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Civilization6 (Civ6) Vol.80
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b9-5INN [220.213.125.16 [上級国民]])
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2019/01/22(火) 23:29:54.56ID:u194jrOH0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売予定

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.79
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545389168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b9-5INN [220.213.125.16 [上級国民]])
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2019/01/22(火) 23:30:06.60ID:u194jrOH0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売予定
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※早期アクセスだった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-V0my [101.141.12.60])
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2019/01/23(水) 00:07:21.83ID:OkRM3nWV0
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【'18RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-V0my [101.141.12.60])
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2019/01/23(水) 00:07:42.69ID:OkRM3nWV0
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-CD7Z [118.243.241.149])
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2019/01/24(木) 11:02:59.46ID:LbmNrZMq0
::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
           γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ    >>1
        / (   ⌒    ヽ  )ヽ
        (      、 ,     ヾ )
 ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
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  _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''!  i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
  /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ 「!=FH=ロロ
  ¶:::-幵-冂::( (    |l  |    )  )=HロΠ=_Π
  Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
 Д日lTl,,..:''''"   ""'''ー-┬ーr--〜''""   :::Д日lT::::
 FH=n.:::::'            |   |         :::FL日l」:::::
 ロΠ=:::::.:.        ノ 从 ゝ        .::田:/==Д::
 口=Π田:::.                   .::::Γ| ‡∩:::::
 Γ| ‡∩Π::....                ...:::Eヨ::日lTlロ::::
 Д日lTlロ_Π::::.......            ...::::::::田:凵Π_=H:::
 =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-+k+s [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/01/24(木) 16:49:33.07ID:UfhvcqBS0
海マップ限定でギターチャは劇的に伸びる。
マップ次第だけどオランダ
ジョンより発動条件が厳しいがデフォルトでやや高め&任意のタイミングで伸ばせるロバート
熟練者限定で伸びるZFB、どんな区域も最大40%コストカット出来て鉱山の出力高めのアマニトレ
くらいか。
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-beQY [220.146.39.57])
垢版 |
2019/01/24(木) 18:26:41.57ID:0zOMeqLA0
新規世界遺産はもう打ち止めだけど来週から木曜24時は何公開するんだろうなぁ
世界会議系とか以外での新プロジェクトとかあるんだろうか?
単に何も公開しなくなるだけかもしれんが
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-+k+s [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/01/24(木) 18:51:53.18ID:UfhvcqBS0
今までとは逆に軍事系の実績のある指導者を偉人としても使えるとか(文明指導者とは別に)w
テディ:大将軍、丘での戦闘力+5、首都のある大陸における戦闘+5
とミュリス:同上、馬肉経済復活
イスカンダル:同上、効果はアレクシナリオと同じ(ただし核攻撃以外では死なない)、全時代、全ユニットに効果。
時宗:同上、ダメージ無視効果を全軍事ユニットに付与、沿岸における戦闘で+5
ジョン:大商人、自演能力付与
キュロス2世:大商人、陸上近接ユニットの射程+1
モンちゃん:技術者、全ユニットに奴隷確保能力付与
サラディン:科学者、キャンパスが信仰力も出す、砂漠にある聖地の隣接ボーナス2倍、科学力も出す
0023名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-beQY [111.239.154.191])
垢版 |
2019/01/24(木) 20:36:21.33ID:JNF90PuDa
>>22 火山以外どれがどれだかわからんw
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-+k+s [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/01/26(土) 07:26:38.56ID:4R0uDfGQ0
日本は熟練者が使うと強い。空中庭園+豊穣の儀式と整合性が良い。
だいたい宗教も持ちやすい(天の啓示、信仰の守護者は無理だけど)。
沿岸の侍はマスケットとほぼ互角、近代以降は海軍がほぼUUだし。
よくスパイおばはんがピーキーといわれるが時宗もだと思う。
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ fbeb-ChOy [42.125.34.161])
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2019/01/26(土) 15:17:27.32ID:x2YRzC8C0
たぶん台風耐性とかじゃない?
文明特性で災害耐性ついたらうれしいけど
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ fbeb-ChOy [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/26(土) 22:57:53.68ID:x2YRzC8C0
いや、普通買うだろプロが一年かけて最後の拡張作ってるんだからおもしろくないわけない
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-uRVF [153.180.58.167])
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2019/01/27(日) 00:22:26.43ID:S6mD3aAY0
久々にCQUI抜きでやると凄く不便だな
このへん積極的に取り込んでくれないかな
それにしても指導者の紹介はいいんだが、追加システムについてももう少し詳しく書いてほしいな
未来の技術とか追加するみたいだけど従来のツリーとは違うような書き方だし
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-beQY [220.146.39.57])
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2019/01/27(日) 12:37:24.30ID:jJYLEvAi0
>イブラヒムは他国の首都に行く能力がありますが、これは友好を深めたり、友好国を支援したりするためです。
>確かに彼は特定国からの不平を緩和する昇進を備えています。
>しかし、初期昇進の1つとして軍事ユニットの生産を手助けする昇進も備えていて、このボーナスはどの文明に対しても適用されます。
オスマンと仲良くなることに成功すれば軍事ユニットの戦闘力や生産速度を底上げしてもらえるかもしれないって事かな
そして自身がオスマンであるなら第三国でありながら他国同士の戦争の状況を操作しやすいって結構面白そう
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-beQY [220.146.39.57])
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2019/01/27(日) 18:08:42.67ID:jJYLEvAi0
>「キュロスの指導者能力は奇襲戦争に対する好戦性ペナルティを軽減するというものですが、不平システムはこれに影響を与えますか?」
>エド・ビーチの発言
>とても良い質問です。
>数ヶ月前に変更したので、正確性には期待しないでくださいね。
>これはキュロスとアレキサンドロス、あと確かゴルゴーにも影響を与えます。
>アレキサンドロスとゴルゴーのアジェンダは、戦争中の文明を好み、戦争狂を気にしないというものでした。
>この2人との関係においては、2倍の速度で不平が緩和されるように設定しました。
>ただ、キュロスについてはどのような設定をしたのか思い出せません。
好戦性システムが不平システムに変わってもちゃんと対応されてるアレク&ゴルゴーと忘れられてそうな扱いのキュロスェ
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-L3L3 [111.110.152.89])
垢版 |
2019/01/27(日) 22:04:47.05ID:bEGG9/9u0
イエニチェリ訓練による人口減で思いついたけど
軍隊として使ってるわけだし通常の軍事ユニット作成時も人口が減るべきじゃないか
それなら軍事優先と内政優先の文明で色々差が出そうだし
人口が余ってきたから軍事ユニットにして口減らしするってことも一応できるし…このゲームじゃ意味ないけど
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-h/iE [125.3.25.230])
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2019/01/27(日) 23:50:52.45ID:0JtPatv10
「巨大殺人ロボットを作ったのいつだっけ?」「ええと…1ターン前だね」
「人口が20から19に減ったのは?」「…1ターン前だね」
「もひとつ質問いいかな」
「減った人口、どこに行った?」
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-CD7Z [118.243.241.149])
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2019/01/28(月) 00:52:55.92ID:Wh5mRQFd0
>>101
ツンドラ地帯にある小さな町に襲いかかる赤い巨大殺人ロボットの群れ
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f64-rzVJ [203.133.212.182])
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2019/01/28(月) 02:23:52.55ID:R5RbaMgB0
洋ゲーでありそう
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-beQY [220.146.39.57])
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2019/01/28(月) 18:00:48.83ID:8QWMVA1A0
オスマンさん総督を多くとれるようになる能力は特にないから
イブラヒム取るとマグナス初め他の総督との引き換えになる上
中世ルネサンスあたりまで総督以外は戦争に成功しないとバニラに近いし
できるだけ早く周辺把握して第二都市を侵攻予定文明の都市の出来るだけ近くに建てて
イブラヒムをフル活用して初期ラッシュ決めるのが基本路線になるのかな
初期ラッシュ失敗したら辛そう
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-+k+s [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/01/28(月) 19:14:58.94ID:V3YKFLyU0
>>116
コンゴ、といいたいけどややトリッキーなので、大陸、巨大、他標準とすると
オージー、ヌビア(何でも意味不明に強い、どんな手段でも勝てる)
ロシア(序盤から偉人取り放題、宗教勝利も楽)
フランス(傑作無しでも遺産とシャトーとスパイで勝てる)
アメリカ(映画スタジオ+国立公園で終盤に強い)
中国(遺産乱立と長城、ストーンヘンジを作れる文明の筆頭)
ゴルゴー(蛮族戦でも戦争でも勝手に文化が伸びていく)
ギル様(ジッグラトが便利)
で、
条件付きだけど
モンちゃん(労働者で区域作れるので)
日本(空中庭園さえあれば出力強め)
くらい。
0119名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-beQY [111.239.154.50])
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2019/01/28(月) 19:26:54.06ID:G1ogkcF4a
文化勝利は上ルートぶち抜かなきゃいけないからちょっとは科学出力いるのよな
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-uJAn [210.156.116.65])
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2019/01/28(月) 20:11:39.12ID:nRQIg+P/0
文化勝利の難易度なんて自文明の能力なんかよりもAIの国内観光力がどれだけ伸びているかどうかだろ。
序盤から劇場建てまくるギリシャとかが伸びまくってると全然追いつかないから
戦争で解決なんて負けも同然だからその時点でリセット。
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ fbeb-ChOy [42.125.34.161])
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2019/01/28(月) 21:03:44.39ID:G7R9YCNZ0
過去に二つ目の拡張でたあと文明追加されたことってあったっけ?
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-CD7Z [118.243.241.149])
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2019/01/28(月) 21:28:47.49ID:Wh5mRQFd0
文化勝利は兵馬俑建てたイギリスで他国の遺跡勝手に掘りまくるのが気持ち良い
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ ef30-cSXD [39.111.43.21])
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2019/01/28(月) 23:56:12.89ID:pRj9od390
>>129
その辺もうちょっとなんとかなってるといいんだけどね
ただ単に嫌ってるから無茶苦茶な要求してくる時とかスゲー無意味な時間だわ
こっちから取引持ちかけてふっかけられるとかならまだしも
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fcc-uJAn [113.52.24.203])
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2019/01/30(水) 00:22:27.51ID:w90WRyW30
遷都は色々遊べそうで面白いな
最初の大陸にたくさん都市出しして安定させたあと別大陸に飛び地を作ってそこへ遷都すれば
いまいち使いづらかった植民地税とか遺産の通商院を最大限活用できる
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-beQY [123.218.220.60])
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2019/01/30(水) 00:27:56.98ID:DYH6/84e0
■ 文明 《 フェニキア 》
■ 指導者 《 ディードー 》
■ 文明UA 《 地中海植民地 》
 ◇ゲーム開始時に「筆記」の技術がブースト済み
 ◇フェニキアが建設し、首都と同じ大陸にある沿岸都市は忠誠心が100%になる
 ◇乗船した開拓者の移動力+2、視界+2
 ◇開拓者は、乗船時と下船時に追加の移動コストがかからなくなる

