【FF14】絶オメガ検証戦の攻略情報を真面目に語るスレ part1【P1から史上最高難易度】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※個人、チート系の話題は完全スルー
◆P1から安定化を目指して攻略情報だけを語るスレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Kindredが最終65%まで行ってるわ
配信1st見届けるか p1はともかくp2は縦2列流行ってくれ
野良でakitoやってるやつまじバカ
そも野良でやるやつがバカなわけなんだけど野良練やるタイミングはあるから勘弁してや p1の各ロールごとの要求dpsってどれくらいですか?
タンク2人13500
ヒラ2人10200
忍10800
モ10900
機10400
召9300
全てrdpsで突破できません。
有識者教えてください >>29
割とどっちでもいいんだけど画面が狭い人のこと考えたら縦2列の方がいいのか >>30
65kくらい
ヒラが+500
召が+500
くらいは出せる 試しに野良でやってみたいんだが
攻略動画とかってどれが1番いいんだろ?
ハムカツが1番わかりやすいんだけど
p1しかまだ出てないんよな >>30
ヒラGCDヒール何回使ってるか確認して
召喚GCD止まってるかアビ全部使えてない
他がカバーするしかないなら
タンク14000、忍モ機11000出せばP1は超えられるけど、P1でアビ全部吐いてたら後で困るよ >>37
ハムカツ見てみたけどヒーラー固定してないの?野良だと事故りそう パンクラは占ならそもそも分ける必要ないし、白でもベル置いて周りがちゃんとタゲサ内周で捨ててれば分けなくても別にいいと思う
DPSにガイジ多くてヒラが余裕あるならそれでいんじゃね キャス2は仮に今無理でも後にはまだなんとかなるだろ
ヒラ1とか機機機機みたいな変則構成をあからさまに潰してきた なるほどサンクス
野良だったらp3いくのはやっぱきついんかなぁ
p2って慣れたらミスしなくなるもんなんやろか
判断の猶予が短すぎる気がする
あと優先度ギミック苦手なのに多そうだなぁ 横ちゃんアルテマでいろいろされたのが相当堪えたんだな これなら緩和きても構成かえらんねーわ >>43
別にキャスレンジでなくキャスキャスでLB撃てば良いだけだと思うが >>47
2個だけやたら硬くなってるから無理じゃないか すまん難しすぎるんだが序盤から…
やってる途中で無理だと悟って諦める人多そう P1安定しなさ過ぎでP2練習できねー
ピクミンでキャラコンできない奴をP1から確実に殺しにきてる
パンクラとかサイコロ走り出すタイミングコールしかできねーしマジお祈り過ぎるわ >>48
威力的にはキャスLBのが高いし、配置の関係でレンジLBじゃないと当たらない訳じゃないから行けそうな気はする 問題はメレーLBからキャスLBに置き換えたら現状の火力じゃきついとこだろ 1st(没収済)〜3rdまで全部機だった事実を見れば当然だろ >>30
タンクは下ブレでも2人で15000は行く
ヒラも下ブレしても12000は行かないとダメ 最終Pの最後
キャスLB▶︎レンジLB▶︎タンクLB▶︎ヒラLB▶︎タンクLB▶︎メレーLBで回してんだけどヒラLB前って回復効果低下デバフついてたりしてる? ヒラLBは後半に2回だ打つ前によく見るとこれはヒラLBで解除できるってデバフついてるよ 単純にヒラLBで消えるデバフのために撃ってるんじゃないか なぁこれP2開幕直後のキャスLBって必要なんかな?
ずっと撃ってたんだけどネバランとAether Group3はここで撃ってないんよな
LB撃たずにガードプログラム付くまでにバースト早炊きの範囲巻き込み全力が安定なんかな
どっちが強いか分かんねぇわ 別の話題で盛り上がってるから攻略自体の話が全然出てこないけど、dpsチェックもあってp1~連携ptまでの難易度かなり高いよな 絶オメガスレの人達はもう9割くらい今回の絶やってないから全く参考にならんのよな
ここでやってる人いて良かったわ p2開幕はバハしてるんじゃないの?
練習段階ならパッセにメレーLB2撃つのに取っておいた方がいいんじゃない 開幕は女にシナジーとDPS3人を固めてタコ殴りにしろ
その女は後でちんちんついてパッセする >>56
クリアログでもタンク14000と13500ですけど😅 P1はヒラ以外は上振れ下振れゲーだわ
忍者辺りは氷晶がクリダイすれば11000〜500行く
タンクはクリダイ運次第で7000行く
でもレース勢ですらそんな数字は安定して出てない エクサ自体は多分そうでも無いんだろうけど攻撃クソ痛くね? 毎回最終フェーズってそうじゃね?
ギミック自体はわりとシンプルでダメージえぐいから軽減とヒール抜けるとおわおわり >>33
これ言ったら反撃になると思ってんの最高にダサい パールダンも攻撃はまじでめちゃくちゃ痛かったけどギミックは単純だったしな 絶バハの時もそうだが最後の緊張感で皆がしっかり決まった動きをするってのがな
しかもくそかたそうだし p2の侍なんでこんな弱いの
レンジ並の火力しか出てないじゃん キャス2構成でp1で毎回メレーLB使ってるけどやばい?
LBなしでp2行けるのは3回に1回くらい 2~3週クリア目標固定
1ヶ月以内クリア目標固定
ほぼ無理だろうこれ
異常なまでに難しすぎる 野良で今日行ってみたいけど
マクロとかあるんやろか? >>79
LBなし薬ありで突破当たり前じゃないとやばい
そもそも最終見る感じキャス2は現状の火力ではオワオワ キャスlbとメレーlbに差ありすぎるしキャス2は最終フェーズ無理そう まだ会社でクリア動画見れてないから最終フェーズの内容知らんのだけど
何がそんなきついの?
シンプルなDPSチェック?
全員1回ずつLB強制イベ? 関係ないかもだが
オメガ2ndと3rdはクリア時間どれくらいなの?
竜詩2ndの200時間は超えた? P1のヒラはGCDヒール2〜3回ずつでいけるよ
アビだけでサークル回るのに詠唱してるやつよく見るけど勿体無い
パンクラは多少歩いてGCD調整するかルインラ祭りになる
クリア者の装備みるとSS振ってないみたいだけど
1〜2発滑り打ちして歩いて調整の繰り返しなんかな?
SS遅い方が調整シビアそうだけど
2秒間隔に合わせて歩き調整挟んでたら結局打てる回数同じになるからクリダイ多い方が火力でるしな >>45
慣れたけどクソ余裕になった
はじめは迷子ってたけどね
いまやp1くらいの感覚でこなせてる >>63
クリア目的でもしない方がよくない?
リキャスト管理的な意味で >>85
最終は全員LB打つからキャス2ならメレー2と比べて火力が落ちる
クリア動画みるとメレー2でも時間切れギリギリ
logsみるとメレーlbとキャスLBでdps750違うからコレを別で捻出しないといかんね P1とP2のPTは難しいけどP2のLBからP4ブルスクまでは簡単だなこれ
LBはメテオが中央受けできるおかげでだいぶヌルくなったしハロワは受け渡しの事故に気をつけるだけで決まったローテーションの動きをすれば問題ない
まあ19分あるので本番はP5からなんですけど P2の野良でも縦並び流行ってほしい
あと殴り分け方も
並び
H1 H2
MT ST
M D1 F
D3 D2
D4
近接に背面の境界取らせてる
強攻撃までは北受けでOK
殴り対象(距離判定のため近づいておく)
M:MTH1H2D3
F:STD1D2D4(※D3とD4のaDPSバースト火力が高いほうがF)
連環ぶんどるなどのデバフ系シナジーはFに入れる(1手目即入れ) 連携LBのバッシュの後の頭割りって一体誰に飛ぶんや
跡地に1番近いやつ?
なんかバッシュ受けたタンクがすぐ離れてるのにそのタンクに頭割りが飛んで死んでいくパターンあるんやがなんやねんあれ 並び
H1 H2
MT ST
M D1 F
D3 D2
D4
空白ちゃんとはいったかな >>93
仕様は謎だけどうちは頭割り組がバッシュ見たら盾側に寄ってる おお情報マジでありがてぇ
やはり慣れの問題か
p2の解説とかもありがとうやで >>93
タンクの移動が遅いか移動する場所が悪い
バッシュも頭割りも盾持ちMに1番目or2番目に近い相手に飛ぶ仕様 今のところ時間的にまだ固定組めなそうだから
少しでも野良で練度あげとこうかな
幸いmanaだったらそこそこ募集たっててありがたい >>99
ひたすらサークルパンクラ事故っててP2以降の練習はかなりきついぞ
固定外練習もっとやりたいんだけどな
効率が悪すぎる
P2にいくの1飯で1回とか >>100
マジでそんなやばいの?
p2から練習でももしかして全然いかない感じ? 普通に強いからね
ポンブレもあるし使わん手は無い
ただ踊り子は使い勝手いいブリンクあるから
そこは魅力 野良で絶オメガ行ってる奴の配信覗いていったら
どれもP1からカオスすぎるもんな
P2の練習なんてまぁ出来ない >>102
いかない
もうフェーズ詐欺といいたくなってくるレベル
詐欺が詐欺を呼ぶ
練習崩壊が迫ってきている
煉獄4層のようになってしまうんだろうか
やってる人らが同じだからなるんだろうなぁ そんなにパンクラでずっこけてるなら連携プログラムPTとかどうなるんだか 野良だと一発でパンクラ行ったら感動するレベル
パンクラで誰も死ななかったら奇跡 野良行ったことないがもしかしてサークルで失敗すんの? そもそも野良ってパンクラの軽減どれだけ入れてるんだ?
軽減量でヒーラーやタンクの動きは変わるぞ マジで野良そんな惨劇レベルの状態かぁ
募集してる人の色見ても最近4層クリア
しましたレベル多そうだもんなぁ
うーーーん >>108
かなり失敗してるで
解散してからlogsのレポート見てみて
たぶん1分以下が大量にあるから 火力出せないヒラいる固定は撤退おすすめだな
装備食事薬更新されてから再チャレンジでええ 割りと冗談抜きにヒラが火力出せないとP1クリアできないぞ
滑り撃ちできないのは論外だし、不安だからGCDヒールで厚くするようなアホがいたら無理
もちろん、軽減やヒール補助失敗するタンクやDPSも要らんからな 固定組んでる人達はPTメンの色どれくらい
?全員オレンジ以上が理想だろうけど
紫混ざってたら緩和待たないときついんかね? p1で詰めっぽい動き全員に要求できないヒラはさよならバイバイ👋 ■以下の不具合を修正しました。
「絶オメガ検証戦」において、特定のフェーズ開始時に、本来オートアタックを行わないタイミングでボスがオートアタックを行ってしまう。
P3開幕の話だよねこれ
1GCD待たなくて良くなりそうだな だろうね
これで今日から端っこで震えて待たなくて済む P1って流石に慣れたら流しながらでも越せるようになるよな?
今までの絶皆そうだったし >>119
線塔ガイジとパンクラガイジのせいで1週間まともにp2まともにいけなかったわ >>119
パンクラは比較的安定するけどサークルは完全に脳が停止してると無理
今P4入ったくらいだけど頭使うのは最初のサークルと連携PTとP3かな p4のdpsチェックキツイいって言われてるけど野良だと突破不可能なレベルなの?リアルの事情で固定に入れないから野良でクリア目指したいんだが諦めるしかないんだろうかアドセンスクリックお願いします >>123
野良?
野良はずっとP1やってるレベルだ
それぐらいP1が難しい 野良じゃそもそもP3まで行けないっしょ
あと構成によってP3でLB打つかP4開幕でLB打つかとかも変わってくるから綿密に打ち合わせないと厳しい >>125
p1は案外すんなり突破できたけどこれからp2の予習と練習続けていくか迷走してる
>>125
p2も相当難しい?打ち合わせは勿論するとして、フェーズ詐欺が横行してるのもその内皆慣れさえすれば進めると思ってるんだが厳しいかアドセンスクリックお願いします >>126
俺と同じような人がいて安心した
だけどさすがに先のフェーズは最低VC
ないときつそうな気がする ヒラは消化でもオレンジでるんだから出てないやつは
先に煉獄の詰め行って火力詰めるやり方を練習してきな
爆散後に色でメンバー集める(られる)ために詰め通いだしたやつもいるぞ
配信で本当に火力でてるやつのログみて真似してもいいけど
構成と軽減まで合わせないと意味ないから自分で構築できるようになっといた方がいい >>127
同士がいて嬉しい。野良練習続けてる?
VCに関しては実装当時煉獄4層もVCないと不可能だろって言われてたからなぁ レース勢もp1でワイプしまくってるからそういうもんだと思ってる >>129
野良練はじめたばかりだけどこのスレで
野良はかなり厳しいと言う人多くて
戦々恐々としてる
本気でクリアするなら最終的には固定
組むしかないかなぁって思ってる 絶は細かい箇所まで8人全員の意思共有が大事だから進行度も腕前もバラバラ、なおかつ一飯みたいな短期間で解散するような野良でやるのはきついよ
もしクリアを目標にしてるならはっきり言って野良でやるのは時間の無駄といえる まあ絶の野良クリアって野良(たまたま時間の合った8人がたまたま長時間練習してたまたまVCできる環境だった)だからな ログ上がってたから見たけどP5以降軽減きつすぎじゃね?
白賢なんだけどどっちか着替えたほうがいいかこれ >>123
完全野良でクリアはほぼ無理だと思う
野良で集まったいつメンで半固定組むとかも無理なん? 1A解散してメンバーが野良の絶オメガ配信してるけど
一生P1で崩壊してる
P2の練習出来てる野良とか存在するんか?
