【世紀末村作り】Kenshi 【34スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【31スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525231505/
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは5月中と予定されています
Q3:日本語ある?
あります
ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう 【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける) 忍者がプレイヤーの拠点に向かってますみたいなのでてから傭兵雇いに行っても襲撃に間に合う? 立て乙
拠点の中心点を動かすか拠点の認識範囲を広げる方法ないかな
建設したら別の拠点扱いになってしまった >>6
拠点が空になれば戻ってくるまで待っててくれるんじゃなかったかな確か 義手装備でホーリーネーションのあたりに侵入、当然のようにスケルトンに勘違いされて襲われるので振り切った後に外してバックパックに入れた後に背負わず手持ちに
その後にブリスターヒルに潜入する時に呼び止められて荷物チェック、荷物のころにおいたバックパックは見られてないのか外した義手はセーフなのか問題なしと通される
無事侵入した町で探索中に神官に呼び止められる、見つかったかと思ったら普通に口裏合わせた回答したら荷物チェックもなく審問が終わる
ちょっとチョロくねオクラン? それとも過激な回答する連中を狙い撃ちにしてる審問なんだろうか スタートした町の近くでの第一回拠点開拓は完全に失敗したので
施設類は全部解体してまた放浪するつもりなんだけど
初心者にとって比較的安全かつ色々やるのも好都合な土地ってどこらへん? >>12
言ってしまえば、ない
そもそも拠点建築自体がキャラの戦闘能力がそこそこ育ってないと厳しい
最低ラインとして戦闘関連のスキルが30くらいは必要じゃないかな
襲撃者のバリエーションに差はあれど、どこに住んでも襲撃者やら野盗やら敵対的な動物がいっぱい来る
初心者は拠点を作るより街の家を買ってしばらく借家暮らしすることをおすすめするよ 他ゲーだと、まずスライムやゴブリンレベルの相手から逃げられないと町の外をろくに歩けないし
最低でもそれに勝てないならまともに拠点の維持ができないからなぁ、初心者なら街中で>>14 が言う強さと
ガルルなりブルの攻撃範囲がでかい雑魚集団相手に強い動物、探索なしで本だけで進められる研究3LVまで進めてくくらいすれば安定しやすいんじゃないだろうか >>12
具体的にどういう面で問題が起きて失敗したかを述べないと助言しにくい 一度作った壁の解体できるorできないの判定ってなんだろう
交通の便が著しく悪くなったのでほんの少し削りたいけど解体表示されないんだよなあ なんか壁の解体できないなと思ったら、うっかりサーチライトついてそれ先に解体してなかったってケースがあったな 新ステで知覚っていうのあるけど、上げ方ある? キャラ固定?
クロスボウ撃ってると上がるのかな 北海岸の漁村近くに拠点作ったら、いつの間にかカニハン一行が砲台守備に着いてた
いや確かに同盟は結んでるけどあんたらいつからそこにいたの… 飯の世話しなくていいから…っとおもったけど同盟状態だと自分も相手も設備も食料も自由につかっちゃうのか カニバルと同盟できるならフォグマン奴隷売買で同盟結べるのかな?
フォグアイランドに家あるのでコイツら噛みついてこないとうれさいいんだけど。 さあ、町作るかって石材採掘置いた瞬間奴隷商の襲撃警告笑うわw
まだなんも立ててねーよ?w 拠点といえば経路ない壁上にロード後発生したパラディンとかからさらにロードでお仲間が発生して壁上からあふれ出して拠点内に侵入してくるのウゼェ 内壁として第二防壁をつくるといいよ
手足の飛び散りも抑制できるし便利便利 >>20
クロスボウ、もしくはタレットでも上がるみたいだね
ハイブプリンスは知覚の成長にボーナスがあるから上げやすいよ
>>23
試したわけじゃないけどフォグメンは恐らく無理
何故かというと、一般的な勢力は近くを通るだけで友好度リストに載るけどフォグメンは載らない
こういう友好度リストに載らない勢力は助けても敵対行動を取っても友好度の変動がない
(例えば野生生物、草食動物、クラル戦士団なんかがそう) カニバルと解り会えるのか
解り・・・あいたくねええええ!(カニ村襲撃) >>17
何度も襲われて意識不明になったり奴隷にされて脱走を繰り返すので
人数がそろわず研究建築生産も滞りがちで食い物にも困る始末
町に物を売りに行くにも身分が逃亡奴隷元奴隷なのでそもそも入れない
たまに来る旅の商人が頼り
ちょくちょく金をむしりに来る奴のせいで金が貯まらない
ゲーム時間で2週間くらいそんな生活をしてたので嫌気がさしてきたわけです 前スレで食事しないバグを書き込んだが反応ないな
おま環なんかな >>29
街の拠点買って地道に基礎固めしたらそうはならんけどなぁ
>>31
ロードしても直らないなぁ
飢餓になっても仕事が優先されてる感じ クロスボウ全般の射程が一桁減ってる
なんか変なmod入れちゃったかな お仕事が定期的になくなってシッティングなんとかで戻る場所に食料容器おいている まずは仕事場の近くに飯おいといてみるといいんでね? とりあえず最新環境では特に問題は出てないなぁ 友好度リストに載らない相手でも友好度は友好だぞ
ancient ruinも一応友好取れたりする
全部が全部行けるかは試したことない
あと初期から敵対してるやつは緑文字にならないと敵対解けなかったはず >>33
mod全部外して確認してみたけど射程短くなってるからアプデで調整はいったみたいやわ >>32
武器のスキルが10くらいでスキマー一匹なら運が良ければ退治できる程度なので
30レベル程必要だそうなのでそこまで育ったらまた挑戦しようかと
キャラもプレイヤーも駆け出しの状態でいきなり
小屋建てて畑作って生産してみたいな内政ゲーム感覚で
拠点作ろうとか通用しないということですね >>38
技能が30ぐらいあっても防具が弱いとすごく脆いので
防具が弱いうちは1対1も避けなさい
寧ろ追いかけられても逃げきれる足の速さを鍛えておけ
まずは街の家を買って研究や生産をしなさい
戦いは街の近くで侍がスキマーや農民を殴ってるのを便乗して鍛えろ
絶対に勝てる戦いだけにしないとすぐに奴隷にされる KOUFUと言われるぐらいに最序盤は銅掘りが安定して儲かる、仲間を数人とバックパックを人数分揃えたい
次に街の抵当な物件を買って研究を進める、この間に飢えた野党やアウトロー、スキマーなんかを相手にして鍛える
全員で戦うのではなく救助係を安全な街に待機させて全滅を回避する
って感じでやってた
自分は研究台UあたりでHN領内に拠点作って敗走したわ、今はHNアサルトを返り討ちに出来る戦力集めを目標にヘングに拠点建ててるわ >>38
>キャラもプレイヤーも駆け出しの状態でいきなり
>小屋建てて畑作って生産してみたいな内政ゲーム感覚で
>拠点作ろうとか通用しないということですね
残念だけど、Kenshiはあらゆる要素がプレイヤーが生きようとするのを妨害してくるような理不尽ゲーで
その理不尽さを楽しんだり、金や知恵でスマートに切り抜けたり、
あるいは強くなって暴力でねじ伏せたりするのが醍醐味なんで
いわゆる「まったり」なプレイスタイルは不可能だと思ったほうがいいよ
ちなみに戦闘関連のスキル30程度ってのはあくまで目安なんで地域によって変わるよ
自分はほぼボーダーゾーンにしか拠点を作ったことがないけど
バンド・オブ・ボーンズっていう平均ステータス30代後半〜40代くらいのシェクの集団が
およそ30人くらいの部隊を組んで襲撃(挑戦)しに来ることがある
どこが拠点に向いてるかも人によるから足で探すしかないね 借家じゃ檻に入れて捕虜いたぶって遊ぶのできないんだね…
せっかく捕まえてきた農民が勝手に奴隷商人や衛兵に連れてかれるのすげー腹立つ 場所選んだり各種襲撃等に適切な対処できるなら戦闘力一桁の雑魚でも拠点運営はできるけどな
ただそうなってくると今度は機械的になってドラマが産まれないのが悲しいところ 探索してて、大量の白蜘蛛とか赤蜘蛛を見ると背中がゾワゾワする… 戦闘力1桁の拠点経営できるのは初心者って言わないし勧められないからなぁ スケルトン仲間にしたらホーリーアサルトってのが襲撃しに来たから
その前にロードで戻って解雇したけどやっぱり来やがった >>38
HN領ならそれができるし土地も豊かなんだけど人間以外の種族がいると問答無用でくそつよHN軍に殺されるからそこがネック
隠された森、北海岸地帯、フォグアイランド等も悪くないし種族縛りもないけど敵がそこそこ手強いというか弱いけど数が来るからHN領よりはしんどい
初期から拠点作る時のコツは動物の数をとにかく増やす、装備ない状態だと人間より圧倒的に強いしラプターの肉で生活できるから食費もかからない
一番簡単であろうHN領ですらそこそこ大量の敵来るから初手拠点はどうあがいても難しいとは思う、まあ楽しいけど 器用さでムキムキになるの上限はどれくらいでしょう?
50くらいでもうかなりムキムキだけれど 運動能力どこで鍛えようかと思ったりするけどショーバダイ〜ヘフト間が距離と地形的に割とオススメできる
他オススメできるとこあるだろうか。街中は狭いし >>43
奴隷賞と同盟結んでない?
奴隷商を奴隷にしてもええんやで >>52
えっ奴隷商人とも同盟結べるの?
知らなかった、捕まえたのは主に農民 >>43
できるぞ。檻作って捕まえて来たの入れた後扉施錠してボコる&窃盗上げ。
安定版での話だけどね。家の設定プライベートにしてある?人なんて全然入ってこないぞ そう簡単に負けないようなステってどれくらいかね。筋力50を目安にぐるぐるしてるけど
放置でステあげられるからここも見られて楽でいいわ デッドランドの遺跡から拉致ってきた壊れたスケルトンもどきをスロートの家で檻に入れてるけど
勝手に奴隷にされたことないなあ >>46
あいつらに負けると生きたまま血を吸われるらしい そう簡単に負けないステというか条件は熟練以上の板金装備プラス黒帷子を着込む、なおかつペナルティなしで動ける筋力じゃないかな
あと拠点たてたいなら普通の本でできる研究くらいは借家暮らしで済ませておきたいところ >>58
一応売られてる本でできる研究は全部やった。身体は板金じゃなくてプレートジャケットにしてる
板金の耐性は魅力的だけど、運動能力と戦闘速度ペナルティがほぼないからかなり魅力的に感じる スケルトンって足かせはめられないから奴隷にならないんじゃない?売ったこと無いけど 前スレで「エンジニアのタスク割り振っても建築資材だけストレージから拾ってくれない」と言ってた者ですが
Shift+F12からの修正ボタンを押すことで解決できたっぽい(再発はする)
俺自身このボタンの意味あんまり理解できてないから自己責任でやってるけどAIの行動アルゴリズムの絡まりをほつれさせる効果あるのかな?
ボタン押すとエラーfixしました的なメッセージ出る >>59
筋力が許す限り重装備、つまりサムライ鎧か傭兵鎧の方がオススメだけどプレジャケ(黒)も戦闘速度とかのメリットがあるしお好みで。どちらかと言えば帷子のほうが肝だね、シャツなし種族はほぼプレジャケ一択になるけど
頭は憲兵、足はすね当てが鉄板。袴でもいいけど鉄蜘蛛とか相手だとバッキバキにされる、下手すりゃもげる 拠点作ろうと思うんだけど、農業や鉱石採掘もできる場所はある?
今ハブの近くにいるんだけど、ここは乾燥してて作物が収穫できないらしい
でもこのゲーム荒地しか無くね?スワンプ方面は酸ひどすぎて住めるような土地じゃないし... プレジャケの傑作よりサムライ鎧の高品質のほうがよっぽど信頼できるわ >>60
移動予約ってshift押しながら移動先右クリでできなかったが仕事と同じような入力じゃないのか
>>64
頭憲兵か。まだ見たことないからその内入手するかな。
足は脛あてね。回避なしの殴り合いみたいなもんだから動きより防御力重視になるのか
ありがとう >>65
ハブ周辺というか、ボーダーゾーンはかなり肥沃で水も豊富でサボテン、麻、小麦がよく育った覚えがあるんだが
鉱脈は資源調査しながらいい感じのポイントを探してみてくれ、鉱石系資源も風もボーダーゾーンは恵まれてたはず >>54
ありがとう。プライベートにしてなかった…
設定があることは知ってたけど… >>65
スワンプが酸まみれってなんだろうあそこって視界が悪いくらいじゃなかったっけ
ハブ周辺はスワンプにしろヴェインにしろ危険だが農耕向きな土地だな
資源は大きく変わってるから自分もちょっと把握し切れてないや 正直プレートジャケットは過大評価受けてると思う
ハイブでもサムライ安定だわ >>65
乾燥帯でサボテンは育つ、逆に湿地帯とかだとサボテンは育たない
って具合に乾燥帯とかって生育出来る作物が異なるだけだよ
むしろ出来る出来ないは肥沃度と水の方かな ハイブにサムライは流石に若干怖いなスケルトンならサムライ一択だが
カニバルとかの雑魚散らしには戦闘速度で黒プレに分がありそうだけどまあ誤差だな、ただ隠密落ちないしその点でもハイブには向いてる 水耕栽培まで考えるとサボテンが作れる乾燥地帯のほうがいろいろ作れて食が豊かになるともいえる >>65
>>68
知っての通りボーダーゾーンは起伏の激しい土地だけど、高地は大抵水や肥沃度がショボい
いっぽう低地は肥沃で水もそこそこあることが多い
オススメなのはボーダーゾーンと他地域の境目
ウェイステーション南西のスワンプと境目あたりなら乾燥と湿地のいいとこ取り出来る
あとはオクランガルフ・ヴェイン・ボーダーの境らへんとか
スクインとハブの間あたりの街道沿いにいくつか拠点向けのポイントがあったはず ハイブにホーリーチェスト着せてもげたら義手義足にしようと思ってるけど意外と左腕しかもげない 長距離の冒険で敵は逃げ切ってやり過ごす場合は
軽くて荷物沢山運べるプレートジャケット着ていくときもあるな
逃げ切れないくちばし君ぐらいならプレートジャケットでも何とかなるし
斥候させる人やクロスボウ部隊はプレートジャケットだな >>69
移動だけ左クリとか気づくか!とそのレス見た瞬間思った。
ありがとう
>>75
まさか海岸沿いの砂漠が最適な可能性が……? サムライ鎧は重くて逃げづらくなるのとシャツ着れない種族は結構な確率で腕に直でダメージ行くから注意な
弱いうちは運動に悪影響が出づらい黒のプレジャケがいざというときに逃げやすくて安全、頭は安定と信頼の憲兵
ズボンは中鎧クラスがカバー率劣悪なボロスカートしか無いので、運動維持しつつ戦闘もするつもりなら鎖裏のカーゴパンツが数少ない選択肢。コストと重量が厳しければ流れ者のズボンも優秀だがスタン率が高く防具としては微妙。
早く防塵ズボンのBPください。
農民や荷物運び担当にはダスターコート+藤傘がオススメ
酸の雨が降ってるど真ん中つっきってもノーダメだし雨の中農作業できる。コストも安め。
なお序盤は間違ってもサムライ装備(特に臑当)を来てうろついてはいけない。重量オーバーに加えて装備補正の運動ペナがガッツリ来るので逃げられなくて死ぬ。
サムライ装備に手を出すのはフル装備にバックパック背負っても重量ペナがかからなくなるぐらい体力がついてからだぞノーハイブ 初めて拠点作ろうと思うんだが砂漠で農業始めたら周囲の緑地化とかできる? 個人的に序盤お勧めは傭兵の皮鎧
熟練まで作れれば連戦は無理でも勝利をもぎ取ることが出来るようになる
こいつで冒険しながら傑作の重鎧を見つけて交換していくのが自分の定石になってるなあ >>83
出来ない。土壌改良の類は無い
なので拠点の肥沃度と水はよく見て決めるように。水に関しては10%でも自動井戸を複数掘ればカバーできるが >>24
檻一つ作るだけで拠点として認識される。資源採掘場も同じだよ。 >>50
筋肉がデカくなるのは筋力が主。器用さは脂肪が削がれてキレた筋肉になる。奴隷ニングで筋力30で器用さ80にすると血管浮き出たバッキバキにキレた細マッチョになる。 武器と防具作りまくってると腕だけめっちゃ太くなるの嫌い ガットで自活できないレベルならストーンキャンプの北かオクランの拳の東でサボテン生産が良いんじゃない?
効率はそこそこだけど鉄も銅もとれるし平らだしラム作ればそこそこ稼げる
傭兵も雇いやすいし最初はスキマー狩って、慣れてきたら都市連合やホモと敵対してレベルあげれば良いし
しかし次スレ早いな。人増えたのか? 日本語化されたと聞いたので買った。人は増えてるんだろうね
しかしエラー高頻度で吐きまくってまともにプレイできなくなってつらい 今は漁村西はアップデートでオススメ度は下がったのか?
それともオススメできるような場所は飽きたから面白い土地がここでオススメされてるのか >>92
海岸系は軒並み酸性雨が降るようになったからかな
あと、襲撃頻度が増えたし鉱石の再配置もあった
その結果、豊かで比較的安全な土地はフォグアイランドと言っても過言ではない
・・・・・・過言ではない ソロだけど家なんか持ちたくないし拠点作る気も特に無いし犯罪に手を染めるなんてもっての外だしDOREIやKOUHUは絶対に嫌じゃという人向け序盤対策・砂漠スタート編
まずひたすら走りましょう。最初は荷物を捨てるなり売るなりして身軽に。
お腹が空いたらバーで干し肉を買いましょう。費用対効果が最高です。
運動が30ぐらいまで上がったら砂漠でスキマーをサムライに擦り付けるお仕事が始まります。
スキマーは脚が遅くドロップが旨く犬ぐらいしか剥ぎ取りに来ません。死体から肉と牙を剥いで金策しましょう。
空腹を凌いだら、次に貧弱な体をどうにかしましょう。
バックパックを買い、警備隊長からできる限り重い武器を大量に売ってもらいましょう。
ついでに一番品質の良い脇差を買っておきましょう。
バックパックを死ぬほど重くしたら、街の中をウロウロしましょう。しばらく歩いているうちに筋力がじわじわと上がっていきます。
もし途中でサムライに殺された死体を見つけたら担ぎましょう。更に筋トレがはかどります。
筋力が30近くまで上がったらようやくマトモな装備ができるようになります。
頭は一番マシなターゲルムストを買います。鎧は高品質以上の重鎧が望ましいです。傭兵の重鎧がオススメです。
ズボンは買える範囲で適当に。服は鎖帷子、節約するなら革のタートルネックにしましょう。靴はゲタでいいです。
残った金で食料と応急キット、添え木を購入してようやく戦闘ができます。
集団戦闘に入ると死ぬので、ターゲッティングしたり逃げたり近づいたりを繰り返してなんとか一人だけ誘い出しましょう。
農民相手なら食料をカバンに詰めて戦闘直前に投げ捨てれば負けても食料すらとられませんので致命傷にだけ注意。
コレを繰り返して戦闘スキルを地道に上げていきましょう。500人も斬る頃には最低限いっぱしのkenshiとして農民ぐらいは一人で対処できるようになっているはずです。
ひとまず荒野の染みにはならずに済むと思うので、後は頑張って生きて逝ってください。 ご飯作って今気づいたんだけれど栄養価25になってない?
wikiでは75だし、キッチンの情報でも75なのになぜか25。
食料的にできるだけパンを使わないようにと考えたらご飯だと思ったのにこれだとあまり腹持ちよくなくて使いづらい。
みなさん食料は何作っています? 火事場泥棒たのしいな
序盤は物をかすめ取って中盤は対立勢力同士争ってるの見かけると
弱り切ったところに乱入して全員逮捕w >>96
食いかけだから25になってるかご飯とどんぶり飯を混同してるかのどちらか >>93
マジカー。鉄鉱石があってかつ農耕が悪くない場所探してたから漁村西にするかと思ったのに。
酸性雨がくるとなると内陸のがよさそうだ 世界中回ったが長剣のBPが見つからん…見つからなすぎて目的が武者修行に変わりつつある ハシシってシーフギルドと故買でしか高く引き取ってもらえない感じ?
