Hearthstone Part1758
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1757
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593708220/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワイルドの奇数デモハンと海賊ウォーリアみたいな脳死は禁止にしてくれんかな
くだらなすぎる ワイルドで脳ミソ使おうとしてる方がおかしいやろ
皆がお気に入りの凶器で即死させに来るのがワイルドなのに 酒場やったら2回連続切断で負けて3回目は相手が切断されて動かなくなって勝った
キャラ相性すらない公平なゲームだわ まともにしても
悪魔変身取りまくるだけのクソゲーやし steamのサマセでいくらでも面白いゲームが買えたのに
なんで毎日毎日毎日毎日このクソゲーやってんだろ たまに面白い環境が来るからその時のためにコツコツデイリーやってるわ
ぶち込む金が無いわけじゃないけどね 発見まみれになってから
面白い環境一度でもあったっけ? バランスがいいのと遊んで面白いのは別物なんだな
長年クラスバランス悪いって言われ続けた開発がほらバランスよくしてやったぞと言わんばかり 正直デモハン詰め将棋が
発見踏み倒しのクソゲーよりは遥かにマシだからな
ローグプリなんてガラク消えるまで
何しても面白くならんよ
はぁそれ見つけてたんすかとか
はぁそれ盗んでたんですねとか
ラダー配信されないのなんか
全部それがクソつまらないのが理由 赤のナディーラってトリプルしたらどうなるんだろってずっと思ったけど能力変わらないんだな
4体目手に入れる算段が無いなら2体でいいな しかしどこが良環境だったかっていうとそれも分かれるだろう
今はすごく面白いとは言わないがマシな方って感じ 昨日レジェ上がって846位スタート
37戦21勝16敗で現在930位
相手がレジェだろうがプラチナだろうが勝てば20〜30負ければ30〜40順位が動く
やるだけ無駄 レジェは勝ち越しだけじゃどんどんランク落ちるんだよな
どんな内部レートになってるのか、最近はあまり信用できない >>7
でもつまらんならやめろって言ったら激怒するんだろう? パチンコの悪口言いながら毎日通ってるウチの親父みたいだな 単に割り込みが起こってるだけなんじゃないのどこの鯖か知らんけど
内部レートクソ低いはずのzetaはEU鯖で2300位からの1勝で2250位に上がってたし6割勝っても下がるってほんとかよ いやzeta EU2500位くらいでフィニッシュしたっぽいしそんなに酷くなかったわ
先月内部レート余程溶かしちゃったとか?どこの鯖か分からんけど
NAで今200位くらいだけど割り込みも減ってきたような感じはする、放置してもほとんど下がらなくなった レジェンドの順位がたった数回のまぐれで大幅上昇する方がおかしい
内部レートが上がりにくいのは参加者全員同じであって、これまでの戦績を尊重した今の内部レート仕様が平等ってもんよ
長期的な視点を持てない浅はかな奴きは不条理に見えてるんだろうけど ランカーは月末でも二桁スタートなの気づいてるから
いつレジェなっても変わらないんだよ 普段はランク5の底でクソデッキ使って遊んでたのにクローンプリにハマって一ヶ月だけレジェ1桁までいったけど、今同じことやるの大変だろうな 今は5の底でクソデッキ使うと二度と取り返せないレベルでスタボ汚染されるからな ランクシステム変わるまでランク5で止めてたけどスタボ11くれるからレジェが前のランク5な感じある 対レジェ・非レジェでレート変動に差があって下に落ちすぎると上がれなくなるのは直すべきだと思うけど他は特別不満はないかな
たまたまレジェ着くの遅れたからめちゃくちゃランク低いとこからってのもどうなのとは思ってたし、変なデッキ作って遊ぶにしても割と早く見切りつけるから >>20
お前のその順位がレジェ帯の勝率の鏡やぞ
要するにレジェの上位はもっと勝ち越してるって話なだけ
レジェの上位がまさか勝率5割ちょっとだとでも思ってんのか? テンポウォリアー強いけどあれだな
デモハン使っていた時はテンポウォリアーきついなあと感じていたがいざ自分が使うと鎧引けないと轢き殺されるわ こっちからみてしのげるかギリギリの時、どうにもならないときは相手の手札次第のワンチャンにかけるプレイをするけどわざわざリーサルあるのに無駄なプレイしてないのかな〜と期待させるプレイしてくる人いるけどなんなの?性格悪いの? クエスト消化中なんだと納得しろ
負ける時に余計なストレス溜まる→次の試合でもミスが増える→負けるのスパイラルに呑まれるぞ 逆にどうあがいても返せないのに無駄にカード切る方がイラつく
さっさとコンシしろ 今月に入ってから負けて煽られての連続で全然上に上がる気になれん
まさにそんな状況だわ >>36
そのワンチャン狙い通りに進んでるんじゃないの…?
何をカリカリしてるんだ >>41
凌げるかどうかの瀬戸際での相手のBMと絶対無理な状況での悪あがきだから逆だろ
日本語トログか? アグロ同士だと殺してもらわんとクエスト進まねぇからさっさと殺れってのもあるな
無駄にカード使ってんじゃねぇよ算数出来ねぇのかサル カード使用クエの時は全力でリーサル逃しつつ遅延するわ
重いカード使うタイプのクエなんかそうでもしないとダルすぎる 60Gのめんどいクエをチェンジすれば必ず50Gのが来るようになったからそうしてるわ
普通に対戦してるだけでクエ消化できる事考えたら10Gの差くらい別に良いわ 無理とかわからんときの最善行動を悪あがきとか言ってんのかよ 明らかに無理なの分かっててカード切ってるだろって時の話でしょ
ドローするでもなくただハンドの打点全部吐き出して(リーサルには程遠い)からコンシする奴は割といる
際どい場面で無駄に遅延行動するのとは逆のベクトルの遅延、前者を勝者の遅延とするならこっちは敗者の遅延 闘技場ガチ勢ってこのクソ環境どうしてんだよと配信見に行ったらランカー同士でフレになりあって当たらないようにしてるんだな プリミラーでロケット乗り墓のルーン 墓のルーン怪人で35点出すの気持ちええんじゃあー 最近始めたんやけどもらえるスターボーナスの数は前月のランクだけで決まって勝率は関係ないって理解でいいの? 勝率めっちゃ関係あるみたいよ
このスレの書き込み見てると同じダイヤ5でも+10から+6くらいまであるらしいし アジア10戦やって6戦ガチャメイジ、あとはクソドルとクソプリしか当たらんぞ 今週の酒場死ぬほどおもんない上に時間かかるのに、勝たないとパックもらえんのきつい
せめてすぐ終わってくれ 酒場でデッキ内の中立全部クラスカードに変えるマン出したらゲーム変わったぞおい 前にこういう酒場でウンゴロ探検使ったらクソ弱くなったな 人の乗騎乗りで勝ってくるプリマジでうぜぇこいついるから一生ウォロだけ使いたくなるわ 今度はカーラージュ2体同時に出てきて8/8コピーされたわ
マジクソゲー過ぎて笑う プリとかまじで一生浮上しなくて良いとこまで落として良いのに
こいつとやっててもつまらなさが異常過ぎる そういうレス見るたびにプリ使って感謝したくなるからむしろ逆効果だぞ
2枚泥棒が2マナになって一気に楽しくなったわ 新拡張の発表予告、遅くね?
コロナが影響してるんだろうか 前拡張は3月18日発表→4月8日リリースだったんで
今回も来週辺りまで待つかもしれんね ミラクルプリ好きだったけどドロソ全部潰された4月からは全くプリ触ってないな この酒場何回もやってるけど「発見はテンポを悪くする最悪のシステムです」っていうことを定期的に教えるためにやってんの? 最初のターン限定とかならいいけど毎ターン相手も自分もって普通に狂ってる
時間かかるくせに結局ただの引き運ゲーだし この酒場は最初からそういうもんだと思って遊んでるから別にいいわ
単に発見繰り返すワタリガラスやウェブスピナーと違って独自の面白さがあるし
発狂してるのは嫌々やってるクラシックパック乞食だけ ドミニオン式シャッフルにするとか、改善する余地はあると思うんだけどな 一部の神酒場を除けば酒場楽しんでるガイジなんて少数でしょ まあ坊主めくりが楽しいってやつもいるからw
ただ制限時間くらい変えてほしいわ こういう発見連打させて時間取らせておいて待ち時間が常にノズドルムな酒場は面白そうだな
先にマウントとったほうが勝つだけだろうけど アサシンブレード 5/3/4
???? 5/3/4 ミニオンに攻撃した場合もう一回攻撃できる
アヤラップさぁ…これは一体どういうことだい? この酒場ローグ弱いな
発見キーワードがついてる強いカードがたくさんあるメイジドルハンターあたりが強い
デモハンはヒロパもクラスカードも強いが発見できないから普通 レート7000でうろちょろしてる雑魚でもフックタスクでこれよ
https://i.imgur.com/JD0qy1T.png >>79
愚者殺し「ヒーローも攻撃できるなんておかしいよな」 過去最低の拡張だな もうメイジしかやってない
他のヒーロー全部死んだ こんなことは前代未聞w
いままでは複数のヒーロー使ってたけどここ数ヶ月メイジしかやってねぇ
ゴミヒーローイリダンとかいうガイジには触る気もおきねーし デモハンとかいうガチのゴミ
何をどうやったらこんなゴミクラス作れるんだ
ヒロパから見直せ いい加減にしろよマジで
何で闘技場3周でアレク7回踏まなきゃならねえんだよゲームにならねえんだよゴミカスクソガイジゲーが
リセマラ野郎も開発も全員くたばれや下らねえ 初心者装ってまで叩きたいアリーナに潜り続けてその都度同じ箇所に文句言うってなんか病気だと思うんです デモハンはヒロパとグルダンの髑髏さえ弄ればマシになると思うけどなぁ
悪魔変身とかでバースト出せるのもよくないが いかに中堅どこで3〜5位に滑り込めるようにしつつたまにフックユードラで1〜2位引くかってのが今のBGだけど
そのユードラ来たと思ったらで最初の宝が金有徳とかいう大ハズレだったせいで7位になって草 4ターン目ぐらいで引き糞でムカついて切断したんだけど再起動したら10G貰えてて草
どうやって4位に入ったんだよ >>91
切断から死亡までの間に、他に4人が引き殺されたかコンシしたんじゃね 少なくとも今の環境でデモハンのナーフはいらん
せっかく小刻みに調整してデッキを殺さないことを覚えたのに、回数の方を増やして地の底に叩き落とすんじゃ結局昔のゴミみたいなナーフと変わらん 次の環境でもゼフリスが流行ったらナーフするらしいけどどういうナーフするんだ?
コスト1上げたぐらいじゃ絶対止まらんと思う >>95
ゼフリスは今でも時々リーサル逃すようになってるし、もっと選択肢にゴミが出る確率上げてくるんじゃないの >>94
いるけど
こんな3回も4回もナーフしてなお環境に居座り続けてるクラスの新カードがこの状態で来たらどうなると思ってんだよ
そもそもデモハンというクラス自体が見直されるべきだし公式もそう言っていた ナーフでデッキ自体が死ぬのってそんなにダメか?実質新環境になるの普通に楽しかったんだが アンタイン髑髏
バトルフィーンドアルトルイスグレイヴ
プリーステス使い走り
二連山
なんか感動さえ覚える ほんまクソガイジゲーだな そりゃTーシャツも売り出すわけだわw マナさえ揃えたら最適解渡してた頃のゼフリスだと
数字やばかったんだろうな そんだけナーフしてなお勝率ダントツだし調整不足にも程があるわ >>97
そもそもナーフ1回1回が以前に比べて控え目なんだから単純に回数で語るべきじゃない
同じtier1のウォリには相当の不利がついてる
これ以上ナーフしてシャマパラ並まで落とさなきゃ嫌だってのは好みで物を言ってるだけだわ、そんなにドルイドストーンやりたいのかよ デモハンはワイルドでtier1になれるように調整されたんじゃないかと思う
スタンのカード群で調整したとはとても思えない
マコウサギ進化相手やナーフ前シャダ入りガラシャーとかが調整相手だとしてもなお足りない >>103
控えめのナーフの意味がわからん
今までのナーフなんてほとんどこんな感じだろうが デモハンの勝率が高止まりしてる原因は、一番相性のいい卵ウォリを使わずに
ぶん回り中毒のスペドル使いとか
ギャンブル中毒のBBA使いとかや0コス量産してシコシコしたがるローグ使いとか
陰キャ丸出しのクエウォロで涎たらしながらOTK狙ってるやつとかのせいだと思う ちなみにデーモンハンターは開始当初ナーフされた8枚がナーフ前の状況で使えたんですよ フルパワー
今シーズンだけで8枚ナーフとか気が狂っとるわ >>99
忘れがちだけど魔眼光0マナだったんだよな >>105
それは最近のしか知らんからだよ
iksarがある程度ナーフの適当な塩梅を覚えてからしか知らないだけ
記事が出たインタビューでも最近のナーフは頻度を上げる代わりに変更度合い自体は小さくしてると言ってるし >>108
アルドラキも忘れてたわ
あと5枚ナーフされればナーフされたカードだけでデッキ組めるな マサルとかいうチョン何してるのかと思ったら
もうこのクソガイジゴミゲーやってねーでやんのwwww ワロタwwww
キムチィーwww >>96
これよく考えると同じようにドロー操作マリガン操作マッチング操作
何でもやろうと思えばやれますよって言ってるようなもんよな
ディーラーがインチキするテーブルで誰がカードするんだよって思っちゃうわ
ゼフリス自体あんまり表に出したらよくなかった気がする ドルイド使ってるのかプリースト使ってるのか知らんけどデモハンが徹底的に殺されなきゃ我慢できない子は自分のデッキもウンコなのを自覚すべき >>113
ドルイドとかプリーストとか固定して使ってると思ってるのがおかしい
全部使うわ なんでもいいからシャマパラにいいカードちょうだいな
シャマなんて二弾連続でうんちみたいなレジェしかないのほんまクソ パラなんて去年出たレジェのうち構築で使えるレベルのカード0だからな >>114
ならウォリだけやってろよ
特定のヒーローにこだわりある訳でもなくそこまでデモハン憎めるのがやばいわ
ドルプリも絶対負けるわけでもないし メカメカ大躍進で盛大にやらかしたからビビってるんだろうけどバフはもっと積極的にやっていいと思うんだけどな
シャマパラは何枚かバフ貰ったけど結局底辺だし
ナーフよりもバフの方が今あるデッキを損なわずに環境変化させられるし良いと思うんだがなー ヤジロボ入れてるプリに当たって草
やっぱプリ使いってクズしかいねぇなw
どんだけ相手に嫌がらせしたいのw >>117
は?
