Tower Defense全般スレ
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最近、話題が少なくなってきたみたいだけど、 TowerDefense(タワーディフェンス)について語ろうぜ。 Wiki↓ http://www32.atwiki.jp/tower_d/ ちなみに、俺的には、 同人だが、結局これが一番できがいいと思うんだがな。 ttp://ato-nfactory.pya.jp/game_TD.php ヽ _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ', ,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,> _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '" '''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 / -、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ', ~.ヽ l:::::::::::l ~' '、 / .) .l::::::::::! '、 ヽ .l:!l:::::l ヽ '、 \ ' l! l::!l! ヽ ,' ゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ そんなに何も見えてないんじゃ . l `''' ‐‐ ---t‐'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ 生きてても面白くないでしょう ', ヽ l l l l l l ノ Tower Defence=ブラウザゲーじゃないんだぜ Defence Grid特に目新しい要素があるわけじゃないけど ソツなくまとまってて面白いね GTDとかの非ブラウザゲーは、逆に向こうで板違い扱い扱いされるけど、 非FLASHのTDって殆どないような 4つじゃ「ほとんどない」って言われても仕方ないと思うぞw どちらにしろTDスレはFLASH板にあるからこのスレはもう終わり ブラウザゲー以外のTDのスレでいいんじゃね? こっち必要無いと思う奴はフラ板行けばいいだけだしな スレチじゃないのは確か もっと適した場所がある可能性もあるが スーパータワーディフェンスウォーズ(STDW)やってる人いる? ttp://www.geocities.jp/tacoyacco/ カジュアルゲースレでもよく話題に出ます。 【海外】カジュアルゲーム【Indie】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240154719/ 統合スレはほしいが、過疎りそうだなw TowerDefense 攻略スレ Level 13 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/50 50 名前:Now_loading...774KB[] 投稿日:2009/10/26(月) 09:20:37 ID:V4b72AlC bloonTD4来てるな。 http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Bloons-Tower-Defense-4.html 砲台追加されてるけど結局はミサイルと8方向でよさげだな。 あとビーコンとスーパー。1面easyしかやってないが。 画質が良くなってるが画質変更機能は無いらしい。BGMがある。 俺のPCではちょっと重い。倍速みたいなのもあるが俺のPCでは意味無い。 始めてやる時は所期砲台しかないが風船を潰していくと経験値がたまりLvが上がってアンロック。 登録してmochicoinなるものを使用するといきなりアンロックされるっぽい。 アップグレードの最後もコインを使用するか風船潰して経験値貯めてLvを上げていくと使用できる。 経験値というかLvは引き継ぐので結局初めの1面だけ砲台の制限があるだけ。(意味無いような。) 登録していればwaveの初めでセーブができるようになってる。 風船の種類がちょこっと増えた気がする。 黄色の上位にピンクとか迷彩柄とかゼブラ柄とか。 魔法使い設置場所によっては使えるかなぁ。風船吹き飛ばしや貫通弾とかあるし。 船は海辺だけで攻撃力もないし、飛行機は広範囲を常に動いていて微妙だが8方向にばら撒きちょい貫通&爆弾パイナップル投下。 初期砲台はアップグレードしていくとトゲ鉄球を投げる。(トゲ鉄球投げる砲台は無くなった) glueは風船の速度低下。出現位置に設置してアップグレードしてターゲットをstrongにしておけば割れて小さくなった風船にも効果あり。 バナナファームが設置できてwave毎に資金増。攻撃力なし。 砲撃(?)砲台は射程は無限で自分で爆撃地点を指定する。爆発範囲も広くていいが攻撃間隔は長め。 気づいた所ではこんな感じ。 ↑追加で。 コイン使用でマップが増えたりアップグレード出来たり。 アップグレードはコインだけなのかLvでも解除なのかはしらね。誰か頼む。 マップは通常6にプレミアムが8。きっとコイン使用が条件だろう。 コインは有料かね? 何を血迷ったか一晩かけて Create your own TD 2 をやりこんでしまった。。 タワーを12種類×5レベル作ったので、 お暇な方もし良ければ「Yeelee TD」を検索してみて下さい。 http://www.kongregate.com/games/funflowstudios/create-your-own-td-2 ↓ Portal ↓ Enter Portal ↓ 右上 Search: [ Yeelee ] Go押す ↓ 「Yeelee TD」の行をクリックして Play 現状、難易度は very easy ですのでタイムアタックしてください。 塔のアップグレードと間違えて next level を連打した場合だけ氏ねます。 今日はタワーの調整とマップの変更を行い、難易度を上げました。 Arrow 何の変哲も無いタワーだがコストパフォーマンスが良いかもしれない。 Fire 中ダメージで安め。バランスよいタワー。 Cannon 対地。ダメージ中の上。 Freeze 敵のスピードを落とす。 AAM 対空。ダメージさほどでもないがレンジが広い。 Sniper ほぼ全域のレンジ、高速な弾速。 Hurricane 狭いレンジ内をダメージ中の下で高速連射。 Lightning 中レンジ内を高速連射だが単発のダメージは最低。 Plazma 高ダメージの低速弾。 Fish 敵のスピードを大幅に落とす。 Tornado 最低レンジ、対空に大ダメージ。 Explosion 最低レンジ、対地に大ダメージ。 マップを工夫したら難易度が上がりすぎたので タワーをバランス修正しLiveを増やした。 Fishタワーはダメージタワーに変更。 タワーの詳細ボックスが縦型だと、 攻撃力の表示がアップグレード料金と 同じ数字が表示されるバグがあったので、 画面のレイアウトを変えた。 あとマップの直リンができることに今更気づいた… http://games.mochiads.com/c/g/create-your-own-td-2/cyotd2_new.swf?mid=15270 >>22 難易度にメリハリをつけ、クリアは難易度・中、ノーミスは難にしました。 どのタワーも最後までアップグレードした時ハズレでないようにしてみました。 割と簡単じゃね? ライフが50あるから難易度易、ノーミスはラストがちょっと硬いのでちゃんと高いDPS考える必要ありで中って感じかと 序盤のCannon無双から中盤のLightning無双、終盤のPlazmaExplosion無双ってとこになった でも難易度上げるための理不尽感なんかがなくてかなり楽しめたぜ >>24 すごいな ノーミス達成したんですか 俺には出来なかったw プレイしてくれてありがとう 無駄にやりこんじまったぜ・・・ とりあえずFreeze2個+Lightningのみでノーミスいけた 逆にFreezeなしだとどう頑張ってもノーミスが達成できずw 9Missくらいでちゃうぜ Lightningだけ、Freezeも2個だけですと? TDマスターは凄いな… ライフを25に減らし緊張感を出しました。 レベルの最後のほうをちょっといじりました。 これで非ノーミスのクリアが易から中になったかな? >>29 Freeze1個+Lightning量産だけでNoMissいけるぜw >>30 アップグレード優先で行ったら金余り状態になった それでも前半のノーミスはけっこうシビア ということでアップグレード性能を厳しめに調整しときました ありがとう まぁ他のタワー使えば難易度はほとんど変わってないと思。 調整難しいな〜弱くなりすぎた フリーズと最安タワーの敷き詰めになってしまった。 俺の腕だとこの辺が割といい緊張感かも…でもノーミス無理。 フリーズ、冷凍パワーが2だと1のパワーの2倍で大味なので1のみで連射性能も落としたところ レベルアップする意味が薄れたので、安めにして連射性能はやや戻し、上位冷凍タワーを設けた。 Lightning・Plazma、コスト上げた上に若干弱くしたら使えなくなったので、その中間にした。 ハリケーンは範囲狭いデメリットが想定以上なので攻撃力を若干アップ。 こんなところかなぁ。 >>22-25 96面のAirの大群がいっつも越せない。 なんかコツはあるのかな? Lightningたくさん、FetterTower4個、Freeze Tower8個 Prominen2個でいどんでるんだけど。 >>33 越せないというのはノーミスで? どちらにしても、確かにクリアすら厳しいと思っていたので、再調整してみました。 私は、素のFreezeを全体に敷き詰め、要所要所だけFetterかレベルアップしてます。 それでも赤羽は止まりません。矢印は全部止まりました。 Prominenはネタですので1個までか未使用で。 弾速が速くてレンジがあり赤羽に使えるのはLightningのほかAAMとSniperがあります。(上方修正) AAMのMAXはお勧めですが対地がおろそかになるので兼ね合いが難しい。 低速少数のボスは2個前後のFishで相当削れるので資金の節約になります。 それでもノーミス苦しいかなぁ。 それと、低速化により後の敵が先に来るため、 レンジの広い攻撃は、先行している敵を見逃して後ろの敵を攻撃してしまいます。 よって、後半にHurricaneの塊かTornadoをいくつか置いたほうがいいかもしれません。 96面の赤羽はHP3600、Tornado3なら残り600、4なら1撃。 やってみたが厳しい……中央道を全部低速にしてシビアに攻撃力上げなきゃダメか。 HurricaneやFireを後半に固めて置くのは割と有効な気がした。 突き当たりにタワー置くとPlazmaなどの低速弾も当るけど、当てられる配置場所が少ないので気休めかな。 中央道に低速敷き詰めてゴール近くに中狭レンジを置いてやっと赤羽を全滅できた。 Level90くらいまでは、ひたすらCanonとAAMをたくさんならべて、 間に少しFreezで全然余裕。 Level90くらいからは、Fishでボス対策、Fetterでスピード対策取れば完璧。 余裕で金が余ってノーミスクリアできた。 >>19 レベル感がちょうど良いので、是非本格的に作ってほしい。 