【MOD総合】Mount&Blade 46馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。
■次スレについて
レスナンバー>>960を超えたら、スレ立て宣言をした後立ててください
※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 45馬力 【Warband】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1490691355/ ■質問する前に(重要)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki: http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/
■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。
RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。 Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる
Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし
Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15) 加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○ おつ>>1
分割した元1の2レス目にもBBRついてるから何かしらNGワードに引っかかってるんだな >>11
おぎゃあさんだからな……
スレ立てしたの初めて見たよ まぁいいや 次から気を付けよう
最近A World of Ice and Fire(ACoKじゃない方)の日本語化が始まったようだから楽しみ
VCの海上戦闘を取り込んでいるらしい
有料DLCの目玉だけどいいのか ギャグじゃなくて素でオギャッたのかw
ちなみにおぎゃあはここでは半ばテンプレ化してるから本人以外もやってるぞ、多分 >>15
乙〜
俺も思った、有料DLCから引っ張ってきてるけど特におとがめなしっぽいからいいのかね
いちユーザとしてはありがたいだけだが…
海上戦闘にくわえて町や村メニュー時の俯瞰視点も雰囲気出て好きだわ VC前提とかにしないとまずいような気もするが、開発から怒られなきゃいいんだよ! 俺もいまさらながらVCやってる
背後からのダメージボーナスと戦利品はまず漁らせろがいいな VCは兵士詰め込みすぎると船から勝手に落ちて死ぬんだよなぁ ad1257だったかなんかの海戦だと下に落ちて海底歩いてる味方が割りといて草生える AD1257のドイツ騎士団新兵ってなんか動きがバグってるね
ジャンピングテレポートで戦場を超高速移動しまくってとても追いつけねぇ
ほっておくとAIに殺されるみたいだけど VC面白いんだけどユニットが地味なのがなぁ……。
時代的に仕方ないんだろうけど。 modを作成する際に参考となるサイトってある?
今modを作り始めているから見ながら作ってみたい CtAAWがお気に入りなんですが、これのマップや勢力、城などを
増やすMODってないでしょうか? VCで議会に出た後の決闘がループして進まなくなった
中途半端で消化不良だ >>23
日本語化ファイルの中に兵種の翻訳があったはずだからそれ見ればどんな兵種がいるかはわかる 一応確認したいが今の1257adの最新verって1.13で合ってるよな? >>30
そうらしい
ふるいバージョンと差異があったら報告よろ
古いやつでやりこんだからやるかどうかわからんが、大きく変化があったらやるかもしれん PoPで賊の残党ぽい騎兵を、20人の兵と襲ったら速攻で全滅した。強すぎ。
12機のリックドムがたった3分で全滅した人の気持ちが少し理解できた。 ガチガチに固めた騎士団騎士相手だと初期ランク兵じゃとりかこんで殴ってもダメージ0連発してるだけとか珍しくないしね
最序盤は黎明や黄昏がマップでの脚も速いし強いしで怖い怖い
コブラ騎士や異教徒証聖者も結構しんどいし賊狩りはフィアーズベイン北部やレイブンスタン辺りが無難かな ヤツ族と正規軍が戦ってる時にハイエナで捕虜をいただくのが正義 VCに影響され傭兵or仕官時以外は村徴兵禁止縛りな俺
PoPは傭兵強いから助かるわ ありがとう。軽く絶望しかけてたから助かるわ。
CtAで弓隊で海賊をチクチクやるのに慣れてしまってるから、
PoPで相手が騎馬が多くて、蹂躙されまくってる。
一方で自分では村徴兵だと騎兵は作れないし、結構ハードだけど、やりがいはあるな。 デシャルとペンドール(村人)だと一般兵から騎兵は作れる。がさっさとどっかの国について共闘、捕虜上位兵雇うのがいいよ ちょっとずるいけど捕虜もち諸侯が負けそうになってたら乱入して捕虜ぶんどるといいよ
それで諸侯捕まえたら話しかけてさっさと金貰ってその金でパン屋でも建てれば上位兵の分賄えるし 後、ジョスリン卿とボアディスは絶対仲間にしとけ(LV30台で訓練スキル持ち)
酒場で青年貴族雇えるけどこの二人居ないと勇者まで育つ前にまず死ぬ。 POPは強くなると雑魚盗賊が100人以上いても1人で倒せるからな。
逆に数騎の強敵に300人以上の自軍が返り討ちにされることもある。 野戦での弓は定番ベージャー互換のレイブンスタン兵かデシャルの弓騎兵が便利
そのクラスになると距離保ってれば重騎兵もちゃんと潰せる
騎兵確保は書いてる人多いけど捕虜が手っ取り早い
自前育成だと汎用男冒険者ツリーや汎用女ベッカヴィア騎士ツリーが育成早目の割りに性能いいかな
その辺は最上位まで育てるロマンもあるし
あとは騎士団でクエこなして騎士貰ったりもいい CTAでフリーランナーモード時
コンパニオンを引き連れる方法をご教授ください >>43
ブレトワルダとペリスノと下克上しかフリランしたことないけど
原則ダメじゃないかな。
例外は仕えてる諸侯が町にいるときに酒場にコンパや傭兵がいれば一時的に仲間にできるくらいで
それも休暇で一時離脱して再度合流するとやっぱり仲間は取り上げられちゃうし。 設定いじれば部隊ごと従軍出来た気がするけどctaだったかcaveだったか >>43
TinyModPatcher使ってソース書き換えればできる >>45
それ自部隊で勝手に味方諸侯に付いていくのと変わらなくね? 昇格で装備もらえるし自分で移動しなくていいし
ただdiforだかでやった時は戦闘参加しない時も勝手に自軍使いつぶされてた気も cave diforは自部隊と一緒に傭兵出来るね
傭兵RPが捗る PoPで一生懸命ご飯集めて項目全部膨大にして祝宴開いた直後に宣戦布告されたんだけど祝宴いつまで続くのこれ PoPは割と美人の嫁さん多いよな。
なのにコンパは(レスリー以外)何故ああなった……。 今PoPやってるんだけど、賊のリポップ速度ってどこをいじればいいのかな? PoP3.8ではsimple_triggers.txtの82,83行で主な敵対的パーティの生成スクリプトが呼ばれてる
前のバージョンで少し調べたことがあるけど、賊の種別ごとに上限数があったから
そこを弄らないと期待ほど賊は増えないかもしれない POPで、なんだノルドール大したこと無いじゃないかと思ったら、ダメージ2分の1だった・・・
ダメージ1分の1にしたら、死にまくる。 弓がとにかくやべーから山岳ならなんとかなる
平野だと開幕ヘッドショット食らうこともある ネイティブの時点で強いベージャー狙撃兵の強化版をさらに装備まで強化した AIの射撃開始距離がミサイルスピード依存だからノルドール弓持ってるとめちゃくちゃ遠くから撃ち始めるんだよなあ
銃があるMODも割と狙撃してくるし どんな地形でもノルドール勢はやばいよ。そもそも装備品とHP、熟練度、すべてにおいて最上級だからな。唯一にして最大の弱点は数が少ないこと いいえ下馬鈍器使用命令を出す味方の振りをしたゲスです 2000人規模の賊でも潰すだけなら簡単に潰せる
初戦烏合の衆
モンスターの偽命令に簡単に従うDQの仲間並みにチョロイ Perisno初プレイ中なんだけど、町の守備兵900とか詰まってて
落とせる気がしないんだけど、なんかうまい方法ある? 無双みたいに一気に敵なぎ倒せるModねえかなあ
溜めて複数をなぎ払いみたいなのは昔やった記憶があるんだが Perisnoは事業とか荘園しっかり経営しておけば最上位兵揃えても金銭的には困らないし、
レベルアップ以外でも能力や技能が結構ガンガン上がるから装備をしっかりして自分も前線出れば割と何とかなる
それでも不安なら国に所属して仲の良い諸侯達についてまいれで同行してもらうとか >>63
エリントーの上位弓兵と壁役の盾持ち兵を計200〜300用意
↓
城門戦で突撃させず城壁上の敵兵を弓で削る
↓
弓切れたら撤退
壁役を随時補充しながら数的優位を取れるまでこれを繰り返す
そのころには敵の上位兵はほぼ枯渇してるので突撃して制圧 >>64
cave diforに範囲攻撃できる剣がある
無双出来るけどバッサバッサ切ると言うよりは爆発する感じだから微妙かも
単純に当たり判定増やすのはこのゲームでは難しいって聞いた caveかなんかの爆弾のグラをナイフに変えてローブ着たオリジナルの
女兵科作って魔女ですって言い張ったことならあるな 特殊技能魔術3以上が装備可能
投擲武器の改造、弾数30
みたいな感じで… ノルドールは、全部騎兵にして、射撃禁止にしてひき殺す。
3倍兵力があれば、殺せるよ。 魔法は無印のMagicWorldが楽しかったから続編期待してた
Warbandは飛翔体をいくらでもパラメータ込みで色んな方向に撃てるから
連射も矢雨もガンブレードも実装できていいな >>55
AD1257でカトリックにケンカ売ったらザンより酷いことになったよ
20国くらいの軍団が交互に波状攻撃してくる
1日経つ間に5〜6回戦争してて色々おいつかねぇ 最近POP始めたんだけどの第三勢力が兵数500〜1000とかでうろついてんだけどあんなんどーすりゃいいの
自キャラは130人が雇用限界で単独じゃ無理だし元帥の招集時に誘導すりゃいいのかな 130人と言ったら序盤も序盤だろ
名声と指揮あげつつ騎士団でも育ててればいい 首都まで誘導すればそのうち好戦的な諸侯が仕掛けに行って
加勢の加勢でどんどん戦闘規模がでかくなっていく
大軍団の内訳は精鋭2割で後は雑兵って感じだから緒戦以降はあっけなかったりする うまいこと大軍団との戦闘に混ざれると
捕虜吸収して上級兵だらけになれるぜ >>75
悪感情による戦争だから、金をばら撒いたら宣戦して来てる国以外は戦争終わらせられる perisnoやってからPOPやると食料管理鬱陶しく感じるな
ちゃっちゃと書き換えて値段と量を10倍にしてちょうどよく感じる位だ
始めた当初は食料採集とか捨てスキルかよと思ったけどいざ慣れると便利すぎる たぶんオーバーフローかなんかだと思うけど
食料の量を1000近くまで増やすと減ったかと思ったらしばらくすると回復したりして
まったく食料買い込む必要なくなるね。 >>82
外交用のコンパニオンなんて2人しか作ってないし
返答来る間にどんどん攻めてくるから
迎撃してるだけで敵意がどんどん上がっちゃう
しかも定期的に友好下がるもんだから
不可侵条約結んでても期限切れる前に勝手に攻め込んでくるんだよね
でも楽しい! こっちのペンドールは2万人のメリティネ人が毎日のように北の町略奪してる NativeやCTAなどのバニラ音楽にいまいち満足しきれないんだが
おすすめSound Modなどあるでしゃろうか やっぱり気が変わった。AD1257やるぞ
あれも音楽が陰鬱で困る。やるけど >>88
AD1257の音楽は場面で切り替わると言うより
勝手に流れてるだけだから
BGM消して自分で好きな音楽流すのがいいよ ありがとう
今やってたら結構ハマってた
音楽も悪くはなかった POP3.8.4で戦闘回避しまくったせいでコンパニオンが大量離脱したんだが
町の宿屋回ってもいないのはPOPの仕様?
30日ぐらいペンドール中の宿屋を回ってたから一人ぐらい再会できてもいいと思うんだが PoP 3.8向けにコンパニオンが出て行かないようにする方法について調べて、
3.8.4で試したらうまくいってるようですので、メモ代わりにさらします。
3.7とかでうまくいくかは分からない。
1)simple_triggers.txtを開く。
2)"110 1 144115188075855884"を探す。(ファイルの中にこの組み合わせは1つしかない)
3)31 2 1 0 をそれの直前に追加する。
4)その行の先頭を見て、2番目の番号を1増やす。(1.000000の次の数字を変更する)
4)は、3.8.4では101でしたので102に変更しました。
原文では3.7063では100だと言ってます。
原文はこちら。
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/5pfyzs/pop_is_there_a_way_to_disable_companion_complaints/ ネス「もうすぐ卒業だね」
ネスは小学校卒業おめでとう
おしまい >>89
銀河英雄伝説クラシックメドレーかけてたな
AD1257によくあう >>93
旅人に聞こうとしても
いや、やっぱいいわって会話しかできない
>>94
次プレイはこれやってみる
ありがとう M&BWB の英wiki見てると「離脱時のあなたの名声+100」になるまでコンパは再出現しない感じ
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Heroes
コンパ多いと戦利品がゴリゴリ減るから、いないならいないで収入強化月間になるだけさ PoPで石をくれる英雄さんの場所って、ランダムですよね?
"戦果情報を表示"に載っていて、見つけられない人がいます。
例えば破壊者キュダはヤツ族だから、
ヤツ族のたむろしてるポイズンブルク南あたりにいるとかあります? 出現ポイントは英雄ごとに大体同じなんじゃないかな
キュダならヤツ族のたむろしてる場所にいるはずだけど
遠くに離れてる場合もあるからチート使って探すのが一番手っ取り早いんじゃない キュダやザルカーは普通にヤツ族領域に沸くね
他も大体所属勢力に応じた場所に沸く
ただターゲット見つけたら追いかけて移動するから意外と北や西で見たりするけど
そういや3.8になって微妙にウルフボウドの沸く位置変わってるような気もする
それ以前はポインズブルクとレインの間辺りが多かった気がするけどレイブンスタンの北西辺りで見かける事多いような…
お陰で弓探しちょっと迷ったりしてた リゼちゃん諸侯にしたらノルドール兵持ってくれるから頼りになるんだけどたぶん残虐諸侯だから好感度下がりまくってウザいわ >>99
なるほど
無事解決したっぽいわありがとう >>101,102
どうも狩るのが遅くて場所を移動しただけぽいです。
次からは、沸いたらできるだけ早く該当場所に行って狩ることにします。
ありがとう。 PoP3.8は大軍団の位置情報が通知される仕様って話があったけど違うの? リゼルディランは「狡知な」の筈
PoP3.8なら武人と狡知の性格は領地3つ持ってれば領土で不満ださないとかいう仕様なかったっけ パーティスキルって10(+4)ってなってると
それ以上コンパニオンの能力上げても意味無い? >>107
街や村の近くに来てないと通知こないかな
異教徒や蛇みたいに沸き場所と街が近いと通知タイミングで毎度情報入るけどヤツ族は中々… 同じ兵科を複数の部隊に分けることは可?
騎兵部隊1,2とか作って挟撃したいんだけど 手動で兵科を変えればいいんだけど
アップグレードの度に変えたりしないといけないから面倒 同じ兵科でも分別出切ます?
例えば暗黒の円卓騎士100人を50、50の部隊に分けるとか PBODにそんな機能あった気がするけど使ったことないから分からん CaveDiforで諸侯を捕虜にできる確立ってどこで弄くれる?
wikiのLittleTeakのやり方だと起動しなくなっちゃうんだけど そもそも"70 2133 2 1224979098644774914 "に該当する箇所がCaveDiforに無いぞ?
まぁ結論は、scripts.txtの"cf_check_hero_can_escape_from_player"の次行(896行目)の
"2110 2 1224979098644774916 95 2136 3 1224979098644774917 0 100 "の
最後の100の数値を増やせば良い、1000にすれば90%以上の確率で捕縛できる
CaveDiforはsourceを公開してくれてるから、調べれば方法は他にも何通りも考えられるけど 前スレ見てMnB SaveGame Editor使ってみたけど凄い良いな
Brytenwaldaのコンパニオンの相性も解決できて凄い助かった >>99
今まで気にしなかったんだけどコンパニオンって戦利品の分配一般兵より多く持っていくの?
特定の戦利品狙いとかの時にコンパニオン一時的に外しとけばめっちゃ効率上がるのか。 分配式どこにあったかな…
確かコンパニオン一人に付き一般兵の3倍だか5倍だかくらいは持っていかれてたよね それマジか
道理でヴァルキュリアの馬が手に入らないわけだ(CtA) コンパニオンってそんなに持っていくんだ
数が多いと減るのは分かるのだけど、もしかして一般兵やコンパニオンのレベルによっても戦利品の分配量の計算が変わってくるのかな?
もしレベルも計算式に関係あるならmodにいるような超高レベルコンパニオンって弱めの騎士20人分位戦利品削ってるかもしれないって事になるよね perisnoで小さい勢力に仕えてザン完全無視でのんびり遊んでたら
ドラッヘンがザン押し返した勢いでマッカヴィア滅ぼして
滅ぼされたはずの諸侯が全員ドラッヘンに入って大陸統一コースの巻
さすがにドラゴンナイトは格が違った 150人規模とか率いてるなら取り分にそこまで神経質にならんでもいいよ
全ての戦利品から一人当たり プレイヤー10 : コンパ3 : 兵士1 の権利で山分けって話だけど
実際にやってみると、兵士100人率いた時の収入はソロ狩り時の20%ぐらい(110/10=11%になるはずなのにプレイヤーの取り分が多い)になるそうな
ついでに、略奪スキルは山分けする頭数が増えるほど効果が落ちてる(?)らしく、10(+4)で+140%が発揮されるのはソロ狩りの時だけだとさ
上記の例(兵士100)だと10(+4)で収入+10%ぐらいしか変わらないんだって 誰かcavediforの詳しい情報が載ってるところ知らないかな?