■ 指導者UA 《 カルタゴの建国者 》
 ◇固有のプロジェクトを完了させることで、首都をコトンのある都市へ遷都できる
 ◇固有プロジェクト「Move Capital」
   コトンのある都市で可能
   基本コスト100
 ◇政府複合施設の区域および建造物により交易路の数+1
 ◇政府複合施設のある都市は区域に対して生産力+50%

■ UU 《 ビレーム 》(代替: ガレー船)
 ◇近攻/30 移動/4?5?
 ◇4タイル以内にいる交易商ユニットが水域タイル上で略奪を受けなくなる

■ UD 《 コトン 》(代替: 港)
 ◇海洋ユニットと開拓者に対して生産力+50%
 ◇コトンのある都市の領土内にいる負傷した海洋ユニットは回復+100
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-CD7Z [118.243.241.149])
垢版 |
2019/01/30(水) 00:58:58.95ID:fUSMZRBa0
ガレー船の代替ユニットって時点で使えないイメージしかない
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-beQY [220.146.39.57])
垢版 |
2019/01/30(水) 01:07:17.75ID:2kMDjzPl0
エドビーチ「ノルウェーは制海権の掌握に特化している」
海洋近接ユニットを作りまくれって事ですね…
まぁあれ以降にユーザーからの要望圧力に負けて手を加えてる可能性もないではないが
略奪がかなり強化されたみたいだからノルウェーは略奪収入2倍とか付いたらもう十分そうな気はする
ディドさんは文明UAが載るのが自分で建てた沿岸都市のみだから
侵略した都市でボーナスのオスマンとちょっと対照的ね
沿岸都市は陸タイルが少なくなるのが難点だけど、それはコトンの開拓者ボーナスで都市を大量に建てる事でカバーか?
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ fbeb-ChOy [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/30(水) 06:44:37.13ID:HyplFGmP0
遷都で反乱起こすってそううまくいくかなぁ
0190名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-MiSH [1.75.253.204])
垢版 |
2019/01/30(水) 08:07:44.89ID:EgyBHXk6d
首都圧力だけじゃ厳しいけど、遷都先大陸での都市も忠誠MAXだから落としたい都市の周りにネジ込みしまくればいいのでは
祖廟の効果がそのままならフェニキアは祖廟必須だな
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-2X+y [113.159.223.47])
垢版 |
2019/01/30(水) 13:24:53.60ID:TUoXz2Dr0
5のディドは声もエロかった
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-beQY [220.146.39.57])
垢版 |
2019/01/30(水) 18:07:16.87ID:2kMDjzPl0
安い開拓者と安い港と沿岸都市を維持しやすいUAによって大量の都市を建てて大量の海洋交易路を確保し
移動力6で足の速いガレーUUで広大な沿岸交易網を保護して沿岸交易で儲けよう
ってな感じだけど交易路自体には出力ボーナス無いのがちょっと悲しい
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe7-ChOy [211.7.85.195])
垢版 |
2019/01/30(水) 18:23:50.85ID:iUYqwP0x0
最初の大陸に都市だしして途中で他の大陸に遷都してそこで無理な都市だしもしつつ、港と通商院で稼ぐ感じか
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ fbeb-ChOy [42.125.34.161])
垢版 |
2019/01/30(水) 21:36:43.86ID:HyplFGmP0
外人がGSで海上交易でゴールドが二倍になるって書いてたけど真偽わかるかたいますか?
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-beQY [220.146.39.57])
垢版 |
2019/01/30(水) 21:50:21.89ID:2kMDjzPl0
>エド・ビーチの発言
>私たちは交易路が移動する地形を確認し、その地形が主に(Primarily)水域である場合、>ゴールド収入が最大で2倍になるという大きなボーナスを与えます。
>輸送が非常に効率的だからですね。
>この考えを推し進め、鉄道、山岳トンネル、運河、水域の利用に基づいて計算するようにしました。
>交易路に関し、「輸送の効率性スコア」のようなものを思いついたわけです。
>交易路からのゴールドが2倍になれば素晴らしいことですよね。
ハンガリープレイ動画の37分50秒あたりからの運河区域についての会話から抜粋
交易経路内に水路・鉄道が多く含まれるほど交易収入にボーナスが付くらしい
このスレでもだいぶ前に話題になってたはず
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ fbeb-ChOy [42.125.34.161])
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2019/01/30(水) 22:10:12.46ID:HyplFGmP0
おぉ!ありがとうございます!
外人が信用できないって意味じゃなくて英語で書かれてたんで正確に読めてるかわからなかったのよね
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 01:05:59.18ID:ebGUoqnX0
https://youtu.be/EZ8XRJNitCE
・戦略資源が、燃料と資源に分離した。
・今まで発電所がおまけだったのが、産業時代以降は重要になった。
・電力不足になると、産出量が低下。
・石炭、石油発電所、まずはここから。二酸化炭素はやばい。
・原子力発電所、二酸化炭素は少ない。メンテナンスは怠ってはいけないグリーンエネルギー、メンテナンスを怠ると、とんでもないじゃ済まない。
・ダム、風力発電所、二酸化炭素は無し、グリーンエネルギー。
・二酸化炭素が多くなると気温が上昇し、自然災害が激化していく。
・例えば、海水面が上昇したり、嵐や水害が多発する。
・火山、水害、砂嵐やストームなどの嵐は大きな被害をもたらすが資源産出にもボーナスをもたらす。
ブリザードや竜巻は強烈だが、ロシアはブリザードを活用できる。草原の竜巻は破壊のみもたらす。
・なお、川の水害はダムで防ぎ、沿岸の水害は防波堤で防ぐ。
その他は動画を見ると分かります。
本格的すぎる。
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/01/31(木) 01:28:33.92ID:6V367Wfa0
世界遺産紹介が先週で打ち止めだから今回はこれまでのまとめ動画って感じね
二酸化炭素フィーバーすると特徴的地形の少ない平野地帯では干ばつが多発するみたいだから
森や湿地をしっかり残しておかないとまずいね
0238名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qbk3 [106.181.140.106])
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2019/01/31(木) 01:48:09.21ID:J59ZoG7Aa
軍事ユニットがより多くの資源を要求するようになるみたいだ
災害を利用した内政ブーストは選択肢を広げるからよいかも
これでより良い戦闘システムと遺産等でマスが足りない問題と
ムービーの女の顔が腹が立つのが解決されれば
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ b543-FVje [118.243.241.149])
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2019/01/31(木) 02:27:43.52ID:qSJavQgZ0
こんなに手間掛かるのに勝つには初手で隣ぶん殴るだけだったらキツイな
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d58-zGAl [106.72.150.64])
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2019/01/31(木) 02:37:31.41ID:m0zeAltT0
ん?なんでCiv6スレがこんなに活発なんだ?なにかアプデでもあった感じか
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/01/31(木) 02:53:03.83ID:6V367Wfa0
GS購入しなくても2/14の更新で
伐採・採取による産出量の変更とオーバーフローの修正が行われるそうだ
マオリプレイ配信の時だったかにエドビーチが
「この戦略(伐採オーバーフロー)を好んでいるプレイヤーの方々、あと2ヶ月で終わりですよ!」
とか言っとった
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Du1s [101.141.12.60])
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2019/01/31(木) 07:40:05.75ID:1Fu1goTg0
いかんな…見送るつもりだったが災害関連がちょっと気になってきた
戦略資源については5に近い仕様になったと思って良いのかな?

