【LoL】League of Legends 初心者スレ Part307
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
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Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part305
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541295593/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランク50まで来たけどもう10回以上チャンピオンのかけら被ってて悲しい
気になるチャンピオンは結構居るんだけどBE高いしかけら無しで買う気にならないわ
かけらは被り無しでいいやん・・・ 俺ができるjgがジャックス クレッドしかいないプール広げたいけど今オススメのjgなんなの >>3
マスタリー上げるために何個も欠片必要になるし多少はね?まぁBEでいいんだけど >>3
俺もいま40だけど
めちゃくちゃ被りまくって悲しい
しかもかけらどころか
レジェスキンまで被って泣きそう(2種類しかもってないのに・・・)
しかも使わねえチャンプだわ
お前だよヤスオ >>4
マスターイーやれ
お前がキャリーできるようになる >>1乙
>>4
キャリー系APならタリヤ、ニダリー
ただし難しい模様 タリヤって次のpbeでキツいnerf来るんでしょ今やるならイブリンかニダリーだと思うけど >>8
タリヤ無料だから触ってみたらjgでヘルス維持できなくて タリヤはQ打ちながらAAしながらカイトしつつたまにW使っとけばHP減らんぞ >>14
wってアレどうなってんの
最初のwで場所指定して再発動で岩出すの?方向指定どうやってすんの >>15
クイックキャスト外せば意外といける
発生地点を決めてスキルキーを押した時にマウスで好きな方向を指定したらいける
ビクター使ったことある?それのEみたいな感じ タリヤは難しいとみせかけて難しくはない、Wを当てれるかのチャンプ
ULTは利敵行為になりかねないから困るけど >>15
シフトキー同時押しでノーマルキャストになるようにすればええ
スキルのレンジとかもそれですぐにわかるようになるから jgやりたくてエリス練習するけどコンボルートはどんなのがおすすめ? 敵味方チームの二人三脚でヤスオとマスターイーとゼドとリーシンとダリウスがBANされた時のBANPICK画面の連帯感好き
味方A「(おっ、わかってるじゃねーか)」
味方B「(わかってるな)」
敵C「(よしよし)」
敵D「(ナイスゥ)」
的な。大体三人くらいは毎回banされるんだけど五人banとまでは中々行かないから 俺のランクにはヤスオがいない
なぜなら100%banだからだ
ほんとはyiもbanしたいが feed or fedマジクソ
下手くそでもSB無双した快感覚えて負けまくるとか麻薬かよ yiがキル稼ぎまくってても評価送ることはないな
ハイエナだし カスタムで初心者部屋立てようと思ってるんだけど、見かけないってことは需要無い? >>15
俺スマキャで使ってるから普通?の奴は他の奴が言ってる通り
スマキャで使うときは出したいところでW押す→飛ばしたい方向にカーソル持ってく→W放すって感じ
ちょいちょいタリヤのWはスマキャ外せっていう人居るけどスマキャの方が使いやすい人間も一定数居るから両方試してみてほしい >>24
需要はあると思うが周知方法をどうするかだな タリヤとビクターのWとEって地面に敷くのとクイッってやるの同じなのに逆になってるのはうざい イーってlv2や3からがんがんgank出来て試合を即終わらせるイメージしかないけど俺だけなの?
フィーダーがいてもレイトゲームに強いから逆転勝ちまでやってくれるし何故嫌われてるのかわからん
あれか?あいつは高い確率でレーンのミニオン食べるからか? >>24
あなたが知らないだけで初心者用のクランつくってそこでカスタムやってる人たくさんいると思うよ イー使いは殺意が基本高いから相手を削っておくと2でも来るよ
相手にフラッシュ切らせるか切らせた上でキルを取るか
ラムスとか来ないよな
まああいつ序盤は常に死にかけだから来たく無いのも分かるけど 一言言ってリザルト画面で返り討ちオーバーキルにされるの理不尽すぎる イーの2lvは結構強い
ブルーチームスタートの赤バフブラストコーン→狼襲撃はあまりにも有名 5日前にシルバー1まできたけどここまでさくさくだったのにいきなり敵が強くなったんだが助けてくれ
ゴールド4とかゴールド3ばっかでシルバーが全然いないし勝率70パー超えてるやつが対面にきたりして上がれる気がしない
あと2日しかないのにー イーのLv2ガンクってQインでいいのか?
徒歩だと刺せる気せーへん >>35
今それ厳しくね
川ワードが常識になったしjgルートが多彩になったから イー系は、
フィードして負けてもいいから自分がキャリーして勝つほうに賭けたい奴が使う率が非常に高い。
それはどういうことかと言うと、まず、
レーンのミニオンはjgのものだから奪えるだけ奪う。自分のキャリー優先だからだ。そして、
チームのためにバフ渡すなど協力プレイする気はない。なぜなら自分の成長優先だからだ。さらに、
自分以外の誰かがキャリーする試合に興味ないので降参投票。なぜなら自分がキャリーするためにゲームしてるからだ。
集団戦はまず味方が敵を削るまで待つ。味方が4対5で当たって味方も敵も削られてから参戦。なぜなら自分がキル取りたいからだ。 イーは構成によってきついからなぁ
CC持ちいると仕事できないし味方死にすぎても回収できない どのチャンプでも構成によってきつい現象は起きるっつの
自己中思考プレイヤーとプレイしてもつまんないのでイーのban率高いのもある >>27
ありがとう、毎日コツコツ立ててみる
このスレのみんなも見かけたらよろしくね イレリア対面ほんと嫌いなんだけどあいつスキル全部優秀過ぎない??
CS取りやすいしダメ軽減あるし広範囲スタンあるしタイマンでも集団戦でも優秀なult
レーン戦でちょっと有利取ってQでCS取れないようにゾーニングしてみてもWとEできっちりCS取ってくるのもホンマ
topならまだいいけどmidで対面来るとゲロ吐きそうになる アジール使ってるんだけど、ルブランがきつすぎる。
誰か対策おしえろください >>43
初めて使ってダリウスにフルボッコにされて使ってねぇ… アジール知らんけどルブランはpush力うんちだから雷撃発動させないように頑張りながら押しまくればいいんじゃない ソナで対面パイクが来ると何もできないんですけどどうすればいいんですか?
銛は避けられてもステルス→ダッシュでほぼ確定スタン入れられるんですけど… タロンのw避けれないベタ足徒歩勢は土下座しかないんか… イレリアのQはダリウスやタロンよろしくCD50%戻ってくるでいいと思うわ
Ult中だけはCD100%バックでいいよ jaxのジャングルってなんでシンダーハルク積むの?ブラッドレイザーの方がパワースパイク早めれるし、tf篭手積めばシンダーハルクじゃなくてもタンクの役割で知ると思うんだけど シンダーハルクに調整来てからはブラッドレイザー積む人の方が多いはずだが
スプリットと集団戦どっちに重きを置くかで変わりはするけどさ カスタムで初心者部屋立てようと思ってるんだけど、見かけないってことは需要無い? jgは装備遅れがちだから
タンクの固さが欲しいならシンダーハルクから防具+ハイドラとかの方が当然集団戦は強い
なんでわざわざジャックスでそれやるかというと元々はセジュザックなんかがnerfされて序盤弱すぎだけどjgにフルタンク置きたいっていうプロの事情でジャックスJ4辺りがフルタンク運用で使われるようになった
スキル自体が優秀だからフルタンクでもある程度ダメージは出るし下手したら他のタンクより固い
まぁソロQでキャリーしたいならブラッドレイザー一択だけど ミッドスウェインってどうやったら倒せます?
気をつけててもくらうときはスネアくらっちゃうし、ハラスしてもだんだん回復していくし、r使われるとまずキルできない
ガンクなんかで腐らせてもパッシブの引っ張りが強すぎてどんどん盛り返してきていつのまにかとんでも火力出されたりする
自分が使ってたのはライズ、単純にレンジ差な感じがあったけどウェーブ越しにスネア当ててくるからQが当てられなくてダメージ交換一方的にされて一生土下座させられました
ライズじゃなくても集団戦中全然死なないしで勝手に蘇り出すから、どのチャンピオンでも共通の対策としてはどうしたらいいか教えてください 初心者は大人しく緑エンチャで良いと思う
結局の所jaxはパッシブのASバフとWとultの基礎ダメージが強いからね
ちゃんと有利を取れれば火力不足という場面は少ないと思う スウェインはQのスキルレベルが上がってくるまでウェーブクリア能力が弱い
ウェーブクリア能力があるチャンプつかってウェーブ押し込むとスウェインはミニオン処理に追われるから
あまり強気にダメージトレードできなくなるし、こっちが自由にサイドとかに動ける
ライズなら中盤以降サイドレーンにでて涙杖のあと鬼本つくれば
よほどゴールド差を離されてない限りサイドレーンの1on1で負けることはないはず
あと素直にR使われたら逃げてR無いときにあたるといい 30レベになった瞬間ノーマルのマッチングゴールド2人シルバー3人ブロンズ2人とかなんだけどなにこれ
30レベ以前でも2人くらいランク付きあたってたけど急にこれってぶっ壊れてね? LOLってクリックするからめっちゃ手疲れるじゃないですか?
左右対称より非左右対称のマウスのほうが疲れにくいですかね? シルゴルくらいなら偶にノマに沸くスマーフゴミの方が強いけどな
敵にスマーフいると3〜4人強いのいるから多分グループだなあれ
こっち全レーン開始10分で5~8デスとかなってやるだけ無駄だから対策してほしいな
1〜2人だとチャンプで当りつくから粘着かけて腐らせると3回に1回くらいは勝てる >>61
俺は非対称の腱鞘炎用マウス使ってる
疲れにくさが段違いだよ チャンピオンプールって広げた方がいいの?
人によっては数体極めた方がいいっていう人もいるような気がする >>63
へーそんなのあるんだ
慣れるまでへたくそになりそうだけど買ってみようかな
色々調べるわサンクス メイジ系のmidならノータイムで青渡すけどアサシン系のどうしても欲しいやつらはどんなもんですかね
タリヤより欲しいやついますか アカリは無くてもいいけどあったら最強になれる
ルブランはマナ切れるからあげたほうがいい 5000BE程度貯まったんで誰か入手しようかなー思うんですが4800BE以下でヤスオ以外で誰かオススメとかありますか?
sup>top>adc>midの順でプレイしてて、気に入ってるチャンプがマルファイト、フィオラ、タロン、ケイトリン、ラカンです
チャンピオン一覧を流し読みした感じだとセジュアニに興味が湧きました >>64
ランク上げるだけなら得意チャンプ2,3体をひたすら使ったほうがいいよ
>>66 ピン出して来なかったら自分で取る感じでいいと思うよ >>68 オススメとかまじで人によるから質問するより
対戦してる中で面白そうなチャンプを見つけたほうがいいと思うぞ
いわゆる今強いチャンプは大会でよく使われてるから
それは検索してくれ 回答ありです、やっぱ人によりますか
まだ始めてから日が浅くてそんなに色々とチャンプ使ってないんでなんか情報貰えたらなーと思ったんです
確かにゲーム中で対面のチャンプが気になることはたまにあったんでそっちで探してみます レーンでボコボコにやられてた敵のヤスオがスプリットプッシュ?ってのをしてこちらのタワー破壊しまくって負けたんですが
ヤスオって最強じゃないですか?レーン負けても余裕とか そりゃ誰もスプリット止めに行かなかったら誰でもタワーバキバキ折れるよね スプリットプッシュされてるなら集団の方で人数有利なんだから当たってぶちのめして勝利
スプリット出来るチャンプ、たとえばフィオラとかヤスオとかジャックスとか、が居る場合はこっちは安定してイニシエート出来るチャンプ、たとえばノーチラスとかマルファイトとか、を選んでおくと良い
特にマルフはそういうAS系に刺さるしな レクサイのlv3ルート死にそうになるんだけどこれ毎回やっていいの?
相手のジャングルが知ってたらカモられそうで怖い >>66
キルライン伸びるからアサシンは全員欲しいわ アニビアってステルス看破あるん?
モルガナとアニビアにアホほどステルス撃墜されたんやけど むしろヤスオ以外には青渡せマナ無しでもCDR10%は大きいし気の回復量が上がる唯一のバフだぞ
ヤスオは知らん >>68
4800BEがお好き?結構。ではますます気になりますよ。
さあさどうぞ。均衡のイケメン忍者です
快適でしょう?んああー仰らないで。パッシブがシールド、でもビクターなんて見かけだけでハラスは痛いし、よくMSアップするわすぐ強化AAするわ、ろくな事はない。
ultもたっぷりありますよ、どんな瀕死の方でも大丈夫。
どうぞ回してみて下さい、いい音でしょう。余裕のシールドだ、イケメン度が違いますよ カジックス使ってジャックスみたいなスキル構成だったんで使いやすかったんですけど脆すぎて嫌です
タンキーなビルドってありでしょうか? あのー
ショップみてたら
デジタルコレクターセットとチャンピオンセットがあるみたい
これってみんなは買ったの?
アニーが初心者向けらしいからデジタルコレクターセット買おうかまよってるけどどなんやろ?
ただ九尾のアーリも初心者向けらしくてつよいらしいってビデオでみたの
まようー >>82
激しく同意
jgでもバフでも常に赤が一番。はっきりわかんだねですぞ 康夫に渡しても康夫の産廃率高いからなあ
産廃でないプレイヤーをまず見極めてそいつに渡すのが一番勝率上がると思う >>83
安いけど、使わないチャンプのが多いかどうかだね
ランクいくには一定以上のチャンプ数がいるからそれ補うためにとりあえずで買う人が多い
今はかけらからだとお得だから悩みどころだね ようやくプレースメントが終わりました
MMRもずいぶん落ちたらしく先出しメレーにドカウンターのレンジをぶつけられても五分くらいになりました
来期から頑張りたいと思います >>88
そうなんやー
やっぱりいろいろ無料のときにチャンプをつかってみて
それでじぶんがきにいったものに課金するのがいいんですね
たしかに使わないチャンプをたくさん手に入れても意味ないよね
ありがとー ダリウスアーリMFイーラックスだっけか
ダリウス貰って進めてたらいつの間にかアーリとラックスがいてARAM初めてやった時にイー貰えて直後にやったARAM2戦目でMF入手したのは覚えてる 自分は無事なままキル出来るか出来ないかギリギリのラインを見極めて突貫する繊細なゴリラだろ!
サイオンとかイラオイとか相手だとちょっと間違えたら死ぬ
まぁ余裕持って倒せる段階まで地道に有利取ってゾーニングするだけでも(味方がまともなら)問題ないんだが…… キャラ選択でカウンターで○○選ぶとか○○BANするってどういうことですか?
相手の選んでるキャラが見えたり、禁止キャラを設定できるんですか? jg初心者なんですけど相手jgにガンガンジャングル侵入されたらどうすべきなんですか?
視界外からクリープスティールされてレベル差付いた状態でころされたんですが
寄りのスピードより先に自分が死ぬんでどうしようもなくないですか?
相手はキンドレッド こっちはカジックスでした ルーンの不死者の握撃なんですけど
ミニオンを4秒殴り続けて4秒ごとに相手チャンピオンに攻撃すればいいってことで
あってますか? >>96
ランクではできる
ノーマルやARAMではできない >>98
まあ合ってるけど殴り続けなくてもスタック溜まってくからね、プッシュしたくない時は無理にためようとしないように
スキルの上に握撃マーク出てるから見てみ どこオプきたから変わってもらったら
弱かったらキレるぞ
フィードしたらスキン買え
って脅迫されたんですけどクズの極みですよね >>100
これちょっと難しいですね
プッシュを気にしながら戦闘中を解除しないように4秒維持って
頑張ります・・
ありがとう 言い合った挙げ句
「てめぇタイマンすっかコラ! 俺が勝ったらスキン寄越せ」
みたいなこと言ってる奴なら前に見たなぁ。貧民か子供か知らんけど頭おかしいのだけは間違いない 50レベ程度の者ですが、ランクにサポート出すつもりで、パイクメインに据えるなら他は何を鍛えとくのがオススメですか?
