【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part209
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ どなたか前スレ950のGD Item Assistant にて途中からアイテム読み込まない問題についてわかる方
いたらお願いします。再インストしても同じでした。
保守 テキスト長いから全然読んでなかった
3人目で少しテキストを読んでみたけど、デビクロの料理のおっさんとログホリアンに吸われたおっさんが同一人物だったことを初めて知った 料理人のおっさんとジョンバーボンとウォードンとマスターハーゲンと
本当におっさんの多いゲームだと思う
幼女もいるちゃいるけどよー 襲ってくるおっさん返り討ちにしたらお前が来るまで平和だったと愚痴るマルマスのガキはなんなの
その場においてく選択ないし 次の拡張はいまのとこ考えてないみたいなこと言ってたし
悲願であろうコンソール版のリリースと整備が終わったらGrimdawnは一段落って感じなんじゃなかろうか ウルグリムは主人公になろうとした人物として見るとかなり面白い
おとぎ話の英雄と同じ名前を名乗る
「俺一人で世界を救わなきゃならないかと思ったぜ!」
とイキったもののクトーンのタコに異空間送りにされる
異空間で狂気に飲まれ「僕もう疲れたよママ…」と
ボヤいている所を救助される
クリードからは英雄ウルグリムの名が相応しいのは
あの乗っ取られの方だよなと日記に書かれる
クラウンヒルでは今度は大丈夫なのだろうかと
乗っ取られに身を案じられる アプデが一段落すればついに安心して導管を使えるようになるか ヴィンディクのヘルス再生はまだいじられそうな気がする >>9
そりゃいきなり乗っ取られがきて父親に喧嘩売ったかと思ったら殺したんだから愚痴りもするだろ
(あのサブクエ、結果がランダムだからめんどくさいよね) >>5
自分もリスト下げてくと少し止まって重たい感じがするけど
少し待てば問題なく表示されるけどな
メモリーが足りない、もしくは保管量が多すぎるとか? 街づくりはサバイバルって文字を隠してる気が
してならない。state of decayみたいな。 >>8
デイラの娘出してあげなよ
と言うかこのゲームの(まともな)幼女って
いかにもなクソガキ揃いで笑う >>11
あの日記はクリードが主人公にやる気を起こさせるために書いたメモじゃん
見えるところに落としといて読ませるとかわざとらしすぎる ウルグリムの料理は美味だったが乗っ取られの料理スキルはどうなのだろうか
ウルグリムに劣るのだろうか?是非会心の一食を味わってみたいものだ
クリード >>13
直近は変更も少ないしもうあまりないとは思うがねぇ
まぁ俺としては愛用の刺突ブラディポックス導管が残ればとりあえずいいや ウルグリムって明言されてないだけでモグおじみたいに無名戦士笑辺りのアバターとかそんなんだろ 知らんけど 久々にやろうと思ったら毒デブ爆弾弱体化されたのか…ビルドこれしかないのに… >>11
読み間違えてるぞ クリードの日誌10の「彼こそが真に伝説のウルグリムであり」の彼は乗っ取られじゃなくて自称ウルグリムのことだよ
そうでないと日誌9の内容とかみ合わないし、
原文で人名が出てくる順番を見ると問題のheの直前で出てるのはUlgrimだから、まずまちがいなくhe = Ulgrim
あと、日誌9の最後の一文、「もし乗っ取られた者が…おそらく彼らもまた、アセンダントの道にいるのだろう。」を読んで変だと思わなかったか 彼らって誰のことだって
実は男か女か断定できない人間に人称代名詞をあてはめるときはたとえ単数でもtheyを使うっていう用法があって、
最近は色々煩いせいでこれが使われる頻度が高くなってきたそうだ 確かに乗っ取られは男女どっちでも有り得るから単純にheやsheにしちゃまずいわな
そこを考えても日誌10のheはやっぱり乗っ取られのことじゃないと判断できる訳だな 彼らはウルグリム+乗っ取られだと勝手に思ってたから
そこに違和感は感じなかった
ウルグリムは乗っ取られずに乗っ取られ並みの
アセンダントの道を歩む超人 ジエラン SSRいつくるんだwikiのビルド例初心者にオススメするのは素晴らしいことなんだけど
ここしばらくのパッチ改変されすぎてで古いビルド壊滅してるから なんかレス書き込み途中の残ってておかしな事に
血集めてきます 街づくりゲーもダークヴェイルとかバロウホルムみたいな
薄気味悪いMURA作るゲームなんだろどうせ
全部燃やそう(提案) ガーゴイルのベルトを掘ろうと思ったにSRやっても
いっちょん集まらんねこれ
MI堀の中でも最高レベルできつい気してきたと まちづくり系のゲームで食料施設の定番は釣り小屋や農場とかなんだろうけど、バロウホルムだと檻?精肉場? エルドリッチトーテムからガーゴイルヒーロー出ることあるから突然変異付きのとこをリセマラ 後は星域くらいだろうね
ガーゴイル系の沸く場所決まってるから慣れれば周回は早い
一周で一個出れば運がいいくらいのレベルだけど ガーゴイルベルトきついよね
俺は星域、カイザンアミュも狙いつつ玄武岩山周ってた
妥協できるレベルの拾って一旦卒業したらSRで良いのがでた
そんなもん >>32
MIは落とす敵決まってるから
そのモンスター倒した方が効率はいいよ
特にFGエリアは通常エリア以上に敵が群れてるから
簡単に集まるイメージ と思うだろう?
ガーゴイルベルトやウェンディゴアイはそうはいかんのだよなこれが 2020/11/05(木) 13:05
すいません、初心者の友人にこんなキャラをやりたいって言われたんですが
私自身も初心者のためなんてアドバイスをしていいかがわかりません。
友人の希望としては
・戦闘中に使うキーは4個~5個ぐらい
・出来れば近接戦闘職(魔術師系で逃げながら戦うのは嫌とのこと・・・)
・このマスタリーが使いたいっていうのは特にない(強ければいい)
・楽して強いのがいい(無茶言うな)
こんな条件に当てはまるビルドってあるもんなんでしょうか?
wikiのビルド例をあれこれ見せてはいるんですが…私も初心者なので説明が出来なくて… ガーゴイルはMIが5種類からの抽選だから欲しいやつの厳選はきつそう おかんが言うには カウンターストライク使わないのがいいらしいねん ドリーグ選択で三神の前衛から入るダンジョンと箱エリアの蛆虫砂漠の前半にもガーゴいる
前者はともかく後者は面倒なので巡回ルートに入れてないなー箱がローカーくらいの相手ならまとめて行くんだけど… 今年の夏に始めてアルティメット本編(隠しクエスト、スーパーボスを除く)をクリアした駆け出しです。
現在シャッタードレルムでレジェ装備集めをしています。
エリート以上は50階層くらいでもクリアできないことがあるので、総合効率的に考えてノーマル75−76を繰り返しています。
欲しいのは神話級ブラッドレイジャー一式なのですが、一向に出ません。
日本語ウィキの「セット装備」の項目をチェックしてみると、モンスター固有品を除き、ブラッドレイジャーセットとヴォイドソウルセットだけが見事に1部位もありませんでした。当然頭の設計図も持っていません。その他のセットは最低1部位はあり、重複すれば変換も使っています。
ネット検索していると、バグで落ちない装備(設計図?)があるとかないとかの記載もあったのですが、ブラッドレージャー一式はバグででないとか情報はありますか?あるいはドロップ率が低いとかでしょうか? >>42
報復はレベル上がるまで退屈だし初心者には向かないと思うよ。ナイブレで始めてレベル10でデモでもインクでも気に入ったのでいいんじゃないかな。個人的にはサバターがおススメ。キー少ないし >>46
普通に出るしドロップ率も変わらない(設計図部位だけは低い)
偏りの範疇です。SR回せるならセッション切らずに周回をオススメします。
同一セッション内であればレジェだけはかぶりで再抽選が入るため
同じものが2個出る確率は低くなっています。
では、よいケアンライフを! ブラッドレイジャーは自分もマジで出ないな
1.1.7.0〜の時代だが、ブラッドレイジャーは1000時間以上のプレイを通して2個しか出たことがない(他は8割がたレジェセット揃ってる状態
他の人も居たんだとなると、バグかぁ?と考えたくなる ネクロシャーマンでやってるけどキー足りない…
下の10枠で皆足りてるの? 逆に10個もあってよく使いこなせるね
自分はそんなに使いこなせないから感心しちゃう
もしかしてトグルスキルも表に出してるの? >>47
棒立ち系で面白いんじゃなく強いキャラなら報復かなと
合わなくてもウォーロード色々できるし >>41
ナイトブレイドかオースキーパーとりあえずオススメかな
ペットも死なないタイプで強さも定評あるしダレないでアルチまで行けるんじゃない 前スレで少しでてたダガロン使ったビルド例とかないでしょうか
仮組してみたけど全然ダメージ出なくて難しい
ファイアストライクツリー必要ポイントが多すぎる part205にあったダガロンピュリ。SR75回れるらしい
https://www.grimtools.com/calc/4NOG3vaN
ダメージ補正低めだが雑魚処理能力はトップクラス
タイマンはヘルス再生が許す範囲での引きうち >>52
まぁダッシュも円盤投げも出来るしね。FG出た時にウォーロード報復やってたんだけど高レベルになるまで弱かった記憶があって 報復WLといえばwikiの「SR向け脳筋報復ウォーロード」ってところのコメントにピンポイントで弱体化されたってあったんだけど、これは現バージョンじゃ通用しない感じ? >>41です。
まさかこんなに返答頂けると思わなくてびっくりです。アドバイス参考にしながら友人に進めようと思います。ありがとうございます 誰だよお前w
>>59
潰されたのは火炎酸→物理変換なので
純物理はマスタリーnerf以外は変わってない
かもしれない。通用しないレベルではないはず。
通用しないってレベルはサヴィジリィ報復乗せが
まるっとなくなったドーンガード?セットみたいなのをいう認識だが
そのレベルでビルドを否定されたものは数える程しかないはず >>58
言われるまでもないかもしれないけど1.1.8.0のテルミットマイン弱体化が直撃してるビルドだから調整が必要だよ
(根拠はないけど)今の環境だとSR75はちょっときついかもね 導菅のクラフトガチャに勝利したのがアプデで内容変更されて終了とか悲惨だよな… そもそもダガロンでアルチSR75に無理に行く必要がないからね
本編とか坩堝とかエリートSRでヒャッハーするためのビルドだし ダガロンはタイマンが得意だけど範囲攻撃が苦手なビルドと組んで
面制圧を担うとかが正しい使い方な気もしてきた
なお友達とかいうレジェンダリは実装されていない模様 微妙微妙言われてたワールドイーターコマンド―くん、
色んなバフ(特にメンヒルの防壁とウルズインの怒り)が積み重なってSR75ぐらいなら普通に戦えるようになってた キャスターがどうも性に合わないもんで避けてたデモ軸の育成を一度くらいやってみようかと思うんだけど
レベリング段階ってどれ投げたら良いの? >>68
アサインする星座スキル間違えなきゃどれ投げても問題ないレベルで全部強い
魔剣と亀裂を地雷と主軸にするスキルにアサインしとけ デモ育成用にウグデンボーガンをレベル別に数本
シャーマン育成用にウグ電銃を数本
逃げ打ち好きとしてはこの2ジョブは楽に行ける
苦手なのはアルカニストかなあ アルカニを入れればなんと銃を持たずに引きうちができちまうんだ
(ヘルス変換から目を背けながら アルカニストになるとイーサーレイしたくて震えてくるからね トグルスキルってショトカ登録しなくても使えるの??
死んだら使い直しだけどショトカ以外での使用方法分からない あとトグルスキルのダッサイエフェクト消せないのかな… スキルバーは2つあって左横にある1をクリックすれば切り替えられる
キーに設定すれば戦闘中でも切り替えて対応できるが皆がそこまでスキルぽちぽちしてるかは知らない なので「表に出して」はトグルをどっちかのスキルバーに寄せて戦闘中はもう一方のバーにするって意味じゃないかな
なんとなく>>51を踏まえた質問なのかなと勝手にエスパーしてしまったが トグルを解除するとかいう糞みたいな嫌がらせしてくる敵いるから重要なトグルは表の戦闘用スキルバーに表示しとくのもありやで おう、バフ剥いでおくからよろしくな(赤玉プシャァ お手軽さなら物理フォースウェーブも楽しいよ
ブレマスなのにフォースウェーブマンでアルチSR7576回してるわ >>41
まだ見てるかわからないけど
初心者用に属性変換とかややこしいの無し用に最終的にSR75−76を
クリアできる程度の防御だけ残して火力に振った出血トリックスターとかどうだろうか?
https://www.grimtools.com/calc/pZrmmlGV >>81
MI緑5点使って物理と出血を両取りするビルド?初心者向けとは思えないけど興味深いね
出血トリスタでA耐性下げのためにグラスプオブアンチェインドマイトを採用するのは微妙じゃないかと前から思ってたんだが
物理も戦力化できるなら悩む必要がない訳か >>83
最終的に物理は乗せれたらそろえていく感じですね
ネメシスやボス系の半分くらいから乗るバフまで殴る分にはサークルオブスローター・ウインドシーア・ニューマチック当たりの
近接ファンブルでほとんど耐えれてるので
A耐性下げは星座で取るとオレロンまで伸びないのとスキル使用ですぐに下げれる即効性の利点が大きいですね
手と足のコンポネに余裕持たせてるから神話級の殺戮セットとれたら切り替えるためまだ調整中だけど ガーゴイルベルト掘の情報ありがとうござった
モルゴネス行く途中の前座トーテムと星域マラソンする事にします >>48
>>49
確率はともかくドロップするということがわかり安心しました。
時間があるときはセッション変えずに何度も周回していますが、結局出ず一日が終わり、別日にやり直すとまた同じような別の装備から出始める、の繰り返しです。
もうしばらく粘って、出なければ目標ビルド変えます。
有り難うございました。 MI武器の属性が合ってるレア接頭辞+アラクリティなら、それなりに粘れば2本揃えられるね。
イーサー銃でやったけど、SRでのレジェ1点狙いよりはずっと楽だった。
防具やアクセとなると接辞はそんなに偏ってくれないみたいなので、手持ちで妥協ライン探る感じじゃないかな。 ブラットレイジャー出にくい説なんかあるのか
肩と胴はめっちゃ倉庫キャラに有るけど…
やはりキャラクター名でテーブルが罰罰罰罰罰罰罰罰 >>41 です!
>>81 さん
まだ見てます!参考にします!
他の先輩方もアドバイスありがとうございます ブラッドレイジャー使うとだいたいクソ強ビルドになるね
出血トリックスターと出血アルコン作ったけど両方とも強かった
巷では出血ダメージでゾロ目を出して撃破するとブラッドレイジャーをドロップするという逸話が サバターで火炎ブレスピ使おうとすると導管ガチャがいるのか・・・ ブラッドレイジャーは昔に比べてかなり生まれ変わりましたね
Dot50万以上でるビルドなんて都市伝説だと思ってたけど
実在するのをお手軽にみれるは大きい ビルド例のウォーダーにブラッドレイジャー使ったやつが無かったんだが
誰かビルド例張ってくれないか 出血が激し過ぎて反射死するからアヴェンジャーになっちゃったよ >>91
雑な強さでいったらシャーマンとインクィジターの組み合わせだと思う
攻防のスキルが揃ってて相性もいいから装備が雑でもでも火力出る どうしても特定のセットが欲しいのであればSR回るよりも
お花集めしてトレスレで募集すればいいのにと思ってしまう 報復(先制攻撃)を反射ってどっちが報復かわかんねえなこれ 自分もヴォーダー育成中にブラッドレイジャー狙ってたけど全く出ず
先にアヴェンジャーセットが揃ってしまってアヴェンジャーヴォーダーにしてしまったのはいい思い出 ウォーダーだと、ウルトスとドーンブレイカー、アヴェンジャーが3強で、ブラッドレイジャーはちょっと落ちるね
みたいな感じだけど、アップデートされたロットゲイストがブラッドレイジャー級のようだな 火炎を電撃とかの属性を変換する装備あるけどあれって何が強いの?
戦闘メカニクスとか読んでもよくわからん 火炎のダメージ+%ボーナス以外はあんまり持ってないマンが
火炎と物理の混じってるスキル使う時には
物理を火炎に変換しちゃえばダメージ上がるヨネとか
火炎の耐性だけ下げたらよくなるヨネみたいなそんな感じよ 複属性より単属性の方が+%や耐性下げを稼ぎやすいのとスキルによって属性散らばってるのを纏められるのが利点かな
火炎雷だと破壊の印象とかウルズインの怒りとか 装備の倍率とマスタリーの耐性下げだけなら複数属性でも意外となんとかなるんだけど、
星座の耐性下げがどうにもならない
ただ物理が混ざるパターンはアサシンの刃を諦めてもダメージソースになる印象がある +x%ダメージ増加って言うのは変換後にしか乗らないの?
例えば、火炎ダメージ+100%とイーサダメージ+100%あって
火炎→イーサの変換があったら、
火炎ダメージを変換してからイーサの+%だけが付くであってる?