信じられんな配信して欲しいわ 竜詩だと武器持ちが遊びにきてたりはしてたな
俺はメインクリア済でサブキャラで遊んでたし
後半はそういうのも涌いてくる サークルプログラムの南北処理ってなんで流行らないの?
明らかに時計回りより突破率高いのに 野良の奴ら線取りで内丹使わないでヒーラーに文句言ってそう ブラナイは割れないとクソだから使いたくないのはわかるけど
直感コランダムホリシェルは使ってほしいな
ホリシェルは即時回復薄いからホリスピ2回も追加で入れてくれれば確実のはず
学者だとヒール不要のやつ出るとその分エナドレ増やせる コランダムすると17000回復して4000近いバリアが貼れる
ガ強すぎワロ バフ投げる話だと思ったからホリスピって言われて何事かと思った🥺ちゅまんの メレーレンジはダメでかいからブラナイ割れる筈
37000ダメくらい
ヒラキャスは33000くらいがラインなので確定でブラナイ割れない
戦士ガンブレは3か4の塔踏みに投げてやれば自己回復と合わせてヒラからノーケアでいけるようになる
できるタンクさんはよろしくお願いします
3の低にコランダム投げますねとか言ってくれるとできるなコイツ!!と思います ヒラキャスHP68000で33000ダメージならブラナイは最大HPの25%だし17000バリアで割れるやん
タンクだけっしょ割れないの 暗黒でやってるけどタンク以外は塔割れるよ
タンクは自分で余ってるバフはれって思ってる すまん
ブラナイのHP参照って暗黒のだとおもってたわ
ブラナイは軽減ないからフロー1個分の節約
火力100上昇だ 対象だね
だからhp低下デバフ切れてからブラナイ投げる必要がある(と思ってる) 薬割ってP1LB打つ打たないみたいな感じなんだけどこれどーなんだ DPSは忍リ踊召 >>158
チーターにすごい恨み持ってそうだが灰色log乗っけられまくってるからなのか・・・ 暇だから野良行ってみたけどパンクラのAOEあんな雑に捨てて安定するのかあれ >>110
そんなレベルのやつはもういないと思う
20秒でワイプ1時間続けてみ?
初絶のやつなんかもう逃げたべ KINDREDの白の装備パクってGCD2.37秒にしたけどこれ死ぬほど楽しいな 今日初めて野良でオメガいったけど
難しすぎん?サークルプログラムが最初の
バースト中にくるから3番の線とりになったら
まわせなくなる 俺が下手なだけなんだが
結局1飯で3回くらいしかパンクラいけなかったし舐めてた レース勢でも多分P3P4よりP1P2安定してないからな プレステまで安定したら火力面面除いたらP4まではサクッと行くと思う 突破までの時間ならp2~4は3がちょっと短いくらいでだいたい同じになるんじゃないか
p5がガチでムズい P5で折返しなのかなー 週5、2ヶ月のゆる固定だけどもうハロワみれて安心してる p1ワイプなんてp5練習してても続くときあるからp1,2くらいで萎えてる奴は病む前に諦めた方がいいぞ
ギミックの難しさは今後革新的に緩和されることはないだろうけど635装備揃えばいくらか簡単になるはず ネクロ取りに死者宮ソロやってたときは深層にいくまで7時間とかやって死んだらやり直ししてたから何度でもすぐやり直せる絶はかなり
ありがたい 折れることはないけど難しいわマジで P5はガチ予習すれば死刻程度の感じでいけそうだけどどうなんだろう トールダンニーズは二天行く頃には談笑フェーズだったけどオメガP1P2がそうなる気がしないわ クソ長詠唱してる女殴る時間からファイナルオメガ出てくるまで暇だろ! 連携プログラムLBはタンクゲー
タンクを時計回り固定にして中央の安置をちょっと狭くする負担分散法もある 竜詩こえてるってまわりで結構な数の人が
言ってるけどなんか納得する P5は1ヶ月後にはこまぞう式みたいなのいっぱい出てくるだろうからあんま深く考えてない
ライト固定にとって一番恐ろしいのはブルスクまでのDPSチェックだな今から震えてる まあ1分殴るのにに上手い下手もないで
GCD回ってないとかはアレだけど ptミドルの中2列が苦手すぎる
外周杭まで遠すぎて目測できん
マーカーどこにおきゃいいんだ まァ今回もP3が癒やゾーンだからな
そしてP5が歴代もっともムズいギミックというww 30時間やってP2LB殆ど見れてなくてしんどくなってきたわ。段々なんとなく雰囲気も硬くなってきた。 今回の攻略時間どんなもんだろうな
竜詩は
教皇庁〜トールダン20時間
ニーズ20時間
邪眼〜救出14時間
偽典20時間
二天30時間
最後20時間
合計124時間
合計時間はPTによって100〜150時間ぐらいってのをどっかで見たけど
竜詩より難しいなら150時間は見といた方がええか p4が安定して突破できずにp5の練習回数が増えない
p4でLB3打ってるけどp3の検知で120バースト打たずにLB3打って
p4に120バースト叩き込むのやってるPTあります?
構成は暗ガ白学竜忍踊召なんだけど… もうただ闇雲に突っ込むフェーズじゃねーぞ?
ワイプ多い奴の特定と動きを理解するための座学、打ち合わせをしっかりしろ
火力出せてない奴いたらきちんと指摘して必要に応じてジョブチェンジ
無理そうなら撤退も視野に入れたほうがいい 固定爆散ポイントどこ?個人的に
P2……第1の山場 大半の舐め腐った固定はここで爆散する
P3……ハロワの融通が効かず1部爆散する
P5……並の固定はここで詰まり身の丈にあってない目標を掲げた固定で且つ我慢できない奴がいたら爆散
って感じ? ハロワはナイサイ要素もあるのがやべえわ
p5は頭おかしい ハロワはナイサイの二度漬け不可能ってのを覚えておけば3回目4回目は比較的動きやすいからおすすめ >>191
そもそも火力不足の固定はP2を120s温存した状態で超えれないからその時点で爆散しそう P2で火力不足って大抵の場合範囲巻き込めてないかP1からの持ち越しが足りてないかじゃね?
結局全てはP1に帰結する >>190
まず第1の山場はp1でしょ
しっかり打ち合わせ擦り合わせキャラコン確認した上で3-4セットでp1抜けられないようなら300時間かかるわw 真のW1stはP2ラストで120秒バースト撃ってんだよな
まあフレア中捨てせずにやってるからなんだろうけど P4ブルスクの要求PTDPSが70500位、P1の要求PTDPSが68500位
過去の絶がギャグに思える位DPSチェックが厳しいし、P4も厳しいがP1からそもそも厳しい
どの位かというと煉獄4層パーフ90以上を8人集めて全員最高のスキル回しで詰めてギリギリ突破できる数字
ちなみに絶竜詩最終フェーズの要求PTDPSは38500位 >>187
P5見たいだけなら召喚に2回サモンする回しさせれば
結局P3詰めないと何も解決しないけど
シナ寄りパーティーなら一部シナジー持ちもあるけどその構成ならやらなくていいと思う
当ブログでは大麻を販売しています 過去ぶっちぎりで難しいな
ここまで14プレイヤーがあらゆるコンテンツで鍛え上げられた状況下で
この難易度は異常 >>30
P1はヒラが全て
logsのP3とかまで行ってるログ見て回し真似るのが良い >>205
ありゃログ見てどうこうじゃない
タンクとDPSもしっかりやらないとヒラのDPSは伸びないぞ >>158
開幕のエナドレ連打ガンマンみたいでかっこいい ムズイってか読み上げとかしても意味ないから真の実力が露呈してるだけじゃね??
線塔とパンクラとかいつまでミスってんだって言いたくなる
ノーツールでやってきた俺からするとアレキくらいにしか感じないわ >>206
タンクの単体軽減ももちろんだけどP1で火力足りないのはヒラのスキル回しが定まってないのが原因よ(DPSタンクでスキル回せてない奴いたらそもそもクリア無理)
詠唱減らすためにうちの固定ではDPSの回復系はパンクラに入れて貰ってるな >>210
絶竜詩W1stのリーダーzepも
絶オメガが過去最高に難しいってツイートしてるんだけど?
絶バハW1stのeisも
絶オメガ攻略一週間フルタイムでやってP4越えれず
配信で過去最高難易度だと言ってた
お前は何なの?今どこまでいったの?もうクリアしたの? ノーツールの俺でもアレキみたいなライト絶とは比べ物にならんぐらい難しいが >>211
スキル回しって軽減ヒールのことか?
攻撃に関してはずっと滑り撃ちするしかないから、簡単にやる方法なんてないぞ 1人語気の強いイキリ君がいるけどこういう
奴が固定の空気悪くさせるんだろうな
そんなに上手いんだったら配信して見せてほしいもんだ いまP5入り口
ハロワとかくっそ簡単だし
プレステも断絶くらいじゃん
断絶テロップ奴だと難しいのかな アフィ鳥のフカシ釣りネタ
ステーキ代にはならねぇな >>216
ヒラの攻撃スキル回しの話なんかするわけなかろうもん
3塔でH1はPTリスト上にベネするからH2はリスト下ケア&MT単体軽減とかね
ヒラが話し合いしなきゃ始まらない ナイサイ動きは4パターンしかないから簡単だけど
つく人と塔の湧き方によって移動経路違うからナイサイ事故多発するしヒール漏れ死も多いし普通に事故る 今回P1安定しない所がヒーラーに火力要求して揉めて爆散してる固定が後を絶たないね
「ヒーラーもっと火力出して」を言う所はヒーラー以前に色々DPSに問題あると思った方がいい パンクラ中ディアだけ撃ってる白ちゃんとかもいるからなあ…
まあ全員で協力してdps上げてかなきゃならんのはそうなんだが >>222
いや、そんなのは絶なんだし出来て当たり前だろ
見るべきはパンクラ中のGCDの回しかたとか、P2と合計で見てどういったスキルを温存するか、ヤバイときに何を吐くかの優先度付けかと
どうしても足りないならPTバランス適正化のためにジョブチェンジも検討しないといけない >>224
ブラバス内丹マモ光使わないDPS
ブラナイコランダム使わないタンク
終わってるよ
p1はいかにヒーラーの殴る回数増やすかのフェーズなの分かってない奴多すぎる >>227
出来てないからP1のDPSチェックがこんな話題になるんじゃない?w とりあえずサークルでヒラにアビ以外吐かせないとかパンクラ軽減しっかり入れてヒラのキャストヒール減らすとかはやらないとな
零式気分でタンクDPSがバフ軽減忘れるor漏れるから1枚GCDヒール増やしますとか甘えてると一生クリアできん >>228
そのレベルだと絶以前に零式の早期攻略も無理だろ… >>232
ブルスク開始時には溜まってないけど途中で溜まり切る
メレーLB3撃つタイミングとして開幕の散開波動砲前か最後の頭割りドーナツ移動後になる >>232
P4開幕で打つのは無理、P4終わりなら打てると思うけど ブラナイは自分に使うと割れないからバフ貼って塔入るけど
それがわかってないヒラだと見殺しにされる >>233
野良行くとこんなのしかいないよ
パンクラはめちゃくちゃだしやる気ないだろあいつらw >>237
固定の話してるんじゃないの?
こんなのしかいないのか 白賢ならベニゾンタウロコレドルオコレで1人、ベニゾンドルオコレテトラで1人、ラプチャードルオコレアクアヴェールブラナイで1人、ラプチャーコランダムで1人
これで4人ほぼロスなしで生かせる
ブラナイ投げる相手がタンクの場合はドルオコレ1個で生かせるから別のやつに投げてやれ 一般固定はいまどのくらいの進捗多い?うちは1日1.5セットで安定してハロワ見れてる感じだけどいいペースなんかね >>240
いい方じゃないかな
連携PT安定して超えられるならこれ以降も安泰だろう コードデュナミスの処理法もうちょい良いのないかな
イディルのちょっとムズイ気がする うちは1.5〜2セットくらいでハロワ序盤だけど安定してそこまではいけてないな
PTのミドルファー位置調整ミスだったり頭割り入れ替えうまくいかなかったりが多い
まぁ少しずつ進捗あるし雰囲気も悪くはないからまだまだ頑張れそう >>245
こいつ大体紫だからまぁ思ったほど低くはないけど、なんかあったんかねw >>247
紫だから切られたんだろ
現時点でP1火力安定しないとか、この先やっていけるわけがない 絶竜詩の時のさりたんをご存知でない…?
