【HoI4】第128次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/
Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
※前スレ
【HoI4】第127次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591246930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さっきの友人とマルチできなかった者です。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/launching-the-wrong-version.1388349/
こちらのフォーラム参考にして手動でアンインストールしたところ無事にバージョン直りました。
いろいろ意見出してアドバイスしてくださった方ありがとうございました。 ドイツで合成石油っていくつ建ててる?初期オランダ速攻なしで ゴム70生産ぐらいを目安にしてる
足りなけりゃ追加で建てる 15建設してる
連合戦中は閉鎖経済にすれば、そこまでゴムに困らない 傀儡って解除できないん?アメリカに核打ち込みたいんだど
てっきり自治レベル上げるのはいつでも出来るもんだと
WtTまでは入れてるんやけど アメリカだったら資源大量にあるしむしろ普通にやってたらいつのまにか自治度上がってるイメージ >>957
基本足りなかったらその都度様子を見てって感じやね いやアメリカさんが300必要やから300溜まる前に使ってしまうんや 傀儡として解放のチェックはずしたら中立国的な感じで解放できなかったっけ >>968
ホンマや!ありがとう
いよいよ60年代に突入しようかとしてたわ 史実AI切るのも楽しいな
カナダ盟主のイギリス抜きのイギリス連邦って何だよ(哲学) 1949年1月1日で強制的にメインメニューに戻されたんだけどそんな仕様だったけ? 確かにチェコスロバキアとか少なくとも「オーストリア・ハンガリー帝国」じゃ再統合できないよね オーストリア=ハンガリー=チェコ=スロバキア=クロアチア=スロベニア=ポーランド…… ドイツ帝国ルートのオーハンはハリボテすぎてハンガリーオーハンの国民精神付けてあげてほしいわ
あとファシドイツなら出来るユーゴ解体でオーハン領増やしてあげたい ドイツ帝国が神聖ローマ帝国になれてハプスブルクがなれないのは確かにおかしいかもしれない 今のバージョンバニラで1949年終了しなかったはずじゃ? 48年以降に戦争してなかったらリザルトみたいな画面出るけど続けられるはず ハプスブルクは神聖ローマ帝国を正式に解体したから…… アルザスロレーヌ、ラインラント、ルクセンブルク
このだけ併合して緩衝国家建国を妄想したが国名何がいいだろう
ブルゴーニュは少し違うし ロートリンゲンないしロレーヌか、その語源のロタリンギアか、ライン川からオーバーラインとか 10,11世紀くらいのロレーヌ公国ってそんな感じ領域のイメージ アルザス・ロレーヌだけだとチェコ回廊並みにキモいからもっと西も編入したくなる 国家の中に小さい国がくさびとして埋まってるのが違和感あるから海の方まで伸ばそう ステートをもう少し分けてくれないと綺麗な国境線に出来なくてつらい あんまり細かくなると今よりさらに多くの師団を貼り付けなきゃならなくなる。。。
3プロビぐらい1師団で担当してくれないとCPUしむ ごめん、プロヴィンスじゃなくてステート細分化のつもりだった
そしたら総プロヴィンス数は変わらないしりくぐんの負担は同じじゃない?
一応そういうmodはあるけどステートIDがからむ国家形成とかNFとかが上手く機能するか不安だしAI対応してくれるのかな 自然国境最高だよな
東はアリューシャン西はイベリア半島まで我が国な ウラル山脈の北あたりとか
もうプロビがでかすぎて上手く直線引けないの止めてほしい
独ソ戦、戦後国境の重要ポイントなのに プレイ30時間でやっと難易度一般人でまともにプレイできるようになった
23よりソ連強いですね ほんの数ヵ月前までソ連弱すぎドイツ強すぎだったんだけどな 695ですが10回ほど滅亡ややり直し繰り返し
1940年に連合国に勝利しました。
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