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【Bannerlord】Mount&Blade2 162馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 72ba-Bqa1)
垢版 |
2020/07/08(水) 13:23:22.97ID:GKWhPu6d0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 161馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592811420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
垢版 |
2020/07/08(水) 13:23:54.61ID:GKWhPu6d0
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
垢版 |
2020/07/08(水) 13:28:56.11ID:njhyKB+Tr
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
垢版 |
2020/07/09(木) 15:28:02.56ID:G+5tzhYt0
歩兵そんな少なくていいのか
自軍は歩:弓:馬:馬弓が5:2:2:1くらいだわ
単に育ててる途中に死んでいってよくぞ生き残った我が精鋭たちよ状態だけど
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-G0Yn)
垢版 |
2020/07/09(木) 17:09:29.40ID:kIe+J1e90
全点検のような状態だからね仕方ないね
まあそれはそれでいいんだけどモデラーとかライターは何してるんだろ
そういう明確な区分なく全員でやってるわけでもあるまいに
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-XtZr)
垢版 |
2020/07/09(木) 18:10:58.41ID:Qlo6XU+K0
前スレのMODエラーで起動しない人、うちもCommunityPatchダメだったけど
解凍をWinRARから7zipに変えたら動いた
一部のMOD(Mod Configuration Menu使ってるMODなんか)はWinRAR解凍だとファイルが破損するらしい
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ a5da-C+if)
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2020/07/09(木) 19:48:41.08ID:xKSXlXOm0
武装商販って弓持ってるのに弩スキル60で弓スキル0だけど
こいつ等戦力としてウンコ?
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
垢版 |
2020/07/09(木) 20:20:59.87ID:REmQgtKt0
歩兵ゲーがしたい!あまりにも弓ゲーが過ぎる!と思う場合は「Health Rebalance Fix」を入れると良いと思う
敵、味方、プレイヤー全ての体力が1.5倍になるから実質弓の弱体化になる(接敵までに歩兵を殺しきれない&ジャベリン等の事故死が減る)
負け方を知りたいマゾの諸侯には特におススメ
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
垢版 |
2020/07/09(木) 20:24:04.27ID:G+5tzhYt0
前スレにあったけど
戦利品で高級品だけどボロボロのとか錆びたとかマイナスっぽい接頭語のがついてるやつでも
鍛冶スキルもった奴がいたらいつか直るの?ちなみに装備してても直る?
まぁ錆びててもチュニックなんぞよりよほど強いのだけれど
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ a5da-C+if)
垢版 |
2020/07/09(木) 20:31:00.24ID:xKSXlXOm0
錆びた~わ、以前のVerじゃ修理されてたけど現Verがどうか知らん
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd5-Bqa1)
垢版 |
2020/07/09(木) 22:30:59.60ID:+Na4Lv6n0
このゲームって素手で戦うことにメリットある?
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ a54e-Bqa1)
垢版 |
2020/07/10(金) 00:16:05.70ID:/+8YfJPT0
>>25
アジト襲撃の時はデフォルトで射撃中止になってるので
まずはF4を
次にF1押して
→F2:自分についてくる、ついてきすぎて邪魔かも
→F3:猪突猛進!でも突っ込み過ぎて孤立して死ぬかもしれんので上手く連携を
→F4:前進、序盤だとそれでもおいていかれる

F4→F1→F2で敵の傍まで行ったらF1→F3で大抵勝てるよ
敵地に合わせた装備の変更はしっかりね
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-eqkm)
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2020/07/10(金) 00:18:25.60ID:YmRAppNx0
傭兵プレイをしたいんだけどオススメの国家ある?そんでなるべく善良な国家につきたい
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ add5-mXGD)
垢版 |
2020/07/10(金) 00:31:55.06ID:vgqb5RhR0
君主の人柄とか氏族の設定に興味あるなら、エンサイクロペディア眺めるとそこそこ楽しいぞ
ウランジアの国王とかなかなかの苦労人だし、バタニアの王はだいぶサイコパスみある
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
垢版 |
2020/07/10(金) 01:27:26.26ID:O1sUxTt70
>>28
ウランジアとかいうスワディア騎兵とロドック弩兵のハイブリットじみた兵持ってる優秀王国でいいだろ
王様もちょっと優柔不断気味だけど有能で善良だと思うし
フーザイトも優秀だけどモンちゃんがなぁ…
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW a5e8-ht9z)
垢版 |
2020/07/10(金) 01:33:51.75ID:uUT3tNVM0
フーザイトめんどくさすぎるわ……
歩兵メインの部隊だと弓騎兵の処理に時間かかりすぎる
矢が尽きるまでシールドウォールしかないの?
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 75cf-ucCN)
垢版 |
2020/07/10(金) 02:02:32.44ID:fG9be5tF0
今しがた逃げる敵兵追ってたらそいつのケツに矢がトスっと刺さって
膝から前のめりに倒れる姿を見てしまった気がするんだが
こんなところに刺さったりするもん?
0038名無しさんの野望 (JPW 0H81-6ATk)
垢版 |
2020/07/10(金) 04:53:18.46ID:Q4YTcNiaH
装備の-属性が消えるのって、同じくインベントリ内管理の馬が治療されるシステムによるバグなんじゃないか?
0040名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b2-IJDU)
垢版 |
2020/07/10(金) 08:05:49.90ID:kHaYhaVu0
攻城兵器(破城槌)と梯子の奴のレベル上げるにはどうしたらいいのでしょうか?
一度、プレイ中に肘が当たったのか3本梯子の奴が坂道みたいになったんですよね
多分レベル2?
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/10(金) 08:53:27.93ID:jQE2ClWv0
騎馬が余裕持って展開できるMAPが少なすぎると思う
序盤の100人程度ならまぁまぁ許せるけど
敵も普通に500とか揃えてくる中盤以降ほんと狭く感じるMAPが多い
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/10(金) 09:28:03.99ID:+q1CVs5B0
馬は1日あたり30%で治療できるっていうパークが治療にあるような
取得してないからわからんけど
1頭に30%で30頭いたら実質90日以上かかって回復できる計算なのか
1日で30頭の足悪い馬が3割の9頭くらいが回復する見込みなのか
0050名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-u5L0)
垢版 |
2020/07/10(金) 10:40:00.41ID:wWey1GhDa
中世ヨーロッパ風世界で旗本は違和感あるわな
上位階級の騎士のはずだから単なる旗手も違う気がするし俺もバナーナイトのままでいいと思う
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-qzDQ)
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2020/07/10(金) 10:46:23.72ID:0DgTQ/D90
banneretって単語があるんだな初めて知った


banneret
【名詞】
〔歴史〕1(中世の)バナレット騎士《自分の旗印のもと一団の臣下を率いることを許された騎士;地位は平騎士のすぐ上;knight 〜 ともいう》2(中世の)バナレット勲位[爵位]《戦場での武勲に対し王から与えられる騎士の爵位》

英wikiも流し読みしたけど騎士を率いる騎士、代理指揮官みたいな意味合いもあるみたいね

うーむ
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ add5-mXGD)
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2020/07/10(金) 10:54:25.44ID:vgqb5RhR0
ちなみに旗本は「主君の旗の元に配置される近衛兵」なので、バナーナイト(恐らくバナレットに近い)とはまた違うポジション
バナーナイトを旗本と訳すのは単に「同じ旗って単語つかってるじゃん!」っていう、あんまりよろしくない意訳の仕方
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 75cf-ucCN)
垢版 |
2020/07/10(金) 12:37:26.18ID:ra10MlC30
タイトルがバナーロードだしバナーナイトでしっくりきてたが
日本語に訳してみるとって考えるとなかなかはまる言葉が出てこないもんだな
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dc-IGDW)
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2020/07/10(金) 13:29:22.14ID:LlDOeZgc0
>>54
そこから転じて直臣から出世した守護(欧州で言うところの都市太守)を呼ぶ様になったから
名付けの経緯も役職範囲も同等だよ

単純に同じ単語だってわけじゃない
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/10(金) 13:48:22.31ID:jQE2ClWv0
村の情報見ると数百家屋あることになってるけど
村の中歩くとどう見積もっても数十人がいいところな風景なんだよなぁ
入ったときの風景も少し変化加えてくれると没入感に繋がるからその辺も今後がんばって欲しい
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d5-mXGD)
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2020/07/10(金) 14:14:42.44ID:+3CGysGa0
>>61
大昔はそういう感じで中世ヨーロッパ諸侯のあれこれを、江戸とか戦国の用語を利用して翻訳してた時期もあるにゃああるが
「流石に語弊がデカすぎるからやめようや」ってなって何十年経ってるかって話でな
明治生まれのひい爺さんひい婆さんの世代で終わったやり方やぞ…
0074名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
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2020/07/10(金) 15:45:55.75ID:i3b43Mpgr
人口は少ないかもしれないが街の景気悪いと乞食いたり服がみすぼらしかったりして地味に細かいし十分頑張ってる方かと
さらにそれが都市流通やら戦火の影響と連動してて想像(妄想)力が刺激される
アサクリはすべてにおいて見栄え全振りというか質実剛健極まるM&Bと対局のゲームだからなぁ
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW edb4-8x3J)
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2020/07/10(金) 15:49:16.54ID:W9owQjHy0
鋼鉄2個あるってことは良い武器溶かしちゃったってことか
やっちまったかー!炭職人つうこんのミス
忌々しいなんちゃらさんが鍛冶フォーカス持ってた(^O^)一緒に炭焼くぞー
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd5-Bqa1)
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2020/07/10(金) 15:52:28.28ID:G+bqOpRw0
当たり前ちゃあ当たり前だけど食糧尽きたら馬食べることはないのね
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/10(金) 18:41:26.47ID:+q1CVs5B0
>>71
軍とか相手の戦利品で結構手に入るイメージ
壊れたりとか売値がパっとしないなかでそういうやつは4ケタ値とかついてて惜しいけど
あとはバタニアでは近距離で100単位で木材売ってる村が複数あるからそこで木材手に入れて順番に錬金していくか
自分は後者だったけどそこまで自由に金使えるのは独立してからだった
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ bd30-mXGD)
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2020/07/10(金) 19:50:00.73ID:au4EgbAh0
蛮族プレイでスタルジアのウルフェドナル量産して突撃しまくってるけど恐ろしく強いな
もみくちゃになってる所に引き連れて突っ込むと死体の山が出来上がる
まぁこっちも結構な勢いで赤くなるけど相手はその倍以上死んでいく
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b21-Bqa1)
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2020/07/10(金) 20:59:28.40ID:w2yuYnaT0
盾背負ってる敵に背中越しに矢撃ってダメージ通ってたから盾装備してないわ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-u5L0)
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2020/07/10(金) 21:41:34.63ID:o6uCTZFc0
>>93
現実でも弓騎兵は同じ弓騎兵か弓兵でしか対抗できなかったからな
重装騎兵や歩兵主体の軍が平地で弓騎兵の相手しようとするのがそもそも間違い
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/10(金) 22:12:42.42ID:+q1CVs5B0
>>91
それより平地の移動速度で負けてるから・・・
西の端で軍団招集して東へ大遠征ほっといたら食料が尽きて勝手に瓦解するわ
自分があらん限りの食料持って参加しても倒しても倒しても70〜100くらいの超高速の馬部隊が
ある程度の数になるたびに襲い掛かってきてガリガリ兵力減らされて
最後に4ケタの兵力のモンチュグがデザートにでてきて全滅
あとは無人の城と町が次々落とされていく・・・見ててかわいそう
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-u5L0)
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2020/07/10(金) 22:30:42.58ID:o6uCTZFc0
>>98
これぐらいのモンなら中世でも用意できそうだし使えないのは単に開発の都合では?
今後のアプデで陣地作成とかも実装されるといいな

ちなみにMODではもうバリスタが野戦で使えるようになるのあるよ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-IYsc)
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2020/07/10(金) 22:42:52.10ID:E2X6qcLN0
スタルジアドルジーナの馬速何気に全勢力二番目の速さだからアセライ弓騎兵以外なら追いつける。理論上は・・・
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW a5e8-ht9z)
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2020/07/10(金) 22:56:46.19ID:uUT3tNVM0
領地持ってて建国してない状態でも傭兵契約ができるようになるMODってある?
城持ち逃げからようやく関係改善して中立になったのでやりたかった傭兵団プレイの本拠地として利用する予定だったのに家臣になる選択しかできなかった……
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
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2020/07/10(金) 23:29:22.10ID:O1sUxTt70
>>100
デメリット無しの携帯式バリスタは流石にチートだから使わないぞw
ワゴンブルクとかの陣地作成は多少の準備時間取っていいからほんとに使いたいわ
無策で騎馬民族に挑むんじゃないよ真のインペリアルなら技術と頭で蛮族に対抗するんだよーっていつも思ってる
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-k+PU)
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2020/07/11(土) 00:13:11.59ID:MtDWDzY90
なんか弓で矢を射とうとすると照準が消えるし向きも変えれなくなるんだけど
どうすれば照準出したまま矢射てるようになる?
0108名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-k+PU)
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2020/07/11(土) 02:26:49.62ID:AfYUoZJra
白兵の得物の重装歩兵と距離を保ちながら引き撃ちできる弓騎兵では兵種的には相性が最悪ですからね
ローマ対パルティアのカルラエの戦いでは、ローマ軍が5倍以上の兵力の優勢を保っているにもかかわらず、騎馬弓兵の徹底した引き撃ちにあい最後はとどめの重騎兵の騎兵突撃で敗走
共和制・帝政初期のローマは重装歩兵が主力で弓兵と騎兵が貧弱
かの有名なヌミディア騎兵も得物が投槍で、ステップの真の遊牧民に比べるとやはり劣る
さらに、ローマの歩兵は得物が投槍・片手剣・盾で歩兵相手なら歩兵なら極めて有効な装備だけども、長さがある槍がないから弓騎兵に限らず騎兵突撃にも脆弱
0122名無しさんの野望 (ワッチョイW 456c-s5CG)
垢版 |
2020/07/11(土) 10:19:15.60ID:OW+uSsBu0
>>94
画質綺麗すぎて吐きそうになった

正式リリースしたらマザボから組み直そう…
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
垢版 |
2020/07/11(土) 10:29:55.81ID:67aso8k80
HP28%で付近の部隊巻き込んでの300人VS300人くらいの戦闘になった
ヤケクソで一番槍狙って単騎突撃したらたまたまモンチュグにランスチャージがクリティカルヒットして最初の戦死者にしてやった
そのあと前方の50人以上いる弓兵にハチの巣にされて俺が2番目の戦死者になった
戦闘は相手が新兵ばかりだったようでなんとか勝てた
0126名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
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2020/07/11(土) 10:42:35.90ID:lVRrOUbQd
乗馬してる指揮官は騎兵自分一人でも突っ込んできたりするから斬馬刀の餌食として美味しく頂いてる
尚稀にランスチャージでこっちがミンチになる模様
0128名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
垢版 |
2020/07/11(土) 11:47:10.85ID:lVRrOUbQd
相手指揮官討ち取ったら配下の兵種の指令が更新されないようにしてほしい
あと総大将討ち取ったら指揮官不在の兵種は更新不可とか
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcf-ucCN)
垢版 |
2020/07/11(土) 12:00:30.11ID:S/jprAR30
うちの大将また突っ込んで空振りして走り抜けてったよとか
いつも弓騎兵隊の進路に出てきて動き止めるんだよなとか
囲まれた兵助けに行ったみたいだけど自分が打ち取られてやんのとか
そもそもあの大将邪魔なんだよなとか

配下の兵が言ってること想像したら街に引きこもりたくなりそうです
0131名無しさんの野望 (スップ Sd03-qzDQ)
垢版 |
2020/07/11(土) 12:14:00.39ID:n3jmQDuHd
このゲームダメージ計算に相対速度さんが使われてるから槍が面白いな
剣士とタイマンだと圧倒的に不利だけど馬に乗ると負ける気がしない
でも騎上だと槍兵に簡単に討ち取られる
あと投げ槍も死ぬほど怖い
0132名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
垢版 |
2020/07/11(土) 12:34:38.88ID:lVRrOUbQd
でもアセライ馬で全力疾走しながら戦場を駆け回る時のスピード感はヤバい
もみくちゃになってる歩兵集団に後ろからグレイブやバルディッシュ振り回しながら突っ込むの楽しい
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbf-8nKm)
垢版 |
2020/07/11(土) 12:40:41.94ID:86Y5LmB/0
うーん1.4.2からか知らないけど気づいたら全勢力和平してて一切戦争発生しないわ
数ヶ月前にやめた別のデータロードしたらなんか即座に全勢力和平し出すしおかしい
MOD外しても変わらないしセーブデータ作り直した方がいいんかね
EA中で更に不安定版だしこんなもんか
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ ad2d-yaVe)
垢版 |
2020/07/11(土) 13:09:24.93ID:aN84OCaP0
ちょっとした小技なんだけど捕虜を採用するとき1兵種で複数人採用できるようにして
ctrl押したまま採用ボタン押すと採用可能人数以上を採用できる

