【世紀末村作り】Kenshi【115スレ目
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> 荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
> 「Kenshi」
> 公式サイト
> http://www.lofigames.com/
> 公式Twitter
> @KenshiOfficial
> Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
> ※公式サイトからも購入できます
> http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
> 英wiki
> http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
> 日wiki
> https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
>
> Q&Aは>>2-3をご覧ください
> 次スレは>>950で
> 前スレ
> 【世紀末村作り】Kenshi【114スレ目】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558066790/
>
> 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
> 関連スレ
> KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
> https://egg.5ch.net/...cgi/game/1556620615/
> Kenshi 翻訳スレ
> https://egg.2ch.net/...cgi/game/1544022210/
> でどうぞ。
> VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 レスありがとうございます
これで楽に死ねます(鈴木ドイツより) きょうも社会の屑が着ているという布を着てがんばろう(´・ω・`) 高品質の重武器の持たせると簡単に腕とか脚吹っ飛ばしたり胸部破壊して即死させられたりして楽しい クロスボウで感嘆にハチの巣にされるビーストはダメだな耐えて近接戦になっても鈍器で滅多打ち可哀そうに
じゃあリバース鉱山に行こうか なんかNGになってる奴がスレ立てたと思ったらこれだよ オクランの教えの下、全ての者(人間男に限る)は平等なのです ここではビーストや異教徒を燻り出せない
オクランの光は絶えてしまうのか? 初期にお世話になったシノビの勢力を増やしていきたい
でも上が許してくれなさそう このスレではフラットスキンの皮を被ったスケルトンが跋扈するには良い環境だな… >>1
スレ立て乙
言うの忘れてたけど、いくつか前のスレから一部のリンクがおかしくなってるな
次スレの時期に居合わせたらまた発言するわ タスク登録する時にShift押すとたまにSteamのウィンドウみたいなのが開いていちいち消さなきゃいけないのがウザいんだがこのスレのハイブ達はどうやって対処してんの? >>20
Shift+TABがSteamウィンドウ表示だから
部隊切り替えをTAB以外に指定すればいいぞノーハイブ 鉄鉱石を鉱山から収容箱に自動で運んでくれなくなったのですが何が原因でしょうか
収容箱を右クリック、Shift+インベントリをクリックでタスクに
運搬中:収容容器:鉄鉱石
となるのですがやってくれません。鞄の空きはあります。
体調も悪くないようですが…どこを見るべきか教えていただけますか。
MODは部隊256とUIぐらいです。運んでくれなくなった前後でMODなどは入れ替えていません。
よろしくおねがいします。 セーブ、後日ロードのタイミングでなったように思うので
・再セーブ、ロード
・Shift+Ctrl+F11
・AIの自動収納チェックオンオフ
はやってみました。 >>25
直りました!!なんと…こんなことが…
さすがです偉大なるフラットスキン、感謝 容器に鉄を運ぶ仕事だけ指定して掘ってないというオチじゃないよな…?
街の物件内に収納容器←→街の外のフリー鉱脈、で自動化していたのが
鉱脈の近くに何か(街中に作れない井戸とか鉄板の機械とか)作ったら
鉱脈がプレイヤー拠点の所属になったことで反応しなくなったというケースはあった たかがビークシングされどビークシング
まあこんなもんでいけるだろってなめたら
想定以上に集まって冷や汗かかされたぜ 奴隷屋さんってホントに便利だな
カネさえあればどんな勢力とも友好になれる
反奴隷主義はkenshi世界じゃ平和の妨げでしかない 拠点のいたるところに檻をたくさん作った
これは主力遠征中の非戦闘農民用のシェルターや 肉王と呪術師誘拐ついでに最初期に建設した拠点で豪傑カンヘッド 待ちしているけど全然来ない
まさか一度放棄した拠点を襲撃途中に何らかのトラブルで死んだかな スタックで捕まってるプレイヤー以外の囚人が刑期過ぎても開放されない
襲撃受けすぎてNPCの処理がスタックしてるのかな >>21
Tabが曲者だったのかサンキューハイブ
お礼代わりにランタンを一つ買うよ 自動機械って生産品溜まったら回収→入れられるだけ材料投入ってできないのかな
1個出来た途端回収に言っちゃうから目離してると全然捗らん
ランク低い機械量産するか >>27-28
お騒がせしました。
結論としては容器を複数用意しても全部に自動タスクを入れないと
1つ指定してそれが一杯になると仕事放棄してしまうようでした。
※当たり前の仕様ですね、失礼しました。 生きたまま誰かにスレ立てを乙られてるぞ!ウワァァァ! kenshi始めて思ったこと
TESは3〜5までそれぞれ1000時間以上計5000時間は超えてるけどまったく似てないよ
クエストマーカないのはTES3も同じだけど4,5は簡単にクエできるようになってしまったし
マップも自分の場所分かるから安心だしイザとなったらファストトラベルかTES3なら寺院のインターベンションで即街(寺院入り口)に逃げ出せる
体力だってMAXでも25にしか戻らん状態で今どこにいるんだ?って不安感は相当楽しめる(TES3の序盤にはあったなそういう感じ) TESは超ジャンプ力強化魔法の印象が強い
自爆して死ぬ奴を見た後に自分がそれを愛用することになるとは思いもしなかった 別のゲームなんだから似てないに決まってる
このゲームの面白いところはちょっとした出来事で袋叩きにあったり
絶体絶命に追い込まれていかに脱出するかを考えるところだろう
魔法とか存在しない世界観だから良い よくわからない話してる人いますね。
スケルトンか?審問官に通報しなくては(´・ω・`) リスト確認一つとっても。リストは関係ない。死んでもらうだけよ、と植民地のリストに載ってない、好都合ださらって奴隷にしようで随分違いがある Kenshi2の世界は1000年前ということだから今よりも文明が栄えてると思うけど
巨大な都市が地平まで続き、乗り物が行き交うみたいなを光景をこの開発が実現できるのかというメタな部分での心配がある
けっきょく何らかの理由で荒廃してて、今と同じくポツンポツンとロケーションがあるみたいなフィールドになりそう 2回滅んでるから、1回目の崩壊後で似たような世界観の可能性のほうが高くないか?
てかそうだと思ってた。 てかリアル世界でも、骨的には10万年以上の歴史がある。ホモサピエンスだけど、狩猟生活から
ここまで4000年。2回ぐらいどっかで滅んでても不思議じゃないね。 1000年前は今と似たような状況だよ
ただキャットロン率いる第二帝国が古代の技術の研究を進めているから
今よりある程度科学技術は普及しているはず
あと1000年前はハイブの存在が確認されていないのと大陸北西部にカニバルが出現し始めた時期だったはず アッシュランドは壊滅してるが今より小綺麗
戦士クラルがまだ新兵
三代派閥が HN クラブレイダー 英雄リーグ連合
刀に特化している絶滅した人種「ヤマトンチュ」が存在 初心者おすすめのガットで拠点を築けるくらいになろうとビークシングと日々戦ってたら
遊牧民と動物商がぞろぞろとガット横切ってて手前の敵倒して振り返ったらもぐもぐされてた・・・
両リーダーはもうご馳走様されてたがその場で野営して倒れた人寝かせてたら気が付いたやつから順番に1人づつ旅立っていって
ブルだけ残ってベッドから起こしても状態「直立不動」でその場を動かない・・・担いで砂漠にでも捨ててくるか ヘフトにあるノーブルハウス、雑貨屋行くときに大部隊で移動すると
押されたキャラが家の壁をすり抜けて不法侵入扱いになって衛兵から殴られるから引っ越してほしい。 ヴェインにビークシングが居なくなってね?
何時からこうなったw(´・ω・`) ガットでビークシングの卵売りで味占めてたら最初3頭位に絡まれてそこから芋づる式でビークシングのお代わりが来て
常に5、6頭に囲まれてる状態になり無事死亡…とはならなかったけど流石に肝を冷やした Kenshiは部隊のアイコンが格好いいんだよなあ
デザイナーが優秀だわ 老齢警備スパイダー六体を新人スケルトンに殴らせてたら武術と器用があっという間に世界トップクラスへ
警備スパイダーはトレーニング器具だったのか ヴェインのビークシングの巣に小屋を建てて拠点化して
大人のビークシングを6体ほど放り込んでおいたら
よきパラディンホイホイができたよ
遠距離から扉が開閉できるから
入ったパラディンたちがすぐに静かになる
隠密して小屋を覗いたら
ビークシングたちが微笑ましく佇んでいた
そっとじした 自由度がありすぎるゲームなんだからNPCにももっとヤンチャになってほしい
高ランクの団体とのすれ違いざま 理不尽に攻撃されたり
バーなのに武器防具売りまくると店員がキレたり
ビークシングの巣で戦闘中 他のテクハンに卵だけ横取りされたり
仲間にしたユニークNPCが勝手に離脱したり 一見さんは砂漠スタートが一般的なのか?
放浪者スタートでハブからヴェインに行ってビークのうんこになるのは稀なのか? 放浪者スタートがハブだから大半の剣士はヴェインでお亡くなりになってるんじゃね ヴェインどころかハブ門前の銅鉱脈で殴り殺されたわ
今日日こんな早死にするゲーム、
乞食の死体食わされたゲームくらいしか知らんわ やっとゴーストさん洗脳できた(´・ω・`)
これで汚名を雪げる 謎の電力遮断の原因が他の勢力と接していると問答無用で電力が0になるみたいだ
ノーフェイス絶対に許さねぇ 一回終了してからやり直したら電力が復旧したけど複数の電力表示されているのは不思議だな ハブスタートで最初から地図に載ってるスクインに行き、ルカさんやカンを仲間にしたあとスタックに行き
わけも分からずパラディンに殴られて奴隷化が初心者の黄金ルート(諸説あり) 俺も最初ルカ仲間にしてHN領ブラブラしてたらビーストがどうのこうのって言われて獣なんかいないやんけ!って思ってた ハブ→スクイン→ウェイステーションと移動して、そのまま南下したせいで赤いスパイダーに吸われました 叫びの森来たのはいいけど野盗多すぎて引っ越しどころか移住先の選定すらままならん
キレそう >>68
2では是非派閥要素入れて欲しいよね!
働かせ過ぎたりすると自操作出来なくなってほっとくと反乱暴動起きるの 面白いけどAI周りが気になるなあ。
町の前で何日も目標無しの棒立ち状態の脱走奴隷や、傷ついても応急処置のみでパトロールしてビークシングにモグモグされる傭兵とか…
ここら辺、修正入れば本当に言うことないわ。 次の戦いは何時だフラットスキン
→レーンは去って行った
ルカは去って行った オクトパストラベラーみたいに各地に一人ずつ置いてRPするの楽しい ユニークキャラにアライメントが設定されていてポリシーに反する行動を取ると不満を口にして最終的に離脱イベント起きるとか?
ただ、主人公というべき存在が居ないのがkenshiだから難しいね
最初のキャラですらただ最初に居ただけで、死んでもそのまま続くし ハムートの目の前で奴隷マッチポンプ法したらさすがにキレられても良いと思うの ただなし崩し的にスケルトンを助けたりフェニックスと戦うグリフィンは結構かっこいい アグヌ →ヴェンジに近づくと離脱
吟遊詩人 →5回石を投げられると離脱
エリス →酒を切らすと離脱
ハムート ティンフィストのとこに連れてくと離脱
サッドニール →デッドランドから出ると離脱 >>81
たまに落ち葉やたんぽぽみたいな種が風に乗って飛んでるのが結構好みだったんだよね
この量じゃステ育ってても内政捗らなさそうだしダメそうね 拠点を開城したまま放置したらだれか勝手に住んでくれるのかな >>89
サッドニールはまだしも吟遊詩人に至っては離脱確定じゃねーか ビープちゃんに死んでほしくないから暗殺して装備着せたのに何処にもいなくなってた
悲しい >>89
やっぱ最後まで尽くしてくれそうなカン兄貴が大正義ですわ モングレルに居る頃の貧弱ステのビープにズシンしたら首の骨が折れて死ぬんだぞ 初回プレイではKoufuしてたらダスト盗賊に殴られ
次プレイではダスト盗賊に怯えながら逃げ回り殺される ハブ内で走り回って速度上げる事に気付かないと投げる人多そう 飢えた放浪者達って奴隷制崩壊させると激減するけど、どこに消えたのかと思ったらほぼ全部リーバーに就職してるんだな
反奴隷主義者たちと一緒に北上してUC領略奪する内に強大化とか、仲良すぎだろ カオスレイド入れると襲撃に歯応えが出るだけじゃなくて、商人の来訪も増えるから生産物の処理が捗るのもいいな 1周目は大冒険したから2周目はこじんまりと帝国市民商人プレイでもしてみよっかな
料理スキルで侍共の胃袋掴んでやるか 聖人RPをしてても結局あいつがこいつが憎いになって最終的にUC周りとHNを滅ぼすのに至るのがkenshi 巣の密度上げたガットにも集金に来る侍に今回のプレイでは優しくしてやろうと金払ったあとに
引き返してきてパトロール疲れるんだよなぁ・・・?なぁ?とか追加でお小遣い要求してきたから結局粉砕してしまった 巣4倍ガット住みなら卵盗み放題だろ?
そしたらお小遣いとか端金なんだし払ってやれよ
というかたかだか6000猫かそこらのためにあんな地獄に行く侍の気持ちも考えてあげてください
それはそうと奴隷制はいけないから都市連合は滅ぼすべきだ 奴隷制のことを理由にするとほとんどの派閥を潰すことになるのでNG 最近出歩かないせいで付近のビークシングが絶滅したから南東付近に数日遠征したのに巣だけ復活して
卵とかのアイテムはなぜか復活しなかったからお金無いアル >>105
ほんとそれ
2大都市相手にしなきゃいけない程奴隷制が根付いちゃってるんだろうな
しかも潰したら平和になるけど活気無くなるし スケの育成に慣れると打たれ弱いハイブ部隊の育成に四苦八苦するわ
器用さ上げまくってヘビーポールアーム振らせるのが正解かね SKも奴隷制敷いてるんだよな
よく逃げ出した奴拾えるし UCの奴隷制とHNの奴隷制は全く違うんだよね
UCは合理的な理由で奴隷を扱ってるのに対してHNのそれは宗教的なものだから後者の方が嫌悪感が強くなる ハイブで打たれ強さ修行すると、いつの間にか四肢が義手義足になるよね >>110
異端者と言う理由で他所から拉致して無意味な作業させてるから経済的貢献ゼロどころか世界規模でマイナスな奴隷制 スナイパーの町にいるウォッチボルトのスナスキルやべぇな
知覚110 クロスボウ109 エイム113て ハイブは筋力と打たれ強さを安全に上げる意味で武術上げから入った方が楽だ!
このように武術はいいぞ
パンチ!パンチ!キック!で奴隷制を打倒しよう!
