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1002コメント310KB
【惑星開拓】Satisfactory part9【工場】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW e2f1-vOYI)
垢版 |
2020/07/14(火) 15:27:05.81ID:9Ij4PTkc0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part8【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593636039/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac1-UIa5)
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2020/07/15(水) 11:17:01.34ID:QYgnQIFn0
>>1
従え
>>1乙しろ
1に乙しなさい
この1に乙することを強くお勧めします
あなたの契約は、この1に乙することを法的に強制します
あなたはとても幸運で、この最も価値のある1を見つけました
たくさんのFICSIT社員たちが1乙と入力しているところです。手遅れになる前に書き込んでください
地球からの最新ニュース:広範囲にわたる混乱と騒乱。世界大統領は、すべての市民に彼らの役割を果たし、1に乙するよう要請します
J( 'ー`)し げんきですか。いまめーるしてます。病気になり、治療法を見つけるためにあなたの助けが必要です。医師に1に乙することが唯一の治療法だと言われました。
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-cK13)
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2020/07/15(水) 11:32:46.77ID:YOXlKsuK0
ゲームとしてはもうちょっとサバイバル要素があっても良いと思うけど既にヘビーなユーザーの半数以上はむしろこの手軽なシミュレーター感が良いって思ってるだろうから
正式でどうなるかちょっと楽しみ
0010名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-AorJ)
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2020/07/15(水) 11:43:28.26ID:rmnAiIwPa
HUBのモニター室で各ユニットの生産状況確認できるようになったら
引きこもる自信がある
軌道エレベーターもティア解放したら用済みなのがちょっと寂しい
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-/z9q)
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2020/07/15(水) 13:04:46.23ID:Vq8Mw+YN0
>>9
サバイバル要素強化したらただのFactorioになるからこの路線がいいわ
原生生物にいちいち襲撃とか喰らいたくないし、湧き潰しのために大量破壊兵器欲しいぐらいだし
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-hHzd)
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2020/07/15(水) 13:26:58.27ID:tgWTdRxM0
もう地方拠点やコンベア用の階層では、同じ高さのコンベア交差は気にしないことにした。

コンベア穴の壁を使おうとも思ったけど、1、3段目は使えるのに2、4段目の分岐に使おうと思うと難しい。
ほんと倉庫や分岐の微妙なズレを直してほしいわー。
0020名無しさんの野望 (アウアウクー MM35-wueg)
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2020/07/15(水) 13:55:54.33ID:tErBKCxpM
レーダータワーの分析出てきたけどこれマップの未探索エリアを明るくしてくれるだけ?他に用途ある?
探検家気分で歩き回ってたから既に9割方判明してるんだよな…
0025名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-X1so)
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2020/07/15(水) 14:17:38.53ID:9F1SsVaGp
この消費スピードならここで晒してればいい
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-hHzd)
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2020/07/15(水) 14:54:26.46ID:DokZDLvz0
流浪の職人みたいな気質の人は貼り専用スレには寄り付かない気がするんだよな
そんで貼り専用スレが出来ちゃうと今度は本スレの方に貼れなくなるから、結局貼り文化自体がやや後退すると
かといって同スレ内で工場晒が盛り上がりすぎるのもそういうノリが苦手って人にとっては辛いしな
塩梅が難しい
0031名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-Kk1B)
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2020/07/15(水) 15:21:27.65ID:AqoumT07d
土台無しで土地に合わせて並べてあるのが一番美しく感じる
土台とりあえず広げてそこにキレイに並べました。でも土台の土地余りまくってます!
ってのは最悪
あくまでも個人の感想だけど
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/15(水) 16:17:21.70ID:Av/ifMg/0
せっかくだから俺も晒しとこ
ttps://i.imgur.com/qDC8VQM.png
ttps://i.imgur.com/5GKxIKh.png

各地にこんな感じの拠点が乱立してる
軌道エレベーター付近はもう5段重ねとかのスタックコンベアが入り乱れててわけわからんことに
0039名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-uwUD)
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2020/07/15(水) 18:31:42.80ID:hW0f2G6ip
コンテナを一列に並べてすぐ90度曲げたいのやったらこうやってコンベア側の高さでつじつま合わせる必要があるわな
それだけのことだと思うが
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/15(水) 18:41:37.03ID:Av/ifMg/0
流通する全アイテムを全部縦に積み上げてあらゆるアイテムがすぐに取れるようにしてあるのか
ただのネタかと思ったらなかなかちゃんとした理論で組み上がってるのが理解できた

その上で再度>>35を見たけどやっぱり草
0043名無しさんの野望 (スップ Sdfa-KO8d)
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2020/07/15(水) 18:43:17.28ID:Bj1PoGJ0d
みんなの工場すげーな
そんな壮大な工場作れねえ
マイクラでも豆腐しか作れん俺のセンスよ・・
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-1l/6)
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2020/07/15(水) 20:56:00.13ID:0gVsVSYm0
コンピューターとヘビーモジュラーフレーム量産するとこまできた
本当は一から生産ライン組みなおすべきなんだろうけど面倒で既存のラインに強引に製造機くっつけるってのを繰り返してたらめちゃくちゃ非効率的になった気がする
放置ゲーにするのよくないな
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d5a-aTVc)
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2020/07/15(水) 21:31:21.70ID:SKwqe0eT0
草原の右下当たりの紫結晶森との境目あたりにある巨大クレーターの地下になめくじとか敵の反応があるんだけどどうやっていくんだろう
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/15(水) 23:04:35.49ID:TxKuV6S70
>>61
あのあたりの高台にある石炭採掘中に、上から崖下に飛び降りたときに洞窟に落っこちたことある。
場所は分からないが、高台からジャンプでもさほど距離は取れないからどこかの崖そばに穴あるんだろうなあ。

なお当時はどうしようも無くてリロードしたな。今なら土台設置で強引に上がってくるけど。
0080名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a3a-M2Kz)
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2020/07/16(木) 01:31:18.60ID:Zke8DpMW0
整然と並べたいのに後から出てくる機械のサイズとか部品構成がわからずぐちゃる
すべて並み採掘場で現時点の最効率のライン構成はどんな?ミニマムな最終形教えてくれ
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-1l/6)
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2020/07/16(木) 03:33:42.15ID:7fntFlbJ0
今燃料発電を解禁したとこで
ヘビーモジュラーフレームあんまり要求されるもんで2個/分の理想速度で生産するラインを組もうと思い立ってやってるがこれ地獄の始まりだったかもしれん
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d5a-aTVc)
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2020/07/16(木) 04:06:58.04ID:yjIHhHr30
ヘビーモジュラフレームの量産をするにはモジュラーフレームの量産をしなければならん
代替レシピ手に入れてもゴムをかなり量産しなければならん
燃料発電の一歩上だから暫くは50個maxにしておいたほうがいいかもな
というかインベントリ半分サイズの奴ともっとでかい奴がほしい
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-Rg1X)
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2020/07/16(木) 05:19:40.48ID:bY5xquA30
ヘビーモジュラーにゴムはちょっと勿体ないよな
でもマイルストーンにもしょっちゅう要求されるから
大変でもしっかりライン組んでたらあとあと楽だとおもう
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b0-PDgx)
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2020/07/16(木) 07:35:11.61ID:nuE7phnw0
うちの石油工場、公害がやばそうだよね

https://imgur.com/tU4YajJ
0095名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-H+qV)
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2020/07/16(木) 09:59:57.73ID:jFnuKJuSa
大してコンベア使ってない場所なのに
なぜかガクガクになる場所あるんだよなー
コンベアの数じゃなくてどこからコンベア持ってきてるかで重くなったりするんかな?
0096950 (ワッチョイW 75f2-jukt)
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2020/07/16(木) 10:05:02.21ID:7ilrUrBk0
>>83
ヘビーが無理でもモジュラーフレームだけでも専用装置組んだ方がいいかもなを。軌道エレベーター上納品に相当数必要だから。
うちだとこれとローターはインゴットから組める専用装置組んだかな。メインの工場だとネジ回ってこないから。
0097名無しさんの野望 (スップ Sdda-DZ6X)
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2020/07/16(木) 10:09:20.79ID:fQvaxE8td
ヘビーモジュラーとモーターは多めに作れるようにかつ増産ライン作りやすいように作ってるなあ
色々なとこで要求されるから
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-6zht)
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2020/07/16(木) 12:42:45.00ID:EBLsrQ3K0
https://i.imgur.com/xWeRGte.jpg
ここ銅の高純度鉱脈が集中してていい場所なんだけどめちゃめちゃカクつく
探索に来たばかりで施設はおろか電柱の一本すらなくてもカクつく
スパゲティ化してる本拠地含めほかの場所では快適なのにここだけ問題あるっぽい
0100名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-lLjM)
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2020/07/16(木) 14:00:07.15ID:b2KS9qTbd
まだ早期アクセスだし色々怪しい箇所はいくつかあるよな
洞窟入ったら上が透けてる裏世界への入り口あったりするわ
奈落落ちそうで怖くて引き返したけど
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/16(木) 15:50:54.77ID:VBMA/iZ60
うっかり派出所に作ったゴムとプラスチックのラインを合流させちゃって
それに気づいたときには既に電車で本拠点に運ばれた後…

プラスチック使うラインのほぼ全域にゴムが詰まってて最高にめんどくさい
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW 097c-Yt0y)
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2020/07/16(木) 17:41:29.64ID:kkhzcAnq0
移転してきてデカくなること見越してかなり広めに土台組んだけど広すぎて考えまとまらない
コツコツ拡張していくのが楽しいんだなと感じた
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/16(木) 17:54:38.16ID:VBMA/iZ60
ゴム精製2+プラ精製2 = 廃油60/m
廃油燃料化で 廃油60/m を消費して 燃料40/m を精製
燃料の容器詰めで 燃料40/m と 容器40/m を消費

これで理論上余剰0で廃油を完全に処理できるはずなんだけど、何故か徐々に廃油が溜まっていく…
まぁ1時間放置で1貯まるくらいだから大したことないんだけどなんかモヤっとするな
0118名無しさんの野望 (スップ Sdda-DZ6X)
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2020/07/16(木) 18:44:19.90ID:IDWVi8Fzd
Mod使わない信条ならしゃあないけど
ExoSuitくらいは入れてもいいんじゃないかな
まさにジェットとブレード同時に使うためだけのModだし
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/16(木) 20:48:41.96ID:VBMA/iZ60
銅ラインを効率化&オーバークロック対応の増設させる為に立て直し
周囲に別のラインが居て狭い用地しか作れない
じゃあ縦に積めばいいじゃない!
ttps://i.imgur.com/x6C8a9J.png


箱物の外側がいい感じに禍々しくなった
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa1-cL4z)
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2020/07/16(木) 21:45:39.48ID:0eQ7OGv50
採掘後に100%の効率でインゴットかするために縦に精製機を積みたいけど、
分岐のラインがどうも気いらないんだよなあ。
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/16(木) 22:11:35.88ID:VBMA/iZ60
自律制御ユニットのライン製造まで終わって
「HDD集めのためにちょっと探索してみるかー」
とプレイ時間100時間超えて初めて探索に繰り出してエクスプローラー乗り回してたんだが
ほんとこのゲーム滅っ茶苦茶にワールド広いな、初期地点から見える地平線全部いける土地だもんなこれ

ゼルダのBotWを初めてやった時のような感動を味わってるわ
0130名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-lLjM)
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2020/07/16(木) 22:45:41.07ID:lbYmZlgpd
>>112
真ん中らへんだったとは思うけど洞窟入ったら中はほとんど水で途中で空間が途切れてるところがあったことしか覚えてない
見上げたら洞窟上の木とかが透けて見えたわ
0134名無しさんの野望 (ワッチョイW 76dc-L5ZG)
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2020/07/16(木) 23:41:37.96ID:IVTmjXh+0
ずっと圧縮石炭で石炭発電を捨てきれずにいたけど、原油 高純度×4箇所固まってたし圧縮石炭をターボ燃料作るのに回して石炭発電全撤去すればいいや。
と、今更ながら気がつきました。
あーーーでもめんどいなぁ。
0135名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-lLjM)
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2020/07/16(木) 23:45:12.60ID:Ovs5BjG5d
というか4マップあるのかと思ったらスタート地点が4箇所あるだけなのね
ここ飽きたら次のマップへ〜って思ってたけどそんなことは出来ないのか
それでもこれだけやって探索しきれてないしボリュームは十分過ぎるけど
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dd5-1l/6)
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2020/07/17(金) 00:33:42.51ID:DFzE5Fh50
ヘビーモジュラーフレーム分速2個作るライン形成しようとセコセコ働いてたけど最終的に鉄鉱石足りなくて泣いた
この鋼鉄インゴット足りない以外完成してるラインどうすんだよ
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e95-YsWi)
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2020/07/17(金) 02:42:28.56ID:jAv5qR+z0
土台整備してやる必要あるから
それならベルコンのほうが・・・ってなっちゃう

30000MWまできたが石英とボーキサイトのnodeを増やしてほしい
アルミが全然増やせない
0146名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-Rg1X)
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2020/07/17(金) 02:53:13.81ID:sN8Gt3rO0
エクスプローラーは草原回りとか原油のある海岸方面と砂漠の探索に役に立ったけど
中盤以降は車乗るよりジェットパックの方が地形的に探索しやすいんだよな飛行機欲しいですわ
0159名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-Rg1X)
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2020/07/17(金) 13:14:33.61ID:ddhEj9gJd
右上は資源固まってるし障害物も少ないしいいよな
石油とボーキサイトだけちょっとがんばって運べばなんでもできる
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a78-mmRY)
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2020/07/17(金) 15:37:58.68ID:6Wgy1YQN0
75時間かかってようやくティア7まで解禁。
原子力発電ってみなさん使ってます?
現在核燃料棒を量産するためのラインを製作中なんだけど、ヨウ素充填フィルターがモリモリ減って驚く。
核廃棄物はシンクに流せるのかな?
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/17(金) 15:40:58.14ID:GzRHxLng0
覚え書き確認:分岐器について

○素材指定ですべてと※は等しい

○すべてと未定義を並べたときには、すべてでは素材定義にならないので素材は50%:50%分配
○素材と未定義を並べたときには、素材定義があるので素材は100%分配
○すべてと素材を並べたときには、双方有効になるので素材は50%:50%分配
○オーバーフローは行き場のないとき限定ですべて扱い。出力側コンベア遅いときも一定時間行き場がないと判定される。

→このため、メインのコンベアから素材分岐させたいとき
 100%引き込みたい場合   メインを未定義、分岐を素材指定、ただし分岐側が詰まるとメインも停まる
 ほぼ100%引き込みたい場合 メインをオーバーフロー、分岐を素材指定、分岐側が詰まるとメインに素材流す。
 50%引き込みたい場合    メインをすべて、分岐を素材指定、分岐側が詰まるとメインに素材流す。

とまあここまで考えてうちの倉庫仕分けは素材混載してるコンベアからスマート分岐器使って
メインのコンベアはオーバーフロー&分岐のコンベアは素材指定使ってるんですけど、時々
引き込むはずの素材が引き込めずにゴミ箱流れちゃうんだよなあ。なぜ?

