Hearthstone Part1762
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※前スレ
Hearthstone Part1761
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595225140/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近初めてなんとなくbudgetドラハン回してる者だけど、先行パックってやっぱ買っといたほうが良いのかなぁ トーテム 5/4/5 オーバーロード(2)
断末魔:基本トーテムを4体召喚する。 オバロ背負っても次ターンに水鏡使えるからつえーわこれ いちおつ
シャーマンの4/5オバロ2はちょい厳し目じゃね?4/4/5ならともかく
>>9
トーテムゴーレム シャマはオバロ路線で突っ走って欲しいわ
進化クソゲだけは勘弁 死んだあとにトーテム斧装備から
0マナバフつけれたらくっそつよそう 5/4/5なら出した次のターンバフでも武器でも繋がるから十分強いでしょ
テンポで出したら完璧に返せる方法そんな多くないし処理を強要できるってだけで価値がある 処理しないと水鏡、処理しても中身ごと消せないとバフ乗せられるか
5/4/5オバロ2はちょっと重いがオバロ込みでも次に斧握れるのは悪くないな そもそも他種族と違ってトーテム族はかなり刷られないからな
悪党トーテムくらいか最近だと まぁトーテムシャーマン最大の難点であるトーテム展開がいまいち上手くいかんって問題を解決しやすいのはいいね
まだ何枚かサポートカードあるだろうしちゃんと形になりそう
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-169/
VS来てたけどデータ数微妙だからかtierリストに変なデッキ多い
ハイランダーハンターが今最強クラスなのは周知の事実だしあんまり価値あるデータでもなかったかな、もうすぐ新拡張なのもある
テンポデモハンの最適解リストが俺のと全く一緒なのはちょっと嬉しかったってだけ 想像よりだいぶうざいわこれ
処理しなきゃ水鏡や斧で増えるし下手に処理したら乾かれるし >>23
一応オバロ2ついてるから渇きはできないように調整してるんじゃない? オバロ2のせいで最速で出して処理された場合血の渇きに繋げられないのは良い調整だと思う 環境初期は今のハイランダーハンターに新カードいくつか追加した奴が
完成度低いおせ〜デッキ狩りまくりそうだな なんにせよ久しぶりにシャーマンストーンなりそうな予感 >>24
コインで最速でもいけはするし7ターン目以降なら問題ないし つーかトーテムデッキ推すならこういうカード前からもっと作れよと思う メイジはせっかくの拡張のギミック台無しにするだろうな 2枚ドンピシャで食らったならともかく退化1発で瓦解するようなデッキならどの道他にも勝てないでしょ多分 >>31
処理間に合わない速度で展開できるデッキがあれば生き残るからまだ分からん
ドルイドだってまさにそんな感じでぶっ壊れてしまってたんだし 初め使われるけどオバロ2が足引っ張って気付いたらデッキから消えてる
そんなカードかな
トーテムシャーマンは枠の余裕もないし >>24
乾けなくてもトーテム激昂を2/2/3で連打したりできるぞ 退化のときも常にはい退化言われてたな
結局退化くそ刺さるキューブとか覇権取ってたが なんでも否定から入るタイプの人の新しいおもちゃって感じ 進化にしろ退化にしろ変身系は面白くないから出さないでほしいわ
沈黙はつまらないんじゃなかったのかよ 沈黙は沈黙するだけだが退化進化は何が出るかわからないだろ?楽しい! シャーマンははい退化する前にはい冒涜で絶滅してたからな 退化の矢はシャーマンも使えるという事実
お前ら忘れてそう はいスクリームは正義だったけど
相手のデッキ増えるデメリットがごく稀に発生してたな
大体はメリットだが 相手のデッキ増えるデメリットを上手く回避していく調整にするのかと思っていた時期が俺にもありました シャーマンの戦略は今も昔も運頼みのブレブレだから良いんだろ
上振れしないシャーマンとか劣化ハゲやん 新兵混ぜまくるスクリームほんとクソだったわ
新兵の基本スタッツ3/3にするレジェくれや トーテムそこまで強く思わなかったけどここの評価高いな 今のシャマの血の乾きが過大評価されすぎ
トーテムなんて盤面力もそんな強くないし
序盤から顔削れるわけでもない アグロは入れても良さそうじゃね、ハンドないなら4マナ4ドロー
最近ハンド枚数インフレ気味だしこれで潰せたら気持ち良さそう
ただどう使うにせよ重いな、ドローは髑髏あるし >>53
コントロールにコンボ潰しに入れられそうで怖いわ 強いかはともかく異端をただ端で使えばいいってわけじゃない能力にしてるのは評価したい 今のデモハン4マナ使ってこんなことしてる余裕ないと思うけどな
まあ今のデモハンで考えても仕方ないけど 敵の手札全体にカード使った瞬間干渉、効果発動するカードってこいつが初めてか?
とことん優遇されてんなオイ コントロールなら自分のハンド4枚切ることはないでしょ
自分のハンド消す効果は使いにくいし、結局デッキに戻るだけだからドローが余ってるOTKデッキならほぼ変わらん
クエウォロならカウント進めてあげるわけだし
アグロにヴァルベラぶっこんで引いてきて最強!ってするだけのカード 4マナで4枚引いた上に相手にハンデスかますってマジ?
さすが最強ヒーローデモハンだな何でもありだ コントロールでハンドシコシコ遅延ガイジ潰せって感じのカードか
使うかな コントロールで異端調整ってめんどいし都合よく使えれば強いけどなあ
発見から出てきたらって感じがする 1マナヒロパといいこのクラス優遇されすぎだろ
デッキに入れなくてもテンポデッキが発見で持ってくるだろうしマジでクソだわ 異端効果が手札溜め込みマンへの嫌がらせにしか使えないな
おまけに手札使い切らないと4マナも使ってただ手札交換してるだけになる
こんな不安定なカード入れてられんだろ 異端ってシステムの特性上タイミング次第で敵に塩を送りかねない追加効果あるのはさすがに使いづらくね 4ターン目じゃ入れ替え2ドローがいいとこ
それより遅いならドクロでいいしなあ
何よりアグロ相手でトップで使えないドローになる可能性がね… 今の環境でいうならマリドルやスペドルみたいなのへの嫌がらせで光る感じか
盤面維持が強い環境でなけりゃ美味しく使えるタイミングは限られるかな? あまりに前代未聞の効果すぎてみんな困惑してるな
ここは俺がプレイヤーの血管ぶち切れさせる超絶ぶっこわれカードと事前評価しておこう
これでどっちに転んでもスレ民全員的外れというのは避けられる プリの4/2/6いくらコントロールしか出来ないヒーローだからって強過ぎるだろw
ミラー地獄だなこれ 今のテンポ型ウォーグレイヴ変身ナーフでかなり軽くなったから髑髏に次ぐ補充手段(ついでに妨害)としてはアリだと思う 断末魔基本トーテム出た後激昂激昂ヴェッシーナで24点浪漫 悪魔変身って抜くと思う?
ケインは多分作り直す羽目になりそうだけど変身怪しいよな、前から撃ってると一気にテンポ負けすること多かったし 後はプリに武器くれ。シャーマン環境来たらメイジでヨグゲーするわ >>83
もう抜くのが主流だと思うぞ、少なくともアグロ型だと
マナセイバー・ウォーグレイヴと一緒に採用してるリストもあるにはあるけどこれらの代わりにスペルキン入れてあとは序盤に寄せ切った方が勝てる マナセイバー→ヒロパ+達人の動きは強かったけどウォーグレイヴはもうそこまでして使いたいほどの強さは失ったというのが回した感想だな
あとサテュロスにヴァルペラ紡ぎ手と3マナ帯が渋滞してるけど歴史愛好家が結構強い トーテムはゴミだな
序盤弱すぎるシャーマンで5ターン目にようやくこれ出したところで余裕で有利トレードされる
トーテム4種残ってターン回ってきたところで4マナで何するのよ トーテム4種でアラキア召喚するとかいうネタミニオンいたけどあいつ5マナだしな >>87
今マナセイバー入れてんのか
必要なさそうだから結局まだアドベ買ってなかったけどbgパスと入れて5300gってもったいねけどどうすっかな デモハンの新カードはアグロでこそ真価を発揮するものだと思うけど、運営がアグロ推しやめる気なのが噛み合ってなくない? 全然アグロやらせたくないなら3/2/4もこんないかにも序盤のテンポ固めてねってカードにしないと思う
仮にコントロール向けの変なカードばっか渡されても中立の強いのを取り込むローグ類似のルートもある、現時点でも中立多いし シャーマンは軽めの2ドロー来るか来ないかでかなり変わると思うわ
ドロー来なけりゃ退化の矢も何やっても弱いし
ドロー来たら2/2/3で使いたいスペル何度も唱えてクソ強 >>53
こういうカード大好きだわ
使うかはともかく 4マナ呪文は髑髏の代わりのドロソとしてアグロに入る、3/2/4は実際そこまで使われない
と俺は予想しておくわw これはZoo向けかな
1ターン目に使用して次ターン4/3が2匹とか結構な悪夢だが 悪魔学(?)は流石にZoo向けか
スペルキンからの憤プリコピーGGなんてのは勘弁な デュアルクラスの分け方、だいたい納得だけどローグとメイジはなんか余り物をくっ付けたように感じる Reckfulのビデオ再放送ついにハースやり始めたな >>102
デモハンでもバトルフィーンド サテュロスにバフのってコピーされるって考えたら結構やばくね? フェル学は4/6増やしてどんでんすると
くそうぜえ 流石にクエウォロとは相性悪くないか?デッキなるべく引ききりたいしマザー増やす為だけに他のカード削って入れる枠もないでしょ バトルグラウンドで相手の海賊船からは星6・星6・星5が出て
俺の海賊船からは星1・星1・星2が出る現象なんなの? 結局ドクロの方がつええってなって滑空は使われなさそう >>108
ポータルビッグウォロで使ってみたいな
857挑発やサスロヴァール引いてきて増やせればバリューはそれなりだし ドローは霊視力か髑髏のが仕事するし相手に引き直しさせるのを評価するかか・・・?
ブルードマザーみたいなカードないとだめだな 溜め込んだ手札最大5枚も削って除去プランもめちゃくちゃにすると思えば
いい感じに使われたら壁ぶん殴るくらいあったまる自信ある 実装までは予想でワイワイ
実装したら実際はクソクソ
それが現在のハースストーン ビッグドルイドで遊んでるけど結構勝てるな
今の環境、相手のカードのコストが軽いことが多いから相手と自分のコスト入れ替えるやつ強すぎて笑う
スペルドルイドとかいうつまんないデッキより楽しいし クラスが10個に増えてもセットの総枚数は変わらんのな
デュアルクラスはそのための配慮だろうけど1クラス当たりの使用可能カードはやっぱ減ってんのか ハンデスカードって発見プールにあるだけでもめちゃくちゃ強いカードじゃない?
