【世紀末村作り】Kenshi 【40スレ目】
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【39スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527567402/
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。 Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286 なんかめちゃめちゃ売れてるみたいだけどそんなに面白いんすか? 乙ランの盾。
>>6
面白いかどうかは人を選ぶ。TESやRimWorldにハマった人なら
面白いと感じるはず。 乙んつん
デッドランドの遺跡から色々かっぱらってこれたのはいいですが、スケルトンってやつ? が
「マスター」「イカナイデ」「マスター」「マスター」「ンホォォォ」
とか大挙してついてきちゃったんですが、コイツらそのまま好きについてこさせればいいんですか?
メリットとデメリットを教えてください。
拠点あるんでそこの警備とか命令して放置できれば個人的にはベストなんですが……… >>10
命令は出来ない
敵味方識別機能がぶっ壊れてるのかプレイヤー以外の目に付いたNPCを片っ端から勝手に殴り殺そうとする >>11
つまり町に入ると惨劇になるわけですね。
なついた感じで可哀想だけど近所多脚戦車や盗賊とかに突っ込んで消耗してもらいますか。
あと、デッドランドの遺跡で落ちてたブツはもう最入手はできないですよね?
商店は12時間で再入荷しますが >>10
同盟勢力扱いだから命令できない。
メリットはそこそこの能力の護衛が無料で死ぬまで着いてくる事。
デメリットは自勢力以外を敵と見なしてガンガン叩きに行く事。
拠点の建物にうまく押し込んで施錠する手もあるが、
いっそリクルートmodとそいつら(再プログラミング工場のスケルトンと言う分類)
を仲間にする会話を追加するmod使う方が楽。
基本死ぬまで着いてくるから、どこかの勢力と敵対したくない・仲間にもしたくない場合は
野性動物にガンガン突っ込んで死んでいくのを待つしかない。 上手くそいつらだけけしかけて
自分たちは一切手出ししなければ敵対することはないがな
デッドランドの遺跡探索に同行させて一通り回っても余ったら
ホーリーネーションに押し付けて処分してもらうのが安定 何回か拠点作ったけどまた特定の場所のサーチライト消える病になりおった
何度作り直しても定期的に消えやがる やるゲームなくなったから手を出そうとしてるんだが
テンプレにある丁寧な解説動画ってのは探せばすぐに出てくるものか? >>12
遺跡のアイテムはインポートしない限り復活しない。
ついでに言えばマスターを守れ!なスケ達も今回全て磨り潰してもインポートすればあの工場に復活してるから気を付けてね。 コ動のkenshiで再生数が一番多いからすぐわかる 無事にHNと同盟組めた
皆ネタキャラ扱いしてるフェニックスさんめっちゃええ人やった
祝福してもらった上に聖杯までくれるし
がんばってカニバルやらフロットサムニンジャ壊滅させた甲斐があったな よくボコボコにされるHNだが、別に†ホーリーロードフェニックス†が悪いわけじゃないからな 部隊分けすると必ずクラッシュするようになってしもた。
でもメンツ統合して部隊を1つにして全部消す→新しく部隊作って部隊分け、で安定した。
使わない(人数0)の部隊枠はすぐ消したほうがいいのか。
数字3文字でも入れるのメンドいから作りっぱのまま必要ない時は0人放置なのはよくないってことね。
>>13 >>14
ありがとうです。とりあえずデッドランド内の機械相手で消耗させます。
ちょっと砂漠出てカマドウマに突っ込ませて見ましたが、肉とか爪とか利潤はでるけど消耗率が低いんで自由になれるまでが遠そうです。
>>17
インポートはまだやったことないのですがwiki見ると所持品系がメンドそうですね。
とりあえず各地の遺跡巡ってきます。 さっきビークシングでスケルトンの手足を外そうとしたんだけどやっぱ時間かかるな
両手足付け替えるころには頭部の最大耐久が90くらい削れてたわ
リバイアサンでもやったことあったがあっちのほうが時間はかからないかも 遺跡に武器庫ってあるじゃんか。
二階建てで二階には武器ロッカー2つだけのところ。
あそこ全然いいもん置いてねえよな
よくてエッジ級の武器が1つ古代の科学書が1つあるかどうか。
警備スパイダー倒してこれかよといつもガッカリする。もうちょっといいもん置いて欲しいな 武器庫は鍵かかってるとこしか期待できないな
後は防具スタンドにたまに傑作の鎧か服が何かかかってるくらい >>21
UC=貴族政腐敗、マネーイズパワー、奴隷経済
HN=白人至上主義、徹底的男尊女卑
SK=武力偏重脳筋社会、今日もバヤンの角が縮む
ウェスタンハイブ=真社会性、買ってけ!ノーハイブ!!
テックハンター=政治的中道、どことも敵対しないし味方もしない
スワンパーズ=しんせんなおくすりおいしいれす^q^
デカい勢力の中で一番愛嬌が無く、かつ思想が徹底した隔離教育で
ガッチガチの人種・性別上グリーンランダー男至上のレイシストだから、
✝聖・不死鳥✝陛下は良くも悪くもネタにされる。
名前が中二病全開っぽいのも原因だろうな。 ラボより蜘蛛が多くいたりすることを考えると確かに武器庫の戦利品は少ないかもしれん エッジ3は1本くらいしかないけどエッジ級なら何本か出るだろ
隠密で漁り放題だしたまに傑作鎧もある 武器庫は武器欲しいから行くってより売って金になるから行ってるな ピーラーマシンはどっかの遺跡に実装されるのかね
プレイヤーが建設するのは今後もできなそうだよね 何か変更が無ければ皮剥ぎ盗賊の拠点に設置される
あれ使えるようになれば手足もぎ取りが楽になるだろうな あー、グリーンランダー男でプレイしてて仲間も皆同じ人種の男だわ
だからあんな優しかったんやな
シェクはフラットスキンがデカイツラすんなとかアドマグに行く度に言われるんで
傑作侍装備一式・自作エッジ2刀を4人分揃えたから滅ぼそうと思ってる
けど、HNも差別的なのね
まあ、自分のチームは大丈夫そうだから良いや
シェク人の角全部ぶち折ってくる >>36
シェクはバグマス引き渡したりすると素直にすげーって認めてくれる気持ちの良い奴らだぜ
バグマス倒すと拠点にまでシェクのファン達が押し寄せて来るし(白目) いつも義肢装備やらスケルトン居るからHNは強いカニバルくらいの認識しかないな >>25
エッジ品質自体が珍しい代物だから、買わずに手に入れるとしたら
そのくらいの出現率が普通だと思うぞ。
エッジ1以上はお宝。スケルトンMk3が店売り最上級、と考えれば。 初めてHN領に入った時に食料分けて貰ったり、野盗に襲われて意識失った時に治療してもらったりと
HNには凄い良い印象があるんだよね
だからあの時の恩を返したいと必死で強くなって仲間を集めてカニバルやらフロットサムニンジャの賞金首を警察に突き出したりしたんだ シェクもパラディンもフロットサムも全員キチガイだから困る >>36
シェクにフェニックスあげれば手のひらクルーってもんよ
シェクは仲良くなると無料で拠点防衛とかしてくれる奴がいる
また、HN襲撃時に不敗衆やら強力な助っ人が助けに来てくれる
バヤンさんの苦労を考えると、シェクとは敵対できない うちのゴリロがあまりにも老齢にならないのでFCSでデータを確認すると
老齢になった動物のageが1.100016とか1.1からさらに成長するのに対して
ゴリロの場合1.1から全く成長しないという悲劇的仕様が明らかとなった
さらに動物の武器データを調べるとゴリロの武器の冷遇っぷりまで判明し悲しみが止まらない
ところで武器のdamage項目に"pierce damage multi(貫通ダメージ係数)" というのがあるけど
これは未実装の要素なのかな?まあこの数値もゴリロはしょぼいので実装されてないなら構わないんだけど シェクも落伍者たくさんだし暮らすには相当ろくでもなさそう
テクハンは天国に見えるがまあ弱者貧乏人の味方ではないな どこも玉石混淆ってことだね
サムライも悪党ばかりかと思ったら聖人みたいなのもいるし >>36
試しにグリーンランダー女一人で行ってみな。
「宗教的再教育」される可能性あるぜ?
>>37の言う様にシェクは戦士として認めた相手には優しい。
同盟してるとHNから討伐隊送られた時に援軍出してくれたりするし。
HNは大陸中央でどこ行くにも大体通るから、その度に
「異種族のビースト共をよこせ」と言われるのが面倒臭い。
うちの仲間であって獣じゃねぇ、とね。 HNは最初治療してくれたりしてあれこいつらいいやつじゃねって思うけど拠点構えると考え変わる 仲間がグリーンランダーだけだったからまあ大丈夫だろうとスキマサンドを歩いてたら
いきなしHNが襲ってきて何事!と思ったら
雇ってた傭兵の中にいたシェクに襲いかかってきて大乱闘になった
古代書持ち歩いていると検問で引っかかるしHNマジうぜえ HNであることがそもそも罪なので
罪は裁かなければならない >>49
実際拠点構えるには3大勢力の中では随一で徴税もないからな
その分のペナルティだと思えばそんなでもない
緑になれば何も文句言わなくなるし 現実のほうの差別のレベルならともかく、HNは存在を許してくれないからな
そりゃぁHNの存在を許さない奴がわんさかいるわけだ 正直スケルトンにも腹立ってるんだ
勝手に拠点に立ち寄ったのはあっちなのに
「あいつらに姿を見られたか?パラディンに通報されたら厄介だ、始末するぞ」って襲い掛かられる 異種族や女は生まれながらの罪人だとして生まれ変わりによる救済とか言いながらでかいオクラン像の周りに磔にするのは文句なしのクソ
UCみたいに多少の合理性を示して納得させてはくれないからHNは異常さを感じさせる >>49
例えば、あなたが広い土地持ってるとしよう
そこで見ず知らずのやつに優しくしてやったら
そいつらが断りもなしにあなたの土地に
勝手に家を建てたらキレルだろ? >>54
スケルトンはHN領内で見つけられたら無条件で
殺されるorリバース送りだから過敏になるのさ。
*ズシン*してHNのHQ前にポイ→収監後隠密ピッキングで
脱獄させれば仲間にできるチャンスあり、と考えればどうだい?
腹立たなくならない?
まあ、どこの勢力も何かしらイかれてる末法世界だから
どこに対しても腹立つ事は起こるよ。
無いのはシーフギルドぐらいじゃないか? >>57
思い出したように突然北海岸まで足伸ばしてきて難癖つけられたら側の方がキレる >>59
難癖じゃねーw
あの辺も普通に巡回してるだろ バストも焼き討ち住民リバース送りだしなあ
聖騎士じゃなくて北斗の拳のモヒカンだわな またシーフギルドが壊滅しておられるぞ
シーフギルドはたった一万で全国支店優待券くれる良心的組織運営は嫌いじゃないけど弱少すぎるな町以外にも支店作れば良いのに シーフギルドの忍者衛兵さんは防具を着せ替えれば何でも黒色に染めてくれる良い人
黒色の装甲付きラグがマジでカッコいいので天使です アイゴアが軍勢引き連れてきたんだけど、テング誘拐がどうのこうのと言ったらUターンして帰っていったんだが
これは最後通告的な何か?Upcoming Eventsも無くなったんだが 何でも染めてくれるじゃないか。一部染めてくれるに訂正 やっぱ最初のキャラを主人公みたいに最後まで使う人が多いんだな
一番苦労した頃の思い入れがあるし
主人公ポジションを入れ替えちゃったりそもそも主人公扱いのキャラがいないって人いる? >>58
mkグレードの野太刀背負ってるから
対処に慣れると修理キットと込みで1000猫弱おいしいですになるというね ゲームエディターで最初の立ち上がり部分だけxpが上昇しやすいように
成長曲線を変更できないか調べてみたけど初期スタートのステータスを変更するのが無難そうだ >>60
よく見りゃ農場が近くにあんな。ここまで一応領内なのか
カニバル先に滅ぼさんかい >>67
0一個欠けてらあw
*ズシン*に失敗したらブリヒル方面に逃げたらだいたいパラディン巻き込めるし
普通に殴り勝って相手死んだふりに持ち込めたら窃盗上げの素材にもなるし
スケさんまじ助さん >>64
拠点の判定がおかしくなっているのか襲撃が門前でUターンしていくことってあるよね
カニバルの襲撃が『肉!』だけ叫んで帰っていく >>66
どんだけ気を付けててもぽっくり逝く事はあるので
その時の状況に応じてロードするなり新規ゲームはじめるなりそのまま続行するなりを決める >>67
運が良いとmark3野太刀+スケキット一個、更に防具高品質でドンまであるからな。まあ防具はおまけだけど。
そんなだからスケ達は過敏になるのさ。襲われるのは多目に見ようぜ。 HNの川沿いを拠点にしたら、巡回が門の前で棒立ちになるんだよね
門の中にある最初に置いた焚火が判定場所になってるっぽいからかな?
まぁ、*ズシン*上げや物資補給、戦闘上げには良いんだけど 建築物の左下に解体コマンド出なくなったらどうしたらいいんや?
解体出来なくて途方に暮れてる >>23
部隊のタブ順を無理にスクロールして変えようとすると確定でクラッシュするみたい
中から上下へ動かすとクラッシュしやすいから、上下端から中側に移す形で整頓していくのがいいよ >>76
その門、所属組織が変わってないか?
他勢力の領地範囲ギリギリに物を建てると変わることがある。
建物を自拠点の領地範囲と門両方掛かるように建ててセーブロードすると直る。 HN巡回員はたまーにこっちの建物に引っかかったのにイラっときたのか門を攻撃し始める時があるんだよね。
ステ見ると盗みを働いた罪人になってるっぽいけど殺してもいいのかな?
もし反応下がったら上げる手だてってどーするんです? やっぱモングレルかその周辺にしか住めねーわ
慟哭野盗やカニバルが可愛く思えるレベル
あいつら殴れば黙るし賞金もつかないし 攻撃!から視認できる範囲にだれもいなければカニバルは帰るかもしれない
門の内側に壁を置くとなった HNアサルトがこっちの拠点に着く前に
同じようにこっち狙ってた飢え野党とかち合って
殲滅した後満足して帰ってったこともあるしあのへんようわからん >>80
暗殺を上げておいて隠密で近付いて*ズシン*、担いで適当に離れたところへリリースすれば好感度下がらないよ。殺しても歩哨なら数人で戦争になることはないけど、下げないに越したことはない。巡回パラディンに
「こいつらビーストと悪の権化飼ってやがる……やっべ、報せな!」
とか言われたからこの手で乗りきった。 モングレル東の高台に拠点設置して一般通過フォグメンが門壊すから開き直って門開放してるけど
HNと都市連合と商人連合、The Fogは中に入ってくるけどカニバルだけは帰るんだよね
条件は本当に良くわからない >>80
この先何かあるたびにそうやって一から十まで全部懇切丁寧に教えてもらうつもりかい?
F5キーでクイックセーブ、F9キーでクイックロード出来るからひとまず自分でやってみて
何したらどうなるのか、どうすればいいのか一つ一つ試してみなよ
自分なりに試行錯誤を重ねてうまいやり方を見つけていくのもKenshiの楽しみ方の一つだよ >>84
あいつら*ズシン*したら見たこと忘れるんかいw >>83
レイド系?は一度限りで
他勢力と戦闘発生で切り替わったら戻らないのかも? >>82
門から拠点の中心点(クリエイティブモードで石像が立ってる所)
までの距離が遠いと、制圧完了判定を勘違いするのか
何もせずに帰っていく事があるな。
他にも牢屋の奴隷ニング相手が戦争の指導者になってて、
担ぎ上げた瞬間レイド失敗で敗走していく事もある。 >>87
どうやらすぐ飛ぶ脳みそらしい。
暗殺70の*ズシン*だからな。きっとモノが違うんだろう。
筋力90超えてるから馬力が違うのかも知れんw
真面目に言うと、拠点見られた時のテキストだから、ただの
フレーバーなのかも。報告された事ないから判らんのよ。 筋力90で首に手刀だか後頭部殴打だかで、気絶と短期間の記憶喪失ならむしろ安いダメージじゃねぇかな・・・ 1920x1080のディスプレイで1920x1080のフルスクリーンを指定して起動すると、
1680x1050で起動してしまうのは仕様?おま環? >>92
Alt+Tabでウィンドウ切り替えて戻してみると良くなるかもしれん >>91
*トン*じゃなく*ズシン*だもんなぁ。
マイク・タイソンやランディ・クートゥアが延髄辺りを
*ズシン*すると考えると死んでないのが不思議だわ。 >>82
門の外側に数人衛兵役立たせてても
肉だけ言ってどっか行くわ >>92
仕様と言うなのバグっぽいので
全画面じゃなく縁無しにしてください >>90
お祈り部隊が途中で引き返したのにアサルト来るようになったことはあるから
巡回パラディンの「審問官に報告だ!」もフラグになってる気はするんよね
*ズシン*して襲撃避けられてるんなら効果はあると考えていい気はする
こればっかりは検証するにも手間掛かるからなあ >>93
起動するたびにそれやってるので少しうんざりしてたんだ
>>96
できた
これなら事実上フルスクリーンと同じだな
ありがとう HPの黄色を緑にするのは寝るか放置しかないんですか?研究作成で回復薬みたいなの作れるようになるんですかね >>99
錆びた金属の棒が武器になる世界でそんな魔法みたいなアイテムを期待するなw
治療して寝るしかないが、そもそもダメージ受けないように良い防具を着けることが重要 >>82
砂賊とかも全員で家籠もって隠れてたらアタック開始即成功判定テロップ出てきて満足したのか帰っていった >>99
MODでベッドの回復速度を100万倍とかにすることは出来るけど
バニラ状態でそういう魔法みたいなことはできない 治療キットはほぼ魔法だよね
三寸斬り込めば人は死ぬはずなのだ そこはゲーム的都合だからなw胴のHP-99の瀕死でも1日寝てれば治るしなw
絶対安静で全治6ヶ月、リハビリに3年かかるでしょう。とか言われたらその場で解雇するだろ >>84
ステ見たら「盗み」だったか犯罪した時の表記があるんで、殺しちゃっても大丈夫なのかも。
一人死亡でも反応は下がらなかったです。残りは治療して山向こうにポイ。
こっちが盗んで賞金つくのは経験済みでしたが、NPCでもあるんですね。
>>86
S&L 3回目くらいでスルーしてくれましたよ。これからはそれでいこうかと。
反応開腹は試行してみます。どうも。 治療スキル育ったら全身ずたずたの致命傷でも数分で容態安定させるからなあ >>95
俺のところでも一時期そうだったけど、拠点内での人口が
増えてきたら襲撃されるようになったな
カニバルさん達は肉を取るのが目的なので、
まだ収穫するには早いと思って帰っていくんだと
脳内補完してる ガルル尻尾振ってかわいいと思ってたけどよく見たら穴空いてんじゃん
まさかこれ・・・ >>107
賞金付きなら大丈夫だな。
好感度は小数点以下もあるから、歩哨を殺すor治療するでほんの僅かに上下してる。パラディン以上を殺害すると目に見えるくらい下がる。
他の勢力も偉い奴になるほど変動幅が大きくなる。
知ってるだろうけど一応。 Shek王国とHN両方と同盟になってさあ安心と思いきやよその街のシェクは襲ってきやがる 砂漠で貴族に土下座するの嫌になってきたんだけど貴族に成り上がれないのか? 無理だが、貴族を物理的に消して身分差を無くすことはできるよ >>16
ニコニコでのkenshiタグの再生ランキングにあるやつでいいと思うよ きりたんの動画は好きだけど、ことのは姉妹がひどい目に合うダークサイド動画も見たい……
それはそうと、モングレルってめちゃくちゃ住みやすい土地だな
店充実、実戦相手に困らず、他国のように支配者から干渉もされず、おまけになぜか家が安い 拠点選びはかなり迷ったなぁ
最終的に砂漠を選んだが、理由の半分は南東との距離だな
はよ南東解放ちて ダークサイドはロードオブライトの聖なる炎で浄化しないと オススメしてもらった北海岸の漁村の東に建てたけどあんまり襲撃とかないから物足りなくなってきた
いっそのことここを放棄して新しく新天地を目指すのもありなのかもしれない
でも一人で探索とかしてると勝手に色々やっててくれるからそのままでもいい気がしてきた
工学研究書と古代の科学書、AIコア不足ぐらいしかもうないし… ブラックデザートの拠点を防壁で囲ったんだけど内側にブラックデザートニンジャが湧いてきてウザい…
襲撃は今の所奴隷商とダスト盗賊しか来てないからなかなか快適なんだが クリエイティブモードで好きなアイテム出したい時ってどうやるの? >>123
壁内の建物の密度が低い場所で湧いてしまうらしい
(某盗賊姉妹みたいに)「取り敢えずここ予約しよ」って壁だけ広範囲だとそうなる >>122
デッドランドのスケさんたちが言ってる「姿が変わる前の人間」だったらどうしようかw 安定版アプデ後に自拠点の檻にオネーチャン集めしてたら餓死すんのな。
自動的に食べさせる方法ないのかな?
