Hearthstone Part1759
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【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1758
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594212054/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 早く次の拡張の情報くれないとモチベーションが維持できない 勢い終わってるし900か950くらいでのスレ立てでも全然良くないか? 拡張情報来たらしばらくは勢いあるし900くらいが良さそう 新拡張では他のクラスが発見サーチしてるなか
シャーマンは相変わらず呪文のコスト下げてそう いちおつ
しばらくほっといても落ちたの見たことないし保守いらんと思う、スレの設定知らんけど
まぁ>>900あたりにするのが妥当なとこではあるかな スペルシャーマンは本当にコンセプトがアホ
シャーマンの呪文に手軽に切れるようなのがなくて、前ターンに呪文使うって条件が厳しすぎるし
オバロでコスト縛られるクラスでやることじゃないだろ…… 過去最低の環境で過疎がやばい
もっとバランス考えてカード作れよ・・・ かといって簡単に発動できるような条件にするとデモハンみたいにぶっ壊れることになる とりあえずアマニ型のデモハンを改造屋2→1、アマニ1→0にしてスペルキン2枚突っ込んでみた
ある程度序盤で削った残りをスペルキンからのアルトルイス ・ウォーグレイヴで削る感じ
遅い分相手の回復なり装甲での立て直しが間に合っちゃいそうだしダメかなー、てかこれやるならコントロール型のが良さそう デモハンってカードプール強そうだから闘技場で使ってみたけど鬼弱いよな
tierランキング見たらブッチギリの最下位笑った 最近カード出す時迷うは迷うけど実際何も考えてないってことがほとんどだわ
感覚的に選ぶだけでその先の展開を具体的に思考したりしない
昔はしてたんだけどなあ >>31
それはカードゲームですること
このゲームはカードゲーム風メンコだから デモハンは一瞬闘技場最強覇者だったせいで今はクラスカードほとんど拾えなくなった クラスごとにクラスカードの出現率弄るのは誰も喜んでないんだけどな それで勝ててるならいいんじゃねーの
どんな状態だよとは思うけど >>29
闘技場は出現率操作されてるからカードの強さはほぼ意味がない
ゴミ中立大量に掴まされて死ぬのがデモハン いわゆる各クラスの勝率を50%に近づける仕様だっけ?
闘技場やってないから適当言うけど糞仕様じゃね? デモハンのカード闘技場で使われるストレスマジで半端ないから調整は普通にあり クラスカード出やすくしたらそれこそデモハンまみれになる
まあ今の闘技場自体クソバランスだけど 補正かけずにピックさせるとデモハンがクラスカードずば抜けてるからデモハンピックできるかどうかのゲームになる
一番いいのはバケット制だがバケットを設定するのがクソめんどいしスモカンだから手が回らないしそもそも金にならん闘技場とかどうでもいい 適当にウォーグレグレイヴ抜いたデモハンやってみたけど
パワーは明確に下がったが普通に戦えるな
他のデッキの弱体化勘定に入れればtier2はいけそう クエストウォロ増えそうだからアンタインさんが一軍復帰する可能性ありませんか? ウォリが大して落ちてないってのがなー
いや隠し武器のatkバフ消滅は割と大きいと思うんだけどatk2と3とで差が出るミニオンがデモハンにあんまりいないし 武器って耐久増えるほうが厄介なんだよね
3回と2回じゃ大違い どうかな
22武器が32になった方がいい場合もあれば23になった方がいい場合もあるだろうし
それぞれだと思うな 少なくとも殴ったときの効果がメインの武器は耐久の方が大事
ウォリのよく使われる武器はそのタイプだからナーフの甘さに疑問 まぁ爆弾もかなり結果出してること考えれば耐久バフの方を消すのが妥当だったと思う、イカリも耐久3なら確実に船頭引けるし
しかしここまで軽めだと次の拡張のウォリはゴミだらけなのかって話になるし、次拡張も見据えてのナーフだと言うなら次拡張見せてからにすべきだったと思うわやっぱ いうて今のウォリって耐久が増えたほうがメリット多い武器しか使ってないからなあ
海賊ドローするか手先追加するか爆弾投下するかだから
攻撃力が上がってメリットありそうなのって儀式用斧くらいじゃね 更新しないで書き込んだら同じようなこともう書いてあるねごめん 今の環境のウォリの武器って3点で獲りたい対象多くね? コントロールデモハンほんと世界一面白いデッキだな
ナーフ後の環境で爆弾ウォリが流行るなら使いにくくなっちゃうのが残念だ ウォリとかどう見てもTier1そのままだし
ナーフする気ないんでしょw
一番強いの分かりきってるのに zetaが死にそうになってるな
https://twitter.com/zetalot2/status/1282358984389922817?s=21
単に燃え尽きたのか、RNGカードの群れに嫌になったのかは分からんがもう配信するのが苦痛になった
LORは楽しかったけどLORメインにしたらsubも視聴者も激減して生活がキツくなったから一旦別ゲーに移るってのも無理
チャットへの挨拶や質問に答えられないこともあるし答える時には刺々しかったりネガティヴになっちゃってた
自分自身そういうのは嫌なんで今後しばらくマイク・カメラなしでやる
前も同じようなこと言ってたけどやっぱ特定のゲームの配信業がメイン収入ってのは色々危なすぎるよな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ハースストーン は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | トップのサドンデスで先行引けばザップで小さいバフミニオン狩って勝てるところで2連続後攻で負けてしょーもなってなった
BG面白くないわけじゃないがストレス多いわ >>52
マイク・カメラ無しって別ゲーに移るのと同じくらい視聴者減るんじゃないか
実質配信で生活するの諦め気味って事かな まあ元々週一ではやってた訳だし
ウケの良し悪しで言えば確実に悪くなるだろうけど嫌々やってるのが態度に出ちゃってたなら無い方がかえって良いかもしれない つかプリースト縛り辞めれば良いんじゃね
少しは本人も楽しめるだろう むしろハースに限らず配信で食ってる奴らって同じゲームやり続けてよく精神持ってるわ
毎日長時間同じゲームやり続けるってもはや拷問だろ
金貰えてもやりたくないわ 仕事になると楽しくないよなあ
しかも正直ク●ゲーだし スタン落ちの仕様で毎年カードプール狭い時期があるのと活躍できる期間が短いカード出てくるのって
素人考えだとその分遊べる幅狭まってもったいないと感じるんだけどこれってMTGに倣ってるだけ? 2014年のようなハースに戻って欲しいとか言ってて草
6年も経てばそらゲームも腐るわな >>63
カードのデザインが楽になるんじゃね、知らんけど 大会出まくるような競技プレイヤーでもないのに
1ゲームのさらに1ヒーロー縛りとかやばいわな つかそもそもzetalotってそんな話題にされるような規模の配信者じゃないんだよな
プリーストキチガイだから多少認知度高いだけで
言っちゃ悪いが本人に魅力がないと思われてるからそういうことになるんだよな 獣トキのヒロパで出てくるのが3連続ブラッドセイルの砲手とか壊れてんだろこのゲーム zetaなんて定期的にヘラってんじゃん
今に始まったことじゃないだろ
zeta素人か? その説明だと本人の魅力のおかげで認知度と話題性があるようにしか見えん おまけ元配信者もだいたいbgに逃げてるのにおまけ本体でしかもプリースト専とか気が狂っても仕方ないわ タイスですら最近6000人くらいだからな
でも視聴者層考えるとbgにも逃げられないし地獄 zetaはデッキクリエイターの色が強いからな
そのzetaが嫌気さしてるってことは現環境のプリデッキの自由度が壊滅的ってこと >>71
向こうだと全然話題になってないから
ここで話題にされるような、の意 プリローグはガラクから脱却出来るカード貰えるといいね
まあガラクローグナーフしたってことはさすがに来ると思うけど >>52
この部分読んでたら朝から涙が止まらない
I still love streaming and I hope I can continue doing it for living that's why I want to use this opportunity to thank you all for supporting me throughout all these years. I really appreciate it and I hope you understand my point of view but I also get if you don't want to watch my content anymore.
When it comes to Hearthstone - I still want the game to succeed and be as enjoyable as when I first fell in love with it back in 2014 - I hope that it only gets better from here. ハースだけで生きてた奴が他のゲームに移行するのマジで難しいよな
ライバルズ移行した奴が生きてるだけだ あれも死んでるようなもんだろ
steamのアクティブ3桁だぞ そもそも遊ぶだけならともかく、今の環境で勝ちたいならプールの狭さが尋常じゃないだろ
基本クソと言われてるけどワイルドの方がまだ選択肢あると思う 勝つためのデッキ作ると選択肢が狭いなんてどのカードゲームも同じじゃん ハースストーンってゲームなんだけど色んなデッキが出て来て楽しかったよ ハースやめてTFTやってるけど今度はTFTがクソ調整されて途方に暮れてる ワイルドの肥溜め具合も半半端無ぇからな
何も出来ずに轢くか轢かれるか 今のワイルドはそこまで一方試合はないぞ
非レノクエメイジやメックハンドバフパラディン多かった時はウザかったが ソーリサン、ラグみたいに
1ヶ月だけワイルドカード復活してくれてもいいぞ デッキというかギミックが少ないんだよな
ここしばらく、拡張性が一切無いギミックばっかり配られてたせいで選択肢が無さすぎる >>87
キューブウォロやらハイプリやら奇数デモやら
糞ムーブ多すぎてホンマ糞ゲ >>89
一切役立たずの時代遅れもまじってるしな
ホロボシトロンとかパラクエとかいまは産廃じゃん フックタスク明らかにサイレント修正されてんなー
トークン出てこな過ぎや >>91
パラクエなんて蘇りがあれから出てないからな
1枚くらい出たんだっけか
拡張する気が欠片もないからそりゃ時代遅れになるわ 元から使われてなかったのに秘策踏み倒しも落ちて救済カード一切なしのライッサの話する? パラクエを唯一見たのがワイルドだった
クエカウントを進めずクエストシナジーでドローとコインゲットして四騎士ビアードオ決めるやつ ゴミレジェで勝負するなら昔のほうがすごかったぞ
今より収録枚数少ないのにガチゴミ渡してくるから雑魚クラスは凄まじく死ぬしかなかったからな メカメカとラグナロスがあれば多少やれるんだけどなあクエパラ 今の環境がなんかおもしろくないのそのせいかもな
制御できないから面白いカード刷れなくて発見急襲ばっかになる 聖典無限クエパラ楽しいだろうなぁってワクワクしたけど実際に使ったら沈黙と手札圧にイライラしたでござる Twitchでハースの配信してる中国人で日本語ペラペラの佐原って人めちゃくちゃ可愛いな
突如現れたけど何もんだこの子
普通にYouTuberでやって行ける逸材だわ >>100
テロンやマーガァグル増やせるしな
カジュアルなら10戦に1回くらいは決まるしまあ楽しいといってもいいが OTK嫌いとしては今の環境は悪くないと思う
1/1/4を相手の陣地に召喚するシャマのOTKとか、ベトルグどんでんOTKとか、ネタデッキ以外のOTKは軒並み沈んでるからな ジェペット入りのドラゴンスペドルが若干流行り出してるぞ ゲンバクなんてカード刷るガイジに何言っても効かんだろう
あいつらはこのゲームに登場するカードのマナコストがほとんど偶数と奇数ということを知らなかったんだぞ >>107
千変万化のスクロールとかあるしと思ったがググったら0コス扱いなのか >>102
俺はBGやらんから知らんがゼフリスなんて疑惑の総合カードを刷ってしまったから糖質が疑心暗鬼になるのも仕方がない ゲンバクは50%のカードが対象だからいいけどほんのごく一部のカードでしか絶対に反応しないガラクロンドってなあ
ライバルズ行けや ライバルズなら課金専用カードだからそこまで流行らないし適正かもな >>109
ロクに統計もとらずたった数回の結果で「サイレント修正されてる」と結論を出すとか頭にウジでも湧いてんの?