>>239
制覇優勢の現状を変えるためだとしたらまぁ分かるチョイス
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ fd9e-S1Ul [122.223.116.100])
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2019/01/31(木) 08:27:26.85ID:Bb/05tMy0
完璧な都市を作ったつもりが災害で台無しにされると
もにょるから災害オフあったらつかっちゃいそうだ

遺産とか区域のタイルは災害でなくなったりしないってことでいいんだよね?
石油タイルが災害で使えなくなったりしたら、萎えるんだけどどうなるんだろうか
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 09:04:55.79ID:ebGUoqnX0
※前の新要素の動画のまとめは、自分でまとめたものであって動画で言っていることをそのまま持ってきているとは限らないことに注意。
動画を見た方が確実だ、私の前回のまとめに貼った、動画のサイトにアクセスして、動画プレイヤーの右下の所から、字幕をONにして日本語に設定することを推奨する。
まだ全て話していない。開発者の配信も見るのを強く推奨する。翻訳版があるなら、もっと詳しく教えて欲しい。
さて、まとめに戻る。
○もちろん、災害だけが、追加されたわけではない。
まだ続きがある。気候変動の真の試練は多文明の協力かもしれない。
○世界議会で自分の意見を通し、外交による勝利を目指そう。
・都市国家を含む同盟、世界議会、和平への参加などで外交的支持を得よう。
・外交的支持は他国を支援したり、邪魔したりするのに使う。
※ちなみに外交的支持は新たなポイントである。
・他国から約束を取り付け票の重みをを増し、全文明に影響する決議を提案しよう。
※あまり他国を「理由も無く」狂犬のように戦争すると孤立する感じである。ついにきっと、外交が現実そのものになったのだろう。これも本格的かつリアルと感じた。
今までの情報を繋げて考えると、今のように短略的な奇襲戦争されて、それに怒りを覚えて、「都市を報復に占領するとそれは占領されても仕方のない事だと思われる。」今までは占領したらやり過ぎだと、他文明に思われていた。あの理不尽な怒りは買わなくなる。
好戦的ペナルティは不平という、全く新たな要素に置き換わった。不平はプレイヤーの間で綱引きのように働く。
ちなみに今までの好戦的ペナルティという、今となっては陳腐で独立してない、正当性が全く再現されていない、欠陥システムのような物だと思われていたものは廃止された。
ちなみに、制覇プレイは、内政が優遇されまくって、ないがしろになるどころか、終盤に、文化や科学勝利と同じく、新たな刺激が加わったとのこと。長くなってしまって、大変申し訳無い。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zGAl [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 09:35:21.27ID:ebGUoqnX0
そして、civ6第二拡張パック嵐の訪れのテーマは、
変わりゆく地球が生活に与える影響や、私たちが地球に残す痕跡が主なテーマになっている。
一言でいうと、「地球との関わり」
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zGAl [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 09:40:18.90ID:ebGUoqnX0
https://youtu.be/EZ8XRJNitCE
ちなみに、2019年1月31日9時38分現在この動画についた評価率は高評価が7130、低評価が103という
圧倒的に好評である。
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zGAl [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 09:44:12.75ID:ebGUoqnX0
評価の比率は69:1であった。
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ fd9e-S1Ul [122.223.116.100])
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2019/01/31(木) 10:14:53.60ID:Bb/05tMy0
宣伝くらいいじゃねえか
自分で探しに行く手間が省ける

未来技術は楽しそうではあるけど、消化試合になってる場合がほとんどだからな
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 10:14:59.66ID:ebGUoqnX0
すみません、不快な思いをさせる気は無かったのですが、こんな風な書き方をしてすみませんでした。
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 10:20:44.78ID:ebGUoqnX0
>>263
日本やシュメールなどの原子力時代のサイバーパンク調の音楽で巨大戦闘ロボットが戦うのをイメージすると、私もワクワクする。
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 10:28:00.42ID:ebGUoqnX0
>>268
そこに外交が強化されたから上手くいけば少しだけでも一致団結できるかもしれない、もう攻撃ばっかりする強大な文明を何も気にせず報復できるようになった。
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 12:03:40.07ID:ebGUoqnX0
○インフラまとめ
・鉄道が登場、そして、山岳トンネルを作ったり、運河区域が登場。
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 12:15:20.58ID:ebGUoqnX0
○そして既存の文明や技術や制度も変更されるとのこと。
・7つの世界遺産、7つの自然遺産、18の新ユニット、15の新施設、9つの建造物、5つの区域、2つの都市セット、9つの技術と10の社会制度が新たに追加される予定らしい。
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 12:17:46.93ID:ebGUoqnX0
・例えば、ロシアはブリザードを利用できるらしい。
・イギリスのシンボルの色が変わった。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 12:21:44.91ID:ebGUoqnX0
>>286
これは続報を待つか、続報が無ければ、発売されてから実際にやって確かめるしかない。
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 12:23:03.52ID:ebGUoqnX0
>>288
正確には、シンボルの背景が真っ赤になった。
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.245])
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2019/01/31(木) 12:34:04.03ID:bkpWaHzB0
世界会議はであってなかったらはてなのシルエットになるんじゃなかった?
0295名無しさんの野望 (スップ Sd43-Zq2K [49.97.95.5])
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2019/01/31(木) 12:43:03.24ID:CMPh9wi2d
>>292
教えてくれてどうもありがとう。
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.245])
垢版 |
2019/01/31(木) 12:55:12.67ID:bkpWaHzB0
結局フェニキアの遷都で制覇勝利回避と政策の効果は乗るみたいだね
0304名無しさんの野望 (スップ Sd43-Zq2K [49.97.95.5])
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2019/01/31(木) 13:21:07.80ID:CMPh9wi2d
こんな重要な情報を私は見落としてたのか、
英語音声のみじゃ、知識が必要だ。
通りで、英語圏の人達がポジティブムードな訳だ、
解読ありがとう。
0313名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-qbk3 [106.181.173.48])
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2019/01/31(木) 16:24:47.18ID:cEEP9AfHa
ロシア領内でブリザードに見舞われた敵部隊は激しい消耗を負う一方、
ロシア側は平然とした顔をしつつ、なぜ冬に攻め込んでくるという無謀を犯すのだろうか、と疑問に思う。

ロシアだけいかがあるな?
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.245])
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2019/01/31(木) 17:57:51.30ID:bkpWaHzB0
>>310
エドがツイッターで訂正した。
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Du1s [101.141.12.60])
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2019/01/31(木) 19:14:38.08ID:1Fu1goTg0
7:名無しさん@涙目です。(神奈川県)@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:16:37.52ID:c7tbk/xK0.net
気温が・・・℃の時、フィンランド人はどんなふうにふるまうか、そのとき他国では何が起きているか
 
+15℃。スペイン人は毛糸の帽子をかぶり、手袋とコートを着用。フィンランド人は日光浴をする。
+10℃。フランス人は集中暖房をつけようとむなしい努力をする。フィンランド人は花壇に花を植える。
+5℃。イタリアでは車のエンジンがかからなくなる。フィンランド人はオープンカーでドライブする。
  0℃。蒸留水が凍る。フィンランドのヴァンターヨキ川の水は、ほんの少し凝固する。
−5℃。カリフォルニアでは住民が凍死寸前。フィンランド人は庭で、夏の最後のソーセージをグリルする。
−10℃。イギリスでは暖房を使い始める。フィンランド人はシャツを長袖にする。
−20℃。オーストラリア人はマヨルカ島から逃げ出す。フィンランド人は夏至祭りをおしまいにする。秋の到来である。
−30℃。ギリシャ人は寒さで死亡。フィンランド人は、洗濯物を屋内に干し始める。
−40℃。パリは凍えてガチガチ音を立てる。フィンランド人は屋台に行列する。
−50℃。シロクマが北極から退避しはじめる。フィンランド軍は、本格的な冬の到来までサバイバル技術の訓練を延期する。
−60℃。コルヴァトゥントゥリが凍結。フィンランド人はビデオを借りて家の中で過ごすことにする。
(コルヴァトゥントゥリはフィンランド北部・ラップランドにある山でサンタクロースが住むとされる)
−70℃。サンタクロースが南方へ引っ越す。フィンランド人は、
      コスケンコルヴァを屋外に保管しておけなくなり、いらいらする。フィンランド軍がサバイバルの訓練を開始。
(コスケンコルヴァはフィンランドの蒸留酒でアルコール度数が非常に高い。通常、飲む前にビンごと冷凍庫に入れて冷やす)
−183℃。食品の微生物が死滅。フィンランドの牛は、乳しぼりに来る人間の手が冷たいと文句を言う。
−273℃。絶対零度。あらゆる原子の運動が停止。フィンランド人は「くそっ、今日はずいぶん寒いじゃないか」と言い始める。
−300℃。地獄が凍結。フィンランドがユーロヴィジョンで優勝する。
0322名無しさんの野望 (スッップ Sd43-PoJv [49.98.169.98])
垢版 |
2019/01/31(木) 19:59:25.56ID:OPM+4gdQd
>>320
十数年ぶりに見たがおもしれぇ
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
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2019/01/31(木) 21:12:44.92ID:fT5LoC590
今回の拡張かなり今までのユーザーの不満をしっかり解消しようとしてていいね
結構ユーザーの意見も聞いてるのね
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
垢版 |
2019/01/31(木) 22:49:48.12ID:6V367Wfa0
ヴェスヴィウス火山(イタリア・ポンペイ最後の日)、パムッカレ(トルコ・温泉)、サハラ・エル・ベイダ(エジプト・白砂漠の奇岩群?)、
セノーテ・イクキル(メキシコ・マヤの聖地)、チョコレートヒルズ(フィリピン・丘陵地帯)
ゴブスタンの泥火山?(アゼルバイジャン・拝火教)、デビルスタワー(アメリカ・未知との遭遇)
追加の自然遺産7個はこれで全部かな?
やっぱ富士山は無くなったのか、残念
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 23:28:07.98ID:ebGUoqnX0
>>330
今、私は完全に肯定的に感じているが、
数カ月の間、細かなしかし、確実に起こる総督のビジュアルのバグと右下の時代スコアの英雄時代と黄金時代のアイコンが逆になっていたバグと、チュートリアルで、時々条件が重なると、ゲームを終了しないと進まなくなるバグを放置して、アップデートがされず、
なんの音沙汰もなかった時は、
控えめに言って、civ6のレビューやスレッド色々言われているのを見て、開発者を盲信的に信じるしか無かった。
正直に言って開発者は、今まで意見を反映せずにアップデートもしないで、一体何をしているのかと思っていた、
何者かがリークした開発中と見られる流失情報を見るまでは・・・。
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/01/31(木) 23:30:46.33ID:ebGUoqnX0
>>333
脱字修正
スレッド"で"色々
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/02/01(金) 00:10:28.83ID:czeSrBwH0
長文失礼しました・・・。
やはりネットに長文でさっきのような言い回しで書くのはいけない事なのか・・・。
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
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2019/02/01(金) 01:48:21.62ID:czeSrBwH0
>>348
それほどでもないよ
翻訳というよりは、原文版の公式の日本語字幕から持ってきた。https://youtu.be/EZ8XRJNitCE
これの所から基づいて書いた、その時は公式の日本語版があるとは知らなかった。
そしてもう一つは、このサイトから。https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-new-expansion-release-date-pc-february-14-2019/
それに、私が重要だと思うもの、感じたことを、カギカッコで強調したり、大げさと思われるほどの装飾表現で意訳している。開発日記の動画は、目安程度に機械翻訳を使い、動画の映像に気になるものがあったら書いている。
言うほど私はすごくないが、ムードがどんよりしているのを放って置けなかった。
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/01(金) 02:02:02.33ID:czeSrBwH0
その気になるものは、イギリスのシンボルの背景が真紅色になっていたのと、都市建設画面に明らかな、新機能。そして、巨大戦闘ロボット、
外交画面には、新しいタブが一つか二つぐらい追加されていた。
そして何より興味をもったのは四段階目の政府が確認されたことだった。四段階目の政府について詳しい情報があったら教えてほしい。
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/01(金) 02:22:04.95ID:czeSrBwH0
ちなみに???という、最初は晴れていたが、空が曇り、後半は大嵐になって、サイレンが鳴り響く、ただ街と空を見るだけのまさに???の通り、
まさに意味不明な24時間の生配信の後に投稿された、拡張パック、「嵐の訪れ」の最初の開発日記の動画の冒頭に原作者であるシドマイヤー氏本人からのメッセージが伝えられた。
ちなみに???の中盤の生配信の評価率は完全に賛否が分かれていたが、放送終了後の評価率は高評価が中盤と比べて高かった。
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
垢版 |
2019/02/01(金) 02:23:09.79ID:VSTegkol0
Synthetic Technocracy:解禁・不明 スロット・軍事経済外交不明 WC5?
Digital Democracy:解禁・Distributed Sovereignty 軍事1 経済1 外交2 WC5
Corporate Libertarianism:解禁・Venture Politics 軍事2 経済1 外交1 WC5
採用ボーナスは全部わからん
1つ目の政府は外交的支持1、4つ目の政府は外交的支持4をもたらすという話が合ったから恐らくそういう効果もある