と、思いながら初めて南半球に行ってシェクを三人仲間にしてHN領に帰るワイ。
波乱の予感w うちの拠点にはカニバルがたまーに来るんだけど「肉!」「肉!」って叫ぶだけ叫んだら帰るんだよなぁ
何がしたいのかハッキリ! ひたすらアイゴア相手にしてたら攻撃113になってた >>128
囚人にメシ持たせてやればいいだけだよ。
そうすりゃ腹減ったら勝手に食べる。
シェクとハイブは巡回隊が「待てやゴルァ」と
話しかけてくるのを無視せず、正しい受け答えを
すれば大丈夫。
受け答えミスるか無視して走り続けると殴られる。 右クリック離した瞬間「右クリック入力」にならない?かなり頻発するんだけど
例えば他の人と取引するとき 右長押し → 取引クリック → 右クリックから手を離す
とすると思うんだけど最後クリックから手を離すと「その場へ移動」コマンドなってストレスマッハ 囚人は牢から出してまた入れると300まで回復していく
シャバの空気が吸いたかったんだなって 自動で満腹度回復してくタイプは両足もいどけばベッドに寝かせとくだけでいいぞ 取引クリック?
右クリック長押しで選択肢マウスオーバーして離すだけで選択じゃろ
あと離したときにクリックに成るのはマウスのスイッチがイカれてるんじゃね 死体(死んでないこともある)相手に右クリック長押しからアイテム取引したとき
カーソル位置に装備が置いてあると勝手にアイテム移動してしまう フェニックスって実は寂しがり屋さんなんかな?
自作檻に突っ込んで担ぎ上げてベッドに寝かせて立たせたら暴言吐いて最後は「…」だから
誰かと話したいんかな
上級審問官はひたすら開放してくれバッカり言ってくるからHN民はよくしゃべるわ >>137
同じ症状になった事は無いな。おま環だと思う。
新しくマウス買って付け替えてみたら? >>133
下の顔写真を右クリかインベントリの○クリックして固定してから別の人の持ち物開くとかやるしかないな >>131
攻撃ってどうやったら効率よく上がる?
自分の戦闘スキル下げて相手との差の補正を使うと攻撃頻度が落ちるんだよね
下げなきゃ攻撃頻度は上がるけど・・・って悩み >>140
顔写真でもこのバグ起きるんだ
インベントリ○は手間かかるなぁ
>>136
右クリ離すだけで選択されるのかいいこと聞いた
俺のマウスイカれただけならいいな買い換えればいいし この現象起きるの自分だけだったか >>138
生まれて間もなく両親から隔離されてパラディン達のもとに引き取られ
その後ずっと俗世と隔離された生活を送ってきてるからな
周囲の連中は祀り上げるばかりで同じ目線で話してくれることなんてないだろうし
あれだけ多くのお取り巻き様に囲まれていながら誰より孤独な男なのかも >>143
そんな物語があったんだ
その手の話ってユニーク本とかに書いてあるのかな
自分自身が都市連合派なもんで全然気にもしてなかったよ >>143
バグマスター「孤独…。判り合える可能性が微レ存?」 HNの本は寺院やフェニックスの寝床とかいろんな所にある
あとは客観的な研究がワールドエンドにあったり
意外なところでは、購入可能物件の購入前段階で忍び込み、箱を開けた時にも手紙などがある
これは、HNに限らないけどね >>132
メシ持たせてるんだけど遠征が長過ぎてハエがたかってるw HN関係の情報だと他はHN北西あたりの脱出してくた人達あたりかね? デッドランド近く側のSkinner's Roamがほぼ中央だから南東解放を視野に入れるならそこがいいんじゃねぇかなぁ。
ただ襲撃は期待しない方がいい。餓えた野党くらいしかこないから育成には向かない。
ただそこならハブの家買い取って修復して住んだ方が防壁作らなくていい分楽じゃねぇかと思う アイゴアと奴隷ニングやってみたけどこりゃダメだな、木刀modが必須だ
そもそもハイブが不遇なのに、更にアイゴアはサウザンハイブで打たれ弱さに拍車がかかる ふと思いついたんだが
戦闘ステータスマイナスの状態で戦闘をするとステータスの伸びが良いらしいが
筋力ステータスにマイナス補正の掛かる低品質の義手や義足と飢餓状態で筋トレしたら
筋力の伸びも良いんじゃないだろうか >>151
どうだろうねぇ、近接攻撃と防御と武術は明記されてるけど
ステ低いリヴァあたり使えば検証できないだろうか(人任せ >>152
いやこれだと結局相手との相対値の検証になっちまうか
でももぎもぎフルーツには抵抗が >>147
どんだけ遠征してんだよw単身赴任じゃねーかwww
そんな貴方にはこのmodをオススメしよう
<Prisoner Food>
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378084218
フレーバーテキストを気にしなければ拠点の主食にもできるぞ!
俺は絶対ヤだけどな!! トレーニングソードMOD弄って武器の重量増やしてみたけど戦闘の筋力EXP率はいくら重くても110%までだった
武器振った時に経験値入るっぽいから重武器詰め込んだバックパック持たせて人担いだ状態で歩くほうが筋力上げるだけなら効率良かった 重量超過で武術すれば筋力EXP上げ放題だと思ってたらなかなか上がらないのはそういうことか。
円運動させてた方が結局は正解か 刀しか使ってなくても少しずつ筋力が上がってるみたいなんだけど
これはいつ経験値が入ってるんだろうなあ、戦利品で一時的に重量超過でもしてたろうか >>157
武器使ってる時の筋力XPには最低保証があるっぽい
戦闘中に筋力XPの欄確認すれば10%とか表示されてるはず >>157
長巻じゃないなら謎だな
そういえば、十手も武器のステには斬撃無いのに実際に殴ると斬撃も入ってるんだよな
まぁ刀は斬撃だけなんだけど なんで俺だけ200万くらい近くの賞金かかるんや。。2.3回HNの採掘場とか潰しただけなのに 共犯の仲間は3000園位なのに意味フ なんで俺だけ200万くらい近くの賞金かかるんや。。2.3回HNの採掘場とか潰しただけなのに 共犯の仲間は3000園位なのに意味フ Short-Cleaverってエッジウォーカー産あるの?
なまくらならブリスターヒルの武器屋の樽にあったけど
自作エッジ二式じゃやっぱ物足りなりないなぁ >>163
どっかには生成し得ると思う。Armoryが一番希望があるかな?
ちなみにスナニンジャの本拠地にiron clubのエッジが生成された。運良くedge3だった。 >>160
敵の重要人物担いでないか?
見られるたびに賞金が累積してくぞ >>144
https://lofigames.com/ja/lore-of-kenshi-1-the-holy-nation/
ここの下の方にフェニックスについて書いてあるね
めちゃくちゃ雑な意訳だけど、
・先代のフェニックスの死後一番早く生まれた男の子が次のフェニックスになる
かつて初代フェニックスが崩御する直前に遺した予言が伝統になった
・次期フェニックスとなるべき男児は俗世から隔離され、為政者にふさわしい英才教育を受ける
・16歳のときに神の炎によって生まれ変わるという宣誓をして正式に今代のフェニックスとなる
(要は元服の儀式+仏教の解脱みたいなもの?)
こんな生い立ちで、しかも周りみんな全員ネトウヨと女叩き厨拗らせたみたいな奴なら
人の温かみを知らない狂王になっちゃってもしょうがない感はある
そういう意味ではフェニックスもまたHoly Nationの被害者の一人かもね うわ、アイゴア増殖した
メイトウが十字架の下位互換なのは増殖するからなのか( ウェイステーション北にもできねぇかなぁ。まさにドライブインみたいな感じで便利だ 砂漠に拠点建てたけど誰も襲撃に来てくんねぇな
ほどほどに強い連中に来てほしいんだが グレイデザートのウェイステーションにはよくお世話になるね
賞金切れ待ちにも良いし、デッドランド前線基地としても使えるし、傭兵雇ってガットに行くのも良い 刺突のモムゾ見つけたけどふきだしがでない。これもジョンみたいに能力値でひっかかるタイプなのか? >>170
戦闘20とか30とかの襲撃はわりとあると思うけど、50に来て欲しいってなると80とかも付いてきちゃうイメージ
ほどほどってのがどれくらいかわからんが 会話ログって、何故か画面に出てないのもあるよな
ヤギが喋ってた。仕様であって欲しい 今砂漠で奴隷ニング以外で修行するなら自分からYabuta Outlawsに喧嘩を売っていくのが良さそう
それなりにステータスあるし、装備の質あまり良くないからある程度の装備があれば負けても死ぬことはない、奪っていくのも肉だけだし Yabutaは犯罪扱いにならんの?いや見かけたことなくてさ 今更かもだけど奴隷ニングは同じくらいのステータスの相手でやると自分と相手が一緒に育っていって攻防バランスよく上がるな
前は工場長がいいかと思ってたが野良の壊れたスケルトンも大型バッグとかでステ調整すればファーストキャラを早い段階から鍛え始められていい感じ yabutaは俺も見てないが、ググってみると29からみたいだな
犯罪云々はまぁ大丈夫だろう。たとえ相手がサムライでも町の近くで無ければ犯罪にはならない。ただし友好度は下がる 捕まえた漂流者を奴隷屋の目の前で落として奴隷にさせた後即買ったら連れて来たのお前じゃんって言われちった
マッチポンプやってみたけどこれで仲間にするの結構確率が低そうね ノックアウトした漂流者は奴隷屋に置いて奴隷にされたら一度セーブしてロードし直したほうがいいかも
そのままやるとついては来るんだけどカーソルが赤くなっていつまでも反応が無かった
ロードし直したらちゃんとカーソルが緑になって仲間になってくれたわ 5ch全体がメンテ?だかなんだかでつながらなかったからね。15時過ぎてからだよ。接続できたの turretのnode設定が全くうまくいかない
壁や家を参照しても特殊な設定は見当たらないし、meshかcollisionが邪魔しているのかなぁ うーんダメだ。漂流者スケルトン奴隷商の目の前で落とした後買い取ってもつれて来たのはお前だからセリフが変わらん。
仲間になるヤツではなかったか バニラソロ暗殺縛り生活40日目でブリスターヒル壊滅
レベル80有ればフェニックスも炎の守護者も倒せるんだな メンテ明けたのな。
マッチポンプ奴隷買いは性格によってダメなのもいれば、所属組織がテックハンターだとダメとも聞く。
体験してないから又聞きでしかないけど。 slave以外仲間になったことねえんだよなぁ
反乱農民みたいな敵対してくる連中とか仲間になるのか ハイブソルジャーソロ縛りでアイゴアさんの生き別れの弟って脳内RPしてる
動画にするのは面倒だけどなんかそういうのやりたくなるゲームだよね 確率は普通の奴隷より低かった感じはあるが最近のverで奴隷マッチポンプでスナ忍者仲間にしたぞ 数スレ前(0.98になった頃)の話で申し訳ない
ナルコの誘惑の先にレア(?)な設計図(?)が出るって話見たような気がするんだけど、あれって結局なんだったの? >>191
ナルコの誘惑から盗める物にホーリーチェストプレートの
BPが有る、って話だったらModの影響だったはず。 MODの話じゃないんか。自分でMOD入れてるのを忘れてバニラみたいに話す人も多いから、胡乱な情報は話半分に見たほうがいい >>185
おれもそのパターンだったり、それ言われなかった時でもアイムフリーとか言って喜んでどっか行くってパターンだった
今試せるとしたら気絶させて近所の人狩りだったり奴隷狩りに発見されて追跡すればひょっとしたら…とか思ってるけど全く分からん とりあえず「お前が俺を檻に入れたんやろがい!」的なことを言う奴はcaptorフラグ立っちゃってるんで絶対に仲間にならない
一度でもプレイヤーの手で売ったり何処かの檻に入れたりするとフラグ立って永久BANその後何やっても「恩人!」とはならなくなる
正面からぶん殴って奴隷商の前に転がすだけならセーフだったと思う slaveやスナ忍者という話を聞くあたり、仲間にするには誘拐判定がついてないやつじゃないとダメなのか?
スナ忍者とか大体敵対するだろうから担ぎ上げて連れて行っても確か誘拐にはならないよな? 誘拐したかは表示が出るし周囲のが助けようと襲ってくるしでわかりやすくね? >>196
その条件って奴隷商の前に転がすまでに誘拐してもいい? 奴隷屋使ってP4二人仲間にしてるが、確か(奴隷屋方法の)条件にステが25以下っていうのはあったと思う
だからテクハンは不可
ちなみにその二人だが、一人目は放浪者で一発成功、二人目は漂流者で二発目で成功した。
二人目の一発目は失敗したが、檻から出されても無意識だったから足枷外してその場で再度奴隷落ち
なお全く連れ歩かず内政要員になってるから性格は不明
確か漂流者は一応誘拐って表記だったはず。犯罪にはならないが。 98.27で放浪者を暗殺→奴隷化買い取りやってみたけど普通に仲間になったぞ 勧誘MODつかうのが楽でいい
あとHNの追加ペット屋さんMOD入れれば最強 勧誘MODが勧誘時に全ステ1になるなら使うんだが、ステ維持したままとか完全にチートだからなぁ
楽しようとすればどこまでも楽は出来るし、結局は個人の拘りになるが、バニラでって言う人は少なからず居るよ それな
善悪?はともかく洋ゲーはMOD入れてこそ!と思っているから
CS版移植でプレイ勢とかあほか?って思ってるタイプ
論点ずれたw
まあ要素ごとにMOD使い分ければいいだけなんで。 >>200
アーマーキングの東から拉致ったスケルトンで
筋力23 打たれ強さ26 器用さ22 知覚2 刀22 サーベル22 鉈武器24 重武器29 打撃28 長柄武器28 近接攻撃28 近接防衛21 その他色々
で、仲間になったよ。名前はHeft、試行回数は10回くらいかな? おまえはバニラでセーブ&ロードを繰り返し奴隷を仲間にして、俺はModを入れて一発で仲間にする!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! >>199
ウェイステーションの酒場で*ズシン*して誘拐して奴隷商の前で降ろしたんだがそのセリフになったから、
元々ならない対象だったっぽいな。アマキン山地のは筋力器用打たれ強さのどれかが25以上だから対象外になるし
かなりレアだなぁスケルトン >>204
誘拐はおkなんですか
てっきり誘拐してポインタが赤色になるともう仲間にならないのかと思ってた スレよく見てなかった。アマキン山地のステ25越えてるのがあっても1項目なら大丈夫っぽいのか
>>202
漂流者ってリクルートMOD対象だっけ?
テクハンスケルトンも見かけたけど、護衛依頼できるのじゃなかったから対象外だし バニラだとホーリーチェストプレートのBPがあるのはBlack ScratchのBookshopだけなのか…
すっぱい葡萄なのか高嶺の花なのか・・・? ついにうちにも瀬田さんが遊びに来るようになったから
とっ捕まえて天狗さんとこの宝物庫に強行投入したら
奪還部隊っぽいアナウンスこそ出たもののうちの拠点にいないからか立ち消えた
HNに宝物庫攻めさせて静かになったところで悠々と囚人救出の予定だったのになあ >>208
別にMODを否定するわけじゃないよ
日本語化MODには世話になってるし
プレイしてる中での気分の問題さ。MOD入れまくったらどんどん便利になるしね
どこで線を引くかって話だけ、スカイリムの美人MODみたいなのなら余裕で入れるよ
>>209
その子をステルスKOして、奴隷商から買って仲間にしたよ 20000catかかったけど まーMODも良し悪しよ
楽にし過ぎると飽きるのも早いし
手を加え過ぎると他のプレイヤーと話が合わなくなるのも辛い 境が25前後なら非雇用縛りでもなきゃハブなりシャークなりで3000cat払って仲間にしたほうが速いな ハブにもシャークにもスケルトンいねーんすよ……。
ハブにいるいる言われても初訪問時に既にいなかったんだ
0.98.23から始めたから放浪者砂漠スタートだし ユニークじゃあねえからいつもはおらんよ。近くに立ち寄った時気が向いた時にbarを覗いて回るのよ ちょっとした木々が生えていて海が見える最高だなここと思って家作って資材買いに行って戻ってきたら綺麗さっぱり伐採されていた
植林できないのかな >>220
植林はでき無いが高い山に松明設置して大文字焼きを作ると素敵な夜景が楽しめるぞ 拠点内の、あるストームハウスだけが気付くと出入りできなくなっちゃってる
建ててしばらくは普通に使えるんだけど、いつのまにか入れなくなる
内部に取り残された仲間は屋内は歩けるんだけど、ドアの部分が通過できない
ナビメッシュ再構築を押しても反応なし・・・これ、何か対策ある? >>220
最近、植林とかできるMODが作られたよ。日本語対応なのがうれしい。 仕事の割当が上手く動く時と動かない時があるんだな
放置で生産、作成がなかなか上手く出来ないわ… >>225
できるだけ分業
持つ荷物の種類をとにかく減らす
原料投入役と成果物持ち出し役を分ける そういえば、囚人を檻じゃなくて家に入れて独房みたいにしたい、的なコメントがあったのを思い出した
そして小屋一軒に檻の機能を加えてみた
https://i.imgur.com/LSy6w17.jpg
なんというか、すごい微妙な代物ができてしまった
檻判定は内部で、NPCはともかくPCの出入りは出来たり出来なかったり
内部には家具も設置できる
内部の床を指定して移動はできないけど、中の人や建築時には普通に歩いて近付く
かと思えばスタックしたり、よくわからない
テクハン、HN兵、アイゴア、PCの4人が居る状態で、現在は誰も外に出れない
しかも、戦闘を起こそうとしてもたまに起きたり起きなかったり
基本は起きないかも?
解放時も外には飛び出さず、中で解放された扱いになるも、動けないので逃げない
一度だけ、何かの反動でNPCが逃げ出したけど、何がトリガーかわからない
とりあえず、オブジェクトの形状を調節すれば、何かに転用できそうな気がする >>220
No-Foliage RemovalというMODを入れると伐採されなくなるよ 聖剣プレイでスクィン東門すぐの鉄銅鉱脈のあたりに家を建てたら
Wrath of Godが来て楽しいことになった >>227に追記
家の扉は普通に機能するので、檻と扉の二重施錠が可能
施錠してても中にいるPCが普通に開けたので、意味ないかもだけど 序盤に窃盗で捕まって解放しにいったらステ20くらいの剣士アウトローが何故か仲間を解放するで仲間に出来たよ バニラ >>210
お前優しいな。
>>215
この言い回し自体がキン肉マンの一コマを使ったテンプレートネタなんだ。強く否定してる訳じゃない。
実際どの程度快適さを求めるかによってmodなんて好きに使えば良いだけの事。結局自分が一番楽しい時間を過ごす。
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! フォグマスクって制作できる?レシピはあるけどキューが見当たらない >>233
レシピ読んでれば重装甲の作業台で作れるはず。 >>234
バグでバニラだと作れないんじゃなかったっけ? >>234 >>235
作れないみたいやなー、フォーラムでもMod推されてる
念の為レシピ買って読もうとしても読めず
仕方ない、レディ・カナから防護マスク3型を貰ってこよう サーベルの長剣
多分サブ武器に装備できる中じゃ一番強い。メイトウなら尚更 >>237
個人的に十手好き
防御+目当てで射手のサブは十手にしてる >>235
>>236
マジか…。自分の環境では色々mod使ってるから作れるんだな。ゴメン、確認が足りなかった。 拠点が…壊滅だわ
拠点持つと襲撃がきついな
ある程度戦力持ってからじゃないと無理か 作物を荒らしまくるラプターを迎撃しまくってたら、ラプター来なくなったんだが
襲撃系の敵もインポートしないと沸かなくなるんか? ブルはフォグマンにすらガードされて弱すぎる・・まだアダルトだけど老齢なればつかえるんこれ?