>>113
それmodじゃね MODの話し出したらスキル500基準の化け物だって沸くしその程度じゃ雑魚 他に候補が無いから精密射撃の事だろうか
特に翻訳変わった様子も無いからそれもmodの影響かな >>117
それ系の原因は多岐に渡るから、拠点で起きるってだけではなんともなあ
公式フォーラムに書くとたぶんcrashDump.zipをアップロードしてくれって言われるよ、はつねねこさんに ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という UCの奴隷制はティンフィストが死ぬと急激に影響力が拡大するあたり、テロの脅威を除いて特に限界と言うわけでもなくうまく回ってることが分かる
HNの奴隷制は生産性がない作業がある上に各労働拠点の守りが薄くてすでに廃墟化した農場や鉱山も多いが、幸い土地は豊かなので何とかなってる
SKは略奪しても飢えを凌げず、戦士を農奴落ちさせるか姥捨てするかを選ぶくらい末期なのでお話にならない
みんなも自称戦士たちへの介錯だと思って、真っ先にシェクを滅ぼそう 成る程つまりホモとUCを滅ぼしてホモの土地はシェクにあげればシェクは救われ無駄な作業を強いられる奴隷もいなくなる訳だ
素晴らしいな戦陣降臨の>>122 拠点でCTDするのはたぶんmodの影響だと思う。以前、クラフト関係のアニメーション変更mod入れてたけど畑の水やり関係で確定CTD起こしていたので外した事がある。 HNの異端者は強制労働っていうのは、現実世界の魔女狩りそして、火あぶりに比べたらだいぶ温情的な措置に思えるな。
まあ、ガチでゲーム内でこいつ異端者なんで燃やしてます、なんて描写あったら引いちゃうよな。
でもそれを現実にやってたっていう人間・・・。
人間滅ぼそうw >>124
俺もクラフトアニメで人口増やしたらCTDしてたけど外してから一回も落ちてない >>125
HN領内の民家を漁ったりすると異端認定受けた市民が広場で粛清されたとかそういう文書は見つかる
アニメーションやイベントにしていないのは作者なりの自制なのかも 何かと不満の多いリムワールドの人間はkenshiの世界に来たら大変そうだ Rimworldと比べるとKenshiは性格や人間関係による意外性は希薄だけど
丁寧に作られた大量のセリフがそこら辺補って、独特の世界観を作ることに成功してるな 仲間が30人の状態でモングレルに到達すると
ピープがずっとついてくるんだぜ
実質31人
介護プレイになるけどね カワハギ本部の隣の塔にいるウォッチボットのクロスボウスキルはマジにすごいんで何人か連れてきて拠点防衛に使ってる >>129
日本語訳が絶妙にポンコツなのもいい味が出てるよな >>89
やっぱ最後まで尽くしてくれそうなカン兄貴が大正義ですわ 荷物動物欲しいのですが、ガルとブルの違いは何でしょう
スタック5と6とwikiに書いてあったのですがどんな意味ですか? インベントリで1アイテムの枠にどれだけ重ねられるかがスタック数
ブルは戦闘向き >>136
どうもありがとう
餌は小麦でも与えておけばいいですかね? ガルは移動速度早いから遠征向き
ブルは沢山持てるし戦闘強いから拠点防衛向き
ドッグは攻撃速度や旋回力に優れているので(拠点で作ったものを売るとか)簡単なお使いに連れてくのに優秀
ヤギは >>138
当たり前のことを。どうしたフラットスキン? >>137
この世界の動物は肉食性の雑食だから基本的に人間と同じものを食べるゾ
だからパンは食べるけど小麦には見向きもしないゾ 街のヒーローさんのおうちに遊びにいったら反乱農民とか人狩りとかが入り混じってものすごくカオスになったな >>142
おーありがとう、じゃあ生肉食べさせておきます。
やっぱりブルさんも鉄鉱石大量に持たせて筋力アップや遠い街に走らせて
走行力アップしたほうがいいんですかね?
若い個体を買いました。 >>138
スタック5のブルのほうが多く持てますか
速さは大事ですね。両方買って様子見てみます。どうもありがとう 家の中にブル担ぎ込んでレイドをお迎えすると範囲攻撃がわっしゃわっしゃ入って楽しい ブルは足クッソ早いから走行力意識して鍛えなくても大丈夫だと思う
地形に引っかかりやすいせいで誰かに担がれながら移動することが多くなると思うから、そういう意味でも ペットは地形に引っかかるしすぐに脚が粉砕されて歩けなくなるから結局生きたバックパックになるのよね ペットは成長すると最高速度は速くなるけど機敏さがなくなる、マリカーのクッパみたいなやつ
カーブの度に減速するし地形に引っかかるし建物に入らないしで最終的にずっと担いで移動することになる
大人以上に成長した動物は戦力として頼もしいので対集団戦は楽しいぞ 筋力ついてスカウト義足装備出来るようになったら
動物はアイテム詰め込んで担いで運搬する倉庫と化す まじですか〜
ペット楽しいですね
スケルトン義足付けて強めたりはできそうにないのが残念 初めてカニ飼い始めたけど育てるの中々にしんどいな。大人になったばっかで攻撃30なんだけど
順調に育てられてるかな? HNの大規模レイドを何回か繰り返して受けてればカニの攻撃ステも80は行ける 初めてカワハギHQ行ったけどサヴァンって人間なんだな… >>152
カニは普通に強くなるよ 足遅いから拠点専用なのは変わらないが ガットとヘングの堺くらいにパックマンみたいに塀で囲った拠点を作り
くちばしに当たる部分に警備塔2軒建ててハープーン2機づつ設置してコイヤーって待ち構えてたら
リーパーさん門5秒ほどで粉砕して入ってきて塔が飾りに・・・なにこの門紙か何かでできてんの? 天狗誘拐してきたけど全然アイゴア出てこない
なんで >>152
鉄蜘蛛の生身版って感じ、普通に強いよ
>>157
マンハンターボス見たいのがいるよ、見た目同じだしステータスも弱いけど ガット・ヘング境界またぎの壁なし狩り小屋思った以上に住みやすいわ
隣の奴隷農場で作業員もパンも買えるし
定期的に奴隷商レイドが金属製品と救急セット運んでくるし
なにより綿生産できるのが気に入った >>159
やっぱいるんか思ったより集団だし見つけるの辛いわ ありゃ?!
アイゴアの襲撃三日後と出てからずっと準備してきたのに
開始時刻になった途端に予告も消えちゃった…
すごいの来るんだろうなと楽しみにしてたのにな
バグなのかロードしてもやっぱりおなじ
せっかく必死になって初の拠点壁、クロスボウ砲台、遠くから連れてきた野良ビークシング檻なども用意したのに…
無念
キャラがみんな弱いから工夫で勝つ作戦はやはり楽しい セタを誘拐してシェク領のバッドティースでお預かりしてるんだけどバッドティースに救出部隊来てくれるかな?
ちなみに拠点はない ガルやブルはHN拠点の偵察に役立つぞフラットスキン 近所のビークシングの巣を潰せなくて困ってたけどブリスターヒルの檻に何匹か入れてたんだった
これ全部出荷すればいいのか kenshiの門本当ペラいよな
ハープーン防衛しようとか思うと結局入り口水路か多重殺し間か10倍modになる HN縛りしててバッドティースで筋トレしてたら、野生のブルの群れに門番が壊滅してたわ
群れ一つなら倒せるけど、回復する前に何度もブルの群れがくるとパラディンとか死んでしまうのな 重鎧を着せた味方数人を門の前に立たせてハープーンで撃つ「戦奴兵戦術」、リーパーもびっくり
門を内側から修理して破壊までの時間を稼ぐ「先延ばし戦術」、射撃火力が足りないとジリ貧だゾ
収納容器をジグザグに並べて射撃時間を稼ぐ「パックマンの牙」、なんか強そうじゃない?
全員で池に飛び込んで攻撃アクションを不可能にする「究極無敵態勢」ん?ガットといえばアレがくるんだっけ?
戦闘ステスキル20未満平均の40人でMod Chaos Raidを撃退した時はこんな感じで水門拠点を作ってた 武器どれがお勧めなのかパラメータみてもあまりよく分らないなあ
サーベル 異国のサーベル+長剣
鉈 パラディンクロス+ショートグリーヴァー
重武器 自殺刀+板剣
長柄 ヘビーポールアーム
これら使ってるけど刀と鈍器はマイナス面目立ってるからあまり使ってない 階段潰して城壁に籠城するの好き
>>127
赤ん坊殺して食うシェクの話とか割と救いようのない世紀末状態だけど、規制と技術不足で基本的に描写され取らんよな
まあHN御用達と聖なる炎による浄化くらいはMODで対応できるけど >>171
刀はほぼすべての面において他武器に劣るごみなので縛りかRPでもなければ使うべきじゃない
侍と忍者がステの割に強くないのは主に刀のせい >>171
刀→序盤向け。それ以降はトレーニング用
サーベル→敵を選ばず、最初から最後まで使える。安い
長柄→火力は低いが扱いやすく集団戦に強い。クソ雑魚でも数で優ればそこそこ戦える。動物特攻多い
鉈→パラクロは最強候補、それ以外は溶鉱炉に放り込んどけ。ロボ特攻で中盤から終盤で活躍する。南東に乗り込むなら全員パラクロでいいレベル
重武器→敵を選ばない高火力と高範囲。必要筋力が高過ぎるので怪我に弱い。スケルトンか両手義手に持たせて重鎧必須
武術→ロマン。育ちきれば馬鹿みたいなダメージをポンポン出す
鈍器→筋トレのお供 >>171
ショートグリーヴァーはいらない子
長剣はメインがクロスボウのキャラに持たせてる
あとは俺も概ね上記通りかな、鉈は使ってないけど
重武器担当はサブ武器持たせるより替えの義手を用意してる >>170
飯の必要なし修理キットで治せる利便性を考えてスケルトンでそれやってたわ
前門の敵後門の6連装ハープーンという地獄絵図打たれ強さも精密射撃もモリモリ上がりますわ 虐待の塔にアグヌ迎えに行ったら賞金首共々居なかった
ビープと組ませたかったのに >>175
人間縛りでやってるとテックハンターの忍者が気持ち悪いくらいの速さで斬りかかっていて八つ裂きにされる
というかされた・・・
屋っと倒したやつの武器奪おうとしたら武器欄に2つ刀装備してて
「そうか!!こいつ二刀流だったのか!!」と思って真似して装備するも全く意味がないと知るのはこらから数週間後の話 MOD入れないと刀はモーションでも劣るんだよなぁ… しいて強みを上げるなら攻撃のプラス補正のおかげでガードを抜きやすいというところか
特に鍔無し刀と暗殺者の衣の組み合わせなら+14にもなるから
格上を取り囲んで殴るときにカキンカキン防がれて膠着する状況にヒビを入れやすい 斬撃特化重武器と打撃特化刀とか追加されたら面白そう 重武器は筋力が低いと宝の持ち腐れになるのがな
一般シェク戦士程度のステータスではカタン級フラグメントアックスですらまともに扱えない
刀は斬撃依存だからその点で楽だが、侍が持つのはハンデとしか思えない
あんなゴミ持ってるから南東部で苦戦してるんだろ 2割引と見せかけて実際は5割引くらい鎧に対して弱くなる計算式 南東のブリキ頭だけは苦戦するけど
それ以外の農民やらカニバルやらには最強で、HN・SK・ハイブ・レイダーあたりの武装勢力相手でも強武器だよね
さらに後詰めで薙刀連れてるからスキマーやガッターにも強い
HNあたりの装備で都市連合の版図を支配させたらもっと悲惨なことになると思う HNは奴隷兵連中が問題
スロット増やしたらあいつらが盾になってる間にパラディンの広範囲攻撃と言う黄金コンボ披露してくれるけど、バニラだと自殺志願者 畑の照明って四隅に松明じゃ意味ないですよね?
城壁があったらスポットライトでいいんだろうけど離れてたら屋外照明Vを四隅でしょうかね カニバルみたいな裸の人間相手でも大して火力発揮しない上に対多数ともなるともっと悲惨だぞ
もともと強くなかったのに何でさらに弱くしたのか
薙刀もポールアームの下位互換みたいな性能だし 出世しようと使えるのはクソみたいな品質の武器
義肢使えないのに胴体メインor裸同然の防具
全方位敵
HNの兵士とかいうクソみたいな縛りプレイ よく言われるけど、バランス調整は完全に放棄してるからね
装甲貫通の後付けとか何を考えていたのか >>191
四隅じゃなくて四辺の中点においたらいいよ 刀のペナルティ緩和mod入れたけど
それでもまだ弱いな
いや刀としては十分強いんだが集団戦だと空気なんだよなぁ 刀に文句言う日本人とか、狼牙棒に文句言う中国人をいちいち相手にしてもキリが無いからね
イギリス人の開発者からしたら些細な事 弱いなら弱いでいいけど、カタナは達人クラスが使えば特別モーションで手足や首がスパーンスパーンと飛ぶとか
出血ダメで一気にKOとかそういう性格付けてあげたいよね
失血KOの役割はクロスボウのほうに取られちゃったけどさ すでに打撃と言う形で鎧に強い攻撃を入れたのに、そこへさらにハープーン属性で装甲貫通攻撃を表現し、さらにさらに装甲貫通補正
おかげで刀の鎧に対する与ダメが重武器、鉈と比較して5分の1くらいに落ちてるからな
金は言ったらすぐKenshi2に移ったあたり、元々ちゃんと収拾付ける気は無かったろうし、たぶん適当に足してみただけ >>197
なお中国人は買いもしないのに傭兵棍棒は強い模様
売り逃げする気だったろうししょうがないけどね クロスボウは失血KO役どころじゃないバランスブレイカーというか単純比較しようのない別物だからあれと比べるのは…
酷だよね 価格を7割引きしてKenshi世界でも微妙な武器カテゴリーと認識されていることにしてる
低性能なのに高価、なおかつ普及率がやたら高いというのが一番謎 メイトウ野太刀だけ1人に持たせて、あとは全く使ってないな
バランス調整MODもいろんなのが出ちゃってるから、これ!ってのをユーザーの総意で選んで提示したら
バニラに吸収してくれるのかな、まあそんな議論ができんだろうけども 自分の好みにイジるのも簡単だからバランス調整なんてやってる暇があるならKenshi2早く作ってって感じ https://i.imgur.com/SLVI8Lp.jpg
ドリフターズラストの酒場にて大乱闘勃発
最初は漂流者VSバーテンダーと警備兵だったのに何故か第二回戦が傭兵VSキャラバンガード
ここの酒場ってこんなのが日常茶飯事なの? >>195
ありがとうございます中間点4か所で少し明るくなった気がします ソロで街落としちゃったわ〜強くなり過ぎちゃったわ〜この後どうしよう〜
とかイキる人よく湧くし刀弱いんならそういう人向けの縛り武器にちょうどいいじゃん スケ→重武器or武術
ハイブ→長柄
ノーハイブ→クロスボウ長剣
こういう結論に落ち着いた
シェクはカキタレ キャラバンガードが都市連合に反抗して奴隷にされていった
何なのここ・・・ >>214
ショーバタイじゃ割とよく見る光景
警察署がキャラバンとシノビとヒーローで賑わう
おまけに人狩りもたまにトチ狂って侍にボコられる フォグアイランドはバニラ状態でもスケルトン打たれ強さ上げにいいな
攻撃弱いし、くわれないからカスダメージからの失神起き上がり高速連打出来るわ
80からは中々上がらなくなったけど この前気がついたらウェスタンハイブと人狩りが軒並み奴隷にされてて笑った
ウェスタンハイブの積み荷全部貰えて助かったけども ヒーローとキャラバンはやたらと扉叩いて犯罪フラグ立てるからなぁ UCはすぐこういうことするからTGなんてゴミ利用しないほうがいいぞノーハイブ 髪型をアフロにできるmodとかないかなぁ
アフロ集団作りたい。 >>216
食われる種族はポールで右足かじられるだけでみるみる打たれ強さが上がるぞ
70くらいまですぐ上がるけど、90までやるのは大変
ちょうど良いダメージのところで脱出すれば、通常フォグマンさえいなければ追撃せず逃げていくというのも良い 打たれ強さを鍛える条件て
被ダメ量は関係なく被弾回数に依存してるのかな? その認識で合ってる
トレーニングmod武器使うとよく分かるぞ >>219
ゴミの押し売りよりはマシだからね、しょうがないね ハイヴはリヴァ海岸でも来てくれるからええわ
ビークシング君を排除してくれるしこちらのゴミを引き取ってくれる
鉄板とかも売ってるからたまに買ってあげる >>221
噂の齧りはそこまでか!
事故怖いから辞めてたけど試してみる!
