【Dota2】Dota Auto Chess Part11【MOD】
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次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください
『Dota Auto Chess』は、中国の開発者Drodo GamesによってDota2のMODとして作成されたカスタムマップおよびゲームモードです。
Dota Auto Chessの特徴
・8人のプレーヤーによるテンポの速いミニトーナメント戦
・ゲームの駒としておなじみのDotaの英雄を使用して、チェス盤を模倣して8×8のフィールドで戦う
・激しいゲームプレイが少なくなり、より多くの戦略とニュアンスが生まれる
・ピースは自動的に戦うが、どこに配置し、誰を配置するかによって勝利が決まる
・操作は簡単ですぐに遊べるが、極める事は難しい
Dota Auto Chessワークショップ
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613886175
Reddit
ttps://www.reddit.com/r/dotachess
海外Wiki
ttps://dotaautochess.gamepedia.com/Dota_Auto_Chess_Wiki
外部攻略及びマッチングサイト
ttps://qihl.gg/
>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558003602/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一乙
平均順位も相当ひどいな
ルークやクイーン帯に上がれてなくて周りが強くなったわけでもないのに4.4位て
悪いことは言わんからもうちょい上手い人参考にした方がいいよ 確かそいつシーズン0キングだから
ルーク以下よりは上手いぞ
メイジ以外の構成力はイマイチだけど まあ9ガチャ君が頑張ってビショ6の人のデータ出したみたいだからこっちもネタ出すけどクイーン#21の人のデータ見てこいよw
Portiaっていうトップクラスの韓国人でqihlだと相手いないから中国のマッチングサイト使ってる奴なw
エルフキチガイで有名だけどアサシンもトップクラスで使ってて一番使ったコマにテンプラとか出る奴ねw
一番上のアサシンの履歴見たら32Rまで8ガチャで最後の最後に9にして負けて5位ですねw
その下の履歴二つはアサシン6で最後までレベル8ですねw
何個か履歴見たけど全部8ガチャですねw
ビショ6じゃなくてクイーンの人参考にした方がいいですよw
https://autochess.varena.com/profile/417812116 他人の褌でしか喧嘩できないって虚しくないんかお前ら >>7
元キングだけど今ビショ6なんだろ?カスやん まさかビショ6でマウント取ろうとした頭ポーン8はいないよな? >>8
#21?w
TOP10の勝ち〜
823 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d716-5rbU [61.46.164.25])[sage] 投稿日:2019/05/20(月) 09:27:59.92 ID:0eJJUR+P0
クイーンTOP10の4位以内入ったアサシン構築
1位 レベル9
テンプラ★2×2
1位 レベル9
ロンドル無し、水エレ★2×2、ダズル★2
1位 レベル9
痛み★2×2
4位 レベル9
テンプラ★2×2
Lv8止めで4位以内入ってるのが無いな
見落としてるのかな 上振れ凄かったんだろうなとしか思えんわな
今シーズン100試合以上回してビショ6は流石に擁護できん
今のルーク帯だとめろめろんとかyumeotiとかの日本人クイーンと当たるからせめてそこくらいまで上げてくれないと聞くに値しないわ
ビショ6の意見はちょっと…w このマウント合戦痛すぎだろ
スマホだから自作自演でやってるの疑うレベルで恥ずかしい
釣りじゃないのか 前スレ見ても8レベルで絶対止めろなんて言ってる奴がいないからな >>13
そんな変な文字の羅列じゃなくてVarenaのURLか試合履歴貼れや
お前のレスに1円の価値もねえんだよ 俺のレスに価値はないけどPortiaの試合履歴は宝の山だからな
クイーン帯の今のメタとか見れるし クイーンのデータ貼るより、ナイト辺りの実体験の方が為になるわ ビショップ煽れるスレ民のレベルたけーな
他ゲーのスレでもそうだがトップ層のプレイヤーの多い事 匿名だから煽れるってウッキウキな奴はどこにでもおる ビショ6でも上位1%ぐらいだろ?
笑われるほどの数字ではなくね? >>24
まあそうなんけど上級者も9まで行ってガチャやってる!って文脈で出されたのがビショ6だから笑われてんだよ
上級者どころかビショ6とか平均的スレ民クラスだろ
早くPortia並のランクの奴のURL出ねえかな〜待ってんだけどな〜 テンプレのredditは死んでるからr/AutoChessに変えた方が良いと思う このスレ他人のランクでマウント取るやべーやつ多すぎだろw 黄金の鉄の塊のナイトが皮装備のビショップに遅れを取るはずがない 初めて3日目で1位とってナイト3に昇格 GG俺
やっぱりさ
wikiとかのオススメなんて従うべきじゃないね
自分の肌を信じるのがいちばんだ 定跡やメタの話はトップ層のプレイヤー基準にしないと全く意味ないぞ 外見がドラゴンボールのドドリアに似ていたのでつけられたニックネーム
ttps://i.gyazo.com/bf0781fbbde0d72346cef5aeecd5c560.jpg
ttps://i.gyazo.com/40a941948fbb4ae5fcb31abc760b2fde.jpg 俺だって本当はPortiaの名前出したくなかったわ
強すぎてレスバトル終わっちゃうからな
ビショ6の雑魚の動画持ち出してイキる雑魚に文句言ってくれ 次のアプデでドドリアさん参戦するんですか?
ウォーリアなのかな? くそうw最終局面でジャガノ3になったのに適当にぶっこんだアイテムが仮面になってスキル出なくなって負けたww
分解ってどうすんだっけ? あぁ 渡した奴はバラせないのか・・・ アイテム合成も覚えないといかんなぁ >>44
ジャガノ3を売ります
アイテムを分解します
これでOK >>48
つえーなら1位取ればええだけやん
明日の9時に部屋立てるからみんな来てくれよな 投了コマンドってあるのこれ。早投げしたい時とか困るんだけど シーズンのリセットって毎月?
月に100戦以上もプレイするとかライト層には無理だしルークは難しそう
でも調べたら120戦ぐらいでクイーンの人とかいて凄いわ 土日から始めたばっかの初心者ですまない
質問、ウィスプのスキルどうやって使うの? >>54
二匹盤面において三匹目としてウィスプ出すと進化できるよ スレ民カスタムとか面白そうじゃん
お前らイキってばっかだし、サブ垢有りでもいいから一度やってみたらどうだ?
同じメンバーで5戦もすりゃ実力差あればすぐにわかるからな >>57
エルフのみ進化の代替でるんだよね?星も揃えて
星1致命のアサシンで出来なかったのは気のせいなのか 早めのウィスプってどうなの
たまにラウンド一桁台の時にもウィスプ取りましたって報告流れてくるけど >>62
ドルイドに使うときだけは気をつけてな、変なのに吸われるから ドルイドにウィスプ使うときは
進化させたいドルイド→数合わせのドルイド→ウィスプの順で出せばいいよ
誰もが1,2番目逆にして失敗するんだ ドラゴンナイトの星3ってスプラッシュダメージない?
攻撃速度遅延する効果だけ?
今配信見てて気になった ウィスプは初見殺しだよな
最後に出さなきゃ合成されないなんて >>67
まじかよ
動画で見て自分でもそうなったからそうだと思ったけど違うんか
今度から気を付けるわ ★2がいない時にドルイドにウィスプを使ってはいけない
大体ドルイドにウィスプ使いたい時ってロンドルかトレントかエンチャは★2になってると思うけどね 一位と二位だけ上振れた引きされると全然面白くないな…
3位で負けた後成績見たら3位以下全員15敗くらいしてんのに上位二人は1敗と2敗とか無理ゲーやん >>71
その3位と4位の枠を取り合うのが面白い
と言いたいけどただ1位か2位に当たらないことを祈る運ゲーか…
まあそんなこともあるさ… >>60
ガチャ回すより確実に☆あがるから余ってたら買うわ
流石にr1にでたときは諦めたけどさ アサシン使うとほぼ上位3取れるからつまらない
はやく悶えたいんだが アサシンガイジでルーク行ったけど一生ルーク1で戻されるからそこまで行け メイジだらけの時はどうしようもなかったけど6ハンターも結構いけるな 星3ならデーモンの火力のおかげでマナ溜まるの早過ぎてヒューマンシナジーで止められない限りは先にスキル撃てるしな ランク気にしないで遊びたい日本人が集まる部屋ってある? 性能的にタイマンしたら4gデーモンが勝つことは分かるけど大きさと見た目ではっきり負けてるよね ハンタ6ってフォーカス合う順番から溶かしてくの最高に気持ち良いけど
いくらなんでも完成遅すぎて作ってる途中にハン3でええやんってなるのがな リナがHP低い敵から狙うのって前からだっけ?
今にも倒れそうな奴に電撃撃ってすごくポンコツな気がするんだけど
エルフの射手もスキル準備が遅いせいか横ステップされて明後日の方向に撃つこと多くなった気がする エルフは真ん中うとうとして両方外す馬鹿
リナはそんなエルフを角から角で暗殺する神になった
後衛狙ってくれる リナが有能なら6メイジが壊れてしまうからね
まあだから3メイジが主流になったんだが リナなら広範囲超威力のドラグスレイブ撃てよ
何でラグナブレードなんだよ 当然だけど酔っぱらってこのゲームするとだめだな
頭回らなぎてウォリとかゴブしか作れん 最近のゲームは味方味方でギスギスしてるからヘマしても誰にも迷惑かからないこのゲームは癒しだわ >>91
そら友達同士でやってもらって人数増やすタイプだし round12でDK★★できてしまったんだが
ioが運ゲー加速させてんな ドラゴンナイトならDNじゃね?
DKだとドラゴンキング(星3のDNのこと 朝ドラゴン昼ドラゴン夜ドラゴンでドラゴンシナジー形成してろ さっき6ナイト3ドラゴンやったけどフェアドラと毒竜が数合わせと考えても弱すぎてしんどかった だれかKのフラッシュ紹介してやれ
あれでナイトのスペル覚えたやついるだろ 数合わせって話なら騎士王オムニも相当酷い性能してるぞ チェスではキングをKで表す関係上ナイトをNで表すから
ドラゴンキングがいるならドラゴンナイトはDNかもしれない
dota2やったことないけど オムニはヒューマンでスキルが回復だからサイレンス目的でキツめなところに置いてもそれなりに耐えてくれるからタンクとしては優秀 ハンター6強いのは分かるけどゴブ6や神メイジと同じように序盤から決め打ちで狙うもんじゃないな 決め打ちするモンじゃないけど序中盤のハンター6はめちゃくちゃ強いから早くにメデュ引いたらあり
終盤はハンター6自体メデュタイドのマナブーストを少し補助する程度で崩して良い 今の低レートなら序盤ベノマン+ライカンで敵に負荷かけて4位目指すのがいい気がする 狙ってる時に限って出ないけど このゲーム個人的には決め打ちは出来ないんじゃないかって思ってる ドラゴンナイトって騎士だからKなのか
キング居たら被るけど DKにドラゴン入れるのは弱いと思うわ
他のドラゴン2体がうんち過ぎて枠が勿体ない
うんち2体入れるくらいならナーガ2でバースト受け切る方が良い キングいたらってお前のこのレスはなんなんだよ
> DKだとドラゴンキング(星3のDNのこと 終盤に必要な1G(ゴブアサ、ビーマス、オーガマギとか)を複数抱えといて最初に引いた4G駒に合わせてく感じがいい気がする JP/KR鯖詐欺してるSEA野郎はなんなんだろう
非常に邪魔くさい 最近ドラナイで上位取ること多いけど、フェアドラも毒も結構強いと思うけどなDPSは上位にいるし
イメージだけで言ってない? ドラシナで開幕撃つViperのスキルはぶっ壊れに近い
開幕変身したDKもDPS跳ね上がるしパックも可愛い 4年Dota2してるけどドラゴンキングとか始めて聞いたわ
キングつくやつってレイスキングとモンキーキングしかおらんのちゃうか? ドラゴンnight君の話聞いてると頭おかしくなりそう ドラゴンナイトとデーモンナイトの略称が被るので
ドラナイとデモナイで行きませんか デーモンナイトは英語名がカオスナイトだからかぶらないぞ >>118
いつも日本鯖で建ててる人も台湾やシンガポール鯖になる時もあるし詐欺じゃなくてdota側の問題 ハスのドルイドは強そうだけどこっちのフリオンは弱そう
同じくレクサーは強そうだけどビーストマスターは弱そう
ぱっくとフェアリードラゴンは大体同じですぐ分かる >>129
でもあなた含めてこの板じゃ日本語訳版の表記してる人がほとんどですし被りませんか? dkって言われたらドラゴンナイト
ckって言われたらデーモンナイト
はい今すぐ覚えて ドラゴンナイトとかいうマイナーピースに略称使うこと自体間違ってる 日本語版と違う略称ならCMのほうがなにそれ?ってなりそう >>134
今の流行りで4トロル3ナイト構成をよく見るし
マスターピースのCKのほうがDKよりメジャーではない? こうなったのもくそ翻訳のせいなんだけどな
これでもまだ半角擁護する奴いるんだろうな >>141
半角の囲いか?