「単なる偏り」だと判断できないとか余りにもバカすぎる ただのぼやきに「ロクに統計もとらずたった数回の結果で」と決めつけて
1人で勝手にキレてるのも同レベルじゃね 俺の気に入らない展開は全部バグでサイレントナーフで頭iksarだぞ
便所の落書きなんだし心をベンブロードにして読むんだ 昨日初手野良猫拾って野良猫から野良猫、野良猫からタイドハンター、マーロックからタイドハンター引いたんだが
まあその後4面リーチからグレ5を2ターン回してヒロパ使ってもトリプル出来なかったからアルミホイルしないと結局ダメ 思念奪取された上で牌操作されてるに決まってるだろ
電磁波対策くらいしろ アルミホイル頭に巻いた上で防音の電波暗室で有線でやってる つまんねーオワコンクソゲーにふさわしいつまんねークソみたいな話題 ローグのトグワグルの計略でドラゴンフーフ増殖するの楽しい 最近はロア抜いてジョイバズとアレクマリゴス入れたスペルドルイドが流行り始めた >>121
スカイシブで返したときはもっときもちいい zetaが真面目な長文書いても違和感しかねえわ
fuckcock言いながら配信してる人だし 本人には悪いがzetaは見たい時に配信者全くいなかったら見るくらいだわ
asmoとかrduが中堅になったのは意外だったが もしかしなくてもドルイド殆どダメージ無くないか
AOE無理なく積めるガラクプリやクエウォロ増えるからいいのか? 手札増えるのが遅くなったからアグロに対する対応力は落ちたと思う
もっともほとんど唯一のアグロだったデモハンが沈黙しそうだからトントン カードの方やらなくなったからコレントとかタイスとか見なくなっちゃったけどちゃんと視聴者取れてるのかね 最近どこもかしこもBGばっかりだからZetaは普通によく見る部類だわ
まぁ優先度は高くないが デイリー消化でマロパラ回したらデモハンとハゲ相手に3連敗して本日のラダーは終了 thijsはkrippとかforsenほどじゃないけど人に視聴者ついてるタイプだから何やってても人はいる
いまだラダー配信の最大手
k禿は今はBGやってる
元々人気あったamazとかsjow、dogがやってるからBG強いけどラダー配信もなんだかんだで人はいる ナーフ前にコントロールデモハン触ってみたけどバリューが低くて打点管理が繊細だからウォリとプリ相手でゲロ吐くくらいきついわ
テンポデッキ相手では回復力も除去力も高くて面白いが 配信でテンポプリーストがまあまあ強かったから、アグロ特化したデッキつくったら結構勝てて楽しい
アッシュタンめっちゃ強いわ ちなみにその時のデッキ
スレに直張りってやめたほうがいいのか?
### カスタムプリース
# クラス: プリースト
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (0) 真言・盾
# 2x (1) 内なる炎
# 2x (1) 再起
# 2x (1) 笑顔の相棒
# 2x (1) 結魂のアッシュタン
# 2x (1) 聖なる一撃
# 2x (2) セセックのヴェールウィーヴァー
# 2x (2) ネフェルセトの儀式官
# 2x (2) ヘビの卵
# 2x (2) ボーンチューワーの喧嘩屋
# 1x (2) 光の井戸
# 2x (3) ドラゴンモーの監督者
# 2x (3) 大物気取りのオーク
# 2x (3) 神格化
# 1x (4) 聖力入魂
# 2x (5) 心霊分裂
#
AAECAZ/HAgKdBqPVAw6XAvgC5QS9pgP9pwOEqAOTugOWugObugOvugPpugPXvgPjvgPmvgMA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ テンポプリは悪くはないけど他クラスみたいに事故った時にヒロパで打点稼げないし手札からも打点死ぬほど出しづらいから嫌い パラの1ミニオン2アダールもだけど先に決めたら強い、事故や除去でつまづいたら終わりみたいなバフテンポは好みが分かれる印象 ノースシャイアも侍祭も盾のキャントリップも奪われたプリでアグロとかテンポやる気にはなれんなぁ
欲しいカードトップできる右手があればいいんだが 除去されたくないならウォーゲンのスパイ使えばいいですよね?なんで使わないんですか?
マジな話1/2隠れ身パラに欲しいです ガラプリも割とテンポで戦うしキューブはもっとその色が強いからそっちでよくねと思っちゃう
まぁバーストは出しにくいけどさ テンポでバフかけるデッキは後攻で安定しなくなることが多いから俺は好みじゃないな
デッキリスト貼るやつはむしろありがたい ビバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど なんとなく酒場やったら3連戦初手ネズミ罠ハンター
マジこのマジ さっきアグロプリースト貼った者だけど、手札が事故ることはあんまりない印象
アッシュタン、卵、オーク、光の井戸が残りやすい
2マナに真言でも良い
それよりも相手がブン回るかどうかが鍵
ドルイドは最速過剰繁茂じゃなければ勝てる
デーモンハンターは大体盤面取って勝てる
メイジだけは凍結で遅延からの踏み倒しできつい アグロで試行回数増やせるから事故ってる印象少ないだけかもしれないけど テロンはバフしたやついると使いづらいのと、割る手段がなくて微妙な印象 https://i.imgur.com/tEakXip.png
マッチングで低レート卓と当たるとこんなしょうもない編成でも勝てんだな
流石に爆笑したわ もしかしなくても、今のアンドゥイン君って昔のDK波動拳アンドゥイン並に
強い立ち位置なんか?発見連打うざすぎるんじゃ 今のプリは普通に強い
RNGで解決する場面も割と多いけど単純にデッキが強い
昨日ボアコンも配信で言ってたけどムロゾンドとか今のプリが持ってていいカードじゃないし 影の狂気と密言の強化はまぁ弱かったし我慢できるが
1マナ3点ループと神格化は許せんわ。あの2枚がゴキブリ並のしぶとさの根源や 3回復とセセックでAOE大量に持ってくるのマジでインチキ ムロゾンドはほんと使ってて楽しいカードだわ
単にデカブツ複数展開するだけじゃなくミラーで魂の鏡返ししたりデモハン対面で武器奪ったり髑髏で3ドロー+展開したり
いやOPなのはわかるけどね セセック増やして手札もりもりにするのが一番楽しいわガラクプリ ワイルドハイプリの面倒臭さ半端無ぇからな
ラザのヒロパゼロは見直せよ 正直ワイルドとかゴミ捨て場だしそっちの調整にリソース割く余裕あるならスタンとBGと闘技場に回して欲しい プリが強かったらあんな勝率低くないんだよなあ
返しのムロゾンドが強いってのは、それ言い換えたらお前のやってるアホクサムーヴが壊れてるだけだから
弱い動きには弱いカウンターしかできないのがムロゾンド sjowも中々難儀してるみたいだがRDUレート落としすぎで笑った
一時期14kにいたのにもう11k台までいきそうじゃん ワイルドとかメックトゥーンウォロやクエメみたいな糞の塊だったりキモハンや海賊ウォリみたいな顔面ガイジだったりもいるし今更だろ 環境変わった感じではないのにどうしちゃったんだろうな
1万行くのが凄かった時期にも一回ヤバいくらいに落ちたけど RDUは机ドンしすぎてそのうち割れるんじゃないかと思ってる もう闘技場やる気ないけどせめて報酬の5Gは切り捨てろ
5ダストの方が嬉しいわ RDUは明らかにマロ行き過ぎ
1位か8位のギャンブル失敗しまくって落としてる メイジの配布デッキもらったと思ったらナーフされるってマジかいな
ローグ取るよりマシだったかな RDUは沸騰しすぎ感ある
rageして悪循環みたいな
S禿はキレてるように見えて結構すぐ冷めてるから切り替えが早い アレクが1600dustになると考えれば十分じゃね ナーフの還元度合いで見ればローグはかなり悲惨だと思う
ガラク本体は還元出来ないし
ただ完成度が図抜けてたのは確かだからナーフまでにちゃんと使い倒せてれば元は取れてると思う
てかガラクナーフって祈願カードとかクロンクスのダストにも影響あるのかね NAコアタイム外すと明らかアメリカ人じゃね〜キチガイ野郎と当たるの笑う
一生ローププレイしてたわw 初めてアンドウィン組んだけど
プリミラー吐きそうになるな 久しぶりにプレイしたらひたすらプリーストに回復されまくって途中で萎えてコンシしたわ
コンシするとデイリー進まないしクソゲーやな ミラーはランダム以外の決め手が無いしひたすらAOE投げるだけのゲームだしな
ヒロパから挑発ドラゴンとかセセック出すゲーム がんばって20点くらいダメージ与えたのに全回復されるってクッソ萎える たとえ手札沢山あってもリタイアするわ こっちは使いたくもない新キャラ使ってデイリーしてたのに永遠と回復ばっかしてきて勝負進まないのほんと駄目だわ
これは放置も増えるわ 50Gで妥協しろよ
好きなようにやってりゃ勝手に達成できて心の健康考えたら10Gの元くらい余裕で取れるぞ 1-1から2連続でアレク出されて負けるのマジで意味がわからん
マッチング補正狂ってるか過疎り過ぎて機能して無いだろこれ なんなら酒場で消化すればいいのに
そびえ立つ糞でもプリ相手に辟易としてるならまだマシだろうよ デイリーって勝つ必要ないだろ
そんな嫌なら自傷しろよ 今のデイリーに文句いってる時点でノータリン確定だから触るな 新拡張で面白ギミック2つくらい実装されんかなぁ
カードデザインがマンネリで向こう何年持つのか不安 デイリーなんてやろうがやるまいが関係ないくらい資産あるしどうでもいい 新規は入ってるし一応5年以上は続くだろ
ただ入ってきた奴らのうち1年以上持つ奴は1割くらいじゃないかな
それくらい今のハースストーンは下らない フレンド20何名のうち今もやってるやつは0なんだよな
マジで笑える ガラクプリマジで今までのデッキの中で1番面白いまであるな プリーストってどのヒーローに強いの?