なんで俺がそんなデモハン憎んでるみたいな設定勝手に脳内で作り上げちゃってんのww
ナーフ4回ナーフ枚数10枚でこんだけ暴れ続けてるクラス危惧して運営を批判するのなんて至極当然だと思うが? ウォリもデモハンもどちらももう少し調整すべきだったと思うけどね
まぁもう新拡張だし言っても仕方ないけど >>120
えぇ……今のメタでウォリ使わずに単にデモハンナーフしろと喚きまくってて「俺はデモハン嫌いじゃない」とか言い出すのか……こわ
デモハンを抑えるウォリもデモハンが抑えてるプリドルも無視してただデモハンナーフしろってやばい人じゃん >>122
??
キモ
なんでお前ごときがメタ語ってんの だいたい俺は「このまま次弾カード追加したらさらにおかしなことになるのを危惧してる」って言ってるのになんで現環境でドルプリを抑えてるだのアホなことほざいてんの ID:SN4vURjB0 こいつ別にデモハンナーフしろなんて一言も言ってなくね? ヒロパを1/1の爪(ターン終了時破壊)を装備するに変更すればマシになると思いました!!! >>123
ガイジ
>>124
新カード一枚も見ずに語ってる時点で被害妄想でしかねーもん
そんなんどのクラスにだって言えるわ
性懲りも無く強力なランプとドロー貰ったドルイドが究極並のカード貰ったらとかいくらでも危惧なんて出来る >>127
ガイジはオメーだろwwww
勝手にてめーの考えてるメタ関連でしか人が物事考えてると思い込んでるんじゃねーよボケwww デーモンハンター(笑)
ヴァンパイア・ハンターにでもしとけば日本国ではまだ認知されてただろ
デーモン(笑) 1マナで攻撃+1と装甲+1が交互に入れ替わるヒロパにしろ
これで名実ともに兄弟だ >>128
メタを見ずにクラスの立ち位置語ってるならちゃんちゃらお笑いだわ
ヒロパ修正案もクソほどつまらねーしセンスねえよお前 >>131
いや?お笑いなのは俺がデモハンのヒロパやコンセプトがおかしいって話してるだけなのにいきなり「メタ見ればデモハンのカードナーフしろは私怨!ドルイドかプリ使いだろ!」とかガイジ丸出しで迫ってきたお前だよww 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> この糞ゲーなんて 鼻くそほじりながら&鼻くそほじりながら
負け確になるとすぐに回線切るクソチョンをあざ笑いながらそいつが戻ってくるまで
延々と遅延しながら引き伸ばすくらいしか楽しみがねーわw 相手が放置したからファイボおじとソーリサン手札に10枚の0マナファイボ作ろうとしてたら何分かしたら戻ってきたことあってワロタ 上で今の環境のデモハンにナーフいるとか言って俺にレス飛ばしてきたのはなんだったんだ
コンセプト変えるとか言って結局弱体化させるんじゃ同じことでしょ、カードいじるよりでかい修正だし
1マナ1点が最強のヒロパなのは確かなんだけど出しちゃった以上今更変えられないと思うよ 全てが狂ってる今のハースで何が正解で何が間違いかを言いあう意味など存在しないから仲良く狂ってけ >>136
valorant以外のfpsもこんなに貰ってんの?
なんでそんなに金が出せるんだろ、瞬発力も要るしDCGより大変なのかなとは思うけど シャドバ以下のクソゴミゲーwwww シャドバなんぞやったこともねーけど
数年前にはやたら目の敵にしてたゴミガイジがこのスレに湧いてたよなw 今やだれもやってねー
クソガイジゴミゲーハースストーンw >>136
年収3000万ないのは個人事業のプロスポーツ選手としてはきついな
アメリカだと競技選手層の上澄みなら他のスポーツだと最低億だろ
あんまりお金にならんなー >>141
マウスとかPCのスポンサーがつきやすいんじゃない
カード出す速さなんかじゃマウスの宣伝にならないしな >>144
あーなるほどスペックアピールの場所になるわけか
そう言われるとあながち実際のスポーツと違わないようにも思えてくるな afkが3ターン目に船出してきた
ゼラス取ったとしても変身は次ターンだよな?一緒にいたイカれるは4/4だったし プロと同じマウスやデバイス、環境でやったら勝てました!みたいなのを目指す一般人意外と多いもんなぁ
本人のスペックが変わらなきゃ周辺環境整えても劇的な改善は望めんというに
流石に歩きから自転車程度には進化するだろうが自動車(プロ)には追いつけんよ >>136
こんなんカードゲーム極めてるやつが馬鹿みたいじゃん 収入以前に頭部を犠牲にする必要があるから比較にならん FPSは選手として通用する期間が異様に短いからそんくらいもらってもいいだろ kirppとかは結構もらってるべ
某シャドバから億もらってる何て話もあったし krippはもう次元が違うでしょ
ゲームじゃなく人に視聴者ついてる感じだしもうどのゲームやってるとか関係ない、たまたまHSやってたってだけ ゼフリスうぜえ
ヘルス11しかないのにヒールもってこねえ 1時にクエが来るけど朝まで待たないとチェンジが出来ないスモカンクソゲー ゼフリスはいつのまにか人の気持ちがわからなくなってしまった
盤面のスタッツしか見ねえ >>143
MLBだろうが、NFLだろうが、奥貰ってるのなんて本当に1部だぞ
上位リーグの極極々1部だけ
その下に下位リーグがクソほどある 上澄の話ならプロゲーマーももっともらってるでしょ
平均が170〜200って話で一部のプレイヤーはそれを大幅に超えた給与を貰ってるだろうって書いてるし アレクもケインもローグガラクもナーフ発表きたけどドルだけノーダメなのほんま草 許してくれ今iksarはドルイドの乳首でシコることに執心しているんだ アレクとローグガラクナーフしたのは褒めてやるわ
ウォリアーのナーフは足りてねえけど デモハンさらに3枚大幅ナーフとか
ウォリは相変わらずちょいナーフだけって
ハゲから金でももらってんのか? 6ターン目も7ターン目もヨグボ撃てるんならナーフじゃねーーーーよ つーかデモハンのデッキ製作ダスト全額返ってきそうなレベルで片っ端から死んでいくな
未ナーフの方が少ないんじゃねぇのこれ 落ち目のデッキを死体蹴りするようなナーフが続くけど
やはり次の拡張見据えた調整なのか?
でもスタン落ちで新鮮な気分で遊べる春の拡張とインフレパワカを投げつけ合う年末の拡張に対して
夏の拡張は一部が突出したクソ環境ばっかりな印象なんだよな まーーーーーーーーーたデモハン、しかもレジェどちらもナーフとかなんなんマジで
これでBlizzard見限って引退する奴続出しそうだな どんだけデモハン殺したいんだこのナーフ
ガラクもといローグも死んでるし
ドルとウォリにも手が入ってはいるけど足りてるかは微妙
プリは暴れそうだな、キューブが1位複数回取ってるのにノータッチ
あとはナーフの影響ないスペルメイジあたり ナーフ後の環境の最右翼がガラクプリ、クエウォロ、ハイランダーハンターで、次いでウォリ、メイジ、ドルイドぐらいと予想する。デモハン、シャマ、ローグは沈黙を迎える。 >>176
ダストも貯められるぞ
イクサーを崇めよ ナーフの幅広い上に割と影響でかいの多いしナーフ受けてないクラス・デッキが出てきてナーフ受けたデッキは一気に落ちる逆差別現象が起きそう
つーかこんな早くローグ殺してどうすんだ、あと1か月一切身動き取れないってやばすぎでしょ
デモハンはコントロールに移る奴が結構いそう、ウォーグレイヴも耐久下がるじゃなくてマナが上がるならまだどうにかなる メタモがナーフ食らったのは痛いけど
>>175
ハンターはアレクが暴れられるターンが1ターンないし2ターン遅くなったのがかなり効くと思う
ウォロは確かに強そう プリによる遅延現象とクエウォロによるワンショットが蔓延するゲームになって、ラダーを回す人が減りそう ピュアパラはナーフ後の蓋を開けてみないと分からない 元々ラダー人口はスタボのせいで減ってそうだしなぁ
デモハンは実質1拡張タダで遊べて、次でそのままクラスごと闇に葬られそうな予感しかしない 初期テンポデモハン 4/9 レジェ1位
二連斬→ナーフ
バトルフィーンド→ナーフ
使い走り→ナーフ
アンバーウィング
混沌一閃
ウーズ
盲目の監視者
霊視力
アルドラキ→ナーフ
サテュロス
アルトルイス→ナーフ
魔眼光→ナーフ
ケイン→ナーフ
フェルスクリーマー
髑髏→ナーフ
悪魔変身→ナーフ
アンタイン→ナーフ
プリーステス→ナーフ
11/18ナーフw よっしゃプリの時代くるな
ミラーで糞まみれになろうや >>184
https://hsreplay.net/?hl=ja
週のリプレイupが870万だからゲンバク時代の1.5倍くらいあるんじゃね 闘技場でも勝率圧倒的トップからナーフで最下位になってたけどここまで徹底的に叩くなら初めから生むなよ
ガラクもアレクも遅すぎるし根幹を潰しすぎ、アレクはともかくガラクローグはもう組む意義自体がないだろ
新拡張見据えたナーフなのは分かるけどまだ新カード1枚も出てないのに今の環境をこんなにかき回す必要あるか? プリやウォロを使わずに、コントールデモハンを使うメリットが殆どなさ過ぎる。デモハンというクラス自体が終わらされたナーフである デモハンは今年いっぱいで削除してデスナイト追加でシクヨロ あと爆弾ウォリは多分環境トップになるわ、レンチもイカリも攻撃より耐久上がる方が遥かに重要だし
マジでなんでこんなデモハンだけ目の敵にされてんのかね、同じくずっとtier1のウォリは1回目のナーフも今回もかなり優しめのナーフなのに
正直このナーフで環境が良くなると思えないわ、見かけるデッキの種類減らすだけでしょ多分 そして見かけるデッキの種類自体は今と変わりない せやな隠し武器は言うほど影響ないわ、テンポだと多少痛そうだが爆弾は変わらん
船頭ナーフされるかと思ったけどされなかったか スペドルの菌々財宝のナーフはそこまで痛手ではない。夢竜の息吹、鉄の樹皮、沼ビームなどの0コスあるいはマナ加速の方が規制に繋がる 相対的にワイのパラディンが強くなったってことでええか? と思ったら無くしたの耐久の方じゃなくてアタックかよ
耐久なくさねーと意味ないだろ
あほくさ あの…ワイルドがクエメだらけになって終わると思うんですが、そこんとこどうなんですかね これあれか?プリ増やしてハゲ抑えにきてるってことか? まぁ多分新拡張のアナウンスとカード紹介をナーフと同じ日にやるんだろ
じゃなきゃ今回のナーフの説明つかん、ローグとかデモハンのユーザーから死ぬほど文句出るの分かってやってるだろ >>198
ワイルドはクエメより圧倒的にメックウォロの方が多いから安心しろ >>196
コントール性能の高いプリーストやクエウォロが増加して、アグロのデモハンが減るからパラディンの地位は下がると思う。仮に、対抗馬として増えるウォリアーを狩れるならチャンスはある >>202
そっか…ほな次拡張まで休眠状態になるわ このナーフから分かることは、1試合当たりの時間を増やすからラダーをじっくりと楽しんでくれという事だけ ハゲを聖職者で抑えるのをデモハンが邪魔したからデモハン殺しときましたって感じなんだろうけどさ
ハゲと聖職者だらけの環境って誰がやりてーんだよ 配布デッキでローグ貰った人
かわいそう
メイジもアレクとキャスター影響受けるけど 流石に初心者と熟練者の両方を蔑ろにするナーフで、デモハンに至っては開発陣の怠慢が疑われる事態だと思う。 最後の記念にデモハン回す人をハゲで狩るのが捗りそうだな >>208
これ酷いよな、相当に完成度高いデッキだったし勧められるのも当然って感じだったのに
デモハンもそうだけどフェニックス年で呼び込んだ新規を皆殺しにする気なのか鰤は デモハン出て数ヶ月で今までのハースストーン全体でナーフされた数トップ狙えるんじゃないか? 新弾の情報が出るまでは、動かない方が良い。優遇次第によって、栄枯盛衰が顕著に現れるからゴールドとダストを貯めるのが吉だと思う。 デモハンのスキンが販売終了してから追加のデモハンナーフを入れるのがイクサー流 まぁともかく新拡張の情報を待つことだな……鰤が何考えてたのか概ね分かるだろそれで、何も考えてなかったのが分かるだけかもだが
早めにスタボ11圏内までランク上げといてよかったわ
こんな環境でやる気にならん テンポウォリはライフ3のやつら一発で取れないのはかなりキツイ まあずっとデモハンで飽きたから
4000返ってくるし
心置きなく別ヒーローに行けるな
ところでMTGアリーナは新基本パックになったが良くなったんかな?
