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【惑星開拓】Satisfactory part8【工場】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 61da-Wiu6)
垢版 |
2020/07/02(木) 05:40:39.63ID:rv3UgCko0
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Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
2018E3トレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
アーリーアクセスローンチトレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A

【惑星開拓】Satisfactory part7【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592108113/

次スレは>>950が立てること。
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次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
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0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/02(木) 21:46:10.32ID:xTR2G9Lg0
>>1
やっと石油までたどり着いたけど、これ仕様めんどくさいなw
廃油利用のレシピができるまでは、タンク排水の定期巡回が必要な感じ?
おまけに、パイプじゃ手元まで運びにくくて現地で分散して生産せざるを得ない。

みんなどういう設計にしてるの?
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-Wiu6)
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2020/07/02(木) 23:00:38.77ID:8io5Q5zI0
タンク3つぐらいくっつけといたけど
満杯になるぐらいに、コークス作れるようになった

自分も聞きたいんだけど
今、2つの原油ノードがあるとこにきてて、
2つ合わせて240平方m/min抽出してます

精油施設でプラスチック・ゴムをまだ1つずつしか作ってないので
これを見ると
ttps://wikiwiki.jp/sf-jp/%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%E4%B8%80%E8%A6%A7#Cat_Advanced_Refinement
60平方m/minしか消費してないので
180平方m/minの分だけ、まだ精油施設を建設する余裕がある、と考えていいんでしょうか?
コンピュータ作ろうとしてるんだけどプラスチックがやばそうで…
00075 (ワッチョイ bbda-Wiu6)
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2020/07/03(金) 00:38:20.50ID:ysowCL8E0
ああ、体積だった…

今、鉄のインゴッドからネジ作る
代替レシピを手に入れたんですが
これはかなり良いものかな、
だいぶ生産が楽になりそう
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW eac3-FyYi)
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2020/07/03(金) 01:47:04.09ID:4U0++avn0
副産物の水なんて取り込みの水配管と合流するだけや
このゲーム水圧とかないからコンベアと同じ均等に引っ張られるんや
石油で一番だるいのは廃油の処分やなまぁこれはコストだと思ってシンクまでのルート作って
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-BXkI)
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2020/07/03(金) 01:49:19.74ID:g4oat0GR0
廃重油が詰まってプラスチック生産捗らないよ
現状使いきれないんだけど、容器に詰めてストアに流すしかない?
シュレッダーとかフレアスタック欲しい
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW eac3-FyYi)
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2020/07/03(金) 01:53:58.96ID:4U0++avn0
流石にそれはなんの理屈も合わないからなぁ…
核廃棄物の半減期を加速させるトンデモ技術を実装すりゃいい
てかよく考えたら毎分300トン(毎秒5トン)のポンプってエグいな
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
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2020/07/03(金) 02:00:42.73ID:kvxe5l9u0
ブラック企業に核廃棄物送りつけてやりたいよな。
0017名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-E33v)
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2020/07/03(金) 07:28:00.10ID:y4htK2Atp
宇宙に捨てちゃダメなのかなあ
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
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2020/07/03(金) 07:46:58.44ID:kvxe5l9u0
>>7
鋳造ネジ
鋼鉄ネジ
このレシピには助けられてる。
棒挟まなくていいのがほんと楽。
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW eada-QC55)
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2020/07/03(金) 11:45:25.15ID:xVSfyZbY0
非常用電源が設備欲しい
発電所へはトラックで給炭してるんだが、トラックステーションが停電すると給油がとまるので、一度止まると全体の再開が厄介

scrap mechanicのようにセンサーとロジックの概念があれば出来そうだが、まあこれは望み薄だな
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
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2020/07/03(金) 14:00:34.76ID:kvxe5l9u0
貨物列車とコンベアしか使ってないな。
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aca-VQSO)
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2020/07/03(金) 14:04:37.90ID:bxDVOZvz0
遠くの拠点の資源を合流してくると量が多すぎて
コンベアではボトルネックになるor見苦しい量の多段コンベアになるとか

経路は起伏なしの平地で距離も長くなく
こんなとこまでコンベアだらけにするより
車で往復させても需給的には間に合うとか

そういう時の物だと思う
0030名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-9E4y)
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2020/07/03(金) 14:12:33.87ID:kO7WpnU3r
コンテナがいっぱいになるまでは全力でコンテナに流すけどいっぱいになったらシンクに流すっていうラインってできるのかな。分岐器で半々ずつにしないとダメ?
0036名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-kVpw)
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2020/07/03(金) 15:36:02.16ID:oJcJngxvd
>>33
SpintiresとかMudrunner好きそう!
険しい道をトラクター輸送はロマンあるよね
俺は効率を追い求めてコンベアに逃げちゃったけど第1工場が完成したらトラクター縛りで第2工場つくってみようかな
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/03(金) 16:05:16.68ID:h79A+Yuf0
いま初めてしったんだけど、組立機って、どちらの口から素材を投入されたかは区別しないんだな。
今までわざわざ、素材1の経路、素材2の経路で流れ込むようにしてたんだけど、最終的に材料の数さえそろえば組み立てはじめるわw
もしかして常識だった?
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW 274e-gf4l)
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2020/07/03(金) 16:43:05.86ID:nko8LlZk0
まだ序盤だけど1つの鉱脈からローター作るレーンともう1つの鉱脈から強化鉄板作るレーンを作るべきか…分離機使うと速度落ちるのどうにかならんのか
0052名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-kVpw)
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2020/07/03(金) 19:04:09.76ID:oJcJngxvd
ようやく代替レシピ全解放できた
ぼくのかんがえたさいきょうのこうじょうを作るのに机上で設計してるんだけど配置が複雑すぎて頭がこんがらがってきた
でも俺いつかターボモーターをAWESOMシンクに華麗に流し込む一流工場長になるんだ
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
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2020/07/03(金) 19:51:59.21ID:um2fye0X0
工場長は人間じゃないだろ
一睡もしないでコーヒー飲むだけで24時間働いたり
水中でいくらでも潜水水泳できたり素材山のように抱えてダッシュしたり
工場長は機械だよ
0064名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-heYS)
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2020/07/03(金) 20:55:19.75ID:rTbsfqJmp
>>59
拠点間はそれでおけ
0067名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-heYS)
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2020/07/03(金) 21:12:03.95ID:rTbsfqJmp
本拠地で新しくメインターミナルの建設を始めてみた。
イメージは大阪梅田のヨドバシカメラ(笑

テナント部分に何を作るか悩み中…
https://i.imgur.com/lFbV60R.jpg
https://i.imgur.com/BDYu45v.jpg
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ bbce-Ui0N)
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2020/07/03(金) 21:18:51.03ID:FF44N6160
>>66
同じ階層に製造機を置くなら、
壁を一枚分高くしない製造機の先端が天井突き破るよ
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ bbce-ERT+)
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2020/07/03(金) 21:36:09.46ID:FF44N6160
見た目気にして天井高くしてる事あるから間違ってる可能性あるけど、
自分の工場で確認したら

awesomeシンクが壁6枚分
採鉱機が壁5枚(床の上に採鉱機設置)
石炭発電機が壁9枚
精製施設が壁8枚

だった。燃料発電と駅は天井未設置だから分からんわスマン
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ bbce-ERT+)
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2020/07/03(金) 21:54:19.08ID:FF44N6160
>>72
発電以外の設備を連続生産させるのとか、
複数種類のアイテムをコンベアに流すにもシンクは必須なんだよなぁ

駅は5枚、燃料式発電機は7枚だったよ。石炭発電より低いとは思ってなかった
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aa1-i9QI)
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2020/07/03(金) 21:55:22.51ID:pVTXcI190
トラックステーションってトラックの指定できないよね?
複数拠点からハブにトラックで持ってこようしてるんだけど
ハブ周辺が狭くてステーション間が近いと別のステーションにに荷物下ろされそうで。
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ bbce-ERT+)
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2020/07/03(金) 22:08:22.89ID:FF44N6160
>>74
いっそのこと、トラックステーション1基にして、
分配機でアイテム分配、溢れた物品は分配器のオーバーフローでシンクに直送ってしたらどうかな
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aae-ERT+)
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2020/07/04(土) 06:16:30.90ID:mmnS4FqR0
滝のてっぺんにポンプ設置ったけど水源枯渇するかな?
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW fa45-Q5at)
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2020/07/04(土) 08:40:04.65ID:Z4lsHtrQ0
このゲームの厄介なとこって中間素材が建築に必要ってとこなんだよな
分岐させて中間素材ストックしておかないといけない
組立機の横に産業用コンテナ置かないといかん


>>78
襲撃付けるなら武器を豊富にしてからだね
今の豆鉄砲じゃどーにもならん
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aca-VQSO)
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2020/07/04(土) 09:04:08.10ID:UWo1dY1o0
Resporn関係がよく分からないんだけど

草、茂み  近くに建築物があると復活しない
樹木    近くに通電稼働中の設備があると復活しない
原生生物 近くに建築物があると復活しない
ナッツベリー ゲーム内3日ごとに実が復活、刈ってしまうと草と同条件
ベーコンタケ 取ったら復活しない

こんな感じ?
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-VQSO)
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2020/07/04(土) 09:30:28.60ID:ekqp5t170
細かいことを言うと、原生生物は近くに稼働している建物があると復活しないですね。
一度工場が全停電した時、建物付近の敵が復活してたので。
0085名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-QzZF)
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2020/07/04(土) 09:53:25.48ID:CyuUnOVIp
ベリーとベーコン茸栽培したい。
0087名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-MCHS)
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2020/07/04(土) 11:02:57.93ID:g3oxZkQx0
土台や電柱も含め建築物が5つ以上あれば300m内には湧かないって公式wikiで見た気がするが、稼働中であることが必要なんて条件にあったかのう?
0098名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-h0J+)
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2020/07/04(土) 17:25:55.23ID:AvzwreENM
一度置いた設備の位置調整したいんだけど1回解体するしかないのかな。modとか欲しい
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-wNtz)
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2020/07/04(土) 17:43:39.42ID:i24sclMz0
スマート分岐でスマート化を図ろうとしたけど
これ3品流すと1個詰まった時詰むから実質2品しか流せない?
思ったよりコンパクトにはできなさそうだ
0103名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-M3xr)
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2020/07/04(土) 18:24:00.54ID:IGnfZtIJa
>>101
abcdを流して
スマート1でab指定、オーバーフローにcdと詰まったabがスマート2へ流れる
スマート2でcd指定、オーバーフローに詰まったabcdが流れシンクへ
とかも出来るぞ
つき詰めれば自動仕分機になる

ちなみにスマートは「痩せている」という意味ではなく、高機能(元々無い機能を追加した)という意味
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW fa45-Q5at)
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2020/07/04(土) 20:08:19.81ID:Z4lsHtrQ0
電柱で表示されるグラフの読み方なんだけど
wiki見てもイマイチ分からん 今のグラフは
消費1200MW
生産1800MW
容量3435MW
ってなってるんだけど
消費は分かる 容量も地熱+その他発電って分かるが
生産って何?
試しに燃料式発電機を一基消したけど生産と容量に変化が無い
今までとにかく容量余裕だからと気にしてなかったが急に疑問になった
0106名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-hniA)
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2020/07/04(土) 20:22:47.19ID:LFB2D4MBr
全部の発電合わせたMAXの値が容量で、生産がそのうちの地熱だけの分だね
現在地熱だけで余裕で賄えてるから燃料式とかは停止してるはず
0110名無しさんの野望 (ワッチョイW fa45-Q5at)
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2020/07/04(土) 20:58:07.16ID:Z4lsHtrQ0
>>109
バッテリー数個と420MWで開くハッチを放置してるママなんだよなあ…w
あれはやっぱメイン電線を引っ張ってきて接続しか無いよね バイオマス十四基で開けた猛者はいるのだろうか
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a80-5+DB)
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2020/07/04(土) 21:44:08.11ID:1n+egfb60
トカゲイヌが放射性廃棄物拾ってきて近づけなくてワロタ
どうすりゃいいんだ…
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW eac3-FyYi)
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2020/07/05(日) 01:21:10.75ID:taAtB9Cp0
全資源使ってシンク用の製品作って記録競争する以外原子炉の出番ない気がするけどな
マップに存在する資源量と製品のコスパ計算して電力がネックになるならって段階で始めて使うのかなって感じ
そこまでやるのに何時間かかるのか知らんけどな
0127名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-E33v)
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2020/07/05(日) 01:57:10.12ID:BHqZ3XCEp
そこでコンベア速度アップですよ
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aca-VQSO)
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2020/07/05(日) 02:07:42.36ID:Zo57bzpM0
コンベアを分岐させずに
貯蔵と本数を増やして直送するしかないんよ

1箇所に膨大な数があっても
出せる速度は結局貯蔵庫の出口から伸びている
今使える最大のコンベア流量を分岐で割った数だもん
0129名無しさんの野望 (ワッチョイW de76-QC55)
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2020/07/05(日) 02:19:24.10ID:10MTKNfp0
スマート分岐器が出る前の話かな
生産機の手前に箱挟むようにしてからいろいろも融通効くようになった
流入が多ければ箱に溜まっていくし、足りなければよそで作って箱に突っ込めばいい
どうせすぐティア上がって組み直すし
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed9-Wiu6)
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2020/07/05(日) 02:30:06.46ID:rp2uNIBn0
ここらへん3連してるとことか、スペースの規格統一してほしいよなぁ
その他製造機のサイズもまちまちだし気になるとこは気になるよね
0133名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-kVpw)
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2020/07/05(日) 03:21:49.94ID:urI3kV0od
コンベア合流(分岐)を重ねたやつの高さとコンベアリフトの高さが合わないとか色々微妙にズレてるところあるんだよなあ
なんでそこ規格統一しないんだっていう
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VQSO)
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2020/07/05(日) 03:24:15.52ID:Z2z4P9B70
>>129
普通のサイズの半分くらいの箱無いかなあ。結構場所とるからねえ。しかもフルになるのに時間かかるし。
ティア上がればどのみちクッソ部品数要るからだんだん落ち着くってのは分かるんだけどね。
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/05(日) 10:00:08.98ID:nwQ7c9210
石炭発電x16で発電してるんだけど、石炭の供給がどうしても偏ってしまう。
分岐器って多重で分岐するたびに、1/2、1/4ってなっていく?