パイクのカウンターのカウンター
パイクをBANした人の取るであろうキャラのカウンター
パイクと相性の悪いADCと相性のよいキャラ
などの観点があるかと思いますが、ボトムレーンは複雑で考えづらいです supはレーンでの相性大きいのと、なるべくチームに合わせる(タンクほしい、ap欲しい)ために色々やっときたい印象ある
パイクはユーティリティ高いから、無理な相手はいなそうだけど、タンク相手はレーン難しいだろうね
タイプ違うチャンピオンで個人的なお勧めはアリスター、ザイラ辺りかな 味方にイーがくると負ける
イーがくると負けるよぉぉ! >>108
パイクが弱いノーチ、レオナ、スレッシュ、ラカン辺りのエンゲージチャンプに強いのはザイラかなあ 対パイクにも出せる
タンクも1体いるとtop,jgが柔らかい時に出せて便利
botは選択肢豊富だから、やってる内に必要だと思ったチャンプを使えるようにするとかでも良いと思うよ ワイアイ「はーまたレーナーみんなボロ負けだわ。かすばっか」 >>110
>>113
>>109
>>111
めちゃ助かります
アリスター強いのはわかるけどあんまり面白くなくて触ってませんでした、練習します
ザイラやソナ見た目が苦手過ぎて敬遠しているのですが、ナミは似たポジションではないですか? >>115
ザイラは射程外からハラスする攻撃的なピックで、ナミは回復しながらレーンを耐える守備的なピック、ソナはその中間って感じ
パイクがキツい相手を虐める目的ならザイラが適任だと思うけど、ソナやナミでもパイクとは違う仕事はできるよ
今はbot全体が柔らかい傾向にあるから、守備より攻撃を重視したピックが強い、多いってだけ ザイラソナパイ無理ってトリンとかタリックみたいなのしか受け付けないガチホモニキ? >>117
ナミって書いてあるのに不思議なマウントとるのな ホモ繋がりで、エズくんとタリックはレーンの相性もいいってよく聞くけどどういうとこがいいの? >>83
別に課金しないでもチャンプは買えるし欲しい奴だけ買ったほうが良いと思うまぁセットだからお得だし限定スキンが付いてくるけども
自分は買ってない 毎日欠かさずCS練習してるけど今日も10分で58
味方の大砲ミニオンムカつくンゴねえ… 「アニーが初心者向け」は上級者が初級者に分かりにくい説明をしなくて済むから勧めているだけです 正直アニーよりアーリの方が使いやすくねぇ?と思う俺 >>116
とても勉強になります
コズを買っているのですがこれも少し違いそうな気もするので、ザイラを使ってみます アニーは安いだけだな
ワンコンキャラだし正統派のアーリとかのほうが全然使いやすい アニーよりフィズおすすめ
やわらかいやつなら大体ワンコン
操作も全然難しくない
キル取りやすいから楽しい >>126
ヴェルコズはハラスに留まらず終盤も自力で火力を出せるタイプのサポで、ブランドが近い
CCも薄いしタンクも出来ないから負け始めると厳しいのが弱点
味方が全員ADチャンプの時はパイク,ザイラよりヴェルコズの方がバランス取れるかも 守備的なサポートってのはタムケンチやタリックなんかのピール重視なサポートの事で
ソナやナミみたいなハラス用スキルがある奴がハラスせずに後ろでちょろちょろしてたらADCに無駄にリスク背負わせるわ
レーンを耐えるチャンプとか適当な事言うのはやめろ
そもそもジャンナでもない限りタンクチャンプの方が集団戦は存在感上や >>131
>>132
アリスターナミヴェル=コズをひとまず練習してみて考えます
ありがとう まあソナやナミが攻撃的か守備的かって言えば守備的だし間違ったことではないと思うわ
ハラス出来る時はしなきゃいけないのなんてのなんて全チャンプ共通だしな
タムケンタリックみたいに耐えて集団戦に繋ぐタイプじゃなくて耐えてダメージトレードで有利取るタイプで、耐えるの意味が違うんだろう ポッピーというピールに長けたスキルセットのくせしてオールインも得意なサポートが居るんですよ ドラゴンの攻撃はスペル扱いだからノクターンのWで防げると聞きました。
ということはバンシーヴェールも剥がれてしまいますか?
またジャックスのEでは防げないのでしょうか?
詳しい人いたら教えてください。 >>69
遅れたけどありがとう
ランク用にjgラムス イブリンsupアリスター ソナで考えてる
あと両方に一体足すとしたら構成的に誰がいいとかあるかな? ARAMでゼラス使って何もできない奴とかって学業とかどんな成績してんのか知りてえよ俺はマジで
多少なりとも相関関係あると思うわゲームのランクと ジャングルで全然勝てません
相手がjg内に侵入してきて待ち伏せされてhp削れたところ持ってかれます
どうすればいいですか
jgむずすぎます 好きなの使うのに限る
他人のあーだこーだよりOPGGのtierなり公式youtubeのチャンピオンスポットライトとか見て決めよ
強弱よりもハマるかどうかだから >>139
ワード刺せマップ見ろ
周回に遅れるな
決まらないgankはするな
1秒行動が遅れるだけで一歩負けに近づくと思え >>141
了解しました
回り方のテンプレってあるんですか?
赤バフ側の3lvルートっての聞いたことあるんですが >>142
赤→鳥→グロンプと回ればレベル3になる。グロンプ→鳥でもいいけど。
ジャングルの回り方だけど、ソロが強いか、鳥とかグロンプが狩りやすいか、蟹の防御下げるかとかで変わってくるから一概にこれってのはないと思う。 >>143
間違った、グロンプじゃないゴーレムだ。 赤バフ側の3lvルートはグロンプじゃなくてゴーレムな
基本序盤弱いタリスマンスタートのjgで推奨されるルート ムンド ってずるいですよね
レーンで勝っても集団戦で肉壁になれるしずる過ぎる
こっちジャックスでレーン勝ったんですけど結局最後まで仲良しファームしてて有利どんなして広げればいいかわからんかったです 今の環境ムンドなんてゴミぞ
レーンも集団戦も強いキチガイしか蔓延ってないからな
勝っても負けてもただの肉塊
味方が弱いとフォーカスオールインして死ぬかもしれんがムンドなんて包丁しかcc無いしフロント張っててもガン放置でadcとか殺しに行けるぞ
サイオンアゴエイトロなんてレーンで分からせても集団戦普通にぶち壊すからな もちろんアムムやイブリンなんかピックした日には相手も赤バフフルクリアを想定して動いてくるから注意な
逆に自分が森強いチャンプなら相手の森に侵入していくのもいい >>147
ムンド に三人がかりで挑むようなチームだったんで負けて当然でした
あとレーン勝ったジャックスの動きが知りたい
です よくある勘違いで実はレーン勝ってないのでは
金剣買って1v1で撲殺し続けろ ノーマル8連勝したら味方にプラチナダイア枠混ざりはじめて不快だわ
100%味方罵倒するし結局そいつ強すぎて勝つんだけどなにも楽しくない
ランクから逃げた雑魚がアンランクに混ざるの恥ずかしくないの? >>149
レーン勝ったジャックスは敵のbotセカンドまで押し込んでその後敵ジャングルにピンクワードを置いてmidレーンのキャッチに向かう
勿論それは敵topをおびき出すベイトでもいい
ジャックスはビルドの関係上ライフスティールを積みにくいからフィオラみたいにタワーダイブが滅茶苦茶得意じゃない
後dps出るからソロドラゴンも簡単なのも覚えとこう ムンドはいくら強かろうが弱かろうが使っててつまらん
ワンフォーオールでムンドーに投票するやつマジで市ね >>151
そこから更に連勝してみろ
味方も敵もチャレンジャーとダイヤだから
あいつらアンランク平気で叩くんだよな
トップに君臨してるのがあんなのばかりだから腐ってる奴しかいないよ 何故かマスターを見かけないんだが日本鯖ってマスター少ないのな ジャックスでレーン勝ったのに仲良しファームの意味がわからない
ジャックスで勝ったとしたなら1対3でも轢き殺す >>151>>154
毎回プラチナダイヤくるけどほぼ無言でやってるぞ 最近ヴェルコズsupにハマっているのですが中盤の動きがよく分かりません
botレーンで勝ってタワーを折りドラゴンを取ってbotをプッシュした後って何をすれば良いのでしょうか
Qの仕様の問題で相手の森で中立を狩るとワードに引っかかりやすく安易にはかりに行けませんし
gankも足が遅い為決め辛く決まるとksになりやすいですし(Qとパッシブの火力が高すぎる
タワーを折る為にプッシュするとcsを奪う事になり味方からよく反感を買ってしまいます(メイジミニオンが溶けるし跳弾がよく味方が触ってるミニオンに当たる...
supの為30分を過ぎると失速する為早目に試合を片付けたいのですがタワーを折るのが速すぎるのかadcが高確率でbotに向かってファームを始めます
adcを放置してtopやmidに行っても良いのでしょうか
行ったとして火力が高い為相手のダメージを自分が受けながら味方のキルを待つ事になるのですがその場合はhpに不安があってタワーやヘラルドに触れません
オブジェクトを取りたい場合はksをしてでも速攻でキルを取ってcsを奪いながら押しても良いのでしょうか >>158
基本はBOTとドラゴン取ったらTOPに行ってタワーとヘラルド取れ
その際pingする事を恐れるなガンガン鳴らして意思表示しろ必要ならチャットもだ
中立食うならsup1人じゃなくjgかadcと一緒に行けそしてリーシュだけしろ2:1なら相手jgも単独では手が出せない
メイジsupのKSはそこまで気にするなもちろん確定で渡せるときは渡すべきだがキル取れないよりマシだと思い込め
スキル使ってのプッシュは良いけど味方がCS落とさないタイミングでスキル使えないなら無理にプッシュ手伝うよりワーディングやゾーニングに集中しろ
オブジェクト取るならadcの助けは必須だから1人で行くなそれならまだBOTjg照らしてセカンドタワー狙う方が成功率高い opggを見るとクソ強いチャンピオンのカウンターとして大抵クレッドが挙げられているのですがこれはクレッドが強いのか何らかの数字のトリックなのかどちらでしょうか ブリッツって普通はWで突っ込んでQで掴んでEで打ち上げ?
それともWで突っ込んでEで打ち上げてQで引っ張り直すのが普通?
ブリッツの使い方の普通があるとしたらどっち? 基本的にロームがすげー強かったりjgファイトすぐ寄れるチャンプは強いんやろな
クレッドとかノクターンが勝率高いっていうのは 普通はQからだろうけどガンク合わせとか確実に入れたい場合は走ってフラッシュ打ち上げじゃない? タンクが解かせなくていつも負けます
どうしたらいいんですか? タンクを溶かせるチャンプを使う(割合や確定ダメージ持ち等)
もしくは無視してタンク以外を殺す ルーンページ半額って珍しいよな?買っておくべきか迷うな >>162
確定で殺しやすいのはWEQ
E当たってたらフラッシュする奴もいるからQ残せると殺しやすい
まぁでもそもそもWで走ってくるブリッツのE食らってくれる奴なんてほぼ居ないのでWQEの方が実際に使う機会は多い アニーちゃんは初心者にワンコンキルのとり方を教えてくれる優しい幼女
しかも今ならプレデターの力も教えてくれる
そしてポーク系の恐ろしさも…… >>169
ルーンページとか1ページで十分じゃない? 青チームだとスレッシュとかのq結構避けれるのに赤チームだと避けにくい
タワー近くで真下から飛んでくるの見にくい >>172
favoritチャンプぐらい固定ページ持っとくと事故が減って楽だけどな >>169
どの辺りの初心者かわからんがどのチャンピオンがどのルーン積むかとかわかってきたならピックしたあと1から組んでも15秒くらいで組めるようになるよ。ピックしたあとの暇つぶしにもなるし。
買って損することはないが使用チャンプが増えるとページが足りなくなって結局打つハメになる。俺はLoL初めて4年くらい経つけどルーンページは買いたいと思ったこと無いね。 この時間帯敵味方含めてスマーフしかいなくてわろける
初心者のフレと一緒にノーマル行ったらランク10以下なのに明らかに動きが初心者じゃなかったわ 俺からするとマッチング中は離席できないし給水トイレその他諸々をするのに時間いるからルーンページあって損はないぞ
若干値が貼るから財布やBEと相談でいいとは思う ノーマルの空き時間でルーン編集してたから
編集能力がかなり鍛えられた なんかルーンまわり新しくカスタマイズが追加されるんだろ? イラオイが苦手だから自分でやってみたら超つええ
レンジ以外に負ける気がしない
でもレンジにレーン負けるとなんにもできないな イラオイってレンジだけじゃなくてDPSにも弱いぞ
今はDPS自体あんまりピックされないからいいけど、トリンとかケイルが戻ってきたら禿げ上がる
特にケイルはレンジでもあるしね jgのビルド方法、優先順位がわからん
金とか青とかより先に他の武器、防具育て終わってからの方がいいのかな?
例えばWWならマチェット→ティアマット→スカミ→ハイドラと靴→防具→武器→最後に緑エンチャとか
こういう順番のほうが良い?それとも最優先でエンチャ取ったほうがいい? >>183
使用チャンプによる
基本はjgアイテム優先のが多い >>183
WWならティアマット積んだらjgアイテム積む
ハイドラは自分がキャリーしてる時以外は後回しにして防具積んだほうがいい midレーナーがbotにロームして来て、ブッシュで様子うかがってるんだけどワード置いてあるのでモロバレ、みたいなのよく見かけるんだけど、上手い人はロームとかgankとかの時は相手のワードがどこにあるかとかだいたい把握してる物なの? >>187
行こうと思えば別に行けるけどCCないからそもそも弱いぞ ジャングルアイテムは基本的にコスパが良いのでシャコとレンガー以外では優先で完成させる
ティアマト持ちはもちろんティアマトからだけど CMみて久々に復帰したけど操作ムズすぎ
画面もう少し遠くならないの?
デフォだと視野狭すぎてなんも出来ん ウィンドウモードにして画面比率変えれば有視界範囲が広がらなくもない 視界の広さは明らかに強さに直結するからみんな同じにしてるんだろ
チートとか使えば行けるかもだけどriotはそこだけは世界一の技術といっても過言ではない
まずばれる たまにキャラに近づいてエモートとか見てるけどみんなほんとブサイクよな
イブリンとか一枚絵くっそエロいのに詐欺だろあれ >>195
待て待てモニターのサイズに引っ張られて画面の視野変わるのか?