手足生肉加工台作るmod試してみたら、フォグマンの足とかはダメなのね、残念 フォグマンなんかは全身焼いたら美味しく食べられそうなんだけどな。
きっとエビみたいな味がすると思う。 普段我々が食べてるエビも虫の仲間だからヘーキヘーキ その例で言えばゴキブリもエビの仲間でな
更にフォグマンに当てはめるなら人食いゴキブリ…
何処からともなく湧いてくるトコなんかそっくり
これ見てまだ食う気があるなら食え つまり・・・エビ食えるならフォグマンもイケるってことか? リアルでも昆虫食が食糧危機を救うとか言われてるし
KENSHIでも無限に湧いてくるあの棒虫たちが次世代の主要なたんぱく源になってもおかしくないかもしれない
土地やせてるシェクとか食べそう、もっと青くなりそう エビとゴキブリで成分が似てるから一緒みたいな考えは俺と橋本環奈は成分が似てるから一緒ってのと同一
つまり俺を橋本環奈と思って愛でろ それなら先に虫を食えよ
ほらスキマーのお肉だよお食べ 臭いだのまずいだの栄養がありすぎて腹を下すだの
ノーハイブがこの先生き残れるか心配になる(ムシャムシャ) 仲間もぼちぼち増えて攻防が50とか60くらいで
ダスキンタワーを倒して遺跡探索もこなせてまずまず安定期とかいう状態になると
急に次なにすっかなあって目的を見失ってまた新キャラで始めるかってなるのの繰り返しなんだけど 虫野郎が作った「スキマーの丸焼き〜血蜘蛛のソースに皮蜘蛛の前脚を添えて〜」だ
食え、フラットスキン >>238
ダスキン相手に50〜60はオーバーキルすぎる… >>241
昼間に真っ向から勝負したのかも
ボウガンがメチャクチャ痛えんだよな序盤だと
自分はステ低かったから毎晩毎晩地道に気絶させて装備剥がして倒したな… シェクもくえそうだよな
あの歯応えの有りそうな感じは癖になりそう
ハイヴは身が少ないから頭だけ高価になりそうだわ
プリンスの首が高いのはそういうことかもしれん >>238
やりたいこと?プレイヤーが見つけろ系のゲームだとこういうに高確率で症状でなっちゃうけど何か名前あるんだろうか
そろそろ1100時間超えそうだというのに南東の灰を踏んでない
今の周回でやっと到達できそうだわ >>244
めっちゃわかるわ。
たいていニューゲームするときは「これこれこういうプレイしたい」ってのを簡単にイメージしながら始めるんだけど
だいたいその準備が終わった段階で飽きてまたニューゲームしちゃう。
あれこれ計画せずにその場の状況に振り回されるプレイにしないと途中でダレちゃうのかな 南東未踏破結構いるのか
自分は名刀落日欲しさにインポしてはスケ部隊で特攻してた スケルトンだけなら皮剥き本部とかスキンハウスが休憩所だからなあ
肌なしの狂人も受け入れてくれる懐の深い組織 南東は海に向かって防護壁が築かれてる場所で恐ろしさの片鱗を味わった パラディンクロスの設計図がみつかんない
ブリスターの武器屋に無い場合はどうしたらいい? 俺は毎回、都市を滅ぼしたときに兵舎の中で見つけてるなあ 初めてカニ飼い始めたけど育てるの中々にしんどいな。大人になったばっかで攻撃30なんだけど
順調に育てられてるかな? なんかアプデ来た、どうにも面倒くさい事になってそうだなあ
1.0.28
Japanese translation rollback to v1.0.22, last known best version.
There is currently a mix-up with the japanese translation that we are working to fix, but we're not doing well because we don't understand japanese.
-以下は機械翻訳-
日本語翻訳はv1.0.22にロールバックしました。最後に知られている最良のバージョンです。
現在、日本語の翻訳と混同して修正していますが、我々が日本語がわからないためうまくいっていません。 ロールプレイをイメージしながらやるとゲーム進行度合いと関係なく楽しめる
ストーリーを脳内で作り上げつつごっこ遊びに興じるというか
少女シェクがボーダーゾーンに拠点を築きシェク3番めの都市とし、放浪シェクを率いHN/UCに侵攻を開始するストーリー
この少女シェク自体はあまり前線に出ず街ではいつも何処かに消えてこそこそ食料を入手して戻ってくる
やがてシェク王国に認められ信任を得るも徐々に不穏な動きを見せ始める第3都市
古参メンバーのルカだけに打ち明けた事情 -この少女シェクこそが王国の正当なる姫であり先王の王位を簒奪したストーンゴーレムを倒す- という野望
正義のために王国のために使命に燃えるツノなしシェク達が叫ぶ die for honor! が荒野に響く
で、怪しげな老人が呟くわけよ
「あのチビシェクか、自分を正当なる姫だと本気で信じているようだな
物心もつかない頃に拾った浮浪児だが、良い手駒になってくれたわ....ヒッヒ...」 kenshi世界で唯一「うまい」とされているミートラップを主食にしようとしたのですが
ひょっとしてこれ自動では作ってくれないですか?
容器に入れてくれません… >>261
食料容器作って繰り返しキューをONにすれば作ってくれるよ steamの翻訳スレの方だとファイルが壊れてたから一旦戻すって書いてあるぞ >>265
ああーっと、これ容器作るとみんながカバンに入れている旅行食も
全部入れちゃうんですね、これは困ったぞ…
でも自動で作り続けてくれるのはわかりましたどうもありがとう。
難しいな… >>270
仕事のボタン押してなければ勝手に入れないよ キングコング見て思ったけどでかい敵ってやっぱいいよなぁ…リヴァイアサン以上にデカイ敵とかもっと欲しかった みんなけっこうニューゲームするんだね
最初に始めたデータをもう500時間以上やってるよ・・・ 戦争しだすとすぐ滅びちゃうしインポートもなんだかなあって感じでね 飢えた野党が猫をよこせとか言ってるの可愛かったけど流石に修正されるか ストートが好きでバージョン0.97位からずっと住んでいるんだけど
最近街に住んで時間が経つと憲兵さんがドアの脇とか壁と土台の隙間とかにスタックしてインポートするしかなくなるんだよなあ 「Catは通貨です」くらいの基本設定も伝えずに変な翻訳家に丸投げしたんだろうな
Google翻訳以下の単語間違いや誤字まであること考えると、ちゃんとした業者とは思えないが Kenshi世界でどうしても不殺プレイやりたいなら十手か重十手使うしかないよね
これ思い出すけど
https://i.imgur.com/MYFvBBL.jpg テキストの多いインディーズでもちゃんと翻訳してるところはしてるからなぁ NPCの名前が増えるMOD入れたけど、イタリア人みたいな名前しか出てこないw FACTION 徴兵 →「修正します」→ リーバー犬ころ リーバー出血 >>278
不殺とか言っておきながら胸部一撃破壊で即死させてくる伝説がいるから仕方ない あいつ戦闘中はご機嫌だし、100年以上UC関係者を殺し続けてきたという話からしても、不殺というのは大昔に用意したプロパガンダが使われ続けてるだけだぞ
下手すると第二帝国の幹部として人間を支配していたころのもの >>285
変に倫理システムが残ってて、殺人は禁止&人権侵害の奴隷も禁止の合わせ技で、素手で奴隷解放してるんじゃ?という妄想してる 男にはKawaiiClothesの防具は反映されないらしい
ちょっと残念 >>287
とりあえずキャットロンとは別方向で狂った結果の行動なのは間違いだろうな
単に一番古い地域以外作り込むのやめたというメタ的な理由は置いといて、あいつがUC潰す以外眼中にないのも不自然だし いまいち畑の自動化がうまくいかない
タスクの順番ってどうしてる? 一応ホモの敵でもあるぞ
リーバーと敵対してないのは間違いなく途中で投げたせいだが
あとホモのとこの奴隷ってビースト判定のリバース組以外の大半は行き倒れか教義破った奴かだからな
微妙に同情しにくい >>292
タスクよりも鞄の容量が足りないのが原因だったりする事が多いから見てみ バグマスター捕まえたのにアドマグにエサタいないんだけど他にどっかにいるの? 拠点のCTD問題、戦闘モーション追加mod外したら治った ゲーム中最も偉い(権力は持ってる)キャラクターが
フェニックスみたいに特注サムライ着せるだけでそれなり侍大将になるであろうところを
こんなダサ胡散臭いデザインになってる理由とか考えるとちょっと面白い
話してみるとバカではないように見えるけど、そもそも見知らぬ素浪人風情に実情を話すとも思えないから
話してる内容もどこまで本気かわからない
フェニックスみたいに特注鎧でも着せときゃ簡単侍大将なのにわざわざああいう格好にされてる
考察してみるとなかなか面白い人物、と思う テングは道化として扱いやすいから貴族が皇帝に祭り上げた みたいな手紙がどっかで手に入ったな
あの手紙も政治に詳しい誰かの見解に過ぎないし テングが暗愚を演じてるだけかただの馬鹿かは結局分からない テングの死で侍軍団が崩壊する以上、ゲームシステム的には実質的にUCの国防を担う有能
その点ではフェニックスの方がお飾り どいつもこいつもフェニックスを「無能だから殺すな」と評価してるのちょっと可哀想 信仰心はあるから人は集まるけど政治能力はそんなにないのがフェニックスなのかな
全方位作戦とってるし、どっかと和解して戦力を一部に集中させろやと思う 子供の頃に親元から離されて教祖としての教育受けるらしいし
本人よりも周りの教育者の方が実権握って傀儡になるのはありそうな話 拉致目的でオク盾攻めたら勢いあまってヴァルテナさん殺しちゃったんだけど
殺した場合と逮捕した場合とで酒場のNPC会話微妙に変わるんだな
細かいな 電力十分なのに天井灯が暗いことがあるんだけど原因と対処法がわからん
どうしてなんだこれ 単純に光源からの距離が足りてない
例えばロングハウスの広いとことか天井高すぎて下まで届かない
対策としては傾斜の部分につけるとか工夫して距離を詰める
あるいは天井灯にこだわらず作業位置に松明や電気式照明をつけるか
作業員のベルトにランタン装備させてもいい
バニラだとベルト枠がランタンしかないから全員ランタン標準装備になって
拠点に照明一切つけなくなったわ 勢力の侵攻早過ぎる
上級審問官誘拐して一日で陥落するなんて… >>309
ありがとうたしかに天井高いところが暗かったわ 奴隷を買ったらその場で仲間になるかしばらくして仲間になるかしばらくして逃走のどれかと思ってたが
その場に伏せているってなって3日くらいびどうだにしない・・・
捨てていっていいのかな?まだ担げるから正式な仲間じゃなくて友好NPC扱いだと思うんだけど アドマグで戦陣降臨のエリス!って祝福受けたあと砂賊蹴散らしてたら
エリスが「ママが言うにはエリスは最強だって・・・」とか偶然言い出してちょっと笑った 天井も低いし角張っててレイアウト的にも使いやすいL字最強
ストームハウス4戸分くらいの真四角な建物があったらなあ 1番ちっちゃい小屋タイプのもっと大きい奴があればいいのに
あのスロープタイプ入り口が引っかかりにくくて良いんだけど 壁抜けひどくなった頃だと思うけど、最近ストームハウスの入り口が引っかかりまくって困る、変なとこに乗り上げて動けなくなるわ
それと掴んだ人間をいつのまにか街中なのに落としてたりして困る、荷物入れにしてた盗賊が消滅してた
>>313
バグか使用かはわからないけどなるときある
立ったまま動かない時もあるしふしてる時もある
俺の時は....以外何も言わずに奴隷商人のとこから動かなかった 拠点の壁建設してたら商人が来たんだけど
売っても買っても何日待ってもリログしてもどっか行かずに建設予定地を思いっきり踏んでて迷惑してるんだけど
どうすりゃいい? >>318うちもテングの四肢取って鞄にしてたんだけどビープがどっかに落としてきちゃった
食料たくさん入れといたけど乙武さんでもメシ食えるのかな心配 >>322
これを見て何故か足もいだ奴を並べる様のベッドが欲しくなってきた
寝かせるんじゃなくて、樽か何かを花瓶代わりにして立てたり、風車に貼り付けたり
晒し首状にして擬似賞金首も良いな HNに狼藉を働きまくったら賞金額が48万catにまで膨れ上がってしまった
なんでKenshiの世界って誘拐が殺人より罪が重いんだ 殺したらそれで終わりだけど誘拐だと助けに行かなきゃいけなくなるだろーがふざけんなとキレているのかもしれない >>324
HN限定だが適当に理由付けしてみる
フェニックス殺害→次を用意するだけ
フェニックス誘拐→生死不明で次を用意すると「生まれ変わる前のフェニックス」が生還してしまうリスクがある
指導者の転生が嘘だと判明したらHNの信仰に多大な影響が出る UCとSKと友好結んでるとHNと友好でも審問官が常に激おこだから賞金首リセットができなくて困ってたら自分から牢に入れば刑期無期限でも出してくれるのね ノーブルハンターが町の中で撃ってきたのにサムライは全員自軍に突撃で勢い余ってブリンクのステータス全部死亡にしたけどいいよね・・・
ノーブルハンターと近衛兵と警察署長は今ピーラーマシンで手足もいだのでピークシングの巣か酸のプールか好きなほうを選ばせてやることにする >>317
入り口が階段になってるやつはスカウトレッグつけてると引っかかるな
ゲフェンタワーを思い出す 荷物持ちはバックパック持たせまくった仲間スケを担ぐのが最良なのかな 動物と違って餌もいらんし
スラル捕獲してくるか… 少々の食べ物と引き換えに巨大なガルパックが使えるほうが
何かと手間いらずだと思うけどもね
一ミリたりとも動物にエサを与えたくないとかいう宗教的な理由でもないのなら
そんな無理やりな運用しなくてもいいんじゃない 奴隷ニング超効率が良いと聞いて試してみたんだが、
敵と味方のステータス同じくらいなら何かの能力1つか2つが1くらいしか上がらないんだな。
それともやり方間違えてるのかな? >>333
俺はだけど・・・
腕力・器用さ・武器レベルは足のもげた強いザコをベッドに並べて意識失うまで順番になぐる
武器はゴミ装備して防具で自分の該当ステを下げられるだけ下げるもう一人バックアップに意識不明の治療をさせる
こいつらは殴るほどに硬くなっていくので最終的に格闘1のやつが殴ると先に攻撃してるほうの腕がもげる寸前になったりする
防御と打たれ強さは防御姿勢にして1〜5人くらいに袋叩きにしてもらう倒れたらすぐ回収
弓は足不自由で意識もあるやつを地面に置いて試作品のつまようじで撃つと笑えるほど当たらない
クロスボウ1のやつが34にあがるまでに倒せなかった・・・(矢は随時補給していた
路上でビークシングやリーパーとやるよりは効率よかった 防具はカニとかの固いので武器はボロいのでやってる? 食料容器から食べなくなるバグ本当ひで
飽食は義務やぞ貴様らって思いながらいちいちバックパックに野菜ブロック詰め込むの面倒くさくてもう全員スケルトンにしたくなる >>336
頭と胴に重装備の傑作付けてリバイアサン リバイアサンなら監視塔や防護壁装備できるんじゃないかな >>338
他の場所に食料容器を設置して食べるなら経路の一時的なバグ
または負荷が高くて経路算出が間に合ってない可能性 防護壁につけるクロスボウとハープーンってどう違うん
ハープーンだとクロスボウスキル上がらないとかあるの? リバイアサンはあまり強くないというか当ててこないから使えるならピーラーマシンの方が良さげ >>343
拠点のは砲台スキルでクロスボウでもハープーンでも同じ
クロスボウスキルが高くても砲台スキルが無いと砲台のクロスボウは当たらない >>342
スケルトンの装備制限外すMODがある
かなりのバランスブレーカー >>343
ハープーンが上位互換だけど稼働中は電力必要で建材もコスト高い 義足つけたらHN滅ぼさなくちゃならなくなるのが辛いね 俺はボーダーゾーンに住むホモ教徒のフリをしたUC国民だけど、
ボーダーゾーンに住んでいるので、スケが4名いるけど友好を保っています。
オクランに住んでると、通過する部隊が監査してくるから無理だろうねぇ(´・ω・`) オクランでシェクとスケを匿ってるけど問題ないよ
たまに殴りかかってくる部隊は返り討ちにして
下がった友好度は脱獄マッチポンプで戻してる >>342
頭装備できるスケルトンは女王様だけだぞ非ハイブ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 俺はこれからカンヘッドを手土産に仲良くなって合法的にオクランに入植するフォグ
オクランの豊かな大地で実った麦でパンを焼き、それに釣られた奴らを挟んで美食に勤めるフォグ カニバル料理もっと増やすmodとか人間牧場作るmodとかあるんだろうか...... >>355
正直この手のMODは同じ内容の奴が乱立しすぎなので、作る前に既出じゃないかどうか調べてほしいな・・・ 高耐久のスケルトンに対して頭は付け入る隙の一つなのにそこもガチガチに固めちまうのは何かこうナンセンスだなぁと思う 装備枠アンロックじゃないスケルトン専用調整の頭防具MODあったのか
めり込むのが当然くらいに思って調べてなかったなぁ。これでアッシュランドの帽子ちゃんとかぶれるわ 頭に重装って書いてたから聞いただけよ
ワシもナンセンスだと思う MOD使わない範囲ならダスターコートとか忍者装束に頭防護付いてるから
スケルトンとかハイブソルジャーの装備におすすめ出来る そんなことより1.0.28になった昨日から、自分は一度も強制終了してない件。
今日みたいにクソ暑い日にもかかわらずだ。 評価したい(´・ω・`) 全然行ってなかったフォグアイランドに行ってきたけどフォグプリンスの首高過ぎない? 自分からポールに括りに行ってしばらくしたら6000猫がとことこ駆け寄ってくるから可愛いよねあいつら
重戦士だと舌打ちする MODだし入れる入れないも自由だしね
スケルトンにカニヘルとかやばそう 暗殺トレーニング相手にちょうどいい
一般フォグマンは来ないで >>363
たまたまじゃない?俺は昨日と今日で1回ずつ落ちたし うちの新人はだいたいフォグマンポール研修から入るから近場の巣が壊滅されてるとイラッとする フォグメンポールで隠密上げつつ資金稼ぎもするわけか
いいね 失敗したら喰われるけどね
新人研修はともかくソロでやると失敗した時が怖い 鉄鉱石採掘機が置いてあるからKoufu縛りで筋力も上げれる
モングレルはオススメ!