火炎のダメージ+%が乗ってからイーサに変換されて更に+%が乗るとかではない? 使用したスキル自身や派生スキルツリーに付いてる+%ボーナス
属性変換
装備等の+%ボーナス
の順だから「+x%ダメージ増加」がスキルに付いてる補正なのか装備や星座等の補正なのかで話変わる wikiの戦闘のメカニクス見ろ
属性変換については詳しく書いてある
よくある質問もついでに見ておけ ノーマルでやっとSR75まで来たけど敵にもよるけど結構削られるわ
エリートとかアルティメットで周回とか無理ゲーやん 犬2匹のセンチネルでローカー倒すくらいには仕上がったけど
SRでクバカブラが出てくるパターンはダメだった
https://grimtools.com/calc/dVbmAok2
フォーラムのMayaも挑まない方面だしやっぱ難しいのかな 適当なメダルで二刀流にして、オフハンドをベールピアサーにすれば多分それだけでいける >>118
おー
オフハンドにサラザールの剣でも持たせようかとかアーコヴィアの哀歌に切り替えるかとか
色々考えてたけどその手があったか
ありがとー なるべくたくさんのペット連れ歩けてなおかつ強いビルドありませんか? 何度ハイブリッドに挑戦して失敗したことか
いつもおもてたんと違うんよなぁ コンポネスキルキャラ育成用にLV40〜50くらいの通常攻撃代わりになるコンポネスキルほしいなぁ
上位ファイアブラスト・アイススパイクからファイアストーム・チルスパイクまで60レベルは長すぎるよ 新規に作らんでもアシッドスプレー等のレベルキャップを50にしてくれるだけで良いんだけどな GDIA使ってる人に聞きたいんだけど「Collections」ってとこで表示されるアイテムは何をもとにされてるの?
missing onlyってやるとowned onlyと同じくらいの量のアイテムが表示されるんだけど。中には同じアイテムが3つとか並んで表示されてるのもあるし。
owned onlyで表示されるのは現在GDIAに保存されてるアイテムってのはわかるんだけど、missing onlyってのが何をもとに表示されてるのかがわかんない。
わかる人いますか? まあペットビルダーMayaとしては、殴り主体になってしまう方向へは行けないよな
https://www.grimtools.com/calc/8NK1z1WV
これもリープスピリットで凌ぐ感じだし マジのハイブリッドビルドならローカー倒せれば万々歳だと思うな
アルチSRのクバカブラは生命ビルド自体クソキツイ事が多いので
ハイブリッド生命ビルドとかだったら俺なら諦める 回復持ちのヒーロー、マジで廃止してくれ
クバカブラの体力時間かけて8割削ったころに1発全回復とか、アルケインと一緒とか >>124
今出先なんで確認できんけど、名前から察するに持ってないアイテムだけ表示じゃないん?
レシピはあるけどアイテムを持ってないやつだけ表示されるとか それがないと防御を固めるビルドが大正義になってしまう
ある時間内にあるダメージを与えなければならない、というゲームデザインは素晴らしい 回復はいいのだがバフ消しだけは嫌いだ
まあ好きなやつはいないと思うがな バフ消しもまだグッとガッツポーズしてからかましてくる分にはいいけど
プリウスミサイルみたいに突っ込んでくるアルケインヒーローは無茶すぎる 先に回復持ちをぶん殴るのは鉄板じゃね流石に
俺はアルケインより先に殴ってる
複数いると最悪としか言えんが グラヴァスルが腰突きだしてアヘアヘってやると赤い球出してくるから
全力で逃げるか障害物にぶつけると消える
雑魚はいつの間にかバフ消されてて避けるのむりだな バフ消し対策ってどうやってるの
マクロで一瞬で再設定?
まあ気づいたら消えててワンパンで消し飛んだりするのはしょうがないとして 回復持ちって、回復されるまで存在に気づかないこと多い
SR深層で敵がわんさか、エフェクトビカビカのときは誰がいるのかさっぱり分からん
気づいたらボコりに行くけどさ ボコらないと敵集団殲滅できないしね
ちなみに雑魚召喚したザンタリンも良く見失う どれがザンタリン?状態 ヘルス変換できなくてじりじり減らされるのがザンタリン本体 バフ消しマンは控えめに言って即刻削除してほしいけど
削除しないならバフ消されたときに糞デカアラート鳴らしてほしい バフ消しくらったら、祠を修復したときばりのエフェクトは欲しいかな
眩しくてうざったいだけかな…… トグルスキルはマクロキー設定してるけど1つ詠唱する度に一瞬立ち止まるからな…
永続バフ多めなビルドだと間に合わず逃げ切れずな事も多い buff消しを数秒間buff無効化にしてくれと思ったがそれもキツイしやっぱクソ バフ消し本当にどうしようもなくストレスなんで削除して欲しい
せめて「バフの効果を受けられなくなるデバフ」に変更してくれ
トグルバフ張り直し作業のなにが楽しいんだ バフ消しはずっと昔から何度も言われてる話だけど
いっこうに削除される気配ないのはZの譲れないこだわりなんかね トグルスキルが強すぎることへの調整みたいな
ポゼッションかけた時の隙がクソデカいのもきっとそういう話なんだろう 遠距離絶対潰す宣言して近距離優遇になり今があるからバフ消しも絶対せんだろうなって 楽しい楽しくないじゃなくて不愉快なのを作り始めたら開発者は終わりなのでもう見限ってる 5ch潰れる可能性でてきたけどここって避難所とかあったっけ >>146
なんかsteamにあった個人が作ってるローグライクアクションゲームで
本編凄く好評からの
DLCは難度上げる為にメンドクサイだけの要素が増えてて不評になってたやつがあったわ >>146
すまんアンカーまちがえた
坩堝から出るにはESCキー押してメニューからキャラ選択画面に戻る バフ消されると露骨にダメージ減るからすぐ分かる 消された瞬間と敵の発狂が重なると死ぬ >>143
だがポゼッションだけが遅いってのは説明つかんぞ >>149
いったんゲーム終了するんですね。ありがとうございます。 >>128
レシピがあるやつとないやつもあったりで何基準なのかよくわからんのです。
適当にスクロールして同じアイテムが続いてるところを撮ってみました
https://imgur.com/4do16qz 一度入れたことがあるけど引きだしたアイテムが表示されるものかと思ってたけど
チェックしてみたら入れたことないルーンとかも出てきて本当によくわからないねこの機能 スケルトン軍団で進めてるんだけど
二週目入ってから即全滅してきつい コンポーネント張ってない増強剤張ってない等々
クロンリーボスは立ち止まる相手を溶かすペット殺し キャスター職でライフスティールを付けたくてwiki読んでるんだけど、
複製ミサイルとかスカイシャードには武器参照がないからライフスティールが付かない?
星座(カエルとかグール)についてるライフスティールは武器攻撃、魔法攻撃どっちにも乗る? ○○%メインハンドダメージとかオフハンドダメージって表記のある攻撃に乗る
ミサイルとかスカイシャードにはそれが無いから乗らない スキル変化で武器参照するようになるスキルやライフスティールつくスキルあるからその辺の装備を用意する必要があるかな パネッティのスペルゲイズみたいなスキル変化で追加されるLSは武器参照以外にも乗るので違いに注意 (ザンタリンは嫌だ……ザンタリンは嫌だ……ザンタリンは……) パネッティちゃん50P以上振り込む深いツリーだから取りきったらさぞ強いんやろうな…
画面がミサイルまみれになる楽しさだけはこのゲーム屈指だと思う 響きのせいかよく弱スキルの代表みたいに扱われるけど
普通にセット揃ったらそこそこ強いからコメントに困るパネッティ君 ミサイルというから敵を追尾するのかと思ったらなんか違う感
まっすぐ飛んで当たったら分裂ってファイアストライクとキャラかぶってるんだよなあ 1.0.6.1時代だけど専用構築するとパネッティは
坩堝で最強クラスの実力があった
その当時のフォーラムに記事があった
今はどうか分からん もう少しミサイルっぽければ見た目重視で使うんだが
複製ミサイルっていうネーミングにはセンスを感じたけど ドリーグの邪眼ちゃんも最近強いビルドが出てきたよね いかにもな魔法使いキャラがやりたい!と思ったとき
アルカニのアクティブスキルに振るんじゃなくコンポネスキル使うのが正解って点
あまりにもわかりづらくて多くの人を振るい落としたんではないか スキルツリーがやけに長くてマスタリレベル50必須のイグナファーの炎先輩とかすげえ強いんだろうなー うちのイグナファーは1ヒット最大90k強が限界
アプデで変更した内容に対応してない部分があるから調整したらもっと伸びるのかもしれんけど メイジスレイヤーで3色ダメ追加したイグナファーは悪くない
突然変異とボスの引きが良ければアルチSRもそれなり
射程がもう少し伸びてくれればいいのに… >>167
ミサイルの本来の意味は投射物 敵めがけて飛ばすものつまり投石とか矢とか投槍とか銃砲弾とかを全部ひっくるめた総称がミサイル
現代ではguided missileの略称としてしか使われなくなったけど、ケアンではまだ発明されてなさそうだからね イグナファー君なんでイーサーレイ並みの射程距離にしてくれなのだ!
向こうはレベル50で2スキルだけで済むのに!! 最近新規で始めてDLCは坩堝だけの者です
レベルが70代後半で先ほどエリートのキャンペーンが終わったのですがアルティメットだとすぐ死んでしまってレベルが上がりません
皆さんレベル上げはどこでされているのでしょうか? このゲームはどこだとLvが上がりやすいというのは基本的にない
相手はこちらのLvでLvが決まり、かつ、相手とのレベル差で獲得経験値が決まるから(オプション画面で敵のLv表示をOnにしてみよう)
今のままだと時間がかかる上に、Lvが少しあがっても敵もまたLvがあがって苦しい、進めない、というのがずっと続く
要は「このLvだとこの位の強さが必要」というのが設計されていてそれを満たしていないと考えた方がいい
もっている資源の使い方を間違えている(スキルポイント・祈祷ポイント)、または装備の収集が足りてないか のどちらか。
アルチで苦しくなったんなら、耐性確保が出来てない疑いも大きい
なお、このゲームは敵を倒してLvUPするのはオマケで、ジャーナルやクエストの経験値が8割以上
だから、慣れた人は雑魚は突っ切ってジャーナルやクエスト消化(+経験値ポーション)だけで1キャラ10時間程度でLv90代まで持っていく
最後に、今すぐFGは入れた方がいい レベル上げるより増強剤買って耐性整える そして回復薬以外で常時ヘルスを確保できる手段を考えとく いや待てよ 初回だと普通にやってたんじゃ増強剤買えるまで派閥友好度上がってないかもしれん…
昔環境固まるまでどうやってたかなんて全然覚えてないな ご指導ありがとうございます!
DLC導入したいのですがフレンド数人で始めてマルチの際にDLCの有無でマルチできなくなると聞いたので…
やはり耐性と装備ですかね 下手にレベル上げまくると増強剤買えるまで貢献上げられずに次の難易度で気張ることになるから罠なんだよな Act1でデビルズクロッシングの派閥評価上げるの、バウンティ頼りになるのがきついよね。バウンティの多くはAct2エリアだし。
イセリアル狩ったら名声値くれよと思う。 クロンリーのトーテム実装されなかったけど
クロンリーのギャング殺して回るのがいいと思う
ボスも1匹増えたし、なんか追加エリア出来たし
多少マシにはなった気がする
あっディレニはいかしておくんだぞダリウスとの約束だ ディレニくんは強くもないのにわりと名声をくれるし鍵もくれるし移動スキルのアンカーにもなるいい裏切り者だからな このGAME。
グラスキャノンはいくらでも作れる。
只、
回復が被ダメージを上回るキャラは難しい。
だが、それを考えるのが楽しい。
、、、、、、、。
すみません。
回復が被ダメージを上回るキャラの事を指す専門用語
有った気がするんですが知ってる方教えて下さい。
回復、ダメージ、ハクスラ、キャラ当たりで検索すると
やたらGRIMDAWNの日本語WIKIが出てくるので、、、、、。 今シャーマンが絡まない接近職を育て始めたんだけど、ウインドデビルが有るのと
無いのとじゃ全然ちがうわ。そういえば始めたばかりのヘタっぴだった時は
ほとんどウインドデビルに倒してもらってたの思い出した。 煮詰まってきたし気分転換にグリマリやってみようかな 昔はゼニスが完全にOPだったけど調整されたんだろうか ピュリファイアで最近はじめたんですが、
攻撃は技がメインの場合は物理ダメージや攻撃能力あたりは無視しても問題ないでしょうか? 最初のうちは適当でOK
装甲値と各種属性耐性の方を気にした方が良いと思う
最終的にはどんなタイプであれ一定の攻撃能力は必要 >>191
なるほど。装甲はかなり無視してました。ありがとうございます。 ストーリー進行中は耐性以外のステータスをまだ気にしなくていいよ 耐性大事っぽいですね。気づいたら2000あったライフが一瞬で削られてることが何度も。 エリート以降、全耐性80%ないとつらくなってくる
アルチ入ったらまともに歩けないと思う >>194
次はクリティカルの確率を下げる防御能力が重要になってくる
エリートact1-6なら全耐性80%は目標にしないほうがいいよ
どうせレベル上がると陳腐化するんだから グリドンは何は無くても耐性ゲーだからな
OADAとかは100時間ぐらいプレイしてからじゃないと大事さは分からんだろう 物理遠隔って星座何入れたらいいんだろう
オレロンは自分の周りで炸裂しそうだしそもそも微妙な気がするし >>199
経過が旨くて星座スキルが飛び道具のアラズカーとかかなあ
ウルザードでマッチョになるのもいい >>196
ttps://www.youtube.com/watch?v=gdHxnNdVoTw
動画でかっこつけてるのが気に障ったのかフォーラムでボロクソにけなされてて
すごくかわいそうだった >>199
そもそもオレロンは紫が重すぎてきっつい
近接物理でも避けてアズラカーに逃げるレベル >>202
教えてくれてありがとう
ただ申し訳ないが私の琴線には触れなかった くそーまたハイブリッド失敗や
今回は行けると思ったんだが、あっちを立てればこっちが立たず 物理遠隔ってどの武器使うかでも変わるだろう
大破壊2丁なら刺突→物理100%にして無名戦士使ったって良いし
ヴァイパーサンドスピッターとかのエレ→物理変換なら
エレメンタル系の星座スキルも選択肢入るし
100%物理メテオシャワーとか どのラインを目指してるかわからんけど
アルチSR75-76またはラヴァジャーをもふれたなら
乗っ取られ中の乗っ取られとの呼び名がつきそう とりあえずローカー倒したい
死の到達と暗き者セットのぐるぐるアルコンで危なげなくローカー倒せるもんだから
武器はそのままでグルセットに変えたらペットでも行けんじゃねってことで組み替えた
今までならライフが減っても即全快してたものがじりじり削られてやられてしまう
トーテム2枚とセット効果が絶妙だったんだなと実感した ローカーを倒す事だけ考えるならインクでシール張るのが一番刺さる ダークワンアルコンは雑に強いな
ダメージ床多重展開されてもだいたい棒立ちでやれている >>207
正直ラヴァジャーはSR100と同等くらいだとおもう
SR75-76はそれなりにしっかりしたビルド組めればどうにでもなる 魂ラヴァジャーは盾持ち高物理耐性高装甲なら
SR60ぐらいしか行けないビルドでも時間掛ければ棒立ち討伐できたり
逆にラヴァジャー相手には逃げ回り戦法しかできないビルドの方がSR深い所まで楽に行けたりするんで
ビルド傾向でかなり変わるかなあって ぐりどんを4Kディスプレイでモニター解像度は3840x2160のまま
ぐりどんを1920x1080でスケーリングさせて全画面にしたいんだが
やりかたがわからんちん
ラデです >>214
いま使ってるのがGeForceだから具体的に説明できないけど
Radeonでもグラボのコントロールパネルからできるはずだよ
どっかにスケーリングの設定があるはず >>215
ありがとう
そう思ってさんざん探し回ってるんだけど見当たらなくて困ってる感じです ラヴァジャーなんてライフ以外はSR100では並ボスレベルだよ
それ以上のヤバいのが複数で襲い掛かって来るのがSR100だ アルチSR75ー76を死なずにクリア出来るならラヴァジャーいけるんじゃねえかな
キャラガドラは竜巻のせいで明確に棒立ちビルドお断りになってるからキャスターの方が楽だな SR100まで行くとネメシスよりヒーローパックとか雑魚集団のがきちぃ ラヴァジャーってDPSチェッカーないよね(キャラガの回復みたいなやつ)
キャラガ倒せるビルドは大抵SR余裕だけどラヴァジャーだとそうでもないのは、そういう違いもある気がする 装備品についてる 攻撃時x%の確率で発動 みたいなのって
ネクロマンサーの骸骨みたいなペットの攻撃も発動条件の対象になるんでしょうか? >>221
本体の攻撃じゃないと発動しない。
トーテムやブレスピのようなプレーヤーボーナス型ペットでも発動しない。 SR75-76は出来て当たり前というこのスレの風潮がすごいというか怖い このスレに書き込む連中はSR90は勿論、箱男を鼻歌混じりで倒せる奴らばかりだからな(嘘) Dawn of Masteriesクラスいっぱいあるみたいだからやってみたが
何もかもが手探りでだいぶつらいな
wikiとtoolってやっぱ偉大だわ できるビルドを丸写しすれば良いだけだから
言葉の通りに時間さえかければ誰でもできるからね
トレハンもゆるゆるで持ってたら自慢できる激レア品なんてのもたいして無いし 1キャラSRやらを回れるビルドを他人のコピーでもいいから
持っておくと後々が楽といえば楽 >>228
ストームコーラーズパクトの優先度って低い?