そしたらマップの広さのモニター買ったら常に全マップ見渡せるってことだよな
なんやそのクソ仕様 >>183
鳥食べるのがクソ遅い奴がティアマト先に積んでる
まあWWのことなんですけど めっちゃ煽って暴言吐いてきたやつの名前検索したらツイアカ出てきて
ヘッダーに、楽しくやりたい暴言吐くやつ嫌いって書いてあって笑った 俺は暴言吐きまくるし煽りまくる
だが俺を煽るやつは許さん こうだな jgを始めたいのですが初心者でケインは難しいですか?あとダーキンとアサシンは何を見て変身すればいいですか? >>202
jg回るのは早いけどガンクが難しいです
変身先は敵の構成を見て必ずダーキンにすればいいです ケインは簡単だから入門に向いてますよ
進化先は基本ラーストでいいです
高機動範囲ccサステインと高性能です パンテオン使っててlv2キルに成功したは良いものの、こっちがイグナイト相手がテレポ持ちだとリコールしてる間にレベル差ついてその後どうにもならなくなることが結構ある
キルした時に微妙なプッシュレーンになってて、それをタワーまで押し切るのに時間がかかってるか、結局ジャングルが来てて放置して帰ってるのが原因だとは思うがイマイチ対策がわからない
これってキルするタイミングが間違ってるんですかね? >>203
>>205
ありがとうございます、ファームして取り敢えずダーキンになればいいんですね
あと何でガンクが難しいのですか? ケインでガンクする時はプレデター持ってTOPに行くんだ
青スマ当ててから慎重にwいれる
w外した時点で逃げ切られる可能性が濃厚なので無理なタワーダイブはやめてゲージ回収に努めるんやで >>207
変身前はしょーもないスロウしかないしダメージもあんまないからです ウルトラワイドモニタだと横の視界は広がるけどミニマップが見にくいんだよね topパンテするならレーン戦終わるまでに1キル15csとして何cs差くらいつけないとだめかな? >>208
>>209
>>210
ありがとうございます、アサシンは弱いんですね
まずはノーマル行ってフィードしてきます >>212 対面と2レベル差あると試合勝ったなーって感じするけど
cs食うの優先するチャンプじゃないしcsは知らん 青ケインはtopで使う
デスダンス積んでペチペチしたら良い嫌がらせになる
エッセンスリーバーをその後積めばクールタイム問題も解消されるしな
問題は弱いと言う事だ 彗星龍やらタロンよりマップを縦横無尽に走れるのは楽しいんだがな
ガタイが良い奴がそろってるとなかなか難しい 別に負けてないのに青ぜんぜんくれないjgにしか当たらないんですがゴールドあたりまでいけばいなくなりますか? 今日ゴールドぎりぎりなれたわ
なんかシルバー1から明らかに敵が強く感じたけどたまたまだよね? >>220
2週目の青のタイミングに合わせてレーンプッシュしよう >>220
取りに来たらあげるけどプッシュしきって暇そうなのにping無視したらあげないな
青を触るのはmidの状況見てからにしてるから文句は言わせない
押されていて青取りにこれなさそうならカエル狩って様子を見るかmidにgank行くしな だからブロンズjgに何期待してんだよ
低レートほど青渡してないってデータどっかに出てただろ たまにsupのブランドが青くれって取りに来ることがあるけど二匹目は流石にmidに渡したい >>206
あるあるだな
難しいところだけど場合によってはレーン触らずに帰るという判断も必要 supが青取るのは流石にNG
midヤスオ時のadcエズならまだわかるが >>206
低レベルだとすぐリスポーンするし、テレポある相手に押し込む必要は無い(テレポを確実に使わせるメリットはある)
自分もHPマナ危なかったらさくっと帰ってアイテム買って戻る
相手がレーンフリーズさせたとしても、パンテオンならいくらでもプレッシャーかけられるからOK ミニオンと一緒にQとかでハラスしてタワー下まで押し込める
ただガンクだけは警戒した方が良い >>185
>>186
>>198
thx。ずっとティアマト→JGアイテムor靴で積んでたんだけど、以前Youtubeで見た動画で
靴とエンチャ売って王剣買ってる奴とかいて、この順番は正しいのか?って疑問に思ったんだ 取りに来たらやるけど基本自分から青バフ渡した事ないわ >>190
なるほどありがとう
このゲーム難しいな… jgアイテム売るのって終盤かつ相当尖らせたいヘカリムくらいでしょ >>235
アイバーンはフルビルドやたら早いし、jgアイテム完成させないのがザラだから売ってるな ライズ使ってる時とかなら自力で青とってるわ
yiとか絶対くれないし >>238
そりゃ渡さんのが普通だろ
supに青渡すよりは、ってことで普通なら無いパターンを出しただけだ
文脈・論理構造を読め 青貰えるか分からんからアニビアとか青ありきのチャンプ使う気にならない
その点ヴェルコズって神だわ jgやっててタワーダイブしたいんですけどキルラインが分かりません
具体的な指標はありますか? タワーダイブはやって覚えるしかないなあ
フラッシュあればlv3-4とかでもできるんだけどな カジは中盤から強いからそれまでは我慢してワンコア完成するくらいから相手のjgに住んで甘えたやつを狩り続けろ
タワーダイブは受けれるやつがタワーのタゲを何発受けられるか考えて、その時間で敵を殺せれるかどうか予想付けるしかない 欲しがるタイミングって言うが大体そう言って青持ってくのはピン1回鳴らすだけでレーンの状況全く考慮してない
やる事ないならgankでもカウンターjgでもやる事いっぱいあんのに無理矢理食ってmidに負担かける意味がない
マッチアップと味方のチャンプによっては犯罪レベル 3度鳴らしても返事がないなら食べる
残してて敵に取られても困るし jgは基本的に誰よりもすべてのレーンをチェックしてなきゃいけないのに
青渡すタイミングすらはかれない奴は間違いなく下手糞→低レートに居残る
っていうのは納得出来る話
逆に言えば青渡すタイミングはかる練習していくとgankのタイミングはかるのも上手くなる
ゾーイで壁超えEあてようとしてちょうどやってきたミニオンウェーブに命中とか
グレイブスでダイブしようとしてちょうど(ryとか
リーシンで(ryとか
そういう、少なくともウェーブ状況理解してれば避けられるはずのミスを減らせる 呼べば行くでしょ普通
くれないってのは当然呼ばない奴
取りに行ってもスマイト使う奴 久々にグブでシコファーしてたらポッピーに襲われ無事壁ドン
青バフ渡すぞーとmidのプッシュして青バフリーシュしたら最後の最後に盾が飛んできてスティール
ファーム速度的にレベル差ついてた(Lv15vsLv13)のに森で襲われまたワンコン
他の人のjgポッピー滅多に見ないけどマジで森の中で戦っちゃダメだなあれ…… >>253
こない人多いぞ
タワー下の相手をマナが無いからって必死になってaaで叩くのに忙しい人が多い
青が無いとか言われても知らんとしか言えない >>250
そんなおかしいjgを例に出されてもな
毎回もらえないって言ってるんだからmid側に問題あるって考えるほうが妥当 〜(ゴールド)になったらまともになりますか?とか言う人は自分もそのレート帯にいることに納得してない現実見えてない人としか思えないな だからブロンズjgに何期待してんだよ
低レートほど青渡してないってデータどっかに出てただろ jgにアムム、イーあたりがピックされるとそれだけでテンションがた落ち pingが乱高下するの本当にやめてほしい
キャリー仕掛けた試合がこわされた ローディング画面で60,80%で止まる人は欠陥pc回線だからlolしないでほしい リザルト画面でたまに発狂してしまうのですが大丈夫ですかね このゲームやってる時点で大体大丈夫じゃなくなるから大丈夫だぞ ガレンレーン強いだけであとは微妙だな・・・
追い付けないし追い付かれる
高ランク帯で使われねぇわけだ というわけでダリウスみたいにゴーストガレンってどうかね
こいつレーン居座れるしありだと思うんだが >>268
かくご〜^^
>>270
>>272
さっきランクでプレデターjgガレン当たったわ
は〜
結局ランクマ2勝ミッション1勝もできなかった
feedしたら当然負け(暴言つき)
迷惑かけんようにセーフプレイしてても負けるし
俺がたまたまCS勝っててキル取ってても負けるし
さっきなんて俺以外の味方全員がチャットで喧嘩してたし・・・
せめて仲良くやってくれよ頼む 黒斧 デッドマン ビサージュが出来てまだ試合が終わらないなら妖夢はあり
そこまで時間が立って更に防具を積むと何もできないで試合に負ける事が増えるよな
逃げ足も速いからスプリットプッシュも出来るようになるしキャッチ能力も上がる
てかデッドマンと妖夢で足が速くなってadcをピールしやすいのがでかい
火力がアホみたいに出るから短時間のサイレスを活かしやすいしな 黒斧 デッドマン 篭手の場合は相手のap次第では妖夢はやめた方が良い
妖夢 デッドマン pdは...凄くタイマンがお強いです(震え声
因みに黒斧 サンファイア 妖夢だとイグナイト持ってスプリットプッシュしまくるしかないからオススメしない WTFもたまに見るけど意味がよくわからない
フェイトの事かトリニティフォースのことかな? >>276
それは多分What the fuckの略
なんてこったい みたいなニュアンス 直訳すると「なんだこのクソは!」って意味
実際の意味合いとしては「は?」「なんだよこれ」「クソが」が近い 対戦履歴見たらノマランク合わせて12連敗してた・・・しかも12戦ともメインロール
死にたい ダブルtfはオール黒斧に通じる物があるな
パイクやガレンが黒斧でやってたけどtfはいないか
昔のアーゴットが今のルーンで使えたなら強そう スーパーインベーダーやめろ
完璧にチーム統率してリバーブッシュに隠れて1 10くらいに一斉に飛び出すのやめろ
クソゲーすぎだろ >>284
ガレンの絶対殺すマンなビルド好き
鬱憤溜まってたんやな もう終わりだけど初心者みなさんゴールドに上がれましたか…? >>284
キル関与率ひっく
どんだけ自己中プレイしてるんだよそりゃ負けるわ >>285
jgはじゃおとイーしか使えねえんだ・・・
>>286
結局負けたけどな
>>288
スプリットプッシュばっかしてるからなあ
普通はどのくらいになるんだ
あーダリウス気持ちいいわ最高だわこいつ
AAWAAQAAR脳汁侍
ランクだとBANされたり相手もピックしてきやすいのがネック >>277
>>279
なるほど!そういうことだったのかwww キル関与は試合展開
対面次第でtopが低くなるのは仕方ない
サポとはちゃうからな ADチャンプでゾーニャって駄目なん?GAよりもゾーニャの方がキーン出来る回数多くて良さそうなんだよなー >>284
エイトロ難しいからな
解説動画とか探してみたら?
パワースパイクとか仕掛けるタイミングとか
あとはマクロの解説してる動画とか
そういうのみると一気に変わるよ すげぇや 俺なんか4連敗でも精神をまともに保てなくなるのに
cs精度落ちてくる
その根性に加えて学習意欲があればまだまだ強くなれそう >>291
忘れてたぁ〜
>>296
色々漁ってるとこですな
>>297
まだ初めて間もない初心者だからな
暴言吐かれてもそんなに気にしないぜ
俺もとれたcs落とすと発狂しそうになるよ
最初のウェーブの6匹で1匹でも落とすともうその時点で試合辞めたくなる マルファイトとかチョガスとかをタンクビルドでやってて思ったんだけどガレンあいつ硬すぎない??
ガレンやってる時の感覚でフロント張ってたらゴリゴリHP減って前出れなくなるわ・・・
冷静に考えたら無条件でARMR+40って超強いやん jgエイトロ面白そうだな
midもいけるしこいつほんとアレだな
ナーフきたら泣く(昨日買ったばかり >>299
ムンドー使おう!ult中はhp減らなくて楽しいぞ!
なおレーン戦はかなり辛い模様 エイトロのQでちょっとリープするのってどうやるの? >>227>>229
ありがとうございます
確かに相手がすぐ帰ってくるなら下手に居残るよりぱぱっと帰ったほうがよさそうですね
実践で試してみます! >>305
あーなる
Qのモーションに割り込めたのね 負けが込むとおもむろにヤスオやイー出す病
そして大概更に沼る 序盤でmidで対面がtop側に向かって消えたからピンで注意したのにやられて俺に向けてピン連打してくるのなんでだろう。こっちはマナも体力も無いから追っかけても死ぬだけだと思ったからさっさとプッシュしてcs差つけようと思っただけなのに… pin出したのに引かなくてやられてpin出されるとかmidやってたらありすぎて気にしてたら病気になるぞ
このゲームそういうもんや
少なくともゴールド帯までは変わらん
上に行くと変わるかもしれんが >>242
分かるわ
だからヤスオとかゼド、イレリア使っちゃうよなアカリも雑魚は青よこせって騒ぐけどなくても強いし >>308
レーン負けてんじゃねえよ雑魚ってことやろ シーズン終わったのにlp増減するんだ。オフシーズンじゃないの今? こっから一ヶ月か二ヶ月オフシーズンでその後にプレースメント
オフシーズンは大きめの変更入るからバランス調整期間みたいなもん どこでもオプションでやりたくもないadcやらされた挙句、サポートに試合終わったあとも死ぬ程暴言吐かれて、朝っぱらからマジで泣いたわ ダリウスゴリラの話題出てますけどゴリラのカウンターっててえも以外になんかいいのいますか?
teemo自体嫌いなので使いたくないんですが クインジェイス
ジェイスは捕まっても離せるしおすすめ ティーモをカウンターとして出してる時点で自分が格上だから何出しても勝てるんじゃね アーゴット気になってたので練習してみます、ありがとう >>315 暴言気にしてる時点でこのゲーム向いてなくね?w アーゴット流行りすぎて屈指のインチキ慣性が乗るE修正されそう 先月に一緒にlol始めた友人が今月末誕生日で、奴がこの前良いなって言ってた宇宙の暁ザヤスキンを送ろうと思ってたらセールが来た
日時指定とか出来るなら今買って送りたいけどそんなことは出来ないだろうし当日に送るんだけどもなんか悔しい気分
まあ元来元々の値段で送るつもりだったしいいけどさ そうですこれはバナナなんです
まさかと思うでしょ?
でもバナナなんです
ああソラカ可愛い! >>308>>310
そもそもロームさせてる時点で負けか…
悔しいけどそこ突かれたらすみませんしか言えないわ レーン負けるのはどんな上手くても絶対起こりうる事だから仕方ない ミッドでスウェイン やってるんですけど、ハラスにE当ててw当てて引っ張ってってやるのはいつものことなんですけど、基本的に敵にもやりかえされてヘルス差がつかないどころかむしろこっちの方が削られることもあります
スネアって確かスキル使えなくなったAAしかできなくなるCCじゃなかったでしたっけ、勘違い?
それとも引っ張るとスネア解除されてることになってるんでしょうか、分かる方お願いします レーンで負けたらこのゲームなんかやることある?
集団戦についてって遠くから貧弱ハラス投げる位しか出来んわ topレーンで1対2になったときどうしたらいいのかさっぱり分からん
確実に殺される >>331
スプリットとか相手のジャングル食うとかワーディングとか色々あるやろ レーン負けるにも色々あるからな
対面ロームさせた、ボコボコに何度もソロキルされた、視界争いで負けてjgに不利を背負わせた、全部レーン負けということがある
殺されまくってるんじゃない限りスケールでは勝てたり集団戦では活躍できたりとか >>332 ダリウスとかイラオイなら1v2でも跳ね返せる 最近息子がヤスオをプレイし出してしまいました
私としてはもっと正しいチャンプ(マルザとか)を使って欲しいのですが
辞めさせるにはどうしたら良いでしょうか? >>332
イグナイトをもって相手レーナーに襲い掛かっていけ >>332
まずやられる度に自分のリプレイを見直して何故来られたかを確認する。
対策1:レーンコントロール覚えて、
基本的に相手JGが来るタイミングはレーンを引き気味か中央に、
来ないタイミングでプッシュしまくる。味方JGの動きも予想できるなら臨機応変に。
対策2:来そうなタイミングや来られたら嫌なタイミングでは主要スキルを対面に使わない。
対策3:基本的な立ち位置を川から遠くしておく。 >>332
340で書いたのは事前の策で1vs2を作らないことが一番重要。
できてしまった時は追いつかれる前に早めのフラッシュや、
倒すためにブリンクない方か、負けてもリコールさせるためにサステインない方を狙う。
あとはレーン強者チャンプ使って予め対面いじめておけば実質1vs1に近かったり、
AoEが優秀なチャンプ(結局ダリ・イラ・モルデ)あたり使えば返り討ちも可能。 レーン勝っててもロームはされるからなぁ
むしろレーンでボロクソにすると逃げ出すように他レーン行きだす
>>324
ちょっと早いけど、って言って贈っとけよ
普通に嬉しいだろうし気にしないと思うぞ ロームは仕方ないからせめてタワー削れ
敵が他レーンに見えてから寄ろうとする奴結構いるけど絶対間に合わないからな まぁnocのgankみたいに割とどうしようもないやつもいるんですけどね クレッドとヨリックとイラオイが苦手
ヨリックはグールにタゲられるやつ、イラオイは魂抜くやつに当たらなきゃいいけどクレッドはよくわからん >>330
スネアは移動と移動が含まれるスキルが使用不可、AAとただのスキルは使える
EQW+引っ張りがすべて入ってるなら結構なダメージに加えて魂のかけら2スタック分の回復があるからダメトレではまず負けないはず
相手の追撃もフェイズラッシュで避けられるしなんかミスってると思うぞ
Wがダメージ部分まで入ってないとかQが全部ミニオンにブロックされてるとか jgって赤トリにしたほうがいいんですか?ワードはどこにさせばいいんですか? >>346
ブロシルがライズやアジール使えるとでも? >>345
後出しmidノクターンとかいうtrollだと思ってたらレーンでボコボコにされたあげくサイドもボコボコにされる害悪 序盤jgのタイマン最強ってだれ?
うディアかラムス? 2chとかその他電子の海に沈んでる時は迷惑かけてると思ってないからなんとも思わないんだけどlolとなるとリアルタイムだしめっちゃ迷惑かけてる感があって心が渇いて死にそうになる 今ランク出来るけどまだプレシーズンじゃないよね?
今はシーズンにおいてどういう位置づけなんだ ウディア、シンジャオ、ノクターン
この辺が序盤タイマン最強候補だな >>341
マルザは(ゴミカスチンパン)公式公認低レート下手くそ専用eloブースティングお手軽チャンプやぞ?
他の鯖にくらべて日本鯖でマルザのバン率がダントツで高いことは恥ずべき事態 >>360
今からの期間はいわゆるプレシーズンと呼ばれるものでゲームに大きな変更が加えられ、それを調整する期間
その変更の度合いで一ヶ月で終わるか二ヶ月くらいかけるか決まる >>350
移動関連だけなんですね、間違えてましたありがとうございます
きつくね?って感じたのがアーリ、オリアナ、エコー、ルブランあたりでした
アーリはプッシュ勝てない上にQだけでめっちゃ痛いし、ミニオンの数減らされるからチャーム避けれないとキル取られるまである、逆に倒しにいくとRで逃げられる
オリアナもおんなじような感じでした
エコー、ルブランもハラスしにいくとオールイン返されてEが無いのでこれまたキルされたりします 今までランクマッチしたことがない人がプレシーズンのランクマッチをすると最初の試合はゴールドとかとマッチングするんでしょうか?
それともノーマルと同じマッチングシステムでしょうか?
