【FF14】5.05 負け組ジョブ117【5.08忍侍最強予定】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
忍侍最強ウオオオ😈
モ竜は今から土下座の準備しとけよ😎 こんな過剰にDPSとか気にしてるのって
ピュアとかバッファーとか
そういう風に分けるからバランス調整難しくなるんだろうな
全ジョブほぼ同性能に調整するしかないんじゃないの
どのジョブも火力は全部同じくらいにして、リタニーとかバトボみたいなスキルを同じくらいの性能にしてみんな仲良く1個ずつ
大先輩WoWではそうなってるんでしょ
もうそれしかなくない? 個人の偏差値みたいなの公式で出せばいいんだよ
それでlogs潰れるだろ >>23
ほんこれ
4年間日陰者だったモンクは今回番長でいいと思うし
侍も紅蓮後期しか出番なかったから今回強めでいいよ
4年間番長だった竜忍は今回引退させとくのが妥当 学者も死んどくべきだよなあ?
っていうかいつもレイドレースに顔出してるモッサン汚いな
汚ジョブに追加すべき 4.0
赤「オラァ!」
黒「ひぃ!」
召(クスッ)
4.1
召「何か?」
赤「ひぃ!」
黒「何も…」
5.0
黒「オラァ!」
赤「ひぃ!」
召(クスッ)
吉田「召喚は今大議論中で改修は5.1を予定してる」
完全に紅蓮と同じフラグ立ってて草草 お前ら詩機のレンジ2構成でも4層突破できるんだからジョブを言い訳にするなよ 侍は公式被シナジー特化ジョブだから。
シナジーを持たないくせにシナジー持ちジョブを選り好みするジョブが侍。
嫌われる要素しかない。 クリア出来るとしやすいを一緒くたにすんなって毎回言われてるの毎回忘れるの? >>30
火力変態ゴリラのレンジ2人だっただけでしょ
少なくとも野良じゃそうそうお目にかかれないわ 流石に弱体化されたとしてもだましあるだろ忍者のアイデンティティだし (´・ω・`)レベリングと零式おわったらやることないね?
(´・ω・`)う〜ん くそげ〜 この豚顔はエウレカスレ荒らしまくってたガイジ。スルーで 学者死ぬのはいいけど代わりがいないとしんどくなるだけという
現状チンパンジーの占ちゃんがゴリラ学の領域まで到達出来るとは思えない、性能抜きでもそもそものスキル構成の完成度が違いすぎる 侍なんて初心者用のお手軽ジョブなのに
なぜ火力を求めるのか
今の立ち位置ですらおかしいでしょ
忍者より弱くあるべき クリ目でレンジ2になってる募集とか誰が入るんだ?
ってくらいレンジは今ゴミ
RFでレンジ出してる奴は自分で自分のクリア率、PTDPS下げてることを自覚しろ
箱取ったらレンジで開けず竜モ黒で開けろ こういうアフィにすらまとめられないクソエアプとかほんと生きてる価値ないんだよなあ >>46
結局カードが足枷になって回復面、攻撃面とも中途半端だからな
占やってると、忙しい割には緊急時に一手足りない感じですげーストレス貯まるわ >>52
レンジ人口多すぎるからレンジで申請するなって意味
自分がレンジで申請するってことはその時点でレンジ2の可能性を爆上げしてるから レンジ2になった時点でクソゴミカス忍者入れるのと同じぐらいPTDPS下がるから気持ちは分からんでもないけど
そもそもソシャゲのSSR並にまともなPT引くの難しいRFに何期待しちゃってんのって感じ 最近権代の名前聞かないけどなにしてんの?
FF16にでもいってんのか? RF=レンジ2だからな
キャス2もそこそこあるけど 近頃の阿呆はRFで完璧な構成になるようなバランスにしろとまで言い出しているのかw
固定を組むのもいや、野良を主催するのもいや、野良に入るのもいや
どこまで怠ければ気が済むんだw レンジ2で平和にできりゃよかったんだが、モンクでヤリ過ぎたからなー レンジ2だとゴミか……
じゃあレンジ強化で問題ないな!! 機でRF4層何回かやってるけどいうほどレンジ被りしなかったな
レンジ被りする時は決まって踊だった
一番見かけたジョブは侍
んで忍侍赤踊は出せて緑以下でギミックミス率高いやつしかいなかったわ >>63
忍 D1
<レディチェックが終了しました。 ○ 8/8 ×0/8> >>29
吉田によると侍は他の職のシナジーもらいやすいからDPSが低いのに合わなかったらもらいやすくないじゃん >>63
レンジ2で両方遠隔取ってもらったらありがとう言いながらありがたくD1D2貰ってるわ
MIPも投げちゃうぞ 無能といってほしくないに笑ったわ
火に油やんけ
迷走しすぎだろ開発、こんなこと公式で発言しないくらい余裕あったのにな 遠隔やってて遠隔3人なら残ったところ取ってるけどだいたいってか100%D2があまるな
楽なのになぜ? レンジ2をアピールしてキャス強化を狙う召黒赤の自演がひどいな >>68
何か勘違いしているようだが
これ以前のジョブバランスはもっともっと酷かった
白が入るだけで4000のDPS低下があったのだから
今の忍なんぞ比較にならんほど崩壊したバランス
御前はそれをもってして、「余裕があった」とほざくのかい?w いうても白ちゃんは絶とエキルレでは席あったからなぁ そもそも召喚は強化確定してるじゃん
今までのパターンなら間違いなく強ジョブになるでしょ でも召喚の改善て忙しさとdotまわりくらいしか言及してなかったよな
召よりだいぶ人口少ない赤のアッパー無しに召だけ火力強化されるとも思えんけど
プレイフィール上がればそれによる火力上昇はあるかもだけどそのくらいじゃね 赤は立ち上がり遅い問題とかもうどうしようもないしエンドで居場所なくていいからリミ化して制限解除ソロでオラオラできるようにしてくれ 侍赤が死産レベルでゴミになったの草生える
侍に至っては公式から死体蹴りされてるしな 学者と同じくスキル帰ってきたじゃん
性能はおいといて 素直にぼくのジョブが弱いのはいやですって言えばいいのにw 召は弱くて良いぞ、むしろ操作性クソでダメージ踊り子以下の最下位でもいいレベル
代わりに赤を少し上げてくれるだけでキャスター黒赤でうまく回せるから 侍が強くなっても喜ぶのは本人だけだから、
強化直後から他ジョブから一斉に弱体化要望が出てすぐ弱体化するよ。 侍なんて方向指定二つしかないで方向指定ガー、キャストガーって騒いでるチンパンジョブだからなぁ…
侍を順当に強化すると、紅蓮の召喚になるのは目に見えてるから調整難しいと思うわ そろそろ5.05で一番使ってておもろいジョブ決めようや
機工士楽しいけど飽きてきたぞ
なんかおススメ教えろアドセンスクリックお願いします 侍明言あったっけ?
今の糞ジョブ忍ですら「はいはい・・・お願い聞くのはこれ一度だけね次は無いよ」みたいな言い方だったがw 蒼天紅蓮と最優遇DPSポジを得ておいて
僅か3ヶ月で復活したらそれはそれでムカつくな >>98
しかもDEXアクセで人権遠隔レンジにも着替え易い
今まではアホみたいな優遇ジョブだよ
忍さん少しくらい我慢しろな >>99
え、レンジさん今回負け組なんでしょ??? >>92
機工士は快適で楽しいけど単調だから踊ほどじゃないがすぐマンネリするから微妙
黒が一番良かった >>100
忍さんさ...
そのくらい説明されないと分からんのか?w
"今まで"って書いてあるの見える? /黒\
/ \
ガタ | |
| 竜 |
| ナ | ガタガタ
| モ |
| 白 |
| 暗 |
| .|
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
/ ! ! -=ニ=- ノ\ < 勝ち組号である^^
/ L\\`ニニ´/] \
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ 学
川|||\ 彡
( ( 学( 赤 ガ)詩 )
( ( (戦((機( 踊(꒰召꒰侍)占 )꒱忍) ) レンジと赤召強化しろや
上級職と差ありすぎてRF機能しねーんだよ 当のレンジ自体がそれを拒否するだろうねw
強化されるという事は、余計な制限がつく
詠唱か距離制限か
そんなものを零式をレイドファインダーでやっているごくごく一部の連中のために付けられるなど馬鹿げているものねw
自分をマイノリティー(少数派)であると理解できずにギャアコラギャアコラと喚く連中ほどみっともない存在はないw 負け組(人生)が負け組(ジョブ)をバカにするのはちょっと… まだ零式開けて1ヶ月も経ってないのにRFでクリアできないから強化しろとか
さすがゆとりジョブを使ってる連中が言うことは違うわ バランス無視で自ジョブ保護しか考えない汚ジョブは言うことが違うわw 全員まともならレンジ2でもキャス2でも普通にクリア出来るからなあ
まともな奴の方が少ないRF未コンコンじゃモ竜機黒だろうがレンジ2だろうが関係ないよ どうせ9割5分クリア出来ないから >>110
募集でも下級職集めたらまずクリアできねえわ レンジ強化嫌がる勢力のが草生えるわ
弱いメレー黒なんだろうけど
タンクヒラからすると得しかない >>101
黒そんなおもろいの?キャストはストレス溜まりそうなんだがやってみようかなあ レンジ強化して欲しい勢力って
レンジ本人と未だにクリア出来てない雑魚だろ >>121
詩人がゴネゴネしまくってるからな
既に機やキャス(赤召)より移動制限やTP、火力面でも勝っているにも関わらずシナジーを更に寄越せと騒いでるだろw 灰うららも火力落とさず支援強化しろとか言ってるからな 黒のせいでMP残り続けてヒラが泣いてるの可哀想じゃない? リソース管理含めてのヒラなんだからヒラからMP無くなるわけねーだろ ・プロトンの移動速度上昇量が2倍に引き上げられます ロール内で火力差付けても多くて500までだろ
1500〜2000差なんてもはや別のロールじゃん 難易度的に考えると最大火力はキャスター>レンジ>メレーになるべきなんだよな 忍者担当が近接唯一の有能だったのかもな
モ竜担当と吉魔が好き勝手盛ってバランスぶっ壊したのが全て悪い ギリギリ許されるのはヒール押し付けられたヒラだけだわ
タンクで灰なんざゴミゴミの実の全身馬鳥人間だからな
俺はタンクだからDPSとは違うマシだなんて思うなよこの出荷枠が 灰色近接>橙レンジの時点で近接テクキャラ主張は破綻してんだよなあ
むしろ同条件ではモ竜が一番テクいらんやろ 近接()は方向指定()でテクニカル()とか言ってるガイジの集まりだもんなあ! 挑発って何でリキャスト付いてんやろ
みんな助かるんだし0で良いわ ゆとり「接近はリスクにならない、方向指定なんてあってないようなもん」
開発「ではゆとりジョブの射程を3mにして方向指定追加で」
ゆとり(ブリブリュリュリュ!!!ブツチチブブチチブリリイリブブブブゥゥゥッッ!!!!!) ギミック免除されてる立場でテクニカルはちょっと・・・ 側面側面背面
背面背面側面
側面背面側面
背面側面背面
側面背面側面
背面背面側面
側面側面背面
側面側面背面
背面背面側面
側面背面側面
背面側面背面
側面背面側面
背面背面側面
側面側面背面
楽しい楽しいモンクの方向指定だよ お経なんて2.xからある話なんだよなあ
にわかはホンマに レンジ2になるの分かっててRFにレンジで突っ込むのはガイジすぎる黒かモで行けよ
とはいえ無理矢理蓋されてるみたいに上限低いからレンジ全体火力上げろ無能が いやギミック誘導しながらDPS出すなら確かにテクニカルな近接ちゃんかもしれん
が、実際はタンク、ヒラ、遠隔にギミック投げて殴り続けるだけ
全員がやらなくちゃいけないギミックだけ嫌々やるのが近接という現実 近接は昔からクッソ楽だよ
別に方向指定一回や二回ミスったって死にゃしないんだからな
100点満点を目指そうとすると他よりは大変だが
少なくとも零式程度でそんな物は求められてない
というか絶でも求められてない
Logsだけだ 近接はくっそ簡単だけどそれより簡単なレンジちゃんにそこ指摘されてもね(笑) フォーラム見てるとやっぱり詩人はDPSの中でダントツの基地ジョブって分かる 詩人がキチガイなんて邂逅2層からずっとだし今更だな モンク「すいませんバハ画面みえないんでださないでください 遺影と宣戦布告のブルーゲイル(爆笑)はあれを正気の沙汰だと思ってるらしいw 忍者がPT入ってくるのはまだいいけど
前からの忍者使いがNエデンとか極くらいだと一丁前に周りに注意してるのがなぁ。歴長いんだろうけど1死したモ竜に負けててよくそんな偉そうに言えるなと思う。 2ヶ月先から来た未来人だけど竜は5.08と5.1で近接2番手から陥落してフォーラム大炎上してるよ 近接がテクニカルって何なの?詠唱があるキャスの方がよっぽどテクいるよね ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 火
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 火
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 忍者だけはテクニカルで黒に匹敵する難易度だぞ
強さはカスだが レンジも紅蓮の頃は管理する物が多くて大変だったが今はゆとりすぎて一番簡単でつまらんジョブ テクニカルどうこうはどうでもいいけどレンジが一番やっててストレスないってのはあるよ
まあ妥当なところで火力上げるなら今の射程半分くらいがいいんじゃないか
それでも近接と同じくらいでたらダメだけど >>68
これ俺の予想だけどな、吉田は新人のせいっぽく言ったけど実際はナイーブな権代の仕業だった可能性がある。あいつ表出たがらないナイーブ屋さんだから精神的に参ってニットの中も蒸れ蒸れなんだろう ニットは吉田より先輩だからな、おいあいつら黙らせてくれよこのままじゃ蒸れ蒸れじゃねーかよぐらいは言ったかもな 射程が半分って言っても今もほぼケツに張り付いてるし散会しなくていい近接ポジの方が楽なんだよな。
低火力で支援、デバフモリモリにしとけよ。 (´・ω・`)零式消化とレベリングがたいしてすることがないのに
(´・ω・`)火曜日の消化と幻想トークン集めだけは拘束されるうんこげー!! 追加ジョブが拡張の目玉の一つだと分かるんだけど
無能調整しか出来ないなら無理に追加しなくていいんじゃね?
