【Dota2】Dota Auto Chess Part10【MOD】
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次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください
『Dota Auto Chess』は、中国の開発者Drodo GamesによってDota2のMODとして作成されたカスタムマップおよびゲームモードです。
Dota Auto Chessの特徴
・8人のプレーヤーによるテンポの速いミニトーナメント戦
・ゲームの駒としておなじみのDotaの英雄を使用して、チェス盤を模倣して8×8のフィールドで戦う
・激しいゲームプレイが少なくなり、より多くの戦略とニュアンスが生まれる
・ピースは自動的に戦うが、どこに配置し、誰を配置するかによって勝利が決まる
・操作は簡単ですぐに遊べるが、極める事は難しい
Dota Auto Chessワークショップ
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613886175
Reddit
ttps://www.reddit.com/r/dotachess
海外Wiki
ttps://dotaautochess.gamepedia.com/Dota_Auto_Chess_Wiki
外部攻略及びマッチングサイト
ttps://qihl.gg/
>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
※前スレ
【Dota2】Dota Auto Chess Part9【MOD】
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557657082/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ビショ5からナイト6まで一直線に落ちて
もうこのランクなら野良でも変わらんやろと思ったら野良のMAXナイト4部屋でボコられた辛すぎて辛い
もう勝ち方わからん >>1乙
前スレの>>950既にIPNGしてたからいつもの荒らしだな 1乙
いい感じの始まりのときに限って中止させられるやつ 他の盤面順調だと中止通そうとするやつ居るから重ねたりするのは後にしたほうがいいぞ 1乙
前スレの話題だけどウォリビースト4ってタスカーよりエンチャの方がいいのか
ウォリもあるからお得に感じてタスカー使ってたわ
たしかにエンチャ使うとロンドルの星上げも楽そうだな 4ドルなら☆3はえーからエンチャ行くしウォリの数足りてないならそりゃタスカー使うよ
どっちのがいいとかじゃなくて両方使えて当たり前だから いやロンドルとかライカンとかベノマンこない時にビースト発動させるためにいれるだけでタスカーの方が強いけど エンチャもベノマンも勝利ポーズがかわいいので
それだけで入れる価値があると思わんかね ウォリシナジーが必要な時や同じ星の数ならタスカーの方が強いがエンチャの強みは星の上げやすさでそれによってビーストの効果がより乗る事だから
ビーストって結局元のステータスが高くないとゴミの価値しかないから
必要な方を使うのは当然だぞ 社内での俺を例えるならタスカー☆のような気がしてならないから共感して使ってるが しかしこのゲームめちゃくちゃ運ゲーに見えてサブ垢だとサクサク上がっていくあたりちゃんとレートが機能してるのがすごいな この時間帯全く試合始まらんな
サーバーどうにかしてくれ クローンアプリ出まくりで、プレイヤー分散してマッチングしにくくなったらやだな スマホでしかやれない時ならともかくPCありゃPCでやるよなぁ 俺ポーンなんだけど今の部屋にビショがいたんだが
1位取ってたから問題なかったけどポーン2人にアンランク1人あとナイトとかランク気にしてる人なら胃潰瘍待ったなしだな >>27
5戦終わったの気が付かないでビショップスタートの垢で野良やっちまうってのは割とある
5戦野良で初心者狩るだけでビショップスタートだからな エルフ6って終盤まで来たら崩した方が良いのか?
どれだけ中盤無双しても単体攻撃ばかりだから★★★量産しても最後には追い抜かれるんだが この前ビショ1混じったマッチでビショが事故って6位でフィニッシュ
ナイト6まで下がってて引いた
1位は未知の駒
2位がナイト7の自分
3位がポーンだったと思う
4位ナイト3だったと思う
下位はナイト1とビショ1とポーン1(afk)と未知の駒
自分はランク上がらなかったけど3位がナイトまで上がってたからこいつがだいぶ吸ったっぽい 野良でやった時のランクの下がり方ひどすぎるよね
マッチングサイト使わないでランク上げさせる気ないでしょこのゲームw フレンドらとやったらよけいに面白いな
ルナ3とMoMで轢き殺してやった 外部サイト使わないと正常にランクが出来ないシステムは早く何とかした方がいいよなあ
知らない人はそれだけ損をしちゃうし 始めたばっかで、駒のプールサイズの考え方がよく分からんのだけど。
例えば、コスト4の15個って、スタート時点で何が15個出るかって決まってるってことでいいのかな
11種類あるけど、各1個は必ずあってって縛りはなくて、どうやったって出ないってこともある? 要はコスト4とコスト5の★3(9個)は
盤面上に1体しか存在できんということっすね
ドルイドだけは別 >>36
>>37
なるほど。そういう意味なんですね。ありがとうございます
6戦術を目指してみたものの、コスト4が全く見かけないってことがあったので。 >>34
知らない人は上がらねえなあって思うだけで仕様だと思うんじゃないかな
後で知ってから悔しがるやつ 前スレでやまとんの話なったの気になってopgg見たけどすごいな
今日一日で17試合もやってんだ
https://autochess.op.gg/user/detyamaton-2126652 ストリーマーだからな
レート上がらないおかげでたまの勝利でドネートがっぽりやぞ 金のためなら普通にfpsやるだろう
バトロワなんて1勝するたびにかなり金入ってるし 過去最大にぶっ壊れた試合を体験した
lv10になっても50g維持余裕だったし脳汁止まらん
https://i.imgur.com/KyHgBBr.png >>44
ゼウスは相手のゼウス抑えてる内に★★になって★★★出来た時に枠開いたから入れただけ トロルついたDOOM★3とか
バックラインに到達したら5秒ぐらいで虐殺やな 柔軟に対応できるように初めはビーストウォリとっていって最終的に何もならず雑魚死する 運の要素もうちょっと減らして欲しいなあ
ランクがじわじわとしか上がっていかない カメラの視点変えるのってどのキーです?
水平にちかくなるやつ アイテム運だけはなんとかして欲しいな
狼まで終わって出たのが魔術師のマント2つと回復のリングだけとか発狂しそうになった しょぼい方の回復リング
使い道が限られてる上に必要材料も多いから
アイツなんとかしてほしい 序盤はエレメンタル組み込むのが派生的にも強さ的にもいい気がする
ナイト3より >>50
右下のキャラアイコンにカーソル合わせたら△のボタン出てくる ナイトは星3作れればまだ行けるけどそんな簡単に作れないな
以前は星2揃えれば充分だったのに スキルのマス範囲ってかなり重要な情報なのにどこにも載ってないんだな…
ビーマスのスキルが直線ラインだけとか初めて知ったわ デーモンナイトまでナーフされたからな
なんでナーフ重ねるんだか 序盤の☆2DKが無双してるのを眺めるのは楽しいからセーフ ローンドルイドとかどの編成でも入れときゃ強いしナーフされそう 流石に前は強過ぎたからな
序盤から終盤までずっと強かったし ナイトはトロール4に差すlunaとabaddon以外マジで使う気ならん
アンデッドウォーロックが手に入ったらabaddonもお役御免だし むしろナイト3とか脆すぎて6目指す過程以外で使わないわ
6は強い >>60
DKはDragon Knightな
デモナイは日本語訳で正しくはChaos KnightでCK
糞翻訳の被害者である 翻訳は一貫性がないのがね
オークなんて他が固有名詞なのにDisruptorだけオークの占い師だし 大体の日本語名は許すけど剣聖ジャガノ()だけは絶対に許さない いや知ってる知ってるドラゴンの方のつもりだった
でもまぁ最速で出せても序盤ではないか
デーモンの方はデーモン枠を取るくせにたいして強くないし相当ナイト欲しい時くらいしかとらんな… 序盤引き悪くて連敗戦略して後半50g回しても引き悪い時は運ゲーってなる悲しい 瞬間移動の小刀とか便利な棒みたいなのくっそダサいよな
そのままカタカナでいいだろ アサシン対策ってボックスでええの?
星3が4人のアサシンにぶっ殺されたんだが 元気が出る斧とかLOTR、MTGスタイルの和訳とハースストーンスタイルの和訳悪いとこ取りした最悪の和訳だわ 翻訳に文句ある人は自分が名乗り出て素晴らしい翻訳をするか諦めて英語のままやるかどっちかにしよう
ここで愚痴ってもなんの解決にもならないぞ ンンンンライチャス!
回復&ヒューマン要員で不死騎士と同じくらい使ってる気がする 翻訳者って日本語がわかる外人なの?
juggernautをジャガノにするなんて日本人ならまずなさそうだけど 普通に翻訳してくれればありがとう感謝!ってなるんだけどな
でしゃばって意味わからん名前着けたりするから迷惑扱いされるんだよ 最初の機械翻訳みたいな訳のときは外人がやってそうだったけど
今のは日本人でしょ 普通の翻訳っていう曖昧な基準でどう判断すればいいの
洋画の翻訳してるプロだって叩かれる世の中だぞ
おとなしく英語でやりましょうよもしかして読めないんすか? いや、剣聖ジャガノなんてわけわからん名前にせずに
ジャガーノートだったら全員感謝してたでしょ
ていうか中途半端にそのままのやつもいるし何がしたいかわかんねえよ… dota2の日本語があるからそれ使えばいいだけなのに 自分が英語でやるやらないは関係なくね
日本の競技シーン(があるかは知らないけど)とかでこのクソダサい名前で実況解説されてるとか普通にモヤっとするだろ 翻訳手伝えばいいのでは?
ボランティアに文句言うならボランティアで手伝えばいいのに ナイトが弱いかどうかってドラゴン構成以外ほぼクイーン帯で使われてないので分かるやろ
6は重いし3は柔いしトロルナイトはゴミだし
前の4が優秀すぎたか >>82
英語読めないからに決まってんじゃんバカなの? 髪が生えただけのタイドとかスキンにしては微妙すぎる変化のヒーローがいるけど重ねた後のビジュアルはオートチェス オリジナルのもあるのかな >>85
そしたら自分で行動すればいいじゃん
妥協して翻訳を受け入れるか英語でやるか自分で翻訳するかの3択だよ ナイトに対するnerfの姿勢が今後も続く感じなら次はメイジが徹底的なnerf食らうはずなんだよな
リーライも雷もゼウスも何もかも殺せ リーライをメイジから外して独立させよう
これでメイジ3も6もパワーが落ちる 俺はただ文句言いたいだけな
自分でどうこうとかそんなことするわけないやん さっきやってみたけどluna☆3にトロール4はまだ結構強いと思う
メイジのほうが強い?せやな
翻訳云々はほんとどうでもいいけどリーライという名前はどこから来たのかちょっと気になる しかしメデュナーフされたけど大暴れしてるよなぁ自分も採用数一位だしタイドメデュのナーガの並び強すぎ反対にクンカの採用機会はちょっと減った
あと謎エレ君ほとんど採用しなくなったんだけどどうなんだろ 少し調べればわかることを何故自信満々に不思議がってしまうのか?
意味がわからんよ 謎エレはウォリなら使うぞ
つーか対メイジで組めてる時ほど上位に全然メイジ残ってなくて2位止まりになる現象ほんとなんなの? >>101
うんメイジアンデットさん亡きいま正直5コス最弱だと思ってるんだけど何か強い使い方あるのかなって >>104
使い道はめっちゃあるだろ
雑に使ってもDPS出るし最弱は苦笑 エニグマはシナジーの種類増やして笑顔になるために必須 エニグマはバフ入ってからティアートップだぞ
1だと微妙かもしれんが エニグマ雑に入れても割と強いからすきなんだがそうでもないのか 前線を無視して隅っこいる裏にいるアサシン1人に
全力でスキルを放つエニグマさんとクンカさん好き なんならアサシンがぴょんぴょん飛び回ってるせいで、クンカさん誰もいないところにボート飛ばしたりもする
まあWRやKotLよりは安心して見られるけど 前スレの一生ナイト帯のやつ滅茶苦茶当てはまってて焦ったんだけどさ
2オークや2ビースト等の簡易シナジー要員の1g,2gユニット<4gの雑に強いユニット
なの?