ビー!! やっぱmodで巨大生物は仲間にしないほうがいいな
防衛が強すぎる デッドハイブオーバーランの謎の語感の良さ
フォグマンにはもったいない リーバー(Reavers)ってもしかして公式翻訳でも リ ー ハ゜ ー だったことあるの?
てっきりスレの誤字ネタかと https://i.imgur.com/KqtTVF9.jpg
なんか一部のユニークキャラが消えてるから何かと思ったら…これテングだよね? 誘拐殺害以外の何らかの要因で空席になってると代理用意されてそうなるんだっけ?
バグったのかテング生きてるのに侍エリートとその話した事あったりしたし中身見たことないからよくわからん フェニックスもいないし一回インポートしてみるかなぁ 一回だけ皮剥ぎの玉座に普通の皮剥ぎ盗賊が座ってたことあったな
その時はインポートしないとサヴァン出てこなかった >>360
でも面付兜付けたスケルトンはガンダムみたいな顔になって好き 奴隷商のボスが奴隷になってて護衛が店番してることはあった なんかいきなり家に入ってきたやつにスケルトンとは商売しないんでね...とか言われて喧嘩ふっかけられたんだがなんだこいつら
滅ぼしてやりてぇ クラル戦士団とシェクのストーンゴーレムはどんな関係?
ストーンゴーレムの娘で表敬訪問したら襲われたんだが… >>388
そうか〜ありがとう。両方と仲良くなる方法は無いのかなァ セトは加入条件から何か特別なことがありそうな気がするが、実際は普通のシェクだからな。
話すことも周りの反応も全て非ユニークのシェクのと変わらん。ルカ姐さんの方がユニークだ。 反乱農民焚き付けて都市乗り込むの楽しいな
UCとの友好に何も影響無いし愉悦 >>379
元々ユニークキャラの仲間のイベントが、仲間にしたらそれきりなの寂しいから
インポートした時の代理キャラ配置みたいなシステムがあるっぽいけどそれが暴走してるとか?
俺は後でイベント見たいがために友好度だけは下げずにさんざんちょっかい出した皮剥のサヴァントが
いざスケルトンで遠征して会話しようとしたらその辺の皮剥ぎに入れ替わってて余計にゾっとした
アイコンで見ると余計こえーし完全に自分が人間だと思い込みきってるし シミオンはそこらの侍分隊でも落とせるレベルの拠点で何をするつもりだったんだろう
ティンフィストの事を勝手に暴れてる変な奴くらいにしか認識せず、特に連携するわけでもないし プレイヤーの分身みたいなもんじゃないか
初心者がUCでボコられた恨みで拠点作った。ぐらいの状況 ハイブの女王を仲間にしたけど
こいつ走れないんだな…おなかのやつそんなに重いのか リーバーキャンプ解放したら怒涛の勢いで仲間加入して笑った カニバルハンターに協力してもらいつつカニバル相手に戦って鍛えてるけど
なんだかカニバル狩りが楽しくなってきた
このままカニバル村を滅ぼすか >>392
鍛冶で余った質のいい武器防具供与してやりたい
ああでも捕縛されたら奪われてサムライの装備になってしまうか・・・ 反乱農民は幹部が他の組織の雑兵レベルなのによく生きてるなと思ったらヤムドゥが説明してくれたわ >>382
自分もティンフィストとモールとフェニックスみんないなくなってて
何故か副将みたいなのが居座ってた
同時多発リーダー消滅みたいな 農場云々もだけど雑魚かつ正確な場所が判明してないからこそな
コイン曰くあんなカニバルまみれの所に雑魚狩りにわざわざ捜索隊送るくらいなら送んない方がマシ(意訳) modのドラゴンころし振り回してたら筋力500突破して草
壁みたいな体型がキモい HN縛りしてて無所属のはぐれドローンを見つけたので、殴りかかったら犯罪扱いでムショに入れられた
闇の奴隷ビーストを襲ってはいけないんですか… 警備スパイダーからパーツ抜こうと思ってインベントリ空けてたら動き出した。
そしたらインベントリがデカいのに切り替わって、やたら良い人用装備が一人分ぐらい入ってた。
仕様なのか、MODの影響なのかは分からんけど、金策にはなりそ。 相手の意識が戻るとき一時的に売買画面になる
売り物はその建物の収納に入ってるものだから得することはないよ フォグマンプリンスの首をもぐ瞬間にそれになって
首なしで生きてるプリンスが出来た 「所持品を漁る」指示を出してから実行する前に対象の意識が回復すると
「所持品を漁る」が実行できなくて代わりに売買画面が出るっぽい
もちろん購入したら猫は減る
遺跡の取り忘れ(見落とし)をチェックするのに使えなくもない >>334
足もげた強いザコ作って殴ってみたけど、どうやら足がもげると意地でも撤退しようとするらしくて(抵抗しようとしない)
撤退しようとする奴殴っても全然経験値入らないんだけど足もげてる奴でもちゃんと抵抗する? セーブデータ間のキャラ移動ってできないのかな?
部隊の一人がチームを離れて一から拠点や組織を立ち上げるってプレイがしたいんだけど セーブしたら移行したい奴以外全部解雇してインポすればいいんでないの ほー そうだったのか
武器庫だったから、鎧や武器、黒鎖帷子があったのね。
猫と交換じゃ金策にはならんか。
高ピッキングキャラいなくても、手に入れられるかも、ぐらいかな。 それか1人部隊にしてセーブして
SteamApps\common\Kenshi\save\コピー元\platoon
にある1人部隊のデータを新しいゲームのセーブデータにコピーする 君らのために用意したんだから生肉から食ってくれハイブ
ミートラップから食うな 食料容器をご飯で埋め尽くしても
どうしてもハイブには臭い生肉食わせたくなる カオスローミングいいな
僻地でも買い物客がちらほら来る
NPCの所持金増やすmodも使えば
ウェイステーションごっこも可能で捗るぜ 奴隷達から吸い上げたの収益を道楽に浪費するロード・コイケ >>418
返答ありがとうございます
このやり方だと研究や友好関係を一から始められるのがいいですな
それにしても部隊の位置情報って各部隊データの中にあるんだ
かつての仲間との別れの場所からスタートするみたいでいい感じだ 防護壁の上にクロスボウとかハープーン置きたいのに他の建物と近いからダメって言われるのどうしても分からないんだけど誰か分かりませんか?
綺麗に並べてるし色んな種類の壁で試しても無理なんだけど… >>378
小さい文字読めないご老人が多いだけだよ >>425
建物に付ける場合は青い丸の位置にしか置けない 防護壁に(短)ってついてない?壁は角度を変えずにある程度長くしないとクロスボウ設置出来ないよ >>427
普通のハウスの屋上とかには青い丸があってそこには設置出来るんだけどなぜか防護壁に青丸なくて置けない…なんかMODとかが邪魔してるんですかね セーブロードとかshift+f11だっけ?で読込み直した? >>429
柵って短いのと長いのがあって長い方にしか砲マウントできない
短いのと長いのは建設時に直線の長さで自動的に変わる >>414
うちのはベッドに寝かせてたら寝たままか自己防衛でベッドから降りたり撤退しないな12〜13人並べて端から殴ってる
経験値は気にしたことないけど1でも入るならこの方法なら外で戦うよりはよほど早いと思う
治療して回らないといけないけどね
単に効率を上げるなら経験値5倍とかのMODを・・・ 壁面ショートってなってたから置き直したら出来ました。教えてくれた方ありがとう そういや斜路も短いのだとつけられないから登れないのか >>422
傘被ってるのに禿げてない
steamの修正mod使用してもこんなに綺麗にはならない
自作modかな? 設定でインポートしてもアイテム再配置されない、NPC派閥同士の友好度維持とかあったら、かなり需要ありそう >>422
[打撃耐性] 11%
[斬撃耐性] 17%
[カバー率] 頭部 70%
[耐天候性能] 火傷 0% サヴァン寝てから隠密で担いで二階にで待ってると近くの皮剥ぎが玉座に寄ってきて座りだす
話かけるとサヴァンと全く同じことを喋る
でソイツを退かすとまた新しい皮剥ぎが座り出す
皮剥ぎは自分をサヴァンだと思い込む異常者の集団だった? サヴァン個人じゃなくて所属部隊に
リーダー用AI&会話とメンバー用AIが設定されてて
担がれてるとリーダーじゃなくなるから
繰り上がってリーダーになったやつがリーダーの行動をするカラクリ
店主を気絶させたら警備員が店主ポジについたりする現象と同じ
(ただし売買関係は店主個人に設定されてるので利用できない) いるはずのNPCが死亡?でいないときはロードではなくインポートで、
NPCのインポートを外す、であってますか? 人数増減させるタイプのオプション変更してたら勢力のトップが精鋭兵あたりに置き換わることはよくある セーブデータがやたらと重くなってきたがやはりインポートしかないか… 防護壁に(短)ってついてない?壁は角度を変えずにある程度長くしないとクロスボウ設置出来ないよ とりあえず壁囲ったら向きが内側だった
あると思います >>443
なんか再読み込みになったら同じコメ投稿されてた。ごめん >>444
矢印の向いてるほうが内側だったか外側だったかわからなくなるよね やっとクラブトーナメント優勝できた・・・
最後はカニ全部肉抜きして
死んだ振りや昏睡回復状態のやつ全員担ぎ上げて
最後に起き上がって指導者になったやつノックアウトしてやっと勝利扱いになったけど
これ普通にやったら優勝無理だろ
メガクラブが地形に引っ掛かって来ない確率も高いし 二重門にしようと思ってるんだけど防護壁の性質上出来ないんだよな
どうすりゃ良いんだろう 先に門をふたつ置いてから壁設置、の順番でできるでしょ
壁がうまく繋がらないときは途中で区切って防護壁(短)を組み込んでつなげてみて 頭が帽子を貫通するのを修正するMODや
ズボンが鎧を貫通して外に出るのを修正するMODってのはあるけど
バックパックの肩紐が鎧の中に埋もれるのを修正するMODはないのかな 帽子とかかぶった時にハゲにならないmodってあるの? 拠点づくりも最初はただ囲っただけのシンプルな拠点が城を参照して制作していくのは面白い
射程が足りなかった現象を解消して20門近い砲台が門に届くように調整して相手をハチの巣にすると気持ちがいい やっと戦闘要員15人の筋力を90まで上げた。後は皆ピーラーにかけてインダストリーアームに
変えるだけだ >>453
せめてフォグマンに食わせてやれ
打たれ強さが上がるから 部隊(というか複数ユニット)のタスクを一括で解除する方法ってあります?
普通に全員選択してタスク消しても1人しか消せない・・・ ケージビーストって始めて見た。仕様内のみでゲーム上は出ないやつじゃなかったか?
ヴェンジに居るんだが。シロクマみたいなやつ。何か得した気分
https://imgur.com/AaBt4Sj
こいつ ガッターと友好的になったけどビクシンはmod入れない限り仲間にならないんだっけ 攻撃頻度は何依存?
アタックスロット3にして囲んでも味方は敵の回りグルグルして余り攻撃しない
敵はガンガン攻撃してくる
味方が多すぎると攻撃権が味方間で移動しまくってて攻撃ができなくなるとかある? >>461
基本的に近接は1vs1しかできないから暴れん坊将軍の殺陣シーンみたいに攻撃側が空気読むよ バランスうんぬんよりもむしろ殺陣できるようにアタックスロット設定してるんじゃないかって思ってるわ >>459
Chaos roaming入れたら出るようになるぞ >>465
そういうことかー
謎が解けたありがとう 武術かなり空振り(あいてぼうぎょも回避もしないのであたってない)多いんだけどこんなものかな? とりあえず、風車をたくさん回したいんだけど
kenshi世界で一番風が強いのってどこだろう
砂漠?
スナイパー?
あるいは北西? 武術は飛び蹴り出せるようになるまで空振りとの戦いだから >>469
パープルサンドが結構強かった気がする
常時6pmの風が吹いてる禁忌の方が電力管理は楽だけど >>470
仕様かよかったよ、序盤が武術辛いね
でも、モーション変わるから見てて楽しいわ ティンフィスト相手に補正なし暗殺値が93だと成功率25%だったのに暗殺者の衣補正だと86%まで一気に跳ね上がったけどどういう計算方式なんだ? ギルドと奴隷商人と都市連合のアイコンが緑でも問答無用で攻撃されなかったよ
ただ部外者は話しかけるんじゃねえよって突っ返されたけど ティンフィストは敵にした方が面白い。
つかテング・ロンゲンヤムドゥの線の方がすき(´・ω・`) 以前それくらいで話そうとしたレーンさんが頭部-90とかなってたけど
なんか他にも理由があったのかなー UC奴隷商商人ギルドとの友好度が100の状態で反奴隷本部行ったときは
偵察できると思ってんのか?とか言われてタコ殴りされたわ >>414
逃走経路に施錠された扉が2つ以上あると撤退しなくなる気がする modで小型スラル仲間にして砲台に置いたんだけど、ダメージ受けてないのに外傷ペナルティがかかるの何でだろ テング→態度がチャラい何もくれないアイゴアと同じぐらいプレイヤー達に怯えている
ロンゲン→感謝の嵐、真珠もくれる自分の右腕(大貴族)を出向させる陰口を言わない
一般人→やっと飯が食えると感謝の言葉、酒もくれる
皇帝さぁ…小物すぎない あの皇帝がフレンドリーなおっさんだったらそれはそれでな
あれぐらい分かりやすいクソ野郎の方が良い スラルって頭ないから負傷ダメージ扱いで
ペナルティ掛かりまくってたような 武器作らせてると、種類によっては近くの武器チェスト、武器棚に入れてくれなくて作業がスタックするんだけど解決策無い?
サーベル(九環刀、斬馬刀)と鈍器は入れてくれるんだけど、薙刀・パラディンの十字架・ショートクリーヴァーは武器取り出してくれなかった
運搬タスクは入れてある ティンフィストの武術が114なのはどういうカラクリなんでしょうか
+4の部分は傑作ダスターコート補正でわかるのですが
スケルトンは武術110まで上げられるんですかね・・・ 別にステは100が最高じゃない、ただ90〜110ぐらいは恐ろしく成長遅いってだけで
最高で552まで上がる >>491
ありがとうございます
100超えるのはやべえっすなあ
ロボット工学だけ101超えてバグかな?とか
キングのステータスは特殊なモノだと思って見て見ぬフリしてました・・・ >>488
無い部位も負傷扱いなのね
壊れたスケルトンびするか... 動画見てたら刀を両手で頭の位置で横に構えて突きするモーションがあってかっこよかったんだけど
あれ何てModなんだろ?
自分で同じ動き真似してみたらすごくやり辛かったけどw 壁が薄くて鍵の掛かった建物にも敵が侵入してくるときは
ベッドが有効だな
絶対引っ掛かるから
味方は寝て起きてを繰り返す必要があるけど 麻って食べれるからそう言うMODも欲しいね
>>490
npcはステ色々つおいからね、キャットロンも高いよ でもキャットロンも所詮第二帝国産の劣ったスケルトンなんだよな...
第2帝国時代はもっと他に強力なスケルトンがわんさかいそう >>494
More Combat Animationかな? あくまでステ100に種族補正だから普通にプレイヤーが到達できる範囲内 >>503
何100年も生きたバグマスさんの懸賞金とかですらたかが100000だからなあ >>503
昔はカタン等級で5〜10万、エッジ等級で10〜20万位の値段だったが諸々の事情で安く修正されたんだ キャットロンは強いっていうか奴の持ってる名刀がね
ビクシンをワンパンできるから何本も集めたよ 逆にトレーダーギルドの入会費10万キャットが高すぎない?