完成途上の雷カンジュラーがいるから質問 初キャラにお勧めって言っても狙って欲しいセット出すのは無理だからなー
結局自分が持ってるセットで勝負するしかないじゃないかな
最初は微妙に思えたビルドでもパーツ変えたりスキル調整してだんだん強くなっていくかもしれんし >>230
かんじゃーならとったらいいんじゃね
雷ヴィンディは耐性下げのために排他の懲戒とらざるを得ない 懲戒固定はインク入りエレメンタルビルドの宿命
他の排他がどんなに強くてもインク内で唯一のエレ耐性下げとなると簡単に切れない ヴィンディはエピックでも戦えるから多少はね
というか自分もストームリーヴァー使いたいのに設計図が出ないという
>>230
ヴィンディは懲戒とるからコーラーズパクトは取れない
あと、コーラーズパクトはクリダメが重要なのでOAを伸ばせないと微妙 カース オブ フレイルティーからの遠距離プライマルとかなら懲戒より
ストームコーラーズパクトのほうが合うね。ただアルチSR75-76とかだと
雑魚はいいけどボスは密着になるから懲戒のほうがバランスいいかも >>228に似たヴィンディは作ったんだがどうも安定しないと思って自分のを見返したらDA2800ぐらいだった
多分こういうところで何かしら足りて無くてSRいけるビルドを組めないんだろうと反省してる
…でもウルトス天の槍両取りみたいな取り方したくなっちゃうんだよなあ どっちかというと装甲じゃねと思わんでもないが
光の守護者だからヘビーアーマー系なのか
でもそのうえで装甲強化積んでなんぼだしなあ 攻撃防御装甲は3000以上あると安定する気がする
あとインクィジター シールをなるべく高くとると固さにかなり差が出る >>232〜
なるほど他に排他スキルで優秀なのがあるわけか シーリング サンへラルズクレイモア オブアルケインバランス狙って
サンウォード尖塔通ってるけど全然出ない。ダブルレアじゃないのにな〜
もう倉庫にサンへラルズクレイモア56本貯まったわ。100本捧げたら
1本好きな効果付けれるイベントとかあればいいのに・・ ビーストコーラーでいけたので
https://i.imgur.com/H26e2Vy.jpg
90から100のインフレっぷりがやばい それは重要度が低いアルケインバランスを諦めた方が早い
前後ピンポイントはDA時代にストーワートオブレディネス掘りで発狂してた人がいたくらいだし、マジックでも辛い 今は元の属性に即した物がつきやすくなったから片方レア程度なら前後ピンポイントも現実的なレベルだよ 1.1.5.0以来に久しぶりにプレイしたんだけど
デーモンスレイヤーの投げナイフビルドってまだ強いのだろうか
当時の装備のままシャッタードレルム行ったらあっさり死んじゃったわ
https://www.grimtools.com/calc/lNkmQv6V >>245
ん?これフレネティック取るのが正しいの?
弱体化してるとしたらフレネティックのせいだと思うけど つきやすい性能は決まってるから、両方それを狙うピンポイント、
というなら狙えなくはないとは思う。つきやすい性能だけは
10%以上の確率になってるし >>247
当時はこれでSR65〜はスイスイいけてたはずなんだけどなー
ナイフビルド自体オワコンになってないのなら見直してなんとかやってみるか
丁度両手武器の投げナイフがナーフされるとかなんとかそんな時期だったかなやってたの スタントン鉱山アルチでニコラスバルタザールと殴り合ってたら
横で何もせずじっと見てたギャングが一匹
戦闘終わった頃ノコノコ来て報復で即死してちょっとなごんだ アルコンセット楽しいけど柔らかすぎてすぐ死ぬ
レコニングせずデビル逃げ撃ちだけしてたらいいのかもしれないけどそれはつまらないし まさにエレメンタリストでそれをやってた
逃げうちは逃げうちで奥が深いで ジャガナートの付与スキル好きなんだけど
色変わらんのかな
これの炎版をローカーが使ってくるけど
ローカーさんずるい >>253
アレもう少し黒光りするとカッコいいんだけどね ACT1クリアしたところなんだけどソルジャー/シャーマン両手持ちだとカデンツで通常攻撃ブンブンマンがいいのかな? >>254
黒光りするのもいいね 今のはくすんだ感じでもったいない
形自体は文句ないんだけどな
射線の間の敵に当たらないのも ご愛嬌 >>255
フォース(ウェイブ)の力を信じるのじゃ >>255
プライマル(ストライク)の力を信じるのじゃ どれか一つでいくんだ
俺ならまずはプライマルストライクをオススメするかなあ 範囲攻撃のフォースとブレイドアーク
単体のカデンツとサジ
個人的には慣れない間はブレアクきついと思う プライマル取る場合って本体より先にトーレントとストームサージを優先させないとエナジーがやばかった記憶 一番雑魚殲滅力の高いチャネリングスキルって何やろ
個人的にはアイオブレコニングかキャリドアのテンペストと思うんだが 実質チャネリングスキルと化すスタンジャックス超速ばら撒き >>266
アイオブレコニングだと思います
個人的にはSR75+トレハンで考えると個人的に
刺突>カオス>生命レコニング>>>物理
メインストーリーだと適当な感じでも無双するので火力差がわかりにくい
エレメンタル系はなんかまとまらないのでわからないです CTはチャネリングじゃないでしょ
リチャージ0のスキルのダメは詠唱速度で上がるけど、チャネリングはCDRで上がる
イーサーレイは貫通するようになって、射程もあるから集団を溶かしやすくなったらしい キャリドアのテンペストの何見たらチャネリングだと思うのか キャリテンはチャネリングじゃないけどチャネリングは普通に速度依存じゃね?
あのCDはダメージ間隔に影響しないし チャネリングスペル/スキル=1. 押している間出続けるもの
2.発動している間は動けないもの もしくはその両方の意味になる。
とあったが使い方間違えてるか? >>271
フォーラムで検索したら確かにキャストスピード依存だって検証してた記事があったわ マスタリーのチャネリングスキルってイグナファーとイーサーレイとネクロの話題に上がらない奴だけじゃね 一応アイオブレコニングも日wikiではチャネリングに分類されてる エナジーある限り続くのがチャネリングだろ
連発とは違うじゃん 定義の2に当てはまってるから別に間違ってないと思うけどな
どうでもいいけどさ
使えるスキルの話がしたかっただけなんだが SR80以降(ボス部屋にシャッタード系がでてくるようになってから)
スラッサー、寺院守護者、毒のサソリ、マッドクイーン、FGのラスボス
って出てこないですよね?
ボス枠が増えて出現率がひくいだけなのかな? チャネリングの厳密な定義は説明文に"〜秒ごとにダメージを与え、エナジーを消耗する"って書いてあるやつだね
消耗にもヴォレイシャスリーチにもアシッドパージにも書いてある(それぞれAAR、EoR、FoIのコンパチだけど)
あとチャネリングはダメージ発生のタイミング的に当て逃げができないんじゃなかったっけ? 特定の挙動のものの呼称として便宜的に使われてるものを呼称の側の簡易説明から拡大解釈して適用範囲広げちゃったら意味が無いんよ 犬2匹のハイブリッドセンチネルに限界 (SR65付近) を感じたので
プレイヤーボーナスペットにシフト
ブラッドナイトを経由して三神に落ち着いた
くやしい…
https://www.grimtools.com/calc/JVlm4eXZ
これまで1500万鉄片以上溶かして模索した結果
彷徨える: 範囲火力が足りない、対策で鳥を入れるともはや普通のペットビルド
カオスアイオブレコニング: 死神で詰む
ガーディアンの眼: ガルガボルのパンチ一発で本体が消し飛ぶ
ブラッドナイト: スキルボーナスが活かせない
報復フィーバードレイジ: フィーバーされる 押してる間ずっと出続けるからファイアストライクもチャネリングですねって馬鹿じゃねーの
どうでもいいなら素直に間違い認めときゃいいのに
少なくともGDではチャネリングに分類されてないのはハサミムシでもわかるわ >>283
それは通常代替攻撃だろ
誰もチャネリングだとは思ってないわ 数キャラ目にブレイドアーク育成やってみたけど、エリートでもうキツかった……
固めの雑魚でもかなり時間かかってフォースウェーブにふりなおしたらこんな楽だったなこのゲームってなりました
なんか間違えてたのかなぁ 数日前に始めたんだけど、ナイトブレイドのファンタズマルブレイズに振ってる3ポイント回収しようとしてクリックしたら一気に3無くなって1しか返ってこなかった。これどうしようもないバグ? >>287
確認したら武器で+2されてました!ありがとうございます! >>284
お前が無意味にこだわってる1と2の条件に合致してるだろーがボケ
キャリテンがチャネリングならファイアストライクもドリーグの邪眼もチャネリングになるわ リキャストがゼロ(もしくは極短い)だけど通常代替攻撃ではスキルを表すのに便利だからチャネリングスキル
って言い方したんだよ
イグナファーはチャネリングスキルだけどパネッティはチャネリングではない!だってwikiに書いてあるから!
って議論して誰が得するんだくだらねえ 訂正
通常代替攻撃ではないスキルを表すのに便利だから この条件に当てはまってるからチャネリングで間違ってない!だってwikiに書いてあるから!
って当人にしか通じない上に誰も得しない理屈を振りかざして来たのはテメーだろうが
言葉を正しく使えないのはハサミムシ以下だからしょうがないとして筋の通った反論すらできないのかよ >>293
wikiにあるチャネリングスキルはマスタリで4つしかないのに
その中でどれが強いか質問すると思うか?
広義の意味のチャネリングスキルだってちょっと考えればハサミムシでもわかるだろ あーはいはい俺が間違ってたわ
ハサミムシに自分の間違いを認められる程の知能なんてある訳ないもんな
好きなだけ自分にしか通じない「広義の意味でのチャネリングスキル」とやらの強弱を議論してくれ ハサミムシおじさんが負けを認めたのでレスバトル終了です 新たな伝説が生まれたようだな 今度はチャネリングマン二匹だ >>302
信次郎のセクシー構文はチャネリングスキルだった…? EoRの活用についていろいろ考えてみても
実際に試すと「同じクラスでも他のことやったほうが強くね?」という感じになって
哀しみを背負ってるんだけど、なんかコレ!っていうヤツないかね 話題にならないけど冷気ドレインはなかなか楽しめたわ。
薬3種飲んでエナジー誤魔化してるけどな。
あとクバカブラはお帰り下さい。
https://www.grimtools.com/calc/M2gmQryZ >>299
乗っ取られ「もう一つ怒問があります」でトドメ刺されたw >>304
死の到達と闇き者のアルコンEoRはお手軽に強くていいと思うぞ >>282
むしろさまたまハイブリッドでアルチSR65行ければ十分と考えるんだ
ハイブリッドは防御面でも攻撃面でも強敵相手にはキツイ事が多いし EoRは発動中に他スキルが使えないのがなんとも
%武器ダメージも少ないし運用にはかなり苦労した覚えがある https://www.grimtools.com/calc/4NOqPzOV
mad_leeのファンタズマルブレイドビルドだけど
いまでもまだまだ強いってさ
やっぱヴィールズマイトは最高だぜ ごめん教えてもらった通常攻撃系スキルを複数取ると全部の効果が乗るの?
上にあったようにポイント的に足りないからとりあえずはひとつに絞って最終的には全部乗せる感じかね >>308
ありがたや
ローグライクダンジョンとかローカーくらいなら割と楽にクリアできるんだけど
SRではヘイト管理と火力の両立ができなかった
>>309
しかも戦闘中にスキル妨害か何かで棒立ちになると
マウスボタン一旦離して再押しするまで回転始めない場合がある
https://forums.crateentertainment.com/t/what-happen-to-eor/102492
Neryもこれがあるからアイオブレコニングにライフスティール積んで頼るのは危ないって言ってる 昔ちらっと聞いた二刀サヴィってどんな装備すりゃいいんだろう >>312
やっぱEoR使うならライフスティールに頼る運用はやめて、ライフ再生やスキルによるライフ回復を前提にするべきってことだなあ
その考え方でビルド組み直してみるかな >>314
いい装備あるな
これとウインドデビルで耐性下げまくれるトリックスターめっちゃ強そう EoRに守護者の目つけてたら止まっても目が回り続けてるからライフスティールで困ることはないぞ >>312
ぐるぐるで止まったら再始動しない現象、やっぱりあるのか。
クリック押し直しても回らなくて、ちょっと歩いたらようやく回れるようになることがたまに起きるわ。 コルバセット使う時は女キャラ一択
お姫様のコスプレする筋肉ムッキムキの変態マッチョマンが
バケモノ相手に無双するとかマジ地獄 ハサミムシでも分かる普通のスキルとチャネリングスキルの違い
普通のスキル
バン!バン!バン!
チャネリングスキル
バアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ボタン押してる間動作が途切れないのがチャネリングだと思う
どんなに動作や詠唱速度が早くても1回1回動作が途切れるスキルをチャネリングと言うのは不自然 デモのスキルてぼっ立ちで敵を引き付けなきゃ直撃させ辛いスキル多くて扱い辛くね
キャニスターとかぼったち出来なくてもメイデンとかに直撃狙えるもんなの? キャニスターは
(1)投げる(2)着地※着弾ではない(3)展開(4)爆発
だからそもそも直撃とかいう概念がない。
しいて言うなら動きを読んで巻き込める場所に投げる感じ
その分強力だから挙動に癖があるのを使いこなすスキル、
と考えるのがいい。ただアイアンメイデンは距離開けると
そもそもブリッツで突っ込んでくるのでほとんどのビルドで
密着近接を強いられる あと小っちゃい相手にはもともとちょっと辛いかなキャニスターは
でも他のスキルと使用感が違うのでそれだけで割と使ってて楽しかったり カラスターだと展開のタイムラグが辛いのに、
キャニスターだとこの時間差が引き撃ちとの相性がいい
この差はいったいどこから ルーンは踏ませてから展開だから上の例でいうと(2.5)敵をおびきよせる
が入る。ハガラッドなら踏んだ時点で爆発展開でまだいいんだけど
カラスターは踏ませただけでは本体のダメージだけで
子爆弾は踏んでから展開されて爆破だからさらにリズム悪い
でもスキルポイントは少なめ キャニスターは小爆弾の範囲が見た目より広くて適当に投げても意外と当たるから使いやすいんだよな ウインドシーアグリーヴかブラックメイトリアークの指輪落ちたら次のキャラって思って早1週間たつけどおわらねぇ >>316
コルバで氷出血ハイブリッド目指したらグラス化してた
欲しいスキルたくさんあるのとTier3のリヴァイアサンとモグドロの親和性近くて両取りの誘惑に勝てなかったんだ… >>333
ウィンドシーアグリーヴはクラフトできるぞ、設計図がないなら仕方ないが 出血って必ず他属性が余るからハイブリッドしたくなるんだけど、
中途半端にやると出血捨てた方が強いってなりがちなんだよね
たぶん出血にガン振りしたらおまけのダメージでヘルス変換できたくらいのノリがちょうどいいんだろうね >>334
コルバセットはサヴィジリィじゃなくて
サークル オブ スローターとシャドウ ダンス全力 >>337
サヴィジリィで殴るついでにエクセキューションだ!とか思ってたけどサヴィジリィをバフ用と割り切ればマスタリも節約できるのか
でも出血のためにイナゴ投げるのもめんどいんだよな… 来年から11/8日はハサミムシ記念日で休日になればいいのにね 複属性はお膳立てされてるやつとの格差が激しいからな
冷気生命や雷イーサーなんかは装備から変換、星座に至るまで揃ってるけど
そうじゃないビルドはダメージ補正稼ぐのが苦行すぎる >>338
セット効果でRoS1降りでLV26より武器ダメージ多くなんねん、刺突は低いけど
サークル オブ スローターで敵の近接4割近くファンブルするから
リチャージ-1.5秒で連発しまくって
防御能力とシャドウ ダンス合わせて避けまくりビルドがコルバセット
このファンブルはネメシスとかスーパーボスにも効く
当てられた時用の保険と回復手段も用意しとけよ >>341
刺突は変化スキルで冷気化できるから普通に強そう
ちょっとTier3星座の誘惑断ち切って防御寄りでシミュり直してみるか ありがとう コルバセットはサヴィジリィ強化するけどNB側のWPSを
強化しないっていう罠があるからな
サヴィとWPSにポイント取られてカツカツになる イーサーカオスという割とお膳立てはされてるのに星座が排他過ぎてしょうもない事になってる人達は >>335
ないんすよね…へへ…
こんなに落ちないもんなんやって感じですわ オカルティスト的にはウィンドシーア不要なキャラでプレイすると出るよ 自分も全く出なかったケアンの復讐者の設計図が忘れた頃にポロリしたから頑張れ
なおアプデで増強剤の耐性値上がっちゃって採用するか迷いが生じてる模様 https://www.grimtools.com/calc/vNQ14KlN
膝に悪意を受けてナイフビルド組んだけどライフとDA稼げんかった...