シナジーってそんなに重視する価値無い? KotLのスキルは9割信頼できるけど1割明後日の方向に飛んでくよな 謎エレそんなに強いのか今度から積極的に使っていくわ
もしかしてだけどトロ4ウォロ3でアンデットウォロおばさんでアンデ2付けるより謎エレの方が強い? むしろあのおばさんの強さがよくわからん
謎エレはスキルうったら死んで良いけどおばさん生きてないとDPSでないし >>113
じぶんでやってみなよ
クンカ+ドゥームとジャガノ+ビーストハンターが殴りあったらどっちが勝つと思う? >>113
いやーシナジーは重要、であるがゆえに
他のシナジーに無理なく組み込めてるかも大事で
オークとかビーストならウォリとかハンター以外に合いづらいし
他構成なら派遣社員と割り切って4g入れる派 アンデットウォロ両立させるために悪霊使う人いるけどあいつのスキルが死んだら切れるから死んでも切れないエニグマの方が結局使いやすい 最後のタイマンちょくちょくエニグマの入り方次第で圧勝と惨敗になったりするぐらいにはパワーあるよ 悪霊はゴブ6だと強い
それ以外だとすぐ死んじゃって微妙に感じる 自動命中だから裏に回ってきたアサシン1人しか当たらない位置に打つみたいな事故が無いのはメリットだよ >>114
うんこしたくなったとき使ったけど操作しにくいぞ
まあうんこしたくなったときの緊急用やな あれって一見AOEに見えるけど微妙に違うからな
裏に飛び込んで来る柔いアサシンどもを殲滅する以外に用途はないんじゃね 全然はじまらんこんちくしょう 鯖変えたりできるの? 悪霊が5コストで一番弱いよ
使い捨て出来ないのが弱すぎ
日本語訳はこれ数人でやってるせいで統一取れてないよくあるやつだろ
統一するならダズル はトロルの聖職者とかになるわけで 正直固有名詞全部カタカナぐらいの方がありがたいわ
日本語の情報全くないのに英語の記事読んだときに全く名前一致しないのは 5月頭に日本語版で始めたけどそろそろ英語版にした方がいいんじゃないかと思えてきたわ
こことか記事で英語表記多いし 序盤のツモクソすぎて仕方なくエコ戦略を取るも結局最下位やつ〜ww リナにわざわざ「天才」って付けたのと
Laguna Bladeを「神滅斬」としたのには
強い拘りを感じざるをえない 文句言ってる人多いけど、訳してるのがhankakuだという事を知らない人が多いのか? 序盤ナイトばかり来るからアプデ後初めてナイト編成でやってみたけどこれはキツすぎるな
一位なんて贅沢言わないから4位狙えるナイトの使い方を教えてほしいわ 英語でやってるならここでも固有名詞は英語で表記してくれないか
中途半端にカタカナ表記されても違和感あるわ クイーン帯の統計見てもナイト構成でtop3に入ってるのめちゃくちゃ少ないからなあ 早めにDK★2を2体作ります
ViperとPuckを出します
おわり いうてテンプレDK構成を★2で揃えられたら4位以上は余裕やろ
トップ目争いには参加できんけどな よくクイーンでとか語るやるおるけどかたるやつはクイーンなの?
クイーンじゃないならくそだせーなw トラゴンナイト出来たけどギリギリ4位だったからやっぱ基本狙わないのがいいな 万年ナイトのヤマトンさんもクイーンの構成について語ってるからな 他にDKいないなら揃いやすいし1位狙えそうにないならいくのもあり
中盤〜終盤に入る頃に無双していい位置にはいきやすい
序盤こけたときの4位以内に入る選択肢の1つ程度と思うのが良さそう DK3枚集めるの何てレベル8以降だからそれまでに型出来てないことまずないよな DK星2を作ってありったけのアイテム持たせてそれをみんなで守れば勝てるよ
守れなかったら負けるけど ドラナイはドラナイ三体必須なのにナイトが弱いせいで揃うまでの中盤安定しないでヘルス削られるのがクソ みんな詳しそうに語ってるけど所詮ナイトなんだろうなと思うと微笑ましい 今ルークだわ
opggのリーダーボードにも載ってる ルークよりまずビショップ5超えたいなぁ
あのあたりにティア越えより大きな障壁がある気がする 今ビショだけど今シーズン中にルークに上がる予定なのでルークです 実際ビショップ中位とルークでそんなに違うもんかね
後はプレイ時間の問題じゃねーの ビショ安定の人に聞きたいんだけどナイト上位から抜ける為に何すればいい?
下手糞なのはわかるんだけど何が駄目かは自分じゃわからない… 俺ルークだけど17uu嫌いすぎて大会出れないわ
海外のプロリーグとか出るしかないのかなー 序盤に重ねたタスカーとベノマンサーを大事に死ぬまで抱えるのをやめればいいと思うよ 星3出来たビーストウォリは苦手な相手ほぼ居ないから重なりそうな3コスト以下は大事にした方がいいよ タスカー星3はビーウォリのwinconditionの一つなんだが… >>157
ナイト帯は序盤でガチャする人少ないから引けた強い駒で盤面しっかり作って倉庫にあんまり駒かかえないで50gまで貯めて17ラウンドに7そっから利子で8行って強い構成組んだら上位には入れると思う 星3タスカーは4コスト星2をスキルで落とせる範囲になる低コスト最強レベルじゃないか? アイテム無しで100dps以上出るからな
何を星3にすべきかとか遠さを考えて貯金するか等々の判断の分かれ目がランクの分かれ目 ナイト帯は金50キープするのが目的になっちゃってるやつが多いね 調整入れるなら「雑にどの構成入れても強い奴」に手を入れて欲しい。
おう、オメーらのことだよ。ロンドルと雷エレ!あとは...メデュとか? 俺はナイト帯抜けるには得意なシナジー作って積極的に狙いに行くのがいいと思うなー
んで俺はウォリ系得意でハンターメイジ苦手だから、ビショ帯抜けるには苦手なシナジーなくすことかなって考えてる メデュは1はカスだからいいバランスではあるんだよなぁ やっぱルークは少ないんだな
1000人ぐらいしかいないみたいだし当たり前か ポーンだろうがクイーンだろうがお前らはまともなガイド1つ書けずマウントの取り合いしかしないんだからどうでもよくね 4位以内入れば勝手に上がってくんだからナイト帯出ることなんて簡単だろ
出れない奴は6ゴブとかデカイ手しか狙わず一位or下位みたいなプレイしかしてないアホ 2chって現実に比べると無駄にハードル上げるよねなんでも
ビショ2の時点で既に上位3%台とかなのに ビショップ安定が難しいな ナイトと言ったり来たりしてるわ ナイト上位ぐらいから全体で見たらそこそこ上の方だからな Razorって初期はスキル射程もう1マス広かったんだよな
そら当時はKotLさんの評価低いっすわ ビショ8だけどスレ民ランクだとどこだ?
9割くらいには敬語使ってもらえるか? ルーク1以上は約1000人いるけど、そのうち40%以上はルーク1か2なので
本当に発言権があるのはルーク3以上だから勘違いしないでね
ビショップはゲームやる時間が無限にあるニートなら誰でもなれるんで >>185
スレ民の9割がルークだからお前が敬語使うんだぞ AMEZの動画見たら俺とは別のゲームやってるもんな微妙な配置が上のランクだと勝敗分けるな 見た感じルークって上位0.1%以下なんですけどホントにみんなルークなんですかね… やっと行ったのか
もうビショはあのド下手配信者と同じランク帯ってことだな
発言権得たければ早くルーク上がってこいよ ナイト下位俺 9割方ゴブリン構成にクンカとナーガ2種構成しか取らない模様
てか序盤ゴブリン構成から広げる以外のビルドが思いつかない デカイ手狙って自滅してる訳ではないが、上位食い込めなさそうな時に5位6位で着地する術が分からないってのが正直なところ。ガチャ回して抱え落ちだけはしないようにしてるが体力何%下回ったら方向転換したらいいかとか分からん ナイト下位くらいだと、もし地雷工作員来なくても割と3位くらいには入れたりするからひたすらゴブ6狙いはレート上げるには効率よかった 地雷引かなかったのに回りがメイジ食い合いしてて92%残しの1位で終わったことはあったな 初心者なんだけどアイテム合成とかはみんなやってんの? >>197
初心者なら適当に突っ込めば良いけど上達したら覚えた方が良いぞ
駒の引き悪い時でも勝てる可能性が上がるし、同じ戦力の相手でもアイテムの差で勝てる可能性がある
コスト安くて効果が高い奴は全部暗記してるよ
棒+マスク=呪マスク
爪+ブロソ=クリティカル剣
クリ剣+悪魔刃=クリ4倍剣
ジャベ+ハンマー=雷撃
雷撃+加速=なんかエフェクト凄いの
マナ石+すごく=賢者石、を2セットでCD解消
マナ石+すごく+悪魔刃=範囲攻撃チート
王冠+杖=序盤つえー
マント+杖=メイジ行くべ
くさりかたびらと鋼鉄鎧セットで付けてたよなー+加速石=伝説きたー アイテムゲーだぞ全部覚えろ
アイテム適当に渡してるってのも下手なやつの特徴かもしれんな 顔面盾と反射アーマーはまあまあ作れる機会多いから覚えといたほうがいいぞ 頭が悪くても220戦くらいすればビショップにはなるという指標が出来たな 覚えてなくても右クリから合成先表示できるから活用してけ アイテムは1ラウンド経たないと合成されないけど
ユニットの星をあげるときにユニット1に素材1、ユニット2に素材2を持たせて合体させて星を上げると
その場でアイテム合成してくれるぞ
豆な 合成先覚えると
指輪と盾のゴミさに気づくんだよなあ
派生先もっと用意してどうぞ 試合数の多さ218がトップ13.24%でビショップ1が5.32%なら普通より早くビショップに到達したってことではないのか? 魔法の杖とマナの王冠の最終形態っていけないだろ絶対 >>186
qihlにはルーク部屋どころかビショ上位から部屋ほぼないんですがそれは >>200
丁寧にありがとう
ナイトいけたしアイテムも勉強してみます だから早く上がってきてくれ
韓国人が頑張ってるけどまだ人口足りん 初心者なんですけど絶対作っちゃいけない産廃種族or職業ってあります? ゴブリンしかやらない人は、負けてても逆転しやすいメイジかアサシンを覚えたら >>213
デモハン
と言いたいとこだけど恐怖のバフからなしじゃないって言うクイーンもいるからどうだろうな
初心者なら強いって言われてるやつから触るのが無難だよ ゴブリンはやめれんよ序盤無双できる
ゴブロクなら最後まで強い 初めて間もない初心者だけど、色々試してみて初心者に一番辛いのはナイトだと思う。
1番簡単なのはアサシンだろうか。1位には足りないから構成換えが必須になるけれど。
2番目に簡単なのがデーモンハンターで、デーモンが揃えば4位には入れる。やっぱり1位には足りない。
3番目はゴブリン、初心者だとギャンブルになっちゃうだろうけど、初優勝はこれが1番手軽かな。 初心者だけどトロルは弱い気がする
というかトロルとナイトのあいつが弱く感じるからナイトも弱く感じる エルフの適切な組み方を身に着けたら上級者って感じする
ビショ下位安定してきたけど上手いのが上がってって消えただけな気もする トロルにボコられてなんやこれ!トロル最強!→初心者
トロル言うほど強くないな→中級者
やっぱトロルつえーわ→上級者 >>207
シーズン1が始まって17日目
それで220試合ってかなり多いだろ
1日13試合くらいやってるぞ 自分の蔵だけキャラ名変更できないかなーって弄ってたんだけど文字化けファイルが1つあって再圧縮できねえ詰んだ
モバイルサイトにあったアドレスにどうにかできんのかメールしたけどpc版のメールアドレスとかってないんかね? 人口の13%がそんだけ試合こなしてるとかやりすぎでは? >>225
アンインストールして再インストールすりゃいいだろ
アカウントはsteamと紐付けられてからレートとか吹っ飛ぶことはないし
そんなアホなことやらんのが一番だとは思うが ナイト7だったのに2位でナイト6に落ちた
ビショップすらいける気がしない
ここの人はみんなランクでやってるの? ルーク以上の人ってqihl以外使ったりしてるんか?