あと、プログラム分岐器に入ったコンピュータがヘビーモジュラーフレームで出ていったって恐ろしいのも見たな。
ただ動画録画しようとしたら再現しない。うーむ。
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-97kB)
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2020/07/17(金) 16:02:44.70ID:H+UWL9AO0
放射性物質はトラックに詰めて奈落の底に落とすくらいでないと取り除けないんじゃなかったか
それも実際にはマップの底に溜まってるから消滅はしていないっていう
0165名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-DZ6X)
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2020/07/17(金) 16:17:20.03ID:cB8o+Yq3d
>>160
ウランのコンベア繋ぐのは一番最後にした方がいいよ
廃棄物は現在処理方法無し
ただ俺のとこは32連産業コンテナ繋いでそこに貯め初めてから100時間経つけどまだ6コンテナ分くらいしか埋まってない
電力消費具合によるとは思うけど
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/17(金) 19:36:16.65ID:P5iqDOKG0
2分岐3回は分配器が7個
3分岐2回&1バックは分配器が3個+合流機が1個、長めのコンベアが+1本

省スペース化を考えるなら使う意味はあるな
特にスパゲッティ工場のラインを後から増設する時に重宝するかと
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW c63e-H7am)
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2020/07/17(金) 19:52:20.65ID:isr9gMRv0
スタイリッシュとかスマートとか綺麗とか効率とか
感性が人によって違うから言っても仕方ないんだが
供給と消費一致してるなら均等分配と一緒だし直列8つの方がスタイリッシュではと思ってしまう
なお供給と消費が一致していないならそちらの方が余程スタイリッシュではないと思うんだ
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/17(金) 19:54:18.68ID:P5iqDOKG0
このゲームの落下ダメージは落下速度、というか下方向へのベクトルで全部決まるっぽい
僅かな傾斜で下に向かう長いハイパーチューブで超加速→足場に向けてチューブ出口
だと普通に即死する

高所から急転直下→真横に向けてチューブ出口
だと例え壁に叩きつけようが下ベクトルは少ないのでノーダメージで済む


あとハイパーチューブの加速ってこれ傾斜度関係なく「登ってる時間」と「下ってる時間」で加減速してない?
「高い処から真下、その後水平」より「低い処から長くて緩い下り、その後水平」の方が早い気がするんだが
まぁ後で検証するか
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-hHzd)
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2020/07/17(金) 21:31:31.03ID:NANrtFf60
上に乗ったものがキレイに消費されるのも美しいけど、その状態って少しの間で、
消費が追い付かなくなって、モノがあふれるからなぁ。

実益取るなら横に伸ばせば拡張できちゃう直列つなぎになっちゃうよね。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-PDgx)
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2020/07/17(金) 22:19:24.99ID:HW5zmFMA0
これから原子力発電所造ろうと思うんだが
放射線を出すのってウランとペレット、廃棄物はそうだとして
セルとか核燃料も出たりする?
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-PDgx)
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2020/07/17(金) 22:38:35.56ID:HW5zmFMA0
>>198
現地生産のつもりなんだけど原発の設置を考えていた場所に毒ガス地帯があって
あまり広くないので二つに分けられればと思ったんだが。。。
仕方がないガスを突っ切ることにするわ
0200名無しさんの野望 (JPW 0H02-l+/r)
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2020/07/17(金) 22:59:32.82ID:XInM0lcHH
>>193
自分はギチギチ工場に喜びを感じる人種です。
いかに省スペースで効率のいい工場が作れるかを考えてる。
でもこのゲームをやる上では少数派な気がするよ。
0202名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-DZ6X)
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2020/07/17(金) 23:16:18.71ID:7kvfXwHqd
解体モードで手当たり次第マウス合わせて引っかからない?
HUBさえつくればどうとでもなるからゲームオーバーじゃあないけど可哀想
0203名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-X1so)
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2020/07/17(金) 23:16:45.93ID:VYzzt0iDp
オートセーブも同じってどういうことだ
迷い込んだ後時間かけすぎて全オートセーブ上書きされちゃったってこと?
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df1-aTVc)
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2020/07/17(金) 23:28:43.25ID:B21gpWjF0
候補地に辿り着いた後「若干資源遠いから場所再確認してこよう」「もし死んだら大変だし荷物全部入れてっと」
みたいにしたのが失敗でしたね・・・

手掘りでやるって発想は無かったです マルチで作ってるんでフレンド呼んだら復帰できる可能性ありそうですかね!
一緒に始めたフレンドしばらく来れなそうなので 当分隙間探して解体モードしてみます
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW da5b-mIjW)
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2020/07/18(土) 00:18:12.97ID:V3e/jiNN0
必要なものを作る

一晩寝て産業用コンテナがいっぱいになったので各素材があふれる

溢れたもので次に必要なものを作る

これの繰り返しで鉄以外はひとつの採掘場だけでひたすら工場を伸ばしてる
0218名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-Kk1B)
垢版 |
2020/07/18(土) 02:57:34.66ID:75CZEzaGd
揚水ポンプの直後にパイプラインポンプを挿入すると
揚げてる高さが10mより高く表示されると思う
揚水ポンプは10mまでしか揚げられない
0221名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-AorJ)
垢版 |
2020/07/18(土) 07:33:51.11ID:p9iArADMa
気分転換に新マップで始めてセーブせずに今までのマップロードしたら
インベントリにhubブロック入ってたんだけど
hubって複数建てられるのかな?
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d5a-sTnA)
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2020/07/18(土) 08:49:26.02ID:ptoyE0fn0
現時点での最終目標ってなんだろう
墜落現場からレコード取るとかマップ埋めるとかしかなくなりつつある
どこかの洞窟で生きてる珍固体とか探せばいいのかな
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-YsWi)
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2020/07/18(土) 09:16:40.07ID:MKuaJwFk0
「完全な大地の埋め立て」が最終目標だよ、頑張ろうね

建てられるすべての設備を建てたらクリアと考える人もいれば
全部の資源を加工ラインに組み込んだらクリアの人もいる
Altレシピ集めとマップ埋めたらクリアの人がいてもいいんじゃないかな
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-lRvt)
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2020/07/18(土) 09:39:17.53ID:YxoK0Ij80
システムのおねえさんともっとおしゃべりしてくれないかな
スキャナ使ったときに炭鉱まで最短であと何メートルありますくらい行ってくれたら寂しさも紛れる
0227名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-0tdQ)
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2020/07/18(土) 10:22:41.89ID:LwBIRMhI0
分かりやすい目標はawesomeショップで金色のナッツの像購入かな

>>221
バグだろうね
俺も同じこと起きて検証したけど簡単に再現した
ちなみに2つ目のHubは建てられない
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-YsWi)
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2020/07/18(土) 10:53:00.92ID:MKuaJwFk0
あの残骸って自分も最初降下ポッドの着陸失敗だと思ってたけど
この惑星での成果物と思しきハードドライブと部品が散らばってることと
ドライブ入ってる残骸の形状からして、納品用の無人シャトルが墜落してるんじゃないかな
0233950 (ワッチョイW 75f2-jukt)
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2020/07/18(土) 11:12:09.22ID:eOQnt/k00
>>231
正式版の時にはハードドライブ作成とスキャンした研究成果のアップロードも納品ノルマに入ってきたりしてな。
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Xpcw)
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2020/07/18(土) 11:12:14.40ID:IZgNehy90
そういや俺もHUBブロック2個あるわ
気が付いたら持ってたからゲーム進むと拠点増やせるのかと思って遠出して設置しようとしたら出来なくてガッカリ
0235名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-Bn54)
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2020/07/18(土) 11:37:45.23ID:VHA28fq2d
シャトルやポッドの墜落原因は、制御の失敗もあるだろうけど、現場に原生生物沢山いるから、縄張り通過で火球やプラズマで打ち落とされたと考えている。
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-hHzd)
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2020/07/18(土) 12:33:50.64ID:KQumPXye0
自分も>>231と同じように思ってた
HUB付属のシャトルによる納品は失敗する確率が高いので
主人公に軌道エレベーター建設させているんだと思い込んでた
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Xpcw)
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2020/07/18(土) 13:16:51.23ID:IZgNehy90
軌道エレベーターの完成が目的なのか。惑星開発するならそりゃそうだ。と思っていたら初期段階のインフラに過ぎなかった衝撃
あんな気軽に設置するもんじゃないだろうw
0247名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-Rd2M)
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2020/07/18(土) 13:19:41.12ID:i8WDrR3sd
たしかに軌道エレベーターがあんなに手軽にできるなら主人公の納品いらなくね?とは思うけどストーリーが出来上がったらそこらへんは説明されそうだ
もしかして主人公に対するテストなのか?
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW c63e-H7am)
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2020/07/18(土) 13:29:51.46ID:JxPxv6/u0
軌道エレベーターってまず宇宙で建造→ケーブルを地上に下ろして固定だったはずだから俺らは地上部分しか作ってない可能性があったり
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Xpcw)
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2020/07/18(土) 13:42:59.46ID:IZgNehy90
宇宙から極太ワイヤー垂らしてくるし衛星軌道にステーションか何かがあるのは間違いない
じゃあ、そんなもん用意しておいて工場長1人だけ送り込む理由はなんなのよ。とはなる。1人しかいないのか
以下完全に妄想
コールドスリープで恒星間移動の最中に宇宙船が大破し乗組員は工場長以外死亡。資材不足で恒星間移動が出来る修理は不可能、止む無く目的の星に着いたと誤認させて工場長を解凍して投下
AIがやたらと会社アピールをするのは社会との繋がりを意識させ1人であると気が付かせないためのメンタル管理。軌道エレベーターで送ってる資材は宇宙船の修理に使ってる
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-YsWi)
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2020/07/18(土) 13:53:14.07ID:/zmnEMLO0
実際ゲーム中でも軌道エレベーターは基礎部分しか作ってないね
エレベーターとかシャフトは宇宙から降りてきて合体する演出だったし

まぁあの基礎作るだけでも一大事業だと思うけどな
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a81-cK13)
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2020/07/18(土) 13:59:04.78ID:ka1jPaFd0
軌道エレベーター言うても作ったのは基礎ってのはそうだろうな
まあそれでもhubみたいにコアユニットくらいは欲しいけども…

惑星ひとつの資源じゃ足りないくらいの巨大な宇宙ステーション型の母星なんだと勝手に思ってた
0252201 (ワッチョイ 9df1-aTVc)
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2020/07/18(土) 14:37:32.89ID:UoHWc83l0
「フレンドが入って来てくれれば新キャラだからHUBの種持ってたりするかも」と思ってたんですが
>>214
おかげさまで助かりました
知識無くて使い方サッパリでしたが 車が消失した所に当たりつけて 高さスライダー調整するだけで救出できました
https://i.imgur.com/t6DFv9J.jpg

あと下に洞窟あるの全然知りませんでした 良ロケーション感上がりますね
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ ee73-YsWi)
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2020/07/18(土) 15:07:44.60ID:c4mBoVCR0
軌道エレベーター自体は「地上まで伸びた静止衛星」だから、理想的には地面に固定する必要すらない
静止衛星から地上にクレーンのフック伸ばしてるのとなにも変わらない
風などの外力を地面に逃がすために地面につながってるんでガッツリ固定とかしたら却って悪影響がある

ということにしておけば許されますか
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-hHzd)
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2020/07/18(土) 15:21:58.27ID:f/mgTI0+0
製造機に入れるコンベアが、すぐに重なってしまってなかなかコンパクトに配置できない。
みんな、よくあんなキレイに並べられるなぁ。
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/18(土) 15:35:56.71ID:77Ydst1h0
>>251
母星からターゲットの惑星の静止軌道に宇宙船派遣して、そこから軌道エレベータで資源吸い上げて母星に送るんだろうなあとは想像する。
それなら数打ちまくるだろうから人員は一人ってのも納得できなくは無い。母星から出るときにhubとか軌道エレベータくらいは持参するだろうし。

多目的フレームワークの要求数やたら多いから、オービタルリングでも作ってたりして。
実際に正式版でやって欲しいかな。軌道エレベータで送った全プレーヤーの素材で何か出来上がるみたいなやつ。
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/18(土) 16:12:45.38ID:77Ydst1h0
>>259
プロジェクトで千個単位で要求され、インゴットから直接作れずに中間素材がいるやつかなあ。
インゴットから直接作れるなら手動で叩いてもいいし、製作機でぶん回せば速いから。
中間素材必要だと量産にはどうしてもライン組み替えいるからな。