ほぼ使ったことないからわからないんだけど。
デモハンとドルイドしか使っていないからプリースト相手にはそれなりには勝ち越しているから良いんだけどただただ呪文がうざくてめんどくさくて気分的にはあまり戦いたくないな〜 デイリー消化しようとしたら、リーサルなのにトドメささずにターン返して煽るやつもいるし萎える気持ちも分かるわ
BMを肯定的にとらえてるやつもいるし、民度終わってるからイラついたらこのゲーム辞めた方がいいよ ていうかコンシしてもデイリー消化できるようになれば解決するんだよなあ
勝ち確煽りをただただ見てるのホントやる気なくすわ プリはドルに微有利でウォリと顔ハンに有利
他は微不利以下だったと思う
けど使っててそんな弱く感じないんだよな 新しく始めた奴に低資産でもできるデモハン作るように勧めたんだが
どんどんナーフされて辞めちゃったわ
まぁ純粋につまんなかっただけかもしれないけど 拝金主義のクソ企業がデイリー緩める訳無いから諦めた方がいいよ
こんな雑な調整で殿様商売できるのも対抗馬が全員コケたせいだから恨むならルーンテラを恨め 初心者に強いけどインチキできないデモハンを今すすめたら
雑魚狩りマッチングの今だと刈られ倒すだけだろ ハイランダーハンターの理想ムーブ率120%ぐらいあるよな 2ターン目にフェルモー出された時点で運だけ野郎認定しておくと精神的ストレスを軽減しやすいぞ ハイランダーハンターって超安定してるんだよな
序盤のプランがいくつもある
中盤終盤はメンコだな ワシの対面のハイランダーハンター90%くらいで最速フェルモー出してくるわ アメレノからの次のターンナグランドスラムでリーサル最高に勃起した スタン落ち時は序盤どうすんだよって言われてたが
案外なんとかなってんだよなハイランダーハンター ハイハンは軸になってるドラゴンが強いからそりゃ成立するよなって いうてドラゴンもハンマーとロットネストが強いくらいじゃね
この度手札でドラゴンたちを支えてくれたアレクも死んだし 【悲報】デュエマさん、勃起したスノーフェアリーのカードを出してしまう
https://imgur.com/icq4e4u.jpg ハイランダーじゃないドラゴンはなんかそんな強くないんだよなフェルモーもハンマーもロットネストも2枚積めるのになん フェルモーロットネストハンマー2枚は強いけど、逆に言えばドラハンがハイランダーに対して優位なのこれらくらいだからな
アレクゼフブランには到底及ばない ブランとゼフリスとアレクがつええんだもん
少しでも有利だったら勝てるカードだし くだらない1人アドベンチャーモード出すなら新カードもつけてほしい
新カードでないとある日突然やらなくなるんだよなハース 本当各拡張のカード減らしていいから期間短くして欲しいわ
飽きが来て仕方ない
ドラゴン大決戦からのガラクロンドの目覚めみたいな同じストーリー設定の拡張二回出す感じで頼む
パックのカード数減らして一部をアドベに移す程度でいいから 今季のメタは言うほど飽きが来なかったな個人的には
普段ローグばっか使ってるけどアランナ来てからデモハンもやり出したのが大きかった
来季も金になってるクラスの中から面白いデッキが出てくることを期待 BGはインコとフックタスクだけなんとかしろ
魔導砲は執行猶予で なんかHSReplayみたらハイランダーハンター
ロットネストドレイク抜きのリストの方が勝率高いの多くてまじかよと思ったんだけど
無課金でゴールド帯以下のデータだからかな? 単体で処理したいデカブツがいないからじゃないの
小粒を並べてくるかデカブツ大量展開するかのデッキばかりで、刺さりそうな重めのテンポもハンターと相性悪いヒーローだし、環境に噛み合ってないと思う おまけのゲーム明日拡張発表らしいじゃん
>>218
どっかのメンコで見たな メンコのアディショナルカードは実際環境変わるらしいが裏を返すとそれだけインフレするようなパワカを入れるってことで そもそもあれ単にパックの中身分割してるだけな上に追加がエピレジェだけだから、ユーザーには全く優しくない
あのゲームの枚数とレアリティ分布おかしいだろといつも思う BGはマーロックどうにかしないと駄目だわ
マロBANじゃないと本当に面白くない 1位取れるヒーローと取れないヒーローが
余りにもはっきりしすぎてるよな 今のパック開封システムならアディショナルカード商法してもいいぞ 新弾ネクロマンサーってことは断末魔推しか?九生ハンター期待してるぞ マロは必要悪だろ
猛毒軍団並ぶかもと思わないと脳死でクソデカスタッツ目指すだけのになってしまう ネクロマンサーってことで墓地のシステムが整備されて
復活の仕様が増殖しなくなんねーかな フックタスクだけナーフしてくれればいいや
こいつが毎回完成形マロ作るせいでやる気がでない 完成マロ対完成マロの草対決が一番あほくさい
打点低いから続くし 7勝1敗でレジェ800から100上がる。2日放置したら130下がってる
このゲーム厳しくないか ちょっと待て
テスグレイメイン、相手のミニオン確定で取れるとか強すぎやろ
システムミニオン盗み放題じゃん ケルスが作ったネクロマンサーの学校らしい
WoWの一番初期の頃のまあまあ高レベルダンジョン
多人数レイドでケルスがボスのナックスラマスの方が舞台的にはかなり格上だと思うから興奮度が低い 全員ケルスザードBGやってみたい
全員ヒーローパワーなしのガチンコ 鰤の情報統制ガバガバじゃねえーか
ネクロマンサーの学校ってことはナクスみたいな断末魔主体の拡張になるのかな
https://i.imgur.com/3GGVvPN.jpg 中華のモラルだしこういうことはやるでしょ
画像ビットちょい弄ってて流出元特定くらいはやれそう テス (1)酒場を直前の敵ミニオン達と入れ替える
ブラン(1)酒場を雄叫びミニオン達と入れ替える
ムクラ(1)バナナ2枚を得る。ターン終了時全員に1枚配る
アランナ:入れ替え7回→5回に緩和
フックタスク:発見→ランダムに変更
☆6 6/6 全種族 雄叫び:各種族1体ずつランダム適応
ゴルドリン:☆5→☆6
海賊も他種族同様プール除外対象になる ムクラのターン終了時が訳わからん
全員に配るってどゆこと ムクラは自分はヒーローパワー押した瞬間に2枚バナナが手に入るけど、他の全ヒーローにもターン終了時に1枚バナナ配ってしまうってことじゃないか
他のヒーローは次ターン始めからバナナを使うことが出来る テスは何を言っているのか分からない
相手の盤面を買えるってことならバフとかはなくなるにしろ強すぎる気がするし 前の相手がブラン+マロだったとしたら、ヒロパポチるとブラン+マロが並ぶんでしょ
ステータスは素だろうし、買ったからって相手の盤面が消えるわけじゃない
何がわからないのかわかんないわ ゴルドリンはゴルドリンじゃなくてインコバロンが悪いのに修正そこ?
というか6はさすがに弱いと思うがマジなんだろうか 通常版でバフも乗らないだろうけど欲しいのあったら選んでパクれるってエゲツないぞ 獣なんて今はそこまで強いわけじゃないから修正する必要なさそう ゴルドリン6にするなら母熊5にしてよ
+3/+3でいいからさ テスヒロパは中盤の安定感が段違いだわ
終盤になるとミラー構築にならない限り無意味だけど テスはそんなアホなと思っちゃうけど、ラファームもフックタスクも最初そんな感じで結果馴染んてたからよく分からない テスなんかよりもブランのがやばいと思う
あとゴルドリン6って産廃でしょ
あの構成潰したくて梃入れするならバロンでしょうに
まぁ断末魔のバフ量は増やすのかもしれないが テスってこれ序盤に魔力砲もらって中盤にブランもらって終盤で適当にトリプル作ってサウルス引いてGGになるんか?
リロールしてゴミしか無いって事が無くなるだけでも相当なのになんだこれ 獣は元からバフが弱めでゴルドリンと母熊しかねぇのに、ゴルドリンが6になったらどうにもならんでしょ 先行引かれた上に先頭のブームボットがジャグラー2体焼いて負け
2%のリーサル引かれるのほんましょーもないわ 雄叫びって低グレードに結構なカス混ざってるからそんな強いと思えないけど 獣メカ悪魔は死体蹴りするくせに
他はノータッチとかバランス取る気ねぇよな テス強すぎだろアホかな
あとユードラには触らんのかい このアプデ内容だとバーテンの息の根が止まっちゃう…
誰か助けて… フックタスク一気にゴミになってわろた
マリゴスとほとんどかわんねえ テス強いとは思うけど、そんな怯えるほどかなあ
結局8コインまでほぼヒロパ無しヒーローだから後半の上振れ期待型
トリプルしやすいとはいえ轢かれることも多そうだけど テスのヒロパトラッカー有利過ぎる
そのくらい覚えろって言われそうだけど直前だけならともかく再戦する時に何持ってたかまでは流石にね ムクラはマジで他ヒーローにバナナ1本配っちゃうのかな
差し引き1コイン+1/1は弱すぎるだろ ムクラ他のやつへのバナナ無くていいだろ
エドウィンを見ろや てかヒーローでブランでるなら
☆5ミニオンとしてのブランは抹消されるん? テスはトリプル凄く作りやすそうだな
酒場と自分の場に加えて直前の敵の場を確定で引き出せるんだろ 敵の場にトリプルあったらそのままトリプル買えるのかね?
相手の場って書き方なら フックタスク弱すぎて草
0コイン→1コインで良かったろ
これじゃ全く別物のカスになっただけ デモハン狩り楽しいぃぃぃぃ
ネタデッキでボコボコにされた恨み思い知れ フックタスクはまぁ妥当でしょ、ランダムでも十分使える
そしてマーロックはお咎めなしか マーロックより海賊の方がやばい気がする
海賊のせいでトークンが軒並み弱くなってるし ランダムでも手札に来るからなぁ
結局各種誘発はするから中堅は維持できそう 手札に戻せるから1コイン貯金できる
早い段階で野良猫かタイドハンター引けないと序盤バニラヒーローだしホムンクルスも怖い
マリゴスと同等ぐらいになりそう リプレイでヴァルペラ入りデモハンが勝率一位な理由が良く分からんかった
ドルイドに負けまくるからアマニと入れ替えたわ >>300
海賊は中盤に先行で20点とかのクソゲー開幕するからな……
一人暴れるとマジでゲーム壊れる 未だにテンポないしアグロ寄りのデモハンにヴァルペラやらアイビーム入れてる奴って相当レアだと思う >>303
リプライ勝率はそこまで確度高くないってのもあるけど
ヴァルペラ入りは二連斬を序盤にテンポで顔面に切ったり立ち回りがちょい違うからその辺の差かも ビームは流石に必要だと思うけどな
細かい除去が必要な事多いし ビームは抜けて入って抜けて入ってる構築が楽しいカード 自傷おばさんのヒロパ強化来ねえかな
ふいに大ダメージ食らう環境だとリスクデカすぎる 終盤のコインとか価値落ちてるし番人マルガニスとか当てにしない上にそう強くないし
中盤にブタの貯金箱でいい リッチ婆は最初に4回ヒロパ押せばコイン6までで6体取れるからそこそこイケる ランダムだとマリゴスと比べてどうかって話になっちゃうな
手札に来るのは純粋に強いが、ボブの酒場に打てないし、グレードも下がる
要は弱い寄りのマリゴスのレベルまで落ちそう てか今まで構築にあるカードの性能を弄るときは、似たような効果の新しいカード作ってたからな
コバルトハジキとかで
融合体が効果変わるのはちょっと嘘臭い 自分の顔面にパイロ打って死んで行くメイジほんとクソガチャの極みだな ナーフらしいからメイジ使ったら転生ミニオンが二回ヨグボ引っ張ってきてしかも相手の顔にばっかダメージやって笑った
もう満足だわこれ コインおばさんはやってて面白いからいいわ
ただ見た目リワークしてくれ なんだかんだデモハンはナーフきてもまだまだやれそうな感じだわ
今の形が強いから他のことする必要がないだけでデッキ掘る速度が凄まじいから色んなことできるのも強い 毎ターン対戦相手のヒロピをコピーするヒーロー実装してくれねぇかなぁ 魔眼光はミラーで強いというかあれで盤面とライフに差をつけて勝ちってことが多いから1枚は欲しくなる ビーム打った分で5武器を一回顔に振れると考えれば悪くないんよね
盤面空で引くことも多いから抜きたいのも分かる ビームより笑顔と改造屋のほうがしんどい
卵ウォリでも船頭職人セットじゃないとそこそこ轢き殺される 断末魔環境とかプリとローグがウキウキじゃん
HSの週末は近い 三年連続で二拡張目に汎用レジェ出てんのか
よくそんな傾向気付くな 汎用レジェが強すぎるとうんざりするし使用率高くてもいいから上手い塩梅にして欲しい
そいつらは割とよくやってた
ハイランダーアレクレベルになると結局どのヒーローだろうがこいつが強いだけやないかとなる カラザンの汎用枠はキュレーターになるのかね
その三体に比べると劣るがそこそこ採用されてた カラザンはキュレーターもバーンズもメディヴもそこそこに見たしレジェが全員優秀だったね! ジリアックスはどのデッキでもだいたい脳死で投入されてたよな あれとチョッキンいれるリストが流行るとデータでローグが顔ハンと五分になってたからね
抜かれだすとまた不利になってたけど
生命奪取っていうシステムがクソなんだよな
アグロのインフレを見越して仕方なく出さざる終えなかったんだろうけど 正直ジリアックスに急襲いらないと思ってたし、ここはまで汎用性高いとは思わなかった
事前評価ガッツリ外した思い出 ジリの急襲はいらない
急襲つけるならもう1コス上げろ ジリは皆から憎まれ一方で皆から愛されていた
まあぶっちゃけナーフしろよと思ってたけどあの使用率で逃げ切るのも納得できる面はあった 自分もジリは微妙じゃね?とかほざいてたクチだわ
急襲か超電磁どっちかはなくても採用レベルだったんじゃねえかなと今になって思う 新キーワード超電磁の顔くらいに思ってたらそれ以外の効果で活躍してて驚いた ジリはあれ単体でズルできなかったからな
それでいて強いってのが絶妙な強さだったんだろう 除去+回復+挑発とかこれでもかと遅延要素詰め込んでるからな
糞の塊 ジリもリッキンも今のワイルドでは稀に見る程度で
程よい強さだったんだんだろうなってのが分かる その辺をワイルドで見ないのは単純にワイルドのアグロがそれで遅延されるほど貧弱じゃないこと、そもそもアグロ少ないってのも大きい
どっちもスタンでは普通にOPだった チョッキンはジリが居るからとかそういう問題じゃなくやべえカードだったからな?