今ビショ8まで来たがマッチングだいぶ時間かかることあるし、知ってる人いたら教えて欲しい ルーク上だけど韓国人のディスコとかあるよ
何回かマチしたらルーク上だけで対戦できるディスコあるよった誘われたわ
入ったけどコミュ障かつ何言ってるか不明だから 1回もやってないが 嘘松か?
向こうのコミュニティもqihl使えって言っててルーク人口足りてないのにわざわざそんな分散するようなことしないだろ >>68
DKってデスナイトだと思ってた。3コスのやつ。 多分少人数で回したいグループがあんじゃね?
嘘松言われても困るわ
帰ったら証拠のSS出してもいいぞ需要無いだろうが >>223
何が難しいのかさっぱり分からん
アサシンと同じだし今最強だから覚えた方が良いよ
形作ってツモった方のDPS育てるだけ(エルフ射手か致命とか)
ルナはエルフシナジーと相性悪いから優先度低いけどツモるなら育てる感じ
ハンター6にしたりアサシンにしたり柔軟性もあるから神だよ 麻雀バトルロイヤルって言われてるけど個人的には徐々に役を強くしてくポーカーみたいな感じだな >>239
エルフってメイジ相手だとどうするんだ? >>239
ルナ相性悪いのか、DPSになりそうなもんだけど >>238
あーいやチャンネル招待は無理や
プライベートって言われてる
ルークである証明ね 中途半端な火力のルナは相手のマナ貯めて相手をサポートするだけの存在
装備ガチガチに作れるとエースになれる 序盤は☆2なら強いけど装備が凄いか☆3ならないとお荷物なんだよなルナ
8レベで6エルフ3ハンター3アサシンが盤石、9レベはCCかテンプラ2体目が強いから
ドルイドが育ってれば当然ルナの枠は無いっていう >>244
マッチング目的のコミュニティの話してるのにプライベートとか一気に嘘くさくなってて草
海外のプロリーグとか意味不明なことも言ってるしただの妄想かあ とりあえずルークまでqihlで頑張ってみるわ
ありがとうな ルークを育ててカスタム自分の垢8人マッチでクイーンになるんやぞ ランク分布も明らかに異常な偏り方してるし
人が多いうちに公式のマッチングなんとかしてほしいっすね エルフってメイジ相手に詰みでハンターにも弱いって弱点多すぎない? >>248
もうなんでも良いですはいはい嘘嘘
そもそも純粋なマッチング目的ならqihlでいいだろ
なら何かしら意味があって別で募集してるってわからん?
お前めちゃくちゃ馬鹿そうだな エルフってハンターは駄目だけどメイジには程々に戦えないか
ナーガ入りやすいし天ぷらが凄く頑張るし >>253
qihlじゃ集まり悪いから他のサイトあるのって話から始まったんだからマッチング目的に決まってるだろ
招待しなくていいからdiscordの鯖と参加人数見せてみろよw 小さな指輪やたらぽんぽん出ると思ったらこれ派生先一つしかねえのかよ
これ消すだけでだいぶすっきりするだろ 証拠見せろとか言ってる方がだる絡みだろwなんでそんな妄想扱いしたがるのか知らんが
こういうコミュもあるよって話に俺が知らんから嘘確定とかリアルでも絶対面倒くさい人間じゃん 中国のtop層なんか自分らで集まって回してるの有名なのに何嘘認定してんだ 配信者でいえばportiaとかも中国のマッチングサイトわざわざ使ってるみたいだしな 最近なんでも嘘松嘘松いう輩が増えたよな
それだけ多いってことなんだろうが そう今のKRの上位層は中国鯖で上げてるからな
それに触れずに韓国ルークディスコ(笑)とか言い出したらそら嘘としか思えんわ 思ったよりやべーやつだったみたいだ触れない方が良かった dota2自体が中国サーバー隔離されてるから他国の人が中国人とやるのになんか設定しなきゃならないんだっけ? 完全に運抜きの自分の下手くそさで8位とって凹む
まともな人なら3位見える配牌だった
焦るとテンパる性格だから終盤のオールイン本当に苦手 メイジは装備依存しないのがお手軽すぎてクソだよなー
殴りDPSは6スロット全部埋めても一人ずつしか殴れないというのに メイジ対策ってもう単純に星3量産するしかなくね?
どんだけうまくCC入ったとしてもスキル一回りはほぼ食らうし
ナーガ入れててもそれだけで星2だとほぼ壊滅するし メイジの対策はメイジに強いメイジだぞ
それで今流行ってんのがオークメイジ 今までなんとなくOPGGで戦績見てたけど
VARENAの方が良くね?OPGGシーズン1のゲーム数加算されてないし
Varenaだと平均順位とか色々出るじゃん オーク占いにCD解消付けると相手がスキル撃つ間を挟まずに2回連続封印するんだな
めちゃくちゃつええ CD解消オーブ作れたことない
ロンドルにつけたらパンダ2体だしてくれるのかな >>271
出してくれるよ
ただ星3にしてないと
おじいちゃんが真っ先に死んで一体しか出ないから萎えるよ
パンダ2体出ると勝ちだよ オークの占い師は狂ってるよな
メイジじゃなくても相手に使われたら嫌だわ lolのブラウムみたいなキャラどうせdotaにもいるだろうしメイジ殺しとしてそいつ追加してくれや 1000戦くらいやれば開幕CDリングGETとかも起こるだろうな
チャットで自慢してしまいそうだ ちゃんと狙えば20試合に1回は余裕で作れるぞCD解消
最初の3Rでマナ石+すごい腕輪で賢者とかたまにあるだろ
次の15Rでどっちか出ればもうリーチ
15Rで雷エレに持たせた事すらある 完成はしなかったけどR3までにアイテム7個落ちた時とかあるし格差やばいんだよな 開幕の3rで作れる話の時に20試合に1回は作れるとか15ターンで出来た話は流石にアスペだろ グインソーの遺物だけはまだ一度も見たことない
究極のオーブまではよく手に入るんだけどな クロークと弱い方の指輪削除してくれるだけで
かなりストレスが減るんだがな あいつら合成できてもまんまくっついただけで
アイテムスロット空く程度しか効果ないのもちょっと アイテムもいくつかの候補から選択してとれるようにしてくれんかな アイテムは運ゲすぎるのがなぁ いくら頑張ってもマナ回復すら一個もでない試合とかザラ 俺は棒が出れば他の引き悪くても許せる
棒すらでないのは許せん 始めた当初はどうせ運ゲーだと思ってたけど
今じゃ野良いけば4位以下取ることもほぼ無いし実力の出る部分はあるなーと
でもまぁルークに上がれずビショ8付近うろうろしてるんだが 棒とか出ると不死射手とルナとかトロルが択に選べる時に棒のおかげで選ぶ時あるね
装備フルだと謎エレよりもドラナイLv3よりもルナが火力出したりするし >>291
俺も似たようなもんだけどクイーン配信者見るとサクッとルークくらいまで行ってるからやっぱり実力なんだろうな 今のメイジ界の覇者はオークメイジだけどオークメイジだと6エルフにまず勝てないな
クイーン一位が6ナイトで上げてるみたいだがトップ層はどんなメタになってるんだろうか 初心者なんですが、試合に負けた後すぐ抜けてもちゃんとランク反映されますよね? >>295
即抜けでオッケーよ
ランクも反映されるしキャンディも貰える
反映されるのは抜けたゲームが全部終わってからね ちなみに途中6体中5体ハンター(ナーガなし)からの派生だった メイジ抱えたゴブリン6に負けてこいつ賢いなと思った 割とクイーンの人の記事とか見るとよく書かれてるけど自分が一番得意なシナジーをやり込んだ方が割と勝てるって言われてるよな
周りの構成見て1人シナジー被ってるからって他の構成に移ろうとするのは良くないって書かれてたり ビーストドルイドとかゴブメカとかホラーみたいな軽いシナジーと単体で強い駒ばっか取っちゃうわ
終盤の立ち回りさっぱりだし序中盤厚くした方がキャンディ効率いい気がしてる 中盤ゴブメカが売られ始めるからずっとゴブメカにしてしまう 翻訳やりますって言ってやらせてくれるならやるけど
ああ言うのって俺がやったんだぜと言いたい奴が絶対渡してくれないイメージあるわ スタンドアロン版はdotaのキャラ名使うわけにいかないだろうから、なんとなくキャラの対応が分かるような感じでかつ紛らわしくない翻訳の必要があるな
ついでに独自色出さないようにもしてほしいが ここのとこラウンドの合間に3秒くらい固まる現象で操作できず死ぬパターン大杉てきつい スマホ版早く完成させないと完全にクローンに食われそうだな オクトロウォリアー雑に強くて気持ちよかったー
クンカとドゥムが重なってたらトップ狙えたかもなあ ググれば3秒で答え出るのに出るかわからない質問をわざわざここでする意図ってなんなんですか? 36時間やって初めて1位とれた
もうこのゲームクリアでいいよな クラウドコントロールの略でスタンとかサイレンスとかの状態異常のことググればすぐでてくる やっぱ残り3人のときはマッチングに法則あるんやな
なんとなくそうなのかなと思ってたけど確証が得られてよかった やまとんなんだかんだでようやくビショップ行ったの? ティンバーのスキル欄に書かれてる第1属性の一部を失う時間ってなに? このゲームサブ垢なんて作らなくてもCPU戦で充分練習になるのに… やまとんは毎日10時間以上してビショいったんだから、落ちたくないんだろうな
ビショからまた戦術変わったりするのに もっと高みを目指せ
ナイトでは見なかったフルオープンも見れるぞ そのうちスマホ版からカジュアル輸入するんじゃないかな 毎日10時間1か月続けてやっとビショップに1回到達ってやばいな
ちょっと覗いたらサブ垢やりながら構築早くしたらビショいけるよとかアドバイスしててフフッてなった
まぁ日本人の配信者で視聴数多い奴って少ないから頑張ってくれ 結構信者いるんだな
別にそこまで批判してないのにな 配信芸としては落ちた時の方が面白いし儲かるから本垢やればいいのに やまとんて人知らないけど文章からおまえがやばいのが伝わってくるだけやで
信者が叩いてくるだけって思ってんのださいぞ ラウンド4で☆2が二体いるとかどうしようもないんだけど、野良マッチで中国ビショップ2人ともそうなっててさ、これも実力なのか… オセロの地方大会でブイブイ言わせてる奴が陸上の全国大会出場選手にイキってるの見るようなもんだぞ
そりゃキモいでしょ その人のこと知らんけど単にキッショいと思ったので・・・ どうでもいいけどビショップよりナイトのほうが強そうだと思った
チェスはルールすら知らん いくつかのアイテムはスタックしないってqihlに書いてあるけどマジ?
無駄なこと結構してたわ メインが部屋立ってるランク帯にも関わらずサブ垢ってガイジは大変だな 高レートで部屋なくなったからとかシーズン間際でレート保存したいからとかでサブ垢はわかるけどビショ1タッチでサブ垢開始は流石に笑える ジャガノ3と占い師2でメイジ6粉砕してめっちゃ気持ちよかった
オーク強いわ >>133
神滅斬は原作準拠ってことで良い訳だと思ったわ
なにが天才なのかさっぱりだからLinaは「リナ・インバース」とか訳した方が良いと思ったけど
あ、私バカボットじゃないです ビショップ下位で停滞してる
順位55512って感じを繰り返してるから多分微妙な手のときの立ち回りが良くないんだろうな
4位以内目指すのっていつごろ確定させてその後どういう動きをするべき?
