Hearthstone Part1763
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
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※前スレ
Hearthstone Part1762
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595504204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アップルバウムは5ターン目だし断末魔だから沈黙で何とか対象出来てたのに ドルシャマが使ったことないアップルバウムと比べても仕方ねえだろ >>1乙投げ野郎
シャマだと重いスペル足りなくてドルだとあれ投げるよりランプしてデカブツ投げたい感あるんだがどうなんだろ まあ過剰繁殖した方が2億倍強いのは確か
地味にハンドにスペル抱えなきゃいけないのもしんどくね
割と引けてなくてイエティで出す場面絶対多いわ 445挑発だけでも重いからビックスペル回復はおまけでいい
挑発もビックスペル付与にするか5マナにして欲しいところ とりあえずそんな強くねえよ
4年前なら壊れだったけどな クエストシャーマンは回復も挑発も薄すぎてアグロに大体勝てなかった
4/4/5挑発あればクエストシャーマン復権あるわ シャダいないクエシャーってデッキタイプとして存在できんの?
ガラク出したら基本ヒロパ終わるのに入れないと打点出せる要素ないけど ローグ使い出してから抜け毛がすごいわ
マナ使い切ることに神経すり減らしてるのかな 1/1 2体断末魔獲得やべーな
またアヌビサスローグが流行りそう
猪殿堂入りするわこれ ラスも番人も条件未達でそれなりに仕事するから悪くないと思うわ
入るであろうデッキが強いかどうかはまだ不明だけど >>11
クエシャーに大きいスペルが邪魔という問題 シャダドリンカーMCTが落ちた時点でもう終わったんだよ
大人しく進化武器をツモる右手を鍛えるんだ 全部揃ってブランまでいるのにワイルドでシャダシャーtier5以下なの好き >>14
アヌビサス本体死なせなきゃならんし無理でしょ 先行販売買うか悩んでいるけど、今回の拡張の評価どんな感じ?
前回は先行2種とも買ったのにデッキ外リソースがストレスであまりやってないけど ファオリスパラみたいな神デッキこないかな
楽しすぎて無限に回せた 新弾でもちきりのとこ悪いんだが
アリーナでファイアエレメンタルと噴水像2体ずつ
イセラとデスウィング引いて12勝楽勝だろうと思ったら
女王ラーザ二体ぶちかまされたり
休眠マロ連続からのバフで5ターンキルされたりで5勝どまりだ
この過去最大に酷いクソアリーナどうにかしてくれよホント ヴェクタスきたしワクサドレッドでも増やして遊ぼうかと思ったけど断末魔関連のカード貧弱なのがきつい
ネクリウムの刃、小瓶、メカドラ揃ってたメカメカがいるわ ハイハン転校生やっぱ強いな
ドラゴン発見からロッドネス見つけてきてくれたわ >>12
今でも一応組めるしそこそこ戦える
ハイランダークエシャーとか
ゼフリス×2とかコイン必要だがアレク×2とかいろいろできる
スペル2枚発見したりいろいろできる 新環境どうなるかわからないがウォリは使うわ
不良とかドクターなんとか強そう >>28
ナーフされたしアレク×2の動きよええんだよな… 断末魔持ち1/1出せるやつローグの新レジェと合わせると強そう 新環境で悪魔ウォロとか楽しそうだけど強くはなさそうなんだよな… ダークポータル悪魔ウォロは2,3回使って満足したら終わりって感じ シャーマンメイジのレジェは条件が盤面にスペダメなのが厳しいけど
顔面にも飛ぶAOEだからそこはしょうがないんだろうな
シャーマンはなんとかして4/5/7を増殖できたら笑顔になれそう 新アレク投げるハイランダーポータル楽しみにしてたのに本会がカスになって悲しい >>31
ハガサの遠見教えたミニオンから引けることもあるからそこまで弱くはないよ
ガチとの対戦じゃ勝率3割のファンデッキだし シャーマンメイジのレジェぶっ壊れじゃね
全体1点の時点でドレッドロードの強化じゃね マリゴスなんて生きて返ってくるわけがないので、奇数で使えるスペダメは実質1が上限
偶数は+2がコンスタントに存在する上コストも幅が広い
ってかスペダメ自体偶数のほうがやたら多い スペダメによる強化はおまけとして考えて
1点AOE内蔵の536の時点で壊れだと思う
ヘルス6のケツデカだし放置できないソフトトーント扱い
ハイランダーなら余裕で採用するレベル >>43
スペダメトーテム増やすやつで使えんかなぁと思ったけど
201って時点で弱いし厳しいか ヘルス高めのドレッドロードって時点で悪魔シナジー無しでも強いよね
代わりにスペダメシナジーが強いし apxブラストの当たり露骨に増えたな
校長といいモザキといいシャマメイジレジェもコスト5だし まあノーミニオンメイジ自体そんな強くないし…
燃焼も強いから次多少はやれそうな感じはあるけど 今まで使ったことなかったレディバッシュ使えるようになりそうだ
あいつの転生も隠れてるだけで今回魔法活性と噛み合いいいし今後追加されるスペル次第でまじで化けそう 新カード見た感じローグ使ってみたい
ガラクから脱却できるんじゃね 結局メイジハンターはハイランダー、ローグはガラクとか固定されてたからなぁ
それ以外組むのは舐めプでしかなかったし
パワー高い拡張だしテーマ固定を覆してくれることを期待してる ハイハンマジでオールレンジだな失速しないで爆弾ウォリについていって勝ったわ
アグロも狙撃手や槍やジグソールあれば抑えれるし てかメイジのレジェ2枚ともテンポ系のカードだしテンポメイジが戻ってきそうだな スペル使う度にスペダメ+1はOTK用じゃね?
テンポで出すには使いにくい 5/3/6のドレッドロードってだけで採用価値あるんでね >>56
そっちはテンポ用で間違いない
モザキの方 今の環境だけ見ると全体1点ってパワー不足な気がする
ドレッドロードの頃は奇数パラとかいたからガン刺さりだったけど今はヘルス2が並ぶイメージ まあハイランダーには入るわ
こいつレノで120%盤面かつるでしょ 5/3/8ねえ
ポン置きでも残りそうだが…
なんとかミニマリゴスにならないだろうか? こりゃプリよりメイジに乗り換えるかなー。ヨグでおみくじも出来るしな 6Tモザキミラーイメージ→7Tラス弟子1コス呪文連打
…とか 7tモザキ弟子種種種…………魔力の矢で3枚でOTKできるぞ せっかくケルスザード手に入れたからメイジも頑張りてえなあ ナーフ後全然テンポウォリ見ないんだけど俺だけ?
デモハン消えていなくなったんか?
ブロンズからレジェまで一回もあたらなかったわ
たまーにウォリと当たっても爆弾ウォリ
その爆ウォリとも2.3回しかあたらんかったし
ダイヤ3からわりとだらだらしてたのに
ダイヤ1からハイランハンターとマロパラばかりだから自分で爆ウォリつかったけど >>60
火力スペルが増えれば山札のスペルのマナコストを減らす奴と弟子である程度連射は出来そうだけどねえ 757アントニダスを置いて次まで生きてることはほぼ無いけど538モザキなら割と生きてたりするかな >>69
Gabyが卵型のテンポウォリでレジェ1位取ってるしレジェ上位だと割といるぞ
プリが減って環境的にむしろ追い風だしまだ下の方に浸透してないだけじゃね これから流行るぞEUNAで1位とった人いるから
個人的にツーデランス2枚と隠し武器2枚入らないと思うわ後コルクロン1枚でよく勝てるよな
これの隠し武器1枚コルクロン2枚に変えたら俺が使ってるやつや 海賊に寄せた前のめりハゲが増えてる気がする
それでも乱闘2枚入ってて割と謎の構築だけど >>72
テンポウォリやる人たちはさっさとレジェあがってただけか
今月ラダーやりだしたのナーフ後からだしそれであたらんかっただけなんかもな 卵ウォリは今一番強いって言われてるしな
レジェ上位のメタの話だが まあどうせ環境変わるだろうからよほどレジェンド行きたい人じゃなければ作らなくていいと思うぞ ハゲは海賊並べ始めるからそういうデッキじゃねぇんだろうなと思ってこっちが展開すると、乱闘とか連打してくるからなぁ
テンポって何だよ
自分で並べて自分で全部壊すのめっちゃテンポロスしてる気がする メイジはヨグボは明らかにハズレ増えたからかなり弱体化してるぞ
フェル学、滑空、雷光、新入生
とくに滑空はめくれたら爆発レベルまであるからヨグボは大幅弱体化だ ハイランダーハンターに有利なデッキある?
プリでもアグロデモハンでもマロパラでもかてねぇわ >>82
アグロデモハンはかなり有利ついてると思う
ハゲタカ入りのリストの方だけど >>82
デモハンとマロパラだな
個人的にローグも結構きつい五分ぐらいだわ >>82
フェイスハンターとかzooやれば?
他デッキにも勝てるの使いたいなら隠れ見ローグもそこそこかてるけどせいぜい五分かやや不利程度 ハイハンしててきついのは隠れ身型ローグ、テンポウォリ、デモハン、マロパラだな >>87
すまんアグロウォーロックだわ
自傷zooって言ったほうが伝わるか
ほぼ5ターンか6ターンまでに勝負つくからブラン出る前に終わるしかなり有利 自傷zooは俺もおすすめしとくわ
ハイハン多いならこれより強いデッキもない
序盤にとにかく展開することだけ考えて、後半は無駄にタップして死なないようにだけすれば勝てる
3/3/4が最強 >>93
あのサイトプレミアム登録しないとゴールドまでしか見れんからな 数日情報得られなかったけどそろそろ頭iksarな新カードきた? リプレイはもう死んだんだ
統計サイト一強になったからってガチ集金モード入ったし 自傷なし、ゼフリス入りのzooで勝てなかったけど
自傷zooなら行けるのか、ありがとう >>97
あれよく鰤が怒らんよな
あそこまで堂々と小判鮫してたら怒られそうなもんだが 新拡張来たらとりあえず降順イエティ入れたハンドズー回すわ
こいつはクラフトしても後悔しなさそう 次環境のプリの相手したくねー
侍祭に感謝されたくねー
侍祭+思念奪取されたらスマホ投げそうだ ポルケルト&
起源の書:0マナマリゴス
髑髏:単純に強い+確定1マナアルトルイスも可能
聖なる怒り(ただし現スタンは最高10マナ)
トラブルメーカーで相手に送りつける(おもちゃ用)
他:イセラ、ルーセントバーク、ファオリス、ウィローのようなデッキの核となるレジェ
ぱっと思いついたのだけでこれだけあるし単純にトップが重い=マナを持て余さないってことだから実践でもおもちゃでも便利カードだと思うわ 侍祭+ラズールの計略
侍祭+再起
侍祭+密言
聖職者とはなんなのか
上のコンボにセセックも絡められたらまじで投げる 遂にHearthstoneにも占術が来ちゃったのか
まぁ中立武器とは何とも奇っ怪な >>105
起源達成でイセラデッキかつポルケルト手札って条件がきつい
あとそれやるとスペルが低コストだから軒並みデッキの下に行く
ポルトス前に必要分先にひいとく必要あるのがまじできつい
髑髏の方もアルトルイスデッキでポルトス引けてなおかつ髑髏異端発動状態とかキツすぎる プリ嫌だなあ
DKプリは楽しいから使ってたけど基本プリ嫌いだから使わないのよね ZOOといえばアヒルンとこで紹介されてたHSReplayの高勝率デッキの中のZOO
炎のインプはいってないのなんでなんだろうな
バトルメイジのかわりにインプいれてもよさそうに思えるんだけど
考えてもわからんかった インプの自傷で対ハンターとかのダメージレース負けるの恐れてるんでしょ そんなシビアな勝負になるんか
おもしろどうだからちょっとやってみるかな ハンデスあって打ち消しが無い環境でコンボやコントロールについて語るとは 自傷も死ぬほど痛いけど113でとりたいのハンターくらいだしヒロパで取られるから弱い
自傷ズーなら入ってた気がするけど パワー3がそこまで強い環境じゃないしな
殴れない事多いし カンレザードいるから1コス悪魔ってだけで
価値ありそうだけど >>110
ZOOとはいってもあれはテカーン出してからが本番という感じだしな
じゅうたん環境だとアタック2のミニオンが3になるから炎のインプにこだわる必要がない
1マナは相討ち要員なのに自分の体力削られるんじゃ本末転倒
入ってない理由は以上の2点じゃね 少し前は自傷とスタッツがデモハンに弱いって理由で抜けてたな なんかヴェラナス作るの嫌だなって思い続けてたら結局HLハンター使わずに環境終えちゃいそう どうせ汎用性高い上澄みカードを今のハイランダーに入れただけみたいなデッキが跋扈すると思うとやりきれんなあ
ドラゴンとか顔とか寄り道してたハンターはまだしもメイジは一年ずっとハイランダーに頼りきっとるし、なんとか打開して欲しいねェ・・・ ハイランダーはこの先ずっと一線級にはなるだろうし作り得だよな 1ターン目一番強いのが1/2
3ターン目グレ1しかいないから酒場上げ
4ターン目グレ1グレ1グレ2グレ1
こういうのでなす術なく8位に落とされて-120
ほんまにやめてくれやクソイライラする
1位とっても+80やし 3T目弱くて酒場上げなんてするか?
