【世紀末村作り】Kenshi 【7スレ目】
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Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
A.奴隷購入はお金を払って解放した、という状態であり基本逃亡する、確率で仲間になる
Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
A.対応してる地域に居れば明るく表示され、残り時間が表示されます、膨大な時間や無期限の場合は、仲間に担いでもらい警察に突き出し、その後お金を払う(賞金額よりも高額)事で前歴はなくなります、なお装備は剥がされることもあるので裸で付きだしましょう
Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来る
Q.奴隷解放したらテロ罪になったんだけどどういう事?
A.この世界は奴隷産業は国の管轄です、最低限の食事と衣服と仕事がもらえる場所であり、人体実験やプレイヤーのようなサンドバックにされることもありません、意外と快適なんです
Q.農業やってるんだけど収穫量(収穫確立)低いのはなぜ?
A.収穫時に作業場が暗いとステータスにマイナス補正がかかります、ステータスが低いと失敗確率も高くなるので明るくしましょう
Q.動物が足を怪我して凄く遅いんだけどどうすればいい?
A.動物は自然治癒しか現状ないので、治るまで待つか、気絶させて持ち上げましょう、持ち上げたらベットに寝かせられるという情報もあります
Q.自拠点でお店開きたいんだけどどうすればいい?
A.現在はNPCに収入という概念がないため、現状買う人が居ません World's Endに売ってるAncient science bookって1回しか買えない?
毎日みてるけど出てこないんだけど 女のヌード化MODを入れたけどよく考えてみたら俺のパーティ男ばっかだったわ
男のヌード化MODが必要 前スレ>>987
オプションの中に遠い場所のデータをメモリに残しておく項目にチェックする必要があるかも meitou作者のCrossさんってもしかして黒澤をもじってるのかな UCとシーフギルドが喧嘩し出して街がとんでもないことになってるんだけど
仲直りさせる手段ってなさそうよね… >>7
ありえるかもねーそう思ったことなかったけど >>8
喧嘩っていうか、シーフギルドが悪さして一方的に取り締まわれてるだけじゃない?
全員捕まって奴隷にされて、無人になってるシーフギルドの街がどんどん増えていく…
シーフギルドが偶に売ってるレアレシピ探しが困難になっていくんよねぇ 武術あがんね…
これとにかく数多くの敵と戦う方が効率いいんかな >>11
レシピならギルドの鍵付き漁るとたまにあるよ。
いないなら盗むのだ >>13
あれって無人でも再補充されるんかな?
一回無かったら終わりかのぉ? スキマー道場してるけど弱り目にマンハンターもくるしなかなかつらい
ルームランナーあれば力もあげれるんだがなー meitouってもしかしてMODなんか
デフォであると思って探してたわ メイトウはネームドキャラがもってる最高品質のやつだよ >>16
デフォでも各勢力のトップや、最高賞金首が持ってるよ>>Meitou 奴隷になって折にいる時間暇だから近くの奴隷の檻と足かせはずす作業ひたすらしてるとcrashするな
もうcrash3回目だ 名刀の棒ってのが納得いかん、でもじゃあ何だって言われると解らん、名棒って訳にもいかんし スキマー狩りついでにもう拠点も建てるかって思って見切り発車でスキマスズに立てたけど資源が一切無いの笑う インポート前提なんじゃねえかな
なんかカニバルとか元気なくなっちゃうし >>12
一対多だと攻撃する機会が減って回避や防御、耐久ばかり上がるよ 今ロードマップ読んでる。
日本語の翻訳始めてるってよ。
でも、たぶん正式リリースには間に合わないってさ。 まあ正式リリースで色々遊んでたら日本語化もすぐに感じるだろうね
楽しみだなあ スレでも勢力の友好度の話題が度々出てたが、
主要勢力には外交担当のNPCが配置され
そこで友好度に影響を与えるらしい。 ローカライズの精度が心配
こういうのは金出して雇っても機械翻訳に毛が生えた程度になる事も普通にあるしなあ
一気にリリースしないで小出しにしてくれたらフィードバック出来るんだけど・・・ 気になる人は直接読んでくれ。
他にも細かい追加点があるし、
Trelloで進捗が見れるらしい。
ttps://lofigames.com/road-map/ レディかなの素顔を見ようと30人で襲い掛かったら
返り討ちにされて奴隷にされたでござる
むしろ興奮した ショーバダイ外すぐ近くの銅鉱脈ていうか宇宙船か何かの破片に重なるように銅捨てたら拾えなくなったうえにそこからちょっと離れたとこに銅捨ててもそこに重なり続けるようになったんだけどこれどうしようもないのかな 今後、研究が早くなる代わりにコストが重くなるみたいだけど、科学スキルの重要性が余計低くなりそうやなぁ う〜ん 床屋さんどこにおるんだ 探してウロウロしてる間に何度も奴隷にされて170万猫の賞金首になってもうた〜 >>39
マップ右上の街、Barkの酒場にいるよ
basket hatの青写真買って研究したんだけど、革でも布でももちろん重装甲鍛冶でも作製ができない。誰か作れた人いる? >>41
おっ ありがとうございます 行ってみます
賞金首になってるけど ほかの奴隷の足かせを解除すると異常に人が集まってくるのがcrashの原因なんだろうなぁ 家買ったから自分の家に帰ったつもりが他人の家で逮捕されてまた奴隷になっちまったなんでやねん 町見つけて入ったらカニバルキャッスル?って所でカニバルだらけ
町アイコンでも信用しちゃダメなのね >>8
ゲーム内では手段がないだろうけど、forgotten construction setでセーブ弄って、派閥の関係を0以上にしてやれば関係修復できる。
死んだのは戻らないにしても、関係の改善はできる。
Open anyでセーブフォルダ内 quick.saveを開く、でてきたウインドウ内のShinobi ThievesやUnited Citiesから、それぞれの派閥の記録を開ける。
この中のrelationの右の欄に、開いてる派閥から見た各派閥の評価値が記録されてる。
relationのどれがUCやシーフなのかは度々変わるので指定できないが。
例えばシーフの方を開いて、relationSIDの欄を見ていくと、defaultEmpireFactionSIDとなっているのが見つかるだろう、そこの番号がUCだ。
だから例えばrelationSID10のとこにdefaultEmpireFactionSIDとあるなら、relation10の値がシーフからUCへの評価になる。
UCからシーフへの評価の方は、UCを開いて14491-rebirth.modを探す。 拠点を大きめに作って拠点内に敵対勢力が沸くと面倒だな
どこかに移動しようかしら・・ 普通にやってると戦闘系のスキル
40くらいからビタ!って止まるなぁ
40くらいまでは早いから40付近が普通のおっさんレベルなんかな 筋肉鍛えるためにいつも殴り倒した奴人動物問わず抱えて走ってるからこの世界でもキチガイ扱いされてそう 動画で見て面白そうだから買ってみようかと思ってるんだけど
メモリ8G程度の中古PCじゃ流石にきついかな?
推奨スペック見てみたら一応は大丈夫みたいなんだけど 筋トレとか監禁スパーリングとか、やり過ぎると糞ゲー化するぞー
まあ遊び方は自由だというのは大前提だけど
グリッチは使わないほうが面白い、これもゲームの基本原則 銅鉱山でちまちまお金稼いでるけどストッカーに入れたものって取り出せないのかな
インベントリ開いても持ち出しが出来んぞ 同じ仕事割り振ってる奴がルート重なるのかよくその場で立ち止まっちゃうんだけど解決法ないですかね >>55
shift+ctrl+F11でルート再計算
詳しくは過去スレ検索して見て調べよう >>51
日本語wikiに体験版のurl載ってるからそれで動作確認してみたら 監禁スパーリングや筋トレをしまくて一大国家を築いてから新しく雇ったNPCを未開の地に送り出すプレイも悪くない 砂漠の拠点までバグマスターお持ち帰りしたけどなかなかの長旅だった
それよりもなにこの大量の… 貴重な研究材料を高額で売るのはまあいいだろう
ただ箱に入れて保管するだけなんて愚の極み
世に出してこそ人々のためになる、そうは思わないか?
と自己正当化してのAIコアゲット >>59
「それ」はヤツの大事なコレクションだからな。 今初めてholy nationsの街に近づいたけど
うちの大事な仲間達をボロクソにけなしたからもう二度とこねーよこんなとこ滅べ 序盤で拠点作ろうとすると中途半端になって飽きるな
やっぱり一人か二人で放浪してからのが楽しいかな NPCの所持金って回復するのかな?
マイナス40万とかなってるやつがいて、物売れないことより心配になるw >>56
そんな機能が・・・
助かりました!
しかし街の商人の荷物が更新されても売ったものが残っててくっそ邪魔だなあ >>51
メインメモリは8GBで十分だよ
VRAMは3GBくらいは欲しいかも >>51
steamなら、購入からの日数とプレイ時間の長さによっては返金可能だから、とりあえず買って触るのもありかと >>63 一人プレイもすることなくなりそう
>>65 売ったものはしかるべき業者が買い取ってそっちの店頭に並べばいいのにね >>62
ホモ国家を女と人外だけの部隊で潰すべく、アマゾネス部隊を育成するというのも面白いぞ。 装備自作で賄ってるけど武器だけどうしても弱いの辛い…
AIコアはあるけど青赤本出ない… こっちはAIコア足らなくて六連要塞砲が作れなくてかなしみ
どっか固定で盗める場所ってないものかなぁ さっき店に入って防具とか盗んだんだけどその後捕まっても没収とかされないんだなこれ
警察ガバガバ過ぎて笑えるわ助かるけど 無理に武器作らんでも各地にあるarmoryでtype1か2辺り拾えるんじゃないか
個人的にはむしろ武器は拾ったもののみ縛りで生産と盗品不可のほうが燃える 脇差しとか多数用意したいし売ってるエッジ武器の種類も限定的だからなぁ
なかには店売りタイプ2でも自作以下の性能あったりするし
間近にある次アプデでどうなるかもわからんし
ついにエッジタイプ3生産可能から低確率で名刀作れるようになるかもしれんし 世界中回ればエッジ武器30個かそれ以上は拾えると思うよ
弱い内から強い武器欲しいってんなら作った方が良いかもしれないけど 奴隷にしたスケルトン回復させる方法てないかな
大量に捕まえてholynationに放ってみたいんだけど >>76
スケルトンベッドに寝かせたらいいんじゃないか。 重武器の性能がようやく引き出せるようになってきた
一撃当てればその部位が吹っ飛ぶ、頭胴腹に当たれば一発で倒せる
弱い防具など無意味とばかりに吹き飛ばす
まあ散々言われてるように振りが遅いからタイマンだときついけど
いつかは噂の一刀両断をやってみたい… HeavyWeaponは攻撃モーションが大振りだけだからガードされるとほぼ確実に相手の一撃貰うからなぁ
重量あるんだしガードの上からダメージ入って仰け反らせるとか、相手に回避モーション強要するとかじゃないと産廃
でも集団戦で綺麗に薙ぎ払いが決まると脳汁出る。そして効率主義者はみんな野太刀になる
UC勢力圏に拠点作ると、拠点で小競り合いしたあと奴隷狩りでそこらへんに防具散らかしていくから超きたねぇ
片付けようと拾ってるとたまに通りがかりのやつが見咎めてさらに揉めるし奴隷取る連中全員殺す覚悟じゃないとダメだな >>79
刀はモーションが優秀すぎるからね…
相手の攻撃受けて二打三打とお返しする、まさにKenshi
全員別の武器を使うっていう小さなこだわりがある
そしてメインキャラは一刀両断の浪漫のために重武器
刀担当は野太刀から遺跡で拾ったTopper三式に変更
西洋武器Mod入れたけど思ったより小さくでさびしかった
MoonCleaver並にごつい斧とか欲しかったなあ 建築ってスキルで早くなるんですか?
もしなるなら素材動物に運ばせてどこでもmountcrossbow戦闘をするトリッキーメカニック集団プレイがしたい…… これか
現在、スペイン語、ロシア語、ドイツ語、ポルトガル語、日本語、フランス語の公式翻訳に取り組んでいます
(Sol Lignum、Marie Libert、Yuri、MoGi Translations、Paola Granaに感謝します)。
おそらく、これはKenshiが完全にリリースされるまで終了しないでしょう。
あなたの言語でリリースの通知をするには、メーリングリストにサインアップしてワンタイムメールを送ってください。 寝袋とかどこの街でも売ってるだろうと買わずに遠征したのが間違いだった
いざ拠点の場所が決まって周辺の街4つ周ってカバン屋覗いたけど売ってねぇ…orz Waystationな大体売ってるような
前スレ辺りで皆で走らせるとばらけるって言ってた人いたけど
一番足遅い奴に他のメンバー追従命令だせばよさそう SpiderForemanを担いで檻に入れたけど、奴隷化しては購入を繰り返してるけど仲間になる気配がない
敵対勢力(Old Machines)は仲間にならないのか、それとも購入してから一定時間経たないといけないのか
そもそも奴隷を購入した瞬間に仲間になるパターンってあったっけ? まともに振れるの前提だけど重武器弱くないと思うけどね
例えば重武器だと一撃だけど他の武器だと部位瀕死に追い込んだのにそのあと他の部位に散りまくってすげー時間かかるとかあったり
あとえげつないダメ出るから見てて楽しい 重武器重装備だとあっという間に重さ100近いのが難点 四肢切れがある次アプデで期待だな重武器は
あたればどっか吹っ飛ぶとかなら使う価値はでてくる
個人的に現状最高の武器はforeign sabreだと思ってる
これ持ってる奴はほんと硬い、挑発役にももってこい戦闘スキル高いと火力も申し分無い
しかも程よく軽い デフォの放浪者スタートだと200時間やってもウェイステーションに行くことなかったりするんじゃねw すみません、質問失礼します。
昨日から、ニューゲームorロードゲームしようとするとクラッシュするようになってしまいました。
また、日本語化MODを入れていると、最初のタイトル画面に近づくことすら出来ずにクラッシュします。
CPUは4GB搭載、使用可能領域は3.84GBでやっています。
もし何か知っていらっしゃる方がいればお願いします。 なんか食料代にやたら金かかると思ったら
ラプターの肉食えないのが原因かこれ
砂漠に居る頃はスキマーの死体漁りで食料確保容易だったのに マンハンターは数不利でも余裕になってきたけどオオカミ強すぎ、一匹に7人全滅させられたわ(笑)食われるからロードしなくちゃならないし・・・ >>93
失礼しました。
Intel(R) HD Graphics 620 です。 使用可能領域3.84GBってHDDのことだろう?
そりゃ動かないだろうw >>96
そ、そうなんですか・・・
PCにとても疎いもので・・・
一応最初は普通にプレイ出来てたのですけどね・・・ せめて推奨環境と自分のPCの環境を比べられるくらい勉強して出直してくるんだな >>98
すいませんです
勉強してきます(^ω^;);););) >>95
それオンボードじゃね?流石に無理な気が… このゲームには14Gの空き領域が必要
HDDは残り容量が10%未満になるとまともに動かないと思った方がいい
14Gの空きを確保しつつHDDの使用領域を90%未満に抑える 暗殺ってどうやれば効率よく上げれるのかな?
成功しないと経験値入らないみたいだし、練習台20以降がなかなか上げれない…
監禁スパーリング?って建物内に檻作って鍵かけて出さないようにして回復したら殴るってことだよね?
そこでお手伝い役に檻から出させて、二階で隠密待機してた殴り役がステルスKOしにいく方法取ってみたけど
大抵0%で、ごく稀に30%とか出てる。どういう理屈なのかさっぱり分からん… hddが原因なら外付けでもいいから買って
移せるデータ移動して容量開ければ行けるんじゃない?
それにしてもスペック的にノートpcだだと思うが、ノートでも動くんだなこのゲーム… どうでもいい小ネタなんだけど
しょーばだいの南西にあるなんとかって町の酒場のST所属のやつに話しかけたら
金払えば関係改善してやるよって言われた
たしかに-77まで上がった友好度が-3にまで下がったので金払った後殴っといた >>102
暗殺は失敗しても経験値入る
発見されてると必ず0%になる
発見0%での暗殺は経験値入らない >>94
わかる。少し勝てるようになってきたと思ったらオオカミの群れにほぼ全滅させられて、砂漠に逃げ帰ったわ。 >>95
>>101
インテルも性能の良いグラボ乗せるようになったんだなー(すっとぼけ)
readyboostでも動くのかな?
試してみて欲しい >>90
流石に知識なさすぎるから推奨環境の用語一通りググって意味調べた方がいいと思うよ
最近は俺のiPhoneメモリ128GBと言っちゃう人もいるからね・・・ >>102
ストーンキャンプで働いてる奴隷に右クリ長押しからのステルスKO選択で敵対されずに暗殺上げできる >>103
ガレリアのゲーミングノートでやってるけど、サクサク動くよ 防御性能が高いのは重量重いけど
ステータス見ても重くても隠密や足が遅くなる程度で
攻撃速度が遅くなったりしない?
