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1002コメント246KB
【TD】Overdungeon【カードゲーム】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0004名無しさんの野望
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2018/11/21(水) 16:03:44.64ID:Kua1XxAg
調整次第では化ける可能性はあるが、今のところまったく面白く無い
Slay the Spireからパクッた部分は劣化しているし付け加えた要素は邪魔でしかない
0006名無しさんの野望
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2018/11/21(水) 20:33:29.63ID:UT+0YYy6
あまりにバランスが大味すぎる
建築するより殴ったほうが早くて全く建築の必要性を感じられない
0008名無しさんの野望
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2018/11/21(水) 22:34:02.15ID:+rV1G37N
よくわからない内に買ったり負けたりしてる
もうちょい戦闘スピード遅くしてほしいわ
0010名無しさんの野望
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2018/11/22(木) 22:35:21.92ID:YaEJ+Ihj
普通にかなり面白い
0011名無しさんの野望
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2018/11/22(木) 22:46:14.40ID:jZgv7hrJ
動物がタワーに突撃して死ぬ仕様はどうなんだ
囮としてずっといてくれ
0013名無しさんの野望
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2018/11/24(土) 00:43:38.46ID:3E1CkgNE
slay the spireここまでぱくってこれって恥ずかしくないのかな
0014名無しさんの野望
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2018/11/24(土) 10:10:01.48ID:4JZvPoZe
v1.3でバリア系が強くなり過ぎてかなり簡単になってしまってる
バランス調整もいいけどとりあえずダンジョン増やしてくれ1つは厳しいわ
0015名無しさんの野望
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2018/11/24(土) 12:17:06.42ID:zr6Ka67P
建物が使い捨てばっかりで
特化デッキが作れる感じじゃないな
0016名無しさんの野望
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2018/11/24(土) 22:38:23.57ID:hUSGOmOw
最新パッチはクソだわ毎日パッチとか言ってるけどカードの強さコロコロ変えまくってるだけだし毎日やるような事じゃないだろこれ
さっさと他のマップ出せよ
0017名無しさんの野望
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2018/11/25(日) 20:53:14.76ID:SC4lE1YP
今日買ってノーマルクリアまではやったけど、まあ今後に期待って感じだね
0018名無しさんの野望
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2018/11/25(日) 21:36:29.46ID:in+uubz6
毎日更新すんのはいいけど強制ヒヨコ追加して嫌がらせとかなんかもうよくわかんね
毎日嫌がらせ追加してる暇あるならキャラとかダンジョン出せよ流石に飽きるわ
0019名無しさんの野望
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2018/11/26(月) 15:38:47.51ID:5F3c39nF
むしろ動物濁するよりタワー強化して砲台連打マンの方が安定してないか?

バランスが大味過ぎて、どのデッキ使ってもゴリ押しになりがちなのと、3時間もやれば最高難易度でクリアできる程度のボリュームしかないのがマイナス

積極的にアプデしているし、今後に期待かねぇ
0020名無しさんの野望
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2018/11/26(月) 16:53:30.28ID:agLTUG21
難易度による違いがHPだけで
バリアと挑発でダメージくらわないようにするのが基本だから
安定しちゃうと難易度が関係なくなる
0021名無しさんの野望
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2018/11/26(月) 17:24:42.28ID:ELcSfT8H
せめて最新パッチ一回はプレイしてから批判しにこいエアプ
0022名無しさんの野望
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2018/11/26(月) 22:12:06.67ID:MyHELZxc
覚悟ある者クリアー
黄金の卵でニワトリ連打、迫撃砲大量展開、アニマル大量展開
いろいろやったけど、ニワトリが予想外の超ダメージ出してたのが一番インパクトあったな
0024名無しさんの野望
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2018/11/27(火) 14:56:36.41ID:AlNVk0w9
迫撃砲は一応アニマルはそっち狙ってくれて囮になることも
挑発で耐えながら徐々に数増やせばどんどんDPS増えていくのは悪くなかったよ、バフないとイマイチかもだけど
0025名無しさんの野望
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2018/11/30(金) 17:26:34.88ID:H36MTP7X
迫撃砲はターボエンジンあると化けるな
もちろん挑発とバリアは必須だけど
0027名無しさんの野望
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2018/12/01(土) 02:56:11.40ID:nJ7PNRGE
毎日パッチとかいいからとにかくキャラとダンジョン追加早くしろよレリック追加なんか今どうでもええわ
0029名無しさんの野望
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2018/12/03(月) 09:54:20.62ID:TFDxDEuq
春頃完成予定だし待とう
確かにイベントマスはしょっぱすぎる
0030名無しさんの野望
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2018/12/03(月) 10:00:33.78ID:TFDxDEuq
春頃は勘違いだった
0031名無しさんの野望
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2018/12/04(火) 23:50:11.58ID:RVAyOQ7x
中国語改善したら日本語が弾き飛ばされましたん?
英語表記になってて悲しい
0033名無しさんの野望
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2018/12/06(木) 11:43:25.42ID:ahjj/d3U
一通りクリアするだけなら3〜4時間もあれば堪能できる。
ただほぼ毎日追加やバランス調整入るから1週間もすれば別ゲーになってる。
0034名無しさんの野望
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2018/12/10(月) 12:39:45.78ID:EnFCyU+r
迫撃砲もヒートリアクタもだけど
ダメージを+2させるカルノーサイクル
建物出したら設置数+1する鉄工所
建物の稼働率上げるターボエンジン揃うとそれだけで終わる
強化したら廃棄を外せるのは強すぎだと思うわ
0035名無しさんの野望
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2018/12/10(月) 12:43:37.73ID:EnFCyU+r
でもさすがにステージ1つしかないのはしょぼすぎだわな
戦闘は面白いから早くアプデしてほしい
0036名無しさんの野望
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2018/12/10(月) 23:43:10.71ID:dXtZlvcZ
カルノーサイクルかターボエンジンが出れば建物デッキは強い
けど、それらが出なかった時に弱い
カードプールの関係でアタックを軸にするのが一番安定すると思う
0037名無しさんの野望
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2018/12/11(火) 21:37:20.82ID:pVRYxYmi
ローグライクだし有り物使ってクリア目指すんだから
これってデッキに拘ってるといつまで経ってもクリアできんよね
とりあえずストライクバリアやらマジックシールドは外せないわ
カルノーサイクルとターボエンジン出ても最後まで迫撃砲一枚だった時の悲しみたるや・・・
0038名無しさんの野望
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2018/12/11(火) 22:32:01.92ID:a3N1j08f
アタックカードと言えば、単体攻撃の奴は狙いをつけないといけないから
テンパってるとよく外すんだよな
タワーのHP見ながらとっさの選択を迫られることも多いし、けっこう忙しい
あと自分の今の魔力がぱっと見でわかりにくいのもあって、実際の攻撃力がよくわからなかったりもする
逆に範囲攻撃のファイアボールとかなぎ払いとかは、すごく便利で楽しいんだけど

その点で建物メインだとタワーへの攻撃は自動だから、カード設置のときに防衛に集中できるメリットがある気がする
バフがなくても、小さめのデッキにしてヒートリアクタ大量設置とかもけっこう強いよ
0039名無しさんの野望
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2018/12/12(水) 12:51:28.85ID:IUNiQjBu
しかし再考だったっけか
なぜかnerfされたカード
あれそこまでぶっ壊れだとは思わなかったな
ノーリスクで延々再考ドロー再考繰り返して魔力あげたり好きなカード引っ張れるなら強いか
0040名無しさんの野望
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2018/12/12(水) 13:06:53.99ID:iGByDcST
結局再考は何も変わってない2枚強化すれば無限にカード使い続けてゲームクリアになる
0043名無しさんの野望
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2018/12/13(木) 09:20:18.32ID:jinTNhTD
なんというか、ターン依存部分が噛み合い悪い印象ある
0044名無しさんの野望
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2018/12/13(木) 09:31:55.24ID:kv574ib+
コンボが増えてるけど
コンボパーツを狙って取れないし、汎用的なカードを集めるほうが強いから
結局コンボを避けることになってしまう
ヒツジデッキとかヒヨコデッキとか狙わないほうが無難なのはどうなの
0045名無しさんの野望
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2018/12/13(木) 10:59:55.71ID:25Nm619Y
TD的には限られた時間内にうまくユニットを配置するという部分が必要なんだろうけど
カードゲーム的には敵の次の攻撃を十分に予測した上で、手持ちのカードを出したいんだよね
現状どっちの楽しさもありはするけど、確かにかみ合ってもいないから難しいよね

あと各カードの正確な特徴がいまだによくわからない
例えば敵のクマが至近距離に近づいているときに、アルパカ、馬、ヒヨコのいずれかを出したとして
それぞれがどういう結果になるのか、どういう違いがあるのかとかを、チュートリアル用のステージなどで具体的に教えてほしい
なんというか、プレイヤーの知識を増やすための誘導が極端に少ない気がする

どうしたらいいのかが具体的にわからないから、単体でも強いカードだけを取ってなんとなくクリアすることになって
今度は別の構成でやってみようっていう気にあんまりなれない
0046名無しさんの野望
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2018/12/13(木) 12:36:28.09ID:cFL0NOfd
スピードドロー3枚とオーバードーズといかさまダイス適当に強化して
後は十字砲火なり建築入れると開幕延々建築並べて蹂躙できるのな
山札枯渇したらHPにダメージ入るようなデメリットはいずれ付けないとだめだなこれ
0047名無しさんの野望
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2018/12/14(金) 12:45:44.11ID:Cehb3kx1
盤面のヒツジの数を倍にするカード増えたけど、ヒツジ自体耐久力ないからそんなに強くないんだなと感じた
ヒヨコニワトリのが継戦能力はあるけど
瞬間火力がないしな
アルパカは範囲攻撃の巻き添えでよく消えるから大量に出してもいまいちという
0048名無しさんの野望
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2018/12/14(金) 14:23:50.30ID:rmK+iAS8
そのうちシェフィ+が最強だと気付くお前が使えてないだけもうちょい頭使え
0049名無しさんの野望
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2018/12/14(金) 21:06:15.76ID:di9nrZZU
そういや再考の修正の時に、広報の人?が
「変な使い方する人がいて、しょうがないから修正するけど該当する人は今後はもっとがんばってねw」
みたいな煽り方してたな
基本的にユーザーを見下してる感じがして、なんか嫌だった
0050名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/14(金) 21:29:09.74ID:WemqGhGn
元々再考が壊れてんのは再考+に強化してからの話だから何も変わってないだろ
0051名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/14(金) 21:43:23.38ID:O2izrhUD
再考とスピードギアと人参はすべてのデッキタイプでノーリスクだからなぁ
0052名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/15(土) 09:29:51.16ID:2CQBHfj3
プレイヤーをわざと煽るのはバグ取りさせるためだからな。お前らひっかかるなよ?
ムキにさせて検証をさせるのが目的。
不具合もわかってデータも取れて一石二鳥。
Slay the Spireをパクッてる時点でこいつらにモラルなんて無い。
0053名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/15(土) 12:02:48.67ID:CCLGIQuZ
アーリーアクセスってそういうものだからね
0054名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/15(土) 14:14:33.47ID:Q9CcAsMO
流石に1ステージだけで同じ敵だけを延々と倒して飽きない筈ないだろ
毎日ゴミみたいなアプデしてるせいで余計にキャラステージ増えない事への不満溜まるわ
0056名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/18(火) 22:16:36.58ID:c1dca5Rx
気になってどんなモンかな見たら
リザルトのデザインがまんまSlay the Spireじゃねえか
0057名無しさんの野望
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2018/12/19(水) 00:55:32.49ID:5wAVlPXq
PC組んだらunity製のゲームだけ音が出なくて困ってたけど
MSIマザーボードのオーディオドライバ更新したら音が出るようになったわ
今やってるのがこのゲームだったからここに書いておく
0060名無しさんの野望
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2018/12/19(水) 23:51:41.52ID:mnuXNHOz
新キャラのヒヨコ枠ウサギっぽいな
レアリティがファーストだった
0062名無しさんの野望
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2018/12/21(金) 16:48:38.84ID:LuFD22Id
面白いけどすげー大味だね
ボリュームも少ないし
0065名無しさんの野望
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2018/12/21(金) 17:52:00.83ID:byPaYn25
>>63
ボリュームなさすぎてフィードバックを得るためのアクティブユーザーが足りてないんじゃないかと思ってる
0066名無しさんの野望
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2018/12/21(金) 19:12:22.96ID:HXzrSKFp
なるほど買うだけ買ってちょっとプレイして積む奴が多いと… 今日買ったけどどこから投稿するん?
0067名無しさんの野望
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2018/12/21(金) 22:27:20.97ID:gght/W6J
他人のアイデアを模倣してるから、次に自分たちでどうしたらいいかがお手上げなんじゃないかな

こんな不完全な状態で発表してるのも、ユーザー数をとにかく増やして意見を聞いて、
たまにいる有能な奴のアイデアをパクる狙いがあったんじゃないかと疑いたくなりさえする
いずれにしろEA抜けるまで様子見がいいと思うよ
0068名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 01:35:06.98ID:3Zs7MttN
現状じゃまだどうすれば良いというより、どうしたいかを打ち出して、大味荒削り上等でコンテンツ拡充してくしかないんじゃないかなあ
なんなら現行キャラごとぶっ壊して動物特化、建物特化、スペル特化で3キャラに分離しちゃうとかやっても全然許される段階でしょ
0069名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 12:38:55.93ID:FHLvGITs
パッチ情報きた時間帯知りたかったから作者のツイッターフォローしてたけど痛すぎて付いていけなくなってフォロー外した奴は少なくないと思う
0071名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 14:01:18.94ID:s2lDAEbW
確かにパッチノートも気持ち悪いし何より読みづらいな
外人のノリでやりたいのか知らんけどあーいうのは日本人には受けにくいんじゃないかな
0073名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 18:49:38.82ID:dPrc6hCs
slay the spite意識しすぎだよな もういっそのことすごろくにしたら
0074名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 19:33:58.07ID:ElNOApdQ
とりあえずカードの部分のテンプレ作って1〜2枚埋めてみた
この手のゲームは画像切り抜きがつらすぎる
ttps://seesaawiki.jp/overdungeon/
0075名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 19:46:49.55ID:ElNOApdQ
Slay the Spire買ってないでこっち買ったから割と楽しんでるけど1から眺めてたらやっぱ見劣りするんだな
あっちも安くなってるし買ってこようかな
0076名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 20:35:48.00ID:Yf9vSCoy
現時点では間違いなくStSのほうが完成度高いし面白い
こっちはまだボリューム不足だし慣れてくると最高難易度でもヌルゲーになる
どっちも今安いからこのジャンルが好きなら両方買っておけばいいと思う
0077名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 22:13:11.11ID:913Gh2OS
セール来てたから買ったけどクソゲーだな
とりあえずStSパクってみましたって感じでガッカリ
あとパッチノートとツイッター臭すぎ
すまんが返品するわ
0078名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 22:24:24.28ID:waugRqx/
>>74
スレへのリンクがDAY7になってて
このスレ以外に有ったの?しかも伸びてる!と思ったら
関係ないスレへのリンクだった
0079名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 22:45:35.40ID:ElNOApdQ
そりー、コピペで作ったから直し損ねてた治してくる
0080名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 23:13:14.43ID:w198a1cN
変更画面でパックの中身見られない?
アホでしょ
0081名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 23:56:40.62ID:dS0tcWRg
それな
パックリスト気づくまでどんなのが出るか手探りでやるのかよと思ったわ
0082名無しさんの野望
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2018/12/22(土) 23:59:01.61ID:+JyIMQQ8
つーかリリースから1か月で早くも40%オフかよw
どんだけ節操ないのよ
定価で買ったユーザーのことなんかどうでもいいんだろうな
0084名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 00:25:06.09ID:kKdcPuy0
>>83
しらねーよw
ねぇ今どんな気持ち?状態だわww
くそがww
0085名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 05:23:02.42ID:AMxmS9kw
redfactionゴリラやfallout76を定価で予約した俺に効くからその話はやめろ下さいwwwww
このゲーム発売日に買ってから週末しかやらんから、やる度に違うゲームになってるところは評価するよ
糞ゲー?って聞かれた楽しめる糞ゲーって答えるしかないけどw
それよりもこのゲームのおかげで1年くらい積んでたStS始めたけどあれでまだEA抜けてないのびびったわ
0086名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 08:09:53.28ID:PKlGTDFT
1ヶ月だしこんなもんだろ 開発者のノリがオマエらが嫌いそうなタイプなのは認める
0087名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 10:05:16.01ID:/QzCRj1x
StSは今回のセールくらいでEA終わるんじゃなかったか

なんか昨日のアプデでカードにマウスカーソル載せた時に左に出る説明文が画面外行っちゃって困るんだけどおま環?
再起動しても変わらんしどうするか
0088名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 14:50:40.99ID:tHqFNLND
毎日アプデでギネス()とか言ってるけどとてもアプデと呼べるような代物じゃないしいらん事する暇あるんなら週一でいいからまともなパッチ出せよとは思う
0089名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 16:55:51.20ID:4zv8jUqc
ちまちま毎日やっても週一でまとめてやっても大して量的には変わらんだろ
0090名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 17:51:51.30ID:c0HwovxR
>>74
ちょっと追加してみたら気になったことが
アニマルカードは
・召喚する動物の名前

・動物の説明
・動物のライフと攻撃力

になってるから表の書き方を変えたほうがいいかもしれない

画像の切り貼りは嫌いじゃないから暇があったら手伝うやで
俺はそれ以外のところが面倒くさいんだが…
あとあんまりこういうゲームは得意じゃないからカードの使い方の説明は書かなかったやで
0091名無しさんの野望
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2018/12/23(日) 19:27:33.27ID:EvzZx/h5
>>90 改めて見直すとOLと廃棄はカードに依存するところだからカード効果の下にもってきて、配置統一するために動物パラメータ一番にして追加カードある場合は真ん中に挟むみたいな感じでアルパカと気前のいいウサギを修正してみた
このゲームいろいろ複合し過ぎててまとめ方難しい…
0092名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/23(日) 20:47:13.74ID:yfN5opNH
うーん建物とアタックとアニマルと適当に混ぜると駄目だな
どっちつかずだと全然機能しない
0094名無しさんの野望
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2018/12/24(月) 00:10:33.72ID:9ROrCXhb
あれ今日アプデなかったんか毎日アプデとはなんだったのか
0096名無しさんの野望
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2018/12/24(月) 02:43:55.31ID:1i2hESow
Wikiのレイアウトばっかいじってデータ追加してないわ編集しづらくなるわで戻したほうがいいのか悩む
0097名無しさんの野望
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2018/12/24(月) 03:24:42.94ID:1i2hESow
あ、カードのステータスに不安定とかあるの忘れてた…
0098名無しさんの野望
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2018/12/24(月) 15:46:30.72ID:3AS43Xlj
注目の的取れるとヒヨコパーティーがなかなか固い
0099名無しさんの野望
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2018/12/25(火) 03:04:47.73ID:q5CkFsnR
デイリーってみんな同じなんかな
建物ばかり出るとかいうのでひよこ小屋と黄金の巣取りまくったら処理落ちした
一体どれだけのひよこがいたのかわからん
0100名無しさんの野望
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2018/12/25(火) 05:23:39.75ID:62qnMHRE
迫撃砲とオーバードライブマシマシにしてアホみたいな速度の砲撃するか、動物出しまくって巨大化クローンコンボで意味わからなくするのが結局面白い
0101名無しさんの野望
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2018/12/25(火) 09:53:57.99ID:eWLu1I4N
アニマルデッキなら巨大化クローン外して
バーサカーソウルで大量召喚もいいぞ
ずるいウサギ入れたらラスボスのゾウとかも総寝取り出来るし楽
0102名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/25(火) 12:05:26.47ID:Hxu52pgj
予言してやるよ
次の追加キャラクターはナイフと毒を主軸に戦うキャラクターになるだろう
0104名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/25(火) 13:30:16.71ID:oa34GJ4T
>>96
wikiの編集相談所と雑談のリンクが逆になってるみたいなので修正オナシャス
0105名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/25(火) 17:29:48.27ID:62qnMHRE
>>104
直しておきました。
魔力とかバリアのバフ関連こんな感じかなっていうの呪文のとこに記述しておきました
0107名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/25(火) 22:54:07.11ID:WnIL0PHL
steamのレビューで「面白いけど現在のところボリューム少なすぎてこの値段だとお勧めできない。将来に期待」みたいなレビューに
開発が「不評がつくと今後の開発が続かないぞ。それが嫌ならお勧めにしろ」みたいなレスつけていて微妙な気持ちになったな
流石にまずいと思ったのか修正されていたけど
0108名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/25(火) 23:10:43.21ID:62qnMHRE
いろんな作者の反応が良くも悪くもSNS世代って感じがする
このゲーム好きだけど作者のツイッター苦手だからもうシュガーちゃんがツイートしてるって設定でいいからゲーム公式アカ設置して欲しい
0109名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/25(火) 23:28:01.33ID:qmkIjG2N
形は出来てるけどこっからの伸びしろは無さそう
敵によってプレイングが変わらないしアプグレの効果が大きいから少数の似たようなデッキになりがち
0110名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/25(火) 23:33:02.44ID:62qnMHRE
今のところ実装されてないキャラの切り替えでどこまでプレイングの幅が増やせるか
StSみたいにプレイキャラごとに大量の専門カード出す感じでもないし、アニマル特化建物特化アタック特化のキャラ出すとしてどう差別化していくのか
0111名無しさんの野望
垢版 |
2018/12/26(水) 02:36:28.46ID:s8CEvzlS
TD要素があるせいで大味にならざるを得ないんだよね
サクッとプレイできるから良いと言えば良いんだが
0112名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 05:31:49.67ID:WkG91YDY
やっぱツイッターがくさいと思ってる人少なくないんだな個人のツイッターと公式ツイッターで分けてやりゃいいのにあんな内容で毎日更新ギネスとか言われても逆に冷めるよな
0113名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 07:38:37.13ID:zn46H+mV
Slay the Spireグラフィック好みじゃないから敬遠してたけどこれ買ったらめっちゃ興味出てきたわw
とりあえずこのゲームはフィールドをもうちょっと広くしてほしいかな
国産だからか期待しとく
0114名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 07:49:44.75ID:5179maA5
戦闘フィールドは確かに狭いよな、敵との間は今くらいでいいんだけど横と後ろを広げて欲しい
0115名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 08:08:59.35ID:8zrz6u/c
結局自分のライフを守る手段が代わり映えしないからプレイの幅も狭く感じるのかなって印象
シュガーちゃんの攻撃キャンセルも面白くはあるけどバリアや挑発と違って先出しできない弱さが気になる
0116名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 11:46:03.92ID:tCE1Qe32
カードパックっていうアイデアは悪くないけど全カード選べるステージも欲しい
デイリーはカードパック無しにしてくれないか
0117名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 12:24:17.94ID:pW9nzUdK
>>110
プレイキャラのカードパックは既に有るんだから差別化は出来るでしょ
0119名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 12:26:54.96ID:NsGuy/Y/
コンテンツ生み出す側がなれなれしいのきらいだよな日本人って
0120名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 12:46:19.48ID:5179maA5
>>117
そういやメインカードプレイヤーパックだったね完全に忘れてた
0121名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 12:49:46.15ID:5179maA5
馴れ馴れしいっていうか公式のリリースを見たいだけなのに個人の芝連発とか藤原竜也語とかを見せつけられるのがキツイ
0122名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 15:38:05.52ID:OxgWUH85
slay the spireとこれどっち買えば正解?
0123名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 15:56:48.02ID:HxOShz9q
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0125名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 18:39:07.56ID:eQipVC1w
StSに勝ってる部分教えて欲しいレベル
こっちもそこそこ面白いんだけどね
0126名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 20:49:51.34ID:20fAZU6+
スタートからクリアまでの時間、お手軽さは圧倒的にこっちの方が上
StSはどうしても遅いデッキだと通しで一時間弱かかるしな