後者ならやって見たい ランクマッチとノーマルは別
シルバー上位と当たることになる 初心者おすすめキャラ教えてあげる
TOP ダリウス ガレン アーゴット
JG ラムス シヴァーナ
MID マルザ
ADC シヴィア
SUP アリスター ブラウム タリック ミニマップの上にある味方のHPとultのCDのアイコンを敵の分も表示することってできませんか? マルザハールは欠片引いたのもあって初めてミッドやるときに使っては見たんだけど足は遅いのスキルはなんか一癖あるのばっかだしで苦手だったわ
アーリとかタロンとかスキルがシンプルだしやること分かりやすくて使いやすかった >>371 マルザはナーフに次ぐナーフで
一時期に比べると今本当に弱いから今は買わなくてもいいよ >>368
参考までに何戦位したらシルバー5とマッチングしますかね 初心者おすすめキャラというより初心者なりに使いやすかったチャンプ
top:マルファイト、ダリウス
mid:タロン、アーリ
jg:ワーウィック、シンジャオ
adc:ケイトリン、ヴェイン
sup:ソラカ、モルガナ
実際のとこ使ったことあるチャンプの絶対数自体が少ないからもっと良いのはいるんだと思うけども
サポに関しては相手する限りではブリッツとかアリスターが強いと思う 俺は去年のプレシーズンにランク始めたけど最初の試合はp5-g5あたりのマッチングだった
しばらく負けてシルバー下位と当たり、s4配属かなんかになってS8はb2配属になったかな
ランクやる気があるならプレシーズンの内に一度プレースメントしてしまう方が気楽じゃないか? 来年から振り分け戦はアイアンスタートじゃなかったか? あーそっかシステム変わるんだったか、すまん忘れてくれ 初心者サポートのおすすめはブリッツやで
対面も同じレベルなら最強チャンプだしサポでレーン勝つ喜びを覚えよう
adcはMFジンは他レーンの経験で誤魔化しがききやすいし操作も少ないかな >>375
ほぼ正解な感じだけどadcはどっちもレイト気味だし腕があるとないとで自衛性能変わるしでなんとも
MFジンは存在が死なない限りどの環境でも何かしら強みがあるけどちょっと特殊
難しいこと考えず自分の為だけにスキル吐けて基本抑えてるザヤシヴィア辺りはいいぞ これさmidゲーかな?midが気が利いてるか否かで大分違うような気がしてきたな jgゲーやろその次にmidゲー
jgが視界管理してくれるか、jgの1v1勝てないとき、レーナーが寄れないときは引いてくれるか、レーナーが寄れるときは強気にプレイしてくれるか、これが全て
その上でミッドがよってくれるか、最低限司会管理してくれるかって話になってくる >>379
雑なタイミングでムリに仕掛けて死んだり、引っ張っちゃ行けないの引っ張ってくるブリッツが増えるから止めてw
初心者サポートのお勧めはソナだろう
R以外オートエイムだから、サポートの基本作業を考える余裕が生まれる
脆いので立ち位置や仕掛けるタイミングも身に付く
タンクならブラウム、次点タリック
仕掛けのタイミングを覚えたらアリスターでいい(慣れないうちは床ドンしたり、削った相手を送り返して助けたりしかねない) >>366
エコーlbはきつい そいつらは基本的にeあたってくれんやろeが当たらなければダメトレ負けるし
アーリはまあまあ、オリアナは後ろに下がるだけじゃなくて前に移動してスキル避けるってことも覚えたほうがいいかも ノーマルとかARAMでSランク取るのとランクマッチでのSランクではチェストの中身は違うんですかね? マジでjgやればやるほど出来なくなっていくわ
サブロールでたまにやる程度だったからガンク意識低くて結果的にファーム差つけれてたけどメインロールでやり出したらやること多過ぎることに気づいて上手くいかない
レーナーが寄りより先に死ぬんだよなぁどうすればいいんだ 操作が比較的簡単でやること単純、まぁ最低限のコンボだけ練習すれば良いチャンプなら
top ガレン・ダリウス
jg ワーウィック・シンジャオ
mid アニー・タロン
adc ケイトリン・ジンクス
sup ソナ・アリスター・ブリッツ
この辺かなぁ
supはそれぞれ死んで覚える(立ち位置前過ぎる、マップ・人数差見てない、等)ことが多いだろうが最初はしょうがない
ただ、初心者なら各チャンプのマスタリー5になるまではノーマルで練習しろ。なんなら複数回S-以上取って6以上になるまでやった方が良いかもしれない
ノーマルで安定して無双出来るレベルになってもまだブロンズレベルだからな 逆に初心者はやめとけってチャンプはなんだろう
top:GP、リヴェン
mid:ライズ、アジール、ソル
jg:シャコ、キンドレッド
adc:コグ、ヴェイン、ドレイヴン
sup:バード
こんな感じ? >>388
初心者からドレイヴン使ってると斧拾うのが苦痛じゃなくなるって聞いたわ
ドレイヴンはおすすめはしないけどやりたい奴を止めるほどでもないかもよ >>388
キンドレッドは今はそこまで悪くないんじゃないか
シヴァーナのほうが安くて良いだろとは思うが
サポートはルルは止めとけ 初心者が触るなってだけなら
アジール
リーシン
カリスタ
ザック
ドレイヴン
ぐらい
倫理上よろしくないのが
Yiヤスオzedライズ ヴェインも良くねぇな
基本テクニカルチャンプとかイキって初心者が使っても長短理解できてないとヤバそうだからやめといた方がいい ヴェイン初めて買ったチャンプだけど、ハンドスキル要るというよりは敵のスキルとか射程分かってからじゃないと死にまくって使い物にならないと感じてすぐ止めたわ >>390
これ強さじゃなくて難しさで選んでみたからなぁ
タリヤもあんまり初心者向けじゃないかもしれん マルザとかその他カマチャンプもな
カマチャンプは相手のレンジ外からスキルうつだけの一方的なダメトレでスキルよけたり相手のスキルないことみてダメトレしかけたりってのが身につかないままになる
マルザも相手が頻繁に感染かかっちゃうような低レートではミニオン処理だけして相手ヘルス減ったらフラッシュインするだけの下手くそしか生まれない adcで絶対ジンクス許さないマンとかいませんかね?
あいつどうも苦手意識が >>397
MFが割ときつい
ブリンクも止める手段もないのでULTがレーンの時点で刺さる
レイトゲームになると有利になるトゥイッチも悪くない 確かにjgゲーかもな趙雲も怖いけどやっぱ狼が一番怖いなwあのターゲットにされるデローンやつ圧力ありすぎw ぶっちゃけドレイヴンは斧拾う以外スキルが全部単純だから言うほど難しくないと思う
まぁGPも足元に樽を常に置くことだけ考えてればレーンは単純だけど >>397
MF ミニオンある状況で負けないしほぼUlt防げない
シヴィア 押し付け続けるだけでやれることない
ネズミ 多少はあるウェーブ処理力とほぼ全性能上回るオールイン >>388
top:ヤスオ、フィオラ、ジャックス
jg:シャコ、ニダリー、カミール
mid:ゼド、ヤスオ、ルブラン
adc:カリスタ
sup:ソナ、ソラカ、ジャンナ
追加で。 正直マルザよりヴェルコズとかジグスみたいなポークチャンプの方が微妙な気がする
マルザなんだかんだ射程短いから潰し方分かってる奴が相手だと立ち回り難しい フレンド追加してきてまで煽るゴミ見つけたので晒していいですか? >>381
今はソロレーナーの動きにかなり左右されるメタ メタって一般プレイヤーにそこまで関係あるのかなあ
アデセンメタの時にソロキューでみんなプロテクトadcなんてやってなかったし
ソロレーナーメタだって言われてもjgadcsupだろうが強いの一人いたら壊れるのは変わらないし
勿論1パッチ前のtopビクターとかいうぶっ壊れみたいなやつは出て来たら壊れるけどメタとはちょっと違う気もする >>406
adメインだけど去年のが明らか影響力でかかったぞ アサシンメタの時はメイジが減るし
メイジメタの時はタンクが減るし
タンクメタの時はアサシンが減るし
がっつり影響受けてると思うぞ カタリナモンタージュ見てカタリナ使ってみたけど突っ込んでultして死ぬだけのおばさんにしかなれなかった… ジャックスで何度もjg回ってたらそこそこ勝率出せるようになってきた
もうひとりチャンピオン使えるようになりたいんだけど、他に使用感似てるのって誰がいますか?
そんなに難しくなくてオブジェクト取るのがはやいやつがいいです ちょっと違うけどシンジャオとかどうよ
Eで飛びついてQつけて3回殴ってW押すだけ
オブジェクトも遅くはないけど序盤強い代わりに終盤腐り気味なのがジャックスとの違い 最近エイトロ買って練習中だが
さっき15分で7デスして味方にレポートされたわ
対面フィオラ?だっけかあの弱点つけてくる奴
あいつだったんだがゲロきつかった jaxって苛められなければ最強のjgだと思うわ
難しいっつてもそれは上の人達の話だし中盤までは振り回しながらQで入ってスタン決めればレーナーと一緒にキルだし
終盤は止められるやつがいなくなる
イーと決定的に違うのが自分でイニシエート出来ること
俺は今は常時BANしてる、俺ではいじめられない ありがとうございます シンジャオとかイーかー
低レベルのうちにガンク決めることが多いので、とりあえずシンジャオ使ってみます
イーも興味あるので触ってみます エコーでファイターに勝てないんですが、ビルドってAPよりもAR気味にしたほうがいいの? >>415
フィオラ使ってQ太郎にボコされたマンがここに
いやまああんときはpullにしてんのに敵のセジュアニがやたらtopにガンクくるからジリ貧で負けてそっからズルズル行っただけだから…(苦しい言い訳)
こっちとしてはQのスパン読んでから仕掛けるようにしてたからそれ前提で動くといいかもしれん、AAにしろQにしろ1発当たったら有利取れると思って
あとそっちのQはヌルッとパリィ出来るからそれも気を付けて 今日からどんなクソザコでもランク回してもいいんだよね? Yiだけは触るな
触るとしてもマクロと大半のチャンプの性能覚えてチーム構成見て自分に何が出来るか考えれるようになってからやってくれ この落差よ
http://imgur.com/KYupk38.jpg
ゴリラでいくらストレス解消しても箱もらえない悲しみ
同じキャラでもS10回取ったらもらえるとかにしてくれよな〜 >>421-422
ヤスオjg弱くね・・・?
イーがだめならいま無料のケインとかどう?
あいつKSして進化するらしいからレーナーからみてあんまりいい印象ないけど midで青バフ貰った後ってミニオンにスキル打ちまくってpushしとけばいいんですかね 序盤からgank入れることで有利広げてスノーボールできるjgって実は今あんまりいない?Jaxぐらい?
ジャオリーエリスは失速するし >>425
イブリンは低レベルからスノーボール始めるとタンクだろうが楽々溶かすな
あと、キル持ち始めると手が付けれないのはキンドとかか ハイマーディンガーうざすぎ、ワロタ。あれってシルバー上位とかに通用するんですか?通用するなら触ってみようかな ラックスみたいなポーク系はスキル避けたらこっちのスキルあてにいけば良いのか?
アーリでひよって何回躱しても前でなかったから相手ほぼ無傷だし結局どっかでひっかかって彗星も飛んでくるしでダメトレ完全に負けちゃったわ
ダメ蓄積できてなかったせいで6Lvになっても足りずに返り討ちされた >>403
これはわかる
ヴェルコズメインだったけど敵スキル避けてこっちのスキル当たったらall in するだけだからダメ交換とか全然見につかない
簡単だとは思うけど >>428
余裕で通用するけどつまらないぞ
マルザハールと似たものを感じるつまらなさだ アーゴット練習中なんですが魔導書のサモナースペルの使い分けが出来ません
大まかに目安教えてもらえませんか?
自分がやってるとフラッシュテレポート以外の使いどころがよくわからなくて さっきノーマルいったら10〜20位の中に一人だけ70のダイヤモンドおったわ、どうなっとるんやこのマッチング バロンで強くなったミニオンって、チャンプが離れても強いまま? >>436
少しだけ猶予はあるけど離れてしばらくするとバフは消える ハイマーはプロ選手も使ってるよ
ブロンズだろうがチャレだろうが強い
だけどウザすぎて嫌われてる lv10とダイヤがduoするだけで成立するからな
ノーマルでレートとか言われても >>432
魔道書はプロが使いだしてから流行った感あるから素直にエアリーなりネコババなりでいいんじゃないか
普通に使ってても魔道書自体持て余すこと多いし ピングが跳ね上がる現象が試合中に定期的に起こってむちゃくちゃ腹立つわおかげでバロンスティールされたわ
もう解決法ないの? プレシーズン開始までAPマルフォイとかフル脅威サイオンとかASチョガスとかタンク勢のとんがりビルドで遊ぶの楽しいは トロールならtopASブラウムは観てみたいな
くっそ強そう ランク終了してやる気失せたわ
ノーマルなんか誰もマジにやってないからつまんねえし
なんでランク年中やらんの? TOPだけど自分が使った中で簡単だと思うチャンピオンは ガレン・マルファイト・ムンドかな 苦手なチャンピオンにもある程度何とかなる
逆に使えないくらい難しかったのがポッピー・イレリア
AAファイターは大体難しかったけどフィオラは比較的簡単
パンツとかティーモは扱うの自体は簡単だけどスノーボールしたり有利広げるのが難しい
ナサスとサイオンは扱い易いけど集団戦が結構難しい ナサスは集団戦は強くないよ。少人数戦はまだ行けるけど。徒歩勢だからね。
その代わりタワー折る性能が半端ないからスプリットプッシュして折っていく。相手がタンクやファイターなら無視してQで折り続けることも可能。
1v2くらいじゃないと普通に成長したナサスに勝てないのでそうなると味方に人数の有利ができるよ、そっちで動かしてもらえばいい アーゴットは強い気がするけどいつ入ったらキルできるのかがよくわからない >>444
MIDフルAPブラウムはあんまり強くなかったことを報告しておくね ダリウス難しくない?topでメインはヤスオ使ってるんだけど他にも使えた方がいいだろうと思ってダリウス使おうとしてんだけど全くキル取れない... >>450
eフラッシュが出来るようになると世界が変わる ノマはブラインドなんだからもっとMMR上げやすくするかマッチ基準緩くしてほしいわ
このゲーム、チャンプの相性差半端ないからピックによっては格上相手でも戦えるし相手同格以下なら割と無双になっちゃうんだよな
んでつまらなくてお遊びピックや練習しだす
それでも味方にトロールだ〜って騒いて余計なことしだす奴いなきゃだいたい勝てるからな YouTubeみてたらヌヌっていうのが雪玉転がしておもしろそうだなっておもったの
初心者でもつかえるの? 大きい雪玉転がして敵にぶつけたら小さい雪玉投げつけて最後にどかーん!ってする分かりやすいチャンプだよ
昔と違って初心者が使っても問題はないと思う 後安い >>428
どのチャンプつかってもダイヤまでは行けるって言われてるからそこまでは通用ないチャンプは余りいないよ 最近ドレイヴンにハマってるんだけどラストアイテムオーメンとかビサージュってあり?
GA積むより硬くなるからいいと思うんだけど >>465
なくはないけど普通はadcは積まない
adcは防具で耐えるんじゃなくて、立ち位置で死なないようにするロールだから 1人だけ育ったアサシンがいてそいつにワンコンされるのを防ぐためならアリスター 死なない立ち回りって難しいんだよな
アサシン相手にいると集団戦参加した瞬間にもってかれるんだけどなんかいい方法ない? アダプティブダメージってARとかMRによる防御効果入るの?
