【MOD総合】Mount&Blade 45馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。
■質問する前に(重要)
まずFAQ>>2、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化wiki: http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/
■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。
■次スレについて
レスナンバー>>960を超えたら、スレ立て宣言をした後立ててください
※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 44馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1487762530/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。
RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。 Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる
Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし
Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15) 加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○ 別に困りゃあしないがワッチョイ必要だったか?
ここの名物って赤ちゃん&マザー&東方の人くらいだよな。あれもコテハンつけるからNG余裕だし あってもなくてもどうでもいい
自演やる奴なんておらんだろうし 何故か檻から出した諸侯が脱出失敗すると思ったら、衛兵と一緒に救出対象も倒してたわ
捕虜の諸侯がプレイヤーにも敵対してんだ
助ける相手の国がプレイヤーと敵対してるとダメなのかな
敵だけど恩だけ売ろうと思ったんだが >>12
何かと思ったらテンプレに書いてあることだったんだ
酒代5デナルを進呈する POP3.8の騒がしいアラリックがサーレオン領でチートを使っても見つけられないわ
旅人なんかに場所の情報を聞けたらいいのにな >>15
出現場所と放浪場所なんかはどうなってるのか知らんが、消えるまではファイアーズベインとサーレオンの中間くらいでチョロチョロ動いてた POPで、エートスの城内の箱とかにあるスネーク教の教典?ってどう使うんだろ。
騎士団が興味あるとか説明には書いてはいるんだけど… >>18
そうだったのか!
ありがとう!渡してみる >>16
ようやく見つけたわ…確かにフィアーズベイン辺りをうろついてた ヴァイキングコンクエストの船団のスヴェンが襲ってくるやつがどうすればいいのか分からない。
あれって勝てないよね? >>22
帆をあげて風に乗って画面外へ全速力で逃げる ペリスノv8で遊んでるんだけどもPBODが上手く働いてない
コンパニオンがボディーガードで街に入ってきてくれなかったり、追加された命令がだせなかったり…
同じ症状で解決した人いますか? >>24
なんかおかしいんだよね。頑張って画面外に帆をはってるのに見えない壁にぶつかったかのように止まってしまう Nova Aetas確かにバグ多いな
書物商人が何も売ってなかったり牢獄破りクエが進行できなかったりする
本読めないとなるとステ振りめっちゃ迷うわ 影響力使って仕官するのって陪臣扱いみたいな台詞だけどあれ直臣でいいんだよね? >>25
F4の陣形メニューが一瞬で消えるんだけど、これもPBOD?
ボディーガードはいたりいなかったりするけど仕様かと思ってた >>26
逃げる場所が違ってるんじゃないかな
自分も何回かやり直した覚えがある
帆をはって一番速度が出る方向に逃げておけばそのうち画面が切り替わると思う >>29
同じ現象起こってるなぁ
陣形とかそこらへんの新要素はPBODだと思う >>30
場所とか決まってるのか。ヴァイキングコンクエストのストーリー期待してたよりずっと面白いし、システムもすごくてMB1.5って感じだけど、こういうところが融通きかなくて残念だよね。
町の人探しとかだるいだけでなにも面白くないし。 popでザルカー(100%)の状態でザルカー軍全滅させてもザルカー捕虜にできないんだけど他に条件あったっけ? 俺はサルノのリディアが何故か捕まえられなかった。捕虜管理10で何回かセーブロードしたけど逃げられるから諦めた。秘密の条件とか旧バージョンのバグとかあるのかも すまん解決したtroopでlord確保率上げてたのがいつの間にか基礎値になってた ブレトワルダのロンドンゲットしたら元ローマ市民からもらえる剣のスペックって数値どんなんだったっけ A Clash Of KingsってBrytenwaldaと似てるね、銭湯の感じとか >>40
クラッシュオブキングスってスマホの広告詐欺ゲー 諸侯が死ぬ・捕まえた諸侯を殺せる系のmodって総数が変わらないように諸侯が自然に湧いてきたりすんの?
ad1257の後継っぽいmedieval conquestとかいうのやってるんだけど諸侯が多すぎて総数の変化がわからない ワルヴェン城だけ残して帝国放置してたらお城にたまったノルドール人捕虜の数が700人を突破した
エルダリアン卿がその気になれば余裕で落とせるんだから助けてやれよ MODによって長柄武器の上段攻撃が突きになってるのどうにか元に戻せないか
使われたら下段と見分け付けにくいし自分で使うと硬直長くてやりづらい ┌──────金─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ エルダリアン ├─攻撃→│ 帝国 │
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
感謝・金 攻撃
│ ↓
┌──┴───────────────┐
│ ノルドール市民 │
└──────────────────┘ ノルドールに友好的な帝国文化の新王国作ったが
市民感情は大丈夫なんですかね… 俺も帝国領に建国してサーレオンからセズまでを支配する王国を作ってたが、帝国の元帥だった頃からノルドールのエラクライを教えてもらえるほど友好的だったから、俺の王国の勢力をノルドールは襲わないし、敵対勢力全部に噛みついてくれるノルドールはほんとに助かる。
ノルドールと友好的だと王国の民として歓迎できる選択肢があればいいのになあ...。
リゼルディランを中心に人間(俺の王国)とノルドールが平和に暮らせる国を作らせてほしい >>48
ストーリー上そうするしかないし・・・
建国時点で崩壊フラグたっとるね ノルドールの権利を認め、ノルドールの兵を採用し、ノルドールの文化を保護する。
こうすることで新しい帝国は強くなる。
それにノルドールはずっと虐げられてきたしな。ヤツ族やスネーク教団のような野蛮かつ邪悪な存在と違い、人間とノルドールには妥協点が多数あると俺は思う ノルドールと同盟組めたら難易度下がりまくりのノルドール無双が始まっちゃうだろ そしていつしかノルドールの文化の違いと拡大していく武力を恐れて神話になるような戦争が勃発するんだな!胸熱だぜ! サーレオンではノルドールの女たちが慰み者になってるらしいからなんだか興奮するよね でもノルドールと敵対してきた諸侯取り立てないと国が回らないからなぁ
コンパニオンだけで回すしかないぜ ノルドール女はやっぱタフで頑丈なのかな
色んな意味で ノルドール強すぎてどうしても恐れは取り除けなさそう 結局国産のCtAに落ち着いた
国産だけあって変なバグないのがぐっど POP始めたんですけど、今リーダーシップ5で雇用上限100なのに敵の部隊が300とか400とかいるんですがどうやって倒すんでしょうか
カリスマ全振りで対抗するしかない感じですか? 元帥になってから諸侯引き連れて叩くのが一般だと思います
他の中立国の大群に擦りつけてから加勢とかもいいかも 帝国兵が強くなってるのかしらんが鉄剣コダンが強すぎる サイラユーザスは帝国不死兵がやばいね
手塩にかけた部隊が半壊するのは覚悟しないといかん 古いバージョンではほっとくといつもゼズ周辺まで追い込まれてた帝国だが
今じゃオートでもデジャルの町落としたりノルドールの大軍団敗走させたりする事もあり中々侮れないな
そしてプレイヤー諸侯の口車に乗せられ大量のノルドール捕虜を置いていくバイオニル司令 自動戦闘オンリーなら帝国剣闘士がアホみたいに強くない?ツリー見たら筋力50とかあるし 筋肉お化けだけどHP100あるだけだし軽装だし。メッテンヘイム兵の方が怖い 自動戦闘かすまんな。あれはレベルなのかそれともスキルとか熟練度とかみてんのか、やっぱりレベルなんかね 食料の減りが早いような気がする
大軍を維持できない どのmodのことかわからんが
popなら大軍維持するなら城持ちたいね 賊の襲撃がうっとおしくて襲撃の確率を下げたいのですが、どこをいじればいいのでしょうか? 食料確保めんどくさけりゃチートで士気30上がる荷馬車買ってどうぞ 食料のamountとcostをそれぞれ3倍〜5倍にしろとあれほど 個別のmodの話じゃないけどここで良い?
攻城戦時に指揮できる範囲を、野戦の時のように「自分の部隊だけ」にしたいんだけど、
(module_scriptとか)どこかをいじったら出来るようになるかな?
一介の傭兵隊長が、全軍を指揮できるのに違和感があって… 攻城戦時もそれぞれの兵士の所属を示す旗表示があるから
それぞれの所属パーティ毎に処理を変えたりは出来るんじゃないかな 何となく帝国兵からペンドール兵に構成変えてみたけど何かこの人たち弱い 所詮滅びた国の軍隊やな
黒檀籠手騎士の雇用が楽になるくらいしかメリットない そりゃそーだ
ペンドールは農民→新兵で強化段階が1段潰れてるんだから弱いさ
代わりに集めやすくて育てやすいし給料も安い 自分の部隊を4以降に配属して開始と同時に123を突撃させれば擬似的に可能だな >>82
自分の部隊を4番以降に配置すればいいんじゃないかな
兵種増えると凄い面倒だけど >>82
Freelancerが入っているなら、freelancer_mission_templates.py の
freelancer_siege_triggers が参考になるはず。
この部分ではプレイヤーひとりを別のteamに移すことによって指揮範囲を自分のみに限定している。
これを流用することにして、
@ ti_on_agent_spawn のブロックを直下にコピペ
A freelancer用の発生条件を消す
B agent (戦闘参加者)の所属パーティが p_main_party (プレイヤーのパーティ)ならteamを移すようにする処理を加える
(命令は header_operations.py 等を調べる、agent_get_party_id)
C うまく動いたのちに余力があれば、「傭兵である」とか「元帥ではない」とかいった発生条件を適当に付ければ完璧
試してないけど作業はこんな感じになると思う。 POPで他の諸侯に領地あげても忠誠下がらないのローランドだけ? 別にここに書き込んでも大丈夫だけど反応無くても泣くなよ 反逆罪で告発怠って諸侯に離反された場合って何かペナルティある? >>92
lrep_martial:アリステア、レイン、ドノヴァン、ボアディス
lrep_quarrelsome:アリッサ
lrep_cunning:カシム、リゼルディラン
lrep_debauched:サラ
lrep_goodnatured:ローランド
lrep_upstanding:アンセン
lrep_roguish:アドンジャ、リーヴァ
lrep_benefactor:レスリー、ジョスリン、ジュリア、エディズ、ディエフ、カベッラ、シギスムンド
lrep_custodian:フレデリック
ってなってるから確定でローランドとアンセン、lrep_roguish以下の反応は不明
>>91
82じゃないけど、参考になる感謝 >>98
離反とうい反逆。城と街を持ってる場合はそれに属してる村ごと離反先の領土になる。大陸外に逃げた場合はcaveでは平民属性になった。ちなみに平民属性のまま放置でも大陸制覇は達成できた 初めてスレズク城持ったままスワディアに寝返るの見たときとかとても正気とは思えなかった
そら戦争始まったら落とされるわ みなさん、コメントありがとうございます
色々なやり方がありそうですね
時間はかかりまそうですが、一つ一つ試してみたいと思います
助かりました AD1257の楽しみ方を教えてくだし
始めた瞬間、周りが海賊だらけで速攻死んで封印してた
始めた位置、仕えた国がジェノヴァだったのがいけなかったのかなあ まず装備をそろえること
仕官はその後
あと駄馬でもいいから馬があると逃げ切れる 隊商護衛で結構金はいるからそれで装備整える感じかな
土地買って生産小屋建てるのはなんか儲からないや 生産小屋は雇用費の持続的な緩和のためのもんだと思う ペリスノでPBODバージョンに修正パッチ当ててやってるんですが
やっぱり戦闘めっちゃ重くてPBODlessを当てたいのですが
修正パッチの方が更新履歴が新しくてlessバージョンを当てたら
新しい修正パッチの部分も古いのに戻りそうで心配なんですが
lessバージョン当てても内容は古いのに戻らないですか?
優しい方教えてくだちい 1257騎兵昇進させると高すぎるのよね…
割と昇進させなくても強いけど 1257はトーナメントがそこらじゅうで開催されてるからトナメ荒らしがおいしい POPの新バージョン出てるの偶然しって またやりたくなったんだけど
3.84が最新バージョンで、日本語化は3.83になってるんだけど 問題なく使えるかな? 3.83はまだ翻訳中じゃないの?古いのは適用できないみたいだから俺は英語のままでやってるけど >>112
パッチノート見る限り、3.83→3.84に関しては
テクスチャバグの修正とか内部処理の微修正がされてるだけの
csv側には影響ない範囲に収まってるから問題なく使えると思うよ >>22
クリティカル出て首がもげても襲ってくるから絶対勝てない 104だけどありがとう!参考になりました
最初に仕官するのはやめとく >>116
イタリア半島と東ローマを統一して飽きた 史実再現系ならともかく、やっぱり国は5〜6くらいがゲームバランス的には丁度いいと思う
ネイティブかPOPくらい
ペリスノは更新も早いし素晴らしい出来だけど、規模は拡大しすぎててそこはどうなんかなと思う このゲーム一拠点で残った勢力がなかなか滅亡しないからな >>120
征服しきれないほど広い世界を見ると
ワクワクするんだよ・・・ ザンって最初はものすごい数の暴力でトルラニア半壊させるけど
ドラッヘンとマッカヴィアが戦力再編するとすぐ息切れするから出オチ感が凄かったんだが
史進からあいつら実は全力で逃げてきた敗残兵でござるよと聞いてなるほど納得した 前バージョンなんてろくに侵略すら出来てなかったから多少はね >>125
ザンて途中で息切れするのか、最近ザンが凄い数で侵攻してきたから
ほっとくと大陸統一しちゃうのかと思って、資金難なのに一生懸命傭兵の身で戦ってたわ caveですが シスターやヴァルキリーや幻影などはどこかで雇えるのでしょうか?
探してもなかなか雇えれなくて・・・ ザン諸侯とその護衛分以外は復活しない
○○の大軍は史進のイベントで復活出来なくなる
そしてなにより停戦しない スワディア伸びる場合ってあんの?
集中して肩入れすれば生き長らえる位にしか思えねぇ ヴァイキングコンクエストのストーリーの多分序盤の方のラインハルトって酒飲みのクエストで
雑貨屋のアッカって奴に寄付金払って来い言われて探してるんだけど
雑貨屋どこにあるのか分からなくてめっちゃ探し回ってる
桟橋の高い建物って何なんだよ・・・・どこにあるの・・・
町メニューから雑貨屋に行けるのに・・マップもないしただ走り回るのすげー辛い・・・誰かヘルプミー 町長の立ってる道の正面桟橋にある建物で海側からしか入れないとこ
ちゃんと探せば見つかるはず スワディア、ノルドの特殊兵じゃなかったっけ
宿屋とかじゃ雇えないはず
幻影は捕虜勧誘のみ 今のザンは和平するけど
他国の真ん中に居座るからすぐ戦争になるね ctaで慣れたしペリスノとかいうmodやったろって余裕ぶっこいてたら捕虜として引き回される懐かしい記憶に浸れたよ・・・
コンパニオンは高額請求するしトーナメントもやたら強いしどうしたらいいの・・・ >>139
カスタム兵が優秀かつ初期投資不要だから、鈍器持たせれば奴隷売買で金は余裕。
TLD初めてやったんだけど、フォント極太でプレイに耐えられないレベルなんだけど、最新verだとだめ? 史進さん安いどころじゃないから彼を探して仲間にするのだ 聖人みたいな加入の仕方だよな
まあ誠実極まる聖人なんだろう popで諸侯に婚約したのに戦争がいつまでも終わらないから二ヶ月経っても結婚式開かれなくてイライラする そうして戦争を続けていたら更に他の国から拡大を警戒されて宣戦布告されて収拾つかなくなるやつ だがそれが楽しい。そんなカオスな中でも勝ち鬨をあげ、勝利の美酒に酔うのは我々である 1257ADとかTLDとかで戦闘画面に入ると太陽の光みたいなものがずっと点滅してて面倒くさいんだけど、他に同じ症状の人いる? >>141
全国を這いずり回ってようやっと見つけたけどなんやこの漢惚れたわ
装備固定で行くしかないやんこれ 他のMODでもそうだけど、侍コンパニオンは装備変えづらいよね
ランダムコンパニオンでノルドっぽい名前の奴をハスカール装備で固めてたら
サランの辺りで私の故郷とか言い出して困惑したりもするが・・・ 史進さんとウルディンくん実はそういうキャラを演じてる説 1.170以降対応してるMODってcave difor以外になんかある? >>156
1.16xあたりからほとんどVC絡みやマルチプレイの部分しか更新してないから
よほど古いMOD以外はできる。 >>155
ウルディンくんはお金に困ってるからしょうがないね 1257で世界を東ローマ帝国(途中からローマ帝国になった)に染め上げて飽きた
他のMODやってみたいんだけど今一番人気なMODってなに? Starwars Conquestやってみたけどなかなか作り込まれてて面白いね。宇宙海賊の船が速すぎてすぐ追いつかれてボコボコにされるけど。 久しぶりにやりたくなってMOD見てみたらPoPとかPerisnoとかまだ更新されてるのか感動した ここでよく話題にでる大型MODは2がでたら2verも作ってくれるんかな5、6年後が楽しみだ 城や村がより良いシステムになるなら
POPの村クエストとかも面白くなりそうね MB2なんてPoP4より絶望的じゃないのか…当分は家庭用に人員リソース割かれるだろうし popの最新バージョン。BGMが間を置かずに流れるの何とかならんの?バグ? 最新バージョンちょっとしかやってないから良く分からないが
どの場面でそうなるの? 全体的に。あとBGMの音量が大きくなってその他効果音が控え目で臨場感が微妙になった感じもするな ペリスノのイラリスの竪琴クエのカラインっていう人どこにいるかわかる方いませんか?フォード周辺としか情報が。。。 ヴァンズケリー海賊やフィアーズイン戦の大音量のホラ貝のこと?
