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【FF14】5.05 負け組ジョブ117【赤召踊】
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0001Anonymous
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2019/08/23(金) 10:09:23.04ID:VgdAJw7O
前スレ
【FF14】5.0 負け組ジョブ107【侍占ハブは冗談のつもりだった】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564205354/
【FF14】5.05 負け組ジョブ108【占赤侍はクビ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564397935/
【FF14】5.05 負け組ジョブ109【圧倒的ゴネ勝ち】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564467394/
【FF14】5.05 負け組ジョブ110【葉隠の逆襲】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564479053/
【FF14】5.05 負け組ジョブ111【に〜んw】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564591314/
【FF14】5.05 負け組ジョブ112【近接x4】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564723801/
【FF14】5.05 負け組ジョブ113【近接最強】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564886384/
【FF14】5.05 負け組ジョブ113【忍召赤😡=モ👽】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1565078034/
【FF14】5.05 負け組ジョブ114【めれーふぁんたじー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1565236244/
【FF14】5.05 負け組ジョブ115【ゴミ、最悪、100%無い】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1565394582/
【FF14】5.05 負け組ジョブ116【レンジの氾濫】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1565767730/
【FF14】5.05 負け組ジョブ117【5.08忍侍最強予定】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1566049849/
0002Anonymous
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2019/08/23(金) 10:10:35.33ID:VgdAJw7O
産める
0003Anonymous
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2019/08/23(金) 10:10:40.94ID:VgdAJw7O
生まれた
0004Anonymous
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2019/08/23(金) 10:10:47.64ID:VgdAJw7O
空気嫌い
0005Anonymous
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2019/08/23(金) 10:10:53.81ID:VgdAJw7O
奪ったよ
0006Anonymous
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2019/08/23(金) 10:10:58.42ID:VgdAJw7O
埋め
0007Anonymous
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2019/08/23(金) 10:11:04.26ID:VgdAJw7O
捕手らしく
0008Anonymous
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2019/08/23(金) 10:11:09.02ID:VgdAJw7O
捕手
0009Anonymous
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2019/08/23(金) 10:11:14.51ID:VgdAJw7O
募集
0010Anonymous
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2019/08/23(金) 10:12:27.99ID:VgdAJw7O
数字
0011Anonymous
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2019/08/23(金) 10:12:32.60ID:VgdAJw7O
募集
0012Anonymous
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2019/08/23(金) 10:12:37.70ID:VgdAJw7O
0013Anonymous
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2019/08/23(金) 10:12:57.02ID:VgdAJw7O
募集ほし
0014Anonymous
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2019/08/23(金) 10:13:02.03ID:VgdAJw7O
捕手
0015Anonymous
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2019/08/23(金) 10:13:07.16ID:VgdAJw7O
星由里子
0016Anonymous
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2019/08/23(金) 10:15:19.76ID:VgdAJw7O
訪問
0017Anonymous
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2019/08/23(金) 10:15:25.53ID:VgdAJw7O
募集
0018Anonymous
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2019/08/23(金) 10:15:32.95ID:VgdAJw7O
保守
0019Anonymous
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2019/08/23(金) 10:18:41.19ID:4OQ1YobX
0020Anonymous
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2019/08/23(金) 10:26:35.60ID:Iju+Ov9D
有能おつ
0021Anonymous
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2019/08/23(金) 10:28:04.72ID:I4RTzudg
ワッチョイあり何個立てんねん
0022Anonymous
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2019/08/23(金) 10:33:25.28ID:zidncovG
忍侍は強化約束されているから正しい
0023Anonymous
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2019/08/23(金) 10:35:21.44ID:YTkbF8Sy
くこけ?
0024Anonymous
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2019/08/23(金) 10:35:49.24ID:7XCr8wul
なんだこっちか
0025Anonymous
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2019/08/23(金) 10:39:06.01ID:+H3CHlyL
こっち?
0026Anonymous
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2019/08/23(金) 10:42:31.69ID:0w+ZeMko
踊りやってるとゴミ装備DPSにも絶対火力勝てなくてイライラするわ
ダンスパートナー廃止して個人火力上げろ
0027Anonymous
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2019/08/23(金) 10:44:05.47ID:gkCiI21T
だから俺は踊りをやめた
グレーにも勝てない
0028Anonymous
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2019/08/23(金) 10:46:00.57ID:NS3U+KpJ
なんで自演スレを建てちゃうのか
0029Anonymous
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2019/08/23(金) 10:46:51.73ID:gkCiI21T
自演じゃなくてすまんな
0030Anonymous
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2019/08/23(金) 10:48:27.91ID:HksH/HNR
自演指摘されたら単発じゃないアピール
わかりやすw
0031Anonymous
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2019/08/23(金) 10:48:59.97ID:T89SSONv
他ジョブと争いたいならモンクか黒使えばいいじゃん
0032Anonymous
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2019/08/23(金) 10:51:20.58ID:IWV/RNph
マジかよ自演スレ最高だな
0033Anonymous
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2019/08/23(金) 10:54:19.15ID:bPxl5goX
#しんどい君へ
著者 忍者80
ダメージを出さなくたっていい、仲間達がいる、君は一人じゃない、クリア出来なくたっていいじゃあないか ダメで元々、零式トライ
0035Anonymous
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2019/08/23(金) 10:55:40.28ID:wRoHdN1z
>>1
前スレ多過ぎだろ何個書くんだ無能
0036Anonymous
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2019/08/23(金) 10:56:34.95ID:xc48yy9n
やっぱここ自演スレか
0038Anonymous
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2019/08/23(金) 10:57:06.57ID:kCreuA/x
>>36
そうだよだから37に移動してね
0040Anonymous
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2019/08/23(金) 10:58:01.27ID:/i1aowMM
忍侍あがったら竜どんだけ荒ぶるのかと思うとたまらんな
竜はゴネ力2位くらいの実力派だし
0041Anonymous
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2019/08/23(金) 10:58:05.21ID:Jo34HiKV
くこけ?
0043Anonymous
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2019/08/23(金) 10:59:15.23ID:zM4MMp1r
竜のゴネ力って学よりすごいまである
0045Anonymous
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2019/08/23(金) 11:00:10.55ID:wAJQg1or
そら竜がメレーで一番弱くなるからな
0046Anonymous
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2019/08/23(金) 11:00:14.64ID:zM4MMp1r
ワッチョイカス乱立させたうえに必死すぎではw
0049Anonymous
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2019/08/23(金) 11:02:00.48ID:3yRNggdz
こっち伸びてるからここでいい?
0052Anonymous
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2019/08/23(金) 11:02:54.96ID:zM4MMp1r
好きなとこでええぞ
お前が思うスレが本スレよ
0054Anonymous
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2019/08/23(金) 11:03:24.85ID:L5v/+m5E
じゃあここで
0056Anonymous
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2019/08/23(金) 11:04:49.89ID:BPMfoASY
わかりました!後で移動しますね!
0058Anonymous
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2019/08/23(金) 11:05:12.58ID:rnZ40H5J
今日、5.08の発表があれば一瞬で埋まるだろうしどっちでもいい
さすがに5.08を9月まで持ち越しとかないよな
0060Anonymous
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2019/08/23(金) 11:06:21.98ID:ziSDwkWL
発表まだじゃね
0062Anonymous
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2019/08/23(金) 11:08:27.27ID:XuREp0bu
わかりました!後で移動しますね!
0064Anonymous
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2019/08/23(金) 11:09:17.55ID:4cCxrnP0
これURLでNGワード入れたら回避用にコピペしてくれますか?
0065Anonymous
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2019/08/23(金) 11:09:40.23ID:4cCxrnP0
入れてみました
0067Anonymous
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2019/08/23(金) 11:10:08.62ID:nY5GuI9j
ここかw
0068Anonymous
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2019/08/23(金) 11:10:38.22ID:4cCxrnP0
見えないけど新着来たな
ガッカリ😑
0070Anonymous
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2019/08/23(金) 11:11:06.66ID:r9oBGneh
これ手動なのかもしかして
0071Anonymous
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2019/08/23(金) 11:11:14.53ID:nY5GuI9j
>>69
荒らしてんじゃねーよカス
0073Anonymous
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2019/08/23(金) 11:15:01.28ID:woeX9DMz
わっちょいなしのアフィリエイトすれ
0074Anonymous
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2019/08/23(金) 11:16:44.53ID:WTQOxpv1
ワッチョイあろうがIP表示しようがアフィカスには関係ないんだよ
0075Anonymous
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2019/08/23(金) 11:16:51.90ID:01VNwREU
そろそろここか?
0076Anonymous
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2019/08/23(金) 11:19:58.65ID:Du18aoct
ワッチョイなしのアフィカススレ
0077Anonymous
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2019/08/23(金) 11:22:32.01ID:NS3U+KpJ
アフィの問題じゃなくて自演キチガイがいるからだろ
前スレのガイジを見てみろ
0078Anonymous
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2019/08/23(金) 11:22:42.11ID:EK5/dArl
そろそろ通常のスレに戻しますか

忍者いると募集が埋まらない
0080Anonymous
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2019/08/23(金) 11:25:07.40ID:96yuLHak
>>78
無理矢理に話題を取り付けなくていいから自演基地
0081Anonymous
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2019/08/23(金) 11:27:41.89ID:WTQOxpv1
やっぱアフィカス出てきてるな
0082Anonymous
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2019/08/23(金) 11:28:13.63ID:fXchC1GJ
フリー4人だと機は必ずいる
0083Anonymous
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2019/08/23(金) 11:29:51.21ID:eDcFI39X
ここは馬鳥速報専用スレでっす!
0084Anonymous
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2019/08/23(金) 11:33:39.62ID:IX5zAGFI
機踊忍  

リーダー「増えませんねー」
0085Anonymous
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2019/08/23(金) 11:33:45.87ID:NLTPSYj6
RFで行くと召赤は幸せ枠
今は忍踊機詩が溢れすぎててこいつらばかり
0086Anonymous
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2019/08/23(金) 11:34:03.19ID:6kCcrrZ0
今日QAあるから何か言うな
0087Anonymous
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2019/08/23(金) 11:35:46.22ID:IX5zAGFI
忍「募集入ると集まらなくなるのでRFで」
レンジ「レンジすぐ埋まるのでRFで」
0090Anonymous
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2019/08/23(金) 13:28:46.73ID:gSs2OFS1
5.08って結局8月なのか9月なのか
今さら忍者に着替えもしないけどさ
0091Anonymous
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2019/08/23(金) 13:31:12.61ID:QNfVnJ3F
9月末
0092Anonymous
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2019/08/23(金) 13:31:39.53ID:yL49z6kD
今月なんかあっても侍と忍者が誤魔化し程度に修正されるだけだろう
本格的なのは結局5.1だし
0093Anonymous
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2019/08/23(金) 13:35:02.71ID:GIdcV2dP
赤占踊もどうにかしてくれ特に赤
エンドで赤使ったことないし今後使う予定もないが制限解除ソロでは結構使うからいっそリミ化して範囲とヴァルケアル強化してくれ
0094Anonymous
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2019/08/23(金) 13:41:13.34ID:BinqLWtt
8月はもう終わりやぞニート諸君
0095Anonymous
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2019/08/23(金) 13:51:03.88ID:/2qzBhzH
ホント運営って「無能」だよな
メレー2枠にすんならレンジキャスをライトが来ないようにしろよ
0096Anonymous
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2019/08/23(金) 13:53:37.11ID:g3X3vMgk
機踊詩速攻埋まってるの笑うわ
0097Anonymous
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2019/08/23(金) 15:02:25.24ID:K3HCX+iE
もうキャスなんてやってるライトおらんやろ
レンジが簡易版キャスなのに
0098Anonymous
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2019/08/23(金) 15:35:39.52ID:BmJ6Kk/e
簡単でそれなりに強いからキャス辞めたった
0099Anonymous
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2019/08/23(金) 16:07:43.53ID:X8aIRfw5
今は火力が必要だからメレー2だけど武器解禁される来週にはメレー1でも行けるようになるだろ
0100Anonymous
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2019/08/23(金) 16:11:08.79ID:2eysuQ1b
占のあのシステム作っといてキャスレンジ多すぎな現状についてどう思ってんのかね
0101Anonymous
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2019/08/23(金) 16:21:01.60ID:GWr/impx
詠唱あり近接攻撃ありMP管理ありの赤が
脳死ジョブのレンジより火力低いのは明らかにおかしい
キャス>レンジにしないとキャス不足レンジ余りが加速するだけ
0102Anonymous
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2019/08/23(金) 16:25:53.46ID:KKrbOpha
デモ蘇生アルジャン
0103Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:35:11.09ID:NGXKW/3T
黒じゃなくて別ロールのレンジで草
0104Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:36:04.92ID:wlRaNLsl
踊り子をキャスにやるよ
これでバランス取れるな
0105Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:44:04.72ID:XOUVeUwe
蘇生ってdps1000以上の価値あるだろ
それでレンジ以上にdps出せたらバランス崩壊どころじゃないわ
0106Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:46:15.81ID:e2rcKxZg
>>43
いやいや流石に学以上は無い
0107Anonymous
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2019/08/23(金) 16:47:36.20ID:UD64IL4C
今レンジ多すぎだけどメレーと比べたらキャスもたいがいどこいってもいるよな
できる黒だけが希少種
0108Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:49:55.58ID:lQU9DsTc
フットグレイズ
レッググレイズ
ヘッドグレイズ
アルジャン
DPS2000以上の価値あるよ?
0109Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:50:55.20ID:bYeGeKW2
>>107
頭紅蓮かよどこもキャスとヒラ待ちだろ
竜モは不足してないし侍もシュバってくるわ
0110Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:52:40.67ID:hRz7bYiV
ヒラは消化以外わりとあふれてね
バリアヒラはやや少ないが
0111Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:53:33.90ID:BPoKtAo7
学より上はない、今竜騒いではいないだろ?
学が竜ならここでもモンクと同じく金剛よこせとかゴネてるから
今のヒーラーの方でもリビデ戻し辛いベネよこせってゴネてるくらいだぞ、あいつらのゴネ力は異常
0112Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:54:47.49ID:M8BShpoY
今でも侍これだけいるのに強化されてさらに忍者まで復活してきたら
近接の席はレンジみたいなことになりそう
0113Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:57:21.27ID:PKInkhtI
ノ占クソすぎねとか輪ひどすぎねっていう話になると高確率で学がシュバってきてダ占強イジャンって始めるしな
0114Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 16:57:42.50ID:3dqqdTyj
今回の零式はいつも以上に近接脳死だからなぁ
DPSは断トツでキャスターが忙しいのにギミック処理も押し付けられてるし
近接強化が約束されてることも踏まえると間違いなく今後はキャス不足
0115Anonymous
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2019/08/23(金) 17:00:24.29ID:ytYyIH+0
もし今後学が死んだら今の忍よりもザマァされるだろうな
0116Anonymous
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2019/08/23(金) 17:01:49.06ID:p6NhvCO+
キャスターが忙しいって召喚か?
ギミック免除してやっても近接には遥かに及ばず、レンジ以下の火力しか期待できないしなあ、、紅蓮のときは近接より火力出てる召喚なんて当たり前に見かけたけど今は仕様からしてお断りするしかないジョブだよ
0117Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 17:04:43.91ID:ldoHLNea
3層4層はアホみたいに動かされる時点でキャスはやりたくねえな
赤も上位勢すらエンルプ連打ゲーじゃん
ただでさえレンジより火力低いのに
レンジはなんも考えなくてもいいし楽だわ
0118Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 17:06:02.36ID:eDExc9Nn
占で零式以外いくとキャスレンジだらけでうんざりするのはあるw
カード戻せとはいわんけど人口比アンバランスなのに占の仕様があれなのほんとひどい
0119Anonymous
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2019/08/23(金) 17:40:27.27ID:bPxl5goX
強さ
sss 出来るモンク
ss テンプレ回しモンク 出来る竜
s テンプレ回し竜 出来る黒
A テンプレ回し黒 下手くそモンク
B 出来る侍 出来る召 出来る赤
C テンプレ侍 テンプレ召 テンプレ赤 出来る3レンジ
D テンプレ3レンジ 出来る忍
E テンプレ忍
0120Anonymous
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2019/08/23(金) 18:07:24.57ID:kfySbowt
>>105
キャスがヒラの代わりに蘇生してDPS1000下がらずにいられるかって言うと無理じゃね
しかも死人が出た場合でもそれなのに出ないなら尚更火力下がるだけの存在だし
レンジは全員低めだからどれが入ってもそこまで変わらんけど黒が赤召になるだけでクリア出来ないケースが出てくる
0121Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:16:44.44ID:V061ZQUB
その分「(火力が全体的に上がったために)キャス枠が赤召だった為にヒラを起こして間に合ったケース」「ヒラの代わりに蘇生を入れられた為にヒラのMPがやりくりできたケース」も生まれるから仕方ないよな
0122Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:19:58.73ID:BCDC0+ql
レンジの軽減のおかげでヒラのDPSが3000くらい稼げると考えるとキャスの火力低すぎるよな?
0123Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:26:17.43ID:75lfKttz
レンジの軽減よりキャスのアドルのが強いんだが
0124Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:38:18.14ID:6kCcrrZ0
Q&Aが世界設定の話しかしないんだが
0125Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:41:38.80ID:p6NhvCO+
もうキャスから蘇生は無くして、ヒーラー間で蘇生のコストに差をつけろ
0126Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:41:48.37ID:75lfKttz
元からそう言ってただろうが
0127Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:42:13.24ID:p6NhvCO+
>>124
そら世界設定の話しかしにきてないからな
0128Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:44:28.07ID:FLLIMeTP
とりあえずデプラスからダメなくせ
アンガジェはリキャ共有廃止してマナ上昇付ければ開幕回しも解決するだろう
0129Anonymous
垢版 |
2019/08/23(金) 18:50:31.31ID:WZGYZGoG
>>121
ヒラが攻撃はともかく回復のMPすらやりくり出来ない状態ならもうキャスの蘇生あろうがクリア無理じゃね
ヒラ起こして間に合ったケースも起きた直後のヒラは何も出来ないから微妙だし
0130Anonymous
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2019/08/23(金) 18:54:37.97ID:Uf/0aukR
今ってもしかして今までで一番バランス悪い?
シナジー持ちがピュアよりDPSよりでてたり
攻撃し放題のお手軽レンジがMP制限移動制限あるキャス並かそれ以上の火力だったり
味方が不安になる占ちゃんだったり
0132Anonymous
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2019/08/23(金) 18:57:28.47ID:V061ZQUB
>>129
蘇生直後のヒラの代わりにもう1人起こせるケースがあるかも知れない
生きているヒラに回復してもらってる間に死んだヒラを起こすことで塔踏みギミックや散開ギミックに間に合うかもしれない
激震のような痛いギミック前にバリアヒラを起こしてギリギリ軽減が間に合うかもしれない
赤召に蘇生があった為に続行できるシーンなんていくらである
0133Anonymous
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2019/08/23(金) 18:57:29.36ID:75lfKttz
それが言いたいのは嫌だから着替えたいのに着替えのコストが高すぎるって事だろ
0134Anonymous
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2019/08/23(金) 19:01:49.13ID:sVzfmEl1
>>133
禁断する前からわかるんだしなにも変わらんだろ
新式が忍者から他ジョブ用に変わるだけ
0135Anonymous
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2019/08/23(金) 19:07:48.71ID:kfySbowt
>>130
今は表示がrDPS(シナジー込み)になってるから
rDPS表記でシナジー持ちがピュアよりでてるのはとくにおかしくはない
0136Anonymous
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2019/08/23(金) 19:08:35.93ID:p6NhvCO+
蘇生で続行は出来る
蘇生があるからクリアは?っていうとなあ
練習には便利なんだけどな。レイズリザレクと別に迅速レイズMP0アビ仕様のアレイズとか追加してやって、キャスの蘇生は無くした方がキャスター間の調整はしやすいんじゃないのかねえ
0137Anonymous
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2019/08/23(金) 19:08:53.81ID:ns9YBrYf
>>130
一番バランス悪かったのは2.0だろ
ただでさえジョブが少ない時期なのに、ハブジョブが3つもあったからな(戦竜モ)
モンクだけはタニアで息を吹き返したが、それまではお情けLB枠だったからな
0138Anonymous
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2019/08/23(金) 19:10:42.23ID:BPoKtAo7
今のバランスはメチャクチャ悪い、というか新生時代に逆戻りしたようなもん
どのロールにも死人が出てる
忍者に至っては最早騙し合わせ含めてハラスメントジョブにまで変貌したし
0139Anonymous
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2019/08/23(金) 19:21:49.43ID:kfySbowt
紅蓮の頃はlogs関係でシナジー薄いジョブのハブはあったが
このジョブいるとクリアし難くなるってジョブはDPSには別に無かったな
タンヒラはコンテンツの相性によって死んでるジョブあったけど
0140Anonymous
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2019/08/23(金) 19:47:01.62ID:cY8WLez6
新生はヒラも2しかないからハブり無かったけど学者ぶっ壊れでバランスは無視されてたからな
0141Anonymous
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2019/08/23(金) 19:51:37.68ID:faKgI+Ya
蒼天とかどのジョブも今に比べて特徴尖りまくりだったのに
横並び簡略化の今のがバランス悪いって言われてるのなんでだろうな
0143Anonymous
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2019/08/23(金) 19:59:06.53ID:BPoKtAo7
蘇生も何もかもとにかくこれ以上既存のものを消すのは避けた方がいい
晒し首になった元シナジーの忍者が良い例、能力潰したからといって相応のものを渡してくれるワケじゃない
今回殺されたジョブはどいつも紅蓮までのものを削がれまくった結果だし
0144Anonymous
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2019/08/23(金) 20:00:36.22ID:P07b5U0V
ジョブバランスに限れば新生通り越して根性版レベル
0145Anonymous
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2019/08/23(金) 20:08:10.28ID:P07b5U0V
>>141
ユーザーが知らない間に開発現場から仕事出来るまともなスタッフ流出してんじゃないの
漆黒のジョブ調整は面白いつまらない以前に「足りてない」印象が強いわ
0146Anonymous
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2019/08/23(金) 20:08:58.85ID:XOUVeUwe
召赤は蘇生なくすか強烈な制限つけないとこれ以上の火力アップは無理だろう
現状召喚は黒と1000以上dps離れてるのに同じくらいの採用率だしそもそも蘇生と軽減持って軽減しか持たないレンジと並んでる状況がおかしい
0147Anonymous
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2019/08/23(金) 20:18:51.17ID:4NIkz0Jl
赤召は流石に蘇生ありでももうちょっと上げてやっていいと思うが
0148Anonymous
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2019/08/23(金) 20:19:46.07ID:cY8WLez6
赤召レンジは弱すぎる
0149Anonymous
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2019/08/23(金) 20:26:42.62ID:eSoqzlmh
>>143
紅蓮終盤のPLLからの吉田、やたらプレイフィールがどうのこうの連呼してたけど
漆黒調整後の各ジョブを見ると、今までてきたことが出来なくなる不快感を軽視しすぎではと思うわ
これ、新規には関係ないかもしれないけど、既存プレイヤーからしたら立派なプレイフィール劣化だと思うけど