スタンでハンデスできるカードなんてチョーくらいしか残ってないでしょ >>113
そのデッキこれ以上バリュー強化する必要無いのでは
カンレザードをサスロヴァールで増やした時点で受けきれるデッキ無いよ デモハンのやつはシャドバなら最強だったけどハースは手札でシコらないしぶっちゃけ微妙 ムクラ→異端滑空でハイランダー潰しは流石に浪漫コンボ過ぎるか デモハンはほんと低コス路線になりそうだなあ
後のターン用に残されてたカードとランダムに引いたカードは価値が違うし、6枚→4枚にするだけでもお値段分の価値あると思うが
自分がカード1枚使ったあとに4枚まで補充されるのもおいしい。カルドセプト1の最強ドローがこれだったわ 滑空1か2コスにしろや
手札交換だけで4コスとか舐めてんのか 相手が顔ハンだったりすると全く使えないだろうからメタ次第かな デモハンに雑に低コス積みまくってこれと髑髏でブン回すぐらいしか思い付かんけど結構強そう
遅めのデモハンはエアプなんてわからん >>106
上振れたら強いけど現状だと対象が少ないかなぁ
フェルウイングも突っ込んで悪魔増やしたり工夫が要りそう 結局のところ恩寵の互換みたいな性能だから
ゴミみたいなときはゴミだけどナーフ叫ばれるほどの暴れ方するときがいつか必ず来ると思う >>134
こいつドクロと換装で考えてたけどドクロも入れればいいだけか パラはほんと強くなる未来が見えない
アグロやるしかないだろう パラはワイルドで一生ガイジ御用達メックパラやってればいいじゃん 初登校とか342とか見てたら一瞬希望持てたけど他のクラスがそれを遥かに上回ってはっちゃけてる
結局いつも通りパラだけ真面目に戦う中他のクラスが基地外ムーブかます環境になるかも プリースト最初の3ターンぐらいずっと適当にヒロパ無駄行動しててムズムズする どうせどん底クラスなら第二のムウラビが欲しいところ >>143
俺はやらない
ダメ食らうし金にしたところでそんな長く持つもんじゃないし
マイエヴジャラとかなら考えるけどイリダンなら無難に進めたほうが良さそう テンポデッキなら2マナ異端で2ドローのが強くないか?
確定3ドローとはいえ4マナは面倒臭い
逆に6マナが重すぎるっつー事で骸骨の方を抜いて完全に軽量デッキにするのもありっぽそう 新垢各ヒーローレベル10まで上げるの辛すぎワロタ
クラシックナーフされすぎて紙束以下のクソだから酒場の親父にすらたまに負けるわ >>53 どう考えてもぶっ壊れだろ
相手手札9枚の時使ったら4枚に減るんだろ?
コントロール即死じゃん こっちが失速してきた頃にハンデスしつつ4ドローとかできるしクソ強いだろ せめて手札操作するのはウォロの特性にしてほしかったわ
頭からなにからパクりだすのやめろ 昔手札使い放題使ってピン挿しjeevesで補充するのよくやってたけど、1/4と継続効果がでない代わりに異端で相手の手札に介入できる唯一のカード
ウォロの腐敗? 知らんわ
テンポで4マナも使ってたら遅れるけど、残手札気にせず全部ぶっ込めるのは強いぞ >>151
序盤にガンガンカード切ってクエウォロに強制ドンデンするのは楽しそうだな すまんシャッフルして4ドローか、全く違うわ
やっぱハンド使い切る系の構築になるしZooに近いレベルで軽量デッキにしそうだな どうせ手札枯れてきた頃に使うんだから異端の条件なんてあって無いようなもの
頭iksarのお手本のようなカードだな フェル学フェルウィングで4/3×2体はデモハンでもそこそこ強そう ハンド溜め込む陰キャデッキじゃなけりゃ誤差みたいなもんだし
ハンターとか感謝されるんじゃね >>162
抱えてたリーサル戻されて嘆きそうで楽しみです アグロとかテンポ相手に切れなくなって自滅する未来しか見えない 4コスのテンポロスって凄まじいしな
デモハンのインチキ盤面力でどこまでやれるかって感じだと思う 都合のいい面だけを見たら強いけど
事故ったりして何も手立てなかった相手にリーサルや除去手段を献上する可能性も考慮しないとな
まぁ次の環境での新しいデッキに刺さったりする可能性もあるにはあるが ドルと呪文これだいぶ腐りやすいだろ
自分がコントロールならドルで異端するのかなりきついし状況次第じゃ最悪デメリットにしかならない
アグロで使うならかなり使いにくい恩寵だしどう入れればいいかわかんないわ >>109
4マナもテンポロスするんだがお前アホなの? コントロール型は知らんが今のデモハンは相手への妨害考えず自分の動きをした方が強いから(一時期ウーズ入りとかあったけどすぐ抜けていった)
相手への影響はオマケ程度で自分の4マナ最大4ドローをどう見るかだと思うよ 滑空はこういう議論が無茶苦茶楽しいからもっとやって さっきも言ったが相手が手札多く自分が手札少ないほど爆裂な効果を生んで逆だと使いにくい恩寵とかなり似たカードだから
なんらかのお咎め受けるだけのパワーはある 手札切れ終盤にもつれ込んだときのお守りとして1枚入れておきたい
2枚は要らない
そんな枠に見えるな >>175
手札切れは霊視力髑髏とヴァルペラで充分過ぎたでしょ 4マナでドローするだけのターンが弱いから使われないに一票
霊視力もドクロも隙が少ないのがデモハンに噛み合ってるから強い ところで実質0コス3ドローのカードいつナーフされるの? テンポが手札切れた後に撃つパターンで、対コントロールなら髑髏より良くない?
コスト減引いてもじわじわ除去されて終わる状況はよくあるけど、相手の手札引き直しならリスクかなり減りそう 最近始めたばかりなんだが、調べてもわからなかったので教えてください
ランク戦とカジュアルマッチがありますがこちらがカジュアルマッチでプレイしてる場合、対戦相手は同じカジュアルマッチを選択した相手のみですか?それともランクマッチプレイの相手ともマッチングしているのでしょうか? カジュアルはカジュアルだけ
ランク戦とは別にレートがあって勝ってればだんだん強いのとマッチするようになる 0コス3ドローなんてないぞ
-3コス3ドローなら知っているが 6-3-3-3で-3コスなんだろうが1コスや2コスも引くことあるから0コスくらいの評価が妥当だろう 滑空が強いかはともかくマナ消耗マナ消耗滑空ってされたらぶちギレる自信はある 新カード見たけどシャマのやつ雄叫びかと思ったら断末魔かよw
駄目だこりゃ 5/4/5が雄叫びで基本トーテム4種出したら頭おかしすぎるだろオバロ2あるとはいえ BG1ターン目ハズレ三銃士ってなに?タイドコーラーは確定だろ? ハイエナとか1/2組は猫と相討ちできるからマシ
どうしようもねぇのは2/1組 選択したヒーローによって、ハズレが当りにもなり得るから一概には云えないぞ トークン全部無くせ
トークンで悪さできる奴大抵つよいだろ デモハンは今のままでいいからもっとクズカード刷ってくれていいぞ デモハンのナーフが解除されたら今度は残り9クラスの追加カードが全部いらなくなるよ
何やったって勝てないからね BGでこの前5連続優勝したからそろそろ下振れ来そうで回すの怖かったが、回してみたら66888で無事に切り抜けることができた
なんとか致命傷で済んで良かったわ 悪魔コピーとかいううんこがスペルキンのカードプールに追加されたのも実質ナーフです
つーかウォロとのデュアルで得するクラスいないだろこれ、ぼっちでやってろやお前 悪魔はストーカーに押し付けて美味しいところだけかっさらう
ティランダの思うつぼだな 環境に除去コンしか出てこなくなったな
終末預言者見すぎてクソ不快 前はカバール 翡翠連で重複中立が3倍でるバグあってダスト還元されたな
ブリザードが猿ならまた同じことおきるかも >>208
手札溢れを防止しつつ相手に嫌がらせも出来るし場合によっちゃありじゃないかな 今の酒場ルールはパラディンが気に入ってる
殴れるミニオンで埋めたいし 手札でコピーしたいレベルの悪魔というと、ワイルドウォロしか思いつかないな シンプルなミラクルローグが息できる環境になったら起こしてくれ 最近復帰してソーリサンとかのワイルドカード砕きまくって今ハイランダーシャーマン使ってるけど良いカード増えるかな?
マソ無さ過ぎてエピックもまともに作れんぞ 6マナでドローしか生み出さない4/4出して戦えるような環境なんてもう来ないから永眠することになるぞ
今すぐ考え直せ 酒場ウォロはヒロパ強いし相手の発見が弱いのも確かだけどたまに引いてくる自クラス呪文も使いにくいのが多くて万能とまではいかないな
最弱は間違いなく相手が強カード発見しまくるデモハン 5コストーテム割と可能性感じるんだけど
何故かほぼ存在しないオバロシナジーが追加されればの話だけど パズボは異端発生しないからどちらかというとハズレより 番兵番兵魔力砲のAFKとか最速金ピカユードラ連続で踏んで10コイン前に死んだわ
なんだこれ コスト減で血鬼出てくるターンにもう5点増えてくるとしんどいかな?
ワイルドだとジリアックス増やしてくるでしょうな こいつが場に残ってなきゃいけないのが弱そう
場に残った急襲を雄叫びで増やす方が使い勝手良さそうだけど血盟と被るか 3/4/3のシステムフォロワーが生きてターンが帰ってくる試合は何しても勝てるだろうしスゲー微妙じゃね >>214 俺もめっちゃチャリチャリしたいんだがチャリチャリするだけで終わるのが何とも
ヒスイのようなカードをローグにくれたら後は何もいらんわ トーテムオーは合体しそうなネーミングなのに分離なのが残念
まぁ4体揃うとアラキア呼び出しちゃうしな…
雄叫びで合体断末魔で分離でも楽しそう 合体してる設定なら1/7挑発呪文ダメ回復でもよかったような
まぁケツデカにするとバフとコピーが容易になるからダメだろうけど >>233
そうでなくともケツデカで自己回復はダルい >>230
ドローしまくる隠れ身ローグいいぞ
ガラク抜いて転校生入れてテンポで回してるけど冒険者育って楽しい
前はデモハンでいいじゃんと思ったけど今なら選択肢にはなるくらいの強さある トーテムオー断末魔だから弱いって意見結構あるけど
雄叫びだった場合それはそれで腐る場面ありそうなんだよなコピーに旨味無くなる 当たるドル全員過剰繁殖引いてるけど初手にくるようになってんの? 4ターン目までに素で引いてる確率が60%くらいあって
先に菌々で引く場合もあるから70%くらいは出せるんだっけ >>238
なんかその間に有利行動とりたいと自分で使ったら思うのに
一向にプリ使う気が起きないのはなぜだろう 過剰繁殖は1000歩譲って許してやるが2ターン目息吹はマジでクソ
2ターン目に持ってることも許せんがなんでマナ加速できるんだよ前のビッグドルと違ってドラゴン枚数少ないだろうがスペドルはよ ガラプリ使えばわかるけど序盤マジですることねンだわ 早く新パック実装して再起を弱体してくれ
再起ループがしづらくなるだけでめちゃくちゃストレス減るわ
あと再起で鏡持ってくる確率減るだけで最高だわ >>241
今のウォロここまでして出したい悪魔ってそんな居なくね? >>235
あっしはどこでも最大割引が使えるんでさぁ!チャリーンがやりたいんじゃあ
魔力の巨人みたいなのがいればなあ
今回の巨人枠を早くも消化してしまった >>241
重い、重すぎる
呼びたい悪魔も高コストがいいし尚のことデッキが重くなる キャスリーナに似てるけど9は重いよなぁ
ヴォイロみたいな優秀な悪魔が追加されるんだろうけど >>241
なにこれ2体召喚されるの?