レベル8タイミング(R21)でがっつり金使い出してもみんな同じことするから差が付かない&ちょこちょこ上位と当たってそのまま死ぬパターンが多いんだが
手があまりにもひどい上に体力もヤバそうな時はレベル7でも回してる オーク流行りだからな
ジャガノとか特に強い前衛だし メイジうざいからオークメイジ流行ってるしジャガノ集めるの大変になってるね オークメイジってレベル8の時の前衛が占い師とジャガノでメイジ6にする感じでいいのか? 初めてルーク配信者観たけどガチャ回し始めたときのマウスの動きおかしいな
必要になりそうなの全部ピックして盤面に出すから一時的に倉庫が倍くらいになるのね
ビショで満足してたらあの動き出せないわ デーモンハンターで初めて1位になったけど
2位の人が永久にゴブ6体目を見つけられなくてさらにこっちはdoom ck tbが☆3になっててそれでも僅差だった
弱い(こなみ デーモン構成の時ウォロ3とかつけてるけど何つけてやるもんなの デーモンとアンデッドのみでトップはあるけど正直周りが育ってないだけだったな >>360
そのやり方で明らかに要らない駒も買う人いたけど意味あるんかな?
結局時間内に整理出来なくてぐちゃぐちゃになってたしデメリットしかない気がするわ すまん
今日から始めたド素人なんだが
倉庫からQで駒を掴もうとしても反応しないことが多々あるんだけど、どうやったら直るかな
反応することもあるしわけわからない
マウスのドラッグドロップだけで駒を配置できれば一番いいのに >>366
自キャラががぼったちだと反応しなくなることが多々あるので
ちょこっと動かしてからQ押してみるといいかも
それで駄目なら再接続するかサーバーが腐ってるか ロバが配置するからロバからあんま離れてると掴めないよ 不死の射手って序盤3被りしても最初だけの火力と割り切ってシナジー繋げない方が良いんですかね? やたら扱いづらい気がするんですけども ガチャの時に欲しいコマを出やすくするためにいらない同コスト帯のコマを全部買う人もいる 不死の射手はむしろシナジー要因と割りきって使うことが多い >>365
同レア帯の欲しい駒の確率増やしてるんだよ >>374
メイジ3なのか…
火力足りるのか不安だな アサシンほぼ完成したのに負けた・・・
相手メイジ引き良すぎだろ >>370
>>377
なるほど...そういう意図があったのか
いつかは自分も使えるようにならないといけないんだろうなあ >>380
このゲームのいい所は敷居が凄く低いところだから、「◯◯くらい出来ないとゲームを楽しめない」とかいうのは無い
ルーク帯での対戦がナイト帯より真剣で楽しいとかそういうことも無い
操作の細かいテクニック使わなくてもビショップは行けるし、好きな人だけやればいいと思う tidesとかAPMやばいけど金の使い方絶望的に下手だからルーク上がれてないしな >>348
駒の強さは将棋に置き換えると納得できるかも
何故かキングよりクイーンの方が上なのかは知らんけど 最近初めて1日10試合くらいはしてる ポーン6 一度も一位になったことないけどw
初心者におすすめってゴブメカやるけど後半必ずボコられて終わる
覚える事多いけど楽しいねえ チーム戦じゃないから下手でも迷惑かからんのがいい オーク4メイジ3レベル差あるのにメイジ6に負けそうだったわ
耐久力はすごいんだけど 「メイジ6に向かっているやつがいるか」
だけは見るわ、他のやつが何集めてるか見る余裕ないけど >>387
始めたばかりの頃は、俺も負けても楽しかった
たまに良い引きがあるだけでテンションあがるみたいな
でも、ランク意識しだすと突然ストレス製造ゲームになるんだよな、これ・・・ オーク4の強さっていまいち実感出来てないんだけど次善策として流行ってるなりにはやっぱ強いんだよな? 増えたHPでメイジのバースト耐えるし占い師でサイレンスもかけられるから流行ってるメイジに強いんだと思う
いまナイト弱いしウォリもAR上昇がメイジには効果薄いし >>378
影のデーモンと雷のエレメントが育てば割かし火力でるよ メイジだけ狙わなくても、オークトロルで十分マジで強いからオークがかなり強い このゲーム勝率50%じゃビショップなれないのなかなかしんどいな
ナイト7と6永遠に繰り返してる 内部レート的に4位と5位がものすごい差があるから意地でも4位内になるようにするといい、らしい
2回やって1位5位より4位4位のほうがMMRプラスだし どうせ負けると諦めたときも試合投げないで少しでも上位にとか気をつけるだけで大分違うのかな
5位と8位の差というか 1位目指すゲームになるとこのゲーム運ゲーと化すからな
ゲームシステム的に4位目指すゲームの方が合ってる 8位のところを5位6位に、イーブンの上位争いでしっかり1位にするのが実力だからな
周りより上手ければ勝手にランク上がる やっと野良でビショップ行けた
何回勝っても上がらないからマジでバグってんのかと思った 序盤運悪くて☆2作れない時連敗でやるけどだいたい6位ぐらいで死ぬ
つれえわ あとここぞって時に上位のやつとあたって殺されるのまじで運ゲー 操作性とマッチングクソすぎワロタ
ずっとこのままならすぐパクリの中華版に覇権取られるだろうな いうて上位5%だから馬鹿にできるもんでもない
このスレの住民が全員ルーク上位なのは知ってるけど客観的に評価しないと >>408
それらの不満の根幹にあるのが「元がDota2だから」なんで改善のしようがねンだわ
android版オートチェス触ったら承認ガチャロードガチャ通信ガチャのクソさを改めて思い知らされた >>410
上位5%ってちょっと触ってすぐやめた奴とかも含めてだろ
LOLだとランク人口の上位5%ってダイヤだけどアンランク含めた上位5%ってゴールドとかだからゴミって言って差し支えない android盤が日本語化されたらしいけど早くiOS版いつになるんだ なんか今おかしくなってない?
マッチングができない 事前登録が28日までだしiOS版も今月末かなぁって ハードル上げでもなんでもないでしょ
300試合以上やってビショ1はめちゃくちゃ下手 なんか更新あったな
ツークリックで配置できるようになった マッチングがゴミすぎ
ロードに毎回2分とかかかるカスが混ざるし アプデでクリックだけでキャラ摘まむようになったな
焦って操作ミスしたわ ざっと見た感じ
操作性あがったよ
AIがかしこくなったよ
召喚されたやつがすぐ殴るよ
ヘックスが高レベルのやつを対象にするよ
ゲームが終了しなくても抜けたのと同時にキャンディ授与とランク変動があるよ? 生存時間の計算精度向上ってあるがtp効かなくなったり? 不里駆(ふりかけ)…古代中国、戦国時代において
食せば千里の道も一瞬で駆け抜ける体力を得られる
妙薬として重宝された。
なお現代において日本の食卓にあがる「ふりかけ」とは
この薬が由来である事は聡明な諸兄には言うまでもないだろう とてつもない誤爆をやらかしたので
お詫びにトロルナイト★3つくってきます クリック移動慣れると便利だろうけど持たせてるアイテム確認するのに選択状態になるのがな
ドラッグして確認するようにしたほうがいいか 神アプデでわろた
負けた瞬間ランク変動が左上に出てきたわ
ありがてえこれ 泥版最初はPCで良いじゃんって思ってたけど快適すぎてつれぇわ
Dota2の土台としての糞さがよくわかる
キャラグラはPCのが好きだけど 抜けて即ランク反映ならビショップ3マッチにビショップ3(ビショップ1)が紛れ込まなくなるのか ざっと読んだけどベンチ内で移動できんの神だな
あと岩エレとか痛みの空撃ちなくなんのすげえ大きい気がする
プリーストのやつの英語の意味よくわからんけどnearest integerって最寄りの敵ユニット?高レベルの奴の前に馬置かなきゃダメって事か? 倉庫で自動合体が最初からチェックつくようになってるるるるふぉーーーー ダメージ軽減量切り捨てじゃなく四捨五入するようになったってこと >>444
あー整数かなるほど
前の仕様に戻ったってことかな アイテム確認したり渡したい時につまんじゃう糞アプデじゃねーか 前切り上げだったんじゃなかったっけ
その間くらいの性能になったのでは シャーマンガチでつええなコレ
後スナイパーのスキルの挙動改善されたっぽいな スナイパーカチャカチャしなくなるならMoMは不死の射手でいいな
マジで神アプデだな 斜めに攻撃するようになってるから配置の重要性増したな >>449
英語ポーンだから助かる
細かい挙動が調整された感じか 考えてみれば斜め攻撃無かったのはメイジハンター辺りにとって地味に有利なポイントだったな
にしてもここまで改善してくれるとは思ってなかったわ正直 そこはpcオリジナル版が出れば解決するんだろうけどなぁ >>454
今でもやばいのにウォリ加速するな
ベノマンロンドルライカンも実質バフだし Improved accuracy in calculating~
はタイマンに限らずリザルト画面のdurationが同じならランク変動と報酬は同じになるってことじゃない? 斜め攻撃有りだったら無駄な移動も減るしマジでウォリバフだな 操作に戸惑って負けた。戻すときwしてクリックすると、移動になるな 今でも序中盤のビーストウォリつえーのにバフされたらもっとやばいことになりそう
ベノマンにマナアイテム持たせたらくっそHP減らせるし ベノマンは相手のライフを削る以上のことが出来ないからなあ
どこまでいってもビーストの数合わせでしかないわ スマホ版やってみたけどアンインスコしたわ
これは危ない 学業に支障が出る プレイヤー: 7/8 00:28 ←このあたりで絶望
準備完了
準備完了
ロード中… ←だいたい漢字の名前の中国人
準備完了
準備完了
準備完了
準備完了
準備完了 スマホ版マッチング早いし戻されたりしないからあっちでいいや ver. が同じになったらスマホ版やってもいいんだがな スマホ版あるの今知ったけど名前と見た目違うだけで性能一緒? スマホ版まだサンドキングとかスラークとかいるverでしょ?
よっぽどじゃない限りPC版の方が良いよ スマホ版はPC版のバージョンを追いかけずに独自の調整してるね
現行だとゲームバランスはPC版が、システム面はスマホ版が優れてると思う
でも開発は独立を目指してるからゆくゆくはスマホ版優先になってPC版は捨てられるもしくは手抜きになっていくはず たしか性能とかは後々スマホ版にPC版が合わせるんじゃなかったっけか スマホはマッチングが早いそれだけ
今はアジア鯖ができて間もなくて十数試合でグローバルランキング載れるのがある意味面白いが マッチングが早いってだけで十分だけどな
ストレス半端ねーんだもん ハースストーンみたいにpcとスマホ共有とかには出来んもんなのかね スマホ版マッチングいいなら共有しないほうがいいだろ
スマホ以下の環境でやろうとしてるような奴が大量にいるぞ そういえばプレイヤーキャラクターとかどこで買うんです? ここでクイーンがールークがーとか言ってる奴は99パーセントビショ以下だよ スマホ版オワコン化やん
つーかこいつら全く別のチームで動いてんのか 神アプデかと思ったけどなれなくてアイテム見たあとうごかしちゃう 俺以外全員死んでるのに終わらなくて敵に自分が出てきたんだがw 俺以外全員死んだのに自分のミラーとひたすら戦う状態に陥った何これ クリック操作いいなと思ったけど 初心者な俺はクリックしてスキルとか確認できなくて外した これ>>497が>>496のドッペルゲンガーだろ・・・ まだやってないんだけど新操作ってアイテム確認出来んわける >>504
右クリックでキャンセルできる
でも慣れないと動かしちゃう >>505
いい事聞いた。なんど、移動になって時間切れで死んだことか 正直今までの操作で不便なとこ無かったし戻していいんじゃない でも初めてやったときはなんで移動するのにQ押さなきゃいけないんだよって思ったよね
ドラッグで移動が一番直観的でアイテム確認とも競合しないんだけど 何戦かやってクリック外したわ
左クリックって操作がLOL勢としてはどうしても慣れねえ
あとルークやっと行ったからビショ以下は敬語な このスレはルークと少数のキングクイーンで構成されてるんだけど いっつも序盤で終わっちゃうから 話に聞く謎エレとか 見た事もないわw クイックキャストに慣れちゃったからクリック操作はすぐ外しちゃった 手持ちから手持ちに移動できると聞いて喜んでたけど戦闘中できないのかよ・・・ シンガポールサーバー以外どうせゲーム始まらないし要らなくない? ビショップ上位からqihlで部屋がなくなるくらいなのに
ルーク以上を特別視してるやつらはなんなんだ?