まあどっちか買うならStSの方を勧めるがこっちも好きだよ
0127名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 22:05:17.16ID:O8FduFAG
んーむやっぱりアニマル主体が一番きついな
逆にアタックは強すぎて一瞬で倒せるし
0129名無しさんの野望
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2018/12/26(水) 23:49:02.22ID:5179maA5
アタック主体にするとそれこそStSでいいんじゃねってなるのもちょっとある
0131名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 00:12:37.45ID:x0t6oHaB
新キャラやったけど初期手札変わらんとかマジかよリリスと何も変わらんやんけクソつまらん舐めてんのか?
0132名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 00:34:14.44ID:mRVtuO0s
敵の直接攻撃が多すぎるのがプレイの幅を狭めてるような
挑発バリアが引ければ、攻撃は適当で勝てるし
そうじゃなきゃ負け
0133名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 01:03:28.25ID:2xt1TEtU
シュガーちゃん初回プレイはウロボロス引いたからシュガートラップまみれにしたった
注目の的も拾ったもんだから敵生物が片っ端から弾除けになる様はひでぇの一言
0134名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 01:13:29.47ID:2xt1TEtU
>>132
加えて直接攻撃を生き物に受けさせると3倍ダメージのせいで場持ちが悪いのも影響してるかな
ターンを積極的に回しづらいから窮屈になる

敵の生き物召喚と直接攻撃のどちらか一方でも時間依存にすれば挑発堀りにいくって選択ができるようになってプレイしやすくなる気がする
0136名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 03:20:32.90ID:gYYOL6cO
トラップつかったニワトリビルドめちゃくちゃだけど結構面白いw
これプレイしてからそっこうSlay the Spire買ったけどたしかにそのまんまだw
0137名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 03:22:44.91ID:gYYOL6cO
ゲームスピードのオプションはあってもいい気がする
アニマルがすぐ死ぬから何が起こってるのかわからない
0138名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 05:37:18.63ID:wM7WMMQJ
せっかく動きがあるのにカード選んでる間にわけわからなくなるのは本当にもったいないよな
0139名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 05:45:03.80ID:HOni10wR
まもなくEA抜けるslay the spireと比べてるのは草
ゲーム開発したこと無いんかな
0140名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 05:53:17.30ID:rFto6Nrj
まるで自分はゲーム開発したことあるみたいな口ぶりやね
もしかして作者さんですか?
まぁツイッターでエゴサしまくってるしこのスレ覗いててもおかしくもないか
0141名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 08:12:03.05ID:YB1+Rhuu
>>128
中途半端に混ぜると難しくなる
スピードギアとか人参でカード増やして魔力アップ系混ぜつつ
ストーム撃つだけでカード1枚で20回攻撃とか出来るから
どの敵も数ターンで溶ける
0142名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 08:49:41.03ID:2xt1TEtU
>>139
ゲーム開発したことないとゲーム評価しちゃいけないかのような言い方は流石に草生える
0143名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 09:06:10.96ID:SH4JBy+0
シュガーの策略強いなぁ
ダミーとトラバサミ以外どれも使えるわ
コモンの否定の契約はうざいほど攻撃撒いてくる奴らに刺さりまくるし
レアのアイスコフィンと飛んで弾けろ!はレアリティ間違ってんじゃないかってくらい強いし
罠各種も他のカードと噛み合いすぎでやべーわ
0144名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 10:40:39.63ID:mRVtuO0s
挑発持ちが敵に近づいて殴られて死ぬのと
相手アニマルがどんどん近づいてくるから
アタック軸で時間を使わずターンを回すのが安定になる
TD要素を拒否したほうが強いってのはどうなのよ
0145名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 11:09:23.69ID:IvOXGKrZ
動物か建物軸の場合ターン回さずぎりぎりまで粘ったほうがいいってのはなんだかな
いっそのこと敵の行動もアクティブでいいんじゃねって思ったが
0146名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 11:39:13.87ID:2xt1TEtU
>>143
ダミーは自由配置生かして敵の後ろ側に置いとくと敵生物を釣れる、建物軸なら有能

あとアプデ以降クリアするとクラッシュするの俺だけかね
0147名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 13:25:49.78ID:REAgZKfj
怒涛のヒツジにひよこ床踏ませて執行ボタン地帯歩かせるの楽しかった
チートメカニズムはダメージ1だけど見た目かっこいいのポイント高い
0148名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 13:33:22.06ID:xyxvEnZy
シュガーちゃん楽しいけど初期レリックは変えて欲しい
0150名無しさんの野望
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2018/12/27(木) 22:08:02.25ID:mJAEsduK
執行ボタンとチートメカニズムがやべえな
ターボエンジン十字砲火より画面が見えない上に火力も高い
0151名無しさんの野望
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2018/12/28(金) 10:51:00.49ID:EqMlIvwE
slay the spire確かにめっちゃ面白いな
でもこっちのほうが手軽にできるからかなんか起動してしまう
0152名無しさんの野望
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2018/12/28(金) 13:06:29.01ID:/qFR8g2i
処理軽くするの頑張ってほしいわ 現状後半になると何やってるかわからん
0156名無しさんの野望
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2018/12/28(金) 17:35:13.86ID:RrA3QAPY
羊の無限増殖とかしない限り
かくついたりとかはしないな
0158名無しさんの野望
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2018/12/28(金) 22:46:21.57ID:ugnh9nzx
シュガーちゃんはシュレディンガーの猫なんだろ?
クリックしたらゴロゴロ言ったりしないのかな?
0159名無しさんの野望
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2018/12/28(金) 22:57:36.15ID:vvIQ0sCa
クリックするとなんかモーション取るね
リリスもだけど
0160名無しさんの野望
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2018/12/31(月) 03:41:59.04ID:S8SxZv2h
黒熊
強力なアニマル。玉も竿もでかい。

とは言え大型獣はクローンやバサカで増量してやらんと結局硬い囮にしかならんのがな。
んでクローンやバサカ使うなら群れパカ羊ポゴあたり増やしたほうが結局早いという。
0161名無しさんの野望
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2018/12/31(月) 09:22:44.64ID:CU9XbNkf
不安定なポータルの恩恵を受けれないライオンさんの悪口はそこまでだ
0162名無しさんの野望
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2018/12/31(月) 16:53:48.36ID:nwgeeMWo
アニマル構築楽しいけど敵タワーのファイアボールでまとめてやられるのが悲しい
0163名無しさんの野望
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2019/01/01(火) 13:42:20.52ID:9+lI+TVd
今日のデイリー
大発生?(建物ばかり出る)暴落(SR以上出ない)剥製(通常戦闘でレリック)
のせいでファクトリエズートロピカルシュガーが強すぎて楽しい

トラバサミはちょっとクソ雑魚すぎるから使ったアニマルが即死したり発動時に回復したりバリアついたり追加ドローした上で他の罠の邪魔だから消滅してほしい
0164名無しさんの野望
垢版 |
2019/01/01(火) 18:41:09.93ID:hnRCC53d
シュガー使ってると結局チートメカニズムか魔法ごり押しデッキになってしまう
0165名無しさんの野望
垢版 |
2019/01/01(火) 19:34:52.72ID:hnRCC53d
あと魅了と氷のトラップはターン経過で消滅にしないと強すぎるよね
0166名無しさんの野望
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2019/01/01(火) 19:42:04.94ID:107/ATLR
今日のデイリーは鉄工所アップグレードして増やしまくるのが楽しかった(こなみ
0167名無しさんの野望
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2019/01/01(火) 20:19:32.06ID:OPZarWLG
もっとカード出ないかな
一通りやり尽くしてしまったわ
0168名無しさんの野望
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2019/01/01(火) 21:05:24.13ID:Un34WhKn
もっと強いサンドバッグと戦いたい
オメガくんすぐ死んじゃうの
0169名無しさんの野望
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2019/01/01(火) 21:39:13.33ID:OPZarWLG
それな。エンジンかかってきた頃に
相手瀕死で数秒で終わる。もっと殴らせて欲しい
0170名無しさんの野望
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2019/01/02(水) 01:50:37.74ID:ZU69FAcd
アップグレート鉄工所が強すぎてシュガーのほうが楽だよね
0171名無しさんの野望
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2019/01/02(水) 14:30:14.31ID:Y6LunMjD
青天の霹靂、魔力増幅装置、終焉の声、エンドロールから絶滅の星連射で初めて覚悟がある者クリアできた嬉しい
0172名無しさんの野望
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2019/01/03(木) 03:27:36.42ID:5LwkWpDt
魔法ゴリ押しでしかクリア出来んわ
罠軸はどうやんのかわけわからん
0173名無しさんの野望
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2019/01/03(木) 03:51:34.04ID:U3rOGcqC
アイスとテスラでしのいで鉄工所で適当に倍々ゲーム
アイスのレアは安すぎだな

ヒヨコ罠&ズートロピカルもいけた
0174名無しさんの野望
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2019/01/03(木) 06:04:35.87ID:0s1QvpEm
飛んで弾けろのダメージに魔力が乗るから、敵側にもこっち側にもやる気スイッチ置いて、
踏んだ動物を片っ端からミサイルにするとかいう手もある。

ヒヨコ羊犬あたりにスイッチ踏ませつつ弾にすると効率がよくてゲスい。
0175名無しさんの野望
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2019/01/03(木) 11:57:41.08ID:qjrvGmEM
羊小屋の羊にヒヨコ罠ロードを歩かせて大群にしてひたすら執行ボタン踏ませるの楽しい
0176名無しさんの野望
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2019/01/03(木) 14:24:48.98ID:aDx4ilfr
罠が建物判定で、罠を踏むのは動物だから案外ズートロとファクトリエでも楽しめるようになったってのはシュガー追加での良かった点かな
0177名無しさんの野望
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2019/01/03(木) 17:48:05.92ID:y+NxxbtE
アニマル軸でベリハやってるんだがボスワームから中々安定しない
0180名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 00:13:30.41ID:jlaCj0/C
動物は小型が弾でアルパカと大型が壁みたいなバランスだから攻防両立できるのが遅い。
自分は早めにクローンかバサカが手に入らん限り動物軸は組んでないわ。

熊象はあの遅さと数ならオバロ要らんだろと思う。
0181名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 02:30:52.38ID:4+0AEzUT
熊象はアルパカを基準にした時に完全上位互換になっちゃうってのはあるんだろうな
0182名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 09:20:58.69ID:IwsXJzds
セールで買って始めた勢で、なんかよくわからない間に熊とかがいっぱい出て死ぬんだけど基本的にどういう立ち回りすればいいの?
0184名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 10:24:45.48ID:IwsXJzds
>>183
すでに買ってる俺にぬかりはない
0185名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 10:41:58.46ID:7q7L2mGw
動物と砲台はリアルタイムで動く
放っといて有利になるならギリギリまでカードを切るのを遅らせる

逆に放っといて不利になるならできるだけ急いでカードを使ってターンを回す
足の遅い熊にやられるってことは、この不利になる状況を放置してるってこと
対策は色々あるけど一番汎用的で手っ取り早いのは、敵リーダーを倒すとアニマルが全部消えるからそれを利用
0186名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 14:19:30.58ID:dkgjmXio
クリア目的で堅実にやってればそんな事故らないけど、コンボの芸術点を意識し出すと道中ですごい死ぬ
0187名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 14:33:11.46ID:tbvjF0IG
挑発持ち動物・建物は他の動物・建物のそばに置かない(敵タワーのファイアボールでまとめて焼かれる)
カードを取りすぎない(デッキ枚数は多くても20枚以下)
ボスレリックは慣れないうちは追加ドロー1が付いているものを取るのが無難
焚き火はなるべく通る

個人的にはこの辺守ればいいとこまで行けると思う
0188名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 15:30:52.65ID:U0hykuh7
セール終わったけど買う前にスレ覗いたらくそボコボコにされてて草
StSに戻るはw
0189名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 18:42:36.88ID:nkcTIdBC
これはこれでおもろいけどなぁ
これからどんなモードが増えてくかやな
0190名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 19:21:30.61ID:UBfqtUOS
巨大ワーム戦5ターン目あたりの連続攻撃のタイミングでカウンター引けるとすごくうれしい
0191名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 20:40:22.25ID:7q7L2mGw
ボスレリックでワンドローが出ないとクリアできない可能性が高くなる
追加効果いらないからとにかくワンドローくれ
0192名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 20:50:03.53ID:F+4PuVF9
オーバードローが強すぎ問題はあるけどとりあえずドロー追加は安牌よね
0193名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 21:00:42.18ID:7q7L2mGw
オーバーロードが1減るレリックが
追加ドローより強いデッキなんてそうそうないだろ
0194名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 21:15:54.25ID:k/Bh3ght
オーバードローって手札減る代わりに増えて廃棄が付くやつでは
0195名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 21:44:01.77ID:oG+3nWcw
>>194
それにウロボロスつけばウッハウハ

今日のデイリーキツイなぁ。
呪文ベースだとなにかしら条件整わないとダメージにならないからまだクリアできない。
0196名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 21:49:57.33ID:7q7L2mGw
>>194
勘違いさせたようでスマン
オーバードローの効果はちゃんとわかってる
それへのレスではなくて、古びた触媒弱いなあという別の話
ついでに言うと不安定なマナリアクターも追加ドローのほぼ下位互換
0197名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 22:06:30.29ID:oG+3nWcw
愚痴ってたらシュガーでデイリークリア、巨大アルパカ軍団で押しつぶせた
0198名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 23:31:26.72ID:TK46wh6N
これって周回による特典とかないのかな?
ダンジョンメーカーであったやつみたいな
0199名無しさんの野望
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2019/01/04(金) 23:56:04.35ID:CnhDWj18
>>179
マンティコアがケツ向けてヒヨコ受け入れ体勢になってて草生える
0200名無しさんの野望
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2019/01/05(土) 01:44:50.55ID:TVFkiN7U
デイリーはヒヨコと羊投げつけてたら終わった
飛んで弾けろは絶対レアリティ間違ってる
0201名無しさんの野望
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2019/01/05(土) 01:54:37.20ID:M8wTBBy5
飛んで弾けろはマジで役に立つからレアカードの筆頭でいて欲しい。
0202名無しさんの野望
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2019/01/05(土) 03:54:02.73ID:feIU6fSn
エンドレスモード実装お願いしまーす
0203名無しさんの野望
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2019/01/06(日) 00:31:15.90ID:1bK2fuxj
アニマルを別種に変化させるウルレア楽しいな
強化すると敵アニマルまで巻き込めるのがえげつない
0204名無しさんの野望
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2019/01/06(日) 16:08:49.99ID:LAaPQtKM
ひよこ床撒いてる状態でやるとさらにすごいことになるから面白い
0205名無しさんの野望
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2019/01/06(日) 19:10:47.25ID:Id6s0dct
ヒツジ小屋とヒヨコ小屋はターボエンジンの影響受けたらもうちょっと使えるんだけどなぁ…
0206名無しさんの野望
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2019/01/06(日) 19:23:17.91ID:8S3NHdkf
>>205
廃棄の無いひよこ罠のほうがどう考えても出力が大きいんだよね
0207名無しさんの野望
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2019/01/06(日) 19:25:24.78ID:A5kBSaxB
注目の的取ると
出てきたばかりのヒヨコがファイアボール食らって
小屋ごと燃やされるのが切ない
0209名無しさんの野望
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2019/01/07(月) 00:36:28.52ID:jtc6IquF
注目の的ヒツジデッキでノーマルはクリアできたけど訳わからん・・・
Slay the Spireみたいにいちいちダメージ計算してやるゲームじゃないってことなのかな?
うまいこと挑発持ちでブロックできないわ
0210名無しさんの野望
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2019/01/07(月) 00:41:52.24ID:JV7x0KnT
なんかこう良い感じにカード連打してたら勝ってるふわっとしたゲームだよ
0212名無しさんの野望
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2019/01/07(月) 01:20:23.90ID:lR2FA0Me
一方的な圧殺コンボや無限コンボが簡単に組めるんで、現状それを探して実行して笑うゲームよ。
防御はアルパカが手札にあったらとりあえず使っとけばいい。敵の動物には対策が要るけど、やってれば多分すぐ見えてくる。
0213名無しさんの野望
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2019/01/07(月) 02:57:49.27ID:yMoDzd13
今のところは面白いクソゲー(一応、褒めてる

敵のリーダーを一体でも倒せば一回雑魚は消える
カードアプグレで動物(建物や罠)は二体出せるようになるんで優先

ぐらい?後はフィーリングで処理
0214名無しさんの野望
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2019/01/07(月) 06:53:37.69ID:xJYccwT7
>>209
アタック軸だとバリア簡単に稼げてバカみたいなダメージ出せるから試してみるといいよ
0215名無しさんの野望
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2019/01/07(月) 08:14:51.15ID:feBN5nVD
普通にクリアするだけで終わるのはもったいない
せめてチートメカニズム特化のうるささと画面の白さだけでも味わってほしい
0217209
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2019/01/08(火) 00:09:42.71ID:Gun+/+80
覚悟あるものまでクリアできたわ
これ難易度あげても大して敵が強くならんのな
終焉の声デッキも火力出て良かったわ 深く考えずにやるゲームなのね
0218名無しさんの野望
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2019/01/08(火) 00:43:58.91ID:+WuI1xOy
ステージ1はある程度考える必要があるけどそれ以降は強い動きしてればなんとかなるよ
0219名無しさんの野望
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2019/01/08(火) 06:32:37.36ID:dx3KBNqJ
ステージ1って毎回同じ事する作業になりがちなのよね
slay the spireみたく開始時にボーナスが欲しい
0220名無しさんの野望
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2019/01/08(火) 17:26:13.48ID:vQLon/gQ
初期デッキをキャラ毎にして、追加でアタックアニマル建物各一枚のランダム枠があってもいいかも
0221名無しさんの野望
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2019/01/08(火) 22:16:30.53ID:Hy8df2eG
難度上げると敵も強化されてたのか。
変わるのはデッキのヒヨコの枚数と強制ターンエンドまでの時間だけかと思ってたわ。

酷いコンボ作るのが楽しいゲームなんで、邪魔なヒヨコ増やされるのは難度増と
言うより単純にストレス増でイマイチだ。
0222名無しさんの野望
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2019/01/09(水) 01:19:59.74ID:HdFTquBC
マナ安定化装置(オーバードロー化)とウロボロスリング(廃棄なし)揃ったけどインチキ過ぎた
0223名無しさんの野望
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2019/01/09(水) 18:11:07.81ID:UVnE3gzT
現実の跳躍→エンドロール→遅延選択連打でオメガ君にターン回ってこないの草生えた
面倒になったから100ターン溜めたところで攻撃し始めて楽々クリアの実質OTK
0224名無しさんの野望
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2019/01/09(水) 18:37:05.44ID:IXNSfDx1
デッキ構築型ゲームなのに邪魔カードをいれて難易度調整するのやめてほしいよな
難しいと言うよりイライラするから高難易度やりたくない
0226名無しさんの野望
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2019/01/09(水) 20:06:41.41ID:K0LTEvW0
そりゃやらない人もいるだろう
0227名無しさんの野望
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2019/01/09(水) 20:56:55.53ID:2sA3KhJq
StSは難関を越えてくゲームなんで仮にアセンダーの災厄3枚混ぜられても変に納得できるが、
こっちは動かして喜ぶピタゴラ装置みたいなもんで邪魔が入ると楽しさが半減する。
0228209
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2019/01/09(水) 21:11:26.62ID:Gl9O4Ol1
stsの高アセンションは負け筋を潰すゲームだけど、こっちは勝ち筋を押し付けるゲームだからな
まぁそれでもこっちの最高難易度はかなり簡単なのでそこまで気にならないけど…
0230名無しさんの野望
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2019/01/09(水) 22:48:04.56ID:2sA3KhJq
プレイヤーに合わせて敵もインフレさせて、派手な数値のステータス持たせるとかだろうな。100ヒット攻撃してくるぐとかHP1億とか。
リアルタイム制でやる限り山札まで睨んで最善手を探させるようなバランスにはできんだろうし、派手な叩き合いを売りにしてくのが妥当じゃないんかね。

1ゲーム終わると疲れ切るような思考と運の勝負を楽しませるゲームとしては、StSが一つの完成系になったしな。
0232名無しさんの野望
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2019/01/10(木) 00:34:45.48ID:aM0PHFWM
このゲームでギリギリの攻防ってなかなか難しいのよね
勝てるときは本当に一方的に潰せるけど負けるときは一気に雪崩れ込まれて死ぬ感じ
0233名無しさんの野望
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2019/01/10(木) 05:26:23.07ID:5sY5VOmV
注目の的と鳥の巣でよっしゃこれで挑発動物節約や!って思ってたら毎回建物のとこに湧いてきて巻き込みで全部壊されて死んだわ
うんこ
0236名無しさんの野望
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2019/01/10(木) 10:25:21.08ID:05WltDMu
今日の呪文なしSR無しデイリーでバーサーカーソウル売ってて草
SR貰えるイベだとレアカードしかくれないのにな
さすがにUR取得レリックではUR貰えたけど
ソウル天賦化して怒涛の羊で轢殺したったわ
0237名無しさんの野望
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2019/01/10(木) 13:37:42.74ID:gr4y/B7w
天賦は効果も名前もStSの丸パクで、幾ら何でもホラもうちょっと繕ってホラと思った。
0238名無しさんの野望
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2019/01/10(木) 22:04:24.40ID:AT3UbaI8
飛んで弾けろって飛ばされたアニマルに入るダメージには魔力乗らないのかな?
0239名無しさんの野望
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2019/01/10(木) 22:38:53.53ID:gr4y/B7w
ちょっと前は乗ってた。カードタイプがアタックになるちょい前ぐらいの話だが。
0240名無しさんの野望
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2019/01/10(木) 22:55:26.54ID:SV63Eh42
ラスボス戦で左右のデフォ砲台がマシンガン化して笑えたし助かった、再現性あるんかな
0241名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 00:03:30.80ID:HPGYw6lb
スローモーション良いな
いい感じでバージョンアップ出来てる
0243名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 07:54:51.84ID:rkEOrAvt
>>240
なんか事前設置の砲台がターン開始前に2発くらい早漏するんだけどうちだけかな?
0244名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 23:27:08.96ID:3cHCoeam
>>243
フルフェイスファイアの追加とかでいじった結果かなあ?
こっちのはレイジ+の重ねがけだったぽい。楽しい。
0245名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 23:38:14.12ID:dcyI4v2P
ターン開始と同時に使えるカードが来てる(ハンド3枚以上ある)のに速攻ターンエンドして次のターンに回されるバグがつらい
条件が分からんがたまになる
0246名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 23:54:44.45ID:EOacLNhw
>>243
レリックの迫撃砲の事ならうちでもなってるから多分最近のアプデで発生したバグやない?
0247名無しさんの野望
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2019/01/12(土) 14:28:02.34ID:vx3TBkyN
今日もデイリーが簡単というか難易度がノーマルだから適当鼻ホジプレイでいつでも余裕だな
ココらへんの調整がほしいけどどうすればいいのか思いつかん
0248名無しさんの野望
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2019/01/12(土) 15:19:12.54ID:4vVxSnNe
第3ステージをレリック抜きで何度でも周回できるようにして、その先にクソ強な真ボスを配置しよう
体力は10の20乗くらい?
0249名無しさんの野望
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2019/01/12(土) 15:30:39.55ID:+QN2ztEj
今はなんでもかんでもシナジー発生するから相当数のゴミカード&ゴミレリック作って薄めないと収拾つけるの無理じゃないかな

