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【世紀末村作り】Kenshi【127スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-9GzD)
垢版 |
2019/09/22(日) 16:46:34.97ID:wvppqXap0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
https://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【126スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568261660/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568767520/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-Ms+D)
垢版 |
2019/09/22(日) 16:48:51.45ID:wvppqXap0
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-Ms+D)
垢版 |
2019/09/22(日) 16:49:13.71ID:wvppqXap0
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-Ms+D)
垢版 |
2019/09/22(日) 16:52:23.22ID:wvppqXap0
>>1
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい


初めてのスレ立てなのにミスった。
檻に入って来る。
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e1-fYrT)
垢版 |
2019/09/22(日) 17:30:10.70ID:YE+zzq2i0
AD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ  
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e1-fYrT)
垢版 |
2019/09/22(日) 17:30:17.61ID:YE+zzq2i0
8iujAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ              自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
> ー
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> ン
> の
> 事
> 件
> み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ  
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> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-fYrT)
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2019/09/22(日) 17:41:46.90ID:bPoByiH30
gwAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ              自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
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> 件
> み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
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> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-fYrT)
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2019/09/22(日) 17:46:20.29ID:nZXsQyn20
greAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
> た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-fYrT)
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2019/09/22(日) 17:46:25.09ID:nZXsQyn20
jyAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
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> い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 8233-fYrT)
垢版 |
2019/09/22(日) 21:45:18.87ID:66ifrWy10
qAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ c9cc-f5jk)
垢版 |
2019/09/22(日) 21:47:57.16ID:3v5zQZQA0
最近コピペ荒らしひどいね、通報するところないの?
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 6176-fYrT)
垢版 |
2019/09/22(日) 21:49:47.91ID:uigj/XBE0
gAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> シ   おまえの書き込みどのスレ行ってもIDが違うだけでみんなおんなじ韓国式ニホンゴじゃんw
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> い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
> な
> こ  
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-Ms+D)
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2019/09/23(月) 17:52:01.54ID:Ae60Oh360
攻撃系Lv20〜40、鎖帷子侍鎧ガチガチの15人くらいでサクサク鍛えられる所ってどこ?
一応まだ国家に敵対したくはないので、カニバル狩りに行こうと思うのですが他に良い所あれば
0024名無しさんの野望 (スッップ Sd22-3dSE)
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2019/09/23(月) 18:00:42.47ID:nI1jl0Vud
>>21
そこならリバイアサンで肉も飯も金も稼げる拠点ある
近場で済ますなら大バック背負ってゴリロとかビークシング、メカ蜘蛛とか

>>22
ピーラー改造して肉5切れ落とすようにしたよ、皮の代わりに
0028名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9GzD)
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2019/09/23(月) 19:16:58.27ID:JmAKTffwa
南ウエットランドの奴隷市場のすぐ南に拠点張ってたら、
都市連合徴税以外に奴隷商の襲撃が起きた

毎回殲滅してたんだけど、
そうすると何故か奴隷市場内の住民が酒場メンツや古着屋を除いて消滅してた
奴隷予定だったと見られるならず者5、6人が市場の中央で立ち尽くして待ちぼうけくらってるし、
襲撃で生成されたplatoonの消滅が、帰還先にいる住民にも影響を与えている…?
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d12-tKbs)
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2019/09/23(月) 21:57:49.01ID:NC+RpmJ60
飢えた状態だと-20%だかのペナルティがかかるんでなかったっけ?
あとは屋内ペナルティ状態で枷とカニアーマーとバックパック大とブリキ缶で攻撃は-40以上下がるからそこそこいけそう
飢餓ペナルティが成長を良くするのかは知らんけど
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ c9cc-f5jk)
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2019/09/23(月) 23:59:29.09ID:yIY1EHFA0
徳川に対する村正みたいな感じのジンクス的なものかもしれん
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-fCwW)
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2019/09/24(火) 00:11:17.65ID:wqy5kpaE0
ヴァルテナをショーバタイで都市連合に渡してテングは生存してるのにオクランの盾の勢力がいつまで経っても都市連合にならない理由ってなんだろ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-fCwW)
垢版 |
2019/09/24(火) 00:12:37.50ID:wqy5kpaE0
>>39
ヴァルテナ引き渡したらセタが天罰を引き連れてきたんでセタも捕まえたら、スタックはすぐにシェク王国になったんですが
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-TZXm)
垢版 |
2019/09/24(火) 00:23:04.82ID:ULMaTO7i0
色んなmod入れたら武器持って走るアニメーションが酷い事になってきた
瞬獄殺で移動するかポケットに手を入れて走るから緊張感なくなるわ
0042名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-XBLH)
垢版 |
2019/09/24(火) 00:41:43.53ID:2E4MVbzSa
都市連合の税金突っぱねて散々仕置部隊を全滅させてるのに
最終的に普通の税金徴収に戻ってループするのが凄い
自分が侍なら絶対行きたくないわ

この類の反抗ではアイゴアのカードを切らないあたりに
いつまで経っても反乱農民がのさばってる理由が分かる気がする
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-9GzD)
垢版 |
2019/09/24(火) 01:24:56.68ID:MX4chN5W0
最近More Combat Animationがすぐ落ちるようになって外したら
自分も瞬獄殺が出るようになったw
Kenshiのmodは外しても影響残るときあってイミフ
0046名無しさんの野望 (スップ Sd82-2lm7)
垢版 |
2019/09/24(火) 03:08:37.96ID:AztNzY2cd
ヴェイン峡谷に家建ててる最中にハイブキャラバンが押し売りに来た
建築資材とか沢山あったから正直助かったわ
毎日来てくれないかな
0055名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp51-bPqq)
垢版 |
2019/09/24(火) 08:59:35.32ID:kscsp7E3p
たまに見かけるソロプレイ民は何をゴールにしてるの?
戦争で勢力壊滅とか出来ないし、一人で拠点維持とか途方も無いから
盗賊から追い剥ぎして飯買ってを繰り返すしかなさそう
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb6-9GzD)
垢版 |
2019/09/24(火) 09:09:01.71ID:QKMPh1Ox0
奴隷ニング暗殺縛って全ての名刀を集めるのをゴールにしてる
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 2269-iM7L)
垢版 |
2019/09/24(火) 10:31:23.05ID:EmSC59oF0
ハイブワーカー棒術使いでブル1匹連れて行商プレイ始めたけど毎日ヒヤヒヤもん
未だ奴隷採石場や農場と街の往復だけで砂漠から抜け出せる気がしない
0069名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-9Efj)
垢版 |
2019/09/24(火) 12:21:30.51ID:E8icvnIDa
>>60
今までずっとカニバル平原に住んでたけどあそこじゃ一度も見たことが無かったし、やっぱりあの辺だけの特産品なのかな
白道着の長身シェク、徒手空拳だけで戦う姿がメチャクチャかっこよかったw
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b2-jgJV)
垢版 |
2019/09/24(火) 14:25:55.83ID:hZsqyc7X0
アッシュランド行く途中で空手漂流者とかいうの見たことあるけど
リバイアサンや傑作イーグルクロス持ったスナイパーがうろついてる地域で打たれ強さ29は死にに来てるとしか思えなかった
チンさんくらい強かったのならカッコいいんだろうけど
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e2-jgJV)
垢版 |
2019/09/24(火) 15:09:22.06ID:ncp4HeTo0
>>73
ショッピング拡張MODとかのNPCの持ち金が増えるMOD導入したら
店の中とか銀行の金庫にたまーに個数の書かれてないバグcat束が入ってて
それを取るとマイナス21億の大借金を背負ってしまうというバグらしい
もう一度別のバグcatを取れば治るらしい
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-fCwW)
垢版 |
2019/09/24(火) 15:36:23.44ID:wqy5kpaE0
拠点内で仕事するとき、走らないで歩いてくれるmodないかな
慌ただしい感じがして歩いて欲しい
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b1-9GzD)
垢版 |
2019/09/24(火) 17:17:18.16ID:0aA1bnLS0
ソロプレイ民だけど別にゴールないよ
ただ好きなキャラ作って好きな世界で動かせて
いごこちのいい引きこもり部屋作ってだらだらする
理想の生活シミュレーションというのか
俺はすごくたのしいけど
多分他人からみたら何もしてないようにしか見えないと思う
0086名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp51-m80m)
垢版 |
2019/09/24(火) 18:15:28.09ID:ZuHWdqQwp
フェニックスとかは一人だけものすごいスピードで走ってくるから簡単に孤立させられる
防御強すぎてクロスボウの引き撃ちじゃ倒せないから
UNとかシェクの拠点まで連れてって狩らせる
ビークを振り切れるくらいの運動能力がないと死ぬ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-fCwW)
垢版 |
2019/09/24(火) 18:33:24.57ID:wqy5kpaE0
>>80
完全に盲点だった
ありがとう
0091名無しさんの野望 (スップ Sd22-2lm7)
垢版 |
2019/09/24(火) 19:35:26.10ID:p4D1CUvBd
アイゴアさんのこと知らなくておそらく1週間以上前に不在中の襲撃からの撃退で死んじゃったぽいです。
その辺の侍のセリフで気づきました。
どっか探したら死体残ってますかね…メイトウが……
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-UtqL)
垢版 |
2019/09/24(火) 20:31:51.83ID:eDKZLYWF0
ダンシングスケルトンの酔っ払いがハイブに絡むときに言う
血を流したフォグマンってどういう意味なんだろう
もしかしてbreedをbleedと間違えたとか?
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e96-acTR)
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2019/09/24(火) 21:04:12.50ID:Nvot1Q2p0
シェクの賞金首に「肝無しのトラ」ってのがいるけど、こいつってWikiの賞金首の項にある恐れを知らないトラ(Tora the fearless)の事だよね?
もしこれアプデで訳が変わったのならひどい
肝無し、って逆に臆病者みたいに聞こえるじゃん

まあシェク人的にはこっちの方が落ちぶれ感出てる名前だけど
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ adb8-Ms+D)
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2019/09/24(火) 21:17:02.75ID:fcB/qR240
本人はthe Fearlessと名乗ってるが手配書ではthe Gutless
自称がどうあれシェク王国からは胆無し女とみなされてると思ってた
以前は名前も手配書もthe fearlessだったのか?
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-UtqL)
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2019/09/24(火) 21:27:30.43ID:eDKZLYWF0
連レスすまんが自己解決
bloodyは直訳すると血まみれだけどイギリスのスラングでクソとかとてつもないとか悪い意味で大袈裟にしたいときに使うらしい
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-8Xfc)
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2019/09/24(火) 21:42:04.87ID:9B4x7mDR0
できるだけ広く平らなでっかい土地に拠点を作りたくて候補を書き出してみたんだけど
この中なら、みんなのイチオシはどこだろうか

・オクランプライド
・スタックの北
・アドマグとスクインの中間
・バッドティースとブラックデザートシティの中間
・リヴァイアサンコースト
・オベディエンス
・クレーターの南
・フラットラグーンの西
・アッシュランド南東海上
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-8Xfc)
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2019/09/24(火) 22:14:21.16ID:9B4x7mDR0
>>106
内部データがどうなってるかは知らないけど
俺の記憶だと、基本的に賞金は一度しかもらえなかったハズ

ただ、開始時点からデフォルトで賞猫首な場合に限っては
インポート後に再び牢屋に放り込んで賞金二重にゲットできる

あと、友好度に限っては、500の賞猫首1匹で100まで上げる方法があってな
どこかの動画で詳しく紹介されてたと思うけど、どれだったっけ
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-Ms+D)
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2019/09/25(水) 00:13:29.49ID:d3RiEtH70
「本」や「研究書」の段階では何について書かれているのか確定していない
いわば「シュレディンガーの本」の状態で
研究することによって実はその技術について書かれたものだったのだと判明し
他の用途には使用できなくなるため在庫カウントから省かれる
という脳内補完してる

「本」に関してはただの白紙のノートブックで
研究でそこに色々書きこんで
皆で共有できる「取扱説明書」を作成してる説でもいいかもしれない
0120名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-fCwW)
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2019/09/25(水) 01:11:23.68ID:ARp/+NF1a
ていうより初見だと大体デフォで初めてハブスタートだから、地面の色とか見て大体HN領に拠点作る気がするな
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-2lm7)
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2019/09/25(水) 03:19:44.59ID:nGG3nB8B0
ヴェインに居を構えた者ですが、初襲撃はダスト盗賊でした
バグハウスから見てたら通りがかりのゴリロさんが皆殺しにしてくれた
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-Ms+D)
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2019/09/25(水) 05:02:23.79ID:H1yoYurf0
>>96>>97
角を切られて戦士から奴隷へ落とされる事を拒否して国から逃げたから
ストーンゴレム的には肝無しのトラ。
でも本人はあのストーンゴレムに逆らってるので恐れを知らないトラって事かと。
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-iM7L)
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2019/09/25(水) 06:51:34.83ID:ifcAOd8n0
building使用時にキャラクターの装備を見えなくすることとかできないよね・・・

special toolをbodyにアタッチしてみたりしたんだけど無理だった
やったことある人とか、そんなMODを見たことがあるという人がいたら教えてください
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-iM7L)
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2019/09/25(水) 06:53:00.64ID:ifcAOd8n0
>>126
すいません、MODスレと間違えて誤爆しました
忘れてください
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ a2be-3dSE)
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2019/09/25(水) 07:03:05.84ID:ZniIgyZR0
ブッチャースパイダーとかスレイシャー?とかいうハープーン打ち出す敵を出すmod入れたらフラッドランドが死の土地とかした
まだまだ楽しめるね
0129名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9GzD)
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2019/09/25(水) 07:59:24.67ID:s1BklYc6a
シャークのバーで多分酔っ払いのチンピラがハウンズに喧嘩吹っ掛けて
ブラックシフターが両方厄介者認定して抗争へ発展、
一般スワンパー守衛が全員厄介者と判断して大戦争へ…
巻き添えでビッグ・ダークブロウが討ち死にしてグリムまで重傷負うという…

結果だけ見たらグリムの陰謀に思えなくもない
ていうかボス格除けば一般スワンパー守衛が単独では一番強い
0130名無しさんの野望 (スップ Sd82-2lm7)
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2019/09/25(水) 08:25:16.87ID:SOrOC43ed
装備系mod色々入れて結局外したからかな、パンツ丸出しのnpcをちらほら見かける
パラディンなんて手ぶらで聖騎士じゃなくて聖闘士になってるし
0131名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-jB/Z)
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2019/09/25(水) 08:37:56.87ID:pcuYSVh2M
ダスト盗賊やら飢えた野盗が襲ってきては死んでいくのを見てると
構成員なんぼほどおんねんと思う
そこら辺のリアリティの整合性は何とかならんのかな
0133名無しさんの野望 (スッップ Sd22-3dSE)
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2019/09/25(水) 08:57:40.87ID:gVllhWGtd
>>131
リアルにすると守衛がいるだけで壊滅するんですよ
>>129
そこらのガードより性能は強いけど蜘蛛の不意打ちで削れて死ぬんだよね
熟練ロングコートでも継続戦はきついわ
0134名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-bPqq)
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2019/09/25(水) 09:45:26.78ID:37zmVLfMp
聖剣ハイブソルジャーのソロプレイで初めてやっとダスト盗賊の1個部隊倒せるくらいになった…マゾ過ぎ
非ハイブって言われてランタン買えないんだけどこれは諦めるしかない?
0137名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp51-bPqq)
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2019/09/25(水) 09:57:06.55ID:37zmVLfMp
ほーありがと
追い剥ぎで金なら余裕あるからヴェインふらついて武者修行ついでに行商人探してみる、ハイブのシャツも買えると嬉しいな
工場はまだ怖いなあ
0138名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-ldUY)
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2019/09/25(水) 10:11:18.25ID:cw06OUasa
>>124
2BのMOD構造が特殊でモアコンバットの古いFCS設定をそのまま流用してるから現バージョンと互換性がない。
モアコンバットのコメント覧で日本語で説明してくれてる人がいるから覗いてみるといいよ。
0141名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-2BIS)
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2019/09/25(水) 12:05:27.61ID:i+pj6gwIa
ハイブシャツはシノビが黒帷子売ってくれるからどうにでもなる。
ハイブソロは、強敵と戦う時に足折れた時用に義足用意しとかないとえらいことになる
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-tKbs)
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2019/09/25(水) 12:06:07.57ID:YX9tew4/0
>>136
あそこハシシだらけじゃん!って喜んで漁ってたら
鉄蜘蛛2がいてボコボコにされた悲しい思い出…
wikiのおすすめMODのとこにある動物商MOD入れても鉄蜘蛛2売ってないんだけど特別なのあれ?
0146名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-a5R7)
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2019/09/25(水) 12:43:43.10ID:fvNULkcXa
杖やら十手でも最上位品質のモノはメイトウと呼んだり
板剣やらシェクモテやらひっくるめて白兵戦武器振り回すのが剣士ならずKenshiな世界だし
忍者と呼んでるだけで我々の世界の言う忍者とは違うものなんだろ多分
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df0-U2IH)
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2019/09/25(水) 12:49:47.11ID:9EO5OgWL0
純和風とはかけ離れた世界観だしね
UCの侍は結構要素を拾ってる気がするけどNinjaは隠密よりのローグくらいのニュアンスで使われてる感
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 462a-iM7L)
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2019/09/25(水) 12:57:17.96ID:9li4RA9s0
最近の忍者は日本でも怪獣呼び寄せたりド派手な忍術でドラゴンボールしてるからな・・・