俺が英語でやってもこの現状は変わらんぞ? それな統一性皆無のクソ翻訳バージョンやめて英語でやれ
英語1のアホでもこのゲームなら問題ないだろ やっぱdotaやってるやつはイカれてるやつしかおらんなw テンプレに英名日本語名の相関表でも付けとけば
KotL of the Light = 光の老魔道士みたいな 勘違いしてるかもしらんけど日本語翻訳自体にたいしては感謝してるよ?
だいぶやりやすくなったし日本人も手をつけやすくなった
でもキャラ名とアイテム名だけは糞なのは間違いないだろ
別に英語でやってもいいけど英語名で言っても君たちわかんないでしょ? あぁ、英語習ったのもうかなり前だから忘れてたけどKightでナイトになるのか。
じゃあDKがドラゴンナイトでデーモンナイトはDK’とかにしようか。
カオスナイトはDotAのキャラかな もうドラゴンナイトはドラゲナイでいいじゃん
クァーメライダー ドラゲンッナイッ! ん?なんかあぼーんあるから見たらガ○ジとかいう差別ワード使ってる奴がいたのか…こういうの見ると教育の敗北を感じるわ
自動NGだから良いんだけどさ dota2の偉大な功労者かつオートチェス日本公式の運営者17uuさんの翻訳が使えねえってのか? 影のデーモン (SF)
ローンドルイド (LD)
恐怖のデーモン (TB)
ビーストマスター (BM)
ドラゴンナイト (DK)
デーモンナイト (CK)
痛みのデーモン(QoP)
アンチメイジ (AM)
エルフの射手 (WR)
ゴブリンの賞金稼ぎ (BH)
光の魔導士 (KoTL)
魔女リーライ (CM)
雷のエレメンタル (Razor)
謎のエレメンタル (Enigma)
オークシャーマン (Disruptor)
ゴブリン地雷 (Techies)
この辺は覚えておいたほうがいい 略称を日本語の略称使えよ
ドラゲナイでもデモナイでもいいからさ >>155
略称とフル両方書こう
日本語訳から入った新規が海外のtierリストとか見るときに必要になる なんで痛みのデーモンでQoPなんだろ
痛みの女王じゃない?謎が謎を呼ぶ翻訳だから迷う人がいるんだと思う ああw謎が謎を呼ぶからクエスチョンのquestionのQかw これ複数人が好き勝手訳した訳じゃなく一人がやったんだよな?なんでこう色々統一されてない感じになったのか 痛みの女王だとすごくSMチックで何かに引っ掛かりそうだからデーモンになったんだよきっと 元々翻訳は中国人で17uuはそいつから引き継いだだけでしょ 正直キャラの下にクラス種族でるし名前に無理に入れる必要なくね ウィスプ出したのに合体しないで時間切れで戻ってきて負けちゃったんだけど
どうして??? 合体する相手がいなかったかウィスプ最後に出さなかったか リーライとかグインソーとかの名前の元ネタ調べると感慨深い ふと思い付いたんだけどいっそのこと麻雀みたいに最初からランダムで8体の駒を持ってる状態にしてROUND4からスタートにすればいいんじゃないだろうか
今とやってることは大差ないし試合時間は短くなる >>165
てことは、タスカーとかルーンドルイドと名付けたのは中国人で謎のエレメントとか天才魔術師リーライとかつけたのは17uuなのか? 普通は翻訳したやつなんてわからんだろ 17uuがやってるのアプデとか記事の翻訳でゲームは関わってないだろ 中国人の翻訳をうーんwこれよし!wってチェックしてさも自分で全部翻訳したかのように公式気取ってたのが17uu ダズルは他のトロルと合わせてないせいで浮いてるしな 全部英語でやれよ
俺はTOEIC800程度の雑魚だが、これくらい全部英語で何の問題もないぞ ローカライズ手伝うってコンタクトとれば歓迎してくれるんじゃないか?
ボランティアだろうけど 日本人の平均が600いかないのに800で雑魚とかマジカッコいいっす! >>178
マジな話すると微妙だと思うよ
17uuが忙しいから手伝いが欲しいというなら話は別だけど現状翻訳の手は足りてる状況で誰かもわからない日本人がローカライズ手伝うって言っても手が足りてるって言われるか
良くて、ローカライズチームにリザーブとして参加できるかってところ
実際に翻訳作業&適用されることはしばらくはないと思う
そもそも運営は17uuを一切問題視してない
対抗策としてはMODの日本語化MODを作って広めるとかかな?実績と17uuの問題児っぷりが認められれば17uuを締め出せるかも程度 >>181
17uuにコンタクトとればいいんじゃないって話だったんだけど
案外そのまま引き継いでくれるかもよ?
現状運営の信用買ってるのは17uuだろうから
中国人の人的には微妙な話かもしれんが 推測で語る奴多すぎだろ
17uuが一人で翻訳してるわけでもなければ中国人でもなく、日本人のdota2プレイヤーが複数で作業してるらしい
discord公開してるし、不満がある奴はここで直接言ってやれ
wiki貼れないから全文転載する
ヒーローの文字数が9文字以上になると、表示が乱れてしまう問題があります。
これは所謂ハードコーディングなので、8文字以下にする以外に解決方法はありません。
シャドウフィーンド、バウンティーハンター、テンプラーアサシン、シャドウシャーマン、ファントムアサシン、キーパーオブザライトなどが9文字以上な為、名称を変更する必要がありました。
それに従い、全体的にユニットの名称が変更されています。
エレメンタル
全て「〜のエレメンタル」に変更されました。
デーモン
ゲーム内屈指の強シナジーを持つデーモンは、全て「デーモン」がつきました。
アンデッド
ゲーム内屈指の強シナジーを持つアンデッドは、全て「不死の」がつきました。
ドローレンジャー(不死の射手)がアンデッドだと気がつかれない問題が存在していました。
ドラゴン
ゲーム内屈指の強シナジーを持つドラゴンは、一目見てドラゴンだとわかるように変更されました。
ゴブリン
ゲーム内屈指の強シナジーを持つゴブリンは、メカではないゴブリンに「ゴブリン」がつきました。
ボス戦の変更理由
高難易度のボス戦である15ラウンドの「狼」が、俊敏であることがわかるように「俊敏な5匹の狼」に変更されました。
重要であるボス戦が印象に残るように、カタカナのボスを日本語にひらき、ボスの数を追加しました。
↑
アイテム名の変更理由
「Assault Cuirass」や「Hood of Defiance」を中心に、覚えやすいように変更されました。 一部に表記ぶれや、実情と違う表現が存在している理由
dota2本体の翻訳が流用(事実上の所謂ハードコーディング)されています。
key一覧を提出すればソフトコーディングにするとの提案を受けていますが、作業量が膨大になる為に「余裕が出来たら提出します」と回答済みです。
dota2本体の翻訳が酷いのが原因なので、そちらを修正する方法もありますが、どちらにしろ膨大な作業量になる為に、後回しにしています。
改善努力を放棄したわけではありませんので、何れ必ず修正したいと考えています。しばらくはどうかご容赦下さい。
◆英語表記と乖離しないものが良いのでは?
上で説明しているように、8文字以上のものは表示が乱れる為変更する必要があります。
当wikiではユニット一覧などで、英語名を既に表記済みです。中国名と英語略称も表記予定です。
よくある質問で、英語で遊ぶ方法のご案内を行っています。
◆オーガマギはオーガメイジにしないのですか?
ブリザードエンタテイメント社のWarCraft3/dota allstarsでは「オーガメイジ(mage)」でしたが、
valveによって「オーガマギ(magi)」に変更されています。現在はマギが正しいです。
◆「の」はかっこわるいのでは?
風の谷のナウシカ、灰色のガンダルフ、天剣の宗次郎、麦わらのルフィなど、かっこわるくはないと思います。
恐怖のデーモン、影のデーモンなどに必ず「の」が含まれますので現状「の」を回避する事は不可能です。
◆直訳はだめなんでしょうか?
「かみそり(Razor)」がヒーロー名変更のきっかけの1つです。「かみそり」は適切ではないと考えます。
上で説明しているように、強いシナジーを持つものなどは一定の命名規則に従っており、直訳の予定はありません。 ◆既存のdota2プレイヤーが混乱するのでは?
現在ドタオートチェスは、日本のプレイヤー人口を100倍にする事を目標として、日本人を対象とした翻訳方針が選択されています。既存のdota2プレイヤーを対象とした翻訳方針は選択されていません。
◆ユニット名とアイテム名はアルファベットのままが良い。
Arena of Valor、モンスターストライク、パズルアンドドラゴンズと同じ水準の日本語化が目指されており、ユニット名やアイテム名がアルファベットに戻る事はありません。
ユニット名、アイテム名がアルファベットになる英語版の遊び方はよくある質問でご案内していますので、ご希望の場合はご検討ください。
◆Witch Doctor=医者はおかしい
Witch Doctorは医者であり、呪術医は他称です。現在オートチェスではモバイル版の雰囲気にあわせたて、平和で穏やかな単語を選択しています。
また、「じゅじゅつい」は発音の難しい日本語であること、手元の辞書(英辞郎 第八版)ではwitch doctorの項目に「【2】〈米俗〉内科医」とあることも理由となっています。
↑
これまでに寄せられた改善案に基づいて変更されたもの †
◆「破滅のデーモン」が「ドゥームデーモン」へと変更されました。
「こっちの方がいいよ」や「これは違和感があるよ」等の、翻訳の改善の提案がございましたら、ローカライズチームの公式ディスコードまでどうぞ。 discordのurlも貼れなかったわ
「オートチェス 翻訳の方針」で検索すれば出てくると思う ジャガノだけ他とは違う日本語化のされ方が気になってたが8文字以上に出来ないからかな おお
ありがとう
意見言える場所がちゃんとあるんじゃないか ダズルとオークの占い師の翻訳を、同じ種族の他の駒と統一してほしいな TAPACKDK
書くのも喋るのも楽なのに日本語に拘る理由が真面目にわからん
なにか調べるにしたって海外のサイトのほうが情報正確だと思うんだけど
17uuが気に入らないから難癖つけてるだけに見える オートチェスの翻訳自体は終わってるだろ
ディスコで今更いちゃもんつけてもガイジがレスバトル仕掛けてくるだけ 翻訳の方針書いてるの4月頭だしこのゲームの翻訳終わってるのもっと前だから無駄なんだよな ジャガノは中国語版が「剣聖」だからそこから取ったんだと思う 直訳でカミソリて
レイザーでいいだろうって事じゃ無いのか 文字数制限って言うけどキャラの名前は全部英語のままでいいだろ
dota2の日本語版もそうなってるんだろ? このゲームpc版もいずれはdota2から離脱するんだろうが名前どうなるんだろうな
スマホ版と同じになると各自覚えてる名前がバラバラで訳分からん事になりそうだな なぜレイザーはかみそりにしたがるのにローンドルイドは孤独の僧侶にしないんや… ディスコの翻訳chみたけど先月のログとか残っててまるで仕事してるようには見えなかった 健常者は英語版で遊んでるんだから
ガイジ版は別のところでやれよ 命名規則にこだわる割にダズルとオークの占い師が浮いてるの最高に頭悪いわ
「の」がダサいとは思わんがアイテム名筆頭にセンスはないね 文字が9文字以上になるとバグるって
そういうのを直して日本語化するのをローカライズって言うんじゃないのか マイナーな駒を英字2文字で略されるとイメージが沸かないってだけなのに、何でこんなに叩かれなきゃいけないんだ
そらQoPとか流石に分かるわ センスがないのは別に良いよ人の感性って十人十色だし
これが良いって人も中にはいるだろうし簡単に決着つく問題でもない
しかし統一感がないのを何とかしろとは思う
ダズルはトロルの祭司ではないのか?
ドゥームは破滅のデーモンのままの方が良くなかったか? ともかく翻訳に文句ある人は匿名掲示板で草の根活動してないで表に出たほうがいいよ
ご自慢のセンスを披露してくれ ていうかキャラクター名は日本語にする意味ないのでは?
普通に Razor でええやん
スキルの効果やアイテム効果、UIの日本語化のみで良さそう…
なんで思いつかないんだろこんな簡単なことに 匿名だからって好き勝手言ってるからいつまでたっても便所の落書きなんだよ >>208
便所に向かって便所の落書きだろって書くの虚しくね?
