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【工場】Factorio【RTS】Part48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-NEzo)
垢版 |
2018/05/21(月) 20:13:15.77ID:HfNcC/CE0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.36
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.16.43

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525278234/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-X4KX)
垢版 |
2018/06/07(木) 19:47:22.88ID:WS6BXo/I0
気になったから1tickだけ動く回路を作って検証してしまった

・組み上げポンプは繋がってる対象に水20/tickを流す
・ポンプみたいに自分自身の中に流体を蓄える能力はない
・対象の空き容量率と無関係に水20/tickで渡せる
・空き容量が20未満の場合はその分だけ渡す
・対象がtick毎に空き20を確保できないなら"詰まる"ことになる

どうも流体に関して圧力みたいなものが存在するっていう思い込みを拭い去れなくて困る
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
垢版 |
2018/06/07(木) 19:52:09.18ID:yXCaRbgo0
>>947
長距離輸送じゃなく流量が欲しい場合は基本的に2マスおきにポンプが一番かな
2マスおきなら地下パイプが使えるから配置も楽だし(地下パイプは間が何マスでも2マス相当)

ポンプ挟んだ時点でマス数はリセットされるから、ポンプ-ポンプ間で一番長いパイプで流量が決まる
例えばポンプ-2マス-ポンプ-4マス-ポンプ とかだと4マス部分が上限になって1800/sになる
全部2マスおきにポンプ入れれば3000/s確保できる
2マスおき以外だとあまりポンプを入れる旨味が無い(4マスだと1800/sだから大して増えない)

長距離輸送とかタンクから取り出す時のポンプはまた別
上記の最大流量は「十分な量を供給された時」の値だから、
タンクから取り出す時は「タンクが満タンなら」ポンプがなくても1000/s位出るけど、
タンクに半分しか入っていない時はポンプが無いと流量も半分位になっちゃうからポンプを付ける
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-MmU1)
垢版 |
2018/06/07(木) 20:31:05.24ID:aj+4cGHJ0
流量でお悩みなら蒸気貯蓄型

熱交換>タービン間にタンクを何個か置く

末端の満タンタンク>タービンは直結すればもう怖くない

満タンタンクを維持する為に回路とポンプを使い均一に蒸気をタンクに注入するのだ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-X4KX)
垢版 |
2018/06/07(木) 20:59:57.06ID:K4QhfJuV0
>>953
500℃の蒸気1ユニット=97KJなので、熱交換器が1秒当たり出力する蒸気量は10MW/97KJ≒103.1/s
熱交換器3台に必要な水量は約309.3/sだから熱交換器の入口までのパイプ経路で309.3/sを保てればいい

ちなみに>>925の画像の配置のように熱交換器12台分の水(約1237/s)を一本で持ってくるなら
水辺から12パイプ(地下パイプ6セット)以内でポンプを挟めば足りる計算になる
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 5163-LHz9)
垢版 |
2018/06/07(木) 21:11:40.18ID:h54i4QEW0
諸先輩方、助けてほしいんだけど
原子炉が500℃までしか加熱しなくなってしまった
機能まで900くらいまで行ってたんだけど

なんでだろ、設定とかあったら教えて貰えませんか
0966名無しさんの野望 (ラクッペ MM7d-5xV6)
垢版 |
2018/06/08(金) 00:48:23.95ID:m+qidgLOM
ボブエンの序盤で鉱石の分離?くらいからわけわかんなくなってきた
青写真探してもまだ使えない施設あるし先輩工場長はどんなライン組んでますか?
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-EqDK)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:01:22.16ID:PCbzehBm0
一応直列配置でやった、間にチェストかませる
粉砕→(ロボ)チェスト→溶鉱炉→チェスト・・・
廉価版ロボは短距離なら優秀
序盤ならいらないゴミは破壊かな
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 0be0-EqDK)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:18:38.39ID:6WQC/aRe0
>>966
鉱石の分離は中盤以降から溶鉱炉とセットで使うので、序盤は欲しい鉱石目当てに掘った鉱石直接炉に突っ込むか、1段階か2段階くらいの分離に留める。

鉄板、銅板、錫、鉛、クオーツあたりまで。

中盤くらいから鉱石の分離+触媒使ってピンポイントで鉱石取り出す方法を組み合わせて溶鉱炉を運用していく。

(よく使う鉄板とかは分離だけだと供給間に合わない)

溶鉱炉はめんどいけど、ただ焼くよりたくさん鉱石が取り出せる+生産速度が早い(バニラみたいに炉をずらずら並べることもなくなる)

注意点としては溶鉱炉はかなり広い土地を確保しておかないとすぐスパゲッティ。

サイロとか倉庫を使って鉱石ごとに貯めてくイメージ。インゴットはメインバス方式で流すと交通整理できて合金が作りやすい。
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-LHz9)
垢版 |
2018/06/08(金) 03:13:40.97ID:gdyiz6RR0
青パックの研究が粗方終わるくらいまでは鉄と銅は粉砕したらそのまま焼いていい
この2つは粉砕して焼いても2/3が板になるし分離すると逆に半分以下になるから、
研究進めて他の鉱石で水増しかモジュール使わないと分離する意味が殆ど無い
資源が豊富ならロケット1発飛ばすくらいなら分離しなくてもいいくらい
錫と鉛は粉砕→分離で鉱石にした方がいい。クォーツもそれで出てくる

鉄板→鋼鉄は効率がかなり悪いから、鋼鉄のインゴットと鋳造が出来るようになったら
鋼鉄分だけ鉄鉱石を分離してそっちで生産

中盤以降は浮遊選鉱施設で塊まで作れば、塊の分離で必要な鉱石はほぼ手に入る
塊以降の結晶とか純粋とかは正直あんまり要らない
鉄とかの大量に必要な鉱石は触媒で合成、研究が進めば他の鉱石で水増しできる
最終的には触媒で個別生産する

俺はだいたいこんな感じかな
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
垢版 |
2018/06/08(金) 09:42:01.53ID:dKt1i9lo0
>>974
1回かなえちゃうともう表示されんと言うか
そのために実績消去すると量産実績がムダになるしね?
手作り回数表示MODってどういう単語で検索すればいいんだかよくわからん。
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 0967-DGJA)
垢版 |
2018/06/08(金) 09:55:12.61ID:F0T6W2Fs0
手作りしたときに発生するイベントはあっても今までの手作り回数を取得できるAPIは無さそう
途中からMODを入れたりコマンド実行したりで現在の手作り回数を表示するのは無理なんじゃないかな
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bb-V68u)
垢版 |
2018/06/08(金) 14:05:30.57ID:xROirUWi0
>>992
ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
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ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
ボボボボボボボボ
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