【LoL】League of Legends 初心者スレ Part291
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part290
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528157884/ おつ
メイジならある程度フィードしてても青渡すけどアサシンなら絶対渡さないわ
突っ込んで献上が目に見えてるし ジャックスは操作簡単だけど敵チャンプのAA特性やAA強化スキル全部把握してないとちょい辛い
チャネリング止めるのにも使えるから本当にE次第のキャラ デマァァァァシァァァァァ!!
Q加速ステルスブリンク付きでサイレンス5秒ぐらいにならんかな ガレンはもうちょっとどうにかならんかね
回転切りで1ヒットごとに1秒スタンさせるとか こっちが気持ちよく勝った時って相手側が温まってるのかリザルトチャットで一言二言愚痴って抜けていくのが偶にいるけど
負けた時退出せず残ってみても味方側から(自分に対してじゃなくても)文句言われることがあまりないミステリー >>4
ちなみにゴールドはとんなもん?てかソース見てみたい >>9
お前普段暴言に反応しないんだろ
暴言吐く人と暴言に反応する人は暴言勢として一緒のチームに入れられる
何も反応しない勢は何も反応しない人ばかりのチームに入れられる >>5 と前スレ993
ジャックスについて答えてくれてありがとう
買おうと思ってたけどまだ全チャンプのこと覚えられてないしもっと修行してフリーのときに触ってみる
かっこいいからいつかばりばりに使えるようになるんだ… midから見てガレンが育ってると一生ついて行くでやんす状態になる タロン使いたいのにBAN率上がりすぎたな
みんなトラウマ刻み込まれたか 追いかけてるとき周りみんな距離詰めるスキルあるときの徒歩メイジの疎外感 ガレンのとつげきーーー!
はとくにADCはついていけない
後ろから回り込まれてアサシンされる可能性も考えて欲しいの 育ったガレンが突撃したらadcは下がった方が良いよ
勝手に暴れてキル取るか無駄に硬くて生還してるくるからアサシンに備えれば良い くっそgankして育ててやったガレンで無駄splitして相手にデス渡す置物になったときは悲しくなった
お前splitで1vs1で相手倒せるようなチャンプじゃねえじゃん・・ 今トリスなんてピックされたらドッジするしかなくない?
トロールピックだろこれ adcの集団戦でアサシンに目を付けられた時の対処法って
味方のいる方向にヒールフラッシュを使ってでも向かうで良いのかな
フラッシュを使ってadcが孤立して孤立したが故にアサシンは安全にキル取れて帰還が多い気がする 急にブった切るけどイラオイとガンプラって恋人とかって設定あったよな?記憶違いかしら JGの石のいのししみたいなやつってやたら狩りにくい気がするんですが気のせいでしょうか
バフや狼や鳥と比べてなんか嫌だ >>26
ピール0人ならもう防具とか多目に買うべき
ただの移動フラッシュは勿体無いアサシン以外にもやられる 次のパッチでファイターがどいつもこいつもイラオイみたいになるから震えて待て botファイターってadcの遠隔攻撃でハラスされまくらんのか だからadc殺しに行けるイレリア、ヤスオかプッシュサステインのあるモルデあたりがピックされてる 割と真面目にbotがファイターになったらマークスマンとその他supはどうなるの >>35
死ぬ
8.12でカイサ激ナーフとシールド系スキル全体ナーフ食らって更に死ぬ
そんな中でゲロマゾADCとシールド系サポチャンプ使うかっつったらお前ハサキィよ >>37
おれはsupでナミブラウムバードザイラ使うんだけど
こいつらシールド付与ないけどまとめて死ぬの? オリアナのシールドまでナーフされてんのにmawはバフされてんのマジでムカつく
riot最高! ザイラはいけると思う
バードは突っ込まれると何も出来ない産廃
ナミもハードCCある分マシだけどbot来てるファイターはブリンク持ちばかりだからやっぱり辛い
ブラウムの盾は遠隔しか防げません JP鯖の処罰かなり緩くなった?
gg jugって言うだけで処罰になるのは変わらないけど、今10回連続でチャットBANにしかなってないわ
ちょっと前ならもうとっくにアカウント凍結してるはずなんだが・・・ ダリウスまでTF積むようになった一因の超OPステラックが次パッチでシナジーなくなるから一概にファイター最強が続くとは言えんがな
どのみち補填の足りないadcはゴミのままだが サイトとかでマークスマンに分類されているキャラは何が基準で分類されてるんですか?
ティーモとかケネンをADCとして使った場合、結局のところだいたいがビルドに影響するからadcっぽいビルドすれば意外と戦えない事もないですよね? >>44
公式でそう分類されてるけど全く参考にならないから気にしなくていい
opggってサイトでどのレーン行けるか確かめろ >>11
反応も何も先週復帰してノーマル勢だけど暴言見てないからな・・
まああったらあったで反応はしないから合ってるんだけど このパッチの仕様書が変わってADCが無に返した感じスコww
adcちょっとしか使ってなかったからいなくなって嬉しいのう 初心者ですがナサスって使いやすいですか?カプセルでレガシースキンが出たので使ってみたいです >>51
スキル構成が単純で使いやすい
CSしっかりとれる力もつくし、パッシブでヘルス維持もしやすくていいよ
タワーを折るのも早い
序盤は弱くてブリンクスキルもないからレーン押しすぎると怖いかな、 adcイラオイも行けるな、botに行けるファイターはサステインが豊富なら何でも行けるんじゃねぇか? 最近ヤスオ練習してるけど相手jgのgank怖すぎでしょ
常にキャンプしてるんじゃないかってくらい来る opggのadc欄混沌としてきて楽しい
次は誰が食い込むのか ノーマルやったら両チームともマークスマンadc不在で草
たのちい >>42
凍結し過ぎて復帰しない引退勢が増え過ぎた
だからごく最近処罰が緩和された
ただでさえ人口の少ない日本サーバーで一般人の意見なんて聞くからこうなる
刃物で人斬り事件でも手荷物検査まで求める声が多いが日本人は規制が大好きで毎回自滅する 処罰の緩和するならチャットと設定のコミュニケーションにある動作全部の永久停止でいい
ピンだけは試合に影響するけど処罰食らうような奴は煽りがメインだしチームメイトは別に困らん 負けてるレーンにjgはいかないって言うけどちょっとくらいレーナーのパワースパイクとか考えて欲しいわ
まぁ相手jgがそういう奴だとくそほど楽だからいいんだけど 相手の青湧く時間だからワード差しといたら餌を見つけた味方ジャングルが狩りに行って挟まれて死んだ
そのままリアルでも死ねよ >>62
jgの介護がないと勝てないような雑魚はAIやっててくれる? チャンプによっては、レーンの一対一も育ってからの集団戦も強いがガンクに弱くてJGの実力が見えるのがいる
ダリウスお前だよ ガンクplease... どこにgank行けばリターンが大きいかを毎回考えれば勝率上がりそう たまにjgやりたいのが多いときびっくりするな
一番めんどくてかったるい役だろ リサンドラって
スロウ、範囲スネア、スタン、長距離ブリンク、欲しいの全部ある優良チャンプっぽいのになんで使われないの?
パッシブでマナ持ちも良いし最強に見えるんですけど 脆いしバーストねえじゃん
味方頼りのクソチャンプだよ
今の自分のPSでキャリーするリーグオブアサシンとは程遠い
まあそのアサシンはCCで止められるんだけど コラプトポーションの追加ダメージって攻撃回数で重複しますか? >>73
毎回上書きされるだけ。
単体スキル(3秒)から範囲スキル(1.5秒)とした場合、残り秒数が多い方だけが残る。 リサンドラは去年のワールズで優勝チームが使ってたよ
プロシーンでも活躍できるキャラ dotダメージってどのタイミングでダメージ入るの?
例えば5秒間1秒ごとに10のダメージだった場合
dot付与→1秒後→10 →1秒後→10 →1秒後→10...
なのか、
dot付与→10 →1秒後→10 →1秒後→10...
なのか
後者なら書き換えだけダメージが入るけど
前者なら極端な話0.9秒で更新し続けたらダメージは一生入らないし
周期だけ更新しないと言う話ならdot付与から0.9秒後に書き換えてもダメージ総量は変わらないとか >>76
そこまで詳しく調査してないから詳細は分からないが、
赤バフのdotダメージは前者から後者へ変更された。
スキルによってちがうかもね >>74
使ってる時の殴り合いが異常に強いから重複すると思ってた
ありがとう ステラックナーフでイレリアGPジャックス辺りはかなり弱くなるよね
ついでにヨリックが死ぬので自分としては困る 作る側として一番予想外の困った事態が起こりにくいのは周期固定だろうな
周期内に2回撃ってもダメージは変わらないけどx秒にyダメージっていう説明とは矛盾しないし リサンドラは序盤から中盤までにロームできる状況整ってたりgank来てくれるjg居るなら育てるんだけどな 正直リサンドラつかうならマルザでいいよねって感がある AoE、hard CC、疑似tank全部揃ってるからしゃあない
あれが強いとピックしない理由がなくなる ヘイルブレード分かってきた気がする
ヴェイン・トゥイッチ・ケイル・エイトロックスあたりに持たせると序盤の弱い時間帯がかなり快適に過ごせるようになる
あとシヴィアに持たせてAS殆ど買わずにカイティング専門にするのも悪くなかった
タムケンとかモルデは別に無くてもレーン勝てるから要らないっぽいね
>>71
実際ヤスオとかジェイス相手なら無茶苦茶強いんだけどねリサンドラ
フィズやルブランとも互角に戦って集団戦の時に差つけられる
ただステータス低すぎるんだよなぁあれ >>85
お手軽ブリンクあるのはデカイわ
あれ残してたらほぼgank食らわん
まあ視界なくてもスキル防げるマルザとは一長一短だけど どこオプでmidに行くと十秒かからずにドッヂされる
俺の戦績見て落ちるんだろうけど確認毎回すげー速いな ショウジンの矛ってこれシンジドとかのdot勢は死ぬの? 0秒になった瞬間にドッジしたら試合開始されてたんだが
もうちょい猶予なかったっけか >>87
上手いヤスオ使いだとQとかガンク合わせで寄ってきて、ブリンク御手手消されるから禿げる
リサンドラパッシブ変更はよー ヤスオカッコいいから使いたいのですがやっぱ初心者には難しいですか? 難しいよ
でも結局ヤスオみたいなキャラはある程度練習しないと使えないから練習すればいいんじゃない?
かっこよくていつかヤスオでキャリー出来るようになりたいなら初心者の内から使えばいいし、他キャラである程度基礎覚えてからの方がいいなって思うなら簡単なキャラで基礎知識入れてから使えばいい ただヤスオは低レート帯だと相手ジャングルがよってくるから気をつけろ 現イレリアの難易度上げるとヤスオになるイメージ
ダメージトレードとかミニオンの使い方が ガレンはダリウスを ダリウスはガレンをbanするしこいつらの力関係よくわからん ヤスオ難しいって言うけど適当にやってても結構強いよね
適当で強くて使いこなしたら更に強い >>98
ずっとダリウス有利でゲームが淡々と進めば30分を超えたあたりでガレンが勝つ
基本ガレンは勝てないと思っていい >>99
得意なチャンプはオラつくだけでいいけど
苦手なチャンプはほんときついぞ >>99
ハイメカニズムチャンプなんてみんなそんなもん
要は厨キャラなんで使わなきゃ損だと重う ヤスオみたいな厨チャンプはどうしても初心者の興味を引いてしまうみたいだな 初心者はヤスオとマスターイーに惚れる率が異常に高い
やっぱゲームになると男の大半は中学生男子の嗜好に戻るんだろうな ・刀を持っている!
・シュンシュンするのカコイイ!
・一度やったペンタキルが忘れられない!
厨ゾッコン ランクはyasuoBANしてるなぁ
いまTOPMIDADCといけるところ多すぎるし イラオイサポート初めてやったけどこいつの火力半端ないな
ほかチャンプと比べても明らかに強すぎだから弱体化されればいいのに 自分がfeedしたら負けでいい
自分が育てば勝ち
それが俺のyasuostyle なんでイラオイをsupで使うの?
今のメタなら普通にadc行って装備集めたらいいじゃん
ロクなCC持ってないsupってレーン終わった途端CS喰い始めるから好きになれない
一人で腐ってりゃいいのにこっちまで巻き込んでキャリー崩れが二人完成する試合の多いこと まじでヤスオの時代だな(明日パッチきて終わるかもしれんが) >>110
なんでも全部俺によこせ思考が見える時があるのがね やべ初めて敵フックからフラッシュかばうしてもらって惚れそうになった
てか惚れた抱いてゴリウスさん
俺もこういうプレイしてみてーよー >>110
試合壊して普通みたいなロールだからね
それも調子乗り過ぎて1ミスからひっくり返されたりするし アサシンは序盤を征して五分だろ
有利を最初から最後まで維持出来ないから勝率安定しないわけだし 最近ゲーム終わるの早いし、ミッドアサシンにあってるとは思うよ
レーンでキルとらなくてもロームすりゃいいとも思うぞ midメイジとかで対面がゼドやタロンの時って素直にイグゾーストかバリア持ったほうがいいのかな?
ベイガーとかアニーみたいなワンコンメイジとかでも ベイガーアニーはクレンズにしとけ
イグゾ使う頃には死んでるから まあベイガーは序盤カスだからいじめる自信あるならクレンズなんていらねーけど ゼドのult食らったADCはどっか逃げないでガレンに寄って来てほしい
サイレンス入れてやるから さっきノーマルで相手タンク3とタリックイーとかいうクソ試合させられたんだけどこのゲームランクの方が健全だな >>120
あごめん
こっちがベイガーとかアニーみたいなイグナイトで威圧する系の時
イグナイト外してバリアとかそういうの使ってもいいのかって話 >>124
自信ないなら素直に防御サモスペ積むのが安定だろうね
その上で足袋アームガードあたりは早めに積んでおきたいね ヤスオは適当でもレーン戦は何とかなる、集団戦激ムズだけどな、cc当たったら竜巻撃たせて貰えず何も出来ずで昇天よ 今botにファイター行くのが流行ってるみたいだけどマークスマンがtop行くのはだめなの? スペック下がったからマークスマンが死んだのにTOP行くとかマゾかよ メイジでアサシン削りにいくと同じくらい削られて結局前出れなくなるからなー・・・
レベル4でアニーのスタンQあてれば勝ちみたいなヘルスにしても相手のW手裏剣圏内入って前出れないとかよくある 単純にマークスマンが弱いからOPチャンプでBOT行った方が良いわってなってるんだからTOPだろうとMIDだろうと居場所はない
クインとかヴェインとかガチカウンター当てる為のチャンプはTOPでも良いだろうけど 基本ステータスとかよくわからないけど、ステータスが4とか0.4変わるだけでそんなに大きく変わるものなの? そもそもADCは序盤弱いからADCとサポ一緒にやりましょうってことだからな
ADCがソロレーンで生き残れるなら最初からサポいらない 見た目の数字自体はあんま変わらないけど、大雑把に言うならAA8発まで耐えられてたのが7発しか耐えられなくなったと思えばいい
ARとAD両方に修正来たから合わせればAA2発分の差
それこそ序盤なら1レベル差に相当するほどの領域 LCKちらっと見たらbotレーンでライズとブラッドミアが戦ってたよ
マークスマンは何処にもいなかった
夢でも見たのかもしれない >>98
レベル1のみガレン有利
後はダリウス有利だけど油断してガレンのベイブレード全弾ヒットしたりダリウスQを外側で当てられなかったりすると流石のダリウスでもRで死ぬ
まあダリウスでガレンごときに負けるようなら反省してスキル精度高める練習した方がいいレベル 普段adcで回してた人が回さないくらいの環境みたい
adcにバフ来ることも決まってないし スタッツ落とされて定番のアイテム300Gづつ値上げされたらゲームにならないもん、本気で ダリウスに限らないがレベル11からしょうもないトレードをするとタフガイ回復でガレン有利になる
互いに四割ダメみたいなのが最悪 割とマジでボットレーンはなんでもあり
むしろトリスやケイトみたいなオワコンクリット勢を選ぶほうがトロール扱いされる 最近モルデを使い始めたからちょっと聞きたいんだが
・モルデのWを味方に使ってその味方がタワー内に入ってWの効果で敵にダメージを与えた場合 その味方にタワーのダメージが行く?