そろそろ初めて見るか 遅過ぎるしまだまだナーフ必要なカードしこたまあるんだからいっぺんにやりゃ良いのに
これでまた次の拡張でアホみたいにパワカあったら笑うわ スタンもワイルドも色んなデッキ使ったりするんだけどデッキ変えたら必ずそれまでマッチしなかった苦手な相手になるんだけどこれなんなん
アルミホイル巻いてないからか? デモハン潰して環境が良くなるとは思えないし むしろ悪化するだろ デモハンはヒロパをナーフしない限り何度でも蘇るとしか思えない 今こんなしょうもないナーフ入れるのなんて新拡張売りたいだけだからに決まってんだろ
バランスなんて二の次よ
まともなゲームやりたいなら他のゲームやれ 7/14ってことは日本は15日か
短い命になりそうだ ローグはただ新拡張を待つのみ
まぁガラクパーツだけでデッキが10枚近く埋まってたしカード売るには都合が悪かろう
ただでさえ他のカードも大体固定メンツだからデッキの幅ほとんどなかったし
問題はその新拡張のカードパワーがナーフ前ガラクに匹敵するとは思えないところ、珍しく底に堕ちるかもな ガラク組はガラク関連にプール裂かれてる分ナーフされた時の損が大きすぎる
ローグなんか秘策が誰にも使われなかったからってヤケクソで出した脳天直撃ガールとハナーもナーフして結局殺してるし最初からガラク殺しとけよって感じ
デモハンは何ナーフしても勝率1位だし1回の拡張でこれだけナーフされるの異常だろ何で生み出された? 隠れ身にしろ秘策にしろそれだけじゃデッキにならないからガラクロンドパーツ入れてた感ある
1マナが致命的なら次拡張までローグはサヨナラだな スペドルお咎めなしとか頭沸いてるでしょ
最低でも1マナ使えよ ローグはガラクロンド無しだとデッキ成立しないよな
秘策と隠れ身で分かれててどっちもカード足りない、一時期のシャーマンみたいになってる 二連斬にしても(結果的に大きな痛手ではなかったとはいえ)あれを避け続けたせいで色んなカードが犠牲になったのにな
そもそもハナーと脳天直撃のナーフもタイミング的によく分からなかったし
高めの順位にいるフレンドともいくらか話したけど今回のナーフは好きじゃないって人ばかりだったな 新拡張の内容ある程度見せてからなら納得出来たかもしれんけどな
今の状態じゃクソみたいなナーフだなとしか思わないわ、ナーフ後の環境やべえだろこれ 0コスはやっぱダメだよねって最近インタビューで話してたのにドルのスペルは放置すんのかよ ドルの7マナ0スペルは1にする
ウォリの船頭と鎧職人はHP-1する
これくらいやれよ デモハン減ってプリとウォロ増えそうだし、ウォリそこまでナーフする必要無くね? BGのドラゴンかなり弱いな今
アレクで体力30残し最速カレク行けてもそのまま2パンで体力0最下位とかマジで無理だわ グローフライでAOEヘボなクラスは終わりとか、そっちを調整しろよと思わないでもない まぁ有利なデモハンが減って不利なプリが増えるからってのは分からんではないけど船頭とか過剰繁殖→乗騎売りは明確に環境に蓋してると思う
ウォリは別にデモハンに強いからってだけじゃなくてそれ自体のパワーも普通に高いから上にいるのにちょっと甘やかされすぎだわ
ウォリとプリドルだけみたいな環境になったら分からんけどそんなの地獄だし BMって控えるべき行動だと思ってたけど、動画見てると海外問わず配信者でも普通にやってるな
スレでも肯定的な奴がいるみたいだし、自分がおかしいのか? 普通に控えるべきでしょ
ポイ捨てる人見てじゃあ俺もするかとはならんだろ 配信者は見てる奴がいるからウケの良いアクロバティックなポイ捨ての仕方考えてそれを実践するけど1人の時やってたらただのアホだぞ ウォーグレイヴナーフすんなら他の2枚のナーフは様子見すればいいのに
エグイな ウォーグレイヴはワイルド向け、他はスタン向けナーフなんじゃね
奇数は流石にやり過ぎてる 悪魔変身はダメージ4にするよりコストを2にするほうが良いような 奇モハンたしかに強いけどナーフする必要あるか?とは思う それよりもクエメナーフしろ >>256
何をするにもガラク一択でデッキの幅がなくなってるからだと思うけど
じゃあ今やらずに新拡張でやれよって 奇数デモハン悲しい
とはいえウォーグレイブ強すぎたしなぁ
533とか524とかにされるのも悲しかったし仕方ないか… ワイルドで奇数デモハンが暴れてるからウォーグレイヴナーフしましたなんてアホなこと言わないと信じたい
なんで1年早く殿堂入りまでさせたゲンバクにスタンのカードが縛られ続けなきゃいけないのよ、本当にそうなら馬鹿すぎる
まだケイン悪魔変身だけじゃ足りないと思いましたと言われる方がマシだわ 流石にデモハン死んだわ
その言葉を今まで何度も聞いてきました >>262
いや奇数意識はおまけでしょ
勿論スタンでも強力なカードだったし
いくつかのナーフ案のうちワイルド考慮してコスト上げる選択になったんと思うよ デモハン本人のナーフよりもウォロのパクトがナーフされたことで生き生きしすぎ ナーフ情報ってどこから見るのでしょうか?
探しても全然でてこないんですけど。 新拡張がデフレパックっていってるようなもんだなこりゃ 勝率50%超えてたらチョキチョキ指一本ずつ切られながら最終的にダルマにされるゲームなんか誰がやりたいねん 乳首のドローナーフがよく分からんのだけどこれなんか影響あるん? トグワグルのスペルがお咎め無しってのはどういうことなんですかね… デーモンハンターなんていらなかったんや
こいつのせいでHS離れが加速した感がある 4月の最強デモハンからもう何種類ナーフされた?
まじで有料ベータテストとかのネタすら笑えないレベルだぞ みんなシャマパラ握ればナーフの悲しみから逃れられるのに・・・(涙) >>279
2ターン目金銀、3ターン目コイン(練気)過剰繁殖ができなくなるし
色々とでかいよ デモハンはプリーステスや将軍なんかも次の拡張内容次第では普通にナーフされ得る強さだからなぁ
本当に無茶苦茶なデザインだったんだな デモハンついにレジェ2種までナーフされたか
有志によるベータテスト・調整お疲れ様でしたって感じだろーな
ローグガラクもアレクも遅すぎじゃない?ナーフ
いつから言われてたんだよアレ
あとドラキャスは8マナでいいよ効果変わらんなら ベータテストなのは間違いないけど、ほぼ0ダストで組めてるようなもんだったな 隠し武器ナーフいてえなあ3とれないのはかなりでかいぞテンポウォリアー
まあデッキパワーはそこまで変わらないかなあ
問題はデモハンよさすがにナーフしすぎこれ
後ドルイド全く影響なくて草4ね グローフライ6マナにすべきなんじゃないですかね('ω'`) ケインナーフうれし〜ゴールデン取っといてよかった
魔素に関してはだいぶ得させてもらってるからそこだけはデモハンに感謝 ウォーグレと悪魔変身ナーフは致命的すぎる
もうウォリとか100%勝てないし今のシャーマン並のところまで落ちるやろ ナーフしすぎてそもそものイリダン使用可能にするソロアドベがちょっとずつ難易度上がってるの草 ゼフリスを意地でもナーフしないの草
ハイランダーカードを中立にいれるのをもうやめろよ 次の新パックまで来ないと言っちまったがまたナーフとかするとか言うから来ちまったぜ
今期何枚ナーフする気なんだ?デモハンこれで何枚ナーフされてんのお前? デモハンでお手軽レジェできなくなったらアクティブ減りそうだな
手なりプレイでレジェ行かせろ屋 ティア1から消えないんだからしかたないね
正直強さ云々より発見1マナ組とガラク無くしてほしいんだけど なんかクエウォロとかプリが増えそうで嫌だわ
ハイランダーハンターでもやりゃいいのかな? これでもデモハン消える気しないな
小手先のナーフ繰り返してきて依然としてtier1とか
完全体デモハンリリースしたデザイナーアホすぎる デモハン減ったらアグロハンターとか出てきそうだしウォリ安定そうだなぁ
海賊ウォリは隠し武器ナーフでかなり弱くなりそうだけど激怒ならそこまで大きな影響ではなさそうだし いい加減シャより調整力ないことを自覚したほうがいい
新ヒーロー実装なんて無理だったんだよ もう素直にごめんなさいしてデーモンハンター削除してハースストーン3.0に移行しよう スチームセールで買ったゲームプレイしたかったのに
ナーフが思いの外厳しくて先にラダーノルマ果たさにゃならん デモハンの速さがまた落ちるとなればウォーグレイヴに弱かったアグロとかプリに強いミッドもありかな
クエウォロ、ドラゴンorハイランダーハンターもだけどマーロックなんかもある デザイナーA「新ヒーローだから強くしよ」
デザイナーB「新ヒーローだから強くしよ」
デザイナーC「新ヒーローだから強くしよ」
イクサー「強そうだけどもっと強くしよ」 ナーフやべえ
デモハンここまで殺されるか
ていうか最初はなんだったんだよ 悪魔変身4ダメってカッコ悪くない?
合計10点!ぐわぁ焼かれるぅ!って感じがしないぞ カード枚数的にいきなり環境デッキにならなきゃ新ヒーロー出す意味無いってのは分からんでも無いが
このナーフ枚数に何か思う所は無いのか開発は? ローグのナーフはよう分からんな。スカイシヴならまだしもガラクやっちまったら終わるだろアレ
というかローグの勝率ってナーフされる程高いのか?相手にしてると糞弱過ぎてTier3かギリTier2くらいだと思ってたぞ 詳しく調べたら4月のテンプレデモハンからきっちり20枚弱体化されてた ナーフじゃなくてバフすればいいのに
ダスト的にはいいけど 奇数デモハンが減る分なんのデッキが増えるんだろうか
俺の秘策メイジに弱いデッキが増えてほしい 創造と箱しか能のないメイジでもハイランダーとドラゴンとスペルがあるけどローグは本当にガラクしかないから色んなタイプ使わせるためというのもあるけど
デモハンに蓋されてたのが一番大きいから再浮上を見越した可能性も普通にある ぼくのハイランダードラゴンパラディンもひっそりと息を引き取りました >>321
増えるのレノプリとかクエメじゃね…
シクメだと奇数デモハンは割とカモだったから良くなることは無い ウォーグレイブと悪魔変身のパワーは異常だったからなあ
序盤しのいでもそれら引かれてたら20点以上余裕で出される やっとまともな調整来たか
誰がどう見てもウォーグレイブは壊れてるんだからさっさと調整しとけや これじゃ意地でもハイランとデモハン作らなかった俺がバカみたいじゃん
絶対に許さねえからなクソが ローグと一緒にプリ落とさなかったのなんでだ
あれも過剰なストレスだろ
シャダをストレスナーフしたんだからプリもストレスナーフしとけ 今拡張は初期はデモハンtier1上位、後期にプリをtier1下位くらいにする予定だったんだと思う
折角ベーシック改変したのにウォリメタとしか認識されてないし ワイルドデモハンはカードプール狭すぎて組み替えの余地がないのが酷い ナーフされたカード全部使ってデッキ組んでみたら勝率68%でした!
みたいなのが出てきそうで震えてる 正直強さより盗みと発見でデッキ外増やしまくる
ゴミみたいな連中を無くしてくれって
ずっと言われてんのにな
あとゼフリス消せ >>336
言われてねーよ雑魚
勝てない言い訳なだけ カザカスとかハガサみたいな調合カードいっぱい作ってくれ ガラクローグでシャドステとバクスタ引いてコストあがるの酷 ならばシャドステとバクスタを入れなければいいのでは? 再起だけ調整してくれねえかなぁ
あれだけはストレス 相変わらずウォリのナーフが甘すぎてクソ
何も変わんねえよアホ死ねエアプにも程があるわ またウォリだけナーフ甘いな
どんどんモチベなくなるわ
さっさと船頭殺せって言われてんだろずっと >>338
その場で解決しちまうぜフリスと違って、カザカスは4マナ使うから大抵次ターン以後を考えて調合するのと必ず狙ったの作れるわけじゃないってのがちょうどいい塩梅で好きだった カザカスって割と1マナポーションがメインだったじゃん
まあ不快さの塊のレノから比べたら健全中の健全だった 結局みんなナーフ大好きじゃん
これでよかったんだよ 爆弾除去のカード追加しないの?