トッププロがやってんのか? 3ターン目に1しか無いときに取ってもそのまま最下位コース確定だから、どうせ死ぬならワンチャンに懸ける方がマシかもしれない
トークンとか2/3絡んでるならともかく弱い1はマジで無意味 あまりにも酒場がゴミならアリだぞ
だけどそんな運の持ち主なら酒場3でも当然グレ3ミニオンなんて引けるわけがない 3T目グレ上げするくらいなら2回回してグレ1+グレ2にするけどなあ
そりゃグレ2グレ2とかトークングレ2グレ2の方が強いには決まってるが… >>123
dogは割とやってる
それで勝つこともあるけど当然惨敗することも多い ヴェラナスはドル減ってるし刺さる相手少ないんだよな ここ1週間
ほぼ50しか来ない
今月ダイヤすら行ってないけど
やる気がなくなるわ ヴェラナスは無限竜の息吹と合わせて盤面返すのに必要だから入れておいてくれ ヴェラナスは313武器なんかと合わせて盤面取ってプレッシャーかけやすい
デカブツでフタされた時にどかすのにも便利なんで外せないわ 8/3/12 パラレジェ
急襲 これがミニオンを攻撃するとき、そのミニオンの攻撃力と体力を3にする
うーん・・・ 6/3/7で相手全体なら強かっただろうけど8は重すぎるな 一番倒したいのを一体確実に潰せるってのは悪くなさそう
クソ重いからコントロール用だろうけど クラス違うけどナタリーセリーンの方が強いじゃん
クラシック以下の拡張レジェとか恥ずかしくないの? ヴェクタスただ強すぎて草
バーンズでてんやわんやしてた頃思い出すわ 8?ゴミすぎでしょw
誰に使う気なんだよこんなの
相手が放置しても盤面とることにしか使えないしゴミゴミ
しかも単体処理てwww 毒やディバシに使いにくくて挑発の裏抜けない単体除去だぞ
というかパラって正義聖典や制圧から割と除去できるから8マナのクソ重カード入れる必要ある? >>152
まったくないね
これするくらいなら平等聖別でも火霊術師正義の聖典でもなんでもいいわけで 攻撃された時でも発動なら1/1に潰されるとはいえ高確率で4匹持ってけるのは強そう
ハチに襲われた時に大惨事になるけど ワイルドはキューブでランク3から8連勝であっさりレジェ行ったわ
奇数デモハン消えたか今キューブめちゃくちゃ勝てる
クエメとディスカウォロはおやつ パラレジェの使い方が思いつかんな
本当にせめて沈黙は欲しい カード引けないパラで2枚コンボと比べるのはどうかと
それはそれとして倒せばもう一回殴れる効果くらい欲しいが タリムと登場時期入れ替えた方がいいんじゃないのか? 聖典パラって割とレートゲームに入ることもあるしそんなに悪くはないと思うけどな
このスタッツなら生き残れる可能性はそれなりにあるし 令和になっても8マナで単体処理は草
あまりにも健全過ぎる イクサーのお気に入りクラスなら自分のターン開始時に体力回復くらいついてた 顔面殴る時は対象のライフを3にする
くらいは欲しいところだな 1体処理されて39残る
残すと次のターンも確定で1体持っていかれるから次のターン処理必須
壁や大型置いても無意味
ヘルス9ってスペルじゃ取りにくいし十分脅威だと思う
盤面に残さないヘルス9ってクッソ強くね? >>162
いや大差無いだろそれ
iksarなら皮膜くらい付けて除去耐性上げてるぞ 正義の聖典と違って相手ターン以降も威圧効果があるっていう違いはあるで
マナの軽さと複数に速攻で効果を出せる点では正義の聖典の方が有効だと思う 特にアグロで
横に並べる、攻撃3しかないから無視、挑発を出すっていう半解決方法もあるけど、
5〜6マナのミニオン+3〜2マナで単体除去+擬似的な挑発って考えたらまぁ強いっしょ
俺はミッドレンジ系なら入ると思うで ユードラで金ブラン引いたわクソゲー
普通に3、4割ユードラが1位取るしほんまヒーローゲー >>168
あーアンカー間違えて自演になってもうた
>>162じゃなくて>>163な >>167
8コスというのが重すぎでは?
他のクラスの単体除去に目を向けると例えばプリの次元なんとか5コスとか、今回追加されたウォロプリのヒロパ込み6コスとか
ましてや単体の脅威を除くだけならパラで言えば制圧とかあるし…こいつ採用する意義がないと思うね
だいたいにおいて単体除去自体いまの中型を並べるような環境じゃおしなべて弱いとも思うけど >>169
無視って解決法は無いと思う
残したら毎ターン必ず1体は持っていかれるって考えたら絶対無視できない殴れるの残すとそのままバフつけて殴ってくるとかあるし 聖典パラの話になるけど8Tにこいつおいて顔面無事なのって対プリくらいだと思うんだよな
単体除去くらいなら無視されることも多いだろう…普通に >>172
5コスの除去+3コスで処理できないソフトトーントの39出して残れば毎ターン継続盤面除去と考えるとどうだ? >>179
うーん…コスト論上は悪くなくても8ってのはどうもねえ
出したターンは結局5コスの単体除去の役割しかしないわけで、次ターン死んでる可能性だって十二分にある
希望の聖典とかの方が結局素直に強いと思う パラの8マナ除去10マナにして聖典カードにすればいいんじゃない?
次の拡張って聖典カードでるの? 確かにまったく考えてなかったがまさか聖典軸放置する気じゃなかろうな 重めのパラなら何だかんだ入ると思うけどなぁ
パラの除去使いにくいし どんなでかいやつでも確定で有利トレードして3/9残るけど
挑発の裏をどうするかだな 学校に聖典あるわけないないじゃん
聖典はいつもの単発でしょ でもこれじゃダメだわ
コントロールやるなら明確なフィニッシャーいないと成り立たない 聖典はこれ以上増やしたらゲーム崩壊するだろどう考えても
正義とかバフあったにしても大概おかしなことしてる コンパラはンゾスの時していたけどあれくらいのフィニッシャーないと厳しい >>186
ケルスザードが校長やってんだし怪しげなカルト集団とかダメ?
ダメですか… 大体コストで考えるにしてもベン時代のコスト算なんて意味をなさんだろ
iksar様の時代なら確定除去は大体4.5マナ程度の価値で3/9バニラなら5.5マナ未満って所で合計9.5マナの動きって所だろ
これでレジェ補正込みで1.5〜2マナしか踏み倒せてない8マナとかどう考えてもウンチ
クラシック時代のティリオンでさえ7マナのボディに6マナ近い武器が断末魔とはいえ付いてきて8マナなんだぞ
8マナ払うなら最低でも12マナの動きはして貰わんと困るわ コントロールパラってカード一枚でむちゃくちゃするカードないから他のコントロールデッキに食われない? >>192
39バニラではなくね
残すと毎ターン有利トレード持っていかれるバニラとかこえーよ 図書室に聖典置いてあるくらいの設定でいいじゃんねぇ >>194
単体で出てくる大型ミニオンなんて返しで死ぬから実質バニラだぞ
攻撃した後に隠れ身が付くか皮膜でも付いてるならバニラ扱いは辞めたる アリーナで1ターン目に2/5休眠悪魔、3ターン目にコイン使って4/11挑発作ってきたプリカスに勝ったわ
たまらん どうせパラディンのミニオンのコスト3下げるとかいうぶっ壊れ刷るでしょ 1マナで聖典カード発見するとかそういうカードダメ?
「忘れ去られた聖典」とかそんな感じで図書館に置いてあんの >>197
放置できずに処理強要されてる時点でバニラじゃないじゃん
普通のバニラは放置できるだろけどこの39は放置できないじゃん コントロール環境になるなら強いよ
今みたいな小型、中型ミニオンで押していく環境には重いし、無視されて押し切られるってだけ まあドローの弱いパラでコントロールできねぇよなって 相手はフィニッシャーをポン置きする意味がなくなるし挑発も置けないから性能自体は結構よさげ
しかし8マナはな… ピュアパラとかで飛んできた時には確実に困るレベルのカードだと思う >>202
所謂ソフトトーントとかなだけだろ
リソース交換ばっかするおっせー環境ならまぁいいけど顔スルーできる挑発無しじゃな 8マナ単体除去のプリのカードナタリーが使われてた?って聞くとパラのカード弱く感じるよね 盤面処理しか出来ない3/9ってそんな圧になるか?
グローフライとかの小物展開だと有利トレードですらないし無視された時に次リーサルって火力もないし
アメトや今回のメイジレジェみたいに残すと次死にかねないってやつならケツデカも強いけど8マナミニオンの仕事としては弱いと思うんだよなあ
それこそタリムみたいに6マナ程度だったら強いって言ってたかもしれんが ハンターは6/7/6で相手ミニオンに平等できて
ウォリアーは8/12/12で全てのミニオンに急襲してくれるミニオンがいるのに
こんなふざけた8マナが許されるのか?
コントロールするにも貧弱
アタック低いから攻めには使えない プリーストのクラシックはマリゴスやイセラ倒して体力13になりながら攻撃も8なのにな
弱すぎるから5〜6マナに下げろ パラレジェ強いと思うよ
聖典ピュアパラがどれぐらい戦えるかな 新拡張半分以上わからないのに環境どうなるかなんかわからなくね?