・モルデのWを味方に使って一緒にタワー内に侵入して 味方に付いたWが敵を攻撃した場合どっちにタワーダメが行くの? まじでadcやってられねぇからな、体貧弱な上にジール系値上げ、ieに至っては素材がbf2本ってだけでアレなのに更に合成には1100g、序盤に積めるであろうストームレイザーもイマイチときた、今のadc強くなるまでがいくらなんでも遅すぎる。 遠くから攻撃するなんてずるいからな
adcは産廃にすべき PraYもここ最近はモルデダリウスボリベアでGorillAとduobotやってるし
今日のLCKでもPraYのマークスマンを見ることはできないんだろうと思うとなんか寂しいな 8.12でミッドシーズンの大きな変更はここまでって、この状況でしばらくいくんかい!
タリックイーやヌヌカーサスもプロシーンに出てきたし、BOTレーンがあんな感じだし 今流行りのBOTファイター連中と弱体化食らったADCはlv1時点で400gくらいのステータス差がある
レーン戦前から相手がFB持ってたらそりゃきついわな >>148
NAのプロが言ってたけど今のメタはBOTからほとんどのマークスマンが追い出されたことが問題ではなく
追い出されたマークスマンに行き先がなくて、レーンどころかサモリフから追い出されてしまったのが問題
クラスごと削除されたようなもん >>150
エズとカイサとMFがまだ生きてるんだよなあ そのエズくんナーフされたしわからんな
MFとルシアンやAPカイサはしぶとく生きてるけど、LCK見る限り
ライズやヴラドみたいなちょっと前半弱いけど中盤からキャリーするAPミッドのがいいんだろうな 教養がない人は、何を言ったかではなく、誰が言ったかで判断する。
教養のない人は小理屈をこね、 あら捜しをして得意がる。 ライオット側からのタリックイー対策ってなんかあるの?
タリックだけナーフされるのはアレだし
JGの経験値もとに戻すとか? 8.13の方針出てたみたいだけど
clt系ADCに人権がないことは問題視してるけど、すぐ措置が必要かどうかは検討中らしい
タリックイー、ヌヌカーサスについては一切触れてないから まーしばらくはプレシーズン続きそうね
あと、エイトロさんPBEに来てるみたいだから8.13は致命的な問題がなければ実装されそうね
ちなみにスタック式(2)のCD1秒のブリンク持ってたぞ
2ティーモ分くらいしか移動しないが ugとモラシムのボットファイター構成見てて思ったけど
ファイターはやっぱ個々の仕掛けるタイミングとかフォーカス合わないとボコボコにされるから
素人レベルならマークスマンでもいいんじゃねえかと思った
ファイター対マークスマンでも少なくとも常に一方的な試合展開になるようなことはないかな もうしばらく続けばみんな動きがわかってggmarksmanになるって寸法よ
さらにtank復権させようぜー Teemoで対面を泥沼に沈めていく感じが快感すぎてやめられなくなった…
GGWP^v^ >>157
タリックイーはやべえから調整すると少し前に明言してるよ botファイター流行ったらテーモ出すのは当然アリだよね? botファイター化が進んでるらしいけどどのランクでの話なの?
それとマークスマンが廃れたけどそのお供だったサポートさんたちはどうなるの ADCファイター出してるのに戦う気も無いメイジsup出す奴がいたらドッジ安定 >>163
高ランクでたまーにやってる程度だったのが低ランクでも広まってきた
数試合に一回はどっちかbotにadcいないくらいの頻度 敵味方のどっちかがbotファイターだった場合のsupって誰選べばいいの
ブラウムは無理だろうけどナミとか牛さんで対応できる? >>167
イニシエート能力を持ってて殴り合いのできるファイターやタンク等
adcじゃなくても良いのと同じようにsupチャンプじゃなくても良いけど以前のsupから選ぶならアリスターかノーチが安定 8.11からランクやってないけど相方ADCにファイター来たら困惑しそう
SUPはタンク系の方がいいのか?
スレッシュはファイターのブリンクを片道切符として使えるし強そう 追い風の増加ステータスが増えたけど、
へカリム強くなる? プロテクトADCとかして、結局、ダメージソースはマークスマンADCみたいにしたから悪いわけで
だいたい、このチャンプはこのレーン、それ以外はトロールとか決めつけてるこがよろしくないわけで
だから誰でもどこでもやれる今の方が楽しい
これが楽しくない嫌だとか言うならさっさとriotに就職してバランス調整してくださいよーwwwww その誰でもどこでもにマークスマンが含まれなくなってきているのが問題なんだぞ・・ プロの世界でマークスマン居なくなったのはともかく
ファイターが居ない試合もタンクが居ない試合もメイジが居ない試合もアサシンが居ない試合もメタによっては珍しくないのにマークスマンだけ聖域化してるのはおかしい >>173
プレデターヘカリムはヘカリム自身のパッシブによるAD上昇がふざけてるだけで
追い風はそこまでADあがらないよ 他のロールがいないことはしょっちゅうだけどマークスマンがいないのは久しぶりだからな マークスマンやってるやつらはぬるま湯に浸かりすぎて勘違いしてるな >>177
どちらかと言えばADCってロールっていうより概念みたいなもんだし「JGが弱いからJG消えました」ってなったらファッ!?ってならん? クライアントのロール表記ADCからBOTに変更だってさ
いよいよ始まったな もうbotにadcチャンプ以外を持ってっても文句言われないぐらい浸透してるんかな これ結構飽きないか?長くやってる人って凄いわ
もう少し遊べるかと思って課金したのに損したわ >>174
少なくとも、事実命題と当為命題とを
メタクソに混ぜるような脳みそ持ちはRiotにはいねぇはずだから
調整してほしいは。
俺みたいなカジュアル層には、そこそこおもしろいけど、
プロの試合に、パワースパイクを素人よりも異常に高効率で
押し付けてるだけな試合が増えるのなら、つまらなくなりそう。 PCでLoL、スマホでモバイルレジェンドやる俺の人生とは 今のうちにファイター練習しといたほうがいいぞ
ADCとかたぶん死滅すると思う ブツブツいうてるやつおるけどriotはEsportsに適応させるために試合時間短くしたいんちゃうか トリニティフォースポッピーやって思ったんだが
もしかしてこいつサンファイアじゃないとCS取れない? マークスマン虐めはriot自覚してるのか
サモナーがこの世界に適応するしかないのか 今後のSUPはドラゴンの関係でbotレーン中心に動くだろうけどロームやJGとセットで動く機会が増えそうな気がする ファイターって全員アタックダメージキャリーみたいなとこあるからね 別にTFでもとれると思うよ
ただけして張り付き性能が高いチャンプではないからサンファイア+IGの方が後々安定するだけ ミニオンが落とすゴールドを倍にするかアイテム価格を半額にすれば試合すぐ終わるだろうな >>196
序盤でこけたら一方的な試合展開が続くだけのクソゲーになりさがる
中盤以降リスポーン時間を5秒伸ばすとかどうだろうな
押しきる時間も増えるし負けてる側も諦めずにワンチャンカウンターも狙えたりするし >>197
ただでさえ始まるまでに5分以上かかるゲームで
プレイ中すら待ち時間を増やしたらさらに人がいなくなるんじゃ
リスポーン時間なんて最大で5秒(アイテム買う時間)くらいでいいよ >>196
試合を今までより早く終わらせるにはそういうことだろうな アウター破壊後はホームのバフがないどころか、
足が遅くなるくらいはいいのかもな。
敵のマクロがゴミなら、リスポン延長と同様に
反撃のチャンスになりそうな気はする。 lolも早くモバイル版と家庭用出してくれ
フォートナイトみたくswitch版出してほらほら >>203
中国ではあるよ
同じテンセントがだしてるmoba
早くやりたい >>204
あれ来るの今年の夏だっけ?
また1からチャンピオン集めるのかぁ…… テンセントはそっち売りたいからゆるやかにLoLをころしてるって話が最近の迷走見てると真実味を帯びてきてて草 AoVのこと?あれ日本来ない可能性ない?不安なんだが あると思う
あれが流行ったらむしろlolが流行るまである ほんとくそ調整重ねすぎて畳む方向にもっていってるように思えるわ
いじり方が雑すぎ 王者なんとかだろ?
あれナコルルとか舞とかバットマンとかメッシとかキャラのチョイスが抜群におもしろいんだよな
もちろんメインは中国の実在の人物始皇帝だとか曹操とかなんだけどね
日本からは宮本武蔵が選ばれてる 今のlolの環境に飽きが来たらdota2 やるといい気分転換になるぞw
日本鯖人少なくて外国鯖でやらんといけんけど イレリアでワンフォーオールやりたい
イレリア抜きの普通の被りなしより強かったら笑う dotaとかいうlolを遥かに越える敷居の高さは初心者スレで薦めるもんちゃうぞ
やるならHotsだな
なお人口 ああトリンダメア不快だわあ
パワー系みたいなプレイスタイルと顔とeのモーションとクリティカル運ゲーが超絶不愉快だわあ LV20になったら、なんかルーンを買ってステータスの底上げしろみたいな
記事があるんだけど、今のクライアントでどう買ったらいいの?
どっか今のクライアントでの買い方が乗ってるページってない? >>220
ルーンとマスタリーって昔別れてたんだけど今合体してルーンだけになったんだ
何が言いたいかって言うと、既になくなったシステムだから気にしなくていいよってこと >>222
なるほど、ありがとうー。
古い記事だったわけね。
すっきりしたー。 シルバー帯ってまだマークスマン使ってる人のほうが多いのかな
みんなランク戦だとどのくらいの割合でbotファイターみる? BOTファイターはハンドスキルもSupの理解もいるから低レートは浸透するまで2ヶ月くらいかかるだろ mid sup jg adとわりと全部やってるけど
まじでtopのファイターだけは一切使える気がしない
ARAMとかでリヴェン引いたりするとほんと何も出来んしファイターむずいわ 前スレにあったけど本当だねガレン強い
死亡回数が10分の1で殺人回数は2倍になったわ
でも見た目とデマーシアーっていう声が可愛くないからもう使わない
好きなキャラで遊びたいんであって勝ちたいわけではないしな
勝つことで何かメリットがあるなら狙うだろうけどガチランクに行くデメリットしかないしな ランク高いとスキンかなんかもらえるんじゃなかったっけ? ガレンで回る時代は終わったぞ。ムンドで11までイーブンだったら勝つからムンド使うんだ。ガレンより面白くないのが難点。 スプリットはガレンのが強いんじゃ?