ここは便所だからこんな事書いてんだぜ
他には書かねえよ >>206
そこに拒否感あるやつが大量にいるからだろ…。そこに問題ないやつは英語で普通にやってる。 ここで喚いてないで翻訳協力しろってやつ絶対出るけど
今更参加しようとしたところでこんな頭固そうな翻訳してる連中が仲間に入れてくれるとは思えんな
もう日本語訳はほぼこれで通ってるわけだし今更変えることもないだろ
キャラ名に関してはそこまで文句ないよ
ダズルだけは本当に頭おかしいし直せと思うが >>210
いや?キャラ名なんて読めても読めなくても影響ないけどスキル効果やUIは読めないとゲームできないじゃん。
キャラ名が英語であることに拒否感を示す人間はどこにいるんだ?ソースは?お前のことか? 影響無いなら別に変な日本語でも構わないじゃん?それが嫌な理由は英語名が嫌な人間と同じ理由にはならんのか 名前変更をディスコード提案してる人いたけど一件も通ってないからな
17uuが一方的に主張してお気に入りの規定路線で決まってる あいつの配信見りゃ分かるけど健常者じゃない奴が権力握った時点で終わりだよ 英語が出来るすごい人はゲーム内の翻訳なんて終わったことはしないで、クイーンの解説動画翻訳してあげて下さいよそっちの方が100億倍感謝します 久々に頭おかしい奴が暴れてるな
ドラゴンキング君て呼べばいいのかな 翻訳の方向性がしっかりしてればここまで文句出ない
オークの占い師とダズルのせいで方針ブレブレなのが丸わかりだからな >>216
いやぁ…マジかお前
変な日本語になってると例えば海外のビルドサイトや考察記事を読んだ時に話がわからなくなるだろう実害が出てるんだよ
逆に変な日本語名で利点ってあるの?
・変な日本語
メリット 17uuがニッコリ
デメリット 海外の情報が使えない(使いにくい)
・英語のまま
メリット 変な名前じゃない、情報も使える
デメリット 日本語じゃないと拒否感を示す人がいる(ソースなし思い込みの可能性大) もう慣れたわそんなに初心者に親切にしてやりたいならwikiかなんかに対応表分かりやすく作ってやりな 俺はLoLのアッシュが氷の射手みたいな翻訳されたら嫌だけどな
LoLしらんけど >>202
基本ローカライズは言語ファイルいじるだけだよ
へ スカイリム >>232
ドラゴンナイトDKとデーモンナイトKKね
間違えないようにする >>231
移動 スカイリム に自分で書き換えたわw 昨日はアサシンのレベルがどうたらでレートマウント今日は英単語の綴りからか
めでたい事だ 英語でやりたいなら英語でやればよくね
エニグマもアバドンも通じるだろ
DNは知らん 英語名も分からないし日本語の名前も昔と変わってるし初心者が最初覚えるにはちょっとキツかった
どっちかで統一してほしいな dota2知らん勢からすると翻訳で改変するのは別にいいんだけど
それならまず最初にビーストマスターとかいうややこしい名前を真っ先に変えろと
エニグマだのアバドンだの別に馴染みなくもない名詞は変えるのになんでここはそのまんまやねん ビーストマスターに違和感あるやつもちょくちょく見るけどわかんねえんだよな 戦闘中に瞬間移動の短剣持たせると発動してくれるのねこれ 翻訳は大変だよ
今ならマルスがマルスと訳されるのも変な話
火星(マーズ)やろ 配置ってどう決めてる?いつも適当に硬いやつを前にして柔らかいやつを後ろってことしか考えてない >>250
致命のアサシンのほうが性能的にはあってるからそこに不満はない
原作はステレスあったんだろうな ランクとか気にせず楽しみたいのにちょっとまぐれで連続勝ちしてランク上がると負けたくない欲が出てしまう ビーストマスターは別にそのまんまだからな
オートチェスだと斧投げてるだけのおっさんだけど実際は猪と鳥さん召喚するおっさんだし >>243
スマホ版の名前は直訳っぽいけどすぐに変換できない漢字名多すぎて入力めんどくせえ コマ配置は
アサシンでAoE、スタン系が辛い時散らす
アサシンが来ること知ってたら反転
とりあえずスキル吐かせる、使い捨てはフロント
おれポーンだけど ジャガノさんのタケコプターの名前が超究武神覇斬なの好き エレメンタル理論で行くならオークマスターでもいいよな 獣使いとかにしとけば良かったってこと?
一緒じゃんね 出しても出しても試合が始まらねえ
クライアントも近年稀に見るゴミだしゲーム内容以外のとこで死ぬほどイライラさせられるわまじで アサシン対策に配置逆転する人多いけど壁とか壁キャラで囲まないとアサシン側も配置逆転するだけで意味ないぞ 対アサシンって壁際縦配置すりゃいいんじゃねえの
やったことねえけど >>233
わざと間違えてネタにしようとしてるみたいだけど滑ってるしお前がナイトのスペルも知らないアホなのは変わらんぞ アックスビーマスジャガノときていきなりオークの占い師になるのはきったねえ翻訳だとは思うけどまあ通じるからいいよ
どうせ使うのはディスラプターだし 名前をうちづらいせいで
オークシャーマンと呼ばれるのすこ
オークハンターは一向に定着しないのに ビーストマスターにビーストつけてくれりゃいいな
Amazも賞金稼ぎにハンターついてないのおかしいって喚いてたし ローディング失敗するカス多すぎる
ジャガイモに電極繋いだPCでも使ってんのか? >>248
マーズじゃなくて戦の神マースかマルスだからあってるよ Warcraft3のdeath knightみたいなキャラがDKですか? 英語にしてやってるからデーモンナイトって言われると分からない
ナイトを使わないから4gデーモンと思ってしまう >>274
その差を読み取ることはできない
勝手にマルスといってるだけで発音ならマーズでもあってる ナイト7部屋募集で部屋入ったらホストだけビショ3
ランク指定はナイト7のみで出来るんだね 負けを恐れず背水の陣でランクを上げるオートチェサーの鑑 オートチェスってジャンルはこのフォーマットで模倣されてるけど
今のシステムで新キャラ増やしていくと確率的にどんどん☆2作りにくく成っていくと思うけどどうすんだろうね
対策の1つとしてウィスプ追加されたけど高いしそんな頻繁に出るわけないし キャラ増やした分減らすんじゃない
ドワーフ系とか削りやすそう 全く再接続ができないときって何か対処方法ある?
諦めるしかないのか… コマ重ねて落ちた場合大抵部屋ごと落ちてるからランク下がらんよ このゲームって今後アプデしてなんか進化できるんか?
キャラ増やしたらシナジー作りにくくなるだけだし 前人未到の揃いの悪さで20ランンドで敗退したw
星2はひとつだけ
流石にこれは初めて 中国式レベリング試してるが
4位ばかり取れるようになって草
レート上げたいだけなら最強だろこれ シナジー拘ってると直ぐ上位無理だとやっと気づいたポーン君は私です しばらくはマッチングの改善とかしてほしいなあ
あとレート変動無しモードも欲しい ガバガバマッチングはマシになった気がする
上下幅5以内に収まってる感じ >>299
マシもクソもある程度レート上がったら外部サイト使うしかないのを改善しろって話だろう 俺もさっきまで同じ症状出てた
1回再起動したからか今は直ったな >>296
ランク4からガチャ回すやつ?
ギャンブルゴブリンと何が違うんや 戻れたけど二百試合以上やって初めて切断されたわ
鯖重くなってんのかな ビーストウォリで一位取って初めてビショップ行けたわ
スレ民からするとまだまだだろうけどそれでも嬉しい 最終的に両方同期するようにするって言ってるからクロスプラットフォーム化してくれんじゃないかな baka bobo とか?
bakaは割りと他の国にも知られてるっぽい 15ラウンドまで★2が1つも完成しなくてhp5割切ってダントツビリからなんとか4位まで耐えた...シナジー無視して強キャラptにすればなんとかなるもんやな ビショ8からド連敗で1まで滝のように1日で落ちたわ、あかん日はとことんアカン辺りほんま麻雀やってる感じ 負け込むと自分の判断が信用出来なくなって悪い手や普段やらんような構成やって更に連敗ってのは色んなゲームでありがちだからな 中国式って13と17で8にする奴でしょ?あれやるならエルフやメカやウォリみたいに安いコマで必然的に固める羽目になるから構成が上目指せない気がする ドゥームクンカ戦将テンプラロンドル引き込みやすくするんじゃないの?
安くならないと思うけど 初めたばかりだけどすごい時間泥棒だなこれ。睡眠時間が削られまくる。
メイジビルド試したいのに引けなくて何故かいつもゴブリンビルドになってしまう。。。 単純に下位に少しでも多くダメージ与える為に上位陣が1体多く投入してるだけ
連敗勢が絶対にいるからそいつらを苦しくする為だよ オープンレックでルークの人がクイーン目指す配信やってるな 俺も昨日勝ちまくって上がったランク分今日全部落ちて元の位置に戻ったわ
とりあえず8位7位あたりになったら1回頭冷やした方がいいのかな… 最近余裕が出てきて声聞くようになったんやけどメカはとにかくひどいな
バイブレータがクラック
ブリッブリッアイアムラバー 維持できるランクが本当の実力やからな
サブ垢作ってみるとちゃんとランクが機能してるのわかる 左クリで駒移動できるの便利になったけど駒のステってどうやってみればいいんだ?
戦闘中は前と一緒だけど並べてる時に見る操作法ってあるの? >>334
説明不足だった
駒を選択した後に真ん中下段の画像にマウス合わせると見ることが出来るステの詳細が見たかった
今だと駒選択したあとにカマウス合わせてもカーソルが駒の絵になって見ることが出来ない
たまに見ること出来るんだけど自分でもどうやってるのかよくわからないんだ マッチングマシになったとか見たから野良やったらポーンナイト混じるじゃねーか
余裕で1位だったけどランクあがんねーからやる意味もねー 負けまくってビショ1までおちたけど下の方いくとほんとメイジおおいね 中華人とベトナム人強運すぎわろす
くさいのは体臭だけにしとけ Why doesn't anybody like me?!(切実) トロルは本体も強いからな
特にダズルは強すぎる
ドラゴンを見習えドラゴンを ドラゴンは強いだろ
強すぎて1体で3枠分使うけどな 最近始めたけどタイプごとの相性が難しい
傾向的なものでもいいので掴みたい
エルフ→ハンターに弱め
ウォリアー→メイジに弱め
メイジ→オークメイジに弱め
アサシン→ゴブ6に弱め
みたいなのがあれば mod作ってたとこの無印オートチェスとdota2ブランドのオートチェスに別れる感じ? 単純に独立させるだけじゃないの?
変なことしてもいいことないべ メイジ→全方位に強い
ウォリアー→全方位に強い
エルフ→全方位それなり
アサシン→早熟
ゴブリン→強いが間に合わない
ハンター→現在弱い間に合わない
相性とか考える必要ないのでは? valveのお墨付きかー
スタンドアロン化は期待したい Drodはmodのサポートを続けると声明出してるし
Drod開発:Dota2mod版 モバイルスタンドアロン版
Valve開発:PCスタンドアロン版
ということになるのか
drodとvalveで全然バランスが違う別のゲームになるんかな これもうartifactに回してた開発費こっちにもっていっただろ 先週言ってたDota Underlordsの商標は
やっぱオートチェス絡みの可能性が高いな
オートチェスの名前は使わずに
別ゲーとして展開していくのかもしれない
てかこのゲームのチェス要素はフィールドだけだしな >>350
メイジとエルフ逆
あとアサシンは育てば負けないからレベル8で回しまくるだけで早熟とは違う ヤマトンさんまたサブ垢作ってて草
ビショ止まりの垢何個作っても意味ないのに… アサシンでも致命3にスプラッシュダメージの武器持てばゴブ6完封できますよ valveにはなんも期待してないからdrodの方やるわ
あんまりにも人多かったら考えるけど 最終形のぶつけ合いになるような展開じゃないと相性ってあんまり関係ないよね ゴブ6二人同時に作ってて草
どっちも竜にやられとるし 結局育ってるかどうかだからな
カウンター構成でも潰せるし弱いハンターでも1位は取れる >>357
アサシンは早熟だろ 5コス☆2が来たらもう勝てない >>365
そりゃそんなに早くオールインしたら伸び代なくなるのは当たり前だろ
というかそれじゃ致命3どころかドルイドすら育たなそうだが >>368
連勝ボーナスでかねは戻るが? 致命3は運絡むけど R20台で遅めの対面全部倒すつむりでやってる 序盤ゴブメカアサシンの安定感
主要構成に5ゴールド駒必須ではない
終盤ナーガ入れたとしてもメイジに3秒で焼かれる脆さは早熟以外の何者でもない 最序盤過ぎるとゴブメックはバフの付きどころの運ゲー感が嫌い valve とdrado どっちがlolかdotaになるか見ものだな このゲームでサブ垢作る意味って格下狩りしたいってこと? というのは言い訳で実際は雑魚狩りオナニーが大半
要はクズ 対人ゲーユーザーはみんなフレイザードだからしょうがないね フリマとランクマがきっちり別れてるようなゲームでもサブ垢多いしこのゲームでも普通に初心者狩りとかいうクソみたいな理由だよ 外部サイト使わないと1位とってもランク変動無しになるからサブ垢作るしか無い このゲームで初心者狩りして何が楽しいのかわからん
サブ垢でランクあげようとしてる奴はガイジでしょ >>381
ランク気にするならその外部サイト使えば解決じゃね?