まずは既存ジョブをどうにかしろよって思うわ
調整できないジョブはリミテッドにぶちこんどけよw >>175
詩人奇行が今のままなら安定して今のまま席は無いぞ >>175
悪い意味でレンジ版赤魔道士だからな
無能は赤の時と同じように「完成したジョブ」と誤認してるだろうから向こう2年はずっとこのままだぞ 踊りは見事rDPSを無意味にさせたから開発として用済みと割と本気で思ってそう
5.0からシナジー弱くしますからの真逆のバッファー追加だから確信犯だろうて 踊さんのお陰でrDPS計測されるようになった結果
紅蓮時代以上に外部サイトの数値がプレイヤーに全面的に支持されるようになり
逆に開発は調整の粗がバレバレになり言い訳も効かずボロクソに叩かれ...
やっぱ邪なこと考えて物作りしたらそれ相応の結果しか返ってこないんやね... 外部サイト集計で弱いと指摘したら
運営も弱いと認識していたでござる事件
でも謎の数字に拘るな合ってないとか言います。
こだまでしょうか?いいえ無能です 冷静に考えたら2年に一度の貴重な新ジョブ開発の機会を外部サイト潰しの目論見に費やすってやべえよなw
プレイヤー目線のカケラもありゃしない いいんじゃね踊さんは新規用お手軽IDジョブで
ついでに移動速度アップとかもつけたれ ▪「ウォー2年かけた!いけ!」
踊「できらぁ!」
logs「草 rDPS実装」
▪「」
忍赤占「ふざけんなよ...」 満を持して出されたものがこれじゃ叩きたくもなるだろ 新生後期〜蒼天〜紅蓮と革張り社長椅子に座ってゲラゲラ笑ってたことを考えれば
今の忍者の扱いは妥当 本命
忍侍微強化で竜モ変わらず召喚もプレイフィールの調整のみ
対抗
忍超強化で竜モに並び召喚超強化で黒がいらない子になるが侍だけ微強化で立場変わらず
大穴
忍侍がモ竜に並び召赤詩機踊が底上げされて神バランス化 侍が強い状態ってのが想像できねえんだよな
弱い時代しかないから 侍はピュアだからピュアだからってずっとPTデバフ状態にされ続けてきたのに
シナジージョブに単体DPS負けてんのは本気で意味不明
しかも木人見る限りそれを故意にやってるのが終わってる
それ無能とか有能とかの次元じゃなくてただの悪意じゃないの? お気づきになられましたか、ワザと殺したジョブがあることに ピュアに被シナジー倍加特性付けて共存前提にしてしまえ >>194
威力ぶち上げるだけや
そんでポンポコDPS出すんやで 忍者殺したのはGJすぎる
諸悪の差別の根源タンクとべったり癒着してるしナーフ懲役は必要悪 レンジ無駄に多いの近接とキャス2種が不遇調整だったからだろうね
これ次の調整で不遇ジョブ強化されたら今度レンジ不足になるだろうよ キャスレンジ更に不遇にして侍忍者アッパーにしても使う奴増えないだろ
踊り子レベルになれば忍者は増えるだろうが logsがrDPSってのwつくってそれを主体として表示すると思ってなかったんだろうな
DPSからシナジー分差し引かれないならタンクヒラキャスは相変わらず竜忍をのぞんでいただろう キャスが黒以外おわってるせいなのと、黒自体癖があるせいで人がいねぇ クリやDHアップシナジーはlogs上、やや過大に評価されてるんだっけか。
前のanalysisではクリ15%なら与ダメ7.5%アップ換算で、今のは効果時間中のクリの半分?がシナジーによって得たものとかいう計算だったような。 何百回も言われてるがact潰さなかった馬鹿が悪い
logsなんてもう当たり前に流行ってるし 4層クリ目見てると黒指定募集が結構あってそりゃキャス減るだろと つかえるツールをつかうんは海外では当たり前ですからって吉田がいってるのに
とうの吉田はACTはグレーと放置しながら、いろいろとACTの便利機能をつぶそうとしてるよな
えーかっこしだわな >>212
さすがにあのクソ計算式真似してるとは思えないが
クリDH以外にもがっばがばなのに信用してたやついるのが信じられなかったレベル >>212
過大評価はされてない
あくまでも発生したクリダメのうちの上昇発生率の%でダメージも分配されてる 黒は上手い人と下手な人の差が激しいから
指定するのはリスクあるのにな >>214
ILに余裕のない現在のクリ目で黒以外を入れるメリットが皆無だからな
黒ハブ以外は無価値 >>218
よほど下手でも召赤よりは出ることの方が圧倒的に多い
誰か死んだ時点で足りないのが同じなら蘇生持ちをパーティに増やすメリットがない 紅蓮では散々「蘇生のない黒はゴミ」と徹底的にハブっていた召さん
突如手のひらを反転、蘇生は無価値と言い出すw また絶がはじまって攻略段階では蘇生が〜という話になれば黒排斥運動に手の平ガトリング砲になる 召赤はDPS低いくせに無駄に態度でかいから嫌いだわ
特に召喚な、なんなのあいつ? 本当それだわ自分の低火力見て物を言え
圧倒的ゴミの赤の陰に隠れて健常者みたいな面してんじゃねえぞ 今の召さんはそれに加えて
ボタンを押す回数が多いという事で自分が物凄くテクニカルな事をやっている気にもなっているらしいw いずれにしても次の調整次第じゃないっすかね
クソみたいな調整のロールはまた減るぞ 召喚がボタン押す回数でテクニカルならレンジの方が回数多くてさらにテクニカルだぞ エウレカの続編みたいなコンテンツ来ても今のバランスだと入れて近接1枠のみで
モブ狩りするなら火力高くてムラも少ない黒以外いらないよな
ヒラの蘇生で十分回って最悪助けも呼べるのに
ほぼ死なないレベル上げや変異狩りで蘇生あるからDPSが低いのはお荷物だし
そもそもエウレカをそのまま利用するならロゴスレイズや蘇生不可もあり得て完全にいらない可能性もある 召喚は蘇生どころか全体リジェネも持ってるので
火力関係しか能のない他DPSとは一線を画しますー あのリジェネだけ別に発動できたらまたもう一悶着ありそう
フェニックス召喚後一回だけ使えるとかで >>234
召さんは無駄にプライド高くて大変ですね 元々メイン詩サブ学占だったけど漆黒開始から学に逃げたわ
今の詩やってるとイライラする
だからといって別に調整くれって話ではない 召喚が簡単ならどうして開発直々にスキル回し作り直しますって話になってるの? ワッチョイありスレのほう息してないから単発とかアフィとか気になるやつはこっちいって活気を取り戻してさしあげろ
【FF14】5.0 負け組ジョブ108【学竜をぶっ壊す!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564403558/ ところで召喚の鳳凰が忙しいときに出るとクソ邪魔なんだが
何か消せる方法ないものか >>240
召を黒にするだけで解決するのに何いってんの? 4層使用率が4割弱もあって不遇主張してるジョブなんて前代未聞じゃね >>222
ショーとガクは中の人ほんと頭おかしいからここで完全に息の根を止めておかないといけない なにかこう、金持ちの馬鹿息子みたいになってるんじゃないかねw
今までずっと優遇されていたものだから、常に自分が一番優遇されるのが当たり前と思い込んでいるこの感じw
少しゴネれば全て思い通りになってきたからそれが当たり前になってる >>240
バハはサイズ変更できるのにフェニはできないんだよな
フェニでてくると邪魔で仕方ない
学者の妖精くらいのサイズに調整したいわ 忍者って必須かゴミの二択だから本当につまんねえんだよなあ
このままゴミにしておいて >>246
ネタでもその決めつけが頭おかしいって事に気づけよアフィ馬鳥 忍者が入ると他のジョブスキル回しにも影響するし必須か産廃かにしかならないし正直失敗作だろこのジョブ そもそも単なるデバフが付くだけで
「だましうち」でも何でもない
あれによって「だましうち」を体験できる、というものではない
だまし討ちと銘打ったからには、今私はだましうちを体験しているんだ、というを味わえなければ失敗だ 不意だまシャークとか不意だまダンスくらいの爽快感が欲しいわ >>244
おっ そうだな
学者「デルタでハブられた 不遇 強化しろ!!!!」
デルタ4.0のみ
白35.0% 学27,5% 占37,5%
デルタ4.1のみ
白36,5% 学33.1% 占30.4%
デルタ 白占
実際は→(白37.3% 学33.7% 占29.0%)
絶バハ 白学
実際は→(白26.7% 学49.1% 占24.2%)
シグマ 白学
実際は→(白34.1% 学39.1% 占26.8%)
絶テマ 白学
実際は→(白28.9% 学49.3% 占21.8%)
アルファ占学
実際は→(白26.5% 学43.5% 占30.0%)
デルタ零式攻略トップ 20PT 中、構成が分かる 16PT
ピュア枠 白94%:占6% (白15:占1)
バリア枠 学56%:占44% (学9:占7)
「ダイア占星が少し「学者が弱い! 学者が不遇! 学者の席がない!」
「OK. 学者を強化します (パッチ4.1)」
# 絶バハ攻略トップ 16PT 中、構成が分かる 15PT
ピュア枠 白93%:占7% (白14:占1)
バリア枠 学100%:占0% (学15:占0)
デルタ零式 2週間後の4層登録率
ナ 49.1%
戦 11.8%
暗 39.1%
白 46.3%
学 24.1%
占 29.6%
竜 11.0%
モ 21.0%
忍 42.9%
侍 25.2%
黒 6.5%
召 5.6%
赤 87.9%
詩 96.5%
機 3.5% 時勢に応じて最強ジョブ使わないアホが悪い
今ならまだ新式で着替えもなんとかなるし箱制なんだから簡単だろ
ガナ白学モ竜機黒
これ以外使ってる奴は無能調整を肯定してるってことだぞ
アドセンスクリックお願いしますね 戦士と学者とかいうゴネカスのせいで嫌われる可哀想なジョブ >>266
それに応え続けた運営さんサイドにも問題はある adpsがデォルトになるらしいな
忍者にとってどんな強化より朗報だな
またモテモテ奴隷に戻れるぞw だから言っただろうが
rDPSなど、まやかしの数字に過ぎない
とは言えaDPSにしたからと言って、PT構成や他の連中の上手さ、コンテンツの向き不向き
そんなものを考慮せずに1個人のものを抜き出しても何の意味も無いw rDPSもaDPSも謎の数字なのには変わりないのに掌がドリル化する ピュアと弱シナDPS内の比較くらいならまあ
強シナとヒラはrだろうがaだろうが個人の結果って見るだけ無駄だわな
タンクはよくわからん 結局8人全体で考えるものから無理やり1個人のデータを抜き出した所で、どうやっても破綻する
aDPSだのrDPSだのと悪あがきしているようだが
無理やりperfというスコアアタックなど作ろうとしている事自体に無理があるのだw
一番正確なのがpDPSであって、それ以上もそれ以下も無いだろう Aix Lenが一人でaDPSに1000票入れたらしい aDPSへの変更は謎の数字の精度は上がらないままジョブ制限がキツくなるだけだな aDPSだと上位構成が竜踊赤占入り確定するのが糞だが
ジョブの性能比較はrDPSよりはしやすいかな
aDPS+自シナジーで共通の値になるし aDPS(笑)
糞以下の忍を芸人がチヤホヤする最悪のゲームが始まるな logsのaDPSをデフォルトにする話
不正投票があったらしいから結局どうなるんだ aDPSデフォ
タンク待機白
rDPS
その他
で良いんでは? まだ投票開いてるな
もう遅いんか?
https://www.strawpoll.me/18482018
しかし拮抗してるなw
固定勢と野良勢の戦い >>281
これ不正投票があってもう参考にしてないってよ 元々6:4位でrDPSが上回ってたンだわ
で、急に()aDPSの票数だけ()伸び続けて逆転した
その後なぜか()rDPSの票数だけ()伸び続けて拮抗状態になってる
クソとクソの闘いにしかなってないし参考にならんわな 所詮は無意味なスコアアタックに執着するような連中など、低きに流れる水w
数字の意味も分からずに狂乱しているだけだw ボタン押す回数だけで言えば何が一番多いかなあ
忍者かなあ おじの低きに流れる水ってのは孟子を参考にしてるのか攻殻を参考にしてるのかどっちなん? >>285
どいつもこいつもボタン連打してるから全ジョブ同じだと思うぞ もう1人だけ対象になるバフやめようぜ
aDPS=pDPSになるゲーム作った方が早えよ
例えばドラサイは自分10%、他5%でいいし
クローズドもPT全員の火力上げでいいやん >>289
それを求むる理由が「logsのperfが不正確になるから」という時点で下らんw
8人全員でパーティ全体のDPSを高めていきましょう、という設計が大前提にあって
そこから個人のDPSだけを抜け出してスコアアタック化させる事が現実的だと思うのか?w コントロールできなかったんだから消せばよかったのによお 忍者いると1分毎に10秒合わせるっていうギミックが増えるからイラネ 中身が完璧に動けるとして
フル禁断赤と 確定だけ埋めた黒ならどっちがつよいんだ? その赤よりレンジは弱いんだよな?