ガレン側はいつでも仕切りなおしてUlt上がる前に再突撃出来るし
集団戦なら圧倒的にムンドだけど シールド勢ナーフの中でただ一人無傷のソラカがまた流行るのかな
シールド勢はナーフする代わりに火力上げるなりバフで調整してほしい >>235
SUPとしてのポジションがシールド系と類似してるんだよ
だから比較対象として上がってるわけ
ソラカもアイテムナーフ食らったけどシールド勢と比べて本体ナーフがないから相対的にピックされやすくなるって話だろ 序盤の攻撃力下げられたのと、ジールみたいなクリティカル系アイテムの値段がめちゃ高くされたから
パワースパイクが遅れるため序盤中盤弱い奴が多い
ついでにアサシンに狙われまくって成長出来ない環境が多い
現状じゃあタフな奴らBOT行こうぜ!みたいな流れ ダイアナのRQが全然成功しないんですけどコツありますか? サモリフからマークスマンが消えたって言われてるけど普通にADC全部マークスマンだったわ カイサエズルシアン、ADCというより固有分類のやつは辛うじて生き延びてるが… イカレバーストなカイサ、APヴァルス、胸囲MF辺りは何とか
あとはハエみたいに飛び回るだけのezが少々、そんな感じのBOTですな
この1週間で2回TFジンとかいうネタを見たんだがなんか元ネタあったんだろうか マークスマン消えたって言うけどルシアンとかクインは結構居る気がする ファイターADC使いたいけど出来たてのメタだからsupと合わせられるかどうか怖いんだよな
今はアッシュで落ち着いてfeedしてる >>245
マークスマンとかいうトロールやめてくれます? botファイターはたまに見かけるけど餌な場合が多いな
周りが弱いと真似が怖くて出来ないシル5 オラクルレンズのレーダーの光って
茂みの中で使ったら相手から見えますか? AI戦初級でインヒビターまで攻め込まれた…
粘っているうちに逆転まで持っていけたからいいが40分もかかってしまった
初級でこれだと中級とか対人とかに進むのはかなり無理があるよな… >>251
最初はそんなもん
劣勢になったらai相手に勝つの実は難しいし勝てたんだから大丈夫だろ
中級行ってこい >>251
AIは中級のほうが他レーン勝ってくれるし良いぞ
初めての対人戦はボコボコになるのは仕方ないから予めmute allにしておくといいよ >>252
見えないんですねありがとうございます
すいませんもう一個思ったのですがそもそもオラクルのオーラって茂みに入ってない状態だと
どうなりますか?相手から見えるんですかね? 日本鯖に限ればAI中級はbot多すぎるから自分が対面ボコれる前提じゃないとかなり時間かかると思うぞ
他鯖はAI中級だとbotほぼなしでまともなやつも多いから早いけど タワーダイブするとき上手くタワーのアグロを管理するコツってありますか? >>257
見えるんですかありがとうございます
ずっともやもやしてました >>253
ガレンとかいうのでプレイしていたが,中盤は自レーンをそれなりに押して余裕を持たせてはタワーに押し込まれている他レーンへ行ってぶんまわしで一掃,の繰り返しだった
本来の役割からずれているとかいうのはともかく防御育てきったガレンってすごく頼りになるな
まあ上のクラスになるとそんなことをする暇もないんだろうけど
>>254
チャットって戦略を話し合う重要機能じゃないのか,そんな安易にoffにして大丈夫なのか >>260
サブ垢とかがおるしサモナーレベル高くても初心者と当たるような人は大概下手くそだけど味方に文句言う奴だから
ろくな奴いないよ
だからmuteにしといた方がいい
ランクの振り分け戦終えて自分の適正に近づいてからチャットミュートは解除すればいい >>260
チャットは暴言7割 冗談2割 戦略1割って所だな
ピン使えばどこ行くとか敵が居るかも知れないとかアピール出来るからわざわざチャットで言うこともそんなない >>260
チャットの主な使用用途
フィードした味方を叩く フィードした自分の失態を隠し憂さ晴らしする為味方を叩く
開幕チャットを荒し味方の士気を下げる
ヘイトスピーチをする お前の母親をレイプすると予告をする
気に入らない味方に粘着して試合の間一つ一つのプレイにケチをつける
○○ggでafk トロール開始
ff please remake please
ぱっと思い付いたのがこれぐらいだな ごく稀にgankは他行ってくれとかタワーに引きこもるとかシンジドで惹きつけるからドラゴンをとか言う人がいる
数十戦に一回あるかないか
ブラジルとかは指示をよく出すけど何言ってるか分からんし、中韓国人はヘイトを混ぜての指示だからbanされる topでタンクピックした後からmundo当てられた場合
初手でブランブルベスト買った方がいいのかな? チャットはオールミュートしていい
9割は暴言だから、役に立つチャットはほぼないと思っていい 暴言吐いてきたらそいつを個別にミュートすればいいだけだからallmuteはやめとけよ
チャットしただけで発狂する頭おかしい奴の声がデカイけど無視しろ UGやeyesがファッキン無料でさんざ解説してんのに、
その観点から批判してくるやつなんか皆無だからな。
RiotがマッチングにMMRを利用し続けてるということは、
プレイヤーのゲーム理解は総じて向上しないと統計的に分かってる
ってことだと思うわ。 日本鯖ってだけでチョンとシナチクが乗り込んでくるから荒れるのはしゃーない レーン負けてるのに中途半端にプッシュってしない方がいいよね? 結局日本語で会話しないからping以外メリットがなくマッチング面でデメリットの方がでかいJP鯖 >>271
基本的にプッシュはできるならしたほうがいい レーンだけ見たときにプッシュしてる側のほうが比較的有利だから
プルフリーズは基本的に一旦取った有利を広げるための作戦でゾーニングとセットで行ったり味方のガンクを誘うためにしたりすること
負けて押し込まれてしのいでるのはただ不利な状態なだけ
ただそれでも押したら死ぬ場合は仕方ないからその状態で耐えてウェーブ押し返すか他レーンからの介入があるまで待つしかない
そこで押し負けてタワーまで何度もミニオン押し込まれるぐらい負けてるならいつかダイブが来て死ぬから逃げる用意しとかないとだめ
負けてなくて少し引いて真ん中まで戻してってやってる場合は当たり前だけどまた別の話 2-3回レーンでソロデスした奴にセーフプレイしてくれっていうだけで機嫌悪くなる奴いるからな
ファームだけしてくれ言ってもタワー下でも死ぬんだけどとか言って噛み付いてくるやついるしダメだ lolやってる奴ならこのゲームはまると思うぞhttps://goo.gl/2gUHqS topの相手ガレンにキルされまくってブチ切れてた奴も居たわ
opだのggだのmid、jg助けに来い!とか暴言書きまくって最後は疲れたのかafkだしな
割とオワコンかもな ガレンは一部メレーチャンプにとっては地獄だぞ
ジャックスとかレネクとかスタン中に好き勝手やりたい連中とかは特にそう
Eで回ってWでバースト耐えながらCC短くしてローヘルスになればULTドンで終わり ガレンってスタンしようが寝ようが変身しようが回ってるもんな ルルに変身させられてもガレン回転し続けるのか知らんかったわ
カエルの腹の中でも回ってそうやな >>271
そうだよ
コントロール取れてるなら押し付けるかプルにするかの2択 タムケンの腹ん中でも回転してタムケンと周りにダメージ出し続けるぞ
eしながらtpしても回り続けるぞ
止める手段はない ミッドマルファイトに毎回ぶち転がされるんだけど、レベル6前にもっとアグレッシブにいけばいいんか? オーラ扱いってやつよね
ムンドも何やっても燃え続ける
なおmidのドラゴンもどきはというと >>284
マルファイトにぼこられるとか雑魚かな? >>284
相手するな プッシュして先によそのレーン壊してけ midマルファイトをADアサシンでどうにか出来ると思ってるのはもっと雑魚じゃないですかね ダメ計算してみるとわかるがイグナイト持ってるとほんとキルライン高いぞ midマルファイトなんて最初に防具買ってバンシールートならまず負けなくない? それをして許されるチャンプでロームも防げて味方が勝ってるならそれでいいんじゃないの 避ければいいんだろうけど雷撃とイグナイトでマジで瞬殺してくるよな
しかもだいたいノーマルで不慣れなチャンプ練習してる時に当たるからきついw midマルファイトとかレベル6までに徹底して潰さないJGが悪いわ
大抵のことはJGが悪いんだよねこのゲーム >>292
マルファイト相手に押し負けるとかどんなチャンプ使ってるんだレベルなんだが パイ投げてきたらAAとスキルで何倍にも返してやればマルファイトとか雑魚
負けるやつはパイ投げてきたらうわああ痛いって言って下がってるだろ
あいつ遠距離パイ投げしかねえんだからパッシブない時にハラスしまくればCS捨てるかヘルスボロボロになる jgは常にtp持ってるしレベルは自動的に上がるし1v2も勝てると思ってるやつはたまにおる ワイA太郎
パイにQ合わせたらEでぼこぼこにされる 頭マルフォイな奴だとピザ投げすぎてマナ切れしてるなw a太郎なんかサステイン高いから岩側はE上げだわ
あいつ結局AAしか能がないし フィオラとかa太郎とかEガン上げ一直線っすな
AS落ちてオタオタするやつとかたまに見れて楽しい ピザハラス簡単に良いダメージ出るからポイポイしたくなる気も分かる
そしてマナが切れる マルファイは序盤は弱いよ
ただ太郎みたいなASファイター相手ならE上げフロハ直行、完成した時点で棒立ちで殴り勝てる
IGまで積んだらEZモード 前にmidマルファイト来てレベル1からAAハラス余裕じゃんって思ってたら
1回もピザをこっちに投げてこずひたすらE上げでこっちのAA無視してファームされたな
jgがくればよくねって感じではあったけど なおたまにAS・W上げプレスアタックとかいう変態が混じる模様 マルファイトとかいうクソ雑魚ナメクジをピックするトロールなんておらんやろ ADアサシンにマルファイト当てられた時の話じゃなかったっけ
そらメイジなら殴り返せで終わる話だろ >>309
違う
adアサシンとか言ってるの全く関係ないやつだけ ほんとだ
単純なマルファイト対策ならガンプッシュでロームかゴリゴリハラスでいいよ マルファイトにボコられるってことはゼドタロンヤスオジェイス辺りの話だと思ったけど違うんけ
それなら>>311の言うようにミニオン押し付けて適当にやってれば負けるはずない >>313
大体がゴールド以下の雑魚レートの話だろ >>286
初心者スレ名物初心者相手に「雑魚かよ」と言ってマウント取るおじじゃんwww あれ、ずっと前はシルバー以下は初心者スレじゃなかったっけ?気のせいか…
まぁブロンズなんですけどね レベル8でルーン解除するのに新規作成は11ってなんでだよ
どうせなら8で好きにさせてくれよ >>319
お前みたいなサブ垢ガイジを減らすためだぞ 初心者でも上級者と同じ土俵で戦えるって言われて始めたのに結局レベル15にならないと全要素開放されなかったのは俺も確かに不満だった
最初に全部開放すると理解が追いつかないからかもしれないけどそれにしてはサモスペやルーンのチュートリアルなんてほぼ無かったしな
チュートリアルアプデで改善されてるんだろうか 11でもサブルーンの内訳は弄れないぞ
ほんと謎なんだが カイサjgでフィードしてたやつおるんだけどカイサってjgまわれんの?棒立ちでファームしてたから体力すげー減ってたからそいつの問題かもしれんけど レンジドってカイトできるから一応全チャンプ回れるには回れるんじゃないの 1コ数千IPするTier3ルーンを何個も買ってはハメハメしないと同じ土俵に立てなかった時代からすれば目覚ましい進歩とも言えるがあれだ
現行のルーンでも初心者にとって分かりにくいとこは多々あるだろうからアプデがあれば嬉しいね >>324
今は知らんけど少し前は普通に結構いたよ
あんまり強くはなかったけど 今はわからんけどフラッシュスマイト前提にゲーム調整してるのにサモスペ解禁されないのきつかった思い出ある
なんで俺の対面はこんなインチキスキル持ってるんだ?って思いながらゴーストヒールでやってた >>324
正直ノクターンの下位互換みたいなとこある
対オブジェクト性能やファーム性能、gank性能で言ったらトリスjgにすら負けてるし JGまわるなんて別にどのチャンプでもできるから
全てのチャンプの中ではまともなジャングルだろう ノーマルで練習中だけど、味方の行動が謎すぎてスプリットプッシュでしか勝てない気がしてきた
いいチャンプいませんか?
エイトロックス強そうだけど、リワーク来るから迷ってます スプリットプッシュしても味方が謎の行動するなら4対5で当たって負けると思いますけど >>332
間違い
スプリットプッシュじゃなくて一人で勝たないと…だよ
トリンダメアにヨリックは癖が強い
ガレンとかカタリナとかスタンダードなチャンプなら上がれる スプリットプッシュは意外と味方の理解画必要な戦術だからな
自分が一人でセカンド攻めてる間に味方が当たって5vs4で負けて残った相手3人に本陣攻められたら負ける 中盤以降、中途半端なグループやお散歩が始まってレーン放ったらかし
そうなると結局押し込まれて視界とられてGG
これならいっそスプリットプッシュでいいんじゃないかと lolって初心者お断りなん?
botにきたオーンにぼろくそ言われたんだけど
CS取られるし、botにファイターくるし、adcしかできないのに
もうこのゲームやりたくない >>332
初心者レベルならダリウスかイラオイでキャリーしやすいんじゃないか?
>>340
プレイスメントなら誰もが通る試練だから諦めろ
ノーマル始めたばかりならしばらく負ければ同じくらいの相手と当たるからそれまで我慢
文句見るのイヤならmuteしたらいい adcオーンってsupアニビアとsupトランドルどっち良いと思う? 無理にやらんでいい所詮遊びだ
ping死んでるとこ除けば野良はnaで良いわ、チャット活発で賑やかだし
clashとかをvcでわいわいやるのが日本鯖は楽しい TFってシルバー帯の勝率50%切ってんのかよ草
JG寄らないし青くれない低レートでは使っちゃだめなやつだったか >>340
だからチャットはオールミュートにしろとあれほど
暴言が聞こえなければ楽しいよ、このゲーム >>340
初心者タグでもつけとけば余計な煽り減るんじゃないかね 暴言見かけたら敵でも味方でも通報しろよ
通報数も考慮されてるし最近は緩くなったのか全然BAN報告がない どうしてランクはこんな暴言多いんだろう・・・
はっきりいって異常だ ミュートせずに振り分け戦9戦目の新規だけど一度も暴言なくて拍子抜け
miaピン連打は一回あったかな
ノーマルでもたまに連続して暴言と当たるけど全体の割合だとほとんどいない印象
無言勢は無言勢と当たりやすくなるとか噂を聞いたけどマジでそういうの実装されてそう ヘタクソに厳しいとは思うわ…
あと質問なんだけど1vs5の状態でバロン妨害って無謀だよね?
妨害しに行かないとよくミア打たれるんだがどうするのが正解なん?
状況によるとは思うけど無視してレーンプッシュ? LOLJP来た当初にちょっとだけやってPCの性能悪くてロードで迷惑かけるからやめちゃったんだけど復帰
まだLv30未満なんだけど、やってた当時は連勝すると圧倒的格上と対戦が連続で続いてってマッチばかりだったけど今もそうなのかな
この圧倒的格上マッチだと基本的にフルボッコされるから味方の暴言がやたらと増えてた覚えがある… >>351
スマイトなんて確実じゃないんだからスティール狙えってことだよ
その状況で1キルされようが大差ないからワンチャン賭けろ 今もレベル30未満は初心者少なくてサブ垢多い感じ
初心者同士でやるなら台湾鯖とかNA鯖とかの新規の多いとこ行くしかない サブ垢の中にはBANされるようなガイジもいるだろうし吹き溜まりになってんだろうな >>351
無理無駄無謀とわかっていてもスティールしに行って死ねってことよ
レーンクリアしてたら安心してバロンされるから良し悪しですわ スティールまでいかなくても相手がヘルス残ってなければ牽制やキル取れるかもしれないのにシコファーしてたら勝つ気ないんだなとffするわ こういう中級者以上にとっては常識レベルのマクロを取扱説明書みたいに一纏めにすればかなり便利そう 使ってるチャンプにもよるだろ
リーシンやザックなら1対5でもスティール狙いにいけってなるし
そうでなけりゃレーンクリアしてプッシュ状態にしておいたほうが良いこともある >>340
消えろ
メンタル幼稚園児はメンタル小学校からやりなおしてこい 鉄壁
超鉄壁
超々超鉄壁
超超々超鉄壁
超超超々超鉄壁
脆弱
超脆弱
超々脆弱
超超々脆弱
超超超々脆弱 ワンチャンないキャラならレーン押してた方がバロン取られた後の被害減るからその方がいいよ
バロンとドラ交換とかもいい
ブロンズなら理解して貰えないだろうから玉砕していけ タンキーファイターなら育ってれば2人くらい道連れに死んでバロン止めたりも無くはないので
状況次第だが止めに行く選択肢を捨ててはいけない 結局は場合によりけりって感じか
いつもスティールとか出来る自信無かったけどチャレンジしてみるわthx リーシンにバロンスティールされて負けたわ、叩かれまくって辛い バロンスティールはjg同士のレベル差がない又は勝ってるなら狙いに行くべき
50パーで取れる
少なくとも相手はジャングルを処理してからじゃないとバロンを削れないから味方が寄る時間も稼げる
jgのレベルが負けてるならスティール難しいから大人しくウェーブクリア 少し前のバロンがクソ強かった時期ならメイジとかでポークしてたら相手のバロン止められる時あったんだけど今はしんどいな まだ全体的に見てマークスマンは使われてるって言われても以前よりもパワーなくて全然ダメ出せてないの感じるからプレイしててつまらないんだよな 前のバロンマジでクソ強かったから頃合い見計らって行ったらクアドラキルとか行けたな
こっち全滅してバロン取られたなと思ったら柔らかい奴が次々バロンに殺されて行くとかあった 以前はマークスマン育ったら接近戦でも殴り負けなかったな ファイターメタのせいでsup以外全員ファイターみたいな構成よく見るようになったけど
supもメレーにした方がいいのかね op.gg見る限りではブロシルの勝率はいまだにミス・フォーチュンが圧倒的だしな >>352
ゴールドあたりにプロゲーマー気取りが多いから
ある程度手加減してランク維持しないとだめだよ mid先だしでカウンター当てられるとまじでどうしようもないな・・・
余計なことせず0キル0デスでレーン乗り越えれば有利になるマッチアップでも
絶対に何かで事故ってそのまま負ける。
特にカニ争い・・・ >>366
間違ったこと教えんな
バロンスティール狙うか狙わないかの判断に、レベル差はあんまり関係ねえよ バロンスティールの優秀なWWさん
スマイトの倍ぐらいのタイミングで相手ジャングラーにultで入りult中にスティール そして死ぬ 今のmidで先出しはレーン拒否性能があって序盤の少数戦で活躍できることが必要
TFアーリエコーあたりかな
勝率でいうといつも不利対面がいないアニビアとかいるけど序盤何もできないのがねえ TFはレーンでは使えるけどRが全く使えないから絶対無理だわ・・・
飛ぶ先見ながら移動してたら川でシンジャオに殴られてて死んで二度と使わないと誓った
エコーは集団戦難しそう。
アーリはアサシン当てられた時にレーンボロクソになるのがきついけど練習次第なんだろうな mid先出マルザが多すぎてめんどい
サッシュ強要の糞 >>376
スマイトのダメージはレベルで変わるから、レベル上回ってるなら相手のスマイトタイミングより先に打てるからってことじゃないの?