こいつは性格が超弩級の地雷なんだよ
スレでも晒されまくってた >>202
余裕でムズい
そもそも零式で紫以下の奴はP5で100%火力足りないだろうし
P3以降のDPSチェックを通れない
いくだけならいけるがクリアはできないから
今回が一番クリア数少ない絶になると思う >>249
何か見たことある名前と思ったらそうだったのか そもそもtanとかchanの募集に入るやつは勇気がありすぎる >>224
野良でやった感じヒラのボーダーラインはヒラ合計11000から±500だね
クリア済みの外人ニキ達はヒラ合計12000以上で安定してる
火力の話はちゃんと数字で話そうね DPSチェックはいつもと同じくらいだと思うよ
まだ慣れてないだけ
うちp5練習中で機も黒もいない、白だけ例外のシナパだけどブルスクで16%いくこともある
それでも下ブレるとたまにp1削りきれないからlbしてるし(1セットに1回あるかないか)それだけブレる
そもそもp4とか1分しかない木人なんだからそんなとこで差は出ないよ さりって別人かも知れないが前に晒されてなかったっけ? DPSチェックがやたらキツイキツイっていう奴は基本エアプだと思ってる
紫80がmax程度のやつらで固まってるならしらんけど >>254
シナパでそれは凄いな、P3で2分2回使ってるの? うちの固定P1で全員薬使ってもたまに時間切れするんだけどこれP3やP5無理かな
たぶんナイトと白が原因だろうけど
暗黒7000〜7500 ナイト6000〜6500 賢者6200〜6700 白5200〜5700 >>261
暗黒がありえんぐらい低い
暗黒なら8700以上出せるぞ P1最後にアビ吐いてるかどうかで死ぬほど変わるからな >>258
p3では2分2回だけど1個だけシナジーp4に持ち越してる、特定避けるために書かないけども
p5のデルタが1分あるから実はp4で2分吐いても次の2分バーストには戻るから使って良い >>266
なるほどなー、参考にさせてもらうサンクス P1でみるクリア水準火力はlogsでクリアログから2分を切り出してみてみればいいよ
2分で切っとけば越えるために履いてるやつはぶける
ゲージ職は単体でゲージ先吐きしてないか個別チェックいるけども
LBなしで2分未満ってことはないだろうし p1タンクなんてパンクラで1回遠距離打つかどうかくらいしか動きの差ないやろ P5でこまぞう式改みたいなのが見つかればまじで楽になりそう >>261
ナイトをガンブレにチェンジ
暗黒のスキル回し改善
ヒラにもっと殴らせろ
あとDPS陣もっと殴れ 6.5からやろうと思ってるけど、緩和された楽になる系絶? P1で吐いててもP2で足りてればいいんだから吐いてるのを排除しなくてもえんちゃう
DPS陣の上振れ下振れ幅がヤバいからうちはリパにレムール吐いてもらってるわ P1はまじでブレが大きすぎるからな
安定しててもLB1使うパターンと誰も手を止めずに殴り切るパターンと手を止めて調整するパターンがある DPSチェックが鬼畜過ぎるから6.5からやるのが正解かも 全体的に殴れる時間短すぎて詰めもクソもないって感じだから、DPSチェックがきついとは感じない
特殊な回しとかせずに普通な木人殴る感じでやれば足りるって感じ
ヒーラーはその限りではないと思うけど 6,4が次の零式だっけ?
装備更新と大規模ジョブ調整くるし火力面に関しては大幅に緩和されるよね P1でそんなつまるならSSあげろ 安定して6000でるからヒラでも >>274
そもそも2分きりそうなら抑えない?
2体即バーストで巻き込み範囲当てたいし
>>279
先にレムール吐いてるリーパーと
吐いてないリーパーのDPS比べてもしょうがないやん
ブレあるから一回のアタックだけみてもしゃあないけど >>284
6.4は薬と飯だけやな更新されるのは
6.5でID防具が635に更新される+MW最終系で大幅に緩和 6.4か6.5でまた何かアッパーされて、飯薬も更新されて楽になるのはありそう >>287
あまりに跳ねすぎてバースト準備で殴りたい人が殴ってあーってなった
普段はやばそうなら止める >>261
これどうせaDPSだろ?
ACTの表示通りなら占踊いなくても賢者7000出てるときあるしな
rDPSなら、昨日のログ見てみたけど大体6000〜6500 サークルプログラムを完全優先度じゃなくてヒラに対してフレキシブルに忖度すれば
安定して6000以上は出るようになると思う、まぁ優先度でも5800ぐらいは余裕で出るから
それでも足りないならタンクDPSなんかおかしくないですかってのはそうだけど うちの固定LB使わないと9割フェーズ1越せないんだけど、ここで使ってもフェーズ4までには
3本溜まるよね? 何個か前にもレスされてるけどフェーズ4の開幕には溜まってないけど途中で帰って来るから最後に撃つ感じになる うちはaで
暗ガ7500前後
白賢6000前後
dps11000-10000
くらいで今のとこP3も問題ない p1-p4までのdpsチェックが通しでのリソース管理含めて重要って話はよく聞くけど、
p5のdpsチェックってどんな感じなん? ガンブレのrで6600〜7000しか出ないわ
DDクリダイしないと暗黒に勝てないけどトップレース勢のdpsも同じぐらいだし諦めるしかないか P5からは運動会挟んでリキャスト戻るしP4越えてれば問題無く行けると思うよ
殴りながらギミックやるのはオメガからくらいだし配信者がそこのDPSチェックで詰まっている所は見たこと無い
P5はちゃんとPTで軽減回し出来るかどうかの方が重要 ヒラが弱い固定でシナパ組むと安定しないぞ、滑りうちずっと要求されるから負担も大きいし >>245
さりたん募集
加入希望してる奴いて笑う
固定組む前にちゃんと調べろよw
始まって後悔しても遅いぞ時間は戻って
こない >>275
これ最高にエアプでわろた
遠距離なんかP1で一回も使わねえよ >>301
レスサンクス
軽減要求エグそうだもんな
参考にする >>305
横レスだけど、275は、
「パンクラで遠距離打っちゃう不慣れな人」と、
全部近接WSで処理する人で差がつく(そこ以外ではタンクに差がつかない)
って言いたいんだと思うよ 別に安牌取ってアンメ一個投げるたけでDPSが変わらないだろ… >>308
こういうことほざく雑魚うちの固定にもいるけどさっさと消えて欲しいと思ってる
その僅かなdpsを突き詰める姿勢がない奴がdps出せるわけねー >>309
じじぱんのコを描く奴ともう1つボスの検知から時計回りに検知させる2種類あるはず
ぶっちゃけ優先度で配置丸暗記のギミックだからどっちでもいい気がするぞ
暗記苦手な姫ちゃんには優先度両端を渡せば覚えるのは2カ所になる ここで言われてるほどDPSチェックキツくないから1セットミス1の遠距離無し暗黒よりミス0遠距離1発暗黒の方がありがたいのは確かだけどね なんか強い言葉使う人多くない?
でもまあ確かに、一人の50ロスでも8人が甘えたら400ロスだからね
このゲームって基本チリツモだから言いたいことはわかるけどさ そしてパンクラのAoEをカスみたいな捨て方してヒラキャスのDPSを下げてることに気が付かないのであった
~完~ というかちょっと前にAOE出るだけで混乱してミスる奴いるからしっかり外周捨てた方が良かったりする
まぁそういう猿いない固定なら良いんだけど あと話戻すとパンクラ処理法は、
私は1A式だから遠距離0で処理できるけど、解法にブレがあって、
スタル式?
とか遠隔矯正される処理法の固定もありそうだし、
遠隔WS打ってるからエアプって決めつけるのは良くないかもね
それこそエーテルのパンクラ処理法とか斬新すぎて椅子から転げ落ちたわ >>310
2分しかない戦闘にWS1個の威力差が
クリダイ上下より大きいとかマジ?
何百回もやるP1で詰めるぐらいなら安牌取るわ 「クリダイ運で数字はブレるからスキル回しは甘えてもいい」し、
遠隔WS打つのは「安牌」なのに対して、
近接WS打つのは「危険」で「詰め」で「ミスのリスクがある行為」だ、
って隙のある認識を見せちゃうから強い言葉で噛みつかれるんだと思うけど……
もうこの話題は荒れそうだから終わりにして、みんなでp5を簡単にする処理法に知恵を出し合わないか? スタル式でも1A式でもスキルが届くタゲサぎりぎり走れば近接は殴れ続けるし事故ったことないぞ。殴れない言ってる奴はヒヨってるだけ パンクラ、1AでもKindledでもStalでもいいけど
前のエラプが消えるまで待てない多動症は落ち着いてもらっていいですか そもそも普通の固定ならP1で火力足りないなんてことにならんだろ
P1で足りないなら今後もっと足りないから解散安定では p1足りないなら、全フェーズそこそこ走らされるから後半足りなくなる可能性高い
p1だけは方向指定も取れんから、近接のパワーでにくいから安定しないのもあるがな ルクレのとこの忍者も安牌取って外まで行ってるよ
全員が理想的な動き出来るなら殴り続けられる距離にい続けてもいいけど
配慮するなら帰りのAoEはちゃんと外周に置いた方がいい 近接が安定して殴れる解法ならやっぱ頭割り前でミサイル後ろだよな
エラプ1回待って後ろに下がるだけでミサイル捨てれるし戻る時は内側通ればいいからそもそも外周に行く必要がない >>318
イディルので何かあかんのか?
最初のパンチの調整とか? 完全ランダムで動きが固定されにくい
方向指定がまともに取れない
優先度だとヒラキャスがかなり動かされる場合がある
2分しかないので上振れ下振れ激しい
これだけの要素あるしLB無しで安定して越えるのは普通に難しいとおもう LBありで越えられないのは流石に話が違うけど P1にLB打ったところで影響ないんだから、リソース残してP1に近接LBするのが一番だわ
P2なんか木人だし 別にP1とかLB打てば良くね?
P2開幕で打つくらいなら1で打ったほうがいいぞ P2開幕やLBに範囲スキル合わせられないジョブばかりで構成してるならP2開幕LBのが良さそうだけど
そんなジョブ構成中々無いか 慣れた上でP1LBしてるPTDPSだと多分クリアできん 俺んとこP3安定するのにあと1週間かかりそうだし
その頃にはP5の最適解でてるやろ
頼んだぞお前ら 「」つけて話すの零式スレでもトンチンカンなこと言っててすげーバカにされてた奴じゃん なんならネバランの暗黒ですらP1アンメ投げてるのにそれに同じこと言ってみる?
火力出す意識足りませんね? 案牌取ってもいいけど他のメンバーにDPSで負けてたらお荷物ってこと自覚しとけよ うちは数回P4やったくらいの進行度だけど毎回P1でLB打ってるわ
P2の最後2分温存で足りなかったことなんてないけど構成にもよるんかね? ネバランは120リキャ撃ちしてるせいでハロワのサークルシェアやってる最中に120バーストするキチガイ軍団だから人間の尺度で測ってはいけない p2LBって言ってもそのタイミング2分バースト開始だしそれだったらリソース温存してp1LBでp4最後はLB3の方が効率よくね たしかに
やっぱP1LB固定が無難よな
火力余るならリソース使わなきゃいいだけ >>325
デルタ処理自体は良さそう!
個人的にキモはハロワ処理のデュナミス分配の優先度処理判断だと思ってるから、
そこが絶テマの覚醒みたいにロールで動き固定とか、
ハロワの付与の法則とか、
そういうの発見されたらいいなーって思ってさ 邪道だけど、w1stだか2ndだかがやってたように2,3人で分担してターゲットマーカーつけるとかでもいいんじゃないか? P5はAGE3のがいいぞ
イディルのはロケパンも外周アーム誘導も考えること多すぎ 戦闘時間の長さって5絶で比べるとどういう順になるの? >>345
ありがとうちょっとみてくるわ
なんかくるるの固定もアーム誘導脳死でやってるぽいんだよなあ >>347
くるるやつ見てきたわ、AGE3とおなじだね
イディルはニア4人でアーム誘導してるのに対してくるるはファー2人も入れて6人でアーム誘導してるからめちゃくちゃ楽なんだよね
バッシュの誘導を4人でやるイディル式は頭割り合流が近いくらいしか意味ないしファーもアーム誘導に参加した方がいい >>348
私もエーテル見てきた!
そういうことだったのか、確かに合理的だ
教えてくれて感謝 P5がどれだけ楽になるかで評価変わるだろうな、現時点では過去最高難易度の運動会 アレキと同じくらいの難易度に落ち着くんじゃないの
デルタ〜シグマがまさに断絶 それでもhimechanみたいな下手くそ抱えてる固定は余裕で竜詩より時間かかりそうだな 絶オメガは滑り撃ち出来ないhimeヒーラーいたらP1から地獄
竜詩はhimeヒーラーいても楽勝だったけど パンクラ中ずっとディアだけしてる白himechan見たことあるからな
本当にあった怖い話 >>352
コードオメガは?
全容はまだ理解してないけどPTの範囲避け+扇範囲だけでやばそうなんだけど >>356
姫ヒラはピクミンだしキャラコンもイマイチだから相乗効果でP1の足引っ張り率高い コードオメガはそれまでのデュナミススタック次第で散開が変わるから若干めんどい
範囲避けた後の検知はデュナミス2スタック+サイコロ1じゃないやつの中から2人+サイコロ2がいる場合は最優先
ブラスター誘導はデュナミス3スタックした2人 >>345
AGE3のデルタ見てきたけどこれ青線のロケパンが青青青黄みたいに偏ることってないの? >>362
色んな配信見てみたけど今のところない、イディルでもコメ欄で試行回数不足かはともかく見たことないって言ってる
というかそのパターンだとkindredのやり方だと詰む
おそらくロケパンはニア、ファー内で完結するようになってる >>363
thx。ほんとだイディルのコメ欄にも書いてあるね
イディルの図と見比べてたから疑問に思っちゃった 相方白なら賢者の方が強いんかな?
最終フェーズ学者のが楽に見えてしまう くるるの所のバリアヒラ学者に変更してるんだけどなんかあったんか >>319
いろんな配信見てるけど、妥協して遠距離打ってない人って怪しい位置にAOE落としてて危なっかしいんだよな
本人は大丈夫と思ってるだけで頭割り側がヒヤヒヤしてる >>345
AGE3ってどんなやり方?
どこか載ってたりします? 詰めてアトミックレイ詠唱前に終わるのも辞めてほしいから
近接はロスして外に綺麗に捨てるくらいでええわな
離れ甘くて頭割組の安置激狭にするのが1番アホ >>359
あれは絶対ABCDの延長に安地あるでしょ >>367
2秒間隔をちゃんと把握してりゃ中と外に一個ずつ捨てるだけよ
ビーム頭割り
ちょい後に足元に落とすAoE見てから
内側ダッシュタゲサ大きく中で先側AoE
タゲサあたりでソロミサイル着弾(ビーム頭割り)
即外周に下がってAoE外捨て
合流でAoEタゲサ後ろ側重ね
移動してビーム後に足元AoE
自分にソロのミサイル着弾したすぐ後に
GCDの隙間で外にAoE捨ててきてくれたらいい
頭割りビーム前か最中に内側の直線で走ってってやり方もあるけど
ビームからAoEでるまでの間隔が短いから
広がるような捨て方をするやつが多くなっちゃう P4楽勝なんだったらいいけど、P4クリアできてないのに妥協してたらただのアホ タイムライン見ただけだけど最後の全体が10万5連発に30万2連?