とりあえずモジュラーフレーム、自動ワイヤー、回路基板、モーターあたりはお勧め。
コンピュータは回路基板量産出来てれば案外難しくない。
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW c63e-H7am)
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2020/07/18(土) 16:12:47.69ID:JxPxv6/u0
軌道エレベーターのテキストにプロジェクト・アセンブリって言葉があるからなぁ
アセンブリは「組み立て部品」的な意味合いだし現地採取→加工で送って、送り先で何かを作ってるのは想像に難くない
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e95-YsWi)
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2020/07/18(土) 17:34:20.93ID:Op62jmQp0
各出力ごとに加工用と保存用のコンテナ2個配置分配しておけば
まずは急な需要にも対応できるぞ

コンベアと土台の素材だ大量に必要だから
コンテナを増設しておくのもアリ
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW fac3-uwUD)
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2020/07/18(土) 17:55:17.50ID:++dwx5x+0
今後どのように展開するのかわからんけど、納品してトンデモ機械一個報酬で貰えるとかになればいいな
実際はストーリーとT8実装して終わりの気もするけど
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-+D9L)
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2020/07/18(土) 20:26:18.16ID:c4mTugZN0
カート交換したけど正直使い辛い
脚は外骨格より速いけど小さい坂や段差で突っかかって倒れるからなんとも
ある程度まで落下ダメージ無効?っぽくて色々試したけど死ぬときは死ぬ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e9-aTVc)
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2020/07/18(土) 20:50:33.82ID:Z9oCAZkr0
敵が中に埋まってしまってたんだろうけど石炭鉱床あるやんけと思って近づいたら
石炭鉱床が火の玉吹いてきてびっくりしたわ、ついでにデカい蜘蛛2匹も近寄ってきよるし
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-+D9L)
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2020/07/18(土) 21:45:38.82ID:fvWhQISU0
>>274
例外があったらすまんが、パッと見た限り加工品は基本レシピの材料のポイントの倍になるっぽい
例えば銅板24pt×2とプラ75pt×4で348ptから作られる回路基板は696ptという具合
電力と土地が許す限り加工した方が原材料に対して倍、倍、倍と膨らんで得だと思う
代替だともっと効率的な組み合わせもあるかもね
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/18(土) 23:04:20.83ID:1A6rtoI80
うちは燃料化ラインから出たポリ片を空タンクに、プラ製造ラインから出た廃油をタンク入燃料に変換して
1産業コンテナ分だけ確保して後全部シンクに流し込んでるな
0285名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-DZ6X)
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2020/07/19(日) 00:09:34.34ID:paGXA4Gad
スーパーコンピューター量産(する必要もないんだけど)に手を出したら
圧倒的回路基板不足からのプラスチック大量生産&オーバークロックで
一気に重廃油が限界迎えて困ってたんで助かりました
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa1-cL4z)
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2020/07/19(日) 10:06:25.84ID:SDSPbSv00
スマート分岐で、左:指定 中央:未定義 右:オーバーフローって設定した場合、
左の指定が詰まったときって、右だけに流れる?
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/19(日) 14:04:45.05ID:a8Ut0V840
>>299
理想的にはそうなんだけど、どうも左の指定が詰まった素材以外もオーバーフローに流れるっぽい。
本来未定義に流れそうなものなんだけど。>>161の原因がこれらしい。一番手前にあったオーバーフロー
用の分岐だけが上だったので。

なのでこういう風にライン組み替えた。

http://www.tbuf.jpn.org/pc/Satisfactory2.pdf
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c6-hHzd)
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2020/07/19(日) 18:53:06.21ID:COKEWTKl0
アルミのコークスを石炭に代替するレシピが欲しくて
ロード繰り返してるんだけども
目当てのレシピが出ない
これ出る条件ってある?
アルミを納品するタスク達成しているとか、HDDの累計数とか
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c6-hHzd)
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2020/07/19(日) 19:36:19.47ID:COKEWTKl0
そろそろ近くのは掘りつくしてしまった・・・
というかコークスと石炭を勘違いして生産ラインを作ってしまって
後に引けないのだ。
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/19(日) 20:33:20.48ID:a8Ut0V840
>>323
倉庫全部とはいわないから製造機複数とコンベアと分岐器/合流機とポールのセットをテンプレにしたいわ。
毎回位置調節するのがくっそ面倒くさいんや。
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ea3-yGrG)
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2020/07/19(日) 21:38:13.98ID:njo42I0Q0
やっと燃料発電まで来た
原油抽出機→精製施設(燃料)→燃料式発電機
とやるのは分かったんだけど精製施設と燃料式発電機って1:1じゃないとダメ?
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-hHzd)
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2020/07/19(日) 21:49:09.84ID:06GgXx8r0
>>323
modに忌避感がなければ、AreaActionModで指定部分のコピーペーストができるよ。

テンプレにしたい建物の周囲4点を指定(上下の建物を除外したい場合は上限下限も指定)して、
どのXYZ方向の座標にコピーするか指定する感じで。
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d5a-sTnA)
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2020/07/19(日) 21:52:18.97ID:/rwtO6sN0
>>325
地熱発電機までのつなぎみたいなもんだから原油を液体タンクにためて3〜4分岐させて発電所を少し離れた所で立てまくればいい
燃料生成すると紫色の廃棄物が出るからそれを溜めてオーバーフローしたらシンクに流すとかしておくんだね
0329名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-pqx6)
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2020/07/19(日) 21:56:45.71ID:6+y+WcBAp
>>328
地熱発電所までの繋って、ちょっと何言ってんのか分からない。
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-YsWi)
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2020/07/19(日) 22:28:03.22ID:WPNk9XXO0
>>308
家はこれ分岐器の両側に倉庫並べて拠点で運用してるよ。
メインバスの戻りも外部工場から運んできた資材、中間部品なんかも全部流して仕分けしてくれるから便利
石油施設で余るプラとか石油コークス、容器入り燃料も全部持ってきてここに流せば倉庫いっぱいまで貯まって溢れた分は全部シンクに流してくれるし
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/19(日) 23:51:16.57ID:a8Ut0V840
>>331
おまけでいいからソーラー発電機欲しいわ。揚水ポンプ始動できればいいから。
まあ実際に組み込もうとしたら逆流防止ダイオード処理必要だろうけど。
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/20(月) 00:05:38.93ID:DyaGb8j30
>>334
うちだと精製機2つで発電所6台とトラックステーション用の燃料供給かな。廃重油から燃料精製とフルに使わないのとで何とかなってるはず。
プラスチック精製に原油も使ってるから油井1本じゃあんまり余裕はないな。もう1本引っ張ってきたい。
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 8997-PDgx)
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2020/07/20(月) 02:43:28.80ID:OG2dD8dY0
マップ全域に現地工場作るスタイルで拠点間の移動が億劫だったからTeleporter modも思い切って入れてみた
設置したノード間でファストトラベルできるようになる一方で、工場自動化には組み込めないという絶妙なバランスが気に入った
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW f6c0-/sPR)
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2020/07/20(月) 09:48:51.73ID:WAiznZdQ0
拠点が草原と北の石英高純度あるあたりの2箇所で、
移動が大変すぎるからレールガンで吹っ飛んでいこうと思ったんだけどどうもうまくいかない
加速装置は土台の上に直線状に並べてるんだけど3〜4つめぐらいの入口で真横に吹っ飛ばされる
入口出口の間隔は土台上の1グリッドぐらいで本来人が通れないぐらいの狭さなんだけど
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 71e5-YsWi)
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2020/07/20(月) 10:16:20.05ID:+4sMEqon0
入れるも入れないも自由、自己責任
ゲームを楽しくさせるMODを自分で選んでMODの虜になるのはいいこと

チェーンソーの範囲広げるのとexosuitと蜘蛛削除は必須になってしまった
0348名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-zSg9)
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2020/07/20(月) 10:50:29.55ID:7FF77e63a
入れるも入れないも自由、自己責任
ゲームを楽しくさせるMODを自分で選んでMODの虜になるのはいいこと

チェーンソーの範囲広げるのとexosuitと蜘蛛削除は必須になってしまった
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 716b-Lud9)
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2020/07/20(月) 12:33:41.43ID:vtjkthxa0
死んだらアイテムって死んだ場所に置いてある?
始めたばっかりだけどリスポーンするとどこで死んだらわからなくなって詰んでる
スタンガン無くなってる
0353名無しさんの野望 (JPW 0H42-lipr)
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2020/07/20(月) 12:47:11.21ID:7WYb1HQAH
原油ってそのままじゃ燃えないの?
とりあえず火つけてみたら燃えるのでは?やればできるって
くそ面倒になってるな、困った困った
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-YsWi)
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2020/07/20(月) 12:49:02.51ID:llbxoiT70
>>351
死んだ場所に目立たない色の箱が落ちている
手っ取り早い解決はやらかす前のオートセーブのロード

底なし奈落への落下なら足を踏み外した場所にあるそうだけど
下に地面があったら下にあるからほぼ回収不能
奈落でも上に残らずってケースもあるそうだ

自分が移動した経路って
時間が開いてなければどれだけ離れていても大体辿れない?
0357名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-cK13)
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2020/07/20(月) 12:58:56.21ID:qYNmeirP0
巨大建築したり空中通路作ってると走りながら建築したくて足踏み外して死ぬことが多すぎるんだけど

走りながら床坂建築するコツとかあるんか
0359名無しさんの野望 (JPW 0H42-lipr)
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2020/07/20(月) 13:05:58.32ID:7WYb1HQAH
>>350
結論から言うと両方でした
まずはパイプの材料のために銅を確保しないと

ところで車両に使う燃料は容器にいれないとダメなんでしょうか?
現代的車を考えると液体の燃料をそのまま給油できても良さそうな気がするのですが
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-YsWi)
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2020/07/20(月) 13:12:12.46ID:llbxoiT70
目的地に向かって伸ばしていく時の通路は走りながら置いてくしかないけど
範囲で敷きたい場合は
走り回るより土台と目線の高さを合わせて

□□□□□□□□□□
□□→連打..    ←■ ここに立ってあっち見る


を繰り返すと手早く敷き詰められて好き
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-97kB)
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2020/07/20(月) 13:16:32.40ID:m/lj1dVe0
土台を走りながら敷設するときは外骨格込みだと早すぎるから外す
広く敷きたいときは土台の端の方に立ってクリックし続けることで2ライン同時に敷設できる
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-cK13)
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2020/07/20(月) 13:41:26.28ID:qYNmeirP0
>>358
あっ、そーいう…
フォトナやってたせいかこのちょっと癖ある感じみんな気にしてないしやってるうちに慣れるのかなと思ってたけど
文明の力という手もあるのか

外骨格ってのは設定?設定が英語も難しいけど日本語も言ってる意味がわからんからそのままだ
0368名無しさんの野望 (JPW 0H42-lipr)
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2020/07/20(月) 14:38:57.30ID:7WYb1HQAH
>>367
コンベアベルトを2本ならべて、片方は採掘機に直結し、もう片方は採掘機内部が溢れる前に手動でとりだして流せば無駄にならないかと
自動化する方法は自分にも思いつきません!
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-YsWi)
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2020/07/20(月) 15:21:18.11ID:llbxoiT70
脳が麻痺するぐらい高架橋を歩きながら伸ばしてたら
コンクリの手持ちが切れて、土台が生成されなかったが歩きは止まらず
そのまま落ちたことがある
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW 89ac-0tdQ)
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2020/07/20(月) 16:15:37.55ID:lCSOv+7X0
ジェットパックとパラシュートを同時に着けられないのは分かるが、他は全部同時に装備させてくれてもいいよな
ただただめんどくさい
0379名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-LFA4)
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2020/07/20(月) 19:26:14.05ID:N/EaoK+ga
まずはジャンプパッドで試せよ
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-YsWi)
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2020/07/20(月) 21:06:38.04ID:llbxoiT70
ノーべライト爆薬は弾薬扱い、起爆装置は装備してクリックしてもひたすら置くだけ
もうかれこれ4つは置いてある、起爆はどうやるの?
このあからさまに壊せそうなヒビ岩壊す用なんだろうし
敵が近くにこないとダメってことはないだろうし
これか?(F) これか?(R) これか?(B) こr(RMB)