鉱山とか鍛冶とか娼婦とか分からないことが結構あるんだけど・・・ この辺りのCaveスレ見ればいいんじゃないかな
Mount&Blade したらば板
http://jbbs.shitaraba.net/game/45538/ >>131
ありがとうございます
こんなんあったのか Viking Conquestとか結構MODを参考にしてて公式MODみたいになってるな >>120-124
modでフリーランサーモードやると戦利品が滅茶苦茶おいしいのはそういうわけだったのか。
perisnoとかで、なんか性能微妙でもえらく高額な装備とか出るのよね。 >>134
そもそもブレトワルダの人たちでしょアレ だーもうCaveDiforにある魔女の王の大剣ってアイテムをリテクスチャと移植してみたいんだけど
多分zweihandereってメッシュ名なんだけどどこにメッシュが格納されてるのかわからん
OpenBRFとかMorghs M&B WB-WFAS Editorみたいのでファイルの場所わかる方法ないっすか >>137
OpenBRFだけでできるよ。
CaveDiforの適当なBRFファイル開いて
Ctrl+Fの検索画面でzweihandereって入れれば
まずMeshが出てくる
その時点でMaterialもTextureもわかるから同じように検索画面に入れれば出てくる。 バニラを50時間やった辺りでなげてたんだけどこのゲームMODのほうが楽しいんだってな
なんかオススメのMOD教えてください。かっこいい全身鎧とか好きです >>142
バニラベース→ctaaw、cave
色々一新→pop,perisno,1257ad
よく上がるのはこの辺
全身鎧はどれも出て来る >>144
サンクス
ちなみにコンパニオンの顔ってどうにかならないかな?
ゲームの面白さととは別って分かっててもブサイクなのが困りものなんだよなぁ 全部美形になってる
1257adはなってなかった気がするけど
あとpopもなぜか一部ブス L'Aigleでイギリス女が不細工だらけなのには悪意すら感じるw
オーストリアは逆に美女しか居なかったりして面白い popニューゲームする場合はまずコンパニオンの顔を弄る所から始まる
というか前はもうちょっとマシだったような気がするんだけど… popの女は一部ブスじゃなくて一部美人フェイス使用で美人だな
諸侯の姫だと各国4人程度、コンパだとエリッサと女狐サラだけ美人
アドンジャが完全におばさん popはとてもいいmodなんだけど、クロス棒が異様に強いのだけが気に入らない。
ハルバードで殴られてもダメージ4とかのところを
超遠距離から20とか食らうんだよな。
オマエが持っているのはスナイパーライフルかよ。 クロスボウはPerisnoの方がはるかに痛かったような(オプションで変更できるけど)
PoPではあんまり印象に無いなあ >>149
レスリーも最新verだと美人だぜ。
そしてジュリアはどうしてああなった・・・ POPのクロスボウが強い?城壁下から撃ったとはいえ、ヘッドショット!0ダメージ!の衝撃は忘れられない。クロスボウは確かに強いが、ノルドール弓が強いMODなのにクロスボウが異様に強いとかあり得んわ POPとPerisnoはskins.txtなおしてあげれば
女性全員美人顔適用してくれるのでなおしちゃってる…
brf抜いて移植すれば他MODでもできるし。
美人顔が当たり前でやってたから導入直後のMODで見るNativeの女性顔のバタ臭さ半端ない。 ペリスノは上位兵のクロスボウ食らったらガチガチの重装でも2〜3発で死ぬからな pダメージはcダメージの1.5〜2倍程度のダメージになるはず(MODにもよるけど)
NativeやCtAだと特にp武器が強いから弓脳筋やモーニングスターで頭カチ割るのがお手軽に強いね PoPでp属性の両手剣が快感だったのでお気に入りのc属性武器が他MODにあればpにしちゃってる
MODごとにc属性の性能バランスってテコ入れしてんのかな 武器のバランスや歩兵戦はやっぱVCが一番面白いよね
まぁ、海戦とかその他要素が聳糞だけどw >>159
マウントしないプレード、というかスピア&アックスw OpenBrfにメッシュをインポートしたんだけどテクスチャがnot foundになってます
どうやればいいですか? 攻城戦も馬に乗りたい
歩兵に城門をぶち破らせて騎馬で突入したい 馬に乗って攻城戦を後方指揮してただけの王様がクロスボウで射られて戦死したりするのに
カルラディアの指揮官は王だろうと皇帝だろうと梯子昇りにいくからな
俺はそういうのいいので馬に乗らせろ 軍の指揮官ってどの時代あたりまで先陣切って突撃してたんだろうね 第一次世界大戦ぐらいまでじゃね?
総大将が突撃するのはナポレオン戦争までかな 指揮官といっても、総大将とか部隊長みたいな人とかで大分違うのでないかな。
日本の戦国時代でも、武将が先陣切って突撃はあるけど、総大将はとても少ないと思うよ。
武将が先陣切って死んだ、ケガした例は多いけど、総大将は少ないと思う(ないことはない)。
特に戦いの規模が大きくなると、全体の指揮をする人がいなくなるしね。
このゲームやってて、確かに先陣で突撃なんかしたら真っ先に死ぬわと思った。 部隊長クラスならベトナム戦争のアメリカ軍の尉官クラスは率先して最前線に立つ風潮があったらしくて
「大尉(尉官)の墓場」と呼ばれるほど死傷率が高かったとかなんとか おま環かもしれんけどperisno0.8でF5〜の命令が一瞬表示されてすぐ消えちゃう
命令実行はできるんだが何が悪いんかな >>172
私もたまにあります後陣形選択すると待機場所が勝手に遠く離れた場所に移動したり
カスタム兵が投擲武器をまったく使わなかったりperisnoのバグなのか自分の環境のせいなのか・・・? 今更ながらsteamミュージックプレイヤーって機能を今初めて知った
ゲーム中に好きなBGMを流せるらしい
AD1257のBGMを止めて流してみるが選曲で少し悩む
M2TWは確定として
ロックなBGMとかも合ったりするのだろうか YoutubeでThomas BergersenとかTwo Steps From Hellで探してみるといいよ へぇ面白いな
スキャンしたらciv5読み込んだからシャカwarかけてたら
乙った時、自分のヘタレっぷりとのミスマッチに苦笑したぜ CtAawで、イソラ復位手伝った後縁切り、独立国建てて防衛戦争勤しんでいたら、スワディア滅んでイソラはロドックと伯爵に収まってた。
勧誘したら自国に来てくれたのだけど、プロポーズしてみたらあっさり断られてやんの。
王位請求者って通常の諸侯になるんだな。
性格とか設定されてないみたいだけど。
この状態で結婚はダメなんだろか。 そうなん?
俺もイソラについたんだけどハルラウス王いなくなっちゃったから王位についてた奴は消える定めなんだと思ってた ペリスノだと勝手に反乱軍立ち上げてたりもするけど<王位請求者
あの状態でプレイヤーが担ぐとどうなるの? ペリスノでダルハラから独立したいんだけどなにか方法ない?
ドラッヘンの領土のほとんどを私が攻略して、街3つ、城4つを獲得してる。
適当に城一つ落として所有権を認められない状態を作ろうとしてるんだけど、名声1800あるせいか所有権を毎回認められてしまう。
どうにかドラッヘンの私の領土を維持したまま独立したいのですが、なにか方法はありませんか? >>182
ペリスノ自体やったことない上に、答えになってないかもですが・・・。
街3つ、城4つから兵を完全に引いた後に、国王に離脱宣言して、
兵が増える前に急いでそれらを攻め落とすぐらいしか、思いつかないです。 >>182
元帥になって適当に不評度溜めてから城要求してみたら 国王に会って独立するけど領土返さないからって言えばいいよ 皆さんありがとう。
王に領土の返上や、離脱を話すことは出来ても、独立する!っていう選択はなくないですか? 自分の城・街から兵士を全部抜いてから忠誠を捨てる→即座に自分のだった城・街を包囲し攻め落とす
これでも独立国になれる おお、ありました。
こんな選択もあるのか...ありがとう。帝国を作ってきます >>172
それな。そこそこ前のバージョンからずっとだね
何が問題なのかな? popのカスタム騎士団でノルドール蹂躙するの楽しーい。流石に同数では負けると思うが、それはステ装備的に当たり前の話だろう。しかし鍛え上げた騎士団がノルドール駆逐する様は感動すら覚える なつかしさを感じるな
一時期POPでなければMODにあらずって感じで
話題がそれ一色だったよな ベリスノ重いんだよねw
好きなんだけどもう少し軽かったらな >>197
多分一番起動に時間がかかるmodやね。画質最高設定やと戦闘規模250がギリギリセーフやからテクスチャが多すぎるんやろな ベリスノはTextures圧縮してビデオ設定軽くすれば
バトルサイズ400でもほぼカクつきなくなるけど
読み込みは相変わらずですねぇ ペリスノはPBODlessパッチ入れればかなり軽くなるぞ セールでWB買ったんだけどとりあえず導入しておいたほうがいいMODとかある?
バニラプレイを改善する系とか高画質化とかそういう方面ので
とりあえず下記の美形化は入れるつもり
Virake's Male and Female Face Replacer Compilation (for Native v1.170)-6156-1-2 ModじゃねえけどTweakMBで村長、ギルマスに会う選択肢を追加しとくのはええと思う
あと牛の追従もか >>202
初手フェイス変更とかしてるようだしNative Simple Plusでいいんじゃない
ゲーム自体はバニラそのまま/便利系UI/改良エフェクト音/美人フェイスでほぼ要望通りだと思う
バニラに飽きたら、バニラに新コンパや兵種や装備を追加してやり込み系にしたCall to Arms(+Mercenary Plus)
同じく兵種/装備追加に新帝国やダンジョン潜りを追加したCave Difor辺りが導入の敷居が低い(どちらも日本人作者)
心機一転カルラディア以外の世界に行きたいなら、完成度が高くて遊びやすいと言われるProphesy_of_Pendor
あるいはPerisnoや1257ADなんかもよくできてる、けどこっちは勢力数や改変事項が多すぎでとっつきづらいかも(どれも日本語化パッチ有り) >>204-205
丁寧な説明どうも
バニラプレイにおあつらえ向きなMODがあったのか…!
wikiのMOD紹介の"Misc"の項やNexusばかり眺めてたから気付かなかった
バニラ以降のお勧めもありがとう、暫し後にはなるだろうけど期待に胸ふくらませておく >>201
最新8.14でも未だに陣形コマンド表示バグあるしそろそろpbodlessにしようかなぁ…
cheatmenuが使えなくなるのは惜しいが ペリスノで800日くらいプレイするとセーブデータをロード完了した瞬間エラー落ちしちゃうんだが
過去ログでザンの大群がいると落ちるようになるとか見てザン来なくしてみたけどダメだった
多分ワールドマップに部隊が多すぎるんだと思うけどなにか対策ないですか? 長すぎるプレイデータがバグるのは仕様みたいなもんやし
バニラじゃ運勢減っていって強制クリアだから引っ掛かりにくいけど その状況になったことないから想像だけど
街中(宿屋の中とかでEsc)でセーブすることにして
最初の読み込みをワールドマップ以外にするとかじゃ無理なのかな 独立国やるならプレイヤーキャラの説得スキルって必須?
あんまり効果感じないんだけど >>209
避けられない運命なのか、統一できる気がしないわ
>>210
もうロード出来ないから試せないけど確かマップ出た瞬間落ちたような
別データロードしてからだとたまーにロード出来るけど結局すぐ落ちる >>212
早めに他勢力つぶしていけば
総ユニット数が減って長続きするかも >>212
runtime errorか?
起動設定でtexture系統を最低にして、load texture on demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)にチェック入れたら治るかもしれない
多分pcのramが足りなくて起こっているんだと思う >>213
のんびりプレイだから800日経って2勢力潰した程度だわ
>>214
runtimeじゃないっぽい特になんのせいか出ずに動作を停止しましたってなるな
設定落としてみたけどやっぱダメだわ
実際クソスペだからしょうがない諦めてまた最初からやるよ(4週目 うちのペリスノ王国は2000日越えてもぴんぴんしてるな
1回だけ読み込めなくなった時は他のセーブから再開したら大丈夫だった 日本化mod入れたんだが、ストーリーとか最初のキャラメイクとか日本語にはできなんいかな? >>215
しつこくてごめんやけど、ゲーム内設定じゃなくて、warband起動画面のconfig(チートを有効にするとかエディットモードを有効とかの設定項目がある方)で要求に応じてテクスチャを読み込むはチェックした?
仕組み的にセーブデータはすごく単純なゲームだから、セーブデータ読み込み失敗っていうのはあまり可能性がないと思う。アンティーク並のpcでも要求に応じてテクスチャを読み込む設定にしてあればクラッシュはほぼ起こらない スキルの上限はハードコードで15なのかな?skillsの設定で15以上にすると15でもプラスを押せるが、1に戻ってしまう。 >>218
いえいえありがたいです
でも要求に応じて〜も変えてみたけど無理ですね
ランチャーのコンフィグから出来る限り解像度まで最低にしても英語にしてみてもダメでした
詳しくいうとセーブの読み込みは完了してゲーム開始の瞬間に落ちる感じですね
一瞬マップ画面が映って落ちた事もあるけど殆どはゲームを起動しています→完了しました!の瞬間ですね >>219
スキルはその通り
ただし荷物管理なんかは11以上は効果なし
能力も63より上には上がらない インポしないと上がらないんだよな〜。バナーロードではその辺改善されてることを切に願う 立ち上がりにフリーランサーやると
気が付くとスゲー時間経過してるからな まじかよAD1257あともう少しで世界統一なのに
とっくに2000日超えてるからロードできなくなる可能性あるのか
すごい絶望感だ 病的といっていいレベル
達成出来たら偉業だな 画像貼ってくれよ
俺はブリテン島統一で飽きたよ AD1257はカトリックに喧嘩売ってヨーロッパ中を敵に回すと
超高難易度modになって凄い燃えるよ
あいつら絶対ぶっ潰す・・・ 東側でプレイするとベドウィンとモンゴルで弓騎兵だらけになるのが面白い ペリスノにハードモードっていうのがあるからやってみたけど、これPCが倒れる度にスキルが下がるのな・・・
チートのキルコマンドでもPCが真っ先に死ぬし後ろで指示飛ばすことしかできねえ 敵将も死んだり怪我するならいいけど
プレイヤーだけスペランカーなのは要らないな ペリスノやってみたいんだけど主人公超脳筋ステ振りしても問題無い? 1257ADに反乱に分離独立に疫病をぶち込んだMODMODがあるけど
そっちで統一しようと思ったらストレスでハゲそう >>235
バニラ他mod通して主人公は魅力30最優先がセオリーやね
フリーランサーやるなら別だけど、パーティがでかくないと何もできん
しかし、名声値によるパーティ規模の補正を書き換えれば脳筋でも余裕だし、正直その方が楽しめると思う 統率数なんて敵殴ってたら上がるし力と敏捷優先した方がいいわよ >>235
序盤の狩猟や賞金稼ぎクエ、トーナメントの事考えれば悪い選択でもない。
ペリスノはうろついてる騎士団(敵対)が強めだから中途半端に数揃えるといいカモだしな。 どんなMODでも、積極的に元帥になるなり、諸侯と仲良くなって追従お願いしまくるなりすれば
兵力問題はだいたいどうにかなる
ペリスノは収入多くて兵の高額維持費も余裕だから、わりと相性いいんじゃないかな 難易度にもよるのでは?
自分へのダメージが1/4とかでやっている場合は、
育てきると適当に戦っても100や200キルは普通になって、
自分がモロに戦局を左右するようになるから筋力を最優先にすべき。
1/1なら人それぞれという感じがするけど、
個人的には後ろで見ているスタンスでは楽しめないな。
>>238
敏捷は不遇すぎません?
フリーランサーやるから兵はいらんとか、
他に知力や魅力はいらんというスタイルでやってる時とか、、
馬なしで縛りたいからアスレチックが欲しい時ぐらしいか
振ることなさそう。 指揮官プレイ楽しいだろ!コノヤロー
難易度普通だと恐怖の具象倒すには強ユニット600人が必要だったので、自分の場合はプレイ開始からパーティ規模600人を目指して稼いでいくな 乗馬・アスレ10は快適すぎる、慣れるともう戻れない >>241
歩く速度高いと間合い取りやすくなるしスピードボーナス取りやすくなるから有利だよ。武器熟練も150と300じゃ威力も全然違ってくるからね。 以前、敏捷に思いっきり振って裸に盾と武器の蛮族プレイをやってるって書き込みを思い出した 乗馬は6くらいは欲しいかな
操作感が結構違うから
馬が潰れやすいMODなら他に回すけど 俺はいつも力15 敏捷30 あとは知力を3の倍数に合わせて、地道に魅力あげだな 力30にして強打と弓10にすると
どんなスカ当たりでも一撃必殺になって逆に面白くないんだよな Perisnoでエルフの女顔を人間の美形と同じにする方法ってどこ弄ればいいのかな
適当に弄ってたら顔面崩壊してしまってちょっとショック >>249
corprus_female_headと〜gaoluが美人顔モデルのデータを指定してて
skins.txtの
corprus_female_headからPost-Editまでの一行と
5 womanface_young_gaolu 4293126383の行をコピーして
エルフ女性ならelven_female 1
ドワーフ女性ならdwarf_female 1の
female_head 28って書かれてる行と
3 womanface_youngって書かれてる
2行をそれぞれ差し替える。 PoPで大勝利の条件をとっくに満たしているのですが、
大勝利にならない。
何か考えられそうなことはあります?
途中チート使ったかもしれないですが、それかな・・・。 >>250
すまん、遅れたけどありがとう、さっそく試してみる ペリスノの第三帝国って復興したりできないの?
野営地にローマ装備でいってもなにも起きないし...。第三帝国の兵士って捕虜以外じゃゲットできないですよね? >>254
あれ騙されるけど、野営地の洞窟の方ではなく
反対の山を下っていく方に行くと町があって
神殿近くの長屋あたりにクエを出してくれる人物がいる あれは騙されて延々洞窟を突き進んだわ
何も無いのになんであんなに長いんだ…
これから何か作るのかな 洞窟ってか山間の森みたいな?
端っこまで行くとお外行く?って選択肢出てくるんだよね その洞窟っていうのはあの野営地から入れるの?