最新バージョンでってわけじゃないけどいつぞやからホラ貝がどんどん音量大きくなって
びっくりするから該当の音声ファイル差し替えてしまった。 フリーソフトでoggの音量編集とか出来そうな気もするけど 家庭用版はもう完成してるし家庭用版の要素がPC版に逆輸入されたりしてるぞ そういやそうだなぁ
フィールド行軍してる時とかBGM消える時間もあったのに、最近のバージョンは絶え間なく流れてるかもな
曲流れない無音の時間埋めるための変更とも取れるがどうなんだろうね あの無音時間が好きだったんだが、海外勢にとってはは不満なんかね?なんかうるさく感じてしまう ctaはこのスレでいいのかな?
初心者で維持費の安くて騎兵対策のパイクが使えるロドック使っているんだけど弩兵と銃兵どっちがいいの?銃兵の方が管理楽そうだけど盾無いときつい?
後コンパニオンは連弩で統一してるけどいいのかな? パイクで騎兵止めて射撃で殲滅ならクロスボウの方がいいかなぁとは思う
ただ盾持ちにも強いのが銃のはずだからスワディア相手にするなら銃の方がいいかも? 弩兵は銃兵より発射レートに勝るけど最上位まで育てるとあっという間に全弾撃ち尽くす
銃兵は発射レート遅いけど高威力で継戦能力が高い
両方揃えて別グループで管理するのが理想だけど、どちらかだけなら銃兵のみが良いと個人的には思う
精鋭マスケットまで育てればほぼ全ての敵射撃兵をアウトレンジできるし野戦、攻城戦問わず活躍する
コンパニオン連弩などではなく、エクスポート、インポートが可能なCtAなら最終的には弓を育てたいところ >>155
アメリカで活動してる日本人俳優がタイ式のお辞儀をするようなもんだな
史進も頑張ってサムライっぽいセリフ覚えたんだろう ペリスノv0.8だけ馬の土煙のエフェクトが出ないんだけど直し方分かりますか? ペリスノで国庫にお金を貯めるのってどうすればできますか?募兵もできなくて困ってます 弓兵欲しさにエルフ狩りしてたらザンの侵攻が始まって取り囲まれた挙句にケツ掘られた悔しい ペリスノのつかまった時の音声ってやっぱり掘られてるのかな
そういうことにしておこう ペリスノで冒険者ギルドの仕事で農民一揆と冒険者のクエストをやって
冒険者ギルド案内人に報告しろとなってるんだが話しかけてもクエスト終了しないわ
これバグってる? 戦闘AI高いにするとみんな凄まじい勢いで攻撃しまくってておしっこもれる
射撃精度も上がってる気がするけどガンガン弓矢当たって怖い ちょっと突出すると途端蜂の巣にしてくるエルフ系勢力の弓も怖いし
ガチガチの重装キャラでも2〜3発で殺してくるローマ系勢力の弩も怖い ペリスノはカイコスの本拠地が硬すぎてびびる
自働戦闘の方が被害が少なくなる驚異の街 やっぱ俺のpop3.8だとBGMの間が短いし同じ曲がループしてやがる。なんだこれ導入に失敗したのか?3.8.4パッチも入れたがセーブデータの互換性がなくなっただけで何が変わったのかようわからんし。攻城戦でのループは思った以上に萎えるよ 日本語化wikiのcsvを抽出する方法が分からねえ… たまにカウンターで槍を突き出して突っ込んできた騎兵を串刺しにしたりするぞ
それより騎兵が団子状態になったときのほうが産廃化が酷い
いずれにせよ足を止めたら歩兵の餌食なのは変わらないね・・・ >>202
俺は新しいテキストファイルを自分のPCに作ってそこにコピペしてる
保存の時に.csvに変えてコードをUTF-8にするのもお忘れなく ペリスノのカスタム兵ってゲーム内で名前変更できますか? 前バージョンからの変更点分からないし気のせいもありそうだが、今verPOPすごくない?
攻城戦やってるときとかにNPCがこんなに活発にうごいたっけ?
兵主ごとの活躍ぶりとかも遠目からでも良く分かるし 良く出来てるね たまたま動画で知ったけどarena plusなんて面白そうなのあったんだな
やりたくなってかなり久しぶりに起動したわ
mod関連忘れてて導入に手間取ったが このスレでペリスノ面白いって言われてたから巨人で始めたけどステータスが蛮族過ぎて笑った
人間用の防具つけると体おかしくなるのと巨人武器振るのおっそいのが残念 ペリスノの序盤は、フリランか狩人が無難だろうけど
フリランは儲かり過ぎて萎えるし、狩りは結構面倒
両方縛りで弱い賊を探しているんだけど何処かオススメない? 史進さんを拾う
金借りてドワーフ熟練歩兵を作る
雪賊、ヴァンズケリー辺りを倒す 巨人のリーチちょっと長いよね?武器すげー短いのに普段の感覚で差しても当たる事が多い気がする ん?と思ったがヴァンズケリーはPoPだね
ペリスノの海賊はヴォルヒール トルラニア領で、盗賊と追いはぎで構成された賊を狩って夢追い人()を集めていたら
日没にあわてて街に駆け込もうとして、100人規模の逃亡奴隷軍のスポーンに気付かず会戦
当然の敗戦後、金と目ぼしいアイテムを根こそぎ盗られ(ハードモードだとこうなる?)てしょんぼり
>>210
ハードモードだから、訓練だけでは熟練歩兵を簡単には揃えられそうも無いなぁ
>>211
トルラニアは賊の激戦区じゃない?傭兵系とか奴隷系とか高レベルで数も多いような ペリスノの簡単な立ち上がり
1.ハッコン領内で塩の転売をして金を稼ぐ
2.コンパニオンを雇って兵士を訓練する
3.ハッコン槍騎兵の群れで賊を狩る
やっぱハッコンは神、トルラニアは滅ぶべきだわ 金借りるシステムあるから立ちあがりにそれ使っていいのよ >>215
トルラニア東の方の賊って、戦囚人とか囚人奴隷で構成されてるやつ?
こいつら弩や投擲持ってるから結構厄介じゃない?ええ、無事2度目の敗戦です。
乗ってた馬以外全てのアイテムと8割弱のオーラム奪われた・・・僕のお金返して!!
うーん、フリラン前提の設定だなぁ
>>216
賊狩りだけで成り上がれるように調整して欲しいな
>>217
リアルちゃリアルなんだろうけど、敗戦が痛すぎる設定だから
一度でも負け戦になると借金返せなくなりそう 主人公やコンパニの初期能力高いから
敵もそれ前提やねん
それと例えば雪賊ならドラッヘン諸侯と協力すればいいじゃない
ザンは序盤に相手しちゃダメ、ザンの武士はダメです ダメージ普通で戦闘AI強いとか敵が全て悪魔みたいに思える プレイヤー落ちた瞬間オートバトルの戦況悪くなるからなぁ
攻城戦とかストレスマッハだから4分の一被ダメージに甘えてる 死んだら撤退しなよ
というか死ぬ位置に行くなよ攻城戦で 開始地点が射手の射程範囲内で、開幕頭射貫かれたりするけどね 開幕頭貫かれて死ぬならどうしようもないじゃん
戦うなよ 先週買って今ctaaw+mpでやってるんだけど範囲攻撃を近接武器で使うにはどうすればいいの?
scriptにはValkyrie Halberd用のfire_scriptが書いてあるからできると思うんだけどミサイルのヒットトリガーじゃコンパイルできるけど働かないしpolearmとかのヒットトリガーにするとコンパイルできない
うぷろだにあげられてるMP2.5の範囲攻撃fixって書かれたファイルを上書きするとValkyrie Halberdは範囲攻撃になってる気がしたけどtxtファイルであげられてるからソースがどうなってるのかわからなくって・・・
ソース編集しないとTMPの街に着いた時の通知とかが使えないからこまってるんだ
誰か教えてくださいお願いします 無駄になげぇよ
cave diforのサウロンが持ってる剣か爆薬筒だかに実装されてたと思うからソース見て来れば >>230 ありがとう助かった! 長くてごめんな! 許して! もしかしてペリスノの弓って弱い?
敵が固いのかな・・・ Caveって初めて見たけど面白そう
module_itemsじゃなくてmodule_scriptsに近接の範囲攻撃書くんやな
HPドレインとかもあったし今日からこっちやるわ 移行する前に範囲攻撃だけ移植しようとしたけど全然わかんないぞ・・・
ソース見ればわかると思ってたけどこれ無理ゾ
誰かCtA+MPで近接の範囲攻撃できた人いる? いや違うわごめん
CtA+MPのFire_scriptに近接用に作られたと思われる部分があるんだからそれの使い方を考えるべきだわ
構成も何も全然違うように見えるCaveの範囲攻撃を移植とかバカやったわ・・・ これはあれか、押すなよ絶対押すなよ的な奴か
しかし構わず突っ込むのが僕らのハルラウス
マジレスすると投射武器は当たった場所から範囲だからitemsのmissile_hitだったかで、
近接は武器が当たった相手からだからmission_templatesのagent_hitだったか
確か両パターンcaveはあるはず Perisnoで竜司祭のキヴァチス仲間に出来たけど他にコンパニオン以外で仲間に出来るネームドNPCっている? これってやっぱり、独立したら自分の使ってないコンパニオンを諸侯にしてやるのが手っ取り早く国を整えられるんかねえ そうかもな 性格の差が激しいから登用するのは2-3人まで
他の国から引き抜くのも早い 狡猾な性格とか残忍な野郎だったら大体その国に不満持ってるから抜きやすい
コンパニオンから登用、引き抜いた性悪諸侯同様、領地分配が問題になってくるけどな... ザンの将軍をコレクションするの楽しい・・・天帝も捕まえたし今日も牢屋が大賑わい どのModでも他国の残虐諸侯これくしょんするの楽しいよな
村も焼かれないし平和になるし万々歳
国王になって停戦拒否すればなおよし うちで活躍してる騎士道諸侯の親族の残虐諸侯が訪ねてきたから追い出すのも可哀想だし村3つを与えてみたが
新たに入った諸侯二人に領土3つずつ振り分けたら60近くあった友好度が半減して
ああ、やっぱこいつクソだなって思った。 毎回メリガ卿と仲良くしてるのにいざ国王になってゲットすると気付いたらマイナスに 今年から始めてcaveとctaやったんだけど他何かオススメってあります? ペリスノ0.8の冒険者ギルドのバグが嫌で
0.7でやり直そうと思ってるんだけど
0.7は不味いバグとあるかな?
>>247
POP、ペリスノ、1257
wiki見て興味があったらお勧め >>248
ペリスノpop1257の順でやってみる!
時間が足らねえ!ありがとう! 0.7といえばザンが空気過ぎィ!
0.8はザンで勢力図一変しすぎィ! プレイヤーがなにもしてないとエリントーとトルラニアとマッカヴィアがほぼ消滅する popのせいで俺の貴重な休日の時間と睡眠時間が削られたからあれはオススメできないわ。個人差はあれど中毒性は高いと思う、やめた方がいい ペリスノの0.7系はセーブのときたまにCTDが起こるから
それはそれで嫌になりそうな気も。 ・・・ペリスノ7と8は別物だね
8やった後に7やるとがっかり感が多くて無理だったわ よく考えてみればペリスノってまだ1.0ですらないのか…(絶望) オロウロの北西に手付かずの大きめ目の島もまだ二つあるしなあ ペリスノのカスタム兵ってどこで雇えたっけ
傭兵関係じゃなかった? 謎の建造物とかもまだまだ残ってるしまだ拡張するのかと思うと恐ろしいものがあるな ぶっちゃけ臣下の諸侯って友好度下がるとどうなるんだ?出ていくだけなら被害無さそうな
もしかして領地ごとどっかの国に寝返るのかな、それなら村だけくれてやって城は性格の良いやつに与えていれば被害無さそう tweak mbはcta非対象でしょうか?
宿屋の主人が囚人を買い取る改造が出来るらしいのですが
どうにかcta対応したいです。人狩りとか雇えて相性良いので そら領地ごとよ
いきなりスレズク城がノルドに裏切った時はどうやって守る気なんだこいつと思ったぞ 最近Nova Aetas始めたけど、このスレで話題に上がりにくいのは完全日本語化されてないからなのかな。 村持ちはただ出て行くだけだけど城街持ちだと面倒な事になるから
村は適当に封じてもいいけど城街は騎士道諸侯に任せるのが基本よね ペリスノやばいね
高速弓騎兵同士で戦場を駆け回りながら撃ち合うとか
もう別ゲーのようだわw >>264
面白いけど序盤きついな
追加要素多くて手探りで色々やるのはなかなか面白いけどよくわからなかったりするな >>259
自由じゃない方の傭兵ギルドだったかな
>>264
そもそも知らなかった
Perisnoの次はPoPやろうかと思ってたけど先にこっちやってみよう >>259
傭兵ギルドの建物の上の方に偉い人がいる 結局どのmodでもプレイヤーは弓騎兵になってしまうなぁ
それでコンパニオンは体力あげてるだけで完結する徒歩射手
プレイヤー徒歩とかもやってみたいけど、やっぱり遅いのが辛そうでなぁ >>268
>>269
ありがとう
無印傭兵ギルドもあるのね
まだ自由〜と各国傭兵団しか見つけてなかったよ ダメージ普通だから軽装は辛すぎる
そうすると重装騎兵になるしかない >>264
戦闘以外の要素が充実してて楽しいんだけど
不具合や複雑化しすぎな部分があって人を選ぶと思う
港にスワディアの船団が立ち往生してて、侵攻も防衛もできずに領土0になったのを見たことあるで カーギットがいるのになんでまたモンゴルが襲ってくるんだ
と思ったがあれティムールか? ペリスノはこれからザンのライバル追加したいらしいけどどんだけカオスになるんだろう… あぁ〜性格良い諸侯狙い撃ちで脱獄幇助するの楽しいんじゃ〜 Perisnoのフリーランサーで従軍中
戦闘時、敵歩兵がこちらの歩兵の横陣の一部に取り付いて戦闘になってるのに
歩兵騎兵が陣形を維持し続けて違和感のある戦闘が続くのだけど
Modの戦闘に関する設定で改善する方法とかない? >>278
最新版ならCHARRRRGE!とかいうNPCは野戦では陣形取らずに必ず開幕全軍突撃かけるオプションがある。
項目がないならちょっと古いバージョン popだけど独立国の領地分配キツすぎない?
領地増えるたび臣下に余さず配ってやりたいんだけど、配るたび画面一杯に好感度降下の表示が
親族の間だったら別の奴が貰っても大丈夫みたいだがね
別の国から引っ張って来た諸侯同士の衝突ぶりに禿げそう
竹割の性格は全員引っ張って来るとして、善良な奴と好戦的な奴のみに絞る位しないとダメなのか?