まぁプロでもあるまいし、プロですらミスる可能性もあるからあんまり関係ないことには同意だわ >>340
adcすらできないの間違いだろゴミクズ
ゴミadc引いたら、文句言われるのは当たり前
今すぐ首吊って死ねや バロンスティールは完全にチャンプに寄るな
リーシンなら可能性はかなりあるし
逆にアムムでスティール狙っても無駄死ににしかならない お礼をする
苦情を言う
感謝の気持ち
怨嗟の念
クレーマー
都合のいい客 負けたら味方全員reportしてるんだけどこれで自分がBANされる事ある? セロスもやってたしへーきへーき
名誉上がるのが遅くなる弊害がある レポートでBANは無いけど頻繁にするユーザーのレポートは影響力が下がるって公式に書いてあるから本当にBANしたい奴をBANできなくなる タンク使ってて、やたらとキル集まってレベルと金先行してる時って少しap行ったほうがいいんかな? >>394
誰かレポートすると名誉上がるの遅くなんの?
レポート控えるわ 場合とチャンプにもよるけど大抵の場合は素直にコアビルドにラッシュしたりライチャスでイニシエート能力あげたりフロハ買って相手のaaファイター弱体化させたりした方がええぞ レポートは精神を安定させるためのものであってその効力は始めから期待なんてしてない 結局タンクが試合を動かすには自分が火力積んで対面を倒す事じゃなくて、他レーンへのタワーダイブを成功させて味方の有利を作ることだから、結局のところ硬いに越したことはない
ファイターだったら武器2本目積んで対面ぶち転がすのもありだけど チョガスとかが序盤キル集めまくって調子に乗ってAPにした結果負けるとか結構見る ローディング0%からなかなか進まないのって格安スマホででもやってんの? ファイターbot嫌で開幕AFKするなら初めからドッジしろやゴミカスadc ファイターBotってちょこちょこ見かけるけどメタが変わったんか? >>407
ドッジすると30分ペナルティーあり
始まってからDCだとペナルティーなし >>408
adがへなちょこになりすぎて
ファイターおいといた方が強くなっちゃった
ルシアンとかはまだ使えるけど >>411
なんかもうメタがぐちゃぐちゃになってきたな
変化させるのは悪くないけど脳筋が2レーン占拠とかYi・Taricのファーム無双とかただの調整ミスでしょ >>412
プロシーンのこと考えてバランス調整してるからね
adc守る構成が最善なのを変えたいと前々からRiotは思ってたから
それに本当は全てのチャンプが全てのレーンいけるのが理想だから試行錯誤しようとしてるんだと思う
諦めると思うけどね yiってちょいちょいバランス崩してるからリメイクしたほうがいいんじゃねーかな ファイターBotって上のレートがやってるから真似してやって
結局不慣れでfeedする奴が多いって印象が強いわ 本人もわかってなければ相方のサポートがどうすればいいか一番わからんのが原因だと思う でも実際結構強いんだよな
もちろんファイターに慣れてる奴なら >>414
マスターイーはもうナーフが決まってるぞ
よかったな 実際例えばアリスターヤスオに対応できる低レートbotがいるとはとても思えないんだよや 今までも低レートBotが殺意MAXメイジやファイターに殺されまくって腐り果てるって珍しくもなかったけど
今は高レートでもそんな感じになっちゃったんだな マンサポしか使えないから牛練習してるんだけど、WQシビアすぎん?
その場Qとか相手助けるWを連発してしまう SKT T1 Wolfでも利敵Wするから気にせず練習しろ まーたbotファイターに味方adcボコボコにされたわ
マークスマンとかもうトロールだな adcマークスマン、supメイジとかきたらもう無理だなって思う いうてADCが殺されたあとザイラが頑張ってキルとったりしてるのはよく見る アリスターヤスオのコンビはマジ無理そう
まあヤスオマストバンなんだけど マークスマンはともかくsupメイジは完全にフラグ
今までマークスマン盾にしてポチポチしてた連中だから9割方フィード確定 >>428
序盤からgankが強力なのはラムス・ザック
ラムスはジャングリングごみだからかなり生き辛いけど、今ファイター多いから万が一相手がフルADだと中盤以降無双状態が発生する
Lv6以降ならノクターンがダントツ >>422
Wで動き出してからq押せば間に合う。flash絡めないwqコンボならトレモで10分も練習すれば見につくので頑張れ。
ただ実戦ではうまくいかないことも多いと思う。wqってやってQだけがその場発動するのは大抵射程不足でWが発生してない。
吹っ飛んでからQが出るのは遅すぎる。Qが出てないのは大抵マナ不足。必要マナ表示ONにしとくと最初のうちは計算できて便利かも。 とにかくやわらかチャンプはストレスしかないわな
CC地獄じゃん今のbotレーン アリスターのWQは言うほどシビアじゃなくてW押した後にQ連打すればええ
距離が近いとちょっとあれかもしれんけど 牛コンボは慣れると9割出せるぞ
似たようなダイアナRQはいまだに失敗するけど マークスマンと普通のsup使いたいならわりとまじで牛とヤスオはbanしておかないとまずい
それ以外ならまだなんとか戦えるイメージ レオナと違って牛は回復もする分雑に仕掛けられるってのもこれまた CCにEとR重ねてクソみたいなバーストコンボ叩き出すイレリアは許された感じ? >>420
そうである人とない人がいる
たぶん内部的に通報の信頼度のようなものがあって
誤通報が多かったんだろう レーン勝ってそのまま全体が勝ってると集団戦やお見合いで
相手がヤケクソの全力をsupにぶつけてくる流れまじでやめてほしい
それでそのまま自分だけ死んだ状態でエースみたいな事よくある
勝ってたらsupで砂時計買っても怒られないかな? シャットダウンゴールド入るわけでもないしありがとうって考えた方がいいよ サポの自分に相手が全力の攻撃をしてきて勝ってるのに喜べないならサポ適正は低い ケインのパッシブでアサシンとダーキン
どっちが溜まってるのか見分ける方法ってある? >>441
優勢時の集団戦でsupダウンの1-5トレードに納得できないのはsup適性はもちろんLoL自体に向いてない可能性すらある
何のために試合してるのかよく考えた方がいい 思ったんですが、ADCとSUPの2人をトップレーンに置いてタンクをTOP1人を置くって戦法はダメなんですかね? ↑間違えました。『タンクをTOP1人を置く』じゃなくて『タンクをBOT1人に置く』といいたかったんです レリックシールド強すぎない?
他のゴールドアイテムと比べて回復ができるとかそれだけでopアイテムだけど ADC増えすぎビビッシュ
ベイガーADCってなんだよ ノーマルのピックがマジで地獄絵図過ぎる
ランクは普段と比較にならないレベルの運ゲーでノーマルはトロール用モードってすげえゲームだななんだこれ 自分がガレン使ってて対面ダリウス来たけど敵がダリウス使い慣れてなければガレンでも勝てるな
殴り合いの最中にQ使ってくれたりガレンQを使う前にダリウスのW切ってくれたりすればガレンのQで常に密着すればなんとかなるっぽい?
ダリウスは守備系のスキルないからガレンのE全弾当ててけば相当ヘルス差付くなぁ
まあ一回でもダリウスQの外側で当たるとイーブン以上に持ってかれるけど dota2の時代が来たんや
lolがダメな時はdota2やればええんや
まともなパッチになったら戻ればええんや
フィリピン人しかいないdota2が真のmobaなんやw >>456
ランクするためにSMS認証が必要ってのが、
セキュリティ的に嫌で、チュートリアルで卒業しちまったぜ。
ゲーム時間が長すぎる以外は、そこそこ面白かった。 LoLでもランクにSMS認証導入してくれねえかな
今時数百円でsim買えるにしたってそれなりスマーフ対策にはなるでしょ midでハイマーをよく使ってるからアサシン相手でもあんまレーン戦負けないんだけどロームされたらどうしたらいいのかわからない
無視してタワー割ってるんだけど追いかけるべき?
アサシンってレーン不利とわかるやタワー捨ててbotロームいくよね?
そこでダブルキルからのスノーボールで試合終わること多くてタワー割ってもアサシン育ってて不利というか
マジで悩んでるから教えて ブロシルアサシンはフツーにcsタワー捨ててロームするのが逆に怖い >>464
ファーストバックでピンク買ってリバーブッシュに置け ハイマーで追うと殺されるから理想はロームできないほどガンプッシュ
それでもロームするならピンクしっかりロームルートに挿してピンでケア
見えてればさすがに下がってくれる
先にタワー取れるなら基本的にそれで悪くない
相手が自レーンのCS全部捨ててるならともかくクリアはしてるならそのときにしっかりハラスしないと簡単にロームされるのでそこは気をつて
完全に捨ててるならキルさえ取られなければ有利になっていくはず
ただしダイブされそうなほどローム先が押し込まれてる時は安全なルートから寄ってあげたほうがいい せっかくアサシン腐らせてんのにローム先でキル取られるとイラッとする
そしてロームさせるなよとイラッとされゆ ハイマーとかいうインキャチャンプ使って愚痴垂れるのやめろ 何使うにしてもどこ行くにしてもレーン戦は視界取る癖はつけような
リコール毎にピンクは補充するんだ ミッション?とかいう機能で対人戦に行く指示が出ているが
プレイヤーレベル15までAI初級にこもりっきりでガレンしか使えないようなのが行っても迷惑なだけだよな... >>476
他人の迷惑とか考えてたらアンインストールに行き着くぞ
やりたいと思ったらやれ >>474
アサシンもたいがい陰キャやで?
フィズとか最悪レベルのカス >>451
BOTでメレー二人でレリックもってようやく回復アイテムとして強い程度の性能だよ
今では回復持ちタンクが軒並みコインに逃げるくらいには微妙
単品のレリックに負けるならハラスとトレードが足りてないだけと思われる 試しに中級に挑戦してみたもののLv5までで3デスとかいう救えない結果...
上手い人ってどうやって1対2を乗り切ってるんだ >>481
AIはチャンプに限らずキルとる方法がある
普通にやるなら序盤はがまん >>481
基本的に序盤は勝てないんで戦わないよ
開始5分で3キルってことはそこを知らずに突撃を繰り返して死んでるね
実はAIの挙動を利用すれば勝てるけどね >>439
誤通報というか誤処罰多いよなー
大半の人は黙って消えていくだけで >>481
AI戦のtopは絶対勝てないぞ
自チームのtopが一枚なら他で人数有利だから耐えよう
あとcsは食えないけどlvは相手より先に上がるからlv6になれば反撃できるかも >>481
対人なら1対1、botは2対2でレーン戦するのが普通だから、AI戦の1対2はかなり特殊な状況
ずっと引いてれば戦えないことはないけど、どちらにせよ対人のレーン戦でそういう場面はほぼないからあんまり練習にもならない 初心者なら尚更
Ai戦をするなら1対1ができるmidレーンか、botで2対2にした方がいい 操作だけ覚えたら早めにノーマルに行くことをおすすめする AIの1vs2はultまで耐えてそこで1キル取ってようやく始まり
まあチャンプによってはハラスしつつオールインで殺せるけど
adc持ってくとくっそ楽 top,mid,botレーンが1,1,2人なら1人余ってる計算になるが,確か森に入ってるんだったか
森に何があるんだ,石ころみたいな敵くらいしか見たことがないが 石ころみたいな敵以外にもカエルとか鳥とか狼とな赤と青のゴーレムっぽい敵もいるよ
川にはカニもいるよ 森にはバフ(一定時間能力向上)を持った奴が居るので
そいつらの管理とか
赤バフ青バフドラゴンバロンとかを取られないように巡回しつレーンの補助行ってる 試しに対人に来たと思ったら1レーンしかないマップに飛ばされていたがなんだこれは... ランダムミッドに行ったのかな?
気軽にやるぶんにはいいぞ >>489
そのレベルこのスレより誰かに聞いた方がいいぞ >>494
こっちはメインのゲームじゃないのか,アイコンが中央だったから選んでしまった
>>496
聞く相手がいれば聞きたいがどこかに聞いてくれる人がいるかな 接近戦できるキャラ選んでスマイトをセットしてトレーニングでジャングル探検するのが手っ取り早い >>497
https://goo.gl/mKD6gJ
とりあえずこのシリーズを見るのがおすすめ
初心者は全員見た方がいいくらい基本的なこと全てゲーム内のチュートリアルより分かりやすく説明してくれる 全部一気に見ても1時間
昔の動画で今は一部仕様が変わってるところがあるから、コメントで変更とかアプデとか書いてあったらその部分は飛ばせばいい >>486
AIのTOPなんか最初にわざと追われて自軍の外側タワー下に
誘いこめばいきなり2キルとれるだろ マウントじゃなくてAI用の立ち回りがあるから
絶対勝てないなんてことはないってこと
これ自体は実戦ではまったく役に立たないけど
TOPやるのがただの苦行ではなくなる まあ言われただけでそれがすぐ出来るならlv5で3デスはしてないだろうし>>481にとってもあんまり役に立たないのは確か
AIの仕様突いて勝っても何にもならないし素直にタワー下でファームしてlv6から仕掛けた方がいい ノーマルで相手が2topの時もそうするわけだし AIの倒し方?^_^
開幕敵タワー裏に顔出せばAI2人が寄って来るからダブルキルすれば良いよ
草から顔出すと必ず入って来て確認する欠陥AIだからな AIに負けるってやばくねーか・・・
対人いったらキルされまくって?ピン炊かれたり暴言吐かれるぞそれだと ていうかこのゲームキルするゲームじゃねーから、出来るに越したことはないけど
キルとられないプレイも必要 1VS2で殺さないように殺されないように殴り合う練習のほうが役に立つかもなw AIでFWB取る時はのおぶがかわいそうだから自分からtopいってあげてるよ >>509
3年くらい遊んでるが
それでも10回に一回くらいは負けるよ
私が平均して10回以上は死ぬからね
AI戦は負けないと思ってる人が多いので
勝ち負けにこだわらない対人戦の方が気が楽だ >>513
ちょっとどんなプレイか気になるからAI戦いこうぜ AIに癖見抜けるなら人間の癖もわかるだろ
クソみたいな癖を陰険に突っついていけ 処罰されましたの画面ってどうやったら見られるの?