あいつと当たるとイライラしかないわ 環境閉塞感にとどめ刺したな
大体ナーフ大好きなんだけどこの時期にこの規模はモチベ下げるだけでは…? デモハンめでたくナーフほぼカード一周したし1回砕くかな
ナーフされすぎてデッキアーキタイプ変わるし凍てつく騎士団みたいにゴミシナジー入れられたら終わりだろ
次環境こそは発見ガイジしないまともなデッキタイプ連れつくるから 新環境前に4000マソもらえてラッキーな程度
つうか全体的に明後日な方向のナーフでがっかり どれだけヒーローの体力が減ってても全回復
10ダメージ撒いて敵ミニオンを軒並み除去
すべてのミニオンを断末魔すら発動させずに消した上に装甲5獲得
確かに不快なことしかしてないなレノは 2ヶ月もベータテストやるとか斬新なカードゲームだな
そろそろ調整班の知性ナーフ解除してもいいんだぞ? ガラク調整したら全部返還入るって言ってたのに返還入らないっぽいやん
返還乞食ではないけど言ったことコロコロ変えるな
>>352
ハイランダーレノはレノ放置したら次ターン招来で確実にクソゲーされるからほぼ除去も前提なところもクソポイント高い こんなんアレクゴミカスやん
デモハンのナーフはケイン以外妥当ケインは謎
なぜ現状弱いメイジのドラゴンキャスターナーフがあるのか謎
そしてウォリほぼ放置が最大の謎 そこじゃねーだろ ドラキャスはナーフするって宣言されてたろ
それ読んどけ どう考えても扇動を真っ先にナーフすべきだと思うが
1/1/3でミニオン出すだけで全体1点って明らかにやっていいこと超えてるよね?
他の1コスのできることなんて微々たるもんだぞ >>355
運カスすぎない?って思ったけど中立だけか つまんねーナーフ
プリとかウォリみたいな不快なの潰せよ ちゃんとレジェ殺すからいいよな
他のクソゲーは関連カード殺して調整するからゴミだわ 悪魔変身とかナーフされるか一生使われるかのどっちかのカードだったからな
まさに作り得って感じだった ナーフ枚数シャドバの蔵木ヴァンプ余裕で超えてるな
初期に達人とウォーグレいれてるか怪しいけど12枚くらいナーフされたんじゃないか?
>>358
gmでhunteraceが運だけババアに殺されてgm降格して
他のgmでもガラクガイジとヨグボに粉砕させる試合が多発して不評だから死んだ お前らほんま一年中文句言ってるな
底辺ほど文句が多い地でいってるな
普段でも商品気に入らんとか店員の態度が悪いとか店にクレーム出してるんやろ 二連斬2
バトルフィーンド2使い走り2
魔眼光2アルドラキ2
ケイン1アルトルイス1
悪魔変身1ウォーグレイヴ2グレイヴの達人2
アンタイン2髑髏2
プリーステス2
あと7枚あればナーフされたカードでデッキ組めるな
2マナが薄いからフェルウィングあたりもナーフお願いしたい >>367
Twitterでもmasaruとかご意見表明してんじゃん、前回も核である2連放置して関連カード殺してから最後にナーフとか遅すぎたし今回もまた船頭コンボだけ露骨に避けてるから言われて当然
クレームなんて出したことないけどカードの方はいいかなってなってるわ 二連斬
バトルフィーンド
使い走り
アルドラキ
アルトルイス
魔眼光
ケイン
グレイヴの達人
アズィノスのウォーグレイヴ
髑髏
悪魔変身
アンタイン
プリーステス
13枚ナーフwwwwwwwww
明らかにヒロパから間違ってるよね ハイランダーハンターでブロンズ9まで来たけどここまでかなぁ
ネタデッキではこの環境はきついか デモハンのカードのダスト還元ぶりはパチを超えたな
期間は短かったが そろそろトークン系のカード使われそうだな
めっちゃドローできる奴と3点飛ばす奴 新規はナーフレジェ砕けばテンポウォリあたり組めるかな? お前らラダー今どこまでやってる?
俺4月にダイア5の底でファンデッキで負けまくったせいか月跨ぐ度にスターボーナス落ちる速度上がっていってる
ラダーでお遊びデッキでレート下げるの本当に危険になってるから真面目にランク維持したい人はガチデッキ以外持ち込まないほうがいいよ
MMR下げた状態でスターボーナス使いきれず月末〆るとガクンと落ちる
先月は11勝3敗とかでボーナス使いきれなかったら今月はスターボーナス2個減ってた ただでさえダスト余りまくりなのにさらにダスト増えるんだが
これは何だい?ブリザード 0コス問題って言ってるのに沼ビームはそのままなのかよ
エドウィンもナーフされてないしガッカリな内容だわ >>378
マジで今のランクシステムアホくせーわ
頭おかしい
以前のランク5まで行ってからネタで遊ぶ方が1000倍健全だわ 伸びてると思ったらナーフ来るんか
とりあえず0コスは良くないってようやく気づいたか すまんハースストーン2.0とはなんだったんですか? アヒルが勝手に言い出しただけの2.0発言を鵜呑みにするあたりアヒルのファンって結構いるんだなって印象 ナーフの速度と量2倍になっただろ
ちゃんとハースストーン2.0だぞ 5勝してないサブ垢がずっとスタボ10キープしてるからそんなもんなんだろうな それは全くの誤解
Ahirunが2.0って言い出したのをここに書き込んだ奴がいて、それを見て「2.0なの!?」ってなっただけの奴らがその100倍はいる ナーフ後ガラプリTopTierだけは勘弁してくれ。 月初め義務レジェ決めた後BG篭ってる
レジェ最後尾帯でネタデッキ使ってクエスト消化する日々 hs2.0ってBGのことかと思ってた
配信みてもhs1.0やってる人なんてもういないよ ハゲルン「ハースストーン2.0!すごい!本当にすごいんだ!」
ハゲルン頭マロー説 ウォーグレイブ6マナだと、テンポからは抜けちまうかなあ。
アレクの1マナ化はどうなんだろうな。リソース補充だと思えばあまり変わらない気もしなくないが。 >>391
2.0の前が1.0と思ってるのは低学歴臭はんぱないわ ハゲルンの過剰の煽りのハース2.0とか
ハースストーンを終わらせるデッキ(tire2)に騙されて真に受けた人がいたら可哀想
スクラップインプの方が自力ドローあったからよほどハースストーン終わらせるデッキしてたわ いや全盛期のデモハンは間違いなくHS2.0だったでしょ
まずヒロパが1マナだし
デッキに入ってるカードも全部狂ってたし「新しい世代」以外に形容しようがなかったよ 悪用しないからアレクから確定でノザーリでるようにしてもらってええか? >>396
結局バージョンダウンして元に戻すのも典型的だなw プリーストはまったくナーフされんな
運ゲー要素減らしてほしいわ 今更だけど地味にチュートリアルのイリダンのセリフも変えられちまってるんだよな
「俺と戦う準備はできていないな」を聞ける場所がなくなっちまった >>394
俺もおかしいかなと思ったけどじゃあ代わりになんて書くの? >>393
9マナ到達で無茶苦茶な押し付けされなくなったのは大きいと思うよ >>403
1.0は完全に最初のバージョンで、そっからアプデが入るたびに1.1とか、1.4とか、1.7とかって風に数字が増えていく
さらに細かいアプデの場合は1.7.2とかになる
最初の数字が上がるのは超大型アプデくらいなので、1.0から2.0にはまずならん
ってことを言いたいんだと思われる ちょっと例に出した数字が悪かったから補足するけど、1.0→1.1→1.2→…って風に1刻みで増えてくもんだからね
ただ、アプリやプログラムの基本的な仕様自体が変わるような大型アプデだと1.7とかでもいきなり2.0とかになることはある わざわざどうでもいい戦いに出向いて一喜一憂してるのがこのゲームの本質なんだからそりゃそうだろ もうデモハン弱体化しすぎて見るに耐えない
デモハンは弱体化一切なしでデモハン専用ラダーを作ればいい
イリダンは強くて孤高であるべき
郷に従う新参者を作りたいならマイエブをヒーローにすればよかったのだ ヨグボは悪くない!悪いのはお前だ、ドラゴンキャスター! いま日本人で新規にこのゲーム始める人っているんかね >>415
今シャのアニメやってるらしくて
そこから何故かハースストーン始める奴を結構見る ドラキャスが死んだからナーガ軸のビッグスペル使うか ドラキャスあの程度じゃまだ生き生きしてヨグボ出してきそう ドラゴンスペルドルだと菌々1枚とかじゃなかったっけ
痛くないとは言わんがスペドルはまあ死ななそう ガチャゲーじゃねえかって言われたらはい、そうですと開き直っておけばよいのにな これに懲りたらコスト0にするカードなんて二度と刷らんやろ頭トログでもない限り ドラキャスといい問題はそこじゃねえだろってナーフ何回すんねん バトルレイジも昔から頑なにさわらないな
ヒーロー本体が含まれることの保証値とドロー上限の高さはテキストを変える十分な理由になるだろ
なんなら元を1ドローダメージ有りのミニオンがいたら2ドローでいい程度なのに 6ターン目の押し付けムーブが減るからドラキャス7マナは結構響く
ナーガ採用だと凍結光線も息吹も使いにくくなるし つうかBGの方はノータッチかよ
ヒロパ格差とか先行後攻格差とか金ピカとかなんとかしてくれ >>422
この流れで0コスまた刷っちゃうのがブリだろ! ちょいちょい奇数デモハン懸念でのナーフみたいなレスあるけど、えっ正気なの
あんなゴミ箱見て調整されたんか?マジで?信じたくねえぞ俺は ヨグボは失敗した時のデメリット少なすぎるわ
精霊交信並のスペルが必要 精霊更新、大破壊、不安定元素
この辺が無くなったヨグは見ててつまらない 装甲蟹はピンポイントすぎるしデッキ外から持ってきやすくなったら活躍するんじゃね ヨグボ触らないってことは次拡張でバリュー低いスペルやデメリットになりうるスペルたくさん追加してくれるってことだろうと思いたいね >>33
相手がレジェンドだろうが非レジェンドだろうが内部レート上では同格だから同じだぞ アイスブロック落としてタイム、滋養ナーフして過剰繁盛出すんだから反省なんてしないぞ こんなコロコロ変えるゲームを課金してまでやるアホいないよな ローグしか使わないから早めにレジェに上がっといて良かったわ
新段でガラクより楽しいコンセプトを用意してるんだろ?楽しみにしてるぞ
ただ当初の約束通りガラクナーフしたんだから関連カードも全部等価ダストにしろよ糞鰤 >>372
4月に復帰したけどデモハンに投入したダスト全部帰ってきて草
キリがいいからまたしばらく休止するかな つうかローグの新シナジーナーフでなかったことにするの何度目だよ
ワイルドのローグなんてデッキパワー低すぎて昔のプリみたいになってんじゃん BGから海賊軍団を逆輸入すれば環境激変するんじゃないか? デモハンに親殺された民は今頃絶頂してるやろうなぁ…今回で成仏してくれ 最近ナーフ時のお気持ち表明もないから不信感しかない >>443
申し訳ないがこれ以上ウォリの海賊軸を強化するのはNG >>430
公式声明も出てない妄想だぞ
ただ奇数デモハンが猛威奮ってたのは確かだし
524にするか634にするか悩んで、それならワイルドあるし6マナにしとくかー
とか考えたのはありえるかもね BGゴールデンホガーできてからの忙しさ半端ねぇ
スマホじゃコイン使いきれない デモハンとドルイドをまじでどうにかしてほしいな
不快ゲー デモハン不快とか言ってる時点でRNGクソゲーやってるやつって丸わかり過ぎて笑う
お前のほうが不快だよ 闘技場勢としてはドラゴンとか言う壊れ種族ほんと止めてほしいんだが
あそこだけがシャドバ並みに頭悪い アリーナはドラゴンと手先のせいでもうボロボロだな
個人的には完全にシャドバのアリーナ未満だと胸を張って言えると思うぞ アリーナガイジがニチャニチャしてるのほんと気持ち悪かったからGJとしか言えない アリーナ二ヶ月に一回環境変わっていたのに今回ずっと放置だからな シャのアリーナもパワカとシナジーカード大増量のせいでめちゃくちゃだからな
ハースのとどっこい ドルイドさえいなくなりゃ
ロケット乗りOTKコントロールプリで
全員ぶっころせるんだがなぁ スペドルとメイジとデモハンばっかで
ハンター少ないからなんとかなる NAのダイヤ帯はプリデモハン>ドルウォリ>メイジハンターウォロ>他って印象だったな 奇デモハン落ちたあとのワイルド環境でお勧めアグロ教えて下さい!
プリと乳首をぶちのめしたい HS最後の良心
ハーストオモロー君もいなくなってしまった ハーストオモローくんは前から潰れてたけど今はもうペシャンコになって視認できない >>466
海賊アグドルメックパラあたり?
プリに勝てるかは知らん >>469
このレスとレスの隙間で今もハーストオモローしてると思うと胸が熱くなるな… アリーナで総暴帝2れんぞくされたときは危うく台パンしかけたぜ アリーナでおかしいのはガナーグなどのガロハゲだろ
ハゲの平均10.3勝いくわ 普通にラダー楽しいわ
好きなデッキがあるかどうかだな 次も新拡張まで耐えてパック剥いて強カードクラフトして強デッキ作ったらナーフされるからな覚悟しとけよ
てか、新規で頑張って魔素とゴールド貯めてテンポデモハン組んだって人もいるだろうからその人達が不憫でならない
ナーフされたカードの魔素は返ってくるけど、そんだけじゃ資産無い人は別デッキ組めないよねぇ
今までにナーフしたデモハンカードが全種類満額返ってくらならまだしも小出しにナーフするからタチ悪いよなあ もうナーフストーンだな
昔やってたアルテイル思い出すな
確定カード5枚ぐらいのぶっ壊れパック発売
ドローがなくて自分で好きなの出せる&同一カード最大3枚&ミニオン死んだら1マナ復活仕様もあって3パック購入必須
環境を1択に染めた頃ナーフ
補填もなし
次パックでまたぶっ壊れ の繰り返し
インフレさせまくった挙げ句
アルテイル1も残したまま
既存カード使えない&大幅パワーダウンさせたアルテイル2を出し総スカン
その後少しづつ別能力で既存カード順次使えるようにしてったがその頃辞めたわ
終盤はGMの趣味で追加された普通のトランプのナポレオンばっかやってたわ >>477
新規なんてレジェ盛りデッキ渡されてるんだから
デモハン使う奴は何も苦労してないぞ どうでもええけどプリのガラクロンドの
今のは想像的だな っていう台詞
創造的の間違いちゃうんか >>477
こういうエアプどこから沸いてくるんだろうな
ほとんどのデモハンのカード配られてることすら知らんやん カード配られるなんて他ゲーじゃなかなかないからしょうがない
髑髏とレジェ2種ぐらいしか作る必要ないんだっけか
全部ナーフ来とるし新規としてはむしろありがたすぎるやろ >>480
英語だと“That was…imaginative!”だからあってるよ 創造的と想像をかけたダジャレってことか
タネがわかればいかにもハースストーンらしい言葉遊びだな 二年くらい前に辞めたんだけど、バランス良くなった?