どんな環境なるかわからねーのにアグロでの評価はまだ早いわ 放置できないっつっても攻撃力3だから顔面力が無いのが致命的
その辺はパラだからバフかけろって事なんだろうが パラで重いは他の重いと全然違うからなぁ
Aoeが貧弱すぎるのが悪い せっかく8マナも使ったのに次のターンに影の狂気や魂の鏡で発狂しそう 司祭も恩寵もないしリソースも微妙だし沈黙されたら終わるし
イクサーはパラが大嫌い そういえばスペルドルイドって共通ミニオンに2点AOE
メイジの3マナ呪文配られて結構逆風だよな
次環境どうなるんだろ >>225
そもそもウーサー好きとかいないでしょ? 元々金銀ナーフされてグローフライで勝つデッキじゃなくなってるし
そんな変わんないんじゃない?ただデッキパワー足りなくなるとは思う >>228
相手が引けてなければ勝ち
3/3にバフできれば勝ち
乗騎を処理されなければ勝ち
イセラ処理できなければ勝ち
スペルドルイドはまだ理論上最強だぞ 貴様の武勇試してやろうこちらは預かっておきましょう 相手のターンになんの効果もないただの3/9のバニラなのがな
これで攻撃も12とか8ありゃプレッシャー凄まじいけど デスウィングは除去しつつ打点激で放置必須なのに対して単体除去しかできなくて打点も低いじゃな・・・
7マナでもいいと思う パラディンのレジェンド弱すぎん?石頭の方が強いだろ 今の環境デッキで今判明してる新拡張でマイナス要素あるのってメイジのヨグボ
スペルドルイドとデモハン、マロパラのAOE増加
アグロ全般にシャーマンのライフゲイン挑発での耐久性強化か
まじで環境どうなるかね うんやっぱよえーわ・・・・
おもちゃにもならないドラゴンなんとかさんと一緒のポジション デッキには入らないけどピュアパラの7/7から出てきて鬱陶しいやつ 空襲とかミラーイメージ、挑発トーテムみたいなの置いておけば何もできなくなるどころか3点ダメージくらってしまうんだ
弱すぎるよ
石頭の方が強いよ 急襲タリムおじさんやってることは確定除去みたいなもんだけどクソ弱いな
プリのゼフリスから出るクラシック新レジェとか見習え 個人的にこのレジェはモブ顔過ぎて好きだわ
コラみたい
引いたら多分塞ぎ混む パラのレジェ、毎年1枚しか使えるのくれてない気がする
そう考えると今年はマーガァグルもらったから次は来年なのでは? なんかロクなカード貰ってないなパラは
シャマより酷いぞ >>249
事前に公開されてた初登校も342も強かっただろ
現実はこれだが 今回のクラスレジェ堅実にアド取ってくのばっかで地味なんだよなあ
もっと派手でヤバそうなのくれ ずっと懲役でたまに出てきたと思ったらアグロかOTKのパラって絶対イクサーに嫌われてるだろ パラウォロはここから巻き返しなるか・・・
2枚目も糞レジェだったら終わるだろ お前らタリムのこと弱い弱い言ってたしコイツは多分強いんだろうな デモハン895急襲断末魔59挑発(レア)
なおほとんど使われてない模様 >>253
毛の生えたドレッドロードとか顔にも飛ぶし強いけど地味だよなあ 8/3/12は絶対弱いよ
強かったら桜の木の下に埋めてもらってもかまわないよ >>258
酒場でよくゲームぶっ壊してるからセーフ
デモハン実装当初の闘技場でゲームぶっ壊したからセーフ 落花生召喚するやつは結構やべーと思うけどな
あとハンターエースも大概
他のレジェは今あるカードよりちょっと強いくらいってのは確かにそう 落第ピーナッツよりは電光石火が怖いわ
あれ馬鹿じゃねえの ヨグボの滑空って当たりまであるだろ
打つと大体ハンド燃えるからな >>266
オバロ2だし大丈夫だろきっと
あれもヨグボの大はずれ枠だよな 8/3/12 聖なる盾・急襲・挑発
攻撃時:相手のミニオンを3/3にする
断末魔:相手のミニオン全て1/1にする
くらいしないと 3/12のウルダマンは単体で見たら微妙だけどミッパラがTier2くらいになると思う ウルダマンの番人 3/4/3 味方か敵のミニオンを3/3にできる 新兵や卵も3/3にできる
太陽の番人タリム 6/3/7 挑発 敵と味方のミニオン全て3/3 味方の小型ミニオンが強化される
新レジェンド 8/3/12 急襲 味方に効果発動できない、攻撃時なので味方に殴らせられない、ほぼ劣化ウルダマン、タリム遅すぎる ここからミッドレンジパラディンが環境入りして作りたくないレジェ筆頭になる予感がするな このゲーム
ナーフはすぐに沢山するのに
バフはかなり少ないから
最初からハズレのやつは
ゴミのまま終わるからなあ
確定枠ハズレレジェだった時のダメージでかい
そもそも当たりレジェの方が少ないけど 今の良質レジェ郡で文句いってたら昔の8割ゴミのレジェ郡見たら死にそう リアドリンも次もうダメそうだしな
聖典でも微妙だったのに 8マナ3/9ミニオンを破壊と考えたとしても弱いな
デュエルパラ来るか? 味方選択できないのに3/3にする効果って意味あるんか?
なんのために3/3なのか考えて作ってるか?
ウルダマンとタリムは味方強化できる可能性もあるから3/3なんだぞ
敵だけに効果あるなら1/1にしろよ ヴォイドウォーカーとかいたら逆に痛いのが笑える
小型挑発は武器でなんとかしろって事か 8マナだからメイジが一番使いこなすことになるんだろw いやだから何か8マナに招来打つことあったっけ
ワイルドの話? マナの巨人に招来撃つのは強い
オクトサリが怖いから当たり8マナ増えるのは結構でかい 環境末期でオモチャ試す流れでサイクロンメイジ結構流行ってるのにこの反応か
なんか寂しくなったわ あの今更過ぎて申し訳ないんだけどグレイヴの達人て基本カードだからずっとスタンにいるの?
嘘でしょ? 流行ってはないでしょ
ほとんどの人に存在知られてないんだぞ? 後はプリ戦で災厄の返しにトートランの巡礼者から招来撃つ動きとかもある ごめんリプレイには存在しないみたいなんだけどどこの世界線でサイクロンメイジが使われてんの 盤面空でトートラン招来からネザードレイク出て顔ヒロパでデカブツ三体出す動き嫌い 《グレイヴの達人/Glaivebound Adept》はデーモンハンターのベーシック・ミニオンカード。 >>296 俺も基本カードの性能jじゃないからてっきり新参か拡張のカードだと思ってたから驚いた >>294
君はワイルドの話?とか的はずれなこと言ってるしマナの巨人の存在すら知らなさそうだよね
一番酷い反応は創造の力と勘違いしてる、だけど グレイヴはベーシックであの性能っておかしいよなって言いながらベーシックのデスで処理してる 配信もBG一色だから知らないカードばっかでもしょうがないんだ
新拡張来てもどうせみんなちょっと触ったらまたBGに戻るしな デモハンで復帰したら死が2マナになっててビビった
あれ元々3マナだよな? ゼフリスとかアレクみたいなワイルドでも使われる可能性高い強烈なカードが無いなぁ
金レジェ作ろうと思ってたのに >>301
存在しないデッキでっち上げといて被害者面はもう病気 サイクロンメイジなんて山の巨人死んで完全に消えたデッキタイプだと思ってたが 8マナ招来ってトートランくらいじゃね
そもそも最近のハイランダーメイジには招来入ってないこともあるから8マナRNGはあんまり見ないね >>308
巨人も痛いけどエレ段取りが消えたのがマジで致命傷
何か存在するらしいけど 山巨人だけならまだしも喚起落ちたからなあ
あれないとインチキ足りな過ぎると思う サイクロンメイジは見ないけどスペルメイジの1マナ3ミニオン補充スペルからマナの巨人が稀によく出てくる ワイルド専だから「おっ!」ってなったけど違うっぽくて悲しい エアプ末尾Mがガチプ達にレイプされてるのほんと面白い >>314
ワイルドならクエメであるからそっちかなと思ったけどどうも違うみたいだし末尾M君の返答が待たれる いやまあ…わかるよマナの巨人招来に一瞬可能性感じて作ってみたから
でもただのゴミだったからなあ 最近ボアコンがよく回してるからな勘違いしちゃったんやろ >>316
ワイルドだとレノクエメとサイクロンクエメがいてサイクロンメイジは後者の通称でtier1筆頭なんだけど
ウェイカー前に並べてロウゼブぶつけるっていう昔ながらの戦法で対策可能で
ゴミ箱と呼ばれ有象無象のデッキに溢れるワイルドでもメタをちゃんと分かっていれば勝てるって象徴的な相手だから正直今のメタが偏ってるワイルドは楽しいんだ
全然違う話題だよなこれ ワイルドは時々メタ外のビッグプリとかに轢かれることがあって困る ビッグプリはアグロ捌いてコントロールは圧殺してクエメは壁で凌ぐから意外とやれる 冗談抜きで今環境はスタンよかワイルドのが何倍も面白かった 肉食キューブで引退して久しぶりの復帰だったけどスタン面白かったゾ
卵ハゲとクエウォロでだいぶ遊んだ サイクロンメイジは中国かの大会で勝ちまくってたりしたけどもラダーでは今月2回見たくらい
テンポウォリあたりにはやれるはずだけどハンターにはしんどめなのがつらいよね
マナの巨人に招来撃つ動き自体はめっちゃ強いんだけども 今環境初回のデモハンナーフ後は普通に面白かったわ
流石にあれはライン超えてた 横からですまんがどっかでスモールスペルメイジっての見たこと有るからそれじゃないのか?
確かパラシャマがタイヤ表に居なかった時期にタイヤ5の一番下だった気がする
最近やってないから流行ってるかは知らんけどね 俺も肉食キューブ以来だわ戻ってきたの
ほんと初レジェンド踏めたし楽しかった 何より一番ストレス溜まったドルイド消えたのが最高だよ
来月はプリにイライラしそうだが 最低限ラダー飽きるまではまあまあ楽しかった
ヴドゥやらよりマシ程度だけど
アドベの期待外れ感やばかったもう無駄に手間かけるのやめてくれ アドベはあれだけ長くするなら報酬つけて小分けに販売してくれても良かった気がする
ストーリー結構面白かったのにやる意味ほとんどないからなぁ アドべはもう何もやらせずにそのままカード渡してくれないかな スペドル勝率さがりまくりで笑う
苦手だったデモハン消えたと思ったらさらに苦手なやつらが湧いてきたからな ドルイドが消えたのは驚きだわスペドルとエッグウォリだらけになると思ってレジェにしてからラダー放置してるから
そんなに財宝3マナが痛かったの? ちがうだろプリとかハンターとか湧いてきたせいだと思うわ スペドルはただ過剰繁茂ひけて
グロウフライ展開できるかどうかだからな
相手にしてても、自分でやっててもつまらんかったのやろ 公開カード改めて見返してたけどウォリ刃物持ってる奴ばっかじゃん。どんな治安の学校だよ ハンターのフェアドラやフェルモー死ぬほどきついからなあドルイド ドルイドはカモだったローグすら苦手になってるからな サイクロンメイジって何で消えたんだっけか
山巨人消えて招来ナーフされて以降は表舞台に出て来てないか 手先タイプのZOO、テカーンとアークと絨毯揃えばめちゃくちゃできるな
1コス打点5の急襲連発やばい ローグが秘策からステルス型に移行して速度上がってドルきつい
ハイランダーハンターが環境取ってドルきつい
>>340
山巨人が滅茶苦茶痛いし、大型投げてもゼフリスロッドネストヴェラナス脳天直撃スカイシブ止めなんでもござれよ
アグロには元から怪異出さなきゃ顔持たんかったし ドルイドは勝てる相手がいねぇ
デモハンが消えたのが唯一のプラス要素
マロパラ、プリ、ハンターの増加とガラクローグが秘策アグロにシフトして来てんのが特大マイナス過ぎて パラレジェ全く強さ感じないけど
ワンチャンデッキに入るんじゃないかと思うほどパラのカード群が弱い 実際死ぬほどパワーなくね
もう言われてるけどプリのクラシックのあれの方が強さ感じる まあパラディンはできんな今回も
ほんとコンパラやりてえけど パラレジェでラトルゴア殴ったら2/2になるのか8/8になるのか
まあどっちも構築入りしないだろうから関係ないか こうやって見てみるとマーガァグルってパラレジェとして調整ミスってんじゃないかってくらいカードパワーあるな >>346
ぶっちゃけ、ただの単体除去で終わりそうな予感がするからな
単体除去として見ても、よくゼフリスが出してくるプリの8マナの方が強いだろって感じだし
あれが一番輝くのって鏡でコピーした時じゃね?