それとも好感度-50跨ごうが、離反はしゃあないとして放っておくのが正解なのか 例えばサーレオンから独立する場合
独立後はサーレオン諸侯を引き抜くだろ?んでサーレオン諸侯を優遇してやりゃいい
あとは性格いい奴除いて村だけ与えてほっときゃええねん 勧誘は騎士道や武人の性格いいやつ中心にする&勧誘の手を広げるにしても2カ国くらいに纏めるのを心がけてれば離反まではそうそうならんかな
それ以上出身国広げると厳しくなってくる感じ
ただ性格あんまり良くないのでも基本兵数多めだったりレア兵科持ってるのは悩ましいよね そこはロールプレイよ
野心家で信用ならないけど実力があるから使わざるを得ないんだ 初めてPOPやったときは、諸侯の引っこ抜きかたがわからなくて、
ほぼコンパニオン諸侯だけでやったけど統一できたよ。
ある程度バランスよく配ってれば、そうそう離反しないと思うけどな。 一気に城落とすようになるから配るのも一気になるのだ 難易度二桁でもない限りはそうそう落としまくり状態にはならんと思う ようやく平和になって宴会開いたら3人しか来なかった王の悲哀 ある程度名声と味方諸侯いれば落としまくれるよな。でもそうなると作業で退屈になってくる。オートセーブだと緊張感は続くかも 最近になって買った
Ctaってのでフリーランサーやってるけど楽しい
冗談で告白したら女伯が真に受けちゃってなんか俺たち結婚しましたってなった
結婚したら強制的に諸侯にされちゃったけど、これも人生かなって 何かな我が妻よ
好感度-1 (無関心)
内政の末壊れた新婚 ちょっと質問なんだけど
もしかしてこれ一回独立しちゃったらもうほかの国に仕えられないのかな
気まぐれに王様襲って勢いで独立して一瞬で滅亡したんだけど
どの王様に話しかけても「青二才〜うんぬん」と出て仕官できない
名声は300ほどあるんだけど
フリーランサーにも戻れんし……これはやっちまったかな……? 王になるのはあきらめたのか?とかチクリといわれた後に普通につかえられた記憶があるがMODの種類にも寄るのか?
領土持ちの状態でさえ仕えることができるはずだが うーん……もうちょっと名声上げてやってみようかな
好感度も18とかあるんだけどね
ちらっと見たら扱える兵数が王様基準になってるっぽい(50名ほど限界が増えてる)
けど、領土ありでも仕えられるっていうなら、やっぱなんか足りてないんだよな
書き忘れてましたけどCtaAW2.4bです
本体バージョンもver1.153だから適切なはず……とにかくもうちょっと名声上げてくる 書き込む時はちゃんと更新してからにしなさいってあれだけ言われてたのにごめんよなんとかの真珠ちゃん 名声じゃなくて名誉の方が足りないとか?
いやCtA最近全然やってないし判定とか知らんけど 名声と名誉 好感度のいずれなのかな
俺も独立失敗して同じ様な感じになったけど一月くらい挟んだら士官できたからな
何かの数値足りないんだろうね 傭兵の更新を拒否ったり出奔したりすると、しばらくその国では傭兵も士官もできなくなるからそれ系じゃね?
独立国滅亡の場合全国に対してそれが起こるのかもな >>299
適当こいたけど、それっぽいな
少し待てばいずれも解決しそうだ すみません、無事解決して嫁の元に帰れました
ゲーム内で二ヶ月ほど経過した後、名声400、名誉2、統治権13でハキム帝に仕える事ができました
んで、そっからすぐに諸侯をやめてフリーランサーにも戻れました
お騒がせして申し訳ない
さほど名声も増やしてないんで、時間の経過で解決する問題だったのかなと思いました
ハキム帝に仕えた後に独立国家がようやく滅亡と出たので、CTAは領地を全て奪われただけでは滅亡しないみたいです
初心者なんで変なこと書いてたらごめんなさい なんやかんやで結婚してから惚れたので問題ないのだ
今は休暇を取っては嫁のために新しい装備を買いに行ったり兵士を集めたりする一兵卒の旦那をやらしてもらってる
どこにいても嫁経由で倉庫に直接アクセスできるので、その点でも地味に便利だったり 守備隊を好き勝手弄っては出費を増やし、無駄な装備を集めてくる夫。放っておいたら女王になれと囁いてくるに違いない、どうしたらいいですか? エリントーのトーナメントは勝ち進める気がしないな
盾もないのに四方八方から正確無比な矢が飛んできて下手な戦場より地獄だわ 街によるけど隠れられる場所があるなら開幕したらとりあえず狙われない物陰に攻撃など考えずに移動
その後はそのまま隠れてやり過ごして(自分がターゲットにされていないなら援護はしても良い)
敵が一チームになったら撃っては隠れ撃っては隠れて
残り一人になったら突撃してナイフでズバズバ切ればまあ何とか勝ち残れる事はある サブ武器無し闘技場で馬殺されて、地上馬上槍同士のタイマンになったんだけどどうしたらいいの
棄権したわ こいよハルラウス、槍なんか捨ててかかって来い!でおk >>307
距離取って相手が追いかけてくるのを待つ
突っ込んできた相手に槍を出す
これでダメ出るよ >>310
そんな手があったのか……
どうも速度が乗り切らないもんだからランスチャージが出た瞬間にはもう至近距離にいて
何度やっても当たらないか盾でカツンって防がれてイラついてた
いつも下馬してEで蹴ったり武器捨てて殴ってた
次にトナメで持たされたらこれやってみよう
相手が馬に乗ってても大丈夫だよね? >>310
徒歩で離れられるもんなのか…?
まあ頑張ってみるよ >>311
相手が馬乗ってると当てるの難しいけど出来る
結構上を狙わないと馬に当たって相手の馬も死んで泥仕合に
>>312
敏捷低くてアスレチックないと無理かもしれん
でも乗馬4の馬乗れるくらいの敏捷あれば平気だったと思う >>315
ありがとう
その泥仕合なら何度も経験したぜ
勘弁して欲しいぜ
馬上槍オンリーと投槍+馬のトナメはトラウマレベルだわ Nativeで当たらない当たらないって
ずっと追い剥ぎさんの周囲を錆びた剣と背骨のひん曲がった馬に乗ってぐるぐるしてた時期もあったけど
今はどうにかファルシオンでも命中させられるようになったし
馬上槍もそのうち上手くなるといいなぁ…… perisnoの修飾付きの装備って1万で雇えるカスタム兵に渡すとプラスの効果だろうと
マイナスの効果だろうと普通の装備になるのって仕様なのかな 馬上で片手鈍器を振るえるようにもなってはきたが
徒歩で長槍振り回すのは未だに慣れてないなぁ 150くらいのポールアームならどうにか……
片手槍は本当に無理
CTAスワディア近衛騎士が愛用してる鋼鉄の短槍で練習してるけど
すぐ諦めて両手で握っちゃう
安全圏から最小動作で突つければ役に立ちそうなんだけどなぁと思いつつほぼ使ってない 両手剣は通り過ぎざまに当たるように置くけど、200とかの槍は先端を置くように出して走り抜けるって感じ
ゆっくり伸びる先端を予測してそこに敵が来るようにすればok マルチの対人戦で長槍の突きを騎兵に決めるのは快感だった 言ってる事はなんとなくわかるけど、まだその動きができないというか……
剣というか振り系は割とできるようになってきたんだけどな 片手槍はブリトワルダで散々やったが
それは横から敵を突いてただけだからなぁ
正面から戦うなんてムリムリムリムリカタツムリよ
アスレチックそうとうないとダメなんかねぇやっぱ 歩き早ければ後ろに引きながら突き始めて当たる瞬間にちょっと前出るって感じで一応いけるけど辛いよねアレ
片手槍同士の戦いになった時の泥仕合感が凄い 槍が近接戦闘でザクザク刺せたら武器選択が槍一択になってしまうからこそのシステムなんだろうけど
それを差し引いてももうちょっと使える武器であって欲しい 上段突きモーションあるmodだと手が付けられないくらい強いんだけどな
集団の話だけど AIとの相性が悪い
胸と胸がくっつくくらいのきょりで槍をつこうとしたり振ろうとしたりしてまったく使えていない
野戦はまだましだけど両軍が密集した場所ではどうにもならん ctaのロドックだと結構槍機能してる感はある
リーチ生かして槍で兜割りしてくるから結構怖い
騎兵も突きで止めてるからMOD側の調整によるのかね
突き詰めると他の武器でいいじゃんってなりそうだけど 歩兵が密集陣形取るmodだと片手槍は普通に厄介
ヨーロッパ槍兵とかバッシュまで使ってハメ殺してくるし AD1257とか歩兵が密集して動くタイプのAIかつ野戦はそれなりに使えてる
それでも都市戦はひたすら突っ込むし後続も詰め込んでくるから剣か斧のほうがいいな
槍使いと剣使いで違うAIだったら都市戦でも槍が活躍できたかも、前列の隙間から後列の槍兵が槍突けるとか ロドックランツクネヒト!
俺の天敵だ
俺の天敵だ
あの固まってるとこにうっかり突っ込んでったら軍馬が一瞬で蹴散らされた
スワディア王の乗る馬だぞ! 装甲60もあるんやぞ! ってなった バッシュが使えるかどうかで結構変わるかもね
それはそれとしてペリスノの戦闘スキルがユニークで面白いね
自分や味方の体力回復したり強制的に増援呼んだり味方から矢もらったり
長期戦がダレなくて済むわ ブレトワルダでは割と槍が便利だったというか槍で戦わないと本当に運不運次第で即死するんで
使わざるを得なかったというか・・・
確か230くらいのロングスピアでしかも馬上でも使える凄い槍があって
俺結局ブレトワルダでもずっと騎兵だった記憶がある ACOK3.0の属性値が下がるランダムイベントが理不尽なんだけど、これ下がりっぱなし?
日本語ファイル見ても低下するセリフのが多い、ただでさえ初期パラが低くて厳しいのに
どうやってこれ系のイベント対処するの、それとも選択肢と結果が固定されている? ちょいと質問
ctaのフリーランスについて
過去ログを漁ってみて、断片的には情報を得られたんだけど誤解してる可能性もあるんで聞いてみたい
1.フリーランサーになる前に雇ったコンパニオンや兵士は傭兵契約を解除するまでいずれの手段においても使用不可能
2.フリーランサー状態で使用できるのは偶然街にやってきていたコンパニオンや兵士に限られる
3.雇ってくれている諸侯が壊滅し、コンパニオンとはぐれても諸侯と契約しなおしてのんびりしてればそのうちひょっこり帰ってくる
間違ってるとこがあったら是非教えて欲しい >>341
さがりっぱなしだけど、あがりっぱなしでもある
このイベントでこれを選ぶと俊敏があがるとかもあるからそれでなんとかカバーするしかない
それでも理不尽ではあるからエディタで初期ステータスを多少あげてるとストレスを感じずにすむ >>341
すこし調べてみたら選択肢と結果は固定されている模様、殆どケースで一番下の選択肢が無難な結果になる
そういう訳でストレスをプレイヤに与えるだけの、蛇足みたいなイベントになってるような気が…
>>342
1.使用不可能ってのがよくわからないけど、契約時に連れてるコンパニオンは戦闘時に指揮できたような
2.戦闘後に解放された捕虜とかがプレイヤのパーティに割り当てられることがあったような
3.レポートの"コンパニオンの作戦状況を表示"を選択するって話だったような
>>343
初期ステは本当に低いよね、賊も結構強くて厳しいから、序盤がちょっと冗長な感じがするけど
フリランは戦利品も絞られてるし、所属パーティ全滅から帰還クエストになるところとか作り込まれてる popといいペリスノといい赤色に設定されてる勢力ってマジ器用貧乏だよなw
歩兵力は投擲ないから絶望的に負けるし、弓兵は半端だから特化勢力には勝てない
騎兵で蹂躙しかけようにも他の勢力も騎兵強化されてるから相対的に弱い
結局の所プレイヤーの踏み台にしかなれないっていう 気分転換に少し手をつけていたペリスノをやったら
戦場で倒れた際にスキルポイントが減少するイベント発生……… サーレオンは地味にハルバート兵が仕事してるからな
装備の質も結構良いイメージ
前ver、今ver同様一番初めに壊滅してたけどな! サーレオンはバランス良いよ
ライオン騎士団は従士も騎乗してるし
何だかんだ言われるけど悪くは無い
立地以外は 戦略的な強さでいくとどこも変わらないんだよなぁ
シンガリアンと戦わないデシャルがひとつ抜けてるか >>344
以前は傭兵時に拾った武器や馬は全部自分のものになってて、戦場で長弓や重装軍馬を集めるのが楽しかったんだけどなんで無くしちゃったんだろうか
序盤の長い下積み傭兵時代をたのしむいい要素だったのに 誰とは言わんがヤツの領域を通って戦争しに行くガイジいるよな >>344
ありがとう、無事解決した
1と3に重大な誤解があったよ……エラーログ吐き始めて慌てたけどどうにかなりました
ありがとうございます サーレオンのハルバード兵は弓兵の射撃でボロボロ落ちるからやっぱ盾大事だなって再認識する。
ただ前段階の近衛兵とか重歩兵でもモーニングスター持ってるからぶん殴られると痛い。
盾無しだと狂戦士とか剣闘士のほうが個人的には怖いな。
何あのゴリラ。 雑兵からの成り上がりでレベル60だからな
安直に帝国傘下入った時の安心感よ
敵に回すと酷いしなぁこいつら 攻城戦なんか弩兵強くて禿げそう 投擲持ち歩兵と重装弩兵だからなぁ
兵の質は完璧
戦略的にはデシャルの方が強いから良く押し込まれて死んでるけど 重装弩兵は育てるまでが割と長めだったと思う。あいつらの良いところは弩兵でもまぁ強い所だろうな、個人的にはイマイチ。軍団兵は高いバランスで優秀な歩兵ではあるな >>352
ACoKだと馬がかなり高価な物って設定になっているからかなぁ
ただ、scripts_freelancer_keep_field_lootは存在しているから
menus.txtのmenu_battle_debriefの
"none 125 "を
"none 129 4 0 31 2 144115188075857698 1 1 1 936748722493064050 3 0 "で置換
これで戦場でアイテム漁りが出来るはず、簡単な動作確認のみなので不具合あるかも知れないけど >>359
おお!アイテム漁りできた
ついでに教えて欲しい 新しいバージョンでプレイヤーが突然気をつけみたいな姿勢になるんだけど、これも直せないかな?
過去バージョンの何かのファイルと差し替えればいいんだろうけどそれがどれかわからない ハッコンやマッカヴィアと違って騎兵もそこそこ強いからなバッカスは
不死鳥騎士団を設立すれば兵科に隙が無くなる POPの話題が出てて気になったんでDLしてみた
んだけど、まずフォルダを突っ込んでもMODリストに出てこない
やむなく他のフォルダに中身をコピーしたら起動はできた
だけど、今度は文字が出てこない
本体Verが合ってないのかな…… >>360
> プレイヤーが突然気をつけみたいな姿勢になる
戦闘時とかにプレイヤ操作を無視してそれが起こるの?もっと情報が無いと応えようが無いよ
装備している武器とか、それが起こるタイミングが何時なのかとか、再現出来る状況が分からないと
仮にanimation絡みだと、まったく知らないから答えられる自信が無いけど
フリランでウェスターランドはタイウィン・ラニスター公のパーティ所属なんだが
リヴァーランド諸侯との戦で兵数倍で完敗、>>345の指摘はACoKでも健在、赤色勢力マジで雑魚www...ハァ
>>362
日本語ファイルをいれて、>>3の4番目と同じ対処法でいけるはず >>363
ver3.0なんだけど両手武器を抜いた状態で三秒くらい突っ立ってたら衛兵がやりそうな槍を胸の前で斜めに持って整列って感じのポーズ
門番がやる分には問題ないけど戦場ではやって欲しくない
プレイヤーのモーションをつかさどるファイル名さえ教えてくれれば自分で検証してみるからおしえてほしい
よそのMODの装備をいしょくするときリソースフォルダごとやってるからそれが悪さしてる? >>363
>>364
ありがとう、無事に起動させる事ができた
テンプレくらい目を通すようにするよ……申し訳ない
これ凄く雰囲気のあるMODだな
ボイスなんかも新録多いっぽくてアイィ!がないって驚いた
まだ農民襲ってレベル上げてるとこだけど、本気の武装してる奴がいてまた驚いた
ところでこの皇帝陛下の被ってるイカした王冠は奪えるのかい? やったー!ペリスノ大陸が統一できたよー!
元帥になって大軍を率いて自動戦闘ですり潰すの好き >>366
"pike_loop01"と"pike_loop03"ってanimationじゃないかな、ファイル名は"animaciones.brf"
actions.txtの" stand_staff 0 16777216 6"を" stand_staff 0 16777216 4"にして
2行下の" 15.000000 pike_loop01 0 99 1342177280 0 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 "と
6行下の" 8.000000 pike_loop03 0 134 1342177280 0 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 "を行ごと削除
少しだけ確認してみたけど"槍を胸の前で斜めに持って整列"っぽい構えはしなくなったみたい
おそらく装備毎にanimationが設定されていると思うので、使い分けるのは無理そう、残すか削るかの二択だと思う >>369
おお!ありがとう
やってみて変化無いと思ったら武器ごとにモーションが決められてたのか
数を減らして行を削除したらグレートソードなんかにも対応できた
戦列歩兵以外まったく無意味なポーズだと思う
過去バージョンで結構やったからどうしようか迷ってたけど、せっかくだから最新のもやってみるよ 王様捕らえるとユニーク武器を取り上げる事は出来るな
王冠付きの頭装備は店売りされた記憶がある あの王冠って店売りされるのか……職人さんがあんまうまく行かなかったやつを商店に流したりしてるんだろうか
まあ壮麗が狙えると思って前向きに考えよう
教えてくれてありがとう ペリスノで諸侯プレイのときに国庫に金が貯まらないだけどどうすればいいんだろう?