移動遅い上。足の耐久力も華奢だしガルの方が断然使いやすい気がする ろ、狼牙棒で不殺プレイなんて・・・・・・
なお、出血率は随一の2.00の模様
ボウガンと机を一体にしたやつ作ったけど、屋内だとセーブ&ロードで地面に埋まってしまう
というか、結局これで十分だし、良い様な気がする
https://i.imgur.com/NwlatDK.jpg
完璧な射的ゲームだ
周囲にむき出しの檻に入れた奴らを並べれば、誤射も狙えてうまい
視界も通っているので、隠密上げにも使える
会話も発生してくれると嬉しいなぁ 遺跡探索始めたんだけど警備スパイダーって真っ向から戦ったらどれだけ戦力必要だろう
筋力50打たれ強さ50程度が3人でサムライ鎧袴装甲靴に鎖帷子黒シャツの傑作は用意できたのだけども >>232
MODは許容できるラインがほんと個人ごとにバラバラだから、それはヌルいとかダルいとか言ってもしょうがないよね。
俺はひとつのゲームを長く楽しみたいからバニラで飽きるまでやって、しかるのちにMOD入れようと思ってるけど
1ヶ月間くらいで面白いところだけ体験して、さっさと次のゲームに移りたいって人もいるかもしらんし
ところで>>223たすけて 前回のアサルトで忍者と傭兵の力借りて楽勝だったから今回メインメンバー60くらいやし余裕だろ思ったら虐殺された貴重なスケルトン失った。。。 >>242
死んだわけじゃないならそのまま続行。何度もやられればその内対抗できるようになってくる
装備は整える必要あるけど 初生産をしようとしたのですが
キューでの説明がウィンドに入りきらないで最後まで読めないので
部材をいくつ使用するのかわからない。
MODの日本語フォンをを外してみたけど
やっぱり読めないのが多いのですが
皆さまはどこで部材数などを確認してるのですか? >>247
それなら回復なしで攻略できるレベルだろう。少なくとも2体同時ぐらいなら勝てるはず >>247
そのステと装備なら団子にならずに適度に散らばれば余裕なんじゃないかな 奴隷ニングしてると自分もキャラもそうだが相手が育つのを見るのも楽しくなってくる
倒したり倒されたりでなんかライバルっぽい感じになってきてる モングレルの手記が気になったんで盗める確率表示が出ないから軽い気持ちで樽から拝借したんだ
まあ警報が鳴ったので街から逃走する途中で同盟のシーフギルド監視搭を見つけたのでつい逃げ込んだのが間違いだった
この段階でようやく自軍と衛兵のスキル平均20以上の錬度差に気付くも既に全員搭の中で今更後には引けず
そこから搭の二階に陣取り上ってくる衛兵達を迎撃するシーフギルドを巻き込んでの地獄の防衛戦が始まった
格上相手に全く攻撃がガードできず一人また一人と倒れ行く仲間とギルド員達
しかしここに来てゴリロとガルのタフさが生きる。二頭を壁にクロスボウのゼロ距離連射が軽装に猛威を振るう
最後は屋上まで防衛線を引き上げ敵味方共に満身創痍となるも生き残ったのはこちら側だった
だがこれは始まりに過ぎなかった。外の門にはまだ生き残りの衛兵達や手付かずの守衛が丸ごと残っている
さらに深刻なのはたとえ逃げられたとしてもモングレルには調停者がいない。まさかモングレルから追放される身になるとは
途方に暮れていると最後まで共に戦っていたシーフギルド守衛が衛兵を担いで外に捨てに行ったまま戻ってこない
仲間の傷が癒え夜が明けたら皆でこの街を逃げ出そう。モングレル守衛のfspは全員が22以上だがやるしかない Kenshiはまだまだ未完成のゲームだからなあ
生地入れを椅子取りゲームするかのように何十人も固まったり
地形に引っかかってスタックしたり城塞内部にいきなり敵が空間転移してきたり
まあこの辺のはいいんだ。なんとかなる
ただストームハウス型のBARが消失して店主が小銭しか持ってないバグはいつ治るんだろう? >>250
8人くらいいたけど足ももげたし奴隷だしでなぁ
初回だし2週目やるわ インポートしたらこの有様
ふたり旅に新たな波乱が押し寄せる
ttps://i.imgur.com/uUe8BcU.png >>252>>253
思ったより余裕なのね
なら人数増やして強引に行けば大丈夫そうかしら
遺跡探索してたらわらわらわら建物にいて慌てて逃げ出したからさ
一人で世界を駆け回って探索とか楽しかったけど軽装で隠密だったから真っ正面から戦えなくてね スクインとアドマグ滅ぼしてやったぜ
シェク人は皆殺しにしてきた
次はハイヴを潰すか >>259
あいつらはタイマンならそんなに怖くないんだけど
群れて襲ってきたときと、うっかり取り囲んで範囲攻撃を食らったときの被害がデカい >>257
それも良いな。勝手が解っていれば別の楽しみも見えてくるし
>>259
2人と犬だけで遺跡巡りしてた時はそれより弱かったがゾンビアタックで全部いけたぞ
片方が倒れたら担いで逃げて寝袋で回復して再度突っ込むだけ
心配なら食糧と医療キットは多めに持っていけばいい 今だと遺跡の警備蜘蛛は限界点まで引っ張って遠隔で潰せるから楽になったよね >>260
排他主義の狂信者こわいなー戸締りすとこ(ドア耐久40) >>258
3人ともハイブワーカーでうち2人は一人称ビープのビープで・・・なんだっけ?(混乱)
>>260
極論、これがHNだからプレイヤーの反HN派化が止まらない 平和狂信ですが周囲に狂信排他しかいません助けて(反射) ならまあビビらず寝袋と食料を背負って20人で遺跡の旅やってみるわ
幸い武器もようやくそれなりなのは作れるようになったし、防具は傑作鎧まで作れるようになったから楽そうね
工学研究書があまりにも足りなくてそろそろ遺跡探索増やさないとなって 狂信者といえばストームギャップコーストの農村と漁村の間に変な村があるけど
未解放地区にはあんなヘンなカルト村がわんさかあるんだろうか? ぶるああああああああああああ!!(言ってもHNは人里離れたとこにはあんまり来ないチキンだしフォグランドへ逃げ込めば安心ね) >>223
助けたいけど、判らん…。
普通は地形の影響で入り口が浮いてて入れないor出られない。とか経路がおかしくなって、とかだけどどちらでもないわけだろ?
いっそ壊して別のところに建てるのはダメなんかい? スクインで泥棒しまくって、町出ようとしたらギア見せろって言われて、おとなしく見せたら通ってよし!言われたんだけどこいつらアホなん? >>267
回復しきらずに連戦するとあっけなくもげるので気を付けてね ナルコの誘惑潰しただけなのに神の怒り発動されちゃった >>271
あいつらは脳みそ筋肉なんだからそりゃアホだろ・・・・・・ >>268
あそこって漁っても何も置いてないしハイブの宣教師ってことを考えると信者に財産すべて差し出させて全部クイーンの貢物になってるんかね カルト村の人ら、あまりつよくないのか
NPC同志の戦闘で空っぽになることが多くて
ちょっとかわいそう(こなみ カルト村ってクラブレイダーに襲われるんかな?
クラブレイダーは衛兵くらいの性能だから村くらい簡単に滅ぶんだよな・・・サムライが守ってても 初めてObedience行ってみたけど色々妄想出来てイイね
コイツら復活させるクエストとか有ったら楽しそう >>223
ちょっと違うけど俺はガルとブルとドッグが人間サイズのドア(ストームハウスでもLでもタワーでも)を通過してくれない
全員選択して建物内部をクリックするとそいつらだけ入り口ではねかえされる。
ガルとブルは個別に操作して入り口ギリギリまで移動させると肩が入ってそのままもっかい建物内部をクリックで入れるけど、ドッグはどうしてもダメなので人間に抱えて入れてから中で下ろしてる。
ドッグはMODのバッグを下ろしたら通れるようになったんでもしかしたらバッグのサイズかな?
俺んとこの人間系は全員色々なサイズのバッグだけど全員問題なく通過できる。
ダメなら立て直しちゃえ。
>>273
マジかよ都市連合でハシシ売ってくる。 動物は基本入れないんじゃないかな?ステーションでも無理だし
無理矢理入れても追従指示効かなくなるとか挙動もおかしいし 抱えれば小屋の中にメガラプターを持ち込む事だってできる 設定覗いてみると建物に動物が入れるかの項目があるからね。なぜか中にいる時もあるけど 稲作したいからスワイプに拠点作ったけど、主要都市が離れすぎててミスったと今更後悔 つまりその項目を変えてしまえば動物も自由に出入りできるんだな!?
その後、ワンコが盗み食いをして衛兵に追われる男の姿が
>>287
そこにAIコアがあるじゃろ? RP的にうまいメシを供給してやりたくて稲の水耕栽培作ったけど、ゴハンが場所取る上にうまいものならミートラップもあるから結局麦に戻してしまった FCSでスキル数値触りたいメンバーがいるけど、どこ見たらいいんだろう テングボルトは敵対勢力突っ込ませるくらいじゃないと侵入できねぇかな。門の衛兵暗殺は無理だし >>288
>>290
まだ、AIコアとか古代の科学書を集める準備がだな…… 米ほんと不遇だよな
1マスあたりの栄養価でダストウィッチやブロック栄養食に勝てないし、そもそも作れるとこが少ないし
糧食詰め合わせが自作できるようになったらさらに出番なくなるだろうな >>291
そこなんだよね 難易度上げるmod無いかな >>281
本来ペットは門は通れるが建物に入れないはずだぞ?
例外的にヤギだけは出入り自由。
何かの拍子に壁抜けして建物に入ったガルルが
隊商に戻れずに店舗警備員に殴られ、夜中の町が
騒がしくなる事が結構ある。
あと、都市連合でもハシシ買ってくれるのは故買商とかだから
グロッグやサケ作って持ってく方が利幅デカいぞ。 拠点作った後に旅出るときってどうすりゃいいの?
自分が旅に出てる間に残してきた仲間たちが襲われたり、餓死してそうで怖い 米は小麦類の食材なんかより遥かに栄養価が高いはずなのにな
どんぶり単体の栄養価が低すぎなんだよ >>294
0.98でAIコアってどこで出やすいだっけ?デザートシティ周り潰してたら集まった記憶あるけどな
古代の科学書はバーンの塔の上下で集めてるわ
ほんと米はどうしようか悩んでる >>291
戦争の指導者はレイドの勝敗判定の為に居る。
だから殺そうが捕まえようが別のレイドが起これば
生成される。
逆に、牢屋に捕まえてた奴隷ニング相手がレイド発生と同時に
戦争の指導者になり、牢屋から担ぎ出したら敗北判定になり
一戦も交えず敵さん敗走、って事もある。 >>299
全員で遠征(旅に出る)すればよい
その先で人を集めて、拠点で食料を確保出来る様になれば拠点防衛してもよい
なにしてもいいんや >>295
サケもやっすいからな…
最終産物作るまでに製粉とパン焼きのプロセスが必要だけど、料理作るのに使うグリーンフルーツなりサボテンなりが同じ環境で育つのはでかいわ >>212
リクルートmodだったら漂流者にこだわる必要が無くなるのさ。
壊れたスケルトンと壊れたmodel30が雇用対象だから、
彼らを死なない様にダウンさせて檻に入れて正しい選択肢を選べば良い。 >>295
幸福度的なステータス追加して
ダストウィッチやブロックばかり食ってると下がるとか
は面倒なだけか 町に接近させて拠点作ってたらインポートしても町の人復活しなくなくてゴーストタウンになってしまった
町の一部も拠点の建物扱いになるという事態に
拠点引継ぎなしで始めたらちゃんと戻るがまたやり直しか… >>295
小麦・緑果=ブロック栄養食用。ストックがあふれそうな時だけグロッグ製造
米=サケ専用
サボテン=ラム専用
と、うちでは完全に分けて生産してるけどな。
グロッグは高く売れるから作りたいんだけど
食料と兼用させると生産管理ができないから
ストックが溢れない限り拠点特産品はサケとラムだけにしてる。 檻クリート使わなくてもここら辺は仲間になるよ
敵対や誘拐は関係ない、漂流者は試してないからわからないや
https://i.imgur.com/aZzSPod.jpg >>280
それ世界終焉シナリオ確定じゃないですかーやだー!! >>302
まじ?セタとかウルヴァンみたいなの勝手に生成されるのか有難い 最近全然こないから暇だったんや セタ死んじゃってから100日以上来ないけど本当に生成されるのか?
ユニークは別だったりしない? >>302 の生成っていうのは抜擢されるっていうような意味合いだろう
条件に当てはまればユニークも来るが、死んでれば条件に当てはまらない
まぁアイゴアが増殖してたりするからバグはありそうだが >>293
テング監獄は隠密80超えてれば余裕で侵入できるぞ。
暗殺も上げておけば建物内の衛兵全部檻に詰めて
メイトウ十手も頂いて脱獄させられる。
帰りは門のサムライたちは背を向けてるから、
セーブロードを厭わなければ全員*ズシン*して
完全犯罪達成できるよ。 >>313
あぁ、セタとかアイゴアとか特定条件で出る
奴らの事を言ってたのか。ゴメン、それは再生成されない。
自分が言った生成は普通のレイドの事。
発生と同時に集団のうちの一人が指導者に選抜されるって意味。 >>270 >>281
ありがとう やっぱり場所が何か悪いのかなあ・・・
A→B→Cと生産物を流すBの建物だったから移動させたくなかったけど仕方ないか >>309
全員両足スカウト換装済みとか徹底してるな…
ビープ君オシャレだなwビーは最高の紳士だ。 >>311
ゴメン。特定条件で来るユニークレイドの指導者は
再生成されない。生きてれば条件達成で再登場はあるかも知れないが。
普通のレイドの事だと思って話してた。 スナ忍者のオニクス兵って何?オニキス?
砂の粒の中でコイツだけ(能力的に)光り輝いてるの? >>298
それは知らんかった。
いや負傷&KOされたあとベッド(屋上に作っちゃった)に放り込む都合上抱えていったらなんだ入るじゃんって感じでね。
ちっこいのがブル抱えてブルの四肢がブンブン振り回されながら走ってくのはなかなかシュールだった。
あとホラ、禁止されてるとむしろ無性に売りに行きたくなるでしょ?
ハシシで戦争になって買って町まるごと100年租借とかできるようにいつかアプデでならないかなー。
>>295
誰かがおにぎりMOD作ってくれたらなぁ。1マスで栄養75くらいの。
肉と組み合わせてハムソーセージ、魚でツナマヨかマス寿司、グリーンフルーツで高菜とか種類いっぱいでさ。
俺はmqolwoobjfbxでしか使えないポンコツなんでmeshは諦めた orz >>305
壊れたスケルトンはアイアンバレーやフラッドランドを探索してるが200日経過で2体のみの発見
Model30はMOD導入前にワークショップ巡ってたから殲滅済み。
色々奴隷ニング用の奴隷そろえてあるからインポートは遠慮したいという状況なの
>>315
監獄そんな真正面からいけるのか?
隠密92のキャラで隠密低下は鎖帷子(黒)だけで夜に通ったら見つかったわ これエラー落ちする度に整合性チェックしたほうがいいね
現開発版バージョンにしてからファイル足りなかったの3回目だけど、取得した後しばらくは安定する >>320
英語だとSand Ninja Oniとかいう名前だったはず
多分鬼のことだろうけど、そういう階級があるのか個人名なのかまでは知らない
なぜそんな謎訳したのかもよく分からない >>319
つまりセタとかやっちゃうと平和になってまうんか。。。 奴隷を仲間にできるときのパターンを知りたい。
解放したときに、その場で仲間になるパターンは見たことあるのだけど、
街から離れたときに仲間になるパターンもあるの? テイムビーストMOD改造してスパイダー工場長拉致ってきて仲間にして警備スパイダー軍団も揃えた
さあいつでもこいホーリーネーション 拠点内に入り込んできて気絶しまくる盗賊がうざいんだけどなんか対処法ないかな
NPCがやってるみたいに自動で拠点外に放り出してくれたら楽なんだけど無理? 檻から解放したときお前が投獄したんだろ絶対許さないからなっていって出ていく人と
よくやったここからおさらばだっていって出ていく人と
何してんのここからでないからねっていう人と
ありがとうついていくよっていう人がいる
ついてくる以外のパターンは仲間にならなそう
ついていくっていう人をつれてチャンクが切り替わるくらい?遠くまで移動すると
さよならっていっていなくなる人と
ついていくっていって自動加入する人と
会話が出てこれからどうする?っていってくる人がいる
会話はついてこいっていうと仲間になる >>326
その場を離れた後で勝手に仲間になるやつ、会話ダイアログが出て仲間にするか選べるやつ、とか色々パターンあるよ 今まで肉とパンでミートラップばっか作っていたんだが
グリーンフルーツ手に入れてブロック形栄養食作ってみたが凄くいいな
肉取る手間も無く栄養価75の食料を拠点で量産し続けられる
ミートラップの完全上位互換で辛い今までミートラップ作ってたのは完全に無駄だったわ つっても肉集めの際なめし皮用の素材も集まるから無駄ではないんだよね。
皮なめし防具鍛冶の上がり幅なぜかでかいし ハイブを戦闘員に育成しようと思ったら四肢切断は必須だよな うちだと基本は栄養食でミートラップはたまの肉が手に入った時の贅沢みたいな位置になってるな、HN住まいだと意図して狩りにいかんとほんと腐肉しか手に入らん >>327、>>330、>>331
ありがとう
その場で仲間になるやつ以外見たことなかったから不安だったけど
やっぱり街の外で加入するパターンもあるのね >>326
奴隷が仲間になるかどうかは本人の性格に依存するところが大きい
雑に言えば性格のいい人のほうが仲間になりやすくて
ちょっとアレな性格してる人は仲間になる確率が低い
奴隷を買ったときその場で加入してくる人は大体誠実で高潔な性格みたいだね
まあ私も全部のパターンをくまなく調べたわけじゃないんで大体こうくらいに思ってもらえれば HNのリバース鉱山開放すれば結構強いのいっぱい仲間になるで HNの外交官ってどの辺にいる?
パブを見つけたら入ってるんだけど見つからないんだが >>340
固定配置はSharkの酒場、他に各地のウェイステーションにランダムで現れる 普通に考えてナスとパンのカロリーメイトより
肉とパンの御馳走の方が栄養価高いだろって思うがここはkenshi世界 監獄の管理人が武器持ってないからあれ?と思ったら檻に入ってた囚人が檻越しに盗ってたw 完成品だけ見ればカロリーメイトが3x2マスで栄養も高くて最強なんだけど
料理担当者が1人だけの場合「1コンロ 2パン窯 3サイロ」のタスクで丁寧に1個ずつ作るか
もしくは「1サイロ 2パン窯 3コンロ」の順で小麦粉が溢れかえったらパン、パンが溢れかえったら栄養食、っていうルーティンになっちゃうんだよね
それと比較した場合のゴハンは、栄養価とサイズ面ではカロリーメイトに及ばないものの
料理人が1人だけでも畑から作物が取れた時点ですぐさま調理に取り掛かれるのが優れてる ミートラップは肉1枚だがブロック栄養食はナス8個分だぞ
と思ったがパン絡めば大体栄養価高いなkenshi世界 >>341
>>343
シャーク行った気がするんだがなー
ただ当てもなく探すより気が楽になった
ありがとう! >>349
まれによく居ない時がある
あとハブに外交官の居所のメモが売ってる その土地に合った作物が一番ええと思う
水耕栽培は結局やらなくなった イメージアイコン的にご飯の上に乗ってるのは漬物だろうか…だよね? ご飯は数少ない「おいしい」と表現されてる食料ってだけでたぶん意味はあるw
丼飯が(たぶん)ゆでただけの野菜と栄養評価同じなのが米の残念さ加速してるかな
ご飯の栄養価が90あれば選択肢として結構化けたろうに 拠点を複数作ると重くなるって聞いたけど
何か対策ある? 複数の場所を読み込んでも大丈夫なPCを用意するか、拠点を稼働させるのを同時にしないで1か所だけにするんでいいんじゃね? >>356
複数作った拠点にキャラを一人ずつ置かないとか
一人でもキャラを置くとその周辺が常に読み込まれるとかなんとか
だからキャラはできるだけ一ヶ所にまとめておいた方がゲームが重くならなくてすむとか >>349
HNの外交官はスケルトンにすぐ喧嘩売るから注意
よく、酒場で殴りあって外にポイ捨てされてる
それ繰り返すから下手したら死んでるかも なんだ。テング監獄のユニークは非ユニークと同じ確率で仲間になるのか。行って損した気分 都市の近くに拠点を作ったんだが
拠点からは都市は見えない(読み込まれない)けど何故か都市からは拠点が見えて
都市周辺が物凄く重たくなって困った >>358
拠点そのものにチャンクローダー的な働きがあるかと思ってたけど
人が居なきゃ読み込まれないのか
初めて知った 北海岸にせっかく拠点作ったのにHNの襲撃でパラディン20人+ユニークキャラがきて、忍者や傭兵、テックハンターの援軍もろとも全滅した…
くそぉ… >>345
The Preacherみたいに本名が分からんから仮に役職の名前で呼んでるみたいなやつもいるから
スナニンジャももしかしたらそうかなー?と思ったんだけど、まあ個人名と解釈するほうが普通か 都市やオブジェクトは設定で読み込むまでの距離を設定出来るんだが
拠点はかなり遠くからでも読み込まれるっぽいな
これは作る位置を注意しないとダメだな >>363
普段は裸みたいな固さの連中だから油断してたらヤバかった
買い物行ってた主力戻してなんとかなったわ
高位パラディンの群れはつえーなさすがに やっぱ右下解放には今年いっぱいかかるのかね
右下来るまで別ゲーしてようと思ってたけどkenshiが気になってしょうがない おーワールドエンドにリクルート可能なスケルトンが二人も生成された
ラッキー Shemでビークシングを二匹捕まえてきてアニマルテイムMODで仲間にしたんだけど
太郎と名付けた個体は生きたまま食わないのに、次郎と名付けた個体は食う
恐らく太郎も解雇してテクハン所属にすれば食うようになるけど両者の違いは何だろう… リクルート人数上限開放MOD入れてるから全員(約45名)それなり(ステ3種90)に戦闘できるようにと入れ替わり訓練させてるから時間がいくつあっても足りない。
いやぁ、楽しいなぁ(虚ろ目) Wrath of God 2回目が来るというので準備して待ってたら
来たのはセタだけだった >>354
とある人が里芋の煮っころがしとゴボウの漬物(橙色)で再現してたぞ。
むしろ名前的に何故ご飯とどんぶり飯なのかなーと思う。どっちも米なのに。
まさかどんぶり飯=オニギリのつもりだった、とかないよな。
riceball=ricebowlの誤訳とか。 日本語では食事自体のことをごはんって呼ぶのを知ってて、その意味で使ってるとか? >>372
ぶっちゃけてしまうとどっちも「ごはん」だから区別着けるための苦肉の策じゃないかな
上で書いたビークシングの話、少しだけ分かったことがあった
太郎を誰かに担がせて降ろすと次郎が生きたまま食う
次郎を担いで降ろすと太郎が生きたまま食うようになる
つまり一体までであれば野生の本能を維持したままのビークシングを飼育可能…? >>368
俺もハブで2人生成されたけど少人数プレイ中なんだよね… 国民皆兵は安定感も高くていいけど、俺はあえて「市民」っていう部隊作ってシャツとかの私服っぽい装備させて農業とか料理とかニートさせながら拠点に住まわせてる
30人のうち戦闘職は6人だけで、当然守りきれるはずもなくほぼ常に傭兵を雇ってるんだけど
自分で操作できない傭兵がいい感じでランダム要因になって予想できないような戦果や被害が出て結構楽しい
あと雇用費が定期的に発生するから金を稼ぐ意味(内政する目的)が常に存在するのもいいマンネリ防止になってる プレイヤーキャラとは別に農民だとかそういったのを拠点に招いて過ごしていてもらいたい >>374
ビークシングテイムすると生きたまま食わないのか。
死体処理面倒だから任せられると思ったのに そういやビークシングって満腹でも生きたまま食うのかい?
