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1002コメント315KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 158馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アークセーT Sx3f-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 04:02:48.89ID:DWHudPtOx
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 157馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589549711/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アークセーT Sxbb-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 05:56:27.32ID:DWHudPtOx
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 157馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589549711/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (アークセーT Sxbb-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 05:58:53.10ID:DWHudPtOx
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-crVl)
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2020/05/21(木) 12:10:28.17ID:ceKtC9/10
なんか気が付いたらトレード右側の売値に色が付かなくなってるんだけど俺だけかな?トレード経験値も入ってないっぽいし
代わりに左側に色がついてるし、ポップアップの値段には色ついてる
バージョンはe1.4.0
0009名無しさんの野望 (スプッッT Sd5a-ze6u)
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2020/05/21(木) 12:15:47.98ID:2/QIXLNNd
初プレーで建国後の立ち回りに失敗して領土の大半を失った状態から立て直してるんだけど
陰謀の進捗がどんどん進んでる。まだ帝国領の三分の二を掌握してないけどこの状態でも
各勢力からの一斉宣戦布告って起きるの?
0011名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
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2020/05/21(木) 12:18:00.57ID:EmYDhnW4M
日本語化MOD復活したかね?

あと砂族道場は美味いな
0013名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
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2020/05/21(木) 12:22:24.06ID:EmYDhnW4M
金策

追い剥ぎ狩り

砂族狩り

馬賊狩りandフーサイト遊牧民を雇って騎兵化

キャラバン製造、工房買収

正規軍狩り

こんなところか
0016名無しさんの野望 (ワッチョイW db9f-ujkE)
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2020/05/21(木) 12:30:13.42ID:3A/9jOqL0
四面楚歌の国の傭兵して目についた弱そうな傭兵や正規軍やキャラバンを叩きまくる
こりゃヤバイなと思ったらワンポチで脱退
ゲスすぎるがこれが一番稼げる
0017名無しさんの野望 (スフッ Sdba-2gZO)
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2020/05/21(木) 12:30:46.10ID:3PN/VZBEd
覚悟決めてある程度の規模の兵隊用意して戦場に身を投じると、今までの細々した交易何だったんだろうってくらい金になるからなあ
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW db9f-ujkE)
垢版 |
2020/05/21(木) 12:40:34.67ID:3A/9jOqL0
あと滅亡やむなしまで至ったら離脱して即同国の誰かを叩くか略奪して戦争状態に突入し街をぶんどるというやり方も
滅亡寸前なので戦争状態放置しても痛くも痒くもない…
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-r9h8)
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2020/05/21(木) 12:40:35.44ID:sZc8nv0N0
>>8
1.40から色が付かなくなったね。但しロードしてもトレードの経験値は入る様になった。
現状だと、○○以上では買わない/○○以下では売らないみたいに、
自分ルール作らないとトレードが上がりにくい。
0034名無しさんの野望 (スップ Sd5a-O5Ya)
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2020/05/21(木) 15:23:47.53ID:sRO15eyjd
槍はダメージカスすぎるからな
薙刀の下位互換
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/21(木) 15:55:10.83ID:mUZQ8R3b0
槍はスピード加算されたダメージで生きてくる武器だからね
馬上槍とそうじゃない槍あるけど、もうみんな馬上で使えって感じw

たまにウマ族にWarbandみたいなランスチャージ級のダメージ受けるとバカにできない
三連コンボで序盤急死とか普通にあるしw
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c2-f9m4)
垢版 |
2020/05/21(木) 16:24:37.83ID:emwOhlTa0
>>12
未実装ネタといえば、ワークショップのデータ(spworkshops.xml)の中にstable(厩舎)っていう記述がある
馬を入力して軍馬を出力するファンクションになってるので、当初の構想では軍馬は村で直接生えてくるものではなかったのかもね
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ a306-s4/3)
垢版 |
2020/05/21(木) 17:03:24.49ID:SKfMrmiH0
Weaken empireのクエスト終わらせたら次のステップに進んで帝国全部敵になって
それをさらにボコすと帝国が滅んで王様も普通の諸侯扱いになって部下にもできたよ
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/21(木) 17:10:38.99ID:mUZQ8R3b0
常用馬500騎くらい抱えて軍のメシと足をサポートしてるけど
馬買いあさりしても軍馬って三桁行かないからね、ほんと貴重
でもそれくらいでいいと思う
ただあまり絞りすぎると今度NPCが育たない問題が発生するというジレンマw
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ec5-bJ/G)
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2020/05/21(木) 17:11:12.39ID:G3WpIOLT0
>>40
でもフツ馬突っ込んで軍馬になるんだったら
軍馬集めなくていいから楽じゃん?
俺は欲しいかな

ところで賊の寝ぐら襲撃してF3F1したら
なぜか二ヶ所に分かれて整列するのどうして?
おまえら仲悪いの?
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa0-fX8q)
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2020/05/21(木) 17:20:56.92ID:PL+MZHRm0
一回諸侯になって王国メニューの領土持ったまま離脱をしたんだけど
独立国扱いなのか元いた国と戦争状態になったのはいいとしてどうやって和平したらいいの?
敵対国と和平しないと他の国に移れないぽくて困る
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b12-crVl)
垢版 |
2020/05/21(木) 18:43:46.84ID:fIB/fGwS0
大規模攻城戦出来たので最高設定レポ
Ryzen7 3700X
メモリ16G
GTX1660

1000人規模での戦闘だと、周りに人が大勢いると30fpsくらいまで落ちるね
まぁゲームに支障が出るようなカクツキは特になし
予算1、2万追加してグラボワンランク上げたら更に余裕が出るのかしら?って感じかな
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-f9J/)
垢版 |
2020/05/21(木) 18:55:21.55ID:SnBfVvYv0
このゲームはGPU(描画担当)じゃなくて、CPU(計算担当)への負荷がデカい
まあ数百の軍勢をぶつけあうんだから負担がかかるのが後者というのは納得
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-crVl)
垢版 |
2020/05/21(木) 19:19:53.25ID:ykHcupUW0
サンシャフトだの反射だの光線効果なんぞ無駄無駄と切れるだけ切った(GTX970なので)
そしたら建物の蔭が墨汁でも流したように真っ黒になったぜHAHAHA
0066名無しさんの野望 (アークセーT Sxbb-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 19:28:01.97ID:DWHudPtOx
ランスチャージで敵兵3,4人一気に串刺しにして槍から投げ捨てるなどしたい
つよつよチャージスピア作ったんだけどチクッって感じで思ってたのと違う(不遜)
やっぱ脳死グレイブやな、ロングファルクスの刃さいつよ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW db9f-ujkE)
垢版 |
2020/05/21(木) 19:48:14.79ID:3A/9jOqL0
攻城で出たり隠れたりしながら矢を打っていたらいきなりぶっ飛んで一撃死
一瞬訳がわからなかったが280とかダメージ食っていたのでどうやらバリスタが直撃していたようだ
たまに遊んで撃っているけどアレで人をぬっころすとはなかなかやるな
0070名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-4naH)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:01:44.29ID:L8Jv1pSpa
両手武器パークが実装されるまで暇つぶしにkenshi買って遊んでるけど
向こうでボコられて丈夫になるの繰り返しをやってるとマウブレの方も耐久系スキルが欲しくなるな
敵からダメージ受けるほどスキル値がアップしてパークはHP上昇だったり装備の防御係数アップみたいな感じで
0071名無しさんの野望 (ワッチョイW 36e1-u16y)
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2020/05/21(木) 20:03:16.38ID:qXV/1Tc20
敵兵倒して経験値貰えるシステムすごく好きだったからどうにかねじ込んでくれないかな…
経験値もりもり貰える前作の攻城戦とか好きなんだよな
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:09:57.21ID:/uhGX1xs0
特にHPはもっとがっつり補填できるようにならないとなかなか前で戦うプレイスタイルは選べないな…
warbandのcaveMODなんかはバニラでHP80~120くらいなのをアイテムでHP300~450くらいまで引き上げられたけどそれでも結構バランスは取れてたわ
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/21(木) 20:20:56.15ID:E5isT2mw0
バリスタは防衛側で攻城兵器の後ろついてくる集団に打ち込むと一発で3キルくらい取れたりするんだよな
もっとも敵が攻城戦開始してくれるような戦力差だとretreat縛りの場合確実に負けるけど
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-f9J/)
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2020/05/21(木) 20:21:21.06ID:Nf96XPIN0
>>66
鉄浮屠みたいな重騎兵なら脳死で槍抱えて走ってるだけで
歩兵なんかまとめて轢き殺せるんだろうけどね
歩兵の槍が強すぎてチクっとされるだけで馬がヒヒンしちゃうから
騎兵はみんな弓矢持って走り回るのが良い
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-f9J/)
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2020/05/21(木) 20:39:25.09ID:SnBfVvYv0
あらかじめ陣形を乱すなり、槍構えてない方向から突っ込ませるなりして騎兵の衝撃力をフルに発揮させるのが指揮官の仕事
騎兵とは拳骨とはよう言ったもんで
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 76da-r9h8)
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2020/05/21(木) 20:41:21.73ID:2CKrYjg00
retreat縛りって意味不明過ぎて頭アベ
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-f9J/)
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2020/05/21(木) 20:53:54.70ID:Nf96XPIN0
村の食糧生産量増やせないかとxml覗いてて思ったけど
街に鉄・木材・なめし革を卸すと店売りの武器や防具が増えるのかな
確かにワークショップの生産物は材料が必要になって来るから
装備系も同じと言われれば納得
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:53:59.13ID:EjC/6xNY0
やはりF&Sにも出てるフサリア騎兵が必要。
歩兵より長い使い捨て槍で刺す
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/21(木) 21:03:34.47ID:srGwtZ0J0
CPU:i5-8500
メモリ:16GB(8GB*2)
GPU:RX590

パーツ単価20000円程度の構成でも1000人大規模戦普通に動くので参考まで
ただCPUが滅茶苦茶発熱してファン騒音が五月蠅いので
CPUに関しては良いものを積んでおいた方が良いね
このゲームGPU負荷ほとんどないけどCPU負荷が尋常でない
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-f9m4)
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2020/05/21(木) 21:04:24.67ID:jR0bQ3NH0
>>81
諸侯に贈呈した傑作「お歳暮ジャベリン」が町で売られているのを知ったときの悲しみ。
売ったのかよお前!
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-f9J/)
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2020/05/21(木) 22:00:14.18ID:SnBfVvYv0
>>88
武装した上で満員電車なみに団子になってる人間の集団に、
密集した人間と馬の集団を突っ込ませたら、そりゃ突っ込んだ人も馬も揉み潰されて倒れて踏まれて死ぬやつ「も」いる

その死ぬやつの割合が高くなるか低くなるかは、突入タイミングと相手の構え方次第
0099名無しさんの野望 (ワッチョイW f61f-FTEX)
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2020/05/21(木) 22:02:49.62ID:klOr7BHq0
ウランジアを恨んじゃいや
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/21(木) 22:19:58.71ID:EjC/6xNY0
統率スキルというか賊アップグレードが欲しい
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/21(木) 22:25:56.85ID:mUZQ8R3b0
>>59
1.3の頃より1.4になってからCPUが稀にねを上げて落ちるようになった気がする
MAPでも戦場でもね、なにか目には見えない演算が増えたんだろうか?

1.4になった頃にMODを10個くらい一気に入れたからかな
でもMODってそんな重いファイルないし、10程度じゃそんな変わらないだろうし
0106名無しさんの野望 (アークセーT Sxbb-oW4g)
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2020/05/21(木) 22:32:48.38ID:DWHudPtOx
雑な煽りと単芝の文体のやつ、何スレか跨いで見かけるからなんとなく同一人物なんだろうなって思っちまうんだが
なんでありふれたボヤきにそこまでケチつけんかね
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d5-2gZO)
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2020/05/21(木) 23:08:08.20ID:u0QXs18x0
戦をしまくればいいよ
捕虜バンクからの登録しかしなくなるから徴兵もする必要もなくなるし、tier3〜4あたりだけ捕まえとけば訓練も別に必要ない
0115名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-ZL9f)
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2020/05/21(木) 23:15:50.14ID:mz639iB/0
そろそろmod入れようと思って入れてみたら
The application faced a problem. We need to collect necessary files to fix this problem. Would you like to upload these files now ?

