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1002コメント315KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 159馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW e673-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:30:22.53ID:wBw09GTu0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 158馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590001368/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:31:14.39ID:wBw09GTu0
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 158馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590001368/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:31:49.57ID:wBw09GTu0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
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2020/05/28(木) 18:41:39.01ID:oFLkkl9x0
>>1
〜スレ民との関係が1上がって1乙になった〜
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-1PKH)
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2020/05/28(木) 21:19:44.99ID:PVY/OKkP0
極一部の地方でたまに荷馬ラバが尋常でなく高値で取引される(2-300G)タイミングがあるけど
あれってどういうときに起きてるんだろうか?
戦闘時に食料と木材が値上がりするのは把握してるんだけど
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-YHRm)
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2020/05/28(木) 21:23:25.73ID:Hu+leBJz0
>>12
騎兵アップグレートを試みる軍団が多くて、かつ街に供給がないとおこるんじゃないかな
ウランジア北部やバタニア南部で起こりやすい気がする
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-kS9K)
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2020/05/28(木) 21:51:38.75ID:+n5i235+0
結局さ、陰謀2000達成後は連合包囲網敷かれるらしいけど
「陰謀の阻止」とかいう小出しの嫌がらせで序盤も序盤最序盤から包囲網敷かれる様なものだから
「メインのカウンター陰謀」がなんかかすむよね
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 795e-moxv)
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2020/05/28(木) 22:13:46.54ID:MWRvDsN50
領地の管理の毎日の標準計画ってほかの施設アップグレードとは関係なく毎日やってるのかと思ったら
何もしてないときにやる奴なんだな…
きっちり全部3まで上げようとしてたけど時間の無駄が出るな
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-0MMr)
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2020/05/28(木) 22:39:06.99ID:npDUnZl20
>>17
取ったばかりの城は何も建てずに資金ぶっこんで民兵育成
民兵訓練所が無いならすぐ建つのでそれだけ建ててもいい
それ以外の施設は防備がある程度整った後で

こんなとこかね
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-kS9K)
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2020/05/28(木) 22:46:36.86ID:+n5i235+0
>>22
あーそれ資金入れて敵に張り付かれると占領もされてないのに
何故か金が消失するから注意が必要だよ

どっかの警察みたいに内部の人間が混乱のドサクサで盗ってるとしか思えない現象が起こる
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW f9c2-RmVx)
垢版 |
2020/05/28(木) 23:21:27.90ID:OuXQL0xA0
北帝国が1つの街に複数の傭兵と共に押し込んでたら街の繁栄0になって商品の価格が暴落してる武器防具以外がだいたい3分の1になってる
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-YHRm)
垢版 |
2020/05/29(金) 02:03:47.91ID:A3439JCr0
とっく
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-+GDy)
垢版 |
2020/05/29(金) 02:41:30.99ID:ofbaDWYP0
イーラと結婚してラガエアを亡き者にしたら
ウボロスとかいう部下に皇位が受け継がれた
そいつを始末しても別のペトロス家の隊員に継がれる
片っ端始末してペトロス家が滅亡しても南帝国の別のクランが皇位に就くだけ
結婚して別のクランに移ると実家とは無関係になることがわかった

皇帝を名乗るには実力でやるしかないか
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-YHRm)
垢版 |
2020/05/29(金) 04:18:59.92ID:A3439JCr0
ありゃ、いつの間にかルーコンが南帝国所属になってるぞ…
(南帝国が大陸の半分を制覇してて、西と北はもう1領土もない状態)
君主のクランもNPCは引き抜けるのか、ずるい
0042名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-ITKu)
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2020/05/29(金) 04:20:28.52ID:Bdd+YZrUa
1.4.0でプレイしているのですが捕虜の引き抜きってtiar4までの兵士しかできない感じですかね?
あとバトルサイズ最大の1000でやっているのですが戦場に同時に出撃するのが合計1000人で超過してる人数分は戦いの中で途中参加してるんですかね?
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-YHRm)
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2020/05/29(金) 04:26:12.82ID:A3439JCr0
>>42
引き抜きはその通り
増援もその通りで、途中で初期地点にスポーンするからあまり戦線を上げすぎるといきなり沸いた敵に囲まれるので
できるだけおびき寄せて戦い続けると被害が少ない
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
垢版 |
2020/05/29(金) 08:55:54.41ID:qlKu3BiL0
コンパニオンは部隊編成させて軍に入れとくと捕虜取ったり売ったりした利益が加算されてウマイよ
ぜんぜん金食い虫じゃない、むしろ金策キャラと化す
戦えば戦うほど利益を生むから後半の陰謀中はほんと金に困らなくなる
ただ平時になると部隊経費がバカにならない諸刃の剣
0056名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
垢版 |
2020/05/29(金) 09:59:54.89ID:IVL3hRu3a
>>54
でもずっと軍団編成にせざるを得ないので移動遅くなるのよね、おかげで敵になかなか追い付けない
独立行動させるとあっさりやられるし勝手に味方拠点に寄付して兵をへらしてやがったりもする

まあこれらの欠点party AI overhaulmodで全部解決出来るんだが
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/05/29(金) 10:28:57.81ID:qlKu3BiL0
>>56
まぁこれは移動速度の面でも単独部隊じゃなく大部隊狙いの編成だね
だから戦闘が長く続く後半、拠点包囲報告が連発するうちが稼ぎ時ってわけだね

民兵を考慮して駐留兵100入れておけば敵も400〜1000送ってこざるを得ないから
こっちもコンパ3人部隊を例にすると大体400前後でうち精鋭2〜300いればちょうどいい相手になる
注意が必要なのはあまり広大な領土だと援軍が間に合わないで奪い返した後の駐留兵の損耗の補いが面倒な事かな
特に民兵はすぐには補充の効かない兵員だからね
0062名無しさんの野望 (ニククエ b958-7ACJ)
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2020/05/29(金) 12:01:01.37ID:qlKu3BiL0NIKU
数百を指揮し始めると戦闘フィールドの狭さを感じてくるね
布陣してる暇がないほど近接してるから「いいやお前ら適当に突っ込め」が増えてくる
せめて現既存フィールドの2倍の広さは欲しい
0067名無しさんの野望 (ニククエ d1e4-+GDy)
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2020/05/29(金) 13:43:59.74ID:08yUL0wQ0NIKU
アセライひたすら首飛ばしてたら北朝の嫁の実家とかお前関係ないだろってのが王になっていった後に最終的にぽっと出のTier1だか0の一人氏族が王になったな
0070名無しさんの野望 (ニククエ c173-+GDy)
垢版 |
2020/05/29(金) 17:36:51.53ID:ECrrI6050NIKU
>>58
先の皇帝であるネレッツの息子が健在なのに存在自体を無視してる訳だから
帝国で内戦やらかしてる連中は全員血統なんか糞くらえと思ってる筈だよ
ラガエアも議員から成り上がったアレニコスの嫁ってだけで南帝国の正当性主張してるし
0071名無しさんの野望 (ニククエ a1d5-+GDy)
垢版 |
2020/05/29(金) 17:44:50.41ID:uKhywbAQ0NIKU
南帝国はアレニコスの血筋を国の正当性としていて、ラガエアはイラにそのうちふさわしい婿をあてがうつもりという公式設定があるんだから、
イラの婿になったらそのまま南帝国の盟主になれていいだろという話だろう、「思ってるはず」とかそういう空想は誰も聞いてない
0073名無しさんの野望 (ニククエ 4b81-upCQ)
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2020/05/29(金) 17:47:48.62ID:pYlIB6dU0NIKU
イラと結婚して共同統治者になるつもりだったプレイヤーは多いだろうな
実際にはそんな気の利いたシステム無かったけど
0075名無しさんの野望 (ニククエ a1d5-+GDy)
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2020/05/29(金) 17:53:12.30ID:uKhywbAQ0NIKU
カルラディア帝国のモチーフであるローマも、血筋で皇帝を継がせてた時期もあれば
愚帝連発で「やっぱ血筋なんてクソだわ」と実力で継がせてた時期もあり
そもそもグチャグチャに内戦起こって「軍団の支持を受けた最強の将軍こそが次の皇帝だ!」とかやってた時期もありで、
その辺いい感じにごった煮にしてるのは流石に上手な設定なんで、あとはゲームシステムに上手いこと落とし込んで欲しいもんだ
0078名無しさんの野望 (ニククエ b958-+GDy)
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2020/05/29(金) 18:24:56.79ID:ofbaDWYP0NIKU
血筋を国是に掲げてるくせに
どこぞの馬の骨と一緒になった女もその子供も知らんと言いうのなら
ドラゴンバナーを掲げて滅してやろうぞ!
0082名無しさんの野望 (ニククエ 9373-4KSb)
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2020/05/29(金) 20:02:19.24ID:yjY6cfM40NIKU
クランの独立性にチェックがつかないので、建国できないのですが、原因はなんでしょうか。傭兵契約は解除して、どこにも所属してないのですが…
0087名無しさんの野望 (ニククエW f1b1-ETTo)
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2020/05/29(金) 21:35:43.16ID:PxDLfiNo0NIKU
その界隈詳しくないから聞きたいんだけどバナロって配信してる人とかいるの?
スレチなりそうだからURL貼ったりしなくていいのでどこで探したらいいか教えてください
0089名無しさんの野望 (ニククエ b958-7ACJ)
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2020/05/29(金) 21:48:32.15ID:qlKu3BiL0NIKU
とっさの自動アプデでセーブが急に無効化されないようにオフラインプレイに徹している
たぶん今はそういうのがいい時期、パッチ情報は2chでってね
0091名無しさんの野望 (ニククエ 2bd5-MDw3)
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2020/05/29(金) 22:37:01.72ID:Ts04eZpj0NIKU
戦争が戦争を呼び、新たな憎しみを生む
そして、俺達(傭兵団)の生態圏は拡大していく
0094名無しさんの野望 (ニククエ 2b06-moxv)
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2020/05/29(金) 22:53:28.32ID:bML98l/U0NIKU
レイプ要素を入れて欲しいって公式に送ったら消されたっぽい
日本語で送ったのがNGなのかそれともレイプ要素がNGなのか

時代を反映させた新要素とはいえやっぱMOD便りなのか?
0101名無しさんの野望 (ニククエW 134e-Tvg7)
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2020/05/29(金) 23:17:13.98ID:rU8YQWIX0NIKU
どこの国も停戦してつまらんから村襲ったら
雇用主の主要クランの関係悪化するわ、傭兵解雇されるわ襲った村の国とは敵対するわ

意味が分からん(サイコパス)
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW d9f0-3C93)
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2020/05/30(土) 01:08:11.03ID:FKQs+eLY0
>>107
その投げナイフしまえよ
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b73-moxv)
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2020/05/30(土) 01:27:59.07ID:OUyM8T3C0
>>109
「レイプ要素を入れて欲しい」という書き込み自体がアウト。
「トラウマ想起必至」という意味がわかるか?
日本人全体の評判も落とすことになるのだから、本当にやめてくれ。
0114名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/05/30(土) 01:31:30.13ID:Lgiwrg+Qa
南帝国に仕えてフーザイトの侵攻を防ぎ続ける事ゲーム内時間で一年
気がつけば配下の半数が捕虜から登用した騎兵軍団になってた
明の燕王かワシは
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 4120-+GDy)
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2020/05/30(土) 01:46:14.34ID:oNhx4OOZ0
そこまで行くと昔から仕えていた南帝国兵は一人もいないテセウスの船状態だな
一般兵も何時仲間になったか、今まで倒した敵兵の数くらい記録されてたら面白いんだけどな
ゲーム開始時から世界制覇まで付き従った一般歩兵とかいたら胸熱すぎる
0118名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/05/30(土) 02:02:08.40ID:Lgiwrg+Qa
うちのラガエア陛下全然軍団興さねーなと思ったら影響力が新参のウチより低かった件
政策も元老院とか大クラン有利なもんばっかだし
こりゃ世襲云々は建前でレオニパルデス家やメストリカロス家といった南部派閥に担がれた神輿とみた


こういう妄想が色々出来るのも今作の楽しいところ
諸侯のお国はどんな案配?
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d5-+GDy)
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2020/05/30(土) 02:06:47.00ID:kcJaxxoI0
酒場の気狂いに諸侯がいちいち絡むなよ
公式も頭おかしいのは何千何万と処理してるから、その中に一人くらい日本のがいても「どこの国にも狂人はいるんだな」くらいにしか認識せん
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/30(土) 02:36:40.76ID:R4jhMB0z0
帝国兵科が無茶苦茶使いやすいし富んだ土地を持ってるけど、立地のせいで早々に退場するの何とかして欲しい。繁栄度がしっかり国の力になるよう公式に期待するしか無いだろうが。
>>121
鎧や馬すら奪えないのにそんな事出来るわけ無いだろ。ひっそりそういうMODでも作ってろ。
第一身代金で解放する奴に傷を付けるとか最悪だしゾンビ諸侯以上に萎える。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b73-moxv)
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2020/05/30(土) 02:51:11.93ID:OUyM8T3C0
>>118
うちのラガエアさんは結構頑張ってる。
ただ、頼りないクランもいるので勢力は一進一退。
他の国は結構クランが独立したりしているけれど、南帝国からは今のところなかったはずなので、仲は良い印象。

>>121
性犯罪の被害者も、大切な人が被害にあった人も、ゲームをやっている。
「俺が燃えれば人に辛い思いをさせてOK」という訳ではないと思うので、慎重になってほしい。
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-C11f)
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2020/05/30(土) 02:58:07.66ID:ZDILlLVM0
男女比が色々間違ってると思う
ロードやコンパニオン、ギルドマスターに女が多すぎる
それでいて兵士や賊に女がゼロなのはおかしい
女主人公用のハードモードも欲しい
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)
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2020/05/30(土) 03:01:33.50ID:+arwiR/A0
チュートリアルでF1→F3で突撃命令出せって言われてそれやってんのに仲間が棒立ちで殴り殺されていく
F3で出る旗印の場所に移動しつつ攻撃とかそういう動きをするんじゃないのか?ルールが分からん
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d5-+GDy)
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2020/05/30(土) 03:07:07.68ID:kcJaxxoI0
F1→F3を選ぶと旗は出ないぞ
「最寄りの敵に対して雄叫びあげて脳死で突っ込め!」という指示なんで、旗とか出ずにそのまま敵に突っ込むはずだ
旗が出てるってことは何かしらの操作を間違えてるか、突撃支持を出した後に更に別の待機支持(旗が出る)を出して上書きしてる可能性がある