その選択肢があるのにサブ垢作るしかないってのは意味わかんないな なんかqihl使うのめんどくさいって言ってる人いたからそういうタイプなんじゃね?
サブ垢作るほうが面倒だと俺は思うけどw 配信者でリスナーと遊ぶ用ならわかるんだけどね
普通の人は作る意味ない麻雀と同じで1000試合にも満たない垢なんて当てにならない 役満1発で上級者が初心者相手に最下位になる可能性ある麻雀と違って
このゲーム実力差あったら4位確保はまず固いから1000試合もいらない Vlaveが買収したんじゃなくてお互い別々ににやりましょうで決着付いたんか valveが買収してDota2の番外編みたいな感じが良かったな いちいち外部サイト使うの面倒だったけど鯖をseaかjpkrで選べるんだから選んだほうがいろいろ楽だわ
台湾いくと大体おかしくなるし ルークまで行くと人少なすぎてqihlだとマッチングすげえ時間かかるからサブ垢作るのはよくあるな サブ垢だとややリスクある構成の練習も試しやすいよ
神メイジとか6ゴブリン、ダズルの連敗展開とか昔は絶対手出さなかったけれど、試してみたらいつまでにどのくらい金や駒が必要だからいつ目指すべきか分かってきた 本垢で試せばいいのに
クイーンならまだしもビショ程度の垢なんてランク保存する価値もないし スタンドアローン版出るのはうれしいけどvalveは一切信用できない サブ垢は普通に格下狩りだよね
lolでmidでダイヤだけど
サブアカのシルバーでサポートしますって言ってもなんかなぁ ルーク3で0.1%くらいだな
毎週少しずつ人口増えてる 本垢で全部試せば良いのにチキンだな
日本人しかいねえよそういうタイプ このゲームそのままスタンドアロンで作り直してくれるとこないかなあ
今のPC版はマッチングと操作性とUIがクソすぎるわ
ゲーム性が面白いだけに残念すぎる opggの現在のデッキパワーだと何位になれるよみたいの奴だいたい予想より実際の順位下回ってるんだが、まあ体力も残り少ない状態だから普通なんかね >>398
海外の配信者でもいるぞ
ゲーマーの民度なんてどこも似たようなもん 初心者狩りって変な癖ついちゃって元のランク帯戻ると腕落ちたなぁって実感することない? >>402
海外の配信者は雑魚狩りじゃない?
わざわざ本垢のランクキープのためにやってるのは見たことないな lolなんかは外人だろうが日本人だろうと雑魚刈り配信でアンランクからチャレ目指す配信が人気あるしそんなもんだろ 気にしすぎだろ他人が複垢持ってようがしるかよ
気にしてるやつそいつらに狩られたんか 0to〇〇は割とよくある企画だな
ゲームの上手さ示すのに一番いい方法だし、各ランクの視聴者みんなにとって勉強になるし需要高いんじゃないかな 気にしてるわけじゃなくてダセェって書いただけ
好きにすれば? スタンドアロン版はオートチェスの制作会社じゃなくて、dota2の制作会社が作ってるのか
これは期待できる artifactみたいなオワコンゲー作ったvalveには期待できんわ
かといってモバイルもしょぼいからやりたくないし
個人的には最悪の結果 期待できないんだよなぁ
直近の開発がartifactだぞ >>409
いやどっちも別々でつくるって話
現在のMOD版はスマホ版に合わせたクロスプラットフォームでプレイできるのがPCでも出る
DOTAのキャラ流用したものはバルブが出す マッチングサイトってビショ1までは必要無いだろ
ナイト帯でマッチングサイトとか笑うわ 前シーズンからやってる勢は今シーズンナイトエアプなんだよなぁ ルーク部屋ないからサブ垢でやるのは仕方ない感
それより特別にクイーン部屋に混ぜて貰ってやってるプロの方が問題だろ プロっていうか人気ストリーマーだろ
むしろ喜んでんじゃね? ビショ1でサブ垢複数作ってるやまとんなんか馬鹿にされて当然だろw
擁護するのは信者と似たようなことやっててサブ垢の話題になるとバツの悪い気になっちゃう>>406みたいなやつだけ 複垢で初心者狩りは対戦ゲームで一番大事な人口を減らす行為だから批判されて当然
ランク変動なしのマッチがないゲーム側にも問題はあるが どいつもこいつもサブあかくらいは持ってるから誰のこと言ってんだよってところはある 配信者の名前出すヤツのほうがキモいわ 叩きたいならアンチスレでも配信者のコメント欄でもやってくれ
匿名掲示板でコテハン出るのキモい まだビショップだけど回数こなせばルーク行けるんじゃないかと思ってる俺もSmurfかな?
確かに俺クラスがビショップに居るのは対戦相手に申し訳ねーわ いや俺もクイーンは厳しいけどキングはいけると思ってる
ちなナイト6
まぁ今シーズンから開始してポーン8から50戦くらいで来てるから才能はヤバイと自他共に認められている ようやくビショップ5まで来た!
土日にルーク目指したいねぇ >>424
気にしてないなら黙ってればいいのにいちいち反応しちゃうガラスメンタルならサブ垢かスレ見るのをやめたら? 連敗戦術やってラウンド16で死んだ俺がビショ6だからビショなんて大したことないよ >>430
ビショ6って上位0.9%ぐらいでしょ?
その謙遜はナイト帯に対する嫌味にしか聞こえないからもっと自信もってくれ メイジの取っ掛かりって難しくない?連敗は例外として
早期に雷引いたらメイジの駒集め出す感じでいい? 野良専だけど200戦やってようやく♝なれた😭
クンカまじOP
https://i.imgur.com/Llxkp8d.png メイジは雷 影の総数で決める
結局爺が3体か雷や影が育たない限り急いで作る必要ないし >>433
おめでとう
次はqihlで揉まれようぜ >>434
やっぱ影と雷の育ち具合か
てことはそんなに頻繁に目指せるものでは無いってことだよね?
最近全然メイジやらないけど環境的にはトップクラスだしもっと積極的に狙った方がいいのかなって >>433
これ見ると野良専ってホント時間の無駄だな
ナイト5ぐらいから大人しくqihl使った方が良いよ portiaか?落ちり上がったりもあるから1番上の人探し出すの難しいが今季一位踏んで昨日クイーンの二位にいるのは見たな
そのあと100位くらいになってから今はどうかしらん レベル8でのウォリアー6ビースト4って、
5ゴールド駒とか来たらタスカーベノマンサー辺りを崩して
ウォリアー3ビースト2+強駒にした方がいいのかな? portiaなら昨日クイーン1位になってたよ
portiaのデータ見るとアサシンとエルフばかり使ってる
安定感があるだけじゃなくて最終的に勝てるパワーがあるからか >>440
ビースト2じゃ大して強くないからどっちかにした方がいいよ さっきからクイーンやらビショビショやらおれの便利な棒が如意棒になるぞ >>440
8レベルでウォリと同時にビーストまで崩したらゴミにしかならんぞ
崩すとしてもウォリ6だけ
ドゥームクンカライカンタスカー+スラーダージャガノ辺りか?
ドゥームクンカは必須枠だからウォリ崩すとしたらジャガノ星2とかアックス岩とかまだ使ってるならそいつらから首
ベノマンもビースト時のウォロ発動要員だから首にするとしても最終手段
星重なりそうにもないならレベル上げて追加で出した方がいい タイド入れてナーガ付けたいとかなら状況によりありえるけどそれならシナジー完成するレベル9ラッシュするのが一番だし他の5コスは効果量高いウォリ6やビースト4切ってまで入れることはほぼない
タスカーに親殺されたマンといいやたらとビーウォリでシナジー軽視してる人いるけど誰かがそう言ってるのか? ベノマン1とか育ちが悪いなら切るけど育ってたらそのままだな 連敗ボーナスで金貯めてよし今から逆転だというときに1番強い人と連続で当たって頓死するやつ 上位に勝てない連敗作戦なんてただ失敗してるだけだぞ 虚無だから人離れて売上伸びず更に開発費削られて虚無になる悪循環だな
これだからセルラン低いゲームはダメなんだよ 連敗ってよっぽど強いシナジーじゃないと負けることもあるから15%とかまで粘るよりも30%くらいで切り上げた方が入賞率上がるよ
例えばアサ6で連敗してると育ったビーストウォリやナイト、メイジ6に負けることも多いしアサシン側が育ってないとゴブ6に引かれる。
メイジ6で連敗してる時は割とどうにかなるけどね。
オークシャーマンは必須 ここで構成聞くよりもクイーンプレイヤーのウォリの構成見た方が早そうだけど
最終形態でも推察出来る部分はあるしそれが正しいでしょ #1/8 5/19
クンカ★2、戦将★2、戦将★2、ドゥーム★3、ライカン★2、スラーダ★2、タスカー★2
メデューサ★2、ダズル★2
#1/8 5/17
クンカ★2、戦将★2、ドゥーム★2、ライカン★2、スラーダ★3、タスカー★2
メデューサ★2、ゴブ錬金★2、ダズル★2
#3/8 5/17
クンカ★2、戦将★2、ドゥーム★2、ドゥーム★2、ライカン★2、スラーダ★3、タスカー★2
メデューサ★2、ダズル★2
#2/8 5/12
クンカ★2、戦将★2、ドゥーム★2、ライカン★2、スラーダ★3、タスカー★3、アックス★3
メデューサ★2
他のもざっと見たけど全部似たような内容
ビースト4に誰も向かってないのとベノマンが居ないのもだいたい共通
ウォリ6よりウォリ3で後ろハンターとかメイジの方が多いのも共通 オリ6はダメージ出ないからウォーロードは欲しいしそうなるとトロルシナジーは欲しい
素直にハンター、メイジでダメージ出すよ みんなウォーリアの話ししてるけど、俺はナイト6の方が好きだよ
ナイト集めてドラナイが来たらドラゴンに行って、戦勝が来たらトロルに行く
俺はこの戦法でビショ3からナイト8でまで行った なんでメデュなんだ?って思ったけど
メイジ相手じゃなくてもそもそものスキルダメージがほとんどマジックだからvsメイジじゃなくても硬くなるって話か 今アサ6行くならエルフ6行かない?
賞金稼ぎ痛み水エレ全部序盤で重なったときぐらいしか行ったことないわ アサ6は序中盤でガッツリ稼いで後半逃げ切るタイプじゃないのか? >>453
スマホ版からのお客様だぞ
丁重にもてなして差し上げろ ナイト個人的には強いと思うけどなあ
大体上位には入れる そもそも序盤に揃ったシナジーを育ててくゲームですし >>467
そういうことがあったってだけで俺も強いと思う
何より6ナイトにした時とドラナイ2が出来たときが楽しい ナイトは終盤もまあまあ行けるけど超lateゲーになると伸び代なくて詰むね
まあ1位狙いじゃなければ充分だけど >>444 >>445 >>456
アドバイスありがとう
前にシナジー崩した方がいいみたいな話が出てて不安になってさ…
参考にしつつVarenaで色々見てみるわ >>471
ドラナイ2が楽しいの分かるわ
最終的にはドラナイを守るゲームになる あくスタンドアローンだせや
こんな糞クライアントとクソマッチングじゃ始める気にならん どうせこういうやつって始めないしな
理由つけたいだけ 光ジジイ、影デー、雷エレ、ゼウスで轢き殺すのにハマってる スタンドアローン版ってmodの作者と関係なくValveが勝手に作るらしいけど後で裁判沙汰のならんのかな
Pubgみたいに むしろpubgのおかげでやったもん勝ちだってのが確定したからパクられても泣き寝入りでしょ
訴えても勝てない >>480
話し合いして協力してやるって言ってるから勝手じゃない
>>481
そもそもdota自体がウォークラフト3のMODから出来てブリザードに裁判負けてる過去がある 負けてるのになんでvalveがdota持ってるんですかねぇ まあでもスタンドアロンは早くほしいよ
クソマッチングとクソ操作性から早く解放されたい valveが作ったやつがクソマッチングクソ操作じゃなくなると思ってんのは頭大丈夫?