例えば、捕虜に追いはぎ10人いるとして2人採用可能だと普通は2人しか採用できないが(当たり前だが)+ctrlで採用すると3人採用できる
3人採用可能だと6人採用できる。これ以上は未確認なので推測だが4人可能なら10人、5人なら15人、6人なら21人・・・なのかも
0137名無しさんの野望 (ワッチョイW 456c-s5CG)
垢版 |
2020/07/11(土) 13:34:17.68ID:OW+uSsBu0
攻城戦で別部隊を任せていた新人コンパニオン君が

なぜかトレビシュットを担当していたらしく自軍の攻城櫓めがけて大暴投(一発でエンジニアスキル0→30くらいに)

味方10数人と敵50人近くを櫓もろとも吹き飛ばしエースとなりました
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbf-8nKm)
垢版 |
2020/07/11(土) 13:58:18.84ID:86Y5LmB/0
フォーラム見たら他にも俺の国以外どこも戦争してないみたいな人いるなあ
こっちは戦争が無いから傭兵になれてなかったし試しに臣従しても宣戦しないし参ったなこりゃ
0141名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
垢版 |
2020/07/11(土) 14:09:25.38ID:D95fDRB7r
どことも戦争せず民力休養する期間を作るの為政者としてはかえってマトモだと思うが
呪われた大陸カルラディアにそういうの求めてないですかそうですか
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-qzDQ)
垢版 |
2020/07/11(土) 14:10:33.80ID:YSVc9Imn0
平和な世界だと食うに困って窒息死するので村襲って戦争起こすっていう脳内筋肉率120%の蛮族思考
これが手を汚さずできれば暗躍する奸臣感あるんだがな…
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbf-8nKm)
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2020/07/11(土) 14:22:18.52ID:86Y5LmB/0
領土が初期状態から気付くまでほぼ変わってないから
期間というより多分過去も未来も平和だわこれ小勢力はボコられてるけど
新しくセーブ作っても即和平だしいよいよ詰んだ
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-qzDQ)
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2020/07/11(土) 14:55:56.64ID:YSVc9Imn0
連戦によって衰弱すると大国が雪だるまになるし、かといってそれを防ごうとするとゾンビ化や永遠の平和になる……
現実の模倣って難しいんやなっめ
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ a54e-Bqa1)
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2020/07/11(土) 15:10:41.98ID:h/x9N3Y20
城や街の配置についてなんだけど
ロタエからラゲタ、バタニア・ウランジア北部にかけて領地の距離が近すぎるんじゃないか?
クランティアや諸侯にもよるんだろうけど
南帝国の家臣の状態でロタエを手に入れたら
バタニア・ウランジア全土併呑するまで領有候補者トップのままだった
0149名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
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2020/07/11(土) 15:37:01.76ID:D95fDRB7r
民兵と駐屯兵まともな数値に戻るまでは戦争なるべく自分からふっかけるのやめて欲しいなって
毎度同じ手薄な街や城奪い合ってるだけな気がするわ
レギオンと下士官弩兵150人ずつ詰め込んだうちの街と城に誰も攻めてきてくれない(´・ω・`)
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ fddc-ucCN)
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2020/07/11(土) 17:43:02.42ID:vog6fkTh0
>>138
死ぬよ
梯子の上と攻城塔の上で2回くらい喰らった
あと敵の投石喰らって馬が身代わりになって死んだこともある
バリスタはまだ喰らったことない
0154名無しさんの野望 (ワッチョイW 759f-xnCp)
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2020/07/11(土) 18:31:09.44ID:Be26oEe70
>>152
バリスタ食らったことはあるが一撃で100オーバーなので一瞬何が起こったかわからなくなる
後ろからランスチャージ食らう場合は馬が走り抜けるのでわかるんだがな
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
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2020/07/11(土) 19:07:19.67ID:vFiFijDb0
>>153
ブレトワルダは舞台がクソ地味にもかかわらず外交海戦塹壕戦兵糧攻めと数あるmodの中でも飛びぬけて先進的なシステム採用してたな
今作外交や諸侯のキャラ付けに関して前作と比べ物にならないくらい力入れてるし(逆に戦闘面は攻城戦以外そこまで進化がないような)
開発者が作りたいのは世紀末バトルじゃなく乱世シュミレーターなんだと思うわ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-k+PU)
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2020/07/11(土) 19:23:34.14ID:MtDWDzY90
村から略奪もしたくないし戦争もしたくない。かと言ってめんどくさいクエストはやらず
脱走兵や盗賊を倒す任務とトーナメントと追剥ぎ狩りで生計立ててるけどもうちょっと
刺激がほしい
0161名無しさんの野望 (ワッチョイW edb4-8x3J)
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2020/07/11(土) 20:49:32.72ID:gke8Sh/N0
>>157
そうやって賊を相手に実力を付け農民からの尊敬を集めてしまう
更に世界情勢を見て貴族と言う名の蛮賊どもに出会ってしまう
そして君は世界を救おうとしてしまう!

んでその後は自分が貴族役ねw
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 456c-s5CG)
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2020/07/11(土) 21:08:30.01ID:OW+uSsBu0
>>156
海戦…?知らない子ですね

鉱山で働いたり伝説の武器探したり要素凄かったね
0165名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-MPqJ)
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2020/07/11(土) 22:00:10.31ID:UZ3dG2LHa
>>164
帝国
全体的に防具が固く、兵科はすべて揃ってたはず
どの兵種もそこそこ強い
フーザイト
弓騎兵が特に強いが騎兵は強い
ウランジア
槍騎兵が強く、歩兵は少々弱いが全体のバランスはいい
スタルジア
盾が大きく全体的にそこそこ
投合武器持ちが多い
アセライ
全体的に帝国を攻撃重視にした感がある
騎兵も強い
バタニア
一般兵に弓が無いがその分歩兵はそこそこ強い
貴族弓兵は全国の弓兵のなかでで恐らく最強

だいたいこんな感じだと思ってる
0167名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
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2020/07/11(土) 22:22:57.20ID:lVRrOUbQd
野戦と攻城戦の防衛側に限って言えばフーザイトが最強
弓騎兵が余りにも強い
更に貴族兵のハーン近衛兵が強すぎる
城の防衛側だと弱点の矢数が消えるし野戦だと矢が切れた途端にグレイブ騎兵にクラスチェンジして歩兵が刈り取られてく
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW edb4-8x3J)
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2020/07/11(土) 22:29:28.65ID:gke8Sh/N0
テキトーにやりはじめて5年経過
ふと自分の出身を見てみるとウラアンジアだった
帝国兵と賊の混成部隊になってたけどウラアンジア兵にしていこう…
RP重視だったのに肝心なところが抜けてたw
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dad-mXGD)
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2020/07/11(土) 22:42:09.61ID:Dxb7Z9DV0
アプデまだ?(壊れかけのredio)
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-90sC)
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2020/07/12(日) 04:01:05.85ID:0WBcoxjg0
適当に結婚した貴族の娘が馬90だけしかスキル無くて草
とりあえず上げやすい鍛冶要員にしたけど他にもこういうのいるのかな?
SP-20とはいえレベル1だし育てがいはありそう
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 455f-k+PU)
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2020/07/12(日) 10:13:12.13ID:5FztlyPv0
スタルジアで元々軍団持ってる女性ロード?(で分かるかな?)と結婚したのだけど
結婚後もそのまま勝手に行動するんだね。
軍団を解散して嫁をコンパニオンとして自軍に組み込むのは出来たけど
嫁軍団をオプションみたいにするのは出来ないのかなこれ。
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ a54e-Bqa1)
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2020/07/12(日) 11:03:40.57ID:S105k4Eq0
>>178
だがちょっと待って欲しい
嫁の「乗馬」スキルが高いという事は
乗りこなされるのは>>177なのではないだろうか?

>>179
嫁が率いていても軍団(Army)ごとは取り込めないよ
嫁の部隊単体なら結婚時にそのままクランに組み込まれてる
嫁の部隊を呼び寄せるのは右下の旗のアイコンを押して軍団結成
どこかの家臣か独立状態じゃないと軍団は結成できない

クランメニューからパーティを解散すると嫁が持ってる兵隊が霧散するので
一度嫁の部隊に接触して兵隊を引き取って、それから嫁の部隊を解散
嫁を自分のパーティに組み込んで別のコンパニオンで新しい部隊を結成する
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ bd30-mXGD)
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2020/07/12(日) 11:05:59.92ID:qErJJP/V0
特性の付け方って何がある?
捕虜を斬首しまくってれば残酷はすぐつくんだけどプラスの特性が全くつかない
英雄紹介で毎回完全に型にはまってるって言われるの何とかしたい
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/12(日) 12:17:21.31ID:tRfJnzO30
捕縛諸侯逃がしてきたけど
なんか最初はゲーム的に好感あがるからお得だしいいなぁと思ってたけど
中盤以降叩き潰しまくってるのに仲良くなる過程がだんだん気持ち悪くなるんだよな

ちゃんとこれさ、何か手紙なり金品なり依頼なりで補填して初めて上がるようにしてほしい
マゾすぎて気持ち悪い
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-k+PU)
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2020/07/12(日) 12:33:12.47ID:nks5drIo0
片っ端から戦争してる国の傭兵になって、世界中がほぼ和平状態になった。やっぱ平和な世界は退屈やな
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW cbc5-EFBW)
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2020/07/12(日) 12:40:26.75ID:6n3HrxXA0
カルラディアの諸侯にとって戦は必須、そして
負ければ良くて人質身代金、そうでなければ処刑が普通

それをどういうわけか見逃してくれるってのに好感度上がらん方がおかしい
0193名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-G0Yn)
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2020/07/12(日) 13:13:03.76ID:DlourNmv0
敵対してるとマッハで上がるのに逆はすごく少ないから結果首切りのが手っ取り早くなっちまうから
友好度の上昇量はもう少し多くてもいいな
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
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2020/07/12(日) 13:24:51.27ID:a0ed/d9w0
売っぱらったり処刑しないとしてもとりあえず捕らえておけば戦力減って戦争には有利になるからな
それ無条件で見逃がすのがまず気持ち悪いと思うわ
一緒に戦ってる諸侯や主君の好感度下がっても良いレベルだと思う
0195名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-LVSK)
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2020/07/12(日) 13:25:29.74ID:ObN/G22I0
>>185
性格特性経験値プラス要素
戦力比が不利な状況での戦闘で勝利すると勇敢さ+
パーティーを飢えさせず高モラルを保つと超低確率で寛大さ+20(バグでほぼ発生しない)
敵パーティーの捕虜になっている敵諸侯を逃してあげると計算高さ+20
諸侯引き抜き説得成功で計算高さ+20
あとはクエストへの解決方法に応じて変動、おおくて+50ぐらい

経験値1000以上で特性レベル1、4000以上でレベル2
地道に積み上げないと全然変化しない
ちなみに斬首は名誉-1000

なお、キャラクリで特性レベルがついても経験値は0なので関連する経験値を得ると特性が消える
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ bd30-mXGD)
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2020/07/12(日) 13:30:47.30ID:qErJJP/V0
ありがとう
やっぱり相当やらないと性格特性はつかないのね

劣勢国の傭兵になってかなりの戦果を挙げ収支を見て支払われる報奨金にほくそ笑んでたら全然給金貰えない事が多々あるんだけど
これ雇用主が貧乏過ぎて払えないって事でいいのかな
0197名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d0-Q5Bu)
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2020/07/12(日) 13:32:49.22ID:IGIZDt1w0
2が出てるこのご時世にWarbandをやってる諸侯はいませんか?
Warbandだとマウスとコントローラー片手のモンゴリアンスタイルが出来るからアプデで対応されるまでは待ちたい
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 7582-k+PU)
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2020/07/12(日) 13:37:18.37ID:YBqzbDsG0
おるで
元帥任命される実績取りたくて独立したいの我慢して尽くしてるんだが全く気配がない
名誉も90超えてるし名声も1800あるんだがなぜなんだぜ?
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/12(日) 14:23:50.04ID:tRfJnzO30
斬首も無条件に-1000はちょっとやりすぎだし、不自然な場面も多々あるな
状況によって左右しても全然いいと思うんだよな、村を焼きまくる非道な諸侯を捕らえて斬首なら
そいつと仲のいいメンバーの好感下がってもいいけど、名誉は逆にあがってもいいとおもうわ
0205名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-ht9z)
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2020/07/12(日) 14:57:45.44ID:iC/0W4gSa
無いのか……あったら片手剣歩兵が泣いちゃうし仕方ないか
盾無しはじわじわ死ぬから辛いわ
うまく突撃できたときの画面埋め尽くすほどのキルログは最高なのに
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b21-Bqa1)
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2020/07/12(日) 15:09:36.45ID:MrrvrCF50
>>202
コンパニオンに盾と投擲装備させれば、両手剣でも接敵まで盾使ってくれるよ
投擲なくなったら落ちてる投擲拾わん限り両手剣だけの突撃脳筋に戻るけど
0207名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-90sC)
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2020/07/12(日) 15:50:40.47ID:nN6g3PRBa
貴族兵が騎兵ばっかりだしスタルジアは歩兵でよかったんじゃないのって思う
両手斧片手斧投擲大丸盾のガチムチ歩兵
でもスタルジアはノルド的なの入る前なんだっけ?
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-LVSK)
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2020/07/12(日) 16:01:15.30ID:ObN/G22I0
>>196
傭兵のお給金は現在の影響力の5分の1と引き換えに影響力/5 * 給与水準分のお金を国の専用口座からもらう仕組み

給与水準は加入時に提示されてる金額で王国の敵対勢力との戦力比 、クラン名声、 国王の所持金などで決まる
これは定期的に更新される

専用口座はクランごと分担して入金するのでよほどのことがない限りは枯渇しないはず

多分お給金が少ない時は影響力も少なくなってる
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-C+if)
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2020/07/12(日) 17:02:25.98ID:mAjwml2A0
>>202
現実に居無かったもんはゲームでも居らん
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbf-8nKm)
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2020/07/12(日) 17:15:21.29ID:Jpc264xm0
>>155
自己擁護だけどMODとは言っても使用率高いであろう日本語化とtweakだけね
まあそのtweakが幅広いし外しても変わらないしもう原因突き止めは諦めてやり直したわ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ bd30-mXGD)
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2020/07/12(日) 17:38:44.09ID:qErJJP/V0
>>208
影響力200↑くらいを維持してたんだけど毎日の収支はクランページで見る限り+1000くらいになるはずなのに毎日綺麗に配下に支払う分だけマイナスになってったんだよね
タイミング違うのかなと思って一日ボーっと過ごしても変わらず
まぁバグか何かなのかな、頭に来たから傭兵契約は終了したけど
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-O/g2)
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2020/07/12(日) 18:07:37.24ID:h8RJfXC60
やってるとなんかバランス悪い気がするけどどうバランス悪いのかなんとも言えない
長柄以外の馬上攻撃がWBと比べて弱くなりすぎてるわりに弓騎兵がバシバシ当ててくるのがバランス悪い感じするのかな
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/12(日) 18:28:33.08ID:tRfJnzO30
あくまで体感の域だけど
NPC側の雑兵は槍も弓も精度半端なくいいのに
こっち側の雑兵の精度が低すぎるんじゃないかと疑惑を持っているw