個人的に特にイージーなのはひよこ床と出世犬で
単体でも盤面安定するし両方そろえば勝ち確になる
0250名無しさんの野望
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2019/01/12(土) 15:35:11.82ID:+QN2ztEj
>>248
PCが落ちるかボスのHPが無くなるかのチキンレースやな

ていうかこのゲームで大量配置したときに重いのってグラフィックよりCPU処理やろ
早いとこマルチスレッド対応して欲しいわ
0251名無しさんの野望
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2019/01/13(日) 05:18:03.56ID:vpzYCtky
相手の行動ひよこ召喚に変えるやつ最強だと思ってたけど罠人気やなぁ
0252名無しさんの野望
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2019/01/13(日) 19:59:23.18ID:Sw8FOst5
それにバンパーや殺る気スイッチ合わせると更に強かったりするからな。
0253名無しさんの野望
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2019/01/14(月) 04:23:59.38ID:+cS3Awwu
強い弱いというより罠が一番楽しい
特に重ねて置いたときの荒ぶる挙動がいろんな意味で楽しい
0254名無しさんの野望
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2019/01/14(月) 22:19:37.76ID:O2j/RE7P
カルノーサイクルがナーフ候補で
ターボエンジンが強化候補なのか
レア度が違うのに強さは大差なかったということか
0255名無しさんの野望
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2019/01/15(火) 01:17:39.26ID:Ca2MDexi
カルノーが強すぎるというよりは1ダメ建物が多すぎるだけな気がする
ターボはそもそも時間依存の建物が足りない
0256名無しさんの野望
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2019/01/15(火) 17:04:44.03ID:D1i3b91w
カードのウサギを使うようなコンボカード欲しい
今のところショップの枠を潰すだけの存在
ヒヨコは黄金の卵があるのに
0257名無しさんの野望
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2019/01/15(火) 21:32:04.62ID:njrOh9HT
突撃自爆しないから、巨大化デッキの火力要員にはなるんじゃないの?
0259名無しさんの野望
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2019/01/16(水) 16:54:20.03ID:EQ26gv+u
いやー、巨大化軸でショップ寄った時「ウサギあった!買おう!」ってなるか…?
突撃しないだけならアルパカで間に合ってるし初期カード系統消してデッキ圧縮して終わりでしょ
少なくとも自分はウサギを積極的に採用するデッキを一つも思いつかない
0260名無しさんの野望
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2019/01/16(水) 17:10:43.94ID:PBiyE76/
プレイ枚数でシナジーあるレリック取れたならありでわ?
次のターンの手札一枚増えるだけなのは弱いけどレリック発動させやすいしオーバーロードも1軽減できるゾ!
俺はピックしないけどな
0261名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 18:43:46.29ID:KTW7XXn3
トラップデッキはワンパターンすぎて飽きが来始めたからなにか面白いデッキ教えてくれ
0262名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 21:46:15.43ID:KTW7XXn3
ターボエンジンのデッキ組もうとしたんだけどターボってもう削除されたの?
0263名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 22:01:07.77ID:KTW7XXn3
>>262
勘違いしてたすまん
0264名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 23:07:14.13ID:W7cRnXqs
最近始めて面白いには面白いんだが毎日アップデートしてんのはどうにかならんのか
まだまだ色々試せる段階だろうしまとまった時間取ってアプデしてほしいわ
0265名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 23:09:06.21ID:jAs9RB9f
連続更新記録でギネス目指すらしいから
何日でギネス載れるのか知らんけど
0266名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 23:42:58.37ID:W7cRnXqs
ほーんそんなの目指してんのか
適当なバグフィックスとUI調整に終始しそうだな
0267名無しさんの野望
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2019/01/18(金) 00:12:48.08ID:pXV0DBCP
もうギネス記録抜いててどこまで続くかチャレンジ中じゃなかったか
バグ埋めといて取りながら別のバグ埋めれば飽きるまでどこまででも続けられるだろうけど
0268名無しさんの野望
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2019/01/19(土) 18:41:36.98ID:SucKxM9a
今日のデイリーがクリアできない
建物か震えのどっちかでも無くなればなあ
0269名無しさんの野望
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2019/01/22(火) 20:07:38.55ID:iT77NAyX
ひよこデッキに夜の訪れの一発逆転感めっちゃ気持ちいいな
ひよこから別のアニマルに変化するおかげでひよこトラップも一気に作動するし
0270名無しさんの野望
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2019/01/22(火) 22:11:06.87ID:ahh5WLL+
上級者向けってなってるけどリリスよりシュガーの方が安定して強くね
っていうか建物が強いわ
0271名無しさんの野望
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2019/01/22(火) 23:10:39.81ID:b6o1l4UX
簡単なのはリリスじゃない?
シュガーは強いけど、攻撃に繋げようとすると多少回りくどかったり
ある程度理解して使わないと真価を発揮できないスキルもちょいちょいある
リリスはとりあえず強化して投げつけとけば死ぬことは少ない

ところでセクシービーム+の効果もうちょい強化してくれないかな
夜の訪れ+に存在が食われてるんだけど
0272名無しさんの野望
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2019/01/23(水) 19:41:45.19ID:0ElkylSL
このゲームアプグレでなにが変わるのかピックしてからじゃないとわからなくないか?フィーバーがあんなに強いの知らんかったわ
0274名無しさんの野望
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2019/01/23(水) 20:25:23.35ID:DpC+DGjK
マジかよあざっす!
このゲームアプグレするかどうかで性能変わりすぎだからマジで助かったわ
0275名無しさんの野望
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2019/01/23(水) 21:48:22.91ID:BFLetFKl
もうゲーム内で確認出来てるけどテンプレだけ作ったWWIKI割と誰かが編集頑張ってくれてる
ttps://seesaawiki.jp/overdungeon/d/%a5%a2%a5%cb%a5%de%a5%eb
0276名無しさんの野望
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2019/01/23(水) 22:30:07.49ID:G1XbktzI
フルフェイスファイアが実質テスラとボムタワーだけを対象にするようになってるな
0277名無しさんの野望
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2019/01/24(木) 01:00:29.29ID:kEPWQBfC
このデイリーあかん
鉄工所3ある状態からフィーバー+使ったら鉄工所4連打からのテスラ4連打、砲台4連打で処理が終わらん
0282名無しさんの野望
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2019/01/24(木) 13:01:30.78ID:/KrJCXCv
StSが正式リリースか
こっちはどれぐらいで正式リリースできるかな
0283名無しさんの野望
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2019/01/24(木) 16:03:51.59ID:MQXADfgW
>>278
今日のアプデで後ろ2つにも効果出るように修正された模様
ついでに動物の遠距離にも適用されるようになって
アルパカがどこからでも敵リーダーを攻撃できるようになった
面白いカードになったけど、強すぎてナーフの予感がする
0284名無しさんの野望
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2019/01/24(木) 20:18:37.78ID:aOOfBY3N
つまりフルフェイスアルパカは前進しなくなるってことか?
0285名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 01:13:35.26ID:ppvQ4Jek
じゃあ近寄ってきたアニマルに攻撃するのはプレイヤーキャラだけになるのか
0286名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 01:44:57.99ID:/VuieMkZ
大魔道士: 戦闘中に10000以上の魔力を得る

これの方法がいまいち思いつかない

鉄工所、究極の技術

魔力増幅装置
ひよこ罠、やるきスイッチ

ぐらい?
0287名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 02:05:01.97ID:/VuieMkZ
あ、ごめん。決意のナイフがあればいけるか
ほとんどピックしたことがなかったから忘れてた
0288名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 02:45:01.19ID:+9c5Winb
>>286
再考+が2枚以上デッキにありなおかつデッキを全部手札に引ききった状態で
"再考+→任意のカード→再考+"
の順に使うことで無限にカード使えるから集中だけでも一応達成は出来る
楽なのは鉄工所・魔力増幅装置・バリア装置・アイスコフィンでターン終了ボタン押してるだけで達成(間違えてボスを倒す心配がない)
0290名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 04:56:03.25ID:8oxViOV2
ひよこ床・黄金の巣・やる気スイッチが楽かな
+クローン・鉄工所・ポゴで14000いけた
0291名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 06:18:28.64ID:XeWXwk0e
魔力一万は世界を救う者たちもいいかもしれない
アイスコフィンとやる気スイッチ敷き詰めたらそこの設置数制限に引っかかるのか片方倒しても召喚が不発して何も出来なくなった
0292名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 12:43:11.45ID:+MJJPGNp
馬と熊召喚の人オススメ
氷罠設置であとは好き放題やれる
0294名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 22:48:36.37ID:prgluOzH
むしろそれしか有用じゃないと認識してたけど建物って他強いの?
0295名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 00:08:30.81ID:cy2NbU13
初期デッキの砲台でも、ターボエンジンとかカルノーサイクルと合わせるとバカみたいに強い。
すぐターン終了せずギリギリまで待つとダメージ稼げる。

テスラとボムタワーはちょい硬くて前進しないアルパカだからわざわざピックする意味が薄い。
と自分は思ってる。
0296名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 00:09:27.44ID:cy2NbU13
あとシュガーのトラップ各種はだいたい強いわな。
0297名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 00:17:10.82ID:FQFyhK+i
建物は鉄工所から各種効果の建物や砲台建てるのが王道ルート
十分強いけど相手の行動に合わせて建てないといけないから
事故死する率が高い気がする
建物系は大抵のカードにオーバーロード付いてるのも厄介

トラップは建て得の別ゲーというか建物枠から外したほうがいいのでは?
0298名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 00:35:11.87ID:8MLbLsg5
迫撃砲は調整が極端なんだよなあ
単体じゃ豆鉄砲過ぎて、十字砲火と鉄工所を組み合わせても弱い
しかしターボエンジンとカルノーサイクルどちらかがあると
初期デッキの迫撃砲一台でもメイン火力に成りうる

鉄工所があって勝てるときは、なくても勝てる
0299名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 00:56:37.75ID:cy2NbU13
火力はデフォ砲台とカルノーだけでロクに動物対策もしてないこんなデッキでもHP減らさず勝てたりする。
https://imgur.com/a/dPQk3vc

これはウロボロスとカウンター揃ったから硬かったが、ノーマルバリアとアルパカでもまあ危なげなかったと思う。
0300名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 20:10:29.34ID:FSzLjIph
シュガー一択すぎてもう片方選んだの初回だけだわ
0301名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 20:22:42.99ID:XwrZ7Nm1
キャラによってレリックと初期カードも変えてほしいよね
0302名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 22:13:21.05ID:FSzLjIph
デッキのカード連続砲撃だけにしてもデッキのカード引き切ると効果切れるんだな
ダメージ出なさすぎて負けたわ
0303名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 22:43:26.46ID:FQFyhK+i
バーサーカーソウルでもそうだけど
手札とデッキと捨札と廃棄以外に
現在使用中のカードっていう場がある
stsだと山札圧縮しきれたら無双できるけどodは圧縮しきっても強カード無いとしょぼい結果になる
0304名無しさんの野望
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2019/01/27(日) 23:58:37.28ID:OWI58o2/
デッキ焼いて手札に全部引き切れる枚数にして再考+が2枚あれば無限にカード使えるよ
0306名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 00:41:22.69ID:hwXJmz8m
★ 怒涛のヒツジ
ヒツジの召喚数を「3/6」から「3」に変更しました。
アップグレード後に「山札の一番上のカードが怒涛のヒツジなら使用する」効果を追加しました。


不確定要素きらい
0307名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 01:18:13.25ID:7P4XJIV6
バーサーカーソウルで怒涛のヒツジ最後に残ると無限に発動するよね
0308名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 04:42:03.95ID:if444X0q
バサカで怒涛のヒツジをぶん回して、飛んで弾けろで〆るコンボが楽しいが、
バサカの購入費、ストライク系と迫撃砲の削除でけっこう金使うので3ステージじゃ
デッキ完成しないことが多い。至急エンドレスくれや。
0309名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 09:57:44.01ID:XKjLQcTw
サルベージってどう使う?
対象はレア以下という制限に加え戻すのは山札
これ入れるくらいなら同じカード2枚入れたほうが早い
レア以下なら複数揃えるの難しくないし
手札に加えるだと悪用されそうだからレアリティ制限を外すのが良いと思う
0310名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 16:30:39.08ID:c8Z7tY1H
最近は開発のカードの価値観とユーザーでなんかずれてる感じがあるなぁ
0311名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 16:39:35.46ID:if444X0q
あまりにも使わんので、UG後の効果が「最後の廃棄カードを2回サルベージ」なのか
「最後から2枚目までの廃棄カードをサルベージ」なのかすら把握してない。
どっちにしても、UG状態で複数欲しい廃棄カードを実直に複数ピックしてUGするより労力は低いか。

レアリティ制限撤廃もいいが、ファクトリエじゃなくカードダンスに入れてくれと思う。
0312名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 16:51:01.14ID:v6WXrOEQ
レア以下の廃棄付きカード
焼尽
鉄工所、ヒツジ小屋、ヒヨコ小屋
青天の霹靂
にんじん、スピードギア、マジックシールド、カウンター、カルノーサイクル、遅延選択、デジャブ

アプグレで廃棄が消えるものも多いし
即時使用でもバチは当たらないような
0313名無しさんの野望
垢版 |
2019/01/29(火) 07:42:14.37ID:q0lYj/G2
カード削除費用が値上げされたか。
過剰コンボやオーバーキルを楽しむゲームとして遊んでるんで、
デッキビルドがやり易いようにむしろ下げて欲しいぐらいだ。
1ゲーム短いからサクサク感を殺ぐ調整は要らんなあ。
0314名無しさんの野望
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2019/01/29(火) 08:27:46.46ID:QXUi21x/
自由にカードやレリック選んで試せるフリーモードが欲しい
0315名無しさんの野望
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2019/01/29(火) 21:30:18.32ID:+SFjSTUU
意見を1番反映される時期のゲームで意見言いに行かなくてどうすんのって感じはある
ちゃんとコメントしていけ
0316名無しさんの野望
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2019/01/30(水) 02:33:04.50ID:qZEyjEUX
ベスパ強すぎてゲームにならないな
ついでにPCも爆発する
0321名無しさんの野望
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2019/01/31(木) 05:08:49.77ID:6nDW5Y4N
>>318
PCへの負荷がもう少し優しければなあ
二回使用は簡単に固まっちゃうから
0324名無しさんの野望
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2019/02/01(金) 07:17:01.80ID:R+P0DzCc
値上げがない代わりに150Gで固定になったから、5回ぐらいは削除せんと前より安くはならんぞ。
0325名無しさんの野望
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2019/02/01(金) 07:29:31.01ID:RBAXITSa
削除するもんと言えば
ひよこ2 馬1 砲台1 オーバーストライク1
削除費用安くなってんな
0326名無しさんの野望
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2019/02/01(金) 08:32:16.61ID:R+P0DzCc
5回目はまだトントンか。6回目は前より75G安い。ストライクも1枚削除しとけよこの際。
0327名無しさんの野望
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2019/02/01(金) 17:38:40.14ID:RBAXITSa
あれだな、イベントのキズを取るデメリットもちょっと薄くなったし取るのもアリだな
0328名無しさんの野望
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2019/02/01(金) 18:54:14.42ID:hEZtG8SP
なんかしらんけどこのゲームにたどり着いた
ちょっと気になってるけど面白いのかな?
近々セールありそうな雰囲気だし、待ったほうが良いかな
0329名無しさんの野望
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2019/02/01(金) 23:13:54.18ID:+Wh1+ghN
定価で買ってもいいくらい面白いしセール待っていいくらい現状コンテンツが少ない
0330名無しさんの野望
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2019/02/01(金) 23:16:43.14ID:AQXyQXZp
Steamの大型セールで年末にあったばかりだし、次セール来るとしたら夏か秋
しばらくはないとは思うが、アーリーだから終われば値段変わる可能性もある
0332名無しさんの野望
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2019/02/02(土) 00:14:09.08ID:dvS0lgAd
アーリーにも程がある程度のコンテンツしかないから、ボリュームって意味ではおすすめ出来ない
ただ、それを補ってあまりあるゲームの面白さがあるのでとてもおすすめできる
0333名無しさんの野望
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2019/02/02(土) 00:17:03.42ID:Nsrv74dk
ボリューム以外に悪い評判聞かないってことは良ゲーの匂いがするね
一週間待って旧正月セールなかったら定価で買うわ
0334名無しさんの野望
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2019/02/02(土) 02:18:03.09ID:La+ZYAZq
それ以外問題がないがそれが非常に問題なんだよな
まあアップデート頻度が高いから、早く買うと多くのバージョンを遊べる
0336名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 06:32:42.65ID:WPLVS6xH
火種触れただけで使用ってメリットあるかな
すげー事故りそう
0338名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 07:57:01.80ID:jAcLdZID
Action per Minuteを試されるなんてOverdungeonはとても本格的なTDだなー
0339名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 11:09:02.12ID:TWCR4Hcy
UG火種と魔力増やす手段だけで勝ち筋になるな。これは流石に。
0342名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 12:15:41.57ID:vBfnm7Uy
UG火種はフルバースト、ヒートリアクターとも相性いいな
なんかもうすごい弾幕出る
0343名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 12:22:55.68ID:8CIzk4Nv
火種はアタックデッキならとりあえずいれてよしだよね
どうせアタックデッキなら魔力も積むんだから、
UGしなくても十分運用できるし、
同じコモンの連続砲撃とも相性良すぎるし
0344名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 12:25:19.54ID:8CIzk4Nv
あ、ごめん。昨日、修正されたんだ
今日、仕事だからまだやってなかったわ
0345名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 12:44:56.19ID:TWCR4Hcy
火種まみれにするには廃棄消しのウロボロスでもいいが、
枚数より魔力ほどほどに積まんと時間ばっかり掛かるな。

別に集中でもチャージビームでもいいが、アタック2枚使用で
魔力アップのレリックが勝手に伸びて強かった。
0347名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 22:09:58.78ID:H+TuKfV9
トラバサミは鉄工所で増やせば立派なアタックカードになるんだな
0348名無しさんの野望
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2019/02/04(月) 23:28:04.40ID:gMQJ/K9X
パッチノートで早速の火種ナーフ宣言出たか。まあ幾らなんでも雑に強すぎるしな。
魔力を20、30も上げとけばアニマルに詰め寄られる前に敵が死ぬし、連続砲撃みたいに枚数集める必要もない。

しかしインフレバカゲー路線はもっとやれ。
0349名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 17:09:48.50ID:/ELhilxp
旧正月セール来てるな
これ終わった頃ぐらいに新ダンジョンこねーかな
今のとこステージ短すぎてデッキ完成する前後で終わっちゃうからなぁ
0350名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 20:27:10.99ID:9lnFtGKW
難易度が上がっていくシーズンダンジョン早くくれ
0351名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 21:21:06.98ID:AYeuMC92
このゲームもしかしてクリアしたらなんか持ち帰れて次の冒険に活かす〜みたいなことはできない?
0353名無しさんの野望
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2019/02/05(火) 22:44:51.75ID:UlynL33i
ローグライクはだいたいそんなものやろ
あってもちょっとしたアンロックくらい
0354名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 00:14:23.81ID:OUhwuN1V
そっかー
ローグライクはトルネコ不思議初代以来だったからそういうのないのかなぁと思って
0355名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 01:39:53.50ID:MGn3Llva
本当はローグライトなんだけど日本でローグライトという言葉が浸透してないからローグライクって書いたって言ってた
0356名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 08:02:55.24ID:oHihV36X
セールで買ってやったらあんまおもんないかと思ったけど
ターボエンジン拾った瞬間神ゲーになったわ
0357名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 12:59:32.40ID:d21pX6Q7
派手なコンボで暴れるのが楽しいんだよな
あとほぼどのデッキでも採用できる遅延選択ちゃん大好き
0358名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 16:49:00.51ID:0jvEM8Wi
もう滅茶苦茶・・・を楽しむゲームだからな
ターボエンジン以外でも滅茶苦茶出来るの沢山あるぞ
0359名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 16:55:30.56ID:OUhwuN1V
火種+にして魔力詰んでいけばなんかすごいことになるのね
0360名無しさんの野望
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2019/02/06(水) 18:01:52.41ID:oHihV36X
クローンくっそ強いやん
敵とパソコンが秒で死んだはw
0361名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 01:47:23.31ID:z6z5ILye
巨大化って重複するんだな
巨大化クローン巨大化クローンで圧殺できたわ
0363名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 11:19:59.08ID:uq2W7Ux7
ほとんどのカード効果が重複するからガンガンゲーム壊していくべし