つまりレンジがptにいるだけで求められる火力が上がるってことでいいのか? ロールボーナス放棄してキャス2人目に赤召入れるくらいなら侍入れてメレー3にしたほうがましだぞ >>296
机上の数字だけを見たらそういう事になるね
席取り合戦でレンジを上げて困るのは黒以外のキャスだけど赤召とトントンまでならレンジの底上げしても特に問題なくない?と個人的に思う
今は無能が無能調整した結果ロール内格差が別ロールにも波及というか飛び火してるって感じがする メレー3の場合はモにかめはめ波みたいな高威力遠距離攻撃の欲しいな、そしたら散開ギミックきても大丈夫だ 近接はくっそ簡単だけど
レンジは更に上乗せドン!でくっそ簡単だからなぁ
雑魚が集まりやすい だれかTA上位の連中にレンジとかクソザコっすよw時代は黒2っすwって教えてきてあげてw >>304
にんにん「イソガシサガー、カンタンニシテトハイッテナイガー」
もんくさん「だまれ」
にんにん「し〜ましぇ〜ん」
こんな感じで不遇兄貴は怒るべき >>300
デモソセイアルジャン
レンジと忍者は何もなしで蘇生ジョブ並だぞ >>308
忍者は強化するだろ
レンジはその立ち位置なんだよ
もうあきらめろ
詠唱か、距離制限でも入れない限り無理 モンク4.xまでの基本回し出来なくなってめちゃ難しくない? >>302
モ竜黒は確定で要は侍vsロールボーナスの戦いだろ
侍強化されたら簡単に覆りそうだなw むしろタイタンtaの変則構成で最上位レンジ2構成だからな
キャス2より上で、侍、忍の初登場より上
ゴネレンジは消えてくれるかな
真面目な話、軽減が2枚になってヒラがゴリれて強い そういやヒラ1クリア学者と占は見たけど白ってもう出てたっけ? 4層top10
11:29 モ竜黒詩
11:36 モ竜黒機
11:48 モ竜黒詩
11:56 モ竜黒踊
<<12分切りの壁>>
12:01 モ竜黒詩
12:05 竜赤詩機 ←レンジ2(遠隔3)
12:05 モ竜黒詩
12:07 モ竜召踊
12:11 竜黒機踊 ←レンジ2(遠隔3)
12:14 モ竜赤詩
うーーーーーんこの
近接3や黒2で挑んだ暁には一体どんなトンデモナイタイムが叩き出されてしまうのか???? これは装備揃った後モモ黒黒でやれば10分切っちゃいますわ間違いない
まだ装備揃ってないのはともかくレンジとかいうデバフ抱えてるわ赤とかいうゴミ起用するイカれもいるわで舐めプしすぎ
お前らもそう思うよな?いつも言ってる内容を統括するとそういう事になるんだが >>310
だから金剛に方向指定緩和が付いたんだろ
掌正正は開発の想定する回しってことだ 武器の揃い具合とかもあるんだろうが赤詩機でそのタイム出るんかよ
ようはモ竜黒レンジからdps2000以上落ちる構成なんだろ?やばくね? >>318
装備揃ったあたりで侍忍爆age5.08来るんやぞ >>317
はぁ…マジ竜カスさあ
モンクを隠れ蓑にしてこれだよ 勇者ジョブは楽しそうですねえ〜 なんでTAに踊でチャレンジすんだ?
全ツッパしても詩機に勝てる要素微塵もないやん 竜はもうじき侍か忍者に食われる短い命なんだからどうでもよくねーか 侍強化来たらモンクますます天下だな
侍なんて中身ほぼモンクだし 侍強くなるのはいいが多少テクニカルにしないとチンパン煽り増えるぞ絶対に あんま話題に上がらんがトルバとかクソ強いからな
レンジの、火力500上げたらガチでレンジ3になるぞ pllで吉田がレンジってか詩人の火力はあげないって名言してるやん
現状維持か単体下げてその分シナジー増やすかの2択しかないよ 詩人を上げない=現状横並びのレンジもあがらない
レンジははよ転職しような!多くて邪魔 タイムアタックトップ10全てに入ってる竜の方がモンクより実績出してるじゃん (´・ω・`)毎週つまらない消化とレベリング・トークンのルーレットをやり続けるだけのゲーム
(´・ω・`)やばい >>317
モ8 (45.4%)
竜10 (55.6%)
詩6 (50.0%)
機3 (25.0%)
踊3 (25.0%)
黒7 (70.0%)
召1 (10.0%)
赤2 (20.0%)
レンジキャスに比べて近接めっちゃバランスいいな
機踊召赤強化すれば完璧だぞ吉田 (´・ω・`)フレンド→休止してかえってこない
(´・ω・`)フレンド→いても無言
(´・ω・`)フレンド→twitterでは陰口 >>337
(´・ω・`)フレンドとなにするんですか????? (´・ω・`)毎週毎週同じタイムラインの同じ敵と戦って箱ガチャダイスってあほみたいだな もっともな事は言ってるよ
サービス開始当初からやること変わってないけど他にまともな新作もなく生き残ってるようなゲームだし
ストーリーがマシになった分新鮮味はなくとも昔よりはよくなってるかな タイムアタックに強くても意味ないでしょ
タイムアタックなんてやってる人いんの?
強さの一番の基準はクリアしやすいかどうかが全て ならなおさらレンジいた方が良いのはエアプでも無けりゃ分かるはずなんだが… レンジは人口多すぎ
どうにかして減らさないとダメだろ だからレンジのギミックの責任を重くしろ
タンクから沈黙無くしてレンジだけに沈黙させればいいだろ >>347
少なくとも800人は居るよ
8人全員なかよくperf90↑目指す研究すれば200位以内には入るよ レンジの数を減らすには操作難易度上げてライトちゃんを駆逐すればいい
ただギミック介護過剰の年寄り近接が何ほざいているんだとは思うがなw 正直act読み上げやら普及した今沈黙役なんかクソほどの重みもないけどな
そんなんで仕事してる扱いされるんならなんぼでもやるわw ショーサン以外はそれ以下のただ殴るだけのチンパンジョブだったんですけどね レンジはそのうち減るよ
今唯一居ても居なくてもどうでも良いロールだからな
180秒の軽減も一切使わなくてクリアできる
キャスのアドルの方が仕事してる
お得意の常時攻撃できる特性あっても近黒に10%DPS負ける
まともなPTバフも持たされてない、持ってるのは全DPS中最弱の踊のみ
ホント要らねえわこのロール
マジこの開発無能 レンジは ただ ボーナスのためだけにいる
遠隔なら黒でいい 遠くから攻撃できる分色々動けるしそれってカナリ有利
黒の様に動けないストレスから解放されるし歩きながら技打てるとかぶっ壊れなんですわ
そう言う所無視してDPSばかり基準に語り過ぎてる奴は頭おかしいんでは? ギミックあってもレンジ圧倒してちゃバランスぶっ壊れてんだよ お前らみたいな雑魚&コミュ障にはtaとか関係なくね
固定すら無理やろ 比類なき最強たち→竜モ黒
現状taでも通常攻略でも席確定してるの→レンジ
現状taでも通常攻略でもガチ不要なの→侍忍召赤
誰が必死でレンジ弱いレンジ要らないって妄言喚き続けてるか、よく分かりますね。 >>364
現状taでも通常攻略でもガチ不要なの→忍
二度と間違えるな 完全下位互換のゴミ侍
役立たずの蘇生に灰黒に劣る火力召赤
お前らまさか自分は忍と違ってまだ必要とされてる方だとでも思ってんの?
勘違いもほどほどにしとけよwはっきり言って要らんからw同族嫌悪してないで仲良くしてろ タイムアタックもクソも根本的に時間制限と戦うゲームデザインなんだから
タイムが違うだけで一番スピード出せる構成がクリア目的の攻略でも好まれるわな >>358
75000 装備揃えた平均基準
レンジハブってPTDPS6000下げる
黒黒で30000
ハブ無しボーナス満了
黒詩で28000+バトボ8人1000〜
無い無い (´・ω・`)消化とちょこっと幻想集めとつまらないモブハンしかすることないとかやばい
(´・ω・`)さっさとアプデしろ 零式のほとんど終わった後に忍侍強化されたところで竜にとってはなんのダメージもないだろ
次の零式ではどうせ竜忍になってる 侍赤は強化されてもジョブイメージ悪いから極端に強くなければハブられるだろ
忍者も踊り子コースだろうしほんとリミテッド 黒も零式までのリミテッドジョブだけどな絶きたらほぼ100%ハブされて結局赤召でpt入るしかないんやで彼ら >>374
赤召でギミック見たらはいお着替えタイムだぞ
箱制なったし上位がサブでフル回収溜め込みしてんだから >>372
奇数パッチの強化ほど無意味なものはないな
絶も早期は皆零式で慣れたジョブで固めるだろうし間違いなく忍侍の席はない >>374
紅蓮はrDPSも召>黒だったから入る余地無かっただけ
5.1は今の火力差キープ出来れば普通に席あるぞ
練習用に赤魔用意する必要はあるけどな 絶はフェーズごとにDPSチェックがあるし
最初から黒でいい可能性がある モンクがやっと手に入れた天下が5.2には終わってると思うと悲しいわ >>231
え!?エウレカの続編やんの!?
やだよあんなの 似たようなコンテンツ作るにしてもまた同じ事4回繰り返す内容だったら無能と言わざるを得ない [FF14]GMがジャンプ煽りwww (ง○'ω'○)ว 3度目のBAN(永久BAN審査中)
20日停止のBAN(3度目)、永BAN審議するの脅し付き。罪状は【誹謗中傷】、
具体的に何を言ったのかは不明(1回目、2回目、3回目共に、BANされた詳細な理由は未だにわかっていません。)
→BAN後1週間ほど、最近のGMの対応やルールについて放送で議論
→2週間目には【FF14はどうでもよくなり、PSO2を始める】
→ PSO2が噂以上の良ゲーと確信 → 永BAN確定!(メールにて、8月1日20時12分通知。通常は1週間以内にメールが来るのが恒例らしいが…異例なえもんw) 忍者さん分身してaDPSに不正投票してたってマジ? 一番の解決方法はperfを廃止して個別ランキングを廃止
PT全体のランキングのみにする事
8人全体でダメージを出すように設計されたこのゲームで個人だけ抜き出してランキング化というのがあまりにも無理があるから
rDPSだのaDPSだの現実に即さないわけの分からない計算の数字をひり出す羽目になっとるが
そんなものは無駄な努力であって、rとaで揉める時点でどちらも実態とは乖離しているという証左でしかないw 歩きながら攻撃出来る近接もレンジと変わらん。ストレスあってテクが必要なのはキャスのみ。 perfはPTの構成に影響されるからゴミ忍を推奨してしまう
aDPSとrDPSはどっちでも問題だらけ
ランキングが欲しければPT構成ごとにしないと忍占とかに介護されたaDPSしか上位にいけない キャスばっかやってるとレンジ近接みたいな忙しいスキル回し出来なくなるんだよなぁ… レンジがPTで存在意義が分からないとか言い出してるから
一度全てのWSに詠唱2秒付けてやって自らの存在意義を思い出させてやれ インスタントで遠距離のレンジのDPS上げなくていいから赤召の蘇生なくして、レンジ以外のシナジーなくして
レンジはシナジーと蘇生持ち、他DPSは全部ピュア
これでいいよ 近接のくせに後ろでちょこちょこだせーんだよ。
全面指定実装しろや。 トランスリザレクするとdps1000単位で落ちて笑うわ 昔、詩人に詠唱付けてた時期あったやろ?
バ開発がWWWWWWW
なので未来永劫
レンジのウェポンスキルに詠唱付くことは無いよw あれで詠唱がどれだけ最悪なデメリットなのか証明された ストライフあった頃、近接やってたけど
ストライフない今だと側面、背面移動しずらくない? ずらいってなんだよ
すらいときもかなしいときもレガシー操作だよ 今のヒトカラマンよりは、詠唱があった時代のがまだマシだった気もするけどな
今の詩人、変に火力高め調整で動きも自由で人口も多いせいで
改善要望がゴネだの強欲だの言われがちだし
詠唱追加すりゃこの辺全部解決するだろ
本末転倒感があるけど、いっそ狩人にしろって改善案もヤケクソ感があるし多少はね 詩人の人口減って上手いやつだけが残るような神調整頼むぜ
どうしたらそうなるのかはわからんが
旧モみたいにクソプレイフィールにしたらいいのか FF14自体が簡単なゲームだから難しさ求めるなら他ゲーやりな 竜もモも簡単だし零式も簡単
ドラテンかpso2やってた方がマシかも分からんな なんか面白いネトゲない?
TERAとか好きだったわ 詩人の詠唱楽しかったから復活して欲しいわ。下手くそが抗議してただけだろ。
黒に比べたらゴミみたいな詠唱で自由に動き回れたしな。 邂逅2層から何ら変わることなく、沈黙止めすらまともにできないしないくせに
どの口でレンジの存在意義とか言ってるのか。 詩人の詠唱はSEとモーションくらいかえりゃよかったのに
ミザリーみたいな弦を絞る音と力をこめるモーション入れて感覚的に説得力があればいいのにプシューだもんな 機工は蒼天の詠唱ありのままでよかったのに
詩人に引き摺られて魔改造した無能開発 あの矢筒に手を添えるだけの貯めモーションに戻りたいとか正気じゃない 元々使ってたから忍者を上げ始めたけどこいつIDでも全く火力でないのな
下手したらタンクヒラと変わらん
完全に回復放棄したらヒーラーに勝てねえんじゃねえのか
もう忍者使ってるときはact切ろうと思う >>426
後からいい加減に付け足したゴミみたいな詩人と違ってアレはあのままでも良かったな pvpやらないからわからないんだけど忍って今pvpでも居場所ない感じなん? あとひと月もしないうちに忍様忍様、忍様待ちです
になるからな覚えてろ!! 忍者は近接からレンジ扱いに変更して対応完了!