ランキングとか出ると嬉しいっす。 >>38 同じく余裕でクリア出来た。バランス取り難しい。 計算式でシステマティックにやるのがいいんだろうなぁ とりあえずまたいじったけど慣れてるとまだまだ簡単。 >>39 これはTDツクールなので限界が… ユーザー登録するとエンディングにスコアのランキングが記録されるみたい。 シンプルで、早送り可能なTDって良いのないですか? Tower Defense Wikiの代表作は大体重くってきついっす。 Vectorは十分にやりこんだので、それ以外を探しています。 ふつうにDesktopTD Vector絡みでY3Kも悪くない(一回クリアしたら終わりだが) 新しいところでBubble 詳細はhttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/ 早送りならGem Craftがオススメ ゲーム速度の早送りも、レベルの早送りもどちらも出来るし、クオリティも良い Gem Craft 最後までクリアしないと気がすまない人には罠的 ボリュームありすぎw やや古いゲームで恐縮なのですが、 ProtectoeVのヒーローって、レベル10が最大でしょうか? 次のレベルアップに必要な経験値204800を必死に貯めたのに、 レベルアップできなくて悩んでいます。 お金もたっぷりあるはずなんですが・・・ もしご存知の方がいましたら、教えてください。 >>19 久々にやったらレベル半分も行かずに終わったw Sol Survivorがsteamでウィークエンド無料プレイ。 というわけで8ヶ月ぶりに浮上するTDスレです。 sol survivor で初coop。 楽しいけど、疲れたw 今そこそことはいかないけど、人が居るから、 みんなでcoopとかやろうぜ。 ググったらいきなり辛辣な批評ページが・・・ でもマルチは相当面白そうだな AoE2やWC3とかで敵が攻め込んでくるのを防ぐのに特化したMODみたいのあればいいのに TDそのものってちょっと窮屈すぎる >>52 海外製のRTSゲーム「Warcraft III」のMOD(拡張パック)である「Tower Defense」と、 同じくRTSゲーム「Starcraft」のMODである「Turret Defense」、「Age of Empires II」が そもそもの発祥。 これらをベースにして、2007年初頭頃に「Tower Defense」や「Flash Element TD」などが 作られた。以後、同じコンセプトのゲームが数多く作られ、 シミュレーションゲームの一ジャンルとしての地位を確立した。 また、古くは1990年にATARI GAMESによって製作された「Rampart」というゲームに、 現在のTD系の一端を垣間見る事が出来る。 TD wikiより Apple系はFlash動かないけど Xperiaとかならgemってできるの? gemが出たのに誰も書いてないw やっぱ本スレはFla板だな TDならぬTO(タワーオフェンス)として新たなギミックが追加された 「Anomaly Warzone Earth」って最近出たインディーズ系のゲームが 面白いので紹介してみる。steamなどのオンラインショップで買える プレイヤーは部隊を指揮するコマンダーとなってエイリアンによって 支配されている地域を奪還するべく敵のタワーを破壊しなければならない 味方の部隊のユニットは攻撃力や防御力や射程などに一長一短があり なかなか頭を悩ませる さらに攻略ルートもコマンダーたる君の手に委ねられていて、その選択が 任務成功に多大な影響を及ぼすのである さまざまなミッションにしたがって前線を進んでいくと途中補給物資等が 投下されるので、それらを拾い集め回復や防御をしつつ目的地を目指せ 敵のタワーを破壊すると収入が得られユニットの追加やパワーアップ 可能になる 君はエイリアンの魔の手から地球を救うことが出来るか! ジャンルとしてはアクションストラテジーかな? TD系よりもボケーっと見てるだけじゃないので楽しめると思う。 >>61 買ってみたけどアクションではなかった ヒーローユニットはすぐ回復するから死ぬことはまずない スキル使うときはポーズされるのでじっくり考えられる 難易度はカジュアルでもスキル使うタイミング失敗すると簡単に味方ユニットが破壊される程度でなかなかやりごたえがある 決めたルートを勝手に進んで行く車列を守る為に 人型を動かして修理したり、道が塞がったら ルートを変更したりする感じか TDみたいに戦略練るより、アクション系であんまり合わないな 今steamにセールに来てるsol survivor シングルは酷いけどマルチは面白いな sol survivor 面白いね。 マルチは殆ど人いないけど・・・。 sol survivor面白いのに過疎過ぎる。 タレット選択や、自分も攻撃手段(選択式)あるなど他のゲームにあまりない要素もあって面白いのに。 Two Worlds II Castle Defense買ったけど キャンペーン5面+アリーナ5面だけで終わりか? ルールも一つしかないし面数増やすか ルール増やしてくれないとボリューム無くて寂しい ところで、「建築したら、戦闘は自動のタワーディヘンス」、なるものがあると、風の噂で聞きました。 具体例を教えてください。 ちなみに、当方29♀、ちょいポチャです。 つまり、「建築はするけど、ディヘンス行為自体は自動でしてくれる」、というTDモノです!!! そんなTDがあるそーですよ!!! そういうのを、やってみたいから、具体例を知りたいなー、ということです!!! プンプン!!! ハンゲで出たタワーゲー「ブライブタワー」 なんだか良くわからない、時間制限とか回数制限やら色んなウザイ制限があって進まない タワゲというよりRPGみたい、というか課金しまくらないと話にならなそうな作りな予感 俺は2日で辞めた >>74 糞ゲー臭プンプンだなw 最近はfamily defence3にハマっている 本当にユーザーの事をよく考えてくれていると思う >>72 世のほとんどがソレだろ 家庭用()はほとんど自分で動かして攻撃するヒーローユニットみたいなの居るよね あれ激しくいらない やたら制限をかけて課金させような糞ゲーことブレイブタワー やる物が無くてしょうがなく惰性でやってたらハマるw 何処が面白いかというと、PVPで自分でモンスター軍団を作り攻め込み他人の資源を奪ってくるとこが唯一 Sな人にはたまらない仕様だが、しかし防衛意識が高まるにつれ攻め込めなくなる、返り討ちにあい全滅することも増えた この嫌がらせPvP以外は面白くねえ、やはりタワゲというよりRPGかMMOみたいな感じ なによりハンゲで多い制限コンセプトゲーで進まずメンドウザ杉 このジャンル、FLASHの方が盛んに作られてるから面白いのが出てくるよな・・・ 数は出てるがそれほど面白い物が無い気はするが ほぼ全て面クリア型だから一度クリアしたらそれで終わり やりこみ要素は同じマップの繰り返しか単純作業 ランダムマップ的な要素はTDには合わせにくいが、繰り返し遊べない gem2なんかだとランダムウェーブとかSWARMオンリーとか GIANTオンリーとかエンドレスモードで繰り返し楽しめたけどな さすがにTDとは言えんわ エースコンバットをフライトシムと言う位無理がある オークなんたら面白いかね? 家ゴミ臭しかしないんだが。 面白いけど家ゴミとか言ってる人にはつまらないと思うよ GamersGateでインディーゲームのセールやっててタワーディフェンス3本も安い Anomaly Warzone Earth 50%オフ $4.98 http://www.gamersgate.com/DD-AWE/anomaly-warzone-earth Imperii 50%オフ $2.48 http://www.gamersgate.com/DD-IMPERII/imperii Commander 60%オフ $2.00 http://www.gamersgate.com/DD-COMMANDER/commander Commander買ってみたけど予想以上に面白い 惑星が軌道を描いて動いてるから、敵の移動経路が刻一刻と変わっていって、 うまく先読みして効果的にアップグレードしていかなくちゃいけなくて 他のタワーディフェンスゲームには無い感じ グラは↑のスクリーンショットよりかは見やすい感じでまぁしょぼいけど 音楽がなかなか独特で趣きのある上品なピアノソロだからプレイしてて雰囲気は結構いい 名作なら10$20$、100$ぐらい金を出しても良いのだが・・・わけのわからないTDごときに金は出したくないな Commanderの事?てかTDスレで突然何言ってんだw PCゲームとしてはFlashゲーを除けばCommanderは純粋なタワーディフェンスとして かなりよく出来てる部類に入るよ レベルデザインも優れてるし、ステージ進むと難易度も比較的高くてなかなか良い グラとか優れてる完成したゲームソフトがお望みなら まだ発売日とかも決まってないみたいだけどDefenders awardedで Most Innovativeに選ばれたDefenders of Ardaniaとかいいんじゃないか? 個人的には今最も注目してるTD Defenders of Ardania http://www.youtube.com/watch?v=V_EkHStvSAY タワーディフェンスはフラッシュゲーでじゅうぶんだわ 敵が行列作って歩いてくるの見るだけで萎える シンプルで気軽に出てきてステージ数や塔の種類が豊富なのがいいね なんて言うかただ単にタワーディフェンスですみたいな Win用のタワーディフェンスってコレって奴が無いから 俺もDefenders of Ardaniaは期待してる Defenders of Ardania、iPad版は今日リリースだね PC版も早く来い!てか未だにGamersGateでプレオーダー開始してないってどういう事だよ・・・ Defenders of Ardania $4.99 http://itunes.apple.com/us/app/defenders-of-ardania/id440506373?mt=8 Warlock: Master of the Arcane http://www.paradoxplaza.com/games/warlock-master-of-the-arcane 同じArdaniaの世界を舞台にしたCivライクのターン制ストラテジ こちらも小ぶりで面白そう http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/moa_screen13.jpg SSがCiv5に似すぎwww baloons tower defence 5 今までのより難しい baloonsじゃなくbloonsな さすがにわかスレ 猿5 バナナ集めたり自分で操作するミニガン増えたりでちょっと昨今のTDTPS意識したのかな 自分で操作できる分上手い人はコスパよさそうだ ただアップグレードが2方向に別れて無駄にややこしくなった エージェントの使用機会増えたり起動アビリティがあったりでだいぶ忙しくなった 見た目とは裏腹に人を選ぶようになってしまったな 猿のやつめっちゃ面白いな 時間もったいないから毎ラウンドSAVEしてというチキンプレーで ビギナー金銀銅コンプした所で秋田w Defenders of Ardania買った タワー置けるマスでカメラ動かそうとするとタワー立てるウィンドウがでちゃうのはなんでだろう バインドも被ってないはず Defenders of ArdaniaってMajesty2の設定でTDやるやつかぁ おもしろい? cubemanってTD系なの? ああいうグラはわりと好きなんだけど 動画見てるとゲームとして成立してるか微妙なレベルに見える… Harvestやった人いる? 