>未来時代の社会制度には新しいティアの政府が3つ存在します。
>これらは多くの外交的支持や代表団をもたらします。
>より柔軟な政策スロットがあり、パワフルな固有ボーナスを備えています。
>あまりにパワフルなため、ちょっとした欠点もあります。
>例えば、総督のいない都市では科学力ペナルティが発生する、というものがあります。
>これは各都市に総督を置けるほどコンパクトな文明向きですね。
>他には世界征服向きのものもあります。
>それぞれの政府は特定の勝利条件への親和性が若干高くなっています。
インカ配信の時のアントン・ストレンガーの発言より
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/01(金) 02:27:03.58ID:czeSrBwH0
https://youtu.be/NChGloy1Cxw
civ6 拡張パック、嵐の訪れ、最初の開発日記の動画はこちら、動画の冒頭で、シドマイヤー氏からのメッセージを伝えてくれる。
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/01(金) 02:37:24.68ID:czeSrBwH0
四段階目の政府の名前を日本語に翻訳してみた。
原文:Digital Democracy 翻訳:デジタル民主主義
原文:Corporate Libertarianism翻訳:企業制自由主義
原文:Synthetic Technocracy翻訳:総合技術主義
※公式の訳ではないので注意。
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/01(金) 02:39:50.01ID:czeSrBwH0
>>354
情報提供ありがとうございます。
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b62-Vg3M [121.87.206.64])
垢版 |
2019/02/01(金) 03:05:58.80ID:opl3vwrh0
>>356
語感からすると、こんなイメージになった

デジタル民主主義→エストニアの電子政府みたいな、欧州型市民社会?
企業制自由主義→巨大企業が専横するアメリカ型資本原理主義?
総合技術主義→テクノロジーを駆使して国民を統制する中国型監視国家?

syntheticは「総合」ではなく「人工」の方かもしれんけど、イメージ的には同じだな
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/01(金) 06:11:25.11ID:lcQKtuTV0
新情報ならまだしも既知の情報こんなにかかれても
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/01(金) 10:14:51.36ID:czeSrBwH0
そうですか、分かりました。
既存の公式の日本語版の動画で調べればすぐにわかるのは、個人ブログでやった方がいいのですね・・・。
最近5chにアップデートの内容をまとめ始めたのですが、どのような感じで書けばいいのか分からず、周りの場の空気を読まない書き込みし、皆さんに不快なな思いをさせてしまって、誠に申し上げございませんでした・・・。
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-Zq2K [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/01(金) 10:25:27.36ID:czeSrBwH0
次は、完全な新情報を持って来ればよろしいのですね?
ここではあまり話題にならないciv6公式ツイッターと、ツイッターでの、civ6開発関係者のciv6に対する質疑応答も持ってきた方が、よろしいでしょうか?
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.144])
垢版 |
2019/02/01(金) 12:15:06.51ID:4dR0mZx30
フォローするかもだからツイッターアカウントつくってそこでやれば?
0379名無しさんの野望 (スッップ Sd43-PoJv [49.98.172.221])
垢版 |
2019/02/01(金) 12:24:43.14ID:LzLVOnzsd
別にいいじゃろ
楽しくながめさせてもらっとるわ
0380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.132.81.39])
垢版 |
2019/02/01(金) 12:46:24.78ID:Ua/HRUTWa
山岳信仰的に山岳に隣接するマスから信仰か文化出る文明欲しい
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 5502-zGAl [220.102.38.156])
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2019/02/01(金) 13:02:28.33ID:Q2T4S79n0
キリスト教だろうが仏教だろうがおっぱいもみもみ教だろうがデフォで聖地に山岳ボーナスついてるんですがそれは
でも砂漠におけるペトラ熱帯雨林におけるチチェンみたいなタイル数によって壊れ出力な遺産は欲しいかも
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ fd55-Kg1k [122.222.6.19])
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2019/02/01(金) 16:29:18.49ID:g4NleVnm0
他の政府のデメリット効果を見るに文化勝利向けなんだろうけど解禁される頃には観光力のほうが欲しいよなあ
リバタリアニズムの見切れてる効果は外交的視野のレベル向上だと嬉しい
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/02/01(金) 18:19:17.65ID:VSTegkol0
Synthetic Technocracy:解禁・Optimization Imperative 軍事1 経済2 外交1 EC5
+2 Power in all cities, and +10% Science in powered cities. -10% Tourism.
Corporate Libertarianism:解禁・Venture Politics 軍事2 経済1 外交1 WC5
Commercial Hubs and Encampments provide cities with +15% production, and acc...? -10% Science in cities without governors.
Digital Democracy:解禁・Distributed Sovereignty 軍事1 経済1 外交2 WC5
+2 Amenities in all cities, and +2 Culture per specialty district. -3 Combat Strength for all units.
うーん…
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-nqr2 [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/02/01(金) 20:05:37.55ID:Ie/btPCA0
ヴァイキングシナリオの苛烈王のスペックなら十分強いかも。海洋近接ユニット移動力+2、ベルセルクとロング・シップが偉人ポイント稼ぐなら。
逆に通常ゲームではバグレベルに強いヌビアもシナリオ限定で弱い(正確にはラッシュでしか勝ちにくい)。
たまちゃんは都市にただで壁つけてあげて良いと思う(対応する技術持っている場合)。後壁が全時代で観光力出すとか。
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-vS77 [14.12.51.130])
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2019/02/01(金) 20:16:35.22ID:Cpsvqbcx0
インド並にどちらも能力が同じくらい強めで差別化できてるならともかく
ノルウェーで果たして同じことが出来るのか

つかノルウェーの能力だと一番活かせるのが指導者UAの海軍生産+50%だからコレなくなった指導者だと今の苛烈王さんより悲惨にならない?
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 23eb-BT/j [27.98.39.128])
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2019/02/01(金) 21:32:26.78ID:SqYSiqri0
ノルウェーのポジティブ要素
・戦術が行き止まりでなくなった
・略奪が強化された
・森を切らない選択肢ができたのでスターヴが微強化