将来を見越してどうこうとも言ってたけと、次のアクション追加や大改修って、早くて2年後だろ
漆黒で劣化したジョブは、次の拡張の土台になることを期待して二年待てってのはなぁ……
0150Anonymous
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2019/08/23(金) 20:31:27.47ID:XLqH0JUj
Brynhilde@あかさび
@ff14_brynhilde
ゴリラ??
あと身内の学者の意見なんですが、赤魔のヒールがうぜぇ、やるならちゃんと回復しきれとか、中途半端にやるならするんじゃねえとか蘇生飛ばすタイミング考えろカスって子なので
。まあかなり穿ったタイプですがヒーラーをちゃんとやっておくとわかることがあるかもしれませんね
0151Anonymous
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2019/08/23(金) 20:35:33.89ID:V061ZQUB
>>147
実際ギリギリの線だったと思うぞ
早期でもクリアはできたしな
0152Anonymous
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2019/08/23(金) 20:42:49.61ID:9tMvovUE
赤魔が蘇生するタイミング調整しろとか本当にヒラかよ
起きるタイミング変えろよ
0153Anonymous
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2019/08/23(金) 20:52:42.56ID:zR3clcl3
連呼してる割に赤はプレイフィールうんち
狭いとこだとエンボル飛びすぎでカメラ引っかかってドアップで画面ぐちゃぐちゃとかもうただの嫌がらせ
ギミックで飛べない制限なら理解したくないけどまだ理解できるがこれが本当にウザい
0154Anonymous
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2019/08/23(金) 20:55:07.87ID:GEHBdTfQ
拙者も蘇生が欲しいでござるよ…
0155Anonymous
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2019/08/23(金) 20:55:54.68ID:ue0q+zod
>>154
切腹ならできそう
0156Anonymous
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2019/08/23(金) 20:56:06.62ID:jRw+sFKS
イルーシブもリペリングも散々言われてダメージ無くしたのにデプラスをダメージソースにした開発は本当に頭悪いわ
エンコンボも遠隔なのに接近制約あるから散会中だとロスでしかないし
こういう嫌がらせを難易度だと勘違いしてるうちは赤魔の救済は無理だな
0157Anonymous
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2019/08/23(金) 20:57:13.12ID:eSoqzlmh
忍者に蘇生技追加は有りかもな
主に穢土転生的な意味で
0159Anonymous
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2019/08/23(金) 21:12:24.79ID:/2qzBhzH
>>158
赤エアプなんだけどこれの何がやばいのか説明して
0160Anonymous
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2019/08/23(金) 21:15:37.07ID:KlQ5acUR
>>159
動画見てないから憶測だけど、
他になんのバフも付いてないからマナフィケーション +オナボルデンかな
0161Anonymous
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2019/08/23(金) 21:17:43.47ID:/2qzBhzH
まあ吉田も無能だけど、吉田は忙しすぎるから手が回らないんだろうな
だからこそジョブ担当がしっかりしてないと詰むんだが
0162Anonymous
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2019/08/23(金) 21:19:20.18ID:e86lb7ni
そらオナボルデン魔なら赤魔の使い辛さなんて永遠に分からないだろうな
偉そうにシナジー合わせがどうこう言ってたけどメイン黒だしバーストなんて考えたことも無いんじゃね?
0163Anonymous
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2019/08/23(金) 21:20:53.01ID:V061ZQUB
>>159
赤の最大バーストは近接コンボからの2段魔法なのは言わずもがな
効果時間10秒の間魔法与ダメージを5%上昇させるマナフィケーションバフは近接コンボの始めからスコーチ着弾までの全てがギリギリ入るようになっている
当然マナフィケーションバフ中にヴァルストーンなどを詠唱する暇は無い訳だな
0164Anonymous
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2019/08/23(金) 21:25:13.86ID:Se57EO4N
キャスが雷デバフが付いてからエンボルデンって遅すぎね?
もうフェーズ移行するところじゃん
オナボルにしたってタイミングおかしいわ
0165Anonymous
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2019/08/23(金) 21:26:22.70ID:vJzweQ/N
RFでレンジ2になるのどうにかしてくれや
0166Anonymous
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2019/08/23(金) 21:26:44.39ID:V061ZQUB
そうだな
2分バフを持っているジョブで経験があれば分かることだがフェーズ移行して線が誰かしらに伸びた辺りのタイミングで返ってくるからな
0167Anonymous
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2019/08/23(金) 21:37:19.07ID:z3fvG6sh
RFとか下手すると3レンジなので
0168Anonymous
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2019/08/23(金) 21:44:18.42ID:jprdoIpo
エアプ
0169Anonymous
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2019/08/23(金) 21:47:01.54ID:1XiINzLk
ジョブ増やしすぎなんだよ
スタッフ全然増えてないのに
ジョブだけ増やしてバランス取れるわけがない
0170Anonymous
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2019/08/23(金) 21:47:04.06ID:3avyc7j5
レンジ3となないよな?
零式だと近接2遠隔2にはなるようになってるよな?
近接遠隔なければレンジ4になってるわw
0171Anonymous
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2019/08/23(金) 21:47:53.88ID:BPoKtAo7
メインがピュアの黒だから合わせとか知らんわ自分のものって考えなんだろ
ただでさえ火力低い赤ちゃんが開幕は おねんねしてて途中で急にミルクバラまいてキャッキャッしてるとかおしゃぶり取り上げて泣かせたいレベルなんだけどな
0172Anonymous
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2019/08/23(金) 21:55:01.97ID:eqzilcdq
>>170
遠隔物理DPS1、遠隔魔法DPS1、その他1
今はキャス人口少ないし大体2:2になる
0173Anonymous
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2019/08/23(金) 22:12:47.15ID:RBtCC4Rj
零式じゃなくて極なんだろ察して差し上げろ
0174Anonymous
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2019/08/23(金) 22:38:28.90ID:GLABXeE8
もうレンジ4でよくね?
近接とかキャスとかいう縛り職いらねえよ
0175Anonymous
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2019/08/23(金) 22:43:38.77ID:IW9lT6fR
レンジは、運営も持て余し気味な中途半端な立ち位置が
現状で最大の縛りともいえるんでは
どれも微妙に物足りない性能だけど、物足りないなりに纏まってるし
問題抱えたメレー・キャスに比べたら修正優先度低いし
5.1でメレー・キャスにヤケクソ強化が入ったら、そのまま冬の時代になりそうな危うさもある
0176Anonymous
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2019/08/24(土) 00:13:37.96ID:1DyoIjaP
>>146
ただでさえキャス不足なのに黒に限定したら出発できないからじゃね
初週は召喚が黒の2倍居たのに今は黒の方が増えてるのが答えだよ
0177Anonymous
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2019/08/24(土) 01:03:02.80ID:bRGnJpxK
召ってつまらなすぎね?
ドットとか地味だしルインガ連発とか地味すぎる
バハ呼んでも攻撃力本物と比べるとゴミだし
0178Anonymous
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2019/08/24(土) 01:19:22.93ID:FQXdFxvF
つまらない代わりに学と繋がってるっていうデカい強みがある
学が滅茶苦茶なほど執拗にゴネるおかげで特に何もしてないのに勝手に強化がバンバン入っていく
今回ボロボロになったけど、少ししたら黒を上回ってると思うわ
召還がキャスの頂点に立つのはもう恒例みたいなもんだし
0179Anonymous
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2019/08/24(土) 01:59:31.06ID:dPx6MNPM
>>176
練度上がって蘇生がいらなくなって来たからだろ
初週に黒の2倍いたってことは蘇生にそれだけの価値があるということの証明にしかならない
0181Anonymous
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2019/08/24(土) 02:48:56.75ID:Z9mPdJIM
>>174
レンジがボーナスのためだけにいる現状が許されるなら近接黒がそうなっても構わないはずだからな
0182Anonymous
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2019/08/24(土) 03:37:09.49ID:ZRh4u2Hp
踊り子人口あんなに居たのにジョブ人気では召喚戦士と並んでワースト12を争ってんだな
単体DPSの低さで嫌われてるのか?
0183Anonymous
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2019/08/24(土) 03:44:37.36ID:D/+7zx/A
エギヘイト無くなってソロも出来なくなったしなぁ
前の仕様に戻してくれんなら、ソロ専で使うから強化とかいいや
0184Anonymous
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2019/08/24(土) 04:21:13.05ID:/P57K/Fm
召喚は余計な事せんでいいから紅蓮仕様に戻せ
紅蓮時代の人気ジョブをわざわざ手間かけて産廃にした無能はこれ以上調整に関わらせるなよ
0185Anonymous
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2019/08/24(土) 05:44:50.23ID:l0YZGkM5
>>179
そりゃ早期狙うなら一番重要なのはどれだけ早く先のギミック見て解明できるかなんだから蘇生は重要に決まってる
でもギミックも解法も知ってる後続には火力の方が重要
ほんの一握りのW1st狙うような層しか使わないような調整してどうするんだ
0186Anonymous
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2019/08/24(土) 05:51:48.77ID:bzYCkZ0/
バトルジョブの担当は名前とか顔だせとは言わんが今まで何やってきたかとかどういう意図での調整なのかとか公表しろよと思う
忍者の弱い理由も騙しアルジャンしか言ってないし
0187Anonymous
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2019/08/24(土) 07:06:21.43ID:1aDkzNDK
ダマシアルジャンって言っておけば通ると本気で思ってるなら相当やばいからな
たった1つの技を制御することも出来ず、それが枷になってるなら
それに代わるアイデンティティを付与させることもしない
今回は忍者が犠牲になったけど、そんな無脳を続投させるなら、いつどのジョブがゴミカスになるかわかったもんじゃない
侍にしたって、純ピュアがシナジージョブに負けるって木人の設定してて誰もおかしいと思わなかったのかよあれw
0188Anonymous
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2019/08/24(土) 07:17:34.83ID:zzwSrYN8
忍者はシステム変更に向けて火力増強の余地を残した
侍はだましの影響を受けまくるからだまし調整に備えて低めに設定された
この前の説明で受けた印象はそんな感じ
0189Anonymous
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2019/08/24(土) 08:10:14.00ID:MRt+djWR
踊ハブは印象がでかそう
rdpsで見たら忍赤召がダメなだけで他はそんなにってわかるからな
0190Anonymous
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2019/08/24(土) 08:18:05.93ID:z+XhGApQ
レンジは今多すぎるから踊ハブっても問題ないっていうのがかなり大きい
キャスはその逆で少なくなってるから赤召が許されてたりする
印象に関してはそういうデータ出てるからな
rDPSは全ジョブ中最弱
死亡率はレンジの中で飛び抜けて多い
これなら詩機だけでいいやってなるのも当然だよね
0191Anonymous
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2019/08/24(土) 08:19:41.39ID:EaqGOQ9i
何だかんだ言って今が一番調整上手く言ってると思うけどな
紅蓮の頃って侍とか黒入りで攻略できたらまとめに載るレベルで不遇だったじゃん
今回は忍者とか侍とか明らかにデバフレベルにはなってたけど早々にどのジョブ構成でもクリア出たし
ワールドファースト構成には入らなかったけどワールドファースト取れるチームが忍者や侍入りだったら火力不足でクリアできなかったかっていうと
そうじゃないだろうし
無能運営とか言われてるけど今までも散々ハブジョブなんてあったのに今更メインジョブとかいって頑なに着替えない奴の方がよっぽど無能だと思う
これからも最適解求めるならジョブなんて限定されるんだろうから運営に求め続けるより自分がゲームの仕様に適応する方が早いし楽だぞ
0192Anonymous
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2019/08/24(土) 08:23:41.77ID:Z9mPdJIM
>>191
逆張りエアプアフィ
0193Anonymous
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2019/08/24(土) 08:40:37.84ID:m7uvPaYi
開発テンパ湧いてて草
0194Anonymous
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2019/08/24(土) 09:25:06.82ID:yu3a4pr3
もうちょい高PSを芸人呼ばわりして低PSプレイヤーを煽るくだり入れた方が釣れると思う
0195Anonymous
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2019/08/24(土) 09:32:32.42ID:wiuJ+28S
モ白を上手い事火力下げるだけで終わる話なのに
いい加減「間違えました」って認めろよ
0197Anonymous
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2019/08/24(土) 09:36:40.00ID:MW7Ezs7e
踊りは機詩と大差ないから許されてる感あるけど実質レンジの忍だからな
0198Anonymous
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2019/08/24(土) 09:52:05.43ID:NwJ97L+S
自演すげぇなw
0199Anonymous
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2019/08/24(土) 09:59:50.54ID:+yXbmb0n
ハルウララ詩人の460武器交換してんだがまさかコイツまだ4層クリアできてないのか?
そんな奴がフォーラムの詩人スレでレンジバランスとか語ってて草せめて4層クリアしてから書けよ
0200(´・ω・`)
垢版 |
2019/08/24(土) 10:04:59.15ID:dM60qyEi
(´・ω・`)こっちってワッチョイなしすれ?