それとも追加分は確定なの? >>469
サポの方寄ってpeelしてもらうぐらい
敵のキャスト範囲やレンジイメージしてその中に入らないように距離を保つ
点ではなく線や面の複合で捉えれば自分がどこに立てばいいか大体わかる
だから結局他のチャンプ知る必要も出てくる >>469
敵アサシンが居そうなところは味方を壁にするように立ち位置気をつける
まぁでもアサシンとファイターが2人以上育って無理とかもよくあるから無理な時は無理 アダプティブはADまたはAPダメージなので確定ダメージではない >>469
立ち位置問題でしか無いけどsupかtop/jg辺りのcc持ち離れないくらいしか無い
それよりビルドで対策する方が間違いはないぞ
味方は信用できなくてもアイテムは嘘つかないし即死するくらいならDPS落ちても生きて殴るほうがいい
GA血剣デスダンスPDマルモティウスで即死だけでも防ぐか自衛Ultあるなら青鎌積んで回転率上げよう イレリアの序盤1-6lvまでの戦い方教えてください
対ガレン
対パンテ
対ナサス adcの時、死ぬのビビって0/4/14とかの試合が結構多いです。ある程度ダメージ与えてキルラインが分からずテンパって逃げてしまいます。仲間からしたら、feedと思われても仕方ないですよね。エズとかMFが多いです。無駄に死ぬよりは良いんかな。 いろいろトンクス勉強なったわ
まずはアサシンを知るために色々使ってみるわてえもとか MFならULTが複数人に当たってればキル自体は気にしないし深追いして捕まると死ぬから全然許せる
エズでノーキルは余程ポークで削ってない限り味方からの視線は厳しいぞ 別にキルとかラストヒット取ったかどうかなんだからどうでもいいよ
キル+アシとデスの少なさとダメージ量を見よう サイオンで対面ブラッドミアでやられました
サイオンだからというかブラッドミアとの戦い方がよくわかりません
ちなみにMRを積んだら他所で育ってたレンガーに殺されました
レンガーがリバーブッシュに見えてから頑張って下がったのに殺されたのでレンガーの対策も教えて下さい >>465
あり。
特に低レート帯ではADCを守ってくれないから自分で身を守れたほうがいいし、相手のダメ計算も狂わせれる。
ただ相手がlwやヴォイドスタッフ積み終わってるならGAにしとき。 >>481
レンガーはガチガチのワンコンチャンプなのでRのマークかブッシュを常に警戒する
ブラッドはゲージが赤くなったら離れる >>481
タイマンで殺すのは難しい
レーンでちちくりあってもジリ貧になりやすいので、プッシュしてローム狙おう
プッシュするついでに、相手のジャングルにステルスワード置いて、リバーにコントロール置けばレンガー対策にもなるんじゃないかな? adc防具は基本無し
というか防具1個程度だと防御性能ある武器1つと大して変わんないんだよ実際
だからどうしても積むにしてもまずそもそもライフスティール武器足りてるか血剣デスダンスPD刺す余裕が無いかが第一
次点でGAマルモティウスサッシュ剣チャンプ次第ではゾーニャで対応できないか
そこまで検討したうえで次に考えるのがARMRが足りてるけど防具が欲しいのか足りてないから防具も欲しいのか
仕様上ARMRだけ上げ続けるより体力とバランス良く上げるのが一番硬くなるから
GAマルモティウス等積んで防御ステ足りてると思うなら防具積むより体力と攻撃性能取れるフロマレ黒斧の方がいい
ここまで考えたうえでどうしても必要なら防具刺す選択肢が生まれるしadcが積んで機能する防具しない防具もあるしで更に考えなきゃならない
基本対MRはマルモサッシュ剣両積みで足りるから防具の出番無いし対ARに限って防御ステ高いフロハIGがギリギリ出番あるかレベル
ADAP両方対策しなきゃならない時はもう無理だから大人しくGAでおわり >>463
てぃんとんっていうプロゲーマーはTOPソラカでチャレまで行ってるからガチでうまかったら行ける
でも低レートからってなるときついと思うよ ソラカはtopだと対メレーいじめ出来るし
リヴェンとか相手だと突っ込んできたところにサイレンスで何も出来ないまま帰らせたり出来る
ウェーブコントロールさえ出来るなら普通に強い ティーモがいる方のチームは大体負けるけど自分が勝つ方にいてもほんとにつまらないわ
なんかもう本体はゴミでgankフリーで刺さるのにキノコ気にしなくちゃ行けないのがほんとに不愉快
赤トリない時間に森はいるのが苦痛
踏んだらニヤニヤされてると思うと腹立つ
ぶち転がしてもストレスがなくならない そろそろトランドルのqがバフされてるからトップ来てもいいと思うんだけど誰も使わないよね
イレリアやサイオンくらいならレベル9くらいで倒せるんだけどな >>486
マジ?
集団戦ボコボコにされそうだけど >>490
ブランブルベスト積まれると死ぬからいなくなった。
ぶっちゃけ俺は使ってる。タワー折るの早すぎて楽しい ノーマルだとマスターイーでぼぼ毎回キャリー出来んるんだけど、ランクに持ち出していいか? カタリナ楽しくて使ってるんだけどヘクステックブレード全然発動できない
ult中に発動してキャンセルしちゃったりしゅる…
アクティブ無しで代わりになる武器ありますか? >>492
敵はガンク呼ぶから無理して殴り合わない
でもAAで自分の近くのミニオンのCSを取りにくる奴はAA W AAスタートでスタックマックスまで殴ってリコールさせる
Eスタートで殴り合うのはリスク高い上ガンク耐性も下がるのでここぞという時以外はやらない
ゾーニングおじさんと化して1stリコール後の装備差ある時やULT覚えてからのキルを狙う
CSにスキル使わせたらEで引っ張ってから殴り合っても勝てるのでゾーニングしつつスキル吐いたらプレッシャー上げていく感じ >>490
目玉スキルのピラーのスロウナーフがね… >>492
TFか黒斧はファージのユニーク被るので片方だけ積めば良いです >>491
まじ
メタのおかげっていうのもあるとは思うけど
まぁMIDソラカしかやりたくない!っていう変な考え以外ではオススメはしない
普通に使ったら普通にソラカはmidよりsupの方が強いから >>495
ガンブレの代わりになるものはない
ステータス、パッシブ、アクティブのどれもカタリナと最高に相性がいい
サイドボタンを使ってスムーズに発動させたり工夫をしよう topソラカで対面ボコればそもそも集団戦にはならない
まあレーンで相手ボコれなかったら戦犯だけどな opggだとまだタイムワープトニック積んでるのが多いけどナーフされてからも強いの? キルライン見極めが難しくなるだけで弱い
でも他に欲しいのが砂時計か靴くらいしかないからな
砂時計も靴も手に入るの時間かかるから序盤耐えたいならまだトニック一択じゃねぇか
midの話なら >>501
そうですか…
がんばって使えるようになるぞ!( *`ω´) 即時回復はOPだし、ナーフバフ混在の「調整」だぞ
序盤の削り合い積極的に出来るし、強いわ タイムワープトニックが強いのは今だけだぞ
慣れて込みでのキルライン分かるようになったら使われない
そもそもコラプトは殴り合い前に飲むものだから即時回復になったからと言って殴り合いをより行えるようなものではない オーン相手ってアビサルとアダプティブどっちを積めばいいんでしょうか
Wが多段hitで最大5回らしいのでアダプティブがいいのかなと思ったのですが
相手のmidがブランドなので無難にアビサルがいいのかなと思いました
そもそもアダプティブってあまり積まないことがおおいんですかね?
相手にアジールカシオペアがいるときぐらいなんでしょうか? イグナイト付けられる前に飲めばタイムワープトニック無しの奴より回復量多いからキルライン誤魔化すのはできる
そもそもポーション込みのキルラインが正確に見えてるのは初心者じゃない プロだとどうだろうなトニック
後半腐り気味だしあんまり使われなそう というかしばらくプロシーンもお休みか イグナイト付けられる前に即時回復できるだけで生き残れる率段違いだからそれだけで役割あるぞ
あとマナの即時回復も地味ながら便利だし痒いところに手が届くタイプのルーン
回復込みのキルライン見えりゃいいって言っても積んでる側は飲む前の体力前提で動くからレーンでその体力なら帰ってる
プロだとgankされた場合を前提にしそうだからそこまで行くと誤差だし英知でフラッシュの回転率上げそう >>496
>>499
アドバイスありがとう、俺的にはダリウスめっちゃムズいとおもってるんだけど初心者に進められるのはなぜ? >>512
わかりやすいスキルセットで今強くて
死ぬまで勇気を出して殴り合う事とスキルの間合いを覚えることの重要性が学べて
ガンクを受けやすいからレーンコントロールを学ばないと勝てない事を知ることのできるチャンプだからかな
まぁ個人的にはガレンの方が初心者にはおすすめなんだけどね >>512
Eからのコンボで大体殺せるからレーンでの圧がすごいから >>507
仕様変わったのになんでわざわざ前の仕様の時と同じ使い方するんだよ
笑わせんな コラプトの仕様は別に変わってないから殴る前に飲むのは変わらんだろ チャンピオンプールの質問なんですが今ミッドでアーリを練習中なのですがアーリが不利な相手に有利取れるチャンピオンとかいますでしょうか? midだと甘えた時に相手のイグナイトごまかすくらいしか使い道ないからな
topだと継続して殴り合うからいきなりコラプトで回復するのはでかそう
オラフとか
ただtopだとサブに天啓行きたくねーんだよな タワトはコラプトとクッキーですぐにhp100近く回復するのが強いってきいたんだが >>521
分からん殺しできるだけだぞ
そこで有利取れないとサブルーンで差がつく ビルドガイドに高評価の魔道書ブラッドミアがいたんだけど強いのかな?opggには一切のってないから気になる ルーンごとの細かい勝率見たければu.gg使え
ちなみにそのガイド古くない?
ブラッド昔は魔導書だったんだけど変更で持たなくなったんだよ >>515
先にAR積むんじゃないのか
オーン大体ADダメだし 魔導書ヴラジは昔流行ってたよ
でも魔導書の仕様変わっちゃって今なら魔導書にするならプレデターのほうがええんちゃう >>526
そうなんですか
オーンの主力スキルWって聞いてたんで魔法から積むのかとおもってました
ありがとうございます スウェイン好きなんですが全く使われてないのはなぜですか?
弱いからだと思うんですがどこがどう弱いんでしゅか >>493
ブランブルベスト忘れてたわ…
あのせいでultとw機能しないの痛いね
>>497
eはナーフしないとjgとsupで大暴れしちゃうから仕方ないね >>528
防御ステに関してはADAP両方出してくる相手に対しては序盤ほぼAA挟んでくる以上ARの方が間違い無いんやで >>529
まだまだ強いから使える
ピックする人は若干減ったかもしれない >>521
ポーションとクッキーで150近く即時回復するから実質ルビークリスタルを積んでるのに近い。
ただし、飲んだ瞬間のドーピングなだけなのでオールインの生死の境以外は全く意味がない。
そもそもコラプトより普通のポーションの方が相性いいと思うが。 21日からプレシーズンが始まるみたいだけど今できるランクもMMRに反映されますか? >>492
EAAWQちゃんとやってる?
マナに余裕ある時はこれやるだけでクソ強いぞ >>534
そもそもの居座り性能上げてくれるクッキーと違って総量増えるわけじゃないのに赤ポの為にトニック持つ奴とかおらんやろギャグか? そこまで初心者ではないんだけどほんとクソ初心者みたいな発言していいかな
ファイター系がほぼ鉄板にトリニティフォース積む意味がよくわからないんだ
どいつもこいつも初手がこれのせいでメチャクチャ値段が重たいし黒斧みたいに積んだ瞬間ダメージ跳ね上がるみたいな感動も薄いし
ユニークパッシブもそこまで図抜けて強いのかと思ってしまう
それでも余りにも鉄板すぎるから訳もわからず買ってるんだけどさ >>529
集団戦がダメージディーラーかつサブタンクみたいな感じが強いじゃん?ガリオもそうだけど
でもそういうチャンプって先手を取りにくいように設定されてるからソロキューでは敬遠されがち >>539
そりゃもうTFの強さはASとオブジェクト破壊性能よ 黒斧と違って素材でもまあまあ強いのがええんちゃうの?
黒斧は素材と完成品の差が大き過ぎるよな GPやるとシーンTF積むたびメキメキ強くなるのを感じる >>538
コラプトこそ居座り性能捨てて積極ダメ交換するアイテムだろ?ギャグか TF黒斧の強さはシンプルに1アイテムでコア完成と言えるパワーの強さよ
最悪そっから防具に流れても最低限の強さは出せるくらいにはパワーあるしファージが入ってるのが一番強い
他のADアイテムで1個で機能する奴なんてほぼ無いからな >>544
赤ポ3個の為にルーン振るのはギャグじゃないのかそれとも赤ポ買い増ししまくります宣言なのか
たぶんその目的なら大人しくサブ不滅でええやろ >>539
防御以外全ステ一回り強くなんねんぞ
おまけに追撃性能上がるし
元々殴り合い強いファイターがこれ積むとタイマンクソ強くなる >>532
そうですよねAA大事ですね
ありがとうございます Top徒歩勢で相手タロン来た時ARガン積みでええんか?
2lvは言わずもがなcs食わせてもらえなくて禿げ上がるんだが >>550
ファイター使ってて往復当たらない自信があるなら武器でも良いと思う
でも俺はとりあえずクロスアーマー一個は積んで脅威分は消しとく TFの強さが分からんなら黒斧IGとかやってみたらいいんじゃないかな
TFよりもタンキーに仕上げられるし至高入れとけば防具積んでるのに少しだけ火力も上がっていく
ASは貰えないけどね チャットファイトしすぎてモチベが上がらなくなってしまったのですがどうやったらモチベ上がりますか? LoLはメンタルが重要と何度も言われているように
メンタルも鍛えていく必要がある アリスターのWQコンボはWで動き始めてからQを入力することで発生するんですよね?
じゃあもし突進中にソラカやフィドルなんかにサイレンスを食らった場合はQが起動せず
Wで弾き飛ばされるということでしょうか?
(アリスターのW見てからサイレンス間に合うか?という疑問はさておいて) ウェーブコントロールっていうのが実際よくわからないんですけど、結局ウェーブって押した方がいいんですか?引いた方がいいんですか?
押したり引いたりする方法はわかったんですけどじゃあ実際いつ押したり引いたりすればいいの?ってところがよくわかりません。
ワード持ってなかったらとりあえず引くようにしてワード溜まったら押しとけばいいんですかね ウェーブは押したほうがいいときもあるし引いたほうがいい状況もある
基本的にはプッシュしたほうが強いけど
フラッシュないときは引いたほうがいいし、トップだとプルレーンにすることで相手がCS一切とれなくなる状況とかもあるから
そのへんはレーンやチャンプごとにも変わってくるから自分で調べて >>558
ジャングルルートとマッチアップ次第
例えばダリウスはガンクに弱いけどジャングルがカバーしてくれるなら序盤の2vs2とかも余裕で勝てるから押してオラついていける midが超雑魚の時jgってどうすればいいんですか? >>562
マジでそれしかないんですか?
おまけに敵jgが序盤クソ強いリーシンとかだった場合もう無理ゲーじゃないですか レーンコントロールはチャンプとレーンによってやることが変わるから全部説明するのは難しい
基本的には相手jgの位置予測をしてgankのリスクがあるなら自陣タワー付近で引くウェーブを作る。
gankのリスクがないなら押して敵を虐めて味方に寄ってプレッシャー作ってもいいし引くウェーブを維持してソロキルや味方にgankを決めさせてもいい >>563
甘えてんじゃねえ
midが駄目ならbotかtopを勝たせてぶっ壊すんだよ
1レーン負けてるくらいで諦めるならjgやらないほうがいい 現実は3レーン負けだぞ
開始3分でレーナーが全員一回は死んでたりするとopen mid文化が羨ましくなる >>568
は?
甘えないでくれる?
そういうときのためにマスターイーってチャンプがいるんだが? レベル10台の初心者とは思えない強い奴多すぎ
完全初心者ほとんどいなくて6,7割はサブ垢な気がする jg無理だわ
もうなにかと文句つけられるし辛過ぎる
あああああ
ガンク楽勝で決めさせてくれないかな 新規のゲームじゃないんだから完全初心者だらけになるわけないだろ 大マジでjgやってるとき少しでもしょうもないピンとか発言あった時点でオールミュートで好きなように動いてるわ
気にしてもどうしようもないし >>573
オールミュートってどうやるんですく?あ 日本人の森なんて高レートでもほぼ皆元不名誉プレイヤーだし心弱い奴は無理 midコール俺の方が先だったからmidにしたらコール負けしてjg選んだやつが一生gankこなかった
フラッシュ落としたから来てって言ったらお前生意気だからいかないとか日本語で言われてぶっ殺したくなったわ
通報したけど意味ないよな ノーマルなんてレーンでソロキルの練習するところだぞ
味方のリーシンが当たり前のようにメイジに青バフ渡さない中耐える練習をしていけ >>577
確かにそうだな
ソロキルできない自分が悪かった
ただ公然とお前のレーンにはgankいかないと言い放ったjgぶっ殺したくなった そういうときはjgについて行って中立モンスターのLHを取って制裁するという伝統芸能がある みんなノーマルでのkda気になります?個人データの▽のやつとか。めっちゃ気になってノーマルすらやるのがキツイ エイトロ序盤レーン戦で死にまくるけど
中後半で巻き返せてなんだかんだいい感じになって毎回A+で終わる
sとりてえなあ
序盤しななきゃなあ >>571 多分レート低いからだと思うぞ
低レートは「敵jgはガンク来た、味方jgガンク来ない→味方jgクソ」
って論理だからな
レーナーがjgを助けるっていう発想が全くない
>>581
同じくらいの実力の奴とマッチするんだから平均すればボロボロになることはない
あと必ずしもKDAがいいから良いプレーヤーってわけではない なんかフィードして擁護してくれたと思ったらリザルト画面で手のひら返しされてムカついたこういう系が一番ムカつく なんかもうどうでもよくなってきたな
毎試合不快な思いするしやめようかな jgはレーナー全てのサポートだしレーナーはjgのサポートだぞ
ソロレーナーメタの時は特にそんなきらいがある >>514
>>516
レーンでの圧が強いと敵がよってこなくてミニオンを押すはめになってガンクくらって死ぬんだがどうすればいいんだ?
押してる間にロームとか行けばいいのか? >>587
LH以外でミニオン殴らなきゃ大きいウェーブが出来るだろ?
相手が来ないならこれを繰り返してくだけでいいよ。低レベルのうちはミニオンシャワーがあるからGankされても助かったりする
レベルが上がってきたらミニオンと一緒にタワーダイブも出来る
レーンを押しちゃうって言うけど、レーンを押せてるのであれば川の視界も取りやすいはず ゾーニングって言うものがあってだな…
ウェーブコントロールぐらいググれば五万と出てくるから調べとけ
topでウェーブ管理出来ないのは生殺与奪相手に任せてるようなもんだから なんか今日異常にping高いんだけど俺だけ?