とりあえずチャットした奴reportしとけばいいの? >>516
自動的に出てくる
暴言吐いたやつはレポートしていけ
それ以外のやつはなかなか出ない >>516
チャットした奴とか試合終了後に相手チーム言い争いしてたらそいつらレポートしとけ笑
どんどん処罰通知くるよ
浄化せよ日本鯖を そもそも日本サーバーおすすめできん。
スキルの乖離が大きすぎる。上にも下にも。
ダイヤ目指してるんでないのなら、
NAの方がまだ気持ちマシ。
暴言も日本のように陰湿で卑劣でもないしな。 俺も始めたてはAIに勝てる気しなかったし動画見たりして勉強していけばいい
3年やって負けるのはちょっと分からん 3年(一月に数ゲームしかしない)とか()の内訳がきっと色々あるんじゃ サモナーレベル25とかだけど深夜にやってbot?afk?2体とかだと負けるわ 海外鯖なら台湾か韓国以外ありえない
遠いサーバーは操作感が楽しくない >>520
逆じゃね?
ブロシルゴルレベルなら日本もNAも大差ないよマッチングも早いし日本鯖1択
プロレベル目指すんなら日本はゴミだけど チャレやダイヤの放送とかプレイ時間の方が短いとか何度かみてる >>528
JP鯖開設前はNA鯖でやってたけどJPのほうが早いまである
ちなNA時代ゴル、現在JPシル マッチングは時間基準で一定時間に集まらないと幅を広くするようになってるから
日本鯖は上下幅出すぎてめちゃくちゃになってるんだよなぁ adcの人気無いからファイター使って遊んでたら対面負けないし勝ちすぎてしまったわ ゴールドくらいまではまあまあ均等なマッチングなんじゃないの?
シルバーだけど前後1ディビジョン以外こないよ
問題はプレースメント直後の適正ブロンゴ連中くらい
新規が多い鯖のほうがこの手の問題は多いだろうから低レートに限れば日本鯖のほうが均等なんじゃないかな >>534
シルバーが一番層が厚いからシルバーはかなり適正マッチング
ゴールドからはわりとぐちゃぐちゃだぞ BAN漏れで敵のファーストがYi取ってった時の対策まじで教えてくれ
ここ最近の試合でYi取られた場合全部の試合でYiが暴れて負けてる >>524
あのAFK長いのってbotなのかね
めっちゃ弱腰で買い物大好きなプレイヤーだと思ってたんだけど >>536
ハードcc
五人全員が育てない意識
アホyiなことを祈る 相手BOTファイターキター終わったーと思ったら相手二人ともクッソFeedでワロタ
ノーマルで練習して来いよ ていうかマッチングは内部レートで決まるから本当に自分が適正にいるわけでもなかったら見た目のtierは全然違うところにほおりこまれるよ シルバーだけど味方だけにガイジが偏ってるとかよく起きるが 負けた時は心理的に印象に残りやすいだけかと
まあランクやってる人あまり多くはなさそうだから若干格差マッチっぽいのおきてるときはあるけど まあ格差マッチングが気になってきたら台湾サーバーとか試すのもありかも
日本よりか人いるからマッチは同じぐらいで揃う確率高そうだし >>534
シルバーまでは結構均等なマッチだけど
時間帯が9時から12時くらいの時間以外にやると
人が少ないからかシルバーでも変なマッチになることがたまにある気がするわ 今topがADファイターとかADCが多いから、マルファイトがめっちゃ面白い
ほんと簡単にボコボコにできて面白すぎる
マルファイトって見た目なんとなく弱そうだけど、ARがダメージに乗るし、Qで削ったあとにRから全部入りでファイターは簡単に殺せる
この機会にマルファイト始めるのおすすめ
ランクでもカウンターできる範囲がかなり広いので使いみちあるぞ
対面が先出しファイターとか先出しティーモしてきたらくそ楽勝 敵にイー居る時はティーモ出してQ当てるのどうなんだ?
ブラインドで2.5秒も無力化出来るやん >>548
明鏡止水で時間やり過ごされて一閃!遅い!キンキンキキンッ ああ、君か。気づかなかった(長年ガレンを使ってきたのでもは気が置けない仲ということ) ゴールドから日本鯖は糞だぞゴールドとダイアマッチングするし
プラチナからはチャレとマッチングする
低レート帯もトロールビルドで遊ぶクソザコライアターがいる始末 >>548
集団戦ならブラインドあてれるかもだが
2v2とかなら無理だろうな ランクは煽り激しいしマッチングがばいし人少ないしでノーマルやってたほうが楽 >>422
AI中級でアリスターsupを10戦すれば、嫌でも身に付くよ
怒りの床ドンからの突き飛ばしとか、やり放題だしAI中級なら パイクなんともいえんな
やっぱり糞ロボのほうが決定力ある気がする ブリッツはランクではバンの常連だからやりこんでも無駄に終わる 牛のQWコンボすらできない知的障害者がいるってマジ?
うせやろ? ブリッツなんてバンされんだろ
そもそもあんま強く無くね?モルガナのほうがうざいんだけど レリックは少々やり過ぎたようです
そこで回復効果を削除することとし
それに伴い回復スキル等も調整する必要があると感じています
まだー?チンチン ブリッツは強い云々じゃなくてadcにとってのストレスがハンパない 低レートの天敵ブリッツ
ブリッツきついならパイクも相当きつそうだな パイク君は大袈裟なモーションと「詠唱中」で早めに察せるから良い
ブリッツは常に気張っておかんとバヒュゥウwwwクンッwwwドゴォwwwだから困る ドランブレードにAD180ぐらい付けたらいいんじゃね(はなほじ パイクは見てから回避余裕でいた^^だからな
あいつが真に怖いのはロームとレーン終わってから たぶん、床ドンからの突き飛ばしコンボの事を言ってるんだろうよマウントおじさんはw
翻訳すると
マウントおじさん「スキルすら使わないアリスターはヤバい」 割と序盤からクソ雑なultで1人持ってかれて自分も死ぬみたいな
そういうプレイで成長して誰もYiを止められなくなる
数回やられたらもうルルで小さくしようが牛で吹っ飛ばそうがイグゾ入れようがQEで時間稼がれてそのまま1人持ってかれてult延長GG
てか完全に止めるために必要なものが多すぎて結局オブジェクトで負けて行くんだよね 味方がチャンプの皮をかぶったミニオンだった時の勝ち方教えてください。 ふぁいたーとかぶるーざーとかいうやつに弱いからだと思います
こいつらは基本武器をガンガン積んでいきますが、タンクはARMR両方の防具つまなくてはいけないので
あとタンクは中盤以降に本領発揮しますが、いまは中盤でゲームが終わってしまうのとこも響いていかなと マークスマン居ないし別によわかないよ
ファイターがあまりにも強すぎるからタンク選ぶ理由がないだけ
弱いといっても敵がADオンリーやAPオンリーならタンク入れればむちゃくちゃ有利になるよ
>>565
ブリッツが使われない理由まるで理解してなさそう マッチくそだというが早く上手くなりたいやつには歓迎されるのでは
プラチナからチャレと腕試しできるのは日本鯖だけ ブリッツがダリウス引き寄せた時の絶望感嫌いだけど好き adcモルデをブリッツがめっちゃ引っ張って来たときはずっと白黒画面で試合観戦してたぞ お豆腐ADC引っ張る→ボコって殺せる
ガチムチゴリラ引っ張る→イニシエートさせてくれてありがとう死ね
捕まえてから拒否もできるスレッシュは良いが強制引っ張りのブリッツはそこが困る所だ サポパイクの参考になりそうな動画ってようつべにないですかね >>573
征服者に対して1対1で有効な不滅キーストーンがない、中盤以降のスケール力も征服者が上。
JGがgankを容易にできない環境なのでレーン弱いが罪。 midハイマーマスターなんだけと今bot行ってもいいってマジなの? たしかに最近はlol微妙だと思う
hotsやってる時間が増えた…… 環境に疲れたならARAM行くといい
誰でもケイン靴で死んでるチャンピオンがほぼいないから何引いてもわりと遊べる神環境 adcモルデ弱くね?ブロンズに使ってるやついるんだけど仲間にいると毎回フィードして辛いんだが 正直ブロレベルならmeleebotは無いってぐらいきつい
一部マークスマンが育ちにくすぎてmeleeに相性負けするぐらい LOLやってからOWやるとマッチングが早すぎてびっくりする 通報した人がBANされましたってポップアップでたけど前からこの仕組あったの?
これまで通報しまくってたの大した意味なかったんだなとショック受けた 処罰されてもランダムで出たり出なかったりするらしいとどっかで聞いた
ただ通報システムちゃんとbanしてるのかはよくわからない
あいかわらず煽り多いし 処罰のラストヒット取った奴にしか表示されないだけ定期
これもうテンプレ入れていいだろ 最近始めたんだけど、このゲーム本当にガチ新規いるの?
アンランクで勝率30%しかないだけならまだしもタリックイーに35キル(ペンタキル3回)とか見せつけられるともうスマーフしかいないんじゃないかなって気になってくる ほぼいないと思うよ
今時moba始める人はみんなモバイルMOBA行くからね やっぱりそうなのね
いくらへたくそなりに反省点考えても雲の上のような格上と毎回やらされて全部だめでした終わりにしかならん
負け続けるのに飽きるまでデマーシアしてるわ ノーマルなら諦めるしかないね
今の日本鯖はAIでレベル上げてランク突っ込んで揉まれた方が時間効率良く上達出来るよ ブロンズどころか下手すりゃシルバーよりノーマルの方がまだゲームしてる感あるから ああそうか、スマーフ連中はいつまでも低ランクにはいられないからランクの方がむしろ同じレベル帯の人とマッチできるのか
topなら負けても楽しいからランク行くまでは続けてみようかな 新規も普通にいるよ OPGGで見れば今シーズンから始めた平凡な成績のプレイヤーは沢山いる
というかノーマルで勝率3割はそもそも新規プレイヤー達でさえスマーフに見えるレベルだと思う
ランク始めればサブ垢やスマーフ率はかなり減るけど、ノーマルよりは普通のプレイヤー達のレベルも上がるから勝率は多分もっと下がるとは思う
何にせよ上手くなるしかないし、上手くなるには心を折られず沢山プレイする以外にはない 皆そうしてる プレースメントでボコられさえすればブロンゴ入れてくれるんやろ?
意図的じゃないのに意図的なfeedでBANとかされなきゃ暴言吐かれようが何されようが気にならんからそれまで適当にやってみるわ
さすがにブロンゴ入れてもらったのに今のノーマルくらい駄目でしたってなったらアンインストールするけど 普通に自分もガチで初心者だからいないとか言われてもどうせ内部レート高いんだろって感じ 振り分け戦の配属はブラックボックスだから何とも言えない 10敗ブロ5の人もいれば9敗シル4の人もいる
ブロ5行っても勝率は今と変わらないか若干落ちるくらいだと思うけどそれに耐えられないなら向いてない
これだけ知識と経験が重要なゲームで数ヶ月から数年やってるプレイヤー達相手に1,2ヶ月で戦おうってのがそもそも無理があることを受け入れないといけない LoVAではLoLダイヤとLoLシルバーでも手探り状態で仲良くプレイできてたしそろそろ新しいMOBA作って欲しい 暴言吐きまくるやつでもAFKDCしなきゃなんでもいいわ
ミュートすりゃいいし 最近あんまりやってないけどブロシル帯のランク戦でのbotファイター率はどんなもんなんだい?
まだマークスマンの方が多い感じなんですかい botファイターはいいけどベイガーとか出す奴なんなんだよレーン貧弱なやつ使うなら大人しくマークスマンやってくれよ botファイター出せばCS差つけてレーン戦勝利からの相手ffさせられるのが強い
相手のローム、ガンクも刺さりにくいしop >>607
俺もミュートすればいいやと思ってたけど
暴言マンと他の味方が喧嘩してafkとかトロールとかそういうのがあって
なんかうんざりだわ
このパターンだとミュートじゃどうにもならんし >>595
初心者ゼロじゃないだろうけどけっこう少ないはず
初心者同士でやるなら台湾とか海外の新規も多いとこ行くしかないんじゃね ジャングラーってめちゃくちゃ難しくないですか?