Welcome back <SteamAcount name>
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-97kB)
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2020/07/20(月) 21:30:49.52ID:m/lj1dVe0
プラズマ火球撃つ生物と全身プロテクターで突進してくる生物と毒纏う蜘蛛が仲良くやってるのおかしくないですかね
その殺意溢れる特徴は何に向けるために備えたものなの?
全部本社の陰謀なの?
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa1-cL4z)
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2020/07/20(月) 22:24:22.16ID:1dEnmpTE0
>>308
>>299のやり方で3個スマート分岐作って試してたんだけど、
ABCってスマート分岐を並べて、Aが詰まってオーバーフローすると
Aのスマート分岐の中に、Aの素材が1個残ってることがあるわ。
Aが詰まってるときにCの素材流したら1個だけAの素材が出てきた。
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 0506-sTnA)
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2020/07/20(月) 22:55:31.87ID:ekhDQhIv0
自分もスマート分岐でオーバーフローに混ざることあるな
これは完全に予想だけど、「コンベアが詰まっているか」ではなく
「接続されたコンベアの上が埋まっているか」でチェックしてるんじゃないかね?
つまり輸送中の荷物で上が全て埋まっている場合にタイミング次第で
「詰まっている」と判定されてしまうのではないかと
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/20(月) 23:09:19.24ID:IVDC9YW40
水源が全然見当たらないマップが生成されたっぽい
すげえ向こう側に滝が見えたので行ってみたら、滝の下は奈落の底、
滝の上はプラズマ吐く原生生物がウヨウヨ、しかも放射能出す鉱石?がいっぱいある
これハズレマップ?
水を下でテキトーに障害物作ってせき止めて人工的に池って作れる?
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-YsWi)
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2020/07/20(月) 23:20:36.01ID:1vpKIAfC0
流入コンベアより分岐コンベアが遅いと捌け切れなかった分はオーバーフローから出てくるけどそれじゃねないの?
流入コンベアと分岐コンベアは等速か分岐側を高速にしないとダメだよ
0396名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-G2gF)
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2020/07/20(月) 23:23:17.67ID:LtbBMDfMa
川とかダムとか作って水遊びしたいけどこのゲームの水はテクスチャ浮いてるだけで残念
水を物理的に再現したら重すぎて動かんのだろうな
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 0506-sTnA)
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2020/07/20(月) 23:28:11.31ID:ekhDQhIv0
>>394
当然エラーの原因を探すために色々確認したんで流石にちゃんと等速だよ。
そもそもコンベア速度が違ったら1個とかそういうレベルじゃなく詰まりエラー出るよw(1敗)
トラック輸送品の分配で短距離に幾つか並べてるのでその辺が影響してるかも知れぬ。
ただコンベア上の判定とするには発生エラーが少ないので>391の言うように
物品切り替わりのタイミングが怪しいのかもしれぬと考えてる
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ b68d-YsWi)
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2020/07/20(月) 23:37:01.65ID:jH1H8MHM0
草原マップでティア1開始で始めた時にやっぱり水源探して滝方面に電柱立てながら移動してたわ
さんざん遠くを探した後で意外に近くにあんじゃねーかってびっくりしたな
見晴らしいいとこに展望台立てて探したはずなんだけど
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/21(火) 00:36:25.22ID:VTxppcHm0
>>398
一度オーバーフロー判定されると一定時間はオーバーフローフラグ落ちない構造なのかもな。
次の品物が来る直前に解除されれば問題無いんだけど、タイミング的には直後くらいに解除で
他の品物が巻き添え食ってるのでは無いかと。
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-YsWi)
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2020/07/21(火) 00:54:32.14ID:8z0Ywjjl0
>>397
スマン、やっぱり滝壺はそもそも奈落の底なので見えない
周辺の崖を見回しても毒塚なんて見当たらないな
もちろん水源やっぱり見当たらないので、もう滝の上部に侵入して
奥の方にある水たまりから無理やりパイプラインと電柱作って水引っ張ってくることにした
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-Xpcw)
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2020/07/21(火) 00:57:28.58ID:WcLMx9li0
当たり前だけど水は窪地に溜まるから案外見えないよね・・・
延々パイプ引いてからその2割ぐらいの距離に池あるの見つけてガックリするw
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-97kB)
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2020/07/21(火) 01:31:03.41ID:m9V+t1rn0
マップ見りゃ水源扱いされる場所がどこかすぐに分かるじゃん
……と思ったけどそれなりに後になるまで解禁されないんだった 酷いよねこの仕様
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac1-UIa5)
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2020/07/21(火) 02:15:02.60ID:FvOsdfl10
気になったんで自分もスマート分岐調べてみた

出口がない場合は最大9つまで中にストックされるみたいね
解体モードで中に溜まったアイテムが確認できた

オーバーフロー設定がある場合は3つまでストックして排出する
中にAが3つ溜まっているときにBが来ると、ABの2つが出てくる

ストックは入った順に出てくるっぽいんだけどそうじゃないときもある
他にも色々やってみたけどどういう法則で動いてるかいまいちわからんかった
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-6zht)
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2020/07/21(火) 03:09:53.34ID:W/v01iJt0
初プレイした感想としてはマップ解禁と発電のオートメーション化はもっと序盤から解禁してほしかった
特に発電はバイオマスバーナーにコンベア繋げてもいい気がする
バイオマス素材自体は自動収集できなくて半自動にしかならないんだし
0414名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-tdBa)
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2020/07/21(火) 11:00:40.80ID:93W1q2erM
石炭発電が液体とマップ探索に対する最初の強い動機づけで
長らくの手動補給によるフラストレーションが原動力になるのは上手い作りだと思ってた
0422名無しさんの野望 (ワキゲー MM7e-bROw)
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2020/07/21(火) 12:21:14.45ID:F6CihNUAM
バージョンアップでチェーンソーが静かになって悲しい。
本当にイヤーマフラー付けないと耳が死ぬあのとんでもない音量が懐かしい
0424名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-i+nY)
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2020/07/21(火) 12:45:55.95ID:6x5tKzmBr
チェーンソーさんは敵をミンチにできないのがね、、、
ウッキウキでチェーンソーぶん回しながら丸焼けにされたのは俺だけじゃあるまい
0425名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp75-L5ZG)
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2020/07/21(火) 13:24:27.00ID:hPZ2FYmnp
area actions便利すぎて生地が捗る!
今までの地道な作業は何だったんだorz
0426名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-pqx6)
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2020/07/21(火) 13:32:13.15ID:6bchq/YsM
その地道な作業の経験があるからこそ捗ると思えるわけで。
AreaActions がデフォだったら
「座標の指定、向きがコロコロ変わるのめんどくせぇ!」
とかなるはず。
0431名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-Kk1B)
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2020/07/21(火) 15:14:41.58ID:85ushvQgd
西の高純度ボーキはいかにもってところにあってワクワクしたな
でもそこ守ってたのがよく見るやつらの数が増えただけだったから
もっと原生生物の種類増やしてやばそうなところにはやばいやつを配置してほしい
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 75ac-/qci)
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2020/07/21(火) 15:34:51.65ID:USP+Oqd10
ノードの敵なんてヤバかろうがなんだろうが、感知範囲外の遠方や上方から採掘機置いて電線やコンベア引っ張ればスルーできちゃうしなぁ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW 5573-Rftu)
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2020/07/21(火) 15:43:26.95ID:sjxEOboO0
>>424
チェーンソー「ワイが殺せるのは神だけなんや」
0439名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-bROw)
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2020/07/21(火) 16:26:15.99ID:Oa/SN31aa
バッシャー片手についてランナーズ装備してなくてスピッター君に突撃して焼け死にかける。

近接爆炎のタイミングが回避できないのよね。
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 0506-sTnA)
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2020/07/21(火) 17:18:53.93ID:mvgVogph0
弾薬確保まで考えると、なんだかんだで鉄筋ガンも使いやすいんだよなぁ
ライフルは弾薬の確保が面倒すぎて、わざわざ製造ライン1本作ったわ
0447名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-DZ6X)
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2020/07/21(火) 17:27:17.77ID:MZQ1Ghted
探索中の敵は土台で道つくって解体して落としたり閉じ込めたりして
その間に抜けるなりするのがすき
とどめ刺せてないんだろうけど
0451名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-0tdQ)
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2020/07/21(火) 18:32:40.63ID:9MzP4PFVM
ライフル弾薬、1スタック100個だヤッターって思ったら、
鉄筋の半分程度のダメージでガッカリ感が半端なかったな

結局バッシャー&ブレードランナー&どこでも拾える回復アイテムでごり押しが一番ストレス無い
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW 89ac-0tdQ)
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2020/07/21(火) 20:16:23.03ID:HoYDlI5J0
>>454
鉄筋は1発毎リロードだからDPSは圧倒的にライフルのが上だけどね
即着弾だから使いやすさも上
ただ、1スタックあたりの与ダメージが
低いのがガッカリポイント
遠出するときに頼ろうと思うとそこが煩わしい
鉄筋なら出先でも作りやすいから心配は少ない
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0506-sTnA)
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2020/07/21(火) 20:23:05.65ID:mvgVogph0
ライフルの欠点はとにかく燃費の悪さに尽きるけど
射程長いしDPS自体は高く、火吐きをノーダメ処理できる武器でもあるので、
ライフル弾を大量に確保できるなら使っていいと思うよ。
自分は1回500発くらい抱えてハードドライブ遠征してたわ(弾尽きたら帰る)
デカイノシシは倉庫建てて登って上からノーベリスク投げとくのが楽じゃないかな
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e9-aTVc)
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2020/07/21(火) 23:18:12.79ID:HrP3CwjA0
MOD入れない人には関係ない話だがロケラン楽しいぞ
直撃させれば一発でデカい奴も倒せる威力で1スタック50だし偏差射撃もしなくていいし
何ならリロードもないからあっという間にジャングルを禿山にもできる
勿論至近距離で炸裂すれば自分だってイチコロだぞ

T6にならないと作れないけど弾薬の材料もモーターとノーベリスクと容器入り燃料とまずまずの作り易さ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW 76dc-L5ZG)
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2020/07/21(火) 23:32:29.23ID:3zCveZu10
実はライフルはマガジン交換装填しても残った弾は繰り越しだぞぉ。
ロケラン入れちまおうかなぁ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W/bt)
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2020/07/21(火) 23:35:24.30ID:Hrw8/u280
何故かライフル弾のアイテム1つにつき1マガジン(10発入)だと勘違いしてたわ
普通に撃ちきってリロードしたら10発減ったから完全に勘違いだわすまん
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/22(水) 00:14:32.62ID:Rsa9304i0
これ石炭発電機に石炭を供給するMinerも、
初回起動時はバイオマス・バーナーで起動したけど
石炭が発電機に回って来たらもう電線繋ぎ変えて石炭発電機で稼働できる?
永久機関みたいな感じ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e9-It4W)
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2020/07/22(水) 00:18:09.50ID:HaJwoPHK0
MOD入れるなら敵を消すっていうのはわかるけどそれだと今まで散々やられてきた鬱憤を晴らせないからなぁ
遠距離高火力での殲滅楽しいです
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/22(水) 00:40:06.44ID:b5BhxQf60
>>489
もちろん出来る。ただし石炭切れたり水切れたりすると再起動はまたバイオマスバーナーからやり直し。
最悪石炭は手動で投入出来るが、水は難しいからな。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c8-VhCy)
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2020/07/22(水) 00:56:04.63ID:35992XJK0
石油掘れるようになったんだけどどうやっても廃油を使い切れなくて生産が止まってしまう
消費電力が少ないから発電に回しても全然消費しないし…
容器に詰めてシンクに流すんじゃ本末転倒だしこれってどうしたら良いんだろう
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/22(水) 01:29:47.95ID:b5BhxQf60
>>493
あんまり気にしなくていいよ。しばらくは容器に詰めてシンクでもいいだろ。
そのうち廃重油足りねえ、なんとかならんかって思うようになるから。

とりあえずうちは発電所11台で足りなくなったから14台にした。電気全然足りねえ。
まあ地熱も原子力も解放はしてあるから探しにいきゃいいんだけど、工場いじってる
方が面白くてなあ。
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/22(水) 03:40:22.33ID:yd1DTLns0
石炭とか石油は電気なくなるすなわち死だからな
こういうのになれた人は石炭は結構スタック貯めるようにするし
水がないなら水の電源系統を一旦切り離してバイオマスバーナーとかで水をためてから接続すれば何ら問題ないんだけど
電力全部くっつければいいじゃん!みたいな思想だからダウンするとめんどくさい
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/22(水) 03:47:00.14ID:yd1DTLns0
シンクに流してポイント稼ぎするならどれがいいんだろう
wiki見るとターボモーター46万点で凄いけど
ゴムプラスチックと燃料廃棄物で布作ってできるガスマスク5万点や
アルミ追加して化学防護服10万点が放置できてリーズナブルだな
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/22(水) 03:59:25.13ID:b5BhxQf60
>>500
うちは特に意識せずに倉庫に一杯になったやつを片っ端からシンク行きにしてるわ。
いまは主に強化鉄板とかモーター、AIリミッターあたりがオーバーフローしてる。
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-SM6J)
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2020/07/22(水) 05:39:13.97ID:0Ml6vBDx0
もっと生産力と武力が結びついてほしい
factorioは大量生産したタレットに大量生産した弾薬押し込んで大量の敵をどうにか押し留めてたけどそんな感じで100倍用意すると100倍強い装備を求む
3dマップを探索しつつクソ原住民といちゃつける本作の魅力だと思うから
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/22(水) 07:56:04.41ID:maIIf1DK0
>>505
水資源は無限だけど入力考えずに石炭発電所ぽこじゃか作ると水不足で落としやすいよ。
たとえばポンプ1台だと100%稼働の発電機2台分しか賄えないけど50%稼働だと5台賄えてしまう
「5台動いてるからヨシ!」で電力消費が増えて停電して「どうして…」する流れは様式美
0508名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Spa3)
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2020/07/22(水) 09:37:17.64ID:bGYIrc2Hd
揚水ポンプ3台に対して石炭発電機8機が上限
ただしこの場合はパイプの流量制限があるので全ての水が1本に集中するルートは作らない

ポンプの流量とパイプの流量の2つを考えないといけないのが最初は混乱するんだよね
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/22(水) 09:59:07.06ID:maIIf1DK0
1本のパイプラインの上に揚水施設並べても、ちゃんと距離開けておけば平気よ
発電-【揚水】-発電-発電-発電-【揚水】-発電-発電-発電-【揚水】-発電
みたいな感じなら8台100%稼働でも完全に回る
0510名無しさんの野望 (スッップ Sd33-jpDW)
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2020/07/22(水) 10:03:52.24ID:RKtkR+INd
電電電電電電電電電電電電電電電電
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ーーーーーーーーーーーーーーーー
↑      ↑       ↑
揚水3    揚水3     揚水3

これなら大丈夫?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/22(水) 10:11:36.94ID:maIIf1DK0
>>510
揚水120でパイプ上限300なので揚水3台を1か所に付けると60は詰まるんじゃないかな?
>509は、パイプを流れるうちに消費される分を注ぎ足す形なら問題無いという話
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/22(水) 10:36:52.40ID:maIIf1DK0
挟まれた形の中央が十分に水量を出力できなくて
一番右の発電機がアップアップしそうな懸念はあるけど
揚水過剰自体は100/分にダウンクロックしとけば問題ないね。
510をやるにしても、揚水は両端+中央の形がいいと思う
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-A5QU)
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2020/07/22(水) 12:55:49.09ID:TEHpFYSa0
石炭発電時の水関係まとめ