直接プレイヤーの財布に入ってきてる気がする ああ、自己解決
あれってエラーログか何かと思ってスルーしてたよ・・・ 帝国領は大して広くも無いくせにスネーク教軍800がそこら中巡回してるのが危険すぎる
スネーク教徒は強さのわりに倒す旨味がまったくないのも戦う気が失せる レイブンスタンも大概だから大丈夫大丈夫
デシャルは恵まれ過ぎ デシャルはうろついててもあんま怖くないのか
……略奪はあっちでやるか
略奪の最中に族が村人とセットで襲ってくるのがなんか納得行かない
敵の敵は味方ということなのか…… デシャル領は賊だらけだがデシャル諸侯はシンガリアンと敵対してないからな ペリスノやってて思うんだが、オスカー男爵ってどういう設定なんだろうな。
原文見ると爵位は彼1人だけ公爵、皇帝でさえワイバーン止まりなのに彼は竜に騎乗して
配下の精鋭部隊は全員本物の竜騎士っていう
皇帝の弟よりもこの人担いだほうが反乱成功しそうな感じ デシャル元帥に追従してるときに奴隷軍がプレイヤーだけ襲ってくるンだよなぁ
騎士団の好感度もそうだけど、そこの派閥に参加すれば関係改善されればいいのにね
デシャルと黒篭手騎士団はいっつも関係劣悪だわ 別に嫌いでもないけど自然にこうなってしまう >>380
ゲームオブスローンズのMODでもスターク家に仕官状態でも沼地人に襲われるのが鬱陶しい ペリスノで主人公のスキルレベルがやたらと増えてる修正を受けたりするんだけどなんだろう
犬とか虎に乗るとスキル上がるのはわかるけど、治療とか訓練とかがいきなりスキル10になったと思ったらまた1になったり3になったりする >>381
シーズン6まで見たけどそんなMODあるんだ
毒殺されてた王都の少年王捕まえれるのかね 打ち首必死 >>382
どうもパーティーに連れてる兵士数が多いといわゆるコンパニオンが影響を与えるパーティースキルとは別に一部のスキルが上がるみたい
ただ、今確認したところ上がってるのは食料採集、経路探索、観測術と捕虜に出来る人数で訓練とか治療は上がってないな
ひょっとしたら兵士のスキルも加味されて訓練とかも上がるのかもしれないけど >>384
なるほど・・・兵士の数か・・・
よく知らんけど主人公がいきなり名医になってたりして焦る、増えたとしても減ることはないからまぁよしってことにしてる エリントー紅遊撃兵とエリントーハイエルフ守護兵をそれぞれ30人位率いると
手術、応急処置、治療、観測術、追跡術、経路探索がMAXになるな
後事実上揃えるのほぼ無理だけど行商の隊長も10人くらい揃えると取引が上昇する
他にもガルヴェの技術者とか揃えると技術が上昇する ちなみにペリスノでは訓練はボーナスつかないけど、かわりに上位ユニットに設定されてる
訓練レベルで味方育てられるからいろんなユニット揃えるのがゲーム上有利 たしかに色んなユニットをそれぞれ50くらい入れ替えてみたらエリントーハイエルフ守護兵で名医になるし
ドラッヘン竜騎士やカイコス山守いれたら訓練10まであがったわ
食料採取も10まで上がってたと思うしそれもなんかの兵であがってたのかな・・・物知り諸侯ありがとう ああ、いつのまにやらスキル上がってんのはバグかとおもったらそれか そう言えば包囲したあと兵りょう責めすると無血開城になるの?
大体30日かかるみたいで不可能と踏んでるんだけど
自分元帥で兵士の数減らして食い扶持減らせば30日持つのかな
その間に論争溜まってグループ解散にもなりそうだが... 上でも出てるけどペリスノ0.8の冒険者ギルドの最初のクエスト報告出来ないんだけどどなたか改善策分かりますか?
パッチに修正したよみたいなこと書いてあって当ててみたけど直らない、、 >>391
moddbで2月26日にアップされたバージョン以降パッチ出てる?
チュートリアルの冒険者ギルドクエの報告できなくなったのはこのバージョンだと思ったけど。 ペリスノを主人公巨人にするか人間にするか迷ってるんだけど、アイテムカタログにある聖騎士の鎧とか巨人でも着られる? ザンの数の暴力に領地も財産も失い祖国も滅ばされる
残されたのは数人の仲間のみ
敵はペリスノの半分を支配するザン遠征軍
・・・・・・楽しくなってきた! ペリスノも面白そうだな
巨人なんて作れるんだ……ダウンロードしてみるか >>392
あっ勘違いしてました2/26のそれです
ってかすぐ上に冒険者ギルドバグ嫌だから0.7でやろうかなっていう書き込みあるね
お騒がせしました
pop先やろうっと >>390
Brytenwaldaには兵糧攻めがあったらしいけど、他のModだと出来るとか聞かないな
>>391
使用してるバージョンを明記しようぜ
>>391,392
taleworldsのフォーラムにPerisno板あるからそこで確認
最新バージョンは0.811らしいけど、これ絶対に誤解するよなぁ
ちょっと前に0.8.17ってのがあったんだもの
https://forums.taleworlds.com/index.php/board,341.0.html
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,359948.0.html >>393
巨人の胴体に人間装備つけるのはグラがヤバイことになるからやめなされ >>397
ありがとう、Perisnoは0.8からマイナーバージョンはっきりしないよね
俺の2/26版は0.814だと思ったが
すぐに0.81になおされて以降アップされた日付でしか判別できなかったわ。
今のは3/11版なんだね
最新版のおいてるところのURLブクマしといたわ、ほんとありがとう。 CTAやってんだけど、交易だけして暮らしてた時代に族に襲われたら酒場で20人頭300デナルで雇った農婦を捨て石にして逃亡ってのを
そんな事を何十回と繰り返したせいかもしれないが、妙に族の中に農婦だの従軍婦だのが多いような気がする
盗賊ヒーローから逃げるために50人近く犠牲にしたしなぁ…… Perisno、俺も0.8.14が最新かと思ってたけどhotfixの0.811が最新なのか
プレイ中だけど上書きしてもセーブデータの互換性は大丈夫っぽいかな…? >>401
perisnoをリネームしてコピーして、ダウングレードできるか試してみればいい 防衛戦の3000vs500とかで城壁守り切ると脳汁出るわ 赤字が二万以上出てて財政圧迫が酷いけど解雇するのは勿体ないからザルカーとキュダぶっ殺して消費しようと思ったら
戦いでごろつき騎士を70人程度消費した枠は解放したサーレオン騎士やら帝国正規兵やら各国の最上級歩兵、弓兵で埋まって財政は改善されませんでした
この期に及んでも上級兵見たらついつい雇っちゃうんだよね POPはアイテム一覧がないから育成の予定が立てにくいな
読み終わったら属性値が上がる本とかもあるんだろうか? POP3.8の大目標クリアしたから放置してたカスタム騎士団作ってみたけど100万使ってゴミってやばいなこれ 相当早く手をつけてても他の騎士団上回るクラスに育つ頃には*勝利*してたりするよね… 能力を育てるのも時間かかるし装備を揃えるのも時間かかるし
とにかく時間かかりすぎだな あれ? もしかしてPOPってエンディングがあったりするのん? ガチの装備用意するより破滅のメイス持たせて適当にそれなりの防具とそれなりの盾とそれなりの馬を装備させて人狩りさせるのがいいかなって思った
それでも100日くらいかかりそうだけど しかし今までのレスを見る限りではノルドール蹂躙するにはカスタム騎士団しかないかなとも思う 質問があるんだけど
POPv3.8.4パッチあてたほうが良い? あ、ごめん言葉足らずだった。
POPv3.8.4で遊んでるんだけど
3.8.4の修正パッチなのか、3.8.3以下での3.8.4のグレードパッチ
なのか教えてほしいです。 ザン戦楽しいよマジ
ノルドールはストーリー的に敵には出来ないけど
ザン相手だと全力で戦えるから良いわ
今まで敵だった諸国となぜか共同戦線はったりする展開も燃える 別大陸の軍隊に自国領取られる訳だからね
一時的とはいえ共戦はアツイのでもっとやれ >>413,414
3.8.4Patchは、3.8.0から3.8.3までのモジュールを3.8.4にアップデートするもの
なので3.8.4を使用しているのなら不要 最近、このゲーム初めて1257AD始めたんだけど、諸侯や王様の兵数が多すぎて独立の展望が掴めない
ボスケテ 防衛軍も多すぎて一人で落とすとかまずできないよねあれ 2000vs500(内200は下位兵)という絶望的な戦況でつい難易度を下げてしまった
12人残して勝ったけど心は晴れない
サーレオンが初期の領土維持してると、広大な国土からの圧倒的物量がやばい >>418
まず手術スキルをガッツリ上げる
出撃は部隊の上から順に行われるので
自部隊の上段を弓兵で埋める
これで攻城戦に挑むとALL弓兵なので弓を撃ち切って撤退
これ繰り返して敵兵を減らす >>418
1257ADはまず領地の荘園を確保しないと話にならない
そうすると維持費はかかるけど総兵力では劣らなくなる
城が包囲されて攻め込まれてる時に荘園の兵士を動員すれば勝てるから捕虜を取って優勢を維持
独立できたらハルラウス状態にならないように近隣の複数の強豪に金を贈って友好度を上げておく >>418
あと絶対に教皇領と戦争しないように
戦争になっても自分から仕掛けずに味方諸侯の助太刀のみに専念して捕虜もその場で解放するべし
教皇領に自分から仕掛けるとキリスト教を信奉する全勢力と交戦状態になる >>423
あれってやっぱりそうだったのか
すばやく滅ぼせば回避できたのかな?
>>418
1257は装備整えたら序盤から無双できるのが爽快だった
コンパニオンたちにも装備与えたら目に見えてチームが強くなった 回復スキルあげて無双のプレイヤーと装備のいいコンパニオンズがしつこく攻め続けてたら、どんな都市もそのうちおちる
あとは近隣都市は必ず宣戦してくるから大国と隣接してる街は取らないようにすれば防衛も可能 418です。皆さん助言ありがとう
とりあえず、弓兵じゃないけど、手術上げたコンパニオンを一番後ろにさげて、波状攻撃で攻め落とせました
ヤトヴァーク人の土地に新国家樹立です 架空の組織相手じゃないと嫌だなと思ってたけど、12adとやらめちゃくちゃ面白そうじゃねぇか...
日本舞台のはひとつも触ってねぇし、ペンドールは統一してねぇし 2出る前に触り切れないぞ 414です。回答ありがとうです!
申し訳ない、もう一つ質問あるですけど
POPv3.8.4で敏捷性上げても乗馬スキル上げれないんだけど
バグかなー? うぐぐ・・・自己解決しました。
TweakMBの誤操作でした。ごめん ad1257は神聖ローマに使えてるのにキエフ?辺り落とすはめになって…
広すぎィ! POPでリーヴァを諸侯にしたら、他のコンパニオン諸侯全員からリーヴァとかいうクズ諸侯にすんなやって言われてて笑った 1257は性格いい諸侯が多くて全員受け入れていくと最終的に大所帯になる みんな1257は1.13やってるの?それとも1.03? >>424
多分↓の条件に一つでも触れるとアウトで、やってしまうと一個ずつ停戦しないとダメだと思う
・プレイヤーから教皇領に戦闘を挑む(包囲戦もダメ)
・戦闘終了時に捕虜を取る
逆に言うと教皇領から宣戦布告された場合、味方諸侯が教皇領と戦闘してもOK、それに加勢するのもOK
多少面倒でも勢力立ち上げ時に贈り物攻勢をして教皇領(となるべく神聖ローマも)友好度100にしたほうがいい
神聖ローマにも同じような条件があって、引っかかるとおまけでドイツ騎士団と自動で交戦状態になる >>434
そうなのか
それじゃ教皇領を滅ぼすのは皇帝派あたりに所属して味方の城攻めに便乗する方法なら何とかなるかな 1257ってイスラム側にキリスト側にはない何かってある? みんなOSはなにでやってんの?
7で動いてるから次も7買おうと思ったら
ンなもんもう中古でしかねーよって言われてしまった ペリスノ0.9をやりたくてやりたくて震える
Endgame Questの存在感は異常 >>435
普通に自国をでかくすれば滅ぼせるよ
ほかの国がまったく戦争吹っかけてこなくなって凄く暇だったけど・・・
世界は平和になったのだ >>437
サポートももうすぐ切れるから7以外でいいんじゃね
中古だろうが7の人は当分そのままでいいとも思うけど
だってなんの不都合もないし快適 ペリスノは0.7の頃は一時期存続すら危ぶまれていたのに
今じゃもっとも将来性の期待できるMODの一つになるまで発展してくれて嬉しい限り
ここしばらくフォーラム覗いてないけどMOD開発のベテランの人がいなくなって一人残された新人の人とか
仕事の合間にMOD触ってたおじちゃんとか元気にしとるんやろか イスラムというか東側は遊牧民強いのう
いつも西ヨーロッパでやってたから新鮮だ
ベドウィンつおい ペリスノの巨人声が蛮族過ぎてついつい雇用しちゃう
みんなペリスノバトルサイズどんくらいでやってるんだろ
popとかに比べると重いよね ペリスノ0.811ってどうやったら事業始められるの
街とか諸侯との友好度上げてもダメだし名声とか名誉上げてもダメだし
上げ方が足りないだけなのかね 1257は弓騎兵強いのはいいけど
マムルーク朝VSイル=ハン国で戦闘してっと弓騎兵多すぎてなかなか終わらないでござる… >>446
あー、ひょっとして女だからダメなのか
PerisnoとDiplomacyの両方で偏見無しにしてるんだけどな 0.8ザンと似たようなことやってるMODは幾つもやったけど一番いいわ >>445,,448
街との関係値は最低10以上が必要
Diplomacyの設定で"経済と行動を〜に設定する"をミディアム〜ハイ設定だと15以上 >>443
サイズは150
その代わり増援回数20
しきい値10、増援参加部隊数5でやってる
だいたい140〜180くらいの戦場人数になるね
>>449
加減無しの全力勝負って感じで良いよね 俺も女で諸侯0街1で行けたけどな
名声とかも関係するのだろうか ペリスノのハードモードは厳しいな、全滅で無一文になるのはいいとしても死ぬとステ下がるのは萎える
立ち上がりの族や脱走兵とか強すぎてバランス悪いと思ってたら、塩と絹糸交易がすげー儲かるしビロードで毎週2800入ってくるしで
ちょっとやれば一気にぬるげーになるのが目に見えてる
細かいバグも多いし良くも悪くも大味な印象だな Diplomacyの設定次第じゃない?
経済:中は街との必要友好度1のはず caveで作り上げたさいきょうのカスタム兵もちこんで1257を制圧したい >>454
3/11のバージョンでどうもその基準変わってるっぽい、俺も友好度1ではダメで
友好度15くらいでようやく生産小屋作れた、
前のバージョンは友好度1あればいけたのは確かなんだけど。
MODの不具合か意図的な調整なのかはまだわからない、
Displomacyの翻訳文はまだ変わってないし。 ペリスノは救出ユニークや最上位兵300↑率いて
諸侯がそれぞれ複数の大軍団引き連れてるザンと戦うのが前提のインフレバランスだよ
食料の数や種類も多い >>456
なるほどなぁ
まあ生産小屋より土地買えってことなんかなぁ全体的に そういやペリスノの諸侯が連れてるmob部隊って
プレイヤーは設立できないのかな?
どうにも頭数が足りない ペリスノ始めたんだけど最初はレッドウッドあたりでフリーランサーしながら生産小屋建てるのがいいの? 借金をして史進さんのような安いコンパニ集めながらある程度の軍を揃えて借金を返す >>451
やっぱそのくらいなんだね
他のMODで200〜250くらいでやってたから気になった
あんがと 元が150くらいなんだし
ペリスノでも150にしてるわ perisno猛烈に弓が弱い気がするんだけど気のせい?なんか矢の飛距離が短い気がする オプションに現実的な矢のダメージ云々とかあるからそれ関係じゃない?