そろそろ復帰しどきだろうか? 次の拡張が近いからそのアナウンスを待とう
ナーフ告知来たけどナーフ後から新拡張までの環境は正直やばいと思うから テンポウォリが強いのは構わないわ。トログには使いこなせないし。 >>486
新ヒーローのバランス調整がうまく行ってなくて昨日最後(であってほしい)の大幅なナーフ発表があったところだけど、
まだ新旧拡張間のいろんなシナジー調整が不安定だから来月の新拡張見てからでも遅くないと思う >>481
デモハンなんてパックレジェ2枚中2枚、還元されるからなぁ
エピもあるし、デッキのほぼ全額返ってくるでしょ
今までほとんどベーシック、新参のナーフだったの知らないのだろうか そもそもハースはナーフ全額返ってくるから
損しないしな
まだエアプでディスるやついんのか 海賊は楽だけどまじで卵とか激怒はカードのタイミングがシビアすぎるな
脳死ゴリ押しってのがあんまない感 菌々財宝が3コスになったからスペドルは繁茂抜いて探検竜採用型が増えるかな
個人的には過剰繁殖のが5コスになるべきだと思うけど WoWも新クラスは毎回強すぎてナーフ入るから原作準拠 日本語訳だとイリダンがおまえは準備不足だとか言ってるのクソ笑った
原作でも言い過ぎってくらい言ってる台詞だけどそのまま訳するとアホみてえだな >>493
損しないは草
デッキ組むのに使った魔素全部返してから言えや >>495
元々、今の主流は探検竜息吹に金銀入れて繁茂無しでしょ そこまで致命的じゃないけどハイランのアレクも弱体化してるのがな アレクは9ターン目起死回生運ゲーできなくなったから良いと思う >>503
だいぶ致命的じゃね?
1T遅くなった上に片方しか出せないとかかなりきつい
特にメイジとかお願いアレクする場面よくあったし いやー9アレクの弱体化は痛いと思うよ
ハイランダーローグとかメイジと違ってとにかくマナカーブに沿った強い動きで削り切るって感じだし1ターンの遅れは響く 幾らハイランダーとはいえアレクドーン!ドーン!で勝負決まるとしょうもなかったからまぁいいや さてはアレクのコスト減らせる4/5/4レジェとかプリの4/3/6祈願ドラゴンが輝くのか? アレクは9ターン目に99立つだけになるし10ターン目でも一体しか出せないから超明確な弱体化だな
カードパワーかなり下がったしこれからもやっていけるかは使わないとわからん ガチガチのコントロールには入るかもしれないけど
ハイランハンターには入れないかもね アグロやってたら最速マナ加速からエメラルド探検竜を4ターン連続発見で出されてさすがにへどがでた
今日はやめたほうがいいな… >>509
ドラゴンに寄せて454はありかもしれないけど
ドローの少ないプリでハイランダーはいけるのかね? 発見からは発見カード出さないようにすりゃいいのにな
イクサーがループ大好きだから
ループ増やしまくりだけど もちろん痛いけどハンターはそこまで頼ってない気がする >>493
昔キングスベインと吸血毒ってカードがあってだな ハンターはブランとゼフリスさえいればやれる
アレク出す試合なんて元からきつめ コメント来てるけど1ターンのクソつよムーブ返せるかどうかのゲームが問題なのはわかったみたいじゃん
ええことじゃな パラディンとドルイドはハイランダーやる気ないんかな ハイランドルイドは高勝率報告あったけどレジェ上位とかじゃなかったな ハイランダーマルグルトンがあまりに無能すぎる
強化したところでヒロパは所詮ヒロパだから使えば使うほどテンポロスになる
ゲンバクが強かったのはヒロパに合わせて特化できたから出会って特化した構築になってない強化パラヒロパとか雑魚
マルグルトンが10種類から好きに選べたらパラもハイランダーやれるんじゃないかってレベル ハイランダーエリーズは手札増やしだからなぁ
今そんな事してる余裕ない印象 新フィンレーはマロパラに雑にマロ枠として入ってるのを何度か見た
出てきても能力は発動してないから本当にただの水増し 探検同盟は8月7日リリースだったし、そろそろ次の拡張の情報来てもいいよな >>526
鮮鯛型の時はデッキ削れるから割と効果発動して最後の一押し決めれたな 勝率%は今のマッチングじゃ全くあてにならんからなぁ
レジェ底シルバーまで掘ったら
少しガチ目のデッキで60%余裕になっちまうでしょ >>523
余裕があったらあったで悪いことするからそのままでいてくれ >>513
ドロソ盗むしかねえなー・・・
盗んだり祈ったり見つけたりで手札は切れにくいんだがいかんせんドロソ死んでるのがなー >>524
マロ武器がランダム生成じゃなくてサーチならなぁ >>528
コスト的にテンポ出しする相手が多いんだよな
わざわざ温存するかっていうと怪しいし 魔素が増えても使いみちなければ意味ねーなー
スペドルとガラクプリがでかい面する環境なんて本気で神経質がまともじゃない奴以外喜ばねーだろ
今回のナーフは本当に意図がわからない
パラシャマバフを今回はやらないのもじゃあ前2回は何だったんだよと意図がわからない
とっとと新環境のカード全部公開してくれそれで辞めるか決めるから 発見カード減らしてくれ・・・
つかローグとプリ以外は他のクラスのカード持ってくるのやめて ワイルドだけどマロ武器でサーフィンレー釣ってくるハイランダー回復パラいて轢かれたわ
後から構成見れたけどなかなか楽しそうだった パラシャマは前回強化しても使われてないんだから、今回もやればいいのにな デモハンナーフされたらハゲストーンになるだけじゃん まぁ今季はいい加減遊び倒したって奴も多いだろうしナーフで一気にダスト増やして次の拡張に使ってくれって感じなんだろ
デモハン一筋だった奴とか(それがでかい弱体化受けたのはさておき)死ぬほど余ってるだろダスト ハゲの餌がめちゃくちゃ減るのにどうやったらハゲストーンになるんだよハゲ デモハンはレジェまで上げるのくっそ楽だったのにやめてほしいわ
今度こそ息の根止めにきてるやん プリストーンになる、多分
爆弾ハゲあたりがテンポの代わりに出てくるだろうし地獄みたいな環境になる
プリ クエウォロ 爆弾ハゲに他のデッキが割り込めるかって感じかなと予想、スペルメイジあたりも出てくるかもな レジェでデモハン500勝1000勝とかしてるやつはちょっと可哀想
まあ次の拡張みないとなんとも言えないけど スキン買った奴が一番可哀想
クソダサマスクじゃなく変身前の方だったら買ってたかもしれないけど いやすげーな
なにもかも失敗じゃねえか成功点どこだよドラゴン年 マロパラ出てくる気がしてる
魚も喰えるウォリは残る プリが増えたらOTK増えそう
プリが遅すぎてネタみたいなコンボでもわりと決まるから困る 今年何年だったっけって調べてみたらフェニックス年・・・?
全然印象に残ってないわどうしよ ドラゴン死ぬほど見るしフェニックスのカードほぼ無いからな… ああフェニックスか今年
なんかもう記憶も曖昧というか適当だわ デモハンとかいう登場以降弱体化し続けるヒーローいる? ドラゴン年もドラゴンが大量発生したの年度末だからセーフ ロケット乗りOTKのガラクプリが流行るって本当ですか? デモハンとウォリが減ってドルそのままでプリとウォロが増えたら
ついにトテシャの時代が来るのか すまんナーフ後はプリ同士でマッチングする仕様にしてくれないか? フェニックスレジェンドがクソ無能だからな
アラールくん君ケツ3しかないくせに0/3潰すだけで蘇生しないのそれでもフェニックスか? >>536
どうせ新拡張で使うやん
なにいってんの プリストーンになると思わせてスペルドルイドTier1続行だったりしてな フェニックス年なのに
無能アラール
0/3 隠れ身にしろ 不死鳥というか何度でも蘇る系カードのネタが出尽くしちゃったのが悪い
でもアラールは急襲くらい付けろや >>553
プリがロケット乗りotkしだすぞ
ガラクヒロパとスペル発見でコンボパーツ見つけることできるから前よりずっとハードルが下がってるからな もし仮にプリが躍進したら祈願から祈願関連カード出るのをサイレンスナーフしてくれな
あれやってる方でもしょーもないなって思うから
1/1/2から1/1/2がでてその1/1/2からマナ下げドラが出るとか普通にあるからな クッソ今更だけどミリフィセントのヒロパ説明文小学生みてえになってんなアホかよ クエウォロで義務ラダーやってるけど、デッキ外リソース少ないし顔面ガイジプレイでは絶対勝てないし中盤まで踏み倒しできないしで他のインチキデッキと比べて健全すぎて泣ける もうデモハンは失敗でしたと認めてクラス削除しろよ。余ったリソースはパラシャマ救済にでも回してさ
9クラスでバランス取れなかったのに10クラスをコントロールできるわけないじゃん 一回クラス自体使えなくすりゃいいのにな
また封印されちまったんだとか言って クソデッキばっかりナーフなしにするのやめたら良いのに
プリとか存在自体が要らねぇ ロケット乗りコンボって言っても20点だし挑発で止まるしコンボパーツ集めてから紡ぎ手出さないといけないしでなあ
ミラーマッチくらいチンタラやるマッチアップじゃないと決まる気がしないんだけど パラシャマ次の拡張で封印から目覚めてメチャクチャ強化されるってマジ? >>582
一応墓のルーン2枚にしたら35点
墓1枚でも息吹も下げれて自壊できるなら27点
まぁミラーとかじゃない限り1枚はクレクレにうってドロー進めたりするからガラクの武器で顔10点削って20で留めって感じだけどね
そもそもプリメイジウォロ以外はテンポどりに墓のルーン打つ感じかな >>582
ミラーマッチだとお互い大量の除去抱えつつヒロパ打ち続けるから、多分最終盤まで30から動かないと思う
挑発もクソ多いしOTK決まらないと思う アラールは他のゲームの似たようなのをそのまま出したらゲーム性違いすぎてゴミになったって感じなのかなあ
マジックの似たようなのはそこそこ強くて構築でも使われたりしたけど
相手のクリーチャーに好きに殴れるゲームであんなの出してもそらゴミよ zetalotがウキウキで回してるってことはロケットotkは弱いってことだよ アラールは22バフに1ドローでかなりのもんだろ…と思ったらあの燃え尽きて灰になっちゃう鳥か… アラールはせっかく休眠システムに焦点当てた拡張なんだから断末魔で休眠してターン経過で復活してくれ
不死鳥モチーフのフレーバーからもズレないし >>589
流石に今はミラーはだいたい決まる
認知されたら決まりにくくなるだろうね
というか普通のガラクプリミラーでも30点から動かないってことはそんなにないぞ?
最終的に30まで回復するのは多々あるけど顔面で受けるターンは絶対あるからね >>593
アダールだそれは
パラシャマは聖典とかを除くとデッキタイプ問わず使えるもん貰ってるからワンチャンありそうなんだがなぁ、特にパラ たった5点回復するだけで何度でも復活する4/8挑発がいるらしい アラールはデザインが汚い
本家はモニュメントみたいなの設置して壊されたら転生できないのはわかる
灰を殴られて帰ってこれないってどういうイメージなんだあれ 灰を?き集められて暖炉の中にどうぞされてんじゃないの カードを4枚使えば無料で5/3が毎ターン復活しちまうんだ! パラは順調にインフレ起こしてるよ
クラシックのパワー1とすれば1.5くらいになってる
他のクラスが1から5くらいになってるだけ パラの正義の聖典は今後単体で使われる可能性あるわ
パイロマンサーで7マナのほぼ確定一方的全体除去なんだから下手にテンポ強くしたりドロー持たせたら危ない >>601
シェラジンさんはMtGの復讐蔦見習って突撃か急襲つけてきて パラはどうせ軸になるカードもらってぶっ壊れるよ
弱くなったと思ったらゲンバクもらって生き生きし出したりロアとタイムもらってotkし出したりいつもそんな感じ 虎シュートは不快感は高かったけど他にデッキなくて仕方なくやってた感じも 虎シュートみたいな除去とコンボパーツだけみたいなデッキが成立するのも普通に頭おかしいけどな…
除去連打してタイムして虎投げるってデッキ構造がやべーやつ 虎シュートもやってることはモルテンシュートとそんな変わんないし5マナのあれは消した方がいい >>599
ささやき − えいしょう − いのり − ねんじろ!