なんならジリよりやばかったと思ってる
3/2/3で1/1が2体って時点で強いし、木霊で高コストとして使っても強いし、超電磁はなにしても強いし、バーストにもなるし
勿論ジリ乗るし
あれ3ターン目に置かれるだけで相当辛かった 超電磁自体が頭悪いにも程があるからな
ワイルドメカパラ普通に居るし 3マナでワーパーワーパー電設+何か何か何かしてくるやつ好き ワイルドのメカパラは超電磁っていうよりワーパーがね 今ラダーでプリ使っておいてプリのミラーで即コンシするくらいなら違うヒーロー使えばいいのに 超電磁もメカメカの時はジリとクモ以外ゴミだったんだけどな
メックハンターがtier1になったときはあまりにもゴミだらけのリストにまたまたースパムでしょと最初信じれなかったし 闘技場で強ヒーロー出た時って新アレクワンチャン狙いで無理にハイランダー構成するより
普通にパワカで固めた方が捗るよな
新アレク引いた強者には勝てないけど 明日の発表はPVとカードチラ見せだけだろうな
学校がテーマとか発見とランダムのオンパレードだろうな吐き気しそう DKがアリーナBANされた後も発見ならDK見つけられてたし最強カードが見つかるなんてエキサイティングだろ?としか思ってないんじゃね シルバーランクで金持ちデッキ使って煽るのやめてください プリミラー楽しいのに1割くらいの確率で即コンシされる
悲しい ムクラくんバナナ9本買っといて他人に7本配るなんて優しすぎるやろ 事前評価の時は超電磁全部急襲持ってるようなもんだと思ってたから、評価下げちゃってたんだよね
冷静に評価出来てなかった メカメカの時は乳首のプルプル大作戦予想されて発明家以外誰も冷静な評価してなかったじゃん 7/4/4に全世界の人間がビビって発狂してたからな 事前予想通りそれなりに暴れたし
トグワグルアザリナとかいう不快コンボまで生み出したし 悲報:ドリームペタル栽培師、フラワーパワーとしか呼ばれない >>358
面倒臭いやん
プリやってて言うのもあれだけど フラワーパワーが真の力発揮したのは一時的にクンが戻ってきた時だな
OLKに無限デッキにとやりたい放題だった 一時的にワイルドカード復活するやつまたやってくれや
環境無茶苦茶にしようや 去年ワイルド復活とかやってたのか
でも毒にも薬にもなんないカード群だろ思ったらかなり攻めたラインナップで草
これ結構楽しかったんじゃない? 7/4/4ってスプレーマンのバフ後言ってんのかと思ったらフラワーパワーかよ
事前予想通り普通に悪さしてたでしょアレ 進化シャマとクエドルと復活プリしか覚えてない
2ヶ月続いたのが苦しかった ワイルドカード入れたやつはンゾスカルトゥートがひたすらだるかった記憶
あれは萎えた ワイルド戻ってきた時はBGもなかったし、完全にハースストーン触るのを辞めていたな
それほどに苦痛だったし回している人はすごいと思った ガラクに負け、ガラクに負け、ハイハンに負け
テンポ持ち出してようやく一勝
ナーフの代わりに何か強化してくれんとイリダンつまらんって
シアゼフアレクが強いだけのデッキなんか使いたくないし使われたくない なんせゴミ箱にゴミを投げ捨てたらゴミが這い上がってきたからな
ハースをやる限り逃げ場なしの地獄だった 復活プリに天誅を下すンゾス増殖ローグとかいう不毛な基地外マッチは楽しかった HSで学園モノってことは水着イベントもあるってことだよな いうてジェイナとかティランダとかヴァリーラの水着見たいか? 早く魔素を還元させてくれ…
小課金マンにはナーフが待ち遠しくてたまんねえんだよ またベータ版のチケット入れて水増ししてるのか…
そのチケットいらねぇからパック増やしてくれや ケル様メイジかー悪くないな
ゴールデンパックもついてるのかな? >>385
このアラレちゃんみたいなのがスキンならメガバンドル買ったのに アリーナ全く触れないからてっきり消す気なのかと思ったけど無料券は普通につけるんだな
ローテーションだけでもしてくれねえかな
不定期なバランス調整はともかくやるって明言してることやらずになんのアナウンスも無いのどう考えてもおかしいだろ 過剰繁茂とかいうゴミカードと
あと二年付き合わないといけないとかだるすぎる 過剰繁殖2マナ進むのはやりすぎ
1マナ進むようにすればちょうどいいのにな2コスにしていいから 繁茂と滋養ナーフして夢竜の息吹と過剰繁殖を実装する頭イクサー 一番頭悪いのはキンキンと洪水かと
どんだけドローさすねんっていう
マナ加速だけなら手札カツカツのBIGドルくらいしか生まれてなかった ドルイド様はマナ加速と挑発と回復と選択と破壊とドローとバーンスペルとバフと獣と復活と装甲と殴りと小型ミニオンと大型ミニオンと踏み倒しが特徴のクラスだししゃーない 究極とか虫害あった頃を思い出してくれ
かなり譲歩してるだろ いやー、おんなじくらい不快やろ
2T息吹き、3T過剰繁茂とかまじでゴミムーブ デモハンナーフされるまですぐコンシでいいな
あほらしい
デモハン狩りやる時だけ相手してやる 魔女の学園モノとはハリポタなのかウィッチオブアカデミアなのか
ポリコレに屈せず可愛いカード頼むぞ 虫害はマジでクソカードだったけど新しいデザイン試してるんだなって感じる面もあった
今は既存のカードに発見とランダム要素ドカ盛りにして水増ししただけで何も挑戦心感じないわ
ファンサービスのつもりで刷ったのか知らんがヨグボでラダーも大会も白けてるしセンス無いよ こんなグロメンコにカードの可愛さ求めるならエロメンコで良くない?同じウンコなんだから 2マナで1マナ加速が強いから3マナにしよう←わかる
4マナで2マナ加速するカード出そう←!!!?????? まだ加速だけならな。大量ドローもできて大量に横展開できるカードも追加して、乳首野郎はいつでも優遇されている。
シャーマンは便と一緒に寝て優遇されていた時期もあるが乳首野郎と比べると・・・ 初めてレジェ連れて行ってくれたのがオールレンジシャーマンだったから今のスロールの凋落具合を見てると悲しい 菌々はミニオン3体引いてミニオンだったら捨てる効果にしろ(激怒) >>416
それはそれで確定圧縮やから
めちゃ悪さしそうやんけ プリにムカついたらクエウォロにキンドルルースト入れてやれ
それで負けたらもう終わり マスターズツアーのアジア太平洋でも選手に投票して、勝利数に応じてパック貰えるやつやってくれないかな
新パッチのデッキ調整少し気になるけど、なかなか観る気にならない つーかカーソルぴかぴかいつ消せるようになるの?
煽る連中最近ミュートされたの察知するとミニオンちかちかしてくるんだけど そんなことでイライラするやつはLOLでもやっとけよ 煽りは本当うざいよなあ
ミュートしてても煽ってるのがわかるもんなあ ケルスなんて今更出されてもなぁ
メイジなんかもう二度とまともなデッキ使えないの確定してるようなもんだしなぁ インフレさせるのに、どの方面に強化するかってとこだよな
火力インフレのガジェ
回復、aoeインフレさせたのがコボルト付近
ドローインフレはメカメカ辺りから今まで
色んな方向試してるんだろうけどドローインフレが一番つまらん ドローインフレは一部のクラスだけだろいい加減にしろ!
未だにマナ潮トーテムに頼るクラスとかそもそもまともなの無いクラスもあるんだぞ
揃って沈んでるけど マナ潮はタスカーのトーテム師から出てたときにゲームが壊れた記憶 あのガラクシャマでも普通にマナ潮採用あったぐらいシャマのドローは死んでるからな ワイルドのシャダシャー見たら緑ハゲやっぱり懲役で良いわってなる パラも運次第で絶頂射精して頭おかしくなれるカード欲しい
他のヒーローはそういうのたくさんあるのに
決闘パラの路線でバシバシ踏み倒させて しめやかな通夜を聖典にするだけでもパラはだいぶ違いそう 強すぎるわ
聖典と名のついたドロー渡したら世界が滅びると思う パラディン好きなんだけど奇数偶数以降しょうもないテーマ与えられてまとまってないからもう聖典なんてどうでもいいや
動員みたいな単純パワカください たぶんゲンバク前提ドラゴン年はデザインされてるはずだからパラにテンポ系のカードほとんどないのが終わってるんよね ピュア+偶数でヒロパ強化で
ピュア+奇数でヒロパ1マナに
こんな感じのカードくれ デモハン→もはやナーフしすぎて存在意義が不明
乳首→加速とドローで特殊過ぎる動き
安藤→大量回復作業で特殊な動き
ローグ→悪の出先シコシコで特殊な動き
グル弾→デッキ引き直しシコシコで特殊な動き
メイジ→よわい
パラ→まじめでよわい
シャーマン→トーテム(笑)
レクサー→Hearthstone
禿げ→Hearthstone
とりあえず今の環境で全ヒーロー使い倒した感想。5割が特殊な動きで2割がなんとかHearthstoneしてる ナーフまであと90分ほどか
ロクな環境にならなさそうだがどうなるかな ドラゴンと菌々財宝同居してるタイプのドルが一番イラつく 最近は菌々で落ちるの前提みたいなマリゴスドルイドも流行ってる始末 ドルってほとんどが探検竜2騎乗2イセラ1の5枚体制でしょ?