valveのゲームやったことないでしょ君 dota2プレイしたことないけどこのチェスのおまけ毎日アプデして笑う >>473
いやどう見てもシナジーは崩してるぞ
アックスなんてだいたい解雇されてるし、シナジー無い錬金が入ってたりもしてる
ウォリ6捨ててオークメイジとかハンターに流れる場合もあるだろうし
ビースト4なんて完全に捨てられてるやん 今のルーク以上って中国鯖で出来ないと部屋なかったりするしめんどくさそうだよな
キング行ってる日本人も中国鯖でやってるし >>491
崩さない派も崩す派もいたので自分で調べてみようかなぁと思っただけよ、誤解させて申し訳ない
機会があったらクイーン帯の崩すやり方真似してみる >>493
こちらもこそ申し訳ない
文面が噛み付いてるような感じになってしまった スタンドアロン版は発表したばかりでいつできるか分からんし
それまでにPCの別パクリゲーが出たらそっちに移行するだけだろ
まぁvalveならeスポーツ運営とかやるにはちょうどいいんじゃない dota2よりlolのほうが操作性最高
でも対戦ゲームでマッチング最高は聞いたことない ジャガノの代わりにスラーダそんなに欲しいかね
メドゥは確定で取るのか ナーガが強いからスラーダは価値高いよ
スラーダもメドゥもタイド次第だけども ジャガノはオートチェスでもスキルが死にすぎよな
オムニに出来なかったのかな キーボードが反応しなくなるんだけどどうしてんの?過去スレ見たら右クリしたらいけるとか書いてたけど意味ないし。 やっぱ低レートは練習ならんな
サブのビショの下の方でやってたら連敗モードのOFで勝っちまって連敗切れたわ
みんな普通にやってると思ってたけどガチの下手くそ混じってた
盤面見れてないのが悪いんだけどな
まあ勝ったけど https://imgur.com/a/bCxUIMB
絶対勝てると思ったけどウォリ9に轢き潰されたわ
あと4秒耐えられれば…… このゲームって一度サーバーエラーで蹴られたら二度と復帰できないの? >>509
今日二回落ちたけど二回とも無理だったな このゲームやってみたけど何もわからないままわかってるっぽい奴に一方的に殺されるだけでだめだった
何によってどんな結果がおきて負けてる画面見てても何もわからない
格ゲーで言えばパンチとキックの出し方だけチュートリアルがあって投げや必殺技やコンボのやり方は全く教えてくれない不親切さ
このゲームが面白いのかどうかすら俺には伝わらなかった 役知らないで麻雀やろうとしてるのと同じだぞ
無能宣言はいいからwikiでも見てこい 5ナイト3ドラまで完成してるのに誰も持ってないオムニが全力ガチャ中も引けずその後4Rくらい引けなくて死にかけたことがあったな
結局HP持たなくて5位だったわ ルールが分からないボードゲームなんて面白いわけないだろ 麻雀どころかドンジャラレベル
それすらまともにできませんはさすがに知能に問題がある 「トランプにマークと数字があるのは覚えたぜ!」
意気揚々とカジノに繰り出してポーカーのテーブルにつく
「全然勝てない!誰もルール教えてくれないしクソ!」 >>511
ドラクエでもやってろ
全部村人が教えてくれるぞ 昨今のゲームにしては不親切なのは合ってるんじゃね
麻雀なんか大体の人が教えてくれる人に誘われて始めるだろうし 初心者は適当にやって見て画面に何が表示されてるのか覚えるのが大切
敵のライカンとか言うのが増えてダメージもらったとか
変なロボが回転して味方全滅させられたし試合後踊ってて腹立つから自分も使うとか
クンカとかいう奴がログでめちゃくちゃ流れるから取って見たら変な船出した強い
とか雰囲気で覚えて行ったほうが楽しいと思う
どうせ負けたってレート下がるだけだし
レートなんて少し覚えて勝ち始めればナイト6まではアホみたいに上がりやすいシステムなんだし気にすんな これほど見た目でわかりやすいゲームもなかなかないぞ これが見て分かりやすい、は無いわ
どんだけ他にゲームしてないんだよ >>461だけど、ナイト使い続けてビショ4まで上がれたわ
ナイトはガチみんなやらないから助かる むしろ見た目よりは覚えること少ないって感じだよな
初期ブームのときやってなかったけど配信見ててもわけわからなかったし スマホ版から始めたけど超簡単だったぞ
ウォリ6ビースト4集めつつLV上げてLV8になったらガチャしまくって星上げるだけでずっと4位以内 人は集まってるっぽいのにゲーム開始までいけないってのが何回も起きてる
皆はサクサクできてる?
ちな初めて3日目で何回かはできた >>530
承認連打じゃなくてその先の事ならお前がロード失敗マンなんだろう >>530
一旦全員承認した後に誰かがエラー吐いて戻されるのは頻発するからそこは何回もキュー入れ直した方がいい
一回失敗したらそのロビーは抜けた方がいい(体感) チュートリアルが不親切なのは確かだろ、最近のゲームってかなり基本的なことから覚える仕様になってるし 対戦ゲームなら不親切でも別に何も感じないな
流石に操作教えないのは不親切とかいうレベルじゃないけど それこそMOBAと違って味方に迷惑かかるわけじゃないし自分のペースで覚えればいいだけだしな ビースト4恐怖星3でAD600ぐらいになるの楽しすぎだろ >>531
承認連打は皆起きるのね
>>532
まさにその状況だからロビーはさっさと抜けることにする。ありがと このゲーム慣れてくると1位になることよりも手札悪い時にいかに負けないかが課題になってるくな ランク差がそんなに無いなら4位以上入れさえすればいいと思うと割と他の対人ゲーと比べて気が楽だよな、実際の対戦部分はオートだし
まあ引きが悪いと4位なんぞ到底届かない場合もあるが てかチームゲームは運ゲーでもメンバーが人間だからめんど臭いわ でもこのゲームやる事は駒引いて場に出すだけじゃん
他は全部知識だし欲しい奴は調べるだろ 最近の対人ゲーなら、コマの出し入れとシナジーの発動とアイテムの合成あたりをNPC相手にやらせてから対人くらいの親切さはあってもいいとは思うけどね。新規の獲得を目指したいなら 操作方法は確かに不親切だけどあのチュートリアルですぐプレーできるし何やるか迷子になることはない
それでチュートリアルとしては合格点あげれる 麻雀風だって聞いてたしすんなり始められたけどなぁ 初め数戦して さぁ役覚えっかって感じだった ゲーム内の操作でゲーム外で知ったのは右クリックでアイテムの合成先分かるって事くらいかな 操作は分かったけど、まだ面白さが分からない。
とりあえず一位目指すか 2 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-u/Hd [112.139.189.50])[sage] 投稿日:2019/05/20(月) 18:47:13.33 ID:vwQfdtVd0 [2/2]
スマホ版の話題はこちらへどうぞ
【バトロワ】AUTO CHESS スマホ版 part1【麻雀風】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556127769/ リリース当時は皆適当に置いてたろうしあんなんでも良かったんだろうけど
今は皆シナジー意識するだろうし、経験者相手に初心者がそこそこセオリー知ってから戦いたいというのならあれでは全然不十分やな でもこんなゲームに辿り着く人はほとんどの人が自分で調べられる人だと思うし 調べんやつは丁寧なチュートリアルがあったとしても直ぐに辞めるタイプの人 コンシューマーゲーム以外ではね 流石に不十分だけどやって覚えられるから覚えろとしか言いようがないな 敵に負けたときに何で負けているのかが良く分からないのが辛いわ。
順調に同じキャラ引けて ★3 3体とかになっていたんだけどなあ。
雑魚キャラ★3とか作らず、後半は色紫のエピックとか揃えた方がいいのか。 3試合連続15ラウンドに☆3作られたんだけど偏りひでーわ >>556
失敗を許さない文化から作られたマニュアル人間がそのゴキブリの住処や中国人のメタを追ってるんだぞネトウヨ アサ6って雑魚すぎない?
致命3作ってるのに致命2のエルフ6の自分にボコボコにされてて草も生えない アサシンが弱いんじゃないエルフが強いんだと何故分からない メイジ大好きクイーンの人はエルフ雑魚といってたりするけどな アサシンは6が限度だけどエルフは9まであるからな
強いに決まってる ずっと野良でやってきたんだけど最近もう殆ど負けなくなった
一応上手い人の動画とか見てるんだけどそれと比べるとやっぱ野良はゆるいねぇ アジアのqihl人口が倍ぐらいに増えるかなんかしねぇともう成り立ってねぇだろこれ
あとひと月はサブ垢上げぐらいしかやることねぇぞ 野良やるぐらいならCPU戦やった方が良いと思えるぐらいだからな
qihl使えば楽しくなるよ エルフは何気にメイジもドルイドの高耐久のお陰で戦えるからな
6メイジ減ったのがデカイしオークメイジも狩れるのが更にデカイ
アサシンも超絶カウンターの6メイジ死んだお陰とbkbで厄介な相手になってる >>566
上位行きたいなら中国鯖でやるしかねえぞ
日本人でもあっちでやってキングとか行ってるやついるし教えて貰えば アサシンは弱いよ
スピードが取り柄だけどスピードもエルフに負けてんだもん
エルフ側はアンチメ無しとか1枚応用効くけどアサシンは6人が固定だし
オーク系ウォリ系にもスピードで負けててほんと狙いたくない
上手く行っても遅い構成に勝ちにくいから1位も取りにくい 序盤アサシン3の連勝しやすさは強いけど終盤のアサシン6は微妙だよね
星3ができてないと勝ち目がない 序盤もそんな強くない
ゴブリンにいじめられたら次はパワースパイク迎えたナイトメイジ(orアサシン)にいじめられる
ましてアサシンが自分以外にいたらもう一切引けないと思っていい
どっちも6種必要でしかも複数重ねるのが前提な以上逃げ場がない
でも自分しかいないと強い
圧倒的な連勝で大リード築いてどう転んでも3位内確定する 序盤でテンプラ引いたらやろうかなと思うくらいだな6アサは 敵が使うゼウスは強いのに自分が使うゼウスは存在感ない
敵が使うナイトトロルは堅いし速いし超強いのに自分が使うとすぐ溶ける エルフ6が強いと聞いて作ってみてかなり上手くいったけど勝てなかった
7〜8体目って何入れれば良いの? >>577
ミラーナ+エルフの射手にメデューサとかでハンター3
致命+テンプラに痛みのデーモンとかでアサシン3
フェアリドラゴンにドラゴンナイト+毒の古龍でドラゴン3
この辺が定番 そういやPCでアプリ動かすソフトあったな アレでスマホ版やってみるか スマホ版って敵がBOTなんかってくらい弱いときあるな 構成完全に固定だけど
シャーマン抜きトロル4+ルナ+アバドン+メデュ+タイド+ネクロ+ウォロ自由枠1めっちゃ強いわこれ ルーク踏んだら急激に飽きてきたわ
これ以上上手くなっても良いことなさそうだしモチベーション維持できねえ >>583
ルナより壁になるデモナイかオムニのがよくない? ルナはスキルがパッシブだから呪われたマスクとか乗せても強いって利点はあるな
壁にはならん ★2の時点でゴミだし★2は強力なヒーロー多くてライバルに勝てないだろ クンカ星3出来た瞬間切断食らったわ
戻れたけどボストロルに無駄な被弾してその後の戦闘でも負けて2位になっちまった…… >>585
壁はもういらないくらいあるから恐らくルナのほうがいい
アンデットバフが1段階目でもめっちゃ強いのに最近気付いた そもそもトロルナイトは普通にトップメタやろが・・・ 元クイーンでも序盤ゴブメックで独走してたのにゴブメックからの移行でグダって最下位まっしぐらあるんやって安心した 50試合くらいやった感想
・何故かあんまり言われてないけど明らかにチーターがいる。(無かった駒を自在に出して即星3にしてるあからさまな奴も出会った。)チーターか聞いたらイエスだと。
・脳死ウォリアー9がランク上げ最強
・メイジ6難し過ぎ
・パチンカスはゴブ6やれ
だいたいあってる? パチンカスはゴブリンとか関係なくこのゲーム向いてるんじゃないの ウォリ9なら絶対ウォリ6+他のクラスの方が強いだろ
序盤育てたタイニー切ったりができない感じか? >>596
何も考えずにウォリアー集めて最前線に一列に並べて星5キャラ1人マップ兵器で使うだけだから簡単すぎて好き ドラゴンナイトは普遍的な強さがあるけどエルフにだけは絶対勝てんな ルナ★3、他★2のエルフ9が完成したターンでゴブ6に全員殺されたわ 逆の状況で負けたわ
最終的にはタイドとアイテムが勝敗を分けるな ウォリ9って初心者には簡単かもしれないけど、メイジには絶対勝てないのが 駒掴んでもたまに反応ないのどうにかならねえかな
他のとこクリックしたら掴めるようになるけど、いちいち鬱陶しい
マッチングと操作性がほんと残念 >>605
勝つ時も負ける時もすげぇ頭悪い戦闘だから笑えるよね
力こそパワーて感じ タイドは斜め攻撃のせいなのかサイレス環境のせいなのか分からないけどスキル吐く前に死ぬこと多い
星2じゃないと信用できない ウォリ9エルフ9って
1コストの駒も入れるために9レベル以上入れるってのがナンセンスだよね
他のクラスの単品で強い駒全部スルーだし 役覚えてない麻雀初心者が染め手ばっか狙ってしまうようなもんやろ >>584
そのままDota2やろう!