ハブとかでも売れるけどやっすいし MODが有効になっているならもうちょっと別な方法がある
開発中の要素みたいだけど 通れない山道とかに壁立ててショートカット作るの楽しい
拠点の作成できる範囲もう少し広げたいのに限界らしく別の拠点扱いになってしまう… 軽装+斬撃装備だと一発貰うと器用さ激減してジリ貧で辛いなぁ、打たれ強さで負傷による能力値減少の軽減とか入れてほしいなぁ だいぶやり尽くしたからMOD突っ込もうと思ってるんだけど
おすすめある? >>108
本自作出来るMOD入れて本購入不可プレイ >>105
ダメージが集中しやすい胸や下腹は器用さペナルティが高かったっけ斬武器の意外な弱点だな
腕は筋力、脚は走力、頭はペナルティ無しかな? 毎晩22:00になるとピークシングの大群が街に押し寄せるモッド リクルートMODいれて仲間は捕虜勧誘だけで装備変更禁止縛りもげたら解雇プレイ
バグマスなんですぐもげてしまうん >>111
足は回避に効いてくる
武闘家は足やられるとタコ殴りにされる >>108
bedrock bottom
最初は途方にくれたけど意外となんとかなった どんな装備しても腹をえぐられることが多いようなきがするあと左腕
究極は防具の装備より密集しない立ち回りが求められるのか…めんどくさい 左腕は右腕より被弾率が高い
あと胸と下腹はほかの部位より当たりやすい >>87
ありがとう
理想のマッスルボディガール目指して頑張ります 侍袴って下腹部50%以外は流れ者ズボンの下位互換なんね
腹も鎧でカバーできてりゃ別にいらんもんなあ >>122
傭兵の板金鎧と組み合わせるためだけにあるズボンやで 戦闘速度が下がらず防御力もバッチリだけど腹部の保護率だけはクソな装甲付きボロを着るならサムライが良く合う このゲームって、本来あるべき着こなしセット(?)が
まったく名前からわからなくて困ること結構あるわ
例えば忍者プレイの時に忍者シリーズ揃えればそれでいいかっていうと違ったりするし スキル高いほど致命部位狙ってくる確率上がるんだよね、無論相手も
しかしクロスボウでも手足もげるんだな
東北味噌で吹き飛ぶ手足・・・ゴクリ 保護部位が鎧とズボンで被ってもちゃんとそれぞれの保護率で計算される? 0.97までずっと如何に遊んでる人員を出さないようにするかで複雑に仕事のキュー入れてたのに
手が空いたら休むようになったおかげで、一人ひとりの仕事量を減らしてくつろぐ時間敢えて増やすホワイトになった
不足する労働力は人員を増やしてカバー
みんなでくつろいでたり長グソしてる時に襲撃が来て、バッと反応するタイミングが出来る子達みたいで好きw 100時間やってさっき初めて知ったこと。死んだふり中に隠密すると、匍匐前進ができる。死んだふりしながら治療もできる。 このスレの人のかな
ロボット収納人気でてんな
おめでとう クレーターに初めて来たけど、所々ラプターがビークシングにモグモグされてる光景を見かける
資源調査したら死亡なんだが、なんでラプターが居るんだw >>131
そんなんあるんだ、自分は複数でも一気に暗殺ピッキング上げれるの知った >>134
ラプターは作物以外に動物の死体も食べる・・・
つまり、ビークシングを倒す冒険者のハイエナで彼らは生きている・・・? wikiの地域情報見てるが拠点に適さないようなとこばっかじゃねぇか。
Gutが比較的資源の量的に優しめの場所だろうか まず根本的に拠点に何求めてんの? って話からの絞り込みだからなぁ
ぶっちゃけ安全に生活して飯食うだけなら街中生活のが楽だし
自衛手段手に入れて活動して拠点開発ゲーしたいなら石に銅と鉄鉱脈と水あればあとは水耕栽培なりでどうにでもなるから後は立地だし ガットは水鉄銅だけじゃなく肉と皮も手に入ってマップ中央にも近い素晴らしい土地
その辺をぶらついて卵集めすれば金策もできるし相手をする価値もないようなクソザコ賊が来ても拠点に付く前に勝手に肉になる
ただ地形はあまりよろしくないので多少家を建てにくいところはある >>140
全てアウトポストにすれば安定はするが、寂しい感じしかしないな
やっぱり無駄に色々な家建てたいしなぁ どんな勢力が遊びに来るかの実験場感覚で拠点を構えてる
ボーダーゾーンでHNが来る境界線は分かった気がする
カニバルやフォグメンも呼び込めないかと試行中
そういや、バーサーカーやクラル騎士団が拠点に来たことないんだけど
接触しないと来ないタイプなんかな 正直、税金とるなら都市生活者からとるべきだよなあ
あと店から盗むと店の借金になって一定以上マイナスになったら閉店すべき
店主は当然奴隷堕ち 過負荷で武術鍛えるのって筋トレの結果武術のダメージが上がるもんだと思ってたけど、動きにくさで武術そのものにマイナスが掛かるから相対的に相手より弱くなって上がりやすくなるんだな
鉄鉱石満載してベッドに寝かせたビークシングぺちぺちするだけであっという間に器用と武術がムキムキだわ 何故かサムライがうちの門ペシペシしてるとこをうちの娘が殴りかかって争いが始まり拠点の皆がレイプされて通りすがりの奴隷狩りに拐われる。もうオラこんな拠点やだ。楽園はどこかにないかのう。 シンクーンは反乱農民くらいしかいなくて割と平和そう
土地は貧弱だけど水と肥沃60のとこがあるからなんとかなるかもしれない、実際に住んだことはないからどうなるかはわからないけど >>94
初期装備で農民に絡んでは野垂れ死にしてたから凄い参考になった
鎧着ても走れる筋力マジ大事だった >>146
何故かというか、道の上に拠点作ってて経路ふさいでると壊して進んでくとか聞いた気がするから立地調整するとか? ハウラー迷宮はいいぞぉ
牧草帯だからグリーンフルーツも育つ
小麦に至っては効率117%!!
やってくるのも、飢えた野盗とカニのみ 囲ってしまえば安全だ
徴税も奴隷商も(たぶん)来ない
ヘングとの境目に建てれば風力もサボテンもばっちり
ちょっと痛い雨が降るけど気にするな >>143
バーサーカーはバグマス討伐
クラル戦士はシェク領近辺なら来ないか? カニ半島は奴隷商くるぞ、場所にもよるかもしれんけど少なくとも遺跡がある半島は駄目
noneとかなら来ないのかな、それなら初手としては中々理想的な場所になるかな本の買い出しとかネックだけど 安全で農業もやりやすい場所ってのは結構あるんだけど
そういう所はホーリーネーション領内か生産物出荷するにも遠征部隊出すにも不便な僻地ぐらいなんだよな
マップ南東が解放されたらそこらへんの事情もかなり変わるんだろうか 奴隷商がバグって奴隷を買い取ってもこっちの奴隷を引き取らなくなって金だけくれるお小遣いおじさんになってしまった 漁村とワールドエンドの間あたりに拠点作ってるけどなかなか平和
農作業してるとたまに飢えた野盗が来るくらいだな
牧草地で肥沃も雨も鉄も銅もある
隠された森だからかHNのパトロールもあまり来ないな 門や壁なんぞ作るから経路やら喧嘩やらトラブルになるんじゃ
完全オープンにして来るものすべて撃退していけ アマキンの店で窃盗ばれてなぜUCから賞金がつくのかこれがワカラナイ >>155
たまになるなこれ
奴隷商が奴隷担ぎっぱなしになるんだよな 奴隷商の奴隷担ぎっぱバグは最序盤に誘惑に負けて連打してしまった
そして罪悪感で一からやり直した、ひどいバグだ 早速買ってプレイしてみたけどプレイ時間の大半が昏睡状態で草 >>151
>>153
割とハウラー迷路で暮らしていたけど、
奴隷商人が来るのはハウラー迷路の北側に拠点作るとやってきた(奴隷購入して仲良くなれば完全に平和)
南西側の海岸あたりに拠点つくると、何かが襲撃来たけど侵攻ルートがガット経由になり途中で消息が途絶える(おそらくビークシングの仕業
ただ途中のパッチで銅とれる場所がほとんど無くなったよね >>150
効率はどうだろうな
相手が無抵抗だから0からでも安全に上げられるのがメリットで防御面が上がらないのがデメリット
ステ30台の大人ビークシング殴って武術器用ともに60まで上げたけどまだまだ上がりそうではある >>158
恐らくデフォルト設定でUCに懸賞金がかかる設定になってるとかじゃないかな
テックハンターに犯罪を見られたときも何故かUCから懸賞金がかかるし
BoBのToraとかクラルの天牛とかどう見てもシェクキンのお尋ね者なのにUCだし
ちなみに砂賊のボスも何故かUCから懸賞金がかかってるんで
試しにシェクキンに変えてみたらHNの懸賞金もおまけでついてきた
「懸賞金がかかってますか:True」「値段:いくら」だけ設定するとUCのお尋ね者になる
何か設定をいじるとその地方を支配する勢力から懸賞金がかかるようになる
支配勢力のない地方でプレイヤーが犯罪を犯して見つかるとUCから懸賞金がかかる
みたいな感じになってるのでは? >>146
うちもこれだ
遊牧民のヤギにペチペチされて門壊されるから、襲撃時以外は開放しっぱなしだよ
通り過ぎるだけだから、実害はないかと 奪い、犯し、虐殺し、拷問する 求めるそれにただkenshiが近かっただけさ >>162
一般人や一日中ツケで飲んでる酒場の呑んだくれが
野生動物や拠点でトレーニングしてる反乱農民に勝てるわけないでしょ >>161
まったく同じだわ
誘惑と呵責で心の弱い者がひっかかる ・相手に殴りかかるにはどうしたらいいですか
wikiで右クリックから選択とありましたが、右クリックしても何の選択肢もでません
・22時を過ぎると生産の成功率が下がります。うまくあかりを付ければ下がらないということでしょうか。
A地とB地と二地点で生産をしていたのですが、A地では成功率が下がりB地では下がりません。どちらも明かりは設置しているはずなのですが・・・明かりの付け方がわるいのでしょうか
・命からがらワールドエンドまできました。すぐに元の村に帰るつもりです。本二冊とAIコアを買う以外にしておくべきことはありますか?
・重鎧(板金?)シリーズのレシピはしょーばたい周辺では、どこの町に売っていますか? うちの拠点だと税金取りが近所のビークシングの巣にちょっかいかけて
気絶したリーダーをうちの拠点のベッドに寝かせようとして門を殴ってくるのが毎回起きてたな
建物をプライベート設定にしてからは今のとこ起きなくなったけど ・ボタンをちゃんと対象にあわせて長押ししてる?
・明かりはかなり光源がしっかり管理されてるみたいなので、研究するキャラがちゃんと明るい位置に当たるように調整して配置するか明かりが大きい光源使うか複数おいとくのが気楽 フォグマスクの青写真が認識されない
我が部隊の統一装備にしようとしたけど残念 >>164
ガット通らせるのはいいな大都市の近くだし、半島の真南の海岸だと迂回ルート取ってきたから南西は考えなかったわいいね 今のバージョンだと、軽量化modを入れると起動しないのかな?
みんなは入れてない? 175さん、ありがとうございます。長押ししたら選択肢が出現しました。
ようやくそこらの人に殴りかかれます
明かりは村に帰ったらもう一度設置しなおしてみます 仲間操作がめんどくて街作れない
適当に人が住み着いてくれればいいのに 適当に住み着くだけでいいならただ座らせとけば良いんじゃないか いれてるけど起動するよ。ただダークフィンガーとか一部地域が真っ黒になる >>176
アマキンのとこはリフレッシュタイムが48になってるから他の店より時間かかるな 人の数がいるなら全仕事適当にタスクに入れれば空いてる行動取るやろ 最近拠点作り始めたが売りに行く以外はほとんど自動化出来たな
防衛はたまに自動で迎撃しない時は操作する必要はあった
まぁHNのアサルトで壊滅したから引っ越し先探し中だけど >>152
バーサーカーはバグます討伐なのね 道理で
クラルはボーダーゾーンにはきたことないなぁ 以前の書き込みでリヴァイアサンはクロスボウの練習に良いと見たので
初リヴァ道場で高台から爪楊枝構えて発射しようとしたら
速攻でゼロ距離まで詰めていって発射直後に踏みつぶされた。
噂の射程が短くなったことの影響かな? ごめん。自己解決。
有効射程距離でHOLDして発射しないといけないんだね。 >>167
天牛の懸賞金UCだったのか
選択肢でないけど檻に入れたわ こいつらなんで自動で勝手に動くの
仲間倒れてるのに担いだやつ捨てて拠点に戻ろうとするやつなんなんの >>195
懸賞金のかかってない勢力の檻でも入れるだけなら出来るよ
・警察署長に話しかけて賞金をもらいつつ友好度UP
・檻に直接放り込んで賞金だけもらう
このふたつはその勢力から懸賞金がかかってないとムリ
あと、懸賞金のかかってない勢力の檻に入れると武器は没収されるけどすぐ解放されちゃうね
(最新Ver.だと盗品じゃない限り没収しないんだっけ?)
ちなみにどこから懸賞金がかかってるかをチェックしたいときは
c.(金額)の部分にカーソルを合わせると見れるよ
時間経過で消える額の場合は残り時間も見れる
ただし、懸賞金をかけられていない地域に行くと残り時間が見れなくなる ネタキャラ用にネタ武器と専用モーション(流用)が欲しくなった
一体いつになったらkenshiを再開できるんだ!?
あ、前スレで看板の話、正規の方法では難しいことがわかった
どうもsignをオンにすると、物理判定が消滅してただのスルーできるオブジェクトになってしまう
まだ試してないけど、offsettingの困った判定を利用して、地上に街頭、その上に看板を空中設置したオブジェクトを設置して、檻の0点を看板側に合わせれば擬似的に違和感ないのができるかも?
ちょっと頑張ってみる 詳しい条件がわからんけど、開発版だとある程度能力が高いNPCが雇えなくなってるな
とはいえMODで追加したような高能力のNPCに限るみたいだから、ほとんどの人には影響ないだろうけど
NPCをコピーして自作したスケルトンNPCが急に仲間にできなくなったから、色々調べてたら能力値がトリガーだってわかった
ちなみに安定版に戻したら雇えた 試しにクロスボウのサイズを縦1マスにしてサブ武器に装備できるように変更
大剣と射撃武器を両立できないかと実験してみたけど普通に近接で殴りに行っちゃうか…
AI自体に手を入れないとダメかなあ >>150
大人リヴァ相手は武術高くないと攻撃すらしてくれないからな…
体がでかすぎてパンチやローだと攻撃届かないみたいで飛び蹴りぐらいまでは近くでニジニジするだけで攻撃しないので当然器用も延びない
子相手ならパンチも当たるけど延びが悪いし寝かせたビークシングで65ぐらいまで育ててからリヴァがいいんじゃないかね >>199
なんかクランブルジョン?だっけ
が雇えなくなったのはそれのせいかな >>202
グランブル・ジョンってどれかの能力値が60ぐらいだったっけ
自分が追加したのは70の能力があってそれだとアウトだったな >>200
手裏剣とかクナイを懐に忍ばせて戦うとかできれば個人的には最高なんだがなあ やたら高かった記憶しかないから調べたら筋力が60で他戦闘技能が25だって
なんか話しかける事自体出来なくなってたんだよね >>205
そうそう話しかけることすらできないのよ、吹き出しアイコンが出てこない
FCSで確認しても設定はそのままだし、いじっても全然ダメなのよね
強くてニューゲーム的なのは許さないなアップデートの可能性も考えてたけど
元から強かったジョンまでダメになったってことは違うっぽいな
普通にバグなのか仕様に合わせて弱体化でもするんだろうか >>206
どういう変更なのかわからんよ
自分より大幅に強い場合ダメなだけかもしれないし
そもそもただのバグかもしれんし
他の人はどうなってるんだろうか シミオンボスの日記読んだけどスキマーにやられたキャラバンの物資で拠点つくっただけか
この意味ありげなDollはなんなのか…孤児を集めていたようだけども メガラプター捕まえて来て拠点に持ち帰って
檻に入れたら入った?んだけど仕様ですか?はみ出してる 固有敵NPCを味方にする方法ないだろうか。ロボット工場長仲間にしたいんだけど、リクルートMODの対象外なの。 砂漠東に拠点構えてるんですけれど、たまにゲーム再開すると無風状態になっている
これってしばらく待てば風吹くのかなあ?ゲーム時間で2日程度進めたけれどいまだに無風
ロードすれば風変わるんだけれどなんかずるい事している気になってしまうので風が吹くのを待っている
このまま吹かなかったら機械がまったく動かないw 強いNPCが仲間になる抜け穴を潰したってボス系を奴隷落ちから仲間にするとかをダメにしたとか思ってたけど能力判定でダメにさせたのか 能力値90くらいでクランブルジョン見かけたけど喋れなかったな メモリ8Gのワイ、PC買い替えを決意
バストとかモングレル付近とか沼行くと高確率で終わるからもうだめだぁ >>214
えー、じゃあただのmobキャラに成り下がったのかい、そりゃないぜよ
能力下がるか仕様変えるかで雇用できるようになるかなぁ ついでなんで閾値がどこなのか軽く調べてみた
使用した値はCombat stats(筋力・器用さ・耐久と各種武器スキル)
24以下は話せる(雇用可能)だけど、25以上だと話せない(吹き出しアイコン自体が出ない)ようだ
でもデフォルトで用意されてるDocter Stats(筋力5・器用さ40・耐久10・医療70・運動40等)は話せた
特定のステータスが一定値以上というより、ステータスの合計値がトリガーっぽいかな?
ちなみにプレイヤーキャラ自身の能力値も関係ないみたい
初期放浪者でもALL50超えキャラでもだめだった 仲間になった途端に弱体化するテリーよりかはマシ・・・なのか >>216
モングレルはビープ君加入のためだけの場所だろう? >>218
検証乙
じゃあズル防止的な変更でクランブルジョンは存在を忘れられてたかなんかで割りを食らっただけっぽいな >>215
マザボのスロットは埋まっちゃってるのか?
増設できればその方がいいけどねえ
俺も来週パソコンショップに出かける予定 拠点作ったら何も襲撃が来ないところだった
平和でいいけれど何か違う >>223
フェニックス殺害か拉致して発覚すると面白いぞ〜
ステータス70超えの査問官が5人ぐらいでパラディン15人+スライム(下っ端)30人連れてやってくるぞ〜
査問官セタ
https://gyazo.com/71e0e108b5b1f9cbbafe712088e7d203
ちなみにUCから賞金40000猫掛かってる スケルトンの手足吹っ飛ばそうと思ってリバ海岸来たけど、なかなかうまくいかない!
なんかコツとかあるかな? >>211
steamapps\workshop\content\233860にある
726254871のフォルダを
steamapps\common\Kenshi\modsに入れて
フォルダ名をRecruitPrisonersに変える
FCSでRecruitPrisonersを開いて工場長に適当なキャラのdialouge packageをAddしてあげる 強キャラ仲間に出来なくなったのか、もしかして動物も駄目かな
ビークシング捉えてみようかと思ってたのにな、後で試してみるか >>225
回収用の仲間と一緒に行ってホリプレだけ装備させてひたすら殴られる
倒れてしまったら頭だけ修理してまた殴られる >>212
真っ当な手段としては風力止まった時の為にバッテリーと火力発電と燃料をちゃんと準備しておけって事なんだと思う
ちょっとズルい技だと二つの地域をまたがる様に拠点建てたら一方は無風でももう一方はブンブン風車回ってリスク分散出来たりする >>228
やっぱホーリーチェストプレートいるよねー
サンクス! >>224
ちなみにUCに引き渡したら憲兵隊長さんに褒めてもらえるぞ!(友好度+20) >>231
でもフェニックスをバヤン義母さんに渡した時以上の感動はないよなぁ・・・
余談だが、裸mod居れると人間よりシェクの方がエロいと思う 反奴隷主義者とはどうすれば仲良くなれるんだろ、右下の未開放地域に外交NPCがいるのかな?