重量オーバーでもあまりデメリットない感じなのかな
軽量と重量で防御力が違いすぎて軽量のメリットが少ない気が >>105>>109
ありがとう、試してみます
EXP5×入れてるから簡単に上がるけど、ちょっと上がりすぎ感
バランス的には2×が良さそう
と思ったらワークショップに100×もあって草
説明文がちょっと不穏だったから入れてないけど。 EXP100倍は中身みたら普通に100倍設定だったよ。
使ってみたけど一部経験値がオーバーフローか何かのせいか経験値入らなかったり
倍率高すぎると経験値入らないっぽいよ。 >>102
デッドランドに点在してる壊れたスケルトンに守られた工房?が良いよ
砲台が二台ついてるんだけど、どうも其処に着くことを至上命令にしてるのがいるみたい。
暗殺失敗してもこっちを無視して砲台にかじりついたままでいるから直ぐに50くらいまで上がるよ。 うちの数年前は最新で128gのSSDもいまやパンパンだからサブの普通のhddドライブに殆ど引越したわ
まだ400gは空いてる 先程質問させて頂いた者です。
通常版からβ版に変えてみたところ普通に動くようになりました。
ありがとうございました。 >>111
低筋力で扱うなら軽装のほうが良いよ
基本筋力上げまくるなら重装にすれば良い
軽装だと回避スキルが活きる
重装だと回避スキルが死ぬ
まあ回避スキルなんてよほど意識して上げるか捕虜サンドバックでもやらんと上手くあがらんが 筋力90にした100人くらいの重武器重装備集団で世界まわったら敵が可哀想になったよ >>112
95から地獄になるからね
筋力鍛治両方科学試したけど、どれもリアル一日放置で20%位とか心を折りにくるから、そこの難易度緩和目的がありほう 野生動物が強すぎるので遊牧民から狼を買いまくってぜんいん 回避もタゲもらってる奴以外からの攻撃には反応しないよね?
範囲攻撃に巻き込まれてダメージ受けるのが避けられないとどうしようもない
タイマンなんてほとんどないし
挑発防御使って少し遠くに立たせてタンク役させる感じにするのかな >>112
時短で効率良く遊びたいなら5倍とトレーニングMODがいいよ
2倍いれてトレーニングソードでひたすら殴り合いさせてるけど99からは1%上げるのに数分かけるレベルだし、1から95にかける時間より95から100まで上げる時間のが圧倒的に長い >>117
PCの性能不足で動かなかった人かな?
拠点作るとまたクラッシュするかも知れないし、もうすぐ来るアプデにも対応できないだろうから
今のうちにPCの性能を上げておいた方がいいと思う >>111
熟練レベルの革ジャケットより普通レベルの侍鎧のが遥かに堅いし生存性高い感じだね
まだシステム良く理解できてないけど、防護範囲が広くても革鎧だと軽減効果が薄いから
結局当たると痛いけど、重鎧は動き鈍いけど食らっても大怪我しにくい感じ。
連戦で軽装の操作キャラはボロボロなのに雇った傭兵はピンピンしてるところからもよく分かる 研究は電子部品作れるとこまで進んでるけど
ラプター10匹程度の襲撃に12人で対応しても壊滅するわw
2人ほどクロスボウに常駐させてクロスボウも10基ぐらい置いてる
門突破された途端に対処しきれなくなるから2重にするしかないかなあ wiki紹介のおすすめmodのみ導入であらかた楽しんだから、全体的に雰囲気変えてニュープレイしたいんだけどおすすめのオーバーホールmodある?
modの組み合わせでも良いよ! >>120
さすがにそこまで廃仕様は無理だわ
MMOみたいだな >>111
重装はスキル下がるけどちょこっと数値で下がるだけだしね
侍靴の回避は割合で下がるから、素手なら靴は他のに変える
武器なら回避じゃなくて防御だから無視していいと思う 金属プレート系は確かにクソ強いんだけど見た目が微妙だからあんまりつけたくないんだよなぁ
ロングコートとダストコートが一番好きだわ 仲間強化したくてトレーニングダミー作ろうとしたらアイアンバッドというのが必要らしいんだけどどこで手に入るかわからん誰か教えてください それ集団対集団の戦闘指示じゃなくて集団対1(敵側)の戦闘指示してない?
指示の仕方間違うと相手の一匹倒すか戦闘AIの再シャッフルかかるまで一匹だけ集中攻撃しようとするよ
集団相手の指示するか、ある程度の距離まで駆け寄ってからこちらの移動をRで止めて自動戦闘にさせるといい
あと単純に集団に一気に群がると、こっちがある程度強くて初手出せないうちはこっちの集団に動物特有の攻撃範囲広い一撃食らってそのままずるずる押し切られるよ これが知っているがお前の態度が(ryですねわかります
武具自作はやりたいからやってるんだよォ!と言うか店売り、その辺の衛兵も普通品質ばっかりで驚く ALL100とか自己満足以外の何ものでもないからなぁ
実用で言えばALL80も行けば無敵集団になるし >>131
まぁそういうなって!
同じ大地を冒険する同志じゃないか
3000猫でいい?ん? 武具の防具はわりと簡単に自分で最上位の作れるけど
武器が青本とAIコアそこそこの数ないとエッジ2までいけないのきつい
まぁエッジ等級の武器はわりとRuin探索で落ちてるし
いざってときはアーマキングさんとスクラップハウスから
盗むor数十万で買って数十万分の防具を売れば手に入るけどね
正直拠点で食料とか防具製作始めると
猫はかなり余るほうになっちゃうからね >>135
RTSやったこと無い人はDPSだいぶ損してそうだ >>136
うむ
エッジ持ちばかりだとただのカモになる可能性もあるから
防具固めたmk3持ち戦闘系スキルALL80位勧誘不可奴隷落ちから加入も不可死ぬまで戦ってくる凶悪な敵勢部隊が欲しいな
プレイヤー勢力だけ狙ってくるような 集中攻撃しない方がいいの?
だいたいの王道の戦法として最初は数減らそうとして
一人ずつ集中した方が良さそうって思っちゃうけど 味方10人が1人の敵に向かっても攻撃順番待ちとかしちゃって機会の無駄 結局SpiderForemanを仲間にするのは諦めて、ファクトリーに返してきた
ってか、こいつが仲間にできたら壊れたスケルトンも仲間にできちゃうよな… 相手に範囲攻撃持ちいると一発で何人も削れるから固まりすぎるのがよくない >>143
銅や鉄の鉱脈掘るのに上限人数が有るのと同じ様なもん
10人で鉱脈指定しても働いてない人がたくさんでるでしょ?
こっちが人余らせてる間に敵は2人組で5箇所の鉱脈掘ったらこっちが大損だ >>146
Leviathan「GRRRRUUUUU!!」 RTS自体やったことないから戦闘ノウハウなさそうだな自分。
多対多の戦闘指示ってどうやるんですか? 金出せと集ってくるチンピラのボスにステルスKOかますと大人しく帰っていくのなw
身ぐるみ剥がして解放してやったわ >>151
オプションで巣の数をいじると全く困らない。
但し、移動が面倒臭くなる諸刃の剣。 チーム人数、チーム数、巣の数いじるのは本当に魔境
チーム数最大にしたら常に街で抗争起こるレベルで店員も気づいたら消えてる >>154
世紀末感なカオスを楽しみたいならお勧めだけどね。
インポート時に直せるから、気軽にいじるのもアリだね。 >>150
面倒な方法だったら一人一人殴る相手指定
簡単な方法だったら自部隊と敵部隊ぐちゃっと重ねてRキー
隠密の上にある挑発は使ったことがないけどある程度敵のタゲ取れるんだったかな?
挑発+防御態勢で重装備のメンバーがパーティーのタンク役やってる動画見たことがあったような…なかったような… 鍛冶85くらいで上がる気配なくなってきたな
防具は宝石(ジュエル?にやってもらってるけど
汎用だと補正付きいないよね?固有だと他にもいるんかな
汎用キャラの初期スキルより補正にランダム要素ほしいね 俺も宝石使ってるわ
公式翻訳でジュエルに直されてたら嫌だなぁ よく見たら宝石って種族違うのか
黒っぽいやつ何人か加入しても補正付きいねーとか思ってたわ・・・ 最強のNPCってバグマスター?
彼の趣味の事は抜きにして このゲームサムライが見掛け倒し防具だったり審問官や高位パラディンが回収品武器だったり敵のキャラ性能と装備の質が釣り合ってないやつがちらほら居るから敵の装備のグレード上げてやると戦闘が面白くなるな。 >>127
長柄武器を揃えて、重鎧を装備させるだけでどうとでもnaruto思うよ
薙刀スキル30程度でも牛くん封殺できたりするくらいには対動物戦は有利
長柄武器のブループリントはハイブの村とかそこらの武器屋で売ってるはず 武器に関して質問です。
武器を複数装備できますが装備したぶんだけ攻撃、防御ボーナス等は適用されるのでしょうか?
あと同一武器カテゴリでも種類によって攻撃速度に違いはないんですかね。野太刀より脇差の方が速いみたいな >>127
前にもあったけど壁の作り方を考えて防衛するといいかも
それこそ泳がないと入れない拠点にすればボウガンの的になって門までたどり着かない ホーリーネイションの北東の要塞が数人のスケルトンに襲われ(?)て壊滅したんだけど
これ無人になった拠点の人はリスポンしないの?
あの辺うろついてるテックハンターのスケルトンってめっちゃ強いのねえ >>167
その時使ってる武器のステータスが加算されるよ
両手武器
片手武器←片手使えないとき用
屋内用サブ武器
武器によっての速度はわからん あんまりその辺に居る敵の装備を高品質にしちゃったら火事場泥棒最強になっちゃうw アウトロー農民にボコられるサムライとかちょっと見てみたい気がする >>164
せめて防具だけは普通から高品質はあって欲しいよな軍曹やら高位なら
防具なんて自作でどうとでもなるからai勢力は硬くしないと
防具は拾ったとしてたいして有り難みないしな
序盤の助けになるくらいか
重鎧最初からなんて着たくないがw 重鎧作るために必要な条件厳しいですやん
未開の地を探索しなきゃみたいだし、未だに店売り品使ってるよ… >>175
まあ運だよ
敵もなんも居ないけど青本10冊以上AIコア数個とかボーナスステージもたまに引くし mod無しで戦闘系のレベル上げるとしたら
何処で経験積むのがいいんかね?
戦闘系のレベルだけ異様に上がりづらい modに関わらず人攫ってきて道場するのが一番早い
それ以外では普通に実戦を続けるしかない 序盤は北西でカニバル狩りしてたなぁ
カニバルにも勝てないなら痩せたカニバルとか 半分生き残ってれば生還と担ぎ上げての奴隷堕ち回避できるからそれ基準で死闘してればそのうち上がる。
最初期だけ器用に釣るか傭兵雇って絶対勝てる戦いにしとけばいい。
大体盗賊の群れに一人は1k賞金首いるしいなくても5人を奴隷に落とせば一日分の傭兵料は回収できるからガンガン使うといい 普通の実戦だと40付近から全然上がらないんだよなぁ
パラディンとかにガンガンで絡んでいった方がいいんかな
今思い当たったのが南西になんとか団みたいなALL50位でやけに絡んでくる奴等居たっけな
あそこに住むか スキル制ネトゲよろしく敵の能力が高くないとこっちの経験値にならないから
道場で敵味方ともレベルアップして行かないと50以上はなかなか無理があるんじゃないかな 懐かしのタクティクスオウガ方式かよw (一番Lv高い奴が石を投げられる) 戦闘50以上目指すならパラディン強いの拉致して
サンドバッグ道場じゃないときついだろうねぇ
リヴァイアサン相手じゃリスキーすぎるし
その間の野生動物がいない感じがする 道場はやりたくないんですよねー
レスくれた人ありがとう
とりあえず南西で仮拠点作って
なんとか団とトレーニングしますわ
なんかあいつらがレベル上げ用に用意された奴等な気がしてきた >>90
フォント設定弄ったんじゃない?
現バージョンはフォントサイズを変更すると高確率でクラッシュする
クラッシュするサイズのままsettings.cfgに記録されるから起動も出来なくなる
アンインストールしてもsettings.cfgが残ってやっぱりクラッシュする
という初心者キラーな悪循環になりやすい
対策はsettings.cfgを削除して再起動するか、
ゲームの再インストール時はインストールフォルダが空になってることを確認する癖を付けること 禁じられた島でロボ殺しながらセーフルームつくってたら40から50近辺までは上がってたな
俺も次はshekのあたり考えてる
それかアーマー傑作にしてリヴァ ってかフォント関連のクラッシュは初心者がハマりやすいからテンプレに載せたいなー
あとこのゲーム何故かは知らんがテクスチャ欠けの報告が多い
インストール時のunpackに何か不具合が潜んでるんだろうか?
絵的に怪しいと思ったら.cfgファイルだけ退避させて再インストールしたほうがいい ショップ店員と護衛をいじめてたらいなくなったわ
ちょっとステルスアタックきめて服剥いで、品物もらった
だけやのに HNから拠点訪問の知らせが来て、徴税かな?とわくわくしながら砲台並べて出迎えたら話し聞きに出た途端に襲い掛かってきた。
やっぱり採掘拠点3つほど潰して奴隷開放運動したのが不味かったんだろうか。
そして拠点に逃げ込んだら指導者置き去りにして撤退して行った。これまた来るかな? >>193
Faction低下して攻撃対象になってるからボウガンが自動攻撃したんじゃないの
というかHoly Nationは徴税しないはず、Banditsの見間違えじゃないのかな ショップ店員も勢力入ってるから乱戦に巻き込まれたんだろう 安易にレベルが上がってしまうのは興ざめだと思うんだ >>194
間違いなくHoly Nationだったんだ。檻の中に指導者のパラディンも放り込んだし
友好度はマイナス50くらいだけど、一応こっちから攻撃もしてない
ってことはあれ徴税とかじゃなくてただの襲撃だったのかな バレない様に攫って狼の巣に放り込んだだけなのにめっちゃ怒られた 筋トレ用に店主のカバンこっそり盗んで後しばらくしてから行ってみたら店がもぬけの殻になってて悲しい
ていうか店主が居ないのはわかるがガードもいないのはなんでだ 育ちきると一気に世界が狭く感じるわ
ただ正攻法だと全然凄腕の剣士が見えてこなくてもどかしいのはわかる。ステ40とかそこらへんの衛兵レベルだからな 道場とか使わなくても、普通に戦ってたら上がるけどなぁ。。。
上がらないって人は弱いのと闘いすぎなのかも。
スケルトンズやテックハンターと戦ってたら武器スキル近接70位まではすぐだった。 カタナの攻撃モーション優秀すぎてヤバイな
一方的に切られて反撃する瞬間すら無くなます切りにされたわ… 酒場でよく名前があがるレディカナってどこにいるの? >>201
そのもどかしさ、カタルシスを楽しむゲームだと思うんだけどな
スキル上昇を遅らせるmodが欲しくなるくらいだわ、もしくはスキルcapが欲しい >>205
それな、必死にキャラメイクして一晩置いてから見直すと「あれ・・・?」ってなる デモンズやダクソのキャラクリやってるとよくなるやつやん まぁこのゲームはいつでも気軽に体型まで整形できるのが利点やな
つうか不評かよw カナちゃんはショーバタイ〜Stoat間のストーンキャンプに居たと思う >>207
俺もそう思ってちんたらやってるよ
俺は余った猫の使い道が欲しいわ。エンパイア農民キャンプに差し入れできるとかリターンなくていいから
まともなもの食ってないとか言うから食料投下したけど当然スルーされた お金払ったらスキル強化してくれるNPCとかは欲しいね
金は余りまくってるのに全然強くなれない >>213
飢餓農民を後ろからぶん殴って気絶させて懐に食料をそっと差し入れるも、遠くから奴隷商人が駆け寄ってくる世紀末
だがそれがいい 寄付すると派閥関係が改善するとかか
関係ないけど派閥との関係性の表示、派閥タブよりマップで街見る方が細かい数字出るよね… 道場はこっちのレベリングもだけど、敵を育てるためにやってるな
カニバルズのウィザードやチーフを90とかにして遊んでる プレイヤーチート的なのは使わなければいいだけだけど、できれば塞いでほしいな とりあえず道場なし・敵対作りたくないなら
壊れたスケルトンたちとか相手にスパーリングなんかな >>218
まあ使わなければいいだけで自由度があると言えない事もないけど
現状明らかに不自然な仕様は確かにあるもんな
ベッドで寝てても攻撃されないとか閉じ込めた敵がドアを攻撃しないとか最たる例 UCならどっかの街のでけぇ建物にコインって人が居て、10万猫渡したら関係が50くらい上がったな 自作したMODのデータはどこに保管されるのでしょうか?
SKYRIMのCKの様な感じだと思っていたのですがMODフォルダ等に見当たらないので。 >>219
そもそもスパーリングしなくても各地を冒険してりゃ自然に実戦で強くなるし
実戦で得られる強さ以上に強くなってもそれを活かす戦場が無い
効率的なプレイで能力が伸びる快感は確かにあるし、プレイスタイルの一種だけど
野盗相手に四苦八苦してた初心者時代の面白さもたまには思い返して欲しい 滅茶苦茶鍛えた飢えた盗賊作って街に放つお遊び楽しいぞ 街の家や店舗を買収して勢力下に置けて全部買収すると完全に支配できるとかしたい >>210
過去スレにもっと可愛いのアップしてる奴いたからなぁ.... スレイブブートキャンプ楽しいよな
適当に逃げ出して奴隷酒場の二階のベッドで寝れば回復も促進するし、
敵が固まるのを待ってから起き上がれば、一瞬でボコボコにされる
武術が25を超えた辺りで範囲攻撃になるから、ベッドとベッドの隙間で戦うと巻き込みまくって楽しい
ただ、調子に乗って奴隷商人倒しまくってると関係悪化してベッドが使えなくなるので、
筋力は低いほうがいいかもしれない 酒場で飲み食いしてひとしきり暴れたら倒れてる奴隷ハンターの治療して
自分で足枷はめ直して檻に帰る模範的奴隷 hubを復旧してそのまま生活しようとしたら電力尽きた……これってもうどうしようもないのかね? >>222
デフォならkenshiの実行ファイルがあるフォルダのmodsフォルダに入ってると思うが >>232 commonフォルダ→modsフォルダの場所ですか?
