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【EU4】Europa Universalis IV Part103
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ a2f4-IXeA)
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2020/06/20(土) 18:45:12.08ID:iSbbLibJ0
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part101
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591444885/
【EU4】Europa Universalis IV Part102
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592042081/

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0732名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-0oba)
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2020/06/26(金) 14:22:10.18ID:6yzgl2E6a
塗り絵部隊分ける時のbとかはよく使うし便利だよ
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-3+hg)
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2020/06/26(金) 15:06:03.13ID:rlscYnoA0
そこでくじ引きですよ
共和制特有の神君主づくりはできないけどある程度選べるし雑魚君主は将軍にして殺しても安定度が下がらないのが利点
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-ahYO)
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2020/06/26(金) 15:58:00.10ID:9N8qximt0
17770年になっても工業化が起きなくて不思議に思ってたらイギリスが溶鉱炉を立ててなかった
何でや、せっかくのイギリス固有イベントで君主点100点貰えるチャンスだというのに…
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa3-PKxn)
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2020/06/26(金) 16:46:11.54ID:TzPR1sry0
統治者の評判が傷つけられた!って汎用イベント、普段なら安定度−1か外交点−100の選択肢しかないクソイベだけど統治者が熱意あふれる世間知らずだと威信5を失うだけで済むの初めて知った
しかもその選択肢が「冷酷だと?私が?」とか言っててなんも理解してなさそうなの笑う
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f92-pPzt)
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2020/06/26(金) 17:46:22.32ID:wF+T07r70
自分の場合1.30だとWealth of nation必須だな。(1.30をまだ自分が理解できてないかもしれないけど)、
いろんな国で交易会社作れるようになったし、階級システムを大分変えたせいで州に商人階級配置して
交易力を上げれなくなった。だから代わりに交易会社にして交易力をあげるようにしてる。
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fed-xqZS)
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2020/06/26(金) 18:08:49.19ID:qnWX3HgL0
>>736
なんかイベントあるよ
1.30.2でブランデンブルグプレイしてた時に技術レベル足りてないのに同じように建ってたことある

>>739
自分は開始半年で起きたから変わってないと思う
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-pPzt)
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2020/06/26(金) 18:14:32.70ID:Zlvm8X+90
オスマンは旧システムでもっとも傭兵を使いこなしていて
そして新システムでもっとも傭兵システムの弱体化をまともにくらった大国
旧は人的減ろうが即傭兵で補給して圧倒的物量で周辺国を叩き潰して拡大する国だったからね
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f92-pPzt)
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2020/06/26(金) 18:23:30.47ID:wF+T07r70
1.30になってから反乱少なくなった気がするな。毎度人文とってたけどこのままだと必要ないかなと思うレベル。
自治率が変更された影響もあるのかな。
0758名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-oHC4)
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2020/06/26(金) 18:29:41.56ID:FPcoKChja
満州はプレイすればわかるがかなり贔屓されてるぞ
部族であればエステートの特権で士気10%貰えるし
大順成立時にイベントで宣戦布告できるから同盟国呼ばれず食えるし
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f02-xzA6)
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2020/06/26(金) 19:02:10.98ID:V8+ENHNY0
>>723
わかりみ、他にも10年度に総死者500k(敵合わせたら3m以上)を
超える対抗戦争を吹っ掛けられるのは流石に精神的に堪える物があるし

潰しても潰しても湧き上がって来るからいい加減面倒くさくなってくる
いくら連合軍でも勝てないからって逃げる際に散りじりになるのは止めてと何度思ったことか
それで気がついたら主力が本国に殴り込みとかね
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f64-pPzt)
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2020/06/26(金) 19:03:30.74ID:j5xxDKWc0
幕府みたいに使いこなせたら強い系だからな
満州は土木の変みたくイベントで順に対して戦勝点50くらいかせいだらintegrateできていいと思う
0765名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f02-xzA6)
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2020/06/26(金) 19:13:02.40ID:V8+ENHNY0
>>730
大丈夫だ問題ない、明と東インドとインドを食ったら
オスマンと欧州全土(英露含む)が垣根を超えて共闘してくる世界だから