均等分岐できるような構成すると、まともに横並びにできないんだけど・・・
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW 8702-Cs7P)
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2020/07/05(日) 10:45:27.76ID:XBZDfdKt0
リフトコンベア使えば一応横並びに出来ん事もない
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aa1-i9QI)
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2020/07/05(日) 11:37:12.05ID:gNiPyTrn0
トラックのオートパイロットできたんだけど、これめんどいな。
操作ミスってぶつかったらやり直しだし、ルートできたらまずはトラックに着いていって
ちゃんと動くか見ないと駄目だし。
ノードの削除だけじゃなくて追加ができればなあ。
0146名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-O9Hm)
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2020/07/05(日) 12:17:25.76ID:1pd6xFitd
>>137
● ● ● ● ● ● ● ●
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
□→↑ □→↑ □→↑ □→↑
↑   ↑   ↑   ↑
□→→→□   □→→→□
↑       ↑
□→→→→→→→□

●設備 □分岐機
0147名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-M3xr)
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2020/07/05(日) 12:21:21.07ID:AiuLAe1Xa
最大要求数ぴったりなら全力稼働してない状態では消費抑えられて詰まるはずなんだよな
全力稼働させて無くて詰まってるから分岐して増やして供給足りないとか言ってるならいずれ消費電力増えた時にブレーカー落ちる
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aca-VQSO)
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2020/07/05(日) 12:31:28.04ID:Zo57bzpM0
>>136
コンベアMk-IIIぐらいの時期に
ネジ留め○○系を鉄の棒感覚で9機も置いて均等分岐して
分間30個しか流入しない!在庫はいっぱいあるのに!
って状態の話だと思って
0149名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-DbYN)
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2020/07/05(日) 12:37:32.13ID:aJ5CjbAma
やっと石炭発電が出来るようになったけど水が遠い…
これ水と石炭を引いてもってくるのと電線引っ張るのってどっちがいい?
送電ロスとかないよね
0152名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-C4WJ)
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2020/07/05(日) 12:54:01.63ID:bShpaeMid
石炭の供給追いつかないほど電力使うならさっさと原油探した方が楽だと思うんだけど
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-VQSO)
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2020/07/05(日) 12:57:49.37ID:FP17Ls9z0
>>149
電線引くのなんて大した手間じゃないから石炭発電所は水場に作ってそこに石炭をコンベアかトラックで運べばいいんじゃね?
石炭あるところは大抵近くに水場あるし
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VQSO)
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2020/07/05(日) 13:52:52.27ID:Z2z4P9B70
>>142
どうせ遠距離だとマーカー飛び飛びで移動するからぶつかろうが何しようがつじつまあってりゃ普通に運航できるからな。
ぶつかった場所のマーカー適当に間引いてやるだけで普通に動くだろ。
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe8-BXkI)
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2020/07/05(日) 14:00:41.78ID:i1/Lq03f0
搬出以上のスピードで生産できるなら可能だけど
いたる所で拡張作業しないといけなくなるからできれば駅の工夫だけで何とかしたい
ちなみに6種合流ってのが分からんから教えてもらえるとありがたい
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/05(日) 14:04:46.91ID:nwQ7c9210
もろもろ、ありがとう。資源流入口は100、末端は0になってたから、
バランス調整でどうにかなるかと思ったけど、やっぱり3段階わけるスペースは無いw
別の炭田から引っ張ってくる方向で考えますわ・・・。

余る             枯渇
 ● ● ● ● ● ● ● ●
 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
炭□→□→□→□→□→□→□→↑
0160名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-o12f)
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2020/07/05(日) 14:11:51.57ID:Dr/Y4xy0a
こう言うのは?

 ● ● ● ● ● ● ● ●
 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
炭□←□←□←□→□→□→□↑
→→→→→→→↑
0162名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-M3xr)
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2020/07/05(日) 14:33:25.63ID:AiuLAe1Xa
>>158
合流機に3方から詰まらせたら1個ずつ順番に出口に向かうから結果的に均等に入るという意味だと思う

そもそもどういう想定の話か書いてないからエスパーするしか無いが
A駅で半分、B駅で半分、C駅で荷下ろし
みたいな事なら製造側をクロックで遅くして生産量調整したら?
0164名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-QTdV)
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2020/07/05(日) 15:13:39.12ID:gIIRTqFta
高速コンベアの上で完成直後の生産物をジャンプして避けるゲーーーム!
高速コンベアの上で完成直後の生産物をジャンプして避けるゲーーーム!
0166名無しさんの野望 (ワッチョイW eabf-kVpw)
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2020/07/05(日) 16:19:25.00ID:VAngXGOC0
どんな遠くからでも引っ張ってくるガッツがあるなら水精錬いらないね
コンパクトにしたいなら特に石英とカテリウムに関しては水精錬ほしい
0167名無しさんの野望 (ワッチョイW eac3-FyYi)
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2020/07/05(日) 16:26:03.54ID:taAtB9Cp0
>>159
その配置は正しいんだが、もしかして出口を一本づつ別の装置に送ってるんじゃないか?
出てからも一回合流させないと外側が枯渇するに決まってるだろ
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-wNtz)
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2020/07/05(日) 16:41:29.45ID:/qCq4ues0
別に供給とコンベア速度が保たれてれば1本道でも大丈夫でしょ
消費とのバランス次第じゃ最奥が満タンになるまで時間かかるけどクロック落とせばいいし
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW def4-9E4y)
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2020/07/05(日) 17:30:49.22ID:9D4hAhiN0
流量とかわかりにくいけど結局流速300のコンベアと同じようなもんだよな。300超えるとボトルネックになる。それと高さによってポンプが必要かどうかみたいな。
自分も最初はわかってなくて石炭発電所16基と揚水ポンプ6基をパイプ1本で繋げてブレーカー落ちた
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-Wiu6)
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2020/07/05(日) 20:53:43.51ID:DvsMWk/V0
>>175
そう
繋がってるなら、すべての発電機の単純な和をすべての電柱から引き出せる

電線ごとの電力容量の制限や、電圧降下等は一切考慮されてないので、
極端な話、100台の発電機を1本にまとめて工場に送って、そこから分岐させても全く問題ない
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/05(日) 21:53:06.58ID:nwQ7c9210
原油をパイプ輸送したいのに、どうやっても持ち上がらねぇ・・・。

斜めに上るところは、流量満タンにできている内にポンプ設置してるのに、
ちょっと曲がっただけでいきなり半分とか空になる・・・。挙動のルールが難しいな。
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-cvHK)
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2020/07/05(日) 22:08:59.56ID:nLLcLbJI0
これから先、気体が導入されることってあるんだろうか?
大気を取り込んで特定の気体を抽出したりとか、化学的に精製したりとか
後、水冷とかもあって良いなと思ったり
素材に水を要求して、同量の熱水が出てきたり
熱水を冷却したり、そのまま素材として使ったり
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/06(月) 00:16:08.89ID:+S/1s2tr0
>>184
ありがとうございます。
中身が(原油)が満杯にある個所で、だいたい15mごとにポンプをつけています。

垂直の40mくらいの崖を登らせるところまでは行けているように見える
(ポンプを等間隔で3つ使って、パイプの一番上までポンプは満杯です)のですが、
90度まげて、水平に戻した途端に1割〜3割しか中身がなくなります。フラッシュして様子を見ても状況変わらず・・・。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW eac3-FyYi)
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2020/07/06(月) 00:24:54.48ID:b/XxYcY+0
中継ポンプは満管じゃないと圧送してくれないし
引き揚げもしないっていう仕様なんよな
水頭圧がどの時点で20に復活するのか?足されるのか?知らんけどあんま使いたくない代物だな
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/06(月) 01:02:23.02ID:+S/1s2tr0
>>193
大体40mの壁を上らせるのに、4m厚の土台を並べて3〜4枚ごとにポンプを挟んでみています。
ポンプを調べたときに表示される揚程距離も10m〜15mが表示されています。

垂直壁を上りきったところまではパイプは満杯を表示しているのですが、
上ったあとに、支柱を立てて横向きに伸ばすと、とたんに中身がなくなってしまいます。
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-X9Ut)
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2020/07/06(月) 01:42:55.12ID:bJpubglm0
ハイパーチューブ加速ジャンプ装置とジェットパックのセットが便利すぎるし楽しすぎてひたすらジャンプして遊んでるんだけど、これってバグなんだよな
て事はいずれ修正されてしまうんやろか
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a84-yPih)
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2020/07/06(月) 02:37:40.10ID:hYEYNt030
>>201
とりあえずは放置らしいけどクラッシュに繋がることもあるみたいだからまずまず修正すると思う
コンベアの異常な移動速度の修正と一緒にハイパーチューブが追加されたみたいに
なにか変わりになることをもう考えてそうな気もする
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bda-Wiu6)
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2020/07/06(月) 06:58:29.14ID:XmdvXml50
生産品毎に区画分けるやり方なんだけど(今後の増設が楽)ネジだけはfactorioの銅線みたいに要求機械とセットで配置したほうがいいのかな?
ネジだけ序盤にベルトのボトルネック起こすし
0213名無しさんの野望 (スップ Sdaa-oaX5)
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2020/07/06(月) 11:06:28.73ID:ompsm5Mrd
土台の端ギリギリにモノを置いてフェンスを境界に置こうとすると、フェンスのオレンジ色側が微妙に外側に出てて置けないんだよね
0214名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-OL7I)
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2020/07/06(月) 11:37:47.43ID:yacDb6sPM
暇なときリセマラしようとハードディスク集めてきたから工場長イチオシの代替レシピ紹介してください

鉄インゴット→ネジのレシピはアンロック済み
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-Wiu6)
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2020/07/06(月) 11:50:45.73ID:NmYqYbYU0
代替レシピの廉価シリカを手に入れたんですが
何のメリットがあるんでしょうか?

石英の消費個数も同じだし、
生産速度はむしろ遅くなってるんですが…
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
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2020/07/06(月) 12:10:09.60ID:ZaWsoMd80
回りくどい代替レシピ使った工場考えるの楽しいかも。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe8-VQSO)
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2020/07/06(月) 12:16:03.38ID:LdNA+9oM0
廃重油と容器入り希釈燃料の二つは燃料発電機の効率を4倍くらい上げてくれるからほしいところだね
それにターボ重油と圧縮石炭も加えると物凄いことになるけど発電所が複雑かつ巨大になりすぎる
0219名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lBuT)
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2020/07/06(月) 12:19:45.73ID:YKNFfOt2a
打ち上げ式のUAVでも出ないもんかな
小窓で見下ろし画面表示してくれ
綺麗に真っ直ぐ引けたなと思ってもタワー登って確認したら微妙にズレてる事が多すぎる
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-bG5m)
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2020/07/06(月) 13:20:00.53ID:O3KF+uwl0
石英めっちゃ高いところにあってとれねぇw
高所に登るときひたすらスロープ通路つないで螺旋階段作ってんだけどこれであってるよね???
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c0-Wiu6)
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2020/07/06(月) 13:20:32.69ID:oAFQKlBR0
コーナースロープってコンベアリフトを貫通して設置できるんだな
コーナースロープ下8mを2枚組み合わせれば平坦な土台になるし床下コンベアが捗る
0230名無しさんの野望 (JP 0H42-VQSO)
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2020/07/06(月) 13:23:00.91ID:Nu6n+WiZH
採掘個数と1次生産物2次生産物の個数を合わせて組み合わせて……ってするのめっちゃたのしいわね
諸兄は多層工場にする場合どんな感じで分けてる?
まだまだ序盤なんだけどスペースが足りなくなって上に積まざるを得なくなってきてるんだけど加工ごとに段差わけるとかのがやりやすいのかな
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed9-Wiu6)
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2020/07/06(月) 13:35:05.09ID:8Wx5NWr40
初期位置草原からの最短距離石英はクソ遠いよな
螺旋で登ってトラック輸送するためにスロープ直線で作ってゴリ押しで輸送してるわ
0234名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-mzAb)
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2020/07/06(月) 13:47:18.54ID:u+utxtFna
>>228
土台スロープで螺旋階段
ジャンプしながら足元に土台設置で垂直上昇
展望タワー+壁面に土台で強引に登る
ジャンプパッドを連続ジャンプして登れるように設置
お好きなのでどうぞ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe9-ERT+)
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2020/07/06(月) 14:49:24.75ID:+3hnOhki0
高いところから足滑らせて死んだなこれはってなるときは玉ヒュンしてたけど
MODでノーダメージにするようにしたら玉ヒュンしなくなった
革命的だわ
0246名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/06(月) 16:08:11.61ID:8QOL2DjLd
落下中にパラシュートなりジェットパックなり装備できるから持ってれば死なない
これに慣れすぎてダッシュで飛び立って装備変えようとしたら持ってなくて落下死とかたまにやらかす
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VQSO)
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2020/07/06(月) 16:33:37.19ID:IPQpigK80
>>228
自分がやってるのは展望タワー+土台かな。ほぼ垂直の崖でも土台設置は出来るから。
ただ一度コンベアリフト引くと正直コンベアリフト登っていった方が速かったり。
0250名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-yPih)
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2020/07/06(月) 16:47:49.30ID:qhNnP+yyM
無敵にしたり敵を消したりするmodを使うのは何も悪くないけど
それがないと遊べないとか言っちゃうのはゲーム下手くそですって公言するみたいでどうかと思う
英語できないって自慢げに言っちゃう人みたい
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-8XHV)
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2020/07/06(月) 16:51:55.69ID:2o3W4bpj0
俺も無敵MODいらんやろ派だけど
このゲームの場合作業プレイしたい人が多いから
モンスターの対処やデスで予定狂わされるのが苦手な人多いんだろうと思うからわからないでもない
0254名無しさんの野望 (ワッチョイW eabf-kVpw)
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2020/07/06(月) 17:12:00.15ID:H4KJWy/H0
俺は不具合とかめんどくさいからMOD入れない派なんだけどこのゲームの敵は単調だから終盤になってくると作業感出てきて消したくなる気持ちも分かる
爆弾ぽいぽいとゼノバッシャーぶんぶんするだけだし
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e44-R5kl)
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2020/07/06(月) 17:32:20.29ID:0jZYpseb0
あのコンベアを垂直方向に複数並べるためのちっこいゲートみたいなのが
側面にはしごついてる事に気づいて「あれ?これ上に登る足場として使えるんじゃね?」って気づいてから世界が変わったわ
もう今じゃコンベアを縦に並べるっていう本来の使い方は一切されずもっぱら上に登るのに使ってるw
解体も簡単だし登って解体で実質ジェットパックなくても簡単に上に登れて便利
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe9-ERT+)
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2020/07/06(月) 17:37:25.88ID:+3hnOhki0
>>256
リフトがなかったころはあれを2列並べて螺旋にして資材を上下にしてたから
勝手に梯子もできてたんだけど今は逆にリフトがあるから使わないこともあって気付きにくいのかな
0259名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-9E4y)
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2020/07/06(月) 17:51:23.03ID:MqKo3+epr
このスレで以前SS見るまではスタック可能ポールをスタックできる事を知らなくて(普通のコンベアポールと2段重ねにできるだけだと思ってた)
スタック可能ポールを積み重ねてハシゴにするって発想もなかった。
今では重用してる。複数消去ができるようになってから利便性もかなり上がったし
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e3e-M3xr)
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2020/07/06(月) 17:55:42.32ID:XWn1MIt20
>>242
墜落現場で要求される重ね合わせ発振器だったかの未実装の素材にテレポート示唆してるテキストあったと思うからそれ系が来るんだと思ってる