面白いよ! スマホ版のスレってあるのかね?
あっちの方が操作性良いからPCやりたくないんだけど ウォリ9でも10レベルならタイドでナーガとか謎エレでエレメントシナジー出るけどな それ以上固くなったってしょうがない火力がないのが問題だから てかいうほど硬くないけどな
ウォリシナジーは拘るもんじゃねえよ
6でもいいし3でもええわ そういえば前にウォリ6作ったら最下位からいきなりトップなったわ
んでウォリ6崩して他シナジー入れたら4位なった わかるわ
俺も8位だったんだけどアサシン6作ったら1位になって最終4位だった エルフ6アサシン3とアサシン6ってどっち優先?
前者が先にできてたんだけどハンターが2人いたから後者にスライドして結果5位だった
前者で行くべきだったのかな エルフはメイジハンターに弱いとされてるけど3メイジや3ハンターはカモだよ
6ハンターは知らない valveも別でスタンドアロン版作ってるのか
スマホ版のキャラ好きになれないから朗報だわ 駒のステータスと装備を見たいからクリックしてるのに、駒を掴んじゃうのどうにかならんかな
というか駒の配置・移動はドラッグ&ドロップのワンアクションで完結させてくれよ
1ゲーム中に何百回と行う操作に2アクションかけさせるのは、操作性の観点からいって明らかに煩わしいだろ >>619
エルフの方が良さそうドルイドで前衛育てやすいし エルフ構成の時ってどうしてもお手軽感から
フリオン入れちゃうけど最近ダメな気がしてきた
ルナ・フリオン・ミラーナだったら誰入れるべきかなあ ルナはトロル4以外だと相手のスキル貯めるだけになっちゃう気がしてなぁ ミラーナは序盤ハンターシナジー強いから採用してそのまま最後までいることが多いわ
エルフミラーにも強いしメデュでハンター3にしてメイジとタイマンになったらスラーダー入れるとかできる
フリオンは☆増やしやすいから強い
ルナはMP配るゴミ >>627
ルナはナイト、ミラーナはハンター
フリオンはドルイドなのでナイトシナジーとハンターシナジー欲しい方で考える
ルナは星3にしたり、mom等の武器があれば利敵にならないで戦力になってくれる
いぢょ トロル4にルナの枠なんて無い
デモナイ不死騎士コウモリ、戦将ダズル医者、ネクロ錬金(ナイト3トロル4ウォロ3アンデ2)
この8枚がトロル4の最低枚数でデモナイ捨ててルナとかよっぽど重ならないとやらない
エルフでルナなんて入れないし輝くのはナイト6の時で相手のスキル貯めても耐えれる組み合わせの時 トロル4てウォロと組む以外適当でいいと思ってたわいつもaoe持ち詰めてる >>633
もちろんルナが星3狙える引きで装備も整ってるならトロルでもエルフでも強いはず
でも現実的じゃないしな 真ドラ童貞の雑魚プレイヤーが多過ぎるからサンドバッグ用意したんだろうな…
本当に浅いゲームだよ トロルって無理やりナイトでやる必要ないよ
トロルウォリ、トロルゴブリンでも十分強い トロル4ゴブリン6は揃って弱い訳がないが10lvまで生き残るのが死ぬほどキツそう あとアンデッドって強いけど発動することで不自由になるならゴブリンウォーロックのスキルがnearly equalだからそっちピン差しでもいい ●●より××に行った方がよかったの?って話はこのゲームよくあるけど結局状況次第としか言いようがねえからな >>639
それができる時って早々にトロル4かティンバ2とかができてる時なんで先行逃げきりで割と楽に10レベルになる
てかゴブ6は苦しみながらやるもんじゃないと思う
余裕があるときにティンバ2を売り払うのをちょっと遅らせて地雷が来たら移行でOK ゴブ6にトロル4とかメイジに勝てる要素ダズルしかないが >>644
当然だけどメイジとは上位争いしてないよ
メイジがいたらトロル2にしてナーガ、オークシャーマンとか入れるでしょ 4トロルまでいけるなら強そうだがそこまで圧勝ムードなら3ウォロ2ナーガでよくねって感じ トロル構成でメイジに負けたんだけどこれ勝てることあるの? 範囲に薙ぎ払われないように配置ちょっと気をつけたら戦将☆2が全てを葬る スタンドアローン版それぞれが出した時、みんながどっちをやるか気になるな。
流石に互換はないだろうし。 valveのスタンドアローンってpcで出して住み分けするんじゃないの?
valveもスマホで出すの? たまにいるPT組んで序盤に☆2作られた瞬間中止するやつらクソすぎw 忘れた頃にロンドルとウィスプを合体させようとしてフリオン星2ができてしまう
自分が悪い話ではあるんだが、やっぱ法則が欲しいなぁ
アプデでランダムじゃなくして欲しい >>651
ウォーロードは3にするより2を2体の方が強いしね >>653
トロルウォリのドゥームはウォーロード並みにDPSでるね >>655
ひどいときは倉庫に抱えてるときもvote始まるからな
勘弁してほしいわ 状況にもよるだろうけど基本的には1コスとか2コスの星2より有用な4コス5コスのほうがつよいとおもっていいの? >>661
状況によるねえ
1Gの星2は多くの場合追い出されるかなぁ
2Gは星2ならそうでもないのが多いんでない?いや具体例は出ないけど >>661
状況無視するならそれで良い
「アックス星2で倉庫にアックス在庫あるしドゥームクンカ戦将はまだお預けだな〜」とはならない
倉庫圧迫してアックス抱えるより、ドゥーム出してドゥーム星2狙う方が倉庫の量も後の強さも違うし分かりやすいでしょ
他にもネクロ来るまで不死射手か不死騎士をとりあえずで使ってて、倉庫に不死射手在庫あるからってネクロスルーするのも無い
ただゴブ6やるつもりでティンカークロックとかを考慮すると必ずしもそうとは言えないって感じ ウィスプが合成するのって対象になってるうちの最初に場に出したやつなんじゃないの?
ローンドルイド>他の☆1ドルイド>ウィスプって順番で事故ったこと1回もないが >>661
難しい問題だから
参考程度に数字だけ出すので自分で判断するしかないですかねー
★2にする恩恵は、スキル性能の上昇とヘルスとDPSが倍になる事だから後者だけは数字で比べることが出来る
計算上DPSとヘルスを掛け合わせた数字がAAのみでの戦闘力に近いので数字を出すと
DPS*ヘルスは平均で、コスト1が22012、コスト2が26100、コスト3が32436、コスト4が47652、コスト5が41800になる
★2にするとこれが4倍になるので、単純なフィジカルの強さでコスト1の★2がコスト4以上の★2に負けることは殆どない(Doomなんかはデーモン考慮せず92884もあるので個体差が大きいですが)
コスト4の★1を使う場合は、キッチリスキルを決めてそれがヘルスとDPSの低さを補うほどと考えたら採用になりますかね
シナジーや倉庫圧迫も考慮するときりがないから、判断材料として役に立てば嬉しいです 自分はフリオン→ロンドル→ウィスプでロンドルと組合わさったなよくわかんねぇ だからランダムやって言ってるやん
テンプレでも作るか? よくわからんけど対策すればいい話だしどうでもいいか アバドン、ドローレンジャーはauto chessの日本語訳だとなんですか? >>654
そうそうPC版のみという理解。
だから、それぞれ独立して互換ないものになって、アプデが別々な未来があるのかなあ と。
それこそdota2みたいに、
auto chess
auto chess2が生まれる可能性も。 アイテムが強力になりすぎてアイテムゲーが加速してる
BKB強すぎるんだよなあ メイジが苦手なアサシンでも致命にBKB持たせれば全部殺していくからな BKBどころかオーガアックスの15%だけでメイジは終わる事多い 最近BKBよくできるわ
素材の斧のドロップ上がったんかな スマホ版も触ったがショボすぎるからpc勢は余程の事がない限りvalveが作る方やるだろうな
過疎でマッチングまともに出来ないとかなった場合はスマホの人口があるスマホ版強いだろうからそこだけだな
>>674
スマホ版はアプデ内容ちょいちょい見てるが調整もpcとは既にエニグマナーフされたり影強化されたりしてたな ていうかスプラッシュダメージ出す武器あるじゃん
あれ1回だけ作れて致命に持たせたんだがDPS1000超えたぞ
武器ゲーだと思ったわ アイテムは前から強かったでしょ
合成する人が増えてきて余計にそう感じるだけで
範囲攻撃に変更する奴も伝説の鎧もBKBもコスト安いもん
くさりと鋼鉄セットで入れといて加速足すだけ〜とかそういうまあまあ作れそうな奴が超凶悪性能してる いつでもエルフにいけるようにドルイドどもは育てておくべきじゃないか
そうなると雷をいつまでも抱えておくのはしんどくないか >>683
それ10スレくらい前に俺が書いてた手法だな
エレメントシナジーが水エレと相性良いのと雷エレのダメージで押すタイプだね
アサシンの前衛は基本星が重ねられればなんでも良いね
(とはいえ星3が作りやすくエルフ持ちのトレントの場持ちの良さはKRAZY 始めた頃はドルイド弱いと思ってた
実際は最強クラスだった
特にロンドルはお手軽すぎるからもうちょい弱くていいと思うわ シナジー関係なく星1でもとりあえずブッ込まれるクンカの方がヤバいやん qihlでマッチングして2位取った後ランク上がらなかったんだがバグ? 全員同ランク?一つ下とか居なかった?
1試合前に5位だったりしない? 2位で確定で上がると思ってたのか?
ギリギリのそのランクの場合上がらないときもあるぞ クンカはスキルが強いのは分かるけど、不死のネグロは何が強いんだ?アンデが強いのは分かるけど単体で強いとは思えんのだが ネクロはスキルのCDが異常に短い
上手く守ったら滅茶苦茶働いてくれるぞあいつ >>690
もちろん同じランクだし前の試合1位だったからえ?ってなった
>>690
そりゃ4位でも3位でも上がるんだからそう思うわな アンデットはシナジー強いから本体は弱めに設定されてるんだと思う
不死騎士も5コスのあいつもなんか微妙 自分のミラーと延々と戦い続ける状態になった時はランク反映されなかったな >>695
俺も一度だけマッチした全員がランク変動してない事はあったな
少し前のアプデから矢印で内部レートの上下まで分かるようになったから間違いなく全員レートの変動が無かった MMRがそのランクの底辺くらいだったんじゃない
あんま覚えてないけど2位で上がらないくらいあったと思う ぶっ壊れだよネクロ
ネクロと不死おばさん入れ替えてる奴とか頭おかしい
種族クラス強くて体力高くて味方全員ヒール回すとかイカれてる
不死おばさんと違って安定してLv2作れるしな
別に俺個人の意見って訳でもなく、クイーンTOP3のキャラ使用率で4位以内にネクロおるもん >>700
普通不死おばさんとネクロにするからネクロは外さないでしょ
不死の射者と騎士王がシナジーない時に入れるのが苦痛だからよく外される >>695
ああじゃあ1位の時は上がってた?昇格直後だからだろうね
ナイト上位から良くあること おばさんはは途中で死ぬとダメなのがなあ
出せるころには☆1じゃ一瞬で溶けるし デスプロさんは本家でも弱いしチェスでも弱いから可哀想 ネクロは漠然と強いんだろうなあって思ってたから文章化してくれると助かる 不死ネクロの強みの8割はアンデだからアンデない時は入れない方がいいけどな
クンカみたいにシナジーガン無視で入れるほどのパワーはない
アンデあるなら必須 ネクロはスキルのctだけじゃなくて地味に攻撃速度もあるのが意外 戦術戦略と運だけで戦えるゲームです!複雑な操作必要なし!
みたいな煽り文句に釣られて始めたけど
結局は準備フェイズでガチャしまくる時に
操作の速さも目の良さも頭の回転の速さも求められてつれぇわ… そのうちハーフストーンと同じようにアシストMODでそうだね 不死のネクロ(ネクロフォス)の話題ですが
このゲームのマナゲイン方式昨日調べたけど
基本的に与えたダメージ割る2.5のマナを得るから75ダメージを(軽減後)出せれば
AA1回で得られるマナの10は直ぐに達成できる、だから攻撃力よりも攻撃速度が重要(ネクロフォスのAAは1.2s)
次にネクロフォスはウォーロックで、シャーマンとウォーロックとメイジとプリースとは得られるマナが2倍で上限も2倍になるので
ネクロフォスはAA1回につき20マナ つまりダメージを受けない場合6秒に1回スキルを使える(CDを考慮しても可能)
スキル自体地味に見えて強力なので、単体スペックは中々強力ですね
長文ごめんなさい ↑
マナゲインは与えたダメージ割る5でした
失礼しました 火力の低いトロルのシナジー効果が攻撃速度増加な理由 スキルでダメージ与えたときにもマナもらえること忘れてるな
ポーンレベル トロルナイトで1位取れたわ
トロルウォリよりいいな 最終的なパワーはトロルウォリの方があるけど4コス集めるのが大変なのが問題だな 今シーズン64戦してるけどBKBは2回しか作れたことないわ
ちゃんと狙っててこれって運悪いか?