ヴァリアンリンみたいなもん? すぐに場に干渉できないミニオンは正直微妙
ポータルでコスト下げて使ってねって感じのおもちゃじゃね ヴォイロの後釜のあいつくらいじゃね、踏み倒したいの ただのオモチャカードだろ
エボンロックだって現状おもちゃだし ハンターとデモハンならまだしもウォロとデモハンの色の区別は付けような 断末魔持ちの8/5/7挑発やら4/5/5急襲あるしパワーはあると思うんだけど
カンレザードと共存しにくいのが残念だわ コボルトハッピーセットのトラウマがあるから油断できん
司書、8回復、呪文石、マナアリ、従者、キューブ、ヴォイロが同梱されてたのイカれてたわ 今判明してる単色レジェだと潜入者リリアンがあきらかにやばいだけで
他はクラフトしようとまでは思わないな 断末魔ローグテロンを添えて早く組みたい
リリアンテロンって出すだけで脳汁出そう >>265
自分で割ったら相手の顔面に4点即飛ばせる
隠れ身442ってぶっ壊れじゃね
AOEで全体流されても顔面に4点と場に42残るってかなりライフ持っていけるぞ ヨグボのデメリット呪文沢山追加してくれよ
遅延遅延創造ヨグボでしょーもなさすぎてメイジとやるの嫌だし >>266
薬師が4マナならなあ断末魔ローグは遅いからアンカ頼みになるのが 542蘇りちゃんにごめんなさいしないといけないよね 当たって欲しくないところに勝手にぶつかりにいきかねないデメリット持ちだからセーフ >>272
一応あの子は蘇り後も隠れ身って点で差別化はされてるから…
リリアンは断末魔発動後は隠れ身じゃないし >>273
当たって欲しくないところってどこだ?
どこに当たっても別に困らなくなくね ハゲの3/4/3レアリティ間違えてるだろ
こいついつもローグや乳首の陰に隠れて地味にパワカ貰いまくってるよな プリが回復煽りして遊んでる間に堅実にシールド貼れるウォリさんはもしかして強いのかと思えてきた
する事無いときに腐らないヒロパって何気に良いよね 残り数日アレク抜きのハイハンでラダーしてるけど
環境変わるしアレク再生成しなくていいよな ウォロさらっと微妙なレジェ発表すんのやめてくれ
前から微妙な悪魔追加すんなら突撃とか贅沢言わんからせめてまともな悪魔追加しろよ プリとウォリのヒロパはミニオンに撃てるか最大値を超えて溜められるかで正しく互換なんだよな
多分ウォリの方が強いが >>281
顔面回復もいいけど真価はミニオン対象できることよな >>245
ドレッドロードくらいかなぁ
デカ悪魔好きだから今年で増えて欲しいなぁ 重いカードで挑発か急襲持ってない奴は相当な雄叫びか断末魔でもない限り使われんだろうからなぁ ハイハン生き残るかわからんからアレク再生成は悩みどころだわ ウォリはローグデモドルイド横目にヒロパで殴れないから煽られてたのかもだけど
武器優遇されてるからそんな気にならんし
逆にいえば対象がいないときの無駄がでないヒロパっていう利点やんな
挑発で顔面行けんときもよくあるし >>283
全部砕いていいよ
ケイン使ってたら残すとかくらいで
必要なら後でクラフトする姿勢で何も損しないでしょ ジャラクサスを増やせばなんと2回変身出来ちまうんだ 今回ナーフされたカード全部入れたテンポデモハン普通に強くて草なんだが 自分のやらかしを隠す無能社員めいて頭おかしいカードは最後の一斉放出の時に出すからな
何が強いかなんてその時にならんと分からん
的外れな事前評価を楽しもう >>294
最近のナーフはそこまで殺さないからしゃーない
昔のナーフは即死レベルに殺してたが今は1マナいじるとかそんなレベルだから使えなくなるカードはほぼない 今は砕いてもパックから補充こないからタチが悪い
ダストで作ったカードもなんか全然補充こないのよな 10マナ、コスト半分、2体から1体に変更のどれか2つだな ベンならアレクはドラゴンに反応してデッキから出てくる1/1突撃だった TGTでゴミゲーじゃんって逃げたからあんまりベンのこと好きじゃないわ ベンいたらイリダンいなくて全ヒーローにデモハンヒーローカード追加なんだよなぁ・・・ ハイハンていう表記を見るたびに
ファイナルファンタジーをファイファンと略すかエフエフと略すか論争が頭をかすめる ベンとは関係ないけど水増しみたいなカスカードは本当に減ったよな ベンの時が良かったってネタなのかマジなのか分からん奴がいるから怖い
ラップだけさせとけ ファランクスとかブギモンはティリオンの巻き添え感があるな そもそもベンの頃はナーフ少なかったから
きっと今でもデモハンストーンしてたぞ 俺はアンダーテイカーは適正だってベンが言い続けてたの忘れてないよ ベンはTGTを塩にして、自分が去る直前をインフレさせてカード売りまくって業績upさせた手柄とともに移籍して新会社建てた策士 次の弾のウォリちょっと強すぎない?
不良学生やばいよな絶対悪さできる 2枚積めるラグナロスって言われたとき強そうだなと思った そういえば便の新会社ってどうなったんだ
生まれる前から死臭がしてたけど >>323
2枚積めて殴れてトークン召喚できるラグナロスだぞ ラグナロスは顔面とんでも何も残らないけどこいつは3/3 3/3が残る
レアにしたのはナーフ見込んでるな ナーフ前の憤怒の6点ばら撒くラグナロスといい
ラグナロスの宝石箱だな ラグナロスってワイルド復刻の時も今のワイルドでも空気だしラグナロスっていうと大した事ない気がしてくる 殴った次のターンは落ち着いてヒーローの言う事を聞くようになる下っ端不良
なんでデメリット無しバニラなんだお前ら 3/32体だから分散してミニオン処理できない可能性あるのと合計6点って点は
殴れるのとミニオンが残る点とで相互互換だよな
明らかにナーフ対象だと思うわ ウォリのカードパワー露骨に高いからコントロールかハイランダーいけるな ウォリアは序盤の動き強くなったら本当に隙なくなると思う
今は序盤のインチキ成分がたりないからそこを補えるカードが出れば でもプリとかメイジみたいにリソース手段があまりないから結局微妙だろ 燃焼ちゃんのデザイナーにヒーロースキン作ってほしいわ不細工しかいなさすぎ 船頭序盤で使うやつなんているか?
使っても5マナ以降だろ 誰がボスか教えてやるよって文字見るとピッタリの甲冑よもセットで脳内再生される オメガアセンブリとかブームみたいなリソース確保のカードをよこせよ
装甲カチカチだけだし 今のハゲがリソース手に入れたらマジで終わるわ
ガラクプリレベルで脆いならまだしも さっき初めて気付いたけどアマルガドンってナディーナで聖盾貼りなおせるのな
いや種族全てだから当たり前なんだろうけど 5/4/4 ローグ/ウォリレジェ
急襲 このミニオンがアタックすると武器に+1/+1
グリーンスキンの上位互換に見えて割と使いにくそうなカードだな・・・ 1/1/1 中立
雄叫び:1ダメージを与える
魔法活性:このカードを手札に戻す グリーンスキンよりは強いと思う
てか4/4/4もだけどローグがウォリに引っ張られて武器シナジーやらされるの可哀想
ウォリは隠し武器あるけどローグには武器サーチないしそもそも優秀な武器が少ないのに 結局デュアルといいつつほとんど片方は使われないパターンは多そう サーチできるグリスキとどっち入れるかなぁ
爆弾なら両方入れてもいいけど 1/1だろうとミニオンが盤面に残る事が重要な場面もある
あと実質スペルによるバフ不可なのが痛い
クエシャーなら必須枠になるかな? 爆弾ウォリとかいう今最高クラスにクソなデッキ強化するのはやめてもらいたいなぁ
戦っててあんな不快なデッキねえよ シャドバナーフなし!
新ヒーローだろうが下環境だろうが時期環境見越しだろうが問答無用でナーフするハースストーンは神ゲー! ウォリほぼナーフなしなのになあ
序盤の不利は
船頭+職人で無かったことにして
後半勝負で安牌じゃないか 攻撃できるミニオン居ないと武器バフできない上に武器握れなくて只の5/4/4急襲で使うとか多そう
ローグとか強化したい武器ないやん・・・ 隠し武器なんぞ出した上でこのレジェをリリースする気満々だったという事実 1/1面白いな 盤面にも使えるしウォロプリが自分の顔に撃ってシナジー発動させてもいい >>356
クエシャーはあんまスペルないんだよな
まあそれでも間違いなく入るが なるほどウォロなら手札も増えて一石二鳥か
プリで自分の顔面も盲点だった ハースストーンってこういうカード活かせるゲームだっけ なんか最近ここの民度いいよな
イクサーの差し金で間引かれたか? プリが拷問みたいにウォロと組まされて
ひでーデュアル押し付けられてる中、ウォリやメイジと組んだやつは当たり貰えてる
現環境上位のやつらこそウォロとデュアルさせとけ 序盤の不利なんて武器や船頭でいくらでもまきかえせるからな
しかも武器も船頭もサーチが可能だし船頭は除去だけじゃなくドローや装甲積み、盤面とる5/8が飛んでくる要素にもなるクソさ
実際序盤強いデモハンとかにつよいし マロチェンうまい人は素直に尊敬するわ
俺がやると絶対前より弱くなる >>378
スレ全体ざっと見たけど旧神始まる前くらいの空気になってる気がする
純粋に新カードであれこれ意見言い合ってて極端にポジりもネガりもしないフラットな感じ懐かしい ハゲずっと強いのつまんねえわ
良いカードいつも貰いすぎだろ 嫌ならやめろで嫌な奴らは全員やめたから空気はよくなった ハススト疲れた。
Steam で Night of Full Moon を遊べば
十分だと言うことに気づいた。
最大800円で全部遊べるし。 嫌ならやめろ
課金は続けろ
どうしたら戻ってきてくれる? もう期待してないけどこの時期は少しだけワクワクするな
楽しかった時期は本当に楽しかったし サービス終わるまで続けようとは思ってる DKとか発表はワクワクしたよな
レクサーしか出てない期間が長くてバ獣シミュレーターとか遊んだりして 少し遊ぶのは楽しいんだよ
ラダー走ろうとか考えると途端にやりたくないクソになるけど 1000勝スキンはイリダンとウーサーが好きだわ
ウーサーイケおじ過ぎ 闇堕ちする過程も本家知らないけど割とワクワクしてた
代償としてその後の環境では感情が消えたが 次の拡張楽しみだわ
デュアルクラスがいい味出してる おっいい感じの拡張じゃね?
と思わせておいて最後にガラシャーグッズぶちこんできたの
まだ忘れてないけどな
後半ほど危ない >>393
わかる
しばらく振りにやると面白くて神ゲーかと錯覚するがしばらくやると二度とやらんわこんなクソゲーってなる 自分で作ったデッキで勝つときが一番楽しいタイプだから
プロの作ったデッキが蔓延して蹂躙される時期になると即逃げます ローグ使ってるが明治に勝てない
出すミニオン全部旨い事除去され旨い事フリーズ引いて旨い事秘策引いてくるわぁ プリウォロの新しい巨人手札にいなくてもコスト下がるってまじか >>402
そもそもあのタイプは大抵領域外でも累計でコスト下がってね?