そもそも野営地に入れなくて困ってるんだ...。
レオチートで用意したローマ装備着ても入れてもらえない 100人隊長とかの兵装じゃダメなんだね。
一般的なレギオン兵の兵装で行ったら入れた うむ
どっかにこの装備ならいけるよってのがまとまってた気がするが
英語のサイトだったか日本語のサイトだったかも覚えてないや 基本は前スレのまとめを見ればいいけど
同名の別装備があって紛らわしいから気を付けろよ
同じ名前で守備兵を欺ける装備と欺けない装備がある 近くの街で買えるのはダメ
野良レギオンからの戦利品がいい ペリスノなんだけど、カスタム兵に矢を2つ持たせても機能しない?
なんか持ってる気がしないんだけど。 >>267
2つ持たせてたら同種でもどちらか片方を選択する
同様に、例えば両手武器を2つ持たせても片方しか装備しない。投擲武器も同様
しかし、両手武器と片手武器など異種で選択すると両方装備してくれる
どうしても投射武器の量を増やしたい場合は、近接+弓+矢+投擲
もしかしたら弩+ボルト+弓+矢もできるかも。試したことないからわからん >>254
イベント位置が分かりにくいから補足
街の中、市場に向かって左側の居住区の最奥、建物の影に立っている兵士からクエストスタート。
このクエストをクリアすると市場に向かって左側、跳ね橋の奥の城入って右奥のテントの兵士から、古代第三帝国の兵士を雇うことができる。
1人3000円の最上級兵は簡単に雇える傭兵では最強 wikiのペリスノの記事で、コンパニオンの一人がデフォルトキャラでしか仲間に出来ないってあるけど、そっちで始めた方が良いの? まあお好みだねプレイヤーキャラの生い立ちも固定されちゃうし
でも諸侯にした時裏切らない性格だからコンパを出世させるつもりなら良いかもね Benefactorってgoodnaturedとかupstandingみたいな性格なのか
じゃあそれで初めて見ようかな、さんきゅー ペリスノにはスタート地点を三つから選べる
デフォルトスタート
南の島
北の島 ←これを選んだ場合のみ雇えるキャラがいる
別れたら二度と会えないからスタート地点の船で誘ったら
パーティから一切外さないこと 他の場所からスタートでもハイクを登場させられないのかね? つまりフリーランサー縛りをやることになるが
俺は農民を狩るの嫌だからそもそもフリランやらない派だし
何の問題もなかった 別れたら二度と会えないって、戦闘で負けて離れ離れになったら終わりちゃう? ハイクはLeo's cheat menuのその他全てにいるよ ペリスノ捕虜の勧誘がサッパリ成功しない・・・
前のバージョンが簡単過ぎたのはわかるけども厳しすぎやしませんかね? ペリスノのコンパニオンは最初から高レベル居たりするから助かるわ ペリスノで何度も話しかけると、何度もレイピアもらえてワロタ。
量産型かよw
あと、弟子を押し付けられたのに気付かず、
こいつら、いつの間に?ってなった。
まだ放浪しなきゃならんのだが、いきなりクビにするのは惜しい強さ。 >>126
これマジ?POPの生い立ちでいつも略奪最大値にもっていってたのは無意味だったか ジッサイその規模の部隊率いる事になると領地のひとつも持ってる頃だからな。
PoPは捕虜売買も儲かるし。 ペリスノの冒険者ギルドの最初の依頼で農民一揆殲滅しても報告出来ずにクリアできないのはなんなの VKで何かクリックして行動起こすたびに、unable to find shader parameter named: 'vSeason............'.というのが赤字で出てきて、非常に邪魔くさいのですが、消す方法があれば教えてください。 むしろ略奪って金銭面というより普通に店で売ってない諸侯や上位兵のドロップ品目当てで上げる感覚
略奪低いと折角手に入れても錆や欠けでしょんぼりするけど略奪高いと普通かむしろより高性能な補正付いて幸せ。
>>284
modの最新パッチ当てれば直る・・・んだけどどれが最新なのかくっそ分かりづらいから頑張って探すか他の時間がある人の助けを待って。
このスレか前スレあたりにペリスノの公式フォーラムのリンクと、どれが最新なのかの参考になる書き込みがあったと思う >>284
自分も困っているので、少し調べて見た。
スレ44に関係ありそうなのを見つけたので貼っときます。
490 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 01:46:30.06 ID:NRg7lymU
ペリスノ始めてみたんだが冒険者ギルドの最初の依頼が報告不可能なの俺だけ?
一揆農民倒してクリアログ出てるのに案内人が報酬渡してくれない
試しにver0.77落としたらそっちは普通に報告出来たんだが何かミスってるのかな
492 :名無しさんの野望:2017/03/07(火) 07:28:23.16 ID:/AuQ3Ihn
>>490
フォーラムにもあがってた0.814の不具合みたい
0.813では普通に報告完了できたけど0.814で俺も発生してる。
-----
それと、同じ3月のカキコによると、
もう直せるんだけどデータの互換性うんたらで、0.81には入っていないようなことを言ってる。
例えば0.82とかでデータの互換性がなくなるまで直せないということかな??
よく分からない。
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/5x4h18/perisno_adventure_guildsman_quest_glitch/ >>287
フォーラムに上がってるバージョンであれば冒険クエストの最初の依頼の不具合は治ってる。
MOD配布サイトのは古いやつなんで
フォーラムのHotfix 0.811のリンクにあるdropboxからダウンロードしたものを使うといい
今のところそれが最新。
ただ旧セーブが引き継げるかはわからない。 >>279
パッチノートに、勧誘する捕虜よりどれだけレベルが高いかで判定するようにしたって書いてあった気がする。
つまり、そいつよりレベル低いと0% >>288
何か面倒なことになってますね。
ありがとう。 pop クリア
perisno フェードアウト
指輪 フェードアウト
大作を飽きて投げちゃったけど他に示せる作品ある...? MODデビューしてみるか
ということでペリスノDLなう >>281
無限にレイピア貰えるし名誉だか名声も同時に得られる
その後の最終報告に至っては経験値がいくらでも貰えるしいつ行っても貰える
まあ微々たるもんだけど入ったばっかのコンパニオンちょっとブーストする程度には美味しい >>289
レベル50のプレイキャラ用意して勧誘試してみたんですけど
クラン馬上射手 レベル29 まったく成功せず
女勇者 レベル50 ほぼ成功
よく分からん結果に・・・レベル以外にもなんかあるんですかね? >>296
敵対関係の勢力はダメ、
追剥とか賊なんかはそういう理由でレベル関係無しに勧誘できない。 >>297
なるほど…じゃあ滅ぼした国の捕虜なんかは売るしかないんですね >>291
歴史好きならAD1257
あとゲーム・オブ・スローンズのmodとか
caveも大作の内に入るのかな やべーペリスノおもすぃれー
もっと早くやってればよかった
ドラゴンとか乗りたいわぁ 俺もたった今ペリスノ入れてる所なんだけど
ランチャーでペリスノ選べるようになったんだけどいざ起動したらファイルが見つかりませんってエラーはくんだけどどうしたらいいの 他modが動くのなら、インストール失敗してるんでないの?
あと、ファイルの出所は大丈夫? パッチの方だけ入れたんじゃね?Fullのほういれなきゃあかんよ ペリスノのカスタム騎兵が週給842オーラムとかなって引くわ
さらに上位の騎士になったらいくらになってしまうのか カスタム弓兵が性能の割に異常に安いからオススメ
ガチムチ装備に弓持たせて歩兵扱いで運用すると近中遠とスキがない ペリスノやってるとプレイヤーキャラやコンパニオンがレベルアップでもないのに勝手に能力増えてるけどこれどういう基準で増えてるの? caveで持て余した兵20000くらいを嫁の城にぶっこんどいたら脱走兵900とかが大量に跋扈する魔界になってしまった
上級兵ばっかの4桁近い部隊とかどうすりゃいいのよ・・・
脱走兵って適当にランダムポップしてるのかと思ってたけどこうやって生まれてたんだね ペリスノって、PoPよりさらにハードだわ・・・。
城とか街の兵数多すぎだろう。
独立したいのだけど、駐屯地みたいなとこしか落とせないw
あと、やたら兵数の多いザン。
もう半分ぐらいまで制圧してるのだけど、
Wikiには制覇前に大抵息切れするとかあるけど、ホント? うんざりするほどの数出てくるけど、倒せば一応数が減るので
ザン、包囲されたメッセージを表示させないのだけはやめてほしい
自分の街が攻め込まれてて気づいたのが陥落した後ってね… >>302だけど
Perisno 0.81 full
って奴なんだけど再DLしてもファイルが見つからないってなるわ 他のmodもインストしてみたけどダメだwikiにあるようにやってるんだけど、どこが間違ってるのかわからない
解凍ソフトが悪いのかな nativeはちゃんと動くんだよな?
階層構造ミスってるような気がする できたできた
自己解決した
wikiの
>3.解凍してできたフォルダをMount&Blade Warbandフォルダ直下のModulesフォルダに移動する。
・Mount&Blade Warbandフォルダは標準インストールではC:\Program Files直下にある。
・この時ディレクトリの構造が、Mount&Blade Warband\Modules\ Mod名 \module.iniとなるように注意する。
・解凍するとバージョンが付け足されたフォルダ名になる場合もあるので注意。↑こうなるようにフォルダ名をリネームするなどして合わせる。
これの\module.ini にする必要なんてなかったわ module.iniがModulesフォルダのMODフォルダに入ってれば良いってことじゃないのかね >>308
戦闘終了時に上がることがある。
あと、訓練や追跡などはパーティの中にいるモブ兵士の効果で上がることがある。例えば、精鋭賞金稼ぎを10人くらいパーティに入れていると、捕虜管理のスキルが10になる >>305
専門じゃない武器や装備を持たせると何故か給料が高騰する。
例えば、カスタム歩兵に投擲以外の投射武器を持たせたり、騎乗させる、カスタム騎兵に弓持たせたり。
おそらく305はカスタム弓騎兵にしようとしたのでは? 陣形MODが入ってると自分がある兵種をデフォルトの兵科から変えた場合AI軍団の兵科も一緒に変わっちゃうのかこれ?
PoPでレイブンスタンレンジャーとかが突っ込んできたりして敵AIアホなのかと思ってしまった >>320
やあさっきの俺
弓騎兵はどうしても分けるよな、勿体無いし ペリスノは現実的な投射ダメージの関係でクロスボウの方が強い気がするな
スキル11以上になれば弓圧勝なんかね 名匠深森レンジャーの弓で45P要スキル15 矢エルフ血統+6
キャラ筋力45、熟練450ほど
これで防御60以上のヘルム装着敵だとヘッドショットでも2発
このクラスのヘルムつけてる重装兵だと、胴あたりには1桁ダメージも
中級装備はヘッドショットなら1発
nativeやcave、POPほどの爽快感は得られないという体感でした
クロスボウは知らない ペリスノはオプションで威力上がるから多分クロスボウのほうが強い ペリスノマッカヴィア相手にしてる時のクロスボウのダメージにビビって以来鋼鉄騎士300人くらい連れて喜んでたわ 久々にやってるけどスレが賑わっててうれしい限り
M&B2の動画とかも出てきてるみたいだし、まじ楽しみだわ!
お前らも買うよな、な? >>323
45+210+矢のダメージだから弱いはずはないと思うんだけ・・・
難易度普通だったりオプションで重装備に弱い設定にしてたりめちゃ遠くから撃ってたりしてない? ペリスノはわんこ好きすぎる
黒わんこに乗って戦場走り回ってキャッキャウフフしてるわ 設定いじらずでした
Perisnoオプションの弓ダメの重装に対してのチェックいれたら
ヘッドショット一発になった(上記装備で100~150ダメ)
デフォルトだとチェックなしなので(重装に対するダメペナあり)
設定いじらずの意見ときいてください
〜〜〜
Disable Realistic Ranged Weapon Damage
レンジウェポンダメージ抵抗を 無効にします
When Enabled, bows get damage penalty against heavy armor while crossbows get armor penetration.
有効のときは、弓は重装に対してペナルティを得、クロスボウはアーマー貫通を得ます
Default=Enabled >>329
泉の広場のどっかに箱があって、その中にゲーム中数値的に一番強い両手ハンマーが入ってる
>>331
上のレス見たら普通弓弱体化オンだって分かったから大丈夫ですよ。むしろ検証ありがとうございます!
modは製作者の想定した難易度でやりたくなるよね このスレでC属性はカス、PとB属性が強いって聞いたから
長さ80速度85で35Bダメージとかの鈍器をコンパニオンに持たせてるんだけど
剣相手にリーチと振りの差で殴り負けてるコンパニオンを眺めていると
強打が高ければ速度と長さで有利な剣の方が強いんちゃうって気がしてきた 強打高いと属性の違いあんまり感じないし取り回しの良さ重視でいいと思うよ
そもPとB武器は取り回しの良くないことでバランス取ってるわけだし >>333
BよりPの方がいいよ!
比較するとBは気絶させられるってくらいしかメリットない 誤訳なのか正しい訳なのか分からんけど、perisnoの強打強弓って、バニラだと%だけど普通に実数値上がってない?
それとは別でperisnoはガチで育て切った弓はクロスボウなんか目じゃない位殺すし当たる感。
低い熟練とスキルならドワーフクロスボウが強いよね。 POPの最新版でバトルサイズの最小が100が限界なんだけど30に戻す方法ありませんかね?
増やすことは出来ても減らす方法がわかりません というかまあ気絶させる為の武器だしな
殺すならPよ Pの方が強いんか、トルラニアンモーニングスターが翼のメイスとかと殆ど威力変わらないからメイスにしてたわ
トルラニアンモーニングスターに切り替えるわ、ありがとう
ところでスット族って盾構えてても下の方からヘッショすれば当たるんだな
こいつら盾の意味なくて可哀想 おっと>>335はperisnoでの体感だった
warband準拠?というかバランスいじってないmodなら当然P武器のがダメージ通るねctaやcaveなんかはそうだったと思う >>331のペリスノオプションってどこにあるんですか? >>337
原文が
skl_power_strike_desc|Each point to this skill increases melee damage by 8%%. (Personal skill)
だから誤訳だと思われる
記述ルールで「%」をゲーム内で表示する場合は「%%」と書かなければならないんだけど、翻訳だと
skl_power_strike_desc|1レベル毎に、近接武器によるダメージを 8%多く与えられるようになります。 (個人スキル)
って感じで「%」だけで書かれてるからみんな%が消えてる ペリスノ唯一の不満点は巨人族のピックアクスより人間のモーニングスターの方が優秀な事なんだよな…
多分、作者全部把握してないよな、あれ。 ハイクと引き換えにスヴァファーとかいう善良諸侯殺さないといけないのは悲しいな
ハイクがどの主人公でも雇えるようになればいいのに MOD導入したら新装備と兵隊金かかりまくりだわ
金策に奔走が更に悪化した >>340
ファルコン騎兵の翼のメイスは強力だけど、ファルコン騎兵位のスキルがないと、コンパニオンじゃ短すぎて打ち負けるからなぁ…
トルラニアモーニングスターはプレイヤーが使っても超強力でずっとこれ一本でいいレベルだよ! >>346
ハイクはLeo's cheat menuの諸侯、婦人、コンパニオンを取得から再雇用できるよ >>333
馬に乗せてるコンパニオンとかには属性以前に
リーチが長く振りの速い武器を持たせないと
敵に攻撃が当たらなくなっちゃうね >>346
スヴァファー性格善良だったのか。
そりゃまあ向こうからすりゃ盗賊退治したようなもんだからな。 ウチんとこのスヴァファーは独善的な奴だったからためらいなくやれたよ
決闘する時の会話からしてスヴァファーはまごう事なき屑 ペリスノで序盤の兵士の育成だるくない?
賊が諸侯とかに駆逐されすぎてまったくいないし
かといって精鋭部隊には数で挑んだところでどうにもならないし
ザンがきたらいっそういなくなる 3都市2城を治める中堅国家なのに諸侯が一人もいないわが国
おかしくない?誰も雇ってくれって来てくれないし、叛意あるってスパイ長が言うやつに送っても拒否られる
軍事的にお前の国弱いって言われてもお前らが加わらないから軍事力が増えないんだろっていう まぁ普通に考えれば王が富を独占してる新国家、というか狂国には誰も近付かないだろう。もし領土を空けてるなら、統治すらできない賊軍扱いされるだろう ちゃんと所有者無しにしてる?