コピーしてオリジナルを3/3にして殴って、こっちだけ残せる パラとかプリが強い場合
大体がコントロールになるから要らんねん コントロール型のパラってそもそもAOEが弱いのが致命的
体力1にするだけってそれ除去になってませんから
なので火霊術師や聖別とセットで使うことになるけど
その分デッキ構築を大きく圧迫するし手札に揃ってないと発動できないし 進化とかで出てきたら果てしなく面倒だと思うわパラレジェ
不良のが嬉しいかもしれんが プリ相手だとマーガァグル頑張って埋めても相手の方が上手く使うのやめろ >>353
ドローもデッキ外リソースも弱いから、複数使って除去とかやる余裕がないんだよな
ウォロとは違う >>350
ただのおまけ付きシールドミニロボなんだけどな >>357
オマケの代わりにケツが下がってるけどな… 蘇りでもなければ確定除去なんだから手札2枚で出来るなら十分強いだろ
1枚でやってのけるウォロとプリがおかしいだけだしこいつらは自分のミニオンも巻き込むからな 平等もうそろそろ戻してもいいんじゃないか
奇数パラ対策で4にしたんだろうけど3にしようぜ
ゴミ箱はどうでもいいだろ? ずっと先行バンドル買ってきたけど、前回の拡張の1日ナーフで正直萎えた。
織り込み済みナーフでバンドル売ろうとする姿勢がもうついていけん。 手札2枚で確定除去は強いけど、その使った手札を補充する手段がないからかつかつなんだよなぁパラは
侍祭さえあれば聖典つけてなんとかなったものの そもそもパラってAOE強い枠じゃなくね
平等やらで変則的に除去してるだけだからそれは妥当だろ
パラ強くする気ないイクサーが悪い ただでさえクラシックとベーシックがプリと並んで最弱だったパラのクラシックとベーシックをナーフ殿堂したのも悪いと思うわ
プリだけリワークしてもらってパラはなんもなしだし
シャーマンもだけどクラシックベーシック格差は本格的に是正されなければいけないと思う 同様にAOEが弱いドルは圧倒的なドロー力とマナ加速力で次元が違う戦い方をする
パラはそれすらないから地道に昔ながらのトレードをしていくしかないが
ターンが経過してくとやがて手札が枯渇して詰むwもう一枚のレジェに期待するかぁ サルヘトターボのパーツ集める速度は評価できるからコンボデッキの決め手になるカードさえくればワンチャンあるかもしれない >>369
聖典パラ組んでるとマジでクレクレ君入れないとダメなんだよな
除去するにも聖典カード引くにもドロー加速しないと如何しようも無い
でドローがないからクレクレ君しかないw パラは他が強いとかじゃなくてこいつ自身が弱すぎるんだよな
5/4/6回復とか3/3/3限定バフとか配られるのなんてこいつくらいだろ
聖典とか、クラスカード縛りとか限定構築でやっと普通のクラスと同等なのはやばい >>370
3/9を影の狂気しても3/6が残るから返しとしてはいまいちだろ ひさびさBGやったけど
超つまんねー
相変わらず時間クソかかるし
あれひたすら回せるやつ脳に障害あるわ こうなったら新レジェの断末魔コピーでクレクレ君の断末魔コピーするしかない…! パラの3/3の伝統に縛られるなら6/3/10か8/3/20くらいしてもよかった
今のスタッツインフレならそんなもんだろ パラのレジェはヒーローを攻撃する際には攻撃2倍とかじゃないと割には合わないな
レジェ枠だし デッキに入ってるマーロック一種類ずつを
ウーサーの周りに並べて表示させるレジェンドにしろ 聖典といい蘇りといいコンセプトもらったと思ったら次の構築では忘れ去られて追加カード無しだしな パラレジェはBGの新ミニオンからついでに持ってこられた説ありそう 使い捨てキーワードのシナジーを押し付けられるパラカス哀れだな BGで殴った相手強制3/3化はヤバすぎるから無いだろ
先行ゲーの加速っぷり酷いぞ 先行で殴ったら必ず倒せる猛毒マイエクスナも最強だな
先行ゲーになっても最強は猛毒マロ ドラゴンマーロックメカ新兵秘策武器
本当貪欲すぎるわ >>387
毒マロは大概だけど、どれだけデカくても強制サイズダウンは強いぞ
特に聖盾相手の被害の減り具合 パラレジェは正直ぱっと見だとTGTにいそうなカードパワーにしか見えん
ここまでボロクソ言って強かったらどうしようって感じだが逆にどんなシナジーあればこれが強くなるのか想像できない 3/4/2ディバシとか初登校とか
かなりやべーカードだと思ってるから流石に次はテンポアグロ系のパラが来るよ
来なかったら木の下に 自分のミニオンが攻撃する度にディバシ付けるミニオンが出れば糞強いんじゃね? スレ民「マイエヴ、フリズ・キンドルルーストは絶対強い」
うーん・・・ パラレジェせっかくヘルス高いんだから挑発付けてくれや なんかこの実装前のパラレジェがなんかと比較しされて酷評される流れってタリム思い出すんだが
まさかな・・・ イリダンが手札で手塩をかけて育てたネズランダマスをラズールで奪って先に叩きつけるの気持ちいいいいいい
案の定返せないでやんの 無敵と全体攻撃を付与するスペルとか有ればパラディンらしいAoEになるなと思った
6マナくらいなら妥当かな? >>384
むしろ今後BGはどんどんランク戦のカード消していく方針じゃないか?
BGのバランス調整のために魔素ばらまきとかしたくないだろうし今回の海賊なんてわざわざほぼ全部オリカで固めてきたしな 進化とローグのレジェ2体出すやつの当たり枠増やしたかっただけ説 BGはオマケはガン無視して調整し出すから気にしなくていいだろ
融合体くんなんか1回2/2に縮んだしな ヒーロー無敵にして全体攻撃するスペルどっかで見たことあると思ったらアドベのイリダンか ダイヤモンド5から急に全く勝てないんだけど壁だったりする? マロパラのおかげでローグが快適だわ
マロパラに対してバクスタとヒロパが刺さりすぎる >>405
2/2の融合体なんて結局実装されてないけどな ダイヤ5はtier1つかえば切り抜けれるよ
その辺はレジェ諦めて面白デッキ使ってるやつが多い壁は2からだなこっからtier1メタにしてくるやつやtier1増えてきて勝てない ダイヤ3くらいまではテキトーでもいける
2からはガチガチデッキばっかだからちょっとだるい
でもまあ明らかにレジェ難度はさがってるよ ハイハンは使うにしてもダイヤ2までにしとけ
ミラーはマジで先行ゲーすぎる tire1 とかってみんなどのサイトで見てるんですか? ハイハンで頭空っぽにして七並べして試行回数稼げばレジェ行くくらい余裕だろ 個人的にはハイランダーハンターよりドラゴンハンターの方が強い
やっぱ序盤安定してるのがとても大きい tier表に載ってるデッキ使ってレジェいけないのは何かしら問題あるわ ラダーシステム変わってレジェまでの星10個も減ったからめっちゃ簡単になったよね
レジェ到達前はよっぽどコントロール環境でもない限りはreplayの高勝率アグロ使っとけば問題無し、相手に動かれる前にやればいい
デッキ判ってなくてもマリガンガイドだけ見とけばなんとかなる 聖典ピュアパラは除去の引き次第で普通に押し負けるから嫌い 聖典パラはリアドリン出しても手遅れみたいな場面多すぎて辛い やっぱ聖典ピュアパラって今、苦手環境なんか。アホウドリとか爆弾とか
ありがとう、マロパラ作るわ 今自傷ZOOとかマロパラとかレジェ1枚、エピック4〜5枚の安いアグロデッキでレジェンド簡単に行ける環境だよな 今一番安いのはデモハンじゃね
1000魔素もかからんデッキがそこそこやってる デッキトラッカーアプデして仕様かわりましたか?
どうやったらデッキごとの勝率見れます? 相手デッキにカード埋めるデッキが明らかに今1番強い
特にウォリアーはレンチカリバー脳死で顔に振って装甲ボタン押してるだけで勝てる 今の爆弾ウォリ大分頭おかしい強さだと思うがそこまで触れられねえよな
船頭とかいうカスカードどのクラス使ってても嫌いだわ ワイ、ずっとワイルドのシャダシャーマンで遊び倒してるナウ パラディン新レジェのちんフェはあれ戦闘前に3/3になるん? 船頭とか言う不快なゴミにピカチュウとブームロボもあわさるじごく ガラプリで爆弾ウォリカモにできるって聞いたけど財宝荒らしとか3/3/3入れた殺意高いやつもいるから実際五分〜微不利くらいに感じる
ガラクヒロパで手札溢れさせるやつも安定しないし
来期強化されるのが確定してて今から眩暈がする 地獄みたいに負けまくって昨日頭おかしくなりかけたが今日は連勝続いてスタボ11安全圏まで戻ってきた
来月は本当に早くレジェ到達済ませときたいし今から放置するか悩むな そろそろドブネズミとか中立メタカードの情報ほしいぞ あの沈黙欲しいか?
多分使うとフクロウでいいわってなるやつだと思うぞあれ 沈黙急襲でレプラノームとかサンドとルーパー取れたら気持ち良さそう ノズドルムで粛々とマロ育ててたら金ブラン引いたユードラに上からぶん殴られて終わった
やるせない 卵ウォリ来シーズンもつよいかね?
プリがやばそうなんだよなあ バランス取れててもコントロールが多いならやめるし少ないならどんな環境でもやる
コントロール用カードなんて1枚たりとも出す必要ない >>400 タリムは強い弱い賛否両論だったよ全デッキ入れ得でOPすぎるって言ってるやつもおったで
出すだけで相手の大型ミニオン2枚はトレードできるポテンシャルあるのは見えてた
けど、こいつは8マナで相手に2体大型がいれば1.5枚しかとれない普通のレジェンドやろ パラが一生盤面取れないガジェ環境の後にタリム渡されたもんだから敵のトーテム強化するだけって思ってたなタリムは
まさかパラが盤面取れるようになるとは思わなかった
シャーマンに盤面取られてたらタリムは実際出すタイミングなかったからそこまで間違えてるわけでもなかったが つまりティランタス毎ターンポン置きしてくるデッキが環境トップなら新レジェも最強になるってことだ ウォリの不良学生とかのぽん置きには強いかもなー
ラトルゴアには無力だけど ビッグドルかな?