ジャンボインプとか例外はいるけど >>404
魔力の巨人や霧の巨人には「この対戦中」と書いてあるんだよね
こいつはちょっと分かりづらいと思うわ プリは小粒で殴るアホプレイかまさなきゃそんな下がらんよ 肉の巨人 挑発こそついてないけど、地底よりのもの級のパワーカードやろ ガラクロンドってヒロパと祈願効果同じだけど
祈願時と変身後ヒロパ両方安定してパワー出せるのもウォリやとおもうんだよなあ
ウォロは祈願時トークン強いけどヒロパにするとあれだし
逆にプリローグはヒロパだと実質いつでも能動的無償ドローがありがたい >>401
なんかメイジは全部コスト踏み倒しとかの10回呪文やら全体呪文で全部ゴリ押されるから実力負けしたって感じがしなくてなんか腑に落ちないわ 最速じゃなくても後半に0/8/8のファッティがドンで圧かけてくるぞ マナチートないしbig swing turn嫌ってアレクとかガラクナーフしといて巨人追加するのはどうかと思うけどねえ
山巨人ほど早くは出ないだろうけど昔の魔力巨人なんかも大概レートゲームの均衡破壊してたし巨人はあんまり好きになれん いまになってシルヴァナスのスキン欲しくなってきた
再販してくれんかのぅ あれだけ押してたメカジャラも再版なかったし無いんじゃね 2ターン目ヒロパ、5ターン目ウォロダスクで6ターン目に出てきそう マッドボンバーが自分の顔に3回飛ばしたらコスト3下がるのかな >>418
下がるだろうね
炎のインプとかと組み合わせて
スーサイドウォロ
流行るかね? >>378
マコ進化でゼフリスに文句言ってたようなプレイヤーは吹き飛んだからな
ハム太郎も完全にあそこで引退しちゃった ウォロの新レジェは純粋なコントロールデッキが組めそうでいいな
スタンだったら強化ドレッドノート、アラナシ辺りは自然に入れられそう ワタリガラスでゲンバクやるより先にデュアルクラスやるべきだった感はある ガジェッツァンが落ちた直後に似たようなことするのはさすがにネタ切れだと思われそうだからでしょ ラダーやっとゴールドにいった
ブロンズ→シルバー→ゴールド→ダイヤ→レジェンドだっけ? ジャンボインポとかそういった卑猥な発言は厳に謹んでもらいたい
このスレには相応しくないのでね カードの性能がどんどん上がってる今オバロってシステム足枷にしかならんな
シャーマンだったらオバロついてそうな他ヒーローのカード多いでしょ 肉、自傷と回復のあるウォロでは使えそうだけど、回復しかないプリじゃ見なそう デモハンのレジェ糞弱
スタッツカスで不確定ハンデスでしかも異端とか ハンデスデモハンとかいう凍結シャーマンの仲間になりそうなデッキ デモハンの新レジェ異端かよ、これは弱いな
発動すれば結構痛いとは思うけどスタッツゴミなのは看過しがたい 高コストは手札から出すとか言われても全く強い気がしない
OTK出来るようなコンボパーツがあれば別だけど 異端じゃなくても微妙
俺が引きそうな糞レジェ
沈黙はふくろうとどちらが使いやすいか
低コス断末魔や転生消すには良さそうだが 3/2/3バトグラにくれよ。クソデカディバシ挑発殺すからさ 急襲の方も悪くはないけどスタッツへぼいしそんなに沈黙欲しいなら1マナスペルでいいような
どうせ生き残れないから複数回起動も期待できない 少なくともウォリ最強すぎるな
なんだよあのレジェンド隠し武器ナーフとはなんだったんだ ハンデスカードがわざわざ出すって事はクエロックが強そうって評価なのかも知れんな ハンデスだから相当慎重に調整してるっぽいな
これで弱すぎて使われないじゃんからのお手軽ハンデスだけはやめてくれよ 環境固まるまで生成はしないけど新レジェンド入れた爆弾ウォリクソ強そうだなあ傭兵で増やせるし ハイランダーまだ戦えるならこのレジェも入る気するけど異端とかいうメカニック未だに未知数で分からん
異端なしでバニラって ドクター+傭兵の8マナコンボ死ぬほど強いな...
また武器ウォリはやるだろうなあ エドウィンメタのカード刷らなくていいからエドウィン殿堂入りさせろ 強い弱いはともかくデモハンにリーサル決める時はロープ切れる直前まで矢印飛ばしまくることにするわ アグロ以外のデモハンを次の拡張で使って欲しいからとナーフするのは分かるが、あんだけ徹底的なナーフしといて現状デモハンのカードで強そうなのが3/2/4レジェくらいなのはどうなん
アグロ以外やらせたいならある程度まともなカード寄越さなきゃ成立しないぞ デモハンレジェ異端じゃなくてよくねって感じがあるな 流石に3枚ピーピングして1枚ハンデスをノーリスクは強すぎる デモハンレジェは異端つけないと除去抜かれたりミニオン抜かれたりで不味いことになると思う 素出しでランダムハンデス異端で選択式で良い気もする まあハンデスをガチらせると酷いことになるってMTG父さんが身をもって示してるしな
ある程度のラインは守って調整してるのが見えるからいいわ ピーピング効果は強いからなあ
異端なかったら最強4マナになっても不思議じゃない 効果ラズールに似てるしこういうのは本来プリの役割では
どこまでデモハン万能にさせたいんだよ ハースのゲーム性だとピーピングはそんな強くないけどな…
対策カードはデッキ外がメインだし 紙一重ではあるけど今のところ万能と言うより器用貧乏にしか見えないけどな シャッフルも作ったから対コンボデッキ想定してるんじゃないの
ウォロとかドルイドとかコスト下がったやつデッキに戻されると死ぬだろ >>467
ハイランダーレノクソガイジとかブラン握ってるやつにうって戻せたら強いでしょ
山札の下じゃないからどっかで引かれたら結局出されるけど レジェ1枚のゲームだからそこそこ輝く場面はありそう
まあいうてハンドから発見だから落としたいカードが基本候補にでないことの方が多いけど 地味にアグロにもコントロールにも入りそうな絶妙なデザインなんだよな マジでなにからなにまでウォロから奪っていくじゃん
まあウォロから出てもイク采配で雑魚カードにしかならなかっただろうしいいけど トップデッキで引かれない限り除去落とせるのも強い
最速で出せたら結構な制圧力ありそう ドブで雄叫びレジェ引っ張りだして破壊とかやってることデッキコンセプトの否定だから本当に嫌いだったけどデッキに戻すタイプのハンデスなら別にいいか 毎回拡張の度に思うが拡張でちゃんとテンポウォリとハイランダーハンター消せるのかな
消えね〜んならさっさとナーフしてくれんと現環境のデッキそのまま強いとすぐ飽きるからやめて欲しい ゼフリスしか返せないって場面とかウォリのコンボ阻止で船頭とか狙うだけで致命傷になるし
マナカーブ通りに動くのが最強のハイハンとかだと次のターン相手ヒロパエンドとかも狙えるわけでいつ出しても仕事するのは強いと思うが ピーピング+ハンデス=プリウォロのデュアルだと思った?
残念デモハンでしたww クロンクスで引かれたガラクロンドをデッキに戻すのが一番いい使い方じゃないかな? ただ異端専用なのがかなり怪しい
髑髏が右端にある時点で使えるのは7t以降になるわけで ハイランダーハンターはとてつもない遅延カードでも出ない限り少しでも傾いたらブランキンクラで終わりだからなあ
アレクじゃなくて必要なのはレノとブランのナーフだろと 本当か知らんけどまだeスポtier2らしいな
ゲーム本編はおまけだけどバトグラで視聴者水増しした結果が実った
https://i.imgur.com/oPD2iNw.png て見た3枚のうち1枚のコピーデッキ混ぜる謎効果かと思ったらハンデス?
どんだけデモハン優遇したいんだ?? まあデモハンはこんなん積まんやろ
1ドローついて1コスのあっちのほうが百倍強いし 3/2/3急襲沈黙ってエドウィン以外に刺さらないだろ
正直1マナ沈黙スペルのほうが強いぞ エドウィンにたいしても1コススペルの方が強くないすか デモハンだからって過剰反応してる奴多いけど元々優遇されてたってだけで今のデモハンなんてもう大したパワーでもない
それどころか残りがヘボなら次はもっと落ちる、案の定スペルキン弱体化してるし デモハンで沈黙欲しいのって大体挑発消しだしなあ
こいつに3マナ使うよりスペルでいいよな ウォロはミニオンが強い
デモハンは呪文が強いって感じなのかな >>495
ハンターエースというぶっ壊れすでに来るが コンボとしてはハンターエース出して急襲沈黙走らせろってイクサーは言いたいんじゃね デモ半って何なん 他ヒーローの長所全部させるつもり? 挑発邪魔で本命に効果届かないとかあるからフクロウのがマシまであるだろ
1コスので十分 2/3残っても相手のターンだとただのバニラかソフト挑発だぞ
レジェと一緒に出して勝てるような状況だと何しても勝ってるよ なんかデモハンのカードって軽いのばっかだよな
だいたい4コスあたりまででキモい >>499
あいつは強いけどあいつが強いことを捉えて今拡張もデモハン優遇は明らかな誤りでしょ、目新しいってだけで実用性あるかは微妙ってのばっかり
まさか今現在の構築にエースハンター1枚差すだけで急激に強くなるでもなし
滑空とか4/3レジェとか使ってみたら意外と強いとなるかもしれないが現状だと来季やばいと俺は思ってる まだカード半分も公開されてないのにクラスの強弱を語るなw 3/2/3急襲が強いって騒いでる時点で頭ブロンズだよね 俺がビビってんのはスペルブレイカーを謎の殿堂入りしたくせに平気で沈黙を擦り続ける神経だよ
意味が本当にわからない 憎悪の輪廻とかも強そうだよな
全体3点AOE+味方のミニオンと敵のミニオンの合計数の3/3精霊召喚とか明らかに強い
味方の巻き込んでいいのは優秀だし
ハイランダーハンターなら入りそう ローグに武器って来るのかな
来なければDrクラスティノフってウォリ専用カードだよな
ウォリにしたら評価Sローグからしたら評価Cじゃん 強いって評価つける人を初心者認定するお前みたいなプロプレイヤーもどきが1番キモイわ >>510
サービス開始時から沈黙はデモハンの専売特許だから当然だろ >>513
ヒーローパワーで持つやつでも強化しててくれ >>513
相手の場にミニオンいないと攻撃できないからあれ結構使いづらくね?
武器装備してて相手の場にミニオン立っててやっと武器に+1/+1だぞ
素出しするにはスタッツ弱いし
武器先に振りたい時もあるし 中立に沈黙があるのがダメなだけでクラス特性でデモハンにあるのは問題ない >>513
4/4/4もレジェもダガーと一緒に使ってねは酷すぎるしなにかしらくると思う
シミターピックも一応あるしリリアンもアグロ向けのカードではあるからそっち想定なのかも分からんけど 結局デモハンのクラス特性って何??