(´・ω・`)小田さくらちゃんのはなしする?
0201Anonymous
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2019/08/24(土) 10:06:00.89ID:Nt3+Tw4U
だれそれ
0202Anonymous
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2019/08/24(土) 10:10:10.57ID:1QPoVykr
クリアはしてるだろ
フォーラムに投稿したときはしてなかったけど
0203Anonymous
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2019/08/24(土) 10:12:51.47ID:NwJ97L+S
>>200
ワッチョイなしの自演アフィ専用スレだぞ
ブタ箱に帰ろうねー
0204Anonymous
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2019/08/24(土) 10:14:47.13ID:AqXrys/t
>>199
22日にツイッタでクリア報告してるよ
0205Anonymous
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2019/08/24(土) 10:42:46.71ID:4QYoFO75
近接強さはこのくらい差がある
モンク=世界クラスの格闘家
竜=精鋭軍人クラス
侍=半グレ下っ端
忍=宮崎容疑者
0206Anonymous
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2019/08/24(土) 10:50:33.05ID:ps19W5ht
侍竜はそんなに差ないだろと思ってたけどモ竜侍それぞれの間に300〜400くらいの明確な差があるんだな
4ジョブもあって並んでるジョブが1組もないとかまじ無能
0207Anonymous
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2019/08/24(土) 10:57:31.95ID:rItbz/j3
バフ考えたら侍竜忍のrdps並んでモはそれ未満じゃないとおかしい
0208Anonymous
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2019/08/24(土) 11:01:08.11ID:yu3a4pr3
「プレイヤー間のDPS格差を無くす」「操作難易度は性能に反映させない」「シナジーを弱体化し控えめに」「全体的に横並びの調整を」
ここら辺全部実現出来てないよな
0209Anonymous
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2019/08/24(土) 11:02:09.89ID:MRt+djWR
操作難易度は性能に反映させない
シナジー(をメインにしたジョブを)弱体化し控えめに
2つはできてるじゃん
0210Anonymous
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2019/08/24(土) 11:06:59.87ID:TyITpyST
つうかスレタイ間違ってるだろ
今普通に4層でハブられてるレベルの負け組は「忍赤踊」
募集で埋まってないPT見ると大体こいつらが居る

次点で「侍召機」
なんで「モ黒詩」に着替えないの?って立場ではあるが、まぁコイツらでもいいか位のポジ
0211Anonymous
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2019/08/24(土) 11:07:20.21ID:IaQ8fqii
学上げると、無条件で召も上がるのはもうやめてほしい
5.0になって、一度も触らなかった召がヒーラー即シャキのせいで
あっという間に80になったやないか

共通部分は殆ど跡形もなく消えているのに・・・
0212Anonymous
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2019/08/24(土) 11:11:18.43ID:AKEBt2ZC
醜悪なゴネ連中という共通部分は学にも召にも色濃く残っているぞw
0213Anonymous
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2019/08/24(土) 11:14:36.89ID:2vXDpLKZ
赤と召喚で争うのやめろw
0214Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 11:17:53.13ID:lxPgd7Bn
>>212
巴のゴネ魂は学者と召喚に色濃く反映されてるよな
あいつら以上のキチガイジョブは他にはないレベルだわ
0215Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 11:22:49.77ID:MRt+djWR
野良の風潮とかなしに火力で見てガチでお荷物なのは
「忍赤召」こいつらは強ジョブと比べて入れるだけでLB使わない縛りくらいの性能
次にそこまで大きな差はないけど確実に少し劣ってるラインの「侍踊」
じゃねdpsだと
機は火力は高いぞ
0216Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 11:22:50.80ID:AqXrys/t
>>210
黒の下手な灰と赤召の普通な青が同じくらいの火力になってしまってるからな
黒が強すぎる
0217Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 11:24:07.28ID:rItbz/j3
赤も召も黒と比べたらウンカスなんだから仲良くしろ
0218Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 11:26:37.86ID:AByghsO4
何故召喚が健常者ヅラしてるのか分からんわお前も同レベルだぞ
0219(´・ω・`)
垢版 |
2019/08/24(土) 11:28:44.27ID:dM60qyEi
(´・ω・`)こっちってワッチョイなしすれ?

(´・ω・`)小田さくらちゃんのはなしする?
0220Anonymous
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2019/08/24(土) 11:28:46.77ID:ps19W5ht
しばらく統計見てなかったけどいつのまにか忍者がキャスレンジより下になってて笑えねえわ
0221Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 11:28:50.53ID:mNxmY3La
DPS系以外のバフを考えると
メレー
侍忍竜 なし
モ 範囲回復アップ
よって理想のrDPSは侍忍竜>モ

レンジ
機 なし
詩 単体回復アップ
踊 範囲回復
よって理想のrDPSは機>詩踊

キャス
黒 なし(詠唱)
召 蘇生
赤 蘇生、単体回復(詠唱)
よって理想のrDPSは黒>召赤

簡単な話だよね!
0224Anonymous
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2019/08/24(土) 11:30:58.90ID:l0YZGkM5
赤と召って性能的にほぼ同じなのになんで赤だけハブ募集あるんだろうな
近接2ならエンボル分だけ赤のがいいくらいだしキャスLBなら赤のが火力損失少ないのに本気で意味わからん
0225Anonymous
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2019/08/24(土) 11:31:39.08ID:MRt+djWR
蘇生以外のdps以外系バフは火力とは切り離されてるぞ
タンクを見ろ
0226Anonymous
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2019/08/24(土) 11:31:39.96ID:qIOv8vkY
>>221
フェニックスの範囲回復忘れるな
0227Anonymous
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2019/08/24(土) 11:32:27.37ID:mNxmY3La
>>224
今わずかに召のがrDPS高いから蘇生持ち欲しいときは召になる
0229Anonymous
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2019/08/24(土) 11:33:33.08ID:AqXrys/t
>>224
あの外人のゴミ発言も影響ありそう
0230(´・ω・`)
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2019/08/24(土) 11:34:00.90ID:dM60qyEi
(´・ω・`)1アフィ2アフィ3アフィ4アフィ
0231Anonymous
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2019/08/24(土) 11:34:23.58ID:MRt+djWR
perf40〜50あたりは赤のが高いけどな
そのレベルよ
ただのW1stまとめサイト信者でrdpsとか考えてない
0232Anonymous
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2019/08/24(土) 11:34:43.32ID:AKEBt2ZC
召さんが一生懸命空気作ったからだろう
赤は最悪、召はマシ!とw

そういうロビー活動が結構影響してくるのだよw
0233Anonymous
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2019/08/24(土) 11:35:28.73ID:qIOv8vkY
>>231
rDPSの仕様で召喚が損してるだけ定期
0234Anonymous
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2019/08/24(土) 11:36:49.74ID:XW+VgueC
具体的なソース出さずに損してるってまーだ言ってんのか
0235Anonymous
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2019/08/24(土) 11:37:22.62ID:l0YZGkM5
タニアおじここにまで来てんのかよ
0236Anonymous
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2019/08/24(土) 11:37:31.09ID:ps19W5ht
召とかいうゴミ入れといて赤はゴミと言い放つのは失言だったな
赤については性能面だけじゃないんだろうけどプレイフィールだって今の召はうんちだし
0238Anonymous
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2019/08/24(土) 11:39:16.60ID:WPZ1Et12
後赤は黒並に当たり外れ多いからってのもあるのか?
0239Anonymous
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2019/08/24(土) 11:39:17.32ID:MRt+djWR
あの外人レースの結果に入らなかったジョブ片っ端からゴミ言ってるだけなんだけどな
レンジで一番dps高い機をゴミって言ってるくらいだし
0240Anonymous
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2019/08/24(土) 11:43:19.77ID:qIOv8vkY
>>234
ソースも何も仕様なんだから
理解出来ないお前の頭が悪い
0241Anonymous
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2019/08/24(土) 11:44:11.70ID:AKEBt2ZC
レイドがごく簡単になってから湧き始めたような連中
ブルーガーターほどの誇り高さもプライドも輝きもないw

そんな馬鹿者どもの戯言を真に受けるとは笑止千万よなw
0242Anonymous
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2019/08/24(土) 11:47:18.05ID:MRt+djWR
当たり外れで言ったら紅蓮から特には変わらない赤のがマシ
紅蓮で急に始めた召喚は今の召喚無理だろ
0243Anonymous
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2019/08/24(土) 11:48:49.81ID:i04KPBem
赤は黒並に上下差激しいんだろ
0244Anonymous
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2019/08/24(土) 11:54:27.38ID:qIOv8vkY
召赤の上下差に関しては
蘇生させられるという本人以外の要因で変動するから
実際はもう少し差が縮むだろうね
0245Anonymous
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2019/08/24(土) 12:03:04.29ID:+6b7OCEH
赤はヒーラーが蘇生しないポンコツだとDPSだだ下がりだからな
0246Anonymous
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2019/08/24(土) 12:04:09.67ID:qHy28vy3
赤の蘇生いっそ消せばいいのに
0247Anonymous
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2019/08/24(土) 12:05:52.75ID:kYbt3qZG
紅蓮時代は赤って最も初心者にオススメされる簡単ジョブだったのにどうしてこうなっちゃったのか
0248Anonymous
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2019/08/24(土) 12:43:30.45ID:1QPoVykr
自前で回復も出来て遠距離も近距離もヒーラータンクより出来るからストーリー進めるのに安心、DPSだからIDではついていくだけでいい
なんかなんでも簡単に出来そうって初心者が雰囲気楽しむ分には別に今も初心者向けでは
エンドコンテンツの序列の話で1番要らない子=初心者向けジョブって別に矛盾してないし
0249Anonymous
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2019/08/24(土) 12:43:44.77ID:kSAv04Yx
>>190
なんで踊り子って死亡率飛び抜けて高いの?
Lv70までしかやってないけど簡単すぎる単調なジョブのイメージだが
華やかなAFにあこがれて下手くそなリアル女の割合が多いんだろうか
0250Anonymous
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2019/08/24(土) 12:44:44.79ID:1QPoVykr
踊出してる時点でなんか人間的に欠陥あるんだから当たり前だろ
0251Anonymous
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2019/08/24(土) 12:45:09.32ID:ZNa/+WSi
ステップ踏んでたらギミックみえなかった><;

忍やったら脱糞すんのかな
0252Anonymous
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2019/08/24(土) 12:46:46.19ID:RA0H0Vzk
挟むアビと管理が少ないから理解しやすいってだけで別に初心者向けではないけどな、赤魔
現に吉田ですらエンコンボ回せてないし
ルインジャ士より移動制限が多いことを考えたら召喚よりベース火力は高いべきだと思うが
0253Anonymous
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2019/08/24(土) 12:47:59.00ID:rItbz/j3
踊りはprocとかステップ凝視で死ぬんじゃないか
0254Anonymous
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2019/08/24(土) 12:48:00.50ID:GQVCVb8g
>>252
また難しさ(笑)ガイジか
0255Anonymous
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2019/08/24(土) 12:50:38.68ID:l4OXVMVH
紅蓮は召喚の方がライト向けだったろ
漆黒は圧倒的にレンジが簡単だし
赤が初心者向けとかいう謎のレッテル貼りたい集団が謎
0256Anonymous
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2019/08/24(土) 12:51:52.41ID:jywQ7B+B
フラリッシュでprocした範囲近接攻撃を撃たなければいけない、proc監視で気が散っていた、そもそも今踊ってるのは性能とかに興味のない下手くそしかいないという色々な要因が重なった結果
0257Anonymous
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2019/08/24(土) 12:53:53.61ID:b12wQwgS
紅蓮のときはガチ初心者に召喚やらせたら山案件だったからな
0258Anonymous
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2019/08/24(土) 12:54:43.27ID:1QPoVykr
零式以降のライト救済ジョブではないが、
このゲームを始めたばかりの初心者に向いてる初心者向けジョブって意味じゃねーの
初心者が零式くんなよ
0259Anonymous
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2019/08/24(土) 12:58:22.09ID:VXc9Xr8v
紅蓮時代赤ってうまいやつも下手くそもそんなに差が出ないジョブみたいな扱いだったっけな
0260Anonymous
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2019/08/24(土) 12:58:27.33ID:2vXDpLKZ
赤はプレイフィールがいいだけで
レイドでdps出そうと思ったらだいぶ難しい寄りだろ
紅蓮の頃から簡単簡単言われててだいぶ謎だった
0261Anonymous
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2019/08/24(土) 12:59:47.94ID:AByghsO4
70点出すのはすごく簡単だが90点出すのは難しいし運ゲーになる
0262Anonymous
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2019/08/24(土) 13:00:33.53ID:D41/vsT3
紅蓮の頃は赤も召喚も簡単だった
特に赤は誰がやってもある程度の腕があれば
差が付かないようなジョブだったのに・・・
0263Anonymous
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2019/08/24(土) 13:00:59.82ID:k8ukVzmD
初心者向けのゴミジョブをレイドで火力だそうとしたらそりゃ難しいだろ。初心者向けだぞ?レイドで活躍出来るジョブじゃないんだよ
0264Anonymous
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2019/08/24(土) 13:02:05.75ID:+Uq6OBLS
赤と召喚はマジでどうでもいい程度の差なのにな
吉田みたくオナボルする奴は論外だけど、シンプルな分赤の方が上下差出にくいから無駄だらけになってる召喚よりマシまである
0265Anonymous
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2019/08/24(土) 13:03:10.05ID:yge+IhA/
雑にスキャッター連打してたころのほうがよかったな
零式にはキャスでいくことねえから零式向け調整どうしたらいいのかは知らんが
0266Anonymous
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2019/08/24(土) 13:03:21.23ID:jywQ7B+B
ナイトとか白は初心者向けだろ
ナイトなんてこのゲームの基礎全部詰まってるレベル
0267Anonymous
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2019/08/24(土) 13:04:02.16ID:Y/b46Dqk
スキャッター連打はエアプやぞ
紅蓮でも範囲にヴァルは挟んでた
0268Anonymous
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2019/08/24(土) 13:05:15.90ID:dt7utxts
零式行かないようなライトちゃんならそもそもどのジョブでも好きなのやればいいし、オレンジ以上目指すような人ならやっぱりどのジョブでも難しいとかないよな
特定のジョブが難しいとか簡単とか言ってこだわり持ってるのって中間層なんだろうな
0269Anonymous
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2019/08/24(土) 13:05:43.24ID:1KoB2WxM
14始めたばっかの初心者がやると基礎が理解できる的な意味だと白が初心者向けだけど
難しいジョブかどうか的な意味だと今は学のほうが初心者向けだな
0270Anonymous
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2019/08/24(土) 13:07:40.97ID:uergqa4L
中間層向けの政策がですね
世の中一番大事なのですよ
0271Anonymous
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2019/08/24(土) 13:10:57.77ID:IWtyEph5
>>268
赤はd12じゃないとオレンジは無理
黒も身内のエーテリアル誘導ないとオレンジは困難
移動系は本人の腕に依存しないからこれはジョブの問題
0272Anonymous
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2019/08/24(土) 13:12:55.39ID:ja3jWVkS
負け組ジョブは複数あれどハブに値するのは忍だけだわ
0273Anonymous
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2019/08/24(土) 13:14:43.63ID:AKEBt2ZC
オレンジだのなんだの
まやかしのrDPSを基準として物を考えている時点で笑止千万w