まず
施設の能力として
揚水ポンプ1で水120供給可能
石炭発電機1で最大水45消費

供給   揚水ポンプ120*3
消費  発電機45*8

とすると供給360 消費360でぴったり

但し水360に対してパイプ一本で繋ぐと
パイプ流量上限が300の為
発電機全力稼働だと60不足して
停電の恐れがあるから複線化しよう

・・・こんなかんじでいいかしら
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 13f1-ER22)
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2020/07/22(水) 13:02:14.59ID:VM7CH/mO0
複線化する必要はない
発発発発発発発発
┗╋┻┻╋┻╋┛
 ポ  ポ ポ
こんな感じにパイプの一部分が300M3/sを越えないように配管すればよい
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW d1d5-Kw+f)
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2020/07/22(水) 13:40:16.79ID:1W8PTEMY0
うおお、廃油からできるコークスってそのまま石炭発電機にぶちこめるんだな!
ゴムとプラスチック作りながら発電もできてすごい!!
0525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-0YJx)
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2020/07/22(水) 14:01:35.87ID:50LOnUlka
よくわからんまま石炭発電12基に増やしてポンプ3つから強引にパイプ引き回してとりあえず動いてるからヨシ!ってしたばかりだけどそのうち止まるってことだな
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-BZqs)
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2020/07/22(水) 14:21:28.45ID:MjylzILe0
一部施設はRで敷設時のモードが選べる(パイプとかハイパーチューブとか線路とか)
パイプは垂直モードにすると斜め上・斜め下の地点に対して「まっすぐいって直角に下る」形状になる

通常モード /
垂直モード ┌ or ┘

コンベア2Dはよくわからん
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW 9369-zoLm)
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2020/07/22(水) 15:20:18.56ID:utdJggjS0
レシピ厳選せんでもいいってココの書き込み信じてMAMに突っ込んでたけど
たぶんマップの8割くらいは回収しただろうにコンプリート出来ない
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-FdLM)
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2020/07/22(水) 15:25:10.46ID:QNQ98qAC0
墜落船は全部で89個、うち4個が開封アイテム未実装で85個
んで代替レシピが70ちょいだった気がする
プラス、インベントリの増加も3つほどあったっけかな
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-FdLM)
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2020/07/22(水) 15:32:03.60ID:QNQ98qAC0
本当に困ったら、このスレか前スレあたりにインタラクティブマップのURLがある。
そこで位置をマップ上で見る事ができる。
ついでに自分のセーブデータをアップロードすれば、どれが未回収か見れる。
ついでにどの代替レシピを取っていないかと、それの有効化ができる。セーブデータ書き換え的なアレ。

ただ人によっては好ましくないと思うだろうで、まぁとりあえず初回はがんばれ。



ついでに引いたコンベアや電線とかの長さ、床板の枚数とかも出るし、工場の配置とかが見れるんで、それなりに楽しい。
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 8197-0S/1)
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2020/07/22(水) 17:44:41.35ID:Ek58Isd60
>>536
> 自分のセーブデータをアップロード
一応誤解のないように補足すると、ローカルのブラウザ上で読み込ませて処理するだけで、サーバへのアップロードはされないよ
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/22(水) 17:48:33.97ID:maIIf1DK0
計算機のセーブデータ解析は
地図にチェック付けながらHDD全部回収したぜと思ったら
余ってるのが12個しかない…(きちんと全部回収していたら13個余る)
となって泣く泣くお世話になったわw
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-5TCi)
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2020/07/22(水) 21:11:42.31ID:SpigmBHm0
水場なんていくらでもあるじゃん
水場に石炭運んでそこで発電するのが基本だよ?
そもそも石炭発電自体そんなにたくさん必要か?
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-uwP6)
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2020/07/22(水) 21:54:15.99ID:DkDodiVb0
>>545
石炭発電を解除したはいいけど水が近場に無くて1kmくらい離れたところからパイプで引っ張ってきた。
マップを解放後、マップを見てみたら丘登ってすぐのところにあって後悔した。
意外と近くにあるかもしれないから慎重に探索してみるといいかも。
0553名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b76-AGQ8)
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2020/07/22(水) 22:02:02.81ID:gvVZelHT0
2周目というか液体のアプデでデータ飛んでからはmodやら外部サイトやら積みまくってるな
不便さに耐えられない
俺がやりたいのはラインの構築と建設であって不便に耐えるマゾゲーじゃないんだ
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/22(水) 22:26:22.95ID:b5BhxQf60
まあ上空に土台敷き詰めて地上に降りずに採鉱機とか設置する分には敵もさほどウザくないからな。
火の玉飛ばしてくるやつはしょうが無いが。
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-7FxM)
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2020/07/22(水) 22:34:50.19ID:MvKmco+W0
クリエイティブモードがなくなってた頃のマイクラっぽい状況だよね
今は通常モードのバランス見るために別モードないだけみたいだけど
そのうち大多数が満足する状況になるといいね
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-5TCi)
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2020/07/22(水) 22:53:24.45ID:J457YhEB0
遠距離の水パッケージ輸送は割といけるな
大コテンナ2つぶんのボトルがあれば600m^3の安定輸送ができる
前はもうすこし使い物にならなかった気がしたんだけどな

原油輸送にも手をだしてみるか
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-91qM)
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2020/07/22(水) 23:49:31.93ID:BloH6PNf0
オフラインでやってるんだけど、
ゲーム中断して、セーブして、終了して、再開してロードすると、別のキャラ?ユーザー?で再開されちゃうんだけど
これの原因何?
前使ってたキャラ一々殺してアイテム奪ってってやってるんだけどさ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-YEED)
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2020/07/23(木) 01:04:17.35ID:PwK2tS4k0
立地的にも原油と水セットで送れる電車作ると凄く気持ちがいいんだけどそこまで開発が進んだ頃には水はそこまで必要としないジレンマ
水で菌糸栽培とか出来れば布地とか薬も捗るんだがな
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/23(木) 01:15:29.17ID:WR2vVwv/0
アルミのライン増やそうと作業始めたけど面倒臭いってレベルじゃねぇな…
しかも石炭で妥協したりシリカは省略したり始めると生産量がどんどん落ちるという
0567名無しさんの野望 (ワッチョイW eb03-vkc+)
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2020/07/23(木) 05:06:19.42ID:C5Pxc0Zq0
ヤバすぎて草
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ac-5TCi)
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2020/07/23(木) 09:09:37.19ID:vjJSZB2M0
>>571
以前余った燃料だけをクーポンに変えるには?と考えただけで、上手く行くか試してないんでアレやけど。
ポンプの生産側で一旦燃料を容器に詰めて保管側で容器から取り出しを行えば、もし保管側のパイプが
満杯で取り出せない場合は燃料入り容器がOFするからシンクに流せばいいんじゃね?と
0580950 (ワッチョイW 99f2-Osfu)
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2020/07/23(木) 09:14:20.96ID:cXcUmADz0
>>575
あそこの欠点は水だな。浅いなら浅いままでいいから汲み上げ能力減るとかして取りあえずポンプ設置できるようにして欲しい。
浅いと言われて割と諦めちゃうんだよな。
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/23(木) 10:53:09.54ID:WR2vVwv/0
きこえますか…
石油製品の製造を目的としたラインに燃料発電を絡めてはいけません…
燃料を安定消費したいなら消費電力を計算してパワーグリッドを切り離すのです…
0586950 (ワッチョイW 99f2-Osfu)
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2020/07/23(木) 11:24:34.52ID:cXcUmADz0
>>571
うちで考えたのは燃料精製側からのプラスチックコンベアをオーバーフロー分岐後に3分割してから再度合流して、プラ精製機からの出力を3本のうちの1本に合流させる方法。
合流後のコンベア速度で一定速度のプラ出力になって、燃料精製側はほぼフル稼働してプラ精製側が自動で稼働調整する。
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b3e-aISp)
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2020/07/23(木) 12:48:07.94ID:6M4k7fMx0
>>588
吹き出るんじゃなくて一定水位で別の所に流れる感じだな
イメージ的にダムの仕組みが分かりやすいと思う
吹き出るイメージは今のレバー水抜きの方が強いな
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/23(木) 13:01:30.19ID:WR2vVwv/0
気体はそのうち来るだろうなぁ
酸素添加により出力を増したジェットパックMrkIIと
ボルトをガス圧で飛ばすように改良した鉄筋ガンMrkII
あとはアルミ製の船体を水素で飛ばす飛行船による航空輸送だな!
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bf4-arMS)
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2020/07/23(木) 14:00:19.46ID:qrm8bouj0
電車10本動かしてるせいか知らんが特定の駅で頻繁にドッキングしたまま動かなくなってアルミ工場も止まる。ただでさえ複雑なんだから勘弁してくれよ…
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW 99ac-oVC7)
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2020/07/23(木) 14:39:31.99ID:vjJSZB2M0
モノレールといや、異なる方向に進む車両が重なって分岐に侵入すると後続の車両が前の車両につられて一緒の方向に曲がってくことあるみたいだ
0601名無しさんの野望 (スッップ Sd33-jpDW)
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2020/07/23(木) 15:25:02.51ID:ghUgUwJCd
学習障害のいとこの子がこんな感じだったなあ
ひとつ何か成功するとそればっかり延々拘ってやり続け
他のやるべきこと全くやらなくなる
そこだけ純粋に神業レベルに上達してプロになったくらい素敵なことだけどな
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/23(木) 16:09:03.84ID:2pKEtK0u0
fps20って凄いな。
スペックどんなもんでなるんだろ?
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/23(木) 16:11:04.21ID:WR2vVwv/0
>>604
>566の人の事だと思うぞw
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/23(木) 16:15:17.25ID:2pKEtK0u0
>>605
凄いな、一面土台だ。
でもこれだけ敷いてしまうとfpsこんなに下がるのか。
メモリ割り当て増やしたり出来ないのかな?
一箇所がこの規模だからこうなるのかな?
ってことはRAMよりもVRAMで左右されるのか?
素人だからわかんないけどとにかく凄いな。
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-RnSF)
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2020/07/23(木) 16:23:23.82ID:uAj85phz0
ある程度施設が増えたら重くなるのは仕方ないけど
PCのスペックによって差が出るとしたらどの部分なんだろね
CPUなのかメモリなのかグラボなのか
(買い替える口実がほしい)
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/23(木) 16:35:22.28ID:WR2vVwv/0
近年のマシンパワーが必要なゲームは基本的にCPUかなぁ
画面の読み込みが追い付いていないみたいな場合は大体CPUがネックだと思う
グラボもある程度は性能必要だけど、贅沢言わなきゃ廉価モデルで十分
メモリは不足していない限り全く重要じゃない。ただ、不足すると酷い事になる
0609名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vkc+)
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2020/07/23(木) 16:49:01.76ID:DhkDTs5fa
最近はcpuを重労働させるゲーム多すぎもっといたわれ
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/23(木) 17:01:20.40ID:2pKEtK0u0
なるほどCPUが第一原因なのかぁ。
2700Xじゃパワー不足っぽいし次の出たら買い換えるかな。
教えてくれてありがとう。
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ d181-0S/1)
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2020/07/23(木) 17:16:01.12ID:/Wgux6Jy0
2700Xはサンディー乗せたクソマザーがグラボに対応出来なくなってからZEN2出るまでのつなぎで使ってたけど
サンディーより遅い印象を受けたなー実際のスコアは知らんけど
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/23(木) 17:26:12.45ID:2pKEtK0u0
今原油高純度から希釈燃料使った大型ターボ燃料発電所作ろうかと思ってたけど、土台敷きまくろうと画策してたがやめたほうが得策かなぁ。
と、弱気になってしまった。
0616名無しさんの野望 (ワッチョイW 2988-7FxM)
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2020/07/23(木) 17:33:06.68ID:duhiKBpG0
一面の床畑にするのは想定外だろうからそのレベルの最適化なんてしてないだろうけど
普通に機械のっけるぶんを引くならさすがにできるようになってるんじゃね?
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/23(木) 17:59:54.61ID:2Tu9RpdX0
うちだとグラフィックデフォルト設定だと10fpsくらいまで落ちるわ。テクスチャの画質から
Contact Shadowsまで全部最低に落としてやっと60fps維持してるし。まあ4kだからってのもあるけど。

ちなみにRyzen9 3900X+RadeonRX5700。CPUの方は20%切ってる。アプリ単独でも11%くらいの負荷
まあ今後施設増えたらCPU負荷上がるんだろうけど。
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-5TCi)
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2020/07/23(木) 18:01:19.63ID:MfWFNcg50
>>617
3700X 32GB 2080Superだけどガックガクや
もちろん普通にやってさえすりゃ60は余裕なんだが