これが出て起動できなくなりました。
解決方法を教えてください、、、
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-+kC3)
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2020/05/21(木) 23:23:37.32ID:IXuAAJjm0
独立プレイが行き詰まる
クラン引き抜いてもいつの間にかどっか行くし、そもそも引き抜くのつらいし、和平という名の友達料、引き抜くための莫大な金、後方の領地まで1000単位で大遠征してくる敵国、兵士の維持費、いつの間にか捕虜になってるコンパニオン部隊…忙しすぎる
なんかコツないっすか?
0119名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe3-C0qJ)
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2020/05/21(木) 23:25:26.51ID:GF+xdShuM
>>107
Training TweaksというModでLeader Ship25のperkでWarbandみたいに兵士の数の分だけ経験値が入るようになる
バニラだと100人の兵科も1人の兵科も同じ値のゴミみたいな経験値しか入らない
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/21(木) 23:31:00.69ID:/uhGX1xs0
>>118
ちょっと裏技に近いけど、敵国が宣戦布告してくるかどうかは1日1回、お金の収支があるタイミングでランダムだから
1日ごとこまめにセーブしつつ、宣戦布告してきたらロードしなおせば一応いくらでも平和状態は維持できる
平和状態なら隣国の諸侯のクエスト受けて関係上げもできるし金策や兵士育てるのもじっくりできる
自国にクランが少ないまま領地を広げるとますます忙しくなるから、先に敵クランを一つ引き抜いてから領地を取るようにじっくり広げた方がいいと思う
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-crVl)
垢版 |
2020/05/21(木) 23:44:02.50ID:pJuFWXc40
皆色々ありがとう。経験値獲得が昨日してないってそういう事か。
兵士ごとじゃなくて軍全体で一定量の経験値しかもらえないと…
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-crVl)
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2020/05/21(木) 23:44:04.06ID:SzT1TU6c0
>>109
友軍をマップの特定地点に待機させて
プレイヤーの少数部隊で敵軍を釣ってからの包囲作戦したいわ
欲を言えば戦場マップも士気低下した包囲や挟撃状態から始めたい
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-+kC3)
垢版 |
2020/05/21(木) 23:50:21.18ID:IXuAAJjm0
>>120
それはいいことを聞いた ありがと
でもやっぱ引き抜きの作業は避けて通れんよなぁ…
信頼度の一覧見れるようにとかなんとかしてほしいぜ…
外交も同盟とか結びたい
0131名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/22(金) 01:45:09.99ID:NrISNl2aa
でもどこの勢力も軍団規模になるとそれなりに騎兵持つよな今作
ノルドやロドックが懐かしい、あいつらは騎兵なんか使わないいいやつらだったよ(カモ的な意味で
0133名無しさんの野望 (ドコグロ MMf7-oSfo)
垢版 |
2020/05/22(金) 02:11:21.52ID:IDjsetkpM
本スレもMODの話メインだから正直MODスレと分ける意味がない。現状、人と情報が分散してるだけなのでスレ統合すればOK。

MODスレも一ヶ月以上かけてやっと消化が見えてきたから、とりあえず向こうも次スレ立てずに残りの分ぐらいは使い切ったほうがいいとは思うけどね
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f1-f9m4)
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2020/05/22(金) 02:37:40.06ID:hM5cmzh50
何故か城攻めると兵科無視して1,2部隊に全部ぶち込まれるようになってもうた...
同じ症状の人誰かいます?
ちなみにver1.4の日本語化のみにしてもなります
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-QPgs)
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2020/05/22(金) 02:38:57.91ID:rJl4e4HC0
1.4にmod20個ぐらい入れてるんですが起動しなくなりました!
どうすればいいですか!
ちなみにバニラはバグだらけのクソなのでmodはずす気はありません(^-^)
0137名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-oW4g)
垢版 |
2020/05/22(金) 03:02:18.26ID:mCI48ilQa
コマンダーバトルだけど、弓騎兵ってどう使えばいいんだろうね
それも重騎兵の方
裏取りすると折角の衝撃力が死ぬし射撃戦ですり減ってあまりおいしくない
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW b603-QPgs)
垢版 |
2020/05/22(金) 04:37:59.53ID:v1LO2Zrw0
1.41で軍団に入ってる時に同じ軍団内にいる諸侯に結婚申し込もうとするとクラッシュする
戦争中に何やってんだって怒られてる気分

ところで城なり街なりをとったあと、詰め込む兵士どうしてる?
自軍の育ちきったやつ全部入れて自分でまた育て直すのか、新兵集めてきて詰め込んで勝手に育つのまつのか、みんなはどうしてる?
地道にこれやってると時間が飛びまくる…
0143名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-Z84n)
垢版 |
2020/05/22(金) 04:59:25.02ID:SqYivcM3d
無駄飯食らいなので
全員解雇して、民兵だけにしている
詰め込んでいると、食糧難で繁栄度が下がる
民忠が下がる、治安が悪化する、地方の名士の友好度が下がる
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
垢版 |
2020/05/22(金) 05:34:49.23ID:kPYQWb/00
>>141
意味あるか不明だけど治安保つのにとりあえず100人程度適当に新兵とか入れて放置してる
大部隊で取って寄付部隊が大量にいる場合とかは間引く
あとなぜかたまに農民が300とか湧いてたりするんだよな
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a12-crVl)
垢版 |
2020/05/22(金) 06:52:33.52ID:WvDI6dJM0
家族の確執クエで入ってきた村人コンパニオンがバグってコンパニオンもどき扱いになっちまったんだけど
これ除名する手段ってもしかして無い?
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW db9f-ujkE)
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2020/05/22(金) 07:01:45.82ID:VjLYPNtF0
>>135
その信念を貫きたいなら原因となっているmodがバージョンアップに対応するまで待つしかない

あるいはバグまみれのクソなmodを外すことには抵抗感はないのかな?そういう信念ならこのゲームに限らずmod全般の話なのでググって調べてみるといい

個人的にはEAであることやタダでmod使わせてもらっているにも関わらずグダグダ抜かす人の方がバグまみれのクソのように思えるが
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-PIbQ)
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2020/05/22(金) 07:11:38.84ID:xpz4C/gK0
EAってデバックの側面もあるけど意外とMOD入れてる人多いな
MODのバグかバニラのバグかを見分ける人ならともかく見分けられない人の報告とか仕分けるの大変そう
0153名無しさんの野望 (スップ Sdba-Giwv)
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2020/05/22(金) 08:14:43.76ID:GEmeINbsd
部下の部隊がその辺の集落から徴兵すんのは良いんだけど、自分の分が全く残らないのは仕様としてどうなんだ?

最近は都市の酒場で傭兵雇うか捕虜から雇うかしないと全く自軍増やせないんだが。
0156名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/22(金) 08:41:02.41ID:NrISNl2aa
そこまで上げるの大変なんだけどな、+40は遠い
対して傭兵は即戦力としては使いやすいな、前作みたいに割り増し賃金という訳でもないし

歩兵は投擲なし肩鎧なしという劣化軍団兵で騎兵は槍なし馬鎧なしという騎兵舐めてんの状態で
クロスボウ兵はスキルは最高値だけどその一つ前が例によってバグ並みに低いけど
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa0-fX8q)
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2020/05/22(金) 09:00:02.51ID:YMZz+gIy0
北帝国が領土なしになってて可哀想だから領土持って移動したら3国に宣戦布告しやがった
居候の分際で何してくれてんねんルーコンくん
1800人のキャンペーン2回食らって領土無くなったわ
0158名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a18-Dtt6)
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2020/05/22(金) 09:03:14.61ID:jTiUYl+a0
味方のカタパルトで殺された
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-oW4g)
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2020/05/22(金) 09:12:04.73ID:lBIjmDf90
>>157
マウブレ2 あるあるですね^^;
諸侯は裏切る・・おれはコンパニオンだけでクリアできるように
もっどとか調整したよ

それでもしんどいけどw
0161名無しさんの野望 (スッップ Sdba-cFKA)
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2020/05/22(金) 09:17:17.62ID:Edtt0wG6d
弱小元首をどうにかする傀儡プレイってのがまだできないのが悲しい

この時代だと影の実力者はそのまま王位簒奪に動くのが普通か?
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 376b-Z0SM)
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2020/05/22(金) 11:03:39.36ID:0kvsP30w0
国家乗っ取りも出来るようにしてほしいな
諸侯の半数以上と友好度が高い状態で影響力大量消費して元首クラン追放、
確率で失敗すると自分が追い出されるか支持諸侯と反乱起こすとか
0168名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-aRTP)
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2020/05/22(金) 12:23:44.43ID:5HdS8hdIM
戦闘したり戦闘が終わるとクラッシュするからMOD抜いて放置して安定したら再インスコするかなあ。
1.41の高速で刃物を振り回すマン見たかったが諦めるか
0169名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-aRTP)
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2020/05/22(金) 12:25:30.24ID:5HdS8hdIM
盗賊って捕虜貯めこんでる時があるな。
問題は兵士が上限一杯の時に遭遇しがちなぐらいで
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-f9J/)
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2020/05/22(金) 12:30:08.84ID:Zxj4QkiX0
1.4で領地持ち諸侯の引き抜き金額が高くなった気がするが
捕縛解放で簡単に関係+9上がるし、領地なし&友好な諸侯は1Dでも引き抜けるし
領地奪ってから引き抜くのがラクになったかな
0172名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-aRTP)
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2020/05/22(金) 12:32:19.27ID:5HdS8hdIM
騎兵を強くする系Modはあるけど
槍に刺されるのが悪い
0174名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-LM4k)
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2020/05/22(金) 12:34:04.76ID:3OVJcTSgp
槍の唯一の存在意義を奪ってやるな
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW ba7a-1gbF)
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2020/05/22(金) 13:12:44.38ID:wegwTqeL0
なんかアセライのスルタン処刑しちゃって思ったけどこれギャルゲーじゃね?
諸侯の好感度あげて攻略していかなきゃいけないのね
時すでにお寿司だけど
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-O5Ya)
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2020/05/22(金) 13:22:57.53ID:aQANhC6P0
1.41でキャラバンの所持金復活しなくなってるな・・・
あとキャラバンの所持金増やそうとジャベリン売って買い戻したら取引ダイアログ開いて閉じるだけで18万ディナール奪われるようになった(オーバーフローしたのか?)
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-oW4g)
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2020/05/22(金) 13:46:53.64ID:nDpua7/A0
とりあえず弓兵比率多め、前衛に歩兵と対騎兵の槍持ちを半々で並べてたが、
硬い帝国弓兵100%のが強い気がしてきた
なおフーザイト
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/22(金) 14:21:01.88ID:kPYQWb/00
弓兵と歩兵を2:1とか3:1で組んで敵が来たらまず前衛弓兵が射撃
弓兵が白兵戦始めるくらいの距離になって敵の数が多かったらおもむろにretreat!!
ある程度減ったら弓兵の後ろの歩兵をF1F3突撃
たぶん半数弓兵の民兵先輩が最大の敵
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/22(金) 14:36:38.15ID:d891eju70
>>183
好感度を上げるために宣戦布告して叩きのめす解放のリピート
友好的な諸侯の高感度はめちゃくちゃ上げるの面倒
このゲームの好感度システム何かが間違ってる気がする・・・

街に酒宴場開発あるから、アレ絡めて平和な国のリーダーに打診して
リーダーと友好的な諸侯引き連れて酒宴場にあらわれる
とか面白そうだけど、酒宴場の開発度によって上がりが変わったり
0190名無しさんの野望 (スフッ Sdba-1gbF)
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2020/05/22(金) 15:01:36.11ID:xEXySX8dd
商人としてスポンサーになることで諸侯に影響力もったりとかもしたいけど現状そういうプレーもModもみないから難しいのかな
あとはまだきちんと実装されてない性格と評判も作用してくれたらなぁと思うから実際動くの待ち遠しいわね
それと恐怖って言うものを諸侯の皆さんに実装してほしいかなぁ
捕虜にしてもケロッと復帰する上に粘着しだすやつまでいるし、そうなると懐柔のための見逃しからの引き抜きしか選択肢がなくなる気がする
虜囚にして拷問で恐怖植え付けてから解放して戦線復帰できなくしてやりたい

>>188
そういう感じで人間関係に別のアプローチほしいねぇ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW 1adc-x69y)
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2020/05/22(金) 16:10:49.40ID:1QTudEul0
斧と投げ槍と背中のみで語るスタルジアは
もっと見直されるべきではないだろうか?
皇太子だろうと戦士の振舞いでなければ侮蔑される裏表の無さ
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bd5-LW3c)
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2020/05/22(金) 16:41:05.01ID:tSaRbLam0
特定の条件、スキルやらパーティやら装備やらで
傭兵やら商人やら盗賊やら諸侯やら農民やらの職業が設定できて
その職業により出来ることや行動に対するボーナス付くみたいなシステム欲しいわ

現状盗賊RPは追いはぎ揃えて村人とキャラバン襲うだけになるからすぐ飽きてしまう
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW 3307-Sd3x)
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2020/05/22(金) 17:04:47.55ID:BshWyd330
昔あったヴァーレントゥーガっていうフリーゲームに近いものを感じてるのは自分だけ?
味方MOBを高ティアにしてなるべく消耗させないで戦っていくあたりが。
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-oW4g)
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2020/05/22(金) 17:32:25.72ID:5uIV0sg+0
このゲーム安全に歩兵を育てる方法って無くない!?
追いはぎにすら殺される瞬間があるよな
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/22(金) 17:35:41.32ID:kPYQWb/00
正直敵CPUは大部隊撃破されたら金とか領地割譲で和平くらいのAIでいいんじゃないかと思う
平和な時間が増えるから集落開発システムを復活させて内政頑張ってねみたいな
現状のすぐに滅びないためのゾンビ諸侯はSLGによくあるCPUのチート内政みたいでちょっとな
0205名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/22(金) 17:36:54.83ID:I0oqnHnna
>>203
結論:歩兵は死ぬのが仕事
減ったそばから補充できればいいんだが訓練系のperkがバニラだと現状雀の涙なのがな、仕様なのかバグなのか知らんが

それでも1.41で自動戦闘はだいぶ改善された感じ
0209名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/22(金) 18:17:22.04ID:TIQZvoKHa
カルラディアは球技が盛んなのかなw
古代医学の権威ガレノス先生曰く球技は健康にいいらしい(史実


なお200年後の某大先生「ハァ?ガレノス派とかクソやろ」
つまりあの時代の追い剥ぎがノーコンなのは帝国が崩壊して球技廃れたからなのでは(名推理
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/22(金) 18:45:20.43ID:d891eju70
戦場でWで進みながらR押すとオートランになるの知ってた?

Rは単なる戦場ログ確認なんだけど同時にキーがロックされるらしい
状況的に企まずしてそうなってるのか、しっかりした仕様なのか不明だけど今知ったわ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-WyE1)
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2020/05/22(金) 18:58:17.32ID:CjxRY7ov0
どうしても取られたくない城に600で包囲されたので撤退と攻撃繰り返したらほぼ被害無しで勝てたので攻撃側有利過ぎ問題を提唱します
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-f9J/)
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2020/05/22(金) 19:58:16.54ID:UOMMTEYt0
撤退は縛らないと、歯ごたえのあるゲーム体験はできない
逆にサクサク進めたいならダメージ1/3にしてもいいし撤退使いまくってもいいし、なんならチートコマンド入れてもいい
0222名無しさんの野望 (スッップ Sdba-cFKA)
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2020/05/22(金) 20:06:58.69ID:jh9SwbBmd
なんか諸侯になるよりも数人で賊や追い剥ぎド突き回す冒険者プレイの方が楽しい
普段はベリーイージーで無双しつつ、時々傭兵で大規模戦闘に巻き込まれて右往左往する

やるゲーム間違ってる気がしてきた……
0223名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/22(金) 20:12:06.21ID:QwhXJs0ia
鍛治と撤退はそのうち絶対修正入るだろうから縛ってる

というか動画とかでやってるの見たことない
そんなせこい事やるのはワシら日本人くらいなんだろうか…
0227名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/22(金) 20:56:47.54ID:QwhXJs0ia
諸侯の裏切り易さって領地の周辺情勢も関係してるんだろうか
アセライが何をトチ狂ったか北辺の二都市取って元スタルジアの諸侯に任せてたけど、うちの国(ウランディア)と開戦した途端こっちに寝返って来たw

逆に飛び地を貰った諸侯が近くの敵国に寝返られた事もあったしやっぱりこの辺考慮してんのかね
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/22(金) 21:00:40.68ID:kPYQWb/00
だいたい中核都市周辺は王族とか古参諸侯が押さえてて辺境にはどっか裏切ってきた新参のよそ者が配置されやすいしその辺もありそう
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-f9J/)
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2020/05/22(金) 21:02:31.71ID:oc0XrPbD0
>>223
フォーラム見る限りでは破格の値段には不満を持ってるけど
金策の方法がそれしかないからありがたく有効利用してるって感じだね
むしろトーナメントの賞品になるの萎えるから削除したいって意見が多い
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-oW4g)
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2020/05/22(金) 21:09:32.12ID:5uIV0sg+0
みんなオススメのユニットとかある?
自分はカラフーザイト長老が軍馬不要で弓スキル200の弓騎兵が作れるので、
カラケルギトクランを襲ってはカラフーザイト兵をトーナメント矢で昏倒させて捕獲していた。
馬の装甲がないのと矢が1スロなので、撃たれ弱いかわりに火力はあ…ったんだけど、
1.4.1で弓スキルが110までナーフされました。悲しいね
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/22(金) 21:25:57.66ID:IfUSszcN0
バタニア野人はもっと評価されていい気がするんだけど好みかなぁ
t2のバタニア林走者から片手+盾+投擲持ちだからとても育てやすい
0236名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/22(金) 21:27:56.27ID:QwhXJs0ia
>>231
今ちょっと良いなと思ってるのはバタニアの平民騎兵、ウランディアには劣るが結構使える
と言っても性能より地勢上の問題なんだけどね
大陸中央が主戦線で旧バタニア領を騎兵の策源地にしてるので、ウランディアまで戻るのは遠すぎる
ゲーム後半になると細かな性能より補充しやすさが重要になってくるわ
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-qeCi)
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2020/05/22(金) 21:39:01.89ID:pnemS7Gk0
領地売買や訓練みたいなのは標準で出来るようにして
影響力や名声稼げるperkを社交性以外でももっと取れるようにした方が良いな
脳筋を極めることによって時には会話でも有利になることがあっても良いと思うんですね
0242名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-J1r5)
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2020/05/22(金) 21:44:07.71ID:g/v1OQN70
4790kにGTX980でプレイしてたけど
もっと大規模でやりたいな〜
このゲームのためだけにPC新調しようかまじで悩む
Zen3まで待ちたかったんだけど待つのが辛い
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-oW4g)
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2020/05/22(金) 22:31:36.75ID:C5zvZRtu0
重マムのツリーはTier3が中途半端に感じるわ
リアリスティックだとそこでポロポロ脱落していく
反面、帝国ブッチェのツリーはTier4まで弓兵(キル稼げる、被害の少ないポジ)なのがエロい
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/22(金) 22:49:05.09ID:HDQWX9xS0
近接騎兵はどの平民ツリーが早くて安いかねえ

軍馬キツい
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/22(金) 22:54:18.00ID:HDQWX9xS0
サンクス
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 6320-f9J/)
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2020/05/22(金) 23:42:32.26ID:6QwpjdRK0
クラフトスキル175の
【Artisan Smith】
(Personal)クラフト武器売却時の取引ペナルティが半減
これって主人公が取得してないと効果発揮しない?
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-s4/3)
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2020/05/22(金) 23:46:46.27ID:b5nM9hr20
ようやくようやく片手武器スキルを250にして剣の道パークゲットしたけどすごいなこれ
気持ち悪いぐらい振りが早くなって笑いが出る
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-f9m4)
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2020/05/22(金) 23:52:06.25ID:pvwWM7zj0
最近PCの調子が悪い
過度の熱でグラボに負荷かけて停止したんじゃという現象を何度か見たが…
これが在宅勤務でM&Bしかやってなかったものへの罰か
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-crVl)
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2020/05/23(土) 00:42:20.06ID:wgVugYVI0
2か国に殴られて何とか和平したんだがコンパニオンの装備まで差し出したわ。
短期間で軍隊なんて再建できるとはいえちょっと腹が立った。
0262名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/23(土) 01:33:46.11ID:+8xRsTiAa
>>247
バタニア&スタルジアの平民騎兵も同tierなら軍馬要らずじゃなかった?
軍馬使わないレベルでいいならアセライやフーザイトのが早い筈、強さは分からんが
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/23(土) 02:12:03.86ID:ak2d4CmL0
戦場慣れしてくるとやってみたくなるのが軍馬で飛んで斬りつけ
これスローMOD利用して斬りつけてる所スローにするとめっちゃ鳥肌立つ絵になるんだろうなぁ
カッコイイBGM込みだとそれだけでMODじゃなくMADが作れそう
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-T+MI)
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2020/05/23(土) 02:41:43.20ID:w/kycDbI0
なんかロードしたらコンパニオンがテクスチャのバグった球体みたいになったんだけど他にもなった人いる?
戦場でもその状態でホバー移動してたからすごくシュールだった
ちな再起動したら治った
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/23(土) 02:52:16.81ID:ak2d4CmL0
今スローMOD落としてやってみたけど
飛んで斬りつけると同時くらいにスローキーを押して適切な角度で撮影という工程が意外とむずかしいw
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-R2Ap)
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2020/05/23(土) 03:23:18.98ID:4IY646br0
2から始めた新人だが二つの町と一つの城で建国したんだが宣戦布告されすぎて詰みそう

もっと領地を持ってから独立すべきだったのか
0277名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/23(土) 05:09:04.02ID:+8xRsTiAa
あれは世界観の紹介で全部実装はさすがに無いだろ
今でも前作の倍はあるのに、これ以上大きくしたら経済のバランス取りとか大変じゃね
制作はkenshiみたいなsandboxを作りたがってる感あるんだよなあ
0285名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/23(土) 09:05:08.44ID:+8xRsTiAa
塔はだいぶマシになったけど梯子はまだまだもたつくなー
まあまともに登っても犠牲がキツいのに変わりはないんだが城攻めってそういうものよねと
0294名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-xmJu)
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2020/05/23(土) 10:25:13.01ID:3R2p5k8sM
攻城戦はヌルいよなあ
狙撃地点で棒立ちする弓兵や危険地帯で立ってる的の近接兵が多すぎる

リアリスティックでAIも最高設定なのに4,50は楽に倒せるし野戦の数倍ヌルい
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-oW4g)
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2020/05/23(土) 11:33:23.16ID:3iE+p1n/0
>>115
MOD抜いても起動するかをまず確認
複数のMODを入れてるなら全部外して前提MOD含め端から入れていく
(起動する都度ゲームを再起動)
あと本体のバージョンに対応するMODか確認
これでダメならドキュメントフォルダのM&Bファイルを一旦削除し
MODも抜いた上でクリーンインストールしSteamで整合性チェック
MODも念のためバックアップからじゃなく新規ダウンロードした方が良いかもね
(何か上書きされている可能性もあるので)
0299名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Dtt6)
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2020/05/23(土) 11:40:12.97ID:Q6YmSwO8a
野戦で歩兵が勝手に散開するバグ直った?
0305名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-dgs1)
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2020/05/23(土) 12:21:33.74ID:mdsCtmVv0
攻城戦でRAM13GBくらい使われてるんだけどみんなそんなもん?
700人近くに設定すると接敵時にCPUもGPUも余らせてる割にめっちゃカクカクする
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/23(土) 13:49:08.16ID:OWxA09tC0
女でも嫁を取ってもいいんやで
0315名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-QrTv)
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2020/05/23(土) 14:44:37.88ID:RYCxWO4aM
親族を鍛えてくれってクエストを受けたんだけどスキルみたら鍛冶に余裕があったんで
ジャベリン作ったら一回で50上がってクエストクリアになったww
しばらく連れ回すどころか街からすら出てないんだが・・・
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-J+U9)
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2020/05/23(土) 15:03:49.96ID:5lz6xq0O0
ジャベリンの不具合を利用している人ってMODを使うか難易度を低下させれば同じように出来るのに
時間の無駄だと思わないのだろうか
結局同じなのにゲームの仕様内だと自分に言い訳しているのか
それとも不具合を突いて優越感を感じているのか
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ a381-crVl)
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2020/05/23(土) 15:33:46.61ID:M18OD+680
10名訓練クエ受注したときに、他の昇格待ちの兵がいたらクエスト進行しないっぽくない?
10名無事にレベルアップしたのに、報酬くれないわ、パーティーからはずれてくれない状態になって
期限切れで失敗した。
0329名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ec5-bJ/G)
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2020/05/23(土) 15:39:18.62ID:RYY85Il60
俺氏、軍団に参加

自軍団、優勢な敵軍団に追跡を受ける
(速力で勝るため追いつかれることはない)

敵軍団、部隊単位に崩壊

敵部隊、自軍団に接触
(部隊単位なので速力で負ける)

敵部隊次々に参戦

自軍団敗北

何だよこれはwもう参加してやんねーぞ!w
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-f9J/)
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2020/05/23(土) 16:23:12.12ID:QJViA75a0
>>320
別にあれ不具合じゃないしな
武器の値段をダメージ準拠にしてるからダメージ高い武器作ると値段が上がる
開発のバランス感覚がおかしいだけで意図した仕様だよ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-VltK)
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2020/05/23(土) 16:33:15.57ID:NoivvStp0
と思ったら突撃槍の誤訳かよ
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-oW4g)
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2020/05/23(土) 16:37:19.15ID:z2lCfSny0
>>311
騎兵は強さで選ぶなら貴族騎兵の帝国精鋭カタフラクトがガチガチに硬くて
リアリスティック難易度でもなかなか死なないし気絶で復帰しがちで強い。

ちなみに一般兵ではフーザイト騎兵が新兵→弓騎兵→騎兵→槍騎兵と育つので、
低レベル時も安全に経験値稼ぎができるので育てやすいと思う。
育成時が歩兵だとボロボロ死んでいくので、ウランジア一般騎兵は育てにくかった
0337名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
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2020/05/23(土) 16:41:02.16ID:psecVhXZd
マルチのMOD欲しい
兵科のバランス悪すぎて
0340名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-J1r5)
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2020/05/23(土) 17:02:15.90ID:VR1WJHwgr
>>303
俺なんて女主人公で始めてから何となく男に妊娠させられるのが嫌だったので
同性結婚MOD入れてみたら、嫁も妊娠するわ、自分も妊娠するわで大変なことになったぞ
0341名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Dtt6)
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2020/05/23(土) 17:28:56.78ID:Q6YmSwO8a
百合NTRで種付けされたんじゃない
レベルが違うな
0342名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
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2020/05/23(土) 17:30:10.52ID:psecVhXZd
女性同士なら子供作れないか?
0344名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
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2020/05/23(土) 17:47:52.67ID:psecVhXZd
弓強すぎ、クロスボウ弱すぎ
調整してくれ
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-crVl)
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2020/05/23(土) 17:52:07.16ID:wgVugYVI0
>>318
連れ回して時間経過するとちらほらランクの低い兵士から採用に応じるようになる。
騎兵とかお手軽に補充できるから馬賊捕まえたらとりあえず連れ回せ
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ d71f-f9J/)
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2020/05/23(土) 18:08:59.51ID:BedA2y5h0
レイクラットとかスコルダとか裏切り者軍隊とかは
スキルが優秀な歩兵だからなるべく採用してるな
鎧が薄めだったりトリアリィは飛び道具ないのがネックだけど
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 03dc-xmJu)
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2020/05/23(土) 19:30:36.06ID:v9fimeJu0
>>350
ありがとう、そうだよな

今の悩みは街持ってない状態で投資用に買い貯めしたアセライ馬や賞品の90馬を兵のアプグレ消費からどう守るか、って事なんだ…
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-cFKA)
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2020/05/23(土) 19:42:10.32ID:jShOLs1q0
>>351
街持ってるなら館の秘密倉庫(orthだかそんなやつ)にしまってアブグレしてから引き出せばいい

あとは損失出るがが敢えて一つの街に固めて売って価格破壊することで回収しやすくするくらいだな……
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 03dc-xmJu)
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2020/05/23(土) 19:55:33.45ID:v9fimeJu0
>>353
使われるんだわ…ロックってなんだろうな
>>354
街なし蛮族プレイなんだよね…固めて売る発想は無かった
>>355
俺もMod入れたらβだからかクラッシュ率高くて抜いてたんだ…やっぱりそれしかないんかなあ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-8Mjy)
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2020/05/23(土) 20:05:49.20ID:ak2d4CmL0
領主「捕虜ちゃんと見張っとけ」兵士「はっ」
   ♡出陣♡
伝令「領主様、捕虜を2000デナルで返還いたしました」
領主「え、いやおかしいおかしい、だれが勝手に交渉したんだよ?」

謎の外交官がおるゲームw
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/23(土) 20:07:39.58ID:1HI/vX5F0
ケガした軍馬みたいな安価なやつで簡単にランクアップされたら悔しいじゃないですかってことなんだろうかね
ゲーム制作者って結構簡悔面に堕ちる人いるっぽいし少し心配ではある
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 03dc-xmJu)
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2020/05/23(土) 20:17:23.19ID:v9fimeJu0
>>357
盲点だった!でも大会で貰ったこし餡はTier3の癖に要求値が90もあって誰も乗りこなせない自慢のペットなんだわ…
でも確かに専用の世話人コンパニオン雇えば一体は保管できるね
0362名無しさんの野望 (スププ Sdba-N4cR)
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2020/05/23(土) 20:29:46.97ID:6jcVIV1Fd
やっと鍛冶で五万超えのレシピに辿り着けました(バージョン1.2)
売値もさることながらパーツの一斉解放具合が爽快すぎる
後のバージョンで修正されてこのカタルシスが消えるのは惜しい
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/23(土) 20:49:05.78ID:1HI/vX5F0
鍛冶は鍛冶自体が面白くないから放置してる勢もいるぞ
金は諸侯ボコってれば何とかなるし町人にこんなの作れって金渡したら街のショップに並ぶとかじゃだめなのかね
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 9772-nVgn)
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2020/05/23(土) 21:05:43.70ID:yh1vS/I10
1.4になってあまりしてないから判断つかんのだが
タロスっていう南帝国諸侯とトナメで戦ったら攻撃の振りメチャ早で手も足も出ない
1.3あたりからAIの挙動がちょっと変わって強くなった気がしてたけど
そいうチャチな話じゃなくてぶっとんだ攻撃モーションの速さなんだけど、これおま環?
表記では片手武器270になってる、Modは入れてるけど能力とか変わる系は入れてない
0368名無しさんの野望 (アークセーT Sxbb-oW4g)
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2020/05/23(土) 21:12:02.94ID:jwkwCKIIx
鍛冶は売値も素材と同等でしか売れなくて、スキル値ブーストが大量に乗ってようやく金策の足しになるくらいになったらええな
諸侯剥ぎの金額は増額、キャラバンとワークショップみたいな不労所得も金策として機能する代わりにバカみたいな初期投資費用が掛かって中盤にならなきゃ手の届かない価格くらいとかな
現状自力でmod調整&縛りが限界か、EAだしバニラ調整に高望みはしちゃダメなんだろうけど
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/23(土) 22:15:00.44ID:j39eEn2s0
主人公の特性4種が中身スカスカなのほんと何とかして欲しい
特性に影響してしまうからこそキャラバンを襲撃するかしないかとか
逆にあまり儲けがなくても善行していこうかとか悩めるのに
0379名無しさんの野望 (スップ Sd5a-Giwv)
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2020/05/23(土) 22:19:34.68ID:5/CU/w4Td
意味も不明だし属性付与も滅多に起きんしで完全に空気だよな

とりあえず処刑しまくると不誠実付くのは確認したが他の性格の条件知ってる人いたら教えてくれよ
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-oW4g)
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2020/05/23(土) 22:26:23.93ID:z2lCfSny0
verによって違うかもしれんけど、
村人や村やキャラバンを襲いまくって
悪行スキル上げてたら冷酷-1と冷酷-2までついた。
処刑はしてない。

自部隊より優勢な敵と戦ってたら、勇気か大胆かがついたような記憶があるけど
本当にそれが原因かはよく覚えてない
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/23(土) 22:34:29.08ID:1HI/vX5F0
主人公は村焼くと慈悲が下がって冷酷つくんだっけ
ただ兵糧攻めするのに村潰しは有効なんだよな
即復活してきて村焼きに来る自称好感度MAX敵諸侯さんへのイライラが募る仕様
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-crVl)
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2020/05/23(土) 22:58:23.92ID:qMboXs/p0
>>376
何もしなければ直らないのはある意味当たり前では。。。
自分の場合はファイル破損でそうなったことがある。
その場合、対処はファイルの再取得(整合性の確認)。
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW f61f-FTEX)
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2020/05/23(土) 23:14:46.96ID:AUV/Gos30
西帝国強くて嫌だ
味方のクランは積極的に領地を守るようにしてほしい
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-Db5c)
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2020/05/23(土) 23:18:40.01ID:MiGcsTjK0
Fluid combatとImproved custom cameraいれたらこのゲーム覚醒したわ
クリック押したまま、そのままドラッグで構えてる最中に攻撃防御方向を変えられるMOD
攻撃方向を変えるのにいちいちマウス+ドラッグしなおすの違うなぁと思ってたんだよな
対人やるなら入力方向わかったほうが戦いになるんだろうけどソロ専だしこっちのが直感的でいいや
Auto blockerにも同じ機能があるけど、断然こっちのが初期設定のまま使いやすい
方向検知の感度がちゃんとつくりこまれてる
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-VltK)
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2020/05/23(土) 23:23:00.42ID:NoivvStp0
>>389
ここトルコなんで部族第一、騎士第二ですから。領地とか危なく成ったらポイーですポイー
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/23(土) 23:27:38.33ID:8HNgHeWS0
西帝国 = 武(退役軍人より皇帝を選ぶべきだ)
南帝国 = 血(元皇帝の妻&その嫡子)
北帝国 = 法(貴族&元老院による統治)

分裂した帝国も各国個性あるよね
西帝国はガリオスのパートナーである大富豪Apysが
不名誉特性4種全部付いててなかなかパンチが効いている
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/23(土) 23:41:16.64ID:j39eEn2s0
バラニアのカラドグはガチの腕一本でのし上がった豪傑だったり
フーザイトのモンチュグはワガママで、かと思えばケルギドのメスイは文句を言いながらも国のために戦う義理堅い女傑だったり
結構NPCにも個性つけされてる感じがあって面白いよね
でも日本語訳されててもいまいち読みづらいから誰かこういうのもっと聞かせてくれ〜
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-s4/3)
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2020/05/23(土) 23:41:50.74ID:LBu/rzlj0
しかし戦争がないとやることなくて暇やな
戦争してなくても部下の兵士に賃金払わないといけないし
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-Zc43)
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2020/05/23(土) 23:55:45.43ID:wKMbLd1x0
>>393
自分は家臣独立MODでエイプスが独立したのを機にペディア見て初めて気付いたわ
まんまクラッススだし、ガリオスはカエサルとポンペイウス混ぜた感じ
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/23(土) 23:57:23.64ID:8HNgHeWS0
ラガエア女帝は王妃で唯一の嫡子(女の子だけど)も居るので
一般的には最も正当な王位継承権保持者といえ貴族から支持も厚い
⇒血統による世襲制君主政治

ガリオスは帝国の英雄で退役軍人を手厚く保障する政策推進により
軍部より絶大な支持を得ておりそれを帝国一の富豪エイプスが支援している
ただエイプスが支援するのはあくまで己の利益の為で
ガリオスの本願成就の際に一番利益を得られるように投資をしている恰好
⇒軍部による独裁政治

ルーコンは元老院の上院議員で
皇帝は暴走を避ける為に血統や独裁ではなく貴族と元老院により選ばれるべきと考えている
ちなみに先々帝ネレゼス 先帝アレニコスは貴族と元老院によって選出された経緯がある
⇒議会による寡頭制政治
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-9aBJ)
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2020/05/23(土) 23:58:37.28ID:ejkqTPgq0
>>395
腕一本でのし上がったと言えば確かにそうだけど、
カラドグはモチーフになった人物の伝承を考えると、先代王ウゼラインを失踪という形で暗殺した首謀者だと思う
血筋すら定かでない養子が王となった事に反発する貴族も多かったのに、
ウゼラインの弟エルジョンはカラドグを批難するどころか称賛してたあたり、多分エルジョンも暗殺に関わってる
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/24(日) 00:09:09.07ID:e0tD4GIT0
>>402
こうやってまとめられると面白いな〜
こういうのwikiに追記されたら喜ぶ層けっこういそうだけどあまり求められてはいないだろうか…

>>403
そういう背景だったの!というかモチーフになった人物とかどこで知れるんだ
公式の開発ブログみたいなのの日本語ページいくつか探したけど検索性が悪くて見つからんし
そういうのもたくさん読みたいんだけどな…
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/24(日) 00:10:35.44ID:ULqWrPoc0
他のスキルを上げるためにコンパニオンに鍛冶をやらせるのが良いのでは
長い両手剣とか片手剣ほしいし
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-f9J/)
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2020/05/24(日) 00:13:22.55ID:qM2sMwl90
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/10/3182216552764943109/
>また本作の登場人物の多くも歴史、あるいは伝説を元にしています。
>たとえばバタニア王カラドグは、11 世紀にウェールズの大部分を支配していたグリフィズ・アプ・ルウェリンが原案です。
>彼は容赦がなく、しかしねじ曲がったユーモアのセンスを有した非常に興味深い人物です。
>王位を得るために他の継承者を全員殺したのではないかと追及された時、
>彼は「私は母なるウェールズに仇をなすウェールズの息子たちの角を削いだだけである」と返したと云われています。
>家畜を盗み、その事を美しい詩に仕立て上げてしまうようなカリスマ性と巧みな弁舌を備えたこの悪党は、
>当時のイギリス人の間におけるケルト人のステレオタイプ的存在でさえありました。
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/24(日) 00:17:15.38ID:e0tD4GIT0
>>407
ありがたいわ!!
steamに詳しくないんだけどさ、開発者が投稿した日本語ページだけを一覧で表示させることってできんのかな?
全部読みたいけどMount & Blade II: Bannerlord > [JA] 日本語 だと開発者のものだけに絞れない…
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-f9J/)
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2020/05/24(日) 00:18:51.13ID:qM2sMwl90
ウランジアの王様は若い頃は征服の夢を見ていたのが
いざ即位したら自分勝手な諸侯たちに振り回されて戦争で多大な損を蒙ったうえ非難され、
苦労を重ねて調整型の王様としてなんとかやってるけど後継者問題もあって…

みたいなリアルな苦労人感が凄い
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-9aBJ)
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2020/05/24(日) 00:27:26.39ID:C8QhsYH50
>>413
帝国に関する記事は2年前のシナリオで、今のシナリオとは全然違うから注意ね
2年前の開発段階ではアレニコス帝が即位してから既に20年経過していて、
後継者を探すため放浪したけどそのまま逝去して後継者不在のまま帝国が分裂、という設定になってる
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/24(日) 00:35:12.79ID:IMQaLnzj0
ウランジアはデイアロマンクの構成員の優秀さと
すぐ裏切る忠誠心の低さを踏まえるとストーリー的な肉付け余地が多分にあるんだけど
今のところ何も語られていなくてモヤモヤしてしまう

善特性4つ持ちラサンド
近接最強クラスのトムント(タロスより強いよ!)
容姿端麗シルヴィント
アンセリーも近接240アベレージだし凄い強いよなデイアロマンク
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6e-E/lF)
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2020/05/24(日) 01:49:43.61ID:+RTdqOKE0
>>407
ケルト関係の本を沢山読んでも、ですます調で話すフィン・マックールあたりがケルト人のイメージだったから
やっぱり翻訳のしかたや読む本によってイメージ変わったりするもんだなぁと
ウルフスキンとかケルトのイメージまったくないんだけど
0422名無しさんの野望 (スププ Sdba-N4cR)
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2020/05/24(日) 02:54:38.63ID:KS/MotsDd
剣用の柄頭ばっかり出てくるよね
0423名無しさんの野望 (ワッチョイW 03dc-xmJu)
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2020/05/24(日) 02:59:59.54ID:ahpBSxeG0
鍛冶のバランス取ってくれるmodないかねー主に売値

自作装備は作りたいけどバランス崩壊は避けたい
とはいえ自分専用で売りをせず全部溶かしてると赤字がヤバくて序盤からではお金が足りない

適度にプレイでバランス取れよと言われればそうなんだけど、ゲーム中に半端なバランス意識しながらプレイするのはなんだか違うし没収感減るからからmodなりでゲーム前にバシッと縛って規定しておきたい
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/24(日) 03:51:24.98ID:IMQaLnzj0
密偵クエで町民と話していたら
いつも熊のオレクなんかのたわいない歌を口遊んでる子供が
「アレニコスに毒を盛ったのは王妃(ラガエア)」
という旨の情報を漏らしてきて吃驚した

なぁに、子供の戯言に決まってるさ
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/24(日) 03:57:54.45ID:e0tD4GIT0
エディットMODで年齢を20にしてみたら、キャラクリ画面でしか見られない若者の顔になっててびっくりした
ヒゲもないし爽やか(Vキーで編集しようとしたらクラッシュするけど)
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-f9J/)
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2020/05/24(日) 04:09:34.66ID:qM2sMwl90
後世で語られるばっかりじゃなくて、当時でも権力者の不審死とか変死、急死があると、
割と決まって「〜〜が毒を盛った」「病床の○○に〜〜が枕を押し付けて…」みたいな話が囁かれるという定番
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-VltK)
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2020/05/24(日) 05:08:32.66ID:IdN2cejz0
でも西太后は光緒帝にヒ素盛って毒殺したよね
噂じゃ無く確定した史実として
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-cFKA)
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2020/05/24(日) 05:50:08.25ID:hS9V/TBe0
実際に毒殺するヤツは古今東西いたし、
それ以上に娯楽の少なかった当時は陰謀論や不祥事は格好の肴だからなぁ……

話が伝わるうちに脚色が「史実」になっちまうこともしばしば

少なくとも元々主導権握ってた側だったラガエラは夫が死んで得してはないと思うぞ
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e06-crVl)
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2020/05/24(日) 07:08:25.16ID:fyF8R6uM0
実際に毒殺したケースもあるだろうが大半は食物アレルギーとかじゃないか?
現代みたいに流通が発達してないから食物アレルギー持ちでも地元にそれに該当する食材がなければ問題にならない
それがある日、珍しい食材が誰か手に入ってみんなで食べたら
毒見役やってるような奴は食物アレルギーがない奴だろうからスルーしてしまうし、食物アレルギー持ってるやつだけ死ぬ
するといきなりミステリーになるわけだ
0433名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/24(日) 07:13:43.96ID:T0M7iY58a
真相:真犯人はイーラ
あのリカロンでの夜、父親に君主の器でないと言われ泣きながら殺した



いや、公式ブログや辞典の解説見るにどうもコン○ドゥス(♀)っぽいんだわこの娘……
それはさておき『グラディエーター』はいい映画(ステマ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/24(日) 07:29:38.07ID:e0tD4GIT0
>>432
管理スキルが高い者が担当すると部隊上限人数が上がる
低くても食糧の種類豊富にして担当してれば結構あがっていくのでプレイヤー担当おすすめ
0436名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/24(日) 07:34:50.53ID:T0M7iY58a
管理スキルもそうなんだが、戦略とか取引とかでもgovernor限定パーク多いけどコンパニオン宛ててる人いる?
AI諸侯はよく家族を割り当ててるの見るけどどうも微妙に見えるんだよな
0439名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-K6TK)
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2020/05/24(日) 08:43:44.26ID:wRe9gcbMa
>>392
東帝国が無いとかアジア差別だと思うわ
0441名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-bJ/G)
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2020/05/24(日) 09:01:07.37ID:JzBcPXC7d
アセライ弱すぎない?
二倍の戦力差で帝国軍と野戦して
ようやくギリギリ勝てるっておかしいだろ

帝国軍の歩兵部隊の前にみるみる溶けていく
やっぱりメナヴリオンか?奴が悪いのか?
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW f676-Zc43)
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2020/05/24(日) 09:57:50.81ID:u3/XZPUx0
>>442
最低ランクの矢じりと
木の枝の難易度50ジャベリンですら2130デナルで売れるが…
サイズがデフォのままでも
長くすれば3千で売れる
初期レシピと言うがジャベリンって初期に開放されてたっけ?
違うもの作ってないか?

ちなみにビルムの槍先だとたとえ柄が木の枝でも
10万デナルカンストします。
0451名無しさんの野望 (ワッチョイW f676-Zc43)
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2020/05/24(日) 10:08:16.93ID:u3/XZPUx0
スキルは未実装、部隊ステータスは間違いだらけ、
イベント・クエストは作成中、戦術メニューは追加される、
武器アイテム未実装、鍛冶はバランスめちゃくちゃ、
コンパニオンや諸侯も追加中
序盤の進め方すらアップデート毎に変わる

この状況でまとめる情報があるのか?
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-f9J/)
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2020/05/24(日) 10:41:10.11ID:DhFZDABU0
ただの槍はクソ安いのに投槍系は一撃必殺のダメージを持たせてあるから
仮に穂先が同じでも値段がアホみたいに高いんだよね
穂先のダメージを半分にするか手持ちの槍として使った場合のダメージを加えて
そっち基準で計算させることが出来ればピッチフォーク以下の値段になるかも
両手剣と長柄も片手で扱った場合のダメージ加えられればゴミみたいな値段になるだろう
0460名無しさんの野望 (ワッチョイW db9f-ujkE)
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2020/05/24(日) 11:46:16.89ID:Zedc9Tgz0
>>456
陣形modで二列目配置にするとか鶴翼の奥に配置するとかもうちょい細かくコントロールすると違うのかもな
初期の矢でそこそこ食らってしまうから継続力が落ちている印象
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbe-f9J/)
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2020/05/24(日) 12:18:28.92ID:mgg7jxFT0
>>455
牧草地クエが一番好きだな、さっと行って10アップ3ダウンくらいだし
村近くに沸いた村人を上手くかわして村に入って、相手から話しかけさせれば
クエ終了後にまた話しかけてきて戦闘になって、関係悪化せずに村人と民兵ヤれる
いい戦闘訓練になる
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ d71f-f9J/)
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2020/05/24(日) 12:29:57.32ID:diQhmgus0
前作のトーナメント出場者は全員ただの服にされてたよね
ネームド出場者の何が嫌ってガチガチの貴族装備のままだから
こっちの攻撃がクリーンヒットしても微ダメでのけぞらずにそのまま攻撃されるのがなぁ
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/24(日) 14:46:57.08ID:MkAIZ3cU0
それ同じく気になってたとこだな、勝手に防壁や攻城兵器に分担される違和感
あと総攻撃の命令はできてるっぽいけど待機とか細かい命令は聞いてないねあれw

衝車とか攻城塔が張り付くともう100%統制不能、まぁこのへんはね、実際もそうだったろうしべつにいいんだけど
張り付く前くらいはある程度統制取りたいよね
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ d71f-f9J/)
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2020/05/24(日) 14:50:57.60ID:diQhmgus0
防衛側は塔が張り付いたら歩兵部隊がそこに向かったりとか若干頭は使ってるようだけど
攻撃側のAIが微妙すぎる
件の梯子3つあるのに1つしか使わない問題もそうだし、目の前の塔や衝車を放棄して既に取りついた他の兵器に向かっていったり
0472名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-bJ/G)
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2020/05/24(日) 15:08:51.34ID:JzBcPXC7d
野戦時は兵種単位に指揮できるんだから
城攻め防御側は受け持ち場所単位に指揮したいよな

城門前部隊、左胸壁部隊、右胸壁部隊とか
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/24(日) 15:27:36.09ID:L7QJRFFJ0
攻城戦はたまに衝車組が内門叩いてくれないこととかあったな
ほぼ帝国歩兵だったはずだけど槍持ち判定になってたんだろうか
キャプテンが一人で木こりみたいに門叩く後ろで優雅に待機する一般兵…
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-pJPC)
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2020/05/24(日) 16:23:46.27ID:MkAIZ3cU0
城も街もずっと幽閉されるだけかな、転向フラグも立たないし管理費かかるだけ
ロールプレイ的に嫌な言い方だけどどうしてもあとで欲しいユニットの一時保管場所って感じかな
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 76da-VltK)
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2020/05/24(日) 16:29:46.20ID:R2UUfZi10
最新パッチの城とか意味無えからな
防衛側の方が損失出る
0482名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
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2020/05/24(日) 17:11:21.90ID:/TrpSz8Md
グラディエーターみたいなシステム欲しい
戦車とか
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-lqwF)
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2020/05/24(日) 17:24:15.78ID:/MhFueLf0
既出かもしれんけどベントンってネレゼスの息子やったんやな
1.4で一からやり直してたけど帝国側でも元首以外から話聞ける様になっててビックリした

あと学者とか香辛料商人のコンパニオンの雇用費が400〜500デナル相当に下がってたのも驚いた
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/24(日) 17:25:13.18ID:L7QJRFFJ0
1.41なってからなんかやたら敵諸侯元気だなと思ったら一般諸侯が兵数3桁で復活してたりするのな
NPC諸侯が戦争中でない他勢力の村でも補給できるようになってるし城門砕く場合は4桁級部隊と3〜4戦する羽目になるな
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-L03H)
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2020/05/24(日) 18:29:27.04ID:0pQFG/nF0
敵はズルして復活するし、普通にプレイしていると三国同盟組んでずっと停戦出来ないわでめっちゃストレスだ。イベントで勝手に結成される同盟とかいらんわ。
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/24(日) 18:42:54.57ID:IMQaLnzj0
開発これvery easy前提で調整してないか不安になってくるよな
1.41でデススタック1000超え連戦ばかりになったので
試しにvery easyでプレイしたら丁度良い塩梅になったんだよね
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/24(日) 18:45:21.56ID:L7QJRFFJ0
復活直後から盾持ちとか騎馬がいたりするしたぶん前バージョンで復活時の人数減らされた分で得た高tier兵持っての復活の方は生きてるっぽいんだよな
0489名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/24(日) 18:50:36.32ID:ULqWrPoc0
首を狩るのもやだから切腹してほしいところ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/24(日) 19:13:30.56ID:L7QJRFFJ0
軍団撃破しても丸1日空ければ軍団作成制限にかからない人数で復活するから即また軍団作ってるっぽいんだよな
バニラだと軍団入ってるやつは勧誘できないっぽいし冗談抜きで1.41は首狩り族やる以外に統一の道なさそう
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-crVl)
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2020/05/24(日) 19:18:09.47ID:+M6txBtT0
攻城戦時に時々兵がきちんと割り当てられないのは何が原因なんだろう
兵が多すぎると駄目なのかな
今作は散開命令連続入力できないから弓兵広げれなくて困っちゃうね
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ec5-bJ/G)
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2020/05/24(日) 19:29:52.19ID:2a4tQ4rl0
全滅して金も尽き傭兵も雇えない
新兵雇用しようにも何処の街も村も一人もいやしない
コンパニオンに集めてもらおうにもすぐ捕虜になる
挙句に影響力が毎日1減っていく法律?で影響力もマイナス
軍団招集も無理
やめて君主様こんな私に城あてがうのやめて

これは詰んだ
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-Giwv)
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2020/05/24(日) 19:33:01.95ID:Hy6C1aOA0
集落の名士の評価を上げて、右の方の兵士も雇えるようにしたけど結局部下の部隊が先にかっさらってしまって1人も残らんな

てか、あいつらは略奪された廃村に立ち寄った時も新兵を雇っているが、亡霊戦士でも召喚してるのかな???
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/24(日) 19:38:07.20ID:e0tD4GIT0
詰んだ時は大人しく国を捨てて一からやり直そう…
たぶんそういうロールプレイも楽しいと思うんだよな
でも実際プレイしてると面倒くさくなっちゃうよね…。
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d5-2gZO)
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2020/05/24(日) 20:40:12.49ID:/j+u5Yok0
>>493
普通に統一できるって
雪だるまがマシになったから超大国と戦争しなくて良くなって楽になったくらい
独立後は持ってる街、城の数が国力ではなくて、抱えてる諸侯の数が国力だと考え方変えなきゃいけない
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-f9J/)
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2020/05/24(日) 21:08:43.96ID:kjD0tuwR0
敵クランを引き抜くためには
敵地をうろついて敵クランを追いかけ回して何度何度も野戦で倒す
このワンパターンだからつらくなるのよね
捕縛して解放は関係+20くらいにするとか
捕虜にしてもてなす、対話で関係が上がる要素ほしかった
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-WyE1)
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2020/05/24(日) 21:28:18.29ID:ORzrRUWn0
外交面もっと強化してほしいよね
宣戦布告や休戦についてもせっかく投票システムあるんだし毎回投票行ってほしいわ
あと傭兵だけど、宿屋で数人とかそういうレベルじゃなくて、
マイナークランの兵士をまとまった数雇えるようにしてほしい
もちろんその為にクランメンバーとは友好的な関係築くようなバランスにするべきとは思うが

というか、諸侯が兵士募るにしても別にもっと傭兵の割合多くて良いのに
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/24(日) 21:30:23.24ID:IMQaLnzj0
>>514
されてない
何ならスタルジアやバタニアの移動速度ペナルティ軽減も機能してない

独立前にしばいてしばいて投票して有効度100の諸侯を敵味方に揃えてから独立すると色々と楽だね
逆にいきなり独立すると元所属国面々が鬼の形相で攻めてきてなんともならん
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW f676-Zc43)
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2020/05/24(日) 21:40:17.33ID:u3/XZPUx0
ストレス溜まったら

・軍は傭兵か賊のみ
・コンパニオンは「強盗」「馬泥棒」などの悪人のみ
・諸侯全員即殺害
・村は焼却
・村クエは全部好感度下げ選択(牛を略奪など)

の魔王プレイおすすめ
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 33da-VltK)
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2020/05/24(日) 21:49:53.71ID:Ev8QiZuN0
1000人の軍団壊滅させた2日後に同じ様なメンツ1000人で攻めて来るとか何だこれ
糞バランス過ぎだろ1.41
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/24(日) 21:59:21.31ID:ULqWrPoc0
プレイヤーと同じ土俵で兵隊集めさせたら1回の会戦で戦争終わりそう
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/24(日) 22:03:29.30ID:L7QJRFFJ0
>>519
復活時に軍団作れるレベルの兵数で復活してるから即軍団作るんだよな
軍団内にいる諸侯は勧誘できないからもう好感度100でも-100でも変わらないという…
0523名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Dtt6)
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2020/05/24(日) 22:15:09.42ID:f41sjgnra
1.41だけど城攻めで1000人、街攻めで2500人くらい引き連れてる
MODの影響で街は城壁全壊させた上で2倍強連れてかないと勝てなくなってる
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/24(日) 22:15:57.16ID:IMQaLnzj0
>>521
1.41は両手パーク要素以外は明らかに調整間違えてるから
今プレイするなら1.40にした方が良いよね
モブ女性英雄が増えた以外にやるメリットがない
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW d7bb-7B9v)
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2020/05/24(日) 22:22:43.57ID:cGIbEe1i0
ちょっと質問なんだけど同じクランの人二人と結婚直前のとこまで進めてクランリーダーに話すとこで、結婚取引するじゃん?
取引内容二人とも入ってるんだけど重婚出来るの?
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-crVl)
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2020/05/24(日) 23:09:30.95ID:YFgyXVY80
1000オーバーの大軍の激突やってると優勢な側がどんどん敵陣に切り込むんだけど、
その分相手側の兵士の補給のほうが早くて逆に数で圧倒されて崩壊してしまうって問題が起きる。
そのまま逆転された側は自陣近辺で逐次投入される攻め手を各個撃破するってバカみたいな流れに…
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW b674-Yce/)
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2020/05/25(月) 00:13:28.23ID:/6ql/q2Y0
弓兵と弩兵を同じ数をカスタムでぶつからせてみたけど弓兵のが圧倒的なのはなぁ・・・弩兵と同じ精度で連射しまくる弓は強い訳だ。
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-qeCi)
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2020/05/25(月) 00:24:59.11ID:bhIOuRS60
弓兵なら歩兵同士がぶつかり合ってるところを横から射かけさせると凄い溶かせるけど
クロスボウだともうお前らチンタラリロードしてないで近接戦闘しに行けよってなるからな
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-xY/O)
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2020/05/25(月) 00:25:26.40ID:i2RzyY+o0
リアルでも馬鹿正直に正面から撃ち合ったら弩がぼろ負けするでしょ
弩は優れた兵器だけどその理由は正面からの撃ち合いが強いからというわけではない
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/25(月) 00:33:27.82ID:2DvWly040
低Tierの弓が糞AIMになったとしても育成面でプレイヤーが苦しくなるだけな気がしないでもない
あと弩の利点って弓と違って盾持ってる連中いるとかじゃないの
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-qeCi)
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2020/05/25(月) 00:35:09.33ID:bhIOuRS60
WBの弓兵も上手く使えば強かったが
低ティア弓兵だと良い防具着てる歩兵なんかには殆どダメージ通らなかったし
AIは偏差射撃出来ないしシールドウォールなんかしなくたって盾めっちゃしっかり構えるし
盾スキル高いと正面からの矢は盾で全部防ぐし
とバナロほど強くはないな
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ d71f-f9J/)
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2020/05/25(月) 00:40:32.06ID:mTTK9hOQ0
体感、フィアン闘士どころか一般の上級弓兵ですら前作POPのノルドール並にがんがん溶かしていく印象
修正されたとはいえ諸侯軍が全体的に軽装なせいもあるだろうけど
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/25(月) 01:33:20.53ID:VD4xlUOz0
弓兵は低tierの内は明後日の方向にビュンビュン飛んだり鎧を貫けないが鍛えるとレーザービーム化する
弩兵は低tierでも真っすぐ飛んで火力も高いがリロードとdpsに難があり鍛えると装填が早くなる
こんな感じで棲み分けして欲しい

その辺の農民を捕まえて2週間弩の訓練させるだけで
歴戦のフルアーマー職業軍人も関係なく倒せるわ負けても捕虜になるだけと気楽に参加したら死ぬか良くて後遺症残るわ
あまりにも強過ぎて禁止されるまで腹いせに弩兵捕まえたらみせしめに手足切り取る拷問するほどだったんだよな
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad5-f9J/)
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2020/05/25(月) 02:09:02.86ID:z75YUfEO0
投石紐とか軽い狩猟弓くらいなら、そこらの百姓兼雑兵みたいなオッチャンが一日かけて作れるが、
しっかりした複合弓とか弩は職人芸だからな
0549名無しさんの野望 (ワッチョイW f676-Zc43)
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2020/05/25(月) 02:47:34.99ID:OcwVwNee0
高ランク弓兵ガッツリ揃えた60vs敵アセライ150ぐらい
造作もないだろと思って仕掛けたら
宮殿護衛兵だらけ盾持ち100ぐらいいやがって…

一人の損失も出さずになんとかしようと思ったが流石に無理だ
矢は全部通らんし騎兵はカウンター入る
歩兵を突撃させると損耗が出る
結局はガッツリ装備固めた歩兵に槍盾持たれたら消耗戦以外無いかなぁ

古代ならこういう相手には斜線陣を取るんだが
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/25(月) 03:57:36.10ID:2DvWly040
トータルストレングス0の国(スタージア)への和平提案からすごいお金貰えたけどカウントが1.08bで止まって強制フリーズ
和平提案はアホ諸侯が賠償金払って停戦からの数日後に戦争提案とかもしょっちゅうだしまだまだ作成途中って感じだな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-WyE1)
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2020/05/25(月) 04:42:40.92ID:87YDLikg0
散々弓騎兵がイカれた強さしてると思ったけど背後から攻めると無抵抗で攻撃出来るんだな。薙刀でサクサクやれる。
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW 1adc-x69y)
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2020/05/25(月) 10:00:15.26ID:VD4xlUOz0
ポッと出の立身出世物語は大抵神輿が欲しい黒幕の仕業
イスティアナにせよアルザゴスにせよ
どちらにせよ統一した後の主人公の末路は想像に難くない
0562名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
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2020/05/25(月) 10:04:21.20ID:ESKcyfjiM
クロスボウは背中に背負ってる盾が機能すればワンチャン
0563名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
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2020/05/25(月) 10:05:16.47ID:ESKcyfjiM
劉邦とかいう最強伝説
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW 03dc-xmJu)
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2020/05/25(月) 14:20:22.32ID:NEPfjQRa0
いうて真に有能な指導者なんて歴史でも殆ど居ないからな

僅かに名を残してるのも世界数千年で数える程だし、その残した名さえ勝者や権力者に都合よく編纂されたファンタジーが多い

古事記とかもある意味そうよな

現代の桜な安倍ですら日本では歴史に残る長期政権とか絶賛されてるのを見ると指導者は無能がデフォと言うのが身に沁みて解るだろう
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/25(月) 14:36:30.37ID:fmYa9R1s0
>>571
ラサンドだな
女主人公の時は婿にしたわ
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-f9J/)
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2020/05/25(月) 15:44:40.43ID:5ZRYFPTm0
>>581
昔のことで忘れちゃったしネイティブとMODで話が変わって来るけど
知性関連はコンパニオンで補完できる部分が多いから
魅力優先で部隊規模増やすのが良かったような
体力もある程度上げて鎧とクロスボウ装備できるようになってれば尚良い
0587名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-C2+P)
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2020/05/25(月) 15:47:17.52ID:TTnvoK29r
>>581
どっちも試したことあるなあ
知力30の強みは本読み放題なのと(主人公がパーティスキル受け持つことになるから)コンパニオン全員脳筋にできること
魅力30は兵力最大化できるけどコンパニオンのパーティスキルが伸びるまでイライラすることは多いなあ
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa0-opbk)
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2020/05/25(月) 15:51:23.92ID:oJAj2FwM0
>>581
あえて振るなら魅力は微妙スキルばかりなので知性上げて医療系スキルに振るのが無難
手術だけは絶対コンパニオンか自分が10振ってあった方がいいので
ただ残念なことにwarbandだと敵を倒さないとレベルが上がらないので体力と弓術に適度に振って弓でレベル上げまくるのが推奨です
0590名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-RnIb)
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2020/05/25(月) 16:08:45.85ID:23d8ogFU0
わあ、たくさんの返信ありがとうございます!
じつは体力9 敏捷6 知性15 魅力15
なんすよね今!
これからどっちを伸ばそうかと悩んでるんです
ちなみにコンパニオン10人は全員弓脳筋です
手術とかのスキルも、5(+2)くらいあればいいから、パーティスキルはある程度犠牲にして、魅力あげて、大軍団を士気落とさずに、また、捕虜いっぱいつれてお金儲けできる仕様にしようかと思い始めてます
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-5xtA)
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2020/05/25(月) 16:17:03.07ID:Uz9Cc0sd0
>>581
大軍団にしたいなら魅力
知性型はパーティスキルを全て主人公が受け持つことでスキル10(+4)にできて非常に快適
ただし知性30ではスキルポイント足りないはず
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-9aBJ)
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2020/05/25(月) 16:31:39.95ID:ZGPWYmsS0
>>568
メスイ「先の戦争で衰弱した私の部族をアルキト族が襲撃した時、ハーンのモンチュグは黙って見過ごした」
モンチュグ「ソルンが死んだからメスイはケルギト族の新たな長になれた。メスイも内心喜んでるはずだよ」

その後200年の間に最大勢力のフーザイト族が敗れてケルギト族に取って代わられた経緯は色々想像してしまうわ
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/25(月) 16:54:42.26ID:fmYa9R1s0
>>593
native環境なら北の海岸線沿いで海賊を狩る以上の金策方法は今後もないよマジで
そしてゲームが進めば進むほど大切なのは高tierの兵士(スワディア騎士とかノルドハスカールとかロドック狙撃兵とか)の消耗を避けることだから
面倒だと思わずに手術だけは10まで上げとけ
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-oW4g)
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2020/05/25(月) 18:23:08.28ID:kBXcfKTJ0
WBの軍師プレイで知力型にする時に、
知力を26まで振って、本を読んで27にして、技術・手術・戦略を9まで上げた後に
同じく本を使うと、知力を30まで振らなくても技術・手術・戦略を10にできる。
パーティースキルはプレイヤーに10あるとボーナスが+4ついて
実質14相当のスキルになるので、一度やってみると面白いよ。
0時間で一瞬のうちに無から建設される城攻ハシゴ、6時間でおっ立つ城攻櫓
86%の確率で兵が蘇生する不死パーティ、
2倍の敵兵力に囲まれても同数でスタートする戦闘

魅力型も士気が高くて兵が多くて賃金安くていいけどね。
0602名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-PYSJ)
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2020/05/25(月) 18:25:38.33ID:uNAXOogZa
M&B2でトーナメントとかで相手が近づいてくるとある距離を境に相手の顔が変わるんだけどこれは仕様ですか?
ターミネーターのT-1000みたいで怖いです
0606名無しさんの野望 (スフッ Sdba-1gbF)
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2020/05/25(月) 18:39:32.47ID:ydJONrdMd
>>595
メスイの身の上話を聞いて、フーザイトに士官先決めたわ、顔グラ見ても苦労してるの分かるし
娘を娶ってケルギトの勢力拡大に貢献してる

独立してから引き込みたいけど、何か裏切らなさそうなんだよなぁ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-rTGA)
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2020/05/25(月) 19:01:10.16ID:4jjAqJnE0
確証ないんだけど、説得して身内に引き入れた小派閥のクランは突然離脱して他勢力に寝返りやすい気がする
貴族のクランは割と寝返らないと思うんだけど、その辺どうなんだろう?
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-5xtA)
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2020/05/25(月) 19:15:35.73ID:Uz9Cc0sd0
平時に2つ傭兵雇って宣戦布告された翌日に2つとも離脱して、コイツ等稼ぎ方解ってると感心したな
当てにならんが機会があれば雇うぐらいでいいわ
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7d-f9J/)
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2020/05/25(月) 19:52:32.48ID:rd24mrZT0
>>617
レベル上げとスキル上げが連動してるからせいじゃないかな?
レベル上げるのにスキル上昇余地のあるスキル上げ行動しないといけないのが面倒すぎる
レベル上げはWBと同じ敵倒して経験値稼ぐでスキル上げと別にした方がよかったのではと思うわ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-s4/3)
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2020/05/25(月) 19:53:08.90ID:JYQqCUvv0
傭兵なんて信用できない
現実と同じ
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/25(月) 20:33:59.00ID:VD4xlUOz0
経歴選択によってはハースガードとかハーン近衛兵みたいな
ガチエリート街道を邁進してるパターンもあるから
30まで定職にも就かずブラブラ遊んでた訳でもないんだよな
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-vdj3)
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2020/05/25(月) 20:55:50.61ID:ExtNtzWP0
帝国ならともかく他の国ニート養ってるほど生産力あるのか
と思ったら公式ブログのスタルジアの欄にそれらしき記述が

「引き籠ってないで外で略奪でもしてこい(意訳)」
大公のみならず民からしてヒャッハー!だったわ
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/25(月) 22:00:35.96ID:fmYa9R1s0
賊狩りに特化した少人数巡回パーティ組めるようにしてほしいな
街と村の繁栄を自動である程度守ってくれるが維持費がかかる感じで
0647名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/25(月) 22:28:20.50ID:AW7hxL5Ga
繁栄度高い都市は食糧生産も高いからそうそう減らない
今のverはむしろ前線の貧乏都市の方が辛いぞ食糧事情
村もしょっちゅう荒らされてまともに民兵も集まらん
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/25(月) 22:29:29.85ID:MKPTT+r/0
>>623
居るんだよなあそれが
帝国の元ネタ作ったやつだよ。
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/25(月) 23:26:57.15ID:fmYa9R1s0
ウランジア歩兵、tier2になってもまだ盾持ってないから困る
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-1gbF)
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2020/05/26(火) 00:07:29.25ID:E8WCS/KK0
Detailed Character Creationでクラン内コンパニオンのキャラネーム変更したら、まだ味方にしてないコンパニオンと喋った時に100%クラッシュするね
変更前のセーブデータとっといて良かったわ
0680名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-aRTP)
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2020/05/26(火) 10:06:18.28ID:xptzw1YWM
象騎兵はよ
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d5-2gZO)
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2020/05/26(火) 10:32:59.30ID:IyIsLkh60
戦象はこの時代にはもう廃れてしまっていたから出てこねえと思う
ローマ帝国中期の頃には対策バッチリ出来上がって動く壁的な役割しかできてなかったそうです
0695名無しさんの野望 (アウアウクー MMfb-FTEX)
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2020/05/26(火) 12:12:39.10ID:NJx0tYEyM
ウランジアを恨んじゃいや
0699名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-aRTP)
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2020/05/26(火) 12:31:24.34ID:rFdqT00kM
インド軍だと象は現代戦でも現役じゃなかったけ?
荷物運搬しかしてないが。
0700名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-aRTP)
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2020/05/26(火) 12:32:15.21ID:rFdqT00kM
フーザイトは東洋というよりタタール系?
インドは欲しいところ。
0701名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b0e-J1r5)
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2020/05/26(火) 12:45:46.11ID:IO+Yb2O00
自分で所有できる街とか城の最大個数って決まってます?
あまりに諸侯の裏切り多すぎるので、自分で落としたでかい街や城は自分の物にしようと思ったら
誰の物にするか決める投票で自分が出てこない・・・

右側に出てくる、誰が統治するか決めますって所選んでも駄目
時間切れまで放置しても駄目

小さい支城みたいのなら投票に参加できるんですが
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a4e-cFKA)
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2020/05/26(火) 12:48:00.02ID:ZI/01fG70
東洋ってのはボスボラスの向こう側だからフーザイトやアセライは東洋勢力だぞ

って冗談はともかく、これ以上の勢力追加は拡張版かmodだろうな
モデル作るにしてもバランスとるにしても時間も金もリソースがかかりすぎる
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/26(火) 14:04:47.46ID:LXFvHWkH0
>>701
傭兵までしか入れないソロ国家や裏切り単体勢力で城街落とせば全部自分のものだぞ
欲しい地方は最初にうまいこと立ち回った後裏切ってサクッと奪い取ったら反対側の国に所属という手も
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/26(火) 14:51:31.16ID:qufWpySU0
暗黒騎士帝国
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-f9J/)
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2020/05/26(火) 15:05:11.05ID:ajaV39Ce0
国王も老衰で死ぬのだろうか?
だとすれば継承者がイーラしかいない南帝国のペトロス家と婚姻関係になれば
そのうち国が転がり込んでくることになるが
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a73-qeCi)
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2020/05/26(火) 15:50:03.25ID:+M3BG+TL0
WBはガチムチ脳筋で防具ガチガチに固めて突撃馬乗れば
一人で戦局変えられなくもないぐらいのバランスだったからなぁ
まぁ統率に振りまくって部隊人数増やすのが一番強いんだけれども
バナロは脳筋主人公の活躍所があんまないね
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/26(火) 16:22:26.14ID:LXFvHWkH0
諸侯が裏切るのはいいとして裏切った諸侯がプレイヤー陣営に来るのは見たことないんだよな
旧作主人公の元には裏切り者の糞性格諸侯が群がってきたというのに今作主人公人望ないのかな
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-mmTX)
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2020/05/26(火) 18:01:17.14ID:fdaz5aRb0
>>727 できたとしてもコーエーテクモに信者価格10000円も出す気にはなれない。
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/26(火) 18:10:55.44ID:IYWdzfn80
とりあえずど真ん中の海を横断する手段はほしいな
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/26(火) 19:14:07.63ID:LXFvHWkH0
捕虜諸侯は会話から客将とかにできたらいいのにな
適当に戦って一定戦果あがったら元の国に帰るとかで
で客将中の当主をさらに勧誘で自国に正式に迎えられるようになればストーキング作業はましになりそう
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-f9J/)
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2020/05/26(火) 20:04:57.54ID:+YiCxhSE0
ナンバリングの問題ではなく、家庭用コンピューターのCPUがどんだけ進化するかの問題だからな

2だってスパコン並の機材で動かしたら万対万、余裕でやれるんじゃねぇの?
それでゲームとして面白くなるかっていったら煩瑣になるだけで別に面白くはないだろうけども
0760名無しさんの野望 (ワッチョイW 33a6-1gbF)
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2020/05/26(火) 20:16:40.16ID:5T1LSs2K0
それよりかはオンライン協力プレイができる方向で進化してほしい
現状、大会戦で味方諸侯と連携しようにもグダグダになりがちだし
確かWBでそういうMODあったっけ?
0764名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/26(火) 20:44:10.29ID:IYWdzfn80
マルチプレイは味方が敵に見えてくるタイプのプレイヤーとかが出てくるからゲーム性は諦めたほうがいい
0765名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-bJ/G)
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2020/05/26(火) 20:58:55.33ID:U/hRKWWAd
>>754
マウントアンドブレイド4ではさらに美麗なグラフィックにサウンド、
より人間臭いAIを兵士一人ひとりに搭載し、VR対応がデフォルトで提供されます

但し一度に参戦可能な兵士数は10分の1になります
0766名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-/Gek)
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2020/05/26(火) 21:30:35.97ID:59QEDBYia
村クエストの脱走兵退治、序盤以外お目にかからんと思ったらどうも部隊が少数(50人前後?)なのが発生条件ぽいな
報酬辞退すれば村NPCの好感度↑↑なうえ戦利品に捕虜もなかなか美味しい
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adc-VPF9)
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2020/05/26(火) 21:37:46.54ID:VJx6gj3U0
>>766
脱走兵と密猟者クエは比較的うまいよな

クエスト戦闘といえば対象護衛で襲ってきた賊が騎兵多め164名でちょっと笑ってしまった
もうお前ら賊じゃないだろ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/26(火) 21:42:27.68ID:IYWdzfn80
脱走兵は初動でよく使う
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-WyE1)
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2020/05/26(火) 21:57:41.41ID:JmpIaOIZ0
仮に数万規模ができたとしてもプレイヤーからすりゃほぼ把握できないし
管理もくそ大変だし一戦やるだけでも一日終わりそうだよね
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e06-crVl)
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2020/05/26(火) 22:06:00.92ID:eGr2O8jF0
>>771
百人から千人レベルのマルチプレイが出来るゲームが同じ理由でコケてるね
戦争が大規模になりすぎると試合時間が延びる&プレイヤーの関与できる範囲が狭くなりすぎる
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
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2020/05/26(火) 22:08:23.85ID:qufWpySU0
いいからさっさと諸侯との関係上げの方法のバリエーションを増やせ公式は
あと領地を綺麗に再分配させろ畜生
内政がしてえんだ俺は
0775名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-Z84n)
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2020/05/26(火) 22:14:18.29ID:XMjNS737d
トーナメントの槍大嫌いだ
当てられねー

と思ったら、決勝でタロスさんに勝てたわ
タロスさん、槍苦手なのね

といっても、コーナーの石の上に登って
ハメみたいな闘い方したんだけどね
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/26(火) 22:46:28.67ID:IYWdzfn80
隠し武器として転がってねえかな
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
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2020/05/26(火) 22:52:01.96ID:IYWdzfn80
鍛冶で伸ばすしか
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-s4/3)
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2020/05/26(火) 22:57:32.44ID:el7PqXkw0
だめだ物語終盤でウランジア、南帝国だけになったら戦争始まらねぇ
どうやったら戦争開始になるん?
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-crVl)
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2020/05/26(火) 23:04:54.50ID:T97c1A060
>>786
武器modはセーブデータ依存だから同じセーブデータでは一度付けたら外せないってだけで
modとしては一番安定してる部類じゃない?
セーブしなきゃお試しで試す分には問題ないし
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ db11-f9J/)
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2020/05/26(火) 23:21:52.92ID:EPBEQFTA0
建国したら布告タイミング直前でセーブ&ロード繰り返す
国力も諸侯もないのに1000の大軍団相手にしてられっか
そしてアホくさくなって辞めた
こういう冷めるポイント多いからまだまだ調整必要だろうな
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-f9J/)
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2020/05/26(火) 23:58:00.30ID:LXFvHWkH0
1.40は脱落国家が出始めると戦争相手を1国に絞ろうとするAIが大国と戦わなくなって平和
一転して1.41は会議で戦争乱発な上に諸侯がほぼ兵数フルで復活してきて軍団塗れの泥沼戦争
1.5ではバランスよくなってるといいな…
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/27(水) 00:37:21.30ID:9Hm2/tdh0
>>776
馬の腹付近しか切れないから非常に当てにくい。振りが速いから大群横から突っ込んで剣を振りまくる、タイマンでは馬の横に歩兵を密着させて前進入力せずに横移動すると良い。盾と併用出来て落馬しても強いというメリットはあるが騎兵が落馬するような状況は詰んでる。
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/05/27(水) 00:47:57.14ID:hUYmfROD0
>>776
一人称視点だと多少マシになる
あと>>792の言ってることは既に実装されててカメラ下に向けると姿勢変わる

あとは鍛治で最低でもレンジ120、理想は140越えるのを作ると大分当てやすくなる
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-+GDy)
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2020/05/27(水) 00:55:30.97ID:C7nMezwS0
>>784
別行動だとできないね。
一緒に行動したければ、クランの管理画面から嫁の部隊を解散させればいい。
すると近くの自領の街か城へ行って待機状態になるから、そこで自部隊に入れる。

どういう形であれ同じ場所に居れば子供はできる、妊娠中と出産時は一緒にいる必要はない。
一カ月半ほどで出産して次の子もすぐにできるよ。

子供はコンパニオン数には数えられないから、沢山作って成長したら部隊を任せて軍団を形成したり役に立ちそう。
1年ごとに1歳成長するから、元服してくるまで長いから途中で飽きるかもしれないが。
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/05/27(水) 01:02:36.36ID:hUYmfROD0
ゲームバランスとしては子供が成人して部隊率いれるタイミングと想定してたんかな……
独立時の初期戦力と他国のパワーバランスの釣り合い、明らかにとれてないよね
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ a1a6-YHRm)
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2020/05/27(水) 01:51:49.75ID:+tqwLk9x0
公式には保留してある未実装のコンテンツをさっさと入れて完成形見せて欲しいわ
バランス調整はMODでどうにでもなるというか、逆に公式がどう調整してもほとんどの人が自分好みに変えるだろうし
0809名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-vr5I)
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2020/05/27(水) 02:30:34.80ID:5WiPuYLA0
盗賊スキルに盗賊兵士を雇ってると経験値もらえるみたいなの書いてあるけど、これって実装されてる?
森賊とか海賊とか連れ回してつかってるんだけどもらえてる風ではないんだよなぁ…
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
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2020/05/27(水) 02:54:17.70ID:TcXLsDqA0
>>799
最近あんまりプレイ時間取れてないから浦島太郎かもだけど
上級者だらけで太刀打ちできないとかってことはないと思う

ただEA開始して時間がたってるからプレイヤーがマルチからシングルに流れてて
サーバーも半分ぐらいに減ってる&ping的に遠いのがちょっと辛いかも
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-K6u6)
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2020/05/27(水) 08:17:41.83ID:0u/TdovE0
前作では100ぐらいの剣で普通に騎馬戦もやって
そのまま城に乗り込んで戦ってたが
2メートルの薙刀持って攻城戦なんか出来ないからなぁ

ほぼ使うことがない街中装備欄なんかいらないから
シージ用装備欄用意してくれよ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-bbOF)
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2020/05/27(水) 10:12:33.33ID:dxkfz7540
傭兵でも軍団作れるようにしてほしいッピ
コンパニオンだけでもいいからさぁ…
0828名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-bmT+)
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2020/05/27(水) 11:40:21.26ID:Q75tZOamd
建国までに一度も正規軍にならなかったので独立したクラン認定されてないパターンがあったわ
野良で領地まで持ってたのに王国つくれなくて焦った
0830名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-3C93)
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2020/05/27(水) 12:08:57.10ID:3Kj5nOW9M
経験値が入る入らないは早めに完成させて欲しいところ。
0832名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-sECj)
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2020/05/27(水) 13:49:09.84ID:V3QJ9Gmzd
騎馬で短めの武器当てたいなら足を斬るつもりで攻撃したら当たるよ
多分皆が思ってるこれぐらいかなって視点よりももっと傾けないといけない
0833名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc5-vzza)
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2020/05/27(水) 14:18:32.92ID:NArZvqOl0
騎馬で短めの武器が当たらない?
そりゃ真横に降ってたら当たらないだろ

実際は片手メイスでだって歩兵相手に普通に当たるぞ
まあ必然的に頭にしか当たらないけど
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW 519f-qhFJ)
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2020/05/27(水) 14:38:21.19ID:C5vEcuqA0
ここで聞いちゃうようなへっぽこさんにいいことを教えてあげよう
nexusのページをgoogle翻訳でまるっと翻訳すると何をやるmodなのかわかるよ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d5-+GDy)
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2020/05/27(水) 15:05:58.32ID:lmodphK90
開発は別に個人ってわけでもなきゃ金がないわけでもない
ただ渉外担当が外注で翻訳雇うだけのことなんだから、やってもやらんくても本編へ注がれるリソースなんぞ変わらん
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d5-+GDy)
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2020/05/27(水) 15:07:50.09ID:lmodphK90
ただまだシステムが固まりきってない段階で翻訳依頼しても、
二度三度と追加で金払うハメになるだけだし、主要言語以外はもろもろ固まってからだろうな
0843名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-iZGC)
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2020/05/27(水) 16:05:32.07ID:EKPlpuMfd
日本語訳にはとてもお世話になってるんだが、登場人物達のバックストーリー関連についてはもっと意訳よりで良い気もする
まあ好みの範疇だけど
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW 01dc-j+gn)
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2020/05/27(水) 18:25:09.61ID:AVRcEJ730
>>793
それ普通にプレイング悪くて詰んでるだけだぞ
そこからでも普通に逆転も時間掛ければできるのにロード繰り返したらそら糞ゲーよ
宣戦布告される状況で守る兵力もないって時点でガチガチに詰んでるんだよ

ベリーイージーでシステムの補助頼りに力技で進めすぎてない?
試しに一度リアリスティックのノーセーブで、どうしてもの土壇場だけ難易度下げるとかやってみ?

気づいたら全国制覇余裕になってるぞ
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd5-MDw3)
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2020/05/27(水) 18:38:02.93ID:qFefZ8Vf0
>>796
サンクス
今、ウランジアに属しているけどデルセルト王絶対怒るだろうなー
0860名無しさんの野望 (ワッチョイW 01dc-j+gn)
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2020/05/27(水) 18:56:32.46ID:AVRcEJ730
追うとして全土制圧より貴族としてスタルジアに所属して勝たせる方が圧倒的に難しいな

リアリスティックノーセーブMod鍛冶無しで王として制覇は何度もしたが同条件でスタルジアを勝たせる事は今迄一度も出来てない

まぁいつも王の無能さに耐えきれず最後の都市を反逆して奪って滅ぼすのは俺なんだが…
0861名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b74-8CWF)
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2020/05/27(水) 18:57:38.35ID:Vf/cHJUn0
ストーリーの終盤が強制的に戦争状態なのはまだ許せるがキャラバンや部隊が戦力お構い無しに敵地に行きまくるせいで捕縛祭り&鍛冶以外の稼ぎが潰されるのはホントクソ
部隊とキャラバンの行動範囲に制限かけさせてくれればいいのに
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW 01dc-j+gn)
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2020/05/27(水) 19:08:35.37ID:AVRcEJ730
>>862
国土の形とAIの問題な気がする

左右で戦争して逆サイドに責められた際の防衛が殆ど出来てない
ただでさえ貧しい地域が常時村焼きされて
更に弱まりジリジリ削れていって落とされる
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-C11f)
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2020/05/27(水) 19:08:47.04ID:D/sCO5Td0
敵国の村焼き略奪すると所属してる国と関係良くなるくらいあっても良い
村焼き途中に敵軍が来たから逃げ出そうとすると
回収した物資取れない+大量の村人民兵との戦闘で消耗するとかで良い
0867名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-MN/9)
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2020/05/27(水) 19:38:09.48ID:XI/wEe47a
>>601
の言うとおりだったぜ〜
知力26にして、残り1を本で補って
とりあえず手術と戦略を14にしたら
すげえ快適 技術までポイントたりないのが悔しいが
時間かければ城も落とせるし
治療とか応急処置とか経路探索は
おかげで2(+1)だけどきにしない
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 93dc-RSqJ)
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2020/05/27(水) 20:10:44.85ID:itnoXNcy0
>>862
認めたくないがモンチュグは王として有能なんだよな
部下を信用せず自分で領地を抱え込み配下には2つまでしか与えないので反乱し辛い
ここに所属してしまうと安定して勢力拡大してしまうので独立難易度が高くなるよね
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e4-+GDy)
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2020/05/27(水) 20:33:36.85ID:GDHTmGTN0
1.41でもう誰も信じないソロ国家首ちょんぱ蛮族プレイしてやったけど名誉-2って消せないんだな
名誉+1は村クエスト受けたら割と簡単に消滅するのにな
0874名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-ccV+)
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2020/05/27(水) 21:12:48.11ID:IfS6d13c0
結婚相手増えると聞いたから1.41アプデ楽しみにしてたけどバランス微妙そうなのか
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-+GDy)
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2020/05/27(水) 21:16:19.35ID:NKaxjK3F0
あるコンパニオンがEncyclopediaに載っている街の酒場にいない
街に寄るたびにちょくちょく見ているんだけど現れない
どうすればコンパニオンに会えるかな?
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc5-vzza)
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2020/05/27(水) 21:20:38.03ID:NArZvqOl0
砂賊だけかな?寝ぐらのそばに待機してると
此方が圧倒的に優勢なのに向かってくる