申し訳程度に吹き矢追加で >>404
いやあるけど
普通にそっちで慣れちゃってるから使ってる 忍者のレンジ化は、踊り子がレンジ実装よりは納得感ある気がする
過去作の代表的アビリティも「なげる」だし
騙しに引っ張られて火力を下げられるって現行の扱いも、竜モじゃなくて詩踊と同じ並びの調整だし
なんなんだろうな、このジョブ間の扱いぐちゃぐちゃな感じ 詩人の詠唱は機工に合わせるために無理やり実装したせいで歪だったからなあ
絶妙にストレス溜まる仕上がりだった 機工に詠唱付けて玄人向けにして使いこなせば黒並みに火力出るようにしろ レンジの敷居高めのちゃんとした火力枠作ってくれ
今じゃお手軽大好きガイジしかおらんからやりがいがなさすぎる 忍者使い「だった」俺の一番輝いていたときは起動2層だったなあ
チョコボだったから野良活発だったし火曜の夜はどこも忍者だけの待ちで20パーティーくらいあった
ギル報酬も当たり前に貰えた
懐かしいな、戻りたいな
そんな俺は1層すら今回行く勇気がない 機はスキル数から少なすぎる
使い道のないロールアクション含めてもXHB一枚半で収まるんだが
余った枠にシナジーと突進技とヒールシナジーくれよ 上手い忍者なら クリアptなのにギミックもこなせず死にまくる侍よりは強いぞ 機はフレイムスロアーというゴミスキルをどうにかしてくれればいいや
欲を言うならタクティシャンいらないからポンブレ返して >>442
難しいって言ってもたかが知れてるしそれ1択になるだけで無意味 次の拡張ではDPSにバッファーロールが追加されて忍踊赤がそっちに左遷
追加ジョブはヒラひとつのみになるな >DPSにバッファーロールが追加されて忍踊赤がそっちに左遷
詩「あの……?」 「お兄ちゃんまた一人でゲームしてるー
モンク「ひとりじゃねぇよーw
「お兄ちゃんまた一人でゲームしてるー
忍「・・・ モンクはシナジーあるのにDPSも飛び抜けて高いからナーフしろよ
竜もちょいナーフしていい
シナジーあるのにDPSも高いとか何考えてんだ?調整班は まじでバッファーロールは追加したほうがいいわ
今のシナジーあるからとかピュアだからとか蘇生あるからとかやってたらいつまでたってもハブジョブはなくならんわ
ピュア以外のDPSは全部バッファーいれてついでに占ちゃんもヒラじゃなくてバッファーロールいけ モ竜みたいな下手くそでも強いジョブは必要だろ、あれがなくなったら今のゼロクリアできねーよ 4人8人が半端なんだよ
5〜6人にすれば中間職作れただろうに盾攻撃回復の大雑把な枠に色々入れようとするから歪む
吉田権代はタイムマシンに乗って昔の自分を殺してこい その下手くそでも強いジョブの裏で泣いてる
ピュアDPS()の侍・機とか、バッファー()の詩・踊とかが
いなきゃいいんだけどさ ずっと忍者の俺も一番輝いてたのは起動2層でタチコマ乗ってたときな気がする 蒼天のレンジに詠唱がついたのは当時の/ft連打とか連射ツール対策があったからな
詠唱付いて喚いたのはツール奴と下手糞だったなー詠唱レンジもあれはあれでよかったわ 召赤とかいう忍に次いで必要とされてないゴミが
なんとしても自分は侍詩機よりマシなんだって思い込もうと必死やな
黒との火力差、知ってる?
御自慢の蘇生使ったらその火力差が更に酷い事になるの、知ってる?
普通の攻略でもタイム狙いでも席確定してる詩機の存在、見えないフリしてるんじゃない?
知ってるか?お前らが黒の席を奪って入ってきて嬉しい奴なんてrDPS社会の今もう存在しないって レンジの詠唱は詩人は無理矢理付けたから不満殺到したし実際ゴミだったけど、機工はむしろ詠唱前提で作られてたから無くなったせいで色々崩壊したんだよなぁ
そこら辺から詩人が機工を叩きまくって、開発もそれを助長する調整をし、その結果が今の奇行スレ
詠唱外される前の機工は普通だったんだよ、本当に悲惨 レンジが普通に火力でるようになったから
詠唱あって移動制限あってMPもあるキャスやる意味がほぼなくなったんだよね
漆黒はマジでバトル調整うんちすぎる そもそもTPもなくなって殴り放題になってキャスは移動制限もMP制限もあるのに
未だ火力が近接>キャスなのも意味わからない
しかも近接はシナジー持ち多いし バッファーロールといえば
コルセアやろ?
大昔にザルガで頭取って大活躍してたよ! 赤と召がPTに入ってくるのは許せるけど踊だけはマジないわ >>469
頭にブーメラン刺さっとるよ
コルセアを知ってるのならね WWWWWWW 踊はリアルタイム暗算壊す機能、次にレンジでもメレーでも無い位置なのにレンジ枠というPTデバフ機能、とどめに単体全一弱い機能
そんな超高性能ジョブだぞ! 忍者のレンジ転向っていけるんだよな
通常武器を手裏剣にすればいいし 踊り子がレンジになった理由が、そもそも忍者との被りを気にしてだったかな
なんか、漆黒の忍者、運営内での扱いデバッファーっぽいし
過去作みたいに、短刀使って剣の舞なんかさせたら、まぁ被るか 機工は蒼天のキャスト有が良かったな、如何にProcコントロールしてキャスト無くすかを工夫するジョブだった
そっから紅蓮で超絶ナーフされてゴミ化、やっと漆黒でリビルドされてピュアとしてそれなりの火力が与えられたと思ったら
実際に木人叩いたら機工だけクッソ硬くて結局は劣化詩人のポジっていう 召喚士のペットデカイ奴ホント邪魔
ガチで目障り!占より嫌いかも >>477
機の方がrDPS高いって結論出てるんだが 忍さんをハブってるように見せて強化と席を貰おうとする忍さん多すぎませんか?w 木人の硬さでレイドで詩人の劣化だと判断してる人がいると聞いて カードがperfに影響しなくなった途端のこの扱いほんま闇 ぶっちゃけ下手くそヒラ多すぎな中、
占やってるのはそれなりに拘り持ってやでてるやつがほとんどだから
うまい人多い気がするわ
白も学も攻撃に夢中になりすぎてまともにヒールしないやつ多すぎる
4層は知らん 前から占はカードに夢中なのか酷い動きしてるのとカード使えない謎の存在がほとんどだろ 召赤はレンジより高くあるべきと言ってる人がいるが蘇生ありのキャスが蘇生なしのレンジより高くなるわけないだろ
黒と1000離れてるのに召喚が4割も採用されてるってことは蘇生にはdps1000の価値があるってこと
むしろレンジと同等の火力をもらってる今がおかしい >>490
レンジも赤召もゴミすぎるから早くなんとかしろ 木人のHP設定は誰が決めてるんだろうな
担当者同士のコンセンサス絶対取れてないだろ 漆黒木人めちゃくちゃだよ
なんの目安にもなってないだろ キャスは全ジョブ蘇生持ちにしてレンジはリフレッシュで席を作って全ジョブに火力シナジーを入れたら全てが大幅に改善したんだよ
必要とされる物を持っていないジョブに追加すればいいだけだった 今の環境1番つまらんわ
モ黒詩白とかいう操作してて楽しくないやつが軒並み強ジョブやんけ 操作してて楽しいジョブとは?
てか詩人より機工のが強いだろ? どのジョブも簡単になりすぎてつまらんわ
タンクはヘイト管理の概念がなくなり、ヒラはクルセのオンオフもなくなり、
近接はストライフ移動orロックオンがなくなったあげく方向指定もほとんどなくなり
キャスも詠唱の縛りが無くなり
たしかにゴミみたいな新規は増えたけどその分上手かった奴らもどんどんいなくなった
ゴミみたいな新規はなんだかんだ定着しないだろうしほんと悪手
ブラック企業の大量採用大量脱落みたいになるのが目に見えてる
前みたいな中小企業的な少数精鋭でやってたときのほうがゲームとして面白かった >>498
これ語ってんのがニートや底辺なら草ですよ 格闘ゲームと一緒で
少数の声がデカイ人の意見取り入れても売上には直結しねーから
無理な話 (´・ω・`)バランスとれないのにジョブ増やすのなんでだろうね
(´・ω・`)ジョブ増やしても楽しくないのなんでだろうね
(´・ω・`)GCDぽちぽちげーの戦闘楽しくないのなんでだろうね >>499
https://youtu.be/tJDIMNM75ZA
モーニング娘。'18 小田さくら《自撮りアカペラ》女神〜Mousseな優しさ〜
156,323 回視聴
高評価 7100 >>449
ハロー!プロジェクト 20周年記念企画 「歌」座談会 Vol.1
https://youtu.be/SLoxZQcVxok
Juice=Juiceの高木紗友希、鈴木愛理、モーニング娘。’18の小田さくら、が「歌」について語り合います! お前らがつまんないって言ってやめてもそれ以上の人数の新規ちゃんが入ってくれる現在は大成功なのよね
だからこそゲームを詰める事に興味がある勢力とライトちゃん新規ちゃんを隔離する事も出来るライトコンテンツを量産するべきだと思うんだよね
なんで頑なに戦闘系エンドコンテンツは零式と絶とかしか用意しないんだろう >>493
普通に目安にはなってるだろ
柔くしたらスキル回しおかしくても正解だと思い込んでしまう問題があったわけで (´・ω・`)自覚ない灰色にペナルティつけるべきだとおもうけど
(´・ω・`)デバフ2人いたらまずクリア無理でしょ RFコンコンは木人割れてるやつのみ申請可能にしろ
クリア済なら問題ないだろ ノーマルレイド、極蛮神である程度段階踏めるようになってるじゃん
ライト向けって意味だとエウレカとかあるし >>498
文句ばかりのゴミみたいなマイノリティなおまえが最悪なのに気づかないんだなぁ >>490
ならレンジにある程度の詠唱復活だな
それくらい遠距離で常時インスタント攻撃できるのは大きなメリットだからな こんなツールでスコア出さないと貢献度も見えない戦闘でヘイト増減ある方が良かったとか正気かよ
クルセだとかストライフだとかあんな小手先の操作で気持ちよくなれる方が驚きなのだわ
これら全部ゲームとしての面白さに直結しないただの「やってる感」でしかない 忍侍強くすんのはいいけどその分難しくしてくれよ
ノーミスめっちゃ強いけどワンミスゴミで調整してくれ
召もくっそ忙しいけどノーミスで回し続けられれば最強、みんな納得にっこりや 詠唱だ〜方向指定だ〜近接だ〜
と分かりやすいデメリットばかりがよく言われるけど
このゲームにおいて群を抜いて最大メリットなのがインスタントなんだよな
ボタンを1つ押すだけで攻撃=ダメージが確定してくれる恩恵があまりにも大きすぎる
そして最大デメリットが詠唱なのは確定
だから昔に詩人に詠唱ついたとき最大メリットから最大デメリットになったから批判続出してすぐなくなっただろ
インスタント、遠隔とありデメリットは持ってないレンジがキャスや近接に並ぶことは有りえないよ
それこそ大批判の詠唱を復活させるか、昔あった距離減衰を入れたりするしかない
今のメリットだらけの中で強くしろって言っても無理だわな 4層踏破済(紫〜)の平均IL460ですら飯薬抜きじゃまず壊せないジョブがある時点でゴミだろ今回の木人 そして最大デメリットが詠唱なのは確定 (キリッ)
視野の狭さが文章から滲み出てるな (´・ω・`)白ちゃんに羽はえたんだから
(´・ω・`)黒にもゴキブリウィングくださいよ (´・ω・`)詠唱速度もうちょっとながいかわりにつよいやつとかだしてよ
(´・ω・`)GCDうんちげー
(´・ω・`)いっぱいじょぶあってもどれもおなじかんじ やっぱ詠唱中断でも魔法発動するようにするしかねーな、ダメージ減でw
間違いなくプレイフィール悪くなりそうだけど >>516
1.ステ見直してオレンジ出す工夫をしろ
2.壊せないジョブはバーストデカいから固定組め
3.PTボーナス5%引かない計算でもしてんの?○秒残しなんて曖昧なのより細かい%の方よくね(権代)
4.お前ら延々とファウストファウストうるせーから1ヶ月持つ木人作ったわ
想定このどれかだろ、ええやん レンジに詠唱付いたとき騒いだのはライト勢ばっかだったじゃん
うまい奴らは黙って練習して高DPS叩き出してたじゃん
俺は下手だったけど楽しかったよ詠唱
溜めモーションはセンスの欠片もなかったから死ね (´・ω・`)フレアとホーリーを一番強い攻撃魔法にしてよFFなんだから
(´・ω・`)あと、なんなの?!
(´・ω・`)ベネフィク・ベネフィラとか何のゲームなの!?ww ボウキャスター楽しかったとかマジかよ
俺とは相容れないな、あれは14史上一番つまらないジョブだったわ >>526
結果的に今火力雑魚でライト勢御用達ジョブになってるのが嫌だわ
操作クソ簡単にした結果だからな あれだけ溢れてたキャスが激減してレンジが激増したんだから
いかに簡単なジョブが求められているか 詩人はゴミクズだったが機工は詠唱有りの方が面白かったと思う、付け外しとかタレットの設置とかまさにテクニカルジョブ()って感じだった
ただ開幕だけ超忙しく疲れるのと以降のショボいパンパンマンはダメだったが
紅蓮でヒート付けられた上火炎放射とかふざけたもん付けられた時に完全に死亡した 「どんなリスクが付こうが火力が欲しい」ってだけなんだろうが
そうなるとキャスと変わらないのだから、レンジのキャス化を願うより、黒をやれば宜しいw
同じ事が召さんにも言えて、蘇生を消してシナジーを消して完全に黒と同じにして欲しいと願ってるが
今すぐ黒に着替えればいいだけの話w
ここら辺の連中が自分のジョブを黒と全く同じにしたがる理由がイマイチ分からない
「心のメインジョブ」とかそこらへんの話になってくるのか?w (´・ω・`)召喚士っていうのもなんかね
(´・ω・`)小さい変なのだしてるだけだし
(´・ω・`)FFの召喚ってもっと迫力あるかんじなのになぁ >>524
ヘビーとライト、どっちが多いと思っている?
上手い人間と下手な人間、60万人を分けたら6万と54万人
それほど圧倒的にヘタクソな人間のほうが多い
これを仮に課金額で考えたらどうなるか?