その辺を縦列で歩いてる商人とか皆これ払えてるのかよ 一度の襲撃で都市壊滅させると500とか1000しか懸賞金掛からないのほんと笑える シノビ盗賊団にしか入ったことないけど他の勢力にそこまでして入るメリットってあるのか? >>511
スケルトン盗賊は護衛してくれるから割と助かる 税金と徴収免除
奴隷商人に襲われない(人狩りに襲われないとは言ってない)
侍の荷物検査免除(大麻を持ち込みやすくなる) UC&TGに金払えば砂漠は楽園に変わる
内政が捗りすぎて飢えた野盗にエッジ武器配って歩けるくらい >>514
トレイダーズギルドと仲良くなるには奴隷商人使えないし
あのクソ高い紙きれを買わねばならないのか・・・ 侍達の護衛硬くて頼もしい上に徘徊地域が広大だから好き HN領目指して進んでると「作戦に同行します」とか言って付いて来て道中の農場壊滅させていく侍分隊
そうでなくてもオクランの盾とか荒らしまくってるのに >>516
酒を100本作れば余裕よ
ついでに本部に近いガットなら農作をしつつくちばし君との特訓で各種スキル上げや肉と皮も手に入る wikiコメでHN敵対のレイドでフェニックス自ら指揮してくるってネタ?一回も経験ないんだけど! ハブてベッドあるしゴリロをヴェインで拾えるからすげえ勢いでステ育つな インディーズゲーム、しかも未完成品の日本語wikiなんてゴミが基本だから 攻められた事あったけど
かなり前のバージョンだったから今はわからんな 浮浪人壊滅させてエサタも捕まえて平和が訪れたと思ったらモールが〜とか言われるから死亡表記になってる浮浪人村に行ったら案の定カニバルだらけだった
と思ったら建物からすごい量のダメージがバンバン出てて途絶えたから中に入ってみたらモールが腕組みしながら立ってて周りには複数の上忍が >>499
動画見てみたらそれっぽいわありがと!
次のプレイ時に導入してみよ シェクの戦士と決闘して治療してから颯爽と去る
奴隷商君達が空気を読まずに奴隷化してリーダーに5000の賞金がつく
決闘の報酬としては悪くない >>530
草
俺は珍しくシェクの戦士が飢えた野盗二十人くらいに単独で囲まれて剣振れずに敗北したのは見たことある 金払ったらテックハンターとか傭兵ギルドに拠点を守ってもらえるけど
同じ人数を雇った場合に平均的にどっちのほうが頼りになるだろうか?
傭兵ギルドはサムライ防具のおかげで少し硬くてテックハンターはステータスが高めなイメージある 「同じ人数」ならテックハンターで「同じ金額」なら傭兵じゃまいか
でも「同じ金額」のテックハンターVS傭兵ならテックハンターが勝つと思う >>532
テックハンターは装備込みで攻撃102とかクロスボウ攻撃92とかいる
800日以上ブラックスクラッチ拠点にして門番と一緒に迎撃で鍛えてるから成長したのかもしれないけど しきなりハーッとか言うとなんか強そうだよね
ムハーッみたいに蒸気吐いてるみたいで >>529
ゲームバランス変わるのが嫌だってんじゃなければ
途中から導入しても問題はないよ >>537
アニメーションだけじゃなくバランスも変わりますか? 攻撃モーションが変わるってことは見た目が変わるだけじゃなくて
攻撃が当たるタイミングとかも変わるってこと
もっと言うと別の技を出してるわけだから威力も変わってくる
敵も同じモーション使ってくるわけだから敵味方の有利不利はそこまで大きく変わらない
(スキル高い方が技が増えるから強敵はもっと強くなってるかもしれないけど)
武器ごとの使い勝手や武器同士の相性は変わってくるだろうね >>538
連続コンボの決まりやすい武器や、範囲攻撃が増えて囲まれても返り討ちにできたり、敵を反撃させない射程での攻撃とかが増えたりする、スキルは武術のようにスキル上がるとモーションが使えるようになる
一部の武器モーションがやたら強かったりはある
それと動作バグで他の仕事がとまったり、処理が重くなったりは報告されてるが、人によるかもしれない
バランスに飽きたらバックアップとってか、2周目とかでやるといいかもね More Combat Animationって美形種族だと動かないよね?
追加された種族の奴がモーションなしで攻撃してる 考えることは同じなのかモーション追加系は刀のモーションが強いの多いな
元の火力が低すぎてあまり感じないが バニラにいない種族の場合は設定してやらんといかんね
棒立ちのまま攻撃出たりするからたぶん見た目だけの問題だけど
FCSの使い方わかってたらやり方は簡単
種族データ開いてanimation filesでMCA_animationを追加するだけ >>543
すでに事細かに解説されてるのに理解できてない人間に、そんなざっくりした説明で理解するのは無理だと思うんですけど(名推理 >>541
steamのページで追加種族に適応する方法を画像付で丁寧に解説してるぞ >>540
詳しくありがとうね。飽きたら導入してみます。 追加モーション超カッコいいけどタイマン向けの範囲狭い攻撃増えるから重武器は相対的に弱体化してる気がする
カッコいいから構わないけど
ただ担ぎ上げ時に高確率でCTDするから迂闊に死体処理とかできなくなるのが辛い >>545
steamのページよく見ずにサブスクライブしてたから気づかなかったわありがとう >>547
重武器は範囲攻撃の機会が減るけれど、他の武器はモーション追加で範囲攻撃増えたりするってことかな?
俺も導入してみようかな。
敵も使ってくるだろうから難易度は上がるかもしれない 開発者モードで自分の街作りたいんだけど壁とか橋とか階段が自分の拠点所属にならずに無所属になってしまう
小屋とか家系の建物は自拠点所属になるのに
で、インポートすると無所属表記の建物は消えちゃうから困ってます
誰か解決策教えてください >>551
拠点範囲内で建てても無所属になるって事? 場違いな質問すみません
買うつもりで少し調べて負荷重いゲームだとは聞いたんですけど、ゲーム用でない市販のノートPCでもある程度のプレイができてる方いますか? >>553
i7-6700HQ 2.6ghz
RAM 8GB
グラボ無し
これでもグラ設定下げれば快適に動く
CPUはほとんど使ってないけど内臓GPUは常時100%近い >>553
どんなマシンでやりたいのか、メーカー型番やスペック書いてくれたほうが回答つくよ非ハイブ >>551
MODなどで橋や壁を立てた後、開発者モードで位置を調整してみ 研究台に本突っ込んだまま研究台を解体したら無くなるのね…
古代の本もったいないことをした 研究台に限らず全ての収納容器は取り出しておかないと消滅するぞ グレードアップでは引き継ぐから研究台はうっかりやりがち 警告が出るのは建物選択して左下の解体の時だけだっけ?
右クリ解体だと出ないとしたら微妙にひどいな レイドで本隊が来る前に自拠点に転がってる負傷者が戦争の指導者になってマップ上の赤点になる
そいつを倒したらマップ上の赤点は消えたもののイベントにはレイド進行中の表示
この場合敵の位置が見えてないだけでレイドは進行中? なんか面白い拠点防衛ができる土地ないかなー
酸性の水堀で溶かすとかそういうの
ウェンジって襲撃来るのかな あと憲兵に行ったら解放も仲間にした覚えもないならずものに保釈金が設定されてて実際に払ったら仲間になるんだけどバグ?
関係ありそうなmodは奴隷を買ったら仲間にできるやつ(buy slave to join team)とカオスレイド入れてます 保釈は別に仲間限定じゃない
仲間になったのは奴隷買ったのと同じ扱いなんだろう >>565
なるほど
特に害はないし放っておきます
ありがとうございました HNのレイドに合わせてUCから援軍が出発したけど
同時に到着しそうだし援軍なしでやり合いたかったから
先行してUC援軍に殴りかかってみたら
NNのレイドも消滅してしまった
なんだこれ 金策にシャツ作って街のあらゆる店に毎日売りつけてたら
ある日を境にその街の全部の店の品ぞろえも店主の持ってる金の額も変化しなくなった・・・
まだ街暮らしで食料生産できないので食料が入荷しないのは非常に困る
何が原因なんだろう >>568
その店が扱ってない品物を売ると残り続けて、それが飽和すると店の中身が更新されないバグがあるみたいね
ウェイステーションの酒場とかでなりやすい
シャツなら防具屋とかは更新されるはずなんだが… 店の収納容器が満タンに近いときに
商品の入れ替え処理がうまくいかずに打ち切られてしまってる印象
例えば防具生産してて他の収納に空きがあるのに
微妙に入りそうで入らない収納に入れようとして固まる現象と同じ原因とみている
店の収納を覗いて整頓ボタンを押したら解消されることもある 暗殺仕掛けて倒したやつに適当な勢力の服に着替えさせて街に行かせるの楽しくてやめられん >>568
なんてことだ・・・買い戻す金なんかないぞシャツ売って金作らないと・・・
どっちにしても皮や布が入ってこないので仕入れるも作ることもできないし
インポートするしかないのかなというかインポートで直るんだろうか?初インポートが店バグとは・・・
教えていただきありがとうございました うわ 自分にアンカーつけた恥ずかしい
>>571
ありがとうございます整頓して1〜2日置いて様子を見てみます そういや動物故売悪用しまくったら行商人動かなくなったことあるわ ダスキンタワーにいる仲間候補救いに行ったけど誰もいなかった。
これは死亡したNPCをインポートのチェック外してインポート?
それともチェック入れてインポート? >>569
つまり同じ店にハシシを売り続けることは難しいってことなのか >>576
ただの行方不明(生きてる扱い)ならどっちでもいい
死亡扱いだったらチェック外さないと出てこない
昔はよく死んでた
インポートしても元データは上書きしない限り残ってるから
とりあえずチェックつけたままインポート試してみて
出てこなかったらチェック外してやり直せば Catさんはダスキンタワーの周りをちょくちょく通ると餓死するって聞いたな >>580
やはりそうでしたか
時間経っちゃうンですよね確か
割とまだハブ周辺探索しか出来てなかったのでそのせいかと。
今夜確認してみます。 ヴァルテナで持ってるんだろうね今のHNは
ナルコの誘惑とかも管理してるんだろう
フェニックスは何も知らずに経典をガチで信じてそう バンドオブボーンズ程度のレイドも傭兵だとボコられて防衛出来ないんだな
全く頼りにならんわ 仕方ないからテックハンター雇ったらあっさり倒せたわ
テックハンターはちゃんと剥ぎ取り権寄越せていってくるから安い金で防衛を請け負ってくれる理由もわかった >>582
ヴァルテナ:オクランの拳・盾の管理、対カニバル防衛&対UCバスト侵攻
聖帝:首都と西部軍事基地の管理、対フォグマン・浮浪忍防衛
セタ:南部2都市の管理、対シェク戦もやるがボーダーゾーンの前線基地やハブは放棄
上級監督官:小規模の奴隷採掘場を管理
炎の守護者:炎を管理 セタもシェガー時代のSKを崩壊一歩手前まで追い詰めてはいるんだろうし許してあげて
むしろエサタ=バヤンが有能すぎる セタのパラクロはカタン等級なのに
ヴァルテナのはエッジ等級なのが少し気になる
HNだとエッジレベルの武器って禁制品扱いになるんだっけ? 古代の品のエッジ、メイトウが許されてるから作らないで昔からある奴はいいんだろう AIって信じられないほどの馬鹿なんだな
傭兵が防壁の上から砲台で射撃してるキャラに対して仲間を守るを発動させて内側から要塞門壊し始めた 今更なんだけど街の家が修理済みだったり門が閉まってたりってなんなんだこれ
本来なら崩壊した家にばらまかれてるアイテムが無くなるから嫌だわ セタがハブ取れないのはニンジャのせいだろ
シェクだって結局放棄してる
ゲリラに弱いのは正規軍の常だし、
旨味の少ないシェク領に進出するくらいなら
多少引き込んで防衛するに限るってもんよ バヤンいなかったらHN領で死んでたとはいうけど
エサタ率いる精鋭部隊ならセタぐらいは楽勝そう シェクは内政力0だからバヤンの持久戦もそれはそれでどん詰まりという >>591
・HN&SKのハブ撤退理由が反乱軍基地のニンジャ商人
・UC崩壊後のヘフトに出店するのもニンジャ商人
って考えると三大国に喧嘩売ってるしあいつらやべーな
ニンジャ商人がモングレルと繋がってたりしたらアークが伝説級なのも分かる気がする 度々話に出てくる天然の老齢ビークシングってどこにいるんだ? ニューゲームで作った世界に前の世界の非ユニークキャラの部隊だけ移植したいんだけど
セーブデータのキャラがユニーク属性か確認する方法ってある?ちょっと区別が怪しいのが何体かいて困ってる
FCSでPlatoonデータ開いてもキャラのステータスしか出なかった >>598
ボーンフィールド。モウンにいると時々流れてきて皆殺しにして去っていく グレートデザートてよく考えられてるよな
奴隷は南に逃げればガットパフェ 東は逃げれない 北はカニバル 西はブラックデザートシティかリバース行き
そうすると反乱農民になるか飢えた野盗になってまた農場に行く可能性が高い
UCが辛うじて回ってるのがよくわかる >>601
あそこかぁ
どっちかというと茶色い方のワンコの方が怖いなあそこ 老齢ビークシングはインパクトあるから話題になるだけだしタイマンならあんまり強くないと言うかむしろ弱い
ボーンウルフの群れの方が余程脅威なのは間違いないけど見た目わんこだから地味なんだよな ビークシング自体、多数対多数で巻き込みダメージ連発するのが怖い以外はそんなに脅威でもないからな >>605
メンバーを適度に散開して動かないようにしたら巻き込みダメージ完封できるんだよね
毎回やるのは面倒だけどこれが1番安全だと思う >>599
元データで非ユニークだけ部隊分けておけばいいだけじゃね ビークシングはぼーっとしながら倍速で旅してるプレイヤーへの警告みたいなもんだと思うわ
命がけの冒険中に油断しきってんじゃねえ的な感じで 老齢ビークシングには生半可な能力じゃタイマンでも勝てないと思う 南東を10人以下の少数精鋭で戦えるならタイマンで問題ないが、人海戦術で押し切るスタイルだと被害大きいな 禁忌の島でスパイダー工場長って名前のスケルトン倒したんだけど
ひょっとしてこのスレで度々スキルトレーナーとして名前が出てくるアイツか
とりあえず拠点まで担いで拉致ってきたけどどう使えばいいの?スケベに寝かせればいい? >>612
そうなの?
今の奴隷ニングのトレンドは誰? 傑作スカウトレッグのサイバービープ君に速度で勝てる奴はいるんだろうか >>562
酸の湖ならあるからそこをうまく使えばあるいは… >>611
育成枠はたくさんあった方がいいから全然現役だよ
取り敢えず重武器の仲間で脚もげるまで刻んで
格安の脚付けていい鎧着せたらたくさんぶん殴って意識なくなったら脚もいですけべに寝せる
お出かけの時はちゃんと道具箱にしまうんだぞ あちこちに拠点作ってわざと奪われて・・・ってやろうとしたけど
別に店が開店するわけでもないし補給拠点にもなりそうにないし意味ないか・・・ 粗悪遺跡でフィッシャーズに襲われたけどあいつら意外と遠征してんだな みんなどこに拠点作ってる?
