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1002コメント316KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 163馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5TCi)
垢版 |
2020/07/27(月) 12:27:07.33ID:vHA8FPJx0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 162馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594182202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-5TCi)
垢版 |
2020/07/27(月) 12:27:50.72ID:vHA8FPJx0
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-5TCi)
垢版 |
2020/07/27(月) 12:28:56.69ID:vHA8FPJx0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ad-fOmF)
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2020/07/27(月) 12:45:35.51ID:PedKxc6s0
アプデまだ?
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-keh3)
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2020/07/28(火) 02:38:36.19ID:HPbDD5ez0
いやセーブデータロードしてるけど
どの城も街も戦闘開始直後にtab押したら敵も味方も兵0で
5秒で勝利になって名声0.5だけ入る
んで勝利後城兵はしっかりいて全部自軍に参加してくれてる1000人以上いる町でも一瞬だ
0013名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-/DlV)
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2020/07/28(火) 03:38:23.07ID:NpqJpnrhd
前スレRyzen3600の人だけどメモリ指摘もそうだけど500人とかだとGPUより500AIの処理開始で負荷も掛かってるんじゃないかな
3600だし十分だとは思うけどその辺のマルチコアへの最適化とかが進んでない可能性もある
結構CPU使用率高めで張り付いてることあるし
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b30-0S/1)
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2020/07/28(火) 07:01:10.95ID:ABObf2B00
久しぶりに起動したらタイトルの旗持った人が真っ黒になってる
整合性チェックやったり再度インストールしても治らん…
(なぜか初期のバージョンにしたら表示される)
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-0YjO)
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2020/07/28(火) 08:28:48.36ID:YUwPSCAg0
むしろゲームやって英語覚えるんや
日本語mod待つことなくなるし、洋ゲーに手を出しやすくなるぞ
ちょっと分かる程度でも下手な公式訳より意味理解しやすいこと多いし

歴史に限らずコアなゲームは英語が基本だしな……
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcf-5TCi)
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2020/07/28(火) 09:07:13.68ID:8xmVfJ+O0
あーバグか!
一瞬で落ちた拠点見たらたまたま食糧0になってたんで
食糧尽きたら降伏するようになったのかな? とか思ってた
こりゃまた新規やり直しだな
0029名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-HEZ1)
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2020/07/28(火) 12:17:50.95ID:gR3x6nUMM
陣形指示するのが面倒くさい

単に、前から 重装歩兵→散兵→弓兵 
と横一列に並べたいだけなんだが、部隊ごとに移動指示かつ戦場の度にやり直しでうんざりしてる

フォーマット記憶するMODか、もっとよい方法ないかね?
皆はどうしてるの?
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-xCQM)
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2020/07/28(火) 13:29:26.16ID:uVrsCFQ30
>>13と前スレでメモリ指摘してくれた方ありがとう
最低設定とFPSを強制30にしてCPUとGPU負荷を30%切るようにしてても接敵時と増援時はカクつくのよね…
frametimeが一瞬モリっと上がる

NVCPは影響ありそうなシェーダーキャッシュオンオフしたり、パフォーマンス寄りの設定にしてもだめぽでした

ちなみにこのカクつきはfortniteとかのUnreal Engine使ってるゲームだとほぼ発生する

このゲームはメモリ16GBじゃ足りんってのもそうかもだけど、それだけで解消しなさそうな気がしてます
0039名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0YjO)
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2020/07/28(火) 14:34:10.88ID:LyJh+0CCd
組織大きくなると信頼できる将軍・将校の頭数が足りなくなるからそれなりに頼りになる肉親だったら寧ろ喉から手が出るレベル
おこぼれどころか引き抜いてでもおかしくない

まぁ兄貴のスペックまだ知らんのやが
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/28(火) 14:41:42.88ID:20GqhYRp0
普通にエンサイクロにいるぞ、多岐に渡ってスキル取得してて有能
名前が思い出せなかったらエンサイクロのプレイヤーの家族のところからも見れる
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/28(火) 14:42:09.43ID:+HNnteUp0
成り上がり者あるあるだなぁ
親族少ない&親からの引継ぎ家臣いなくて困るの
前ver時点では兄者は諸侯並みのスペックしてたと思う
0042名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-iWky)
垢版 |
2020/07/28(火) 15:11:01.31ID:AlGCdbXpp
スタルジアスピアマン肉屋のおっちゃんみたいな格好なのなんとかして欲しい
0055名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-iWky)
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2020/07/28(火) 17:20:51.28ID:AlGCdbXpp
弟達さらった盗賊も落ちぶれ貴族が軍団率いて戻ってきたら腰抜かすだろうな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
垢版 |
2020/07/28(火) 18:01:58.01ID:uJi3S9ph0
アプデ前の検証だし、データまで検証した訳ではないんだけど

諸侯を自領に呼び集めてから独立→一気に諸侯を引き込んで最初から大勢力
これで大陸統一するまで諸侯は誰一人離反しなかった
他国より国力がでかい&十分領地を持たせている、だと諸侯は離反しないのかもしれん
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-bDfp)
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2020/07/28(火) 22:56:29.63ID:yIwq4cNR0
城の兵力衛兵が機能しないバグひどすぎ
開場するから城の外から防衛戦参加できず
犠牲払って城の中に入ると自分たちだけで戦わされるという...
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ d90c-fOmF)
垢版 |
2020/07/28(火) 23:22:54.58ID:R2hlkAOj0
>>65
戻せるぞ
バージョン指定できる
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ d573-Xvfy)
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2020/07/29(水) 00:49:38.61ID:tsP1Vi+O0
1.43b試してて気づいたんだけど防御モードをオートにしていると弓をつがえている時の右クリック推しのキャンセルができなくなるな
1.43かなり良くなったんだけどこういうバグもあるからまだ本腰入れて遊びにくい
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-INOy)
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2020/07/29(水) 04:53:40.86ID:t/Rt0Y5Y0
これ兄弟から序盤装備剥いだりしてるとまんまそれが引き継流れ仲間に入るから
彼から装備奪ったままチュートリアル終えると仲間にしたとき剥いだもの全部ロストしたままになるね
パークも最初に振っておかないとランダムで振るっぽいからチュートリアルやったほうが良いかもしれない
0074名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa22-0gse)
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2020/07/29(水) 07:10:50.43ID:YDGEriMda
太閤は小一郎が弟だからよかったものの、こちらは兄者だから使いにくそう…
ゲーム的には諸侯がすぐ裏切るから、血縁がいてくれるのはありがたいけど

ちょっと気になったんだけど、諸侯連中って勝手に結婚してる?
ログには出てないようだけど
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ad-UD9X)
垢版 |
2020/07/29(水) 07:36:21.36ID:c1d92fq90
え今1.43なってんの?
なんか根本のシステムから変えるとかいってたやつ終わったん?
0080名無しさんの野望 (スップ Sd9a-465W)
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2020/07/29(水) 08:52:59.56ID:eNs4Ybkpd
>>75
スタルジアのガオーは胴体は良いけど頭防具は雑魚
各国の突撃兵でも最弱
突撃兵の防具ならアセライが最強
ただし武器の両手斧が短射程なので武器がまともに振れない集団戦や攻城戦でも振りやすく、振ったけど有効打にならなかったとなることが少ない為に相手の頭をかちわりまくる
これがバタニアやウランジア、帝国だと振りそびれが多発する
まあ前述したようにアタマ防具が見た目全振りで雑魚だからガオーも死にまくるけど
次点でアセライの宮殿護衛兵が防具がガチガチな上にバルディッシュ持ちでトータル最強
0081名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-QWST)
垢版 |
2020/07/29(水) 09:19:07.11ID:oLqwN/UYa
Steamでのバージョン変更方法でいいなら、
STEAMランチャーの「ライブラリ」画面で、
このゲームを右クリックで「プロパティ」選択。
「ベータ」タブクリックして、参加希望ベータを選択してくださいから、
e1.41選択して、ダウンロード完了したらOK。
0084名無しさんの野望 (ニククエ 4aba-QWST)
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2020/07/29(水) 14:17:53.27ID:RmFjg+6a0NIKU
>>74
兄者は性格がいいので大丈夫
ラガンバドカラドグガリオスみたいな野心むき出しの性格なら危ないけども
自領確保ぶりを見てもカルラディア諸侯(特に王様)も自クラン以外は信用してない感じがする
さらわれた弟者妹者も多少弱くてもいいから欲しいもんだ
0085名無しさんの野望 (ニククエ cdcf-xE3T)
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2020/07/29(水) 14:56:27.49ID:42QWhA3/0NIKU
性格よくてもどっか仕えて真面目にやっても前線のしょぼい城しかもらえないわ
まともな領地は王様がかっさらってくわ
攻城戦に参加してなくてもなぜか王様がかっさらってくわ
ならばと自分が単独で落としてもやっぱり王様がかっさらってくわ
必死に影響貯めて支持集めてもその上を行く王様パワーで王様がかっさらってくわで
すっかり暗黒面に落ちてるかもしれないぞ
・・もううちのデルセルト陛下暗殺してやりたくなってきたよパトラッシュ
0087名無しさんの野望 (ニククエW d171-i+Ek)
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2020/07/29(水) 15:05:22.81ID:W1ehj/rP0NIKU
敵国奥深くまで突撃して自国と接してない街を落としてみてはどう?
手に入ればそこから周囲を蹴散らして自分の街を最前線じゃなくすみたいなー
0088名無しさんの野望 (ニククエ Sa5d-FnVi)
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2020/07/29(水) 15:05:55.35ID:rbImsK2TaNIKU
赤白ストライプのおしゃれなパンツに狼の被り物のピエロ装備スタルジアと
いつでも半裸のやべーやつバタニアファルクス兵を見て癒されよう
0089名無しさんの野望 (ニククエ 4aba-QWST)
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2020/07/29(水) 15:06:25.96ID:RmFjg+6a0NIKU
>>85
良い領地が欲しいならやみくもに武力に任せて取るんじゃなく段取りが必要
法律に神聖陛下や王室特権があるなら先に剥いでおかないと話にならない
クソみたいな最前線の城ならいっそ持ってない方が有利(領地なしの領主が候補に上がりやすい為)
あとは王様が軍団招集後とかで影響力の少ない時に狙いの街取ってため込んだ影響力ぶち込めば勝てる
0094名無しさんの野望 (ニククエ Sd9a-465W)
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2020/07/29(水) 17:48:02.09ID:eNs4YbkpdNIKU
王との町取り合戦は50vs50とかの同率だと絶対に負けるから事前の準備は本当に大事
この辺1.43で改善されてたりしないのかな
0096名無しさんの野望 (ニククエ d54e-QWST)
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2020/07/29(水) 18:02:49.52ID:TxchFxEK0NIKU
王と競って街を手に入れるには最低でも影響力100ぶち込む
他の諸侯に支援してもらえるように関係性を良好にしておく
王の領地に近い街だと絶対候補者に入ってくるから
どんな小城でも王には渡さないよう心掛けておくと街を取りやすくなる
0106名無しさんの野望 (ニククエ d573-Xvfy)
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2020/07/29(水) 19:22:14.55ID:tsP1Vi+O0NIKU
1.43のアプデ内容自体は良いと思う
ゲームレスポンスが良くなったしパークやレベリングも調整されて効果を実感できるようになった
バランスやUIがかなり調整されたから1.42には戻れないな、modのアプデ対応待ち
0107名無しさんの野望 (ニククエ d54e-QWST)
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2020/07/29(水) 19:23:42.69ID:TxchFxEK0NIKU
兄弟を助け出すクエストで山賊の根城に突入したら

森賊の弓矢が襲い掛かってきた

何を言ってるか(ry

それとこのボス処刑しか選択肢無いのかね?
善良で誠実なバナーロードは殺すよりもお金にしたいんですけど
0113名無しさんの野望 (ニククエW aac1-t3k4)
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2020/07/29(水) 20:03:01.27ID:wsuepbYd0NIKU
v1.4.3領地選挙変更点
立候補選び
王様ボーナスが100から60に減少
占領した街の駐屯兵が王様の戦力として計算されなくなった
占領者ボーナスが50から30に減少
所持金3万未満のクランに最大30のボーナスが追加された

王様パワー発動条件
影響力が300+消費影響力以上ないと発動しなくなった
発動する確率も低くなった

見落としがあるかもしれんが概ね王様不利に修正されてる
クランが困窮するといろいろな判断に影響が出るようになったのが面白い
0115名無しさんの野望 (ニククエW 65b1-Gwp0)
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2020/07/29(水) 22:11:19.80ID:aRFCh+kz0NIKU
1.4.3で1万ぐらいProsperityがある街の食料マイナスがどうやっても改善できなくなった
1.4.2では店に無理やり食料補充したらプラ転してたんだけど

拠点のProsperityが上がりにくくなる調整でもあったのか?
0116名無しさんの野望 (ニククエ d54e-QWST)
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2020/07/29(水) 23:42:30.94ID:TxchFxEK0NIKU
兄貴がいる状態でアルワに結婚を申し込んで
許可貰いに行ったら

兄貴が結婚することになった

ちょっとバグひどすぎない?
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ d6cf-xE3T)
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2020/07/30(木) 00:19:26.55ID:S4hvb37w0
馬賊ひっ捕らえて配下にしたら
突撃命令出しても突っ込んでく仲間の後ろから常歩でポコポコついていって
そのまま乱戦の真っただ中でもポコポコ歩き回ってて和むんだがやっぱバグだよね
成長したら普通にものすごい勢いで突っ込んでくようになるし
0123名無しさんの野望 (ワッチョイW d171-i+Ek)
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2020/07/30(木) 00:36:26.39ID:fKXfpsC70
ハズレじゃなくて超大当たりを引いてスキル不足で乗れないとかかもしれないな
あとは馬具だけ所持してないとかいうバグ
なんちゃって
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-UdrD)
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2020/07/30(木) 08:28:28.21ID:NFCI0yzq0
とにかく弓騎兵の頭数が欲しくなるから馬に乗せて弓持たせてるなぁ
乗馬スキル振って弓持たせれば歩兵上がりでも案外サクサク上がるし
むしろ騎馬兵出身で徒歩スキル0の子の方がアジト襲撃とかでいつまでも鈍足で困る
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-RgKE)
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2020/07/30(木) 08:30:29.10ID:GPPzaXlO0
育成の方針は決めた上で、他のスキル上げたりはするな
弓騎兵だけどアスレチック上げるために歩兵にしたり、パーク取るために他の武器使わせたり
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-UdrD)
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2020/07/30(木) 09:09:40.22ID:VXQ+AY4J0
>>134
何も考えず最初から持ってるスキルの武器を持たせてるな
装備が貧弱なのか無理させすぎてるのかちょっときぼのでかい戦闘終了したらだいたい死んでるし・・・
たまに片手・両手・長物全部OKの人もいるけどそういうときは一番レベルの高いものを持たせる
そもそもいい武器を手に入れる機会が少なすぎる最初に持ってる錆びた片手剣のなんと強い事
中盤まではそれが最強武器とかよくある
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa0-kPzq)
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2020/07/30(木) 09:11:41.87ID:NIKQzjv50
リアリスティックだけど両手弓矢矢の歩兵にしてるな
軍団での連戦だとコンパニオンは被弾の消耗から回復できないのでなるべく前に出させたくないから
0143名無しさんの野望 (スップ Sd9a-465W)
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2020/07/30(木) 09:47:50.43ID:Y3WOd+9Td
ロールプレイ重視の時だとスキルに合わせた運用する
けど、そうじゃないならそもそもの最初からどんな運用するためにどんなスキル持ったのが欲しいかで決める
0144名無しさんの野望 (ワッチョイW fa4e-TTe6)
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2020/07/30(木) 10:06:26.37ID:Thgze8Go0
コンパニオンをキャラ付けするための長所短所ハッキリしたスキル振り+成長システムなんだろうけど、単に成長性皆無なだけで余計に無機質になってる気がする
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW fa4e-TTe6)
垢版 |
2020/07/30(木) 10:52:33.91ID:Thgze8Go0
拒否されても良いけど諸侯に方針というか指示出したい
たとえ善政敷いて好感度上げてもてんでバラバラに戦うわ逃げられるわじゃ王様感なんもない