なんかいいメダルとかありませんか ストーワートバシリスククレストオブレディネスとかっすかね
確かツルヤたんが売ってくれるはず 冷気ビルド考えるとカモスリングに呪われるの勘弁してな? >>349
復讐者は最大耐性アップが本体だから
実質20%ダメージ吸収だぞ >>348
魔術師どもから印環のかわりに指輪をカツアゲする方法もおねしゃす 指輪がいらないビルドで周回
あと原初の神ラヴァジャーを賛美 古代の森のつるやたんダブルレア率上がってない?
久々に行ったらいっぺんに二つ売っててびっくりした
その後キャラ変えながら20回位行ったが計6つ位売ってた
lich's creeping ring of the wildを買えてホクホクだ
オカルティストとしては久々に起動するキャラの方が良い物売ってる確率が高いような気もする 胴体に神聖な土、メダルに防御能力高いの付ければDA3000
あとシールの上に立ってられなそうだから、切ってDAバフかOAデバフに回した方が良い気がする DAの要不要もビルドそれぞれだよな
ダメ吸収と減少を両方揃えられるスペルバインダーなんかはDA低くても何とかなる
DA2700くらいのスペルバインダーの近接ビルドが箱男と殴り合う動画見たことあるけど
最初は信じられなかったな 一昨日から始めた初心者なんですが教えてください。
レベル30程なんですが、レベル低い時にでたepicを使ってるんですが流石に防御力が物足りなくなってきました。
スキルとかを踏まえると多少数値低くても使う方が良いでしょうか? 死なないのが第一
低レべのうちは優秀なスキル伸ばしてたらなんとかなるから
スキル+や補正などは後回しにしてる 装甲値と各属性耐性が高い物を装備すれば被ダメは抑えれられると思う
まだスキルへの修正とかは二の次で大丈夫 防具は100なるまではレベル相応のものを使わないと
耐性やら装甲で撲殺される まず耐性整えるのが大前提、よって防具は耐性最優先で選ぶ
耐性の穴が埋まってからようやく耐性以外のことを考えるスタートラインに立てる
火力なんか育成段階なら星座とマスタリと武器の補正だけで十分足りるし 最序盤は装甲>耐性、ある程度進んだら耐性>装甲
どっちもレベル高い品が数字がいいから、拾い物のレア品を交換していく感じになるかと
ダメージはマスタリーと星座でどうにかするので、装備の倍率とかは二の次 武器で戦ってるなら攻撃速度付いてるのに取り替えていくといい
防具は装甲値を気にしてあげていけばいい
委任状なしで勢力上げはキツイからやっぱ逐次変えるのが無難かな 久々に起動したら育てた報復が悲しいことになってた・・・
この際1から育て直したいけど、SR75周回なら刺突ブレマスあたり目指すべきなのか 今はスペルスカージバトルメイジが周回楽
操作も単純でお手軽トレハン出来る >>372
バトルメイジか、今まで試したことないのでやってみる
ありがとう >>364
一昨日から始めたLv30ぐらいなら防御力より□%攻撃ダメージをヘルスに変換て
付いているアクセサリーや星座を取ると死ににくくなるよ。 >>364
https://i.imgur.com/DLwOgTr.jpg
装甲上げるだけじゃなく装甲吸収率も重要
ステータス画面開いて装甲値にマウスカーソル合わせれば見れる
鱗で覆われた皮ってコンポーネントが鍛冶屋で作れる
それで吸収率が上がる
鱗で覆われた皮を2個付ければ吸収率98%にはなるはずだからそれで充分 皆さんたくさんのアドバイスありがとうございます!
とりあえずレベル相当の装甲のある品を集めつつ耐性を意識していきます!
回復の装備と、吸収率もあげていきたいと思います。
また困ったら相談させてください。
wikiも見てるんですが濃すぎて( ちょっと上でKorba Tricksterの話題出てたんで自分のcold korba tricksterでもどうぞ
https://www.grimtools.com/calc/1NXLw59N
再生ガン盛りしたら多少柔くてもなんとかなるなる なんとなくwiki眺めてたら思い出したんだけどクリーグドンキーコングってまだ戦えるんだろうか? 特大のうじ虫に突然一撃で倒されたけど、何が起こったんだ >>378
イーサー耐性高い相手はきつそうだけどそれ以外は割となんとかなると思う
まあクリーグフルセットにマインドワープと生者の意思持って首からカデンツイーサー変換付きの導管ぶら下げてりゃ普通に強そう クリーグDKを最近ビルドしたけど今の環境だとやや火力不足だったな
片手カデンツの限界を感じた プライアソーンってどうなんだろう
雑魚にはいいかもしれないけどSRとか一瞬で沈んで報復もクソもないのかな ブライアソーンというか、
レジェンダリのペットビルド用セットどれ使って組んでも
SR75-76は楽に回せるくらいにはどのペットの組み合わせでも強いと思いますよ テンプレ的なビスミールコーラでくっそ強いからね
レジェばっかだから集めるのもそんなに難しくないしペット入門にちょうどいいよ ビーストコーラーカンジュラーなら物理だけでもDPS100万行く上にオマケの出血が50万超えるからな
走り回ってたら7576終るどころかほぼぼっ立ちで行ける アベンジャーウォーダーでオレロンの激怒からメンヒルの防壁に変えたら生存力が格段に上がったな
さすがに与ダメージは少し下がったが、SR75-76もある程度余裕持って廻れる 骨は彷徨える魂カバリストよりも
死門の守護者とスピリットバインダーグリフで
物理エレを生命に寄せて、星座は右上と砂時計
プライマルボンドでペット出血フラットダメ、ダメージ吸収
虫で生命出血耐性下げのリチュアリストの方が安定すると思います
本体はトーテムとトーメントで立ってるだけでいいですし ウグデンブルームや捕縛印、ネメシス未満の特定ドロップ集めでは懲戒ヴィールズマイトのパラディン
SRとかの高難易度では報復物理WL使ってるけど他にいいトレハンキャラいるかな 後は対キャラガドラ専用で報復ウィッチブレード育ててる
キャラガドラと楽に対峙できるのって物理耐性値を相当高く盛れるWBしかないよねって思って GIでゲームスピード上げて脳死ペット軍団で全トレハン問題は解決したが箱は知らん
1190で更新止めるらしいがタイタンでも合ったんだから公式でゲームスピード上げられるようにしてくれんかね >>390
強いわけじゃないけど不足してるわけじゃないと思うよ なるほど!ペットビルドかつヴィールズマイト連射ビルドならトレハン楽なのか〜 >>41 です。
皆さんのアドバイスのおかげで友人ともども、
楽しく乗っ取られライフをプレイしています。
友人は殴られたら勝手に相手が倒れる報復ウォーロードが気に入ったみたいです。
私はどうせならと思いセカンドキャラでウォーロードを作り
友人とは別の戦い方をしようと考えまして
wikiにあるこちらのビルドを参考にして遊んでます。
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Warlord/12
そもそもフラットダメージってなんだよってレベルですが楽しく遊べてます。
アドバイス本当にありがとうございました。 ヘルス再生増加、又は治癒効果向上が付いた装備を身につけると、攻撃ダメージをヘルスに変換に影響する? 治癒効果向上は攻撃ダメージヘルス変換には影響する
ヘルス再生には影響しない
じゃなかったかな そんでヘルス再生増加はヘルス再生を増加するだけで
攻撃ダメージヘルス変換には影響しない すまん逆に覚えてた
治癒効果向上の対象は、ポーションや即時回復スキルだけでなく、攻撃ダメージのヘルス変換(ADCtH)も含まれる。
(但し、"X ヘルス再生/s" "n% ヘルス再生量増加" には適用されない)
が正しい ステータス2ページ目の治癒効果向上にマウスオーバーしたら
「すべての治癒効果へのパーセントボーナス。
ポーションと攻撃ダメージのヘルス変換を含む」
て書いてあるね 治癒効果向上はヘルス変換に影響するんじゃないっけ
てかカーソル合わせれば説明でるじゃん 初心者なんですが質問させてください
grim dawnはDiabloでいうラダーがないんですよね?
今から初めても上位勢とは決定的な差がついてるってことであってますか? そもそも順位を決めてどうこうするゲームじゃないまんねん
ソロキャンプでむちゃくちゃ多い材料をドカンと渡されて
自分のアイデア料理を作って楽しむ感じ
インスタに料理の写真アップする感じで他人にビルド公開したりする人もいる あとは公式フォーラムではタイムアタック競争もあるけど
これもアイデアと知識の比重が重い マルチプレイあるけど基本ガチソロゲーだからな
上位勢とやらはおらん 一人でシコシコやって満足するゲームだから上位勢とかそういうものはないが
ある意味決定的な差は付いてるな装備とかアイテムではなく知識面で >>405
上限はめちゃくちゃ低いから差なんて無いに等しいよ
ちなみに人と競うコンテンツは何もない まだ雑魚雑魚なんですがマルチってどんな感じですか?
MMO系みたいに定石知ってる人じゃないとお呼びじゃない感じですか? 全員が一人で完結してるから好きにやったらいいんじゃない?
ただ人の近くにいると範囲バフ系統がみんなにかかるから自分も他人もめちゃくちゃ強くなる >>412
複数ならではの組み合わせを楽しむ以外特に意味はないと思う
同じソルジャー選択しても片方がウォークライツリー取って、もう片方がフィールドコマンドツリー取ったりとできるのでビルドの難易度はかなり下がる ぐりどんは全マスタリー経験したら後はひたすら机上シミュレーション
ツール使わずに頭の中でビルド完成できるようになったらセレスチャル 坩堝とSRのマルチしかやったことないけど
協力して何かするという要素は極端に薄い
最初と最後の挨拶以外に会話もない
死にまくるやつもいればサボるやつもいたけど、大抵は黙々と目の前の敵を倒すだけのプレイ 資産の差はまぁオフゲだから一瞬で埋めることはできるが
圧倒的知識の差だけは絶対に埋まらない 濃いプレイヤーはだいたい知識はシェアしてくれるから
収集する気力が有ればそこは埋まると思うけど
発想とアイデアは追い付く気はしない
そのへんはもう才能な気がする ありがとうございます。
マルチは結構自由な感じなんですね。
一回挑戦してみたいと思います。 >>415
イメージ通り再現できたら、やな
大体防御面が想定よりもろくて
そこから立ち回り検討開始する事が多い。
俺の場合は、だが フォーラムのエンドゲームビルドスコアでパラディンが貫禄の0点なのが泣ける
トロザンドルイドが超難度何でも来いとかブレイドマスターがクルーシブル向きとかもわかって色々興味深い パラディンってストまさで熱情WPS乱射とか強そうなんだけどダメなの? 貫通しない乱射は雑魚でどうしても時間かかる
エンドコンテンツに投入するとうーんってなりがち
で、タイマンも片手近接ほど硬くなく、
両手鈍器ほど火力もなく、やっぱうーんってなる 貫通しないのはFSでも同じなのでは、と思ったけどこっちはブリムストンがある分違うのかな
昔は報復変換熱情でストームスプレッドがぶっ壊れてたって聞いたのに、完全にパラディン名前負けしてるな… 火炎EORパラディンだとSR75は割と簡単操作で越えれるけど
フォーラムだとクラス自体がゼロ点扱いなんか
修羅の国やのう >>422
パラディンだけ1.1.6.0以降でSR85突破もしくはクルーシブル5:30切れるビルドが確認できてない
ローカー以外のセレスチャル倒せれば基準クリアだから
「ラヴァジャー余裕っすよ」なパラディンを飼ってたら証拠をフォーラムに投げれば面目躍如 ルーン+盾投げ+燃焼で逃げまくればラヴァジャー倒せるだろうけど
それじゃフォーラムだとNGなんじゃろうなあ ダガロンピュリファイアに限界を感じてヴァルダンセットに乗り換えたんだけど、何これクソ強くね?
タイマンも強いし雑魚処理もダガロンセットも形無しの殲滅力あるんだけど 大破壊パラディンでアルチラヴァジャー倒せてるけど
フォーラムに投稿するのとか面倒だし黙っとくか
それにパラディン弱い事にしとけばZがなんかパラディン用の強装備とか追加してくれるかもしれんし 俺は85やらないから知らないがパラディンは火炎報復ヘルボーンでいけるんじゃないの?
https://www.grimtools.com/calc/lV7m0EaN
やってみるか 個人が主観的に決めたスコアじゃなく、これ行けたよ!と投稿されたビルドが多いとスコアが上がる感じだから
スコアが高い=可能性を感じた人が多い(人気が高い)=十分にポテンシャルが引きだされている
という読み取り方をすると面白いデータだね 一番スコア高いのはダーヴィッシュとスペルバインダーなのか
意外だな スペルバインダーは立ち回りで無茶が効くから
ピーキーなビルドを組んで立ち回りでカバーとか
やれるんでビルダー的に惹かれるものが
あるんだろね。ダーヴィッシュは毒走の印象が強い オクタパラ自体の行はあるから、実績として動画投稿したやつがおらんってことだね
まぁラヴァジャー倒してもこの採点基準だと0.5点だけど グラフにしてみた
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org678918.png
平均+2SDがスペルバインダーとダーヴィッシュ
平均-2SDは該当なしだからスコアが特別低いクラスはない
クラスをマスタリーに分解すると高いスコアを支えるマスタリーとかもわかるかも
もしSRクリアの決め手になる意外なスキルや星座が見つかれば夢が広がる あ、これv1.1.6以前の記録はカウントしないっていう基準に引っかかってるのか
(シートの右側にちゃんと書いてあった)
大破壊パラ出してる人フォーラムにもいたはずだから、誰か再走するやろ ストまさ熱情でSR85突破してるビルド例(1.1.5.2)もあるし、やればできるのは普通にあると思う
最近やってる人がいないってだけで
しかし2例しかビルドがないのに両方とも全セレスチャルを殲滅してるテンプラーが何気に恐ろしいな 最終的なスコアも合計値出してるあたり、
強いクラス弱いクラスというより人気のあるクラス、深部SRに挑戦する気になるクラス
っていう見方をした方が正しい気がする むしろ"Still the worst class in the game"ってコメントされるサバターさんェ スペルバは冷気刺突(ニッチなことすれば酸も)に出力が綺麗にまとまっててそのうえ懲戒シールベールシャドウの糞強ダメージ抑制に近接投射回避に即時回復二種と緊急回避までもってるなんでもござれだからねぇ
自分で動かしてても一段抜けた強さなのはよくわかる それメイジハンターじゃないですかね
スペルバインダーはアルカ+ネクロっす アルカニちゃんが屈指のクソザコマスタリーなんて叫ばれていた時期が懐かしい
構成するマスタリーが両方強化され続けているのに立ち位置の変わらないサバターちゃん、それは特別なクラス 無敵スキル、それは無敵ということ
無敵を2個持ってれば、つまり無敵だ 火炎と冷気が両方そなわり最強に見える
なお実際はどちらかに寄せる模様 パラディンちゃんどうして誰も作ってくれないん
名前かっこいいよ ヘルボーンで85まで行ったがタイム内クリアは普通に出来そう
てか85初めてやったがムージがここまで強くなるとは想像してなかった
クリア出来るビルドなんかいくらでも有るが誰も投稿してないとかそんな空白だったのだろう >>446
エレメンタルカデンツバトルメイジが日wikiに
投稿されてたのをみたらエレメンタルのまま扱う
漢前なビルドで、SR75-76を回れてる模様
B耐性下げnerfでフラット大量に積めて
C耐性下げがあるなら多属性も選択肢に
はいりそうな空気を感じる ここの評価と特に違うのはリーパーがめっちゃ高いのとヴィンディがめっちゃ低いとこだな ここ半年あたりに更新されたビルドだけが対象になってるから
アップデートで特に大きな変化のないVindicatorはスコア低いとかそういう話だと思う ヴィンディは初プレイとか資産ない時はいい感じ
ただ資産揃ってきても戦い方は変わらなくて
両手鈍器で撲殺な感じ。ルドリガンセットとかで
キャスタービルドにするといきなり微妙になる
インクは近接しないと防御性能がフルに出なくて
ビルダーの食指がそそられないのかも 別にこのスレでもヴィンディの評価高くないから
トーテムがSRで使いにくいってところから新作が出てこなくて時代遅れ感あったとこに、
こないだのB下げナーフだからな。坩堝では問題ないけど >>451
リーパーは俺はめっちゃ強いと思ってるけどね
俺がプレイして最初に魂ジャー撃破とアルチSR75両立できたのはリーパーだったし
まぁスレで強い強いアピールとかあえてするわけでもないからねぇ 確かにどのクラスが強いかはどうでもよくて
自作ビルドの実力を競う感じね ウインドデビルも永続化してほしい
なんで頻繁に召喚しなきゃならんのだ ピュートリッド ネックレスのイーサー→酸の100%変換を使いこなせるビルドって
どんなビルドになるんだこれ?