俺らがやってるマッチングシステムでは絶対に辿り着けない場所で
だからそれはもう地続きのレートとは言えなくて
価値を認める必要も卑下する必要もないのに ナイト8〜ビショ2をうろうろしてる
ビショ安定すんのに、何が足りないんだろう 斜めから攻撃できるようになったの結構大きな変更だよな
ウォリアー前より使えるようになった 変更前からすでに3ウォリも6ウォリもトップメタだったらしいけどな 馬鹿「こんなゲームのロード一瞬で終わるだろ低スペは死ね」 ナイト上位からベスト3に入っても簡単には昇格しないのね
ビショップ以下は雑魚扱いされてるけどナイトでも勝ち続けるのきつい 神アプデやんけ
アサシンきついけど他は大体バランスよくなった感 近接の価値が高まったらエレメンタルの価値がまた上がっちゃうんだよなぁ リザルト画面でランク落ちたとき赤い矢印と♭が出るけど
たまに矢印だけで音符がない人居るのはなんだろう ランクは変わらなかったけど内部レートは変わったぞって事でしょ 3ターン目でコウモリライダー5体とれる面白い展開だったのに切れた 事故率低いヲリが強くなったらまたナーフされるからやめてくれや 序盤中盤楽なヲリが終盤まで強いとなると脳死ゲーする奴増えそう ルークの人レベル6からガチャガチャやねおれが知ってるゲームと違うめっちゃゴールド貯まってるし ルーク卓は試合展開早過ぎてレベル6で回す人多い
しかも今は前シーズンと違ってトークン系ビーストが強いせいでガリガリライフ逝く 回さなきゃいけない場面があるってだけで6で回すことは少ないけどな
ビショ以下との違いが金の管理なのはそうだけど
貯めるのも使うのも遅い奴が多い やっとピジョップになれたわ
野良でしかやってないから高レベルの試合の知識がないのが気にかかるがまあいいよな 4以上になればいいしな1位はぶんまわったときに取れればいいんだ 回さなきゃいけない場面ってリーチが多い時とか連勝を続けたい時とかなのかな? アサシンLv7くらいで揃えたら1位は取れないけどほぼ確実に4位以上行くわ ペアが多い時だな
4か5あったら回すことを考える
連勝を続けたい時は回すよりレベル先行
序盤に既に連勝できてるってことは星上げはある程度できてるはずだし ドルイド初めてやったけどめっちゃ楽しいなこれ
こんなポンポン進化出来るとは思わんかったわ30ラウンドで4体星3gg >>549
野良でナイト上位抜け出したのすごいな
めっちゃ上がり辛くない? ドワーフって元ネタの方にも全然いねーからたぶんずっと死にシナジーのままやろうな ドワーフってあれ全員射程伸びてるの?全然感じないんだが マッチングサイト使う脳がないバカだから
それかガチ勢に揉まれるのが嫌な小心者だから
あるいはガチ勢にボコられて雑魚狩りに精を出してる根暗 チャット欄のコピーやチャットログって保存出来る?Dota2のwikiとか見ても見つからない
ハングルやタガログ語とか垂れ流されても全く分からん ハングルはまだしもタガログ語とかタミル語とか判別すらできん 昨日から始めたんたけど、毎回ほぼ最下位になってしまう・・・
もしかして初心者お断りゲーなのか スチームリンクで擬似的にスマホでプレイできるな。高速駒回しむりだけど… 慣れないうちは勝てないよ
1回だけでもいいから上手い人の動画見て金の使い方が分かるようになれば勝てるかもな アイテムの運要素はなんとかしてほしいな
特に序盤は相手と一緒の駒で1対1で殴り合う事が多いからアイテムの有無で勝敗決まるからね
何らかの法則性を持たせてほしいね
クリープ1番に倒したら◯◯とかね >>561
3連続で1位取れて上がった
>>564
なんかよくわからないし面倒で >>575
なんならqihl使った方がマッチング楽まであるからね承認地獄ないし >>571
初心者お断りとまではいかないけど初心者に厳しいよね
チュートリアル不親切だしマッチングはランク関係ないし 初心者に厳しいか? 調べたらいろいろでてくる時点で調べるのを怠ってるだけだろ
覚えるのに時間がかるのはわかるが 操作おぼつかなくて準備時間切れで負けたことはめっちゃあるぞ。良くも悪くも慣れ 色々出てくるけど日本語wikiは間違った情報だらけで 初1位まで30戦くらいやったな
まあ初心者に対する配慮はゼロだとは思うけどそこで調べたりしないなら勝てないとは思う ユニットのクラスと種族覚えるだけでも一朝一夕では無理だし
それなりにやる気が必要なのは確か ちょっと勝ったらもうナイトかビショップだし意外とレート機能してなくもないから
初心者もポーンでやってりゃそのうち勝てるだろ ゲームって適当に遊んでみて楽しく感じたら色々調べるものだろ
プレイしたことないゲームを事前に調べるなんてエアプ以外は経験ないだろうが ゲームって適当に遊んでみて楽しく感じたら色々調べるものだろ
プレイしたことないゲームを事前に調べるなんてエアプ以外は経験ないだろうが 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にピック出来たら1番いいんだけど
最初からそんなん不可能だからまずは超序盤に引いた駒からの決め打ちで定番ビルドを目指すのがいいと思う そんな戦略やら調べなくていいからルールぐらいは把握しろと思う
駒の種類すら知らずに負けるとか抜かしてなきゃいいよ >>571
俺も最初は最下位すぎてポーンから未知まで落ちたぞでも面白かったけど
楽に戦えるようになりたいなら配信者の動画じゃなくてライブ見ながらソロのカスタムマッチで操作に慣れたら? スマホのパチモノから入ったけど無限進化のUIに比べて本家ボロボロすぎない……? 調べれば〜って言うが、最初駒の置き方すら理解出来なくてアンサガ以来の衝撃だったぞ。何が強いかなんてそのうち自然に覚えるもんだ
関係ないけどワッチョイがRIOTになってしまった マッチングサイト使いたいけどビショップまでは野良でこなしたいという、自分の中での謎ルールがある その謎のこだわりはただの時間の無駄だからナイト5あたりからqihl使った方がいいよ >>576
そういうけど
実際やるとやっぱり面倒だよ
パス入れても部屋出てこないことも多いし 部屋が立ってから1,2分の部屋ならだいたい見つかるぞ あれゲームの方で部屋立てて無いだけじゃないのか
というかいっつも自分で部屋立てるわ
手間変わらんし色んな部屋覗きに行くより楽 7/8の部屋は存在しないことが多い
3/8〜5/8くらいが狙い目 いろいろ調べてはいるんだけど勝てない
最初はゴブリンとメカとオーク揃えろって書いてあったけど
この3つがあんまり出てこないときに、何していいか全くわからない・・・
それで最初から勝てなくて、どのゲームも20ラウンドくらいで退場になってしまう
で勝てないからどんどんつまらなく感じるっていう悪循環
もう単純に向いてないから別ゲーしろってことなのか 最初は脳死で星2を作った方が強い
20ラウンドで死ぬなら尚更 ラウンド20で退場はもしかしてレベルを上げていない可能性があるのでは そんな早く死ぬのは無理してクラスや種族効果出そうとしすぎて弱い駒ばっかり取ってるとかかな
単体で強い駒を見かけたら取ってそれを中心にしていくとそこまで早くは死なないと思う >>604
ある程度調べてプレイしたら動画か配信で勉強した方がいいよ流れがわかるから ゲーム開始までは何揃えるとか決めない方がいい
最初の数ターンはとにかくなんでもいいから同じヒーローが2つ、3つと重なるようにとる
重ならない場合はそいつと種族かクラスが同じやつをとる
というのを繰り返しながら、出来るだけ「盤面の総額」が高い状態で、出来るだけ無駄なくクラス効果や種族効果が発揮されるようにヒーローを入れ替えていく
盤面の総額が高いというのは、4コストの☆1>1コストの☆2という感じで判断するといいということ
もちろん役割考えたらそうとも限らないんだけども 最初はシナジーよりも強キャラ覚えないと勝てんぞ
強キャラの2を目指して序盤は凌ぐ 初心者にこそ6エルフをお勧めしたい今日この頃
ドルイドで進化早いし7レベルで形は完成するしポーン帯被らないだろうし 承認後のロードで失敗する人のPCでは一体何が起きているのか自分のPCだと今まで1度起きたことないのに 6エルフは天ぷらが出なさすぎて心折れたのでもういいです…… なんで6エルフでテンプラ来ないくらいで死んでるんですかねぇ……
3エルフで様子見るかフリオンやらフェアリやらで6揃えて耐えてどうぞ
6アサシンと違ってエルフはたくさんいるんだからさあ >>614
天ぷらが引けないならタイドを引けばいいじゃない メイジゲー過ぎないか?1位取ってるのはいっつもメイジ メイジ潰すことしないならメイジが勝つよ
対抗居ないメイジとかまあないだろうが >>561
ビショ上位帯くらいの実力あれば野良1位取るの余裕だしナイト抜けは野良のが楽まであるよ エルフでルナ使うのは相手のマナ貯めるだけの利敵だからやめた方がいいぞ もっとナーガがぽこじゃかいたらメイジ相手に有効なのかな
ナーガシナジーとか意識したこと全くないが ドルイドは初心者には倉庫管理厳しいんじゃないかなって思ったりする 1位狙いを考えず平均順位4位切りだけ意識すれば気持ちが楽になる ナーガだけだと普通に負けること多くなってきた
やっぱオーク占い師入れるしかない
相手にもオーク占い師いたらもうその相手は諦める クイーン上位3人のTOP4に入った試合の構成見てると
エルフ6、オークメイジ、ウォリ3ハンタ3、ナイト6、ウォリ6って感じだな
下の方だとエルフ暴れてないからエルフ据え置きのウォリ弱体化でエルフ1強なりそうだな次 6エルフはロンドルはいりやすいしハンターあるしでメイジそこまで苦手じゃない気もする オーク占い師はメイジのカウンターなのにメイジとの相性が最高という皮肉 俺がオークメイジをひき殺してやるからお前らは俺の連勝ボーナスになってくれ
みんなで力を合わせてメイジを倒そう! エルフはハンターにがん不利ついてるから一強は無理だよ メイジとハンターは不利だけどそれ以外ならまあまあやるから運だね >>612
同じPCでもSSDだと一瞬だけどハードディスクだと1分以上かかってるわ メイジはメタれば強くないとか書き込んでたポーン君元気にしてるかな
メイジ環境だよって教えてあげてるのに全く理解してなくてほんと草生えたわ スマホ版もこのスレでいいんでしょうか?
探しても見つからなかったので他にあるなら誘導してくれたら嬉しいです 探してないくせにこういうこと言う奴が一番嫌い
死ね >>637
気を悪くさせたなら申し訳ない
探したんだけど無限進化オートチェスってのしかなかった 最近はアサシンハンターエルフあたりが一位もってくイメージあるんだけどどうなんだろね実際 ナイト6辺りからはマッチングサイト使った方がいいよ メイジは爺がいまいち信用できない
ただの個人的な好みだし実際強いんだけど メイジはタイドメデュ占い3点セットないとあきらめる ジャガノやらクンカやら占い師やらがメイジ側と普通に相性いいのがセコい メイジとエルフの二強
他の構成は上振れしてようやく戦える メイジとエルフも上振れいるからどうみても
メイジは対抗多すぎて8位率ダントツだろ どこに入れても強いクンカはメイジで4ヒューマンとリーライを手に入れ最強に見える
場合によっては強い占い師はリーライで先撃ち出来て強そうに見える
そこそこ強いジャガノは序盤を支えつつ終盤もリーライでタンクして強そうに見える
戦犯リーライでは? 強いからこそ逆転のために目指されるわけで
8位率ダントツとかアホみたいなこと言われても困るわ >>648
やっぱあるのか
ありがとう!そうしてみる 6エルフの強さって結局ドルイド星3の作りやすさに集約してるみたいなとこあるよね 今ビショ1キープ野郎がドヤ顔で初心者向け動画制作してて草生える むき出しの雷エレが開幕アサシン2体に張り付かれても
リーライいたらスキル1発は出ちゃうのどうかと思うよ 言うて雷は密着してたらスキルのダメカスやん
アサシンはSFの方がどうしようもない >>652
「初心者にはゴブリンがオススメです」
「何故なら揃えるだけで勝てるから!」
草ァ! どう考えてもリーライがおかしい
4コスでもいいくらいだ 実際初心者はそれでよくね?