チュートリアルでもカスタムバトルでもいいが、とにかく指示の出し方を確認してみたほうがいい
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)
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2020/05/30(土) 03:31:06.26ID:+arwiR/A0
>>128
確かにF3で旗でないな、なんか操作間違ってたみたいだ
キャンペーン進めるより先に操作感覚掴んだ方が良さそうだね。カスタムバトル教えてくれてありがとう
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
垢版 |
2020/05/30(土) 03:31:49.17ID:/pOO1vQ+0
兵士揃える時やっぱ装甲の厚い帝国基準は重要ね
いくらスキル高くても装甲薄いと突撃されたときシールドウォール構えててもまっかっかになるわ
攻撃に特化っぽいユニットは予備程度に入れるのがちょうどよい

だが毎回死ぬブッチェラーリは二軍落ちな、軍馬もったいねぇ
0135名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
垢版 |
2020/05/30(土) 03:42:46.92ID:Lgiwrg+Qa
>>123
四方から荒らされ放題で繁栄度ダダ下がりの帝国派閥がさらに凋落しかねんですぞそれw

というか立地に関してはバタニアが反則すぎる
四方を敵に囲まれてるかと思えば国土すっぽり巨大な山に囲まれてて攻められにくく
しかも馬や牛に湖で捕れる魚と食糧も、木材や馬といった商品も豊富で繁栄度めきめき
おかげでマイナークランが皆向こうに着いてこっちは戦力不足よ
おまいらそんなに高給取りたいんかと
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d5-+GDy)
垢版 |
2020/05/30(土) 03:44:33.21ID:kcJaxxoI0
>>131
おう、がんばれ

・弓兵は高所に置く
・歩兵はシールドウォールさせて密集
・騎兵は敵の騎兵や弓騎を潰したり、側背に回り込ませてから突撃
・弓騎兵は複雑な動きをするので、プレイヤーが直率するか指揮委任

お節介かもしれんが、このへんの定番を押さえとくとプレイが楽になるぞ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-upCQ)
垢版 |
2020/05/30(土) 04:13:03.24ID:1+Q7X3yC0
横長でどん詰まりが多いうえ東からは馬賊が侵入し分岐点には海賊のねぐら
西側はややマシだがUstokolなんて誰が行くんだあんな僻地
これに戦争狂のラガンバドが加わればOv以西の領土なんて1年経たずに吹き飛ぶ
隠し味はオレクの十八番寝返りでTyalを抑えられて南への脱出もままならない
仮にスタルジアだけ海軍実装しても釣り合わないな
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/30(土) 04:26:22.52ID:R4jhMB0z0
マジで恵まれた歩兵以外は利点思いつかないな。戦略的にはプレイヤーがフーザイト領で一番美味しいだろうBaltakhand周辺とMakeb周辺にアクセスが簡単という事だけど味方が頼りなさ過ぎて維持が大変。
0143名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
垢版 |
2020/05/30(土) 05:11:47.68ID:Lgiwrg+Qa
英語wikiに各国兵種ツリーの強み弱み書かれてあってとても参考になるんだけど
今だにスタルジアだけは何も書かれてない辺り国際的評価もそう言うことなんだろうなって
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
垢版 |
2020/05/30(土) 05:17:29.99ID:/pOO1vQ+0
序盤の資金源になる工房はエピクロティアで購入すれば間違いないね
ひっきりなしにキャラバン隊が来るから物資流通が一番頻繁なところだからね
当たり工房だとずっと粗利500D下回らない好立地
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
垢版 |
2020/05/30(土) 06:30:32.18ID:/pOO1vQ+0
馬は鎧次第なところがあるんじゃないかな、頭にフサフサついてるタイプだと硬いけど
それ以外はわりと柔らか戦車だと思うよ
硬いといえば盾かな、どんなの使っても壊れないから種類の色が無いんだよね
ぶっちゃけ一番軽いやつ持ってればいい感じ、あれはいづれ調整入ると思う
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-+GDy)
垢版 |
2020/05/30(土) 06:33:13.77ID:pOQY+er70
自作武器:俺の粗末な槍 でひそかに楽しんでいる俺と違って
アグレッシブな変態がいるんだな
1.5で環境揃ったら、また再スタートだ
0153名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
垢版 |
2020/05/30(土) 07:12:14.14ID:Lgiwrg+Qa
>>145
自分でキャラバンやる最序盤でもとりあえずあの街持ってきゃ儲かる感あるからな
ウランディアのオリーブやワイン、スタルジアの毛皮や陶器、バタニアの木材、アセライのデーツetc

フーザイトはほんと特産品だけは恵まれねーな
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/30(土) 07:31:08.35ID:R4jhMB0z0
>>153
羊、馬、羊毛、チーズ、バターが特産品
遠すぎてキャラバンの効率は悪いけど馬賊狩りと弓騎兵補充のついでに買っとくと士気と交易の面で効率が良い
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/30(土) 07:34:00.89ID:R4jhMB0z0
>>156
フーザイトの話です
0159名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/05/30(土) 07:48:15.02ID:Lgiwrg+Qa
>>154
だいたいその辺りが安定しやすいな
帝国内も食料品とか結構差額あるけどAI隊商の行き来も多いんで先越されて儲からなかったり
>>156
乳製品はアセライで高く売れる感あるから交易ルートに組み込むのもありかな

こうやって儲かるルートをあれこれ考えるのは前作でも楽しかったw
正当進化した要素の一つだと思うわ(スキル関連から目を背けつつ
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 4134-YMPU)
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2020/05/30(土) 09:26:48.91ID:zGyKNo810
そりゃ未開の原野で凶悪な得物を握り殺し回ってる風呂も入っているか分からないような奴なんて日焼けしたゴリラ以外の何者でもないだろ
0175名無しさんの野望 (スププ Sdb3-WEJS)
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2020/05/30(土) 13:06:16.24ID:lFKy6qHhd
陣形とか隊列ってのは民兵の逃亡防止の側面があったので、なんで現代の軍隊は鶴翼の陣とか練習しないの?という質問はとんちんかんなのだなあ

http://repmart.jp/blog/military-terms/early-modern-cavalry/

>戦場が国民軍の登場によって士気が高い物になったため、逃亡対策の陣形を組む必要が薄れた事などにより、散兵と呼ばれる小規模での行動が基本となり、歩兵で陣形を組むという事が殆どなくなっていきます。
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-0MMr)
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2020/05/30(土) 13:51:54.40ID:A+/NoKUS0
1.41の外交投票システムやっぱクソだわ
ただでさえ二正面強いられてるしてるのにちょっと優勢になった途端「おーい(無防備な街あるから)もう一国戦争しようぜー♪」と気軽に提議してきやがる

なお言い出したやつ&賛成したやつは安全な後方領地の大クラン主様多数、おまっふざけんなよ誰が前線保ってると小一時間ry
まだ大人しかった以前のカルラディアに戻してくれ……
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e4-+GDy)
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2020/05/30(土) 14:01:05.38ID:a6M6vvCU0
ある程度経つと定期的に貢物献上和平からの即布告繰り返すだけだしな
正直敵倒せるなら好きに和平できる自クラン単独国家のが楽まである
0180名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-Tvg7)
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2020/05/30(土) 14:02:35.61ID:VS5uWeORd
>>178
こうやって大国は内部崩壊していくんやなって……

外交でここら辺の強化(離間工作や防諜、諸侯の監視の実装)されたらRP捗りそう(プレイヤーは死ぬ)
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
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2020/05/30(土) 14:17:18.58ID:1YXgsA/j0
>>95
そりゃたとえが悪すぎる
プレイヤーには帝位の継承権がないのは当然でも
イーラが継承してプレイヤーが女帝の伴侶になる方が設定上自然にイメージ感じるってことだよ
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b11-YHRm)
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2020/05/30(土) 15:24:28.96ID:8DBevja60
首切りもしてみたけど、
やっぱ取引225スキルで領土全部買っちゃうほうが個人的には楽だった
どこからも恨まれることもなく戦争することもなくwin-winで世界平和達成
超つまらんしゲーム性のかけらもないが
0189名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-vzza)
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2020/05/30(土) 15:47:32.20ID:pL+S3V9qd
傭兵として参加してる北帝国が残り一都市になってて
いつ踏み潰されるかわからない状況のまま
仕官する踏ん切りがつかない

別の国で仕官した方がいいかな?
0190名無しさんの野望 (ワッチョイW d9f0-3C93)
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2020/05/30(土) 16:03:40.32ID:FKQs+eLY0
独立国作るのに最適じゃないか
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ db2a-hMDj)
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2020/05/30(土) 16:29:44.81ID:rpc1rVGN0
今は女だけみたい
そんで最終的にセーブデータ壊れるらしい
具体的には、自分も、捕虜にした女も、妊娠して子供が生まれるとゲームがクラッシュするそうな
捕虜にして妊娠した女を処刑してもクラッシュするそうな
0199名無しさんの野望 (アークセーT Sx8d-YHRm)
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2020/05/30(土) 17:09:23.51ID:maZ8seqwx
このスレ蛮族しかいねえのかよ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/30(土) 17:26:40.59ID:R4jhMB0z0
ジャベリンが高いのはそういう事なのかな
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 519f-qhFJ)
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2020/05/30(土) 17:30:33.55ID:16HSjtU70
このスレには蛮族ばかりのようだが公式に書くほど知能は低くないようだ
おそらくはバッタニアもしくはスタルジアの都市に住む者達なのだろう
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ db2a-hMDj)
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2020/05/30(土) 18:44:44.29ID:rpc1rVGN0
この時代的なのは、魔法でも無い限りは風呂とかアレそうだし、たぶんアホほど汚くて虫が飛んでるんじゃないかな・・・
あと、昔の最強の部隊は全員がゲイで構成された部隊って聞いたことある
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 7992-WEJS)
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2020/05/30(土) 18:49:27.54ID:bh/2wpgw0
>>192
川中島の戦だって武田上杉は代理戦争の駒だったとか
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ c181-moxv)
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2020/05/30(土) 19:13:22.54ID:PQ8wMzuE0
スレ諸侯の話だと1.4以降そこそこ安定してるっぽいらしいけど、
おまかんのせいか、たかだか100人弱のメインマップ野戦でよくおちる。。。


Raizen 3600
Mem 16GB
GeforceRTX2060

の組み合わせなんだが、画質とかとしたほうがいいのかな?
0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-SAnM)
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2020/05/30(土) 19:18:11.01ID:GqmggEDC0
まあ神聖隊が無双したというよりは、テーバイ側のとった斜線陣が当時流行してたファランクス陣形に刺さったのが大きいしな
マケドニアのフィリッポスがテーバイの人質だった時期があって、その時に斜線陣諸々の戦術パクって後にテーバイをボコした流れだったかと
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/05/30(土) 19:23:21.78ID:/pOO1vQ+0
>>195
たしかそれ17歳くらいになってからじゃないと
子供にアクセスした瞬間バグるんじゃなかったっけ
結婚関連のMODのバグ報告かどっかで見た記憶がある
処刑してクラッシュは初耳だけど
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/05/30(土) 19:29:18.32ID:/pOO1vQ+0
諸侯説得難易度が理不尽すぎるんでたまらず「FixPersuasion」に手を出してしまったw
これだけは手を出したら負けみたいな自分ルールあったんだけどもう辛抱ならんかったw

さすがに100%近いヌルゲーは望んでないんでさっきシコシコ調整してたわ
[2.5][1.1][0.0]でいぐだぁぁーい
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW f9c2-RmVx)
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2020/05/30(土) 19:33:25.98ID:gcY3ZnPb0
画質にこだわりは無いからグラボ認識されてるままやってるけど1000人に上げたらCPUGPU共に使用率100%になってファンが轟音しだした時点でヤバイと思った
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW db1f-y0of)
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2020/05/30(土) 23:10:56.55ID:a1NGM/g+0
敵のクランが多くて 一個領地を取ろうとすると
二回ぐらい攻めてきて さらに他の自分の領地も取ろうとしてくる
もう ひたすら勧誘するしかないのか
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/05/30(土) 23:15:42.97ID:HvuQSgn70
敵諸侯が戦死しないからゾンビスパムになるんだよな

賊のねぐらみたいなノリで諸侯とも一騎討ちさせてくれよ
勝ったら諸侯死亡or配下化とかさ
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc5-vzza)
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2020/05/30(土) 23:21:42.47ID:teaHgrqT0
賊がプレイヤー部隊を襲う判断をするときは
付近に居る賊も含めて戦力比較をして
プレイヤー部隊より優勢なら一斉に仕掛けてくるけど、
この戦力比較は付近にある寝ぐら内の賊も含めて比較するみたい

ところが、寝ぐら内の賊は参戦してこないので
実際に戦う相手は寝ぐらの外にいる賊だけになる

なので、賊が大量に溜まっている寝ぐらのそばに
プレイヤー部隊が待機していると、
単独ではプレイヤー部隊より劣勢なのにも関わらず
周りの賊がどんどん寄ってくる

合ってるかな?誰か追試してほしいな
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-C11f)
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2020/05/30(土) 23:35:24.85ID:ZDILlLVM0
味方の軍団に加わって敵の街包囲してる時に
その街の統治者が裏切ってこっちの国に加入して包囲終了したら
軍団から離脱できなくなってワロタ
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/05/30(土) 23:52:01.25ID:/pOO1vQ+0
>>232
いや生死の問題じゃなくやられても50ユニット抱えてスポーンてチートがやつらをゾンビ化させてる
それを抑えるMODもあるけど、これは公式でどうにかしてほしい案件だな
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/31(日) 00:14:32.05ID:EL91LuKx0
ゾンビに関しては少し調整とストーリーを付けてくれたら許せる設定で「精鋭が助けてくれた!」みたいな感じで少数の精鋭だけなら燃えるので俺は許す。だけど雑兵だと国民軍ぽくて許さない。
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-C11f)
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2020/05/31(日) 00:20:52.39ID:67si0FyI0
いくら負けても良いように大事なものは街の貸し倉庫なんかで預ける仕様にして
敵の奇襲とか足止め食らいたいね
現状プレイヤーだけ行軍速度早いし奇襲もされないから
勝てる戦いをひたすらやるだけだし
0238名無しさんの野望 (ワッチョイW d9f0-3C93)
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2020/05/31(日) 01:35:28.21ID:siSMf+XC0
一番大事なものか
精兵に決まってるやろ
0245名無しさんの野望 (アークセーT Sx8d-YHRm)
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2020/05/31(日) 07:46:41.64ID:GIU1IbMix
50ユニット抱えてゾンビスポーンがなくなると
プレイヤーが建国する頃には圧倒的な強国ができてしまって太刀打ちできなくなるんだよな
あちらを立てればこちらが立たずやね
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/05/31(日) 08:21:49.96ID:5/6CfPlv0
ユニットのティア含んだ戦力計算されてるよね包囲の時
あれが有利だと兵器攻撃されても死ににくくなる
士気に関しては兵糧の備蓄も大事だけど戦力差が一番結果を左右するね