いつもハブ周辺かUCの町と町の中心くらいにしか作ってなくてどこか良い場所あれば教えてほしい 拠点防衛ではないけどヴェンジの拠点に襲撃に来たリーバーを視点向けないで放っておいたらレーザーで全滅してた ガットと迷宮の境界線に広い平地とピークシングの巣があるから
レイドが来てもピークシングがもぐもぐしてくれて便利 ヴェインは秘密基地感あっていい
スワンプより移動しやすいし The outland が隆起に飛んだ地形で平地が多く最近のお気に入りかなぁ
窪地や盆地があっちこっちにあって壁無し拠点が簡単に作れる
北寄りにいけば草原帯のStormgaoCoastと境界をまたぐこともできるし西に行けばビークシングもいる
地形を活用した山城入門におすすめ ワールドエンドよりさらに北の漁村近く
利便性は悪いけど襲撃もカニバル位だから安全 ファストトラベルさえあれば南西や北西でも本拠地候補に入ってくるんだけどなあ キングの走るモーションを初めて見たとき走る先輩BBを思い出した 北海岸かHN領で農地作って、引き寄せられるカニバルとラプター狩り
そうしてためた金をUC,TGに払って安全地帯化した砂漠へ移転
その後、襲撃が欲しければ適当に南部へ テックハンターが家の周りウロチョロし出すと寝てるだけでレイドが終わるな
無償私設護衛団してくれるとか聖人かなんかか?こいつら
ボーダーゾーンで小銭稼ぎ出来るからいいんだが >>607
だからユニークかそうじゃないか分けるために見分け方を聞いてんだろうが低脳 しらねーよ馬鹿
てめーが作ったキャラくらい自分で管理しろ低脳 FCSで覗けばユニークキャラにはユニークタグ付いてるだろ 落ちてるアイテムの名前が常に出るようになっちゃったんだけどどうしたらいい? カニバル強化Modの大呪術師強すぎw
1人vs主力11人で全滅したんだがw
硬いし痛いしすんごい
ハイブとか当たりどころが悪いと一発で即死する 装備の影響で攻撃速度激遅になってるから
ヒットアンドアウェイで戦えばソロでも倒せるぞ
もちろんそれなりのステ必要だしタイマンに持っていくまでが大変だけど 斬撃2.64、打撃1.20のメイトウHead lopperで全然激遅じゃなかったぞ クロスボウ初心者でも鉄蜘蛛倒せるんだな操作忙しいけど 銀色の傑作にテンション上がってすぐ罪悪感を感じるから持ち物剥いだら回復して逃す事にしてるおっかさんは >>643
Altキー押してる扱いになっちゃってると思われ
Altキー押して放したら直るかも >>647
だいたい軽装のやつなら理論上はソロクロスボウでも倒せる
まあ大量の矢と必要最低限の脚力は必要だけど >>647
クロスボウ0のキャラでも操作すればノーダメでストーンゴレムソロで倒せるよ 初心者なんですが畑作業の命令がうまく行きません
皆さんはタスクの順番どうされてますか?
ちなみに麦畑です >>638
テックハンターに護られたい!
てかシェクと同盟してるが護衛団派遣一度しか来てくれなかったよ。その後はずっと放置されてる…
頼みに行っても全員「今忙しいから警備にたのんでみ」と言われるだけ…やり方まずい? >>654
畑をShift右クリで指定するだけで
収穫、水やり、枯れた時の刈り取りまで全部やってくれる
うまくいかないのはインベントリに空きが足りてないんだろう
麦も水もアイコンでかくてかさばるからな
大きいバックパック持たせよう >>654
畑のタスクを登録。以上
大抵の場合、担当者の荷物に空きが無い。麦の収納容器を設置していない。それでも駄目ならリロード 複数人に同じタスク振ったら同時に物取りに行く→収納満杯を繰り返してインベントリ埋まって餓死寸前になった >>656
>>657
>>658
なるほどありがとうございます
木製パックパック持たせてたのと複数人登録しててつっかえてたのかもしれません カロリーメイト作るときも上手くいかなかったなぁ畑
単純に消費量の少ない麦の方XLまで拡大してアホみたいに量産してたからなんだけど
料理番が何するでもなく一目散に椅子に座りに行くのがなんかシュールだった あと銅鉱山って自然に生えてるやつしか無いんですか? >>633
初めて見たとき、ヤギverや犬verのこの走り方が欲しいと思った
そろそろ作る時期が来たのかもしれない・・・・・・ 今のところそうだ。無い。
MOD使うという話もあるが、こういう制約がゲーム寿命を延ばしている事もあるんだ。
分かったら頑張って良質な銅鉱を探すんだノーハイブ。
地域の境目に拠点建てるとか、工夫すれば良い。 >>664
ありがとうございます
あんまりMODに頼るのもアレだしそのうち拠点拡張します >>662
この為銅のあるところに拠点を作らないといけなくなる
が、銅より鉄のが沢山使うのでたまに銅狩りで二百くらいとってくるとか、銅堀拠点に誰か派遣して使うのもアリだ合板とかじゃない限りたくさん使わないよ >>665
銅は直接必要になることはあまりないし、遠出して掘るだけでも足りるぞ
銅の加工品は店で買えるしな >>655
ホモやUC相手でもなきゃ来てくれないぞ
あと都市警備じゃなくてその辺をうろついてる部隊に頼め
これは同盟相手が他国でも同様だフラットスキン >>663
ユニーク動物が空気だからせめてそいつらだけでも面白い動きとかあったらいいね 電気機器製造台で銅合板で電子回路作るみたいな説明で
ずっと銅合板なるアイテムがないと電子回路作れないと思ってた 徴税官や襲撃をビークシングによってガードする場合
拠点の出入り口はガットの内側へ向けて大回りするように移動不能地点や壁でコの字みたいに組むということですか?
そして自分らが出入りする時はダッシュで駆け抜ける感じです?
門のハープーンに人配置したら当然ビークシング狩っちゃいますよね? >>668
なんだかんだ前の良い感じのバージョンにロールバックされた
そういえば、忍者っぽく消えるモーションを無理矢理作ることができた
なお、途中で邪魔されると高速で地面に潜っているのがバレてしまう 長時間ほっといたらいつの間にか内政組が全員各所の建物と設備の狭い隙間に捕まってて全員餓死しかかるのなんとかなりませんか? 密集からの押し出しだってはまるんだから
隙間を作らない以外にない >>675
その狭い隙間が道として判定されてるからそうなるんだと思う
隙間を作ってる建造物を一旦解体してその隙間部分を覆うように建て直せば上手く行ったりする
・・・道も敷きたいなぁ
何もないところで詰まってバイブレーションしてるの見るとマジで腹立つ ギッチギチに詰めるかスッカスカに空けるかの二択しかないからレイアウトちょっと困るよね
これくらいなら大丈夫だろうってちょっとでも隙間作るとすぐ引っ掛かる 整然と並べるのも結構難しいしなぁ
まあ世界観的にもそんなきれいなまちづくりをするゲームじゃないけどね
むしろぐっちゃぐちゃに乱立してるほうが世紀末っぽい ワールドエンドだったかのステップハウスが扇状に並んでるの好き 拠点が未熟な時期ほど壁がほしいのに、
壁が作れるほどの地力がつくと必要性が減り
ただの引っ掛かり餓死インフラに成り下がる矛盾 たまにあ、ここ引っかかるのかって手直しするくらいで
そんな問題視しなきゃいけないほど頻繁には起きないんだけど
よっぱどおかしな作りにでもしてるんか? キャラを餓死させるとか不注意なだけだろ
普通気が付くわ 拠点組なんて放っておけば勝手に生きていくと思ってるからタブ分けて見ないんだよ
飢餓でタブが光らないから遠征組の面倒見てる間にいつの間にか死んでる どこにも引っ掛かってないことを確認してから遠征組を出発、しこたま遊んだ後にふと拠点見てみたら
壁に昇って降りられなくなった拠点組メンバーが餓死寸前〜みたいなことは稀によくある マジで?
遠征組は育った奴なり義足で高速移動出来る奴選んで目的地まで放置して拠点の方をメインで見ないの? 見知った街まで生産物を売りに行くチームとかはそうすることもあるけど
未知のエリアの探索に向かうときはリアルタイム操作せざるをえないと思うんだけど・・・遠征ってそういうことじゃない? 道中の会話見たいし普通に足遅い奴も連れ回してるから遠征メイン派だなあ 戦闘前提で遠征する時や危険なエリアに行く時は全員連れて行くんだけどそうじゃない人もいるのか
納得したわ 採掘、農業拠点と街中製造組で生産物をピストン輸送してるから頻繁に切り替えてるわ
それに遠征組と別働隊とか分かれると面倒なんだがRTSだから仕方ないかと思ってる なぜか襲撃が門を無視して壁壊して入ってくるようになっちゃったから門も壁もハープーンも解体したんだが生産用のキャラがもりもり強くなって楽しいな
kenshi始めたばっかの頃の気持ちを思い出した ストームハウスは複数人が出入りすると頻繁に扉にめり込む印象ある
大人数で出入りしたときはもちろんだけど2人ですれ違うときとかも運が悪いとめり込んで動けなくなる うちの拠点にはハイブと蜘蛛とスキマーしかいないから余程のことがないと餓死しない
虫は飢えに強い 個別にバックパックの中に定期的に手動で食料を補充するから飢え死にはないけど
気がついてたら変な所に挟まってるとかはよくある
とくに最近ドアの脇にはまってることがおおい 筋力があがると肩の筋肉がデカくなるのか引っかかりやすくなる気がする 全員スケルトンにすれば餓死はない
初心者にオススメはスケルトン六体スタート! ドア横のあそこ本当よく引っ掛かるから
ドア横開きタイプの建物使わなくなったわ 初心者を闇に引き込むのはやめろナルコの使い
開始地点がランダムでさえなければ確かに初心者向けな気もするけど 留守番組は大抵鍛治屋だからあんまり気にならないな。材料切れたら放置だし
まぁそもそもうちの拠点はすっかすかだから詰まらないんだけど 数体の高ステータススケルトンだけで三大国を焦土化できるってマジ? マジだからこそ、スケルトンは滅ぼさなくてはいけません
ホモの聖書を読みなさい。パラクロ握って悪を滅ぼしましょう(´・ω・`) スケルトンにフォーリングサン持たせてガットに乗り込めばビークシングはお友達になる
スケルトン軍団ならお侍軍団も玩具を振り回すオッサンの集団になりホモは手足が簡単に吹き飛ぶゴミ以下の集団
シェクにも重武器は誰が使うべきが正面から教えて上げれる スケルトンは経験の差とスケベ設置で変わってくるな
初心者にはオススメできん 農業自動化うまく行きました
アドバイスありがとうございました ロールプレイする上では飢えて怪我するヒトのほうが感情移入しやすい エラーコードだけ見捨てるのも可哀想でMODで仲間にしたけど拠点クロスボウ要員として重宝してる >>709
餓死しづらく、普通のベッドで回復できる
つまり、初心者にお勧めはハイブ! >>713
あいつら初プレイの時ナルコに突撃させるコマにして、探索後戻ってきたらホーリーネーションの歩哨がナルコの近くまで入ってきてて襲われて
消耗してたから仲間呼ばれたら壊滅する!と思ったら死にかけのエラーコードの最後の一人が近くまできて殴り倒してくれたわ、思わずmod導入して仲間にしたね 拠点の生産民に筋トレさせるためペットを担いで畑仕事のタスクを振っていた
ある時気がついた
スケルトンって食料容器に行かない
担がれてた荷物用ブルさん、いつから餌もらえてなかったのかグニョングニョンしてた 世の中には死んだペットをバッグ替わりにしている人が結構いるしへーきへーき 序盤スクインでダスト盗賊を筋トレ用具兼バックパックにするのはよくある 始めてゴリロ盗賊に遭遇した時、甚大な被害を出しながらも何とか倒して、所持品漁ってみたら
「お、こいつエッジ等級の武器持ってんじゃん!!」と歓喜してたらよくみたらそれ倒された仲間の武器を盗んでいただけだったorz >>709
スケベある街に居を構えればイージーモードだけどね
あとスケキットが値段の割にはコスパが良過ぎる
スケキット1つ使い切る頃にはステータス凄い成長するし 自由を求めてスケ6人スタートとかいうヌルゲー
だからと名もなき者どもスケ5人スタートしたら南東スタートでビークシングにチクチクされたりリーバーに奴隷されたりで生身種族じゃ生き残れる気がしない地獄だったが 暗闇のペナルティが分かるmodとかない?
minecraftの明るさのスポーン判定みたいな奴 ある遺跡で樽の中のキャット拾ったら所持金がマイナスで7桁とかになったんだが、これなんだろ...
買い物不能なんだが... >>727
MODの影響で起こるバグ
マイナス額を入手するとそうなるから、金を取る時は確認必須 >>728
そうだったのか、サンクス
古代の借金相続した感じか
完済目指して頑張るよ こうやって人は身を持ち崩して飢えた野盗になっていくのか
(インポートすればお金0に戻るヨ) >>669
なるほどありがとう生まれながらの戦士
相手によって来たりするのか…ずっと警備してもらうためにUCに喧嘩売ってくる >>727
返済クエストが思い浮かばなくて放置してるんだすまない
とりあえず、もう一度マイナスコイン探して取得すればフローが一週して元に戻るらしい
表記上は0コインなので、本物の0コインと見た目では判断が難しい
これに懲りたら盗みなんか働くんじゃないぞ!
返済クエストは貨幣偽造するしかないかな・・・ >>717
我々シェクは生モノを食べるとお腹ゴロゴロするのだ覚えておけフラットスキン >>731
もしや何か勘違いをしていないかフラットスキン
警備してもらいたいだけなら領内を巡回している部隊に話しかけてその旨を伝えるだけでいい
街中の部隊に断られたのは警備任務でそこを離れる訳にはいかないからだ >>733
億単位の報酬に釣り合うクエスト内容を作るのも大変そうだけど
システム的に資金の増減が10万catまでしか一度にできないので
借金を打ち消す処理を組むのがすげーだるそう
100万くらいずつ小口返済していってもらうしか無いだろうか 借金状態になると100万ぐらい持ったマハラジャのレイドを拠点に向かわせるとか
でもそんなことしたらズシンして金だけ奪うみたいなことになりそうだよね >>737
ふと思ったんだけど、この借金は誰に対する借金なのだろうか
お金を手にしたら果てしない借金を背負っていた
ゲーム上電子マネー状態だし、実は借金データを取得してしまったのではないだろうか
となると、するべきは返済なんかではなく財布データのリセットか何かではないだろうか バグマス倒してアドマグ連れてったらみんな褒めてくれるんだな
シェクじゃなくても武功を立てれば認められるって単純でいい このゲームの借金プレイは面白そうだけどだからって債権者が設定されたらそいつの属する国ごと滅ぼしちゃうんでしょ? 挽いた小麦粉を小麦容器に自動で運ばせたいのですが、この場合どうしたらいいのでしょう
一つ一つの小麦容器全部に自動収集をSiftしないといけないですか。
Sift+自動収集とインベントリの違いはなんですか…教えてほしいです。 もし借金スタートとかあってもバニラのCat周りだと後半はひたすら製作物売る作業になっちゃいそう
ショップカウンター、来訪NPC人数、NPC所持金、飾りアイテム全般の値段設定等々、何とかするModも必須よね 食料賄えてmodでエッジ級以上の武器作れるようにすると金の使い道がなくなるから
借金プレイは中々に面白そう。このゲームの一番楽しい時期は必死に金稼ぎしてる頃だしね 借金プレイした事あるけど買い物できないから滅茶苦茶大変だよ クリスも買い物なんかしたことないとか言ってたし、金なんか要らんよ
毎回盗むのも面倒だけどw クリスは武器買ってないとかじゃなかったっけ?
ガチ盗賊なんだっけ 借金についてちょいと調べてみた
まず、支払いでは借金はできない
金がある時しか減らない
https://i.imgur.com/ajHypui.jpg
しかし、マイナスキャットは作る事が出来る
https://i.imgur.com/UVaO2qU.jpg
https://i.imgur.com/brCaIyc.jpg
https://i.imgur.com/qPtS3o1.jpg
使えばマイナスできてきちんとフローを繰り返して返済も可能
スタックしてても1回分として処理されるので2重取得も大丈夫
最大フローコインでも可能だけど、スタック数によって取得数値が変わる謎
ただし、フロー数値じゃないとマイナスでも低水準のフローをして高額プラス所持金になる スケルトンの四肢切り落とす方法ってピーラーしかない? >>743
基本的にはサイロの仕事だけで良いよ、満タンになったら空きのある専用容器へ運んでくれる
容器側へタスクを付けた場合は満タンにならずとも運んでくれるけど、ご存知のように容器ごとに独立設定なので複数あると面倒
自動収集はどちらかというとタスクじゃなくて、キャラのインベントリに持ってるものを片付けたいときの手動コマンドかな
建物を建て終わったときに、皆が建築資材を2個ずつ持ったままになっちゃってるときとかね もう20周ぐらいプレイしてるけどやっぱ砂漠が一番楽しくて魅力的だ
砂漠ぐらいの作りこみが他の地域にも欲しかったな
特にシェク領とHNはもうちょっと何らかの要素があってもよかった気がする
まあゲーム的にはHNぐらい平穏平和な場所が一箇所ぐらいは必要かもしれないが >>747-748
値段高かったときは自分も買ったことないって言ってたけど
もっと買い物を楽しめるように価格設定変えたって言ってんだから
変更後は買ったりもしてるんじゃないの >>750
拉致った大物数人にメイトウや義手持たせてボコられたりするよ
ピーラーが楽だけどなんの特典もないから >>750
敵スケルトンの四肢なら胴体だけ修理して何回も倒せば良い
味方スケルトンならチェストプレオートつけてリバイアサン相手にお祈り このゲームで一人旅って無謀なのかな?