犬やゴリロは空腹じゃないと死肉食べない気がするんだが
>>378
スキンスパイダーと同時飼いはどうかな
あいつは満腹でも常に食欲旺盛でモリモリ食べたよ 犬も自勢力のは死体食わねえからなぁ
昔は食ってた故に色々トラブってたらしいが あれ死体食わないのかおかしいな
犬用バックパック背負わせて常に満腹状態だから食べないだけじゃなくて?
うちのゴリロが全く死肉に興味を示さない理由がそれだったけど modはfont変更しか入れてないよ
色々試した上じゃたとえ飢餓状態でも死体食おうとはしなかった それが仕様だとすると期待した人はがっかりするよね
どうせなら命令で死肉食い生きたまま食いをオンオフ切り替えられたら便利なんだが
救命や医療士タブ辺りと置き換えられたら使いやすそう 今更だけど公式日本語のメイトウの銘が十字架にわらた >>378
長文ごめん
ちょっとあの後HNの報復部隊と砂賊とハイブキャラバンとシェク王国の援軍部隊がいっぺんに来て
gdgdになって検証もクソもなかったんで断言しかねるし
自作含め30以上のMODを入れてるんでバニラの挙動と違う可能性もあることをまずお断りしとく
その上で雑な所見を述べると、仲間にしたビークシングを操作せずにアイドル状態で放置しとくと食べるみたい
ただし二匹以上いても食事行動を取れるのは一匹だけの様子
ちなみに、テイムMODで仲間に入れて檻から解放したらすぐ解雇
テックハンター所属のビークシングにすると無条件に食事する
しかもプレイヤーを襲ったりしない
ただ、雇ってすぐ解雇すると内部的に敵対生物扱いが残ってるのか
拠点襲撃排除のついでにビークシングまで攻撃しようとするのでセーブ&ロードしたほうがいい
>>379
ひとつ言えるのは食料を食べると空腹度が回復するけど
「生きたまま食われる!」しても空腹度は回復しない
なので、モグモグしながら「○○を食べた」のポップアップを出す器用なクチバシ君を見ることが出来るw 輝きのランタンを旅商人のイベントで2000猫で買って喜んでたら
ハイブ村の商人がくっそ安売りしてた
イベント売り超ぼったくりじゃねーか 村だと在庫1個限りでしかも世界の反対まで運んできてること考えるなら妥当な額だと思うわ 警察署の所長が3日待っても戻ってこない。恐らく死んでる。
ここから復活させるのってmodやらfcsで可能ですかね? トイレ作ったら農家担当の奴が仕事ほったらかして
トイレに籠るよう事が多くなった・・・凹むわ >>389
畑の近所にベンチとか椅子置いたら改善するかもしれない
またはAIの項目に「sit when idle」っていうのがあるんでそれのチェックを外す >>388
北部UCでショーバタイ以外の町から警察署長消えたことあったわ
賞金首とっつかまえてだるいなーって思って走ってたらへフトの郊外で
所長がパトロールしてたわ…お前ジッとしてろよと 矢作る所で蝶番作れるんだがあれは矢と何の関係があるのかな? >>385
検証でも何でもないただの体験談だけど
自陣営ユニットが何らかのアクション対象として検知できる範囲はよっぽど離れてない限り大体は重複していて
複数ユニットが同じ対象に同じアクションを試みることが多々あるのが関係してるかもしれない
死体の処理を実行するキャラが2人いたら、両者が同じ死体を処理しようとして片方が死体を担いでももう片方は別の死体を探さずその死体の消却が終わるまで後を追いかけ続ける
治療タスクを任せてるキャラが2人いたら、だいたい2人とも同じ相手を2人がかりで治療しようとする
治療は複数名が同時に行えるけど「生きたまま食べる」は作業定員が1名なのかもしれない >>392
矢の方じゃなくクロスボウのパーツを作るのに使う。 >>394
あーなるほど!すっきりしたよ
ありがとう HN領内をたまに1人で歩いてるはぐれドローンって仲間にならないのかなあ
自陣営のハイブと会うと二言三言喋ったあと、最後に「助けてくれないか?」って言うけどそれ以上会話できない mod入れずにやってみようと思ったが、イヌヤギがバックパック無くって空腹赤ゲージにまでちょくちょく下がってるのが不憫で給餌器つくったら人間もそっから喰うようになって何か尊厳が傷ついた気がしたのでやむなくイヌヤギ用のバックパックMod導入。
というか、見てるとキャラによってバックパックと給餌器と優先順位違うな。 ビークシングは仲間にすると、一つの死体に群がる様になる
しかし、食べられるのは一体のみ
なので競争に勝った最初の個体だけが死体にありつける
恐らく、最初の死体を認識しない範囲で別の死体があれば、そっちを食べ始める
ビークシングの生態を語ったついでに、生き餌をあげる方法を教える
まず、生き餌を担いで壁などの隅っこまで移動する
もちろん、その近くにペットのビークシングも連れてくる
次に、生き餌を落として気絶させる
するとすぐに餌と認識したビークシングが近付いて来るので、すかさず生き餌を担ぎ直す
すると、本来であれば周囲をしばらくうろついて諦めるはずなのに、担いでいる人がいい感じに壁に突っかかると、そのまま担がれた生き餌を食べ始める
まあ、気絶させてカニバルポールに括れば普通に食べてくれるんだけど、手ずから食べさせるロールプレイ
ビークシングがより可愛く見える事間違いなし 拠点回りなんかおかしくない?
門を抜けた先でイベント発生フラグが立つのか
集金や襲撃にきた敵とか閉鎖した門の前で団子になってたりする
あと拠点を最大レベルの壁で囲んだんだけど
ちょっと出かけて戻ってくると
壁の描画が一部消えるのなんなんだろう
当たり判定は残ってるけど毎回ロードしなおすの大変だわ メモリ4GですがSSDから仮想メモリ沢山取ったらプレイできます?
グラボはGTX960の2Gです。 >>397
animal lunch bag ってバニラで売っていなかったか >>400
メモリ4Gオンボードでも設定下げれば動くっちゃ動く
実際AMD A4 7300で遊んでるぞ >>401
それ確かテイムMODか何かのオマケ
バニラにはない >>403
Kenshi動物園を目指す過程で色々試してみた結果です
ちなみに、体格依存の当たり判定のせいで、子ども、若者、大人も途中までなら普通の檻でも直接食べてくれるけど、大きくなるとダメ
成長が遅くなった今、子どもから育てるのもなかなか面白い 気絶して食われている奴が起きるとビークシングが逃走中になるのどうにかならんのかね >>400
SSDあって\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshiをその上に置いてあるなら、
仮想メモリ増やしても大して変わらないか、むしろ遅くなる。
もし別ドライブならジャンクション(mklink /Dコマンド)で¥Kenshi以下の\dataと、
\saveをSSDに退避かけると効果があるはず。
なお\Kenshi全部は退避させるとフォントの問題が出る。
メモリ16でも遅いって人もいるし、仮想メモリあったところでちゃんと使うか怪しい。 そういえばストアページの最低限要求がメモリ6GBなのにテンプレがメモリ4GBは欲しいですのままなのは直した方が良い気がする
個人的には8GBでもそこら中で読み込み待ちで不愉快だからもっと増やした方が良いって言いたいが >>402 >>409
ご回答ありがとうございます。
設定下げて無理だったら増設する方向で考えてみます。 メモリもさることながら
快適にプレイしたいならSSD必須だよね。 新しいPC買いたくなるな
ところで、拠点を構えたので警備スパイダーを防衛にと動物スカウトMOD入れて仲間にしたけど
拠点の砲台がスパイダーを攻撃し始めた・・・夢破れたり どうせ買うなら64くらいつむといいよ
32でも人口増やすと結構つらいもの 16GBでも結構溢れるよ。
3時間持てばいい方だ。
小まめにアプリ再起動するよろし 店で売ってる青写真を買ってきて研究台に移して右クリックすると
持ち物の方に移動してしまうんだけど、なにか満たしてない条件があるってことなんだろうか?
雑多な家具は作れるようになったんだけど、ただの刀や斬馬刀が作れない >>414
セーブ&ロードで直らないかな
以前囚人MODで仲間にしたバーサーカーがクロスボウの的になった時それで直った
多分仲間にする前の敵対関係が持続してるんだと思う 研究台に移す必要ないです
インベでそのまま右クリすればいいよ HDDでプレイしてるんだけどSSDそんなに違う?
Cに移そうかな〜どうしよう >>422
メモリ8gでHDDに入れてたけどSSDに移したら目に見えて速くなったからおすすめ! >>421
できましたありがとうございます
なんだこんななんでもないこともわからんのかって感じでしたね 剣士プレイも楽しいが銃プレイも楽しくなってきたわ。 だいぶ強くなったと思ったけど工場長にはかなわなかったよ・・・
あそこをソロで制圧するにはどのくらいのパラメーターが必要なのか 全ステ70くらいの人間かシェクでキッチリ装備固めれば回復挟まず行ける、か? 杖は振りの速さと長いリーチを併せ持つ厄介な武器だからタイマンだと装備だけじゃなくてスキルもしっかり上げていかないときついと思う
他の武器だと隙だらけの振り下ろし攻撃を出しちゃう間合いから隙の少ない横振りを連発できるから杖はタイマンだと地味につえー だから高い戦闘スキルを持つ敵に杖(木刀)を持たせてトレーニングすると
防衛スキルが鬼のように上がる >>427
攻撃防御が60台で、器用、打たれ強さ80超えてるんだよなあ
装備も傑作で固めてるし、となると立ち回りが悪いのかもしれない
とりあえず攻撃防御を70まで上げて、野太刀-脇差を野太刀-刀に変えてもう一度やってみる
>>428
杖良さそうだな
刀の次は杖にしてみよう
最初は武術でやってたんだけど、飛び膝蹴りに絶望した 70て言うたけどかなりギリギリのラインだと思う
それこそメイトウ十字架を持ってくるレベル
あと、大事なのは近接攻撃と防衛。相手との相対値次第で一方的にボコったりボコられたりする
筋力とかのステは10上がっても大差はない 杖に限った話じゃないけど長柄は集団戦がキツい印象
敵が減らねえぞ! 先日Kenshiデビューを果たし、スクインにおいて仲間を増やしつつ
鉄や銅掘って金策してるんだけども、いつも通り外でKouhuすんべと
門の外に走っていったら、急にルカ姐さんが門番に呼び止められて、
正確には覚えてないけど、"強欲は罪だうんたらかんたらoutsider..."とかのたまわれたのね。
(あれ?いつもの盗品チェックじゃねーの?)と思いつつ選択肢もないし、
普通に話進めてたら、5000猫の賞金いきなり掛けられて叩っ斬られたんだけど…
これは一体なんの罪でワシらは裁かれたのじゃろうか…? 教えて先輩方! ボウガンプレイ憧れるけど弾がなぁ。あと射程が性能に載ってるけど、ゲーム上どれくらいの長さなのかわからんのも使いづらい 浴びせ蹴りと飛び膝蹴りのモーションさえ良けりゃあ武術一辺倒する気にもなるんだがなぁ
80まで鍛えたけど結局重武器に切り替えたわ >>433
連日のkoufuで汗臭い貧乏人にムカついたんだろう
実際の罪状は解らんな。盗品チェックの呼びかけを気が付かずに無視したとかかな? >>409
フォルダ移動ってジャンクションとかシンボリックリンクじゃないとダメなの?
iniファイルか何かあって移動先パスを書き換えるとか出来んの?
出先だから分からんくてね。
ジャンクションとかもググればやり方分かるんだけどめんどっちいというかw >>433
う〜ん、ルカだからか?(バックストーリー的な意味で
罪状はなんだったの?5000と言えば誘拐だと思ってるけど
罪状なしなら特殊条件の賞金(聖剣スタート、貴族に暴力等)だからルカ専用っぽいかな?
つってもルカ自身シェクの都市にいるしよくわからんな リヴァイアサン1匹から1つしかとれない希少な肉とかあるとええな
焼くと霜降りステーキ(栄養200)とかになる感じで >>434
イーグルクロスでリヴァイアサンを感知範囲外から倒せたぞ
指摘の通り10発しか撃てないロングボルトはかなり使ったけど >>322
夜にウィザードリィ・ニンジャスタイル(つまりパンイチ)で
入ったら簡単に入れたぞ?
ニンジャ装束とかで隠密が補正込み100を超えるようにしてないか?
正確な限界値は知らないけど、隠密が100以上でオーバーフロー起こして
正しい数値が認識されないバグが有ったと思う。 たしかに食生活充実させたいな
もっと言えば喉も乾いてほしいし 白熊の肝臓は食うとビタミンAの過剰摂取で最悪死ぬように、リヴァイアサンもロクなことにならん気がする
しかしあんだけ大きいならパール以外にも欲しいわな。革、骨、筋だけで家が作れそうだし >>434
弾は沢山持っとけばいいが
リロード速度や誤射の問題があって使いにく過ぎる 世紀末荒野が世界観なんだから 虫 を食料に加工できるようになるべき
たき火で乾煎り
カロリー5、スタック1*1くらいでいいよ 誤射は素直に誤射しないレベルまであげときゃいいんじゃなかろうか イーグルクロスの誤射はほんとすごい
一撃でビープ君の右手吹っ飛ばした 全身重装で固めたら誤射されてもダメージゼロだからオススメ Vainの東端のハイブ村東隣り
店が2軒、トレーダーも長期滞在することもあって換金が楽
資材ほどほど 鋼鉄地金と装甲版が地味にうれしい
鉱物資源3種水風肥沃度ほどほど ゴリローそこそこ ビークシングは巣の配置次第
レイドはカニバル、ニンジャ、砂族 バグマス後はクラルとバーサーカーも BoBはどうだったかな
SKと同盟後も、HNは来たことがない
視界が悪いのが玉に瑕 >>451
もう7人フル装備した精鋭もいて研究もだいたい済んだので広い土地開拓して人も集めて街を作ろうと思ってね。鉄、銅少々、麻がとれて広めでと贅沢な希望なんだ。ModはStronger Group Combat入れていて野生動物が凶悪でガットからは逃げてきたところなんだ。 >>433
シェク門番の会話パターンをFCSで軽く覗いてみた
強欲云々言われるのは荷物チェックを賄賂でごまかそうとしたときに出てくる文言の一種で
そのまま賞金を懸けられて攻撃される
outsider云々の言葉が出てくるのは同族(シェク)のときに選べる選択肢で
仲間(シェク)だからそんなことしないよ系の返答で済ませようとしたときに
あんたは外の奴(outsider)でシェクの戦士じゃないから荷物見せろって言われる
それでも拒否すると賞金を懸けられて攻撃される
どちらのパターンも禁制品を持ってたら15000、持ってなくても5000の賞金
いずれにせよ賞金がかかった理由は密輸チェックを拒否したためってことだな
選択肢は数字キーで選べるから
選択肢出なかったんじゃなくて数字押しちゃってたとかだろうか これとかはまるけど、どうなんだろうか。。。
https://goo.gl/cbwiuk >>454
スクイン〜アドマグ間のウェイステーションの少し南。
スワンプの西。ボーダーゾーン・スパイダー平原・スワンプの
3地域が重なる辺りの平地はどうかな?ショーバタイサイズの町なら
困らない平地になってる。
牧草地・乾燥地混在だからコメ以外は露地栽培でき、町も近い。
すぐ近くにバンドオブボーンズのキャンプがあるが相応の精鋭が7人居るなら
多分大丈夫だろう。主な襲撃は砂族、バーサーカー、BoB。時々蜘蛛と犬。
鉄は沢山、銅は小鉱脈1つで少なめ。水は井戸の基数増やして対応してくれ。 >>454
作物は水耕があるから、石含む鉱物資源優先で選ぶとどうだろ 研究終わってるなら鉄鉱石もドリルで掘れるから、銅と水が少しでもあれば数そろえてゴリ押せるから正直どこでもいい
逆に拠点にどんな要素もてめてんのさ? って話だからなぁ
安全なのがいいのか、襲撃来たほうがいいのか、町とのアクセスはいい方がいいのか気にしないのか
安全で食料自活できるアクセス快適な拠点ってだけならDrifter's Lastの街中物件が町にある井戸2つで水耕栽培8個くらいは賄えるのでふつーに暮らしやすかった >>433
前に全く同じこと起こったんだけど、盗品チェックの画面切り替えの際に
誤って選択肢(賄賂を掴ませようとした的なやつ?)をクリックしてしまったんじゃないかな
検証してないから確信はないんだけど
自分の時は衛兵の一撃で「ビープは死んでいます」てなったから流石にロードしたわ… あんまり当てはまらないかもだけど
ヘング、ヘフト、ストートの真ん中
鉄、銅は多め 石100もそこそこ
水は30 肥沃は75 風は一部時間帯覗き強い 多少の起伏を許すなら割と広い
襲撃はスナニンジャと奴隷商
starving vagrantsと反乱農民が付近に湧いて襲ってくる。たまーにスキマー
水耕栽培なら快適
砂嵐は奴隷ニングに利用できる。
低額の賞金首が自分から向かってくるから都市連合とは仲良しに 慣れてくると装備部位埋められる種族が強すぎるように感じてくるからハイブソルジャー辺りが強くなっても緊張感維持しつつ遊べるんじゃないかと思ってきてる 訂正して、再書き込みですいません
皆さまはどこで生産の使用部材数を確認してるのですか?
街で初生産 革鎧をしようとしたのですが
いくつかの製品はキューの説明がウィンドに入りきらないで最後まで読めなく
部材をいくつ使用するのかわかりません。(例 ダスターコート)
MODの日本語フォンをを外してみたけど
やっぱ入りきらないのか?やはり読めないのが多いのです。
それとも元々書いてないのか?
どこか別の場所に使用部材数などが出てるのでしょうか。
もしかしたら、みなさん実際に作ってみて
いくつ減ったかで確認してるのでしょうか? しばらくガックガクレベルじゃなく固まるけど
オプションでフォントのサイズ小さくできるから
その数値低くしたら見切れなくなったよ キューに入れる前か入れた後どっちかで確認できないか?
ただ、素材の種類ならともかく、数はほぼ見ない
どうせ傑作出るまで回すし素材は大量に用意する 作りたいの指定したら左のマスに何が幾つ必要かが出るから、テキトーに資材用意して止まったら資材追加してる
後、見切れてるの直すのはフォントサイズいじるしかない 小型風力発電機って建物の屋上にはもともと置けたけど、室内にも置けるようになってない?