動画見てもどういうTDなのかいまいちわからない Tower Defenseと言えば元祖はソフハウスキャラの巣作りドラゴンだな あの時代にTDのTの字もなかったからな、TDのmodが一部で流行りだしたのも2005年からだし Gratuitous Tank Battles ttp://store.steampowered.com/app/205530/ TD系だけど普通のDeffender側だけじゃなくAttacker側も出来るみたい。 柔軟なシステムの中でたまに防衛ミッションみたいなのやると面白いんだけど 延々防衛専用なTDは飽きが早いな。 それにしても過疎すぎな気がするが どっか別の所に本スレでもあるんだろうか。 【ソフト名】 Dirty News Reader (デスクトップ上に、自分が登録したRSSサイトを流すソフト) 【使用しているOS】 Windows7 Home 64bit 【質問内容】 チャンネル(リスト)の編集から、アイテムの追加をしていくのですが 私の使用しているGoogleRSSに入っているサイトを いっきにアイテムに追加をして行くことはできないでしょうか? サイトが多いので、1つづつやるのがしんどくて babel rising見た目は良さ気だけど評価低いな -75%はよ steamであと4時間くらいで発売する、Tower Wars ってのはどうかね 協力もマルチプレイもできる(違いがわからないけど)らしいので少し楽しみ 対戦ができればもっと良いんだけどなあー >>124 購入できるようになってたわw 動画みてどういう感じがイマイチつかめんけど、10ドルだし突撃してきます 俺も買えた 買って1分しかやってないけどこれは買いですわ ・画面下のユニットを任意で選択して敵陣に乗り込ませる(死ぬとバトルPになる?) ・ユニットコストに応じて次にLAUNCHできるまでの時間が変化 ・つるはしマークのユニットは毎秒のGOLD生産量を増加させる ・Uキーで新ユニット追加(バトルPで購入) ・Bキーでユニット強化(バトルPで購入) ・タワーはGOLDが許す限り設置可能? ・タワーを売れる回数は画面下のタワーマーク数しか売ることができない TOWER SELLが0になるごとにタワーマーク1つ追加 こんな感じかね tower wars中々面白い 結構長く遊べる感じのゲームだと思う。対戦のマッチングも一分くらいと早かったよ デモないのか。 小さいとこのは出来不出来の差が大きいし 起動すらしないことがあるんでデモつけて欲しいぜ。 700円ならデモなくても突撃しやすいから買ってみるか うはは、チュートリアルから既に操作方法が分からんw 自分の英語能力に絶望した。 チュートリアルも最後は本陣壊さないとだめだから適当にやれば終わりますよ 資源は金とバトルポイントの2つ。 金はマップ内に3つある鉱山から得られる。 鉱員を最大6人まで増やすことができ、6人まで増やした後は鉱山自体のアップグレードが行える。 アップグレードすると鉱員が0人に戻るので、まだ増やすことで収入は増える。 鉱山のレベル3、鉱員6人で最大の収入が得られる。 バトルポイントは攻撃ユニットが生きている間増えていく。 入り口近くで即殺されるとほとんど入らない。 そのため、迷路を造って敵に長い道を進ませるよりいかに早く殲滅するかを意識した方がいい。 塔を売れる回数は制限があり、下のTower Sellのマークで確認できる。 売却可能数は時間経過とともに蓄積されていく。ただし上限あり。 ある程度ユニットを開発していくと輸送車が使用可能になる。 これはまず輸送車を追加した後、攻撃ユニットのキューで輸送車のアイコンをクリックすると それに搭載するユニットを追加できる。操作が面倒だけど。 攻撃ユニットにはヘルス、アーマー、シールドと3つの耐久力がある。 ヘルスにはPropelled Arrow Dispensary(弓塔)が有効。 アーマーにはBallistic Impulsion Facilitator(大砲塔)が有効。 シールドにはVoltaic Liberation Apparatus(雷塔)が有効。 Cyclonic Momentum Decelerator(扇風機塔)は敵の動きを遅くする。 ただし配置時に指定した向きにしか効果がないので、直線を作ってやらないと効き目が薄い。 Molten Discomfort Distributor(溶岩塔)は他の塔よりサイズが大きいが 周囲全HEXに溶岩をたらして攻撃してくれる。万能型で攻撃力も高め。 ホットキーのリストがあってかなり便利になるのでよく使うものは覚えていた方がいいかも。 ttp://wiki.towerwarsgame.com/index.php?title=Common_Hotkeys お馬鹿でもいいからcpuとのスカーミッシュできないのがだめだな チュートリアルは途中で無抵抗になっちゃうし >>140 対人がメイン vsCPU戦はチュートリアルか、サバイバルモードでしか無いのかな フレと対戦するのも面白いけど協力するのも面白いよ 多分 外国人にボコボコにされてもうた タワーは量より質だね あと新兵追加じゃなくて歩兵を強くした方が良いらしいね BATTLEポイントは兵をひたすら出すしか溜らないかな? あと、2vs2以上の場合だとGOLDとBATTLEポイントはプレイヤー間で共有?自分の抱け使える? >>142 GOLDとBATTLEポイントは別々みたいだな。 ついでに全体の兵の強化と個別の兵の強化はプレイヤー間で非共有。 鉱山と城の強化は共有かな。 あと味方のプレイヤーの立てた塔は売却も強化もできない感じ。 こちらのユニットが弱いまま相手のタワーが強くなった場合 まったく前に進めないのでバトルポイントが貯まらず バトルポイントが貯まらないのでユニットが弱いままで強化できずどうしようもないのだけど 1waveとか2waveでそうならないように何をするべき? >>144 そんな感じですた 面白いけど難しいなー ありがとう さすがにそんな始まったばかりの時点で完封されることはないと思うんだが どんな風にプレイしているのかわからないとアドバイスもしづらい。 塔は建てすぎず、攻撃も最序盤は少人数でもいいから出して 少しずつでもBP貯めて、金収入を増やしていけばいいんじゃないかな。 1wave目でこけると城HPを犠牲にBP貯めてくしかなくなるよ 逆転するなら無駄にタワー立てないこと Tower Wars 対戦で勝てなさそうなときの、降参キーはないのでしょうか? また、ランクマッチと非ランクマッチがありますが ランクマッチでやった場合には勝敗記録など残るのでしょうか? Tower Warsは戦略の幅が狭くて底の浅いゲームだな、と思ったら 分かってる奴同士がやると結構長い間均衡して、最終的にモノを言うのはタワーディフェンスの腕になるんだな >>149 降参はないけどLeaveすれば相手の勝ちになるからディスコネすればOK >>145 序盤はとにかく守ったもん勝ち。出撃にインターバルがあるから小分けにして攻撃ユニット送りがちだけど、 BPはユニットの生存時間で溜まってくからちびちび送るよりいっぺんに送ったほうがいい 防御突破できる見込みがあるなら序盤からたくさん送るのも有りだけど、敵の守りが硬いのなら自分も守りを固くすべし 2v2や3v3の初手はその辺の駆け引きするのが楽しい 旨く凌いでその収入でカウンター入れたり 逆に数匹突破して相手に無駄な消費させたり Tower Warsのチュートリアル翻訳 ・俺らは赤軍だ ・青軍が敵な ・画面移動はWASDか↑↓←→だ ・よし次は防御用のタワーを作るぞ、青いラインが敵の進路だ、それに沿っておっ立てろ ・進路の近くのヘックスを左クリックしてタワーを選択したらマウスボタンを放せ ・よし立ったな、青軍がそろそろ兵隊を送ってくるから見とけよ ・空いてるヘックス上でShiftを押すと最後に立てたタワーのプレビューが表示されてクリックでおっ立てれるぞ ・青を遠回りさせるようにおっ立てるのがコツだ ・勝つためには兵隊を作って送り込む必要がある ・画面下にMr. Moopsy(赤い兵隊アイコン)が見えるだろ?それを生産キューに追加して送り出せる ・生産するには金がいる、カウントダウン(ランチボタンの下の:00)も終わってないとダメだ、んじゃキューに二匹入れてランチボタンを押してみろ ・よくやった、次はアップグレードについて話すぜ、これには金が必要だ ・俺らは3つの鉱山を持ってる、採掘スピードを上げるには労働者を増やせ、労働者がMAXになったら鉱山自体をアップグレードできる ・鉱山に労働者を追加するには鉱山のつるはしアイコンをクリックしてから購入しろ ・バトルポイント(BP)はアップグレードに必要となる、これはユニットを送って生きてれば勝手に増えてく ・今はBP増えてないだろ?兵隊を送ってみりゃわかる ・タワー、ユニット、キャッスルはアップグレードできる、タワーは直接クリックして行う、ユニット、バラック、キャッスルは小さいボタンからもできるぞ ・とりあえずタワーを1つをアップグレードしてみろ、タワーをクリックしてアップグレードアイコン(スパナ)を選択しろ ・よし次はユニットのアップグレードだ、ユニットのツリーを開いて(ショ−トカットU)一番左のをクリックしろ ・以上だ、あとは頑張って戦え waveのクールタイム短くして回復全開wave後に所々回復入れながら兵送れば大体突破できるな 扇風機の効果ってユニットごとに違うみたいだけど詳しい情報どっかに載ってないかなぁ そういえばTower Warsでジャグリング試した人いる? これやられたらたどり着けそうにないわ ジャグリングするとバーサークして一定時間無敵、能力強化がかかるから意味ない。 そんな仕様あったのか タワーのアップグレードはすぐ頭打ちになるから、早めにけりを付けたいな 迷路の最後のほうは弓のほうがDPS高いのかね。射程が短いから砲台になっちゃいそうだ。 TDもだんだん操作が忙しくなってきたな そのうちRTS並に複雑になって衰退しそう 2vs2や3vs3は足速いやつアンロックして同時に送ってれば勝てるわ 珍しくスレも盛り上がってるし俺も買うかな Unstoppable Gorgを 初心者狩りしまくってランクが上がったのか知らんが手強いのとばっかり当たる 結局立ち上がりで負けたら終わりゲー逆転は無い 守り切れてるうちは勝機あるけどな 歩兵をフルで送れば入り口で完封されたとしても120BPは手に入るし 焦らず守り固めて敵倒して、フル歩兵送ってれば全部の鉱山Lv1MAXにしてZoomBot解禁するくらいは手に入るし それ解禁時点でSirかZoombotが城に取り付いてるべ 守りきれたところで、相手がこちら以上のBP稼いでたら ゴールド収入もBP収入も突き放されていくだけだしね。 >>167 敵クリープ撃破の収入がある以上ゴールドはそこまで離されたりしない ゴールドがあればタワーは建てられるし、守りに徹してればなんとかついていくことは出来る 後は完封できるようになったタイミングで隙を見てBPを稼げばいい しがみついてれば逆転できることも多々あるよ。すぐ降参しちゃう人は分からんだろうけど まだまだこれからだろ?