やっぱミニオン倒した時に攻撃上昇とか挑発とか疾風とか付けてくれねえかな
この性能だと8マナは重いわ、コスト踏み倒して出す方法あるわけでもないし そんなこと言ってるとほんとに踏み倒す手段用意してくるぞ >>447
実際あのカード急襲出すともう1回殴れるからめちゃくちゃ相性いいな 決闘だ!で殴るとき3/3にする効果も発動するんだよね? >>445
ラトルゴア殴ったら多分2/2で復活するぞ 8マナ急襲が使われるならアカリちゃんだって使われてたしデモハンの8/5/10だって使われてるわ
石頭だけはクエプリで使われてたけどあれは出てきたターンに複数体処理出来るからだし 大槌めちゃくちゃ強いなこれ乱闘した後に5/5挑発でるんか まあクラス違うし…
パラディンが重いミニオン使いこなせるクラスかというとまあうん >>450
あれどうなんだろう
それらを戦わせるって効果だから、どっちが攻撃してるのかわからんな 1/1のコピーだとパラレジェコピーしても殴って勝てねえじゃん 何かパワーを感じるカードが全然無いんだがもしかして塩拡張か デュアルのダメージ変化するたびにコスト減らすやつは強そう ギャンドリング、肉の巨人いれた今の自傷zooかなり強い気する >>451
ラトルゴアの挙動が内部的、プログラム的にどうなってるかだな
9/9/9の次に8/8/8をだすみたいな処理になってたら結局そうならないし
テキスト通りなら懺悔平等制圧ですぐ死ぬことになるからこのレジェ使うほどか?ってなる >>459
決闘はパラ側が殴る
だから令和のタリムは強いぞきっと
レジェンドカードだもの強いにきまってるぞきっと ヴァルゴスだけ立ってる状態でコピーって結構しんどくないか
まあ2体いりゃそこそこ増えそうだけど プリは強い断末魔増やしてパラは智恵付いたのでも増やしてって感じか セセックとかコピーされてもウザそう
パラ何増やせばいいんだろう 決闘でコロッサス出して増やせればまあそれなりか
マーガァグル→テロン→テロンコピーとか決まれば結構厄介な気はする
沈黙や影の狂気くらう時間が長いけども 地味ーに相手のミニオンを相手の場に増やせるぞ
それで何をするかは知らない >>482
相手にかけて11が召喚されるのはこっちの場じゃね? プリの4/2/6がいるときに相手ミニオンに使ったら1/1ディバシパクれるんかね 相手の選んだら1/1コピー出るのこっちじゃないの? 別にこんなんあってもプリは強くならんから安心しろ
不快な動きのパターン一つ増えるだけだ summonだからこっちに召喚されるか
ババァの招来はreplaceだから相手に撃ったら相手の場に増えるんだな プリは1/1でコピーする2/3とか体力1でコピーする呪文とか定期的に3マナコピー与えられてるけど大体並程度だからパラ側でどう活躍するかが期待
とりあえず聖典増やして遊べるか 1番強いのは墓のルーンコピー
次点でカーラージュ、テロンゴアフィーンド、蘇りあたりの卵系
面白そうなのはタルリサ増殖してドラゴンバフとかか 神霊分裂と同じ様なテキストだからディバシ11が召喚されるのはこっちの場だな 聖なる盾ついたコピーが出ると思えば普通につよくね? 5T怪しくない潜入者
↓
6Tコイン墓のルーンルミナンスの加護
頭おかしなるで すみません復帰勢なんですがアグロデッキでおすすめのありますか? 復帰勢に223バニラレジェンドを作るようなデッキを勧めるんじゃあない もうすぐ新拡張来るからそれ待ってもいい
待ってる間にモチベ無くなってる可能性もあるけど >>482
休眠マグゼリドンで相手の場を埋めるやつあったな >>496
質問の趣旨からは外れるしもうやってるかもしれんけど
今のうちに復帰デッキ貰えるクエストクリアしてメイジデッキ貰って女王砕いときなよ マーロックの災厄が輝く環境になったらコンシャーも復権できるかね
退化ももらったし
まあコンシャーの一番弱いところはフィニッシャーがいないところなんだけど テロンゴアフィーンドつくりたくなくて不採用の卵ウォリしてるけどよええwww
新拡張きてそれでも卵ウォリ強かったら作るけど 除去も回復も揃っててコンシャーはあと一枚核となるカードきたらいつでもいけるのにな
いつまでもこないよね ローグガラクに4ドローされてクソゲー始まると思ったら出てきたのがバクスタシャドステ猫スパイミストレスだった
可哀想すぎて見てるこっちが涙出てきた プリ使いだけどプリtire1は止めて欲しい
不快だけど勝率は高くないから許される路線が一番気楽かつ気持ちよくなれてええわ 花形選手とホッパーで1位取れた〜結局はディバシが正義だな プリーストとかガラクロンド取り上げたらほぼ解決するのになぁ
ラダーでヒーローBAN欲しいわ 新環境開幕三日間くらいでプリが流行るのは一番あかんな
復帰勢がため息ついてすぐいなくなる
机叩くくらいの負けはいいんだよ ため息が出る様な負けはダメ >>510
プリミラーになって手札次第でコンシしようと思っていたのに手札配られる前に相手が先に顔面爆発したの草
どんだけプリの相手をするのが嫌なのか ガラプリミラーは泥沼で楽しいけど長いんだよな
実際対面がたまに即爆発する 3マナでディバシ付けてコピーねぇ
武器で盤面維持しやすいパラディンはともかくプリだとなぁ
今あるマナセイバー強化モリモリコピーのプリくらいしか使えんし
それでやるんなら5マナのあれでいい マロパラに限って言えば欲しいカードじゃないし聖典コピーするようかな さすがに今不遇のパラシャーは強化されそうだがどうなるか
マロパラは今もそこそこ強いけど クエシャーはすでに結構強化されてるから大丈夫
苦手だったアグロをなんとかできそうだから 乳首とかいうワイルド含めてクソゲーしか取り柄のないチンカスは死んでてええ
装甲ドルイドとかチー牛の極みだわ 武器サーチきたら進化シャマはtier2になれるパワーあるからな
まあこないんだけど プリースト流行りそうだけどプリーストって爆弾ウォリに弱いしたぶん大丈夫じゃね
再起やセセックから再起や鏡、災厄出る可能性下がるし あとガラグからも巨人やしんどい新入生、粉骨出てくるようになるのはややマイナス要素だと思う
変身後に粉骨渡されて困る場面あるだろうな >>523
爆弾ウォリの天敵がプリだぞ
船頭ブームのワンチャンしか勝ち筋ないと言っていいくらい厳しい
何かと間違えてないか? >>525
装甲詰むコントロールの方じゃなくてアグロ寄りの方って有利じゃなかったっけ? 爆弾ウォリじゃプリに勝てんよ
プリに勝てるのはテンポウォリ コピー相手も可能とかヤバイな
思わず感謝してしまうこれぞプリのカードって感じがするw
プリは別に爆弾ウォリ有利じゃないな、武器サーチ→4/2武器→と回ったら普通に轢き殺されるし コントロールじゃなくグロマッシュやコルクロンまで積んでバーストコンボも入れてる爆弾はプリ側不利だね
普通のテンポよりきつい 相手にあのスペル打つって正気か
自分の盤面に出るの1/1だぞw
てか爆弾ウォリの4/2武器とは一体
ぶん回っても10回やって1回2回勝てるかって厳しい相性だよ コンシャー割と行けるんじゃね、少し前に回した時の課題が
噴水出る8マナまで回復弱い→デモハン下方+校庭
地震で女王アレク処理できない→アレク下方
プリにリソース負け→マリゴス刹花でOTKかエリシアーナ
相手のマリゴスOTK→諦める
で大半解決しそうだし 爆弾テンポすると全力テンポにもデモハンにも負けて
すごい中途半端だった気がするぜ
爆弾はすぐ爆発してくれないし
すぐ爆発するとぼっちブーム置くはめになるし
テンポだから止まると負けるし シリアナのカードマジで弱いからガラクプリに純粋に力負けする
まず着地させるのがきついし プレミで1点損しただけなんだけど相手に怒涛のエモラッシュ食らって無意識にコンシしてしまった
自分の意思がここまで薄弱だとは思ってなかった悔しい 相手の効果持ちミニオンディバシ持ち11でパクって相手のは密言で処理
普通の返しで処理に2手いる上に処理できなきゃ増殖されるってクソ厄介だと思うが >>534
今よりもっとやる気があった頃、負け確の時にとりあえずエモート打ったり打点足らないのに相手の顔にスペル持ってチラチラしたりしたらまれにコンシしてくれたの思い出したわ
そこまでして勝ちたかった時があったんだ そんな1/1でパクって射精できるようなミニオンいる? クソクソ言われて運営も発見やり過ぎたよって
反省してるとこを何故パクってしまったのか… ガイバルズってまだサービス続いてたんだ
新パック出なくなったって聞いてやっとサ終なんだと思ってたけど >>540
デッキが射精して死にそう
基本そいつが場に出ることがないよね
トートラン招来で出てきて勝ち試合を負け試合にしてくれた記憶しかない >>542
見えるぞ
墓ルーンついたカルトゥートコピーして絶頂したパラがコピーカルトゥートを影の狂気で盗まれてテクノブレイクする様が見える… ドルイドが死んでる?
これを見てもそれが言えるのか?(勝率はお察し
https://imgur.com/aqUiKhg チー牛装甲ドルを正義のミルローグで潰すの気持ち良いわ 相手のミニオンをパクるカードが増えたらルーセントバークちゃんの居場所が無くなっちゃうよ… ウォリ強そうだけどtier1がプリになりそうだから相対的にtier2になりそう とりあえず俺はzoo握るかなあ肉の巨人と新レジェかなり強い後自傷で相手ミニオン破壊できるやつとか 巨人は1点を複数回与える効果とかで加速しそうなのが怖い 2マナで全体攻撃付与するスペル出たらパラレジェは仕事できっかなあ?
正直相手のアタック1にしても許されるような気がするんだけど cub:はまず獣だろうけどつまんないカードだなこれ イラストかわよ
やっぱドルハンタは癒し担当なんだなって ハンタードルレジェが獣シナジーだしドルイドはケモナー押しなのか?
ビッグ系は見飽きたからトレントドルイドくらいのちょーどいいミッドレンジを頼むわ 霊朽はマーガァグルを増やせってことか・・・
なんかつまんねえカードだな
てかパラにメリットあんまないわ >>567
ドルイドの獣シナジーは定期的に出て特に話題にもならず消えていく枠だな デュアルっていうわりにはどっちかに偏ってるの意味なくないかってレベル
パラ側のメリットないしハンター側もあんま噛み合ってない感あるし ハンターは間違いなくな強いから心配すんな
むしろナーフ入れねぇと今季前半も含めて半年以上一生ハンター環境
継続することになる方を危惧してる >>571
あれ獣シナジーというか、他に獣いないからハドロノックス確定するっていう明らかに普通と違う使われ方だから…
獣バフするやつとかBG専用カードみたいになってる ハンターは獣路線だ押されてるけどパラは何路線というか何させてえのか分かりづらいな
聖典はダメそう ケルスザード校長と1番相性いいスペルってなんだろう
密言・崩、5マナにしたフレスト、雷竜の息吹あたりが決まるとそのままゲームエンド持って行けそうな気がするが >>569
ワタリガラス+烙印はキツかったおもひで >>585
元カードの時点で薄々見覚えがあったけど完全にスティッチだ ケルスザード校長と乱闘コンボでケルスザード校長残ったらロマンだよな スティッチは量産型生物兵器の試作品だから、パチモンというか同型機じゃね トークンもデュアルクラスなの
何だか面白いけど活用シーンあるのかな 校長の活性、味方も復活させるんだろうな…
デモハンとウォロで悪さ……出来れば良いけど 騎士っぽい奴らがなんかの種族で統一できればパラディンも軸ができるのに
シルバーハンドだのゴールドシャイアだのアージェントクルセイドだの騎士団多すぎなんだよあの世界 BG9900から9000まで落とされてやる気失ってたら
ヒーローをケルサスマイエヴケルサスユードラユードララファーム引いて速攻で9500まで戻ったわ
ほんと開発に人形にされてるだけのゲーム >>531
結局ドロー弱すぎて必要札引けないし、エリシ投げてもハンド切れて死ぬんだよな 次環境のクエストコンシャ結構行けると思う
今の時点でいい雄叫び持ち結構増えてるし 校長は単体で完結してない上に重いから微妙やろ
手札2枚使ってまでやることじゃない
メイジのアペクシスとかから飛び出てきたら強い程度 呪文と一緒に使って即効果発動はあんまりできなそうだけど、ステータスが良いから出されたらけっこう困ると思うわ 武器もち減ったらウーズ抜いて校長入れる
コントロールの皆さんになるよね 予習もそうだけど、次弾は細々した動き出来るな
3ターン目冒険者→4ターン目ペン回し/コイン/ペン回し/1/1バフスペル/ペン回し/cub
4マナで手札3枚使って、1*3ダメ+1/1*2+1/1バフ
冒険者は9/9じゃい! 退化の矢は本当やばいわ
チラ見せされてた1マナスペル補充するミニオンに合わせてか色々1マナスペル刷られてるけどあれだけ性能がおかしい 退化の矢はワイルドのメイジがメックパラを確実に殺せるカードになりそう
展開した返しに撃たれたら一枚で死にかねない 0コスに4/4くらいのデメリット雄叫びミニオン追加しよう 今やってる大会日本語なし?