あとはまあ…よくわからん
普通流れてくる >>354
捕らえては解放を繰り返しながら敵国を滅ぼす
そしたら友好上がった元敵諸侯が何人かやってくる perisnoをいれてプレイしようと思ったのですが、メニューのカスタムバトルの欄が表示されないので困っています。
どなた様か原因をご教授願えないでしょうか?
ttps://gyazo.com/ead65e70957035bb85d51e5804eb86e5
問題の部分です 全部自前の領地にしてたわ
流れてきてから領地渡せば良いと思ってた 独立国やるなら善良・竹割・武人性格のコンパを2-3人諸侯に採用してスタートしてるな コンパを諸侯にするのはちょっと勿体ないかなー
性格に問題のある流れ者だけでも何とでもなるし
そいつらでやり繰りするのが楽しい 気に食わないコンパを諸侯するくらいかな
牢獄に入れられるから ネイティヴで最低100人指揮できる程度
MODはしょぼ諸侯の連れ歩いてる数で推し量るしかないんじゃない 設定上は元コンパニオン諸侯と敵対するとそれぞれのキャラの専用の台詞で挑まれたりするんだけど、あんまりそういう機会ないよね >>353
金ためて訓練10のコンパニオン雇う。多分五万くらい
一人いれば一晩で新兵100人余裕で一段階アップできる >>358
Perisnoのメニューはそれであってる
popやperisnoはカスタムバトルない
NativeとCavediforeはカスタムバトルあったわ >>368
ご返答ありがとうございます。 仕様かどうかわからず、一日中悶々としていた時の気持ちが報われました コンパニオン諸侯勿体無い感はあるけどその辺ペリスノのアラカナスなんかは専用の兵士とか連れてて良かったな エルフのコンパニオンは諸侯にすると紅遊撃兵自動で連れ回すから城攻めによい 都市落としたから要求したら、お前に相応しい領地は既にあるだろう、だと
こちとらお前らが落とされまくるせいで領地無しだっつーの、人間だからって差別しやがって
ところでleoでコンパニオン仲間にしたらタイレンがもってない馬上槍で戦ったり、ウルディンの頭装備が毎回消えたり
色々バグってるみたいで怖いわこれ
ハイクだけ取得出来れば十分なのに、個別で仲間に出来なくて一括でしか入れられないの困るな >>372
MODじゃなくて本体のチート機能がONにしてるなら
兵士のツリー、たとえば奴隷商人から買える奴隷のツリーを
一時的アップグレード先をハイクに設定してCtrl+Xで奴隷をハイクにしたら
またツリーを戻すってことで入れることはできる。
ツリー戻し損ねてプレイ続行するとフィールドの賊パーティにハイクが混ざりだすので注意だが。
あと領土は仕官直後村もらってたら王に嫌われてでもすぐ返納しとくと土地無し扱いで優先してもらえる、名声不足ならどのみちダメだが >>372
それ違うメニュー選んでるよ
一括じゃなくて、個別で選べるメニューから選ばないと >>372
コンパニオンを取得、じゃなくて、コンパニオン、諸侯、婦人を取得みたいなとこ選んだら一覧が出てきてそこから選ぶ コンパニオンが多いと戦利品の取り分が減るという話を聞いてから
知力要員と護衛1・2名だけで運用するようになった
ペリスノなら、下手な奴より上級兵の方が遥かに強いし、無理して全員揃える必要はないと思うんだけどな
ハイクも低レベルのバランス型だから終盤化けるけどね >>376
戦闘要員だけではなく、ロールプレイのためにコンパニオンは欠かせないからね
しかも、コンパニオンは不死身という何にも勝る利点がある。コンパニオンだけ適当に突撃命令出しとけば敵の隊列が乱れて上級兵の死者が出にくくなる 中盤以降こっちの頭数が揃うとコンパニオンの優位性って薄くなると思う。序盤は便利だけど装備管理したりレベル管理の手間もあるし
実装例少ないけどコンパニオンを一時的に預けれるMODは便利だよね。
なんとなく放浪したい時に城に兵士預けてコンパニオン呼び出してブラブラ出来たりRP捗るわ トルラニアンモーニングスターと黒鉄のトルラニアンモーニングスターってどっちが良いのん?
両手/片手になってる武器って片手状態の能力がわからんから敬遠しちゃうわ popのペンドール従士って独立しないと雇えないの? >>383
バスタードは片手で扱うと速さ威力3分のに。けど、長さは当然片手より長いし、馬上なら盾はそれほど有効じゃないから普段両手、接敵するまでは盾構えて片手がいい
つまりバスタードのほうが強い ペリスノの牛に乗った騎士、走れんのかよ
まあ、象だって何故か超スピードだし、問題ないかw >>385
マジかー、自分はクロスボウしか使わないからコンパニオンに持たせるんだけど
それならバスタードを片手で持たせようかな、ありがとう 片手半武器は素人には扱いにくい
スキルと熟練度が育ってない内は素直に片手武器がいい 馬上じゃどう見ても片手で振ってるから
振るスピードとダメージは盾構えている時と同様に低下するはず perisnoでファルコンと友好度100、村99、名誉200あるのに新兵雇えないの助けて ファルコン新兵は雇えない
たしか独立してファルコンの文化を選択すれば可能なのかな? ファルコン系の城か街が自勢力なら貴族系なら雇用できる 片手/両手系は基本両手武器メインのキャラが盾構えたいときだけ使う感じだと思った方がいいよ CTAで収支表上の所持金と実際の所持金が全く合わなくなって気持ち悪いんだけど、元に戻す手段ないのかな
たぶん、離脱希望のコンパニオンに渡していた金額が、選択肢上のものと実際で全然違ったことが原因なんじゃないかと思うんだけど 片手でも両手でも使えるものこそ騎士の武器なんだよおおおお ペリスノなら両片手武器結構強いから盾併用でも全然有りだと思う、
野太刀と黒鉄モーニングスターお気に入り。
>>391
ソース改造になるけど過去ログにファルコン兵を村で雇える方法書いてるから探してみるといい。
メッセージは農民を雇うになるけどちゃんとファルコン兵になる。 >>388
馬上でも両手だよ
馬上で盾背負うと両手熟練上がるから間違いないはず。多分 >>391
過去ログのソース改造しても、村メニューからは農民しか雇えないはず
村長にこの村の若者集めてくれって頼むとファルコン新兵くれる >>395
城持ちになって財務官を雇ってるのとは別の話? >>400
あ、最近城持ちになったから、たぶんそれだ
財務官の仕様を分かってなかっただけっぽい
サンクス >>398
両手武器扱いか否かは問題じゃない
馬上から両手武器を用いて攻撃すると、ダメージと攻撃速度が落ちる
という仕様がこのゲームにはある 馬上で片手半武器を盾なしで使うというのは
両手武器スキルを上げたい時だけやればいいと思う >>402
初めて知ったわwありがとう
モーションが片手しかないんだと思ってた 1H/2Hを盾持ちで装備すると-15%のペナルティ。盾の有無に関わらず馬上でも同じペナ
2Hを馬上で使うと-23.5%のペナルティ
1Hポールアームを盾持ちで装備すると-28%のペナルティ。盾の有無に関わらず馬上でも同じペナ
2Hポールアームを馬上で使うと-35%ペナルティ
自分のM&Bメモにはこうあった。ソースは数年前のフォーラムだったと思う それでもスピード補正あるから地上で殴るより威力でるんだけどね
馬で突っ立ってなぐるなら別だけどさ 森林だらけの丘陵地帯で全兵士騎馬ってどういうことなんだろう
ふつう騎兵が強い国って平野の国なんだよね 名馬の産地ということで騎兵戦術が発達することもあるから、
一概にそうは言い切れないかと。
例えば武田信玄の騎馬隊は甲斐、信濃が名馬の産地であったことがベースにあるといわれています。
甲斐と信濃は山と森だらけです。
本当に当時、騎兵突撃ができる馬があったのかという異論もあるけど。 >>407
タムリエルとかいう世界の馬は
傾斜45度でもがんがん登るらしい むしろ森林だらけの丘陵地帯だからこそ、迅速に拠点に移動するために馬なんじゃないの?
騎兵突撃に使わなくても、射手と重歩兵を輸送出来ると考えれば強い >>410
カルラディアの馬だって後ろ歩きならほぼ垂直な坂だってがんがん登るぞ ファルコン軍はそもそもエルフだからな・・・
エルフの騎兵は森をすいすい駆けて行ける設定はよくある話 ユニコーンは清らかな乙女にしか懐かないのでお察しください つかペリスノ、一角獣の肉はあるのに一角獣自体はいないんだよな
てっきりワイバーンみたいにレア騎獣としているのかと思って店売りなりされないかとしばらく楽しみにしてたよ… >>421
破滅の番人が乗ってるナイトメアってのが一応一角獣か、
通常入手はできないっぽいが。 >>421
ワイバーンって店売りされるの?
てっきり戦利品で出るものとばかり妄想してたまだペリスノプレイ4時間位 >>407
俺らが持ってるエルフの馬ってつおい 俺ら数少ない ハッコンうざい せや奇襲や
→お馬さん王国完成 ビルギット皇女と結婚したいんだけどドラッヘン所属じゃないと無理かな
結婚したあとにドラッヘン抜けて他の国行ってもビルギット皇女はついてくる? >>425
戦闘中であればその戦闘の間は奪って乗れるけど
アイテムエディタで店売り解放したほうが簡単、
出現率(Abundance)も低く設定されてるの100にでもしとけば大抵の馬屋に出てくる。
狼騎士警邏兵のでかい狼やドラッヘン最高騎士の巨大な飛竜なんかも同じようにすれば入手できるようになる。 >>423
確率は低いけどドラッヘン系の街でたまに売られる
むしろ戦利品として見た記憶が無い
後はクエスト報酬で一匹貰えるのと、
宿屋にいる品質ギャンブル商人も売る事があるから宿屋を出入りしてラインナップを変えてれば時間はかかるかも知れないがいずれ出る 宿屋のギャンブル商人
入り直すだけで商品ラインナップ変わっちゃうからな…… 防具と遠距離武器はギャンブル商人で、
最高のものがそろうよね?
近接武器は大したものないけど・・・。 brytenwaldaのキャラメイクの数字乗ってるのってないですか。
超絶ひ弱主人公にしたい そのMODで設定されてる範囲でやるのが好きなんです スローンズep7が来たぞ〜
アイィってる場合じゃねえ! なんでダラハラだけザンに攻められないんだろ?
砂漠は暑いからか象がいて怖いからかな あの国だけバックストーリー的に侵略の準備中的な内容で書かれてるから
いつかアップデートでザンと双璧を成す大侵略イベントでも組む予定なのかもね カーギットといいデシャルといいダラハラといいドスラクといい
中東系勢力強過ぎじゃないですかねぇ……。 >>439
なるほどね
しかしダラハラは毎回ハッコンを潰して強くなるな
ハッコン弱すぎるぞ… 中東やモンゴル系勢力は実際プレイヤー介入での戦闘だと
装備の見劣りさから強いとは思えないんだけどね、
最高クラスの防具すると暗殺者系以外まともにダメージ喰らわなくなるし。
せめて装備はクウランくらい高くても良い気がする、ペリスノに限らず。 まあ軽騎兵だからなぁ
重騎兵ともろにぶつかったらアレよね エルフ部族二つとドラッヘンが頭抜けてるけどあとは大体同じ
巨人族とアロウロ族に愛の手が必要 ガソリーヌとかタマキンが党首になっても
色々掘られて火だるまになるんだろうなあ。 全盛期のモンゴル帝国がモデルなら装備の質より
兵の練度と圧倒的な数で攻めるザンが正解だな
カーギットは分裂したザコ ザンはザンでアジアごちゃ混ぜ帝国の敗北者じゃなかったっけ
正統な後継者はたぶん本国で普通に活躍してんのかな >>450
次Verあたりでザンを追って登場するとか(震え声 トルラニアの西方のラインバード(だっけ?)とかもこれから拡充されて国に昇格するなり復興クエが追加されるなりするのかなあ ファルコンこそヤバすぎ。
こっち全軍(2000) vs 相手国王のなんとか元帥一人(500)で
ボッコボコにされた。
もう自動戦闘にするしかなかったw 島流しって言うか内乱に負けかけて一発逆転の戦力を求めてきたんじゃなかったか 負けた側+支援者の軍だけであれだけ動員できるとかザン本国の兵力ヤバそう そりゃ全盛期中華様+モンゴル大魔神+サムラーイ!だからな<ザン 今後のアップデートでザンに対抗するジンっていう国がでてくるらしいが
次のアップデートとゲームの次回作どっちが先になるのか 出る出る詐欺のせいでモチベーション低下したモッダー多そうだな Perisnoでカイコス連盟に所属しようと思ってフリーランスモードで王の軍に入ってみたけど
もしかしてここってかなり保守的っぽい? 他勢力と全然ぶつからない 過疎地にあるどうでもいいような国は
一番近い国が隣国と仲が悪くて「おまえの国なんかに構ってられない」
と判断してると平和が続く まず領土が動かないと戦争理由がない
ファルコン、カイコス、巨人二つ辺りは特にそう
プレイヤーが介入してどっちかの城をどっちかの物にすりゃ動くようになる
はず ラストキングダムっていうドラマ見てる人いる?
ああいう世界観でなおかつリアルなmodないかな〜。 ブレトワルダ、バイキングコンクエスト、はプレイした中では時代は近いんだけどやっぱりなにか違うんだよね >>461-462
サンクス 最初っからフリーランサーじゃ戦争する理由が無いから全く動かないのね ネイティブだと全国家が初めから戦争してて、領土も動くから戦争理由はすぐ出来るのよね
modだと初期戦争してなかったり諸侯の数が少なくて落とせなかったりするから gekokujoが近いと思うんだけど...どうかな? 外人に聞いたらfloris mod packがいいぞって教えてもらったんだが、バニラ調なんかなこれ
いろんなMODのいい所取りみたいだ お前らもやってみてくれ うちのカイコスはダラハラと城を取ったり取られたりと結構しょっちゅう戦争してた
クレタスはいつの間にか滅んでた ドラゴンだよ
数種類あるが鱗の色によってはチートでなくても手に入る
たしかに最強ではあるのだが、自分で使うと微妙
理由は自分で使えばわかる ドラッヘン最高騎士が乗ってる火竜とかじゃないの
ワイバーンって正直遅いからあんま強そうに見えないけど
馬は結局速度最優先な気がする 何をもって最強とするかによる。
例えば速さ重視なら虎、白虎が最強。馬より背が低いから短い武器でも当てやすいし、スキルのボーナスもでかい。よってプレイヤー向き。
一方コンパニオンに使わせるなら速度より耐久の方が重要だろうから虎よりワイバーンの方が強いってなる。
総合力なら信仰教会軍馬辺りがおススメ。ただ、これは店売りじゃあないけどね。 集めるのはだるいけど黄昏のペリスノ馬かな
硬いし速いしで言うことなし 俺もバランスの取れてる黄昏ペリスノ馬を最終的には揃えてるな 自軍象やドラゴンもでかすぎてな
敵に回すとうざいのに >>467
面白いよな!MBも最終的にあれくらいのロールプレイができて、村でできることも増やして欲しいな ナイトメアと狼騎士警邏兵の恐怖の狼も
信仰修道会軍馬に引けを取らない総合力の高さもあるけど
何より見た目がすごいかっこいいから店売りにして愛用してる。 >>482
ナイトメアは強格好良くていいよね
ダイアウルフの首がめり込んでるのは自分のとこだけだろうか・・・ アイテムを入手するスイッチみたいなのをキャンプメニューに実装したくて弄ってるんだけど
うまくいかないぞ閣下どの 起動画面のエディットモードにチェックいれないとだめ Ver.1.172にCtAAW v2.4 FullとパッチいれてMP2.5とパッチいれた状態のM&B/modules/Source/module_game_menus.py
("camp_action",0,略
]の下に過去ログ漁って見つけた
("action_get_valkyrie_armor",[(eq, "$cheat_mode", 1)],"{!}cheat:get_valkyrie armor.",
[
(troop_add_item, "trp_player","itm_heavy_lance",imod_masterwork),
]
),的なのを書き加えてるんだけどもエディットモードオンでもダメでした wikiのpop紹介のコメ欄にあるやつじゃだめかい? ペリスノで本をインベントリの一番下に並べてカスタム傭兵雇うと本消滅するときがあるな 誰だよその食いしん坊
どうせバカール巨人族だろうけどよ ペリスノなんだけど、もしかして爆弾ってめっちゃ強い?
コンパニオンの遠距離武器って弓より爆弾のほうがいいかな 敵を殺せるレベルの範囲スリップダメージだからな
やばいよ >>492
不死身だから弓兵として安全な位置に置いとくより爆弾持たせて突撃させた方が戦果は出そうだよな aoeだから適当に投げてたら投擲熟練度もりもりあがるよな
メイン武器にすぐ並ぶ あれ、でも投擲って複数持たせても意味ないんでしたっけ?
だとしたらすぐ弾切れになるなぁ The Reckoningってのをやってみた
まだ未完成らしくバグだらけだし、まともにプレイできないがゾンビやフォールアウトがすきなら
ちょっと観光してもいいかもしれない
ゲームのバラック要塞はなんかみてるとワクワクする コンパニオンを歩兵運用するなら投げでもいいんだろうけど、騎馬だと投げ微妙だしなぁ
カスタム歩兵に持たせるくらい?でもカスタム弓兵で良くないかって気もする ペリスノのカスタム騎士って、PoPの騎士団に比べたらやっぱり弱いなぁ
突撃させたらポロポロ死んでいく このゲームってすごいな、>>497のThe Recknoningとかいうやつ、見てみたら
もうModを超えてるよな。
昔はこんな全体を変えちゃうようなのはModって言わずに
Total Conversionって言ったよね the reckoning third stageが最新らしい
こっちはだいぶ完成してる
ゾンビにサブマシンガン撃つのが気分爽快だが、撃った弾は当たり前に補充されることもなく無くなる
撃ちまくるとあっという間に金欠になるな あれ?
車が再現できないとかでポシャらなかったっけ?
最後にやった時は戦車が馬みたいに跳ねてたような気がしたが 車は確かに再現できてない
真正面以外はすりぬけてる
そのおかげでバギーの後部にのってても剣が届く ペリスノ王国って適当に街とか城を単独で取れば勝手に独立してペリスノ王国名乗ってくれるの? どっかの勢力に仕官して、都市取ったからよこせって手紙書いて断られたときにふざけんな独立するわってしてもなるぞ
デフォはペリスノ キャラ名 王国みたいな感じだけど変えれる サンキューガッツ
ファルコン王国裏切るのはちょっと躊躇うから一旦放浪の旅に出てどうにも好きになれん国とか領主を探しに行くか >>507
ペリスノは簡単に統治権上げられるから、マメにコンパニオンに出張させとくといい。後は適当に小国を滅ぼすだけ。
統治権上げとかないといろんなとこから宣戦布告されるし停戦もできん イリッカだっけ
善人プレイならドラッヘンに侵略されて滅亡した国を復興させるのもいい ドラッヘンは強いけどザンに深部まで侵攻されてズタボロになるから
タイミングはそこだな 葉っぱ爆弾のとこなら城壁無いから楽に落とせるぞ(ゲス顔 簡単に落すコツはどこかの勢力が包囲して攻城戦終わって落とせなかったら100〜200とかぐらいしか守備隊いないから楽々落とせる
俺はこれで最初の城ゲットしたわ 統治権ってどれくらいいる?
俺今30くらいだけど使者送っても認めてくれんorz ペリスノの城防衛ならバトルクライ?ウォークライ?