SKYRIMとかM&Bとかそんな感じなのでそこだと思っていたのですが見当たりません。
forgotten setの自作RACEはプレイ時に使えるので,何か保存場所がおかしいのでしょうか? スキマー道場片手間に拠点活動安定感してきたけどあがりにくいなら引っ越すか ステータスあげる云々は自己満足の世界だからともかく
序盤の基本的な強さを上げるのに奴隷くらいしか無いのが何とも
十手で殴り合って気絶したら手当てする道場的な施設くらいあっても良かった
無いから奴隷サンドバックが出来上がるわけで >>233
common→Kenshi→modsだな
というか今気付いたがFCSの上部バーに編集中のMODのアドレス書いてある ワールドエンドの物件を買ったんだけど、ここって電力は自分で賄わないといけないのか…
小型発電機1基、風力発電(小)2基作ったのに電力足りないみたいだし、設備に必要な電力ってどこで確認できるんだろう…
まさか俺の電力が街の奴らに使われてるってこと・・・ないよね? >>231
自分の家に風力発電や蓄電池置けばいけるんじゃないかな settings.cfgは直接テキストで開いてフォントサイズ変えて上書き保存すれば簡単に直るぞ。 動画界隈でBarkが泥棒姉妹の街として定着してワロタ。警察がいないから賞猫首の潜伏場所にいいんだとさ
あまり泥棒しない派だからなかなか気づかない視点だった
世紀末は恐ろしいな飢えたガンジーでも助走つけて錆びた鉄パイプで殴ってくるからな >>237
そこは無風状態のこともあるから風力発電に頼ったらダメだで 自己解決した、やっぱ俺の物件で作った電気も街全部で使おうとするみたいだな
つか、デフォで置いてある発電設備みたら風12%の風力発電5基で半分も賄えてない状態だったわ
古代の技術漁る前に色々やることあるんじゃないですかねぇ… >>233
なぜかDETAフォルダに入っていました。助かりました、ありがとうございました。 うん、結局燃料発電機設置しまくってなんとかしたよ…
今までの街では電力不足なんてことはなかったからなぁ
まあ、AIコアの代金代わりの置き土産ということにしとこう、二度と来ないけど >>235
UC側のrebel farmerとHN側のstarving banditsがそれにあたる
負けても食料奪われるだけなので経験が積める
初戦から勝てるゲームじゃなくて、負けて這い上がるようデザインされてる訳だ
公式のトレイラームービーみても意識してそう作ってあるのが解る >>235
そんな親切な道場がこの世界にあって納得できるのか?俺は出来ない
なので奴隷採石場で監督官が鞭打ちをくれて打たれ強さを鍛えてくれるようにしよう!
強制労働として石担ぎダッシュを追加して速度と力も鍛えられるように!
面白半分に猛獣の檻に放り込まれて練習用武器でスキル上げだ!
生きたまま食われて手や足が無くなれば無事用済みとされて採石場の外に捨ててもらえるぞ!
目的がないゲームが苦手な日本人向けに義手義足入手という旅の目的をプレゼント!
レッツエンジョイ!
なお死亡した場合は再スタートとなります御了承下さい UCのサムライは刀と脇差の装備箇所が逆になってるんだよな
脇差で野戦してあれだけの戦闘力はすごいよね 外交は単純に猫で友好を買う形じゃなくてその組織に参加して出世していく感じがいいな
傭兵に参加して他の傭兵と護衛任務をこなしていくとか そういう下積みプレイもできればな 大量のスキマーの死骸が拠点付近にあって邪魔だから掃除したいんだけどいい方法ってある?
なんか担いで持って行こうにも動かない 万全の状態で旅立とうとするとちょうどスキマー分隊がきて手負いになる
まだいくなと言われてる気がするがお前の肉は食い秋田 防具に付いてる◯◯% stunってどんな効果?無い方がいい? 主人公死んでイズミだけになっちゃったけどそのまま続けて良いのかな?
この場合でも仲間はイズミのバッグパック食料食べてくれるのでしょうか? 街に電力盗電されるっていうけど、逆に街の発電力に余力があれば使い放題やで
UCの砂漠の町とかずっと強風吹いてるから本当便利 このゲームの妙は、
主人公格と思ってたやつが死んでも
ゲーム続行できる事だよなぁ。 照明によるスキル低減防止効果は結構シビアだな
考えて設置しないと効果発揮しにくいようになってる 夜のスキル低減とか全く気づかないまま100時間は軽くプレイしてたから
ちょっと生産性落ちたところで気にするほどのことでもない >>260
完成度は知らんがワークショップにはすでにある このゲーム始めたばっかりなんだけど、スレに出てる用語がほとんど分からなくて本当に同じゲームの話なのかと思ってしまう ゾンビmod楽しそうだな
暗闇でスキル下がるけど照明付けたらゾンビ誘引するから仕方なく・・・とかそそられる 日本語MODを入れていて、よくNPCとの会話の選択肢や
NPCが「2048」と言っていますが
あれはなんですか? 4人PTで旅してたらスキマーやら奴隷狩りやらが次々湧いてきて、主人公と戦闘員の2人が捕まって奴隷にされたわ
5体満足の医者と、右腕以外全部骨折した新入りだけが砂漠の真ん中に取り残されたんだがどうするかなこれ・・・ >>238
ちっさい発電設備なら部屋の中とか屋根上で出来るのか
ありがとう 鍛冶場と武器キャビネットと武器棚を作ったけど刀は完成したら棚にしまって次を作ってくれるけど
野太刀だけはしまってくれないんだけど、どうすればいいの? >>270
野太刀が入る横幅の有るバックパック背負ってどうぞ 仲間全員に一括して追跡させる事は出来ないのかな?
いちいち個別に設定するのがメンドイ特にペット >>273
イマイチ言ってることがわかりづらい・・・
一人を追跡するタスク入れるのを仲間ひとりずつやってるのが面倒くさいってこと? >>273
分隊全員を選択するキーは初期状態だと未設定なので、キーコンフィグで設定してどうぞ
それ見つけるまで集団行動本当面倒くさかった >>273
あと複数選択はシフトキー押しながら
まあ知ってるかもしれないけど 5つ目の拠点作ってたら
途中で行動に長いラグがかかるようになって殆ど動けなくなったわ
これが俺のpcの限界かって事で建物だけ消す形でインポート
限界があんだなやっぱ スタート時のくそ雑魚ナメクジがHNに加わると棒切れと服だけでサーバント(奴隷兵)としてBastあたりの前線に送り込まれるんだろうな >>273
全選択した後、追跡したい相手をSHIFT+右クリックだったかな?
左クリックかもしれん。
いま立ち上げていないからわからん。 左クリック長押しでキャラ全員範囲に入れて一括指示モードにしてたわ
そんな事してるの俺だけだったか 生活安定してきたから、一人づつ木製のバックパックに食料詰め込んで奴隷施設入ってきた
暴れて戦闘経験つけて、ダウンしたら治療してもらえるし、作業中に寝てても怒られないし…おいしい 最近流行り始めたと聞いて3年ぶりくらいにやってるが、やっぱ面白いな
最初の拠点がちょっと軌道に乗り始めた辺りでまた別の設定で始めたくなっちゃうけれども ゲーム起動時にCDキーの表示が毎回あるけど、ゲーム内でCDキー入力求められる場面がいまのとこない
どこかで入力求められるのだろうか? ここで教えてもらったけど全員選択はFキーに入れてるわ
移動時とかめっちゃ楽 >>286
ごめんなさい防御態勢にチェック入れてただけでした >>273
左クリックドラッグしながらの範囲選択も結構使えるぞ >>235
パトロールや門衛対象にして護衛指示しとくと、時間はかかるけど比較的安全に上がる
たまにそのまま自動的にブートキャンプにご招待してくれるおまけつき >>290
なるほどなあ、うまいやり方あるんだな
回復キット自作するにはHemp必要なんだな
今までスルーしてたわ
MedicalSuppliesってただの貿易品なんだな
どおりでなんの効果も発揮しない訳だ >>235
俺は都市近くの反乱農民の巣に特攻して、巣からちょっと離れてからボコられて、農民いなくなったら起き上がってベッド行ってたな TABでグループ切り替えできるとか初期は覚えておくと楽よね
順送りしかできないからグループ増やすと使いにくいけど 分隊名に第1小隊第2小隊とか付けてる人がいて
フロントミッションオルタナティヴ思い出したわ 商人のお金が-51000とかになっててわらえるけど物売れなくて困った……
放っておけばいつか負債なしに戻ってくれるのですか?
改善方法はありますか? うちの村で捕まえた奴を担いで仕事する奇祭を開始した ダストバンディットがみかじめ料徴収にこなくなったとおもったら
ちょっと離れたところに置いてある銅堀場の収納箱のとこに訪問してたわ
キャラ関係なしに拠点判定満たしてる近いとこを目指してるんだな 襲撃てコロニー規模大きくなるに連れて激しくなるの?
ダストバンディットしか来なくて緩い >>294
でもSquad小分けすると「足並み揃えモードにしてショートカットで全選択」
が出来なくて若干煩わしいんだよな
タスクに追従入れるやり方だと足負傷した奴を置いて行っちゃったりするし >>298
単純に拠点から一定範囲内にあるdust bandits campの数に比例する
campを壊滅させるとランダムな位置に生成されるけど、
壊滅させてるうちに遠くに生成されたのが残るので襲撃も小規模化していく
激しいのがお好みであればNorthen Coastに拠点を作れば
Cannibal PlainsとDarkfingerとSinkuunから食人族が攻めてくれるので楽しい
ついでにインポート時の設定で巣の規模を8倍にすると更に楽しい 襲撃激しくなるのは楽しいけど安定しちゃうと資源にしかならないからな 4時間の苦闘の末フロットサム忍者の勧誘に成功…!長かった…翻訳きっつ…翻訳班のありがたみ再確認した… >>298
遠出して色んな勢力に喧嘩売ってきな
遠路遥々やってくっぞ ボンディグ、ステは大して高くないのになんでこんなに強いんだw >>304
モーションが優秀
なんか噛み付きが連続で当たる
NorthenCoastに最高の立地を見つけた
平地で色々建てやすい、資源豊富、景観もいい、ワンクリックでWorld'sEndにいける
技術も揃ったし、防衛力も高まったから襲撃どんとこい
いよいよお引越しかな…住み慣れた土地を離れるのは少しさびしいけど 昨日holynationがうちの仲間の事ボロクソに言ってきてムカついたから街道沿いにメンバー分のクロスボウ設置して撃っては逃げる遊びを開始した。
動物でヘイト稼いで後は的当て
ああああああ楽しすぎる UCスタートだと、shek仲間にするのに最初はエライ苦労するわ。okran’s pride経由の道しか知らんかったから尚更なんだけど。その頃のHN検問所の苦い思い出があり、今日晴れて検問所は制圧した。HNおまえは許さない 一人で放浪してた時に賞金首としてやってきて、最初は脅してきたけど結果的には仲間になってくれた最初のハイブ仲間とかさぁ
頑張って家作ってたらここはいいところだねって言ってくれた仲間とかそういう思い入れある子達を貶しやがったんだ
気軽に外出もできなくしてやるよHN HNは場所が悪すぎなんだよ
何処行くんでも基本通るし
ただ殴られれば満足してどっか行ってくれるから
基本的には優しい
酸性雨降ってる所で問答無用で殴ってくるパラディンはカスだけど >>308
okrans shield通らなくても北側の山間に抜け道あるぞ
まあスキマーとかもうろうろしてるけど・・・ 鉄が5c,鉄板が7c,建築資材が10c
このMOD、序盤はどうやって稼ぐんだろ 仲間を待機させる事って出来ないのかな?
主人公を追跡させるようにしたら何処までも付いてくる。 hnを滅ぼせば便利な土地が手にはいる
重差別国家
仕方ないさ >>312
死体漁りは古来より貧民の収入源である。 >>315
100時間やっても戦闘面ろくに鍛えられてないからこのMODで最初からやり直してみるかなあ
銅さえ掘ってれば事足りるってのがおかしいんだよな
生き残りのノウハウ得た今ならちょうど合ってる気がする >>316
ああ、仕事の欄にあったのか
しょうもない質問してごめんなさい よし、名もなき者どもで儀作、利吉、茂助、与平、万造スタートで
強いの仲間に出来たら勘兵衛にするプレイをやろう
戦闘班は7人まで まぁ銭ゲバ侍奴隷キチUCも問題のある国だけど種族に寛容だしね
HNは優生思想のナチズムとイカレ宗教くっ付けたさらにヤベーやつだから救いようがない >>319
HNに迫害されてわざわざ隠れ村作って住んでるのに、首都なんて作れるわけないだろう
いわば彼女らはレジスタンスやで HolyNationを悪く言う人は多いけど、そりゃ現代人の俺らから見た価値観であって
Kenshi世界みたいな世界なら種族を限定して結束するのもやむなしと思うんだ…
八方美人で皆仲良くなんて絵空事 >>322
しゃあねえ、古代技術復帰させてホモどもを滅ぼしにいくか >>323
プレイヤーが多種族チームになるのは普通だから基本的に敵になるんだもの >>323
中央の温暖で肥沃な土地抱えこんで全方位に喧嘩売ってる時点で
どの時代背景に照らし合わせてもクソ野郎だと思うのだが おもしろいわ
最初の2時間で辞めようと思ったけど街に家買ってからおもしろイベントがちょこちょこ起き始めて(起こして)そっから気付いたらハマってた >>323
個人的に致命的だと思ったのは男尊女卑拗らせて女奴隷にして来世に期待しようとか言っちゃう事だと思う。
教義的にもそれを覆す事が難しい上に行き着く先が破滅なら今掃除した方が楽やん? どうでもいい小ネタなんだけど
スコーチランダーの雇用できるランダムNPCはワールドエンドの北西の漁村にいる
俺は雇用できるスケルトンのランダムNPCがどこにいるか知りたいよ 宗教国家とか種族国家そのものを否定する気は無くてHNが大事な仲間を普通にすら扱ってくれなかったから滅ぼしてやりたいだけ
ただ、ゲームの国をここまで滅ぼしたいと思えるのはこのゲームに特別心動かされてるからで
HNのお国柄だけでみると確かに嫌いだけどこれも含めてのkenshiであって、むしろHN打倒を目標として没頭させてくれるから結果的には好き(ヤンデレ)
長文ですみません HNに住みたいけどHN嫌いだから取引したくない
滅したら違う勢力が店出してくれないかなー >>330
スワンプ地域のシャークの周囲の村のどれかに居たかな?BARの看板掲げてるけど買い物はできない建物だったと思う
固定NPCだったらごめん、うちのはカルプって名前だわ Rimworld勢です昨日からはじめましたよろしく
Rimを若干RPG寄りにしたカンジだね
・グラは雲泥の差。(Rimは歩きモーションすら無い記号だけの完全2D)
・ランダムマップじゃない代わりに異様に広い。NPCの街も地続き。
・奴隷になって連れ去られても対策操作可能。
どうしてこう俺好みのゲームが有ることに気づかなかったのか
祝日本語対応決定 >>330
スケルトンはsharkに1人とFog Islandの遺跡にいる敵が檻に入れた後の会話で仲間になったかな
遺跡はリクルートMODを入れてる影響かもしれないけど >>33
まじかよちょっといってみるわ
ありがと! >>335
shark方面徹底的に探してみるわ
重ね重ねサンクス >>267
遅レスだけど、それは該当文が無いときのエラーナンバーらしい。
翻訳作業で元の文章が消えたかズレたかしたんじゃないかな。 >>329
Holy NationはLoad Phoenixが62代目になるくらい存続してるし、
地球のカトリックだって700年以上魔女狩りやっても存続してるくらいだからへーきへーき
もちろん今の俺らの世界じゃ言語道断だけどな HNが幅利かせてる場所が優秀すぎるからな
ほぼ中央で肥沃な土地
道もある程度整備されてて巡回もまわってるから治安も良い
プレイヤーキャラの生まれはさておき上手く共存するか滅ぼすかになるのはしゃあない >>339
それは固定のスケルトンさんだな
ランダムは2500か6000で沼の村かSharkにいる >>337
SharkとMud Townにふたりいる
6000catと2500catでユニーク扱いだけどランダムネームってな感じだと思う ベッドで睡眠中さらに倍速になるか回復速度が上がるようなmodってないですかね? 新規プレイのときに心機一転してHN狂信者プレイするとそれはそれで結構楽しいぞ。
今までぶち転がしてたパトロール隊を見かけて
よっ今日も人外ぶっ殺してるかい♪って挨拶しちゃうぐらい。 >>345
Godsend Bed Healing 2x >>346
そういう勢力プレイ公式も考えてるかもしれないけど開発人数少ないから難しいんだろうな エラー落ちしてから
生産物を自動で箱とかに入れてくれなくなったんだけど
どうしたら直る? 造った拠点にスマグラーなる集団がたむろしてるんだけどなんなのこいつら?
見た目はトレーダーぽいのに話しかけられないしスマグラーの死体を漁ったらハシシュもってるし 始めて4日目なんだけど、この世界の種族の成り立ちとかが分かるサイトって無い?
勢力に関しては日本語Wikiを見ると載ってるんだけど、昨日スケルトンとかに遭遇して、どう対応すればいいのか迷った(しかも敵対はしてないっぽいし) 沼地やばいね
村のガードが奴隷にされて連れて行かれた
その隙に唯一一軒だけある店主を全員でボコって店の品物全部俺のものになったわw 隠密効果か運動性能あがるズボンて何かあったっけ?