指数関数的に増える建物、終わらない連続攻撃、増え続けるひよこ、超絶連打されるシュガーのやる気スイッチ、ワンパン即死するラスボス、ずっと俺のターンetcetc…
0364名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 12:40:00.35ID:ZZfkqWZT
大味で爽快なデザインを維持しつつバランス考えるって大変そうだし、頑張って欲しいわ
0365名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 14:52:51.92ID:ClxSpI0/
壊れるときは盛大に壊れてくれたらいいんだけど
敵の強さとデッキの強さの成長曲線が大きくずれてて
ギリギリでうまくやってる感じ
をあまり感じられないことが多いのが不満やね
中盤以降始動が遅れて相手に刺されたらアウトみたいなガンパレのカッター回避ゲーしてる気分になる
0366名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 15:34:56.99ID:AsGopEeq
ローグライクだしコンボカードが揃えば無敵でもいいと思う
火種みたいに単体でぶっ壊れてるのはあれだけど
0367名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 18:55:08.86ID:PyIypcRu
これ挑発持ちが場にいれば被弾しないってわけでもないん?
ライオンさんいっぱいおるんにくっそ攻撃されて死ぬは
0368名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 19:44:47.69ID:GimA0Hyz
リーダーだけ狙うやつもおるし攻撃回数めちゃくちゃ多いのもおるんやで
0369名無しさんの野望
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2019/02/07(木) 20:12:56.21ID:dSijQDM7
ワームさんが一番強いよね
カード揃ってない時期でもたもたしてたら*8とか平気で飛んでくる
0370名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 02:12:43.27ID:RYpXiy8e
はじめて猫触ってみたけど、やる気スイッチ+ひよこ15匹+火種で苦労することもなく終わってしまった
0372名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 16:54:49.13ID:CC6f9PBt
火種フルバーストが強すぎる
チチチチチwwwwwwww
0374名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 21:54:47.62ID:S/aci/EU
火種は×枚数で表示して欲しいわ
プラズマスパッタ使いにくい
0375名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 23:10:16.22ID:/hetGYfV
全部使うばかりじゃないし枚数表示だと不都合がありそう
カードを選びにくいほど増えた状況ならもう勝勢だし少々選択ミスっても問題ない
0376名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:01:39.55ID:1SaCJ1Px
まあ火種は修正するって言ってるからいまの時点でどうこう言ってもあんま意味ない
0377名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:29:56.18ID:gOPqNWxR
火種終わったか?
0378名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:35:46.12ID:1SaCJ1Px
チートメカニズムて
ブラッドポーションの方が100倍良い
0379名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:46:29.50ID:1SaCJ1Px
挑発持ち居ないし回復無いしで序盤相当運ゲーやな…
執行ボタンとチートメカニズムって何故有能揃いの建物の中からこいつら選んだんだ
0380名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 00:48:35.10ID:0Qvj2r6Y
シュガーの弱体化がヤバイな
初期レリックもゴミなら初期デッキもゴミだらけになってしまった
ベリハだとひよこ4枚がデフォでまともな防御手段が劣化否定2枚だけとか
0381名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 01:01:43.59ID:zQlhwEKp
ひよこの使い方がいまいち分からなかったが
ひよこ床+黄金の巣でほぼ勝ち確やんけ
指数関数的にニワトリが増えてPCがやばい
0382名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 01:32:30.52ID:054MxxWP
シュガーはトラップデッキ作ろうとしても結局サポートパックの強カードで作ってくほうが安定感あるな
上手く作れたときの愉快さはすごいんだろうけど
0383名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 01:33:24.01ID:EtP6edVy
シュガーちゃん初期デッキがひよこ4枚とかゴミすぎぃ
0385名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 07:48:38.81ID:hfJaxQf4
エフェクトうるさいだけでロクにダメージ出さないチーメカを許すな。
敵が直接攻撃してこないターンは使用不可のそれやめは半分呪いだし、
これは再調整不可避。

ヒヨコと殺る気スイッチで魔力上げて飛んで弾けろとか勝ち筋はあるが、
上級者向けというより手札揃うまでロクに戦えなくしただけじゃねえか。
0386名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 09:02:27.22ID:1t52OdAf
>>上級者向けというより手札揃うまでロクに戦えなくしただけじゃねえか。
これ。初期カードに何の魅力もないからつまらない(´・ω・`)
0387名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 11:10:47.46ID:0Qvj2r6Y
シュガーちゃんの初期カードで一番役に立つのはストライクだなw
0388名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 11:39:30.95ID:CPn8tRU8
シュガーの初期カードには挑発持ちの建物があるんだろうなと思ったのに
これだと初期カードの中で強化するならストライクだよなw
0389名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 14:57:15.39ID:7g5jmtDu
デフォルトで厄災が入ってるとかきつすぎるわ
せめてひよこパーティーにしてくれよ
0390名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 18:07:44.15ID:1t52OdAf
集中ひいてアタック軸以外初期カードからだと発展のしようがないんだよ
これはほんとつまらない
上級者向けってこういうことじゃないだろ
0391名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 18:15:50.33ID:D5KGSRv+
チートメカニズムがまた弱い
1ダメでどうしろというのだ
0392名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 18:22:13.50ID:ZFiXfD53
執行ボタンチーメカひよこスイッチでなんとかなるぞ
0393名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 18:52:58.56ID:sG+oKINV
罠を仕掛けるたびにチーメカ追加とかなら使えそう
0394名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:12:37.63ID:Qf+jLd2R
「難しい」と「面倒くさい」は違うって事を理解してないガイジ開発
デイリーも簡単言われ過ぎて必ず1つ不利になるレリック付けるガイジ采配になってから1度もやってねーわslay the spireのパクリしか出来ないから0から面白い物作る能力がないんやろな
0395名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 19:31:18.54ID:spGlFIGF
ヒートリアクター最初から置くようにしてストライクオバロ別カードにしたらまだ上級者向けも納得できるんだけどなぁ
0398名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 21:21:02.69ID:wT2uYeIx
まぁオメガ君に卵投げても作者には届かないんだけども

シュガーは難易度上げるとデッキメイクの自由度なくなるのが致命的だなぁ
ショップのカード破棄コストが上がってるから余計にどうしようもない
0399名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 21:24:51.14ID:hfJaxQf4
現シュガーはとりあえず少ない手札で成立する魔力+アタックで戦力確保しつつ
初期デッキの糞カード率を薄めてるうちにオメガ殺してるわ。

お前ビルドで遊ぶ余地もなくなっとるやないか。
0400名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 21:51:55.26ID:UEWF8TcS
ダンジョンメーカーからもパクってるとはよく言われてるけどこのデザインはフリー素材か何かなの?UR選べるレリックと同じに見えるんだけど…
シュガー自体も中国のフリー素材で見たことあるけどオリジナルの物はないの?
https://i.imgur.com/JlTyt1B.jpg
0402名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 23:08:07.48ID:hfJaxQf4
リリスとシュガーは3Dモデル丸ごと素材屋から買ってんだろ。このスレか前スレに誰かリンク張ってた。
そんな大物買うぐらいだから、アイコンなんかも当然買ってそうだが。

FFから参戦したみたいな新キャラもやっぱ商用素材になんのかね。もっとガッチリ系の淫乱雄野郎を出せと。
0403名無しさんの野望
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2019/02/09(土) 23:10:44.60ID:0Qvj2r6Y
罠は魔力が乗らねーからなー
展開力に乏しい序盤だと攻撃力も防御力も不足する
後半になると敵の強化に追いつけないからやっぱり火力も防御力も足りん
とりあえず10回ぐらいベリハクリアしたが「初期デッキ無視のアタックデッキ」が一番安定する

一回だけ序盤に究極の技術引いてバリアテスラアイス祭りで勝ったわ
0405名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 02:49:41.85ID:Ksl/uHg1
シュガーがこんなんなって黄金の巣が神カードに見える
0406名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 04:17:29.89ID:3ZexM32D
意図的にクソ雑魚にしましたって言われても信じるレベルに弱いな
お得意のアプデラッシュでどうにかするんだろうけど出す前にもうちょっとバランス考えて欲しいな
0407名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 09:31:31.18ID:Y7SoxShL
無価値なカードを切る必要がない点でストライクとオバスト2枚の方がまだマシな気すらしてくる。
0408名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 09:43:22.81ID:QrB0X4xv
アプデのギネス記録更新もどこかで止めてじっくりバランス調整してもらいたい
0409名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 12:00:30.73ID:6auWxa3F
それやめては無強化で次ターン1枚ドローでいい
強化するとアニマル召喚も無効できるようにするとか
0410名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 12:21:55.02ID:SmtShwYD
召喚無効よりまず攻撃全部無効が必要
同じシュガーパックに入ってる否定の契約とデータ改竄の方が明らかに使い勝手いい
0411名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 12:25:06.50ID:tYxeOpHZ
1ドローは意外すぎた
否定の契約のダメージないバージョンだと思ってただけに残念
0413名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 14:01:11.94ID:BGlYW54e
初期ひよこ4枚のデッキで初手ひよこ床きてもなかなか積みにくいけどな
0414名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 14:15:19.92ID:6auWxa3F
マナやエネルギーの概念がないこのゲームに置いて焼尽や鬼火焚きはコストのわりにパワー不足に感じる
コスト(廃棄)の方を重視して黄金のナスやインキュベータで増えたヒヨコや呪いなどを消すのに使ったらいいのか?
0415名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 14:19:13.74ID:KkPgD9Rx
カード廃棄がメイン効果で、ヤギ出すのはおまけだろう
圧縮が比較的簡単なのと、オメガくんが呪いを使わないから弱く感じるんじゃないかな
0416名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 18:42:45.71ID:pAS0GmW2
お邪魔カードが増やされたらきついってわかるなら、
デッキ圧縮の強みを理解するまであとちょっとだ
0417名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 19:27:56.43ID:SmtShwYD
でもこのゲームコスト無くて手札の多さ=プレイできるカードの多さで手札増やす手段も多いしそこまで圧縮とかしなくていいよね
StSみたいに長期戦になると困る強化してくる敵少ないしこれOPだろっていう強力なカードレリック多いしデブデッキになっても普通に安定する

黄金のナスで手札にひよこしか居ないってのはまたあれだけど
0419名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 20:02:55.27ID:tYxeOpHZ
黄金のナスはなんでボスレリックなのかわからん
1周目は実質2ドローだからってことなんかな?
0420名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 20:03:42.93ID:dUwcQzG2
ナスとったことないな
デッキ圧迫ってのが気になるわ
0421名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 20:19:32.88ID:6auWxa3F
ヴァリーのフラッシュバックが来れば面白そうではある
0422名無しさんの野望
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2019/02/10(日) 20:38:29.96ID:Y7SoxShL
鬼火使って廃棄するのは、連続砲撃とかバサカでぶん回すデッキで異種カードが邪魔なときぐらいだな。
中盤過ぎて削除が進んでなかったら使うこともある。
0424名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:31:45.29ID:nzNRt78M
変わってもレリック微妙だな
てかそれよりどうしようもない初期デッキどうにかせえや
0425名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:41:08.99ID:Fkt7k6no
ひよこを強化したぞ

★ ひよこ
・召喚数を 3/4 から 3/5 に変更しました。
0426名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 00:51:52.92ID:bFCZE/Tg
ぶっちゃけボスレリックって、ドロー系以外は仕方なく選ぶ程度の奴しかなくね
ナスはその中でもかなりの罠レリックだと思うけど

シュガーちゃんの新レリックは期待値的にはないも同然だな
さすがにこれは二連続でどうかしてると思う
ひよこ強化はまあ、そもそもアプグレする奴いないだろと
0427名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 01:09:39.56ID:oc/tySn/
ひよこみたいに既存のカードを引っ張ってくるんじゃなくてちゃんと初期デッキ用のカードを新しく作ってほしいな
単に弱いだけじゃなくそこら辺の手抜き感もイラっと来る要因になってると思う
0428名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 01:12:09.99ID:HtjxqMZB
イラッとするときはStSではらせばええんや
0429名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 01:16:02.13ID:nzNRt78M
マナ安定化触媒とかウロボロスリングも結構選ぶかな
究極の切り札も究極の技術とか夜の訪れ欲しい時とか
0430名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 03:09:41.15ID:nVv0o6A9
アップグレードキノコ達のレアリティ下げたのはいい調整だと思った
ビルドの方向性とマッチしたのが出ると気持ちいい
0431名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 04:19:19.42ID:yLfUUA5s
シュガー初プレイしたけどバンパー強くないか?
あニマル増えまくった気がする
0432名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 07:50:21.45ID:f5XWTGqG
強いよ
同じ罠を延々と踏ませられるからひよこ罠とか踏ませまくれる
0433名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 07:57:33.29ID:j8VHBMQ0
レリック変わったのは良き ドロー系カードが4%ほど強くなったな!
あとはひよこと言う名の呪いをどうするかだな
0434名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 09:29:19.18ID:f9q0KOqq
シュガーの新々レリック、この効果では何も期待できんなあ。2%て1ゲームで何回発動すんだ。

物量系、連撃系のカードはダブルタップになろうがなるまいが敵溶けるんだし、
一手が生死分けるようなバランスでもなし、まだ開幕で目の前にバンパー設置とかの方が遊べる。
0435名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 11:44:17.69ID:oc/tySn/
スターターレリックだしおまけ程度でいいでしょ
変更前のチーメカみたいにデッキ編成によっては完全に腐るものだとダメだけど
0436名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 12:22:00.78ID:V+/N7Vbs
初期チーメカあるだけで処刑スイッチかチーメカ取らなくて済んだから
手札1枚圧縮できて良かったんだけどなぁ
逆に言えばそれ以外のメリットが一切ないんだけど
0437名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 14:07:08.23ID:WEiZJDzW
ヤギみたいにシュガー自身がカード発動で近くの敵を攻撃するレリック作ればいいのに
直接攻撃してくるリーダーやウマに弱すぎて初期デッキしんどいわ
0438名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 14:24:33.76ID:4X0BDoeJ
シュガー初期が直接攻撃に弱すぎるからパターン覚えて召喚主体の敵マス踏んでいくしかないな
0439名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 14:37:56.09ID:Ko5ujmht
ベリハを動物デッキで安定させてる人いる?
デッキが完成する前に死んでばっかりなんだが
0440名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 14:46:03.95ID:Fkt7k6no
弱体化前のシュガーでベスパ叩きつけてた時は安定してた
0441名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 15:04:05.11ID:sz3bDo64
シュガーなんだし条件付で任意で不安定付けれるようにしてくれてもええんやで
確率で二回使用ってのも悪くはないけど、ここまで低確率だと序盤はあってないようなもんだから
挑発なし、回復なしで、カードの引き悪いとHPゴリゴリ減っていく
0442名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 15:14:39.25ID:f9q0KOqq
それやめ2枚、ヒヨコ2〜4枚という時点で攻防どっちか/どっちもゼロのターンが割とあることに早く気付け開発。
0444名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:31:39.57ID:f5XWTGqG
後半は後半であてにできないし
オーバーロード付を2回タップしたら死ぬんでは?
0445名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 16:40:46.10ID:n8poEc+K
>>439
巨大化とクマライオンゾウ等の挑発強動物引ければ安定
とにかく硬い挑発動物とアニマル増強系の呪文が一枚ほちいと思う


アタック軸はコモンの集中一枚あればUGストライクで十分な火力出せるから楽すぎるんだよな
0446名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 17:04:24.04ID:f9q0KOqq
アニマルデッキはダメージ出力までが遅いから、いきなりアニマルに寄せすぎると押し負けやすい。
挑発動物を数出せるようになって、ヒツジとかベスパとかの飽和攻撃できるカード引けたらバサカ買いに行く感じでやってる。
0447名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 17:05:42.75ID:f9q0KOqq
あと巨大化あればアルパカだけ連打+巨大化でも行けるな。
0448名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 17:14:08.60ID:yLfUUA5s
起動画面に社員募集してるけど
アットホームな職場(毎日更新)って矛盾してるやろ
0451名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 18:46:56.37ID:4X0BDoeJ
トラップデッキ、防御は普通に挑発アニマル入れてやる気スイッチやらで魔力マシマシアタックが強いな
0452名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 22:59:34.66ID:nzNRt78M
やっぱりシュガーの初期デッキ変わったな
流石に糞過ぎると思ったか
レリックももっといいやつにしてくれてええんやで
0454名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 23:25:32.44ID:f9q0KOqq
調整不足と認めたような変えっぷりだな。トラップ推しじゃなかったんかよw
0455名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 23:27:14.59ID:nVv0o6A9
2%で発動運ゲーより、手札から50枚プレイするごとに追加でもう1回発動する
って能力の方が上級者向けなんじゃないかなぁ
レリックカウントを見る癖もつくだろうし
0456名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 23:34:32.46ID:yLfUUA5s
スターターレリックなのに序盤から腐りそうなレリックだな
0457名無しさんの野望
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2019/02/11(月) 23:39:16.53ID:4X0BDoeJ
チーメカ以外で腐らない建造物を開始時一個で元ネタぽいディフェクトと同じで安定かな
0458名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 02:42:23.40ID:aHvaV3I9
調整不足と認めたというか今調整してる最中なのでは
0459名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 06:35:49.81ID:nWDgHzir
9割方パクリで全く新しいゲームとかほぼ何もしてないレベルの毎日更新でギネス記録()とか一々言動がキツイ
0460名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 06:51:30.24ID:mCenn43d
いっぺん更新記録途絶えさせて冷静になってほしいわ
お前らが作ってるのはギネス記録じゃなくてゲームだろうと
0461名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 08:42:13.45ID:SeL0XSAd
ギネスが開発のモチベになってる説あるやろ
途絶えたらそのまま開発終了やw
0462名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 12:31:39.05ID:9Ykdw+ba
最近アプデ遅いしニュースブログ深夜になってたりするけどちゃんと連続してるのかな
新カードの公開も早くほしいね
0463名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 12:56:35.18ID:HKB0jSj8
やっぱ初期手札増えると事故率も上がるな
安定度抜群だったアタックデッキでも1ボスあたりからちょいちょいミスる

ただ、犬が地味に有能で最序盤は楽になった
0464名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 15:56:23.51ID:Pi4vt/Y7
シロクマ+クローン多重使用やめてやれよ。
ttps://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2019/02/50-25.php
0466名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 19:20:10.82ID:VHB4vsu0
今日のデイリーはつまらないな
アタック、アニマル、建物が出ないレリックなら対応したパック選んで狙いのものを出やすくしたりとかあるけど呪文が出ないはどうにも活かしづらい
そもそも縛りなのだから活かそうと考えるべきじゃないのかもしれないけどそれだとつまらない
0467名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 22:57:40.01ID:gGv03mf4
やっと注目の的+召喚系が機能するな
相性最高と見せかけて後ろから湧いてきたひよこ達に建物全部壊されるとかいう地雷コンビだったのに
0469名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 20:15:23.53ID:q5g2llgR
シュガーはug犬トラップで序盤から普通にいける

今気になるのは開幕バリアが序盤からうざいこと
ぶっちゃけ、開幕バリア1枚だけでいいんじゃねと思う
0470名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 22:33:25.49ID:c0habtZh
バリア2枚に半端なアルパカ1枚とかいうメタボデッキで手が遅いという話な。
鬼火焚きが捗るわ。
0471名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 02:13:54.83ID:UyxeK8FX
研究開始はさっさと消すかugしてバリア2枚以上貼ってくれるよう祈るしかないのは上級者というかお祈りデッキだよな
0472名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 13:14:39.86ID:vWrkZ5X+
実験とか研究っていうわりに、理詰めではなくギャンブラーだね
0473名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 16:42:29.50ID:zJ2S7Y9P
新しい敵グラはごちゃごちゃしてて何のモンスターか分かりにくいのが多い
何で変えたのか分からないけどこっちのアセットの方が使用料安いとか?
0474名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 18:17:35.27ID:QFqtL42e
詳しくないが商用グラフィック素材なんか普通ライセンス買い切りじゃないのか。
安い素材に替えたら先に使ってた素材は返金受けられるとかあんまない気がするが。
0475名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 03:46:51.98ID:Tz7vISbG
寧ろアセットから出してたのを外注にデザインしてもらった新作に差し替えたとかじゃないかね
0476名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 07:07:27.28ID:AstDp3xU
これトラップ主体だとどういう勝ち筋があるんだ?
というかダメージトラップ系って存在価値なくねえか

集中かやる気スイッチでの疑似アタックデッキか
動物飽和のおまけにひよこスイッチみたいな感じにしかならん
0477名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 08:44:21.52ID:x7sB0X5z
執行ボタンとチートメカニズムのことか?
罠上にアニマル使った瞬間にアタックみたいにダメージ発生するから
そこにベスパだのクローンだのやりつつ機械の台数増やせばダメージ倍々で増えていく
最終的にひよこが出るだけで弾幕が発生するようになる
0478名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 09:59:07.21ID:MKrLFGAR
アプグレしまくったポコ辺りもそこそこダメ出て気持ちいいぞ執行ボタン
手前にひよこスイッチもあればなお良し
0479名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 10:17:50.23ID:EBlsCcOZ
ただ執行ボタンで仕留められるくらいアニマル増殖できてるならアニマルだけで勝てる感ある
0480名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 12:33:15.35ID:+D25es2b
羊小屋無限化してとシェフィで増やして踏ませてた時は気持ちよかったな
後半はダメージの補助にトラップ置く程度にしてる正直執行ボタンよりやる気スイッチの方が好きだわ
0481名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 18:43:31.16ID:BfxFrvoP
何匹に踏ませても5ダメだからな執行ボタン。
後半で有効打になるころには動物だけで飽和攻撃になってる。

オメガはヒヨコ小屋と黄金の巣で圧殺するのがすこ。
ヒヨコを殺せば殺すほどヒヨコの元が増えるという無限地獄。
0482名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 19:46:20.44ID:2auQwk45
アニマルだけで勝てる、は正確ではないと思う
例えばアルパカを連打して敵アニマル&範囲攻撃で処理され続けてる場合
盤面が膠着状態でもチーメカや執行ボタンなら火力になる
状況次第ではあり
0483名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 20:15:05.23ID:RSO3zFAk
既存のボスグラ変えてる暇あったらさっさと敵リーダー追加しろよパクリ過ぎて自分じゃ敵リーダーのアイデア浮かばんのか?
0484名無しさんの野望
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2019/02/15(金) 20:25:33.10ID:LfTu4OrT
日間アップデートギネス記録()の為だろ
プログラムいじらずに差し替えだけで済むから
0485名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 01:05:26.05ID:6DRvMFCL
罠から直線でボスに向かっていって途中で当たったアニマルにもダメージ与える罠があってもいいと思うの
0486名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 22:52:44.96ID:j1CCINew
今日のデイリーのAA(全カード2回使用レリック)が強すぎて草 何使っても勝てるきがする
0488名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:29:04.84ID:BgQAFyoz
アタックデッキが強いというか、他のデッキが弱いんじゃねえかなあ
特に序盤

動物は展開に時間がかかるし必要カードが多い
建物はまあ劣化動物
罠は論外レベルで火力不足、ただしサポートは優秀
純アタックか、〇〇+アタックデッキがこのゲームの基本的な勝ち筋だと思うわ
0489名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 00:40:10.83ID:Es6MZ6FC
好きで弱体化されたくないからあまり言いたくないけど連続砲撃がコモンなのが強すぎなんだよなあ
圧縮不十分でも連続砲撃3枚くらい拾えれば連撃からの連撃で1ターンキルもざら
0490名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 12:23:22.17ID:Mevljb28
連続砲撃は2枚貰えるイベントがあるくらいの推しカードだしあんま変わらんのじゃね。
昨日のパッチで魔力獲得手段減らすとかいうコメントはあったけどな。

まあ集中とUGストライクがあれば、ほかはスターターのままでもクリアはできるぐらいのバランスだからな。
0491名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 12:29:25.47ID:Mevljb28
いや、オメガの象のケアぐらいは要るか。さすがに。
0492名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 12:32:27.86ID:z6gfg3o6
オメガの象は
象が迫ってくる前に最速でターン回して取り巻きを復活させて
取り巻きを倒して消滅させるという手がある
あるいはバリア