ネガ要素
・伐採ブーストの仕様変更

ぱっと思いついたのこれくらい、他あれば補足ヨロ
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
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2019/02/01(金) 21:48:49.51ID:lcQKtuTV0
あと、海上貿易が強化されて海の重要度が上がったこととか
0413名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-M56N [183.74.192.23])
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2019/02/01(金) 22:49:42.45ID:bZjOX0vOd
>>411
ライブ配信用のはライブ終了したらそのまま限定になって
それの最初の待機状態の部分とかをカットしたものを動画としてアップし直してる
今までのも公開のとは別でライブ仕様は限定で残ってる
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dd5-S1Ul [114.153.39.9])
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2019/02/01(金) 23:57:23.35ID:IO87hhhZ0
すまん今バニラ版だけ持ってるんだけど
今度出る嵐買っただけじゃ過去のシステムのやつはプレイできないの?
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/02/02(土) 00:07:27.04ID:feIB+XNg0
セノーテ・イキル:隣接タイルで遺産・区域を建造する時生産力+50%
パムッカレ:隣接するキャンパス・商業・劇場区域の出力+2
これまでの自然遺産はその遺産のタイルor隣接タイルの出力アップ効果がほとんどだったけど
今回の追加自然遺産はそれぞれ独自の効果を持ってる割合が多いみたいでちょっとワクワクしてる(それが実用的な効果かはともかく)
既存の自然遺産の効果も少なくとも火山系は変更されるようだし
既存自然遺産も個性的な効果のものが増えたりしてないかなぁと
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/02/02(土) 04:26:38.95ID:feIB+XNg0
シーステッド 沿岸、海、湖にのみ建造可 未来技術Seasteadsで解禁
食料+2 住宅+2
隣接ボーナス:漁船から生産力1、礁から文化1、観光1
隣接する漁船の生産力+1
こうかな?割と初期から画像は出回ってた代物、シーステディングってやつだね
しかし海上版近郊部区域かと思ってたけど改善なのか?
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/02/02(土) 12:37:27.27ID:feIB+XNg0
UUでも資源が必要になったんだし
その分のテコ入れが欲しいよなぁ
でも新文明のUUが資源が必要な分強く調整されてるかというとあまり変わら無さそうに見えるし
UUのバランスは据え置きなのかねぇ
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-nqr2 [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/02/02(土) 13:32:10.16ID:6SK4NGod0
中国:先行者
ドイツ:ハウニヴー、ヴォルケンクラッツァー
フランス:キングジェイダー
シュメール:王の財宝
アメリカ:デモンベイン、リベル・レギスほか多数
インド:愛の戦士レインボーマン
アラビア:アル・アジフ(戦略資源)
エジプト:這い寄る混沌
ギリシア(アレク含んで):王の軍勢
0440名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-MY0/ [1.75.229.79])
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2019/02/02(土) 13:33:52.80ID:2Q/YR3Xtd
世界会議が追加されるみたいだけどマケドニアのアレクサンダー君は世界会議に参加できるの?
世界会議で目が合った瞬間にその場で宣戦布告&話し合ってる間に機嫌が悪くなって会議終了時に宣戦布告されそうなんだけど
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/02/02(土) 14:00:44.26ID:feIB+XNg0
固有の総督は魅力的なシステムだと思う
もしCiv7で総督システム続投したら全文明が固有総督を1つ持つようになったらいいのに
文明の指導者として出すのは憚られるが下手な指導者よりもその文明で重要だった人物を問題なく出せる
カルタゴのハンニバル、アステカのトラカエレル、マジャパヒトのガジャ・マダ、日本なら聖徳太子とか
各文明から固有の総督にする人物を見繕ってバランスもとれるようにしなきゃならないスタッフの苦労が増すのと
人名の記録がろくに残ってない文明がさらに出しづらくなるのが難点だが
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zGAl [114.16.63.160])
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2019/02/02(土) 14:10:14.62ID:Xiab3P/R0
そういえばGSのメニュー画面を生で見た人はどう思ったのだろう?
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zGAl [114.16.63.160])
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2019/02/02(土) 14:18:23.52ID:Xiab3P/R0
ちなみに生放送でGSのメニュー画面見た人の反応は
Coolと言っていた人が多かった感じだね
0453名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-kMzi [111.239.155.57])
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2019/02/02(土) 14:21:52.44ID:ExMgmdoYa
固有の総督は全文明じゃない方が魅力的だと思うわ。指導者のサポートだから文明についてたら違和感あるし
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zGAl [114.16.63.160])
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2019/02/02(土) 16:35:54.83ID:Xiab3P/R0
俺はただでさえ不完全なciv6無印版だけでも何も感じないうちに夜が明けかけたのに
今以上に考えないといけなくなった完全版になったら
試験が近い俺はどうなってしまうんだ?
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zGAl [114.16.63.160])
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2019/02/02(土) 16:38:14.85ID:Xiab3P/R0
>>456
クール。
かっこいいという意味だと思う
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.237])
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2019/02/02(土) 18:25:12.85ID:CAMY1Cbi0
>>460
パール
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zj6v [114.16.63.160])
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2019/02/02(土) 20:30:02.47ID:Xiab3P/R0
>>461いや、私は授業はほぼ毎日受けている
赤点はとったことはない
絶対に合格してそのあと心置きなくciv6をやってやる
そこらへんの学生と一緒にしないでもらいたい
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/02(土) 20:58:11.60ID:ErdrFZ2x0
隙自語
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zj6v [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/02(土) 21:53:33.93ID:Xiab3P/R0
じゃあ自分はできるかぎり謙虚になろう
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zj6v [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/02(土) 22:18:29.66ID:Xiab3P/R0
使い方や注意見たらを今まで書いてたものが所々ルール違反だった
これは申し訳なかった
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-zj6v [114.16.63.160])
垢版 |
2019/02/02(土) 22:35:36.49ID:Xiab3P/R0
>>476✖見たらを
〇を見たら
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ b543-FVje [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/03(日) 06:30:29.36ID:u6+0rj9m0
>>405
スターヴ活かすためには聖地建てなきゃいけないのが一番のネックなんだよな
宗教に強い文明じゃないのに序盤の人口少ない時に建てられる区域の枠を聖地に割きたくない
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ a382-PoJv [203.136.20.57])
垢版 |
2019/02/03(日) 10:03:22.92ID:zYQdeygb0
マルチで使ってるとノルウェーめちゃくちゃ楽しいんだけどな
強いかはともかくとして
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b76-S1Ul [223.216.236.106])
垢版 |
2019/02/03(日) 11:32:22.08ID:nr1Ycioz0
5はセールで安く手に入れることが出来るから評価も甘めになる
評価はゲームとしての面白さよりもコストパフォーマンスを評価してることが多い
コーエーのSLGも3000円ぐらいで出してればあんな評価にはならない
0490名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-kMzi [111.239.155.15])
垢版 |
2019/02/03(日) 11:39:59.42ID:QUkXO2FGa
まぁ好みだろ。civ5は個人的に拡張ペナがデカすぎてね
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-qf6r [153.180.58.167])
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2019/02/03(日) 12:07:25.52ID:f6XVQ/a20
5は4よりも競技性寄りというか、良くも悪くもゲームゲームしたデザイン
6は4と5のやや5寄りの中間点ってくらいのデザイン
今度の不平システムの導入でAIがもうちょい5から離れるだろうから、個人的には6の最終評価はGSで決まりそうだと思ってる
0498名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.132.83.135])
垢版 |
2019/02/03(日) 12:58:37.40ID:K9iwptNBa
6は逆に拡張ゲーすぎると言うか都市が増えるに従って操作量も右肩上がりになるのが疲れる
生産キュー来るのは良いが
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 5502-zGAl [220.102.38.156])
垢版 |
2019/02/03(日) 13:01:27.50ID:Gg9I3+lb0
ゲームとして面白いかはやってみなきゃわかんないのは当然としても
文明を発展させて環境問題に取り組もうみたいな意識高い系のテーマじゃ人気はでなさそうだよね
ギャザリングストームって響きはなんか必殺技っぽくていいと思うけど
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dcf-Du1s [58.190.250.117])
垢版 |
2019/02/03(日) 13:16:23.96ID:YN3ZiajK0
6はゲームというよりシュミレーターに寄りすぎてる気がする。