右下はUCとASが争ったり、魚人間がうようよいたりする修羅の国っぽいし楽しみだな >>232
自分はバグマスター連れて行ったけど違いはあるのかな?
シェク王国は気持ちいいくらいに褒めてくれるから良いよね >>215
マジかよ天候カットMOD入れても8Gじゃ無理なのか。
いよいよ増設考えにゃならんとは…… いや無理ではないぞ
グラボ側のビデオメモリがありゃ十二分 >>234
うーん、今度やってみよう
娘(セト)が立派に育てて親孝行(?)させてやろう
その前にHN拠点を片っ端から燃やすことから始めないとな メモリ8GBで強制終了だーとか言ってる人は問題箇所が違う気がする 16Gあるけど、新しい地域を駆け抜けてる&裏作業もしてるとか無駄にメモリ食うようなことしてると落ちるかなぁ、そんな無茶しないで普通に読み込まれてる範囲で活動してればそんなことないけど ああ、自分から奴隷商の檻に入った仲間って何度でも売れるのねw
ステータスで値段変わるみたいだし育った盗賊キャラでも放り込むかぁ・・・ 同じ環境でやってるわけじゃないんだから8GBでも全然快適な人もいれば強制終了する人もいるでしょ
他の人が8GBで強制終了するからって自分もメモリを増やす必要があるわけではないぞ >>166 >>201
そういえば70くらいまで行ってやっと大人リヴァイアサンの相手できるようになった
確実に倒せるとこまではまだいってないけど
最初はビークシングを寝かせて叩くほうがいいか HNにダストキング持っていったら栄光たるうんぬんかんぬん言われて賞金貰えなかったわw 32GBあってもPCごとクラッシュするバグは依然として存在するヌー
受け入れるヌー 8gbでも落ちることはないな
長時間だと水中ステージみたいにはなるけど このゲーム難しすぎるだろ
敵が強すぎ
どんな相手でも瞬殺やわ
炭鉱夫から抜け出せねえ 4倍速中にオートセーブ挟んでも落ちない環境が欲しい みんなどのくらい育ったら外に冒険行ってんだ?
地道に奴隷とバトルしてるけど攻撃も防御も30くらいしかなくてお外怖い 食料容器にいっぱい食べ物あって周りに集まっては来るんだけど食べようとしない
手動で渡すと食べずに容器に戻すしどうすりゃいいんだ >>247
炭鉱夫で金稼ぐやろ
仲間一人作って町に置いとくやろ
酒場で傭兵に2000猫払うやろ
近所の反乱農民や野性動物に喧嘩売りまくるやろ
自キャラ倒れたら町から仲間がレスキューにいく頃には傭兵が敵殲滅してくれてステもお金も大黒字よ >>249
奴隷ニングなんてもったいない!
30くらいまで実戦で育てるのが楽しいんじゃないか
俺は15くらい育ったらもう冒険に出てしまう >>251
やられたら捕獲されたり足もげたりするやん
すぐ死ぬクソゲーやんけ >>253
状況説明が適当すぎる
どの敵にやられて死ぬのかくらい書いてくれないとアドバイスできないぞ
そもそも四肢取れるor殺されるほどの強敵なんてほとんどいないが
捕まるのならわかるけどな?
捕まってあきらめるのはあまりに早い 足もげるって怪我が完治しないまま連戦でもしてない限り滅多にないはずだけど、サムライなりシェクにでも喧嘩売ってるんだろうか? >>249
スキマーの群れを労せず倒せるようになったらヤバイのに喧嘩売らない限りはそうそう全滅はしないんじゃないか?
いや、俺も始めてから日が浅いけど今のところそんな感じ 反乱農民の重戦士クラス辺りを奴隷解放でリクルートできたら
序盤の戦力拡充にはいいなあと思ったけど無理になってそうな感じなのか
リバース東の図書館の赤蜘蛛相手するのに
坂の上からクロスボウ狙撃で分断釣りやってうわめっちゃ便利とか思ったけど
開発版で射程減ったってことはこれも届かなくなりそうかな? みんなツッコミ激し過ぎ
まず防具の選び方から教えてあげるべき
露出した部位はそらもがれてもしょうがない 今更日本語入ったと知って、買ってやり始めたが
無視野郎だのなんだの言ってくるチンピラに絡まれて辛い
外に出ると斬りかかられるし、詰んだのか、これ 街のそばで斬りかかられてぶっ倒れてれば人狩りや奴隷狩りが助けてくれるんじゃね >>254
外でたらクモに殺される
足取れて失神
グロいよー 最序盤で銅売って2、3人仲間増やした程度じゃスキマーには勝てない
索敵して絡まれないようにしなよ 足取れたのは傘っぽい帽子をかけてる人にやられたかな
すぐばってんのマークが足にできて足もげる
どんな敵でもすぐ殺されるやん
頑張って家買って近接戦闘11レベまであげたのにすぐ死ぬよ
仲間も4人いるのにすぐ殺される
もうやだ >>258
"すぐ死ぬ"は始めたての輩が盛って書く常套句だから毎回突っ込んでしまう
ともかく防具は戦闘したいなら 高品質以上の等級傭兵の板金鎧(侍アーマーがあったらそっちのほうがいい) これを買うといい
鎧ってのは胴体の防具な ズボンと靴は軽装でいい 移動速度が下がると勝てない相手に追いつかれる
頭はいろいろあるけど防護率あるやつならまあ何でもいいぞ
インナーは皮シャツでいい 筋力に余裕があるなら鎖帷子にしろ
後は武器を好きなのから選んで完成
これで戦える 序盤はこれだけ着ても負けることのほうが多いけど 少なくとも死にはしないと思うぞ(敵はちゃんと選べよ)
あと防具着れるだけの筋力は鍛えておくんだ >>265
街に防具屋なくね?
侍が死んでたから貰って着たら侍に殺されるし
すぐ死ぬよ クモが赤かったりしたらいきなり南下してツヨイゾーンいってしまったのでは
クモは生きたまま食ってきたりするから負け=死だったりするし
場所がわるいきがする まずは農民相手に数の力で押し込まれ
その後はわんこに攻撃速度で押し込まれ
それからビークに範囲攻撃でなぎ倒されるのがお約束かな? >>267
初心者がクモだと思っちゃうのは7割方スキマー先生じゃないかなあと >>250
とりあえず設定でアイテムを破棄するをのチェックを外しとけばええで このゲーム足取れたらもう終わりなのかな
本当はリセットしたくないのにリセット何度もしてテンポわるい 5人ほど仲間がいてクモにやれて死んだ+侍のいる場所
ってことは南西方向にいるのか?
南西にいるならドリフターズラスト(放浪者の終着駅って名前かも)
って都市を探せ
そこに防具屋がある >>264
おいおい、おちつけって!
足が取れたらラッキーじゃないか!代わりの足なら売ってるだろう?
真の強さを目指す生身の武人が行きつく果は四肢をビークシング先生に喰ってもらって機械の手足になることなんだぜ?
あしぽろーん、おっ足とれたじゃ〜ん♪いえーいくらいに考えるんだ >>266
そりゃあ、自分の仲間の装備をはいでる犯罪者を治安維持機構に所属するサムライが見たら犯罪者として鎮圧にかかるだろう
他人からもの盗むなら見られないようにするのが前提 場所は始まりの街だよ
最初にいるところ
ずっとそこから出られない
外出るとクモがいて殺されたりなんかよくわからない軍団に襲われたりして怖くて外でられない
街中いくら探しても防具屋ないし詰んだわ
みんなこの鬼難易度やってるのか >>271
今どこにいんの?マップ右上の砂漠?だったらヘフトかヘングって街探せば義肢を売ってる店があるからそこで買うか金ないなら盗んでまえばええで 他の初期設定でためしにスタートしてみればわかるけど、初期設定によってスタート位置はバラバラだよ
まあ強いのに喧嘩売る行動するともれなく死ぬのはどの地域でも一緒でヒーヒー言うけど >>277
右上の砂漠
あれ
スタートってみんな一緒じゃないのか そうなのか
みんな同じ場所だと思ってたから説明端折ってたわ… 絵に描いたようなカジュアルゲーマーやな(煽りじゃない)
頑張れ 何かとすぐオプションでFCSでってのは無粋だと思うけどなぁ
四肢欠損オフなんか義肢要素丸ごと捨てちゃう訳だし。表現がキツいなら仕方ないと思うが そこまで綿密に準備しなくても序盤乗り切れるだろ、つーか乗り切れたぞ
武器は修理品、防具は皮の軽装備一式と笠だけどカニバルやフォグマンの群れ程度は一方的に倒せるし
しょっぱな勢力と敵対したいとかなら無理そうだが >>276
そこの都市の名前を書くんだよショーバタイか?
防具屋はトレーダーズエッジ(ショーバタイから南に行った場所)
かバーク(ショーバタイから北東東)にある
後持ち物にハシシってのがあったらすぐに捨てろ
あと気絶しただけで死んだと勘違いしてるに35000カタン いつでもオンオフできるんだから別に捨てるわけじゃないだろ >>276
安定版の放浪者スタートでショーバタイという前提で話すね
炭鉱夫って書いてるから門のすぐ近くの銅で稼いでるんだよね?
まずはその銅でできるだけ金を稼ぐ
スキマー(クモ)や反乱農民に絡まれないようにできるだけ視界を広くしておく
んである程度金が溜まったら酒場の傭兵を雇って防具屋がある街(マップ右下のへフトがいい)に行く
そこで防具を買えば多少生き残れるようになる
その後戦う相手はスキマーではなく反乱農民がオススメ
今のバージョンなら門のすぐ近くでもよく小競り合いがあるから、それに混ざるのもいい
とにかく最初はボコられるが耐えるべし
んで、仲間のうち1人は救急キットとかをもたせて戦闘をさせずに待機させておく
これでもし気絶しても速やかに救出しやすくなる 防具ないと厳しいのか
1人だけ忍者っぽい装備してるけど他はみんな裸装備だわ
武器だけ2500円くらいの買って装備させてる
防具はどこかの街で走って買いに行かなきゃダメなのかなあ
怖いんだよなあ外出るの 放浪者かね多分
じゃあしばらくは町の真ん前にある機械の残骸から銅掘りながら近くで戦闘あったら倒れた側の所持品盗んでついでに倒れた奴担いで奴隷屋に売っ払おう
後は金貯まったら家買うなり傭兵雇うなりすれば良いね
それを繰り返してればその内良い防具も手に入る ここショーバタイだ
お金は7万まで溜めて家を買ったよ
防具屋あったのか
どこにあったんだろう
とりあえず仲間5人集めて研究と銅鉄をひたすら掘ってる >>289
裸ですぐ死ぬすぐ死ぬって騒いでたんかい
移動速度20くらいあれば余裕で他の都市行けるぞ 初めて安定版やったときはシノビどもがなぜかサムライと敵対して監視塔が無人になってほぼ自分の家のように使ってたわ 砂漠は足遅い敵しかいないから走り込みして逃げ切れる様になればいい
街まで襲ってくる農民やスキマー連れて行けば衛兵が倒してくれるから
それに便乗するもよし 俺が最序盤にやっちゃってた事は倒された後その場で回復を待っててスキマーが寄って来て攻撃される
これだと満身創痍のところをやられるからもげるし死ぬ 敵を倒してレベル上げるゲームだと思ってたら逃げるゲームなのか
https://i.imgur.com/rYS8P1L.jpg
うん
街から出ようとしたらこうなった
敵足早くね >>296
運動能力全然鍛えてないじゃん
それは追いつかれるわ
あと農民が倒れてたら下駄を奪ってそれを履くといいよ
移動力にかなりプラス補正はいるから >>296
もう一回いうぞ
どの勢力にやられてそうなったかちゃんと書いてくれ
結果だけ見せられても途中経過を見ないと助言できない >>296
運動能力30ぐらいにして重量過多じゃなければ隣町ぐらいはいける
町の端っこから端っこまで走り込むんだ そんだけ金稼いでるなら運動もそこそこ上がってそうなのに追いつかれるのか、原因はなんだろ?右下あたりの他人っぽいマークが走るマークになってないとか
あとは荷物の持ち過ぎで移動速度が落ちてるあたりだろうか? 直撮りはさすがに草
F12かPrintScreenキーでスクショ撮れるよ、kenshiに限ったことじゃないが >>301
そういえば大きいバッグに銅や鉄いっぱい入れてるわ なら研究して多分作れるだろう万能チェストに突っ込んで身軽になって買い出しだな、このゲーム重量系がやたらとシビアだし
というか、だいたいリアルの人間がつらいことが辛くなってる NPCをクリックすると相手の戦闘能力とか走る速度とか情報分かるから
それをこまめに確認した方がいいよ 釣りを疑うくらいテンプレな死に方だなあ
まずは死体か意識のない奴に重いアイテム満載して担いだまま三日くらい生活して筋力鍛えよう みんな色々知ってるなあ
説明とか一切ないから謎すぎるわ >>296
大抵の初心者kenshiプレイヤーはしゃーない走り込み(街中)するか...がスタートになる
運動能力(逃げ足)は正義だからね
後、重い物持って歩くと筋力上がって仲間を助け易くなる。
注意点としては運動能力は負担がない状態、筋力は負荷がかかった状態という感じに育てやすい状態が分かれてる事 序盤の苦しくてあれこれ悩んでる時期が一番楽しいってのが持論だけど
自分でいろいろ検証してトライアンドエラー繰り返してって作業ができない人には向かないゲームだよな デンプレは疑ったが、直撮りで流石にほんとうにわけ分らんから聞いてるんだろうなって思ったわ ここじゃないけど、SSを直撮りして上げてた子もいたから多少はね?
もちろん一躍時の人でした windows10でフルスクリーンでプレイしてるんだけど
デスクトップ画面に移るにはどうしたらいい?
Alt+Tab、Windowsキー+Dも何も起こらないんだよね >>265
侍アーマー 着れる筋力の目安はどれくらいですか? サンドくん奴隷になっちゃったんだが
もう嫌や
わけわからん もういいわ
サンドくんはしばらく奴隷で頑張ってくれ
あとで助けに行くわ 奴隷になったらピッキングスキル上げられるしご飯も食べさせてもらえるよ
倒されるのも奴隷にされるのも別に悪いことじゃない 逃げ出すほかに町で奴隷として店屋で売り出されたら仲間に買い戻しにいけばそのまま買い取って取り戻せるけど、運よく仲間の近くで売られるとも限らないからなぁ 死んでないやんけ
盛るなや
奴隷になったくらいであきらめるのは早いぞ
>>316
重量18kg だから他の武具とかと合わせて
食料とか途中で拾いたいものができた時用に少し余裕を持ってあげておくといいぞ
筋力1の時で15kgか16kgくらいを負荷なしで持てたから侍アーマー以外軽装でいいなら筋力30くらいかね 奴隷になったら飯の心配なしに鍵開けとか訓練できるんだよな
理不尽な目にあいながらもしぶとく生き残っていつか†HF†に復讐するのもkenshiの醍醐味の一つ ロード中のTIPSが早く日本語化されないとこういう人増えそうだな >>315
ウインドウモードに設定して再度立ち上げる 勝手に丸刈りにされるんやな
イケメンの髪の毛やったのに坊主やが
ちゃんと生えてこいよー
残った人間で防具を買う旅や
1人リンちゃんが失神してるからベットへ回収
1人は永遠に研究
2人で防具を買う旅に行くぞー 砂漠は広くて見やすいから遠くに人影が見えたらうかつに近づかないようにすればいいのに
スキマーだけは砂に潜ってる事があるからうっかり近づいちゃうことあるけど ついカッとなってしまったけど
そこら辺のシステムがわかってくると途端に面白くなるから頑張るんやぞ 過負荷で武術するやつ軽く検証してまとめた、ペナルティで上がりやすくなるとか確信したように書いてるけどあくまで憶測だったわ…
普通にグリッチなのでご利用は自己責任で頼む
https://i.imgur.com/L88tHqm.png ずっと炭鉱と街の中で家買って研究と建設
閉鎖状況から色々変わってやっと面白くなり始めたわ
みんなから色々情報もらったからあとはなんとかする >>325
マジかよ・・・
キャラに日本語名付ける時とかめんどくさ過ぎだな >>333
普通に AltとTabで開けないか?
なぜか開けないときあるけど 連打するとどうにかなる 俺式Kenshiブートキャンプ!
1!はじまったら掘れ!食費の分だけ稼げ
2!下駄履いてはしれ!鎧はいらない!
3!手足の失血は止めるすべがないと最終的に喪う原因になる
4!足を鍛えたら次は筋肉!でっかなバックパック背負って鉱石を満載して走れ!
5!ケガをした状態で街へ戻ったら無理せず治療して寝ろ!特にベッドがいい!
6!戦闘で勝つのは重要じゃない逃げようが後から起き上がろうが生き残ったら勝ちだ!医療役の仲間を逃がすクセがあれば復帰は楽だ!
7!ピッキングは練習しろ!弱いうちは奴隷にされるのは日常だ!
8!犯罪者に成ることを恐れるな!軽犯罪扱いであるなら時間経過で帳消しになる!
9!拠点が町の中なら勢力へ喧嘩を売るのはやめろ!手に持ったハシシは扱い方を覚えるまでは諦めて捨てよう!売れないし邪魔だ!
10!手足が飛んだ場合所持キャットに余裕があるのならスケルトンの手足になる道がある!安物はどうしようもないほどひどい性能だけど後に換装ができる!
11!戦いは数だよアニキ!だけど重装備したやつには数じゃ勝てないよ!カニバルやフォグマンがいつも証明している!重装備で頭数があると”勝つ”んだ! >>327
そういう面でも砂漠は本当初心者向けだと思う
スワンプとか目の前にいても気付けない事が多い 仲間に応急手当できる衣料品(包帯っぽいの〜それのでかくて性能良いの)持たせて、倒れた相手長押しで応急手当すれば倒れてもまあわりと大体生き残る、一人旅だと高確率で死ぬけど >>337
夜のフォグアイランドとかいつの間にか囲まれてたりするから
フォグメンがいくら弱いとは言えホラー的な意味で心臓に悪い >>336
7補足! 無事に逃げて奴隷から抜け出しても逃走奴隷や元奴隷状態だと見つかって襲われることがるぞ! 装備をかえて奴隷らしさを下げて引きこもろう!
あたりがわりと忘れそう、奴隷らしさ1%だしいけるだろうとおもったらうっかり見つかったり >>341
逃亡奴隷状態だと侍の攻撃に当たるから気をつけよう
も追加しよう ああ、謎巻き込まれと敵対開始って、逃亡奴隷で当たり判定ができる→自動反撃からの敵対が原因だったのか >>333
うん?一回ウインドウモードに設定したら次回以降は設定引き継がれるからめんどくさい事なんかないと思うんだけど オプションですべてのキャラクターを選択にキーを振っておくのと
移動時は、全員を選んだ状態で右下のアイコンを並走にしとくだけでも
だいぶ操作が楽になる ウインドウモードにして他のアプリとか動かすとkenshiのカメラ暴走しない?
あれが怖くてウインドウモードも怖い たまに暴走するけど暴走したらKenshiを起動しなおせばいいから問題ないない
ウィンドウモードを備えたゲームにはよくあることだし バックグラウンドで動かすつもりでないならescでメニュー画面出しておけばok パッチワークアーマーやばいなこれ
寝袋に寝かせてたらゴリマッチョナイフさんにすら反応しそうになった
性癖歪んでしまう シーフギルドは武器防具バックパックが半額で買えます!
宿泊費、各種トレーニング、美容整形もなんと無料!
怪我の手当ても行います!
あなたが特定の勢力と敵対した場合頼もしい仲間が助太刀に駆けつけます!(近くに会員がいる場合に限る)
今なら入会料なんと1万猫ポッキリ!
あなたもそんなシーフギルドに加入しませんか?
ご入会は各支店窓口まで ※店舗に会員がいなくなった場合でも寝台などはご自由にお使いいただけます あなたたち勝手に壊滅するじゃない
って今は壊滅しないんだっけ 足が取れちゃった子を拾ったので
野宿だけどベッドを貸してあげて治療もしてあげて
完治したけど動けないから殴って治す練習台になってしまって不憫 放浪してる奴隷が殴りかかってくるやつって選択肢どれでもアウトなんかな >>346
画面端でスクロールにチェック入ってるんじゃない? >>354
私は味方だ〜 じゃなくて 落ち着けって選択肢からつなげてくと仲間になったような気がする >>354
2000猫の賞金首?
落ち着けよ…って言って素直に聞いてくれる時もあれば襲い掛かってくる時もあったから運次第じゃないかな まさかと思ってお前には奴隷がお似合いだ!したら殴りかかってきてやっぱりダメだった
あと一番わからないのは絶叫野盗さんの選択肢です よく分からんがとりあえず叫び返しておけば満足して帰っていくなあの人達は シーフギルド1万猫であの至れり尽くせりは破格だよね。
シーフ用バックパック中が手放せない。あれが便利すぎる 初心者でハイブプリンスでやってるんだがこれ四肢は最終的に全部義肢にした方がもしかして強い? >>361
義手義足にしたほうが圧倒的に強いんだけど自分はできるだけ欠損しないように遊んでる
欠損したら義手義足付けるけどな クロスボウの製作やってみたけど大変だなあ
一つ作るのに鋼鉄地金30くらい溶けるんだけど
どこに使われてるというのか >>362
あっ、やっぱりそうなのね
ちょっと強いのに殴られると足すぐ取れちゃうから義肢にするか迷ってた クロスボウはとりあえず搬入先を複数用意しておけば半自動化がしやすいパーツ作成で80代の後半あたりまでスキル上げてから挑んだなぁ、本体のコスト高すぎて素材が溶ける溶ける スカウト義足が特に強すぎる感。単純に速いのはあらゆる場面で便利
体力145が欠点なんだろうけど人の体より全然硬いから十分なんだよなぁ KLR Seriesが見た目的にドンピシャで好きだ ま〜た新しいおっぱいmodがsteamにある(歓喜) ちょっと聞きたいのだけど鋼鉄地金て作れるよね?
今技術レベル6で色々調べてみたのだけどどうしてもそれらしい機械が見つからない
技術の解放もしてるっぽいのだけどバグかな?
BP買わないとダメとかないよね? >>371
ああーあったあった
製造のとこじゃないのね
ありがとう助かった 鉄板作ろうとして地金を加工するマシンを作って後悔した記憶が刺激されるんだ! ハイブリットな採掘機械が最初語訳のせいで石材と鉱石が同時にとれるのだと勘違いしてたなぁ、実際には直接石材ではなく建築資材まで加工してくれるのだから有用ではあったけど 98.26でカニアーマーってゲット可能です?
1回拾ったセーブデータが3月ごろにあって、それからみたことない…
クラブレイダーだっけ? どこにいるのかしら。 >>337
沼泳いでたらいつの間にか下忍と中忍に囲まれてた時は怖かった…
ふと思ったんだけど勢力の制服あるよね?
例えばバストで剥いだサムライの装備を不死鳥さんに着せたらどうなるんだろ?
要はNPCを同士討ちさせれないかなって事なんだけど 以前フェニックソの四肢もいで義手義足にしてHNに放置した人いたけど
何事もなかったそうなので同士うち発生しないかもね 関係が友好ならスケルトンでも襲われないから仲間だと同じような扱いなのかも 義肢にしても平然と玉座に座るし気にしないんじゃないかな
でもAzutiを装備させて座らせる・・・良い・・・ 運動90を超えたハイブプリンスくんがついにビークシングを振り切った
いや真っ向から切り刻んでも普通に勝てるんだけどさ >>378
StormgapCoastの右はじにある村のことかな
ありがとう見てきますわ
カニ自体はHowlerMazeですよね、
レイダー出現はは少しずれてるのか >>133
ありがとうこんな需要あるとは思わなんだ
頑張って目玉描いて作った青肌MODの数余裕で抜かされててちょっと寂しい Wrath of Godが拠点の前でガン待ちしててどうしようと考えあぐねているうちにMaterial Traderのイベントが発生してしまった
さらばウェスタンハイブくん wiki見てたら開発版で追加されたらしい耐刃ジャケットってのを見つけたんだが見た事ないな
カニアーマーみたいな敵限定装備だったりするんだろうか カニアーマー言われるとなんか光線撃ってきそうで怖い 対刃ズボンはどっかで野盗が付けてたな、見掛け倒しだったんで放置したが
ジャケットはマジでどこにあるってんだよ、データだけの存在じゃねぇだろうな リーバー?ってやつがつけてるぞ
南東の勢力なんでストームギャップのあたりにしかいないが 窃盗見つかって街から逃げ出したんだけど
名前の上に 犯罪です(20)
とでてるのですが
これが指名手配なのでしょうか。
この20はどういう数字なのでしょう。
また自分の懸賞金はどこでわかるのでしょうか
初泥棒です
よろしくお願いいたしますn カルト集団、ファクション徴兵、カニレイダー、あとはフィッシュマン?と曲者揃いの未実装地域北部の付近たのしい へえ、右下勢力なのか
ありがとう今度ストームギャップ行ってみる Gut地形でこぼこすぎてThe eyeのが平べったくて便利感。水耕栽培って砂漠でもできんのかな 水耕栽培は建物内に作るから水が確保できるならどこでもいける、つまりだいたいは井戸掘って水がそこそこでも出るかしだい(多少なら井戸Uを数でごり押せる) >>395
資源探査で水10なら井戸2を建てまくることで解決させるのか。ガットで無理やり建築することにするわ…… >>391
その犯罪ですってのが出てる間に誰かに見つかると犯罪者扱いにされる
犯罪を犯したのがばれた状態でその数値が0になると同じ所にそのキャラの懸賞金が表示される 大きな勢力のもとで窃盗、ピッキング、侵入、攻撃などの犯罪をするとカウントが発生する
犯罪するだけならカウント3がつき0まで発見されなければ無罪
その状態で誰かに見つかると20もしくは30のカウントが発生し警報がなって憲兵がかけつける
こちらが無事かつ敵に目視される限り?延長される
こちらが倒されたり、逃亡して敵の目視範囲外にいったりするとカウントが減り
0になった時点で犯罪の内容に応じて賞金がかけられる
有力者襲撃や奴隷解放は重罪で数万、窃盗や誘拐などで数千、喧嘩で500くらいの相場
賞金確定する前に敵勢力をすべて倒すと無罪になることがある
現地勢力と友好度高いと許されるケースがあるかもしれない
バグで見られていないのに延長され続けることがあるけど担ぎとかで治せるかもしれない 視線切ってもくっそ遠くに離れてもなんか犯罪消えない時あるからそんときはセーブロードで直る Gutはストームコースト寄りの海岸なら平地結構無い? >>397 >>398
ありがとうございます。
>>こちらが倒されたり、逃亡して敵の目視範囲外にいったりするとカウントが減り
>>0になった時点で犯罪の内容に応じて賞金がかけられる
こちらの懸賞額や懸賞首の期間などはどこに出てくるのでしょうか?
>>その状態で誰かに見つかると20もしくは30のカウントが発生し警報がなって憲兵がかけつける
ロードした別パターンで、泥棒を済んでカウントは0で
警報も何も起こらずに無事 貴族の屋敷からでて
すこしたって警備兵に会うと追いかけられまして捕まりました。
なにが悪かったのでしょう?
何度もすいません、泥棒業も奥が深いですね。 既存の街内じゃないとショップカウンター機能しないって聞いたから
ヘフト西側のロングハウスで研究してショップ用にすぐ近くの小屋買ったあとインポートして建物引き継いだら
購入物件周辺の建物と小屋の近くにあった門が自己所有扱いになってて驚いたんだけど
もしや東側の物件買った後にインポートすれば住民そのままに
ヘフト乗っ取れるんじゃねぇかと試したけど駄目だった訳なんだけど
前からこんな仕様だった? >>395
雨がよく降る土地ならレインコレクターで水耕は可能だねえ
これ酸性雨でも耕作可能な水に変えてくれるんだからとても有能だよなあ あかん井戸からの水くみボイコットでサプライチェーンが止まってしまった助けて >>247
ド○クエみたいに勇者の物語じゃないからねぇ。 >>405
原料投入:水タンクは他のことやらせると止まる感じあるから専任でやらせてるわ
あと井戸の間隔を広めにしないと経路がおかしくなるのか取りに行かない井戸が出てくる感じもある >>407
井戸と水タンク全破壊したら動き出したわ本当ありがとう >>401
>こちらの懸賞額や懸賞首の期間などはどこに出てくるのでしょうか?
>>397の通りで期間や罪状などはカーソルを合わせると表示されるようになる
そこはアウトロー農民などNPCのそれと同じ
窃盗が3カウントで見つからなければそれ自体は全くあと腐れのない無罪になるはず
店から盗んだり貴族を全裸にした翌日に挨拶してもいつもと同じ反応まで
あとから捕まったのなら盗品のまま装備していたとか勢力と敵対していたとか
あるいは貴族にいちゃもんをつけられたり別件の犯罪(プラベ侵入など)を新たにやった可能性
憲兵は様々な理由でプレイヤーを襲う
施設は移動効率を考えてつい密集気味にしがちだけど
移動経路が詰まるのか認識できなくなるのか逆にトラブルになるね
それぞれしっかり離したほうがいいかも 北海岸で拠点作り始めたけど痩せたカニバルの襲撃多いな
弱いけど数が多い分死体の後処理が面倒くさい
せっかく海があるから畑の整備が終わるまで皆で魚釣りして生計を立てるよ このゲームは初心者が右も左もわからずにうろついて
いきなり序盤ぼっこぼこにされてもへこたれないどMさん向けゲームだな
初見バイバイっていうか人を選ぶというか とはいえ最序盤で死ぬときは本当に手も足も出ないで死ぬだろうから流石に何かがおかしいと気付いてくれると思うんだ そうか?
一時停止はできるし好きなタイミングでセーブできるし難易度自体は低いでしょ
それらの操作がわかりにくいってだけで パッチワークアーマーMODの青写真ってどこにあるのでしょうか 良くも悪くも日本だとelonaに例えられる理由がよく分かる初見バイバイゲー オリジナルのアイテム追加したいんだけど
インベントリにあるアイコンはそのまま2D画像で描くとして
置いた時の3Dモデルってのも作らなきゃならないの? スロートの警察に賞金首渡しに言ったら突然「貴様何をしている!」「侵入者だ!」
と警察がわめき出して追いかけてきたので仕方なく懸賞金が付いた二人を引き渡して買い戻す
その後街中に購入した小屋でまったり研究していると「貴様何をしている!」「侵入者だ!」と警察が‥‥
スロート警察は必ず滅ぼすと決意した 単体でも強いスキマーと飢えた野盗よりずっと強い反乱農民がうろついてるから砂漠は危険地帯だよな
ただそのスキマーが街に突っ込んで死んでることが多いおかげで何もしてなくても食料は確保しやすいよね
ランダム賞金首も他地域と比べて圧倒的に多いからハイエナしてればだらだら生きられる 街中で盗みを繰り返して、せいぜい町の周辺に活動範囲を限れば
生きていくだけなら問題は何もないんだけど
一歩町から離れるともういつ死んでもおかしくないという 砂漠はなんだかんだでいいよ、店も多いし品揃えもいい。シェクとかHNの品揃えひどいわ
拠点向きかと言われるとそうでもないが街の借家で下積み時代には一番じゃないかな ハブスタートで難易度下げたいなら銅の値段が120%以上になるまでリセマラする手があるけど、
採掘ばかりだとかなりつまんないというのはある 砂漠はVer上がってから砂嵐で見た目が悪くなったのがなぁ
そうでないならヘフト、ショーバタイ、ヘング、ストートを十字で結んだ中心点にある水分多めの地域で拠点を初めて作るのには向いていた 北西くらいにあるデスキャットさんたちの村に一緒に住んで発展させたい カニバル首都って名前的にデスキャットの町だったぽいし
M&Bみたいに流動的に勢力図が入れ替わったら面白そうなんだけどね
Reactive World MODってどんぐらいのことが出来るだろう 砂漠は盗賊プレイで序盤からメイトウ手に入るからぬるいよ カニバルくんも友好になれば襲ってこないんだな
見つかったら友好度-100になるかと思ってたがダスト盗賊とか見つかってもいないのに最初から-10になってるし
がんばれば一応仲良くなれるのかね 作物収穫率60パーセントのところで麦を大量に生産してるんだけど これってやっぱり勿体無いのかな?
今更拠点移動めんどくてねえ 鉱石担いで、4人全員筋力40になったからセーブして仕事行くかと思ってたら、くそ虫に襲撃されて全滅した。
こまめにセーブしないとなー >>434
勿体無くはないよ
乾燥地ならそれでいい デッドランドのエラー個体を捨て駒に使いながら一帯の工場やらまとめて攻略してたけど
満身創痍になりながら這ってでも追いすがってくるスケたちを見て
なんかいたたまれない気持ちになってきた
まあ外までついてこられると面倒になるからどっかで放置せにゃいかんのだけれども 漁村と仲良しになりたかったけどカニバルに襲われまくって漁師があと4人しかいない >>434
麦はいろんなところで育つ分
パーセンテージは抑えめだったりする
60ならいい方だったかと 精鋭7人でブリスターヒルに殴り込み、余裕かとと思いきやフェニックス部屋での屋内乱闘で大苦戦した
どうにか室内制圧してフェニックス拉致、怪我が軽度なメンバーを殿に前線基地まで撤退し辛くも勝利したけど改めて屋内乱戦の難しさを痛感
特に相手が重武器や鉈武器の場合、多人数で近くで戦ってると範囲に巻き込まれてて、特にフェニックスの範囲で多数の怪我人が出た
広く取って1対1の形を作りたいけどうまく引きつける事が難しい
つか脇差みたいなサブ武器じゃなく室内こそ多数を巻き込めるメイン武器の方がいい気がしてきた 某大豆modを入れてるんだけど、たんぽ鍋を作ってる時に自動で材料を補充してくれない
これって前提となる材料の収納が専用収納ではないからだって、そう思うんだけど、どうでしょうか 廃墟探索してたら塔に住んでるスケルトンが仲間になった
初の人間以外の仲間だ
こういう出会いは嬉しいが、HN領地に立てた拠点は引っ越すかな…
彼も自分がいるばかりに新しい仲間達が襲撃に晒されるのは本意ではないだろう 今の仲間は俺(こくじん)、牛、イズミ、エルス、サッドニール、ビープ、バーンなんだけど
スロートに購入したアウトポストWでサッドニールとバーンにひたすら研究させてたんだよね
他はあちこち冒険してたんだけどなんかサッドニールが赤くなってたんで見たらサムライが扉壊して殴り込みに来てた
サッドニールもバーンも街中だから…って防御させてなかったんで反撃して応援が来て…って流れで倒されたんだけど
サムライが2人を担いだらキャラバンが乱入してサムライを殴りそこにテクハンとガルと奴隷商も来て人ん家で乱闘始めたんだけど
なにこれ…なにがどうなってこんな状況に…
1階に転がってるサムライを救出におかわり来るしもうここに住めそうにないよ ケンシロウmodってありますか?
北斗の拳プレイしたくて 昨日からはじめました。
まだ鉱石堀しかしてないけど、
スルメゲーで楽しいすね 砂漠から旅立って鉄銅石あるとこを拠点にしたがフォグマン来すぎでベッドが足りないって言う
段々ステータスは上がって来たけど来る量も増えてるし一旦近くの町に全員で引き払うか
カニバルさんは落ちてる手足で満足すればいいのに >>441
拉致るだけなら隠密と暗殺上げて
寝てるところを襲えばなんとかなる >>441
出来る
人を担いでも衰えない筋力と運動、*トン*出来る暗殺レベルと隠密、多少の被弾では怯まない打たれ強さが必要だけど
>>446
世の理不尽さと1人の弱さと生きてるだけで丸儲けを痛感出来る世紀末へようこそ
さあ先ずはkoufuと走り込みだ! 一人旅プレイしてたらスワンプの赤蜘蛛に足をもがれてえらく苦労した
近場に中々義足が売りに出ないから結局ミウを仲間にしてブラックデザートシティまで走って貰う羽目に >>309
チュートリアルで必要なことは判るよ。
あとは殴られたり逃げたり倒してもらったりハイエナしてるうちに自分の一番やり易い生き残りかたが判る。 bp追加とかFCSで簡単に出来るけどなあ。色々試して見ればいいのに。 夜中から仕事させて朝まで放置したら全員死んでてワロタ
多分飢餓で死んだんだろうけどどうにかできないものか このゲーム最近始めたが意外とぬるいゲームなのは驚いた
もっときっつい世紀末サバイバルな感じかと思ってた
普通にセーブロードがある事も意外だった
でも自分で縛ったりでいくらでもきつく出来そうだからいいね >>445
madは無いが、筋力器用格闘70くらいになるとケンシロウみたいなキレキレバッキバキの体で飛び膝蹴りや飛び回し蹴りで一撃ダウンさせるキャラになるよ。
男も女も。 相手のステ見て戦うか判断できるし理不尽に感じるのは序盤の奴隷狩りor人狩りからの奴隷商おかわり交易キャラバン添えぐらいな気がする ベッドを外に置けるようにしたら、いちいちHOLDモードに切り替えなくても済む奴隷ニング施設が完成した
https://i.imgur.com/LOh7O6Q.jpg
ベッドを介してしか中に入れないから邪魔しに入ってこない 昨日初めてグリッドって地域行ったんだけど…ビークシング? って原生生物の群れがやばいな…。
普通に強いしひっきりなしに来るから全然息つく暇がない。
ってか、アイツラの肉革削ぐだけでガルルのバックパック3つが満杯になったんだが、なんぞこれ…w >>453
アイテムスロットに食料入れとけば勝手に食う。
寝るのは傷を早く直すため、になった人間だから、何するにしても弁当は持たせてあげな。 >>459
一応いれてはいたけど量が少なかったんだろうなぁ…
食糧庫も設置してるが距離の問題か取りに行ってくれない
いろいろ改善しないと… 窃盗しないプレイしてると鍵開けのレベル不足で遺跡入れないの困った
トレーニングできる15じゃあスキル不足
合法的に鍵開けスキルあげできる方法は無いものか ガルル仲間にして食糧一式ソイツに突っ込んどくと移動式食糧庫になっていいぞ
食糧庫から離れて作業してるキャラがいるなら、そいつに追従するようにしておくと吉 バグマスターステータスアホみたいに高いんだけど
タイマンで勝つには同じくらいのステータス要りますか? >>449
さんきゅー
バークに家あるからさらったらそこまで襲撃来てくれるのかな 砲台の自動タスク入れても向かってくれなくて、普通に指定タスクで座らせると飢餓状態になっても離れない気がする
個人的な解決手段としては
自動タスクを入れる→指定タスクで座らせる→右クリックで少し離す→フォーカス切ると自動タスクで砲台に座る
この場合、お腹空いたらちゃんと食料容器に行ってくれる…多分
遠征組にかかりきりで拠点チーム放ったらかしにしたら門は勝手に開けるは飢餓状態は見なきゃで気が気じゃない >>465
あいつ防具着けてないんで一発入れば後はタコ殴りにできる事が多い、うちは防具ガチガチに固めたスキル40付近の10人で囲んでギリギリ勝てた 高台にクロスボウ部隊置いても敵襲来で撃ってくれず敵の方に走って行ってしまう
砲台とクロスボウの守備自動化は難しい >>469
HOLDモードで射撃してくれるよ、過去レスにもあるように >>463
ありがとう
仲間をいれて出すを繰り返せばいいのかな? 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/Wta7SF4.jpg
、 8人+1匹で旅してるんだけど、そのうち1人だけ仲間が交戦してようと敵が隣まで来ようと自分が斬られるまで棒立ちし続ける現象が頻発する
何でなんだろう? リバーラプター見かけたら悪さしなくても門で撃ち殺してくれないかな… >>471
上げたいキャラが自分で入ってピッキングして出るの方がいいと思う。自分の檻をピッキングするとペナルティ入って失敗やすくなるから 昔はハブの門はピッキングしてもお咎めなしだから開閉繰り返して序盤上げてたな
今はどうか知らない >>427
熔錬炉建てて一人投入作業にしとけば焼却作業してくれるぞ。
焼却炉じゃなくて装備溶かして鉄鉱石にしてくれる方な。
もうやっててその有り様だったらスマン。 >>477
へんなとこに手足が埋まってたりするとそれを取ろうとしてぐるぐる回り続けて仕事しなくなったり… >>340
あいつらいきなり足元湧きするからな。モングレルまで自家製武器
売りに行く途中で突然隊列の中に湧きやがる。
1体でも走って追いついて攻撃してくると、その1体を
起点にグループの奴らが湧いてくる感じ。 手足が一杯になったら、拠点空にしてみんなでお出かけしてるな >>460
複数個入れておけばそうそう飢え死にはしないんだが・・・。
作業指定して「仕事中」ボタンON状態でやる事がなくなると
手持ちの食糧をかってに食料容器に戻しちゃうからそれかな。
なめし皮作業台使ってて生皮がなくなるとしばらく止まって食料入容器に
手持ちの食料入れに走り出す、とかね。
長時間放置するなら、放置する前に1回ゲーム再起動して、トップ画面のオプションから空腹係数上げれば良いんじゃないか?