あらーるはまいそうされます まあゴミか悪さするかの二つしかないからな聖なる怒り
ヴェレンみてーなもん
パラのクラシックは本格的に作り直した方がいい 突撃マロ軍団おいしょーだのトラシュートだのパラコンはロクでもねえデッキしか印象にないわ 戦隊長が4/4になる時代の頃は蟹1枚程度刺しただけじゃレ草じゃ止まらなかったな 偶パラ奇パラは相手してても使ってもそこまで嫌いじゃなかったかな
俺ジャンからタリムはあばばばばってなったが iksar君さぁ…流石にナーフ頻度高すぎないかい?
もうオマケは半ば引退気味でデイリー溢れさせ勢の僕には環境について来れないよ 開発がナーフの裏側について話してたけどデモハンは次の拡張でテンポ・アグロ以外もやらせたかったからウォーグレイヴナーフしたらしい(ケインと悪魔変身は微調整)
ビッグか今の時点でも地味に結果出してるコントロールか
ガラク・アレク・ドラゴンキャスターはいわゆるswing turn、1ターン内でアホほど強い動きするカードが不健全だと判断されたみたい
財宝と隠し武器は単純に強すぎてデザインスペース制限するから
全部についてそうだが次の拡張も踏まえての内容だとか
なら先にそっち見せろよと言いたいが ナーフの頻度については今後はこういう方針なんだろうな
LOLの如くどんどん環境変化させるつもりなんだろう
まぁ今までのナーフで環境全然変わってなかったけど >>620
こういう方針だとその内破綻しそう
キーカードをレジェやエピックにする方針と頻繁ナーフは事実上0ダストで環境デッキ回せるようなもんだし 全ヒーローのいい要素を吸収する代わりにデメリットをいっぱいつけたのがシャマ
全ヒーローのいいとこ取りしつつ都合のいいように強化したのが最初期デモハン
5回のナーフを経てシャマとキャラ被りし始めたのが今のデモハン 最速ナーフに最多ナーフとかこのゲームもう無敵じゃん
誇れよ 今まで重いナーフ1発だったのを、間にジャブを一発挟んでくって感じに見えるな
やり過ぎることが減る変わりに、期待を裏切られた気持ちになっちゃうのがデメリット 高速ナーフが今後の方針なんか?
麻薬みたいにナーフを求め続けるプレイヤーで溢れて結局満足度下がりそうなんだが
昔みたいにためにためて一気にゴミ化させた方が環境変わって結果的にみんなニッコリでしょ デモハンに関してはそもそもの見立てが甘かっただけでしょ
あれだけナーフしてもほぼ全ヒーローに有利ついてんだもん 今回のナーフは次が控えてるから特別にでかかったんじゃね
アレクガラクドラキャスは今更感あるけど前から問題あると言われてたカードでもあるし
iksarのインタビューだと昔と違って小刻みなナーフを高めの頻度でやるって言ってたしそこがコア方針なのは変わらないと思う コスト踏み倒しに関しては実装当初から言われてるのに今更じゃないっすかね
いややらないより万倍良いけど デモハンナーフされる度に少しパワー落ちてるんだけど、みんながみんなデモハンをメタる訳じゃなくなったからなぁ
元々がみんな全力でデモハンメタってたのに有利つけれたのがおかしいんだが しかしアグロ以外のアーキタイプって何をやらせる気なのかね
あまりにも異端と噛み合いすぎて強すぎたってのは分かるけど逆にちょっとデッキ重くしただけで使いにくくなるキーワードだろあれ
フェルスクリーマーとプリーステス入れただけでデッキの回りが悪くなってたし 異端は完全に失敗だろ
普通実装する前に分かると思うんだが まぁフィードバックから苦情入れまくったらボディブローのように効いてるっぽいのは理解したから
これからも気に入らない効果のカードは連日文句送るわ 重い異端をトップで引いて来てドーンとかになりそう
それこそ異端でミニオン一体破壊とか ハースの発見系の中身トラッキングしてるサイトで
エメラルド探検竜で一番ピックされてるカードがカレクゴスとからしい
ハイメのアレクがいかに大暴れしてたかがわかる 異端はご都合トップ解決初手ハイランダーカード温存推奨性能から比べたら可愛いデザインだわ 異端はクラス特性にしてはアグロに寄りすぎでおもんないとは思った
せっかくコントロールもできそうなカード群あるのに 異端自体は面白いと思うけど
コスト減らすのはやめろってやつ いっそグルダンのレジェみたいにトップから引いたら強烈な効果を発揮するってコンセプトでいいだろ
キーワードは奇跡かなんかにしといて アクティブ3桁のジャップの苦情なんて読まれるはずないだろw
riddetに書き込んだほうが2兆倍影響あるぞ >>637
いやコントロール型があるのは知ってる
俺も結構好きだしナーフ後の環境でデモハンやるならこっちかなとも思ってる
ただ次の拡張で〜って話があったからな、コントロール型のパーツくれるならいいけど変なの寄越される可能性もある テンポアグロで影が薄いだけでコイルファングなんかもパワーカードだよな コイルファング他クラスに渡しても使うのドルイドぐらいだろ 後攻コインペイグルして2ターン目にアダールの手でバフする聖典パラがいて度肝抜かれた
2/6は取れなさすぎた チョーに聖典つけ始めたり最近のパラはちょっと頭おかしくなってる コイルファングは1,2,3,4,5,6,7とマナカーブに沿って攻めていく昔のシクレパラみたいなデッキが出たら強いかもな
まぁそこまでで相手を追い詰められるならそいつらだけで組めばいいじゃんってのが今なんだけど チョーに聖典付けて相手の手札汚染したいんだろうけど、別に汚染しても燃えるほどじゃないし別に強くねぇからな… パラディンにあったらめちゃくちゃ強いわ多分
ティリおじより門番すると思う >>647
チョーデッキはファンデッキとしてはどれもトップクラスの楽しさだと思うからわからんでもない
チョーでマインドゲームス渡して、相手が使ったらオクトサリ飛び出てきて16枚or24枚ドローさせるデッキ使ってみたけどやっぱり超楽しい カードは良いけどプリはどんなナーフきた?
体力上限10? マナ上限5?それとも両方? なんでデモハン作ったんだとか言ってる馬鹿が多くて笑った
デモハンが成功する→イクサーの功績
デモハンが失敗する→新しいヒロパをデザインする余地を残さなかったベンの責任
ってなるからどう転んでもイクサーの得になることぐらいちょっと考えればわかることだと思うが たしかに単体で見れば新アレクやローグガラクの踏み倒しはえげつないのはわかる
でもそれは駄目でスぺドルの踏み倒しはOKの理由がわからん ネタレスなんだろうけどヒロパにデザイン空間残す必要なんかなかったしそれでも残ってると思うし
それでベンが責められたとしてイクサーに何の得があるのか分からない
一番何の得があるのか謎なのは現行のランクシステムだが ハゲルンは画期的なマッチングシステムだって褒めてたが? 0/1を付与するとかいう変な表記やめろよ
耐久力あげるでいいだろ グリーンスキンやアップグレードと同じ表記だからこんなもんだろう >>659
BGのミリフィセントセントヒロパが「攻撃力+1/+1を得る」とかいう前のテキストから適当に修正しました感丸出しのままだし今更よ とりあえずナーフカード全部砕くとダストウハウハだな
今までで1番高レアナーフ枚数多いんじゃないか
まあアレクとかは結局作り直すと思うが 獣BAN忘れて一生マロザウルス探すアホプレイした
ま勝 種族BANされてても例外処置で出る奴は腐るほどいるぞ
動物園ロボとか オーソドックスな断末魔構築久し振りに組んだけどパワーも打点も高いな
エモート連発で煽りまくってた体力32の1位ユードラを一発で葬った瞬間脳汁出たわ 当たるユードラみんな発掘したやつから最速で金ピカ出してくんだけど デモハンどんだけだよw
初期の環境トップデッキのほぼ全部ナーフとかクラス早く削除してダスト全部返せや糞鰤ww ダイヤモンドまで行く気にもなれん……テキトーにデイリー消化して新環境迎えようかな 獣BANでもマロザウルス出るのかよ
エアプさらしたわ アジアで?4位のコントロールデモハンにプレートブレイカー入ってて笑った
確かに爆弾ウォリあたり辛いけどそういう問題でもない気がする、テンポ相手は割と普通に勝てるし >>660
それは攻撃力も上がるし別に変じゃないわ ハゲ増えてるけどデモハンに強かったとはいえずっとトップtierにいたこいつがあの程度のナーフで他がズタズタにされてるの本当に意味が分からんな
次の拡張も踏まえてのナーフなら次の拡張のウォリはクズカードだらけなのかよ
拡張内容一切晒さずに今回のナーフ強行したのは理解に苦しむ、順序考えろ 次の拡張でプリーストのミニオンの質が下げられるのとヨグボックスのハズレスペルが入れられるのは既定路線だと思うが他はどうだろう
シャマパラにテコ入れは来そう ハースストーン3.0ってことでアレクゼフリス手先DK系全部落としてイェティストーンに戻さないか? 外れ混ぜるってことなら3マナ獣にも外れ増えそう
ただ露骨な外れ入れるのもそれはどうなのって感じだしなぁ、ヨグボの場合は他のクラスがゴミ貰う可能性もあるわけで パラディンやシャーマンはもう変な新ギミックを出すなに尽きる
とっ散らかり過ぎてんだよ パラは聖典いくつか増やすだけで簡単に壊せるぞ
シャーマンもトーテム方面もうちょい伸ばしてやればおかしいことできる、結局鰤の匙加減次第
>>681
日本時間15日だとか ここで謎に序盤戦うためのカードお出ししてくるのがブリザードよ サイクロンメイジが暴れてた時も外れ混ぜてくるって言われてたけどむしろ当たり増えてただろ うーんツイとかではめっちゃ叩かれてるが
作ったデッキがナーフでゴミになるとかとかはそれはこのゲームって昔からずっとそうだろと思う じゃあここでウルフライダーで殴ってナイトブレードで決めるようなデッキを
シールドマスタで諫めるような世界に戻ったらゲームの存在意義がなくなるからな
麻薬は量を増やさないと満足しなくなるんだよ >>686
小出しでちょこちょこやったのがダメなんじゃね
デモハンとか何回やったんだよって感じだし
完全に殺して次拡張までお休みにしとくほうが良かった >>689
完全に殺したら新規デモハンで呼んどいて完全に潰すとか正気かって絶対叩かれてるよ このナーフが必要ないタイミングでの大量ナーフは、次セットの準備やで
つまり次セットでデモハン超強化されてtierSになるということだ 環境の良し悪しは別として、その拡張で散々暴れ散らした後にナーフでダスト返してくれるなら安上がりで良くねって思う ナーフはいいけどやたら小刻みにやるのは調整能力ないんだなって思っちゃうわ
あとローグ完全に殺すなら新弾のときにやれよ 小刻み調整自体は賛成だけどな
どれだけ入念に調整してもユーザー側の流行要素で左右されるから、実環境に流さないと効果確認が出来ない
実環境での効果確認を踏まえて微調整…のループを小刻みにやってくのが望ましい
今回のは調整を重ねた先で環境末期にクラス自体を終わらせる規模の修正加えてきたもんだから今やるなよって感情を抱く こまめに調整は賛成だが
0コスカードを雑に刷るのがまずいってことは
いい加減学んでほしい 多分ばかブリは今年いっぱいは拡張ごとにデモハンひたすらナーフし続けて来年の春ごろ
「我々はデーモンハンターの強さはヒーローパワーからきていることに気付きました」とかドヤ顔で言ってると思う アジアでレジェ700ちょっとなんだけど朝になったら50位以上落ちてた
けっこうやってるやついるんだな レジェンドナーフ多いのはまあいいわつぎ込んだダスト大体帰ってくるから
コモンレアの重要カードナーフでレジェンド手つかずが一番きつい ナーフ発表されたから駆け込みが無茶苦茶増えてるね
ワイルドなのに朝起きたら100減ってて引く ナーフの内容がつまらん
各クラスカード5枚ぐらいナーフして環境ガラッと変えてくれ
パラディンもな フックタスクとユードラが同時に出てきてドヤ顔でユードラをチョイス
マロサ適応に失敗して無事5位 ローグは流石に可哀想な気がするね
ガラク死んで代わりに浮上する構成あったっけ ガラクしか無いからガラクしかいなかった
秘策も隠れ身もメインにするには枚数が足りない
トグワグルも手先=ガラクロンド軸だし ガラク死んでもパラシャーくらいのパワーはあんだろ
甘えんな全員ここまで落ちんだよ ガラクいい加減追い出したかったんじゃね
他のガラクもナーフで大体いなくなったし マリゴスがなんで許されるのか分からん
殿堂入りしろよ デモハンが上位互換でデモハン対策が環境に溢れてたせいで死んでたアグロ・テンポ結構あるだろうから
デモハンが本当に死んだらこの辺も出てくるんだろうかなぁ ガラク関連は使う側としてもいい加減つまんねえからどうでもいいけどアレクの今更ナーフの方が萎える
9マナのターンに88バニラポン置きしなきゃならないんじゃガラク抜きハイランダーもやる気にならん ナーフと同じ枚数くらい
最下層の奴らバフしろよと
ハイランダーでtire4しかない
シャーマンとか3のマロしかないパラとかさ
てかプリいつの間にか3まで落ちてるんだな 最後に残ったガラクが産廃扱いされてたガラクプリだとはな
まあ他の4人はナーフされてるけど もしデモハン減るならシャーマンtier2くらいにはいけると思うわ
トーテムと進化はデモハンに盤面取られ続けてクエストはデモハンに殴りきられガラクもそんなデモハンにそんな有利ついてない上にコントロールに勝てない ガラク→失敗、複数回にわたってナーフしまくり
デモハン→失敗、複数回にわたってナーフしまくり
次の拡張の目玉は一体何かな?