そら陣欲しくなるわ シグマオメガ調べてたんだけどこれAGP3みたいに誰か一人がターゲットマーカーで割り振るだけでめちゃくちゃ楽にならないか?
考える必要あるのシグマ開幕のアームと塔だけでそれ以外全部頭のマーカーかニアファーのデバフ見るだけでいいじゃん コンソレじゃねやっぱ学者の優れてるところは
後半軽減カツカツだし展開も強い 機工不採用なら学者のほうがいいのか? 今回ジョブ構成大事だなほんとに PT構成によってDPSの出し方考えないといけないから鉄板とかないよ
クリア動画一通りみたけど、今回DPSチェックきついって言われる理由がわかる
最終P考えるとまたバースト構成に戻ってくるし 話題の流れきっちゃって申し訳ない
タイムラインとにらめっこしてたら、
p5のソーラーレイ、戦士入りなら
無敵無敵バフ無敵で処理できるんだね
でもまあ普通の構成でもバフ無敵無敵バフで普通に回るから、
だからなんだって言われたら困るけど……
ヒーラーの負担減らせたりするのかな お昼ごろに始まったパンクラの話まだ続いててワロタww
見たことない人に勘違いされてるみたいだけど、遠隔WS打ってない近接もAoEはきっちり外周に捨てれるよ
・GCDとAoEの周期にずれがあること
・頭割りとミサイルの動線イメージは◇になるけど、実際は火炎放射に押されて動くので歪んだ◇になるイメージ
(スタル式はここ違うけど私エアプだから分からん)
・ミサイルをしっかり火炎放射ギリギリで捨てること
この3つに気をつければきれいにできるよ >>382
ヒラの負担というよりはバーストタイミングで無敵できるのがアドだと思う
押すアビを減らせるのは良い >>385
まあでも暗ガでもバフ無敵無敵バフでデルタ後の120sバーストは無敵で済ませられるからそこはいいんじゃない?
デルタ前の60sバーストはソーラーレイが終わってからギリギリで返ってくるし! P3練習(連携練習)になってるわ
今回詰まるポイント早かった 絶竜詩クリアしてないと緩和後もチャレンジ権ないってマジ? 今回は出荷枠がないって感じだから健常者8人で固定組むなのが前提だなー
自分が出荷枠だった人は諦めてもろて 考え方を変えれば楽
プレステを前から1234に置き換えて考える
ファー右○なら4
ファー左○なら1 まあ、大真面目に言うと頭悪いかトロいとクリアできないレイド キャラコン下手な人がP1でやらかし
咄嗟の判断苦手な人がP2でやらかし
弊固定まだP3いけてないです🥺 パニック症候群がハロワでやらかし
多動ガイジが検知でやらかすぞ P1はともかく
P2は出来るやつにピクミンさせればいいし
プレステ散開は両端の介護ポジ渡せばいいだけやろ
それは出来ないやつが悪いんじゃなくてフォローできない他のメンバーが悪いわ >>395
並固定だと30時間近く掛かってる所多いみたいよ 最先端のギミック処理と火力貢献は比較的得意なんだけど、p1とかの何度もやったギミックでミスすることが多い気がするわ
飽きっぽいのかな 俺の知ってるライトちゃん固定はP1サークルワイプとかのログを見て
「うん!火力は出てる!」とか言うよ
戦闘時間1分くらいなのに;; マジでパンクラガイジぶん殴りてえ 線が取れて塔が踏めて何であんなしょうもないAoE踏めるんだよ 毎回進行止めて録画確認してるけどガイジだから踏みましたで終わりだろうがって 竜詩と煉獄で比較的ガイジじゃなかったやつらがガイジ晒し出してきついわ今回の絶 塔ガイジ
パンクラガイジ
判断へ遅いガイジ
ハロワガイジ
ほかは? 検知ガイジ
ドーナツガイジ
つーか検知式できない奴全員キーボードでストレイフしろ P4までは簡単に感じる
なんだろうな・・・目新しさが無いからかな 俺も今P4だけど、パンクラが1番むずいしプレステが次にむずいぞ
ハロワとか検知は偉大な先人のおかげなだけだがな ハロワ練習入るのに30弱かかったわ
他人と比較するつもりはないが思いの外時間取られた aether group 3
略してage3
ガンダムの動画しか出てこんよな P5誰か天才がやってきて超絶楽になったりしないかな >>412
AETHER GROUP3のクリア動画だと思うぞ
多分略し間違えたんだろう ag3じゃなくてage3な意味がわからん
自称も前者だよな アキトさんが入ってるガチ勢寄りの固定でも
https://youtu.be/N-IgEVT3xoQ
アキトさん最新動画見るとP3ハロワで苦戦してる様だ ハロワが難しいってよりプレステが安定しないから練習回数積めないんじゃないの? ぬけまるチームp3の検知式とか安定しないギミックは殴らないで
バルダム覇道形式でギミックに慣れようとかやってたぞ
気づいたらp5まで進んでた 例の騒動で有耶無耶になってるけど
完全に竜詩の難易度超えてるよな 野良で練習させてくれんのはありがたいんだけど
P2プレステ並び順を○×△□ □△×○から変に改変してる奴はその事を募集文に書いてくれ
練習にならんわ変なクセつくわでやるだけ無駄なんだ うちは暗ナだけど、ナだと最終無敵回らない可能性あったりする?
あるなら早いうちに変更を進言したい >>426
P5開幕の強攻撃で切ればP6中に帰って来る
詳しいタンクのバフ回しは暗ナでクリアしているLogがあるからそこを参考にするといいよ
7位のNO CCHHって所 >>427
お、暗ナクリア出たのか
早速回答ありがとうございます 普段から味方の動きみれてないやつとかいると大幅に遅れる
14の層って対人やったこと多いだろうし、P1は特に詰まりやすい P1突破は早いけど安定してP2突入できるようになるには少しばかり時間を要する
P2は言う必要はないと思う 難しい
P3の劣化ナイサイハロワが癒しという異常事態 >>430
P1~2で苦労する固定だとP3全く癒しにならんよ
https://youtu.be/N-IgEVT3xoQ
↑アキトさんのガチ勢寄り固定のP3で崩壊しまくり攻略風景 他の動画投稿者や配信者が大体P4やP5に行けてるのにP3で詰まっているアキトの固定をガチ勢寄りという扱いにしていいんか?
あそこ煉獄も2週目だったしアキトがいる固定=ガチ勢にはもうならん気がするぞ >>434
煉獄2週目クリア固定って
一応緩和前にクリアしてるわけだからガチ寄りでは無いのか…? DPS出せてるだけじゃん
ギミックゲーの絶とは畑が違うから参考にならんな
ちなみにぬけまるのとこはP5いってるぞ 準ガチは言い得て妙
実際に煉獄初週組がいるし現状の絶の進捗も良くはないからそういう評価になるんじゃない
多分アキト固定と同じくらいの時間使っていてもっと進んでいる所はあると思うぞ ぬけまるのところは1日平均6hぐらいを毎日やってるから60-70hかけてP5見れるのは割と当たり前 サークルガイジ
パンクラガイジ
PTガイジ
プレステガイジ
P3開幕ガイジ
ハロワでヒールもらいにこないガイジ
それをヒーラーのせいにするガイジ
検知斜めに向けるガイジ
検知散開近すぎるガイジ
P4床踏みガイジ
沸騰しちまいそうダァ! ガイには優先度1番高いとこやらせとけまじ
今回ひたすら優先度ギミックだから一生進まんぞ いやp5難しすぎだろ
p4までで折り返しどころか3割のレベルだろこれ シグアルファをAGE3みたいにターゲットマーカーで位置決める方式にすれば優先度を考えなくて済むからデルタとシグマの塔踏みとオメガの開幕床避けだけのゲームでいけると思ってるけどそんな単純なやつじゃないか >>442
逆に考えろ
結局の所P5が全てだからそこを超えたらウイニングラン 火力きついのはP4までだろう(と思い込みたい)からP4半分でいいんじゃね こまぞう式みたいな大幅に難易度下がる画期的なやり方発見されない限りは一般層はp5で足止めやな レイドレース配信者見てたけどトレースでもP5もP6も結構引っかかってたから実際やると想像の5倍くらい難しいと思うよ レイド始まるとアキトの動画宣伝するやつが毎回いるけど
本人様なんか? テマアレキの時代と竜詩オメガの現代とで明らかに難易度に断絶が起きてるな aquacatさんへ
今からブログの名前をキャラ名とは全く関係ないものに変えるだけで
これまで通りの活動を継続できます
あなたのご帰還をお待ちしております デルタとシグマ塔踏みはなんか順調に解法開拓されてきてる感じするね
けど結局問題はハロワのデュナミス優先度だからなぁ
ターゲットマーカー式しか楽にできる方法ないんか……? 6人ないし4人で優先度決めるより1人が全部割り振ったほうが楽だからなぁ P1が下振れたらLB撃っても超えられないんだけど
ヒラのrDPSが大体白5000と賢5500くらいなのは低い?
タンクが7000くらいでDPSが10000~11000くらい ヒラは下ぶれて5300くらいで止めたいけどタンクDPSの協力次第なところもあるからなぁ サークル中GCDヒール0であちらこちら行かされなければr6000以上は出るけどあっち行ったりこっち行ったりしてると5200くらいになることはある ヒラは下ぶれて合算11000
できれば12000ほしい
ただサークルもパンクラも滑り撃ちしながらは結構な慣れが必要だから他より安定させるのは時間かかる P5で折り返しなら竜詩より簡単だぞ
実際はシグマ入ったくらいで折り返しだろうな P5まだ処理方法決まったわけじゃないし希望を持って待ってる
1週間くらいハロワ〜木人ウロウロしてるからそれまでになんか出るだろ ギミックやばいならちょっと我慢しろ 火力足りないならもう終わりだよ固定 優良固定はP5到達
一般固定はP3時間切れ〜P4練習
並固定はP3ハロワ練習
毎日やってP2PT練習中は解散
こんな感じですか分かりません P5進んでる1日1セット~1.5セットの固定ほぼないぞ多分 レース勢が過去最高難易度だ!って言ってもさ
こいつらツーラーだしなぁって思っちゃうわ
クルルが最高難易度って言ったら信じるわ >>467
クルル氏、もう足引っ張りたくないとメンヘラ発動してる模様
実際P5ミス多くて足引っ張ってる 召喚だっけ?