パネッティ?デヴァステ?ドレイン エッセンス? プライマルを近接で撃ちまくる雷カンジュラーの属性値ってどうしたらいいと思う?
最終的な希望装備はウルトスだけど今は胴だけで、頭と腕・肩に光の守護者なハイブリッド
とりあえず頭と肩を装備するために体力は67割り振りはしたけど残りはどうしたものか悩み中
ちなみに過去4回ぐらい振り直してて後がない
>>394
コルバの斧(片方だけ)3本もあるんだけどどうしよう(他にやりたいのがいっぱいある) >>460
基本、体格全振りで、攻撃能力が足らないようなら狡猾に振れば良いんじゃないかな。
再構成のポーションなら、SRの報酬でたまに出るので、光の守護者が揃うならそれでSR回せばいい。
トレードで所望しても良い。 >>459
問題はパネッティ使おうがデバステ使おうが
イーサーとエレを全部酸に変えた所で
スキル自体を強化する装備が特に毒酸をフォローしてないんだよな このゲームには可能性を示しながら何の使い道もないゴミは結構あるから… リーパーはモルゴネスセットのお陰で基本隙が無いからな
B下げマッチしてなくても冷気生命系は補完要素多いからあんま関係無いし 北のウィルムは本体の凍傷もスキルの凍傷もデカいし変換もあるしで魅力があるから何かに使おうと思いつつ俺も結局使うビルド考えてないわ 思いつきで何度もやり直したりすると何度も最序盤味わって辛くて泣きそう
もう面倒くさいからオプションで1レベ上がると5ポイントくらい貰えるようになったらいいのに >>461
目を背けてた光の守護者が先に揃う可能性も考えると
体力1035以上を確保しといたほうがよさそうだね
危うくまた中途半端に振るところだったは
thx パラディンはアセンションとインクシールのダメージ吸収にロマンを感じる
星座でフェニックスとれば常時900ダメ減らせるから
複数系の攻撃に対して強そうマッドクィーンの針とか 設計図含めてデータ初期化したいんですが
どのデータ消せばいいかご教授くださいませ パラディンはアセンションとデッドリーで攻撃能力が爆上がりするのも強みだと思う
そう考えるとなんか強いんじゃないかという感覚におちいる 質問なんですけど
テンパーとか武器のステータスの
物理ダメージと物理ダメージ%は
元々の物理ダメージにその物理ダメージ増加分を足した計が、%分増加という認識であってますか?
50%とかあがるとかなるともう必須になるのかなとか思ってしまって。 ガーゴイルのベルト欲しいんだけどコルヴァークさんの手前のリフトからスタートして星域?を回すのが1番早い感じかな >>474
その認識で合ってるような気もするけどこのゲームの+%増加は加算だからね
序盤はともかく最終的には補正2000%前後程度にはなるから、50%増加も実質的には数%の火力増加ぐらいだし >>472
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Grim Dawn\save
フォルダの中にあるファイル全部消すとゲームオプション以外全部初期化される アセンションに縛られるのがオース入りビルドの難しいところ パラディンが最近エンドゲームで使われてないからスコアが出ないって話はRedditでも指摘されてるけど
タクティシャンとメイジハンターが人気な割にスコアが伸びないのが気になる
どっちも持ってないからわからんのだが何か頭打ちになる要因でもあるのか >>466
下のはエレメンタルか雷を物理変換させてサンダラス取らずに体内損傷で使えば良さそう
サヴィリジィ、信念、シールで反射も痛くないかも ウェンディゴトーテムって、属性合ってればサブとしては十分な火力かつ強力な回復手段という すげースキルって認識で合ってる? 本人のヘルス2万くらいのダークワンでLv20くらいのトーテム2つ出せるなら超優秀
Lv12程度で1つだけ出しても微妙 >>486
やはりそんな感じか
物理変換して使うからダークワン使えんし やってみるしかないか ウェンディゴ トーテムの回復は0.5秒ごとだからな
ヘルス1万でもレベル12なら5%+500=1000
1秒間なら2000回復だからヘルス変換できない敵と戦う時は命綱になりうる 何個も置けるストームトーテムと威力ほぼ同じだから、
よっぽどチューンしなきゃ期待できるような火力は出ないよ
普通はヘルス回復が本命 >>488
スキルチャージが0.5秒なだけで、攻撃オーラに連動するから実際の回復は毎秒1回だと思ってたがどうなんだろう ウォーロードのシュタリングビルド真似してるんだけどアヴェセットのベルト抜きとストーンガードセットでやると耐性かなりきついね ウェンディゴトーテムはペットの回復とバフが主な使い方じゃないだろうか ダークワンセット使ってない生命殴リチュアリストで
ウェンディゴトーテムLv12+ブラッドパクト有ると
水の古老棒立ちできるけど無しだとムリとか
そんぐらいの効果はあったまんねんよ リグのお仲間ってもしかして強いのでは
DA装甲3000積んでたのにDoTでゴリゴリ削られてボコられたんだけど SRで雑魚のクセに異常に強いのがいたらリグのお仲間 もしかしてリグの債務履行してもSRだと関係なくお友達出てくるのか… >>502
モグドロゲンルートはかなり攻撃的だけど普通そこまでする意味はないので、
一般的には本体が安全になるイシュタークルートが推奨されてる 昔はモグとか死にかけ取りに行ったりしたけど今はペットの火力ありすぎて必要ないんだよね https://www.grimtools.com/calc/wV1eE6BV
https://www.grimtools.com/calc/8NK1GXQV
シジルとガーディアンのボーナスがあったからブレーズシーアセットをセンチネルで使いたかった
ブレーズハートと合わせて生命カオスを約8割火炎変換してシジル+ガーディアン3体ビルドを作ろうと思ったがSR75でどうしても厳しくて断念したので供養
ガーディアンはまだしも、スキル変化無しで2割変換元が残るシジルだと全然ヘルス回復に貢献してくれない気がする
美徳セットでアセンションの時間が伸びるのは結構強いと思った 生命スケルトンかなり弱くなってしまったから作り直したいんだけど
いまだと何がいいんだろうなあ
カオス変換はサポートされてるけど耐性下げが無さそうだし いや骨は好きだから使いたいけど生命関連の弱体化に巻き込まれたのが痛い
しかし1.9で更新終わりはさみしいな代わりになるハクスラもないし 1.1.9.0で終わるのはGIってツールだから安心汁 もっと三神とかドリーグとかの話掘り下げてほしいしそもそもイセリアルの侵攻がどうなったのかもいまいちよくわからんしクトゥーン教団もまだ生きてるし
まだまだ戦えるぞZ FGも出たのだいぶ前だしそろそろ新作かDLCか発表してほしい よくわからんまま始めてコマンドーで
魔法戦士みたいの行くでーと
思ってたけどお勧めビルド見たら、
なんか思ってたのと違うなと
やり直したくなったが好き勝手にやっててもなんとかなるから好きになってきた。 ヴィンデケイターでサヴィッジストームスプレッド撒くぞー!と思って作ったのに
アルティメットで格上の範囲持続攻撃持ち相手だとエルゴロス張って逃げるんだよーしてる現実
くっこんなはずでは!ってキャラがまた一人増えたでござる >>508
コルヴァークズ バーニング ブレイドっていうおもしろ武器があるぞ
強いかどうかは知らん こんな武器あるんだな火炎骨か
ただ火炎は耐性きついからダメージ出るか試してみないとわからんな ペットのグローバル変換だからマスター オブ デスの
物理→生命力変換と干渉し合うから注意な 考えてみたけど難しいな
導管で物理成分も火炎にできるんだがなあ >>514
運命の意志がフェーズブレイカーを使えと
語りかけています モグおじさんの肩とビスミールセットで雷骨軍団ができそうな気がする フェーズブレイカーはメインスキルどれにすればいいかわからん・・・ フォーラムのピュリはFSで使ってるね
メインハンドはアルケイナムシジリスでオフハンドがフェーズブレイカーになってる こないだのセールで本体だけ買ってアルティメットAct4までクリアしたけど
プレイ時間が何千とか行く人がいるのよくわかるわ
合わない人もいるかもって言われて本体だけ買ったの後悔しております steam「今年のセールをあと2回もオレは残している…その意味がわかるかな?」 インクとラッキーバレット以外に
遠隔wpsばら撒きスキルってあったっけ 最近追加されたイーサー片手銃MIのやつにwpsがついている みんな新しい拡張が欲しいのはわかっている
だが、新エリアはともかく拡張となると新マスタリーも必要でしょ?
マスタリー1個増やすとクラスが9個増えて、それ用の装備も用意しなきゃならんワケで
それってカオスの極みじゃね?
的なことをZが言ってた たしかに バカッター見るとこのゲームですら不親切とかスキルがたくさんあるのに一度振ったらやり直しが効かないとか言ってるバカいるからな そういう奴には合わないかもしれない >>526
誓い破りセット・シャープシューターセット・ヴァルダンセット
ストロングホールドセット・銃身職工セット・フレイムキーパーセット
シャドウフレイムマント・ラトニックスブラスター・魔王
デスディーラーズサイドアーム・闇炎の焼却器
略奪者の弾薬ベルト
コルヴァークの標章・火炎破壊の標章
ガンスリンガーのタリスマン系レリック・虚無の印章
データベースで技が使われる率 で検索するといいぞ すまん最初からそうすればよかった
その中で散弾ばら撒くのは結局ラトニック銃と
ラキバレだけだった。インクかまさずに
ばら撒きwpsビルドいけんかなーって思ったけど
無理そう 遠距離絶対許さないマンと化したZだから今後も可能性低いと思う しかしこの世界の銃連射性能高すぎだろ
これじゃあ近接兵馬鹿みたいじゃないですか 手技による高速リロードだから問題ない
リボルバーかな?長銃は… >>528
新マスタリは既存マスタリとの組み合わせたときどうなるかとかも考えないといけなさそうだもんな
その点オースはどのマスタリと組み合わせても基本的にシナジーあるからよく考えられてると思った
まあ最近のアプデとか導管のスキル変化だとかで大体のマスタリ間でシナジーはある形になってはいるけど DLCくるならこれ以上の新マスタリーは組み合わせ的にも難しいだろうから、新マップに新レジェンダリーセット、新レイドボス追加ぐらいでいいと思うのよね
後は新規コンポネ少々とかあると嬉しい いやさすがにマスタリー二個は欲しい
一個だと全然物足りなかった 新クラスは無くても構わないから
AoMとFG合わせた分くらいのストーリーと新エリアを追加するDLCが欲しい(3万鉄片を渡す) 1キャラ当たりの完成時間がさらに長くなるならもう追加はいいっす 実績みたいに使えば親和性55にしてくれるアイテム追加してくれよ マスタリー増やすならレベル上げが劇的に楽になる要素は必要だな すんません、ラヴァジャー倒すの手伝ってくださいとか書いたら手伝ってもらえますか >>539
俺は逆でマップはいらんけどマスタリ追加が欲しい
あとレシピと84以下のレジェのドロ率上げて欲しい 狩るのだけが目的ならhelp! ravagerとか部屋立てておけば
国籍/クラス不明のHP100万くらいある違法乗っ取られがやってきて狩ってくれるよ多分 神に相応しい器だぞ
一回負けたらもう2度と戦おうとしない犬コロも
いるんだぞ 割と優しいよなラヴァジャー ズケズケと接しても全くしょうがねえなって色々話してくれるし ラヴァジャーって昔は階段の上り下りが出来ないレベル足腰だったけど治ったんだっけ? ムハハハ デュイ! デュイ! しか言わないコルヴァークきらい カタログスペック上は負ける要素がなさそうなディヴァイナスペルバインダーで、
何回やってもモルゴネス倒せないから色々試してたんだが、
右手に持ったセプターでぶん殴るのが一番安全だってことに気づいてしまった
これインファイトできないグラスキャノンはどうやって戦うんだろう >>552
その前に「ユーディサポイントミーカイモン!」と「アフターなんちゃらセンチュリーズ」とか「ハウロング」とか「カム、リトルヒューマン!」とか言ってるから…
まあ後ろの方は喋り始めたタイミングで雑魚と戦闘突入するから何言ってるかわかんないけど
ってかあそこのガーゴイルもっと増えてくれないとMIベルトが全然手に入らん ラヴァジャーは市街地に入ると俺去るわってなるから分別ありそう 「かーむ!」って言われた辺りで、「ガーゴイル倒し切ったんで帰りまーす」ってなる >>553
なんで負ける要素が無いと思ったのかその辺のギャップはおもしろそう
俺はデヴァイナわからないがビルドを貼れば乗っ取られが解説してくれそうではある ダメージカットにばかり目が行ってヘルス回復をおろそかにするのは割とありがち あれコルヴァーク何て言ってるんだ?
お前にはがっかりしたぞカイモンとかは判ったけど他がよく聞き取れない >>558
AoM時代にコピーしたやつ弄って使ってたんだけど、今ちゃんと見返したら星座を変えすぎてた
真面目な見張りを外してたんだけど、それだけでDAを150近く損してた 見張りは青10取るなら必須レベルで強い気がする
いつもとりあえず豹とセットで取ってるわ 欲しい星座確保したらあとはとりあえず青10で見張り目指しておけレベル 船乗りの指針はtier1星座なのに減速と凍結耐性に物理耐性まで稼げる優良星座よね
ポイントに余裕があるなら鰻よりもこっちを取るべしって感じ 装甲%強化してくれる猟犬さんの評価が最近自分の中で上がってきてる 船乗りは良いんだけど火炎耐性だけ上がらないのがモヤッとする >>554
確かにリトルヒューマンは言われてた気が
ってかベルトあつめの場所だったんすね
俺全然GDのことわかってないな・・・ レベル一瞬で94まで上げるポーション売ってくれねぇかな さすがにそこまでぶっ飛ばしたいならツール使ったほうが まあでも気持ちは分からんではない>レベル一瞬で94まで上げるポーション ポーションかローカーセットの倍率を上げて欲しくはある ここのバロウホルム住人で騙されてラヴァジャー復活させたらやっぱやべえ奴じゃねえか!になった思い出 オフゲーだから自由にやればいいんだけど
昔めちゃめちゃよくできたD&D系RPGの大作で
3周目ぐらいから職やステータス自由にいじれるツールつかったら
秒で飽きてしまいゴミになった事あるから注意 似たような経験はある
ツール類は飽きてからの延命策に使うのが良いね grim dawn toolsで質問なんですがドロップアイテムで100%って書いてあるアイテムが全然ドロップしませんでした
確率を足しても100%にならないのですがなにか勘違いしてますかね?
一応トラックステリア狩ってアセンダント ショルダガードが出ませんでした レベルは?
レベルで落ちるアイテム変わるからモンスターのレベル変えてもう一度ドロップアイテム見てみたらどうか 多分だけどtoolsの一番左端が最初のドロップ判定
まずこのドロップ判定があって次にポールドロンなのかショルダーガードなのかLV幾つなのかが個別で書いてある確率
MIを足しても100%にならないのは非MIの肩を装備してたりそもそも装備してなかったりするからだと思う
という訳でショルダーガードが出る確率は48.92%でそれが94品の確率は24.46%っていう事だと思うんだけど
それでも確率があってない位でない? 魔術師とかいうどう見ても指輪の力使ってるのに落とさないやつら 出勤前に30分だけバウンティクエストやるつもりが未開の地へ進んでしまい。
ゲートを探して歩き回るも時間切れで終わった。 >>581
アセンダントカンデュイトはやたら出る割に肩は出ないなぁと思ったんですがおそらく試行数が足りてなかったみたいですね…
ありがとうございました んほおおおオカルトマンサーちゃんペット召喚だけでホットキー半分以上取られるううううう とりあえず新キャラではジャッカルを真っ先にとる
足が遅いのが一番のストレスなので
ローカー足と箱アミュとジャッカルで一息つける感じ ローカー+40%で探検家+20%で経験値効率2倍の差があると勘違いするかもしれんが
実際は1.4倍と1.2倍なんであんまり差がなかったりする
経験値ポーション使えば2.4倍と2.2倍なんでほとんど変わらん 一年ぐらいやってなかったんだけど今のバランスである程度忙しくておすすめの組み合わせってどんなのある?