いつも10msがプロバイダ2回線切り替えても100msと50msなんだが ヌヌだけ課金して買おうかそれともデジタルコレクターセット買おうかなやむー
もしかしたらヌヌ初だけ先に買ってあとからデジタルコレクターセットを買うと割引あるの?
みんなはデジタルコレクターセットとか買ってるの? リザルト画面で20分のファイトしてマジで疲れタァー ケイン無料だから使ったけど変身したらjg最強といっても過言ではないんだけど
変身前これどうやってgankするの?
Wなんて全く当たらんぞ
Qで痒いところ掻いてあげるくらいしか出来ない >>594
基本的にはEで裏周りしてケツしばく
Wは味方のCCに重ねるか気合で当てるしかない
Eのおかげで変な入り方できるぶん純粋なガンク性能はやや控えめになってるのよ >>578
むかむいてそういうやつにすねんなよ〜とかいってしまったら自分だけバンされるから気をつけろ >>585
下手くそが不快な思いするのは当然かもです
おとなしくソロレーン、やろう! >>595
ありがとう、そりゃ素でシンジャオみたいなことで来たらそれはダメだよなあ
なんかダーキンになるとjgでは珍しく集団戦やりたくなる性能だから買ってみようかな、楽しいわ
gankは刺さらんけど 試合又はリプレイをキャプチャする以外に、試合内容を動画ファイルに直す方法はありますか?
リプレイをスマホで見れたら良いなと思ったのですが... >>585
jgってそういうロールなんだ
無茶苦茶な言い分くる確率一番高い
けど、一番大事なロールてかcarry力あるからやりとおす価値はあるけど全てスルーするメンタル身につけるか別ロールいくかだな >>588
>>589
なるほど、とりあえずレーンコントロール調べてダリウス練習続けてみるわ ケインはE使った独自のルート考えてGANKしたり
逃げ性能いかして相手ジャングルちょっかいだしたり
色々出来るのが良い ケインで普通以上にプレイできるやつ見たことないんだが
そのおかげで俺の中ではめちゃ弱いチャンプのイメージ なんで雑魚に限ってチャットファイトしたがるかなぁ
まあ俺も指示厨じみて鬱陶しかったかもしれないけど最低限ワードと2人以上差があるのに突っ込むなよ…
脳筋midに吊られてadcまで巻き添いで死んでゲームぶっ壊れて
ひたすらワードしてないところ2人で突っ込むなって言ってたら文句あるならやるなとか抜かして来やがった
そいつのログ見たら全部負けてたしどうかしてるよ ケインは殺せなくてもいいから序盤はtopに嫌がらせガンクしてさっさとダーキンになるのがいい
育ったダーキンは頭おかしいくらいヘルス回復してマジで楽しい >>591
俺が買ったのは
ジンクスエコーイブリン悟空リーシンのセットの奴だけだな
まあ結局今誰も使ってないが・・
デジタルコレクターとか対の奴は安いヒーローしか入ってなくてなんかケチ臭く感じたからなあ(普通に買いそろえるよりはお得なんだろうが) 6300BE未満のチャンプをRPで買うのはコスパ悪いから辞めてるわ
毎月のセールとイベで交換した箱から出たBEとカケラで大半のチャンプ揃ったし RPでチャンプたくさん買うとBEがそのうち余るからな
使いたいチャンプだけ買うって姿勢でいいと思う 味方をチャットでフォローしたり褒めたりしてたら味方の一人からうるさい言われちゃったわ
ノーマルなのにどんだけピリピリしてんだよ
やっぱ目障りなんかな ロール代わってくださいっていう申し出を無言でスルーしたら同意したってことになる?
スルーしてたらそいつがそういうチャンプ使いだしたんだが 無言でスルーする意味がわからない。意味のわかる言語で言われたのなら答えろよ 答えないならy/nどっちか分からないよね
変わって欲しい側の人からすりゃ返事無いし行きたい方行こうってなるかもしれんよね
まぁ普通は行かないはずだが それでも返事くらいはしておけよ ロールチェンジ言い出す相手ってynどっち選んでもろくな事にならない気がするのは俺だけだろうか そいつが「答えないってことはNO」と考えてない可能性も少しは考えろよコミュ障 対人戦デビューして5試合くらいしたけど全敗
いまレベル8なんだけどもっとAI戦やった方がいいんやろか 新規が少なくてサブ垢が多いからいっそ30までaiでもいいかもしれない今は
それか他のmobaで練習してからやるか
aiやった方がよさげノーマルもたまに 始めたばっかで負けるのは当たり前だからなぁ
AIは対人の練習にはならないから微妙
コンボの練習ぐらいにはなるけど なんやこのゲーム
Q撃とうとしたらスコア画面開いたり
ULT撃とうとしたらフラッシュで相手に突っ込んだりするぞ
クソゲーかよ なんでケイトリンってフリートフットワークなんだ?ダメージアダプティヴもないゴミルーン使いづらくて仕方ない
握撃ケイトリンの方が安定する速度ほしかったらサブで迅速だけとればいいじゃん 初めてやったけどプレイヤーの質が酷すぎる
これ系のゲームやりたい人は絶対にDOTA2やったほうがいい
多分初心者入ってきて相当やめる人出てると思うね >>627
思うも何も、実際に新規ちゃんの大半は辞めてるぞ
初心者狩りと暴言のせいでな >>625
そもそもフリートフットワーク以外選択肢ないのはゴミだけど握撃よりはマシ
握撃によるHP上昇がはっきり言えるけど無駄
握撃のダメージも本当に序盤以外腐って行く
サプパスがadあがらん
フリートのkite性能
サステインが限定的(タワーへのアプローチで恐らく大きく差が発生すると思う)
気持ちは分かる。 ダリウスとアーゴット両方有利とれるチャンピオンいますか? アッシュの腋舐めたい思いでlol始めたけども
これやっぱ面白いなw
初心者狩や暴言は確かにあるがどんなもんでもあるw言い返したり相手の初心者らしからぬ動きを真似してみたりとかやってみたら新規でももうちょいで5割になるぜ! レーン戦でミニマップ見る余裕がないんだけど難しくない?
見てたらスキル全部当たるしCS全部落とすわ >>635
AAの間とかなら見れるやろ
マップガン見しないで両方チラチラ見るんやで >>621 AI(中級)は勝てるようになっといたほうがいいぞ jgでレベル3に最速でなるルートってどんくらいあります? >>621
AI戦中級で基本操作練習しながら、親切な人(たくさんGankしたりバフくれたりするジャングラー、サポートやロームでキルを譲ってくれる人、エモートやチャット打ってる気さくそうな人)見つけてフレンド飛ばすんだ
その人とできたらVCつないで、いろいろ教えてもらいながら一緒にやる はぁ やっぱ低レートって味方を助けようとすると自分がミイラになっちゃうんだよなぁ でも見捨てるとピン連打からのレポート報告だもんな 鍵貯まってるから今日はジャングル系の箱回収しようとやってるんだけど
レベル2なった時点で全レーン負けてタワーハグ&FBとか献上で川にすらまともに出れない(出たら大体囲まれて死ぬ)が3連続で
これもうS-すら取れる気しないな?;;
GankしてもPingしても無反応で僕がただひたすら損するだけで
何しても無反応でGank失敗させたり、逆にGankされて死ぬ仲間にぴんぴんされて怒られるしつらい >>638
赤→鳥→ゴーレム
赤→コナン→カニ
青→カエル→子犬2匹→カニ >>632
ノーマルはたしか勝率5割になるようにマッチングが自動調整かかるんよ
まあ暴言とかの比率はかなり高い気がする
今までのネトゲの中でもトップクラスかもしれないw >>643
マジ!5割なるようにマッチしてるんか!
ショックだわw実力ではなさったんかw >>635
オフィシャルドパの動画見たらいい
どのタイミングでミニマップ見てるか映ってるよ
キャラの立ち位置、ハラスのタイミング、寄りの判断、ガンク合わせ、レーンコントロールとかレーナーの必須項目全部参考になる 始めたばかりのころsupやってたら
ミニオンかって怒られて
スペルシープナイフ?だか買えって怒られて
ワード管理しろって怒られたなw
でもそのおかげで色々理解できて今supが一番面白いなw >>643
NA鯖の暴言経験してきた最近復帰した古参の人が
OWのがやばいっていってた!
ぼくはCSGOのがやばいと思う!
ChatだけでなくVCでカラオケしたり暴言はいたりなんでもありや! ピン鳴らしても全然聞かないよなぁ 低レートは素直さが足りないよな
2人で敵をダブルキルしたあと満身創痍だから俺はリコールしようとする お前も帰っとけと撤退ピン鳴らして知らせるが
そいつはこのままタワーを折ろうと進行し その10秒後森から敵がやってきて囲まれて死にましたとさwww
ほんとに浅いねぇ 反抗的なやつは成長しないわ トッモとやってるけどトッモが味方のヤスオあたりに警戒ピンや撤退ピンをピンピンしまくってんのにそのまま凸って死んで「あいつピン読めんのか」ってキレてるわ
俺が「まあall muteにしてるかもしれないし」って言ったら「だから成長しねーんだよ」って火の勢いが強まった
あと味方jgがgankに来たり味方が何の合図もなくバロン始めたりしたら「ピンの出し方知らんのか」ってよくキレてるし彼は多分このゲームに向いてるんだろう ドレイヴンでルーンをリーサルにしてたら
すげぇ嫌な顔されたんだがやっぱりあかんのか?
4秒もキルされない、もしくはキルしないまま
戦いが続いてる気がしなくて
序盤BF早めるためにキルしたい気持ちがあって序盤のためだけに積んでみたんやが 味方jgが(ピン出さずに)gankね
俺はまあトッモみたいに全然上達出来てないからなんも言う資格ないんだけど、それでもピン確認したりミニマップをよく見るのは大事なんやなーって思う
あと単純にトッモに怒られないようにピンの出し方覚えるようになった、DVかなんかか? >>651
征服者の話ならあれ戦闘状態の維持ってミニオン殴ってるだけでいいから序盤のレーンでこそ機能するんだぞ
逆にテンポとか大抵のダメトレが2,3発のAAで済むドレイヴンからしたら一番最悪の選択肢
まだプレスかヘイルブレードの方が機能するしこいつら積むくらいならエアリー積めばってなる奴 ドレイブンリーサルいるかと言われるとWあるし別にいらんよねってなるな
プレスや征服者で対面しばいてるほうが楽しいし マスターイーさんは今ARAM以外でほとんど見かけないなぁ
今年は3月にやりだして10月にランクやりだして11戦(振分10含む)やって8勝3敗でシルバー3で終わった・・・
来年はもっと早めにランク始められるからゴールドめざしてがんばる 何でそのチャンプ選んだんだ?と他人のチャンプに文句つけてきながら自分も趣味に走ってるチャンプ使ってるバカなんなの・・・
自分が勝率上位、ピック率上位チャンプ使ってから他人をディスれよなほんと
俺は同じチャンプとかガチチャンプばかりは飽きるからたまには遊びたいって思うわけよ そのたまにの時にキミを引いただけなんだよなぁ シルバーだけどマスターイーよく見るよ
CCがそれなりにある構成ならなにもできずに蒸発していくけどまともなCCがsupしかいないとか
そういう時には大暴れされる >>654
はぇー
ミニオンでもええならそら征服者以外ポンコツやな >>661
戦闘状態の維持4秒以上(ミニオン可)→敵チャンプへのAAで3秒征服者→メレーじゃないので継続無しって流れな
あとQの増加ADratioが高いからLv1ですら征服者と合わせてAA1発に10ダメ程追加+トゥルー変換なのもデカい
一応3発以上常に殴るならプレスもそこまで火力変わらないぞQ付けたまま3発以上殴るハードルが高いだけで ドレイヴン様はAAいっぱい入れるより一発一発の重みで殺すチャンプやからな シンジャオで序盤いきりまくって相手の森にガツガツ入っていったら
相手jgのJ4居たから襲ったら返り討ちにされたわ
レベルもビルドも全て五分から開戦するとEQ当たった時点で敗北確定だわ
去年は死ぬほどいて今年は免疫無かったから舐めてた
雇い主には勝てなかったよ J4も身体強いからなぁ〜
最近ちょくちょく見かけるから怖い ん?序盤のジャオでJ4に負けることってあるのか
あいつはバーストはあるけど殴り合いならジャオに軍配あがりそうなもんだが J4俺も最近強いと思うわ
midへのプレッシャーがあるわな
しかしルーンの差があるとはいえジャオでタイマン負けるものかね
打ち上げ食らっても余裕で殴り殺せるかと思ってた miaしか出せない奴たまにいるよな、on my wayでも出したほうが1000倍役に立つのに >>671
偏見から
ヤスオは難しいチャンプなわけだけど下手くそなやつが勘違いしてイキってるイメージがあるから >>671
プロ並にマップが見れて初めて真価を発揮するチャンプだから
視野が狭い奴が使うと序盤キャリーしてキルを集めて増長したヤスオのせいでオブジェクト取られて負けるはよくある話
後難しいから序盤から自滅して相手を育てる事が多い >>671
おまけにヤスオは不利なマッチアップでも戦って勝つことが出来る
さらに不利なマッチアップが多い
つまりきついレーンで自重しないしそのきついレーンが他のチャンプより多い
安定や耐えるという言葉が奴の辞書には載っていないから負ける時はとことん負ける >>672
レーン戦は敵が見えないときのmia以外咄嗟に使わないからね 育っていてもワンミスで死ぬからソロキル4回ぐらい取った後ソロキルやり返されて先にタワー折られるとかよくあるからなあ レーン戦でもロームするならon my way出すし
jg見えたり敵のローム先に注意ピン炊くんだよなぁ
miaしか出さないとか試合に対してパッシブ過ぎる 青渡さない糞jgがいるからヤスオ使い出すやつもおるんやぞ 敵のヤスオは毎回強いのに味方のヤスオは敵のヤスオほど強くない
これってなんでですか? タワーダイブのコツ教えてください
jgやっててタワーダイブしないゴミと煽られたので 人数差有利なこと
ミニオン押し込んでること
こちらはCC豊富で相手はCC薄いこと
バーストダメージを出せること
タワーアグロを硬くてダメージ出せないチャンプ(主にsup、タンクならtopやjg)がギリギリまで受け持ってから範囲外へ出ること
他の敵(主に敵jg)が後入りしてこないと確信出来ること
等 味方と自分の体力みて最初にタワーうけるのどっちか考える
体力多いほうがタワーうけてスキルなんこかはいて離脱あとはお祈り ダイブするときはG押して敵クリック
ダイブしない場合はvかAlt地面クリック
意思表示せずになんでダイブしないのやくめでしょと後から言うやつは総じてゴミなので無視していい エコーでWタワーに置いてEでダイブ、タワーに一発入れて慌ててQを味方に発射してRで離脱したときはmiaピンという名の拍手喝采だったな >>690
ワロタwww
エコーなら一人でもダイブ出来るんだから練習するといいぞ そりゃダイブ出来るならすりゃあ良いけどダイブしろっつってタワーアグロ引かないレーナーもゴミだわ 青バフずっと残してるガイジジャングラーにだけはなるなよ
青バフの経験値とゴールド分で負けてることに気づかないのかな
ミッドが取らなそうならすぐ狩れ ピンならしてなんの反応もないmidとか間違いなくマップ見てないしあげるだけ損 600戦やっててシルバーw
って言われたんですけど才能ないんですか?僕 最近らいじんの動画をよくみるんですけど
彼のように何故その行動をしたのかっていうのを説明してくれてる人って他にいませんか?midとかでいませんかね 俺はクソ無能riotjpのせいでmmr調整されて勝って22もらえてたのにかって12まけて25くらき減るようにされてs4からb4まで転げ落ちたぞそっからs1くらいにいくまで700戦くらいかかったかな
lol始めたてだったからマジできつかった まーやるチャンプやレーンによるんじゃね?
マルザやカマチャンプとかお手軽なタンクトップみたいなPSなくてもなんとかなるチャンプ使ってたらいつまでもうまくならんし
俺は長い間タンクトップやってたからなかなかうまくならなかったな >>697
ランクで練習するタイプなら気にする事はないけど
ノーマルも回してるならちょっと自分のミクロやマクロで改善点探しながらプレイしないとレートは上がらないんじゃない
上手くなる気が無ければずっとシルバーのままだろ
lolは才能よりは知識や試行錯誤の繰り返しがモノを言うし ただmidやるならレート高いほど青くれる確率あがるしその辺のデメリットはある やはりPSを要求され青バフなくても問題ないヤスオは神なのでは midでヤスオ使えば青いらないしキャリーできるし、いいことづくめだぞ 初心者に簡単なチャンプ勧めるのやめたほうがええよな某配信者みたいにいつまでも下手くそなままでよくてゴールドや
となるとここはヤスオ >>704-705
残念ながら俺の仲間にヤスオが来ることはない
なぜかbanされるのだ ヤスオ無料期間だから触ってみたけど
かなり特殊なチャンプだね
竜巻連発できるわけでもないし
こいつで無双できるシチュが思い浮かばねえ 味方がヤスオ見せピックしてきたら速攻でopggで調べてKDA2以下ならbanしてるわ >>697
安心しろ俺はその5倍くらいはやってるけど今シーズンまたシルバーだった
チャレとは言わないがプラチナ位にいって多少はイキりたかった… >>697
ないね
150以内にゴールド
500以内にプラチナ
ぐらいが並みのセンスじゃない
今シーズンから開始したんならその倍ぐらいがギリギリかな >>706
簡単なチャンプってのはどういう意味?