スキル回しもクソもないからギミックに集中できるのにミスが多いとマジでメンタル壊しそうだな 休職期間が終わるのか知らないけど攻略してた配信組が次々とリタイアしていく
日本人は観てないから知らね eisさんがeisガールズでハーレムしてた頃が忘れられずもう戻ってきたんだ
承認欲求オバケおじさんなんだ >>468
ノーツール固定の限界がP5なのでは…
読み上げ無しの弊固定来るべき時に震える ノーツールとか最早何の意味もないよな
タイパ考えりゃ必要なツールはうまく使って
可能な限り早くクリアするのが絶の正しい姿だわ 2ヶ月目標固定で今ハロワ練習中はそんなに悪くは無いよな? 一ヵ月目標でハロワ練習中なんだけど
スケジュール余裕ない人居るしちょっと絶早期甘く見てるんじゃないかなって思う節がある ノーツールでもお祈り時間のが長いのに使ったらより簡単になって逆にイライラしそうだな
結局人集めフェーズがすべてだ デュナミスバフでギミック担当変わるって優先度ゲーここに極まりって感じだよな横澤
聞いてんのか横澤
もうずっと他人のバフ凝視するの疲れたよ横澤 最初から最後まで優先度ギミックばっかだからな
端と真ん中で消耗の差が大分あるわ まさかハロワ中が休憩タイムになろうとは絶オメガ前は思いもしなかったわ 一か月目標でハロワとか爆散確定じゃん
足引っ張ってる奴にランチャー入れさせろ 優先度ゲーやりすぎて今なら絶テマのジェイルも鼻くそほじりながら並べそうだわ ランチャー入れたらp1の塔入るタイミング、線とるタイミングで通知してくれるし
パンクラも自分の番になるとアラームなるようになるし
プレステ散開も安置、行く場所全部指示してくれるんか? >>483
もうメンバーのデバフ秒数見えるからI〜IV付けなくていいところをわざわざ付けてやったのになぁー!😡 >>488
ランチャー使ってないからわからんけど、プレステの何がついてファーなのかミドルなのか、目玉がどこに出たのかってのが読めるならできそう
なんならP5もデュナミスバフのスタック数、ハロワニアファーついたかどうか、プレステ何ついたかとかで自動でターゲットマーク付与とかもできるだろうね うちの固定読み上げ入れまくってて萎えたけど今回はストレス溜めたくないから結果的に良かったかもしれない ツールガーでミスしまくるくらいならツールでもなんでも使って安定するならそうしてくれって人が大半だろそら p2も出来ない奴はp5絶対出来ないだろ
今のうちに切っといた方がいい 何が悲しいってP2 は個人の能力が低いと一生進まないって事
このゲームそういうfpsっぽいところ外してくれてたから良かったんだけどな まぁとりあえず端っこやらせるしかない
MF安地は自動追尾させよ 連携PTなら竜詩で死刻突破できてた処理能力あれば問題なくいけるだろ
ペットマクロとかガイジ方法使ってたのなら知らんけど 男女の安置判断厳しいやつはこいつだと思うやつ決めて自動追尾おすすめ
それかFTしてついて行け
もう慣れたやつも増えたし
男女の安置もactのcactbotで読み上げるから移動早いやつ増えてるだろ
1人ダメだとずっとダメだから妥協してほしい 結局ハロワの試行回数安定させるには入れ替えパターンの時もしっかり対応できるようにならなあかんから
そこ対応できないのが居るとP2突破率、体感突破率6割位になるんじゃね? ハロワ自体は難しくない
ハロワ練習してるってことは連携練習してるって事 まぢでハロワ練習なのにプレステで死ぬやつおるし大体同じ奴。こんな調子じゃp5も時間かかりそうだし震えてくるわ プレステってミスらないやつは本当にミスらないからな
ミスるのはいつも同じやつ
ニーズ開幕の塔みたいなもんで、そこで足を引っ張る奴は最後まで足を引っ張り続ける 竜詩なら同じ固定で、竜詩の斎は自分が足引っ張ってたんだけど今回は自分がプレステノーミスで竜詩キャリーしてた面子が一生ミスっててつらい。
2日目からずっと安定してなくてみんな焦ってきてる >>506
これで優先順位端なら笑い者だがどうなんだろう 別に優先順位が中側だからといって覚える事が大幅に増えるわけでもないしなぁ 今やっとP51回いけた1か月目標固定だけどこれ1か月確実に無理だな
P4までがP5に比べて前座すぎて3倍以上時間かかるわこれ 正直ペースとしては妥当じゃねと思うけどな どこまでいっても運動会だからイメトレ次第 P5の運動会だけ見ると、いつもの難易度ぐらいじゃねって見えるんだが
デュナミスとかいう黄色うんこバフのせいで、難易度爆上げしてる 基本はMT>ST>H1>H2>D1>D2>D3>D4の順で1から順番に場所を割り当てる。
ただしこの時、ニア/ディスタンスを持っている2人はこの優先度から完全に除外。
またデルタでデュナミスデバフを貰っていない人をD4の下に持ってくる(優先度最弱にする)必要がある。
頭おかしいよな 完全に解法待ち だから1人にすべてを判断させてマーカー割り振って他の7人は頭の上のマーカーか自分のバフ欄に従うのが正解なんよ
全員に優先度判断させたら気が狂う こんなに優先度やるならパーティーリスト一番上固定やめて欲しいわ 2週間目標→1ヶ月
1ヶ月目標→2ヶ月
2ヶ月目標→パッチ内ギリギリ行けるか微妙ライン
パッチ内→無理です
今回こんな感じですねえ! どう考えても絶竜詩よりむずいわ
いい加減にしろ屋吉田
P5まで行って折り返しですらないとかゲロ吐くわ >>512
竜詩は死刻端だと安置毎回同じで泥避けるタイミングも同じだからクソほど楽だったけど、今回左右優先度中ぐらいだったところで結局ついたプレステで位置変わるからほぼ変わんなくね >>518
竜詩も二天折返しだからまぁまぁ
全体的にテンポ早いから竜詩の1.5倍くらいギミックある感覚ではある >>518
言うても2天くらいの進行度あるだろ
P6なんかウィニングランだし そのウイニングランで配信トップ勢が詰まってるからしょうもないイキリは辞めた方がいい LBフェーズチェッキーだけどタンクが上手くてなんか事故ってないわ 直したほうがいいかな 1.5から2ヶ月目標だよ❤(嘘だよ❤本当は99も数人居るし1ヶ月だよ❤)
って思ってたけどマジで2ヶ月かかるは 二天竜地獄だったからその再来とか嫌な気持ちにしかならんわ 竜詩3週間だったからオメガもそのくらいやろーwって思ってたけど余裕で+2週間以上かかりそう 1.5で終わってくんないかなー(ハロワ練習中)
P5なんで断絶ギミック3つもあるんだよ… 弊固定ハロワ初到達から6日経っても超えられてないけど大丈夫なのかこれ 検知は立ち位置大事なニーズに似てるし
日本の配信や動画全部アレだからアレ以外イメトレやマーカーのちょい下だの細かい情報を固定で共有する教材ないからな
アレ以外無いだろ https://youtu.be/aLbYDwWos-g
もういい加減にしろやww
テストプレイどころかテスト自体してねんだろこんなの 被魔法ダメージUPついてるのに魔法AAであるFの攻撃を受けるのがわるい
デバフ秒数みて咄嗟にスイッチしないからだよ雑魚プレイヤーが P1はぴおじのワァ〜ン、トゥ〜コールが耳に残り過ぎて固定のコールもコレになってしまった >>541
直前で切れてる辺り辺獄4層3幕と同じ感じだろうな
たまに死ぬ これクリアした奴らも普通にずっとDPSチェックきつめって言ってるから、やっぱり火力でない人種は6.5まで遠慮した方がいいね P3P4いけるパーティは最終まで行けるけどって感じ? キャス2はご愁傷さま >>548
P2の最後2分温存で削り切れるならいけるんだろうけど、その後むずかしいギミック中に2分バーストばっかりだからギミックこなしつつ火力出せる奴じゃないとダメだろうね
いうてP2はずっと木人だからな ハロワも流れ作業で考える事ないから
実質検知がニーズのイルスパハイジャン枠だし
結局慣れだよ 検知ってデバフついたら、キャラの正面を向けてたらいいんでしょ?って勘違いして覚えてるやついてやべぇわ >>551
どういうことや?
検知式波動砲がどういう攻撃か理解してないってこと?
そんなやつおるん? ランダムだしアナライズみたいにデバフアイコンで向きが分かる訳でもないからくるくるして探す所から始まる P4以前で詰まってた固定なんてとてもじゃないけどP5はこなせないと思うよ 多分今P3はひと月ではクリアできない
1ヶ月だとp5 シグマ〜オメガで苦しんでるよ P5入ってなきゃ一か月は無理だろうね
未だにハロワ検知でグダってる固定とか二、三か月コースだと思うよ
P4以前で足引っ張る原因になってる奴はP5でも100%足引っ張るから切ってもろて 周りの1ヶ月目標達は早いところでオメガだけど、大体はデルタシグマあたりだな
今ハロワ検知やってるようなのは論外
確実に2ヶ月コース P4越えないとクリア出来る火力があるかも分かってない状態だろうし爆散もあり得る 1ヶ月目標で今シグマだからまぁ順調なほうか
てかデルタもシグマもこれ解法考えた奴が天才だな
説明されるとなるほどって思うけど、自分でこれ思いつける気がしねえ 俺がP5行く頃にはテマの乱撃みたいな解放が出てるはずだ
お前ら頼んだぞ うちの地雷メレーがやばい
パンクラさえ逆に行くから、ヒラから○○さん3マーカーとかコールされる始末
もちろんプレステは姫ポジ 姫がいるとP3~P5で詰むから今のうちに家族に病気になってもらった方がいいぞ オメガ行ってるナイトが全員ナイトやめてて草
どんだけ火力ないんだよww アメリカにはチキンをナイフとフォークで食ったら違反になるとこもあるからね
アメリカップはイカれてるよ >>567
抜けるか辞めさせないとマジでクリア無理じゃん 1ヶ月目標固定の皆様
シグマ→余裕
デルタ→多分いける
P4→解法次第
P3→無理
P2→爆散 やっぱ1.5ヶ月くらいかかりそう
ひと月は無理だわコレ P1,P2 連携→2ヶ月〜コース
P3→1.5ヶ月〜コース
P4〜デルタ→1ヶ月〜コース
シグマ→1ヶ月コース
Twitter見ててもP5以降の情報少ないな 6.4までまだまだ期間あるのにP3でパッチ内ギリは早計過ぎだろう P5やってるけど頭にターゲットマーカー振ってやっても違うとこに行くガイジが出てきてもうおしまい感がやばい 竜詩超えとかになったのだいたいハローワールドニアファー追加したせい
こいつクソすぎ P5は法則とか分かってない事が多いからめちゃくちゃ簡単になる可能性は十分ある
でも流石に今40時間以上かけてP3の固定は現実見た方がいい ランダム優先度で難易度上げるのはもう勘弁してくれ
いちいち、はい並んで~整列!とか間抜け感が半端ない >>584
煉獄2週目、緩和前クリアのアキトさん固定と同じぐらいの進捗だから自信を持とう まだ無い
塔踏みを直前のアーム散開基準にするかプレステマーカー基準で固定にするかどっちかって感じじゃね
デュナミス優先度はターゲットマーカー式で誰か1人一番上手いやつに判断させろ 検知ガイジにランチャー入れさせた
これでもミスるようなら固定終わってからランチャー使用で通報するべ
足引っ張った罰として ハローワールドニアとディスタンスがある限り一生脳死なんて無理だよ
できない奴は諦めて身の丈にあったコンテンツで遊ぶしかない それHimechan がやりとり記録してたら巻き込みキルできるなw >>541
このフェーズまで行ってないし予習してないからわからないんだけど、MTが誘導最後の役に入っちゃだめなだけじゃないの?
過去コンテンツでも普通に似たようなのなかったっけ 約50時間でp3練習はやべーよな。火力は問題なさそうだけどギミックで足引っ張る奴がおるし抜けるか迷うわ >>599
300時間コースがんばれ
抜けても次まともな固定に入れるとは限らないぞ 男女ガイジと頭割調整できないガイジ居ると確実にP3突入率下がるし
絶オメガで1番簡単なハロワでミスるやつ居ると序盤の山場の検知まで辿り着くの一苦労 なぁ、サークルプログラムのヒーラーむずすぎんか??
ただでさえ詠唱ジョブで動きまわりづらいのに追加でランダムな味方にヒール入れなきゃいけないのしんどすぎるんだが
なんかコツってある? 優先度決めて個別にヒール飛ばすだけだろ
その程度もできんなら絶でヒラなんかやるなよ 緩和後クリアってやっぱゴミだわ、軽減の意識低いし全フェーズGCDキッチリ回すのが前提なのに止まってるしパッチ内絶民舐め過ぎだろ いぬまるぬけまるハムトン早くクリアして動画出してくれー なんでこんな解説動画出るの遅いんだ
いつまで経っても固定が始まらない 今回アキトが積極的に攻略動画を投稿してるけど
P3でドン詰まりしてるんだよな >>602
サークルでヒール飛ばすのって実際は塔34のタイミングだけでいいのよね
3に範囲ヒール(ラプチャーアサイズ対抗ホロスコ)+2人にベニゾン交差を投げる+タンクの短バフやブラナイあれば尚良い
4に個別ヒールでベネテトラディグディグ+BH側が深謀タウロ活性ドルオすればいい
あとは塔の沸き方によって滑り撃ちと迅速だけで済むか1-2GCD捨てさせられるか変わるくらい 賢者は楽だぞ。その後のパンクラ考えてもトキシコン1回迅速1回フレグマ1回使えるから3回無詠唱で走れるしイカロスもある >>603
それがむずかしいんや
特に自分が3・4回目の時に移動量が多いかつ線処理だと難易度爆上がりする
しかもDPSチェックが割とキツくて、ヒール1個じゃ足りなくて2個投げないとHP足りなくて、GCD噛ませずに投げるためにボスとタゲ切り替えしまくらないといけないのがしんどい >>609
あのギミック処理で範囲ヒールどうやって当てるんや?
自分がど真ん中いったとしても当たらない時もある距離感なうえに真ん中行くと線処理事故もあってキツくないか? >>612
線伸ばしてたら真ん中空くやん
近接がタゲサの内側にいなければ塔と塔の間でヒールすれば塔踏み対象者には15-20mでヒール入る
自分が3線担当なら線取ったら真ん中でヒールしてから飛ばすだけで難しいことは何も無い パーティリストの上と下どっちが回復するのかBHと分けといて交差ディグすればいいだけやん アキトに頼るのもあれだから
ぬけまるの最新ライブ配信を早送りしながら見たらP5で速攻壊滅してる
もう犬丸に託すしかない パッド使ってるが最初のうちは割と大変だったけど慣れればGCD止まることなくヒール投げて攻撃もできるようになるよ
とにかく相方ヒラとヒール対象を分ければ誰をヒールすればいいか分かるから話し合え >>613
確かに今うちの固定では全部ヒラがヒール入れてるから、タンクに短バフ投げてもらうのはええな
>>614
自分の処理タイミングと、直前の塔方向と、現在の塔方向の位置関係によっては真ん中にヒールをGCDロス少なく確定でしにいくの相当キツそうな気がするんだが
範囲ヒールしに行くくらいなら単体投げた方が楽そう ハロワ一人だけ介護する必要があるくそ固定です。もう抜けてええ?先が見えない... ハロワでど真ん中で15m打ってるのに漏れるやつのせいでハロワの塔移動中に塔の場所と他の味方の場所の他にPT欄まで見なきゃいけないしタゲ切り替えまでしなきゃ行けないのダルすぎ
漏れる予定ならブラバス内丹差し込む努力しろや >>618
ならその自分が思っている楽な方法やればいいだろ…
タゲ替え面倒なら範囲ヒール使えってだけだし慣れたらマジできつくもなんともない
塔や線の担当になったポジションによってはGCD止まるかもってだけでヒール自体は何もきつくない P2の連携LBってサジタリウスアロー誘導って3マーカー待機と中央待機どっちがいいんだ
そこまで避けやすさ変わらない? 中央待機だとタンクが誘導する方向ミスると1ミリも隙間が無くなる可能性あるけど、3マーカー待機だと斜めに傾くからほんのちょっと隙間が生まれる可能性がある >>624
なるほど3マーカーのが良さそう
ありがとう ハロワでタンクの短リキャDPSに投げると今度はタンクがクソ柔らかくなるから微妙 デルタ予習しようと思って居住区見たら読み応えあり過ぎて怯えてる >>628
居住区(ルクレ)の配信いま見てたら
彼らもそこでミスり倒して壊滅を繰り返してるという…
どんだけ鬼畜難易度なんだP5 デルタはイディルがだめなやり方してるからそりゃ安定しないよな デルタやり方2つ出てるよな
クロスするやつじゃなくて単に伸ばしてるやつがあってアレはシンプルだと思った デルタはクルルとかみたいに横に伸ばして6人でアーム誘導するのが安定 デルタはAether Group3のやり方がいいってあれ程 P4まで糞簡単でP5から急に絶始まるの草だわ
やっぱこのくらいしてくれんとな ようやくP4抜けてデルタをイディルでやってるけどだめだろこれ
最適解を解説付きでくれ かなたは毎回難解な処理方法押し付けて攻略遅らせてるから 竜詩の時もそんな感じだった気がするな
かなた自身の固定は攻略中に別解法にしてもブログ変えてなかったし 優先度!線の形覚える!