二度あることは三度あるって言うしな パラは聖典よりはマロの方がまだ希望あるから仮にバフするならそっちバフして欲しい
サンギルとか使ってみると悪くないんだけどやっぱり122+32武器に比べたらマナレシオが低い
組み合わせると強いけど単体パワーが低いのは否めない >>709
マリゴスコピーでドルカスにワンパンだわ
悪用やめてくれほんと >>719
除去と回復しか積んでないようなクエウォロも多分無理
プリが増えるからこいつも増えるし
つーかデモハンはそこまで辛くなくね 珍しくパッチノート公開前にパッチ情報が公開されたからパッチと同時に何かしら新拡張の情報が来るのではと噂されてる デモハン最初からバランス調整するのは不可能やろ?時間予算人員不足
それよりお前らハースストーン中毒のチンパンに無料でテストプレイさせてタップリデータを集め微調整する方が合理的 別に俺はプレイヤーがテストプレイするのはものすごく合理的だと思うが
それならそれでβ版として全プレイヤーに無料で試させてほしいわ
正式リリース時に全部没収してパック買わせていいからさ
お金払ってテストプレイヤーは嫌よ >>722
デモハンみたいに序盤取れないとほぼ終わるしクエウォロには有利ついてる
ガラウォロのが苦手なんじゃね 正直他のDTCGがこんなことし始めたらサ終近いと感じるけどハースストーンはブランドのせいで終わる気配ないから強いわ デモハンとか実質無料やろ
しかも拡張最後に全額返金してきててマジびびるわ
どんだけ余裕あるねんと 未完成品なの分かってるからカード排出方式変えて大量ナーフの不平等感を減らすよう備えたからな 最近ケチケチだったのにちょっと大判振る舞いすぎるだろ・・・ 今期魔素消費0で終わったやつも多いやろ
俺みたいなデモハンアンチはソラリアンだけ作ったけど 爆弾ウォリってメイジとかハンターにもあんまり強くないよな? ナーフの数だけカウントするの無意味にも程がある
ナーフ方針が今までと違うから増えてるだけなのに >>72
ハンターには7tブーム決まれば大体勝ち
イカリや剣盾あって序盤凌げそうならマリガンでブームキープする時もあるくらい 奇数デモハンは久しぶりにワイルドちょいちょいやるようになる位楽しいガイジデッキだったからナーフされるのは悲しいね >>737
悲しいわ
スタンより余程楽しかったのに
ウォーグレイブ採用出来ないのは流石にしんどい 前は絶対にダスト配りたくないからアルネスとキングスベインはそのままで
マナワームと吸血毒をナーフしてデッキごと殺してたし大量にダスト貰える今のほうがずっといいわ いつか酒場の喧嘩で、フルパワーデモハン使わせてほしい。 何も考えずにカードを刷ったり調整したりしてるからこうなる
どうせ届いた苦情の数が一定数超えたカードから調整って感じだろう
新弾から復帰した人にもしっかりここで辞めるんだよと教えてくれる優良企業である >>741
やめさせようとしてるならシャドバみたいに放置するだろw ヘビ卵をテロンで割るよりバレバレの囮でコロッサス出す方が断末魔プレイしてる感がある
勝てんが 奇デモそんなに面白かったのか
でもワイルドは周りのデッキもキチガイだらけだからなぁ…
見飽きたメイジやウォロと大量に当たると思うとあんまりワイルドやる気にならんのだよな デモハン実装直後がアドベデッキをラダーで使ってるみたいで最高に楽しかったわ >>744
相手が誰だろうがぶん殴って轢ける
ウォーグレイブで挑発ごと顔面殴るのが滅茶苦茶楽しい
これももう終わりかと思うと切ない カード能力を細かく調整できるのがデジタルTCGの利点なのに何処も補填惜しさに低レア数枚だけ極端に弱くしてデッキごと潰すケースが多かったから(つまり少なけりゃいいわけではない)
やっとデッキとしての形を残しつつパワーは削るという方針にたどり着いたかって印象 死にかけだったHSに序盤からゴリゴリいける強いデッキがでてきたおかげでお客が少し戻ったのに…
お前らデモハン様に感謝が足りないぞ デモハンが気になって復帰してスタンつまんないからずっとワイルドとバトグラやってたんだが
ワイルドやってる限りは多少なりクラフトするからパック買ったりしてお金落としてたけど奇デモハンで楽しめなくなるならマジでバトグラしかやらんぞ俺は >>749
カジュアル放置でクエ消化
2500G貯めてBG権買う
正直これだけで充分楽しめてる >>750
エアプなんだもんそりゃデモハンのカード配られてること知らんよな 新アレクはこの性能ならハイランダー縛り要らないんじゃないか?言い過ぎか? 相手のご都合ドローにキレたり自分のドローが悪くてキレるの無理
デモハンで叩き潰すのが一番良かったんだけどな 悪魔=イクサー
悪魔の力を得たデーモンハンター
なるほど 9マナで新イセラと同じコスト払ってると思えばハイランダー要求するレベルの効果では絶対にないな アレクはなんならもう1コスト上げてもええから出るドラゴン8マナ以上限定にしてくれ アレクゴミ化しすぎてもうハイランダーも終わりだろ
ゼフリスもアホになってるし まあいうてカザカスとかも一体でハイランダー支える効果ではなかったしあくまで主役はレノゼフリスブランだと思えば戦えるかもしれない >>751
エアプじゃないぞ
ちゃんと3日に1回は3戦してるから レノプリが新アレク採用するかは微妙なところだな
DKの弾として見るならそこまでナーフの影響はない 9ターン目で20マナ以上の動きが出来てたのに
10ターン目で15マナくらいの動きしか出来なくなったからな ノザーリくれ!って祈りながら8ターン目にコインアレクするプレイが見れなくなると思うと感慨深い 新アレクはどうせなら効果そのまま、条件を厳しめにすれば良かった
奇数ハイランダーとか 今でさえデモハンはウォリやドル、メイジに負けるまくるのにナーフする必要あったのか 安価を間違えるようなアホは言うことも低脳丸出しだな プロプレイヤーがRNGで負けてるの見るとやっぱり今の環境糞だなと再確認できる RNGで負けるの嫌ならこのゲームのプロになること自体間違ってないか 将棋発言は将来的にはプロゲーマーもプロ棋士のような
社会的地位を得る事が出来るのではないか?って意味だから
曲解して叩くのは止めようぜ、嘘だけど 神の思考力を持つもの同士が対局したら将棋って先手必勝ゲーになるんちゃうの? チェスは白が先行、黒は後攻
はい黒人差別 レイシストゲーム 鹵獲した敵兵を馬車馬のごとく働かせる将棋も奴隷制度全盛期を思い起こさせるレイシズム前回のゲームだぞ お前らはゼフリス指しするから藤井くんにも勝てるだろ 王は全方位動ける最強カードの一つなんだがエアプか? >>786
チートレベルに強いぞ。取られたら終わりなだけで ドローなしで最初から最後まで0マナ勝利のカード使えたらどうなるのか気になる
恐らく将棋と違って最善の応手決まってる気がするし勝敗も決まってると思うんだが 運ゲー嫌なら将棋しろとかよく言われるけど将棋も先攻有利の運ゲーなんだよな
っぱD0よ時代は >>797
先にティリオン出した方が一生マウントとるんじゃね
ナタリーにはナタリーで返せるし武器も振れる 成るたびにアドベの演出みたいな感じで駒が大げさにひっくり返ると思うと草生える >>799
カエルか羊にされそう
といってもそれでターン終わるから盤面どうなってるかだなぁ >>797
先行がひたすら突撃を投げ続けて、後攻に勝ち目は無さそう 勝利のカードは突撃よりも武器や呪文で直接ダメージのほうが出やすいイメージある そういうの酒場の喧嘩でやってほしいな
数回で開きそうだが 盤面からっぽなら普通にスタッツ高いミニオンや残りマナで装備可能な武器などから三択
突撃持ちはスタッツ低いからリーサル以外提示されないだろう どうなる以前に一試合むちゃくちゃ長引くわそんな酒場
やりたくねえ 最後の方はデカブツ置く→精神支配かナタリーのループになりそう あ、でもゼフリス親父の酒場って名目で提示されたカードを勝手に選ぶタイプならやってみたいかも
これならスピーディだろうし というか10マナまで行ったら毎ターンデス様になるしゲームにならんな >>810
先に10になった側がパイロ撃ち始めるからそうはならないんじゃないか
リーサル以外だとパイロ出ないんだっけ? 糞ブリさっさと障害直せや糞仕事しろ糞アラヤ糞しないならさっさと〇ね イクサーに野球監督やらせたら野手を早々に使いきって投手の代打に投手とかやりそう ハースストーンは省ける要素全て省いて極限までシンプルなゲームにしたからウォークラフト民が定着したのかもな
カードゲームじゃなくどこまでもウォークラフトのスピンオフ?として作られてたから流行ったんだと思う テンポデモハンナーフ来る前に駆け込み回しといた方がいいな
ケインはまあまあだけど他2枚の影響はかなりあると思うわ 今でこそパクリや元祖が並んでるけど
それ以前にまともなカードゲームなんか無かったしなぁ
MTGの連中がカード出るだけのやつで無理矢理やってただけや デモハンはヒロパをいじるまでtire1に居続けると思うわ
ゲンバクは殿堂入りさせておいて1マナヒロパを許す意味が分からん
カードナーフする前にまずヒロパを2マナにしてからだろうと 手軽にラダー出来るのが大きいわ
MTGのが作り込まれてるし歴史もあるけどルール上どうしても手間が掛かる 2マナ2点なら許されるだろ
1マナのせいでグレイヴの達人とか確実に6T以降効果発動できるのが悪い アメイジングレノって何かの配布?
replyから丸パクりしようと思ったらこいつだけ作成も出来なくて詰んだ 妖精のせいでNAで二択BGやってるけどこれはこれで縛りプレイとして面白いな >>822
あれ、ちょっと離れてる間にアドベ課金再開したのか
パック4シーズンにする代わりにソロコンテンツは無料にするとか言ってたのに
とりあえずさんくす 昔のアドベならロウゼブとかソーリサンとかもだな
バーンズはそもそもデザインが悪さしろとしか言ってない ガラクの目覚めに限ったらたまにクラッグ見るくらいでレノくらいしか活躍してないな確かに ガラクの目覚めのレジェならラーデンも結構有用なんだけど今シャマがいないからね… >>830
初めて青汁で笑ったわ
金銀で落ちまで作るの素晴らしい >>813
イリダン「お前は準備不足だ!」
??「お、お前…?」 フレンドバンとかある?