開発陣のインタビュー聞いてても“こんな事までリアルに再現しました!(ドヤァ”とは言うけれど、
果たしてそれがゲームとして面白くなる?と考えるとなぁ。
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-ihus [180.48.98.73])
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2019/02/03(日) 15:09:12.54ID:N5ZALp1t0
>>500
災害とかシティーズスカイラインじゃねえんだぞと思った。
0506名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-kMzi [111.239.155.15])
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2019/02/03(日) 15:16:49.48ID:QUkXO2FGa
災害も暗黒時代もデメリットが目立つからストレスになってたのであってRaFの暗黒は強力な政策使えるし災害もメリットを用意するって言ってたし俺はそこそこ期待してる
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-qf6r [153.180.58.167])
垢版 |
2019/02/03(日) 15:22:54.14ID:f6XVQ/a20
暗黒時代がそれなりにちゃんとしてたから俺もそこはあまり心配してないけど、
災害のたびに復旧だの何だので操作量増えそうなのは今からどうかと思うな
原発とかにも言えるけど、リリースの段階から操作量が多すぎることは言われてるんだからっていう
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
垢版 |
2019/02/03(日) 16:25:25.50ID:DncqZGlw0
大浴場を建てれば洪水が起きる事が待ち遠しくなるなら良い
たぶん災害頻度最大にでもしてたんだろうけど
後半だとエイフィヤトラヨークトル周囲の土壌が食料8文化2ギア1ビーカー1吐き出す土地になってたのはインパクトが有った
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/03(日) 16:41:07.78ID:i0/g8N8p0
先行アクセスの動画見てるとあんまり災害がストレスになるようなことはなさそうだけど
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/02/03(日) 18:36:23.84ID:DncqZGlw0
うろ覚えだけど氾濫原の仕様ってだいぶ変わったんじゃなかったっけ?
洪水が起きた時にその影響を受けた平地タイルに砂漠・草原を問わず氾濫原が設置されるようになったとかだったような
川から2マス以上離れていても平地でつながっていれば氾濫原になる可能性が出来たとか昔見たような気がする
うろ覚えだが
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 7dfa-/P6o [58.92.106.239])
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2019/02/03(日) 20:52:00.73ID:fxMz7+kp0
まあ、文明育成ゲームというコンセプトしては正当に進化してるとも言える。4が過剰に持ち上げられすぎだし5がcivシリーズの入門窓口としては充分過ぎるほど役割を果たして戦略ゲーとして注目されてしまったのがまずかった。
私は今度のDLC期待してるよ。内政要素がもっと欲しかった。
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-qf6r [153.180.58.167])
垢版 |
2019/02/03(日) 21:14:17.30ID:f6XVQ/a20
交易路とかな。一回決めたら変えられるまでそのまま、略奪されるとしばらく無効とかじゃ駄目だったんだろうか
変えられるまでに強制インターバル入れたら何の問題もない気がするんだがな
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
垢版 |
2019/02/03(日) 22:15:43.57ID:DncqZGlw0
>各災害は、危険地帯での建設というリスクへの穴埋めとして、何らかの報酬をもたらす。
>新規文明や既存文明のいくつかは、こういった出来事を利用するユニークな手段が与えられる。
>例えば、エジプトのボーナスは、定期的な河川氾濫を最大限活用してきたというユニークな才能を反映する。
>ロシア領内でブリザードに見舞われた敵部隊は激しい消耗を負う一方、ロシア側は平然とした顔をしつつ、なぜ冬に攻め込んでくるという無謀を犯すのだろうか、と疑問に思う。
そういや昔の記事ではこんなこと書かれてたけど新規文明には特に災害関連能力なかったね
ロシアはブリザード耐性あるみたいだし、変更されてなければエジプトにもあるだろうけど
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/03(日) 22:25:01.22ID:i0/g8N8p0
いろんな先行アクセス見てるとマオリが一番つよそう
0538名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-BLeG [111.239.155.15])
垢版 |
2019/02/03(日) 23:29:23.95ID:QUkXO2FGa
マオリがいると一人あたりの土地が大きくなるって言ってたね。
そこに海の上から失礼するマオリはある程度強くないとスタートダッシュが速い他の文明の餌になるって理由だったはず(うろ覚え)
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
垢版 |
2019/02/03(日) 23:35:30.41ID:DncqZGlw0
>マオリのように海で開始する文明がいる場合、「彼らに陸地を割り当てる必要はないから5つに分割しよう」と判断されます。
>そのため、プレイヤーたちはより多くの土地が割り当てられますし、文明同士の間隔も広くなります。
>一方、かわいそうな我々のマオリは陸地に辿り着き、「ちょっとお邪魔します。私のことはお気になさらず。ただ、少しあなたの土地を切り取らせていただきますね。」という必要があります。
>このようにマップが分割され、自身が陸地を割り当てられないため、陸地に割り込みつつ生き残るためにマオリは平均的な文明よりほんの少しパワフルになっているのです。
これかな
少なくともマオリ配信やってた時点ではマオリは存在してない扱いで土地が分配される仕様だった
本来自分のために割り当てられた土地をマオリに奪われる文明が被害者になりそうな仕様
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.187])
垢版 |
2019/02/04(月) 12:46:47.14ID:NPJf+ss50
一番楽しそうなのはフェニキアじゃない?
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 5502-zGAl [220.102.38.156])
垢版 |
2019/02/04(月) 13:52:50.79ID:nIOV02DE0
あの顔と動きがうるさすぎるクペが開発に「かわいそうな我々のマオリ」とか言われてる事実がなんか笑える
開始数ターンで塵に還る運命を背負わされてるし苛烈王を越える人気キャラになりそう
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
垢版 |
2019/02/05(火) 00:17:27.04ID:Ew9XGbNs0
明日はアリエノール・ダキテーヌなのかな、ヨーロッパの祖母?さん
英仏2国にまたがる指導者というのは、文明と指導者を別々に選べるようになる可能性を感じさせてくれるけど
マオリとクペのUAが別々にするとそのままでは機能しなさそうだから文明指導者の別々選択オプションは駄目そうでもあるんだよなぁ
しかし真っ先にリークが出回ったクペ、バルバリア海賊、アリエノール・ダキテーヌの内2つが
最後の方の公開順に回されるとは予想外だった
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-nqr2 [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/02/05(火) 00:56:30.03ID:R8TQg3NA0
軍事全振り:oba nobunaga
宗教全振り:卑弥呼
軍事よりバランス型:東郷平八郎
は出せそう。
↑のうち誰でも文明特性「明治維新」「電子工場」は生かせるとは思うので。
個人的には
日本で氏ねこ大好きやりたいので吉田茂とか経済全振りで角栄とか。
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/05(火) 06:21:49.67ID:KqhGp3zy0
しかもreddit見る限り、若いときと年取ったときで能力違いそうなんだよね
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
垢版 |
2019/02/05(火) 13:31:45.68ID:Ew9XGbNs0
日本刀のイメージが強いからだろね
たびたび兵科が変更されてる不死隊にしろコンキスタドールにしろ
他国のUUも実態は複合兵科とか兵科によらぬ精鋭部隊の総称みたいなのあるし
ジャガー戦士やレギオンとかも投げ槍みたいな投擲武器持ってるしな
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.238])
垢版 |
2019/02/05(火) 13:53:10.11ID:WS42k83w0
アメリカの追加能力?
ワイルドカードの数だけ毎ターン外交支持を獲得?
訳自信ないからだれか訳してくれ
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ eb73-S1Ul [113.148.224.167])
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2019/02/05(火) 13:58:23.78ID:oh8QI9Sr0
10世紀から19世紀まで1000年近く日本の軍事担ってたんで
時代に合わせて変遷もするよね
源義経とか織田信長とか大村益次郎を固有の大将軍としてゲットできるとかあってもいいかな
それぞれ侍に遠隔攻撃追加、マスケ強化、レンジャー強化ぐらいで
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-qf6r [153.180.58.167])
垢版 |
2019/02/05(火) 14:02:21.24ID:BaQ6yeLd0
この調子だと指導者の追加はMODでってことになりそうだな
いっそ、既存のモーションとパーツを選んで外見を作り、名前と能力を決めて開始できるカスタム指導者機能とかあったらいいのにな
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-M56N [60.111.234.211])
垢版 |
2019/02/05(火) 14:57:43.18ID:hCQH3Km20
>身分の低い足軽がマスケット銃を持つようになるまで、
>千年近くにわたって日本の戦場と政治は侍 (「侍 (はべ) る者」) が支配していた。

騎兵の解説なんかもそうだけど曖昧なのは、シド星として定義してたり
0598名無しさんの野望 (スププ Sd43-j59F [49.98.55.78])
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2019/02/05(火) 15:56:36.41ID:X3HrBeUmd
刀で魚を釣ろう
いやあれ便利なんすよ
5だとどんなクソ島でもたちまち文化と観光生み出す都市にするし漁船襲撃しても簡単に復興できるし
しかも作業船と違って使い捨てじゃないし
無限に海洋資源改善できるとか強いよ
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-nqr2 [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/02/05(火) 16:04:41.96ID:R8TQg3NA0
>>598
馬鹿っぽいけど確かに便利ではあった。レギオンの労働力の強化版的な感じで。
0601名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-kMzi [111.239.155.118])
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2019/02/05(火) 16:06:00.29ID:ogVaJp5la
UUとしては相当弱い方だよなぁ…そも侍作れる様になる時点で新規生産なんてデメリットの方が多いしアプグレ最高!
まぁそれを変えるって言ってるからどうなるから分からんが
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-nqr2 [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/02/05(火) 16:31:38.60ID:R8TQg3NA0
火車とかベルセルクはUGで能力引き継ぎできたら最高にだめなユニットになりそう。
ベビーカーとヴァルと不死隊と鷲の戦士とピタ弓とヒュパスピスタイと(コンキスタドール)は末永く無双できそう。
皇帝親衛隊とかレッドコートとかラフライダーとかコサックとかディガーは時代が新しくても有能かも。
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-2BKY [211.7.85.238])
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2019/02/05(火) 17:24:48.01ID:WS42k83w0
アメリカの新能力強いな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-qf6r [153.180.58.167])
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2019/02/05(火) 18:09:42.90ID:BaQ6yeLd0
侍変わるんか
以前戦闘力を情報修正されたのはほとんど何の意味もなかったけど、どうするんだろうな
戦術の位置を変えるのがリアリティ的にもいいと思うんだけどな
なんやねん20世紀にもなって戦術概念のない軍隊って
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
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2019/02/06(水) 00:08:10.21ID:mFdcd4BZ0
トリにするほど強くなさそう
傑作ひとつにつき1ずつ忠誠心減ってもこんなにうまくいかなそうだけど
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
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2019/02/06(水) 00:11:58.27ID:mFdcd4BZ0
アポロン神殿とれたら面白いことになりそう
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-kMzi [123.218.220.60])
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2019/02/06(水) 00:34:21.57ID:u2eBxR8L0
■ 文明 《 イギリス/フランス 》
■ 指導者 《 アキテーヌ女公アリエノール 》
■ 指導者UA 《 愛の法廷 》
 ◇アリエノールの都市にある傑作がそれぞれ、9タイル以内の都市の忠誠心-1/T
 ◇忠誠心の低下で離反する都市が、アリエノールの文明から最も忠誠心/Tを受けている場合
   自由都市を経由せずにアリエノールの文明へ加わる
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-7IPJ [153.202.136.44])
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2019/02/06(水) 00:41:16.75ID:RVRFJa/l0
都市から離れるほど人口による忠誠圧力は弱くなるから遠くても傑作ごと固定で1下げられるっていうのはそれなりにメリットになるのか
あと非征服で文明拡張できるから外交ペナルティを気にしなくていい感じかな
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-vS77 [14.12.51.130])
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2019/02/06(水) 01:00:34.78ID:B52uZD0z0
イギリスUAの博物館にボーナスと絶妙に合わないのはちょっと気になる
まあ選択肢が増えたと思えばいいか、文化勝利狙いの博物館と戦争・拡張狙いの美術館という感じになるのかな
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-kMzi [220.146.39.57])
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2019/02/06(水) 01:06:49.30ID:guPa3Q640
アマニの忠誠-2、移住条約の忠誠ー5と組み合わせて最高で忠誠-13か
宮殿か政府区域や遺産のある都市ならもっといくけど
スパイやロックバンドも併用したいかな
>>631
イギリスUAはGSでは世界の工場に変更される
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ fd55-Kg1k [122.222.6.19])
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2019/02/06(水) 01:21:26.84ID:OXAXariz0
>>630
宗教文明にムベンバ…という冗談は置いといて
ジョンゴルゴートミュリスはどの文明も欲しがるだろうな