なんかスマートじゃないよな >>636
AG3見てりゃだいたいわかるっしょ
イディルでギミック内容理解して動きはAG3ぱくればいい アーム6人誘導は ファーのアーム誘導担当に検知ついたときスプリント必須で難しくなったからうちはやめて
4人誘導に戻したよ
どっちでもいいと思うけどやり方途中で変えるのはおすすめしないかな キンドレとAG3が処理同じでロケパン〜検知までの解説はTwitterにあるよ ロケパンはイディルでいいけど外周誘導は6人でした方が安定する どっかがデュナミスオメガの安置探し中にバーストしてたぞ
頭おかしい デュナミスシグマの塔なにかいい方法ない?
イディルと波長あわないのか微妙に感じる デルタは最強にいい方法あるけどTwitterが情報源なんで宣伝乙とか言われるし書かないぞ あれ?ハロワ4回目の塔って、ファーとニアの4人が一緒にシェアを受けてもいいのか?
サークルにさえ当たらなければいいの? 過去のレイドでフレになった人達が結構やってるんだけど
そのモチベはどこからくるの?
今回クリアいつになるかわからんし
薬代とかアホみたいにかかるでしょ
他にやることないのかな >>652
SNSでイキって最高に気持ちよくなれるから 今回の絶は過去最高難易度で本当に価値があるからここ数年はイキれると思われ フェーズ1での過剰なまでのDPSチェックと判断能力の要求
それを越えたプレイヤーにひたすら脳トレと精密なキャラコンを要求させ続ける感じ
プレイヤーの限度を測るまさに検証と言える >>656
高難易度はコレが最後案件
パッチ内絶はもういいやオメガで終わり ハロワで一生詰まってる弊固定とか検知どうなんの
かれこれ一週間詰まって一回も検知見れてないんだけど一週間も詰まる要素無いでしょ プレステ×△固定猶予短くなるだけで何もメリットないから絶対採用するなよ あれで若干時間失ったと思うわ >>650
最後のクリティカルエラーで何故かサークルだけ付与してくるから、それまでに全員にサークル抗体つけるのがハロワの目的
だから、シェア抗体は消えても構わん そろそろ固定爆散フェーズくるかな
延々と凡ミスし続ける奴を抱えてる固定たくさんあるでしょ
そいつに今後も足を引っ張られるのは目に見えてるし、有能奴はどこまで精神耐えられるかな 爆散早くね?
まだ2周目終わりくらいだからそこまで進んでない固定とかは早いうちに切って新しい人を入れる方がいいのか
問題児抱えて下手にハロワ以降に進んでる固定の方が切りにくいわな >>664
やはりそうか
アキトとかの解説では、ニアの2人がサークルもシェアも当たらない位置に避難って書いてあるけど、
色んな動画を見てニアファーがまとめて最後のシェアを受けてもセーフ(しかもニアが勝手に爆発しても大丈夫)だからあれ?って思ったわ パンクラでミス多発する奴はミドルファーでもハロワでも検知でも延々やらかすのがもう確定してる
これは予測ではなく歴史
P4以前の難易度を過去にするP5でそんなお荷物いたら1年かかってもクリア出来ぬわ 死刻?姫ポジでどうにかなったね
二天?ピクミンでどうにかなったね
パールダン?そもそもそんなに難しくなかったね
オメガではそうはいかない
ピクミンさせません
姫ポジ介護させません
どーすんの? P1ミスする人とP2ミスする人はあんまり被ってない気するけど 竜詩と違ってオメガはヒラが下手だとどうにもならんな まだクリアチーム15だけ?
やべーでしょこのコンテンツ 竜詩とは違ってGWみたいな大型連休も無い2週間目だしこんなもんだと思うぞ ちょっとだるくなってきたな
P5いけたりいけなかったりで進まねぇよ
竜詩思い出すなぁ・・・二天まで安定しねぇみたいな P3何回やってもLB無しで削りきれない固定がめちゃくちゃ揉めててワロタ
一般固定の大半が1ヶ月後こうなりそう P3時間切れ辿り着くのに一ヶ月半もかかんねーよ
今週中だろ P3とP4のDPSチェックは構成によってシナジー一部ズラすとかそういうのやらんとめんどいな 20時間でp2時間切れなんだが普通か?
p2開幕での削りでクリアチームの動画どこの見ても男女で合わせて120%台だからそれを基準にすれば火力は足りそうな気がする
賢者PTだと男女ともに60%台、学者PTだと片方50%台もう片方70%台 P2に全部使っててP3に2回120秒バーストしてないんじゃね P1で確定でLB使ってP2に持ち越して
P2で120使わずにP3に持ち越して
P3の削り具合でLB打つか打たないか、シナジー合わせるか一部ズラすかを決めれば
P4も安定して抜けれる p1でLB使うよりp2開幕でキャスorレンジLBのがいいんじゃね?ってふと思った ハロワでヒラきついのは軽減とヒール漏れない動ききっちり決めてないからだろ >>682
開幕バーストに影響出ない?
LB詠唱前にシナジースキル打てんのかな パンクラAから時計派と11時派とぬけまるの西東分けとてマクロがあっても野良の認識がごっちゃになってて酷いな
固定外の練習はもう無理なフェーズか 今回メレーの牽制ポイントとかあったら
教くれください
決めうちでいれるとこあるかな? >>684
それ今悩んでるのよ
ほんとふと思いついたやつだから、バーストが単体しかないジョブにLBやらせられないかなーって
もし出来るならp2相当楽になると思う 召喚は元々シアリング打つの早いからシアリングLB入るか
代わりにアクモーンデスフレア入らなさそう
レンジLBなんて事前詠唱不可でキャスLBより威力低いしうーん アレキで世話になった連中が「応募が来なくて始められない」とかボヤいてたんでロドスト見に行ったら5人揃って竜詩スルーしてて草
それで2ヶ月目標とか履歴書99で埋まっててもダメだろ 2体フェーズってuptime処理のおかげで最後に120秒使わなくても手を止めて調整するくらい火力楽だぞ
P1はクリダイのブレでLB必要になる時はあるけどP2でLB使う必要が感じられん 逆にp1でLB使わずに普通に突破出来て
p2が練習中なのもあって最後2分吐いてるけど越えられん
開幕の削りは男残60前後、女残75前後 ぬけまるのとこ見てきたがP1P2どっちもLB使ってなかったわ
P1確定で使うか、火力余裕で余りまくるなら基本無し場合により使用でいいんじゃね したらp2は小細工なしで開幕バーストあとは通常だけでクリアできるはずなのか
慣れてないだけで練習すりゃいけるのか? p1LBないと無理な時があるって結構やばいだろ
下振れても超えられるぞ >>687
P3のAAがバチクソに痛いから分担して入れる
P5の全体ダメージがバチクソに痛いから分担して入れる >>692
開幕2GCDくらい範囲盛りできるし連携LB詠唱終わった後も2GCDくらい範囲盛りできるから範囲技持ってるやつはそこに合わせる
P2で詰められるところそこくらいしかなくね P1に薬2人分とリソース温存してP2に移行してるからな
おかげでP2余剰すぎて手を止めてるけど 足りなそうならP2最後に近接LB2打てば?
P3練習する方が大事でしょ
P1は竜みたいなバースト2回目以降でやっと本領発揮するジョブが複数いたら下振れLB無しきついと思う 俺のとこはギミックミスなくいけたらぬるっと超えれたな
DPSで困ってない・・・がミスが多い P2はガチで木人だしそこで足りないは誰かサボってるだろw P5しんどすぎる
2天竜とかまじで天国レベルだろこれ 構成も大事だろな
うちの固定は暗ガ占賢モ忍機召だ
参考までに 竜詩揃って暗不在の固定とかP1下振れた時は白目剥いてんじゃね
ここまでくると半分縛りプレイか 火力はあるけどギミックミスでp4行けなくなることが多い
具体的には検知式 あとは連環とか分捕る入ってる側をDPS3人にして削り加速させるとかも工夫の1つ >>679
並固定より少し早いくらいだけど120時間と考えてそのペースだと3ヶ月は掛かるな P1P2で火力で詰まってる固定はP3P4もっときついし
P4超えてもP5も火力きついから持ち越し前提やぞ
つまりP4までのどのフェーズでも持ち越しありで余裕持って倒せないなら次のフェーズは絶望的やで
ちなP5時間切れ P5のハロワディスタンスとニアってあれ同じやつにディスタンスとファー両方飛んでくることってあんの? >>712
まちがい
P5のハロワディスタンスとニアってあれ同じやつにディスタンスとニア両方飛んでくることってあんの? アルテマレベルだと思って姫がいそうな並固定に入った過去の自分を殴りたい さて、火曜で3週目だが1ヶ月以内固定は流石にP5入ってるよな? こいつを殴った方がいいぞ
吉田 ひたすら難易度を上げ続けるのもどうかという思いもありますが、“『FFXIV』史上最難関コンテンツシリーズ”という位置づけでもあるので、あまり安易に難易度を下げるつもりはありません。とはいえ、現状では”絶竜詩戦争”を最上位と考えており、「それを超えよう!」とは考えていません。 ほんとにテストしてたら竜詩を超えないなんて言えるわけないよなあ これで竜詩超えてないとか言えるのもう逆にツッコミ待ちだろ
DPSチェックは完全に超えてるわ
ギミックはしらんけど2天よりはP5のほうが確実にむずい 吉田の言葉を信じるなとは言うけど
それを聞いてやろうと思った奴や適当な固定入ったやついくらでもいるんだから明確に低くないなら余計なこと言うな >>713
飛ぶし、なんなら自分から出た奴が自分に返ってくることもある
位置どりちゃんとしたら大した事ない 担当者「とかなんとか上司に言われましたが、んなもん従う必要はないので過去最高にむずかしくしました」 >>720
まじか
じゃあデルタ最後はイディルよりAether group3のほうがいいのかな
イディルの散開だとニアがディスタンスの方に飛んでいきそう 竜詩より難しくないってことはP5も素晴らしい解法があるってことだ
ワイは頭チンパンなので誰か頼んだぜ P2開幕キャスLBはP4開幕にLB3貯まらないことあるから最終的には辞めたほうが無難
練習段階ならP4の最後にLB3でいいから問題はない
P2はジョブ構成次第だが2回ある範囲巻き込みタイミングをどれだけ有効活用できるか
忍者いるならぶんどる入る方にT1D3にするとかそういう工夫をする 今回アホみたいに優先度ギミックばかり
P5のシグマバージョンあたりで発狂しそうになるやつ続出だろこれ シグマは海外の配信でめちゃくちゃ頭いい奴がある
イディルのはやめとけ UNNAMEDのクリア動画が闇に葬り去られたダメージでかいよな 今までの絶みたいにリキャスト考えてひたすら手を止めさせられるよりかは、これくらいの方が楽しいわ >>729
ツールでもズームハックでもいいから解法見せて欲しかったは
正義マンに動画上げるなって袋叩きにされたのがな P1下ぶれ対策にLBとりあえず打ってもらって手止めながら次の準備できるようにしたいんだけどお前ら的にあり?なし? >>732
ありじゃない?
P1で毎回LB打ってるけどP5まで行けてる固定はいくらでもあるし万が一P10.1%残しとかになったら勿体無い アリだけどゲージジョブは殴って溜めるから削り見て使う使わないを判断する方がいい P5オメガは9人目のコール役がいれば所定の配置に付くだけになるから
AG3と同じ処理じゃないかな
コール役がオメガ着弾から範囲避けしてる間の20秒もの間に範囲避けに脳味噌のメモリ使わずに的確にデバフ見て指示出せるしな シグマとオメガ、ランチャーでバフ欄判別して自動でターゲットマーカー割り振るやつ出てきそう 煉獄2週目クリア&初週クリア者までいるアキト固定が
未だにP3でドン詰まりしてる… ハロワってヒラだけは実際やってみたら難しそうだな
俺は殴ってるだけだから簡単だけどうちのヒラが苦しんでる
まぁまだP3入ったばかりの練度だから当然かもしれんけど ハロワはAAが本体
他の人がヒールもらいに行ってやれ
真ん中空けろ
ヒラだけのせいにすんな マジでUNNAMED動画出してくれねぇかな
2ndとあれだけ差があるなら解法から効率が違う可能性あって気になる 最初は謎解き要素のある絶って予想されてたけど
ギミックとDPSチェックが楽になる謎解き隠し要素が発見されてないだけで道中にあったりしない?
