【LoR】Legends of Runeterra 14【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
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■公式FAQ
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■よくある質問
Q:スマホ版は?
A:βテスト期間中はPCのみ 一般リリースからはスマホ版も有る
Q:クライアントからログインできない
A:地域設定を日本に変更すること
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 12【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580824108/
【LoR】Legends of Runeterra 13【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581038295/
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) _ ,...._
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{゙{. ( ヽ) i ,' i ノ / ', リ ヽ、 ,' |
` `′ レ ノ〃,/ i i ∨ ,!
/ 〉._,/// ∨: }. / 補填補填言ってる人いるけどアプデあったの?
公式見てもそれらしいものないけど エクスペディションメインでやってるけどイルーシヴ使わなくても全然7勝いけるよ
もちろんイルーシヴ強いから凍結やチャレンジャー、蜘蛛とかで物量上回る必要あるけど 補填した前例作っちゃうと今以上にめんどくさい事になるからするわけない
あれもこれも補填補填と騒ぎ数年前の不具合も調査して補填しろとか言い出すに決まってる 運営が落ち着いてきたらストーリーモード作ってほしいわ
lorから始めたからlolの世界観を体験したい なんか飽きてきたな…
>>15みたいにストーリーモードとかあればいいんだが、現状資産少ない課金も制限でやれること少なくてマンネリ化する。 エクスぺはまだ楽しめる部類
でもその楽しいってのが、デッキがちがちに固めるのが不可能でOPカードばかりじゃないって部分だから
結局通常プレイ時のバランスの悪さを感じにくいってだけなんだよね
そりゃカードがちがちに揃えられないエクスぺならシナジー揃えられる方が強いに決まってる
中途半端なレイスとかクソ弱いし アタック時盤上に配置して相手がブロック置いた時に
ゴーストでイルーシブ付与しても殴り合いするの仕様なのか?
もちろん相手はイルーシブじゃないけど mtgでもブロック成立後に飛行を付与してもブロックされた事実は変わらないのでそういう仕様なのでは ブロックされない、出来ないは正確に言うと自分側からは選べないだね
チャレンジャーで強制的に選んだり選ばれれたり、ブロックされてから能力つけても意味なし まーじか 1コスバーストイルーシブはえれぇつええなと思って入れたけど悩むな 飽きてきたから新コンテンツ欲しいな
流石にカード少なすぎ 相手のブロック見てからイルーシブ余裕でしたとかヤバいでしょ 見てから貫通付与は許される
やっぱりノクサスがナンバーワン! このゲーム、日本鯖で画面英語にできないかな?
日本のデッキリストサイトのカード順めちゃくちゃ見にくいから英語サイト使わざるを得ないし、配信も大抵英語だから「このカードの日本語名なんだ?」ってなるの面倒すぎるので英語にしたい… 最初から毎ターン持ち時間ギリギリまで粘る露骨な遅延行為のカスに当たったんだが
持ち時間制にしてくんねーかな、持ち時間じゃないとこういうゴミ絶対出てくるだろ スレに書き込む余裕あるならクエ消化しろ 嫌でもやれ このゲーム最初に表示される色とチャンピオンのせいで大体どんなデッキか解るのが良くないわ そうか?
ハースストーンやってると、お前どっちだよってなってマリガン外して負けると悲しくなるからあるのは嬉しいわ 表示ないとクソゲーじゃん
対フィオラとか1,2ターン目にマナ使っちゃうと止められなくなるから温存しとく〜とか出来なくなるしただの運ゲー ヤスオデッキずっと使ってるけど将軍か舞手育てて武力付与して持ってくのが一番つえーな 翻訳ミス多いな
デイリーで出たアッシュと冬の吐息をデッキに入れて勝つってやつ
あれ冬の息吹の間違いだろ ゼドブラウムでアグロに見せてゼド1枚でめちゃめちゃコントロール寄せたデッキとか組めばいいんじゃね
チャンピオン表示使った騙すデッキ考えてはいるけどパッとしないんだよな ヘクステックトランスなんたらの効果って味方(フォロワー)を敵(フォロワー)と同じにするだよな?
変装と同じ効果だよな
2回使われて2回ともこちら変わらず向こうがこちらのフォロワーに変化で2回ともこちらのフォロワー弱体化狙いでの使用だった
運が良かっただけ? 変身元も変身先も選べるぞ
味方を敵に変身させて強化することもできるし、敵を味方に変身させて弱体化することもできる あれってアタック中にサポートキャラコピーしたらサポート能力発動すんのかな テキストだけ見て運ゲークソカードかと思ってたわ
そして安定のフォロワー限定 アタックとかサポートは攻撃のボタン押したときだけだから発動しないんじゃない?