でも今度一応ちょっと史実っぽい忍者よりのゲームが出るっぽいじゃん?
なんとかオブ対馬ってタイトルのやつ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e2-jgJV)
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2019/09/25(水) 13:11:59.47ID:euaKUyhc0
史実っぽいニンジャって追手をまくために肥溜めの中に何日も潜んだり
暗殺のためにクソを塗りつけたクナイ投げたりするんでしょ
0155名無しさんの野望 (スプッッ Sdc1-2Cr0)
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2019/09/25(水) 13:19:08.44ID:qoygU2ySd
主君に仕えるお庭番的な忍者はテングの上忍しかいないね
他のは何だか賊イメージが濃いわ

あと素手で即死させてくるNinjaもいるか
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-Ms+D)
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2019/09/25(水) 14:50:53.54ID:H1yoYurf0
史実の忍者に近いとしたらテックハンターかな。
独自勢力を築きつつ傭兵として土地の支配者にある程度協力して
各地へ出向いて情報収集や特殊技術を追及する辺り。
伊賀者で構成された御休息御庭之者という将軍個人の諜報機関&身辺警護
(表向きは将軍の私室の前庭の掃除係・俗に言う御庭番)はあったけど。
0164名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-k+x8)
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2019/09/25(水) 16:25:00.51ID:emg6mxiHd
忍者勢力はそれなりにいるが忍者的な能力持ってるのが砂忍者か反奴隷くらいで後はコスプレ集団なのがな
黒龍とか名前だけはいいがただのチンピラ集団だしスワンプ忍者は至ってはマフィアそのもの
蜘蛛忍者は誰も来ないとこで咳き込んでるだけの変態達だし 隠れ里持ってる浮浪忍者がまだまともに忍者してるレベル
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-Ms+D)
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2019/09/25(水) 16:42:45.42ID:H1yoYurf0
グリーン(ハイブ)やホース(馬)の固有会話にオクラン信者っぽいセリフがあるけど
あの世界では人種を問わず普通に信者がいるのかな。
排他的なのがHNと浮浪忍者ってだけで。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 2173-Ms+D)
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2019/09/25(水) 16:46:12.01ID:H1yoYurf0
>>164
有名な忍者集団の風魔一党は略奪ばかりやってて殲滅されてるから
黒龍やスワンプなんかが史実の忍者とかけ離れてる訳じゃないよ。
単に一般的なニンジャのイメージが史実とかけ離れてるだけで。
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 11fa-GfVk)
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2019/09/25(水) 17:18:36.92ID:mTowqENa0
>>151

>>151

> 最近の忍者は日本でも怪獣呼び寄せたりド派手な忍術でドラゴンボールしてるからな・・・

赤影「ほーん‥
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-tKbs)
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2019/09/25(水) 18:27:15.15ID:D1REoB9Q0
アグヌをクロスボウ係にしてるんだけどスタディーアームの傑作入手したんだよね
スケルトンの左腕もぐ方法か…カワハギ機だと全部飛ぶし

そして探索中鉄蜘蛛3体のリンチを受け両脚が飛んだビープ
それを咥え走り回る犬…止めて差し上げろ
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 4582-Gcjl)
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2019/09/25(水) 18:34:04.70ID:b5J6Wy3t0
ゲームプレイ中からのメニューで新規開始するといろんな不具合が発生
以前から言われ続けてるのにどこにもタイトルに戻れるボタンがどこにも見当たらないような・・・
いやそもそもこのゲーム、変な仕様になってるところが多いし戻れたところでメモリをリフレッシュするような動作自体しないかもw
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ac-HeLa)
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2019/09/25(水) 19:13:35.79ID:SpOIGuzK0
トドメ刺せない仕様がマジ面倒くさい
武術とか非殺傷技能あるんだから殺傷武器はレベル80超えたら急所しか狙わないようにしてほしい
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e2-jgJV)
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2019/09/25(水) 19:43:25.58ID:euaKUyhc0
>>181
カニバルMOD入れたら、人間タイプにもデスアイテムが指定されて、
モツ抜きで一撃死するようになる
野盗にまさぐられてモツ抜きされる可能性も出てくる
0186名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-9GzD)
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2019/09/25(水) 19:44:08.79ID:aZSBlGvRa
初めて訪れた場所の門は一定の確率で(閉じてるのではなく)進入不可扱いになることあるね
Shift+Ctrl+F11したり、一回門を閉めてから開けると解消されたりよくわからん
メニューから新規開始は避けるのがベター

門自体が閉まってるケースは
遺跡じゃなけりゃ遭遇したのはHNの採掘所、大陸東の村くらい
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-8Xfc)
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2019/09/25(水) 21:26:24.03ID:TWjZ7d/40
>>181
ダメージ4倍、死傷率4倍にすると
倒れたヤツがほぼ起き上がれなくなるからとても快適だぞ?
まぁモツ抜きMODが一番楽ではあるが

あと、攻撃の命中箇所にはたしか補正なかったっけ?
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ c9cc-f5jk)
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2019/09/25(水) 21:45:16.74ID:Nj7mCSDO0
攻撃スキルが高いと致命部位を狙うようになる
ってのは仕様がよくわかっていなかった時期に流布された誤情報

地面に置かれたビークシングの卵は孵化することがある、とかも同様
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 29be-jgJV)
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2019/09/25(水) 23:40:25.05ID:kNXHHCko0
>>166
どういう会話か分かんないけど、オクランを信仰してるのがHNだけじゃないってのはその通り
ちなみに浮浪忍者はHNから身を隠すために余所者を警戒してるのと
HNの男達に長年虐げられてきた心の傷が癒えてない女性を多く匿ってるから人間の男に厳しいだけで
オクラン信者として見ればだいぶ寛容なほうだよ

余談だけど、エスフェルは檻に入れられてるときに話しかけると「ナルコの慈悲に感謝する」みたいなことを言う
ハイブはリアルでいう地母神信仰みたいなスタンスでナルコを信仰してるようだ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eed-fYrT)
垢版 |
2019/09/25(水) 23:56:24.96ID:TnGxTY6V0
bf自


















 











二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり書けよ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-+BGV)
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2019/09/26(木) 00:46:18.95ID:2yguuGJv0
>>131
kenshiを始めたころの自キャラを思い出してみるといいよ
鉱石を担いでハラペコ野党に殺されたりうっかりカウンターのアイテムに手を出して殺されたり羊を食べようとして殺されたり
その姿は根無し草の漂流者、まさに荒野の野盗そのものでしょ
あなたが無限に湧き出るNPCにうんざりしているとき、NPCもあなたを同様に見ているのです...
0195名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-yXpG)
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2019/09/26(木) 00:56:05.62ID:nNgxrsD5a
常時タカの目使ってるわ
停止した時間の中で窃盗繰り返すわ
各部位の耐久度を見破るわ
町内で発電機コア持ってシャトルラン始めるわ

NPCからすればやってられない相手だよな
むしろそれぐらいのアドバンテージがないとキツいのも事実
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb3-TXWP)
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2019/09/26(木) 01:23:20.23ID:Rz883IVV0
ww自


















 











二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/09/26(木) 07:18:19.87ID:xfrZTJVj0
テングの大金庫からユニークnpc全員消え去るのって何が原因でしょうか
調べたら同じ状態の人はいたけど解決策がわからなかった
インポートしか無いのかな、したばっかなんだけど
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-Va35)
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2019/09/26(木) 07:31:03.32ID:PI/rQZju0
>>198
そうなると街はどう鉱石まみれ、堀場占領されるぞ…

>>199
それだとなんらかの理由で死亡してる可能性高いので復活が必要な可能性がある
長時間プレイなどで起こる可能性がある
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/09/26(木) 08:24:35.99ID:xfrZTJVj0
>>200
試しに死亡引き継ぎ無しのインポートしたら復活してた、ありがとう
でもなんかズルいから諦めます
0203名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-ojPb)
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2019/09/26(木) 08:26:57.73ID:ja9gZGaBa
初期状態が囚人の仲間候補が知らないうちに餓死するのやめてほしいわ
檻の中でも餓死しなくなるmodとかある?
自動給餌機はみかけたことはあるけど残念ながらコレジャナイ…
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-rP+5)
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2019/09/26(木) 09:17:15.17ID:FyEP+pRj0
>>201
逃亡奴隷≒盗まれた物だからな。盗難車を中古屋に売りに行ったらそら怒られる
回収してお金がもらえるには逃亡奴隷狩りの資格がないと。PCにはそんな資格ないけど
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-Va35)
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2019/09/26(木) 10:48:50.71ID:PI/rQZju0
長時間プレイなどでブルスクなるのはスペ不足かな?

>>202
少し勘違いしてるようだが、もともとインポートはアプデや不具合修正のための手段なんだ。アイテムとかの副産物が気になるなら、一度探索したところは漁らないとかのプレイを心がけるなど自分で枷をつけるといい

>>203
近くに長くいるとなるから目当てのキャラのとこらはさっさと攻略するしかない
実際は餓死してるかどうかもわからない、脱走して斬り殺されてるかもしれんからね
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Yj7W)
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2019/09/26(木) 11:31:44.19ID:ofzlk1aE0
>>128
スラッシャーいいよね
仲間にしたいけど互換性が今の所無いのが辛い
水中狙撃怖いけど接近したら殴り倒せるバランスが丁度いいわ
Expanded3つ入れると北も面白い事になるし
All Kinds of Animals導入すると世界の果ての左下あたりに地獄が出来たりするし本当にまだ楽しめるな
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-Va35)
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2019/09/26(木) 11:46:03.61ID:PI/rQZju0
>>206
アニマルの入れたら重くなってダメだったんだよね、羨ましい
スラッシャーは近ずくまでに数人意識不明になってヤバい、強すぎるかもってレベルだよね
スケルトン追加系と武器庫強化のMODとかいれたら難易度上がりすぎてやばかったわ、ひっきりなしにヤバい奴らくるし
ちなみにちょっと改変すれば仲間にできるはずだよ、試してないけど
0210名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-IgU/)
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2019/09/26(木) 12:38:19.36ID:IUlfjXXUd
>>198
鉱石掘っても敵対だらけで売るところないでしょ
そんなことより隠密と窃盗あげれば武具にも食にも困らないのに
プレイヤーとしては厄介過ぎるけど
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fac-aucd)
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2019/09/26(木) 13:19:01.27ID:z2ui3PNy0
ピッキングやらステルスKO駆使する隠密マックスガチッガチの窃盗団とかイヤすぎる
でも同時に防犯対策も開発できるようになれば割と良さげな嫌らしさではないかと思う
仲間にルート指定して自動巡回とか、警報装置の研究とか自陣のセキュリティ設計に一捻り加えられるのは楽しそ*ズシン*
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 2782-BQKu)
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2019/09/26(木) 18:25:14.97ID:H2kY+G5V0
ボーンヤードウルフだけで構成されたウルフパックでスタートして人間組織を潰してみたいけど初っ端に食糧で詰みそう・・・
敵動物も手足捕食とかBARに直置きされてるアイテムの盗み食いって可能なんだろうか
ビークの生きたまま食うは見掛けだけで空腹値は全然回復しないみたいだし
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9e-srNF)
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2019/09/26(木) 19:16:59.78ID:oZNBwYgM0
スレチだったらごめん、調べても見つからないで
FCSを触り始めたんだけど、ゲームスタートの開始人数を変更するのはどこをいじればいいか分かる人いる?
セーブデータから人数変更はできるっぽいんだけど、leaderの数弄ってみても、squadの数弄ってみてもダメ
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ac-S/NQ)
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2019/09/26(木) 19:21:42.22ID:yKXwL6/P0
あの地獄の穴に比べればハイヴがパラダイスに見える
あそこで絶望し、正気を失うんじゃないかと思っていた
・・・でもお前の周りだと安心できるんだ

キュンてした

監獄の囚人はキチガイやオラオラばっかで仲間に考えてなかったのに
ユニークハイヴの見捨てられなさ率は異常

https://i.imgur.com/xHgQrc7.jpg
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 275a-7K4j)
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2019/09/26(木) 21:03:58.66ID:5aOMu9830
ナルコ神殿みたいな体でブリスターヒルのお隣にやけにエロい肉付きの女だけで部隊結成したことあるけど
いつもどおりのHN虐殺になって終わった
0247名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/26(木) 21:15:59.36ID:nNgxrsD5a
HNを見て最近思うのは、
これが男女逆だったらもう少し華やかになっただろうなあ…と
男をケダモノ呼ばわりするフェミレズ…あかん、ガーデンブルグになる

オクランの女性蔑視も実際の始まりは
奥さんに浮気されたとかが原因なんじゃねえのかな
意味深なメモもあるし
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 275a-7K4j)
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2019/09/26(木) 22:42:12.32ID:5aOMu9830
作業量の膨大さを考えると多少2の開発を早めたところであんまりかわんねーかもしれないしな
っていうか2出るまでに1を遊びきれる気がしない
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-upKm)
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2019/09/26(木) 23:43:18.02ID:IunFFtlq0
初代をuneralに乗せ換えた場合、
鎧のパーツが揺れたり、髪の毛が揺れたりするのかな、
少なくとも携帯ランタンの大暴れは無くなりそう

でも載せ替え完了時点で投票した人の大半はもうプレイしていない気がする
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cc-9S1q)
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2019/09/27(金) 00:10:16.35ID:zGNG7rjU0
少なくとも1のバグ取りは続ける意思があるってことが分かってよかった
すぐ直せるイベントの設定ミスを指摘しても反映されないからもう何もする気ないのかと思ってた
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-upKm)
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2019/09/27(金) 00:13:09.07ID:wkoxo6He0
公式のツイートの画像って2のコンセプトアートだよね?
https://pbs.twimg.com/media/EFZHpIFWwAAgWbC?format=jpg&;name=smal
今までのタッチと違うし、まさかこれがUnrealで表示した2がこれってことないよね

あー乗り物に乗ってるし、鵜飼いだし(謎)
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f05-IgU/)
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2019/09/27(金) 00:38:35.70ID:/dLi8mUt0
kenshi2はBLAMEとか少女終末旅行みたいな未来都市のポストアポカリプスって感じなのかな
1のマップを流用するって聞いてたからあんまり変わりばえしないだろうと思ってたけど結構雰囲気変わりそうだね
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-upKm)
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2019/09/27(金) 00:50:47.78ID:wkoxo6He0
>>275
本当だ、こっちには「Kenshi2」コンセプト・アート」って書いてある
ありがとう!