上手い人間は月1億2000万、下手な人間は月10億8000万の金を払ってくれる
なら会社はどちらの為のゲームを作る?w
御前は本来、数の暴力に押しつぶされる側なのではないのか
自分が弱者である自覚はあるの?w
これは慈善事業ではなくボランティーアなのだぞw
ゲームが上手い人間が偉いのではない、より人数が多く金をより払う人間のほうが偉いのだ (´・ω・`)すでに零式RFコン・コンでカオスだから
(´・ω・`)装備そろった人からこなくなって もっとやばーくなるとおもうと震えるな PvPもせっかくスキル減らしたのにまた増やすとか言ってるしもうわけわからんよ 月額課金であるこのゲームを支えているのは大多数のライト勢だよ
俺は扱えるし上手いから難しくしていいという声だけ大きい少数派が癌だわ
そんな難しいのがやりたいならFPSでもやれば世界中に上手いやつはいっぱいいるんだけど
そうすると実は自分は大したことなかったというのを実感してしまうから、こういうところで一生懸命に下を見て叫んでるだよね >>533
不満な奴はフォーラムに書くが
満足してる奴は書かないからな
占ちゃんのカードもそんな感じで今の仕様に いや、ちゃんと難しいのやりたい人用として、黒だの忍だのなんだのって用意されてる
なら自分が上手いと思うならそれをやりゃいいわけであって
わざわざライト用に作られたレンジを黒のように難しくしろ、だの、召から蘇生を消せだの言う
そういう部分が理解不能なわけだねw logs見たら明らかに黒だけ上下の差が大きいよな
忍者は操作が忙しいという方向で難しくなってるけど、何でもかんでも詰め込みすぎだわ
プレイフィールとしてはボタン押す回数は多いけどシンプルな機工士が楽しいっていう声が多いのが全てだと思う (´・ω・`)ナイト→盾もってるのにさほど硬くない
(´・ω・`)白ちゃん→そもそもなんで初期攻撃魔法が石とエアロだったのか ベネディクション→フルケアにしろ 謎スキルアクアオーラ()
(´・ω・`)戦士→FFにそんなジョブあったっけ?
(´・ω・`)学者→うーん なんか微妙なジョブ AFがすべてださい
(´・ω・`)黒→イフリートにファイアうって回復しないの何故 フレア最強にしてクエイク・トルネド・デスもつかわせ サンダガバイオも派手なエフェクトでこう火力にして
(´・ω・`)詩人→ギルバート的な雑魚キャラにして 詩人っていうかかりゅうどじゃね?
(´・ω・`)竜さん→ジャンプもっと長くして、そんで1人だけ1分くらいとべるようにしろ
(´・ω・`)召喚→とにかく地味・・・。ちいさいペットにカーバンクルとか・・・もっと派手にしてよ 本体の攻撃いらん
(´・ω・`)赤魔→ミハシラ・エウレカのリミテッドジョブにしろ ヴァル○○○って魔法全部だっさwww 連続魔の仕様なんだかなぁw
(´・ω・`)忍者→武器のかまえがまずださい。忍術もっと派手にして。
(´・ω・`)侍→ギルなげ実装して。所持ギルが多いほど強くなる、廃人スキルぜになげ実装。敵の攻撃が一定確率で無効化できる白刃取り実装
(´・ω・`)モ→ 殴ったら ボコボコ・ボコボコ、クリティカルがでたらボコボコ・ボコボコボコ!ってきもぢーおとなるようにして 蘇生とチャクラも実装
(´・ω・`)占ちゃん→つくりなおし。カードもとにもどすかリミテッドジョブにして
(´・ω・`)青魔→つくりなおし。エアロ・エアロラ・エアロガはこっちに移植しろ、耐性無視レベル5デスでクロの空想帳できるようにしろ
(´・ω・`)暗黒→ださい。興味ない。
(´・ω・`)ガンブレーカー→ださい。興味ない。 DPSに変更 凶斬り実装して とにかください
(´・ω・`)これで全ジョブやな (´・ω・`)イフリートにファイアの時点でやめた人が正解だったんや・・・
(´・ω・`)こんなのファイナルファンタジーじゃない 上を見られて黒は今チヤホヤされてるけどあいつマジで格差がヤバい
しかもピュアだからダメな奴は本当に役に立たない、さっさと召赤強化して前のキャスロールバランスにしろ 詠唱詠唱って言ってるけど
移動制限で言えば
黒の
三連魔、迅速、ゼノクロ、ほぼ無限的に使えるステッボ
ボタン一つで手軽に魔もんに帰郷
これらのスキルをスキル回しに使わなくて移動につかったら
何これ? WWWWWWW
キャスターで一番動けるじょぶやん?
零式で灰色黒は上記のスキルをスキル回しに使って
移動を巣走りしてるだけ
開幕の棒立ちから魔もん引いて三連魔してウキウキしながら
次の移動で巣で小走りしてるナインズとか
取り敢えず黒の移動制限をナーフしてから
レンジに詠唱付けたらいいよ それでも詠唱してる時間は黒が一番長くて縛られてるよ
1分間のボタン回数のデータあったけど、1分間の詠唱時間のデータってないのかな? >>547
また召さんが発狂しているw
全く見苦しいw >>523
問題なのは同じ条件でまあまあ壊せるジョブとまず無理なジョブが混在してる事なんだよなあ
全部同じキツさならそれはそれでいいんだが
ACTlogs禁止の前提でいくと木人壊せた壊せない(何%残し)しか目安が無いのにこれじゃ意味が無いんだよ 木人ってキャスとんでもなくかっちかちでレンジがやわやわ
メレーは竜とかがカチカチって感じのアドセンスクリックお願いしますなのかね 赤黒がもっとも零式クソマクロで割くってるんでモンク始めたら快適すぎてクソ漏れた
モンクでやる 機竜黒は硬い記憶
黒とか武器あってもクリダイ運で変わるし 忍者がたかが一回のレイドハブられた位で発狂してて草
もう5.0シリーズ全部ハブでいいわ 最近の変な人の中だと笑止千万って言ってる人が気に入ってたんだけどどこ行っちまったんだ 占星のカード戻せって言ってるのが多数派とか思ってるみたいだがそいつらはもう占星やってないよね
そんな奴の声聞く必要ある?
現仕様で4層突破してるのがいる時点でねぇ
開幕30秒もないあの程度のカード回しができないってDPSとかやったらどうなんの? 召喚と赤は移動含めると完璧にスキル回しすることすら難しいのにバーストタイミングでギミックこなしたり一々エギ移動だの自分以外の為にリキャズラしする苛々が酷いのに天井低いからな
まだレンジと黒使う方が気持ち良いわ 面白くないからやめただけであって
4層突破しようが何だろうが関係ないだろう
面白くもないならわざわざ白や学より手間のかかる物をやる必要が無い
その結果が人数に表れているw
4.X以前の占も手間隙のかかるものだったが
その手間隙が占としての体験に結びついていたからこそ面白いものだった カタナキャスターはいかがでござるか?w
テクニカル居合いでござるw >>562
シナジーない詠唱ある方向指定ある低dpsのクソジョブはNG 竜侍モてどれが一番簡単?キャスいじめだるいから簡単なのやるわ 実質方向指定もほぼなく迅雷以外管理することもないモが一番簡単 ゴネ召が詠唱ガーMPガーとかうるせえから三連魔とマナフォントロールアクションにするか
代わりにDPSは据え置きな 黒が一番動けるって言ってる奴は
ルインガをルインラにすることによるDPS低下は致命的で
黒が三連魔やゼノグロシーを温存することによるDPS低下は無視するよな
これを指摘すると元のDPSの差を持ち出して論点のすり替えを行う 今回、明らかに零式を意識しすぎてバランスがおかしくなってるし
零式削除が一番手っ取り早いバランス調整なんじゃないかな、極論だけとさ ジョブはちゃんと面白くなるように自由に作ってから、零式側で合わせれば良い
それなのに、ジョブ自体がつまらなくなってもいいから零式のバランスを取る、絶のバランスを取る、という事をやっているから
手段と目的が逆転して本末転倒になっているw
1日で突破されるようなもののためにどれほど犠牲にするものが大きかった事かw >>572
召喚は自分が意図したときに確実に移動できるのが大きいんだよな 零式ないとファースト共がイキりインタビュー出来なくなるからダメです
14の開発は外人大好きだし たった1日で突破できるものにファーストもセカンドもあるか、ばか者がw
そんなものは適当に作れば宜しい ジョブ自体がつまらないのはスキル数の増加による
新規や操作が追いつかない人への配慮の結果だから別問題
今回のバランスはむしろ逆にコンテンツ側がジョブの性能を見ずに実装されてるよ
移動し放題のレンジが弱いのは当たり前
その機動力が活きないコンテンツ側が悪い 忍は開幕忙しいと言っても回しは決まってるから占とかいうクソの極みとは比較にもならない >>578
今のスキル数でジョブの特色を出せないかと言えば、寝言をほざくなという事になる
それこそが別問題であって、愚か者どもが言い訳に使っているだけ
そんなものを真に受けているようでは話にもならんw >>575
2·5秒動くのに必要なコストが40って考えると安い そうだよな
黒がファイジャをコラプスにしたらコスト440、ファイアからだとしても224の損失になる 試しに占星消してみても最初の2,3日はは炎上するだろうけど週末にはそんなジョブあったっけ?ってなってそう 違う違う
占は常に白学に着替えれる時点で忍とかいうそびえ立つクソとは比べ物にならないだぞ 別におみくじで良いと思うけどね
下手に効果を選べるからめんどい
当たり〜ハズレでハズレを回避するためにスキル使うで良いだろ 占いの開幕なんてライスピして三回投げてディヴィるだけやん
まさかリドローなんてしとらんよな? 占星術師のカード効果は設定込で好きだったから、
レイド勢の要望でランダム効果消しましたってのは
正直納得は出来ないんだけど、要望への対応として理解はできる
が、その他改悪による使い勝手の悪さでレイドて使われてませんとなると
ジョブコンセプトは何のために殺されたのってなるわ れんかんわんぽちとカード配達してディヴィが同じ価値しかないのどうにかして レイドやるような奴はグチャグチャと要望するが
いざちょっとでも弱い、使いづらいとなればすぐに別のものに着替えて見向きもしなくなる
そんな連中の言う事を真に受けた結果があれだw
「しめしめ、こいつらの言うとおり全部同じ効果にすりゃレイドの調整もラクになるぞw」
と、一石二鳥の策だと思って飛びついたのだろうけれどねw 忍者がゴミなのはレベリングから分かってたはず。
少なくとも退魔スーツもらって即辞めたわ俺は 占星が前仕様に戻るもんなら周りがウザがって逆にもっとハブられるぞ
もう皆pDPSなんてどうでもいいし占星のrDPSの為だけに開幕のアーゼマガチャとか残念ながら誰も耐えきれねーよ 逆に言えば皆pDPSもrDPSもlogsもどうでもいい
零式でスコアアタックにしか興味のないごく一部の連中以外はね
そして、そんな馬鹿な連中の為にジョブコンセプトが引っ張られるという事がもっとも愚かしいでしょう pDPSがどうでも良くなったことにより占は退路を絶たれたのだった >>597
全体のプレイ人数から見たら気にしてる人は少ないけど、こと零式以上を攻略する層だけで当てはめてみると数字を気にしてる人の方が多いと思うけど >>599
ジョブというのは全体がやるものだ
だからその少ない人数にひっぱられてつまらないジョブにされるというのは話にならんだろう
零式にジョブが引っ張られるという事があってはならない >>601
そのリドローして揃える1%のために開幕バーストズレてたら世話ねえな 範囲DPSどころか白にも負ける最弱、単体近接最弱DPS
その名も忍者
もう削除してしまえ
強化したらだましが壊れるんだろ?無能が 注目度の高いエンドコンテンツである以上、
ジョブ調整に零式見越した考慮が入るまでは分かるんだけど
零式って半分くらいのプレイヤーはそもそも挑戦しないようなコンテンツのために
ジョブコンセプト崩壊レベルまで仕様が引っ張られるのは解せない レンジのライト化とかヒラのヒール力の過剰ぶりとか零式見据えてるとはとても思えんけどな それはちょっと聞き捨てならないな
今回は零式やるとロールの調整はうまくやってるよ 忍も占星と同じく4.xと違ってptにいることで誰も感謝しなくなったからな
煙と影の削除はもちろん肝心の騙しも忍だけのrdpsオナニーと化したからもう5%とかに効果落として単体ぐんと上げてやった方がいい気がするけど おい〜人こないからって募集で忍ちゃんをギャザクラで隠すなよ pDPSもrDPSも、個人のものを抜き出すだけでは同じように無意味な数字
ともすればスコアアタックにしか利用価値の無いようなものなのに
そのどちらがデフォルトなのかでジョブの価値が変わってしまう
勿論零式をやっているような少数の人間の中だけの価値観だが
そいつらの声が無駄にでかい事は確かであって
こういう、外部サイトの一挙一動に縛られている現状はまったくもってロクな状態ではないw
さっさと手綱を取り返さなければ取り返しの付かんことになる まーでも装備整ってPTDPSが余裕になると騙しほしさで忍者指定募集するくせにw >>606
近接は数字だけ調整すれば解決できるだろうけど(解決する気がなくて忍者が死んだ)
リフレッシュがなくなってレンジがパーティボーナス要員になってるし
キャスターも蘇生の有無とDPS差の問題を解決するのは無理じゃない? >>611
リフレッシュ削除と蘇生DPSは4層の2体フェーズでヒラのMP縛るギミックで理由は見えたから必要な措置だよ 紅蓮の頃は、まず竜が席を確保していて残りの1席を争っていた状況
パーティ全員がトップ層だと忍者のrDPSが高くて多くのパーティでは侍のrDPSが高かった
それなのに多くのパーティでも忍者の方が好まれていた
今みたいにPT全員がトップ層でも弱い状況とは違うよ >>612
リフレッシュがあってもヒーラーがMP管理するコンテンツは作れるし過去にもあった
キャスの問題はヒーラーのMP管理とどこが関係しているのか分からないのだけど >>614
蘇生すればそのぶんヒラはMPきつくなるからな、DPSが蘇生すれば肩代わりできる
今回みたいなコンテンツのノリを絶全編でやるなら納得している リフレ2枚でレンジ2される可能性を懸念したってことでは? >>615
つまり黒と赤召はコンテンツによって得手不得手が有り選ばれるジョブが変わるからキャスの今の調整はある程度適正だと思ってるって事? 今のレンジのカス火力でリフレ2枚されてもだから何?って感じだけどな >>617
5秒に1回AoE出してくるようなしょーもないコンテンツなら赤召は黒に勝てるよ
そんなのは開発の匙加減だ >>616
リフレッシュが2枚あってもレンジはDPSが低いから近接を外せないしDPSの高い黒か蘇生持ちのキャスを外す事も考えにくいと思う 黒は詠唱ありき、蘇生無し、攻略中最適化しようとすると全体の進捗速度が遅くなる(介護)等
デメリットだらけだからな 絶なんて、零式以上に挑戦者が限られるコンテンツ向けの調整で
その他全コンテンツで使えないジョブ扱いされる状態になってるって
それが本当なら担当者無能すぎでは リフレがあればヒーラーのMP設定もリフレありきのものになるので
リフレ=ヒラのDPSに直結することになり
レンジの実質DPSが現在の零式までの時点のコンテンツで赤召を超えることになるので
零式以上に動かされることが予想される絶ではレンジが猛威を奮うかも
と懸念した結果のリフレ無しで今のDPSバランスなんじゃないかな キャスは絶踏まえたバランスだから零式迄しかやらない大多数からはそりゃ不満でるわな
吉田があれだけ蘇生蘇生いってるし今回の絶はさぞかしバハ並のゾンビゲーなんだろうよ 死ぬことがトリガーになるギミックもあるかもしれんしな
ここで誰かが死なないとそのままボスが最強モードになって即死になるみたいな >>624
その結果レンジがPTボーナス要員にしかなってない
DPSの蘇生がヒーラーのMPを減らさないで済むものだとするならDPSの蘇生はヒーラーのDPSにも貢献してるし
レンジが強すぎるのならレンジとキャスのDPSを調整すればいい 白弱すぎ→ 白上げてその上学占弱体
シナジージョブ強過ぎ→ シナジーと被シナジーDPS両方下げる
レンジはディセムの影響と支援が強過ぎ→ 両方削除
ここの開発何がダメって調整する時両方上げたり下げたりするのがアホなんだよな
片方だけでいいだろ影響倍々になってんじゃん
マジ無能 あの、モンクで入ったあと冗談で忍者で行っていいですか?って言ったら蹴られたんだけど
お前らどんだけ余裕ないんだよ😨 >>628
PTボーナス以外にも最高の機動力によるギミック処理要員にもなれるよ
PTボーナス要員にすらなれずにハブられるロールもいたゲームだし
現状のレンジは悲観するほどじゃない >>629
ヒラのプログラム作るの面倒でしかないんだろ
占星出た時白と学のコード流用しただけ散々言われてたし
基本新ジョブ全てに言えるけど プログラムがスパゲティになってるんだからくそジョブはもう復帰出来ないぞ
バハムートの硬直とかな >>630
モンクから忍者だとPTDPS1400程度下がるから受け入れられないだろうね 散開的にメレー3はできないんだから
レンジがPTボーナス要員はさすがに卑屈すぎ リフレリフレいうとリフレJK思い出すからリフレッシュって言ってくれないか? 忍者と踊をラグガーでまともに開発出来ないからな
アビの硬直0.7秒も結局ラグ誤魔化す為だろうし つかさTAは知らんけどさ
初クリア目的ですら自分のperfの為にLB打ちたがらない奴だらけなのに
どこの世界にPTボーナス捨てる奴らがいると思ってるんだろう? PTボーナス要因になることすら許さずにキャスのことをPTから蹴り飛ばしてきたレンジがねぇw >>572
今の黒なら多少低下してもオレンジ召喚より強いんだからいいじゃん
詰める必要がないんだから簡単でしょう? そろそろPT募集がない現実を気づいたレンジどもがモンクのレベリング終える頃だから
モンク不足はそれなりに解消するとおもうよ >>633
dotの即時付与はやったしできなくはないと思うんだけどね
やる気がない、コストかけたくないんだろうね >>631
もし実装されたらじゃ意味がないんだよなあ火力も移動多いコンテンツですら圧倒されてるし
ハブれないようにボーナス設定しなおしたの漆黒からだ >>645
しかし火力を挙げるとなると必ず詠唱だの距離指定だのが入ってくる
今レンジをやっている大多数は絶対にそれは認めないだろう
何故お手軽な替わりに弱いというジョブの存在を認められない?