一応マリゴス突っ込んだ型もあるけど
今どき探検竜無い型なんてあるんか? 探検1にしてマリゴスアレクジェペット入れた型もある
こっちの型だとナーフの影響かわすために菌々抜くことも考案されてる 来季の環境楽しみたいならスタボは多めに確保しとくべき
8/5だかで結構早いしさっさとレジェなりダイヤ5なりに乗せてうんちデッキで遊ぶんだ ドルは金金財宝より7マナ以降0マナになるあの2枚の方が害悪だと思うんだがなぁ コスト0になるのがまずいみたいなこと言ってるくせにグルダンの髑髏や沼ビームやらは無視だもんなぁ そもそも0コスがダメと認識してるならトグワグルの杖もダメだろ アラレちゃんみたいな新キャラ完全にハース歴最強のシコキャラじゃん 今更コスト0がマズイって言いだしてるのマジで今更過ぎて笑う
旧神の時にもうすべてのコスト軽減は1マナまでにするべきだし錬気段取りみたいな0マナのカードもなくすべきだって言ってたわ昔
周りのフレ誰もピンと来てなかったみたいだけど BGのゴミみてーな環境マジで早くなんとかしてくれんかな 数多の糞デッキの影に隠れて目立ってないが
クエウォロほんま遅延しかせん糞デッキやな デュアルクラスか
ガジェの時にやってた勢力カードの派生版みたいだな なんか1マナ呪文発見とかオバロ付き全盛期練気とか割と嫌な予感するカードが見えてるの草 デュアルクラスはコレクションモードではどこにはいるかとかしょうもないことが気になる ドルの呪文発見で3マナ過剰繁殖とかゴミゲー過ぎんか? オバロ2のカードをオバロ無しで使ってたやつがいるらしいな カザカスが3クラス分のカードでコレクションの位置としては中立で該当クラス選択時にだけ出てくる仕様だったな おーデュアルクラス面白そうやん
呪文活性も単純に強そう 転校生流石に書いてある事面白いな
中身まだ知らんけど バトグラのリークそのまんまかよw
獣行きやすかったとはいえいきなり弱くなりすぎだろ BGの変更は>>254で合ってたけど混成☆6の適応はガルヴァドンみたいに自分が適応するだけだったわ デュアルクラスは結構面白い試みだとは思う
あるヒーローの特性を他のヒーローで使えるってのが単純に色々できそうでいい、壊れも生み出しやすそうだけど
あとPVいいね、学園モノは雰囲気が楽しそうで好き パラのスペルバーストクソ鬱陶しそうだなと思ったけどスペルバーストの発動は1回きりなのか
まぁ全ミニオンに1点撒く奴とかいるし複数回発動するとやばいんだけど 1ターン目に練気+練気で5コスムーブをまた見られる日がくるとは
これやばない?
一回決まったら2ターン目硬直しても相手返せないだろ >>487
一回きりじゃねえと無限コインかます奴がおるからな 言うほど2ターン目に出てきてゲーム終わらせる5マナミニオンいるか?
あの練気もどきが世界を滅亡させそうなのには同意するけど 海外でも校歌ってのはこんな感じなのかね
PV最高に好き ナーフで別効果に変えられたカードをデメリット付きで復刻したら面白そう 転校生25種類もあるから何回か回しても分かんねぇ
スタンで出る盤面だとドラゴン大決戦→雄叫びドラゴン発見、狩人→2t休眠後敵ミニオン2体に3ダメと結構スペックあった デュアルクラスは普通に面白そうだから困る
でもゲーム壊しそうで困る >>491
シャーマンはバンダースモッシュとかワンチャンやばそう
まあ電光刹花2枚とバンスモ(強カードに変身)なんてなかなかないからドリームムーブだけど 埋葬マシーン1ターン目に出して挨拶するドルイド絶対一度は見ることになるわ アドベで使った他クラスの異端ミニオンがデュアルクラスになって実装とかは流石にないよね…? プリが地味に1/1/4手に入れてる
テンポ方面で強化しつつガラク祈願のバリューは落とす良い調整だとは思うが
ドルハンターのレジェは現状どっちのクラスも獣主体のデッキがないのが気になるな
あとワンド泥棒のフレーバー笑った メイジとローグのデュアルカードでコンボ:メイジの呪文発見てローグがヨグボ撃ってくるってことですか ワンド泥棒は実質イセリアルの悪の手先のフェニ年版だな
てかドルの1コス予習大丈夫か?
2ターン目菌々財宝で電光刹花引くムーブが起きそうで不穏なんだが オバロ練気ヤバそう
ドルイドがショニアで簡単にデッキ引ききれるからotk出てくるだろ ワンド泥はローグだとクソ強そう
転校生はDCGらしくて良い効果だ ワンド泥棒、1ドロップだし普通に優秀なんだけどローグに今必要なのはガラクに代わってデッキの軸そのものになってくれるカードなんだよな
脇を固める役割のカードがどんだけ多くてもゲームには勝てない 転校生悪党のとこでは手先を加えるだった
3マナくらいの性能かな? 適当な隠れ身テンポローグに呪文発見添えて火力スペル取れれば強そう 予習って発見した呪文じゃなくて次の呪文の軽減か
じゃあ1T自然学→2T繁茂→3T過剰繁殖のゴリゴリ加速ムーブができるな。
4T目にオバロ練気とコインか練気合わせてイセラが出せる
やばくね? ムクラ出たから使ったがバナナ0マナで使いやすかったわ
序盤で削られすぎた&早期に完成したマロに殴られて7位だったが 効果ある程度出てるけど転校生どのボードでも普通に強いな
普通にエピックに見合った効果だと思うわ、タダだけど >>499
ブランで5/5と8/8突撃が2ターン目か… 「普通に」を連呼する語彙力ない人みたいになっちゃった
今のスタンのボードで発動する効果は以下
2点ダメージ
隠れ身+猛毒
ディバシ
味方ミニオンに+1/2
手先入手
蘇り
災厄スペル1枚ランダム入手
ドラゴン発見
2ターン休眠、起きた時相手のランダムなミニオンに3点 転校生はボードに対応した拡張で特徴的な効果になるらしい
TGTだと激励、ウィッチウッドだと木霊急襲とか >>518
一番下はランダムな相手のミニオン「2体に」だった
ドラゴン発見がちょい微妙だけどやっぱりどれ選ばれても強いと思うわこれ
新ジリアックス見つかりましたわこれは BGムクラいるとバナナが勝手に毎ターン手札に来るの笑うんだけど
1コス払って皆に配るって優しすぎるだろ ウォリレジェはデッキに入らないけど、
発見でポンと出てきたらうざいやつだな。 デモハンはまだ序盤の展開は強いからそこで勝ちに行きましょうって感じ
序盤を切り抜けられちゃうと前ほど攻め続けられないから苦しい もっと今までのゲーム性をぶっ壊すシステム出してくれんかな
ちょっと普通w3点w アヒルンがノーマルバンドルでもパック80個はいってるって誤記しとるな
スクショとってあとでおまえのせいで間違ってノーマル買ったいうて損害賠償訴訟起こす奴出てきそう 今回は悪党同盟→探検同盟→ドラゴン大決戦みたいな繋がりは捨てたのかな
特にデモハンはめちゃくちゃ切りに行ってる気がする… 1マナ呪文発見にマナクリスタル2個入手
公式がドルにOTKやれといっている 財宝から過剰繁殖からブロードフライ決めてきた相手にウォーグレイヴとサテュロスかフィーンドで潰すのが楽しかったのにどうしてくれんの デスナイトカードだからアーファスとかリッチが持ってくるやつじゃないの ラトルゴアをンゾスで並べて冒涜打ったら楽しそうだな デイリー入れ替えたら消えたんだが
お前ら気を付けろよ 初登校の日とか言うパラのカード
クソ強いファイアフライじゃん てかゴルドリンそのままの性能でグレ6なのかよ
獣が完全にマロの劣化になっちまったな
完成はマロより遅い、完成してもマロより弱いってさあ
もうちょっとやりようがあったんでは アマルガドンくん自身も一種にカウントするのね
思ってたよりもずっと強いなこの子 どう考えてもインコが悪いのにゴルドリンがグレ6になるの可愛そう
他にいじるとこあったと思うんですけど 過大なRNGには問題があると思っている…
からの発見祭りに草も生えない
ハナーみたいなクソつまんねえカード作る
イクサー抜かなきゃこれは直らんな キンクラを処理できなかったら3マナでキンクラコピーされるのか iOSまだアプデ来てなくて対戦できるけど古いver同士でマッチングしてんのか? 今度はゼフリスの代わりに突然の転校生に怯えるようになるのか だいぶ昔だけどスマホでやってたら試合中にマナワームのコストが増えてたからそうなるんじゃないかね ウォリの新レジェぶっ壊れじゃね?
9/9,8/8,7/7って永遠と出てくるんだろ でも出したターン単なる9/9/9だしなぁ
急襲か挑発もって出直してこい 強いけど踏み倒しの手段がないからなぁ
9ターン目に素で置けるか デュアルクラス見てみたけどガジェの勢力カードと大した違いはないな 俺の予想ではラトルゴアは産業廃棄物かな
9マナはボードに出した瞬間に仕事してほしい
挑発がないコロッサスみたいなもんだろこれ ドルハンレジェとブランで10マナ16点バーストか
コントロールやってられないなこれ バガァグル 4/4 魚に+4/+4 星5
ゴルドリン 4/4 獣に+4/+4 星6🤔 >>573
ゴアハウルみたいな能力なんだからヒーロー殴ったら消滅して欲しいわ デュアルクラスはカードプール広がるから今後の拡張にも採用してほしい DCGならではだから発見するのはいいけど低マナ発見とかコスト下げるのはやめちくりー 発見したターンは弱い動きになるから許されるんちゃうんか 今の神経過敏ナーフでデュアルクラスのカード触られたら片方のクラスはとばっちりになるのか 転校生は構築に入るのか…?
弱い効果はないけど貴重な2マナ枠を使ってまで入れるかと言われるとなぁ
https://i.imgur.com/shqrQjU.jpg ウォリの新レジェは10マナ呪文で出すくらいしか用途が浮かばない
またビッグ系のカードが出るのだろうか デュアルクラスって他のクラスの強いカードから自分のクラスと相性の良いカードを使えるからいいのであって
元々両方で使えるように調整してあるだけじゃあまり意味ないよな デュアルクラスはレジェの総数を減らしたいんじゃない?