しかもなーんかクラッシュするわ
オブジェクト数の上限でも到達したんかな
タスクマネージャーだと11GB前後までしか使ってくんないし
ゲーム開始のロードに4分ぐらいかかるし
Fキーの削除ツールで土台に触れた瞬間に0.5秒ぐらいフリーズするし
つれぇわ
0626名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/23(木) 18:13:31.04ID:2pKEtK0u0
おー、じゃあ次は奮発して80tiか90買うか。
とりあえず今はやってみて酷そうなら、アークリアクターMODの導入を考慮しておく。
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e5-5TCi)
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2020/07/23(木) 18:27:39.22ID:b58y58tr0
最適化不足で激重になってるからスペック増やすのは期待するほど効果ないと思う
アプデ待つのがいい
でもサンディおじさんとかはいい加減変えようね!
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/23(木) 18:29:52.37ID:2Tu9RpdX0
>>624
草原スタートで山の上のアルミ取りに行く用のチューブ設置したら、途中チューブ切れてて横っ飛びしたときに
死ぬかと思ったけどな。重力加速半端ねえわあれ。
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU)
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2020/07/23(木) 19:00:36.62ID:L9qHPkc10
>>617
Ryzen3900X、メモリ32G、2080Superだと工場中心で75〜90fps、離れると80〜120fpsぐらいだわ
まだ石油ライン作り始めたばかりのTier5だからTier7まで行ったらもっと下がりそうだが
60fps下回るのはセーブ中だけ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/23(木) 19:09:48.23ID:Rokzgi570
>>580
初期地点の水は東西にため池が少しあるから初心者向けではあるんだよなぁ
そんな1機120汲み取りの所1200欲しいですっていったら森の湖とか西の海岸線までいく必要あるけどさ
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-BZqs)
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2020/07/23(木) 19:16:29.78ID:BwkzIdEu0
草原は近隣に強い敵が少なくて、鉱床との距離は大体Tier順に遠くなっていくからわかりやすくはあるけど
毒ガス地帯のせいで地表は思ったより狭いし、近場の鉱床は低純度が多めで水も遠い
高Tierの鉱床は全部遠方にしかないと、立地自体ははいまいち
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU)
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2020/07/23(木) 19:29:48.35ID:L9qHPkc10
>>638
初期立地に純度普通の鉄が3つと銅が取れるからそこまで悪くないと思うけどな
カテリウムと石炭も空から行けば割とすぐだし、石油からがしんどい
0642名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bf4-arMS)
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2020/07/23(木) 19:46:08.32ID:qrm8bouj0
>>598
駅=駅
プ=プラットフォームで
同じレール上に
駅プ駅ププ駅プププとかで置いてるけどこれ後ろの電車が被るからダメなやつ?
電車って侵入不可判定とかあるの?知らんかった
複線化かなぁ…気が重い
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-vUyl)
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2020/07/23(木) 21:01:31.72ID:guAjVgs90
マップの広がりかた絶妙ですごくいいよね
広すぎ資源遠すぎ!って感じだったけど
最終的にマップの1/4くらいの距離で資材集めて巨大工場作ったりするし
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/23(木) 21:30:59.08ID:WR2vVwv/0
>>642
鉄道には「閉塞区間」と呼ばれる基本的な考え方があるんよ。
ざっくりいうと線路を区間で切って、列車が存在している区間に他の列車を入れない
という、そらそうしないと衝突するから当たり前だよなというルール。
鉄道の信号が表しているのはこの区間への侵入許可だと思いねぇ
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bf4-arMS)
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2020/07/23(木) 21:55:44.88ID:qrm8bouj0
>>647
>>648
が言ってるように鉄道は衝突判定無いから普通に動くと思ってた、ってか動くんだけどたまに止まる。どういう状況で止まるのかわからん。
他の電車がどうしてようが黙々と移動と積み込み積み下ろしを行ってると思ってたんだが。
いっそのこと衝突判定アリにしてダイヤ組めるようにしてくれた方がめんどくさいけど浪漫があって良いんだけど
0653名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vkc+)
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2020/07/23(木) 22:02:19.31ID:DhkDTs5fa
1回nvidiaコンパネで色々弄ってみたら?意外と軽くなるかもよ
皆どんくらいの規模で稼働させてるかわからんからアレだけど俺はティア7解放したばっかだけどメイン工場でも100は切らないかなぁ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ac-5TCi)
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2020/07/23(木) 22:04:10.61ID:vjJSZB2M0
最近ちょっと欲しいと思うもの
・車掌車(空の荷台に乗ってるとすれ違う列車に押されて落ちそうになるので)
・ハーフサイズ、真ん中の開いてるフェンス(通路設置時の隙間埋め)

>>647,648
正面からブツかってもめっちゃすり抜けるし、同じ方向なら重なったまま走っても行くよ
自分のとこでは>>597で書いた様に分岐で挙動がおかしくなる事がある気がする位かなぁ
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 5384-7FxM)
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2020/07/23(木) 22:14:00.83ID:aP79jnpK0
steamで販売始めた頃のディレクターの話で信号制御や列車同士の衝突判定は実現できるかプログラマーと相談してるって言ってはいたけど
仮にできるとしてもインディーズの人数規模で他の優先度高い要望と予定してるティア追加こなしながらだと難しそうだと勝手に思ってる
今でさえ列車の挙動怪しいのにそんな難度の高そうな実装するのはしんどいかなって
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/24(金) 00:23:58.59ID:4WNaoKRI0
石炭発電で泣いたのは水だな。近場の池から引き込むんじゃなくて山の上の方にある水源から
引いてきたんだけど、最初ポンプ3基セットにしなかったので何度も水切れでその都度水源に行って
ポンプ再起動してたわ。理由分かるまで苦労した。

パイプラインも地形に沿って引いたからなあ。どこで水止まるのかさっぱり不明だった。
いまなら垂直モードで縦にならない場所にパイプライン引くんだけど当時はそれすら知らずだし。
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-7FxM)
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2020/07/24(金) 00:37:31.60ID:rlqcc1lJ0
昨今の動作原理も知らずにアセットの組み合わせで作ってる最適化のないゲームと違って
ゲームエンジンの開発元と協力してエンジンの独自改造までするレベルで軽くしてきてる
0670名無しさんの野望 (ワッチョイW 1303-vkc+)
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2020/07/24(金) 00:37:58.02ID:j5Uf2J1D0
>>666
ぶっちゃけめっちゃ軽いよゴミスペじゃない限り普通に動くからそんな高くないし買ってみれば
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-keh3)
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2020/07/24(金) 01:22:11.10ID:PwatI1PV0
石炭ってどうやってとったらいいの?
渡ることができない陸の先にあるか、崖の下にしかないんだけど

このゲームもしかしてかなりのクソゲー?
敵が尋常じゃなく強いし、石炭手に入らないと鋼が作れなくて進行できないのに、そもそも手に入れることのできない場所にあって詰むって
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-keh3)
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2020/07/24(金) 01:32:24.25ID:PwatI1PV0
いやだから調べたけどわからないから聞いてんじゃん
そもそも調べないと解決法が見つからないって時点で終わってるだろ
空を飛ぶ方法でもあるの?
何ならチートでもいいからもったいぶらず教えてくれ
もう真面目にやる気はない
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-vfkK)
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2020/07/24(金) 01:35:42.02ID:O97OQAEf0
陸を渡る方法が思いつかない
敵も倒せない
調べる能力も無い

そんな恥ずかしい人にとってはクソゲーだから今すぐアンインストールしろ
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/24(金) 01:36:31.42ID:HBPPISOW0
ゲーム開始時に草原スタートは初心者にオススメとか書かれてたような気がするけど
資源がプアースラグなエリアなので石炭発電あたりでお引越ししないと辛いんだよな…
北の森スタートが資源的にはメッチャお勧めやねん。
まぁ北森は北森でちょっと散策するとどこ行ってもイノシシにどつき回されるので
バッシャー作るまでは何度か死ぬ事になると思うがw
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e4-h1M8)
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2020/07/24(金) 01:37:00.77ID:bijugKkN0
始めた数時間の時は石灰とかいらねーよここに銅があったら…
とか考えてたのが土台を敷き詰めるようになってからは
本拠地周りにあるの片っ端から集めてコンクリ作るように…
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-keh3)
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2020/07/24(金) 01:37:10.40ID:PwatI1PV0
サイみたいな敵が異常に強すぎ
動きがめっちゃ早くて近距離だと攻撃を当てづらい
飛び道具はリロードが遅くてまず使い物にならない
しかも資源の場所が1000m先にしかなくてその間に何匹も出てくる
一回死んでもライフは3までしか回復しない
はっきりいっていいか?
今までやったゲームの中でもっともクソゲーだ
開発者のIQを疑うね
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-tequ)
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2020/07/24(金) 01:39:11.21ID:iTq9JERM0
流石に態度悪いな。そんな頻出する問題ならこのスレでも他の場所でも対処法は出てくるもんだ
それが出てこないなら非常に単純な解決法があり、それは普通に思いつくような方法だということ
具体的には土台積んだり、コンベア・ポール・スタック可能を積んだり
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-WQpp)
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2020/07/24(金) 01:41:44.16ID:5AwPmpSd0
>>674
マジレスするとコンクリを元に土台を作れるから奈落の向こう岸にあるとこへはそれで橋を架けろ
届かないような崖の下にあるところがどこか分からんがそっちは斜めの足場で無理やり坂を作ればいい
調べても出てこない、ということは正直殆どのプレイヤーはそこで詰んでいない
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW 13be-4qMj)
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2020/07/24(金) 02:31:13.58ID:yiWuVO5M0
>>680
まだ見てるか知らんけど

ゼノ・バッシャー
マイルストーン[ティア4:改良式近接戦闘]

これ解放して作ればわりと楽に倒せるよ
スタンガンほんと弱いからな
鋼鉄なしで研究できたはず
0692名無しさんの野望 (ワッチョイW 81ac-IvDA)
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2020/07/24(金) 02:39:31.78ID:2PlG81Uk0
イノシシを「異常に強すぎ」と感じるほど戦闘が下手
足場を作って移動することも思いつかない
そこら中に回復アイテムあるのに体力回復しないと嘆く
さすがにIQ低すぎ
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU)
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2020/07/24(金) 02:43:36.98ID:WbuV2yjv0
猪は土台ハメ覚えたらバッシャー無くても余裕で3〜4体始末できる
火炎弾の弾幕貼ってくるスピッターが近接だとノーダメで処理できないからクソウザい
展望タワーから鉄筋ガンでちまちま狙撃して処理するぐらいしか対処法がない
0696名無しさんの野望 (スッップ Sd33-jpDW)
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2020/07/24(金) 02:51:18.55ID:0C5r43Yad
岩砂漠開始が一番楽だよね
意外にも一番水の確保楽だし
中盤の石炭はかなり引いてこないといけないけど
その後は南北から原油引き放題だし
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 5166-fOmF)
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2020/07/24(金) 02:51:18.81ID:yyuSNagi0
草原スタートで最初に会った敵がスピッターでマジかよ敵強すぎだろ……とは思った
その後出会ったイノシシの弱さにびっくりした
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 135b-IJsh)
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2020/07/24(金) 02:51:44.81ID:q5PGDUGk0
>>693
弾幕張ってくるやつはランナーズ履いて追いかけると近接攻撃してくるからそれを後ろ向いて走ってかわしてから向き直って殴るのを繰り返すとノーダメで倒せるぞ
でかいやつ相手だと前向いたまま後退しても速度が足らなくて被弾する
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 81ac-IvDA)
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2020/07/24(金) 03:10:57.26ID:2PlG81Uk0
ブレードランナーズ持ってからはどの敵も多少被弾してでもバッシャーで殴り倒すようになったな
大きい敵も6発くらいで倒せるから断然早い
回復アイテムはすぐ調達できるからノーダメージで倒す必要が無いし
大きいのが複数いるときはライフル使うけど
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 1303-vkc+)
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2020/07/24(金) 03:17:23.39ID:j5Uf2J1D0
イノシシさんは初期のザッパーのみ状態でもぴょんぴょんしてれば突進なんて喰らわないだろ
0705名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-IvDA)
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2020/07/24(金) 03:33:23.45ID:n9ezvgjqM
蜘蛛恐怖症オプションに気付かずに、蜘蛛と戦う度に鳥肌たってたんだけどさ、気付くの遅すぎて猫になっても音だけで鳥肌立つようになっちまった
つーか猫の静止画がカサカサ動くのも怖いって
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/24(金) 05:17:06.81ID:lcv8xwmL0
電車は移動のみならすり抜けてくれるが駅を同時使用してドッキング待ちになった時が怪しいな
正直ドッキングするだけでも大変だから待って自動接続なんてしてくれないんじゃない?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-vUyl)
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2020/07/24(金) 05:58:07.52ID:J/UEH1TV0
デカイノシシはイノシシなんかでもう死ぬわけないだろと体力半分くらいしかないのに舐めて相手したら
一撃で妙にヘルスが減らされてることに気づかず
瀕死になったところでヤバいことに気づくも手遅れでそのまま殺されてしまう経験あるよな?
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c3-p9oO)
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2020/07/24(金) 08:26:26.36ID:1Ys6dWEr0
いやもうT8とストーリー作って開発は終わりでしょ
あとはDLC作ってボチボチ続けるか、2年くらいかけて大型のアプデなりに着手するかじゃね
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/24(金) 09:16:44.05ID:lcv8xwmL0
ストーリーがあったとしても墜落しまくってるハードドライブの中身とかソマースループなんで集めさせられてるかで終わる気がする
0725名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw)
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2020/07/24(金) 10:05:17.01ID:/gr7rksC0
警備ロボット欲しい
普段はスリープで放置
半径100mほどに敵対mobがリスポーンしなくなる
時間経過で異星生物素材が内部インベントリに
すでに存在しているmobの区域に設置した時の挙動の実装が面倒だけど、逃げ出してデスポーンすりゃ