小屋の中ですら緑色表示されて建設できそうなんだけど >>433
なんか最近選択肢すっ飛ばすバグが有るらしいからそれじゃね? 革に限れば、狩りして取れた皮を革に加工して防具スキル上げするから溢れるぐらい
布は量産体制整えるまで結構手間だから店買いも併用する
どうせ捨てるほど作ることになるから材料の数は気にしないな >>419
プリントはキャラのインベントリからクリックして使う物ゾ 町の判定無視して壁の側に拠点作ったけど町が目の前にあるのに商人が近くに町はないから買っていけとかなかなか
拠点予約した時点で周囲が自分の土地になって町の判定を侵食できるのはバグなのか仕様なのか >>464 >>466
基本を忘れてました。
MODはずしただけでなく、フォントも小さくすれば解決したのですね
>>465 >>469
確かに革はあまりますよね。
気にせずつくるのが良いかもしれません
私の性格なので資材数、作成時間、販売単価で
いちばんコスパがいいのが何なのか考えていました。
みなさま、ありがとうございます、 技術を全て解禁するためには、場合によってインポートしないとダメなんかね?
古代の科学書がまったくでないんだが 正式に日本語化されたそうなんでやってみたいんだけど
昔は銅鉱石とってるだけで一番金策効率良かったらしいけど今はそうでもなくなりましま? >>463
どの素材が必要か、さえ判れば消費数は気にしてない。
文章が途中でかけて読めない&スクロールできないのは
昔からだから、「不足しない様に素材は沢山用意する」
と決めてる。 むしろ装備品の値段が下げられた(買わずに盗む人が多かったせい?)
相対的には余計koufuかも
原料の直売縛りでいこう >>474
序盤は鉱夫で拠点構えて防具作り始めたら金の使い道がほとんどなくなってくるね >>474
>一番金策効率良かった
まずこれは勘違い。効率の良い方法は他に幾らでもある。ただ初心者が比較的安全に行える金策なのは確か
現在でも有効な金策なのでゲームに慣れない内は採掘は良い手段 >>473
古代の科学書は青本、工学研究書が赤本だが、
青本は結構出ないか?古代の図書館とか行けば出ると思うが…
全部の研究開放はインポートかmodでAIコア店売りや
製造できる様にしないと不可能。特にAIコアは
特定の場所・ランダム配置で総数が決まっている。
配置場所は未開放地域も含まれるから必要数は絶対集まらない。 効率で言えば傭兵を雇ってビークシングを殴るのが序盤からでもできて非常においしい
皮だけでも余裕でおつりが来るくらい稼げるし巣にある卵を入手できれば超大金持ち、その気があれば戦闘訓練もできる 未解放地域にもユニークアイテム配布されるからな、今ある遺跡廻って足りなかったらインポートしかない >>479
やっぱ、インポートかMOD入れた方が良いのか
途中で食料が足りなくなったから全部回ってはないけど
三冊しか手に入らなくて半泣きで拠点に帰ったから、
運が悪い気がする https://i.imgur.com/Hd586Rw.png
革防具作業台の説明画面の左下に表示されてる材料ってどんなものでも布地×1,なめし皮×1なんだけど
実際の材料は右上の材料費を掛けたもの って認識であってる? >>482
運が悪かったか回った場所が悪かったかかな
図書館と武器庫はあんまり出ない気がする
でもしっかり回ればあと数個の研究で終わりってとこまでは行けるはず
一応言っておくと、デッドランド以外にも廃墟は世界中に散らばってる ちゃんと門もつけてるのに壁が次々壊れて拠点が崩壊しちゃうのどうにかならないだろうか
それ用のMODってあったりする? フォント変更mod入れてたが起動時にクラッシュするようになっちまった この前行ったラボは一つの箱に科学書が15冊も入ってて笑っちまった
未実装地域でそういう科学書の偏りが起きまくったら全然科学書足りねえーってことも起こるんだろうな よくクラッシュするなと思ったらsteamで整合性チェック >>488
整合性チェックしたらフォントmodのせいだったという事態でしたわ
入れてると起動時にクラッシュして2ファイル消える… >>483
ここの例にあるダスターコートは
実際には革5布5使用したはず
>実際の材料は右上の材料費を掛けたもの って認識
なるほどそういうことかな? >>473
ザル探索の可能性もあるかも
俺がそうだった
青本なんかはすぐ大量に集まるよ 科学書関連は一か所にまとまり過ぎだよな
場所覚えたら大半の古代の施設行かないだろ
特に工学書とAIコアは一緒にある事が多いし、場所が限定され過ぎてる AIコアはもう開き直ってMOD入れるかナルコリセマラだ AIコアって普通にやったら何個になるんだろ
シュンとブラックデザートシティで見つけたけど、ワールドエンドでは無かったんだよな
何かの研究に使って余りが3個、エッジウォーカー研究(4個)したいけど1個足りない
インポートかmodはチートっぽくてやりたくないけど、公式アプデのインポートならセーフって自分ルールがあるから待ってるんだけど来ない ぐるっと世界回ったけどコアは少し足りない、工学書は全然足りなかったな >>490
じゃあフォントサイズ大きくしても材料費用の部分だけ見えてれば困らないって事なのねサンクス >>495
そんなこだわりさっさと捨てべ
制作可能にするMODも大抵は本の値段とかドカッと上がるから中々にマゾいよ バニラで挫折したから
AI and Science Books
で買ってる。 俺はMODやインポート無しでも一週目で全部足りたわ
世界中回らないといけないけど
一応は足りるように設計されてると思う アップデートされるとインポート強制されるからそれ込みでバニラと思ってる
だからアプデ強制インポートでもストレス溜まらないし寧ろラッキーと思えるようになる 因みにカギかかってない普通のストレージ
それも下段にこっそり重要なもん入ってたりするし
見落としてるんだろうと思う 遺跡の読み込み時に箱の中身が決まるんよね。建物ごとに一定の金額(?)までで。
つまり、新規ゲーム開始時とかインポ時に配分されるわけじゃない。
中身がしょぼかった場合、遺跡読み込み前のデータをロードして厳選できる。
ただ、世界に存在する量は一定、というか上限が決まってる。
多分、ロードを駆使すれば、右下の未実装地域に存在する赤本、青本、AIコアを0にすることも可能なはず。
まぁどうせそんなアプデ来たらインポなので右下の遺跡確認できないけど 自分の環境だと何回プレイしてもAIコアだけは世界回って箱から二個だけとかしか出ないからAIコア作れるようにした。
エッジウォーカーとか自力でやれたことない >>495
日本語Wikiの過去会話に「世界中で26個」と言われてたな。
全部の研究終らせるとなると26個全部手に入っても足りない。
元々作者はインポート無しで研究コンプリートできるように設定してない。
アーリーアクセスなんだからアップデートのインポートが有る事は当然。
それを基準に設定してある。 >>504
追記というか訂正
世界に存在する量は一定 → 世界に生成される量は一定まで
話変わるけどクラウンステディのバーに両親を賊に殺されたAtoって名前のP4いない? >>506
「26個全て手に入っても足りない」は間違ってるみたいだ。
Wikiで調べたら、AIコアは16個あればコンプリートできる様子。
全部手に入らなくても16個以上世界に生成されていれば
完了できる事になる。
問題は16個以上生成されるとは限らない事と、南東の侵入不可地域
以外に16個以上生成されるかが完全にランダムという事だろうな。 >>496-507どうもです
普通にやっても結構研究できる感じか
今wikiみたらエッジウォーカーのコストがAIコアx2からx4に上がってて、あと自分の取りこぼしの可能性が研究具合のズレの原因かなぁ
あとバージョンによってコアの個数違う気がするんだよな、日本語実装からはじめたけど過去の話の方がコア出てる印象がある >>501
素晴らしく運が良いな…16個以上生成されるかも運なのに。 俺の経験上AIコアって特定の向上みたいな場所のストレージに
同時に4個ぐらいある事が多いから
もし未実装地域に2か所ほど配置されたらアウトだろうな FCSによると、
AIコア26個、赤本24冊、青本140冊が限界っぽいかな 根無し草のすさんだ放浪生活をしているときは
強くなって拠点を作るぞって目指してたけれども
いざそこそこ強くなって拠点経営が回り始めて
北海岸に築いた一面の小麦畑に囲まれた拠点で農夫生活していると
こんなんじゃだめだ、もっとワイルドな冒険者だった事を忘れちゃいかん
砂嵐の中でスキマーと戦ってた頃を思い出せよって気になってくるという・・・ その気になって来たら弱くてニューゲーム始めると良い ペットにもクロスボウの能力値があって、いつの間にか5とかあるんだけど…
やっぱこれ将来クロスボウバックパックとかポチランチャー的なものが出るってことだよな! 箱開けトレーニング30の箱設計につかわれるスプリングスティールて何気にレアなのな
解錠スキルが容易くあげられなくなったから始めて作ったが苦労した
他の建設物にも細かいアイテム必要になれば面白いのになバニラで >>516
ただの遊牧民が移動型砲台連れた
戦闘小隊になるとかむねあつ >>445
というかリバイアサン自体の肉がやばいんだろ
あんな世界だ他の有機物に有害な毒素もっててもおかしくない 結構強くなったつもりで奴隷ニングを初めてしてみたよ
ちゃんと装備させたブラッド盗賊1人にレギューラ3人抜きされたわ
僕たち鎧と武器の性能で勝ってたんだね・・・ くれぐれも高スキル高筋力の奴隷に重武器を持たせちゃいけねえ
フラグメントアックスでもその辺の衛兵チームを叩き殺すくらいの事はやってのける 犯罪や奴隷みたいに何十時間と感染だか病気だかが付く
そして、徐々に体力が減っていき、打たれ強さがないと死ぬ
そんなバッドステータスがあれば、誰もリヴァイアサンの肉なんて食おうとしないだろう
なお、病気の間は打たれ強さの上昇に大幅なプラス補正が付くものとする 遊牧民からペット買っても遊牧民の好感度上がらないんだな
おかげでおいらの拠点にテックハンター所属のヤギブルガルルだらけだわ カニバルじゃなくても人肉食って平気kenshi人なら、多少の重金属くらい摂取しても平気なのでは?と思えてくる >>520
あるあるだわー。ダウンせずに耐えられるだけでも重装備での防御は実際大事。
一昨日「ドラゴン殺し」modを導入したんだが、ワールドエンドの酒場の
傭兵グランパだけじゃなく、ジョン爺も無銘のドラゴン殺しを装備してたんだが、
そうなるのが普通なのか別のmodの影響か。
予定に無かったけど折角だからとジョン爺を仲間に入れ、育成の為にリヴァイアさん
道場でタイマンしてたら2体に乱入され、3匹同時に左腕に直撃食らって飛んでった…
流石に同時は無いと慢心したわ…。欠損者をリクルートした事は有るが、欠損者が
出るのは初だ。
結果、うちではジョン爺は整形して生まれ変わる事になりました。
https://imgur.com/a/Y1wb3Ll
ドラゴン殺し持ち、左腕欠損と来たら迷うまでも無い。
染色で鎧全体が黒くならないのがもどかしい…。 ソロでもできる楽しい貴族狩りのやり方
用意するもの:貴族に追いつかれない脚力23程度、ガスマスク
怒らせます→逃げてブラックデザート付近の毒ガス地帯まで誘導
大抵の敵はある程度離れると諦めますが、貴族はなぜかどこまでもついてきます。配下の近衛兵は貴族を追随するAIなので、ちゃんと毒ガスを吸いに来てくれます
ガスマスク装備のレディ・カナには効きません
ちなみに、私の環境では海辺の街バークにnoble houseが生成されており、レディ・サンダという女性シェクのネームド貴族がいました。
問題はこいつの配下で、普通は帝国近衛兵(フード)なのですが、数名は帝国近衛兵・・・となっており、防具がすべて傑作品、武器は野太刀mk3、ステやAI自体はフードと変わりませんでした
制服とはいえ、黒チェイン長袖の傑作を装備している個体もいたので、見かけたら毒ガス殺す事をオススメします ロードしたら檻入れといたセタが消えてる…なんでだ同じ拠点にいるし死んでもいなかったのに ブラックデザートは酸性地面だからドシンして靴剥ぎ取るとすごく楽しいことになるぞ ハブのすぐ西によさげな土地あるけどハブのせいで建物建てられないウキー! 自作したアイコン画像(png)の余白を黒で塗って透過色に指定してもゲーム内だと透過されてないんだけど
このゲームでアイコンの画像を透過させるのってどうやればいいの?
paint.netで消しゴムかけると透過されるにはされるんだけど
透過色を白にした感じになるせいで画像の周りに白いオーラが出ちゃうから不格好で・・・ 今インスコ中なんだけど日本語化MODってまだ要る?
公式で翻訳されてない部分とかあるかな オクラン狂信者プレイをやってたんだけど、傑作侍一式
エッジ2刀作れる辺りでちょっと飽きが来た
なので弱くてニューゲームするわ
五人スタートで、各種族から一人ずつ入れたい オクラン狂信者(刀装備サムライ)には真のオクラン教信者もおこ
>>532
よくわかんないけどGIMPとかで透明化させてもダメなの?
>>534
要らない。公式翻訳は未完成で、英語で話しかけられたり謎訳も多い。
ただ、日本語化MOD公式翻訳を機に更新が終わってる。
入れることは出来ると思うが、何が起こるかわからない。 >>531
町の判定ギリギリに建設確認置くとその周囲が建設可能になるからまた建設確認置くを繰り返すと町の近くだろうと好きな場所に建設出来る >>533,536
使ってるソフトが悪かったかな・・・
JTrimっていうのが単純に画像編集で使いやすいから使ってたんだけど
GIMP試してみる 今まで品行正しく100%オフの仕入れとか黒っぽいチーズの輸出に力を入れていたのに
いつも通りUCの衛兵さんに荷物チェックに協力したら
お前ハシシ持ってるなっていわれのない罪を着せられて2000猫の賞金かけられてくさい飯を食わされてとひどい目にあったよ
とりあえず霧深い地域にある棒切れにくくりつけて復讐を成したけどKENSHIの世界は本当油断ならねえな 欲を言えばフォトショが一番性能良いんだが今回の用途ならGIMPでいけそうな気はする >>436
話しかけられた第一声が"強欲は罪だうんたら"で選択肢が"…"しかなかった。
ちなみに罪状は"襲撃"だった。
>>438
放浪者スタートだから特に問題ないはずなんだけどね…
罪状は上の通り"襲撃"でさっき改めて賞金確認したら5500猫だったよ。
>>455
第一声が"強欲〜"だったから訳わかんなくなっちゃって…
下の選択肢は"…"だけだったから、それ押したら次に進んですぐ叩っ斬られた状況です(;´Д`)
>>460
仕事ボタン押して皆鉱脈に向かう途中だったから、
特にマウスもキーボードも触れず、見守ってただけなんだ…
>>468
そのバグ説濃厚。運が悪かったんだな自分…
色々考察してくれてありがとう先輩方…
これからもめげずにKouhuとして頑張ります( ・`ω・´)
とりあえず10k貯めてシノビギルド加入して訓練するのが目標。 HDDからSSDに変えたら恐ろしいほど読み込み早くなったぞ なんだこれ…
SSDに出会ってからこんなにまで性能を実感できたのは初めてかもしれん 最初だけめっちゃつらいけど、生産系整っちゃうとどうあがいても
お金あまるよね。食料が自分たちで賄えると使い道なんて武器か防具ぐらいしかない。
盗み縛りしてないならなおさらだ。税金とりたてイベントも気分で払ってないだけで、なんの
価値もない。(いやがらせとしては意味があるかもしれないが。)
最初がめっちゃきついのと、そこ抜けちゃうと、楽すぎるの落差が激しい。正式版になる前にそこらへん改善されるといいな。
あとそこらへんのNPCとっ捕まえて調教して、奴隷として飼いたいのにそれができないの残念。なんのために檻があんねん。
近いことができるmodがあるけど、会話の流れが奴隷として使役するって感じじゃなくてなんか違ったな。 >>543
多分、500が襲撃の分
残り5000は罪状無いんじゃないかなぁ テンプレ気味にいうと、こういうことか。
Q,強くなったと思ったけど、戦闘で勝てません。
A,重装しろw スキルダウン補正はスルーでok
0.98テンプレ気味装備
・憲兵の兜
・鎖帷子(黒)
・装甲付き長靴(下駄信者がいる)
・カーゴパンツ(鎖裏)(下腹信仰を捨てるとサムライの脛当)
・鎧。部位カバー率、入手難易度によるので、お好みで。
いちおう推し順。
-聖なるチェストプレート
-サムライの鎧
-プレートジャケット黒(服が着れない種族向き)
武器はフォーリングサン一択(嘘です ぶっちゃけ本当に強いならグレードさえ高ければどの重武器でも強い おうカーゴで大人リヴァとスパやってみろ
足もげるぞ(経験談 金出さなきゃ衛兵にチクるぞって言って要求する金額が200猫ぽっちな街のヒーローかわいい AI and Science Books も値段なかなかするから鍛冶育成兼金稼ぎがなかなか捗る
もっとも研究項目追加するMODや極端にAIコアのガチャ運がなかったりする人でもないと
活用機会がないけど >>547
聖チェストは品質のいい品手に入れるの相当難しくない? JTrimがバカなだけで普通に透過出来たわ・・・ごめんねありがとう 猫の過剰供給に関しては部隊にサラリー制度を導入すれば解決できそう
ステータスによって変動するようにすれば尚良し 前のスレの最後の方のコメで荷運び鉄蜘蛛追加MODがあるって言うのを見たんだけど、具体的になんていう名前か教えてくれる人いないかな? 胴防具は対打撃最強で鎖帷子と相性がいい革鎧なんかも良い、カバー率低いから両腕機械化してるサイボーグ向けではあるけど
ハイブなら装甲付きボロなんかも戦闘速度を損ねなくて胴と腕をまともに守ってくれるから相性が良い >>556
Recrutable Mechanical Spider Pet
行商動物商のみな。ついでにいうとサイズめっちゃでかいからな
クロスボウプレイ楽しそうなんだよなぁ。問題は性能比較でごちゃっとしてるから重武器でいいやとなるところだけど
リロード、出血係数、射程。どれとろうって悩み処 >>552
重ね着とスタン率の都合上、下腹部50%がだめっぽいよ?
カーゴは下腹部カバーしていないのが逆にいいらしい。
わたしは過去スレを読んだだけでよくわかってない…が
下腹部で気絶はあんまり経験したことないし、よくわからん
防御計算式が解ってる理系の人が答えてくれる!はず カーゴパンツに装甲長靴はNG
見た目がおかしくなる >>562
それはスタン値がある防具の話だろう、サムライの脛当てはスタン値がない。下腹防御が発動すればむしろ美味しい。
サムライの袴ならそうなのかもしれない プレートジャケット黒をハイブに着せると簡単に床舐める事になるぞ
100%防げてもスタンダメが痛過ぎるし
基本胸部に集中するから結局サムライか傭兵でいい 荷運びスパイダー負傷させると超高性能ピンポン玉みたいに跳ねまくるから
もうずっと抱えてたわ。修理するのに4000猫くらいのキット必要だから金欠だと注意な
あと町生活も可能といえば可能だったのね
井戸のある都市か井戸を町に近づけて水耕栽培して近所の銅鉄を回収に行く
ハブとか壊れた建物買えまくるから自分の町にできるのか にしてもストームハウス型のBAR消えるの治らないなあ
これもしかして何かのMODが影響してるのかな? もう少し武具に選択肢が欲しいなぁ
自作の効果についてはランダム性があってもいいかもしれない >>565
あーなるほど。thx
ゲーム始めた直後で装備名よくわからなかったときに過去スレ読んだから
よくわかってなかったのかも。
そしたら脛当一択かしら。
でも、書いたことと矛盾するけど
戦闘速度おちるのキライなんですがw プレートアーマー見た目は好きだけどビークとかリヴァ相手だとすぐえぐられるんだよなぁ >>568
少なくとも自分は見たことがない現象(安定版
MODじゃないか? >>573
面倒だけど一個一個取り外して確かめてみるか…
さんきゅ デバッグモードいじったことあったら
何かの拍子に内装データを上書き保存しちゃってる可能性
なんかそんな前例があった気がする
整合性チェックしておいた方がいいかも 重装は侍鎧上下で黒鎖帷子憲兵の兜で固定化する
ホーリーチェストプレートとか手の防御ゼロで誰が使うんだよという
あ、カニ鎧は戦闘スキルマイナス効果でトレーニングに重宝してます 暫く怒涛の更新が続いていたので最近の沈黙期間は大型アプデを控えてのものかと期待
更新が一段楽したので作者が自分のゲームプレイに夢中になってるだけの可能性とかあるのかな サムライの袴より脛当ての方がやっぱりいいのかな
上は兜に鎧で下は袴に装甲靴でやろうと思ってたのだけど 青本9 赤本3 AIコア5
一個の遺跡でこんだけ取れることもあるんだね ホクホクですわ >>576
HNチェストは手0じゃないぞ!