スターター+αでという条件にかなうか微妙だが
0493名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 13:48:09.63ID:Iwtfcxyh
飛んで弾けろで自ら召喚した象にぼこられて死ぬオメガ君
0494名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 17:39:24.59ID:UP2ugkDZ
1500匹ぐらいでカックカクになっちゃうわ
スペック高い人は5000匹とかでも余裕で動くんかな
0495名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:29:28.75ID:JzgMOi9i
マルチスレッド対応したと言う割にはcpu全然使ってないし
もうちょっと頑張って欲しいよな
0499名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 21:59:45.83ID:Es6MZ6FC
持ち帰った戦利品記録されてないっぽいし今から集めとくってのはできなさそうだな
0500名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:08:33.11ID:BgQAFyoz
うお、ひよこが一枚減ったのを差し引いても
ドローレリックが引けなかった場合の戦利品の邪魔さがきついな
0501名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 22:28:44.76ID:Da9IWnCG
デッキ5枚以下まで圧縮したポゴ単デッキが凶悪すぎる件
+5以上にポゴ育ってりゃオメガ5〜6ターンで消し飛ぶし
act.1の間にポゴ1枚入手するだけで運用間違えなきゃクリア確定するんだよね
0502名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:34:18.92ID:wkP4pWpk
持ち帰った後が実装されてないのに戦利品だけ先に実装してどうすんねん…
頭おかしいやろ
0503名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:50:50.78ID:Mevljb28
うるせぇギネスが呼んでんだよギネスがよぉ!(グルグル目)
0504名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:56:56.13ID:Es6MZ6FC
それしか更新するものがなかったのならともかくバランス調整やイージーモード追加でお茶を濁せたのだから未完成のものを無理に実装する必要はなかったと思う
0505名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 23:57:13.39ID:Mevljb28
しかし今回のカード削除初回150で以降100ずつ値上がりとか、ちょいちょい
突っ込み待ちみたいなアプデ入れてくるよなここの開発は。
やっぱバグ取り以外のアプデネタ仕込んでんじゃないかと勘繰らざるを得ない。
0506名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 00:59:00.45ID:5Z7pHEgx
アタックデッキの強さはコモンの強さだな
アニマルと建物はレア以上の特定のキーカードが無いと戦えないけど
アタックはコモンを適当に取るだけでシナジーが生まれる
0507名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 01:20:05.56ID:H1WnJnx6
作者自らツイッターかなんかでデッキ圧縮が美しい云々ほざいてたのにボス倒すたびに強制でゴミカード1枚追加してくるとかガイジかよ
0508名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 01:30:47.66ID:T7VnnyEJ
ギネス記録()更新の為にわざとクソみたいな仕様変更して元に戻してるんやぞそれだけで1日稼げるやろ
0509名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 03:04:31.67ID:FmfKvLhx
ときどき48時間以上空いてる気がするし、記録とやらの定義がわからんな
0510名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 03:19:14.47ID:ZhL6k0i6
前にデッキ圧縮の話になったとき、別にしなくていいとかいうやつが出て来て嫌な予感してたんだよ
0511名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 08:08:44.57ID:RX9CD5RY
ゆうて火種がある限り余裕やろ
最近ピック出来ないけど
0512名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 08:25:05.33ID:MTI9i+Fk
デッキ圧縮不要はstsもそうだからじゃね
高難易度になるほど初期手札にゴミカード増えるし
削除費用貯めにくいからかさ増しして有用なカードの割合を増やす
0513名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 12:28:05.37ID:RV5ArEXX
イベントマスの内容が少なすぎるんだよ
カード変化とか初期カードのアップグレードとか専用レリックとか追加してゲームのプレイ幅広げりゃいいのに
0515名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 15:12:06.48ID:Oqxtqv+s
イベント踏むなら通常敵に行く方が良いからな
勝てないエリートや削られやすい通常敵を回避して仕方なく踏むぐらい
0517名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 17:02:29.12ID:e+16DB4W
戦利品が強制的に入ってくる上に未実装とか面白いギャグですね
ゲームバランスがコロコロ変わるのもアーリーアクセスの面白さだと思うけどプレイヤーが不利になるだけの期間はいらねえよ
0518名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 17:22:04.40ID:dZYF6M//
アプデ......ヒヒ...マイニチ アプデ...ギネス......ヒヒ ヒ...
0519名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 17:28:18.79ID:M1OPOhhu
そんなに気に食わないなら聞けばいいじゃん
ギネス記録挑戦がなくてもこの状態でリリースしたか?って
0520名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 18:06:39.94ID:H1WnJnx6
そもそもギネス記録ってなんやねん今の最高記録は何日やねん
ユーザーはそんな事クソどうでもいいし毎日毎日ギネスギネスアピール痛々しい
0521名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 18:16:01.88ID:dZYF6M//
俺らもOverdungeonのギネス挑戦についての文句で1000スレを消費した速度のギネス記録狙うか。
0522名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 18:45:39.76ID:iRpmnZyE
何回か24時間以上開いたことあった気がするんだけど連続途切れてないのか?
0523名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 20:06:18.30ID:dZYF6M//
確かに飛んだ日はあった。
ギネス申請したら精査されるんでね?
0524名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 20:22:51.86ID:9fySx3Ee
イベントマスそんなに踏まないか?
序盤で全然カード揃わない時とか
カード揃ってデッキ圧縮したい時にそこそこ踏むけどな
0525名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 21:51:15.21ID:o2w78jfY
当たり外れ考えると期待値的には通常マスと大差ない印象
イベント限定のカードやレリックとかがあればイベントマス踏む楽しみができそう
0526名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 22:50:00.16ID:o1LuehaJ
序盤こそ通常踏まなきゃカード揃わなくないか?
黄金の巣とか犬の首輪ほしいなら話は別だが
0527名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 22:52:10.83ID:5Z7pHEgx
デッキが完成して、雑魚戦がめんどくさくなったらイベントマス行く
0529名無しさんの野望
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2019/02/19(火) 01:41:10.61ID:4C8cVFIx
RTAやってる動画では踏みまくってたなイベントマス
トイレ行く前にオメガ倒したいならオススメだな
0530名無しさんの野望
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2019/02/20(水) 01:01:36.96ID:LCKyu7SP
今日のアプデしたら処理が重くなったのか砲台置いてる時に放電打ったらフリーズして敵が砲台で死ぬまで処理不能になったわ
放電打つの気を付けよう
0531名無しさんの野望
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2019/02/20(水) 01:48:09.84ID:zEr0wCW8
終焉の声+の攻撃回数ニュース記事の方は20回になってるけどゲーム内の説明だと18回だぞ
まあ20回になったところで最後の警告でいいんじゃないかなって思うけど
0532名無しさんの野望
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2019/02/20(水) 07:53:21.43ID:W/g1/QPs
絶望の星の欠点はそもそも、次ターンが動けなること、雑魚に攻撃が吸われることの二つだろうからなー
後者がわりと致命的でグランシャリオですら使い辛いから避けるもん
おれもフルバーストでええわ
0533名無しさんの野望
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2019/02/20(水) 08:43:45.70ID:xNrkJjn3
決まったの攻撃回数を敵リーダーに放つ+全敵アニマルに各一発
っていう仕様にしないと
呪文使った下準備まで要る割には弱すぎる
多段なら低リアリティでもっと有能なのが色々あるし
0534名無しさんの野望
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2019/02/20(水) 10:05:32.41ID:W/g1/QPs
カード売却は便利ね
道中には欲しいけど最終的にいらないカードをピックしやすくなる
0536名無しさんの野望
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2019/02/20(水) 23:52:32.47ID:/sJhCKFq
ひさびさにやったけどポゴ進軍ラッパ楽しかったわ
削除しにくくなった上にボス倒すたびゴミ追加はいやだなあ
0537名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 00:22:48.17ID:KLv16ogE
絶滅の星はオーバーロードをオーバードローに変えるボスレリ出た時専用のURだから使える時はほぼ無いぞ
0538名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 00:34:42.00ID:BJ2p0T3s
オメガ君を一撃で殺せる火力は出ないし
HPが減ったところを見計らって撃つなら
別に無くても良いんだよな
0539名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 10:11:13.38ID:nyLVNUvD
>★執行ボタンのレアリティを 1 つ下げました。

元々コモンじゃなかったっけ?
0540名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 11:13:36.76ID:4a8Z+I8F
コモンの下に初期デッキ専用のファーストがある
コモンのせいで初期デッキに入ってるのに引き取りではなく売却で処分できたから変えたんじゃないかな
ただそうなると追加で執行ボタン拾えなくなる?
まあほとんど必要なかったけど
0541名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 16:42:32.72ID:nyLVNUvD
ああ、なるほど

処分に金がかかるようになるって、事実上の劣化じゃねーかw
0542名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 16:50:25.97ID:zLKAocm/
stsパクるんならちゃんとキャラ毎に別ゲーレベルの違いで遊べるようにしろよギネスギネスイキってんでいいから普通にやれ
0543名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 17:14:03.65ID:4a8Z+I8F
専用カードパック1に対して汎用カードパック2だからシステム変えない限り別ゲーレベルは無理だろうな
stsは専用7:汎用3くらいの割合だけど
0544名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 18:36:40.36ID:w7AMxW+p
stsは汎用カード入手手段限られてるし無理して取るものでもないからね
こっちはどのキャラもだいたい同じデッキにしかならないキャラ特性で差別化するならシステム見直さないとね
0545名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 20:28:10.92ID:nyLVNUvD
おれはstsよりこっちのが好きだが
とにかく、カードパックが足りなすぎてワンパターンなのは否定できない
パックが揃えば独自色も出るだろうに
0546名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 20:34:39.82ID:MnZVKqBo
1パックの枚数が多すぎるし
パック内だけである程度完結してるのが良くない
0548名無しさんの野望
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2019/02/21(木) 23:33:45.24ID:mNNSFpt0
シュガーはもうテコ入れ来るまで触る気がせんわ。
スタートデッキが半分がたノイズで、序盤の不毛さが五臓六腑に染み渡る。
0549名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 00:36:29.10ID:18qxq3at
魔力増幅装置が機能してなくて草

おかげで負けたぞコラ
0551名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 15:04:32.52ID:VX8TGrfK
ゲームそこそこ楽しいのに作者好きになれないのははじめてのパターン
あとシュガーのゴミだらけで特化しきれない初期デッキなんとかして
強いとか弱いとかじゃなくて自由度低い
0552名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 15:18:44.73ID:hShe/kgS
20日の次の記事が22日の11時39分に見えるんですけどギネス記録()更新中なんですね
0553名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 16:44:42.10ID:I5T4Sj0j
newsのはパッチノート出したタイミングであって更新をしたタイミングじゃないだろうし正直こっちからは分からんぞ
0555名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 18:45:40.21ID:X2/TuJop
もう毎日更新やめたら?誰が望んでんの?更新の中身もしてもしなくてもいいゴミだしやる気ないんならやめたらいいんちゃう?
0556名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 19:30:57.07ID:oZORa65V
もうアルパカのHPを毎日1増減させてギネス()狙っとけよ
0558名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 21:02:33.51ID:CNSx1Guf
steamの掲示板で最初は丁寧に返信してたけどまったく反応しなくなったな
ユーザーの意見が伝わってるなら多少変な変更があっても今後のアプデに期待するけど、要望見ているのかどうかもわからない独りよがりな更新続けられたら不満も出るわな
0560名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 01:16:15.13ID:OvgwVc9F
掲示版対応なんて、どんどん来いみたいな空気を最初に出すとじき息切れすんのは分かり切ってんのにな。
0561名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 04:32:07.00ID:riwu/DIh
ボス倒す毎に強制でゴミぶん投げてくるのマジ修正してくんねーかなぁ?ギネス級の速さでやれよ
0562名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 13:35:49.48ID:YQVObgLC
修正して欲しかったら掲示板なりツイなりで意見投げてこいよ
こんなところでくだ巻いてても反映される訳ないんだし
0563名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 14:01:55.48ID:f/vyEKVe
steam掲示板に書いても全然反映されなくなってるから愚痴られてるんだよなあ
0564名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 15:49:37.94ID:SCZG3+2h
あれだけエゴサしてるガイジがスレ見てないわけないだろそんな事もわからんのか
0565名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 15:54:55.88ID:DmDG3idB
なんでそんな喧嘩腰なのw
0566名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 15:58:54.60ID:jlBWKNGd
ゲーム公式アカウントと個人アカウント分けてくれるとやりやすいんだけどな
0567名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 17:42:55.03ID:6ocrDOVx
ボス倒したら強制ゴミの次は報酬カードスキップで強制汚染とはたまげたなぁ…叩かれ過ぎて暴走し始めたんか
0568名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 19:52:52.85ID:4+Xj9y5j
叩かれるほど注目度あったんか
人気コンテンツやん
0569名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/24(日) 12:12:04.19ID:R9ViB3WD
面白んだけど結局アタック呪文軸に落ち着いてしまう自分の脳筋っぷりに死にたくなる
あとクリアするたびに何かしらの報酬がほしい
クリア報酬貯めると無垢パックからレアカードで安くなったりだとか初期デッキが少し変えられたりだとかなんだかんだがほしい
0570名無しさんの野望
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2019/02/24(日) 14:04:25.95ID:TSoUdrbP
それはつまりアンロック要素ってことだから
賛否でるよ
0571名無しさんの野望
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2019/02/24(日) 17:39:58.44ID:l87+WHNT
ターボブースト機能してる?砲撃の連射量前より落ちたのかな、シーズンダンジョンもあるし放電のバグとかいい加減直して欲しい
0572名無しさんの野望
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2019/02/24(日) 17:50:14.33ID:trSpHLea
ローグライクなんだから初期強化はないだろ
新カードのアンロックとかスキンぐらいしか思いつかんな
0574名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/24(日) 17:57:04.11ID:PAiBfhmw
戦利品の効果が未実装なのは仕方ないとしていつまでオメガの戦利品が入手できないままなんだよ
0575名無しさんの野望
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2019/02/24(日) 18:00:19.91ID:7R1LNH0u
今は建物が軒並みバグってるからやらない方がいいぞ
0576名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 04:00:50.14ID:msuY8OUg
シーズン5の序盤難易度やべえな
雷獣とか引いたら地獄を見られる
0577名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 05:31:25.91ID:Urnyp3Rl
シーズンレベル5リリスとシュガーどっちも1回でクリアしてきた
クリアにつながるカードを手に入れたら後はずっと焚火かショップマス来てくれって感じ、雑魚戦がリスクの塊
0578名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 08:07:53.32ID:FMLVFnCh
オメガの戦利品を入手できるようにするんじゃなくて入手できないからリストから削除ってどんだけてこずってるんだよ
リザルトの前に戦利品入手ステップを差し込むのがそんなに難しいのか?
0579名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 19:01:32.59ID:z9vxZUny
ちなみに、ヴァリーはチーム内でプレイしているが、すごくいい手応えだ!
シュガーに続いて、最高のキャラクターになるから、乞うご期待!!

ワロタ
0580名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 23:08:42.57ID:KsJlNuSW
誰と戦ってんのか知らんけど毎日更新()はもう自己満足のみで誰かに遊んで貰ってるって事は考えてないのだけはよく伝わってくる
0581名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 23:12:04.16ID:SlnHNNy8
お前が誰と戦っているんだよw
バグが増えるのを置いておけば、毎日更新は自体は特にデメリットないだろ
0582名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 23:29:49.13ID:sFP0ePfe
それ結構なデメリットじゃないですかね…?
戦利品も効果の無いゴミの状態で実装とか普通にプレイする上で邪魔なんだが
0583名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 23:34:46.36ID:SlnHNNy8
戦利品は邪魔だけど、いつか実装されるならまあ仕方ないんじゃない?
バグ踏んだ時はイライラするけど報告してる
0584名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 23:36:00.83ID:/1Qy7Mxn
くだらん毎日更新とかいいから一度更新やめて落ち着けよ最近はsteamコミュでも批判しかないやんけ
0585名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/25(月) 23:52:28.67ID:XLEelbP3
俺は楽しんでるけどな
批判はどうしても声大きくなりがちだし無視すりゃいいバグ修正報告だけちゃんとしてくれたらいいわ
0586名無しさんの野望
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2019/02/25(月) 23:53:47.50ID:nMSmWMrv
毎日更新とか謳うから、雑なアプデを数日放置するとプレイヤーのイライラが募るのはあるわな。

ともあれFFみたいな雄キャラ実装の前にメタボシュガーをどうにかしたれよ。
0587名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/26(火) 00:31:32.76ID:mZ4bMb4w
毎日更新とか、スゲーとか思う前に行き当たりばったりなのかな?って印象しか受けない
0588名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/26(火) 01:27:09.39ID:HcTfQult
毎日ダウンロードでいい加減うざいわ
100連続更新行ったらしばらく止めて欲しい
0589名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/26(火) 09:30:44.05ID:++D6mPI5
毎日アプデすること自体が問題じゃないんだよいや問題あるっちゃあるけど
改善のためのアプデじゃなくアプデのためのアプデにしか見えんから批判されてるわけで
0590名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/26(火) 17:10:00.03ID:c8basPSX
デイリーチャレンジ、呪文の大発生と寒波のoldだけ達成してないな
寒波のoldは名前的にもう出ることはないのか
呪文の大発生は出たことある?呪文だけでどう戦うの?
0591名無しさんの野望
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2019/02/27(水) 00:31:20.13ID:iFDLvUeJ
初期ライフ50とかになってくると運ゲーになってくるな
積みパターンとかありそう
0592名無しさんの野望
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2019/02/27(水) 00:49:54.30ID:Mu5+HqNw
おう端っこのルート選択したらどうあがいてもエリート回避不可能な形状になってて積んだぜ
0593名無しさんの野望
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2019/02/27(水) 03:30:34.85ID:78la5EER
初手からHP300超えてる雷獣引いたらどうしようもなくね
0594名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/27(水) 07:42:36.08ID:OxoUr5gf
シーズンダンジョンはカード火力必要になるね、ストライクの強化とか優先しちゃうわ
0595名無しさんの野望
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2019/02/27(水) 22:05:43.36ID:RRloRn79
シーズン序盤はもう完全な運ゲーだな
汚染があるから全体的に運要素強めだけど
0596名無しさんの野望
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2019/02/28(木) 00:00:42.87ID:ccmLb9KI
アタックしか取らんプレイングしてたけど動物軸にしてからめちゃくちゃ安定するわ
やる気スイッチか巨大化どっち先に取れるかで進路決められるのもおいしい
0597名無しさんの野望
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2019/02/28(木) 00:04:47.25ID:x/0cYitU
>>589
たまにクソアプデはあるけど、アプデの為のアプデって、例えばどれ?
毎日更新楽しんでる側からすると、クソアプデはともかく、アプデ自体が嫌って人がいてビビるわ
0599名無しさんの野望
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2019/02/28(木) 00:56:28.15ID:RAEnoyFV
高難易度が嫌がらせになってきたな
まあそんなもんか
0600名無しさんの野望
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2019/02/28(木) 08:42:14.82ID:3JZquEMz
鬼火焼きが大活躍するなw

正直、シーズン高難易度はシュガーちゃんでやる気がしねえ
0601名無しさんの野望
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2019/02/28(木) 12:13:57.51ID:dAH9z3JF
罠強すぎてシュガーでしかやってないけどリリスだとそんなに楽なのか?
0602名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/28(木) 12:34:40.12ID:2UeSecx+
リリスは初期デッキと初期レリック優秀だから楽できる
どっちもエリート蜘蛛に阻まれたりワームの処理間に合わない限りクリアは出来るでしょう
0603名無しさんの野望
垢版 |
2019/02/28(木) 15:47:13.36ID:3gYbg03+
高レベルシーズンダンジョンのリリスは犬が辛いんだよなぁ
敵HPがアホみたいに高いから犬をガンガン投げられるとどうしようもない
シュガーなら犬に犬をぶつけたりアイスコフィンでどうにでもできたりするんだけどね
ワーム系はリリスもシュガーもカード運がゴミだと辛い
0605名無しさんの野望
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2019/03/01(金) 00:12:20.07ID:NCpCTCZ8
24時間以上更新あいたけどギネス大丈夫なんですかね?
0606名無しさんの野望
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2019/03/01(金) 08:36:09.27ID:emC4U/Gl
覚悟が消えたか
個人的にはシーズンが思った以上に面白くないから手頃な難易度枠で残して欲しかったが
0607名無しさんの野望
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2019/03/01(金) 13:23:28.33ID:O2/nhIdo
最大48時間までならぎりセーフだから
0608名無しさんの野望
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2019/03/01(金) 14:54:02.42ID:NSiag7YJ
メモリーバースト強いな
そのターンで倒しきれれば廃棄も問題ないし
実装されたらいろいろ試してみたい
0609名無しさんの野望
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2019/03/01(金) 15:32:03.29ID:9mvVKbdQ
うおおおおおお最大難易度オメガくん1ターンキルううううううう!!!!!!!
ただただツモ運が良かった、本当にここまで長かった
呪文アタック強化レリック序盤で引いてサイコロ人参ストーム集めるだけの簡単な作業と化してウルレアツモるボスレリックで勝ち確信
最高のフィーバータイムだった
0610名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 02:48:02.95ID:gC2g72Rn
色々言われてたが毎日更新終わりか

ヴァリーはカード見て癖強いかと思ったけど普通に強いわ
俺が守ってやる超優秀
0611名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 03:18:54.40ID:gC2g72Rn
剣バリア付与強いし寄り添いうさぎもやべえ
リリスより動物デッキ強いと思う

リリスもテコ入れ必要だな
動物はヴァリーの方が良いし敵アニマル味方にするのもシュガーの夜の訪れとシュガートラップの方が使い勝手いいしこれというのが無い
0612名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/02(土) 04:05:27.75ID:CiyDfPiL
実績にヴァリーの欄が無いんだが
何故こうも半端なのか
0613名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/02(土) 05:02:26.59ID:vqkEgHi4
ヴァリーぶっ壊れてんな
背中に気をつけなの攻撃頻度がクレイジーすぎる
0614名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/02(土) 05:55:38.95ID:LExLK/45
ヴァリーでクリアしたらリリスでクリアの実績ゲットしたわ
0615名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 06:11:33.20ID:dbpTuwHT
ヴァリーでシーズンレベル8までやったけどどの構成でも頭おかしいレベルで壊れてるわ
特に背中に気を付けなはバグを疑うレベル
0616名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 06:16:44.26ID:R0spAloP
武装ゾウがレアで条件も緩いから普通の範囲で剣付与するのが息してない
0618名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 06:48:54.80ID:9qNWwx1Y
まず背中に気を付けなを取ります
使います
シーズンレベル8までクリア

背中に気を付けな以外は壊れてるけど元々オーバーダンジョンはこういう気持ち良いゲームだったんでこれでいいと思うただ背中に気を付けなだけはアカン
0619名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 07:22:28.90ID:opylG0CO
背中がまだ引けてないが、ヴァリー強いな
アルパカ大量生産からの武装ゾウとか超気持ちいい
この爽快感はこのゲームの良い点だと思うわ
反面アタック系のカードはピンと来ないな、どれが強かった?
0620名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 07:37:50.99ID:/jQIJ7x5
背中を引くまで
みんなおおげさだなあ、いくらなんでもそんなに強くないだろ?