一個だけ技ぶっぱしてるとかだと眠くなってしまう ローカーの全スキルとエナジー再生が無いと育成無理な体になっちまったよ 鈍足ビルドは使ってて楽しくないから移動速度は最優先だな
Hound使いたいけど速度が足りてないからEelやLizardってこともある >>591
アルカニ入ってるやつなら自然とアクティブスキル多い構成になるんじゃね
だから俺の代わりに冷気CTビルドを育てて強いか弱いか教えてくれ
https://www.grimtools.com/calc/bVAmb8BV >>591
ペットボーナス型のペットビルドは相変わらずキーを押す回数が多すぎるよ
面倒すぎて苦手なレベルで >>591
最近組んだばかりで練りこみが甘いだろうが破邪テンプラー楽しいよ
https://www.grimtools.com/calc/qNY10JJN
ウィールズでどすこいどすこいってやってると亀裂が敵の足元で多重起動するからそこそこ火力が出る
燃焼食らわせて逃げてればいいんじゃないの?と言われたらまぁその通りだろうが >>592
それもある
ローカー卒業するとスキルってエナジー使うんだって気づく
んで天秤を取る ?8は重いからハープ派
あとはレリックをタリスマンにしたり パネッティさん、イーサーレイよりもエナジー消費ハゲしくないですか…? >>595
リチュアリストはともかく今のペットカンジュラーってそんなでもないでしょ
Fluffy Squishyなんて怠けビルドの筆頭だろうし アルカニ噛ませてればエナジーは気にしなくてもいいという風潮はアルカニしれない 最初の内はろくなコンポネないんだから
エクトプラズムつけときゃええでしょ んん?Build Calculatorがメンテナンス中? 以前から感じてたんだがフォーラムかなんかのプレイヤーの名前を引き出す奴って知能が低いんじゃないのかなぁ
俺はわかってるぜって引用したいのはわかるがそれが他人に伝わらないかも?って考えることが出来てるのかな? 以前から感じてたんだがフォーラムかなんかのプレイヤーの名前を引き出す奴って知能が低いんじゃないのかなぁ
俺はわかってるぜって引用したいのはわかるがそれが他人に伝わらないかも?って考えることが出来てるのかな? ところでようAlkamosHaterの新作報復ウォーロード3種盛りはヤヴァいぜ
とくにストーンガードのやつは、報復なのにカカシ20秒とかだぜ
またnerfされちゃうね >>610
やっぱそうなんだ
いまハードコアでウォーロード進めてるんだけど一旦脇においてそっち組むか
なんかブラックメイトリアークの指輪が使われすぎてイヤな予感してるから
弱体化される前に色々楽しんでおきたい 見た目のために盾を使いたいわし
弱体が怖くてWL使えず 1.1.9でSR関連の追加が来るらしいけど
ついでにまた報復ナーフも入るんかな 盾のnerfなんか一回も来てないんじゃね
報復だけやろ
報復しない片手WLでいけばええ WLはオバガが使える時点で普通にクソ固いからな
nerfがいくら来てもやれるだろ ゲームパッドでネクロマンサーとか言う無理ゲー
だれかゲームパッドでペットやってる? こんな便利アイテムあるのか
箱滅茶苦茶強いみたいだけど、ウンコ落とすバトルメイジでもいけるかな 物理報復やってるけど、エリートのSR60-61でさえ20分かかる
安定はしてるけどやっぱSR用の火力ビルド育てた方が良いのかなぁ >>620
物理報復ならビルドを貼ってくれればアドバイスくらいは出来るぞ >>619
箱は棒立ちできない・物理耐性クソ高い・倒すと分裂する箱を召喚するのでかなり辛い
頼りのデヴァステが箱に当たらず分裂箱を分裂させるんや
俺はバトルメイジでは一回挑戦して相性悪すぎと判断して辞めた
もし撃破できたら構成と戦法を教えて欲しい とにかくまずは盾を買う、コロッサルフォートレス
耐性はクリーピングリングを買って整える
これでエリートキャラガドラ行けるはず、だめならオカロス
店で粘るんDA まだコンポネ設計図も揃っていないならトレハンでしょ。 >>623
これはご丁寧に、SS編集上手いな!
装備やスキルと星座は打たれ強く仕上がってると思う
ただエリートの61をやるにしては防御に寄り過ぎている感があるのでオレロンの激怒やブラインドサイドに振るなどして
OA上げて殴りに行くとタイムが短縮出来そう
報復WLは殴りもかなり強いのでそっちも模索してみるのもいいのでは 死ぬんじゃ意味無いからメンヒルの防壁を切るかどうかは装備との兼ね合いか
美徳の存在などでOAを稼いだり敵のDA減らす手段は多いからいろいろ試してみるといいのでは >>624-627
色々アドバイスありがとうございます!
報復%ばかり見ててOAはまったく意識してなかった・・・
手持ちと相談して組み直してみます 報復でオレロンなのか。熱情をメインに据えるとそういう選択になるんかな
三神しかやったことなくて、あれはセットの暴力だから参考にはならないけど、
報復ってOAも耐性下げもいらないって認識だったから意外だわ 三神セットは殴るのに向いてないから基本殴られるのを待つのでOAはそこまで必要としないね、ライフ回復は吸い以外で確保するし
ストーンガードセットは殴る前提の装備&星座スキルのアサシンのマークがクリティカル発動なのでOAとDA下げが超重要になる
ただ報復向けの装備と星座がどれもDA強化に偏っててOA確保にかなり苦労するが ストーンガードセットとファイナルガード持って殴ると
強打とシャタリングスマッシュから報復左右パンチが乱れ飛んでずるいのが物理報復WLだから
ここが揃わないとあんまり そこでMIの接辞ですよ
後ろにアタックが付けばいいなと思ってたけど最近はアグレッシブとかいうのが頭に付くようになったみたいね 物理報復はOA確保に耐性も地味にきつくて緑品掘るようになるんだよな
こっちはもうアサシンのマーク外してるわス−パーボス相手にクリ出すOA稼ぐのきついし雑魚相手は既に火力過多だし うちの報復WLはOA3000位で接辞でLS稼いでたな
色んなビルドがあるんだな tools使ってる人はこれを機にDammitに寄付するのを本気で考えたほうがいい
何千人も使ってるのにこのスレで寄付してるのは多分俺くらいだし
作者の名前すら知らずタダで使える便利ツールとしか思ってない人も多い 偉そうに言い放って恥ずかしくなったから言っておくけど俺は毎月1ドルしか支援してない Toolsも寄付先あったんだ、やっとこ
GDIAは寄付しようとしたらおま国されてできなかったんだよな ビルドシミュはbotの問題に対応するために停止されてて
とりあえず復活させたけど明日も一時利用不可にする見通しらしいね 1ドル風情でよくここまで大口叩けたものだな
犬コロ並み >>639
俺は犬畜生でいいから金持ちの君が毎月50万作者に支援すればtoolsはずっと続くよ
作者に感謝のメッセージ送るより万札ぶつけたほうがよっぽど喜ばれる botってなんだ botって
強ビルド発掘の為に、無限試行をくらってるって感じ? このゲーム机上で強くても実際には難しいってイメージあるしそんな試行してもいみあるんかね 踏み台にされてるとか嫌がらせ受けてるとかの話かもしれない Tool使えないから仕方なくゲームを立ち上げる という良く分からない状況
寄付はしたいけど、ゲーム本体が安いので、それを超える寄付はちょっと躊躇しちゃうな
いっそSteamでDLCとして販売してほしい フォーラムのGTスレに投稿された原文はこんな感じ
Calc was disabled for several hours to figure out a certain problem with bots,
I’ve enabled it again, but I probably will take it down tomorrow too. Sorry for the inconvenience.
Offline version should work since api part is not affected, only website portion of calc is.
webサイトがbotsに攻撃されてるみたいな話なんじゃないかな 次のDLCはtoolsをゲーム内に実装しろついでに倉庫にレジェンダリーコレクションタブ追加しろ ちなみにtoolsのオフライン版はリンクが出力できないんだが
NWJSなら書けるかもと思って昨日ソース読んでた
ファイル構成はよくあるやつでcalc.jsが本体
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org679317.jpg
>>645
「俺がオフライン版パワーアップさせるぜ!」って結構やる気の人もいるみたいね
calc.jsのドブ板っぷり見たらちょっと引くかもしれないけど 昨今だと脆弱性のあるものは全て狙われるから
ビルドシミュの類はもうスマホ版アプリとか出してサイトは閉じた方がいい ハイブリッドビルドで何とかローカー倒せるとこまでいけた
ラヴァジャーは半分まで棒立ちで行けるけど、そこからあかんな 1からやってるけどコンポネって全部完成品になったのか 破片廃止されたしクラフトで要求されまくって枯渇しがちだったハートやら殻やらが店売りされるようになったしで昔と比べるとコンポーネント周りはかなり楽になったよ 未だに鋸状の棘だけは無くなる。
レリックにもコンポネにもやたら使われるんだよな。
店で見かけたら買うべし。 すまん 何年もプレイしてないんだが日本語のときダメージ数字が文字化けするバグ治った? >>653
そのバグでクラッシュするバージョンの後から
対策として日本語化とフォント変更はセットでやるべきみたいな感じになった
日本語wikiに翻訳者の人がフォント変え方書いてくれてるよ >>628
https://www.grimtools.com/calc/M2gmMoKZ
現verでアルチSR100とアルチキャラガドラぼっ立ちいけた物理報復WLあげる
nerf不可避だから動画は絶対あげない 双子滝の橋の代わりに密輸人の道行かされるやつ
正直壊れた橋にロープかけるとか飛び越えるとかで普通に行けそうな距離だよなあ… 秋猪取られてるのって珍しい気がする
7ポイントも食うからいっつも見送ってた >>658
双子滝側から修理すれば良いのでは?
乗っ取られは訝しんだ 橋やロープかけるたびに向こう岸のギャングに落とされるんじゃない?
乗っ取られが向こう岸を綺麗に掃除したから安全に橋を作れるようになったとか 転地のルーンでワープすりゃいいんじゃねって気はする うちの物理報復は神話級のファイナル・ストップが全然掘れなくて
通常のファイナル・ストップに長いこと甘んじている 付与スキルを見て通常版のほうが魅力的だなと思うときがある
贖罪の大冊とか武器ダメージ付きで強そう 神話級になったとたんにスキル喪失するタイプはもうちょっとやる気だしてほしい
ドリーグセットの惨状はひどいもんだった >>658
生えてる木と小屋の資材でいくらでも架橋できそうだもんな
つまり故意に直してないのだと察した >>657
装備を極めればここまで行くのか
気長にトレハンしつつ目指します 武器についてる装甲貫通率増加オフハンド側にも適用されてるような気がするんだが
もしかして刺突ベルゴシアンでナダーンの刃取らないビルド成立する? 違うぜ
装備の組み合わせを試行錯誤するビルド力を極めれば、だぜ
装備だけなら持ってるやつは肩のダブルレア以外は山盛りいるはず >>673
自分の認識が正しければ、他属性から物理に変換してないから全ての物理フラットに装甲貫通が乗ってるはず
それで装甲貫通90%だとしたら元の物理フラットが20kあることになって、変換後の刺突が40k近くなる計算
だから装甲貫通は50%しか乗ってない >>673
というか真面目に検証する気があるなら装備や星座の刺突フラット全部外して、
純物理の攻撃で検証しなよ。右手にメイス、左手に適当な剣持って通常攻撃でいいはず デモのBWCとテルミって純粋な燃焼に加えてダメージ源に敵がいれば持続で火炎が入るって認識で合ってる?
なんか出血と比べたらそいつらの燃焼ダメって伸びてくれないっぽいから持続の火炎でその分補ってるのかなとか思ったり 火炎ダメージと書いてあったら火炎ダメージだし、燃焼ダメージと書いてあったら燃焼ダメージでしょ DPS表示真っ赤っ赤だけど実際に出てる出力全然違うってこのゲームのUIの欠点のひとつだと思う
だったらDPS表示いらねえじゃんって このゲームは罠だらけ
CD短縮は星座スキルにも効果あるけどアイテムスキルには効果なかったり
CD短縮はプレイヤー型ペットにアサインした星座スキルはたぶん効果あるんだろうけど
ペットボーナス型ペットにはたぶん効果ないんじゃないかと思ってる
ゲーム中に説明ないからいまいち確証を持てない >>677
そうじゃなくて毎秒判定の話だろ
持続時間書いてあるんだから毎秒判定あるだろって言われりゃそうだけど、ゲーム中に書いてないんだから仕方ない
ところでテルミって召喚物だけどdotってスタックするんだろうか ダメージソースが違えばスタックする
同じものなら上書き更新 >>681
あ、今ちゃんと確認したら本体のdotはスタックしなくて星座ならスタックするのね
敵の足元で張り替えてもダメージは増えないけど、雄牛とかアサインしてれば増えると テルミの攻撃はダメージ付きのデバフなんで何個当てようが何度再召喚しようがスタックはしないよ >>675
残念ながらメイスは装甲貫通率0%だし適当な剣には装甲貫通率増加はついてない
(本来の意味の適当だったらごめん)
手持ちのスーパーハサミムシソード(小学生並の命名)の装甲貫通率増加が98%なので
装甲貫通率40%のベルゴシアンスライサーにセット効果の装甲貫通率増加+50%で
0.4+{0.4*(0.5+0.98)}=0.992
こんなふうにスライサーの装甲貫通率99.2%になってるんじゃないかなって思ったわけ
実際スライサー1本のみの場合より二刀持った時のほうが物理成分激減してるしね
ハサミムシくんの装甲貫通率増加が100%超えてればややこしいことにならない感 なんかハサミムシって単語を見るたびに笑うようになってしまった
疲れてんだな >>684
ごめん完全に勘違いしてた
そもそもIncreasing Armor Piercingが加算だと思ってた(だとしたら1枚目で物理が残ってるわけないね) 50になったからと倉庫からDPS表記が上がるレジェ武器持ってきたら火力が半分ぐらいまで一気に落ちて草 俺の右手はノクトリン
左手は・・・よく知らないけど多分ハサミムシソード・・・ なんか装備しててアるケイナムシジリスが消えたんだけどどうあにしたらええんだ? メニュー開いて武器の脇にある矢印と剣のボタンを押せば直るかもしれない >>692
治った〜!
ありがとー武器無くてどうしようかと思った(ヴァルダラン, ザ ストーム スカージが見えてて) マジでスワッピングだったのか…
コンフィグで基本的に触らないTabに移したからデフォルトがどこか忘れてキーが教えられなかった
スワッピングするビルドとか面白そうと思ったけど召喚物とかコンポネスキルとか消えそうだからこのゲームだとしんどいのか 同じ武器を表裏に持って切り替えてdotダメージ爆増させる戦法があったはず
俺はめんどくてやめたけど ビルドによっては敵によって持ち替える(神相手の時だけ盾持つとか)はやるけど
裏武器にB耐性下げのものもって頻繁に持ち替えるみたいなのは
途中でめんどくさくなってやらなくなる forumでよく見かけるサヴィジリィのバフだけ維持して他の本命のWPSで殴る系のビルド
やれる人をかなり尊敬している、そんな面倒くさい操作は自分には無理だ 他にどの程度アクティブスキルを抱えてるかにもよるけど、戦闘中維持し続けるのは結構面倒では>サヴィジリィ 物理デバステの間に物理イーサーレイとかやってみたけど
操作が面倒すぎる上に弱くてやめた ABBでのバフは出来るから、やったことないけどサヴィ維持はまだ出来るような気がする
でもカデンツのモメンタムを維持しつつベルゴシアンで殴るってのは出来る気がしない マルチでHeart Piercing Mythical Direwolf Crest of the Slayerとか、レジェンダリーのダブルレアを拾ったんだけど、これチートアイテム…? おそらくMODだと思う
たしかレジェとかエピックとか関係なく接辞がつくMODがあったはず
MOD使用しているマルチと気がつかないで入ったんじゃね?
怖かったら捨てたら良いよ チートアイテムです。捨てることをお勧めします
使用は自己責任で クルーシブルついて質問なんですけどスコアの右にあるxと数字は早くそのwaveをクリアすると倍率があがっていく。
一度でも遅いとx1になってしまう。
そのスコアが最終的に高いといい報酬が貰える
というものであってますか?
あとモードの抜け方はメインメニューに戻るでいいのでしょうか。 難易度解除使用キャラで隠された道をクリアしてもスキルポイントはもらえなかったけど、片割れをクリアしたらもらえた
スキルポイントもらえるもらえないのクエストの違いってなんなの? >>707
自己解決したわ
ノーマル、エリートだけのクエスト関連属性値とスキルポイントを解放なんだね スカージの黄色い臭気発してるうんちボトボト初めて見たけど臭そう この手のハクスラはD3しかやったことないんだけどメインストーリーはサクっとクリアしてその後のエンドコンテンツを遊ぶゲームって認識であってる?