せめて軍団長の指名と作戦方針(どのくらいの規模か、攻城か野戦か領地巡回か)くらいは決めさせてくれ……

あと前線の反対側で一番遠い部隊引き戻して軍団編成して領内進行中に解散するのもやめてくれ……
0150名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-PWIT)
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2020/07/30(木) 12:16:16.78ID:TFXmrzT5p
コンパニオンの装備片手剣、盾、両手剣、投げ槍にしてる。
接敵前はシールドウォールで矢を防ぎつつ投げ槍投げて、白兵戦になると両手剣を優先するのか勝手に両手剣に持ち替えて戦ってくれる。
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-UD9X)
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2020/07/30(木) 12:34:17.38ID:dgYReKcG0
コンパニオンで一番不満なのは初期スキルとステータスが全く一致してないキャラが多い所
スキルあるのに該当ステータスが1とか勘弁してくれ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a05-ji/w)
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2020/07/30(木) 12:34:20.46ID:4mh5oZmq0
>>146
前スレのラガンバトひどかったね・・・
それはそうと戦闘で諸侯捕まえて釈放したら放してやった奴個人じゃなくてクランの友好度が上がるようになった?
アセライの人放したら全然違うやつの友好度が上がってあれ?ってなって調べたらクラン名だった
それともセーブデータ引き継いでるからバグかな?
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ fad5-UD9X)
垢版 |
2020/07/30(木) 13:15:42.91ID:XL8beI2A0
単騎駆けは控える、なるたけ慎重に立ち回る
全リアリスティックだと兵力差を覆すのは至難なので、人数差で押しつぶすのを大事に

森賊のアジトはボスダンジョンだと思え
突入する場合は防具をガッツリ固め、コンパニオンもしっかり強化して、FPSなみに遮蔽物を意識
0161名無しさんの野望 (ワッチョイW d6c5-n6S7)
垢版 |
2020/07/30(木) 13:21:12.65ID:vIxOxjAK0
リアリスティックだと部下ザクザク死ぬし
そもそも全然雇用できないから気をつけな

雇用枠一つも開いてないなんてザラだからな
とにかく死なせるな、以上
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-UD9X)
垢版 |
2020/07/30(木) 13:24:19.40ID:dgYReKcG0
ありがとう、とにかく慎重に立ち回るのを意識しないと即お陀仏みたいね
開幕速攻でトーナメント参加したら早速違いを実感したわ
何とか勝てたけど攻撃が痛すぎる
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ d573-Xvfy)
垢版 |
2020/07/30(木) 13:35:27.34ID:XlEGwURh0
リアリスティックの雇用枠は倒した敵の捕虜採用と脱走兵襲撃クエでの関係向上でだいたい補える
問題はNPC諸侯はかなり被害の出る戦い方をするのでNPC諸侯の軍団にはホイホイついていかない方がいい、王様の新領地獲得の捨て駒にされる
0168名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-pMeH)
垢版 |
2020/07/30(木) 14:21:03.26ID:l12PxWMQr
投擲は移動しながらでも割にレティクル安定する特性がAIのエイム力と噛み合いすぎている
プレイヤーが使ってもあんなに当たらない
0171名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-jJYr)
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2020/07/30(木) 15:51:56.71ID:jl2+GVFLa
しばらく(2週間)放置してるけど更新きたー?
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-Wnnz)
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2020/07/30(木) 16:43:38.03ID:o26ZGaaY0
リアリスティックは部下が死ぬ前提でやってるな
適当に適当に補充して雑兵だけでもなんとか戦えるもんよ
パークやら何やらで影響力を沢山稼げば諸侯が集めた駒も自由に使えるしな
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-Wnnz)
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2020/07/30(木) 18:12:51.46ID:o26ZGaaY0
>>175
前作は新兵は最上級兵を絶対殺せないようなゲームバランスだったから
そこを直そうとしたんじゃないかな
今回は囲んでボコったら雑兵の群れでも英雄をやれるし、良い感じだと思う
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW fa4e-TTe6)
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2020/07/30(木) 19:28:56.58ID:Thgze8Go0
槍衾も歩兵当てたり盾無しなら弓矢でどうとでもなるから
そこはユニット間ジャンケンということで良いんじゃないかなと……

自分も、後方から突撃されると士気崩壊とかもっとインパクトあって良いと思うけど、
それだとAIが対応しきれなくなっちゃうんかな
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-X03T)
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2020/07/30(木) 19:41:46.95ID:A9BNTM970
ところで秋リリースのManor Lordsチェックしてる諸侯おる?

今、まさに騎兵と歩兵のバランスを開発してるところらしいんだが、
全体のシステムもM&B好きなら食指が動きそうな雰囲気なんだよな。
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-UdrD)
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2020/07/30(木) 20:33:28.69ID:NFCI0yzq0
ほほー集落作っていく系のゲームでこういう雰囲気のゲームは面白いな
Mount&Bladeは地道に作り上げていく的な要素は弱いから新鮮でドはまりしそう
情報サンクス
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 650c-UD9X)
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2020/07/30(木) 20:36:47.61ID:34gilDvD0
Mount&Bladeで自分の村や街を育てて守るというプレイがしたいんよ
0197名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-MqbD)
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2020/07/30(木) 21:20:39.12ID:MB6Lm/3yd
>>186
動画見る前は個人制作だから微妙だろって思ってたけど普通に面白そう
俯瞰視点で部隊配置変えられるし戦略性も高そう
街づくり要素もあるしMount&Bladeに求めてた要素が詰まってる
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW d16c-/maw)
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2020/07/30(木) 21:22:32.22ID:Oeo1Mmba0
どこの勢力にも属さない辺境の地に砦を作って拠点にして
賊から救出したり離散した農民を誘って畑を作らせて徐々に人口を増やし
いつしか特産品も生まれ村は街となり砦は城になり
大きく育ったところを諸侯に目をつけられて焼き討ちされたい
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 41bc-xE3T)
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2020/07/30(木) 23:16:48.09ID:rA88LC3l0
コーエー三国志で言う空白地からの旗揚げみたいなのはたしかにやってみたい
現状だと即座に全方位から宣戦布告されるだろうけど
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ d5da-81+7)
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2020/07/30(木) 23:28:57.90ID:rBwDCZHl0
×空白地
○放牧地
0209名無しさんの野望 (ワッチョイW 4133-PWIT)
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2020/07/30(木) 23:48:57.20ID:1VstwFoY0
50人とか制限付きでいいから建国や国家に属さずとも兵を駐屯させれる拠点が欲しいよね。

てか今作駐屯兵の賃金って安くなる?前作確か半額くらいだったよね
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-Wnnz)
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2020/07/31(金) 03:40:20.15ID:rbRMaq/j0
一長一短あるな
クラフトで名前をつけた武器は名匠による(+5)や伝説的な(+10)による
補正を受けた状態で生産されるみたいだから
偶然出来た強武器をコンパニオン全員に配りたい時は便利
配り終えたらそのMODを入れて在庫一掃すればいいんだろうか
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ d6dc-xE3T)
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2020/07/31(金) 03:44:36.74ID:JAJLxXnQ0
>アイテム価格が集落間で差別化され、商人プレイヤーとキャラバンがより良い利益を上げることができるようになりました。
いいな
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ d573-Xvfy)
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2020/07/31(金) 04:18:35.41ID:Eij08qs40
帝国軍曹クロスボウマンは剣を取り戻した . 自動ブロック方向オプションに関連する問題を修正しました。AIが攻撃を開始する前に、より多くの包囲装備を構築する必要があるようになりました。攻撃者が何も装備していない、またはラム/包囲塔が1つしかない状態で包囲攻撃を開始した場合、以前よりも集落が有利になるようになりました。 . 包囲攻撃の準備に33%の時間がかかるようになりました。 . アイテムの価格が入植地間で差別化され、商人プレイヤーやキャラバンがより良い利益を得ることができるようになりました。 . プレイヤーが入植地にいる間に軍を放置していた場合に発生していたクラッシュを修正しました。
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/07/31(金) 08:27:54.36ID:JUhCfMVZ0
現行は1.4.2の安定版で良いのかな
入れてたMODは日本語化117だけだったんだけど1.4.2にアプデされてから挙動がおかしくなり
村の有力者に会おうとしたらクラッシュ
それ以降は起動もできなくなった
MODを118にしてみてもダメ

今は再インストールした直後で起動確認できたんだけど
皆は1.4.2ではどの日本語化で遊べてるの?
それと前のデータは安定して使えてる?
コンパと別れたくない(;o;)
0226名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/07/31(金) 09:56:00.79ID:JUhCfMVZ0
試しに117入れたらできた!
アップデートでおかしくなっちゃってたのかな
ちなみにデータロードしようとしたら違うモジュール云々言われるね
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/07/31(金) 11:03:54.41ID:JUhCfMVZ0
>>229
117の時点でおかしくなってたんだ
アプデ後に何もせずに起動して有力者に会おうとしたらクラッシュ
再インストール後に違うモジュール云々言われてるから
もしかしたら116を入れちゃってたのかも
0236名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-pMeH)
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2020/07/31(金) 11:55:17.54ID:+t4cQI7yr
CPUに効くのか知らんが騎馬兵の維持費上げるなりして騎馬主幹部隊の規模抑えるようにしてほしいな
餌や世話の手間もあるのに歩兵と同コストな訳ねぇって
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-Wnnz)
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2020/07/31(金) 12:28:23.61ID:rbRMaq/j0
先進国と発展途上国じゃ人件費が全然違うみたいなもんじゃない?
騎兵って育てるのも維持するのも本来はメッチャ大変だけど
遊牧民族は超低コストで弓騎兵を大量生産してくるし、そりゃ中世だったら強いよ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2139-X03T)
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2020/07/31(金) 12:31:54.81ID:sZaxhPn00
あと、大陸は国家とか忠誠心とかも微妙だったから、現地を制圧してそいつらを味方につけて尖兵にしてってやり方だったってゴーストオブツシマのコメントで見たわ
いや実際そうなのかは知らんけど
0241名無しさんの野望 (ワッチョイW fa4e-TTe6)
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2020/07/31(金) 12:33:28.09ID:lFZBzQ9L0
遊牧民は構成員=戦闘員で日常生活がそのまま軍事訓練になるからな
奴隷の要らない(しかも数もそれなりの)スパルタと考えるとヤバさが分かる

そりゃ大帝国が何度もボコられるわけだ


まぁ日本に限らずベトナムにも追い返されてるしそこが狙い目なんだろう
ゲーム内でも一応渓谷マップや街村なら弓騎兵の機動力殺せるし……
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 2139-X03T)
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2020/07/31(金) 12:37:24.48ID:sZaxhPn00
>>241
地政学なんたらかんたらって動画があって
それによると、大陸の端っこで海を挟んだ国ってのは凄い大事なんだとさ
いろんなものは大陸の中心で生まれるから、伝わってくるのには時間がかかるけど
そういう崩壊とかも大陸の中心がメインだから、隅っこの方には崩壊が来るのが遅くて
その間に武力とかたっぷり整えたり成長できるから、最終的には隅っこが近代化していくんだとか

イギリスとか、日本とか
0249名無しさんの野望 (スップ Sd9a-465W)
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2020/07/31(金) 14:08:41.45ID:d9qaPb0Zd
ラダゴスは俺も見逃しちゃった
親の仇だけど弟妹助けてもらった借りがあるからなぁ
まあマッチポンプだから報復も当然だけど
0250名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-TTe6)
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2020/07/31(金) 14:27:30.65ID:Cfpu+5kKd
>>244
東南アジアが発展しなかったってのは失礼だな
クメール、アユタヤ始めインドシナ半島は昔から王朝が勃興対立してる
植民地化だって抵抗や妥協を重ねて100年単位でようやく成立したもんだしな

それに同じく西欧の植民地にされたアフリカと違って東南アジアが工業化して発展してるのは各民族が氏族社会から脱皮して王朝社会を経験していたからだって分析もある

うーん、海軍・海運があれば東〜東南アジアmodもできたかもしれんなぁ……
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 2139-X03T)
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2020/07/31(金) 14:31:30.79ID:sZaxhPn00
大陸のゲームで海要素加えると、完全に別のシステムが必要になるからねぇ
スカイリムとかオブリビオンみたいなのだって、船はただの別マップへのエリアチェンジ用でしかないし
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-E+oK)
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2020/07/31(金) 14:48:52.93ID:OC1frOC30
技術は包囲戦シーンでバリスタ作っては壊されると結構簡単に上がる
破壊されたときのEXPが一番大きい
Siege Medic持ってる医師の同伴を忘れずに
0253名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa22-Wnnz)
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2020/07/31(金) 14:58:31.29ID:KAE3wbtRa
>>242
海軍に注力できるために陸上兵力が少なくても隣国からの侵攻を回避可能で、
海運を牛耳り海外の惰弱な文明圏を征服することが背後を常に気にする大陸国より断然し易いですからね

>>244
熱帯は農耕をしなくても食料に困りにくいし凍死することもないので、工夫をすることが少なく文明が発展しにくい傾向があるようです
熱帯雨林が文明活動に邪魔ですし、落葉樹林地域と違い表土が薄く土地が痩せ気味、熱帯特有の疫病も
おっしゃる通り、内海・多島海沿岸は文明活動が活発になる傾向はあります
例:地中海・バルト海・北海・カリブ海・東シナ海・南シナ海・瀬戸内海等
運輸効率は海運が圧倒的に有利ですので
船舶:鉄道:トラック=100:10:1