操作が簡単という意味なのか
勝つまでの練習や覚える知識が少なくて済むという意味なのか
やることが比較的わかりやすいという意味なのか シルバーをキャリーするにはやっぱソロレーンが一番だよ
adc/supで入れるとやっぱレベル低いから相手の育ったmidかtopにボコられがち 開幕の回線抜きってよくいるけどドッジと違ってどういう利点があるん? >>697
シルバー1、2くらいが真ん中のレートなので才能あるかないかでいったら
ないかもしれんね プロ目指すわけじゃないなら才能とかどうでも良すぎる
楽しくやれてるならそれが一番だし、楽しくないなら他のゲームやるか勉強して勝てるようになればいいだけ カジックスで相手陣地に入っていく戦法したいんですけど寄りに左右されて逆にキル取られてしまいます >>724
そういう場合は殆どワードされてるからリプレイ見てみよう
ジャングルはコツコツ工夫していかないと上手くならんからね サポートっていうのはガンダムオンラインでいうと支援機体みたいなものなの?
ガンダムオンラインでは支援好きなの 今みんなノーマルいってんの?
ランクのマッチングがシルバーでも遅くなってるし配信見てもノーマルいってる人が多い
プレシーズン入ったからってランク人気落ちる理由がよく分からん ノマで使ってみたけどMidパイク対面シバけるけど3試合ともサイドレーンぶち壊されててローム出来るレベルの差つける前に総戦力的に終わっててつまんねぇ
本体紙だからチーム戦勝てねぇし
あまりにもプッシュ力が貧弱過ぎる 普段ガレンダリウスしか使わない
初心者がQ太郎使った結果www
http://imgur.com/h5Sm16F.jpg >>729
初手ティアマト持てや
メタピックするならメタビルドから外れるな
topビクターでねこばば持たないようなもんだぞ シーズン終わった突端、ノーマルのマッチングが俺シルバーだけど相手プラチナとかくるのは普通なの?
毎回上のランクのやつばっか来るからくそつまらん >>731
初手ティアマトとか当たり前だわ
ティアマト込みでも大体相手の方がプッシュ力あるしロームするにしてもクソみたいにボコされてるから逆に行けるタイミングがないんじゃ
勝率調整で内部レートクソ低いのと当てられてるんかもしれんが >>733
対面ボコれるならキルプレッシャーで相手はプッシュ出来ないと思うが…
スキルでウェーブクリアしようものならそのタイミングで手痛いダメージ食らうし アイテムやらキル関与やらでキャリーしたわけじゃないって分かるからアホみたいなノーマルイキリやめた方がいいですよ Q太郎慣れたせいで他の使うと弱く感じるわ
思わぬ副作用だな >>734
一応キルしてタワー押し付けるまで行くけど押し付けて大して時間経たない内に相手がバックしてくるぐらい
まあそのままロームするけどワードバレしてダスクでワード壊して帰ったら逆にタワー押し付けられてるよね >>733
いやpush力に文句いうならパイクなんか使うなよ…
てかtopいけ アサシンに強いADCって誰かいる?
ジンクスだとアサシンが死ぬほどきついからもう一人だけ練習したい >>738
push力ない上にtop行くとか犯罪じゃないか…
>>739
サポブラウムとかだとアサシン怖くないけどなぁ
どの道一人で遭遇したら死ぬしかないし レネクトンに勝てるチャンプって誰...
ファイターで勝てる気がしないんだけど >>741
味方がちゃんとプロテクトADC構成でピールしてくれるなら良いけど集団戦でスッと入ってキルされるのがキツすぎ
立ち位置とかビルドである程度は対策出来るけど限度あるし、ピックの方で対策した方が効果的だよなぁと思う ワニに勝とうと思うな
タコ負けしない限り勝ちと同じと知れ レネクトンのカウンターはクインらしいぞ(OPGG調べ)
別にダリウスでもなんとかなる気がする サイオンにカウンターぶつけるなら誰出せばいいの?
毎試合こいつ対面に来ると勝手に育っていくんだけど 始めてノーマル何回か行ったのですが明らかに上手い人ばっかりで辛い、ずっと負けて続けて心苦しい折れそう 最近勝ち試合ではaランクが安定してきましたがsランクがまっっっったく取れません
今まで唯一取れたsランクはbot戦と間違えてtopでシヴィア使った時だけです
もしかして普段そのチャンピオンがしないロールでやると取りやすいとかあるんでしょうか
最近はa+とか取ると奇声を上げてしまいます助けてください >>747
Qさえよけられればジャックスで延々しゃぶり続けられる
ガレンもまあ楽
あと機動力の差でイレリアがハードカウンターなんだっけか レネクのカウンターと言えばガレン
レネクがEWQEしようと入って来たらQでサイレンスかけてEでぐるぐる回りながら下がるだけ
レネク側はQキャスト出来ず泣く
Wに W合わせたらサイレンス間に合わなくてもダメージ勝ちできる >>748
明らかに上手い人ばっかりなんじゃなくて、自分が明らかに下手なんだってことを理解しよう
そもそも相手が上手いのか分かるなら同じことを実行したら勝てるようになるはずで、実際はどの相手が上手いかすら分かってない状態だから負けてる
そういう判断のための知識を一から覚えるしかない しばらくゲームを続けられれば相手も上手い人ばかりじゃなかったことが分かる タンクサポ使うなら農地スレッシュ牛以外使うなよ 迷惑だからなカスども >>748
ダメトレについて勉強してレーンはこなせるようになろ >>747
ヤスオ、イレリア、エイトロックス、リヴェンはソロキルまでできるハードカウンター
マオカイ、チョガスでQだけ外しながら仲良くfarmするのもいい
CCが不安定で割合ダメージも少ないから集団戦になったら大体他のフルタンクの方が強い >>739
ADアサシンはIG積めるからezが対処しやすい
ezが後半他のadcよりダメージでなくてもそのころは相手のアサシンがより腐ってくれるからその面でもグッド
他はトリスザヤになるけど今のパッチだとLBだけは味方が助けてくれないとどうしようもならないと思うわ topイレリアって一回サイオンに負けるときついんだよな
防具積まれて全くダメージ通らなくなる
midだと対面柔らかいから一回負けても簡単に逆転できるけど カイサという対アサシン最強防具の時計つめるADC忘れてるぞ
ゼドもタロンもフィズもピキーンとウルトのシールドでなんとかなる pentaソナパイ出て喜んでたけどそもそもソナパイ持ってない事実
てかカタリナとの違いがわかんね >>761
topイレリアはだいたい対面きつい
イキリrangeをフルボッコにするのは余裕なんだが 一回ノマでtopイレリアやったけど対面ガレンさっぱり勝てる気がしなかったな イレリアは所詮柔らかいチャンプにイキってるだけだからな
CS取りに来るのが分かりやすいから攻撃の遅いサイオンでさえ握撃持ってCS食う瞬間を殴っておけば
イレリアじゃどうにもならないHPまで増えてgg >>739
ドレイヴンでドレイヴンする
トリス、エズ、ルシアンで距離を取る
APカイサ、シヴィアのスペシに頼る
サポッピー引ければあいつらのブリンク潰してくれるよ まぁウーコンみたいに育ってたら即死させてくる理不尽アサシンもいるんですけどね まぁ夜だしここだけの話シヴィアは金さえ払えば割と色々できる気がする 大事に育てた7キルアッシュがその後1キルもできずに最終的に7/11/3さすがに心が折れた ブリンクないADCはピールないと瞬殺されるからな、育ってるならなおさら全力でフォーカスされるし
集団戦以前に勝手に孤立して死んでるとかならチャットで一緒に行動しようって言うしかないけど チャットログって見れないの?晒しスレに晒してやりてえくらいのヤバいやついたわ 試合中にある一人がゲームを終了しましたって試合抜けてAFKしたけど
リザルトでは名誉一覧にそいつが表示されてたり リザルトでそいつのアイコンにバツ印付いていない場合って実は復帰してるってこと? 今ALLAD構成めちゃくちゃつよくない?
序盤15分で試合終わってるから
アーマーがーとか心配する必要もない ノマでいつものスマーフ味方にきたからふざけたピックしてファームしてただけなのに普通に勝つといたたまれない気分になるな
実質4v6だぞ、相手の3人俺よりダメージ出てないし。ほんとマッチングおかしすぎる ニダリーグレイブスじゃねえの、回るの早いのは
壁越え出来るかどうかが大事 さっき始めたんだけどAi戦がマッチングしないんだけど新規はお断りゲーなの? ai初心者は全然マッチングしない中級者ならするはず時間的にマッチングしないのは当然だと思うけど 鯖全体で5人もやろうとする人がいないのもだいぶすごいな
AIで1st win貰えなくなったんだっけ 過疎時のノーマルは対面プラチナとかくるからやりたくない プラチナ程度にびびってたらいつまでもゴールドにすらなれないぞ
どうせ相手もメインチャンプじゃないし轢き殺す気でいけ >>785
AIは中級でやれ
初級はマッチングしない ノーマルのサポートの認知症率は異常 5分くらい経つとボットレーンからいなくなるの ピンが突然20000とかになってワロタ なんじゃこれ botで2人でオールインしたら確実に倒せるってときにもケツ向けて逃げるサポート引いたときは一気に萎える
オールインどころか体力満タンの俺がHP半分ちょっとのブリッツに引っ張られあとAA1回で倒せるのに一度も叩かずに逃げたソナ許さんからな
何のためにイグナイトもってんだ
botはほんとソロキューでやるもんじゃねえわ
イライラが半端ない まずマンサポに期待するほうが間違い
大人しくシコファーしてろ OTP他のロールやらされた時とか使用キャラBANされた時用のお茶濁しチャンプ教えてくれ
あんまり積極的に仕掛けなくても何となく試合が進んでくれるやつがいい なんで使用チャンプもメインロールサブロールも書かないんだ 本スレIPアリになっちゃったんだからこっちで語らせろ
文句あるなら勝手にIPつけた本スレ民に言ってや〜 ADCやってたらガイジサポートにイライラさせられるけど
自分でサポートするとき何が駄目かはっきり分かってるから負ける気せんわ サポートやってるとadcのガイジ率が高すぎてイライラするわ
結局自分がやってないほうがガイジに見えるんだよ 自分のミスは実力に見合わない偶然
他人のミスは雑魚だから必然
こんな風に考えるやつが多い シルバー「味方がクソで勝てない!」
Riot「はいそれダニング=クルーガー効果」 アグレッシブな下手糞をパッシブな下手糞が非難するのがJPシルバーかな〜
NAは全員イノシシって感じで笑えたがw >>808
アグレッシブなほうが上達が早いからいいことだぞ >>779
スキップ入れるなら違うかもしれんが序盤からのフルクリアなら間違いなくアイバーン ノーマル16連敗中なんだがノーマルにもMMRあるってまじ? ノーマル、12分待っても繋がらなかった。最長6分待ちだったのに。この時間少ないんやね >>790
そもそもプラチナってもピンキリだからな
1000試合こえてプラチナの雑魚とかはゴールドと変わらない ランクにもトロールピック溢れてんだが
どこで練習すればいいんだ >>813
今18連敗中
そろそろわいがキャリーしてもええはずなんやが グッと気合を入れて突撃して相手が死ぬまでしばきまわす >>819
それ以上下のMMRがない可能性
つまりは最底辺でビリ topアーゴットでアカリ相手に死ぬほど勝ってちょろっとロームやらTPやらで活躍して10-1-2とかいうスコアを叩き出したのに負けた
全体スコアが35-12とかやってられない
久々にtopやったけど影響の少なさを感じたわ ヤスオ触ってみたけど
楽しいな
つーかEチートすぎじゃね?
クールダウン無しゲージ消費無しにしていい性能じゃない システムはお前を勝たせようとしているが
想定を超える下手くそさに計算が追いつかない 漫画とかの確率や計算系のキャラに意味不明な行動して計算壊すのはたまに見るな 下手くそはsupでブリッツやるのが一番害無いような気がするがどうか
ウロウロするだけでプレッシャーになるし このチャンピオン相手にはこれを積むのがおすすめみたいなのまとめられたりしてるサイトないかな? 結局ADCもサポートもどっちもある程度は理解してないと上手くなんないよ
味方のブリッツなんもしねぇなぁこいつなぁってADCが思ってるけど、ブリッツ側もADCのウェーブコントロールゴミすぎてなんも出来んって思ってるみたいな事もある >>832
今のところどのチャンプも実戦で7回ぐらい使えばある程度動かせてるから心配要らないぜ
最初の7回は許してくれ >>833
まず下手くそが使うとゴミにしかならないバッタをやめる
次にシンジャオをピックする >>827
フックを無駄打ち、外しまくってプレッシャーゼロ
無駄に前に出てハラスされてADCより後ろに下がる 当然レリック使えない、ワードデワードできない
引っ張っちゃ行けないのを引っ張ってそのまま逃げる ADCは死ぬ
押し込まれて何も出来ない状況でロームしてADCがダイブされて死ぬ 当人はMidでアシストとって得意げ
初心者ブリッツってだいたいこうだぞ ブリッツは強さと弱さがはっきりしてるからゲーム理解していく段階で結構よさそう
集団戦始まった後に細かく動くタイプでもないしな とりあえずタンク以外を引っ張ればいいからsupの中では相当簡単なほう >>847
残念ながら上級者が相手だとフック当たらないんだよなあ なんか次のシーズンでタワーシールドだかが追加されるって聞いたんですが打ち壊しが有効とかそういう情報はまだ出てないですか? そうだぞ初心者スレだぞ!内容がイマイチ頭に入らないなw
俺なんかまだこのキャラ可愛いなとか使いやすいなーとかそんな感じだぞw 結局、向こうは過疎った原因の配信者スレ出張所のままだし中級〜の話題でてもいいんじゃね
初心者にも役に立つじゃん
今ってまともにLOLのスレやってる掲示板ってここくらいだし しかしまあ操作簡単なチャンプの話してて上級者には通用しないとか意味の無いことを書き込む必要はないな まあ今はブリッツ雑魚なんですけどね
フック使いたいならスレッシュがメタ ヤスオさんが強すぎて何にもできんアカリさんと同じぐらい強すぎ!あいつのバリアずるすぎw 初心者が無料期間だからヤスオ使ってみたらこうなった
http://imgur.com/QUVZzfS.jpg
よゐこのみんなは真似しちゃだめだぞ >>858
そもそもトップに逃げてんじゃん男ならミッドにこい >>858
いいね
さらに康夫ヘイトが周りに認知されたね 見えた!
どんなに死んでもシュンシュン突撃をやめないカスオが ラカンとかスレッシュってレンジドに入りますか?
ラカン使っててスペルシーフエッジでお金貯めるの下手だなと思いまして
レリックシールド持ちたいと思ったのですがレンジドだと回復量が半分らしいのです
ラカンの場合相手がタンクSUPならまだしもメイジSUPだとお金貯めれませんよね?
そういう場合ってコインを選択するんでしょうか? >>858
2キル取ってるやん
やるやんけどんどんヤスオ使え エイトロ練習してるんだけど集団戦がどう立ち回っていいかわかんないadc狙えばいいのか? 11デスしてて33分で257CS取れるもんなのか… ドレイブン練習してるんだがオラついていいのはBFソード買ってからかい?
あと相性のいいらsup教えてくれ
操作はよくなってきた気がするんだがレーンかてない 初心者で難易度全チャンプ最高のドレイブンかw
初心者帯ならブリッツ タリック ナミ ベイガーあたりじゃね
とにかくスタンさせられる奴
ブロンズ当たりならブリッツとかソナとかナミそれ以上はchampionggでも見ろ
ドレイブンでおらつくのは腕前次第 腕前がダイレクトに反映されるチャンプだからな
相手より明らかにうまくてキルとってCS差つければ
どこからでもスノーボールできるしできなきゃうんこ タワー固くなるのは反対だなあ
プレイ時間伸びるだろ、多分
平均30分切るくらいにしてほしいな >>870 どうしても魅力を感じるんだ
なるほど確かにいいね
メイジサポが苦手なんだ、あとビルドはソード2本、ブラッドセプター?靴辺りが揃ったら血剣かストムレイザにいってるんだがbf3本いってもいいのかな? ARAMでドレイブン使ったけど落ちる斧の位置見てから拾うの不可能じゃね?