道中の祠ポイントとか稼がなくても後で一気に回収して育成出来たりするのかな 脳内でクソつよビルド作って実際に作って、おもてたんと違うって繰り返すゲーム 非一般人は、エンドコンテンツを遊ぶゲームの認識で正しい
ただ、アルチまではメインストーリーをクリアする必要もない
祠の祈祷ポイントを回収することのみがノーマル・エリートでやるべきこと
ただ、そういう遊び方をするためには一度はアルチを攻略する必要がある
(アルチクリアでアンロックされる、全ゲート開放アイテムが必要だから) 初プレイならゲームシステムに慣れるために祈祷ポイント稼いどけ
星座システムは奥が深すぎていきなり55Pを
自由に割り振れって言われてもまず無理だから
あと星座スキルが便利すぎて有るのと無いのとでは
道中の難易度が全然違う まあわざわざ探索しなくてもアクトクリアする道中である程度祠は起こせるからザっとで良いのはガチ 試しに新キャラで即アルチ行ったら敵が固すぎてボコボコにされて祠開放の旅に出る羽目になった ハクスラ抜きにして割と世界観を楽しむダクソ的な部分もある
1000時間やってても道中散策してると未だに発見があったりするしな 進め方は基本ノーマルAct1-4→エリートAct1-4→アルチAct1-7でいいと思う。
最初は分からないかもしれないがノーマルAct1−7完璧にやってもあまり意味がないし
エリートで繰り返すことになるので愕然とする。ノーマル・エリートのAct1~4は
チュートリアル。アルチに行ったら完璧にやるのがいい。 >>698
1.1.8.0でテナシティ オブ ザ ボアの防御能力が削除されたので前ほどやる効果が
少なくなりました。 >>719
いきなりセット装備前提のビルドを目指すのはしんどいかもしれないから
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Purifier/08
を参考にするといいかもしれない
育成の方法とかもあるし目を通して損はないかも
ただAct3の派閥はカイモン側を選んだ方がインク的にも増強剤的にも個人的にはいい気がする すいません、質問させて下さい
@エンシェントハートを集める方法
A1時間程度プレイすると文字化けしてしまう対策
教えて下さい エンシェントハート
1 獣系のヒーロー以上が一定確率で落とすからひたすら狩る
2 エピックかレジェを発明家で解体するとたまに入手できる(いらないエピックが大量にあるならこれが一番早い)
3 ネクロポリスにいる鍛冶屋がクトーンの血→汚染された脳物質→エンシェントハート→クトーンの血と交換してくれる
文字化け
Wikiを見ろ >>721
@への回答
Act4ネクロポリスの門リフトから北へ行った場所にホーラスという鍛冶屋がいて汚染された脳物質と5000鉄片で交換可能
トレハンの場合は固有ドロップ(大体15%)詳細は日本語wikiのFAQ「○○が足りない」に載っている
Aへの回答
日本語wikiのTop > Mod > フォントの変更を参照して下さい
有志の方がフォントプリセット用意してくれてるので差し替えれば解決すると思う @数をこなして他の二つを変換する
細かくはwikiのCraftingにある
Aフォントの問題wikiのフォント変更見て
お勧めは欧米言語乗っ取り方式 フォントはかなり怒くの怒っ怒られが怒った怒だから怒怒 toolsで作った脳内クソつよビルドを実際運用してみると弱すぎて萎え萎えになるのはよくある
でもゲームを進めるうちに知識やノウハウが蓄積されてきて、過去に作ったゴミビルドを改良してSR75やケアンファイブを攻略できた時は最高に脳汁が出た 試行錯誤して自分の考え出したビルドが仕上がっていく過程と結果を出せるようになった時の達成感はマジで半端じゃなく気持ちいい toolsと脳内でざっくり考えた構成が、まったく当初と違う方向性で形なった時も不思議な達成感ある 振り直しの鉄片ももうちょっと緩和されないですかね… 失敗したら新キャラ作ってやり直してねってゲームだから 新キャラ育てるとアルチの全クエスト終わるころには数百万くらい鉄片が貯まってるからそれを既存キャラのリビルド費用に充ててるわ そうだね。アイテム全部拾って、こまめに売るようにしてれば
300万位貯まるよね。 アルチSR60あたりを15分くらいで1回やれば60万くらい入らん? 振り直しでそんなにかかるかな?
大体いつも、鍵ダンでトレハンして稼ぐはずが、珍品屋で浪費して、鉄が溜まらないパターン。
そしてクラフト沼で破産。 ああ…ついにやってしまった
アナステリアちゃんのぱんつ無理矢理脱がせちゃった… 4年間アナ婆との敵対実績解除していなかったというしょうげきのじじつ 頭必要なビルドやらない限り敵対する意味も必要もないからな
しかもちょっと前までなら坩堝でババアの頭入手できたし すみません、設定で何かをローにするのはダメって聞いた気がするんですが何だったのか忘れてしまいました…
教えてください 今のバージョンだとシェーダーをローにすると地面がおかしくなるバグがあるね シャドウもローにすると影がやたらちらつくので注意だ 装備パラの横に現在の値とか出るようにならんかなあ
装備比較してどっちがいいのかすっごい分かりにくい… フォントは別に怒デフォのままでもいいよ怒怒怒怒怒怒 何でもええぞ
大して変わらんし凝ったやつにしてもすぐに見慣れちまう トン
とりあえずブルガリアのやつ入れてきた
文字化けもあれはあれで味があったけど 文字怒けを回避したい怒けならシングルフォント方式のほうが可読性が高い怒怒 武器説明で兵兵兵の兵兵とかいうノリノリのスキル名出てきて笑ったわ ノーマルACT4までやってレベル50程でクルーシブル40まで行けなくて失敗だったかと思いつつシナリオ進めてたらレジェや強いエピックがたくさん落ちてきてクルーシブル100まで行けた。
ダメージ2000付きウォークライ最強! エルドリッチの太陽の墓に入る前のところ
D倒す→バリア解除→奥からボスが出てくるの流れだと思ったらバリア解除前からボス突っ込んできたんだけどこれ仕様?
セット微妙なあの人が命に変えて道を切り開いてくれるはずの感動のシーンが台無しだよ… 今って昔あったgrimdamageみたいなダメージ解析ツールって存在してるのかな
DoTなのか反射なのか物理なのか、何で死んでるのか把握する方法って無いよね? >>757
ノーマルとエリートならゲート全解放のアイテム使っているとそうなった筈。
アルチの場合はバグかな アルチなんだけどバグかなあ…
まあとにかくいっつも律儀にオッサン死ぬの待ってから近づいてボス出してたから、急に突っ込まれてびっくりした >>762
やりおる
ペットビルド楽しそうなんだけど本体が脆くて逃げ回るプレイングになりそうでなぁ >>763
ペットビルド以外だと報復ビルドしかSR100いったことないんですけど
トーテム建てていい感じに型にハマると報復キャラより
逃げ回る必要なかった気がします
死ぬときはヘルス25000あっても一瞬ですが 数字が参考程度にしかならんよな
DPSもマウス左右だけだし、全アクティブスキル平均で出してくれよと
まあデバフやら敵DAやらは考慮されてないからそれでも参考程度なんだけど
真面目に作った高DPSキャラよりネタで作った低DPSキャラの方が実際は強かったでござる いくらDPSあってもSR75や坩堝行けなきゃ参考にならないし 物理以外の属性から物理に変換されたダメージが装甲を無視するのって
変換前の物理属性が0に近い場合じゃないとあまり意味ないって認識であってます?
例えば装甲で3,000軽減する相手に
変換なしの1ヒット40,000物理ダメージの攻撃をした場合と
元から物理10,000+他属性から変換された物理30,000=合計40,000物理の攻撃をした場合で
どちらも装甲で3,000軽減されて与えるダメージは同じになりますよね? グローバル変換に関する情報の表示欲しいよな
DPHに属性別ダメージ出るけど 情報としてはイマイチ
属性変換ってこのゲームの根幹だと思うけど GT表記でDPH武器攻撃4万近いイーサーワープトクリーバーで殴るより
3万程度の鍛え直したベロナスで殴った方がダメージ通りやすい感じはある ちょうど毒デブポヨちゃんでペットビルド始めようと思ってたけど、骨も面白そうだな。 ノーマルSR75は立ちんぼ余裕。アルチSR10は即死。なんなの… むしろDPS表記を真面目に見てるプレイヤーがいたことに驚き
クリダメがデカくて気持ちいいとか、カカシを素早く壊せるとかはわかるけど、
DPSって何の感慨も沸かない。ヘルス吸収の参考にするにしてもDPHの方が重要だし いつも属性値は体力に振ってしまう
狡猾性と精神力にどれだけバランスよく振れるかは経験によってかなり変わりそうだね
みんな体力振りの目安って防御能力かヘルスの数値で決めてるの? 虚弱児ウォーロック以外は大体かなりヘルス稼ぎやすくなったから
体格に振るのはDA目当てかなあ ファーストキャラの時ってDPS重視してた
セカンド以降で何か変だぞ?ってなってダメ計算やDPSの仕様調べて目安程度にしかならんなあと
変換系も使った瞬間おかしなダメの伸び方して仕様調べてDPSがさらに意味が薄くなったなあ
最初から仕様調べるような真面目な人には関係ないんだろうけどDPSって公式の罠だよな 目安としてはやっぱ便利だとは思う
もしなかったらやっぱ不便だったと思う 具体的にDPSにどういう風に騙されたん?
WPSや星座スキルやアイテムスキル分が入って無い件とか
持続式スキルやDOT重ねた方が強かったわとかそういう意味で? 目安にはなるで。扱い方次第や。
その攻撃をリキャストジャストのタイミングで
打ち込み続けた時のレートだから、
装備厳選など比較検討で使える。
実戦でのダメージを期待するのはお門違い MI武器持つビルドで接辞違いの比較をするときの参考にはするかも
変わったところでは、酸報復の手をヴァイルスコーンと破滅どっちにするかDPSで比較しようとしたら、
DPS的にはブラックスチールが一番いいということになったのは笑った >>777
狡猾依存の属性のビルドだったりアナトミーオブマーダーで狡猾が割合でモリモリ伸びるNBだったり以外だとコスパ的には体格モリモリマッチョ安定になりがち
精神はイナーフォーカスがあるアルカニでもほぼ振らないなあ 結局何をどう騙されたのか
うすぼんやりともわからん 久々にやろうと思う
新キャラでとりあえずクルクルレコニングしようと思う
2H物理クルクル
DW刺突クルクル
他
おすすめあります?まだレジェセットとか確認してないから最終候補の属性すらわからない 2H物理クルクルしてくるわ
何も考えなくてよさそうだし、きつくなったらフォースの力を信じるわ お世辞にも強いとは言い難いがまったく使い物にならないほどではない
という大変Balancedなところに落ちついたEoRちゃんを大切にしてあげてね 初SR道中
ちょっぴり硬いボスいるなと見たらグラヴァスルとか書いてあってほええ
まあ全部雑魚ですねまだ 箱男をクルクルで倒せたらクルクルマスター
…まぁ相性的に無理だな レリックのユゴールの飢餓のスキルもEoR系らしいぞ
使ったことないけど冷気or酸でも作れそう >>784
冷気インフィルを振り直そうと思ってるんだけど狡猾と体格のバランスがよくわからないんだよね
特に冷気だと狡猾で冷気のダメージが上がらないから純粋にOA目的になるし
DAは最低これだけ欲しいっていう目安とかある? DAは6000くらいまで、ライフもあればあるだけいいから、個人的には装備必要ぶん以外はどんなキャラでも体格に全振りするわ DAは最低6000ないとな 6000未満のビルドはSRでも瞬殺されるし問題外 >>798
6000以上がほぼ無駄だけで6000目指せってわけじゃないからなw
DAはあればあるだけ良い ここでよく言われるのは攻撃防御装甲は3000あると楽だと 懐かしいな、大DA時代
あの頃はDA4000以上は普通、ガチガチなら7000とか行ってた気がする またクラッシュした…
GIだっけ?入れてないんだけど、アイテムの自動ツールチップとか言うのをオフにするといいんだっけ?
DA全盛期は6000のビルドはあったかもしれない
あの頃攻撃全部避けまくれてたし いつのまにか異ケアン転生しててこの世界線はDA6000が人権なのかなと疑いました >>804
あの頃のガバガバっぷりに比べれば
今は信じられないくらい繊細にバランス取りしてるな
昔はDA上げただけで神とか殴り殺せたし >>796
ビルドがわからないからハッキリしたこと言えないけどOADA2800以上
二刀型なら装備に必要な分振って残りは狡猾性でいいと思う いまちょうど物理クルクルやってて、SR75〜76を初めてクリアしたけど箱男無理だった
ちょっと萎えてたけど、勝てなくても仕方ない感じなのか
https://www.grimtools.com/calc/w26m8DpN 全スキルに拘ったロマン溢れるハイブリッドトリックスターでなんとかSR73までこれたけど途中でめんどくさくなってしまった
OA-450ぐらいできるから狡猾に振ってもいいかもしれない
本体もペットもいい具合に活躍できて満足
https://www.grimtools.com/calc/O2G1BrqZ 箱に有利なビルドってなんだろうな
キャスター系で生命とか毒とか撒く感じ? 今は敵のバフデバフ気にしなければDA3500ぐらいでネメ相手にも大体回避補正カンストするからな
OAは3000、DAは3500ぐらいあれば申し分ないレベル >>811
グルをトリスタで使うとはなかなか斬新だ
ハイブリッドでSR70台行くとかやるなぁ 二刀ビルドでアルチSR70までこれていい感じじゃね?と思ったらヴァルダランとベンジャールの位置替え&捕縛コンビがマッドクイーンと一緒に出てきてそっとゲームを落とした
75いけて当然の人らすげーなマジで >>796
参考になるかわからんけど
今使ってるチルウィスパー冷気インフィルだと
狡猾/精神は装備に必要な最低限だけで残りは体格全振りしてるわ
さすがにOAだけのために狡猾上げるのは効率悪すぎる気がする 逆に狡猾ガンぶりで高SR到達可のビルドとかないんかいな 日和ったけど腰を苦痛の鎖にすれば夢の全スキル+6だ
割といけなくもなさそうか 高SRは高水準でダメージ出力と防御を両立させないといけないから
なかなか厳しい。防御面に立ち回りを含めればワンちゃんあるかねえ
でもなんか前刺突ビルドであったような気が ウォーロードなら必要以外全部狡猾とかでも星座次第でDA確保できると思うけど、
それを狡猾ガン振りと表現していいのかは知らない ハマったらDLCも買おうって算段で無印単体買ったわ
世界樹以上にサブクラスというか第二マスタリー悩むね、これ >>822
引退も休養もひむかいMODもないから頑張れ 一応キャラ作成時に男女の選択できるけど本当にどうでもいいよなこれ オカルティスト的には女キャラのほうがレジェアクセ出やすい気がするよ ある
男キャラの太い声だと上司の叱責を連想してしまうので女キャラでやる
あとコルバ装備のときカワイイ 星座スキルで一番強いの何だろうね
属性変換できるならやっぱアルケインカレンツだろうか
フラットダメージ470の最大5体の4.5/sで7発射だし ずっと♀キャラだけど口元だけ見えるヘルムでやっと女に見えた
クシャナ殿下みたいな装備ねーかな 男は無精ひげと体形がが悪い
数パターンから選べたらいいんだけど デカい敵相手なら全段ヒットするマギがコスパ含めると最強
ただアルケインカレンツも専用ビルド組みたくなる強さと楽しさはある 男乗っ取られはローディングのオカルティストおじさんのコスプレが出来るのが良い
目深な帽子被らせると渋くてめっちゃかっこいい顔になる オープニングムービーでは細身で髪フサなのにプレイ開始までの時間に丸刈りゴリラに変身する男乗っ取られすき
イセリアルに憑依されるとイケメンになる効果でもあんのかね DIABLO3とPSPO2iは一応ドはまりしたけど、GDもガッツリハマれるかなぁ 好きなアイテム作れるmodとかないかな
Steamで買ったゲームで一番遊んでるくらいやったし
流石にそろそろダブルレア好きなの欲しいわ ダンジョン300周でレジェのコルヴァンの指輪1個…もうMODでいいです… ◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー ネトゲでもないmodがあるゲームでチートとかいっちゃうの? まだ1クラスしかやってなくてしかもノーマルのACT5。
それで50時間程。
みんな少なくてもマスタリーは全部やってんだろうし、組み合わせてビルド次第でまた変わるだろうし。
普通のシングルRPGなら1週目は終わる頃だろうけど、このゲームだとスタート地点に立つのはいつになるか。 オフゲでMODがあるゲームならチートではない
なんてことは全くないぞ
こっそりやりゃ良いのをわざわざチート宣言するんだからそりゃ叩かれる 逆に火種にしてる感ある
>>838とかなければそれで終わってた話だったのにね 昔ローカルセーブデータ複製による倉庫アイテム増殖技を自力で見つけて
スレに報告したがめっちゃ叩かれたな
あの当時からテンプレあったんだな 初めてインク育ててみたけど、ルーン置いてたら罠アサを思い出したw
シャドウウォリアー呼べないのが残念でならない 自分が正しいと思ってる人は自分が放火してる事に気が付かない典型 ええんやろなぁw
自分が都合の良いように線引きするからね放火犯って このテンプレ従ってるとGIのテレポートとか動作速度上げる奴完全にアウトやん アウトだよ
お目こぼしされてるだけで、スレ的に許されてる訳じゃない
少なくともテレポートはスレ荒れた実績あるよ あー、ここからは全く議論にならないのに熱くなって喋りだす奴が無駄にスレを消費していく流れだな
過去スレもそうだけど結局何も現状と変わらないまま終わるパターンだけどスレぐらいはしっかり立てろよ
怒涛のように1000まで埋めてスレすら作らないとか荒らしとかかわらねーから >>845
罠アサは設置速度がもっと早い上に罠からさらに攻撃が出てくれて優秀だったから、ルーンだとちょっと物足りなさを感じる
索敵も兼ねてガンガン前線に罠置くと勝手に敵攻撃してくれてしかも死体爆破で追撃してくれるあの爽快感と、LIが平然と罠突破して柔らか本体に迫ってくる絶望感が好きだった 楽しみ方は人それぞれだがチート使う奴はゲーマーとして軽蔑するね 古参が何度も経験してきたこの流れが繰り返されるって事は新規が増えてる証拠だからいい事じゃないか
ローカルゲームで誰がどんな楽しみ方しようが自分に不利益があるわけでもあるまいし マルチでもないからチートの話、別にいいんじゃ
ここで話題にしてはならない理由が分からない
チートの話にキレるやつは遊び方を他人に強要したいんか? ホットキー片側2段にしたいなあ…
ショートカットキーいらないから全部スキル発動に割り振れたらいいのに
ペット召喚とトグルスキルで大半埋まっちまうよ 最近始めて新クラスをメインにしてるんですがサブで迷ってます
精神力系のクラスと相性悪そうだなってことは分かるんですがそれ以外のマズイ組み合わせやビルドあったらざっくりと教えてくれるとありがたいです 新クラスってインクィジター、ネクロマンサー、オースキーパーのどれやねん あと不味いって何が不味い?エンンドコンテンツが楽しめないとか? Q.なぜチートの話をしてはいけないの?