引いた後
バグだろ
0621名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 08:06:39.83ID:vqkEgHi4
>>619
剣の舞→でしゃばりでアルパカがもりもり出てくるデッキ作れたんだけどここまでした準備するくらいなら羊でいいやって気分になった
千本桜もアーツも微妙やなって
0622名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 08:31:21.96ID:gC2g72Rn
千本桜は伝説の剣とかありゃ剣の付与数ガンガン稼げて魔力分も乗るから与ダメすぐ数百数千いくからそんな悪くないと思うけどな
付与数*10のダメージはあるからそんだけ付けれる環境ならもう相当優位ってのはあるが
0623名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 09:02:59.26ID:vqkEgHi4
大きい与ダメ出すんなら火種ストームでいいじゃんアゼルバイジャン
0625名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 10:55:18.38ID:vqkEgHi4
ヴァリーくんにしかできないことが重要なんであって他の子たちでもできることは何かしらの下位互換でしかないじゃん
何が言いたいかって言うと背中がやべえ
0627名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 11:14:28.86ID:vqkEgHi4
背中はこれ発動間隔がPCのFPS基準になってるんじゃねえの?
64FPSで秒間64ダメ×敵数とか
0628名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 13:19:56.41ID:nkVkwYHM
メモリーバースト完全に廃棄無しフィーバーだし大量のアニマルが野生解放されて剣とバリア引っさげて召喚されるのやべー
0629名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 14:43:37.41ID:nIRWf2KX
伝説の剣のオーバーロード3が消えて挑発がついてんな
サイレント修正入ったのか
0630名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 15:14:53.22ID:opylG0CO
くそ、最強の背中を味わう前に修正されてしまった

本体にバリア貼る手段がファクトリエ選択以外になくなったのきついな
0631名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 21:47:43.57ID:/jQIJ7x5
背中は弱体化しすぎ

剣の舞の効果説明が間違ってるな
山札を全部見て、剣の舞を全て使用する
その後剣の舞を一枚追加する
が多分正しい
0632名無しさんの野望
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2019/03/02(土) 22:24:27.95ID:EKnm95X+
剣の舞面白いけど地味にレアで枚数揃えにくくて1枚からだと初動が遅く微妙
三本の矢が来たら遊んでみるかな
0635名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 01:21:31.82ID:kabfBJI9
バグでデッキ数百枚にしたら異常に重くなったのはなんなんだろう
0636名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 01:47:17.73ID:UYnOixX5
バグで異常に増やしたからでしょう・・・
0637名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 02:06:14.21ID:KqyS9nWh
シーズンダンジョンは最初のボスワームが最難関
HP高すぎ
0638名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 08:19:47.44ID:CIXTZ5Cn
背中最強ゲーの間にシーズン5までしか進めてなかったんですけど俺にどうしろっていうんだ
はあもうまじむり
0639名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 08:59:49.10ID:iaiyyk4U
シーズンLV4以降はもう完全に運ゲーだから仕方ないね
特に序盤はどうしようもない
0640名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 09:17:02.18ID:LxKAblQd
ワーム対策で火力カード強化した方がいいよウマ、ストライク強化するだけで大分変わる
リリス、ヴァリーならシーズン8までかなりクリアしやすいから頑張って
0641名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 09:28:02.33ID:NV9lW9V2
シーズン7はいけるんだけど8がいけない
ボスのHPしか変わってないのになんでだ
0642名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 09:50:08.02ID:CIXTZ5Cn
リリスでしか8クリアできなかったけど今日はヴァリーくん頑張るよぉ
シュガーちゃんは、無理
やる気のかけらも湧いてこない
0643名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 12:03:11.17ID:LHEjiIe3
敵のHP変わるのが一番難易度変わってる感がするな
だから呪い混ぜるのはやめてくれ
0644名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 12:14:02.06ID:LxKAblQd
シュガーはステージ1から難関だからな夜の訪れさえあればクリアできるんだけど手に入るまでが地獄
実績見たら戦闘不能数圧倒的だわ、あとヴァリーはまだ実績ないのな
0645名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 16:00:33.48ID:iaiyyk4U
ヴァリーの実績ないのは地味にふざけてると思うわ
0646名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 16:34:42.21ID:kCGrGW6j
ヴァリーはまだ未実装のカードあるしそれができてから本実装じゃない?
0647名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 18:58:40.08ID:+qPuJODN
サブデッキの枚数を半分ぐらいに減らしてくれないかなあ
正直、欠点の無いサブデッキがあるせいで展開が似たり寄ったりになりすぎる
0648名無しさんの野望
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2019/03/03(日) 20:40:05.50ID:kCGrGW6j
AAで剣の舞使うと
剣の舞A1回目の発動でコピーBを作る→A2回目の発動でBを使用、Bの効果でコピーCを作る→B2回目の発動でCを使用…
で無限ループになるな
魔力上げてないとかなりだるいことになるが
0649名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 05:23:22.85ID:FDhlfwCu
やっぱシーズンは運ゲー度が上がり過ぎてつまらんなー
汚染戦利品手札事故からの即死パターンなんぞどうしろってんだ
ヴァリーも一応クリアしたが、最終的には剣とか無視して動物時間稼ぎの魔力アタックに落ち着くし
0650名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 06:46:48.11ID:wjTDdLUt
伝説の剣持ったヒヨコの巣が強かったぞ
注目の的もゲットすれば伝説の剣に爆撃される事も減る
0651名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 07:08:01.52ID:UrLjrSAd
伝説の剣から犬やウサギが安定してて使いやすい
武装ゾウは強すぎるからオーバロードつきそう
アニマル軸だとシャドーストライクが呪いに感じるわ
0653名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 12:39:30.02ID:X+k/tO04
元々stsみたいにシビアな難易度でクリア率競うようなゲームを元にして難易度ぬるすぎだったからシーズンはちょうどいい難易度だと思うよ
それより急いでカード捌かないと被弾しそうな時に捨て札や山札の長い処理挟まるのがきつあーヴァリーみたいな山札めくる系のカード処理早めにして欲しい
0654名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 12:41:47.00ID:6QMw1h9S
火種にスーレアほどのパワーはないといいたいけどスーレアもピンキリだからなあ
ただ効果の強さは別にして火種というネーミングやイラスト的にスーレアにふさわしい格みたいなのがない気がする
0655名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 14:36:23.50ID:MNoT0bdR
stsライクな調整は別に構わんが、このゲームが受けたのってシェフィで羊が画面を埋め尽くしたりみたいな大味なゲーム性が一因だと思ってるから、あんまシビアな方面にばかり進まないで欲しいな
0656名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 15:17:28.27ID:2KhA5uar
すべてのゲームモードで羊が埋め尽くすのも違うと思うけどね
シビアなモードがあってもいいんじゃない
0657名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 16:15:02.09ID:ERBGbyK2
イージー、ビギナー、ノーマルとあった上でのシーズンだから、各モードで
もっと明確にシステム的な差が付いていいんだが。

イージー、ビギナーでもショップに寄れるかどうかやカード削除条件は上位モードと
変わらんのだから、金は余るしデッキのゴミもさほど浚えん。
0658名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 18:35:34.27ID:sJAwhFo0
このゲームにおける「難易度」の方向性がゲームそのものとマッチしているか否か、というのは結構大事よね

個人的にはもっとやりたい放題VSやりたい放題の度合いが激しくなる方が好み、というかStSライクに寄せるとStSでいいよね感が出ちゃうし、何より開発側に求められるバランス感覚がとんでもなく高い
0659名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 19:14:14.46ID:X+k/tO04
シーズンは難しいの好きな人向けコンテンツなのは確かだね
エンドレスモードとかカスタムモードとか実装してネタプレイとか出来るようになるともっと楽しそうではある
0660名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 19:49:50.45ID:FDhlfwCu
難しいというか、足を引っ張られてる感が強いな
StSがあんまり好きになれなかった点だ
0661名無しさんの野望
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2019/03/04(月) 20:04:02.57ID:zc2aask5
シビアなモードは歯ごたえ求める人が居るなら別にアリだと思うが、あんまそっちに傾倒するとstsで良くない?ってなりかねないし
並行してバカゲー成分たっぷりのモードも作ってくれれば文句ないよ、難しいだろうけどね
0662名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 00:09:05.52ID:ftyuZ6Dn
ヴァリーは今までお荷物だった馬がウマく使えて楽しい
0663名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 00:12:39.88ID:VWII9zj3
二刀流使いまわして剣5000本超えたあたりでガクガクに
1万五千本まで確認してもう一回二刀流使ったらフリーズしてしまった
アニマル増やしまくった時もだけど手札的にはまだ伸びしろあるのにPCスペックの壁に阻まれるの悔しい
0665名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 09:01:20.60ID:78QudfHW
ヴァーリーでやっとレベル8オメガくん倒した・・・

火力が足りなすぎて20回位ALT4でリセットしまくったけどもう燃え尽きたよ
0666名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 09:18:53.16ID:84QO8Lpc
シュガーのシーズンダンジョン5をクリアしても次が開放されないんだが
俺だけ?
0667名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 10:10:11.70ID:w9MV7X4P
やせパカは結局引いたアルパカをアップグレードする能力を戻したんだな
よほど使用率がひどいことになってたのだろうか
0668名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 11:01:00.56ID:78QudfHW
いやあ野生ガッツリ使うにはアルパカ2強化本体強化という苦行の果に1カード4アルパカとかいうどうしようもない結果しかないから妥当でしょ
まあ野生強化するくらいなら火種ストーム強化するんですけどね
0669名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 11:43:58.04ID:4IsLc9X5
野生で野生を引く形にすると結構なパカ量になるから、初期パカ強化しないで済むとなるとやや強カードの部類に入るな。
巨大化+クローンデッキ組むときに、アルパカだと最初から持ってて壁になって巨大化1回でそうそう死ななくなるからやり易い。
0670名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 13:24:17.81ID:VWII9zj3
アルパカはフルフェイスファイアで固定砲台化させるのが好き
レイジで加速して弾幕展開すると楽しい
0671名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 13:41:00.97ID:Ze4qCGPM
野生強化はシュガーだけ初期パカ1でシュガーカードパックにアルパカ0なせいでコモンの野生パカが実質レアの群れパカ専用カードになってたからそのテコ入れじゃないかな
0672名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 14:11:52.71ID:GLPY7Bsp
今の野生だと安定感凄すぎてSRかURの強さに感じる
群れパカと組めれば強化してるだけでショップもいらない
0674名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 22:23:09.76ID:4IsLc9X5
しかしシュガーのつまんなさは危険な領域に達してるな。
スタートデッキの大半がUGしないと無視できないほど弱いカードなのに、
最近の削除費用暴騰やらボスうんこ強制プレゼントのおかげでロクにデッキ圧縮もできん。
2枚あるスターターはせめて1枚ずつでもUGしとかんと中盤以降呪いになるから
毎回似たり寄ったりのデッキになる。上級者向けと言うのかこれは。
0675名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 22:25:23.58ID:sfNOcGxG
ひよこ床とかいうぶっこわれのナーフ方法が分からなかったからしゃーない
0676名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 22:28:24.13ID:FtFFNZ8a
デッキ圧縮カードを使わせたいという強い意志を感じる
けど、使わされるのって楽しくないよね
圧縮しないでもいいキャラでやるわ
0677名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 22:53:08.79ID:Uk29+LJl
クソアプデされる前はシュガーめっちゃ楽しかったんだけどなあ
0678名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 23:05:41.71ID:/zajjKVf
鬼火焼きという神

ぶっちゃけ、あれを中盤で引けないと高難易度はきつい
0679名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 23:41:24.85ID:nB+1AFKQ
こっちの鬼火は使ったことないな
高難易度はワームが突破できるかが全てだと思うわ
あいつさえ突破できればあとはボスレリックパワーで割りとどうにでもなる
0680名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 23:46:30.96ID:fGjz1sIv
ステージ1でのハートレス†ストライクの心強さったら
2からは力不足だけど
0681名無しさんの野望
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2019/03/05(火) 23:55:50.48ID:4IsLc9X5
ここの開発、難度が低いとか底が浅いとか言われるのにかなり抵抗あるっぽいのよな。
2枚のシナジーで勝ち確みたいなカードをずらずら並べといてその気取りは要るのかと思うが。
ひどすぎるコンボで気持ちよくなれるバカゲー成分の高さで受けてるんであって、
最近のデッキメイク妨害路線はどこを目指してんのか分からん。

乳揺れキャラがアルパカやヒヨコで怪物殺すゲームですよ、ああた。
0682名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 00:01:03.40ID:bDVzWsoU
単純に一週毎に体力%上昇無限モードが欲しい
オメガ倒せるなら消化試合になるのは確定だけどもっと気持ちよくさせて
0683名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 00:25:05.29ID:OS7r3WBQ
今日のデイリーいいよな。
https://imgur.com/a/DKai5DA

こういうのでいい。こういうのでさくっと。脂汗はStSで充分掻いた。
0684名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 00:25:54.11ID:mHqzXUk1
底が浅いと言われる原因の大半はコンテンツ不足のせいだろうけどな
0685名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 00:36:58.03ID:j23+0E/w
レベル8オメガをアルパカ1ターンキル出来た
カード使ったのが1ターンってだけだけど
0686名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 01:37:33.70ID:exy6Kc1i
今日のデイリー怒涛の羊とジェフィ組み合わせたらPC爆発しそうになった
0687名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 01:56:44.62ID:L/U9rKqF
這いよって来る前に武装ゾウとベストパートナーで1ターンキルは爽快だった
0688名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 02:00:33.64ID:8588MKbA
AAでシャドーストライクを使うと4回攻撃になる
ストライクを二枚作って、さらに二回づつ使う
0689名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 02:39:31.81ID:OS7r3WBQ
メモリーバースト使ってて気付いたが、このゲーム、山札と捨て札の確認できないんだな。
まあポーズ掛からんのなら山札見てるヒマもないが。
0690名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 13:45:31.96ID:kx9rA2ap
アニマル大発生であえてズートロピカルを外してヤギとパッチー引きまくって火炎弾撃ちまくるの好き
ヴァリーだとでしゃパカ集めてギャロップでアルパカ生やしまくったり
0691名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 16:15:25.30ID:OS7r3WBQ
手札にデッキの馬が全部ある状態でギャロップ使うと、山札のでしゃパカを全部使うカードになるな。
0693名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 22:15:41.47ID:8Yo5pkZc
stsでも思ったがどんどん敵が強くなっていくエンドレスモード欲しいよね
向こうでも来ないし実装は難しいのかなー
ぼくの考えた最強デッキで長く遊びたくてもすぐ終わってしまう
0696名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 22:44:19.53ID:O5TZRsfW
久々にやったら新ダンジョン追加で喜んでたけどあっさりクリアで悲しみ
0697名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 22:57:45.94ID:OS7r3WBQ
エンドレスはスチムー掲示板で要望出てて、前向きに検討してると開発が返事してたが、
その後どうなってんのかは分からん。ゴミ全部処理した理想デッキであぁ〜^たまらねぇぜしたいよな。
0698名無しさんの野望
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2019/03/06(水) 23:07:48.95ID:mHqzXUk1
戦利品が増え続けてひどいことになるんじゃね?w
0701名無しさんの野望
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2019/03/07(木) 13:37:52.90ID:MOefHIFq
もっとたくさんAA寄越せ
PCの限界の彼方で遊ばせろ
0704名無しさんの野望
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2019/03/07(木) 15:42:27.77ID:K9nIj2+6
>>689
pvpじゃないんだからポーズあってもいいと思うけどな
何でないんだろうか?
0705名無しさんの野望
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2019/03/07(木) 20:10:28.35ID:x9+aaFgp
ポーズは付けないとかリリースノートか何かで言ってたような気はするが、理由は分からん。
マップの全景は見せないとか、奴たちにしか分からんこだわりは色々あるっぽいが。

ポーズがないお蔭で戦闘中に急遽うんこしたくなったらAlt+F4を押さなきゃならんのは
メタスコアに影響出るくらい大きな欠点だと思います。
0706名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 02:33:50.68ID:xx6BckJq
全景見せないのはダンジョンメーカーと同じ理由だろうね
0707名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 03:00:13.26ID:6jXb8bLV
ダンジョンメーカーはアップデートで全景見れるようになってるんで
0708名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 08:04:23.51ID:SvyByGtu
マップの生成自体の問題もあるけどわざと避けなくてもショップとかエリート休憩所全然行けないルートあるし普通に全部見せて欲しいわ
0709名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 09:47:39.69ID:N/MtN3ec
なぁ ヒヨコファントム弱くないか?
レリックと組み合わせるにしても手間に対してリターンが少ない気がする
巨大化とれれば違うんかな?
0710名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 10:36:05.23ID:KarNpGfb
虹って、1ターンの間にアニマルアタック建物呪文を使えって意味だよな?
厳しすぎない?
0712名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 12:29:06.44ID:NY1F9j6G
ファントムってテキストじゃワンクリで発動できるみたいに書いてるけど、
結局ドラッグしなきゃダメだよねあれ
0713名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 12:35:10.91ID:yuhrZ0VI
左ボタン押した状態でカードにカーソル乗せるってのは微妙に分かりにくい
カードの上でボタン押して、連射しないじゃん?ってなりがち
0714名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 18:20:11.37ID:OlbJekIf
>>709
ファントムは手札に入った分だけカードのプレイ可能枚数が増えるから、ヒヨコ自体を
切らんでも価値はある。オバロ対策やらドローレリック引かんかった場合やら。
0715名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 18:39:02.00ID:rai+KHsc
大発生ってばかりと言いながらちょいちょいじゃないのも出るよな
今日のデイリーでヤギ引いたからヒヨコの卵集めて毎ターンヒヨコで火炎弾発射してみた
さすがに防御ないときついから野生アルパカも使ったけど最初のボスレリックで注目の的引いた後はアルパカに頼らなくても十分戦えた
0716名無しさんの野望
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2019/03/08(金) 23:12:31.23ID:UpHhi1O9
注目の的はツェェな 次のターンから6体確定で挑発出せるってやばい
指定して出さなきゃ建物崩壊しそうだけど
0717名無しさんの野望
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2019/03/09(土) 00:10:36.67ID:243Am0iE
はまれば強いタイプだな
正しくは、はまらないと弱いタイプのような気がするってーか
ドローつかないボスレリは大体全部そんな感じでパワー不足ばっかだが
0718名無しさんの野望
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2019/03/09(土) 10:44:45.44ID:emkdWvtX
ボスレリックで一番どうしようもないのはカード一枚保持する奴だと思う
保持するカードランダムだし呪いとかあって使えるのは全部使いきることも多いし
0720名無しさんの野望
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2019/03/09(土) 11:13:08.92ID:XcWv/EbG
オーバーロード軽減もひどい
オーバーロード無効でも取るのを躊躇うレベル
0723名無しさんの野望
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2019/03/09(土) 16:38:40.75ID:OHRjFYJX
一番微妙なのが事故死の可能性が出る2ドローで最大HP減る奴かな
次点でマナリアクター
それ以外はデッキしだいのもあるけど全部使える
0724名無しさんの野望
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2019/03/09(土) 18:04:37.56ID:7GHzahVH
注目の的は唯一と言っていいぐらい
ドローレリックと同じぐらいの強さだなあ

ひよこ小屋さえあれば、敵の直接攻撃受けなくて済むのは楽すぎる
0726名無しさんの野望
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2019/03/09(土) 23:17:05.47ID:0YgSxzM5
武装ゾウが強すぎる
SRだろこれ
0727名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 00:09:29.50ID:fEVL3O5M
マナリアクターってそんな酷評されるもんなん?
デッキに合わない建物+1動物+1ヒヨコ2枚レリックよりはマシでは?
0728名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 00:51:53.36ID:ad01r/Zx
何かに比べてマシかどうかが問題じゃなく、マナリアクター自体に強みがあるかが問題だろ。
0729名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 00:54:09.39ID:ad01r/Zx
それはそれとして、バグフィックスパッチに「今日も更新しちゃったよ俺らってばさぁ」みたいなノート付けるのきらい。
0730名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 03:04:00.20ID:woDf6q5G
マナリアクターは1ドロー追加レリックと比べてうまみがないんだよね
ドロー追加なら1ターン目からカード多く使えるし、デッキも回って強いカード何度も使える
マナリアクターは使わなかった弱いカードやら呪いやら戦利品やらが残ったりもするし
0731名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 09:44:15.58ID:7LLYKVAc
ドロー+1と並べて、積極的に選ぶ理由がないのがそれ以外のボスレリだもんな
注目の的とか王冠もそれは一緒、ハズレのなかじゃあマシってだけで
0732名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 09:57:01.80ID:iuQd3PL4
最高難易度らしい覚悟がある者が無いんだけど解放条件とかあるの?
0733名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 09:57:35.04ID:Aoppufus
ゴミボスナンバーワン
堂々の一位 古びた触媒
僅差の二位 愛のアメジスト
これまた僅差の三位 黄金のナス