レーナーやってる時はとりあえず対面に勝つ又は負けないっていうある程度明確な目標があるからプレイしてて良かった点悪かった点みたいなのがわかりやすいんだけど、ジャングルは自由度高すぎて何が正解なのかわからないです 35分くらいからadcのほうが強いんだけど
25分には大体終わってるよな topマルファイトでCS取るコツとかあったら教えて
CS取るのが難しすぎる シル4だけどbotファイター出されたら強気ハラスで大抵ボコれるんだけど
ジャーヴァン&リヴェンとかいうコンビにはボコられた
どっちかのフラッシュin打ち上げ食らったらそのままイグナイトで絶対死ぬ >>603
日本鯖って前からやってる人ばかりだろうし
opgg見ると一年前からあんま人口増えてないからたぶん新規も少ないんで
末期の格ゲーと似た感じの環境で新規に多少厳しい状況かもしれない
海外だとたぶん新規が未だに流入してるはずだから
海外鯖だと多少新規には優しいのではないかと思われ
ping高いらしいけど日本鯖よりか初心者同士のマッチになる確率が高くなるとおもう >>613
ジャングラーは、やればやる程に上達し続けるから(知識的な意味で)、回り方とかもそうだが、何気に知識が一番重要だと思う
「(自分のチャンプが〇〇だから)敵のTOPチャンプに味方topと俺が相性良いから、この試合はtopからぶち怖そう」とか
「(逆パターンで)敵のJGチャンプが〇〇だから、このレーン潰されそうだし、ワード重点で置いたり警戒するか」とか
ジャングラーで一番重要な知識はこのへん
あと、イレギュラーな行動する奴も居たり、運要素と言えるのも多いから、マジで経験すればするほど上達するよ botが先出しでmelee出してるのにメイジsup出すアホはいつになったら消えるの? 低レートではduoじゃないとmeleebotは機能しないよ
ADC盾にするようなメイジsupが多いぐらいなのにmelee出したら余計でしょ >>620
圧倒的にケイルの方が強い
いや棒立ちで触手全部貰い続けながら殴り合ったらイラオイだけど
育ったらとかじゃなくて有利な時間帯はほぼないと思っていい ヤスオadcの勝率は体感高くないけど、ヤスオJ4のbotは毎回試合壊してるわ
こいつらduoか?と思ってopgg見るといつも違う yasuoは使用者多いしいけるレーンも多いんだからbanしないと ファイターのレベル2〜3が強いからな〜
しかもレリックでレベル先行される模様 スキルショット避けられないくらいのヘタクソは
LOLやるべきじゃない? ヤスオbanするとフィズが
フィズbanするとヤスオが出てくる
あーどっちかリメイクしねーかなー リーシュギリギリまでしてレベル1状態でミニオンの経験値を取り逃がすADCがわりと多い
ハラスして勝たなきゃいけないsupやってる時はまじで簡便してほしい 最初避けらんねって思っててもその内避けられるようになってくるから
場数よ スキルショットは見てから避けるってより誘って避けるだから >>629
楽しかったらやればいいと思うけど
下手だと通報されてアカウント停止されるよ
私も楽しいから3年くらいやってるけど
下手だからよく2週間アカウント停止させられて待ってる時間の方が多い ノーマルですら暴言煽りある恐ろしいゲームだから新規の定着率低そうだな 運営会社の新ゲーム移行の意図もあるし
新規はお呼びではない段階かと 今から始めようと思うんだけどチャンピオン多すぎて何使えばいいのか分からんなコレ >>631
それって大体早めに離れるサポのせいじゃないのか
2人揃ってハードリーシュしたら間に合うはずだけど 下手だという理由でBANはねーから絶対他になにかやらかしてる定期 >>635
基本的に発生見てから動いてもフレーム的に避けられないスキルばかりだもんね
ブリッツのqは600レンジでは届くまで0.34秒だけど反応速度0.2秒と仮定して1靴だと動けるのはたった50レンジ
明らかにヒットボックスよりも小さい距離しか動けないわけだ >>640
普通は当然間に合う
でも間に合わないような状況でもミニオン気にせずリーシュする奴がたまにいるって感じ
一番あるパターンが開幕の削りあいが起きてjgがリコールして若干間に合わなかった時とかかね
HP800くらい残ってしまったとしてもレベル1でのミニオンの経験値1匹落とすほうが致命的だと思うんだ >>629
殺気を感じろ
ちゃんと敵の動き見てれば殺しに来るときは前に出てくるのが分かる、これを剣道では踏み込み足っていうんだが相手が踏み込み足になったときにただ後ろに逃げずにすぐに横に動けるよう準備すればいいだけ やけにスキルショット撃ちたそうにしてるムーブは見逃しちゃいけない
ブリッツのQやイラオイのEはそれが特に顕著だから浅い奴は唐突にソワソワし始める >>641
さすがにBANはないアカウント1つそのまま使ってるし
下手だと意図的なフィードの報告で2週間の停止になる
嘘つく理由もないし
私の経験上3年間そうなんだからそうだと断言できる
嘘だという根拠が知りたい 下手のレベルが他人から見たらわざとトロールしてるように見えるほど下手でレポートされてるからじゃね?
君の言い分を信じるならそうなる
全く俺は信じてないけど >>648
そう運営のチェックもなく
プレイヤーの報告で簡単に停止に出来る仕様だから仕方ない 2週間停止の次は永久停止という規定があります
意図的フィードの場合は規定も飛ばして永久停止になる例もあるので矛盾が多すぎます IPやPC識別でこいつやべぇ奴認定食らってんだろw >>651
たぶん永久BANの時は運営のチェックが入るんだと思う
プレイ見て「ただ下手なだけやん2週間停止と」ってな感じなんだと思う >>653
"ただ下手なだけ"だと判断されれば処罰自体されません
以前0/15/0のようなスコアで永久バンされたプレイヤーはサポートに問い合わせた結果解除されています >>652
IPやPC識別でってのはないわIPも固定じゃないしPCも買い替えてるからね
ここでガイジとか連呼してる植松聖みたいな
反社会的なヤバい奴ならIDBANしてアカウント作成もできない利用禁止処分にするだろうし
下手だけどある程度勝つこともあるからこういう処分が繰り返されてるんだと思う
少なくとも下手だと2週間利用停止処分が下るということは認識しておいた方がいい >>654
永久BANされたら私もサポートに問い合わせして解除させるわ
ただ今のところそれは一切ない
2週間の利用停止だけあるのみ >>656
処罰自体されません
最近少し話題になったランク戦24連敗のブロンズプレイヤーでも如何なる処罰も受けてないようです
2週間停止が連続的に行われる事も無いです
仮に事実なら公式ボードに証拠SSを添えて掲載すれば騒動になるのは間違いないと思います >>657
そこまで事を荒立てる気はないわ
2週間パイプタバコでも吸って過ごせば元通りなんだし
下手だから仕方ないと納得しているからね いいからさっさと証拠だせよ
初心者スレで嘘丸出しのレスするな >>659
個人情報特定されたくないからせんよ
あと嘘をつく理由ないでしょ
3年間そうなんだからそうだとしか言えん LoLは基本的にストレスを与えてプレイさせようとするシステムだからねぇ
それに耐えられない層にはむかないよ
まぁストレス与えてくる娯楽自体どうかと思うがw いやどんなものでもストレスを与えるからこそ面白いんだぞ
マリオだってそうだよ敵に当たっても死ななきゃ皆すぐに飽きるよ 20分30分コツコツ積み上げた有利が集団戦の誰か一人の1ミスで滅茶苦茶になる可能性が常にあるゲームだから
まあ疲れるよ 好きなチャンピオン見つけられなかったら多分辞めてた
チャンピオン増やすなって意見もあるけど色んなのいた方が好きだな 終盤のミニオン無双で気持ちよくてストレスなんて吹っ飛ぶでしょ
こういうクリック無双ゲーが他にもあったら
タバコなんて吸ってないでそれ遊ぶんだけど ライト層には向いてないね
30なる前にやめてしまう
罵詈雑言のサバイバルの中で選ばれし者のみが長く続けるゲーム ミニオンごときを倒してストレス解消できるって思考が草
根本的に合ってないのによくやるわ
普通に無双ゲーでもやればいいのに 罵詈雑言ってほど暴言吐くやつ多くないだろ
せいぜい一チームに一人 >>631
supがなんか先にリーシュ切り上げて1stミニオン触ってるのは良くある
ハラス系のサポは別に無理に先行しなくても引けばいいだけなのに
三人ともAAしかせずに300まで削ったとしても充分間に合うよ
オープニングで要らんことしたとか川通ろうとしてやっぱりやめたとかじゃないの feedすると拗ねてずっと一人でスプリットもどきするのなんとかならないの?
拗ねた時の思考みんな同じでAIかっての 味方がクソゴミでFFが通らん時はスプリットするわ
メイジでもマークスマンでも そんな自分が一番のゴミと気づいていない可哀想なゾンビ 今レベル18でノーマルをやってるのですが
味方に日本人以外の方多い気がします(チャットが英語でも日本語でもない)
まだレベルが低いからですか? レベルが上がってもさほど変わらない
全体として日本人以外が多いというより、よくチャットするプレイヤーに日本人以外が多いって方が正しい
静かなプレイヤーは大体日本人 日本語で喋ってる人を見ると正直のちのちの暴言を警戒しちゃう、そんなレベル20 なるほど
幸いピングで意思疎通がとれるのであまり気にせずいこうと思います
教えていただきありがとうございました >>669
暴力の認識が甘いのかも
ggとかいうのも罰則対象の暴言だよ ランクいったらもっと暴言にさらされてしまうから覚悟したほうがいい
酷いもんだぞ 煽りと暴言大嫌いだったのにある程度上手くなってから戦犯見つけたらmiaピン鳴らしまくってる自分に気づいてこのゲームやめたわ LoLクライアント最近よく落ちるからずっとBF1やってるわ
サブPCなら落ちないのでおま環なんだろうけど チャット制限食らうぐらいチャットファイト多かったけどmiaや生存連打する奴にボロクソ言うと大抵日本語帰ってくるぞ
チャットは受身なだけで好戦的なのが日本人
あと群れたら異常にイキりだす jgが一番暴言吐かれるから頑張ってな
This jg yi見せピックからの相手に取られからの育ってgg秋田 自分がミスしたことより他人のケツを拭かないことで騒がれるゲーム 調子こきまくってるヤスオもナーフしてほしいんですが・・・ yiのナーフってたいしたナーフじゃないでしょ?
ヤスオなんて放置だし yiはプロチームが無双しないせいかナーフされにくい
というか、ある程度暗黙のチームプレイ出来ればyi怖くないし。
yasuoは無理。ナーフされる。たぶん。 自分の好きなチャンプしか使わないからopチャンプが軒並み弱体化されていくの嬉しいなあ yasuo、yiって頻繁に名前出てくるしリワークしようや
コンセプト間違ってんだよきっと 現状yasuoとyiをbanしないほうに問題がある どうやってもオナニーチャンプなんだしもう消したらいいよ jgがピックしてないのにyiをbanしないキチガイ大杉
俺はカスオbanしてんだから他の奴やれや 強引に突っ込んでキル取って帰ってこなくても育つから実質勝ちみたいなのがクソすぎる
スタンしたらult解除にしよう そりゃ、自己中プレイしてればyi勝手に育つにきまってんだろ supと同じレベルで0/3/2でかつ金エンチャとグインソーしか持ってなくてもCC薄いと暴れ回るからね
あとオラフトリンダとも色々被ってるからイーはスキルファイターとしてリメイクすべき riotはそろそろプロシーンと一般プレイヤーのlolを分けて考えるべきだと思うんだ
バフもナーフも完全にわけて大会はプロ専用仕様で運営すればいい yiは初めfeedしててもちょいとキルチャンスがあればそこからムテキングだからね
しょうがないね ジンのultで味方がピンチ!そこで射線に割って入って仕方なく俺に撃った弾を時計使ってスルーしたときの?率すごい そんなん見たら俺もさすがに1回くらい?送っちゃうけど…何がしたいのそれ
もう負け試合だからボケてみたってことではないの? 負けてる試合でsupでワーディングするの怖いんだけどどうしたらいい?
特にアサシンがいたりすると置きに行くブッシュで待たれててワンパンされる
極力味方が一緒に行ける状況の時にサッっと置きに行くんだけど
それでもバロン周りとかにほとんど置けないし頑張って置いてもまあ消される
ひどい時は味方ジャングルの一番手前にアサシン隠れてたりする >>706
ソラリ使おうとしての押し間違い 今まで2回やって2回とも?連打された 押し間違えなら仕方ない
俺も謎ultして?連打されてるし >>707
どのサポかによるけどツインシャドウ便利よ >>710
そういえばそんなアイテムあったなー
基本ジャンナとかその辺の柔い純サポ使うからブッシュ待ちされると詰む
アデセンとかリデンプションスルーして初手積んでも怒られないかな ジャンナならQでブッシュ確認出来るとかそういう突っ込みはナシで頼む
アサシンが育ってるときは大体それでも逃げれないから・・・ フラッシュあるなら超反応で逃げるかもしくは支援ピン使って味方を呼ぶ
最悪置きたい場所より手前に置くしかない ジャングルやってて複数回ガンク成功させて
トップにアシスト含めて3〜4キル発生させた所で
敵が100cs、味方が50csとかだった場合
つぎ込んだ労力は無駄になったと思うんですけど
その後のジャングラーが考えることって何でしょうか。 >>712
ジャンナなら自分にe貼ってq貯めて打つしかない
マップ見て誰も映ってなかったらミニオンウェーブについてってmidにレーンワード置いてそこから視界広げるしかない >>707
この間Day1も言ってたけど、負けてるときはピン出してでも必ず味方と一緒に視界を取りにいかないといけない
負けてるってことはジャングルの多くが敵の視界になってて、まずキャッチされる危険がある
そこにsupが1人で入ってデワードしてワード置いても、相手からしたらsup1人で来たのが分かってるから2人,チャンプによっては1人で簡単に視界を取り返せる
味方と一緒に入っていけば、相手は何人ジャングル内に残ってるか分からないから簡単には視界を取り返せなくなる
一人で決死の思いで置きに行ったワードはどんないい場所に置けたとしてもリスクに対してほとんどリターンがない 4kill発生させて50csは徴税しすぎ
キルとっちゃったんなら吸うのは経験値だけにしてレーナーにあげなよ…
ミニオンウェーブでかい時にgank決めてjgがCS全部盗るとレーンかえって不利になるからね
あとグレイブスとかキンドレッドに多いけど、明らかにレーナーが死ぬ体力なのにgank行ってキル交換するのは最低最悪のプレイング
しかもその後ミニオンタワーに押し付けたりするともうそのレーンは終了だと思っていい(折れるならいいけど) ジャングルは番外からもいちゃもん言われるのが仕事じゃ人がいなくなるわ >>718
そういう意味じゃないんだ
単純にレーナーのLH精度がクソってだけ
そもそも普段からレーンプッシュを手伝う時は
無意味にLHは取らないようにしてる。 >>720
3〜4キルも発生させてるならさっさとタワー折ってtopから視界取ってプレッシャーをmidから下に広げていこう >>720
それは早くレート上げた方いいと思う
ブロンズにだってそうそう居ないレベルのCS精度だよそれ >>721
トップに時間を割いた分だけmidやbotは敵の方が育ってる事が多くて
後手後手になったMIDBOTへのアプローチを
どう考えて動いたらいいものか知りたい
>>722
作り直したサブ垢はシルバーなんだけど
チャンプがたくさん揃ってる本垢をブロンズ脱却させれたらなと思ってるんだけど
1人で9人相手にできるほどのプレイスキルが無いみたいで残念なんよ >>723
育った自分がいてもmidbotで勝てなさそうならそのままtopガンプッシュとダイブでtop2nd狙っていって
視界取ってカバーに来た敵倒すだけで他のレーンに有利が広がるぞ 低レートなんてグレイブスとかつかってファームとカウンターJGしてれば
相手のJGとCS差100以上ついて一人でキャリーできるよ
どうせ味方育ててもたいして期待できんからソロキャリーしろ アッシュ勝率いいけどちゃんとカイトできなきゃただのカカシだからなあ
ブリンク持ちを使ってほしい 8.13でマークスマンの環境改善するみたいな記事みたけどVU来週でいいの? ウォッチャーのレムナントにしないでフロストファングで止めたほうがコスパ良い気がしてきたんだけどアリ? プロビルドとか見ればわかるがもうだいぶ前からフロストファング止めが主流 リサンドラって初心者には難しいですか?声が可愛いのでつかってみたいです 難しくはないが今は強くない
愛でカバーできる範囲だからどうぞ >>732
>>733
どっちなんや…、でも6300貯まったので使ってみます 名誉3になったらPBEにいって全チャンプ使い放題
買いたいチャンプいたらまずここで確かめて合うかどうか決めてる ヘルスがカスすぎてすぐ死ぬし威力もあんまり出ないのでソロキルが難しい
ただCCが豊富だから味方gankに合わせるのは得意だし敵のgankもブリンクでほぼ逃げられる 買ったはいいものの即使わなくなったチャンプはいるなー
トレーニングではよくても、実戦だとなんかアレ…みたいな感じでお蔵入りしたのも… >>736
詳しくありがとうごさいます、ガンク来るまで大人しくファームしてます アイテムセット作ってて気づいたんだけどルーン・ブルウォークをセットすると
リデンプションってアイコンが同じで効果が違うアイテムになるのね、おま環?運営の反映ミス? アイテムセット=ルーンブルウォーク
現地での実際のアイテム=リデンプション supwwで草生やしに行くか
ファイター多いし何か楽しそう
とか言ってたらメイジくるのかね わんわんsupは…ゴズとか来たら泣きながら土下座するしかねぇなw >>738
マナコスト低いしウェーブクリア早いからレーンすぐクリアしてロームしてjgと他レーン潰したり相手jg潰す動きのがいい
WとRでアサシンへのダメージトレード拒否も強い レオナ最近始めたけどキャリーできる感が全くない
コンボはEQ→WRかRW→EQらしいけど反射神経鈍い俺には無理なんだろうか EやRが当たらなくて負けてるなら敵がcs取るときを狙うとかを意識した方がいい
当たっててもダメージトレード負けるなら仕掛けるタイミングの問題だから相手がスキル吐いた直後やチャンプの強い時間、装備差とか意識しながらタイミングを測るのが大事 >>745
このゲームスキル当てるのも避けるのも行く行かないの判断も相手の動きを見て決めるから
あんまし関係ないよ
敵の動きしっかり観察するのとスキルのスマートキャストonになってるならoffにすることだね >>745
あー予測して撃つってことがいいたかった あとEにはAAのタイマーリセットがあったはずだからEQガチャ押しじゃなくてE AA Q AAを無意識にできるぐらい練習すると特に序盤のダメトレで有利になる >>745
あと序盤のレーン戦ならミニオンの数気にした方がいいね
結構痛いし、味方のadcがすぐに反応できる位置なのかどうか >>745
相手のフラッシュやブリンクが無いならEAAQが入る
レオナのパッシブを意識するなら最速じゃなくてAA混ぜたりして味方が殴るのを待つと良い
後最初にEQだけで相手がタワーに引きこもらない程度まで削ったりしてからキルを取る
フラッシュヒールを使わせてギリまで削った後タワーダイブをするとか レオナでアイスボーンを積むと条件付きになるんだが
ヤスオやらリヴェンやらイーやらタイマンで倒せるけどそういう話じゃないよな
レオナでキャリーは レオナはイニシエートに拘るよりも味方にぴったりついて守るのに徹した方強いとは思う
カジックスやレンガー、ゼドタロンの飛びかかりを完璧に止め続けてればキャリーに信頼されて火力ある味方がついてくるようになるよ レーンではヤクザ、集団戦はSP、がレオナの活躍する場面って感じだな マルザハールとかいうキャラ強すぎません?