飛距離に関しては気のせいだと思うけど エルフがぶっとんでるから弓が弱いと感じたことはないな >>464
弓が弱いというか敵の能力が全般的に高いので
相対的にプレイヤーが弱くなってる
必要技能10とかの弓は普通に強い >>450
サンクス
経済行動ミディアムだから15以上必要なのか…
そうそう、その前の0.8.14(だっけ?)では1あればいけたんだよね >>453
大味なのは否定しないけど他のMODだとパトロール一つ出すのも渋く考えがちになるところを気にせず出せたり上位兵種を街に詰め込めたり
大金稼いで派手に支出してってのがこれはこれで楽しいから俺は好き 派手にパーとやるなら結局caveで良いやってなるわ。俺の場合。
VCほんと好き。愛してる caveのカスタム好きなんだけど安すぎてもうこれだけでいい感じが caveのカスタム兵は育成が早い、安い、強いで隙ないからなぁ。あれは穴潜りがメイン 160日でザンが来て即対抗できるとすれば
陥落直後の城を掠め取って王になり、エルフ弓×250で丘陵地ゲリラ戦くらいか? プレイヤーだけ護衛部隊がないから護衛付きの奴相手にするの無理ゲー
弓に完全に有利な地形を選んで2〜3倍のザンが限度 perisnoのプレイヤーキャラってロドック系がいいの?それともスワディア系? ザンは馬が軽騎兵しか居なくて一番厄介な中華槍兵が盾持ってないのが救いだな
弓と重騎兵が育ってれば1500くらいまでなら何とかなる >>474
丘に弓兵、その5歩前ぐらいに歩兵を並べる、騎兵は側面
敵が前進してたら敵を貫通するように騎兵を移動させる(突撃指示は出さない)
敵が騎兵に食いついたら弓兵の前に誘い出す
基本、騎兵に攻撃指示を出さずに移動指示だけで敵を引っ掻き回しつつ弓で削っていくと
300vs1000くらいでも勝てるよ
あと、戦術の"u"がチートレベルで便利 1000って
一度に1000人でたたかえるの?
100単位? バトルサイズ1000はイライラで勝負にならないからそりゃあやらないよ コンパニオンを弓騎兵と投槍騎兵どっちに育てるか迷ってるんだけど、使い勝手教えてください >>480
>>481
援軍回数上げとけばどんどん敵沸いてくるよ
あとぺリスノ野戦で馬や矢を無くした兵士は歩兵に配置転換さて消費されていくから
弓ローテーションも万全だよ! >>483
範囲投擲武器があるMODは投擲騎兵、それ以外は弓騎兵
正直なんのMODなのか言わないと答えられないと思う
>>484
個人的には矢が切れたら撤退して欲しいんだよね
敵は撤退するから味方もできそうだけどそういうコマンド見たことない 攻城戦でも撤退してほしいのになぜか特攻するよね。悲しい世界だわー 援軍の回数設定ちょっと少なめにすれば、残りは撤退したと想像できるよ
完全に攻城はしごにゾロゾロ入り込んだ後は結果見えてるからな >>485
PoPです
あとperisnoも今度やろうと思ってます >>488
POPで使い勝手という意味だと大差ないかなぁ
強いていうなら弓のが攻城戦で強いってくらい ああ、ペリスノは街を落とせば傭兵が雇えるようになるのか
かなり種類選べるな、高いけど 近衛兵だっけ?
一人10000ぐらいするけどスキルカンスト気味の
鬼のように強い奴 投擲は盾構えながらってメリットがあるし、敵の遠距離強いMODだと投擲強いよ popまたやってみたんだが帝国軍団兵弱体化食らっててワロタ
相変わらず公式チートの勇者は修正されてないし、ますます勇者ゲー極まってる POPで週給下げたい場合どうしたらいいんだろうか?
TweakMBもv3.8だと非対応だしなあ〜 popで独立したけど他に将軍いなくてずっと一人だけどどうすればいいの? >>498
諸侯殴る諸侯逃がす好感度上げる捕虜にする会話する仲間になる 傭兵時代に好感度近くの諸侯量産しとかないと詰みそうになるぞ ペリスノっていまだに攻城戦で梯子に引っかかるんだな
自動戦闘でしか落とせない城が多くてびっくりするわ 引っかかる原因は大抵弓持ちの挙動不審じゃない?
梯子昇らせる奴は射撃禁止すればいい >>502
まじでか今度試してみるわ
自動戦闘だと死にまくりでどうしようかと思ってたわ 弓持ちが梯子で射撃始めると後ろ団子になるからな
まあザン兵4000とか攻めてきた時はありがたい不具合なんだが 指示だして溜まってる兵士が流れ出すとシムシティとかファクトリオ思い出す ザンは戦線拡大してからが弱いなー
まぁ各個撃破で侵攻が止まらなかったら打つ手なしだから当然のバランスなんだが。
これ逆にザンの尖兵ロールプレイも面白そうだな
上陸前から忠誠を誓って全国家滅亡を目指す感じの そもそも捕虜諸侯の装備をはがすなんて外道な行為、Cave以外みたことないが CtAも捕虜諸侯の装備剥げたよね。名声下がるけど。 敵国の諸侯は処刑でもしないとなかなか戦力減にならないから面倒だわ 敵将減らそうとして幽閉してたらどんどん名誉さがるのムカつくわ Cta剥げるね
チートしないならコレしないと手に入らない諸侯専用装備が30個くらいあったはず
ブレトワルダは剥げないと思う
あんまり剥いでも旨味なさそうだけど…… 剥ぐのはいいけど
剥いだあと放流しても装備がずっとそのままなMODは違和感あるな
皮鎧くらい買えと思う >>514
身代金交渉来たら、開放しないと名誉下がるからねぇ
講和結ぶか城全滅まで土竜叩きするしかないというね さすがに鬱陶しいので身代金の申告感覚と確率をさげたわ
まあそもそもうちの村焼くのが悪いし、システム上処刑されないだけマシよ ブレトワルダだとその場で控訴なしの簡易裁判を開いて死刑にできるのよね
かなりデメリットがあったはずだけど、諸侯をぶっ殺せるって面白い(ゲームバランス的には不安だけど)
どのMODでも実装してくれりゃいいのにね
とりあえずCTAだとまずはオラフおじさんからだな
ゲーム開始直後に即裏切ってんじゃないよまったく caveのハードモードも捕らえたら処刑できたね。婦人も
王様処刑しても他の諸侯が王位を引き継ぐだけで何もないんだけど、諸侯全員殺したらどうなるんだろう そら静かな世界になるんだろうな。配偶者が諸侯になるとか亡霊として復活するとかだったら処刑する意味がない 村焼くのがほんとうざいんだよなあ
何度倒してもすぐ兵40とか少量で村焼きにくるからなぁ ペリスノ
トルラニア諸侯をひっ捕らえて牢獄にぶち込む→
トルラニア滅亡→
時期は不明だが、自国(自分で建国)所属(亡命申請?)の状態で牢獄に入っていた→
諸侯を一般の捕虜と同様に(12時間間隔で)パーティに勧誘するコマンドが選べる
王位請求者と同様に諸侯をパーティに組み込めるかどうかは不明(一度誘ったが断られた) 貴族だろうと王族だろうと死ぬときは死ぬんだから一定確立で死亡ってオプションあっても良かったな
WarswordCQで滅亡した国の貴族をよその国の城を落としたとき城に囚われていたから開放したら、コンパニオンにできた
これはこのMODだけの要素かな? >>522
村焼きうざいよな
実際今から征服するところを焼き払ってたら戦争する意味ないわ
いきなり首都が落ちたりするし、防衛ラインでも作って欲しい 村焼きって村に加勢したときの捕虜そのまま置いてくだけで対処できるようになったりはしない? 1000人規模のパトロールを1つの村毎に10も配備すれば焼かれる心配はなくなるゾ! L'Aigle面白いけどまだ荒削りだね。
PBODは入ってるみたいだけど戦闘時の命令がなんか表示されなかったり
挙動がおかしかったりエラーログ頻発したりするし、
仕官して町もらったけどCCやDiplomacy入ってないみたいで幹部が出てきてくれない。
兵士の賃金0みたいなんで雇用とアップグレード以外は維持費はかからないけど戦利品もPOPよりはるかにしょぼいので捕虜くらいしか金にならない。
何より村長やギルドマスターに会う項目もないから毎回町で探す必要になる。
更新もだいぶ前に止まったままみたいだけど現状はナポ肉をシングルで楽しめるMODって感じだった。
銃のエフェクトとかは他のMODの銃より派手でかっこよかった。 >>531
L'Aigleは交易で稼ぐのがいい
鉄を安く売ってるところを探してロンドンとかで売る 戦争で稼げると交易要らんなぁとなって
交易で稼げると今度は傭兵になる必要ねえなぁってなるし
バランスはむずかしいのう 傭兵になって戦争を激化させて最終的に街を乗っ取るのが好き perisnoの肖像画クエストってスロなんとかから暗殺団の話聞いたあと何すりゃいいの? 王女にもっかい話しかけるだったような…
いやワールドマップで暗殺者と戦ったかも…?
ペリスノの勢力ごとのクエスト戦う相手といる場所がよくわからん… 最初は統一するぞーって意気込むんだけど
そのうち慣れてくると延々戦ってられるように世界を混沌とさせるのが楽しくなってくる
でかくなった国を標的にしてひたすら略奪を繰り返したりするのが好き
下手に国持つより大金持ちになれてアレーってなるけど
ただこれをPOPでやると
「あなたは村の襲撃者として知られるようになりました」
とか出てきて魅力下がったんで対策されてるMODだとデメリットもあるようだけど ペリスノwiki更新されてないのか?
肖像画クエストってなに? ほかにも追加されてるクエストあるの? メインの勢力には反乱者倒してくれなどのクエストがある ごろつきに名前通って「兄貴(あにぎぃ)! アッシらも連れてってくだせぇよ!」みたいなイベントあればなぁ……
いやまあそれでもいらんけど、ごろつき騎士さんお給金ほど強くない気がするし…… 募兵禁止縛りしたらそれっぽいかもしれない
とにかく捕虜から雇用するんだ
賊と農民農夫が主力になるぞ うちの村から娘っ子が拐われていったと思ったら
勇者になって略奪しに来ただよ…… >>536
537の言うとおりラルダイワンの暗殺者ptを見つけて戦闘すれば話が進む
大体出現するのはハッコン帝国領内なのでそこら辺回ってればいずれ出てくる
ただ出現ランダムな上に諸侯がクソ強いペリスノだと出てきたpt潰される可能性
高いからチートで出現確認して見つけた瞬間ワープして殺した方が楽 popには侵略者ルートもあったら面白いね。やったことはないけどスネーク教やら異教徒どもとも仲良くなれるんだろうし ヤツ族とはだいぶ仲良くなったな
レイブンスタンを彼らと共同で襲うの楽しい
「我々はもう行くさ、閣下」
とアンタは見逃すぜ宣言の後に好感度上がる
ほとんど暴徒のような生き方をしてるけどこれでメインストーリークリアできるんだろうかね TLD入れて日本語化したんだけど、日本語の文字がにじんでかすれてる感じに表示されます
他のMODは普通に表示されてるんだけど、TLDだけ上手くいかないです
ボスケテ >>548
コンフィグから描画方式をDirectX7に変えないとだめぽ blood&steelやりはじめたが
これ賊の騎兵ヤバすぎない…?
いやまあこっちが雑兵だから蹴散らされたんだとは思うが…
馬で歩兵薙ぎ倒して全く止まらず弓兵を蹴散らされた 散弾大砲みたいなの撃ってればあっという間に溶けた記憶しかないな 新verのPOP梯子の数増えたりして城防衛キツイね・・・ こっちの領土になった瞬間村焼きにくるのは笑ってまう
昨日までお前の村じゃなかったんかい 美しくも無い村娘をさらう口実になるので割りといきり立ってそう セーブデータをロードするとアップグレード出来るはずだったユニットの経験値が
リセットされるバグって原因はなんなのかな?
仕方ないから終了するときに全員アップグレードしてるけど効率悪くて気になる それはバグじゃなくて経験値管理上の仕様じゃないかな
具体的にどういう仕様だよと言われても答えられないけどね 諸侯+護衛で一人あたり1000人弱だからな
自分で捕まえて幽閉してないといつまでも終わらない >>554
取られるくらいならせめてぶっ壊してから渡そうの精神
AD1257やってるんだけど、宣戦されましたという画面がでて戦争になる場合と
戦争してないはずの国の諸侯が村やいてるってメッセージが出て確認したら戦争中になってるケースがあるんだけど、この違いって何?
AIも改良されてるのか何なのか国が隣接してて複数の国と戦争中なら必ず戦争になる
退屈するより良いけど、たまには平和な時間が欲しい ペリスノ、0.8で弱小勢力のリーダーが仲間にならなくなったのかな 以前のバージョンだと女王イージアとか仲間にできたんだけど
もう邪魔なだけの存在になったな >>562
そんな変更あったのか
今もLeo's使えばモブ仲間にできるね >>561
その症状、ヤトヴァーク人のと争っている時に、リトアニア大公国で発生したな
自国は新規王国
たまに、友好度が端数で変動する行動があるみたいで
その時はリトアニア大公国はマイナス1だった
贈り物してプラスにしたり、停戦すれば平和に成ったはず
ちなみに、俺の時は相手が弱ってたので
放置してたら向こうから講和してきた
どっちかが戦闘したり村焼いたり
包囲するとそのまま戦争に成るはず >>564
こんなのあったのか
ありがてえありがてえ… AD1257で遊んでるんだけど街のブリストルを取ってから本拠地が強制でブリストルになってしまった
いくら移動しようとしてもブリストルに戻ってきてしまうんだけど同じ症状の人いますか?
拠点動かせないの不便だわ・・ >>561
宣戦布告だと友好度が-40になる
敵対状態は-1から
どっちも戦争状態 >>569
つまりちょっかい出されたから戦争になったってことか
戦争始まったらやることは変わらんし、結局宣戦されたのとかわらんな マイナス1程度なら何らかの行動で友好度上げれば敵対関係終わるっていう違いがある 宣戦布告からでも友好度0以上にすると戦争終わったりするよ
めんどいけど pop3.8でレッド同盟のクォリス石ってどうやったら手に入るねん
もう700日なのに一向に旅人から話聞けない
隠れ家先に見つけないと無理? 戦争状態じゃないなら諸侯か王に金払えば友好度リセットしてもらえなかったっけ?
あとブレトワルダみたいな国家勢力が多いMODだと同盟結んでる国が連鎖的に交戦状態になることはある。 そういやVCだと多神教と仲悪すぎて悪い噂で-1されて多神教国家とほぼ常に戦争状態になってたな 国境沿いの小競合いと正式な戦争の違いか
まあマイナス1でも多分村焼きに来るけど 家臣の場合は個人的な戦いになるぞ。停戦条約中でないなら王から文句は言われないが、諸侯は中立状態で味方してくれなくなる。さっさと金払って仲裁するのが楽 ペリスノとかだと停戦中に無理矢理個人で戦って城奪ってから金で和解するの好き レッド同盟のクォリス石聞けました
運が悪かっただけみたいすません 43馬力まで見たけど
perisnoのカスタム兵は名前変更できないみたいだな 噂は期待しない方がいいぞ、数こなしてるうちにたまたま出るもんだ
ていうかレッド同盟の隠れ家?での戦闘勝てないんだけど… 参戦するやつが弓使えれば楽勝、コンパニオンでもいいし勇者とかつれていってもいい
勝てないなら最奥まで走って宝箱だけ開けて死ねばいい ペリスノのleosチートってどうやって使うの?
なんかクリックしても反応しないんだが >>580
troops.csvのカスタム〜の部分を書き換えて対応した
何か正しい方法があるのかもしれないが探すのが面倒だった >>583
過去スレより
エディットモードをon+チート有効(起動時ではなく、ゲーム内)で使えるらしい
俺は試してないから本当かどうかは知らない >>586
試してみる!サンクス。
レムスとかこれで仲間にできるかな レムスとか魅力的なキャラだからちゃんとクエストで仲間になるようにしてくれたら嬉しいんだけどな〜 >>589
Leo's cheat menuの2ページ目
その他全部の中から、麗しのメラニーやレムスが仲間にできる レムスを傭兵として雇ったんだけど
一度壊滅したらもう選択肢に出て来なかった
死んじゃったのかなごめんよ… AD1257で気がついたらいつも教皇庁と戦争になってる
カトリック国と戦争したらマイナス感情がつくのか?こっちがしかけられた側なんだけど
出張中のモンゴルがそろそろ滅ぼしそうだし、まあいいか あなたハ神を信じマスカ?→YES→キリスト教国として貢物をして領土を征服させろ
→NO→神を信じぬ異端者め領土を征服させろ VCで海賊雇えなくておかしいなと思ってたら海上にいるフランク人の海賊は雇えないのね
陸上うろちょろしてる略奪隊じゃないとダメだってようやくわかったわ 西の文明の中心地だったバクダート破壊して
中世西洋世界のチャンピオンだったアラブ勢をほぼ再起不能にした
モンゴルのガチ蛮族っぷりは結構好き MODのモンゴルは全然怖くないからなー
ザンくらいぶっ飛んでた方が「ぽい」のにな 1257は弓騎兵強いから普通に怖い気がする
まあ分裂後だけど プレイヤーが加勢してくれると思い込んで敵に突っ込んでく弱小諸侯。傍観してやられた後に敵倒して捕虜雇ってウマー。みんなやるよね、みんなやるよね? すげえ量の友好度をとるか
捕虜をとるか
その辺は個人の自由さ 放っておいたら猛スピードで敵軍に突っ込んでいく弱小諸侯に延々助太刀してたら好感度50くらい上がってたわ
兵20人くらいになってるのに俺の援軍を期待して勇猛果敢に敵の王様に突っ込んだところで俺は補給のために町へ帰還した ペリスノで王位継承者全てお助けプレイをしようとやってて、あとドラッヘンのあの教皇をたすけるのみになったんだが、見つからねぇ
スゥトのところの巨人が滅んだことは関係ないとは思うんだが、100日ぐらい探しててもいねぇ… >>604
王位簒奪者なら旅人に小銭渡せば現時点で滞在してる場所教えてくれなかったっけ? >>605
ありがとう……ありがとう……これでペリスノ王位簒奪者全員プレイが完了する……
これが終わったら俺…ファルコンで統一間際に裏切りプレイするんだ…… >>606
今、旅人に言われたところに行ったんだけど城にいなくてあれ?ってなってる
最初カイコスって言われてカイコスいったらいなくて、もう一度旅人探して聞いたら次はドワルナー
で、ドワルナー行ってもいないから移動したのかと思ってもう一度旅人に聞いたらドワルナーにいるって言われた…
何かやってたら見えなくなるとかそういうやつあったっけ?