うちの女密偵件斥候履かないでいたらめっちゃエロい >>354
オーバーホールMOD入れてるから換金しても二束三文
鉄が5cで本が1000cの世界だから高価なものは自分で使う用 >>344
イスラム教は地域によってかなり差はあるが基本的に女性を大事にする傾向の方が多いし強いぞ
あとキリスト教圏の魔女狩りは女性のみと思われがちだが実際は男の魔女認定も結構な数なされていた
期間も明確に魔女狩り最盛期とされたのは長くて200年程だ イスラム女性の服装規定は男の性欲から女を守るためって大義名分もあるからね。 正式な日本語訳が出来たら無くなるだろうけど、スレとかでは猫猫言われるだろうね
英語版ではcatのままだから変わらんだろうけど
つかこの世界はだれが通貨保証してんだってのは野暮な疑問か
古代文明から同じ通貨使ってるのかなと思うけど
UCとHNは通貨違っても良さそう 日本語化で〇〇カタンとかになったら
俺が〇〇猫表示するにMODつくってやるよ 多分通貨に使われてる素材自体の価値が
貨幣価値なんだろ
最初はどの文明でもそうだ 全勢力敵対+石鉱山作れるビルディングマテリアルだけ持ったシナリオ欲しいなあ >>364
つまり実際の猫ってことだな
癒やしにつかわれるんだ 研究が行き詰まった
どうやってコアや青写真集めればいい?
どっかで売ってる? 色が銅っぽかった気がするし、紐通して管理するみたいだし穴の空いた銅本位制の銅貨とか? >>366
干し肉買うために膨大な猫を支払ってでも
猫を煮て食うという発想がない猫に優しい世界 奴隷落ちしても仲間に担いでもらったら普通に外出れるんだなこのゲーム
門番もスルーしてくれるし犯罪者に優しい世界 青本とか赤本は、MAP上で辺鄙な所まで行ってRuin探すといい
AIコアはRuinで見つけたことはないけど、それらを集めてるやつらの本拠地とかで盗んだな >>327
そう言われるとなんか三国志の魏っぽいな インポートしても直らない
武器を制作して完成しても、自動で武器ラックに入れてくれない
どうしたらいいの 作った武器を装備しちゃうとラックに入れてくれない
荷物に入れば自動的に格納してくれる 製作する武器より大きいバッグを装備。武器容器を用意。武器の連続生産にチェック。武器作成のみタスクに入れる 武器は棚とラック2種類あるからそれが原因になる場合もあるかも >>351
smuggler(密輸業者)なんだから、麻薬くらい持ってるだろう >>376
うちの現状の挙動だと
装備及び「手持ち」に入る場合はそのまま持ってる
バックパックに入るとラックに入れる >>376 >>378 >>379
ありがとう
素手、ラージバックパック、ラック1個、連続生産チェック、武器制作タスクのみにしてるけど
だめだ、どうしても完成したら入れてくれない
食品とかもそうで、完成しても食品保管庫に入れてくれない
銅とかもそう >>338
ありがとうございます!
2048を選んだ時に何も起きない時と襲われた時があって
疑問に思ってたので納得しました。 クラッシュ前まではできていたんだけど
クラッシュしてからは、うんともすんともならん
前まで銅もきちんと納めてくれてたのに >>322
フロットサムは同盟結んであげようとしたらリーダーが
マウンティングしてきて女の癖になんばしよっとか!!
ってカッとなって全員殺してしまったわ・・・ >>382
完成品スロットから出してくれない
のか
完成品スロットから手持ちやバックパックに移すが、ラックやストレージに入れてくれない
のか
手持ちに移す場合、
バックパックに入れてもストレージに移さない
のか
バックパックの容量があふれても入れない(停止するか虚空に消えるか)
のか
あと、shift+ctrl+F11でルート再構築しても状況が変わらないのか
仕事にチェック入れてない…はさすがにないよな >>382
まさかとは思うけど、1個作ったらすぐに入れると思ってる?
ある程度鞄に作成物溜まったら入れるんだぞ。 >>382
ラック配置と生産場所スクショ撮って状況見せて欲しい 武器連続生産してるならバックパックいっぱいになるまで専用チェストに入れなかったりするが >>390
うちでは自分のインベントリに収まる大きさの武器はバックパックに溢れるまで持ってるよ
インベントリに収まらない長さのは1個ずつ武器ラックに持っていってくれる。 >>390
「鞄に入れる」がトリガーだから、最初から鞄にしか入らない武器は作成ごとに入れる
手持ちに保持できちゃう武器(katanaとか)は手持ちがいっぱいになってから、鞄に入れるはずのものだけ移す
鞄がいっぱいで武器が一旦入れられない場合、そこで止まる >>387
完成品スロットから移動しなくなった
銅も5個掘ってから移動しなくなってる
shift ctrl f11でfix15とかでたけど、直らなかった
>>388
武器だから1個では?
銅も5個たまってもうんともすんとも
>>389
イベントりと制作画面
https://i.imgur.com/qATSh94.jpg
ラック配置と生産場所
https://i.imgur.com/qsWgDuc.jpg 個人のMOD状況にもよるのかな?
バックパック容量拡げるMODいれてる そういえばルートを巡回、パトロールさせる命令ってある? >>394
スクショありがとう
バックパックと手持ちの荷物一度カラにしてみても駄目? きりたんママから始めた。
ロードに寝ている隙に対抗勢力の服に変装させたら、仲間割れするかしら。 >>394
いや、だからある程度鞄に作成物溜まらないと入れないって書いてるんだけどな。 >>402
完成品から自動で手持ちにいかないんです 根本的に勘違いしてるんだと思う。
鞄が一杯近くなってから保管庫に入れるからね。
>>392も>>393も書いてくれてるんだから、ちゃんと見ような? 武器の場合は一個ずつだよ
カバンの状態がどうであれ
武器庫を作り直してみるとかしか思いつかないなあ ミートロードってメッチャでけえ、檻に入るかしら…
でも敵対勢力の重要人物攫っても特に面白い使いみちってないよな
カニバルもたぶん、MOD使わないと仲間にできないんだろうし オプションで「アイテムの破棄」のチェック外してるとかないよな?仕事中は食料一個以外はしまう設定の奴 >>405
試しましたが、だめでした
ラックも作成しなおしましたけど、これもだめでした 等速でやってるんじゃないか?
タスク指示でやる場合、作業の繋ぎ目はタイムラグあるぞ
試しに4倍速で待ってみて。 >>382
AI設定(マップとかのウィンドウの一番右のタブ)で
一番上の項目のチェック弄ったんじゃないの、そこアイテムを自動収納するか否かのチェックだよ すまん、チェック付いたままって書いてあるの見落としてた。クラッシュ前はしっかり出来てたなら他のキャラやセーブでも起きるか試した見たら?またはセーブデータ隔離してインストールし直すか >>407 >>410
チェックはつけたままです
>>409
4倍速でもダメですね そう言えばAIと言えば砲台業務中に飯食いにいってそのまま配置に戻らないのはどうしたらいいんだろう >>412
>>411を試してみるか、もしくはデータ欠損の可能性もあるから、整合性のチェックしてみるとか。 1.インベントリに詰めるだけ詰める
2.インベントリに入らないと輸送先を探す(カバンに入るなら入ってから探す)
3.専用ラックに空きがあるなら輸送開始(ない場合は2のまま探索が続く=待機になる)
作業中に停止するのは3で空きがない状態であることがほとんど。副次的にインベントリが万杯になり、他の仕事もできない >>411 >>416
新キャラ 新セーブでちょっとやってみます
ありがとうございます >>415
なん…だと…
そうかんがえると拠点が広いとそこらが辛いんだねこれ クラッシュ前は収納しててクラッシュ後に収納しなくなったんじゃ
正直なにが起きてるか誰にも解らんだろうなあ ウチも似たような感じで、武器作成で素材取りに行った先の素材箱の前でスタックしてしまうようになった
インベントリに素材を幾つか取り出した状態で立ち尽くしてる 鉄板加工機械はよくスタックするから間をしっかり空けて建てるようになったな〜 そういえば、アメリカの通貨単位もdollarだけど、
鹿皮が交易の基本単位だった歴史から通称
buck(鹿)だよね 仕事中に待機状態になって動かないから仕事のチェック外して様子見たら外敵対策に閉じてた拠点の門を開きにいってその後は普通に仕事するようになったわ
kenshiの人間たちは壁と門で外界から隔離されるのが大嫌いのようだ >>394
ということは
1.破棄設定がおかしいか
2.ラックの帰属設定がおかしい(自分の所有物になってないor施錠されている)か
3.ルート判断がやっぱりおかしいか
1.AI設定をオン⇒オフ⇒オンと操作して、それぞれの段階での挙動に変化はないか
2.ショーバタイ内のレジデンスっぽいが、建物クリックして「売家」になってないか(購入価格表示されないか)
ラックやストレージにアクセスして、出し入れが通常通りに行えるか
その際、「なぜか」窃盗扱いになったりしないか
3.レジデンスの状態確認するときにドアの開閉や施錠・開錠を行ってみて、挙動に変化はないか
ラックを入り口付近や逆の翼に設置してみて、挙動に変化はないか
あたりかなあ >>419
砲台警備指定って「近くの」砲台に行くんだよな。
で、飯場が遠いと戻らないといけない筈の砲台が見当たらなくて
固まる。
自分は門の近くに監視塔とか作ってるから、その一階を食堂にしてる。
あとはこんな感じでキャンプ作ってそこに飯容器を置くとか・・・
https://i.imgur.com/Q0pYlMB.jpg
このキャンプはMODで建設できる、見栄えの為にいれてる。 もしかしたら同じ素材箱を複数箇所に配置したのが不味かったのかも…と思ったけど以前はそんなことなかったんだよなぁ
家の入り口を何度も往復してから出てるし、何か原因があるんだろうけど うちで変な挙動あったのは、Mongrelの拠点の金属板ストレージそのままにして、Heftの拠点に金属板ストレージ新設した時か
一回手作業でアクセスして金属板出し入れするまでは、店で金属板買っても棒立ちだったな それにしても武術って案外強いね
回避60超えたらタイマンなら大抵避けるし
何より色んな技を繰り出すのが見てて面白い
まぁタイマンになる状況なんて実戦じゃほぼないのがね… >>426
試してみましたけど、特に異常はなく
破棄オンオフ、建物の設定いじりもだめでした
セーブデータ隔離して再インストールしてみます 武器ラックなのが駄目なんじゃない?
俺は縦長のロッカーみたいな方しか使ってないが問題ないな その前に研究引継 建造物リセットにして
インポートしたら収納するようになりました。
お手数おかけしました。
ありがとうございました。
おかげで泣く泣く積まずにすみました。 >>424
はっ! ということなら
猫が通貨単位の世界>猫の流通が盛んだった
>猫は愛玩動物にもなる>金持ちや貴族が猫まっしぐら
1.貴族や金持ちの家に猫がたむろってるMOD
2.食猫感あふれるMOD
3.文字の通り高額猫を担いで物々交換できるMOD
すばらしい妄想だな・・たまげたなぁ
猫実装、くつろぐモーションとかのMODでも殺伐とした世界の癒しになりそう >>434
おつおめ
…存在しないストレージが処理トップにきてたとかそんな感じかねえ 檻に入れた敵が逃げられないようにするMOD無いかな?
遠出すると家の扉をロックしいても帰ってくると消えている 逃げる逃げないじゃなくて一時データとして保存されてないんだろう
誰か一人でも置いておけばたぶん逃げない
オプションの高速ゾーン移動も関係してるかも 沼から南辺りは敵勢雑魚主に沼忍者とレッドセイバーがそこそこ強いしなあと蜘蛛
マンハンターよりも少し強い連中ばかり
視界も酷いし
幸運なのはこの二勢力がシマ争いで敵対してる事位か
最南辺りの奴隷商人の拠点付近なんてカオスだなw
クレーターやその周辺は遺跡も多くて助かるんだがな 武器防具作成の等級上げってどうすれば良いんだ?
スキルの問題?それとも研究が必要? >>311
そうなんだよね、、やり始めた時はokran shieldしか知らんかったのよ、、無知は罪だよほんまに
あとはdeadland経由かな。他にもまだありそう >>441
武器:blueprintさえ買えば初期工房で全部作れる代わりに、等級上げに研究必要(段階的にキャップ)
防具:等級自体はスキルレベル依存のみだけど、鎧の種別ごとに研究が必要
鉢金とかの頭防具に板金鎧の研究必要なの地味に痛い… 次期アップデートこわいなあ。
クロスボウで剣の時代終わったらワシの日本刀軍団が産廃になるんじゃ 今の設置式クロスボウの劣化品だろうし、
敵を食い止める前衛ありきの性能なんじゃないかな。 サボテン農場水をやっても全然育たない
設置するとき75% 75%でいけるとおもったのに >>449
Arid 100%
Green 0%
Swamp 0%
が最大効率 >>448
ようこそ
出来合いストーリーの無い
真のシミュレータ式RPG候補の世界へ。 サンドボックスRPGだからクエストがないと遊び方がわからなくなる人には向かない
自分で目標決めて縛りプレイ(ロールプレイ)する人向け サムライプレート、マーセナリープレート、ホーリーチェインプレート
この3つだとどれが強いんだろう? 与えられた少しの情報と土台を基に如何に自分の妄想を楽しんで実行するかが問われるゲームだから妄想力ない人はお勧めできないかもしれない そういえば研究内容に採掘用ドリルがあったんだけど、あれって上位採掘施設の前提条件であって、それ自体に意味はないのかな?
ツルハシの代わりに小型ドリルで掘るのかと思ってたのにちょっとがっかり >>456
隠密性能とか多少気にする反HN気分ならサムライ
総合防御性能考えるなマーセナリ
HN勢力に属する気分なプレイするならホーリー ペットの名前って後から変更できますか?
人間は形成外科医に話しかければできるようですが、動物は話しかけられないようで… テング皇なんかはなんかイベント的な事言ってきてユニークアイテム渡してくるが
今んとこ未実装て感じだしな
HNが築いてる巨大な石像とかイベントに出来そうなモノには溢れているが え、性能で言ったらSamurai Armor一択でしょ
Mercenary Plateじゃ胴と下腹のカバー率下がるし20%stunあるじゃん
頭胴腹は一部位でもマイナス行ったら気絶なんだから
腕とどっち優先させるかなんて言うまでもない カット率言うても確立だしな
いくら100%だろうがダメージは入るし
総合的に考えればマーセナリだわどこの制服でもないから活動もしやすい リヴァイアサンの攻撃て斬撃打撃どっちなんだろ
傑作マーシナリーサムライヘルムでも痛いんだけどレザーマーシナリー着替えた方がいいのか >>464
やってみます!
ありがとうございます! >>465
制服ステータスは盗んだ防具にしか付かんぞ 性能についてはよくわからんが制服ってのは盗品につくタグだったような
変装がバレるのは「お前その防具ウチの仲間にだけ支給される特注品やんけ! どこで手に入れた!」って感じ
店売りされてるのとか遺跡で手に入るのは問題ない 下腹もだけど腕やられても器用さと確か腕は筋力のダメージもでかかったきがするが
すぐに逃げることと戦闘継続能力かんがえたら腕は守ったほうがいいよ
胸はサムライ100マーセ90
下腹サムライ75マーセ60
両腕サムライ75マーセ90
アプデでくる四肢切断も気になるし
下にブラックチェインメイル着ればそんな気にならん差異かね あの激動の沼でのんびり歩いている亀が可愛いな
動物ペットにできるMODはこの亀も対応してるのだろうか 変装てそういうことなんか
下着考えたら着まわしと重量次第でもあるか下にブラックチェインショート6キロで済ますなマーセナリ
ブラックチェインメイル10キロ着るならサムライみたいな 制服フラグは人から直接装備はがさなきゃ問題ないね
そういや変装ってデメリットしかない気がするんだがやる意味ある? サムライ着るなら下着は普通のチェインで腕100確保
マーセナリーならブラックチェインの方で腹の固さ確保
こんな感じじゃねえの ぬすんだアイテムの時効あるんか
しかし消えるまで長そうだ 日本刀もった重装集団に「お前逃げた奴隷だろ?」ってうざ絡みしてくる奴隷商や人間狩りはアホですか?
そんなん返り討ちにされるに決まっとるやん。おまえUCのサムライ部隊やパラディン連中にも同じことするんか?? このゲーム説明する時はRTSってことを言った方がいいわ
RPG色の濃いオープンワールドRTSと言われるのが理解しやすい
根幹はRTSなんだけど開発者はRPGと言ってる
と言われるのが想像しやすいかも >>477
基本裸に近いやつばっかりだから、拳一撃で脳天粉砕してるわ
あいつら弱いからストレス発散にいいよな >>477
大分前の話だがスキマーの大群にボコられた宗教キチの残党をそれで捕まえてた hero boss「、!」
手下「バグモンスター!」
右上でhive仲間にすると差別つらいけど
より強い糞のマンハンターにやられて担がれてくの見ると心温まる ユニークキャラって採用時キャラクリ画面にならない奴らでいいんだよな? >>473
たった4キロ差で腕カバー100%から25%に落とすとか無くね?
Samurai ArmorとBlackended Chainmailでいいじゃん
鎧と下着で同じ部位のカバー率は加算じゃなくて1個ずつ判定だし
Marcenaryに当たると20%stun判定が発生するのは痛すぎる、Samuraiなら0%stun
まあ俺は見た目重視でArmoured Rags着るが >>483
基本的にはそうだけど、ユニーク扱いでランダムネームとかだとどうだっけかなあ
まあここ見たほうが早いわな
Unique Recruits
http://kenshi.wikia.com/wiki/Unique_Recruits うーむ、拠点近くの店に自作武器を売却したら、店の金は更新されても売ったアイテムが残り続けてしまっている
こういうのって暫く遠出すれば消えるんだろうか 俯瞰視点でキャラを操作をしたらなんでもRTSかいな
ストラテジー要素がどこにあんだい >>488
> 俯瞰視点でキャラを操作をしたらなんでもRTSかいな
誰がそんなこと言ってる?