逃げる歩兵一人に何発使うんだってくらい後ろの地面に矢を刺すし
追撃騎兵をウォッチしたら槍何回スカるんだってくらいで結局逃亡を許してる
槍がダメな間合いだったら剣使えと思うわw
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/12(日) 18:53:24.16ID:62OtkMC+0
セーブ&ロードでティア6兵とコンパニオンのみの177人の軍隊が完成した
戦闘開始したらF6押してぼけーっとしてるだけで
戦争で疲弊して新兵が多数いる部隊300人くらいなら無傷で溶かせる
俺なんていらなかったんや・・・
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ ed62-Bqa1)
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2020/07/12(日) 18:54:46.36ID:9ZQdCNQ30
ドルジーナはバナーナイトより頭と胴が硬くランスチャージできる槍も持っているし
乗用馬でティア5の重騎兵になれるから
統率力125のパークを持っているなら重騎兵を大量生産できる
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ a54e-Bqa1)
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2020/07/12(日) 22:04:35.27ID:S105k4Eq0
>>225
賊狩りは旨くないってウィキに書いてあるけど
スキルと戦力整ったら賊狩りで貴族兵量産
森賊なんか進化前でも十分使えるし、いくらいてもいいわ
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
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2020/07/12(日) 22:11:27.63ID:a0ed/d9w0
賊狩りでもしないと貴族兵は全然数揃わないしな
強いんだけどリアルの攻城戦じゃどうやったっていくらかは死ぬから村からの徴用分だけじゃ全然増えていかない
0231名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qzDQ)
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2020/07/12(日) 23:33:59.27ID:1kY7ooWSd
攻城戦のチュートリアルみたいなのないん?
戦力同じくらいならいけるやろって城攻めたら梯子のぼるあたりでボコボコにされて登れねえし味方兵誰も扉殴ってくれねえしで勝ち目ねえ
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-qzDQ)
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2020/07/12(日) 23:42:22.80ID:433g/7wH0
>>231
城攻めチュートリアルは無いよ

扉は破城鎚作ってないとNPCは基本無視
両手斧系の武器持ってると手伝ってくれるんだったかな?
梯子の上でやられるのが嫌なら攻城塔作れば少しはマシになる
弓兵で援護するのも大事
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/13(月) 00:02:18.72ID:qiEe2Qr30
俺は弓x1 矢x3装備で破城槌の後ろ(比較的安全)から塀の上撃ちまくり
矢が尽きたらバリケードに刺さってるの回収
基本接近戦ド下手なので梯子は登らない
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ba-5tu1)
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2020/07/13(月) 00:08:12.81ID:tMcAx/9J0
城の1.5〜2倍くらいの戦力(新兵多すぎるとその限りではない)用意できてれば大抵落とせるだろ
状況にもよるが被害のでかくなるハシゴは使わないにこしたことはないので破城杭と攻城塔はなるべく作りたい
時間があれば投石機で壁崩すと被害少ないが敵の援軍が大抵来るので俺はあまり使わない
まぁ人それぞれだろうから他人のプレイ動画でも見るのが一番てっとり早いんじゃないかな
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ a54e-Bqa1)
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2020/07/13(月) 00:11:19.93ID:L5o9Mmcd0
ウランジアとの1000人規模の戦いで今起こった事
開始地点で陣形を整え最後列から敵部隊迎撃を指揮していたら

敵の補充であるバナーナイトが「自軍の後ろ」に出現した
戦列後方から突撃されて一瞬で戦線が崩壊した
騎兵の突撃はこう使うんだなあ、と感心したけれど
自軍の後方から続々やってくる敵軍は何かおかしいと思いました
0239名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-l8NG)
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2020/07/13(月) 00:18:14.21ID:YDUUeQ8na
前作の防御側は長いバルディッシュでスイカ割りだったなあ
今作は破城槌で正門、梯子・攻城塔で城壁上複数と侵入経路が多いから、個の力ではひっくり返せそうにない

>>233
カスタムバトルで攻城戦選べるからそちらで多少練習できそう
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ a54e-Bqa1)
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2020/07/13(月) 00:22:10.51ID:L5o9Mmcd0
>>231
戦力同じぐらいだと攻城塔使ってもしんどいかな
城攻めは城兵の2〜3倍は欲しい
城兵が2桁ぐらいで弓兵の数が揃ってるなら梯子だけでも勝てる
街攻めは攻城兵器で壁壊すと楽
敵の大軍を撃破してからになるだろうけど
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ fddc-ucCN)
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2020/07/13(月) 01:01:02.51ID:VYheBsmA0
こちらが破門槌使ってない場合相手は城門前に兵を置かない
こっちが強引に城壁超えて門開けようとすると慌てて城門に移動してきて敵兵が分散してくれる
0242名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qzDQ)
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2020/07/13(月) 01:18:29.27ID:xGHwimjKd
攻城兵器って何ぞ
あらかじめ自国で生産しておかないといけないとかあるの?
それとも戦闘開始前の自由に指示出しておけるタイミングに何かするんか?
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-IYsc)
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2020/07/13(月) 01:42:01.13ID:tddMK0JS0
wikiのnpc装備見て思ったんだけどなんでバナーナイト北方のホーバーク着てるんだ。それスタルジアのじゃないのか・・・
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/13(月) 02:07:55.32ID:qiEe2Qr30
>>238
馬で疾走してるときに数歩先に槍持った集団が出た時の絶望感もなかなか
沸き場に馬とかが突入してるときにどんどん沸いて出てものすごい消耗戦になるのが本当に嫌です
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-hhnP)
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2020/07/13(月) 03:33:27.80ID:UCCyUNe30
略奪したんでしょ(適当)
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ a54e-Bqa1)
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2020/07/13(月) 07:44:08.56ID:L5o9Mmcd0
>>242
戦闘開始前に城を取り囲んでキャンプしてるタイミングで
四角いマーク出てるでしょ
あそこで破城槌とか投石機を作れるのよ

小屋みたいな屋根が付いたのが破城槌で最初の城門を破れる。中の二つ目は人力で壊す
バリスタが対人、投石機が対物・城壁って感じかなあ
ようつべの動画見るのが一番わかりやすいかも

wikiにも攻城戦の手順無いんだな
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ cb04-Bqa1)
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2020/07/13(月) 10:40:48.80ID:/fdkvSqH0
初めて自分の王国作って独立したんだけど、諸侯説得しても数日で離れてくんだが
これって対策とかあるの?自分の国がある程度強くないと抜けやすいのかな?
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ cb04-Bqa1)
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2020/07/13(月) 11:28:22.72ID:/fdkvSqH0
>>256
あーやっぱりそうなのか
MODなしで独立プレイはマゾすぎるな
情報サンクス
0259名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
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2020/07/13(月) 12:24:35.91ID:/ELW9PSqr
>>243
wikiが正しいかは知らんけどスタルジアも帝国と並んで防具製造技術が高い(特に兜)みたいだから金持ち騎士様なら個人で輸入しててもおかしくない
こういう時代はみんな装備は自前だし
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/13(月) 12:43:19.25ID:4+cs1pWw0
>>232
歩兵弓兵の分担がしっかりできてちゃんと状況見極めてから突撃指示できるし
1は整然とした印象があるよね

2は未完とはいえ考えない突撃バカだから困る
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/13(月) 14:24:01.15ID:qiEe2Qr30
>>263
でかいナタみたいな感じかな?
基本中世以前の両手剣って腕力と重量でぶったぎるって使い方だから
よほどのオモシロ武器とかじゃない限り大丈夫と思うけどね
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-qzDQ)
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2020/07/13(月) 14:33:53.79ID:LniRMKC10
>>263
騎馬兵に引っ掻けたり、ピックみたいにぶっさしたり、盾を回り込んでダメージ与えるために反りが逆になってる
打点に全力が集中するから馬もぶった斬れたとか
0273名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-7ISj)
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2020/07/13(月) 15:59:57.82ID:TGMWrzj6a
たまにはランスチャージで遊ぼうと新しいデータでやってんだけど、今はまだチャージ出来る槍は自作出来ないのかな?色々やってるんだけど屈めるヤツが作れない…
0274名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-ht9z)
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2020/07/13(月) 16:15:47.62ID:jd5Wq5rTa
できるぞ
武器ジャンル両手長柄武器で
柄のパーツの武器属性が
片手長柄武器・両手長柄武器・両手長柄武器ってなってるやつを探すんだ
穂先はだいたいなんでもOKだけど
ファルクスとか一部は不可
メナウリオンがオススメ
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ba-5tu1)
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2020/07/13(月) 17:36:17.29ID:tMcAx/9J0
ピルフックはバールのようなものみたいなもんだろうし実際の戦場でも使い勝手良さそうだな
石に当たって止まった攻城塔の車輪こてまわしたりさ
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-k+PU)
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2020/07/13(月) 19:43:48.64ID:RWMbrWB00
統率力上げたいけど中々上がらなくて部隊の略奪者君達がレベルアップ出来ないままなんだけど、効率のいい
統率力の上げ方ってある?
0281名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b2-IJDU)
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2020/07/13(月) 21:16:18.22ID:IF57yXD00
初歩的な質問で申し訳ありませんが、
通常版とbeta branch版の区別ってどこでするのでしょうか?
自分がどっちでプレイしているのか分からないです
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ ab18-ucCN)
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2020/07/13(月) 22:24:00.76ID:zWbRxWTL0
>>281
ライブラリ画面から確認できる
Mount & Blade II: Bannerlordの後ろに[e1.4.2]とあったらベータ版
無ければ通常版
ベータだとこんな感じになる

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2199167.jpg
0288名無しさんの野望 (スフッ Sd43-8rMe)
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2020/07/13(月) 23:34:02.08ID:BQLu5ebWd
今更ながら金で領土買えるの知ったがこれくっそ便利やな
後半金余るし攻める手間も省ける
これ話し掛ける度に領土と交換してくれるの?それともなんか条件あるん?
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-Bqa1)
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2020/07/14(火) 00:45:39.10ID:okMq7eDP0
一般兵士に好きな装備持たせる方法ってないの?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/14(火) 02:27:55.96ID:sd1EMvMC0
特にフーザイトのやつらは単騎部隊で70人位だとまず追いつけないし超ムカつく
地の果てまで追いかけてやろうと追跡したが22日経っても追いつけなくて食料がなくなった・・・
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-JRMu)
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2020/07/14(火) 10:29:27.64ID:emEZn49X0
>>298
中世は国同士の戦争ってより貴族同士の喧嘩みたいなもんだから
だいたい血縁あるし殺したりしたら村八よ
せいぜい一生幽閉じゃないか
多国籍の戦争なこのゲームとは舞台違うけどな
処刑ペナきついのはゲームバランス上の問題やろ
0303名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
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2020/07/14(火) 11:47:43.27ID:aMrll3gIr
とらえた諸侯幽閉しよう思ったら自分の城一択なのがな
味方の城に捕虜提供してもすぐ売っぱらいよる
しかし離れた自分の領地連れ帰るとなるとその間に結構な頻度で逃げるし
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b2-IJDU)
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2020/07/14(火) 12:31:50.82ID:IJ1hp6Lr0
攻城戦で攻城塔や梯子や破城槌に対してnpcの挙動がおかしいのは仕様ですか?
攻城塔とか3本も梯子があるのに絶対に2本しか使わないし
通常の梯子も基本的には1本しか登ってくれない
破城槌は扉破壊した後、自キャラの動作次第で再現率100%でnpcが扉叩いてくれなくなるw
0309名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-l8NG)
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2020/07/14(火) 13:38:21.22ID:JfkNOM+NM
バタニア(シノン・マルナス)には2つ、ウランジア(ジュキュラン)とアセライ(サナラ)には1つずつ4つの村を有する街があるけど、帝国文化圏には1つもneeee!
ミッドランド=中原なんだろう?
0313名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa1-IYsc)
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2020/07/14(火) 15:09:52.78ID:5PRX6oQEp
防衛し辛い国土はもうどうしようもないとして、スタルジアはtier4のスピアマンを強くすればまだ化ける国家だと信じてる。

てかなんであんな弱いんやスピアマン・・・
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/14(火) 16:21:28.87ID:sd1EMvMC0
貴族を捕虜にして何かいいことあるの?
今傭兵なんだけど独立したら外交交渉とかできて意味あるのかな?
7人捕えて近所の勢力の城に放り込んだんだけど夜に牢にINして翌日の朝までに5人脱走したんだが・・・
0318名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
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2020/07/14(火) 17:28:31.76ID:bC0oW3b9d
スタルジアは接敵さえ出来れば最強のウルフマンをどうにか活用出来れば
と思ったけどあくまで戦術面での話だから戦略的にあの国土はどうしようもねーわ
特にタイアルの立地は舐めてんのかあれ
0320名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-u5L0)
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2020/07/14(火) 18:31:41.46ID:aFu3wNd9a
現実なら雪国ってだけで侵攻側は色々面倒で不利だけどゲームにはそこまで再現されてないからな…
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
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2020/07/14(火) 19:53:52.53ID:g7SRnt2U0
>>327
アセライは砂漠といっても沿岸部メインだしそこまでじゃないんじゃないかなぁ
だいたいキングダムオブヘヴンの舞台くらいの過酷さってイメージ
0331名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
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2020/07/14(火) 20:47:15.08ID:bC0oW3b9d
非スタルジア人に対してのデメリットでスタルジアンは大丈夫なんじゃない?
仮にこれが来たとしても冬以外でガリガリ領土削られて滅ぶのが遅れるだけになりそう
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-k+PU)
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2020/07/14(火) 22:20:06.10ID:40MAv3Vz0
やっぱ国家に所属せず城落とすにはメインストーリー進めないと難しい?今クランレベル4で倍以上居る正規兵の部隊くらいなら倒せるんだけど
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
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2020/07/14(火) 23:03:03.08ID:g7SRnt2U0
若い女王に仕えたいから前作のイソラCHAN的な存在が欲しいわ
ラガエアOBSNも美人だとは思うが30歳(弟)が45歳(子持ち未亡人)に仕えるのは色々不毛だと思う
0340名無しさんの野望 (スッップ Sd43-qzDQ)
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2020/07/14(火) 23:50:52.46ID:+GjWmto4d
そろそろ結婚すっかーってうちの国の女性方眺めてたけどマジで美人いねーな
この娘ならまあアリか?って23歳の子の家族欄見たら3児の母
人のお古はお呼びじゃねーんだよ
0341679 (ワッチョイW 4d11-OLir)
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2020/07/14(火) 23:56:25.49ID:Me1/Klgz0
>>339
兄弟のその後が実装されない限り天涯孤独の自称貴族なんで、大して変わらなくないかw
0342名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-mIjW)
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2020/07/15(水) 01:12:00.46ID:8Qv4NJ/Pd
兄弟は最後に敵対国の大将として出てくる

ベタすぎるか
っていうか全国飛び回って戦争してるんだから立ち寄った街や村で弟妹探すなり奴隷商に探すの頼んだりすればいいのにね
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW 756c-uD9e)
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2020/07/15(水) 06:12:45.44ID:vlPC2mIg0
前作に比べると充分可愛くなった様な気がする(ブス慣れ)
0360名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-MifQ)
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2020/07/15(水) 10:51:07.53ID:PP0qnGRga
部隊の指揮について質問です
歩兵100、弓兵100、騎兵100、弓騎兵150あわせて450人の兵士を率いているのですが
戦闘開始時に数字キーを押して指示を出す際、画面上に