〜〜産廃の壁〜〜

4位 皇帝の王冠
5位 マナ安定化触媒
6位 不安定なリアクター
7位 錆びたリング
8位 究極の切り札
0734名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 10:06:02.71ID:C5WM6U2j
弱いのはまあ良いんだけど
ワンドローが一つも無くて、なおかつデッキとマッチするレリックがないときは死を覚悟する
0736名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 10:44:35.62ID:jlAn8Etv
>>733
アメジストはアタックデッキなら上位だろ
ドロープラスが魔導書以外ならアメジスト優先するわ
0737名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 11:43:50.58ID:Aoppufus
>>736
魔力なんて手札増してれば勝手に上がるからゴミだぞ
手札の枚数こそがパワーだぞ
0738名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 11:50:50.71ID:XK+9sEZ9
ナスは1位でもいいと思うなぁ
シャッフルまでに勝負がつかないと地獄のひよこデッキになるし
3、40枚の重量デッキにすれば使えるんだろうか
0739名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 12:05:13.87ID:C5WM6U2j
いろいろ試した結果
最強カードはフルフェイスファイアなんじゃないかと思い始めてきた
ステージ1をこれ一枚で乗り切れるのはホント大きい
0740名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 12:13:41.56ID:jlAn8Etv
>>737
どういうタイプのアタックデッキ使ってるのか知らないけど連続砲撃軸ならアメジストの底上げで1ターンキルも可能
0741名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 12:31:29.53ID:fEVL3O5M
上位かどうかはともかく弱くはないよな
ドローより一つ落ちるけど
0742名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 18:27:41.83ID:ad01r/Zx
UG集中を1回使うのと同じ効果があるから、1ドロー確保済みのアタックデッキなら割と取る。
0743名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 19:45:45.75ID:ONERVK30
ゴミボス不動の一位オメガ
真面目にやって負けた記憶がない
たどり着けるなら勝てる
0744名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 20:29:19.13ID:XK+9sEZ9
ラスボスはどのビルドでも戦えるようにしないといけないからねぇ
ダメージ倍々にするとか、這いよるオメガとかにすると速攻しか人権無くなるし
0745名無しさんの野望
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2019/03/10(日) 20:36:47.95ID:VUiCtjPZ
アニマルとクローンしか取れなくてオメガに負けたことあるわ
巨大化ないと無理無理カタツムリ
0746名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 05:37:09.88ID:WG/mQ977
アニマル軸だと象を圧倒できる火力ないと負けたわ
0747名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 12:07:45.71ID:QuacubJw
そういう意味でもアタックが安定するんだよな
ヴァリーなら剣付与で行けるけど、リリスだと地味に厳しい
0748名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 12:13:44.62ID:OFyaGhI3
ターボエンジン ヒヨコの巣 コンボはやばい
にゃんこ大戦争やってる気分になる
0749名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 12:15:07.19ID:tMeBFV3Z
結局自分のプレイだとヴァリーは剣の舞にヒートリアクターあたりが安定してる気がする
0750名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 12:40:27.34ID:CkueYuoc
アニマル対策にセクシービーム使ってみよう→敵アニマルいないターンに手札に来ていざという時使えねえ!手札に来たと思ったら敵リーダー死んでアニマル消滅!
0751名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 14:11:40.03ID:+8bw+Yua
アタック軸のほうが像を突破できないで死ぬのが多いわ
0752名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 19:16:15.42ID:anjQvApG
ちっちゃい敵のHPを削って、いつでも倒せるようにしておくんやで
0753名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 21:11:39.71ID:stV014Ru
なぎ払いを1枚ピックしとけば、連続砲撃が勝手に拾って動物掃除してくれるけんね。
0754名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 21:46:33.13ID:St/OScUN
何度やってもヴァリーは伝説の剣にヒヨコだすゲームになる
0755名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 22:09:48.50ID:CkueYuoc
結構魔力上げてないとゾウは一掃できなくない?
一掃できるくらい魔力溜まってるならリーダー倒せるだろうし
0756名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 22:45:13.12ID:stV014Ru
アタックデッキ組むのに魔力上げないのか?高ぶる炎でも使ってんのか。
0757名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 22:56:30.87ID:CkueYuoc
なんでそうなるんだ?
ゾウ倒せるくらい魔力上げてるならリーダー倒せばいいからなぎ払いいらないって話
0758名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 23:20:51.39ID:1jZWpIfN
ゾウが密集してたら魔力あげてなくても倒せそうじゃね?
0759名無しさんの野望
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2019/03/11(月) 23:25:25.32ID:stV014Ru
いや、なぎ払い入れとけば連続砲撃のコンボでオメガ攻撃するついでに、
象召喚ターンでも勝手に掃除できるだろということなんだが。
自分はもともとオメガの象で死ぬって話にレスしてた。
0760名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 08:39:12.49ID:HXfEZi/l
カードグラフィック一部変更されたけど何のために変更したんだ?
一新するならまだしも中途半端だから統一感がなくなってる
ギネス挑戦はやめたといいつつ結局連続更新のためのアプデしてる
0761名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 09:24:55.20ID:tXutIfLV
毎日アプデするのがモチベなんだろ
この話終わり!w
0762名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 11:31:55.25ID:taAcQ+bn
リリスのアタックだけ明らかにパワー不足を感じるわ
0763名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 16:17:52.18ID:8yrLCjIT
リリスのアタックは単品使いより連続砲撃の弾向きだな。
チャージビームもストライクバリアもセクシービームも
コンボパーツにすれば活きる。
0764名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 16:32:37.97ID:CzBdUGDe
決して悪い事じゃないんだけどメインキャラがアセットってどうなん…いわば主人公なんだからさぁ
0765名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 17:50:10.95ID:9NUtpV1r
無駄にグラばかり変えてんのはパクらないと面白いアイデア浮かばんからsts更新あるまでの時間稼ぎやろ
グラもダンジョンメーカーとかと同じの多いしオリジナル要素どこにあんの
0768名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 22:15:52.70ID:ONd/zexy
パクり要素多いのはみんなわかってるけど終盤のワチャワチャした盤面が楽しいやろ
0769名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 22:19:49.16ID:57JmwKlR
ハートレスストライクで呪い溜めまくって呪術師の短剣で魔力上げてみたけどやっぱ呪い一つにつき魔力5じゃリスクに見合わないな
それより3本の矢でハートレスストライク増やしまくってキングダムアーツが楽しい
オメガ以外なら一発で一掃できる
0770名無しさんの野望
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2019/03/12(火) 22:39:34.79ID:NyTJIVRF
未実装のカードはノーバディ†ブレードとかXIII機関銃とかかな?(ヤケクソ)
0771名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 04:33:52.29ID:0M0TpdN5
ヴァリーは魔力より剣付与で組んだ方が仕上がりやすいよな。
初期デッキに伝説の剣、やせパカ、あとはヒヨコか犬を数出せるカードが揃えばまあクリアは堅い。
このへんはコモンで大体は揃うし。

とどめに千本桜引けば火種やストームが裸足で逃げ出す連撃よ。
0772名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 11:55:00.55ID:XbH4rs+I
フルフェイスファイア状態でヒツジ出すと
ヒツジの突撃の射程が無限になって、ヒツジ小屋から出た瞬間に敵にかっ飛んでくな
ヒツジは飛び道具だったらしい
0773名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 18:54:25.86ID:Gh+kBikI
>>765
結構言われてるけど、ダンジョンメーカーとはむしろどこが似てるんだろうと思っている。
カードも使わないし、ユニットも出さないし。
0774名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 19:25:24.51ID:NGz2xXWo
レリックのイラスト素材が同じってだけ
使ってる素材が別ゲーと同じなのを批判したら個人制作のゲームとか出来んし素材販売してる人にも失礼だわ
0775名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 19:45:15.53ID:yHVYDNFs
ワッチョイもないこんなゴミスレで擁護見るとエゴサしまくってる痛さ爆発のあの人にしか見えないの悲しいなぁ…
0776名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 19:46:57.12ID:OFcl/Pwe
カードイラストを差し替えていってるのはアセット感をなくすためかな?
でも画風が変わってるだけでデザインは変わってないし意味あるのか疑問
0777名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 20:33:58.06ID:YYDDy28K
更新履歴見て悪寒を感じるのがこのゲームの正しい遊び方だと最近気付いた
0778名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 20:36:17.30ID:0M0TpdN5
グラの修正要望が多かったとも思えんしよう分からん。
それより露骨なデッキ構築妨害に走った最近の残念アプデの見直しをやな。
0779名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 20:43:48.80ID:8Y8Am1Aj
むしろここのやつら必死すぎやろ
こんな未完成ゲー1ヶ月に1回くらい触って変わってるわ程度でええわ
0781名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 21:03:48.44ID:8Y8Am1Aj
エゴサイライラで草w
0784名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 22:31:47.21ID:7BhQJCpv
最初の頃steamのコミュで低評価付けてた奴に開発直々に低評価やめろってコメント付けるようなガイジやぞ
0785名無しさんの野望
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2019/03/13(水) 23:16:44.66ID:f47FzVT3
ゲーム自体はかなり好きなんだけど作者がなっていうのはSteamで初めてだわ
0786名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 01:23:32.86ID:7n/xLGMD
同人、CSでもツイッターやってる開発者って大抵失敗してると思うな
開発者ってコミュニケーションを捨てて別のものを得ているのかもしれない
0787名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 03:46:09.21ID:z70fi+4Z
生放送とかで作者が来て大量にコメントしてるの見ると流石に気持ち悪い
堀井さんクラスとかなら別だけどマイナーゲーや同人の作者に絡まれても誰も嬉しくない
0788名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 09:09:54.99ID:ZbYRaIOe
はーこの話題もうあきたは
Slay the spireするはw
0789名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 19:05:08.83ID:ASuv4iHM
レビューがほぼ好評まで落ちたな
ヘソ曲げなきゃいいけど
0790名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 19:17:20.34ID:ZbYRaIOe
なんで評価下がったんだ・・・?

もっとアプデしなくちゃ!
0791名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 19:40:19.00ID:q/P1a/+2
あんな寒い更新日記付けられたら冷めますわ
猫だけはよ出せ
0792名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 19:58:06.55ID:lT4OryWS
評価落ちた原因が自分だと気付いてなさそうな所が最高にCOOL
0793名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 20:06:40.76ID:nR2QARYb
ああいう作者の個人的なコメントとか日記って見たい人はツイッターやブログ行くわけで
更新履歴に書くものではないよな
ゲーム画面とかアプデ記念イラストならともかく、全く関係ないコラ画像とか見たの初めてだわ
更新点がわかりにくいどころか見たくなくなるだけだし、オンラインゲームみたいに別記事にしたほうがいい
0795名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 23:04:29.08ID:cM6PkXZO
話出来るほど内容のあるゲームか?嫌なら見るなよ
0796名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 23:11:07.07ID:i+kfB/eB
シュガーの攻撃力が悲惨なことになった
ボスワームどうすりゃ良いんだよ
雷獣相手でもキツイ
0797名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 23:11:38.51ID:D+TlrfXq
張り付くにしても普段の速度と間隔考えて書き込めよ…
0798名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 23:33:26.67ID:i+kfB/eB
シュガーでレベル8クリア
フルフェイスファイアはやはり最強だった

猫とネズミは何考えてんだ
0799名無しさんの野望
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2019/03/14(木) 23:36:12.10ID:D+TlrfXq
ネズミ執行の蓋はバンパーが一番いいけどテスラとかでもいいのかな
0801名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 00:31:26.17ID:2CxKrb+k
ネコはトラップスイッチとして使わせたいのかも知れんが、どうせバンパーで
盖しないと効率悪いんだから、挑発持ってなくて数出せる他の動物でいいんだよな。
0804名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 03:38:30.02ID:lZdkOLbb
新シュガーは意地でもトラップを使わせたいのはわかる

序盤がさらに厳しくなってんじゃねえか
執行ボタンのゴミ火力が劣化犬の猫とネズミでさらに低下
あいつ+動物はアルパカ一体に劣る単なるアド損コンボでしかない
開発は手札が二枚しか出せないこと忘れてるのか? つうかテストプレイしてんのか?
0805名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 04:46:42.76ID:QvdUVg8r
正直エンジョイかイージーでしかテストプレイしてないんじゃねえかなぁ
シーズンダンジョンクリアするには初手でフリーズトラップ引きつつ
やる気スイッチ+優秀アタックを引かないと巨大ミミズすら越えられない
というか開幕バリア無くされると初手猫2ネズミ2とかだとどうしようもないからなぁ
そしてあいつが〜で挑発付与出来たとしてもフリーズトラップ引けないと敵の召喚犬に瞬殺される
StSのアセ20も運ゲーと言われれば運ゲーだけどここまで酷くねぇよ
0806名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 07:36:23.86ID:bV/Uwvpv
アセ20は実力でかなり左右されるよな
20心臓で7連勝するやつもおるし
まあスレチだが
0807名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 09:23:20.00ID:mwQ498wC
ネコにしろネズミにしろコンセプトは面白いけどゲームスピードについてこれてないんだよな
ネズミは制限時間フルに使っても増殖するの1回くらいだし、ネコもいちいち立ち止まるから仮に全面トラップ敷き詰めたとしても1ターン中に踏むのは4,5回がせいぜいじゃないか?
通常の罠配置なら2回踏めばいい方くらいだし
0808名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 11:22:08.62ID:2N12GXnS
新キャラ追加と聞いて久々起動してみたけどボス倒す毎に呪い混ぜてくるようになったんだね
俺TUEEしたいエンジョイ勢としては自由度下がってがっかりだわ
0809名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 11:31:49.60ID:SF6u2Gxg
シュガーちゃんはウマがいなくなったのがきつすぎる
実験開始でもトレントは安定してたのに
このせいでトレントも安定しなくなって序盤がハウンドしか選択肢がない
更新遅くしてもいいからシーズン8のテストプレイしてくれよ
0810名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 11:35:56.19ID:IPAWFG8O
シュガーの特色を活かしつつ、高難易度で通用するようにするなら
レリックで猶予時間を伸ばすとかなのかな
0811名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 17:27:12.07ID:MO+RRvJS
猶予時間増やしたいならヒヨコの卵とか火種とかピックするのがいいんじゃない?
手間かかるけど時間置いて使えば時間増えた気がする
0812名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 22:05:44.05ID:MO+RRvJS
帰宅してアプデ後シュガーやってみたけどこれ序盤まともに戦えなくね?
卵だ火種だ言ってる場合じゃないんだが
0813名無しさんの野望
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2019/03/15(金) 23:56:39.93ID:MeWacxwu
ネコとネズミがかわいいのはいいけど挑発付与させるなや
0814名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 09:28:28.14ID:IdTsIa3G
アルパカに巻き込まれてネコちゃんすぐ死ぬねん
ネコには9つの命があるんだから8回生き返ってくれ
0815名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 09:33:08.04ID:X4oEXkkK
シュガーちゃんはだいぶまともになったな
猫のHP回復も嬉しい
0817名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 10:03:01.95ID:eyntjx3K
範囲攻撃に巻き込まれないようになるべく離して配置したいけど罠踏ませるためには固まって置かざるを得ないんだよな
中心からの距離で威力が変わって巻き込まれたアニマルへのダメージは少なくて済むようにするとかは難しいかな
0818名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 11:11:03.77ID:QYZVWTB1
犬が戻ってきて大分戦いやすくなったな
初期カードが減ったのも良い
0819名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 13:21:41.13ID:w/bz6mPC
犬よりは鼠のほうが完成近くてよかったなあ
猫が減ったのはグッド
0820名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 20:20:34.64ID:06azpoW6
久々の高評価に開発者もにっこり
0823名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 07:42:10.38ID:uSMh1nGB
ここ関係者見てるっていうより書き込んでるよね…
0825名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 10:42:11.75ID:fywtpWQE
開発者的にいうとステイクールやな
0826名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 11:39:15.99ID:YZ1VnbzH
ageます
みなさんこのゲームで遊んでください
0827名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 12:12:02.98ID:lS+fXnWp
レスするならいっそコテハンでどうぞって気もする
0830名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 15:22:48.26ID:hNWOjVok
怒涛の開発者レスw
0831名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 15:37:22.95ID:0jblbRtM
やっぱりワッチョイないとだめね
自分の作品でもなかろうに必死過ぎていたたまれないわ
0833名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 16:01:38.26ID:tgeNj1A6
減ってもよくね?謎の自演アンチと開発者の影に荒らされてんだからさ
0834名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 16:15:01.04ID:fywtpWQE
もうアンチとアンチのアンチしかおらんね
オーバー!w
0835名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 16:31:57.92ID:bswYM3ph
オーバー!ってやつ無線用語とタイトル掛けてたことに最近気付いた
0836名無しさんの野望
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2019/03/17(日) 18:32:52.82ID:vjrencBS
気付いてもらえなかったから自分で言っちゃった系?かわいい
0840名無しさんの野望
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2019/03/18(月) 04:27:10.71ID:tVQ5fPus
なんつーかガチな感じの方々が多いのに一歩手前とは優しい言い方だ
5ch見ててもおかしくない事自体はまあ分かるが

最近序盤の引きが弱いと思ってたが、一度シャッフルするまでは山札を見た時の並び順そのまま引いて来やがる
シュガーで言えば1ターン目はオーバーストライクあいつがあいつが執行ボタン
2T目は猫イヌイヌアルパカ、3T目はアルパカ+以降今まで採用してきたカードをピック順に
開幕10点被弾確定のトレント強すぎだろ即刻ナーフしろ
0841名無しさんの野望
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2019/03/18(月) 07:35:10.76ID:/jRYudo0
これで不具合解消で更新できるからね
意図的にバグ作ってるんじゃね
0842名無しさんの野望
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2019/03/18(月) 10:55:10.04ID:r3ApvMUL
更新内容と全然関係ないところにバグ発生してたらそう思われても仕方ないな
0843名無しさんの野望
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2019/03/18(月) 11:10:32.46ID:tgt+SFqr
混乱の効果がクソ過ぎる
一手事故ったら死ねるゲームでやることじゃねえだろ
0844名無しさんの野望
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2019/03/18(月) 11:12:24.38ID:QISJzAat
ヴァリーだと、初手に確定でアニマルなしなのに剣付与が確実に入るというクソっぷり
0845名無しさんの野望
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2019/03/18(月) 11:33:25.17ID:OiK6b5OQ
暫くやってみたけど敵味方共にアタックが強烈すぎてタワーディフェンス要素薄いっすねこれ
0846名無しさんの野望
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2019/03/18(月) 21:44:44.63ID:ayXLhxae
Steamで的外れな低評価が消されるようになるらしいな
毎日更新してるから低評価!は消されるかもな
オーバー!w
0850名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 15:44:11.85ID:NhBjO0Eh
アタックデッキじゃなくても弾幕シューティング拾って何度か使って強化すればいい質草になるな
0851名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 19:18:17.09ID:1eRh8of/
UIが小さすぎて見えない
ターン経過と盤面の目線の動きとかなんも考えてないだろこれ
0852名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 20:25:30.66ID:LWATuPD0
前のに慣れてるからかなんか違和感あったな
うーん
0853名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 22:32:48.00ID:hs6hjXI2
戦利品廃止を検討中って…
持って帰った後が無いまま戦利品だけ先に実装して結局廃止ってアホだろ
最初から同時かとっととその後を実装しろよ
0854名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 22:43:46.83ID:aGoT8dFq
なんのために戦利品実装したんだろうなw

ヴァリーが強すぎるには草
まあ、強すぎるというか弱いカードが少ないもんな
動物を剣とバリアで強化するという路線に沿ったカードばかりだから
万能とは名ばかりの器用貧乏リリスや産廃建物が半分を占めるシュガーちゃんとは格が違う
0855名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 22:45:40.50ID:1hFk0UZl
ヴァリーの強さの半分は伝説の剣
これをレアにされるだけでかなり弱体化するんじゃないか
0856名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 22:57:03.01ID:NhBjO0Eh
伝説の剣は監視塔とレア度交換でいい
アニマルにバリアって突撃系だとほぼ意味ないしそうでなくても剣付与されたアニマルはさっさと死んで剣発射してくれた方がいいし監視塔は遊びでしか使ったことないわ
俺が守ってやるに至っては一度も使ったことない
0857名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 23:07:02.95ID:KCltvVHj
ヴァリーのレベル8やってるんだが序盤安定しなさすぎて辛い
野生のアルパカ引けないと1ボスが突破できねぇ…
0858名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 23:10:35.16ID:aGoT8dFq
おれは監視塔わりと使う
剣を乗せたウサギとかアルパカの火力って結構馬鹿にならないからな
長持ちしてくれるならそれだけ削れる
もちろん優先度は剣より低いけどな
0859名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 23:28:14.50ID:uf9Kfzin
伝説剣が強いと思いつつもギャロップ軸に組んでしまう
馬を活躍させてあげたい
0860名無しさんの野望
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2019/03/19(火) 23:30:19.34ID:aGoT8dFq
巨大ワームはウサギ使おうぜ
ウサギに剣を乗せてアルパカを囮にしてターンが勝手に終わるまで時間稼ぎや
0861名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 00:05:36.07ID:wPHvK6Qg
戦利品廃止検討はマジで意味がもう。代わりにギネス挑戦復活しそうだな。

ヴァリーは剣立ててアルパカで逸らしてポゴ投下するゲームだけどそれはそれでいい。
0862名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 00:36:43.60ID:/vrBkOHx
無限の刃 虹 背中に気をつけて キングダムアーツ
弱いのこれくらいでは?
0863名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 03:19:45.35ID:oS6bzEDP
中学生が作ったオリジナルカードゲームの方がまだバランス取れてるレベル
0864名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 08:12:51.12ID:quSiIxZb
ハートレスストライク伝説の剣寄り添いうさぎ覚醒とコモンの半数がコモンの性能してない
難易度曲線が緩やか過ぎる現状では序盤を安定してグッドスタッフで殴り通せるヴァリー君が弱いワケないわ
ワーム超えりゃあとは勝ち筋なんて勝手についてくるからな
0865名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 10:56:59.44ID:8fcvZ7Jf
URカードが戦利品使った後しか使えなくしたり戦利品2個と金でショップで強いレリック交換できるようにしたり
素人考えでも遣り様があるのに本当に行き当たりばったりだな
0866名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 11:01:55.31ID:Pv+nq2GS
戦利品は受け取るか選べるようにすりゃいいだけじゃないの
邪魔なものがデッキに入って難易度上がる代わりに、クリアスコアが上がるって意味だと思ったが
0867名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 11:23:16.25ID:ySKeR2V8
戦利品の報酬作るのが大変そうだからやーめたって感じじゃね?
ヴァリー登場から半月以上たってもUR2枚用意できてないことからアイデア出すのに苦労してるみたいだし
0868名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 12:45:13.35ID:2pldR0AU
ゲスヤギがバグ報告されてて笑うしかないな
ちゃんと変更点を告知しないからだぞ
0869名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 12:46:39.47ID:/vrBkOHx
そも他のパックはUR2枚なのになんで4枚あるのか謎だけどな
0871名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 16:05:13.19ID:4hiDTMol
更新したらトップのお知らせに!マークでもつけとけ
0872名無しさんの野望
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2019/03/20(水) 22:07:04.44ID:nsNYlPvc
PSソフトとかだとアプデ何回以降はメーカー負担とかあるらしいけど
Steamはないんやろうなあ
0873名無しさんの野望
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2019/03/21(木) 04:27:18.71ID:0KQPpCVr
他にやるべき事大量にあんのに頻繁にグラ変えてるだけって時点で色々察する
0875名無しさんの野望
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2019/03/21(木) 14:28:23.16ID:BoNw+asq
カードパックもさすがに3種類じゃあなあ
組み合わせもほぼ固定されてるし

あと、うさぎは変更前の人参ビームの方がうさぎっぽくて良いだろ
なんでもかんでも火の玉にして
0876名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 01:46:06.34ID:Ftbk/1ie
ゲーム面白いと思ってスレ来たら、叩かれまくってて笑う
0877名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 04:26:44.80ID:/9AzUw3m
皇帝の王冠って前から敵にも効果あったっけ
2ステージエリートにも追加アニマル+1とか出てアホみたいに犬出してくるんだけど
0878名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 04:31:22.65ID:nMpSevCo
デイリーやってたら延々とボスワームと戦わせられ続けて草
0879名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 04:46:10.83ID:aiGnrDWc
面白くはあるんだよ