それとも王位簒奪者って別のところに湧いたりするっけ >>607
自分のデータだから出現してるの違うけどドワルナー城内行ってみたら
テーブル前にエリントールの簒奪者と諸侯と婦人の3人がいたけどそれ以上城内詰まってる?
ドラッヘンの簒奪者も旅人がいってた場所(スゥト)城内に出現してた。
祝宴とか人数多すぎると入りきれないことがある、その場合はとりあえず諸侯や婦人に挨拶して
入りなおすと最初に出現しきれなかった諸侯たちが入れ替えで出てくるけど。
しかしドワルナー城内が狭すぎて驚いたわ… AD1257でアンコーナ攻めてたら初めてCTDした
ほかの町では落ちたこと無いのに、そのあとも確定CTDする
バトルサイズ多めにしてるせいかな >>608
それが婦人一人だけなのよね
他の箇所もいったけど誰もいないor婦人やらが1〜2人だけでいないんだよね
verは最新のやつなんだが、何か引っかかってるんだろうか ペリスノはプレイヤーが擁立しなくても請求者が兵を率いて戦うことがあるような気がした
直接見たことはないが、ログに何か出てた
内部フラグとしては城にいることになってるが、実際はフィールドにいるんじゃなかろうか そういやペリスノで自分を探っているスパイが勝手に殺されまくってるけど
なんだアレ >>611
なるほどな…あきらめてファルコンに務めるか
途中見かけたらファルコンから離脱してやるか >>611
そういえばハッコン簒奪者の親王アリスががハッコンの町で投獄されてた、
牢獄で話かけてみたら城内と同じ会話だったけどあれはハッコンと戦って捕まってたのかな?
単なるバグかと思ってた。
擁立どころか会話自体が牢獄ではじめてだったし。
>>614
ペリスノって夜の町や村で襲撃されること全然ないんだけど関係あるのかな?
傭兵なりでどっかに所属しないとスパイ殺害のログは出てこないけど。
戦略スキルだったりパーティ人数が多いと襲われなくなったりとか。 1257の村の城へのアップグレードってどんな感じなんだ? >>618
村の施設全部作ると、城つくる選択肢が出て来る
で、つくると村の隣に城ができる
完成すると領有
もともと、村を支配していた城には新規で村ができる
名前はどっちも以前に存在していた村や城から継承 ドラッヘン最高騎士めっちゃ敵気絶させるな
自分の食い扶持は自分で稼ぐイケメン >>619
そんなのあるのか
でも新たに作らなくても十分多いな
バルト周辺とイタリアの町ひとつ取ったくらいだけど、すでにちょっとだれてきた ペリスノやって一番がっかりしたのはドラッヘン竜騎士が馬に乗ってたこと
そしてカスタム兵を竜に乗せようとしたら騎乗スキルが足らなくて泣いた >>622
troopいじったらええ
ニューゲームせんと反映されんけど AD1257はちょっと広過ぎて途中から疲れてくるよね
諸侯が多すぎなんだけど領地上げても諸侯の友好下がらない方法ないのかな? マムルーク朝で荘園でかくする金を十字軍の村焼いてゲットしてるけど
将来独立してマムルーク朝の村使えなくなったらどうなるのか不安だ
みんなの嫌われものや >>625
善良性格の諸侯を集める
ちなみにAD1257だと檄レア そうなの?
今AD1257やってるけど宮廷が善良の諸侯で溢れてるよ 体感だと三人に一人くらい
国が多いから諸侯も多いし嫉妬深いやつはいつの間にか裏切ってどっかいくから、我国の七割以上が名誉を重んじるタイプになった
いまは善良以外追い返してるから、そのうち10割になるな マジかよ
建国してそろそろヨーロッパ1の大国になりそうなんだが
性格悪い部下しかいねぇ・・・ 1257東の方は簡単に騎兵部隊作れるのは良いが敵にも弓騎兵多すぎて一戦がながいのう… 正直諸侯の性格の区別がつかんちん
自分の名誉が上がるにつれて勝手に好感度上がってる連中は善良なんじゃろなくらい ペリスノの貴族兵ってその都市を元々支配していた勢力の貴族兵しか雇えない? 独立したらペリスノ貴族が採れたよ
文化変えたらどうなるかは試してない >>636
たぶんそう
マッカヴィア鋼鉄騎士がめちゃ強いな popでノルドールのトーナメントってどこから参加するん?
一日になっても参加する方法がわからん ノルドールとの有効度を十分に上げたら隠れた街に入れるようになって参加できるよ どれほど村々が焼かれようと無尽蔵にヒゲやハゲの似合う成人男性が湧き出てくる上に
あの世界の”女”などと偽称する邪神顔以下のバケモノ共じゃあ通常の雌雄生殖はどう考えても無理があるからな まあ実際には散り散りになった農民が帰ってくるんだろうけどさ Warsword Conquestやってるんだけどプレイヤーキャラにカメラが近すぎる
カメラを引いた状態で調節することはできないかな?
ネクサスでカメラモッドってのを見つけて入れてみたが、エラーはきまくりでまったく反映されてない >>648
うん それはすぐに戻っちゃうけど
カメラMODのほうは矢印キーでカメラを動かしてそのまま固定できるはずのMOD あまり言及されないけど当然のように人魂がゆらめいてたりするのは >>641
朝はやってない。昼まで待った記憶がある。 ペリスノV8.1の
食料消費のSimple_triggers.txt
諸侯の敗北後の逃走率のScripts.txt
統率力の給金設定のScripts.txt
の数列位置がわかる方いませんか?教えて頂きたいです。 右下の時刻で午後になったらトーナメント始まったよ
そして初めてノルドールトーナメント参加したけど装備がみんな同じだからそこまで理不尽な難易度じゃないのね >>653
某サイト見てバージョン違うから質問しているとして端折って回答
Perisno v0.811、動作チェックまではしてないから違ってもノークレームで
> 食料消費〜
simple_triggers.txtの60行目
"24.000000 57 31 2 144115188075856384 0 "〜省略〜"2108 2 1224979098644774913 2 "で検索
後の数列が"青字"に該当するところ0.77とは違い0.811では"1"が"2"に
> 諸侯の〜
scripts.txtを"2147483678 2 1224979098644774915 70 "で検索
この数列の最後の"70"を増やしていけば捕縛確率も増加
> 統率力〜
scripts.txtを"2122 3 1224979098644774920 5 1224979098644774919 "で検索
この数列の"5"の部分を増減させると、統率力の給与に及ぼす効果が変動
>>655
勝てれば対応した武器熟練度が上がる >>656
あ、わかっちゃうもんですね〜そうなんです。
その通りです。すごく助かりました!
ありがとうございました! 上限があるよ
きっちりとしたラインは確認してないけど多分300〜350あたりでおしまい?
150くらいで成功すれば一回で12とか上がるけど
250くらいになると6位しか上がらなくなってきていずれ成功報酬成長がなくなる
飽くまで熟練度低いやつを一気に引き上げる為のもんだね あ、そうなのか…
低熟練度で勝てるんですかね?
てっきり限界突破系だと思ってたよ… 近接は相手の武器次第過ぎなんでちょっとしんどいけど
弓弩投擲は相手も同じの固定だから丁寧に避けつつやれば熟練度低くてもいけるよ
とはいえ投擲も結構きついけど…弩が一番楽かな Perisnoでビルギット皇女がお気に入りで
引き抜きたいんだけど、性格をupstandingに改変ってできる? 牢屋に放り込んだ状態で国滅ぼせば
こっちの諸侯になるんじゃなかったかな
少なくとも臣下プレイのときはそうだった >>663
たぶんできる、Mount & Blade SaveGame Editor & Converterで改編すれば新規ゲームする必要もなし
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/downloads/mount-blade-savegame-editor-converter
セーブデータのバックアップ取ってから(重要)、セーブデータ読み込んで
troops >> #887(trp_knight_2_21 Princess _Birgit) >> #slots >> slot_lord_reputation_type(52)
のValueを"1"から"7"に変更してからExportするなりConvertするなりご自由に
ただ皇女は性格Martialだからこのままの方が引き抜き易いんじゃないか?
このエディタの使用に関しては自己責任でよろしく >>665
おお!ありがとう!やってみます!
ビルギット皇女バンザーイ! ペリスノでガルヴェ近くの訓練場に入ってチュートリアルを終了したらそのままタイトル画面に戻されたわ
何だこの罠は >>665
出来たよーですよね〜。でもなんとかがんばって引き抜いて一緒に戦ってみます!
ありがとでした。(・3・)ノ >>667
俺もそれなったわ
2時間くらいパーになって絶望した ペリスノで歩兵と弩兵で強いのってどれだろ
弓兵ならエリントール、歩兵はなんとなくイメージでカイコス使ってるけど ペリスノのレイピアクエストは先に訓練所で最後まで訓練してると詰むんだね
三人倒してもおっさんが情報くれない
ニューゲームでやり直したら話が進んだけど、やり直してまで欲しくはないな ペリスノでユニークユニットを捕虜から引き抜く条件とかある?イージアとかラフカザンコンパニオンにしてみたいんだけど >>673
育つ速度と歩兵力を兼ね備えてるマッカヴィアノースガード一択かな
弩は連射クロスボウ装備のカスタム兵が最強になるとは思うけど ああ、マッカヴィアはなんとなく強そうだなあとは思ってた
だけどドワーフクロスボウが連射できるのは今まで気が付かなかった…
さんきゅー
>>675
その辺は最新版では正攻法では無理じゃないかな
このスレでしばらく前に出てたチート使わないと
ただイージアとかゾロナ辺りは部隊に加えたように見えてチートから抜けると消えちゃうから結局コンパニオンには出来なかった
レムスとかは出来たけど ペリスノはドワーフと巨人のコンパニオンが欲しいな
種族の武器防具手に入れても宝腐で悲しい >>676
ドワーフの弩弓って後半ほぼダメージ通らなくない? >>673
ドワーフ弩が強いんだっけ?
騎兵用弩を装備してる国があったらそこも強そうだけど
歩兵は揃えるかどうかは判らんけど巨人が強いんじゃなかろうか ドワーフの連射弩は破滅の騎士かカイコスの精鋭兵のみだね、
カイコスの村人から育てたものはハッコンと同じ攻城弩
弾数少ないけどマッカヴィアの刃付き弩兵は威力だけならいいと思う。
マッカヴィアのフルアーマーの弩兵は近接がすごい強いけど肝心の弩の性能があまり高くないのが難点。
多少調整入ったけどいまだにエルフ弓兵が強いから弩兵の運用は難しいね。 巨人ってうるさいだけでデブで当たり判定大きいし大して強くないような ペリスノってオプションで弩を強化して弓弱体化するような項目があったよね確か
アレやったら強そう。 アックスボウは謎商人から買った「歪んだ」付きの奴ずっと使ってるわ
壮麗ドワーフ弩より威力高いし弾切れになっても餅つき出来るから防衛戦で活躍する 弩を兵科分けて弓兵の盾と距離攻撃役の兼用として扱ってるわ
他に肉壁を用意しておけば撃ち合いで有利になるような気がする 自分用メモ
itm_roman_helm_copper|外人部隊の兜
itm_roman_helm_lego|レギオン兵の兜
itm_roman_helm_preator|プラエトリアニの兜
itm_roman_helm_cent|百人隊長の兜
itm_roman_shirt|短衣
itm_green_tunic|緑の短衣
itm_roman_shirt_red|黒の短衣
itm_roman_light_armor|レギオン兵の短衣
itm_roman_hamata|ハマタ
itm_roman_squamata|スクアマータ
itm_roman_cent_hamata|ヴィザヴォのハマタ
itm_roman_armor_cent|セグメンタタ
itm_roman_armor_white|セグメンタタ(白)
itm_roman_armor|セグメンタタ(黒)
itm_roman_armor_red|百人隊長のセグメンタタ
itm_roman_greaves_caligea|カリガ
itm_roman_greaves_gutter_single|片脛当て
itm_roman_greaves_gutter|レギオン兵の脛当て
itm_roman_greaves_greek|レギオン兵の脛当て
秘密基地に入るにはこの3種の組み合わせを装備しなければならない レギオン兵の兜と短衣、カリガをつける→ダメ
好感を20まで上げて再挑戦→ダメ
いったい何が問題なのか wikiによれば広大なマップに人が一人隠れてて
あるクエストが始まるらしい
人探しだな ACOKのヴァリリア鋼の剣クエで必要なタイロシュ産梨ブランデーの空き瓶って探しても見つからないんが
どこにあるか知ってる方がおられたら是非教えて下され >>692
どっかの遺跡の宝箱で見た気もするがおもい出せん
換金アイテムだとおもって、たぶん売った ペリスノでもそうだけど、婦人の性格ってどういう影響があるのか? 城なくても駆け落ちができて姫をコンパニオンにできるとかそういう要素がM&Bには必要
>>693
LV50の古代ローマ系のコンパニオンが仲間になる 第三軍団の砦の中結構しらみつぶしに探索して何も見つからなかったけど
wikia見ると確かにイベントがあるって書いてあるわ
もう一回探索しないと ネタバレになるから詳しくは言わないけど
ちゃんとしらみつぶしに調べればいるぞ
別に隠れてるわけじゃなくて、その場に普通にいる感じ ちなみにクエスト終えると市場で色々買えるようになる
ただ入り口から遠くて微妙 >>696
>>697
なるほどありがと。嫁は伝統を守る乙女らしいけど、コンパで従軍中にしてる。 第三帝国の砦にいるコンパはイベント限定キャラなんで
彼の依頼(今の第三帝国の大将に不満らしいので潰してほしい)を完了すると抜けてしまう。
砦の襲撃することになるけどあそこスタックが酷過ぎてどうしても20人くらいが壁の中に埋もれてて
一回じゃ落とせないのが…あとあの砦の脱出方法が今のところセーブロードのしなおしで無理矢理出るくらい? >>704
いや、廃墟ゾーン降りて街に入っちゃうと入口戻れなくない?
あの廃墟ゾーン以外に入口ある? >>706
今潜入したらTABで戻れるようになってたわ
2月くらいのバージョンではTABでの脱出できなかったのよ、ちゃんと治ってた。 >>694
ありがとう
探索漏れの遺跡の宝箱か、もう一度隅々まで探してみる >>708
空き瓶じゃなくて瓶詰めのブランデーなので、普通にタイロシュに売ってるのを買って持っていけば大丈夫 popで捕虜連れてる敵に友軍と一緒に戦って捕虜を仲間にするときに自分が雇わなかった分は自動的に友軍が持っていくの? >>710
そう農民とか商隊とかの人数を無理なく増やせて維持費掛からないからとっても便利 >>710
だったはず。
大量の捕虜連れてる敵と戦った後仲間の諸侯見たら1300人くらいの部隊になっててもうお前が統一しろよって思った >>712
1700人くらい率いてるやついて何かのバグかと思ったけどこういうことだったのか 町と村を行き来する数百人の農民部隊に近づいては逃げ近づいては逃げする敵諸侯見るたびクスッとしちゃう 敵諸侯の集団を大軍団にぶつけてドヤ顔してたら
大軍団普通に倒して軍勢が膨れ上がっていた PoPで傭兵団をぶつけまくってたら兵数と同時に雇用費まで跳ね上がっちゃって破産。あると思います。 PoP、仕官するまで村から徴兵禁止縛りやってるんだけどお勧めユニットあります? >>709
交易品で短剣と交換してもらえた
本当にありがとう ペリスノの諸侯非難クエストで非難された後の諸侯のセリフが
結婚間近の婦人のセリフになっててふくわw ペリスノの話題ばっかりだから、ひさかたぶりにバージョンあげてはじめてみたら
ユニットの差が顕著にでるMODになってるのか?