⚔   🏹   🐎   🐎🏹
100  100  100   150

このように表示されるのですが
ある程度指示を出し終わったあと陣形を直そうと数字キーを押すと

⚔   🏹   🐎   🐎🏹
100  100   0  250

このように騎兵と弓騎兵がまとめられてしまいます
こうなると整列した際横に長く伸びてしまううえに
弓騎兵が前列に来ないことも多く陣形が崩れて困っています
これが起こる原因と防ぐ方法合わせて教えてほしいです
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 916b-R8z5)
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2020/07/15(水) 11:09:00.48ID:/tyodhCb0
具体的にどういう指示出してるかわからんから何とも言えないけどF6押して指揮任せると勝手に編成し直して纏まったり分散したりする
0366名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-NbYY)
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2020/07/15(水) 12:22:10.14ID:pvA7PigzM
F6は集まって距離取るからな
F1F2、単騎で突っ込んで撹乱してF1F3、相手が減ってきたらF6かF1F2で一旦集合させて再度F1F3が数が多い相手と戦うときの定石
0367名無しさんの野望 (ワッチョイW 756c-uD9e)
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2020/07/15(水) 12:54:13.90ID:vlPC2mIg0
350時間くらい遊んだけど少し飽きてきてしまった…
mod入れるか開発を待つか…
0370名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-MifQ)
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2020/07/15(水) 13:44:25.26ID:rPjoUaNga
斜面に弓兵大量に並べて敵歩兵軍団に向かってとんでもない量の矢の雨を降らせ
キルログがブワァーって出る瞬間が一番脳汁でるわ
矢まみれになった盾みると興奮する
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 8930-hHzd)
垢版 |
2020/07/15(水) 15:22:23.00ID:YxWcdC2v0
味方の戦列を囮にして直卒のウルフェルドナル部隊で端から喰らいつくすのが個人的に一番好き
ハマると一瞬で敵の士気も瓦解する
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ aaba-aTVc)
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2020/07/15(水) 15:45:27.86ID:3b0pIlr60
野戦は騎馬弓兵だけで構成して追従させてひたすら相手の周り反時計回りに回って敵が崩れたタイミングでの突撃だけで事がすむよ(適当)
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d12-aTVc)
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2020/07/15(水) 20:49:20.82ID:9KyYfJPR0
野戦じゃ弓騎兵最強だわ
3〜4隊に分けて並べて敵が近づいたら右翼から順次突撃させるだけで虐殺が始まる
落ちぶれた騎兵と取って代わって凶悪な強さになりやがった
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW ae83-UJk0)
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2020/07/15(水) 21:25:12.43ID:CdLYeTuK0
>>376
heavy infantryに設定した奴らがいなくて焦ったことがある
しばらくして大量のキルログ流れてきてビビってたらそいつら敵の後方にスポーンしてたらしく本隊が接敵せずに終わってしまった
0381名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-JhSi)
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2020/07/15(水) 21:41:13.17ID:pnr5+6Mfa
前作よりマップが広くなったし弓騎兵が動きやすくなり、エリア境界が壁になっていなくて離脱まで10秒という形式になって逃げ場が増えたからねえ
ゲームならではの端に追い詰めて殴るができなくなった
さらに盾が弱くなって矢が強くなったし
0383名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b4-tVfj)
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2020/07/15(水) 21:58:37.22ID:XahPstPi0
戦術か
40人程度の少数精鋭
賊狩りの日々だがたまに武勇を見せつける為にF4のみ
そして単騎で迎え撃っている等と呟きながら現在療養中の模様です
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-aTVc)
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2020/07/15(水) 22:08:11.04ID:BOD0TFMd0
弓騎兵でぐるぐるは操作してる感があって好きだけど
最近は

     歩歩歩歩
弓弓弓弓      弓騎兵・騎兵

こんな並びで遠距離から圧殺するのも好きになってきた
キルログの伸びがたーのしー、ってなる
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b2-CMWW)
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2020/07/16(木) 00:55:41.11ID:5BY+PK0n0
今、2週目プレイ中なんですけど1週目もメインクエストのクランを独立させるが
達成できなくて時間切れになったんですが、一体どうしたらいいんでしょう?
バナー集める→適当な国に所属→力つけたら抜ける→ここで独立したクラン達成
→適当な城を落として奪う→create kingdom→独立したクランが未達成になる
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW dae4-Uyrr)
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2020/07/16(木) 03:40:03.34ID:lrYCLqNL0
正直多少不細工でもオッサンとかに見えなければ個性として良いかなと思うんだけど
みんな結局同じような顔なのが問題かと思う
特に笑顔
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-YsWi)
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2020/07/16(木) 13:31:22.83ID:7Gh8ijGa0
美化のスキンテクスチャとか作るモチベってSS撮影と切り離せないと思うけど、
このゲームにそういう要素無いからどうだろうな…
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f1-YsWi)
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2020/07/16(木) 13:50:20.07ID:8D5M+L+90
これって城落としてもクランを滅ぼさない限り敵対してる勢力は残るって事かな
クランごと降伏させて仲間にするみたいなことはできないのかな
0400名無しさんの野望 (アウアウクー MM35-OnaU)
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2020/07/16(木) 14:48:21.52ID:eXKnQOOhM
城や都市を落とした後の領主決める時の三人の中に自分が毎回無いんだけど。
あの3名ってどういう法則で選ばれてるか分かります?
自クランだけで城や都市を落としても自分の名前が選択肢に無いってどーゆーことよ!
国王なのに扱いが酷すぎる
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 76c5-CR8S)
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2020/07/16(木) 14:54:15.32ID:xgLh3KIl0
前スレか前々スレにその辺の計算式書いてくれてた人居なかったっけ
うろ覚えだけど
領地を持ってなかったり
新しい占領地が自分の領地から近かったり
すると候補になるとかなんとか

だからいくら国王でも、自分の領地が新しい占領地から遠いと候補に挙がらないのでは?
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ aaba-aTVc)
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2020/07/16(木) 15:32:58.54ID:utkyGoeA0
>>400
あれ国王だからどうこうよりティアの高さで優遇されてる気がするわ
たとえ国王でもティア4だと街と城持ってたらそれで十分と判断されて弾かれてそう
カルラディアは成り上がり者には厳しい
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-hHzd)
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2020/07/16(木) 17:46:55.50ID:8hYCPZ4b0
通は女が沸くMODで戦場死姦だろ
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a75-dDBt)
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2020/07/16(木) 20:26:17.58ID:fctlKE2R0
鍛冶が儲かり過ぎじゃない?錬鉄7個で作った両手剣一本で3万以上で売れるとか経済壊れるわ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ aaba-aTVc)
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2020/07/16(木) 21:11:51.93ID:utkyGoeA0
>>413
売った場所と違うとこで売りに出てるからおかしいなと思ってチートモードで起動したら
今まで作った武器が裏で全部通常のアイテムデータに混ざって保存されてたぞ
作った時点で保存されてしまうから作らない以外に対処法がないねん・・・
0416名無しさんの野望 (ワッチョイW 05e8-MifQ)
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2020/07/16(木) 21:26:32.16ID:MfGi61qx0
プレイヤーが最初の一本を作った途端に全国の鍛冶屋が同じものを作り始めるホラー
その武器は木製の柄があるのに木材を使わないジャベリンだそうだ……
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-aTVc)
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2020/07/16(木) 21:54:34.32ID:39Yz39fy0
ウランジアのAIがこっちの射程を完全に見切ってきてヤバい
自軍800対700で弓兵の矢が無くなっても敵兵半分も減らせないってどういうことだよ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 8930-hHzd)
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2020/07/16(木) 22:42:04.03ID:D5LTcggJ0
これは結構質問に出るから今後テンプレに入れた方がいいかもしれんね

>>420
柄で決まる
選択した時に片手、両手と用途出る所にもう一個両手が出るなら馬上槍対応
ただし突きダメージの無い穂先だと無理

使えない柄の例
https://i.gyazo.com/df930ce4068358769e291fc515905970.jpg

使える柄の例
https://i.gyazo.com/8495693f21710c744bf478adf4221eb0.jpg

使えない穂先の例
https://i.gyazo.com/18c57ee5a68bb1d439c417af27bd9ef4.jpg
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/16(木) 23:55:00.78ID:54AQyZbm0
アレは微妙な個体差程度までまるっと精確コピーしたレプリカがやたら増えてしまい
取引画面が始末に負えなくなるという開発が仕掛けた罠よ
そして俺モデルを世に送り出す(売る、使う、プレゼントする)/出さない(廃棄処分)の手続きをかますのかもしれないという淡い期待
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-FSiR)
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2020/07/17(金) 01:47:20.45ID:vZ5F+o4Y0
Noble long bowって馬上で使えなかったっけ、昨日まで使ってたのに
まあ、ロングボウが馬上で使えるのはおかしいとは思ってたけど ちなみにmodは入れてない
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-aTVc)
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2020/07/17(金) 07:14:55.95ID:qGJQeosq0
ウランジアの戦闘AIだけべらぼうに強いよね
あっちが攻撃側なのに森の中にガン籠りされて射撃で挑発しても出て来ないしこっちから仕掛けるしかなかったわ
兵力が劣ってると見るやシールドウォールで固めて射撃戦し始めるしとにかく堅固
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-57cV)
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2020/07/17(金) 07:47:21.97ID:84G6Lf7c0
>>427
チクチク何匹か殺すとズロォ〜っと動き出すの快感になるよ
弓兵が待ち構えてるとも知らずに
0432名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-mIjW)
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2020/07/17(金) 09:54:40.00ID:80M7Lnrid
1000dかかるから序盤は注意
所で酒場とかのNPCも老化する?
酒場飯頼む時に各国の女中見てムラムラしてたんだけど気づいたら何か老けてるような……
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW 9534-+TcB)
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2020/07/17(金) 10:28:21.38ID:6HdlH3U70
ガン待ち諸侯にはまず弓兵を前に出す
敵が動き出したら弓兵を下げつつ歩兵を斜め横、騎兵を横か後ろから当てる
これでリアリスティックでも被害数名だけで敵は潰走する
0434名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-MifQ)
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2020/07/17(金) 11:00:10.85ID:Z7vrMSPpa
包囲してるときのバリスタとかトレビュシェットの活用法がわからない
作ってもすぐ集中砲火で破壊されるし
即回収しても一撃はもらうから体力半減しちゃうし
半壊したやつまとめて出して撃ち合っても勝てたこと無いし壊されると兵士が減る
でもこれやらないと技術のスキル伸びないんでしょ
なんなのこれは
0435名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-844y)
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2020/07/17(金) 11:31:22.88ID:KDD9UMWId
>>434
今の仕様でMOD使わずにやるのはマゾ過ぎるぞ
Bannerlord Tweaksで攻城兵器の建造スピードだけでも上げる
んで、Character Export Importで技術のスキルレベルを上げておく
これやっても普通に攻城戦で数十人死ぬしそこまでのヌルゲーにはならん 入れといたほうがいいぞ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-j0hx)
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2020/07/17(金) 11:57:00.35ID:ZaYPWVy60
トレビュシェットは壁破壊に使うし4つ同時に出せばしばらくは撃ち勝てると思うが
バリスタは包囲戦では微妙かな射撃毎に低確率で兵士に当たるっぽいけど被害のがでかい
戦闘入るってからは攻城櫓近くの壁を削ったり城門に当てたりするように使うと効果的。プレイヤーが砲兵やる必要あるけど
0439名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-mIjW)
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2020/07/17(金) 12:12:31.68ID:80M7Lnrid
>>434
完成間近になったら等速に戻して、完成したら即回収でダメージはゼロ
ダメージ喰らってるのは回収が遅い
攻城兵器の配置マスは四つだから四つ目が完成した時は
・四つ目完成
・敵の攻撃発射
・一時停止
・四つ目を回収
・三つ目までを他のマスに配置
・四つ目のマスに敵の攻撃が着弾したら四つ目を再配置
これでこっちが一手先に攻撃開始できて相手の対攻城兵器全滅まではまず持っていける
ただ城壁破壊まで狙う場合は運も絡むけど更なる予備を用意しないと途中で崩れる
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-aTVc)
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2020/07/17(金) 12:26:35.90ID:qGJQeosq0
火のオナガーことマンゴネル楽しいよ
オナガーの左巻き上げ機部分を使用して(味方が使ってる場合は押しのけて)WSキーで左側についてる赤目盛の射出角度を調整
ADで左右調整
敵は梯子地点に密集して待機するからそこにブチ込めば1発20人くらい吹っ飛ばせる
味方が砲弾運んでくれるけど時々つっかかるので介護してやる必要があるけど
バリスタは貫通して複数人に当たるが連射速度に難あるのと守備側が兵器4つ並べてると作成直後にぶっ壊されるただのゴミと化す
0445名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-mIjW)
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2020/07/17(金) 13:28:04.44ID:80M7Lnrid
相手の防衛設備がバリスタならそれが一番手っ取り早い
投石器備え付けだと櫓と破壊槌が到着前に高確率で破壊されるからそうなった時に作れば良い
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/17(金) 15:30:33.49ID:aR9eHOwy0
独立プレイしてるんだが、
たまにログに取引に成功しました。みたいなのが出るんだけどなんのことか分かる人いる?
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/17(金) 18:20:27.09ID:aR9eHOwy0
あ〜なるほどサンクス
0451名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-uD9e)
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2020/07/17(金) 19:02:42.85ID:tLnyehN7a
1600vs800みたいな局面で勝利した時に喜びのあまり馬で高所からダッシュ→ハイジャンプして死んじゃうのやめたい

そのあとヒヒヒーンってやりたかったのに死んでそっとtabを押すと戦利品がしょぼくて悲しい
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a81-YsWi)
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2020/07/17(金) 19:03:00.76ID:aY5UNSiu0
Q.アプデいつ?
A.順調にいけば、数日後にはリリースされるでしょう。しかし、あなたが見ることができるように、物事がうまくいかないこともありますし、パッチが長い間遅れていることもあります。

早ければ来週金曜にアプデ来るかも?
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW 756c-uD9e)
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2020/07/17(金) 21:07:31.41ID:47lm5v200
検証してないから体感だけど
医療や悪行はそのスキル持ちが生きてないと反映されてない気がする
0459名無しさんの野望 (エムゾネW FFfa-m8oD)
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2020/07/17(金) 21:53:42.25ID:d20etFFWF
>>457
まずwikiなりで調べろカス
マークにカーソル合わせれば簡単な説明出るだろカス
stewardっつって鍛えれば鍛えるほど自部隊の雇用可能人数が増えるぞカス
基本領地の統治やinfluence獲得効率向上のパークが揃ってるぞカス
後半になるとコンパニオン雇用数上限を押し上げるパークもとれて便利だぞカス
複数種類のfoodアイテムを持ってると自軍の士気が上がるがそん時にスキル経験値が貯まるぞカス
つまりfood持ったままうろついてりゃ勝手にレベル上がってくぞカス
0460名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b4-tVfj)
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2020/07/17(金) 22:16:27.62ID:VBLzyr4t0
鍵と言うか錠前のアイコンのことかもよ
アイコンが用意できてないだけとかw

習得限界こえても効率落ちるだけで上がるんだね
これなら上げづらいのにフォーカス使うのが良いか
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 756c-uD9e)
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2020/07/17(金) 22:23:07.07ID:47lm5v200
もしかして防具って被覆率とか隠れた数値あるのかな?

頭装備46の皇帝ヘルメットより40のフルフェイスの方が強いとか

盾はあるっぽいから小枝細工のを片手武器以外のコンパニオンには背負わせてる
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ eef2-sTnA)
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2020/07/17(金) 23:22:55.62ID:0fGVy5nI0
うちの技術担当がまったく仕事しなくなったんだけどなんのバグ?
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac1-UIa5)
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2020/07/18(土) 02:23:49.57ID:z/VUp+rx0
v1.4.2だと包囲戦での建築速度は健康な兵士の数の平方根と軍団で一番優秀なエンジニアのスキルで決まる

1日の建築速度の計算式
(√兵士数) * (1 + エンジニアのスキルレベル/1000 + プレイヤーの文化ボーナス)

みんな大好きtrebuchetの建築コストは24でこれは576人(24×24)の兵士がいれば1日で完成するということ
ちなみに最初の包囲準備のコストは18

エンジニアコンパニオンのスキル80でも8%のボーナス
エンジニアはもっと仕事してください
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac1-UIa5)
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2020/07/18(土) 02:39:52.28ID:z/VUp+rx0
軍団の兵士数が1000人だったとするとベースの建築速度は約31.6/日
エンジニアコンパニオンの8%ボーナスで34.1/日
これは兵士1163人分の建築速度
コンパニオン1人で163人分の仕事と考えるとすごい頑張ってる感出る