追いかけなくていいのは楽なんだけどバグっぽい?
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW d371-THja)
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2020/05/27(水) 21:21:09.71ID:X/e8w09k0
メインクエストは面白い?
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-bbOF)
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2020/05/27(水) 22:43:03.19ID:NWvN11a80
150時間くらいかけて大陸4割くらい制圧したけど、
40クランくらい抱えたフーザイトに蹂躙されて心が折れた。
Realstic、セーブロードなし、鍛冶とかのプレイヤーチートなしで大陸制覇って出来るもんなの?
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 4120-+GDy)
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2020/05/27(水) 23:01:13.29ID:HUWDmatV0
>>892
それを逆手にとって自キャラで弓兵同士が撃ち合う地点に先行
敵弓兵に無駄撃ちさせ、味方の射程に入ったところで矢を拾わせる、というやり方がある
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ a1da-91Rd)
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2020/05/27(水) 23:06:59.01ID:M8JUnfV+0
帝国系が奇麗に全滅して
クーザイト、アセライ、ストルジア、バタニアが残ったわ
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 4120-+GDy)
垢版 |
2020/05/27(水) 23:33:50.31ID:HUWDmatV0
フーザイト家臣やってるけど、北帝国の覇権を止められそうにない
自都市(アンプレラ)目指して北上してくる北帝国軍1250を200の手勢で撃破して
「よし、敵主力は殲滅した! 俺たちのターン!」と思ったら停戦しやがった
停戦明けにソッコーで1300の兵が押し寄せてきて、これもなんとか打ち破ったんだけど、他の都市がやられてもうダメぽ
0898名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-l8Zo)
垢版 |
2020/05/27(水) 23:36:05.26ID:Y7KVaKK3d
行軍速度の「部隊規模内の男性」マイナス補正って
前からあったのかな
滅茶苦茶マイナスされる
女性をどうやって増やせと云うのか
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a1da-91Rd)
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2020/05/27(水) 23:59:34.73ID:M8JUnfV+0
ニュアンスじゃ無く完全な誤訳じゃねーかw
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW 01dc-j+gn)
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2020/05/28(木) 00:35:28.29ID:VUVj5c900
>>889
フーザイトの巨大化を如何に抑えるかが最大のテーマだぞ
そして勝利の秘訣は出来るだけ多くの諸侯を抱え込む事
両方が完璧に終わってるその盤面は半分詰んでる

序盤から意識しないと大体そうなるからな
ちな運ゲーの所も割と大きい

その状況を体感するところが攻略のスタートだぞ頑張れ
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW f9c2-RmVx)
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2020/05/28(木) 01:04:14.97ID:OuXQL0xA0
しばらく戦争して無い強化された兵士もりもりのウランジア1300硬い強い士気下がらないからあり合わせ軍の自国じゃ同数で当たっても瀕死の勝利だわ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-bbOF)
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2020/05/28(木) 01:43:40.38ID:nrEE+Yml0
>>907
諸侯抱え込もうとしても領土広がってないと一瞬で裏切るし、
領土広げようとすると攻め込んだ国の諸侯がフーザイトに移籍するしでどうしようもない。

半年くらい寝かせることにした。
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/28(木) 02:28:00.69ID:qCbwoKsd0
フーザイトについて話題になってるから書くけど、フーザイト領が馬賊と追いはぎの天国みたいな状況なのに経済的にピンピンしてるのが気に食わない。アーリーだから当たり前だけど経済関係も未熟なんだよな。
0914名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/05/28(木) 02:35:54.23ID:jDNjq53Ta
1.4までは割と良い感じだったけど1.41βでなんかおかしい方向に行ってる気がする<カルラディアの経済
どの国もあちこち宣戦しまくるので通商が機能してなくて繁栄度下がりまくり、民兵もまともに集まらない
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-kS9K)
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2020/05/28(木) 02:46:35.90ID:+n5i235+0
>>893
敵がこもって攻めてこない時もソレ応用する
自分で先行して物陰からチクチク殺す、矢を拾う、殺す
である程度消耗すると「いだぁぁぁぁい!」って攻めてくるから待ち伏せて殲滅
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-YHRm)
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2020/05/28(木) 02:56:04.00ID:Hu+leBJz0
もう何度も統一してるってプレイヤーこの板でよく見るけどそんなハイスピードでどうやって統一するんだマジで
クランランク上げ→王国所属ででかいクランとの関係上げ→独立、元所属の国のクランを引き抜いて制圧
→隣国のクランをすこ〜しずつ撃破&解放で関係あげ引き抜く…
って、どう考えてもゲーム内で20年とかかかっちゃうと思うんだが
0918名無しさんの野望 (ワッチョイW db76-K6u6)
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2020/05/28(木) 03:48:14.74ID:NsfEa+nU0
MODのDon't stop me now入れたら楽しいなぁ
歩兵の集団にドカーンって突入して敵兵がうわーって吹っ飛んで
騎兵ってこうだよこう!こうじゃなきゃ!
100デナルで売ってる槍に止められるカタフラクトなんか
見たくなかったんだよ!
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d5-sECj)
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2020/05/28(木) 07:14:58.05ID:aR7JXiTc0
>>917
他王国所属は別にやらなくてもいいし、関係性ゼロの初対面諸侯でも説得して仲間にできる
戦争してたら金は入ってくるから交易も特に必要なかったりする
慣れちゃうと飛ばせる要素多いんだよね
0924名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bc5-vzza)
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2020/05/28(木) 08:41:24.51ID:HLo8fXpK0
>>918
やっすい槍でも束になれば重騎兵の突撃をカモにできる
だから歩兵は槍を持つんだぞ

そんなにバンザイ突撃したかったら
歩兵隊の接敵後の側背や弓隊の横列を狙いたまえ
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 5141-YMPU)
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2020/05/28(木) 09:04:28.73ID:TuheFANP0
そもそも重装騎兵は装備が重すぎて敵が吹き飛ぶほどの速度は出せなかったみたいだし
Tシャツ軍団の中に歩いていって装備差で圧殺していた諏訪騎士はある意味正しい姿
0926名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
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2020/05/28(木) 09:33:02.47ID:enYg8Rhx0
自転車くらいの速度で軽トラが突っ込んでくるのを槍で防ごうとするとなかなか際どいチキンレースだな
まして馬なら走ってるのも生き物なわけだし

士気崩壊して槍襖が崩れるのも、逆に馬刺しが量産されるのも分かる気がする

機関銃が発達するまで騎兵突撃が通用したことを考えると、武器や陣形、兵科の相性というより「ビビったら負け論」の方が説得力あるかも
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b30-ew7n)
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2020/05/28(木) 09:44:28.79ID:UdKUumiV0
北帝国が無双しててどうにか勢いをとめたいんだけど
処刑しまくるか引き抜きしまくるとかしかないのかな?
北帝国だけで半分以上領土とっててどうにかしたい
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-kS9K)
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2020/05/28(木) 09:49:38.54ID:+n5i235+0
敵の弓兵はかなり後方にいるから見逃しやすい
貴重な兵士が死ぬのは大体弓兵の放置が原因だから騎兵の餌にするのは正しい
歩兵はシールドウォールの陣形でいれば飛び道具の無い敵歩兵なら大概死なない
投げやりを見かけたら歩兵にも少し突撃させたらいい

1000人規模になると援軍という名の戦力の遂次投入があるので
何故か敵陣から沸く味方を防衛しに行かなければならない役回りが騎兵にはあるw
公式にはこの辺ちょっとマジ改善して欲しいな
0932名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ccV+)
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2020/05/28(木) 10:45:33.51ID:hvdSOy2Da
馬は体当たりダメージを増やすModが一番好きだな
怯まないのも違うしバニラは馬に当たってもダメージ低すぎるしでちょうどいい
0933名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-y0of)
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2020/05/28(木) 10:46:13.59ID:T1AUvmUHM
>>925
北海道の旭山動物園で 馬1頭が人間が10人ぐらい乗った馬車を牽引してたぞ
金属の装甲なんて人間1人分ぐらいじゃないのか
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d5-+GDy)
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2020/05/28(木) 10:59:17.46ID:uynHZ6Gc0
まあもちろん真面目な話、車輪つきの物体を引っ張るのと、担いで動かすのではかかる力が違うし力学的な計算式もぜんぜん別物になる
でなきゃトラックやらバスやら飛行機やら引っ張る力自慢のパフォーマンスなんて成立しない
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b06-moxv)
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2020/05/28(木) 11:23:31.43ID:4iVs+uA50
騎兵が馬に乗ったまま敵に突撃するのって実は珍しくてね

普通は馬から降りて徒歩で突撃するんだよ
戦場まで歩いてきた奴らと馬に乗って移動してきたやつらでは体力に差があるから有利に戦えるんだよ
0943名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-3C93)
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2020/05/28(木) 12:15:41.28ID:/MTgz5PSM
真正面から槍衾を粉砕できるのはフサリアぐらいだしな。
はF&S
0945名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-3C93)
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2020/05/28(木) 12:17:15.12ID:/MTgz5PSM
竜騎兵とか騎馬歩兵とか下馬騎士とかは居るが
普通にチャージとかパルティアンショットとかありますから。

日本でも「最近の若い奴は馬の上で弓を扱えなくて刃物を振り回すしか能がない」とかいう愚痴があるとか。
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b06-moxv)
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2020/05/28(木) 12:24:03.07ID:4iVs+uA50
>>945
パルティアンショットは逃げながら後ろに向けて弓で攻撃する技で突撃するわけじゃないよ
馬に乗ったままのチャージはそりゃあったけど珍しい戦術だった
普通は降りる
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d5-+GDy)
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2020/05/28(木) 12:24:57.07ID:uynHZ6Gc0
すげぇ当たり前の面白みのない話ではあるが、
「地形や戦況に応じて降りる時は降りるし、乗る時は乗って戦ってた」というのが安定した定説
>>944の言うような「戦国時代の騎馬武者は下馬して戦うのがメインだったんだよー!!」は本当に一昔前かふた昔ほど前の流行りの話

しかしM&Bでもwarbandだと高低差キツい地形だといっそ騎兵は下馬させたほうがいい場面あったけど、
バナロだと騎馬兵に下馬を指示するべき場面ってあんまないよなあ…
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 337e-zCiY)
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2020/05/28(木) 12:30:29.02ID:dI81iLBe0
降りる説言ってた人は学者からすれば箸にも棒にも掛からないような自称歴史家の変なオッサンだったのになんでこんなに広まってしまったのかね
0954名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-3C93)
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2020/05/28(木) 12:38:49.76ID:/MTgz5PSM
フランス軍はいろいろおかしい。
中世も近世も騎馬突撃ばかりしおる。

どこから軍馬が生えてくるのか羨ましい
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 9311-ZE56)
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2020/05/28(木) 12:48:47.25ID:62t/27av0
少なくともドルジーナは移動で馬乗ってたけど基本は下馬して戦ってたみたいだよ
フォーラムでも何で騎兵なんだって文句書いてたし歩兵にしてるmodもいくつかある
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b06-moxv)
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2020/05/28(木) 12:58:53.04ID:4iVs+uA50
実際に騎兵突撃を出来るようになったのは馬が品種改良され始めてからでその頃になるともう鉄砲とかあったんだよね
この作品の題材にした時代より何百年もあとの話になる
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:23:41.16ID:wBw09GTu0
良ければ建てるけど
0966名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Tvg7)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:38:46.92ID:enYg8Rhx0
>>965
〜スレ民との関係が5上がって15になった〜


>>958
それこそ一昔前の言説じゃん
鐙が導入される前じゃ踏ん張れなくね?っていう
でも当時のローマの鞍は太股を支えるよう角が四隅に生えてて、言うほど踏ん張れなかったわけじゃないぞ
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-YHRm)
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2020/05/28(木) 14:19:21.66ID:Hu+leBJz0
そういやドラゴンバナーで王国作っても、エンサイクロペディアだといつまでたっても
「秘密結社」扱いなんだけどこれ王国にちゃんとなるんかな
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/28(木) 14:32:57.90ID:qCbwoKsd0
昔の騎兵が弱かったなんて今の傘ママチャリ騎兵見ればそんな事無いと思うぞ。あんなのでも危ない。
0980名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-azT1)
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2020/05/28(木) 16:02:45.88ID:pw54G8Oda
馬の産地が無いのに騎兵中心のウランディア
馬の産地多なのに歩兵中心の帝国
とにかく安いが性能お察しのバタニア
高いが生産も多いアセライ
フーザイトは言うに及ばず
スタルジアは分からん
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-LNiW)
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2020/05/28(木) 16:05:10.84ID:RM+CPpbU0
現実の歴史の話はスレチなので消えてどうぞ
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-C11f)
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2020/05/28(木) 16:08:43.50ID:VR2Q2w+X0
ウランジアも南の方に馬の産地あるから安く買えるよ
それをウランジアの北持って行くと儲かる
バタニアは北が馬産地だから逆だね
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ c173-+GDy)
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2020/05/28(木) 16:30:30.14ID:9x9iETQ20
>>976
重騎兵が登場した当時は対抗できる手段無かったから
カタフラクトや鉄浮屠が活躍してたんだしね
モデルになった文化で考えればウランジア騎兵は馬鎧無しで貧弱
帝国とフーザイトは馬も人も槍や矢が貫通しないチート鎧装備
0989名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Su2j)
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2020/05/28(木) 17:05:14.38ID:hysCoeoya
南帝国は女帝の娘婿として帝国再興させるプレイするのが楽しい
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e4-+GDy)
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2020/05/28(木) 17:11:32.04ID:Rjn3jSKJ0
帝国って10年もすれば大体1国残ってるかどうかだからメインのアルザゴスルートとイスティアナルートってだいぶ難易度違うんだよな
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