そもそも、弱いと言ったって極端にハブられて居るわけでもなんでもない
一体御前が何をしたいのか理解不能だよ、俺にはw
「私の大好きなレンジと赤召を使ってlogsスコアアタック上位を目指せないのがイヤです」って事か?w センちゃんに、MP回復のリフレッシュ追加して上げるだけで
センちゃんが席確保できると思うんやけどね
少し学者は1年ぐらい沈めたらなアカンと思うよ
もう当たり前のように今でもゴネまくってんだから >>647
正直あのゴネと優遇ぶりはサービス終了まで沈んでてもいいレベル 今の占は別に極端に弱いから席が無いわけではない
強さは前回の強化で十分にされて、今は性能では並んでいる
つまらなくて無駄に手間がかかって、かといって他より強いわけでもないから
手間の分の損でしかないんで、やってる奴が極端に少ないというだけ コンセプトから外れていてつまらないというのは、弱いというのより遥かに厄介だw
それはどんなに数字を弄繰り回してもどうにもならない
以前の機工を想像すればわかるだろう
まず2年後の6.0まではマトモにならないだろうね
6.0でどうなるかも運否天賦だがw せめてオレンジレベルならビーフ50レベルの竜くらいには勝てるようにしてくれよ赤
紅蓮後期からの落差大きすぎる 簡易化したはずなのにストレスしか産まないバトル回り 広まったlogsのせいと言うかlogsのおかげで調整がガバガバなのがバレたからな
吉田も公式放送でlogsにキレる始末 要素を削って誰でも分かりやすくシンプルに!ってのは分かるけど
削った分だけ面白味も無くなって、シンプルであるが故に逆に難しくなってるジョブが多数存在するのは流石に草生えますよ シンプルといえば聞こえがいいけど、見方を変えれば取り返しがつかないってことだからな 「ファイナルファンタジーシリーズのそのジョブらしい体験を面白く楽しめる」
その目標をまず大前提の大黒柱として据えて不変不動のものとしなければ
目先のバランス、目先の零式、目先の絶、目先のプレイヤーの文句、目先の簡易化、目先のバランス調整の容易さ
そんなものに一々右往左往して何をしたいのかが分からなくなる
バランスのために面白さを削るのでは何の為に作っているのか分かりゃしないw
今のこのゲームのジョブ調整は目指す大目標が無い状態
これではどこにもたどり着けないw シンプル化の過程で、占いの表現だったカードのランダム効果を消された占星術師とか
歌のバフ効果を消された詩人とかほんとなんなんだろうなって いまさら旧カードにもどすと間違いなくもっとひどいクソになるからそれはしなくていいけど>>650はほんとにその通りなのでなんとかしてほしい 占側が有利なrDPSで白がそれより+1000も高いのは
今の忍とその他近接の関係にそっくりだな
やっぱどっかで計算間違えてるとしか思えんな 5.4まで行って火力伸び切ったら並ぶつもりだったんでしょ 操作難易度を考慮せずに最終的に横並びにする方針だから歪なんだよな
どんなに難しくても、どんなに簡単でも、極めれば同じDPS
これじゃ簡単な方やるに決まってんじゃん
かといって難しいほど強くするとコンテンツのバランス取れないからな、もうジョブシステムが無理 DPSを出すしか楽しみも目的もないゲームだししょうがない
嫌なら着替えろってゲーム 新ジョブ出さないと拡張受けがよくないから仕方ないだろうけど
蒼天で新ジョブストップするべきだった >>666
しかし、それやると今度は操作簡単・初心者向けと見なされたジョブの
伸び代がなくなって詰むぞ
現時点でレンジ全体がそんな感じのポジで扱いに困ってる感じがあるし >>663
踊がシナジー=アビは無駄な硬直時間なのハッキリさせてしまったからな
GCDもバトルスピードもどんどん早くなってこの差は開いていく 今日もキチガイがイキイキしてるなぁ
何で居座るんだろキチガイって こんなスレで何言ってんだ 一時でも建設的な話をしてた事があるかここで >>663
それはケアルラなんか1回も撃たずテトラも余って
ずっとグレア撃ってられるようなコンテンツのせいじゃないかな 建設的でない話なら別に良いんだが見てるだけで不快になるんだわあのキチガイ
嫌なら辞めろか、そうか もう開発は6.0の企画練り始めてるころだけどさ
新ジョブ出てきたら、DPSの特徴ってどう変えてくんだろか
装備考えたら、スレイヤー(竜)とスカウト(忍)になるけど、スカウトはともかく竜とモ侍で違いを出すのって難しいよな
今でも近接でひとくくりなんだし FFT系のナントカ騎士シリーズから取ってきてスレイヤー系の鎧充てて終わりでいいんじゃない? そもそも無個性調整っていうのが一番バランスの悪さを浮き彫りにしてんだよね
それぞれ独自の強み弱みを削って真ん丸にしてもちょっとした出っ張りが強調されるだけ ライトに合わせた調整したところで火力出ないやつは出ないんだし難しくしろ 6.0の企画なんてもう終わってるだろ漆黒出てんだぞ 単純化するために、とかライト層のために、といえば聞こえは良いが
余計に煩雑になっている占なんかを見ても、実際にはレイドのバランス調整の簡略化しか考えていないように思えるねw
プレイフィールや操作の快適さなんか考えているようにまったく思えない
自分達のバランス調整の手間の事ばかり考えて作ったんじゃないかw 運営の無能がバランスを壊して、過去最悪レベルに調整がぐちゃぐちゃの状態なのに
なんで、プレイヤーサイドが時間と労力を消費して、
フォーラムに建設的な意見()だの、具体的な改善案()だのを投下しなきゃなんないんだ
というお気持ちはある
ここで意見を出しとかないと、ますます変な方に向かいそうだから投稿はしたけど 今までいかに騙しに合わせるかでばかり差が付いてた部分が無くなったから余計に簡略化されすぎたように感じるな
騙し5%くらいにしたうえで個々のスキル回しはもう少し複雑にしてもいいんじゃね ライト層が入りやすいように敷居が低く、かつやりこめば奥が深い調整が理想的 全ジョブ横並びだし、斬突シナジーないからジョブはぶりもないしバランス取れてるじゃん 吉<これ以上本体火力上げるとだまし弱くなりますけど良いですか?
忍<はい
吉<だまし弱くしました
侍機召<だまし前提で弱くされてたジョブは?
吉<
このまま6.0へ・・・ だまし10秒に噛み合うジョブも減ったし、本体火力上がってもイラネになるのは明白。 DPS13000出す時代に1000程度の差は誤差だと思うけどハブりすごいてすね 時間切れギリギリだとして1000も変わればHP1.3%くらい変わるぞ
1ジョブだけならまだしもゴミ構成だとそれだけで4,5%変わるしギミック安定度も違う
それが誤差だと思うなら知らん DPS1000差はタイタンなら低い奴が3分に1回20万弱の超必殺技与えられてトントンなくらいの差 エスプリの説明文はよ治せよ
それとも仕様書渡して開発が手抜いたんか? >>677
どのジョブかってのはまぁどうでもいいんだけど、特徴がないと差別化できんよなと
今もそのせいでDPSしか見えてないじゃん?
スレイヤー、ストライカー、スカウトの3種をどう差別化すんだろか、って疑問があってなぁ 誤差なわけねーだろアドセンスクリックお願いします
武器450→475、全左防具450→470くらいの差あるわ 零式とかで気にするのは分からんでもないんだけど、知り合いがエキスパIDとかでも
このジョブはDPS低いから嫌とか言うんだがIDでそんな気になるもんなのかね? >>698
エキルレで黒竜白がいるのと占忍赤がいるパーティで比較するとめっちゃ分かる そういや、他所でDQVユアストーリーの話題を見てて思い出したけど
ナイトのスピリッツウィズインって、漆黒調整で生き残ったんだな
なんか他のジョブだったら消されてるポジの技と思ってたわ 忍者とか強くなっても誰も得しないからゴミのままでいいけどね ソルトアースも謎だよな
設置型で唯一残った攻撃アビじゃない? ソニックブレイクとかバウショックみたいなの持ってんのも謎だわ
ていうか維持出来ないのにdotの意味あんのかあれ >>702
×:他所でDQVユアストーリーの話題を見てて思い出したけど
○:他所のDQVユアストーリーの批評で、
昔のFF映画(The Spirits Within)の話題が出てたを見てて思い出したけど
蛇足な上、文章の途中が抜けて完全に意味不明になってたな 赤は移動アビが足枷なンだわ
デプラの硬直長すぎるンだわ パラダイスロストからのピュアライトのロングランととブラスモが腹立つ
あれどういう想定なんだよ そういや修正されたエンルプ見てフォーラムでゴミとか使えないとか喚いてる赤魔見て
こいつら自分のジョブについて何も考えてないんだなと思った ゲームの根本的な部分としてDPSが攻撃以外で取れる行動が2D移動で回避しかない時点で詠唱が致命的に噛み合ってない
前までは取ってつけたような要素で騙し騙しやってきたけどシンプル化進めたせいでこの辺が露わになってきてる もう移動詠唱解禁したらええねん
それでも詠唱分ダメージ着弾遅いからまだ不利だけど 吉田が作ってる新作とやらにはもちろんジャンプブリンク回避、ローリング、ガード、z跳躍、移動詠唱、スライドアタックあるから安心しろ レンジに蒼天みたいな詠唱付けていいからマトモな支援が欲しい 申し訳ないが矢筒に手を添えながら溜めるモーション復活はNG DOT関連が蒼天時代より大幅に緩和された今なら、
詩人に詠唱復活させても、前ほど酷いことにはならん気はする
キャスターの移動まわりをもうちょっと緩和した上で、
詩・機をMP縛りがない代わりに、キャスターより身動きし難い狙撃手みたいな
ポジに据えれば、差別化できないこともないんでは
(踊り子をどう説明つけるかは知らん) とりあえず詠唱つければええやろ的な難易度は運営ですら諦めたのに何を今更レンジに詠唱つけろとか原始時代よ (´・ω・`)青魔とはなだったのか
(´・ω・`)エアロガ レベル5デスは絶対なはずのに 忍さん火力が上がればまた席があると思ってて草
なぜ騙し強化のほうに声上げなかったの?w >>594
仮に詩人に火力シナジーが追加されても誰もそれを支援だと思わないし感謝などしない
周りの色塗りに関与しない詩人自身のrdpsを上げる為だけのスキルと思われるだけ
pDPS時代は終わったんやで (´・ω・`)人が減りだすのは漆黒開始から90日たったくらいからか? 24人レイドが来るから減った人が戻ってくる時期だと思う レンジは今の侍程度までrDPS上げてくれや
ロクに支援もなく散開が少し有利なだけでどう足掻いても近接と黒に勝てない現状はやり甲斐ないわ
贅沢言わんから橙出せば近接(※忍者除く)perf50と勝負出来るバランスにしてくれ
同じDPSなのに灰に負けるのは辛い 本当にバランスがいい調整ならPTボーナスもジョブかぶりのLB量減少もいらないよなぁ?
