Civilization6 (Civ6) Vol.101
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】5時代目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579699258/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.100
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588610315/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストラテジーや4Xと以前に
人類史や文明、地政学クラスター向けのゲームでもあるからね >>950
なるほどねぇ この分だともう一個くらい大型DLC来そうだしね
ありがと 史実オタでもなんでもないけど
史実要素ないとこんなにも虚無になるのか、というのをBEで学んだ >>954
SMACはあんなに楽しかったのに
BEはなんでああなってしまったんや
時代が進んで未来テクロノジーへのワクワク感が変わってしまったのか
プレイヤーが年くったのか
まあパラド楽しめてるからBEのフレーバーがあかんのか 登場する指導者が実際に何やったとか知らんでも
「ガンジーがバチカンに核撃ち込む」という字面だけで面白いからな ステラはあんなに楽しめるのにBEはなーにがいけなかったんでしょうかねー civ5 ガンジーで検索するだけで記事がボロボロ出てくるしな これ難しいな初心者なんだが蛮族来て戦士、弓矢で対処の繰り返しで進まん 歴史にそんな詳しくなくてもガンジーがどんな人物だったかくらいは有名だろうし
ソイツが核ぶっ放してくるってだけでも少しは興味持ってもらえるしな スレ立ってないのに勢い落ちないのだが
新規は専用スレすらも初心者なのか? >>958
指導者と特性が地味
エイリアン要素に恐怖・畏怖を感じ無い
技術取得時の音声解説が無い
バギーみたいなユニットカスタマイズが無い
集合意識帯・精神攻撃のような別ベクトルでの要素が希薄
画面が陰鬱
強化が純血・混血・機械の3方面しかない(ミックスもあるけど)
特性関係の有利不利は地味な癖に損得はっきりしてるから指導者変えてプレイする気が起きにくい
思い出しながらだから間違ってるかもだけど、こういう印象やね >>960
弓と戦士1セットで蛮族1体に対応
平時は領土のチョイ外で監視 攻めて来たら戦士を盾にしながらゆっくり後退しつつ弓で攻撃
戦力が整ったら野営地潰す >>960
あんま遠くにいかなくていいから首都の周りを探索して地図を作成
地図が出来てる場所なら野営地=蛮族のスポーン地点の発生が告知される
蛮族斥候が都市を発見、野営地まで戻るとアクティブになって蛮族が沸き始める仕様だから、蛮族斥候の都市への接近を阻止したり、都市が発見されても逃さず倒せば蛮族がやたら湧くことはない
野営地ができたらそちらにユニットを派遣して蛮族斥候に対処すること >>956
「おじさんの決してクローン化されない逸話集」とか
意味不明なフレーバーがきついねんな… 言うて戦士斥候でカバー出来るわけもなく
最初の蛮族はお通しみたいな所ある たまによくある毎ターン自分と同等ユニット生産蛮族止めて貰いたい
こっちの最大ハンマー都市だって2-3ターン掛かるのにどんだけ生産力あるねん やっと一戦終わっためちゃくちゃたのしいわ負けたけど
ヘリコプター量産してこれで海も関係ないつっこんで勝ち!と思ったら宗教に負けたわ
遠い大陸の宗教国家の対策ってある?
あと制覇勝利が一番簡単って聞いたけど防壁全然崩せないんだけどこれはどんなユニット組めば勝てるんだ
よかったら誰か教えてくれ >>969
AIに韓国とかいると蛮族が自文明より上のユニット量産もあるぞ >>970
内陸なら大砲
海なら戦艦でラッシュ決めるのが定石
予めカタパかカドレリームを量産しておいて、技術獲得と同時に
全部アップグレードしてアドバンテージあるうちに速攻よ >>970
宗教対策と言うのであれば宗教を創始する
宗教ポイントで場合によって色んな買い物出来るし
自国都市の過半数が改宗されない限り負けない訳だから
自国都市数や敵の宗教ユニットの数にもよるけど
1-2都市改修されてから反撃でも余裕
と言うか改宗されると聖戦で文化ひらめきが出来てちょっとお得 Civマルチは確かに身内向け
Steamから飛べる日本人コミュあたりがマルチやりたい層の受け皿になりゃいいんだが
あそこの常連どもやたら上から目線でな
無料配布でマルチプレイヤー増えて初心者狩り楽しみデュフフフ的な奴多すぎ 無料でやってる奴はそもそもDLC無いんだから初心者狩りの対象にすらならんわ DLCの嵐の訪れだけは入れといた方がええで
色々と面白くなる 蛮族斥候はプレイヤーの都市を見つけたら巣に戻り、仲間を湧かして再来する挙動になってる。
なのでしっかり見張りにリソース割いて都市に近づけないなり、生きて巣に帰さないなりの対応が必要。あと視野取れてるところは巣自体が湧かないのでやはり監視は大事。
蛮族強すぎってブーブー言ってる奴はこの仕様を理解してないか対応怠り過ぎ。まあゲーム内ではっきり説明がないのが悪いんだが 蛮族に落とされそうな首都あったから斥候でありがたくいただいたら緊急召集だかで世界の敵になったわ 雪原ツンドラ近くのAI文明が蛮族にボコボコにされてること多くね? RaFないと総督と複合施設がなくて内政がつまんないからこっちも入れよう NFP入れないと話題が噛み合わなくなるから
こっちも入れよう ゲーム後半になって偉人が雇われつくされると偉人ポイントが貯まるワイルドカードが選択から消えるんだけど
そのせいでカードの枠が埋まらなくてゲームが進まない
どうすればいいですかね >>983
ワイルドカードはなんでも入るよ
あと誰も立てらんない感じですかね >>972
ありがとう
定石とか全くわからんうちもたのしいけど知ってからもこのゲームは楽しめそうではまるひとがいるのもわかったわ
>>974
なるほど
いろいろ考えることあって大変だわ
宗教勝利も面白そうだな ちょっと1時間だけ遊ぶつもりが気付いたらマジで6時間とか経ってるの怖い
中毒とか麻薬とか大袈裟に言い過ぎだろって思ってたけどこれはやべーやつだわ・・・ 無料乞食だけど、このゲーム、自粛期間が始まる前に知りたかったな〜。
序盤だけちょっと試してみよう、とか思って始めると9時間ぐらい経っててマジで怖い。
だんだんやり方わかってきて複葉機でスペースシャトルに挑むくらいまで迫れてきた。
しかしこの、ちょっとわかった気になってきた当たりの中毒性は相当ヤバいね・・・。
気軽にゲーム立ち上げると本当に廃人になる。 >>975
上からはいいけど常連の決めた禁止ルール多すぎるのが無理だった
元はバランスクソな公式のせいではあるんだが ちよっとわかった気になったら
ロシアでツンドラ宗教プレイをするんだよ 無料ダウンロードして起動だけしてみたけど、今までのゲームはコントローラーでばっかりだったからキーボード面倒だろうな
と思っているところ
慣れないながらやってみよ コントローラ対応してなかったっけ?
試したことないけどCSでも出てるから行けそうな気がする
まぁキーボードのほうが操作しやすいとは思うが 設定はキーボードの振り当てしかないな
これでやってみる 最初の戦士1体の段階で蛮族斥候くるんだから視界確保しろもくそもねーと思うがな すまん連投規制くらって時間かかった
Civilization6 (Civ6) Vol.102
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1590406222/
URL手打ちだからミスってたらすまん このスレッドは1000を超えました。
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