ってタイミングでLeftする人多くて萎えるわ 逆に序盤勝ってたのに逆転されたり、されかけたりすると気持よくGGって言える 俺は守りに徹する必要が出た時点でgg打ってタワー売り始めるな ランク50辺りの2v2だとBP稼いでる相手を止めるとか無理ゲ 初手から数分後にはメイスのフルセットが重なって歩いてくるんだ CD終わる度にアップグレードされたセットがさ 止められる方法があるなら教えて欲しい。煽りとかでなく真面目に 買ってみようか迷ってるんだが、マルチは出だしの行動で勝負が付いちゃう感じなのかな シングルはどんな感じなん楽しいの? パターン決まってるから立ち上がりで差はあんまり付かない そのへん把握せずに上へ行くと最初のやり取りでほぼ勝負が決まっちゃう どっちみちレーティングあるから常時フルボッコなんて事にはならないし 初手で勝負が決まるような事も最初は無いよ シングルは3マップでのサバイバル(内2つはクリア確認) まあ、普通のTDに城のアップグレードも有りって程度の物だから こっちを目当てに買うのはオススメ出来ない >>172 シングルもマルチもTDしながら攻める感じなのか ありがとう、参考になりました 入り口付近に鉱山でも無い限り2波目前後で扇風機置かれるから詰んでるよな ZoomBotって扇風機から受ける影響少なくない? 初期は速度出ないから序盤の配置と扇風機だけで通路延ばす必要も無く安定して対処出来る 強化してきても風受けてると投石が反応するようになるから範囲でごっそり持っていける 影響有りまくりよ Wiki扇風機の項目見るとSlow MinとSlow Maxが設定されてるから、ユニットによって受ける速度低下の割合が違うのかと勝手に思ってたけど 位置関係とかランダムとかで決まるのかなこれ。どうぐぐってもその辺が載ってないから困る チェック外した人数の所に放り込まれるの勘弁して欲しい こっちゃ2桁なのに味方2万台とか罰ゲームかよw ZoomBotのおかげでgg 相当金つまないと完封できない癖にアンロック簡単すぎる シールドついたzoomってどう対策すればいいんだ? ハンマーも風もダメだったわ 電気と直線と扇風機を確保して駄目なら火力の集め方が悪いんだと思う えっ、普段てこんな過疎なのこの板 タワーディフェンス好きなんだがなぁ ここは板じゃなくてスレです。 PCゲーのTDの話なら大歓迎ですよ ttp://www.gamersgate.com/games?&q=tdfweek >>187 この内2人以上で協力ができるゲームってどれ? ゲテモノ系FreeDemo有り Official site of Sigma Team company - I am weapon http://www.sigma-team.net/games/action/i-am-weapon.html 正直-75%でもためらう Babel Rising を購入する DAILY DEAL! 残り時間: 21:54:51 -50% $9.99 $4.99 USD $10と$5なら分かるが、$5と$2.5はそこまで・・・w やった感想だと$10なら損だけど$5なら悪くない感じ マルチやってないからわからんけど、キャンペーンは割かし楽しめた にしてももっとストラテジゲーム増えないかね DungeonDefendersはかなーり良かった Orcs must dieはハロウィン待ち Towe Warsも悪くなかった AI WarがTD要素ありのRTSらしいけど 動画見てもごちゃごちゃしすぎてわけわからん Sol Survivorセール着てるね マルチだと面白いらしい http://ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/SAS-Zombie-Assault-TD.html SAS Zombie Assault TD 1ステージ(ノーマル)で80Wave超えを目指して頑張ってるんだけど ど〜〜やれば上手く行くんですかああああ!! アカも作ってユニットの開放もしてみたけど78,79でオワル>< 何かアドバイスや動画か配置画像など教えてプリ〜〜ズ! も〜自力完敗>< トイソルジャーが動かなかったトラウマからいまだ立ち直れてないので 体験版のないゲームは手を出せない… BTD, PvZみたいなポップがグラは良さげなだけにちょっと残念だ 日記かな? 遊びたいならPC買い換えてはどうだろう 買い換えたって動く保証は無いんだから トラウマゆえに保証無しにゲーム買うのに抵抗のある>>198 にPC買い替えを提案するのは酷だろw >>198 i5 2420Mの安いノートでヌルヌル動いたよ。 たぶん大丈夫だと思うよ。 >>154 どうでもいいけど青と赤だと普通見方は青だと思うけど珍しいな Unstoppable Gorg | PC game | Download discounts at Green Man Gaming http://www.greenmangaming.com/s/jp/en/pc/games/strategy/unstoppable-gorg/ $2.49 今gamers gateでstartopiaが3ドル。 このスレ的にはどうですか。 >>207 Faster than Lightというゲームに近いかな。 FTLは神ゲーだから、こっちの方が買い。 Prime World: Defendersの話題は、ここでいいのだろうか。 それとも、別にスレ立てしたほうがわかりやすい? まだベータなんだけど既に20時間くらいプレイしてる。これは期待できそう Defender's Questってやつセール来てたので買ったったw >>210 このスレの住民がやるような難易度じゃないぞw >>211 そうだねTower defense系とRPGの経験値積み立て系が全然合わないねw Paradoxから出てるデヘンダーオブアルダニア知ってる人います? いきなりつまらない 真面目な回答期待してるなら カタカナじゃなくてアルファベットで 正式名称書いたほうがいいよ Paradoxが出してるタワーディフェンスってのから 推測してどうにか分かるレベル でへんだーとか初めて見たわ 来週Steamで発売されるDefense Technicaはどうだろうねえ。 インターフェースは日本語化されている模様。 これか ttp://www.youtube.com/watch?v=QIy6RZlSyWQ 元はスマフォのゲームみたいだが、既視感が半端ないなw ウィッシュリストに入れておいて安くなった時に買おう TowerWarsのTiffCliffsのタイムアタック誰か40分超えた人いる? 37分くらいで崩壊してしまう あぁこれクリアできるのか・・ 敵2人残して39:23までいって壊滅したけどもっと強いメイズなら38分台のクリアも可能みたいね >>218 のやつセールしてるけど、やっぱり微妙な気がしてならない。 Defense Technica 海外だとDefenseGrid2.0とか言われているがまさにその通りだった。 敵や塔はGridそのまま。テスラタワーが近接塔に変わったくらい。ストーリーも酷似。 全22面(普、厳)。サバイバルやチャレンジは無し。 一部ステージは進行中にマップの変更や天候によるペナルティがあるが最終面はそのまま…盛り上がりに欠ける。 塔の2段階目以降はクリア時の報酬コインを使ってアンロック。アンロックリセットは可。 スマホ版とは違ってカードで強化ってのは無い。スマホ版とは別ゲーだと思った方がいい。 日本語訳はほぼ完璧。味方が見方になってたりするけど、機械翻訳ではないと思う。 GridのDLCと思い込めば楽しめるけど、$5以下の出来かな。 タワーディフェンスとは少し違うのかも知れませんが Orcs must dieみたいな、塔だけじゃなくプレイヤーも積極的に戦うゲームで マルチが面白いのってありませんか?ご教示ください。 >>224 Dungeon Defenders かな >>225 ありがとうございます。動画いくつか見てみました、面白そうですね。 セール来るといいなぁ… >>226 今から始めるならSanctum2の方がいいかも タワーよりFPS要素強めだけどね 半分くらいまで終わった ちょっとずつ遊べるから進みが遅い FPS. RPG要素などは無く、Defence Gridのような正統派タワーディフェンスありましたら教えて下さい Revenge of the Titans(難しい) Plants vs Zombies(簡単) Tower Wars(正統派だけど対戦がメイン) Creeper World 一応、Steamにあるやつだけ PvZ以外は自由配置だったはず 後、Defense Grid 2が今年出る予定かな Spellcaster1,2がハンブル1ドル枠で来てるよ タワー相当のキャラ召喚して即興でフォーメーション組んで敵を撃退していく面クリ型ゲー 召喚&消去がノーコストでできる分アクション要素強め 金で強化していく要素もあり 無料のflash版でやったけどなかなか面白い 呼べるのが三種類しかいないから底は浅そうだけど SteamのDefender's Questに日本語表示が追加されたよ >>235 おお、いいね 1回だけ1.5ドルぐらいに値下げされた時に買っておけば良かったよ フラッシュゲームでいつでも遊べるし、すぐバンドル入りするだろうと思ってスルーしたら、 それから同額の最安値ですら売ってくれない これTW2と銘打つ必要あるのかw Two Worlds 2 Castle Defense を購入する WEEK LONG DEAL! 9月22日 に終了 -90% $9.99 $0.99 Defense Technicaクリアしたら勝手にプログラム終了してなんかわろた Steamで¥59と安かったんでSanctumTDを開発 CreeperWorld3 Arcaのラスボス?の倒し方がわからない 動画見てるとMortorとかの通常兵器で空中浮遊要塞?にダメージ入ってるっぽいんだけど 実際やってみると100%のままから全く減らないんだけどどうやって倒すの? >>250 変なマルチ要素は入れてくるだろうな EAのお偉いさんが、coopでも対戦でも良いから 売れ筋商品には全部マルチを入れろって言いまくってるらしいから Sentinel http://store.steampowered.com/app/293200/ こっちも崩してみたがこれはいまいちツマラナイな 戦略性より操作性重視でTDというか、忙しいすぎ グラもチカチカする OTT TDってけっこう面白いのに 情報サイトとかWikiとかがないのがツライ・・・ Dungeon Warfare まだ途中だけど面白い ただmobの量が多過ぎなので単体タワーが若干空気な気がする Dungeon Warfareは有料TDで一番面白かったわ あれは名作に入ると思う 後半、クリック面倒すぎだけど お気に入りTD xeno tactic2 公式サイトがなくなったせいか、mission4-6がプレイできなくなった 転送されるサイトにうpされているのもバグありver1.0だしなぁ・・・ Win10でDEFENDERS QUESTをやってるんだが、 文章が画面右端まで伸びた場合に折り返しされず全然読めない。 