頻繁な割に前に進まないアプデとか、追加されないゲーム要素にイライラしてるだけで
0880名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 06:30:08.50ID:+viv+B5u
毎日アプデをやめるだけでだいぶマシになると思うんだよな
0881名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 14:11:39.13ID:LkZV0196
面白いけど今のところそんなガッツリやりこむ程でも無いし、どっちかというとイライラしてる方が遊びすぎなのでは?
0884名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 14:42:33.14ID:BV+y0uTA
シーズンダンジョンの一戦目の後にボスレリックが入手できる謎バグ
そしてリセット
0885名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 14:57:46.23ID:BV+y0uTA
1戦目に勝つとボスレリック入手して、ステージ2に飛び
ステージ2の1戦目に勝つとボスレリック入手でステージ3に飛ぶ
その後は普通に進むが、毎回ボスレリック入手
どんなバグだよ
0886名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 15:22:41.08ID:giynfBRN
開発環境でしかテストしてないんだろうな。
最近パッチノートに直接バグ報告されてるのは笑える。
0889名無しさんの野望
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2019/03/22(金) 20:55:23.82ID:kazNJKNh
ゲームは面白いし可能性を感じるけどちゃんと完成する気が全くしないゲーム
開発に飽きるかユーザーとバトルし始めて放置しそうな感じがする
0891名無しさんの野望
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2019/03/23(土) 00:15:15.42ID:5ss1ZLou
いつの間にかアプデきて一戦で次に行くの直ってるな…
初期デッキ+カード一枚+レアレリックで二面は火力足りなすぎた
0892名無しさんの野望
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2019/03/23(土) 14:54:59.09ID:BE7rrKyW
ヴァリー>シュガー>リリスだな今
剣10ダメを5に下げて伝説の剣レアリティ上げろ
それだけでいいからマジで
0893名無しさんの野望
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2019/03/23(土) 18:37:57.71ID:GdiMzMv5
敵の追加とカードの追加はほんとお願いしたい
このままだとワンパターンすぎる
キャラごとのカードより汎用カードが十分すぎる程強すぎてワンパターンになりすぎる
0894名無しさんの野望
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2019/03/23(土) 20:17:38.95ID:Hd+WcHOR
剣で無双できるヴァリー、罠でヒャッハーできるシュガー、リリスは…
ターボエンジンくらいか?他にはない動きができるの
0895名無しさんの野望
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2019/03/23(土) 20:38:48.05ID:7w07uZWp
ターボエンジン引けるか引けないかで難易度結構変わるよな
0896名無しさんの野望
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2019/03/23(土) 20:58:44.00ID:5R3frmw/
最序盤の安定感ならリリスも悪くないんだが
火力低めで低レアカード弱くて方向性バラバラだからボスワームが厳しいな
特に高レベルは運ゲー度が跳ね上がる
クローン、火種(+魔力系)、ターボエンジン、野良パカあたり引けると比較的安定か、
0897名無しさんの野望
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2019/03/25(月) 06:53:48.68ID:BcfW7kgA
毎日アプデ本当に終わったんやな
これでスレ民もにこにこやなあ
0898名無しさんの野望
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2019/03/25(月) 16:11:32.81ID:sQp6kAzH
リリスはウルレアが魅力ないのがな
メモリーバーストは単純に強いし夜の訪れは使ってて面白い
夜の訪れ好きでそのために究極の切り札選ぶことがあるくらい
0899名無しさんの野望
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2019/03/25(月) 17:38:38.17ID:LxwPfQZW
URに限らずリリスは全カード魅力ないから何も問題ないぞ
ズートロピカルからポゴとなぎ払い、カードダンスからストームと集中、ファクトリエからテスラとカルノー
結局やってる事なんて大体サブパック 更に言えば各パック二枚抜き出して終わり
リリスだからこそ出来る事って言ったらオーバロード99ぐらいかな…
0900名無しさんの野望
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2019/03/25(月) 19:04:14.73ID:7VBn2LIn
チャージビームにセクシービームにストライクバリアという弾があるから連続砲撃ビルドはあと2人のより安定しやすい。
ターボ十字砲火+砲台支援系とかターボ動物小屋+巨大化も結構行ける。
0904名無しさんの野望
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2019/03/26(火) 00:25:10.45ID:gBZyxQYg
ひよこの卵+焼尽が好きだわ
ドローなりサーチでデッキ回して手札をひよこまみれからの焼尽が気持ちいいんだ
0905名無しさんの野望
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2019/03/26(火) 20:47:45.81ID:yr3iwbgc
何日前か忘れたけど最近アプグレしてない連続砲撃使うとなんか20枚くらい捲るバグがあったんだがなんだったんだあれ
0906名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 00:09:58.51ID:u20XQMzh
>>905
連続砲撃で連続砲撃引いたんじゃないの?
野生アルパカとか複数いれておくと連鎖で凄い数出たりするし
0907名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 06:47:24.27ID:9oOGnBlP
毎日アプデこないの寂しい説
0910名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 17:17:29.20ID:oEIeqwjt
考えたけどデイリーダンジョンでやれそうな内容しか思いつかんわ
どうすんだろね
0911名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 17:28:03.13ID:6rczd23r
stsを参考にすればとりあえずカスタムモードはあるとして、エンドレスモードをカスタムから独立したモードにするとか
0913名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 18:38:38.70ID:9oOGnBlP
何も考えてないけどとりあえずダンジョンの枠用意したんやろ
永遠にこんぞ
0914名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 19:46:02.71ID:2WPEx4iY
>>906
剣の舞だっけか、デッキ全部捲るやつ
あれ入ってるからそれかなとも思ったんだけど剣の舞引く前から20枚くらい捲るし、アプグレ連続砲撃はちゃんと3枚捲って止まるし、1攻略中に何度も発生してたし再現率100%だったからなんかのバグだったと思う
オメガが2Tで焼殺されてたよ
0915名無しさんの野望
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2019/03/28(木) 00:26:18.50ID:W+AyNI0+
デッキがランダムじゃなく固定されるバグがあったから
たまたま連続砲撃の位置がちょうどよかったんじゃないの
0916名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 17:25:28.33ID:wCBgrUqp
エリートの種類増えて欲しいな
各ステージ一種類しかいないから向き不向きがはっきりし過ぎる
特に蜘蛛
0917名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 19:12:18.59ID:r/NtsoXn
ステージ2のエリートさんはボーナスステージ
1と3のエリートさんは無用なリスク
0920名無しさんの野望
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2019/03/30(土) 17:37:08.51ID:rnqMwU+1
>>919
接触した時点で200ダメージその後毎秒20ダメージくらいだった気がする
0922名無しさんの野望
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2019/03/31(日) 01:38:42.85ID:Op5Lv6Wj
2のエリートさんなぎ払いだけで完封されてて笑う
0923名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 20:52:39.60ID:2QxwmZ5n
久々にアプデ来たような気がするけど1週間か
てか早速エリート追加されたんやな
0924名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 22:04:29.62ID:giXcA/NC
更新履歴に何も書いてないしカードパックリストにも載ってないけどファクトリエにロケットってカードが追加されてる?
200ダメージ、強化で300ダメージの高威力だけど廃棄付きの上着弾までクッソ時間がかかる
0925名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 22:28:31.00ID:9l3aZ+Zu
あっちが遊べるようになったらペンギンのカードが追加されるッスか?
0926名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 22:47:03.47ID:uHe87bC8
アタックデッキを否定したいという強い意志を感じる
アタック使うと10ダメ食らうデスナイトとかどうすりゃいいの
0927名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 23:14:49.80ID:ROWSTVq9
動物並べにしようって事だよオラオラ
剣を持て!盾を掲げよ!巨大化せよ!
0928名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 23:55:06.87ID:tN0vz4Pe
新しい敵増えたのは嬉しいがやっぱうんこばっかだな
0929名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 01:09:58.01ID:O6+hiSAv
追加敵は基本うざいな

つうかアタック潰したいんなら動物を強化しろよ
基本あいつら弱いし脆いし展開が遅いんだよ
ヴァリーが強すぎるって言ってたくせに、動物の弱点フォローして安定強化するヴァリーを相対的に強化してどうすんだ
0930名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 18:27:22.50ID:VkmtVxO5
貫通レーザーはやりすぎ
挑発がほぼ無意味だし建物も壊されまくりで糞だわ
0931名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 20:32:07.45ID:tIhV2GwP
デスナイトがアタックメタなのに対し貫通はアニマル(+建物)メタってことじゃない?
自分のデッキとの相性を考えて相手を選んでいく
全マス同じってパターンも多いけど
0932名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 21:19:44.39ID:/Utxjg+i
ここのところのアプデでどんどん窮屈になっているな、と感じる
爽快で楽しかった部分がバランス調整という名目でスポイルされてゆく
0933名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 21:43:20.37ID:O6+hiSAv
選べないパターンの方が多いから実質詰み場面が増えるだけだな
本当にどんどんクソになって行く

手札邪魔系敵多すぎ、ドロー以外のボスレリックの価値がますます下がってる
早く倒さないと手が付けられなくなる→早く倒せるデッキのが少ないんだよ
レーザー貫通うざすぎ、建物壊れるわ挑発貫通するわどうしろってんだ
総じてボスより雑魚の方が面倒くせえ
0934名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 22:00:09.92ID:HVzo/GBA
蜘蛛よりは戦えるけど高ぶる精霊すげえうぜえわ
確実にダメージ食らう
0935名無しさんの野望
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2019/04/03(水) 08:37:05.29ID:DPrEefTJ
シーズンでデッキ構築を妨害する難易度の上げ方をしておいて
ウザ敵大量投入の別方向で難易度を上げたからクソ感が強めに感じるな
雑魚カードの強化なり新パック追加なりと一緒になればここまでボロクソには言われなかっただろうが

ノーマルとかデイリーメインなら別の感想かもしれんが、今更なあ
0937名無しさんの野望
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2019/04/03(水) 12:40:06.11ID:iqDQxcoM
まだやってないけどスレ見る限り安全な敵が少なくなったって感じ?
0938名無しさんの野望
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2019/04/03(水) 23:48:31.11ID:iqDQxcoM
イージーで敵の行動把握しないと無理ゲーだなこれ
イベントでバトル始まって敵のバフわからんままやられたわ
0940名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 01:24:11.10ID:wq7jmWWP
シュガーちゃん色んなところでいかがわしい事してるよね
0942名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 09:28:07.05ID:LF2LSSTi
無傷で勝つかすぐ死ぬかみたいなバランス変えたいのか知らんけどどうにかして自リーダーにダメージ与えようってのが出過ぎだな
攻撃回数多い敵に貫通レーザーに反撃に砲にアルパカの挑発無効にってストレス溜まる敵ばっか
0943名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 10:17:32.07ID:OETURexG
貫通レーザーは配置考えさせるって意味ではイイと思うけどな
自分であのレーザー打てるアタックカードがほしいな
0944名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 10:26:05.88ID:7WrqCdTH
HP回復手段が貴重なのに嫌がらせみたいなセコイ削り方してくるからな

レーザーはせめてもっと幅を狭くしろ
当たってるのか当たってないのか判定も微妙
そもそも挑発での射線管理が煩雑なんだよアルパカ勝手に動きやがるし
0945名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 10:39:58.63ID:/DxWcAy4
ダンジョン増やして出現する敵分ければいいと思うんだけど
0946名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 11:51:45.38ID:CotZXhZH
難易度で分けるでもいい
エンジョイやイージーに初見殺しな敵を出すべきじゃないと思う
0947名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 15:32:43.59ID:lwwcOZzx
>>939
overdungeonのおかげでシュガーちゃんの可愛さが広まったかもと考えれば...いいのか?
にしても頭悪そうなゲームで笑った
0948名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 21:00:28.28ID:F4C+0s/G
レーザーって2種類かあるのか?
共通してるのは直線上にいる味方ユニット(リーダー含む)にダメージなんだけど
1 他のアタックと同じ挙動のレーザー
2 建物の挑発のみ有効なレーザー
があるきがするんだが
0950名無しさんの野望
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2019/04/05(金) 00:33:58.36ID:mjJslaSj
久々に起動したけどこの大味さたまらねぇわ

バランス皆無だからこそ楽しいゲームなんだから、開発はバランス考えずにカードを切る楽しさを追求するモードを増やせばいいんじゃね
0951名無しさんの野望
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2019/04/05(金) 01:55:03.28ID:mKtElM53
アタックが強くてもアルパカをたくさん出してぇという強い意志のプレイヤーがいるわけだし
ダンジョンごとに敵構成を偏らせて、有利ビルド決めちゃって活躍の場を用意してもいいんじゃないかな
そうすればラスボスが、どんなビルドでも戦えるようになってるであろうオメガくんである必要なくなる
0954名無しさんの野望
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2019/04/08(月) 22:18:48.93ID:feIjeNZ8
祝! ボスレリックにゴミを大量追加!!

てめー、そのくせドローが付かないゴミどもの性能は基本据え置きかよ
いい加減、ドローなし=ゴミレリックってことを理解しろ
0955名無しさんの野望
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2019/04/08(月) 23:19:53.51ID:f34GpHK+
ナーフばかりで本家みたいなギスギスになってきたな
おもしろい爽快感がどんどんなくなってつまんないわ
0956名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 03:24:53.03ID:usqO5d7O
素直に派手な勝ち筋を増やす線で開発しときゃいいものを。
入念な下準備もデッキ運も不要で無双できるから受けてたのに。
0957名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 10:59:16.30ID:UsphYSEt
ボスが一枚で完封されるとかならともかく雑魚敵の群れネズミに強いからなぎ払いナーフってアホか
自分はなぎ払い使ってないからあまり関係ないけどこんな理由でナーフされてたらいつ自分の好きなカードもナーフされるか心配
0958名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 12:25:37.09ID:AK4GqraG
露骨な〇〇メタ敵を大量追加する嫌がらせみたいなことしといて
プレイヤー側のメタカードは許しませんって、アホかよ
薙ぎ払い価値0じゃねーか
つうかヒツジやら犬やらペンギンやらがまとめて相対強化されて戦い辛くなってんだが

敵追加、ボスレリ弱体化、カードナーフって、プレイヤーが不利になる更新ばっかりじゃねえか
0959名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 13:00:14.01ID:yZtkw3QH
自分は必ずと言っていい程なぎ払いピン差ししてたから大激痛だが
流石にコモンにしては小型アニマルへのアンサーとして強すぎたのは分かる、これはしょうがない
あと焦土の砲弾と収穫の杯は色々誤魔化してるけど追加ドロー界の壊れだったとハッキリ告げて貰って良いよ皆知ってるし
0960名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 13:37:28.52ID:3R3VUdlb
ナーフするだけで結局プレイヤーの選択肢自体は全く増えてないのがなんとも むしろ減ってる
動画映え・スクショ映えするような派手なフィニッシャーが本作の受けた理由の一つだと思うのだけど
現状それを潰す方向にしか行ってないのがね
プレイコンテンツの追加は何時になるのかしら
0961名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 13:49:59.74ID:UsphYSEt
難易度分かれててシーズンダンジョンってやりこみモードもあるのになんで全部に反映させるのか?
メタ敵やデメリット付きボスレリックはノーマルとシーズンだけとかにすればいいのに
エンジョイですらエンジョイしにくくなってきてる
0962名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 14:30:36.38ID:FFVAm25O
亀さんこれ…

調整だけじゃなくてアプデの仕方も下手だわ
開発は新規の敵と大量レリック追加でデカい良いアプデと思ってるかもしれんけど
プレイヤーのHP絶対削るマンばっか追加したと思ったらナーフにステージ2のボスレリ微妙化にって
プレイヤー的には続けざまに辛くなるアプデだからこのゲームはこれからこういう縛る方向に行くのかって不満不安に思うのも当然やん

処理落ちしそうなぐらい滅茶苦茶するのが面白いところだと思うしそういう方向には行って欲しくない
0963名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 14:49:17.93ID:FFVAm25O
炎の籠手持ってたら高ぶる精霊と止まらないキャッチボール始めるんやけど
死ね
0964名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 15:50:29.33ID:7DDoXgFH
久々にやったけどつっまんな
弱体化やゴミ混ぜばっかりでアホくさいわ
レリックやらカードのシナジーでPCぶっ壊れるぐらい滅茶苦茶やるのが楽しかったのに
0965名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 16:25:25.73ID:usqO5d7O
別に今でもヌルゲーには違いないが、最初がアレだった分、プレイヤー不利の
調整が入るとストレスが並じゃないな。よっぽど無双バカゲーと呼ばれたくないのかね。

Q. どんなゲーム?
A. カードを出しまくる → アルパカ無限に出る → 相手は死ぬ

てストアページに自分で書いてる通り、本来その程度のゲームだしそれでいい。
だからStS高アセに疲れたプレイヤーなんかに歓迎されたんだろうに。
0967名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 17:31:27.10ID:8c/STqBj
ほぼパクリで出来てんのに無駄に承認欲求と自己顕示欲の塊ガイジなのがアレやったねマジでこういう奴はツイッターしない方がいいのに何故するのか
0968名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 17:59:52.72ID:hjN7bcdT
エリートの強さの割にレリックの弱さが気になる
リスク取ってエリートと戦う意味がない
0969名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 19:54:01.92ID:U2kYip3R
大建築家のノミのバリア機能してないな
あと開幕罠仕掛けると結構な頻度でカードがプレイされずに止まる
0970名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 19:54:44.90ID:AK4GqraG
追加雑魚とエリートは避けるの安定だからなあ
良くも悪くも大雑把なバランスしてたのが悪い意味でのクソバランスになってるわ
0971名無しさんの野望
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2019/04/10(水) 00:42:56.41ID:uKUtlQOr
ステージ2ボスレリ個人的評価

・比較的マシ
うごめく指輪
バラのブレスレッド
スライムソード
チャージモノリス
暴食のハサミ

・微妙、選びたくはない
背水の陣
パラジウムタイマー(5Tってアホか
収穫の杯(ほぼ赤字、デッキ完成して金が余ってれば

・もっと微妙
魔導熱交換機(種火、野パカ、ドロー系、強カード全般との相性が最悪
魔女のほうき(ドローついてない

・論外
それ以外全部

・不動の産廃
金ナス
不安定なマナリフレクター

ステージ1でドロー系引けなかったら即リセで良いと思うわ
リセット運ゲーポイント増えただけじゃねーかこれ?
0972名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 07:42:01.07ID:/8jvpj2G
魔女のほうきって不安定なマナリアクターの完全上位互換じゃないか?
残すのを選べる分
マナリアクターのほうが得する状況ってあるんかいな
0973名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 08:53:46.39ID:R9HBEA2q
デメリット付きドロープラスはうごめく指輪と薔薇のブレスレットが比較的どのデッキでも選びやすくて他はデッキのタイプによってはほぼノーリスクで選べる
混沌の小箱からステージ1のボスレリックが出るようになったみたいだからうまくメリット付きドロープラスが引ければそれが一番だな
0974名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 12:16:52.01ID:hw63gvS1
うーん…開発側はこのゲームの「面白さ」を履き違えてるのかな?
最近のアップデートはこのゲームが持つ面白みを減らしているだけな気がする
元が面白いからまだ大丈夫だけどこの先不安だなぁ
0975名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 12:54:11.26ID:R9HBEA2q
意見があるならレビューに書くのが一番効果あると思う
5chはもちろんsteamのスレッドに書き込んでもスルーされかねないけど統計に反映されるレビューは無視しづらい
0976名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 13:35:12.30ID:6jq1bRok
ゲームをどの方向に持っていきたいのか?が明確になってないのが致命的
0977名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 13:51:40.90ID:Hmy4y1Go
方向性はこれ以上なく明確だと思うけどな
簡単すぎるから難しくしたいっていう
0978名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 13:59:39.59ID:6jq1bRok
難しいは方向性なのだろうか
どう難しくしたいのか、それはこのゲームにマッチしているのか、までないとゲーム開発の方向とは言えないのでは
0979名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 14:49:38.52ID:lNrp6K3C
アップデートの度にイライラさせられるのはもう嫌
新キャラか新カードパック実装したら起こして
0980名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 16:19:46.71ID:R9HBEA2q
アップデートに不満があるなら意見を投稿しよう
黙っててもいつか自分の好みのアップデートが来るなんてことはない
0981名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/10(水) 19:47:01.52ID:Hmy4y1Go
Steamの掲示板使ってほしいなら、ここまで読んだとか一言でいいから書き込んでよ
前は書き込んでたけど、読まれてるかどうかも定かではなくて意味ないと思ったわ
0982名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/12(金) 11:19:03.68ID:j/NQyP3F
ヴァリーくん実装してから離れてここ最近SEKIROばっかやってたんだけどなんか大きい変化来た?
0985名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/12(金) 16:11:36.05ID:VAybxdkw
>>982
更新速度が一週間になった
stsみたいなデメリットありのレリック追加
貫通レーザー持ちの敵やカウンターアタックの中ボス追加

歯ごたえがある敵かといえば苦虫を?み潰したような敵ばかりだった
0986名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/15(月) 17:44:21.09ID:1PKPQX3e
ドン亀が強すぎる。ボスワームより強いだろ
若き竜はダメージ食らいつつも初期デッキで何とか撃破できるけどドン亀は無理
2マス目に出てくると突破不可能
0987名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/15(月) 18:24:46.66ID:nbjfi7qy
むしろ若き龍をどう突破できるのか教えて欲しい
亀は攻撃の時にアタックカード引けてれば普通に倒せる
0988名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/15(月) 21:00:55.33ID:1PKPQX3e
ストライクやウマで100以下になるまで削ってオーバーストライクでとどめ、余った手札でアルパカ出して防御してれば3,4発貰うけど突破可能
亀はアタックで攻撃キャンセルしても相手倒す前にライオンに襲われて負けると思うけど
アルパカもライオンに一撃でやられてろくに壁にもならないし
0991名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/16(火) 18:20:37.78ID:AOlfSZbJ
>>988
みんなシーズンダンジョン前提で語ってるので3発も被弾したら死んでます
0992名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/16(火) 18:51:53.78ID:Tus7zX9S
エンジョイでも厳しいと思うのにシーズンドン亀を初期デッキで倒せるの?
ライオン一匹で死ぬけど
0993名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/16(火) 20:27:04.16ID:T3wvpUju
亀はライオンが倒せれば気長に削って勝てる
ライオンが倒せなければ死
0994名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/17(水) 04:57:12.06ID:FKHrH+og
久々にやってるけど正直こんなにストレスフルな調整に舵を切るとは思わなかった
モンスターの強さを弄って難易度こねくり回してるだけやんけ…
0995名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/17(水) 16:18:19.51ID:wjm7uW7F
シーズンはstsのアセ20と比較したらこんなもんじゃない?
0996名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/18(木) 02:08:40.86ID:kMmeAiMa
実績増やすそうだけど、そんな小手先の更新じゃなくダンジョンとカードを増やせよ
0997名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/18(木) 20:56:25.84ID:4U4rRDri
実績ってゲーム内だけでsteamの方では追加されないのか
0999名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/18(木) 22:16:16.25ID:PH4ebUr9
実績、ただ単にめんどくさそうなのばっかりじゃないか?
+99系は一つにまとめられるだろ…
10011001
垢版 |
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