twitchに個人でも実況放送とかあればいいのに 退化の矢あってもメイジがハンターに相性差覆せると思えないのがやばい
メイジ使いたいけどそのためにはハンターがいなくなって貰わんと困る 一つだけ職業でおかしいから
海賊廃止で
獣から虫分離して種族にしよう プリはなかなかtier1にならんでしょ
dkガザカススクリームみたいなぶっこわれもらってやっとtier1
しかもあれも勝率高いのはレジェ上位のみだったし 退化の矢連呼民多いな
ハイランダーに対して爆弾で終わるとか武器に対してウーズで終わるとか言うのと同レベルだと思うが かつてのマロパラも退化で壊滅的な被害受けてたから一応前例はある >>624
この時期はそういうのでワイワイやるのが楽しいんだぞ
匿名なんだし手のひら何回転してもおっけー
冷や水掛けるんじゃなく盛り上がっていけ タネとかワンド泥棒とか出せる発見そこそこあるからデッキに入らなくてもまあまあ見ると思うんだよな退化 退化の矢はなんやかんやでランダム成分でイライラすることになりそう
0マナミニオンにも当たるとかありそう ここの連中はタリムを貶したり
ケレセスをスルーしたりしてきた男たちだぞ
面の皮が違う 退化の矢はどんな絶望的な場面でも爆雷とセイヤー呼び出せるから実質2枚目のゼフリス 事前予想はハースで飯食ってる奴らですらちょくちょく大外しするから面白いわ >>626
「退化の矢で終わり」がその冷や水じゃね?
匿名だから手の平回せるのは同意だけど 何か10マナにするドラゴン
うほうほムクラ
2マナ4/4おじさん
コイツらクラフトすれば退化されても出てきてくれるぞ ちなみにここで一部に絶賛されてる退化と不良についてボアコンは大分低めの評価つけてた
プロと違ってお前らには名前がないんだからもっと極端な評価つけて争え 1/1/3 メイジコモン
スペルダメージ+1
6マナスペル ドルイド/シャーマンエピック
選択
・2/2のトレント(種族トーテム)を4匹召喚
・急襲付き2/2のトレント(トーテム種族)を4匹召喚、オバロ2
あばば オバロ有無を選択させるのは面白い
アイデアは評価する てかハンタードルイドの呪文ぶっ壊れてね?
大丈夫なんこれ
入れ得すぎて笑えてくるんだが 獣バフはマナ効率は悪くないけど、1ターン目に切れないから弱そう 魔弾の射手でサーチできる&1マナを手札に持ってこれるからカルナッサ強化なんだよな >>645 うん言い方悪かった。獣を召喚するバフカード オバロ付けて過去の強カードを再現したかったんだろうか
2マナ練気は許されたけど突撃する援軍は許されなかったと 改めてローグの1マナスペルも来たけどこれやっぱぶっ壊れに見える
前ここでこれやばくねって言ってる奴にそこまででもないと思うってレスしたけど撤回するわ、やべーわこれ ハンターレア 6マナ 7/7
ドルシャーエピック 実質8マナ 8/8
うーん
シナジーを活かせないと
ゴミやな 1/1/3は強いけど引き続きハイランダーが主流ならいらんだろうしなぁ >>655
最近は突撃が許されない傾向にあるからなぁ トーテム横展開としては、貴重なんじゃないか
トレントの急襲はリーサル作りに貢献できそう。シャーマンは乾き打てないし、炎の舌も都合よく生き残ってなさそうだからあんま意味ないかも
トーテムシャーマンは大会でも微妙に活躍したりしてたけど来るんかな >>656
あいつやべーよ
アグローグ普通にいけんじゃね そういやこのトーテムで偶シャが息切れしなくなりそうで怖い
ワイルドなら6マナは遅いのかな トーテム種族だけどトレントシナジーあるかは不明、まぁトレント名乗ってるだけにありそうだが
あと急襲付与はバフ扱いだから再召喚したらただの2/2になるみたい トーテムオーも優秀だしトーテムシャーマンは少なくとも試されると思う、てかこれがコケると中々悲惨なことになりそう
コントロールシャーマンもやらせたそうだけど
>>681
トップで引けたら嬉しいし引かれたら絶望しそうだわ
最近のエピらしいパワーある 1マナスペダメでも強いのに1/1/3はちょっとやめないか カード名が「トレント」で種族が「トーテム」じゃないのあれ
選択両適用時の挙動が気になる(個人的には急襲7体ではなくオバロ無し急襲4体だと思う) >>668
両選択の挙動的に普通トレント4体出てから残りの場を急襲トレントが埋める挙動になりそう シャーマンはいよいよトーテムシナジーのレジェンドきそうだな
だいぶ前のQ&Aでいつか出したいみたいなこといってたし ダラランのメイジ 3/1/4 呪文ダメージ+1
新カード 1/1/3 呪文ダメージ+1 >>658
今はテンポ重視のハイランダーも試されてるしハイランダー構築でも採用されることあると思う >>673
あーこれか 助かる
まあハンド多くても使える魔力喚起だし弱いわけないな 急襲オバロの方のテキストは「召喚したそれらに急襲を付与する」らしいからクエドルなら8体召喚した後全部に急襲付くと思う
オバロ確定になるが >>673
これって手札をデッキに戻して5枚ドローするって動きになるの?
無手から使うと5ドローだし強すぎんか?マイラより全然ええやん 次のターンもとに戻すっていってもアグロとかテンポ系なら5枚も引いたら結構な枚数使えるからな
やべえよ >>675
2つの処理は別々に行われるから、
4体のトレントトーテム召喚した後に、3体の急襲持ちトレントトーテムが召喚されるんだと思うぞ ローグの1マナ呪文は今拡張のナーフ第一弾には名を連ねることになるだろう >>677
デッキの10枚を別のカードと入れ替えるってカードが、デッキが空だとデッキを10枚増やすカードになる
つまり、同じ開発チームの作ったカードならこれの場合は手札がなかろうと5枚引っ張ってくると思う >>681
こっちの解釈派
元カードのテキスト読むと召喚トレント全部に急襲付きそうだけど
両選択って2枚の選択カードを1枚ずつ選ぶ挙動で
オバロ急襲側の「それら」はオバロ選択にしかかかんないはずなんだよな まぁドルクエは新ミニオンになったり例外処理もあるから実際にやってみないとわからんかも マリゴスどーんして腹割き探しの旅に出るとなると
ほぼ2発食らわせてくるよね 接続詞がなんかおかしいけどまあ伝わるか
シャマドルのやつは、バフをかけるという内部処理ならばトレント全部なのだろうけど
実際どうなるか未知数
ただ、オバロが発生するのだけは間違いないな >>683
開始時点のデッキか何か参照してんの?それで引いてきた5枚使ってもデッキの中身には影響しないとか? 聖典相手のミニオンに付けまくって増やして手札圧迫させたらええんか >>689
普通にデッキから引くだけでしょ
手札を一旦よける
デッキから5枚引く
次ターンに手札のカード全てをデッキに戻して、よけた手札を戻す
って感じだろう
元々の手札をよける際にデッキに埋まるのか一旦消えるのかは分からんが チャット欄がdustコメントでいっぱいでおもろいな
効果はすごく面白そうだけど ローグメイジレジェ
5マナ2/1
雄叫び ランダムな5マナ2体召喚、そのうちの1体はダメージ食らうと死ぬ(どっち選んだかは相手に分からない) 手札を全部ってのは違うな
多分魔力喚起みたいに赤いカードを5枚引いて、赤いカードだけを戻す
って感じだと思う 5枚の魂箱みたいなやつか
アグロローグじゃなくてもこれでガラクロンドとかもってくるとかで怖いなって思ったが
ハンドが多いローグだと入れ替えた元のカードが使ってしまえば消えるから弱みはあるよね 未知数すぎて評価出来ん
5マナで2/1と5マナミニオン2体召喚って書いたら強そうだけど フェイスハンター回したら初戦から2戦連続で今季数十戦回して一度も見なかった復活プリ
この現象何なん?露骨すぎてワロタわ
やる気削ぐアルゴ組み込まれてるんか? テンポ系の最大コストとしては使えなくもないけどリロイ落ちてなけりゃなって感じ 結構強いと思うけどな、チャットだと叩かれてるけど
片方はダメージ1食らったら死ぬけどカード1枚吸うわけだし デュアルクラスって片方のクラスでのシナジー強すぎるからって敢えてカードパワー抑えてシナジー持たないもう片方のクラスが割食ってるの多くない?
バランス調整のバの字も知らない鰤が扱っていいシステムじゃないわ ダメージ食らったら死ぬミニオンは自分で選べるから悪くないよね
5マナミニオンって強いミニオンがまだ思い浮かばないけど つえーじゃん
断末魔ミニオン引く豪運があればええんやろ 普通に強くね????
今拡張は5コスの強ミニオンアホほど追加されたし 1体はダメージ受けたら破壊されるとしてもめっちゃ強くね、相手ミニオンとトレードはできるんでしょ? 入れるわ
5コスファイボとマリゴスしかいなかったし どっちか分からんってのが厄介だな
ラスやモザキ、校長出るとマジめんどくさい 完全な外れは卵とオベリスクくらいなもんで
後は5/5スタッツ以上も結構いるからテンポ良く出せれば働きそう
大当たりは急襲やアースエレメンタル辺りか クロマティックの卵2個出てきて爆発するオチまで頼む えっこいつ自身が二人出てトリプルのゴールデンカードに!? >>724
2枚出て来てボブにトリプル煽られる編集はどっかしらやりそうだな 1ダメで落ちる方も5マナミニオンの打点でトレードするかカード1枚切らされる訳だしな
しかも2択外したときのディスアドが怖くてAOEでもなけりゃ結局それなりの除去札要求される メイジこいつ自身に招来うって5マナミニオン四体みたいなことしてきそうだな どっちのクラスで出しても絶対仕事するやん
他のデュアルクラスカードも見習ってくれ だって発明家が2コス相当二体出して本体2/1でぶっ壊れだったんでしょ?
どう考えても壊れてると思うんだが…
メイジなら招来とか怖いし 最弱0/3 最大8/8か
雄叫び多いし2体のうち1体当たればいい方だな 来季のローグ楽しみだわ
レジェどっちも使えそうだし よしワイルドで影隠れリロイリロイリロイリイ引けるまで終わりません配信 発明家は1枚でアグロを詰ませるカードだったからまた別じゃね まぁ発明家は出てくる1/2がディバシ挑発だったのもあるからなぁ >>736
このカードが強いってのはそうだと思うけど発明家はその2コスミニオンがディバシ挑発で4回ダメージ吸って顔も盤面も守れるってのが強かった これ遊戯王の裏側守備表示的な感じ?