ウェーブクリアめっちゃ早いしパッシブもめっちゃ強いしガンク合わせも最強だし相手にサッシュ購入強制させるしスキルメイジファイターにはサイレンスでカウンター取れるしスプリットプッシュも強いし弱点がわからないんですけど ARが紙なのでアサシンにブッシュ待機されてると死ぬ
そもそも序盤はプッシュ力低い
サッシュ買われたらタイマンも弱い
パッシブ剥がれたらガンク耐性皆無 >>755
序盤劇弱なのと集団戦がqくらいしか存在感ないことが弱点
しばらくはeのCDがめちゃくちゃ長いからミニオンにe使ったらガンガントレードしたほうがいい
プッシュ弱いチャンプ先出ししてマルザ出されると積むから先出しはウェーブクリアあるチャンプ出したほうが良い マルザは相手にラカンがいると存在意義が消滅する
ラカンにR打つ機械になる >>758
逆に言えばラカンのガイジエンゲージ拒否できる数少ないチャンプ 箱から出てきたのでルルちゃん使ってみたけどかわいいなぁ
ポーク&ディスエンゲージ系かと思いきや殴り合いが意外に強くてびっくり 流石にアスペ過ぎて草
と思ったけどガイジ〇〇をガイジぶっぱでも通るほどのめっちゃ凄い技みたいに捉えてる俺の方がアスペな気もしてきた いきなりですまんが8.12からchampionify使えない…使えなくない?
なんか全部消えちゃってるんだけど使ってる人いる? このスレで使われるガイジ○○は
「敵に使われると対応できない行動」でトラウマを背負った人たちが心の平穏のために言ってるだけだから深い意味はない
まれに真性のガイジに対して使うこともあるけど 要は「ガイジでも使えるorガイジが好んで使う」を略してガイジって言ってる場合があるだけだから文脈見ろってことだ 何でこのスレってブロンズがイキってるようなレスしかないの? マルザハールお手軽で強そうに見えるけど
いざ自分で使ってみるとまじでつまらん上に別に強くないからな・・・
チームが勝ってる時は強いけど負けてる時はほんと自分からは何も出来ない 負けると弱いっていうか劣勢だと仕事がなくなるって感じだな
SUPだとソラカがその代表だな 言い方が悪かった
チームが負けてたら自分が育ってても何も出来ないって言いたかった 言うほど何も出来ないか?
大体はTP持つし、サプレッションで敵の育ってる奴止めることも出来るし色々出来る方な部類な気がするけど
チームが負けてて本当に腐り果てるのはアサシンじゃないか? アサシンって自己中ピックに思えるけどなんやかんやで1番味方を信頼しないと出来ないピックだって最近思うようになって来たんですよね
味方のbotが崩壊して敵botがmidに流れて来たときにウェーブクリアしにくいからサイドプッシュするしかないけど、イグナイトとか持っちゃった日にはmidで仕掛けられた時に合流もしにくいからきつい
相手より育ってないと価値も薄いわけだし LOLの暴言がひどい理由ってOPGG系の戦績サイトのせいな気がしてきたわ
ランクマウント、勝率マウント、対戦数マウントとか様々な要素がアレに詰まってる 追い風プレデターガレンの無理矢理デマーシアしに行く感じメッチャ好き >>755
マルザはゴミ
基本下手くそが使いたがるチャンプだから信用出来ない
roamなりで試合動かす意識がないやつばかりだしult1発屋ならアニーで使え >>773
そもそも足止め出来るのが1キャラってのがゴミ
そして足止め中は自分も足止め
こんなのキャリー力あるわけない 初心者スレではちょっと不親切だったか
ラカンのエンゲージはプロでも対応難しくてよく反則扱いされるんだよ
けどマルザみたいな対象指定CCがあればこれにカウンターできる
ラカンもサッシュ積むけどsupがサッシュ積むのはキツいからね 別アカ作ってわかったけどいまは最初にダリウスとかもらえるんだな
本アカじゃまだ持ってないのに 育ってるやついたら止められるって考えが後ろ向きすぎてmidレーナーには向いてない
育ってるやつがいたら俺が殺しに行くくらいの殺意がないと
人数で勝ってる時の強制エンゲージだけは強いけど >>780
初心者のゴミカスがアサシン扱えるとでも? マルザの強みは低リスクで高速プッシュできてロームが強いこと
ワンコンはアニーのが強いけどプッシュが遅いからロームがリスキーだし対面に先に動かれやすい
今のメタならマルザのがかなり優れてるね 初心者スレでさえマウント取ってくるlolってやべーな イレリアの剣の壁は外側から内側に入る時も攻撃不可能になりますか? マルザはultに対して味方が合わせやすいのが大きいって底辺レートでやってると思います
モルガナもだな
あれくらい長く相手拘束してくれると攻めるタイミングが分かりやすくて助かる >>787
するよ
スレッシュうultみたいに通過した時だね
そのレベルのチャンプのスキルの説明とかはwikiに書いてる 上手いラカンのエンゲージのメチャクチャさはガイジと形容したくなる感あるよね
マルザはまあTFみたいなもんだよね
プッシュしてローム、キルオブジェクトでレーン戦段階を壊すって感じで自分と味方のマクロがそれなりに良くないと機能しないでしょ
育ってるやつ殺しに行くにしても味方も呼んでccで殺すほうが確実だしその後のオブジェクトにもつながりやすい そもそも対面の敵の有利不利とかいろいろ理解しないと何使っても勝てないと思うよ
初心者にはかなり厳しいゲームだぞ マルザの強みはメンチビーム
あれのせいでサッシュを積ませてコア完成を遅らせてくる ラカンの集団戦での超CCばら撒きはまさしくパワー系ガイジ ドラリンの効果が変わったからマルザは弱くなってるんだけどね
前は連鎖されるだけでマナモリモリ回復してたし 弱くなってる(勝率53%)
ドラリンでマルザだけ弱くなる訳じゃないんだよなぁ… マルザハール君のお陰で最近勝てるようになって来たからボロクソ言われてて悲しい
ミニオン倒した時に連鎖してく時の音が気持ちええんじゃ(怒) すまんモルデカイザーノーチラスのコンビにボコボコボコにされたのだがサポとしてどうしたらいいんだ
ADC勝たせてやりたい アニーは使ってみたけど難しすぎてダメだった
プッシュ遅いからレーン戦がかったるいし集団戦もなんか適当に突っ込んだら負けたし フックを避けてハラスしまくるか殴り合いに勝てるピックを二人がすることの2択
ソロキューではどっちも難しいねせやねBANしよね イニシエートスキルが分かりやすいチャンプは強いよな
最たるはBlzのQとか全員のフォーカス一致しやすいし。
パイクEとかはクリーンヒットしても味方はファームしてるとかよくある。 アムムのultとかも分かりやすいから好き
あんまり見掛けないけど AP積んでKSを狙っていくアムムならたまに見る
イニシエーターなのに味方が瀕死の後から入ってキルだけ回収して試合に負ける >>798
ジリアンは使われてきつい印象があったな
ハラスきついしワンチャンもウルトで潰される
モルデのウルトも蘇生後にかけないと旨み無いからほんと面倒 マルザは面白いし強いと思うけどな
チャンプは好き嫌い出るから否定はしないけど マルザやヨリックみたいな初心者でもCS取りやすいチャンピオン良いよね
他にもいるのかな? 初心者スレでマウント取ってくるLOLじゃなくて
何の何処にでも潜んでいるマウント野郎がやばいんだ
アムムは今のジャングルで一切呼吸できない アニーはスタック数が丸見えなのがきつすぎるわ
強気に出れるタイミングが相手からわかりやすすぎる
せめて3か4だけ表示していくつたまってるのかはわからなくしないと0状態がカモすぎる プッシュ早くなるだけでいいけどね
レーン弱くてローム強いチャンプなのにプッシュ遅すぎてレーン拒否れないのが致命的 設定よくわかんないんだけどイマイチ熊と一緒に戦ってる感じがない
ドンッ!って登場したあと死んだサイオンみたいだし アニーは4スタック時のスタンを2秒くらいにすれば、もうちょっと輝けると思うんだ >>815
シヴィアは分かるけどジグスまじか
少しだけ触ったけどめっちゃ難しかった記憶が >>810
ゼドとかイレリアもスキルとかパッシブのお陰で取りやすい 早急にナーフが必要なチャンプ
アサシン・・・カタリナ バースト出すぎ
フィズ 回避性能・機動力高いくせにバースト出すぎ
ゼド バースト出すぎ
タロン 機動力高いくせにバースト出すぎ
メイジ・・・ルブラン 機動力高いくせにバースト出すぎ
アニビア パッシブでレーンまず死なないくせにバースト出すぎ
ブランド バースト出すぎ
フィドル ウザすぎ
jg・・・Yi 言わずもがな ただただつまらない
グレイヴス タフでありながらバースト出すぎ ヘルス維持したまま森回れるんだから火力下げてほしい
ムンド 回復しすぎ
ファイター・・・ダリウス レーン強すぎ
サポ・・・アリスター タワーダイブ余裕のタフさ、スキルセットの優秀さ。もう少し柔らかくしてほしい
ブリッツ Yiと同様ただただつまらない
レオナ もう少し柔らかくしてほしい カタリナは育てるやつが悪いわ
ナイフ起点の攻撃喰らわなかったらまず死なない
キル渡してないならEからの飛びつきQREはフラッシュで則逃げたらまず死なないし カタリナはガンブレできるまではナイフの位置だけ見とけば大したことないんだけどな
ガンブレできるとスローで避けられなくなるのがきつい カタリナCC一つも無いしこれ以上ナーフされたら何もできなくなるから許して 本当にアサシンのバースト高すぎるならファイター死滅してんだよなぁ? midに来てるフィドルやブランドネガるのは笑うから勘弁
あいつらソロレーンだと最下層民じゃん
フィドルはカウンターピックとしてなら結構使い道あるけどさ ティーモのブラインドが当たる前に発射したAAがmissになるっておかしくないか? 鍵余りすぎてやばいんだが
プレイするだけで箱貰えるようにはならないか・・・ フィドルQ上げすれば適当にUltで突っ込んでくるYiは簡単に止めれるのがいい
でも最近BAN率半端ない 俺は逆にカギが足りなさ過ぎて箱が7個ぐらい常に余ってるわ… ARAMやると箱もらえるんです?