的の外れたスコアアタックなどに興じている馬鹿者どもがw
0274Anonymous
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2019/08/24(土) 13:16:23.66ID:LlJBOhTB
ジョブ名隠して忍のDPSみたらレンジに見間違えるくらいひどい
0275Anonymous
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2019/08/24(土) 13:26:43.99ID:2vXDpLKZ
もしかして忍者のロールをレンジにしたら丸く収まるのでは?
0276Anonymous
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2019/08/24(土) 13:29:29.30ID:k8ukVzmD
たしかに収まるじゃん。それで行こう
AAは手裏剣か吹き矢な
0277Anonymous
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2019/08/24(土) 13:29:40.17ID:2tCC69vT
そうだよ
全部の攻撃の射程25mにするのが1番簡単だな
蘇生と詠唱つけるのでもいいぞ
0278Anonymous
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2019/08/24(土) 13:32:57.89ID:PO3gZO/e
今回、タンク調整は安定してるって評判だったから知らなかったけど
戦士も今までの特徴を大幅に消し飛ばされてたんだな
戦士ガチ勢の嘆きの声がTwitterで流れてきたけど、ああいうの見ると悲しくなる
5.0調整、この手の事案を何ジョブで起こしてるんだよ
0279Anonymous
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2019/08/24(土) 13:35:40.68ID:AKEBt2ZC
ジョブが増えて零式の調整がままならなくなってきた
なんとか調整を簡単に出来ないものか
そこで、ジョブの特色を消せばラクにレイドのバランスを取れると考え付いた

どうせこんな思考回路だろうw
あの連中の考える事など見え透いているw
0280Anonymous
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2019/08/24(土) 13:39:49.87ID:Th8CtGGA
戦士なんて元々お手軽タンクだし影響ないだろ
暗黒のが被害者だわ
赤踊忍の産廃っぷりに比べれば席はあるしな
0281Anonymous
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2019/08/24(土) 13:40:26.11ID:ieSkX+Pu
戦士は解放フェルクリ残ってるから紅蓮の戦士らしさは残ってるぞ
戦士らしさ〜みたいなこと言ってる奴は零式に確定席がないことを別の話題にしてるだけ
紅蓮と違って現状いたら困るわけでもなければいなくても困らない立ち位置だから騒ぐのはわかるけど
0282Anonymous
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2019/08/24(土) 13:41:55.69ID:qe+79PIk
>>278
紅蓮もそうだがタンクは火力だけ横並びにして支援性能や防御性能を全く考慮してないからね
ナイト確定状態に至っては紅蓮からずっと続いてるし本当に何も分かってないと思う
0283Anonymous
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2019/08/24(土) 13:42:55.39ID:V9XUROL1
暗黒も戦士も難しさ変わらんと思うが
0284Anonymous
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2019/08/24(土) 13:43:55.98ID:qe+79PIk
というよりタンクはどれも簡単やで
ナイト様は自ジョブ難しいと息巻いてるけど
0285Anonymous
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2019/08/24(土) 13:44:24.89ID:86SAs7Mf
特色を消してバランス調整すんのは本末転倒だよ
運営が一番外部サイトに囚われてる
0286Anonymous
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2019/08/24(土) 13:45:11.27ID:ZfJxpT+K
簡単になったのは横並び漆黒なだけでDA変更変更の被害者だぞ
ガンブレに奪われたし
0287Anonymous
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2019/08/24(土) 13:46:20.44ID:PiX9fGOO
アホみたいに被弾するDPSはタンクやったほうがいいよな
っつーかやれ
0288Anonymous
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2019/08/24(土) 13:53:20.51ID:qe+79PIk
下手くそはタンクやれは間違いないな
被弾しても誤魔化せるからな
0289Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 13:57:44.95ID:cunrD1CQ
タンクマスタリーが異常だよな
DPSなら死ぬミスでもノーバフで続けられるのおかしいわ
0290Anonymous
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2019/08/24(土) 13:59:44.42ID:sL38dyKQ
テンポラリーに轢かれても死なねえから左右ガイジにオススメだぞ
0291Anonymous
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2019/08/24(土) 14:01:42.30ID:Z9mPdJIM
忍者でおまけに被弾する奴入れるくらいなら着替えてもらってT3にした方がマシかもしれん、マジで
0292Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:03:37.46ID:x1Lu8s53
タンクもスタンスオフでDPS13000とか出せるようにしてくれ
0293Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:08:05.15ID:6pKB4sC7
戦士らしさってやっぱ火力なんかね
みるからに狂戦士ってコンセプトだし、火力が無いないよって言われるとと違和感凄い
蒼天以前がどうだったのかは知らん
0294Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:09:30.51ID:AKEBt2ZC
戦士というのはねぇ
DPSと同じ程度の硬さで良い
そしてタンクながらDPSと同等の火力が出せるのだw

それこそ戦士のあるべき姿であろうが
0295Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:09:43.32ID:sL38dyKQ
WS不可無くなってそれっぽさはなくなったけど戦士ってよりはバーサーカーだな
0296(´・ω・`)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:11:39.37ID:dM60qyEi
(´・ω・`)わかりました!
0297Anonymous
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2019/08/24(土) 14:12:17.08ID:6pKB4sC7
>>294
やわらかい代わりに火力が高いみたいな暗黒の逆いけばよかったのにな
Logs意識しすぎてそういう調整はできないのかな
0298Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:16:44.97ID:PO3gZO/e
フォーラムとかを見た限り、柔らかめだけど高いHPと自己回復でフォローして
殴り返すって脳筋性に魅力を感じてた人が
HP横並びになって、自己回復手段も減り、火力もタンク内で下位って現状に
アイデンティティーを見失ってるみたいね

戦士エアプだから要点外してるかもしれないけど
こうして並べると確かに尖ってた部分を全部丸められてて
「牙を抜かれた」って感じの調整だな
0299(´・ω・`)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:20:27.26ID:dM60qyEi
(´・ω・`)水晶公と交尾したいニャ★
0300Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:20:58.83ID:Rvtm8xbn
戦士は暴れ過ぎちゃったからしょうがない気もする
0301Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:23:54.50ID:6pKB4sC7
>>300
なお紅蓮で戦士を大きく上回る圧倒的採用率90%越えを誇ったナイトと学者はお咎め無しの模様
0302Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:24:28.11ID:ieSkX+Pu
でもタンクマスタリーを戦士のディフェに戻してほしいかっていうとそれは嫌みたいだからわかんね
0303Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:40:11.23ID:2ZOHnXSP
>>301
戦士が暴れたのはフォーラムですので
0304Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:45:08.14ID:Ih2j7YmQ
赤とかほんと中途半端なゴミだな
需要全くないし
0305Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:46:11.19ID:NBbt2Ui6
暗ガもあるし戦士だけ凹んでるだけだろ
占星は弱すぎる
0306Anonymous
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2019/08/24(土) 14:46:12.65ID:ecIneVvA
>>303
フォーラムでいつでもどのジョブよりも大暴れしてる学はお咎め無しとな?
0307Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:49:36.96ID:Ih2j7YmQ
ゴージとかいう吉田に見捨てられたジョブ
0308Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:56:51.78ID:GQVCVb8g
戦士はホルムのせいでヒラ全員に嫌われてる
0309Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:58:55.26ID:mimE2byB
>>301
紅蓮の機工の事件から採用率で判断するのはやめてそう
0310Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 14:59:28.70ID:PO3gZO/e
学は学で、アクション数減らされすぎで、紅蓮以前の操作感と比べて
なんかコレジャナイ感じはあるし、エオスとセレネもただの
外見スキン変更になったり、魔改造度は割と高い気がする

やること・できることの方向性自体のブレ度は低いから、
他の魔改造(失敗)ジョブ違って、さほど文句は出なかったっぽいけど
0311Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 15:06:23.07ID:uJTDOd/S
学者は面倒くさいところは解消されて簡単になったように見せかけてエナドレ復活と転化の制約でスペック活かそうとしたら結構複雑化してる
0312Anonymous
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2019/08/24(土) 15:11:45.96ID:SIqQRU6q
戦士はNQひろしが開発離れたからこれ幸いと弱体されたんだろ?あいつのメインジョブだったしな
0313Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 15:18:46.88ID:w3B3lKBW
タンクは一年調整なしでいいぞ
ベストバランス
0314Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 15:22:02.97ID:Ih2j7YmQ
戦士の席はないけど最高のバランスだな
0315Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 15:24:18.12ID:w3B3lKBW
別にいなくていいけどいてもいいレベルだし四層は単純に相性が悪いだけだし本当のゴミっていうのは初期のことを言うんだよ
0316Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 15:25:53.79ID:qLHxx+27
まあ1番損な立場ではあるよな中途半端に弱いって
弱いなら忍者みたいにぶっ飛んでないと調整の望みもない
0317Anonymous
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2019/08/24(土) 15:28:13.95ID:ja3jWVkS
タンク横並び強調してるんだしホルム含めて防御バフに調整入るだろ
0318Anonymous
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2019/08/24(土) 15:29:33.30ID:AKEBt2ZC
これで分かったろう
誤差レベルの差にした所で、その誤差で大騒ぎしはじめるだけ

バランスをどれほど必死に取ろうとしても未来永劫プレイヤーが満足する事はないし
真一文字横並びのバランスが面白さに繋がる事もないw
0319Anonymous
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2019/08/24(土) 15:30:24.27ID:mcs4jBxq
火力は知らんけど防御バフに関しては調整するって明言してたしな
0320Anonymous
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2019/08/24(土) 15:31:30.83ID:mimE2byB
しかも効果時間な%は変わるまい
0321Anonymous
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2019/08/24(土) 15:33:15.31ID:qLHxx+27
猛りが10秒とかになるんだろうけどまあIDで強くなるくらいだな
0322Anonymous
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2019/08/24(土) 15:33:22.78ID:LfFJefbH
戦士は最強時代が長すぎたからタンクで戦士が最強調整されない限りゴネ続ける
0323Anonymous
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2019/08/24(土) 15:34:55.59ID:I8uIrdrJ
ホルムは効果終了後に10秒50%軽減バフ付与とかにすればいいんじゃね
0324Anonymous
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2019/08/24(土) 15:35:09.10ID:Ih2j7YmQ
IDで強くなるとか言う超どうでもいい調整
0325Anonymous
垢版 |
2019/08/24(土) 15:36:34.46ID:qLHxx+27
ホルムは雑魚タゲって発動するとその雑魚が死んだら効果時間強制的に切れる神性能だからな
0326Anonymous
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2019/08/24(土) 15:37:12.57ID:qe+79PIk
戦士は強化されても頭Zに強すぎと喚かれる連鎖があるからな
シェイクオフ修正後の翌日には強すぎるから弱体化しろと頭Zが書いてたのには笑ったわ
0327Anonymous
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2019/08/24(土) 15:38:22.70ID:Ih2j7YmQ
ジョブが増えるごとに面白くなくなってく悲しさ
普通逆だろってね
0328Anonymous
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2019/08/24(土) 15:39:30.32ID:val0CuHl
猛り10秒にして直感共有なくせ
直感は紅蓮に戻せ
0329Anonymous
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2019/08/24(土) 15:41:04.49ID:val0CuHl
あと戦士がずっと席あったのってヴィント斬とブレハデバフのお陰あったんじゃね?
0330Anonymous
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2019/08/24(土) 15:42:05.09ID:PO3gZO/e
極論だろうけど、零式を一度実装やめれと思うわ
零式があるせいで、零式の席とかシナジーとか意識した調整が必要で
零式のためにジョブコンセプトが消えたりと魔改造されたりとか本末転倒じゃないかな
0331Anonymous
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2019/08/24(土) 15:43:05.62ID:Ih2j7YmQ
零式なくしたらやることすぐなくなっちゃうだろ・・・
0332Anonymous
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2019/08/24(土) 15:45:21.19ID:jBOF1MuG
スキルスカスカになった分ギミック難しくするんだろうなと思いきや
ギミックも簡単になってるから余計に調整放棄したいんだなってのが伝わってくる
0333Anonymous
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2019/08/24(土) 15:46:32.36ID:PiX9fGOO
>>329
色々あったけど極論すればDPSの高さやね
その上でMTしか出来ないから、STがナイトになってた
脳死DPSはMTが優遇って勘違いするけど、タンクとして欠陥があってもDPS出るから仕方なくMTって感じ
0334Anonymous
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2019/08/24(土) 15:47:32.94ID:AKEBt2ZC
どうせ1日でクリアされる程度のどうでもいいものなのだから
今までのように必死でバランスをとるという事そのものを破棄すればよろしいw
もはや今の零式にはそこまでしてカッチリとしたバランスを取る必要性が無い

もはやレイドとすらも言えん零式のためにジョブの特性を削ってまでバランスに注力するなど
わけのわからん話ではないかw
0335Anonymous
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2019/08/24(土) 15:52:23.63ID:val0CuHl
拡張最初のレイドは難易度低めにする言ってただろ
0336Anonymous
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2019/08/24(土) 15:52:32.94ID:HoPtcEbU
ゼノおじなにしてんの?
0337Anonymous
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2019/08/24(土) 15:53:39.63ID:jBOF1MuG
デルタよりスキル減ってデルタよりギミックスカスカなんですが…
0338Anonymous
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2019/08/24(土) 15:53:59.64ID:val0CuHl
>>336
戦士続けてる
0339Anonymous
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2019/08/24(土) 15:57:27.73ID:iGZhb3/G
ガンブレ追加せずに今のガンブレの立ち位置に戦士おいときゃ丁度良かったのに
0340Anonymous
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2019/08/24(土) 15:59:36.32ID:Ih2j7YmQ
踊り子もそうだけど無駄にゴミジョブ増やすだけになってんな
0341Anonymous
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2019/08/24(土) 16:02:00.12ID:AKEBt2ZC
戦士っぽさが味わいたくて、詩人っぽさが味わいたくて、占星っぽさが味わいたくて
それぞれのジョブを選ぶ
その大前提を忘れるからこんな事になる

特色を削って全部同じにしたら、今度はほんのわずかな性能の差が余計に気になってくる
それを埋めるには本当にエフェクトと名前以外寸分たがわず同じ数値、同じ性能にするしかない
そんな事は不毛にも程があるw

まずはロールプレイングを第一に考えて作らねば話にならん
0342Anonymous
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2019/08/24(土) 16:02:59.73ID:NrlAvpMK
今が一番バランス悪いとか言ってる馬鹿は紅蓮エアプなのが?
4.4なんてピュアがほんとにゴミで特に白いるだけでDPS4000さがったのに
0343Anonymous
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2019/08/24(土) 16:05:03.30ID:Ih2j7YmQ
でも過去最悪と言われてるけどな
0344Anonymous
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2019/08/24(土) 16:07:27.90ID:lZoBNbI8
占が今のモンクと同じような感じだったな
全ジョブ屈指の強シナジー持ちながら本体火力も白と同等以上だったし
0345Anonymous
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2019/08/24(土) 16:14:06.88ID:NrlAvpMK
>>343
おまえみたいなエアプ馬鹿がいってんだろ
0346Anonymous
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2019/08/24(土) 16:15:43.53ID:DApcNh1/
毎バッチごとに過去最悪を更新するボジョレーヌーボーだぞ
0347Anonymous
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2019/08/24(土) 16:15:44.92ID:4QYoFO75
fc赤「いいなー、黒は.死人二人のdpsかわりにだせるし

これマジ?強すぎね
0348Anonymous
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2019/08/24(土) 16:16:25.85ID:NBbt2Ui6
占星はちょっと酷すぎるが
暗ハブ→戦微ハブ
侍モハブ→忍ハブ
黒赤ハブ→召赤微ハブ
機ハブ→踊微ハブ
前より良くなったくらいだろ
0349Anonymous
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2019/08/24(土) 16:17:52.03ID:NrlAvpMK
>>347
logsみてこいよアホ
0350Anonymous
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2019/08/24(土) 16:18:14.03ID:PO3gZO/e
個人的に、ガンブレのジョブ仕様も割と謎く思ってる
WS間に細かく挟み込んでくダメージアビリティが複数とか
とにかく入れて維持しとけ的なdot技とか
紅蓮以降の調整で削減傾向にある仕様を
新ジョブに盛り込んでくるの?って感じが
0351Anonymous
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2019/08/24(土) 16:19:46.67ID:NrlAvpMK
>>348
ヒラ三職はトップ層のrDPSほとんど変わらないよ
0352Anonymous
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2019/08/24(土) 16:19:53.22ID:ja3jWVkS
過去最悪とか言ってる理由はlogsでrDPSが表記されるようになったっていう1点のみだろう
0353Anonymous
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2019/08/24(土) 16:20:52.29ID:4QYoFO75
赤「黒は蘇生ないけど死人の分のダメージも出せる
0354Anonymous
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2019/08/24(土) 16:42:54.73ID:m7uvPaYi
赤が黒くらい火力欲しいなら蘇生いらないと言い続けろ
0355Anonymous
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2019/08/24(土) 16:43:26.72ID:AKEBt2ZC
バランス自体は過去よりマシになっているのに過去最悪と言われるのが何故か?