最初から全シナジーなんか覚えられるわけないんだから >>652
別にええやろナイトすら行けない人からすれば十分有り難いだろうし初心者向け動画が増えてふるいにかけられればいいの出てくるだろうし 初心者が6ゴブとかいうクソ難しくて弱い手やっていいわけねえだろ
初心者なら6アサで8ガチャやってんのが一番勝てるわ 初心者は序盤ゴブリン以外はエレ2とアンデッド2がお手軽で強いことを覚えておけば充分だろう >>661
5Gでる確率とかどの構成でも入る強キャラ覚えるのにいいと思うけどな
まぁ強いとは思わないけど 6アサのが勝てるってのはわかるけど、6ゴブのがこのゲーム理解できそう
このスレの初心者と動画での初心者ってわりと差あるよな、たぶんプレイ数回の初心者向けなんだろう ゴブ全部揃えたら勝てますは間違っちゃいないけど
初心者に揃えたら勝てますと言うなら薦めるべきはアサシン6かウォリ9だと思う
単体で強い駒知らずひたすらゴブと書かれた駒集めてるだけだったら終盤まで行けない ゴブは序盤気持ちよく勝てて中盤以降まくられて他の構成に興味持つっていう初心者に最適な構成だと思うけどな 6ゴブとか運だけ構成オススメするのはどうかと思うけどね 脱初心者がビショップて感じなのかな?ナイトから上がれなくてはげそう 初心者なめすぎやろ
10歳児に教えるんじゃないんだから 未だに超基本的な合成すらしない奴がルール説明動画はさすがにどうかと思う
ありがたい事だけど最低限の知識くらいは付けてからやれよって
FPSで言うならアタッチメント付けない奴にルール説明されても「?」だろ 野良でもゴブ6なんて半分も完成しないんだから無理や
完成しても後衛が弱ければ普通に殺される ナイトまで来れる初心者がいてたまるか
初心者って経験値増やせるのも知らんようなやつだろう
各シナジー覚えたくらいで既に初心者とは言えん
始めたばかりのやつにゴブリン勧めてみ?
まずゴブリンって何だか分からんとなるぞ アサシン6とかウォリ9出せるまで生き残れる前提で話してるのがそもそも草が生えちゃう
役が来なくてレベル8まで持たないんだよな普通は
上に上がっていってる人らの配信や動画はガチャは回すなって言いながら回してすぐに欲しいのが来てるだけ >>672
これな
今の6ゴブで完成したら勝てますとか言ってんのがもう雑魚ってかニワカ 基礎的なこともまだわからないのが初心者
おおよそのセオリーは知ってるけどイマイチ勝てないのが初級者っいう認識だね 初心者はとにかく種族シナジーより星2優先して50Gキープしてればいいと思う
実際引きがよければこれで勝てるし
あとはやってるうちに分かってくる アサシンはアサシン3完成してからも4体目5体目足す度にちゃんと強くなるからわかりやすいんだよ
とにかくアサシンかき集めてるだけで形になるから
ゴブはゴブ3完成したら地雷引けるまで4〜5体目のゴブ入れる意味皆無だからそこがややこしい
錬金術師なんかその典型 さっき毎回ラウンド20で敗退してるって言ってた初心者だけど
>>605、609とかを参考にして、とにかく種族とかより☆2を優先して作ってたらラウンド34までもったよ
それに4位になれた
アドバイスくれた人ありがとう
もう少しこのゲーム続けてみるよ アルケミストはHPあるから防具着せればタンク出来る定期 >>681
初心者にはアサシン6!って動画作ってぶつけていこうぜ
水エレの配置とか教えてあげてくれ 初心者ってのがどのレベルか分かんねーから揉めるんだろうな
ガチで始めたばっかです:ティンバーソー買えゴブ3作って生き延びて展開覚えろ
操作は覚えたけど4位以上になれません:アサシン6作ってみろって感じじゃね? 初心者はゴブよりビーストウォリアーのが戦いやすいでしょ アサシン6作ってみろって言って役がまったく来なくてクソゲーやないかまでが ゴブ錬金強いね
ウォリとかトロルとかで入れる時結構あるわ
前衛なのにウォーロック持ち、殴る系統と相性良いスキル持ち、アイテム乗せる恩恵もでかい
あんまり無いけどナイトでも使える 錬金術師はスキルが強いけどDPSに出ない補助スキルって評価されづらいよね
最初はリーライも強さわかんなかったし 最近運ゲーすぎて勝っても負けてもイライラするようになってきて辛い・・・ クソ弱5コストアンデット入れるくらいだったら錬金いれてアーマー下げるわ 錬金術師やリーライは周りが強くなってないと光らないし
最低星2欲しいけどなんとかしてくれる訳じゃない >>691
アサシンはトップとも張り合えるポテンシャルあるぞ
ゴブ6はないけど タイドってなんで攻撃力と攻撃速度クソザコなの?
同じようなスキル持ってるクンカは普通なのに 運がない試合を4位以内にもっていっていく方法を指南してる動画ってないの?
めちゃくちゃ需要ある気がするが そんなもんないよ
ほしい役が簡単にくるならそれはイカサマか運 そんなもんの動画見たところで
駒がランダムな時点で参考にならないんじゃね 狙ったシナジー全然引けないことって割とあるけど方向転換するとまず失敗するからガチャするしかねえや どれくらいのラウンド状況で
どれくらいの手持ちになってて
どれくらいのHP状況なら
どういう動きをしなきゃいけないみたいな指南はしてほしい 内容はしらないけど知名度ある人が動画作って人口増えるのはいいことだ ゴブリン決め打ちは序盤にたくさんピック出来たらいいけど
そうじゃなけりゃ序盤弱いわ中盤ゴミだわでひどいことになりそう
引きが良くても中盤からいきなり負け始めるけど 英語聞き取れるならmattjesticは参考になると思う
動画は勝ちゲーのみだけど毎Rの動きを説明してる あと一つ重なって勝てそうなときはレベル6で回してみるとか
レベル4〜5の先行したほうがいいかどうかとか微妙なところのガイドないかな そんなもんない
ライフで受けれる限界を超えたら回せとしかいえない
回したからってくるわけでもない そんなんまでガイド通りにやってたらもうゲームじゃなくて作業やん
なんのためにプレイしてんの こういうゲームは場面毎の最善の手が分からないから面白いんだよなぁ 一から十まで言われた通りにやるから勝ちたいわ
負け時合は何にも楽しくない スマホ版から始めたけどPC版とキャラの名前違うからどれが強いんだかわからねえ >>710
まさにそれだな
極めた人だけが最善手が分かるけど
それ以外は試行錯誤するしかないという
てかそもそも底が浅かったらここまで流行ってないよな その辺りはやっぱ麻雀バトルロワイヤル言うだけあるよね
デジタルとロマンのジレンマ 200戦してビショップ1のやまとんなら最高の初心者向け動画作ってくれるだろ
おまえらの中でシーズン1で200戦以上してるやついる? 2分かかってもロード終わらないゴミってWindowsXPでもつかってんのかよ 信者なのかアンチなのか知らないけどやまとんって人に興味ないから邪魔 >>705
あいつ俺にめっちゃ顔似ててキモいから無理 実害のある17uuならともかくただの配信者の粘着なら他所でやれよ 排他的になったコミュニティテは終わるからな
もっとウェルカムでいけ Varenaだと平均順位見れるけどお前らどんくらいや
俺シーズン1が4.2でビショ1まで62戦かかったわ >>715
マッチングしないこともないけど1回では無理だわ
なんかおかしい 初心者でゴブやウォリ揃えようとして上手くいかん
アサシンやるか…までが初心者のテンプレじゃなかろうか
ゴブ動画は意味ないと思うが、なんか弱くね?って思って自分で調べるようになるのはいいと思う
動画の通りにずっとやり続けるバカもいるにはいるだろうけども 勝ち場面だけ編集してこの構成強すぎるみたいなサムネにしてる奴は許さんぞ まぁこの手のゲームは負けてる時の動きの方が参考になることも多いわな その方が映えるししゃーない負け戦参考にしたいなら配信見るしかない 引きよくて勝った時はただ気持ちいいだけだけど引き悪くて勝ったときは自信がつく >>726
これだな
配信してる人はそういう形で動画あげるしかないのはわかるけど見て得られるものは少ない オークメイジのメイジってリーライ、雷、4コスのジジイでいいの? 自分があまりやらない構成なら最終形として参考になるし、そこまでの動きもあるなら全く無駄ではない >>730
その引きが悪くて勝った時も結局アイテムだったりマッチ運とか相手の引き運で
勝ててるだけってわかってから勝ってもあんま嬉しくなくなったわw >>732
そうだねオークメイジって後衛よりも前衛どうするか悩む4オークにした方がいいのか単体で強いの入れた方がいいのか 5連中は★1のステータス上げて伸びしろなくしてほしい
タイドハンターとエニグマ引いてもトレントすら倒せんかったわ 星3トレント倒せる星1とかぶっ壊れにもほどがあるから絶対に無いぞ 4オークってジャガノビスマスあたりが3になればいいがそうじゃなかったら後半抜いちゃう 近接が斜め攻撃普通にするようになったせいでモブ戦で前衛がフォーカスされて耐えれなかったりするな >>723
平均3.4の39戦でルーク1
前シーズンからやってたらまあこんなもんだろ 準備時間終わったスタンバイ中に場の駒売ることに慣れるとAPM捗るよな >>741
すげえな、ランク回せばクイーン行けるペースやぞそれ
前シーズンクイーンのmeromeronが96ゲーム平均3.9位でルーク5やからな 雑魚狩りはできてもルーク帯でボコられるパターンでしょそれ
まあ今ルークの時点でうまい方ではあるけど ルーク配信見てたけどそこそこの構成でも勝ったら躊躇なく5RでLV5に上げるのな
俺も前のめりでいくよアリよりキリギリスの時代だぜ >>741
それたぶん日本人なら1番上手いレベルでしょ TidesofTimeだってシーズン1、250ゲーム平均4位でまだビショ6だからな
雑魚狩りにしてもちょいと上手いだけじゃここまで圧倒的には狩れないぞ ウォーロードに吸血積みまくられて2位
タイマンじゃ絶対倒せないな >>748
画像貼ってもいいけどどうせ別人だのなんだの言われそうだから貼らんわ メイジ対策としては開幕後衛と前衛の位置を入れ替える駒を実装すればええよ
運営がな
これで配置の大切さがみんなわかるようになるし駆け引きもうまれる
今のメイジとか隅に固めて俺強いだからな。つまらんよ 今自分の見てきたけどシーズン1はビショ3で62戦平均4.2だったわ
トータルは204戦平均4.8 初手で蝙蝠騎士3体来たからロック試してみたけど、蝙蝠騎士でも序盤から星2作れるのって重要なんだなあって
序盤で連勝できて1位になれた 蝙蝠はスキルさえさっさと出せれば以外とダメージが出る エレメンタル進むとタンクが足りんな
お岩さん★3しても柔い柔い そろそろアイテム合成とかも意識したいがよくわからんからなぁ 装備させないで持ってたら勝手に合成されるんだっけ? 蝙蝠にマナ系アイテム持たせるのもったいなくてやったことないわ
基本CC持ちにしか持たせてないけど他にオススメある? 結局好きなもんやるのが1番レートあがるんだな
メイジとウォリ軸で10日くらいビショップ5の壁超えられなかったが諦めて前シーズンから好きだったナイト軸に戻したらサクっとビショ8まで行けたわ >>761
ありまくる
序盤ビーマスにマナ石持たせといて死ぬ前に必ずスキル撃たせる
とてもいい回復のリング来たらそのビーマスに突っ込んで殲滅の斧待ち
コスト少なくて効果が絶大なアイテム多いから考えた方が良いよ
適当に配ってるのとかマジで雑魚とかの次元じゃなくて舐めプの領域
エルフ多かったら棒持ちに呪われ作ろうとしないで如意棒狙う 慣れたビルドだと上手くいかなかったときの耐え方や
終盤の微調整が分かるからなんだかんだ強いよね 最後らへんの調整できる人尊敬する
動かすやりかたが分からないから弄れない 奥の空いてるマスに瞬間移動するアイテムって誰に持たせるのがいいの? >>765
最初はヒューマンの配置と先に自分のccや範囲火力出せるような位置に覚えればいいんじゃね >>763
マナ系アイテムの話をしてるのにどこを読んだら適当にアイテム持たせてると思うんだ…
ビーマスにはいつも耐久アイテム持たせてるけど今度試しにマナ系持たせてみるわ >>751
配信者のtuttuのサブ垢tuttu2とかがほぼ同じ成績出してるからマジだと俺は思ってるぞ
ただその人も本垢だと平均4.2まで落ちてるから(ランクはどちらもビショ8)
一時の上振れかもしれないし、百戦単位で安定してるならマジで世界トップ狙えると思ってる 4位目指すゲームだし平均順位はあんまり関係ない気もする
1位1回5位3回だと平均4.0位だけどMMRは-26
4位3回8位1回だと平均5.0位だけどMMRは+26
ただプレイスタイルの指標にはなるかも ラウンド9でクンカ引いて10でCD解消オーブできたんだけどこれ以上の運だけある? アイテムって持たせた分だけ効果発動するの?