最大にすると結構保つぞ。 >>465
メイトウ持ちなので同ステでもお互いにワンパンあり得る
ステ上げ囲むしかないとおもう(暗殺は別) >>458
彼らは能力値40〜50辺りでのいいスパーリング相手だよな。
しかも彼らの巣にある卵は高値で売れる。キャンプファイヤーと寝袋があれば訓練に困らない。
ちょっと気を抜くと*生きたまま食われる!*されるけどな。 たまにお店もない壊れた建物ばかりの街?ぽいのありますが、
これ復興させたり出来るんでしょうか >>289
武器より防具が大事だぞ。足やられたら逃げられないし。
ショーバタイの南、スロートって町に盗賊ギルドがあるはず。10000cat払えばギルド員にしてくれて、建物内の訓練設備は使い放題。形成外科医と商人も建物内に居て、成形はタダでしてくれるし商人は50%OFFで物の売り買いをする。
現地に着いてからKoufuして稼いでも遅くない。スキマーから逃げる運動能力を身に着けたら走り出すんだ。 >>480
それやるとタスクが機能しなくなる問題も結構解決するよね
やっぱり死体処理がうまくいかなかったり建築資材を箱から取らなかったりって問題の大半は侵入不可な場所に目標物がめり込んじゃってるのが原因なんだろうなあ >>484
仮に購入できる建物でも、自勢力以外のNPCが住み着く事は無いから復興はできない。
MODで擬似復興みたいのはあるかも。 >>480
そうか、空にする方法があったのか…思いつきもしなかった。
壁に埋まった手足や建材は壁ギリギリまで移動指定してalt回収させると取れる事があるからそれをやって、それでも取れないものが増えてきたら建物研究引継でインポートしてたわ。
ありがとう。これで奴隷ニング相手をいちいち捕まえ直さなくて済む。 >>465
ボウガン持って引き撃ちすれば簡単に勝てる
周りのクモは隠密でなんとかやり過ごすか、一旦上の檻に入ればどうにかなる >>489
念のため言っとくけど奴隷ニング相手連れて行かないと消えるからな 麦の自動化したいんだけど
収穫して収納するまでは問題ないが水やりってどうしたら良いんでしょうか?
井戸、タンクを指定しても無視されちゃいます >>491
あ。檻に入れたままじゃダメか。そりゃそうだわなw
OK、担いで一緒にお出かけするよ。
せっかく殴り合いして育った奴らだ。リクルートmodで再就職させてあげないと可哀想だからな。 >>492
麦畑に"持ち物"をシフト押下+クリック
原材料投入タスクが出来たら自動で水突っ込んでくれるはず >>492
最初だけ効率落ちるけど、畑を使用だけで全てやる
水が足りなくなったら入れるし、畑のインベントリが詰まったら一度に持てる数だけ収容箱に入れる
畑が詰まらないと収容箱には行かないけど、足りなければ畑に取りに行くし、大した問題ではない 昨日拠点空にしたときはベッドに寝かせた足もげ捕虜は消えたけど檻に入れた捕虜は消えなかったな こっちはずっと拠点に居たのにベッドの足もげ捕虜消えたな、バグだろうけど 壁食い別にいいんだけどいきなり壊すんじゃなくて少し前に警告してほしいわ… >>481
勝手に戻すのは外してた
オプションとかもいじってみるわ アカン壁食いされたんで少し前のデータで始めようとしてもロードしてすぐ食われる
どうなってるのこれ
食われる前に修正したいだけなのに…
FCSいじるしかないのか 二重門ってまだできるんだっけ
壁関連はバグ多くていじるの怖いな 壁食い虫って門つけずに壁だけで囲った時に発生するんだよね
門があっても食われてるんだが…… 壁食われたらその都度直してるな
根気よく直してるうちに食われなくなる 壁喰いって壁だけで囲って引き篭もり内政プレイ防止とかだから
単純に門から先に作って壁設置していけば喰われないのではと予想 門が少なくても食われ始める
壁繋がってなくても適当に門だけ置いておいてもいいのかな… フェニックスぶっ殺してHNへの復讐の旅がようやく終わった
バニラでやってたんだけど新しく始めるにあたってなにか面白いMODあるかな? >>503
FCSよりも食われる所を出入口に改装して門付ける方が早くないか?
地形の問題で付けられないなら近いところに門を作るとか。 壁食いはどうやらバグっぽい
町全体の壁が食われ続ける
壁追加し始める前のデータで初めても食われ始めるしどうしようもねえ…
FCSもどれかわからずもうあかん ほとんどのプレーヤーの目標が打倒宗教キチのHNになるよな >>472
ホーリーネーションだ!根絶やしにしろ! あいつらケチな輩だからね
ちょーっと行き倒れからおべべなんぞを拝借してついでに奴隷屋に運んでやっただけでカンカンになって追いかけてくる
死ぬよりゃマシだろうにゲヘヘヘ 他人の信仰を否定はしないしそれを信じないものを蔑むこともまあ許そう
でも義肢付けてるのを見てスケルトンだとか見当違いなこと言って襲ってくる奴は殺すしかないよね
義肢がないと旅ができないどころか働くことすらできないんだからそれを理由に襲ってくるならこっちも殴り返すしかないよね >>513
とにかく敵対しやすいからな
人間以外の種族は駄目、人間でも女は駄目、義肢も駄目、古代技術も駄目と
狙ってプレイヤーに喧嘩売るような設定しやがって 見当違いかというと、人間の皮を文字通りかぶったスケルトン見ると微妙に見当違いとも言えないんだよなぁ
あそこの地域の書物見ると、スケルトンが盛大にやらかしたか、スケルトンを使って盛大にやらかした時代があった臭いし
とりあえず、あの地域移動中は義手なら外してれば普通に過ごせるあたり、厳しいのかゆるいのか、線引きのセーフとアウトの境界が厳しいのか グリフィンさんをスケルトンで治療すると専用の台詞が何種類かあって面白い 自分を人間だと思いたいスケルトン
だから人間の皮剥いで被るね 現オクラン指導者を更迭して「自分が新しいオクラン指導者だ、これまでの教義は為政者によって歪められていた。腐った旧体制を是正し、すべての人に拓かれたモノにすることがオクランが望んだ真のHNだっ」RPとかできたらいいなってちょっと思う HN緑にしてしまえば多分だけどなんの害もなくなるから自分はあんま敵対しないな
まあUCと違ってこっちから能動的に動かないと友好度上げにくいから嫌われやすいんだろうけど HN領とかスワンプあたりに行くと砂漠は本当に初心者向けの平和なエリアだったんだなと実感する UCは店がショボいから生かしておく価値が低いってのもある、UCもクソだけど店が優秀なせいで後回しにされがち あの手の宗教国家は侵略や略奪を正当化するために宗教使ってるだけだけど
HNは本当に信心深い感じだから好き あんな世界だし何かに縋らなきゃやっていけないのはわかるが狂信者過ぎて無理 >>510
bedrock bottomとかええで 宗教国家なのに共産主義的側面もあってかなりヤバめの政治体制だと思う フロットサムも宗教面に関しては「教義解釈の違い」だけで否定はしてないから余計にね HNいいよね、あの独特の宗教キチ感はヨーロッパとかの歴史好きならたまらんと思う
仲良くなったら結構気さくに挨拶してくるしかわいい奴らよ 共産つーか物資の戦時体制じゃないかなぁ、あのあたりカニバル、フォグマン&ハイブ、遺跡巡回してる自動機械にUCに囲まれてるとか
まだホーリーネーション的にマシに見えるのがUCって詰み具合だし そうなんだよ、以外といい奴らで嫌いになれない
なんかファンタジー世界の宗教国家みたい
まぁ最近アサルトに拠点壊滅させられたんだけど あんな複数の危険な種族(シェク、食人族*2、壊れた機械)に囲まれた死の坩堝みたいな土地で暮らすHNにはいろいろ複雑な歴史があったんだろうと思う
でも相手を殺す気で先に剣を抜いちゃったらね、工業用のパワーマシマシの義肢で生きたまま手足を?がれても仕方ないわけですよ あきらかな危険物相手に戦いを挑んで散ったのなら連中も職務を全うできなかったのは悔いるだろうが満足だろう
しかし、女は身分低いけど、男は男で外敵との戦闘で命がわりと軽いよなぁ、命が軽いのはこの世界共通ではあるけど HNは鉱山の巨大像を見つけて根絶やしにすることを決意したな
世のためにならんわあんな奴ら でもあの世界で善意で人を助けてくれそうなのはHNぐらいだよな 片足だけ欠損なら靴が履けるが
両足欠損だと履けないのな
スカウト足の運動性能を加味してもやはりここは片足欠損の方が最終的に硬くなって得なのでは…? UCでやってるようなガチの労働だと死ぬから建造に時間がかかっても特に問題ないような像の建築をさせるのはむしろマシな感じがある
生まれ変わりによる救済を男の側もガチで信じててそのために都合の良い公共事業用意しましたー感が >>540
なんだこりゃあマジかよ
こりゃ大体の役割をこなせるなだるまマン あそこ、鞭打ちながら言ってる内容的に思想の矯正施設だろうからなぁ、報告書とか見てみるとまず何で送られた子なのかでわりと黒とも白ともいえるのが
(旦那に遠征のための資金使って貢がせてる嫁の話とか、どうも経済侵略目的くさい国外の女が原因くさい単独で動く女性捕縛の勅書とかパラディンを吊るしてるぽい忍者の本見つつ) シェクやスケルトン排他は土地柄的にまだわかるけど、
男尊女卑が根付いてそうなのは一体何が原因なのか… オクランプライドなんて川べりで酸性雨もない天気もいい土地もっててるだけで
うやらまっていうか、同情する余地ないわ。
むしろフロットサムの人らも北に逃げずに
南に逃げてShekと手を組んだほうがいいと思うんだ。 いやシェクと手を組むのは無理だろ……シェクはフラットスキンの助けなど必要としない!とか言われて終わり
手土産無しに同盟提案した時のプレイヤーと同じよ >>544
フロットサムの連中も教義を全否定はしてないから
シェクやハイブ、スケルトンは嫌いなんでない 攻撃速度上昇って振る速度じゃなくて、次の攻撃までの間隔速さ? そういえば、思想的にそうでしたねw
忍者を鍛えてバグマスさん手土産くらい強くならんとだめかw 日本語追加されて久しぶりにやったのはいいが、日本語modとは少し文章違うらしく
大剣の説明文「このようなアホを見るのは何にも代え難い喜びです」
ってとこ好きだったんだが、無難な文章に落ち着いて少し残念 >>543
根本原因だと文明崩壊時点あたりでナルコがスケルトン使役して支配なり支配よりもっとやべーことしてて
それの打倒に動いて成し遂げたのがホーリーネーションくさいかなぁ表向きと、裏向きに女性のしつけ方の本の内容見るに
きっちり手綱握っとけよ! こんな周囲敵だらけの土地で尻に敷かれて贅沢とかさせんなよ! でも無用な虐待はもっと無しな! というなんとも言えない内容に和む UCのおさむらいさんがたまに護衛してくれるのって善意じゃなかったっけ
どこにも善人と悪人がいるように思う >>546
フロットサムにはちらほらシェクの女性がいるから
「人間種の女が最優先だけど、どうしても困ってるなら匿ってやるからアタシんとこ来な!
言っとくけどトラウマ持ちの子もいるから塩対応されたくらいで泣くんじゃないよ?」By Moll
くらいの柔軟さはあるんじゃないかな 気づいてしまった。
侍アーマーの下腹部が100%じゃないのって
切腹しやすいようになんだ。 >>549
日本語MODは非公式だからってことでロックな意訳かましてたっぽいからなぁ
「クチバシ君」とか「ハイブでなし」とかは非公式ならご愛嬌だけど
公式日本語訳でやっちゃうと手厳しいツッコミが来ると思う 窃盗89 隠密50 ピッキング60 暗殺89 まで上げた泥棒見習いですが
初めてのプレーヤースキルなら
どこらへんの施設から狙うのが良いでしょうか?
今はUCのヘフトにいますがUC圏内なら移動します。
本音は貴族を狙いたいのですが・・・ そこまで上げたならもうやるべきことは自分でわかるようになったろ UCはHNとどのくらいガチで戦争いたいんだろ?
スキマスズ方面はオクランの盾のせいで攻め込みづらいのもあってか本気度があまり感じられないけどバスト方面のガチっぷりはヤバい、双方の拠点の潰し合いしてるみたいだし
>>556
金目当てで貴族の家はあんまりよくない、剣がほしいならいいけど 98.26で(もしくは少し前から)クラブレイダー消えてません?
カニアーマー欲しさに教えてもらった、よく出現すると聞いてた
StormgapCoastの東にある村あたりを歩いているのは、
したのに二種になってるし。
・FACTION徴兵
・GrassPirates あとどうでもいいけど
FAC徴兵のひとらの対刃装備は
世紀末感ある PCが不調でテスト環境がなくて公開が遅くなりましたが
前々スレあたりで(過去にも何度か出ていた)橋をMOD化して拠点に建てられるようにしました。
公式でも建物化してないTerrain Featuresのカッコイイ橋2個Metal Arch BridgeとTrestle Bridgeも建てられるようにしてあります。
SSのはTrestle Bridgeです。動きはワークショップに貼った動画で確認してください
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1385695911
SSや動画のように建物に橋を繋げて渡ることも可能です
あと、SSに写ってる怪しい炎は次のMODです(予告)
https://i.imgur.com/vjmhhzy.jpg 昨日から始めてみたけど
Banishedみたいなの想像してたけど
これもこれで殺伐とし過ぎてて楽しいわ
帰ったら街中おもりマラソンするわ 五月に正式リリースされるんだっけ?
色々やったのでそろそろ南東行きたい >>546
フロットサムの村にバーン師匠連れてったら「スケルトンだ!殺される!!」って言われた。多分モール姐さんの「トラウマ持ってる子〜」の部分だろうな。
追い出されも攻撃もされなかったから許容はするけど嫌悪感はあるんだろうね。 >>555
最近始めたから非公式日本語版は知らんが俺もビークシングはクチバシくんって呼んでるわw
他に訳しようがないよなw 自分達の宗教を否定されても怒りもしないし
フロットサムを見ても故郷を捨ててしまうとは悲しい事だと嘆くだけ
本当にあのHNの人なのかグリフィンさんは >>493
気を付けてな
うちのペット2号のセタ君は、担ぎ担当がうっかりどこかで落としたみたいでいなくなってた
蜘蛛の群れのなかに落としたか、酸の海岸に落としたか、はたまた食人の森に落としたか
素手裸に食糧なしの元上級審問官殿の運命を思うと涙が出るぜ >>566
プレイヤーの指示に従っブリスターヒルの住人平気で殺すし割とサイコパス何かもしれん 購入して1週間目
ついに自拠点を作ったが、税金払えだの農民どもの襲撃だの
安心して開拓出来ねぇ・・・ >>569
安心して生活したいなら街の中に家を買って住むのだ
拠点制作は襲撃を楽しみたい人向けのコンテンツみたいよ フェニックスすごい嫌われてるけど
wikiのテング皇帝の画像がすごい偉そうにしてるから檻に入れて定期的にボコボコにしてやりたいのは俺だけ? >>566
なんで捨てたか、捨てざるを得なかったかもわかるからじゃないかな?元歩哨の地位なら裏側も結構知ってるだろうし ヘング南のGutに拠点建てたら帝国は初めから徴税に来たがトレーダーズギルドがなんか来週から4000猫用意しろ?みたいなこと言って帰っていった
もしかして2つの勢力から徴税されるのかこれは。
英語全然わからん >>574
ギルドは4000払えば周辺警備してやるぞだった気がする >>557
いや、練習で上げただけでまだ他人さまから盗んで儲けたことは有りません。
>>558
ムカつくので、入りたいのですが、警備も多いし
一発で重罪になりそうなので、・・剣がほしいわけではありません。
キャラのスキルはあっても
私自身が下手くそなんで、どこらの家kから盗み始めるのが
新入り泥棒には向いてて、無難なのかと フロットサムのとこにハイブで行くとスケルトン呼ばわりする子が1人おるんよね
まだ手足もいでない生まれたままの姿なのに
カルト教団の教祖がハイブプリンスで信者の大半をソルジャーとスコット人が占めるのに聖火の経典があったり
謎が多い >>576
ヘングのBankに入っとけ、あそこは儲かるしはじめての泥棒には最適だ >>572
テングは使えるメイトウくれるから見逃してやる >>576
不法侵入、窃盗に関しては誰にやっても一緒の懸賞金じゃなかったかな?貴族相手の攻撃、暗殺が露見するとテロ罪がつく
個人的なオススメは監視塔型ショップの一回はスルーして二階の金庫を破るのとY字ハウス型ショップの先端部分に置いてあるアイテムやチェストから頂くやり方。あと盗みは複数人で荷物の受け渡しや視線誘導、ドアを閉めての店主の誘導といったテクニックを駆使するとやりやすい 半壊しながらやっとこさボーダーゾーンの拠点まで肉王担いで帰ってきたのに
捕虜勧誘MODで仲間にできないのかよw クランブル・ジョンと初期キャラが
「そういや嫁さん元気?」
「もう別の相手と付き合ってんじゃないかな」
みたいな会話を聞いたグリフィンさんが
「えっ、嫁がいるの!?」
って驚いてたから、まあ嫁がいるのにこんな生活してたらそうなるよなと思ってたら
初期キャラ女だったわ
そりゃあ驚く 腕とかは+しか無い義肢があるから最終的には生身より強くなるの?
四肢欠損はあんまり怖がらなくても良いんかね? >>577
ハイブはナルコを信仰してるっぽい話があるから(女王のことかもしれんけど)その一派なんじゃね
襲ってくる理由は分からん
男も女も関係なしに襲ってくるし >>581
あとあれだよね
店で盗んで猫稼ぎするためにに武器盗むと
売った先の商品に延々居座って鬱陶しい危険性 >>565
世代バレするけどBAROQUEっていうゲームに「○○の者」っていうNPCがいるから
それに倣って「嘴(くちばし)の者」って呼んでるわ
>>580
FCSで見ると性格がSmart Doc Typeになってるから
暗君のフリをしてるだけで実際は頭回るんだろうなーと思ってる
頭がいい=名君とは限らんけどね 皇帝ってよりは武勇伝を重ねたカリスマラッパーがリスペクトされてるだけのように見える >>549
それって重武器スキルじゃなくて技術研究の説明じゃなかったっけ 着てた傑作ダスター引っぺがしてぼろ布着せてやったら
そのままいつものように町を闊歩しては「お前の服臭いぞ」と煽って回る
卑し系貴族様は生暖かく見守ってあげないと 腕は回避+とか筋力回避+とかの腕あるからスケルトンショップかデッドエンドの義肢屋いってみ? 色々面白いよ 仲間のスケルトン増やしたいんだけどユニーク以外はもう
アーマーキングの所で粘るしかないのかね そういや貴族がよく言うchumboってなんだろ?dregもよく言うけどこっちはクズ、ゴミって意味っぽいが >>578
具体的にありがとうございます。いってきます。
>>581
貴族相手に何をどうすれば、どうなるのか知らなかったです。
また建物の形状別対策 とても参考になりました。 crossbow partsって製造できるのかな?
ユニーク材料そろえて研究一覧見たけどいっこうに見当たらない。
店売りもあんまりないよね。 >>556
ずいぶん昔にスレで語られてたが、貴族の家でも各商店も、酒場と宿屋以外は午前3時頃に全員寝ることが多いんだ。
シェクキングダムの商店は5時、他の店は大体6時頃から店員が起き出す。この2〜3時間は侵入・脱出時の眼を盗めば取り放題だ。
オススメというより、入り口が見える範囲に警備員が居ない家を狙うんだ。侵入前に戻れるセーブとシノビ装束の用意はしておくんだぞ。 盗みやりまくってるとバレてない且つ浄化済みでも街歩いてるだけでテロリスト扱いされていきなり切られるのはバグ? ブリスターヒル襲撃してたら一般人の家に結構多種族と仲良くする内容の禁書?が置いてあるあたりHNは戦争中でなければスケルトン以外には甘いのかね >>597
前に調べたことがあるけど、ポルトガル語で「鉛」を意味するってことしか分からなかったな…
でもFCSで見ると/BOY/⇔Chumbo, boy, womanとなってるから
多分「坊や」みたいなニュアンスなんじゃないかと思う >>575
週4000猫でも周辺警備やってくれるならありがたいな。
トレーダーズギルドは商売人だから仲良くしておくに越したことはないが、外交官確かいないよなぁ >>600
あと侵入時に店の入り口の明かりで外から見つかる、ってのも稀によくあるね ずっとスレみてると
操作が難しいってよく出るな
慣れの問題だと思うが。
動画見てRPGだとおもって
WASD移動じゃないしアレー?って感じなのか >>605
マウス操作が一番戸惑ったなぁ
マウス右クリック操作を左クリックに、ホイールクリック操作を右クリックに、
左クリック操作を中クリックに変更したいとは未だに思ってるけど、手段あるんだろうか…? >>584
戦闘力的には大体強くなる、義肢は修理がスケルトンと同じだから修理が容易だしね
ただ義肢つけてるとスケルトンとして見られるらしく、ホーリーネーションでは襲われるしホーリーネーション外でも怖がって店主が逃げ出すなど戦闘外ではわりとめんどい >>600
あいつらも生活のリズムあるんですね。感謝です。
これから夜勤頑張りますよ。
>>601
テストでした時ですが、
赤になってどっからかで見られてたのですが
中の住人が騒がない時があるのです。
その場合浄化済みになって外に出ても、
ガード達に出会うとテロリスト呼ばわりされ、捕まりましたね。(3秒は余裕で過ぎてる)
その時テストしたのが貴族の家だったので
貴族の家に侵入するのは重罪なのかと思ってました。 >>604
なるほどFCSに書いてあるとは。日本語訳するならクソガキ、クソボウズ、アバズレ、青二才ってところかね >>604
鉛のような奴っていう意味でグズとかノロマとか? >>606
今ちょうどデッドランド東のウェイステーションにいるんだけど都市連合とトレーダーズギルドの調停者が相席してるわ >>606
ハブに売ってる外交官所在地リストに書いてなかったっけ?とりあえずスクインとアドマグの間のウェイステーションで見かけた なんにせよ公式で一瞬しか表示されない吹き出し系が
ほとんど日本語化されたのは大きい >>613
そんな感じの小馬鹿にしたようなニュアンスだと見て間違いないだろうね
>>614
英語の鉛は「lead」らしいので(ソース:Google翻訳)断言できないけど
スレイブモンガーとかが「お前はもう俺のものだ、Chumbo」って言ってるのをよく見るんで
「お馬鹿ちゃん」とか「お間抜けちゃん」みたいな意味合いはありそうだね kenshi面白すぎて疲れる他の人はどうなんだろうか
キャラのショートカットとか覚えれば少しはマシになるんだろうか mod作っていたはずが、何故かblenderをいじっていた
中心点を移動させたオブジェクトにどうしてもちゃんとした当たり判定を作りたい
オクランの異端審問像完成まであと少しなのに… >>620
隠密とPT一括選択はショートカットキーに入れとくとだいぶ楽になる 農家の家にスケルトンで入るの面白すぎる
スケルトン!
ああああああ!ってしきりに言いまくるけど物は売ってくれるのかわいい >>615
>>616
いるのか……つっても遠いなぁ。近くに来てくれることを期待しよう >>620
最初熱中しすぎて目がおかしくなって結膜炎になってしまった
マイクラと同じで生き残るのに必死な頃が一番燃える
今は拠点がかなり安定したのでのんびりやってる >>586
橋と繋げている土台はLagoon Plat Formです。コンソールの建物から使用することが出来ます。
この土台シリーズは橋と相性が良いので、要望があれば自分の拠点に作れるようMOD化します。
次回MODは炎が出てるので、このライトを作るのに〇〇がドロップするアイテムが×個必要!
みたいな感じにしようと考えています。
https://i.imgur.com/dcRXSWg.jpg キャラも育ち今のところ倒せない敵はいなくなった
あとは右下の化け物達が解放されるのを待つだけだな ペット用のベッドないのか。欲しいがMODの作り方わからんしな…… >>622,625
それはよさそう、範囲選択とかでやってたわ
必死な頃は楽しみがかなり上回ってたけど、今は疲れと同じくらい 鍵開けいい方法発見したわ
自分所有じゃない檻見つけて中に入る、中からロックピックの繰り返し
いま60だけど90%成功でも一回20%は上がってるからザクザク上げれる tinfistだっけ?反乱軍のリーダーはやばそうやけどな >>634
バーとかの賞金首情報だとカタン(未実装地域)の南の海岸に10万猫の賞金をかけられた巨大生物がいるみたいなことが書いてあったような
後は有名なティンフィストとか(こっちは5万だけど) そのうちロケットで空に見えてる惑星に行くMODとか出てきそう 武術使いのスケルトンだっけ
奴隷商を襲ってガッターの餌にしてるらしいね >>627
ブリスターヒルを一人で全滅させるの難易度高くて楽しいよ。
もちろん暗殺は禁止でね 畑を壁みたいにズバっと置けたらいいなぁと思って試してみたけど
ズバっと置けるには置けるんだけどそれだけで畑として機能してくれない
水耕もズバっと置こうとしたら地面にスナップしてしまってアカンかった
うまいこといかないもんだなぁ いきなり住民が拠点にある水場を泳いで突っ切るようになった
以前は迂回して走っていたのになんでや… どんだけ鍛錬しても結局装備ゲーだから縛ればいつまでもキツイと思う スレの上のほうで、一定以上の強さのNPCを仲間に出来なくなった(会話自体ができなくなった?)って話があったけどマジで?
奴隷ガチャが出来ない程度ならともかく、NPCとの会話イベント自体が発生しなくなるってプレイにかなり支障があるんじゃないの
もしかしてUCサムライの徴税とか、支払うことすらできなくなったりしてる・・・? そうなら良いんだけど、>>218とかそう言ってるから心配だよ
戦闘スキル25程度なら、かなりの範囲のNPCが該当するでしょ そんなに心配なら傭兵雇えるかどうかで確認すればいいのでは 能力値高いとrecruitable判定ある会話ができなくなるってだけの話でしょ
なんで会話全部できなくなるってことになるんだよ >>566
会話の和訳を見るとあの人は「金持ちの冒険者がお前の運命の仲間だ。付いてけよ」って神の啓示受けた訳だろう。
とすると、HNの今の教義は彼が受けた神のお告げには合わない。外の事や新しい発想を知ることも難色示す内容だし。
彼の中に啓示による信念ができてるから、HN的な反応しないんじゃないかな。
と、うちの部隊ではRPしてる。 (´・ω・`)仲間になるスケルトン固有NPCはサッドニールさんとバーン師匠のみですか?
スケルトン部隊作りたいけれどなかなか見つかんない >>653
固有キャラじゃないけど、ハブに一人居る 実装地域にも雇えるのいるっぽいけど
現状のユニークはそれだけだと思う
あとはシャーク・ハブ・ワールドエンド・クラウンステディあたりで
ランダム出現のやつ狙うくらい >>605
むしろやろうと思えばマウスだけで出来るから、PCゲー初心者にも取っつきやすいと思うんだけど・・・ >>636
あいつは古代兵器(?)使用するとかヤバ気な情報だったような‥‥
酒場の手配書賞金首は半分ぐらいしか実装されてないのは楽しみだしまだいいけど
実装されてても情報間違い(?)っぽいのとか手配書が存在しない奴とかがいるのは直して欲しいな
スナニンジャオニはオニクス兵のことなのか気になる賞金違うし ユニークNPCでは無いけどThokeは結構な確率でハブにいるな
それ以外はそこらにいるスケルトン取っ捕まえて
捕虜仲間に出来るRecruitable Prisonersとか奴隷屋に売って買い取ってで仲間にするかすれば良いんじゃないの
デッドランドとかにいるような壊れてる系スケルトンが奴隷売買で仲間に出来るのかはわからんけど
MODの方では結構簡単にスケルトン大軍団作れる アーマーキングの店付近の山道や川の底を一人で歩いてるスケルトンは会話で仲間にできる非ユニーク
チームで歩いてるHNのスケルトンはやべー見つかった!パラディン共に報告される前にやっちまおうぜ!って襲ってくるから危ない (´・ω・`)なるほど みなさんありがとうね
がんばって世界回って集めてみるわ‼
こういう時お腹減らないスケルトンさんて便利ねw >>653
安定版の緩衝地帯ウエィステ−ションで「エンジニアはいるかい?」
ってランダムNPC会話のスケルトン漂流者を見かけたけど運がよかっただけかも >>662
俺も今やってるデータでVashuってスケルトンがそれで仲間にいる
ランダムだけど位置は半固定なのかもね ワールドエンドに出る「テックハントに行くの?なら俺も連れて行ってよ」みたいなこと言う雑魚どももスケルトンで生成される可能性があるみたいだね
確率的にはキャラデータだけだとパっと見1/5っぽいけど俺は見たことない
あと家族を殺されたから復讐したいって内容の会話をするランダムネームユニークが俺の環境だとP4ユニットのスケルトンで出てた ステータスが高い賞金首ニンジャ捕まえたんだけどこいつmod無しでも仲間に出来る? クラウンステディにいるP4タイプの奴がいるな
あと某所で大量に出てくる連中を話して仲間にできるMODがあったはず 既存の壁を壊すと壁食い虫が発生する状況になった
拠点が拡張できん… 雇用NPCは街ごとあるいは勢力ごとに候補リストがあって
その中からこの場所では何人までって出現する
ユニークNPCなんかは優先度が高く設定されてるので
ユニークでほとんど席が埋まってランダムNPCの席がないことも多い
種族指定されてない候補者の場合は
候補リストの勢力(街の勢力と必ずしも一致しない)の種族割合に応じて種族が決まるので
種族指定されてない候補者がスケルトンとして出現することがあるという感じ
ハブやシャークは「スケルトンの雇用NPC」が設定されてるが
他では種族指定なしの候補者がスケルトンになるのを祈るしかない 皇帝拉致ってホーリーネーションにわたしたけど-70くらいまでしか下がらんかったわ
どうにかなりそう >>647
なんか言葉足らずで誤解させてしまったみたいで申し訳ない
あくまでも雇用可能NPCの吹き出しが出る出ないの閾値を探っただけで、
普通の店とか動物商とかアマキンさんとかは普通に話せるよ 時間経過で消えない額なら、賞金かけてるところに賞金首として売り飛ばして仲間が倍額払って買い戻しでいけたような? 250万の賞金首になってしまった仲間を救い出すRP 話しかけられないといえばUCと同盟状態なんだが警察署長に話しかけられなくて割と困ってる
一旦同盟解消したくて目の前で盗み働いたからかと思ったけど
再度同盟組むために賞金首引く渡してた時は会話できたし
そこ以外の警察でも同様の状態 敵対してる勢力から掛けられた賞金はむしろ誇らしくもあるけどな、どうせ遭遇したら殺し合いになるし 自分で警察の檻に入って自分で倍額はらうこともできた
一応靴と武器は鞄にいれておくといい スケルトン修理キットとクロスボウ本体って手間と労力的に全く自作する気が起きないんだけど
だれか作ってる人いる?
スケルトン修理のスキル上げ以外に利点があまりにも見出せないんだが 古代の科学書と工学書が足りなすぎてつらい
これって一回奪った建物に時間経過で復活したりしないよね? そういや奴隷買っても解放するだけなんだよなぁ。仲間枠とは別として石材等の採掘作業させたいのに インポートで復活するのをあたかも当然の手段かのように言って冒険の楽しみを奪う鬼畜 楽しんでないようだからいいんでね? いける遺跡全部いっても今だと足りん可能性もあるし >>682
自分で奴隷屋に売ったやつは仲間にならない
あと各NPCに個別に設定してある性格によって反応が違う
あと同じNPCでも奴隷屋から買った時と足枷を外した時で反応が違うっぽいかも? 奴隷として使役できたらいいなって話で
仲間になるならないの話はしてないと思われ 最初はなんもないruinも全部回って回収してたけど
今はもうめぼしい大型の遺跡だけ回ったらインポでナルコ漁ったりしてしまう >>685
仲間にすると仲間枠に追加されちゃうから、そういう枠とは別としてストーンキャンプみたいに
労働だけさせておきたいんだよね。
しかし色々世界巡るとなると20人でも足りるかどうかわかんねーなこのゲーム ちょっと前まではワールドエンドでもAIコア盗めたのにな どんな開始地点でも初期ステ1の主人公ってなんなんだろな なるほど従順な奴隷のまま使いたいってことか
部隊名奴隷にして名前も奴隷のままでタスク設定すればほぼ奴隷みたいなもんだろ レスした人はあくまで仕組みを教えただけだし質問者も自分で判断して使う使わないは
取捨選択するだろ。苦労するのが楽しい、そういうのは理解できるが他人も自分と同じ体験が
楽しいはずだ、までいくと押し付けが過ぎる >>689
でも1個だけとかだったよな
スクラップハウスで3個販売されるようになって
むしろ入手しやすくなってると思う >>688
ああ人数制限で悩んでたんだ
気持ちはわかるけどmod入れて人数増やすしかないんじゃないかな
労働だけさせておきたいっていうならそのためのタスク指示出しての自動化だと思うんだけど >>687
あそこ正面突破で蹴散らすしかないのかな
いつも夜中に隠密で行っても敷地入ったとたんに発見されてしまう
鳴子の罠だけあって卑劣すぎる やっぱ仲間枠のタブで奴隷枠作ってそこに押し込むしかないかー
まばらで襲撃こねぇかなぁ。MODで仲間にしちゃるのに >>694
店売りが1個でマシニスト建物から1-4個盗めた。今は全部ない >>698
盗むとそんなに多かったのか
それ基準に考えたら少ないって思うのも無理はないんだな >>693
The Forgotten Ones - Recruitable Error Skeletonsってやつ
話しかけてリブートを選んで名前つけなおして仲間にする
作者の好みでソルジャーボットの特性が
攻撃・防御・クロスボウ・近くが+20%、隠密・農業・窃盗・科学が-20%に変更されるんで
気になるならFCSとかで修正するといい FCSいじる前提なら自分で雇用NPC追加するのもいい
P4とかソルジャーボットとかプレイアブルにして
ブラックデザートシティで3000で雇えるようにしてあるわ
FCSいじるようになると色々試したくなって
初めからやり直してばかりだから
実際に育てたことはないという本末転倒感 むしろ.26になってから強制終了がふえたわ、うち。
Ver変わるまでプレイをひかえるかな >>702
整合性チェックはやってみた?
ライブラリ→Kenshi→プロパティ→ローカルファイル→ゲームファイルの整合性を確認
バージョンが上がるたびにいちいち整合性チェックしたほうがいいらしい 整合性チェックしたらMOD外れてないか確認忘れずにな!(一敗) 色々FCS覗いてると人型最強はtinfistさんっぽいんだよなあ
バグマスもそうだけど10万クラスは賞猫と強さが釣り合ってないよね
ダストキング程度が3万5000でバグマス10万はちょっと割に合わない >>696
いつもデッドランドの再プログラミング工場の壊れたスケさん達を引き連れていって特攻して貰って
その隙に忍び込んでる 奴隷解放軍のリーダーで天狗皇帝が直々に頼んでくる大物なんだし桁たんねーよな
UC的にはシミオンに10万出してもいいと思うわ もう何やっても食料ストレージがちゃんと機能してくれないから悲しみを怒りに変えて全員餓死させてやったわ 情報ありがとう
整合性したきがするけど
忘れてるかもだから、やってみるわ、 整合性をチェックする前の注意点
フォントやグラフィックの差し替えをMODじゃなくて直接いじってる人はバックアップを忘れずにな(二敗) ワークショップフォルダから直接MODを弄ってる人も初期化されるからやっぱり整合性の時にMODやワークショップフォルダはバックアップした方がええよ(三敗) 買い物めんどうだから鉄板作ろうと思ったんだけど
鉄鉱石って露出してる岩からしか掘れない? 施設とかある? >>712
露出してる岩からしか掘れない
後々に自動露天掘りしてくれる機械が作れるけど研究の終点みたいなもんだからそれまで頑張るしかない kenshiの世界は厳しいけどこのスレ優しいなあ
もしマルチだったらどんな世界になったんだろうか >>712
研究進めると鉱石採掘機が作れるようになってそれで露出してるやつ以外からも鉄鉱石が掘れるようになる
さっさと研究進めるといいよ
ついでに銅はmod入れない限り露出してるやつ以外からは掘れない マルチ化されたら終始等倍速だろうしセーブロードも出来ないからマゾゲーになりそう 新しく出てる18+のおっぱいMODはおっぱい躍動MODと合うのでいろいろと良いな 鉱石採掘機は鉄が掘れるところで使わないと%が低くて効率悪いし、100%のところで掘っても普通に掘るのと変わらないんで
さらに進めて自動で掘ってくれるまで研究進めないとほとんど意味ないんだよなぁ 銅は最悪拠点外に出ての掘りや店買いでも事足りるが
鉄は鉄から作った武器防具が大きな収入源になるのもあって
絶対に露出してる鉄鉱がある場所に拠点作った方が良い
採掘機作れるようになるのはかなり研究進めないといけないし >>713
>>715
おお! 早速ありがとう、遺跡めぐって本とかコアとかゲットしてくる マルチかぁ人の拠点を自由に歩いて回ってみたくはあるけどそれぐらいかな
elonaのショウルームみたいなことができればいいんだけど 満身創痍でマンハンターの拠点落としたけど、自分の拠点として乗っ取ったりできないのね
せめてベットだけは使わせていただけないものか、ボロボロで帰れねぇ・・・ ボーダーレスにしたら画質上がったんだけど、なにこれ? 防壁で囲ってたのにいきなり戦闘状態になって見たらビークシングが襲ってきてた。
まさかリスポンポイントが内部にあってそこから出現したとかないよな……? 死亡した拠点のベッドは使いたいよね
今は俺のものだぁ~っ!って コリジョン(障害物判定)をすり抜けて来るのは結構見かけるな。特に重いときに >>724
拠点内の建築物の建て方次第で沸くみたいだね
shift+F12で確認できる自拠点の白枠範囲外には発生するのでそれで確認するといいよ 数回拠点防衛すると門付近にとんでもない数の手足が散乱して片付けきれない
死体と違って自動で拾って焼却もできないし時間で勝手に消えるようにしてくれねえかな >>726
最初に武術以外を上げることをオススメ
なんらかの近接装備を上げてる間に回避と近接防御があがるからそれで楽になったよ! プレートジャケットの青写真買ってみたんだけど、革防具製造じゃ作れない鎧だったりする?
一覧に出て来ないや >>729
死体処理の施設(火葬炉)と
手足処理の施設(溶鉱炉)は別
本来装備品を溶かして鉄鉱石にする施設だけど
Shiftクリックで自動で手足拾って処分してくれる
それから手足うざいのはオプションで欠損rareにすることも検討した方がいい
デフォのしょっちゅうもげる設定は傷の悪化や酸性雨で-100になってももげるけど
rare設定なら斬撃ダメで-100に到達したときにしかもげないから
傷の悪化や酸性雨の追い打ちでポロポロもげたりはしない >>730
安定版、拠点の状態を「死亡」にしたんだけど所有権はそのままだったよ
「これは私のものではない」とか出て寝れなかった
開発版だと違うのか、もしかして占領機能のテストなら嬉しいね
>>729
SOYLENT Limbsというmodはあるよ、名前で機能はわかると思う >>731
武術に近接防御は関係ないな
他を先にってのは器用さも上がるしいいと思うが >>732
プレート(板金)の名前の通り板金防具だよ >>724
わしの拠点の屋上にもそいつが発生しとる
放置しとるが動物園のキリンみたいだ >>734
所有権が移るんではなくてバーのベッドを0円で使える感じかな
拠点勢力を全滅させる必要とかはない 溶鉱炉って落ちてる手足もやってくれるのか!
ありがとう早速設置する 溶鉱炉にもげた手足放り込んで焼却するってすげぇ絵面だw
kenshiらしい光景ではるけど >>735
普通に勘違いしてた
重装備でダメージ軽減して脇差で切りまくり
おもむろにもう刀の時代は終わった…と武器を捨てて素手でダメージ軽減して殴りまくる
こんな感じで上げた 一応青本はカニバルの拠点になってる例のところなら床置きのやつが復活する、後は基本的に一回とったら出てこない。 3倍速にしてるとシューティングで自機が速すぎると当たり判定すり抜けるみたいのと同じ感じですり抜けてきたり中でハマってたりする
敵味方問わず >>732
プレジャケ何故か皮なめし表示されてるけど
あれミスだよな作者気づいてないんだろうか やった……ついにやったぞ!!
https://i.imgur.com/WsrBmqf.jpg
blenderをいじくり、よくわからないけどなんとか衝突判定をきちんとできた
オクラン像のゼロ点を作り直してるけど、ワークショップの利用規約には当たらないよなぁ?
ちょっと読み返して大丈夫そうなら週末までにはアップする予定 裸奴隷で奴隷ニングしてたらいつの間にか奴隷にタイマンだと負けるようになっちまったい
極まってるな武術 >>746
圧倒的白さ
オクランの裁きは面白そうだ期待してるよ >>717
腕のつなぎ目おかしくならない?
乳輪の大きさはいいけどね
>>732
革防具作業台で作れるよ >>728
拠点を中心として安全地帯が作られてる感じか。拡張しようかと思ってたけどこじんまりとしたのをいくつか集落で分けた方がよさそうだね……
ユニーク仲間集めようかと思ったけど遠いなーw そしてブリスターヒルのピンチに降臨するオクランの巨人兵が襲撃に.... なぜかmod全部外してインポしてもクランブルジョンと話ができない悲しさ
安定版の方再インスコするのが無難かね あの像、ただのハリボテならいいんだけど中に巨大スケルトンの完品入ってて動いたらやだなぁ 乗り物とか種族専用装備って技術的に難しいんだろうか
砂漠でバイク乗ってかっ飛ばしたい
途中で貴族轢き殺しつつ リヴァイアサン海岸で拠点作ったらカニバルのマイティーカンの襲撃が来たが、たどり着く前に撤退してた。
何が起きてたのかと現場に来たら死屍累々のカニバル達と加害者と思われるリヴァイアサンが居た。
何しに来たんだこのカニバル共は・・・
ところでマイティーカンの死体は確認できなかったんだけど
死んでたらもうカンは襲撃してこないよね・・・?1度は見たかったんだけど・・・ >>755
種族専用装備は
装備品に装備可能種族や装備不可種族を設定することができる
装備可能種族を設定すると他の種族は装備できなくなる
装備不可種族は文字通り設定した奴だけ装備できない
ハイブプリンスやワーカーが頭装備欄あるのに
装備できるものと装備できないものがあるのはそのせい シェクもメット系の一部頭部防具装備できないね
てかバフ効果メインのベルト装備充実させてほしいわ 始めたばっかりなんだがこれ採掘品の取り出しはどうやって自動にするんだ?
原料投入としか出てこない… 飢えた野盗がちょっとアグレッシブすぎる…組織だったレイドじゃなくて5〜10人程度の規模の散発的な襲撃が毎日何回も来る前からこんな仕様だっけ?
砲台で蜂の巣にされながら狂ったように門を叩きにくる、いったい何が彼らをそこまで駆り立てるのか、もう200人は殺して死体が門の前に山積みなんだが…(ゲーム的都合で消えてるけど) >>760
研究して鉱石用の箱作らないと自動化できない
鉱石収容容器はすぐ研究できるからさっさとやるといい >>760
鉱脈から採掘した鉱石を自動でしまうようにしたいって意味かな?
銅鉱石も鉄鉱石も専用の箱があるから建ててやればいい。
その「原料投入」ってタスクは箱をshift+右クリしたときのタスクかな?箱へのタスク指定は基本的にいらない。鉱脈と箱との距離が離れすぎてなければ採掘した鉱石を自動でしまいにいく 何か一ヶ所の遺跡でAIコアが5個も出たんだがコアの数調整されてる?
とりあえず行ける範囲7割位潰して合計7個出た
0.98.20からスタートしてるから昔と少し違うのか? >>762-763
ストレージがなきゃだめなのね、ありがとう
てかちょっと目を離したらカマドウマの群れに殺されてたこわ >>753
>>199辺りからその辺の事を話し合ってるから見てくるといい 0.98.27
-Crossbow damage increased by around 20%
-Crossbows now affected by the global combat damage multiplier
-Crossbow global damage multipliers added to FCS
-When you select a character who is being carried by another player character, you will give orders to the carrier instead
-Shop guards don't track your position when they can't see or hear you, they go by your last known position
-Fixed a freeze when you press CONFIRM in the character editor that increases in size based on how long you spent on your character, if blood was enabled
-Severed limbs on the ground disappear after 24 hours
-Fixed ally campaigns, where allied factions came to support you against a common enemy campaign but left too soon
-Fixed the import with "NPC states" causing previously encountered living NPCs to be missing (requires re-import to fix)
件の雇用NPCに話しかけられないの直った、
ボウガンのダメージレートが固定から他と同じ比率になったのかな? 違うな、仲間にできないバグじゃないな
インポート時のキャラ消えバグ?的なのか
一度会ったキャラが消える云々と書いてある様な
というか、さりげなく手足が24時間で消えるようになったと書いてあるし はああああ???
UCのヤツ徴税値上げしやがった。戦力的に勝てないから払うしかないとはいえむかつく……! ウェイステーションでランダムスケルトン仲間にできたわ
しかもエンジニアタイプだからブラック勤務させろと言わんばかりだぜ そうだろうそうだろう
UCは腐敗してるからな 木っ端役人の賄賂要求なんて日常茶飯事だ
その点HNはセイレンケッパク私服を肥やす奴なんてイナイゾ 水耕栽培研究し終わったので次の拠点はどこにしようかな
肉と皮が来てくれて鉄と銅があって平坦な地形で
店のある街からそこそこ近い場所って条件ならどこがいいかな? >>760
拠点に銅がないから出張させて銅堀りさせてるけど今は勝手にインベントリに突っ込んでくれてる
ただダメな時もあって条件が良く判らんね >>767
バグ修正関係はちょっと難しくて正確にはわからんかった
クロスボウのダメージ20%増
クロスボウ全体のダメージ倍率を実装
それをFCSで設定できるようにした
他の自キャラが担いでいる相手を代わりに担ぐ指示が出せるようになった
店舗警備員は見失っているはずのプレイヤーキャラの現在位置へ向かわず
最後に視認したあるいは音を聞いて把握した位置へ向かうように
フリーズ関連のバグ修正
もげて地面に落ちた四肢が24時間経過で消滅する
襲撃に対する同盟勢力の助成関連のバグ修正
インポート時のNPCステータス関連のバグ修正 アプデ後もジョン爺さん仲間にならんな
安定版に戻したら仲間出来たからまあいいや 手足消えるようになったのはいいな
後は砲台とかの矢も一定時間たったら消えるようになってくれれば UCもHNも定期的に滅ぼす宣言されるのに
シェクキンは滅ぼされないのはやっぱり直接的に害がないからかな なんか上の初心者くんの直撮り馬鹿にされてるけどスマホからしか5ちゃんねるなんてやらないから気持ちはよくわかるわ
パソコンで5ちゃんねるとかめんどくさすぎてやる気起きないし クロスボウ部隊動かすの楽しい
刺突のモムソが率いてるんだけどデフォルトで基地外の目してていいねw >>779
基本腕っ節の強い奴が尊敬されるお国柄だから、判りやすくて他の2国と比べて悪印象無いんだよね。
ただしクラル戦士団、テメーらはダメだ。 >>690
you are not chosen one
がこのゲームのコンセプトなんだろ 今までに倒した敵の種類ごとの累計とか盗んだ総額とか移動した合計距離とか手足をもいだりもがれた総数とか色んなデータ見れるようになってほしい ショーバタイからワールドエンド南のHN農場に移動指定する
↓
指示したやつをしばらく放置する
↓
いつの間にか昇れない山の上に孤立 死体から離れても蝿の羽音が鳴り止まないのがツライ。
過去ログに無音MOD入れたって人が居たんだけどワークショップにあるんかな?
見当たらないんで知ってる人居たら名前教えて。
ずっと耐えてたけどフォグメン祭りで耐えられなくなった。 新しい食料アイテム作ろうと思ってんだけどどういう基準で栄養価が決められてるのかよくわからんなこのゲーム
1個作るのにパサパサブロック2個使う感じで2×2マスの栄養価100ぐらいにするのがちょうどいいんだろうか セーブしてロードしたら作りかけの拠点が全部消えた 糞ゲーすぎる >>780
PCでスクショ撮ってクラウドで共有してスマホでロダに上げてレス
今はこんな風にできるんだぞおじいちゃん なんで横の仲間にクロスボウ当たるんじゃ?
誤射ってレベルじゃないだろ… >>787
何のために作ろうと思ったかによるんじゃないか
糧食詰め合わせ(ブロック栄養食+干し肉)が2x2で125nuだから
それをコンロに登録するだけでかなり便利にはなると思うが
利便性よりも単に「この食べ物をゲームに登場させたい」ってことで
あんまりゲームバランス壊したくないという感じなら
材料の食材2つの栄養価足した値を基準にして
スペース取るアイテムなら栄養価をやや上乗せ
コンパクトに収めるならやや抑えめにするとかでいいのでは win10うpでーとの催促がやばいんだが
スチーム的にうpでしちゃって大丈夫? HNの襲撃でwrath of godって前あった?
アサルトの強カ版で60人ぐらい攻めてきた >>793
レーションパックはバニラだと高価格、自力作成不可でバランス取ってる感じよね
簡単に作れるけど栄養価は普通のやつと
ひと手間加わるけどレーションパック並の性能って感じにするか
このゲームの食べ物って美味しいから高栄養価!ってわけじゃなく
テキスト上で「うまい」と書かれてるだけでレーションパックみたいに高性能ってわけでもないし
むしろそれらには「まずい」と書かれてるのがまた嫌らしいんだよなぁw ヘフト内のスマートハウスで奴隷ニングしてた時は隣の家にいても反応しなかったのに
自作拠点で作業場から離した場所のバグハウスで奴隷ニングしたらなぜか遠い場所から仲間が反応しおる
意味がわからん。1階でも2階でも反応して助太刀にくるから困る。どういう区分なんだろう
作業場かバグハウスを壁と門で囲えばいいんだろうか HNアサルトの襲撃に耐えられず拠点を街扱いにされたんだけど
デメリットってWikiに書いてある「落ちている物は勝手に拾われる」だけ??
あとはたまにHNが巡回に来るくらいなんだよなあ。ゲート閉じてれば来ないし… >>796
現状幸福度的なシステムが無いからな
もし幸福度実装されたら食い物も美味いの選ばなきゃいけなくなるのかも 0.98.27来てからかな?
門を閉じていて敵が壊す前にちょこちょこすり抜けてくるようになった。
うちだけの環境なのかなあ。 わざとアサルト敗北で拠点を奪わせる方法でバストにサムライの城を増やせる…? 砂忍者の賞金首捕まえた後、特に敵対的になってなくても
なんだかやたら砂忍者が襲い掛かってくる気がするんだけど スナ忍者は賞金首とか関係なくもともと好戦的じゃない?
そこらの賊と比べると結構離れた位置からでも攻撃せよとか言って襲い掛かってくる感じ >>783
いや、ちょっと待てよ
HNの選ばれし者としてなら始められるのではないだろうか >>736
>>745
革防具思ってたんすけど駄目なんすねー
ありがとうございました
金属防具製造出来るまで頑張ってみます >>799
それはそれで楽しくなるなぁ個人的には
現状、ゴハンとか作る意味が無いからさぁ
やっぱ米食いてえよ米! 幸福度パラメータが欲しくなるな…眠気パラメータでもいいけど チラっと調べた程度だけど興味あるんだがelona的ゲームって解釈でいい? ステータスで難易度高くするよりは疲労度的なの欲しいな
野営する意味も出てくる 街で借りた家って増築出来るんでしょうか?
研究台置いただけで目一杯w 増築はできないけど、売屋複数かうことはできるよ
隣接したストームハウス2件かって
生産施設部屋と住居兼トレーニング部屋みたいに使い分けたりしてる ハブの唯一生き残ってる小屋のベッドって無料で使えるんやなー >>816
ちょっと違うな ダンジョン無いし
M&Bって感じのゲーム NPC集めて30人ともなるとロングハウス一つではさすがに手狭だし食費がばかにならない
店の所持金増やすmod+窃盗でお金持ちになったけど窃盗縛りでやるなら
製造が軌道に乗るまでは二人くらいでいいな ユニークNPCだと思わせておいて実は違いましたみたいなやつ結構いるんだね
さっきインポート後にルカが仲間にいる状態で酒場のドッペルゲンガーが現れて驚いた
2人目のホッブスとも出会った
こいつら2人とも外科整形したからそれが再出現のトリガーなんだろうか?
一緒に旅してユニークNPCの色んな会話くのを楽しんでるんだけど皆の好きな会話教えてくれ
俺はビープが仲間に包帯巻くたびに「beep!」って言うのが好き(ひどい傷口を見て驚いてるんだろうか)
適当に農作業とかさせてる人たちも同僚と会話してくれるといいのにな そいつら普通にユニークNPCだぞ
やっぱ形成外科でいじるとユニーク外れるんかな >>818
プレイヤーだけ寝る必要がないのはちょっともったいなく感じるよね インポートすると仲間にしてたユニークが復活するってここで報告みたけど
インポートしてないのに復活したの? うちのイズミちゃんとジュエルさんはいじってないのに2人目が現れたぞ 拠点の拡大が楽しすぎるけど襲撃が辛いなぁ
奴隷買ってきて防衛隊でも組織したいけど食糧が賄いきれない
いろんな意味でバランスいいわこのゲーム なんか最新verでtohokuのblink_skeleton入れてるとキャラの動き変になるな
モーションいじったんかな ようやく3人がかりで狼1匹倒せるようになった
たかが1匹倒しただけなのにあれだけひ弱だった日を考えるとすげえ嬉しいな >>831
大丈夫、軌道に乗ったら意見が180度変わってくる
アプデ前は襲撃全然来なくて寂しかった
でも、今は頻度を上げられるから賑々しくて活気のある拠点だ
畑は専任させるよりも、拠点防衛兼任で一人当たりの仕事量を少なくした方が効率良い
256modで100人いて、そのうち30ちょいが動物だけど、砂漠かつ水耕でも食糧自給は全然問題ない
そろそろリバイアサンを飼っても大丈夫かな・・・・・・ スケルトン軍団で遊んでた時インポート後バーンに会えなかったし
サッドニール雇用即インポートで再出現してないのは検証したんだがなあ
サッドニールもバーンも雇用リストは街に紐づけ
ルカもイズミもジュエルも雇用リストが街でなく勢力に紐づいてる
その差か?と思ったがホッブズを含むリストも街に紐づけされてる
といってもホッブズを含むリストは複数あるので例外かも
地味にホッブズの出現候補地点はめっちゃ多い
ハブ、ウェイステーション、ワールドエンド、漁村
さらには未実装地域の街も何か所か メガラプター拠点に持ち帰って檻に入れて遊んでたんだけど
ベッドに寝かせて見たら棒立ちのまま殴り放題になったわ
スキル上げ用のサンドバッグに便利だな ホップズかホッブズか分からなくなる
このおっさんが見つからないが道の駅回ればそのうち会えるかな それなりに強くなって堂々と砂漠を横断してたら絡まれたので
処理しようとしたら大敗北した。クリックで確認したらお貴族様とそのお友達だった
あいつら外であったら何もしてないのに襲ってくるんだな。仲間を奴隷にされて連れ去られて
ペットは死亡。ああああああ絶対に許さん都市連合め!
仲間育ててから砂漠に前線基地造って
力攻めで倒して身柄を掻っ攫って四肢切断するまで牢屋で飼ってやるからなぁ!(目標ができて楽しい) このゲーム、何か既視感があると思ったが俺の人生そのものだ。最高のクソゲーだ。 >>841
なら生きてるだけで儲けものってわかるよな UO的な既視感を感じたよ
面白すぎて睡眠時間犠牲にしだしてしまった >>749
セットする素材によって作れたりするんですかね
ちょっと色々試してみます
ありがとうございます 定期的に最初からやり直したくなる
序盤の立ち上げが一番楽しい 拠点作って生産して研究も粗方終った頃に最初からこれの繰り返し わかる
ビークシングでブートキャンプするようになるとダレる 敵対してないダスト賊で、話しかけたら戦おう!って言われるやつなんなんだろう。嫌だにすると襲ってこないから可愛いんだよな
なお話しかけた賊とは別の賊がいちゃもんつけて襲いかかってくる模様 >>453
高度なオプションから飢餓で死ぬまでの時間調節できるぞ ちくしょー、リヴァの死体が転がってきて寝袋の上で止まりやがった野宿すら出来ん >>795
わいもそれ来たな
攻めて来たネームド審問官捕まえて檻にぶち込んだら来るようになった
同時にクラル戦士団とハイブトレーダーが到着したり、何故か防壁抜けて来て拠点内に散らばったパラディン複数と追いつ追われつの鬼ごっこになったりで内も外もどったんばったん大騒ぎになったけど
インポート直後は襲撃フラグがいっぺんに立ったりするんかな >>679
修理キットは作ったことないけどクロスボウは今作ってる
鋼鉄地金買ってるので一つ作るのに2万猫くらいかかる
防具と違って完全に赤字
銘が入るわけでもないし折角の要素だからやってるってだけだなあ 初めたばかりなので、
危険地帯とか街の位置とか全くわからない中、旅するのが楽しい >>677
だからかもな、HN滅ぼされる事多いの
スケルトンでやってると賞金有り無し関係ないしな…
正義のロボってロマンを受け入れない不死鳥は今日もA2コスで狼の巣に放置される 修理キットそういや製作出来たなって前提条件見てなかった事にした
鎧金策して買った方が圧倒的に早いわ なんてこった、クロスボウ自作しても銘入らないのか
全装備自作の銘入り品で固めるべく両鍛冶スキル上げて
今ボルト生産でクロスボウ作成スキル上げてたんだが 見下ろし型で複数キャラで、この操作感は
やっぱりRTSだなって思う。
M&B+AoEとか。 >>802
してない。ってかHOLDは遠距離攻撃に使うんじゃなくてそういう用途もあるのか……。
反応せずに作業中断することもないとか便利だな スケルトン修理キットは遺跡とかでロボット部品を拾った時にだけ
それを売らずに作ってるわ
あれ作って伸びるスキルって科学なんだよね
ロボ工学が伸びれば良かったのに >>844
UO感あるよねー
ゆっくり上がるスキルシステムとか似てる ホールドはホールドで使えるんだけどやっぱり受動戦闘もほしい これ古代の研究書や工学書の為にはデッドランドはもちろんフォグアイランドや南西のShunまで出張らないといけないんだなぁ
インポートなしに一定期間後リスポンしてくれりゃあいいのに 遺跡巡る理由がランダム配置の科学工学AIコアのためだけってのが
各地の名産もっとなんかくれ >>865
遺跡でかち合うと「お前らとわけあうつもりはない」とか言って斬りかかってくるからなぁ 完全1キャラプレイ憧れてたけど
よほど上級者じゃないとキツいよねこれ 余った科学書を寄贈してテックハンターと同盟組みたい >>871
MoEもいいけど俺はResonance Ageにはまってた NPCの名前が表示されるとかないのかな、見つけにくい
アイテムはAltでいけるのに… >>776
>もげて地面に落ちた四肢が24時間経過で消滅する
控えめに言って神 MMO繋がりだけど、Kenshiは特にShadow Baneに雰囲気ソックリ どっちかといえばもげた手足に犬の餌以外の意味が持たせられたら 遺跡でしか手に入らない防具とかありゃいいのにな
街づくりしないプレイだと遺跡巡る目的が薄いし街づくりプレイだと遺跡行かずに引き篭りたい >>679
修理キットは無限に湧き出てくる鉄を加工して金に変えることが出来るから楽しい
持ち運びしやすいし
まぁ金稼いでも役に立つわけでもないんだけどね
荒廃した世界で趣味持ったっていいじゃない 98.27は「インポートしろ!」の警告でるね
Cerあがっても出ないときもあるのに。 空想でロールプレイするなら無暗に人数増やさないほうがいいな
Simsを遊んでたつもりがいつの間にかSimCityになってしまう >>879
医療スキル次第で移植できるとかだな
うん、義肢でいいな あの見た目は心が痛むからできることなら生身の手足に戻したいよ FCS見ると種族ごとに「どのスキルで治療するか」っての設定できるんね
つまり料理スキルを使って壊れたところをご飯粒でひっつけるロボも作れると やっとmk3まで自作できるようになった
AIコアがまだ見つからん 旅先で足を失くして
緊急避難でやっすいボロ小屋買ってそこにキャンプベッド敷いて寝転び
腹が減ったら酒場まで這って行き帰り道で野生動物に襲われ死にものぐるいでガードに縋り付きながらなんとか小屋に帰って来て雇った仲間が義肢を持ち帰るのを待つ最底辺の生活 老齢のヤギってどんな感じ?
飼ったことも買う気もしないから
存在意義がわからん 自分から檻に飛び込んで攻撃を回避しつつ少しずつ暗殺でサムライを檻にぶち込んで大金庫のサムライを減らしてるんだけど数多すぎて疲れる
やっぱり戦闘無しで大金庫解放を狙うのは無茶か 結局一部の高ステータスNPCが雇えなくなった件って仕様なのかねえ
出来れば不具合であって欲しいものだわ
別にクランブル・ジョンが雇えなくなったくらいで困ることはないし
どうしても雇いたいなら一時的に安定版に戻せばいいけど
プレイヤーにマイナスな調整を「秘密裏に」仕込むようなことされると
信用出来なくなるから止めてほしいわ ともに旅をする集団は雇うか名前を付ける、町を維持する集団は村人かslaveか役職名+番号で管理だな 誰か雇えなくなっているのです?
強キャラセトさんは手順踏むヤツだから大丈夫だよね? >>890
連れて歩くときに気を付けてないと落伍するから緊張感が生まれる
うちのユニークヤギは蜘蛛の餌になった どれくらい弱いのかとヤギ飼ってみたけど大してトレーニングしてなくても老齢まで育ったら反乱農民相手に80ダメージくらい出て思ったほど弱くなかった
建物に入れて屋内戦闘にも参加できるし空腹倍率が*1と低いのが一応のメリットでたしか隠密も+20%あったと思う ようやくバグマスターを倒してすぐ近くの拠点でかついでこの先どうするか考えてる
というかシェクに引き渡すかどうか迷ってる
引き渡すとHNとの友好度って下がるよね?
本拠点がブリスターズヒルの近くにあるので巡回してるパラディンにまだ襲われたくはない
あとバグマスターで奴隷ニングしてる人っている?
スキル上げの効率よさそうな気がするのだけどどうだろう? 結構な割合で会話シーンが未翻訳なんだけど日本語化って今はまだ微妙なの? 奴隷ニングというのは、拉致したNPCを自宅の檻で飼って、
たまに檻から出して戦いの練習相手にすることかなと推測してるのですが。
場合によっては返り討ちに合うことはないのですか。
その場合、立ちあがってもエンドレスで倒されないのですか?
または鍵開けて逃げていくとか?
あと食事とはいらないのですか? >>901
その辺は個人の調整じゃないかな
格上なら防具なし修理品の脇差とか与えとけばそうそう負けない
自キャラが伸びて来たら装備品で調整
あと個人的には鍛錬おわったらインベントリにダストサンド詰め込んで檻に戻してるが、担ぎ上げて戻すだけで飢餓と平常の境まで戻ると聞いたけどやったことない >>892
combat stats25超えを雇用出来なくしただけでしょ
奴隷買取で強キャラ仲間にさせたくない変更
ジョンの存在は作者が忘れてて巻き込まれただけと思う報告したらステ下げ修正するかと
>>902
tame beastってmod入れれば >>901
自分は出来るだけいい防具を着るのは大前提として
相手に防具を着せない→返り討ちのリスクは低くなるけど相手すぐ倒れて訓練効率が下がる
相手に防具を着せる→長い間戦えて効率は上がるけど返り討ちリスクも出てくる
自分が使う武器を弱いものにする→効率上がるけどリスク増える
自分にとって理想的なさじ加減でやればいいよ
俺は奴隷ニングしすぎるのもズルイ気がしたから返り討ちにあったら相手を讃えてその時の装備を与えたまま開放するようにしてる >>898
そういえば、フロットサムの住むあたりに多くヤギ商人うろついているな
ヤギ、隠密20%、フロットサム
……なるほどね >>904
なるほど、基本やられないように調整するですね。
>鍛錬おわったらインベントリにダストサンド詰め込んで檻に戻してるが、
意外なやさしさに笑った ペットモッド入れてリヴァイアサン仲間にいれようと思って檻に入れたら、奴隷商人が勝手に入ってきて奴隷にしやがった
で、商人本人はそのままどこかに居なくなって、奴隷状態のリヴァイアサン三匹が俺の拠点の真ん中に陣取ってるんだが……邪魔すぎる >>910
これでようやくわかっただろう?
奴隷商人とは仲良くしても損しかない
敵対して殴り合うくらいがちょうどいい関係なんだ >>907
細かいところまで、ありがとうございます。
>返り討ちにあったら相手を讃えてその時の装備を与えたまま開放するようにしてる
「おまら(仲間)、こいつには手を出すな。
もういい、このまま出ていけ。これ以上、これ以上俺に恥をかかせないでくれ・・。」
の世界ですね。 >>912
奴隷ニングで倒されても逃げられる状況でなければ相手は逃げないしトドメさしてくるって訳でもないし、仲間が助ければいいだけだから。奴隷ニングできをつけることって逃げられることのみだよ >>884
手術で付けれるけど100時間ぐらいベッドから動けないで
動けるようになっても移植した部位が数値0から激遅で回復開始
ベッドでも回復速度は早くならない
ぐらいで元に戻したり異人種の腕を付けたりしたい 純血のヒーローが粘着してきてうぜえって思ってたけど
野外で倒して装備剥いで治療して奴隷商に売ればおいしいね 最初は絡まれてボコられてウザいヒーローもそのうち他のNPCに狩られて奴隷になってるという
Kenshiの世界は恐ろしいですなあ >>909
檻の中に突っ込んだままだと餓死してしまうからその対策やと思うで ショーバタイにいたころはヒーローが何度も奴隷にされては逃亡して見つかって檻に戻されてた
毎日警報が鳴り止まなかったけど何があっても諦めない意地を感じた マンハンターとか追っかけてきたときわざとゆっくり走って煽って追いかけさせて
スキマーの群れとかに突っ込ませてボッコボコにされるのを高みの見物するのが楽しい ナノマシンの集合体で装着者の意思に応じて変形して剣になったり盾になったり大砲になったりする義肢ください >>917
それたしかあるな リクルートmodの拡張で 大金庫のルディンが仲間にならんのだけど何か条件あるんかな?
立ち去るときにテングぶっ殺しに行くねー的な固有セリフ言うからランダム抽選に外れて仲間にできてないわけではないと思うんだが >>917
The Forgotten Ones - Recruitable Error Skeletons っていうのがもうワークショップにある 奴隷放り込んで育つ畑作れないかな
そう思って頑張っていたら、こんなのができた
https://i.imgur.com/Us8phoR.jpg
なに、ただの食べるモーションのテストだよ 何か日本語読めてないわ自分ごめん
The Forgotten Ones - Recruitable Error Skeletonsを翻訳したファイルを作ったのね そういやきりたんMODいじってたらワンピースとか他の奴でも着れるようになったけど
…皇帝と不死鳥と石巨人の誰を狙うべきか さすらいのガンマンプレイをしようとしたけど撃ち殺す前に距離詰められて殴り殺される
やっぱクロスボウは肉盾居ないと駄目だわ 誰かロングコート(Longcoat)の設計図手に入る場所知ってる人いないだろうか…?
半袖のは手に入ったんだけど、長袖の奴何処にあるのかわからん…。 >>932
シャークにあるけどブループリント出る確率低いし
ボロ小屋にほぼ確実に置いてあるダスターコートのほうがブループリント手に入りやすいのと性能がいいぞ >>931
リロードして離れて撃ってリロードして(ry
これである程度いける
ただ手間がかかりまくるのとカッコいいガンマンのイメージからかけ離れまくる >>933
そうかシャークかー、情報サンクス早速探してみるわ
そのダスターコートってのも気になるんだけど、ボロ小屋って何処のこと指しとるんやろ…?
差し支えなければそっちも教えてもらえると嬉しい 俺も最初ボロ小屋ボロ小屋言われててどこの話してんねん思ったけど
見つけて納得、ボロ小屋だったわ
ブラックデザートシティ目指せば分かるよ とりあえずわかったことは、檻と畑は両立できるということ
また、farm dataがある場合はproduceを指定してても囚人のHPは減らない
今のところ、檻の使用は畑の使用に対してどの様な影響も与えていない様に思える
植物の収穫は檻では作用しないため、一緒に農業している風景としての意味しかない
https://i.imgur.com/ayoyTJv.jpg デッドランド北側から攻めて再プログラミング工場経由で黒砂漠シティに行ったら悲しいことになった
死に場所を与える事ができたと思っておこう >>936
ブラックデザートシティ…あー、酸性雨降っててスケルトンだらけだったあそこか
一度だけ主人公に酸耐性の装備着せて単身特攻させてみたんだけど、
敵くっそ強いわ、エラー吐きまくってるロボ達がマスター言い始めるわ、
街っぽいとこ近付いたらその子らが住民攻撃し始めるわで、マトモに探索できずに逃げ帰ってきたとこや…あそこかぁ
ありがとう、装備固めてそっちも探し回ってくる わたし てきみかたしきべつ きのうナシ それ しょうちのうえ ボロ小屋タイプの建物は、最初はどこから入っていいのかわかんなくて、
10分くらいカメラをぐるぐるしたり、
階層表示を変更したりした覚えがあるな >>696
2つか3つのver前だったけどデッドランド方面の壁にバグで通り抜けられる隙間があったぞ 一応使い道を考えてみた
https://i.imgur.com/d3lLIWR.jpg
ついでに言えば、解体時にもわかりやすい目印となる
うーん、いらないな! >>944
畑の性質を失わせないように壁みたいにスナップさせられることって可能かな?
どうもlinks togetherをTrueにすると畑がクリックも出来ないただのオブジェになってしまうのだけど >>941
最初は入る場所が無いからボロ小屋なんかと思ってたわ >>945
linkは試したことがないなぁ
壁に使うので、当たり判定(collision)は残るはず
farm dataがきちんと入力されていれば、ただのオブジェクトである壁と共存できるか可能性は高い
とりあえず、既存の壁にfarm dataとproduceを突っ込んで試してみては? scrap houseってのはスクラップで作った家ってんじゃなくて
ジャンク屋みたいなイメージなんじゃないかって気はするんだけどね
店主の台詞なんか見ても >>947
ダメだわクリックも何も出来ない
出来たら便利だなぁとは思ったんだけど
自分の力じゃこれを両立することは出来なさそう >>948
ゴミステーションくらいが意訳としていいかもしれない ごめん、前に別スレ立てたばかりだからか弾かれた…
>>960さんお願いします
【世紀末村作り】Kenshi 【35スレ目】
!extend:checked:vvvvv:1000:512
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【34スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526126523/
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
- 相談なんだけど、最新50件表示でもQ&Aにアクセスし易いように、
テンプレに「Q&Aは>>2-4」的な文言いれてみたいって思ったんだけど…アリだと思う? 自分は専ブラから見てるからどっちでもいいけど、あったほうが親切かもしれないね こんな感じとか?
【世紀末村作り】Kenshi 【35スレ目】
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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日wiki
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前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【34スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526126523/
Q&Aは>>2-4をご覧下さい
次スレは>>950で
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
- ついでに有志の書いてくれたSteamガイド(>>8のやつね)もテンプレ入りさせてしまって良いと思うよ
Q&Aの一番最後に付け足す形で
デフォルト状態だとびっくりするほど読みづらいからなあ 購入予定の者です
このゲームって拠点作るとセーブが長くなると聞いたのですが本当ですか? スレ立て言ってきますよ、もしもしだから期待せんでね 今老齢ビークシングと大人リバイアサンをショーバタイのアウトポストに寝かせてるんだけど街中で解き放ちたい衝動にかられてきた。
やってもいい? >>960
縦乙
まず前提としてこのゲームはセーブファイルが100mb以上あるので長い、10秒以上は余裕で止まる
拠点作るとセーブ時間が長くなるのは保存するファイルが増えて余計に重くなるから
SSDに変えたら多分相当早くなるんだろうなとは思う >>960
セーブはほぼ変わらんてかすぐ終わると思う。
ただロードがデータ量多くなると時間かかるね
スレ立て乙
お礼にショーバタイでリバイアサンとビークシング解き放ってやろう ブリスターヒル横に拠点構えてるんだけど、
安定版アプデしたら何故か砂忍者とHNアサルトが襲撃に来る様になった。
HNはバーサーカーとかビープ君仲間にしてるし、
たまに拠点見にくるオレンジの従者をハリネズミにしてるからまぁ、あり得るとして砂忍者がわからん!
「ワイ何かしたっけ?」状態
とりあえずHNの友好度が下がり過ぎて襲撃がウザい。
どうやったら友好上げれる? >>960
プレイすればするほどセーブファイルが大きくなるので長くなるのは確か
拠点はそんなに関係ないよ
300mbとか超えるからね >>960
立て乙
重武器ってロボット特攻ついてるけどデッドランド探索にはいい相棒になるんだろうか
武器野太刀と薙刀しか装備させてないわ >>966
ム・リ
旧安定板は砂賊くらいしかそこ来ないが
現verはHN領土に拠点建てる事自体が罪だから >>964, >>965, >>967
300mb?!そりゃ重いはずですね
SSDは導入してるんで自分的に幸いでした
買ってきます、教えてくださりありがとうございました >>969
別に罪じゃないぞ
糞長い聖書を読まされるだけで攻撃はこない
聖書読まなかったり糞長い英文を途中で間違えるかすると来るけどな 拠点作ったらHNの奴らが門前でなんか言ってるんで無視してたら、アサルト達が荒らしに来るようになりました
何度も来るんで困っています
今から交渉は出来ないのでしょうか?
そして最初の話次第では襲われる事はなかったのですか? 最初は一瞬だけどね
多分訪れた場所の状況を逐一セーブされるから跳ね上がるんだと思う SSDだけど世界半分くらい行った状態で
オートセーブで5秒くらい掛かってる気がする PCごとクラッシュするようなバグはあるし最適化不足でカクつくこともしょっちゅうだがこの手のゲームが好きならそんなもんなんの障害にもならないくらいには面白い 軽装から重装に変えたら戦闘がめっさ安定した。
高品質サムライ装備揃えたら、蜘蛛に足壊されなくなった。
4人PTでようやく宝漁りできるわ >>974
初めて拠点作った時はドンドンされたけど話したら帰って行ったよ。
その後は平穏そのものだった。
砂族とラプターしか来なかった。
あれから200時間くらいプレイしてるけどアプデインポートしたらやたら襲撃が来るようになったのよ。 とりあえず、ホーリーネーションに拠点作ったら何かアサルトが初回から来て女一人住まいで相手したらこっちを殴って気絶させたらそのままなんもせずに帰っていったなぁ
好感度かわらんままそのまま何事もなく過ごせてるし、排他的なんだか大らかなんだか インポしたら借金が消えて目標が一つ消えてしまったんだが? >>791
クラウドでわざわざ共有してるのか...すまんが俺はそんな使い方しないな。そっちの方が便利なのかもしれないが、直撮りのが楽だ...ちな19 昨日始めて盗賊プレイしてたのにいつの間にか商人になってた… 裏稼業より真っ当に商売した方が楽だわ!! >>980
どうも特に敵対していなくても、パラディンなどにまずいところを見られると襲撃のフラグが立つことがあるみたい
拠点が兵士の巡回ルートに近いかどうかでかなり変わると思う 今だとハイブに畑の面倒見させたりするとまずそうだなあ
門の砲台にスケさん配置は丸見えになるから確実にだめそう そもHNと仲良くするつもりがないならブリスタービルの隣になんて立てちゃダメでしょw
あえてやってるんだったらいいけど HNはネームド審問官とフェニックスをボコって拉致った上にraidを数回殲滅すると何故かそれ以上raid来なくなるんだよなあ
HNと正面から戦える戦力あるならあえてブリヒル間近に拠点構えるのもいいかもしれない >>987
フラグとしては女性一人である、あたりかなぁ
なんか勅命書だかで、国外の女が敬座侵略みたいなの仕掛けてきてるみたいだから見つけたら女一人とかマジ警戒しとけよ! っぽい内容のあったし
そのわりにはリバース送りにしないのが分らんが ゲーム上は表現されていないだけで女性一人でHNに敗北した場合は… 順当に考えると更生可能そうならリバースあたりで思考矯正してご家庭に送り込まれるんだろうなぁ、もっとやべー思想犯とかだと火あぶりだろうけど tohokuMODの包丁は柄の部分を無くせば他の髪型に合わせても違和感無くなる感じがする
https://i.imgur.com/gtEDU73.jpg インポートしてやり直すのってなんか違うなと思ってたが
転生繰り返して世界征服するみたいなのが思い浮かんで有りだなと思い始めた 喋れない設定のレイ君、「あなたの部隊はもういっぱいみたいですよ」とか普通に喋ってて草 (こいつ直接脳内に…!)
レイ君は傭兵を雇うこともできる このスレッドは1000を超えました。
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