つまらないからだ

今まではある程度ジョブとしての体験が出来ていたからバランスがある程度二の次になっていたが
それがなくなればバランスしか考える部分が無くなる
0356Anonymous
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2019/08/24(土) 16:44:52.92ID:PfMRnDBm
エウレカライトちゃんが発狂するので無理ですね
0357Anonymous
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2019/08/24(土) 16:47:28.42ID:PO3gZO/e
過去最悪っていわれてるのは
「現状が辛いので、メインジョブだったXX辞めます」の事例が
今回多すぎるからでは?
それも、単に現状の調整が弱いからとかでなく、
コンセプトが破綻しただのスポイルされただので
次回拡張まで改善望めなさそうなジョブも多いし
0358Anonymous
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2019/08/24(土) 16:50:32.17ID:Ih2j7YmQ
詩人とかも不満凄かったもんな
バランス良くするためにロールプレイ要素削ったら面白さ半減だし
数字に惑わされ過ぎな気もするな
0359Anonymous
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2019/08/24(土) 16:52:06.58ID:ASiNC8Mn
どんどん平たくするぞ
ライトちゃんが楽しめるようにな
0360Anonymous
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2019/08/24(土) 16:58:51.90ID:FvNDVUT9
過去最悪とかいってる馬鹿は数字でだせよ
馬鹿の体感なんて意味がないんだよ
0361Anonymous
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2019/08/24(土) 17:07:17.11ID:AKEBt2ZC
バランスがよくなりゃ面白くなる
バランスがわるけりゃつまらなくなる

そんな事は短絡的なプレイヤー共がすぐに考えるような事だが
これを開発側まで真に受けてちゃ話にならんw

ロールプレイング体験が出来る上で、どのジョブでも高難易度コンテンツで出番がある
それを実現するための手段に過ぎんわけでねw
面白さの主軸となるのは決してバランスそのものではない
0362Anonymous
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2019/08/24(土) 17:10:32.61ID:zzwSrYN8
紅蓮の最初の時は詩人97%で機工3%とかだっけ?
だいたい過去最悪とか言ってるのは学忍詩召あたりの
圧倒的な優遇ジョブだった連中だろう
0363Anonymous
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2019/08/24(土) 17:17:42.19ID:viRaQ/x2
紅蓮の機工はプレイフィール最悪だったのが原因やから話が違うやろ
0364Anonymous
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2019/08/24(土) 17:37:31.28ID:mUQzWEvf
Logsで4層ヒラクリア者数見ると白学が占の10倍ずついて笑う
0365Anonymous
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2019/08/24(土) 17:39:06.85ID:pUPEKugu
占はジョブ性能で他に比べてギミック1つ多いから仕方ない
0366Anonymous
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2019/08/24(土) 17:40:28.95ID:ASiNC8Mn
白占ってだけで最終の軽減とヒールがクソめんどくさくなるし学占は白多すぎて滅多に成立しないからな
0367Anonymous
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2019/08/24(土) 17:41:38.89ID:krgQHrLz
占星はカード配りがメインのテクニカルなジョブなの
わかる?
0368Anonymous
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2019/08/24(土) 17:50:44.24ID:RGiHIXBj
過去最悪なのはバランスじゃなく戦闘面でのゲーム体験
ジョブ間バランスは序列の乱高下こそあれ明確に改善されてる
けどあまりにもジョブのコンセプトとか無視したやり方過ぎて前よりバランス取れてるからが免罪符にならないレベルでつまらなくなった
0369Anonymous
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2019/08/24(土) 17:54:47.14ID:CiFsJM9/
デルタ(4.05)の時の機はプレイフィール以上に性能も微妙だったからな
まあ詩も結局バフ凝視ゲージャン、火力低すぎ、耳栓付けてんのかとか喚きまくってたけど結局必須枠だった

その後4.06で機のスロアーOHwifiヒーターの流れが完成して火力も上がったお陰で竜忍詩機オンラインがサービス開始と…
0370Anonymous
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2019/08/24(土) 18:08:50.60ID:vACWGbZh
もしかしてだよ、いや無いとは思うけどもしかして
忍者って範囲攻撃は踊り子にすら勝てない?

いやーそんな無能調整あり得ないよな、失礼したわ
0371Anonymous
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2019/08/24(土) 18:15:02.77ID:PppTfnH0
踊り子の範囲に勝てるジョブの方が少なくないか?
0372Anonymous
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2019/08/24(土) 18:16:09.24ID:Ih2j7YmQ
メレーの癖にここまで火力低いってのは流石に酷いよな
0373Anonymous
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2019/08/24(土) 18:17:12.01ID:ASiNC8Mn
メレーの中でこいつだけDexだし
メインステータスごとにダメージ補正かけてるせいでDexの忍者の攻撃力補正がレンジと同レベルとかいうクソ仕様だったりして
0374Anonymous
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2019/08/24(土) 18:19:06.95ID:4QYoFO75
零式でlv不足だったので、lb担当の詩人が黒さんにlbを頼むも
「黒はは忙しいにゃ、暇なんか全然ないにゃン。黒にlbを頼むって
あんたおかしいのとちゃう?」
とおっしゃいました;;
もともとそういう方だったのかはわかりませんが、
私が始めてであった黒様でした。

ちなみに、5回くらいワイプした後で
「黒は、こんなちんけな忍者もいるPTと組むほど暇じゃないにゃん」と言い残し
突然、ぬけちゃいいました〜〜〜
確かに火力不足のPTだったけど、人自体が少なかったし、PT構成は
承知の上での参加だった筈なのに・・。みんな無言になっちゃったけど、
5人でのんびり雑談を続けました。
0375Anonymous
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2019/08/24(土) 18:19:12.94ID:pUPEKugu
大いにあり得る
0376Anonymous
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2019/08/24(土) 18:34:47.25ID:6pKB4sC7
でも黒がキャスLB撃った方がレンジLB撃つよりもPTDPSあがるんだろ?
0377Anonymous
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2019/08/24(土) 18:37:35.29ID:9uIlstmy
(Ninja) む、そんなこと言うと騙し、LB撃ってあげないにゃん
他パーティメンバーの投票により、インスタンスパーティから離脱しました。
0378Anonymous
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2019/08/24(土) 18:45:00.12ID:9CRxUtrF
過去最悪とか騒いでんの忍者だけだろ
@2年はしんどけよ
0379Anonymous
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2019/08/24(土) 18:50:51.40ID:wiuJ+28S
うるせえ
0380Anonymous
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2019/08/24(土) 19:18:50.90ID:l0YZGkM5
>>348
赤ハブなんてあったか?デルタ時代なんて赤が8割だったんだぞ
あと機工は数が少なかったのと詩人最強だっただけでハブではなかった
レンジ2最強とかあったし
ただ紅蓮は耐性が最強の癌だったからその分だけ良くなったのは認める

でも紅蓮のピュアハブはlogsの色塗り関係のせいであって別にピュアが居てもクリア困難になったりはなかったが
今は純粋に性能でのハブなんだよなあ
実際下位職が集まると上位職より2段階色の良いメンツ集めないとクリアできないし
0381Anonymous
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2019/08/24(土) 19:21:08.95ID:0JdJdj85
DPS内の火力差で言ったらバランスやべー気はするけどな
紅蓮までのハブより漆黒のハブのがいたら勝てなくね?ってなるというか
近接とキャスターは同じ枠の上と下があまりにも離れすぎてる
0382Anonymous
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2019/08/24(土) 19:22:01.38ID:uD0ECNgP
なんだかんだ言って全ジョブ出てきてるわ
過去最高のバランスと言わざるを得ないだろう
0383Anonymous
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2019/08/24(土) 19:25:08.13ID:qIOv8vkY
絶バハ黒とかやばかったけどな
4.1までに6人しかクリア上がってないし
シナジー抜きで召喚に15%負け
0384Anonymous
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2019/08/24(土) 19:25:25.36ID:iGZhb3/G
現状ハブるレベルのゴミは忍踊
侍赤召はメレーキャスの埋まり悪いの考えたら許容
0385Anonymous
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2019/08/24(土) 19:28:50.95ID:0JdJdj85
>>383
それ絶ででしょ
今木人ですらとんでも差がつくからな
おかげで零式程度なのに色きにするとかじゃなくハブだから
0386Anonymous
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2019/08/24(土) 19:34:07.37ID:qIOv8vkY
>>385
木人ですらって、今強い奴は元から木人で強い奴じゃん
0387Anonymous
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2019/08/24(土) 19:34:27.59ID:mimE2byB
でもアルファの時も前半越すためにはモハブれだの暗ハブれだのやってたやん
繰り返しやで
0388Anonymous
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2019/08/24(土) 19:36:07.50ID:qe+79PIk
零式が年々楽になってるから一応どのジョブでもクリア出来てるってだけよな
0389Anonymous
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2019/08/24(土) 19:36:40.09ID:0JdJdj85
>>386
ようするにそっから上がらんでしょ
ベスト尽くした時の差がつきすぎてて終わってる
0390Anonymous
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2019/08/24(土) 19:43:04.34ID:J/RL+cyH
アルファでハブるべきだったのは白ぐらいだろ
本体火力ヒーラー最弱な上に他ヒーラーはシナジー持ち
さらにいるだけでタンクのDPSまで吸い取る機能付き
0391Anonymous
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2019/08/24(土) 20:09:00.43ID:IaQ8fqii
いろんなMMOのレイドをやってきたけど
これだけジョブ差別が露骨にされているのはFF14だけ
まさしく MMO界のアパルトヘイトだぜ!www
0392Anonymous
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2019/08/24(土) 20:31:04.41ID:AKEBt2ZC
「いろんなMMOのレイド」ねぇw
ドラゴンクエスト10だのPSO2だの言い出したら失笑だがw
0393Anonymous
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2019/08/24(土) 20:33:23.22ID:Z9mPdJIM
プレイヤーがジョブ性能すら知らなかった新生ハブはノーカンな
0394Anonymous
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2019/08/24(土) 20:33:40.31ID:PiX9fGOO
最近のは知らんが洋MMOだとジョブ(クラス)変更できないから、最初の選択で終わったりするけどなw
ぶっちゃけバランスはかなりいい方やで
むしろ民度の悪化が最近はヤバイと思う
0395Anonymous
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2019/08/24(土) 20:36:18.13ID:Z9mPdJIM
民度の悪化ってw
新規かぁ?
0396Anonymous
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2019/08/24(土) 21:20:13.72ID:qe+79PIk
民度はライトちゃんが増えるとどんどん悪化していく
ドラクエ10は本当に酷かった
0397Anonymous
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2019/08/24(土) 21:44:37.56ID:qigxd0x1
チョンゲMMO全盛期の時代なんてもう開発から開き直りすら感じるレベルでハブられまくりの差別されまくりの職が大量にいただろ
ユーザーも開発もこんな職連れてくわけねーだろって納得してるから逆にヘイトが発生しないみたいなとこはあるが
0398Anonymous
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2019/08/24(土) 21:52:14.21ID:btFmsetF
EQやってたけどそもそもレイドの人数(PoPで72人、GoDで54人)という人集めするだけで大変でクラスの選別なんてウバーギルドしかしてなかったしできなかったよ
結局、8人って人数がジョブも中の人の腕もシビアに選別しないといけなくなる原因だからアライアンスくらいの人数にしちゃえばどのジョブも入るチャンスできるんじゃね
0399Anonymous
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2019/08/24(土) 21:52:37.59ID:mimE2byB
昔のMMOなんか15ジョブくらいあってレイドは1ジョブだけの構成みたいなのもあったからな
0400Anonymous
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2019/08/24(土) 21:59:28.10ID:KDUDPl1l
56人コンテンツがきたら拙者のだましが再び輝けるでござる
なおデバフ上限
0401Anonymous
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2019/08/24(土) 21:59:58.84ID:VflidPOQ
とりあえず既存ロールの新ジョブ作ってみたけど既存ジョブの完全上位互換なとかが日常茶飯事
0402Anonymous
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2019/08/24(土) 22:09:47.12ID:ymE/aFHD
漆黒新ジョブも新ジョブで簡略化で紅蓮までのジョブが持ってた特徴をそのまま移しただけだったり戦闘面の調整は無能過ぎて話にならんわ
0403Anonymous
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2019/08/24(土) 22:40:52.39ID:f09k2e76
忍者死亡させるのはいいけど面白いジョブがねーんだよな
モンク→ゴミ
侍→ゴミ
レンジ→ゴミ
竜騎士忍者でよかったじゃんこれ
0404Anonymous
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2019/08/24(土) 22:46:15.79ID:1VTjHI1/
性能は置いといてやってて楽しくて突き詰めがいのあるジョブがほとんどないのがつらい
0405Anonymous
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2019/08/24(土) 22:47:48.46ID:V+kDoYWU
紅蓮の頃からどうせ5.0ショックでバランス崩壊するだろと思ってたけどここまでとは思わなかった
それでもデルタみたいにDPSチェックガバガバ、どのジョブ使ってもゆるゆるげーだったらここまで酷評はされなかった
今回のレイドはまじごみ、ランダムでDPSチェック変わって弱ジョブがいるとマジで足引っ張ってる
0406Anonymous
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2019/08/24(土) 22:48:30.95ID:w3B3lKBW
タンクスレで馬鹿にされた挙句にIP吊るし上げられた昔のMMOおじさんが逃げ出したみたいでごめんなさい
タンクスレを代表して謝ります
0407Anonymous
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2019/08/24(土) 22:50:36.51ID:Z9mPdJIM
>>405
ヒラとシナジーの歪みを取り払った結果ならまだ擁護もできたけど残したままこれだからな
0408Anonymous
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2019/08/24(土) 23:14:09.47ID:EaqGOQ9i
>>404
今一番PS差が出るようなジョブっていうとやっぱガンブレぐらいかな
0409Anonymous
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2019/08/24(土) 23:20:28.49ID:Ih2j7YmQ
天下のWoWはどんな感じでバランス取ってるんだろうな
露骨な職ハブとかあるのかどうか
0410Anonymous
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2019/08/25(日) 00:27:07.46ID:VBpHzA6r
ガンブレは忙しいだけでperf間隔差は暗黒とかと変わらんぞ
0411Anonymous
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2019/08/25(日) 00:28:06.75ID:fffXxLyj
タンク出してくるのがタンク専らしくて草生える
0412Anonymous
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2019/08/25(日) 00:28:17.89ID:2da15X8w
>>409
あっちのほうがコンセプトブレまくりでコロコロ変えてるようだぞ
0413Anonymous
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2019/08/25(日) 00:40:26.71ID:wdc9Z83H
コロコロの頻度が高けりゃ、それはそれで有りなのかもな
修正二年待ちは長い
0414Anonymous
垢版 |
2019/08/25(日) 01:17:27.90ID:VNjUFT+g
今回威力アップだけの特性・スキル多すぎるわ
本当の新スキルって相当少ない、しかも70〜でも穴あきのレベルあるしな
0415Anonymous
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2019/08/25(日) 01:40:21.46ID:YynHRFpj
しかし占ちゃんをここまでつまらないジョブにした担当のチームはすげーわ
ある意味感心する
0416Anonymous
垢版 |
2019/08/25(日) 01:41:21.52ID:YynHRFpj
占ちゃんは強いとか弱いとか以前にくそつまらない
メリットはエフェクトが綺麗
それだけ
0417Anonymous
垢版 |
2019/08/25(日) 01:58:52.22ID:8ZNOmAqX
白学はたのしいの?
0418Anonymous
垢版 |
2019/08/25(日) 02:00:55.88ID:tWD4KLZT
>>417
めっちゃ楽しいよ
0419(´・ω・`)
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2019/08/25(日) 02:02:45.07ID:6J7cBzP9
(´・ω・`)占担当の新人はクビ
0420Anonymous
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2019/08/25(日) 02:52:53.74ID:bB/r1A1R
プログラム組んだり3Dグラフィック描いたりは考えるまでもなくスキル必須だけど
バトルバランス調整にはそういうの一切無いからな
パッチ毎に雑に数値いじるだけならexcel使いのパートのおばちゃんでも出来るわ
0421(´・ω・`)
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2019/08/25(日) 03:00:44.15ID:6J7cBzP9
(´・ω・`)占学シナジで白ハブの歴史があるから
(´・ω・`)占のシナジ削れっていう指示のもとこうなったんだよ
(´・ω・`)だから占はもう終わり