ARAMやったことない >>836
相手の練度が低い事が多いし、自分がたまたま無双したり味方がCC複数当てたりしたらもらえる事が多い 箱がもらえる条件は自分かプリメイドのメンバーがs-以上の評価を貰うこと
他にも貰ってないチャンピオンだとか1週間に1、最大4スタック溜まるカウントがあるとかの条件もある >>836
ルール的にこっちのほうがらくちんなチャンプも多いよ
タンクやポークやってるだけで試合終わったりもあるからSとりやすい 日曜にはじめたけどこのゲーム続けてやると疲れるな
下手でも味方が強かったり敵にトロール?がいると
なんかあっさり勝てるわ
逆だとクソゲーだが ARAMは気軽に出来るし箱余ってるならいいね
持ってるチャンプじゃないとダメだけど モバレジェやってみたがやっぱりlolやってるとそこそこ勝てるな
試合時間長くて15分ぐらいだしわりと楽しいわ ジャングルの当たり外れが酷すぎる
絶対自分でやりたくないから批判はしないけどな レーナーの当たりはずれがひどすぎる
絶対自分でやりたくないけど批判もするぞ AI戦は敵のジャングラーいないみたいだけど
ノーマルでも低レベルだとジャングラー無しなんだな
スペルがないからなんだろうけど さっき味方にきたタリヤジャングルが酷すぎた
確定キルなのに横から来て奪うを繰り返す
完全に向いてない人も混じるから全レーンできるのは大事 >>804
スマホのmobaならpcのmobaの方がゲームの出来はやっぱりいいと思うわ
短いのがいいのならhotsおすすめ KSに関してあっこいつぅ〜くらいの軽いノリで文句言うならまだわかるんだけどガチで言ってる奴はほんま理解に苦しむ >>850
通報するしかないけど
根本的に解決するには
1対1か多人数対多人数か1対1対1……バトロワ系あたりやるしかないとは思う
mobaはafkとかトロールとかの嫌がらせが多い
少人数チーム戦だと一人afkとかするとほぼ負けるし aramやらなくても箱の方が余るだろ
全チャンプいつでも取れる箱と入手機会の限られた鍵の欠片、どっちが余るかなんて猿でもわかると思うが >>855
箱の方が週1みたいな入手制限あってきついじゃん
鍵はログインするたびあなたの名誉がうんたらかんたらでもらえるぞ 全チャンプいつでもとれる・・・?あっ
エアプアフィカスの対立煽りか完全に騙されたわ
大麻販売はほんと得意だなアフィカスは 日曜にはじめたばかりの初心者が判断する変なのってどんな奴なんだろうか
チャットとか初期レーンとかなんだろか 低レベの時「大日本皆大屎」みたいな名前の中国人かなにか知らんが
ひたすら試合中に0.5秒ぐらいの間隔で意味のないピン鳴らすのと
ボットとホームをひたすら往復するやつなら見たことある >>859
目の前まで歩いてきてぜんぜん攻撃してこない敵がいたんだよ
そいつ途中から?それやってて0キル17デスだった
そういうのトロールっていうんじゃないのか
敵だったからよかったけどそんなの味方だとどうすりゃいいの クイン初めて使ったんだけど、対面がガレンでそいつだけでも8回くらい殺しまくって本気で申し訳ない気持ちになった
フィズで対面ボコるときは、序盤頑張ってハラス耐えてきたからこんぐらいええやろ感あるけど、トップクインは本当にクソ野郎だな >>861
気に食わないことあって拗ねたとかだろか、どうしようもねぇ
頻繁にそういうのと遭遇してもおかしくないように思えるのがLOLの怖いとこだなぁ… >>862
トップクイン使う奴は例外なく精神がねじ曲がってるクソ野郎だぞ
もちろんお前もな >>852
逃げられる可能性のある場合や、キル取ってキャリーしてくれるなら何も言わない
まあ不向きな人に何させても無駄だから何があってもキャリーできるようにならないとな うっかりKSしちゃってmia炊かれる→トドメを刺さないように頑張ったらミリで逃しちゃう→手を出すべきか否かのラインが見えてくる
初心者の通る道なのだ サポートじゃないならどんどんKSしていけ
サポートなら反省していけ 低レートならKSとか気にしなくていい
どんどん殺していけ
せっかくキル譲った相手が何の役にも立たないゴミカスってケースのほうが多い KSとか2対2や2対1だと基本関係ないしキル掻っ攫えない雑魚が悪い
でも味方がキルできそうなのにフラッシュ切ってまでラストヒット狙うのはKSだからやめようね >>861
通報するしかないけど
トロールってaiだと下手な人と見分けがつきにくくて
検知システムに引っかかりにくいらしい
まあlol けっこうそういうレポートに引っかかりにくいタイプの嫌がらせ多いから
だるくなったら他のことやるしかないかなって感じはある……w >>867
イグナイトのダメージ計算できずにmia炊かれたことあったなー
味方が批判してくれたおかげで今は同じミスしないけど、俺はmia炊くのはできないわ ADC育つほど試合が長引かなくなってきたのでその辺の常識も変わってくるかもな わざとKSしてんのはあれだけど、戦ってるの見て必ず寄ってるのは評価できる 俺はバーサーカーだから味方のペンタキルチャンスでも積極的にキルを狙っていくよ >>852
言ってくるやつほどKSするし、寄る必要ないのに寄って経験値半分こされたりミニオンロスしてるのに気づいてない。 寄らなくてgank入ったらjgにクソ文句言ってそうやなw
初めから寄らなくていいしgankも要らねーって言っとけばいいんじゃね?
都合の良い時だけjg頼ったりしないだろうし ksなんてサポじゃ無い限りそこまで気にするもんでも無いわその分働いて貰えばいい supでも育たないと腐るキャリーならとってええやん
タンクならくっそ堅くなるからやっぱ無駄にならんし >>878
マルザ専でお前より上手いやつは山ほどいるよ >>861
バグってるのかも
普通なら自動で攻撃しないか?
ミニオン倒してるといつの間にかプレイヤーを攻撃してることがあるから
攻撃されなかったのなら何かおかしい キル譲ろうとして攻撃しなかったせいで味方や自分がキルされそうになる場合はどんどんKSしていくぞ >>882
自動攻撃は設定でオフにできる
というかあれデフォでオンにしてて良いことないだろ
スマートキャストと固定カメラは初心者用と考えられなくもないが自動攻撃は意味分からん 自動攻撃オンにしないとbushの中にワードあるかわからないじゃん feedした奴reportする時って非協力的な態度でいいの? >>881
低レだからマルザに甘えちゃうのかもしれんけどそういうのはやめとけ >>886
意図的なフィードと報告すれば簡単に14日間の停止になりますよ
機械には意図的かどうかなんて判別できないからね >>886
フィードしたって理由でレポ送りまくるとbotやヘイトスピーチをレポ送った時対処してくれなくなるよ でもマルザハールってクラウンとかプロシーンでもめっちゃ使ってるじゃん
上手くなるってつまりどういうことよ まあマルザでミクロ上手くならんってのは間違いないがあまりレートは関係ないな
日本鯖にマルチャレより強いやつおらんだろ well played
いいプレーだったねって意味 >>893
>>894
なるほど! ありがとうございました ただしggやggwpは、「ざまぁw」って意味で相手を煽るときに使われることに注意な LCKのバンピックなんであんな見辛い画面になったんだ??? >>856
鍵は週一で手に入らないだろ
名誉4-2で箱20個くらい余ってるぞ 箱は欠かさず貰ってるけど
箱1につき鍵3個ペースで貰えてるから名誉次第じゃないの ランダムミッドやってるとすぐ鍵貰える
箱1余りで鍵2個だから開封も直ぐだな
月初めになれば取得ペースまた回復するし >>897
そんなの人によるんじゃないのかな
俺はスポーツでいう試合後の「ありがとうございました」みたいな挨拶の意味でリザルト画面でggwpって毎回言ってるけど >>904
それ相手からしたら、煽りにしか聞こえてないぞ 最近他のゲームやってるからずっと箱4のままだわ
ローテーションくるまで多分減らねぇなこれ みんなよく箱貰えるな
下手すぎて鍵が余っちゃってるわ 接戦で良いゲームだった時のggwpと
ワンサイド虐殺ゲームの時の勝利側からのggwpとでは違うやろ?ってことだよ 2年前はじめた時は>>904が基本って習ったな
ただ煽りにも使われるときがあるよっては聞いたけど、今ってggは言っちゃいけない系になっちゃってんの? 俺は負けたときに勝利側がggとか言ってきたら、そいつは必ずレポートするようにしてる 相手がひどい負け方してるなって思った時だけわざわざggってチャット書く
それ以外は面倒だから即出る lolじゃなくてもそうだね
日本人中国人韓国人は勝って気持ちよくなった時にしかgg言わない連中ばっかりだから、自然とそういう受け止め方をされるようになった 負けてもいい試合はいい試合って考えるけど
俺が気持ちよく勝てないとダメって思うやつが多いのもこのゲーム 最後の集団戦まで勝敗わからずいい試合でした、なんて展開が少ないからなぁLOL
10分までに試合決まって消化試合的なのは山ほどあるけど 勝っても負けてもggと言えるような試合なんて100試合に一つだわ。
くだらん無脳を引いたたほうが負ける試合にggなんて言わねぇよ。 余裕杉ww雑魚乙www
流石に相手かわいそうすぎるわ…
はーだっる、まじだっる、勝てたけどマジだっる…
は?え?なんで?意味わかんねぇ…謎ff?
で9割だ ずっとお疲れくらいの意味で使ってたけど煽りに見えるのはたまにしか見ないなぁ
ノーマルしかやったこと無いからか? 追い打ちggは意味的には暴言みたいなもんだけどレポートしても意味ないからやられたほうは気にしないことだな いつの日か日本鯖過疎りに過疎って全然マッチしなくなってさ
その時きっと気づくんだぜ
ggなんて言ってイライラしてた自分が馬鹿だったってことにな ggは良いんだが、一方的な試合の後で相手にezと言われると辛い Topだけお互い仲良く乳繰りあってる間に試合終わってた時はGGって気持ちになる 対面ボコりまくってたのに味方が育てたレンガーに試合潰されて
試合後対面にezって言われるやつ 味方がezとか言い捨てて落ちたら、すまんねでもsupは頑張ってたよとかフォロー入れるレベル ezって煽りだったのか
たまに言っている奴居たけど何でこいつ急にエズリアル呼んでんだ・・・?って思ってたわ ボコられてたけど試合には勝ってezは昔ながらの自虐ネタだぞ
ガチで言ってるやつもガチだと思ってるやつも両方軽度の障害者だから自覚しよう 最近やけにマルザ見るようになったけどなんかバフあったっけ?
消えればいいのにあの陰キャ マルザ強いしお手軽だからな
初心者もマルザやるといいと思うよ ポッピーちゃんってかなり有利な組合せtopレーンであんの? マルザはハードカウンターいないからブロシル帯ではよく見るね ノーマルでメンバーを毎回opggで調べてるんだけどダイヤとかいたらドッジしたほうがいいよね?
ブロンズなのに連勝後はこんな極端なマッチングになるんだけど仕様? ノーマルは内部レートがランクより極端に変動するから連勝するとすぐそういうマッチングに連れて行かれる
ドッジで逃げても内部レートが落ちるまで繰り返すよ?
6連勝したら6連敗しないと元に戻らない >>937
壁際でw引っ掛けたら壁ドンから全部入っちゃう相手には有利というかやりやすい(勝てるとは言ってない)
具体的にはヤスオカミールJax利便イレリアフィオラとか ezはイージーの略で、「お前らちょろすぎwww」っていう意味の煽りだぞ
ggと違ってezは100%悪意しかない ブロシルでマルザ相手にノクターン出すやつ見たこと無いな レベル30以下の試合ってスコア勝ってる試合でも毎回サレンダーでるんだが
20ffしたほうが経験値効率いいの? 勝つとレート上がって雑魚狩りできんやろ!っていう層が割といるんでな…困ったもんだ 4人プリメいると勝ってる試合で降参あるよね
レート上げず雑魚狩り楽しんでるみたい ノクターンmidは勝率54だぞ
カウンター相手にはどんどん使っていけ ワンコン型ならともかく手数系のチャンプでレーンノクターンにぼこられたりしてるのもあるからよくわからん 後出し出来るならジグスみたいなプッシュ糞早チャンプ使えばいいんとちゃう?
jgが青くれないゴミだとダメだけどさ ノクターンmidほんとに嫌い
TF相手に出されたらダッジしてる nocはマナ持ちクッソ悪いけど序盤から殴りあいの強さはudyr並みだからな >>946
今そんなことになってるんだ
昔はランク戦まではAIが基本だったのに ノーマル味方ゴールド以上で対面プラチナ
驚きの役立たずなのに仲間が強く勝ってしまう
まだハイレート地獄は始まったばかり・・
完 ノクターンは森でもジャオとかWWと同格だからね
あいつ敵に居るとまともにプッシュ出来なくなるし後半もワード踏んだ瞬間襲われるからほんと苦手
グループすれば雑魚なんだけどさ >>957
だからノーマルなんてやってもしゃーないて >>959
まあでもランク戦は下手だと14日間BANがあるから
アカウント一つの人にはきついよ 名誉ってサモリフじゃないと上がらないとかある?
ARAM専アカの名誉が全く上がらん
サモリフよりも試合数と1試合当たりの名誉数多いんだがなあ・・・ サーバー移動半額のうちに終わりゆく鯖から逃げておかないと アニビア強すぎません?対面でボコされるんだけど対策教えてください
アーリやタロン使っても負けるので有利取れるチャンプも知りたいです ん?アニビアはpokeに弱いって明確な弱点あるじゃん
ジグスとか使えば アーリタロンも正直微有利じゃね?
ジェイスとかのほうが戦いやすいと思うけど カサディンが元気ならなあ
Rをサイレンスで中断できるし壁も関係ないからレーンでは勝てるんだけど
パワースパイクが遅すぎて 初めてランクマッチやって5デスくらいしたら警告マークされまくって「スキルの使い方わからないの?QWER押せばスキル発動できるよ」って言われた
これはやっぱり煽りなんですかね あーゆーマナある限り無限ブリンクチャンプよく開発しようと思ったなって 本来スキルセットだけみたらレーンマッチアップ有利なはずなのにriotの調整のせいで何故か不利とかなんか萎えるわ イレリアにはガレン出してデマーシアしろって言ってんだろ ねこばばエズ相手にレオナとか出すのってNG?
あんまりつかまらない上にハラス受けまくるから死なないけどしんどかった >>972
下手な人ならみんな経験あると思うけど
消極的な態度か意図的なフィーディングとして
普通に来ますよ
経験が無いなら最初から上手い証拠 レーンで3デスぐらいしたら正直レーンに戻りたくなくなる ソロ1デスで うわーやっちまった
ソロ2デスで もうタワー籠るCSどうでもいい
ソロ3デスで フルミュート
ソロ4デスで うんちをたべる >>980
そのくらいの強さだと大丈夫
試合が長時間なおかつキャラによっては
0/20/0も余裕であり得る
そういう時にくるね 経験上の閾値は15デスくらいかな
対象になった試合結果を見るとそういう数字が多い フツーは2デスでタワー籠もろうかなってなるよな
ブロシル帯でダイブされ続けて死んでるってのはあんまみない
だいたいはどんなに死んでもフツーに真ん中まで出て死んでる 延々とgankされ続けるヤスオとかヤスオとかヤスオとか? ついにきたわ ブロンズ5
今まで一度もキャリーしたことないから必然だな jgがtop側スタートしてるのにbotにすぐに顔出して殴り始めるADCなんとかならないのか
シルバー〜ゴールドでも普通にいるんだが 低レートだとレベル先行して所でアクション起きないしトライブッシュに隠れて不意打ちでもした方が良いよ
相手も油断してるからリコール強要出来るくらいには削れるでしょ >>962
地味に一年前から人口少しだけど減ってるからね
naに戻ろかな…… 日本人以外が謎の言語で煽りまくってくるもんな
そりゃ定着しないって ぶっちゃけこのゲームで怒って煽ったらBANしちゃうのは愚策だと思う
人口減らないわけがない
怒らない層だけで人口構成すれば他鯖より人口面で圧倒的に不利 見た目のイージーさと違って皆が求める意外と敷居の高い知識がガチで最低限必要で
そこそこの時間を共にする協力ゲーで味方からの暴言が(話の成立する日本人のが正直きつい)容易に飛ぶこのゲームに定着とか求める方が酷 Lv16くらいの者ですが
近接は近寄ってしまえば遠距離に強いとかよく聞きます
体力max同士で密着した状態から5秒で溶かされる私は何なのでしょう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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