>>635
プロジェクトで切り替えたりするのかね
条件が厳しかったとしても実質UA3つUUを2つUBUI1つずつ持ってるんだから恐ろしい
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7d-vS77 [153.213.213.210])
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2019/02/06(水) 12:18:55.00ID:eGttKkE+0
奇襲宣戦布告されて比例報復で相手の都市一つ奪ったら逆に他国からお前交戦的で野蛮だなレッテル貼られる理不尽さが改善されるのか
敵AIの感情具合がどんくらい改善されてるか世界会議の兼ね合いとあわせて期待するな
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-Du1s [101.141.12.60])
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2019/02/06(水) 15:00:50.32ID:5+KTdN3p0
♪聞いてアリエノール ちょっとあの文明ムカつくから滅ぼしたいから
私が侵攻する方面以外に傑作を集めて忠誠心を下げて回って♪
 
宜しく頼んだよアリエノール♪
\______ __________/
          |/
         ∧_∧
  (○)   (∀・  )
  ヽ|〃    (∩∩  )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 9deb-2BKY [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/06(水) 18:41:58.83ID:mFdcd4BZ0
忠誠心の計算がわからないから傑作ごとマイナス1で相手の都市奪えたりするの?
0667名無しさんの野望 (スッップ Sd43-MY0/ [49.98.143.54])
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2019/02/06(水) 21:18:29.88ID:mxxCCDSYd
都市離反はあくまでも搦め手として使ってるなぁ
前線都市に遊技場作って都市の整備終わったり黄金時代迎えたらパンサーカスやってみて穴見つけたら集中して仕掛けてたなぁ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d10-qf6r [218.221.33.211])
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2019/02/06(水) 23:13:51.93ID:ViuPCaYE0
拡張は今回ので打ち止めだよね。
ぼちぼち買うか〜。
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-1k5H [118.243.241.149])
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2019/02/07(木) 06:17:42.43ID:xF7JRN2w0
AIのマプチェはたまにとんでもない伸びを見せるからなぁ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e7-V/0X [211.7.85.230])
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2019/02/07(木) 15:54:26.90ID:orjxMgIj0
>>703
公式で一覧とかはまだ出てきてない
先行プレイのスクリーンショットとか公式のコメントで出てきたりしたのがredditに上がってたりさふ
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-1k5H [118.243.241.149])
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2019/02/07(木) 17:03:47.02ID:xF7JRN2w0
>>706
ウラン235と238間違えたら核兵器が出来ないしな
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e7-V/0X [211.7.85.230])
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2019/02/07(木) 18:13:42.76ID:orjxMgIj0
エジプトの変更だけ全く漏れてこないの草
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b12-Qfok [153.222.111.175])
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2019/02/07(木) 18:25:20.47ID:mQFfuDU+0
ノーマル版購入したけど、時間泥棒だねこれ
14日の拡張パック買った場合、その前に出た未購入の拡張パックはどういう扱いになるの?
ポーランドのヤトヴィカさんでプレイできるようになるの?
おしえてエロい人
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b12-Qfok [153.222.111.175])
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2019/02/07(木) 19:58:49.73ID:mQFfuDU+0
>>712
ゴールドエディション買っておけばよかったんですね。
ありがとうございました。
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b12-Qfok [153.222.111.175])
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2019/02/07(木) 20:07:33.05ID:mQFfuDU+0
>>713
ファッキンジャップくらいわかるよバカヤロー
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/08(金) 07:03:44.04ID:W6ohqHmQ0
配信だとイスタンブール落としてたな
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 25cf-sQyl [58.190.250.117])
垢版 |
2019/02/08(金) 08:58:46.69ID:xdsZij180
(世界の宗教)
A:この宗教の宗教戦闘力+10
B:選択された宗教に対し全プレイヤーが“異教徒の糾弾”を実行できる。外交支持+25


国教スタイルは完全に終わったな……多数派にならんとキツ過ぎるわ。。
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ c30c-sQyl [101.141.12.60])
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2019/02/08(金) 14:29:15.11ID:BVioIYj80
神だと事故率が高いから純粋に文明や戦術の分析するなら皇帝か不死ぐらいが丁度いいような気がする
つか低〜中難易度ってあまり変化が感じられないけど高難易度ってちょっと上がるだけで随分感触変わるよね
https://civ6wiki.info/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF/%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%DF%C4%EA
高難易度帯ほど繊細に調整して欲しいんだけど…
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e7-V/0X [211.7.85.240])
垢版 |
2019/02/08(金) 16:25:43.65ID:VebhLqJY0
redditでエドの配信のコメントからciv6は三つ目の拡張かあるって考察してる人がいるね
実際どうなんだろ
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-Iuku [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/08(金) 16:41:00.75ID:ESeS9/ZG0
文明だけ後から追加してくる可能性もあるからな
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-Iuku [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/08(金) 16:42:06.64ID:ESeS9/ZG0
>>746
今でも赤い馬に一瞬で囲まれることはよくある
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e7-V/0X [211.7.85.240])
垢版 |
2019/02/08(金) 16:45:36.39ID:VebhLqJY0
オランダの変更詳細しってる方?
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e7-V/0X [211.7.85.240])
垢版 |
2019/02/08(金) 17:03:51.14ID:VebhLqJY0
属国システムとかかな
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/08(金) 20:49:36.41ID:W6ohqHmQ0
ただでさえオスマン追加で南ヨーロッパきつきつなのに東ローマいれたらとんでもないことになる
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ e510-/WZR [218.221.33.211])
垢版 |
2019/02/08(金) 22:53:45.74ID:s/6acweP0
文明の追加くらいはちょこちょこっとはあるんじゃね
ガッツリした拡張はもう無さそうだけど
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ed-ZFeD [122.18.16.193])
垢版 |
2019/02/09(土) 01:09:19.98ID:QGSkUVr30
>>773
>>741

あ、あのこれっ!受け取ってくださいっ!(///

『シヴィライゼーション VI』が期間限定でフリープレイ実施―ゲーム購入も70%オフ
https://www.gamespark.jp/article/2019/02/08/87256.html

>『シヴィライゼーション VI』公式Twitterアカウントにて、
>2月11日から14日にかけて無料でゲームを遊ぶことが出来る「FREE TO PLAY」を実施すると発表しました。
>また、この無料期間中から18日まではゲーム本編が70%オフで購入出来るので
>無料期間でゲームを試してからセール価格で購入可能
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-oaSr [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/02/09(土) 03:59:12.14ID:J8Jo2Ov50
文明によって多少のずれはあるが基本的には商業ハブは全都市に作る。
後はRaF以降は聖地がそれなり以上の意味を持つ場合も多いので宗教勝利狙いでなくても聖地も作(るロシアなら全部、それ以外でも全都市の半分くらい)
宗教はあると国教スタイルでも便利だし皇帝くらいまでなら宗教系能力なしでも創始はだいたいできる。
後は工業地帯を可能な限り多く、くらいか。
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 25cf-sQyl [58.190.250.117])
垢版 |
2019/02/09(土) 10:33:09.63ID:7RlZieO80
中世最初の国際会議で建造物かユニット生産半額。
30ターン後の次が世界の宗教決めか。(マリの動画より

中世入りが80〜90ターン前後として、稼げる外交値は都市国家の宗主分も含めて100くらい?
全振りすれば欲しい決議取れそうだけど後が厳しそう。
0792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.132.80.1])
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2019/02/09(土) 13:01:07.30ID:JUX9sOxAa
キャンパス絶対無きゃだめって訳では無いのか
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/09(土) 16:09:14.84ID:nzS9Xs8a0
>>798
不平システムって好戦ペナルティから変わったやつだとおもう
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 6364-45ee [203.133.212.182])
垢版 |
2019/02/09(土) 17:47:51.06ID:qDFhbBol0
〉〉799
現状でも沿岸略奪あるしこれをすべての海洋ユニットができるようにするとハーラルさんが泣いちゃう
0806名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp19-WJbP [126.199.131.84])
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2019/02/09(土) 18:54:46.88ID:/+YXl8DJp
これって嵐の訪れを買えば、文明の復興って必要ないの?
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-dzEm [113.153.204.59])
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2019/02/09(土) 20:32:57.95ID:SPpxA/T40
>>803
イギリスのシードックの沿岸略奪があるし...沿岸略奪はつよいが海賊的に言えば海洋交易路の略奪がドンピシャかな
まぁ史実に合わせれば面白くなるわけではないし包囲ボーナスとか略奪ボーナスが増えないかなーという妄想
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/09(土) 21:51:29.58ID:nzS9Xs8a0
最後の政府を生産力増えるの便利すぎて毎回共産主義にしちゃうけど他の政府にする場合はどんなのがあるの
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-Iuku [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/09(土) 21:53:57.18ID:BDXNhvyx0
>>813
安全だと思ってた後方の沿岸都市が襲われていることはよくある
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ b513-OF6d [210.236.77.222])
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2019/02/09(土) 22:35:26.43ID:ECm4nu3y0
え、ちょっと待って
マケドニアでマウソロス霊廟自力建造したら
軍事ユニット全回復するのが見えたんだけど