(´・ω・`)占でくるマイナージョブオナニストはハラスメントで通報
0422(´・ω・`)
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2019/08/25(日) 03:05:23.35ID:6J7cBzP9
(´・ω・`)シナジガ霊災の影響で今はピュアの時代なんだよ
(´・ω・`)モ白黒全部そうでしょ
(´・ω・`)死んでるのはシナジガ忍占


(´・ω・`)竜さん?シーッ!!
0423(´・ω・`)
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2019/08/25(日) 03:08:46.51ID:6J7cBzP9
(´・ω・`)ってか8人でやるコンテンツなんだからシナジー強いでいいじゃん

(´・ω・`)シナジーないジョブにしなじーつけてみんなお互いにシナジーつければよかっただけ
(´・ω・`)その中でシナジ同士相性わけたりいろんな特色つける調整でやればいいのに
(´・ω・`)シナジー弱くしますとかつまらないゲーム

(´・ω・`)占とか個別タゲ必須のクソプレイフィールマイオナウンコになってるし
(´・ω・`)タゲ必須のゲームで味方タゲしてカードくばるうんこげーはあほみたい
(´・ω・`)しかもこのゲームGCD無駄にするほどDPSおちるから今の占はこのバトルシステムだと最たるクソ
(´・ω・`)完璧にカード配達し続けるのが苦痛なジョブ
0424(´・ω・`)
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2019/08/25(日) 03:09:18.24ID:6J7cBzP9
(´・ω・`)あ でも黒はもうちょっと火力あげてよね
0425Anonymous
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2019/08/25(日) 03:15:43.30ID:hN1f8ynx
小田さくらのうんこ臭杉わろたw
0426Anonymous
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2019/08/25(日) 03:28:17.22ID:LcttuqB1
最近回線落ちが多いよね
0427Anonymous
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2019/08/25(日) 03:50:51.99ID:rzFFlqgC
多くないが?
0428Anonymous
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2019/08/25(日) 05:03:07.94ID:tWD4KLZT
>>426
貧弱回線捨ててこい
0429Anonymous
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2019/08/25(日) 05:25:36.06ID:iodWCrrX
分かりました!
0430Anonymous
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2019/08/25(日) 06:07:18.32ID:huZa/ECH
ニューロおすすめやで
0431Anonymous
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2019/08/25(日) 06:12:46.38ID:Q3fJnDk/
NUROは回線引くのに糞時間かかる以外は神だな
0432Anonymous
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2019/08/25(日) 06:15:34.12ID:TEHBXZEr
たまに海外回線扱いされる時あるんじゃなかったか?
0433(´・ω・`)
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2019/08/25(日) 06:19:35.78ID:6J7cBzP9
(´・ω・`)このアフィスレはモーニング娘。の小田さくらちゃんの話以外することないね?
0434Anonymous
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2019/08/25(日) 06:20:34.42ID:Q3fJnDk/
>>432
二年使ってるが全くそんなことないな
0437(´・ω・`)
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2019/08/25(日) 07:00:24.23ID:6J7cBzP9
(´・ω・`)やることないなー
0438Anonymous
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2019/08/25(日) 07:06:15.60ID:+IkL32Cw
自演おじさんが寝てる間はスレ全く伸びねーなw
0439Anonymous
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2019/08/25(日) 08:54:02.15ID:Y1u5XGCb
>>392
井の中の蛙www
オマエが上げたMMOには本格的なレイドといえるものなんてあるのか
せめて WoW/Rift/SWTOR ぐらいあげような
0440Anonymous
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2019/08/25(日) 10:03:09.69ID:RYxkMBvj
キャススレで竜に負けるとかいうガイジわいててワロタ
0441Anonymous
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2019/08/25(日) 10:03:16.12ID:RYxkMBvj
あ、黒なw
0442Anonymous
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2019/08/25(日) 10:38:40.76ID:niRPNT54
rDPSなら平均的な黒より平気的な竜のほうが強い
0443Anonymous
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2019/08/25(日) 10:53:23.31ID:au8mcnWn
召は指が死ぬから高難易度を赤で回ってるが、火力でもシナジーでもPTに貢献してる感じがしない
まだエフェクトが派手な分召のがやりがいがある
0444Anonymous
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2019/08/25(日) 11:00:15.40ID:ZxwJFujl
学をやれ
0445Anonymous
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2019/08/25(日) 12:24:22.42ID:oU2LCwbM
>>443
赤で火力貢献したいは意味がわからんな
支援面でもっと活躍できるようにしろというなら分かるが
0446Anonymous
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2019/08/25(日) 12:52:29.09ID:HLw9gKYc
FF14のバトル班が無能の池沼なのは

アイツらは無敵モードでしか零式倒してないのが一番の原因
当たっても死なないからスキル詰めたりしない
そしてフェーズを区切ってプレイしてる

吉田が前にポロリしてたけど
零式テストプレイ時に
バトル班は通しで倒してないと言ってたし
0447Anonymous
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2019/08/25(日) 12:59:40.89ID:r07KKBgr
白学のハイブリッドの占星
黒白のハイブリッドの赤魔
メレーなのにDEXの忍者
巴術士のできそこないの方の召喚バハムート邪魔
お前ヒーラーちゃうんかいプロックせんのかいの踊り
バッファーじゃなくて狩人かいプロックせんのかいの詩人

中途半端な存在が負け組である
0448Anonymous
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2019/08/25(日) 13:00:56.71ID:fnwKYXI4
バハも邪魔だけどりゅーさんLBも最小表示したい
0449Anonymous
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2019/08/25(日) 13:05:27.26ID:HLw9gKYc
センちゃんに、リフレッシュ与えて
バリア周りをちょっと強化したらええんよ

学者なんて次の拡張までドン底に落としておいてもいいよ
0450Anonymous
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2019/08/25(日) 13:22:23.55ID:OePLXLwz
シナリオ班頑張ったから漆黒評価高いけどバトルは過去最悪だな
軌道に乗ったからってコアメンバーをどんどん他のプロジェクトに送り出したツケが出た
0451Anonymous
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2019/08/25(日) 14:14:16.96ID:wnawS+aM
シナリオ班も他の事にチャレンジしたくなったら送り出してあげたいと吉田言ってたね
ホワイト上司やるのは素敵だけどあくまで14チーム内に居る場合に限って欲しい
プレイヤーから評価されてるメンバーは囲い込むのも大事な仕事だろうに
0452Anonymous
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2019/08/25(日) 14:15:24.62ID:T90eSnyS
4層ようやっとクリアしたが
赤と近接のDPSが3000ぐらい差があったんだが・・・
こんだけ差があってもクリア出来るんだな
近接4だとヌルゲーか
0453Anonymous
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2019/08/25(日) 14:18:31.88ID:G2Cd2kos
>>409
数年間ハブられてるのが複数あるよ
0454Anonymous
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2019/08/25(日) 14:18:37.35ID:m19SUZHH
馬鳥ぉ❤孕めオラッ!死ね!
0455Anonymous
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2019/08/25(日) 14:38:38.66ID:mvXQJPkN
今回評判の良いシナリオを書いた石川ってのは、須藤と一緒に新納が連れてきたスタッフ
新納もスクエニを去り、須藤ももう14には携わっていないw

唯一評判が良かったシナリオが無くなれば一体どうなるのかねぇw
0456Anonymous
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2019/08/25(日) 16:19:41.15ID:p+BM0k98
>>447
侍はシナジー無い硬派なピュアだから強い、なるほどね
0457Anonymous
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2019/08/25(日) 16:38:04.93ID:7j7KvktM
零式だと蘇生枠ってクリアできるときは死人少ないんだからいらなくない?
起こさないとってときはクリアできないでしょ
0458Anonymous
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2019/08/25(日) 16:40:30.00ID:IIkNTg6G
ギミック一通り見るまでは使える
見た後火力詰めてクリアしようってなったら重要度は下がる
0459Anonymous
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2019/08/25(日) 16:58:43.15ID:9z5Uimrw
火力もカスだし蘇生すると火力駄々下がりだし
奴隷見たいなジョブだな赤って
攻略チームもやりたくないっていってるし
蘇生消せよ
0460Anonymous
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2019/08/25(日) 17:37:32.75ID:B013wWfm
無くしていく事は面白くないから黒に蘇生追加の方がいい
0461Anonymous
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2019/08/25(日) 17:42:52.06ID:I8p56K87
キャスの何が問題って練習とクリ目で赤召と黒使いわけようにもサブステ違いすぎることだよな
てかいくらサブステ同じだったとしてもそんなの二度手間すぎるし
他ロールなら練習からクリ目まで通しでいけるんだからそりゃみんな他ロール行くわな
ただでさえキャスは近接やレンジに比べてギミックに合わせたスキル回しの詰めに時間かかるし
0462Anonymous
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2019/08/25(日) 17:47:12.74ID:bKWy+nUz
面白くないことと蘇生があることはリンクしてないんだけどなw
0463Anonymous
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2019/08/25(日) 17:56:45.44ID:wdc9Z83H
PT支援要素がマイナス要素扱いになってる現状については、
とっとと修正、または5.1以降を含めたバランス調整方針の説明をしろと思うわ

フォーラム見てても、支援捨てて火力ほしいみたいな話題が目立つし
フォーラムで意見くださいとか言いつつ、開発サイドの調整意図みたいなもんが
ちっとも明かされてないせいもあって、どこもgdgdになってるじゃん
0464Anonymous
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2019/08/25(日) 18:10:41.30ID:2tbFKYol
>>432
スクエニは対応済み
洋ゲーとかやるなら未対応多くて地獄見るけどFFDQしかやらんなら最強だな
0465Anonymous
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2019/08/25(日) 18:17:36.15ID:9z5Uimrw
もう新しいロール枠にサポートってロール項目作ればいいかもな
DPSの癖にゴミ見たいな火力で面白くないし
0466Anonymous
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2019/08/25(日) 19:21:35.42ID:8UspSsyc
でも和ジョブ2人はLB3が視界の邪魔にならないっていうメリットあるから
0467Anonymous
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2019/08/25(日) 20:41:19.10ID:duw0XP9e
近接は強い 強いが
中身が下手くそ多いよな 何回同じミスするんだっつうの
言い訳が方向指定があるから云々
0468Anonymous
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2019/08/25(日) 20:51:07.29ID:TaCwi1dK
そういうのもういいんで
0469Anonymous
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2019/08/25(日) 20:53:43.28ID:kat2RUzO
赤魔の蘇生はやっぱり便利よ
練習段階でめっちゃ練習できる
クリ目がしんどいだけで、消化になったらめっちゃ重宝されるやで
0470Anonymous
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2019/08/25(日) 20:54:12.91ID:niRPNT54
「近接は強いけど下手な人が多い!」同じミスをする人が許せないと話題に
0471Anonymous
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2019/08/25(日) 21:05:38.32ID:V2nRPJCl
>>467
近接?忍踊赤のことかな?
0472Anonymous
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2019/08/25(日) 21:07:32.31ID:FpD/BXJo
騙しみたいな重要スキルにだけタイムライン考慮しつつトゥルーノース合わせればいいじゃん
いや漆黒から実質使い放題になって今やタイムライン考慮すら必要無かったか
0473Anonymous
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2019/08/25(日) 21:11:33.11ID:Zcd38F4U
近接の
「遠距離と違って近接は避ける作業あるから難しい
は聞き飽きたわ 遠距離もよけるだろ
0474Anonymous
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2019/08/25(日) 21:12:46.27ID:Hl2hnv53
「近接であること」をギミックミスの言い訳にするならサスタシャ〜ブレイフロクス周回して基本からやり直した方がいいと思うぞ
ギミック回避なんてそのレベルの若葉ちゃんや初見さんでも大抵出来てるからな
攻撃に拘って何度もミスする奴は自分が初心者以下に退化してる事に気付いた方がいい
0475Anonymous
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2019/08/25(日) 21:15:45.46ID:wdc9Z83H
そういう話し聞くと、レンジも方向指定もらえれば
もっと火力貰えるんですね、とか言いたくなるわ
時々見る、レンジ詠唱復活論なんかも、似たようなとこから出てきてる
ヤケクソ意見なんだろうな
0476Anonymous
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2019/08/25(日) 21:20:29.13ID:fffXxLyj
詠唱と違って方向指定なんてマイナスになり得ないよね
0477Anonymous
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2019/08/25(日) 21:25:12.00ID:2ccK6Hxc
方向指定は散々緩和入ってるしなー
詠唱も三連魔をロールアクションにしたらいいんじゃね
本当にバトルジョブのバランス調整の意図知りたいわ
0478Anonymous
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2019/08/25(日) 21:26:21.47ID:V2nRPJCl
迅速魔30sでええんちゃう
0479Anonymous
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2019/08/25(日) 21:26:27.41ID:5Hsd17XX
レンジのメリットに対して火力のデメリットがな
せめて支援が豊富ならまだ分かるんだが
0480Anonymous
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2019/08/25(日) 21:29:46.37ID:2T3gWe4V
レンジ適正距離導入していいから難しくしてくれ
0481Anonymous
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2019/08/25(日) 21:33:08.18ID:5Hsd17XX
トュルーノースと同等のスキルがあるならいいんじゃないかなそれで近接ぐらいまで上げてくれるならね
0482Anonymous
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2019/08/25(日) 21:37:25.76ID:Ccwy9XI+
それでも結局レンジをどんなPTだろうが組み込んでる(装備ロット問題も無いというのに!)ってのをどう考えてるの?
PTボーナスの為のお情け枠とか言うけどそれら込みで今の火力設定で席確定してる訳じゃん
それは果たして(黒モ竜に比べてrDPSの数字が低いから)劣ってると言えるのか?
0483Anonymous
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2019/08/25(日) 21:39:31.89ID:wdc9Z83H
> Physical Ranged DPS/遠隔物理DPS
> 遠隔武器による攻撃を行うアタッカー。
> 継続的にダメージを与えることができ、仲間の支援にも長けている。

ジョブガイドの解説も現状浮いちゃってる感じだよな
踊り子以外の支援が大幅削除された現状で、
レンジ全体の特徴として支援力をあげられてもって感じがあるし
0484Anonymous
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2019/08/25(日) 21:39:50.07ID:1SZHPCFN
>>480
ヒラからしたら悪夢やな
0485Anonymous
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2019/08/25(日) 21:40:55.93ID:7MGb94Zj
この問題は理屈じゃないんだよなあ…w
いくらロールの差だと言っても1500以上も離れるなんて許せない訳
後、どうしても遠隔2になりやすいRF民にとっては死活問題なんだよなあ
0486Anonymous
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2019/08/25(日) 21:43:50.33ID:5Hsd17XX
逆にいうと近接2やキャス2はメリットあるのに
レンジ2だけメリットがほぼないのが答えだろ
0487Anonymous
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2019/08/25(日) 21:47:24.80ID:Ccwy9XI+
近接2はメリットも何も今まで通りのスタンダードだし
黒召がかろうじてって程度で赤混じりのキャス2とかゴミ極まりない
0488Anonymous
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2019/08/25(日) 21:50:58.36ID:5Hsd17XX
近接2:高い火力、牽制2枚
キャス2:黒の火力+蘇生、アドル2枚
レンジ2:3分防御バフ2枚