>>243
アルミの排水の事ならアルミナ精製機に排水利用専用機を詰まらなくなる数だけ置けば解決すると思うが
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
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2020/07/06(月) 17:59:17.36ID:ZaWsoMd80
ボディ装備を公式で複数つけさせて欲しい。
ブレードランナーは足
ジェットパックは胴
ガスマスクは頭じゃ無いかぁ!
おねがいだぁ!
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-wNtz)
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2020/07/06(月) 18:11:14.62ID:pkrmnWtQ0
分岐積み重ねは意図的にスパゲティ作りたいときしか使いみちないんじゃないか
高さがなににも揃わなくてなにこれってなった気がする
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-R5kl)
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2020/07/06(月) 18:30:30.40ID:KDQbuBfo0
factorioでやってたみたいに複数のコンベアを並走させて物流の容量を増やしたいんだけど
なんとかスマートに組めないものか

→分配→合流→
  ↓   ↑
→合流→分配→

今はまだ2本だからこれで均等分配できるけどこれ以上増やすと逆にわけわからんことになりそう
そして滅茶苦茶場所を食う
0276名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-M3xr)
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2020/07/06(月) 19:18:21.95ID:4TtkDExma
>>274
それは分かるが、物流の容量増やしたいに均等分配は疑問符浮かぶんだが
コンベア1本で詰まるくらい資材有るなら生産元でコンベア分ければ済む話じゃね?
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
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2020/07/06(月) 19:59:03.26ID:PLZbm4fr0
全ての加工品を貯めるようにラインを組んでいたけど
新素材の生産が遅くなるのがネックだな
もういっそのこと天空に超大なタイル引いてすべての原材料リフトで持ち上げてライン作ろうかな
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-wNtz)
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2020/07/06(月) 20:33:59.91ID:pkrmnWtQ0
あんま先のこと言うのも野暮だけど
とりあえず石炭発電で一度レイアウト変える羽目になるからそれまで土台すら引かなくていいよ
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
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2020/07/06(月) 20:42:53.42ID:PLZbm4fr0
>>281
あ うん
自律制御ユニットの生産速度のことなんだ
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/06(月) 20:51:09.33ID:+S/1s2tr0
材料の集積と、最終的な組立を分離して、モジュール化・関数化をしたいんだけど、
すぐにメイン内でif文くりかえして書きゃいいんだよ!みたいなことになる。
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
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2020/07/06(月) 21:00:37.88ID:PLZbm4fr0
Satisfactory Calculatorがあるじゃないか
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e3e-M3xr)
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2020/07/06(月) 21:01:58.55ID:XWn1MIt20
そういや産業用コンテナの分岐機能って上手く機能しないよな?
コンテナに直接分配したいもの入れれば等分するのに
コンテナ内空っぽで上下からまばらに(もしくはベルコン1本だけで)流入させると変な分配するんだが
おま環だったりする?
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VQSO)
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2020/07/06(月) 21:09:40.59ID:IPQpigK80
>>280
自分が欲しいのはスタック可能なコンベアポールがあらかじめL字型に配置してあるやつ。
コンベア90度に曲げて引きたいんだけどやろうとすると結構微妙な配置強いられるのよな。もう何度と
コンベアポール立て直したわ。最初からL時に配置してあってガイドライン出たらすごく簡単なのに。

まあパイプラインみたいにモード切替でコンベアの引き方変わってくれたらそっちの方がいいんだけどな。
垂直だったら勝手にリフト挟むとか、90度モードとかだと最短で結ばずに90度の角度付けて曲がるとか。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aca-VQSO)
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2020/07/06(月) 21:17:07.97ID:xhv8VztL0
パイプラインの垂直モードみたいに直角モードがあればいいのにね

ただもうコンベアの90°角は
もう人力で完璧に1発で直角出せるように調教されてしまった…
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ bbc6-Wiu6)
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2020/07/06(月) 22:14:40.59ID:rASrxvCJ0
オブジェクトスキャナーってクッソ使えなくないかこれ…
ハードディスクが欲しくて導入してみたんだが、範囲が狭くて使い物にならん
欲を言えばエクスプローラの中から使いたい
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-R5kl)
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2020/07/06(月) 22:42:06.58ID:KDQbuBfo0
床が敷いてあれば「直角の交点から2グリッドずらした位置」で直角出せる


石炭はちょいちょいあるけど水源がクソほど遠くて発電所が作れねえ……
水源近くに石炭が反応する場所はあるんだけど何故か現地にポイントがない
というかこれひょっとして地下にあんのか?
0297名無しさんの野望 (スププ Sdaa-lBuT)
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2020/07/06(月) 23:00:54.68ID:MmxkZfApd
拠点の下が洞窟っぽくてで入り口が岩で塞がってるから確認できないけど、異星生物のキモい鳴き声とアーティファクトの出す音で頭やられそう
確認せずに拠点作るのがダメなんだけど今更引っ越せないしなあ
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-zSyO)
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2020/07/06(月) 23:06:55.13ID:I53TsY1R0
草原で始めて、頂点に桜が生えてるでかい滝の渓谷に拠点構えてるけど石炭は左下の崖のとこから長い長いコンベアで運んで発電してるぞ。
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-Wiu6)
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2020/07/06(月) 23:12:13.30ID:+S/1s2tr0
昨日、垂直パイプに石油が上ってこない件で質問したものですが、時間がかかっていたのが原因のようです。
今日、パイプ全フラッシュのあと30分ほど放置していたら、構成を変えていないのに崖上の水平になったパイプまで満杯になるようになりました。

ポンプを設置していても、パイプをしっかり埋めるには時間がかかるようです。これでようやく石油発電に移れます。
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-R5kl)
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2020/07/06(月) 23:52:32.96ID:KDQbuBfo0
石炭は最悪運んでくるけど水源が僻地にしか無くてきつい
拠点から数キロ離れた位置の数百メートルの高さの崖の下とかしかねえ

くまなく探したらあるのか?というかマップもうちょい早く開放してくれ
0319名無しさんの野望 (タナボタ 53b1-R5kl)
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2020/07/07(火) 08:40:06.29ID:J8XIn/TL00707
敵の対処するために
逃げながら床を置いたり坂を置いたりして有利な地形を即席で作りながら攻撃してんの
めっちゃFortnite感ある
0326名無しさんの野望 (タナボタ 53b1-R5kl)
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2020/07/07(火) 10:43:57.88ID:J8XIn/TL00707
>>323
拠点から1kmの地点に石炭・水源セット一箇所みつけたわ
水たまりレベルの湖だったけどギリギリで揚水ポンプ一個置けた

電力消費がやばくなって揚水ポンプ2基必要な状態になったらまた旅行しないといかんけど
0330名無しさんの野望 (タナボタW ab73-cvHK)
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2020/07/07(火) 11:01:48.35ID:uSDKiB4l00707
バレルへの伏線だったりしてね
0336名無しさんの野望 (タナボタW 0bf2-fPrT)
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2020/07/07(火) 12:20:56.24ID:foq5L2Ix00707
どうせなら電線にも開閉器欲しいな。電力ヤバいときにスタンバイ状態にして回るの面倒くさい。
まあ電線物理的に切ればいいんだけど、そこは雰囲気重視で。
0339名無しさんの野望 (タナボタW 6bb1-bG5m)
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2020/07/07(火) 15:14:55.02ID:7CgHNwes00707
なんかパイプの移動カクカクしてんなぁって思ってたら全部超で画質設定してたわ
高にしたけどめっちゃヌルヌルできもちいいし画質かわんなくないか?
0341名無しさんの野望 (タナボタW 0b60-JOTr)
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2020/07/07(火) 15:28:12.51ID:jbHG9MBQ00707
このゲームには裏切られっぱなしだ
南エリアですぐ崖を見たとき、ものすごく狭い世界なんだと勘違いした
遠くに見える変わった地形もただの背景だろうと思ってた
探索も楽しい
0342名無しさんの野望 (タナボタ Sp23-E33v)
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2020/07/07(火) 15:32:46.98ID:9g3wAGb4p0707
このゲームって資源の種類や位置固定?
0344名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
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2020/07/07(火) 15:42:45.48ID:lwNY98+v00707
欲しい星人でなくとも街灯は欲しい
0345名無しさんの野望 (タナボタW 86a3-C4WJ)
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2020/07/07(火) 15:44:00.33ID:6FeQBYGf00707
軌道EVでスマートプレート500と多目的フレームワーク500とあとなんか100のやつ
スマートプレート500終わって次多目的フレームワーク500作ろうとしたら鋼梁3000個が結構時間かかるね…
寝る前つけっぱ推奨ゲームみたいになってきた
0347名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
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2020/07/07(火) 16:05:26.79ID:lwNY98+v00707
スマプレと多目的と自動ワイヤーは同時生産するライン組めばおk
時間かかるようならタイル貼りしたり花弁集めしたりとこのゲームでやれることは多い
0348名無しさんの野望 (タナボタW 0b60-JOTr)
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2020/07/07(火) 16:51:52.87ID:jbHG9MBQ00707
自動化ライン組んで、数揃うまで探索に出る
ハードドライブ見つけてきたり石英集めたりして拠点に帰ってくるまでには大量に生産されてる
と思ったらブレーカー落ちてたまでがセット
0349名無しさんの野望 (タナボタW eabf-kVpw)
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2020/07/07(火) 17:17:13.39ID:zNFnUoCH00707
けっこうブレーカー落とすひと多いのね
俺は逆に使い切れない量の電力確保に走ってしまうタイプ

そして生産のために電力が必要だったはずなのに電力確保のために材料生産が必要というイタチごっこ
0363名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
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2020/07/07(火) 20:42:06.21ID:lwNY98+v00707
ファクトリーカートで高所から落ちても回転しながら落ちるとノーダメで地面につけたぞw
0364名無しさんの野望 (タナボタW fa45-Q5at)
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2020/07/07(火) 20:51:51.27ID:+qvlGiZS00707
>>350
何だとこの野郎!
リアルな電気代削って生産を続ける …
これが真のブラック工場長なんだぞ

にしてもこのゲーム色々処理が大変そうなのにフリーズ少ないのいいね プレイ時間150Hでオートセーブの時に一回固まった事しかないわ
0368名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/07(火) 21:23:42.06ID:n+dDzjWMd0707
長距離コンベアとか見た目処理重そうでも低スペでもサクサク動くのすごいよね
なんやかんや一番カクつくのは動物が死んでぐったりするときの物理演算だわ
0369名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
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2020/07/07(火) 21:25:34.16ID:lwNY98+v00707
自動保存するときのカクつきはわりとやばい
高所からの移動中に自動保存で重くなって滑落したことある
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW fa45-Q5at)
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2020/07/07(火) 22:48:09.73ID:+qvlGiZS0
>>367
少なくとも他と違って攻撃してこないし逃げるから追い詰めさえすれば異生物素材ゲットできるから回復剤のストックを増やすことができる

>>369
オートセーブする瞬間だけは何もしないで直立不動が安定っぽい 何かやってるとフリーズの危険アリ
0374名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-bG5m)
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2020/07/07(火) 23:11:00.59ID:dzvWdQfYr
始めた当初は木の実食べられるの知らなくてずっとHP3のままやってたわ
おかげでイノシシと火の玉はジャンプで躱せるようになりましたよ、ええ
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/08(水) 01:10:31.61ID:uQWW2ZO70
ついでに各製造物ごとに「生産/製造モジュールを一切止めずに稼働させるために必要なモジュールの数」も逆算して並べておいてくれ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW cbc0-5RC0)
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2020/07/08(水) 02:00:11.94ID:t5hwVPWY0
基本素材ストックして、都度コンベアを組み替えて
最終製品にしたいんだけど、
間の上手いつなぎ方がわからんw
結局手で補充しちゃう
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/08(水) 03:08:38.03ID:uQWW2ZO70
>>394
無計画にラインを作るときは、最終的に欲しい物から順番に解決していくのだ

強化鉄板なら

【組立機:強化鉄板】
┣【製作機:ネジ】
┃┗【製作機:鉄のロッド】
┃  ┗【製錬炉:鉄のインゴット】
┗【製作機:鉄板】
  ┗━【精錬炉:鉄のインゴット】

これを左から順番に配置していけば勝手にいい感じのラインが出来上がる
後は床を敷いておくと配置が揃ってキレイな仕上がりになるから床の敷設を強く推奨

ついでに各モジュール間は常に床板3枚分くらいの隙間を開けておくと、後々増産とかしたときにグチャらずに済むぞ
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/08(水) 03:28:52.42ID:Y61sJSLX0
>>383
草原スタートだろ?ほらそこに腐るほど余ってるコンクリートがあるだろうから、藪突っ切るよりも2km並べた方が敵来ないぞ。
液体搬出もくっそ楽になるしな。
0399名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
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2020/07/08(水) 04:09:24.69ID:IxJHjJV40
スパゲティ化が止まらぬ。
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-q81S)
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2020/07/08(水) 09:30:49.28ID:ijF9rMR+0
先日始めたんだけどホントおもしろいなこれ
簡単に空中回廊作れちゃうのが勿体ないというか腐ったピザ的な夢があるというべきか
あとベルトコンベアを引くときに屈折角度固定モードがほしい
0410名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-k5jO)
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2020/07/08(水) 09:51:11.58ID:KJy1F+4jr
慣れるまで酔いやすいと思う。あとジャンプやしゃがみモーションは可能な限りしないほうがいいと思う。私はジャンプしまくると酔う
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/08(水) 10:07:34.98ID:WlNLp1wn0
>>407
自分も開始直後は気持ち悪くなって
「視点低っ!これで酔ってるんだろうな」って感じたけど
ゲーム内で視点移動のマウス感度を下げたら幾分か楽になって
目線はすぐに慣れたよ

