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【銀河4x】Stellaris ステラリス174【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ニククエ 1bfd-damK)
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2020/03/29(日) 23:01:32.23ID:ov37JXaX0NIKU
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585106644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-/I61)
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2020/04/02(木) 08:22:27.30ID:FUoO6wGT0
k付きモデルは素でクロック高めだからOCしなけりゃ無駄ってわけじゃないぞ
つか、9700kは爆熱なんで空冷なら手動OCなんて基本的にしないほうがいい
0422名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-XBfJ)
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2020/04/02(木) 08:24:19.63ID:zgfBQHbYa
序盤に浄化国家を滅ぼした以外はほぼ戦争せずに内政してたらAI国家が反乱軍だらけになってる

巨大造船所便利ですねえ
建造に影響力使わないから合金が余った時にちょいちょい建ててたら造船速度+1000%とかになってコロッサスを一年かからずに建造出来るようになった
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-mUeQ)
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2020/04/02(木) 12:13:12.72ID:Et1I3eJs0
とにかく高い奴を買えばステラリス以外にもいろんなゲームを楽しめるぞ(脳死)
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ e34f-CuPJ)
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2020/04/02(木) 12:31:54.55ID:hbHx8UfL0
ネタバレになりそうだから控えてたけど、巨人の肩の上って色々悪さできるよね
確実にpreFTL文明が取れるから奴隷にしたり家畜にしたり保護国にして派閥満足させたりとか
元帥だと異種族奴隷も序盤はなかなか手に入らないから
決め打ちの戦略がとれるのはでかい

流石に初回は手出しせずに放置してたが
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dcc-Wpel)
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2020/04/02(木) 14:22:10.74ID:hjMn+k8v0
>>431
バニラでもなったことあるな
無理やり調査船送り込んで解決した
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW edee-zLuO)
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2020/04/02(木) 16:39:05.75ID:RkwicxpA0
そういや戦力値って2.1m超えたらバグるって思ってたけどACOTのスクショとか平気で100M超えてるよねあれどうやってるんだろ
lexシーカーに提督乗せるとかNSC旗艦とかNSCスターベースでも時々戦力値とかシールド船体値辺りがバグって1になったりするのに
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 25e5-/I61)
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2020/04/02(木) 16:51:23.48ID:nzxsIEz80
>>431
うちでも最近なったよ
調査が終わるまで鬱陶しい&軍艦を割かれる程度で、他に害はないよ
終わらせる前にF2→イベントマーカー全表示すると凄いものが見れるからオススメ
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-xuK6)
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2020/04/02(木) 17:13:16.99ID:dhhs/uV00
>>436
戦力値が今のところ12.1Mの艦隊があるけども個別艦で戦力値1になるのには相当時間かかると思うわ
ACoTのスクショだとおそらくシグマ武装辺りだろうけども

船体値はよっぽどの事がない限り1にはならんと思う
シールドと装甲がオーバーフローして船体だけになることがあるけどもなるとしてもベヒモス級攻撃惑星位だと思うわ
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW edee-zLuO)
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2020/04/02(木) 17:34:49.99ID:RkwicxpA0
あーそっか単艦で戦力値盛りすぎてるからバグるってのもあるのか あり
でもNSC基地まで戦力値1になるのはわからんな
もしかしたらおま環かもしれんし日本語訳ないしlexとかインフレに置いてかれそうで怖いけどそろそろACOTにも手を出してみるかな……
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-xuK6)
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2020/04/02(木) 17:48:10.79ID:dhhs/uV00
Lexの比じゃないLVのインフレだぜ・・・ACoTは
影響力を惑星建造物から増やす事が出来るし指揮上限も500がデフォになる位すごい勢いで増えるし
星間基地の泊地がいらんLVで艦隊規模が増える
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW 5511-2KnE)
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2020/04/02(木) 18:42:13.30ID:ZKax4zdr0
>>443
自種族が超能力に目覚めてるならサイボーグと超能力者のリーダー特性が競合してどちらもつかなくなった気がする
あとは物質主義の魅力が上がるくらい
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cf-bVUD)
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2020/04/02(木) 19:02:45.08ID:nLbT5v8X0
自由の避難所にオムニコーデックスで多種族すぎぃ
しかも進化の極意持ってるから種族特性弄りまくりたいけど
グレイテンペストが暴れてるからバンバン避難してきて追いつかねえw
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-tWAx)
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2020/04/02(木) 20:11:28.68ID:ZjllgXQY0
実際今ver面白いね
まあメガコーポ以降で大型DLC二回目で期間も1年置いてるから完成度高くなってるな
メガコーポ直後はもうちょっとクソゲだった今の方が会社楽しめる
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW 6512-+Tc8)
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2020/04/02(木) 20:37:37.32ID:cNbKEb1k0
今回のDLCはリヴァイアサンと並ぶ必須DLCになったわ
覇権連邦でスペースソ連ごっこやったり銀河コミュ掌握のために一人常任理事国目指したりすごい楽しい
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb0-jad3)
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2020/04/02(木) 20:47:07.64ID:c6i/DdVR0
覇権連邦は大統領取れないとクソなんだよなぁ〜_(:3」∠)_
外交の重みで計算される経済力って、エネルギーの生産量のことであってる?
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-/I61)
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2020/04/02(木) 20:54:43.75ID:vcOiuPts0
結構複雑な計算式だよ
ざっくり言うと、艦隊戦力・POP数・POPの幸福度・経済力・技術力を総合評価した値が基本値になる
そしていつも通り、基本値に各種補正を加える
当然、どの影響が強く出るかはプレイスタイル次第
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1d-pGos)
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2020/04/02(木) 20:56:11.65ID:UvGmffBR0
DLCは最高に面白いけど、ひとつだけ気に入らないのが外交権のない属国が投票をあわせてこないことだな
せめて影響力を消費せずに属国への好意を使用できていいと思うんだけど
属国を増やす慈悲深い皇帝プレイがしたいから併合はちょっとなあ
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-/I61)
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2020/04/02(木) 21:33:46.81ID:vcOiuPts0
>>456-457
>>458で文意を読み違えて言ってもうた……
改めて:経済力の算出基準は、各資源の月収に所定の係数を掛けた値の合計になる
と言っても分かりにくいだろうから、英Wikiを見るのが早い
ttps://stellaris.paradoxwikis.com/Empire#Relative_power

ちな、交易価値は、直接は経済力に無関係だが、エネルギーや消費財の収入を増やす効果の結果として経済力を増加させる
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-8H9x)
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2020/04/02(木) 21:48:29.30ID:G5eC5k1u0
交易連邦で1交易価値から2:1:1でエネルギー消費財統合力出すようになるのエグい
交易力が伸びやすいのと相まって、序盤新入植惑星の建造物をロボット工場、官僚、ホロシアターを優先して民間工場後回しにできるおかげで人口増加と内政安定が両立する
特に統合力が伸びることでの伝統早期取得の恩恵で、連邦の寄り道したのに2つ目のアセンションパークが近い
産廃だった会社がこんなにできる子になって・・・嬉しいッ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ f53c-QSFP)
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2020/04/02(木) 21:53:37.04ID:yoo21K0U0
2.5までの外交は+がある程度あれば友好的で、相手から常に国境開放されるけど、
2.6以降の外交がよくわからない…。
浄化や内向きじゃないのに好感度あっても開放してくれないし、外交姿勢が敵対的になるし、
もう滅ぼしちゃったほうがいいのかな…
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 85d3-4e38)
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2020/04/02(木) 21:57:58.56ID:i1yJ9s9u0
ルブリケーターのドラゴンって出現時に植民地を全滅させるようになったのね
今までみたいにプレイしてたら遺物惑星の100popが消し飛んでしまった
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb0-jad3)
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2020/04/02(木) 22:07:14.28ID:c6i/DdVR0
>>461
なるほどー
今までゲーム内の経済力の意味がよく分かってなかったから助かりました。
エネルギー通貨だけの事じゃなかったのね
ガスやクリスタルまで含んでいたとは
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-8H9x)
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2020/04/02(木) 22:58:53.70ID:SuLQ4ta+0
DLC、発売前は不安の声がかなりあったけど、発売されてから劇的に変わったよね
やはり必要な要素に時間をかけてくれたのが大きい
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-/I61)
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2020/04/02(木) 23:03:48.65ID:E5dAxo0i0
>>465
ホロシアターいる?
あと会社じゃなくて普通の帝国なら惑星のトップ一人を商人に置き換えるのも強いね

Ring WorldってL-Clusterに建てるべきなの?
居住可能な惑星をつぶしてまで立てるべきかわからなくて
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-Situ)
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2020/04/02(木) 23:15:30.52ID:xtmfUmlR0
はーチマチマ内政すんのほんとつらい
というわけで建築と移民の人気mod2つを入れたいんだけど、既に使ってる人いたらぜひとも使用感など聞いてみたい
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-mUeQ)
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2020/04/02(木) 23:20:49.35ID:Et1I3eJs0
最近夜にステラリスやると眠くなってきて半ば睡眠導入剤と化してるな…
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-xuK6)
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2020/04/02(木) 23:43:34.60ID:dhhs/uV00
>>474
自動POP移動は後半戦のエキュメノやリングワールドに大量に移住させる時に役に立つし
再教育キャンペーンの効果で-90%の降格時間補正がついて調和の伝統と合わせると即座に労働者になるので話が早い

建築のMODは俺も入れてないけども前の奴ではクローン科学者の職が作れる区画が物凄く便利だった
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d02-2KnE)
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2020/04/02(木) 23:52:18.33ID:p4BxsKTe0
自動強制移住は惑星の放棄が手軽なのもいい
ところで集合意識初めて使ってるんだけど家畜って増やすには征服か奴隷市場しかないの?
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-/I61)
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2020/04/03(金) 00:21:25.14ID:9pnwQORT0
住居の消費を減らす手段って集合意識の場合、適応伝統ぐらいしかない?

他は普通の帝国と共通の奴ぐらいで集合意識って住居の確保が苦手?
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-8H9x)
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2020/04/03(金) 00:28:51.93ID:spYVSr5f0
>>473
人口増加と安定度による産出効率化を考えると、快適度はなるべく余裕をもってプラスにしておきたい
さらに統合力も結構大きい
各惑星に優先的にホロシアターを立てておくと伝統の進み方が全然違う