さらに、手を機械に変えれば全く問題ない
つまり、ハイブにぴったりな装備 戦闘スキルが上がると主要部位に攻撃を当てやすくなるとのことなので
相手が強いほどホーリーチェストプレートの胸下腹100%が輝く可能性が…? >>578
結局鎧着るなら脛当てのペナルティほぼ誤差になるから袴はただただ防御力低いだけ
>>576
ホーリーチェストプレートは両手足40%ずつあるからぶっちぎりの防御性能だぞ! 英文のソースは知らんけど
被弾率のデフォが、腹部より腕部のが低いらしい
さらに侍上下だと腹部が100%にならないから
結果的にホーリーがベターらしい。
プレートジャケット黒も腕部100%だが
単純に硬さが上位で
胸と胴100%のホーリーをきたほうがよくなる、スケルトンとかも。
ホーリーの欠点は
MODを使わないと入手が面倒なこと。 サムライ脛当てで気になるのは移動速度のマイナスくらいだよね
軽装の敵集団が振り切れなくなるから、全部轢き殺して行くか、移動時用の装備を別で持つか
なんらかの余計な手間が増えることになる
あとは見た目がワンパターンになることもデメリットのうちか 皮鎧って傑作までいくとすごいよね
保護率とスタンはあるので結局重鎧着ちゃうんだけど 一応ガット南の未実装地域沿いの海岸付近で手に入る
ただし高くて高品質
バニラでホーリー傑作は手に入るけど変装だからなぁ カニ装備はガットと未実装エリアの間に沸くクラブレイダーからの剥ぎ取り限定だな MODなしだとホーリーの傑作ってフェニックスから以外に入手手段あるのかな? >>587
>>588
さんくす
見た目が一番好きだから傑作有れば装備するんだが高品質じゃキツイな セタとヴァルテナが確率で傑作してることがあるかもしれない 577.7MBもダウンロードあるけどアナウンスまだ無いね 俺は戦闘要員でも流れ者コーデとか平気でさせてるぞ
装備テンプレ化させちゃうと、非効率=地雷だ何だと言われるMMOプレイしてるみたいで陰鬱になっちゃう
もちろん頻繁に昏倒するし死ぬときはアッサリ死ぬけど、それは敵も同じ・・・そういう世界なんだ・・・
よそ見とかの凡ミスでうっかり事故った時とビープくんが死んだ時だけはロードし直してる
あとお墓MOD作ってくれた人めちゃ感謝してます 項目多いな
0.98.30
-Re-added Toppers (weapon and blueprint) to the game, though they are rare
-Added toughness as a bonus stat for Hivers, to compensate for low HP and reflect their spindly downtrodden insecty natures.
-Sped up crop harvest speeds a bit
-UC farm shops now sell a more global selection of crops
-Reduced encumbrance and injury dodge penalties so martial artists don't become sitting ducks
-Fixed the base translation gamedata.pot being in french
-Fixed slavers unable to tag you as an obedient slave when in stealth mode
-Fixed slavers and police destroying your items when trying to store them
-A fix with the NPC AI getting confused when healing you when you have a robot limb
-NPC captors can now heal robots
-Importing a game no longer resets the "Day"
-Fixed martial arts skill in the main GUI displaying the base stat instead of the derived
-Fixed Seto not joining you when you give the bugmaster to the shek
-Fixed player HOLD AI so that when you give a specific attack order they move forward to reach the target
-Fixed farmer skill calculation on crop yield display
-Fixed some more termite issues
-Fixed some wall AI bugs
-Fixed a bug/exploit where you could get stealth XP in your own buildings
-Fixed another AI running off miles away to attack someone bug
-Fixed thievery checks being skipped if wearing full backpack
-Fixed characters playing dead skipping thief dialog event
-Missing directx dependencies error caught with more relevant message
-Russian language updated 0.98.30
バグマスターからのセトさん仲間にならないBug修正がきた(大事 皮鎧悪くないのか1万5千のなんちゃら黒っての頑張って買ったけど腹部だか胸部だかよくやられるから
やっぱ重装備作らないと駄目かなと思っていたのに 革鎧も悪くはない(対打撃限定、あるいはスタン値が低い場合に限り
ところでアプデって開発版?今確認できなくて >>601
開発版に適用されてない内容が
いきなり安定版に放り込まれることはないよ このアプデは開発版か?
まぁ安定版も98.27から29になるだろうからインポート必須なのかもしれないけど >>599
推奨MODのリンクが英語寿司のになってるぞ >>606
元が日本語で翻訳MOD入れると英語になるんだけど
逆の方が良かったかなぁ 安定版29になってた。ということはインポートせにゃならんか 英語版には魚の養殖システムが追加されてるおま国仕様である可能性が微レ存・・・? そういやインポートはニューゲームだからもっかいまた奴隷ニング用奴隷探すのか……セタとか
また襲撃くるのかなぁ >>610
直ってた、乙乙
自分で魚MOD探すのが面倒なだけだった
セットで使わせて貰います あの説明の書き方だと英語版を入れると魚の入手方法を増やすMODが英語版だと思うぞ >>599
細かいようだけど酢は米と酒じゃなくて米と水が原料なんです・・・ インポートしたときに日付がリセットされなくなる
・・・影響はないけど地味に重要なアップデートかも
大きいのはTopper(長巻)の復活かな? >>618
おせぇよ!
と言いたくなるくらいには地味に欲しかった
セーブデータいじれば日数表記変えれるかな・・・?今までの分を加算したい 放浪者の終着駅のバーにP4放浪者がいたけど本当に仲間になるのかな
やってみるけど スケルトンが辻修理してもらえるようになるのか?
奴隷行きなんだろうけど ちょうど✝ホーリーロードフェニックス✝さん捕まえてきたとこだったのに...
まあしゃーないまた持ってくるか HNの襲撃どうしても真っ向勝負で勝てないから、足速いやつに
門の前で引きつけてもらって他のやつにクロスボウ砲台で打たせまくったら
なんとか撃退できた
戦力なくてもできるからおすすめかも? >>617
ランチャー立ち上げた時に98.29になってたから安定版がこっちになったんだと思うけど違うのかな?
βテストにゃ参加してないぞ俺ぁ 丁度工場長と壊れたPちゃん達を拉致してきたとこなのにいい
また拉致してきてついでに近所の相場を調べ直さないと >>596
ほとんどバグ修正で、新しい何かの追加ってのは無くなってきたね
いよいよ仕上げ段階に入ってるのかな? 今立ち上げてみたけどインポートすれって警告は出てこないね あれ、インポートってアプデ毎じゃないのか。
セーブデータのファイルバージョン98.27のままだったから必須かと思った >>616
多めの水と少量の米でアルコール混ぜるらしいから
それは酒作る段階で済ませましたっていう体でいいかなぁって思って
こういう高性能な食料って工程多い方が作った後おいししく食べれるし・・・ 南東部開放が迫ってるなら近場に拠点移そうかな
修行には北西のが向いてそうだけど、未実装エリアには遠いのが難点だし 新要素に対応するためにインポートが必要で
バグ修正だけのアプデならインポート要らないっぽい感じ? インポートとかしたくないなぁ。でもインポートすれば工学書テニハイルし、でもなぁウジウジ ウェイステーション南のβ制限近くに拠点つくると
空からレーザー来て楽しい インポートしろ言われないからしない
研究周り気にする奴は研究リセットしたら良いんじゃないか まあ警告出なくてもインポートはしておいた方が安定はするんだろうなとは思うけどね こんだけ広いと自分がどう歩いたかのログが欲しい。
マップ投影で今まで移動した経路を表示してくれるみたいな機能(アイテムとか)やMODってある?
>>599
サイコーです。ありがとう。
ちょうどこれから田んぼ作るとこだったんで最高のタイミングだ。 スケさんプレイでデッドランド拠点にすると
HNのフェニさんが自滅で死にかけてて草 デッドランド東の砂漠あたりに拠点構えてもわざわざデッドランド通ってきてくれるから楽なんだよな
しかも御使いは裸足だから確実にもげてはぐれるという 最強の軍勢送ってくるところってどこ?
UCとHN比べるとUCのアイゴア部隊だと思うけど、シェクってどんなもん? うちのガルルちゃんが突然の拒食症に
パックに餌あるのに
何も食べなくなって
目の前に餌を置いても食べない
真っ赤になって死にそうです
誰か助けて‼ 地形にハマって動けないと餌も食べない
担いでみたらどうよ 拒食症は敵をタゲって戦闘状態の可能性が多いみたいだから、リログするなり一度拠点から離れてみては? >>645
健気についてきてますので
>>647
してみたのですが直りません
なんかいじったのかな? >>596は98.30で今回のは98.29で別物かな?
しかし結構サイズあったのに何が変わったのやら‥ Googleの翻訳ワロタ
あなたがバカマスターをシェイクに渡すときに
瀬戸があなたに加わらないように修正しました
バカマスターwwwwwwwww ゲームのランチャーからパッチメッセージは読めるから、そこ見なさいよ >>643
バヤンを殺害するとエサタ自ら軍勢を率いて来るっぽい まぁバージョン変わったからインポートするか……
セタさんまたきてくんねぇかなぁ ヘフト南東に拠点作ってたら、今回のアプデで
Yabuta Outlawsってのが来るようになった。
デフォで敵対100で、そこそこの装備(クロスボウ高品質)とか有って
クソ面倒な土地になってしまった。
しかも倒されたら武器盗まれた。うぜぇ。 噂のアーマーキングをやっと見つけたが品揃えより立地に驚いたわ
すごい所に店構えてるな >>657
一回テング監獄を読み込みしに行くと出現しなくなるかも https://i.gyazo.com/01e2f7aedd13381eb3ac33b81f9dfc38.png
街などのステータスについてイマイチ理解できてないんだけど画像のコレは正確にはどういう状態なんだろう?
wikiの検証ページには「巡回中の敵も含め全滅させなければ死亡表記に出来ない」と書いてあるんだけど
画像のように徘徊者数47/徘徊隊員数4を維持したままアジトが死亡してしまった
彼らとの関係は、ずいぶん前にダストキングの拉致こそしたものの後に襲撃で敗退し身柄奪還されてしまい、その後しばらくは顔も合わせていない状態
BOBと戦ってたら突然に「ダストキングタワーは一掃された」みたいなアナウンスが出てこうなってた そう言えばカニバル平原の近くの漁村がある海岸に拠点作って
拠点と買い出しに部隊を分けてワールドエンドで買い物してたら
拠点で死体処分の仕事をしてた仲間が崖にハマってた事がある
どうも地図上で表示される仲間は地形無視して移動してるっぽい はぁアマキンに盗難ばれて一撃で頭割られた
雑魚ステだったから仕方ないね
また明日気を取り直して盗みに入ろう NPCがNPCを治療できなくなってるっぽい?
奴隷商が気絶者のまわりてワチャワチャしとる >>662
死んだりカタワになったりしてないから儲けもの
あの狭い室内で筋力100超えの連中が重武器振り回すんだから
怖すぎておしっこちびる >>657
ヤブタアウトローは前のバージョンからいるよ
鎖シャツとかレンジャークロスボウ持ってて賞金付きも多いので
うまくサムライに擦り付けて倒して貰ったりすると序盤は滅茶苦茶有難い連中 >>596
ハイブソルジャーの時代来た!
と思ったが、プリンスとワーカーが耐久経験ボーナス1.2倍でソルジャーは今まで通りだ 射撃の距離があり過ぎてキチガイみたいな反撃に出るなこれ
銃座に狙われると全員馬鹿になる そっぅらにぃーそびえるぅーくろがねのぉしろぉ すーぱぁーロボットぉ マジンガーぜっとぉ!!
kenshi関係ないな すまぬ インポートしたらボロ小屋のクインが2人いて店番してるぅ…… 鍛冶作業台の真上に天井灯つけてるんだけど、夜間鍛冶スキルがガクっと下がるのは仕様なのか? 鍛冶場設置出来る場所は天井高い所だからそれで光源から離れてるんだと思う
地面にも電灯置いたら良い >>671
床置きタイプじゃないと光源が遠いのかペナつくんだよね、なんのための電灯だよって思うんだけど。天井灯くんにはもっと頑張っていただきたい まーじーかーよー。天井灯の意味とは一体。
見た目だけだと電気式照明の方が暗いんだけどなぁ
>>672
>>673
ありがとう 20人に武器と鎧で遺跡に突入したけど10匹の警備スパイダー相手に一人が左手失う程度でなんとか勝てたよ
残念ながら工学研究書は一冊もなかったけども… 工学書のある所はワークショップタイプ
警備スパイダーは居ないよなあのタイプの所 ああ、そうなのか。とりあえず遺跡を見つけたら片っ端から侵入して色々漁ってたけど
Floodlandsで遺跡にスパイダーだらけで一度逃げ出したんだわ 格闘ダメージって打たれ強さ上げるだけでも上がるんだね
筋力よりは依存度少ないけど・・・ ホーリーネーションの審問官を檻に入れて勧誘MODで説得してるんだが
どの選択肢選んでも仲間にならない。
これは無理なん? kenshi序盤くらいの難易度維持出来たら神ゲーなのに >>679
wikiに専用ページあるんでそこをどうぞ リバ海岸目指してダッシュしてたら夥しい数の叫ぶ野盗とかいうのに襲われて焦った
でもくっそ弱くて笑ったなんだあの集団 >>680
強くなったキャラが道すがら出会った片腕のない奴隷の少女
スキマーを切り伏せるプレイヤーの強さに憧れ、後をついて回り弟子入りを志願するも
その脳裏には両親を殺したバグマスターへの復讐という暗い想いが沈んでいるのであった・・・
さぁ今すぐ強くてニューゲーム・・・もとい強い師匠とニューゲームだ!
インポートの仕様上どうしても友好度だけは引き継いじゃうけど別名でセーブすれば違う世界線の物語も楽しめるよ! 一旦生活が安定したらそっから先ずっと惰性なんだよな これは飽きるわ
リムみたいに襲撃規模が徐々に大きくなってくようなのが欲しい >>680
ハイブクイーンの死亡をキーにサウスハイブやフォグマンが動き出す仕組みを見て、
テラリアのハードモードみたいな事はできそうだなと思った
たとえば飢えた野盗や反乱農民を出現しなくして、代わりに第一帝国のドやべえ殺戮マシーンが動き始めたりとか
これはFCS製のMODでも十分実現できそうだ バージョンナンバーから見て、このゲームの完成形は概ね今のシステムで大陸全部実装までなのかな 襲撃規模がでかくなるのはいいが、現状で大規模になるとカックカックになりそうな?
一応40人が後方で内政やってて拠点門前でHNの団体30人規模はラグ発生しなかったけど
これが100人とかになるとわからねぇな…… 一仕事終えた夜は寝るRPしてるけど、やっぱり睡眠にバフかなんかほしいな ストームハウス型のBAR消える原因分かったわ
日本語フォントオフにしたらちゃんと機能する
つかれた…ゲーム内からインポートできたらいいんだけど
再起動するまで何度もまたされるのきつかった 現状100がレベルキャップみたいなもんだから
経過時間でNPCの能力強化でマンネリ解決? 今回のアプデなのかMODが悪さしてるのか
ヘングで借りてるロングハウスの2階へ行けなくなってしまった >>691
家にしろ店にしろたまにあるよね
入り口で止まっちゃう奴
今回のアプデでも治ってないのか
でもあれよくわからんタイミングで治るんだよなあ うちはスワンプの村の門くぐれなくなるときあるな
ロードしなおすと治るけど 奴隷プレイしてみたけど檻に入ってばっかりで農業か労働が上がるだけでいいことないな 拠点を移そうとしてShift+F12で全部撤去したんだけど
地図上でプレイヤーの拠点が残ったまま。設置物全部撤去してるんだが
どうすれば完全に消せる? 今さっきインポートも試したんだけど、やっぱ残るんだよね。
最初は鉄銅鉱脈がプレイヤー拠点になってたからこれか?と思ってたんだけど
インポートしたらそれも消えてたが、拠点だけは頑固に残り続けてるんだ。 アプデで義肢のskelton legは靴はいても靴の表示はされなくなってるな
でもscout legのほうはまだ表示されてる… >>699
インポートでも消えないのなら
デバックモードにして町の配置ボタンを押して
左の一覧からプレイヤーの拠点を左クリック>deleteキーで消せると思う。
あとShift+F12で通常モードに戻っちゃうと像が復活しちゃうから
メニューの終了ボタンで。 >>680
Mod Stronger Group Combat入れて部隊数2倍にするとHNの襲撃がいい感じに厳しいというかフル装備精鋭7人いても蹂躙されて楽しくなってきた、というかもう朝だよ。 Yabutaって新規実装かと思ったら前からいたのか
バーク付近にはいままで来なかったけど急に現れたわ
またVagrantsだと思ってたらフルボッコにされた ヤブタって大監獄に居たよね、それとなんか関連あるのかな? 前から居たとか新規だとか言われても困る
開発版的に新規実装ではないのか、安定版的にも前から居たのか ヤブタが解放されるとヤブタアウトローが湧くようになってるらしい
でも大金庫が生成されていない状態だとヤブタも生成されてなくて収監中フラグが立ってないからか湧いちゃうらしい
北東砂漠だけじゃなくダークフィンガーとか南部UCにまで湧いて大変うざいので邪魔ならさっさと大金庫の近くまで行った方がいいね モングレルいったらフォグマンが街中で暴れてたけどそんなに起きるもんなの?
プリンスの首いっぱいあったからおいしかった ヘフトの旅行代理店がずっと閉まったまま
建物もプライベート表示で店として利用できないぞ
こんなの初めてだ 店主が何かの拍子に殴られたりして仕事放棄したんじゃないか
あいつらkenshiにあるまじき豆腐メンタルだからな ドラゴン殺しmod入れると、大砲仕込んだ義手も欲しくなってくるな それならパブリックになるはず
取り敢えず店内がどうなってるかだな 店主失踪はどうにかして欲しいね。死ぬのは仕方ないが殴られただけで隠居しないで・・・ カニバル平原北のゴーストタウン何なんだろう
そのまま住んじゃって良いんだろか
カニバルが攻めてくるくらいなら問題はないんだが ゴーストタウンは酒場の樽とかに入ってるメモ読んだら何があったか何となく分かると思う ヘフトの旅行用品店はうちもずっと閉まってる
どん底でニューゲームして満身創痍で辿り着いたのに朝になっても店開かないから
治療キット買えなくて失血死したわ
別のデータでピッキングしたら中ではちゃんと営業してた 前にHNの審問官が仲間にならないと聞いて、WIKIで載ってるとおしえてもらったものだが
審問官の名前付きの奴は対象外なん?
グリーンランド人男で話しかけてるけど、全然ダメだ >>717
俺も時々、連日終日開かないんだけど4日後から普通に営業始めた店とか1日ごと開かない店とか深夜開店昼ごろ閉店とか不安定な店はある。
だいたいセーブアンドロードで治るけど、なんなんだろう。
レモン酒の仕込みに失敗してやる気でないから今日は閉めとかなのか >>718
説明書の通りさ。「審問官」は対象だけど「上級審問官」は対象外。
ネームド審問官はユニークキャラだし。バグマスさんは例外だが。 シーフギルドにめっちゃ美人のニンジャ見つけたのにリクルート対象外なのか…
一日一回会いに行こう MODの説明文を読む気皆無な奴多すぎ問題
重要な注意事項が書いてあることもあるから機械翻訳使ってでもよく読め 面倒ごとは他人に押し付けていくスタイル
将来出世しそうやな 高級品が何かは知らんが負傷と暗闇は品質が低下するくらい フォグマスクを制作できるようにするMODの名前教えてほしいな >>728
FCS開いてbuildingの所のFunctionalyをクリックして左のarmour plateをクリックして
出てきたウインドウの右にあるarmour craftsにfog mask を追加するだけだから
自分でやってみれば? それぐらいスチームのワークショップで
itemとかfogmaskとかcraftとかいろいろ検索して調べろ! 忍者派閥のリーダー女ばっかなんだけど仕様?性癖こじれそう 浮浪忍者はHNから逃げ出した女を筆頭に立ち上げた派閥だって出自をどっかで読んだ そういや 女忍者ならくノ一になってくれりゃいいのに
KOFの舞みたいな衣装で 忍者ひん剥いてから性別わかる感じのほうがなんか好き ここの世界ニンジャじゃなくわりと忍者してるからなぁ、どっかの勢力に草とか紛れ込ませてそう やべえ任務忘れてたwww草生えるwwwwwwとかやってたり イマイチこの世界の背景がつかめない
wiki解説だけじゃ全然わからないw シェク、ハイブ辺りは被爆してミュータント化した人種だと勝手に解釈してる ハイブはクイーンがあれだからなぁ
シェクはなんというか、ボーンドッグみたい。 昔長く続いたすごい文明があったけど崩壊したよ、その文明を再現しようとした文明ができたけど比較的短時間で滅んだよ
スケルトンが作られてた時代は人間だけでハイブとかシェクはいなかったみたいだよ
世界各地でそんな時代の産物と思われるものがゴロゴロしてるから観光にいいよ
こんなのかね、HNの店で売ってる本とか教会の樽の中においてある禁書とかワールドエンドの研究書類やらでスケルトンの台詞とかで情報見れるけど
どこまでが事実でどこまでが史実やら事実に間違った認識なのやら 女忍者は*ズシン*してひん剥いて檻に入れて鑑賞。 >>742
どちらも人工的に作られた兵士/労働者かと思った ハイブは昆虫をベースに知性化した感じがするけど
問題はシェクだよなあ。クッソ燃費悪い肉体は人間からみたら改悪だし シェクはガル以外の生物みたいに外骨格が発達した種なのに酸耐性無いのが不思議
毛が生えてないからか?
ハイブみたいにクイーンとか色々意味深な存在がいるわけじゃないからシェクはよくわからんな ハイブは完全な外骨格で、シェクは半分くらい外骨格
生体兵器ハイブの製造中に脱走なり破棄なりした奴が野生化してシェクになったんちゃうかと思ってる
多分作者もそれっぽくしてるだけで詳細は決めてないだろうな 地球上の生物ベースで考えるなら、アルマジロの甲殻は皮膚が変化したものだし、サイの角も体毛が変化したもの。
もう少し遡れば鱗の延長線。シェクのそれも同様の物に思う。シカの角ように骨が突き出てる可能性もあるけど 放浪者スタートするとハブから始まるけど手頃なレベリング相手が居なくて困るな >>729
ありがとう、帰ったらFCS弄ってみるよ ブラックドラゴンニンジャのRaidが来てスクィンに逃げ込んだら
ニンジャがそのまま定住して、プレイヤーキャラへの敵対もなくなった
逃げ込んでも衛兵が守ってくれないどころか、犯罪敵対になってたし
奴らデキてたのか 名言されてない気はするけどあれは骨だと思ってたな
ボーンドッグとかボーンフィールドとかバンドオブボーンズとかあるし >>752
ある程度FCSの使い方覚えたら
「自分用調整mod」の形で1個運用しておくと何かと便利よ >>734
シェクなら多いんだけどな
ヘッドショットが女だなんて普通は気付かない SSDだと速いって聞いてCドライブに入れ直したけどマジはえー
ゲーム起動するたび初回ロード長いなあと思ってたのが半分以下の時間になった
ニューゲームの時のキャラクリ前のワールド生成?の時間なんて3分の1以下(体感)
PC電源入れる時以外でSSDの速さを実感したの初めてかもしれない >>756
一応日本語のフォントを調整するのに自分でMODを見よう見まねで一個作ってみてるけど
今回調整するのを一緒にしたら何か不都合ありますかね? >>737
modでできるね
新勢力を作って各国との関係は良好にしておく
で、各国のスクアッドに一人紛れ込ませればいい
問題は、同盟関係にある暗殺対象をどうやって狙い撃ちさせるか
ユニークなら個人を対象にして攻撃させる様な事できたっけ? >>759
調整する物同士がかちあわないなら特に問題は起きないはず シェクは零式鉄球みたいなの埋め込んでるんだと思ってた ビークシングが檻に入らなかったのですが
大型だからです?
大型を奴隷ングするには、部屋に軟禁してるのですか? >>764
ベッドに置けば寝たまま一生動かなくなる、そのまま殴ることもできる
実戦形式でやりたければ担いでから降ろせばしばらくすれば起き上がる それでヘッショ君頭の角の話してたのか知らなかったわ >>765
いいことを聞いた 今度一匹拉致して使おう
そのうち修正されそうだけど かつてスキマーから剥ぎ取るだけで生活してた頃、会話イベントの後逃亡奴隷として加わった初めての仲間のカリアゲモヒカンが、
時を経てHNで賞金首マッチポンプで友好を得ようとした時にようやく女だと判明した時、髪は女の命ってのはあながち大袈裟な表現じゃないなと思った >>744
巨大スケルトンの墓場を見てるとスケルトンが世界を滅ぼしたっていうHNの教えは一応事実な気もする
巨大スケルトンが暴走したのが巨大スケルトン使った戦争で文明崩壊したのかは知らんが なんか今日のアプデ後?起動したら鉱山が見えなくなってんだけど…
掘ることは出来る、何もない空間につるはし振っててシュール
なにゃろかこれは
MODは日本語と、バイオームマップと、壊れたスケルトン仲間にするのと、頭装備消すの(これは消えた後に入れたから多分無関係)
しか入れてないんやけども、鉱山と干渉するような要素があるんだろうか >>770
デバッグモードで見ると鉱山は透明建造物で
金属の残骸とかの何かのオブジェクトに付与する感じで使われてるみたいだから
たぶんその本来あったはずの目に見えるオブジェが消えて透明鉱山だけが残ってるんだろうと思う 仲間になったやつは髭が生えてない限りとりあえず服をひん剥いてみる
胸を隠してれば女性違ったら男性
ボイスロイドヘアーmod入れてるとユカリちゃんヘアーの屈強なサムライ♂とか居て笑ってしまう 気絶または昏睡したNPCを担ぎ上げる時
誘拐になる場合とならない場合があるけど条件は何だろう
同盟相手をベッドに寝かせようとする時に誘拐表示が出るとかもどかしいわ >>770
俺もそれになったけど
セーブしてロードし直したら表示されたな 最近まともにプレイしてなかったから分らんのだけど
スキマーから取れる肉8個って増えてる気がするけど以前からだっけ? テント内にインテリア(武器キャビネとかの屋外に設置不可なもの)を置けるようにするmodを作ろうとしているのだけど、
テントにinteriorとinterior mesh、床に相当するmeshを追加しても挙動が安定しない。(インテリアは設置できるが、建物を右クリックすると時折カメラの位置にカーソルが現れる)
原因が判明しないので単純化しようと、テントの天幕や支柱を取り除き、インテリアを置けるカーペット状態にしてみたら、interiorとinterior meshは変更していないのにインテリアの配置が不可となってしまった。
そもそも、インテリア配置を可能とするのに必要な要素はなんなのだろうか。
どなたかヒントをいただけませぬか…… まだ.29からバージョンアップしてないけどどこ修正されたの? >>767
やるときは室内飼いがおすすめだぞ、基本的にその部屋や屋上から動けなくなるから VerUPしてから拠点襲撃時に壁食い虫が発生した
ゲートいっぱいあるんだけどレイド部隊が経路設定うまくいかなかったら即壁倒壊になった
・・・気がする >>776
funitureの所選んでその家具左のis exterior funiture をTrueにしてるよね? フェニックスから盗みたいと思ってるんだけど、スキルどれくらいあればいい? >>781
追い付かれそうになったらビークシングを攻撃→ビークシングの首を振り上げる攻撃モーションを見たら逃走
の繰り返しで逃げれば初期キャラでも攻撃されずに街に逃げ込めるよ >>783
それはテントの設定の、でしょうか
それとも内部に設置する家具の、でしょうか
どのような設定にしているか確認してみます。 ビークシングと単純な速度で争うってなったら、義足使う以外で逃げ切れなくないか?運動100でも27だぞ
でもあいつら諦め早い気がするからなんとも言い難いか
アキラメンナヨ! ビークシングに限らずちょっと走って止まる→相手が追いついて構える→ちょっと走って止まる→相手が追いついて止まるの繰り返しで誰からでも逃げられる 寝てる相手からの盗みは一時停止したまま何度でも試せるから
スキル0から始めてもそのうち盗めるしその間にスキルも上がる
建物自体がプライベートだと難しいけど
フェニックス・テング・エサタみたいに
建物自体はパブリックなとこで寝るやつは余裕 >>781
直線の競争だったら義足使わない限り逃げられない
ビークシングは最速の種族でそもそも速度の限界値が違う上に運動値に関係なく最速が出せる(他の種族は運動能力が上がらないと最高速度が出せない)
内部的なデータだと人型最速のハイブが最高速度140に対してビークシングが170 ところで、いま興味本位でハイブ女王ぶった切ってきたんだけど、ハイブとの敵対はともかく、なんでサザンハイブがポップするんだろう 以前、フェニックスさんを暗殺91で30%やったらしいだけど
暗殺80で何%になるかやってみるわ 拠点への襲撃を誰もいない状況で受けると敵が撤退したあとに6人くらいぼったちでこっちから手出すまで何もしない敵キャラが残るけどこれは仕様なのかな
普通はプレイヤーみたら襲ってくるもんかと思ったけど 窃盗プレイしてればいつの間にかスキル上がるし、ついでにピッキングも上がる >>797
90はめんどかった
80で突っ込んだところ42%だわ NPCはステータスにランダムの振れ幅があるからインポート毎に変わるぞ これは、ウェスタンハイブが機能不全になって、サザンハイブ兵隊アリが出張してきてるってことなのか? 南ハイブなんやし、一応未実装地域から来てるんかな?設定的には >>788
ビークシングに再プログラミング工場のスケルトン性能を加えてあげると、絶対諦めなくなるぞ
以前HN兵に付与したらどこまでも追い掛けてくる敵兵の鏡になった
敵対してれば普通に攻撃してくるし、これで凶悪な動物たちが作れると思う
拠点安定するともっと激しいレイドが欲しくなるし、ちょっと作ってみるかなぁ サザンハイブにもクイーンの影響が残っててクイーン消滅で完全な自由を手に入れた説 >>765
ありがとうございます。
おかげさまで疑問が解けました。 シルバーシェイドが「壊れたバイブ人はダメなハイブだ・・・」みたいなこと言いだして草 ウェスタンハイブとサザンハイブ敵対してるから縄張り広くしてんじゃね HNから復讐の神とかいう凄い軍勢が来るみたいなので急遽、防衛体制整えたけどいつ来るんだ?赤点も見えないしこのまま砲手が餓死しそう。 最新の安定版なんだけど…
適当に憲兵から解放したグリーンランド人の足ダメージがー300近くて這いずってた
義足付けようと思って、付けるところをクリックしても出ない
あれー? と思ってとりあえず、拠点のベッドに寝かせたら+100で全快
もげてなかったみたい
昨日までは普通にもげて飛び上がってた >>809
マイナスになれば必ずもげる訳じゃない。
Rimbsの欄を選べないって事は、多分ソイツは-100より
低い被ダメで檻に入れられて、治療されずに自然回復で
減少が止まるまで放置されたんだろう。
自然減少でー100超えたとんでもない数字になってた、って
話がかなり過去レスで出てた。 >>809
赤ゲージついたのが治療されずに放置されて悪化したのかな
酸性雨、酸の海、普通に攻撃、で1でもダメージ入ればもげる ひっそりと一部の頭巾系統の耐性2000%直されてた 傷放置でももげるぞ?更にそれが原因で大量出血死もする
でも初期設定だと確定でもげると思う、そんな設定無かったっけ
ー100%の値でもげてないのを見たことがない バストに拠点構えてるけど逃亡奴隷でもげてない手足3つくらい-300で
転がってるのがちょくちょく沸くよ
たまに会話で仲間にできるようになる奴がいる
手足は普段もげ率中間やもげないにしてるなら即もげるに変えれば変えた瞬間に吹き飛ぶ 安定版が更新されてたんだな。
そのせいか、0.98.29で雇用した両足義足のフォグマンワーカーが
なぜかハープーン射手に射撃される。0.98.27で雇用したフォグマンは
撃たれず、撃たれた新人を抱えて走るハメに。所属はウチのグループに
なっているのに…
ヤツは寄生虫に打ち勝って理性を取り戻しているんだ!ちゃんとはぐれ
ハイブとして会話しているんだ!何故仲間を撃つんだ!!
modだから新規開始じゃない為の不整合がおきてるか、まだ更新に
未対応で微妙に変な事になってるんだろうけどな。 dismembermentて項目か。
初期設定だとどれなんだろう。
Frequentは確定もげやな 日本語化から時間がたったせいか?
ビークシング警察が出動なくてつまらん
英語版のほうが読み間違えない説 はー…なるほどなぁ
ずっと確定もげだと思ってたわ
色々要因あるんだね、ありがとう スロートとエリスは定着する前にはやく修正してほしい >>820
それはここではなく、
公式フォーラムとかでいう案件 今までカニバル方面に拠点を構えたことがなかったので
北海岸につくってみたけど、HNに猫の死体が虐殺されて居たたまれなく
バストあたりが無難かねぇ・・・ バーンさん連れてると色んな昔話聞けていいねスワンプが昔港だったとか
サッドニールはたまに中二病発症するからこいつも面白い >>821
開発チーム自身は日本語分からないだろうから変な訳になってても気付かないだろうし、
日本人ユーザーが声上げない限り修正されないだろうなあ 俺が言わんでも誰かが言ってくれてるやろ…みたいなので結局伝わらない 開発チームというか翻訳担当の人が渡されたテキストを訳してるんだろうね
日本語化はそもそも予定になかったわけだし
日本からの売り上げの一部で外注 セタとセトが紛らわしいのでどっちかをシータにしてください 久しぶりに再開したけど、いつになったら大家プレイが出来るんだろうか
ハブの建物買い占めて修復して、よし貸してやるから住めとかやりたいの
後、近くの建物縛りがウザい、井戸ぐらい作らせろ 安定版アップデート後に新規に始めてみたが
誰もいない店なんかがやけに多く生成される
再スタートして同じ建物行くとちゃんと人居るし
いまいち安定してないな 世界中を冒険してたら見つけたバグマスター
強かったけど数の力でごり押してシェクに引き渡したけどトレーダーズギルドとの友好が高かったせいで金しかもらえなかった
そのまま勝手に檻から逃げ出したからまた倒して捕まえたけどこれで奴隷ニングができるなと気づく 今のヴァージョンで賞金掛けられてる場合、どうやって解消できるの? TESもバグ修正MODとかあるし別にそれならそれで >>833
どうしてもやりたければMOD自作すれば良いんでない?
RTSRPG要素に加えて経営SLG要素入れろとか無茶な要求だろう。
あと、お前さん家は買ってるが土地は買ってないからな?
建物内は好きに使えるが井戸掘る土地は国の物だぞ?
>>835
やったね!素手の方が強い世界トップクラスの奴隷ニング相手だよ!! いつかガルルやブルやビークシングに乗って移動してぇなぁ。
人間やハイブはそのまま走った方が速くねってのは置いといて >>836
・装備含めたアイテムを全てバックパックにしまう
・仲間にバックパックを渡し、自分を担いでもらう
・仲間に担がれて警察へ行き、引き渡してもらう
・牢屋に繋がれたのを確認してから保釈金払ってもらう
これで懸賞金精算して晴れて自由の身。インポートしても消えるが
選択は君次第。
あ。UCでは先に奴隷にされるし、HNでも女と異種族は
リバース送りだからもうひと手間増えるぞ。 公式のロードマップに騎乗があったぞ。優先順位は低いと思うが >>841
引き渡して貰うのが一番てってとり早いかね
ありがとさん 巣と部隊数最大にしてカニバル狩りで始めたらいきなりみじん切りにされて終わって草 あれ、わりと巣の数変更なくても初期の巣の位置次第で絶望的じゃなかったっけ? new gameから始めようと思って、その前にさんざん迷惑被った
HNの長のフェニックスさんぶっころしてからとおもって、いざ
挑んでみたらめっちゃ強くて草wwwwwwwww
いやマジ無理なにあれ。 ステータスに加えて、装備の最高級ってまー最大勢力の長にふさわしいのかもしれないが、
130ダメージポンポン範囲攻撃でだしてくるのまじできつかったわ 横にいる炎の守護者も強いからな、ステだけならこっちのほうが上だし
フェニックスさん連れ帰ったらやることなくなってしまった
新しいデータでやる時期かなぁ 炎の守護者は雑魚だったよ。すぐ逃走するから追いかけるのがめんどくさかった。 スクインとハブの間に拠点作ってるんだけど全く襲撃イベントが起きなくなった
敵対したHNも来ないしバグマスター退治後の挑戦者も来ない
インポートしたら途端に普通に襲撃来るようになるんだけど何が原因なんだろう
また来なくなったら嫌だなあ >>775
いつと比較してるのかわからんが、
昔は腐6:生6だったのが、
腐8:生2になったんじゃなかったかな >>846
徳川幕府4.1倍をほこる62世のフェニックスさんをあまり舐めないほうがいいですヨ インポートしたらシミオンが湧かないってことはインポート前に自作檻に入れてるやつはもう湧かないって事? 少なくとも工場長は(奴隷ニング用に監禁してたけど)復活した >>817
セーブロードしたら直ったわ。ありがとう。
前からそうだったんだっけ?0.98.29まで
セーブ挟んだ事は無かったんだが…。
撃たれた新人は頭部-97から生還して、元気に
護衛に前線要員に頑張ってくれてるよ。
あと、フォグマンを雇用すると何の扱いになるのか判らなくなった。
はぐれハイブ扱いだと思ってたらハイブの村で
普通に取引ができる。それでいてフォグマンがどういう
存在なのかを話す時は自分をハイブとして話している。
ハイブでもノーハイブでもない。妖怪○間○ムみたいだな。 >>854
あっごめん
import dead npcs にチェック入ってた >>850
まったく同じようなとこでやってるが野党しか来なくなった つまらなくなった >>845
カニバル狩りは何処がスタートでもターゲット→即離脱で空振りさせながら逃げれば無傷で逃げ切れる
全員となると一時停止連打が面倒だしそもそもカニバル狩りスタートのRP的意味があまりなくなるけど >>833
住めるぞ。町のBARに近い方に比較的近所に井戸立てれる場所があって
出入口に一番近い小屋に水タンク立てたら収集範囲になってる
こっちはまた聞きだけど、建造物立てたらそこから更に判定広がって
より近所に井戸を立てれるかもしれん ガットに拠点建てたら色々レイドきて楽しみにしてたんだが
ビークシングさんにしゃぶられてTax系の人が血を流しながら
到着したくらいで本当に静かな場所になってしまった ビークシングがアクティブなせいか拠点入口で待たせとけば運いいとビークシングが駆逐するんだよなぁ ガットはビークシング狩りが出来るだけで襲撃自体はそんなんでもないかな
走って逃げるのは無理でも室内までは追ってこないから割と安全かも
ある程度育ったキャラ複数人で修行するのにはちょっと弱いのが欠点か 寿司MOD入れてみたんだけど酢飯の作成はこれ作為的にこの時間にしてるんかな? アプデして天候や影がおかしくなった人は、steamのライブラリから整合性チェックした方がいい。
さっき自分がそれにハマって30分ぐらい悩んだw 遊びで自キャラとしてフェニックス一人スタートしてフェニックスがいる建物の中の奴全員と戦ったら一人で全員なぎ倒してワロタw
流石一国の首領なだけはあるな フェニックスは名刀武器が打撃最強兵器で
周りにいるHNがホーリーCP装備で相性がいい。 >>865
この整合性チェック、テンプレに書いてもいいくらいだと思うの 檻に入れた捕虜に話しかけても雇用するために会話が全く出なくなったなんで?と思ってたらアプデが来ていたのですね 整合性チェックはこのゲームのというよりsteamの基礎知識なんだよなあ 特になにもしてないのに勝手にパラディン達が喧嘩吹っ掛けてくるから返り討ちにしてたらどんどんHNと仲が悪くなってきた
途中から仲間に義手もつけてるからスケルトンと見なされて問答無用で殴るようになってきた
もうHN滅ぼしちゃった方がいいんじゃなかろうか… ハイブワーカーの頭はちょんまげを意識してるのかな
憲兵兜被るとはみ出した頭頂部がちょんまげに見えて仕方ない ガットに拠点建てたけど
門の位置変えたら訪問者が減った気がする
誤差とか気のせい何だろうけど 正しかろうが正しくなかろうが北西への旅を邪魔する愚か者はバラして犬の餌にしてやるのだ 少なくともHNのレイシズムが正しかったENDにはなりようがないんだよなぁ UCなんだかんだで便利だからHNだけ滅ぼそう
国乗っ取りとか要素的には面白そうだが実際は運営面倒そうだな HNも友好さえ結んでしまえば平和な土地になるから…
友好結ばないと異種族とかで大体対立することになる HN自体は全方位アカン土地に囲まれる状況では普通に正しい政策じゃね?