補足:軍団で一番優秀なエンジニアというのは、軍団所属の各パーティーのエンジニア担当(未割り当てならリーダー)の中でということです
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/18(土) 10:44:36.40ID:jthESF+o0
このゲームって結局諸侯説得プレイか処刑プレイかの2択にしかならんのかな
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8930-hHzd)
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2020/07/18(土) 10:51:00.55ID:SMojkzXX0
MOD入れれば諸侯が各地で謀反起こしまくる戦国時代になるから永遠に戦争を楽しめるぞ
単独クランが独立しまくるから相手選んでけば自クランだけでも結構戦える
大規模な軍団戦が発生しにくくなるけど
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/18(土) 11:00:05.71ID:jthESF+o0
なるほどバニラだと単調すぎるな
後半ダレるわ
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 8930-hHzd)
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2020/07/18(土) 12:06:52.21ID:SMojkzXX0
現状後半になると頭数揃えて攻城戦作業するだけになるからね
個人的に一番楽しいのは開始してやりくりしながら100人くらいまで規模の部隊を育てて駆けずり回ってる辺りかな
理想の部隊へ練兵しながら自分やコンパニオンの装備も少しずつアップグレードしていくのは楽しい
0483名無しさんの野望 (エムゾネW FFfa-l+/r)
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2020/07/18(土) 13:53:10.92ID:SrKfFz5bF
今フーサイドで諸侯してるけど西帝国
ウランジア、アセライとずっと戦争してる
西帝国の死亡者7万8000人いってるけど
あいつら何処で兵士調達してるのか謎すぎる
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b4-tVfj)
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2020/07/18(土) 14:45:58.56ID:v8NFxyeN0
フォーカスの自動振り分け面白いね
コンパが新しいスキルに振ったらそれやってもらう
さっきオッサンが鍛冶サークルに入ってくれた
おらおら溶かさんかい!
鍛冶にフォーカス振らない奴には一切やらせてあげないw
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ aada-2M03)
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2020/07/18(土) 17:25:19.20ID:za2w4Dun0
>>483
空から降って来るんだろ雨みたく
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ b10c-sTnA)
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2020/07/18(土) 19:17:20.40ID:5TP+dsLg0
>>483
見間違いかもしれないけど軍団が町に入ったら
捕虜売ってるログと一緒に
新兵+7人
新兵+4人
新兵・・・って出てるから
プレイヤーと別で求人してるんじゃないかな
時々14人とか雇ってる奴もいるし
0489名無しさんの野望 (ワッチョイW 05e8-MifQ)
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2020/07/18(土) 21:30:37.23ID:KSH3T8jT0
建国したあと自分のクランだけでやってきたんだけど影響力がマイナスになってしまった
外交MOD入れてるけど何から何まで影響力使うし超困ってる
too many fiefs←これって領地多過ぎって意味だよね?
自クラン内の軍団も維持できないし
これ詰みですかね
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/18(土) 21:57:03.45ID:jthESF+o0
村襲って宣戦布告すると影響力下がった気がする
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a75-97kB)
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2020/07/18(土) 22:00:29.29ID:vFgeTu4y0
城や都市落とさなくても貴族や領主質を処刑して皆殺しにすれば国家って滅ぼせるの?
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ b10c-sTnA)
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2020/07/18(土) 23:33:28.78ID:5TP+dsLg0
戦闘後リザルト見たら
俺は死んでるが
4人のコンパニオンはHP100%あるし
一人も兵も死亡も負傷もしてない・・・目から汁が出るぜ・・・
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ad-hHzd)
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2020/07/19(日) 01:41:53.12ID:up0eF1Ju0
鍛冶の要素が世界観にあって無さすぎて萎える
いや世界観的にはあってるんだけど、なんていうかゲームシステムからすげー浮いてる感じするわ
鍛冶縛ればいいんだろうけどレベリングに絡んでくるからそっちまで縛ることになってうぜえ
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac1-UIa5)
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2020/07/19(日) 02:06:11.85ID:uzjCuqQa0
お貴族様自らトンカチ振るって鍛冶してるってのがイケてない
ワークショップにコンパニオンか職人配置して、材料や設計図を提供したり作成指示出したりするぐらいがいい
ワークショップがでかくなったら新兵科用の装備供給みたいなシステムもほしい
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ aaba-aTVc)
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2020/07/19(日) 02:29:26.72ID:EMXf/FXM0
鍛冶実装したかったのは分かるし頑張って作ったのは目に見えて分かるんだけど
システムへの落とし込みが致命的に下手糞なんだよなぁ
こんなんだったら鍛冶屋で特注武器作れるようにするか宝の地図でもまいてトレジャーハンティングでもできる方が良かった
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ad-hHzd)
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2020/07/19(日) 03:45:01.47ID:up0eF1Ju0
M&Bのゲームシステムは調和のとれたすき焼き鍋だった
牛肉(戦闘)をメインに様々な具(政治、取引、兵站、マネジメント)が作用しあい、お互いを引き立てていた
今作の鍛冶のシステムはそこに高級なマグロの刺身をブチ込んでしまったような違和感がある
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b4-tVfj)
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2020/07/19(日) 07:55:49.37ID:cwXMkeO/0
すき焼きに例えるのは危ないよ
牛肉じゃなくてネギが本体派
追加(MOD)の麺じゃなくて米派で争いが起こる…w

鍛冶の扱いはまったりRPでも異質に感じるね
せめてレベルに関係しなければねー
療養中に急に炭を焼き始める隊長
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/19(日) 08:18:19.20ID:SlI4zz1S0
ジャベリン売りさばくと途端にゲーム壊れる
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW 9534-+TcB)
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2020/07/19(日) 08:52:14.23ID:oRsHtdCQ0
鍛冶はスキルを撤廃して売値0固定にしたらマシになる
アバター要素として武器の見た目を変えたい需要があるのは分かるけど、ゲーム攻略に絡める必要は無いでしょ
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-aTVc)
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2020/07/19(日) 09:26:30.87ID:ZnV0za7+0
プレイヤーの努力で店売りしてない高品質な武器が手に入るのは良いと思う
見た目じゃなくて性能が全く違うし
問題は売値とレベリングよな

鍛冶素材の入手難度とコンパニオンのレベリング手段が増えれば釣り合いが取れるんじゃないだろうか
0517名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-mIjW)
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2020/07/19(日) 10:23:36.41ID:LzSC9DDdd
騎馬戦用バルディッシュ
歩兵戦用バルディッシュ
攻城戦用バルディッシュ
単純に各種用途に応じた武器を自作出来るのは大事

鍛冶は皆思うところあるだろうけど無くなると両手剣の入手難易度が途端に跳ね上がる
一番安いのでも8000くらいするし長さが100も無いからメチャクチャ使いにくい
その次だと一気に数万Dになるし
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b4-tVfj)
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2020/07/19(日) 10:38:41.40ID:cwXMkeO/0
確かに他に無い武器をコンパに持たせてるけど
後の伝説の武器になるのかなとか妄想して興奮してる

それにしても攻撃当てた時の感触がかなり良いよね
たまに闘技場で両手剣持つとFOOOOOってなる
防御失敗して負けるけどw
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-/qci)
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2020/07/19(日) 11:19:38.87ID:ywtkSy4k0
鍛冶は自分じゃなくて経営・投資して親方と弟子を成長させる感じが良かった
いや太閤立志伝みたいに武将兼鍛冶師でも良いんだけどさ
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-57cV)
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2020/07/19(日) 11:34:15.01ID:fzjMxC2x0
>>520
あいつら弓馬兵つくるためにと思ってあげた軍馬も食うからね
隣に(追尾状態)いるんだから困ったら言って!って感じよ

やっぱりこいつら軍団に縛り付けて食料も共有するしかねぇという結論に至ったよ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-hHzd)
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2020/07/19(日) 11:46:31.92ID:9JIlIG4H0
>>522
都市や工房に投資して、名人に銘物を依頼したいね
作りたくてもなかなか手に入らないぐらいだと
銘物の価値が出る

馬も能力値ランダムで名馬がいてもいい
競馬したり、流鏑馬したり
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/19(日) 12:29:22.44ID:SlI4zz1S0
追突ダメージが大きいラクダ乗ってるんだがどうなんだろ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b4-tVfj)
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2020/07/19(日) 12:30:01.71ID:cwXMkeO/0
起動直後はトーナメントいきなり参加しちゃダメだね
両手武器同士の鎧袖一触って感じで上段同士で切りあったら処理落ちで一気に負けたw
すげー良い場面だったのに!
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 01e8-YsWi)
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2020/07/19(日) 12:46:16.11ID:BJzChVuE0
アサリガットが本当はほしいんだけどなかなか賞品に並ばないんだよなあ
遊牧民の軍馬とかになってしまって
個人的にはとろくさいけどいつまでも戦場にしがみつくタフさを持つコシアンちゃんに愛着がある
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-sTnA)
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2020/07/19(日) 13:19:16.37ID:WDN/c7170
チート用に何か書き換えて以来
アイテムは無限に入手できるようになってるから本来の遊び方忘れたわ

しかも戻し方調べるのも面倒だからずっとアプデ待ってるんだが一生来んやん
0533名無しさんの野望 (スップ Sdda-qyhT)
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2020/07/19(日) 13:26:42.98ID:NkIw0+SWd
フーザイトのメスイ強くね?
NPC諸侯相手に無双しているのかログでメスイが誰々を捕虜にしたとかがしょっちゅう流れる
流石後のケルギトの筋なのか
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a75-97kB)
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2020/07/19(日) 14:35:55.37ID:3qugavJT0
作れるリスト増やしたいから武器作りまくったら10万越えの武器で溢れたわ。売る時も
溶解すればタマスケン鋼と高品質鋼が出る武器をありったけ買ってから売ってるわ
0537名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-mIjW)
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2020/07/19(日) 17:40:46.58ID:LzSC9DDdd
リスト増やしたいならジャベリンは売るより溶かした方がいいよ
高価値のは溶かしたときもレシピ出やすい
ついでに素材も半分くらい返ってくるし
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d82-dDBt)
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2020/07/19(日) 18:27:14.22ID:+CpDokLF0
今更With Fire and Swordの話で申し訳ないんだが類まれなる貿易商って実績機能してる?
進捗が出てないだけで内部では蓄積されてるのかな?
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-aTVc)
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2020/07/19(日) 19:17:01.15ID:ZnV0za7+0
家臣に勧誘したい諸侯と接触できない
エンサイクロだと所有都市にいる、ってなってるのに
統治者には会えないとかそんな仕様だっけ?
0543名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-i3LI)
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2020/07/19(日) 20:16:28.26ID:DCFq1Kmsr
>>533
カーギット・ハンの微妙ぶりを考えると流石と言って褒め言葉になるかどうか微妙だなw
メスイ個人の能力が特筆するほど高いわけじゃないが旦那と子供たちが全員優秀で街も持ってるからクランとしての力はカルラディアでも屈指だと思う
あそこの娘っ子は貰う価値がある
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-BZYE)
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2020/07/19(日) 21:20:06.28ID:9IFUavlt0
ペンドラクの戦いで族長も含めた男衆が大勢死んで、
弱ったところをアルキト族に狙われたのにモンチュグは「自業自得だから」で干渉せず
弱り目に祟り目のカーギット族を束ねて維持しているからメスイはよくやってると思う

モンチュグがアルキトの略奪を容認しなかったらフーザイトの未来も変わってたんじゃないかと思わんでもない
この時のメスイの怨みが受け継がれて転覆したようなもんだし
0549名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af0-o39X)
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2020/07/20(月) 00:04:06.00ID:kK5mBRRF0
平地の野戦
自軍950vs敵軍2100
自部隊170名全部騎兵
1週間粘っておりますが、難易度をどんなに下げても残敵200名を残して捕虜となる

どうやったら勝てますかな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 054e-aTVc)
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2020/07/20(月) 00:17:09.26ID:Pm4lyRG00
そういえばコンパニオンの文化格差ひどくない?
アセライ出身のコンパニオンだけスキルが頭一つ突き抜けてる気がする
アルワ嫁にしたらクランメンバーが自分以外全員アセライになった
0553名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-mIjW)
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2020/07/20(月) 00:51:34.14ID:mUcuqOR+d
いや、二つ名で出身地がある程度固定されるからスキル狙いで特定の二つ名狙って組むと有り得るよ
分かりやすいのだと香辛料とか必ずアセライだし

これで思い出したけど同じ二つ名でもスキル構成違うコンパニオンって仲間にするときの話が違うんだよね
放浪者でも丘出身と実家が元カタフラクトとで変わる
引き入れない奴でも話だけは聞くようにしてる
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/20(月) 10:26:37.84ID:HezRojmK0
独立プレイで諸侯を引き入れる時にとんでもない額を要求されたりするから
ジャベリンで稼ぐのもしゃーないって思ってる

それか売りはしないで交渉でのみ使うとか
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 8930-hHzd)
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2020/07/20(月) 10:30:51.52ID:gYJRSQGo0
ちょっと聞きたいんだけどトーナメント回ってると何かどんどんオッズも下がって商品もショボく?なるんだけど間を開けたら元に戻る?
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 7604-aTVc)
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2020/07/20(月) 12:52:59.60ID:HezRojmK0
諸侯の説得って失敗してもセーブしてロードし直せば途中までの成功分も引き継いですぐ説得できるんだな
知らなかったわ
説得失敗した後に時間空けるのめんどくさすぎる
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac1-UIa5)
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2020/07/20(月) 13:08:18.72ID:73jwz7Yr0
>>559
オッズはプレイヤーのレベルとトーナメント優勝回数が高いほど下がる
あと試合にリーダーボード上の別のヒーローがいる場合も影響がある

商品はトーナメント開催時に決定して、街の文化と価格帯を考慮した候補からランダムで選ばれる

時間経過では、リーダーボード1位のヒーローが優勝数を稼ぐことでオッズが良くなる可能性があるが、商品の質は変わらない
0565名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-ZvZl)
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2020/07/20(月) 18:34:26.85ID:Nuww6Hwfa
まあでも、今の仕様なら序盤はトーナメントで稼いで
やり続けているとリターンが少なく感じて追い剥ぎ狩りに行く
自然な動線ができてるよね
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af0-o39X)
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2020/07/20(月) 22:19:13.26ID:kK5mBRRF0
>>550
数回戦ったが350〜500の残敵にフルボッコにされました
>>554
敵に弓馬が少なくて最終的にやっぱりフルボッコ
>>555
これだと思った

うんでもねやり直しても良いかなと思って甘んじて捕虜生活を受ける事にした
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ b10c-sTnA)
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2020/07/20(月) 22:25:28.90ID:YILNf4xA0
野戦で左後方岩場の上にいる騎馬兵が開始と同時に一斉に身投げして
馬の悲鳴や兵の死亡報告が出るあのMAPどうにかならんのか・・・
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 8930-hHzd)
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2020/07/21(火) 00:23:01.03ID:oG1LJlIn0
難易度何でもOKなら倍程度は何とかなると思うがなぁ、突っ込み過ぎて自分が後半までにドロップアウトしてない?
最大何人設定でやってるかでも話が変わってくるけど
0578名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-m8oD)
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2020/07/21(火) 00:32:30.39ID:MyAjT5YOd
既出かもしれんが教えてくれ
tear5以上の捕虜って普通雇用できないよな?
ただ手放すのも勿体ないんで片端から城の牢にぶちこんでるけどそしたらいつの間にか雇用されるとかある?

あとグレードアップできない賊って城の防衛させてたら正規兵として召し抱えられるん?
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-yOfz)
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2020/07/21(火) 05:56:01.00ID:R8a8rZnX0
>>579
これなんてmod?
0587名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-m8oD)
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2020/07/21(火) 07:56:04.72ID:vCWg/AVW0
>>578
牢屋からの採用は検証報告無かったと思う
引き連れてる捕虜で採用できるのは実質tier4までなのはほぼ確実

賊の正規兵化は城だけじゃなくコンパニオン部隊でも経験値十分ならやってくれるね
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-j0hx)
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2020/07/21(火) 14:36:47.49ID:JlJbknWL0
NPCの砲撃スキルって何か参照してるのかしら
バタニアのSeinが開いた城門越しに城門固めてる兵士に火炎弾打ち込んで77キルしてた。半端ねえ
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW b176-2MGN)
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2020/07/21(火) 14:46:50.97ID:nv8lppHw0
>>590
火炎弾なんてあったけ?
0597名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-m8oD)
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2020/07/21(火) 15:37:20.95ID:pdisOWUSd
知識の継承・模倣が簡単だと思ってるなら世間知らず甚だしい
マニュアル化どころか一子相伝なんてやってれば速攻でブラックボックス化する

ギリシアの炎はむしろ最強だからこそ残せなかった類いの代表格だろ
0606名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-97kB)
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2020/07/21(火) 19:47:52.29ID:m+ZOEGjSa
火炎放射は射程が短いし射手が火だるまになるリスクがあるから、
なんらかの防御手段(建築物・船舶・車両)を確保できなければ、瓶に詰めて投げるか壺に詰めて投石機で飛ばした方が実用的ですな
火炎放射の視覚のインパクトや回避手段の乏しさは魅力的だけども
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ad5-hHzd)
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2020/07/21(火) 20:16:43.01ID:tIIKcC0D0
>>607
現代の室内飼いかつ愛玩品種の猫は、そこまで狩猟能力が高くないので、ネズミ捕りにさほどの効果はない
ネズミも猫の気配をおそれるどころか、舐めてかかる場合がある

それはそれとして、昔のそのへんの雑種、放し飼いの猫に対して同じこと言えると思うか?
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-YsWi)
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2020/07/21(火) 20:30:53.22ID:VyOJTy390
現代のイエネコ、少なくとも完全室内飼いでないものは今も十分にプレデターだよ
都市部の小型鳥類の減少はかなりの割合で猫が原因
0620名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-m8oD)
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2020/07/21(火) 21:50:08.27ID:f/dGl9T9d
スキル経験値に補正かけるMODいくつかあると思うけど成長系MODのオススメ教えて?
見つけたやつが今のバージョンで動かなかったのよ
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-aTVc)
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2020/07/21(火) 22:00:49.78ID:ocI6g6OD0
いやネコがネズミ狩りをしないってことじゃない
基本的により簡単な目標を狩って満足するからネズミを狙い撃ちにしてくれないし、そもそも狩る数も多くて一日一、二匹で
バカみたいな速度で増えるネズミの群れに対しては焼け石に水だから
ネズミ駆除を見込んで放し飼いにしても実際にはほぼ意味がないって記事を前に読んだんだよね
>>609の忌避効果はあるだろうから穀物倉庫とかに入れておいたりしたら農作物の番人として役に立つんだろうし、それで昔からペットになってるんだろうけど
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ad5-hHzd)
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2020/07/21(火) 22:38:16.68ID:tIIKcC0D0
>>622
その記事はだいじなことを見落としている
ネズミも生き物だから、巣を作って交尾して巣作りして、安定して食料が確保できんと爆発的な繁殖はできんのや…
だから「そのへんにこっちを戯れに殺す捕食者がうろついてるかどうか」ってけっこう重要

捕食者がうろついてるとなると、巣を作るにも交尾するにも食料確保にもリスクが発生する
十分な家とメシがなければ子供がねずみ算式に生まれても育たない、この抑止効果は大事
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-0YjO)
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2020/07/22(水) 00:53:22.20ID:+JUO3DDE0
>>626
一応フーザイトの初期配置って生産力弱めになってるんだけど、維持コストの区分がユニット種別じゃなくてtierごとになってるせいで騎兵中心にしても全然差が出ないというね
0635名無しさんの野望 (ワッチョイW 5133-iWky)
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2020/07/22(水) 01:25:44.85ID:LuN+3fnv0
そういやtier3以下に1日経験値30のスキルって100人の新兵いれば3000とか貰えるの?それとも兵種ごと30固定?
0637名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-WCxZ)
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2020/07/22(水) 07:37:18.84ID:FWE4Ta1ua
>>577
我々はそう言われてバナロを何年待ったんですかねぇ…
0639名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-WCxZ)
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2020/07/22(水) 07:45:02.01ID:FWE4Ta1ua
このゲームの為だけにcpu core i5 2世代→i7 3世代 .グラボgtu650→1660s.メモリ8→16を換えたけど

最後に変えたメモリが一番変化を感じた

ウチの諸侯も見逃すときに良い笑顔をする様になったよ!
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW 5133-iWky)
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2020/07/22(水) 09:10:51.75ID:LuN+3fnv0
2はグラ以外にも進化してると思う。兵種ツリーが倍になったし、前作は400以上の戦闘だと互いに横1列でエリア外に引っかかっていつまでも接敵しないのザラだったし。

俺は2プレイした時色々進化してて感動した
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f5-UZ2N)
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2020/07/22(水) 09:46:00.63ID:FJiK07u10
城の防衛でNPC部隊を配置出来るようにして欲しい
ここには弓兵でここには上がってくる相手を叩き落とすための歩兵とかは自分でやりたいのだ
0649名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-2pPP)
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2020/07/22(水) 09:56:14.58ID:0QZOFu74a
どうでも良いかもしれないがスタート地点を国ごとに分けてくれれば・・・練習場だけ別々に生成するって単純な作業に思えてやはり大変だろうか?
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-hVrb)
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2020/07/22(水) 10:31:01.55ID:x8aDEg+F0
スタート地点を練習場にするストーリーモードと、
各国からスタートするサンドボックスモードに分ければ良い。
まぁMODでやる範疇だろうな。
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a0-Hp9I)
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2020/07/22(水) 11:31:57.75ID:XagsCCNO0
一旦落ちぶれた国家はもう再興不能なの?
1だと待機してるだけで兵数回復したけど2は自国領の村じゃないと徴兵できないから兵数少なすぎてNPCが城街取れないんだが
どうにかプレイヤーで城街取っても弱小国家だからか複数国のキャンペーンが何回も直撃して防衛できない
0654名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-YOe5)
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2020/07/22(水) 12:18:44.67ID:2xgQ+xptM
一旦状況整理したら馬賊狩って貴族弓騎兵貯めれば徴兵もいらん
現バージョンだと城一つあれば略奪者から次のにアップグレード出来るしね
0657名無しさんの野望 (スップ Sd73-0YjO)
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2020/07/22(水) 14:20:06.25ID:1zCpi0fDd
ってNPCの話か
NPCが城に居るときに兵士呉れてやるぐらいかなぁ……

つってもNPCが所持金少ないとどんどん解雇しちゃうから、やっぱ一旦仕切り直すしかないか
0658名無しさんの野望 (ワッチョイW 8130-IJsh)
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2020/07/22(水) 14:40:57.72ID:ijMs0ntl0
スタルジアで城0街2の状態から大陸の覇者までもってったけど本当にきつかった
何がきついって諸侯が見切りをつけてどんどん出奔してって国王ともう一つのクランと自分しかいなかったという
追いはぎレベルに弱体化した諸侯を守りながら攻勢に出るのなんて不可能だと諦めてたら傭兵クランが全てスタルジアに加勢してくれたお陰で盛り返したわ
やっぱ戦いは数だよ
0659名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-iWky)
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2020/07/22(水) 15:12:01.82ID:331a0MKMp
>>658
すげぇな・・・
俺いつもそこまで行くと諦めてバタニアに転職してた
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b04-It4W)
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2020/07/22(水) 15:34:59.24ID:kVgsG2Jm0
独立プレイで自分の諸侯が他の諸侯引き抜いてくれることってあるのかな?
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/22(水) 18:02:52.97ID:beTHVjuZ0
そもそもラガンバドおじさんが全然盛り立てたくならない人柄なのが良くない
モンチュグとかガリオスのが無能感出てないだけまだマシ
0666名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-WCxZ)
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2020/07/22(水) 18:05:52.70ID:FWE4Ta1ua
壊滅的な打撃を受けるか
壊滅的な打撃を与えるまで戦争を続けたがる諸侯さんサイドにも問題があると思うんだ
0671名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-WQpp)
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2020/07/22(水) 19:59:58.95ID:RPYWjD1Ea
フーザイト・カーギットはテュルクというよりはモンゴルだよね
アセライ・サランはマムルーク朝
トルコ制作なのにセルジューク・オスマンをなぜ出さないのか?
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
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2020/07/22(水) 20:39:31.69ID:i+r1isx10
>>671
オスマントルコは中世暗黒時代より
中世ルネッサンス〜近世だからじゃないか?
もしM&B3が出て時系列が1の次ならオスマン全盛期モチーフな国が出るかもしれん
もちろんワラキアの串刺し公っぽい諸侯も実装だ
「戦鍋旗・・・!イェニチェリ軍団!」

胸熱
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/22(水) 20:57:23.99ID:ijMs0ntl0
ラガンバドおじさんは途中で何度も見捨てたくなったわ
一番頭にきたのはようやく城1つ取り返して出奔してったクランが一つ戻ってきて
さぁこれから盛り返すぞ!って次の城落として出戻りクランに与えるのかと思ったら自分でガメた時だ
当然のごとくまた出奔されたのを見てこいつから王座簒奪してやろうかと思った

ちなみに余談だがこのプレイの時、スヴァナと婚約してさぁ親父さんに報告だ!と意気揚々と城を出た途端にクランが出奔してったのは良い思い出
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-keh3)
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2020/07/22(水) 21:21:55.56ID:LVvc5lfS0
>>664
一瞬で兵力回復してティア1〜2でも数集めてくる東西の騎馬民族が頭おかしいだけだよ
普通は狂ったように戦えばこちらも被害は受けるけど敵も疲弊するもの・・・
1000の部隊破って負傷兵回復中に700でおかわりがきてそれ破ってこっちの部隊ほぼ全壊してんのに
さらに1000のおかわりがくるとか狂ってる
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-keh3)
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2020/07/22(水) 21:26:50.25ID:LVvc5lfS0
>>667
捕まえた傍から白黒の遺影にしていけば最終的においはぎと賊と自分だけになるよ
仲間にした諸侯がその日の日付が変わる前にいなくなるとか意味わからんし
せめて離反する理由がわかればなぁ・・・
領地なのか友好度なのかはたまた何かトリガーがあるのかあるとして防げるのか
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/22(水) 22:35:11.95ID:beTHVjuZ0
フーザイトは戦闘しても騎馬たっぷりで強いが援軍が来る速度と追撃速度がやたらはやいのも怖い
CPU同士で絶対的に強いのは逃げ足が速くて部隊の生存率が高いのと一時的に押されてもカウンター喰らわす能力が圧倒的だからだと思う
フーザイト領で長期の攻城戦とか絶対したくないわ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/22(水) 23:01:15.00ID:ijMs0ntl0
スタルジア滅亡の主要員があのクソ国土の防衛のしにくさにフーザイトの機動力ってのはある
こっちの行軍より圧倒的に早いからタイアル取られるとシビルまで大抵押し込まれるしそっち注力してるとバタニアウランジア帝国に西側食い散らかされる
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
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2020/07/23(木) 00:01:26.03ID:Rzr4dUpX0
雪デバフよりも国の形状の方がヤバい
国土に縦深が無い上に東西に長いから戦力の連携が取り辛い
両端でウランジアとフーザイトに接している上に
南部でバタニアと北帝国に接しているとか
スタルジアの建国者はどうやってあの領土確保したんだ

せめて現実のスカンジナビアかアセライみたいに
大陸と接している箇所が少なければもっとマシなのに
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-tequ)
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2020/07/23(木) 00:06:01.89ID:sM3Ds0MC0
スタルジアの東の村に陣取って通りかかった敵軍全部始末してたのに、西側から削られてどうにもならず
東西の城がガチガチでそこを落とせるかどうかで勝敗決まるぐらい極端な防衛してればまだ解るが
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 9381-5TCi)
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2020/07/23(木) 00:17:17.47ID:dgIRwSfZ0
TW「今週パッチをリリースしたいと思っていましたが、最初に修正する必要のあるいくつかのバグに遭遇しました。パッチは来週まで延期される可能性があります。」
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
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2020/07/23(木) 00:26:42.22ID:Rzr4dUpX0
そういえば相談があるんだけど
StewardのLV100のスキル

Bannerload 所有しているfief(領地)1つにつきパーティーサイズが2増加
Logistic Expert あなたが指揮するArmy(軍隊)に所属するパーティーの移動速度が増加

現在独立プレイ中なんだけど
どっちの方が有用だと思う?
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-WpVE)
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2020/07/23(木) 00:50:27.90ID:S38iCBnJ0
アーリー中はバニラだけと決めてるからmodなんかどうでもいいわ
正式版でまともに動作しない負債の作り込みは止めてほしいとすら思う
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/23(木) 02:03:00.46ID:gH6cNJ/u0
深夜に洋ゲーしてる時点で(もしくはスレにいる時点で)オタクのゲームジャンキーなんだから完全にブーメランだ
書き込む前に冷静になれるのが掲示板の良いとこなんだからもうちょい冷静になって見直そう
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/23(木) 02:41:49.32ID:2eCxdpvW0
騎乗時は当てにくくなったけど歩兵戦は楽しくなったね
両手武器やMODで貫通入れたグレイブとかで敵歩兵薙ぎ払う楽しさは素晴らしい、無双感がある
農民だろうと3人以上に囲まれたら自分のPSだと何もできずボコられるけど
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/23(木) 02:47:40.04ID:gH6cNJ/u0
warbandは両手剣でも馬上では片手剣のように振ってたから長いだけ有利で馬上でも当てやすかったんだが
今回馬上でもキッチリ両手で振ってしまうから添え手の分だけリーチが狭まってガッツごっこするのマジ困難(市販品だと長くても120くらいだし)
多少馬上での振りが遅くなっても両手/片手のハイブリッドタイプの方が扱いやすい
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW 2941-23KC)
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2020/07/23(木) 06:25:30.48ID:koE3/WDu0
スタルジアは雪のせいで交易のペースが遅い上に開幕でウランジアと戦争状態にあるのが駄目だ
ネビヤンスクの攻防で諸侯がいち早く新兵だらけになって、どうしようも無くなった頃にフーザイトが動き出して終わる
ラガンバド君ががめついのも内政がボロボロで収入が少ないからじゃないのかな
0708名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-23KC)
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2020/07/23(木) 08:21:18.10ID:ybf/5Ca/r
女諸侯でやってるんだけど夫のモーコンが増殖し始めた
今2つのモーコン部隊がフィールドを駆け回っていて部隊にも1人モーコンが居るんだけど
0714名無しさんの野望 (スッップ Sd33-IJsh)
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2020/07/23(木) 10:43:38.55ID:ez5tjZAud
装備って文化が合ってるかどうかがまず第一
次に繁栄度が高いほど高tierが出やすくなる
wiki見たところだと死刑執行人の斧はアセライ品みたいだからアセライ文化の街じゃないと基本的に売り出されないはず
0715名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-xnTj)
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2020/07/23(木) 10:48:48.38ID:tAOWs+xra
領地取引perk面白いよねー
スタルジア滅亡寸前だったからウランジアの街4つ買ってプレゼント!本拠地を西にしてあげたり
戦争中の他国領買い上げて相手国にあげたり
城と街をごっそり買って他国に大きめの飛び地作ったり
カルラディアをめちゃくちゃにして遊んでる
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-0YjO)
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2020/07/23(木) 13:58:21.21ID:4as+V56C0
>>719
赤字覚悟で経験値をブーストさせる方法はある
まずは価格は気にせず商品を買い占めて数を揃える。底値になっている街を見つけたらすべて売り決済する。そうすると価格がさらに下がるので、すべて買い戻す。
経験値は売値-平均購入額なのでそれなりの値段で売っても良い経験値になる。
0725名無しさんの野望 (スップ Sd73-0YjO)
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2020/07/23(木) 17:56:21.22ID:/2aEaTf4d
追い剥ぎは成長しても斥候→傭兵系だぞ
コスト変わらないのに同クラスより弱いとこは流石ゴロツキって感じ

農民は正規兵になるけどね
0728名無しさんの野望 (スップ Sd73-IJsh)
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2020/07/23(木) 19:51:01.85ID:KmoUZhK7d
追いはぎは帝国歩兵じゃなかったか?
レギオンとメナウトリアンに派生出来たはず
規律家パーク無いと傭兵になるのかな
上級賊は各兵科の最強クラスになれるのに哀れ
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-keh3)
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2020/07/23(木) 22:13:42.60ID:noczfWz00
難易度全部最易にして攻城兵器なしで370VS1400(部隊長4人)のエピクロテアを落とした
はしごで前後運動しながら長物振ってるだけで敵兵士が次々俺を攻撃するために兵から飛び降りて死んでいく様は滑稽だった
AIアホすぎじゃね・・・?
0738名無しさんの野望 (スップ Sd73-IJsh)
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2020/07/23(木) 23:46:58.97ID:KmoUZhK7d
>>733
補給スキルの高さに応じて最大部隊人数が増える
新兵は新兵の陣形番号を未割り当てのに割り振って新兵より数の少ない追いはぎに新兵だけを突撃させる
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-0S/1)
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2020/07/24(金) 00:04:33.97ID:lQypCj2y0
これ馬賊の頭目とか他もtier5の兵士捕虜にしても仲間になってくれないんだけど
tier5以上は仲間になってくれないの?
それともめっちゃ時間かかるだけなの?
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
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2020/07/24(金) 01:00:46.36ID:M/dO0UAs0
>>739
現状だとtier5以上のユニットは捕虜にしても採用出来ない、かもしれないと言われている
バグで採用できたとか、MODで採用するとかしかないっぽい
例外としてtier5以上のユニットを捕虜として抱えていた敵を倒した場合は直接採用できる
0744名無しさんの野望 (スップ Sd73-IJsh)
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2020/07/24(金) 08:21:44.71ID:IOVobO7kd
そういや民兵ってクソザコかと思ってたけどスキル見ると意外としっかりしてるんだよね
古参民兵に至ってはtier5兵種並にあるし
惜しむらくは装備というか防具が貧弱
0748名無しさんの野望 (スップ Sd73-IJsh)
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2020/07/24(金) 09:29:58.18ID:IOVobO7kd
完全なバタニア縛りでやると弓兵は民兵と貴族兵しかいないの本当にきつかったわ……
その分フィアン闘士が死ぬほど強いけど
弓兵の分際で肉薄してきた突撃兵を血祭りにして返り討ちにできるのなんてあいつらしかいねえ
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a0-Hp9I)
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2020/07/24(金) 09:43:04.44ID:7JbULpzF0
自分が死んだあとの倍速できる戦闘を自動戦闘にして欲しいな
戦力差かなりある場合戦闘するのめんどくさいけど自動戦闘だと上位兵もすぐぶっ殺されるし
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/24(金) 10:33:47.97ID:d/AJNltO0
バタニアフィアンは括りこそ弓歩兵だけど、あれスキルと装備的に強化されて弓まで持った突撃兵だからな
場合によっては射撃禁止して突撃させた方が強いまである
唯一の弱点は盾が無い事だけどじゃあ射撃で削るかってなったら弓兵としても最強だからな
性能的に弓騎兵くらいじゃねーのまともに戦えるの
まぁCPUがそこまで数揃えてくる事はあんまり無いけど
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 5371-0S/1)
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2020/07/24(金) 11:15:37.29ID:kMUtVDut0
bannerlordのアプデが完了しなくなって
さらにアプデもアンインストールも出来なくなって
レジストリのuninstallの項目見ても無いんだけど
これってbannerlord特有のトラブルなのかな
0756名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0YjO)
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2020/07/24(金) 12:35:09.87ID:yv4u2P0wd
スキル高いコンパニオンに軍医とかの役割持たせると何だかんだ役立つけど
でも結局プレイヤーのレベル上がらないじゃんってなって全部自分でやって経験値稼ぐことになる
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/24(金) 13:10:49.80ID:d/AJNltO0
MODのtweak辺りで部隊にいなくてもスキル振れるようになるのがあったはず