格闘とかの戦闘系が中々上がらない、、、 1人でサンドバッグ縛りは果てしないような気がするな自分は
回避が怠い >>759
序盤は辛い。中盤も辛い。打たれ強さが80超えたあたりで急に強くなった実感が湧く
1人だと防具ガチガチに固めてリバーラプターに殴り掛かって返り討ちに遭って、死んだふりから復帰で打たれ強さ上げが安全だな
1対複数を圧倒出来るような強さになるのは相当鍛える必要あるよ 窃盗縛りでオススメの金策ってある?
ビークシンクの卵狩ってるんだけど最近は卵が補填されなくなってきた… 自キャラと犬で犬が死んだら最初からってやってるけどなかなかマゾい
犬は追従指示で気絶時以外は担がない縛りすると
ちょっとしたことですぐ食べられたり死んじゃったりで足手まといすぎる 寝てる相手素手で殴ってるだけでも打たれ強さ上がるんだな
全く関連付いてるイメージが無くてやたら数値上がってるの見てびっくりした >>764
反動ダメージ(自分の手を痛めるやつ)で打たれ強さが上がってるぽい >>762
追い剥ぎだろ
ブラックデザートニンジャとか賞金稼ぎがオススメ
後はモングレルで首級上げまくるか
南東いけるならお掃除ロボで解決だがそこまで行けるなら金策も糞ないかね
スケルトン部隊なら皮剥ぎ拠点が休憩所になるから早い段階で遠征出来るんだけどね 鉱夫も盗みも縛ったが金困らなかったよ
弱くても砂漠南のウェイステーションで待ってればテックハンター達が次々狩ってくれるからいいかもね むしろ鉱夫や窃盗って効率悪いほうだと思うんだけど
効率突き詰めると速攻で飽きちゃうし、サジ加減が難しいね 鉱夫は論外だが、窃盗は後々にメイトウを盗むつもりなら修行の側面もあるからなぁ 気絶させれば100%奪えるからスキル上げる必要ないぞ 必死こいてアーク攻略したのにチームがあんま成長しねえなあ
高品質な武器で強敵に勝つよりショボい武器で奴隷殴ってる方がいいってのもなんだかなあ 鉱夫は序盤にリスク無くお金が稼げるのと筋力運動能力上げ兼ねてるものだから
金だけ欲しいならバストで死体漁りした方が早い ずいぶん前にも書いたけど
逃げ足ないのに掘ってるのは自殺行為だし、ほとんどの時間足止めてるのに筋力運動能力とか意味フだし
バストでガラクタ集めてどこで換金するのって思うんですよ
いや、やるのは全然いいんだけどね勝手だし >>772
強敵との戦闘って案外時間短いしね
まあ、修行は地味なものってね、自分である程度匙加減決めて鍛えすぎないくらいがいいと思うわ、フォグアイランドで放置するとかでもそこそこ上がるし
>>774
ショーバタイとかハブなら放置で重くして死体担げば筋力あげ、軽くしとけば運動上げほぼリスクなく上げれるぞ
金稼ぎは趣味とか各自の思想もあるだろうし、一概には言えないしな
スキマーの巣に侍守衛隊長釣り出して熟練装備剥いだり、トレーダーにスキマーなすりつけてガル奪ったりとか楽しく金稼げるぞ >>774
筋力はそこらへんで転がってる死体担ぎながらバックパックに鉱石満載で店往復時に上がる
バストの死体漁りがドリンで換金するのは鉄板だろ
運動は知らん。むしろ緊急時のために事前に上げるってことかもしれん kenshiに出てくるNPCたちはゲームシステムを意図的に利用した鍛錬とかしないし
装備の性能とかも気にせず袖なしコートとか忍者刀とかバンダナとかを気の向くままに装備してる
そんな彼らを見習って、まるでプレイヤーが介入してないNPCかのように漠然と生き延びるRPがけっこう楽しかった
打倒HNみたいな大それたことは出来なくなるけど片腕を失った刀使いが義手も付けず隻腕のまま冒険したりで個性が立つし
愛着が沸くや否や殺されてしまったりしてドキュメンタリーテイストの濃いプレイが楽しめたよ 野盗や反乱農民担いで街の中隠密シャトルランで筋力と隠密と少しの運動能力鍛えられる バーサーカー攻めてきて指導者話してる間に捕虜のバグマス解放されて逃げ出したわクソが! ハイブ村くらい視線多いとこでオートランスポットあると楽だよね >>778
変装できるほど周知されたユニフォームがある組織ならまだしもね
かく言う俺も性能より見た目だけど・・・みんな!殴られても耐えられる打たれ強さでカバーしてくれよな 近くで戦闘中の敵が居ると隠密経験値ボーナスがもの凄いから奴隷ニング会場の周りをグルグルした方が早い >>759
複数人いれば誰かひとりが意識取り戻せば良いだけの状況が、ソロだとそのまま死に至る致命的な状況になりかねない分だけ
当然難易度は上がるし慎重な立ち回りが要求される koufuすれば筋力が上がるmodを入れたらバニラより自然な感じになるな >>785
それ入れたら奴隷が筋肉モリモリになったりする? 戦闘の計算式ってどうなってるんだろう
ステ90前後のスナニンジャ鬼はステ60〜70のサムライに囲まれて普通に倒されたのに
modで追加されてた100前後のやつは一番最初に戦い始めて他の連中が全滅してもまだ半分も削れてなかった
防具は二人とも似たような軽装で鬼は全身普通、modは傑作
これだけでそんなに変わるものなのかな 打たれ強さ、防具の質、近接防御がそれぞれ高いと数値以上に強く感じるな
ニンジャって基本的に打たれ強さ低いが、MODで追加された敵だとその辺いい加減じゃない? 攻撃防御のスキルが同じ場合の基本ブロック率が70%
防御側のスキルが10高いと12%アップ
攻撃側のスキルが10高いと15%ダウン
防御が相手の相手より25高ければ
モーション間に合わない場合を除いて確実にブロックできる
それ未満だとガード割られて被弾する可能性がある
スキル70の相手に対しスキル100なら完封できるが
スキル70の相手に対しスキル90では防ぎきれないこともある 相手の相手よりってなんだw
相手の攻撃より、な
一発被弾したらペナルティでステ下がってそっからボロボロとかよくある >>790
90と100でちょうどその辺りのラインだったってことか
ありがとう >>774
だからなんで荷物満載になるまで掘る前提なんだよってのも前に言ったよなぁ
最序盤のkoufuは1個掘ったら帰るくらいでいいんだよ
1個ありゃメシも食えるしベッドの賃料も十分 【衣食住付き!】【やりがい十分!】【仕事しながらステータスアップ!】我らが父、オクランの像を建設するお仕事です 正体不明の隠密野郎に暗殺されても
優しい看守さんがベット(檻)まで
運んでくれるホワイトな職場 ただある物を都市連合に捨てるだけのお仕事です!
一週間以内にやらなければお前を殺す うちのパーティーが左腕と右足ばっか吹っ飛ぶんだけど当たりやすいとかあるの? >>798
防具の保護部位が片方だけ露出してるとかじゃないのそれ マンハンターとかが着てるやつとか片腕だけ防御低そう 基本的な被弾率の差(左腕が当たりやすく右腕が当たりにくい)とは別に
攻撃方法(攻撃の方向)ごとに被弾しやすさなのか被弾箇所の制限なのか偏りがあると思う
ビークシングのような上から振り降ろす攻撃は妙に頭に当たる
んで、武器を使った横なぎの攻撃はバニラだと左から薙ぎ払うようなモーションが多いから
基本被弾率が同じでも左足より右足がやられやすいんじゃないかと バグマスくん意図的に逃す場合は鎧買ってあげないとどこかで死にそう レイドの規模はこっちの拠点の発展具合で変わるんだっけ
バンドオブボーンズはステ高いけどずっと10人前後だからそろそろ自軍だけで返り討ちにしてやろうと思ったけど
家屋5軒目建てた直後に来たやつが30人以上になってて度肝抜かれたわ 部隊数上げたらただのホモアサルトでも100人ぐらい来て笑う ヘフトの間近に拠点作ってて
リーバーレイドは基本本拠地がある南から来るんだけど稀に北から来る
北からの時はリーバー所属の奴隷商とか混じってるけど奴隷として連れ去られたキャラ保存されてるのかな
それとも確率で元他陣営が生成されてるのかな レイドの設定として出現済みの部隊を流用する設定があるから
キャラ(部隊)保存されてるほう >>810
ありがとう
リーバーが他陣営を連れ去るシステムが生きてるのか 毎日のように通ってるのに街の店主から新しいお客さんって言われるとなんか凹むな お気に入りのお客さんだ!言われた次には新しいお客さんだねといわれる
店員の記憶力はガバガバ 義肢小隊が強過ぎて出会うものすべてを切り伏せて焦土にしてしまった
購入2ヶ月で600時間も遊んでしまってだいぶやり尽くしたなあ
少し寂しいが新しいゲームに旅立つときか 茶色わんこやっぱ強すぎる
大人状態でも虫野郎の四肢が一噛みでもげる HNやUCの奴隷は最低水準とはいえ衣食住の面倒見てくれるけど
もしかしてリーバーって奴隷にまったく食糧配給しない?
新人研修の下請けさせようと思って何人かリーバーの檻に入れたんだけど飢餓で気絶したからやむを得ず回収した・・・ >>815
それくらいなら鍛えてれば黒わんこでも多分できらぁ!
というかできなさそうなのゴリロくらいか?
ヤギと黒わんこ飼おう! ゴリロあの見た目で世界でダントツの非力生物とか泣ける >>817
もののけ姫ごっこでモロ役が普通のオオカミなのもアレだからMOD導入して捕まえたけど無駄にでかいし怖い・・・
老齢になるとどうなっちまうんだコイツ 血蜘蛛とかスキンスパイダーが特定の地域にしかいないのは優しさかな
ビークシングが色んなとこにいるのがおかしいんか
動物としてはそんな強くないのによくあんな勢力伸ばせるわ ランドバットとか発想は好きなんだけど地味なんだよなぁ ハイブは四肢脆すぎて義肢化が避けられん
そんで義肢化したとこで胸が柔い
俺は諦めてスケを鍛えた そこで不死鳥から借りてきたこの鎧をサイバービープ君に着せる うちのビープは薙刀振り回してるけど今のところ何処も吹き飛んでない >>821
大丈夫大丈夫!
牛ぐらいまでしか大きくならないしガッターより背が低いからヘーキヘーキ 気が付いたらスパー用のスケが消えてたんでとりあえずロードしてみたら
そいつの代わりにデフォの所持品までありの完全新品が6体
微動だにせず部屋内に整列してる怪現象が起きたんだけどどういうことなの…
拾ってくる手間こそ省けてスペア機も思いがけず大量確保したものの
またサンドバッグ側を1から育成し直しなのがきついな、あと傑作サムライ返して! 解雇した場所が自拠点の場合、自拠点の設備利用したりしながら駐留して、再度再雇用できるmodない?
解雇したキャラが特殊派閥になって特定箇所で再雇用できるみたいなmodはあったけど、自分の立てた拠点で生活して欲しいんだよね 解雇せずに好きな場所で生活させれば良いのでは・・・ 自キャラにして人数増えて拠点組遠征組と分けると重たくなるからなぁ
重くならなきゃいいんだけども 延々と拠点に持ち帰ったゴリロとスパーリングしてたらソイツに愛着わいてそこから離れなくなった
読み込み範囲に置くと消えるし檻入れてると餓死してしまう
遠出するには担いでいくか飼育員を雇うしかないか レイ君をビークシングで打たれ強さを鍛えようとしたら、むしゃむしゃ食べられても目覚めなくて
そのまま脚喰い千切られた。レイ君だとビークシングで打たれ強さ鍛えられないのかな? >>832
飼育員雇うか、担いでもエリア切り替えとかでたまにバグで降りて逃げ出したりとかするからゴリロ用拠点(読み込み範囲外なら空腹にはならない)とか、そこだけMODで仲間にして拠点に放し飼いするとかのが良いと思うよ スパーリングで使った後はリクルートmodで仲間にするのが定番だな
動物ならテイムビーストね
グレートホワイトやキングゴリロは拠点防衛にすごく役立つ
老齢ビークシングもだな
リヴァイアサンは役に立ってるのか立ってないのかよくわからんがw カーボンってフレーバーテキストだけで実際の土地では採掘できないアイテムなのか >>833
生きたまま食べられる時に悲鳴を上げると打たれ強さの判定がされる
...と昔このスレで見たことがある
本当かどうかはしらない ガチムチマッチョの傭兵重戦士がビークシングに生きたまま食われる! >>833
>>838
打たれ強さあげるのって気絶してちゃ駄目だったのか
前やったときにうまくいかなかったから知らん間に修正されたのかと思ってた ティンフィスト誘拐して、四肢をもいでエコノミー四肢つけて
社会の屑が着るというポロシャツを着せて、鉄棒の安物を握らせて帰してやったわ。
社会に貢献したきぶんだ(´・ω・`) ウェンジ拠点試してみたら結構いい感じ
襲撃はデッドランド経由で既にとろけてたり、レーザーでこんがり焼き上がってるからあとは食べるだけ
ダスターコート+αで火傷無効にできるから楽
どこからかビークシングとか赤蜘蛛湧いてくるけどこんなとこにもいるのね 死んだふりをやめて立ち上がろうとするときに打たれ強さが上がる
死んだふりする必要がない有利状況での意識回復(戦線復帰)や
戦闘終了後、安全が確保されてからの意識回復では打たれ強さは上がらない 動物が非効率に感じてほとんど使わないプレイしちゃったけど
何かこう上手く使って遊びたいもんだなあ レイ君、アイゴアと同じレベルのステータスにして連れ出したけど戦闘でダメージは結構受ける
アイゴアはあまり受けてないのにw このゲームステ90〜95でなんか決定的な壁みたいのを感じる
100でチートレヴェルみたいな感じ >>751
なるほどありがとーう
延々と運ばせるだけの仕事を与えて牛担いで筋トレと思ったのです。 酸性雨地帯で熱い溶けると騒いでたらハイブが俺は好きだよ雨はいいねと煽ってきた
もう漁村行っても魚買ってやらない カタンにビークシング落として遊んでたら町中にいきなりリヴァイアサンが湧いて全部壊された
老齢湧いたりなんでもありだなこの地域 進撃の巨人みたいなガットで引きこもり生活したくてビークシング関係のMOD入れたけど、どれも余計な機能付いてるわ、バランス無視のやりすぎ感満載で萎えて外したわ。
この中間くらいなら面白そうなんだけどな。 >>854
もし既存勢力に士官して地位を得ていくようなシステムが実装されていたなら
UCルートで貴族にまでなったときに任されるのはそういう南東の街だったろうなw カニバルの化粧キモいから村という村を襲撃してやった >>849
おっぱいでっかいシェク好きでセルフ不敗の五人作っちゃった おっぱいシェクは良い…
ガテン系がっちり巨乳シェクもいいし、スレンダーなのに豊満なシェクもいい
惜しむらくはロリ巨乳はあまり似合わないこと
ロリ巨乳枠は人間担当になってるうちのハーレム軍団 最新バージョンでのクロスボウスキル上げってどんな方法が最適ですか?
18年のネットの記事ではHOLD?(これの意味もよくわからん)して遠くの敵を狙うみたいなこと書いてあったけど、
最新版でも有効ですか? スレンダー美人巨乳シェク♀がレイドに混じってると思わず檻に入れてしばらく飼っちゃう
何でだろうな >>861
HOLDは現行版だと受動戦闘だけど、今やるなら固守だな
つまりその場から動かずに射程外の敵を狙い続けるってこと
今でもそれでスキルが上がるのかは知らないけど
ぶっちゃけクロスボウスキルなんて使っておけばそのうち上がるし
積極的に鍛えるなら精度射撃上げたほうがずっといい スケって本当に強くなるのかなって思いながら育ててる
鎧少ないのわりと致命的じゃないか ペットが事あるごとに障害物に引っかかって止まるの本当ストレス溜まるんだけどなんか良い解消法とか無いですかね? >>863
受動戦闘はpassiveでしょholdは固守 1.ペットは担いで移動する
2.ヤギや犬などの比較的小型のペットを使う(バックパックはMODで対応)
3.ハイブポータードローンを雇う(要MOD)
4.ペットを使わない >>864
無茶苦茶強いぞ
アホみたいに優遇されてる種族 >>861
クロスボウの射程内で狙うけど障害物で撃てないって状態にすれば上がるよ
たとえばストームハウスとか監視塔とか階段ついてる建物の屋上にビークシングとかゴリロとか適当な動物放して
下の階でクロスボウ固守とか >>864
滅茶苦茶タフだから奴隷ニングで鍛えるとあっという間に育つ
スケ修理キットとスケベッドさえあれば戦闘不能になっても直ぐに
戦える 飢えない、カニバルに食われない、400ダメージ↑が飛んでこない限り即死しない
ってことでまず死なないってのも雑運用プレイヤーには心強いところ
頭数を揃えにくいのが唯一バランスを取ってる部分 賞金消そうと警察に仲間を渡したけど看守が檻に持って行ってくれない...