初心者がこのゲームやるかは知らないが、別のクラスでも使えるレジェは作りやすそう ランダム要素多すぎる割に今のイカレクラスカード共と同じぐらいの強さだしおもしろデッキ以外入らなそう デュアルクラスも呪文活性も予習も全部過去の効果の焼き直しじゃん
ネタ切れ感ハンパないな 海賊の隠し武器の説明文、スレで指摘されてた耐久度+1に変更されててワロタ 転校生入れたらなんか挙動おかしくなって接続切れじゃないのにショートフリーズしてるんだけど >>601
ガジェのデュアルは新要素をそれぞれに割り当てただけ
今回は旧来のクラスギミックを別のヒーローも使う 武器の枠のアップデート – 7月31日(日本時間)予定
デュアルクラスカードの導入に伴い、「ハースストーン」の既存の武器カード全てに、それぞれのクラス固有の枠が適用されるぞ。クラス固有の武器の枠は、7月31日(日本時間)からゲーム内に表示されるようになるからな。
実装が3年くらいおそくねーか? ローグとどめ刺されてて草
こんなの実装前に気づいておけや アナルガドンのランダムに適応って適応なのに選べないってことなのかこれ
あまりにも弱すぎん? テスで1t目に当たったキュレーターから融合体貰うの楽しすぎて笑った シャーマンがどん底から這い上がるかが注目だな
またアグロしかできないゴミになりませんように 今の融合体は獣BANドラBANされると動物園の恩恵薄くなるしマロBANされると猛毒、メカBANされると聖盾挑発付かないし貰ってもそんな強くない 融合体が強いならキュレーターもうちょい立ち位置いいからな
混成の弱体化とともに以前ほどの強さはなくなった 転校生は2.5〜3マナ相当の能力とはいえ単体で強い中立をとにかく入れるデッキって今デモハンとスクラップzooくらいで
デモハンの2マナ帯は改造屋で化けるアマニ喧嘩屋、zooは手札バフと相性いいやつで既に枠埋まってるから対戦でよく見るかは怪しいかな ナーフあったしメイジはハイランダーよりスペル軸の方が強くなりそうやなぁ ツィ見てると魔法活性無限に発動するって勘違いして騒いでるやつ無茶苦茶多いな イクサーの頭が電光石火でベンブロードになってきてる >>621
俺も消えた
どんなアプデしてんだクソが >>629
コスト下げた知恵と上手く噛み合えば結構強そうだよね デュアルクラスなんか実装しなくても
すでにシャーマンが霊棺並べたりドルイドがジグゾール並べてませんか? 魔法活性は使ったスペル手札に戻すとか書いてある奴がいる時点で、無限に誘発するわけねぇだろって
無限だったら0マナ呪文でお手軽OTKだし、そんなチョッキンガー見落としみたいな事をやらかすわけが メイジのカード2枚しか出てないのにもうクソゲー予感させるな ウォリの新レジェ強くね?
出したターンは仕事しないけど遅延ハゲなら余裕でぽん置きしてきそう 魔素うめぇ…
手札に戻す魔法活性はシャマでそこまでして戻したいのあるかな?
トーテム関連とか退化の矢2連打も嫌か >>638
メイジってまだデュアルしか出てなくないか
ただ創造から6/4/9出てくるのは絶対やばいと思う アマルガドンをトリプルバロンで取ったらものすごい勢いで適応して笑った
適応種類は被らないっぽい、全種族だし複合編成の切り札になりそうだな おいデイリークエ変更ボタン押したらクエスト消滅したんだが
ふざけんな 結局ナーフ後デモハンの使い心地はどうなん?
悪魔変身とケイン砕こうか迷ってる。 ハゲのレジェなんか出した次のターンには8マナか7マナに退化して帰ってくるだろうな
逆に進化の9マナ枠としては当たり扱いされそう ワイルドクロー強すぎ
こんなもん引いたもん勝ちじゃねえか ラトルゴアとか書いてること強いけど実際は遅くて弱いパターンに見せかけて本当は強いパターンだな
可憐()な女騎士やばくね。 ゼフリスとかいうインチキがなんで殿堂入りしないのか謎
新アレクとかどうでもいいだろ テスで7コイン目でアプデせずヒロパで進んだけどトリプル無双できたわ
早期にトリプル作るだけでそのままぶっちぎれそう 退化の矢なにこれ
ミニオン限定だろ?1マナでやっていいことじゃない エドウィンあたりに当たればいいけど単体じゃ純粋な除去としては機能しないのがどうなんだろう そりゃミニオン限定だろ
ヒーローに当たったらみんなモルグルになっちまう いうて退化2マナだったしこれなら1マナだろ
退化2マナがそもそも許されてないのは知らん 単体除去としても十分強いと思うけどな
3コス下がったら大体3/3くらいのデバフになるでしょ
ナーフまではされないもののかなりヘイト生むカードになると思う 1と2の違いはデカいぞ
ちょっと空いたマナでバフしたミニオンが死んでいくから噛み合った時のテンポの取り方はやべーだろう
しかも退化と違って1体に3回当たることもあるから1体ずつ置いていくようなデッキでも大幅なサイズダウンも起こるんだろ?
こんなの脳死2積みで良いだろこんなの 拡張まだだけど現時点のイメージだと聖典が更に死ぬみたいな感じだな退化
他はバフしてくるテンポプリとか自壊無い時のテロンとかか 退化の矢 敵ミニオン限定だから雑強だな
3コスミニオンは全部ウィスプに変えれる ローグの怒涛のクソデカエドウィンが0マナのダミーとかウィスプに変えられちまうのか
悲しいなあ 退化の矢は騒ぐほど強くないやろな
強い状況だけ考えれば1マナでやっていいことではないと感じるだけで シャマは2コス魔法活性で退化の矢は4発撃てるのヤバイな
発見でそれ以上も持って来れそうだし 聖典おわた 書き方分かりにくかったかもだけどこれ1枚じゃ相手の場のミニオン消すことは出来ないって言いたかった、それだけで弱いとは言い難いけど
相手ミニオン1体だけならまぁ効果的ではあるけど例えばドルの乗騎売りあたりには効果が薄い
退化もスタンにいるうちは結局退化させた後にもう1ステップ処理がいるってことで流行らなかったし ところで今日のクエストが全部見取り稽古だったんだが 退化→メイルシュトロームorストームみたいに除去も入れてワンセットという印象
マーロックの災厄が使い勝手抜群ってわけでもないのもそれ メイジの苦手な対象にできない効果持ちも退化の矢なら倒せるミニオンに早変わり
なんなら隠れ身状態のやつも退化して処理できる
使えない状況よりも使える状況の方が多い
ってか退化って2積みだったっしょ、普通に まぁ評価割れててやたら鼻息荒い奴がいるカードは概ねそんなに強くないパターン 退化の矢は強すぎるかはともかく今後1年8ヶ月は見続けるカードだと思う なんだかんだ言って退化の矢は作ったやつ本当に頭おかしいと言い続けることになると思う なんだかんだ入れてピンになってることが多かったと思うけどなぁ
ガジェウンゴロ騎士団コボルトと通してそんな猛威を振るったカードとして語られてた記憶がない 不良学生や退化みるにヤバイカードたくさん出そうな気配だな。 ミニオンの数多い時に狙ったところに刺せないのは難点だけど
逆に1体なら3退化ってことだし何より1マナだからな
他の除去で数減らしてから撃てるし普通にヤバそう、運ゲーぶっぱで抜かれてキレるやつでもある 魔法活性は呪文で1回だけ発動かー
…雄叫びでよくない?むしろ呪文が必要・対象を選べない点で劣化雄叫び
せめて最大2回まで発動するくらいの差別化してほしかったかな どう考えても環境とサポートカード次第のカードで脳死2積みはない
心霊絶叫だってパッチナーフ前は抜いてるリストの方が多かったんだぞ 魔法活性すでにクソゲー感あるのに2回発動とかないわ 活性は雄叫びほど発動しにくいからこそ223とか649とかなんでしょパラの342聖盾にいたってはマナと攻撃上げたミニロボじゃん 自分も消えたクエスト見取り稽古だったわ
もしかして全員見取り稽古→いらんから消す→消滅大量発生?w 自分は見取り稽古が出て違うやつをリロードしたらそっちが消えた >>695
それはマンモス年のシャーマンが弱かったからでは
まともなデッキがあれば虫害キラーになってた マナと攻撃上げた3/4/2ミニロボだ!と言われるとあんまり強く見えない
ただパラの魔力活性は聖典と相性いいし3ターン目にこいつ+0マナ智慧聖典とかやられると相当面倒だろうな テンポストーム見ると退化はガジェの時は他に強いカードがありすぎて使われなくて
その後はトークンとかで大体2積みだな。トークン強かったのウンゴロくらいみたいだけど またアジマン仕様入ってるかもしれないからみんなリロードしまくれ 勘違いしてたけどパラの魔力活性元からディバシ持ちじゃん
ならめっちゃ強くねこいつ、スカーレットクルセイダーに謝れよ 退化の矢はシャーマンのクラスカードだったら100%オバロついてたろ
メイジさんに感謝しろ
てか聖典パラ及び全ての断末魔軸デッキころすカードだしていいんですかね パラの342マジで単純にパワーおかしい
アダールの手といい単体でのマナレシオバグらせるのが最近のパラディンのコンセプトなのかも
初登校はファイアフライに近い動きするだろうが1ターン目にランダムな1マナ手に入れてどれくらい盤面取りに行けるか疑問
中立来たらクソだけどローグ猫とかの他クラスの1マナ手に入れたらめっちゃ強そう ワイルド含めハースストーンに現存する全てのデッキをころす新ヒーローをだした後だからもう無敵 やっと0コストが悪だってバカのイクサーにもわかったらしいな
気がつかなさすぎだろwww
もう遅いけどな 初登校はあのファイアフライの互換って時点で弱い訳がない、0マナなのが偉すぎる
後半引いても死に札になりにくいって点は向こうより優れてるし 初登校で手に入る1マナ見てみたらクラスカードはめちゃくちゃ有能揃いだった パラディンまたテンポデッキ作れるのかね
聖典パラまあまあ好きだけどなんかこうちゃうねん ハースストーンが持て囃されてた頃のランダム要素ってジャグラーとかラグの飛び先とかヴァナスで何奪うかとかだっただろ
何で何にでもランダム要素付けるんだよ開発は これはもうゲームとしてダメかもしれんね
アイデアないんだろうな 制約なしに0マナで撃てるパラ呪文意外とはじめてじゃね マナ軽減系は1マナまでにしか下がらないようにして欲しいな。 本来のコストを踏み倒して0マナにするのがダメなのであって別に0マナを自重しますって感じではないんじゃね
しかも沼ビームとか鉄の樹皮はお咎めなかったし問題視してるのは踏み倒しの中でもあくまで規模がデカイのに限られてそう >>714
2枚貰えるからな
ファイアフライがあそこまで強かったんだし、最低でも1/2バニラ貰えたら十分
なんならドローとかついてくるし最強クラスのカードだと思うわ 次の拡張ワクワクするけどクエスト消化してないからお金ない
悲しい デモハンのカード初めて見たときどれもこれも狂ってると思ったが
今回の拡張も大体狂ってるな
糞アヤラはどのクラスもインフレさせてデモハンのようなナーフはしないつもりか そういやコンボ1/1/2のメイジ呪文発見もパラなら1ターン目から起動させられるのか
やば 追加次第では初登校からのテンポが素直に強くなって聖典いる?ってなりそう ケルサスいるのにドルに0マナ呪文渡しすぎじゃない
オバロ2付いてるけどあれ使う時は多分ゲーム終わらせるときだよね むしろそれが正しい方針だと思うけどな
過剰なデッキ外リソースとか踏み倒しを減らして単純にマナレシオ的に強いカードを増やすっていう全ヒーローデモハン化 新アレクいうほど影響受けた実感ないなぁ
9ターン目にアレクする時は大体超ピンチか超余裕な盤面だったし
盤面が膠着して10ターン目以降に1体出すだけのムーブはまあまあ今までもやってきたし 1マナ2枚ということよりアダールに繋がるのが強そう
今パラで強い1マナ聖典113(とマロパラ)くらいだし 退化するけどバフは生きてる仕様になるかもしれないだろ!ないな!聖典死亡! リーク気味だけどドルイドはいかにもケルサス使ってねみたいなスペル貰ってるしな
https://twitter.com/zelknow/status/1283208087008972801?s=21
この箒も効果強いし個々のカードのパワー上げていく方針は変えないんだと思う、だからこそハイランダーを危惧したんだろうし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 聖典以前にミニオンプールとドローがカス過ぎてな。最低限テンポでボード取りつつハンドが枯渇しないように立ち回れないと環境に顔出すことすら許されない しかし「ランダム多すぎた」みたいなインタビューは何だったんだろうか >>744
またイノシシが殿堂入りの危機に晒されるのか >>705
俺んとこはデイリークエストこなかったんだけど、
もしかして見取り稽古を保持した状態だったからなのか? ヨグボックスからその10マナスペルが使われてブチキレる動画が絶対出てくる 超でっか化はマナ加速してケルサスで最短使用できたとしても5ターン目くらいだろうし、手札も枯渇してるしであんま強くなさそう ポータルからカレクこんにちわしたときに
投げると雑に強そう >>751
クエスト消える原因は見取り稽古が原因だな >>705
俺も見取り稽古だった気がするぞ・・・
フレもう全くINしなくなったから変えようとしたらこれだよ >>745
ケルサスで使いたいスペルがないのがなあ >>744
味方全体に急襲つけるの強すぎんか?