全然価値が違うだろ?
赤召の組み合わせの話はまた別な
それなら忍者がいるから近接2が弱いと言ってるの同じ
0489Anonymous
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2019/08/25(日) 21:52:59.31ID:xXIP8DDz
メリットがある割にキャス2なんか見かけねえなあ
レンジ2はスピード上位に食い込んでたりするのになあおかしいなあ
0490Anonymous
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2019/08/25(日) 21:53:33.87ID:fffXxLyj
いつものガイジがIDころころ変えてるねえ
0491Anonymous
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2019/08/25(日) 21:54:20.03ID:9z5Uimrw
ジョブカーストの低いレンジちゃんが言うのはね・・・
0492Anonymous
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2019/08/25(日) 21:57:01.79ID:/sAX/8Y7
アドル2枚はなんとなく4層最終楽そうだな
激震は羽とかミッショとかでなんとかしよう
0493Anonymous
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2019/08/25(日) 21:58:04.96ID:1bdigYgK
モンク様の桃が腐るからキャス2は論外です
0494Anonymous
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2019/08/25(日) 21:58:12.18ID:Ccwy9XI+
だから近接2は普通の構成だろうがw
てか黒前提でキャス2の方が価値があると言われてもな
それはキャス2>レンジ2 じゃなくて 黒>レンジ召赤 と言うだけの話だわ
実際黒+召or赤+レンジより黒+レンジ2の方が強いし
0495Anonymous
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2019/08/25(日) 22:00:14.84ID:xXIP8DDz
席確定してるレンジがカースト低いとか中々面白いな
結局のところ腱鞘炎になりながら頑張ってるのにゴミ扱いされてる召カスの妬みでは?
0496Anonymous
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2019/08/25(日) 22:03:23.66ID:7vlYaBZV
ショーさんは腱鞘炎のリスク抱えてんねんぞ
脳死でぽちぽちやってるだけのレンジに火力並ばれるわ結局キャス枠1しか無いから黒と比較されて邪魔がられるわ
可哀想だろこんなん レンジにも制約をつけるべき
0497Anonymous
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2019/08/25(日) 22:04:22.76ID:5Hsd17XX
>>494
普通って言われてもな近接レンジキャス+何かがPTボーナス的にも運営による普通の構成なんだろ
実際RFはそうやってしゃきる訳だし
キャス2のメリットの蘇生はTAだと不要だし動かされる4層以外はキャス2のがレンジ2より早くねえか?
0498Anonymous
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2019/08/25(日) 22:10:03.58ID:1bdigYgK
>>497
キャス2かレンジ2でメレー1枠な時点でその枠は最強ジョブモンクで確定
モンク様の桃の効果を100%発揮出来るレンジ2の方が早いぞ
0499Anonymous
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2019/08/25(日) 22:13:10.27ID:9z5Uimrw
蘇生消して火力上げればいいって何回も言ってる
蘇生とかいらねえだろそもそも
0500Anonymous
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2019/08/25(日) 22:20:36.91ID:IeInEXSv
>>478
迅速魔は45sにしてチャージ(スタック)可能にすればいいわ
0501Anonymous
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2019/08/25(日) 22:27:17.80ID:boUf7NUv
色々言い合ってるからTA最速調べてきたわ
キャス2
1層14位、2層12位、3層16位、4層47位
レンジ2
1層39位、2層36位、3層31位、4層22位
1-3はキャスのが上だな
0502Anonymous
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2019/08/25(日) 22:32:02.62ID:1bdigYgK
蘇生消せ派は赤召から蘇生が消えたとしても
詠唱する頻度の差、詠唱を無詠唱に置き換えてやり過ごした時の損失の大きさの差で
黒と同じ火力にはして貰えないことを理解してんのかな
0503Anonymous
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2019/08/25(日) 22:34:56.09ID:1bdigYgK
>>501
レンジ2PTのメレーが全部竜な時点で参考にならんわ
レンジ2でTAなんかやる人間がいないだけ
0504Anonymous
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2019/08/25(日) 22:36:39.25ID:XiuKtpKT
操作の煩雑さで性能が決まるなら忍者と占星がダントツで強くなるはずだがな
今の最強モンクなんてDPSで一番簡単だろ
0505Anonymous
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2019/08/25(日) 22:36:59.18ID:5Hsd17XX
>>503
やる価値が無いって事はメリットが皆無なんだろ?
0506Anonymous
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2019/08/25(日) 22:41:34.70ID:1bdigYgK
>>505
TAでキャス2する意味も無いしこの比較自体が無意味だな
0507Anonymous
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2019/08/25(日) 22:44:05.91ID:/sAX/8Y7
蘇生消して火力上げろマンは黒やれよ
そいつの理想のジョブが既にあるのになんでやらないのか
0508Anonymous
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2019/08/25(日) 22:45:43.27ID:1bdigYgK
>>504
使用者依存の簡単かどうかじゃなくて
ギミックの影響を受けるかどうかのジョブスペックの問題だ
例えば白ならケアルラを連打させられるなら
グレアが撃てずDPSはカードで出す占が上になるだろ
0509Anonymous
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2019/08/25(日) 22:46:54.67ID:5Hsd17XX
>>506
まあわざわざやる意味はないな
まあただレンジを火力上げろなんて言いたい訳でなく
レンジの特色を付けろって話
紅蓮ならポンブレトルバにパリセリフレ2枚とかね
後キャスも赤召は流石に火力上げろ
0510Anonymous
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2019/08/25(日) 22:55:50.91ID:1bdigYgK
>>509
レンジの特色は機動力でそれを活かしたギミック担当だろ
軽減を強化しろはわからんでもないがこのロールが火力で2枠が最適になるなんてあってはならない
0511Anonymous
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2019/08/25(日) 22:57:43.72ID:vUDWlnW2
レンジとキャスが対等にギミック処理してんのがおかしいんだけどな
レンジ1キャス1にしたいならレンジ用のギミックを入れるべき
ブラスモキャス誘導みたいなクソを入れたら誰もキャスなんてやりたくない
0512Anonymous
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2019/08/25(日) 22:58:22.90ID:sNfNg4lK
キャス2がレンジ2より有用とか言ってるのは理解出来ない
それ黒が強いだけだから。
大前提としてモ機黒でそこに赤召が来ようが詩が来ようが大して変わらんわ
0513Anonymous
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2019/08/25(日) 23:00:50.81ID:fffXxLyj
ガイジ過ぎてだめやねこのスレ
0514Anonymous
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2019/08/25(日) 23:03:09.28ID:5Hsd17XX
>>512
お前の調整はクリ目TA以外ないんか?
練習や消化なら蘇生は大きいだろ?
ただ今の現状は蘇生に取られるDPSがでかすぎだけどな
0515Anonymous
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2019/08/25(日) 23:03:41.77ID:QWUR1n+d
いや全くもって不遇ってわけじゃないんだけど2枠目のメレーの竜とかキャスの召とかって被りにデメリットあるからしぶしぶ入れられてるだけだよな。モ黒の代わり
メレーは調整難しいだろうな。モンクのマントラ以外補助スキル消滅したしlogsもrdpsとかで出しちゃうからシナジーが〜とか無いから上2つだけが使われる世界
0516Anonymous
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2019/08/25(日) 23:15:50.87ID:1bdigYgK
キャスの召は蘇生のためだしモ竜の関係とは別
モンクはメレーで唯一遠距離GCD攻撃を持たないから差別化出来る部分はそこだろうね
0517Anonymous
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2019/08/25(日) 23:22:26.40ID:9z5Uimrw
キャスターから逃げて楽なレンジばかりが増える糞現象
0518Anonymous
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2019/08/25(日) 23:26:21.72ID:wdc9Z83H
レンジ側からみても、この流れは悪循環くさいんだよな
変に人口増えちゃったせいで弄りにくいってのもあるし、
火力を増やせばゴネと言われ、火力落として支援増やせって要望も、
火力目当てで移ってきた層には余計に反発されそうだし
0519Anonymous
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2019/08/25(日) 23:28:06.29ID:BVyFc1bi
レンジは火力欲しいなら詠唱希望してきてどうぞ
歩き回れる、詠唱なし、方向指定なし、シナジーあり
これで近接並みの火力がほしいとかおかしくない?
0520Anonymous
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2019/08/25(日) 23:29:29.48ID:gPU63U8G
レンジを操作難易度高くしてキャスをお手軽の代わりに詠唱ありにすりゃよかったのにな
それか遠隔2人処理の誘導は排除してキャスからギミック処理を免除する
火力調整支援調整だけじゃ絶対に人口の均衡は取れんよ
今更レンジからキャスに移るメリットが皆無
0521Anonymous
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2019/08/25(日) 23:30:58.53ID:9z5Uimrw
動きながら攻撃出来てしかも遠くからポチポチ打ってるだけで火力もほしいとか余りにも無視がよすぎる
赤召とかいう劣化ゴミカス
0522Anonymous
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2019/08/25(日) 23:32:54.17ID:/sAX/8Y7
詠唱あっても上手く設計されてたのに詩人に巻き込まれた機工士とかいう犠牲者
0523Anonymous
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2019/08/25(日) 23:38:07.57ID:Id6GESvX
Rdpsティタ武器白>エデン武器占ってのが全てを物語ってる
0524Anonymous
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2019/08/26(月) 00:29:37.34ID:XfDmd0eb
レンジ多すぎるからもう少し難しくして火力上げていいよ
紅蓮のキャス並みにPT入れねえ
詠唱は要らん、某ゲームにスタンディングスナイプというスキルがあるからそれ実装しろ
0525Anonymous
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2019/08/26(月) 00:30:34.52ID:bJpVLUrv
>>522
上手く設計されてたって、現実は大批判だったからな
0526Anonymous
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2019/08/26(月) 00:53:46.48ID:t/CYgwEY
>>524
レンジ難しくしたらレンジに逃げた低PS奴が一気に死滅するぞ
それよりキャスを簡単にすべきだわ
殴り放題高火力レンジの一方、MP制限移動制限とか差がひどすぎる
あと黒は近接より火力高くていいだろ
0527Anonymous
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2019/08/26(月) 00:56:02.61ID:wSFY1Ag1
レンジの火力は低いし黒は近接より強いが
特に上の方の黒はキチガイ染みてる
0528Anonymous
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2019/08/26(月) 01:00:02.63ID:JL47mgnD
難しくすると批判がーとかいうけど
異常に簡単すぎるのを普通程度にするだけなんだよな
0529Anonymous
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2019/08/26(月) 01:01:19.82ID:74X7dNVA
紅蓮召を忘れられないまま乗り換えタイミング逃した召喚がグダグダ言い続けてそう
0530Anonymous
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2019/08/26(月) 01:01:48.72ID:t/CYgwEY
詩人はまだプロックとかdotとか歌いわけとか管理する要素残ってるけど
機が簡単なのに高火力すぎる
0531Anonymous
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2019/08/26(月) 01:02:36.85ID:27jpRWM2
難しい ×
ストレス ○

14に難しいジョブなんてない
強いて言えば味方がギミックの時のヒラくらい
キャスはクソつまんねーから減ったんだよ
0532Anonymous
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2019/08/26(月) 01:07:31.15ID:tfLPT9zB
>>529
真理やめろ
生粋のキャス専はごちゃごちゃ言わず黒に着替えてるし
心のメインジョブとして召赤やりたい奴は黒との火力差を嘆きこそすれレンジガーレンジガーとは言わないんだよなあ
0533Anonymous
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2019/08/26(月) 01:09:14.41ID:1owHrH6G
機工士は簡単なのに高火力(ただしクソ雑魚忍者と同等のrDPS)
0534Anonymous
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2019/08/26(月) 01:09:25.60ID:5gF7RaYE
DEX組は本当にうるせーなw
少しは我慢って奴を覚えろよw
0535Anonymous
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2019/08/26(月) 01:09:27.58ID:jmSVqYv2
占いはどうしようもないな、紅蓮に戻してくれ。TA勢の意見聞いてジョブ調整してるんじゃねぇよ
0536Anonymous
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2019/08/26(月) 01:09:51.03ID:337sWUhK
忍者以下の火力全部1000上げればそれだけでバランス取れるというのに
0537Anonymous
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2019/08/26(月) 01:15:40.39ID:wqHtAGh8
FF14つまんなすぎてMHWやりはじめたけどタイタンよりそこらへんの下位ボスのほうが強くて草
0538Anonymous
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2019/08/26(月) 01:19:01.87ID:D2Pqd0U9
リオレウスが全くできない俺はモンハンに向いてないと思っている
0539Anonymous
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2019/08/26(月) 01:21:30.93ID:d+2w1aRx
ボスから一番離れている奴にギミックはよく見るのにボスに一番近い奴にギミックは線とか以外ないよな
ギミックやりたくないならメレーだわ、侍と忍者以外の
0540Anonymous
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2019/08/26(月) 01:21:48.89ID:sRfrhgrx
そりゃ自分以外が7人もいるってことが難易度をぶち上げてるだけだからな
実際のプレイ難易度が高いわけじゃない
0541Anonymous
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2019/08/26(月) 01:27:12.93ID:wJc3QHhQ
初代でクックが倒せなくて卒業したな
最も初代は糞過疎ゲーだったけど良くここまで膨れ上がったなぁ・・・
0542Anonymous
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2019/08/26(月) 01:32:16.40ID:OEwJzJMt
最近召喚見なくなったな
黒5赤4召1くらいに感じる
0543Anonymous
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2019/08/26(月) 01:38:07.62ID:iCvRS3ae
灰モ黒>>>橙忍召
キャラ性能だけで低レートがトッププレイヤーまくれるゲームなんて他に無いだろうな
0544Anonymous
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2019/08/26(月) 01:42:33.97ID:WffuJPIf
つまんなくて人口減るんだったらレンジは壊滅してるわ
誘導やらブラスモやらでレンジと同じレベルで動かされてストレスしかねえからキャスは死んだんだろ
簡単なジョブやるに決まってる
0545Anonymous
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2019/08/26(月) 01:52:07.15ID:FEFqW3Oo
そもそもでブラスモはレンジと学がやるべきだよな
0546Anonymous
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2019/08/26(月) 01:59:34.50ID:SKxd80JC
赤魔はMP調整大失敗、黒魔は紅蓮2年間ハブの悪評、召喚はジョブコンセプト崩壊と操作性悪化のせいで
レベリングすら忌避されてた事がキャス不足の原因かと思われる
零式初週どころか極からキャスいなかったからな
0547Anonymous
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2019/08/26(月) 02:06:01.63ID:vN54ifEg
召は無駄にアビ数多い割に完璧に動かせてもポチポチレンジと大差ないのが悲しい
0548Anonymous
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2019/08/26(月) 02:10:04.62ID:SKxd80JC
デモソセイアルジャン
0549Anonymous
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2019/08/26(月) 02:14:34.97ID:4o/ZyA+9
蘇生の価値なんて早期攻略中しかないのに黒との火力差がありすぎだって気づいてんのか?吉田よ?
0550Anonymous
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2019/08/26(月) 02:26:04.15ID:EFSot+A2
>>534
どう見ても弱すぎるからな
忍侍は強化確定で更においていかれる
0551Anonymous
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2019/08/26(月) 02:27:17.90ID:L6JtNc5P
占星カード戻したら白に追いつくんか?
んなわけないやん
アホやろ
数字あげりゃいいんだよ
0552Anonymous
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2019/08/26(月) 02:40:50.13ID:N9WjI7nJ
最近キャスまた増えてきた気がする
0553Anonymous
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2019/08/26(月) 02:51:26.70ID:X3v4HT3O
赤召をハブらなくればそんなに少なくはない
0554Anonymous
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2019/08/26(月) 02:51:44.45ID:X3v4HT3O
赤召をハブらなくればそんなに少なくはない
0555Anonymous
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2019/08/26(月) 03:11:04.79ID:d+2w1aRx
クリ目は黒だけとか黒召だけみたいなのばかりなのを考えると真のキャス負け組は風評被害で赤な気がするわ
そもそも散開誘導ブラスモLBと奴隷過ぎてレンジか学に逃げた奴ばかりだから対抗はそこまでいなくて募集入りやすくてある意味勝ち組
0556Anonymous
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2019/08/26(月) 03:19:38.42ID:BR1WBuJk
入ってこられた側は舌打ちしてるけどな
最近はキャス枠黒固定にしてるのもちらほら見かけるようになってきた…
0557Anonymous
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2019/08/26(月) 03:30:09.42ID:JnDj03b9
キャスただでさえ少ないのに
1-3消化で赤ハブってる主催いてちょっと驚いたわ
最終的にキャス来なくてレンジ2で出発したけど
0558Anonymous
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2019/08/26(月) 03:35:32.07ID:+vSXbCqI
消化PTで召赤ハブってないとこは募集主か身内が火力自信あると思って優先的に入ってるわ
0559Anonymous
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2019/08/26(月) 03:38:03.53ID:EFSot+A2
募集主モッサンじゃないと成り立たないじゃねーか
0560Anonymous
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2019/08/26(月) 04:50:59.75ID:lQUZr52h
赤召から装備そのままで黒には出来んから着替えろ論は通用しないんだよなぁ
SS0の黒魔に来て欲しいのか?
まあこの事態を予想できなかった吉田が悪いんだけどな
5.1とか悠長な事言ってる場合じゃない
0561Anonymous
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2019/08/26(月) 05:56:49.88ID:Swa0097w
ここはアフィによるアフィのための自演スレです。
脳に障害がある方以外は以下本スレにてご歓談くださいますようお願い申し上げます。
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/ffo/1566519472
0562(´・ω・`)
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2019/08/26(月) 05:57:20.36ID:db1maic/
(´・ω・`)火曜日までやることないんだけどまじ
(´・ω・`)新ジョブ興味ないし踊りよわいんやろ?