> ストラテジー要素がどこにあんだい
お前の言うRTSの代表作は何? >>488
細かいこと気にしなくていいやん
一応ストラテジーの語源がギリシャ語で「軍を導くこと」らしいから間違ってはないやろ ガルルが気絶したから寝袋に寝かせたんだが、気絶や怪我が回復しても起きない
寝袋回収してセーブ&ロードでやっと動かせられた
回復が早くなるとはいえちょっと面倒だな 100時間くらいやってて初めて気が付いたんだけどさ
建築時の人型マークが赤くても本体が緑なら置けるんだね… たまに見えない障害物があって、そこ通れなくて固まるとか
通れる幅なのに、収納箱に行かない行けないとか
何度も何度も建築材料突っ込むのに、組み立てないとか
自動設定は、難しい動きするんだろうね >>494
あんまり詰め詰めで作るとスタックしちゃうけどね システムとしてはRTSだけど、いまのRPGが無くしてしまったRPGがそこにはある Training Weapon mod入れたけど使い方がわからない
試しに奴隷買って家の中で殴り合ったら警察が施錠したドア破壊して乱入して奴隷に本気パンチで死にかけにするわ
挙句空中を走って奴隷が逃げ出すわで散々だったわ >>485
いうても兜スタンはもっとでかいしな
どっちにしろスタンは受けるはめになる20%程度の軽いスタンとるか腕の硬さ取るか >>498
街の外に拠点作ってやるんだよ
相手にもトレーニング用武器装備させとかないと、成長してこっちも死ぬことあるから気をつけとけよ >>498
さすがにNPCの街じゃ無理なんじゃね
mod使ってないから知らんが RTSといえば羅刹を思い浮かべるね
年代によって代表作はバラバラになるんだろうか? >>500
>>498
街の中でもプライベート設定で鍵かけてやれば大丈夫なはず
近くに誰もいないときがベスト ユニークでも何故かキャラクリに入る奴もいる。
判断基準は勧誘までが汎用会話か否か、長くやってればわかるようになるよ。
それか英語wikiを見よう。 街中の家買ったらプライベートにしてもズカズカ上がり込んでくるな
しかも動物まで上がり込んできて家は道路じゃないんだぞと
後、街に家買っても使える電力限られてるみたいだな
LV2の研究場所作って遅いなと思ったら電力6割くらいしか使えてなかった それこそM&Bレベルの色んな武器鎧MODこねーかな 某動画見て購入したばかりの新人ですけど
退役大尉でやる時種族どれいいんでしょう?
wiki見ても種族載ってないんでどれがいいのか… >>498
街中の家でやるもんじゃないぞ
手順としては家建てて檻作って奴隷入れて奴隷にトレーニング武器持たせて家の鍵掛けてトレーニング武器持って殴り合う 武器スロット1に2つ武器入るんだけどこれってどういう処理になるんかな
無駄なら他のキャラに装備を回したいんだけども >>507
好きにしろ。
突き放してる訳じゃなくて、それしかない。
自由なゲームだけに決まりがない、見た目が好みとかそういうのでいい。 >>505
街の電力を使わせてもらってるだけだから、足りないなら自分の家でも発電したまえ。
燃料発電なら屋内でもできる。 >>509
見た目。
スロ1に日本いれると背中に交差して差すから、野太刀二本だとカッコいいかもしれない。
あとは特効が違うやつ二種類で戦闘前に入れ換えて使う等。
さして意味はないな。 サムライスタイルしたいから背差しはやめて欲しいでござるよ >>484
とりわすれてたわ
研究終わるまで覚えられないからスルーしてた 我々は農民ではない、戦士だ、戦わせてくれと志願して来たshen達を
北に広がるHNの領域を突破するため今は雌伏の時だと説き伏せて農奴に落とすことで財を成した
男達のサクセスストーリー ポリヘルなら頭部カット100%スタン20%で戦闘スキルもー1で抑えられはするのか
見た目我慢するならこれって感じか
武器2に刀か脇差背中に長柄背負えばサムライに見えなくもない スタン〇%ってどういう効果なの?
なんとなく高いほうがいいのかと思って高い%の装備選んでる >>507
とりあえず最初は人間が無難ではある
退役大尉のスタート地点はHolyNationも近いし >>517
「太刀」の取っ手部分が妙に曲がってるのはこの為だと今正月知ったわ
刀とは違うんやなぁ・・・ (某刀剣ゲーやってる従妹に説教食らった) >>520
斬撃ダメージってのとスタンダメージってのがあって
斬撃ダメージは体力バーが赤くなるもの
スタンダメージは黒くなるもの
厄介なほうは斬撃ダメージ
治療しないと治らないし、昏睡状態になったとき斬撃ダメージが多いと昏睡する時間も長い
斬撃ダメージで食らう分をその%分スタンダメージにするってことだと思う だめだ、Shops have more items+ 導入してたけど、World Endの店に普通に青本50個とか売ってて萎えたwwww削除 あれ…抜いても40個とか売ってる…
もしかしてデフォ…? >>526
ショップのアイテム入れ替わるまで有るかも
一日たったら無くなるんじゃない >>524
知らなかったがそんなシステムあったんだ
ならやっぱりスタン%は高いほうがいいよね >>527
あぁリロード待ってみるか…
何冊かだけ買っておこう 始めたばかりのですが、種族ごとのグットステータスの20%はどのような意味ですか?
レベルの上がりやすさですか? >>531
上がりやすさでいいんちゃう
Schorchlanderとか武器防具作成に+修正あるから貴重よな >>519
ポリヘル優秀過ぎて、うちの拠点がダイヤモンドシティみたいになってる >>526
補充ないアイテムだとそもそも並んでしまったら入れ替わらない可能性があるかもね
確認してないけど >>512
thx
特に意味ないのか
二刀流でもできるのかと思ってた ポリヘル青写真見つからん
下のアイコンにヘルム反映させないmodめちゃ需要あると思います
サムライヘルム軍団カブトムシ隊にしか見えん >>525
序盤のとっかかりが難解だから
元々このゲームぬる設定にしてあると思うから
デフォ以上にぬるくする方向はつまらなくなるだけだと思う Hiveにsamrai装備させると昆虫人間っぽさが引き立って良いな Leather Shirtが100%スタンでBlackended Chainmailが10%なのを見たら
どっちが良いのか解るじゃろ 感覚的に理解できるのも良いことだけど理屈で理解しとくのも大事だと思うんや ストームハウスの入り口に引っ掛かった仲間に干し肉だけ渡して長いこと放置してたけど、何気なく担いだら抜け出せてワロタ
スキマーにも勝てないけどギリギリ逃げ出せる感じがまた楽しいね >>543
引っかかった時はロード時に部隊の位置をリセットにチェックを入れると良いよ MeatLoad捕まえてきて、奴隷商人に売っては買うを繰り返したけど仲間にはならなかった
カニバルの友好度が60越えたし、そろそろ村に返してきてあげるかな… ソロの奴隷から抜け出したいんだけど奴隷解除されても無期限賞金首で二人目の仲間探すのも一苦労なんだが なぜに仲間同士で剣の稽古できないんだろうね
敵を拠点の牢屋に入れてスパーリング相手にするのもいいんだけど回復に時間かかる
道場とかあって流派があると楽しそう
各地の達人と勝負したりとかもいいなぁ >>493
ベッドから起き上がる動作がないのか。情報あり >>548
別に他地域いけばいいんじゃね
二人になれば擬似自首と買い戻しできるし >>544
ありがとう!
これでもう「挟まっちまった!」って叫ばなくてすむね 凄いゲームだなこれは
プレイしてない時にもプランを考えてしまう 俺も懸賞金7万匹で詰みかと思ったけど、酒場に突撃して後腐れなさそうなヤツを仲間にして即受動戦闘に設定し、
自分を担がせてポリスに叩き売らせて檻に入ったのを確認したら保釈金払って開放された
用済みになった仲間は奴隷キャンプに送っておけば労働が上がっていくので、拠点作成時の労働力にでもすると良い インポートってプレイヤー以外リセットったこと?
なんか気を付けないといけないことあるの? 盗みがバレた店の店主に絶対に忘れないからなって言われたんですけど
もう売買できないんでしょうか? 遂にstoatの資材屋が3店舗全て閉店してしまた
根城で且つ交易拠点の店がなくなるとツラいな
ワールドエンドとショーバタイの往復は面倒くさいなぁ 取り敢えず人間プレイしてるんだけど隠密状態で門くぐったら
「奴隷め」ってリンチされて足枷つけられて別の町に運ばれたんだけど
ここ飯出してくれるの?凄い腹減って来てやばいのに食い物無い… >>556
やってみればすぐ分かる
思ってたのと違ってもセーブデータをロードすれば元通り
キャラ位置のリセットだけはしない方がいい
マップ中央あたりの特定地点に全員飛ばされる お前らはまだ動けているだろう?努力が足りない証拠だ!
が印象強い 質問です。
ショーバタイに二軒ある円形のBarに入れなくて困ってます。入り口から店内を右クリで移動先に指定は出来てもキャラが入り口を潜ろうとすると実際の床より高い透明床に登ってしまうんですよねえ。
結局店内に入れても1F、2F共にNPCにも設備にもアクセスできないし…
インポートは試しましたがダメでした。
こりゃどうすれば良いでしょうか。 ぶっちゃけ、最初は奴隷になるところからスタートといっても過言じゃないよね
そこで労働に従事しながら逃亡に試行錯誤する、失敗しても余程運が悪くない限り殺されることもない
逃亡できる頃にはある程度下地が出来ているという
まあ、たまに担がれたまま下ろしてくれなくなることもあるけど… お店の棚に直接アクセスして自分のアイテム売った気でいたけど金が増えてなくて自分のカバンに戻したら盗み判定になった タイトル画面をぼんやり眺めてて気付いたんですけど
続きから
ゲームをロード
があるのに、「ゲームをインポートってありますけど
これには何があるんですか? >>565
追記
Shift+ctrl+F11もインポート後に試してますが同現象のままです。 >>568
以前のプレイデータを反映して新しいゲームを構築する
どうにもならないバグにあったり大規模なアップデートで以前のセーブデータが使えなくなったときに使う機能 >>557
出来ない
そのセーブデータでは二度と取引不可 靴は回避使う拳士以外はサムライブーツがもっとも堅いでいいんかね
UCは装備優秀やなぁ(グレード見ず) 敵対すると挨拶を交わすように剣を交えるのね新人の帰り道が修羅だわ なんか拠点に勝手に居座ってるスマグラーとバンデットが戦いはじめたら、攻撃の指示を出してない俺のペットまで参戦して三つ巴状態なんだけどなんだこれ収集つかないよ とっくの昔に奴隷関係の属性は外れたのに奴隷業の人に「ん?おまえの顔、元奴隷に似てるな」
的なこと言われて追いかけられた >>576
それは「おう何メンチきっとんじゃこら。こっちこいや」と同じような因縁付けです。
奴隷経験無くてもやってくるよ。 リヴァイアサンとの殴り合いて無事勝ったら近接が52から56まで上がったこれはおいしい >>566
今はとりあえず奴隷になって基礎から鍛えようが定番だけど
あのあたりのお侍様は切断ダメージ100%の武器が大好きだから
四肢欠損の仕様次第では奴隷になったら本当に従順にしてないと危ないかもしれないな >>577把握
ホーリーネイションで拠点作ってたらガラの悪い人たちが立ち止まって「尻を出せ」的なこと言ってきた
話しかけられないし放置してたらアッー!されかけたので逃げた これ一回雇った後のユニークって解雇したらどうなるんだ >>572
そうなんですか・・・
ありがとうございました スキマーと殴り合ってた俺がついにバストに移動してガチ拠点建築始めんぞ!
カニバルとサムライとパラディンと野生生物が常に戦闘してるけどまあ大丈夫やろ(慢心 >>571
書いた通り実際のフロアの床じゃなくて全然違う空間を歩くんですよ。階層切り替えは関係ないぽいです。 >>583
アウトポスト4と壁Lv4とリボルバーハープーンの準備はOK? 仲間人外縛りしてるんだが思ったより集まらん。
BARにいる人間のランダムNPC雇って解雇すれば新しく出たりするんかな。 >>586
研究台1の研究が半分くらい…ですかね(遠い目 野生のガルルがペットになることってあるのかな。
根こそぎ剥ぎ取りしてるから、ワンチャンあるなら考えちゃう。
やっぱペットガルルは買うしかないの? 野生ならtame beastmodでだいたい仲間にできるよ使わないなら買うしかないんじゃない? ランダムNPCの補充ってどんくらいのスパンなんだろう 名刀棒持ってたスケルトンひ装備与えてhnの街でおこしてら5,6人かたずけてくれるので同等レベルの12人ほど連れて行けばほぼ制圧できるのでは 猫が溜まったので戦闘要員を重装鎧で固めたら走るの遅っせぇ
倍速の段階が一個下がったかぐらいの勢い >>591
仲間になるnpcの事ならニューゲーム、インポート時に生成されて、それ以上は増えない筈。
むしろ日数が経てばたつほど捕まったり死んだりして減っていくかな。
酒場の入れ替えっていうか、npcの移動周期は一週間だと過去スレで見た。 >>593
遠征して帰る頃には全員ムッキムキになってるから 文字がなんというか、薄暗くて見えにくいのを改善するMODってある? 武術100で増える色んなモーション良い・・・
下段回しからの掌底打ちして飛び後ろ蹴り 飛び足刀横蹴りして飛び膝蹴りと打ち降ろしと見てて楽しい
つかこれマーシャルアーツでなくてカラテじゃねーか! そういやこれ背の高さや足の長さによる歩幅で少し差出たりするのかね
筋力も申し分なくて全員同じ装備動きにくさ0のやつらばかりなのにやたら遅い奴がいるんだよな >>587
奴隷を逃亡させて、捕まえて購入を繰り返すと
あっというま(28日目)には12人のメスが集められる。
副産物で奴隷トレイダーとアウトローが
友好関係になる。男はカニバルに食わせる。 >>565
こちら解決しました。
ワークショップのMOD、More Items Exterior and Interiorが原因でした。最終更新が2016年10月でワークショップのコメに同現象の書き込みも確認できました。
以上報告でした。 >>599
運動能力の差じゃねーの?
>>600
hnさんパネェ どの防具が優秀なのか確認するために軽くダメージ計算してみたら面白い結果になった。
100%まひの防具は防いだ分のダメージを全て非出血ダメージに変換する。
つまり受けた直後の総ダメージは変わらない。
出血による追加ダメージが軽減されて自然回復できる量が増えるだけ。
10%まひと100%まひを重ね着すると、出血ダメージは大幅に軽減できるけど総ダメージが少し増える。 低い%麻痺の防具は非出血ダメージに変換しないから総ダメージを大幅に減らせるけど、蓄積するダメージが全て出血になるから一度削りきられたら自然回復することはない。
打たれ強さが低い中盤までは負けても回復が早い軽鎧がおすすめ あんまりwiki見ると…なゲームだけどこういう情報は欲しくなるね…w 遠くてもちょっかい出せばHNとか攻めて来るって聞いて街2つ殲滅したけど
全く攻めてこないんだが
誘拐とかしないとダメなんかな >>603
重ね着で総ダメージ増えることはないんじゃない?
それ未治療赤ダメージが多くて <<< とか付いて出血ダメージ(継続ダメージ)食らってんじゃないの
重ね着の場合は、外側の鎧がカバー率100%だったら鎧に当たるから
鎧の斬撃耐性・打撃耐性の補正を差し引いた後に10割赤ダメージになる
鎧のカバー率が60%だったら40%の確率で攻撃が透過して次に着てるチェインメイルの判定に移る、
チェインメイルがカバー率100%のstun10%ならダメージは
チェインメイルの斬撃耐性・打撃耐性の補正分差し引いた後に9割が赤ダメージになって1割は黒ダメージになる
ただしstunの効果対象は斬撃属性の値だけであって打撃はまた別計算
多くの武器は斬撃と打撃両方のステータスを持ってるので計算がややこしい
・・・って感じだと思う、たぶん あと書き忘れてたけど
このゲーム、ダメージ表記が
2(-18)※赤字
って場合でも、100%まひの防具なら
きっちり合計の20ダメージ受けてる。
0%まひなら表記通りの2ダメージ。
50%まひなら11ダメージ。
つまり出血ダメージしか表記されないという…
騙されてる人多そう >>608
10%まひのみの時と比べたらって書くの忘れてました。
チェインメイルの上からダストコート来たら
チェインメイルのみの時よりか総ダメージが増えてる。 検証結果だけど
まひ10%の傑作黒チェインメイルのみだと
7(-13)=10dmg
傑作黒チェインメイル+傑作ダストコートだと
4(-18)=14dmg
打撃属性が極僅かにある武器で検証してしまったけど
それでも4dmg増えてる。
軽く検証しただけだからもしかしたら乱数とかモーション毎のダメージ倍率とかの要素があるかも
その時は本当にごめんなさい https://i.imgur.com/N1XKYMJ.jpg
ついに要塞と呼べるものが作れるようになってきた
まだまだ未完成だけど…
しかしまあこのレベルで作れるようになるとそろそろ戦争をしたくなる >>612
その場所いいよな
見晴らしのいい海辺だから海側に壁作らずに村作ってたらカニバルが泳いで村入ってきて大惨事になったわ >>613
最初は海沿いに壁作らなくてもいいかなと思ったけど泳ぐカニバルを見て気が変わった
それとアウトポストは水上にも建てられると知ったから、最終的にあの角っこに建てる予定
玉座MODを入れれば立派なHQに FishingVillageのとこか
バイオーム緑あるの?