>>245
草原だと狩猟や羊を引き連れて馬に乗り草原を渡り歩く遊牧生活、牧草地の奪い合いで常に武芸・馬術が磨かれます
定住すると家畜の食料を維持するのも難しくなるため、次第に生産に占める農業の比率が上がって農耕民化していきます
弓を射る機会が減少し、馬の維持が難しくなり乗馬の頻度も下がるので、やはり現役の遊牧民と比較すると弱くなります
例:匈奴・鮮卑=隋・唐、トルコ=チュルク人、ハンガリー=マジャル人等
定住後に草原に出現した別の遊牧民に背後から刺されることも度々
例外的にモンゴル帝国(元朝)は定住を最低限にしたので、中原を捨てて故地のモンゴル高原に帰還でき、清の皇帝に大ハーン位を禅譲させられるまでは400年間形式上存在していました
0255名無しさんの野望 (スププ Sd9a-GuwL)
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2020/07/31(金) 15:37:55.76ID:2cXEf4GSd
攻城戦のAIバグってない?
城門壊しても乗り込まず結局梯子登ってるしその梯子も根本で団子になってて全然乗り込まない
防衛側もほとんど棒立ちで梯子の上ががら空きだし
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-UdrD)
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2020/07/31(金) 16:25:28.28ID:0VL2wAFg0
>>255
団子になって登らないときは自分が割り込んで梯子近辺の人押しのけたら登っていくようになる
たぶんだけど登る順番が決まっててそいつが進路塞がれて棒立ちになってる
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-S1lf)
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2020/07/31(金) 18:06:34.38ID:+Y5OZCtF0
2000人だとほとんどカクカクで動かなそう
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-Wnnz)
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2020/07/31(金) 19:58:37.05ID:rcNP6NEV0
バナロのMODは入れたいMODをコンパイルとかしなくてもいいの?
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/07/31(金) 20:02:12.11ID:JUhCfMVZ0
大規模戦闘で援軍のタイミングと場所が選べたりすれば面白いかも
戦略スキルによって幅が変わるん
にしてもプレイヤー有利になっちゃうか
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-UdrD)
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2020/07/31(金) 22:14:14.17ID:HOfZ7tCP0
せっかく昼夜の概念があるんだからそこ生かしてもいいんじゃないかなって
リアリスティックだけでいいから部隊を休息させないと士気が落ちるとか休息中は視界が狭くなって攻撃受けると馬使えないとか
大軍相手に少数精鋭で夜襲は割とよくあるシュチュエーションなのにこのゲームは正攻法でボコり合うだけだからなぁ
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a11-ub40)
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2020/07/31(金) 22:27:52.63ID:Z2ZPYQEI0
開発はできる限りシンプルにしたいらしいから公式にそういう機能の実装は難しいんじゃないかな
難易度上げる系はツールキットでたらmodderが作りそう
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/07/31(金) 22:28:40.51ID:JUhCfMVZ0
WBのブレトワルダが街で休息とらないと士気落ちるシステムだった
ただ士気を上げるスキルがあったりもした
芸能だったかな
RP好きとしては面白いスキルだったよ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-UdrD)
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2020/07/31(金) 22:44:40.69ID:0VL2wAFg0
現状実質戦争しかすることないのがなぁ
政争で諸侯を実質(金銭的にor人質とってor血縁関係で)支配下に置いたり
後半MAPを埋め尽くさんばかりの賊を捕縛して収容施設に入れて兵にしたり奴隷農場みたいなとこ死ぬまで働かせて資金源にしたり
雑兵に装備支給して能力あげる施設運営したりやってみたいね
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-UdrD)
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2020/07/31(金) 23:12:09.33ID:HOfZ7tCP0
>>270
>>271
そういう遊び心はクルセイダーキングスシリーズが好んで導入してる気がするね
数十年の歳月と大金かけて本の執筆とか泥沼の政争とかヨーロッパ貴族が長駆アジアまで旅行(朝貢)とかさ
一方あっちは戦闘があっさりだから1本のゲームで理想を実現するのはやっぱり難しいんだなって
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-81+7)
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2020/08/01(土) 00:40:48.14ID:lq/TkANZ0
1.42バグ多過ぎ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/01(土) 10:30:11.40ID:+tRa/j4H0
処刑するなら中途半端なことせず文化丸ごと族滅する勢いでやる
ただコレ始めると野戦起きづらくなってちょっとつまらない
敵部隊の数は減るけど味方も増えないので全部自分で城落とさないといけないし
0288名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-Aq7F)
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2020/08/01(土) 10:58:52.18ID:m7Q/DjgBp
ラガンバドとオレクって和解した?1.43で友好関係になってるんだが前から?
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-UdrD)
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2020/08/01(土) 11:15:49.40ID:qQLg7Qg80
アプデで物価が変動して、何が儲かるのか分からなくなったがな
メモ帳に底値調査するのもう嫌です

あと、ラダゴスが一人でうろうろしてたので捕虜にして仲間にできた。
森賊に頭撃ち抜かれて死んだけど。
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-UdrD)
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2020/08/01(土) 11:50:35.39ID:kY+/IEAP0
>>290
バニラ環境で何とかしようと思うならジャベリンしかないんじゃない?
MODでなら敵ドロップで装備中のアイテムを3%だか5%だかで落とすようになるのがあるから
高ティア兵とか諸侯狩ってたらたまに1.5万〜7万くらいのアイテムを落とすことがあるし
1500〜5000くらいのアイテムも割と落ちるようになる都市の前で行商待ち伏せして売る作業も始まるが・・・
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/08/01(土) 12:11:06.07ID:BQf/X++a0
金儲けにするには当てにならない確率だけど
海賊だかスタ恐喝脱走兵だかが壊れてても2万で売れる兜おとしたよ
今までで一度だけね
直したら被る(^O^)
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 6534-DBrF)
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2020/08/01(土) 12:19:01.52ID:91na+jVn0
ティア5〜6が増えすぎると一気に財政が苦しくなるからな
低難易度なら少数精鋭まで数を削ってもいいし、高難易度ならティア2〜3の兵を主力にするよう調整するべき
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/01(土) 12:23:39.62ID:+tRa/j4H0
一日の収支が-7000ってどういう状態?
領地無しで部隊規模がでかいのか
領地に高ティア兵山盛りなのか
それによって解決方法変わってくるんじゃないか
0298名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-d2Nr)
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2020/08/01(土) 12:45:20.87ID:+v0VJ4fLM
>>286
自軍が不利な時は街か城の牢に収監してるよ
覆るまで拘禁しておきたいけど、身代金交渉が勝手に…
処刑はペナルティがキツくて、一回やったら根切りにしないといけないからやらない
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-UD9X)
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2020/08/01(土) 12:53:55.56ID:i1Q2OOQT0
-7000は何個か領土持ってかなりの数の高T兵揃えないと届かない
improvedgarrisonsってMOD入れると守備兵の賃金0にするオプションあるからどうしてもきついならアリ
ただこのMODは設定次第でゲームバランス一気に崩壊するから程々に


久々に兄貴に会ったらスダレハゲのヘアスタイルでこの先続けたくなくなってきつい
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW 21cf-gyXe)
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2020/08/01(土) 13:50:12.98ID:u63O5r/J0
トーナメントの景品に遠征で捕まえた敵の女(既婚)を側室にしたり奴隷にする権利をやろうとか普通にありそうなもんだけどな
バタニアとかフーザイトはやってそう
カラドグとか略奪品の女一杯持ってそうなイメージ
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6e-BrrW)
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2020/08/01(土) 14:19:58.32ID:oorbsY0N0
フーサイド不細工しかおらんから放っといたけど
なにあいつら強すぎるんだが?騎兵にボコボコにされるんだが?
こんなのが迎撃準備する間もなくいきなり襲いかかってくるんだろ?
しかも負けたら男は皆殺し女は片端から孕まされるんだろ?
俺の子が宿るはずだった愛する女に無遠慮に遺伝子撒き散らすんだろ?
襲われた村は翌年から顔面キメエ赤ん坊を産まされるようになるんだろ?
モンゴルってマジ糞だわ
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/08/01(土) 14:21:04.34ID:BQf/X++a0
>>310
何が影響してるのかはさっぱりなんだけど
接頭語?が良いのも悪いのも消えることが有るんだ
1.4.1の時点ではね
1.4.2になってからはまだ確認できてない
それほどプレイできてないけど
ついでに傷付いた馬のハンターも同行中!
治ったら嬉しいなー
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/01(土) 14:47:36.11ID:+tRa/j4H0
>>311
それは侵略された側の悪質なデマだよ
実際は男は徴兵して次の侵攻先への先兵になる
モンゴル遺伝子の流入によってウクライナやスラブ系の美人が産まれるようになったんだ
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-UD9X)
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2020/08/01(土) 14:54:55.95ID:vh6/4As10
20人くらいの騎兵オンリー部隊組んで敵国のキャラバン襲いまくるのが楽しくて金も稼げる
デメリットが大きい村襲撃は最序盤だけにしたい
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ fad5-UD9X)
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2020/08/01(土) 16:11:26.31ID:h/O/jjcP0
ときどき派手に虐殺略奪やって、かつ降伏した勢力をそこそこ寛大に扱うのは、
侵略を容易にする常套手段なので、拡張した帝国はこの手のよくやってる
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ fad5-UD9X)
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2020/08/01(土) 16:12:37.43ID:h/O/jjcP0
抵抗すれば殲滅され、さっさと降伏すればまあ人間扱いくらいはされると分かれば、
侵略先の内部で意見が割れて降伏派が生まれるんで、まあそら侵略しやすい
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/08/01(土) 17:19:48.41ID:BQf/X++a0
戦争は止めて皆でナツメヤシ食おうぜ!
って書こうとしてナツメヤシって何って思って調べたら日本は馴染みの無い物なんだね
やっぱ穀物が一番!
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ada-81+7)
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2020/08/01(土) 17:30:35.95ID:ROi/Bb4p0
ナツメヤシ美味しいよ
甘甘だからオヤツ向きだけど結構腹持ちするから朝飯にもイケる
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ facf-xE3T)
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2020/08/01(土) 17:57:15.46ID:ixQxT9UO0
つまりバタニアでは甘々のオヤツがみんな大好きだと?
あのカラドグのオッサンも合戦の合間にオヤツ食ってニコニコしてるのか?
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-UdrD)
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2020/08/01(土) 17:59:52.10ID:WXd57ERf0
馬乗って弓持ってる以外になにも強みなかったからなぁカーギットハン
ベージャー騎兵の事を「最強のスワディア騎士にかかれば熱したナイフでバターを切るようなもの」とdisってるNPCがいたが
カーギット騎兵の方が虚弱すぎてベージャー騎兵弱いとか一切思わなかった
0343名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-TTe6)
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2020/08/01(土) 19:21:19.04ID:3UnHF0fcd
寒冷地で甘味と言ったらサトウカエデ、テンサイ(サトウダイコン)かな
といっても砂糖源として利用され始めたのは近世以降なんでカラドグさんが味わうことは無いが

品種改良なんてされてない時代の果物、蜂蜜、そんな程度しか無かった時代にデーツとか黄金の価値があっても不思議じゃない
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a79-QCUQ)
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2020/08/01(土) 20:36:54.07ID:sUVmK1O90
久々に起動してやってるんだけど、
歩兵の数が増えてくるとシールドウォールがスッカスカの列になってまともに機能してないんだけど盾持ちじゃないと壁つくれなくなるとか追加されたの?
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/08/01(土) 20:50:56.84ID:BQf/X++a0
トーナメントで俺と組んでるときは変な動きするのに
決勝のタイマンで良い動きされるとムカつくw
さっき熊の被り物させてるコンパにやられたw
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 2139-X03T)
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2020/08/01(土) 21:24:48.16ID:MwhnQye+0
自動戦闘で、こっちの戦略に数値に応じてとかそんな感じでバランスを調節するMODあったはず
そんだけの人数差があればこっちの被害ほぼ0だよねって感じになったはず
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-1vA1)
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2020/08/01(土) 21:50:54.65ID:3HHabSxz0
1.4.2は大丈夫だけど、1.4.3が何やってもクラッシュするんだが他に同じ症状の奴おるか?
バニラ状態、整合性チェック、再インストール、グラボドライバー更新、全部ダメだった
キャラメイクまではいいが、兄と合うチュートリアル読み込んでる間に落ちるし
カスタムマッチも同じ、セーフモードだとチェックの濃さ選んだあと落ちる
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/08/01(土) 21:52:25.84ID:BQf/X++a0
おお!その自動戦闘MODは入れてみよう
あり得ないよね
仲良しだと思ってたら仲間同士ではそんなことなくてハメられた疑惑が出るくらいだよ
バナーナイト二人の内の一人だったから権力争いだね!
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-UdrD)
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2020/08/02(日) 00:30:25.52ID:2QUss1ey0
相手を倒しても倒してもすぐに沸いてくるから
戦争がいつまでたっても終わらん
処刑以外で終らせる方法があるのかこれ
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-UdrD)
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2020/08/02(日) 00:46:58.23ID:2QUss1ey0
同じメンツで同じ城を取って取られての繰り返しでいい加減飽きてきた
貴族を街に監禁しても勝手に逃がすし
処刑するとなんだかすげぇペナルティがつくし
もう常時捕虜にして連れまわすしかないか
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-xE3T)
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2020/08/02(日) 02:41:07.81ID:uOZCDMQL0
俺は処刑のペナルティ軽くするMODと好感度が細かく変化するMODいれて
とにかく紫色のクランをせん滅するプレイしてる
8割がた処刑し終えたんだけど、NPCが勝手に子供作るMODもいれてたから
気付くと敵対関係の赤ん坊が50人以上・・・
憎しみの連鎖は終わらない(確信)
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/02(日) 08:00:37.22ID:f37BJVW50
>>369
・メリット
エンジニアのスキルLVで開発が早くなる
AIが開発をやってくれる
コンパニオンの文化が領地と一致すると忠誠にプラス
・デメリット
パーティのコンパニオン枠が一つ潰れる
城主に経験値が入らない
文化が一致しないと忠誠にマイナス
こっちの開発指示を無視することがある
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-xE3T)
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2020/08/02(日) 09:45:01.74ID:uOZCDMQL0
366だけど、赤ん坊残してクラン員すべて処刑すると、
そこでクラン消滅して赤ん坊たちはみな消息不明扱いになったよ。
ただ、それ利用してサウザンエンパイア壊滅させようとしたけど
最後の一つか二つのクラン長が城にひきこもってて
城前で手をこまねいているうちに新規クランが傘下に入ってくるの繰り返しだった。

自分で土地はもたずに一国を壊滅させたかったけど、
結局大部隊率いて攻城戦を成功させないと(土地をとらないと)国を壊滅できない仕様なのかね。

クラン長がひきこもる現象も、わりと初期からずっとひきこもってたから
攻城戦無しで国壊滅を避けるゲーム的な仕様なのか、単にそいつがそういうAIでひきこもってたのか判別できなかった。
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a75-BrrW)
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2020/08/02(日) 10:10:50.89ID:Tqu8fN/F0
なんか両手長柄武器のスキル欄が少し前から英語になってる。最新の日本語化mod入れたけど
戻らんかった
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b4-5o1G)
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2020/08/02(日) 10:46:34.65ID:yN62y2AY0
ちょいとWBのMOD話で悪いけど
CAVEでは30歳未満スタートで童貞30歳以上スタートで魔法使いになってたんだけど
MB2だと強制魔法使いになっちゃうね
29歳童貞スタートで貫き通すのが好きだったから考えてしまった
不意に入る童貞ボーナスで毎回笑ってたw
今思い出しても笑うw
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-UD9X)
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2020/08/02(日) 12:40:08.32ID:0KO6MSXc0
MOD入れないと兵科のアップグレードで高価な馬から消費するのどうにかなんないかな
騎乗スキル上げ終えて乗るのを楽しみにしていたこしあんが・・・
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 26da-RgKE)
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2020/08/02(日) 12:49:05.60ID:8zEXrd6R0
>>380
フィールド移動中に、うぉぉぉ!みたい声出して能力値上がるやつか。アレ面白いわ
コンパニオンを隠れ家に叩き込んでボコってプロレス塗れの方が総合的には有利だが、主人公の強化は童貞ボーナスじゃないと上がらんしな
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-UD9X)
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2020/08/02(日) 14:42:20.30ID:nkydBltm0
弓騎兵を待っている場所に矢が届く場所に移動させ、クロスボウ兵を待ち伏せに良い場所に移動させておく
敵はある程度被害が出るとガン待ちを解除して攻めてくるので弓騎兵は敵歩兵の移動に合わせてクロスボウとL字になるよう射撃させながら移動
敵歩兵がクロスボウ兵に近づいたら両者ともに突撃させる