上限ある? >>771
船二連は楽しいよね
やられた方は、ずっちーよ!って叫んでるだろうな 平均ランクなんか野良やれば3以上いけるし
適正ランクまで行って試合やりまくれば全員4ちょっとに収束するでしょ レベル6の
ゴブメカ2体
ゴブアサ
岩エレ
水エレ
アサシン
は、何度見ても構成が綺麗だと思う(初並感
だけど今日はなんかゴブメカ全然出ないと言うかツモ運悪くて七対子状態でキツい ナイトシナジーの駒、空き巣狙おうにも売り場で全然見かけないんだがこれ環境によって排出率変えてるとかない?
他人のピック関係なくそもそもの山札の排出率に偏りがある気がしてならないんだが 直近20戦で平均3くらいになることはあるけど全体では3.9だな
上位帯はほぼ最適解で動く同士になるから普通に収束する
サブ垢ならわからんでもないけど うんうん
俺のとこだけローンドルイドこないから間違いなく抜かれてるね 他のプレイヤーがたくさん持ってる駒でも普通に引くし誰も持ってない駒でも全然引けない時もある
ランダムでいいじゃない ほかのDCGゲームのスレで負け当番とかいう被害妄想が本気で信じられてて戦慄したな
そういう被害妄想に陥ったときはそんなシステム組んで運営になんの得があるか考えたらいい 10ラウンドまで来て一体も重ならず雷エレもドゥームも来ない時ってどうしたらいいの? むしろ糞引きでどうにかして4位入賞目指すのが楽しいみたいなところあるのに 10まで一体も重ならないような展開なら回しちゃう
回さないと8位取るかもしれんし 課金非課金入り混じるようなのは絶対にシステム組んでないとも言えないけど、糞引き即終了なゲームやってる方が悪いとしか 10まで一体も重ならないような展開は全売りして利子稼ぎするのが正解もあるからな ウォリ3 人がクンカ星2作ってる中ナイト2人ともドラナイ☆2作れてなくてワロタ このゲームルート選択ムズ過ぎる 全然重ならないときはR21でオールインに切り替える まあどこまでいってもある程度は運ゲーだからな、プロ級にうまい奴8人集まっても誰かはラス引くんだ
プレイスタイルでラス引きにくいとかトップ取りにくいとかはあるだろうけど 例えばレベル8でウォリ3(タスカースラーダーライカン)ビースト4ハンター3みたいな構成でレベル9に突入
全員☆2
そこで不死の悪霊使いとかジャイロとかゼウスとかみたいなシナジーに絡まない5円キャラが複数出たらシナジー崩してでもそっちを入れるべきなんかな?
さっき中盤10連勝して84%1位で一番にレベル9まで上げてお金も45くらい
ここからドゥームクンカ戦将メドゥの三体目もタイドも引けずに2位〜4位の中国人3人に毎ターン16ダメくらい食らって金も尽きて5位に終わった
途中で違う5円にシフトしとけば展開変わったのかなー
もしくは10まで上げるべきだったのか タスカーってまさか1戦士?
そりゃ弱すぎだろ
4の★1のが強い >>795
ウォリで強いの4コスなのに不採用って雑魚にしかならないだろ
ドゥームクンカ戦将入れてハンター全部抜くわ
それかビースト2に落とすかだ まず8レベでウォリ3ビースト4ハンター3にならないよね
ビースト4ならロンドルライカンタスカーベノムの並びなるんだからそこに何を加えたら強くなるか考え方て行って構築するだよ ビーストにハンターウォリ入れるなら3ウォリ3ハンター2ビースト2アンデッド目指した方が強いしな
ビースト4ならドゥームクンカ絶対に欲しいし ハイブリッド構築も4コス多用出来るから強いだけだしな
4コス5コス以外は☆3にならないと30以降足引っ張る方になる ビーストもくそもないよ
ただクンカ入れたほうが強い >>795
9レベでジャイロは強そう
あと四コスそんなに倉庫にかかえてたらロスおおきすぎない?そのまま行って☆3めざすかさくっとハンター切るかは早めに決めた方が良かった ウォリビーストはどれだけ4コスウォリの星2を詰め込めるかにかかってると思う
相手の構成次第で6ウォリよりナーガ優先するのはあり ナーガ狙うなら6ウォリよりビースト減らすほうが多いだろ
特にベノマン後半クソ雑魚だし 不死の悪霊見たらウォーロック狙わない?
ハンターつけてるなら一時的に不死の射手でアンデットもつくし NAE鯖でやってたらなんかゲームクラッシュしたわ
TW以下かよ クイーン上位のアサシン6を探して構成見てたけどLv8止めなんてしてないんだな
そもそもアサシン6が少ないけど上位取ってるのはLv9ばっか
Lv10もあったけど 上位取れてるから9まで上げられたっていう考え方はしないの? 最後のダメ押しでレベル9に上げただけだぞ
星上げのためにレベル7や8でステイしないわけがない 致命☆3作れそうなら8で回す
完成したり作れそうになかったらさっさとレベル上げてエニグマか地雷入れてるわ >>814
上位取れてるのに8にこだわってる奴ばっかっていう考え方はしないの?
テンプラとか致命とかのLv2を場に出して戦力強化して倉庫の空きも増やして更に星3作りやすくするメリットもあるよね >>813
いや俺だけが落ちたんじゃなくて部屋が壊れて全員チャットロビーに戻されてた クイーンTOP10の4位以内入ったアサシン構築
1位 レベル9
テンプラ★2×2
1位 レベル9
ロンドル無し、水エレ★2×2、ダズル★2
1位 レベル9
痛み★2×2
4位 レベル9
テンプラ★2×2
Lv8止めで4位以内入ってるのが無いな
見落としてるのかな 勝ってるからレベル上がってんだろ?
レベル上げたから勝ってんじゃないぞ ひくんは運だから自分でコントロールできないけど
レベルは完全に自分でコントロールできるから
早くレベル上げて上位レアにアクセスすることもできる だから最終レベルだけ見ても意味ないだろ…
varenaでラウンド毎のデータ見れるからそっちで確認してみればいいよ
上位でPA星3作れてないのにレベル9にすることなんてほぼない
金かかるだけじゃなく8→9で確率下がるからな
上で言ってる奴いるように遠過ぎて諦めた場合だけ レベル自分でコントロールできなくね?
HPに余裕ないと9まで上げれん 次の4の倍数の経験値の時にレベル上げに必要になるお金分だけ残して回すのはよくみる
それでもう一体追加で入れたいのがきたらレベルにぶっこむ 賞金稼ぎとティンバーソーだけ星2が残った状態でR25くらいで地雷引いた時でも流石に目指せないよね? ゴブもう出ないし 勝ってたらレベル上げて弱い層をがっつりふるい落しにいくから最終的には9レベル以上になるでしょ
アサシン使ったことないのか? 昨日はゴブ6を2連続で目指してレベル9から60〜70g全ツッパして無事引けませんでしたgg アサシンレベ8で止めるって言うけど、8でオールインして上位が濃厚なら普通に9まで行くよ 自演バレバレのSdaf&Sdbfくんは鼻息荒くしないで落ち着け
急にレス増えて怖いぞ >>833
まだポーンの初心者だから許してください;; 33r付近まで生き残れるくらい育ってればレベル9にできるってだけだからな
レベル8止めで上位入ってるのが見当たらないは流石に草 優先するのがレベルじゃないってだけだから初心者が勘違いするのも仕方ない >>838
草はお前だよ
レベ8くらいでコマ揃える為にガチャ回すのなんてどの構築でもやるし
アサシンは8以上意味が無い8で止めろみたいな風潮は確実にあった(日本だけかもしれんが)
クイーン上位が全員レベル上げてんだからそっちが正しい ワッチョイでここまで馬鹿晒せんのは素直に感心だわ
まさしく草 わかるよ引っ込みつかなくなっちゃうときは俺にもあった
これもまた学び アサシンは結局レベルあげないのかあげるのかどっちなんだ 初心者向けに致命3が必須だから8で一旦止めてガチャしろって話をアホが絶対にレベル上げないんだって思い込んでただけだろ?
ガチャ回しても成長望めない状態なのにレベル上げないガイジはいないと思いたいが クイーンがやってるから正しいみたいな物言いは脳死すぎて違和感覚えるけどやってたらレベル上げることの方が多いってわかるもんだけどな >>841
どこまでバカなんだ…
その他の構築よりレベルよりリロールの比重が大きいから「PA星3を作るために」レベル8を重視しろって言われてるんだよ
レベル9で重要なシナジーを付加できたり星5率上げる意味のある他構成とは違ってな
そこを理解せずに8止めを言ってたならそこまでバカな奴がいるとは思わなかったわ
成功した例がレベル上げられたってだけでそっちが正しいとか言い出すのは全く本質が見えてなくて草ですよ まあ勝ってるやつを参考にはしたい
負けてたらさすがにクイーンなれないだろうし 俺も☆3つくることよりレベルあげるほうが利益あるかもしれないっていう本質的な疑問はもったけどね
どうなんおまえら テンプラ☆2が2体できたらレベル優先することもあるけどまずは相手を取れるようになるまでは基本8レベでガン回しするけどな そもそもわざわざレベルにゴールド割いてまで置くユニットがないだろ このゲームほど状況次第って言葉もないしこの議論はナンセンスだと思います
そもそも折れる気がないから議論になってないけど >>849
逆に今まで星3にするかレベル上げるかどちらがいいか考えもしてなかったのか?