全回復発動のトリガーって「他国の」世界遺産を奪ったらじゃあないのか…?
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d58-feI+ [14.12.51.130])
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2019/02/09(土) 23:35:27.62ID:rVLW8vp20
>>828
奪った都市なら容赦なしかよ・・・w
マルチでマケドニア同士で組んで、どっかの文明のキャンパスと劇場もった都市を落とす→互いに自演でその都市を交互に落とし合う で未来技術まで延々ブーストし続けられるんじゃねえのそれ
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
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2019/02/10(日) 01:14:17.81ID:Yy1p8qxx0
>>834
そういうmodってなんかある?
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6364-45ee [203.133.212.182])
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2019/02/10(日) 01:56:59.36ID:MW02SeX80
>>832
フラクタルは他が大陸マッププレイしてる中俺だけアイランドになって投げた思い出がある
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/10(日) 10:22:11.55ID:Yy1p8qxx0
はやくdidoつかいたいよ
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
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2019/02/10(日) 12:46:17.63ID:Yy1p8qxx0
>>848
史実より相当小さいからな
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
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2019/02/10(日) 13:56:29.57ID:Yy1p8qxx0
糞でか内海すきよく戦艦うかべてる
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/10(日) 18:09:48.95ID:Yy1p8qxx0
1日一件はダジャレが書き込まれるスレ
0867名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp19-Gewk [126.35.34.14])
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2019/02/10(日) 19:25:19.99ID:+KSY0aakp
HHEM民
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-qbre [118.158.90.113])
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2019/02/10(日) 21:52:51.99ID:5/MGz41B0
>>849
まじかブリテン大王すげえ
と思ったけど軽く調べてみたら外国から侵略されまくった歴史みたいだね
一方で日本は何回も危機あったけど何故か支配は免れてるのは外交がよっぽど上手だったのか運が良かったのか
歴史おもしれえ
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 6364-45ee [203.133.212.182])
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2019/02/10(日) 22:29:01.98ID:MW02SeX80
まあブリカス中世にノルマン人に乗っ取られてからは現在まで王家続いてるしやっぱ島国って髪だわ
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 6364-45ee [203.133.212.182])
垢版 |
2019/02/10(日) 22:34:57.63ID:MW02SeX80
追加された実績である程度内容わかって面白いな
疫病系の災害はなかったはずだけどペスト医師は何に使うんだろうか
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ c5eb-V/0X [42.125.34.161])
垢版 |
2019/02/10(日) 22:53:58.23ID:Yy1p8qxx0
3つ目の拡張があるなら企業いれてくれ
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-HdPi [119.245.91.114])
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2019/02/10(日) 23:46:58.56ID:clb+Xf680
バニラのときにある程度やってこりゃパッチ待たないとだめだなと思っていったん離れた人間なんだが今はどう?
初期は難易度神でも大きくなる国がなく緊張感ゼロだったんだけどAIは強くなった?外交は機能してる? すまんが教えてくれ
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba1-DOJB [153.190.19.180])
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2019/02/11(月) 14:02:40.02ID:jvFP/K/G0
Tomorrow morning at 10am pacific, I'll get to show you guys some of @CivGame VI's new expansion Gathering Storm a few days early!#civilization 6
Thanks to @2K for giving me the chance to play and show you guys 6 full hours of it tomorrow! https://www.twitch.tv/dansgaming
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-Iuku [118.243.241.149])
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2019/02/11(月) 14:51:55.90ID:KTZBXGCS0
>>901
相手の剣士がほとんど出てこなくてレギオン無双になりそう
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d06-gf/b [220.146.39.57])
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2019/02/11(月) 15:03:18.63ID:BvsYUR1M0
UUも資源消費するようになってその分強化処置が有るわけも無さそうだから
UUの優位点は全体的に減ってそうなんだよなぁ
騎士のコストが馬13頭とか資源周り全体的に変更調整されてるのかな
発売されるまでバランスよくなってるのかわからんが
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ fbed-sQyl [175.184.12.169])
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2019/02/11(月) 15:20:50.48ID:iPN0TBSJ0
今でも太古ラッシュは無理な立地は増えていると思うけれどね
いつのパッチからが忘れたけれどお隣さんとの距離がかなり空くようになっているから
無理に仕掛けると弓隊が到着する頃には剣士やお馬さんが出て来て詰むようになった
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd5-1PgY [180.17.60.221])
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2019/02/11(月) 16:05:49.60ID:tGpVDghw0
戦士→剣士アプグレに鉄20必要
鉄鉱山1つから1ターンに鉄が2個
それなりの数揃えようと思ったら領地鉄まみれじゃないとつらそう
UUも資源必要になるらしいし
剣士と共に剣士UUラッシュも死ぬのでは
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d06-gf/b [220.146.39.57])
垢版 |
2019/02/11(月) 16:24:33.65ID:BvsYUR1M0
ちょっと上にも書いたがUUも資源必要に変更されたから
たぶん侍も鉄必要になってると思うぞ
資源備蓄量の上限によってはアプグレで一気に最新ユニットを揃える事が困難になってるかもしれんから
その分アプグレの優位点は下がってるかもしれんが…
あと今のところ兵営区域の建造物を建てる以外の資源備蓄量の上限を上げる方法が公開情報に見当たらないので
要資源ユニット作成に限らず内政面でも発電で消費する戦略資源備蓄のために兵営の価値が上がっている、かもしれない
0913名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ZFeD [111.239.154.33])
垢版 |
2019/02/11(月) 16:25:47.49ID:mORldJL+a
兵営半減勢がアップを始めました
まぁ鉄か馬を確保できないと意味ないんですけどね、初見さん
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bdc-OF6d [153.203.33.158])
垢版 |
2019/02/11(月) 18:31:12.85ID:9EmRK02+0
へぇciv5と同じで維持に必要かと思ったら生産時に消費なんだ
そっちのほうがいいね
というか全ての資源をストック制にして貿易でやりとりできるようにしてほしいわ
civ4colonizationのように
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe4-PGOX [175.177.4.49])
垢版 |
2019/02/11(月) 18:55:35.99ID:iZZpMbOu0
マップ生成のアルゴリズム変えて戦略資源多目になってたりするのかな?
状況次第では詰んでしまいそうな気がする
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ fbed-sQyl [175.184.12.169])
垢版 |
2019/02/11(月) 20:40:38.98ID:iPN0TBSJ0
>>927
区域さっさと建てたい時に伐採ハンマーもったいなくて躊躇するのもどかしいよねw
ただオートにするなら普通の伐採の時に労働者が行動力1減らすのと整合性とれなくなっちゃうんからそのあたりだね
0932名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ZFeD [111.239.159.11])
垢版 |
2019/02/11(月) 22:38:48.76ID:Hv77M0hNa
黄金時代開戦ってどういう理由なんだろなって未だに考えてる
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 6364-45ee [203.133.212.182])
垢版 |
2019/02/11(月) 22:42:22.80ID:5TWGT6Sx0
あいつ調子いいし歯向かわんとこ…みたいな感じだと勝手に想像してる
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7d-feI+ [153.213.213.210])
垢版 |
2019/02/11(月) 22:50:15.60ID:QRXE55qO0
おおーっと、steam500円割引今夜までか、すっかり忘れてた、もう寝ようと思ってたけどちょっとコンビニ行ってbitcash買ってくるわ
こんな寒い夜中にめんどくさいが肉まん買って来て食って寝よう
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d43-Iuku [118.243.241.149])
垢版 |
2019/02/11(月) 23:27:41.01ID:KTZBXGCS0
>>909
それ数揃う前に絶対時代進んでるわ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-ACzo [113.159.222.162])
垢版 |
2019/02/12(火) 00:03:56.76ID:tyhb43y10
嵐の訪れって日本時間で14日の何時解禁?
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ a51d-feI+ [122.251.190.240])
垢版 |
2019/02/12(火) 00:56:50.73ID:/DxuiVZ40
あー今回他所で宣伝というか悪魔の誘惑的なの幾つか見たが、最近のセールなら今回並に下がるのか
大分前見かけた時セールでももっと高かったもんで今回特価かと
それならまたプレイする時に改めてセール待つ事にしよう、ありがとう
0955名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-tGtb [182.251.244.38])
垢版 |
2019/02/12(火) 02:37:16.01ID:PRn6VSw9a
>オスマン
プレイ動画見たけど、ハンガリーと戦争して1、2都市取った辺りで緊急国際議会発動して
インカ&カナダ&スペインがハンガリー側で参戦。
自動的に国境も解放されるらしく首都ブダペストに迫った辺りで3か国の救援軍が到着して――!

といった所で動画終わってる。
Aマジでこんな展開起きるなら神作認定ですわ。
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ a572-rHuM [122.249.67.6])
垢版 |
2019/02/12(火) 08:27:53.37ID:/OOQdEoD0
僕はGMGの25%オフで買いましたね
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba1-DOJB [153.190.19.180])
垢版 |
2019/02/12(火) 09:09:30.30ID:BQWJJ7zr0
#CivilizationVI #Civilization VI #twitch #live #dansgaming #crazy 800000 subs 15000 watching #Seattle
https://www.twitch.tv/dansgaming
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-KkDu [113.159.222.162])
垢版 |
2019/02/12(火) 11:02:58.27ID:tyhb43y10
>>941
ありがとう
15日か…気分は14日照準になってた
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 6364-45ee [203.133.212.182])
垢版 |
2019/02/12(火) 17:26:51.34ID:dXDFIxu70
逆に考えるんだ
創作しちゃってもいいさ
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e7-V/0X [211.7.85.163])
垢版 |
2019/02/12(火) 17:55:06.94ID:tLPIvRPz0
大技術者でシドとかでないかな
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ c30c-sQyl [101.141.12.60])
垢版 |
2019/02/12(火) 18:33:25.37ID:ZtNpbHu/0
大将軍:レビル、ギレン
大提督:ティアンム、ゴップ
大商人:サイアム、カーバイン
科学者:ミノフスキー、フラナガン
技術者:テムレイ、エリオット
著述家:ユンカース、トミノフ
預言者:ダイクン
芸術家:
音楽家:ジャクリーンちゃん


ごめん無理だった
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-oaSr [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/02/12(火) 18:38:52.24ID:1lBryRTd0
>>990
芸術家:ハマーン様、マスターアジア
10011001
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