>>272
もしそんな感じになったら脳汁が止まらない
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/09/27(金) 01:03:59.16ID:A7uWHgNc0
>>240
これ初見プレイでやったよ
そもそもホモの国ってことも知らなかったしというか何も設定知らなかったからシェクもスケルトンもハイブも居る
拠点作ってすぐに襲撃されまくったけど、そのおかげで農業担当とかの拠点待機組でさえ育てなくても戦闘系60前後まで伸びてる
今はもうホーリーネーションの街一つもないけど
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2782-BQKu)
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2019/09/27(金) 01:05:17.34ID:VE5D+8NS0
アーク、ヘフト、ガードナー・・・
20回くらいニューゲームで開始したのにモングレルの非ユニーク雇用NPCが姿も名前も性能も完全に固定されてる
どうなってやがる・・・
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/09/27(金) 01:36:00.23ID:A7uWHgNc0
>>280
単にプレイヤー自身の性別ってだけ
主人公と相棒的な2人目をそうしたから、あとも性別女にするかって
0287名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-MBuo)
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2019/09/27(金) 07:28:03.83ID:HTYG8HCva
小屋を倉庫にしてるんだけど防具屋とか武器屋の看板はあったら嬉しい
ゆくゆくは製造及び販売も視野にいれて大都市みたいなの作りたい…
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 8782-xBnQ)
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2019/09/27(金) 07:39:06.12ID:eP1PLYfy0
今の仕様だと建物に直接つけるタイプの看板はMODで追加してもF12使わないと変な付き方したりするけど、
街頭みたいに棒に看板つけた独立タイプならきれいな形に整いそうだよね。
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/27(金) 11:30:33.92ID:PkD3xFhq0
モリーって非ユニーク扱いなのに名前とスキル固定なのか。
やらせる事の無かったサッドニールと二人で料理兼任させたら
サッドニールがあっという間に料理スキル追い越したのは驚いた。

2Bに料理スキル+補正つけておくか。
0299名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-sNl3)
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2019/09/27(金) 12:38:41.14ID:7qmpYgIDa
ビープ君に限らずハイブという種族自体が
「手足?なんかあったらもげるモノだろ?もげたら義肢付ければ良いじゃん」
位にしか考えてないフシはある
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/27(金) 13:27:19.25ID:PkD3xFhq0
2の正式リリース後に1のエンジン変えるならともかく
2を大幅に遅らせてまで1のエンジン変更するメリットが無いからね。
既存のMODの多くが使えなくなるだろうし
見捨てる人が大量に出そう。
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-TXWP)
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2019/09/27(金) 14:29:20.39ID:hVeXEXOB0
dd自


演  おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない

ん             マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw













 











二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cc-9S1q)
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2019/09/27(金) 15:42:18.36ID:zGNG7rjU0
気が付けば1,000時間プレイしていた、さすがにもうそろそろやり尽くした感がある
今はまだMODで延命してるけど、1にテコ入れするよりは2を早めて欲しいかな
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4700-rP+5)
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2019/09/27(金) 16:29:21.28ID:XPvvhBrI0
大きな変化のあるアプデがないのは寂しいな
少し目を離したら新マップになり西側だけ解放されてたり北東が解放されたり四肢欠損が追加されたり…
あのワクワク感はもう2までないんだもんね…ほかのアーリーやれやって話かもだけどKenshiくらい魅力があるのを探すのは大変
0311名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-6oTm)
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2019/09/27(金) 16:31:58.04ID:4h+HP0vua
1は1のサンドボックス感をそのままに
2では新たなテイストをこの世界観に組み込んで欲しい。

というか派閥のイベントとか情勢変動とかもっと色々あって欲しい、なんかほとんどMODの逆輸入みたいになりそうだが
0312名無しさんの野望 (ラクッペ MM0b-A4xJ)
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2019/09/27(金) 16:57:04.25ID:M7bYtyDWM
2はゲーム内で出来ることは自重しないプレイでなお手応えがあるくらいのバランスが良い
縛ればいいじゃんとか言われそうだけど、公式が用意したゲームバランスに人事を尽くして挑むことに意味があるのだ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f69-upKm)
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2019/09/27(金) 17:51:56.10ID:6HI/fARj0
1をまだまだやり込むつもりで消費税アップ前に今ゲーミングノート注文したった
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7a-S/NQ)
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2019/09/27(金) 17:54:17.98ID:j0XCnkCf0
>>312
そういう奴だと選択肢が極端に狭いゲームにしかならんからサンドボックスと相性が悪い
1で言えば盗み暗殺以外どうしようもない
戦闘すればほぼワンパン即死とかそんな感じ
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Yj7W)
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2019/09/27(金) 18:07:17.96ID:8o0uW3j/0
ワイ初めからの付き合いの犬がなかなか成長しないのに腹を立て開拓者の犬を飼う
すまんな…だが大人にならないお前にも原因はあるんだよ…(そっと解雇)
0322名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-VE1s)
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2019/09/27(金) 18:13:47.79ID:qhhiIAlAp
ハブとかウェイステーションに投資して大きくしたり仲良くなったりってのは
作者的には面白いと感じなかったのかなあ
冒険とか自拠点とかやり尽くしたら既存の施設をなんとかしたい欲望に駆られる
0329名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/27(金) 18:34:34.39ID:DaB8Zd/3a
アッシュランドで自律思考型移動砲台がガチャガチャ歩き回るとか
宇宙戦争感あるな。絶望しそうだ

個人的には罠が作れると良かった
擬似的なものは用意できるけど掘とか虎口程度だしな
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cc-9S1q)
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2019/09/27(金) 18:44:51.57ID:zGNG7rjU0
メタ的にはキャットロンがラスボス的ポジションっぽいので挑みにいくけど
キャラクター目線では特にアッシュランドを攻略する動機付けがないのが惜しいと感じた

2ではティンフィストとキャットロンが一緒に行動しているのかな
そこで倒してしまったら歴史が変わってしまいそうだけど
2でプレイヤーが何もちょっかいを出さなかった場合が正史になるんだろうかね
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/27(金) 19:27:34.73ID:DwcgOyNW0
1が難しいのはゲームバランスっていうよりチュートリアルのなさじゃないかな
あんまり親切丁寧に解説するのも世界観に反すると思うけど

普通のRPGみたいにスライム探してどうのこうのってのが通じないってことだけ理解すれば
ちょっとずつ強くなると思うし
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
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2019/09/27(金) 19:30:19.48ID:pt2Xqkk40
動画に釣られてやった初期の記憶では飢えた野盗にやられて死に反乱農民にやられて死に
適当な動物に食われて死にKoufuで安定だぜと思ったらノーブルハンターに撃たれて死にと全く安定してなかったなぁ
返金しようかとも思ったよ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 4700-rP+5)
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2019/09/27(金) 19:33:07.84ID:XPvvhBrI0
説明もなく不親切に世界に放り投げられて手探りで進めるのも楽しさの1つなところあるしねぇ
逆にチュートリアルがあったらもったいないくらい手探りでやってたころのほうが楽しかった…好みによるんだろうけど
でもまぁ動画?で人が増えたときは狂ったように同じ質問がループしてたしまぁうん
0340名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-VE1s)
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2019/09/27(金) 19:37:17.48ID:qhhiIAlAp
初心者ワイ「ようやくやることがわかった。とりあえず採掘してお金を貯めよう」
今ワオ「ダストを門番になすりつけて横から殴ってステ上げして剥ぎ取って金稼ご」
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-S/NQ)
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2019/09/27(金) 19:52:04.87ID:9YLi92Vi0
この世界ビークシングの卵狩りを生業にする人がいてもよさそうなんだがなあ
さして強くはないし傭兵とか侍やってるよりずっと儲かるのに
0343名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/27(金) 19:56:27.80ID:DaB8Zd/3a
あんだけビークシングの卵が高価に取り扱われているのを見ると
貴族の中には私設部隊に組み込むために買い漁ってるのがいるのかもしれん

結局そんな描写はなかったけどプレイヤーへの嫌がらせとしては
手ごたえを感じているようだし2で何かしら絡んだイベントは入れてきそう
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b8-S/NQ)
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2019/09/27(金) 20:30:48.98ID:W8TbGyRZ0
もしビーク達を飼えたなら群れてるだけの反乱農民や野党をまとめてガットするにはちょうどいいだろうに
modの加護なしでは飼えないもんなんだろうな
0356名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-+BGV)
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2019/09/27(金) 21:56:12.65ID:likjZHSVa
酒場とか奴隷商で買った人に本隊へ装備をデリバリーさせてるけど殺されて上手くいかんね
質問で申し訳ないですが自勢力が作成した装備の売却価格を下げる設定はできますか?
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f0-EwLO)
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2019/09/27(金) 22:12:41.13ID:zU4LBbIL0
>>327
ティンフィストと一騎打ちの状況を作るのに一度倒して誘拐するかスプリングのアジトを空にする必要があるという…
自分はボーさんで根気よく暗殺誘拐を繰り返した
それで結局ティンフィストに殴り負けた
怪しい足元クリックで隙を消していけば勝てそうな感じはあったけども
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ c7bf-yXpG)
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2019/09/27(金) 22:51:12.65ID:JB4+SYuz0
伝統的なスケルトン応急処置キットのほうが高品質って説明にあるから使ってみたら
普通のやつに比べて明らかに性能悪い気がするけどバグなんだろうか
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cc-9S1q)
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2019/09/27(金) 23:10:40.68ID:zGNG7rjU0
>>362
伝統的と訳してあるのもまだ気を遣っているほうで、
原語の意味としては本物の、とか正真正銘の、みたいなニュアンス
皮肉の文化が発達したイギリス流のジョークなんだろうけど
日本人的には地の文に書かれてることは信じちゃうよな
0371名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/28(土) 00:06:39.86ID:HYYxFntRa
伝統的なやつ試しに使ってみたけど明らかに性能悪くて
それだったら遺跡でよく回収できる修理キット使うわ、ってな感じ

壊れたスケルトンやスナイパーボットを狩る事でも補充きくしな
0372名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-+BGV)
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2019/09/28(土) 00:08:13.95ID:nFNtj+N1a
>>356
質問自己解決しました
FCSで設定できました
失礼しました
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/09/28(土) 03:13:39.04ID:qvDFB1ur0
特に探しても無いのにユニークじゃ無いランダムの仲間候補で4人目のスケルトン出た…
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/28(土) 04:28:22.73ID:k1kEnV9D0
>>373
自キャラは法に縛られないアウトローだから
盗む盗まない殺す殺さない等は個人の自由だしね
kenshiに限らずこの手の自由度のあるゲームで
寛容過ぎるって考えるのがそもそもの間違い

>>378
カニバルの国が広がってる
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/28(土) 04:37:21.58ID:k1kEnV9D0
>>370
スケルトンが支配してた帝国が滅んだ後だから
そのスケルトン達が使ってた道具がどこにでも流通してるのは自然だと思う
帝国が滅んだ後に突如出現したハイブ職人の作る
伝統的?な修理キットの方が性能はともかく設定上はレアだろう
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-qTPh)
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2019/09/28(土) 09:24:53.49ID:jALlNjTw0
寛容と感じるかはプレイスタイル次第。
失敗したらロードというゲームに標準搭載の最強チートは自分で縛る以外に対処法ないしな。
ゲームの犯罪システムがガバガバになるのは概ねこれが原因だもの。
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f30-u0/E)
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2019/09/28(土) 10:04:40.36ID:iCzByTIH0
geひとあき

ハゲはいいぞう

ハゲは

もっと堂々としろおまえも

ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、、もとい傷心な南ひとあきよ
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b8-S/NQ)
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2019/09/28(土) 13:40:30.61ID:Ydmw+cdF0
ビークは可愛いんだけどとにかく引っかかるから結局首持って振り回すことになる
でも死んだふりする奴を齧って強制的に起こせるからそこは便利
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/09/28(土) 14:23:19.92ID:qvDFB1ur0
反奴隷主義者の友好度あげてティンフィストが傭兵的な感じでついて来てくれるイベント起これば、寝ないから誘拐できないこいつも味方判定で担ぐことができるから、開幕数日でも無傷でティンフィスト奴隷落ちさせられることに気付いた
というか思いつきでやってみたらできた
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-aXvP)
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2019/09/28(土) 14:31:39.79ID:IpEWOz5B0
看板作れるMOD来てるやんすんばらしい
これでチェスト仕分けが分かりやすくなる
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-rP+5)
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2019/09/28(土) 14:58:26.80ID:1w1YvbQO0
>>404
風見鶏見て思ったけど地図消して標識置いていくプレイとか荒野を旅する感じがでてまた雰囲気を変えた楽しみ方ができそう
ちょっと目を離すと素敵なMOD増えてるからプレイ時間が伸びるわぁ…ということで地図消してみるか
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-aXvP)
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2019/09/28(土) 15:09:34.92ID:IpEWOz5B0
>>406
いいねそれ楽しそう、ていうか風見鶏もやたらと種類があって凝ってるわ

>>407
あーちょっと触ったけど看板は中にはおけない設定になってるみたい
チェスト用に使うならちょっといじらんとあかんね
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f0-EwLO)
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2019/09/28(土) 15:30:11.52ID:rAW+z/lJ0
遠い街に移動指定した時は広い道を選んでほしいんだよね
変にショートカットしようとしてハマって棒立ちされると困る
酸の海を泳いでたり
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-S/NQ)
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2019/09/28(土) 16:17:19.49ID:7Scs1/D30
mod(5000個)とNPC倍率どっちが影響大きいんだろう?
mod(3個)とNPC倍率どっちが影響大きいんだろう?
両方の答えが同じだと思ってるなら質問の仕方完璧だね
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b8-S/NQ)
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2019/09/28(土) 17:16:32.72ID:Ydmw+cdF0
>>415
頭装備消えるmodは入れてないしちゃんと侍兜被ってる侍もいるんだが
侍偵察兵と新兵は頭装備つけてるのに侍と侍軍曹の装備率が低くてアイゴアアサルトの侍の中で頭装備つけてる侍が5人だった
0423名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Va35)
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2019/09/28(土) 18:05:29.55ID:g6gd5UKJd
今度はhnに家建ててシェクをバレないようにかくまいながら過ごすプレイをしてみようかな
壁で囲って玄関細長くしておけば大丈夫だよな!
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-srNF)
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2019/09/28(土) 18:11:24.03ID:3wfPtYjb0
盗みはバランス云々というか一度嫌われると物売ってくれなくなるのが面倒で
やらないな。仲直りする方法インポートしかないし
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/28(土) 18:43:39.64ID:Wfl5CVdy0
店舗窃盗禁止は縛りの中でもメジャーな方だと思う、
MGS的な楽しみ自体はありだが、これやり過ぎると
すぐ高価な義肢や、銀行、ボロ小屋凸になるし

今は動物をベッドに寝かせても起きるから出来んだろけど、
行商の荷物満載ガル捕獲して寝かせときゃ
時間更新で荷が湧くドラえもんのポケット状態
だったんでそ?
Kenshi世界は地道に盗賊から剥ぎ取ったり
ビークシングやフォグマンに追い回されてて
欲しいものですね
0428名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/28(土) 18:53:10.31ID:boVtLNUZa
数百時間やり込んでても試したことがないスタート条件はあるもので
やはり新鮮かつ生きるのって厳しいのはどれも変わらない
ドン底は最序盤マジできついな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/28(土) 19:18:30.93ID:NdiLc5uG0
ドン底は街が近いからなあ
結局一番最初は自分で戦うのはきつくて、死体漁りみたいなことがメインになるし
なんかこう、既存勢力からことごとく嫌われてて街に入れないようなスタートがあったら難しそう
どうやって改善すんねんっていう問題はあるけど
0437名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/28(土) 19:32:40.05ID:boVtLNUZa
アグヌは力があって大分マシな上に腹減らないアドバンテージがでかいかな
ハイブ(はぐれ・村八部)+喋れない+能力特筆なし のレイ君がやっぱり頭一つ抜けてる
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8b-vFU9)
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2019/09/28(土) 20:07:22.33ID:vCcgW4q90
敵を全員転がしている状態で、箱とか漁っているとき
盗みがばれたっといって、盗めないのがうざすぎるな

俺は盗んでるんじゃねぇ、奪っているんだ!!
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/28(土) 20:19:31.60ID:Wfl5CVdy0
ありがと、それなら近接組は
プレジャケ作成に切り替えるかー、
作りすぎたダスコは内政要員と
クロスボウの非ハイブに配っておこう

侍鎧の影に隠れ気味なプレジャケだけど
保護部位は何気に優秀だよね
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-S/NQ)
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2019/09/28(土) 20:26:34.29ID:/pvVb32Y0
保護部位だけ優秀でもダメージ減殺してくれないと鎧の意味がないと俺は思うので
プレジャケの効果でも大丈夫な敵が相手のうちはいいけれど
一発が重い敵相手にはやっぱり侍。もっと言うとカニということに
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
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2019/09/28(土) 22:55:38.66ID:ZJVyi9bx0
未だにホーリーネーションと同盟したことがない
というかどういうわけか賞金首を無償で引き渡す選択肢を選んでるはずが賞金貰う流れになってしまう
0454名無しさんの野望 (ラクッペ MM7b-7R2H)
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2019/09/28(土) 23:04:06.77ID:189GVFZqM
>>452
ああ印象の問題ね