どうしたらいいのかわかる人いませんか? せっかく日本語化されて楽しみで買ったのに… デモやったけど日本語周り結構グダグダだったな ストーリーはスルーしてやるしか DX editionになる前は特に問題なかったような 神ゲーの予感 Fury Of The Gods | Best Steam games only on Indiegala Store https://www.indiegala.com/store/product/fury-of-the-gods/373460 $0.99 Dungeon Warfare ROD: Revolt Of Defense 買ってみた Fallout4はTDになりそうでならないのがもどかしい Bethesdaはもうちょっと優秀なAIプログラマー雇ってほしいぜ dungeon warfareってスマホ版もあるけど違いってなんかあんの? タップで設置する点ではTD系は相性中々いいんだけど。 Dungeon Warfareって韓国ゲーだったんだな まあ面白ければどうでもいいけど見た目の印象から 英語圏のゲームだと思いこんでた それ、3Dと2Dの違いはあるけど TrapがOMDのパクリだって騒がれてたやつじゃんw >>276 へええ、勝手にアニメキャラゲーばっかりと思ってた。 ああいう土壌もあるのね。まぁユーザが多ければ多様性もあるか。 >>279 今さらこの系統の出すなら何か目玉がないと厳しいよな しかもスタミナ制で回復が課金とかそりゃ評価低いわ やっぱ買い切りのがいいな >>265 それ前に気になってバグレポートしたら直すって言ってて 先日久しぶりに思い出してざっと見た感じでは直ってたよ もうやり尽くしちゃったから軽くいくつか見てみただけだけど Defenders Questは2が楽しみだな まだアルファ版すら完成してないっぽいけど 今更感漂うが\398と結構安い Steam で 20% オフ:Creeper World: Anniversary Editon http://store.steampowered.com/app/422910/ Steam で 20% オフ:Creeper World 2: Anniversary Edition http://store.steampowered.com/app/422920/ CWの続編みたいなやつ Steam:Particle Fleet: Emergence http://store.steampowered.com/app/422900/ 平地から始めてタワーで迷路作るMyth Defenseみたいのが欲しいんだけど全然ないわ Wormsって何かTDっぽいのある?ごちゃごちゃあってよくわからん Defender's Questのプレイ+を久しぶりに見たら全員レベル60の状態で未攻略のマップが結構あって、 確か経験値が無駄になるのが勿体なくてわざとやらずに温存してた記憶があるんだけど レベルキャップ後に経験値使う要素なんかあったっけ?どういう意図だったのか思い出せない アップデートに備えてたのかな Infested Planet買った クラシカルなTDはもうあまり買う気がしない TDいくつか買って前から目をつけてたImmortal Defenseやってみてる 絵的にはFlashゲー並だけど作家性が強くなかなか独特で面白い 良作というよりインディーズならではの怪作という感じ 城壁を築いて国を守れ。王国運営シミュレーション『Kingdoms and Castles』開発中、「シムシティ」「Banished」の影響も | AUTOMATON http://jp.automaton.am/articles/iotw/20161205-35408/ 超期待 >>284 音楽がFFの植松なんだっけ? え、こんな仕事もするの?って驚いた記憶がある。 セール来てたのでDefender's Quest購入しました。 ラスボスのHPが減らないのですが何かトリガーでもあるのですか? >>296 主人公をブーストするたびにボスのヘルスバーが1つずつ減るようになる 食生活を含んだ病気、健康値、地位、家庭、会社、殺人、窃盗 これらのシステムがあるMMORPGがサービス開始だ http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1481797670/ ※男女で子供を作る仕様も実装予定 セクロスはなく子供が生まれてきてNPCとしてSkyrimの従者のように扱えるようになる >>297 ありがとうございます!無事にクリアできました。 破壊表現が豪快なタワーディフェンス&見下ろし型STG『X-Morph: Defense』発表。日本語にも対応し年内発売予定 | AUTOMATON http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170214-40358/ ありそうでなかった 双子の王女を守りながら異世界で悪魔と戦うタワーディフェンス型のローグライクRPG「Has-Been Heroes」 http://www.4gamer.net/games/282/G028219/20170417013/ They Are Billions - Official Trailer - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=4MmFslPILuM DQ2かDG3かBloonsTD6かKingdom Rushの新作早くきてくれー Kingdom Rush作ったところの最新作 http://ironmarines.com/ Epic Gamesのサバイバル&要塞ディフェンスゲーム『Fortnite』7月25日より早期アクセス販売開始 | AUTOMATON http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170609-48310/ PCA板のOMDスレも死んでしまったか なぜF2Pなんかにした PCAのOMDスレはちゃんと使い切って次スレも立ったんだけど 保守出来なかったというw Defender's Questバグフィックス来たのにまだstone skull不足バグ直ってないな あとEndless2が重すぎて落ちるから実績解除できなくてもどかしい Tower Defense好きなんだけど話相手がいない 上手い人の攻略法とか知りたいのに youtubeにたいていあるけどな あと、>>1 のサイトのコメントあたりも参考になる 日本語付いた Steam:Ancient Planet Tower Defense http://store.steampowered.com/app/345090/Ancient_Planet_Tower_Defense/ システムは普通のRTSでレベルデザインがTD寄りってのはないものか 普通のTDとシューター要素のあるTDはお腹いっぱいだ They Are Billionsはそんな感じになるのかな まだ出てないからわからない部分は多いけど防衛メインのRTSっぽい Fortnite日本から予約できなくてこまっとるわ・・・ スレたたんのかのう じゃあFORTIFYかFortifyやるしかないな Epic Gamesが「Fortnite」のローンチトレイラーを公開。タワーディフェンスとCo-opアクションのハイブリッド的タイトル - 4Gamer.net http://www.4gamer.net/games/144/G014484/20170711032/ ※初出時,日本からの購入が不可としていましたが,Epic Games Launcherから購入可能なことが判明したため,追記しました。 Fortnite、$59のやつとりあえず買ってみた どっかで会ったらよろしくな ネタ動画かと思ったら本物じゃねーかw こんな進化は望んでなかった Creeper World 4: A Fluid Future - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=RNXkHSC0OE0 両方ともTD要素はメインではないんだろうな とりあえずx-morphは買うけど X-Morph: Defenseはありとあらゆる点が普通だねえ 塔が7種類あるんだけどうち3種類が自機の武器と被っているというのはどうなのか 支援、妨害系の塔を入れて自機が有利に戦えるようにするとかあればよかったのに 難易度は簡単過ぎず難しすぎずちょうどいいと思うがそれ以外は凡作レベル >>324 これサムズアップかダウンか悩むレベルだなあ。ぎりぎりアップかな。 タワーの種類少ないってのもあるが、ルート作るのは楽しいけど、 ウェーブ変わる毎に頻繁に再構築させられてる感じが面倒くさい。 レビューとしてはおすすめにしつつ、本文は欠点指摘してる方が多いじゃないかってなりそうな出来なんだよね 倒した敵が落とす資源を拾うのに一手間かかるのも微妙に面倒くさい 消えるのが早くて、敵の攻撃で忙しいなかどれだけ拾えるかも腕の見せどころという設計なのかと思ったが 開発者が「負荷軽減のためにこうしてる。早すぎると思うなら設定ファイル編集すれば変えられるよ」とか言ってて なんだそりゃって思った 普通に非常に好評じゃん 海外製STGにはとりあえずネチネチケチつけとけという態度をとるのが日本人の悪いところだな TDのサブ要素として見ればSTGの部分はよく出来てると思うよ でもTDとしてはよく言って普通ってとこだろう レビューでは経路が弄れて面白いとかあるけど別段このゲームの自由度が優れてるとか工夫しがいがあるとは思えない ほとんど平原のナイジェリアでちょっと考えたくらいで、あとのレベルはマップ見た瞬間ここ塞げばいいんだなってわかるもの 非常に好評といっても初日97%だったのがもう90まで落ちてきてるからな 特にTD要素を求めるならがっかりする 楽しいか楽しくないか、といえば一応それなりに楽しいかなあ?って感じ Flashベースの過去のTDはプレイできなくなっちゃうのか・・・ HYPERNOVA: Escape from Hadea http://store.steampowered.com/app/650750/HYPERNOVA_Escape_from_Hadea/ RTSゲー(AoEやSC)っぽい資源収集とテックツリーがベースなTDというか。 ビジュアルデザインは好き嫌いわかれそうな気もする OTTTD始めたけどコミカルで楽しいな魚類倒したら死骸がカリフォルニアロールになるノリとか チビチビ育成して地力あげてくのも好きだわ 高次タワーに進化させるのにタワーごとに1000だの2000だの高次タワーをアップグレードするのに2000だの4000だの費用が跳ね上がるのが戦略が大味になりがちかなと思うけど OTTTTDは結構前から気になってるけど作業多そうでスルーしちゃう RTS風なら素直にRTSやったほうがいいんじゃね 操作量控えめでディフェンス寄りのものもいっぱいあるしな この前HumbleでInfestedPlanet売ってたな LastHopeTD AlienshooterTD TinyGuardian の話題でてないから一応タイトルあげておく INFESTED PLANETみたいなジワジワ陣地拡大していく系統はタワーオフェンスって言っていいのかなCREEPER WORLDとかもそうだよね それと陣地拡大しつつも攻め落とされたら負けな自軍拠点を抱えてるゲームはやはりタワーディフェンスになるのか まだスマホ版だけだがIron Marines誰か買った? TD的な要素はどの程度なんだろう エイリアンシューターはガチャ要素あったのとステージ内に配置してある武器チェスト何回も繰り返しプレイして取れるからファッ!?