ゲーム内容が性に合って没頭できると割といける
もう今は某PEXと交互にやっても違和感が仕事をしない
むしろあっちでスライディングジャンプの飛距離がしょぼくて苦になる
0422名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-X7YL)
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2020/07/08(水) 12:16:40.19ID:wWsD4lJzp
茂みからワンパンじゃない蜘蛛に突然襲われると心臓が止まりかけるわ
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7a-kYYI)
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2020/07/08(水) 15:06:00.41ID:jEyFUFqb0
容器入り水と容器から取出しってなんかメリットありますか?
容器入り水にした方が輸送する際に多く運べるとか。
水を捨てるだけの用途しかないのは勿体ないので…。
みなさんは使ってますか?
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-hhnP)
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2020/07/08(水) 15:20:50.11ID:UP+/U6D40
多く運べるのかは知らんけど、遠方の水のない土地で水が必要な施設稼働させる為に車両で輸送する使い方が理にかなってるんじゃないか?
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/08(水) 15:27:57.02ID:WlNLp1wn0
副産物に液体を吐き出すものを作っていると
液体貯蔵庫はFlushレバーを手動で降ろさないと廃液できないが
容器に詰めると個体になってコンベアに乗ってAwesomeシンクさんが食べる?
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7a-kYYI)
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2020/07/08(水) 15:57:10.58ID:jEyFUFqb0
>>435
言っている意味は分かるし、そんな使い方なんだろうけど、液体のままでも電車なら
運べるからそれを考えちゃうとメリットないのかなと思ったり…。
結局、余剰分を捨てる程度の利用価値しかないか…。
ご回答ありがとうございました。
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7a-kYYI)
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2020/07/08(水) 16:35:46.03ID:jEyFUFqb0
>>433
と同一人物です。自作自演みたいになってしまい申し訳ないが、調べてみました。
電車での輸送の場合、液体のままだと1600m3の輸送能力があるのに対し、
容器入り水にした場合は、スタック数が100で32スロット積載可能なので3200m3(倍)の
輸送能力がありそうです。
但し、3200m3の水を取り出すのに製油施設1基で約27分(毎分120m3)掛かるのでそれがネックに
なりそうです。
皆さんも参考になれば。
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/08(水) 19:07:38.73ID:LfdDHymI0
水なら揚水ポンプが繋がってるパイプに接続すれば水が余ったときポンプが止まってくれるよ
廃重油は燃料にすればいいしそれでも処理しきれないのならコークスに変換して
なにかに使うなり捨てるなりすればいい
0452名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-O/g2)
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2020/07/08(水) 19:17:44.28ID:z71xwgOoa
>>449
詰まったせいで目的の物が作れない状態がNGなだけで
生産が追いつかず詰まるだけなら問題無いぞ?
生産した分全て使わなきゃって思うならクロックダウンして生産抑制すればいい
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-rIE0)
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2020/07/08(水) 20:21:24.73ID:mGpnGSQc0
生産ラインのチャート図を手書きで作ろうとしたらAIリミッターあたりで矢印多すぎて断念したw
どんだけ分岐多いねんここの工場
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-Eu98)
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2020/07/08(水) 20:32:39.47ID:8RILbnX10
インゴットまでは外部のプレハブ工場で精錬した方が色々捗る
本ラインに組み込むと分岐させたり省エネ化による台数増加したりで結構場所取るしね
それなら別ラインで一気に溶かして流し込んだほうが良い
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-LVSK)
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2020/07/08(水) 21:11:01.22ID:ZgtG/1cw0
>>445
容器入りは空き容器の回収しなくちゃだからその分の貨車用意すると貨車あたりの輸送量は同じになるな
水と空き容器で駅分けて2回止まらせればいい?
でも混在させると分別が面倒だな

1つのプラットフォームから取り出せる速度が液体のままなら300x2、容器入りなら780x2ってのも考慮すべき点
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
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2020/07/08(水) 21:14:38.82ID:sKfX9PPc0
キノコっぽいでかい木と毒出してる巣みたいなやつを破壊してぇえええ。
0467名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-X7YL)
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2020/07/08(水) 21:56:49.57ID:wWsD4lJzp
蜘蛛恐怖症モードの猫を綺麗な絵にしてくれ
あれは逆に気持ち悪くなる
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c3-YN4a)
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2020/07/09(木) 01:07:52.79ID:8FwOUG/30
>>462
あんなぁー完成品を100%で生産する前提でやるとえらい目に合うぞ
最初はどんぶり勘定したったらええねん
ガバーっと部品作って電車で運んだったらええねん
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW cbbc-zpbv)
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2020/07/09(木) 01:20:14.63ID:0D4dZ9sk0
ターボ燃料(圧縮石炭と燃料で作成出来る方)のレシピってどうやって解放するのですか?
マイルストーンは7まで完了してるのですが精油施設の中に選択肢が出てこないのです
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbc-FyK1)
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2020/07/09(木) 02:31:02.51ID:wX09zDt70
燃料は代替レシピ使うとゴムやプラにそっくり変換できるから余り過ぎて困るってことはなくない?
ポンプで発電分のタンクに優先して流せば「ゴムプラに燃料使いすぎて発電できない」ってこともないし
レシピ拾うまではどうしようもないが
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/09(木) 03:38:52.33ID:ZvGlrPzW0
草原拠点から北の赤い竹林まで行ったところでクソ強モンスター君のリスポ位置で死んでアイテム全部落とした
血を吐きながら続ける悲しいマラソン(物理)
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-Q5Bu)
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2020/07/09(木) 04:33:47.90ID:Qz3853Ix0
中盤あたりで今さらもう雑魚にやられんだろって感覚になったあと
ちょっと奥まったとこの敵と戦うと火力やばくてめちゃくちゃヘルス削られててビビるよな
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-A67l)
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2020/07/09(木) 05:22:41.48ID:vpzqF5lh0
Satisfactory入れてからDiscord接続悪くなったり、起動時にセキュリティソフトのファイアウォール発動したことあるやつおる?
EpicのランチャがSteamの情報収集してた話があったじゃん。
なんか気になっちゃって。
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/09(木) 07:03:21.03ID:5V7vHg/X0
>>475
手間かかるパーツを作る外注拠点工場をあちこちに作って、どこか一カ所の倉庫に輸送する方が
まあ確かに手間はかからないんだよな。.ただやっぱりリスポーン地点で全パーツオンデマンドで作れる
工場を設計してみたいってのは夢な訳でして。

自分は石油パイプラインを引っ張ってきたときに思いついて工場作り直しですわ。まあコンピュータの
制作の面倒さに根を上げたとも言うんだけど。一応作製はして、それで数が不足するパーツは外注
するしか無いかもとは思ってる。
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/09(木) 07:05:28.72ID:e9yA7Dwh0
貯蔵庫ならべて製造ラインとつなぎながら使ってると、どこに何入れてるか度々忘れてしまう。。。
看板とかアイコン、展示台的なものってないんでしょうかね。
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/09(木) 07:13:02.15ID:5V7vHg/X0
>>488
うちは貯蔵コンテナの出力ポートに少しだけコンベアベルト設置して品物自体を出してるわ。それで見分けつくから。
まあそのせいで工業用貯蔵コンテナしか使えないんだけど。

ただそれでも看板は欲しいなあ。擬似的な開閉器作って拠点の階数ごとに電源ON/OFF出来る仕組みは作ったんだけど
しばらくゲームから離れるとこの仕組み覚えてる自信無いわ。
0492名無しさんの野望 (ブーイモ MM99-fmdc)
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2020/07/09(木) 09:08:38.73ID:J+Ab7vgbM
>>485
たぶんsteamとフレンドつないだりするための機能が
許可してなくてもとりあえずファイルアクセスして準備するのが問題ってなった話のことだと思うけど
不正か!?みたいに騒ぎ立てただけで悪事が見つからなくて尻すぼみになった後に
こんな感じてよく分からず「Epicは悪のスパイウェア」みたいな意識だけ残った人が作り出されたけど
気にしてるような問題はないと思うよ
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
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2020/07/09(木) 13:12:49.60ID:IqSc8XES0
貯蔵庫は色分けしてるな。
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/09(木) 16:53:52.37ID:ZvGlrPzW0
石英鉱脈までに放射能と毒ガスの密集地帯を通らないといけなくてめっちゃしんどい
そしてその危険地帯まで草原拠点からハイパーチューブ伸ばしたけどハイパーチューブで3分掛かるという
控えめに言ってクソつらい
0500名無しさんの野望 (ワッチョイW bd7c-cAWV)
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2020/07/09(木) 17:26:49.45ID:BTA9vpAF0
細かく増設繰り返してくると土台が1mぶんズレて通路が組み合わなかったり
増設した土台が高さ違ったりしてモヤモヤするからいっそ全部作り直したいけど全解体は面倒くさいし今の立地気に入ってるので引っ越したくはない時はどうしてますかおまいら
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-mXGD)
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2020/07/09(木) 17:31:06.33ID:cjIV991x0
同じ目に遇ったことがあるから今はタイルの敷設ルールを厳格にしてどれだけ拡張してもズレないようにしてるな
ズレが発覚してかつ修正不可な規模になっちまったらそれはそれでスロープつけたりしておしゃれ路線に切り替えるかな自分なら
0512名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
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2020/07/09(木) 19:05:01.45ID:xpxrSlPjp
俺もキロ以上離れたノードでも、一旦本部から土台を繋げて行って、それに合わせて現地施設の土台作る。

列車やコンベア繋げたときにズレが出るのが我慢出来んから(笑
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/09(木) 19:18:35.05ID:ZvGlrPzW0
結構遠出したなー、もうこれほぼマップ縦断したんちゃうか?

と思いながらようやくマップが解禁されたので見たら、全体の半分以下しか縦断できてなかった
むっちゃ広いわこのゲーム
0516名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-O/g2)
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2020/07/09(木) 19:44:17.79ID:JsVh1tkEa
綺麗にしたいのもわかるし
パスタでいいのもわかる
コンパクトにしたいのも
拡張性を求めるのもわかる
でも直角垂直至上主義過激派(斜めアンチ)は理解できない
0517名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c3-YN4a)
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2020/07/09(木) 19:55:34.62ID:8FwOUG/30
パスタはええぞ
自分の無知、行き当たりばったり、あらゆる事情がとっ散らかっていて美しい
ピシッと真っ直ぐなんか誰でもできんねん
お前らアホにも理解できる日がくるとええな
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/09(木) 21:00:09.42ID:WJBLwNBV0
■ スパゲティモンスター
土台すら無視し大地に直接設備をぶっ刺すことに喜びを感じる無秩序至上主義者
土台やコンベアの角度で設備のやることに影響が出るか?でないだろ
繋がって動くなら仕様の範囲内なんだよ、全部適当、全部丼勘定じゃなきゃダメだ
「混沌の中にこそ美しさがある」と主張し下記の過激派としばしば衝突する

■ 自然融和推進派
土台は一応置くが厚みも高さも位置も設備の設置も超適当
地形に合わせた最小限の整地で済ませて大雑把に工場を建設するタイプ
土台から砂地や草地が、壁から樹木が飛び出していても気にしない
長距離コンベアやパイプラインは地面からポールが生えてて当たり前
少々のラインの屈曲や高低差や交差は気にせず、お気楽適当に拡張を続ける

■ 直角垂直原理主義過激派
コンベアは全て直線直角、水平もリフトで絶対遵守しようとするタカ派も存在する
壊せない岩は土台で埋めるなど、他にも個体ごとに様々な強迫観念に支配されている
設備ごとの全長全幅全高及び適切な収容数を土台単位で把握しており
ノード基準での設置のため土台を基準縛りするとコンベアが歪む採鉱機を快く思っていない
彼らが「輸送路を作った」と言えば、言外にその位置まで何kmあろうと
本拠の基準土台とスナップした土台を繋げたことを意味する

■ 効率計算完璧主義過激派
複雑なラインの稼働効率が100%になることに心の平穏を感じるタイプ
執拗にExcelを弄っている幼体と、それにCulcサイトを勧める成体が存在する
直角垂直原理主義との合併症を発症している者も多いが
こちらは美観へのこだわりよりも計画的な生産量及び貯蔵管理により強く執心する
計画に夢中だが完璧すぎて基本部品の余剰が一切なかったり
想定通りの結果が出ず発狂していることも。

■ 楽園追放派
ちょっと目を離すと地表数十mの高さに、土台で新たな大地を作って空を埋めてしまう人たち
一般人とは違った感性、観点を持っており
惑星の原生動植物に深い生理的嫌悪感を抱いている者や
「結局地形に煩わされない2D平面での作業が一番楽」という考えに到達した
やりこみすぎた超越者などが属する
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
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2020/07/09(木) 21:44:19.12ID:IqSc8XES0
スパゲティ化が進行してたので、まとめようと思ったら屋内の移動性が悪くなったので屋外スパゲティ化進行抑止はもう諦める。
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-mXGD)
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2020/07/09(木) 21:59:46.83ID:XiKXI5dF0
何十キロから先から資源を持ってくる場合でも必ずそのコンベアの下には土台が無いとダメっていう謎のこだわりがあるな
下が土だとすごく不安になる
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/09(木) 22:06:53.85ID:WJBLwNBV0
支点なしでコンベアだけ中空に浮いてても許容する派
┣ 許容しないから土台で高架橋を作るよ派
┗ 橋脚も一定間隔で立てないとおかしいよ派
   ┗┳ 橋脚があればその合間は中空でOK派
    ..┗ 土台も完全な橋として残ってないとダメ派
0535名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-E90f)
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2020/07/09(木) 22:10:42.55ID:ZhBxwcPna
いろいろ知った後にスパゲッティを創ることのなんと困難な事よ
スパゲッティこそ至高

自分ではもうあのスパゲッティを創ることは出来ないので初心者に作らせてニヤニヤしてる派
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ a5c6-mXGD)
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2020/07/09(木) 22:41:40.63ID:+sAY86lG0
このゲーム、コンベア対して入り口が垂直になるように機械を並べて配置して
資材を投入したいことが多々あると思うんだけど
分岐器の配置に頻繁に失敗する
ctrlキー押してのガイドライン連携みたいな機能をつかってはいるものの
@分岐器がコンベアとこっそりつながっていない
A機械の入り口と分岐器がずれている
のどっちかが発生する。
ましてコンベアの高さが違ったりすると地獄なんだけど、いい方法ない?
この調整だけで無駄な時間を凄い取られている。
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/09(木) 22:49:07.69ID:WJBLwNBV0
壁って上層階の土台にスナップさせるのと
1Fから上がってきた壁にスナップさせるので土台分ズレるよね
1Fから上がってきた壁に合わせると、上層階のコンベア壁の水平が失われる
上層階の土台に合わせると壁に土台分のストライプが入る