経験値消費して味方回復する奴定期的に使っとけば結構なんとかなるんだよね
めっちゃ時間かかるけど 統治権は20程度で充分じゃなかったか
他の国に認めてもらうのは共同戦線張ってるときにやるもん ペリスノって、攻城戦のはしごで異常にスタックしない?
挙動を見てると、明後日の方向に行こうとして、動けなくなっている感じ。
何度味方を撃ち殺したことか。
他のmodでもなくはないが、ペリスノは明らかに多すぎ。
そもそも、どこに行っても一箇所しかはしごがないのが問題。
二箇所にすれば、難易度が下がるが、かなり問題が緩和されるはず。
たたでさえ兵数多くて時間かかるんだから、こんなことで難易度上げなくてもいい。 POPのマーリオンとかアイテムボックスが梯子近くにあるせいだと想うが、大ジャンプして突撃してくるのが怖かったな 別に難易度のためじゃなくて手間ひまの問題だと思うよ
梯子つけたらAI用の道引いて引っかかりとか調べて
防衛側の兵配置とかも弄らないといけない カルラディア系の世界では梯子は1又は2本までという不文律があるんだよ! カイコス兵がはしご登りきれないことがあって弓で殺さないと詰まるよね 大量の兵とはしごがあったら一気にやばくなるのは間違い無いな PoP: 帝国でプレイしていて、不死兵騎士団に入るために挑戦受けて3人倒して、挑戦に勝ったと思うんだけど「ここに君はふさわしくない」って言われて結局騎士団入ることができなかったんだけど、何だろうこれ、Wiki見てみても名誉も10以上あるし、なんでだろう もしくは敵対する勢力と友好度が+ならダメなのかも、聖十字騎士団とか 今更ctaawやってるんだけど、どうすれば商人の所持金増やせる?
scripts.txtのrefresh_center_inventories -1の連続した数字書き換えて見たけど特に変化なし。 >>517
エリントールのワアル城は階段上りきる前に
曲がろうとしてひっかかるのは確認してる。
しかも守備兵も挑発以外でほとんどあがってきてくれないからきつい。 >>519
いやいや、そもそもそれができてないんだと思いますよ。
となりにはしごをもう1本置くのが、そこまで手間だとは思わない。
防衛側の兵配置には、何も影響しないし。
まあ、両方スタックする可能性があるので、根本的な解決にはなってないが。
>>521
確かに割合はカイコス兵が多い気がします。
気のせいかもしれないけど、特定の城でカイコス兵が詰まると、
撃ち殺しても、何度もカイコス兵が詰まる印象があります。
その戦いで諸侯がたまたまカイコス兵を多く連れていただけかもしれないけど。
>>527
ああ、確かに階段と入り口の境目で引っかかるパターンが最も多いですね。
何故か、階段の途中で横に移動しようとして固まってたりもするけど。 >>528
すみません、間違えました。
X 階段
○ はしご CtAMPでフリーランサープレイでやっとこモンテワール女伯と結婚して王になるか女王に押し上げるか悩むでござるな
女伯と重婚でハーレム王国作れたりする? ペリスノのドワーフが好きだけどカイコス以外にドワーフって少ないのかな ダラハラの城の一つが守備兵全然いないからと攻めてみたらひどい目にあったわ
善良と竹割り諸侯しか集めてないけど、ここの領主のグラスラってやつだけは家臣にしよう やばい威力の投擲が鬼のように飛んでくるあの城かwww >>523
挑戦クリアしたのに 君はふさわしくないってワロタ
そいつら捻られたのを私怨に弾いてきてるじゃねぇかww ctaの盗賊ヒーローって仲間にならないの?
いくら狩っても勧誘できない the reckoning third ageやってる人いる?
キャラクターの顔作成画面で、顔のある窓部分一面がブルースクリーンになってて訳が分からなかった。
まあ仕方ないと思い、doneをクリックしたらメタリックな画面で音楽だけずっと流れててなにも進まない。
これなんとかする方法あったら教えてください... もう一回やり直してみても同じだった。
しかし、メタリックな画面でクリックしてみると200ドル?獲得。
ブルースクリーンのまま、道路でゾンビと戦った。ゾンビ撃破後すぐに人に話しかけられるも、文字すら出ない始末。
なんだこれ。色々ひどい。面白そうなだけに残念すぎる popで騎士団長になるクエスト終わらせて報告すると
騎士団の品物を受け取るという名誉を受ける前に、
5つアイテムを空けておく必要があるようだなって言われるけどいくら荷物空けてもこのメッセージしか返ってこない
これバグ? サマセに積んだのをようやくとりかかったけど
アイテムの数値弄りから始めてitemkindとモジュールitem両方書き換えなきゃいかんのねやっとわかった どういう状況か分からんけど、アイテムいじりたいならmorgh's m&bが便利だよ。一応 >>512
あそこは弱い者イジメするみたいでどうにも攻めるの躊躇してしまってなぁ… >>532
あの兵士ツリーで装備を見ると近接武器しか持ってないんだよな
で、これなら楽勝だろと思ったら矢が飛んでくる罠 PoPで適当な騎士団でスネーク教の砦見つけて
そのあとカスタム騎士団作ってカスタム騎士団で砦使うとかできる? >>528
以前グラント?だったかでは、一旦城門をくぐってから奥の階段登って城門の上の兵を殺す
という構造だったが、兵の全てが城門の上の兵に引き寄せられて奥に行かずにスタックしていた
ペリスノはそういうのが多いのは確かだね >>544
攻め入って落とせば占領できるって
騎士団登用も従来通りなんじゃね
なんかやり込みプレイの一環みたいだなぁ スネーク教の砦なんてあるんだ
そういえば騎士団のクエストは全然やってないな 俺も騎士団クエってやった事ないな。
会所のある街領有すればユニット自体は手に入るし。 騎士団クエスト進めてくと騎士団の砦が手に入るんだよ
そこで防具強化したり食料(かなり多いのでオススメ)が販売される
あと騎士団長になっておれカッコイイ出来る だれかthe reckoningをまともにプレイする方法教えてください。
あのブルースクリーンと文字が出ないのさえなんとかできればいけそうなんだよなあ ペリスノで試しにコンパに爆弾もたせて、弓兵の3割をオルオロに変えてみたら防衛戦が楽すぎてやばい。
階段登り中に範囲ダメージで軒並み倒れるから、歩兵に突撃命令出しっ放しにしてたら場外まで出てたわ。
弓と違って盾持ちも容赦なく倒せるからいいねこれ POP終盤は騎士団砦でノルドール騎士の鎧を壮麗なノルドール騎士の鎧にする作業だからな 氣志團クエは普通で騎士数人に勝てる実力がないからまともに入団できん… 飛び道具あるなら引き撃ちする
無いなら長柄武器で突き刺す
出来ないなら練習した方がPOPの世界を楽しめると思うよ やっぱり駄目だ、名声500以上、名誉10以上でも騎士団に入れてくれない、挑戦に勝っているのに・・・ 不死兵騎士団と聖十字騎士団は仲良かったはずだから敵対騎士団と友好度がどうのこうのとかも関係ないはず、なんでだろうか。 トーナメント賞金で暮らす傭兵時代には入門できたはずだからなぁ
仕官してる場合もあったと思うし厳密な条件はわかんないけど、急ぎすぎなんじゃないすかね
1国潰れるくらいの戦乱を経てからでも遅くないと思うんですけど popでコンパニオンの相性無効化する方法ってある? PoPの騎士団クエって騎士団加入しなくてもそのうち砦発見できんのかな? んな都合の良い話あるか。騎士団入って評価点稼いで最高位にならないとイベントは起こらない。それとカスタム騎士団でもそのイベントは起こらない pop初心者です。帝国で傭兵しててなんにも考えずノルドールと敵対してしまったんですが、後々ノルドール装備が欲しいなら仲良くした方が良かったんですかね?、もし仲良くなりたいなら−25から仲良くするより始めからにした方が良いですかね? ノルドールとの友好度とか少し調べればでるだろうに
流石に善良諸侯でもあきれるぞ TLDのmod今でもできる人いる?
インストしたんだけど日本語化以前に文字が表示されてなくて詰んでる 帝国かサーレオンに仕官して宴会すれば勝手にノルドール捕虜置いてってくれるよ ノルドールは-100スタートでも捕虜にして話しかけて解放してればもりもり友好度あがるよ
ペリスノはコンパニオンに盾3枚持たせても、壊れた後に盾持ち替えてくれないな
PoPのコンパニオンは壊れても持ち替えるからやたらしぶとかった気がするのに
ペリスノは15まで盾防御上げられるのに活かせないのは残念 >>551
ブルースクリーンてのはきいたことないな
ダウンロードミスか解凍ミスで必要なファイルが足りてないんじゃないか?
解凍ツールを変えて解凍してみてはどうか
文字はオプションで英語にしてみたら? ノルドールといくら仲悪くても問題ないがよすぎるとある意味積む それよりシンガリアの奴らと仲良くなる方法おしえてくれや
デシャルに仕官したいのに敵だらけできついわ ノルドールは仲良くしたほうがいいでしょ
帝国側とサーレオン側の領地を勝手に巡回してくれる
それにクイッグフェンからノルドール品買えるのはでかい 敵を引きつけ「敵の敵」の前まで連れてくる
「敵の敵」から逃げる敵に何度も話しかけて足止め
「敵の敵」と交戦状態に入った敵を助ける
敵の数が自軍より格段に多くても
敵が他の誰かから逃げてる時は話しかけても戦闘を回避できるというのがミソ 戦闘可能な者が一人もいない状態で援軍に参加すると
好感度が上がった後に好感度を下げずに撤退ができるから
関係マイナスだろうと即、100まで上がる
不具合っぽいしPOPでできるかは知らない
最新版のペリスノだと出来る 序盤は仲良くしてた方が楽っちゃ楽だな。でもカスタム騎士団を強くしたいなら戦う必要がある。精霊馬はノルドール諸侯とっつかまえて作り方聞かないと作れないから 援軍として参加した戦いは自軍が全滅しても撤退できるから
戦闘可能な者が一人もいない状態は簡単に作れる イシルランディルたちと戦えなくなるから、騎士団装備を手に入れるまではノルドールと仲良くはしないな 仲良くというのがどこまでか分からないけど、
PoPのカスタム騎士団なんて、趣味みたいなもんでしょ。 俺は立ち上がってから金ある程度貯めたらデシャルで兵集めて騎兵150ぐらい確保して
即座にノルドール襲いに行くな、装備一通りそれで集めて金貯めつつ捕虜集めてる 古代の板金鎧きれいで好き
ノルドール精霊馬もしかり
オート戦闘によって犠牲になった自部隊とノルドールに合掌 なるほど、−25程度ならどうとでもなるんですね
丁寧にありがとうございました >>551
全く参考にならないかもだけど自分の経験談
GTX760で7daystoDieのMODやってた頃は
キャラ選択で追加ゾンビのグラがまともに反映されてなかったけど
GTX1080に交換しただけで綺麗に表示されるようになってゲーム中もエラー吐くことはなくなった
つまり、スペック不足も考えられるんじゃないか?と GekokujoMODでCtAみたいに戦闘後に誰が何人倒したって結果表示欲しいんだけど
これ追加する方法ってあるのかな? PoPで戦闘中の左上に出てくるキルカウンタを、
他のmodで適用できないか調べて、
全く分からずにハゲそうになったので止めた。 難しいのか。俺も諦めよう
仕様追加するツールとかあるみたいだしその中にあればよかったんだけど 何を言う
バックスペースを押すのじゃ
戦況だけ見たら消さねばならんがな
あの画面で戦術指示やってる人いんのかな 寧ろほぼマップで戦略指示してる
騎兵を横に回らせるときとかマップクリックが一番楽 ミニマップは確かに凄く便利なんだけどちょっと便利すぎるから
PoPみたいになければない、かつ戦場の広さ最大にして敵がどこにいるか探し回るのもそれはそれで乙なものではある >>589
諸侯の好感上げるために脱走させるんだけど
バグなのか敵が襲ってこない時があって
マップなしでいちいち敵探すのめんどいんだよね ばぐっていうか見張りは範囲内にこないと襲ってこないよ >>591
接近しても棒立ちのときがあるんだよね
その隙にさっさと脱走しろって思うからさぁ というより、何で逃げる側が探しまわらなきゃいかんのと思う。
だだっ広い城だと最悪。
脱獄の許可くださーい、とでも言いにいくのかよw
ちょっと兵士増やしてもいいから、出口に到達したらOKみたいにして欲しい。 >>568
the reckoning mount(ry で検索すると二番目の候補にブルースクリーンって出てくるから割と多い不具合なんじゃないの?
とりあえずダウンロードし直してみてる。
この前、サードエイジがダメなのかなと思って、サードエイジじゃない方をダウンロードしてやってみたけど全く同じだった。 >>581
うーんスペック不足か。GTX760だけど、fallout4もmod210以上入れててもグラフィックとかなんの問題もないし、MBのペリスノとか他のmodでもこんな不具合起きたことないから明らかにこのmodがおかしいと思う。 あんたの環境に乗っ取ってみないと分からなそうだな
おま環だよおま環 コンフィグから言語を英語にしてみるとキャラメイク後に表示されていなかった文字が表示された!素晴らしい。
しかし、このひどいブルースクリーンは相変わらず。
キャラメイク後の画面は常にこんな感じです
http://i.imgur.com/TEPve4W.jpg >>595
俺も760だけど試しに導入してみたら普通に動いたぞ ブルースクリーンつったらWindowsではOS自体が落ちることじゃ - すべての上に青いオーバーレイがある場合は、深度効果をオフにしてください。アンチエイリアシングモードを変更してください。これは簡単に修正されています
ってググったらフォーラムに出てきたけど 後光がすごいな、種族はゴッドかな。
ペリスノのデュエリストクエでバグ見つけたけどレイピアも兵も微妙ですな >>602
フォーラムみてもなぜか翻訳されないんでチェックしてなかった。
これはすごい。この情報をもたらしてくれたアカトシュと貴公に感謝だな!とりあえず試してみる。ありがとう なんで毎回sage外れてるんだこのアプリ...悪かったな >>602
でも自動翻訳だとやっぱりよくわからないな。これってコンフィグのvideoから開ける調整のことなのかな。それとももっと根本のグラフィックボードの設定かな?
多分グラフィックボードの設定だよね マッカヴィア風情如きが俺様に臣下になれとほざいてきたから断ったら気分害したとか言われてなんだこの風評被害 マジでこのゲーム、あらゆることが普通じゃねえよ
まず女がブサイクじゃねーか
なんで普通以下しかいねーんだよ、なめてんのか?
そもそもブサイクのくせになんですぐ心開かねーんだよ
普通だったら出てくる女は全員、主人公に惚れて争奪戦が
起こるもんだろうが うんまぁガチムチ閣下が全速力馬上からの業物で殴りつけても農婦の棒きれにパリィされるからな
しかたない AD1257の美顔化に成功している人がいたら、
何をどう移植したのか、教えてもらえないでしょうか? 2では妻や夫以外に性別を問わない愛人が作れて
偽装結婚してるホモとレズの夫婦が居たり
武田信玄みたいに男とも女とも寝まくって嫉妬した小姓に詰問されたり
という妄想をした >>617
俺はエディタを適応させる方法が知りたいよ
アイテムは弄れるのにキャラデータはわずかでも変えたらエラー出る 久々に再開してACOK始めたけどめちゃくちゃ雰囲気良いなこれ
最近の美女化modも入れてアイテムもいくつか追加したら理想のm&bになったわ
m&b2なんていらんかったんや! >>621
やあ同志、一緒に北部に仕官して原作の仇討とうぜ popのスキル上限ってすべて10?
それとも一部のスキル上限って超えてる? CtAにFemaleFace入れるのは分かったけど
Kengekiのを入れるのも同じように出来るのかな?
wikiで見てるとKengekiの顔入れるのは難易度高そうに感じたんで
http://i.gyazo.com/4fe3d5ca6cb6e0017e19343b6a7401e8.png 俺もACOKってのに移動しようかなあ
ホワイトウォーカーみたいなのも居るのかな?
エダードだっけ?あのお父さんで覇権取りたい ミーハーなファン心を満たすには
A World of Ice and Fireの方が充実してそうだけど
どっちがいいんだろ。日本語化完了してる分ACOKの方がいいのかな >>617
AD1257の美顔化って、Medieval Conquestsじゃダメなん?
色々仕様追加されてるけどプレイフィールは1257だから自分はそっちに移動したけど。
もう試しててやっぱり1257がいいんだってなったのならごめんね。 ACoKの最新バージョンが4.1だけど
4.0の日本語化あてると最初のキャラ作成のとこでスクリプトエラーログ出るな
大人しく4.0をやっとくか
A World of Ice and Fireも入れてみたけどACoK以上にエリア切替が重くて耐えられなかった
ちなみにグラボはGTX1080
ジョフリーとかは居たからドラマの雰囲気味わいたいならこっちだろうね >>628
This mod uses 1257AD (1257 Anno Domini as a basis)
とあるから、1257ADの拡張版みたいな位置づけかな。
どうもPoPとPerisnoの後だと、どのmodもいまいち物足りなくて、
色々試している最中なので、後で試してみるかもしれません。
ありがとう。 ペリスノだけど2100人規模の脱走兵とか初めて見たわw
しかもファルコン王国の兵だったから余裕で城落として新国家樹立できそうだわ ようやくファルコン文化にしたのに村で農民しか徴兵できなくてファック PoPって子作りできる?子作りできるMODを教えてくれ!!!! >>629
ACOKとAWOIAFの翻訳者です
AWOIAFは既存の翻訳部分のマージがなかなか終わらず…
でも作業はしますのでしばしお待ちを…
ACOKの最新バージョンの報告ありがとう、確認してみますね >>633
知ってる限りではcavediforがたしかできるはず。プロレスは有名だが世代交代みたいのもできたと思う >>636
4.0の日本語化をせずに始めると最初のキャラ作成画面のとこで4.1はエラー吐かずに進むんだよね
ま、バージョン違いをあててる時点で間違ったことしてるんだけどw
ACoK始めたらGoTのドラマ見たくなってシーズン1の1話から5話まで見てしまってたわ
その間ずっとゲームの方は別パソコンで起動したまま動かさずに
シーズン2あたりまではやっぱ面白いなあ >>638
了解致しました
ACOKだと対ホワイトウォーカーはイベント戦だけだった気がするけど、AWOIAFでは時間が経つとPOPの蛮族の王みたいに壁向こうにパーティとして湧くみたい >>636
いつも本当にありがとうございます
本当にありがとうです ad1257みたいなmodはないの?