兵器での戦死数、突っ込む時の戦死数がまるで違ってくるところみると
ユニットの防御力に戦力差からくる+αが加算されてると思う
攻撃力は体感的には大して変わってないかな
0250名無しさんの野望 (バットンキン MMd3-ETTo)
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2020/05/31(日) 11:40:10.61ID:ZqLm+p+zM
負け続けて領地も失い資金もつきたクランの諸侯は貴族扱いされなくなって
徴兵もままならないようになれば、わんこそば問題に解決が得られそう
没落貴族が酒場で傭兵になり果ててたら積年(数時間)の恨みも消えそう
0256名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-SAnM)
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2020/05/31(日) 13:17:45.74ID:6Uz9ZVMy0
領地全ロスした国の諸侯は野盗に捕まっちゃ逃げてを繰り返して常に5名くらいの部隊で見てて可愛そうになる
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/05/31(日) 16:22:07.50ID:i0Wtwa5b0
兄貴と別れてから早五年
仲間は増え配下は200を数える程になったがひたすらキャラバンを追い掛けて身ぐるみを剥ぐ日々

馬賊中心のせいでやってることがまんま蛮族
そろそろ討伐連合軍組織されそう
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 9383-XxZH)
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2020/05/31(日) 17:00:47.15ID:x0IQPHMV0
残り街1個の北帝国で頑張ってるんだがフーザイトとどこも戦争しない上にアセライ以外全部と戦争状態
あまりにもアホすぎる状態だろ
0271名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-MN/9)
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2020/05/31(日) 17:34:27.22ID:X+o4/1lka
warbandで軍師プレイで天下統一めざして
がんばってるけど
戦闘規模は30のままなんだけど
攻城戦はわりとすぐおわるからいいんだけど
敵と出くわしたときの野戦がたまらなく長い
こっち120名くらいで相手200〜400とかいるし
しかも、戦闘が30人くらいずつしかできないから何回も何回も戦わなきゃならないし
野戦で、相手が馬ならウロチョロしてなかなか倒せなくてイライラ
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ abf9-YHRm)
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2020/05/31(日) 18:32:38.87ID:FFpr0tF40
良い意味で街が多すぎる…
気に入った内観の街せめおとして拠点にしようと思って歩き回ってるんやが多すぎて忘れちゃうな。
もしかして街の内観って文化毎に異なるだけで、同じ文化内だと内観ぜんぶ一緒だったりする?
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ abf9-YHRm)
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2020/05/31(日) 18:32:39.28ID:FFpr0tF40
良い意味で街が多すぎる…
気に入った内観の街せめおとして拠点にしようと思って歩き回ってるんやが多すぎて忘れちゃうな。
もしかして街の内観って文化毎に異なるだけで、同じ文化内だと内観ぜんぶ一緒だったりする?
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-YHRm)
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2020/05/31(日) 19:39:20.97ID:aGqbiCYB0
>>276
街・城・村は各勢力ごとに数パターンは用意されてるけど、まだ使い回しが多いのが現状
ただしアーリー期間中にこれらすべてのマップを固有のものにするとは言ってる

今は地形に合わせて海や湖に面したマップ・平地のマップぐらいのバリエーションしかないかな
全部固有になれば愛着も沸くしすべてのマップで違った攻城体験ができるってことだから早く導入してほしいね
0282名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ccV+)
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2020/05/31(日) 19:41:43.52ID:RFo8zP9ba
理想で言えば沿岸都市は海からも攻めたい
0284名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-3C93)
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2020/05/31(日) 19:54:42.87ID:oXN9QE4gM
トンネルを爆破しよう
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-moxv)
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2020/05/31(日) 20:45:11.41ID:qntH9UiY0
戦士にして有能なる偵察にして工学技術者であるばかりか人間国宝級の刀剣鍛冶
なおかつ戦場外科医もこなす子だくさんの商売人、場合によっては国主
のクランリーダーがいるので出番がありません
0295名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/05/31(日) 21:38:19.42ID:w6Im9P49a
でも盾無いから損耗も高く気がついたら盾持ち散兵のveteranのが生き残ってるかなしみ
両手持ち兵はハマると凄いけど矢が強いこのゲームだとなー
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW d933-GRfe)
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2020/05/31(日) 23:41:16.04ID:y3yNGzxz0
1.41でバナーコード貼り付けても適用されないの俺だけ?modは日本語入れてる
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW d933-GRfe)
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2020/06/01(月) 00:25:02.06ID:cerVpMQU0
>>300
そうなのか。ありがとう
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/06/01(月) 00:33:16.01ID:OvhfM8Zc0
初戦で突っ込んでくる10騎くらいの特攻野郎達を
弓兵に射撃不可かけてソロでぶちのめすようになったら一人前

敵前でこの1騎VS複数騎で決闘すると敵の雑兵も撃つのやめて
「お゛っ!お゛っ!お゛っ!お゛っ!」って威勢あげるから雰囲気出て最高にダァイ!な気分になる
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/06/01(月) 00:49:43.34ID:OvhfM8Zc0
結婚子孫システムも結局生物の基本である「行為」の認識くらいはさせないと
釈然としない結果を生むよね、エロ要素が足りないとかそういう話じゃなくてさ
「一緒にいれば」とかは「キスすれば子供できる」と同じくらい稚拙な機能だと思うわ
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-+GDy)
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2020/06/01(月) 01:35:21.46ID:sLglyENl0
直接描写など必要ないだろ妄想しろよ妄想

リエナの両親も兄もカス人格なのに彼女だけ聖人なのを見て
家族の事で後ろ指さされたり、女であることで馬鹿にされたりしないように頑張った結果で
いつも気張ってるからベットでは物凄くしおらしくなるとか考えるのは序の口だ

それを直接描写などしてみろ妄想する余地が全くないではないか!
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-ILhm)
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2020/06/01(月) 02:05:44.38ID:gcw9TE7O0
本当は美少女主人公にしたいんだよな
でも老けるし負けたら絶対犯されてるだろうし止めた
やっぱ強いオス主人公が安心だわ
老けても様になるし犯されないしNTRする側になれる
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-1PKH)
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2020/06/01(月) 03:38:58.19ID:QvJNkbuZ0
攻城櫓が城壁到達するまで暇だから城壁外をぐるっと一周してたんだけど
MAPによっては城壁の高さが足りてなくて頑張ってたら忍者ルートで侵入できる拠点あるな
逆に広大なので城の外周途中でエリア外になる拠点もある

忍者ルートで入れる拠点だと後ろから切り崩すと味方の被害抑えやすくて結構使える
急にステルスアクションゲーになるからなかなか楽しいよ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-YHRm)
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2020/06/01(月) 03:40:50.42ID:yyhzz3Sb0
数十万デナルの防具が初期よりも更に並びにくくなってる、トールヒーターシールド等こっそり値上げしてる
5,6万デナル程度のものは狙って手に入れられる位には店に並ぶのでキルト鎧が実質最高なのね
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/06/01(月) 03:51:29.68ID:dbgTBNUU0
各勢力tier6の防御力32,10,10くらいの鎧が店売りの限界じゃね
それより一段上の最強装備クラスは嫁から剥ぎ取るか、
rouge上げて諸侯殴るしかなかさそう
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/06/01(月) 03:54:50.65ID:OvhfM8Zc0
建国して4〜5クラン抱えたら「従士団」導入が安定だな
隊+50人は個人だと大したこと無いけど国全体に影響が及ぶとなると話が違うわ
クランティアの要求も4であんまり敷居高くないし戦力が圧倒的になる
国家政策はもうこれ一つでいい気がするわw
0326名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d5-sECj)
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2020/06/01(月) 04:50:40.81ID:szBgIK/H0
1.2くらいまでは敵諸侯倒したら落とすんで捨てるほど高級防具手に入ったんだけどな
昔のセーブデータ読んでみたら宝石付き兜は下取り価格27万だったわ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 51be-+GDy)
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2020/06/01(月) 07:54:25.97ID:7hgtNo/g0
城で買えるmod入れてて、べらぼうに高いから金の使い道にもなっていいけど

やっぱ敵諸侯を倒すと低確率で手に入るとかが一番いいな、ワクワクするし
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ b17e-YHRm)
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2020/06/01(月) 09:31:39.66ID:1Ov7KTaG0
建国しないで傭兵クランのまま統一するのってできるんかな
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ b17e-YHRm)
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2020/06/01(月) 09:47:11.42ID:1Ov7KTaG0
>>342
今手勢だけで城2つ落としてやってきた敵の主力とパーレーして何とかなってる
ただ街を150人で落とす方法がないからつまり中
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ b17e-YHRm)
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2020/06/01(月) 09:52:02.36ID:1Ov7KTaG0
>>341
野良クランで統一するってことやな
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/06/01(月) 12:27:00.83ID:dbgTBNUU0
麦、デーツ、オリーブ、魚、肉、チーズ、バター、ワイン、ビール、オイル……

確かにキャベツが欲しくなるな
時代的にトマトやジャガイモが無いのが惜しいか

そういや交易品といえば鉄板の胡椒は無いんだよな
まぁ生産地が無いからってのは分からんでもないが
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/06/01(月) 14:09:24.96ID:EFMrSGLC0
>>347訂正とかじゃ無くて質問なんだけどゲームのレベル仕様上、全部自分でやる事は確か出来なかった記憶だけど出来るの?
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/06/01(月) 15:52:13.13ID:dbgTBNUU0
>>359
ポリッジとかオートミール、カーシャでググってみ
中世の農民にとってはパンってのは専用のパン釜と職人が必要なちょっとした贅沢品で、もっぱら粥にして食べてたんよ
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd5-+GDy)
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2020/06/01(月) 16:26:40.75ID:5VZ+zBoK0
別に小麦粉なんて適当に水で練って焼いても食えるし茹でても食えるし煮ても食えるし
行軍中の飯なんて「とりあえず小麦粉でなんか食えるもん作った」程度のテキトーなもんだろうとは思う
0366名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8d-vr5I)
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2020/06/01(月) 16:37:27.13ID:jU633PHup
戦闘中に矢って補充出来ない?
城に矢樽が有るけど拾えたりしないよね
0367名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-Tvg7)
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2020/06/01(月) 16:45:06.41ID:UE49lXENd
>>363
このゲーム、穀物(Grain)としか表記されてないからね
大麦、小麦、燕麦、ライ麦、蕎麦……
アセライの地方じゃ蜀黍もあるかも

そこら辺ひっくるめてだからやっぱり粥にしてんじゃないかな
勿論小麦粉でも良いんだけどさ

ただ、豆知識として製粉は精米以上に労力が必要な上、保存性も低下する
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-hOHB)
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2020/06/01(月) 16:53:30.44ID:ei3A7Mrg0
燕麦と小麦やライ麦って米と粟稗レベルで違うの?
ジャポニカ米とインディカ米位の違いで、コシヒカリとあきたこまちよりは大きい違いだと思ってた。
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-+GDy)
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2020/06/01(月) 16:56:53.45ID:sLglyENl0
南帝国の下でアセライの勢力削いで城や街を獲得し、それらを残して独立。
それからは、北帝国や西帝国を切り取って周辺の脅威を取り除いてやったのに。
気が付いたら瀕死のだったはずのアセライに南帝国が追い込まれてやがるw
一体何があった?アセライとしか交戦していなかったはずだぞ。
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-+GDy)
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2020/06/01(月) 17:11:07.85ID:sLglyENl0
そのフーザイトが元アセライの領地を治めてて
追い立てられたアセライが元南帝国の領地を獲ってて
南帝国は滅亡寸前

回転ドアだな
0374名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-BpfP)
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2020/06/01(月) 17:43:24.94ID:gnCgeeO7r
お城の矢樽タゲりにくくてバカに触りにくいけど取れるはずだよ
でもEAだしミスで取れない樽もあるかもしれない

死んだ味方の矢筒を取るとき「あとは俺に任せろ」とか「この戦に勝って必ず故郷へ送り届けてやる」って声に出して言いたくなる
0377名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/06/01(月) 17:48:31.60ID:E8HMy2NBa
>>366
矢樽か落ちてる矢筒に照準合わせてFだな
ALT押すと分かりやすい
前作の攻城戦だと最後の一本は味方にブチ込む(そして落とした矢筒を頂く)用だったけど今作は味方弓兵もバシバシ乙ってくから不自由はしないな、皮肉だが
0378名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/06/01(月) 17:53:29.45ID:E8HMy2NBa
弓兵で思い出したが帝国の宮殿護衛兵思ったより悪くないな
とにかく硬いんで攻城戦とかの撃ち合いで死ににくい、矢の少なさは落ちてるの勝手に拾うし
惜しむらくはマルチみたいにメナブリオン持ってて欲しかった
0381名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/06/01(月) 18:01:19.26ID:E8HMy2NBa
>>379
捕虜売る、他には村や隊商襲う

隊商襲撃って専用マップ(敵陣に荷物置いてる)も用意されてて凝ってるけど結構損害が痛いんだよな
移動速度が速いんで追い付くのが面倒なのと騎兵+弓兵という組み合わせで
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-hOHB)
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2020/06/01(月) 18:04:00.20ID:ei3A7Mrg0
>>375
ありがとう
自分でも調べた、ライ麦は小麦と交雑するので、ジャポニカ米、インディカ米クラスの違い。
燕麦は交雑の話が出てこないので多分しないんだな。
燕麦は完全な別種ってことか
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-4KSb)
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2020/06/01(月) 18:25:10.27ID:G4IgsNP60
経済的に潰すのか
さすがにやることが畜生すぎるから
ウランジア人で出来たおいしい穀物は停戦時にウランジア人の領内で売ってあげるか
0390名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8d-vr5I)
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2020/06/01(月) 19:03:57.83ID:jU633PHup
>>373
>>377
マジかやっぱり落ちたやつとか矢樽とかから拾えるのか
何回か試してみたんだけど表示出ないし未実装なのかと思ってたよありがとう
0393名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-l8Zo)
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2020/06/01(月) 19:29:57.17ID:GhmGQVNtd
>>387
部隊を分けれはいいんじゃないかな
本隊は略奪ダメ派で
分隊は勝手に略奪するし、賊も編入するから悪行が伸びる(成長するとは言っていない)
傭兵クランも諸侯も略奪しまくるから
それが普通なのかもしれない
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-0MMr)
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2020/06/01(月) 21:06:43.76ID:Ssg3+/h60
>>387
「分かった今度から気いつけるでー(意訳)」みたいな選択肢あるからそれ選ぶと関係性上がるからそれで何回かは
どうも時間を置くとまた出るので上げれる?