こっち新兵だけど40近くいたのに五人の野良騎士に全滅した
なんか新鮮だな 賊狩りで金稼いでたらザン偵察隊に壊滅させられてビビったなぁ ペリスノは主要勢力の諸侯にも一部兵の質がダンチのヤツがいて
舐めてかかると怒涛の赤ログラッシュになるから気を付けた方がいいぞ(実体験) ペリスノ立ち上がりは苦労するよなー
鹿しか倒してなかったわ 弱い賊が100人規模の捕虜を持ってたりするからタイミングによってはいきなり強くなれる ベリスノやってないけどPoPとどっちがマシ?<ユニットの性能差 >>728
上位兵と下位兵の差はどっちも同じくらいだけど
ペリスノは上位兵の入手性はPOPほど厳しくないからマシかな、
ただ全体的に兵のレベル高いから賃金はPOPより高くなる。 ペリスノは諸侯固有の兵も居るっぽいな
ドラッヘン重騎士とか下馬竜騎士とか装備も個性的でかっこいいが入手手段限られてるから
拠点に仕舞ってあるわ ドラッヘン最高騎士とかいう皇帝が持てないのに諸侯の1人だけが
雇っているペリスノ唯一の本物の竜騎兵。帝国なのに権威の象徴を諸侯が持ってるとか
これもうわかんねぇな あの金色の飛竜って入手できるのかな・・・
初期装備させるしか無いか 流れぶった切るけど、弄ってみたらできたので、メモとして残します
ペリスノ(perisno 0.811)で街・城の増援回数を変更する方法
「mission_templates.txt」の下記箇所の100を任意の数字に変更すれば良さそう。
1295,1398行目(防衛側)
「3.000000 0.000000 5.000000 0 26 2147483678 2 144115188075856420 100 」
1297,1400行目(攻撃側)
「1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 144115188075856421 100 」
援軍がいつまでも続いてしんどい人は試してみて。 設定があんま公開されてないからなぁ
竜司祭は別の人が居るしいったい何者なのか 火竜ならビルギット皇女と結婚して譲って貰った
装備変更できるお高い近衛兵に装備させて火竜軍団を作った
乗馬足りないのに何故か装備できるみたい ペリスノでカスタム兵をドラゴンに乗せてみたくていろいろ試してみたんだがどうしても装備の選択肢にドラゴンが出てこない
カスタム兵の騎乗を10まで上げてみる
ドラゴンのuniqueフラグを外して、商品として出現するフラグをつける
ドラゴンの要求騎乗スキルを下げる
上の3つは試したけどダメだった。どうしたらできるんだ? トルラニアにはトルラニア郷士ってレンジャー的な兵士を揃えて本人も同じ装備で固めてる諸侯がいたり
ダラハラの山沿いの城が異端審問官オンリーで構成されてて異端審問の拠点なんだなーと想像出来たりとそう言うところもペリスノは良い 諸侯と城の初期配置はランダムじゃない?
人間関係がやる度に違って笑えるわ
前回は三人娘の末子で二十歳だったのに
次は父親だった諸侯の五十八歳の母親になってたりな PoPはプレイヤーのライバルっぽい傭兵団が出て来るんだな。
台詞が鬼畜なうえ露骨に煽ってくる華のオズワルド卿マジ悪役。 >>733
普通にオプションで弄れなかった?
自分はそれで早々に室内戦に移行したけど カスタム兵の装備は恐らくソース内で限定されてる
あれ全部表示されてるわけじゃないしな >>731
ドラッヘンは竜の島から移住してきた諸侯のリーダーだった家がそのまま皇帝名乗ってる国だから
初期の天皇家と葛城氏みたいに盟主とほぼ同格の権威を持つ諸侯が居てもまあおかしくは無い 流れきってすまん。SoDの日本語化Wikiを見ても最新バージョンの日本語化ファイルが
どれかわからん。知っている人いたら教えてほしい。 >>741
近衛兵ってどうやって雇うの?傭兵ギルドじゃないよね? red imoutotalのクエストでガルヴェの学者が頼んできた不正のラダーシムとやらが出ないんですけど
チートのspown ラダーシムをクリックしても何の反応も無いんでぅsけど
何なんですかこれくえすと詰みまですかね?ver0.8なんですけど >>740
あれ?ゲームの設定のとこだよね?
自分が一度試したら増援の数は変更できたんだけどwave数はうまくいかなかったんだよな。だから野戦の方だけだと思ってた。
まぁ他にも設定弄ったりしてるから、オプションでうまくいかないのは自分の環境だけかも。 1257のAIってなんであんなに複雑なことしてるのに軽いんだろう
ユニット数上限解除して陣形MOD入れるとまともにゲームが動かなくなるMODばかりなのに >>736
ドラゴンが"火竜"とか"氷竜"とか"黒竜"の事なら、scripts.txtの
"6 3 1224979098644774919 288230376151711900 288230376151711950 "を検索
"6 3 1224979098644774919 288230376151711900 288230376151711954 "に置換
騎乗スキルを満たしていれば、"(騎獣1)"の方に表示されるはず >>750
できたー
ありがとうございます!ありがとうございます!! >>745
城か街持ちになって大臣だかに
「侍従を雇う」でOK
でもメチャクチャ高い
>>748
攻城戦は回数がちょっとプラスされてるような気もするね
極端な話、増援数、回数を最小にするとあっという間に攻城戦が終わる
数千人が篭もるザンの城が面倒でやってしまった・・・ 放っておいたら所持金が100万越えるMODだし問題ない
金の使い道は1万の兵くらいしかない 侍従を雇うで雇える近衛護衛兵の装備には修飾語付いてる奴は持たせない方がいいゾ修飾語消えて普通の装備になっちゃうから
私はこれで元帥辞めました(btgr) 逆に痛み物を渡すと修理してくれる近衛兵君。
修理タイミングはたぶん1戦した後(決闘でもOK)
戦闘なくてもしばらく買い物とか移動とかやってるうちに修理することあるけど。 ザン大帝国5000人で攻めてくるとかふざけ杉
一時間以上かかったし弓撃ちすぎで手が痛くなったぞ POPの善良系諸侯の引き抜きやすさに比べるとペリスノは難しいな まーた3000人で俺の街に詰め掛けてきやがった
いくら首とってもきりがねえ
お前ら敗軍じゃねえのかよ大陸はどんだけ広いんだよ・・・
>>757
完了で閉じてすぐ装備変更したら普通のに変わってたぞ
謎の商人おじさん涙目だなくぉれは ザンは城攻め報告から落城させるまでが早すぎて
援軍間にあわねぇ 宿屋とかマップ画面とかでラジオのチューニング中てきなノイズ音が入るんだけど俺だけ?
ほかのゲームでは出なくて動画サイトでも出なくて何もしてないときも当然でないが、スピーカー変えても出る
セーブ画面とかだとピタリと止まる
一回意識すると気になって耳障りなんだ FAQ - Mount&Blade : Warband @ wiki
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/17.html#id_68530a29
> 音にノイズが乗る。再インストールしても直らない
この項目を試してみたら? >>763
情報ありがとう
でもだめだった相変わらずぎゅるぎゅるいってる 酒場とか戦闘時のワーワーって音がいつまでも残ってしまう現象に似てるね
あれもセーブ画面とかだと止まった気がする
まぁどうしたらいいのかとか分からんけど、Nativeでも出るのかな >>765
出るみたい PC変わってこのゲームとの相性が悪くなったのかね
ためしに明日インストールし直して見よう ライヒベルグの城にいる竜司祭のクエストクリアしたら仲間になるのね、本物の竜に乗っててうらやま PoPのトーナメント出場条件、名声150以上だっけ? >>763
ドキュメントのrgl_configをまるごとけして起動して新しく作ったら直った
ヒントありがとう Brytenwaldaでフリーランサー出来ないんだけど元々そうだったっけ?それともmod導入に失敗してるっぽい? >>771
今新規で始めてキリスト教えらんでエアドバルド王に参加してみたけどできたよ >>772
おお、調べてくれてありがとう。お手数かけました。
もう一度入れ直してみることにします。 たびたび話題になってるペリスノのleo's cheatってどこにあるんですかね?
初心者過ぎてわからん しらんけど
キャンプメニューから入るチートと
ゲームの立ち上げの設定画面で設定できるチートの二つがある シドヘドンの願いを受けてフォーニロンを落として文化をゲルダーにしてゲルダーの末裔気取ってたら
ゲルダー王ライニオに宣戦布告されたでござる 全然わかってないよ
ゲルダーやら何やらの泡沫国家には美しいお姫様が必要
実際は王様とむさくるしい諸侯が一人
そんなんじゃ放っておいたら滅亡するような国に肩入れする理由がない >>777
あのシドヘドンのクエってフォーニロン落とした後に文化変えないとクエ達成にならないの?
トルラニア傭兵としてフォーニロン落としたけど
クエ進まなかったからなんか条件違うのかなと思ったんだけど。 >>774
ランチャーでエディットモード有効
キャンプの設定からチート有効
leo'sを左シフト押しながらクリック
leo'sの使い方は自分で考えろ あとPBOD付いてるverじゃないと表示されないから注意な >>779
文化変えたのは達成した後だった筈
ちなみにフリーの状態で落としてそのまま国主になった ペリスノでV8.1のPBODなし版DLして
やってみたら、女兵士の声が出てない症状あるんだけど
みんなはでてる? >>782
独立軍として落とさないとダメなのかな
同じ理由でドラッヘンの都市陥落のノーダーの最後のクエもダメだったので同じ条件か…
あのクエ完了なり破棄の仕方わからなくてメモに残りっぱなしなのがちょっと邪魔。 エリントール所属、領土の交換でフォーニロンの主になってもクリアできるかは知らない。 hykくんいきなりオルオロがどうのとか言い出して狂人かと思ったわ
ドーサンが憑依してていやーきついっす ペリスノでニヤイアの王だかっていうユニーク部隊ぶちのめしたらニサイアの遺産とかいってなかなか強い両手剣もらったんだけどこういうアイテムくれるやつって他にもいる?
名前付き無法者みたいなのはぶん殴ってもお金しかくれなかったけど ペリスノ色んな機能あるけど全部オンにしたら警告通りかなり重くなるな
攻城戦で固まってブルスクなったからイベントログ見たら7000個くらいエラー吐いてて笑った ペリスノやってんだけどコンパニオンのステータス勝手に上がることってある?
ファズルさんがいつのまにか知性40とか言う化け物になってたんだけど・・・ ユニーク武器落とす敵は何人かいたはず
イリッカの誰かさんからも貰えたような
でも殆どか全部がC属性だから実用性は >>792
ユニークアイテムってちゃんとあるんやね、サンクス!
>>793
本体は1.168でペリスノは0.811だね Perisnoの耕地から得られる地代って領主になると貰えなくなるから売り払ったほうが良いのかな 俺も貰えないわ
他の諸侯に配ったら貰えるようになったけど ペリスノ太陽紋の剣ってユニークだったのか。
不思議な商人が売ってたんだが ペリスノ太陽紋の剣って謎の商人がポンポン入荷してくれるからレアぐらいだと思ってた…
象さんは全然入荷してくれない癖に 日本語化MODの質問なのですが、今日GOGでMount&Bladeがタダで手に入ったので、日本語化MOD2.6のreadmeの通り
【インストール方法】
解凍したMount&Bladeフォルダ内の全てのファイルを上書きして下さい。
その後、通常の起動方法でゲームを起動して下さい。
を行ったのですが、ランチャーのコンフィグにnihongo?が表示されませんでした。ゲームも英語のままでした。
あと、日本語化MOD2.6フォルダ内のitem_kinds_katakana.csvとMBのVLフォントはどこに入れればいいのでしょうか?
質問場所はここでいいのかわかりませんが、誰かわかる人教えてくれないでしょうか? 無印無料体験版からのWarbandパケ買い余裕だったな
1000円だか1500円だったか忘れたが
MODで死ぬほど遊べてるわ pop3.8.2の更新内容にカスタム騎士装備のアップグレード費用が元装備にかけた費用33%⇒90%割引って書いてあるけど、これ33%のままだよな…
鵜呑みにしてしょぼい装備から揃えてたらだいぶ時間がかかった GOGみてきたら無印無料で配ってるんだな
セールもやっててwarband500円くらいだしDLC全部いれても1500円くらいだ
はやく2おなしゃっす 800です 自己解決しました
斧で落とした日本語化MOD2.6と差分の2.8を手動でコピーしていき、
日本語化wikiのVL Pゴシック 20100620版が無印でもいいみたいだったのでこれも手動でコピーしていったら、
ランチャーのコンフィグいじらなくても日本語に変換されました どうせやるなら一点集中したく
NativeをやるかAD1257をやるかで迷う
1257の良さとは何ぞや 国が多い、投擲が強い、弓騎兵が結構AIとか性能変わってる? >>806
歴史好きかどうかでかなり変わるかも
見かけた諸侯の名をググって検索してたりするとハマる
あと、拠点の兵が勝手に配備されるからラク
でもバランス的に無双は難しい 西と東ですげー違う
東は弓騎兵大量でキッツイ
マムルーク朝で十字軍と戦ってる分にはそうでもないんだけど、十字軍側にもトルコ人傭兵が居るからすげー時間かかる 1257ADに飽きてきたから Medieval Conquests ってMODに手をつけた
1257ADの改変MODらしい 軽くやった感じだと宿屋でトランプゲームができたり
敵が夜は松明持ってたりって感じだな 1257の攻城戦はただのクソゲーだな
とくにフリーランサーで攻勢側で参加した時はどうしようもない steamからDLしたペリスノ、もしかしてこれ陣形MODとか入ってない? ゲームに慣れると意味じゃVCをやるのもいいかも
日本語化あるしストーリーだし >>815
それはフリーランサーでの攻城戦がクソなのでは・・・ あれ攻撃側のデフォルトが射撃禁止だからな
謎である AD1257でもう最大勢力になってしまった
このへんで強大なラスボス勢力でも乱入してくれんものか
ちょっと飽きてきた モンゴルはもう分裂してるしティムールでも召喚して、どうぞ >>823
AD1257の国々って大国にはケンカ売ってこないよね・・・
国王だと配下の忠誠度気にして戦争吹っかけにくい・・・ 祝宴とか贈り物でアフターケアしっかりしとけばそれほど気にするようなものでもないような
とは言ってもAD1257はあんまりしっかりやった事ないからその辺きついのかもしれないけど 皆自分で祝宴とか開催してる?
他人の祝宴に参加したことしかないわ 合戦終わった後、野良で媚び売るから行った事ない
好感度上昇の他にアクションあるなら行くんだが 祝宴開催すると味方諸侯が捕虜を置いてってくれるから金手にはいるぞ
popならノルドール助けるより、味方の置いてったノルドール解放する方が楽だぞ 諸侯が捕獲してる捕虜は次に入った街or城に置かれるから、
自分が元帥か国王もしくは一領主でも仲がよければ自分の所領に行ってくだされって頼めば置いてってくれる 街持ちならトーナメントで資金も集まる
自分で祝宴開かないと城で祝宴が始まる可能性がある
あと防衛戦が楽
単に諸侯が集まるからその城の防衛は簡単になるし
元帥でなくても集まった諸侯から何人か引き抜いて何処かに出兵するのも楽 諸侯の兵数を回復させたいときは積極的に祝宴を開くべき
諸侯がボロボロの状態でその辺をうろついてたら
いざ戦闘になったときに万全の状態でやれないからな すごいな カルラディアの貴族はみんなスマートだ
NPCが所持してる領土に駐留してる時に限って兵数回復する訳じゃあないのか
本当にためになる >>827
国が多くて諸侯もおおい次から次へと領地を与えていくことになるから、あっというまに-100感情よ
いまは全員が名誉を重んじるタイプを50人くらいを配下においてる 裏切ること無いから気楽 1257は攻城戦AIの不具合で攻撃側に射撃をさせるとマトモに動かなくなるから
射撃するのは防御側だけで攻撃側はデフォルトで射撃禁止になってる
結果、攻める方は梯子を登ってアイイするだけの簡単なお仕事になる 野戦に特化したMODだから攻城戦は自動戦闘でさっさと終わらすのがいい >>837
途中で立ち止まって詰まっちゃうことが多いからoffにしてるって事じゃない?
プレイヤーが攻め手のときは射撃命令出して普通に戦えるよ エディタで矢についてる攻撃力を弓に移動、矢の攻撃力を1〜4にしたら弓兵もまともに動くようになった
あれは何だったんだろうな?まともに弓攻撃力が無い場合は弓打たないとか?