リングワールドはエネルギー2産出するのみとかなるべく出力の低い星系に設立してる
ダイソンや物質と違って防衛上のリスクはあんまり考えなくていい

>>477
序盤は研究優先の足りないもの補完惑星だけど、最終的には研究特化惑星にしてる
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-tWAx)
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2020/04/03(金) 00:57:38.05ID:HbYRbSTv0
会社とか交易系の国だとホロシアター系有効と思わないな首都圏なら商業で交易と快適だす
通商連合入って交易から統合出るならなおのことホロシアターは使わない
今ver統合はクソ余る
首都から直接交易を回収できない遠くの田舎惑星でホロシアター使うかな
0491名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-mYEu)
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2020/04/03(金) 01:15:05.55ID:k059CXkAa
この前機械帝国やってから普通の文明プレイしたら
は?有機生命ザッコ肉体捨てるわ
って気分になった
手間が多い割りに出力が低いことを実感する
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dcd-RqQR)
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2020/04/03(金) 01:21:31.94ID:VjXnLK4l0
リングワールドの交易価値は何千とかになるからそのままだと海賊スポーンまっしぐらだけど首都とリングワールド星系にゲートウェイ作れば海賊も来ないしね
リングワールド作れる頃にはゲートウェイも余裕で作れるだろうし
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bdc-2KnE)
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2020/04/03(金) 04:29:33.45ID:uisAICzZ0
>>471
そして始めこそスーパーに並んだけど誰も買わなくて並びもしなくなった
馬鹿みたいな意地を張って仲間外れ
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-uUuo)
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2020/04/03(金) 07:21:21.49ID:+jUwR4du0
覇道の攻める連邦をやろうと思ったけど
味方が全く動いてくれない
確か先駆けもいまは機能停止中なんでしょ
まあまあ萎える(´・ω・`)
0502名無しさんの野望 (JPW 0Hab-jad3)
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2020/04/03(金) 07:25:34.20ID:7xc9+ecCH
先駆け機能停止については海外フォーラム等で議論になってないのかな?
結構な間放置されてるバグだけども
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/03(金) 07:41:02.55ID:tG1cWXoV0
2.6(及びDLCフェデレーション導入)後初プレイなんだが
この銀河コミュニティってのはいわゆるその「牛耳る」とかそういうのは厳しい感じ?
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/03(金) 07:53:38.05ID:tG1cWXoV0
マジか手間暇かけよ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/03(金) 08:07:12.03ID:tG1cWXoV0
とりあえずLゲートの知見貰えるからあのドラム缶もソレ関連なんだろうなぁ
ぐらいにしか
0509名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-hS9Q)
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2020/04/03(金) 08:13:58.98ID:4Lsvy5UBa
牛耳ったところであまり…というのはある気がする
非難声明通すなら直接出向いた方が手っ取り早くて効果的だし

発言力上げるために色々通しはするけど、上がった発言力で何をすればいいのだろう
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1d-pGos)
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2020/04/03(金) 08:21:35.95ID:CIWi4q820
>>509
そりゃもう罪はないけど気に入らない奴を非難して制裁で苦しむのを観察するのだよ
俺は覇権連邦でやってるけど平等系の集まった連邦の中心国を無実の罪で非難して遊んでるよ
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW 85d3-4e38)
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2020/04/03(金) 08:26:42.26ID:L96CDExT0
英wikiによるとあのドラム缶は銀河の全植民地をスキャンした後技術レベルが低い帝国に向かうらしい
んでその帝国の第一種族にプラス特性がつくイベントが起きるそう
たしかに全部の植民地スキャンし終わる頃にプレーヤー帝国が技術力最低ってことはなかなか無いからこのイベント見ないのも当たり前かも
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-CuPJ)
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2020/04/03(金) 08:46:38.73ID:YEw8gtjc0
極小〜小サイズ銀河で元帥遊んでた頃にはドラム缶イベントちょいちょい引いてたな
ふだん遊んでる銀河サイズによって遭遇率変わると思う
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ e34f-CuPJ)
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2020/04/03(金) 08:54:29.28ID:5YA0NYag0
五倍危機で遊んでて異次元艦隊出てきたんだが、
4Mくらいで固まって引きこもって全く動かないんだが…
特に害にはならないが倒せもしない。なにしに来たんだこいつら
0515名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-+Tc8)
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2020/04/03(金) 09:08:56.90ID:w9xHVLkXM
AIマジで強くなってるな
元帥漸増有りの2300年で30k超えの艦隊を何個も保有してて戦争の時はそれを何個艦隊かまとめて揚陸艦ともしっかり連携して攻めてくる
まだ大ハーン来てないけどこれはワンパンの予感
0517名無しさんの野望 (アウアウクー MM81-2KnE)
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2020/04/03(金) 10:28:00.14ID:ak93Ib3wM
今ver.で初めて技術官僚+機械主義使ったけど、これ強すぎるな…
普段だと序盤は研究まで手が回らないけど首都設備で研究職が自動で貰えるし、
鉱石も普段なら有り余って仕方ないけど、ロボガッツリ併用したら人口増えすぎ区域・建築物
必要になり過ぎて中盤ずっと鉱石不足だわ
そして惑星数x1でも元帥でも2320年にAI置き去りと…こりゃやり過ぎた…
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