味方からボロクソに言われたんだが
なんか落ちる位置に法則とかあんの? 斧投げてヒットするまでに移動しようとしてた方向に落ちる
プラクティスでかかし殴ってればわかるけど割と意識した方向に落とせる ヤスオは人生だからな、一回のフィードくらいで諦めるんじゃねえぞ
俺たちがついてるんだから信じる道を進め
死は風の如し…常に傍らにあるものよ マルファイトのウェーブクリアが遅いって記述をよく見るんだけどあいつそんなに遅い?
W→E→AAパァンでビッグウェーブも一瞬で溶けるイメージなんだが >>876
序盤はマナがきつくてWEがあまり使えない
Q上げだとEが上げられなくてダメージが出ない
Wはそんなに範囲広くないからミニオンが横に広がると面倒 効果時間も割と短い
とりあえず思い付いた理由 >>874
まじか…
こういう情報しっかりスキル説明に書いてほしいわ
ありがとな ラストヒットがうまく取れなくてバーサーカーブーツが必須になってしまった タワー硬くなったらどんなメタがくるのかな
アサシンはおしまいかな レーン強者が今よりもっと幅利かせてタンクは更にオワコンになりそうな気がするけど
一方的な試合なくすならインヒビタワーだけ大幅に固くするとかでも良かったのにとは思う >>883
相手がバロン行ってる間に最低でもインヒビ、相手がミスったらネクサス割れるチャンスあるとかならありだとは思うけど
味方が4:5で無理やり当たられて即壊滅した挙げ句インヒビ守られてバロンも取られたとかだと試合終了くらいの賭けにはなる >>886
やっぱりtp持ってないときはスプリットしない方がいいよね 低レートって開幕3分で勝負決まっちゃうんだけど どうすれば?
最序盤のカニ争奪戦に寄ったかどうかでもう喧嘩が起きちゃうっぽい
カニ取れないなら逃げろとかそういう思考にはならないらしい まるで竹島vs独島 低レートはその程度で勝負決まりませんのでご安心下さい いやほんと喧嘩始まるんだよ 理解して?
台本でもあるかのように喧嘩が始まる
嘘とか冗談とか思うならこのスレ向いてないよ ここ初心者スレなんで というかその程度ではとか何の解決になってない
上から目線じゃなくて初心者と同じ目線になってから言えよ >>890
ここは自称上級者様が上から目線で初心者にアドバイスするスレだぞ 何発狂してんだか知らんが、誰が喧嘩始まることを否定してるんだ?
そもそも自分が「喧嘩が起きちゃうっぽい」とかふわっとしたこと言ってるのはいいとしても
そしてその程度では勝負は決まらないという事実が書き込まれただけのことの何が気に入らないのか
お前5ch向いてないぞ 融通がきかないから低レートなんじゃね
自分が強くなるしかない うーん?例えば小学校で書道の科目が苦手な生徒がいたら 書道なんて社会に出たら必要ないよ と言うのかい?
それと同じ 何の解決にもなっていない 誰も俺が解決してやるとは言ってないわけで、解決に至るレスがないからといって怒る理由が分からん
解決に至るレスがあれば「ありがとう」で無かったら待てよ
放置されてる質問なんか上の方にいっぱいあるだろ >>888
一番の解決法はお前が圧倒的にぶっ壊してキャリーすることだな 喧嘩してるのをここで相談して解決すると思うか?
人生相談じゃないんだから
どうにかなると思うなら君が止めればいい 今までアーリ専だったんだけどチャンピオンプール広げたい
新しくサブロール始めるのとメインロールの中で広げるのとどっちがええんや 開始3分の動きまででjgとmidの質はわかる
midで川の視界取ってカニやりやすいようにレーンプッシュして反対側に相手jgみえてるのにカニ後回しにして自陣森やって相手jgがカニに来た頃にカニやりだすやつとかね >>899
複数レーン行けるようなやつ初めて見るのオススメする
得意なレーンで使って使用感掴んだら他レーンでも何とかなるからやりながらレーン毎のセオリー学んでいく感じ
自分はガリオだった お前はこのスレに書き込むと喧嘩が起きなくなると思ったの?
喧嘩が起きなくなる方法はいくら待ってもここには書き込まれないから他で相談したほうがいいよ、神社とかお寺とかさ
喧嘩起きてようが自分のロールでやるべきことやるだけだろ スキルとかストーリーが好みのチャンプ使えばプールなんて勝手に広がる
逆に好みのチャンプがいないレーンは多分行くことないけど ボーンアーマー移動・打ち壊しナーフに際して不滅メインパスにする場合の質問なんですが
生命の泉による味方への回復効果に生気付与の5%強化って乗りますか?
上段の選択肢がシールドバッシュ/打ち壊し/生命の泉になると考えたら行動阻害持ちチャンプなら泉が選ばれるのかなと >>899
ジャングルかサポートおすすめ
midと関わり深いから >>902
>>907
>>909
ありがとう
midとsup両方いけるやつってブランドとかかな
ブランドって今強い?(弱くない?) midの動き補完するならレオナとかアリスターとかローム系がいいと思うけど・・・
あとsupよりはjgやった方いいよ、別にどのロールが初心者向きとかないんで
>>869
最初のリコールまでに確実にBF買わせてくれるカルマ、バード、ソラカ
あとはくそ重Slowに加えて終始不安な立ち位置を補ってくれるルル、ジャンナ
ドレイヴンはSlowとMSだけでやりあえるからタンクである必要はあんまない
知り合いのチャレはルルが一番やりやすいって言ってた >>899
top→adc→sup.jg→mid の順でオススメかなぁ 同ロールでプール増やす場合はメインチャンプのカウンターと更にそのカウンターがいいとは聞く
相手にメインチャンプピックされた時とカウンターが先に見えた時用に
まあアーリにまともなカウンターっていないんだけどな >>915 ワールドトークン結構たまったけど
コスパいいんか?あれ? 環境メタチャンプ
↑のカウンター
フェイバリット
↑のメタ 毒ハゲって変わったキャラだけど操作自体は簡単なんですか?
見た感じそんな気がする ノーマルで敵JGがいないときが低レベルだから結構あるんだけど
自分がJGだとしてどういうルートでどんなガンクすればいい?
敵のJG買ったら脅威の剣に進化できるやつがいいかなって思ってもうまくいかない・・・ シンジドの操作は難しいっていうか凄く慣れがいると思う >>922
時期とか才能はあんま関係ない
煽り耐性があればやれるし
なければ(常に5人身内でやるとかじゃなければ)どんな天才ゲーマーでも無理 環境考察とかしちゃうようなクソ廃ゲーマーとかなら向いてると思うよ
少なくとも手軽に楽しめるようなライトゲーマー向けではないな >>922
人による
ゲーム=お手軽ソシャゲみたいな層には向いてない
やりこみゲームが好きなら向いてる アーゴットの使い方分からないままレーン戦でボロ負けしたけど集団戦で突っ込んどるだけで誰よりもキルとれたわ、強すぎやろこのチャンプ アーゴットくん足の回転率と割合ダメあるからタンク版AoEフィオラみたいなもんだからレイトまで行けば勝手に役割復活するタイプ >>911
ブランド、ザイラ、カルマ、ジリアン、ルル、モルガナ
変わり種というかひたすらポークするようなやつでヴェルコズ、ゼラス、ゾーイ
ブランド、ザイラ、ジリアンは安定して強いと思う
ルル、モルガナは相方と対面によって決めるからなんとも
他はうーん >>922
923の言う通りで性格の悪い人が多い環境に耐えられるかどうかだと思う
初めは初狩りが多いけどレベル30越えれば比較的似た強さのマッチになるから
それからは廃ゲーマー以外でもできる
研究熱心じゃなくても惰性でやってる人の方が多いと思う >>930
下に行けば行くほど民度が低くて、しかも日本は人口が少なくサブ垢が多いので初心者は恰好の的になる
これが第一の関門
そして上に行けば民度があがると信じて努力して中級者になっても、大して民度はよくならない
これが第2の関門
とにかく煽りに強くて戦績にこだわりがない(○○戦してシルバーって才能ない?とか聞かないやつ)しか続けられない >>918
要練習のコンボとして接着剤フラッシュ投げがある
あとは毒のこまめなオンオフ管理をしないとすぐマナ尽きる
あとはそこまでハンドスキルは要らないが立ち回りが特殊過ぎる >>922
LOLは対人ゲームの中でも無料FPSみたいなワイワイごちゃごちゃなお祭り系じゃなくて
結構マジな部類の対人ゲームなんだ
だから対人ゲームへの適性があるかどうか次第かな
1) 自分でメタやら学習する能力や意欲
2) ボコられたり穴ったり、仲間が地雷だったり、それに耐えられる精神力
3) 一緒にプレイして教えてくれる経験者のフレンド
このうち1つ以上OKならたぶんやれる ブランドは初心者帯からブロンズまではレーンも含めてmid最強チャンプの1人
簡単midのマルザより2段階くらいさらに簡単で強いから初心者におすすめ
シルバーくらいからきつくなるので乗り換えなければならないが
毒ハゲはゴールドくらいなってからじゃないと無理
ハンドスキルというよりゲーム理解がないと勝率30%とかなると思われ
初心者なら何も考えずガレンで回ってればいいんじゃないかと思うが
んでシルバーとかゴールドいくようになったらスキルキャップ高いチャンプ
に乗り換えていくのが効率よいかと
いきなりハンドスキルやゲームスキル必要なチャンプ選ぶと
年単位で勝てなくてブロンズ底辺生活直行してたいていはやめる >>922
適性あって若ければ半年でプラチナ(真ん中辺)いける
なくておっさんだったらしばらく最底辺でもがいて2−3年でシルバー
(下から2番目)
参考までに数年前ff14のエンドコンテンツ余裕のイキリ勢だったリアフレが
14引退して1年狂ったように回して初年度シルバーだった(今プラチナ)
まあでも万年シルバーとかのエンジョイ勢でも
ゲームとしては面白いからやりさえすれば続くと思うよ >>933
Ult回転率の為のAAに必要に応じてのUltWでのサステインやらでUlt使うスキルの選択から何から頭使うしで器用貧乏の類ですぐプロで暴れるからここしばらく弱い
ついでにスキルリワーク検討対象だからいつ性能ガッツリ変わるかわからんしオススメはしない
操作そのものはドチャクソ簡単だぞ >>922
lv30までは初狩りはあるけどランク戦は殆ど初狩りが無いのは魅力だと思う AIの中級者にボコボコにされるんですがどうすればいいですか 独学で何とでもなるけど経験者に教えてもらうのが一番早い 先にスキル全部当てて下がるを繰り返して体力差を作ってそのうち殺す エイトロでヤスオ対面きついんだけどどうしたらいい?
こっちから無理にQ当てにいかんほうがいいかね topレーナーってファーストタワー折った後何すればいいの?
ヘラルドとる? midへのローム、botとスイッチ、簡単な視界確保、集団戦への備え、カニ、単純にファーム
多分こんな感じ >>869
征服者Qも普通に強いんで最初からオラついていいけどやっぱりBF出てからのが強い
血剣出てからはソロでもなんとかなるから序盤強い+roamerなバードが最高だろうけどバード自体滅多に見ない
極端に相性が出るsupが居ないから対面に強いsupってのが答えかも知れん 回答ありがとう
正直ガレンにも自信出てきたって時に対面のシンジドにボコられて興味持ってたけどやめときます ボリベア糞固くね?
ダリウスでタイマン殴りあいしてもボロ負けだったわ >>949
パッシブがムンドUltみたいなもんだからパッシブ発動させた時点で一回引く→パッシブ戻ってこないうちにオールインが理想 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part308
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542443266/
次スレ。変なのついちまった 今の時期のランクってなんの意味があるの?
ノーマルよりガチめの敵が出てくるってだけ? >>949
ダリなら回復圏内入ったらダンク出来るから楽だぞ >>952
ノーマルはランクの練習にはならないからノーマルこそやる価値はない ノーマルはバンピックがなく同キャラが出てきたりするからランクとはプレイ感が違う 今の時期は暴言多少は減ってるからプレイスメント消化のチャンスだぞ! >>928
アーゴットのパッシブはフィオラと違って物理ダメだしアーゴットはレイトになると
cc薄さが顕著になるからレイトには基本持って行きたくないチャンプだぞ
まあ随分前のバフで足の回転率上がってからレイトでもなんとかなってる感あるけど アーゴットは処刑でキル+周囲に恐怖っていう最強のCC持ってるんですが
まあだから集団戦で処刑できないアーゴットはただのゴミな 初めてみたのでスレ覗いてみたら用語がありすぎて挫折しそうです、、、
慣れですかね 用語などわからないことはその都度調べるしかない
一度おぼえてしまえばどうということもない >>940
引退する
少なくとも初見でAI中級戦でKDA10は取れないとお前はゴールド以上に行くセンス無いっていうのがスレ民の常識 >>940
初心者というか、初心者「入門」の最初のハードルやね
がんばろ dopaの解説とか見てるとガチでIQ200くらいありそうって思う
ちゃんと考えながらゲームできる人しか残れないよ
感覚的に遊ぶなら他にもっと良いゲームがあるしね モルガナモルデカイザータムケンチ白熊
今日top対面変なのばっかだわ
わからん殺し辛い ファームしてたら勝手に強くなれるjgって誰がいます? フィオラやマルファイト使ってるんですがtopでクイン(というかレンジド?)が辛いです
フィオラだとそもそも接近させてくれないしマルのQでポークしててもその隙を狙って体力を累計4割くらい持っていきます
タワー下で耐久しててもキル取られるくらいなんですがどう立 立ち回れば良いですか? >>971
マルファイトはQ上げでパッシブ意識しながらハラスして、ガンクに合わせてRでどうにかお茶を濁す
フィオラは...諦めよう そもそも先出し出来るようなチャンピオンじゃない >>970
マスターイーだな
初心者におすすめだぞ >>969
仮に対面クソ有利でもわからんことがある時点で圧倒的な不利抱えてるからな
特にtopなんて対面拒否でロームするのも厳しいから相手と自分の事ぐらい調べて対策しないとダメだぞ
特にその面子はモルデ以外ウェーブプッシュ大したことないしエイトロダリウス辺りならやりようがあったと思うけど 心に余裕ないときにイー見るとピック画面からtiltしちゃう シコシコファームはイーしかない!
レーンなんて放置でいいし青も自分で食べておけ
Lv10ぐらいになったら怪物ができあがってるぞ! Yiくんが気持ち良くなるまでに味方にストレスと負けリスク握らされるんですけどねぇ
一生AI戦篭ってシコシコしてて❤︎ 彗星カミールを試そうと思ってるんですけど
スキルはW→E→Q上げですか?
普通だとE→Q→W上げですのでメイン火力のQのレベル上げが最後になるのは少し不安ですが・・ >>982
カミールのW上げはオールイン勝てない相手かEが当たらないレンジドだけ >>982
彗星カミールなららいじんが動画あげてたから見てみたら?宣伝みたいに思われるかもしれないけど >>983
Wは上げたくない感じですね
>>984
それが早そうですね
ありがとうございます ストームレイザー積んだ後にcritアイテム+IE積むのって意味無い?
critとIEでクリティカル率上げたらストームレイザーって売ったほうがいいの? >>988
まずアイテム説明欄の文章を読め
これができないとこのゲームを楽しむことはできない adcが初手IEとかやってたがあれ初手に積むものじゃないよな? 極論このスレよりグーグル先生のが圧倒的に有能だからなぁ
自力で調べられるのも力よ スキルって例えばqを最大強化して次はwを最大強化して〜ってやっていくと思うんですが交互にwqwq…と上げていくのは悪いですか? 完全にケースバイケースだけど
基本的にレーンやjg周回で使いやすい汎用スキルやそのチャンプの強みのOPスキル真っ先に上げてくから
特に考えなしの内はopggでも見てその通りに上げとけ
対面見て上げ方変えれるようになるのが一番良いけど
少なくとも多くのチャンプで交互上げが特別有用なパターンってあんましないと思う 優先して上げるスキルはCDが減るスキルが多いから集中した方が基本は得 Q→Wで終わりかQ→W→Qになるかが変わるのが一番大きい
2つ上げるとしても交互じゃなくQ3→W3→Q5/W5みたいな形で、サポートでハラス重視かCC重視か状況次第で変えるような場合
例外的にタリックみたいに2で止めるチャンプもいる >>988
ストームの初撃critダメージの倍率はzeal派生積むと上がる
だからストーム→zeal派生→IEって順番で積んでいく段階では殆ど無駄がない
crit100%になればストームのパッシブは本当に無意味だからフルビルド近くの金余って来たときに売って2つめのzeal派生に買い換えると丁度いい トリンみたいにRは1でいいってチャンプも居るし
シャコみたいにQは3あればまぁいいかってチャンプも居るし
カミールみたいに対面次第で上げるスキル変えるチャンプも居るし
レーン終えると上げるスキル変えるチャンプも居るし 993ですありがとうございます
基本はそういう上げ方しないんですね
チャンプによって2、3で止めたりとかスキル上げだけでも色々な戦法があるんですね
相手見て柔軟に変えるなんてできないので素直にopggみます! このスレッドは1000を超えました。
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