弩は撃ってたからおかしいと思ってたんだ
強力な騎兵で相手を蹂躙するのもいいけど、ずらりと並んだ遠距離ユニットが一方的に相手を打ち倒してる状況のほうが好みだ
城攻めは絶好の場所に弓兵を配置できたときが一番快感 ステータスって63が限界なんだな
ペリスノをプレイしてて初めて知った 上げられないだけで上限自体は平気で万とか行くけどね ペリスノ0.8ってレッドウッド消えた?
本家フォーラムにも記載が見当たらないけど。 acok気になってゲームオブスローンズ見たら面白過ぎてmbやらなくなってしまった PoPハマッてた時原作読みまくったなぁ<氷と炎の歌
逆主人公補正ともいうべきスターク家の不幸っ振りよ ACOKはマップだけ広くて中身がスカスカだったけど
最後にやってから1年以上経ってるし何か変わった? そんな感じなのかacok
だけど5月7日に4.0が来てるし結構頻繁にアプデしてるっぽいね ACOKは、マップは以前よりどんどん間が埋まってるかんじ
ただやっぱペリスノとPOPほどの作り込みではないかな…
いっそマップは狭くして七王国だけにしてほしかった
自由都市は七王国の宿に旅商人が来てるくらいの存在感でもよかったと思う >>851
なんか似たものを感じるのよね、ミストマウンテン族とか野人っぽいし。
当時はCoK出たばかりでスカスカだったのよ 騎乗時に遠投武器で100キルとかいう実績考えたボルチャまじでふざけんな
10キルはプレイヤー相手に頑張ったっけどping200近いねん
残りはBOTで済ませたけどはげそうだった でも実績解除率見ると♀キャラで統一がトップだった気がする こんどはクロスボウ遠距離とナイフ遠投が鬼の様に難しい
せっかく死んだ魚の目でマルチの項目終わらせたというのにこの仕打ち Steamの実績はツールでどうにでもなるしそこまで意味無いよね 実績解除すると何かアイテムが手に入るとか
実績を解除するのが単に楽しいというのならわかるけど
つらいつらい言いながら意味のない実績解除をやる意味ないでしょう GOTの登場人物はみんな良い感じに臭そうで良いよね ボルチャは探索係として優秀なのにロキールときたら
カンキョウマンシンノチガイ インフォシークのアップローダがずっと緊急メンテ中って表示されててNE-Kengekiの日本語化ファイルが落とせないんですが、
これってどこに報告すればいいんですかね? PoPとperisno両方やったけど甲乙つけ難いな……。
皆はどっちが面白いと思う? ゲーム的にはpopかな〜あれ続編って言ってもいいくらい良く出来てると思った
ペリスノもおもろいけどまだまだ追加要素ありそうだし荒削り感は否めない どっちも面白いけどPoPはほとんど完成してるペリスノはまだまだアプデありそうだしすごく楽しみ バニラとかCTA
戦争は楽しいけど滅亡によって文化が滅ぶのはいたたまれない
プレイヤーが張り切らない限り滅亡しない、とどこかで見たが
スワディアとか大丈夫だろうか 村の兵種も交易品も変わらんから文化が滅ぶっていうイメージは無いなー >>875
知らなかった、サンクス
じゃあ心置きなくやろうかな PoPもペリスノもnative系に比べると一国が滅ぶスピードはかなり遅いな。
都市の守備兵がめっちゃ強化されてるから早々は落ちない。
その代わり国境の城は取ったり取られたりになるけど。 ザン砦がいつまでたっても落ちないから新たな戦争がいつまでたっても動かなかったよ POPとペリスノの違いは戦闘スキルの有無だと思うな
戦闘中に回復できるから難易度普通でも無双できる 戦闘中のスキルもっと種類増えてもいいと思うんだけど
戦闘中手持ち無沙汰にならないから攻城中も面白い うぉ
ヨーロッパで暴れてたらヨーロッパ諸国の2/3くらいが敵になったw
教皇領と揉めたのが拙かったのか
楽しくなってきたわー ad1257は敵が増えすぎるとキツくない
村が焼かれまくって収入が毎週マイナス3万とか4万で
詰むかと思ったわ 2000だろうが3000だろうが1257の城防衛戦は楽勝
いい城に籠れば諸侯が捕虜になるために梯子を登りに来てくれる >>882
16ヶ国が敵対してるわw
次から次へと攻めてきて追いつかねえ
攻城戦に持ち込めばガッツリ削れるんだけど
囲んでるだけで力攻めしてこないのが地味にうざい・・・
>>883
そう思ってたんだけど、5倍くらいの敵になると数で押し切られる
良い城だけに篭る訳にもいかないのが辛いね perisnoで麗しのメラニーとかが話し掛けてもまだ何か?みたいなこと言われてクエスト受けられないんだけど、どうすればいい? トルラニアの傭兵隊長のクエスト、指定された村に行ってもニポールフッドの一味なんておらん……。
もしかして未実装? perisnoでアップグレードツリーの種類が多いユニット(農婦系列とか)や、
町での食料を自動で購入するのリストなどが見切れていて見えないのって、なんか見る手段とか操作方法ありますか? ミードのおっさんのクエストを完了してないとメラニーとか運命の騎士のクエストは受けれない
やってたらわからん PoPのスネーク教狂信者がなかなか使える給金が安いのに重クロスボウ持ちで帝国弩兵揃えるよりコスト抑えられるし帝国と戦争すれば捕虜から沢山雇えちゃうし
コブラ戦士にしないでこのまま使ったほうがいいな・・・ >>891
コブラ戦士も馬乗ってる割には安くて防具が優秀 perisnoで第三帝国クエストクリアしたけど、どこで傭兵雇える? >>891
あいつら数揃うと怖いよね。スネーク大軍団とやり合うとコブラ軍団より被害でて戦慄するw
聖堂攻めるときも苦戦するんだよな >>893
砦の中の市場のとこにクエストのおっさんがいて雇えたような レッド同盟兵のクロスボウの精度もやばい
あいつら野戦だと馬上だからガバガバだけどアジトに攻撃仕掛けると下馬状態のクロスボウの精度の高さと威力にびびる >>895
自己解決
跳ね橋の奥の城の敷地内
右奥の百人隊長から雇える 教えてくだされ・・・・
gekokujoの日本語化MODは「Gekokujo3.0 ja」と「gekokujo暫定版.rar」どちらを選べばよろしいのでしょうか?
いや・・・今日フルパック購入したのでそれぞれの日本語化ファイルも教えて頂けると凄くうれしいです・・・・ あ、更新日で選んで大丈夫でしょうか?
バグなどの使い勝手というか・・・ あ、wikiの方に一覧発見しました
最新ではなさそうですが無難そうなのでコレ使ってみます
お騒がせしました・・・ スチムワークショップだからじゃね
ところでワークショップなMODってつまりWB最新版対応済み確定と考えていいのかね L'aigleってどうやって仕官したら良いのでしょうか? >>908
各国の首都の街路に居るarmy recruiterのとこへ行って志願する
名声の上昇に応じ、Military Depotで申告する事で階級が上がる
軍の装備、砲兵隊もMilitary Depotでそれぞれ購入、雇用が可能
特定の兵種が一定数居るとその兵種の旗手を部隊に加えられる
階級が上がると階級に応じた装備もアンロックされる
Lieutenant, Captain, Majorは階級を金で買う事が可能
Colonel, Divisional General, Marshalは君主に直接申告する必要があり、階級を金で買う事も不可
敵の軍旗を奪ってMilitary Depotにもっていくと名声にボーナスが入る
階級毎の必要名声値は
Corporal : 50
Sergeant : 100
Sergeant-Major : 150
Lieutenant : 200
Captain : 300
Major : 400
Colonel : 500
Divisional General : 600
Marshal : 700 FLでマッカヴィアに仕えてるけどノースガードになれない……。
装備品に必要な体力が無い、って表示されるけどどんだけ上げりゃいいんだ。 Warhammerやったらニッポン帝国って何だよ
少しは捻ってくれよ そのまんまじゃねぇか >>909
その表はたぶん古いやつで、今は変更されてるっぽい
手持ちのセーブデータだと階級はField Marshalで頭打ちになってる(総兵力は500人強) 原作の時点でおまけ勢力みたいなモンだからしゃーない >>914
Marshal = Field Marshal = 元帥
なので同じ 元帥「敵が攻め寄せてきた!みんなで撃退しよう!」
ぼく「おまたせ!奴隷狩り30人で来たけどいいかな?」 つわもの揃いの一隊を連れてまいりました。あとは陣に加わるばかりです(随伴するとは言ってない) 元帥は激怒し、貴方を戦役から外すと書簡を寄越した
ほーん で? (大会巡り) ベージャー神弓兵ら(数体しかいないけど)の力でノルドに奪われたクラウをハイエナしたがくれなかったから独立
想定外の独立だったので金もたいしてないから傭兵隊長雇えないし
これでどうやってベージャーの城を落とせばいいんだ! 戦役サボリはもっとペナあっていいと思うのよね。
仕事しなくても維持費払ってくれるとか何というホワイトw nova aetasの農場って金と木材どれだけいるの? ペリスノで独立した後ファルコンの本拠地奪ってそこで新兵募兵でファルコン選択すればファルコン新兵集めることができたりする? >>926
ファルコンの友好度上げなあかんのじゃない ファルコン系は募兵出来ないんじゃない
ファルコンの城一つ持って友好度上げてるけどただの農民しか引っ張ってこないし
ただし城で貴族系は雇用できるけど ペリスノは独自要素多過ぎw
wikiも前Ver.のまま更新されてないし。 ペリスノは0.8以降マイナーチェンジでもかなり仕様変わっちゃうから
大型アップデートで安定版にならない限りwikiいじりきれない気がする。
回避機能も2か月くらいで削除されちゃったり。 caveの覇王レッドっどうやった会えるの?
コンパニオンと5人パーティーdr賊狩りしてるけど一向に出ない CaveDifor0.057だと、特定のparty templatesの賊(森賊団, ツンドラの盗賊団, 馬賊団, 海賊団, 山賊団, 砂漠の盗賊団)
と特定の地形(rt_steppe, rt_plain, rt_snow, rt_desert)で戦闘時にプレイヤレベル21以上だと3%の確率で出現するみたい
"module_mission_templates.py"の8284行からの処理、"trp_ccd_overlord_red"が覇王レッド おぉ、詳しい解説ありがとう
まさか地形が関係してたとは
パーティの規模は関係ないのね、略奪増やしたいから少数で行くけど
もっと粘ってみるよ 名誉って凄いね
初対面の敵国諸侯の友好値が70くらいあってびっくりした >>937
おもしろいのにバグが多すぎてなぁ
完成したらほんまにおもろそう 城内の縮尺間違えてるの修正されたか?
天井高すぎるし椅子がデカすぎるだろ popで3.8.1〜4の更新内容がうまく反映されないんだがなんでやろか・・・
テクスチャとかは反映されるんだけど、
コンパニオンどもが折角渡したノルドール矢を捨てて大袋入りの矢を装備したがるとか、システム面が色々3.8.0のままだ
MODDBからダウンロードした3.8.4パッチ当てるだけじゃ駄目? すいません、指輪物語のMODを入れたのはいいんですが
日本語化させようとしてNihongoにすると文字が消えてしまいます。(タイトル画面で文字が何も無い状態。)
無知ですいませんが回避方法ないでしょうか? NE-kengekiのバージョン0.96いれてるんですが
get_object failed for: village_deserted_a kengeki
のエラーがでて落ちます
なおしかた教えてください >>942
指輪MODフォルダ内にあるフォントファイル消すと本体の方の日本語フォント認識してくれるとか聞いた気がする 上に名前が上がってたからL'aigleちょこっとやってみたら、マスケットの硝煙がえらくカッコいい
ほかのMODに移植するにはどうしたらいい?
そのまえにこのMODやってみるけど ぼく「こいつ兵士1か、よしクラウに行け」
諸侯「わかりました」
諸侯「農民を追っている」
諸侯は戦いに破れ敗走した… TLDのフォントDX9で正常表示って無理なんか・・・?
フォント一個の為にDX7にすると今度は空の描画がバグってるしよ >>951
あのシステムでnativeやりたいわ。
今以上にスワディア涙目になるだろうけど。 なんかある日突然こっち大部隊なのに賊が果敢に向かってくるようになったんだがこんなもん?賊狩りには楽でいいんだが原因不明でちょっとうざい 徒歩プレイしてるとやたらとつっかかられる気がするが気のせい? 普通に馬で移動してるし、積極的に向かってくるんだが・・・・部隊は177人 modによるけどなんか賊の味方して戦っちゃうと兵数に関係なく襲ってくるようになるらしい
たぶんバグ バグだったのか・・・・
確かに一度賊の味方したなぁ・・・
試しにもう一度味方したら有効度が+になって攻撃出来なくなった 数年ぶりにCtawやってるんだけど、海賊ってこんなにドロップ渋かったっけ?
兜と北方剣しか落とさない 略奪スキル上がってるならまあそういうバランスなんじゃないか
例えばcaveなんかは略奪なくてもボロボロいいもん落とすしMOD次第だろ perisnoとvcは慣れると他MODやる時バランス狂うよな、それぞれ真逆の意味で steamで購入したのですが、関東動乱をやりたくて
MODサイトの##Steamの場合##のところに従って
やってみたのですが承認ができず起動できませんでした。
steamの起動時に表示されるシリアルを入力したのですが
間違ってるでしょうか? MODサイトの##Steamの場合## って箇所が不明瞭じゃないか >>969
すいません、なんと表現したら良いか分からず
不明瞭になってました。
wikiの関東動乱のDL先のページのことです。 ctaはそんな感じだよ
もっと強い装備ほしかったら略奪あげて精鋭騎士でも倒しなされ >>970
やっぱりどこで詰まってんのかまったく分からんからどうしようもないじゃん
そもそもでMODファイルの位置してる階層合ってるかも怪しいし
面倒くさくなければスクショ付きで聞いてみたら つまっているのは起動時にシリアルキーの入力を求められ、
steamで起動した際に表示されていたWarbandのシリアルを
入力したのですが受け付けられませんでした。
関東動乱のDL先のページの一番下にsteamの場合の導入順が
記載されていたのでその通りにやってみました。
一度消して、もう一度やり直そうとしていたのでスクショは
少し待っていただきたいと思います。 >>968,970,973
M&B本体のダウングレードは、以前は認証出来たって話なのだけど、現在は出来ないらしいよ
だから最新バージョンで不具合が出ないことを祈りながらやって出たら諦めるしかない
確か関東動乱はソース付だから、頑張って自力で修正するって選択肢もあるけど スチーム版は本当に面倒くさいようだな
最新版しか受け付けないスチームの仕様と
何年もちまちまとしたアップデートを続けるメーカーの組み合わせが最悪だな >>974
そうだったんですか。
一度最新バージョンで試してみることにます。
どうもありがとうございます。 さっさと公式版に切り替えた方がいいぞ
今もスチームで買って公式に変換できるか知らないけどな 関東動乱最新版でやってるけどたまに赤ログ流れるくらいで特段問題はない >>975
パラドなんかはベータの選択メニューの方から過去バージョン選べるようになってるけど他でこういう措置とってくれてるのはあんまり見ないね… 戦国日本が舞台でいいならgekokujoも結構いいよ。
一部の装備のメッシュがないようだけどそこは適当な装備のメッシュにかえれば
普通に動作する。 MODやる時Steam版ではなく公式版をキーで落とさないとダメだと思ってる人ってプラモデルとかもでも1から順番に組み立てないといけないと思ってるんだろうな gekokujoは戦闘が近接志向だと思った
射兵があんまり後ろに下がらないというか、ドイツもコイツも前に進むことしか考えてないような感じ
薩摩プレイしてたからだけかもしれないけど むしろctaとかperisnoが下がり過ぎな気が。
FLやってる時何度せめて稜線の向こう行けよと思った事か……。 AD1257の戦闘は花いちもんめだった印象。列が進んで下がって進んで下がって。今のver.だと違うかもしれないけど
スワンナプームは射撃戦指向なイメージ。みんな紙装甲だから動きも早いし、死ぬのも早い フリーランサー時は隊形AIをOFFっておかないと孤立した前衛がすり潰されるだけのクソゲーになるからな…
諸侯として全体指揮する時は相手の動き含めて割りとそれっぽい感じになるんだけど どのmodだったか忘れたが列のまま前進するもだんだん曲がっていって
最終的には位置が入れ代わったのに未だに戦闘にならないみたいなのあったなぁ ペリスノじゃないかな
あれ巨人以外全然戦闘始まらん ペリスノはオプションで開幕必ず突撃するようにAI修正する項目追加されたから
フリーランサーのときはチェックいれてやってる。 >>987
誰か一人でも兵士が死ぬと
弓兵以外は一斉に突っ込んでくるよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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