…MODでいいな
0726名無しさんの野望 (スップ Sd33-oVC7)
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2020/07/24(金) 10:06:48.72ID:+r/F7PfHd
食い込んで置けるけど、食い込まれた物が再配置出来ないブツをどうにかしてほしいな
合流とか分岐機が食い込んだ壁とかコンベア穴壁、あと合流分岐機を外した後そこにつけ直せないとか
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a1-g7Nr)
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2020/07/24(金) 10:50:05.54ID:LbLQUJ950
ティア7解放して、各マイルストーンの解放用に、ヘビーモジュラーフレーム、コンピュータ、コネクタを
自動化したけど、それぞれ1台の機械だからおっそい。
並列化するしか解決はないが、広大な場所がいるな・・・。
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-5TCi)
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2020/07/24(金) 11:11:07.77ID:DIi05VhM0
MODで敵消すぐらい疎んでる人もいるし
襲撃とかは叶ったとしても任意のオプション的な追加
(ソマーとかマーサーをどっかに捧げると
湧き潰し無視で敵が一定期間周囲に散発的にPOPするとか)
になるのではなかろうか
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-RnSF)
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2020/07/24(金) 11:13:36.77ID:nfAxB4KK0
戦闘面単調だからからリファインしてほしいとは思うけど
戦闘要素の比重はいまくらい薄味でもいいなあ
襲撃されてライン壊されたりするようになると楽しさよりストレスが上回りそう
そういうのがなくて設計に集中できるのがこのゲームのいいところだと思うし
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/24(金) 11:17:10.94ID:OehN8Grd0
この世界のナメクジ凄いよな。
消耗しないし機械を馬車馬の如く働かせるアイテムになるし。
顔は凛々しいしな。
0734名無しさんの野望 (スッップ Sd33-jpDW)
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2020/07/24(金) 11:18:24.43ID:Wuv0qHV7d
MK5系のためにアルミ量産ライン作ってる間にその辺はたまるだろうから
MK5作れるようになってから一気にリファインしたら?
そういや代替レシピ無いと回路基板の量産がやっかいだなあ
0736名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-7+Ed)
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2020/07/24(金) 11:44:57.37ID:YKHvnD0Jp
木の実の樹木を木の実100個くらいでもいいから作れるようにしてほしい
農園作りたいよね
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/24(金) 11:47:44.37ID:4WNaoKRI0
>>729
まあ軌道エレベータで納める能力ある工場ならそれほど手間取るもんでもないけどな。
自分はアルミの構築がクッソめんどくさかった。今でも石油コークスだけは手動で持ち込みだわ。
結局のところ、コンベアベルトくらいしかアルミの大量消費先無いからこれでもいいかと。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU)
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2020/07/24(金) 11:53:50.62ID:WbuV2yjv0
>>714
トカゲイヌとかオウムくんみたいな無害なやつなら増えるの歓迎だが
こっち殴ってくるアクティブ敵増えるなら森ごと敵を焼き払う爆撃機とかないとストレスにしかならない
0741名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b12-jpDW)
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2020/07/24(金) 12:10:26.99ID:ypFSYhIV0
しかしなんで地球にそっくりな環境で地球でもとれる資源で地球でも生産可能な製品作ってるんだろな
ストーリーもしあるならその辺の説明軽く欲しいわ
現状使ってる架空の資源ってカテリウムくらいだよな
それもワイヤーにしか使わねえし
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW 538e-u8K7)
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2020/07/24(金) 12:21:05.48ID:uuf/vcf10
>>723
よくよく考えるとそうだな
こんぷーたーとか自動制御ユニットとかより、一番最初の精錬機のほうが高性能な気がする
施設機械類かなりハイスペックだろ
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/24(金) 12:41:00.57ID:OehN8Grd0
S.A.M.鉱石って何に使うんだろうなぁ。
磁性鉱物かな?
0751名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vkc+)
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2020/07/24(金) 12:43:33.48ID:pQrGKs/sa
sam鉱石でリニアモーター化出来るようになって超高速で電車が動くようになる
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/24(金) 13:47:29.65ID:4WNaoKRI0
>>753
山の頂上に人口路盤引いて、精製施設3台+1台+鋳造炉2台のライン組んで、それ以外に未加工石英ふもとからコンベアで
引っ張って製作機1台。実は石炭も持ち込んではあるんだが代替レシピが見つかってないので保留。今は石油コークス
ハンドキャリーで運んでる。

そりゃもうぎちぎちですわ。いちおう土台9x5で組んだんだけど、さすがに狭すぎた。特定の場所に入るとハマります。
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/24(金) 14:32:09.82ID:HBPPISOW0
>>753
ボーキは赤竹森のポイント2個使用でボーキ生産840
ボーキ210の加工が水300なので、それを1ユニットとして分散させて建ててる。
ちなみにシリカは600/分を鉄道輸送、銅インゴットは1kmベルコン引いて
原油を崖下の沼地からくみ上げてコークスとゴム生産
アルミ板とヒートシンクを生産して主力拠点に鉄道輸送
液体ががっつり絡むので複層化させにくいのも厄介やね
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/24(金) 15:35:26.05ID:HBPPISOW0
生物甲殻や生物器官を工作機でバイオマスにしようとすると壊れるんだよなw
いや、実際に壊れているわけじゃないんだけど
全然生産しなくなるので手で叩いた方がいいよね?ってなるという
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-keh3)
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2020/07/24(金) 20:23:33.60ID:0iA1NMvQ0
マルチで遊んでいるとコンベアの上のアイテムが流れていないように見える不具合によく遭遇するんだけど解決策ってあるのかな?
アップデートによる修正待ち?
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 5166-fOmF)
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2020/07/24(金) 21:33:04.78ID:yyuSNagi0
>>753
水と石炭のある所までボーキ引っ張ってインゴットに(代替レシピ2つ)
https://i.imgur.com/f0a064b.jpg

銅のあるところまでインゴット引っ張ってヒートシンクに加工(代替レシピ1つ)
https://imgur.com/K7qiAwr.jpg

近くで作ってるモーターと一緒にコンピュータ工場まで鉄道輸送してターボモーターまで自動化
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-4723)
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2020/07/24(金) 22:55:36.87ID:rlqcc1lJ0
>>763
その事象の改善に繋がるか自信ないけど、オプションのネットワークの品質を「超」に全員上げておくとかどうだろ
情報を同期するデータ量の制限が初期設定だと小さくてマルチで接続して時間が立つほどズレが大きくなったりすることがあるみたい
工場が大きかったり接続人数が多いなら設定ファイルを書き換えてさらに上げる方法もある
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/b821t4/after_100_hours_multiplayer_becomes_unplayable/elh0hpq/
0772名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw)
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2020/07/25(土) 01:25:21.11ID:RSBgiYzC0
殺意高いmob少ないし(大きい猪すら3マス削れるだけ)
足場から撃ってりゃ死ぬし
まだ見ぬ凶悪なmobがいたりする?

マイクラが殺意高すぎるんだよな
0786名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-k2H1)
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2020/07/25(土) 05:01:16.24ID:gUbV3NHnr
ポンプ、パイプ系は電線貫通しまくるしオブジェクトと被りまくるからクソ。パイプラインポンプのピストンの向きを自由に変えたい
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/25(土) 06:58:31.61ID:VVVFins70
コンベア引くときに自動的に床まで降りてしまうのがきにくわんのです。
スタックポールで同じ高さになるように引けるモードが欲しい。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU)
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2020/07/25(土) 12:38:40.84ID:3wvw/q0c0
>>801
草原スタートなら崖下から橋のあるほうの合間に洞窟あるからそこで一つだけ手に入る
沢山手に入れたいなら石油探ししてるうちに群生地帯にぶち当たる
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-5TCi)
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2020/07/25(土) 13:31:51.09ID:dDkKvOKL0
設備の数出せばいいだけの加工系に使うぐらいなら
せめて発電関連に使うのが有効
基本は無から有を生み出す資源ノードから掘り出す系の量を増やすのがいい
って誰かが言ってた
0815名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-ELsX)
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2020/07/25(土) 13:47:51.86ID:mg91++RKp
石炭発電で3000MW/h
燃料発電に手を出して9000MW/h
代替レシピ使ってこれを今4万越えさせようとしてる。
原子力に手を出した方が良いかなぁ。
発電所規模が大きくなりすぎる気がする。
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b12-jpDW)
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2020/07/25(土) 13:53:48.64ID:0/go1BuS0
原発は1機で水300使うって面倒臭い欠点もある(オーバークロックできない)から
ターボ燃料発電増やす方が安心かも

水確保が楽な立地ならライン増やすだけで2500MWは非常に楽だけど
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e9-keh3)
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2020/07/25(土) 15:46:09.00ID:ZQLGMmyr0
実況系動画で最高にうざいと思うのは「〜〜なんだよね、うん」「〜〜しよかな、うん」って意味もなく最後に「うん」をつける奴と
別に面白いことを言ったわけでもないのに無駄に笑うやつ、上記「うん」が「ははははっ」に変わったような、一瞬で見る気なくすわ
0825名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-ELsX)
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2020/07/25(土) 16:00:32.93ID:mg91++RKp
そっか原発は水ガッツリ使うんだな。
5台はキツそうだな。
希釈燃料利用した大型発電所をこのまま建設続行しよ。
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e4-h1M8)
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2020/07/25(土) 16:35:45.45ID:M2baLhq80
スライディングジャンプの加速で楽しんでると思うが
このゲームの当たり判定かなりしっかりしてるのな
超高速で電柱に弾かれて崖に弾かれ奈落へ叩き落されて笑った

しっかりしすぎてて機械の隙間に工場長が挟まって
ビクンビクンして困るけども
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-RnSF)
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2020/07/25(土) 17:04:07.18ID:tkNH/syY0
終端がポールで終わってるコンベアに分岐機や合流機は接続できるのに
終端が支柱で終わってるパイプに十字分岐接続できないのはなんか納得いかない気がする
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-5TCi)
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2020/07/25(土) 17:23:58.75ID:dDkKvOKL0
パイプ十字分岐は見下ろしで設置しようとしないと
設置高で作業するとガイドが出てくれないのが地味に困る
X軸がど真ん中だとY軸が1個ずれる、とその逆パターンを8回ぐらい繰り返して
キェェエェェ!ってなる
0839名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-6Nvd)
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2020/07/25(土) 19:18:17.33ID:6R80Ibbp0
新しいアイテムとか増えて拠点の構造がぐちゃぐちゃになると丸ごと置き直したくて困る困らない楽しい
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/25(土) 20:10:56.22ID:8dqIinrB0
>>843
必要に応じて発電して余剰電力が生産されないこのゲームの発電システムだと、
蓄電はほぼ浪費行為だから当然といえば当然であるw
瞬間的な消費超過に対応できるというメリットは一応あるけど、
「生産ラインのバランスを取り常時稼働状態にすれば消費電力は安定する」
というのが目指すべき理想状態の一つなわけで、
消費電力が乱高下する状態を補助電源で誤魔化すのは正道のアプローチではないしね
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-DDHU)
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2020/07/25(土) 20:17:27.94ID:mT+UxOQe0
効率の良い工場は飽きるほど作られてるだろうから見た目的な意味でロマンのある工場を作りたい
と思い作ったら3000mw発電する施設の維持に1500mw位使ってる気がするけど気にしない気にしない…
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-0S/1)
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2020/07/25(土) 21:10:16.76ID:Dcl+L/5Y0
燃料式発電機って、燃料のMAX消費量/分っていくつなの?
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-5TCi)
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2020/07/25(土) 23:46:56.60ID:VVVFins70
>>855
うちは工業用コンテナ繋いだ大型倉庫作ってる。単純に4入力4出力倉庫欲しかっただけなんだけど、結局工業用5台に小さいやつ2台の
超巨大倉庫化……どうしてこうなった。
0859名無しさんの野望 (FAX! 33e4-h1M8)
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2020/07/26(日) 00:08:51.79ID:8F7ZVftS0FOX
速度は兎も角としてやっとこさコンピュータの製造ライン出来て
ヘビー・モジュラー・フレームと弾薬の自動化が完成したら
異星生物たちと思う存分戯れるんだ…
0863名無しさんの野望 (FAX! 6958-5TCi)
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2020/07/26(日) 01:12:40.56ID:jKRDsYxp0FOX
>>862
だよねえ。やっぱりそこ土台設置していく場所だよなあ。最初は地道に山道沿いに行こうとしてえらい苦労した。
0865名無しさんの野望 (FAX!W b383-pSvi)
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2020/07/26(日) 01:36:47.25ID:4occjY9s0FOX
これ、エンドコンテンツ的なものあるの?これから?
0866名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-SM6J)
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2020/07/26(日) 01:50:07.63ID:WAHwPWp/0FOX
何もかもこれから
ただ現状でも莫大な量の高度加工品をクーポンに変えてトロフィーアイテムを手に入れるという無為なやり込み要素はある
0868名無しさんの野望 (FAX!W 13e4-rvGw)
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2020/07/26(日) 02:02:26.22ID:nwagP0Me0FOX
液体実装で石炭発電所が停まったという話を聞いた
だからマップは差し替えられるのかと思った
マインクラフトと違って基本的な地形は変えられないからこそ
0869名無しさんの野望 (FAX! d1e5-5TCi)
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2020/07/26(日) 02:04:13.83ID:W1xJ099G0FOX
アプデで工場全解体からの再構築すれば何も問題ない
次のアプデでもそうなる
Mk3大量設置できるようにターボモーター量産して備えて待つ
0871名無しさんの野望 (FAX!W d1cc-VX1j)
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2020/07/26(日) 02:10:54.40ID:hzbydkI80FOX
ターボモーターの自動化まで行ったし、MOD解禁して敵消去と落下ダメなしだけ入れたけど快適だわ
ハードドライブ集めが捗る
0876名無しさんの野望 (FAX! 095a-keh3)
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2020/07/26(日) 04:34:43.84ID:Q0iIn0mg0FOX
流石に工場を量産するにあたってパイプの300制限はやめてほしかった
原油とか300以上にしても無駄じゃないか
0878名無しさんの野望 (FAX!W 8b12-jpDW)
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2020/07/26(日) 06:53:05.95ID:JrKrVqTM0FOX
>>874
ほんとな
ナメクジとハードドライブ置いてあるのがなんだかなぁと

謎のトカゲイヌ数匹居て
なにかしらの建造物の端っこみたいなのがある小さな隔離エリアも気になる
0881名無しさんの野望 (FAX! 095a-keh3)
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2020/07/26(日) 10:03:39.06ID:Q0iIn0mg0FOX
>>880
お前何言ってんだ?240汲みだせる高純度油田見つけてナメクジ使って500以上汲み取っても接続口一つしかないから300以上汲み取れないんだぞ?
0886名無しさんの野望 (FAX!W 8bdc-ELsX)
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2020/07/26(日) 11:51:48.34ID:YotfQjtZ0FOX
わがまま言うとフレーム土台の隙間にパイプとか入れさせて欲しい。
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-BZqs)
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2020/07/26(日) 12:34:19.92ID:NLaF18Kr0
パイプポールを液体入力から1グリッドずらして高くに配置
そのポールから適当な位置までパイプ配置(後で撤去するので適当でよい)
パイプポールを撤去し、同じ位置に十字パイプを上下横の向きにして入力の真上に配置
適当に置いたパイプを撤去