>>539
組立機とか複数穴がある設備は
Ctrlガイドすら穴位置ではなく機器の正中線を指していたりするし
遥か遠くの別の機械のを参照していてミリずれたりする凶悪なのもあるから
なるべく高い位置から俯瞰で見下ろすようにして
干渉範囲を示す外枠を見ながら作業すると間違えにくいと思うんよ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-sbfW)
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2020/07/09(木) 22:52:09.99ID:7zM3oHTU0
自分のメイン工場見せたら几帳面の人は発狂するだろうな、、
コンベアの真ん中からコンベア生えてたりジェットコースターが点在してる(´・ω・`)
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b17-3XVz)
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2020/07/09(木) 22:53:44.23ID:rk2KQ4R20
土台の継ぎ目の黒い線をガイドライン代わりに目印として使ってる
あとなんかの動画で見たけど一旦無関係な展望台を置いてガイドラインだけ出すのに使ってた
敷地が広ければそういう手があるかも
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 2db9-ucCN)
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2020/07/09(木) 22:58:42.87ID:NpmsRaMs0
予め分岐を置いてから繋げるが良い気もするけど
スタックする奴で空中に張ってるのに分岐後付けしようとするとズレるときあるよね
何かスッてフィットする所がコンベアなんだけどなんて言って良いやら
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/09(木) 23:05:56.98ID:ZvGlrPzW0
ttps://i.imgur.com/lKiNKDI.jpg

石炭発電所を綺麗に並べたはいいが横のスペースが足りなくなって
縦に拡張したらすごい不細工になってしまった
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/09(木) 23:06:22.33ID:2yIAlTqy0
ゲームバランス的にはいずれコンベアが電力を消費するようになるよな
長距離輸送は貨物車、近距離でも消費電力の少ない低速コンベアをできるだけ使うみたいになって
どうしても高速コンベアを張り巡らしたい人は原発って感じで
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbc-k+PU)
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2020/07/09(木) 23:19:48.42ID:wX09zDt70
草原から南行った感覚だとマップ限界は初期位置半径1.5kmくらいの印象だよね
資源探知機も近場の3つを指すって知らんからこの程度かと思うし
0553名無しさんの野望 (ワッチョイW 4560-3hff)
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2020/07/09(木) 23:23:22.11ID:ZTp37A4y0
開始30分「はは、所詮3D。崖で囲まれた狭いワールドか。容量食うだろうししょうがないわね。」
30時間後「うおおおマップ埋まらねえ!!!」
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/09(木) 23:51:56.94ID:5V7vHg/X0
うちは製作機や組立機に部品供給するのに横にコンベア走らせてそこからスマート分岐器とコンベアリフトで
入口に繋がるようにしてるんだけど、分岐器おいてからコンベアリフトだと繋がるのに、コンベアリフトおいてから
分岐器おいても繋がらないのよね。これ何とかならないのか。

先に分岐器置くの結構難しいんだよ。一応ゲージ出るから何とかなるにしても。
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-Xcee)
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2020/07/10(金) 00:07:08.37ID:OCFI7ofy0
石炭発電できるようになって余裕出てきたから拠点見直そうかと思えば最初は仕方ないにしてもぐちゃぐちゃでどうしたもんか
ほとんど崩して組み直した方が早そうだな
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/10(金) 00:36:29.17ID:U9SFQlBP0
>>558
ポンプの水生産量と発電機の水消費量を見るに
ポンプ1機で発電機2機くらいまでしか賄えない筈なんだけど
なぜか8機あっても余裕で動いててほんま謎
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/10(金) 00:56:11.58ID:dsN6Q8Sd0
>>560
フルで回してないからその分水消費量落ちてるだけ。カツカツになってくると水不足でシャットダウンする。
で、ONにしようとしても水無いから、自分みたいに水源まで行って配線変更してバイオマスバーナーで
ポンプ再起動する羽目になる。ええもう何度もやりました。

ついでに発電停止中トラクター輸送してる石炭のトラクターへの燃料補給が滞って、水源直しても今度は
石炭不足で発電所停止するという。もう初心者やらかしオンパレードやりましたはい。
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/10(金) 01:11:13.47ID:Fu0nkZbx0
ちゃんと計算して配置しても、消費が少なくて稼働率が低い間は「何故か」余るけど
だからといって増設しまくると、工場が大きくなってくると機械内のストックを使い果たしてそのうち停電する
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-mXGD)
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2020/07/10(金) 01:19:16.09ID:C0P3RFCB0
どうでもいいけどカートに乗った状態でPでフォトモードに入ると
工場長のセルフィー撮れるんだけどこの時にヘッドギアにちゃんと背景が写り込むんだな
UE4すげえわ
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/10(金) 01:23:18.73ID:U9SFQlBP0
容量は確保できてるけど、常時消費の電力が増えてくるとそのうち水が無くなって死ぬのかなるほどな
この水源ほんと小さくてポンプ一個しか置けないからどっかに第二発電所作らんとな……
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/10(金) 01:52:02.88ID:TD/+tc5g0
アルミまできたけど、ボーキサイトの安定入手と加工がめんどくさすぎて、既存工場の整理に走ってしまっているw

ふと思ったんだけど、スマート分岐やプログラム分岐を使って、1コンベア納品で自動で倉庫にしわけしたり、
倉庫に適当にガサっと投入したら、必要な材料が製造機でピックされる自動投入って現実的なのかな?

オーバーフローしたときに、コンベアに乗らないようにスタックできる別の場所に逃がすのができないのか。
0576名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
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2020/07/10(金) 02:50:26.61ID:5BYo7spkd
このゲームで責任分界なんて意味なくね?
電力の上限があるならともかく実質無限なんだから発電所をたくさん作るだけで全て解決する
0579名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-dfjU)
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2020/07/10(金) 05:48:11.75ID:adU+2GXz0
ポンプが汲むのが毎分120で発電機が吸うのが45だから3機と8機だね
ポンプあまり置けないならオーバークロック使うのも手だと思う、その分の電気は帰ってくるし
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-q81S)
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2020/07/10(金) 07:04:23.13ID:YmgEfWQP0
ポンプ一個しか置けない池と石炭が近くにある場所に初心者ながら必死に組み上げたけど
色々理解して草原初期スポーン地点すぐ横にポンプ6基置ける池見つけて
水あるやん…って真顔になった
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/10(金) 07:48:51.65ID:TD/+tc5g0
>>577
フロー図まで!ありがとう。
やっぱり、1品目指定/未分類は次へ/オーバーフローはシンクへが基本形ですね。

数が少ないものなら結構現実的な気がするので、さっそく作成してみます。
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/10(金) 08:00:35.92ID:dsN6Q8Sd0
>>572
実際に作ってみた。が、倉庫出し入れがボトルネックになるね。Mk5のコンベアで常時部品回しても13種類の
部品が載ってれば実質Mk1相当のコンベアが繋がってるだけに等しい。

上位の素材製作にはネジとか鉄板のような基本部品を大量に消費するので、上流にある製作機に吸い取られて
下流の製作機まで流れてこない。で、上流の製作機をダウンクロックして下流にも流す羽目になる。

もしやるならもうちょっと大きな単位、例えばスーパーコンピュータを作るのにコンピュータやAIリミッターとかを配給するのなら
使えるけど、コンピュータ作るのはネジとかケーブルとかプラスチック大量にいるから、コンピュータは工場群として作り込んだ方が
かなり楽になる。

あとオーバーフローに関しちゃどうせゴミ箱に食わせればいいだろう。いきなりゴミ箱に抵抗あるなら倉庫1つ挟んで倉庫の出口から入口に1ループ
作って、途中にオーバーフロー検知のスマート分岐入れればいいんじゃ無いかなあ。そうすりゃ倉庫一杯になるまではスタックして、満杯に
なったらゴミ箱行きに出来ると思う、多分。
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 2de5-ucCN)
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2020/07/10(金) 08:04:08.65ID:8htALBfr0
MOD使わない限りパイプ300m3がボトルネックになるので
それは絶対守らなければならない
1本のパイプでつなげられる石炭発電機は最高6基まで
0586名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-KHry)
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2020/07/10(金) 08:19:00.25ID:ITQ8V/+Fa
スレの回転が早すぎる・・・・

これが蒸気圧ってやつか・・・。



あ、電源用にでっかいフライホイール装置がほしいな。
余剰電気で回しといて、足りないときに発電する系の。
0589名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Cpkm)
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2020/07/10(金) 09:02:37.71ID:iRBp5Mwkd
>>583
13種類の部品が乗ってると実質Mk1相当ってどういうこと?
種類増やすとそれぞれが1個/分でも1種類につき60個/分扱いされる仕様があるってこと?
俺も1本にまとめて後でスマート仕分けするって形にしたいからそうだと困るな
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-mXGD)
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2020/07/10(金) 09:46:08.34ID:C0P3RFCB0
>>589
どういうことってどういうことや
780/分のMk5で13品目扱うのだから1品目あたりだと780÷13で60/分の処理能力になるって話だと思うが
全品目を均等に流した場合に限るが
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/10(金) 09:46:15.24ID:b7SGwfUQ0
>>589
13種類もの素材が常に仕分け格納待ちで待機してて
1個ずつ順番に780/分のコンベアに均等に乗りこみ続けるのだから
種類ごとの流量は単純に割って60/分になってMk-I相当になるのでは
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/10(金) 09:50:23.94ID:TD/+tc5g0
>>589
コンベア速度にも上限があるから、
従来:コンベア20本/組立機10機(20口) みたいに流れいたのが、
混合:コンベア 1本/スマート分岐たくさん/組立機10機(20口) みたいに極端に合流させすぎると不具合でるでしょう。

作りによるかもしれませんが、分岐の手前のほうにある組立機が材料あふれして、以降が全部オーバーフロー扱いされたり、
そもそも流入速度も限界に達して、ちゃんと作れないってことだと思われます。
0596名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Cpkm)
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2020/07/10(金) 10:05:58.19ID:iRBp5Mwkd
たくさんのレスありがとう
自分が勘違いしてた
というか文章をよく読んでなかった
ストックしてある倉庫から移動させる場合ってことね
自分は作ったのを随時まとめて一本にしようって考えてたからそれは合計が720/分超えなければ大丈夫だよね?
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW 235b-eEvq)
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2020/07/10(金) 10:39:28.75ID:YQUgxT0E0
コンベア乗ってダッシュジャンプしながらホバーすると慣性乗って高速で移動できる
チューブキャノンよりも手軽だし解体予約いれとけば飛びながら回収もできるから探索が快適になるぞ!
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW 4560-3hff)
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2020/07/10(金) 10:48:29.45ID:vlMfiazD0
地図遅めなのは演出的に良かったな
地形把握能力が問われるところが探索してる感あって好き
直前までsub nauticaやってたから高度計が欲しいw
0600名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-O/g2)
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2020/07/10(金) 11:21:53.28ID:AMNHRmaOa
>>583
よく見てもらえれば矢印をスマートではなく矢印に当ててるけど分かりにくかったわ
工場産は専用コンベアのみで流してるからそうそうボトルネックにならないけど
ボトルネックになるなら専用レーン2本目かなってくらいにしか考えてない

生産物合流を仕分けに組み込むのは詰まるからオススメしない
遠くから生産物合わせて持ってくるならそれ用に仕分け組む方が良い

工場のフローチャート概念は添付な感じ

実際は専用倉庫横並びで専用ベルコン縦積みでリフトで上げ下げして製造機に入れてるが
第1工場を頭の中だけで考えてコレやった結果
ベルコン縦積み高くなり過ぎて管理しにくくなったり流通経路ミスや拡張失敗でパスタ化
第2工場は拡張性維持しつつ高さを比較的抑えれるように作ってる

循環させてるのは上記の様に倉庫横並びだから取り出しベルコンが長くなって倉庫よりベルコンの流れ上流側で素材欲しい事もあるから色んな所から取り出せるようにする為

なおシンクは複数に分けないと合流で詰まる
手持ち納品のシンクは専用倉庫に入らない工業素材だけ流してるけど未選択で流す事になるから設定ミスで流れたものをシンクに直入しないようににする為に言ってる対応がベストかと

専用工場フローチャート
https://i.imgur.com/5BT1xCD.jp
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/10(金) 14:47:31.32ID:dsN6Q8Sd0
>>600
うちだとこんな感じの設計。

http://www.tbuf.jpn.org/pc/Satisfactory1.pdf

最初に構成したときには行けるとは思ったんだけど、オレンジの基本部品のラインが
全然間に合わない。まあそりゃそうだわなと。.部品が倉庫に潤沢にある分には合流機で平均に部品が出力されてくるんだけど、
実際には工場製作ラインの需要の方がアンバランスなんだから、そりゃスケジューラーみたいなので部品出力数の最適化が
要るわなというのが今の感想。

単純に要求過大なネジみたいなのは倉庫2つ使って2倍送出するとか、あるいはいっそ別のバスにするとか、あるいは基本
パーツ馬鹿食いするモジュラーフレーム系やコンピュータを外注に出すとか、対策方法はいろいろあるけど、基本構成は
崩れるわなあというところが悩みどころ。
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 2de5-ucCN)
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2020/07/10(金) 15:40:22.49ID:8htALBfr0
シンクに全部流す考えを捨てる
倉庫パンパンになったら停止させておく
シンクに流すのは最終製品のオーバーフローと副産物が厄介な石油系だけにする
じゃないとそこらじゅうシンクだらけになるか、コンベア流量超えて詰まるからな
0608名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-O/g2)
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2020/07/10(金) 15:59:21.17ID:AMNHRmaOa
>>604
自分から見て問題は需要のアンバランスさではなく
合流でボトルネック作り出されるのが問題だと思う

一応絵で分かりやすくなるかと思って書いてみたが
ベルコン見れば合流機の所で詰まってるの見えると思うけど
ベルコンの流量が720/mでも9種類流したら1種類あたり80/mになる
そっから分岐したら更に少なくなって稼働に供給追いつかなくなる
https://i.imgur.com/uCvMEI1.jpg