ジョージィ、大東亜共栄圏は楽しいぞォ
そこまでたどり着くには250年は軽く掛かるけどなぁー(下水道引き込み)
0770名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-580G)
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2020/06/26(金) 21:05:46.92ID:xw0O21ejd
AIオスマンが負けるようになった原因て100kとかでまとまって動かさないからなんだと思う
前までは傭兵補充しまくりとにかく軍量で圧倒だったのに今verは無駄に20kぐらいで小分けして各個撃破されてるんだよなあ
0771名無しさんの野望 (スププ Sd5f-PKxn)
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2020/06/26(金) 21:20:51.65ID:bGp1FLJfd
デススタック組んで人的資源枯渇させるのとどっちがマシかと言われると悩むところだけどね
プレイヤーでも難しい分散号撃を使いこなせるようになる日はこなさそう
むしろ各個撃破されてもいいから軍団が勝手に細分化されて塗り絵してくれる機能はよ
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc9-Q+cm)
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2020/06/26(金) 21:35:55.59ID:lFa6ziYV0
面白いかどうかは俺が決めることにするよ
0776名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fed-xqZS)
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2020/06/26(金) 21:38:21.33ID:qnWX3HgL0
大国が借金でポンコツ化するのはクソかな
ゴリゴリ拡張するために各プロビに裁判所とか建てまくってると何やってんだこれってなる
以前のestate並みにしょうもないマイクロマネジメント増えた感はある
0780名無しさんの野望 (ワッチョイW 0faf-MpAN)
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2020/06/26(金) 22:17:24.66ID:058UJvGp0
ポルトガルとスペインはカーボベルデ諸島を取った側がブラジルへ
取れなかった側がバミューダ島をとってカリビアンかアフリカに行っているイメージ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-pPzt)
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2020/06/26(金) 22:28:21.06ID:IRe70nWC0
ゲーム再開したら雇ってた傭兵が消失するんだが何が原因かな
ロードした直後には存在するのに一日経過すると戦闘中だろうと包囲中だろうと
何のポップもなく傭兵全部隊が消失する
MODは入れてない
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-FKcX)
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2020/06/26(金) 22:28:22.21ID:JRwxIXiK0
>>764
確かseting.txtいぢるんじゃなっかったけ?
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW cf02-sNx7)
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2020/06/26(金) 23:15:25.09ID:Ky6DyX4v0
あれ?神権政強くね?
0792名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-U3RG)
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2020/06/27(土) 00:09:39.60ID:X8p1a44S0
統治キャパは正直いらないかな
キャパの最大値を超過する時点でほぼトップ国だし作業ゲーの段階入ってる
その作業が面倒になっただけ
0793名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-zc1h)
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2020/06/27(土) 00:22:17.42ID:/oRjcKfvd
マルチ用のちょうせいなのかな
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-wMgy)
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2020/06/27(土) 01:09:37.18ID:LhGshXnB0
>>784
素直にカスタム国家向けの味付けなのかテングリ=神道琉球(主要文化満州)が候補かなあ? 琉球の軍事面の弱さを神道の習合で補いつつ聖戦cbで疑似遊牧民化して暴れる手法が一応あるので
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fbc-o1NG)
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2020/06/27(土) 01:23:34.45ID:3hD+R4Yc0
>>794
いうほど1.30の遊牧民優れているか
確かに改革からレイズの君主点は増やせるようになったがその代わりに軍事技術の増加によるレイズによる君主点の損失ペナルティが軍事技術23のときに最大の80%オフにまで制限される

しかも、エステートの数が少ないのも難点
君主点+1、外交枠拡張、顧問コスト減が手に入らないのは地味に辛い
それに部族階級を捨てれば、100%近くの王領を簡単に手に入れられる
それでも遊牧民には使い勝手の良いCBあるから、帝国主義CBが来ない内に神権政になるなる必要はないな
前から強力だったムガルや中華皇帝とかは統治キャパにボーナス貰えているし、遊牧民捨てていい気がするけど
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-fven)
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2020/06/27(土) 01:44:28.69ID:3GsLvdbK0
AIってミッション達成のために行動してるんですかね?そもそもAIにもミッションという仕組みは適応されてるの?たくさん固有のミッションツリーあるから使ってないならかなり勿体ない
0799(ワッチョイW 0f80-xtCK)
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2020/06/27(土) 01:49:11.19ID:ehJvTgSv0
永久クレームはミッション経由な気はするけどミッション達成しようとするルーチンはないんじゃね
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-qrCR)
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2020/06/27(土) 02:03:20.40ID:twTa9mBW0
ミッション優先にしすぎると、それの状況が悪いと身動き取れなくなるとか生じるから、そこまで優先はしとらんだろうね
基本的にその時狙いやすい相手を狙ってるだけかと
(相手の同盟関係とかやけに軽視して自爆してることも多いけど)
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-ahYO)
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2020/06/27(土) 03:15:28.97ID:WhEOm/Ml0
razeとかいうどこをどう切り取っても強いことしか書いてない奴
君主点を貰って部族の結束を上げてコア化コストを下げて反乱軍の規模を小さくする、やっぱすごいわ(∞回目)
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f92-pPzt)
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2020/06/27(土) 03:42:25.36ID:pvgyiAHZ0
久しぶりに傭兵見たら歩兵50騎兵2砲兵6ってワロタ。オスマンかよ。
傭兵団じゃなくてもはや帝国規模の軍隊じゃねえか。こんなんのおかしいわ。
普段どうやって飯食ってんだ。屯田でもしてんのか。でもこれだけ規模の軍隊養う
農地があるなんてもはや国じゃねえか。もはや異世界から来た軍隊だ。
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f02-xzA6)
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2020/06/27(土) 03:54:16.22ID:MIdS7S4e0
>>802
収穫期には農民に戻って戦争になったら50万人ほど兵士に換算する国が東欧にあるから
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa3-PKxn)
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2020/06/27(土) 05:27:27.70ID:+oTlH0tL0
終盤にかけてひたすら役所をポチポチするときの何やってんだ俺感は異常
一括建設と一括建物除去機能があればなぁ