だからあんまりあてに出来ないわ おばさんとネクロでアンデ発動させるの6ゴブくらいじゃね ホストやって開始前にシャッフルしまくると高確率で中止投票してくるんだけど身内でグルって事なのかな シャッフルするとtabキーで他人見る時の順番がぐちゃぐちゃになるから嫌がる人がいる
逆にシャッフルすることによるメリットなんて全くないんだからやめておけ >>719
ウォリだとメイジの攻撃に耐えられない印象ある 中止投票とか2Rでの引き大して良くない時のジョークみたいなもんだろアレ ナーガ入れてメイジくらい耐えれない構成ないだろ
ゼウス2とかは知らない 1回だけ神メイジと当たったけど
Razorがすごい勢いで円状のビリビリ出しまくるし雷が数秒おきにバシンバシン落ちてくるしで強かったなあ
でも作成難易度高すぎるしオーバーキルだなあれ レート気にしないなら神メイジもゴブ6もやってみたいけど、出来たことないわ リロールした時に欲しい物が一発ツモした時や☆3を完成した時の脳汁が凄まじいから
感覚的には飽きてるかもしれないけど暇な時間があったらついついやっちゃうゲームだわ
オートチェスってジャンルを1から考えた中国人は天才だと思う どんなに中国人がいいゲーム作ってもマイナスが回復することはないかな このゲーム1/8は承認しない決まりでもあるのかってくらい一人は承認しないね マッチングおそすぎる。
これから日本人プレイヤー増えていくし心配することはないか? 日本も日本でゲームに関しちゃパクリ大国だから... パクリとかはどうでもいいわどうせアイデアなんて似たり寄ったりだし
チート使用者が多すぎる ベースは別ゲーだけど
中国人作者のゲームでここまで世界的ヒットしたってのがなんか時代を感じるな なんか今日ブラジルやらストックホルムやら今まで見たことない鯖いくわ ナイト3アンデッド4ウォーロック3トロル2
とかいう謎構成でも1位になれるもんなんだな
まさか神に勝てるとは思わなかった 日本がゲームで先進国だと思ってる人が結構いるあたりコンシューマゲーマーもこのゲームやってんのかな ビショップなのに1vs1でクンカを一生アンチメイジに殴らせてくれるやつがいてびっくりした
このゲームのプレイヤーの9割以上は他人の盤面一切見ずにプレイしてるんだろうな 3回に1回は七対子になってR20で最下位になるの辛い誰かと被っても無いのに運わろりんちょ 一旦マッチング不成立になったら自動でロビー解散して欲しいわ、出来ないのかな マッチングとかそこらへんはdotaのシステム使ってるだろうからmod制作者には難しいと思う >>746
序盤の高コストは★2にできない前提で使えよ?
対子は揃わなきゃ利子捨ててるだけだから向かうビルドに関係ない奴は切る覚悟も持て 自分よくなるんだけど、プレイ中に鯖から切断されて再接続したらロード画面のまま音は繋がってるときの音する
他に同現象なるひとおる? プレイ中に落ちる事がほぼないから良くなるって事は自分の問題だろうな ところでDOTA本編にも進化というか姿変わるシステムあるの? このゲームの☆2の☆3の姿はdota2本編の各キャラレアスキンを流用してるだけだよ
☆1がデフォルトの姿(アックスを除く) 言い忘れた、勿論本編で進化システムなんてものはない スペースキーとかオルトのホットキーってどこいじれば変えられるか分かる人いる? >>752
悲しいことに1コスなんですよ...
ダズルさえ引ければなんとか4位が見えるんですけどねぇ 4エレやってみたいけど謎エレ来なさすぎてギャンブルだな 存在はするけどやってる奴を見たことがないシナジー、9エルフ、6ウォーロック、4エレメンタル 9エルフはゴミのルナとフェアリードラゴン入れないといけない上に9まで完成しないからな
しかもアサシンハンタードラゴンどれも発動しない 9エルフ火力足りな過ぎてスキルに焼かれるから6エルフにして火力足すのが板 トップ確からの切断で復帰できないんだけどこれ戦績反映されないのかな 6エルフって強さが分からないけど組むと何故か勝ってるんだよな
スマホ版みたいに回避したら何か表示してほしい 昔ウォリがもっと暴れてた頃エレメンタルアサシンやって無双したな
今はレンジが多すぎる >>758
レベルに応じて変わっていくよ
じゃないと画像用意できんだろ 途中でビルド変更して被らせて来るやつなんなんやろなぁ 運ゲーが加速する アサシンやってるやつがいるときにエルフでテンプラ致命痛みを全部攫っていくのすこ 初めて明らかにチート臭え奴と当たったわ
20ターンいくまでにリーライ3影3とかありえねえだろ 6ゴブ狙っているとき、Lv.9になったら、ゴールド全部無くしてもいいから
地雷工作員探した方がいいんだろうか。勿論ヘルスとかにもよるけど。
あとその際の盤って、序盤、中盤で使っていた☆2ゴブが残っているのか、
それともシナジー関係なく4G☆1の適当なやつ使った方がいいのかどっちなの? クンカメデュなら2g★2以下はどんな奴でも捨てて大丈夫
状況によるところもあるけどドゥームディスラプターkotlは安定ピック
トロルドラゲナイ天ぷらロンドルネクロはなんかしらバフがいる
アルケミはシナジーだけど上位のメカ2がいないなら意味ない 6ウォロ4アンデとかエルフ6ハンタ3アサシン3ナーガ2とかCPU戦でやる構成いろいろ試したけど
モブ戦と40R以降の敵のヤバさ考慮してトロルが一番強かったわ
シャーマンシナジーと各個撃破が正義 6ウォロ4トロルはなんか行けそうな気はするんだよね。5コス依存だからそうそう完成するもんでも無いだろうけど ウォロの誰が前衛というかタンクやれるのか全然わかってねえわ
アルケミにアーマー載せたらいけるのしかわからん >>779
ネクロも不死おばさんも★2ならサブタンク出来る
ナイト6だとして2列目一番外側とかは余裕で1列目も個人的にセーフ
ダズルが★2でHP1100、ネクロはHP1700よ
分かりやすく言えばライカン★2よりもメデュ★2よりも硬い ビショップとナイトの間を反復横跳びするのが終わらん CPUノーマルで40ラウンドまで行ったら勝ちのゲームをしてるとランクですら温く感じる 単体DPSキャリーもうちょい強化してくんねーかな
BKB持ってても天ぷら以外はあっさり死んじゃうのホンマ糞 たまにあるとんでもない量の合成アイテム出来た時クッソ楽しい ルナ星3出来たのにアイテム全然拾わなくて200DPSとか見るとこれ糞ゲーだなってなる やっと二度目の1位取れた
まさかどの攻略サイトでも特にオススメされてないトロル4ビースト2とかいう謎構成で勝てるとは…。
意外と強いんかね 意外っていうかトロル4あるなら脇はまぁなんでも強いよ
AS早いからマナもたまるし俺はトロル4ナーガ2で1位取ったことある 6ゴブ目指してたけど他の5Gが重なってそれだけで勝つこともある
シナジー自体は2エレ3ゴブ2メカ3ウォロだったかな
結局は金よ トロル+ライカンロンドルにクンカで超強い89ナーガかウォロで最強 ダズルさん今までHPダメージ減らすだけの為に突っ込んでたけど見直したわ
スキルでしばらく味方がゾンビになる奴強すぎる 始めて一週間くらいだけど、初めて一位取れた!
すげー嬉しい
やっぱり☆3は強いんだなあって思った やるなー
俺は初めて1位とったのいつだろ
今は160試合で36回くらいだ smurfがはびこっているから昔より今の新規が1位とるのははるかに難しくなってるだろうね これって試合中に切断されて再接続もできない場合ってランクはどうなるんだ? 4エレていろいろ試してみたけど終盤になると石化させる前に焼き払われて意味なかったな
中盤までに2エレが補助として使える程度か? razor介護には中盤一枠割くくらいの価値はあるよね 育ったアサシンで無双してたら4エレメイジに致命3止められて勝てなくなった事ある
アサシンレンジばっかだけど結局致命が動かなきゃ弱いからな アイテム合成って同時に複数の合成条件満たしたらランダム?法則性あり?
後ルークの人の配信見てたら相性やっぱ重要だわ、どこかにまとめられてないかな? >>803
かわらん
鯖が死んだからノーゲームノーライフ マップが左下にある動画とか見たんだけど設定のどこいじればいいんかな、右下にあるとユーザー一覧とかぶって見づらいからなんとかしたい ライカン星3にクールダウン解消オーブつけたけど、変身は1回だった。
がっかりした。ロンドルなら熊出しまくれるのかな? 一週間もかけてようやく一位って・・・
もしかしてクソザコなのでは? 俺も初めて一位になったの40回目くらいでナイト5のときだったわ
しかもその後また優勝するっていうなかなか稀有な経験した 設定のオプションでShow Minimap on the Rightのチェックを外すでいけない? 一週間といっても1日の試合数もわからないのによくマウント取りに行こうとするよね
運よければ初日で1位取れたりもするのに
素直におめでとうといえないなんてね アプデ来すぎだろこれ
来るたびに切断されて復帰できねえ マナ回復持たせるなら光魔道士とリーライどっちがいいの? >>808
それはよかった
けど早い段階でビースト4ロンドル星2が完成してたから上位には行けたと思うと惜しい )れひー。?、?ーん、をーすさーゎわんへをんーわ。さんわん?はわ??わ >>810
狼は再召喚してないか?