あったとしても翻訳されてないか... M&Bの世界でリアルライフやったら
村焼かれるか、賊に捕まって肉便器か、ガレー船コースか、採用されてすぐ前衛で使い捨てされるか うちのおっさんが賊に捕まって肉便器にされるのか
胸が熱くなるな うちのはおっさんいうかもうおじいちゃんなんだが勘弁してもらえないか ・ 略奪品分配応相談〜 アットホームな部隊です
カルラディアで自分の力を試しませんか? 周辺の村を焼き討ちする簡単なお仕事です
詳しくはハリンゴス城の執政まで書簡をお送りください 誰とは言わないけどどこぞのよく敵国の捕虜になってる皇女様とか薄い本の展開になりまくりなのかな popでも名前だけはあるハリンゴス城
アリステア卿にくれてやったら案の定ロクに遠征来ねぇ >>649
うわ。アットホームな、なんたらからは、ブラック臭しかしないわw やばい、POPはカスタム兵が強すぎて飽きてmount and blade自体をしばらく辞めてたけど、
ふと始めたVaiking Conquestが面白すぎる。村々を略奪し、海上で隊商を襲撃して交易品を奪い港々で交易し、修道院を襲いキリスト教の坊主どもを虐殺してる。 ACOKがむずいわ
金貯まらん、兵士雇えん、雑魚狩り出来なくてレベルもろくに上がらない
トーナメント出場者は全員ロード
100人ぐらいの部隊揃えるまでが軌道に乗らない
おいはぎポジションの奴に1対1でも勝てないっていうね >>660
アリア・スターク「お前も私の苦労を味わえ」 錆びた剣とかいうゴミのせいで闘技場の雑魚共に幾度も泣かされたな ペリスノでビルギット皇女と結婚して見たが、会うたびに「妻よ」と呼ばれる以外はいい嫁だ。
結婚すると相手の街の守備兵引き出せるんだな。
この状態で出奔したり、反乱して独立したり、王位請求者に忠誠誓ったらどうなるんだろ。 あ、これ野人がおいはぎポジションか
名誉は貯まるけど名声が貯めづらくて軍に復帰するのに
パーティー終わるのを数日待たされたわ >>665
ビルギットと結婚して独立したんだが、引き抜こうにも元帥に追従してるとか税の徴収が〜とかいつも言い訳されて仲間になってくれない
Nativeの夫は必ず一発で引き抜けるんだっけ?女諸侯ってMOD独自っぽいから引き抜けないかもしれないな・・・ ペリスノは非効率な現金輸送による損失ってなんだよ。上位兵の維持が糞高いのにふざけんな ペリスノ独立してから別の国のおなごと結婚はできるの? >>668
そうなのか!ありがとう。
ちなみに、敵同士でも「家のことについて話そう」とかできるんだろか。
倉庫の話した後に、「では生か死か」と殺し合い始めたりしそうな予感。 AD1200は日本からイギリスまで再現してるよ
・・・世界地図的に Staemのワークショップでも見つかるな。AD1200
侍グラや忍者グラも居て日本までマップあって容量が1.4Gなとこがちょっと怪しい AD系は導入だけしてそれっきりだな
あんなに広いと先立てて遊べなくならない? 統一だけが目的じゃないけどさ〜 あの手のMODはローマの復活目指したりスコットランド諸侯でブリテン制圧したりとか何かお題考えながらやるとモチベ上がる
まあそれでも完走できるか怪しいが…… Perisnoでの旅人の会話で
「何かある?」
「何かある?」
「何かある?」
「何かある?」
って同じ選択肢が4つ並んでてどれを選んでも
「冒険者がお前を探している」
って言われるんだけどこれって何かのクエストのフラグなの?
それとも最初の冒険者クエ終わらせていないからこうなっているのか?
わかる方いらっしゃったら是非教えてください。 CtAMPは自分で兵育てるより捕虜いっぱい抱えてる軍隊撃滅した方が徴兵楽だな…
兵科がクソバラバラで美しくないけど 結婚申し込んでOK貰ったのに式が全然始まらない……。 >>682
自分もそれでつまった。
多分城か街で会わないと行けないんだと思う。どこどこへ行けって提案して会いに行けば始まるかと。 祝宴中の父親に結婚させてくれって言ったらその場で結婚式が始まってワロタ >>679
運命のなんちゃらみたいな痛い名前の冒険者が2匹とミードブリュアーがいるじゃろ
そいつらんとこでクエ受けれるぞってだけだな
ちなみに下手すれば街中探し回る羽目になるから
受ける前にセーブして、依頼主が酒場かギルマスじゃなきゃリロードおすすめ 結婚式を挙げるには向こうが祝宴を開ける状態じゃないと駄目だった筈
だからどこかと戦争中ならさっさと終わらせる必要がある 一応結婚クエストの期限あるよな
サーレオンとかスワディアの戦争国家傘下だったら期限切れそう
期限過ぎたらどうなるんだろうね
好感度下がったりして 祝宴開くのには何日間かは忘れたけど時間空ける必要がある。それに引っかかってるんじゃないかな ACOK4.0の日本語を4.1にそのまま入れたらエラー出すので
4.1部分未翻訳な上に怪しい所だらけだけどとりあえず遊べればいい人向け
ttps://www.axfc.net/u/3829257
ACOKとAWOIAFの翻訳者様方いつもお世話になっています
日本語4.0と4.1の参照位置がかなり変わっていますので無理をなさらず で >>691
たまに複数の女問題で揉めてる諸侯とか居て面白いよね >>689
複婚出来るMOD有ったけどVer上がって使えなくなったな…
cavediforの隠れ家システムでなんとか… >>685
そうだったのか。ありがとう。
そうなると奴等のクエストを消化すれば消えるってことなのかな。
どちらにせよ伝説の武器やコンパニオンが手に入るようなデカイものではないってことね ACOKじゃない方
数回切ったり受けただけで剣も盾も即壊れて殴り合いに発展するな >>682
結婚式開始の条件はPC・花嫁・その保護者が祝宴会場に揃っていること
相手の保護者主催の祝宴でなくても可、戦争中でも可
王主催だろうが無関係なおっさん主催だろうが祝宴の知らせを受けたらなにはともあれすっとんでいけ
そこで宴会満喫中の保護者に出会えれば結婚式だおめでとう
特に式場を自前で用意できない城無し諸侯のお嬢さんとは待っているだけでは結婚式を挙げられない
戦争中は義父が元帥の場合は休戦しないと詰むかもしれないし、そうでなくとも祝宴が中断しやすくて難易度が上がるけど
基本は当事者が祝宴会場に揃いさえすれば戦争中でも問題なく結婚できる
(嫁が他国所属の場合は自国と戦争中の結婚式は絶対無理、必ず休戦する必要がある)
ちなみにPCが女の場合はもっと簡単
城に駐屯中の婿に話しかければ即結婚式
祝宴すら要らないし戦争中でももちろん可 >>621
4.0以降美顔MOD上手く入れられないわ
顔面半分バケちゃう >>698
同じく、POPの美人顔差し替えてるけど何故か顔の一部が白く発光するようになった。
以前のバージョンでは普通に美人化できたんだけど。 スレ住民はやってるMOD結構バラバラじゃね?
俺はペリスノにハマってずっとペリスノばっかりだしってかペリスノにしか手を出してないんだけどね NPCに領地取られるの糞だるいよねーって思うんだけど
城にコンパ置くとリーダーシップ的なので防衛力あがるみたいなのってない? 話題で多いのはPoPだなあ
自分がある程度(数十時間程度)やったのはCtAとACOK、Gekokujoのみだけど
ACOK>>CtA>>>>Gekokujo
ACOKの難易度バランスが自分には一番合ってる
CtAはレベル上げや金稼ぎが楽過ぎると感じるようになった 守護代置いても守護代が独立する場合もありそうだし多少はね?
でもまあ陪臣は欲しいかもね、コンパニオンをそう使えたら もう飽きてきたよ、という人には
CaveDifor オススメ 自動の防衛力ってなんだって話だとレスしてから気付いた
結局兵力であり金なんだな
ただ陪臣はほしいよね士爵程度でいいから…諸侯数半端なくなるけど ペリスノってのはwikiにのってる?見落としたかな ありがてぇありがてえ 今日から楽しませてもらおうかな♪ ペリスノは放置してると自動戦闘で強い高級騎兵主体のドラッヘンとザンの圧力を一緒くたに受けるマッカヴィアが真っ先に滅びるよね マッカヴィアはマッカンに閉じ込められてからかなりしぶといから、やっぱりトルラニアが筆頭でハッコンが次点かな デフォルトの156日目までに兵力整えて侵攻始まった瞬間にザン砦壊滅させる、もしくはマッカヴィアを守る遊びを毎回やってる ザンの初期ラッシュに対応できるのはプレイヤーだけだから
どこに肩入れするかでその後のペリスノの情勢が大きく変わるな
俺の世界だとマッカヴィアはザンと真っ先に和平してドラッヘン攻めてるわ 撃退しても撃退してもガルヴェが攻められまくるから
その隙に他の旧トルラニア領はエリントーのものに ザン侵攻がはじまったらスゥト巨人族かバカル巨人族を攻めて独立国家建国するつもりでいる
どっちも二正面戦争とかになりづらそうで防衛にも向いてるだろうしな
でも巨人族と戦うとなんか重いんだよな… あえて最前線の都市を奪還してザンに対する防波堤を築くプレイをしてる
新国家樹立の正当性も十分 でも別に連合組んで戦ってるわけじゃないからなぁ
ザンが色んな方向に同時宣戦しただけで マッカヴィアは弱いよな〜敵が多いのが原因か?
3回プレイして3回ともザンの侵攻が始まったら滅亡寸前まで追い込まれてるわ VC購入する前に聞きたいんだけどフリーランサーってある? ネイティブ、ケーブ、Pop、ペリスノと渡り歩いてきたけどペリスノ最高だな。ちゃんとファンタジーしてるし冒険できるミッションがあるのが面白いねー マッカヴィアって歩兵率高いから、コストバリ高なドラッヘンと自動戦闘すると負けやすいんかね
名物アクスクロスボウも実戦だと中の上程度の威力だし、両手斧も携行してるからそれ攻城用弩弓でよくね?って思う
自分が使う分にはすっこく面白いんだけどね・・・ というか歩兵弩兵国家は敵に回したくないな、攻め落とすの大変
エルフ共よりはましだが… エルフの国は他所の国が落とした後にハイエナするくらいだなぁ
攻め手の精鋭弓兵がガリガリ削れて攻め落とす気力が萎える そういえばペリスノで傭兵は何を雇ってる?
一番高いラルダイウンの暗殺者を雇ってる
名前がかっこいいからね 肖像画のクエってラルダイウンの暗殺者に嘘つかれたあとどうすればいいのん?
これ濡れ衣の人問い詰めた後王女に報告したら多分失敗になるんだよね? 興味ないなぁ
たぶんドラクエのために何時間も並ぶ人がmount&bladeに興味ないのと同じレベルで むしろドラクエなんぞで喜んでるのがおじちゃん達じゃないの 3Dおっぱいに喜んでるおじさん達が3Dを受け付けないってのは無い
ペリスノはエルフの顔がアレだな >>726
傭兵は雇わない縛りプレイだわ
縛りプレイというか本家のときからなんか傭兵は回避してたけどさ
例外として捕虜になってるのを助けた場合は仲間にするの可にしてるけど TESに飼いならされてからエルフの顔に対して寛容になったな
俺も大人になった >>736
むしろ村徴兵縛りで傭兵onlyだった俺はどうすれば
そりゃ勝手に領民連れてったらキレるよねw(PoPの幽霊クエ並感想) PoP、最後の敵国の領土全て征服したのに〜は打ち破られた!とならない……。
まだ諸侯がどこかに残ってるんだろうか。 全ての部隊が見えるチートまで使ったけど何所にもいない、でも戦争終わらない……。
せっかく統一寸前まで来たのにorz そういう場合は勝手に終わらね?
俺それで国落としたことあるし pop3.8で夕暮騎士団が条件満たしても設立できない
夕暮騎士団との関係が0以上じゃないと無理なんだろうか?
しかし、ゲーム開始時点で-40からスタートだから騎士団に入団することもできないし、フィールド上の世俗騎士(夕暮騎士団)を救っても関係改善されない…他に条件があるんだろうか? コンパニオンに夕暮れ騎士の奴いたろ
アリステアだったか名前忘れたけど
そいつらも一枚噛んでる やり方は知らん >>692
遅れましたがありがとうございます
翻訳作業そのものよりマージのほうが時間とられてモチベーションも上がらない作業ではあるので(汗)
助かります
お借りしますね、翻訳終わりましたら反映させてアップします アリステア卿がパーティにいる、名誉値20以上が条件とwikiには書いてあるんだけど、それ満たしてもだめなんだよね。
海外wikiにhonor-20orlessって書いてあったんだけど、もしかしたら名誉値-20以下じゃないとだめなのかな? -20若しくはそれ以下って書いてあるな
非情ゲス騎士ならokか 名誉マイナスが条件なの?面白いな、騎士団クエクリアしたら名誉もマイナスになるのか?w ようはペンドール支配層が尊んでいるような価値観なんて要らないってことかな 以前やったときは名誉値がマイナスである必要なんてなかったけどなあ
バージョンが違って変わったのかも知れないが >>735
ドラクエは・・・ドラクエだけは2Dじゃないと駄目なんだよ! はぁ〜あ ほ く さ
夕暮騎士団のために村荒らしせなならんのか… たしか夕暮れって邪教しょっぴく騎士団が魔女狩りみたいなことし出したから、嫌になって独立したー!
ていうのが表向きで、邪教に染まって生贄とか拷問して遊んでるのが実態だっけ
そら名誉ある人間には無理だわ 敵を倒すには敵をよく知る必要がある→やっべ暗黒騎士楽しい!みたいな印象。つかゲームスタート時から敵対してる勢力には悪い印象しかない 気づいたら毎回独立してるからたまにはどこかの国に生涯仕えたりしてみるべきか
ずっとフリーランスでうろうろしてるだけだと飽きちゃうんだよな… 君主は君主であほな家臣の面倒見るのだるいしどっかに仕えてボーっとするのも楽だぞ >>755
>>756
堕落、闇落ちしたってことね
>>758
元帥任命して放置しとけば君主も諸侯もあんま変わらないよ
建国したけど国放置してトーナメント荒しや諸国巡りばかりしてるわ 防衛線の概念欲しいなぁZOCちっくな
どこでも好き勝手移動出来るからどこでも攻城戦仕掛けられるのが気になり申す
そんじょそこらのヘックスシミュとかわんなくなっちゃうか 仕えてもすぐ戦争したくなって開戦させようとするんだけど開戦できなくて結局独立しちまう
性格の欄に独善的とか好戦的って書かれるんだろうなー AD1200とか翻訳してくれている方はいませんよね?
うぷろだになければどこにもないよな〜翻訳... ACOK金貯めるのむずい
フリランで1万近く貯めて自分の隊持っても壊滅させられて0からのスタートになるし
名声230名誉74まで上がってるから金さえあればとんとん拍子で強くなっていけそうなんだけど
先立つものがない
捕虜救出のクエがおいしいんだけど親族のとこ行っても違うクエ発生したりするんだよなあ ちょっと前のバージョンだと交易でそこそこ稼げてたけど、今はどうかな
定番はSaltpansの塩、他にもThe North領の街村に儲かる交易品があった記憶がある
あとは攻城戦直後の街で高価な交易品が安くなるからそれを売り捌くとか
これで小銭貯めて、Stone Hedge城?で騎士雇って賊狩り開始だったな それでいいんだよ金欠時代がゲーム的には一番楽しい時期だしな
西部あたりで宮仕えして重装騎士にでも出世すれば最上位装備は手に入るから個人武勇で無双は早いうちから出来るからアクション面では不満は少ない 雇う金、アップグレードするのにも金、食料買う金
大金ぶっこんだのに戦争中の他国に捕まって全てがパー
動き回るのが怖いんだよなぁ
村から家畜盗んで屠殺して肉売るってことを覚えた
北部から離れてリーチについてみるか 給料目当てで士官してるからダメだったのか
浪人になってエッソスに交易品持って行ったらボロ儲けだったわ ACOK4.1、POPの美人顔はピカピカ光ってダメだったけどKengeki顔ならいれられるね。
POPとCtaでもっと美人顔がでてきてからKengeki顔入れなくなっちゃったけど
Nativeのに比べればKengekiも全然美人だわ。 PoP, CtA ・・・普通
Kengeki・・・ブサイク
Native・・・何かの物体 >>769
リアルでも契約報酬のほうが儲かるよ
・・・才能があれば
リアルコンバートの方法が知りたい 原作で言うところの自由騎兵(フリーライダー)とかいう奴なのかね ペリスノムズいなぁw つーか周りの敵の兵数多いし硬いしこえー 土地買うとなんなのかよくわからん
なんか左の端っこスタートで金借りて右のエリントー?で女王に仕えろって言われたから入ったら金借りてた左の方に行くとからまれて負けちゃうんで金返せないw借金増えてくぅー 適当に所属して、所属国が戦争してようがしてまいが関係なく喧嘩売って落としまくる狂犬プレイ面白いよ 性格欄が酷いことになってそうだな 残忍でもそこまではやらない 今更だけど、キャラレベル20でカンスト?リミット解除するmodとかあります? 言葉の意味するところがよくわからないが
キャラのエクスポートインポートじゃダメなのか?