ヤバすぎだろ だからその利益ある方に進むのが正解っていうことなんだよね
その経過の判断こそ重要なのに最終構成だけ見てレベルが正解!とか言い出すのは流石にお話にならない >>840
ありがとう似たシチュあるか分からんけど今度やってみるわ アサシンで序盤順調で早い段階で致命と痛み辺りが3になる→次の戦力補強が天ぷら追加かlv5キャラ追加の方が早いからレベルを上げるってだけな話な気がするが何をエキサイティングしてるのか
Lv8で天ぷら星2と他の伸びてる奴星3にするために回すことが多いから金残らなくてlv9優先度が低いだけなのを勘違いしてるな 考え方とかどうでもいいよね
強いのはどっちかしりてえわ
どっちにしようか迷うこと多い このスレに現れるヤベーやつで
タスカーに親族抹殺されたやつが一番好き そもそも他人の編成や倉庫くらいはちょくちょく確認して今どれくらい勝てる相手がいるかのおおよその判断くらいはできないと判断材料なしでプレーしてるのと同じだからな
麻雀で言えば捨て牌を見ずに自分の手配だけでプレーしてるのと同じやで タスカーに親殺されたマンは笑う
誰でも特定の経験に左右されて駒の評価にバイアスかかることはあるけどあいつは異常過ぎる 基本的にレベル8からレベル9に上げることはほとんどメリットでしか無いんだけど
3Gの排出率が下がるのが致命☆3に重きを置くアサシン6にとってデメリットになるって話
レベル9にすると4G5Gの排出率も上がるし地味に2Gの排出率が変化しないから痛み水エレ☆3を狙ってる場合もレベル8よりレベル9で回した方が絶対良い
とりあえず致命☆3を作るならレベル8で回す、作らないなら9にするって感じでいいと思うよ 相手がメイジだと9にしたところでまとめて溶かされるよ タスカーマンこいつだろ
IPつく前は連投君だった奴
名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-A9rj [1.75.237.252]) 試合数ってopggから確認できる?
どこで調べられるのか教えて欲しい VarenaはR毎のユニット数見れるじゃん何Rのどんな構成でLv9(9体)にしたか確認すればLv上げの意図が少しは分かりそうだが いやタスカーマンは>>159な
俺はむしろ>>162で反論してる側だから
ビショ止まりの連投ガイジと一緒にしないでくれ 話変えて悪いけどみんなは左クリックで駒動かすの結局オンにした?
俺は前のに慣れてしまったのかやりづらくてもどしてしまった 操作方法が悪いのかQが効かないこと多々あったから左クリックはマジありがたい 俺マウスのサイドボタンにE割り当ててるわ
多分クリックと操作スピードほぼ変わらないしクリックだとどうしてもミスタッチが起きて慣れない そもそも利子0でガチャ引き続けるようなしんどいプレイしてたらなんかおかしいことに気付くだろ普通は やっとビショいった
ビショで勝つために覚えることあったら教えてください 花粉症酷すぎて、くしゃみの勢いでクンカ売却してマウス投げそうになった 最近は最初に引いた4G駒に合わせる動きにしてるけど4位以内なら狙えるな
序盤に星2が出来たときはそっちに進むけどね >>885
キー押し間違いで売る事はよくあるけどそれは草 花粉症だけに そもそもエルフ大流行の中でアサシン行くことがあまり無い
致命が星3にならないアサシンはゴミ 売却だけは押し間違い防止でマウスのサイドボタンにいれてるけど他はどうでも良くないか? >>893
最初よく間違えたw
あれだけは設定変えた 流行りのオーク4構成やってみたけど序盤安定するしメイジ相手に強いし良かったわ >>894
基本的にエルフの方がメイジよりパワースパイクが早い
それで育ち切ればメイジにもハンターにも問題ないのがエルフ 瞬間移動して後ろに来た奴に占い師が打ち込むんだがスキル打つ位置って決まりあるの? 個人的に占い師はクンカメドゥの次ぐらいの序列なんだけどqihl見るとTier低いよな
やっぱシャーマン部分が足引っ張ってるのかな? 6エルフはあくまでメタの構築にそこそこ満遍なく戦える”だけ”だから勘違いするなよ
天ぷら★3完成させれるなら話は変わるけど >>901
qihlって5/2から更新されてなくね?
間違いなくトップメタだろ フリオンとトレントが速攻で星3なんのにメイジのがパワースパイク早いってどういう事なんですか?
エルフやったことありますか?
スップ相手にマジレスするのが間違いですか? アウアウがなんか言ってるw
ナイト3くらいのやつだろこいつ >>906
煽ってないで質問に答えて貰えますか?
星3並んだエルフ相手メイジでどうやって倒すんですか? >>904
ホントだ更新日見てなかったからリアルタイムだと思ってたわ
次の更新が楽しみだな 戦闘に入る直前に駒が走るモーションあるだろ?
そのとき痛みのデーモンのおっぱい揺れててわろた >>919
このスレで一番有用な情報だわ
今度買うときI押して見てみるわ ミラーナとかも露出度高いしこれポリコレ怒らんのって気にはなるな 気付いたのが一人だけでも揺れるモーション作ったやつは本望だろう そんなこと言ったらアックスがドロウをレイプして生まれたのがジャガノ君のほうが問題やが コマ重ねるとたまに鯖毎落ちるんだけどなにこれ
今のところ4回連続 これ卓ごとに排出率に差があるよな?ウォリ3人がクンカ星2作る中テンプラ1枚も引かず死んだんだが なんか天才魔導師リナって駒がいるんだが
これってもしかしてスレイヤーズ?
なんかコラボでもしてるの? それを言ったら ジャガノ だって、ジャポニカ学習ノートとのコラボかということに ここだけの話Data2ってマイナーゲーとコラボしてる >>933
その通りスレイヤーズのリナ=インバースその人
オートチェスの元ネタDota2のさらに前作のDotaは「WarcraftIII」というゲームのMODだった
その頃にヒーローやアイテムを製作者の趣味で好き勝手に追加されていた時の名残
コラボなどでは無い 駒運は実力のうちだと割り切れるけど
当たる相手が実質的にランダムなのどうにかならんか 最初のクリープ3連戦でマント一枚だった時の絶望感に比べれば連続1位と当たるのはだいぶ許せるわ 勝ってたのに鯖が逝った
やっぱりシンガポールはクソだな! ジャガノだって本編のUltスキルはOmniSlash超級武神覇斬だし
Modゲーだった頃好き勝手やった名残が未だ微妙に残ってるよね 対策できちゃうからじゃね
ロールとバトルが運要素でいいと思うけどね
ここにアイテムまで運要素だからちょっと多いかな?とは思うが アイテムの質はランダムでいいけど量はどうにかしてくれよな 対戦相手見て配置入れ換えるのめんどくさいのでこのままでいい 運要素が多いと負けた時に運のせいに出来るからライト層が長続きするんだよ
ここまでの実力ゲーはそうないけどな 対戦相手が分かったらチーミングみたいの湧きそうだしランダムでいい
長い目で見りゃ一位当てられて苦しい時も下位と当たって嬉しい時も同じ位くるやろ このゲームは”運で負けた”と言い訳も出来る逃げ道を良い塩梅のバランスで作りだしてると思うけどね
実際のところは実力ゲーだけど、人間の心理的に逃げ道もあった方が長持ちする 現状やり甲斐が無いんよな
戦績だって外部サイト頼みだし
MODって時点で未来が見えてる >>951
だな
オートチェスの元になってるDotaも元々はMODだし
世界で1番プレイされているCSGOの元になっているカウンターストライクシリーズもハーフライフのMODだしこれには未来ないわ さっさとMODから卒業して単体のアプリにしなきゃなあ
キツイだろうなあ スタンドアロン版でそうだし本家が出さなかったとしてもどっかがクローンで出すだろ
スタンドアローンだすならレート戦ちゃんと実装してくれ 一番の不満は試合の長さだな
麻雀みたいに負けてても振り込みを避ける楽しさがないから負け試合を20分近くやるのはしんどい 時間かかる アイテム運偏る 配置変え地味に面倒くさい
やっぱモブ戦いらねえな 残り二人でggwp言われたけどチャット入力わからなくて返せなかったんだけど
ゲーム中にチャットどうやってするか教えてくださいDota2未経験で MtGまねてハースストーン作ったみたいに鰤かどっかがなんか作ってくれたらいいのに
その時はゲーム時間短縮とマッチング改善と鯖安定希望 enter
varenaでクイーン何人か見てたら9レベまで早いな29前になってることがほとんどだわ
もっと☆3作るのかと思ってた >>957
負け試合を四位にするのが最早1位取るより快感覚えるわ >>962
星3作らなくても負けてないならランク優先
ランクは運じゃないからあげれば必ず強くなる
基本的に利子を無視してガチャを回すのは相手に勝てない時だし利子だけで回すのは勝てなくなりそうな時。
現段階で勝ててるしhpに余裕あるならランク
応用として狙ってる駒の競争率が高い場合、相手に取られないように回す時もある
e.g. Phantom Assassin レート変動無しのマッチ実装してくれるだけでいいんだが >>952
独立しろってことだろ
元ネタの云々の話じゃないだろ 育ってるときはR33でレベル10と考えると確かにR29でレベル9は遅いくらいなのか
そういえば余裕があるときはR26でレベル9にしているような気がするなあ ラウンドごとの配置が見れるのはうれしいんだけど持ってるお金もみせてほしいな 今の中華メタはR13でレベル7らしいけどこれなんとかなるの? 勝ってる時に中華というか普通にやるメタじゃね
全員13rに7レベルにしてる訳じゃないだろ?
17ターンで8にして21ターンに9にしたりする奴もちょろちょろいるぞ
ルーク1だけど 利子よりもコスト4の入手率を7>10%にするのを優先ってことなのかな
エルフ行ってるとTAとローンドルイド引けないと話にならんから13ラウンドでランク7は割とやるけど 一位で勝ちまくってる時はレベル上げて下を押しつぶすな
貯めてると逆転許すこともあるし アイテムも購入式にしたら複雑すぎるのかね?
そっちの方が実力出そうじゃない? 実力出たらつまらないじゃん
実力でないゲームだからTCG勢がやってるのに 何でもかんでも実力主義にした結果心折れた人続出で過疎った対人ゲームが沢山ありましてね・・・ 倉庫でウィスプが勝手に重なってキレそう
個別で切り替えか解体させろよ 一個でもレート上がったらその日はやめるようにしたらめちゃくちゃ快適になった 実力ゲーよりカジュアルさ重視した方が一般的には流行る
dotaに対してのlolもそうだった 味方ガチャよりイライラしないしこれくらいの運ゲーなら平気かな
でも3ラウンドまでアイテム1個も出ないのは許さん 3ラウンドまでアイテム出ないって結構な確率で起こると思うんだけど ルークの人がアサシン6で致命★3まったく見えない状態でLv9目指してるんだが
昼間のスマホ自演Lv8固定ガイジは息してるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=8W5XaJRniEo ビショ7で草
そんなんだから俺よりレート低いんだよ 1位で独走してるのにレベル上げないのとかナイトポーンだけだろ
Lv8のまんま致命レベ3にしてもメイジに焼かれるだけで1位取れる試合を自ら捨ててるやんけ
当たり前だけど単純にLv9の方が強いしレベ3もテンプラの方が当然強い
相手に合わせてエニグマ入れたりする幅も増えるしな
1位独走なのに脳死トレントロンドルアサ6で最後まで行くのが許されるのはナイト以下まで >>982
運の割合が違うのもあるけど麻雀ほどイライラしないしな
15までアイテム無い時は流石に焦るけど テンプラ星3とかエニグマとか特定が過ぎて草
エニグマ引くのはまだしも4Gの星3って そのYouTubeの人今配信してるからアサシンは8レベル時にガチャ回すべきか聞いてみろよ ほんそれ
PA3とTA3の条件達成なんて天と地ほどの差があるのにTA3狙おうと思ってる時点でな
俺よりレート低い人間の動画持ってきてこれが正しい!とか言われてもそんなプレイしてるからレート上がらないんだよとしか言えんわ ナイトは間違いなく増えてる
オークメイジだと火力不足でナイト6まず倒せないから増殖してるんだろうな 1位独走したらむしろ1位側が伸びてきてるやつをメタるんだよなぁ 勝ってるときより負け続けてる時の立ち回りのが重要だよなぁ? 昼に言いくるめられて夜まで必死こいて動画探してビショ6て
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