遊戯王小学生以来やってないから合ってるか分からんが… 発明家は4回まで攻撃受けられるのが強かったんだから比較にはならないでしょ こいつはゴールデン作るわ
ポテンシャル高いし毎回ガチャできて選択できるのは評価点高い 発明家は場や顔も守れたしバフとも相性良かったから論外 ローグなら進化手先溜め込んでテキトーに投げればそれなりに仕事するだろ なんか起動して一戦目だけターン終了押せなかったり発見できなくなったするんだけど
解決方法ある? >>702
テンプレデッキは集計数多いんだから露骨に勝率調整されるぞ
AIがビッグデータからマッチングしてるんだから連勝続けていると
それまでのプールから別のマッチングプールに移行し組み込まれてるんじゃねえかと思ってる
アリーナとか酒場もそうだろ なんか変な解釈されてると思ったらアヒルが変な和訳で貼ってるのね このレジェシャドステで戻すのもアリだしローグええな おいおい名誉鰤社員のアヒルさんが間違えるわけないだろう プリの断末魔で相手破壊の挑発とかウォリのアップルバウムとか
そこら辺出したら余裕で発明家越えられるんだよな
>>744
両方普通に召喚する
ただし、相手からはどっちが1ダメで死ぬかが見えないってだけ
フェイトスピナーの断末魔みたいなもん 進化手先でこいつ6マナにしてもいいしな
ハゲとのデュアルレジェ微妙だったから良かったわ
リリアンも結構優秀だと思うしローグのレジェは当たりの部類じゃなかろうか こいつがコスト0とか1で出てくると思うと今から嫌になる 1ダメで倒されても仕事する、もしくは出たターン仕事できるってなると
ワクサドレッド、アラール、潜入者、サンドフーフ、急襲各種
こんなところか
あとは隠れ身のやつらも悪くない だって秘密に設定した方は体力1になるようなもんだろ?
動画だとhttps://www.youtube.com/watch?v=DKXsg1lu40E
3/3と4/4が出てたけど実質2/1と3/1と4/4が出てきたようなもんじゃんね
入れ得出し得っぽいなあ >>769
when it takes damageだからそうでしょ >>767
環境にもよるけど抜く候補としては段取りとクエストおじさんじゃねーかな よほど運悪くない限り5マナ分の仕事はするし上振れれば10マナ相当以上になるかもしれないし
まあパワーカードやな これダスト連呼してたやつ相当見る目ないな
いや俺たちが見る目ないのか?新拡張楽しみですね 5マナかつ1枚で嫌な仕事を押し付けられるのは結構クると思う
仮に招来入る様であれば面倒くささ爆発 >>760
5以上呪文入らんやろ
使えそうなのペン投げくらいか まあでもこれ
おみくじ呼ばわりを何ら打開することのないカードだよね メイジの1/3って魔法ダメージ+1?
炉石伝説むずかしいのう ダメージ受けたら死ぬミニオンに沈黙かけたら死ななくなるよね? >>768 2/1+3/3?+4/4?とトレードしようと思ったら
すごい理想的な状況でも1/1+1/1+3/4/3+1/1(2回に1回)のミニオンがトレードに必要だと考えれば
そうそう不利トレードされないな 選択とオバロのコラボいいな
デュアルクラスに求められるのってこういうことよな 一瞬だけだが、今日上がった公式の動画にローグの1マナ5ドローを使ったっぽい瞬間あるな >>777
ペン投げ使うにしたって結局呪文入る枠ないから旨味なくない?
スペルキン出して1コス呪文手にいれてからじゃないとまともに使えなさそう >>789
微妙かね
シャダ落ちしてから引いたから
使ってみたいんだけどなあ でもこのメイジローグレジェ
メイジとローグ感全くないな メイジローグのペアって言うか、メイジと組むと当たり
ウォロと組まされたやつはご愁傷様 メイジ感はめちゃくちゃあるだろ
基本分がいい運ゲーしてるし ウォーロックはドラゴンの時といい自傷プッシュされてるから司書返して メイジずば抜けてやべえなこのままじゃティア1だからプリにもなんかくれプリ 言うてウォロデュアルの肉巨人はデッキ内でもコスト変動するなら普通に強そう ワンド泥棒といいやっぱりメイジローグはデッキ外が特性なんだな ああー、ごめん、800と850まちがった
私の早漏め。責任もってほしゅする イクサーのお気に入りクラスは特性を言い訳に露骨なパワカが許されるんだ
嫌いなクラスはパラの偽タリムみたいな雑で弱いカード渡されるのはしょうがないんだ メイジのデュアル
杖泥棒
退化の矢
強化ドレッドロードレジェ
5コス2体召喚レジェ
来期はBBA使えってこと メイジ個々のカード強いけど強いデッキ出来なくて結局ハイランダーになりそう せっかくケルスザードスキン用意したからにはメイジ使えないとな
と思ったけど灰に舞う降魔の狩人はレディヴァッシュだったのにシャーマンクソザコだから関係ないわ 強化ドレッドロードて書くと8/5/7の方かと思ってしまう 10点レノが純粋にパワカだからねぇ
他のカードの質も高いし メガバンドル買ってせっかくケルスザードスキン使うならメイジ強くないとな メイジの強いカードがレジェに集まりすぎてるんだよな
なら最強レジェ3種使えるハイランダーでいいってなる 7/6/8でマリゴスコピーして感謝しまくってええか? ミニオンに限らずスペルでもヒーローでもいけるってのがやばすぎる
絶対ナーフ入るだろこれ うーん間違いなく即死させられるから大抵1枚しか貰えないってのがな
盤面整えてから出せばなるべくドローせずにこいつ殺さなきゃだからかなり動き縛れるけど
てかデモハンの滑空と同じターンで使わせてよ鰤ちゃん 単体パワーはエゲツないけどアグロ、ミッドレンジ相手にポン置きしても微妙だしなぁ
腐る事も多そうだし、弱くはないけどナーフは無いと思う
IP食っていいぞ なんというか標準スタッツ+αみたいな壊れじゃないけどパワカみたいな中立レジェ多いな今回 対戦相手が引いた時ってのがな
相手依存だしこいつ出てる時にドロソなんて使ってくれないし
こっちのデッキに邪魔なカードや低コスト帯カードの可能性もあるし微妙じゃね 相手に引かせるカードがあればな
挑発なしで7マナは悪さしないと弱い ポルケルトの返しに出すだけで投了もんやん
というかこのスタッツでこの効果は何をどう見ても壊れてないか? 有利な時に出して蓋をするカードだけど
盤面に全く触らないから不利な時には出せないカードだよな
同じ7マナ帯ミニオンで有利不利両方の場面で置けるシアマトいるしおもちゃじゃね マナ加速したドルイドなんかにポンって置かれたら終わるやつ
まあそううまくいかないだろうけども
出したターンに何とか相手に引かせる手段があれば…あれ? win moreカードだと思うなぁ
ドルイドのイセラに合わせて出せたりすると気持ち良さそうだけど多分マナが追いつかないし 中立レジェ地味なおっさんばっかやなー
アーファスみたいに校長のペットネコ来るかと思ってたが読み違えた 7/6/8でスタッツ悪くないし相手のトップが分かって情報アドもある
普通に強いカードだと思う 今のところメイジはハンター2種のテンポ力に匹敵するパワーはないな
これじゃ結局やりたいことやる前に殺られる 普通に強いというかマジキチの領域に見えるんだけど
0マナじゃなければ踏み倒していいみたいな考えやめろよ ケルスザード欲しさにメガバンドル買ったけどパワーカード多くて感謝溜まってきたわ 盤面拮抗ならリソース増やしつつ1コス化で相手はこいつ処理するのに疲弊する
盤面取れてれば出し得
アグロ以外入れるだろ 相手にドローさせる軽い呪文とかあればやばいけど現状ないしな
環境の速度次第では全く見ない可能性あるよ 7/6/8 なんかナーフ前のデモハンに対抗しようとしてないか今回の新カード群 ポルケルトとドクロと滑空とキーマスターやりたいだけデッキ 理想 大型や除去がコスト1でピーピングしながら奪える!
現実 2コスや3コスのカードがコスト1で奪える
どのデッキも事故らないように低コストカードの方が構築時点で多いから…
マリガンで低コス使ってるの差し引いても低コスト渡される可能性のが高いんだよな 768は酷いなぁ…ハイランダーに無理なく入るデザイン なんでもかんでもハイランダーに無理なく入れようとするな 相手に使われたら強いインチキと感じるけど自分が使ったら微妙と感じるカードの筆頭だと思うわ 低コスのカードしか貰えなかったとしてもこいつ自身がマスト除去だから仕事はしてる
というかいくらなんでもスタッツがおかしいだろ4/4とかにしろ いうてハイランダーの7コスはブランドラキャスシアマトと仕事が早い奴で激戦区だからな 中立の武器ってワンチャン全てのデッキにはいるんでは? このゲームのピーピングを過大評価しないほうがいいしコピー能力もクッソ弱いだろ
令和のパワーレベルに合わせてコスト減少付けたクロマガスでしかない 今採用されてる7マナ以上のミニオンは出てすぐ仕事できる(憤怒シアマトブラン)か手札にあるだけで価値のあるドラゴン(アレクイセラ)
かで出てすぐ何もしない7マナ置ける暇は無いと思ったが いやいやいやこれアドベ専用カードでしょ?
7/5/5 2ドローが許されなくてナーフされた子もいるんですよ そこに僅かでも感謝できる可能性があるならデッキに入れる
それがプリースト魂 イラスト的にゴールデンクラフト結構悩ましい
ケレセスは派手派手でゴールデンが映えた
この辺の中立レジェはゴールデンでも地味そう こいつやばすぎて草
っていいたいとこだけど言うほど強くなくね 7マナになった代わりに1枚しかコスト削減できないアレクでしょ
リソース補給的な感じじゃね てかデュアルクラスのお陰で使えるレジェの数が絶対的に増えてるしハイランダー楽しそうだな 環境固まりし後に始まる事前評価マウントバトル、今回は激しくなりそうだな…… 押されてる7マナ出せる終盤にこいつトップで引いて嬉しいか?
なんの解決にもならないからこいつ出せるのってボード取れてる時だけだぞ 7/6/8は最低限の仕事はできるし、コンボに使えそうなマナコストだから弱くはなさそうだけど相手依存のカードは基本ぶっ壊れにはならないと思う ぼったちの7コス置ける試合展開なら別に他のカード置いてもつええんじゃねって思う アグロテンポになにも成さないのがね
流石に普通に使うカードではない よく考えたら魂の鏡のほうがぶっ壊れだな
まあ両方入れるけどね
押してるときはこれで押されてるときは鏡で
相手のカードをパクって感謝するのがハースストーンの醍醐味だからな 言われてみるとそうだな・・・
ジリアックス旧ドクターブームレベルではないか
でもコントロールとかには余裕で採用されるだろ 実質ほぼ1ドローだしな
普通に出したこいつが生きて帰ってくるなら多分イクサーのゴーレムでも勝ってる 相手依存だし出せるのは次ターンだしコントロールでも微妙だと思う
コントロール環境になったらもしかすると採用されるかもしれんが なんか久々にきたけどもはやOPカードばっかり作ってそれが普通のカードみたいにしようとしてるよね >>880
盤面触らない安定しないカードをコントロールに入れるか?