しかも1マナかよ 次の拡張俺はメイジ好きだから良いけどもうデッキに元からあるカードで戦わす気ね〜なこれ たった今見取り稽古リロードしたら消滅したんだが
どうなってんねん ケルサスに7マナ使うならそのマナで洪水すればいい、練気や沼も乗騎売りに使いたい(解放イセラが入るくらい展開手段が欲しい)というのがケルサスが抜けていった理由だからまた6マナに戻らない限りはなぁ 一ヶ月ぶりにログインしたらクエスト2個しかなかった バンドル メガバンドルに紛れてカードバック来てるけど何かの再販?新作? かなり昔のカードバックだよ、naxxの
ケルスザード繋がりで復活させたんだろうな
コレクターズアイテムではあるけど価格が良心的なのはいいね 今の環境こそモジョー使いジヒィ欲しいな
洪水蒸気売り魂の鏡潰したい 久しぶりにやったら
脳天ガールという糞カードのお陰でまたやる気なくなったわ
やっぱクソゲーだよな カードバック既に持ってるのに気が付かずに購入しちまった…これってサポートに問い合わせしてゴールド返してもらえるかな
いやここで質問する暇あるならサポートに連絡しろ、だな聞いてくる あれでやる気無くすくらいならもうアンインストールでいいよ 糞ハンター負け確で回線切るアホ多すぎだろ
コンシしろカス iOS版ナーフカードの還元魔素補填されないんだが
バグストーン ストアでアプデしないとナーフ適用されない事すらわからない思考停止チンパンが遊ぶゲーム
それがハースストーン ケルスザードカッコよさげだしスキンだけバラ売りしてくんねーかな
酒場パスいらないから1万出すのはさすがに躊躇うわ >>784
iOSでアプデする前に砕いてもアレクとケインは1600ずつ還元されたが? クエストたまってるはずだから消化しなきゃってインしたら見取り一個だけだった
損してるのにまだやらなくていいかってほっとしてる自分がいる アランナのヒロパ発動したらお知らせしてくれるのって前からあったっけ?
地味に一瞬光るようになったぽい 6000ダスト増えた
新環境もデモハンみたいな安くてぶっ壊れデッキよろしく頼むよイクサー そろそろダストをゴールドに還元させてくれないか?構築に何の興味も沸かないよ ゴルドリン☆6は今までのBG調整で一番アホだと思う 本編やったこないからわからんけど
なんでケルスザードって骸骨になったり
ふつうの人間で校長やってたりすんの? 同じ6完成組でもドラゴンはグレ3に+3バフとかあんのにな
獣にまともなバフ無いのに6目指せとか無理だろ アリーナ券もそうだが抱き合わせするならちゃんと調整してくれよな マイエクスナガストコイラー母熊ゴルドリンマロサウルスのグレ6獣5人衆
いやまあエクスナコイラーは割と汎用枠でマロサウルスは実質マロだけどさあ
問題はバロンかせめてインコであって獣軸殺してどうすんだろうな、代わりに母熊のバフ下げてグレ5にしてくれ 9コインまでにライフ20保たない試合連続に、通信切断喰らいまくって一瞬で1000融けたわ…
スモカンクオリティに加えて、人権なさ過ぎる卓が多すぎて嫌になる 星5の獣ダイアホーンだけか
他は指針となるミニオンいるのに獣だけ群れリーダー死なないの祈り続けるとか無理ゲーすぎる 酒場で1ターン目にパッチーズ出したら二度と手札に来なくて草 カードでBGに持ってこれるシンプルに強い獣なんかいたかな
やっぱ適応させるしかないか android版も悪魔変身と隠し武器だけテキストは弱体化してるのに補填無かった
中途半端に騙そうとするのやめてほしい もうレイザーモー入れちゃってもいいでしょ
ヒドラに猛毒デバシ付いたってどうってことないよ 巨大砂虫、ガーズリラ、ムクラの勇者、ハドロノックス、コンゴウインコ、岩肌のバジリスクあたりならあるいは 普段全然インしないフレが見とりしてきたわ
俺も見とり出たしなんなんだよこの大見とり祭り 旧神ムクラとかも強くても獣関係ないんだよなー
獣は断末魔でいくしかないんか… アウトランドの時もメガバンドルのパック85個だったっけ? 獣が可哀想だから1マナで獣全員に+1/+1するヒーローでも追加しないか? 獣マジでバランス悪すぎる
あとアマルガドンが強すぎて即戦力としてもマイエクスナガストコイラーの価値がほぼ無くなった
消すか母熊を5にするべき ハイランダーハンターに転校生入れてみたけど必要ないな まさかゴルドリンがグレ6上がったのに効果据え置きとは思わなかったわ
ちょっと頭弱いのかな 鰤にはマリゴスが環境にいないと死んでしまう病の人間がいるのかよマリゴスソリティアいつまでやらせんだよ
というか過剰繁殖とかいうゴミカードをさっさとナーフしろ コンゴウインコとかいういきり新人のせいで
全員巻き添えくらった獣軍団かわいそう えっと獣軸はどうしたらいいんですか
バロンゴルドリン完成してもザップで対策されたり毒盾マロに轢き殺されたり全然だったけど、、
本当に謎調整過ぎだろ 獣はインコでゴルドリンしないと話しにならない…よって他の断末魔獣は全然役に立たないし
母熊も召喚時バフはもう弱すぎるし中身をバフしていくムーブも否定されてゴミすぎる…
だからゴルドリンもゴミにするお! 転校生レジェンドにして10マナにしてもっと派手な効果ならおもしろかったのにな 放電レイザーモー追加で獣ぶっ壊れる前振りだったり…しないよなうん ハイメイン「今回の調整で俺が獣の王を名乗ってもよろしいですか?」 そういや適応ってだいたいウンゴロの獣と迷子のパラディンが適応するもんだったな
マロサウルスが裏切り者なのが悪いのか レイザーモー出ても言うほどじゃない気がする
せいぜいグレ4 インコ追加してゴルドリンナーフする的外れ感はすごくハースっぽくていいと思う アレクがアマルガドン発見してきてわりと強かったドラゴン軸とも相性いいな
てかとりあえず取っておけば取り得すぎる ボアコンjambreが勝ってたからかここに来て進化ガラシャーがにわかに増えつつある 誰かゼラスガチャでアマルガムドンだか取った奴がいて
テスもそれパクったもんだから試合がぶっ壊れて笑った マロ発見とパッチヒロパからもアマルガドン出てくるってことか パッチやイセラどころかフラァグルからも出るはずだぞ
☆6にすればの話だが 海賊船やインプママから出てきて打点跳ね上げたりもする アマルガドンの次に使われるであろう獣が、ヒドラかインコかネズミだからな…
あ、マロザウルス様は別室へ メガサウルスがマーロックの出現に対応してるのはご存知の通りだけど動物園ロボがメカBANでも出るの実際に見かけるまで知らなかったわ インコのせいでゴルドリンの星増えるのマジで拡張のカードがクラシックとタッグ組んで暴れてクラシックの方がナーフされるやつそのものじゃん
そういうの好きなの?俺は嫌いだなー ヒドラで1位取れたから獣最強ということでよろしいか?
ヒドラ以外の獣は不採用 獣構築ゴミすぎるやろ
星6のゴルドリン出さないとダメとかマロザウロス狙った方が勝率5倍くらいたかそう アマルガドン2体とマロザウロス2体並べて勝てた!これはもう立派な獣構成だろ! ゴリラ他の全員にもバナナ配っちゃうんなら普通にエドウィンの方が強くね 今更だけどなんでエネミーリーパーって星6なんだろうね
バフ要員はヒドラとトントンくらいだしブラン考えれば(犬どもの挑発はノイズだが)ヒドラの方が優れてるし
盾付けれると言っても挑発も同時に付いちゃうから二度目の攻撃がないのは一緒だしなぁ
素のスタッツの差も微々たるもんだし、ヒドラ上げるかリーパー下げるかしないとなんか不自然な気がする ゴミ化した獣とフックタスクに目を奪われノータッチのユードラに誰も気がつかない
これがメンタリズムです ラファームが生きてるくらいだから
ユードラもこのまま生き残りそう いうてリーパーは星6でいいけどな。星5なら気軽に取れすぎる。
っていうかインコのせいでパパが星6になるとかイクサーをBG調整からクビにしてくれよ
すべてインコのせいだろ ゴリラは強くねーけどバナナのせいでユードラ辺りがトリプルでとったヒドラがそこそこ育って面倒なことになるな インコもおかしいけどバロン5が大概な気がするけどな
6に上げるならバロンの方だろ アマルガドン面白いけどどうせなら融合体も戻してくれよ。グレ2じゃなくてもいいからさ
ゴルドリン死亡で相対的にインコもゴミになって獣自体いらんわ。混成用のヒドラ以外全部消してくれ ごく一部のヒーローでしかヒドラきつい
ゼラスリーパーなら流石に使える 獣は後付けのバフ苦手過ぎるからな
というか獣大して強くなかったのに強化無しとか笑えるわ 枠色だけだと色弱だといよいよキツくなってきた色覚オプションつけてくれよー 不良学生が不良を召喚ってなんだよ
名前番長とかでええやん・・・ メカのバフ:メタルトゥース・3/2/5のやつ・メナス・マジウザ・センセイ
獣バフ:猟犬・人参即空是・動物園ロボ・奇術師・(先置き限定だが)群れリーダーと母熊・(戦闘時バフだが)ゴルドリン
って感じか?