ってなった(そういうゲームデザインなんだろうけど) 元のゲームを遊んだことあれば登場するエネミーや武器やBGMにお馴染みのものが出てるのでほっこりする OTTTDはラス前あたりで難易度が突出してくるのでゴリ押しは効きにくい スキルポイント自体は振り直しできるけど終盤でキャラクター育成片寄ってたりすると相当苦労する かといって以前のステージで二軍を鍛えようかと思ってるとハムスター周回を何十回も強いられるはめになる 最初の頃は楽しかったが育成周回になると全25ステージ(クリア経験値がまともに入るステージは終盤だからさらに選択の余地がない)というのがネックになる はやくSTEAM版にも第3世界ステージ追加と残り2人キャラはよう 最初から最後までずっと楽しめて気が向いたらまた遊ぼうかって気になったの今までだとダンジョンウォーフェアとジェムクラフトくらいかな 全クリア全チャレンジ埋めまで熱中したのはピクセルジャンクモンスターズだけど燃え尽きた感あってもうプレイしたいとは思わない オニオンナイトってプーヤンにメタルスラッグな仲間たちをつけてあげるようなものか ダンジョンウォーフェアは楽しかったけど 印象としてはパズルゲーっぽいような感じがした ダンジョンウォーフェアはジャグリングに意味があってしっかり活用もできるからTDじゃないかなあ 起動時にUNITYロゴが出るTDゲームが今のところ糞だらけで困ってしまう ショーケースにUNITY製って明記しておいてほしい 今のSteamで無名の新作漁るほうが間違いだ 半年寝かして評価の高いものからチェックしていかないとやってられない やだ本当にファミリーディフェンス3面白いのね濡れちゃう 敵倒したユニットのレベルアップ費用がディスカウントされるの目から鱗だわ パッと見 もしかしてにゃんこ大戦争とかラインレンジャーな感じ? 固定砲台一人でマウス照準で押し寄せてくるエイリアン掃射していくゲームだった Defenders Quest2はどうなってるんだろう 進捗状況のグラフみたいなの消えちゃったし 42ヶ月も開発してて大したニュースないのな ロックオブエイジス2の話題がありならダンジョンハート守る系のウォーロードやダンジョンズの話してもいいのかな ダンジョンズ3が初プレイだけどチュートリアルの初ナレーションですでに様子がおかしいと感じたけどその後すぐに本当におかしいって分かった 調べたらすごく人気のあるナレーター担当の人らしいね 人名地名もそうだしサブキャラのセリフ回しからもうおかしいけどヒロインがカメハメ波ぶっぱするとは思わなかった それだいぶ前にプレイしたけどボス戦がつらくて挫折した TD関係ないけど関連動画にあったCastle of no Escape 2が面白そう HalfLife2のタレット設置して立てこもるシーンとか MassEffect2のアークエンジェルと一緒に立てこもるシーンとか好きなんだけど そういう立てこもりシーンのあるシューターってない? 351のやつがまさに立てこもりオンリーだなって 一歩も動かないラストスタンドマン的な 脳味噌さっくりカットされて死ぬパターンはグロい ハロウィンセールでゾンビだのモンスターだの扱ったTDタイトルが値下げくるかもね 目ぼしいタイトルはこのスレで既出だけど大抵のやつ購入済だから質問あれば答える They Are Billionsやや延期か DQ2もTerraria OWも難航してるしそろそろ何か良い新作ないかな STATE OF DECAYがまさに立てこもりシューターなんじゃないのかって SIEGE WAVE耐えるためにバリケードやら銃器だのあらかじめフィールドに用意するミッションあるんでそ ディフェンスグリッド1は単品で買うのとDLCセットで買うのはどっちが正解?DLCいらん? DG2は既に持っててキャノンゲーでヌルかった印象。 >>366 もうあまり覚えてないけど、You Monsterはクソだった印象 >>367 良さそう 無印のキングダムラッシュ面白かったから、今回はフロンティアも買う。 >>366 DLCは追加マップだから本編を全部やって まだやりたかったら買えばいいんじゃないかな Defense Grid + DLC Ancient Planet Tower Defense Defense Zone 3 Ultra HD Kingdom Rush Frontiers Dungeon Warfare 今回はこれらを買った 積んでおいて気が向いたときに消化していく Kingdom Rush Frontiersは前作よりパワーアップしてるけど、なぜか前作のほうが夢中になって楽しめた。 they are billionsやってみた 施設ぶっ壊されると配置されてる人員がそのままゾンビになって 増殖に次ぐ増殖であっと言う間に壊滅した >>380 発売時期が2017秋だったのが2018春になったかと思えばcoming soonになったり忙しいな もうゲームとしてだいぶ形になってきてるのかね >>381 ゲームとしては形になってたぞ システムとしてはRTSまんま 他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる 本拠施設を規定日数守り抜けばクリア 定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが 最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる >>382 いいね。ゾンビがわらわら押しよせる防衛ゲーって 設定的にはありがちのようで意外と少なかったから楽しみ 質問age Rock of ages2を買いたいんだけど、steamとxbox oneのどっちの方が人いるかな >>384 Steamのゲームは http://steamcharts.com/app/434460 ここでゲーム名入れて検索すれば何人遊んでるかはすぐ分かるよ マルチだけじゃなくてシングルも含んでる人数だけどね で、ぶっちゃけどっちも人居ないんじゃね、これw >>385 ありがとうございます スチムーを長いこと使ってたけど、そんな機能あったんですね 試しにスチムー版買ってみたら面白かったので、スチムーで遊ぼうと思います creeper world3で質問なんですけどsprayerで敵を攻撃したら、水色の無害な水になるんですがこれってなんか意味ありますか? エナジー兵器とは別系統のsprayerは聖水を撒き散らして敵を攻撃するんだよ 敵を滅した後に過剰に撒いた聖水が溜まってるだけ ほっておけば消える >>388 ありがとうございます 聖水が溜まってるだけなんですね お嬢様兵器と名づけて萌えながら使うことにします CW3は序盤の限られた時間に城と堀作ってAC溜めて備えるみたいなレベルデザインがまったくないのが残念だったな billionsは手堅くプレイしているとCWやInfestedPlanetみたくタワーを橋堡にした陣取りゲームになって気がついたら進撃の巨人みたいに第一の壁〜第三の壁みたいな城塞都市が出来上がっててなんか楽しい 最初は建物や見た目がパンピートロットみたいで面白そうって思ったのがきっかけだった ゾンビがそんなことよりお腹が空いたよって襲ってくるのか billionsの気を抜いたりタイミング見誤ったら一気に瓦解して滅亡するのはあれだKingdom:newlandsで散々経験した被レイプ感 とはいえ早い段階から開発研究と十分なリソースさえ確保して二重三重に備えていれば建て直せるのがカタルシス気持ちいい 上手に施設を建てていかないと必ずリソースの何かがネックになって余計に時間をとられてしまうからそこも戦略が必要 だんだんアホみたいに増加していく敵の侵攻(シージWAVE)を各回どれくらいの戦力で防衛しきれるか手応え手加減の度合いもつかんで城塞都市の建築計画もバランスよくしないとアチラを建てるとコチラが建たずな事に陥りがち 木→石→鉄の文明発展RTSは数多くあったけれどこれほど開発で戦力が劇的に変わるゲームもない(だからこそ研究開発と資源配分のバランスを一筋縄でいかないように絶妙に設定している模様) サバイバルモードしかないアーリーアクセスだけど少しプレイして感覚をつかむと一気に中毒になるタイトル ここでもいいけど13日に自然に専用スレが立ちそうな良作だよね今のところ ホリデーセルの直前に発売開始ってどうなんだろ あっという間に埋もれちゃいそうな気もするけど セール中に発売するよりはよっぽどマシだけどさ ムズいよー ステージアンロック条件がスコア倍率100%だから最低でも両方ともCHALLENGINGでクリアしないといけない billionsむずいなこれ マップ解放したいけど100%超えの難易度じゃ失敗しまくり 序盤でついうっかり周邊探索で大量にゾンビ引っ掛けてしまい壊滅 守りの薄い場所にゾンビが押し寄せて壊滅 エリア広げたら廃墟のゾンビ引っ掛けてしまい突破されて壊滅 ラストの全方位襲撃で守りきれずに壊滅 壁は二重にするべきか・・・? そろそろ慣れてきたし廃墟でも殲滅しようかとちょっかい出したらとんでもないことになるの通過儀礼だよな foundy〜research centerの区間が絶妙に油断死しやすくなってて面白いよなここさえ越えれば一気に俺ツエーが始まるのに 施設シナジー優先すると軍備拡張の効率悪くなるし敷地確保で急激に戦線拡大にはしると綻びやすくなるしもう憎いくらいのバランス 敗因として多いのはSIEGE WAVE開始時に方角予告されるけど領地拡大して地形の関係で侵入ルートが2箇所になってて北はいいけどどっちだようわあそっちかヤメテーみたいなパターン Dungeon Warfare良かったわ クリアしてから気づいたけどこっち悪者じゃん DW、シークレットレベルのエンドレスとか出せるん? 4ルーンどころかノーミスクリアすら無理だ DWが煮詰まりすぎてcheat engineに手を出してやったぜヒャッハー Dungeon Warfareは本当に良く出来てるなぁ ギミックも素晴らしいが難易度調整をルーンで行う所が特に気に入った Dungeon Warfare、戦略築くまでは楽しいな 後は作業。敵の発展も感じられないし、好きにやれるほどの資金もないし そして、多数の道があるのに同じルートしか通らない糞AIには萎える ま、値段相応か・・・ Dungeon Warfare、 エンドレスやってれば分かるけど 最後に物言うのはPCのスペックなんだよな。 処理落ちすると壁抜けする奴とかいる それってWaveいくつくらい? エンドレスは殆ど倍率2.09の組み合わせでやってて 強化カンストの罠を入り口からコア前まで敷き詰めても 100波前後で頭のおかしい速さ重さ硬さで抜かれて終わるから壁抜けとか見たことない >>414 100wave前後だと思ったけど。 大体スコアが1000K超えたあたりから怪しくなるかな。 