窃盗や暗殺縛ってぶっ壊れmod入れている動画とか結構あるし気になってたんだよね


人気の256modとか数が力のkenshi世界ではバランス崩壊どころじゃあ無いだろに
0457名無しさんの野望 (アウアウクー MMbb-//Xw)
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2019/09/28(土) 23:20:16.65ID:cJDDEdBeM
256modは256人育成して装備整えて飯容易する手間考えると大して壊れでもないと思う
そもそもバニラでさえ育成とか移動時の関係でバニラのほうが楽って人もいるんだから
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/28(土) 23:28:03.80ID:Wfl5CVdy0
バニラだと攻撃スロット1で全員いっぺんに攻撃は
出来ないし、
ビークシングのように巻き添え攻撃は防御不可など
ある程度の人数差を質で埋められる工夫はされてるのが
Kenshiなんで枠256人に増やしても
育成はそれだけ大変にもなる

店舗窃盗禁止で縛るのはモラルの為ってより
易化著しいからだろう、
隠密さえ上げりゃ取り放題だもの
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f0-EwLO)
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2019/09/28(土) 23:36:24.90ID:rAW+z/lJ0
30人で一人を囲んでも戦闘に参加するのは数人だからね
ダメージ分散するから有利なのは確かだけど
256人MODはrecruitable prisonersの前提になってるから入れてる人多いだろうね
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/28(土) 23:36:30.63ID:NdiLc5uG0
失敗したら取引禁止になるけど、結局その状態でも盗めばいいから何の問題もないっていうね
売却も不可能になるじゃんと思っても、そもそも何もかも盗めばいいからキャット自体いらなくなるという
そうなると生産活動とかで稼ぐ意味もないから〜って感じゲームの大部分が味気なくなっちゃう
0461名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/28(土) 23:43:02.14ID:boVtLNUZa
クリス自身盗んでばっかりだったとは言ってるな

盗み発覚した後の店に再訪すると店主が「出ていけ」で済ませる辺り
えらく穏便やなとは思う
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/29(日) 00:05:41.85ID:Tztu0mys0
隠密、暗殺、窃盗駆使するなら周りに護衛も多い
サザンハイブ、ウエスタンハイブ、カニの
女王相手のメイトウ奪取や
モールやティンフィスト拉致まで
一貫してチャレンジくれりゃいいと思う、
そういうのはきっと見応えもある
0464名無しさんの野望 (ラクッペ MM7b-7R2H)
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2019/09/29(日) 00:09:15.18ID:ouoRoQDQM
>>459
一度に攻撃出来る人数は一人でも、数で囲むと攻撃順番が回って来ない&攻撃しようとしてもキャンセルされてガードさせられるんだけどそこから説明しないとダメなのかね?

ガチで言っているのか印象操作したいのかよく分からんな
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/29(日) 00:33:37.86ID:20JCDTYQ0
結局何人で囲もうと能力に大きな開きがあったら止まることなく振り切れるよ
平均80が5人いたらキャットロン封殺できるかっていったらそれは無理だし

まあクロスボウ使ったら人数だけで勝てるんだけど誤射しない程度には鍛える必要はあるし
30人だったら難しいけど250人だったら簡単みたいなケースほとんどないんじゃないかな
まず集めるのがめんどくさいし
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-upKm)
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2019/09/29(日) 00:44:53.56ID:uNsmQK2I0
>>469
拠点が放置しても回るようになったら全員を操作する必要は無くなるよ
冒険に出るときにメンバーを見繕って部隊を編成し、その後はその部隊だけ操作する感じ
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-rP+5)
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2019/09/29(日) 00:48:02.70ID:Jba4UTso0
戦闘だけ見りゃ楽だろうけど、100人集めて拠点を拡張して養うだけの食料作って装備揃えて育成して指示出して、
それだけ手間を掛けた分だけ簡単になるならいいんじゃね
窃盗は一人鍛えればいいし、隠密・窃盗・鍵開けは上げやすいから手間がかからず利益が多すぎる
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-S/NQ)
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2019/09/29(日) 01:03:20.09ID:4zVdkLWw0
スクインの近くで戦闘して倒れた所を奴隷屋に拾われたんだけど
なんやかんしててその部隊を見失った場合取られた武器はゲーム的には消滅してしまった?
同じ部隊がボーダーゾーンをうろついて取り返す機会がまたあったりするんだっけ?
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/29(日) 01:04:57.80ID:20JCDTYQ0
巡回部隊ってリフレッシュされるんじゃなかったっけ?どうだったっかなあ
どっか町に寄った時に武器収納したりするからどっちみち探すのは死ぬほどめんどくさそう
0479名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yATD)
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2019/09/29(日) 04:11:20.97ID:Ok08tvOLd
キャットロン倒してティンフィストに見せに行ったのに会話しても触れてこないし檻に入れたら無言で回復して別の部屋行っちまった
気まずいのは分かるんだけどさあ
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-qTPh)
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2019/09/29(日) 06:20:36.33ID:3l+kX4Pw0
手足失って気の毒だから義肢つけてあげるけど
襲撃は犯罪だから最寄りの審問官に引き渡しに行くよ!
ゆっくり罪をつぐなってきてね!
0482名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/29(日) 06:39:19.79ID:g2GtqN1Na
AIコアの活用でどうしても最後に回しがちなスケルトン義手義足作成の研究
最終段階の研究が完了する頃には義手義足の自作を必要とするシーンがまずない
0483名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Va35)
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2019/09/29(日) 07:07:59.57ID:8fbqftHXd
>>482
武器もそうだが自作は数揃えるときくらいしか必要ないね
>>464
格差ありすぎると武術以外は範囲で薙ぎ払われるし三十人以上使って攻略してる動画とかはあまり見かけないけどね
というか苦戦する序盤ほど食事に困るから増やすだけ増やすのは拠点安定してからになるし
隠密窃盗は序盤から傑作メイトウ資金困らずと序盤の苦しい時期飛ばせるのとボス半無力化できるからやらん人多いのだろうけど
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-yXpG)
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2019/09/29(日) 07:38:47.83ID:31So0yub0
HNなら採掘場が残ってれば何日か強制労働(NPCによる檻からの出し入れ)してれば賞金は消える
むしろ賞金額をあげて海賊プレイを楽しむのもいい
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ e74e-W5ZC)
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2019/09/29(日) 09:06:32.50ID:OJWDYgfY0
湾岸戦争なんかだと、一人が前線で銃を撃つために
7人の兵站支援が必要だったってのは有名だな

維持可能な常備軍は人口の0.5〜1%がせいぜいってことを考えると
大量に消費するのに生産活動に全く寄与しない人口を抱える負担は莫大だ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/29(日) 09:58:03.28ID:ibnPnCHu0
>>423
スタック内の家の屋上でスケとハイブが砲台訓練してても
近所から文句言われないのがHNだから。
何かの拍子で家の壁を突き抜けて来たパラディンが来るまでは平和だった。
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rP+5)
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2019/09/29(日) 10:28:01.00ID:JljlzSJH0
拠点に人を置くと襲撃が発生するようになってそれに対する防衛戦力も必要になるから
そもそも拠点を持たないか拠点に誰も置かないプレイになっちゃう
このゲーム、拠点に常時人手を割いて生産活動するほど物資に困らんのよね
必要な時に必要な分だけ加工するだけで事足りるし
何なら店で買い集めても良いし
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ e74e-W5ZC)
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2019/09/29(日) 10:37:17.11ID:OJWDYgfY0
プレチを許容できるならセタやヴァルテナを拉致って都市連合の街の牢屋にぶちこみ、
天罰レイドのポップの結果大量発生するHNの奴隷を購入しまくることで同盟可能

街が壊滅しかねんから人口回復modは必須だな
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/29(日) 10:40:47.11ID:Tztu0mys0
まあ大所帯になるほど防具自作と食料自作はあると
何かとスムーズ、
後方支援という意味では内政専属に最低6人
(鎧鍛造、武器鍛造、農業、料理、研究、鉱石)、
出来ればあと+3人(装甲板&皮なめし、建築、買い出し等)
防衛をあと砲台3人と酸の外堀で凌げば
これで100人軍団のバックアップも出来る
0498名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/29(日) 11:08:21.04ID:g2GtqN1Na
サザンハイブを滅ぼしてもグレイシェルフにある武器庫とかのハイブは
フォグマンにならないんだな

…あいつら女王の制御離れて独自文化のサザンハイブになってねえか?
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/29(日) 11:47:03.20ID:ibnPnCHu0
研究に工学研究書が必須の重鎧を
HNが普通に生産してる違和感。
それとも工学研究書はセーフなのかな。
オクラン=キリスト教(カトリック)=騎士の国のイメージで
あんな板金鎧つけてるんだろうが。
キリスト教だと男女関係無く聖職者の手を取りキスするけど
製作者は何かトラウマでもあるのかゲーム内で酷く拒絶してて笑える。
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/29(日) 12:03:56.45ID:20JCDTYQ0
エッジとかメイトウも結局古代の産物だし
重鎧およびその製造技術も古代から受け継がれたもので、自分たちで研究書読んだわけでは
ないんだと思う>HNの鍛冶屋
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/29(日) 12:12:40.84ID:Tztu0mys0
テクハンターや傭兵ギルドは他勢力の都市内に
間借り出来るほど交渉力影響力あるんだから
内部で無謀な反乱して店主殺したり、
援軍に来たうちの拠点内部でケンカすんのやめて欲しいわ

シェク⇔傭兵ギルド、シェク⇔行商ハイブ、
シェク⇔シノビ盗賊団、テクハンター⇔反奴隷、
辺りは仕方なくFCSで友好度弄って仲直りしてもらった
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/29(日) 12:20:31.65ID:ibnPnCHu0
第二帝国からそのまま受け継ぐのが許されるなら
スケルトンを嫌う理由が無くなっちゃうからな。
内部データでセーフにしてあるのは流石だ。
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e9-upKm)
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2019/09/29(日) 12:22:08.84ID:Mq8juKdx0
この手のゲームって、設定し忘れなのかガチでそういう設定なのか迷うとこあるよね
どっちでも意味が通ったりするからなおのこと
0512名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Va35)
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2019/09/29(日) 12:31:44.09ID:8fbqftHXd
>>493
想像したら草ですな
ホッブス君とモムソーを守衛にして入り口に建てて
シェクちゃんたちは中で作業に従事してもらって安定したhnでシェクハイブ同盟なし生活を営もう、ありがとう


>>488
変わったんだね
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b8-S/NQ)
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2019/09/29(日) 13:17:32.23ID:4HAXidQi0
アグヌちゃんをバッドティースのロングハウス屋上で匿ってた時は歩哨からの赤視線は表示されてたが踏み込んではこなかったな
街中拠点とプレイヤー拠点では違うのかな
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ac-S/NQ)
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2019/09/29(日) 16:41:41.49ID:8fMawROz0
うちの拠点、TG訪問が言うそれこそ商業ハブみたいに街道に作ってあって
要塞門は開けっ放しで攻撃してこなければご自由に通ってくださいしてるんだけど

黒龍とかの食糧略奪をAI改変なしでプレイヤー放置で防ぐにはどうすればいいかな
黒龍の拠点を潰すのはわけないけど、襲撃なくなったら寂しいし
砲台縛ったり戦闘要員が少ない(撃退自体には事足りている)せいかすりぬけてくやつがいて回収しなきゃならん

今のとこはAI変えるのも癪で全員にリュック背負わせて十数日分の食糧を手動で配っておいて
栽培とコンロと食糧樽とMODの井戸と作業員を置いた建物に鍵かけて食糧を配るとき以外閉鎖して
扉の前に椅子に座らせた固守の門番役置いて、なんてことしてるんだけど
食糧もオートでもっと良い方法ないものか
食糧樽に鍵かけしたり出入りの際に開け閉めしてくれんかなあ
それこそ襲撃がきたら門番が問答無用で要塞門を閉めてくれればそれでいいんだが・・
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/29(日) 16:47:35.38ID:20JCDTYQ0
うるせーと言われそうだけどAI替えるのが一番納得いくと思うよ
それ以外の対処は全部やってるみたいだし
自己の防衛よりパンを優先するAIが全部わるいんだ
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Yj7W)
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2019/09/29(日) 16:50:44.50ID:0QWT6ZJe0
なんか世界の果てやアマキンの店でアッシュランド帽子見かけなくなったんだけど
ティンさん所まで買い出しに行かないと駄目じゃろか?

南東行く前に北西満喫しようって遺跡見つけるたびに突っ込んで行ったら
みんな荷物だらけで一度戻りたくても遠いなぁ・・・ガルもっと飼っとけばよかった
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rP+5)
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2019/09/29(日) 18:11:05.42ID:JljlzSJH0
強敵との戦いで相手の攻撃モーションが見えたら防御態勢ボタン押したりしてるんだけどあれ効果あるんかね
数値上は押した瞬間に防御20増えてるけど実際に即座に防御の計算に反映されてるんだろうか
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/29(日) 18:31:39.42ID:Tztu0mys0
MODの質問なんだけど
@横8個のキャラアイコンを横12ぐらいに増やすMODない?
Aモグモグされてるときのアイコンをも少しソフトな
表現にするMODない?
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f8b-vFU9)
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2019/09/29(日) 19:41:15.21ID:5C/wOzv60
>>520

うちの拠点は基本放置で門開けっ放しにして、門の近くでダストウィッチ、
奥のほうで、どんぶり飯を生産している。
どんぶり飯は外においてる食糧樽にもたんまり入っているので、
奪われてはいないようだ。
ダストウィッチは食わないのでシラネ
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 8762-IgU/)
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2019/09/29(日) 19:53:01.00ID:9YAvvcwO0
>>494を見てちょうどmodで試したことがあったのを思い出した
建物に拠点マーカーつかない様にすれば他の街とも至近距離で建設できて襲撃も来ない
解体できるのに所属が近くの街になるが、既存の街の範囲は広がらない
描画範囲内しか試してないけど、インポートにも耐えた
拠点マーカー様の建築用意して、拠点防衛を主体にしたプレイに役立ちそうではある
建築途中なのに襲い来るのも変だし、何よりも処理が軽いので遠隔拠点として便利
0542名無しさんの野望 (ラクッペ MM0b-A4xJ)
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2019/09/29(日) 20:23:20.56ID:2OKyaDTGM
アイアンスパイダーは体がデカすぎてロード時にベッドや建物から弾かれることがある
余裕のあるスペースにベッド置いてから寝かせると安定する
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/29(日) 20:25:11.88ID:Tztu0mys0
>>540
通常ベッドにでもいいけど、自分は不慮の事故を
防ぐ意味で檻に入れる方を勧めたい、
スケベッドに寝かせられないバグ発生時も
一度檻に入れたらまた寝かせられる

あとこの手の奴隷ニングは建物1階に作る方がよさげ、
屋上だとロード時キャラが消えやすい
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-+BGV)
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2019/09/29(日) 21:31:51.16ID:jM0LRvNF0
インテリアアイテムの錆びたカーペットってバニラ状態じゃ無くなってるよね?
建築メニューに表示されてる人っている?
またはラグみたいにALT押し反転で拾える場所とか
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbf-yXpG)
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2019/09/29(日) 21:40:44.54ID:jWKHDgUS0
>>544
防護壁の高いところの壁面に建築予約があると移動ルート取りに失敗して辿り着けないことがある
サーチライトとか予約してたらそこまで手動で歩かせるか一度予約解体してみたら治るかもしれない
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-qTPh)
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2019/09/29(日) 22:06:02.69ID:3l+kX4Pw0
壊スケやビークシングさんは意識あればベッド上でも殴れるけど、鉄蜘蛛は寝かせたままだと平常になっても起きないから、カーソル赤にならなくて殴れなくない?
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/29(日) 22:31:22.66ID:Tztu0mys0
いや、普通に再起動中でも平常同様
スケベッド上で機械蜘蛛殴れる、
ベッドの回復量上げるMOD入れてりゃ
蜘蛛数体用意せずとも延々1体殴れるし
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/29(日) 23:06:45.34ID:20JCDTYQ0
あれワザとなのかな
基本はゴリロだから走行モーションもゴリロにすればよかっただろうに、あえてしてないってことは
笑えるよね
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-pKYm)
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2019/09/29(日) 23:59:55.71ID:IP2CaP4l0
急にバグハウスに入れなくなったんだが
街の入口でよくあるバグみたいに透明な壁があるような感じ
開け閉めしても治らなくて困ってるんじゃが
0554名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/30(月) 00:05:43.73ID:WcUe+XfTa
>>553
さんざん聞いたような話だと思うが