多分パスタ化避けたいんだろうなと思うが
数要求される基本素材だけでも別にした方が良いと思うよ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b95-ucCN)
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2020/07/10(金) 17:28:46.67ID:JCTNci9A0
代替レシピで生産性がガッツリupするから
それまでは行き当たりばったりの無計画でいいのよ
そういう風にうまくできてる

機能別に構築しても通常プレイならほとんどがリファインされるから
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
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2020/07/10(金) 17:58:09.70ID:LDaNHJgy0
同じく草原スタートで拠点を転々と作成しながら北上してる。
代替レシピと発電所になりそうなところを発見したらHUBをお引越ししてメイン拠点を北上させながら中央に向かってる。
道中は言わずもがなスパゲティ化の一途を辿ってる。
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/10(金) 18:40:17.69ID:U9SFQlBP0
ttps://i.imgur.com/v3pYzqX.png
俺のところの拠点と石油基地(現在位置)の位置関係

ハイパーチューブで繋いだけど、それでも片道3分かかるわ
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 7511-CCd2)
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2020/07/10(金) 21:02:34.95ID:nhR46QHi0
コントローラーの設定がうまく出来ない
ボタン類は使えるみたいなんだけど、アナログレバーが全然反応しないので移動や視点の操作とかができない
出来てる人いますか?
0643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-IV7p)
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2020/07/10(金) 22:29:50.40ID:gAf8Bnyia
私を獲れ獲れ言ってくる寂しがりやさん
でもレアアイテムっぽいのに結構至る所にあるから音がうるさい
未知の技術っぽいからテレポートの材料にでもなるんかな
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW e3bf-Iv7N)
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2020/07/11(土) 01:19:52.66ID:EB1Ny0Vl0
巨大石油発電所やっと作り終わったと思ったらその発電所を起動させるための電力が不足していることに今さら気づいた午前1時
こうしてバイオマス発電所を死ぬほど建てる作業がはじまって寝れなくなるのであった
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW e3bf-Iv7N)
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2020/07/11(土) 02:17:57.97ID:EB1Ny0Vl0
>>656
初期工場はスパゲティだよ!
そのぐちゃぐちゃっぷりも好きなんだけどあまりにも生産と移動の効率が悪いからスパゲティ教は脱会して引っ越すことにした
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbc-k+PU)
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2020/07/11(土) 04:39:26.97ID:mib/wAjW0
https://i.imgur.com/nDNK9T2.png
60時間かけてようやく軌道エレベータ完成?した記念SS
3D版factorioと聞いて勇んで買ったけど工場設計以上にハクスラ要素が強くてビックリ
やたら広くて作り込まれたマップを踏破、新たな資源やレシピ用HDを見つけて工場を改築という作業は全く想像してなくて楽しかった
もっと製品の要求量が増えれば工場拡張や遠い鉱床を繋ぐモチベーションになって嬉しいんだけど……正式リリースが待ち遠しい
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW 4560-3hff)
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2020/07/11(土) 06:15:49.73ID:Cx6+b3g40
>>670
初心者 素材含めまるまる移転しよう!
中級者 設備素材だけ持って後は現地調達でいいや
上級者 開拓はバッシャー一本縛りが基本だろjk
仙人 目を瞑ればもうそこが新天地なのです
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/11(土) 09:37:14.60ID:6yVdTmyc0
>>673
駅を置く向きが逆なんじゃない?自分も最近初電車作ったときに悩んだ。
屋根の丸っこいほう、作成時にオレンジ矢印の出てる方向を見て、向きを正しく配置しないとオートで動かない。
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/11(土) 09:47:44.13ID:6yVdTmyc0
スマート分岐やプログラム分岐を使って、1つのコンベアや倉庫から
素材を混ぜて投入して製造できるか検証してるんだけど、なかなか難しいね。
https://imgur.com/a/4150D7s

素材1種の数が多くなった途端、オーバーフローの分岐がその素材で埋め尽くされてしまって、他の素材が倉庫から出てこれなくなる。
倉庫の先入れ先出しを変えたり、コンベア上の並び順を疑似的にランダムにできれば可能そうではあるんだけど・・・・。
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW 0345-Ff9b)
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2020/07/11(土) 09:59:13.84ID:baKg3Rhk0
全部の納品終わってるからラインを完璧にしたいのに
もうちょっとこの辺の部品ストックしてからにするか…となってしまい結局やらずじまいって人はオレだけじゃ無いよな?
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW 4560-3hff)
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2020/07/11(土) 10:09:11.96ID:Cx6+b3g40
大規模工場作ろうかと思っても、各1ライン自動化できれば後は探索で時間潰せば事足りてしまうんだよなあ
あ、ゴムさんは黙っててください
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b9-ucCN)
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2020/07/11(土) 11:03:10.79ID:3oteodWv0
>678
一つの倉庫から複数の素材を出すって時点で材料が余ったらいつか循環に入って無理って事だよね
プログラム分岐ならオーバーフローとその他を一緒の口に設定できそうだけど
スマートは未定義だけだとオーバーフロー品は流れないんだっけ?
0685名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-JKx/)
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2020/07/11(土) 11:36:57.07ID:w69yPxnzp
ところで、皆さんはMOD入れてます?
それともバニラでやってる?
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
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2020/07/11(土) 11:38:18.86ID:VjM6ZP1b0
同一高さのベルコンのクロスを許せるかどうかで大分レイアウト変わる気がする。
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
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2020/07/11(土) 11:39:46.39ID:VjM6ZP1b0
>>685
バニラ。
カスタマイズとか好きだからmod入れたいけど、アーリーだからアップデートした途端に
工場壊滅とかになりそうで手を出したくても出せない。
0688名無しさんの野望 (ワッチョイW ab3e-O/g2)
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2020/07/11(土) 11:58:44.69ID:qWryNpQe0
>>678
文章から投入される素材が有限って事で書いてるけど
オーバフロー循環するならこういう感じで対応できると思う
なお2番目に多い物が5スタック以上でオーバフロー循環すると、回収クッションで同じ事が起きてダメになるはず
何とかする方法はあると思うけど
投入倉庫→仕分け→一時保管倉庫→各製造投入口へ
ってした方がよっぽど綺麗になる
https://i.imgur.com/l2vlOBb.jpg
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/11(土) 12:03:12.59ID:yngcgsiu0
>>684
そういうことです。ネジやコンクリみたいに大量要求されるされるのを500〜1000個流したりすると、
一連の流れを全部こいつらが埋めて、製造機に流れるべき他の素材までオーバーフローの流れに入ってしまってます。
倉庫挟まないとか、ノーマル分岐・合流使って、流れの順番を入れ替えるとか試してますが、なかなかうまくいかず。

素材毎に4つコンベアや倉庫用意した方が早くて分かりやすいようだと本末転倒ですしw

スマート分岐は1出口に1ルールですね。プログラム分岐なら1出口複数ルール書けるのでもう少し柔軟にできるのかな。
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/11(土) 12:08:43.12ID:yngcgsiu0
>>688
わざと遅いコンベア使うのか!この発想は無かった。超ありがとう。

普通に流入4系統作った方が早いわー、っていう結論もなんとなく見えている気もするのですが、
試してみたくなったので、もう少し頑張ってみますw
0693名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
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2020/07/11(土) 12:18:36.72ID:btwHufLXd
>>678
この画像のスマート分岐のとこの↓を全部取っ払って設定を全て
↑必要な素材
←オーバーフロー
にして2つめの組立機の最後の分岐が終わった後に全部倉庫に戻すのじゃ動かないの?
よくわからん
0697名無しさんの野望 (アウアウクー MM21-LSYG)
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2020/07/11(土) 13:13:11.28ID:Herd2DEKM
>>685
ブレードランナーズとジェットパックの切り替えが流石に面倒すぎたから同時装備のmodだけ入れてる

やること無くなったら農業modでも入れてみようかなとか早期リタイア後の人生プランじみたこと考えてる
0698名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
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2020/07/11(土) 13:27:48.99ID:btwHufLXd
>>695
>>696
ああなるほど
>>678は1つの倉庫に一回全部の素材をまとめてから流したいってことか
こだわりポイントがよくわからんけど倉庫にまとめないでそのまま流せばいいんでないの?
現状倉庫からの出力ルールを決められないんだからライン上の倉庫にいろんな素材入れる意味がない
0701名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
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2020/07/11(土) 14:34:23.24ID:xp6P5JXv0
なんかアンカー付けれない。すんません。
MODの事参考になりました。
なんか入れてみようかなと思ってたんです。
ブレードランナーとジェットパックの同時装備はよさそう。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/11(土) 14:44:01.49ID:yngcgsiu0
>>698
とりあえずやりたいことはこんなことです。素材、輸送、製造の関数化というか疎結合化ですね。

・手作業の場合、投入口になる倉庫に素材を混ぜて入れても、そこそこの速度で完成する。
・自動化の場合、対象の素材を区別せず1つのコンベアに合流させても、製造機側で必要なピックをして完成したあと、
 不用だった素材は、ぐるっと回って素材倉庫に自動仕分けして帰ってくる。(大量コンベアの十字クロスを避けたい)
・かつ、素材の種類、流入箇所、製造したいモノが多少変わっても、疎結合な各機能レイヤーだけ変更かければ済むような構成にしたい。
 具体的には、スマート分岐・プログラム分岐・製造機レシピだけ変更かければ、なぜか完成品が出てくるようにしたいw

とりあえず今は手作業で検証しているので、倉庫に突っ込む1つめ作業イメージになってます。
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/11(土) 14:48:32.18ID:yngcgsiu0
>>702
鉄インゴから直接ネジにできる鋳造ネジは誰にとってもおそらく有用。
他の代替レシピは、まわりくどくなってるように見えるけど、たくさん取れない素材を回避できて便利、みたいなこともある。

銅の採掘が少なくて、カテリウムは潤沢なら、カテリウムだけで作れるワイヤーはとても便利。
0705名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
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2020/07/11(土) 15:02:50.20ID:xp6P5JXv0
>>702
見つけたやつで便利だなって思ったのは銅のシートを銅インゴットと水で作るやつ。
一見めんどくさく見えるけど、分で作れる量が倍になるから重宝してる。
0709名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
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2020/07/11(土) 16:00:29.75ID:btwHufLXd
>>703
おおなるほど
なんとなくわかってきた

とりあえずメインコンベアをMk5にして各素材ごとの流入コンベアはMk1〜3あたりで調整すれば行けそうだね

いまのところコンベア速度の上限が生産効率のネックになりそうだけどMk6来たらガチれるかも
そのうち俺も作ってみようかな
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/11(土) 16:06:00.67ID:o/+XgEn+0
>>704
うちだと鋼鉄のネジの方が重宝するかなあ。ベルトコンベアの輸送力のじゃまをしないから。
鋼梁のまま1分間に60個送り出したとして、現地でネジ製作すると52倍の3120/分に化ける。
インゴットのままもっていって鋳造ネジ加工でも60*4=240/分にしかならない。
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 45da-mXGD)
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2020/07/11(土) 16:28:58.17ID:UCVu41w20
材料がデフォレシピと変わらず消費量増えて生産量上がる系の代替は罠レシピ多い
重要なのは分間生産量ではなく材料消費量あたりの生産力
スピード上げたいなら機械を増やせばいい
0714名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-dfjU)
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2020/07/11(土) 17:39:27.45ID:ai4LofnSp
個人的に重宝しているのが
鉄と銅の合金インゴッド系(精製効率向上)
リサイクルプラゴム(燃料からプラゴムへの変換)
鋼鉄ネジと銅板ローター(鉄ロッドのラインが不要になる)
よっぽど酷いレシピでない限り使いどころはあるはず
日本語wikiにもレシピ評価ページとか欲しいね
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 2de5-ucCN)
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2020/07/11(土) 18:30:56.63ID:rzlexJ+D0
前は鉄ワイヤー最強だったけど今は生産量に比して場所とりまくるから銅カテリウムワイヤーにとってかわったな
工場広がる=走る距離増えすぎて拡張面倒なので生産量大事
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/11(土) 18:39:54.14ID:ZdGf0TTV0
面倒な材料を(余りやすい|一本化できる)材料に変えてくれる変更系は
単純な生産量あげる高純度系よりも重要かなぐらいに思ってるけど

各個人の拠点位置とそれに伴う資源配置の関係で
どれがいいとか単純に格付けするのは難しいんだろうと思ってた
みるからに荒れそうだし
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/11(土) 20:11:47.82ID:7jK4w9dq0
よーし電車研究して拠点を一本化して路線網敷いちゃうぞー

なんて思いながら電車研究見たらネジ100本必要なヘビーモジュラーフレームが100個に
ネジ52個必要なコンピューター50個、合計12600個のネジが必要とか草も生えんわ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/11(土) 20:29:08.17ID:7jK4w9dq0
パイプライン支柱に直接十字分岐パイプ繋げないのが地味にストレスだわ
十字分岐置くために一回支柱置いてパイプ繋いで支柱外して十字繋げて…
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/11(土) 21:05:29.73ID:7jK4w9dq0
組み上げポンプの水供給が120、発電機の水消費が45
3:8で並べれば完璧だな!