綺麗にパイプ配置しようとすると一々これをやらなきゃいけなくてクソめんどくさい
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW d301-EXpO)
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2020/07/26(日) 13:54:57.13ID:TcWyScQn0
パイプMk2は出来るか解らんけど原油ポンプと水ポンプの搬出口を2個にするだけのMOD(ポンプMk2とか追加せず)あったら需要あるってことなんかな。
作ってみようかな
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-RnSF)
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2020/07/26(日) 14:22:07.17ID:3/OXSOXs0
単一の部品が流れてくるコンベアで
・Aにすべて流す
・AがオーバーフローしたらBに流す
・BもオーバーフローしたらCに流す
っていうのを実現するにはスマート分岐機2台使うしかないよね?
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/26(日) 15:14:16.21ID:Q0iIn0mg0
ターボ燃料もどうなんだろうなあ
ただの燃料で電力賄えてる次元でなら必要ないんだろうけど
燃料生成したあとさらにターボ燃料にして精製施設を倍にするほどのメリットあるんだろうか
圧縮石炭輸送すれば楽だけどそれ以外だとパイプ5本輸送とか現実的じゃないし
電車使うにしても容器入り燃料輸送とかで精製施設が4倍になりそうだしなあ
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 09bc-h1M8)
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2020/07/26(日) 15:16:05.18ID:sGfPUJp50
ターボ燃料にすると燃焼時間もあがるし量自体も増えるから稼働できる発電所は4倍くらいに跳ね上がるよ
圧縮石炭を燃料にした場合は考えてないけど、燃料をそのまま燃やすよりはかなり効率が良い
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/26(日) 15:20:36.27ID:Q0iIn0mg0
>>889
それが出来ると神ですね
水は300なんて越えないから水に接続口の増加は必要ない(120*3なめくじ=300)
接続口については産業用液体タンクの接続も増えてないから正直言って大型化しても意味なくてクソでここも需要ある
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e5-5TCi)
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2020/07/26(日) 15:24:48.93ID:W1xJ099G0
原発使わないなら硫黄余るのでターボ燃料にして発電機数増やす
核廃棄物どうにかできるなら原発使うんだが

MOD使えって話なんだけどアプデ直後とかはMOD全部使えなくなるから
そのときの電力事情を考えると原発に頼りにくい
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-vfkK)
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2020/07/26(日) 15:27:59.92ID:h+4TjZC20
マインクラフトでよくあるマルチブロック式のストレージみたいに
貯水タンクを重ねると一つのストレージになって容量が加算されていくようにしてくれると一番いいんだけどな
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e5-5TCi)
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2020/07/26(日) 18:24:43.68ID:W1xJ099G0
実際に原発建てたことないエアプなんだけども
廃棄物の放射線って遮蔽できるの?
コンテナ内にいれたものからは放射線出さないんだろうか
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/26(日) 18:32:22.35ID:gTqC3siQ0
>>904
現状無理なんで汚染区画がじりじり増えていく。
汚染区画が問題になるより前に次のアプデ来るとは思うんで
気にしすぎる必要もないとは思うけど
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c3-p9oO)
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2020/07/26(日) 20:19:27.93ID:yhYhYddZ0
原発のために建てなきゃいけない専用の機材が結構多くて邪魔くさいから
取り敢えず手作りして動かしてみて満足して放置のやつは多いはず
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW 1303-vkc+)
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2020/07/26(日) 22:44:29.25ID:10rllJ1a0
>>912
グロ
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/27(月) 07:47:09.62ID:H5pfg0W+0
死なん限りは自然回復する体にしてあるし
死んだら体ごと再構築したったるやないか
痛いのが嫌なら作業する時だけ防護服着れば十分やろ?
機械はちゃんとシールドされとるから安心やで^^

ブラックであることに疑念の余地はないものの、安全対策はわりと万全に見える
0926名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw)
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2020/07/27(月) 09:14:58.87ID:vdvg7Ufz0
本当の基地は成層圏あたりにテザー衛星として吊るしてあって
地上に降りてるのは有機リモート義体

と想像しようと思ったけど、トイレの存在がウゴゴ
いや、昔は四人チームで降りてたけど省力化したと
0928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vCf/)
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2020/07/27(月) 10:09:03.42ID:lJaJd81Fa
・工場長は実物の人間だよ派
・工場長は実物のクローンだよ派(死亡時記憶引継ぎ再生)
・工場長は実物のロボットだよ派(死亡時記憶引継ぎ再生)

・工場長は遠隔操作でクローンだよ派(死亡時即分解再生)
・工場長は遠隔操作でロボットだよ派(死亡時即分解再生)

後何があるかな。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-sZL+)
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2020/07/27(月) 11:33:14.35ID:j0MUaaeW0
>>928
そういえば死体って消えたっけ?
ここら辺も考察に使えるんじゃない?
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e4-h1M8)
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2020/07/27(月) 11:38:29.47ID:z/LiJYeF0
土台が宙に浮いてたりしてるし本当に送り込んでいい
存在か確かめるための適性試験みたいな?
土台で世界を埋め尽くすヤベーやつとか結構いそうだし
0935名無しさんの野望 (アメ MMfd-u8K7)
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2020/07/27(月) 12:52:14.55ID:R9kShKvWM
>>929
これに一票

シナリオ的には、
「全工程終了達成です。報酬として貴方がたプレイヤーの集積したビッグデータに基づいて、当社AIによって最適構築された「正解」の世界へご案内いたします。ご苦労様でした。注意:完成されたこのワールドではあなたに構築の権利はありません。」
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 8197-0S/1)
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2020/07/27(月) 14:10:20.99ID:x3OC2fjJ0
長年の戦いによって大きな支障が出た。再生はできるが…代償が必要だ。
体を再生することはできるが、記憶と経験の大部分が失われる。
それらについては、戦場で獲得し直すしかない。
目覚めた時、君は次世代のパイロットとして復活する。

次世代に進んでもいいか?
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw)
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2020/07/27(月) 17:27:57.75ID:vdvg7Ufz0
>>944
買い換えしたばかりなんであてにならないけど
うちのPCではSteamからゲーム本編開始まで30秒かからない
進行度合いでセーブデータの問題かもしれない、自分はティア6の中盤
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-ELsX)
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2020/07/27(月) 20:18:17.65ID:CiVF6qr30
ありがたみ
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bd-keh3)
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2020/07/27(月) 21:45:04.40ID:qxyV5zi/0
新しくMODに来たspace marketを建てまくったら
見た目が軌道エレベータのほぼ色違いだから宇宙に向かって柱がいっぱい建ってなかなか壮観
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-sZL+)
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2020/07/27(月) 23:06:16.33ID:j0MUaaeW0
井上揚水
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/28(火) 04:54:13.53ID:2vuepQiQ0
他のゲームでもそうだけど複数素材をコンベアに載せて振り分けると消費先のバランスですぐ詰まるから
1:1の消費量のやつじゃないとダメだぞ 詰まったらすぐシンクに流すとか
0973名無しさんの野望 (JPW 0H9d-/su6)
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2020/07/28(火) 08:58:26.42ID:g1rHSZ6IH
IDタグ開放のマイルストーン達成とタグ製造が待たれる

タグは生産時に生産ユニットの搬入口から供給するのでタグ対応の生産には必要施設が1段階上がる
既に搬入口を4つ使う生産だと上位施設の追加待ち
分配器もタグ対応の上位施設、Eキー押して各タグ対応の流通経路を設定

全製造品に対して1:1で付与するから生産キャパは一気に倍増、製造施設すべてに供給するのでタグ自体の流通負荷がハンパなさげ
0975名無しさんの野望 (スフッ Sd33-7E8e)
垢版 |
2020/07/28(火) 10:01:42.40ID:+kWSaE//d
昨日から始めた初心者だけど圧倒的にコンクリートが足りないよー…orz
資源と平地のバランスが良くて直ぐ近くに海がある場所で始めましたけど
片一方は敵が強すぎて近寄れずもう片一方だけでは供給不足なんですよね…
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU)
垢版 |
2020/07/28(火) 10:02:07.60ID:y5Y4VVtn0
スマート分流器使うと過剰在庫からの詰まりに弱くなるから
比率適当でも詰まらない構造にしてると分流器使わなくなってしまうな
最終生産品はライン纏めてスペース節約とかするが
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU)
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2020/07/28(火) 10:14:16.50ID:y5Y4VVtn0
>>975
Tier1まで上げてMAM作ってパワースラッグ分析を開放して
石灰石OCして2.5倍まで増やせばいい
パワースラッグ死ぬ気で探してるうちにもっといい石灰石の鉱床にぶち当たりそうだが
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw)
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2020/07/28(火) 10:20:26.37ID:+SXYRlZk0
面白いと思う
でも最先端の物流は便利すぎるからな
便利すぎて面白くないと思うプレイヤーがかなり出ることは理解できるし、
ゲーム性が極端に変わるからデザイナーも却下するだろうね
となるとMODかな?
マインクラフトで言うNBTと同じ仕掛けがアイテムにあったら、そこにIDタグを載せるのが一番
それでも問題はタグを指定するユーザーインタフェースが滅茶苦茶に大変なこと
発送側機器のタグで指定するのか、受入側で指定するのか
高機能な輻輳制御をするならスマート分配器のUIも設計
0980名無しさんの野望 (スフッ Sd33-7E8e)
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2020/07/28(火) 10:21:56.71ID:+kWSaE//d
>>978
まだ先だと思いますが頑張ってみますわ
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/28(火) 10:24:15.14ID:TvF42kHX0
コンクリはたくさん使うからなぁ
とりあえず最序盤は土台を敷かない方がいいよ。
鉄筋ガンまでは火吐く敵は避ける
イノシシはコンテナなり建てて登れば届かない。
採掘機置いてあっても携帯型半自動採掘マシン置けたりするので
どうしても足りないならそれで水増ししたら?
0984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vCf/)
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2020/07/28(火) 10:38:10.96ID:7YTQctAca
まあ、在庫管理ゲーじゃないからね。
それは別のゲームメーカーに期待しよう。


とはいえ、昇天ペガサスMIX盛りの我が工場から荷発場を作ってると物流がぁ!と思うところはある。
天井に穴開けて、屋上からコンベアで物資が駅へ運び出される様はまさに波平。

いや、複数本あるからオバQかハゲ丸君かもしれん。
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw)
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2020/07/28(火) 10:44:06.16ID:+SXYRlZk0
クーポン交換できるようになると土台移動が捗るね
斜め下に坂道作れるダブル何とか
ガラス土台
これさえあれば楽々と上から地上を制圧できる
0990950 (ワッチョイW 99f2-Osfu)
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2020/07/28(火) 11:36:57.61ID:F51MIa2d0
製作機の出力、コンクリそんなに速くなかったからまとめても多分mk1でいけたかと。
うちだと今は製作機4台体制かな。一度8台とかやったんだけど産業用の倉庫オーバーフローしてかなり無駄になってたからなあ。
0991名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Spa3)
垢版 |
2020/07/28(火) 11:45:37.99ID:Cyc79o9Id
>>985
実際に乗って往復どれくらい時間かかるか測ってそれでコンテナ数決めてる

フルスタックの量を必要な量/分で割ると何分でもってこればいいかが分かる
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
垢版 |
2020/07/28(火) 11:52:49.38ID:TvF42kHX0
>>985
よく考えればわかるはずだけど、輸送経路がどのようなものであっても
生産施設の消費量と生産量は変わらないので、見るのはそこだけでいいよ。
鉄道輸送の場合往復時間は原則一定なので、運びきれるかと詰まらないかどうかだけ考えればいい
例えばうちの場合だと毎分600のシリカを輸送しているのだけど
1往復5分なら3000シリカで30枠だけど6分なら36枠で貨物車を2台にする必要が出る。
あとは生産詰まりを起こすと貨物を下せず酷い事になるので、
詰まった時にはシンクに廃棄するような構造を付けておいた方がいい
0993名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-arMS)
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2020/07/28(火) 11:58:21.29ID:KV2CJxbQr
鉄道の分岐迷子多すぎてめんどくさくなってきた。終端駅を全部輪っかにすれば迷子にならなくなるんかな
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3)
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2020/07/28(火) 12:06:09.31ID:TvF42kHX0
>>994
貨物ベイが詰まると貨物コンテナを下ろせなくてそのまま持って帰ってきてしまう。
単一製品の片道輸送にしか使ってないならそれでもいいけど(よくはないけど)
降ろした後に他の製品を積んで帰ってくるような構造にしてると、
降ろせなかったコンテナを意図しない貨物ベイで受け取ることになる(3敗)
0996名無しさんの野望 (スフッ Sd33-7E8e)
垢版 |
2020/07/28(火) 12:39:24.16ID:+kWSaE//d
>>983
今床貼りからの基礎製作物用のラインを組んでる段階なので放置とかは他に草集めぐらいしかないんですよね
遠出も装備的に無理ですし

>>987
普通鉱脈にマーク1と製作機2台で両方とも66%なんですよ…
おそらく今の段階では高純度でも普通と出力は
コンベアの能力的に同じですし…
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-tequ)
垢版 |
2020/07/28(火) 12:45:41.73ID:AoKYZTkr0
なんにせよセメントは沢山使うから近場の探索しつつ貯めておけばいいよ
レーダーで他の石灰岩鉱脈探しに行って現地に採掘機、制作機、コンテナ、発電機置いて放置とかでもいいし
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3)
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2020/07/28(火) 12:46:14.72ID:2vuepQiQ0
草を集める段階では炉とかは大地に直接置いて大量にインゴットとか量産する所でだけ床張りするレベル
石炭発電するまではこのゲーム気を抜けないから
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