バランスいいなら何が来てもいいはずでは? >>725
わいぱーふ90赤魔道士 ぱーふ9のモンクに負けて咽び泣く レンジはdps出ない現状でも溢れ返ってるし強化何てされないぞ
お手軽出荷枠ポジションになったから諦めろ レンジ多いっていうか詩人が多すぎ
同じくライト受けする白やナイトは人口過多でも強いのにどうしてこうなった Perf75の全層平均dps(不等号一つにつきdps100差)
モ>>黒>竜>>>>>侍>>>>>召詩機>忍>赤>踊
こう見ると侍が平均で見事に上級職と下級職に分かれてて笑う
モと召詩機が1300離れてて踊り子にいたっては1600も差がついてる モンクは桃もマントラも有るのに黒超えてるのかよ
ここの開発何考えてるの? 人口の平均化を考えてる
モンクはDPSの中で人口最少だったから今ガンガン増えてて作戦は成功かな? >>728
キャストか方向指定か距離制限かMP付ければ火力貰えるだろ。現行のチンパン具合で耐えられるか知らんがな >>735
6.0ならあり得るが操作性ガラッと変わる調整5.xじゃこないだろ 侍実装したあほってなに考えてんだろうな
じ以来ずっとハブられてるなんて侍しかないだろ >>661
ランダムいらねーとこの板でも暴れてたじゃんアホかよ >>740
和テイストなジョブは国内外で人気が出やすいからな
実際に人気が高くて人口が多かったから毎回ピュアでもトップ火力にしないというダブスタの被害にあい
モのようなださくて不人気なジョブへ流すための理不尽な相対弱体化が繰り返されてる 4層消化で、何度かワイプした後、重くなってきたんで早くしろ言い出した侍が次の戦闘でどーでもいいところで死んでた
その後、消化できたけど敢えて空気悪くする必要あるか?直後に自分がミスしてお笑いだけどw
つまり、侍はゴミ 忍者は四年以上天下だったんだから二年くらい沈んでろ 負けた経験はいつか大きな財産になるぞ 忍者が戻ってくると騙し合わせが発生するから、嫌なんだよなぁ 楽しいじゃん騙し合わせ
なんとなく気持ちよくて好きだよ >>732
Perf75の全層平均dps(不等号一つにつきdps100差)
モ>>黒>竜>>>>>侍>>>>>召詩機>忍>赤>踊
こう見ると侍が平均で見事に上級職と下級職に分かれてて笑う
モと召詩機が1300離れてて踊り子にいたっては1600も差がついてる
侍が平均は有り得ないわ、そもそもパーティーロールを無視してDPSだけで比較するなら
ヒラ1でクリア出てるからヒラは1いらないみたいな暴論と同じ次元になる
まず近接は竜とモというどの観点から見ても完全に侍の上位互換がある近接で侍という選択肢はありえない
レンジは装備枠の都合で間違いなく1は入るから詩人か機工が絶対入る
キャスはできれば黒がいいけど蘇生のメリットが野良で生きるケースもあるから絶対に黒以外はありえないという事はない
パーティー貢献の観点で考えると
モ>>竜>>黒>>赤、召喚>>詩機>>>侍>>>忍者
絶対必要なのはモ、竜までで後はレンジから1、キャスから1が必要
絶対に要らないのは忍者と侍と戦士
占いは現時点で使いこなせる奴がいないってだけでTAできるようになればワンチャンある 忍者は兎も角、侍は風評被害や印象が最悪でアルファでもDPS相当出る状態でもハブられてて、それで漆黒で一新されるかってのから今の状態だから、相当強化しないとハブ続くだろうな
相当強化したら、モンク死ぬからやらんだろうけど クリア目的零式で
これは勝てる 勝ったな
侍「わ。うわわー(ギミックミスし 黒を巻き込み死亡
残り1パーにて時間切れ
侍無言
竜「死ぬなら一人で死ねや (竜抜ける
他のやつ「おつー
侍「お疲れ様^^ 最後の最後でミスられるとショック大きいよな
三層のブラスモとか・・ >>752
パーティー貢献について1つ質問いいかな
………踊り子どこ行った? 召は6.0まで死んでて欲しい
雑魚のくせに態度でかいのまじでどうかと思うわ
ハブジョブのくせにイキリちらしてるのこいつだけだろ 5.xの時の黒さんも雑魚のくせに態度でかかったので…w もうタイタンも余裕だから墨はいらないよ。ゴキブリ並に増殖しすぎやろこいつら 召さんは学の親戚だから話半分に聞かないとみたいなとこあるわ
しかし黒は黒であれなので間をとって赤強化で 黒で適当にやって13000だからクリア目前なら黒やれ
召喚より楽だぞ 勝ち組 影響力の強いフォーラムで情報合戦してた奴ら
負け組 影響力の薄いここで本気で工作合戦してた奴らw 召はマジで頭おかしいからな
黒を妬みレンジを叩きもはや赤以上に必要とされてないゴミである現実から目をそらし続けてる 自分から証明していくスタイル嫌いじゃないけどザコジョブで出荷されるのそろそろやめよ? 忍者にはお世話になりました
転職も考えてるので強化はよう >>768
ユーザー要望とは関係なく、
踊り子との兼ね合いで歌のバフ能力を奪われた詩人は、一体どういうポジションですかね
勝負に臨む前に不戦敗とか、ジャッジキル食らって二年出場停止ぐらいな
負け組以下の気分だわ 「何がしたいのかわからない」という状態で、いくら強化しても不人気だった機工士
それが漸く5.0で機械というエドガーのコンセプトに寄って成功したかと思えば
今度は歌わない詩人、タロットカードを引かない占星
4.X以前の機工を量産しているw
こいつらはもう、どれほど数字を上げて強くしても不満が消える事は無いだろう
ここの開発はとことん学習しない連中揃いだなw 人生エアプの御前に学習しないなんて言われたら御しまいだなw 赤と機ばっかやってたので火力のクソさに泣きましたさいきょうモンク行きます運営死ね 赤と機とかやるのは勝手だが野良ではあまりものと認識が甘かったな 機はそこまでクソじゃないぞ
人多すぎて需要はないが ピュアdpsの火力調整すら出来ない無能共にまともな調整ができるわけ無いだろw
期待するだけ無駄だかから無能共が必死に考えた末に産み出した壊れジョブに着替えろ >>759
赤はシナジーと蘇生面(連続)と回復能力で召喚より勝ってるけどレイドの動かされまくる層で召喚に勝ってしまったからなw
移動に弱いことを大げさに騒ぐ墨が多いが漆黒のキャスで一番動けず移動技唯一ないのも召喚だけだったりする タンクのHP増えたのに対して赤の回復力おわってるからもう使う場面なくね 赤のケアルなんて連続魔法増やさせるだけだからフィジク級でもいいぞー
と思ったけど4層のラストの怒りで軽減甘いとdot +マーカーで死にそうな時とかに使ってたわ モンクって変な装備ばっかでミラプリしても可愛くないからやらない ワイルドファイア2分はねーわ
過保護過ぎ
どんだけチンパン想定してんだよ >>782
それはlogsのrDPSがシナジーにバーストを合わせた時
すべてシナジー付与側の手柄として計算されるからおかしいだけで
実際にはrDPSで赤が上になっている層でも召喚の方が強い
蘇生能力も立ち回りを迅速に依存する赤に対し
迅速を温存出来る召喚では連続魔を付与してから蘇生するという手間がいる分
1デスまでの蘇生速度は召喚の方が上だったりして一概に蘇生で赤が上とは言えないし
回復能力もヴァルケアルと転生の炎は一長一短だ
召喚よりも強化すべきは間違いなく赤だね 黒用装備もつくって黒で最終までの練習もするのがいまのキャスターだぞ
一番負担だからみんなレンジに逃げた >>772
いや、早く転職しろよ
強化後に再開しろ >>789
長文書く奴ってどのスレでも100%キチガイ
誰かが読むと思って書いてる辺りがガイジ丸出し >>791
別ジョブがメインだけど一緒のパーティになった時に忍者にはお世話になったし
今は忍者に転職する事も考えているから早く強化をしてほしいって意味でした 煽りや悪口しか書けない人の頭がおかしいよ
どの話題の時でも煽りと悪口しか言ってない 赤召のrDPSと蘇生能力と回復能力について
これ以上どうやって短くまとめるのか教えて欲しい
召喚はこれらすべての要素で赤に劣らない!とだけ主張する方が根拠無しのバカみたいじゃん 長文が気持ち悪いんじゃなく気持ち悪い長文に気持ち悪いと書いて何が悪いのか
召喚エアプがlogsのデータすら正確じゃないと根拠のない理論を元に自ジョブを強化しろと喚くのが気持ち悪くないわけないだろう >>798
長文でゴネゴネしたところで運営に見放されてて可哀想でならないw
操作難易度含めて赤と同等はおかしいと判断されたようだよ >>802
赤強化も必要だとは思うが現状で召喚のが圧倒的に強いみたいなエアプ論は笑うよなあ
近接や同ロールの黒と比較して1000差はあり過ぎるから強化が必要だって論調ならわかるんだが 黒魔道士がそんな増殖してるイメージないな
モンクはだいぶ増えたと思うが >>804
もしくは「不当に差別されてる赤は召喚より明確に強くしろ」ならわかる 長文や句読点が嫌われるご時世で、内容がキモいとはいえ
この程度の文章量が長文言われるのもなんか違和感あるな
内容がキモいとはいえ ブスデブなのにやたら露出度と自意識高いゴミ膣の思考と
5ちゃんで誰か読む前提で長文書いちゃうガイジって何か似てる モンクは金剛決意削除
忍DPS10%UP
侍2%UP
詩機踊赤召占学5%UP
これで丁度いいよ
マジで
無能が >>742
忍者なんかどんなに強くても人口少なかったから関係ないと思うの >>802
根拠はあるよ
シナジー中にバーストするとシナジー付与側のrDPSに数字が吸われるのは事実
自分でlogsを開いてシナジーが付与されてる時間を指定して確認すればいいよ
よってperf50で赤は召喚よりDPSが5高いとされているがそれはPTDPSとして見ればひっくり返る 周りが気持ち良くプレイ出来るのは赤召だな
自分が気持ちいいのは黒 rDPSの計算はおかしいのか知らんがPTDPSがひっくり返るの意味が分からない
PTDPSってpDPSの合計やろ >>804
赤と召喚の比較の話なのにどうして他が出てくる?