と思って直列で発電所並べたらパイプ自体の最大速度が300しかないから後ろの方で枯れる罠
最初からパイプを2列に分けておかないとだめだなこれ
0731名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c3-YN4a)
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2020/07/11(土) 21:17:40.49ID:jx76o7Ex0
強化フレームとコンピュータをネジなしにしとけば、ネジ自体に困ることはほとんど無くなったな
まぁ分散型にしとけば各駅レベルで解決すりゃいいことだしネジあっても構わんけど
あんまごちゃごちゃ伸ばすのもかったるいしな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW bd7c-cAWV)
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2020/07/11(土) 21:28:14.04ID:aBXZecpE0
マルチ楽しいけど感性の違いあってすげえモヤモヤするな
役割分担できるから進むのは早いんだけどオメーそうじゃねえよキレイに並べろよってなる
0734名無しさんの野望 (オッペケT Sra1-kYYI)
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2020/07/11(土) 21:39:23.12ID:BwGzha5or
アルミクラッドまでやっとたどり着いたので記念アップ。
工場らしい見た目になってきた。
スマート分配器のオーバーフロー便利すぎなの昨日気づいたよ。
それまで使ってこなかった自分をぶん殴ってやりたいくらい便利ね。

https://imgur.com/BDP8jtw
0735名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-n+mG)
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2020/07/11(土) 21:46:47.40ID:+ReVfRKQr
リセマラ9時間やってるが廃重油とターボ燃料が出なくてしんどい。存在するのか…?
ターボ燃料に至っては日本語wikiの代替レシピ一覧にも載ってないし
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-dfjU)
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2020/07/11(土) 21:57:28.27ID:gQiawdwi0
>>735
廃重油って廃油沢山と樹脂になる奴? それなら持ってるよ
リセマラもいいけど何時間もかけるくらいなら沢山HDD集めて選択肢潰していった方が早いかもね
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
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2020/07/11(土) 22:15:14.36ID:ZdGf0TTV0
草原の本拠から「一番近いから」って理由で
山奥の沼地みたいなとこの原油探しに行って
川を泳がされヒビ岩に阻まれ毒ガス迂回させられ
大量の獣と遭遇して迷子にもなって
散々苦労して陰鬱で視界の悪いノードにビーコンだけ置いて逃げ帰ってきて

もう一つの候補の西海岸リゾート見に行ったら
沼地のビーコン遠隔爆破したくなった
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW ab3e-O/g2)
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2020/07/11(土) 22:15:30.89ID:qWryNpQe0
hdd取った所はビーコン刺すようにしたな
余ると聞いてて気楽に構えてたら殆ど回る必要があってビビった
あと苦労してたどり着いたら未実装素材要求は凹んだな
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW e384-fmdc)
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2020/07/11(土) 22:19:02.51ID:qrnkzzp+0
ハイパーチューブに入ると一人称視点用のキャラクターがブレードランナーズ以外消されて
三人称視点用のキャラクターが表示されるからおかしくなるとかなんとか
ハイパーチューブは最初に計画されてなくて後から追加だからちぐはぐなんだろうけど
三人称視点関係の要望に答えるのにシステムの変更必要らしいしまとめて直すつもりだと思いたい
0745名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-sbfW)
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2020/07/11(土) 22:37:30.69ID:2kKpwerM0
結局初期位置が一番いいんだよなぁ
汚染地帯少ないし障害物も少ないし...
ぐるって回ってみたけど霧とかモヤとかなかったらいいとこいっぱいなんだけどマジで消したい
0746名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-Q5Bu)
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2020/07/11(土) 22:46:38.80ID:sEbu1bOY0
>>735
ターボ燃料はこっちもなかなかでなかったな
どの程度探索済みか知らんけど結局探し回ってアンロック済みのレシピ増やして
確率上げた方が楽しくて早いかもね
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/11(土) 23:09:51.09ID:o/+XgEn+0
>>742
草原から山奥の原油探しに行って、土台建設がうまくなりました。1km、2km、どんとこい。
なお硫黄とか石英探しに結局藪に踏み込む羽目にはなる模様。

最初はやたらと必須素材遠くにあるから結構ぼやいてたんだけど、探検する過程で
他の素材もちょくちょく見つかるように配置してあるのな。マップ設計うまいわ。
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-mXGD)
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2020/07/12(日) 08:10:21.98ID:R1437Q4e0
線路は曲線のあとその続きから伸ばそうとすると
滑らかになるように勝手に曲線作るからな

直線部分を先に敷いてカーブ部分は後から繋げてるわ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW a533-t2zn)
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2020/07/12(日) 09:59:59.85ID:6ou7+0+l0
モノレールを複線にしたり駅を待避駅の形にしたりしてみたが、列車同士って平気ですり抜けてくんだなw
まぁロマンだと思って諦めたが、うまく線引かないとせっかくの待避駅に通過列車が突っ込んでくる
列車同士貫通なら複数経路がある場合、単純に最短を選択する方法で問題ないのは判るんだが…
0763名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-dlsr)
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2020/07/12(日) 10:18:30.58ID:PaIUSC870
モノレールにも乗れ〜る
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbd-ucCN)
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2020/07/12(日) 12:19:48.21ID:+mVDUj7I0
>770
昨日電車やっと引けたんだけど線路が邪魔で
飛び飛びで高架化できるかなーって思ってたけど大丈夫だったんだ
駅の矢印は見えてても結局どう接続すれば動くのかwiki見てやっとわかったわ
0780名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 12:45:38.34ID:nzoCpv4Jr
>>774
アミクラッドまで作るとして、必要素材はボーキサイト、石英(シリカ)、銅(銅インゴット)、水、廃重油が必要。
必要設備は精油施設(石油コークス、アルミナ溶液、アルミスクラップ)で3つ、鋳造炉が1つ、組立機が1つ必要かな。
廃重油は石油からプラスチックがゴムからの副産物だからそれも用意するならそこから必要。
あと必要分は調べてくれ。
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/12(日) 12:46:07.63ID:VUSkuGt50
factorioにあったコンテナの収容スロット制限欲しいわ
在庫2スタックくらいで止まっといてほしい

行き止まりのコンベアをだーっと敷くだけで似たようなことできるけど見た目があまりにもアレになってしまう
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/12(日) 13:07:11.04ID:+e0WsgKC0
>>766
まあ工場とまではいわないにしてもテンプレート機能は欲しいな。コンベアポールL字型に配置した2本をまとめるとか、
スマート分離機とコンベアリフトがワンセットになったやつとか。毎回微調整大変でなあ。

もしこれが実装されたら、工場ワンフロア全部テンプレ化してコピペで工場作れるようになる……かもね。
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-Eu98)
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2020/07/12(日) 13:15:59.18ID:/ldzcled0
原生生物がいてもいいと思うけど種類が少なくて駆除も作業になるんだよね
まだアーリーだからしょうがないけど
PVに出てくるハエをいっぱい飛ばしてくるデカイ奴にはまだあったこと無い
0789名無しさんの野望 (スププ Sd43-IV7p)
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2020/07/12(日) 13:25:13.86ID:ELeg6iOmd
次こそは綺麗な階層にするんだと決意して新たな階層を追加するも気がついたらいつものスパゲティ工場になる
臭いものに蓋をするかの如く新たな階層を追加する
いつしか私の工場はスパゲティタワーになっていた
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-dfjU)
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2020/07/12(日) 13:34:44.20ID:hImVCvMH0
戦闘は足場組んで遠距離武器で攻撃するだけでぐっと楽になる
というか高所なら崖から突き出た土台に誘導して足場消すだけで落下させて殺せる
0794名無しさんの野望 (アウアウクー MM21-LSYG)
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2020/07/12(日) 15:01:58.49ID:x5rGtbb3M
ショットガンの実装をお願いします
空中駆動してくるハエにちまちまエイムするの面倒なんです
あと化け物相手はやっぱりショットガンで相対するのが雰囲気的に好きなんです
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-VgdR)
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2020/07/12(日) 15:35:34.10ID:G2t4Ltkl0
原生生物面倒くさいだけだからなぁ
Factorioみたいに工場襲ってきたりリポップするならタレット置いてクリアリングとかするようになるが
そうなるとタレットの電気代でまた電力容量が・・・ってなる
0797名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-JKx/)
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2020/07/12(日) 16:29:34.55ID:CkClqLYHp
32GB積んでるけど10GBも使ってないぞ?
マップ全域にコンベアつなげるとそうなるのかな?
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 16:48:08.34ID:uUS9wpoR0
石炭発電が上手く動かくなっちゃったタスケテ
水が足りてないみたいなんだけど20基の発電機に対して8基の揚水ポンプじゃ足りない?
パイプはほとんど上下してないしちょくちょくパイプラインポンプも置いてるのに奥の方まで水が届かないの
0799名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 17:00:17.36ID:nzoCpv4Jr
>>798
パイプは毎分300までしか運べる能力ないから揚水ポンプは3基で一杯になるよ。
揚水ポンプ3基を3つのパイプに分けて別々の所に繋いだらいけるんじゃない?
俺も最初分からなかったやつよ。
0804名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+hq5)
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2020/07/12(日) 17:13:41.60ID:A117p+bgd
 @ A B C
 ↑ ↑ ↑ ↑
→→→→→↑→→
 @Aが満タンでパイプ遊びあると余計水食う、BCが枯渇気味

 @ A  B C
 ↑ ↑  ↑ ↑
 ←←↑←↔→→→
     ↑
まあまあパイプ遊んでても行き渡る
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:19:05.20ID:uUS9wpoR0
原因はパイプの一本にまとめてることだとなんとなく分かったけど具体的にどうしたらいいやら
その辺詳しく書いてあるサイトか動画ありませぬ?
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:28:32.85ID:uUS9wpoR0
>>804
違いが分からないつらい
0809名無しさんの野望 (ワッチョイW bd02-hhnP)
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2020/07/12(日) 17:35:36.38ID:2DOyOgoU0
>>807
上だと水の供給の優先順位が1>2>3>4になるけど下だと2,3>1,4になるから多少均等に水が供給されるからやで
まぁ手っ取り早いのは「1本のパイプの水の供給量÷石炭発電の水の需要量」で1本のパイプにつきどれだけの石炭発電稼働できるか求めてその本数だけポンプ引いた方が早い
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW bd02-hhnP)
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2020/07/12(日) 17:36:53.40ID:2DOyOgoU0
>>809
ポンプじゃないパイプだ
ちなみにここでいうパイプは全部毎分300達成してるものとする
0811名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 17:36:56.35ID:nzoCpv4Jr
>>805
ようはパイプの仕様上、直列に繋げるのは石炭発電機6基まで(100%で稼働した場合)。
それ以上は別のパイプを7基目以降に繋げないと水不足に陥るよって事。
1〜6基までAパイプ
7〜12基までBパイプ
13〜18基までCパイプ
みたいな感じで、パイプは水場から3本持ってくる必要があるよ。
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:37:37.19ID:uUS9wpoR0
1 2 3
↑ ↑ ↑

0813名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:37:37.38ID:uUS9wpoR0
1 2 3
↑ ↑ ↑

0814名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:38:41.43ID:uUS9wpoR0
あああ訳わからない図面を書き込んじゃったごめんなさい
教えてくれてありがとう頑張ってみますm(__)m
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-d1qf)
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2020/07/12(日) 17:55:45.06ID:Snv4Ga7J0
>>735
一回引くのに十分かかるリセマラ続けるとかすごい精神力だな
探索めんどくなってハードディスク100個ぐらい錬成して突っ込んてたけど、研究レベルが達してないとレシピでないor出にくい傾向がある気がした
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/12(日) 18:18:53.33ID:VUSkuGt50
パイプは同時に300人しか通れない道で、発電機1個ごとにパイプの中から45人減っていく
つまりどれだけ揚水ポンプが置いてあっても一本のパイプからは6機くらいまでしか充足できない

そしてそんなときのための「スタック可能なパイプライン」
パイプ1本が駄目なら複数のパイプを並列で走らせればすべて解決よ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 18:18:57.11ID:uUS9wpoR0
だめだ、わけわかめ(´;ω;`)
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 45da-mXGD)
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2020/07/12(日) 18:37:38.93ID:8tMwWtOh0
>>823
分間流量ってのが揚水にもパイプにも書いてあるのはわかるだろ?
揚水120、パイプ300、そして発電の消費が45
例として、揚水3で石炭発電8が最適効率なわけだが揚水3基の合計分間生産水量が360
それをパイプ一本で流そうとしても上限300だから60が無駄になってるわけ
その無駄を無くすためにパイプを複数本通す必要がある
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW ab3e-O/g2)
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2020/07/12(日) 18:47:34.86ID:MdTiD3tc0
ポンプ1台の揚水量は120/分
(※クロックアップ250%で300/分)
配管の上限容量が300/分
石炭発電の最大消費が45/分
最大に合わせた時に水がもつ石炭発電施設数は6.6台
つまり単純計算で1ラインの配管に6台までにすると水が間に合う


別の話で
石炭発電は石炭15/分、水45/分使用して75MWの発電をする
例えば発電量の内50%の37.5MWしか使われていなかった場合半分の石炭7.5/分、水22.5/分に軽減される
この軽減状態の見た目だけで余裕があると思い増設すると稼働率が上がった時に消費も上がり不足する原因となる
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 2331-ucCN)
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2020/07/12(日) 19:02:25.31ID:GKBqgs5L0
HDDガチャやってる人は一気に10個まとめてとかやってるのか1回1個で厳選してるんだろうか
水増し燃料一番初めに出たけどあれ良い奴だったのね
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-z2d2)
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2020/07/12(日) 19:12:32.32ID:JxUaJL2Q0
説明する人も汲み上げ○台で石炭発電機が○台!じゃなくて>>826のように中身の数値を見るように説明しないとあかんでしょ
おすすめは汲み上げ1台120/分に+50%して180/分に、そうすると石炭発電45/分がちょうど4台分になり汲み上げ機1:石炭発電4が1セットになる
石炭発電機1台の石炭消費量は15/分だから4台で60/分になってベルコンMK1で運べる石炭の量とも一致する
MK1一本で石炭を運ぶなら1:4、MK2一本なら2:8と計算も楽
無理してパイプの流量限界の300/分に合わせる必要は皆無
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 19:35:45.43ID:uUS9wpoR0
揚水機二つを一本のパイプにまとめて運んで石炭発電5基に接続でおk?
接続は真ん中から分かれるよう
1 2 3 4 5
↑ ↑ ⇔ ↑ ↑

こんな感じに


>>829
+50%…?ってばどうやって
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-z2d2)
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2020/07/12(日) 19:45:14.79ID:JxUaJL2Q0
>>830
オーバークロック
光る芋虫をMAMに入れると解禁される

その接続でOKだけどなんでOKなのかを数値見て確認しないと一生理解できないぞ
揚水機の画面開くと生産量が120/分って出るし石炭発電機の画面を開くと水の消費量45/分って書いてある
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-mXGD)
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2020/07/12(日) 19:45:56.43ID:R1437Q4e0
電車について教えて欲しい

貨物車の数によって傾斜を上るのに必要な馬力が異なるらしく
貨物車繋げまくってたら適当に作った急勾配上れず戻ってくるようになった

スロープ1m/2m/4mの勾配を登れる限界の貨物車数っていくつか分かる?
貨物車の内容(空/満タン)は関係なく、純粋に貨物車の数が影響だよね?
0833名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
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2020/07/12(日) 19:48:08.85ID:47X2bdyNd
>>830
よし一番簡単でシンプルな方法を教えよう
揚水ポンプ1台ごとに石炭発電所を2つつなげるんだ
他には一切つなげないでそれぞれ独立させるんだ