サブ垢と対戦でクエスト消化してたんだが
急にフレンド表示されなくなったんだが 頑張ってゴールド5からノーボーナスでダイヤ10まできたんだけど
次はどれくらいボーナスもらえるのかな マジでデッキに入ってないカードが勝負決めすぎなんだよこのクソゲー RNGと踏み倒し同時にやられるとどうしようもないよなー
ある程度のランダムは楽しみに繋がるけど度が過ぎると ジャグラーの飛び先如きでキャッキャしてたあの日々に戻りたい ちょっと前にワイルドのカード持っていたらいいとか言っていたけど何かあった? アレクは振れ幅は大きいけど出した時点でメリットにしか働かないから
ある程度めちゃくちゃされても仕方ないなとは思うが
全盛期のヨグに大会ひっくり返された人はストレスやばいだろうな ナーフ前ヨグはヨグ自身何しでかすか分からんのに場を荒らしてドローした後0コスになった魔力の巨人が出てくるのが本当にストレスだった
ドルイドは本当に昔からロクなことしない ヨグはなんであんな糞やばいことしてたのに好かれてたんだろうな
無論親殺された奴も多かったけどさ
今のヨグボは親殺された奴しか居ない ヨグよりは勘弁してくれ感薄いけどそれでもやられたら辟易はするな
ナーフでそれもなくなるが
さすがに純ハイランダーで9マナで8/8だけ出す動きは弱い
お願い挑発とかお願いノザーリもできないし ヨグは1回だけだし下準備あったから必殺技感あったからな
健全な時のンゾスもそう ヨグは唯一無二の性能ではあったからな、旧神皆キャラ立ってたけどその中でも特別だった
ナーフ後は速攻で自殺して止まってたからその落差も面白がられてたし
ヨグボは所詮二番煎じでしかないし目新しさもないから悪い部分だけが目立つ 昔までマナレシオがどうこうだの まともなこと言ってたのに
今じゃ糞ブリザードのその場のノリだけでカードのレアリティーが作られめちゃくちゃ
すでに大多数に見捨てられた金欠ゴミうんこブリザード >>852
全体2点でドローもできるとか壊れかよ!? >>848
ある程度下準備が必要で10マナで1回限りのヨグと下準備なしで6マナで何回も使いまわすヨグボを同一視するとかガイジか? ナーフ後のヨグはあきらかにゴミすぎた
ヨグボックスでても至極まっとうに思える 延々アリーナに愚痴ってるやばい人いるからそこに幽閉しといてくれ 発見ゲーすぎてマジでつまらん
プリーストとか遅延行為するからマジでイライラする プリースト使ってるけど生命奪取うまくつけれないと殴り殺されるわ ガラクデッキの何がムカつくって祈願発動時ムカつくほど動作が鈍いんだよな
本当に2020年のゲームかこれ? 不愉快でも各クラスに勝ち筋あって対等に戦えるんだから健全 対面にくると超不快
自分が使うとそんなに強くないけど楽しい
それがガラクプリ! 再起とかいう下痢糞がなければどうでもいいんだけどなプリースト
あれのリレーの内容次第で体力いくら回復されるかわかんねーから本当に嫌 ガラクプリマジ面白いよな
基本踏み倒しないしコスト通りの動きしかしない正義のヒーローだわ 鏡3枚デス3枚マナセイバー4体デッキ外災厄1枚再起4枚セセック3枚デッキ外サンドフーフの水売りに分裂使われたわ
頭おかしいだろ
まあ勝ったけど ガラプリはマジで面白い、毎回ゲーム展開違うし
スタンの頃のラザプリぶりにハマってるわ デモハン死んでストレスの多い環境になりそうならストレスをかける方に回るのが賢い ストレスゲーだわな
こんなんやってたらプロゲーマーみたいに禿げるわ 何なんだこの環境狭くするだけのナーフは
プリしかいない環境とか地獄やんけ不快過ぎる pc版で扇動する扇動がコレクションから消えてる
MTGとかではよく起きる現象だけど
言語切り替えれば戻るんだろうな
鰤も落ちたものだ 奇数デモハンナーフ後も行けるっぽいな
やっぱヒロパ1マナなのはでけえわ 所持カードの通信に失敗してんだろうな
前よく基本カード消失とかあったけどログインするたびに増えたり減ったり 前はプレイ中になくなってたからまだマシや
開幕クエスト無いクエストデッキとか悶絶やった >>883
そんなこと起こってたのかw
コンシ以外の選択ないじゃんw >>881
まだナーフされてないのに
脳内シミュレーションか? ウォーグレイブ抜けば仮回し出来るでしょ
悪魔変身は抜くか4点と見て回すのかな BG3ターン連続でアイスブロック出たんだけど
なんかバグってるのか運がどうかしてるのかどっちだ >>891
運がバグってる
低確率だけど連続して出るし 秘策だけ張ってミニオン出さずにいればアイスブロック連打率上がるんか ミニオンいないと確率上がるから終盤はミニオン全売りしていいぞ 海賊実装前の最高レートから2000溶けたわ
プレイ振り返っても何を間違えてるのかわからんで負けること増えたから一生成長せんでレート溶かし続けるわ >>888
ウォーグレイヴ抜いて回してる配信者いる 何が間違ってるのかはわからないけど相手は確実にこっちより強いときに自分の限界を感じる ワイルドくらい豊富なカードプールがあれば多少カード抜けていっても誤差なのかもしれない 分捕り部隊とかいう糞カードを追加してキングスベインにヘイトを向けて
キングスベインでも分捕り部隊でもなく吸血毒をナーフする神采配 デモハン録にカードプールないけどな…
それでも奇数ローグ抑えてるのが如何に酷いか やっぱカードプール狭い時期があるのは決定的に害悪だわ
コンボとかシナジーに価値を見いだす層が遊びにくい
普通に考えたら大祭司に知恵の聖典使いたいだろ
大祭司をクラシックいりするように圧力をかけていくしかない 実装即ワイルドで通用するのはどう考えても頭おかしいわ
拡張と別にカードもらってたからスタンで活躍するのはまだいいがやりすぎ デモハンは圧倒的にヒロパが害悪だわ
ドルイドもメイジも2マナで1点しか出ないのに
なんで1マナ1点ヒロパが許されてるのか まあ自分に1ダメージくらいはあってもいいわなデモハンヒロパは 2マナ2点が許されるのは顔に飛ばすことしか知らないレクサーくんだけだ ドルイドと同程度のヒロパで十分でしょ
武器とセルフシナジー持ってるし
アグシャーがサーフィンレー使ってやってた(ドゥムハン+ドルイドヒロパ)のを
デモハンは特に工夫も無く出来るわけで 海賊船から血祭りで宝箱出す通常奴が出てきてそいつの宝箱からゴールンのデカブツが出てきてこっち全滅
本当に盤外のカードで勝つゲームだなこれ
おまけも本編も 今見たけどデモハンまたナーフされたのか何枚目だろ
これだけ徹底的にやるほど暴れてたの? >>914
暴れてたって程ではないがトップtierではあった
それに今回のナーフは今暴れてるかどうかよりも次の拡張まで見た調整だから
ガラクローグとか相当数減ってるしデッキパワー自体も相対的には低いのに根本から殺された 敵に回すと恐ろしいが味方だと頼りなさすぎるナットペイグル 次環境でまたローグを最強にする為の緩和剤だろ
イクサーのお気に入りだし ガラクロンドってプリースト以外どこかしらナーフされてるしほんとうんちだな >>917
どうせまたシコシコ糞ループのデザイナーデッキ産み出してくると思う
クエストローグのときからずっとそう
ローグには対話なしの手札シャカシャカさせて、シャーマンには不定期に最強無二のデッキ渡す
だいたいこのヒーローはこれで手のつけようがない糞の塊になるってのが決まってる ヒロパがクラスカードのシナジーすごすぎるのに1コスなのが悪いんだよ
バトルフィーンドとかグレイヴの達人とか5/3/4武器とか、他クラスに同じようなカードがどれくらいあるか?
せいぜいがハンター、しかも2コスヒロパとシナジーとかその程度だろ
更に言えばそれによって得られる効果も使い勝手良すぎんだよ
つまり何が言いたいかというとヒロパを2マナ2点にした上で武器にするべき パラディンばかり真面目にやってるの変だしパラディンも頭おかしくなる要素欲しい
せっかく決闘が残ってるんだからビッグパラで4ターン目くらいからティリオンバシバシ出させて欲しいわ なら自分でデモハン使えよクレーマー
そのぶっ壊れならデモハンでレジェ1位になれ
それだけ強い強い言ってて別のヒーロー使って文句ダラダラってなんかの縛りプレイ? 早いデッキの火力が凄すぎて遅いデッキがあんま息してない ワイルドで海賊ウォリとデモハンナーフされたらメイジ有利環境過ぎない? >>923
ガイジ一名様ゴハッケーンw
ウンゴロから来たのかな?w 新拡張くる度にドブがスタン入りしねぇかなぁと考えてしまう
これは恋なのか… >>928
クエメは今まで通り出てくるだろう
シクメは滅茶苦茶しんどそう
乳首増えるだろうな つかまじでプリナーフしろよ
勝率云々の前に一番嫌われてんだろ ユーザーの感情なんてアテにならないんだ
信じられるのはイク様の感情だけなんだ >>934
どう考えても正しいな
プレイヤーの無責任な発言は目に余るわ プリナーフっつってもコンセプトが相手してて不快なだけで、別段壊れカードある訳じゃないからなぁ 遊ばせる気をなくさせるヒーローとかこのゲームにとって一番害悪だろ プリに捌かれながら真っ向から殴りきれたり殴りきれなかったりしてたデモハンをこれ以上いじめないで tier3のヒーローに何でムキになっているんだい?
むしろ強化すべきプリよ プリは使ってる側が楽しいんだよなぁ
顔詰めてくるデッキが詰めきれなくなってコンシしていく様に愉悦を感じる奴には最高だろ デッキ外リソースで解決されると印象に残りやすくてイメージ悪いってのはあるけど、今のプリは使ってる側は確かに楽しいだろうなとは思う
わりあいキッチリテンポとって戦うデッキだし毎試合同じ戦い方にはならない
悪の手先もプリ祈願も不健全なシステムだとは思うけど使ってて退屈しない要因にはなってる エリシアーナ入れてる陰キャプリに殴り勝ったときが一番楽しいプリよ 進化シャーマン、ガラクと来てデモハンでとどめ刺されたなこのクソゲー
アクティブ減って、スレも勢いないし、Twitchの視聴者も激減だしもう終わりだな replayとかvsのデータ見る限りアクティブは増えてるっぽいしtwitchの方もラダーだけ見ても以前よりは増えてる感じするけどな
マコ進化の時なんてマジでラダー視聴者数終わってたし プリプリ対決で相手のエリシアーナぱくってファティーグ戦で勝ったときめっちゃ楽しかった マコ単体走らせて単体進化はまだ良かったけどウサギ絡ませ始めたときの糞さはやばかったな
最速バーンズに通じるものがあった ウサギマコ進化は何が出るかビックリおみくじで楽しかったぞ最初は
最初だけは アクティブ増えてるって言うからわざわざ見に行ったら案の定減ってるじゃねーか そりゃ増えてるわけねーだろ……減る要素しかないのに デモハンナーフきたけどゴールデン作った方が良いのか? お人形片付けおじさん呼べよ
>>956
ナーフは殿堂入りと違ってゴールデン作っても関係ない
既にゴールデン作ってた奴だけ満額返ってきて良かったねってだけ 魔素が欲しいなら今のうちにゴールデンで作っとけ
スレ民は魔素に余裕ある奴が多いからあまり話題にしないけどな
通常カードを持ってるなら今のうちに砕いてゴールデンにしとけ
レジェンドを例に挙げると、通常なら1600魔素しか貰えないがゴールデンなら3200魔素も還元だぞ
完全に作り得 ナーフ=砕いた時だけダストが全額返ってくるからゴールデン作ってもプラマイ0
殿堂=殿堂入り時点で全額ダストが貰えるからゴールデン作ってた方が砕いた時に1600得
かな?あんま魔素稼ぎしたことないから合ってないかもだけど ナーフは対象カード砕かないとダストは戻ってこない
殿堂入りは対象カード持ってさえいればダストが戻ってくる→その後対象カード砕けば砕いた分のダストも手に入る
だから殿堂入りはノーマルもゴールデンも持ってないならゴールデン作って後から砕くのが一番得になる ユードラ強すぎ
フックタスクより強いまであるなこれ 悪魔変身ゴールデンで作ったけどデモハンつまらんから腐ってたもんでナーフありがたいわ 今BGのヒーロー格差マジで酷い
フックタスクユードララファームマイエヴあたり引ければ序盤ちょっとコケようが1位狙って
弱ヒーローしか引けなかったら序盤上手くいっても終盤の引きで死ぬから全力4位狙いにしたらレート盛れてる
今の環境2択でレート盛れてる奴いたら尊敬するわ マイエヴってなんか新実装の中で一番微妙みたいな評価受けてた気がするが出世したんな >>963
殿堂は確かにゴールデン作ればお得だけど、元々ノーマルを持ってる奴が作っても、ノーマル代が貰えなくなる分、砕いたらダストは同じになる
コモンだけ少し得するけど 無課金で上位ランク行こうなんておこがましいとは思わんかね >>970
バフされたからな
休眠してる奴がボブの枠食わなくなった ユードラの動き方がわからん
1ターン目ヒロパとかありなんか >>970
ハースリプレイで順位見るまで修正後も雑魚だと思ってたけど1マナで1ミニオンが弱い訳なかったわ
今のBGはコイン789の皆が酒場グレ3の時にトリプル作ってグレ4手に入れると誰か脱落するくらいの間ずっと戦闘で優位に立てるんでランダム断末魔でインチキ大ダメとか食らわない限り最低6位にはなれる >>973
あ、あれネックだなーって思ってたけど枠取らなくなったのか
全然修正内容見てないんだなぁ・・・そんなモチベ低かったか・・・ >>970
確か実装当初はヒロパで枠潰してたのが
修正で枠を潰さなくなって使いやすくなったからじゃね? マイエヴは設計ミスだっただけで事前評価も悪くなかった気がする
実際やってみたら枠取るなんて誰も予想しなかったわ ユードラ1ターン目ヒロパって3発見になると思うけどそれでいいのか 1t 3コイン トークン売却 ヒロパ
2t 4コイン 4コインアプグレ親猫、2/1マロ売却 ヒロパ
3t 5コイン ミニオン購入 ヒロパ
4t 6コイン 5コインアプグレ ヒロパ ユードラはなんならトークン取れたら1ターン目も2ターン目も売却ヒロパしていいと思うよ
3ターン目も捨てて4ターン目グレ上げヒロパ4ターン目二体購入ヒロパの動きが普通に強い 1T目何も買わずヒロパは受けるダメージ10くらい増えるし結局レベル上げ待ちたくなるから俺はやりたくないな >>985
甲板磨きなら同じ動きできるぞ
他のだと7コインで最初の宝物だけど、それはそれでラファームと同じくスムーズな動きになるから充分すぎるほど強い >>985
甲板磨きでも似たような動きができるぞ(受けるダメージは増えるけど)
トークンも甲板磨きがない時は素直にヒロパのことは忘れてプレイしろ ユードラとラファームはヒロパ意識しすぎると失敗する感じがするわ
当たり前だろうけれど綺麗に動く方が重要 ラファームは2tのヒロパ押せない事が増えた
ピラマッドを筆頭に一体も取れない相手がいるのと、普通ならアプグレするヒーローでも2/3マロ強化しに来ることがあったりして 今回のナーフ後もデモハンtier1だったらまじでやべーな。 めっちゃ強いカードを強いカードに入れ替えるだけだからその可能性は大 テンポはもうTier1無理じゃね
5武器のナーフはあまりにきついわ
あれが一番終わってる 5ターン目にやることなくなったもんな
前はドクロで手札補充、グレイブ装備、達人、アンタイン設置とよりどりみどりだったけど
結局全部1ターン遅くなった デモハンで使えそうな5マナ見るとスペルキンくらいしかないな
まあ次の拡張も見据えたナーフらしいし
また5マナ渡すから今は我慢しろ的なことなのかも知れない こうなると二連斬の調整やアルドラキの耐久が落ちたのも効いてくるな
スペルキン出すにしても5tに失速するのは間違いない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 1時間 31分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。