今回ハンデスが追加されたけど 今のリスト見ると片方のクラスの個性が強すぎてローグらしいカードが全然ないなw >>521
ハンデスとマナ破壊と顔面削りと横並べとAOEとバーストと回復と踏み倒しとドローと沈黙と無敵 攻撃時無敵のデュアルレジェでウォーグレイブ振りたい放題させたり7マナ3点AOEだしたり確実にコントロールデモハン作らせたい感じがありあり >>521
コンバットトリック
苦手は大型除去じゃね まーたデモハンに実質ハンデス追加されたのかよ
異端つけりゃ何でもありだとでも思ってんのか コントロールデモハンはバリューの欠片もないからとんでもないテコ入れこないと遅めのミッドが限界だと思う 一人でシコシコやるぶんには勝手にやれって感じだがこっちのオナネタ勝手に干渉すな こういうあんま使えないかとんでもない悪行しでかすかみたいなカードやめろや やばいか?重くね?奇数みたいに試合開始から発動ならまだしも雄叫びでこれは微妙だろ えっ今日はハイランダーハンターにこれ入れてブラン絶対出してもいいのか!? クエウォロと乳首がマリゴスでOTKするためだけのカードだな デッキ組むのに苦労しそう
初心者がパックで引いて困るやつ まあプロがどう組むかで変わるけど俺は微妙だと思うなあ そういえばこのゲームってデッキにカード加えたりした時にデッキシャッフルしてるの? デモハンで髑髏から3コス髑髏1コスアルトルイスとかも狙っていいんでしょ?
楽しそうなカードやね >>547
何かで見たけどシャッフルしてる
しこる前に爆弾とか混ぜられたら並び順は変わるはず 序盤に引いたりして泣きを見る場面も多そうだけど中立だし色々遊べそうだな
クエウォロ、ワンダーワンドみたいな次の引きをコントロールしたいデッキへの採用はみんな試すんだろうな
あとは雑にハイランダーハンターに突っ込んでもそのターンのムーブは控えめになるけど事故防止に繫がるか >>551
じゃあ来期爆増しそうな爆弾ウォリに無力か >>554
こいつ出してパッと引けるデッキならそうでもない
クエウォロヒロパやらトグワグルワンドなら出したターンにもう踏み倒し出来るから 言うて重いカードが常に来て欲しい場面なんてそうそうないしなあ
軽い除去とかコンボカードが来ないデメリットの方がデカそう ローグ5枚の手札を1ターン入れ換えて次のターン入れ替える前に戻るんだろ超強いな 2/2/2わるくねえなあメイジとかプリがまた強くなりそう 2/2/2産再起産全体除去とかでボード返されたら顔真っ赤になって憤死するわ 2/2/2はメイジ、デモハン、ウォロ辺りと相性良さそうか なあおい、沈黙はプリの特徴じゃなかったん?
デモハンの方が圧倒的に沈黙使いこなせてない? 中立デッキ操作武器w
シコシココンボチー牛ストーン開幕やん Polkeltは要するに確定サーチだから良いおもちゃになりそう
2枚コンボでなくても例えば踏み倒しとかで 重い順にしたあとにお互いドローしたカードのコスト入れ換える奴で気持ちよくなる奴誰かやってね 手札は減っているとはいえ1マナで4回占術はすごい
しかも上のままだと減らない >>577
これは絶対出したらアカンやつや
ハース終わったな 武器破壊必須環境になって他の武器カードが巻き添え食らいそう >>581
?
うーん…4回デッキトップ操作を1マナで?
強すぎるなあ ウーズが手放せない環境になりそうだな
え?今までもそうだった? 1マナで全ヒーローがおけて毎ターン使えるトラッキングみたいな感じか
クソすぎワロタ 効果を使わない場合は耐久値そのままっていうのが尚更嫌な予感を強めてるな このままだとランダム要素減らしすぎてつまらなくなる可能性あるな 武器ありきのヒーローは水晶を有効活用できないのでカス デメリットが武器持ちにくくなるくらいで汎用性高すぎぃ
ローグデモハンはザマァ ケレセスどころじゃない引いたもん勝ちになるやん
おまけだからってフエラムネくらいは楽しませろ 1ターン目にこれ装備出来たかどうかでゲームに影響ありすぎと不評
↓
耐久度2になるか上のままにしても耐久度減るかくらいのナーフ
って流れになる気がする 武器使うようなデッキはこのカード入れないような
障害になるとしたらデモハンくらいか ああそう言うことか
操作しなかったら耐久減らないのかよw 占い用のオーブをアップグレードしたり毒塗ったりして殴り掛かる畜生 >>593
いやそれでも4ターン変えられんのはやばい
耐久度2ならドロー亜種みたいな感じになるかなあ
てかそれくらいの性能でしょ
レジェンドだから1積みでいいからまたハイランダー御籤野郎が幅聞かせるなこれ 1ターン目に中立武器
2ターン目致死毒×2
地味に強そう 効果はともかくデモハンが殴りにくくなるデザインはいいね
3/2/3はデモハンミラーで相棒のヘルスバフとか改造屋のディバシ剥がすのに便利そう >>597
0.3〜0.4マナくらい?
ただ、ハースストーンの場合デッキが30枚しかないからそれ以上あると思う 令和のジリアックスはゴミカスうんちだったけどこのペイグルは流石に覇権だわ 地味にアルネス割れるからシクメ過労死がなくなるな
アルネス先に装備する必要あるけど 4/4/5って爆弾はどうなるんだ?0コス扱いで底行くのか?
この武器は爆弾も下に送れるのか? デモハンのトップ操作くらいなら別に何とも思わなかったけれど今回の中立レジェ2枚はちょっと大胆だな
少し前のハンデスデモハンは慎重な扱いだったから安心してたのも正に束の間だったわ ワイルドのドルイドが5マナでマナ満タンにしてくる上にマナ加速カードを4枚まで底に眠らせてくるようになるな
悪夢か? 底に置いた場合はドローはないって解釈でいいのかな? 4/4/5でトップローグガラク引いて踏み倒ししまくれるじゃん >>612
あるだろ、ちょっと冷静に考えてみてくれw トップ2枚見て好きな方を引けるなら強いけど2枚目が欲しいカードかどうかわからないからなぁ
マナカーブが悪い下振れのときには強いけど普通もしくは上振れしてる時には別にいらないからいうほど強くない気がする いやいやいやいや
2回ツモを4回も認めるなんてクソ強いって コストに対して効果が強すぎるから、コンボデッキで先に引いたら問題あるカードを底に置いたり、
ガラプリとかファティーグに余裕持たせたりする武器かと思ったよ。 一瞬先行買おうかと思ったけどやっぱ大丈夫だった
いつものハースストーン 開発は気付いてないだろうけど武器サーチできるヒーロー居ますよ 冷静になって考えてみたけど今まで働きにくかった対策カードを引き入れやすくなるって意味でデッキの個性が出やすくなるしコンボデッキも手札に入れやすくなったとはいえ基本10ターンくらいまではコンボは出来ないだろうから意外と影響ないのかもな
ハイランダーを除いて ゼフリスアレクに続く
イクサーのスーパーオナニーカード来てしまったか またテストプレイしないでナーフ前提でカード刷ってそう >>597
0.5マナ未満
デッキ掘り進む速度も遅いしこれはそんな問題にはならんと思うよ
独楽見たいでやられてる方気分わるいだろうけどな >>621
ほんとだよ
その後1コスで耐久増やせるし意味わからんほどデッキ掘れるわ ワイルドだと世界樹の小枝割って5マナで10マナになれちまうんだ 大量レイオフでデバッグ班全員解雇したからユーザにデバッグさせてるんだが
嫌ならやめろ >>609
爆弾5コスだからきっちり整頓されるだろ クエメラザカスotkドルイド強化パッチはやめろっていっただろ! クエメとかいう悪魔のようなデッキは自重してミミロンヘッドでOTKを狙おうな デモハンのハンデスレジェ名前の割にしょっぱい性能だなと思ったがこいつカンニングしてやがる
フレーバーの中だとワンド泥棒が好き 非道の指導教員
「私の指導が気に入ったのなら、美術セラピストの私の妹や、運転手の父や、家政婦の母もきっと気に入ると思うわ」
パラサイトネタw プリだけかとおもったらローグまでパクリ祭りで草生えん ワンド泥棒これか?
がしゃーん
がしゃーん
△ ¥ ▲
( 皿 )
( )
/│ 肉 │\
< \___/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれる
すごいやつだよ >>635
クイックソートっていう基本的なアルゴリズムの一つだな
どっかのプログラミング教科書漁ればほぼ同じ文章載ってそう ドクター・クラスティノフは
BLEACHのこれ
\ く:.:.:.∨八:.:.∨/:.:.///⌒ヽー==彡/
錯・ 使・ 鏡 ・ | _ノ:.:/ `ヾ}:.:.:|h///-==彡'⌒ ー:.:| い 一
覚・ .っ・ 花 ・ |. ミ/ |:.: j j//" ::::⌒¨こ彡イ:.:.:.:| つ 体
.し・ て・ .水 ・ | ミ\ |:.:.{ {:::::::::::::::::::::::::::::彡'⌒ヽj| か
て・ い・ .月 ・ | 八_ \ 、:.:、\:::::::::::::::::::::::ミ、:.:.:.:.:.:| ら
い・ な・ .を ・ .|. ト`_ミ、 \:Y≧===─--ヘ::\:.:.:.| |
た・ い・ .|. | `ーク} └| |/r=rェァーァヘ }:.:.:.:.:.: | |
?・ と・ |. | :::/ /:::八 \ミ=─彡/`Y::/:.: | |
/ . ' /::::::::::::\ 、::::::::::::| :|んイ:! |
______/ :. _/::::::::::::::::::::} } ::::::::::| :|....ノ:.:.\
__ハ `V:::::::::::::::::::ヽヽ:::::/ /// / イ \____
////∧ \ー<___ ,::::::::} }::/ /// / :.:ノ//:|/////}
///////,ハ __こ二´::::::::: ノ"//// ///// |/////
_/ { //// } ) ::::::::::::::::::: ////// // / |////
/ | | //〈〈/ 人(::::::::::::::_ 。<'///// // ,/ .:|// youtubeのowの広告でおまけ出てたけどcmがヨグボぶっぱなしてる場面な上にbgの広告の方が長かった
やっぱりあっちでもそういう扱いなんか ポルケルトのやつは問題を解くっていうよりはこの方法で並び替えてるよーって感じ ボルケルトは幾つか悪用方法出てるけどどうなんだろう
普通に使ったらただのゴミだから、新ヒーメットみたいな感じでデッキ絞って使うことになるだろうけど >>644
んなことは知ってるよ
特定のカード探すって意味で言ってる BGはクラス間のバフミニオンの数とバフ量の差が大きく感じる ポルケルトはテカーンとかラファームが入ったZOOに入れれば息切れを最速に近いレベルで防止できるから相性良さそう 獣はマジで酷いからな
まともなバフが混成用のやつだけだし >>577
これでドルイドの4マナの武器自分で割れるじゃん 中立武器ってマジか
効果強そうだしウーズハリソンウキウキだな 中立武器はマジでいらんやった
ここまで面白そうだったのに でもハースってデッキの底に送りたい程いらないカードってそんな無いよなと思ったり思わなかったり
mtgだと土地とかいうの途中からただの紙と化すけど >>654
踏み倒し系のデッキだと引いた対象を戻したいことは多いな
ビッグプリとか >>651
5マナでマナ10にできちまうのか
やばそう >>486
ここ5年でたいしてメンツかわらんな
というかCSGOしぶとすぎるやろ 3-4枚積めるmtgとは違って一枚逃したら引き直しが難しいから見た目ほど使い勝手良くないかも なんかアクが強いカードが多いな
お前らの強いって言ってるのもよくわからん 中立武器は宝物とかクエスト報酬系のカードだと救いがあったんだけど
普通にレジェカードかぁ… ローグの1ターンだけ手札5枚チェンジは個人的に好き
手札にない解答を1マナで5枚も探しにいけるとか最高
てかワイルドはもうどうやっても調整不可能だな
悪用できるカードが増えすぎて スタッツ的にもポルケルトはグリフターとかウィズバン枠
宝珠のトップ操作は強いけど実質1枚の損失と底に行ったカードはゲーム中使えない事考えると終盤使って低コスカード返すぐらいか? 序盤から使ってキーカード引っ張ってくる使い方が主流だろう
底にカード送っても転生やら新イセラやらでシャッフルし直せるし 4/4/5と射手が最高に壊れてて他のカードの記憶が消えた 転載だけどこういうネタコンボもレジェ武器あると割と安定しやすくなるよな
まあ武器持てないのはきついが
https://i.imgur.com/bYbYeTS.jpg ガラク確定サーチしてそのあとスカイシブクロンクストグワグルあたり0マナに出来るからガラクローグにも入りそう 0マナにできるガラクローグは死んだんだ
もうあの時間は終わって、君も新弾と向き合う時なんだ チームの司令塔って無謀の変性者だしたら4/4 4/4 4/1が出てくるってこと? ・両プレイヤーのデッキからスタート時に入ってなかったカードを全て破壊する
・両プレーヤーのデッキからプリーストのクラスカードを全て破壊する
これだけ実装してくれたらいいよ ローグがナーフされた理由がよく分かる新カード急に来たなw
しかも中立かよw クエシャーでボルケルトを使えば低コスト順からカードを引けちまうんだ! ボルケルトからガラクでもワンドでもクソゲー始まるよな
あとは転生後は大体コスト重いから引きやすくなるか?