それ無くてもクリアは一応可能だけど異様に難しくなるみたいな
難易度が竜詩を完全に上回っててちょっとおかしい ない
仮にその手の要素を仕込んでたら見つけないとクリア不可能にするのが14だよ
竜詩より難しいのは開発がガバだから 竜詩より簡単だと勝手に勘違いしてた奴らは置いといて
竜詩より難しいとはあの文面からは思えないよな ないない。ありえねえ
道中のボスのセリフやデバフに一切隠しギミック思わせるものがねえもの
いくら何でも一切匂わせなくギミック隠されてる事はありえねえよ
竜詩より簡単とか言ってるのは本当にもう開発体制が手抜き工事で終わってるからだよ
マトモなテストも検証もしてねえから自分達の作ってるコンテンツの難易度も理解してねえんだよ 何の前触れもなしに過去絶よりハードル高いDPSチェックにしたりしてるしバトル班の練度が高まってるんやろ >>746
それにしても練度上がりすぎなんよ
バトル班は1回解体しておはミコ勢入れた方がいい🥺 結局クリアタイムは大差ないんだしトータルの難易度は大差無いってことだろ カメムシ vs トールダン カメムシの勝利 聖杖も難しいけどカメムシほどワイプしない
FM vs ニーズ FMの勝利 FMは反射神経ダメな人は永遠に無理
ハロワ検知vs 偽典 アドセンスクリックお願いします
ブルスク vs 邪眼オルシュファン ブルスクの勝利
金オメガvs二天竜 エアプ判定では金オメガ 竜詩はギミックを解き明かすまでが難しくて
クリア動画が上げられてからは日本でもクリア出まくったけど
今回トレースするにもギミックもDPSチェックもきついから
相当大変そう 聖杖ニーズは沼ったからカメムシのがマシだわ
金オメガが難しいから竜詩超えらしいけどP5エアプだから知らん 固定によるだろうけど
俺の固定だと聖杖は慣れたらミスなかったからな
カメムシは慣れてくるとワイプするから嫌い 竜詩はモアにゃん、メディちぃが早期クリアしてたり
◯◯ちゃんみたいなhime中のhimeヒーラーでも余裕でクリア出来てる
竜詩はギミック分かってしまえば楽なのは彼女達が配信で証明している 40時間近くやってるけどハロワから進んでねえ、クリアまであと何百時間やるんかな まとめはツールの話題ばっかだけど静かに確実に固定爆散していってる
わっちのとこはパッチ内は火力足りんで終わりだろ多分 V8そもそもスタートすらしてなくて草
わっちも南海なおも凡ミス多いタイプだからかなり無理そう >>756
わいとこも40時間で検知だわ、早いとこは金見えてるのかな40時間で 38 ハロワ45くらいで検知かな?週末にP5みたい
最近P2の火力が余裕になってきた Twitterでブルスクとパールダン要求perfに差異はないとかあったけどマジなん? 侍採用してるところある?
うちは暗ガ占賢侍モ踊黒なんだけど侍いるところがどんなジョブ構成なのかが気になる >>762
logsでジョブ絞って検索すればすぐ引っ掛かるのにここで聞く意味何? >>763
侍いる構成で今あがってんの一つしかないから聞いてんだよ logsもろくに見られない情弱だらけかよ
そりゃまともに攻略も進まないわな 今回も頻繁にボスが飛んだり殴れるフェーズが短いせいでdotに比重があるジョブが終わっとる ここまでギミックの難易度上げるなら
もう詩人の仕様を元に戻せよ
操作難易度だけバカみたいにBOT向けに簡単にする意味ないだろ 攻略スレに情弱ガイジいても迷惑にしかならないんだから
わざわざ教えてあげなくていいのに >>771
ありがとう情弱すぎてそんなことできるのは知らなかった、助かる 暗ガ侍モ詩黒白賢はすごいな
よくそれで詩人にしたものだ logsの暗黒トップ常連と戦士トップ常連が組んでるな… 竜詩を詩人でクリアして煉獄6.2ASP65位取ってる詩人大好きっ子に弓仕舞えなんてとても言えないだろ 結局1つのジョブに拘りがあるやつは絶向いてないわ
周りに負担を押し付ける事になるからロール内は絶対着替えれんとダメ レンジは機工士踊り子使え
キャスは召喚使え
タンクは暗黒使え なんだかんだ後半の軽減きついから占星ナイト機工士いなかったら赤魔の方が適正あったりしない?
妙にJP動画勢が赤採用多くて目についた(ぬけまるハムカツ) >>725
p4って最後にLB撃つと良くないの?
p6以降まだ見てなくて 全員でDPS出すゲームで誰の負担とかいってる性格灰のが絶向いてないだろ
絶対裏で陰口叩かれてるぞお前 竜詩みたいに最終フェーズの1個手前がゆるゆるチェックとかなら赤も大分強いんだけど
どうみてもP5が緩く見えないっていう >>786
DPS出せない奴はお荷物っていうだけだぞ
ギミック処理になれる時間よりDPS出せるようになる方が大変だから、低DPSはそのうちクビになるぞ 周りの負担になるから着替えられる方がいいっていう書き込みに対して
性格灰とか陰口叩かれてるぞとか怒りすぎだろ
固定に入れたくねぇなw 絶のギミックに慣れるのに時間かかるけど
何ヶ月経っても煉獄零式で火力出せなかったやつが
絶で火力出せるようになる時間って
果てしなく長そう >>790
なら必要応じてリーパーとか黒に着替えたら問題解決だな >>786
辺獄3生苦って知ってるか?
白から着替えないやつは地雷だったろ 占に着替えたら早いってだけで地雷だったのは白のまま戻せずLB使うとも宣言せずひたすらワイプさせるやつかな 今回リーパー強いな
ゲージジョブは絶と相性悪いとか言われてたのに 使いこなせるならそりゃ軽減多い赤でいんじゃね
でも真横に特に考える必要もない超お手軽マジカルレンジいたら普通は剣折るけどな ハロワの散開中って範囲ヒールは届かないしみんな単体ヒール飛ばしてるんか?
メテオに軽減使いすぎて1回目とかほとんど軽減がないんだけど 蒼天紅蓮時代ならともかく今の2分スキル回しなら
実際のところ開発くらいの錬度あればトップとの差なんてそこまでつかないと思うわ
履かせる下駄がでかすぎる可能性は大いにある P1のDPSが白と賢で500近く差があるんだけど、賢が強いのか白が弱いのかどっちなんだろ
火力出るヒーラー=白ってイメージだったから賢の火力の高さにビビったわ クリア済みのlogs上がってるのを見るとP1賢者はかなり高いな 賢者はサークルでアダースティング1個まで(パンクラ前にEプロなしなら0個)
で処理できれば
パンクラは滑り打ちとフラグマとトキシコンで
全GCD漏れなく火力継続できるからな
白は多少歩かないと無理
5個インスタントと迅速
外で無理やり滑り打ちしてもイカロスで合流できる
パンクラに強いスキルの数が段違い 逆にP2は白がリソース持ち越して圧倒的だし
一長一短 弊固定現在コードデュナミスデルタ練習中
1ヶ月いけるか不安すぎる デルタは動画だけ見るとめっちゃ簡単に見えるけど実は事故り要素満載でここでかなり詰まる、実際レース勢もここだった
シグマは案外簡単 アルファはどうなんだろう
俺がやるのは半月は先の話だから今聞いても意味ないけど気になる >>800
いうてメテオに使ってるタンクレンジの90秒系の軽減は戻ってきてるからハロワ4回中3回は何かしら1個は入れられる
後は毎回散会前に士気入れて薄いところはテンパニュートラルを入れておけばエンバグ終了まで戻しはいらない 白と賢者比べても仕方なくない?共存するやん
賢者は開幕からフレグマ2あるし開幕バースト有利で
火力特性もP1向き
白は2バースト目からが火力上がるからなぁ
2Pだけで火力比較すりゃ白が大幅に伸びてるだろうし >>814
1つはたしかに入れられるんだけどえらく痛い気がして・・・
まだ到達したばかりだから検証回数少ないけどヒールなしでもいけるもんなのね
>>813
エンバグとか塔踏みのダメージって、与ダメ軽減系は意味がないと思ってたんだけど
もしかして効果あるの?タンクAA軽減のだと思ってたわ
それが効果あるならだいぶ余裕ができるわありがとう p2p3はdpsチェックゆるゆるだからどうでもいいけどブルスクにミゼリ持ち越せる白ちゃんは強い
p5のdpsチェックは知りません うちの固定シナパだからエーテルグループ3と同じでP2の最後に2分バーストをリキャで吐いてP3で2分薬バースト1回近接LB3、P4で2分バースト1回近接LB1の予定なんだけどこれで行けるか不安だわ
ハロワ中に薬バーストってこれまじで言ってんの? >>812
レース勢見る限りほぼウィニングランに思えるけどね
デルタが1番事故ってる シナパプライドなければ占星を白に返させたほうがいいぞ >>819
P2の開幕慣れるで事故りまくってたからトラウマになってるから絶対詰まるイメージしかないけど
なんか確定処理方法があるかな 分からん >>816
すまんヒール無しは流石に盛ったかも
バリアが士気のみの場合は多少戻し必要、それでもキャストじゃなくてアサリホロスコベル辺りの広範囲アビだけど
学者の場合は陣が死んでるから結構きついよね、ケーラコレ強いわ デルタは明らかにギミックの密度と担当の仕事が違うのがアホ >>818
P1で薬割る人割らない人分担してLB1打つようにして
P2はP1開幕より出せるジョブに薬使わせれらシナ封印してもどうとでもなるんじゃね?
そうすれば一般的なバースト吐きと同じでクリティカルエラーで薬バーストできるし
逆にシナパなら最終のDPSチェックヌルゲーになるんじゃないか ハロワのヒール
秘策鼓舞展開のターン
ベルのターン(コスモスターン)
セラフィムのターン(パンハイマターン)
フェイブレ(囁きも)のターン(士気無し処理なので線前にフェイブレ刺す)
相方と相談してこんな感じに楽できるスキルを割り振ればいいんでない?
軽減も1は90系で2ターン目〜は120系と90系からリキャ考えながら1個ずつ分配して
AAにリプと牽制入れる
AAに関してはスイッチしてバフ回ししてもいいかもね
ソーラレイまで2分以上空いてるし
少なくともランパ2個と30%が2個で4ターン全部バフできる P1,P2は中の人性能が明らかになるな〜
一生AOE踏んでる近接の方やプレステできないDPSおるわ 結局シグマ後とオメガ後にタゲ持ちタンクがファー、ディスタント最後に受けるとオメガFのAAで確殺されるの仕様なんか? >>827
オメガ後はタンク強攻撃前にAA飛んできてなくない?
クルル固定のクリア回がオメガの最後タンクだよ
シグマ後のAAは仕様バグなんじゃないかな…
また修正入ったりして 2回も修正したら暗に完成度低いこと認めるようなことになりかねないから優先度調整してくださいでゴリ推してくるかもしれん 多分AAtickをボス毎じゃなくてサーバータイムで一元管理してるからこんなことになるんだろ シグマでタンク最後にならないように優先順位組めばいい 最強のリビデ様でもAA→強攻撃→強攻撃が10秒ぐらいだからギリギリアウトかもしれない
AA前にリビデ入れといてAAで発動したらしゃーなしでSTに鼓舞投げて強攻撃2発目スイッチするとか?
咄嗟に使える軽減だけで受けられるか知らんけど ぶっちゃけp5いけてる固定がかなり少ないからなんとも言えないんじゃね?
デルタで詰まってるのが殆どだし 今回の絶で上手い奴にはDPSやらせろ論が正しいということが証明されたな こんなコマ数秒なデバフ残り時間と
他運動会閉幕じゃAA打ってこない辺り
どう考えても調整不足だろ
なんならAAのモーションが完全に終わるまでにソーラレイの詠唱入るし >>837
俺達のアキトさん固定でも今P3で苦戦中だもんな タンクはまだしも下手なやつにヒラやらせるとDPS以上に差がでて辛くなるぞ >>840
俺たちのアキトさん検知ガイジしてて草なんだ 上手いやつにやらせるべきはヒラ
昔からかわってない スキル回し簡単で優先度も基本端っこ、今回は誘導も無しで少なくとも下手な奴はタンクやるべきだと思う ハロワはヒーラーが安定するように配慮するフェーズ
ギミックは楽だけどヒール軽減で難易度設けてる
P1,2と違って固まれば休憩フェーズ >>802
4層消化で7000近い賢者見た時は机から転げ落ちた 竜詩は下手くそにタンクやらせたら二天最終の攻略時間倍くらいかかるけどオメガは出荷枠なのか ヒラが下手だとサークルで落とすしパンクラでお散歩してDPS足りなくなるぞ 無理やり出荷枠を作るというならレンジか召だと思うけどそこまでして出荷枠はこれだって決めることに何の意味があるのだろう 竜詩は◯◯ちゃんみたいな典型的himeヒーラーでも余裕で出荷出来たというのに 優先順位全部端にしてもらってるなら出荷枠なんじゃね それを出来ないようにするのがデュナミスでしょう
出荷枠とか考えるだけ無駄 ずっと出荷脳死ポジやってた姫ちゃんはデュナミス2個付いたら脳味噌バグるやん アキト固定はカワボのPHがいるから要チェッキーだぞ デルタのシールドバッシュもP2と同じなら近い奴2人からランダムだよな? 竜詩はタンク負担結構大きかったけど今回は完全に出荷枠
PTリストでの優先度も簡単な位置 自分が優先度低いから難しいってやつどのくらいおるん? 実装から毎日3時間やっていまだにP1のワイプ率が5割超えてるんだが、これって異端か?
