Rimworld 140日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
Rimworld 137日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569641996/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Rimworld 138日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570862335/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Rimworld 139日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572447525/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴメンホスト規制>>960頼んだ
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
Rimworld 140日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573713436/ よくわからないんだけど、貿易用ビーコンの周りに家畜置かなくても売ることできた。
これってバグじゃないよね? >>953
バグじゃなくてただのバニラの仕様だよ
家畜はビーコン周りに居る必要がない Rimworldやり始めてからサバイバルに興味持ち始めた 待ってスレ立てないで!
次のスレは>>6の重複スレを使おう
保守もしてもらってるし次は>>6↓
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/
↑これを141日目としてリサイクルって事でお願いします Rimworldプレイしてたお陰でいきなり森で遭難しても生きていけそう 料理スキルあげても清潔さを保っても抗菌タイル貼っても食中毒が怒るので、ヤケになって壁とドアで台所を隔離したらピタリと止まった。仕様? 隔離は全く関係ない
食中毒判定を持つ食べ物がスタックした場合スタック全体に食中毒判定がつく
だから単に食中毒判定を持つ食べ物を全部消費したってだけ 調理場の清潔度や料理スキルは食中毒判定を持つ食べ物の「発生確率」にだけ関係する
仮に食中毒判定を持つ料理を作ってしまった場合、それを食べると100%の確率で食中毒を起こす
さらにこの食中毒判定を持つ食べ物はスタック感染を起こす
スタック感染した場合、「食べたとき食中毒を起こす確率」は平均化される
仮に食中毒確率100%の簡易食事1つが別の無害な簡易食事1つにスタックした場合、「食中毒を起こす確率50%」の簡易食事2つになる
食中毒が連鎖する原因は大体このスタック感染が原因
腹を壊したら調理場の環境改善に加えて疑わしいスタックを処理しなければいけない >>963
ありがとう
そうか関係ないのか…打開策見つけたと思ってたが… >>964
このゲーム、単に捨てるのが意外と手間かかるから処理も面倒だなぁ。腐らせるしかないかな 火葬場でいらないゴミ焼けたらいいのにね
武器とか溶鉱炉で溶かせるみたいに 屋外に優先度上げた備蓄ゾーン作って運んで不許可にしとくとか
ポッドでどこかに飛ばしてもいいけど 食べなきゃいいわけだから適当な場所に移動させて禁止アイコンでもつけときゃいいと思うよ
寒い地域なら外に出しとけば毒罠として使えたりするし
ただ疑わしいスタックを見つけるのが少し厄介かもしれないね 不許可があったか
ポッドもついでにおくればよさげだな
まだまだ勉強不足だ参考になる そういや画面左側のリソース一覧に石塊(ブロックじゃなくて)を出す方法ってあるませんかね。MODでも良いので…。 禁止だけだとゾーンにある場合その上にマージされることがあるんであまりよくない
面倒だけどキャラバンモードにして手動で運んで屋外に放置+禁止するといい ドラッグ中毒 chemical fascination (薬物好き)
ドラッグ常用者 chemical interest (薬物常習) 食中毒起こす食べ物は使わない皮やゴミと一緒に近くの拠点にポッドでポイよ
友好も上がるし 友好の証としてボムネズミとエアロフリートをポッドで送りつけたことがある >>948
うちの環境だとvgpの食材でのみその現象を確認してる。
後魔法MODのブリンク、次元斬の自動使用をONにすると必要個数ではなく1スタック丸ごと持っていく現象を確認してる。(うちの環境だと1000個近くのペットフード持って行って使い切るまで使ってた。本来は多くて20個ぐらいだった希ガス)
これらの技能をoffにすることでほとんど見なくなった
これらが原因ではないなら知らん クーラー故障したけどコンポーネントがない
冬の後なので農作物の蓄えがなく、メインの生肉が一斉に腐る
トレーダーが来ることを祈るもそのまま壊滅や…(`・ω・´) 極限の砂漠か超絶多所帯でもなければ狩りと簡易食事でなんとかならん? ペットフードを作り続け始めて止まらないの助けて…
自決したけどその場に置いたアイテムって在庫x個まで作るのカウントに含まれないんですね
農繁期+キャラバン帰還で荷運び手がテンテコしてる時の事件でした ん?逆に保管外に山盛り放置しとけば資産から外れて脱税?出来るのかな 極地じゃないなら即キャラバンで近場に簡易コロニー作って狩猟や採掘、採取してメインのコロニーに持って帰るのオススメだぞ 在庫カウントは備蓄ゾーンにあるものだけ、資産はマップ上にあるもの全体
こんなんだったかと うへ残念
でもサンクス
なるほどそれで低優先度で近場に保管場所作る必要があるのか納得 「その場に置く」の、その足元を備蓄ゾーンにしてしまう手もある ありがとやってみる
豪華な食事はその辺にポイポイしてても勝手に持ってくので油断した
よく考えたら食事は全員が検索してて運送は暇人しかしてないですね ワザと何も置けないような保管場所を重ねたら早めに撤去して運ぶのかな
そんなに優先して欲しくないけど適度にって難しいですね 砲弾やらペットフード運搬なんかはその場置きで動物にさせるから作業台周りは優先度最低備蓄ゾーンだらけだわ
見たくれがあれなんでゾーン透明にしてる ポッドって毎回作り直しですよね?
コストが案外バカにならないような コスト(スチール50コンポ1+燃料)は割高に感じたとしてもそれが作れる頃には大したことないレベルではあるよ
変なことに濫用しない限りはポッドが原因で資源不足になるなんてことならないはず
遠隔地に一瞬で援軍を送ったり、襲撃だけしてさっさと帰ってきたい時なんかにはすごい便利だよ
襲撃先にある資源を利用すれば持ち込みは燃料だけで良かったりするし 人数に余裕がない時は皮をそのまま売ってコンポ、スチールを買うのを心掛けるだけで序盤から余る様になる。
コンポーネントもスチールもマップにあるものは、半分以上あまるくらいだが
最初はコンポは貴重品に感じるよな 食堂の足元を全域備蓄ゾーンにして
ゾーン設定で何も置かないってすると
その場で投げ捨てても持ち物としてカウントされつつ
定位置に移動してもらえるようになる 昔はモツ抜いたら冷凍庫行きだったんだけど
今はバージョンアップで変わったの? ジパング戦国MODで使う木炭の入手方がわからないのですが、ここで質問してもよろしいでしょうか?
他に適切なスレがあれば教えていただけると幸いです このスレッドは1000を超えました。
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