常に言うのは医者くらいで他のコンパは自分の出身国以外は文句言わないっぽいかな
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/06/01(月) 22:28:30.89ID:OvhfM8Zc0

0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-YHRm)
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2020/06/02(火) 02:47:40.75ID:oRAcLXB70
南帝国に所属してプレイしていたら、「ウランジアが西帝国に和平を申し出る」とメッセージが出て、なぜか南帝国が西帝国の傘下に入ってしまい、自分は無所属になってしまいます
西帝国は領土無しの瀕死状態なのでバグだと思うのですが、回避方法が見つからず詰んでます・・・
回避方法ご存じの方いらっしゃいますか?
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
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2020/06/02(火) 09:40:31.37ID:NpZodSR00
自軍が攻囲開始すると怠けてた敵がやる気だしてわざわざ一番遠くに位置する村襲撃したり
城や街を攻囲する嫌がらせが発生するのはほんとストレスたまるw
0420名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-zum9)
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2020/06/02(火) 14:11:37.91ID:dHjGFJU2d
三国志MOD欲しいなぁ 対盗賊戦みたいにイベント付きで
「我が名は涿県の関雲長!青龍偃月刀の露となるか、降伏するか!」
  →田舎者の匹夫め!一合で首を跳ねてくれるぞ!
《関羽が一騎打ちに応じました》
みたいなのがあれば楽しい
0421名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc5-vzza)
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2020/06/02(火) 14:11:54.86ID:rhMZIjqj0
コンパニオンには部隊率いさせたほうがよっぽど儲かるな
自軍団に組み入れててもキャラバンよりも収入が多いw

投資額がデカい上に壊滅リスクもあるキャラバンの立場がないな
何処から稼いでるのかは謎
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ a14e-YHRm)
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2020/06/02(火) 15:43:14.03ID:/qsGU1e70
>>418
フィールドで会話しても
・役職変更
・贈り物
・何か質問は?
・兵士交換
しかでない
>>419
解散してから街に出現するまで時間経過いる?
一週間ぐらい時間経過しても「〜に滞在中」のまま
姿も見つけられない

気付いたら三時間も経ってるぅ・・・
0424名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0d-/8Gz)
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2020/06/02(火) 16:04:51.44ID:2NQRCbP8a
>>423
話すなら城主の間でないかな
貴族や何故か隊商含めたコンパニオンは大体城主の間のイメージ

逆に街中には嫁含めた貴族はおらんのと
フィールドでは部隊率いてるから無理
0425名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0d-/8Gz)
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2020/06/02(火) 16:14:40.20ID:2NQRCbP8a
1.4 で独立したんだけど思ったより各勢力が拮抗してるわ
そのせいか全然宣戦布告されない

なんで強大化する前に二正面作戦かけたろとフーザイトに攻め入ったら
何故かプレイヤー国にばかり攻めてきたり嫌がらせしたり…

そしたらラガエアがチャイカンド落としたりとNPCの戦略が良く解らなくなってきた
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd5-+GDy)
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2020/06/02(火) 17:30:09.22ID:ZmWxWUfS0
野戦用と攻城戦用は欲しいよなあ
普段着項目もこれはこれでロールプレイ捗るけど、捗るからこそこっちはもっと色々と衣装が欲しい
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-+GDy)
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2020/06/02(火) 20:27:33.08ID:wt1Gir8z0
MODでクラッシュするから1.5来るまでカスタムバトルしている。
100vs100 ですると、馬にひかれてすぐ死ねる
上級プレイヤーの諸兄は、余裕で圧勝できるのだろうか
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-YHRm)
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2020/06/02(火) 21:48:03.52ID:zgIyE61v0
諸侯は自分の出身文化圏のゲームしかできないんじゃない?
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b7e-FPP2)
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2020/06/02(火) 23:29:59.81ID:5aB6tWK90
1500vs1500の指揮なかなか面倒やな
相手500しか入らんからおかわりが後方から次々入って来るの考慮しないと押し上げた前線で数の差で損害が増える増える
3回やり直してようやくまあまあ上手くいけたわ
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-ccV+)
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2020/06/02(火) 23:32:05.30ID:5CvR3xrP0
あんまり押しすぎるとこっちの戦力の補充が遅く疎らになるから追撃の危険さを教えてくれる
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d20-Alfg)
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2020/06/03(水) 00:10:26.47ID:Rh9noZxP0
>>469の続きで
真実は神のみぞ知る、って書こうとして思ったんだけど
カルラディアって宗教の話ってあんまり出てこないよね
王権とか帝国の皇位継承権にがっつり絡んでそうなのに
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6e-Y6O5)
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2020/06/03(水) 00:10:33.91ID:4HTatiFx0
>>468
その書き方だと何で詰まっているのかわからない
日本語化MODのアーカイブを7zipで解凍して
はじめにお読み下さい.txtのインストールのところを読んで実行して下さい
0473名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-kLC4)
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2020/06/03(水) 00:47:11.73ID:QMANjRsMd
ランダム性がある今作コンパニオン
お目にかかった中で一番カッコ良かった名前は「静かなるテーマ」だった
性格も寛容とか大胆とかいい男まっしぐら
でも部隊持たせると村襲撃ばっかりする男
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d03-B5RW)
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2020/06/03(水) 00:55:47.74ID:ll1CfbUz0
>>473
「静かなるテーマ」は全くの同名がこっちのデータでもいたな〜
多分文化圏で名前決めてるんだと思うけど結構同名NPCが増えてくるよね…

ところで自分が魅力+知性特化でプレイするなら必要なコンパニオンってもしかして戦闘と管理持ちだけになったりする?
「軍医」枠って空けとけば主人公が減衰なしで担当できるのかな…
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-KJMu)
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2020/06/03(水) 01:46:57.60ID:1jVBayBY0
勝てそうな敵とひたすらワンパターンなバトル繰り返すだけだからな
各国の軍の編成にもっと特色があったり
AIがいろんな攻め方してきたり
不利な状況で戦闘を強いられるような事が無いと飽きる
そういうの追加されたりmod充実してからまたやればいいや
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-jWRT)
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2020/06/03(水) 03:28:37.41ID:ZtXALeLG0
統一後これといったエンディング演出無いのが残念かな
ただただ裏切りを待って潰すのはさみしい
統一王朝成立!「イエァアアアア!」「うぉぁぁぁぁああ!」「あいぃぃぃい!」
みたいなのがほしいw
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-wKEX)
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2020/06/03(水) 07:43:09.34ID:xRvgxIe60
なんかこの前のアプデからクラッシュしやすくなってない?
戦闘だけかと思ったらフィールドマップでもちょくちょくクラッシュするようになってきた……

ひどいとブルスク
熱暴走……?
0482名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-DCZf)
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2020/06/03(水) 07:50:56.96ID:YzHJ2Y540
まあアーリーだしちょっとやって完成を楽しみに待ってる人も多いんだろ
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-CshR)
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2020/06/03(水) 08:11:24.20ID:ZtXALeLG0
>>481
暑くなって来たから熱関連の不具合の季節やね
CPUファンが唸るならグリスの塗り替えで改善する事もある

最近のパッチで気になるのは、むしろ落ちにくくなった事かな
ゲーム落としてもプロセス強制終了しないとCPUを噛んだまま離さなくなった
落ちやすいって声が多いからCPUへの優先度と依存度を高めたのかもしれない

CPUへの依存度を上げすぎると、他の必要不可欠な作業まで後回しになって逆に固まったり落ちたりする頻度が高まるんだよね
ブルスクも優先度変更で現れる顕著な症状の一つだよ
0484名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-UW+F)
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2020/06/03(水) 09:02:18.63ID:MxYb+Av+a
村前にて笑みを見せ悠々と待機する
ほどなく迫り来る脱走兵を屠ると
村長は討伐協力の礼金なるものを差し出した
丁重に固辞した後、敵国領主がかけつけるまで村を略奪

建国近き頃
MODにて「!」が書かれた敵国村を巡り
同様の所作を繰り返す
これは「脱走兵狩り御礼参り」と恐れられた
中級クランの魅力と物資の調達法であった
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-CshR)
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2020/06/03(水) 09:06:03.81ID:ZtXALeLG0
>>483
訂正
今古いセーブデータ全部消して確認したらちゃんと落ちるようになった
優先度変更じゃなく単なる整合性の問題だった、しかもスティーム側の問題だね
ずっとオフラインでやってたからなおさらしつこく調べ上げてたらしい
0487名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/03(水) 11:40:18.92ID:6Hlh8K3ba
>>484
無力な村人から絞ってやろーとしたら正規軍が待ち構えてた時の脱走兵の南の心境

数百単位の軍団でもクエスト起きるけどあれ絶対待ち伏せになってねえw
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/03(水) 12:55:55.77ID:RCv9p7Xj0
>>488
規模にもよるが、基本的に騎兵がやばいなら騎兵をぶつけるんだ
騎兵の数で負けてるなら、プレイヤーが相手の騎兵を引きずり回して時間稼ぎしてる間に歩兵戦で勝って、あとは数で押し切れ
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-Alfg)
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2020/06/03(水) 14:53:54.94ID:d82OlpCc0
歩兵しか連れていなくてもシールドウォールで防御固めて
敵騎兵が突っ込んで来てタコ殴りにされるの眺めてればいい
時間はかかるが勝てる
弓騎兵だってそのうち矢が切れる
0492名無しさんの野望 (スフッ Sdea-CEyD)
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2020/06/03(水) 15:21:12.79ID:7tmJhXpTd
このゲームの兵隊の強さはやっぱ装備の硬さでだいぶ差があるよな
重装の奴らは渾身の長いグレイブ斬りでも生き残りやがる
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bc-jG9V)
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2020/06/03(水) 16:58:14.91ID:B/oNgYnO0
トルケルさんと違って俺は知性派だからなぁ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/03(水) 18:08:33.10ID:RCv9p7Xj0
>>503
買ったばかりなわけだから、「前作経験もあるしとりあえず試しに英語でやってみっかー→いやあ無理だったわー」くらいのもんだろう
分からんけど断固として日本語化しない!とか言っとるわけでもなし普通普通
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ a1dc-uikQ)
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2020/06/03(水) 18:08:56.70ID:JTqgbc2O0
兵数が増えると攻城戦で兵士が上手く配置されなくなるのって
(矢避けの障害物も有効利用しなくなる)
バグ? それともMODのせい?
他の人も同じ現象起きてるのかな
0507名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-DCZf)
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2020/06/03(水) 18:52:14.87ID:QLWyTyk5a
城門近くに走っていって矢をつがえる最上級弓兵たまにいるよね
まあ勇気は嫌いじゃない
0511名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-p76p)
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2020/06/03(水) 19:45:30.43ID:5lHZmoqua
warbandあきてきたんだけど
2かうほどじゃないんだよなー
まだ未完成ぽいから、楽しみは後までとっときたい
ってことでファイア&ソードやバイキングコンクエスト
やってる笑
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-Alfg)
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2020/06/03(水) 21:30:22.72ID:d82OlpCc0
戦争と鍛冶工房の儲けは連動しているのか?
エピクロテアに購入した鍛冶屋が戦争中1000近い儲けだしてたのに
平和になったら400以下になった

そこまでリアルになってるなら戦争経済もありだな
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/03(水) 22:34:02.07ID:RCv9p7Xj0
めいっぱい引いて陣を構えて
しばらくやりあったら一回、集合かけて陣を敷き直して…のタイミングが体得できるまでがむつかしいんだよな大規模戦
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-0HQK)
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2020/06/04(木) 00:04:52.35ID:4BdIo/LU0
ルーコン率いる1400vs880くらいの自分って流れで
優勢な敵をカウンターでしばいたろ!って思ってたら
近くまで来てガン守りしやがんの意味不明

やっぱ指導者ごとの行動差ってあんのね
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-CshR)
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2020/06/04(木) 00:32:22.06ID:d1H1h2rZ0
>>521
初手は突っ込んできて二番手はシールドウォールの牛歩で来たりするのいるから
油断すると矢が尽きる場面もよくあるね

騎馬族は西涼の匹夫みたいに突撃の連続だけど
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d81-uikQ)
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2020/06/04(木) 00:41:41.06ID:6s0Vyj9t0
鍛冶屋から流出した俺の銘入り片手剣を、金をためては各都市から買いあさっては
「これは失敗作なんだ」とかいって鋳潰すプレイが

はかど、、、らないorz
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 15bc-HDEW)
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2020/06/04(木) 01:48:04.76ID:9jAPqNJf0
基本的に大規模野戦は、高いところから見渡せるようにして、前線が上がりすぎていないかコントロールしてる
指揮官の一番重要な事は生き延びて現場に指示を出すことだから、無闇につっこんだりするのやめた

しかし、そんなの気にせずあぃぃーってランチャージしてる方が楽しいんだよなぁ…
軍師をコンパニオンに任せて前線で戦えるようにもして欲しい
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ c1a1-Alfg)
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2020/06/04(木) 02:59:20.79ID:cu9Sfpd80
高tierのユニットが普通においはぎに殺されてるの見ると悲しくなる、あんなガチガチの鎧着けてるのに……
最強の悪魔が道端の雑魚悪魔に倒される女神転生4の悲しみを思い出した
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-CshR)
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2020/06/04(木) 03:56:37.54ID:d1H1h2rZ0
>>518
少数戦で騎馬兵の動向見てるとファーストインパクトのあと「おいおいどこまで走っていくんだ」ってくらい惰性で彼方に走り去るんだよね
騎馬は早めに敵の弓兵域に集合かけて総攻撃を繰り返す
歩兵は敵兵と接触したらSW陣形のまま突撃すれば足は遅いから騎兵の動向に集中できる

と分かってても混戦になるとこれがなかなかむずかしいのよね
こと敵騎兵が圧倒的な戦場だとかき回されるからあたふたしてしまう
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-Alfg)
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2020/06/04(木) 04:05:05.02ID:vjDq7S3B0
歩兵は委託しない方が良いな
防御がおろそかになって被害が拡大することが多い気がする
シールドウォールで前進させて敵を抑え込みながら数で押せる状況になったら突撃