もっと安定するカードや即盤面触れるシアマトとか校長入れるわ プリはこいついれるならまだ7/4/9挑発ドラ発見入れたいかな俺は
パクリプリとして10ターン目に3マナディバシコピーして2回パクるみたいなお遊びはできそうだけど 書いてあることはぶっ壊れに見える
まじでどうなんだろこれ
オナホ虫みたいに蓋を開けてみたらかなりやばいカードで即ナーフパターンも0ではない いつからリソース補充カードがそこまで軽視されるようになったんだ
出たターンから仕事するしスタッツもいかれてるしこいつはコントロールならほぼ必須カードでしょ ただこいつがインチキで出てきたら話は別だわ
仮にキャスター招来とかででてきたらなかなかにきついと思う よく考えてみろ今はガラク関連カードにハイランダートーテムやその他種族シナジーデモハンのヒロパシナジーカードとか色々ありすぎて勝ちに繋がるご都合ドローなんて可能性薄 確かに仕事のし始めは遅いか…
低マナ引いてもそこまで強いわけじゃないし
だけどなんか768の超良スタッツに最低1ドローとコスト減ってあまりに詰め込みすぎだからなんかしでかす気はするんだよなあ
今の苛烈すぎるテンポの取り合いの中では微妙なのか…? これより堅実なリソース供給手段が備わってないクラスはどのみちコントロールなんか組めないでしょ まぁ除去コンできるクラスも地味にいないからな
鏡災厄ガラクあるプリくらいでしょ
あとはいつかテンポスイングされて死ぬ てかスタッツも良すぎだろ
なんだかんだで使われてナーフまではいきそうな予感 リソースっつってもアホほど不安定だしどのデッキが入れるのって感じ
使いそうって言われてるプリならもう出てるけどあの挑発ドラのほうがよさそうだし ないない
ぽん入れなんてありえねーよw
だいたい1枚引くの確定ではあるけどたかが1コスになるだけだぞ
相手がどんなデッキかもわからんのに
絶対弱い 断言できる 俺は最低でもシアマトレベル、最悪ナーフされるぐらい活躍する方に賭けるよ
もし間違ったらレスを食われても文句言わないよ いやこいつ活躍はないな
ひそかに隅にポツンとコレクションにいるパターン こいつ強いって言ってる人は多分ソーリサンと比べてるんだと思う コントロールマッチでさぁ
すげー相手優位に進められてきちーと思ってる盤面にコイツひとりポン起きされたらそれはもうありがとーでしょ アグロがクソ雑魚でコントロールがミラーや他のコントロールに意識さけるような環境なら入るかも
そんな環境やりたかねーが >>901
場合によってはそこからテンポ奪い返せるな ノームフェラトゥで強いパワカ燃やせてましたか?って話なんだわ
ほとんどがしょうもない低コスが燃えて相手助けてただけだろ
構築には入らないけどランダムで出てくる分には悪くないって評価しとくわ
残りカードにオラクルみたいな相手に引かせるカードあったら多分手のひら返す 盤面取られてるときにこいつ出されたら凄いストレスだわ ランダム性が高すぎるしアグロ相手に完全に腐る
もっとマシなカードいれるだろうな 出てすぐ盤面取るわけでもなく処理優先度も高い7マナが強い環境ならもっとアントニダスとか使われてるわ これコスト下げるだけじゃなくて何引いたかわかるのも結構でかいよな 髑髏で滑空と7/6/8セットでコスト下れたら楽しくなれそう
ただそのコンボが決まったとしても勝負がつくのかどうか コントロールした事ない奴ほど単に除去積んどきゃいいみたいに言うよな
アグロを受けきるコントロールなのかバリューで潰すコントロールなのかにもよるのに フェラトゥはたまにプリのdkやラザをもやしてくれて絶頂させてくれたぞ
あの頃の純コントロールウォロのプリワンチャン兵器
あとミラーやファティーグ勝負になるdkメイジ相手にも強かった 滑空が1マナすくなければとんでもないことになってたな そもそも有利な時に強いっていうのがtcg全般で弱い表現なのにそれをあたかも利点のように捉えられてもな... ジェペット・ジョイバズですら使われてないのに相手のデッキからなんて論外だろ コンウォリとかコンシャマみたいな強い盤面リセットあるけどリソースがちょっと不安なコントロールなら7/6/8採用あると思う
まあガラクプリいる限りコンウォリコンシャマなんて出てこないけどな 相手依存
有利な時だけ強い
ぽん置き
ランダム性高い
役満で弱い
インチキして出てきたら強いだけでデッキにははいらねーわ ピーピングできてコスト破格の1マナ
賛否が分かれるな 今のインフレ具合的に7/6/8ぐらいパワーないと見向きもされないってことよ
この性能より弱いと絶対使われないだろうから丁度いい強さだと思う 相手のターン開始時にコンシを決断できる稀有なカードじゃ ぐぬぬ...
新環境が始まったら見とけよ...(捨てゼリフ) コスト軽けりゃヤバかったけど自重したように見える
強くないに一票
環境にOTKいなくてひたすらシコシコ遅延するだけなら流石にやめるからノーカンで このギスギスしつつガヤガヤしてる感じがいいんだよなぁ… ガラグ安藤に変身後のヒロパでは肉の巨人や粉骨の砕身者やしんどい新入生しか
手札に加わらない呪いかけとくわ プリってもう3年ぐらいずっとTier上位にいねぇか? 闘技場で出されたらゲーム終わるようなカード盛りだくさんだな ゴリゴリコスト下げるヒーローがおるからな しかも複数人 ある程度重いやつは出してすぐ仕事するか顔や盤面守れるかしないと負けてる時にね〜
それ考慮してもドローカード1マナコピーはうっとおしいと思うけどね、シアマトで取れんし 開発は分からない程度に少しずつカードパワー落としに来てるのかもな
効果は新しいけど去年ほどぶっ飛んで強いわけでもなさそうだし 珍しくいい感じに評価割れたね
こういうカードの答え合わせするときが面白いんだよな ご都合ドローして夢コンボ決まるバラ色の未来があれこれ想像できて
すっごいわくわくする、今だけは デッキ並び替えマンと肉巨人は間違いなくやってるって断言できる
この2枚だけはどう考えてもやばい デッキ並び替えってデッキに異物混ぜられたらシャッフルされるんだろ
弱くね デッキ並べ替え+ガラクローグやワンダーワンドは露骨にヤバそうだけど、意外と大丈夫だったりするんだろうか 割り込めるタイミングで使うカードではない
ワンドやらクエヒロパと一緒に使うカードだと思ってる 並べ替え船員ぶつけでガラク確定サーチできたりもするけど枠がなぁ ローグの1マナのカード入れ替えやば過ぎでしょw
あまりに便利過ぎる 相手のデッキになにか入れるようなデッキってそこまでないから評価しづらいところ 並び替えワンドでガラククロンクス引いてめちゃくちゃやってみたいけどそううまくはいかなさそう BGと間違えましたみたいなローグレジェは使えるのかな
見た感じクソ弱そうなんだけど 今のガラクローグならクロンクスと同じくガラクロンド確定サーチだからありがたいかもしれんね 7マナで盤面即干渉無しで、不確定要素が高くて、コンボも無くて強かったカードなんてあった? パワーカード沢山あってガラクロンドなんてやってる場合じゃねー!ってなったら面白いんだけどな
次環境ローグ強いと思うんだけどどうなるだろう 実際使ってみたら微妙だったけど秘策ステルス両パッケージ入れてガラク抜いてるリストもある
結構早めに勝ちに行くデッキだしリリアンとか1マナスペルは便利だと思う ローグレジェはガチ寄りのテンポローグには入りそうだけどこれ作るくらいならマナセイバーとかワグルピック+財宝荒らしとか入れるってなりそう コントロール専門のプリからみればめっちゃ強いカードだわ
ディバシコピーしてえな 768…アリーナ番長であることは間違いないけどラダーでは採用されないでしょ
コントロールしかいないような世紀末環境なら入れるけどそうはならないべ >>956
マナセイバーよりは流石にリリアン入れるぞ
急襲手下で相手のカードとトレードしてガラ空き顔面4点殴らせて42残すとかできるし >>959
強いのは認めるけど資産に余裕が無いならわざわざ作らないんじゃないのって話だけどな >>959
俺がしてたのは強いのは認めるけど資産に余裕が無いならわざわざ作らないんじゃないのって話だけどな プリ/パラ、エピック
6/4/5 devout pupil
聖盾、挑発
このゲームで味方キャラに呪文を唱えるたびコストが1下がる
でいいのかな?
ちがったら訂正頼む >>964
合ってる
聖典パラにどハマりじゃんこれ、強いと思うわ
マナ2つも減ればかなり優秀なラインになるし 1回でもバフ呪文唱えるだけで強い
2回唱えたらクソつよイエティ
つまりOP 全くバフ引けなくても6/4/5挑発ディバシならポン置きしてギリギリ許せる範囲だし強くね? コスト減ればコピーの対象にしやすくなるしテンポプリにもいけそう なんでデモハンもウォロも回復苦手のはずなのに回復カードばっかり配られてるんだよ うーんデモハンの4/2武器微妙
ウォロにフラグメント破壊してスタッツ上げる悪魔来たけどデモハンにも似たようなのが来るのかな?
4/4/2武器ってだけで強い時代でもないしなぁ 来てた
5/5/5でフラグメント破壊してヒーローにatk5付与
こいつは悪くない、スペルキンが劣化するからその枠かな
テンポをやらせろテンポを クエウォロに適当にブチ込むのは絶対強いと思うけど単体でデッキ組んで強いかどうかはちょっと未知数だな
デモハン側は上手く使えない気がする 間違いなく退化の矢はナーフされる
凍結光線もセットでな 全体3点の3/3/2も悪くはないが起動条件が不確定なのが気になるな
フラグメント混ぜるカードが何枚来るか・そいつらの性能はどうかによるな
髑髏・クエストヒロパで引いた時に外れになる点も看過しがたい 2回復自動詠唱でクエウォロも進むしデモハンも顔回復できるしいいことづくめと思ったけどクエヒロパや髑髏で引くと微妙という弱点もあるか 埋める奴も公開されてるぞ
デュアル2種とそれぞれのクラスに1種
一度に2枚埋めるから最大12枚埋めれる ほんとだ
2マナミニオン3点と1/1/3がデュアルでウォロの全体2点とデモハンの4/4/2武器か
レジェはデッキのフラグメント1枚につき3/3急襲呼ぶ7/5/5
デッキの中の他のフラグメントミニオンとレジェが若干噛み合わせ悪いが混ぜるカードはどれも及第点以上はあるな ここに来て急にデモハンの次拡張の型が見えてきたような気がする
今回発表されたカード適当に全部放り込むだけで普通に強いミッドレンジなりコントロール(バーン)が作れると思う
髑髏は依然としてクソ強いしそことの兼ね合いをどう考えるかが問題だけど、ミラースライサーから5/5なりグレイヴなりに繋げて殴ってりゃリソース気にする前に終わりそう ウォロはプリのやつとデモハンのやつのそれぞれのデュアルカードでシナジー起こしてんのインチキにも程があるな 闇アラコアみたいにシナジー関係なくSoul Fragment埋めるカードは使われそうだね デモハンの欠片割る効果は混沌爆発かグレイヴの達人でよくねって効果だけどそれ抜きで回復&マリシア狙いと考えると強い、髑髏と相性悪いのをどうするか 下準備が必要で事故ったら悲惨なところが聖典みあるな
準備なしor引ききったら不発な分それ以下かもしれん 1/1/3ミニオンと2マナ3点をデュアルで貰ったのがすげーいいと思う
シナジー抜きにしても普通に優秀なライン
デモハンの4武器もグレイヴと新しい5/5に綺麗に繋がるしウォロの火山ポーションも良い デモハン使ってた人なら同意してもらえそうだけど普通に1./1/3の時点で使える
最良スタッツは常に求めてる 寝て起きたら変なカード群追加されとるな
フラグメンツミッドアグロデモハン使っていいか?????? 流石に爆弾とか夢ポータルと同じ処理だと思うけどなぁ
書かれてないだけで引いてくれるんじゃない? 自動詠唱自体にドローも含まれてるからこれ引いた後ドローするぞ >>994
自動詠唱の中に1ドロー含まれてる(引いた時唱える+ドローの処理) フラグメントは回復だから引いても腐らなそうで強そうじゃん このスレッドは1000を超えました。
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