どっこいどっこいだよなぁ星2個変わるほどじゃ無くない?すごい細かいどうでもいいことなんだけどさ 最初からマロや海賊やドラで回った人がそのまま押し勝つ環境が良くて
盛り返せるゴルドリンが気に入らなかったんだろう 環境変わった直後なのにBGの話しか出てこないの笑う
まあ俺も新パックくるまでクエスト消化以外する気ないけど まだ未知数の新拡張と今日直接アプデ来たBGならBGの話が多くて当然でしょ それ
まあクソみたいなナーフだったし誰も興味ないってのはこのスレの状態が証明してるんだが じゃあナーフ後の環境の話すると転校生は入れ得だよ
ドラゴン発見以外強い ナーフが繰り返され過ぎてみんな調整入っただけじゃ遊ばなくなったからな
調整乱発による飽きの加速がきっちりスレ民に反映されてんな プリの手薄な2コスに転校生入れても良さそうだな
セセックはまず2tには出さないし思念奪取は後攻だと切り辛い 入れ得かどうかは微妙だけど序盤のテンポがほしいなら入れて損はないかな 環境末期の煮詰まったとこに転校生が入る余地があまり無い
ハイランダーには入れてもいいかなくらいじゃないの?
でもヴァルゴスとかケレサスより転校生みたいなカードのほうが貰って嬉しいね 転校生エピックなのに演出とBGMつきとはこれはいかに ヴァルゴスやケルサスは一部のデッキにしか入らないけど転校生はデッキ選ばないからな
その他の配布で嬉しかったのはチョッキンガーくらい ゼフリスもそうだけど
こういうのイクサーがウッキウキで作ってんだろうな…
一枚の効果をやたら多くするとかいう iksar様が調整して世に出したカードに文句言うとかアンチか? ヴァルゴスは究極完全体復活プリとかいうビチグソを二週間程度とは言え作り上げた罪があるから印象悪いわ >>877
ハイランダーハンターで使ってるわドラゴン発見も強いぞ ひっっっっっっさしぶりにトレーラー見てワクワクした
こういうのでいいんだよこういうのでおじさん。 アマルガドンは雑に置いても強いからあれは早々に消した方がいい気がする アルマガドンはマジでヤバイ
マロ発見から2回出て来たぞこいつ いうてアマルガドンは鯖レベルの理不尽さは感じないしセーフ
少なくともトリプルでグレ6貰うよかグレ5貰う方が何十倍も安定して強かった前までよりかは良いと思うわ アルマガドンの適応はザウルスみたく選択式にしてもらってええか? >>895
あー…全部だから選択肢に出るのか…
また融合体探すゲーム言われるようになるな… 相変わらず再接続されまくるしラダーの相手も固まってる事多いしなんだこのクソゲー!? >>902
あんた、絶叫調だねぇ!
まあ俺もアマルガドンの分かりやすい感じは正直好きだがそれだけにならないかちょっと心配 テス使ってみたけど、相手のカレクとかバロン奪えるの強すぎる アランナティアかなり上がってそう
2回減っただけでかなり強くなってるわ マロ発見から鯖はほぼ出てこなかったけどアルマガドンは体感かなり普通に出てくる
倍率大丈夫ですかこれ アマルガドン正直強いな
マーロックBANの時に2枚拾って、相手の対策ミニオンさえ拾えればggだろ
そもそも出した瞬間に強いってだけで価値がある >>907
単にタイプミスしただけだわ
言われなきゃ気づかなかったw クエのためにローグでおまかせデッキ作ってクエ消化し終わったら
いつのまにかハンターデッキになってた。昏倒使ったのに何なんだこれw 絶叫調ってハース節っぽい言い回しだから俺の知らない台詞があるのかと思った 前環境よりマロゲー加速してる気がするな
ゴルドリングレ5に戻すかブランかバガァグルグレ6にしろ >>916
俺も
絶叫調はマジでハースストーン風味が強すぎる >>910
見てみたけど3連敗してるやん
やっぱシャーマン無理だろ >>917
思ったけどキングの方がはるかにつえーのになんでゴルドリンだけグレ6にされてんだよw >>922
そりゃインコが暴れに暴れたからな
いつものナーフ方法だろ シャマの魔法活性でドゥムハン装備状態から岩穿ち3枚22点のドリーム
ハイランダーでゼフリスから内なる悪魔22点よりは狙いやすいか…? BG新環境難しすぎだろ
種族シナジーほとんどみねえわ ワイルドはデモハン消えた分ウォロだらけだな
Zoo キューブ メックトゥーン とたくさんの種類がいてマリガンやり辛くてたまらん
ヴォイコそろそろ消して アマルガドン、キュレーターの融合体いると全種族分進化するのな ぶっちゃけアグロならデモハンくらい手札とヒロパで出せないと冒涜で全部終わるからな
ワイルドゴミ箱は除去もイカれてるからどうにもならん アグロも奇数ローグに海賊ウォリにメックパラと回れば手も足も出ないやつ結構いるぞ 奇数ローグは遅いし今あんま流行ってなくね
破棄zooのほうが見るし爆発力ある クソプリがこっちの引きが悪くてワンオフで殺しきれないのに、さも自分のプレイが上手かったように煽ってくるのマジムカつくわ クソプリがこっちの引きが悪くてワンオフで殺しきれないのに、さも自分のプレイが上手かったように煽ってくるのマジムカつくわ ミニミニロウゼブとかいいからnerfでスペドルの息の根を止めてくれ アマルガドン混成以外が一番使ってて笑える
マリゴスの効果発動するたびに拾う適当な雄叫び持ちのバフが全部乗るの強すぎる 先行買ってもいいけど闘技場×4要らねえ
闘技場とか時間の無駄でしかない >>936
3マナで練気・過剰繁殖使ってくるから無意味だぞ >>936
確かにそいつはいつかあなたも私みたいによりは期待できそうだが
美的感覚は共感できそうにないな 4マナ過剰狙い撃ちじゃなくて3マナの時にも撃たれるから大して意味ねえって事じゃね
シャドステで3マナと4マナ連荘していけ 昔ロウゼブ打たれてんのにコイン使ったチンパンプレイかましたからみんな気をつけような ロウゼブって自分の強い盤面を相手が返せなくなるのが強いのであって、
2/3/2は早めに使っても強い盤面なんて作れていないし、
遅めに使うと+1マナの影響が相対的に弱いしでチグハグな感じはする 単純に相手のAoEスペルに合わせて置くだけでも強いやろ プチロウゼブはウーズくらいの強さかな刺さるデッキならうざいっちゃうざいだろうし
デモハンのカード散々使い倒して砕いて満額帰ってくるのはパッチーズを思い出すな メイジが強くなるので対策カード入れときましたみたいな ロウゼブは本体スタッツも強いし相手への拘束度もでかかったからなぁ
ミニロウゼブとロウゼブの差は全然ミニじゃない
>>953
結局コントロールで遊んでるからケインしか砕いてないわ
悪魔変身とウォーグレイヴもなんだかんだ他の型でも使いそうだし マーロックやらムロゾンドもりもり重ねに行けるブランつえぇなぁ このハリーポッターがダメだったらどうするんだろうなこのゲーム 闘技場チケットはマジでいらんよな
あれいらんから1000円安くしてくれ そろそろローグの新スキンが欲しいんですよ
今年実装のデモハンとスキン数同じってどういうことなんですか 1000円分として要れてるんじゃないってことは流石に分かれ 闘技場券はピック弱けりゃすぐリセマラしていいぞ誰にも3勝分渡す必要無いからな
逆に強いデッキできたら多少プレミしようが7勝以上確定みたいなもんだなから配信者スナイプしながら気軽に回せばいい デフレしたワタリガラス年がほぼ1年ずっと奇数パラディンで環境変わらなかったからデフレよりはインフレのほうがマシ
最初の1か月がナーフ前キューブロックで最後の数日がヴァルゴス追加で壁プリだけども ワタリガラスはデフレというか基本ゴミで一部異常なパワーの奴らがいるって感じだった
マンモスのパワーは高かったけどそれと合わせてより凶悪になる感じ
あくまでマンモスの補強パーツだからマンモス落ちたらスカスカになった、まぁ色んな意味でクソな年だった ランクによるマッチなら、ダイヤ1,2あたりだとレジェいきたくて必死だから
そういうデッキ選択するだろうなていうメタ読みありうるけど
MMRマッチだと相手はレジェ低位で遊んでるだけな可能性もあるから
メタ読みもクソもなくなるから、やっぱり今のマッチングは糞 結局デモハン糞ほどナーフした癖に拡張初期に即パクトナーフされたヒーローがいるらしい 新モードって夏にリリースされると思ってたんだけど
まさか情報が公開されるだけ? メガバンドルのパック数露骨に減らしてきたな
確か前回95で今回85か… 前回90で今回は内ゴールデン5パックだから今回の方がずっとお得なはず 今週の酒場昔を思い出せって言って基本カードとクラシックで組むルールだけどなら大量のクラシックナーフを使いたいわ
マナワームとか欠けてるの良くない 前回90だったか
そしてゴールデン5は見逃してたわ
けどゴールデン枠があると運による差がでかくなるな…
その5パックでいかに高レアを引けるかの勝負じゃん ブラン1コス滞在って頭いいな
雄叫び猫とマロしかいないからゴールデン作り放題なんか またイエティストーンのお時間か
俺はこのジェイナイエティに賭けるぜ レジェ1200位くらいで10戦やって全部レジェ同士でしかマッチングしなかったけど仕様変わった? >>984
マッチング変わってそうだな
俺も異常に下のランクとは当たりづらくなったわ
MMRに追加でランクの縛りでも入ったんじゃね〜かな 俺も1500位くらいだけど同じくらいのレジェとしか当たらなくなったな
これでいいと思う 闘技場までサイレント修正入ってんのかよいい加減調整公開しろやクソ開発 ラダーマッチングの仕様もお得意のサイレント修正か
黙ったまま変更出来るものに関しては徹底して絶対に過去の非を認めないという意思を感じる ブラン効果変わっても相変わらずクソ強いな
マロでもドラでも雄叫び回しはやばいアマルガドンも出たし >>988
どうにかして他人を叩いてやろうみたいな考え方で生きてちゃ疲れないか?
全部のレスそんな感じだけど 黙ってりゃ全部ユーザーの勘違いになるとでも思ってんのかよ
今のハースストーンなんざゲーム内外全てクソの塊なんだからどれだけ叩かれようが関係ないだろ そこまで憎いならもう辞めりゃいいのに
親が人質にでもとられてるのかよ >>980
ブリを擁護したいわけじゃないけど、ちょっと叩きが強引すぎない? むかしはMTGのプロ監修でナーフ理由を1枚1枚丁寧に解説してたよな
ベンが辞めた辺りで怪しくなって今じゃユーザーが新拡張のデバッガーよ 今のブリザード擁護するやつとかそれこそアホだろ
デイリークエストが吸い込まれるバグは直ったのか?w 擁護してる奴なんかおらんし今文句言ったってコロナや人員不足のせいで即解決とはならんよ
しばらくこの状態は続くだろうしこの先どうなるかも分からんから叩く暇あったら他の物に目を向けた方が良いぜ時間もったいないし なんでもいいけどよお、補填魔素設定し忘れをなんとかしてくれや 辞めろとまでは言わんけどコロナ蔓延してるとは言えまだまだ娯楽はあるんだからハースの頻度少しさげて他の物に手を出してみりゃ良いのよ
便所の落書きも楽しいかもしれんけどここであーだこーだ言っても何も変わらないんだから見る視点か対象を変えるしかねえよ このスレッドは1000を超えました。
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