少なくともスレッシュをそのタイミングでレベルアップさせてもでてこない エリスの蜘蛛が出るのと同じって考えるとわかりやすいんでない? 捨て駒ブロック2マナ破壊2ドロー確認からのオーバーパワー付与で顔面直撃いいよね・・・ オーバーパワーが透明な青貫通するのは不具合なのか否か
他のストライクで発動系の能力は発動しないのに オーバーパワーは防御側のタフネスがアタック以上じゃない限り絶対に貫通するぞ
ミニオンがいなくなった状態はもちろんタフネス0で計算される opは厳密には全ての処理が終わって殴り合うホントに直前のop攻撃側のatkから防御側のhpを引いた値をネクサスに与えてる
だから青は0扱いだし防御側がバリア張ってもネクサスには問答無用でダメ出し入る
この辺の仕様はmtgのトランプルとまんま一緒 そうしないと真面目にブロックする奴がいなくなるから正解なんだろうなー そもそもop持ちじゃないと戦闘が「不発」した扱いだからストライクが発動しない
凍傷させられたストライク持ちユニットは青カード攻撃するみたいに不発に終わってストライク発動しないじゃん
あれと一緒 OP持ちだけが貫通する理由にはなってないんだよな
そういうもんだと思うしかない 意味がわからん、opが問答無用で貫通するって効果って説明以外何があるんだ
そもそも青カードをopが貫通するのって圧倒的武力だかっていうダリウスでてくるチュートリアルでやなかったか? この話定期的にやるなぁ
青カードをオーバーパワーが貫通する話
決まって最後はチュートリアルでやるだろで終わるっていう 個人的なイメージだけど
通常のアタックは対面して切り合ってるイメージで敵がいなくなると戦闘は終わり
OPのアタックはタックルしてるイメージで敵がいなくなるとそのままネクサスに突っ込む
処理上は0/0のユニットでブロックしてるんかな?今のところこれで説明がつく OP持ち以外も殴ったことにしろよ
っていうのはよく分かる >>58
気持ちは分からんでもないけど、ブロック後の除去が強すぎるので駄目かと 殴る対象がいねーのに殴ったことにはできねーだろ、何を殴ったんだよっていう
まぁ、このゲームのコンバット部分ってほぼmtgの流用だからその辺知ってるやつは素直に馴染めるな
ちなみに戦闘が不発に終わるときってアタックユニットが横に震えるときだからその辺も確認するといいかもな >>48
チュートリアルやれ
相手ユニット除去してダメージ通そうって回がある というか初見だと違和感あるのがバリアでストライク発動するのなんだよな
ストライクの発動条件が攻撃すること(アタック0のやつは攻撃モーションが起こらない)ってのは納得できたが
mtgでもこういう感じになるの? >>62
mtgはダメージが0だとストライク的なのは誘発しないよ >>62
mtgで似たような用語だと「戦闘ダメージを与える」
ただ、mtgの定義は「受け手側が1ダメージ以上受ける」がダメージを与えるの定義になってるから軽減されると与えた事にはならない(受け手側が主体)
lorだとストライクの定義が「攻撃力1以上で戦闘する」で攻撃側が主体になってるから似たような内容で処理が違う >>64
ただこのゲームは、ダメージが0でもダメージを受けたときって効果が発動するんだよ ハマってる時はあんまり気にならなかったけどDCGのくせにダイヤ箱3つまで稼ごうとすると結構張り付かないといけないのしんどいな なんやろ
イルーシブが糞要素でしかないよな
誰だこれ考えやつ イルーシブってようはmtgの飛行なんだよ
んで、このゲームmtgの色拘束ねーから簡単に他地域の永続、非永続バフが乗るのがいかんのだわ
飛行にこんな簡単に、しかも111だしながら+1カウンターのせれるなら残忍な騎士あるmtgでもつえーわ 現状はどうやってもアグロ強め・除去弱めだよ
コントロールっぽいエズリアルもOTKで決めるからね あと除去は弱いけど凍結は強いから
守る戦術自体は遊べるかな 初めてドラフト7勝できた
イルーシブには負けるがノクサスアグロも強いな 最後オーバーパワーで詰めれるし >>67
デイリー3勝とクエストで11くらいはいくからとりあえずそれ目指してねって感じだな
加えてドラフト3周もやれば13余裕 エズデッキ強くね?凍結やシャドウアイルと組めばイルーシブにほぼ有利とれるわ このゲーム何がダメってデッキ枚数がダメだわ
40の同じカード3枚はめちゃめちゃ事故る癖に必ず相手は引きたいカード引くように見えて数こなすDCGとは相性が悪すぎる
体験の悪さが不快感に直結するんだよな イルーシブデッキはスペルに耐える手段そう多くないから除去豊富に入れてればメタにはなると思うわ
デマーシアにはきつそうだから環境次第 エズはエクゾディアみたいなもん
単品じゃゴミみたいなスペルや何やらを溜め込んで一気に吐き出す
間違っても進化前に出そうものなら一瞬で死ぬ AI戦でクエ消化しつつ気が向いたら対人戦やる感じでリワードの進行度が16と2なんだけどしっかり日課こなしてる人ってリワードどんくらい進んでるの? >>85
フレヨルドノクサスの凍結コントロールでいいじゃん 凍結おじさんと凍結おばさんと狼入れて凍結スペル適当にいれて、チャンプはアッシュとアニビア
中盤まで凍結で耐えつつ、アッシュ進化した辺りから凍結ブロック不可使って顔面殴り始める
体力残してアニビア進化まで行ったらもう割と適当にやっても勝てる
アッシュもアニビアもエフェメラルコピー2体作るスペルと相性いいから、これが入ればだいたい試合決まる
これでプラ1までは上がった、その辺りからレイス流行りだしたりでキツくなって他のデッキ行ったわ
フィオラみたいなバフ系相手には強いけど、序盤に横に並べられるとクソ辛い
イルーシブは凍結手段と狼次第、狼来ないと辛い状態が続く 今凍結めっちゃ流行ってんじゃん
適当なデッキコピってこいよ レイスはたまにイルーシブやらアグロやらに轢かれることはあっても