弓兵は前進も委託も矢が尽きない限りは距離取ろうとするから少し放置できる

騎馬は自分で率いながら委託と使い分け
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-CshR)
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2020/06/04(木) 05:02:08.99ID:d1H1h2rZ0
騎兵「偃月陣のまま追従!」おっ!
歩兵「SW!」おっ!
弓兵「散開せよ!」おっ!「(…まだ遠いな)射撃中止!」どんしゅっおっ!
(よーしよしここから敵の弓兵の横っ腹に突っ込むぞ)
そーらきた!いくぞ!(弓兵を蹂躙したとこで)騎兵突撃!!!
弓兵「おっ!」
よーし・・・あれ?お前らなんでついてくんだよ?は?なんで弓兵がつっこんでんだよ!
いや、おまえらじゃねぇ!あたふたあたふた・・・アイィィィィィィイ!!あーもう!やめやめ!ロード!
0541名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-iFul)
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2020/06/04(木) 09:44:50.15ID:s+Xz4TDwM
移動指示でたまに歩兵が歩く時があるけど
戦ったあとに疲れてると移動で歩くようになるの?
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-CshR)
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2020/06/04(木) 10:25:04.30ID:d1H1h2rZ0
もうちょっと気の利いた陣形組めるといいね
たとえば台地の地形に合わせて弓兵が配置できたり
歩兵もSWで耐えて敵がひるんだら中心から分かれる命令出した後騎兵が突っ込むとかさ
たまに中心で束になって役に立たなくなるバグも改善して欲しいかな
0546名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-0uOZ)
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2020/06/04(木) 11:28:52.63ID:Io5qS5YmM
軍団編成すると部隊長くっつくけどアレ勝手に動かしてくれないかね
独断で動かして大敗→泣いて馬謖を斬るプレイとか面白そう
釣り野伏なんかも面白そう
0547名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-E6Ip)
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2020/06/04(木) 12:14:35.17ID:NWK4rZmiM
指揮をちゃんとやりたいが指揮するための部隊番号を覚えてくれないのは深刻
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-jWRT)
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2020/06/04(木) 12:17:42.22ID:d1H1h2rZ0
歩兵の挙動もう少しリアルにしてほしいな
ムーンウォークしまくりで馬上から狙いづらすぎるんだよな
人間技じゃないウォークワープするし
0553名無しさんの野望 (オッペケ Sred-hvoz)
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2020/06/04(木) 12:22:43.95ID:QngeplvTr
一人称と三人称で同じ3Dモデルを使ってるから頭が動くモーションが使えないんだよ
だから頭が上下しないものすごく不自然な歩き方をする
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Alfg)
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2020/06/04(木) 13:01:50.04ID:Nw2bYEdr0
左右や後ろにスイーと移動しながら武器フルスイングできたり(これはプレイヤーもそうだけど)
そこらの追いはぎすら背後からの敵にも即反応して振り向きざまにジャストタイミングでカウンター決めたりとかも
モーションやAIの反応は荒を探せばやっぱ色々
まあこの辺は大手開発すら上手くデキてなかったりするから仕方ないところもある
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-4QKh)
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2020/06/04(木) 13:30:20.23ID:tdXMAt9g0
攻城戦の攻め手で敵弓兵がチョロチョロ動くもんだからキル取りにくいんだよなぁ
弓の一撃で始末はHSじゃないと難しい。クロスボウなら一撃だったりするのか
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ fe2a-FlVV)
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2020/06/04(木) 15:20:06.97ID:8fHo4r+r0
初プレイ堪能したけど、国を作るをもう少し早くからやらせてほしかったわ・・・
王国に入った上に領地4つももらって影響力もすごい貯まった、その国1の家臣みたいなプレイしてるんだけど、建国しようとしたらみんなで取った領地全部返さにゃいかんのか・・・
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/04(木) 15:30:45.09ID:7IOxIoXN0
>>566
少数の歩兵で、多数の敵を引きつけるのに向いてる
横列だと多数の敵に当たった場合は横から回り込まれて食い破られるんだが、
円陣シールドウォールだと全部の兵士が正面向いて盾構えるんで意外と破れない

なんで、弓兵多数、歩兵少数の構成とかだと前方の円陣SW歩兵に引きつけさせて弓兵斉射は割と安定の戦法
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ad-Alfg)
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2020/06/04(木) 16:50:34.19ID:lei2xq360
製品版まで待てなくてついキャンペーンに手を出してしまったが、やっぱいろいろとアレだな
あと半年くらいはまともにできなさそうだな
その間リムワールドとかいうのでも買ってみるか
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-Alfg)
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2020/06/04(木) 17:32:58.15ID:Nw2bYEdr0
これ飽きたらtotal warのどれかに戻って
それも飽きたらキングダムカムに戻って
そしてまた飽きたらコレに戻るってサイクルでいま二週目
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ)
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2020/06/04(木) 19:14:29.39ID:VZTtZZOL0
質問なんだけど城に詰め込む衛兵って農民やルーターの寄付でも勝手に訓練してくれる?
仕官はしたものの領地まだ持ってないし更生スキルもないもんで
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-5pOY)
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2020/06/04(木) 19:36:22.29ID:vS1Jf4po0
悪行スキル極めれば精鋭カタクラフトがつけてるような高ティア防具を戦利品で獲れたりできるのかな
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW fed9-8uiG)
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2020/06/04(木) 20:32:42.09ID:pNoi7peu0
天下統一してもエンディングないよ
まあいいけど
ていうか
もう飽きたわ前作は間違いなく超えていない
ことは確定だな。今後改良されても
覆すまでには至らないだろうし
そろそろMount & Blade2 fireswordの
制作頼むわ
弓矢ボウガンよりマスケット銃好きやし
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-B5RW)
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2020/06/04(木) 21:23:03.48ID:kVc9THGF0
ここ最近毎日ごく小規模なパッチ当たってたけど
今日のは微妙に規模がでかいやつが当たったな

ていうか全くパッチノート更新されないのはなんなんだ
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-jWRT)
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2020/06/04(木) 22:08:18.14ID:d1H1h2rZ0
序盤こそ適切な依頼がほしいのに「家族と確執」があるやつが多すぎだろこの大陸
地雷を踏んでくれと言わんばかりの見え透い乱発でちょっと萎えるぞこれw
下手すりゃ歩いてすぐ隣に野党の巣窟があるのに家族と揉めてるからな、いいかげんにしろよw
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-DCZf)
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2020/06/04(木) 22:10:42.97ID:I8DDpiec0
家族との確執多すぎだよな
見た瞬間げんなりするからやめて欲しいわ
0616名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-4lqN)
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2020/06/05(金) 01:48:27.71ID:m2OsRuTh0
60fps以上安定なんだけど、接敵時と増援時にスタッタリング起こすのがどうしても改善できない
最低設定でも最高設定でも同じ
同じ人おる?
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 691f-bpCu)
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2020/06/05(金) 01:48:40.87ID:zSN8I01d0
お前ら文句言い過ぎだろ
俺も1週間遊んでなくてプレイ時間を見たら72時間
何気なくwarbandのほうのプレイ時間も見たら72時間でまさかの一致
どうやら俺からしたらこの時間で飽きるらしい

ちなみにStellarisは620時間
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ c60c-B5RW)
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2020/06/05(金) 02:11:32.24ID:ZcZBqGhW0
なあ、美徳っていうのかなんて言うのか良く分からないんだけど、あの黄色いIcon的なものはどうすれば増えるんだ??
普通にプレイしてると、気が付けば以前はあったヤツまで消えてるんだが

あと、この板にはkenshi民だけじゃなくてstellaris民までいるんだな
今度マルチしようぜ、俺DEでDoomsday使うけど許してくれよな
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ad-Alfg)
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2020/06/05(金) 07:11:13.15ID:v+hxLRHn0
4人全員ヘッドショットって野津容疑者のクロスボウスキル高すぎん?
一人目は止まってたからできるかもしれんけど、あとの3人は逃げ回ってたはずなのに
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-WuRc)
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2020/06/05(金) 08:23:16.12ID:3DiE1zL10
クーザイトのtier5〜6兵士が軒並み弱体化しとる……
ウランジアはバナーナイトの鎧が強化された?

ユニットスペックにはどの程度影響あるかねぇ……
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/05(金) 11:11:30.74ID:EAVcesgC0
>>624
クエスト名の「家族の確執」は「家族の(抱えた)確執」って意味だろう
間違ってはいないが「家族との揉め事」って連想も働くから、別の訳し方もなんかあるかもな

いわゆる血族争いとか復讐刑とかそういうのの話だし
0651名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-wvmS)
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2020/06/05(金) 11:16:53.49ID:SBAS1fE+a
作成された片手剣が複製されまくって街に大量に在庫されてたり、大会の賞品にされてるのが恥ずかしい。
大会優勝してもらっても嬉しくないし。
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-uikQ)
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2020/06/05(金) 11:24:27.80ID:MPPFjkb70
チートONにすると分かるけど、今までに作った武器が一本一本個別のデータとしてセーブデータに蓄積されて膨らんでいくのよな
これ消去したり、同じパーツ同じ性能の奴は1個のデータにする機能が欲しい
0660名無しさんの野望 (ワッチョイW 4adc-8g8Q)
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2020/06/05(金) 12:10:58.98ID:YkSapleE0
>>653
long glaive先生という長さ200overで自作と比較しても遜色ない
高威力&最低限の振り速度の万能武器がフーザイト領で売ってるよ

複数HITはmod入れると快適になるからマジでオススメ
0661名無しさんの野望 (アウアウエーT Sab2-jG9V)
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2020/06/05(金) 12:13:53.78ID:LRb6JktMa
薙刀攻撃力弱くなった?
1発で沈まないことが多くなった
バランス調整的には真っ当だが
バサバサ切り崩せなくなって面白味が減った
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-B5RW)
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2020/06/05(金) 12:18:59.70ID:+DL9lQSJ0
両手武器はもともとマルチヒットしない?2人までだけど
もしMODで全部マルチヒットにしたら両手武器の価値0だけど
1.4.2はDCCとMODLIBでもうクラッシュするから少し待つかなあ
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d03-B5RW)
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2020/06/05(金) 12:31:16.03ID:8dBEpSYK0
1.41メインパッチは「Diplomacy Fixes(外交メニュー追加するやつ」と「Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes(トレーニングスキルの効果変更するやつ」が
とりあえず起動を妨げていたようだ……と呟き程度に書き込んでおく、あと日本語化
0664名無しさんの野望 (ブーイモ MM71-E6Ip)
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2020/06/05(金) 12:33:45.33ID:hyK2AAJLM
鍛冶で大量生産したり大軍から戦利品をせしめたりするとセーブができなくなる不具合とかあるしなあ
0665名無しさんの野望 (ブーイモ MM71-E6Ip)
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2020/06/05(金) 12:38:16.55ID:hyK2AAJLM
自分のキャラバンに自作武器渡して代わりに現金化してきてほしいな。
0666名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-2GQM)
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2020/06/05(金) 12:41:17.65ID:31tBQFEQ0
mod調整したり別データのバニラで何回も試してもセーブでクラッシュしたのは大軍に勝利してしまったからだったのか?
クソゲーじゃん
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 857e-B5RW)
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2020/06/05(金) 12:42:38.02ID:n7+nemNv0
>>651
これはある
世界に一つだけであってほしい
贋作って意味ではいいけどティア落とすとかさ
0672名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-4lqN)
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2020/06/05(金) 13:50:08.72ID:m2OsRuTh0
モニタ周りはもういじるとこないわ
ディスクはnvmeでも変わらんし

バトルサイズを200まで下げれば気にならないくらいにはおさまったからこれでいく
スペックまだ余裕あるんだけどな…
0678名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-wvmS)
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2020/06/05(金) 15:25:40.12ID:qeIx8ZWqa
cpuを4670→9700にして
SSDをSATAからNVMeにしたら起動時間やロード時間が目に見えて短くなってカクツキも減ったよ。
(グラボはGTX1080のまま)

でもバトルサイズ1000だとカクつくときある。
0679名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-6lr4)
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2020/06/05(金) 15:39:53.26ID:qy4fjXp3M
すみません、ここで質問して良いのかわかりませんが。
今日のパッチ後から起動しなくなったのですが、再インスコしないとダメでしょうか。
modは日本語化のみです
教えて頂けると助かります。
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
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2020/06/05(金) 18:06:40.38ID:Xn2FDhpU0
1.41になってから、販売価格の設定変わった?
街での価格が60で売れるのにキャラバン/村にだと40ぐらいまで価格が下がってしまうんだが。。。
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
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2020/06/05(金) 18:14:25.43ID:Xn2FDhpU0
>>679
日本語化MODを『mb2conv116beta』に差し替えたらプレイできる。
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW be87-gU/J)
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2020/06/05(金) 18:17:30.75ID:YksgXYxZ0
今日のパッチ以降、全MODを外した状態でも、セーブデータ読み込むところで落ちるようになった! 一からやり直すか悩み中
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-CshR)
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2020/06/05(金) 18:31:26.89ID:6q2YHAua0
>>685
ナンバリングが変わるような大きいパッチがきたら旧セーブはまず使えなくなると思って間違いないから注意
全うしたい時はオフラインでやるべきだね
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW be87-gU/J)
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2020/06/05(金) 18:40:45.48ID:YksgXYxZ0
>>688
ありがとう。入れてる全MODが対応してもらえる事を期待しちょっと冬眠します。
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ c696-nxLJ)
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2020/06/05(金) 19:07:10.41ID:lW5h6IdG0
>日本語化modチームの仕事の早さには
>ただただ感謝しかないな

本当だね。
日本語化modチームの皆さんありがとー!
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-Alfg)
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2020/06/05(金) 20:00:03.68ID:Sgf8DG570
Northern(北方の)と付いてるからスタルジア文化の武器なのかと思いきや
内部的にはバタニア文化の物もあるんだな

RPで装備品を特定文化で統一するのに名前だけ見てもわかんねー
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 86cf-uikQ)
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2020/06/05(金) 22:14:19.67ID:EAfx1t1S0
スタルジアいつの間にかなくなっちゃう問題と
フーザイトいつの間にか大陸半分を支配しちゃう問題は解決するんかねえ
毎度毎度同じ展開でちょっとアレだなあ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ c60c-B5RW)
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2020/06/05(金) 22:34:55.60ID:ZcZBqGhW0
>>623
そもそも未実装だったのか
おかげで少しスッキリした、ありがとう

>>673
最近のPCはスペックの向上が著しいから、ゲームの方の処理が変わらない限りパフォーマンスが向上しないことも多い
パラドゲーとかはその典型

200人でカクつくなら、まだまだマシンパワーを拡張する余地もありそうだけどな
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
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2020/06/05(金) 22:38:18.01ID:Xn2FDhpU0
>>699
すいません、更新内容見てませんでした。
ありです。
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-6PaW)
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2020/06/05(金) 23:22:41.98ID:xyv7dF4F0
1.41に成った途端自国の軍勢が3倍に増えてんだけど
ふざけ過ぎ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ fe2a-FlVV)
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2020/06/05(金) 23:28:42.08ID:tHCc/hmN0
1.40のままアプデする前にとりあえず南帝国に所属したままクリアしようと思ってたんだけど
半分を征服したら戦争してくれなくなって詰んだわ・・・
村を襲って戦争状態にしても、ボタン連打してんのかって速度で和平結ばれる・・・
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-6PaW)
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2020/06/06(土) 01:04:36.81ID:CHSSStso0
>>715
畿内だけ中世でそれ以外が古代だったジャップランドじゃ無いんだから
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW ea71-BF62)
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2020/06/06(土) 01:09:04.54ID:xGyhydso0
トルコとかは盤外から来たような勢力に征服されるのがデフォだから
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW 6902-LRQV)
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2020/06/06(土) 01:11:29.56ID:LDnI+7aI0
>>713
前作のスワが滅びやすかったのは立地もあるけどほぼ全勢力に開戦フラグが仕込まれてるせいだったりする
自分で弄って他勢力と同じくらいにしたら滅びにくかった
0721名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 01:28:49.70ID:+qSQ2Avra
>>715
すでに帝国文化の街は繁栄度ボーナス+1あるぞ
四方から荒らされまくるので雀の涙だが

徴兵に関しても村が多く距離も近いのはメリットじゃね
アセライとか旅してると本当そう思う
0722名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 01:33:30.71ID:+qSQ2Avra
>>720
アセライは暑そうだけど城は一番住んでみたいよなあ、あんなゆったりソファーリアル我が家にも欲しい(・ω・`)
帝国は豪華絢爛だけど椅子固そうなのがな

バタニアは石器時代に帰れ(酷い
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-6PaW)
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2020/06/06(土) 01:39:04.82ID:CHSSStso0
1.41糞重過ぎ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-WuRc)
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2020/06/06(土) 02:00:32.62ID:glUb/FX70
なるべく兵種揃えて精鋭重騎兵団〜とかやって悦に入ってたけど、戦うと数は減るし思ったより強くないで結局緒兵科連合に落ち着く

でもそうなると賊追うの大変なんだよな……
0731名無しさんの野望 (テトリス 1a03-B5RW)
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2020/06/06(土) 06:16:15.64ID:UE5wXsqU00606
こないだから結構な容量のパッチやたら当たるなって思って来てみたけど大して違いなさそうだな…
1.2からプレイしてないけど、どんだけ進化した?
0732名無しさんの野望 (テトリス Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 07:01:51.98ID:+qSQ2Avra0606
>>731
1.2がどんなだったかもう忘れたがとりあえず
・攻城は多少マシになった
・守備兵はあまり飢えなくなった
・外交が投票制になった
・嫁が増えた
0733名無しさんの野望 (テトリス 4adc-Erkj)
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2020/06/06(土) 07:17:53.81ID:LkkedqK400606
>>731
ほかには 
・近接武器のパーク+魅力のパーク+治療ノパークが概ね有効になった
・一部の兵士のステータスが変更された(ウルフェドナルさんが寒さに耐えきれず鎧着た など)
正直あんまり変わってないから3か月くらい寝かせていいやもしれん
0737名無しさんの野望 (テトリス Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 08:31:22.01ID:+qSQ2Avra0606
自分から仕官してくる諸侯て前作だとロクなやつがいなかったような……黄金の歯さんとか(ペンドールぼけ

説得システムは面白いんだが特性が現状機能してないのがな
0740名無しさんの野望 (テトリス 4a73-KJMu)
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2020/06/06(土) 08:48:10.87ID:3zci+qEI00606
育成システムが微妙過ぎる
perk全部実装させてもそんな変わるとは思えん
前作のシステムに戻して
perkをスキルに内包させた方が五倍は面白いと思う
0741名無しさんの野望 (テトリス 1a03-B5RW)
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2020/06/06(土) 08:53:43.48ID:UE5wXsqU00606
>>733
凄く詳しくて感謝
バグ関連は割と修正されたっぽいのね
そうだな新しいゲーム体験したいならもうちょい寝かせた方がよさげか
どうもありがとう
0742名無しさんの野望 (テトリス Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 08:56:54.60ID:+qSQ2Avra0606
前作は非戦闘系が割食ってたからな
成長システム自体は今作の方が良いが成長限界はもう少しどうにかならんかなとは思う
色んな事をさせてみるのも悪くないが一芸特化で育ててみたいんや
0743名無しさんの野望 (テトリス Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 09:03:05.35ID:+qSQ2Avra0606
キャラバンで取引スキル上がるようになったんだしガバナーで管理スキル成長するとかならんかな
色々面白いperkがあるのに惜しい

というか内政関連perkが主人公専用のリーダーシップにやたら集中してるのが分からん……
AI諸侯用の調整なのかな?
0754名無しさんの野望 (テトリス a903-no1j)
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2020/06/06(土) 10:19:09.88ID:k2RU1UyO00606
俺のPCさ、4年目でメモリ16ギガなんだけど
これ2時間もやってるとメモリ使用率90%いってフリーズしちゃうんだけど・・。

みんな32ギガでやっとるん?
0756名無しさんの野望 (テトリスW b971-lEag)
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2020/06/06(土) 10:24:24.90ID:rb398QIA00606
>>754
1.2.0ぐらいのときはそれ以上の時間を16Gでやり込んでたけどフリーズはしなかったな
ただCPU負荷が高くて温度ヤバめになって不安定になったからクーラーは取り替えた
最近は重いのかなバニラなのかMOD入れてるのかとか設定やら色々と影響はあると思うが
0757名無しさんの野望 (テトリス a903-no1j)
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2020/06/06(土) 10:29:30.34ID:k2RU1UyO00606
>>756
あ、これcpu負荷高いゲームだったのか・・。

xenon2.90ghz(サーバー用CPU)でやってるから、熱暴走起こしてたんかなぁ・・。

レスありがと
0758名無しさんの野望 (テトリス 4adc-Erkj)
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2020/06/06(土) 10:49:22.38ID:LkkedqK400606
>>757
GPU負荷は1000人表示にしても大したことがない代わりにCPU負荷が尋常じゃなく高いみたい
civ6など4x系後半でも静音維持してるCPUがこのゲームだけ常時ファン最大風速になってる
戦闘画面では武器盾屋馬がすべて再取得可能にするために
世界画面では個々のキャラバンや村人の売買を相場反映させるのに
裏でかなり(無駄な)演算をしちゃってるように感じる
0759名無しさんの野望 (テトリスW 86dc-WuRc)
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2020/06/06(土) 10:55:20.38ID:kg1MueSr00606
NPC多いからか最近のゲームにしては珍しくgpuよりcpuの負荷大きいよね

思い付きでブーストクロックしてたの忘れてたせいでブルスク連発して焦ったわ
0761名無しさんの野望 (テトリス c1dc-7hTT)
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2020/06/06(土) 11:38:02.52ID:f2BQJHjn00606
warbandの時は弱いコンパニオンに装備与えて経験積ませて
諏訪騎士より強い騎兵に育て上げるのが一番好きだったんだけど
今作最初から強いし槍と剣のスキルが分かれてるせいで上がりにくいな
0767名無しさんの野望 (テトリスW 6902-LRQV)
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2020/06/06(土) 13:31:12.71ID:LDnI+7aI00606
ウランジアに使えるとなんとかバタニア領の街を貰えるかが鍵だわ
防衛も容易いし金が湯水のように湧いてくるしチートすぎる
0769名無しさんの野望 (テトリスW 5daa-ruh6)
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2020/06/06(土) 13:51:57.83ID:yLMnGzHG00606
前からずっと気になっていて買おうかと検討中なんですけど、今作が初めてなんだけど楽しめるかな?コツコツ積み上げていく系のゲームは好きです
0771名無しさんの野望 (テトリス c673-EoeX)
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2020/06/06(土) 14:02:10.16ID:ZdvDMIT100606
「みんなC旗行ったから僕はA旗取ろっと」って歩兵プレイヤーは何がしたいんだよ
ワープで味方のところに合流するつもりなのか?
0772名無しさんの野望 (テトリス d958-Alfg)
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2020/06/06(土) 14:03:51.54ID:Q70u1mBa00606
1人クランだったデイ・ファルカンのエカランドや
デイ・モラーンのヘカードに嫁さんと子供ができているな
あいつらにも春が来たか
0774名無しさんの野望 (テトリス Sdea-fxME)
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2020/06/06(土) 14:40:05.73ID:JkEcXUDPd0606
>>771
付いてくるんじゃねえ散らばれnoobって罵倒されるネトゲもあるんだから察してやれよ
ていうかそのくらい教えてあげるのが先輩プレイヤーの役目でしょ?
0775名無しさんの野望 (テトリス a903-no1j)
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2020/06/06(土) 14:48:51.28ID:k2RU1UyO00606
>>769
個人的には今が買いかな。

良くも悪くも、アーリー特有のアプデ来る毎のワクワク感はいいよ。

完成度的には70もいってない感あるけど、中毒性はある。

まだmod込のwarbandには遠く及ばないけどね。
0785名無しさんの野望 (テトリス 2d81-uikQ)
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2020/06/06(土) 16:31:14.81ID:O465Zke600606
Wanderer ってNPC諸侯も採用していくものなの?(時間経過でフリーなWandererは少なくなってく?)
あと脱走兵イベント?って英語でどういうイベント?
0791名無しさんの野望 (テトリスW 86c5-fxME)
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2020/06/06(土) 18:02:39.26ID:zeAJVnxI00606
>>790
自軍の兵士を増やせば連れ歩ける捕虜の上限も増えるぞ
連れ歩ける捕虜が一杯になったら城や街に放り込んでしまえばいい

戦闘で兵士が減ったら捕虜の上限も減るから注意な
0793名無しさんの野望 (テトリス fe11-B5RW)
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2020/06/06(土) 18:16:31.08ID:3LtzuGnF00606
1.4.2やってるけど
常用馬の値段がだいぶ引き上げられた印象
戦闘に関しては今までは敵が逃走よくしてたけど
味方が死ぬと士気が下がるのか歩兵が逃走するようになってる
1.4.2これ以外にも色々と変更してるところあるが物の値段が
アプデの度に変わると交易がやりづらくてしょうがない
0794名無しさんの野望 (テトリスW ca73-czLg)
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2020/06/06(土) 18:35:27.59ID:iQquCJ5O00606
もっと華美な普段着が欲しい

デバナちゃんの普段着がただの町人にしか見えぬ
お前貴族だろ、もっとこう何か派手な服着ろや
0796名無しさんの野望 (テトリスW 3e03-wvmS)
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2020/06/06(土) 19:12:11.77ID:SoZu3ETJ00606
>>769
楽しめると思うけどまだやるには早いと思う。
完成度が低すぎる。
パークの多くが未実装。ゲームバランスも良くない。
今回、諸侯が追加されたけど初めからやり直さないと追加されないみたいだしね。

ほかに気になるゲームがあったら、そっちを消化してからとかでもよいかと。
0797名無しさんの野望 (テトリスW c673-6CcZ)
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2020/06/06(土) 19:41:18.93ID:75WDiwzI00606
めっちゃ楽しいけど未完成だから急ぐ必要もないんだよね
0799名無しさんの野望 (テトリス Sa11-p76p)
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2020/06/06(土) 19:51:51.63ID:pIp7BX58a0606
バイキングコンクエストにハマってます!!

いま、船もらって海にでれるようになったところなんだけど
船員乗せれるの27人くらいだし少ないし
船買おうと思えば何万とかするし
お金はどうやってかせぐの?
交易してみたけどさ、なんか全然利益でないしさ
0800名無しさんの野望 (テトリス 4de6-9LAe)
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2020/06/06(土) 19:53:26.59ID:kCJ712Ec00606
主人公が敵を倒すとき時々何かを叫ぶが何て言ってるんだろうか?
0801名無しさんの野望 (テトリス c60c-B5RW)
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2020/06/06(土) 20:05:03.82ID:NFHzqqPE00606
>>757
最近のゲームだと、16GBはちょい厳しくなってきたね
うちも2.4GHzで24コアのXeon使ってるけど、Very Highで1000人バトルしたら落ちた
Mediumだと耐えてくれるから、こっちの場合はGPUが弱いのかも?

逆に安定してプレイできてる人はどれくらいのスペックなのか知りたい
0802名無しさんの野望 (テトリス 69cf-1bbd)
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2020/06/06(土) 20:05:30.72ID:SfAIYHT+00606
>>795
昨日パッチが当たったらしく今はなんともないぞ、試してみれ

近接の各種新スキル、キャプテン時に部隊にボーナスついたり統治者時に民兵訓練早くしたりと面白いな
今まで管理上げたいから別動隊はインテリ系にしてたけど今後は脳筋系もありって事か
0803名無しさんの野望 (テトリス fe03-B5RW)
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2020/06/06(土) 20:26:41.45ID:zWB+F2lX00606
1.4.1 安定版でやってるんだけど、日本語化MODが一部適用されないなー。

各種賊の隠れ家に昼間が突っ込んだ時の待機するかどうかの選択で、
地の文といえばいいのか選択肢以外の部分が英語に戻ってしまっている。
本体のxmlとIDは一緒なのに、なんでなんだろうか・・・。
0804名無しさんの野望 (テトリス 1541-BoFv)
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2020/06/06(土) 20:36:33.79ID:JibT0X3000606
スキルの条件が統治者のものは主人公がとっても意味ないかな?
統治者がなしの時に主人公のスキルが参照されていればいいんだけど
0806名無しさんの野望 (テトリス 4ada-6PaW)
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2020/06/06(土) 20:40:56.34ID:S7lOZAls00606
1.41に成ってから捕虜が参加する率が目に見えて低いわ
0807名無しさんの野望 (テトリスW b971-lEag)
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2020/06/06(土) 20:44:58.72ID:rb398QIA00606
>>803
その部分がバニラでも英文処理されてるとそういうことになったりする
例えば中国語でやっても英文が出たりする場合がそれに当たるみたいなことを聞いたことがあるな
ここよりも日本語化スレに書いてあげた方がいいかもね他の言語いくつか選んでちゃんとその言語で表示されるかも調べてから報告するとなお喜ばれるかも
0808名無しさんの野望 (テトリス c673-EoeX)
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2020/06/06(土) 20:49:30.97ID:ZdvDMIT100606
>>774
まぁこの場合俺が何か言うまでも無く他プレイヤーから散らばるなnoobって言われてんだけどな
カタコト英語で指示はたまにするけど東アジアサーバーだと中国人だか台湾人だかが文字化けで言い合い始めるとなんも分からんからモヤるわ
0809名無しさんの野望 (テトリス Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 21:00:14.08ID:jDQ0OYbba0606
>>769
俺もコツコツ派だし前作超えは確信してるけどまずは前作で慣れるのをお勧めしたいかも
ちょっとシステムが複雑になってる所もあるからな
0810名無しさんの野望 (テトリス 6db1-B5RW)
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2020/06/06(土) 21:00:54.28ID:h9ZMo0eL00606
普通に考えれば初心者で勝手が分かってないんだろうなと思う
丁寧に教えてあげればすべて丸く収まる

なのになぜか罵らないとコミュニケーション取れないやつが多いね
0811名無しさんの野望 (テトリス 4ada-6PaW)
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2020/06/06(土) 21:19:29.81ID:S7lOZAls00606
都市落として影響力たったの+5.8とか何なんだ1.41
0813名無しさんの野望 (テトリス Sa11-ripR)
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2020/06/06(土) 21:34:28.72ID:jDQ0OYbba0606
>>811
影響力稼ぎは政策や建物でもシワくなったね
コンパニオン活用して節約してねって事なんだろうか
昔のバージョンは街持ってるだけで日+3とかだったから諸侯呼び放題だったしなあ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ae2-Jk41)
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2020/06/06(土) 22:15:06.78ID:BotxDNHL0
国家を作ったのですが影響力が全く増えないようになってしまいました。戦いに勝利しても0のままです。原因わかる方おられませんか?
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW 86c5-fxME)
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2020/06/06(土) 22:22:32.76ID:zeAJVnxI0
>>814
Wandererが減ったり他に雇われてたりとかは見た事ないけど
Encyclopedia でゲーム開始時のwandererの
メンバー把握しておけば良いんじゃない?