異種族いれた上で好感度かせぐのサボってるPCにとって邪魔だってのならその通りだな! って話なだけで ヤバいカニバル放置で別に無害なデットキャットを一方的に叩きまくるHNとかいう国 カニバルに追いやられた挙げ句、HNに弱い者イジメされてるからな
あと、洗脳、差別、宗教と色々とね
襲ってくることについてはどこでも似たようなもんだしおまけやな カニバルどうせ見たら襲ってくるからどうせ戦うけどな
カニバル追うAIだと物量に潰されるからなんだろうなってシステム面と心情面 基本的にUC派の人はUCが善だとは思ってないで?ただの比較やからな そもそも、この世界で善ってなんぞ勢力としてはほぼ無いからなぁ、よくて無関心よりの中立
個人としてならちらほら飯くれるサムライとか人間男相手のHNとか宿代がわりに話きいてるバーンさんみたいなのおるけど サムライに密輸冤罪され貴族に絡まれていつかぶっころと誓うのも定番だろうしな
金とひれ伏す頭さえあれば暮らすには楽な方ってだけで >>891
善かどうかはともかく明確に味方っぽく振る舞ってくれるのって
ひょっとしてシノビ盗賊団だけじゃなかろうか
味方というかプレイヤーの犯罪に巻き込まれて滅ぶだけって話もあるが・・・ カニバルってプレーヤーの拠点だとボーダーゾーンまで大遠征して来るくせに
近場のUCやHNは全く襲わないからな
UCやHNからしたら飢えた夜盗より無害な連中なんだろう >>891
人間男相手のHMに見えて、これにはスケさんも人間はこうも変わってしまったのかと嘆くばかり >>893
言われてみるとこの世界観で、たった1万で全国規模で味方になってくれるのは善といってもいいかもしんないぐう聖だなw >>891
あえて上げるなら中立(やられたらやり返す)のテックハンターあたりか
カニバルハンターは善というか復讐鬼みたいだしなぁ シノビは簡単に友好度上がるだけで友好度あればどこもそれなりな気も FCSで、世界の悪党と仲がいいけど、世界中の国に嫌われるようなスタートとか作ってみようかな
沼地の各マフィアや世界中にいるニンジャ系、ならず者、ヤブタ、血盗賊みたいなアウトローと友好だが、まっとうな勢力とはすべて敵対、みたいな でもHNが中央にいるのも悪いんですよ
あいつらがいなくなればシェクとUCが…あんまりかわらないか いなくなるとまず来るのは位置的にカニバルじゃないかなぁ stun値を理解して
装備中のダスターコートと暗殺者の衣を確認したが
装甲板要素すげぇ シェクキンは存在感が薄い気がする
力はあるかもしれないけど、国というよりはハイブみたいな独自社会なイメージ >>898
非同盟時でもプレイヤーに不利益を与えてくることがない
同盟することで他勢力と関係が悪化することもない
glitchっぽくない手段で普通に関係をよくできる
ってのも含めてやっぱり貴重かなって >>904
対プレイヤーはそうだけど、世間的に見れば盗賊団だぞ
実際に盗みに入るような挙動(なのかバグなのかは不明な動き)もあるし >>895
人間じゃなく、君が変ってしまったのだよ…ノーハイブ。 どこもディストピアって感じで世界固めてきたのにシェクは脳筋なだけだからな
もっと経済破綻してるとか弱いと問答無用で死だったり特色が欲しかった そりゃあ、今残ってるシェクってシェクの中でも方針に不満ありつつ会話が成立するくらいの頭いいのだろうしなぁ、そうでないのは外で別勢力として暴れてるだろうし 腹をすかせたシェクの戦士たちのために大量の飯を作ってやりたい
樽一杯のサンドイッチと酒がみるみるうちに空になる様を眺めたい
材料は秘密だけど シャーク以外の酒場でも乱闘騒ぎ起こらないかなあ
酒場の連中だけお行儀が良すぎる アプデしたら、例えば仕事に「水回収」があると酒場に置いてるやつでも勝手に回収
つまり盗むようになってしまったなぁ
ペットが勝手にエサ食う仕様はあったけど、人間は完全にバグだよなぁ >>910
ハブとウェイステーションでも喧嘩見たことある
シャークみたいに勢力間の全面戦争に発展したりはしないけど >>910
HN外交官がいると大体、叩き出されてる
スケ6人でウェイステーションスタート、丁度そこにいて速攻でからまれた
周りの連中が倒してくれたけど >>911
ちょっと前も勝手に店の建築資材をパクりに行ってたし、この手のバグはちょいちょい起こるね 勢力との交流は誘拐と殺害だけがプレイヤーに許されたコミュニケーションという
なんて殺伐としたゲームだ 未実装エリアに散らばってる巨神兵の骨みたいなのってシェクの原種みたいな奴なんだろうか?
巨大スケルトンの残骸も危機感を抱く理由としては十分なものだし
HNは「人間至上主義」ってだけならまだ理解できるんだけど、女性蔑視だけは全く何の説得力もなくてなぁ 経済と技術が一番発達したUCが最強の勢力だと思うんだけど少なくとも対HNの戦況は押されぎみに見えるのは、HNの人口+宗教パワーがよほどすごいのか、それともUCの指揮官や政治がよほどアレなのか
奴隷制の是非は三大国どこもやってるから、世界的には是だな
>>917
だんだん時間が経つにつれ教えがねじまがったとか、例えば最初は「夫は外で働き、妻は家を守り夫を立ててやれ。一日の終わりには二人で教会に来て祈りを捧げろ」程度の教えだったのが代を重ねるうちに…とか >>917
非力な女性の権利が蔑ろにされるのは自然なことじゃないかな
現実の世界でも男女平等の考えが広まったのなんて最近のことだし 実際、腕っぷしと教育が十分じゃない環境での危機管理能力は男性優位だからなぁ
UCは金さえあれば性別が何だろうとどんな種族でも貴族になれるみたいだし、HNを擁護はしないけどね 種の保存のためには女性を守る必要がある
→男性は命を掛けて戦う役を担う
→命を掛けるための対価として女性に服従を強要する
って感じだろうな
環境適応や防衛本能の一種でそこに悪意があるわけではない ホーリーネイションが差別主義者ってのは違うよな
女と機械が調子こいたせいで世界が滅びかけたんだろ
そんな事になったら正義マンは黙ってないよ この時代になる前はそれで良かったとしても、一番肥沃な土地を専有して、都市もそれなりに発展してる今のHNで未だに強権的な女性蔑視が残ってしまったのはやっぱり宗教のせいなんだろう >>923
それ言い出したらたかが女や機械風情に負けて世界を滅ぼされる男って(笑)ってならんか? カニバル大呪術師担いでストートまで歩いてるけど遠いなぁ
パックブルかパックビーストに引かせる馬車が欲しい 人食いが国境闊歩してる今はまだ宗教による結束が必要なんじゃないかな
内向きに哲学や文化を洗練する余裕は多分ないでしょ
神権国家は非効率だから時代が進むとどんどん発展が遅れてくんだけど、
隣国UCは奴隷制や貴族制で内紛に忙しいしシェクは原住民レベルだからな
まだまだかなり長いこと暗黒時代が続くんじゃないか
プレイヤーが絡まない限りは >>925
何言ってるか解らん
滅ぼされかけたら女に対する優遇一切排除するし
同じことが起きないように女を徹底管理するのが普通だろうね
種の存続の為にやるなら差別どうこう言ってる場合じゃない
女の人権なんて平和な世界でしか成り立たないのは言わずもがなでしょ
今の時代みたいな凪の時代の女性の権利を当たり前に有るものとして捉えるか
ら認識がおかしくなる
kenshiの世界は世紀末なんだぜ 憎きHNの審問官だけ捕まえて北海岸の拠点放棄してUCに逃げてきたけど、
審問官相手にトレーニングしてたら左足取れちゃった…
トレーニングするときだけ義肢つけてあげて、終わったら義肢とりあげて
逃げられなくしてる(おとなしくベッドに寝続けてくれる
あぁ〜 なんていうかぞくぞくしますなぁ。。。 フェニックスさんは、UCに突き出して金貰ったあと、脱獄させて奴隷ニング
気が済んだらフォグマンに両手両足喰わせて、全部ハイブ製の見かけだおし以下のeconomyに換装、拾ったチェストプレートを詰め込んだ大型かばん、試作品のゴミみたいな重装備と最低品質の鉄棒を持たせてブリスターヒルにリリースするのが最近のお気に入り 工場長かなあ
奴隷ニングはニンゲンだと回復までの回転率が気になるけど
奴隷長は即回復。最大下がったら専用ベッドに寝かせておk
棒は室内でマイナスつくし範囲も広いからタフネス上げるのに便利だけど
元がメイトウ棒握ってたせいかゴミの様な棒持たせても結構強くてそこが難点かな 売り場所と買い場所に困るからでかい勢力と敵対するのは困るが、襲撃楽しいのがでかい勢力なんだよなぁ
割と悩む。
ウェイステーションじゃバックパックの補充が厳しいし >>927
FCSで色々見てるといずれプレイヤーの行動が世界情勢に反映されるようになるんじゃないか?
と思われるような要素はあるんだけど、その後どうなるかまでは想像の域を出ないね
UCもHNも何やかやで完全に絶滅させるには数百年単位でかかるだろうし
シェク王国も将来性がありそうに見えてEsataの娘であるSteoの次の世代くらいからはどうなるか分からない HNさんは本来ならそこまで嫌われる勢力じゃない
宗教的人種的に狭量な勢力ってオープンワールドゲーにはよくある
問題はHNがマップのほぼ中央に陣取りなおかつ南東地域が未開放なせいで南北の移動にHN領内を通らざるを得ないこと
南東から南方面に回り込む安全なルートが開拓されればみんなHNなんて無視するよ >>923
女のせいで滅びたって何があったの?
あとクラル騎士団はどういう軍団なんだろ? シェク王国の人間友好政策に我慢できず独立した感じ? 普段は大人しいのになぜ拠点を襲撃するのやめて... >>935
その認識でほぼ間違いないかと
要はUCのヒーロー(自称)のシェクバージョンだね
普段襲いかかってこないのは雑魚がウロチョロしててムカつくけど
どうせ勝手に野垂れ死ぬからわざわざ相手にする価値もないと思ってるからで
勝手に拠点を作るのは我慢ならないみたいだね >>936
やっぱ領地侵入が許せないのか
ただの腕試しの道場破りで来てるのかと考えてて清々しい程脳筋やなーと思ってた >>937
多分道場破りも目的の一つではあると思うw
潰せそうなら潰して略奪するし、潰せそうにないなら戦えるからそれはそれでOKみたいな
何だかんだもっともらしいことを言ってるけど要は戦いたいってのが本音だからね
クラル戦士団に限らず99%のシェクがそう かつて世界はスケルトンズによってとても混乱しました
HN国内でも碌に民を守れなかったオクランの宗教に不信感や不満を持つ者が多く現れました
さて困ったHN、オクランの威信を守る為にナルコという女性を眼の敵にし
二度とこのような女が現れないように女達を徹底管理せよといった予言をしました
ふざけた予言ですが、藁にもすがる思いのHN民は馬鹿正直にこの予言に従いました
酷く歪んだ形ですがHN国内の秩序は保たれてしまったために
多くのHN民達がこの教えは正しい物だったんだという勘違いをしてしまい、それが今も続いているのです
実際にナルコが黒幕だったかどうかは分からないけどこんな感じかねぇ 普段はマジメに国土防衛してるから独立はしてないんじゃないかな
名前(クラル選民派)や行動範囲から軍属の一部が勝手にやってる活動っぽい そもそも全盛期の科学レベルはどのぐらいだったんかね
恒星間移動とテラフォーミングできるぐらいと想像してるけど >>934
南東は目が生きてるしエイリアンみたいなスケルトン居るし皮剥いでくるスケルトンも居るし
多分火山もあるしあのクラブレイダーだってうろついてるんだぞ! 最低でも原子力、遺伝子工学、ロボット工学、人工知能、衛星はあるっぽいね
つまり現代と同じくらいには進んでたはず
それ以上はわからないな >>944
なによりスケルトンの存在は相当な科学レベルに達していたと推測できる。スケルトン関連の技術だけでも現代より少なくとも数十年は進んでる
あいつ等何年ノーメンテナンスで動いているのか。下手すれば千年単位で稼動してるだろうw ナルコって実在してんのか?
okuranの逆読みがnarukoだからHNのアンチテーゼとして生み出された架空の存在だと勝手に思ってたんだけど
色んな人の話を全然聞いてないからわからん >>946
それ言ったらオクランも人々が勝手に信じ込んでるだけともいえるからなぁ
ハイブはナルコ信仰みたいだし、少なくともあの世界の人々は存在を信じてるくらいしか言えない
ちなみにニコニコにワールドエンドの書籍を朗読する動画があるよ ボディ自体はただの鉄や銅っぽいんだよね
でなければ修理キットはとんでもない貴重品で、既に滅んでるだろう
そのへんの物を使った自己修復機能を持つ特殊なモデルだけが生き残ってると考えれば、
これ自体は現代の技術の延長で十分出来る筈
ただ活動エネルギーをどっから持ってきてるか謎
どう見てもスケルトンに自分でエネルギー生み出す技術はない
地下で稼働する巨大エネルギープラント、衛星からの遠距離充電、偶然中に住み着いた何かの生体エネルギー
そんな感じの大がかりなギミックが仕込まれていればあるいは、という感じ NPCの話を聞く限りだとHNの女性差別は色欲は敵だって教えがこじれただけのように見える >>918
”都市連合”だから1枚岩じゃないだろうね
東側の連中にしたらずっとHNと戦争状態の方が、
景気がいいのかも 乙 to you, invincible >>952 >>950
肥沃な大地だけどそんな広くないから
人口爆発で支えきれなくなるのを恐れたって
線はあるだろうか そもそも空を見上げてみればここが地球じゃないことは明らか
シェクやハイブが星間航行技術を失った宇宙人って事もあり得る 中世レベルまで文明衰退したと考えるとやべえもんがあるな >>918
スケルトンのHN領通過時の雑談に
「初代の⭐聖・不死鳥⭐は高潔な人だった。代を重ねる事に教義が変移していったんだ。」
みたいな内容がある。現実の宗教と同じだね。創始者本人しか正確に理解できない。間に別人が係わる度に主観が混じって変わっていく。
一枚岩だけど選民主義の弊害で兵の質(具体的には御使いの装備)の低さを数で補うHN。
お貴族様の腐敗で一枚岩ではないが、経済観念の発達から来る装備の充実で数のHNに質で勝るUC。
戦場での死が名誉とされる為に、兵の質で最も優れていながら無駄死にばかりで国力を失い、今代の王女による再建途上のSK。
攻められなければどうでも良い、いいから遺跡漁りだ!なテクハン。
おくすりおいしいれす(^q^)なスワンパーズ。
今、最初から都市を持ってる勢力はこんな感じか。
モングレルとハブは逃亡者&ヒャッハー、カニバルは肉しか考えてないから除外。 あとは右下がどうなってるかだなあ
UCの地図使うと未実装地域の都市が登録されるから一部UC領みたいだが SF的解釈ならフェニックスは人格コピーとクローンでずっと優秀なリーダーやっていたが、どこかの時点でコピー&クローンの機械が壊れて現在の体制に・・・
転生もこれで説明付く >>928
いいぞぅ、かなりオクランの教義に染まってきてるな
そうだ世紀末だから仕方ないんだ
過去に問題を起こしたのはテクノロジーだから進歩を拒否し永遠の停滞を呼び起こすのだ
自己を肯定し現状に疑問を抱かないように亜人を否定するのだ
オクランを讃えるということはオクランを頂くHNの体制を維持するということなのだ
これが世紀末勝ち組よ 理にかなってるってだけで、微塵も讃えてないんだよなぁ MAPの右下に居る敵はいきなりビーム撃ってきても驚かないな
超兵器スケルトンとか居ても説得力ある(上から降ってくるレーザーを見ながら) 正直技術を否定するHNは緩やかに衰退していき最終的には慟哭野盗になるだろな そんなんこれは機械ではないオクランより賜りし神の神器!とかなんとかどうにでもなるだろ HNの考え方は時代に合ってるってだけで
現代の感覚をkenshiみたいな
ディストピア世界に持ち込む奴は馬鹿だなと意見しただけで
オクラン教徒扱いされたでござる 現代人に馴染みそうな考えのテックハンターも人工衛星に装備された核兵器のスイッチ押したり、巨大スケルトンで征服始めたりする可能性も十分あるしな
一番話が合いそうなのはスケルトンなんだが、何かの拍子にキリングマシーン化するかもしれんしなぁ ナルコがスケルトンを率いてどうこうってのも真偽の怪しい言い伝えレベルで
せいぜい「過去に何か軋轢があったらしい」くらいしか言えない
フロットサムやモングレルみたいにHNの離反者が自活する組織も出来上がりつつあるし
今までは騙し騙し何とかやってこれた程度のもんでしかないと思う 審議が怪しいかっていうと、禁書の内容的に先代の神から引き継いだオクランとナルコの両輪でやってきたのが片方どっかで外れたのが現在のHNみたいだからなぁ
遺跡の名称的にナルコが技術側の側面もった存在なのは間違いなくて、欲望がアレして何かやらかした結果ってのは大体あってるんじゃね?
多分そのあたりでフェニックスクローンの技術ロストとかがあったと推測 右下には何があるかな
共産主義を唱える半奴隷主義者とかいそうな気はするな
あとは敵対的なハイブの王国か 最初のフェニックスはまともだったというスケルトンのコメントがあるから
フェニックス没後の継承方法と英才教育の過程で
しだいに元々の教えが拡張されたり過激になったんじゃないかな?
朱に交われば赤くなる
摂政を狙う動きもあっただろうし
転生という特徴からフェニックスの発言は常に正しいし大きな影響力がある >>954
人口が増えやすい土壌はあるが国は貧乏なのでただ人口が増えても与太者が増えるだけで、税金・年貢増えないし、抑制のために禁欲(もしかしたら男色も)を推奨したのがだんだん拗れて男尊女卑に…とか
それでも増え続ける人口を減らすために一応教義に則っているが、本音はやりたくもない侵略をしてるってのはあるかも、そして周辺国との関係は修復不能に ガルルって人が乗れそうなシートあるけどいずれ乗れるようになるのかな? HNの町で「残念だけど人間は完璧な存在じゃないからそれを誘惑するような露出の多い恰好は控えてね!」とか言われた時はそのまともさに感動したよ
元は女性の夜歩きはやめようねー程度の教義だったんだろうなあ >>975
公式フォーラムでお前ら贅沢言うなリストに騎乗は載ってたけど同じく載ってた四肢欠損と義肢が実装されたんで考えてはいるんじゃないかな 捕らえたフェニックスから直に話を聞いてみたいね
GAHHHH!しか言えないならカニバルと一緒だぞ 騎乗は公式サイトのロードマップに載ってるからマジメに実装するつもりかと 北方の旅してるとき廃村近くに寄った時に仲間にしたサムライエリートいわく
HNは村を一日にして制圧して貴族を火あぶりにし若者は全員リバース送りにしたという
やっぱやべーわHN その話、まず前提としてそんだけやられる何をその貴族がやらかしたんだ疑惑がまず来るんだがw 突然出会い頭に口にする言葉が「うまそうな人間!」で
それを「奴が話すのは100年ぶりだ」と淡々と語るスケルトン達と出会ってしまうと
あの無表情の下で何を考えてるかわからないと恐れられるのも仕方ないと思った >>982
何かしてたのかもしれないけどオクランを信じていない、それだけで十分なんだろう。すくなくとも国内ではそれで通じる トライガンって漫画みたいに剣士の惑星は植民星とかじゃないのかな? 人口爆発案が正しければ、口減らしのためにとにかくどこか攻めたかったのかもしれない
逆にUCとの国力差を埋めるために労働奴隷を増やしたかったのかもしれない
軍事力に偏りすぎて生産人口が減ったとか、抑圧されてる市民感情のためにさらに下の身分の奴隷が必要だったとか
色々考えられるけど想像の域をでないね >>977
乗れるようになるのか。楽しみ。
部隊の数の半分はガルルかそれ以外の騎乗可の動物が占めることになるのかな ガルを担いで突っ走れる奴らがガルに乗って移動ってすごい奇妙な感じ >>984
いやだってなぁ、現在出てる貴族でわりとマトモそうなのがたちの悪いジョーク? 仕掛けてくるテングさんくらいだから
HN国内じゃなくてもそりゃー焼いた後にまともそうなのは更生所送りにするよなって挑発行動したのが目に見えるというか
勅書の内容的にがっつり経済侵略しかけてそれの対処で女性だけの拠点ダメ絶対になってる臭いというか、まあHNが頭オクランなのは間違いないけど Kenshi惑星が植民星説は濃厚な感じがする
第一帝国が滅んだ原因が星間戦争だったりして なんだかんだで続いた北海岸だけど、
カニバルレイドは途中で壊滅するし、浮浪ニンジャと同盟を組んでも
HNアサルトは来ないし、せっかくの水門が機能しなくて悲しい >>992
母星に抗って独立しようとしたけど返り討ちにあってまで妄想した 北海岸のカニバルレイドは道中で犬やヤギと死闘を繰り広げてる印象 >>983
キャラメイクの種族説明文を思い出すね
スケルトン達は優れた知性だけじゃなくて怒りや哀しみなどの感情も人並みにある
だけど表情を変えられないんで見た目で分かりづらいし
(長生きであるがゆえの?)独特の感性による乾いたジョークが他種族には奇妙に映るんだとか
スケルトンが食事するわけがないし、それこそまさに「乾いたジョーク」なんだろう ストーリー追加されて世界の謎が解き明かされるのはいつになるんだろう >>985
俺もそんなんだと思う。宇宙戦争かなにかの余波で壊滅してそのまま忘れられた星になったと想像 >>992
第一帝国民はしれっと宇宙勝利してて軌道上の居住地からニヤニヤ眺めてたりしてな
ほら勝利寸前に世界中に核ぶっ放すプレイヤー時々いるじゃないw このスレッドは1000を超えました。
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