>>756
これよな
結局コンパニオンは剣士とかの戦闘スキル持ちか部隊率いらせる用になっちゃう
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-keh3)
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2020/07/24(金) 14:54:14.88ID:oljxWX+K0
>>753
魅力は傭兵にでもなって諸侯捕まえて開放しまくるか村のランダムイベの脱走兵の報酬選択でいらないっての選べば割とほいほいと
統率は俺もここで聞いた程度だけど新兵を雇ったり200人以上の部隊で戦闘中指令出したりしてればいいかと
0765名無しさんの野望 (ワッチョイW 81d5-pSrU)
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2020/07/24(金) 15:13:53.74ID:s7FuWvqH0
2ヶ月ぶりくらいにスレ戻ってきた
アップデートぬかぬか進まんのね

城の守備隊とかコンパニオンパーティーの兵士が勝手にアップデートされるのが気に食わなくてやる気無くなってたけどなんとかならんかね
細かいところまで自分で管理したいんや
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/24(金) 15:54:29.74ID:d/AJNltO0
>>765
Party AI Overhaul and Commands
コンパニオンに様々な指示を出せるようになる
例>所有する部隊の構成、移動先の設定(どの町の周辺を巡回しろ、自分の部隊の後をついてこい等)
部隊編成の指示で何とかなるはず

Improved Garrisons 3.0
自動的に募兵や募兵した兵をどこまで訓練し兵種の内訳をどうするかが設定できる
例>帝国古参弓兵20、帝国正規弓兵30になるよう訓練する
また駐留兵から衛兵隊を作成し領地を巡回させる事も可能
かなり細かく、またチート的な設定変更が可能なのでどこまでやるかは注意
尚このMODの日本語化MODもある
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b04-keh3)
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2020/07/25(土) 09:56:46.11ID:sDQmMicv0
>>784
たまにある。俺は最初に雇ったコンパニオンが街にいたせいで酒場で雇えること知らなかった
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-5TCi)
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2020/07/25(土) 09:58:28.16ID:Tj0RIF+j0
Mexxicoのプロフィールページの投稿から:

「最後のテストの後、6つの新しいバグが見つかり、すべて修正されています。パッチは翌週90%になります(確率は昨日50%でした)。ただし、以前言ったように、前回の大きなパッチから6?7週間、80-90%リファクタリングのために作成されたバグの修正に費やされたエネルギーの一部なので、このパッチのみの新しいコンテンツに対する期待を低く抑えてください。」



明らかに、彼らはリファクタリング以来、バグ修正に焦点を合わせてきました。

彼らは金曜日にそのような大きなパッチをリリースしたくなかった。
0787名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0YjO)
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2020/07/25(土) 10:17:40.59ID:G+xSfXgmd
あっ戦争中のW国がV国の城を攻めてる!
→城前で待機
→城が落とされたと同時に疲弊したW軍を叩く俺軍
→そのまま攻城戦(敵兵ゼロ)

これが無血開城ですか
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ad-fOmF)
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2020/07/25(土) 10:46:40.05ID:5YTj2iD50
アップデートは出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回まだその時の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば正規版(e1.5.0)の公開は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-keh3)
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2020/07/25(土) 11:20:25.45ID:vpSgyCIB0
今回のパッチはほぼバグ修正のみってことかな?
まあバグ潰すのが一番大変だし残したまま新機能実装も難しいのは分かる

ただしここまで時間かけたんなら絶対修正されててほしいね
0795名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0YjO)
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2020/07/25(土) 12:03:35.55ID:ukJxn+R4d
自前の軍だけで城を4つくらい落として兵力差倍の敵軍を片端から潰してんのにウチのカラドグってば街をくれないんだけど
城しか貰えないんだけど
おかげで財布がすっからかんなんだけど
これ完全に外様大名ですわ
街の方が収入良いんでしょ?よこせよ
0801名無しさんの野望 (ラクッペペ MMeb-dWuo)
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2020/07/25(土) 12:46:55.60ID:GuvGB70YM
>>794
いやぁ敵の騎兵が川に嵌ってる時に僻地でファランクス組まれても困るw
自分で指揮するか被害覚悟でF1F3するしかないのね
>>798
どうしても欲しい所は影響力使って新しい城主の提案するとだいたいPCに投票が入るよ、たぶん
馬産地街には絶対に住んどきたい
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
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2020/07/25(土) 13:01:36.77ID:9Dr0uh8D0
>>802
まず歩兵・弓兵を1:2の割合で用意します
プレイヤーとコンパニオンで弓兵の射程内に引き込み、歩兵で騎兵の足を止めます

ね、簡単でしょ?


フィールドで追い付けないとか逃げられないはどうしようか・・・
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 518b-DL4h)
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2020/07/25(土) 15:50:49.64ID:9RHTKIh40
部隊の編制から変えるのはめんどいからとりあえず歩兵方陣で前に置いてそこに食いついてるうちに長柄ブンブンやって狩って行けばいいよ
どうせ居ても編成の1割くらいだからそのうち消える
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-0S/1)
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2020/07/25(土) 15:53:11.61ID:oP9uzo130
>>802
F2を使って歩兵を正面に固定、弓兵を左方向に固定
位置を調整して組み合わせて┏ こんな陣形にする。L字を横にしたような陣形
壁を背にしたり進入禁止ゾーン手前に配置するとほぼ殲滅できるよ
0811名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0YjO)
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2020/07/25(土) 16:06:34.28ID:i28E/lwxd
一周プレイしてだいたいわかったから二周目は最高難易度にMOD入れて異世界転生プレイするわ

年齢変更
経験値UP
フォーカスポイント取得率UP
コンパニオン上限増
ワークショップ上限増

あとなんかある?
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
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2020/07/25(土) 16:18:33.06ID:9Dr0uh8D0
>>808
まさにそれよ
敵弓騎兵を歩兵の壁に誘導すると回避して移動速度が落ちる
すると弓兵が、狙い撃つぜぇ!って始末してくれる
槍騎兵なら歩兵に突撃して速度が鈍るのでやっぱり始末できる
高低差を利用して歩兵の後ろから弓兵が射撃できるようにしておくとなお良し
盾槍投擲持ちの歩兵で壁を揃えられるともう何も怖くない
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/25(土) 17:00:34.58ID:uV3iiWkR0
歩兵を前に出して弓兵で射撃し騎兵で側面強襲するというwabandの基本戦術が今作ではやや通じづらくなってるのかなという感じはする(リアル環境)
騎兵が前作ほど頼りにならないし被害減らすにはAIが大幅に改善された弓騎兵の運用が鍵ね
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/25(土) 17:19:01.34ID:Iil3vQHE0
>>795
散々言われてる事だけど今の仕様だと町は王が根こそぎかっさらいに来る傾向がある
また投票で王相手に50対50だと絶対に取られる
自分がしてる対策は

・政策で貴族名鑑を発動させる→多数決の結果を否定する際に王の必要影響力が増える
・併せて出来れば王の影響力が低い時を狙う→王が投票に来るとほぼ確実に影響100突っ込んでくるので
・王領と隣接していない所を狙う→隣接している土地は隣接領主が投票に出やすいので
・自分に投票してくれる仲良し諸侯を沢山作っておく→仲が良い程自分に投票してくれやすい
・投票する前にセーブして投票結果がダメだったらリロード→最重要
・そもそも攻城戦前にセーブしておく→リロード繰り返してもどうしてもダメな時はある

投票結果で自分が60以上取れるようにできればリロすればまず取れるかな
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 5375-oJ29)
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2020/07/25(土) 17:19:06.67ID:SzeEr/Cl0
長いグレイブの刃が一向に出ない…。似たような名前の柄ばっか出て心折れそう…
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/25(土) 17:28:00.99ID:Iil3vQHE0
>>816
そりゃもう最弱よ
根本的に守りにくい地形の上に隣接してるバタニアフーザイト北帝国に加えて高確率でウランジアも攻めてくる
スタルジアでプレイってだけでやりこみになるレベル
少なくともプレイヤーが傭兵じゃなくて諸侯になってまとめてやらないと北帝国と競うレベルで滅びる
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-keh3)
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2020/07/25(土) 17:59:24.17ID:n2AZufZ70
>>820
マジか・・・ てっきり端の方だから真ん中の3つの帝国よりマシかと思ってたわ。
某巻物ゲーや名誉ゲーでノルドに愛着あるからちょっと味方してみるわ
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ b94e-keh3)
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2020/07/25(土) 19:50:20.84ID:9Dr0uh8D0
>>832
城じゃなくて街の場合だけど

自分よりクランティアの高いクランが領地を持っていないとそっちが優先で候補者になる
王の領地に隣接していたり国王がその街を陥落させた場合、王が候補者に入ってくる
高ティアで街を持っていないクランも候補者になる

つまり街が欲しい場合は
・領地無しor街に隣接した城を持つ
・王の領地に隣接していない街を落とす
・領地無し、城のみの大諸侯が居ない
・他の諸侯と仲良し
この辺りに気を付ければ良い
ラゲタ〜バタニア領あたりは一つ取れば領地を独り占めできてオススメ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW b3de-23KC)
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2020/07/25(土) 20:09:39.65ID:15bn1b8u0
新人だらけになってないスタルジアは戦うとかなり強いんだけど
悲しいかな、このゲームの国の強さはユニットの強さとほぼ無関係なんだよなぁ
諸侯が歩兵しか連れ歩かないバッタは除く
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW 11b4-KV4L)
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2020/07/25(土) 20:14:45.66ID:sboFQ2b40
いろんな奴が仲間になってくれてよー
やっと賊相手に負けることが無くなってきてよー
俺とネーチャンで集めた武具を溶かす鍛冶サークル作ってよー
後からオッサンも鍛冶覚えて参加して他の仲間を尻目にキャッキャしたりよー
でもそんな仲間達と別れの時がきちまうなんて悲しいことだぜ…
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f1-5TCi)
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2020/07/25(土) 20:25:35.00ID:0o0KJvzE0
アセライは弓騎兵が気軽に作れる
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f1-5TCi)
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2020/07/25(土) 20:29:41.93ID:0o0KJvzE0
>>834
いくら街や城を落としても一向に譲ってくれないのはそういうカラクリがあったのか…
頭にきて出奔してガリオス処刑しちゃったよ…
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/25(土) 21:15:16.65ID:uV3iiWkR0
バタニアンは中原に進出してきてもクソ弱い
ただし狭いスペースに街と城が詰め込まれてるバタニア領に攻め込むとなると話が違うって感じ
アセライは放浪者(女傑)や元交易商が代表するコンパニオンの優秀さで存在感があるんだよなぁ
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 8130-fOmF)
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2020/07/25(土) 21:21:04.07ID:Iil3vQHE0
アセライはマムルーク騎兵と護衛兵はクソ強なんだけど弓騎兵で見るとフーザイトがT2、貴族兵に至っては雇用時から使えるからどうしても影が薄くなる
なによりアセライ兵種は基本的に殆ど戦場にならないアセライ領土いかないと見る機会が無い
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 41dc-5TCi)
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2020/07/25(土) 21:27:31.64ID:mnYfLb360
>>845
ちゃんとwikiに乗ってるじゃんこの脳味噌ラガンバドめ!
Ctrl + F5 | 戦場・街の中で | AIがキャラクターをコントロールする(戦闘終了時の雄叫びもあり)有効/無効
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-0YjO)
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2020/07/25(土) 23:59:13.92ID:YLDMt/cl0
バタニアの高地地方はほっといても繁栄度6000〜7000いくのなんかもにょる
都市間が短くて交易盛んだってシステム的にも分かるけど平原の帝国諸都市や黄金の地中海沿岸より豊かってのは違和感しかない

やっぱ海上交易実装しかないな!()
0861名無しさんの野望 (FAX! f1e8-5TCi)
垢版 |
2020/07/26(日) 01:50:14.70ID:CXAzNFBT0FOX
ラガンバドは領地持ち逃げ独立をするときに後腐れなくできるという点で選ぶ価値がある
モンチュグも同じく
会うたびとても嬉しいです連呼のラガエアは裏切れなかった・・・
0862名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-SM6J)
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2020/07/26(日) 01:54:25.05ID:WAHwPWp/0FOX
ウランジアの王様は穏健派っぽいのに配下に突き動かされてるの可哀想
でも平時だと維持費払えんからはよ戦争しろ
0863名無しさんの野望 (FAX!W 5133-iWky)
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2020/07/26(日) 01:56:17.10ID:Bn6iu8SJ0FOX
スタルジアに少数の部隊で軍団参加すると分かりやすいけど戦闘面でも弱い。中途半端な数と質の騎兵と、投げ物待ち少なすぎる歩兵。微妙な弓兵でプレイヤーに戦局覆す兵力無いと同数相手の軍団じゃ負ける確率高い。
0864名無しさんの野望 (FAX! 8130-fOmF)
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2020/07/26(日) 02:15:02.52ID:2V2ROLIl0FOX
ルーコン
遵法派、皇帝選出は議会で選ばせるべきというスタンス

ラガエア
血統派、前帝の血族である自分達が後継者というスタンス

ガリオス
軍の独裁を狙う、ペンドラクの大戦の経緯から前帝アレニコスに嫉妬していた節あり

デルセルト
穏健派、昔は野心もあったが今は諸侯の仲裁に奔走する苦労人。しかも血気盛んな諸侯からは疎まれてる可哀そうな人

ウンキド
可も無く不可も無い普通の王様

モンチュグ
この機会に勢力拡大を図る野心溢れる王。良くも悪くも戦争の酸いも甘いも知り尽くした男でもある

カラドグ
乱世の 奸雄。そもそものペンドラクの大戦がバタニアが帝国にちょっかいをかけた事に発する。
穏健派の前王を暗殺し、大戦では厄介処は他国に押し付け、唯一バタニアだけは美味しい目だけを見た
何気にスキルも全キャラ中最強

ラガンバド
皆のアイドル。プライドだけは異常に高く、皆の士気を下げる事に定評がある
スキルは決して低くは無いが、高いと言える水準では無いのがまたこいつらしい
ただし息子のシミールは良性格の母親のお陰かカラドグに迫るレベルで強く、帝国のタロンと並んでトーナメントで出会いたくない筆頭
基本的に王は街を優先して取ろうとするのが現Verの仕様なのだが、こいつの場合性格からして普通にあり得る
こんなバカでも諸侯に誅されず王をやれてるのはひとえに強力な力を持つ母親のお陰
0865名無しさんの野望 (FAX! b3ba-keh3)
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2020/07/26(日) 02:38:14.93ID:IBBsEWwD0FOX
ロクでもない奴の項目がやたら充実してるの好き
ウンキド王は印象薄いけど国も含めてイスラムっぽい国特有の退廃してる感がある
この中で剣を捧げてもいいかな〜って思えるのラガエア様とデルセルト王くらいだね
0866名無しさんの野望 (FAX!W 134e-0YjO)
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2020/07/26(日) 03:00:11.08ID:9C5WmBEQ0FOX
何故モーコンやガリオスが帝国から完全に独立して新勢力にならんのか
何故それぞれが「帝国」を名乗る必要があったのか
その疑問についてちょっと考察してみた

帝国三勢力は分かりやすくするため公式が思想で分類してるけど
歴史政治的には主流派(ラガエラ)、反主流派(モーコン)、在野勢力(ガリオス)って関係なんだろう

既存の政府中央を支持基盤に持つラガエラ
反主流派貴族層に後援されるが故に「元老院」という権威が必要なモーコン
前二者のような既存の政治的権力者勢から外れた人々の支持を軍という形で受けるガリオス

これら三勢力の政治闘争と考えると三つに別れつつも「一つの帝国」という状態を理解しやすくなるだろうか

残念ながらゲームシステムとしては落とし込まれてないが、こういうことを考えてもRPが色々捗るんじゃなかろうか
0868名無しさんの野望 (FAX! 2b73-BZqs)
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2020/07/26(日) 03:26:51.79ID:7BdQLfTi0FOX
絶対滅ぶし実際滅んだにしても
ウンキドの「ん?帝国に肩入れすんの?
へー、良くわかんないけど行きたいんなら行って来ていいよ」みたいな緩さが好き
WB・バナロ両方合わせて怨みつらみ抱えてたりガツガツしてない唯一の王かもしれない
0869名無しさんの野望 (FAX! 13dc-K8Qq)
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2020/07/26(日) 03:31:34.72ID:PqyJtvRR0FOX
>>866
上皇陛下が退位なされたときに置き換えるとこんな感じ?