かなりの割合を占めるティア1と2の兵士を早々に撤退させるのが狙い
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-UD9X)
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2020/08/02(日) 15:03:41.56ID:0KO6MSXc0
弓騎兵は強いけど弓歩兵と違って矢の補充手段が下馬しないと無いからシールドウォールで耐え凌げば活路は見えてくるな
矢が切れた途端に関羽と化すフーザイトハーン近衛兵とかいう化け物もいるが
0392名無しさんの野望 (ワッチョイW 6534-DBrF)
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2020/08/02(日) 15:24:13.62ID:gAXw1BRK0
リアリスティックで1番やばいのは優勢舐めプで開幕F1F3した挙げ句、返り討ちにあってマップの反対側まで退却マラソンする味方の馬鹿諸侯共
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 41da-81+7)
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2020/08/02(日) 15:25:04.59ID:2ZlvV76q0
弓兵と歩兵を最後方にガン待ちさせて、指揮官と弓騎兵が敵陣の後ろに回り弓の練習
何故か歩兵の方へ突っ込むので延々と後ろから射的
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 412d-zY1m)
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2020/08/02(日) 15:41:44.45ID:oAehQSJD0
>>384
アップグレードに使われる馬の順番は入手した順っぽいよ。
正確にはインベントリに入った?順、だから使われたくない馬は店とか荷物画面で一度
売却や廃棄の方に移してから戻すとほかの馬から使われる
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-E+oK)
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2020/08/02(日) 17:29:24.22ID:WTTb4jgT0
ガン待ちは地形を利用しつつ(大抵起伏のあるとこに陣取るし)囲んでしまえばいい
戦闘中に部隊を分割する機能欲しいんだけどなあ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/02(日) 17:47:45.95ID:f37BJVW50
>>398
実は

商人A「こないだ値段付け間違えてた鎧をそのままの値段で買っていった奴いてさw」
商人B「貴族気取りの奴だろ?ソイツ150の剣に15000出してったぞw」
商人C「マジかようちも値上げしなきゃww」
0401名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
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2020/08/02(日) 17:54:27.21ID:9hwAvGxXa
>>400
けど、実際行われてるのは

商人A「んほぉ〜このジャベリンたまんねえ〜」
商人B「んほぉ〜このジャベリンたまんねえ〜」
商人C「んほぉ〜このジャベリンたまんねえ〜」
ラバカンド「んほぉ〜このジャベリンたまんねえ〜」
0404名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-GuwL)
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2020/08/02(日) 18:41:30.65ID:DE9K8sNVd
上級兵士が低確率でコンパニオンになるMod入れてみたがロールプレイが捗っていいな
兄と別れてすぐに20デナルで雇った農民がプレイヤーが大貴族になった頃には将校として部隊を率いてるとかロマンがあるわ
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW d16c-/maw)
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2020/08/02(日) 20:37:26.41ID:CndgyZ3H0
スタルジア公国なんだ
(旧)帝国から貰った称号なんだろうか
ノルマンディー公国みたいな
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/02(日) 22:30:03.68ID:f37BJVW50
そういえば領地持ちの諸侯を説得するのシビアになった?
1.42の時は領地メガ持ちでも説得出来たら無料で寝返る奴いたけど
今は領地持ってると絶対カネ請求してくる
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ fad5-UD9X)
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2020/08/02(日) 22:40:01.22ID:QdsBNlw00
>>420
ttps://steamcommunity.com/app/261550/discussions/10/3182216552764943109/

こういう記事が、普通の進捗報告に紛れてる
掘り出すのはなかなか面倒くさいので検索ワードを工夫して頑張れ
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-E+oK)
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2020/08/02(日) 23:45:16.96ID:WTTb4jgT0
ああF7のトランスファーで部隊分割できるのね騎馬弓を騎馬突に纏めるにしかつかってなかったんだぜ…
弓2部隊にしてクロスファイアおいしいです
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-UdrD)
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2020/08/03(月) 00:54:32.66ID:OaDf11jU0
1.43で生産小屋が無駄にリアルになって
資材(input)が枯渇すると収入ゼロにならんか?

なめし革一択だったんだが、徐々に収入が減って0続きになったわ。

鍛冶屋にして、自分で溶かした鉄を街に売ったら働き始めた。
ちょっと楽しいが、いつまでもやってられん、会社経営ゲームちゃうぞ
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-X03T)
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2020/08/03(月) 06:30:39.40ID:tQFH0CB60
>>427
って言うか材料の皮だけ未だに生産地が無いから、
都市に湧く謎の物質になってるのがロールプレイ的にモヤるわ。
牛や馬の副産物で良いのに。
0434名無しさんの野望 (テテンテンテン MMee-23Ku)
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2020/08/03(月) 07:44:02.27ID:bJcEtZz9M
軍団組んだときの「結束」てなに?
ゼロになると離れる部隊が出てくるのはわかったけど、軍団画面から手動で無制限で補充可能かつデメリットないっぽいんだが‥
気づいてないだけで、何か消費してるんだろうか。
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa0-eBGy)
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2020/08/03(月) 09:05:03.58ID:gA2lVeE20
1.4.3からなのか自分の領地を略奪してる諸侯を接近したりして追っ払うと関係下がるようになってないか?
バグな気もするけど理不尽
あとは略奪してる諸侯を味方が攻撃すると味方に攻撃されたアナウンスが出るわ
0448名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-y3Pz)
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2020/08/03(月) 12:56:10.16ID:FB6+wbl2r
王も臣下ももっと政策に影響力使ってくれていいのに
土地にのみ固執して政策おざなりにするからプレイヤーのいいようにできてしまう
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-mD4t)
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2020/08/03(月) 17:13:30.59ID:/0oFKf+P0
アーリーってわかっていながら自分の意思で買っといて詐欺呼ばわりは流石に池沼だわ
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-t3k4)
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2020/08/03(月) 17:13:50.93ID:+v9UXEXA0
>>432
一応都市に湧くアイテムは隠しワークショップの街の職人が原料消費して生産しているぞ
皮と肉は牛、羊、豚を消費して常時生産している
生産速度は牛:羊:豚=3:4:2で羊が有利

特産地があってもいいっていうのはわかる
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-UdrD)
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2020/08/03(月) 17:46:05.05ID:p4/YQbVk0
大の大人が樋口一葉一枚の事でいつまでも根に持ってグジグジ言ってるのはみっともない上に時間の無駄だろ
時間無駄にしたわ〜辛いわ〜って言うならまだ分かるが5000円て
0459名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-465W)
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2020/08/03(月) 17:52:10.37ID:ahgzOr4Ad
500時間くらい遊んでるしもMOD一つでガラリと変わるからまだまだ遊べるわ
最新verはMOD使えなかったり日本語化待ちで中々手を出せないのが難点
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d9f-9km0)
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2020/08/03(月) 18:55:32.85ID:rSAyfLym0
どんなことでも楽しめる柔軟なアタマの持ち主とかくあるべきという考えに囚われる硬直したアタマの持ち主とがいるのだなぁ

どちらが優れているかは知らんが前者はポジティブで後者はネガティブなんだろうから前者の方がストレス少なく幸福度は高いのだろう

つまりスタルジアは滅ぶべきである
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-UdrD)
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2020/08/03(月) 19:25:20.08ID:B5HjVPr90
>>455
情報ありがとう

すると、麦とか魚を産する村しかない街は
どうすりゃええんすかね?

鉄板の皮なめしがアカンと、追いはぎ狩りから卒業して
傭兵稼業へテイクオフできひん
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/03(月) 19:44:15.12ID:BfX/cS610
>>467
麦があるなら麦酒工房
というか街についている村で必要な特産物が取れなくても
近くの城の村で取れれば工房に必要な素材は集まるぞ
ラゲタとか鉄鉱石特産の村は無いけど鍛冶屋作るとバカ売れする
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-ANno)
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2020/08/03(月) 19:53:04.74ID:kCt2VlxP0
>>467
手軽に傭兵稼業デビューしたいなら仕官後にキャラバン襲うとオススメ
小規模な正規軍って感じで数も50以下だからデビュー戦にはぴったり
敵勢力のキャラバンなら追加で報酬も貰えるし捕虜もすごい高額だよ
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 41bc-xE3T)
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2020/08/03(月) 21:34:24.11ID:vWbMJiNn0
両手長柄が強いのはともかくWBに比べるとスピードボーナスが弱くなった気がする
序盤の片手剣でもトップスピードなら軽装歩兵くらいは一撃で倒せたのに
0478名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-465W)
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2020/08/03(月) 21:37:50.75ID:ahgzOr4Ad
長柄は騎乗して乱戦中の歩兵虐めるか敵騎兵潰すための武器
下馬して乱戦入るとまともに振れないし城攻めだと使いにくい
白兵戦メインでやると結局片手か両手に落ち着く
カットスローMOD入れると関羽どころか呂布になるけど
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ef-INOy)
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2020/08/03(月) 21:44:43.32ID:W5TXZLld0
援軍に来たと思ったら勝鬨中に兵士を射だして遠隔武器と運動を鍛える極悪ロビンフッド
新兵並べて打撃矢で医療スキルの練習。壊して治すサイコパス医者
鉄と木炭だけで作ったジャベリンで出会った人の心と財布を巻き上げる詐欺師ブラックスミス
型にはまるってなんなんだろうな
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ d52e-u88n)
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2020/08/03(月) 21:51:12.82ID:uxo9VeDa0
カルラディアではよくあること
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ d573-Xvfy)
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2020/08/03(月) 21:56:15.66ID:/od5Gmma0
1.43現hotfix済み環境で遭遇したバグ
・お兄ちゃんと一緒に軍団参加して野戦始めたら軍団指揮官がなぜかお兄ちゃんになっていて、バタニア所属で兄は帝国文化なのになぜかフーザイトの戦闘指示を始める
・諸侯から要求される敵対諸侯を生け捕りにするクエにて、該当諸侯を撃破してもその瞬間に諸侯が別地点に強制リスポーンするので絶対に生け捕りにできずクエストが詰む
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-UdrD)
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2020/08/03(月) 22:41:31.17ID:B5HjVPr90
生産小屋について色々情報ありがたいです。

1.43以前だと、皮なめし4〜5軒で2000〜2500ほど上がりがあったので
それを元手に、100ちょいの兵を養ってたのだが
今回は1軒目から躓くわ

とりあえずrazihでの一軒目を革→鍛冶→ビールにして
ビールでやっと+50程度になりました。
(革、鍛冶は材料を使い切って上りが0化した)

2軒目のをdunusticaで、情報提供通り羊村があるので
皮なめしにしたが、input=leather output=leather,leather armor?になってて
上がりが+5とかバグかなんかか
革買って革売ってどうすんだ
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/03(月) 22:45:06.01ID:BfX/cS610
>>485
小麦の供給が追い付かないような街は大抵別の特産品があるか
大兵力の駐留に向いてないから麦酒工房作らない方が良いね

全周囲敵で焼き討ち祭り開催中?
ワークショップより先に緩衝地帯確保しようぜ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-S1lf)
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2020/08/03(月) 23:09:02.48ID:ZbmasWgF0
流言飛語で敵対してる国内の諸侯を失脚させたり他国と内通して戦場で味方を後ろから攻撃とか出来る様にしたいけどそんな感じのmod出ないかな
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW d1f4-DfbS)
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2020/08/03(月) 23:15:40.26ID:GVDAC+oP0
性奴隷modあるんやな
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-UdrD)
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2020/08/03(月) 23:21:46.91ID:kdgetS0Q0
まぁ鍛冶はあからさまに調整不足だから封印するとして
キャラバンと領土からの上がりだけで兵隊養うのが結構キツイ!
戦争と略奪が主な収入のゴロツキ貴族だなうちのクラン…
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 4133-Aq7F)
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2020/08/04(火) 00:59:11.19ID:GrnTtL5g0
1.43味方の軍団に従軍してる時に街の闘技場やらなんやらにアクセスするとクラッシュしやすい気がする
0499名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-465W)
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2020/08/04(火) 01:01:42.14ID:7Infgo64d
工房建てるならエビクロテアで鍛冶屋やれば他と頭二つくらい飛び抜けて稼ぐからオススメ、下手な城より利益出る
問題は激戦区のスタルジアと北帝国周辺区なので国家所属してる時に下手なタイミングで建てると工房が即飛ぶ
自領に出来たらすぐ建てたい
0500名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-t3k4)
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2020/08/04(火) 01:35:14.90ID:Uee/5DFA0
なめし革で儲けが出にくくなったのは、以前は生産物に防具があったのに143から革しか出力しなくなったからかな
革自体はあまり需要がないから作るほど革が安くなって赤字まっしぐら
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa0-eBGy)
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2020/08/04(火) 10:09:31.87ID:AAueQbk10
食糧供給追いつかなくて延々食糧大量に買って自分の街に投げ込んでるんだけどどうにかならんの
村はボーボー燃やされるし600とか穀物放り込んでも全然上がらない
0503名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-mD4t)
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2020/08/04(火) 10:15:13.29ID:qFj49DrPa
ハンニバルなんか殆ど補給無い中で15年も敵地のど真ん中で暴れてたもんな
マジでチートでも使ってたとしか思えんw
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a05-ji/w)
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2020/08/04(火) 10:18:11.59ID:lt3Jtj++0
>>502
そりゃ村焼かれたら食料生産なんかできるわけない
鬼ごっこするしかないね・・・なおフーザイトが相手の場合はあきらめるか相手を滅ぼすしかない
0510名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-Aq7F)
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2020/08/04(火) 12:08:12.71ID:xVEXlhU2p
武器のハンドリングの数値って具体的にどんな意味あるの?長いとつっかかりやすいのは分かるんだけどそれ以外になにかある?
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-UdrD)
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2020/08/04(火) 14:30:40.71ID:fKP1aeWw0
>>514
折角攻城塔とか用意しても少しづつしか登らないから処刑されに行ってるだけだよな
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-E+oK)
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2020/08/04(火) 14:42:29.62ID:KfU55+we0
傭兵クランのスキルは現在エンサイクロペディアで見れるしょ。ちゃんと割り振られてる
ジャワール以外おやつて…ジャワール、エムバス、ニンニンが3弱だと思ってる
強いのは鎧が反則級なグラームと強化スタルジア兵ことレイクラットかな…
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW fa4e-TTe6)
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2020/08/04(火) 14:45:41.58ID:4BPfLkvm0
武器があんまり出ないと思うならそれなりに発展してる街(6000〜7000オーバーが目安)鍛冶屋立てて材料市場に供給して様子見てみるといいかと
市場の品揃えの更新タイミングってどうなってるか知らんからなんとも言えんけど

>>510
真芯判定が大きくなる
0522名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-ypnl)
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2020/08/04(火) 15:04:17.90ID:H7gReAqed
>>514
ここだけは前作から全く進歩してないな
0523名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-Aq7F)
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2020/08/04(火) 15:06:50.27ID:xVEXlhU2p
>>516
クリティカルヒット率みたいなもんか
0524名無しさんの野望 (スップ Sd7a-ypnl)
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2020/08/04(火) 15:08:07.80ID:Ec+Re/26d
慈悲深いとか惨虐みたいな個性って台詞以外に行動とかで反映されたりしてるのかね?
効果がわからん
0525名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-N3aq)
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2020/08/04(火) 15:11:29.92ID:0gF9K8iar
商売のコツがほんとにわからん
ドコソコで売ったら何デナルだよって表示されふじゃん
その品物買ってそのドコソコの街行ったらその値段じゃねえの!売ったら損するレベルまで安くなってんの
他のキャラバンが商売した結果値崩れした?それとも交易スキル低いとフェイクニュース掴まされるの?
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-UdrD)
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2020/08/04(火) 16:33:35.87ID:fKP1aeWw0
人数的に不利な状況で戦闘が開始した時に、弓兵だけやたら少なめになるのは何故なんだ?
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-ANno)
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2020/08/04(火) 17:23:55.69ID:hTIDQqGo0
>>525
あれは以前売ってきましたよ(過去形)っていう本当に過去のもうけ話を報告をしてるだけ
だからその時点で相場は販売後の物だし、同じことやって儲かるわけじゃないよ
解るのはその時点ではそれくらいの需要があったって事くらい
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-t3k4)
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2020/08/04(火) 17:36:01.56ID:Uee/5DFA0
>>524
投票なんかの政治的決定に関わってるよ
あとはNPC同士の初期友好度とか声色とか
マップ上での挙動にも影響してる
他にもありそうだけど調べてない

>>525
噂はプレイヤー(パーク持ちの場合は自分の商隊も)が街に入ったときにその街の全交易商品の価格を噂として記録してる
再度同じ街に入り直しても1日経つまでは更新がキャンセルされるので
自分の売り買いしたあとの価格は反映されていない
この噂は10日有効でその間に価格が変わっても噂はそのまま

それ以外に商人との会話や1日1回ランダムで1商品分の噂を得るんだけど、すでに古い別の噂を持っている場合は新しく更新されない謎仕様

所詮噂ということであまり当てにならない
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-ANno)
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2020/08/04(火) 18:19:35.38ID:hTIDQqGo0
山地が絞りやすく比較的需要があるから西で安い9デナルのブドウ買ってアセライ経由で売りながらフーザイトで30代の荷馬を買うって感じのループが安定してる気はする
0533名無しさんの野望 (スップ Sd7a-ypnl)
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2020/08/04(火) 18:46:56.84ID:rQ4Njt6Dd
>>529
なるほどなぁありがとう
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ d699-UD9X)
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2020/08/04(火) 19:26:37.65ID:zM2BdC840
作ったジャベリンが異常な値段で売れるのは知ってたがなんか海賊倒したら10万で売れるハープーン落としたんだが
恐らく300回以上海賊倒して初めて出たから相当低確率なんだろうが漁師が使うただの銛が10万デナルってどういうことだよ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ edf1-xE3T)
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2020/08/04(火) 20:25:08.39ID:wY5AjI9j0
攻城戦はうまくハシゴ登ってくれないし、下手に城壁にたどり着くまでに陣形変更とかの指示を出すと全く動かなくなった…
プレイヤーが死んだらやっとハシゴ登り始めるし…
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-UdrD)
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2020/08/04(火) 22:11:03.73ID:3aHLUnfi0
dunusticaで羊毛はアタリでした220〜250/日はいける

荷馬も30台で購入なら結構どこでも50〜60で売れるので正解

アセライ地方で
塩18 陶器22 麻6
で買って、売り払ってエピクロテアで鍛冶屋開設の資金にします

食い物は兵共が貪るので、いざという時に無かったりするのでちょっと・・
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ d54e-UdrD)
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2020/08/04(火) 22:24:38.82ID:gZ6YqFBg0
>>544
アセライで仕入れするならお馬さんが良いですよ
Askar辺りでステッパー・ロバ・デザートホースを出来るだけ買い込み
北上して売り捌けば南方でも1.5kぐらいはすぐ行きます
0548名無しさんの野望 (スププ Sd9a-GuwL)
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2020/08/04(火) 22:25:12.01ID:86egPhncd
終盤になってくるとクランTierは上がってんのに王が領地(特に町)全部持っていくせいで収入は一切増えずジャベリン錬金しないと兵力維持できない
ジャベリン錬金して100万デナルくらい稼いでもちょっとサボるとすぐ残り資産が1000デナルとかになって大慌てで鍛冶屋にダッシュすることになる
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 418b-zY1m)
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2020/08/04(火) 22:30:19.01ID:foOTTdH10
子供がようやく18になったので育成するかと思ったら
ガキの時表示されてたステータスのままレベル17とかで登場して一切成長しないゴミだった

一兵卒として歩兵で戦わせるのが正解か
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aba-UdrD)
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2020/08/04(火) 23:42:55.29ID:zzgBnh5A0
ゲーム内で10年近く戦ってメインとサブの武器スキルが150くらいまで上がれば上等とかそんなレベルだからな
ネトゲ並みに上がりにくい
インポートエクスポートを早急に実装してくれんとやり直す気にならんぞ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-UdrD)
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2020/08/04(火) 23:55:35.92ID:PKVnOpqI0
>>548
店がジャベリンで埋め尽くされるのが嫌で敵が装備品落とすようになるMOD入れたよ
たまに貴族装備も手に入るしそこそこいいモチベになってる
売値17とかのボロでも合計1000人規模の戦闘だと40とか60とか手に入るしなかなかバカにならん
問題は自部隊で積極的にキルとらないといけないから死傷者が増えるのとどこぞの戦闘狂の国みたいに首おいてけ状態になること・・・
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW f3c1-+G6U)
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2020/08/05(水) 00:34:00.58ID:unVUCxSY0
それでもv143でレベルアップ基準がスキルレベルじゃなくてスキル経験値の合計になったのはありがたい
新キャラでやり直してるけど一極集中型のビルドでもレベルが上げ易くなったってことでいいのよね
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 09bb-Ea0s)
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2020/08/05(水) 01:13:44.77ID:o+RVF9wQ0
>>556
西帝国の傭兵になって持てる限り兵士(できれば弓を)増やしまくって
落とされたてほやほやの70人とか120人の城へ単独部隊150人くらいで攻城兵器なしのステゴロカチコミかけて
うまく落とせたら名声+120おいしいぞパターン入ったら何度でもできるし
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW 496c-Y1aF)
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2020/08/05(水) 01:24:00.15ID:DNAFaMva0
あまりにも不憫だから他国と和平するかなと思ってセーブ&リロード繰り返してるけど全然和平しない
NPCの外交関係ってどういう感じで動いてるんだろう
敵対国同士が和平した後にロードし直してみると和平しなくなったりするしランダムなのかな
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-eteq)
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2020/08/05(水) 01:36:29.46ID:x7DTy2mu0
序盤はアセライ大人しめなお陰で南は北や西との戦争に専念しやすいのかもね
西が激戦区だから大抵バタニア→西帝国→スタルジア→北帝国→…ってな順番で滅ぶ印象
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-bRTs)
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2020/08/05(水) 03:45:33.08ID:afQ3ZuUd0
今のところ前作の鋼の肉体みたいにHP積極的にあげるパラメータがないから
WBmodの悪魔戦士とかトロルとかラケダイモン伝説歩兵とかみたいなお化け兵士作れなさそうだよね
HPみんなほぼ同じだとリアルなんだけど
バナーナイトとかエリートカタフラクトとかがコロッと死ぬとすごい微妙な気持ちになる
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ba-Ea0s)
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2020/08/05(水) 05:21:24.95ID:lse4iiSY0
北はフーザイトのおやつだから論外
西はウランジア&バタニア&アセライ&南帝国と四面敵に囲まれててジリ貧
南はフーザイトが気まぐれで速攻かけないかぎりなかなか滅びないね
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-IIsV)
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2020/08/05(水) 08:28:05.41ID:pdAoOTsz0
1.43だと一番最初に潰れるの大体南帝国だな
プレイヤーが一切干渉しなくても北帝国のルーコンと西帝国のガリオスの守りを抜けないままアセライとフーザイトに侵攻されて今じゃ調整入ったバタニア・スタルジアよりも速く潰される
自環境だと最弱勢力だと思う
0576名無しさんの野望 (スププ Sd33-Vixs)
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2020/08/05(水) 10:35:37.46ID:GoTx/QsWd
髪型の種類もっと欲しいわ
コンパニオンのキャラメイク頑張っても髪型同じだとどうしても似たような顔になってしまって個性が出せない
0580名無しさんの野望 (スップ Sd73-Qz7+)
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2020/08/05(水) 11:40:52.25ID:qRfoDuwgd
オリジナルの貴族兵ってことならModないと無理だね
ウランジアバナーナイトとかバタニア弓兵とかなら
バンディットの正規兵化やランダムな村で徴兵することが出来る
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-vjoQ)
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2020/08/05(水) 12:59:13.75ID:UUwAw5N40
全部ベリーイージーの楽々諸侯
俺の鍛え上げた可愛い精兵がそこら辺のクソ雑魚雑兵にやられるなんて耐えられない

勿論オール貴族兵ドクトリンです(キリッ)
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 33de-8T+1)
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2020/08/05(水) 13:33:34.86ID:qL/AZVFy0
自軍、味方のダメージだけは等倍にしないとすぐどんな敵でもF1F3だけで蹂躙する無敵軍団になっちゃうからなぁ
プレイヤーダメージと徴兵難易度は下げた方が楽しめるとは思う
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ c903-W4a1)
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2020/08/05(水) 13:40:17.93ID:TMDYVYNf0
倒れるとやることないからな
装備をガチガチに固めても流れ弾2、3発で退場なんてやってられん
1257ADみたいに気絶したら一般兵に乗り移ってプレイできたらいいんだがな
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-5Xlx)
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2020/08/05(水) 14:05:43.06ID:BPpPzYeZ0
投擲のスキル経験値ってダメージ大きいほど経験値入るのかね
攻城戦で勝ったあとそこらへんに積んである岩を新兵に投げつけてたら投擲あがるあがる
投げナイフェ…
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-vjoQ)
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2020/08/05(水) 14:49:30.15ID:UUwAw5N40
>>593
自分RTS得意じゃないから撤退グリッジ使わんと3倍越える敵にはなかなか勝てんのよね
ある程度勢力減ってくると敵軍一度破っても第二第三軍団破って城守って……ってやってるとこれでも兵力足りなくなる

これも何もかも全部2正面作戦・3正面作戦の最前線に領土寄越す陛下が悪い(逆恨み)
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bda-trPF)
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2020/08/05(水) 15:45:51.06ID:vedOUt4S0
防衛戦の時に置いてある火炎壺を敵集団に投げ込むと1発で熟練度10から30ぐらい上がったりする
そうそう機会はないけど、単純に気持ちいい
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW eb6e-K+oC)
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2020/08/05(水) 16:14:22.14ID:MMFsEV8G0
領地持ちになってまで馬探しにあっちこっち行くの面倒だから馬を育成する牧場みたいなの建てれるようにして欲しい
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW ebc5-5XTv)
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2020/08/05(水) 16:17:16.29ID:FMhlu8M10
>>605
城包囲すると敵軍が集まってきて
こちらより数的優勢になると攻めてくるけど
ベリーイージーだと多少の数的不利なんか関係なく完封できるから
勝ち放題儲け放題でゲームにならんのよね
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-FoHg)
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2020/08/05(水) 16:25:48.08ID:ywehMIia0
プレイヤーの動かし方も難易度で変わってくるよね
低難易度なら結構無茶して一人で数十人倒すのも出来るから直接的な戦闘スキルを上げる
高難易度だと投げやり一発で死にかねないから戦闘スキルは最低限で補助系スキルを上げる
どっちがいい悪いじゃなくてゲーム性が根元から変わる
0616名無しさんの野望 (スフッ Sd33-SQTx)
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2020/08/05(水) 16:31:22.73ID:lkHo4YT3d
新要素の開発状況とかチラ見せしてくれてもいいのにな
SCUMですら今後車実装するぞっつって希望持たせてくれたのに
0618名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-TPqO)
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2020/08/05(水) 16:40:58.57ID:HA6gYLh+p
スタルジアンプレイでオールリアルで統一できる気がマジでしない
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ba-Ea0s)
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2020/08/05(水) 17:20:51.85ID:lse4iiSY0
ラガンバドがイジメられたら本国からママの援軍が来るとかそういうテコ入れあってもあってもいいんじゃないか
そのままノルドに実権取られて史実ルートへ
0622名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
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2020/08/05(水) 18:44:38.13ID:3gHvvzp3a
V1.4.3でSaddled Edge Editorでコンパニオンに顔を移植できなくなってしまったずら
誰か↑以外の方法でコンパに顔移植できる方法知ってる人いたら教えてくだせぇ
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-HICl)
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2020/08/05(水) 19:00:50.12ID:ESbtNVlH0
新兵確保できなくなるのが敗因だし村の配置変えたり山に通れる道増やしたり
完全に死地になるタイアルにドライブスルー追加するだけでもだいぶ変わると思う
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cf-Ea0s)
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2020/08/05(水) 19:43:09.66ID:sEBaBAZ60
>>623
スタルジアは横長領土が一番問題だと思うなぁ
タイアルに集結!→ウランジアが侵攻中+バタニアが宣戦布告→
ラガ「こちらの隙をつくとは・・・だがそう簡単にいくとおもうなよ皆の者!迎撃に参るぞ!徒歩で!!!
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW 59c8-tlsv)
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2020/08/05(水) 20:06:02.14ID:h4nJAIjB0
敵貴族捕虜の扱いがいまだによくわかってないんだが。
自領の地下牢に放り込んでても、しばらくすると勝手に逃げ出してるし、
都市で売っても影響力にかえても大した額にならないし。
気の長い話だが、捕虜にせず何度も見逃して、仲良くなってから引き抜くのが良い気がしてきた。

皆はどうしてるの?
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d5-FoHg)
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2020/08/05(水) 20:09:12.86ID:qTu9Fa+70
>>627
仲良くなって引き抜くのが基本
捕虜にするコマンドは、「軍団潰したけど、こっからの戦争の展開を考えると、すぐに復帰されたくねぇな」みたいな時に使う感じ
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b21-EvCz)
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2020/08/05(水) 21:10:33.64ID:8ae0M/Em0
今さら気付いたけど馬の毛色がすべて黒色になってる
グレイとか白になってる人もいるらしいけど原因なんなんだろ
modすべて外して整合性チェックしても治らないしグラボの相性なのかな
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ef-HICl)
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2020/08/05(水) 22:58:10.74ID:/I8vTrjs0
>>628
使えるようになったわthx
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-TPqO)
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2020/08/05(水) 23:00:31.80ID:+mZ1DVnz0
1.43スタルジアの貴族兵村探し回っても見つからないんだけどバグ?
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-Ea0s)
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2020/08/05(水) 23:04:20.28ID:sYEzwr6q0
スタルジアンドルジーナが欲しいなら海賊を狩るのだ
スキル無しでもコンパニオンのパーティや城に預けておけば正規兵化してくれる
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 1333-Ea0s)
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2020/08/05(水) 23:27:35.54ID:Og/aZGis0
兵士の装備も見えるようになったから一通り見てみたけどフィアン闘士やべえ
弓スキル260に矢を64本ももってて防具も頭と体が40という
一般兵だと帝国のブケラリィが矢40本で装備も悪くないからいいな
最上位兵のスキルが横並びの統一だから矢の数少ないマムルークとか微妙に感じる
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-TPqO)
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2020/08/05(水) 23:49:05.70ID:+mZ1DVnz0
>>636
その手があったか!
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b73-TPqO)
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2020/08/06(木) 01:09:58.15ID:0wYl2VnC0
ワークショップって放置してれば勝手にレベル上がるの?
あとyoutubeで隊商の人数が60人になってるのを見たんだけど、それの方法も知りたいっす。
0644名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8b-tlsv)
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2020/08/06(木) 07:39:55.92ID:QifKm1GOM
家臣として影響力ためこんで、都市貰おうとしたんだが、
王の直轄地は選択できないし、他の家臣の支配地を分けさせたらその後の分配で王が取るしであてが外れた‥
ていうか、パーセント表記されてるくせにランダムじゃないのかよ。
一気にモチベ下がるわ
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 3102-FoHg)
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2020/08/06(木) 08:58:49.30ID:8suxBpu30
パーセントは多いほうが可決されるが王様は影響力を消費して好きな結果選べる
今のところ王様は全力で領地確保しにくるAIなんでそういうことになる
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 1305-SQv1)
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2020/08/06(木) 10:21:55.01ID:8olYtrjy0
北帝国の傭兵として数々の城や街を落としてスタルジアを滅亡寸前まで追いつめ
そこからスタルジアに亡命して捕まえたやつ全員即処刑しながら家臣として戦ってるんだがちょっと気になったんだがスタルジアに諸侯が一人もいない
CPU同士でも引き抜かれたり裏切ったりするのかな?
それなのに>>644みたいにラガンバドがあらゆる拠点さらっていくのでまだ根無し草・・・毎回投票に参加してるのであいつと友好度マイナス60くらいになってるし・・・
これ統一したら劉邦の家臣みたいに俺粛清される流れ?
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-Ea0s)
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2020/08/06(木) 10:42:54.32ID:bG94OCeK0
>>652
裏切ったり引き抜かれたり移籍したりするよ
特に「数々の城や街を落とされて滅亡寸前まで追い詰められた」国からは諸侯が逃げ出す
さらに滅亡寸前の国だと新しく手に入る領地が王の領地と隣接するだろうから
より一層王が領地を入手しやすくなる
投票結果変更のコスト二倍とかの政策入れとくと少しマシかも?

半分ぐらいはラガンバドを追い詰めた貴公の責任のような気がするな
0654名無しさんの野望 (スッップ Sd33-eZha)
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2020/08/06(木) 10:50:02.65ID:qitPJ0fTd
領地無くなって0になると基本的に諸侯は逃げるよ
で元勢力が復興して領地取り始めると自動なんだか王が口説いてるのか知らんが戻り始める
街の取り合いに関してはラガンバドに限らず全ての国王が全力で取りに来る
なので上の方のレス内で何度か対抗策が練られてる
基本的には自分が50%↑になるよう諸侯と仲良しになった上で王の影響力が少ない時に街を落とすのが上策
政策も諸侯の力を高めるものと王の権威を落とすものを通しておく
0658名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5d-060O)
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2020/08/06(木) 13:00:32.28ID:8d33mua+p
>>655
俺のラガンバド全ての領地取られて半年くらいしてやっと和平結び始めた
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-bRTs)
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2020/08/06(木) 13:45:07.91ID:DcyngUhn0
発売前はハルラウス並みにキャラが立って末永く愛されそうなのは南帝国の皇后だろうと予想してたけど
ラガンバドさんはダークホースだった
0660名無しさんの野望 (ワンミングク MM53-MOaT)
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2020/08/06(木) 14:32:51.08ID:JfHyDFUBM
前作やってないからしらんけどむしろ他の諸侯と王がキャラ薄くない?
帝国以外はまだいいけど帝国の自称皇帝の3人は貧乏な家のカルピスみたいに薄いわ
0665名無しさんの野望 (ワッチョイW f3c1-Ob9t)
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2020/08/06(木) 16:07:08.61ID:vY4qVrmK0
領地ほしいなら王様との友好度も大事
ルーコンとカラドグ以外は計算高い性格特性で仲良しクラン優遇してくれるから投票後の最終判定が有利になる(王様による強奪確率も下がる)

とはいえ王様権限は確率による発動だから投票1位にできるならセーブ&ロードでもいいけど
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW 4971-1oQq)
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2020/08/06(木) 16:42:31.34ID:ZdQO9WOE0
誰も頼んでないんだけど?
勝手なことされると困るなぁ…分配するのも色々と手続きや調整あって面倒なんだけど?
とりあえず俺様が貰っておいてやるわ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-Ea0s)
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2020/08/06(木) 16:43:30.92ID:bG94OCeK0
王様「頑張ってくれたけど>>666君はお城持ってるから持ってない子や領地が少ない子に候補譲ってあげようね。
   その次は領地が近い子とクランティアが高い子が優先ね」


王様「都市は俺のもんだぞ?文句あんのか?」
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ba-Ea0s)
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2020/08/06(木) 16:56:31.31ID:JeCAQ2Ru0
>>664
エピクロテアやオルティシアは設定上交易路の中心で繁栄しやすいように見えるし実際初期繁栄も高いけど激戦区で攻められやすい
意外にもバタニアの都市(特に村が通常より多いとこ)は街と街の距離が近く村も密集してるから人の出入りが多くて仕様上繁栄する
個人的な好みでいうとアセライ各都市は荒れにくいし兵も悪くないし雰囲気も良くて気に入ってる
北の領地は正直…冬来たるとかカッコいい事言いながら頑張るしかないな
0673名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-vjoQ)
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2020/08/06(木) 17:58:47.13ID:y9VspJI+d
ラゲタ・オルテシアは拝領してもいつも戦場になってペンペン草も生えない
あそこ三方面から攻められて守れるやついたらコツ教えてくれ
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ba-Ea0s)
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2020/08/06(木) 18:11:06.49ID:JeCAQ2Ru0
そもそも攻められた時点で負けなとこあるから自国の他の街や城より守備兵を多めに配置する
民兵揃うまでが一番危ないから傭兵かき集めて自部隊全部突っ込んででも防衛体制整えて大軍が来たら軍団呼んででも死守する
民兵&駐留兵の数さえ安定すれば敵国も他の手薄な街や城を優先するようになるからそうそう落ちない
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ e1e4-FoHg)
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2020/08/06(木) 18:35:02.87ID:Fn71nvcL0
最近やってないから今のバージョンは知らんけどオルテシア建国は割と地獄だったな
毎日のように4桁近い軍が街にやってきて村も焼かれて食糧難で守備隊は餓死する
結局撤退弓兵首狩り族とかいうプレイヤーチート面に堕ちたな
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-Ea0s)
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2020/08/06(木) 18:46:40.38ID:bG94OCeK0
>>673
ラゲタ・オルテシア周辺の城を全部味方領にして緩衝地帯を確保する
本土防衛のために朝鮮を、満州へ進出した戦前日本の戦略に通じるものがあるね
散発的にやってくる敵諸侯との追いかけっこ日々もまさにそれ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイW f3c1-Ob9t)
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2020/08/06(木) 18:55:43.85ID:vY4qVrmK0
僻地はそのあとの領地獲得がものすごく不利になるから最初にもらうのは避けたい
領主の候補に選ばれるには近くに土地を持っているかそもそも持っていないこと、あとは十分な軍事力を持っていることが必要
バタニア周辺みたいに都市が密集しているところを狙って駐留軍増強しつつ一帯まとめて確保したい
長細い地形狙うなら根本を抑えてそれ以降誰にも割り込ませないようにする
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-FoHg)
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2020/08/06(木) 20:03:41.18ID:ckBfrz5M0
南帝国の軍団が兵隊減らしながら自国に逃げ帰ってたけどあれ食料尽きたのかな
さっさと解散してやればいいのに軍団長鬼無能だな・・・
0688名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-vjoQ)
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2020/08/06(木) 21:40:17.60ID:qLjAKmD50
>>674-678
やっぱ最終的には縦深を得るしかないよなぁ……
講話提案は味方諸侯に蹴られ、前線を押し上げようとしても他軍団に諸侯を取られたり味方の回復が追い付かず、
一度燃やされた後は駐留兵が減るのを嫌って
食料マイナスにならないよう駐兵→侵攻を受けるでじり貧になってた

結局いつも守りきれずに放棄ってパターンだけど、
例え張り子の虎でもtier1兵を数だけ入れてれば違ったかなぁ……

戦下手と言われればそれまでだが、もっと思いきった戦争が必要だったみたいやね
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ba-Ea0s)
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2020/08/06(木) 22:09:17.94ID:JeCAQ2Ru0
国主じゃなく諸侯やるならある程度うまく回ってる国選ばないとあとが地獄だわな
間違ってもラガ〇バドに忠誠を誓ってはいけない(一敗)
オルティシア領主やるならよわよわの帝国よりはアセライかウランジア諸侯で拝領する方が安定すると思う
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-e++8)
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2020/08/06(木) 22:32:59.68ID:iNtM8D7A0
そうはいっても脳筋バイキングプレイできると思って買ったし・・・
自分の国土焼け野原どころか船出すたびにドカドカよその土地取れると思ってたし・・・
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b73-TPqO)
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2020/08/06(木) 23:12:43.56ID:0wYl2VnC0
スタルジアに入ってるんだけど、法律家とかいうクソ政策のせいで常に影響力マイナスなんだが。軍隊組めないし味方アホすぎて滅びそう。
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b73-TPqO)
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2020/08/06(木) 23:14:54.05ID:0wYl2VnC0
てかここ見てる感じスタルジアは滅びる運命なのか。リーダーがあほすぎてイライラする。
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-e++8)
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2020/08/06(木) 23:59:50.87ID:iNtM8D7A0
大陸で安定国家を築くバッタニアあたりを弱体化しようと
独立、反乱起きやすくなるMODいれて始めたら
真っ先にスタルジアが三つに分かれたからな。
さすがにどっかのタイミングで大規模なバランス調整はいるだろう・・・
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-bRTs)
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2020/08/07(金) 00:02:09.89ID:G0gzrFu20
帝国なき後のカルラディアではカーギットの再侵入・ノルド襲来までベージャーが最大勢力だったらしいから
主人公がドラゴンバナー持ってスタルジア加入〜乗っ取ってベージャー勃興が本当に正史なのかもしれない
タイトル画面のバナーロード氏(仮)もスタルジアっぽい装備だし
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-Ea0s)
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2020/08/07(金) 00:11:09.85ID:ZA5xqSTQ0
一度スタルジアの家臣やってた時は
バタニア・ウランジアを滅ぼすことに成功したことがある
スタルジア本来の領土はRevyl・Varchegしか残ってなかったけど
0700名無しさんの野望 (スッップ Sd33-eZha)
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2020/08/07(金) 00:52:45.64ID:7VCVbF+/d
うちの場合はバルガードとシビル以外の全て落とされたな
東をガリガリ削ってたフーザイトが気紛れで停戦してくれなかったら終わってた
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-IIsV)
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2020/08/07(金) 01:31:01.43ID:7UJ/ruPx0
法律家は魅力101以上にならないとプラスに働かないから捕虜連れまわしまくって城の中で採用→寄付で影響高めて諸侯の提案にガンガン投票して魅力をあげまくるしかない
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-Ea0s)
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2020/08/07(金) 01:46:34.59ID:WQYPPfns0
前からだけど、ちょいちょい隊列がおかしくなるの何なの?
密集させたいのに散開したりやたら横長や縦長になったり、隊列の指示出しても言う事聞いてくれなくて禿げる...
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ a90c-Ea0s)
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2020/08/07(金) 01:54:57.35ID:czJzIFxS0
>>703
崖から騎馬が身投げして開幕1秒で馬の悲鳴と共にカタクラフト→カタクラフトみたいなキルログが出たり
勝った!と思った攻城戦で1人敵兵が壁にめり込んだのか入れない場所に押されて入ったのか決着がつかないとか
破城槌まで建設して攻め込んだら100%勝てる兵力差があるのに突然標的変えて散歩に出かける自軍の大軍団とか
挙動はまだまだアーリーだよね俺らは有料テスターなのさ
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbc-B5sl)
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2020/08/07(金) 02:22:58.40ID:qKrtApZ/0
スタルジアは弱いがスタルジア兵士の右ルート、略奪騎兵に達すると馬上からやたらめったらジャベリン投げてくれるから強い
西の方の諸侯だと弓騎兵補充し辛いからスタルジアに感謝感謝です
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-eteq)
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2020/08/07(金) 03:30:34.66ID:IIbnP5Mo0
スタルジア右一つ目の木こりって投げ槍専用の弓兵なんだよね
初めギャグかと思ったけど威力が威力だからか割とキル数稼ぐのが面白い
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-IIsV)
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2020/08/07(金) 04:10:02.32ID:7UJ/ruPx0
AI領主が軍団招集かけるとプレイヤーが勝手にそっちに向かっていくバグとかデフォルトの交易ペナルティを10から8に軽減とか細かいfixが主だそうだ
前回のhotfixほどの内容は無さそう
0712名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5d-060O)
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2020/08/07(金) 07:41:31.42ID:rpyXEzF9p
スタルジアの投げ槍騎兵バージョン1.43だと槍持った代わりに投げ槍一袋になってなんか微妙になってね?
0714名無しさんの野望 (ワッチョイW 69b4-DVQg)
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2020/08/07(金) 07:45:23.61ID:AKQj4P+t0
パーティーAI導入しようとしてるんだけど
部隊長にしたコンパの管理とか上がる?
それと自部隊に追従させるとPCの指揮スキル上がる?
と言いながら導入して起動!ワックワック
0715名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5d-060O)
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2020/08/07(金) 08:15:11.47ID:rpyXEzF9p
>>713
あいつらに軍馬使うの勿体なくてtier4で止めてるけどtier5も兵士ツリーだと投げ槍一つしか持ってなくね?
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-FoHg)
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2020/08/07(金) 11:25:01.42ID:PoaJKixZ0
投げ槍騎兵は面倒でも兵種分けして対騎兵用の駆逐騎兵として温存するのが吉
デフォ兵種で運用すると中途半端すぎるしオーバーキルだけど騎兵相手に特化させるなら悪くない
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW 31e8-yBIg)
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2020/08/07(金) 20:09:19.33ID:V4h93er90
正式リリースしたらDLC来るのかな、すごく期待しちゃう
このご時世、広いMAPを全勢力出して埋めたのはすごくいいと思う
もし開発がEAだったら
最初は帝国、ウランジア、バタニアだけで
・フーザイト$14.99
・スタルジア$9.99
・アセライ$14.99
・鍛冶用パーツパック$7.99
・貴族兵追加$5.99
こうなってもおかしくなかったはず
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-B5sl)
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2020/08/07(金) 21:32:53.73ID:3kokrqFw0
新着MOD見てたら
Knock me out Senpai

Senpaiって英語圏でどういう意味だっけ???
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ba-Ea0s)
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2020/08/07(金) 23:02:03.51ID:frC1BIn/0
俺は始めてそういうの見たのはネヴァーウィンターナイツ(D&Dのゲーム)だったわ

ギスゼライは自己修養と内観に勤しむ禁欲的で気難しい種族である。
ギスゼライは要塞と見まがうばかりの僧院の中で、男女関係なく幼い頃からセンセイと呼ばれる指導者から武術と伝統…、
精神の調和や存在意義の追求、イリシッドやギスヤンキへの憎悪を学ぶ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b88-5Zvg)
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2020/08/07(金) 23:35:49.80ID:OUOOturR0
津波は海外には概念無かったから
waveじゃないので日本語使ったんだろう
東日本大震災もあったけど、スマトラ沖もあったしアルゼンチンもあったし
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ a90c-Ea0s)
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2020/08/08(土) 01:06:34.54ID:uYEoC43M0
やっと独立した瞬間アセライが宣戦布告してきたけど10日以上攻めて来ないから安心してたら
総勢1605の軍勢でオッスオッスしてきたんだがどうしたらいいですか・・・
こちらの総兵力は218+29wです
0751名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-1oQq)
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2020/08/08(土) 01:26:16.72ID:V8taaqNSd
戦闘部隊規模をギリギリまで下げて難易度最低まで下げて弓でペチペチかな
自分がダメージ受けると面倒なのでその辺は注意するべきかも
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-HICl)
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2020/08/08(土) 01:46:13.18ID:/uoGabSc0
馬と交易品の転売のみの交易で開幕から取引225を狙ってみたけど500日くらいかかるね
帝国以外の全部の街を巡るルートでやってたけど何気にすぐ滅びる西、北帝国、スタルジア共に健在
これ割とプレイヤーが干渉しなければバランス取れた状況なんだろうか
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-eteq)
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2020/08/08(土) 04:32:57.59ID:WMVn+oxK0
繋ぎと思って装備していたメナウリオンだが戦場で延々振り続けて既に千人以上の血を吸わせている
そろそろ化けて出て結婚してくれないかしら
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-IIsV)
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2020/08/08(土) 05:02:42.70ID:Fu6g+1zP0
槍ってtier4までしか実装されてないんかなあとか思ってたらカラドグの娘のコレニアと結婚したらそいつがtier6の槍持っててびっくりした事ある
0765名無しさんの野望 (プチプチ a90c-Ea0s)
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2020/08/08(土) 08:46:07.13ID:uYEoC43M00808
なんで戦争して統一しか選択肢がないのだろう
太閤立志伝みたいに商売で世界を牛耳ったり茶の湯はないから占い的なもので諸侯を操ったり
1兵卒として恐れられる存在になったりどこにも属さず諸侯を暗殺して回ったりできないものか
0770名無しさんの野望 (プチプチ 314e-Ea0s)
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2020/08/08(土) 09:41:06.12ID:WJ7IbvvF00808
>>769
英語は地震の少ない英国生まれ
大波という概念はあったが地震による大波に個別の単語を当てる必要性自体無かった
tidal waveは潮汐波で地震の津波とは規模も意味も違う、となったので
Tunamiが学術用語として採用された

通信速度が発達して世界の災害が伝えられるようになったので
共通認識が必要になってTunamiが世界語化したとはいえる
0771名無しさんの野望 (プチプチ 1333-Ea0s)
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2020/08/08(土) 10:02:46.52ID:hIPz8ubh00808
本来賊を貴族兵にするのはなかなか取るのがめんどくさい規律スキル前提だと思うんだけど
城とかコンパニオン部隊に預けると上げられちゃうからな
0772名無しさんの野望 (プチプチ c196-B5sl)
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2020/08/08(土) 10:03:37.87ID:AdKlQelo00808
大昔に友達に誘われて買ったマジックザギャザリングというカードゲームに
TUNAMIってカードがあって、これは高額カードwwwと騒いだ思い出。
0773名無しさんの野望 (プチプチ a158-lnVQ)
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2020/08/08(土) 10:12:28.37ID:69HxO6YD00808
主人公の名前、プレイ中に変えられるけどロードしたら元に戻っちゃうな。
日本語化MODの影響か本体のバグかわからんが。

メジャーな名前にしたらNPCと被ったから変えたい…
0784名無しさんの野望 (プチプチW 4971-1oQq)
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2020/08/08(土) 11:51:42.24ID:xgT9wfaw00808
>>780
なるけどバグで領地管理してる嫁がずっと偵察固定されたりはあったな
もう直ってるかもだけど
あと役割降るときは左右の三角で選択すると一度選択した役割が上書きされたりするから役割名クリックしてプルダウン表示から選んだ方が無難
0790名無しさんの野望 (プチプチW 134e-vjoQ)
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2020/08/08(土) 12:07:16.59ID:ndV/451d00808
今作はコンパニオンのキャラが薄味な分、
諸侯(国王)のキャラ付けが濃くなったと言えるのか
まさか天下統一の最大の障害が我が主だとはなぁ……

同じ強欲系でもモンチュグが槍玉にならんのはユニット性能と立地の差か
少なくとも難易度全然違うもんな
0792名無しさんの野望 (プチプチ eb04-Ea0s)
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2020/08/08(土) 12:19:43.90ID:2I76SwPg00808
>>784
なるほど。プレイヤーのレベル上げるためにコンパニオンに任せないのもアリってことか
そのバグって修正されなかったっけ?
0797名無しさんの野望 (プチプチW a933-060O)
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2020/08/08(土) 13:27:34.35ID:MT0Cz6wh00808
俺のスタルジア領地ゼロ&クソ政策のせいで影響マイナス、軍団招集出来ず、政策の廃止も出来ずオール自前兵士のコンパ軍団編成してレヴィルとヴァルセルクを取り戻すのに一年かかった。

一度死んだスタルジアを蘇らせてやんぜ!
0799名無しさんの野望 (プチプチ 314e-Ea0s)
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2020/08/08(土) 13:46:41.96ID:WJ7IbvvF00808
今日知ったこと

・隠れ家襲撃の際、賊の頭目を一騎打ちで倒すとボスの後ろに並んでいる連中は降伏してくる

もっと早く気づいていれば、もっと効率よく賊狩りできたのに・・・
0801名無しさんの野望 (プチプチ d1b1-Ea0s)
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2020/08/08(土) 14:07:36.43ID:bQvONxOE00808
やっぱり1勢力がでかくなると宣戦されやすくなるのかね?
ラガエアobsnに仕官して北と西の帝国領をほぼ併呑したんだけど
立て続けにバタニア以外から全方位宣戦された…

えっ、ラガンバド?スタルジアなら真っ先に滅亡したよ
0802名無しさんの野望 (プチプチ 3173-IIsV)
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2020/08/08(土) 14:07:39.12ID:Fu6g+1zP00808
家族はクランtier1になるとラダゴスが連絡くれて救出いけるようになる
救出後に兄は最寄りの城に留まる。

兄は最初からレベル20前後あって即戦力
妹はレベル1で無能力の代わりに好きにキャラ育成できる
弟は最初から強くて主要スキル100超えてる中で振ってないパークポイントを15ぐらい持ってる

自データでの話なのでプレイする回によって能力差はあるかもしれない
ただ一度仲間に加えるとクランから追放できない、キャラバンにも出せないので城主にするか別動隊の部隊長にするぐらいしか無くコンパニオンより使い勝手が悪い
0806名無しさんの野望 (プチプチ d1b1-Ea0s)
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2020/08/08(土) 14:38:14.10ID:bQvONxOE00808
20人ぐらい新兵貯めとけば1晩で2~3人ぐらいはトレーニングされるかと思ったら0だもの
追いはぎ追っかけまわして育てるのと殆ど差が出ないんだが…
0814名無しさんの野望 (プチプチ d1b1-Ea0s)
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2020/08/08(土) 15:51:56.93ID:bQvONxOE00808
まぁサクサク進むのは悪い事じゃない
無印なんてNPC諸侯の数が減らないし、兵と兵糧と軍資金が湧き出る魔法の壺を持ってるから
一国が滅ぶまで容易じゃなかったしな‥
0817名無しさんの野望 (プチプチ 314e-Ea0s)
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2020/08/08(土) 16:28:59.13ID:WJ7IbvvF00808
>>816
貴族と名乗りながら1ディナールでも安い麦を探して駆け回り
戦火に飢える町々へ売りさばき
追い剥ぎの身ぐるみを剥ぎ取って人買いへと売り飛ばす

そんなカルラディア青年のアオハル
0819名無しさんの野望 (プチプチW f3c1-Ob9t)
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2020/08/08(土) 17:02:23.46ID:/MzD+y+j00808
トレーニング系は基本パーティーリーダーがパークを持っているかどうかで判定
複数人でのボーナスは無し
一部街のgovernorで発揮するパークもあり

RaiseTheMeekについて
v141までは兵種ごと人数によらず固定値+30なので兵種を分散したほうがお得
v142からは兵種の人数*2の経験値がもらえるので人数が多いとアップグレードが早くできる(経験値総量に影響はない)
v143からはティアの対象が1と2になった替わりに一人あたり+3に増量
新兵はコンパニオンに任せて、ティア3以降はプレイヤーが引き取るという運用もありかも
0823名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-Vixs)
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2020/08/08(土) 18:24:03.11ID:Hq5oSsR0d0808
>>821
新兵だらけなのはそういう仕様じゃないの
実際の中世でも歩兵は大半がちょっと分厚い服着て武器持っただけの農民だし
というか領地からの収入が渋いから錬金使えない一般諸侯が上級兵士で揃えた部隊維持できるとは思えない
0824名無しさんの野望 (プチプチ a158-HICl)
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2020/08/08(土) 18:28:24.57ID:/uoGabSc00808
>>802
T1というより最初の2000デナル、1コンパニオン、20人の隊員のクエストがフラグなんじゃないかなって思うよ
あれ終わらせると名誉叩き込まれるからほぼほぼT1になるとは思うけどT1過ぎててもあれを完了するまで進展しないから
家族はコンパニオン枠消費しないし部隊作ればPT抜けるし解散すれば拠点に戻るから問題ないんじゃないかな?
0825名無しさんの野望 (プチプチ 33ba-Ea0s)
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2020/08/08(土) 18:31:15.90ID:ZWPVcZ7T00808
>>820
弱いから領地取られる→諸侯が逃げる→ロクに軍団が組めない→ラガンバドの影響力が余る→
街や城取れても全部ラガンバドが影響力ぶっぱで所有する→諸侯が逃げる
プレイヤーがかなり速攻でスタルジアに加入して支えないとこの負のループはどうにもならんだろうなぁ
0834名無しさんの野望 (プチプチW 59c8-tlsv)
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2020/08/08(土) 19:56:07.20ID:X5hopC2h00808
そういえば、弩、長弓、短弓それぞれの射程って大体どれくらいなの?
装備の質やお互いの地形次第の要素もあるんだろうけど、大体の相場が分からないから、どこまで接近してよいのかよく分からないわ
0835名無しさんの野望 (プチプチ 1383-Ea0s)
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2020/08/08(土) 20:06:02.45ID:cHDaHP7600808
Kenshiにちょっと飽きてきたから買おうか迷ってるんだが、面白い?
日本語版まだないみたいだけど、英語は結構わかるから大丈夫(だと思う)
SkyrimやKenshiみたいなModの盛んなゲームが好きなんだが
まだModの数はあんま出そろってない感じかな?
0836名無しさんの野望 (プチプチ 0bda-trPF)
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2020/08/08(土) 20:09:09.82ID:8yPHG5ZR00808
まだ正式版じゃない上にソースコード大改造とかしてるからオーバーホールMODはまだ出ないだろう
つーかMODなら前作の充実が凄いからそっちやってもいいぞ
0839名無しさんの野望 (プチプチ 61b0-IIsV)
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2020/08/08(土) 20:15:14.53ID:mkFJ/R0I00808
移動速度と片手剣の振り速度ってスキル上げてくとどのぐらい上がるもんなの?
特に移動速度遅くてつらひ
小走りじゃなくてちゃんと走れないものか
0841名無しさんの野望 (プチプチW f3c1-Ob9t)
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2020/08/08(土) 20:19:47.34ID:/MzD+y+j00808
>>827
v143からプレイヤークラン以外の兵士は毎日(5 + level/2) * 人数の経験値がパーク関係無しでもらえるようになった
平和状態でほっとくとやばいことになりそう
クランの財政もやばいことになりそう
0844名無しさんの野望 (プチプチ a90c-Ea0s)
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2020/08/08(土) 20:38:21.11ID:uYEoC43M00808
>>839
ゲームだからって言われたらアレなんだけど
鎖帷子に盾までもって全力ダッシュしたら会敵する頃にはスナミナ尽きてるぞ・・・あんなもんでいいと思うけどね
それよりザコ兵の対騎兵槍攻撃の命中率何とかしてください寸分たがわぬタイミングで的確に刺してくる
0846名無しさんの野望 (プチプチ 13d5-FoHg)
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2020/08/08(土) 20:40:22.65ID:2t4m9YDj00808
実際に前作で、スタミナみたいなのが設定されて、
装備ガチガチに固めて走るとスタミナ消費がでかくなり
スタミナ使い切ると疲労困憊状態になるブレトワルダmodとかあったが、あれはだいぶゲームとして面倒だったからなあ
0852名無しさんの野望 (プチプチW 69b4-DVQg)
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2020/08/08(土) 21:15:27.83ID:xd5LlXWG00808
>>844
追いはぎに騎馬チャージしてピットフォークで鎧袖一触w
こっち西方の鎖帷子なのに!
チャージの構えだとリーチ短くなっちゃうんかね
逆に歩兵プレイも行けるって事でよしとしよう!

雑魚でも止めてくるのは槍ぶすまって感じで良いんじゃない
0854名無しさんの野望 (プチプチW 69b4-DVQg)
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2020/08/08(土) 21:35:41.12ID:xd5LlXWG00808
奇策っぽく隊長自らが囮になり敵の投擲を消費させる
馬やられて慌てながら全軍突撃させるオチャメ隊長
たまに転がってるw
追いはぎ以外の賊が皆一矢報いてくるね
医学の蘇生確率ひくすぎ
43で+0.4%て
0858名無しさんの野望 (プチプチW f3c1-Ob9t)
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2020/08/08(土) 21:44:22.82ID:/MzD+y+j00808
>>851
プレイヤークランは街管理画面から設定したコンパニオンだけ有効
それ以外のクランは街にいるとか関係なしにクラン内でいい感じに割り振られる
ずるい
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-FoHg)
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2020/08/08(土) 22:35:52.79ID:RbT1j/i50
まぁ本来ならこんなシチュエーションそうそう無いからね
自軍が圧倒的優位な時くらいしか使わんし負けそうな時にわざわざこんな大軍に突っ込むのもそうそういないだろうし

ちなみに戦闘自体はこっちが圧勝しました
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-Ea0s)
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2020/08/09(日) 00:08:12.31ID:ItoWPX8Q0
https://i.imgur.com/t2rPGnQ.png
何年も終わらない戦争を繰り広げてたのに、街を二つくらい続けて占領したら
突然の和平交渉祭りで全勢力と敵対してたのに1日で停戦になった
こんなことある?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 314e-Ea0s)
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2020/08/09(日) 00:11:04.26ID:rbJPvCL40
何もしてないのに賊の隠れ家の種類が変わっていくんだけど
山賊→海賊、森賊→馬賊とか
1箇所だけじゃなく色んな所でいないはずの賊の拠点になる
攻め込むとその賊がいるから表示だけじゃない
同じ現象起きてる諸侯いる?
0874名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b73-TPqO)
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2020/08/09(日) 01:03:41.44ID:+U03DAZO0
今のところ指示出す以外で雄叫び上げる方法ないの?
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-Ea0s)
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2020/08/09(日) 01:05:59.09ID:kyzPVJUp0
1.4.2で自分が確認した発動してないっぽいスキルは
・弓とクロスボウの各種馬上制限解除
・包囲時の拠点出入り阻止(スキル無しでも出入りできない?)
他にはあるかしら?
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-FoHg)
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2020/08/09(日) 12:31:07.68ID:PETWLpQB0
ラガエアはこんなイメージじゃないだろ
と思ったけど三帝国の内で正当性あるのってルーコンのみなんだよな
ラガエアの主張が通るなら名前忘れたけどネレゼスの息子が皇帝になってないといけないし
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ a9da-OpCV)
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2020/08/09(日) 13:52:50.41ID:OlvotOMG0
同じ形状同じ防御力の鉄製兜の重さが3.3銅製が3.4
弄り過ぎて意味不明
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbc-B5sl)
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2020/08/09(日) 17:16:48.71ID:ZWYTIREp0
念願の弓騎兵軍隊作ったけどあまりパッとしないね
敵のときは鬱陶しかったのにいざ作ると射撃頻度が徒歩弓兵よりかなり低い気がする
元々のスペックがそうなのか互いの図体がデカくて射線塞いでるのか分からんけど投射火力がショボい
そこそこの会戦でも騎数の半分くらいしかキルしてくれないのは指揮が悪いのだろうか
0904名無しさんの野望 (スフッ Sd33-Vixs)
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2020/08/09(日) 17:39:41.68ID:D6HxbeuXd
敵の場合の「強い」「面倒くさい」=自軍を確実に削って損害を出してくる(完封できない)
味方の場合の「強い」=損害を出さずに敵を壊滅できる(敵を完封する)

評価基準が全然違うから当たり前
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ba-Ea0s)
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2020/08/09(日) 17:40:05.99ID:u2lVSRba0
>>888
まぁラガエア様がどう思ってようがプレイヤーが南帝国に加入して統一となると
王室特権剥ぎつつ大貴族特権マシマシの元老院主導体制に移行するのは時間の問題ですので(ゲス顔)
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ef-HICl)
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2020/08/09(日) 18:01:20.59ID:zLe627TB0
弓騎兵はぐるぐる回ってヘイト分散がメインじゃないかな
敵歩兵の足並みや敵弓兵との連携崩して騎兵でドーン
プレイヤーは敵騎兵追っかけてこっちの足並み崩しを防ぐ仕事に専念できる
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-eteq)
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2020/08/09(日) 18:06:05.11ID:fRtAvG0l0
攻城塔って3列あっても基本真ん中しか登らないよね
よくよく観察すると左レーンは下り専用っぽい
上で詰まった歩兵が降りる際、向かい合わせで詰みにならんようそうなってるんだろう
右レーンは謎
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW 59c8-tlsv)
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2020/08/09(日) 18:39:51.83ID:Zm3ab4T40
攻城ハシゴが四つかけてあるのに、なぜ一つしか使わない、なぜ最前列が死ぬまで二人目以降は突入せずに待ってる
この辺賢くなる気しないけど、大丈夫なのかね‥
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ a90c-Ea0s)
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2020/08/09(日) 18:41:15.19ID:kfyLeYQt0
>>909
俺も突っ込むよ
弓騎兵部隊探して背後から長物振り回しながら注意引いて敵弓騎兵に仕事させない
たとえ射貫かれたり馬やられて敵中で孤立してなます斬りにされてももそれで自軍が勝てばいい・・・
0916名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-eteq)
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2020/08/09(日) 18:51:04.81ID:1l2gZ0Iw0
弓騎兵は排除した…! あとはそこに陣取って弓を射かけ続けるだけで勝てるからな! 任せたぞ…(ガクッ

(唐突に全軍突撃し始める自部隊)
0917名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-lKpq)
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2020/08/09(日) 18:59:05.92ID:hbQ63RpFr
指揮もせにゃならんし歩兵同士が接敵して乱戦なって以降が一番安全に敵を斬れるから流石に前哨戦では死にたくないわ
難易度上げたらそんな猪戦法では被害が増える一方になる
0919名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
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2020/08/09(日) 19:41:27.19ID:YpBweOOSa
最近、両手槍持って、両手剣持って、クロスボウ持ってラバに乗って戦うのが個人的に楽しい
ラバは背が低いから両手剣でもサクサク当たるし、バタバタ死ぬから下馬して戦うのに葛藤がなくてイイ!!
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bda-trPF)
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2020/08/09(日) 19:47:33.22ID:nhZqcRo10
500人ぐらいの軍団が食料切れで全員負傷で歩いていたので3人で襲って全部捕虜にして即座に和解。儲かりました
・・・いいんかこれ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-Ea0s)
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2020/08/09(日) 20:05:37.70ID:kyzPVJUp0
追いはぎ退治ならともかく正規軍同士の500vs500とかになると
自分独りで戦局をどうこうするって難しくない?WBの頃よりプレイヤー無双しにくくなってるような。
指揮に専念した方がいいのかしら
0927名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
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2020/08/09(日) 21:06:12.61ID:YpBweOOSa
>>924
弓が相対的に弱くなってるから無双はしづらいね、WBの時は敵の長柄なんて大したことなかったけど
バナロになってからはプスッとヒヒン言わされとるから、歩兵の制圧力がハンパなくなっとるな

けど、ワーバンドの時も最高難易度でプレイするときは体力12敏捷9であと知性、魅力極ぶりの
指揮官タイプが一番強かったから、元々指揮して戦果上げるほうが強いんやで
0929名無しさんの野望 (ワッチョイW 33de-8T+1)
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2020/08/09(日) 21:17:17.00ID:OHeyT4hM0
WBの長柄は振り下ろしとかいう糞モーションのせいで騎兵に蹂躙される存在だったからなぁ
下段の突きには当時から騎兵を止める特殊効果はあった
0932名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
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2020/08/09(日) 21:33:11.43ID:YpBweOOSa
元々、中東のやばくねぇ時期なんて近代ほとんどないんだから
いまさらヤバイと叫んだところで、だんじり祭りのような死者が出る恒例行事と大して変わらん
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-Ea0s)
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2020/08/09(日) 21:50:27.84ID:ItoWPX8Q0
>>902
城攻めは城門と内門破ったら敵がいつも固まってるところに全部隊移動指示出して
放置しとけばゴリゴリ倒してくれる
敵も減るとその辺りに湧いてくるからそれも自動で殲滅してくれる
頃合いを見てF1→F3で突撃で終わり
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 9930-FoHg)
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2020/08/09(日) 22:06:54.76ID:PETWLpQB0
>>903
十分な数の騎兵と弓騎兵を揃えると自然とそうなる
決して弓騎兵が弱いわけじゃなくて、弓騎兵の削りが刺さるので騎兵でキルしやすくなってるのよ
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-Ea0s)
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2020/08/09(日) 22:24:37.58ID:SwVfErC80
領地持ってない時点でも部隊分けて置いておける場所あったら良いのになあ
というかキャンプでも良いんだが、野営地ぐらい建設できても良いのに
0939名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-vjoQ)
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2020/08/09(日) 23:05:25.71ID:YRRZEtEO0
>>936
ほんとはコンパニオンに部隊任せられたら良いんだけどね……

俺将「別動隊の指揮を取るから維持頼む!」
コンパ「おかのした」
*************************
コンパ「寄付!軍団加入!敗北!寄付!敗北!寄付!寄付!敗北!軍団加入!!」
俺将「ああああああああああああああああ!!!!!!!」

現状これだもんなぁ……
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-060O)
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2020/08/10(月) 01:10:19.65ID:9UqlwvMM0
最近両手斧にハマってる。乱戦の中で一振り2人ずつぶった斬って気分はまさに狂戦士
0945名無しさんの野望 (スッップ Sd33-eZha)
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2020/08/10(月) 02:06:19.64ID:OOirKgBLd
コンパニオン部隊が余りにもすぐ死ぬからドルジーナ戦士とハーン近衛兵50ずつ渡してこれで当分は平気だろと安心してたら一週間持たなかったからそれ以後は毎回手ぶらで放り出してる
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 99cf-e++8)
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2020/08/10(月) 03:11:10.12ID:0A1qotw70
1.43やってみたら開幕ものすごい速さで敵陣突っ込んでいって
前に出てた騎兵をスパーンと殴り倒したの誰かと思ったら兄ちゃんだった
ものすごい速さで突っ込んでくのは同じでも9割ぐらい空振って
そのまま彼方へ走り去っていく弟とは大違いだよ兄ちゃん・・
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-lnVQ)
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2020/08/10(月) 07:20:44.26ID:ukdMOWB/0
工房が「町には購入希望者がいない」となって、
採算が取れない物件を処分できず困ってます。
どうすれば解消できるでしょうか?
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-Ea0s)
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2020/08/10(月) 07:25:28.83ID:0rGwk0yz0
残念ながら無い。下記の点が考慮される。
・落とした領土が自分の領土に隣接している。もしくは領地を持っていない。
・王であるか否か
・落とした本人か
・クランのランクが高い
自領に隣接がクソ条件だと思う。
前作で領地が飛び地だらけになった反省だろうか?
要するに辺境の城なら貰わない方がマシ
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-FoHg)
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2020/08/10(月) 09:00:43.18ID:U4cULv7F0
スマン誤爆で踏んでしまった上に建てられなかった
誰か頼んます

【Bannerlord】Mount&Blade2 164馬力【Warband】

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 163馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595820427/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-B5sl)
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2020/08/10(月) 09:29:05.94ID:+qqMLNVS0
https://imgur.com/gallery/rLOwMBI

MOD入れたからクラッシュしないか確認しに攻城戦やったの
自軍200vs敵軍600の攻城兵器なし
城攻めは3倍の兵力が要るって言うからまあ壊滅するだろなと思ってた
のにハシゴ設置した途端に敵兵が城壁から次々に身投げし始めたのよ
ハシゴの真下に陣取って片っ端から止めを刺す作業続けること10分余り
自軍20人戦死50人負傷で城とれたわ意味わからん
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-lnVQ)
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2020/08/10(月) 09:47:29.85ID:ukdMOWB/0
>>953
スレ立ておつ。

他に>>948の症状が出てる人いないのは、
1.43のバグか何かなのか…。
店員NPCに直で売りに出向いても、
買える金を持ってる人がいないで一蹴される。
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ef-HICl)
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2020/08/10(月) 11:06:04.61ID:MgBvNgAW0
>>952
たまに決死隊みたいな奴が降ってくる事あったな
砦を背に攻城部隊の掩護射撃してたら切りかかられた
あとは破城槌で壊す方の門が勝手に開いて中から数人出てきたことあって何回か切りあったら戻ってった
優勢時に追い討ちみたいなルーチンがあるんじゃないかな
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW 69b4-DVQg)
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2020/08/10(月) 11:17:17.12ID:x9arC+6t0
>>953


工房持ったことないから分からないけど
もしや有力者も所持金のステータスがあるのかな
放棄できないとまずいね
街の役割として責任を果たせって感じだったら怖いね!
0959名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5d-060O)
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2020/08/10(月) 12:08:13.88ID:Xj/UeG8hp
>>943
刃の部分に当たればマルチヒットするで

両手斧NPCが乱戦に強い一番の理由。前に10人のウルフェドナルが64人の敵を葬ったりした
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-lnVQ)
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2020/08/10(月) 12:17:14.62ID:ukdMOWB/0
>>958
1件だけなら、その街の特有の状況なのかと思うのだけど、
別々の街にある工房の全てが売却不可なんだよね。
ちなみに各町で買い物して15,000以上金を持たせても何も起きない。
0961名無しさんの野望 (スッップ Sd33-eZha)
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2020/08/10(月) 12:28:44.08ID:2NnfQbcvd
ウルフェドナルは防具がクソな代わりに斧が短いから乱戦でも振りが止まりにくいみたいね
大軍同士になるほど歩兵戦は密集が激しくなって上段でも振りきれなくなったりするから、そこで振りやすいのは大きい
凄まじい勢いでウルフェドナルは死んでくけどその倍くらいは殺してく
同じ突撃兵でも帝国、バタニア、ウランジアは長柄だから乱戦で振れないしそもそもCPUロジックで乱戦になると片手武器に持ち替えるというクソ挙動
フーザイトはそもそも突撃兵がいない
アセライの宮殿護衛兵は斧がちょっと長くなっちゃったけど防具が貴族系T6で統一されてる化物
騎乗して弓兵虐めにいく時に弓兵の直奄でこいつ見かけると一気に緊張感が増す
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW f3c1-Ob9t)
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2020/08/10(月) 13:15:26.12ID:spBrqWPx0
>>958
有力者もそれぞれ持ち金が設定されてるよ
キャラバンや工房、街の縄張りなんかから収入を得てる
お金が少なくなると影響力を現金に変換、逆に現金が多くなると現金を影響力に変換して一定の範囲内に収まるようにしてる
v142までは30000デナルを超えたら5,000デナル変換だったんだけど、v143からは10000デナル超えた分全額変換になった
そのせいで>>948みたいに工房の購入資金が足りなくなるんだと思われる

影響力が100以下になると確率で街からいなくなったり仲のいいクランのスポンサーになったりあまり目立たないけど色々設定がされてる
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-lnVQ)
垢版 |
2020/08/10(月) 13:27:21.26ID:ukdMOWB/0
>>963
情報ありがとうございます。

そうなると、プレイヤーとして干渉できるとすれば、
クエストこなして影響力を高めれば
工房を買い取る資金を持たせられるのかな?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 69b4-DVQg)
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2020/08/10(月) 15:06:47.86ID:x9arC+6t0
兵種5の散兵ってさ
村での戦闘だと敵の近くから奇襲的な配置になるんだね
新兵訓練に使ってたら恐喝逃亡兵クエストで虐殺された(;o;)
0983名無しさんの野望 (ワッチョイW 59c8-tlsv)
垢版 |
2020/08/10(月) 17:07:14.57ID:nojxdSj60
建国時の政策、たくさんあるくせに選択時に効果が見えないから、どれを選んだらよいのか‥

皆はなにを選んでる、というか、あとから選び直せないのこれ?
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-Ea0s)
垢版 |
2020/08/10(月) 18:47:35.52ID:z8fZJMhZ0
あの
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