むしろどうしてそう思ったのかの方が気になるけど
0820名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/07(日) 00:24:47.14ID:fqgzpoD/a
諸侯が寝返る要因ってだいたいは領土持ってないか、持ってても自国圧倒的に不利の場合だからな
独立建国プレイはまだ未調整らしいし修羅の道と割り切ったほうがええで
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-Alfg)
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2020/06/07(日) 01:42:29.37ID:BNpNbQLq0
独立国家を安定させられるかどうかは取引スキルと金次第だ

街持ちの高Tier諸侯の所へ行って領地を買い取る
そしたらすかさず勧誘して再度物々交換が可能になる3日後まで付け回すなり連れ回す
さっきに買い取った街をくれてやる
その繰り返しで勢力をある程度築けばなんとかなる
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-bpCu)
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2020/06/07(日) 01:50:48.51ID:O2DAvWQy0
旗クエ10年経過で失敗表示出たんだけどセーブ戻して10年になるまえに達成するほか対策なし?

自分で落とした城くらい自分が欲しいと影響力最大まで使ってクレクレしてたら
ついに自分が投票リストにすら掲載されなくなったんだけどリスト入りの基準って何だろう?
好感度下がってマイナスになったのがまずい?
0826名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/07(日) 02:26:54.42ID:fqgzpoD/a
領地0なら他人が落とした城でも優先してくれる前作よりもやさしみ
まあその分でかくなったら他に譲ってやれよって事で
味方が多くなれば召集した時頼りになるしな
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-Alfg)
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2020/06/07(日) 02:39:12.61ID:BNpNbQLq0
>>824
所領のないクランはリスト入りしやすい
繁栄度が全体の上位に位置する街は国王がリスト入りしやすい(投票無視して自分のものにする傾向あり)
所有する領地の合計繁栄度が高いクランは優先度が下がる(プレイヤーが手入れしてる街は繁栄するので必然的に下がる)
繁栄度の低い城ばかり沢山持たされるのもいるから全体のバランスをとろうとするようだ
その勢力における人気者も推薦されるようだが上記3つの条件が優先されるのであまり意味がない

やってて感じるのはこんなところ
0828名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/07(日) 02:41:30.66ID:fqgzpoD/a
ふと思ったが今作の仕様だと家臣プレイも王様プレイもあんまり変わらなくね?外交も内政も戦争も影響力次第だし
中世社会においては君主も諸侯の第一人者に過ぎないってのをうまく再現してるのかな
0829名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/07(日) 02:44:18.32ID:fqgzpoD/a
>>827
なるほど合計繁栄度か納得、バランス取ってる感はあったが単に数だと思ってた
思えばいちばん繁栄してる港街一つだけでリストになかなか上がらないクランとかいたわ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-bpCu)
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2020/06/07(日) 03:09:24.47ID:O2DAvWQy0
>>827
大きな城むりやりもぎ取った後なのでなるほど感

独立国だと投票とかめんどくさいのなしに全部自分のものでしょ?
早く独立国にしたいけど弱小すぎて離脱したら即報復死確定だぬ。
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-5pOY)
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2020/06/07(日) 03:39:19.92ID:6s0LaqGL0
今作歩兵専プレイだと兵士の育ちにくさが目立つ。訓練スキルも無いし戦闘終了後の経験値分配も無いとこんなにも辛いのか・・・

戦争中だと追い剥ぎ相手に訓練する余裕も無いし正規軍相手だとガンガン戦死するしパーティ内の半分がティア2以下がデフォになってる・・・
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 15cf-Alfg)
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2020/06/07(日) 04:54:10.19ID:S4CNkTFt0
新兵の価格が580になって雇用すると580金が増えるバグって嫁と結婚後合流したときになるんだなチート見たいでつまらないから早く治して欲しいわ
0846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/07(日) 08:13:27.20ID:fqgzpoD/a
ビスケットは将校用の高級品だったらしいね
それを御相伴に預かれる供回りの騎兵がブッチェラリィって呼ばれるようになったんだっけ(英語wikiより
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-0Fyc)
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2020/06/07(日) 09:19:52.54ID:juMgGYmF0
パッチ当たってから南帝国のセーブデータ読み込んだところ即スタルジアとバタニアから宣戦布告された
その直後西帝国に宣戦布告するかの投票通知がきて、この機能待ってたんだよーって感動しながら開いたら
君主以下全クランが賛成に投票してた...システムが改善しても中の人らの民度は変わらないのな...
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-1bbd)
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2020/06/07(日) 09:27:53.32ID:kHjFBtGl0
とりあえず戦争したいのは分かるが国境接してないとこに遠攻近攻すんのやめろよぉ!
飛び地とか維持できねぇんだよぉ!



えっ戦利品と略奪だけで黒字だからおk?そっすね(納得
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dda-6PaW)
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2020/06/07(日) 09:41:30.91ID:cM1OgDoG0
国境とか意味不明過ぎる
頭キンダイかよ
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dda-6PaW)
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2020/06/07(日) 09:43:52.62ID:cM1OgDoG0
>>857
国境が無かったのに欲しいとか全く意味が解ら無い
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-1bbd)
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2020/06/07(日) 09:52:56.52ID:kHjFBtGl0
飛び地の管理はだいたい王様で明らかにケツ持ちさせる気マンマンな上自分で取ったら取ったで戦況が変わった途端コロっと寝返りやがる
しかも最新Verだと一度離脱した国に出戻りまでするようになったからもうね……

オロスの野郎ワイが多大な犠牲払ってDanustica奪還した途端戻って来て投票で掻っ攫いやがった
ふざくんなあのアイコン真っ赤の腹黒脳筋次に敵対したらぜってー頸刎ねちゃる
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-HJBn)
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2020/06/07(日) 09:53:34.25ID:LS9KIoKy0
たとえ国境がなくても敵国の奥深くに侵入してなにも無しも不自然だと思うんだよな
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab8-Alfg)
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2020/06/07(日) 10:10:13.19ID:MfaPm6N00
隘路なり渡し場なりの要所に城が建っててその城落とさないと進軍できないようになるのかなーと発売前は思ってました
そんな拠ばっかだと鬱陶しいことは間違いないが時々はそういう重要拠点を巡ってやり合いたい
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-jWRT)
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2020/06/07(日) 10:11:37.97ID:z7JGyikx0
>>859
国境というのは語弊があるかな、戦略的知識といったほうがいいかな
糧道を余裕で断たれるような飛び地占領はいくら古代でも軍を統率する見地からすれば愚行でしょう
0867名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-czLg)
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2020/06/07(日) 10:52:39.18ID:oO+SgZDn0
そしたら輜重隊の概念も欲しい

冷酷系諸侯は現地調達しか考えないとか
取引高い諸侯は物資大量に持つとか
フーザイトの騎兵に輜重隊荒らされて涙目とか
牛に荷物持たせてジンギスカン作戦や!って頭牟田口がいたりとか
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ da0c-Alfg)
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2020/06/07(日) 11:04:31.58ID:npWpok0I0
これでまだ安倍擁護している連中は、ネトウヨではなく、安倍サポしかない
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e03-wvmS)
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2020/06/07(日) 11:12:51.36ID:xoXWuf2z0
>>819
関係100にすると寝返らないって話をネットで見かけて2つのクランに実行したら、1つのクランは裏切らなかったけどもう1つは一日で裏切りやがった。
傭兵の契約期間も良くわからんしなぁ。
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ a903-no1j)
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2020/06/07(日) 11:16:17.83ID:rpDcjE7q0
CPUどれにしたら安定するかな?
i7-6700k

i7-7700k

i7-8700k
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d73-B5RW)
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2020/06/07(日) 11:32:38.28ID:Z3HMQxdf0
Ver上がってから目に見えてAI諸侯の弓兵編成割合が増えたおかげで歩兵や騎兵をいなしても
最後にずらっと並べられる弓兵にメチャクチャにされるんだけど
どう攻めたら良いんだ?
流石にこちらの歩兵と同数ぐらいの弓兵が最後に出てくると勝てないことはないけど恐ろしい損害で
毎回は戦ってられん
0875名無しさんの野望 (アウアウエーT Sab2-7hTT)
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2020/06/07(日) 11:43:05.85ID:1SZTiCSca
>>873
騎兵を回り込ませて後ろから弓兵攻撃
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ c60c-B5RW)
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2020/06/07(日) 11:47:14.96ID:4KQgInQ50
部隊の主力が弓騎兵なんだけど、最近軍馬が1頭1万以上に値上りした上に、そもそも売っていなくて辛い
皆はどうやって馬を確保してるんだ?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ae8-0Fyc)
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2020/06/07(日) 11:51:32.09ID:8fYL5tfd0
現代と同じ意味の国境がなかったとは言えその国の民が住んでいる地域・土地という意味では
どこからどこまでがその国と区切ることはできるわけだから
国境なんてないって言い切れるのは遊牧民族のフーザイさんだけだぞ
0879名無しさんの野望 (ワッチョイW 86c5-fxME)
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2020/06/07(日) 12:13:16.69ID:EHGYSl8/0
>>877
複数の国から税金という名の収奪を受ける住民もいたし
「住んでいる地域」なんてそれこそ混ざり合ってたわけで…

まあ諸侯が勝手に「此処までがウチらの領土!」って唱えるのは勝手だけど
当然の如く重なり合ってるだろうなぁw
でもそれも面白いかもね、重なり合ってる国境線w
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d34-3pAQ)
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2020/06/07(日) 12:25:49.10ID:mQrm/xPA0
そもそも諸侯の情報共有速度がインターネット並に早すぎ、GPSどころか正確な地図すらあるか怪しいのに知らない土地でも迷わなすぎなのがおかしい
ゲームだから仕方ないんだけど
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d4e-B5RW)
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2020/06/07(日) 12:27:00.41ID:qRRn+NOR0
ラガエラさんの城の駐屯地に守備兵を、ってクエは何したらクリアなんだ
兵をお城に入れても無反応なんだけど
時間経過いるのか?
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4e-WuRc)
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2020/06/07(日) 12:32:07.27ID:7QOGF/jT0
>>880
それやると和平結んだのに連絡届いてない配下諸侯同士で半年くらい戦争続いてたとかなっちゃうから……


古代でも現代でも領域の概念は基本的に地形に依存する
障壁になるような山川森沼海なんかが境になるのが基本
もうちょっと地形と都市の立地が地政学的影響を及ぼすようになれば面白いんだがなぁ……
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ c60c-B5RW)
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2020/06/07(日) 12:37:27.33ID:4KQgInQ50
>>878
ありがとう
戦間期に都市回りながら狩り尽くす勢いで賊を乱獲してるけどマジで足りない
弓騎兵は強すぎるから、最終的には歩兵主体にせざるを得ないようにバランス調整されてるんだろうか
フーザイド諸侯を狩り尽くさずに残しておけばよかったなあ
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/07(日) 12:41:40.93ID:mzAg7H5m0
>>864
物資調達が略奪主体の古代〜中世のそこそこの規模の戦争だと
「敵地の奥深くで戦争?」
「つまり略奪されるのは敵地!敗残兵が盗賊になって這い回るのも敵地!」
「しかもこっちの兵は脱落したら帰れないから頑張って隊についてくる!」
なんて感じでけっこうメリットも多かったりした

もちろん諸々デメリットもあったんだが、近現代の戦闘ほど忌まれる行為ではなかったり
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c0-bpCu)
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2020/06/07(日) 12:49:41.72ID:cEY8LZ1C0
最近始めたんですが序盤の旗のパーツを集めてからの資金稼ぎは
どこかに所属して戦争参加や工房の買収、コンパニオン雇って隊商の設立ですかね?
部隊数が70、80、90となっていくと戦利品売却や追いはぎ狩りで部隊が維持できません
既出だったらすまそ
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/07(日) 12:52:06.68ID:mzAg7H5m0
諸侯がよく裏切るって話はよく聞くが、領地を持たないかほとんど持たない国のはぐれもの達みたいな傭兵クランを引き入れて裏切られてるケースも多い
主君をコロコロ変える氏族と変えない氏族がある
0893名無しさんの野望 (ワッチョイW 86c5-fxME)
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2020/06/07(日) 13:09:18.56ID:EHGYSl8/0
>>889
無所属だと鍛治稼ぎ無しで大部隊維持するのは面倒くさい
隊商もいいが所属すると敵から狙われて逆に損するリスクあり

傭兵になって損失抑えつつ弱い敵部隊を叩きまくれば稼げるが腕と難易度次第
正規兵になればお給金も結構貰えるしコンパ部隊作ればそちらでも稼いでくれるので安定
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-HJBn)
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2020/06/07(日) 13:15:00.56ID:LS9KIoKy0
>>885
まあ敵の大軍を迎え撃つ兵力ないから手薄になった首都落としてやろうとかは戦略として好きなんだけどね
訳分からん城落として影響力切れ解散とかはアホだから調整が欲しい
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dbe-INBt)
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2020/06/07(日) 13:16:27.50ID:rY7XqX440
臣下になってから独立するまでの流れってどうしてる?
城もったまま裏切ると関係悪化でせっかく仲良くしてた人たち引き抜きにくくなるし
適当な防衛緩い城を独立してから奪ってるんだけど手順忙しいしあんま安定しないんだよね
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-8gRI)
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2020/06/07(日) 13:17:35.19ID:3mXv0jVX0
国境線というか勢力範囲的な概念は欲しい
敵性エリアに入り込むと負傷者の回復が遅くなるとか軍団の維持影響力がきつくなるとか
主要街道だと補正がかかってましになるけど経路上の城塞を潰していかないとペナルティが発生
間道も通れるけど移動速度低下に士気・食料消費ペナも追加で上乗せされるくらいが丁度いい。士気低下で兵が落伍とかもいいよね
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4e-WuRc)
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2020/06/07(日) 13:43:07.17ID:7QOGF/jT0
>>884
現状買うか奪うかしか調達方法無いからねぇ……
キャラバン襲撃も効率良いけど関係悪くなるし大軍率いてると捕捉しにくいし