ズィンミーの階級がある国で属国に宗教強制すると、どうもズィンミーの自治特権を取って布教強度−100%の代わりに宗教団結度ペナを打ち消す方にいくみたいだね
改宗手伝ってもらおうとしたのにLD上げるだけで終わってしまった
あまりにも宗教分布の違う国を使って改宗進めるのは難しそう
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-pPzt)
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2020/06/27(土) 05:29:49.71ID:IjPntqay0
>>802
実際の15世紀の傭兵の給料は800人を1年雇って6万ダカットとかもらってるから
普通は雇われてる都市から買ってるはず
特に規模の大きい優秀な傭兵隊長は他の国に雇われたくないので常時雇用されてたみたいだし
0806(ワッチョイW 0f80-xtCK)
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2020/06/27(土) 06:01:34.85ID:ehJvTgSv0
宗教狙いならイスラムは交易会社経由の改宗のがやりやすいんかねやっぱり
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fa4-6mss)
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2020/06/27(土) 07:15:12.21ID:jYywx7ox0
最近始めたんだけどステート?の開発度ポチポチするタイミングがわからん
技術あげるのを最優先で余った君主点であげる感じ?

ってか自分で言っててあれだけど君主点って余るの?
0808名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-580G)
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2020/06/27(土) 07:40:14.55ID:G2NPXo7Wd
>>807
自分の考えだけど
基本は技術とアイデア取得最優先でok
devポチポチは新しい制度が発祥したら受容するためポチポチするのと時代目標で首都の開発度あげるのが必要な時にポチポチしてる

君主点は君主の個別能力が4以上の時で取得するアイデアがないときは余る
後半1700年代に入ると絶対主義が解禁されて戦争で外交点使うことがほぼなくなるし交易とかで儲かりまくるとレベル高い顧問も雇えるようになって更に余る
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW cf02-sNx7)
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2020/06/27(土) 07:55:51.47ID:/U0dbgmC0
>>807
ティムールから東側は序盤の制度の伝播が遅いからコストが安いところでポチって受容するためにやってる
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f11-Q+cm)
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2020/06/27(土) 07:58:16.44ID:nzdQezls0
西欧とか中欧以外だとinstitution需要のためにdevポチせざるを得ない時があるからそういう時は開発対象の州が繁栄して開発コスト低下した時にやる
Institution需要以外では余った外交点とか軍事点を垂れ流すくらいでそんなにやる必要はない
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f92-pPzt)
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2020/06/27(土) 08:37:41.80ID:pvgyiAHZ0
今回明がなかなか分裂しないらしいけど自分の場合もそうだった。
明強いわ。モンゴル、オイラト、アユタヤを倒して縦に伸びててベンガルまで倒してインド方面にまで進出してる。
だけどまだ明はルネサンスも植民地主義もまだ受容してない。
大陸に進出したら奴らに伝播しちゃうことになるから大陸進出はやめとこうかな。

後、今回オスマンのAIが弱いって言うけど自分の場合もヴェネチアにボコボコにされて
バルカン半島ほとんど取られてた。毎回ラスボスのような存在だったオスマンがこのような姿に・・。
ちょっと衝撃的。
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-NJGG)
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2020/06/27(土) 08:42:09.59ID:80ZBgpJG0
サマーセールやってたんで
Art of War
Common Sense
Rights of Man
Mandate of Heaven
Cradle of Civilization
Rule Britannia
本体と上記DLC入りバンドル買ったんですけど
追加で買った方がいいDLCありますか?
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f92-pPzt)
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2020/06/27(土) 08:51:39.79ID:pvgyiAHZ0
無料のEvangelical Majors Unit Pack
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-pPzt)
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2020/06/27(土) 08:57:54.96ID:IjPntqay0
>>812
今回のベネツィアかなり強い
開始時のプロビ数6個だか増えたしコルフが自国領になってるから同盟枠空いてる
ビザンツでやってるけどオスマンよりやっかいに感じる
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa3-PKxn)
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2020/06/27(土) 09:17:23.20ID:+oTlH0tL0
中盤以降金が余ったり君主やNIが優秀だと君主点だだ余りになったりする、特にヨーロッパ
制度受容のDevポチも必要ない時は仕方ないから文化変換したり将軍引きまくって熟練度上げたりしてるな
ムガルだと中核化コスト安すぎて統治点の消費が拡大に追いつかないし文化同化あるから文化変える必要もないしで本当に余りまくる
重商主義の促進とか使ったの初めてだったぞ...
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f2e-x+MM)
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2020/06/27(土) 09:50:42.67ID:Ue1+GAnl0
>>813
Mare Nostrum
このゲーム最大のイライラ要因といえる要塞包囲戦を多少緩和できるのがこれ
0827名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f11-Q+cm)
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2020/06/27(土) 11:35:48.50ID:nzdQezls0
何をそんなに悲観してるのかわからないが、AIが借金で死んでるだけだろ
解決が難しい問題とも思えないし、長引いても7月までには解決するだろう
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f60-pPzt)
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2020/06/27(土) 11:43:23.66ID:6+u81jze0
いきなりですまんが日本語化modの統治限界って何ですの?
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