マーガァグルとか強いけどパラのドロソゴミすぎて使えなかったしワンチャンねえかな ローグでも占術でマリゴスをそこに沈めながらおじさんワンドでほぼ確実に0マナマリゴス持ってこれるのか
まあダメージスペルもそこに沈むけど1マナ交換スペルはそれ用か?
顔が持つか知らないがなんにせよなんでそんなにマリゴスさせたいんだよ >>683
残念ながら、パラが2/2/1と4/4/5を両方引くことがそもそも無理なんだ ダイヤ1からダイヤ5までおちてダイヤ1まで戻ってきた...レジェンドいけるかこれ... 俺に勇気をくれー!ダイヤ1だとハイハンやめてマロパラしたほうがいいんかな 変にデッキ変えるより使い慣れたデッキ使った方がいい 結局じゃんけんだからなぁ
デッキ替えるより時間帯変えた方がいい 今月はダイヤ1までハイハンでそっからマロパラで一瞬でレジェンドいったぞ
マロパラにしとけ AoEデッキに戻せるのは強い
前提が異端だから狙ったタイミングで切れないのは使いづらそう 資産ないサブ鯖のドラハンでも普通にレジェ行ったから心を無にしてひたすら回すことが大事
50%以上出てるデッキで回してればそのうち連勝できる時期が来てレジェになってる 4マナ4/3は流石にテンポロスだけど環境にコンボデッキが増えればワンチャンあるかもな
コントロール相手だと役割被ってるカードが多いからあんまり刺さらない気がする コスト高い順に並び替える奴ワイルドだとラスパラから突然リーサル出されるんかな
イライラしそうだわ でもラスパラだと虎やモルテンのコスト下げるからむしろ底に行くでしょ ワイルドで9コス使って死なないコンボとか有情過ぎて ローグに踏み倒しコンボやらせる気マンマンでiksar生える 4マナ異端は急襲の許さないオバサンがいるけどこれもあんまり使われてないからな
異端があるから思ったほど役に立たない気がする いつも変なデッキ使ってダイヤ5で満足してたけど新弾の隙をついたのかガラクシャマで初レジェ入りできた!
初レジェ報酬はオニクシアさんだった
初めて引いたレジェだった気がするのでなんとなく感慨深いな 5/3急襲は単純にスタッツが安全に取られても取られやすくて意味が薄いのと
ケインでミニオン無視るかウォーグレでゴリ押しして殴り殺した方が早いから意味がなかった 正直323沈黙急襲の話題で盛り上がりたかったけどあんなん出されたら無理だわ あいつだけカードパワー糞低いよな
デモハンのカードじゃないみたい 3/2/3の沈黙急襲さ、フクロウの劣化だよな
挑発あったらエドウィン攻撃できないし 3/2/4なら強かったとは思う
結局使い捨てスタッツだし挑発あると抜けないデメリット考えると微妙かなって 雄叫びで沈黙とかスタッツが2/5ならなるほどデモハンのカードだわって思えたけど今だと言われてるように劣化梟だわ BGで高レートと見境なく当たるようになるのってレートいくつからなの?
9500くらいで停滞してしまってるんだがこの辺なのか? 5/4/4でデスラトル2体出るって結構遊べそうだ
何かいい断末魔あるか知らんが カウンタースペルというまんまなカード名のがありますよ神 単純に544に11が2体だからクレクレ君レベルでも最低限の仕事はしてくれるな ネクリウムとかアヌビサス使ってまた断末魔ローグやってみるか? ハイハンに6/3/4の断末魔のドラゴンいれたら相性いいかもね5/4/4
正直アレクなしで全然勝てるわハイハン >>724
マジで助言ありがとう。最後に当たったのがハンターで環境読み勝てたよ まあ使われんだろうな
ネタ的にもアンダテイカに負けてるのが微妙 復活プリには入れられるけどそのデッキ自体がもう弱いからな
ここから怒涛の断末魔ラッシュなのかも知れないけど 5/4/4でラトルゴア出したらどうなるんやろ
何も出ないのかな 環境まだどうなるかわからんけど中立悪さしそうなの多いなあ
俺はドクターいれた爆弾ウォリに注目してる これ一体だけ死んでたら片方しか断末魔獲得できない感じ? >>732
爆弾ちゃんのボットコピーでミニブームみたいな感じになるのか
あとは転生全般で引きやすくするくらいかなー そうか転生ミニオン増やせるのかジグソール増やせるなら悪さできそう ああすまんドクターは武器に+1/1にするやつのほうだ ハイランダーだと増えた転生が邪魔になるから
普通に組んでソラリアンマシマシの真性ギャンブルBBAとかか どのカード公開されてもプリなら返せるな・・・しかも美味いって想像ばかりしてしまう 断末魔なら絞りやすいしそのうちデッキに入りそうに思える 影の狂気は次第に存在感を増していくな
本物の盗賊であるローグはランダムでしか盗めないのにプリは確定で相手のデッキにある厳選されたもの盗むんだからなにかおかしい
盗賊より僧侶が罪深くたちが悪いという欧米ならではの皮肉があるのか ナーフされたアレクみんな入れてるけど出番正直ほぼないよな
ミラー対決っていってもよほど抵抗しなきゃ先行か先ブランが勝つし >>747
盗んでいるじゃなくてお布施させてるんだよ もうクラシックリワークやらんの
ここで終わったら一人だけ余計に拡張貰ってるようなもんじゃん >>747
安藤はヴァリの弟子だからな
弟子は師匠を超えるものさ ポルケルトtwitterで調べても悪用例まだあんま無いな
馬鹿みたいな糞ゲーコンボを見たいのに そろそろナーフ候補を考えようか
エースハンターは「自身を除くミニオンは」に変更されるだろう そんなまどろっこしいナーフしないでコスト上げるかスタッツ下げるかのどちらかだぞ バトルグラウンドユードラ放置でバランス完全に狂ってるな
アホくせえわ そろそろさパラディンtier1デッキこねえかな
ウーサーをイケオジにしてやりてえよ... なんかゴリラがバナナくれて草なんだけど
このヒロパギャグか? レジェ底で完全オリジナルおもしろデッキ使うの楽しすぎ
ただ相手はエモート見る限り笑ってくれずに怒ってくる人が多いけど 各クラス稀にある全カードぶっ壊れの季節が今回はパラに回ってくる気がする ペン投げ野郎って名前草
ペン回すのミスって落としてたやつ思い出すわ 断末魔チビドラゴンのやつウォーロックなら炎の災厄で除去に使いながら断末魔起動できるな
カンレザードかドレッドロードでもいいし他の強い断末魔きたら楽しそう 汎用性高いレジェカード多いから次の環境でもハイランダー普通に強そう パラはペン投げ野郎で聖典パラ超強化されるんだから我慢しろよ >>768
言うほど1コス1点使いまわすの強いのか怪しい >>767
汎用性高いレジェカード今のところリリアンとゴア、校長くらいじゃね 断末魔ローグ復活いけるか?と思ったけど
チビドラが薬師の空断末魔引くならだめじゃん
テロンで喰った場合チビドラの断末魔は維持できるんだっけ チビドラがミニオンを破壊した事実はないから
テロン断末魔をコピーで引く可能性はあるけど発動してもミニオンは出て来ない あ、聞いてることと違ったな
チビドラの断末魔がバフ扱いならテロンの中身は引き継がないだろうけどどうだろう
ネームドトークン使い回すだろうから多分バフ扱いできる無理かな? レジェンドなれたしメガバングル買っちまったわ
ケルスザード好きだけどメイジが好きじゃないからなあ BGやってるとき糞みたいなミニオンしか並べないくせに
ボブが雇わないのかい?って煽ってくるのイライラするよ >>773
そっちじゃなくてテロンでチビドラ食った場合
まあ新品に+1/1されるんだっけかだめか
リリアンに絞ったとしてもチビドラ両方にリリアンがつくなら少しはロマンがあるけど 無理だよ
ライブラリで見たときにテキストに書いてないなら他の出し方じゃでない >>769
序盤はマナも軽減も足りないからアグロを始末できるわけではないのがな 1点を使い回すのはアグロが最後の数点削りきるために使ったりじゃないの
ケツ1が環境に多くなったらエルフの奴が使われてたみたいに、たまに出番来るくらいになりそう ポルケルト ワイルドOTK準備で大暴れ
宝珠 マジックの占術のパクリ
なんでデモハンだけ沈黙手札操作簡単に与えるかな
スタッツ強いとは言わないけど 宝珠 中立武器かよ
なにこれ
4/4/2海賊で再利用しちゃうぞ ポルケルトは最大コスト6くらいに抑えたテンポデモハンで髑髏 髑髏 グレイブを確定で起動するのにも使うかな 宝珠コンボデッキにいれたいなマリゴスとかの
テンポウォリとかだと使いずらそう >>783
デッキ1番下に行っちゃうから困ること結構あるだろ 4ドローできるならまだしも4回底に送れるだけって有効利用できるデッキがそんなにあるとは思えん
4/4/5の降順にするやつのが使われる マリゴスを今引くかデッキボトムに落とすか
デッキシャッフルできるならいいがボトムにキーパーツ落とすと困ること結構ありそう ウォリが露骨に強いが社長の娘からガロッシュテコ入れ指令でも降ったか 1枚ロスして占術やるのが強いかどうかより、中立武器ってはじめてだな と 単純にいま引きたくないカードを引かないで済むだけでも便利
それにトップ解決チャンスも増えるし 上から3枚めくって好きな順番に入れ替えるとかじゃないと 毒物学者みたいな中立的復活してくれねえかな
ウォロプリで殴りたいだろ デッキ圧縮にもなるし4回引き直すのはかなり強いと思うけどなあ グリーンスキン船長を使うと1/5武器で殴れちまうんだ! クエウォロみたいに状況を選ぶカードが多いとか、特定のパワーカードに依存するデッキにとっては強いカードやろ
単純に言えば4ターンの間、キーカードを引ける確率が倍になる コントロールの場合6,7ターン目に引きたい、ボトムに沈むとクソ弱いカードを嫌々抱え込んだりしそう 序盤に引くと手札1枚を犠牲に安定化
中盤後半に引くと手札1枚を犠牲にしてその時の対応力は上がるが後半はパワー不足になり得る
手札1枚を犠牲にするほどの効果はなくね マリガンで初手にあったり有利な時はまあまあ強い
不利な時やボード取られてる時にトップで引いたらそのまま爆発サレンダーまである
そのターン手札にも場にも干渉できないカード引かされるのは弱い
不利な時に場に出せないアホウドリ引かされるようなもの あのカードって見た後底にいってもう1枚ドローするんじゃないのか?