それで保釈もできない... HN領で拠点作ってようやく安定してきたら襲撃が少ないので暇になってきた
なのでHNの巡回を砲台で撃ったんだが上位はかなり硬いな
11(-73)とか出て変な声出たわ
砲台のみに頼って防衛してたけどこれは早く多連装が欲しくなった My Little Plastic Surgeonって言うmod使ってる方おられたら教えてほしいのですが、雇える整形外科医がスポーンするのは確定ではなく、確率なんでしょうか? スケはHP多いから攻撃寄りの防具着けても安心できる所が良い まだロリシェクの魅力にたどり着けていないとはなげかわしい
胸に贅肉など不要よ >>874
ハァーッ、三スレに一回くらいは見かける質問だな、アウトランダー!
憲兵隊長は職務で頭(AI)がパンクして棒立ちになることがよくある
自首する場合は味方に直接檻へ放り込んでもらうか、自分で飛び込んだほうが確実だ・・・
担がれたままになってしまったら「部隊の位置をリセット」をチェックしてロードするんだ!
保釈されたら俺と取引しよう、人間! スクインで暮らすとよくあるけど憲兵は目標:侵略に抵抗で頭がおかしくなって
町の中から遥か外まで延々ノンストップで走り続けるやつほんと勘弁してほしいわ
忘れた頃に傷だらけで帰ってくるけど隊長の留守中門番は賊を牢に入れるが治療しないからハエ地獄になる グリーンフルーツってどこに売ってる?
パンが餌やり機に入らないから面倒だしそろそろブロック作りたい グリーンフルーツは牧草帯エリアの都市なら青果店でもベーカリーでも雑貨店でも普通に売られてる感 UCとシェクとスワンプで非売品になってるから
いざ欲しくなった時近場になかったりするな >>881
PC,NPCともに索敵範囲が広すぎなんだよなぁ 死体を見つけるにタスク入れてるととんでもないとこまでいくからな
ビークシングのお食事中にお邪魔したり Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなくほんの小さく書いてあったヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… バニラでユニーク以外のスケを手っ取り早く仲間にする方法って気絶させて奴隷商の前に転がす以外ないのか? おはよう。きょうからお前はリーバーだ(´・ω・`) >>889
ないねえ
他の方法は確率極小にされたし、まあ強いから仕方ないのかね HN農場で住民逃亡した後もラプターがお世話してるからちょっと農作物が欲しくなった時は便利 HN農場はラプターの群れと死闘繰り広げて負けて勝手に滅ぶこと多いよな
ブラックドラゴン撃退したら赤●が滅んだ農場で止まって見に行ったらベッドで死んでた >>850
MOD一切無しでキングを寝かせて自分スケルトンに最弱アームつけて延々殴らせて一晩放置したら99くらいまでは行ったけど
100になってからは1日放置しても3%も上がらなかったりやべえっす >>895
今までこの手のことをしてきて全部失敗してるけど今回は商人のカバンに詰めまくってきたから流石にな…? スケベバッグ滑っちゃって放置できないわ
どうやってるんだろう >>898
朝起きてどれだけ育ったかな〜?みたいにPCの電源つけて
スケルトン以外ガッツリ死亡していた時のせつなさ
スケルトンも出血状態がちょっとでもあると死んでたりする
もうホラーゲームですよ >>899
殴る相手の大きさとかが影響してるのかも?
警察署の二回の中央にキング置いて殴ってるけどだいたい決まった位置で
掌底とか飛び蹴り連打しても特にズレるって感じは無いかな >>889
資金に余裕さえあれば大量に拉致って奴隷商から買い取るのを繰り返すだけでスケ部隊作れる スケルトンは本当に便利
重武器適性があるから前線にも出れるし、軽装備でも体力の高さでカバーできるからクロスボウを持たせてもいい。
天候無効で装備を変える手間もないからホモ領土以外なら探索にも向かわせやすいし
ダスターコート持ってない序盤からブラックデザートシティに向かえるのもポイント高い。
内政要員としても腹が減らないから砲台に貼り付けても死なないし
遠征で拠点の内政要員の人数が減るときも食糧生産を停止して内政に専念させられる。
無限に使いみちがあるからほんと仲間にしづらいのがもどかしい スケさんは兜かぶれないから頭部の耐久がちょっと・・・みたいに最初思ってたけど
重鎧着て仲間と離れた所でリバイアサンにボコられて起き上がって90くらいまで打たれ強さ上げると
ティンフィストの一撃が兜無しの頭部に直撃しても即死しないくらい強くなるんだよね 義足外すと意識不明になるからビークシングルの前で意図的に死んだふりして齧られて起き上がるを繰り返すと打たれ強さがそれなりに鍛えられるけど効率いいかは分からん そんなことしなくてもその場から動かないキングゴリロなどの周辺で
義足外してつけて死んだふり表示になったらすぐ起きるを繰り返せばあがるでしょ やっぱり最適解ではないか
ビークシングに齧られる事で経験値が入ってるんだとばかり エッジ3フォーリンサンとか
ガットへの危険物の持ち込みはご遠慮ください フォーリングサン軽いし強敵相手に火力出るしで重武器の中で1番使い勝手いいよなー すいませんwiki見てもよくわからないので教えていただけませんでしょうか
1.同盟を結ぶとは友好度を50以上にして「〇〇は味方です」と表示されれば自動で組めるのですか?それともどこかにいる頭領クラスの人との会談が必要なのでしょうか?
2.wikiに同盟を結ぶと他勢力と敵対と書いてありますがそれは重要人物等の殺害などの取り返しのつかないことをしていなければ奴隷商人へのマッチポンプ等で解消できますでしょうか?
3.徴税を2度無視すると襲撃されるとありますが道中でビークシング等に襲われて徴税官が死んでもカウントされますか?
4.またそれは結果的にある程度友好度があれば自分らの軍勢で襲ってもよいのでしょうか? ビークシングはお辞儀しながら食べてくれるんやで
礼儀正しくて可愛いじゃないか 両腕欠損したら戦わずに逃げ回るようになるから腕がないと攻撃できない仕様なんだと思ってたけど
料理は出来るらしい
https://i.gyazo.com/38040f95ca297286404086ee1e762552.mp4 >>908
フォグマンには齧られたら上がるけどどうなんだろね
>>912
重武器では少しリーチ短い気がするのと見た目で板剣派だけど、筋力低下しても振り遅くなりにくいから強いよな フォーサンは筋力値が低くても触れるのが大きい
フラアクとか負傷ペナルティも考えるとmk等級でも筋力100は欲しくなる スケベ奴隷殴り中ってバッグに飯あっても食わないね
完全放置は無理か 筋力90器用さ80で振るフォーリングサンがすこぶる速くて見てて気持ちいい いっつも不思議に思うのが懸賞金洗うのにわざわざ警察署の署長にわたす人おおいん?
直接檻に入れて速攻署長とはなししたほうが早いと思うんだが
友好度のためとかなのかな ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 行動範囲が広がりすぎるとゲームが重くって仕方なくなるのどうにかならないかなぁ 何か面白いシステム遊びないかなあ
UC圏は奴隷屋関係で滅茶苦茶にできるのが面白いんだけど
HN圏は何かこうぱっとした遊びを思いつかない知らないから知恵を借りたい オクランの盾でアイアンスパイダーや壊れたスケルトン確保して修理してからブリスターヒルに放流する遊びとか スケルトンの装備枠アンロックしてブリスターヒルの檻に入れると足に枷つけられて奴隷にされてリバースに行くから
元からいる人間は解放、スケルトンはリバース送りにしてスケルトン労働施設作る遊びとか
まぁ衛兵たちが修理キット持ってないから長持ちしないけど わざわざ装備スロットアンロックしなくてもハイブ用の足枷(足につけるとは言っていない)つけてくれるよ >>930
アンロックするなら看守に持たせるようにしたらいいんじゃないかな 今日、オクランに守られて、まだここに参上(`・ω・´)
お 前 に 勝 利 は あ り え な い (`・ω・´) >>913
同盟は友好度上がれば勝手に成立するはず。
反奴隷主義と同盟してなければマッチポンプは出来たと思う。他はわからない 愛しい人がスケルトンかどうか疑いましょう(´・ω・`) お前は何も見なかった つc.3000
私は何も見なかった(´・ω・`) >>950が近づいてきたし、>>1の書式が色々と壊れてるのでコピペ用のを置いとこうと思ったが
なんかエラーが出て書き込めない(´・ω・`) スレ建て用と書き込み用は行数制限が違うからじゃないかな
専ブラ持ってる人ならちょっと前のスレからテンプレコピペして使ってくれたら良いね 改行が多すぎるって言われたけど、>>922とかも相当長いのにどういう事だってばよ
とりあえず>>950は下記の点注意してくれ
・タイトルのカッコ閉じ忘れ
・本文の各行頭「>」が余計
・長いURLが途中で...と省略されていて繋がっていない
・最後のVIPQ2_EXTDAT〜って行は勝手に付くのでコピペしなくて良い スケ部隊を考えてるんだけど
スケ、ソルジャー、アッシュランド
重装備前衛はどれが適任なんだろう?
こいつらのメリットデメリットがいまいち分からん ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【115スレ目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558524223/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
↑浪人ないから肝心のワッチョイ用の3行は入れられんかったけどリンクだけは直してみた。Janeも32行までしか書けない
【世紀末村作り】Kenshi【116スレ目】 通常の高性能スケルトンが重装重武器や砲台
内政はP4 クロスボウはログヘッド
う〜んサイキョw >>936
ありがとうございます1・2だけでも助かります
だいぶ前に気づいてたんだけどなんか書き込めなくなってて・・・ Win10のアップデートきてKenshiがすぐに重くなる問題が少しマシになった >>950
うまい感じに次スレを頼むぞ/OUTLANDER/ >>953
Kenshiの為にPC新調したがメモリは64GBにして32GBをRAMディスクに割り当てると移動時の読み込みがマッハで快適になるぞ >>955
ごめんそこまでスペック高いやつじゃないわ… >>951
取り返しのつかないことを既にしている場合は調停者に金払おうとしても断られちゃうけど、奴隷マッチポンプは可能だよ
要するに奴隷商に話しかけることが可能なら友好度は改善できる
徴税チームが道中で壊滅して拠点にたどり着けなかった場合でも襲撃のフラグは立つよ
細かく言うなら「徴税官に話しかけて納税するイベントが起きたかどうか」だけで判定されてる
なので遠くまで迎えにいって拠点につく前にお金払ったりする対応も可能
UCと友好関係(カーソルが緑)になれば税金免除してもらえて徴税部隊がそもそも来なくなるよ Kenshiが重くなる原因はキャラクタのAIが単コアでしか処理できてないから
周辺のNPCや動物まで全て読み込んでしまうので単コアに負荷がかかってカクカクになる
これはゲームエンジンの仕様なのでいくらPCスペックを上げても解決できない持病
2部隊に分けると両方の周辺NPCの処理が(単コアに)発生して激重になる 宗教問題で強制労働のHN
宗教で民族浄化の??
2000年代でも吸血鬼が出たっていって墓掘り返して、杭打ってる現実世界、だがそれがバカげたことだと言い切ることはしたくない。
なぜなら、200年もしたら、今、信じて疑いもしない常識とやらが、鼻で笑われてるかもしれないからだ。
現代の文明の常識と違うからと言って過去の時代、違う土地の文明の常識を否定し、愚かだとするのは早計だ。
未来の人からは、俺らが「過去の野蛮人とは違う!文明人だから!」と勘違いしてるだけの野蛮人という見方をされているかもしれない。 UCトレーダーズあたりと同盟状態でスプリング行ったら頭もげますか? >>964
良いオチがついたな
ちなみにスケベ殴りしてると攻撃に夢中で手持ちに食料があろうと食事を一切取らないから
完全放置してると食料もたせても餓死する PCスペックとかプレイ環境とか拠点置いてる場所とか部隊人数とかで結果は変わってくるだろうけど
オプションの項目いろいろ変更してみた中で最も効果的だったのは影の非表示だった
fps自体はそんなに変わらんけどエリア読み込みが段違いに早くなる
部隊を分けて拠点から出かける時は影を非表示にするといいかもしれない >>963
最後の一行を忘れているぞ
でもHNは滅ぼす >>968
人間って戦闘中の飢餓による気絶ないんだっけ
あれば気絶した瞬間に食べてくれるのに
やっぱり動物がナンバーワン >>948
わーおデッドランド市民プールでスープになってくる 岩とか草を完全に消すmodいれてみ
G-tuneゴールドクラスでそこそこハイスペだけど100〜120fpsでるようになったよ
まぁレイドmodとかいれるとそりゃ重くなるけどな ALT押したらアイテムの場所と名前がわかるように
何かキー押したらキャラのいる場所とできれば所属もわかるようなMODってないんですかね
砂漠とかならすぐわかるけどアウトランドやボーダーゾーンだとすごくわかりにくい AIコアたっけぇな
創造の10倍くらいの値段だわ
買えるころには必要なくなってそう >>974
mod入れんでも隠密して視線矢印の方向確認するくらいはできる AI人格コアで資産価値が上がって
襲撃の質が上がっちゃうじゃないか
(rim脳) >>975
遺跡荒らしで金稼いだらaiも金も溜まってその金でさらにai買った なんかwikiではAIコア足りんと言ってる奴が多いけどアッシュランド探索したら余るくらい手に入るよな お掃除ロボくんそんなに強くないしAIコアくれるし好きだよ お掃除ロボット君と戯れてボロ小屋でエッジ3あつめよう! 水耕栽培を利用して室内で大麻と酒を密造で金を稼ぐプレイスタイルをしているとアングラ臭が強くて好き >>986
スワンプで育ててUCに持ち込んで加工プレイも中々楽しい
たまに侍に追われるのもご愛嬌 ブラックスクラッチにいる葬儀屋をズシンして奴隷の足かせつけてやった
意識を取り戻した後ピッキングで外したら「自由だ!」っていって足かせついてない葬儀屋もろとも総勢3人が町の外へ走り去って帰ってこなかった・・・
新しい葬儀屋って補充されるのですかね・・・ >>987
軌道に乗ると安全な都市に立てこもって装備を刷新して研究を進めてさらに拠点建設用の素材も集まるからいいよね バニラ環境で奴隷ロンダして南東の連中と友好になれる?
CPU抜かれて死んじゃうんだけど 奴隷商に売っぱらうと檻に入れる、靴脱がせて枷をつけてリストに反映、残りの荷物と髪没収(デスアイテム没収で死亡)の3段階くらい工程があるらしいから
リストに反映されてから荷物を没収される前に話しかけて購入すれば死なないって
カニバルMOD入れながら奴隷ロンダリングする動画で見た 自分の所の檻に入れた状態でモツ抜きすれば死なないみたいな仕様なかったっけ? 鉄鉱脈ないとしんどいな
レイドのお陰で銑鉄は大量にあるけど装備回収、溶鉱炉に突っ込む、溶鉱炉から容器に移すの3工程を手動でやるのはめんどい
溶鉱炉を容器扱いしてお仕事AIが勝手に抜いてくれるようになるmodないかな >>994
modでいいならGround Drillsでも使って自分で掘れば?
肥沃度さえあれば何でも掘れるから立地選びが根本から変わる 手足の血液から鉄分、水分を抽出するmodを作れば後は銅だけか
誰か血液が緑の人はおらんかね? スキマー
あとハイブもだっけ?
虫っぽい奴らは少なくとも色赤じゃないよね 自動採掘機って鉱脈資源の有無は関係なく掘れるよね?
銅だけなんとかすればいいんじゃないの? アイアンスパイダーとかのロボ系はオイルぶちまけるし、その辺凝ってるよな
シェクは普通に赤い血だけどあの肌の色からはあんま想像しにくいな >>998
範囲内で掘れるだけだから基本鉱脈がないと意味ない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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