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【銀河4x】Stellaris ステラリス174【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ニククエ 1bfd-damK)
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2020/03/29(日) 23:01:32.23ID:ov37JXaX0NIKU
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス173【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585106644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-vGo1)
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2020/04/03(金) 11:46:16.57ID:ymy60VTO0
メガコーポ来てから離れてて久々に復帰したけど、艦隊戦で砲撃特化戦艦も含めてドッグファイトしていてコルベ最強時代程ではないけど弱くなっているね。
確か戦艦最強時代は距離をとってひたすら狙撃してた…よね?
これからはX装備と艦載機の航空戦艦が良いのかな
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1d-pGos)
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2020/04/03(金) 12:10:32.73ID:CIWi4q820
最初の砲撃で数に差がついたらランチェスターの法則でどんどん差が広がってしまう以上
今でも純粋な対AI戦闘力だけなら戦艦XLオンリーなんじゃないかな

爆撃機も戦闘開始距離が遠くなったけど着弾して敵を減らすまでのタイムラグがあるし
懐に潜り込まれたらL武器が撃てませんみたいな仕様がない限り、これは変わらなそう
まあRPゲームだから趣味で色々と混ぜるけど
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-mUeQ)
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2020/04/03(金) 12:10:59.80ID:TCJWGKVf0
対空砲は護衛用に設計変えた駆逐艦に持たせてる…んだけどイマイチ効果のほどがわからん
やっぱりここは空母用の船体が欲しいところ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-/I61)
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2020/04/03(金) 12:47:38.10ID:ntbdRS/E0
まぁAIがコルベ量産スタイルにならない限り効率面で空母にする必要は無かろう
戦艦は巡洋艦以上をさっさと落とす方が重要であり、そしてそれらを落とせば戦力差は勝手に開く
0535名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-1GqQ)
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2020/04/03(金) 13:00:12.59ID:TPwUI4nYa
>>531
starnetは以前と変わらずいくつかの強国が周辺国を侵略したり従属国にして国力増していく感じだから従属国も連邦に入れるようになった今回のアプデと相性良くて大連邦VS大連邦みたいになって面白い
ただバニラにも言えることだけど官僚が強すぎて終盤は以前よりもプレイヤー一強感が増してつまらなくなったかも
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-xuK6)
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2020/04/03(金) 13:18:53.77ID:LWHM5ucM0
社会学は統治の効率化を150回位しろがデフォな位の膨張度だったからなぁ…今までは
官僚のお陰で研究が物凄い勢いで進む事

なお官僚も効率化突き詰めると居なくなるので効率化を捨ててはいけない
0537名無しさんの野望 (スププ Sd43-WZqq)
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2020/04/03(金) 13:26:19.57ID:zo5HCsLjd
NSC はAI が使いきれないのか毎度自分だけ戦力ぶっちぎるから外したなあ
軽空母に空母はロマンだったが
あの艦種だけバニラに欲しい
あと巡洋戦艦か攻撃巡洋艦か忘れたけど魚雷マシマシにできる艦種も
意味ないけど魚雷の発射エフェクトだけどどこにいるかわかるくらい詰めた
0539名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-STUo)
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2020/04/03(金) 14:08:52.51ID:Z06RA38o0
北に覇権連邦南に普通の連邦が湧いてやべーと思ったけど覇権指導国に使節送ったら準加盟までさせてくれてありがたい
お前んとこの子分のキノコ家畜にしちゃったけどこれからもよろしくな!
0541名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-o/T+)
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2020/04/03(金) 15:44:17.98ID:1fdeBu9uH
このゲームの属国って割と自由というか、全然支配されてなくね?
完全操り人形な傀儡国を実装してくれ!
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d74-bVUD)
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2020/04/03(金) 16:31:05.02ID:P5P9l0on0
ランチャーが起動しないの自決した。
パラドランチャーだけアンイストールして
ゲーム起動したら自動にランチャー再インストールで直った

ランチャーだけ別途プログラムあるんだな
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW edee-gqpN)
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2020/04/03(金) 17:07:21.71ID:/ogTGwPr0
今回で連邦の種類増えたみたいにそのうち属国の種類も増えるんじゃないだろうか
没落属国とか色々種類あるしあんな感じで
まあパラドは今は宇宙生物のテコ入れし始めてるみたいだし次のDLCもたぶん宇宙生物関連やろうな
いい加減宇宙生物の影が薄くなって来てたしいい傾向だとは思うけど
スペースシェパードプレイも捗るし
0548名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-STUo)
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2020/04/03(金) 17:09:18.02ID:Z06RA38o0
隣の異星人捕食者をガン無視して宇宙クジラは知能水準が知的生命体に近く頭が良いので保護するべきです!!!!とか言う団体が銀河に現れると思うと胸が熱くなるな
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW edee-gqpN)
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2020/04/03(金) 17:13:29.67ID:/ogTGwPr0
AIが戦力負けてるとガン逃げかますようになったの地味に面倒だよね
こっちが戦力負けてれば普通にせめてくるしデススタック思考だから放置出来るほどの戦力でもないし敵ゲートウェイ付近に居座られるとかなり対処がしんどい
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-CuPJ)
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2020/04/03(金) 17:30:53.37ID:lMuGmjfS0
プレスリンなんかが20個くらいの艦隊を集結運用したりとか良い意味で絶望的になるな
覚醒没落さんがあっという間に飲み込まれてこの銀河も終わりだ
0555名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-+Tc8)
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2020/04/03(金) 17:32:07.45ID:/1Fxrq8/M
>>537
今は新ver初回ってことでバニラでやってるけど新AIでそこらへんうまく扱えるように解決してないかなぁと期待してる
バニラだと戦艦までしかないから後半合金が余りまくるしCOMとひたすら潰し合いの消耗戦みたいになっちゃうんだよね
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fACB)
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2020/04/03(金) 17:40:30.57ID:TCJWGKVf0
プレスリンは装甲と光学兵装ガン積み艦隊で挑めばある程度の戦力差は覆せる…が最近はまとまって艦隊運用しすぎでつけ入るスキがない…
ただ裏を返せば主力がいない間後ろはガラ空きになるので…敵主力を真っ向から相手にせず発生源を素早く叩いて回れば行けるかもしれない
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d02-2KnE)
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2020/04/03(金) 17:44:39.49ID:7avkR+RQ0
デススタックして驚異だけどまとまってる分隙も大きいってのは最初は銀河の脅威なんだけど拡大していくとAI帝国も頑張る余地が出てきて見てて楽しい
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fACB)
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2020/04/03(金) 17:59:52.20ID:TCJWGKVf0
えっなにそのイベントは(興味津々)
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc0-0oRG)
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2020/04/03(金) 18:30:57.00ID:k0Q1tW0h0
危機ってLクラスターの中にも発生するんだね
せっかくグレイテンペストを殲滅して占有したLクラスターに10年たたずに次元ポータルが沸いた
仕方がないので自国のみですり潰したけど、できれば他国の勢力を削って欲しかった
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-/I61)
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2020/04/03(金) 19:25:22.01ID:htE1EQp/0
「一応は」、レーザー派・実体弾派・ミサイル派・艦載機派の4系統の好みはあるよ
ただ、設計時のみに適用される癖で技術開発時には無関係なのと、艦隊戦力評価を大きくしようとする傾向があるのとで、全く目立たないけど

個人的には、政策で「○○系武器にボーナス、他にペナルティ」くらいやって欲しい
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-8H9x)
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2020/04/03(金) 19:31:38.13ID:DUyykdAk0
繰り返し研究を考えると、レーザーと実体弾になっちゃうんだよなぁ
工学で分散させるなら1つに絞った方が強く、絞るならコルベからタイタンまで使える実体弾の汎用性が便利過ぎる
ミサイルコルベ+レーザー特化戦艦量産、とかならまだ実用に耐えるけど・・・比較すると・・・うん・・・
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bcd-RqQR)
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2020/04/03(金) 20:18:09.14ID:J6YKrFtM0
>>575
このゲームのテキスト量変態すぎるな
異星人とのファーストコンタクト時のフレーバーテキストも受容排他中立に加え宇宙海賊・宇宙生物・原始文明・没落・他帝国で全部違うし
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/03(金) 20:30:14.52ID:tG1cWXoV0
ところでウチに対して戦力「悲惨」なのに使節使ってまで敵対化進めようとしてるこの鳥類文明は
なにかんがえてんだ?(未知を見る目)隣国ぞ?
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/03(金) 20:42:16.49ID:tG1cWXoV0
そっかぁ……請求権貼るのめんどいから属国化で戦争して併合して浄化するか
嘆願されちゃあしょうがない
0583名無しさんの野望 (ワッチョイW 830c-Hqxw)
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2020/04/03(金) 20:44:25.92ID:WwSvz16m0
子弟で遊んだけど没落がホント田舎の婆ちゃんかってくらい優しくて笑う
でも一回喧嘩売られてズタズタに戦力削られて8kくらいになったのに総戦力1Mの同盟に喧嘩売るのはNG
停戦次第即請求権かけて吸収したけどそんなとこまでボケた婆ちゃんぽさがあってちょっと泣けたわ
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 55cd-RqQR)
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2020/04/03(金) 21:43:57.27ID:zch9h+kl0
平等でも反乱独立はするんじゃない?
「私たちは○○国の圧政から解放され自由を手にしました。貴国の慈悲深い平等主義にはかねてより深い感銘を受けていました。つきましては私どもを併合していただけないでしょうか」とか言ってきてたし
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-fACB)
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2020/04/03(金) 21:54:40.82ID:enBw05hp0
>>570
うちはちょうどそうなってたところ
ちなみに天上戦争でその精神没落は滅ぼした
あと試しに滅んでるのにザークランの信者呼べるか試したら「僅かな生き残りの素人達が駆け付けた」的なこと言われて普通に没落艦隊が現れた
0592名無しさんの野望 (スップ Sd03-hS9Q)
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2020/04/03(金) 22:10:58.21ID:Qzz4HgwKd
確かにAI国家は強くなってるけど、結局こちらが軌道に乗せればそれまでなのが…

商人非戦外交プレイ危機時のみ出動とか、ある程度縛った方が楽しめるのかな
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1d-pGos)
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2020/04/03(金) 22:31:44.37ID:CIWi4q820
>>569
普通に開始して隣国と出会ったら即外交官を送って、条約で信用稼いだら覇権連邦を設立できた
あとは反対側の隣国を攻めて属国化
連邦レベル3になったら友情パンチで周辺国を殴って仲間にしていった

普通の銀河連邦より団結力が低くなりがちだから、序盤から外交官で補強しないとレベル上がらないのと
難易度によっては最初の仲間に大統領とられるから、国力で勝るまでは連邦法などで工作が必要だったのがちょっと手間
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-N1J7)
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2020/04/03(金) 23:06:26.65ID:yWo3TRpq0
政策で奴隷を許可してないし、種族の権利でも奴隷のはいないし惑星のpop見ても奴隷いないのに「奴隷が売却されました」って通知がガンガン来て、1種族が国内から消えたんだけどバグですかこれ?
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/03(金) 23:38:51.22ID:tG1cWXoV0
>>598
買われて初めて星から消える(というか買われた先に移動する)
ウチ今併合終わったばっかの旧属国領民を1つの星にまとめて400POP以上を去勢してるけど
併合直後デフォ権利で「奴隷」だったのを「不適格」にしたのに買われていくぞ
バーゲンセールみたいなもんだ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-STUo)
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2020/04/03(金) 23:45:17.65ID:Z06RA38o0
奪った星から敵国民追放してたら売られたとか出たから追放関連かもしれないと思ったけどその敵国がそもそも浄化だったからそっちかもしれない
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d76-rFpe)
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2020/04/03(金) 23:46:42.70ID:5cGNwS4w0
連邦メンバーを選り好みしようとすると、既に参加している国が嫌がるor既にいる国を勧誘対象が嫌がるのが多発してつらい
NPC国同士の関係改善にプレイヤーが干渉できるようにしてほしい(切実)
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/03(金) 23:46:51.60ID:tG1cWXoV0
体感、精神主義でも機械知性でも集合意識でもないAI通常帝国はほぼ間違いなく反乱される
サイバネルート行くわけでもなく権利保証するわけでもなく半端にロボ使うから
やっぱ信仰心無い奴らはダメだ(布教する狂信者)
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-N1J7)
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2020/04/04(土) 00:10:16.59ID:A9MZ8lql0
>>600
そおいう手順なのか…いや権利や政策で奴隷開放された段階で市場から消えるモンだとばかり。
プレイヤーからすっと勝手に人口消されるような手順だから地味に改善して欲しいとこだな。
とりあえず売られたPOPは買い戻そう。キノコはしゃぶしゃぶのつゆで煮込むと美味いんだ。
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-8H9x)
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2020/04/04(土) 00:14:41.90ID:8p84bwE80
使用消費財と住居増えるから市民権与えると多少出力が上がるぐらいじゃ経済に悪影響なんだよなぁ・・・
ロボルート以外じゃドロイドのままの方が反乱無くても優秀っていう・・・
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fACB)
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2020/04/04(土) 01:16:59.03ID:gkYPmJl90
覚醒マローダーくん、ハーンが生きてる時はうちとバチバチに争ってたのにハーン死んでから
なぜか民主化して連邦に誘ってきて一転して仲良しに
その後他の連邦と争ってたりしてたら、エンドゲーム直前に肉体捨てて「姿は変わったけど俺らは俺らだから今後もよろしくな」
的なことを言ってきてなんか…自由だなこいつら
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/04(土) 01:19:12.02ID:TFdFSm030
旧属国民異種族400POP以上を押し込んで去勢してるこのサイズ17の惑星に
5POPほど居る統治者階級の皆(プレイヤー帝国創設種族)はどういう気分なんだろうか
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-8H9x)
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2020/04/04(土) 01:23:31.00ID:R05MiaXq0
ステラリスマルチ同期ずれ起こしまくってプレイ進まぬ…
なにか対策はないものか…
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-HRss)
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2020/04/04(土) 01:54:23.34ID:EI1HN6vK0
精神超能力ルートって基本権威と相性良くて平等とは組み合わせ想定してない感じなの悲しい
フォースで平和の守護者RPやりたいのに…
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