火炎コウモリの卵を一か所に集中して置きまくってると (卵の状態では重ねられないので、卵から孵ったら上に卵を置く、で重ねる) 処理落ちしやすくなる Royale Offenceビジュアルが超ツボった なおRoyale Defenseはない模様 xeno tactic2がお気に入り いまだにやってる ネットにあるのはstage1-3までしか遊べない 4-6やりてーよ・・・ Dungeon Warfareはワナ配置のセーブが出来ればなお良かったと思う Register Your Email Now with Hidden Path Entertainment and receive a free DLC Level for Defense Grid 2. Thank you for registering, watch your email for your Steam code! dg2register - Hidden Path Entertainment http://www.hiddenpath.com/dg2register/ kingdom rush frontiersを泥で買って遊んでる ヒーロー全部購入したけど、結局初期ヒーローのALRICばっかり使ってるな ALRICはタイマン無双な上に足も速めで、ブロック数も補えるので兵舎のスペースと金を節約できる 買ったヒーローの中ではDIEDREとBLACKTHRONEがお気に 単騎で無双するヒーローが多い中、DIEDREは味方を強化するタイプ、本人も異様に硬い上に遠距離防御無視攻撃で便利 BLACKTHRONEはヒーローの中では弱い部類だけどゴールドを稼げる技能を利用して序盤からガンガンタワーを強化していける fanaticalでgem craftバンドルあったから買ったった 同じバンドルのReverse Crawlが見た目kingdom rush?と思ったけど全然TDじゃなかった steam面白安スレで典型的なTDのkingdom rush frontireを住民に薦められてセール購入した人いたけど とんでもないハズレ掴まされた爆死したクソゲー薦めんなって暴れてたのは不思議 どこが気に入らなかった不満なのか聞いてみたかったけどその後消息不明きっとTD自体合わないんじゃないかなって タワーの設置場所が限られるタイプのTDは頭使うものが多いから そういうのは苦手、って人がいる 敵にどこを通らせるか考えないといけない分自由に置ける方が頭は使うと思う Kingdom Rushの開発元が去年9月頃に出したIron Marinesって新作はどうだったのかな やるならPC版でと思ってるんだけど既にスマホ版をプレイした人がいたら感想を聞かせてほしい Dungeon Warfare スコア5000万超えまでやった同士は居らんのか 今こっちのブラゲーに夢中なんだが誰かやらないか https://goo.gl/H2SfGs まあこれ最初の攻略は面白いけど、無限モードはスコア1000万辺りから、フリーズ連打しつつジャグリングして逃げた奴を押し潰す作業ゲーになるからね 体力インフレで穴に落とすのと押し潰す以外倒せないし ありがてぇ Steam:DEFENDERS OF THE FALLEN ISLAND http://store.steampowered.com/app/694480/DEFENDERS_OF_THE_FALLEN_ISLAND/ 1月30日 “[有志日本語化]翻訳完了。成果物をデベロッパーに引き渡し中。” Rock of Ages 2がフリーウィークエンドだったからやってみたけど出来るのはチュートリアルと1つのマップだけのDEMO版だった マルチは全マップ出来るけど過疎。詐欺だろこれ インディーズゲームの小部屋:Room#519「Aegis Defenders」 - 4Gamer.net http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20180213126/ 旧正月セール始まったけどBillionsもX-Morphも微妙だな… >>425 それがいいんじゃん、って思うんだけどな やたら忙しく右往左往してアクション性強くなるとなんのゲームやってたっけって気になる プラゾンとかDGみたいに組みあがったら敵が溶けてくのを寝仏像のように見届けるのが醍醐味 結局アクション性強いのばっかになっちゃったけどね galconっていまいち面白くないんだけど もう一捻りすれば結構良くなりそう TD寄りに進化した類似品ってないの? Amazonプライムでグレートウォールって映画見たけどモロにタワーディフェンスじゃんこれw 映画としては単純だけどタワーディフェンスゲームをそのまま実写化した感じでけっこうたまらないもんがある 久しぶりに映画で興奮した 墨攻も面白いぞ Kindle版でてないのが残念だが PCかスマホでゆうなまみたいなダンジョン育成・経営系のゲームでおすすめってあるかな? Dungeons 3とWar for the Overworldはセール来たら買ってみようと思ってる 英語力ゴミカスだからできれば日本語もしくは日本語化あるやつで… つい先日Dungeons2無料で配ってたぞ 3は日本語化なし ダンジョンと言えるか微妙だけどFallout Sheldterは英語だけど日本語情報もそこそこある fallout4はかなりハマったけどこんなスマホゲーあったのか ダンジョンというかまあ育成・経営要素ありのTDやりたいなと PSPが壊れちゃっててPS4持ってないからゆうなまもできないしor2と3DをPCとかに移植してくれないかなあ Dungeon2の配布見逃しもそうだしDungeon3まさかの日本語化無かったのか無念… Dungeon Warfare買ったけど安いのにおもしれーなこれ 3時間くらい時間忘れてやってたわw 500円で20時間前後は遊べるし普通に面白いからDungeon Warfareはかなりお買い得だと思う 上手い人だともうちょい短かったりするかもだけど実績埋めとかやるならもっと遊べるだろうしコスパ半端ない スマートフォンで楽しむ勇者撃退系パズルRPG『勇者のくせにこなまいきだDASH!』撃退した勇者数を競う、ランキングイベント「迎撃の新人 ひよっこ魔物大奮闘」を開催|株式会社フォワードワークスのプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000136.000027152.html 2でるのマジか 値段次第だけど割と普通に楽しみだな ↑ベルトコンベアTPSか・・・TD要素ってwaveだけか いや、普通にTDだけど OMDみたいな奴 と言ってもその様子だとOMDも知らないのかもしれんが 無料なんだしやってみりゃわかるよ 久々に覗いたらDungeon Warfare2 だと!? めっちゃ楽しみやーん! 自機のないx-morph: defenseっぽいな 値段次第ではありだと思うけど 自機のないx-morph: defenseってなんだよ それ普通のTDだ Youtubeでスマホ版の動画を見てると 連射力が低い最弱タワーに、一斉射撃っぽいミサイルタワーに、単体特化っぽいレーザータワー 確かになんか X-Morph Defense っぽい感じがある スターダスト ディフェンス -Extension- https://www.freem.ne.jp/win/game/17726 [ver.1.0.3] 2018/06/10 ・ナイトメアモード(無限)の解放条件に関するバグを再修正 ・EXステージのハイスコアが正常に記録されないバグを修正 ・一部テキストを調整 ・一部BGMを調整 Dungeon Warfare 2 https://store.steampowered.com/app/698540/Dungeon_Warfare_2/ 6月29日 Release has been delayed to July 6th I'm deeply sorry to announce that the release has been delayed by a week. We tried our best to catch up to the scheduled release date, but we simply could not get the game approved for sale in time. I know a lot of people have been waiting for a long time for the release, and for that, I sincerely apologize. We will make good use of this extra time to make the game as fun as possible. 今見たら日本語にチェック入ってる 説明文も日本語になってるな Dungeon Warfare 2 を購入する -10% \1,368 強化アイテムとかで強化しまくれるから難易度下がった 序盤でダートに電撃つくやつ手に入れてからはあまりにもサクサク進む 気持ちいいがちょっともったいない事した気分 針と穴が無いマップとかつまんないわー あと鉱夫がうざい あまりに罠強化ユニークアイテムが強すぎる 取れたらそればっかスパムする形になっちゃう しかし合成では作れないから運ゲーになっちゃう Defense Gridと同じ失敗してるな 強化アイテムは集めていくことの楽しさはあるけど TDとしての面白さには全く寄与しない 調整できるプレイヤーじゃないと楽しめないのってどうなんだろうな 開発がバランス調整放棄してるともいえるのか? ある程度進んできたらそれ前提って感じがしてきた よくある完全上位互換トラップ開放をアイテムで擬似的にやってる的な 運良く序盤で拾っちゃうと中盤すっ飛ばせるのはどうかと思うが 永久に成長できる面からも無限に遊べるTD目指してるのは判るから中盤は捨てたって感じかね 強いアイテム手に入れたら 敵強化するルーンいっぱいつけて経験値ブーストしていいよってことだろうし たぶんそうだろうね 初代も『こだまする悲鳴』の∞で経験値稼ぎまくったらクリアするだけならヌルゲーだったから、そう変わらんのでは? 詳細不明のルーン9種盛りで交換できない縛り 良い感じで前に進めなくなった 本編でランダムマップアイテム入手 →ランダムマップでランダムマップアイテム入手 →繰り返してる内に自身が強くなってきて呼び出し連打 →怒りでアイテムドロップ率上昇、ランダムマップアイテム入手 無限ループって怖くね? (マップアイテムも合成して装備にしてしまいましょう タワーディフェンスからディアブロになったってことでいいのか? 