ドローしないならとんでもないゴミカードだぞ 場に何も干渉しない武器を装備することを1枚犠牲と表現してるのだと思う >>802
そのターンのドローを飛ばすなんてことは書いてないからするでしょう
そんな動きだったら流石にテキストが悪い >>798
あれボード処理に何回か振る事が多かったな… ハイハンみたいな理想ムーブ押し付けヒーローなら1マナ武器つよいんでね? ハンターも槍ハンマー優秀だからなぁ
ハイランダーとは相性良いだろうけど1番うまく使えるのはメイジだと思う 槍ハンマー握れるなら躊躇わず宝珠壊して握ればいいだけ
ドロー安定は強いよ
底に送ったカードもジクソールでシャッフル出来るし >>807
もっと装備したいハンマーや槍ある上に
ドロソ無くて手札カッツカツのハイハンにはそれこそ微妙だろ
他の武器装備してる時に1マナ武器引くリスクのがきつい ハイハンは手札1枚のバリューが高いから
中盤終盤に宝珠引いたらその分弱いからな
1マナでも宝珠と122や113ならミニオン置きたくて腐るし 個人的にはやっぱ4/5レジェのが強そうに見える
どのデッキもだけど後半低コスト引いちゃう問題はやっぱりあるわけで
ただ高コストなら1枚で状況変えられるものばかりかというと難しいかな?ガラクローグなら下手に盾とかトグワグル引くより腹裂き引くのを望んでる場合もあるし >>814
あれ相手からもデッキトップが予想されるのちょっときつくない? 降順にする奴使ってからジェペット使ったらある程度引けるの操作できんの? >>815
このゲーム分かってても大した対策出来ないしへーきへーき 降順イエティとジェペットはまず同じターンに出せないからクエウォロヒロパとかワンダーワンドと組み合わせる方向性になる 最近始めたんですがゼフリスとかいう超万能メタカードってリリースしてからナーフされました?
ゴミカードすぎてうんざりしてるんですが マシにはなったらしいよまあ相変わらずアキネーターみたいに逆転できる最強カード 小枝はそういう小細工で割ろうとしても、パーツ揃える方が時間かかりそうだしなぁ メディブはサイコメロンでサーチ出来る利点があるしなぁ 早くメイジでOTKやらせろ
絶対なんかあるだろあのレジェ 小枝、メディブ、究極……
憎悪を貪り怒りに身を任せよ、我は破壊の化身……… 秘策型のハイハンで初レジェ踏んだわ
ナグランドもアレクもいらんかったんや 魚どもになんどもランク1から蹴り落とされて泣きながら前半重視にシフトしてたら、何故かガラクローグがワラワラ出てきて端から顔割ってたらレジェ踏んでたわ
今のローグ工作員積んでないからフェアドラが顔詰めまくってくれるのな ナーフ後のアレクはハイハンだと普通に弱いと思うんだよなあ
メイジなら強いと思うけど ハイランダーハンターミラーならほぼ返しようがないアレクは一応出番ある
まあ大抵その前にどっちかの顔面が耐えきれなくなるが そうなんだよな確かに長期戦ならアレク出したほうが勝てるけど大抵先行のフェルモー、フェアドラ+ストハンやらブランで持たんのよね
ハイランダーハンターミラーはマジで先行有利だと実感する ハイランダーの癖に槍と変質者セットで持ってることおおすぎんよ 転校生が割と強かった猛毒隠れ身やらドラゴン発見とか蘇りとかもってきてくれて 後手の時に初手フェルモーいたら大体1ターン目コインフェルモーしてたんだけど間違ってないよね? ドラゴンシナジーあるからただアレク外すわけにはいかないんだよな
代わりに入るのが躱し身のワームくらいなんだが
そうするとグリフォンからジグソール持ってきたいときに邪魔になることある
こういうこと考えるとやっぱりアレクになる ドロー無いからトップ重要なシャーマンにいいかもしれないけどドロー無いから1枚使うのは痛いしホグスパインにラーデンと武器は良いの多いしなぁ
でも流行ってくれればハリソンでドローが安定するかも
環境に武器破壊あると自分も辛いけど 俺はアレク抜いてワームにしてるな
ワームはロドネスの返にも使えるから強い ハイランダーハンターナーフしとかね〜と絶対新環境でも強いの分かりきってるのがやばい ナーフするとしたら何になるんだ?ゼフリスか?ブランか?
個人的にはストームハンマーなんだよなあ強すぎるわ レジェカードが増えすぎてハイランダーのデメリットがほぼないのが悪い
レアリティ別にデッキに入れられる枚数上限を作るべき そのうちコモンレアだけで組んだら効果発揮するタイプのケレセスとかゼフリスくるやろ ハイランダー組とマロパラしかいねえぞ
はやく大量にいるはずのローグと当たらせろや ハイランダーハンターそれほど問題あるかな?
テンポウォリ・隠れ身ローグ・ズーウォロ・マロパラのハンター包囲網でもうなかなか勝てない
大会後からハンター絶対殺すマン増えた 今はおれみたいにダイヤ1はハイハンメタるためのマロパラが多いと思う >>842
ゼフリスだろ、どこからでもリーサルなるのは糞すぎるし
今更だけど作っちゃいけないカードだったよあれは ゼフリスに親をカエルにされた人が過剰にネガキャンしてるのほんとおもろい ゼフリスはここまでサイレントナーフされまくってもまだ強いからな
アレクが抜けても、こいつのためだけにハイランダー継続し続けるデッキが多数の時点でどれだけ異常かがよくわかる デモハンがナーフされたらハイハン叩きだもんなあ
必要悪だったんだ 俺はデモハンいなくなったらドルイドとかいう糞の中の糞が消えてスッキリジャパンだったぞ
当たるだけでストレス溜まるわ いつの間にか補填期間終わってた
予告された2週間はまだ経ってないはずなんだけどな ドルイドはプリとかマロパラとかハンターとか死ぬほどキツいからな
デモハン減った代わりにもっと苦手なのが大量に増えてそりゃ無理だわってなってる デモハンナーフによって強いヒーローがどんどん変わるデモハン年なんだよね デモハンが暴れていた時よりはいい環境だと思うけどねー フェニックス年の象徴さんが入る
tire1デッキが出来る日は来ますか? デッキ並び替えでワイルドのアヴィクンで悪さできそうだと思ったがメロンあったからいらないな なんでローグの1マナ5ドローの話題がないんだ
アドレナリンの10倍くらいやべーと思うんだけど 都合よく解答引っ張ってこれるか微妙だし単純なドローとも性質違うからなぁアレ
デッキの中で寝てる祈願カードを叩き起こして元のハンドにいたガラクに繋げるとかはありそうだが
いずれにせよランダム性強すぎる札は信用されない、てかあれ持ってきた5枚でハンド増やしたりしても全部消えちゃうのかな? デモハン、ドルいなくなったから前環境よりずっとローグが動かしやすくなってるの面白い 変な断末魔シナジーカード刷らんで欲しいわ
絶対どっかでワイルドのメックトゥーンがやらかす ローグ苦手だから正直ローグはtier2にいてほしい
自分で使いこなせないんだよな >>862
流石に5枚引いたら解答1枚くらい引いてきそうサップとか腹裂きとか
アグローグは相当やれそう ハイハンのアレクは9ターン目にゴツいの並べて盤面調整させた後に10ターン目にナグランドスラムありきだからなあ
アレク逝った以上ナグランドスラムもイマイチ てかレジェンドなった時の記念レジェンドがホガーで泣いた... 義務ダイヤ5行ったけどマロパラつまんないっスね
忌憚のない意見ってやつッス >>869
クラシックのマロを出すだけだからな
下手するとウンゴロのマロパラから退化してる ウンゴロでマロ軸をこれでもかと強化してさらにタリムまでいたからな。あれを超えるテコ入れってサ終までなさそう >>869
ククク酷い言われようだな
まあ事実だから仕方ないけど >>862
ウルドゥムアドベのカードと性質が一緒なら後から手に入れたカードはターン終了後もそのままだと思う >>871
ガジェのプリのが凄かった
諜報員が強すぎた テコ入れなら間違いなくコボルトウォロだろ
全部構築入りしたぞ コボルトウォロは凄い、意地でも最強にするという決意を感じた
ウィッチウッドでも何故か強化されたし 今この時にクエドル使ってみたけどなかなか楽しい
楽しいっつっても2戦したら満足したが そういや少し前のマロパラはゼフリス、ノミ搭載の糞デッキやったな なんだそれ
マロパラでノミどうやって発動させてたの…? 戦鯛でデッキ一気に削れるからじゃね
レンズも入れてたっけ プリズムレンズ→戦鯛→マロ展開→無理矢理ゼフリス発動→デッキ枯れたらノミ プリズムでノミ引いた時モニタにパンチしかけるぐらい腹立ったから自分は入れなかったな 弱いクラスは黙ってハイランダーにしてゼフリス入れて引くの祈ったほうが勝率上がるからな
とんでもないカードだよ メイジとか有能なレジェが沢山あるクラスはハイランダーにする楽しみが多くて良いんだけどね
転校生みたいなグッドスタッフをねじ込む遊び心もやれるし ハイランダーレジェがないのにハイランダーにするデッキが蔓延ってるのはどうかと思った 弱いクラスでハイランダーレジェもあるのにゼフリスに頼らないパラディンとかいう正統派クラスみんなも使おうね パラは言うてスタン落ち前はたまに見た
ずっと強いのに強いカードもらい続けてるクラスとか明らかに全部おかしいデモハンと何が違ったのか 弱いクラスがハイランダーしたらもっと弱くなるからな
カードパワーが純粋に足りなすぎて >>850
こういうこと書いてるやつが踏み逃げしてるのもおもろい そういやエリーズもクエドルかマリドルに入ってるのばっかで純粋なハイランダードルを見たことないな 今環境に存在するハイランダーがハンターとメイジしかいない時点でそういうことだよね ドルカスってハイランダーシナジーあったなそういや
構築入りしたことはあるけどフィンレー並に空気だわ ドローしまくって自然とゼフリス使えるようになるクエウォロとかはともかく今ハイランダーにする目的はゼフリス以上にレノとブランが強いからだよ ハイランダードラマロパラとかいう欲張りお子さまセット
組んでみたら手札カッスカスやったわ 最速2Tで出せなきゃゴミなのに最速で出してもゴミなハイランダーレジェ!? >>898
アレックスがドラゴンだしサーフィンレーがマロだし
マロとドラゴンの間にもスカイフィンやマロディバシドラゴンでシナジーあるし
誰だかが史上最強の3コスとまで評価したタルリサやマーガァグルでレジェかさましもできて
全てが噛み合った最高にエキサイティングなデッキだったよ
手札がないことを除けばね フィンレーもアレだけどそもそも脇を固めるカード群が話にならないからハイランダー組める気がしないわ ハイランダーシャマならドゥームハンマーから10マナゼフリスで20点パンチ出来ちまうんだ >>900