あとヘルスバフはスタックしたと思う スキル使ったらマナ0になるからCD解消されてようがもう一回マナ貯めないといけないぞ アサシン6でエルフ木、クンカ、ロンドルで星3が致命、痛み、水エレ、緑ドラゴン、エルフ木
あと欲しい2だったのに負けたわ
ゴブリン星3軍団硬すぎやろ >>824
DKみたいに、変身したら殴るだけと勝手に納得してましたが、再詠唱する前に溶けてたなー。闇のデーモンかクンカにつけ直せば良かった。 リフレッシュクンカはクソゲー待ったなしだから本当に止めろ
出した船が座礁する前にマナが一瞬で溜まって2隻目が出港してるの頭おかしくなる >>827
致命3でもアイテム良くないとゴブ6にアサシンは勝てないぞ >>829
まぁクンカ星2を2体置いてる時の気分だよな 序盤10ターンくらいまじで重ならないときどうすんのこのゲーム ガチャの度にメモって誰も3体出てこなかったら文句言っていいよ
3体揃ってなくても雷とか影が出たら文句言うな 戦勝に棒持たせまくって、結局呪仮面作れずどころか強アイテムも枠足らずで持たせられなくなってストレス
取り外しはまあ一万歩譲って出来なくていいとしても、アイテム場所の移動くらいさせて、なんならアイテム捨てるでもいいから 強いって聞いたからやろうとしてるけどナイト6完成しねぇー
中盤ボッコボコにされてやばい 重ならないときは高コスとシナジーを上手く使って誤魔化す 重ならないのって大抵序盤に2体出てきたやつに固執しすぎてたり
決め打ちしちゃってるからだと思う
10G(20は大事)の利子にこだわらない、ランクを5,9に必ず上げる必要はない
シナジーにこだわらない
これ意識して30戦くらい回せば勝てるようになると思うよ 例えばなんだけど吸血マスク6個装備してる致命に便利な棒渡すと合成される? やまとんの配信観たけどくっそ下手だな
彼は知的障害者なのかな? ゴブ6じゃなくても致命3って最後タイマンに残る系統の相手にだいたい刺さらないよね
そもそも本人が柔らかすぎてBKB詰んでないと装備満載のくせに痛みにDPS負けたりするし、ダズル1枚で絶望するし
装備乗せまくったテンプラ3かテンプラ2を2体並べた方が最後は勝てる レベル上げて勝って連勝ボーナス狙うならいいんじゃない >>838
これで確かに15RくらいまではHPキープは出来るんだが方向転換のタイミングが毎度難しい 愚痴ってたらナイト3トロル4ビースト2ヒューマン4で1位取れた
……つまりトロル4ビースト2が強いんだな ビショップになったら人間として認められるゲームなの? BKB殲滅斧ブリキャ必殺剣の致命3にアサ6トロル4つけてあげたい 連勝ボーナスがいくつあるかは、アバターの大きさで見分けるしかないんでしょうか? 上部バーにある所持金にカーソル合わせると貰える金額は出る
何勝とか何敗とかはわからんが… めっちゃ良い感じで引けてたのにインターホン鳴って「マンションの通信設備の改善についてのご案内でーす」
10分くらい対応してたら結局ソフトバンクのポケットwi-fiのセールスだった死ね 相手の神メイジのダズルとメデューサ一生仕事するからどうやっても勝てなかった
どうしたらよかったんだよあれ 神メイジ完成するとメデューサと占い師が一生スキル打ってるからな
普通の構築では無理 >>754
3試合に1回くらいなる
大抵は何回か再接続すると直るけどたまにそのまま試合終了まで繋がらないで終わる
環境依存っぽいけど他のゲームじゃネットワーク起因の問題は起きたことないしサーバーかクライアントがなんかおかしいんだろうと思ってる 30分待たせるくらいの度胸があれば勝てたな
度胸が足りずに負けてる 気付いたら毎回メイジ3ウォロ3になってしまう
アルケミストをブリンクダガーで敵の真ん中に突っ込ませて群がってる奴らにKotLとクンカとエニグマのult撃つの楽しい 質問があります。
名前の同じ装備は効果重複しない。
名前が違う重複するでよろしいでしょうか? https://qihl.gg/articles/item-guide
デバフ系とマナ回復と盾は重複しないらしい
デバフは自分で確認したら確かに重複してなかった マナ回復は違うアイテムなら重複する
同じマナ回復アイテムは重複しない ナイト構成って序盤のダズル蝙蝠のお陰でツモ運を誤魔化せるのが良いよな なおそれさえ引けない模様 そういやジャガノの★3初めて見たけどものすげえデカさだなw それは多分キル取りまくったからデカくなってる
ジャガノ自体は普通 たまにラスボスみたいにデカくなった影のデーモンとか見るな へーキル取るとデカくなるんだ。プレイヤーキャラみたいなことか 配信みてると試合後に このゲームはどうですか?みたいなアンケート出てるけど
最初の頃少しみたけどまったく見ないな俺。Auto chessをお気に入りのチェック入れた
くらいしか覚えがないんだがなんか条件があるんだろうか マッチングサイト使ってカスタム部屋でやると今のカスタムはどうでしたかみたいなのが出る
野良でやってると多分でない この前スキル撃った瞬間倍以上に巨大化したKotLいたわ 恐怖☆3は序盤から中盤で作ってるやついたらそのゲームやる気なくなってしまう ハンター6で勝ってきたけどスナイパー☆3笑えるぐらい火力出たわ
多少のシナジーよりも☆3出来るかで割と変わるな トロル4ビースト2アンデット2の火力やばすぎぃ
ジャイロコプター積んだら星3無しでトロル撃破したw >>864
同現象起きる人いて安心した
返事ありがとな
現象おきると敗北までつながらないことおおい
クライアント再インストールしてみる ジャイロ爆撃は魔法だからアンデッドの効果はないぞメイジのなら効果がある
地雷工作員は物理だから逆でアンデッドの効果があるメイジは意味無い >>886
はえ〜そうなんか
でもジャイロだと死なずに2回目のスキル使ってくれるから好きなんよな モバイル版めっちゃでき良いなあ。
PCにもスタンドアローン版はよ。 >>886
アンデットの効果ってアーマー低下だけど、アーマーって物理耐性ってことだったの?
ほんとにそうならマジのks翻訳じゃねえか >>889
アーマーの値で物理耐性が計算される
これはDota2でもそのままArmorだし普通じゃね
戦闘が始まったらチェス駒クリックして左下の小窓の右上にある攻撃力とかのとこにカーソル合わせてみ
物理耐性と魔法耐性ちゃんと計算されて表示されてるから
戦闘中にここ見ないとデフォで魔法耐性あるチェス駒わからんのよな
待機中は物理耐性も魔法耐性も100%にされてるから ジャイロコプターは初期からMRあるしARも最高級に高い
これを知ってから星1採用するようになった たまにあるベノマンの触手とkotlのアツいタイマン好き 落とされたから再接続したらロードの画面で音だけ聞こえてきて何も操作できなかったほんと萎えるわ ベノマンのうんちとかフリオンのフケとかってメイジ系のダメージ通りづらい気がしてならない 序盤ベノマンの触手にティンカーのスキル吸われるの嫌い 説明読めや
ベノマンサのワードは魔法耐性100%や >>900
そんなの分かりきって言ってると思うんですけど… は? メイジシナジーつけてもだめーじとおらないから魔法耐性100%とはちがうんだが?
えあぷおつ スキルが魔法か物理かわかりにくいのはよくある
ティンバーソーはtrueダメージだし アサシンの星3優先度を教えて欲しい
一番が致命で二番が痛み? 基本的にはほぼ魔法ダメージでしょ
物理とTrueだけ覚えとけば良さそう 序盤にウィスプ来ても使わないで倉庫の荷物になるから買わないほうがいい? 最近始めたんだけどウィスプってどうやって使うんですか?
操作方法書いてるとこないですかね。 >>910
レベル上げたい駒2体場に出して最後にウィスプを出す
ドルイド含めレベル上げられる駒が複数ある場合はランダムっぽい >>910
特殊なワイルードカードみたいな存在だよ
攻撃はできない
その代わりどんなキャラとも合体できる >>911
あれ複数対象がいたらランダムだったんですね。
何度かやって目的と違うのが合成されて?!?!ってなってたので助かりました。
ありがとうございます。 やっぱフリオンって星3でもうんちなの?
最近エルフ使うこと増えてしゃーなしに入れることあるけど働いてるのかよくわからん ☆3にもなるとオマケもまあまあ強くはあるよオマケ程度だが フリオンはタンクにしかならんから
HPと防御だけ見て判断しろ タンクにもなってる気がしねえわあいつ
☆2まではエルフの数合わせだろあれ 出ない時マジで出ないよな、さっき回復リング3つだけだった まだ10試合しかやっていないんだが、全部5位以下なんだよね。
まだルール全部把握していないんじゃないかと疑うレベル。
簡単そうだからゴブ6かウォリ6、ドルあたりをとりあえず狙っているが、
ゴブ6体目でないわ。ウォリ9にしたが、★2ばかりで戦力にならないわで困る。 しゃーなし枠どころかエルフ6の必須キャラだろうフリオン
トレントほど強い訳じゃないがフリオンもターゲット分散させたり星3の高耐久もあってメイジ3までならエルフで倒せる役割補ってるんだぞ ゴブ6は糞だし後に繋がらないからやめろ
ウォリ6がいい勉強になる 序盤コケた時に臨機応変に対応しようとした結果毎回ウォリ6+αに収束するのなんとかしたい とりあえずlunaとドラゴンのやつは6エルフ行くとき真っ先に首にするわ 毎回ツモがウォリハンターばかり集まるから他に決め打ちすると下位
ウォリとハンターで勝ったのに引っ張られてんのかな 4gと5g拾えるようになれば勝てるようになる
シナジーばかりを追いすぎるな 近接勢の斜め攻撃出来るアプデから勝率滅茶苦茶悪くなったわ 最初は勝てなくてしょうがないわ
上手い人の動画を見る(いっぱい見なくていいしビショップ程度の人でいい)
メタ構成表を見ながらプレイ(https://mobile.twitter.com/DACJPlocalize/status/1125217471332405248)(星2が作れた駒を使って作りやすそうな構成に移行)
これで4位には入れるようになると思う
1度1位を経験できたらそこからgoldの管理、レベル上げガチャ引きのタイミング、途中で構成変更、連敗連勝戦術とかも上手くなってくると思う
まずは定番構成をやりながら覚えることだね
以上、ポーン6からの助言でした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エルフ6アサシン3でボコされます
どうすればいいですか このゲームは如何に他の人にビルド被らさせないかが大事だな... 無理心中やめろ どの構成が強いとかじゃなくて一般的に各シナジーの完成系と言われる構成が出来たら強いが正しい気がしてきた だから初心者に必要なのは強い構成じゃなくて終盤戦に参加する方法なんだよな スナイパーのカチャカチャ装填イライラするんだがこいつに吸血仮面持たせていいか? 1回目一位で2回、3回連続4位でランク上がらないっておかしくない? 一位4回連続でとって流石に気持ちいいから自慢しにきました
それでは エルフ乗ったテンプラ頭おかしいな
攻撃当たらないし当たってもスキルあるし >>941
パッシブいないときはスラーダースナイパーあたりに持たせちゃうな op.ggで自分の戦績見てるんだが、自分が敗退したときの各プレイヤーの盤面とか見ることできないんだろうか。
そういうの見たら何故負けたのか分かりそう。
敗退後一位のやつ観戦とかがいいのかな。 >>935
17uu、半角、田中真ゲーム界から消えろ ハンターやろうとしてたはずなのに神が完成してゼウスが重なってた
悲しいかな、メイジは君だけなんだ… スキルのダメージタイプ知らない人ってカーソル合わせれば分かる事を何で見ないの? >>949
opggとかいうクソサイト見るのをやめろ
Varenaを使え 11Rでトロールウォーリアー引いてそこから33Rに死ぬまで☆2にならなかったぜ…
俺以外誰もやってないのに悲しすぎる めっちゃシンプルだと思うんだけどわからない要素ある? 初1位キター
3ターン目で雷エレ岩エレ揃えてごめんなさいwwwwww トロルナイトとか犯罪だろ
Lv10でシャーマンのオプションまであるとかどうしようもないじゃん >>956
自分のsteam ID入れても出てこないんだが。 >>962
俺はゲーム中に表示されてる自分の名前を入れたら出てきたけどそっちならどうかな varenaラウンド勝率60%以外のやつおるんか?
機能してないだけ? ナイト下位定住民俺 ランクが低い奴より高い奴がいた方が勝ちやすい 何故なのか >>961
まさしくその構成やってたら6メイジに普通に轢き殺されたわ
シールドの運とヒューマンの運に負けた 950が立てそうにないからスレ立て試してくるわ
たぶん規制かかると思う >>950
スレも建てれない奴より17uuの方が世の中の役に立ってるな 立てられたけど連投規制でスレのURL貼れないから誰か頼む
これ規制何日間で解かれるんだ? トロル構成って医者とシャーマンどっちの方がいいの? カナヅチ持った戦将に出会ったんだけどあれ止める術ないだろ ゴブ6を狙うよりもゴブリンを捨てるタイミングを勉強したほうが初心者のためになる むしろ誰もゴブリン構成してなかったら狙いに行っちゃうんだけど ゴブ6になるまではアサシン入れたりコスト4入れたりで誤魔化すんだけど ラウンド20でオール星2でナイト6アサシン6完成させてた中国人パーティの1位2位おったわ
録画したら最終的に星3六体作ってて臭すぎた
やっぱチーターおるよなぁ >>980
だからナイト下位とかいう完全初心者帯を抜け出せないんだろう オートチェスのおまけのほうのアプデで更新せまられるのだるw チーター(笑)の戦績見てきたら
ウォリ9が最強とか言ってるから勝てないんじゃないの? ゴブ6は金が必要なんだけど
金があるならもっと安定してる構成にしたらいいし最終的にも強い構成があるからな >>982
なるほど
別にゴブリンにこだわってる訳じゃないけど ツモに自信ないから基本自分以外が揃えてない構成狙うんだけどそういう時でもゴブリンは入れない方がいいのか
なら他の人と被っても大丈夫な構成を教えていただきたい 昨日11RにKotL、razor、CMの☆2揃った試合あったわ
そのままひたすら全員をボコって32Rで終わった 一位で15R目に星3の盾を作った後すぐに切断が発生して、繋がらなくなったのですけど、意図的にゲームを無しにできたりできるんですか? レス見てたらチーターいないと思ってる奴いるけど、いるからな?
くせぇと思ってたら目の前でいきなり9体ウィスプやらなんやら召喚して星3作られたことあるよw R7で不死の射手★3にしたことあるけど自分でも何が起きたかわからなかったな >>991
妄想じゃねんだよな〜残念ながら
一回会ったら分かるさ うーん俺は見たことないけどvarenaなりopggなり見させれば一発ではっきりすると思うんだけど俺はそれも見たことない >>994
ちなみにオートチェス チーターで検索したらツイッターに1個だけスクショ上がってる
俺と全く同じことやられてる 前のチート連呼くんも相手の盤面と自分の盤面で起きてる戦闘が違うの知らなかっただけのキッズだったな
自分のゲーム履歴から相手の名前見て戦績検索するだけで分かることだよね チーターの話したいなら証拠動画上げないと妄想でしかない >>997
動画っていうかツイッターにスクショ貼ってる人いるよ
こんな感じで次々ウィスプやらなんやら出して速攻で星3までいく >>987
多分変に周り見るよりは自分がコアパーツ引けてる強い構成だけ目指したほうがいいと思うよ
ナイトぐらいだとその強い構成すら毎回組めないの多いから多分それだけで上位取りやすくなる >>998
見てみたけどウィスプのログたくさん流れるのって倉庫いっぱいのときに買おうとするとログだけ無限に流せるだけのバグだよ このスレッドは1000を超えました。
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