最近は各国の兵種の能力値コピーしてキャラつくって開始するRPにはまってるわ PoPの主人公クリエイトの選択肢ごとに獲られる能力書いてあるページとかないですか? POPwiki(英語)のCharacter Creationにのってるわ PoPはいつも略奪が9くらいになるキャラクリしてるけど、略奪はそんなに意味が無いって聞いて私はショックですよ
壮麗とかのボーナスが出まくるからスゴイ効果だと思ってたのに そうれいくらいまで上げるなら意味あるんじゃない
スキルポイントの無駄って考えなければ >>781
そんな機能そういえば見かけましたねぇ それはいわゆる強くてニューゲームが可能になるって事っすか? インポは金もそのままだよな。新天地に殴り込みしにきた元英雄って感覚 基本的にはステータス上書きするだけだから
ペリスノなら巨人の体力持ったエルフとかも作れるはず 10人ほどの超精鋭で1000人相手にバッタバッタみたいな事も!?
あんまやると寿命縮めそうですなw CtAで女PCと女コンパニオンのみ、全員ヴァルキュリア装備でカルラディア荒らし回ったの楽しかったな
6 vs 3000とかいう熱すぎる闘いの連続。攻城戦も相手が常に城外に出てくるので
普通じゃお目にかかれないシチュも多かった。 >>792
どんだけやりこんでんだ
ctaはボルチャ集団で経験値稼いでたら飽きたわw CTAで思い出したが、オートルートで女性コンパニオンに着せてたくノ一装束が、いつの間にかボルチャが着てた時はこいつどうしてやろうかと思った。 オートルートは装備の見た目の男女用とかは考慮してくれないからな… >>783
ありがとう
PCから見たら折り畳み部分確認できた >>796
初めから強装備の奴はそのままかな。
それ以外ならとりあえず馬乗せて弓持たせてるわ(知力系はクロスボウ pbod入ってるmodならチャージできる長柄だな
少なくとも一人は持っていってくれるから ペリスノの同じ兵種10人程度PTに入れていると
主人公のスキルがあがるリストって
ペリスノwikiにあるんだね
ちなみに訓練あがる兵種複数いても主人公が訓練10になった分しか
効果ありません(経験値もらえるのも主人公のレベル以下のみ) >>796
突きが無い近接武器
bかp属性ならなおよし ペリスノのコンパニオンは歩兵で騎士槍使ってたりするから持たせられないんだよな >>801
なんだこれは
カスタム兵ばっか使ってたから気づかなかったわこんなん
医者みたいな兵科誰が使うんだよwとか思ってた俺が馬鹿みたいじゃんジャンバルジャン >>791
俺そういう方が好きだわw
圧倒的兵力で30人の野盗を皆殺しとかたまらん
何度やっても飽きねえわ
戦いは数と力だよ兄者 ちょっと質問なんだけど、ペリスノで村襲ってる盗賊とか盗賊のアジトとかで敵の出現数制限する方法ってあるかな? ペリスノの村を襲う盗賊は鬱陶しいよな
けっこう前に破滅の騎士が出てきて全滅したわ 襲う賊の数制限は分からんなぁ…tweak mb使えば個別で賊のリスポーン数増減はできるけど ACOKは交易で数十万貯めて鉄の銀行に貯金して
利息暮らしした方がいいな
自由に動けなくなるからどっかの国に仕えることのメリットがないわ ACOKでは交易しないと金欠なの?
それだと、このゲームで交易の何が面白いか理解できない人は
参加できんような。 というか戦利品だけでいうならCAVEやCTAみたいなCC実装されてるやつは
名品が手に入りやすいだけで本来はPOPやACOK並みに戦利品がしょぼい。
ペリスノやブレトワルダは少額でもやれる不動産システムや
装備の単価が比較的高いので戦利品でのやりくりはしやすいが。
あとはどうしても捕虜売買に頼ることになる。 perisnoは金欠はありえんな
作業場でクソほど稼げる上に奴隷狩りで捕虜管理ブーストして、すべての街にいる奴隷商に売れば50000は稼げる ACOKは馬一頭45kするものとかあるから
額がしょぼすぎな上に奴隷商人探す必要のある捕虜とかで稼ごうって気にならない
金を使う要素が膨大だからCtAみたいな金余りゲームになり辛い 主人公閣下が単軍で落としてきた城や街をぽこじゃが取られる諸侯には参るね…
NPCはだいたい元帥主導の大群で自動戦闘ぶつけ合ってるから仕方ないんかもしれないけど3歩進んで2歩下がるくらいの進捗になるよね ペリスノで諸侯たちにカスタム傭兵使うように命じたけど正直あんまり強くないな
装備じゃなくてステータス判定だったとしてもレベル50あればそうそう負け無さそうなのに >>816
それ、渡した後で兵が増える前に落とされてるだけで、諸侯のせいではないよね・・・。
敵の元帥軍をきちんと撃破してる?
数で負けていて、包囲された城を見捨てて
あえて決戦を避けるとそういう展開になるけど、それも、諸侯のせいではないよね・・・。 >>818
わざわざ兵詰め込んでやってるし進言はしてるしあえて避けるわけないしプレイスタイル勝手に想像すんのやめてね
アホAIの擁護は無理があるよ?わかってるよね? 3歩進んで2歩下がるってあたりでいろいろお察し
アホっつーか、そもそもAIをアテにするのが間違ってる 今PoPで国王プレイやってるけど味方AIがヘボと思ったことはないな。
コンパ諸侯とか強いユニット連れて来てくれるから頼りになるわ。
だから封土分けで好感度下がりまくるのやめてくれませんかねぇ……
おめーの事だよフレデリック〈おこ popなら武辺者や狡猾性格なら
所領3つ持ってれば所領分けで不満を出さないとかいう仕様なかったっけ POPは仲良し諸侯を捕虜からヘッドハンティングできるんだからコンパを諸侯にする必要ないだろ。死に損ないのメッテンヘイム老兵に領土与えるから面倒なことになる >>808 Perisno v0.8.1.1、動作未確認、要バックアップ
Perisno v0.8.1.1 menus.txt:267 村を占拠する賊の出現数処理部分
"2171 2 1224979098644774921 360287970189639680 2120 3 144115188075856336 1224979098644774921 10 2107 2 144115188075856336 12 2108 2 144115188075856336 10 "
2171 2 1224979098644774921 360287970189639680
プレイヤのレベルをローカル変数(1224979098644774921)に確保
2120 3 144115188075856336 1224979098644774921 10
グローバル変数(144115188075856336) = ローカル変数(1224979098644774921) + 10
2107 2 144115188075856336 12
グローバル変数(144115188075856336) = グローバル変数(144115188075856336) * 12
2108 2 144115188075856336 10
グローバル変数(144115188075856336) = グローバル変数(144115188075856336) / 10
このグローバル変数(144115188075856336)が賊の出現数
仮に出現数を現状の半分にするなら、"2107 2 144115188075856336 12 "の12を6に半減させるもよし
最後の"2108 2 144115188075856336 10 "の10を20に倍増させるもよし
Perisno v0.8.1.1 menus.txt:530 賊の隠れ家襲撃時の初期敵スポーン処理
"2171 2 1224979098644774916 360287970189639680 2120 3 1224979098644774917 5 1224979098644774916 2108 2 1224979098644774917 3 "
2171 2 1224979098644774916 360287970189639680
プレイヤのレベルをローカル変数(1224979098644774916)に確保
2120 3 1224979098644774917 5 1224979098644774916
ローカル変数(1224979098644774917) = 5 + ローカル変数(1224979098644774916)
2108 2 1224979098644774917 3
ローカル変数(1224979098644774917) = ローカル変数(1224979098644774917) / 3
このローカル変数(1224979098644774917)が初期スポーンの賊出現数
Perisno v0.8.1.1 mission_templates.txt:3236 賊の隠れ家襲撃時の敵援軍スポーン処理
"2171 2 1224979098644774917 360287970189639680 2120 3 1224979098644774918 5 1224979098644774917 2108 2 1224979098644774918 3 "
処理は格納先の変数に違いがあるだけで、上の処理と同じ
ローカル変数(1224979098644774918)が一回分援軍の賊出現数 >>526
CtAAW2.4b+MP2.5、商人の資金回復額はscripts.txtの
refresh_center_inventoriesの次行の" 3000 "と" 1000 2000 "
refresh_center_armoriesの次行の" 3000 "と" 500 1000 "
refresh_center_weaponsmithsの次行、" 3000 "と" 500 1000 "
refresh_center_stablesの次行の" 4000 "と" 800 1500 "
それぞれのスクリプトの数値毎に該当する部分が2箇所ある、商人の手持ち資金が最初の数値を下回っていると
後の数値の間からランダムに選ばれた分資金量が回復するようになってるっぽい
実際はもうちょっと複雑だけど、とりあえず該当部分を倍にして様子見てみたら?
>>558
少し前のスレで話があった記憶があるけど見つからないので、手製のTweakを紹介、PoP3.8.4環境
triggers.txtの31行目の"2133 2 144115188075855884 1224979098644774918 "を
"2133 2 144115188075855884 0 "に置き換えれば離脱することは無くなるはず
この適用前にコンパニオンが離脱を決意してる場合は、その一回に限り離脱イベントが発生するけど
以降は離脱を言い出すことは無くなるはず、動作未確認、ファイルのバックアップ必須
これは相性問題の発生を抑制しないので、隊内に相性問題があるコンパニオンは士気が下がり続け
それによって予期できない動作をする可能性があるので注意
以前投稿しそびれてたのもついでに、いずれも動作未確認なので要バックアップで自己責任でよろしく ACOKのフリーランサーでパーティ維持&騎乗維持させるマトリックスはどこですか? 先日のこんなリストあるのね〜と言ってたものです
ペリスノのList of Specialist Soldiersについてちょっと調べてみました
補足あればおねがいします
統率は上昇しない(ゲームバランス保持のため?)
訓練はあくまで主人公の訓練スキルがあがるだけ
Listの数値が6以下だと4人毎に1づつ上がる(40人で+10)
Listの数値が7以上で2人毎に1づつ上がる(20人で+10)
現在のスキル値に加算される形で上昇する。下記の例参照
キャラの訓練スキルが5の場合
ListでTraining7の兵種を10人PTにいれていればスキル値は10になる
ListでTraining5の兵種だと20人PT加入でスキル値10に届く
また能力値の1/3を超えても上昇する。魅力1なのに捕虜管理10など
この上昇でも10に到達した場合もPTスキルボーナスは適用され(10)(+4)になる
以上 AD1257
自部隊が300人超えるようになるとグッと楽になるね
敵がバラバラに逃げ出すから複数集団も怖くない >>832
日本語Wikiのこれも含めて完全版にして更新しといておくれ
〇いつの間にかプレイヤーのスキルにボーナスが付いて10になってる??〇
高レベルの兵士はパーティスキル4以上を有していることがあり、彼らが一定数いるとプレイヤーのスキルにボーナスが付きます。
統率力スキルはプレイヤーにボーナスは付きませんが、部隊の士気にボーナスが付きます。
戦術スキルと知性が高い兵士は無知な兵士よりも自動戦闘で強くなります。
賊は略奪スキルを持っていますが、ボーナスは付かないうえに、彼らはこっそり戦利品を盗みます。 >>827
サンキューガッツ
試しにちょっといじってみる >>835
士気や略奪についても情報あったんですね、参考になりました
wiki編集したことないので+アルファの情報と一緒に追加だけしておきました。
上手くまとめてくれる方あとは頼んだ ACOKフリーランサーで海で戦ったらハマりかけた
戦闘終了のメッセージじゃなくて味方の援軍のメッセージが延々出てきて
バトルサイズ無視して味方全軍出し切ってようやく戦闘終了のメッセージ、
途中で撤退で抜けても敵0人で再戦し続けることになる。 ACOK、トーナメントで優勝する度に賭け金で貰える額少なくなっていくのかな?
トータル4000ぐらい貰えてたのが3000しか貰えなくなった バニラも同じやろ
同じ年で開かれる都市で連続優勝してると減ってく
間が空けばまた元に戻るけど ワイルドファイアって3個しか使えないんじゃなくて一度の戦闘に3回までしか使えないってことか
使い切っても次戦闘には補充されてるしヘッドショットで100ダメージ超えるしやば過ぎw 俺の国に嫌気さして逃げ出したのに亡命先から出戻ってきた諸侯が数秒と待たずにまた逃げ出す現象が意味不明すぎるbyペリスノ 王様構って///構って///な、性格悪いけどツンデレなおっさん諸侯 >>843
巨人族の諸侯だったからぶん殴りてえわw perisnoのHykくん(北方出身にすると仲間になるコンパニオン)ってもしかして負けたりしてはぐれたら二度と戻ってこない?
友人の仇を討つ前に逝ってしまうなんて… 兵士や捕虜を全て回収って他のMODに移植できないのかな
すごい便利だわあれ 普通にCtrl + 左クリックでいけないっけ?
全てというか1ジャンルまとめてになるけど shift+A+左クリックで捕虜を全部引き入れだっけ
マジで便利だよな 国の戦争だと兵種メチャクチャに入り混じってるからなぁ
この機能だけでもペリスノは強い ACOKの兵士ツリーってどこかにないかな?
ドーン騎士を育成ってクエスト受けてるけど
ドーン斥候からなのかドーン精鋭弓兵から派生するのか分からなくて
それともスピア兵から派生するのかなぁ? >>846
Leo's cheat menuで再雇用できるかも?なんかしんでもーたらリスト に出てこないという説もある キルカウンターとリザルトの何の兵種やコンパが何人倒したかっていうのペリスノにもほしいねぇ これからACOKやる人に少し警告です。
Wikiにもある通り、ACOKはゲーム・オブ・スローンズのシーズン2相当から始まります。
そのせいか、ニューゲームを選んだ直後に、、
シーズン1のあらすじとネタバレが文章で出てきます。
あと、いつものチュートリアル商人もネタバレをしゃべります。
他にあるかは、まだ始めたばかりだから分からんw
そういうわけで、ドラマを見るつもりの人は、先に見たほうがいいかと。
シーズン1だけでも、確か10話ぐらいあったと思うので、先にネタバレ食らうと結構きつい。 ACOK4.0で自軍団強化してる内に野人は残ったまま北部が滅亡してしまったんで
4.1に移動して野人勢力にナイツウォッチで対抗するプレイをしてみる
4.1だとなにが変わってるんだろう
>>853
PoPやったことないからキルカウンタは未経験だけど
リザルトさえあれば事足りるかな
リザルトとオートルート&オート装備は欲しい。あと戦場のMAP
戦場MAPのクリック移動はあんま要らないかなあ
実際の地形確認しながら指示出したいし PoP 異教徒がかなり面倒になってきた、三賢者とかアイグリムが倒しても復帰してくるから攻城準備中に向かって来るから邪魔だと感じる。 >>849
自軍に組み入れるほうもShift+sで出来るって某動画のコメントで見た
捕虜はAで兵士はS
間違えたらエラー落ちしたので気を付けてくれ >>859
あいつらはクォリス石持ってる部隊だけ相手にする
異教徒なんかはクリア目前まで相手にしなくていいと思う
戦利品も喉から手が出るほど欲しい奴とか落とすわけじゃないしな
もし暫くのんびりやりたくて、横槍いれられるの嫌なら捕まえて打ち首にするもよし 馬拾えれば重騎兵コンパニオン用に便利だけどドロップ率低いしね… Ctaawで今独立して配下諸侯が9人いるんだけど2人敗走して部隊を再編するはずなのに50人あたりから兵士が増えないし
提案でも戦争になっても動こうともしないしで街に引きこもるニートになったんだけどどうしたらいい? 君主プレイしてる人はなんか面白い縛りやロールプレイしてるのかな?
国家運営が安定してき作業化してくるとマンネリ化してそのプレイ飽きてやりなおしちゃう。
MODによって様々な運営システムあるし腰をすえてじっくり国作りしたいが… 君主になったら自分は自国の兵しか使わん程度のプレイはしてるよ
諸侯はどうしても出身国の兵を集めちまうからなぁ そのmodでやりたいことをやった上で、
敵を上回る戦力を手に入れたら、
後はもう止めるか、ローラーのように叩き潰していくかどっちかだよ。
この手のゲームなんてそんなもんでしょう。
よくありがちな縛りとしては、
城1つでひたすら篭城するとかだけど、個人的には趣味じゃないな。 楽しみの半分以上は、仕官して名上げるまでの発展途上と、領土を手に入れ始めた辺りだろうしな
部隊数200くらい持ち始めたら後は消化試合よ 半分くらい騎士クラス混ぜたら3倍ぐらいの正規兵相手にでも勝てるからなあ PoPは大軍団あるから、王様なってからも結構楽しめるけどな。
こないだ畏怖軍団に危うく負けかけた……もっと集まってから挑むべきだったわ。 街とって安定して、独立して元主君と和平したら終了って感じィ 力こそ全てな世界だから武力安定すると多少退屈にはなるね。パーティースキル揃っちまえば意地張らないで撤退すれば捕虜になることもないし、つか負ける戦いはしなくなって常勝だし飽きるっちゃ飽きるかもね 俺は低い難易度でしか遊べないから割と早いうちにそうなっちゃうけど
難易度上げてもその手の飽きはやってくるもんなの? 強敵が欲しい人はAD1257の異教国家でヨーロッパ諸国に喧嘩売ろうぜ
大軍団が全力で殺しにくる
1日2〜5回はどっかが攻撃される 結局訓練と手術たかけりゃ質のいい兵士揃え放題だからね 難易度上がるのってキャンペーン難易度だけちゃうか
あれ上がるととんでもない数で押し寄せてくるから結構きついけど
他は戦闘前の準備で帳消しに出来るからなぁ 毎回滅亡する弱勢力にキャラインポして救世主プレイ出来るのか
これでやらないとナイツウォッチ存命させるの無理だわw ペリスノでエリントーのリンスラディル王女と婚約
↓
アレリナ女王から村やるからうちの国に仕えろやと言われ将来の義母になる人だししゃーなしと受諾
↓
リンスラディル王女と結婚
↓
俺氏、エリントーと戦争状態にあったオルオロのクァレタクァを単騎にて攻略成功し義母に報酬にくれやとお願い
↓
義母アレリナ、おめーにはやらねーよ1500オーラムくれてやるから我慢しろとゲス顔で言い放ち俺様逆上&エリントー離脱しクァレタクァ占拠(今ここ)
さて、こういう状況の時は嫁さんどうなるんかね
現状エルシノールはエリントーのままだけど嫁そのままで敵対するのかな ペリスノは諸侯限定の兵士をツリーに組み込むと完全版になるんだな 俺はリンスラディル王女に謀反そそのかして王配として権勢をふるってるよ ドラマティックな展開は個人のRPGにはいいけどこのゲームには反映されんぞ。腹心レベルの諸侯だと国撃破しないとなびかんだろうな ペリスノは大義がどうこういうと善良でも簡単に引き抜けるからな…… ペリスノって武辺者や狡知タイプが撃破されても好感度落ちないから国家運営の難易度はかなり低いよね
戦ってるだけで状況が良くなってく ペリスノって性格悪い諸侯でも
一旦とらえてパーティ画面から解放すると捕獲時の関係マイナス上回るうえに
そのあと再開しても恨まれないよね。 AD1257でみんなどんなプレイしてる?