そもそも発端は赤は召よりも支援能力に秀でているくせに
4層で召より火力も出るジョブだから強化こなくてもしょうがないよねって意見に
火力も支援能力も蘇生も召喚は劣ってないぞっていう反論なんだが 赤はエンボルとか無能アビリティ、落ちるフィールドしかないのに残り続けるノックバック技の調整
召喚はスキルリキャストとトランスが被ったり糞みたいなエギの削除とDoT秒数の調整だけあればいいよ ストライカーは実験場じゃねーんだよ
真面目に仕事しろ😡 >>816
アンガジェにクソ火力の制限ついてるからマナフィで近接コンボの周期早まったのも相まって結局移動不自由なんだよな
デプラスはいい加減デバフじゃなくて必要な時に咄嗟に離れるスキルにしてほしいよ
あと開幕バーストのproc運ゲー >>813
perf50で赤11887 召11882なんだけど
シナジー中にバーストしたDPSはこの2ジョブ以外のrDPSに換算されている
なのでバースト力の差でPTのDPSは赤11887学5300 召11882学5350
くらいになっていて実際は召喚が上ってこと 一部層でとうとう赤に召喚が負けている現実を見るんだ 正直召喚は蘇生してもdotとエギでそこまでダメージ落ちなかったのがメリットだったのにな
アホ白にフェニックス呼び出し時間指定されたりするからリジェネいらんな? >>811
そのrDPS見て、タンクは火力下がった下がったって騒いでるわけだな。 >>630
おまえ逆に暗ナ白学竜詩黒の募集だったのに
実際は戦ガ白占侍踊赤で行くって言われたら
そのまま付いて行くのかよ キャスって元々ぼっちバーストだったからな
今の召が固定バーストなのも外人のスプレッドシートギークが捻り出したせいだし
この辺どうなるんだろうね >>822
四層LB撃たされた時のDPS損失も今は黒を抜いてダントツというね >>825
そういや赤が自分のエンボルにバースト合わないの結局放置されてんだよな 召喚は4層向いてないよな
前半タイムライン2つで混乱
ボス飛びやアップリフトで空白
LBで全体のローテーションから置いて行かれる 巨大化履行中にトランスしてLB前に無理やりフェニックス終わらせたりしてんだけどあかんか? LB撃たなきゃいいだけだぞ
レンジにおしつけていけ >>802
おまえが一番気持ち悪がられてるって何でわからないの? 自分が気持ちいいジョブランキングまとめてくれよアフィ それ、踊り子や白で、零式行かずに姫プレイとかになるのでは? 召喚は紅蓮の機だからTLが合わなければゴミカス
フェニでLB打たせられる4層はもはやテストしてんの?と疑うぐらい
なんで拡張ごとにこんなカチカチなゴミスキル回しが必ず1個以上出てくるんだ? >>793
それは読めないわ
(今まで)忍者にはお世話になりました
(忍者からの)転職も考えてるので(手後れになる前に)強化はよう
ってことだろ普通
まさかお世話になったとか言ってクソほど煽ってるとは思わなかった 占ちゃんはまあなんというかコンセプト的に死んでるから
今後も陽の目見ること滅多にないと思うわ
最初に白学アリキで設計してる結果どっちも中途半端に出来るってコンセプト選んだの無能の極みすぎるわ 競争相手が学の時点で無理
ちょっとでも学に追い付きそうになったら完膚なきまでにボコられるし だからこそカード含めて攻撃面でのアドバンテージがあったりしたんだけどな >>838
強かった時期も学には追いつかないようにされてたもんな
明らかに保護されてる 白枠としてなら現状でもまぁまぁ性能の住み分けはできてるんだが
いかんせん白が多すぎて誰も出したがらないっていう バリアは強くするとバリア2で良くなってかといって弱くすると攻略に支障でるから
調整が難しいのはまあわかるんだけどな… 学いるから入ろうとしても大抵白が居座ってるし占で入っても後から入ってくるのはほぼ100%白だからそんな面倒な目に遭うなら素直に学出した方が楽なことに気がついてしまった 占でカード配達してたらわかると思うけど占占だけはない スタンスでバリアもピュアも出来るよっていうのかなり足引っ張ってる機能だと素人目には思う フォーラムで詩人にスタンス追加要望を出してる奴がいるけど
あれは流石に死ぬきなんかと思うわ ピュアスタンスとシナジースタンス〜って流れ4.xの侍でも見た気がするわw ピュアスタンス→侍
シナジースタンス→忍者
あ、ダメだこれ… MP消費で歌うと自身の与ダメが10%下がるHP継続回復の歌wでも実装してやれよ
殆どのやつは使わねーだろうけどな 詩人で本当に一番直してほしいのは支援アビよりもproc凝視なんですけどね 支援アビなんか追加したところで8割の詩人はまともに扱えない使わない
豚に真珠という言葉がよく似合う 詩人魔改造に次ぐ魔改造を経てなんかもうがコンセプトでどこを楽しんで欲しいジョブなのか分かんなくなってるよね 未だに毒矢をブチッブチッっと一体ずつ入れて詩心監視する何も爽快感のないジョブ 詩人でproc凝視とか・・・
踊り子やったら死んじゃうのかなこの人 そもそも最初からブレブレだ
FFにはありえないレンジのバッファーなどというものを無理やり作り出そうと
狩人に詩人を融合させた
その時点からもうどうにもならんw
いつその歪みを正すのかと思いきやこのザマだからな 踊りはprocゲーだけどすぐ押さなきゃ腐るって程でもないし扇も貯められるからそこまでストレスないんだよな 学・詩あたりは、紅蓮以前の個性が怪しくなるレベルで
操作が簡略化された印象はある、白もこの括りに入るのかな
初心者率や、himechan率の高いって言われてきたジョブだし
改めて初心者向け職として調整された結果がこの様なのかな >>866
横からだけどGCDでプロックする踊とGCD外で高頻度でプロックする詩はさすがに話が違うのでは? リアルで嫌な事でもあって匿名掲示板でストレス発散かな?w
踊り子やってみろ。心が落ち着くぞ笑 >>866
自演しまくれるスレなら暴言吐いてもいいしね
死ね sageだからすぐ分かるな・・・これは相当効いちゃってるね 詩人はproc凝視はさほどストレスはないけど
複数のprocがかぶった時に、消化順序が分からなくなってああああってなる >>880
いやどう考えてもお前がうるさいだろ
失せろよageすんなローカルルールも知らないのか sage厨が発狂するの面白いのでageますね^^v 本日のMVP
ID:MNRhnjDa
ID:1jQ9acfq
ID:9QDdZWD/
テクニカル踊り子(笑) クリアptで 途中でもよくミスって死んでる侍が メインギミックミスで黒を巻き込み黒と侍死亡
赤がすかさず侍蘇生
その直後とんでもない修羅場に
モ「先黒起こせよ マクロつかってんの??使い分けは??(この間モンク棒立ち
侍「すみません、側面狙いすぎました
黒「アドリブで移動すればよかったです、すみません
モンク「もうかてんよワイプ ワイプ
モンク「方向指定一種類しかないのにミスりますかぁ?
モンク「黒さんもさ、危ない人いたら
モンク「察知して逃げましょうよ、 >>890
え、私が貼ったグロ見ちゃったんだwwダッッッサwww大勝利v^^v これそんなグロくないだろ、よく見てみろ
笑ってるぜ 後ろから牛に追突され、心臓見えるほど胸がえぐれる傷負った販売員
BULL RIPS A HOLE IN SMILING STREET VENDOR (ACTION & AFTERMATH)
https://media.theync.com/videos/4/0/1/5/5/4015545d5d24ac8cd2c.mp4
下半身、かなり離れたところにありますね SHOCKING ACCIDENT
https://media.theync.com/videos/6/9/0/4/8/6904895d5d2913c315a.mp4
アフリカ土人:すでにリンチが終わった後 だーれも助けないでスマホで撮ってるだけ
LYNCHED BY CROWD NOW HE'S DYING ON CAMERA
https://media.theync.com/videos/4/0/1/5/5/4015545d5d036eca72e.mp4
わんこ、かわいそう… BLOODY DOG ATTACK
https://media.theync.com/videos/5/9/9/4/4/5994485d5c61c83374f.mp4
中国 ファーストフード店にて。充電中のスマホから感電、死亡
Teenager charging his phone was electrocuted to his death
https://www.liveleak.com/view?t=sNTR1_1566285559
パラグアイ 同僚がランチ休憩で出払った隙に、店で首吊った24歳女性
Paraguay - 24 Year Old Hanged Herself at Work on Her Lunch Break
https://media.theync.com/videos/9/4/7/6/9/9476935d5d80ca90e99.mp4
https://i.imgur.com/sBInS4M.jpg 久しぶりにこんなに綺麗なの見たわ
まだまだいるんだなこういう奴 煽りカスとやらの必死を覗いてみれば
典型的な召さんではないかw
どれだけ発狂すれば気が済むんだw >>920
俺のことか?
単純にテクニカル(笑)を煽ってるだけだぞ
有名人じゃないんだ🤗 すげーなこいつ
昼間から張り付いてずっと煽りレスし続けてんのか 単調過ぎてageの一言をNGに打ち込めば終わりじゃん
せめてエロを貼れよ 言っとくけど荒らしは俺じゃなくて
図星をさしたら勝手に暴れてるだけだぞ😂 なんか地味に朝方までに埋められてそうだけど次スレどうすっか
明日には5.08の発表がありゃいいんだけどな 前の拡張よりも悪く調整するのはやめてほしい
大幅に改悪されたら普通のパッチじゃ直せないし何年も待つのはつらい
転職候補のジョブ達も前の拡張よりも改悪されてて前向きに転職する気も起きにくい レンジLBの赤召ありのクリ目とかクリアする気ないよな 侍ってただでさえ歓迎されてないのに何故か下手くそに好かれるからジョブのイメージ最悪だわ 根本設計レベルで死んでるジョブ達が、
2年後の次回拡張まで大規模な調整は見込めないのも辛いし
漆黒の開発中の吉田、納期が辛い辛いって何回も口にしてたけど
短納期でやっつけた結果が今回のこれだとしたら、
次回もまた同じ結果になるかもしれないのがほんと辛い >>943
キャスLBだとそいつらさえ来なくて出発できなかったんだろ >>941
全く低まれなくなってるのホンマに草の草なんだ
アイツら調整きても席なかったらどうすんだろね おすすめのグロ教えて
最近でやばかったのはギャングに捕まった警察親子で親の首ギコギコ見せられた後に息子が生きたまま胸開かれて心臓切り取られるやつ 草
847 名前:Anonymous (ラクッペ MM1b-ReTM [110.165.195.173])[sage] 投稿日:2019/08/22(木) 22:52:55.48 ID:QYz/aTvTM
占ちゃんはアーサリースターとかいうギミックを増やすので嫌いです。おわり。 今弱いジョブって見事に全員が強弱関係無く嫌われてるから凄い 別に嫌いなのはないけど忍者がいるとだましに合わせる動きになるから面倒くさくて嫌だわ
あと黒と白はなんかいいイメージ一切ない >>951
竜・モ・黒の愛されてるアピールかな?
他はともかく、今のモンクのヤケクソ気味アッパー調整は、
それ紅蓮の間に出来んかったのかと思うし
5.08で侍にヤケクソアッパーがかかったら多分同じことを思う 赤召は嫌われてはいない、弱いから今は来ないでってだけ
むしろ強い今ですら黒の方が嫌われてるまである、ピュアな上ヒラの足引っ張る墨が多いから
一番嫌われてるのは間違いなく忍者
騙しに合わせるの面倒ってのと今まで席独占してただろの2つで同情すらされてない
同じ貧弱組でも占は注目されてるのに対し忍者はマジで話題にすら上がらない >赤召は嫌われてはいない、弱いから今は来ないで
それ、嫌われてるより酷い状態のでは?ボブは訝しんだ 自称テクニカルマンはよく湧くけどそう言う奴らにすら騙しは惜しまれてないのが凄い
騙し合わせのバーストこそ14の戦闘の醍醐味な筈だったんだが?wwwwとかエアイキリですら誰も言わねえもんな そりゃ方向指定が凄まじいデメリットみたいに言ってるのが住み着いてるくらいだしw >>958
忍さんはな
弱いから騒いでるんじゃないだよ..
席がないから騒いでんのwww お前ら騙し嫌いなの?って聞こうと思ったけどここアフィカススレじゃんwあぶねw >>954
足は引っ張らないがヒラ視点だと自分が落ちた時の保険のほうが嬉しいってだけ >>962
で、でたww
忍さんに逆風吹くとアフィのせいw >>946
無脳スタッフに攻撃いかないようにヘイト集めるのがプロデューサーの仕事だよ
辛い辛いは本音じゃなくてただのモーション りずおばみたいな下手なヒラがいるなら赤召入れてモ竜にキャリー頼めば良い
ヒラがプロならモ竜黒で火力貢献
これだけの話じゃない、黒も突き詰めれば面白い 召赤の方が嫌われてるだろ
あいつら昔からめっちゃイキリやマウント多いからな
それが弱ジョブ言われてるいまでも変わらないのがやばい 地味に軽減じゃなくてバリアだし無敵が弱いから4層と相性悪い戦士ちゃんについても話してやって 赤ちゃんは蘇生ある限り今の火力でいいよ
これ以上あげられたら黒の立場がなくなる
練習では蘇生持ちのほうがありがたかられるし
火力は全体のILあがるほど問題ではなくなるし
初期に攻略が厳しいってんなら、ある程度ギミック覚えたら黒出せばいいだけ
まあ赤メインのやつが黒使えるかどうかは知らんけど 蘇生はギミック見るくらいでたいして練習にもならんしな
やりはじめは先のギミック体験したい気持ちは強いけど俺が起こすの手伝ってんのに自分への蘇生後回しとかありすぎて腹立つ
黒も詠唱のロスやストレスに対して見返りにならんほどの差しかないから次は近接やるしかない >>965
吉田個人にタゲが寄りすぎて、現場の当事者意識が
薄くなってるって話し、何年か前の生放送でしてたと思うけど
今回の調整のgdgdっぷりは、フォーラムとか開発ブログとかでもいいから
ジョブ調整の責任者を前に出した方がいいんじゃねーのとは思ったな
さすがに生放送に出てこいとまでは言わないけど メレーで吉田が触りながら調整したのは間違いなく竜騎士
強いから、ではない
ディセムバフの入るタイミング、竜血が常にMAX開始から始まり
ハイジャンプの硬直の短さ、またただ速いだけでなくエフェクトも飽きない様に工夫されてる
クルザスの爽快感あるエフェクト
とどめのスターダイバー
メレーにできることは全てつぎ込んだかの様に完成されてる。触ったら分かる
シワ寄せ食らって他メレーは死亡
最後に竜騎士を水準にしてモンクを触りつつ調整したら5.05でドえらいぶっ壊れになってしまった
って感じだろうな・・・ 召喚士とか数あるスキルのリキャスト全てが噛み合ってなくてゲームしてる感じしないからな
あれ触ってると仕事してる時に近い理不尽と不自由によるストレスを感じるw
14のスタッフはまともなゲーム作れる人間が極少数しかいなくてそいつらエース頼みの属人的な開発現場になってるんだろうな
同じゲームなのに面白い部分と破綻した部分の差があり過ぎる 忍者は今までことを考えて後一年ぐらい死んでていいぞ このゲーム火力ないとほんと人権ないよな
目に見えて影響出る
そろそろこの流れ変えねーのかって
次のネトゲに期待だな このゲームに限った話ではないと思うけどなw
まあDPSチェックやら時間切れが存在するFF14のレイドバトルの特性上火力が高くてナンボではあるからそうなるのも仕方ない >>973
お前はまともな召かもしれんが野良のやつらめっちゃ態度でかかったからな
ミスっても謝らない、キャスLB押されてもやったことないからやりたくないの一点張り(撃ちたくないだけ)、高圧的な態度
全員とは言わんがマジでこんなやつばっかだったよ
なんていうか謙虚なやつが少なかったわ 機「モンクーー!早くきてくれーー!
忍「これは!モンクさんの気だ!モンクさんがきたんだ!!
モンク「すまねぇ待たせちまった、こいつらが零式のボスか
侍「・・
機「・・
黒「・・
モンク「みんな・・黒まで・・
忍「黒さんは僕が散会位置を間違えて・・
モンク「ゆるさねぇぞ!零式ボス! 友達いないから一人で遊ぶけろ
ソロ性能最強ジョブおしえてけろ
アドセンスクリックお願いします 召「くらぁ!わしゃぁキャス様やぞ!接待せんかい!ポジションかわらんかい!わしゃぁ他のキャスきてもゆずらへんぞ
シュイン
黒「こんにちは
召「僕これで失礼しますね ワッチョイつきはもうあるんだよなぁ
ワッチョイつきにするなら先こっち使ってくれ
こっちはワッチョイなし
【FF14】5.0 負け組ジョブ108【学竜をぶっ壊す!】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564403558/ ワッチョイ有り無しどっちでも良くねなしがないと困る人いるの? ワッチョイつきはあるんだからワッチョイあり乱立させずにそっち先消化してくれ つまりどういうことだってばよ
ワッチョイ有りから行けばいいのか? ワッチョイありがいいやつはすでにあるほうのありスレいけ
なしがいいやつはワッチョイなしの次スレたてろ とりあえず次はありでいい
どうしても無しがいいなら次スレ立てる人が無しにすりゃいい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 11時間 19分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。