厩舎だか牧場がmodででも実装されれば変わるんだろうが、そのレベルで欠乏してると現状もうどうしようもないね……
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-uikQ)
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2020/06/07(日) 13:48:23.83ID:gbPz/YXw0
軍団にした味方部隊が帝国領にいるのにバタニア新兵雇ってて
不思議と思ってエディターで調べたらプレイヤークランの基礎兵科がバタニアになってた
これもしかしてスタート時の文化に関係なくバタニアに固定になってないか?
今フーザイトでスタルジアのデータも見たらバタニアになってた
0904名無しさんの野望 (JPW 0Hd9-0Fyc)
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2020/06/07(日) 15:09:48.25ID:o8gERk73H
>>897
現状で諸侯現在地を「near村街城名」で表記できるからデータ上、ワールドマップのすべての座標には地名がついている
各地名は所有クランに、クランは国家にって階層で紐づけされてるわけだから現在位置から所属国データを参照する事はできるはず
あとは戦争中の国の領内だと毎日士気にマイナスされPT人数維持が難しい等の仕組みを作ればMODとかでも擬似的に国境的な概念は作れそうだよね
自国勢力圏内だと戦闘開始時の士気にボーナス(またはその逆)でも良さそう
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 55e4-Alfg)
垢版 |
2020/06/07(日) 15:15:09.87ID:I2JoDTIw0
インテルだいぶ長いこと成長止まってるから現状CPUはi7入ってるならPCIExの規格が変わるサンディでなければそんなに困らない感
流石にちょっと性能伸びた7000世代だか8000世代より前のだと最高設定の500vs500の密集地帯とかは苦しいけど
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-KQw+)
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2020/06/07(日) 15:21:52.80ID:E01BeBxw0
>>903
大は小を兼ねる君だから自分は3700xの方をおすすめしたいけど、15,000円の差をどう見るかだね〜
https://versus.com/ja/amd-ryzen-5-3600x-vs-amd-ryzen-7-3700x

せっかくなら、ちょっとお高いけどGen4対応の爆速M.2も合わせて積んどくと快適よ
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ fe2a-FlVV)
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2020/06/07(日) 15:34:53.76ID:CpLEfLc50
ぶっちゃけた話、このゲームのために買うならこのゲームが完成して製品版として販売されてからで良いんじゃね
その間にもっと上位互換が出るかもしれんし
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ fe2a-FlVV)
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2020/06/07(日) 15:49:19.36ID:CpLEfLc50
てか、ユーチューバーとか動画投稿者でもないかぎりはインテルのほうが安定とは聞いたけども

>>911
安倍ちゃんが更にお金配るとか言ってるし
もう少し待って、追加で本当に配られるなら奮発しちゃって良いんじゃない?
配られて即使うのは、経済的にもありがたいんじゃないかな
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
垢版 |
2020/06/07(日) 15:52:21.49ID:mzAg7H5m0
正規版がきて安定したら、前作と同じように大型のフルリビルドMODとかも来るだろうからなあ
前作でMODも含めて楽しく遊んでたような人は、そのへんも考慮したほうがいいかも
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-jWRT)
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2020/06/07(日) 16:02:36.03ID:z7JGyikx0
湖がある戦場MAPとかだと水面表示クオリティー高めにしてると余裕で固まるなw
おまけに雪とか降ってたらコマ送り状態になるw
推奨環境のGTX1060だけど、さすがに動きの激しい戦場で最高画質は望めんかw
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-uikQ)
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2020/06/07(日) 16:15:58.36ID:yoZdepJO0
3600/2070sのハイコスパチョイスで、カスタムシージバトルサイズ1000で60fpsだな
どんどん死んでくからどんどん軽くなっていくけど
モニタ144だから60はかなり不満あるけど、CPUグレード上げてもM&B2以外でほぼ無駄になると思ってこのままで行ってる
最初期は経路AIの不具合とかなんとかでもっと重かったんだけど、今はそれも無いし
そうこうしてるうちに熱も冷めていってしまった

だからはまりまくってるなら、熱いうちに良いCPU買ってヌルヌルプレイしたほうが良いと思うよ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ fe2a-FlVV)
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2020/06/07(日) 16:28:03.69ID:CpLEfLc50
熱いうちに買うのも、待って買うのもどっちもきっと正解なんだろうな
ある意味ではどっち選んでも後悔するだろうし、どっち選んでもその選択の楽しさがあるだろうし
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-Erkj)
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2020/06/07(日) 17:23:43.64ID:zMGz4iZO0
>>916
収益期待できないクソ立地押し付けられたら駐屯軍解雇整理して放置すると
手薄と判断されて敵軍攻めてくるから盟主との関係-20程度でリコールできるぞ
一所懸命頑張るのは良立地を貰ってから
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dda-6PaW)
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2020/06/07(日) 17:32:53.10ID:cM1OgDoG0
>>866
ハンニバルがアルプス越えてイタリアへ攻め込んだ様に
商鞅が魏の諸都市の間を抜けて安邑を落とした様に
応仁の乱で東西両軍が本拠地離れて京都で放火略奪を繰り返した様に
上杉謙信武田信玄が小田原城を囲んだ様に

古代中世の国家って近代以降と違いそんな綿密なもんじゃ無いよ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-Erkj)
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2020/06/07(日) 17:55:59.70ID:zMGz4iZO0
>>923
糧食兵站に課題を抱えるとはいえ栄えてる都市の周辺なら村落いっぱいあるから略奪し放題だもんね
それに昔は電信なんて便利なものもないから沢山諸侯が居ても連携が取れないのがデフォ
使者が行って帰ってするまでに数日掛かるし利害不一致で見殺しされるケースもある
基本世話になってる盟主だろうが弱ったら寝首掻きたい諸侯も少なくなかっただろうし
案外懐に入ってみたら確執が上手くハマって成功しちゃいました な流れは結構あるんだろうなと思う
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
垢版 |
2020/06/07(日) 17:59:00.92ID:mzAg7H5m0
まあAIのちょっとおばかな挙動を、
「逆にこんくらいのほうが中世のリアルっぽくね?」と見るか
「もうちょっと歯ごたえのある賢い挙動を」と望むか

みたいな差ではあるんだろうな
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ)
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2020/06/07(日) 18:39:16.00ID:s0iorI4C0
>>916
もらった城がどこだかわからなくてぐずぐずしてたら左遷されたが
戦争に勝ってて勢い付いてたせいか良立地をまたもらった
地名に目のアイコンから一発でマップに移行するとか最寄りの街がどことかヒントが欲しかったw
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 86d5-Alfg)
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2020/06/07(日) 18:41:34.82ID:mzAg7H5m0
>>927
「古代〜中世は世界中でそういう、現代の感覚だと無茶だと思えるような遠征が割と行われてた。(=もちろん成功例も失敗例もある)」
って話に対して、「誰にでもできる芸当じゃない」は話が噛み合ってないぞ

遠征して深入りしすぎて案の定大惨事とか、途中で孤立して泡吹いて逃げ帰るとか、そういう例も多くあるが、
そういう成功例と失敗例が山と積み上がるくらいには、敵地に深入りする遠征自体は珍しくない
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-B5RW)
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2020/06/07(日) 19:01:47.08ID:d6YiSiAT0
>>930
ヴァイキングなどの小規模集団の略奪ならともかく、
国家レベルの戦闘でしかも敵の領土獲得を目的とした戦争でそんな無茶な遠征なんて早々多くないと思うよ

山ほどと言うが古代から中世の長い長い歴史の中で何例ぐらい?
それに対して正攻法の割合は?
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ad-Alfg)
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2020/06/07(日) 19:01:52.65ID:6omhCCxR0
なんだかんだ戦闘がしっかりしてるから後は些事でしょ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 65eb-Alfg)
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2020/06/07(日) 19:08:26.68ID:YhMAB0dy0
我々は細かな地形までわかる地図やここからどうなった、の歴史を知った上で語るからな
また、その時の細かな状況を知るすべはない
どこそこの街は反乱の気配があるとか、どっかの城壁は修理中だとか貴族の誰は奥さんを亡くした直後でやる気が無い、とかな
今の感覚でどうこう言うのはおかしい

それはそうとこの前のバージョンから馬の値段は結構変わったんだな
軍馬がめっさ安くて軽率に騎兵軍団を作れる
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-B5RW)
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2020/06/07(日) 21:16:28.52ID:XjIEDRYl0
フーザイト強すぎんかこれ。
マップでは追いつけない逃げ切れないで諸侯がバッタバタやられていく。
騎兵の割合が多くて手動戦闘もやりづらいし。
もうかれこれ10回は転生してるけど毎回フーザイトが最速で成長していて嫌になるわ。
有能諸侯諸君はどうやって対処してる?
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-B5RW)
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2020/06/07(日) 21:59:35.13ID:XjIEDRYl0
>>954
帝国はもはや虫の息だからウランジアで頑張るか。
ありがと、自分で相手するときは騎兵中心で持っていくことにする。
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-uikQ)
垢版 |
2020/06/07(日) 22:26:50.94ID:juMgGYmF0
>>950
見えなくてもスレは立てられるだろう?
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ c60c-B5RW)
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2020/06/07(日) 22:59:10.73ID:4KQgInQ50
>>952
基本的に、弓騎は左側にしか射撃できず、右側は楯すらなく無防備
NPCは弓騎を右翼に配置して外周から射かけてくるので、こちらは左翼に重騎兵を置いて迎撃すれば崩しやすい
歩兵主体だと草原では厳しいけれど、森とか山だと相手が勝手に事故ってスタックしてくれたりもする
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 691f-Alfg)
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2020/06/07(日) 23:06:51.58ID:U88CJ6JC0
popのヤツ族軍は森に引き込んでハスカールで殴りレンジャーで射殺してたなぁ
でもバナーロードだと森や山で会敵してもマップが平野だったりするから
相変わらず有利な地形になるまで撤退戦法だなぁ
0968名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ripR)
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2020/06/08(月) 01:55:10.09ID:vXLxnZz3a
帝国の北の方?の街並み好きだな
整ってるし中央の広場にあるモニュメントがいい



……あれ槍みたいだけどジャベリン鍛治で儲けた記念じゃないよな?
0969名無しさんの野望 (ワッチョイW ca74-7Ofq)
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2020/06/08(月) 02:49:04.08ID:g4nSH6V30
所属国が全然宣戦布告しないしされない。
襲撃やればいいんだろうけど、影響力がすごくマイナスになるからしたくない。
こういう場合、どうやって戦争状態にするんでしょう?
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-jWRT)
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2020/06/08(月) 03:40:24.15ID:MpnsxDOU0
しかしなんで部隊のナンバリングを「陣形」なんてものにしたんだろ
おまけにわざわざ歩兵、弓兵、騎兵とか分けてるし余計なお世話機能なんだよなあれw

今現在はバグで歩兵に命令してるのに弓兵とかログ表示されて無駄にビビるし
ただ単に1〜とかすればいいだけなのに変なとここだわるよなぁここの開発
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-Alfg)
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2020/06/08(月) 03:54:05.35ID:KfLOavIQ0
>>968
オベリスクね。
帝国のモチーフはローマで、ローマはエジプト侵攻時に略奪して戦勝記念に持ち帰っている。
元々は太陽信仰と関わりのある物だけど、ローマ以降もヨーロッパ人たちが略奪しては持ち帰ったし、自分達で記念碑として作ったりもした。
真っ直ぐにそそり立つものが好きなのか、息子に自信が無かったのかな?
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d03-B5RW)
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2020/06/08(月) 05:07:31.20ID:HtY5DfWz0
序盤のチマチマした金策と取引スキルあげがダル〜ってなる
でもそうやって正規の方法で最初からやったデータじゃないと途中で投げ出しちゃう
0977名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-McLD)
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2020/06/08(月) 06:25:32.62ID:ytZBjBA1d
チートといえば前作のチートコマンド、経験値系や金とかのは使えないな
HP回復、敵味方自分を倒す、瞬間移動くらいしかコマンド無いのかな?
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-jWRT)
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2020/06/08(月) 09:24:05.00ID:MpnsxDOU0
DeveloperConsoleってMOD入れてCtrl +半角全角で入力コンソール出せる
コマンドは同封の解説メモがあるけど英語、ぐぐれば主なコマンドの説明してるサイトがでてくる
お金はおろか自分好みのコンパ作成から兵士、名声、影響力、おおよそゲーム内で表示されてるステータスはすべて思うままになるので使いすぎには注意だ
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d03-B5RW)
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2020/06/08(月) 11:30:17.01ID:HtY5DfWz0
1.41になってからというものの、交易がしづらくてかなわん…かなわなくない?
コツ教えてくれマジで
0981名無しさんの野望 (スップ Sdca-fxME)
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2020/06/08(月) 11:44:30.41ID:HXKNc2vLd
交易なんてマジメにやった事ないし
フレーバー以上の意味を見いだせてないんだけど
交易のコツや有用性を説いてくれる練達の商人諸侯はおらぬか?
0983名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-3JJb)
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2020/06/08(月) 12:13:57.99ID:kTXPNjxNd
交易で稼ぎたいというより取引スキルを上げたい
0987名無しさんの野望 (ワッチョイW d673-XN2m)
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2020/06/08(月) 13:04:58.43ID:RCtjOiOX0
初めてプレイしたけど、ゲーム開始から蛮族狩りでtier3までいってもどこも戦争してない平和な世界で草

全ての国の戦力が均一だからか?
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 896b-Jcqs)
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2020/06/08(月) 13:06:12.13ID:2Nprqyz50
非戦闘交易オンリーで街買収独立まで行ったけど需要と供給読みながらカラルディア中放浪する感じで結構面白かったな

独立してない野良クランの時点で宣戦布告喰らったりしてビビったけど
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 55e4-Alfg)
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2020/06/08(月) 14:44:38.99ID:UrRlWSuN0
交易は取引スキル上げて領土取引するのに必要な苦行
気が向いたら自領の塩持って経路の街に卸したりするけど所持量上がったあたりで飽きてやめる
もっとも塩が取れるあたりは激戦区であまり放浪してられないというのもあるが
1000名無しさんの野望 (オッペケ Sred-DhIn)
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2020/06/08(月) 17:53:18.36ID:PFAJOg6Vr
歩兵が移動に馬に乗るボーナスはハナから馬に乗ってる騎兵のボーナスより低い
やっぱ光速で交易するなら面子全員フザイトTier2+人数分のロバなんだよなあ
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