つまり揚水ポンプAから石炭発電所1と2に水を送る
揚水ポンプBから石炭発電所3と4に水を送る
以下同じ

それで必ず動く
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 20:00:38.02ID:uUS9wpoR0
>>833
うーん、石炭発電機を5個ずつ並べちゃってるから>>830のでやろうと思ってるんだけどあかんかな
>>831
うんやっとわかったありがとう
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf4-n+mG)
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2020/07/12(日) 20:30:01.07ID:wVVp+qyU0
水を海上で大量に取ってタンクに貯蔵、鉄道で各工場に輸送するようにしたらめちゃくちゃ捗るね。
場所を選ばず水精製ができるのやばい。ポンプ要らないしもはや水のために鉄道があるんじゃないかと思っちゃうわ。
流量も貨車1輌につき分間600確保できて、電車の本数増やせば水の枯渇の心配も無くなるしな。
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbc-k+PU)
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2020/07/12(日) 21:07:15.22ID:MNaQes170
以前、各地にコンピュータとかAIリミッタとかの各種専門工場作って鉄道でやり取りするのを考えたけど電力足りなさそうで頓挫した
余剰を捨てないなら1工場にきっかり1編成必要になるし……
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/12(日) 21:41:26.84ID:VUSkuGt50
スタック可能なコンベア支柱と産業用コンテナで高さが統一規格になってないのめっちゃもやもやする
水平にコンベアを引かせてほしい
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW a33a-1RNA)
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2020/07/12(日) 22:26:02.19ID:eUw7J+B40
用水ポンプを崖下に作っているけど汲み上げるパイプがうまく引けない
マウスホイールで角度つけるみたいに説明のないなにか操作方法あったりする?
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
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2020/07/12(日) 22:48:03.09ID:F74EfUfH0
上下分割できる分配器とか合流機欲しいなあ。
場所広ければコンテナでいいんだけど。
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-qu1r)
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2020/07/13(月) 05:24:08.15ID:H6qQZtJJ0
ようやく石油解禁した
2km先の原油をどう引っ張るべきかわからず結局パイプひたすら伸ばす脳筋戦法で本拠地まで繋げた
これで良かったのかは怪しいが楽しい
0873名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-cAWV)
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2020/07/13(月) 07:30:12.39ID:beitUNIMa
南端近くに工場作ってたけど心機一転北端近くにに新しい拠点作るかと旅してたけど道のり険しすぎてビビった
マップ縦断ハイパーチューブとかやりたい
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/13(月) 08:49:44.57ID:rOoZtTs70
ハイパーチューブでエレベーター作ると便利だな!
おっ、壁用支柱使えば垂直な出入り口でよりコンパクトにできるじゃん!

←┐
  |
  ↓
___


と思ってハイパーチューブをこんな作りにしたら地面に叩きつけられて死んだ
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW a533-t2zn)
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2020/07/13(月) 08:57:55.39ID:iCLEiA4s0
>>870
俺はどうせ引くなら電線じゃなく線路引くわってやった
少々手間だけど電力だけじゃなく、現地で生産した燃料や素材の配達まで一回引けば全部賄えるのが魅力
あと貨物列車を余分に繋いで空の荷台に乗って移動手段にも使ってる
0876名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-KHry)
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2020/07/13(月) 08:57:59.31ID:jLB5CE/da
そういや、弊社が開拓するこの星ってどんぐらいの大きさで星の名前すら知らんよな。

開拓してる大陸以外にも大陸は有るのか。
競合他社と競っているのか。
弊社だけで惑星一個開拓してるのか。


ちょっと情報部に掛け合って情報貰って

おや、こんなHUBに来客が着たわ。
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/13(月) 09:03:31.04ID:WxiuzVWP0
燃料発電(どノーマル状態)での燃料と消費ってこれであってる?
精製側 40(m3)/分
発電側 15(m3)/分
原油がちゃんと来てる前提で、精製1台で発電約3台まかなえる。

ノーマル状態で、塊で扱うなら2:5とかが良いのかな?
精製側 2台 80(m3)/分
発電側 5台 75(m3)/分
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW e3bf-Iv7N)
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2020/07/13(月) 11:04:46.58ID:GouQI73Z0
>>879
    ↓← 再利用  ←↑
    ↓ ↑
  容器入り水→↓ ↑→空の容器
原油→廃重油→容器入り燃料→燃料→ターボ燃料→燃料発電
 ↓→合成樹脂     圧縮石炭→↑

まず原油300を廃重油400と合成樹脂200(これは発電自体には使わないのでシンクに流したり布地作ったりなんでもいい)にする
つぎに廃重油400を容器入り水800と合わせて容器入り燃料800ができる
それのパッケージを解いて燃料800と空の容器800を出力する
空の容器800は水と合わせて容器入り水作りに再利用する
燃料800は圧縮石炭534(石炭と硫黄を合わせて作る)と合わせてターボ燃料666にする
これを端数を無駄にしないように組み立てると150台の燃料発電所につなげることができる(実質的な出力は>>880の言うように大体148機分)
0884名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
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2020/07/13(月) 11:36:25.70ID:xtbRgdXNd
ふむふむ、つまり原油(高)ひとつからいろんな材料を詰まるほど送ってやれば148機の発電機が動かせるんだな!(脳筋)

と思ったけど
>>883の図をみると水がパイプ1本だとボトルネックになるからその辺を分岐しないといけないのか面倒だ
0889名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-IV7p)
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2020/07/13(月) 12:24:39.13ID:MoMl+1Ura
拠点の下に洞窟があって探検にいったんだけど
すぐ行き止まりの小部屋で一本橋の下に毒ガスの充満した穴
一本橋の上には緑スピッター、奥の壁にスフィア
こんなに殺意がある部屋に置いてあるスフィアなんだからさぞ凄い使い道があるんだろうなあ
0893名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-dfjU)
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2020/07/13(月) 12:48:55.47ID:wyPi4bO70
スフィアの配置で一番殺意感じたのは東の方の洞窟
底なしのエリアが霧がかかってて土台かけながら進むけどスフィア取った瞬間に霧が猛烈に濃くなって足元すら真っ白になる
解体画面で足場オレンジにして確かめながらどうにか生還した
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
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2020/07/13(月) 15:34:52.63ID:WxiuzVWP0
クーポン、銅像以外は取得済だからなぁ・・・。
あの銅像って、単なる実績の飾りだよね?

飾り家具用意するなら、もうちょっと生活用品ぽいものが欲しかった。
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/13(月) 16:19:57.92ID:U34wIHh00
>>874
うちは作業中で途中のハイパーチューブ切ってるの忘れて入口に飛び込んだわ。
そりゃもう3F位の高い場所から横っ飛びですわ。流石に助からなかった。
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/13(月) 19:31:50.93ID:rOoZtTs70
見せびらかせたい工場長はいっぱいいそうだから頼んだらいくらでも湧いてきそう
俺は大分スパゲッティモンスター工場だから出さんけど
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/13(月) 19:52:40.39ID:lTBPUVdt0
スパゲティ状態酷すぎて鉄道のプラットホーム場所が定まらない。
やりすぎた。
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
垢版 |
2020/07/13(月) 21:24:37.88ID:rOoZtTs70
逆の逆に中途半端な大きさの建物があっちこっちに散乱してて
相互にコンベアが伸びて絡まってタコ足配線みたいなわけわからんことになってる
0920名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
垢版 |
2020/07/13(月) 22:55:04.37ID:Xxly2cXFp
オートパイロットの設定で普通にできるよ?
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
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2020/07/13(月) 23:20:55.20ID:U34wIHh00
>>914
突き抜けないモードあればいいんだろうけど、多分チューブ引くときの計算が面倒なんだろうな。
今サポートの引き方だとオブジェクトの衝突とか考えなくていいから。
0930名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
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2020/07/14(火) 00:10:33.56ID:g8ZhbAp1p
言うてナメクジなんて発電機位しか使わなくない?
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 239f-ucCN)
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2020/07/14(火) 00:43:51.91ID:nvG/cc2b0
電車を飛び飛びの土台で高架化してみたんだけど意外にめんどいね
坂のぼる時に良い感じに線路が引けるスロープが中々置けずグネグネになってしまう
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-dlsr)
垢版 |
2020/07/14(火) 06:58:29.00ID:sZbhf7tQ0
伝書鳩みたいなのが欲しいな
伝書鳩みたいなのに荷物を入れると勝手に登録した倉庫に入れてくれる
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
垢版 |
2020/07/14(火) 07:03:18.77ID:OoTSty2w0
>>930
うちだと4入力の製造機で大量に生産物が欲しいときに使ってるわ。
普段は素材入力がちんたらしか入ってこないので生産速度遅いんだけど、
シェード入れて素材手動入力すると高速に回せる。
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW 0345-Ff9b)
垢版 |
2020/07/14(火) 07:14:23.27ID:slBOwtu20
>>922
双頭にしたけどオートパイロットにすると
次の駅に停車できません って出てきちゃう
時刻表設定で行きたい駅を設定するだけだよね?
駅と貨物ステーションが双方に1つずつで良いんだよね?
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 2331-ucCN)
垢版 |
2020/07/14(火) 07:30:33.53ID:8YygLvAl0
駅作る時の橙の矢印の向きで電車が止まるように置く必要がある
そして電車にも矢印があってその向きで止まらせる必要があると思う
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 45f2-LRpg)
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2020/07/14(火) 10:09:26.76ID:v+vr2lTJ0
>>945
今だとリモート通信装置欲しいかな。製作機とかプログラム分岐機に設定してレシピの遠隔設定とかを出来るやつ。
オンデマンド工場作ったはいいが、どうしても生産の偏りあるし、緊急に欲しい素材あるからそこだけ予備製作機動員して緊急に生産できればと思う。
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
垢版 |
2020/07/14(火) 11:55:55.19ID:EC00Yf9A0
>>951
タイトル画面でメット越しにコーヒー飲んでることから機能や構造をお察し下さい

仮に酸素供給パイプ付きの気密フルフェイスマスク
そもそも呼吸器系がないロボットだったとしても
あの色の毒ガスは効きそうなイメージがある
なんのことだかわかりませんが
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-LVSK)
垢版 |
2020/07/14(火) 12:44:20.20ID:lmoZGxoH0
ヘルメットの口の部分通気口ついてるじゃん
エンジニアちゃんが普段つけてるのは工業用の防塵フィルターで
毒ガスの中和作用はないとかそんな感じでしょ
0957950 (ワッチョイW 45f2-LRpg)
垢版 |
2020/07/14(火) 12:57:13.77ID:v+vr2lTJ0
すみませんエラー食らったので次の人にお任せします
0963962 (ワッチョイ 3558-ucCN)
垢版 |
2020/07/14(火) 15:24:21.61ID:OoTSty2w0
立てようとしたところ、ようつべの2018E3トレイラーとアーリーアクセスローンチトレーラーが

>マルチポストされているURLが含まれています。

判定食らい、その後立てられなくなりました。次試す人はようつべの2つのリンク削除の上で試してください。
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b15-ucCN)
垢版 |
2020/07/14(火) 17:42:35.77ID:mG4PzbY70
>949
上手く説明できてないかもしれないのでwikiの自動化/自動運転輸送見たら分かると思う
駅-貨物P-線路-貨物P-駅の並びだから進行方向=停車方向でもある
https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/%E8%87%AA%E5%8B%95%E9%81%8B%E8%BB%A2%E8%BC%B8%E9%80%81
空P-貨物P-駅-線路-駅-貨物P-空Pでも行けたりするのかな
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ ad16-56/R)
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2020/07/14(火) 18:15:35.48ID:jP8aEFAb0
最近始めてやっと鉄道まで来たんだが
貨物駅がたまにコンテナ出てくる建物ごと列車に乗せようとするのなんなの…欲張りすぎでしょ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbc-8V4t)
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2020/07/14(火) 18:20:19.69ID:q0TErIY/0
建て乙
駅4つに貨物プラフォ1つ繋げたら何番目の駅に止まるかに応じて指定の貨物車にだけ乗り入れできるよね
4両編成をあっちの駅に向かわせて2両目に石油、あっちに向かわせて3両目にネジで最終駅で全て下すとかできるよね
できるけど何に使えるか悩んだ結果何も浮かばなかった
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/14(火) 19:04:50.68ID:5HwpopoZ0
草原の東か南東の方にある棒状の植物をチェーンソーで切ると菌糸沢山手に入る。
紫っぽい植生の所。
0973名無しさんの野望 (スッップ Sd43-zpbv)
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2020/07/14(火) 19:31:42.10ID:hhAA4D4Nd
最近はじめたんだが面白すぎて時間が吸われるなこれ。
コンベアを整理したじめたんだけど、リフターで物資を上から下に流すことってできない?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-LVSK)
垢版 |
2020/07/14(火) 19:52:00.25ID:lmoZGxoH0
できるよ
上下どっちかのベルトを先にリフト設置場所まで伸ばしておいて、そのベルトを始点にリフトを作ればベルトと同じ向きに流れてくれる
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
垢版 |
2020/07/14(火) 20:21:23.03ID:rAxkU5qQ0
稼働率100%=停電と考えれば余剰が発生する前提で発電所を作るのも間違いではないと思う。
ただし、オーバークロック状態であることを認識していないと結局わけわかんなくなって停電するよね
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
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2020/07/14(火) 23:28:17.13ID:VBdHG7xR0
雑に増設したり鉄道運送による流入量の波があったりすること前提でfactorioみたいなメインバス組みたいんだけど
なんかいい組み方無いかな

産業コンテナが2in・2outで丁度いいかとおもったんだけどこれ優先出力あるっぽいから平均化できんし
0982名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
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2020/07/14(火) 23:47:52.47ID:m5Q7GfnLp
>>979
設置場所から一定範囲のマップがクリアになる
0986名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-H7am)
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2020/07/15(水) 00:39:14.62ID:Kq7bObqTa
立地とか運用次第だから一概にこうという答えは無い
ベルコン、トラック、電車、人力、放置、全廃棄、全シンク、前スレに出てたクレート移動
選択肢は十分にある
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Xpcw)
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2020/07/15(水) 05:49:57.78ID:Cd1npz4q0
序盤にこんな半端な距離の鉄鉱脈いらねぇよ。と放置してた鉱脈が、拠点から程よい距離で現地生産して完成品だけ流す良立地に評価変わるのが面白いw
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/15(水) 07:15:11.23ID:TxKuV6S70
>>992
最初は近場の鉄鉱脈がやりやすいと思うんだけど、採鉱機の性能上がると最大限掘るために
製錬炉乱立する羽目になるんだよなあ。近場の鉱脈これでくっそめんどくさいことになったわ。
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
垢版 |
2020/07/15(水) 09:45:29.86ID:Av/ifMg/0
マーサー・スフィアとソマースループの使いみちが早いところほしい
せっかく隠しアイテムっぽいの見つけたと思ったらなんも使い道ないとか
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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