A.チートが嫌いな人が一定数いて、スレが荒れるからです
Q.チートの話にキレるやつは遊び方を他人に強要したいんか?
A.「このスレで話題にするな」と言ってるだけです
このスレ以外の行動を縛るものではありません
Q.俺はチートの話がしたいんだ!スレのルールや他人の都合なんて知るか!
A.そうっすか…… >>860
オースキーパーですね
オカルティストとかと組むのはさすがにどっちつかずで火力に問題がありそうかな?と素人考えで思ったのですが 流石にムカつく言い方だな
スレ荒れるのは、嫌いなヤツが自分の都合を優先させてスルー出来ないからだろ
俺が嫌いだから俺が荒らす、だから止めろってどこまで自分本位なんだよ >>862
まずい組み合わせはないよ
相性のいい組み合わせはあるけど
オカルティストとオースキーパーは攻撃属性が毒で揃えられるので相性いい方だよ >>865
え、物理x魔法で組んでもいいんですか?
さらに分からなくなってしまった… >>862
なぜかwikiのビルド例は少ないけど、むしろオカとオースは毒酸生命物理火炎に場合によっては出血までシナジーがある相性のいい組み合わせだから問題ない
というかプレイしていけばわかってくると思うけど、オカルティストは耐性デバフのカースと回復+攻撃能力強化+毒酸物理耐性強化のドリ血だけを取るサブ的な扱い方でも優秀 >>867
あ、なるほど
魔法系のスキルじゃなくてサポート系とパッシブとっていくんですね
ビルドは属性から選ぶのが主流なんですかね? オースキーパーは特に合わせやすいから相性悪いのないな
物理火炎出血毒酸生命の耐性下げがあるから基本どの職にも合わせられる >>868
戦闘スタイルと属性で大体のイメージ決めて、メインで使うスキル選んで、それとシナジーのあるものとっていくって感じかな
バフデバフ、回復、防御の足りない部分をサブで補えると楽しい >>870
なるほど、よく分かりました!
ビルド構築色々考えてみますー! 毒酸も生命もガッツリ下げられるからオースキーパーとオカルティストの組み合わせはかなり強いぞ
うちにはセンチネル3人もいる センチネルはドリーグの血でフラット稼げたり、三神シジルでライフ吸えたりするから報復ですら使える
器用×器用なので方向性をちゃんと絞ればかなりつよいよ ビルド例は俺が書いた2つしかないけど
組みやすいから実際は多いと思われるセンチネル 火力を出すには「○○(属性)ダメージ増加」とか「敵の○○(属性)耐性低下」とかが重要で
それらは複数の属性を同時に伸ばすより1つだけに絞った方が効率が良い場合が多い
なので属性1つだけに特化する感じになるビルドが多いね
あくまで主流ってだけでもちろん例外もある >>874
ぼくのかんがえたさいきょうのセンチネルはエリートSR75は余裕だけどアルチSR70代で撃沈してるから投稿に躊躇してしまう
あと動画撮るのめんどくさい… >>864
同じような経験があるから気持ちは分かる
ぶっちゃけ素材集めにこれ以上時間費やしたくないのじゃ。俺がやりたいのはそこじゃないっていう まぁ正義マンは気持ちいいからね
オナニーで気持ちよくなってる奴に何言っても理解しないだろう >>868
魔法と物理で分かれてなく○○(物理もあるが炎とか毒とか) +30%みたいな補正が全て
だから物理職とか魔法職といった概念がない 何か勘違いされてそうだけど、
俺はチートもMODもバリバリ使ってるし、他所では普通に話題にしてるよ
このスレでは禁止されてるから話題にしないし、
話題に出るのを好まないってだけの話なんだけど スレにはスルーしろと書いてあるが?
粘着しろとは書いてないぞ >>876
大丈夫あの例の2つめのぐるぐるセンチネルも
SR70が精一杯。コンセプトがかぶってなければ
よいかと センチやってるけどデスナと同じくらい気に入ってる
2刀キャラで始めたから盾余りまくってたのもあるけど >>878
ここで正義マンと言われると全く別な意味になりそうな不思議なまさよし 導管の効果変更はZが仕様として扱ってるのが怖い。ブレスピ+1のために散った花500の恨みは忘れんぞ おいザンタリン2匹とかふざんけんな
クソ重いわ近づけねーわどうすりゃええねん >>811をブラッシュアップして全スキル詰め込み狡猾ガン振りハイブリッドというさらなるロマンを追い求めた
バフ込みだけどペットビルドでまさかのOA3600、回復防御も豊富で高水準
でもザンタリン2匹のせいでアルチSR74で断念、もう一歩だったのに
https://www.grimtools.com/calc/Q2zQMDjN ザンタ★りんは癒しなのに…
2匹とかもはやボーナスステージ >>890
ハイブリッドでここまでOA確保できるのは凄いな >>892
多分対策練ればなんとでもなると思う
消耗品投入とか 遠距離だと癒やし
近距離だといつぶちまけてくるかわからなくて怖い 対策といっても何をすればいいのやら
ライフ吸収耐性あたりかな
そういやなんにもブーストしてないな 生命の樹/イシュターク/エンピリオンのどれか取ってペットと自分両方強化するとかかね
チャリとハープあたりは諦めないとだろうけど ザンタリンはヘルス変換効かないから
周りの骨を生かして置いて時々範囲攻撃で吸う
みたいな戦法するんだが、その骨をペットが
神速で処理して本体がヘルス吸えずにあぼん
とみた。そうならペット消せばいい >>808
>>817
遅レスだけどありがとう
二人のレスだけでも人によって違っていいってわかって楽になったわ
ポーション余ってるし、体格か狡猾かは試して決めるわ
それにしてもDA6000の世界とか想像できんわ むしろペットが生命にめっぽう弱いから神速で沈むんだなこれが
とりあえずライフ吸収耐性あげてもう1回挑戦しよう
それでもダメならエンピリオンルート行くしかないか
アドバイスありがとう 星座の毒蛇って耐性低下は武器ダメージ与えないと駄目だってのは分かったんだけど武器ダメージ参照をスキルに付与した場合その参照の%は耐性低下の値に影響する? するから参照100%以上のスキルか通常攻撃でなぐりましょうね >>901
それもwikiのほうに書いてるよ
武器参照50%なら効果も50%
武器参照200%でも効果は100% ありがとうございます
耐性低下割合ならスキルファイターならいらないっすね 詠唱速度を上げて武器を音速を超える速度で振り
衝撃波を発生させるスキルの場合は有効やで >>895
ザンタリン必殺のショットガンは乗っ取られが遠距離に居る時しか使わない
直撃を食らうのは遠距離でモーション入ってるのに不用意に接近した場合だけなんで張り付いたらもう安心 >>907
1匹だと大したことないのに2匹になった途端どうにもならんかったのはそれが原因か 昔 坩堝でヴァルダラン、ヴァルダラン、ザンタリン、ザンタリンになったときは大変だった 近接ビルドで敵全員密着なら場所入れ替えられても問題なさそうではあるけど、ザンタリンおじいちゃんうろうろ徘徊するんだよな… ペットビルドでたまに起きる敵が初期位置に急に戻ってすぐこっちにまた突っ込んでくるやつをザンタリンがやるとボケた老人みたいになる 死の目醒め修道会でザンタリンが何やらかしても、「おじいちゃんだから仕方ない」で済まされそう カイモンが戦乙女という戦場の可憐なる華なのに対して修道会は徘徊ボケ老人とか差が歴然すぎるだろ
そもそもカイモン神父は神なる存在に期待されてる素晴らしい指導者だしな ぶっちゃけコルヴァークって確認できる範囲ではそこまで悪いことしてないっていうか最初から最後までずっとボコボコにされて寝てるだけの可哀想な奴だよね
敵が虚無の力に手を出したせいで神々の戦争に負けて、家で休んでたら三神にボコボコにされて余波でコルヴァンも滅んで、
イセリアルとクトーンの脅威を盾に取ってカイモンを利用して復活しようとしたら乗っ取られがやってきて殴られた挙句に三神の追撃食らって死 アイアンメイデンは脳筋ブリッツマンだしな
カイモンに騙されて異教徒にタックルするだけの女 コルヴァークもすごい増強剤買える派閥用意して三振に対抗すれば負けなかったかもしれん 三神様はスキル4p属性3pくれるありがた〜い神様
コルヴァっさんはカッコ悪いお面だけだしなあ HCアルチ、ノークラス選択でやってる修行僧とか何考えてるんだ >>907
あの散弾ぶっぱって遠距離レンジ限定の攻撃だったのか、初めて知った
じゃあ近接ビルドなら常に張り付きしてれば即死せずに住むんだな 突進すると遠距離にいた時点でぶっぱされた散弾を全部もらって頓死したりするから楽しめ グリムドーンのスキル構成考えだすと、ディアブロ3が入門用って言われてた意味がよく分かった
あっちは大分あえてシンプルにしてたんだな……その分ビルド自由度は減るのを承知で あっちはトレハンしてたら全身装備が自動的に固定されるからな
グリドンはビルドの方向性を考え出したら無限大すぎる ぐりどんpoeのパズルみたいなbuildシュミってる時が1番おもろい なんなら実際にゲームプレイしてる時より楽しい そしてビルドを実際に組んでみたら弱すぎて真顔になるまでセットな 自分で考えたビルドはだいたいアルチSR65行けたら満足しちゃう
つまりガチビルド作る頭がない 方向性は無限っつっても実際殆ど実用に耐えないという罠 スキルポイントの振り直しってどのくらい制限あります? 振り直しはやりすぎると1ポイントで鉄片10000になる
星座の祈祷ポイントはポーションではじめからやりなおせる >>934
スキル振り直しに制限はない
必要なお金がだんだん上がっていくけど steam版の購入を検討しているのですが、箱コンでやる場合は敵のターゲッティングはどんな感じでしょうか?
別ゲーでは左スティックで移動しながら右で合わせるのがやりにくかったのでその辺りを知りたいです >>938
右コンで視線の方向を自動でタゲを選択する。 パッドはオートターゲットで向いてる方向の一番近い敵を自動でロックする
基本的に便利なんだけど位置指定系スキルが敵の足元ほぼ固定になるのは良くも悪くもある >>939,940
ありがとうございます
ハクスラゲーだとオートターゲッティングがあるだけで大分助かるので早速購入してみます >>942
年末とかセール来そうですかね…?
とりあえず本編だけ買っていつかセール来たときにDLCをと思ってましたが 今月25日のオータムか年末セール
どっちかで来るんじゃない? やりたい時に買うのが一番だと思うけどこれは結構思いっきり値段下がるし悩みどころではある
前は600円ぐらいだったか 先週に本編買って、DLCを追加で買ってしまった。
セール待てば良かったかな。 ありがとうございます、一旦来週のセールまでは様子見してみます
多レス失礼しました そんな高いもんでもないしやりたいときに買えば良いぞ怒怒怒怒 箱コンだとボタンが足りんと言われるけど
スキルは7×2設定できるし、戦闘中使わないスキルはキーボードの数字に設定すればいいしで良いかなと。
奥のキャスター系にタゲしたい時もなくはないけど、移動とターゲットをマウスでやるより楽だし。 コントローラーの人って囲まれてやばいと思っても目の前の敵にテレポートしちゃうのかね パッドだとヴィールズマイトが神スキルと化す
他の突進の使い勝手がクソ化するとも言える >>951
移動が別だから、移動系のスキルじゃないとその場で武器を素振りしたりするよ。 そういやイーサークリスタルとかウグ花集め用に移動快適キャラ作ろうと思うんだけどインフィルあたりか覇者テンプラーあたりとだったらどっちが快適なんだろう 素材集めはぐるぐるアルコンか冬王ハイブリッドトリスタが楽だな 素材集めならwikiにあったなんちゃって覇者が気に入ってる
結局移動力が正義だとな 耐性の0と-25だとダメージは25%違うで合ってるよね?
あるいは、両方0扱いで-25の方は25%分のバフをしないと効果がないってだけなのかな >>958
スマホからじゃ建てれんかった。
家帰ったらやってみる >>954
インフィルでもアマトク貼るだろうし、あまり違いはないけど、
WLはマスタリだけでVMブリッツ用意できるから、クリスタル集めにはオススメ。
普段はノンタゲ二種回した方が速いんだけど、港では射程無限が欲しいから シャドウストライクは対象が必要だけど
移動速度+500%の射程無限でCD3.5〜2.3は他より1ランク上の移動力だと俺は思う シャドウストライクはRTAでは必須スキルだからな
別マップの座標保存してとんでもない距離疾走する姿は文字通り異次元の移動力 toolsいこうとするとワンクッション置くようになった?
botだったか荒らしの対策かな? >>957
25なのか25%なのかで話は変わるぞ
そして計算式も >>964
表記上の0%と-25%ってこと
ダメージが100%と125%でそれぞれ出力されると思ってるんだけど違うのかな すみません、
「通常の武器攻撃から発動する」
というのは通常攻撃のみから発動するという意味ですか?
それともその武器のスキルでも発動しますか? 部分的正解だな
敵の耐性からその値を引くからそれに影響される
という点が抜けてる >>968
通常攻撃及び「通常攻撃として扱われる」という表記のあるスキルだけ もう1つ質問させてください
物理ダメージを燃焼に変換(100%)と
物理ダメージを酸に変換(100%)
のスキルを両方取得した場合どういう処理になるのですか? >>973
燃焼に変換てのは無いから火炎に変換だと思うが
合計が200%だから、割り算の分母が200になって火炎100/200酸100/200で火炎50%酸50%となる >>974
>>975
ありがとうございます
按分されるんですね >>976
両方ともグローバルならそれでいいけど片方がローカル変換の場合はローカルのが優先されるから注意
>>974を読めばだいたいわかるからまず読みなされ ライムタンのブレイドトラップの耐性低下って
アルカニストのフラッシュフリーズと同じで捕縛中以外効果無し? そうじゃなかったっけ
だからブレイドトラップはいつまで経っても微妙という評価だった気がする
まあライムタン自体アイスグレネイドやろうとすると刺突が残る残念仕様というね… ライムタン使ったネックスオルタスを考えてるけど
これぐらいしかこの武器にあう装備ないよね
元の装甲貫通も低いから刺突も微妙だし
どう使えばいいのだこれは いっそ刺突がショボいからメイジスレイヤーでエレメンタル寄りにするか? >>903
その理屈だとカデンツとかで発動したらとんでもない量の耐性下げることにならない? 耐性下げ30だったら30下がるだけだぞ
武器参照が50%だったら15しか下がらないし20%なら6しか下がらん
武器参照が500%でも下がるのは30
落ち着いて読み解くといい wiki、もうちょっと具体例マシマシで説明してくれるとありがたい… お前がわかった情報を追記するんだよ!
正直全部書くのは大変やから現時点書いてくれてる情報だけでも感謝や ネクオルサバターとかFGリリース前後は坩堝最速争いするようなトップビルドだった気がするんだけど、
今じゃネクオルもサバターも評価低いのはSRが標準になったからなのか、それともアプデに何か不利な要素でもあったのか エレメンタルバランス指輪のナーフが影響してるのかね 初ビルドオースキーパーで物理デバフ目的でネクロマンサーと組ませてみたけどオースキーパーも強いペットスキルあってあれこれペットビルドもいけるやんってなってからワクワクが止まらない 他のビルド、特にキャスターが開発されてきたのと
星座やらのフラットがnerfされてダメでなくなった
からだな。今にあった新時代のネクオルビルドの
開発の余地があるとも言える >>990
次にお前はアセンションを砂時計で回そうとする
そしてそれが足枷になる事に気づくだろう
解き放ったつもりが縛られていた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も(略 サバターは冷気特化しか道が用意されてないからつまんねぇんだよな フォーラムでパーマセンションって造語?あってなんじゃこらって思ったが、どうもアセンション回しの事らしいな >>986
困ったときのSRセット
なんでもいけるんだな 焼死の使者を二刀流したサバターが火炎瓶でdps20万超えて少し可能性を感じて睡眠中 このスレッドは1000を超えました。
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