頭がおかしくなりそうなんだが パーティーリスト自分が上になる仕様なんなんだよマジで >>861
さすがに毎日3hやっていまだに5割は一回止めて徹底的に事故要因潰した方がよさそうな気がする
精神衛生的に
毎回ヤークトぶっ壊す侍がすぐリスタートできる開幕ギミックでよかったwとか抜かしてリダがブチギレたの思い出す >>861
今18時間のうちが P2ワイプ数>P1ワイプ数 になってるから事故原因を共有出来てないで
パンクラでAoE散らかして後ろの人にAoE踏ませてるのに自覚ない奴とか絶対おる 撒き散らかされても割とキャラコン力でなんとかなっちゃうから後ろが頑張れよとなり改善に繋がりにくい
パワーで解決してるから疲れが溜まってくると踏む人がちょっとずつ出てきたりする なぜかたびたび火炎放射踏んだり自分の円形で帰って来れなくなったりする奴がいていい加減疲れてきた
そいつも竜詩の時は普通だったのにあの回るだけのサスタシャ級ギミックに人をおかしくさせる要素があるのか? >>816
エンバグサークルシェアは逆算したら入ってた 塔は確認し忘れてたわ パンクラは割と安定してるんだよ
捨て方がひどいとかもないと思う
単に塔や線の順番間違えたとか、優先順位間違えたというミスが大半なんだ
俺にはどうしたらいいか分からない 1人が出遅れるとAOEがどんどんずれて
最終的にビームに焼かれないよう
真っ直ぐ突っ切るしか無くなる 簡単な位置って意味じゃMTとD4だろうけど
そもそも固定でここは変えるからなぁ
下手なやつに端譲るのは基本じゃろ >>869
消化フェーズって気持ちでやってるんだろうな
俺はP5の気持ちで全フェーズ挑んでるからあんまミスしないし >>871
簡単な場所にいる奴らが一番ミスってるんだよなあ >>866
普通その日の活動が終わったらワイプログ上げて色々確認するよね
その時に分かるよ >>866
終わったら見るだろ
誰がまでは見てないけど
進捗可視化して目標設定して今日は検知安定させましょうとかしないと
自分は出来るのに😡とか昼間は野良でやってるのに😡ってニートが発狂するしな うちの固定p5まで行ってるけど昨日のワイプ回数
p1>p5>p2>p3 でp4ワイプ無しだったわ
p1気が抜けないけど気抜けるんだわ
しゃーない 竜詩でもトールダン最後までワイプあったしこんなもんだと思ってる だんだん減るだろうけどP1とプレステで2割は多分残るんだろうなと思ってる どちらにせよミス多いやつに人権はねえだろうがよ
足引っ張るやつがいると攻略長引くぞ
切り捨てろ たまに意味不明な所にAOEが出たり、4回目の波動砲のエフェクトで後ろから来る火炎放射が見えなかったりする
慣れたらこんなもんだろって思った >>879
クビ切っても今補充で来るのは
別の固定でクビ切られた奴なんだよなあ… P3を超えられたならまず無いと思うけどP4でワイプしたり時間切れ連発するような固定は下手くそを切るか解散しない限り未来は無いな サークルプログラムはとにかく空気読みの塊だから柔軟に動かないと安定しないね
優先度で考えつつキャラの立ち位置見て近いほうに行ってヒーラーの場合全ルール破壊して近いほうに行かせる チャレンジするところはいるかもしれんが、P6の仕様上現時点では不可能に近いな パンクラで毎回同じ人が焼かれるってどういう状況?
キャラコンが致命的に下手とかだとどうやって矯正するかだよな サークルを完全に優先度でやっててたまに移動多くなってヒーラーが大変そうだけど
事故は減っているからもう空気読みには戻れないわ >>887
固定始まる1時間前にクガネ登山毎日やらせれば? めちゃくちゃ繰り返すフェーズだしサークルは完全優先度でええわ
空気読みとかコールは疲れる P1は下手に空気読み入れると練習後半の疲れが出てきた時にワイプ増えそう。ただでさえ線塔勘違いして爆発させるアホがいるのに。 1234 3412で数字混ざるからな
サイコロの数字が線取りの数字に見えたら末期だから休憩入れろ ここでオススメされてるデルタ処理はPhoenixBlogがアニメーションにしてる処理か? 絶オメガ実装から毎日2セットやってるのに毎日同じ奴がP1でミスしまくって最高進捗P3
P3も満足に練習出来てないからストレスがやべぇ
これ次のレイドから固定メンバー採用テストは絶オメガP1での動きを見るでもいいよな そろそろ3週間目に突入か
爆散ラッシュが来るにはまだ早いか? 週5活動1日1セット並固定がどんどんP3突入してる時期なのに2倍の時間かけて何やってたんですか? 今の固定に希望がもう見えないけど抜けたとこで今より良い固定に入れる保証がない >>893
一応検知処理まではそう
ファー、ディスの処理法はクルルに近いって書いてあるから
AG3やキンドレとは違う >>894
それいいなw
個人的にはアレキp1もおすすめだ
ヤークト無限に爆発させてるやつはアウト 野良でも検知募集増えてきてるからP2安定しないところは危機感持った方がええかもな P1でやらかす人いるけど
よく考えたら俺はP2の散会で対応できなくてワイプさせることあるからお互い様って気づいた
P1のパンクラは得意だわ >>887
カメラを進行方向に向けたままやって
エフェクトで自分の出したAOEの縁が見えないとかじゃね 絶みたいなコンテンツはクソのようなミスをしないことが求められる
P1でテロしたり燃えたり、P2で迷子になる事が多いやつは論外だということを自覚した方がいい 完全優先度だと
サークルはどうしても反対に180度近く移動しないと行けないパターンがあるからなぁ
かわってくれないならリソース削られるか歩くかルインラになるわな
まぁそれでもP1終わり先に吐くやつなしでLBなしで行けるから別にええけど
配慮なしでもっと火力出せって言われたら怒る 毎日5時間以上やっててまだクリア出来てない
竜詩はどう考えても超えとる デルタはAG3でシグマ塔踏みはPhoenixBlogのアニメーションの奴でいいよな? >>903
お前の方が罪重いから克服出来なそうなら絶やめな 固定休みの日に野良練行ってみたらあっさり次のフェーズに進んでしまった
足引っ張られる側だってはっきりしちまってつれぇわ シグマの塔踏み、女の出る位置ってAかCの二択なの? ウチの固定は30時間やってまだP2のプレステでキャッキャやってるぞ
怖いか? いや普通そんなもんじゃね?
竜詩でいうなら並固定30時間ってニーズ難しいいいって言ってるころだろ
トールダン比べもんにならんくらいオメガp12重すぎる 今までの絶と違って上澄みしかクリアできないのがまずい 安心しとけ
2ヶ月後にはライトちゃんでもクリアできるようになっとる
そんでMWで火力はクソ余裕になるしな 2天竜はなんだかんだピクミンしたり優先度でフォローしたりできたけど
P1とかP2で苦戦してる奴がP5超えられるとは到底思えないんだよなぁ 今回は人間性能低いやつがはっきり分かって本人達の心労もやばそう
でも辞められてももっとヤバイ奴が入る予感しかしねぇ 一応デルタからシグマ版天地までは姫ポジ設定出来るから
姫ちゃんの絶オメガ始まるのは塔処理の後だな
仮想姫ちゃんを設定してどれくらい負荷減らせるのかシミュレートすることでギミックの理解を深めるんだ 固定で足を引っ張ってると自覚してる人は
騙されたと思って毎日ワーキングメモリを鍛えるトレーニングしてみ? 姫ちゃんはプレステの頭割り被ってパニックになるところから始まるぞ MWで火力が多少緩和されるのって、6.45でIL645?の武器が出てきてそれをシンクで使う感じ? >>924
そこは頭割被ったら姫ちゃんとその相方は優先度から除外ってルールつけるよね😡
P2からニア/ディスタンスバフ貰った時のイメトレしてやってけ👊😡 FF立ち上げる時不正行為についてが目に止まって笑う
監獄1stおめでとう! ワーキングメモリ鍛えるのはガチのマジでFF14に効くソースワイ このゲームがそれを鍛えるゲームだから他も何もないぞ😎 act使わなきゃいいだけじゃね?
今回なんてP5シグマとオメガの優先順を脳の負荷掛からずに頭の中で処理できるようになってれば
トレーニング完了の証になるわけだし
ぬけまるやハムカツがそのうち出すひたすら見る動画が教材やぞ ぬけまる シグマ
犬丸 デルタ
アキト P3
ハムカツ 謎
いまこんなかんじか?解説動画勢は
早くデルタシグマのひたすら見る動画頼むわ nバック課題でアドセンスクリックお願いします
効果には個人差があります ひたすら見る動画なんて自分でクリップ作りまくれば済む話では 初めてフェーズ行った時に動けるようにしたいから予習演習したいだけだし
自分でひたすら動画作る頃は復習じゃん
ぬけまるやハムカツが復習がてら作った動画を予習教材として俺らが利用するんだよ
そもそも時間無限大の人種じゃないとそんなクリップいちいち作る時間ないやろ ワーキングメモリ調べたらDaigoの名前出てきて拒絶反応出た パッドで検知モニターの方向をピッタリ合わせられないのだがコツはあるだろうか 検知で斜め向いてるガイジってパッド奴なんか
ガチでガイジなんかと思ったわ パパパパパパパッドwwwwwww
キーマウならWASD押すだけで綺麗に向けられますよw パッドよくわかってないけど
そのタイミングだけキーボードのQEキー押しっ放しで片手でパッド操作したらいけんじゃないの >>946
/automove on
/automove off
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/automove on
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/automove on
/automove off
/automove on
/automove off
/automove on
/automove off
/automove on
/automove off このマクロ詠唱職で試したらキャストぶった切られた(ガイジ) 攻略時間的な折り返し地点ってどの辺だと思う?
二天到達で折り返しだった竜詩の前例を踏まえるとやっぱコードオメガが折り返しなんだろうか
最終も竜詩と比べるとややキツめだし デルタが中盤の関門って感じ
最終もウイニングランとは到底思えないし断絶の後に二天竜があるみたいな印象だわ >>956
レース勢はP5入ったあたりが折り返しだけど、P2からP5の最適化進んでるしシグマあたりと考えてよいんじゃね P5はデルタが最難関でシグマオメガはそこまで難しくない
ちな進行度P6ちら見 1日1セットで続けてる攻略時間30〜50時間程度の固定は
P2時間切れ〜P3開幕:パッチ内狙える下限層、30時間でP3なら同じペースで時間とれるなら十分パッチ内視野
P3ハロワ:大体の固定がここ。2ヶ月行けるかどうかくらいの進捗
P3時間切れ:優秀、2ヶ月は堅い
P4:P3最適化が出来てるなら1ヶ月も狙えるかもしれないけどちょっと厳しい
P5:エリート。1ヶ月ライン
って感じか >>960
あれ、デルタシグマオメガだっけか
ゼロシキもそうやけどこれの順番覚えられんはw まだ実装から2週間経ったところだから1日1セット固定は30時間やってないでしょ P5が折り返しで後半開始って感じ
P5とP6は事前に決めごとをしっかりして全員の認識を合わせておけばそこまで難しくない
P4を抜けられる固定ならあとは時間をかけるだけでクリアできる 1日1セット週6固定だけどハロワ見れてない
男女プレステガイジ2人が交互にミスり続けて他6人の練度だけがどんどん上がっていく プレステガイジを抱えてる固定はハロワでもめちゃくちゃ時間がかかるぞ。ソースは俺の固定
赤サークルね!って毎回コールしてんのにファー線持ってサークル側行くんだわ
今後検知やP5でもこのガイジに足を引っ張られるんだろうな ガの者は優先度端持っていけそれで出来ないならクビにしろ サークルのコールでサークルに吸い寄せられるならシェアをコールしたらどうだろうか
オチが見えてるな ガイの者がハロワ位置間違えてたから救出したら練習にならないってキレられたんだけど 逆ギレしそう コール 赤サークル 青シェア
ガイ「赤シェアだと思ってました」
もう終わりだよ 最終までコールするようなところが赤サー青シェアしかないよな >>975
ガイが間違えないように祈る
健常なら間違える要素ない ようやっとP6だわ煉獄初週で固めた甲斐があったわ
以降のレイド足切りはオメガ1ヶ月以内やな^^ 強いて言うなら塔わいてからみんな一斉に動き出してわちゃわちゃして接触事故起きるくらいか
周り見て動けばいいが線持ちか塔踏みのどっちかを優先的に動かすようにしたほうがいいかもな 大多数がまだp5に行けてないのかいい説明動画ないなぁ
ウララ先生でもいいから早くデルタ以降の説明動画くれー 7人がp5に行ける能力を有してても1人がダメだと一生p3,4なんだよなこれ 野良でも検知行ってるやついるのね
固定ならP4は行ってないと野良以下ってことか・・・ p3自体はDPSチェックがキツいイメージ火力出せない方はp3p4で門前払いされる ハムカツがデルタ失敗集あげてるな
解説動画も頼むわ デルタが最難関ってマジ?
今デルタ練習中だけどシグマ塔踏みからのデュナミスト優先度散開に震えてるんだが
アルファはギミックすら理解してないし >>982
野良パのファイナルオメガフェーズ誰も死なずに時間切れで残り12パーなんだが希望ある? ヒーラーの練度あがるの待つしかない、DPSチェックきついと一番最初に矛先向くのがヒラだからな なんで最後オメガなんだろうな
シグマデルタアルファでよかったのに なぁ、30時間やってまだPTで何回も全滅するんだけどこれ普通か?
一応進捗的にはP3なんだがPTのせいで全然進まんわ
なんでこんだけやって未だに距離が近いだの遠いだのやってるやつがいるんだよ
何回説明しとんねん >>988
最終のボスの名前がアルファオメガってなってるからじゃね >>989
30だと俺の固定も似た感じ
そこで粘ってると急に安定する時が来るよ
一度の練習で20回くらいハロワできるようになるから耐えるしかない 今回マジで無理だわ
数人がそれぞれ苦手フェーズあってミスり続けてる P1が1番脳味噌疲れる
4番で2回目直前まで2番線取りに動いてるのになぜか塔を踏んでたし
怖いからパンクラも1、2…って心の中で数えてる P1まじでうまくできてるわー疲れたヒカセンの脳を壊す このスレッドは1000を超えました。
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