・ctrl+shift+f11で経路の再設定を試す
・消えても良い建物ならFCSを開いていじる
・エリア移動して一旦読込範囲から外れてから再度読み込む
・家の入口前に風車があると何故か起こりやすいので撤去する

一部の建物では起こりやすいケースもあるので発生したら辛い
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-upKm)
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2019/09/30(月) 00:16:21.60ID:SButbZLQ0
バグハウスに入れなくなる事象は割とよくあるけど、再起動すると大抵は入れるようになる。
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f4-Vwmx)
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2019/09/30(月) 01:03:09.52ID:Uy5TTuKA0
三角帽が一番好きなんだけど弱いなあ
あれかぶってたら頭にダメージ重くてすぐのびちゃう
見た目同じのパワーアップ版をFCSで作ろうかしら
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/30(月) 02:13:43.11ID:6iJXB6OM0
布の帽子と鉄兜が同じ固さだったらおかしいけど
軽い防具だったらスピードアップするとかそういう調整欲しかったよね
そういうMOD無くはないけどすごい限定的だったり、結局差がほぼ埋まらなかったりするし
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f05-IgU/)
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2019/09/30(月) 02:30:11.36ID:K6FYgyPR0
それは本当に思う
せっかく色々な防具があるのにほとんどが同種の強い防具の完全な下位互換だったりしてRP以上の意味が無いのが残念
まぁそういうゲーム性にこだわらなかったおかげで良い感じの世界観がつくれたのかもしれないけど
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b2-kLFp)
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2019/09/30(月) 03:36:04.61ID:DfLRjvh70
そういうのを打たれ強さや種族特性、装備制限(スケは頭装備できないとか)で整えるつもりだったんだろうね
各勢力がメインに使ってる上位の防具も本来は制服扱いで、無所属が大手を振って使えるのは傭兵系の装備までとかだったのかも
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-srNF)
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2019/09/30(月) 03:50:32.41ID:rft4ex3b0
うちのkenshiではベッド、スケルトンベッドに寝ている何かを殴れた事はないな
動画でやってる人を見てやってみたんだが殴る選択肢が出ない
何かしら違うんだろうな、それがわからんけど
0564名無しさんの野望 (スップ Sdff-IgU/)
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2019/09/30(月) 05:53:52.41ID:iA5kpsW/d
ベッド殴りで思い出したけど、動物はベッドから起きるAIの有無がある
ゴリロは夜になると起き上がるから脱走する
ビークシングやブルは寝たきり
やっぱり老齢ビークシングがナンバーワン
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-qTPh)
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2019/09/30(月) 07:38:05.43ID:WDBgf2Gp0
寝かせ殴りはバグ挙動だから安定しないっぽい?
ビークシング3体目捕まえて寝かせたら、平常でも起き上がらない上にたまに勝手にベッド離れて脱走するようになった
鉄蜘蛛が殴れないのも似たような理由かもしれない
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/30(月) 09:37:39.22ID:ckp4hxg60
>>569
内政と防衛で13人、犬3、ブル1、クロスボウ18人、
近接60人ぐらいなんで不死鳥も一部部隊でさらって来た、
むしろ一列の人数増やすMOD募集中

ただ南東方面に最終拠点作るときは全力で集中するつもり
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/09/30(月) 10:11:51.98ID:qx+p7u4G0
人間4人と最近加入したセト
初期キャラ2人にペットとしての犬
あと荷物運びでブル
計八人だな
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/09/30(月) 10:39:55.16ID:PvCQNaf+0
実質初回プレイだから適当に集めたのが20人、
MODで最大人数増えるの導入したのでユニーク集めだして
2Bなど追加した種族も加えて現在一部隊34人。
タブで部隊を分けると移動が面倒なので
小隊長にボディガード命令で追従させて小隊単位で運用してる。
0577名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-dyKo)
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2019/09/30(月) 10:51:09.75ID:9DNqNV1ya
モアコンバットがゲームを不安定にするって海外のkenshi勢がredditで言ってるけど実際のところどうなんだろ?
2〜3時間プレイしててもCTD起こさないけどブルスクになる人もいるみたいだし。
ゲームエンジンの限界なのかな?
0582名無しさんの野望 (スップ Sd7f-tcmu)
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2019/09/30(月) 12:11:48.97ID:INhAFcChd
好き好きだけどオレは地道にビークとかリバイアサンでがんばって修行してるよ!
他にやりやいのもないしゲームの消化スピード上げる意味なくて。
ただただ時間かかるけど北西まで遠征してボロボロになって帰省するのも悪くないよ…
0584名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-dyKo)
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2019/09/30(月) 12:22:02.32ID:9DNqNV1ya
>>578
ミリクラはモアコン程ではないけど突然のクラッシュはあるみたい

モアコンは他人が作ったパッチが悪さしてたりするけど、
ミリクラはそう言うの聞かないし、安定して動いているから何か違うんだろうな
0585名無しさんの野望 (スップ Sd7f-tcmu)
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2019/09/30(月) 12:23:36.28ID:8BzdG3Pnd
ダンベル(筋力)と木人拳(器用)とマット(近接防御)のmod入れて、内政班もダスト盗賊くらいならタイマンはれるようになった
我ながらズルいと思う
0586名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Va35)
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2019/09/30(月) 12:35:33.62ID:fP68w5dZd
あんまりおおやけに扱うとよくわからん初心者のうちからテンプレ通りにベット殴りやらでクソ強キャラ作ったんですけどどうしたらいいですか?みたいな人見ることあったからなんともいえないね…


>>584
そうなんだ、モアコンバットのが更新多くて良さそうに思ったけど、試しにミリタリーに切り替えてみるかな、ありがとう

そういや試しに逆ドレイニングしてみたら四日くらいでうちの防御体制のエースに殴り続けた奴が攻撃70くらいになってびっくりした。エースは大して上がってなかったけど
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f69-upKm)
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2019/09/30(月) 13:27:22.08ID:1EcXPiQa0
無理だと思うけどco-op出来るようになればなぁ…
知り合いと旅したいよね
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d3-rP+5)
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2019/09/30(月) 13:40:15.29ID:OEx/RVR90
>>590
知り合いと旅をする程度なら普通に似た世界観のMMOやったほうが早いんじゃ…
って思ったけど似た世界観のMMOってこんなのしか知らなかったわ…
https://store.steampowered.com/app/113420/Fallen_Earth_Free2Play/

ほんとに荒野を徘徊できるくらいしか共通点がなくてあんまりオススメもできないやつだわ…
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f69-upKm)
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2019/09/30(月) 13:52:45.06ID:1EcXPiQa0
>>592
レヴューほぼ不評でしかも2日後にサービス終了って書いてある気がするんですがww
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d3-rP+5)
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2019/09/30(月) 14:01:02.44ID:OEx/RVR90
>>593
レビューはちょっと前(4,5年前)は賛否両論だったと思ったけどなんか今は相当ひどい状態みたいだね…
終了は気付かなかったwソーリー!
全裸で荒野を走り回る序盤は結構楽しかったんだけどね…感慨深い
0596名無しさんの野望 (JP 0Heb-S/NQ)
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2019/09/30(月) 15:09:26.80ID:h9xKLS1TH
フレと一緒に荒野を全裸で走って、拠点建築するゲーならコナンでいいんだけど
あれはレベル上がると飽きるんだよね
拠点に襲撃も滅多にないし、それも全然面白くない
0597名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-TVdX)
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2019/09/30(月) 15:34:34.91ID:1zBOMmZ1M
みんな…オンラインだと誰かれはばかることなく時間停止してシェクメスの引き締まったケツを視姦することができなくなるんだけど…それでもいいの…?
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-srNF)
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2019/09/30(月) 15:36:04.78ID:rft4ex3b0
コナンの映画は好きなんだけどゲームで出来が良かった試しないな

ショーバタイのロードと皇帝テングが出現しなくて倒せないからインポするわ・・
このゲームはバグ多いところが悲しい、自由度高いゲームはバグ多い傾向あるな
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/09/30(月) 16:03:23.37ID:ckp4hxg60
>>598
テングはいっぺん捕まえて離脱で、首都所属が変わったあと
その首都の小屋の檻に入れて、
さらに離脱で描写範囲外にしたら
何故か脱出して元玉座付近の壁に護衛と
みっちり密集してたことがある、
再度全滅させて今度は道の駅まで護送したわ、
ショーバタイも確か3度目の訪問でやっと
貴族の家中にいたな

自分は目下南のクラウンステディと奴隷市場と
人狩拠点の所属に関わるSlave Market Masterが
見つけ出せなくて難儀してる
0601名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/30(月) 17:46:37.27ID:CmrcVpB0a
あるこうあるこう わたしはkenshi
かたわの腹空き どんどん逝こう

カワハギ スケ盗 サザンハイブ
いっぽんばしに フィッシュマンアイランド
くものすくぐって かえりうち

あるこうあるこう わたしはkenshi
カニバルハンター どんどん逝こう

シェクモテ ぶんぶん からぶって
カニバル ガッター フォグマン *バリバリ*
スキマーとんで ハヴォック神
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-Yj7W)
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2019/09/30(月) 18:27:45.41ID:/KqnWzaq0
男貴族は誘拐した後檻に入れず南西の拠点でどことなりと行けと全員放逐したら
瓦礫の玉座や廃墟のストーンキャンプにたたずんでたり
元ノーブルハウスの武器屋に間借りしてたりしてたが
そのうち居なくなって仕様にないのに没落の様子を見るようでなんだか切なかった
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-upKm)
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2019/09/30(月) 19:15:49.94ID:SButbZLQ0
UNREALの件、いつぐらいに決定するんだろうね

投票はkenshi2注力が圧倒的みたいだし、自分もそっちに投票したけど、
Lo-Fi的には初代をUNREALにすることによりコンシューマーへの展開も見えてくるだろうし
意外と初代kenshiのUnreal化もあるんじゃないかと思う
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-srNF)
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2019/09/30(月) 19:23:58.73ID:z1Is0QSm0
はっきりいって1をUE4にするメリットが全く伝わってこないねん
本人も2作りたがってるしクリスが好きにしてよとしか言いようがない
強いてメリットを考えるならkenshi2は手探りではなく1で培った経験に基づくから
完成度はあがるだろうというくらいか
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-RNn5)
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2019/09/30(月) 20:00:58.68ID:KhSxspNb0
いやまあ考えすぎなんだろうけど以前はエンジンをそのまま使うことでゲームの質を高めるみたいなこと言ってたのに急に意見変わりすぎだから
なんか裏で金でも動いたんじゃないかってゲスの勘ぐりしちゃうんですよ
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-upKm)
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2019/09/30(月) 20:05:49.35ID:SButbZLQ0
今プレイしている人は今のkenshiで満足してるかもしれないけど、
初代をもっと売るとなるとどうしてもグラフィックが一昔前なんで新規ユーザが付きにくい気がするんだよね

なので、コンシューマ展開とかでもっと稼いで軍資金を十分貯めてから2に取り掛かった方がよいかも
Lo-Fiも言ってた気がするけど、UEの方が綺麗になる分、工数もかかるだろうし
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 2782-Yj7W)
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2019/09/30(月) 20:19:40.44ID:b7cSSIfH0
壁を立てる
階段を付ける
砲台と食事不要のスケ砲兵を配置
階段を撤去

飛び道具を持ってない相手なら無敵だと思うんだがどうだろう
考えただけで実践はしてないが
上手いこと運用できるならフォグデスヤードを囲むように何基か作ってキルゾーンにしたい
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-+BGV)
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2019/09/30(月) 20:34:45.89ID:pYQbGL6N0
kenshiはマルチコアに対応できてないせいでキャラAIが詰まったり棒立ちしたり限界が早かったからねー
正直新しいゲームエンジンで初代を作り直すって話に結構期待してた面もある
そこらへんの判断はクリスに任せるよ
0620名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/09/30(月) 21:10:36.19ID:CmrcVpB0a
>>618
明確な記述はない。星の原住民説、第二帝国の遺伝子改造人種説…

一部スケルトンが存在を知らない話をしているのを見ると
後発人種の可能性が高そうだけど
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2e-6oTm)
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2019/09/30(月) 21:51:48.69ID:9LTSN/IG0
デッドランドでスケさんが
「1000年経てば人間にも角が生えるのか」みたいなことを言ってたから1000年前には存在しなかったんじゃないかと思ってた
つまり2ではシェクが出てこないのでは
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/30(月) 21:57:05.98ID:6iJXB6OM0
タイミング次第ではハイブもシェクもいなかったりして

まあ設定次第でどうにでもなるけど、新種族がいるとしてもこいつらはちゃんと出してほしいなあ
最初のゲームだと仲間にしなかったけど今じゃバリエーションとしていないのはありえないよ
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-rP+5)
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2019/09/30(月) 22:04:43.80ID:CbkD0oYO0
シェクは昔からいたけど角はなかった、ってどこかに書いてあった気がする
ハイブは設定の補強があるらしいから、希少種として出せるんじゃないかな
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 8782-xBnQ)
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2019/09/30(月) 22:17:08.04ID:boeae3HJ0
Kenshi1で使ってるエンジンはマルチコア非対応のOGRE2.0で、Kenshi2ではマルチコア対応のOGRE2.1を使う予定だった。
OGREエンジンは2.0から2.1にするだけでもゲームコードの大半を書き換えるとかなんとかでかなり大変らしい。
でもKenshi2で2.1を使う前提で開発すればKenshi1にもそのまま使えるという予定のはずだった。

しかしUnrealエンジンを使うことになったとなると話は変わってくる。
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/09/30(月) 23:28:54.01ID:6iJXB6OM0
個人的に公式に期待してるのって世界観とか設定の部分だからさっさと2を作ってほしい
いくら1を作り直しても根幹の部分はしゃぶりつくしてるからもう新鮮味ないしね
しゃぶった骨まで調理してるのが現在なわけだし
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-S/NQ)
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2019/10/01(火) 00:19:13.59ID:rAL6GI8G0
たった一言1000年前にはいなかったみたいにぼそっと触れたことにだけこだわって
シェクがいない世界とカニはして欲しくないな
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-+BGV)
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2019/10/01(火) 02:22:25.38ID:PtS8J3WT0
ばっかなにいってんの
脂が乗ってる時期のクラルとか宿屋で3000catだ....と呟いてる駆け出しバーンさんとかいつか独立して自分の防具店を持ちたいんだ...とか夢を語るスケルトン漂流者とか
多種多様なおいしいごはんとかSFぴちぴちスーツに身を包んだ女ニンジャとか、全部出てくるに決まってるだろ
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-aXvP)
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2019/10/01(火) 03:58:26.93ID:N89S3S8w0
フィッシュマンがめっちゃ流暢に喋ってるかもしれない
0642名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-e7BO)
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2019/10/01(火) 04:27:29.73ID:lpoYwuUXM
kenshi2が出るとしても再来年以降なんだろうなぁ・・・
初代そこそこ売れただろうから開発環境は良くなって多少早くはなるんだろうけど
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/10/01(火) 04:30:28.57ID:txtk2IwH0
>>627
カニバルはキャットロンが討伐部隊送るぐらいに古くからいる。
HNは皇帝フィギュアの発生場所から考えると
キャットロン帝国を打倒した後は大陸の南岸まで支配下に置いていたようだから
その領土を侵食したシェクやハイブらは差別以前に最初から敵対種族だと思う。
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Yj7W)
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2019/10/01(火) 06:53:49.41ID:4RFX4h5Q0
ふと思ったんだけど洋ゲーの割に汚染地域に生息する粘液系生物って居ないよね
汚染除去されるだけの時間が経ったか既に抵抗力身に着けただけかもしれないけど
動物が酸耐性あるの見ると環境に適応した方なのかな?
0648名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-e+6n)
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2019/10/01(火) 08:12:56.99ID:5gOJ6uMfd
>>646
メタ的な話だけど、動物に酸耐性があるのは無いと境目の地域で動物剥ぎだけすれば金策と肉確保できるようになってしまうのと、ペット用の対酸性装備作れよって要望が出るのが容易に想像できるからだろ
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/10/01(火) 10:23:24.09ID:txtk2IwH0
ナルコのイメージが湧かず何か画像ってあるかとぐぐったら
出て来たのはおいろけの術で女になったナルト(通称ナルコ)だった。
kenshiでは確かにナルト走りしてるけど、まさかなぁ。
0656名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/10/01(火) 11:58:09.18ID:su39ByNna
>>636
語感だけで先に思いついたクソ歌詞

となりのキャットロン キャットロン キャットロン キャットロン
子供のときにだけ あなたに訪れる バラバラ手足
0660名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-6oTm)
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2019/10/01(火) 13:20:19.14ID:xDcF7c1Za
麻って育つの早いの?
外に三面張ってるだけなのにダダあまりしてしまうとこなくて困ってるんだが。
布と麻薬作り続けても取れる量の方が多い
0667名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-QxR/)
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2019/10/01(火) 14:43:11.04ID:su39ByNna
麻が布の量産が可能というメリットを鑑みても
奴隷制が現状の経済を根幹から支えており
それを揺るがしかねないものに当たると考えた、か
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/01(火) 18:32:39.33ID:6jZVWQTY0
ハシシって初見は「超やべぇ奴だ・・・・」ってなるけど
わかってしまえばちょっと扱いづらい換金アイテムでしかないよね

もっとこう密輸イベントがあったり、欲しがってる人にあげたり・・・kenshi2ではそういう方向に深めてほしいわ
いや別に犯罪がしたいわけではないですけどね
0676名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/10/01(火) 18:44:43.47ID:su39ByNna
ビッグ・グレイあたりでそんなイベントも予定していたのかも知れんがね
どうもスワンプ派閥は尻切れトンボ感が否めない
レッドサーベルの首領が意外にも外交ステータスが国主並だったりするし
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cc-9S1q)
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2019/10/01(火) 18:54:30.18ID:EMjxVOZn0
あのへんはKenshi2で深堀りされるとも思えないしなあ
イベントの作り込みは後回しにしてまずはシステム面の完成を優先してたんだろうけど
正式リリースしたことでやりきった感が出てしまい、イベントに取り掛かる気力が残らなかった感じ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/10/01(火) 19:03:53.68ID:BD6u9Trm0
>>674
今度南東に新拠点作るからハシシ増産のあかつきには
フラットラグーンに卸してあげる予定、
UCはほぼ滅んでるし

拠点猫稼ぎで割がいいの何だろねえ、
バンダナは爆買レイド頼みにしても
すぐ箱いっぱいになるんだよなあ
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2e-6oTm)
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2019/10/01(火) 19:49:17.30ID:bhO9Elba0
必要なのが麻と水だけで複雑な生産工程もない
生産物をスタックできる点でもハシシって優秀だよね

拠点猫稼ぎならハシシが一番だと思ってる
作りすぎると売り先に困るようになるので生産は計画的に
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/10/01(火) 20:14:34.92ID:EnO7LXnq0
密輸イベントとか、たとえばgtaVのオフラインみたいな感じでランダム発生する感じだといいかもしれない
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/01(火) 20:19:13.40ID:6jZVWQTY0
あんまり考えずにその土地で育てやすいものを作るのがRPG的にいいかなって
水耕栽培できるころには既存の畑がある場合が多いしね
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 2782-BQKu)
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2019/10/01(火) 21:44:51.39ID:5vlOeW0l0
スナイパー渓谷付近の4つアウトポストが立ってる場所、中に入っても4つ全部に敵もいないアイテムもないというα版で開発中止になった未完modみたいな状況なんだけど・・・
これで正常なの?
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/01(火) 21:49:53.99ID:6jZVWQTY0
憲兵!!って騒ぐ奴がいっぱいいるはずの建物だけど設定ミスだっけ。
基本何もいないのが正常だったと思うけどどうだったかな〜
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S/NQ)
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2019/10/01(火) 21:54:11.34ID:iLXMSjzp0
あいつら見つかると息の根止めるまで地獄の果てまで追ってくるから嫌い
アッシュランドで全滅させた後ガットに帰ったら数日後訪問してきて憲兵!されたわ
0701名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-QxR/)
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2019/10/01(火) 21:57:22.96ID:su39ByNna
>>698
4棟とも何もないアウトポスト群の遺跡は確かあった気がする

スナイパー峡谷の別のアウトポスト遺跡では
古代の保存食やベッドがあるが

また憲兵騒ぐ連中はチーターズランだと思う
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/01(火) 21:58:15.05ID:6jZVWQTY0
あそこで「あ、これ見かけ倒しで何にもいないんだ」って油断させておいて
スキンベースでどっきりさせる作戦かもしれない・・・・
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-81Gp)
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2019/10/01(火) 23:00:16.09ID:Kif14ZoL0
ハイブ4人でスパインキャニオンに拠点作ったけどHNの審問隊と毎回死闘になってキツイ
電気に困らんし一応鉄が掘れるし肉はスキマーで取れるし
崖が天然の防壁になってていいとこなんだけどなー
つーかここUCだろ…なんでパラディンがくるんや…
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-qTPh)
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2019/10/01(火) 23:24:18.82ID:L9cEEWXp0
そこは砂漠と地続きだけど
いわゆる緩衝地帯で厳密には帝国領じゃないから
哨戒してる侍とパラディンの喧嘩が割と見られる
バストほどじゃないけどね
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ e762-+BGV)
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2019/10/02(水) 00:39:35.08ID:iD4QCrZS0
>>697
ゲームに慣れてくるほど無理無駄過剰な拠点を作って運営する自己ハードルアゲアゲPlayがオススメ
一面に敷き詰めた畑!(XLだと収穫品ダダあまりになるからSサイズで)
ストームハウスを並べた一般居住区!(住人いないけど内装品は完備)
間に合わせの壁のなかに防護壁IIIで囲った貴族エリア!(動線は悪化する)
各区画にもれなくトイレを設置してインフラ面を充実!(意外と活用される)
資材運搬に長々と歩くキャラは筋トレ!(歩かせるとなおよし)

効率Playを排除していくほどに荒野punk度が上がっていく不思議なこの感覚を、ぜひ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ e781-BgNT)
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2019/10/02(水) 01:26:58.00ID:fbUuVEod0
サザンハイブの村潰して回ってて城に突っ込んだら兵の質が違ってボコられたから南に逃げる
→遺跡あって休もうととびらあけたら皮剥大量に出てくる
→また南に逃げたら憲兵!とフィッシュマンと鉄グモと四つ巴の戦いになってめんどくなって殲滅する
→クラウンステディで休もうと思って東に行った遺跡でとびら開けたら憲兵でてくる
→東に逃げたら老齢ビークシングに追われる
→奴隷市場があったから入ったら憲兵!とレッドサーベルと赤グモでぐちゃぐちゃ

このゲーム嫌いになりそうだった
0714名無しさんの野望 (スップ Sd7f-yATD)
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2019/10/02(水) 02:24:18.07ID:svta47y8d
全ステ95↑まで育てたシェクに放浪者の大剣タートルネックプレジャケ脛当て傑作着けてたけど皮剥の襲撃に普通に負けてお持ち帰りされたからな
やっぱりスケルトンが最強なんだと思った瞬間だった
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-kLFp)
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2019/10/02(水) 03:42:19.04ID:X+H+cgbj0
放浪者の板剣は筋力96でギリギリだから義手付けて筋力110~120程度は欲しいな
筋力100未満ならエッジ等級の板剣かフォーリングサンが無難
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbf-yXpG)
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2019/10/02(水) 03:49:25.07ID:N0Y62Luy0
重量武器使うのが目的になりすぎてないか?
筋力不足のせいでエッジ等級に落としてまで担ぐくらいならメイトウのサーベルや長柄使うわ
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/02(水) 03:56:10.54ID:JvqvyT6E0
フォーリングサンは筋力80で条件クリアだよね確か
別に筋力が少しくらい足りなくてもダメダメになるわけじゃないし
結局斬打の合計値が一番高いフォーリングサンが最強だよなあ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/10/02(水) 05:41:05.93ID:+Q4RQ3A80
>>712
ブラックデザートシティ、ブラックスクラッチ、
ハブ南東の道の駅、モングレルかな、
ワールドエンドとフラットラグーンはしょぼめ、
猫に余裕がある時はスカウト足と
産業用と頑丈とスケルトン手の傑作は
寄ったついでにちょくちょく買っとけばよい

>>716
斬撃寄り武器は終盤ダメージディーラーとして
期待するのはちょっと

戦闘中の負傷で筋力ダウンもよくあるし
なおさらフォーリングサンでいいんだけど
足りてさえいれば板剣はリーチの面でも
長柄全てに勝ってて踏み込まずに済む分
防御不可の巻き添えダメージ貰わなくて済むのはある、
負傷デバフしにくいスケルトンキャラは
筋力足りてたら板剣優先だなあ
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-Va35)
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2019/10/02(水) 05:57:14.70ID:lklj58bZ0
>>717
基本的に打撃は軽減されにくいし、フォーリンは範囲短いから使えるならフラグメントとか板剣のが範囲と火力が上
でも、手をもがないといけないけどね
0726名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-ojPb)
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2019/10/02(水) 08:32:34.37ID:0W8yuYoSa
なまくら刀使ってのサンドバッグ候補探してるんだが、全身防具のバグマスと防具2箇所だけど刀ダメージが常に39%低下するキャットロンのどっちがいいかな
療養期間まで考えると、やっぱりキャットロン?
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1c-kLFp)
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2019/10/02(水) 10:02:06.73ID:u1xYKxET0
単純に武器種ごとのリーチ順だとこうなるけど、リーチ長いと味方に割り込まれて不利とかあるのかな?

25 野太刀             21 重十手
25 長巻               18 十手
21 刀                18 鉄棍
21 鍔無刀             18 傭兵の棍棒
21 忍者刀             18 狼牙棒
16 脇差               18 鉄棒

22 デザートサーベル       28 ポールアーム
20 九環刀             28 薙刀
20 異国のサーベル        26 ヘビーポールアーム
20 長剣               26 薙刀の刃
18 斬馬刀             23 杖
18 穴あき環刀

25 長包丁
23 パラディンの十字架
19 人斬り包丁
18 ムーンクリーバー
17 ショートクリーヴァー
16 肉切り包丁

32 フラグメント・アックス
30 板剣
25 フォーリング・サン
0735名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-Sxyt)
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2019/10/02(水) 10:38:53.16ID:3f3XtJa3M
XPで動くのはいいんだけど、ちょっとぬか喜び、というか
SP2以前のxpのディスクの人に一言(うちはSP当たってないアップグレード版)
きれいな環境でkenshiしようとOS再インスコしたら
サポート切れててwindows updateでうpだてできない
(SP2、SP3ファイルを事前にダウンロードしてのインスコは可能)
あとネットでのライセンス認証もできまへん、
そのためかmicrosoft updateの正規のwindows検証で弾かれる
10買えってか、はいはいわかりましたよ
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/02(水) 14:21:37.74ID:JvqvyT6E0
治療したときの友好度上昇ってまったく機能してないよなあと思ったけど
友好-30くらいのときに重要度1のキャラを治療したら一気に6くらい上がった
つまり友好が低くないとほぼ機能しない感じになってるのかなあ
0750名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/10/02(水) 15:46:11.23ID:jPQf/ZnXa
>>747
友好度状態に応じた治療でのアップ制限は確かにありそう
だから奴隷マッチポンプ手法にとんでもない金額がかかる訳で・・・

重要度100のキャラとかは問答無用で爆上がりだけどな
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Yj7W)
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2019/10/02(水) 16:20:14.22ID:JvZEXD3p0
>>751
パラクロみたいな剣無いだろって思ってたら
エクセキューショナーズソードってのがあって驚いた
スケルトンは処刑だ!って事か

インポートしたら牛の顔が下にずれて背中しか見えなくんったんだけど
これ直す方法無いかな?
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-ayr/)
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2019/10/02(水) 16:42:10.83ID:C0lIb6D90
遠方から取りにくる途中に近場に麦を先取りされて行動が無駄になってしまうようなこともあるある
奪い合いになる時点で麦の生産が追い付いてないわけだから完全に解消するためには畑を増やすのみ

なんらかの理由で麦の生産を増やせないなら麦のタルを複数置いて分散を狙うしかない
0757名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-srNF)
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2019/10/02(水) 17:21:09.47ID:jPQf/ZnXa
チキン?ああ・・・地金か

アイゴアを倒してから撤退させてストーカーしたら
燃え盛る森の農業跡地に帰還して急に全快、部隊が涌き出た
状況次第で本拠地変わるのかな?
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
垢版 |
2019/10/02(水) 17:24:39.62ID:JvqvyT6E0
>>753みたいな仕様ってある意味不具合だけど、こういう不便なところがいっさいなくて
適当に仕事指示したら完璧にやってくれるってなったらかえって詰まらなくなりそうだよね・・・・
0765名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-VE1s)
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2019/10/02(水) 18:16:07.38ID:YMIjmRVWp
高速出し入れ
インベントリ詰まって仕事出来なくなって挙げ句の果てに餓死
両手もげた敵を追いかけ回して壊滅
やたら遠くの敵に反応して壊滅
襲撃が壁すり抜けて壊滅
酸の沼地を途中まで泳いで渡る寸前にリルートで引き返して壊滅

ここら辺なんとか出来るやろ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-S/NQ)
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2019/10/02(水) 18:37:24.35ID:zVNd/LOE0
あれはなんであんなに逃げ回る仕様にしたんだろね?
追っかけるのやめると戻ってくるし殴ろうとするとまた逃げるとか
苛つき度MAXなので棒立ちになるだけで良いと思うんだけどね
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/02(水) 19:10:53.37ID:JvqvyT6E0
武術1でも蹴り技出せるようにすれば逃げ回らないんじゃないかな?
試したことはないけど、何も攻撃できなくなる場合に逃げ回るはずだよね
0776名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-QxR/)
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2019/10/02(水) 19:24:05.39ID:jPQf/ZnXa
軽さと天候対応を一番にしてダスターコートを愛用してたんだが
侍の鎧の軽減と継戦能力エグいな。
いかにオワタ式の戦いばっかしてたか思い知った
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-upKm)
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2019/10/02(水) 19:25:40.51ID:D9qBxW5U0
>>772
つーか日本はほんと歴史漁ると拷問後進国だぞ
ギザギザの石の上で正座して石乗せるとか、お前そんなんあの牛型の蒸し焼き気みたら恐ろしすぎて脱糞するわ

腹切りの後の介錯とかあるわけだし、唯一近いのはギロチンくらいか・・・?
苦しまずに殺すって方向でさ
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-Yj7W)
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2019/10/02(水) 19:41:26.83ID:Kr60r19A0
日本でも鋸引きとか釜茹での刑とかあったけど恐怖で民衆を押さえつけるのは
統治の本道ではないと戦国時代の幕が閉じるとともに消えていった
ただ欧米は魔女狩りで名をはせた異端審問官により自白を引き出すための
効率的な拷問方法を著した本が運悪く疫病の流行と活版印刷の発明発展と
シンクロして大々的に普及してしまった背景があると聞く
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-upKm)
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2019/10/02(水) 19:43:03.36ID:D9qBxW5U0
基本的に日本の戦争って、ナンバー2を決める争いだったからねぇ
めちゃくちゃえげつない殺し方して、ナンバー1の天皇陛下にそら駄目でしょ・・・って言われたら、真面目な人たち+他のナンバー2狙ってる勢力に総力上げて潰されるだろうし
すげえ慎重にやらなきゃいけなかったんだと思うよ
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/02(水) 19:44:40.77ID:JvqvyT6E0
なんか久しぶりにスタック行ったら、押収品の値段が割引になってないんだけど
アプデとかで変わった?
それともMODの影響かな
昔は7割引きとかだった気がしたんだけど違ったっけ
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 87be-ayr/)
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2019/10/02(水) 21:05:22.37ID:JvqvyT6E0
MOD抜きで今調べたら、UCの警察署長は75%オフの売買だけど
HNの場合は変動なしっていう設定になってるみたいなんだけど
前からこうだっけ???
半年くらいHNの警察利用した記憶がないからあやふやなんだけど

それとも現在でもHNで25%で売買になってるっていう人いる?
0787名無しさんの野望 (ラクペッ MMdb-LT3/)
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2019/10/02(水) 21:07:17.16ID:Y7nfeWSIM
モウンってリヴァイアサン出るんだ…
待機させてたアグヌがかなからかなからかなからお亡くなりになってしまった
ビープより先に逝くとか予想外だったわ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/10/02(水) 21:36:03.61ID:+Q4RQ3A80
麻は三大勢力付近はもちろん
南東向きのモウン、スプリング、ブラックスクラッチ、
フラットラグーンにも置いてないから
あとはシャークなどスワンプ村々ぐらいだよね、
もしくはモングレル、道の駅、行商人の可能性?
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-S/NQ)
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2019/10/02(水) 21:51:52.37ID:zVNd/LOE0
スクインに麻ちょびっと売ってなかったっけ?
ハイブのファームトレーダーも沢山持ってくるし確かハイブ村にも並んでたような
北の漁村とかにもあったようななかったような
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/10/02(水) 21:53:42.81ID:+Q4RQ3A80
英語wikiによると、アイソケット、ポートノース、
ポートサウス、奴隷市場、マッドシティ、
シャーク、スワンプの村、UC都市全部にあるらしい、
けどUC都市はなんかの間違いだろう
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-rP+5)
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2019/10/02(水) 22:03:09.57ID:maJLlC5g0
麻:シェク王国・スワンプ・ヴェイン峡谷
米:スワンプ・ヴェイン峡谷
野菜:HN・ハブ
大体こんなとこじゃね、後はサボテンは砂漠地方・麦・綿は大抵どこでも
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-xpUL)
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2019/10/02(水) 22:12:39.54ID:+Q4RQ3A80
野菜はモウンとブラックスクラッチにはある、
HN農場にも一応

自給食料的にはカロリーメイト>ダストウィッチ
>ミートラップ>パン>ご飯>噛み棒?
米の存在意義はどこらへんにあるのだろう
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ c773-S/NQ)
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2019/10/02(水) 22:23:53.38ID:FNspnCHn0
Living Worldの影響だろうけど
サザンハイブが占拠した旧リバーキャンプを襲撃したら
何故かHNに懸賞金かけられた。

いやホント何でだ。
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-rP+5)
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2019/10/02(水) 23:46:30.35ID:maJLlC5g0
>>796
地味に米は優秀だよ
・麦と野菜は成長に24時間かかるが、米は14時間で出来る
・水耕栽培はどの作物も18個と表示されるけど、麦と野菜は1個刈るごとに2つ採れて米は3つ取れる
 1度の作業で1.5倍採れるから、作物1個あたりの作業時間も少なくて済む

合わせると、水耕栽培だと同じ台数から米は2.5倍採れるし作業時間も少ない
持ち運びにはちと大きいから拠点用の食料として優秀
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-hJuy)
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2019/10/03(木) 00:02:23.15ID:X4dKC06c0
マイクラ脳だから他の人の動画とか見てて畑周辺明るくしてるの成長促進だと思ってた
ステが著しく下がるんすね
等級のバラツキの謎がようやく解けた...
0812名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-JwFB)
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2019/10/03(木) 00:39:46.62ID:2z+sONmnr
イズミは都市連合の最初に入った街に居るからかなり見つけやすい方のはず
もし最初の街なのに見つからないならベーカリーの二階が怪しい
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 7962-2rUB)
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2019/10/03(木) 01:13:25.86ID:auJZWK9T0
気候帯の分布でスワンプと草原エリアの間に必ず乾燥帯が挟まる配置なので、米+野菜=ごはんは通常自炊できないレアフード
世界中を歩き回ったけどスワンプと草原が共存してるエリアはヴェイン渓谷(収穫率が低い)くらいしかなかった
聞くところによると南東の果てにお米とグリーンフルーツが取り放題な島があるらしい
まさにナルコが約束されしミルクが流れる川があるというエデン
0815名無しさんの野望 (スップ Sd0a-JO9p)
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2019/10/03(木) 02:11:01.62ID:QXsl3UsTd
スケルトンだけで響きわたる漆黒にいったら皮を剥ぎ放題で感動したわ
豊富な資源(鉄)もありご近所から古代の鎧やmark等級の武器出張サービスもあって大変住みやすい
電子部品や鉄板も取り放題なのもポイント高い
近くには陽気に歌う同盟勢力もいるしね
たまに皮が勝手に仲間なるのが難点かな
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ a5be-N80a)
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2019/10/03(木) 02:53:02.18ID:GF89TyQW0
スタックとブリスターヒルの中間にある農家の一棟を買い取って寄宿プレイしてたけど
ちょっと買い出しに行ってる間に家主が全滅してしまった
突然すぎるからバグっぽい気もするけど、3人しかいなくて狼とかにも勝てないから普通に死んだ気もする

NPCはHP減ってたら睡眠優先してほしいな〜こいつらどうせ畑仕事もしてないし
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a11-Qh1z)
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2019/10/03(木) 12:17:01.75ID:xFk7SRzB0
死体担いでCTDってよく聞くけど、
自分の環境だと起きたことが無いんだよね、
部隊数とか人数とか増やしてるから頻繁に死体処理をしているけど、安定してる

個人の感想だけど、kenshiっていつの間にかちょっとずつ環境がおかしくなっていく気がするので、
ダメ元で一度整合性チェックとかしてみたらどうだろう
0832名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-r/3+)
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2019/10/03(木) 12:26:55.47ID:lumqN6/Ra
死体を担いでというより、担いだ相手を捨てにいくor焼きにいく際にタスクがなんらかのループ化して落ちてる気はする
斜面に門設置してしょっちゅう引っ掛かってた拠点では頻繁に落ちてたが、平地に引っ越してからはさほど落ちなくなったし
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cc-rBfk)
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2019/10/03(木) 13:08:16.47ID:R8B54eTB0
ウチだと落ちるときは担ぎ上げる瞬間に動作がコマ送りみたいに遅くなって
肩の上に乗せ終わったあたりでエラーメッセージが出て終了という感じの挙動
担ぎ上げに何か負荷の高い処理があって、PCの能力が不足していると落ちるんじゃないかと予想してる
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-M8t1)
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2019/10/03(木) 13:13:59.00ID:7Dz8dVy50
>>823
敵の数MAXでフォグマンの巣に突撃すると数百体の死体が積み重なるんだよ・・・
物理演算のスレッドが重くなるからプレイヤーはそこそこの速度で動くけど死体がスローモーション
ちな9700kだからCPU不足ではないはず

担いでCTDは色々報告したからたぶん次で直してくれると思う
あれは担いだ時に物理演算用のデータを取得するんだけど、
まれに物理演算を計算中のタイミングに重なることがある
重なった時は計算中で新しいモデルを追加できないから後でリトライしてくれってエラーを返すんだけど、
そのチェックをせずにエラーのデータをそのまま使おうとしてCTD

タイミングが重なるのは運次第だったり、ゲーム状況やPCのコア数で処理のタイミングが変わったりで
人によって起きやすかったりめったに起こらなかったりする模様
アプデが待てないならMODスレの最初の頃にパッチ置いといたからどうぞ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d26-M8t1)
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2019/10/03(木) 13:27:07.07ID:OGKDACKC0
PCスペックもMOD環境も人それぞれ違うだろうしなぁ
50人前後のキャラで敵の死体50以上100未満くらい?でも死体担ぎで落ちたことは一回もないな
本来バニラ環境での不具合の話以外はおま環で終わりなんだけどね
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/03(木) 13:44:57.13ID:secZyCpo0
新拠点建設開始で風力発電も建てて
拠点情報のとこでちゃんと供給もされてるのに、
肝心の採掘機の方が電力供給されてませんになる、
なんでやー
後発で作った照明や水耕は電力来てるのに

これは一度解体して建て直せってことですかね?
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/03(木) 15:12:09.13ID:secZyCpo0
>>844
Shift+F12モードで見ても拠点白円内部に両方あるし、
大丈夫だろうって思ったんですよ

最初に建てた風力発電1基がたまたま円外だった、
最初に建設予約入れた採掘機が資材不足のため
未完了の間にその他電気施設が先に建設完了した、
あたりが原因なのかなあと
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 3981-GgwU)
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2019/10/03(木) 15:13:41.61ID:Mb4x9hKt0
300時間で一切なったことないな
焼却炉のmodも入れてるけど
スペックはi7 9700kの2060
めちゃくちゃハイエンドってわけじゃないけど、性能関係あるんかな
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 6da1-G1PU)
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2019/10/03(木) 15:28:31.13ID:CoPUbIDA0
>>825
CPU:3700X
メモリ:CMK32GX4M2B3200C16 x2(32GB)
グラボ:MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO
SSD:WESTERN DIGITAL WD Black SN750 NVMe WDS500G3X0C

オプション設定
部隊サイズの乗数:3
世界の人口乗数:4
解像度:3840x2160
描画距離:12000
地形の細部:1
草の表示範囲:3
草の密度:2
枝葉の表示範囲:4
NPCの表示範囲:8000
オブジェクトの表示範囲:8000
テクスチャ品質:超高品質(危険!)
地形データ量:大
水面反射:すべて
影:RTWSM
影の品質:4096
影の描画範囲:9000
デカール範囲:5000
デカール解像度:2048
ハープーン制限:500
FXAA:ON
HeatHaze:ON
垂直同期:OFF
CHAOS RAIDとかMOD盛り盛り
これでもかってぐらい設定最高にして始めてみたけどバークの街でカメラ引き気味にしたらFPS20を切ってしまったわ
どれをどう調整すれば良いのか分からん
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/03(木) 18:20:54.17ID:secZyCpo0
実際落ちたことはないが、
火葬炉複数は落ちやすいとはよく言うよね、
火葬炉の前に人がいるとタスク発動せず
死体担いだまま詰まるのはよく見る

研究台みたく、人の配置位置が複数設定されてる
施設に改造すれば劇的に改善しそうな案件と思うんだが
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 7971-qxT7)
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2019/10/03(木) 20:12:37.37ID:kgIOMI3z0
死体をビークシングに処理させたら
「〜〜は生きたまま食われた」って表示されてなんとも言えない気持ちになったのを思い出した
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ eae2-jw9j)
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2019/10/03(木) 20:35:30.61ID:JZAsNZ1/0
>>860
自軍のボーンドッグは手足処理には便利だけど
死体は食べないから、中立状態のボーンドッグを別個に誘致する必要がある
動物商の部隊が来訪中にリーダーが不幸な事故に遭うと、リーダーを引き継いだ動物が門前に立ち尽くす事があるので
うちではそれが死体処理を担当してくれてる

犬を含んだ護衛に一ヶ月単位で警備させられたら早いんだけどな
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a01-pTrw)
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2019/10/03(木) 21:42:36.77ID:+KMMhWuP0
ヤギは育てたやつを解雇して拠点中に放し飼い出来るが、犬もいけるのかな?
だったら枠使わずに中立友好な住人が増えるようなもんだから良さげだが。
戦士が育ちきって自動化も済んだ今、欲しいのは住人だ
0870名無しさんの野望 (スップ Sd0a-l7tZ)
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2019/10/03(木) 21:47:49.04ID:rG0qy2Wjd
>>786
半年前に買った勢だが、始めた時には既にHN警察で割引は無かったぞ。UCは相変わらず75%オフ
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a11-Qh1z)
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2019/10/03(木) 23:34:49.81ID:xFk7SRzB0
公式がツイートしてるInktoberって何なん?
一日一枚お題にそった絵を書くイベント?
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 1182-/shY)
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2019/10/04(金) 00:13:02.75ID:5L00dQPo0
一部のアイテムは出現数が固定されてるらしいけど、そのアイテムを間違って売ると商品リストが更新されるタイミングで消えるんだよね
AIコアは無尽蔵に出てくるお掃除ロボが落とすからいいけど赤本・青本を売ってしまうと取り返しの付かないことになる?
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/04(金) 00:14:10.49ID:9jbISirY0
>>872
バンテージはあんま大した恩恵じゃないし、
革ター通しでいいはず、
拳の保護なら暗殺者の衣がある、
武道家は最終的にカニメット、革ター、袴は定番で
暗殺者の衣、忍者装束、ダスコ、傭兵革鎧の
4択かなと思う、自分は今のとこ暗殺者の衣

>>874
そっちは檻やポールの本数足りてなくて満員のためかなあ
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/04(金) 00:46:24.71ID:9jbISirY0
南西方面の遺跡と図書館ぐるっと回ればだいたい
足りる分は確保出来るしなあ、
最悪ショップMODで何とかなるし
メイトウや奴隷ニング向けNPC逸失に比べたら全然ヘーキ
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab2-jw9j)
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2019/10/04(金) 01:41:28.67ID:ZDbrf/lS0
ゲームに慣れると意識しなくなるけど、中央部のHN・デッドランド・ヴェンジを境に東西に分かれた世界になってると思う
初回プレイでハブから青き清浄なる地へ辿り着くのにめっちゃ苦労した覚えがある
そんでその西側なら問題ないけど、東側だと麻栽培はご禁制で研究や栽培用の現物も手に入らない
ホモ?知らない子ですね
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ a5be-N80a)
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2019/10/04(金) 03:27:22.17ID:ehk8xT3J0
>>880
単価はたしか綿花のほうが高いからそのまま売ってこづかい稼ぐなら綿花の方が上かな?
HNで農家買って、耕してすぐ家主に売るとかそういう限られた方法しかないと思うけど(運ぶには重すぎる
0886名無しさんの野望 (スププ Sd0a-+q/k)
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2019/10/04(金) 04:27:16.59ID:ED6qkkIxd
リアルでも綿の服が好きな人としては綿花から布作りたいんだけど、そもそも綿花まともに育てられる土地が無いという
牧草100%の土地って確かオクランプライドしか無かったよね?
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e74-6+Yj)
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2019/10/04(金) 06:39:09.12ID:+aONK6YO0
面倒だけど友好度上げきるとHN領が楽園と化すのな
土地は肥沃、取り締まりはなし、面倒な敵がいない
飢餓だと巡回がパンくれるしホモあったけぇ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 0abe-q0J/)
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2019/10/04(金) 06:46:54.99ID:AWkNVIA00
>>889
少しバグ使うけど、死体を渡すと外に放り投げてくれるので、それをまた渡すことで簡単に同盟は組める
それと地味に組むと敵多いのでシェクに占領させるともっと安泰
modでホーリーネーションの遠征伸びるのとかあったけど、カワハギと戦ってるのカッコよかった
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-G1PU)
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2019/10/04(金) 07:50:51.63ID:JdAYLGA80
拠点に食べ物の収納容器無い場合シェクの血の襲撃いきなり来ちゃうのかな?
問答無用で襲ってきちゃったよ バグマスター処方するかお客さんが増えたと喜ぶべきか
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d06-o6K/)
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2019/10/04(金) 08:51:47.80ID:X6d23a180
Masked Helmet / 面付兜の傑作がほしいんだけどHNの都市に並ぶ可能性はあるの?
それとも自作限定?アーマーキングのところには何度か通ってみたけどそもそもこの兜自体並ぶことがなかった
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-BjG2)
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2019/10/04(金) 08:58:39.34ID:CCzqUUFb0
拠点って複数の地域に跨るとどこに所属する扱いになるの?
今スワンプとボーダーゾーンとシェムに跨った拠点に住んでいるんだけど
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbe-jw9j)
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2019/10/04(金) 10:27:31.51ID:gVsmDw8D0
>>869
壁なしフルオープン拠点だと死体がなくなったらどっか行っちゃうけど
壁あり拠点の中で囲うなら多分いけるんじゃないかな
恐らく死体がない状態で門を開けると出ていこうとするからその辺多少気を遣う必要がありそう

あと、確定情報じゃないけど一度に食事できる個体数には上限があるように見える
なので大量に放牧したら食いっぱぐれる個体が出るかもしれない
あとは一体の死体に複数の犬が群がって押しくらまんじゅう状態になって誰も食事を開始できなかったりもする