まず第一に緑あるとこ選んで探してたけど結局BlisterHill近辺しかみつけたことない >>615
牧草地あるよ、greenfruitと麻育ててる
ついでにスネイルハウスの中でお米育ててる
サボテンサンド、フードキューブときてようやくご飯が食べられるようになる…
沼地は見通しが悪すぎて結局拠点化は諦めた カニバル対策できるならそっちが便利そうだなあ
MODのせいなのか本の値段がワールドエンドより
BlisterHillの方が2倍近く高い
リバーラプターは生肉落とさないし食に困るんだよなあ Northern Coastは建ててしばらく慎重に観察しないと壁の内側に敵が湧くんだよな
Shift+F12で見ると変な不可視オブジェクト設定されてたりする >>617
もしBadTeethかStack辺りの本が安かったら交易稼ぎ放題じゃん 昨日買ってプレイ3時間なんですが
砂漠のバックパック屋が見つけた2店舗とも死んでしまったようなのです
これはちょっと序盤しんどいですか? 最近買ったんで始めようと思うんだけど
これ自分でも拠点とか作れるんだよね?でも自分で店は開けないと聞いた
どの程度までそれっぽいのが作れるの? 経過日数は1日目に戻るけど
居なくなったNPCやネストはインポートで復活する >>623
店は町中で開けるがNPCが金を持っていなくて結果的に何も買ってくれない
ただmoDで解決できるらしい 拠点やクラフトの自由度は別に高くない
やらなければいけないことがないから行動や生きざまに対しての自由度が高い
プレーヤー次第でいろいろなゲームの顔がある >>607
バーサーカーとか檻に放り込んでおいたら襲撃しに来てくれるぞ 防具のステータスよくわかんないのが困る
キャラ情報で部位がどれだけカットできるのか表示してくれたらいいんだけども
レジスト値は高くスタン値は%が低い方が強くて、スタン系ダメージは回復が遅いので厄介って感じか 襲撃してきたダストバンディットのボス二人とソロ忍者を拉致して、サンドバッグにして気絶したら檻に放り込み回復したらまた殴るを繰り返してたら
勢い余って即死させちゃってちょっと罪悪感…
→焼却炉ポイ
倫理的には監禁スパーリングの時点で狂ってるけどw 自分が倒れない前提ならスタンは低い方がいい
やられる方が多いならスタン高くして気絶、復帰しやすくするって感じじゃないかな
仲間いるならどちらでもいい ハシシュを高値で売ろうとしても密売を試みた!て出るだけで売ってくれないんだけどスキル必要とか? 自前ショップは英語のスチームコミュ見る限り
武器はダメでTrade goodsなら売れるらしい
きちんとパブリックにしないといけない
まだ試してないけど ore drillって名前だけ見て自動で採掘してくれるもしくは採掘道具がドリルに変わるのかと思って研究してみたら
これ鉱脈作るものなのね……みんなが極小鉱脈がどうこう言ってたのはこれのためかと理解した…… 斬撃系ダメージは満腹度でスイスイ回復するやつで殴打系は寝袋で寝ないと回復くっそ遅いやつでいいんだよね?
これ防具や武器にランダム特性とか付かないかな。酸耐性や斬撃耐性+みたいな
生産で最強装備が作れちゃうと旅が盛り上がらない スケルトンの腕増やせないかなぁ…スターウォーズのグリーヴァス将軍みたいに
二刀流でもいいけど
スキル見るとクロスボウ確定みたいだけど盾とかラッパ銃みたいなのも装備したいよね
二刀流サムライVS盾装備パラディンだといい勝負になると思うんだ
いつも数多いのにホーリー負けっぱなしだし 武器スロ1に剣二本装備して
二刀流にならないやんけ!って思うのは
誰もが通る道
でも多分その内実装されるような気がする
キャラデータにツインなんちゃらっていう
脇差し二本装備してるやつとか居た気がするし >>547
道場じゃないけどシェクの人がタイマン張ろうぜって言ってくるイベがあるよ >>599
種族特性では?
数値同じでも種族によって差が出たりする >>628
ある程度性能よけりゃ好きなの着ればいいんじゃねえのって感じだわ
数値が細かい上に部位ダメージで一時的に能力下がるから余計にわかりにくい 装備に関して一つ確かなのは修行じゃないなら筋力には余裕もたせた装備させといたほうがいいってことだな
デカいバックパック背負って動きにくさ30前後でサンドバックで武術回避トレしてると3回りは下の基礎能力動きにくさ0のやつにボコボコにされる
途中部位ダメージで動きにくさ50とか越えてるってのもあるんだろうけどな 重いの抱えてランニングするだけで筋トレなるから、新人のトレーニング用にマラソンさせる命令欲しいわ
部活してた学生時代思い出すよなあ
俺、帰宅部だけど ボディガード命令だすと無意味にくるくる回り出すことあるな 学校から自宅までの帰宅の速さを競う部活
書いてて思ったけど拠点に自動で帰還する指示とか出来たら便利かも 物資生産ポイントとストレージ配置をわざと離すとか非効率にすると良い筋トレになるよ
特に農耕や井戸の水汲みしてる奴に重い武器持たせてるとモリモリ伸びる水タル1個10キロだからねw これ賞金首を警察署長にワザワザ もっていかなくても指定都市の牢屋いれるだけで金貰えるんだなw 設定によっちゃ争い起きすぎて署長のたれ死んでたり檻に入ってたり奴隷だったりするからそのシステム無いと辛いよな パトロールmodあるみたいだけど、環境によってはうまく動かないようだ 水耕栽培始めたけど屋上設置は失敗だった
ライトの選択肢少なすぎる このゲーム買った動物を売ったりできる?
ヤギ買ったけど鞄装備できないし弱いから別れたくて 俺初心者4日目
スタート地点の砂漠地帯を抜けたところで鉱石採掘できそうなトコを見つけたので、そこを拠点にしようと資材とかを搬送中
遠くでNPCが「やめろ」「止めて」「AAAGAaa」とか叫び続けてるのが聞こえた
その日はかなり長く続いたし、次の次の日も同じ現象が起こったので、何かの会話バグかと思い、最悪一発殴ることを覚悟して様子を見に行った
木の柱に縛り付けられて、人食い部族に生きたまま食べられてる衛兵×2を発見
俺はそっと「隠密」ボタンを押して引き返した (引っ越し決意) 俺もちょっとダメ検証っぽいことしてみたけど
ダメージに乱数はないのとまひの数値が高い
防具はマジでゴミってことが分かった
サムライアーマー+シャツ 9(-45) 被ダメ10
サムライアーマーのみ 13(-40) 被ダメ14
ダストコート+シャツ 20(-33) 被ダメ34
ダストコートのみ 30(-21) 被ダメ43
シャツのみ 31(-19) 被ダメ34
使った武器は斬撃0.91打撃0.48シャツはまひ10
とりあえず参考まで 攻撃を受動的にしてるのに俺←スキマー⇔ホーリーでスキマー死んだ後
ホーリーが俺に襲い掛かって来たんだけど何で?
つうか奴隷にもしてくれないのね… >>659
流石にそれは%まひと言うよりダメージカット率の差では? >>660
イズミちゃんがくわれたときはさすがにロードしなおしたわ >>662
まひ=ダメージカット率みたいなもんでしょ?
ダストコートはまひ80ね やっちまった、壁の向き中と外を間違えてしまった・・・骨組みを解体するのも命令しなきゃだから骨組みをもっと簡単に解体できるようになったらなー 原文だとstunだからあれ被弾部位でののけぞる確率でしょ >>661
自分が範囲攻撃したか、相手にされたか
ダメージのやり取りがあったならもう敵対
漁夫の利作戦は実は危険 >>648
拠点にずっと居る誰かを対象に追随命令タスク入れて、重量物持たせて街まで散歩に行かせたら、到着したら自動的に戻ってくるよ >>665
ダメージカット率は0.30とか書いてるほう 軽減した斬撃ダメージのうちstun%を打撃ダメージとして受ける定期
あれの存在理由は「そんな薄っぺらい防具じゃ切り傷は防げても打撲はするよね」ってこと
stun100%の防具は応急手当が必要な斬撃ダメージの一部が打撃ダメージに変換されるだけで受けるダメージ総量は同じ
もちろん数値は小さいほうがいいし表記が無いものがベスト あえて訳すなら衝撃貫通率? >>665
blunt resistanceとcut resistanceがダメージカット率で高いほどいい
%stunはダメージカット率で軽減した後のダメージをスタンダメージに変換する割合らしい
スタンダメージって何だってのはこのスレの上の方に有るから読んでくれ >>668
海外wikiみりゃわかるけどスタンはスタンダメージのことだよ
のけぞる確率は被ダメージ量と打たれ強さに関係する
斬撃耐性の項目にしかスタンのこと書いてないし ほとんどの防具の打撃には着いて無いから
体力ゲージの直接削られる打撃ダメージと赤く出血状態になる斬撃ダメージの違いじゃないのか
スケルトンでリヴァイアサン相手してるとごっそり頭削られたりする斬撃ダメージ受けた状態になるから裸でまひ100%状態なんだろう
レザーチュニックなんかも100%
布革類はほとんど高い数値だね bluntの項目あるのにstunもあるとかこれもうわかんねぇな… モーションでダメージも大分変わるわ
とりあえず刀
部位によるダメージの差はなし
受ける方はサムライアーマーのみ
振り下ろし 16(-65)17
横払い 16(-65)17
二段斬り(右) 13(-52)14
二段斬り(左) 10(-39)10
あと二段斬り(左)で9(-39)も出るから
ダメージに小数点の判定はあるかも
>>668
だとしたらごめん
まひとダメージカット率が大体似たような
数値だった気がしたからそう書いちゃった 実際の防弾ベストもモノによってはかなり大口径の弾丸の貫通すら防いでくれるけど
被弾の衝撃で打撲や骨折とかは普通にするみたいだし、そういうことなのかもね。 Armoured ragsより上のかたさなら見た目重視で好きにどうぞって気もするけどなー くそー末端倒していい気になって制覇勝利目指したら上位職にゃ勝てやしねぇ https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/141136086938706286/#c141136086940115716
> It is the percentage of resisted cut damage (red) that is converted into stun damage (black).
> Compared to lower stun%, a higher one will mean you take more damage overall.
> Though it will be a less lethal damage type, as stun damage heals on its own without medical attention.
麻痺とかスタンとなってるから分かりにくいだけで致命傷回避率とかそんな感じのが良いかもな >>680
保護部位も重要だと思うぞ
耐性高くても保護部位ないと
攻撃が防具にあたってくれなくてガツンと食らう 革布装備でも全身キチンと保護しておけば割と何とかなったりする
強敵だったらまた別だけど 回避というか0のが良い値みたいだな
日本語Wikiの掲示板より引用
> 耐性が0.7xなら70%軽減する(等級が上がると数値が上がることからもわかると思う)。
> あと、保護部位で左腕50%とかなら、左腕を攻撃されたときに50%の確率でその装備の効果分軽減できる。
> なので、全身100%で覆うと良い。 まひ(元は stun、多分「衝撃」とかの方が適切)は少しややこしいが…
> 英語の情報を参考にすると、軽減したダメージの何割が stun damage に変換されるか、らしい。
> 軽減されず残った斬撃ダメージは赤いゲージになって、stun damage の分は黒(というか灰色?)のゲージになる。
> (二つ以上装備効果が適用される部位だともう少し複雑になるが割愛)
> 例えば、斬撃耐性50%、50%stunの部位に20の斬撃ダメージが来たら、10が赤ゲージに、5が黒ゲージになる。
> (つまり、合計15のダメージを受ける。) まあ、とりあえず、この数字は小さいほど良いと覚えておけばいいと思う。
> 以下、参考URL: steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/141136086938706286/
> kenshi.wikia.com/wiki/Stun_damage
> www.reddit.com/r/Kenshi/comments/5gj0fu/how_exactly_is_damage_calculated/
> - 名無しさん 2018-01-24 19:59:17 armoured ragsは下腹部が20%なのが問題だけど黒チェインとサムライレッグプレートでカバー出来るから適当かなーと思ってる
一番かたくないとダメ!って言われたらスマンとしかw 手足は切られてもどうにかなるけど頭と胸と下腹はマイナスになって気絶するとそのまま死ぬから
その3箇所だけは100%維持した方が多分死なないと思うわw コート好きだったのに捨てるしかねぇ
鎧より柔らかいのは分かってはいたけど
ここまで差があるともう使えませんわ 武術スキル上げればタイマンなら当たらなければどうということはないになるぜ
動きやすさを阻害しないのも利点だし<非金属アーマー
逆に金属鎧はさすがゴッグだなんともないぜするための装備 限界までステータスを極めてドラゴンボールみたいな戦闘速度になったら
戦闘速度が割合で減少しちゃう鎧は脱いだほうが強いんじゃないかとは思う 逃げられる脚と治療抵抗出来る腕もバランスよく守らんとなあ片腕だと振れる武器も限られたりする 薄い鎧で打たれ強さガンガン上げるか、重装備ガチガチに固めるか好きにしたらええんやで
薄い鎧でキャラロストした?知らん 酸性雨地帯だとコート類と鉄傘じゃないと話しにならんからバックパックに入れて置いた方が良いとは思う >>667
右下に小さい赤いボタンでdismantleってのない?それ押した瞬間に壊れてくれるけど
日本語表記はわからん 装備部位にマントがあればいいんだな
寝袋代わりにキャンプベッドの材料になるマントか、酸耐性のレインコートか
完全に見た目装備のコート・サーコートを選んで装備する感じの部位が
防御効果無しで防具には影響ないようにしてさ ステルスアタックが確率で強制即ノックダウンは強すぎる気がするな
クリティカルダメージで良かったと思う Armored Face Plate
標準品でステルス0.99だけどSpecialist品だと1.13とかになるよね 品質でそこら辺の数字も変わるのか
設計図スルーしてたけどそこら辺も勘案しないとダメだな 都市壊滅するのはもしかしてバーにたむろしてるシーフ達も殺さないとだめなあれか、、? >>650
試してみたがお金は貰えるが勢力pが増えてなかった 男は黙ってサムライ装備
頭も足も他にいいのあるけど、カッコいいから使うわ 袖なしロングコートの台無し感すごい
袖がないだけですごい残念 自分はHN絶対殺す軍隊プレイしてるからこんな感じの軍隊っぽい装備で整えてる。
https://i.imgur.com/WV6ihhZ.jpg
https://i.imgur.com/f0pePU6.jpg
隊長と副隊長扱いのキャラにはサムライプレート他はマシーナリー
下半身は男はサムライ、女はブラックプレート、靴は全員プレートorブラックプレート
サムライブーツは後ろからみると隙間から素足見えてるのが嫌だ・・・
武器はバラバラにしてる。 サムライブーツは回避下がるので拳士は無理だからなー >>709
おーええやん
問題はブラックプレートパンツと靴がMODなのでバニラ勢が?マーク頭に浮かべる所だなw ゴーグル付けられる兜なりが欲しいわ
性能はやや低めでもいいから
プレートアーマ類も二種類あるならそれぞれ特徴あって良かったし耐性も布革類より少し高くするべきだと思うわ >>703まじか、知らなかったわww
次からはそれ使おうと思う、ありがとう >>714
併用できるようにするMODあったような。 拾った侍ブーツ履いてたけど移動速度落ちるから売ったわ PCゲーム板勢い上位3位に入ると誰が予想できたであろうか 俺はKenshiちゃんは出来る子だって信じてたよ。
(結局化けなかったEAが未だ外れないタイトルばかりのライブラリを隠しながら) >>713
靴はプレーテッドロングブーツのリテクスチャだから
気軽に使えるけど、パンツは新規だから好みがわかれるかもね・・・
まぁ強スタッツじゃないし、見た目が好きだから自分は使ってるー。 賞金首の野良スケルトンなんなの
いきなり襲いかかられて速度21もあるから逃げられもしない
LostLibralyまで続く道ってかなりエンドコンテンツなん?
山岳の道中スケルトンばっかり歩いてる >>721
エンドコンテンツなんてものはない。
速度なんて裸で走り回ってたらすぐ上がるもんだけどなぁ。 クロスボウ実装とかますますdfっぽくなるな
地形掘削も実装さらたらアリの巣みたいな拠点作ったり地下文明と遭遇して全面戦争したりしたい バッグや所持品の重量や装備の重量を無効にするようなmod無いっすか? samuraiの本懐とは 舐められたら殺すってプレイ楽しい >>691
格闘でも重鎧着るよ
デメリットは実質ステルス性能くらいなのでステルスしないと決めてるなら重鎧で構わない
ただステルスあったほうが何かと便利なので汎用性重視なら軽鎧着る
ただしsamurai bootsは回避下がるからplate longbootsかdrifters boootsになる 反乱農夫の胸当てとマンハンターの鎧の売値比べて困惑してる >>725
無いんじゃないかな
ってかそれくらいならFCSで既存のバッグのステータス変えちゃえばすぐ出来そう
でもそれやって本当にゲームが面白くなるの?っていうのは疑問
いやまあ個人の自由ではあるけど >>722
序盤で活動する地域、終盤で活動する地域
そういう導線がゲームには張られてて終盤の遊び道具のつもりでエンドコンテンツ
という言葉を使ったんだけど
エンドコンテンツはあるよ
リヴァイアサンとか >>729
確かに....