なんと最速で15枚を1枚ずつ引けば普通の構成でも効果発動できちまうんだ 今のアホの子ゼフリスだと
ティリオンしか寄越さないべ マロパラのアレは単なる2/2/3バニラマロの水増しだからな…。バニラに1600ダストという狂気
2/2/1聖盾でしかない転生なんかもそうだけど、パラのレジェは効果がショボい汎用レジェ過ぎて作りたくない筆頭
一昔前ならコモンレベルだし、転生が機能するロングゲームになったらまず勝ち目がないんだよなぁ、マロパラ でも転生2/2/1マロはコントロール目線だとかなり返しにくくて厄介なフィニッシャーだぞ >>908
出して残ったらドラゴンで盾貼り直してとか決まればクソムーブなんだけど、まず転生後を引けないです アカマも突撃にしろ転生なんて即効性がないとアホウドリと変わらん 明確にゴミなアカマさんよりはまぁ
ドルイドとローグが見なさで言えば双璧な気がする 転生に釣竿貰ってディバシドラゴンとかいるだけまだマシだと思うけどなマロパラ
去年カード貰ったわりに全然形にならないマロシャマどうすんの
ただでさえトーテムと横並びコンセプトかぶってんのに カーガスさんは前爆弾に入れてたけどプリに感謝されるとめちゃくちゃキツくなるので抜いた スレ立てられん上にテンプレ貼ろうとするとNG何たら言われるわ
すまん >>855
バグだったのか再起動したら直りました
惑わせてすみません >>908
ハイランパラがガラクプリに勝てるときはあれに死の災厄を使わせて新アレク通して勝つか
死の災厄もってなくてそのまま勝つかみたいな感じなのでそこまで卑下するようなもんではない
あと釣竿から結構2匹目が出る 俺はなぜアカマをわざわざクラフトしてしまったのか・・・
ダスト有り余ってるわけでもないのに 転生マーガァグルは転生レジェの中でも上位のパワーを感じる
でも引けない
引けないし転生マーガァグルが出てくるまで盤面つなぎとめておけないから出てくる頃には顔がもたないことも多い マーガァグル自体は強いよねあれ
2/2/1ディバシでまあまあ使えるし転生後も出たら相当盤面強いし
釣り竿や転生後が2枚目出したりするから複数回投げられたりするし
問題はパラのドロソがクソザコすぎて引けないことなんだが、ハイランメイジのソラリアンはあんなに出てくるのになあ >>921
メイジと違ってボード取られたら取り返す手段が少なすぎるのがね
一度押されると打開できなくて大体転生出る前に死ぬ ハンターだけ転生前後のサーチ手段あるのずるいよな
しかもハンドバフ付き バトルグラウンドにミュート機能ぐらいさっさと追加しろよ糞運営
毎ターンエモート連打するやつBANしろ 売買に集中するか画面見てないかだからエモート気にならんな
ラダーでもだけどエモート気にしたことあんまりない、鈍感すぎか? ラダーはともかくBGは連勝数とか見るのに顔のとこ触る機会が多くて、目につきやすい 一番むかつくのは牛みたいなやつがニヤけてるのだな。運だけ当たりで高ダメージ食らうとマジであったまる マーロックのバイバイとドワ子のグッジョブはまあ分かる あまりにも差がある構成差で大ダメージ喰らうときは汗かきエモート出して死亡してるわ 海外配信者が左下の手振ってるやつを「一緒にレベルアップしよう」の合図として連打してて笑った in to the wild とかいうクソ過疎サイトのティア表
ゴミ過ぎんだろ
なにがサイクロンメイジティア0だよ
あのデッキアグロにボコられて苛つくだけだわ
使ったらめっちゃランク下がったわ糞が サイクロンメイジは上振れたら何にでも勝つから間違ってはねぇ気がする
メックパラなんかにはほぼ負けてる気がするが ウィンドウ切り替えて他の事やりながらプレイしてると
頻繁に固まってそのまま再接続不可になるな サイクロンは海賊やデモハンには顔面凍らせてどうにかできるけどメカパラメカハンはほぼ無理だな
あと地味にビッグ系のコロッサスも辛い どっかのユードラ(マロ6)「(๑>◡<๑)b!」
僕「うわぁ、マロ構成完成したのかな…煽ってやがる」
→ユードラ死亡
I’ll be backだったか 断トツ1位キープで煽りまくってたラファガイジが糞強ドラゴンに30点パンチくらって8位フィニッシュしたの見てからエモ許せるようになったわ
なお、ワイも次のラウンドで糞強ドラゴンに沈められて7位フィニッシュした模様 サイクロンメイジがタネから退化の矢引っ張ってきてメカ突破してきたりするようになるのかね 2コス困ってたから適当に話題の転校生投げたらめちゃ助かったわ
特に休眠、盤面並び抑制できるだけ発動しなくても仕事するし嫌らしい
よくある聖盾はハズレぽく感じたけど 転校生の外れはドラゴン発見
テンポゲームやってる時にあの効果だとどうしようもない、ドラゴン手先と同じ
レートゲームだとそれなりに頼もしいけど ハイハンだとあの効果悪くないぞ
先行なら普通にあたりだわ ハイハンだと2/3の発見からバリュー高いカード引けるしそれが2枚あると考えたら悪くない
テンポの転校生で発見は弱いだろうね パクった転生ソラリアンからパイロとファイボ顔に飛んでリーサルになったから
おもあわず今のは想像的だないうてもうた
ごめんちゃい レート9000から一勝もできず7500まで叩き落とされて草も生えない
1日で最高7位なのヤバすぎる 今月やる気が出ず動き出したのがナーフ発表後だったけどなんとかレジェ間に合ったわ
ダイア3〜1はハンターとそれをかりにきてるのかマロパラばっかだった
わかりきってるマロパラってやっぱそんなに怖くねーわ 今更新カード見てるんだけど滑空ってこれ大丈夫なん……? スタンだとやべーやつ
滑空
ワイルドだとやべーやつ
ポルケルト
中立武器
くらいか? 片方のクラスしかまともに使えないカードばかり出すならデュアルクラスなんていらねえよ
ただの水増しじゃねえか 中立武器もやばくない判定になったの?
デモハンはともかくハイランダーとかメリットかないと思うけど シャマメイジレジェ焼き直しっぽい性能だな
レジェだから申し訳程度に+αあるけど
ドルシャマミニオンも焼き直し…条件付きだから劣化まであるかもw
ちゃんと発動できれば挑発あるぶんアグロに強いのだろうか なんか無難に強いけど面白味がないカードだな今日の発表 無理だった
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1762
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595504204/ 卑劣なるドレッドロードにイエティからフロエレになっただけだな ああレアか
にしてもシャマメイジのレジェンドはハズレだな 4/4/5そこそこ強いしコンシャーやりてぇけどリソースが乏しすぎるんだよな〜
ハガサのババアやシャダが恋しいよ シャーマンのレジェが強いのか弱いのかよく分からんな Groundskeeperと比べるとアップルバウムがただのバカじゃん シャマメイジのレジェンドは顔も削れるのは悪くない
普通に強いよこいつ メイジレジェンドもスペダメシナジーかつ耐久スタッツだから
低コススペルガチャガチャやって盤面クリア+顔ダメで気持ちよくなれってことなんだろうが両方レジェなんだよな
445も入れてマリガンで確保できてればソートして持ってこれるがオモチャの域出なさそう
シャーマン側はスペダメトーテムでも出てれば儲けもんってくらいか
スコールハンターと合わせて9マナで敵オール3点はあんまり… サルノスと一緒に出して7マナで聖別しながら並べる・・・ってそれもレジェレジェシナジーじゃねえか! 4/4/5スタッツいいし挑発ついてるし回復される可能性あるしで厄介だな >>972 俺は乙を選ぶぞ!
シャーマンは除去やら遅延やらが過剰供給されてるけど
肝心のリソースを稼ぐ手段というか後半戦でのインチキが用意されてないからコンシャー組むたびに
これコンプリでよくねと思ってしまう 顔にも打点飛ぶのは悪くないけどアントルイスみたいな爆発力得るには手間かかるよな
シャマだと半端にスペダメシナジー積むくらいなら水底で良くね?とすら思う 踏み倒しあるとは言えドレッドロードがインフレ環境でもクソ強かったこと考えると強い気がする
急襲でも一体じゃ厳しいスタッツだし 単純にドレッドロードとして使う用でしょ
その上で生き残ったらアジュア探検竜とかヒロパとかでダメージ上がるからプレッシャーが高い 4で置いた探検竜が残れば(残らない)全体3点になるんだよな
ドレッドロードが活躍してた頃は奇数パラいたけど今ヘルス1トークン並べるのってパラとガラウォロとローグの悪の手先辺りか 5/3/6は細かい除去目的で出して3/6処理を押し付ける方が強いんじゃないかな >>950
俺も9700から7800まで落ちたことある
がんばれ >>985
勝てないときはマジで絶対勝てないようになってるよなぁ、これ
敗北0.1%とかを連続で踏んで即死するし タズディンゴの完全上位互換だからなあ
完全上位互換警察は帰って 7500から9900まで上がった時は4択にtier2以上のヒーローが9割あったわ
そこから9000まで落ちたけど4割くらいしかtier2以上引けない
まあパチンコと一緒で嗜好心煽って落とすを繰り返されてるような気がする 実力もあるけど最終的な勝因たらまあ流れよな
ゲーム全般にいえるけど >>988
とはいえ中立のベーシックカードなんかほぼ全員上位互換出されてるでしょ
ドルはハガネコガネすら抜けてるから使わないだろうし
過剰繁殖した方が強い訳で
シャマだとかなり強いだろうが BGマーロックいらねえ
何を育ててもなんの意味もないのでブラン引くだけのゲーム >>986
ラダーと同じじゃん
負けたら萎えてすぐやめて勝ってる間一生同じことしてても飽きない奴がランク上がるゲーム
負けて火が付くやつや雑魚狩り作業が好きじゃない奴は向いてない 俺のBGレートの収束っぷりがすごい
8000から本当にビクともしない 上がりもしないし下がりもしない 俺も上がりも下がりもしない
10戦以上続けてレート下げ続けたのに連続1位で元に戻ったりしたし 二択になってから9500から7000に落ちてるわ
成績表見えないけどどうなっちゃってるか怖い シャードルの445もなかなか
流行ってくれるなよアグロ死ぬわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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