俺は毎度、主人公をローマ人の末裔って設定にして、まずイタリアにあるピサとかの小国に仕え、時が来たら(領土要求してもくれなかったら)独立。
そして仕えてた国を滅ぼし、その競合相手だった国(ジェノヴァ?)も滅ぼし、いつか来るカトリック連合との戦いに備えるんだけど、家臣の確保難しすぎて広い領土だけの国になってしまう。
AD1257で諸侯を楽に仲間にする方法ないかな... ペリスノ、PoP、AD1257
これを3つともやったことある人の比較感想を聞きたい
次に手を出す目安にしたい ペリスノのpbodで戦術命令ちゃんと動いてる人いる?
f7押しても一瞬表示されるだけ。ver0.81のhf0.811が最新だと思うんだけど前々から改善されてないよね? ACOKのクエスト、ドラゴンの種:その1の対象
レイセリス・ウォーターズってどこに居るんだろう? ずっとペリスノしかやってなかったし今後もしばらくペリスノしかやる予定はないけど一通り別のMODも入れるだけ入れておこうかな 戊辰mod完成してたんだな
昨日リリースされてたみたい ペリスノはちょっとやってたけどPoPに戻ったな。
ゲームとしては前者の方が面白いんだけど、キャラとか世界観は後者の方が愛着持てる。 887だけど、forumいろいろ読んでみたところperisnoで隊形modを使用すると異常なラグが発生する致命的なバグがあって、fixする労力と機能が見合わないから今のところ修正するつもりはないようです。参考までに popは2年前なら非常に魅力的なmodだったけど、やはり現在も開発が進んでいるperisnoの方が機能的にも派手さも今時かなと思う。
地味というリアルさはadだけど、popにしてもadにしてもやはり機能的にperisnoに比べて不親切かなと思う GoTの平野決戦見てしまったせいでM&Bやりたくなってしまったわ
ACOKでいいんだよな。早くドラゴン実装して欲しい >>896
騎乗ドラゴンなら他modから移植できるよ 1257は戦闘後の個人リザルトないんだな
あとミニマップもないし、頭上のHPバーもないから敵が分かりづらい
惜しい。このへんは標準装備しといて欲しいMODなんだよなあ Medieval Conquestの方やれば?
いろいろ痒いところに手が届くぞ
if勢力が勃興しまくったり災害に巻き込まれて兵士が大量に死んだりカオスで難度高いけど ミニマップなしHPばーなしだと敵がどっかに引っかかって動かなくなるとめんどいよね で、今度はペリスノ始めてみたけどキャラ可愛くていいな
期待してなかったけどペリスノで落ち着きそう >>900
原文のままやってる?
1257ADをベースにしてるみたいだから
共通する部分は1257ADの翻訳ファイルでもいければいいが。 >>854
ネタバレ注意とACOKのWikiに追加しておきました
>>888
最新バージョンだとどうなってるのか分からないのですが、ドラゴンストーンで受けるクエストなら島の漁村という場所に入れるようになっていませんか?
そこにレイセリスがいたと思うのですが ああ、チートってゲーム始める前の設定のとこでチートモードを有効にするのか
MODオプションのみから適用されると勘違いしてた
無事>>894の孤島から抜け出せた MnB SaveGameEditorで諸侯の性格を変えたいときってどこ変えればいいんでしょうか
troopsで諸侯個別の項目はわかるんだけどどのslotが性格なんだかさっぱりで
もし判るかたがいらしたら教えてプリーヅ >>908
#slots >> slot_lord_reputation_type(52)
値が7で竹割か善良だったかな。
友好度はslot_troop_player_relation(22) >>885
敵を解放しまくって名誉値を上げまくると
善良諸侯の友好値が初対面でも100になるよ ペリスノ、村サイズがコンパクトにまとめられてるのが災いして
賊の襲撃の時に通行不可能なとこでスポーンして移動できなくなってる味方や敵が居るな
弓持ってたから頭上から狙って殲滅できてクリア扱いにはなったけど >>915
それどころかオブジェクトの中にスポーンしてしまって中々出てきてくれないこともザラ。
特に攻城戦は自軍の強さが極まってくると、後半ひたすらリスキル状態→10キャラ位のスペースに敵スポーン40〜50人→何人か埋まる、ってことがほぼ毎回起こる。
幸いその状態でTAB押しても"You Won!!"て出て勝利扱いになるけど。
因みに0.814PBODlessです。 ペリスノは敵のスポーン地点がその都度変わるのが駄目なんだと思う
攻撃側が押し込んでいくとどんどん奥の方に地点が移動していくから
最終的にたどり着けない場所にスポーンする 戦場の戦いとか酷いもんな
海底に落ちたりするし、落ちたからどうってこともないけど攻撃はできなくなるし ブレトワルダも徐々に増援が奥にいっちゃって最奥の城壁超えてしまったことがあるから
もしかしたら増援回数の増加があまり多すぎると本体の想定超えてるから発生してしまうのかも。
他だとCaveDiforでハルマール周辺の野戦でも人数が多いとよくフィールド外まで
スポーンポイントが下がったことあるし。 あれ?と思ったら、とりあえずTABキーを押してみるのを推奨 >>808がなんでこういう質問したのか理解出来たわ
この仕様は面白くないな
村襲撃助けるクエ受けたら騎獣にさえ0ダメージの敵だったわ
追いはぎ固定でいいだろうに 1人のディスーク用心棒を20人でタコ殴りにしてやったわ、ざまあww CaveDiforは洞窟地底湖のステージでたまに洞窟の外にスポーンすることがあるな そういうどうしようもない敵を倒す時の為だけにチートをONにしている ペリスノの船上戦で、敵が海の底に落ちてしまって戦闘が終わらないから、仕方なく自分で飛び込んで敵を殺したものの、まだ終わらない。
どうやら船上のどこかに挟まってるやつがいたらしたく、海の底でそいつが死ぬまで待機。
なんともならない時間。 >>916
perisnoの最新verは0.8.14じゃなくて0.811だよ。参考までに medieval conquestの翻訳ファイルってありませんか?
探しても見つからなくて... medieval conquestは1257ADの翻訳が使えるけど、
追加要素に関しては自力でどうにかしてねって感じ。
まぁ普通にやる分には1257ADの翻訳があれば大丈夫だと思うよ やっぱりないですよね...すみません。
AD1257の翻訳ファイルを使ってMCを翻訳したいと思うのですが、どうすればよいか教えていただけますか?
AD1257 日本語化暫定版の中のdataフォルダなどを全てMCのファイルに上書きすればよいのでしょうか。 確かMCってlanguagesフォルダがないからそれ作ってjaフォルダ内に翻訳ファイル突っ込んで、
後は他のMODと同じようにTexturesとDataフォルダからFontなんちゃらを削除でいけたはず。 ではやはり、他のmodの日本語化と同じようにfont〜の削除と翻訳ファイルのペーストで日本語化は出来るということですね。
このレスをするしばらく前に自分で試してみたのですが、無限ロードでゲームを開始できませんでした。
再挑戦してきます ロード終わらない...。無限ロードなのかな〜やっぱり medieval conquestです。
3分の2ぐらいのところでずっと止まっている。テクスチャを読み込んでいます...。
ペリスノなどでも読み込みに時間がかかることはありましたが、それでも微量ながら読み込みの進度を表すバーが動いていたので安心できました。
しかしこれは止まっているので心配です 強制終了しました。
AD1257もこの前からロード中に強制終了するようになったしなんなんだろう。 ACOK、財務官2つ目のアイテムボックスと武器庫が追加されたけど
これにアイテム入れると消えてしまうのだが…ってか自分の村で財務官にあったら
人の装備一式着とる。
元々あった国の倉庫なら大丈夫だけどこれペリスノでも発生してたな。 >>942
されてました。
しかし、ロード中に落ちてしまう....。何が原因なんだ。 >>930
あら、そうなの?
moddb.comにあるPerisno0.81Fullのファイル名が0.8.14なのでそれをそのまま書いたんだけど。
まあ、どちらにしても話の主旨とは無関係だし些細な事か。 >>941
DirectXの設定を変えてみるのと、
ランチャの方にあるテクスチャを読み込むだか何だったかのチェックを外すか付けるか、
とりあえず現状と違う設定にしてみるとどうだろう >>946
エディットモード無効にすると無事ロードされました。
しかしキャラメイク中にCTD...。
イラつくぜまったく... 必要なものまで消しちゃったんじゃないの
ゲームもMODもインストールし直したら?
それで翻訳ファイル入れずに起動できなきゃハードか設定の問題 Medieval ConquestはAD1257の翻訳ファイル入れると何故かクラッシュするから現状原文じゃないと無理 なぜかもなにも
必要なIDが入ってなきゃそりゃクラッシュするわ じゃあやっぱり代用は無理なんですね...。
だからクラッシュしたのか 普通に動くじゃん…1257ADの翻訳ファイルでゲーム開始して戦闘まで確認した、
languagesフォルダもなかったからこれも作って1257ADのjaコピーして
定番の文字化け原因のddsとxmlは削除。
入れたのMC V1.16 (Normal Build)とMedieval Conquests 1.16 Patchだけ。
そもそも日本語化ファイルはあってなくてもその部分は原文の英語になるだけで
エラーがでることはない。 >>953
languageフォルダは自分で作らず、AD1257翻訳ファイルのlanguageフォルダを丸ごと移植しました。
これがダメだったりするのでしょうか。
それとパッチを当てていないのと、troops.csvに翻訳ファイルを当てている、これが私とあなたの違うところですね。
グラフィックの設定などは変更していますか? 自分で面倒見れないようなら、アブノーマルなことなんて止めたら? エリントールハイエルフ守護兵優秀すぎない?こいつを揃えられれば主要なパーティースキル揃うし弓兵としても文句なし。エルフつえー MCやってるんだけどさ、これNPCのエクスポートとインポート出来なくない?
1人のNPCを選んで下さい。そしてCキーを押してNPCの詳細のページから云々って書いてあるけど反応しない。
エクスポートインポート出来た人いる? 紅遊撃兵とあいつらはまじで防衛戦にいられるとゲンナリする
対エリントーはザンorトルラニアが奪い取った後の城を攻めるかもしくはその2国と二正面戦争中にハイエナプレイじゃないとやる気起きない ベージャー弓の強化版みたいなのはいるmodはどれもそうなる定め >>957
フォルダは確認した?
「完了しました」とかのメッセージ出ないタイプだったと思うけど >>960
そもそもインポートという選択肢もエクスポートという選択肢も出ない。
Cをクリックしても何も起こらないし。 >>961
ドキュメントのcharactersフォルダの中身は確認した? MCに限らずインポの仕様はなにも選択肢とかでないもんだと思う
出た試しがない >>956
エルフ国は基本的に初心者救済用
騎兵のない、弓兵も弱い勢力は野戦でほぼ対抗不可能。
しかし気持ち的に逆にそんなオーク(のような)族でエルフ国を打ち破りたいwww 闇の勢力はより多くの兵を運用できるとかじゃないと
オークやゴブリンなぞ精鋭エルフにぶち殺されるだけよ オルオロの雑魚っぷりとか泣けてくるレベルだもんな
夜戦も雑魚で防衛戦も雑魚 あそこはNova Aetasの植民地的なポジションだろ
立地が頭悪すぎてエルフの植民地にしかならないけど 基本的に列強?じゃないとこは大陸の覇権にはそりゃ絡んでこないでしょ AD1257とmedieval conquestの将校募制度とかいうのって、要は傭兵とかをまとめて雇えるってことだよね。
これの影響なのか知らないけど街や城に自分の兵士を守備させられないのが最悪。
させるのが不可能なわけじゃ無いんだけど、街とかの友好度めちゃくちゃ下がる仕様のせいで小規模の傭兵しか雇えない。
このクソみたいな仕様なんなんだろう。自分の兵士を置けないならせめて自動で傭兵をバンバン雇って守備兵にするとかしろよな。
なにが悲しくて何日か間を空けて配備される30人程度の傭兵をちまちま雇って守備させなきゃいけないのか。
独立プレイしてると守備兵足りなくて落とされちゃうし オルオロの投擲最上級兵500人連れてたら少し強い。 オルオロは爆弾持ちを攻城戦で上手い事使いこなせれば強そうな気はするが気がするだけかもしれない ペリスノ、捕虜救出するのもきついな
経験値469も貰える相手(ダラハラ蠍暗殺兵)だし、プレーヤーの伸び率増やしてるから
敵の強さの上限も引き上げられてるのか
プレーヤーへのダメージ1/4にしてても3回に1回ぐらいしか成功しない ダラハラは何故か強い兵が出てくるけど他の勢力だとそうでもなかったと思う >>969
ゲルダーとかも厄介だけどあいつら都市持ってないしエリントーが盾になって出てこないもんな >>976
そうなのかあ
ダラハラ相手だと放置安定だな。むかつく
捕虜と二人がかりでもやられたわw 当然のことながら強いAI国家ってのは
諸侯数が多くて、宣戦する相手が少なくて、領内に強い野良勢力が徘徊していないところ MCの仕様って色々独特だな。
仕官するとbaron(男爵)●●って名前になる。
それを変更して●●って名前にしても少し経つとまたbaron〜になる。
なんて余計な仕様なんだ...。パーティーの名前も変えられないし。 蠍暗殺兵は軽装アスレ10のスピード特化に加えて武器も良バランスだからなあ
肉薄すればめくりもするしタイマンでも余裕で負ける事がある・・・
お前暗殺より決闘の方が得意だろ トループツリーいじって蠍暗殺兵からダラハラ暗殺騎兵にするとダラハラが鬼のように強くなる >>972
それは歩兵、騎兵、弓兵を3種まとめて雇うことしか出来ない史実準拠のシステム
どちらの制度でもAD1257の拠点兵力は自動だよ
何もせずに勝手に補充されていくんで領土が増えてくると非常に楽
ほっとくだけで250〜500規模の兵士が詰める事になる
あと、AD1257は篭城戦楽だから5倍程度の相手でも追い返せるよ >>983
なんだそうなんだ。調べても出てこなかったからよくわからなかった。教えてくれてありがとう。
自動で追加されるってほんと?1週間ぐらい経っても落とした街パオラの守備兵は最初に雇った30人の傭兵団だけだった。
それとad1257のときから疑問に思ってたんだけど、荘園の代官はどうやって利用できるかわかる?
待機してる兵士は0人です。とか言われるけどそもそも兵士を預けられないし うちの世界だと大体ゲルダーは何も手助けしないとエリントーに無事征服されてるな
名前忘れたけどヴァイキングやバルキリー系がいる島の国を乗って独立したいんだけど、
なんかめっちゃ人数の多い盗賊的ユニットが跋扈してて毎回追い出される >>984
手動で配備するにしちゃだめだよ
デフォ状態の「街に任せる」にしておくこと
繁栄度にもよるけど1週間あれば150〜200くらいは貯まるんじゃないかな
荘園についてはゲーム内のレポートかwiki見ると細かく載ってる >>985
ワラヒーレ族のことか。
あれは大抵なMODで人気の命知らずノルド系だからな、守城戦では強敵だ。
ペリスノで独立したいなら、オロウロ族、巨人族、クー=ラン共同体 あたりの地域が初心者向きの穴場と思う。 >>986
もちろんそうしてる。手動だと関係が悪化してしまうし...。
とりあえずまた一週間待ってみます。ありがとう。
たまには誰かの指揮下に入るのもいいかと思ってテンプル騎士団に入隊したんだけど、戦闘なくて暇すぎるなこれ ペリスノの海戦酷すぎww
こんな簡単に船の上から落ちて海底散歩するんじゃ
チートonにしつつじゃないとやってられないなこれ 海戦なんてVCとA World of Ice and Fire以外は基本的に全部クソだろ ACOKは船の上から落ちることなんて一度もなかったけどな
ペリスノは初めての船上戦闘でいきなり海底に落ちた そういやDLCも買ったのに先にMODに手を出しちゃったお陰で一度もやってねーな
今思うと買うだけ無駄だったわ perisnoの海上戦結構好き
ただ、敵側の船に弓兵初期配置するのは辞めてほしい バイキングコンクエストのストーリー結構面白かったけど、エンディングが残念すぎるよなあれ。
裏切り者多すぎだし 旦那ぁ、さすがにそろそろ次スレ立てないとまずいですぜ 【MOD総合】Mount&Blade 47馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502364021/
テンプレはまだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 60日 7時間 52分 1秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。