基本的にはオールレンジで戦えるからな
すこし構成いじるだけでアグロにもレートにも寄せられるし すっかり勢いが落ちてしまったな
目新しいデッキもここ一週間ほどでてきてないな スレ分裂してるし、初期の方も一日何十レスもする荒らし紛いのやつが結果的に勢い支えてた感あったしなー
まあゲームにしたってβにしてもやりがい無さすぎだろってのはある パッチ入るの隔週の水曜ってあって前回は4日なのになんでまだなん >>95
する
このコンボがクソ強いから俺はフレヨルドカルマやってる
ノーマルだけだけどね 拒絶されても全凍結だからね
まあラーサ返されたら死ぬけど >>91
週箱でチャンピオンエピック引かな過ぎて1回デイリークエストサボったら驚くほど覚めた。 ビョーグで引くときにキノコ引くのはどういう原理なんだ ビョーグはデッキ内バフ込みで攻撃力5以上の奴引くよ サーチで引いたときにトラップの毒キノコを一緒に引くことがあるってことね 資産溜まってきて色んなデッキ組めるようになったけど
時間効率や勝率を考えると結局蜘蛛アグロでいいやになってしまう
ラーサ等、シャドウアイルのユニットが異常に強めに設定しすぎて配信者もシャドウアイル軸かスペル多い特殊デッキや凍結だらけっていう 地域の数より少ないのにそれで多様性があると思うんならそうなんだろ
数種類で多様性あると思う奴もいるってことだな、俺はそうは思わないがな キノコっていうカードがデッキにあるわけじゃないから
カードにキノコが生えてるとイメージしよう
手札いっぱいでドロー出来ないときの処理は知らん まあ最初は爆弾カードみたいなのが埋め込まれてると思うよな ナーフは簡単だけどバランスを均一にするのは結構難しいよ
今は凍結でも色々組み合わせ自由だけどもっと大雑把にデッキタイプ多くしようとすると
逆に細かいバリエーションは減ったりする >>106
カードゲームのコンテキストを知らない馬鹿の意見は無意味 >>110
言葉の意味わかってないで使ってるだろ
お前みたいなのを間抜けっていうんだよw >>112
言葉の意味がわかってないからそんなレスしちゃったんだね
お前の感想は無意味だよ馬鹿めが とりあえずミストレイスはフィアサム外して場に居る奴のバフだけにしろ
あらゆる場所への強化にしてはお手軽すぎるわ 構築みたいなデッキとぶつかるのがひたすらしんどいときはある その手札なら誰でも勝てるわってなるような都合のいいムーヴ多すぎなんだよ
俺が一生懸命頑張ってもそうやって潰される >>117
まじでこれなんだよなあ
HSよりも顕著にあるから困る カリスタ好きじゃないけどラーサとセットだった時は迷わず取ったわ
チャンピオンゴミでもスペルとユニットやっぱ強えな デマシア、アイオニア表示の相手から破滅とんできたらどうしようもない
エクスペでは3色可能なんだから入ってる地域を全部表示して エクスペ猛者が作ったtierリストを張ってやろう
https://dekki.com/ja/games/legends-of-runeterra/posts/discussion/xh41h1fQMS
このリストだとシェンが評価高かったりタルカズや+8/+4バフが評価低かったりするけどなんでやろか? 全部表示してるよ
たぶんデマシアの1/1/1の6以上スペルマンから出てきた奴だろう >>120
3色表示されるぞ
デマーシアの1/1/1の6コスト以上のスペル手札に加えるやつとかカルマ、2コスのスペル加えるやつで引いただけじゃない? ナーフの時期とかナーフ内容見たらどうでもよくなりそう
遥か昔はオラフィング
最近はアジリティクロークかました運営のナーフ内容が楽しみだわ かなり調整しないと失望したプレイヤーが一気に離れそう TFTのmortdogみたいなLoRキチがRiot社内にいないのが不安要素 オンゲってやっぱり運要素大事なんだよな
TFTとかHSのバトグラも結局運だから次に次にとやりたくなるし とりあえず次のパッチでヘカリムがノータッチならもう見限るわ 8/4はOPありきだしね
フレヨルドはOP多いとはいえ不安定 エクスペディションできのこ480個植えてやったぜ! オバパに乗せればそりゃ強いけど除去されたら試合終了 確かに使った後に除去されたらかなりマイナスになるけどop、クイック、リジェネ、イルーシブあたりに付けて除去されなきゃゲーム決めれるぐらいの性能はあると思ったからさすがに1は評価低すぎじゃねって思ったんよ
シェンは使ってみたら普通に有能だったわ最弱チャンピオン候補だと思ってたのに…… シェンの進化シーンの印リアル過ぎて毎回笑うわ
実写かよ ヤスオとかブラッドあたりの糞雑魚どうすんだろこのゲーム
この二枚はレベルアップしてもよえーのがやべーわ デッキ構築次第だけど8/4は対処法が結構ある
フィニッシャー取れてないときはピックすることもあるけど
積極的に入れたいカードではない 来週のアプデは今後の人の流れだいぶ左右されそうだな
これでマイナー調整で終わったら見限る人かなり出そう ヤスオがcβでnerfされたって勘違いしてるのたまにいるけど咆哮と愛し子はヤスオデッキのせいでnerfされたんじゃないぞ
あれ、アイオニアノクサスのゼドとカタリナ使ったアグロみたいなデッキに入ってて相手のアクションを咆哮と一緒で止めて返しで攻めて勝つやつがやばかったからだぞ
どっちかというとヤスオは巻き込まれた側 ヤスオ凍らされると0ダメを飛ばすだけの哀れな雑魚になるの悲しい レ、レベルアップ前ならちゃんと2点飛ばすから・・・ クイックアタックいらんからアタックでフリーティングのハサキ生成とかにしてくれんかな ランクマでマスターか上位にはeスポーツ大会招待とかしないかな エクペリ報酬が足りなくなってなんかやる気が落ちた
3回やらんとタダゲーできんのはきついわ、デッキもそろわんし http://ponde-game.blog.jp/archives/5475755.html
このブログすごくない?
自分は何もしてないのに人のやることとかゲームに毎日ケチつけて老害のお手本みたいな奴っているんだな 聞いたこともない個人Blogわざわざスレに持ってくる奴の方が気持ち悪いわ 賞金5億のe-Sportsでもやれば人増えるだろう どのTCGもそうだが、数ヶ月に1回新カード出るくらいだとすぐに環境解析されて飽きてしまう
大型のエキスパンションとは別にもっと短いスパンで新カード追加するとかじゃダメなんかなー オープンから1週間ちょっと遅れてスタートした俺ですら毎週3回ドラフト回してシャード1万弱余ってるくらいには無課金でも余裕
初期チャンピオン以外を3枚積むようなデッキはまだぎり足りないが、来週再来週くらいには殆どのデッキ組めそう >>159
ウォーブレは短い間隔で数種のプロモーションカード配ってたし
ハースは新弾発売一ヶ月後にアドベ解禁とアドベ産カード解放してるし
シャドバは新弾発売2か月後にアディショナルカード追加してる
つまりそういうようなことは以前から行われとる
DCGは追加でなく逆に特定のカードを一定期間使用禁止みたいにしてメタを動かす
ことも容易なんだろうけど、追加よりもユーザーの不満がずっと大きいだろうね すぐに環境解析で笑った
ギャグだよね?一番人口の多い(煮詰まるのが早い)mtgですら大会で使われるようなデッキなんて新段出てからすぐ固まってるわけじゃないのに
なんでこんなのが評論のまねごとしてるのw >>161
常に新鮮な環境でTCGやりたいけど、前例を見ると確かに調整難しそうだね スターターの1弾しかないパーツ数が少ない状態
既存のカードゲームと比べると単調なのはしょうがない 某最大手DCGもやってるけどサービス開始したばっかりのシンプルな感じがむしろ新鮮で楽しいわ >>165
シャドバも最初は地味な盤面の殴り合いが楽しかったけど今はインフレして微妙だしな 冥府・・リノセウス・・・乙姫さまをお守りしましゅ?生きろ!虫ケラ! 降参したら即終われ
しょうもない相手の勝利演出なんぞカットさせろ フィオラで特殊勝利見たときはビックリしたわ 降参しない奴おらんからな スターター課金しようかと思ったけどペイパルとかわかんねえよ 課金すると後でつまんないなって思った時に
やめにくくなるし無理に課金せんでも こんだけ勢い落ちてるならあっち行けば良くね?
あっちも連投ガイジいなくなったし 無課金勢に超親切ってだけでもありがたいからもっと栄えていいゲームになってくれよー頼むぞー TFTと違ってかなり1ゲーム短いから日本人受けはしそう
問題は宣伝 アバター課金で食ってくみたいだけどFoilくらいは無いと厳しそう そもそも日本だとlol 人気たいしてないから初めから人が少なかった気がする ドラフトやってるだけで楽しいから過疎ってても今は別にいいわ
正式公開後すぐにサービス終了とかだと悲しいけど ドラフトの面白さが全くわからん。
構築に近いデッキ組めるかどうかだけじゃんw >>184
構築に近いデッキ作るとかピック下手すぎ
同じカード3枚まで縛りとかしてるの? 構成より強いかどうかは運次第だろ
自分も相手もガチガチに固めてないから手持ちのカードでどう対応するかが純粋に求められてカードゲーやってるって感じがする
地域縛りもないしね
最初のチャンピオンピックで方向性決めて選んだのにその後出るカードがシナジーカスりもしない奴ばっかりだった時はキレそうになったがw ピック上手いとか下手とかあんのかよw
そう考えてるなら程度が知れてるよw 3回後のエクスペディションいろいろ試してるけど紙束ができて楽しいよ なんか、相手のアタックをブロックしてる味方ユニットを魔法で殺すと
ブロックが有効だったり有効じゃなかったりするルールがわからん
バグな気がするんだが
前までは全部ブロック有効になってた気がするんだが オーバーパワー解説のチュートリアルさっさと一新して、どうぞ ブン回ってるブラジ信者デッキに当たったけど中々ウザかったわ
デブが一生ユニット精製するせいで処理が追いつかずにこっちのキーカード引く前に押し負けたわ
まぁ俺がエズハイマーデッキでスペルで少しずつ削るタイプだったからってのもあるけど オーバーパワーかよ
こんなん書いてないやんけクソか 一番強い/弱いもキーワード扱いだからカード詳細でカーソル合わせれば説明出てくる
これは日本語独自のキーワードで英語だと出てこないらしいが ゼドにオーバーパワーつけたら進化して草
確かにネクサスストライクとは書いてなかったわ 本家lolみたいにBANの仕組みいれられたら新しい気はする BANってチャンプピックする前だから出来るのにデッキ決めてインキューするDCGで何をBANさせんだよ
マッチして禁止指定カード決めた後にデッキ作るのか? カード単位で対戦前にBANできたら最強のライブラリ破壊orコンセプト破壊だな Banはあったら面白いと思う
デッキ再選択させる仕組みとかにすればいいし
現状だと他のカードゲーとたいして変わらんからなあ 大会や競技プレイヤー向けルールとか多人数変則ルールとか色んな物追加して欲しい >>201
確認したら日本語限定キーワードは奮起だったわ
失礼 >>203
ドラフトやってると意外な組み合わせ見つけられて楽しいよな ネクサスストライクもオーバーパワーつけたら有効じゃなかったっけ? レドロスほんとつえーな
この効果だと8マナは軽く感じる ラストブレス復活系はなかなか不快
収監以外の対策あるの? レドロスはランプデッキ強化された後にナーフされそうな運命を感じる 浄化すれば死ぬ
とはいえデマシアでレドロス出る段階まで来てる時点で・・・ レドロスで削った後に火力で削るクソデッキが既にあるんだよなあ
1レドロス10点 2レドロス15点だから
回復なければ10ターン目の火力でgg ミストレイスミラーは基本後攻ゲーだけど、先行もひたすら1:1交換繰り返してレドロスだしたら勝てること多いから魂の牢獄2枚レドロス2枚にしたらマスター行けたわ
レドロスは浄化が一応対策になってるかな チャンピオンじゃないから憑依も効く
アグロ環境だと重いけど マスターまじか
ラダーするモチベが上がらなくて
ボーナス経験値貰えるくらいしかランクマやってないわ
魂の牢獄はレイスコーラーと1:1交換できる時点で強いし
ファストでうてるAOEってのが強くて
最近は2枚ほど入れるようにしてる ホント、マスターは完全に自己満だったね
ミストレイスは細部の違いが勝敗分けやすいし面白くて毎日10戦ペースでやれたけど、イルーシブはすぐ飽きた
チャンピオンランダム1枚でもいいから何か欲しかったな シャドウアイルは出されたらもう根本的な対処が出来ないのがクソ
サメ然り、レドロス然り、メタじゃないけど不死の亡霊なんかも頭おかしい性能してる
浄化無きゃ一生湧いて出てくるから対症的な対応しか出来ない
除去手段や墓地干渉手段がない状態でこんなもん居たら強いに決まってんだわ 強いのは確かだけどNerfじゃなくてBuff調整でやって欲しい
将来スマホでやる事を考えるとレドロスくらいのマナでゲーム終わるくらいでちょうどいい >>227
そういうの運営がマジに聞いてインフレしてクソゲー化する例なんて腐るほどあるからナーフでいいわ
Riotは過去のインタビューでもその辺理解してそうだから多分平気だとは思うけど
強さってのは相対的なものだからバフだけで調整しようがナーフで調整しようが変わらねーよ そんなに長い試合やりたいの?
8マナくらいからはウンコ投げあって通ったら終わりでよくね?
今みたいにPCでだけならだらだらやっても良いけど
モバイルで長時間の試合とかやりたくないや と言うかずっとレドロスが後半出てくる環境が永遠に続くと飽きるので
違うカード出す為にレドロス自体はナーフされる(と言ってもかなり後?)と思う
あとRedditでもスピードモード欲しいとか同じようなスレあるよ
逆に競技プレイヤー向けのサイドボード入れた長引くモードも欲しい 試合長いのは長考とそれを許すガバガバ仕様のせいだろ
1回タイムアップしたら次からカウントが早くなるって仕様しかない
しかもそのタイムアップも次タイムアップ前に操作すればリセットされるってガバっぷり
普通なら持ち時間5分で1ターン上限1分とかつけて
3回タイムアップで負けみたいな制限つくだろ
そういうのが無いからダラダラ長い長考が続く ドラフトのレドロスクソゲー過ぎるから出現しなくしてくれ レドロスに限らず出し得カードが多すぎるんだよ
ハースストーンのドクターブームみたいなもんで100点回答が存在しない強カードばっかを
何も考えず連打するだけでアドバンテージ稼げていくのは頭悪すぎる 命刀に凍結が強いな...蜘蛛チャレンジャーやっててドキツイですねぇ...バフ引けなくて辛い
でも自分でやると爺もホークも全然引けなくて余裕で詰むんですが 結局調整しなくても拒絶あんまり使われなくなってるし
ユーザーの声はほとんど感情論だわ 拒絶がユーザーの言うほど強くなくて使われなくなったならいいけど
拒絶が強すぎて高コストのファストスロウスペルが死滅しただけだからなぁ 相手の不死の亡霊は2ターン目に出てきて毎ターン自壊するから強く感じる 高コススペル採用して拒絶されるリスクと拒絶採用して手札で腐るリスクがようやく釣り合った感
ここからどうなるかだね シャドウアイルにヘイト向け始めたな
このスレ単に情報が1世代遅れてるだけなんじゃないかと思い始めてきた
次はハイマーディンガー叩き始めそうな気がする このゲーム日本語情報ほとんどないから遅れるのは仕方ないんちゃう
TFTの時も海外の方が情報速かったし 2週くらい前からずっとフィアサムゲーだったのにイルーシブだけに文句言ってた初心者と雑魚は今日からフィアサム一強ゲーになって満足か? 別に拒絶は使われなくなってないが
現状シャドウアイルのレイスが最強だからアイオニアが影薄くなってるだけで
アイオニアが強い事に変わりはないし、拒絶がつえーのも変わりない
イルーシブは同コスのチャレンジャーでも対応できるけど
フィアサムは低コスレベルじゃチャレンジャーだろうが殴る事すら出来ないのでコスパで負ける手前、イルーシブより対応しにくくて強いってだけの話で
チャレンジャーじゃないと対応できないイルーシブは弱い事にはならんし、拒絶も別に弱い訳じゃない
お前等が言ってんのは、God tierを隠れ蓑に、tier 1の奴は別に強くないって言ってんのと一緒 マスター帯なんてバーストだけのデッキ組んでる奴たくさんいて拒絶とかピン差しかもしくは抜いてる奴ほとんどだろ
調整する必要ないのに4コスになったとかもう誰も使わねーだろ
何が糞って拒絶みたいなカードの採用率下がると6マナ以上のネタスペルがネタじゃ無くなって不快なだけのゲームになんだよ だから現状そのバーストだけのデッキになってる理由が拒絶だろうが
拒絶警戒でカード選択制限させてるパワーカードを弱いとか頭おかしいんじゃねーのw
レイス最強だけどレイスデッキで挑めばイーブンだからレイスは弱くない
レイス調整するとレイス以外のネタデッキがネタじゃなくなるから不快なだけのゲームになんだよ
これでいいか?w エクスペのオープンプレイとマッチングする問題は改善されそうに無いですね... ライフブレードの体力2で爺が体力付与しなくなったから良さげ 拒絶、老師、均衡の命刀、ラーサ、レイスコーラ、背中合わせ、レドロスがナーフ
妥当なところか?
バフもパッと見で壊れてるのはなさそう >>252
パッチが当たったら復帰よ、メタ確定したらお休み ナーフカードのコメント見てると強すぎる、コストが手軽とか書いてあるのに拒絶のコメントだけナーフしたくない感出てて笑う メイジ狩りの問罪官とかいうゴミをどうにかしてほしい 凍結とかエズハイマーがヘイトを買うことになるんかな 新規カードセットのリリース
1回目のバランスパッチ──強すぎる/弱すぎるカードを主な対象に、「中規模」の変更を導入
2回目のバランスパッチ──活躍できていないカードを大幅に見直し、チャンピオンのアップデートも行うメインパッチ
3回目のバランスパッチ──メタの問題点を取り除いて安定させる「小規模」の変更を導入
次のカードセットのリリース
これ正式リリース後、4ヶ月後に拡張のペースって事かな
パッチノート0.9.0
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-0-notes/ レイスコーラー、ラーサ、レドロス
クソなヤツら全員ナーフしてくれて気持ちいい XP減らす調整なのはアホとしかいいようがない
ただでさえカード配布しょぼくて強カードばっか作成されるのに >>263
対人戦で貰える量は増えたってか減少量が減ったじゃん ドラフトばっか回して構築戦回してくれないのが不満なんだなってXP調整だな
1-15勝200XP、16勝以降ずっと100XPでランク回し続けて欲しいってわけか 蜘蛛アグロ無罪!ノクサス最強!
黄色の雑魚は放置wwww
おい、肝心な奴(2コスイルーシブ)にナーフ入ってないぞ! ドラフト今でさえ過疎過疎なのにマッチしなくなって得やん >>267
7戦目のAIクソ強いぞ
こっちの手札操作して事故らせてくるからな どれも皆が囁いてたようなパワカがナーフされたなー
ラックス弱いから強化したほうがいんじゃねとは思ったが4/5で5/6だとちょっと強い気がするなあ
4/4 5/5でよかろうに 実況者はなんか暴れそうで怖い それでウラジのバフないのはなんでだよ
あのクソゴミ使うやつおったんか 鋼の軍団にチェインベスト入るの痛いなぁ
名誉の負傷でもアルファワイルドクロウ出るのは嬉しいんだけど、元から5枚くらい取っちゃうこと多いから意識して減らさないと事故りそう >>265
エクスペにもそのXP増加適用されるからな
総合的に見りゃXP上限いくような人ならエクスペでも増えてるっしょ 様子見nerfで次調整入るのは1ヶ月後
その頃にまだ人残ってるかね てか、オープンβから本実装そのままいくの?
サーバー開っぱ? 今回の調整だとエクスペ環境はガラリと変わるだろうが
ランクマはSLが減って2番手に控えてた
凍結エズとアッシュデッキが台頭してくるだけな気がする 今週ウィークリーチェストはLV10までしか上げてなかったけど、
3つともダイヤモンドに昇格して初めてチャンピオン出た
ジンクスだけど・・・
これLV13にする必要ないな 13まであげたけど
チャンピオン1にエピック0・・・
最後の一枚でチャンピオン出たからいいけど下手したら両方0だったわ
渋すぎね? アグロに対しては雑に雪崩を投げるだけでどうにかなりそうかな トークン=チャンプでシャードも1500(チャンプ0.5分)もらえるのに渋いとか抜かされてもな
ネットゲーやるの初めてなのかな。lolとか他のDCGより糞温いけど 貰いすぎてフレヨルドのチャンプとエピックコンプ近くなってしまったから今優先してフレヨルドの地域リワード掘ってるわ
地域リワードは貰えるカードの地域固定だからその地域のチャンプエピックコンプしてると強制でシャードにされちゃうんだよな 拒絶ほとんど消えてたのにナーフすんの頭悪いだろ
不快スペル増やす気かよ 経験値リミットなくなるから永遠に稼げるようにもなる
1日ガッツリやる人はオフゲー感覚で稼げるね △拒絶が消えてた
○拒絶対策で重いファストスロウが消え去ったので拒絶をわざわざ入れなくて良かっただけ じゃあ相手のデッキによってゴミになる拒絶強くなかったよなって話なのに何がいいたいんだこいつ
雪崩が相対的に糞強くなったし6マナ分身みたいな通れば勝ちの重いスペルぶっ放すだけのクソゲーになるって猿でもわかるだろ
拒絶に文句言ってた猿が今週からフレヨルドに文句言い始めるのが容易に想像できるわ パッチノートにしっかり書いてあるだろ他のカードの選択肢を奪ってたからnerfだって
色んなカード使わせたいのがriotの方針だから次の調整まで好きなだけ雪崩使ってどうぞ >>290
拒絶が強いから拒絶が強い環境を避けてたって話なんだけど頭大丈夫か? そのラウンドのマナ帯で最も強いユニット投下しつつスペルマナだけで構えられるのが問題だったから
1マナ弱いユニットで妥協するか、した場合わざわざ1マナ残してる…妙だな🤔と相手に考えさせる駆け引きがこれでようやく生まれるよね
でも一番の問題はそんなの関係ない脳死デッキが強かったりすることなんだが 自分の行動すべてが否定されるコントロールの時代が始まる
フォロワーを出すことすら拒絶され拒絶時代の方がマシだったと文句を垂れる人がでてくる
しかもキーカードが全てチャンピオンっていう初心者お断りな環境
おらワクワクすっぞ シャドウアイルと拒絶老師にナーフ入ったのはいいが凍結エズハイマー誰が止めれるんだこれ おまえら勝手に興奮してるけどジャップの意見とか視界にすら入れられてないから気にせんでええぞ コントロールが流行ると試合時間が伸びて過疎化が加速するって未来人が言ってたよ パッチのーとのないようはんえいされるのっていつなん? ドラフトはアイオニアだけ取ってれば7勝余裕だな
ゴミ構成でもアイオニア必ず取るようにしたら3連続一発目で7勝ですわ >>303
まだ4連続7勝止まりだから
数こなしたら勝率下がってきそうだが試合時間も短いしおすすめできるね
ただ、アプデあるし今日までの命かもしれないけど 俺はフレヨルドかデマーシア軸で勝ててるわ
どの色と合わせても強い なんでIPすれ拒否してるやつらいるんだろ?
自演できなくなるから? >>278
ミスティックショット雪崩で倒せるから全然違う(マジレス
>>306
まあ割と謎だけど分かれてるよりは合流した方がいいかなと思ってる ナーフの保証は無いようだけどもしあったとしても老師に関してはタフネス1上げてるからナーフじゃないよって言い張る気なんだろうな まだβだし補填とかいらんと思うけどなぁ無くても全然集まるでしょやってたら 毎週それなりにやってる無課金だけどレジェの枚数数えたら40枚だった(地域レベルはゾウンが1で他は8〜」
今全部で72でしょ?すぐ揃いそう redditで爺が饅頭独り占めにしやがったぞとか言われてて草 エピ以下はなんだかんだワイルド余るから補填なしでもいいかな
シャードで複数枚作ったチャンプクソ雑魚にされて補填なしはけっこう辛いかも いうたってそんな劇的なナーフじゃないしまだまだやれるだろ >>306
例えばどこかの通販サイトで住所氏名登録した時にIPも一緒に記録されていたとしようか
そしてその通販サイトがハッキングされて全ての個人情報が流出してしまいました
IPによって住所氏名と5chの書き込みが紐付けされてジ・エンド簡単だね ほんと馬鹿だなやべぇ奴はネットの向こう側にいるんだよ
hagexが掲示板荒らしに刺殺された事件を知らないのかな >>321
本気でそんなこといってるの?
病院いった方がいいよ
頭のな
LOL本スレがなんでIPつきになったか知らんのか? ここに書き込んでなくても住所漏れた時点で終わりだろ
別に紐付けされて困る事も書いてねえし
なんJでも荒らしてんのか? >>321
ロマサガとかいうクソゲーやってんじゃねぇぞガイジ >>319
悪質な荒らしでもしない限り5chに書き込みがバレただけじゃ人生終わらねーよ
ちなみにそのケースだと通販サイトに損害賠償請求できる だからhagexはその悪質な荒らしに逆恨みされて
特定されて文字通り人生終わったんだよ
知らないなら検索してみてくれ 何をどうでも良いことで言い争ってるんだ笑
似たもの同士仲良くしろよ >>326
Hagex氏のケースは
1.Hagex氏自身が有名な人である
2.Hagex氏が加害者を批判する記事を書いていた
3.Hagex氏自身が現実でのイベントをネット上で告知し、人を集めた
ので5chとは一緒に出来んよ
3みたいなことをしないと特定できないから事件まで行かない
>>327
すまんな 5chの話で言うならIPから特定されたので有名なのは岡尚大かな
ちなみに元となる個人情報漏らしたのは通販サイトではなく旧2chで
誰も損害賠償請求なんかしてないしみんな泣き寝入りなのであった 言うてもpc板なんかかなりのスレがipついてるしそれで問題になってないのが大多数な訳で
気にするようなことかなぁ IP丸出しなIRCとかを未だに使ってる古のおっさん達は
身内にIPぐぐられると2chの書き込みずらーって出るから嫌だろうなw まあ嫌ならスマホから書けば良くね?
今どきスマホ持ってないとかあり得ないでしょ ゲームリリース時にスレ乱立させて過疎らせようとするのはアンチがよくやる常套句 IPあり=スーパーハッカーに特定されるヤバい!って小学生みたいな発想だなw
本家LoLスレがIPありで現在part1557、誰一人としてIPがどうだとか喚いてないのを見て何も思わんのか そういや公式が「ナーフ」って言葉を使ってるのは初めてみたかもしれん
ユーザーがスラングとして使ってるならともかく、公式がマイナスイメージな
事柄にたいしてよく他所の商標名を使えるなあ
正式にクレーム来るんじゃね? 案の定拒絶ナーフされて発狂してる奴大量に居てワロタ
今は拒絶使わない環境で〜とかいうならふーんで終わらせりゃいいじゃん なのに発狂してる時点で拒絶に頼りっきりだったのがバレバレで笑う はいハイマーエズリアルSメタ
>>337
お前エアプだろ
拒絶されてゲームにならねーとか主張するならこの2人はもっとヤバイぞ
「全て」拒絶されるようなもんだから対戦してこい 拒絶のせいでお前らの思う不快な奴らが採用率低くて調整出来なかったんだから恨むなら拒絶と2週間で調整入れなかったriotを恨めよ >>334
一番の理由はアフィブログの自演ができないからだろうな
LOLと違ってカードゲームだからレシピとか色々とあるしなこっち 昨日クエスト消化目的で均衡ティーモ組んだが
イルーシブ減ってそうだからやれるのか? >>335
オーバーウォッチでディーバが「これナーフしろwww」みたいなこと言いながらアルティメットスキルぶっ放してたでしょ なんでスレ別れてんの?
IPなんてどうでもいいから1つにしようよ 中華の業者が荒らしてIP表示にしてIPを回収する目的だから
協調性ないからこんなマイナーの掲示板にいるんだから
自分勝手にスレを増やすことはできても減らすことは不可能
中華が自演でスレが勢いあるように偽装するから https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/jp/202002/Patch10.4/LoL/Copy-of-Patch_10_4_Infographic_1080x1080_ja.jpg
LoLだと前から普通にガッツリ使ってるけど、苦情とか何言ってんだ 962 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ed-dJav) sage 2020/02/18(火) 05:48:04.63 ID:JiqyfLgB0
そういや公式が「ナーフ」って言葉を使ってるのは初めてみたかもしれん
ユーザーがスラングとして使ってるならともかく、公式がマイナスイメージな
事柄にたいしてよく他所の商標名を使えるなあ
正式にクレーム来るんじゃね? >>345
IP集めてどうするんだよ
答えろよガイジ lorスレに書き込みしたことがバレると人生終了ってマジなのですか? フォロワーやチャンピオンがバトル中に死んだときに出る青い箱に関する仕様って、どこに情報があるか分かりますか?
英語で何と言うのか分からず… 破滅9マナ重いかと思ってたけどスペルマナのおかげで全然間に合うな
雪崩と破滅3枚積んだアニビア増殖デッキ捗るわ アニビア増殖は決まった瞬間勝ち決まる様なもんだからなぁ
パッチノート出た辺りから急激に増えた チャンピオン復活させる6コスどう考えても安すぎやろ、効果も本体も強いとかどういうことやねん ドラフトでもあいつでてきたらだいたい勝負決まる事多いな 展開が強いと除去や凍結がウザいと
除去や展開しきれずに終わる、もうちょっと上手くバランス取れねーもんかね >>361
なんか変な所消えてたわ。
展開が強いと除去や凍結がウザい
除去凍結が強いと展開しきれずに終わる
もうちょっと上手くバランス取れねーもんかね
こうね >>363
バグに気を取られて適当にブロックしたら
自分が死んでたことあるから許せねえわ そういえば昨日アイオニアの意志デッキに入れようとしたらバグって終了したわ。直らないから寝た。 俺は結構楽しんでるけど、追加ってどうなるんだろ
チェストの内容が変わるのかな? エクスペディションに制限あるのほんとダメだわ
構築なんてもう勝てないほどカードプール差開いてんのに
お遊びもさせてもらえないならプレイが出来ないわ 新規は新規同士で当たるからカードプール差が開くことは無いんじゃないの多分 エクスペXPが貰えないほど毎日やってるなら資産なんてそのうち貯まるだろ
適当こいてんじゃねぇよ乞食、死んどけ lol の派生ゲーだし
lol 民がやるから必然的に煽りだらけになる
嫌なら他のゲームいくべき
日本じゃこれから先流行ることないだろうし DTCGの中じゃまだマシな民度という事実
ハースシャドバデュエプレあたりのスレ覗いてきなよ シャドバはゲーム内の民度は日本人が多いせいで高く感じたけどなぁ
頭おかしいやつは居るだろうけど割合的な意味で
外人は煽るのが当たり前過ぎて、国内目線だとめっちゃキチガイ多く感じる lolでも海外鯖やると煽るのが当たり前でびびるわ
日本ではあんまりないから煽られると耐性無さ過ぎてすぐ沸騰してしまう 煽り耐性低い国民性だから生産性のないレスバが始まるのかもな >>376
シャドウバースはカードの問題が大きいから荒れてただけという印象だな
そのシャドウバースすら「シャドウバースはカードはクソの極みだったが運営だけはマトモだったな・・・」等という
わけのわからん再評価をされてしまうゲームがあったりするわけだが 全地域100%にした人はスレにはどれくらいいるのか また遅延ガイジに当たってしまった
痺れ切らして降参狙いなの? 5戦して2戦遅延くらった
何度時間切れしても負けにしないの欠陥だろこれ
疲れた ファストスタン強いな
ジャッジメント見てから強制退出させて無効化
相手が拒絶も使うためには12マナ必要だ この過疎ゲーはとりあえずカード全解放して新規プレイヤー増やさないとこのまま忘れ去られるんやろな… いまやってる奴は5/1のカード追加のため死んだ目でデイリーやってるだけ
ゲーム自体はクソつまんない ハースストーンはゲーム内容自体が煽りだからまともな人は頭おかしくなる >>392
だからアジア鯖でやるのはやめとけって言ったろ 最初はカード集めるのきついけど無課金でも余裕で全チャンプ揃う
ちなみに本スレはこっちな
【LoR】Legends of Runeterra 19【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586874579/ これも無課金でいけるけど集めるのは時間かかるし正直シャドバでいいとは思うは
これ正直そんなにおもろくないし…w
ガチでやりこむならMTGアリーナとかやった方がいいで ギャザをDCG向けに遊びやすくしたゲームだから
ギャザの複雑さが好きな人は好みじゃないやろな 実際やってみると最近のカードゲームに比べてかなり運ゲーなんだよなぁMTG
土地とマリガンの仕様のせいで試合中の選択肢が少ない少ない 運要素のないカードゲームなんてパズルだしそれはそれでクソゲーがまってるからこんなもん MFとゼドでアグロくめばそこそこ強そうと思って組んだけどMF今一活躍してくれないな
MFって強いのか? リワードだけ1桁の数字が4になってるんだけどこんなことあるんだっけ? 流行ってないけどコントロールエリススウェイン鬼強い。マスターしゃまが使用してるだけあるわ 全財産ぶちこんで作ったデッキが弱いと激萎えですわ
もう資産が無いよ😂 自分で考えてAI戦で勝率上げたデッキより、ランク上位を使い慣れたほうが強いのは、ちょっと悲しいねw
>>413
微課金なら、paypalで、LoRとTFT?だけに使えるクーポンとか配ってるよ。
無課金なら、地域をレベル低いのに切り替えて、数日でまた貯まるし。 ヘカリムスウェイン行ける気がしてきたんだけどお前らどう思う? >>405
国産TCGアプリの方がよっぽど最初きついだろ ヘカリンはドヤ顔で先陣で突っ込んで即死して部下が弱くなるのが切ないわ おっ、メルアニキのエズドレイヴン動画上がってんじゃーん >>410
MFは強いんだけど地域がMFを守れない >>419
フィニッシュ力無さそうだから闘技場の花形かネバーグレイドの案内人あたり入れりゃ良いんじゃない スレちかもしれんけど、ルーンテラってYouTubeつまらん実況者しかおらんくない?
twichで配信ばっか見てるわ 天野さとしがYouTubeのトップだしな
twichで配信主体自体は良いことだよ 天野さとしは配信でリスナーめっちゃ冷たくあしらってたの見て引いてから二度と見てない 天野さとしハースでもシャドバでも嫌われてたのにルーンテラでも嫌われるの草 ハースの3104はどこいったんだ
ルーンテラやって欲しかった かっこよくもなければ愛嬌もないし
オタクの権化って感じ それでも無名の俺らよりLoRに貢献してるんだから悪口はそれぐらいにしとけ 2ヶ月ぶりに復帰しようかなと思ってスレ覗いたらめっちゃ過疎ってるんだけどもしかしてこのゲーム人口激減してる? バリアスペシクエストのカウントばぐってるな
どっちも使ってないけどカウントされた 扱いにくい高コスト招来ユニットを亡霊婦人で踏み倒したり、ソルをコスト踏み倒し召喚してから灯りで復活させるのほんとカードゲームって感じがして好き チーターっている?
同じ奴に三連続3tでフィオラ、ゾーイ場に出されたんだけど やりたいことできないんだけど
人のこと妨害するような性格の悪い人間は楽しめそうだな
プレイヤーも遅延カスばっかりだしゴミだな ライバルズが死亡したがこれは大丈夫かね
運営費は知らんが売上的には世界合算でもライバルズより売上少なそう感すごいけど
多少赤出てもメンツ保つために続けるのかね メンツとかじゃなくてそもそもサモリフとか他のlol関連タイトルに誘導するのが目的なんじゃないの ライアットゲームのカードバックはどうやって入手できるんですか?
ショップにはないんですが 今日起動したらこんなんなってたんだが・・・
ttps://f.easyuploader.app/20210703133616_7a487045.jpg
前回まで普通にガントレット参加できてたのになんだこれ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています