷちゅんされてもっと盾を重視するか考えてた
まずはもっとマークオブトーメントを活用する
方向で検討する事にした 坩堝もSRも
到達していなくても好きな階層から開始させてくれよ〜
眠すぎるんだよ〜 >>937
DA確保してあとはプレイヤースキルでなんとか…
と思っていたものの、物理AOEに幾度も沈められ挫折した思い出
遠隔ピュリはやはりヴァルダンだな! SRとかハクスラのエンドコンテンツとしてはほとんど理想形に見えるけど、なんであんな飽きて眠くなるんだろうな 本編は敵斃せばすぐアイテムが落ちる、
アクション→抽選→報酬までのサイクルが短すぎて気持ちいい
ヒーローパックなんかしばいたら滝のようにアイテムが落ちて頭お馬鹿になっちゃうけど
SRとか坩堝は10分ほどしばらく敵斃さないといけないのがなあ
ボス部屋は歯ごたえあって楽しいけど
報酬自体の質は段違いにSRとかの方が良いのは頭では分かってるんだけど たまたま出てきたこれみたら
ポイントをがっつり絞って最初から高ポイントを振るのがいいみたいにいってた
それでそのとおりにやってみたら強かった
いままでちまちま3ポイントずついろいろやってたのはまちがいだったー
*UPDATE 2020* Best leveling builds and class combinations || Grim Dawn New Player Build Guide
123,239 回視聴•2020/07/15
Armored Otter
チャンネル登録者数 3700人 >>938
オプレッサーは組んだことないし坩堝はやらないから細かいことはわからないけど、
ヘルスを回復する手段があまりに乏しいように見える
逆に150まではこれで問題ないのかと驚いた バナーに回復させるから? >>944
これでネメシス複数とか多重ダメージ床じゃなければ全く問題ない
盾がそれなりに効いてるのと、事実上熱情+WPSしか攻撃しないので
数値上はあれかもしれないがそれなりに吸ってると思われる
GIでみてても安定して5000以上吸ってるしたまに6万とか吸ってる 150まではバナー祝福なしでいける。EXではないけど雑魚が増える分には
多分問題ない >>940
ヴァルダンセットピュリファイア作ったんだけど、防御面はどうすればいいの?
シール張っててもSR66=70だとボスの組み合わせ次第で沈む ADCtH付きのスキルなくて
武器にADCtHつけたとしても武器参照スキルなかったら
キャスターやるとしたらヘルス回復はポーションか
再生速度上げるか、星座回復になると思うんですけど
やはり難易度としては相当あがりますよね。 Alkamos ringのために何百回もダンジョン行かなきゃならんと思ったら急に萎えてしまった このゲームで一点狙いは精神的に病む
今ある装備の中から考えるゲームだと割り切れ GDIA便利でいいけど、絞り込みにバグがあるのと最大耐性アップで絞り込めんのが痛い 検索系は代替手段あるしどうとでもなる
倉庫に移動するだけのやる気を削ぐ
無意味な時間削減はでかい >>940
ちなみにダガロンです
SR50はもちろん余裕で、調子乗って80行ったらボス部屋で詰んだ
ヴァルダンで組もうと思ってもなんかピュリ向けの刺突装備を上手いこと集められなくてやめたんだよね grimtoolsで見たんだけどローカーの耐性減少って2種類あるけどカテゴリAだから高い方分だけ超過しとけばいいって考えであってますか? 倉庫問題は倉庫キャラ30人ほど作ったら解消されたわ
時間かかるかと思ったけどタイプ別に分けるのすっきりするしアイテム性能も把握できるし結構よさげ おれもタイプ別に分けて運用してるわ
沢山の共有スタッシュを切り替えて使う感じのGD Stash Changerってツール使ってる
新装備とか追加されても関係なく動作するから気に入っている 倉庫キャラ作るとそいつにもたしてるのを確認するためにキャラ変えないと行けないのが面倒だな。 2H近接型だとマーコヴィアンのアドバンテッジって取っちゃいけない?
マーコのモーションだけやけにもっさりしてて、試しに外したら実DPSがかなり向上したっぽいので そういうモーション系の不備は
あらかた修正されたと思ってたが
まだあるのかしら うんこ投げて○○きーんつってポックス擦り付けて激高させて、はいバリアーwききませーんwってやるクソガキクソビルドができた
SR65が精いっぱいだがネタビルドゆえ仕方なし
https://www.grimtools.com/calc/RZR1j09V AOEでもないしDA下げたいならブラインドサイドでいいかなって思って取らないな ゾルハンは1.1.8.1で高速化したけどマーコヴィアンは変わってないから開発的にはこれでバランス取れてるという判断なんじゃないかな
AS上げるとマーコヴィアンの動きも早くなるから不具合があるわけじゃないと思う
>>965
カデンツ使ってるならモーションの長いWPSは取らない方がいいという意見は聞く
いずれにせよ自分が正解だと思うものが正解だよ >>963
ダイヤマークのだっけ、私も使ってます。とっても便利 >>969
まさにカデンツ型レヴィアタン デスナイトだった
SR80クリア、ローカー/ラヴァジャー倒せる程度には強いけど、どうも動作がもっさりしててね
マーコ切ったら随分と快適になったんだ カメラバグ修正されたら2匹抱えて戦闘できないと
いかんくなるわけか。キャスターが一気に下火に
なりそうな予感 アルチSR限定レジェセットの情報来てるね
火炎カオス、刺突出血、雷イーサーセットの3種が箱ドロするらしい >>973
アプデはいつになるんだろうな
いずれにせよ楽しみ >>973
うーん楽しみだけど似たような属性組み合わせのだと新鮮味ないな >>976
エンバーズコーリングとかいうのは
ベールオブシャドウに火炎とカオス耐性下げつくんだな
火炎ナイブレとかなかなか斬新 冷気にしか生きる道がなかったサバターに新たな可能性が生まれた 移動系スキルを駆使して動きまくりたいけど、
マウスのスペース的にけっこう難しいというか煩わしい
そこでトラックボールの導入を考えてる
使ってる乗っ取られがいたらうまく動かせるか意見を聞かせてほしい げ、フレーバーテキストの付いてないMIレアもあるのか
思い込みでめっちゃ見落としてたかも >>983
そんなあなたにおすすめなのがカラフルフォント
アイテム名がMIレア専用色で表示されるから見落とす心配なし 接辞の等級も一瞬で識別可能 カラフルフォント入れるとゲームの楽しさが変わるよなぁ
標準にするべきだとでさえ思う どれがAffixでついた効果なのか可視化されればなぁ >>980
アルケインウィル特化ってのはどうなんだろうな 発動してない時間が長くて微妙な気がする
リチャージ開始がスキル終了後からでしょあれ だよなぁ
新セットの一つがやたらアルケインウィル推しみたいだがどうなることやら 新セットはどれも魅力乏しいな
デザインも使いまわしだし CDR30%弱積んで持続4秒延長と考えるとCD4秒で10秒持続だからそこまで悪くはないんじゃないかな
アプデでリチャージ短縮付いた装備用意されるかもしれないし ビルドを考えてるとサブを活かさないならそのクラスでやる意味がないなと。
となるとソルジャーがあると物理か報復かシールドか、パッシブをあげるべきなのかなと。
それ以外なら無理してやるより、ソルジャーなしのクラスでやるべきか。
パッシブて大切なのは分かるけどOA3000と2500は違うだろうけどフィールドコマンド12まであげて2600にしてそこまで変わるのかなとか。
悩むー。
それを言うと攻撃スキルのツリーのボーナス100%とって2000%が2100%になってもスペック上で5%アップて事は実際はなん%なんだろうかとか。
装備で100%つけれればそれと変わらんのなとか。
やはりハクスラは良いものが全てなんだなと。
考える事が多すぎる…。 その良いものの判断基準がビルド状態で変わるから
難しい、って事だな。大きな傾向はあっても
最適化していくと案外別の方法が良かったり
するのがまた悩ましい。フラットと%補正の
どっちがいいかなんてのが最たるものだね 酸→エレのグローバル変換を100%積んでもうんこはエレメンタル色にならないんだな・・・ >>995
色が変わるのは基本的にローカル変換だけ 物によっては色以外の見た目も変わる
逆に言うと一個一個そうやって変更内容を設定してるわけで、あらゆるスキルをあらゆる色に変えられるようなプログラムにはなってないんだろうね なんのスキルか忘れたけど色変えじゃなくて
エフェクト自体が骨に変化するのもあるから
内部的には専用エフェクト用意してるんだと思う 贅沢というかワガママではあるんだけど
職を気軽にあれこれ入れ替えられないのは地味に重たいな 拡張入れてれば育成はかなり効率化されてるとはいえ
それでも8時間ぐらいはかかっちゃうからねえ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 2時間 49分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。