今日は装備系の話題が多いから悩みまくってたら重量無効にしてまえ!って思ってしまった
冷静な対応ありがと 色んなプレイヤーが色んな遊び方をするオープンワールドにエンドコンテンツなんて無いやろ・・・
エンドコンテンツってのはリニア型RPGで使われる言葉だよ エンドコンテンツって、ある意味「行き止まり」ってニュアンスもあるからな
「やることやってしまったら、残りはもうそれしか無い」って感じの
砂漠は人さらいが多くて「こんな物騒な田舎、出ていってやる!」と南下したら、メカの襲撃受けてうちの牛がお亡くなりになったんじゃが…
母さん、都会は恐ろしいところです まぁマイクラなんかでもそうだけど
目標欲しけりゃ自分で決めれば良い、
HolyNation壊滅だろうが巨大拠点でも好きなようにって感じだが
決められた目標が欲しいって層はある程度いる MAPで拠点を右クリックすると勝手に向かってくれるんだなw
途中で仲間にしたやついちいち連れて帰ってたぞ…
一応MAPで◯表示されるから無事帰ったのか分かるしな マップクリックするとNPCと同じように設定されたルートで移動してくれるけど
たまに変な方向通って超遠回りになったりNPCと同じルートなので反乱農民やらマンハンターやらに絡まれたりする
まあ、移動速度24mph以上あればスルーできるけど 倒した人間は奴隷ハンターの通り道に置けば奴隷にできるのか このゲームはむしろマゾくした方が楽しめる
Arkとか7daysあたりとは完成度が違うから
少しでも長く楽しめるようにした方がいい
さっさと終わらせて次のゲームやりたい人とかはもちろん別だけど Athleticsスキル0で速度16mphだっけ、スキル90くらいで25mph
Samurai Legplateとか着てると33%くらいペナついて速度17mphになる
スキルはちょっと走りゃ50くらいになるし、軽装で下駄を履けば21mphが相手でも十分逃げられる
腹くくって戦闘する時はplate longbootsにでも履き替えればいい
まあ何がいるかも解らんような土地を歩く時は
下手に重装備せずに逃げ足だけは確保しようって話やね modの影響で35mphとか出るようになったわ
時速換算だと56kmhだからボルトより速くて草生えた ベルトmodは割と冗談にならないレベルのOPだから気を付けないとあっという間に飽きるぞ 今の所強くなるしかやる事ないからね
窃盗でお金貯まって気がついたがほとんど買うものない
窃盗しないでも製造や栽培で10万猫くらい行けばそっからは溜まる一方だし
持ち猫を消費するコンテンツは欲しい >>647
なるほど
スタン%=重症カット率みたいな感じか >>743
一応店で売ってる武器は同じランクでも自作より高性能だから
Dead Landのスケルトンショップにいけばお金の使い道はある
しかしなんかトレハン的な要素はほしいなぁ
現状、お宝ってAIコアと本しかないからなぁ 自作装備更新して古い装備売りにいったら1本1万とかして売るのも大変だな… >>746
面倒なときは溶鉱炉にぶっこんでる
武具量産体制に入ればいつでも猫稼ぎできるし
あるいはShops have more moneyのMODでも入れてみたら? >>748
okrans prideとfloodlandsの間のwendの川の真ん中辺りの水没してる建物に居る。川の中だから泳いでいくところ >>748
Blister Hillの北東にある川を遡上すればあるよ M&Bみたいな内政外交軍事システムが欲しいところだね
自分の勢力だけど、自分じゃ直接操作できない要素に猫を使い込める感じ やっとどん底がそんなどん底でない事に気付いた
むしろ戦闘から始まるのや仲間多いのに比べたら楽だわ
スケルトン軍団作りたいんだけど仲間になるスケルトンあんま居ないんだけど
掴まってるの交渉できるMOD入れないと無理かな? フロットサムニンジャと同盟を組んだのでHNと敵対的に
こんなこともあるんだなぁ >>752
内政委任システムあったらいいなぁ
ガンガン行こうぜとかみんな仲良くとか大まかな指示出したら他の隊がそれに沿った行動してくれるの
あとマシニストは銃装備してもいいと思うんだイメージ的に
短い十手凄い頼り甲斐あるわぁ…盗めて良かった スキマー担いだら物凄く荒ぶるのですが解決策とかありますか? ベッドが見えなくなったので担いだらゲッタンするスキマー君 スキマー道場しようと思って荒ぶるスキマーを担いで戻ったら
担ぎモーションしてるけど姿が見えなくなってしまった
一応降ろしたけど別に何も起こらなかった
スキマーどこいった 溶錬炉ぶち込むのもあほらしくなったから店の金増やすのいれたわ
敵対してるけど横のholyfarmに売りいけるから多少は精神的にマシになった ベルトmodは強すぎるから格闘家専用くらいでちょうどいい >>754
同盟っていうか、傘下に入るって事だからね、敵対はするよね。 そんなmod入れるよりNekos Economic Overhaul入れたほうがいいんでは HNからしたら敵の子分なわけで、そりゃ敵対するわな。 スコーチランダー雇える場所はどこなんだ?
書いてあった辺り探しても見当たらない
インポートするしか無いのか 長くやってると意味のある人が少なくなってスカスカになりそう
移住したり後継者になったりしてほしいよね >>764
シノビシーブに入ったときには敵対とか無かったから少し驚いてね 鍛え上げたメンバーが蜘蛛にムシャリされるのは、辛い… というか、会話に(フロットサム75 HN-75)みたいな勢力バーが変動するよって表記無かったっけ? >>758
俺はそれすら面倒で溜まった武器防具チェストごと解体してる 10人くらいまでなら襲撃来ても大丈夫かなーって思ってた時期が私にもありました
カニバルがざっと50人見えるんですがなんだこれ >>771
カニバルは弱くて裸だから人間特効の鉈振り回してたらバッタバッタ倒れていくから、そこまで心配しなくていい。 賞金2481cと友好2貰う為に
BlisterHillからStoatまでテックハンター担いできたわ
倒したのはUC兵なんだけどね
おこぼれうまい なんか偵察帰りに反乱農夫にトレインしてあげたらカニバルみんな農夫担いで帰っていったわ
こっち戦える人間4人しかいないんだよなあ
拠点もただ家建てて石掘ってるだけだし >>754
Shekにバグマス引き渡して同盟組むことでもHNからの印象が下がる。
HNは選択肢で下がるイベントが多い、あのホモレイシストどもとは敵対しやすい様にできてるようだ。 フェニックス実装まだされてないよね?
ブリスターヒル含めてHN壊滅させたけど、フェニックスが見つけれなかった。
糞ホモの親玉は去勢してやるのだ。 GTTがクソだからローカルで訳したいんだけど困ってる
po分離ツール使おうとするとエラーが出る どうしたらいいかな
Split-Path : 引数が null であるため、パラメーター 'Path' にバインドできません。
発生場所 行:9 文字:24
+ $currentPath=Split-Path <<<< $MyInvocation.MyCommand.Path -Parent
+ CategoryInfo : InvalidData: (:) [Split-Path]、ParameterBindingVa
lidationException
+ FullyQualifiedErrorId : ParameterArgumentValidationErrorNullNotAllowed,M
icrosoft.PowerShell.Commands.SplitPathCommand 育っちゃうと敵が弱すぎて歯応えがないので、パラメーター弄ってハードになるmod中。
大人リヴァイアサンって今の四倍ぐらいが丁度良いよね?今だと一人でも狩れちゃうっていうか、二匹同時でもいけちゃうから。。。
バグマスターはラスボス感出したいので、6倍か! 敵強化系のMODはわりと豊富だから参考にしてみるのもいいかもね >>783
なるほど、既にある強化modを自分好みに調節した方が楽だね。
ちょっと色々試してみます、感謝。 一度の低下でどれくらい下がるの知らんがHNの友好度稼ぎは多少運絡むが楽だからな
BllsterHillの近くのHolyFarmで待機してラプターが農作物食い荒らすと賞金かかるから
それを持って交換してもらうと一回で5p貰えるし渡したラプター建物の外に捨てるだけだから賞金消えるまで何度でも出来る サムライブーツより良い感じの足装備ってどんなのあるのかな >>787
プレートロングブーツの傑作等級じゃダメかね?
優秀だぞ。 野生動物つえぇ
サムライアーマー配り終えて、周辺のDust Bandits拠点を難なく駆除して
いっちょMongrelまで仲間集めに行ってみるかと思ったら霧に入るまでもなくポンディグの群れ如きに敗走とは Heftに家買って拠点にしてるんだが治安悪すぎぃ
何もしてないのに次々と防具屋、バックパック屋、酒場の店主がお亡くなりに・・・
バグなんだろうか?でも、よく店の中で小競り合いが起きてたし巻き込まれたんかな?
不便でしょうがない、復活させるMODないかしら? 音量の設定ってMAXで1だよね?
風の音や虫の音を聞くにはふだん20位の音量で使えてるのがけんしの時だけ80のボリュームが必用なんだが
おんなじような人いる? いまの勢いなら日本人のお願いメールちょっとは気にしてくれそう 環境音とボイスだとボイスは音の発生源に近づかないと小さいとかそういうのあるんじゃね? 店主が死ぬと子供もお手伝いが代わりに店主代行どころか不死属性で >>798
説明へたですまん
環境音聞くのに80必用になるんだ
もちろん戦闘の音も80で近づいて初めて聞こえる
ゲーム終わるたびに音量戻すのめんどい
いつか忘れて動画でもみたらと思うと怖い このゲームが仮にフレンドとのマルチ可能なんてことになったらどのような変化をもたらすんだろ まず常時4倍速で時間が流れ続けて、迂闊に一時停止すると文句を言われる >>800
ちょっと調べてみたけど結構昔からあるバグみたいだけど再現性が低いようで解決していないような感じだ
再インストールしてもダメだったような記述があったからアンスコ時に残るファイルが原因かもしれない
前設定ファイルが残るっぽいレスを見た気がするけど俺はどのファイルか忘れたわ フロットサム忍者はなんつーか協力者じゃなくて上から目線だからちょっと嫌w >>807
そうなんだよね(笑)
だから自分は忠誠を誓えと言われた時点で切り捨てて全滅させちまった。
フロットサムもHNもゴリゴリのマイナスだぜ! holy farmの周りを徘徊してた動物から肉を狩りまくったんだけど、
農場主の販売動物リストもいつのまにか空になってて、こいつらもしかして売り物だったのかなって・・・
そのうち補充されるのかな 手っ取り早く仲間キャラ増やす方法ない?
酒場を見て回るのしんどいんだけど カニバル要塞って言うからビビりながら偵察に行ったらカニバルのいる要塞じゃなくてカニバルハンターのかよwwwww >>791
街から釣ってきた審問官とパラディンがボンディグ4匹にハメ殺されてたことあるわ
あいつらのモーションはヤバい 初プレイで最初から犬つれてる設定で始めたんだけど動物って何なら食べてくれるの?
干し肉だとだめなのか 砂漠から出てハブの近くに拠点作ったけど無風辛い
蓄電タワーでも作らないといけないのかしら 日本語化してないんだけどボンディグってボーンドッグ?ビークシング?
それとも別の生き物? このゲームに足したら面白そうな他のゲームのシステムある?
Mod製作勉強中だけど参考にしたい >>814
地面にダイレクトで置く
ペット用餌インベントリに入れる
人間と違ってバックパックからは食べてくれないはず
干し肉は多分食べるんじゃないかな
フードキューブは食べる >>818
ディアブロの武器防具みたいにランダムopがあればトレハンが捗る いま、相棒の牛ともども足を折って療養中
おそろいの負傷って奴さ
ところで、人間はベッドで急速回復できるけど、動物は宿の外で立たせっぱなししか手段ないのかな?
>>823
動物担げたらベッドで寝させる選択肢出る バグマスターなんだこいつなめてんのか…?と思いつつお宝頂こうとしてめちゃひびる 拠点運営が落ち着いて来たから探検してみたら、なんか赤い小さなクモに2人食われた… >>824
さんきゅう
もう育ち切っちゃって担げないみたいだから、せめてもりもり肉食わせて養生させるわ >>804
サンクス
日本語化mod が来てるの知らなくてここ2年くらいインスコ→ゴミ箱を何回か繰り返してたからそのせいなのかな。
うっかりエロ動画流さないよう気を付けるわ >>780
多分実行したローカルのフォルダを開こうとしてるんだけど、うまくいかない
っていうエラーだと思うけども、特に問題ないのでそのまま対象ファイルを選んで実行しちゃってください >>818
夢物語で書かせてもらうと
制圧した街や砦を支配下におけるmod 欲しいです
税金の収入が入ってくるけど衛兵の給料引かれるようなM&B要素
空き拠点に盗賊が住み着いたり侍が居住権主張してきたり
こちらが強くなるにつれて相手も強くなって歯応えのあるやつ もう翻訳入ってるのかところどころスムーズに読めるようになってる
会話文が読みやすくなってていいな >>834
最初のうちは害獣に下手に手を出すとこっちがやられるからねえ
1)来るスパンより収穫するスパンのが早いはずだから食われる前に収穫しておく
2)全部壁で囲って、来ないタイミングで水やりや収穫を行う
3)治療役1人残して全員で突撃し戦闘経験を稼ぐ、死ななきゃOKの精神 スケルトンは変な種族だな
殴り倒した関係値マイナスより、修理してやったプラスの方が大きいなんて バグマスター賞金に替えてしばらくしたら、Berserkersが決闘申し込んできた。
言ってる事はよくわからなかったが、強いやつに会いに来たということらしい。 >>831
お疲れ様です、色々改善されてて驚きました >>830
回答ありがとうございます
ファイル名いれても選択ダイアログとか出なくて何もできないのは別の原因だったのか…
パワーシェルはさっぱりだし諦めるか >>840
げ、賞金のもらいかた判らなくてズタボロにしてメイトウパクって放置しちゃったよ… >>842
https://imgur.com/a/psnrY
こんなの出てこないですか?
エラーメッセージはスクリプトの実行パスを取得しようとして失敗するので(これは私の環境でやってもそうです)
コマンドのデフォルトである「ドキュメント」が開かれるみたいです
確かにこのウインドウ出てこないと選択できないですよね ぬくぬくと砂漠で拠点運営してたせいで戦闘経験がなくて困る
人数分の武器防具作って飢餓農民いじめの遠足でもするかな… >>846
ちゃんと数と戦力見極めないと逆にいじめられるから気をつけて
それと、横槍で入ってくる奴隷商人とマンハンターには注意 農民相手なら大丈夫かと思ってたらマンハンターの横やりが来て
ついでに奴隷商人の横槍まで来てカオスになった挙句何人か奴隷にとか有る有る >>844
賞金にかえてなくてもくるみたいだぞ
今さっき倒して自宅に帰る途中にバーサーカー攻めてきたわ >>847
はーい。
引率の先生(ペットのパックブル)がそこそこ強いので横槍さえ気をつければ何とかなる気がしてる。
それに奴隷落ちくらいなら大したことないし…死ななきゃ安いの精神でがんばる >>850
ナンダッテ!帰り道でも拠点帰ってからも音沙汰ないし暫く待つかー https://i.imgur.com/wuY0NVg.jpg
WorkshopにあったExo-Skelton付けてみた
ブラックプレートと組み合わせたら強化外骨格感がさらに増していい感じ
性能的にはちょっと強すぎるとこもあるけど
https://i.imgur.com/Zmk1Ojx.jpg
それにしても、筋力60近くなるとガチムチ感半端無い
カニバルじゃないけど食われそう >>827
意識失ってたら担げるよ
である程度回復して死んだふりになって
操作不能になったらもう一度担いで降ろせば直る >>855
サボテンの干物だって聞いた
原語はchewstick、chewが噛む=チューインガムのチュー ホーリーネイションにカニバルの賞金首持ってったけど
人間女じゃ話すら聞いてもらえなかった
二度と来るかこんな国… インポートしても勢力友好値みたいなもんってリセットされないんだな 手配書が配られるくらい高い賞金首引き渡すと、
得られるFactionも多かったような気がしたんだけど実際どうだっけ
duct kingとかbugmasterとか サボテンの干物とかわけわかんないやつでも
サボテンサンドよりよっぽどまともってのはどういうことなんだろうね
サンドのほうがひどすぎるのか…? 固くて不味いパンと、不味いサボテン。
単品なら耐えられるのに、2つも出てきたらどう思う? >>852
そう
パックビースト用のは店で売ってたりするけど犬用のバックパックは未実装 >>854
外骨格というか大胸筋矯正サポーターみたい…
ウチの子も腕が丸太みたいになったけど整形手術で元通りスレンダーになって一安心
でも気持ち顔が縦長になったような…
横幅変えれるんだから縦の長さも変えれたらいいのにな >>834
オルカンプライドだと思うけど
鉄橋の下らへんの川沿いの行き止まりあたりに造ったら
リバーラプター一切来なくなった あれ?
エンパイア農民から帝国農民に変わってる?
日本語Modバージョンアップ? >>868
昨夜アップしたってさ。
ありがたく使わせてもらおう。 いちゃもんつけて襲ってくるUCの貴族から装備一式パクッて全裸にした勢力の対処事項に「noble's wrath」が追加された
追加されただけなら別にいいんだけどバレずに裸にひん剥いたからか灰色でなんも反応が出ない、敵対もしてない
これ放置して大丈夫? UCの制服着てたからか、通り掛かりのサムライ達に襲われたんだけど、その時に武器持ってかれたみたいでメイトウのロングソードが無くなってた…
コレってどこかの警察署に没収品として売り出されてたりするのかな、教えて詳しい人 >>834
ここ
ずっと壁なしでやってたけど一度もリバーラプター来たことない
Dust Banditじゃなくてちょっと違う名前のBanditが襲撃くるけど
警告出たら対岸の方に全員で逃げて隠密しとけばなにもなく終わって
一度も争いが起きてない Modのロードオーダーってランチャー以外で設定、保存できるところってありますか?