怒りで開始後からでも難易度アップ出来るの良いね 序盤は金無いから流して満足の行く殺し間作れたらE連打して大群なだれ込ませるの楽しい 右クリックでアップグレードの選択肢が出たらQWEキーで3つから選択出来るんだな DW2はDG2とOMD2の悪しき部分を狙ったかのように受け継いでる感じ 前作というかOMDからだけどバリケードが1枠食うのは何とかならないんか 罠枠は必要十分あるしバリケードに一枠あっても俺は気にならんなー 道を整備しなきゃどうにもならないマップってほぼ無いと思うけど 嫌なら使わなきゃ良いじゃん どうしてもというなら改造してfreeBarricadeCountを追加するしかねえな しかしOMDをベースにGemCraftのルーンを足して1作った後で 今度はDG2の強化アイテムってある意味清々しいな 元の方がどれも微妙な状態になってるから遊ぶ側としては歓迎できるところもあるけど もしTDがまだ活発なジャンルだったら裁判沙汰になってたんじゃないかと思うわ RPGまで含めたら先行事例あるし、裁判できるほどの独自性ないやろ… これが裁判になるなら横スクロールは全部マリオのパクリだから任天堂法務部は大忙しだな ゲームの発想はパクリパクられで進化してるもんだろ GemCraftのwave送りに怒りメーターを追加したのは良かった 無限ターンであっという間に経験値がたまるし爽快 システム面なら優れたアイデアはどんどんパクっていけと思うけど トラップがどれもこれもOMDからのパクリってのはさすがにね DWオリジナルのってハープーンぐらいしかないでしょ ご丁寧にトロッコや使い切りの石まであるし某国特有のメンタリティだわな >>506 逆だぞ、任天堂は横スクロールの権利を自分で抑えたあとに 他の会社がゲーム作る時に使っていいよってしている まさかの日本語化キター Steam コミュニティ :: ガイド :: Creeper World Anniversary Edition 日本語化 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451563334 久々にDefense Gridやろうと思ったらWin10じゃ動かないのか 残念 なんか頭悪い奴涌いてるけどDWの要素なんてどれもありがちな普通のもんだぞ? これがパクリならOMDは影牢のパクリになっちまうわw 開発者がインタビューでOMDが大好きで大きな影響を受けていますって言ってるし それはいいとしてトラップが何から何までOMDにあるのと一緒だからなあ 2では最近PoEをプレイしているのでアイデアを拝借しましたとか言ってるが マップがPoEそのまんまでアイデアを拝借ってレベルではない 身も蓋もないことを言うようだけどOMDがUnchainedで変な方向に行ってしまったから その完全コピーでも良かったんだよね しかし今度はDWもまた2で変な方向に行ってしまうという笑えない事態に そんな中で良くも悪くも変わらず安心してプレイできるKingdom Rush OriginsのPC版が ようやく今月か来月あたりSteamに来るらしい https://store.steampowered.com/app/816340/Kingdom_Rush_Origins/ 過去作のレビューみたらフラッシュゲー出身のTDなんだな フラッシュ出身でSteamに製品版が出たやつで好評ってなんだか珍しい気がする 過去作からやってみようかな >>520 + + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) + Kingdom Rush Origins 発売開始 1,520円 >>525 完成度としてはしっかり作ってあるけど 内容は前作までと変わらない。 Steam版は明らかに足元見て値段付けてる。 他の名作TDと比べても、\1,500ほどの価値は薄いと思う なんか今回タワーがマイルドってか特徴ねーな 大体攻撃速度早い/遅いだけで特筆すべき強さがない 今までぶっ飛んだタワーのどれ使うかみたいな感じだったと思うんだが Originsラスボスあっさり終わっちまった・・・ 前作は極限まで追い詰められてたから、もう一段回あるのかと スマホとかでプレイできるように温めになってんのかな Originsってスマホのベタ移植じゃないの? なんで1520円もするの Kingdomの新作 俺はWave開始後に放置出来ないTDは嫌いなんだなあと再認識 俺もだ ぼくのかんがえた最強の軍団を放置して眺めるのが楽しい OMDなんかのプレイヤーもタワー系は面白いんだけど起動するのに気合が要る OMDシリーズしかやったことないTD初心者ですが、放置できる系のゲームでお勧めください! どの程度の操作までなら許容範囲とするかにもよるけど完全放置までいくとあまり無いんじゃないかな 大抵のやつは塔以外に一定間隔ごとに使えるアビリティがあって必須だったりスパム気味になるものもある 最近はあまり見なくなったけど敵をある程度進ませてから経路を弄ってうろうろさせるジャグリング前提のもある とりあえず純粋に戦略のみで勝負したいということならDefense Grid1がいいと思う 軌道レーザーというアビリティはあるけど緊急避難的な位置づけだし 余計な強化要素もないから純粋にいかに塔を並べるかで勝負できる >>534 ありがとうございます! とりあえずデモをダウンロードしたのでプレイしてみます Originsはベタ移植どころかボリューム減ってるみたいね 対人RTSなんだけどminion mastersがタワーディフェンスというかタワーオフェンスっぽくて面白い https://i.imgur.com/CN1aLgn.png Particle Fleet: Emergenceで緑のモヤモヤって何の意味があるんですか? もしかして水色のモヤモヤと繋がってて、青いツブツブを投げ入れたら緑モヤから青モヤへ出てくるって感じでいいのかな? ブラックホールとホワイトホール的な これはどのマップ? エディタで作ったやつなら固有の働きのオブジェクトとかもあるけど 大抵はマップの説明に書いてあると思う そういうことだったのか 知ってればだいぶ楽になったのにな 割と終盤だよなそこ 左側が壁で囲まれてるマップ TDはジャンルとしてもう死につつあるな 完全に停滞している Stardockが新作タワーディフェンス「Siege of Centauri」をアナウンス、早期アクセス版のローンチもまもなく ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト https://doope.jp/2019/0386855.html TDは良くも悪くもワンパターンなんだよね 遊び続ける人は同じマップを繰り返して最適化するのを楽しむ人だけど、 そうなると現存するTDも遊びつくせてないので、新作があまり売れない TDだからって何でもやるわけじゃないからね 絵やグラ、システム、もしくわタワーのデザインが気に入らなければ遊ばないわ 俺もTD好きでブラウザゲームのは遊んだけどsteamでは一つ二つしか持ってない OMD系好きだったんだけど変な方向に進んで自殺しちゃったしなぁ OMDに限らずTDがどれも大体そうなんだよね 続編出すのに単に新しいマップで遊べるだけじゃ売れないから 強化アイテムとかCoopとか追加するけどシンプルであるがゆえの良さが失われて前作の方が良かったってなりがち いや、OMDの場合はTDですらなくなって 単なるMOBAの出来損ないだったし 最近の流行りはThey are Billionsみたいなタイプかね あれはあれで面白かったけどね 攻撃、防衛、遊撃とそれぞれ役割があるのに説明不足できちんと動けてないプレイヤーが多すぎたのと そもそもマッチメイキング等の問題できちんと全員揃った状態で始まらないゲームが多すぎた PvEの方は意思疎通の方法が乏しくて身内はともかく野良でやると楽しさよりもストレスが上回ることが多かった 逆にアプリゲーのTDは判子で押したみたいにワンパターンすぎる… スマホは狭すぎてどうしようもないからな そもそもソシャゲはガチャって強キャラぽいーはい終了なのしかないし クリーパーワールドの敵のジワジワ感は、普通のTDの敵がドカドカやってくる感じと違って面白かった あそこの新作ってマジか 今度は人類が侵略者側みたいだな 日本語もあるみたいだし普通に楽しみ パッとしねーの作ってんな ソニーが囲い込むほどのもんかね PS4向け『ReadySet Heroes』発表。「競い合い」ダンジョン探索ゲーム、『Orcs Must Die』開発元手がける | AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190326-88115/ このスレでDefence Gridって名前をを知ってSteamでDefence Grid : The Awakeningを買ったよ ほんとめちゃくちゃ面白いわ おまいらありがとうな 以前オススメされたものたけどホントに面白かったです ありがとう 発売10周年を迎えた初代「Plants vs. Zombies」の素敵なデザインスケッチが公開 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト https://doope.jp/2019/0585729.html >現在PopCapが水面下で開発を進めているシリーズ新作の動向に注目が集まるなか、 あんまり注目されてなかったがなんか作ってんのか EAは過剰なちょっかいかけず自由に作らせてやってよ Defense Gridみたいに敵の侵攻ルートを自分で作るタイプのTDすき 効率的な防衛ラインを築き上げた瞬間「俺、天才☆」って気分になる Siege og Centauriはその点防衛ラインを自分で作れないから、アップデートでどうやってシステムを洗練していくか見どころだね SniperElite3で塔に登ったら敵に見つかって集中攻撃されるシーンが楽しかった Kingdom Rushのデベロッパーが出した新作「Iron Marines」は TD好きの人間としては楽しめますか? Steam版を買おうかどうか悩んでいるのですが TDがやりたいなら止めておいた方がいい 防衛ミッションもあるけど基本的にはこちらから攻めていくゲーム >>577 レスありがとう。 今回はスルーすることにします タワー自体があまりない ヒーローとお伴の部隊を連れて敵と戦いながら作戦目標や生産拠点を占領していく 生産拠点では時間経過とともに資源が増えてこれで部隊とかタワーを買っていく タワーがおけるのは生産拠点の周りだけで大体2、3箇所くらいスロットを持っている 3種類あり2系統のアップグレードがあるがそれぞれ1、2段階くらいしかなくて 何度かアップグレードすると別のに変わったりとかもない お伴の部隊は大体2〜4個で人間の歩兵、エイリアンの歩兵、ロボットの3タイプ その中でそれぞれ3種類あり同じタイプの部隊はいつでもコストなしに切り替えられる 数で勝負の敵が来たら火炎放射ロボで焼き払い、飛行型の敵が来たら対空ロケットロボに切り替えとかそんな感じ ヒーローはレベルはあるけどHPや攻撃力といった基本性能は変わらないっぽい スキルはアクティブ2種類、パッシブ1種類がありレベルアップ時に得られるポイントを投入していく 最大10ポイントで1ポイントごとに性能が底上げされ5、10ポイントで追加の効果がつく ゲームとしてはお手軽でそこそこ面白いけどTDあるいはKRみたいなゲームと期待して買うと失望するかも > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net” > > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ > > ------------------------------------------------------------------------------ > 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文 > ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告 > > http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合 当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる 締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの 389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG 南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは 被害届けを出したくても「事実」だから出せず 前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか 黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる