slay the spire part5
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!extend:on:vvvvv:1000:512
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中で日本語に対応済み
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
前スレ
slay the spire part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523778333/
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/slaythespire/
次スレは>>950が宣言して立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロボは戦闘中に生成した○○オーブの数だけ攻撃みたいなカードが強すぎる クリアしたあとエナジーレリック持ってないことに気づくくらいロボ強い 原子力電池って他のエナレリより優秀だな
パワーいっぱい使いたい最初の数ターンだけあれば押し出されても殆ど問題ない デフラグ
目潰し
ボールライトニング
ホログラム
自動盾
跳躍
辺りは序盤見かけたら取ってる 最近はじめたばかりでアイアンクラッドはブロック積みまくるデッキでラスボスまでいけたんだけどサイレントがどうもクリアできません
どういうデッキを組むのが強いのでしょうか ディフレクトは集中稼げるカードとコンデンサつけて氷+雷がいいな
大技が来そうなら雷オーブ呼び出して氷オーブを押し出し消費してアーマー稼ぐ
んで攻撃ゆるいときに氷呼びつつダブルキャストで雷消費
レリックでアーマー残るペンチみたいなやつ取れたらあとはヌルゲー >>957
サイレントは毒デッキかナイフデッキかに絞らないときついイメージ >>957
ナイフか毒かに偏らせると強い
中途半端はだめ サイレント苦手なんすけど、
ナイフでタイムイーターってやれるんすかね? >>962
手裏剣かクナイがあれば…
タイムイーターは毒も消してくるし相性最悪だわ デイリーやってたら壊れた王冠の新レリックみたいなの取ってみたらカード報酬無くなって詰んだ ロボの一番好きなところは防御ストライクが4枚ずつなとこだよ
次に好きなところは序盤の狂信者とかまるくなる奴とかアゴ虫に有利つくとこだよ 壊れた王冠
ボスレリック エナジー+1 カード選択が二つ減る
追加のイベントが一つ
風車みたいなイベントレリックも追加されてるな
ほぼ毎日アップデートしてるとかここの開発すごいわな 2つ減るのはちょっときつすぎるなあ
あと>>980次スレよろしく ロボはハマったときは一番強いけどなかなかうまくデッキ作れないな 氷一辺倒だと火力ないからその辺のバランスがよくわからんわ ただロボの方がサイレントよりは楽に感じる
まだアイクラでしかクリアしたことないけど アプデ後回してるけど風車型(?)のイベントレリックだけ遭遇しない、一体どんなレリックとイベントなんだ
あとRitual Dagger(1コスト6ダメージ、このカードで敵を倒す度に永久的にダメージ+3、廃棄)がイベントカードの割に微妙すぎないか?
Act1で拾えたらワンちゃんあるかもしれないけど全然見かけないし 簡単なとこで集中砲火だけでもそれなりに行けると思うが。 act3新イベントは次の三択
1.act1のボスと戦う(報酬レアレリック)
2.カードをすべてアップグレードするが以後全く体力回復できなくなるイベントレリックを得る
3.999ゴールドと平静2枚を得る 休憩で回復しないし、修理でも鳥頭でも回復しなくなったぞ Part表記をAscensionにする案>>27とタイトルの大文字小文字を直して次スレ立てるがよろしいか >>977
どれも結構選びづらいな。
基本1、ボス目前なら2、デッキ膨れててショップ2件以上見えてれば3の感じか。 act3まで行ったらact1のボスとか基本的にノーダメ余裕だしめっちゃお得なイベントだね >>983
今は亡き磁性マンが乙
>>981
勿論状況によるとはいえ、2と3のデメリットが1に比べてあまりにキツイ 引いたターンにプレイできるカードが最大3枚になる呪い。 このゲームも製品版になって有名になって人口が増えて
スレもpart50とかになって
カードデザインも洗練されていて
磁性マンの話題だして老害扱いを受ける未来が見えた プレイミスでロボ初クリア逃してしまった…
後ラスボスの体力残り3だったのに
へこむわー >>988
あぁあれか
流石に厳しいデメリットだなぁ
目の前ショップのもう一個ショップ見えてるとか、ブルーキャンドルあるとき位か
サンクス ひょっとして平静2枚目以降ならデメリットないんじゃ!? >>992
まずは君が落ち着け(安らぎのパイプをぶつける) まあAct1ボス倒してレアレリックが一番安定だよな 平静は3枚目以降でドロソ使ったときにダメージがでかい 毎ターン平静2枚引いてドロソとらなかったら実質デメリット無しだな アセ15、ポーションスロットデフォで2個になっとるな
ポーション強くなったしベルトもあるから仕方ないか このスレッドは1000を超えました。
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