ちなみにMODありきでお掃除要因として動物を雇って育てて解雇するならランドバットもありだと思う
ランドバットはスパイダー系と同じで空腹度を喰うので死体が消えるのが早い
スパイダーは脆いから事故るとすぐ死ぬけどランドバットならある程度タフだし
あとゴリローも地味に死体を喰う。こちらは犬と同じように部位ごとのHPを消費する
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/04(金) 11:20:38.24ID:9jbISirY0
>>904
何に面白さを感じるか次第だけど、
レイドのスリルならやはり自軍を育ててからの
南東方面だろう、
孤立地帯でスローライフ風味なら西の孤島とか
バーンの塔の北の遺跡周辺の山の上は面白そう、
ロイヤルバレーも殺風景だけど広いし侘び寂び感じるんで
Living World入れてからのサザン滅亡、フォグマン滅亡後に
入植してウェエスタンと仲良しライフよさげ
0907名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-o6K/)
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2019/10/04(金) 11:27:24.24ID:vsBOBcv7a
面白いのかどうか微妙だけどアッシュランドに拠点構えたら
野良スケルトンレギオンが20体編成で流れ込んでくるわ、
お掃除ロボが入り込んでくるわ、
皮剥ぎ盗賊が横の地域から流れてくるわ、
危険な状態をスリルと面白みと勘違い出来る人ならそれもあり
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bc-0RA9)
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2019/10/04(金) 11:43:29.99ID:227aD14i0
>>905
開発者モードでいじったら他勢力の都市に自分の建物たてられるかもしれんが
結局のところ自分の勢力の建物判定である以上襲撃はくるとおもうぞ
kenshi動画でどうやったか知らないが奴隷農場の外周に直付けして拠点作ったら
あたりまえの話で奴隷商襲撃くらってた
都市内部に作ってもおそらく同じ処理だとおもう
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 7962-2rUB)
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2019/10/04(金) 12:00:26.31ID:teoT1TpG0
>>886
MAPの北西(叫びの森)〜北側(ノーザンコースト)までほとんど牧草エリア
東側のガット周辺〜カニビーチも牧草エリア
この世界は探すとあっちこっち牧草帯ある
むしろ湿地帯のほうがレアでお米じゃなきゃ食べた気がしない派は苦労するw
南東の果て謎の一本橋を渡った先にあるという牧草+湿地が仲良く和合するエデンへ>>814は辿り着けたかのぅ
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-G1PU)
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2019/10/04(金) 12:58:23.37ID:5GkCLSWW0
>>908
小屋などは建築予定の段階でも周囲が自拠点判定になる。
だから盗賊のキャンプなどの側に小屋の建築を指示すると
盗賊キャンプが自拠点扱いになり盗賊らはキャンプから立ち去る。
それを利用して徐々に農場に近づけて行って
奴隷商の拠点範囲を侵食したんでしょ。
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bc-0RA9)
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2019/10/04(金) 13:54:10.25ID:227aD14i0
>>911
建物と防御壁の拠点認識って別だったの思い出した

以前拠点範囲浸食の話を聞いて都市乗っ取りができるか試したときに
英雄リーグの拠点の周囲に建物立てまくって中心地の重複はできたけど
あのY字建物の周りには建設不能だったんで疑問だったが
それよりもっとずっと前に壁と門から拠点作ったら他所の勢力の判定になったか
門だけ建築予定の解除ができなくて放棄したことあった

例に出した動画の様子も外壁がくっついてるだけで建物は若干遠くだったから
実地で試してないんで今は断定できないが城壁を連続させることは可能かもしれん
物忘れと情報不足ですまん
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-M8t1)
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2019/10/04(金) 15:22:05.18ID:BwCzHU9m0
>>897
拠点判定とHNやUCの訪問がどうなってるか軽く調べてみた
結論から言うと、デバッグモードで出てくる拠点中心の位置で決まるらしい
建物を追加して拠点中心を移動したら来なくなった
https://imgur.com/7FsinAQ.jpg

地域の境界に拠点作って農業とかやるなら、
拠点を置きたい側に門や建物を集中させるか伸ばすかすればある程度コントロールできそう
0917名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-gmIg)
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2019/10/04(金) 15:25:30.43ID:4GipBByrr
最近スカイリム始めたけど剣士の一人称ぽくて面白い
剣士ほどフリーダムじゃないけど
人の目盗んでスリとか
起きてる人から身ぐるみはがせるのは面白かった
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab2-jw9j)
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2019/10/04(金) 16:42:18.16ID:3sgUvUFG0
なんでKenshiなんだろうね
SamuraiやRouninでは無くKenshi
剣士?拳士?キャットロンとティンフィスト?なにか思い入れでもあるのかな
もしくは上に挙げたようなありがちなのは被ってて消去法なんだろうか
0921名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-o6K/)
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2019/10/04(金) 16:51:48.92ID:vsBOBcv7a
黒澤映画の影響以前にSamuraiって言葉が有名、
Rouninも既存の米映画タイトルがあって直球すぎるし、
消去法かつ浪人剣士など色んな意味を内包できる「剣士=kenshi」がベターだったのかも知れない

侍そのものは出てくるから明らかに避けてる
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee1-M8t1)
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2019/10/04(金) 17:07:27.67ID:or3D1Vmj0
侍も浪人もゲーム中にでてますしもっと漠然と広範囲の連中を指してるんじゃないのかな
キャットロンもティンフィストもポッとでの新参キャラなイメージ
そういえば砲台実装時もなんかこういう話題になった気がする
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e74-6+Yj)
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2019/10/04(金) 17:40:21.13ID:+aONK6YO0
そもそも日本文化に特化してるわけじゃないし
武士道も騎士道もそれこそ剣術としての流派もないから
剣士というのはかなり正解に近いんじゃないかい
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbe-jw9j)
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2019/10/04(金) 17:58:24.51ID:gVsmDw8D0
>>914
説明の都合上分かりやすく「空腹度を喰う」と表現したけど物語上は実際に内蔵を喰うらしいよ
内部設定では「Vampiric」という名称で、これがTrueだと空腹ゲージを奪うようになる
Falseだとボーンドッグみたいに部位HPを奪う
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ a5be-N80a)
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2019/10/04(金) 18:20:41.67ID:ehk8xT3J0
クラブレイダーはネタ的な意味で作った派閥なのは間違いないけど
フィッシュマンはどうなのかな
カニバルと違って世界に馴染んでないしあいつら嫌い、よわいし
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d84-M8t1)
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2019/10/04(金) 19:28:05.32ID:ThaV5BuU0
究極のポストアポカリプスを求めてデッドランド移住のため色々見て回ってるけど食糧事情死んでる以外は結構いい土地だな
かなり平地が多くてオブジェも多すぎず少なすぎずで景色もでいいしで北か南かどこに拠点構えるか迷うな

あと酸の海でホモ焼き殺すと皮膚が爛れたようになるのは知ってたけど蝿すら集らない死体になるとは芸が細かい
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 662e-pTrw)
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2019/10/04(金) 19:29:59.10ID:PiHa9wER0
屋上水耕すれば食糧問題も解決よ
門前に立たせてるだけでホモ軍団を溶かせるから面白いんだけど歯ごたえ足りなくて飽きるかもね
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a01-pTrw)
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2019/10/04(金) 20:01:37.82ID:+g0hQcwn0
究極のポストアポカリプスをお望みなら、フォグにある巨神兵が沢山死んでるとことかいいんじゃないか?
常時鉄グモに囲まれてて賑やかさもある
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-o6K/)
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2019/10/04(金) 20:47:45.68ID:YEVd9+1E0
面付き兜のヒャッハーな見た目に惹かれて傑作探し回ってたんだけど、
アマキンにもないしArtifacts?の一点物で置いてるとこも多分ないよね
脳筋しかいないパーティだけどおとなしく自作するしかないんかな
0942名無しさんの野望 (スップ Sd0a-reJN)
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2019/10/04(金) 21:19:24.73ID:Eo+vggiVd
サブウェポンで刀持たせてメイン武器はキャラ毎に変えようと思ってたのに
いつのまにか皆長柄装備してる
ぜんぶゴリロとビークシングが悪い
0944名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-o6K/)
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2019/10/04(金) 21:39:24.14ID:vsBOBcv7a
都市連合のヘフト落としたら侍が侍ローグに・・・世知辛い

あとテングは高確率で逃げ出すのかな?
死亡判定になってないせいで情勢変化が起こらねえや

ロンゲンが死んだらヤムドゥが王座に座ってたし後始末が面倒になりそう
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 0af6-G1PU)
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2019/10/04(金) 22:00:54.22ID:V6ABgO+10
Tipsの
戦闘中にShift長押ししながら右クリックで防御・攻撃しながら移動するって
機能しないよな。
移動したい時は1発殴られるの覚悟で普通に走らせないとだめだよな。
ビークシングあたりの遅いのは見てからよけられるけど(周りは死ぬ)
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ a5be-N80a)
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2019/10/04(金) 22:21:37.37ID:ehk8xT3J0
移動する際に攻撃されたら対応するけど、フリーになったらそのポイントまで移動するっていう指示になってると思う
使いどころはあまりないような気がするけど
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cc-rBfk)
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2019/10/04(金) 23:26:36.05ID:tEFIkCMb0
TIPSでいうと砂嵐や豪雨は音の届く範囲を下げるとかいう記述もよくわからん
FCS見てても聴覚関連のシステムやイベントがあるようには見えないんだけど
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ a5be-N80a)
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2019/10/05(土) 00:11:01.09ID:ytuK5z4s0
検証してないけど砂嵐だったら窃盗する際の確率にボーナスとかつくんじゃない?
窃盗関連がFCSでいっさいいじれないのは最高に不満だわ
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ a5cf-s110)
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2019/10/05(土) 01:24:20.86ID:a29WjZJs0
戦闘中にshiftクリックで移動は機能してるよ
ただ戦闘の方を優先するからあまり離れた位置を指定しても動かないだけ
戦闘中にちょっとだけ立ち位置変えたい時に使えるくらい
0960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-o6K/)
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2019/10/05(土) 02:47:10.32ID:I+g7G3yAa
>>950 >>954
逃げたのは見えてたのでどこに行ったか探すのが厄介だった
中途半端に傷付いて動けなくなってるとどこにいるか分からないしな

と思ったら玉座の建物で張ってたらノコノコと戻ってきたわ。情報サンクス
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-i54a)
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2019/10/05(土) 06:49:31.70ID:vdy7op4i0
最近やり始めたんだがまだアプデしてるんだ?
動物を楽に寝かせれるようにならないかな…
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-M8t1)
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2019/10/05(土) 07:35:04.07ID:/pMpDhJd0
>>963
あってるかはわからんけど、ダイアログとかの条件で「自分より強い/弱い」の判定があるから、
「動物は武器を持ってない→弱いと勘違い→ケンカを売る→ボロ負け」とかを直したとかじゃないかな
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-G1PU)
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2019/10/05(土) 07:40:15.11ID:ftLV/xws0
>>963
今までは飢えた野盗とかが野生動物に襲い掛かって返り討ちに合ってたけど
内部的には「武器を持ってない=弱い」という誤った判断によるものだった、と

だからたぶん今後は野生動物をスルーするようになるんじゃない
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e74-1eZC)
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2019/10/05(土) 09:13:02.15ID:irPs0dmQ0
>>971
フォグマンポールで試したけど
食われ続けてる時の継続ダメージ分だけ経験値入るようになってる
前みたいに食べ始めだけドカンとまとめて入るんじゃなくて、重荷で歩いてる時の筋力みたいにジワ上げする感じ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/05(土) 10:11:25.73ID:8X34x9r30
スレ立てありがとう

テングやショーバタイの貴族行方不明は
ちょくちょく聞くけど
奴隷市場のマスターもおらんくて困る、
どこに出張してんだろう

サザンハイブのとこのキングは捕まえた兵士を
本部東側山裏の見つけにくいポールに
縛って待てば出てくるんで
MODで担げるようにしてお持ち帰りしたけど
0975名無しさんの野望 (エムゾネ FF0a-l7tZ)
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2019/10/05(土) 10:45:58.63ID:bzMMXRTiF
なんか落ちてるバックパックを漁れるんだけど前からできたっけ?それともmodの影響?
0980名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-l7tZ)
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2019/10/05(土) 11:44:47.81ID:0nqZWA5Ed
>>976
前からあるのね……気づいてなかったしコマンドが日本語化されてなかったからてっきり最近orMODで追加されたのかと……これで死んだキャラバンガルルをバックパックにせずに済む……
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/05(土) 11:57:11.57ID:8X34x9r30
>>978
筋力は95→96、鍛造系は91→92にものっそい
時間かかるよね
メイトウ板剣が48kg設定なあたり意図的ではある、
どの道ぎりぎりじゃ一発貰っただけで
必要筋力以下になるけど
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/05(土) 13:04:10.13ID:8X34x9r30
ギミック系より実用系、時短系ばっかだけど、
最近追加したのはこの辺、
インポート不要を第一にしてるのでみんなそれ

・catch the leviathan and cleanser unit
→担げない敵も担ぐMOD
・shops never sleep+
→24時間店舗化MOD、事故ドア破りからの警報回避
・race blood→敵毎に地面の血の色変化
・guaranteed slave recruits→奴隷購入時100%仲間
・longer mercenary contracts
→傭兵期間延長MOD、護衛7日、拠点防衛30日
・your sold items will disappear
→店舗に扱ってない品売りまくったら品揃え固定化するのを
回避するMOD、売りつけた品が消えるため
脱色狙いで売る時は外す
・Q's edge type 3 crafting unlock
→自作武器でエッジ2をロック解除、クリティカルでエッジ3
0984名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-bPVp)
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2019/10/05(土) 13:05:07.53ID:3ab78iIId
今一番直して欲しいのってNPC増殖バグなんだが何とかならんかなあ
modのせいなら親の仇のごとく速攻でそのmod外すんだがw
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa1-s110)
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2019/10/05(土) 13:30:20.10ID:8X34x9r30
増殖はMODのせいでなく、
アプデ毎のなんらかのズレか、
街中拠点でなんかやったかじゃないかなあと思ってる、
今のとこ実害ないしブラックスクラッチでしか
見てないし気にしてない
0987名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-bPVp)
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2019/10/05(土) 13:39:03.38ID:3ab78iIId
>>985
別人が増えてる
街ごとに判定されて更に訪問するたびにバグ発生の可能性あるっぽくて気づいたら増えてたりする
かといって雇えるNPC増えたりしないようだしw
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-M8t1)
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2019/10/05(土) 14:16:10.13ID:/pMpDhJd0
>>987
なるほどサンクス。再生成されてるっぽいのね
うーん、ひょっとしてデフォルトのProgramFilesにインストールしてて
UAC絡みで古いセーブファイルが残ってて2重に読み込んで、とか考えたけど違うか
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ a5be-N80a)
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2019/10/05(土) 15:00:24.54ID:ytuK5z4s0
HNの神殿がなかったのを修正って、寺院のことだよね
最近見なかったからMODの影響で弾かれたのかと思ってたけどバグだったのか

でも正直いらないよね寺院
0993名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-BgSo)
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2019/10/05(土) 15:17:25.46ID:BaJs4MYja
トレーナー使って8倍速くらいで街巡りやってると高確率でNPC分裂起こるわ
そういうの使ってなくても街が表示されて瞬間的に負荷が増大するタイミングとオートセーブが重なるのはやばいと思う
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ a5be-N80a)
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2019/10/05(土) 16:25:41.40ID:ytuK5z4s0
二回なったころあるな
最初はTGの本部でヤムドゥが二人になってた
二回目はホーリーファームで二世帯住宅みたいになってた

このバグで特別不利になることはないけどなんかモヤっとする
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-M8t1)
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2019/10/05(土) 18:14:40.77ID:/pMpDhJd0
>>993
あー、そういう感じ?NPCのファイルが読み込まれる前に街に近づいて、
新たに生成されてから元のNPCが読み込まれてるのかな
とりあえずセーブフォルダをなるべく高速なドライブにするか、
ゲームデータと別ドライブにして読み込みのアクセスと重ならないようにするかかなぁ
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 1182-0RA9)
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2019/10/05(土) 18:31:51.13ID:egj5iZwO0
店主が2人になってもお金とアイテムは共通だからいつもの2倍売れるとかのメリットは無し
ただ店主が分裂した時は衛兵も分裂してるからこっちの場合は防衛力が2倍になる
モウンとかだと助かるね。でも酒場やショップに入るたびに2人の店主が目に入る・・・
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