ラガエア:現皇后陛下
モーコン:安倍晋三首相
ガリオス:田母神俊夫元航空幕僚長

日本人の感覚だとラガエアでええやんで収まりそう
0870名無しさんの野望 (FAX! f1e8-5TCi)
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2020/07/26(日) 04:07:33.76ID:CXAzNFBT0FOX
ビゴロビンの説明がかっこいいんだよね
スタルジア諸侯としての賦役は何一つ文句言わず完全以上にこなすのにラガンバドに信用できない
なぜなら個人的利益向上のための長期的計画のないビゴロビンなんて考えられないから
性格までいいときてる
というわけでスヴァナいただきます
貴族弓ととがった貴族兜ももらえて最高なんや
0872名無しさんの野望 (FAX! 13dc-K8Qq)
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2020/07/26(日) 04:38:45.98ID:PqyJtvRR0FOX
>>871
もともと世襲制から議会による選任に変化してきた経緯があって
議会選出のネレツェフが亡くなった際には議会からラガエアの旦那であるアレニコスが後任に選ばれている
少なくともここ3代程度は議会選出が続いていたがアレニコスが余りにも不審な急死をして戸惑っているうちに
急に皇后であるラガエアが娘への皇位継承権を主張した上に
軍の英雄ガリオスまでが好機とみて反旗を翻して面倒な事になっている流れの筈

帝国法に則ればルーコン派が大正義の筈だが真っ先に滅びる ままならんな
0873名無しさんの野望 (FAX! b158-tequ)
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2020/07/26(日) 04:41:50.32ID:LUKF/wlA0FOX
トップになりたくてもなれないルールが壊れたら、押し殺していた野心が噴き出すなんて珍しくないしな
0874名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-SM6J)
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2020/07/26(日) 05:06:12.24ID:mSgxgKdD0FOX
元ネタであろうローマ帝国が近いのかも
ローマの場合は本来元老院が決めるもんだったのが実質的な世襲に→ダメ後継が暴走→軍が皇帝排除、元老院が新皇帝選出→世襲→暴走→排除→……を繰り返していた
制度上では選ばれるものだけど皇帝の世継ぎがなるべきという風潮があったということ
0875名無しさんの野望 (FAX! 13d5-fOmF)
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2020/07/26(日) 07:27:47.82ID:ZJH+YKfQ0FOX
カルラディア三分裂は歴史を知ってれば「だいたいローマの歴史モチーフ」で通じるし、「そうだな」で頷いて終わる
0877名無しさんの野望 (FAX!W 11b4-KV4L)
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2020/07/26(日) 08:10:22.48ID:z7jGulcy0FOX
魅力パークの冒険の物語が格好良すぎる
恐喝脱走兵を倒して礼は要らないと去るハゲの物語

しかし主人公の友好関係がコンパのおっさん一人ってどう言うことなんだ(;o;)
ちなみに数値は11で初期にリストラして後から迎え入れた経緯があるよ
0879名無しさんの野望 (FAX! Sd33-IJsh)
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2020/07/26(日) 08:57:03.42ID:+6PGpInYdFOX
アレニコスの死も謎よな
ゲーム内だと衛兵の反乱って説らしいけど
コンパニオンの血斧だったかな?あれとの会話によると少なくとも血斧の配属されてた部隊は関係無い
つまり一部の衛兵の反乱か或いは潜り込ませた暗殺部隊か
0881名無しさんの野望 (FAX!W 13e4-tka6)
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2020/07/26(日) 09:02:28.73ID:pEf/ADAN0FOX
ぽっと出のワケわからんオッサン相手に臣下の誓いはこうだから私に続けて復唱しなさいとか言ってくれるの想像したらかわいげある
0882名無しさんの野望 (FAX! d9b1-keh3)
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2020/07/26(日) 09:57:54.89ID:I5DYYtcu0FOX
帝国は考察もなにも古代ローマの歴史を凝縮してるだけよね
時代は混ぜこぜだが、カエサルと元老院の争いにゼノビアを混ぜ込んだ感じだと思う
そんでこの全員が帝位を狙っていると考えればわかりやすい
0884名無しさんの野望 (FAX! Sd33-IJsh)
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2020/07/26(日) 10:38:50.22ID:+6PGpInYdFOX
指揮官が無能かというより隊員を生きて帰らせられるかどうかが大きかったってマイケルが言ってた
有能でもガンガン戦闘任務受けて部下死なせまくるようなのは長生きしなかったって
脳筋プレイで突っ込みまくってると(隊長これで死んでくれねぇかなぁ)とか思われてそう
0885名無しさんの野望 (FAX!W 7171-/DlV)
垢版 |
2020/07/26(日) 10:44:47.69ID:0l8WSZ900FOX
難易度イージーで何度も何度も数倍の敵へ突撃を命じ城壁を昇らせ盗賊のアジトへ潜入を繰り返す優秀な頭領の元で働いてみませんか?
0887名無しさんの野望 (FAX! 7bda-H6fM)
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2020/07/26(日) 10:55:26.71ID:I6ET+/LE0FOX
>>882
ローマ帝国じゃ無くビザンツ帝国ね。ビザンチンも王統コロコロ替わってるし
0888名無しさんの野望 (FAX! 510c-keh3)
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2020/07/26(日) 11:17:22.68ID:FCF6roMo0FOX
CPUは親密-100でも処刑しないんだなーって辞典で死亡した人見てたら
プレイヤーの母親が14日前に目撃されてて吹いた
確か兄貴と別れたのは3年ほど前だったはずだが
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ed-HEZ1)
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2020/07/26(日) 12:32:16.65ID:lz4M9y/X0
MB2ってもう正式リリース版ってことになってるの?
アーリーで不完全なままやると嫌いになりそうで怖いからずっと待ってるんだが6月からアプデ止まってるようだしそろそろやって良いか?
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-keh3)
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2020/07/26(日) 13:18:05.08ID:I5DYYtcu0
>>887
軍事のモデルはビザンツだけど文化や風習は古代ローマやギリシャだよ
国の成り立ちとかの設定はまんま古代ローマだし

ロマビザンツとでも呼べそうな混ぜこぜ国家だね
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b21-+n1Z)
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2020/07/26(日) 13:32:04.38ID:TgxYOCn20
以前は大規模戦をするならメモリ32GBを推奨されてたけど最適化進んだ今はどうなの?
9700k、2080、16GBなんだけど今は32も必要ないのかな
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-iWky)
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2020/07/26(日) 13:32:50.28ID:nO6nzOVL0
オプション→マウスとキーボードでキー配置変えたいんだけど、左クリックしか反応しないんだがどうすりゃいいの
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bda-H6fM)
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2020/07/26(日) 13:36:10.52ID:I6ET+/LE0
>>898
地理も建築物も諸勢力のモチーフもビザンツ帝国とその周辺
ローマ帝国も古代ギリシャも関係無い
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-aISp)
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2020/07/26(日) 14:14:57.74ID:hm75X+330
ローマとビザンツを分けて考えるかどうかは学者も激論交わしてるところだからなんとも言えないけど
カルラディア帝国に関してはローマとビザンツの美味しいところ取ってるって開発が明言してるぞ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-keh3)
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2020/07/26(日) 17:03:16.45ID:IBBsEWwD0
他の諸侯が説得で寝返るように自分も国の所属を情勢次第で替える真田昌幸みたいなムーブがしたいわ
あと独立状態から他勢力への基準
なんで賊狩り→傭兵→諸侯って遍歴の俺が誰かに絶対忠誠or覇道の2択でプレイせないかんのじゃ
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-keh3)
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2020/07/26(日) 17:10:52.61ID:aPY5nwnx0
攻城戦のユニットの動作は全体的に緩慢だよなあ
弓持ってるのに撃たなかったり盾持ってるのに構えず撃たれまくったり
ハシゴから降りようとして詰まったりと
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-keh3)
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2020/07/26(日) 17:15:29.68ID:FCF6roMo0
>>915
攻める側なら撃ち尽くしてるんじゃないかな
うちの部隊はどう考えても当たらなそうな距離からでもガンガン撃ってるよ
同じ距離からヘビーリカーブボウでシフト押しながら頑張って当ててみたけど民兵に18とかしか出ない
盾も持ってる奴は全員構えてジリジリ動いてる
それよりうちは梯子の途中で止まってると敵兵が塀勝手に飛び降りて死んだり梯子おりてきて槍でケツ刺して倒しまくれるのが問題
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-GbdJ)
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2020/07/26(日) 18:26:31.89ID:4lTO5TRG0
>>914
立候補は候補に選ばれる段階で影響力使うのは投票ね

選挙は得票数を考慮して王様が決定するんだけど、誰も投票してないなら王様の思うままに決められる
ラガンバドは性格特性の名誉-1と計算高さ+1をもっているので、そのクランがどれくらい領地を欲しがっているかを無視して自分と仲のいいクランを優先する
プレイヤーが投票して操作しない限りそりゃあラガンバドがもってくでしょ

ラガンバドもこんなクソ領地いらんけど誰も欲しがってないみたいだし俺が管理しとくかとか思ってそう
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-keh3)
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2020/07/26(日) 18:29:23.45ID:FCF6roMo0
>>922
招集かけても30とか50がわらわら現れるだけです
基本数年間野盗相手に鍛えた俺のティア6精鋭部隊の肉壁要員
全員ティア6だと200人くらいいれば敵の500人くらいの軍団なら逃げていくし話しかけてもこっちから降伏かしか選べって言う
700人くらいいるとさすがに敵に追い詰めたぞって言われるけど
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-keh3)
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2020/07/26(日) 18:55:38.49ID:aPY5nwnx0
>>916
矢を拾いに行かないし弓に番えてはいるんだけど狙ってやめて狙って…
みたいなサイクル繰り返してることが多い
主に下級ティア兵っぽい
上級ティアは割と撃ちまくってる
あと城壁の上で待機してる兵士が多いと押されて落ちて死んだりするよね
で戻ろうとしてるのかこっちの攻城櫓登ろうとして行列に近付いてタコ殴られて死ぬ
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-keh3)
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2020/07/26(日) 19:06:12.35ID:I5DYYtcu0
>>902
いや、公式ブログにそうやって書いてあるんだけど何で嘘つくの?
0931名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-pTyb)
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2020/07/26(日) 19:25:47.71ID:wCzgWu/La
>>878
歴史隆々、作者が気が触れて開発中止になっちゃったよね
歴史系で家族関係があって子孫が残せる(家督相続も今後実装と明言)となれば、期待するのも元プレーヤーとしては理解できるけど、
あちらは戦略級というかシムアースのような神の視点でこちらは個人〜戦術級でゲームデザインも違うから、バニラはもとよりmodでもフルオートは出ない気がする
0936名無しさんの野望 (ラクペッ MM75-dWuo)
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2020/07/26(日) 21:28:59.94ID:JhhyPBtLM
マイニング落ちで8000円だったRX580のファンがいつも唸りまくってる
グラの設定落として戦場の最大部隊数も減らした方がいいのだろうか
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ b92e-8qfe)
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2020/07/27(月) 00:15:42.26ID:6PsI87lQ0
国に仕えて軍勢率いたら統率は結構上がらんかったっけ?
0941名無しさんの野望 (スップ Sd33-IJsh)
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2020/07/27(月) 01:02:11.43ID:Mo9GAfICd
諸侯になれば統率は一瞬で上げられるんだけど
逆に諸侯にならないと徴兵と高い士気くらいでしか上がらない上に経験値量もしょぼいからバランスは悪い
125の規律家パークが強力なだけに尚更気になる
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-oJ29)
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2020/07/27(月) 02:38:46.33ID:WRJ2fmyQ0
AIが劣勢のときに選択しがちな円陣ってほぼ意味ないよね
騎兵対策なのかもしれんが弓兵の斜線が塞がれやすいしパイク兵が散らばってるしでこちらが遠距離から弓射がけまくって即解散というオチばかり
例外的に山に陣取られると急斜面で騎兵の勢い死ぬわ弓の斜線確保されるわで手強いときもあるが
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-tka6)
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2020/07/27(月) 05:27:29.66ID:QkVLxvfW0
開始時に陣設置してから始められないのもったいない
スキルの技術や戦術で
攻撃すれば簡単に割れるけど進軍を抑えられる丸太の柵とか
攻城戦の時の設置式の壁置けるとか
まだまだ生かせそうなのに
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-5TCi)
垢版 |
2020/07/27(月) 20:32:44.40ID:Tb+s5sUZ0
アップデート項目なかなかいいね
弓兵歩兵の割当がロードのたびにリセットされなくなるようになったり、キャンペーンマップでの会話が読み込みなしで出来るようになったり
チアmod機能も輸入されてホイールが出てきて4つのパターンでアクションできるらしい
百科事典の兵士の装備が見れるようになるのとか山賊隠れ家で出撃する部隊を選べるのもmodにあったな
スタルジアのパーティも強化されてるっぽい
両手武器のオーバースイングでブロックを押しつぶせるようになったって記述もあるがこれは強そうだな
0983名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0YjO)
垢版 |
2020/07/27(月) 21:27:02.90ID:lDLZCIOyd
新機能無い&バグ取りメインってMOD機能の採用のことだったんか
プレイしやすくなるのは大歓迎

コンパニオン部隊への支持はゲームバランスとの兼ね合いもあるからまだ思案中かな?
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-5TCi)
垢版 |
2020/07/27(月) 23:17:30.02ID:vHA8FPJx0
大規模なMPのアップデートが間もなくベータ版で提供される予定です。サーバーがリリースされたら、サーバーをいくつかオープンします。

だそうだ MP民がどれくらいいるか知らんけど
0990名無しさんの野望 (ワッチョイW 5133-iWky)
垢版 |
2020/07/27(月) 23:30:43.69ID:8/Q+UqEw0
1.43どう?ある程度安定してるなら移行したい
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-xCQM)
垢版 |
2020/07/28(火) 00:07:46.83ID:uVrsCFQ30
最低設定でバトルサイズ500程度でも接敵時や増援時に一瞬カクつき起きるんだけどどうにかならんかな
CPU Ryzen3600
GPU RTX2070S
RAM 16GB
電源 750W

NVCP色々いじってもダメ
Division2は一切カクつかないんだけどな…
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-GbdJ)
垢版 |
2020/07/28(火) 01:04:57.89ID:oqPoHoAK0
今回のアップデートコードの変更箇所多すぎてヤバい
AIの判断基準も細かく修正されてるし、パーク効果も色々実装されてるし、明らかにバグっぽかったところも治ってる
10011001
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