なんかのタイミングでぐちゃぐちゃになっちゃってCTDするようになってしまったorz >>870
なんかはじめは白で、口上を述べてから襲ってくるタイプ
一緒に攻めてくるわけではなく強い奴らの少数精鋭てかんじだけど近くにいる侍なんかとリンクしてくるから注意 >>870
>>876
日本語おかしくなった
侍と一緒に大挙して攻めてくるわけではないが、に脳内変換よろしゅう >>876
ああいや敵対しても襲ってこない、ってことじゃなく
突然話しかけられてそれを何度かしたら襲ってきたから攻撃態勢とらずに逃げて報復に盗みに入ったらこんな感じに追加された
https://i.imgur.com/G04NcSX.png
そもそも時間とか書かれてないし敵対状態になってない、最初は 日 時 と書かれてたけどいつのまにか 時 のみになってた
だけど灰色のままで誰も襲ってこないからよくわかんねーな、そもそも盗み自体は見られてないし
https://i.imgur.com/qTGNz9i.png
ついでにまんまと裸にひん剥かれた全裸徘徊クソデブ貴族もあげておく、他意はないよほんとだよ 長い物には巻かれた方がいいんだよ
帝国とHNとShekとスケルトンには逆らわない >>878
ノーブルラスは貴族拉致ったりすると自軍の拠点に戦争しにくるやつらだけど、来たことがないってこと? >>834
そうなのか 農家も大変なんだなぁ
俺初心者6日目
建築資材のレートが町によって違う事に気付いて、隣拠点のレートをメモって交易やってみたぜ!
そして今、見た事もない首長竜みたいな恐竜に、積荷満載した俺の牛さんがもっしゃもっしゃと食われてる様を隣の丘に身を伏せて眺めてるトコ(右足骨折済み)
これからどうやって生きて行こうかな・・・
というかここから生きて帰れるのか俺・・・ >>880
ないねーまったくないねー、そもそも拠点作りのための資金調達中にちょっかいかけられたから拠点がない
あるにはあるけどだいたいが遠征盗賊拠点だから基本的に無人、メイン拠点は町中
とりあえずnoble's wrathは調べても情報が全然ないから困ってた、時間が灰色無表記なのも正常な処理ってことであってる? 久しぶりにスレのぞいたらめっちゃ繁盛してるな
何かあったの? SteamのAEゲーのトップ3にあったから購入してみた層が結構いるんじゃないかな?
俺もそのクチだが
あと、公式で日本語対応すると発表があって嬉しいね >>882
ってボケーッとしてたら襲撃しかけてきた
ただしベッドしかない空き家に5人ほどやってきて玄関破壊して帰っていって表記が消えた
何がしたかったんだあいつら… 奴隷買いたい
ストーンキャンプとやらで売ってるのかな >>887
ストーンキャンプで買ってもいいし町中で捕まったアホを町の奴隷屋で買ってもいい
ただし買っても確実に仲間になるわけじゃない(解放扱い)
お金も酒場で雇うよりは高いので微妙、プレイヤーのユニットの誰かが奴隷になってた場合は払えば奴隷期間をキャンセルできる
ちなみにどうしても奴隷にしたい奴がいるなら担いで裸にしたあと適当な店の寝床に放り込んで戸を外から閉めるといい
衛兵だろうが朝には奴隷に売られてるから サムライアーマーのブループリントって実装されてる?全然見つからない⤵ >>873
何度もここ使ってるけどraptor普通に来るぞ
来なかったのはたまたま近くにnestが無かったんだろう
それはさておきこの場所いいよな
鉄も石も水も肥沃土もあるし、街へのアクセスもいいし橋もある
若干狭くて壁が張りにくいけど、うまく詰め込めば必要十分って感じ nexusにテクスチャを軽量化させたものならあるよ 木やら石やらを消して負担軽減するmodもなかったっけ
現バージョンでも問題なく使えるかは解らん 鍛え方考えた!!
野党の数増やして、拠点で戦い
負けそうなら、即インポート
これで行けそう >>890
南方遠征で購入したからスワンプの首都かUC、Shekのアウトポストで売ってるはず 売り家って家具はついてないのな
結構お高いから家具込みなのかと思ってた 街の人とかAI部隊2にしたら警告どおりバランス崩壊すんのな
砂漠のucの街が軒並み争い絶えないw
マンハンターからTH、ニンジャ農民TGがucとそこら中で争っちゃう ブループリントはBrister HillとHengとWorlds Endの3箇所で大体揃う 奴隷解放して集団脱走して仲間増やしてるんだけど奴隷って尽きる事無いの?
大抵は半分以上逃げきれないけど昨日奴隷に追い越されて
?ってなってスキル確認したら何でお前捕まったの?って感じの奴がいて吹いた
なんかスタート地点から左下行く人多いから天邪鬼な俺は左上に進んでったら
人食いの群れいて仲間1人の犠牲で逃げ切れた 集団でボコるかボコられるゲーム
たいがいは準備不足だけど便乗して襲ってくるやつが多すぎてカオス 砂漠から右下の島周りって地形的に綺麗で人気なりそうだけど
一切話題に出ないよな。なにがあるんだろう、なにもないから話題にならないのか? >>907
キレイに見えるだろ? 汚染地域なんだぜ、アレ
あと周りに町がなくてスパイダー型マシンがウロウロしてて酸性雨が降るので住むのはちょっと 砂漠は住むには物足りないけど食料や金目のものの物資調達には長けてるから
その砂漠に近い東端の島周りとか住むには最高っぽいけど
寄り付けないほどに危険地域だからみんな行かない? 初プレイのデータ
スキマーにボコられ地図の真ん中あたりに辿り着いて
オオカミにボコられholyfarmに逃げ込んだら店主にボコられた
そしてHNの街で可愛いペットがボコられる
勝手が分かったつもりになって心機一転新規データで始める
残金の残ってない店主に物を売りつけてしまいとっさに取り戻す操作をしてしまいボコられる
ほとぼりさめて戻ってみたらコソ泥呼ばわり…おもしろいお馬鹿さんですね
いいでしょう、盗みも暗殺もしないプレイなんてもうやめますよ…(震え声) >>911
残金の残ってない店主にはそもそも金がないって出て売れないはずだけど >>911
実に正しいKenshiの楽しみ方だ
同じ外道プレイでもそういう背景があると無いとじゃ面白さが段違いよ Shop Counterを開いてそこにぶつをおくことで売れたと勘違いしてるんだろうな…… 大方店主の前にあるカウンター相手に間違えてたんじゃね?
俺もたまにやる >>912
それならたぶん何かと勘違いしてるのかも
店主に話しかけてインベントリ開いてハイエナで貯めたスキマーの牙渡しまくって
こっちの金が増えないからやっぱ牙返せというセコイ行動を取ったつもり
何か間違えて取ったのかもしれないけど金はあったから支払われるはずだしよくわかんないね
まあとにかくバークの街のスケルトンてめえ今に見てろよ今日のところは勘弁しておいてやる(逆恨み) 黒肌の人間種族の女性美顔modないかな……
ワークショップにある通常人間種族のmodを参考に作れるかな
ああいう異人肌はエロく感じる むしろミスった時が怖くて悪いことできない奴がここにいるぞ
むしろUCとHNの両方を治癒しるいい人だよ
起きたらまた殴り合ってるけど知らない ああ…!なるほど
店主とカウンターを間違えてたのか…
勝手にカウンターに物突っ込んで取り返す動きしてる客が居たら怖いよな
俺が悪い
デモサカウラミハヤメマセーン! >>900
しばらくすると抗争のせいで店員みんないなくなるからインポート行きになるな >>845
出ませんねー
0.97.6 gamedataが二つありますがちゃんとしたほうも一部単語が英語に戻ってますね
機械翻訳が削除されたときにまとめて消されたのかな 誤作動のスケルトンを捕虜にできた
修理代かかるけどこれはスパーリングパートナーにもってこいかも
新データで始めるならNekos Economic Overhaulがお勧め
このくらいのバランスがこのゲームはちょうどいい
最初っからこのバランスならみんなろくに遊ばない内にやめてくだろうから
バニラは今の銅の値段にしてあるんだと思う >>907
今日行ってみたんだが、全く酷い所だったよ
海岸沿いに小さな村や奴隷市はあるものの、取り立てて特筆すべきものを見つけることはできなかった(港町くらいあると思ったが)
しかも海沿いは凶悪な肉食動物(スキマーより断然強い)が群れを成しているデンジャラスゾーン
砂漠の方が生き延びるのに適している
あと、野党多いし放浪してるメカに殴られるし、やっと宿屋見つけて療養してたらブラッドバンディットが街を襲撃してくるし・・・
その後←の谷の方に行ったら酸性雨ゾーンだわ、肉が削げたターミネーターみたいな奴に集団で殴られるわ散々だわ
3日かけて歩いてみたが、鉄板を高めに買い取ってくれたことだけが唯一の収穫だった
俺の安眠できるベストプレイスはどこにあるのか・・・ ストーンキャンプで暗殺上げしてて、こんだけ奴隷どついても何も言われてないんだから
解錠もついでに上げてやろうと衛兵の前でカチャカチャやったら
さすがに攻撃されて、慌ててにげたら側にいたトレーダーまで追い掛けてきたんだけど
そのトレーダーが連れてたガルル二匹が、こっちGI装備バックパックなし運動90超えなのに普通に並走してきてゾッとした
育ったガルルは強い(確信) 序盤から武器防具生産はじめちゃったら金にも人にも困らないからなぁ
革と布で売値高い防具作れ過ぎ 砂漠抜けてHN川沿い定住ワイ
実際肥沃かつ銅以外拠点内で賄えるので有能 >>927
唯一の問題は近所がHNってことぐらいだなw
人間オンリーならいい場所なんだけども 実は人造人間がたくさんいて、夜な夜な本物の人間と入れ替えてる秘密組織がいるってマジ? もしかして自分自身も人造人間では?と疑った瞬間に爆発するまでがテンプレ >>908
Howler Mazeは酸性雨の汚染地帯だけど
その奥のStormgap Coastは肥沃で資源豊富な土地だったりするぞ
ただ主要都市からあまりにも離れてて面白味もない
製品版で全マップ開放が来たらアリかも知らん 砂漠にも肥沃で石銅鉄あって水もそれなりって所あるが
小物が頻繁に行き来するので旅をする気にならんという 全マップ解放の事考えて中心hubの東に平たい丘で定住してる 俺もsquin? 近くの丘に移住したわ
お客さんは野盗とダストバンディットだけ 砂漠で肥沃でもサボテンが良く育つってだけじゃないの?
緑の収穫数はパーセンテージに沿って格段に落ちるんじゃないの? たまにやってきて五月蝿く叫んでる行商さんよ、お前せっかく商品見てやろうと出てきたのに
リスト開いた途端に出発しやがって… あいつらは取引できたら満足するからな
取引終わったら物凄い勢いで立ち去っていく スキル100の武術家で殴り倒しても昏睡止まりなのが辛い
達人の拳はもはや斬撃だろうが! リスト開いてからポーズすればゆっくり買い物できるぞ Hiveの行商人のセリフが好き
護衛が合いの手入れたりして頑張ってセールストークして
買わないとわかったら悪態付く割には「次は買えよ?」とかブツクサ言いながら帰っていくのが狂おしくかわいい
日本語でどうなってるか知らんけど、あのニュアンスを出せてるのだろうか 本当にストーンキャンプは打たれ強さや格闘や運動上げるのに最適だな
そう思ってた頃略
スケルトンでやるもんじゃないな… スケルトンスパーダメだわ
一回の戦闘で毎回修理キット必要になる
オーバーホールMOD入れててこの出費は無理
休むだけで回復する有機生命体のありがたさよ >>940
足怪我してる中で必死に野盗から逃げ回ってるときに
いつの間にか追っ手がHiveキャラバンに交代してたみたいで
「追いつかれた、もうダメだー・・・」
「これ買わない?」
「え?」
「安いよ!」
みたいな漫才したことあるわ。 >>944
場面を想像するとくっそ受けるなw
ところで、倒れてる人(動物)から剥ぎ取りする時、ペットに直接拾わせる事ってできないよね?
1.プレイヤーが倒れてる人を右クリック(プレイヤーインベントリ表示)
2.ペットを選択(ペットインベントリ表示)
3.剥ぎ取り
とやってるんだけど、やっぱこれが一番早いのかな ペットが直接取ったり売ったりできないから、荷物整理や行商の時にちと面倒だよな。 勧誘modの選択肢は、日本語化modの影響ってうけてるんかな? >>935
サボテン、小麦、麻あたりかなぁ
砂漠周辺でもまんま砂の上って感じのところじゃなければ小麦も60パーはいくよ ズボンの脚部防護が100%なら見た目を気にしなければ靴は下駄でも問題ないんだろうか? 画面左下にある筋力の値と能力画面開いた時の筋力の値に差があるキャラがいるけどどっちが本当なのかな?一番大きいのだと40ぐらい差がある みんなお金は防具で稼いでるの?
grogとかもかなりいいと思うんだけどなぁ Lハウス作ったら中に入れないうえに解体も出来ない家が出来上がった
クイックセーブでセーブ&ロードしちゃったし
通常セーブまで戻るとなると3時間以上巻き戻りだわ・・・ ctrl shift f11とかで治せるんじゃないの 誤送信…
>>951
布革1枚半くらいで13000猫になるからな >>955
そんなかせげるのか
スキル上げも出来るしそっちに移行しよかな どっちかというとNPC商人の所持金回復速度の問題になってくるな
大量の防具をペットに乗っけて上位武器買いに行くのは
もう物々交換感覚 >>951
俺はskeleton修理キットの転売で稼いでたな
軽いしスタックするから場所も取らないし、定価が高いから少しの差でガッツリ稼げる。
問題は高いから一つの店で4〜5個しか捌けないところかな。 >>950
カーソル合わせたら詳細出ないか?
外傷とかで下がってるんじゃないならわからん >>852
解体を右クリック長押しからの解体でなく、家を選択して左下からの解体でできない?
でなければ、ctrl+f12でメニュー開いて、その状態で家を選択してDeleteキーを押せばいい。
建物の出入り口が閉じている判定のままになるのか、中では動けるのに外に出れない状態になる事があるね。
メッシュ再構築も試したけど直らなかったから、上記の方法で強制的に消した。 >>950
次のスレ立てよろしく
立つまで書き込み控えた方がいいかな? 傑作ハズレの熟練防具まとめて売りに行ったら商人の所持金増やすMOD入れてても足らない事があるからな
最終的には面倒になって全部溶鉱炉に突っ込むか防具入れごと削除
そして金なんか大量に持っても意味が無いことに気がつくw 自給自足でなんでも揃えられるようになると確かにお金は余りいらないね お金の使い道欲しい
傭兵大隊を雇って数の力で各国を滅ぼしたりしたい インポートって固有NPCとか復活するよね?
バグマスター消えちゃってスパーパートナー育成だるい
インポートしまくれば1人1バグマスターもいけるのだろうか ロボベッド作れて安定して回復できるようになったしいっちょ拳闘士ロボ作ってみるか
とスケルトンでそのへんにいたカニバルを捕虜にして殴り合い設定して放置したらカニバルの全身がマイナス突入して全身出血で死んでいた
そういやスケルトン殴る殴られるで鎧相手と同じなんだったな、いい気味だ この手のゲームの宿命だろうけど生産が安定するとすることが無くなるな そういうのはプレイヤー次第ってのがこの手のゲームだからなぁ 重量武器で相手を即死させるほど気が狂うほど気持ちがええんじゃ! ホーリーネーションさん
街を殲滅してもパラディンを誘拐して檻で飼ってても全く襲撃来てくれない
こいつら優しすぎんだろ 確実にライトセーバーMOD来るだろうけど
スケルトンをグリーヴァスにするMOD来ないかなぁ
四刀流したいだけだけど >>981
カロリーメイト1年分を贈呈する
保守必要なんだっけ? >>977
ボコボコにされながら薙ぎ払いで一気に3人とか倒れるのいいよな
>>981
おつかれ。好きなだけ噛むを噛んでくれ ごめんなさい、忘れてました>>981ありがとうございます スキルツリー的なもの欲しかったなぁ
今でも十分楽しいけど バグなのかおまかんなのかわからないけど、kenshiインストールから他のゲームするとkenshiが立ち上がったように見えるのはなんなんだ ショートカットに画像が無い…Steamのアイコンはあるのに 部隊まとめて指示出したりする方法ってどうやるんだっけ
メモ帳に書き込んでおいたのに飯の用意している間に糞WINDOWSが勝手に更新入れて消しやがった 動物やバイブって生肉腐肉以外ってなに食べるんだ?
店売りのご飯食べてくれれば大分管理が楽になるんだが… 焼肉は食わなかったけど
どんぶり飯は勝手に食われた 干し肉も食うだろ?
俺んとこの牛は干し肉で暮らしてたよかなり長い間
ペット全般サボテンとパン以外ならなんでも食うんじゃね?
どっちにしろカロリーメイトとかサンドイッチでみんな暮らしてんだろうけど
そこらへんはペットも食うよ ペット大量で店売り食料は残らず買いあさってるけど
なんでも食ってる印象 割りとなんでも食うのね…知らなかったわ
交易で儲けた額からご飯代捻出しよ このスレッドは1000を超えました。
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