(´・ω・`)どうせGCDくさらせないようにぽちぽちするだけだし
(´・ω・`)アーマリーチェスト圧迫するだろうから新ジョブやるきしないわ

(´・ω・`)ジョブふやしてもどうせ週制限幻想と零式装備まわせないんだからさっさとシステム変更しろ
(´・ω・`)ジョブ増やすならいろんなジョブに週制限トークンと零式装備まわせるシステムにしろやのうなし


(´・ω・`)ジョブ今何個あるとおもってるの
(´・ω・`)さっさと週制限幻想システムなんとかしろ

@幻想はログインボーナスでログインしたらたまるようにする
A幻想は幻想タンク、幻想ヒーラー、幻想メレー、幻想レンジ、幻想キャスターの5種類準備し、着替えやすくする
B零式断章も同様5種類に細分化しクリアしたジョブごとにもらえるようにする
C零式断章の交換個数の見直し

(´・ω・`)さっさとしろ 白しかできません><詩人しかできません><とかゆるすな
0563Anonymous
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2019/08/26(月) 06:48:48.40ID:9shpl0Jz
レンジは火力上げるの難しいなら軽減大量に与えろ
レンジの軽減がないと厳しいくらいにしたらいい
0564Anonymous
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2019/08/26(月) 06:52:07.27ID:cnXLGZfS
小田さくらを許すな
0565Anonymous
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2019/08/26(月) 07:05:00.42ID:hDOV9otD
そんなの軽減入れられないレンジが死滅するだけ
0566Anonymous
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2019/08/26(月) 07:10:39.52ID:9shpl0Jz
別にいいでしょ
大したギミック処理もないしレンジだけ役割なさすぎる
人も多すぎるしちょうどいいわ
てか軽減も出来ないなら高難易度来るべきじゃないでしょ
0567Anonymous
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2019/08/26(月) 07:24:40.07ID:MGA1vilF
詩人に関してrdpsは吉田はあげないって名言してるし後は単体と火力シナジーのバランスをフォーラムでって投げたが案の定マンさんレスだらけ
侍の葉隠みたいに全然使えないけど使えるものなら使ってみろよ的な煽り調整を期待する
0568Anonymous
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2019/08/26(月) 07:31:54.81ID:7ep/kLPf
4.0から復帰するけど侍と竜だったらどっちがええの?竜?
0569Anonymous
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2019/08/26(月) 07:57:09.06ID:I2RKYqp1
断然侍
0570Anonymous
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2019/08/26(月) 07:59:07.82ID:H7nYLj4e
蘇生もシナジーもレンジだけが持ってるようにすればいいんだよ
0571Anonymous
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2019/08/26(月) 08:03:46.78ID:/ga+tjdn
だよなぁ詩人のデバフはライトとま〜んが多すぎなのよな
0572Anonymous
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2019/08/26(月) 08:27:40.80ID:QziSxuV4
ヒトカラ連呼してたの例の戦士事件と同じでんごだし元凶はいっしょなんだよな
0573Anonymous
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2019/08/26(月) 08:28:40.22ID:RsbQ2EAG
火力支援が好きなら忍者とか占星とかやればええんちゃうの?
0574Anonymous
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2019/08/26(月) 08:32:01.52ID:77o56GT5
人口比考えたら忍者をレンジ化してレン2メレ1キャス1定着させればバランス取れるのでは?
黒赤も遠隔散開とギミック処理きついやろ
これならみんなハッピーになると思うが
0575Anonymous
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2019/08/26(月) 08:32:16.65ID:boN7LE+I
>>560
紅蓮黒はメイン装備に召赤用のステを積むなんて当たり前だったんだけどな
今でもキャスは着替えやすいようにSSはあまり積まないようにしてるぞ
練習とクリ目と趣味で着替えるのはもはや当然だと思ってるから
0576Anonymous
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2019/08/26(月) 08:34:38.15ID:QziSxuV4
忍者レンジにすれば確かに解決しそうだな
0577Anonymous
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2019/08/26(月) 08:42:09.93ID:bJpVLUrv
>>570
これだわな
キャス蘇生のように持ってる持ってないがあるからおかしくなってる
おもいきって揃えるのが一番いい
0578Anonymous
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2019/08/26(月) 08:42:46.82ID:BR1WBuJk
アフィにすら見捨てられてエアプとガイジが乳繰り合ってるスレとか地獄すぎる
0579Anonymous
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2019/08/26(月) 08:53:13.81ID:AHZUxRDy
詩人が元々支援なんだから支援やりたければ〜はおかしくね
次は忍者から騙し取り上げて支援やりたければ占星やればって言うのか?
0580Anonymous
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2019/08/26(月) 08:57:54.42ID:QziSxuV4
詩人は元々支援じゃねえよ、元々は弓術だから支援ではない
新生デハー紅蓮では〜、とか言いそうだから先に言っておくが新ジョブ踊り子が来た時点で既存の何かを取られる事は必須なんだから恨むなら新ジョブを恨め
0582Anonymous
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2019/08/26(月) 08:58:44.99ID:GSK5VPjU
踊をピュアか弱シナジーにして詩をこれまで通り強めのシナジーにしとけばよかった
ただ今回の傾向見るに強シナジーにされてたら産廃性能になってただろうけどな
0583Anonymous
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2019/08/26(月) 09:00:19.45ID:y8LsWWVR
踊をヒラにしとけば詩人も占も幸せだっただろこれ
0584Anonymous
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2019/08/26(月) 09:04:48.03ID:QziSxuV4
機工が不幸せになるから踊り子ヒラは無しでしょ
蒼天紅蓮の機工は詩人との差別化ほとんどできてなかったしあの4年間は最強詩人に付き合わされてかなり不人気だった事実を忘れてはいけない

レンジ3ジョブでようやく最強の詩人を凡庸に格下げできたんだよ、今が正しいから踊り子ヒラは俺は嫌だ
0585Anonymous
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2019/08/26(月) 09:34:36.70ID:h0wfrgKg
黒と機工と暗黒と竜は今がベストだよ
0586Anonymous
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2019/08/26(月) 09:42:17.47ID:jdUKLN/Z
モはぶっ壊れすぎてて逆にいいのかこれってなる
0587Anonymous
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2019/08/26(月) 09:50:37.20ID:M9ZfF9AD
2年間も我慢したから許される
忍者も2年我慢するべき
0589Anonymous
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2019/08/26(月) 10:03:22.23ID:LtMMkghH
>>580
クラスの話をしたら双剣士も支援じゃないんだが
それとも詩人が脳筋アタッカーな過去作例でもあんの?
0590Anonymous
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2019/08/26(月) 10:05:56.62ID:h0wfrgKg
忍者の被害者面本当に嫌い
0591Anonymous
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2019/08/26(月) 10:07:41.62ID:v1PiPIy/
ストーリーは最高なのにジョブバランスが過去最悪評価で相殺されてしまったな
0592Anonymous
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2019/08/26(月) 10:19:44.67ID:e2R5j5bP
ジョブバランスもだが零式の内容も使い回し感酷くてバトル面は総じて適当調整に感じたな
0593Anonymous
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2019/08/26(月) 10:21:27.56ID:QziSxuV4
不満はまああるがゲームにはなってる
これが過去最悪なら紅蓮蒼天新生は歴史の闇に葬られた幻のタイトル
0594Anonymous
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2019/08/26(月) 10:22:22.04ID:n4s6oo/T
自演アフィは同じ話題繰り返して楽しい?
今はレンジ落としがブームなの?
0595Anonymous
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2019/08/26(月) 10:28:54.34ID:8O4N0mS6
>>591
ジョブコンセプト破壊勢は、ストーリーが最高だった反動で
ダメージが増してる面もあるっぽいな
0596Anonymous
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2019/08/26(月) 10:37:16.58ID:eGBbm2V1
踊は今の性能のままキャスに持っていくのがロール内バランスも人口比もちょうどいいぞ!
0597Anonymous
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2019/08/26(月) 10:48:32.44ID:BU9s5SGU
踊のおしつけあいやめろぉ
0598Anonymous
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2019/08/26(月) 10:57:59.49ID:dPb7c8qG
踊はギャザラーにして
0599Anonymous
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2019/08/26(月) 10:59:10.99ID:sIIiIeM7
あんな格好して何を集めるんですかねぇ
0600Anonymous
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2019/08/26(月) 10:59:22.67ID:4DzBK72G
アフィ臭すぎ
0601Anonymous
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2019/08/26(月) 11:02:39.46ID:v1PiPIy/
踊りのせいで詩人からハンターになっちゃった悲しい存在
これが一番糞だな
0602Anonymous
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2019/08/26(月) 11:04:51.73ID:QziSxuV4
被害者ヅラしてる詩人クソムカつくな
他ロールは皆通ってきた道なのに今まで何してたの
0603Anonymous
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2019/08/26(月) 11:08:53.16ID:4DzBK72G
自演イクーーーーッ
0604Anonymous
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2019/08/26(月) 11:12:29.26ID:uTsV2CSF
忍者がレンジ枠だったら入れてやらんこともないぞ
ちゃんとブラスモとか処理しろよ
0605Anonymous
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2019/08/26(月) 11:19:07.83ID:a1+GaWkh
忍者をレンジにして近接攻撃しか出来ないようにしよう
0606Anonymous
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2019/08/26(月) 11:19:20.57ID:3BHDAT9v
レンジ人口減ってくれるならもっと下げていいぞ
募集に入りやすくなる
0607Anonymous
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2019/08/26(月) 11:29:51.92ID:PMPhHTmO
蒼天は拡張一発目だったから別に、というかあれで14は吹き返せたから貢献度は最高
問題は紅蓮、シナリオキャラバトル全部糞だったが、特にバトルで各ジョブ暴れさせすぎて結果として漆黒で全部反動がきた
紅蓮末期のロールアクション5から一気に10とか酷すぎたぞ何テストでやるもんを実装してんだよ
0608Anonymous
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2019/08/26(月) 11:31:55.60ID:1owHrH6G
うーん鳥臭い流れ
0609Anonymous
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2019/08/26(月) 11:40:45.90ID:8O4N0mS6
今回ほど酷いアイデンティティ崩壊事例こそなかったけど
紅蓮のロールアクションも、割とコレジャナイ感はあったんだよな
各ジョブの目玉アクションだったはずのアクションが
取り上げられて共通化したり、別ロールに取り上げられた結果、
元のジョブで使えなくなってたアクションもあったし
0610Anonymous
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2019/08/26(月) 11:42:23.82ID:FMC8wfOw
さっきシナジーすら使わない赤詩召に出会ったわ。なんのために生きてるんだろ
0611Anonymous
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2019/08/26(月) 11:46:11.05ID:8H0yh+JK
元からゆがみの権化だったバトルが
良くなるどころか時を重ねるほどに酷くなっていく始末w
0612Anonymous
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2019/08/26(月) 11:48:36.40ID:Nn87hUT8
風断ち → すべてを切り裂く、究極の必殺剣
相手は死ぬ

これぐらいの調整はして欲しいでござるな
( ・ω・)
0613Anonymous
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2019/08/26(月) 11:49:14.60ID:a1+GaWkh
ボスの調整が難しいのは分かるけどジョブ調整が難しいのはわからんな
ちゃんとそれなりのやつがテストプレイしたら今回の忍者とか新生の戦士竜みたいことは起こらないはずだが
0614Anonymous
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2019/08/26(月) 11:55:47.14ID:1owHrH6G
威力+50され続けて最終的に5.4で風断ちは威力500の必殺剣と化すから見てろよ見てろよ〜
0615Anonymous
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2019/08/26(月) 11:59:22.29ID:sYTAbNKg
低レベIDで無双できるな
羨ましい
0616Anonymous
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2019/08/26(月) 11:59:53.17ID:boN7LE+I
わざとバランス崩した状態でリリースしてるのはちょっと見れば分かるだろ
テストプレイしたのか?とか分かりきったようなこと言うのはそろそろやめないか
0617Anonymous
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2019/08/26(月) 11:59:55.60ID:dPb7c8qG
風絶ちの威力を30上げました
忍者の印を削除しました
0618Anonymous
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2019/08/26(月) 12:03:44.62ID:tVvu+6Od
詩人から歌奪って狩人にするんだったら忍者から印削除してシーフ路線にしてもいいけどな
印のラグのプレイフィールは改善しないんだし
朧とかも全員窃盗ってことにすれば辻褄あうだろ
0619Anonymous
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2019/08/26(月) 12:05:52.93ID:sYTAbNKg
雷遁火遁水遁だけにしてそれぞれ印1つだけで発動でいいんじゃね
2個も3個も結ばせるからプレイフィール悪いんだろ
0620Anonymous
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2019/08/26(月) 12:09:11.65ID:hudpBlAu
零式までここでキャッキャしてた層はみんな零式スレに行ったり零式終わってFFOから離れたりしてるからな
そらもう真性のキチガイとアフィしか残っとらんよ
0621Anonymous
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2019/08/26(月) 12:09:41.29ID:a1+GaWkh
今更風遁無くされたらやる気が起きない
あのサクサク感があるから忍者やってるのに
0622Anonymous
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2019/08/26(月) 12:11:51.62ID:P84LdyvN
SSを限界まで詰めばいいだろ
忍者の新式は毎回SS多いし問題ないな
0623Anonymous
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2019/08/26(月) 12:13:02.51ID:sYTAbNKg
風断ちに士風みたいに風遁というバフでもつけとけばいい
0624Anonymous
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2019/08/26(月) 12:13:51.16ID:tC2lUgkB
忍者がここまで奇跡的に弱いのは複数の理由が重なったから
・logs色塗り需要があるから強くしなくていいと思った
・相性の良いジョブの採用率が低い(侍機踊召占)
・シナジーを重ねがけした時に生まれる数字がlogs上では均等に配分されてしまう
・バースト力が高いので味方のrDPSに吸われやすい
0625Anonymous
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2019/08/26(月) 12:16:14.65ID:jTTDLz26
5.08いつ来るんだ
0626Anonymous
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2019/08/26(月) 12:20:05.04ID:tC2lUgkB
>>624
あと相性のいいジョブで戦士忘れてたわ
0627Anonymous
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2019/08/26(月) 12:22:31.43ID:8O4N0mS6
相性の良いとされてるジョブも、軒並み低まってる側か
0628Anonymous
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2019/08/26(月) 12:27:35.07ID:arty+QUH
だましのせいでバランス取れないとか言うならだまし削除するか、忍者削除かリミテッドジョブにすりゃーいいのに。
いい加減にしろ吉田
0629Anonymous
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2019/08/26(月) 12:30:43.00ID:2dNE559v
開発「どうせlogs芸人が使うからシナジージョブ弱くしとけばええやろ
logs「芸人対策したぞ
開発「。。。。。
logsに振り回されてるのは無能開発やぞ
なお竜騎士の強さは不明
0630Anonymous
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2019/08/26(月) 12:31:12.65ID:bJpVLUrv
結局のところ、どういう風になったら満足するの?
具体的に書いてみて
0631Anonymous
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2019/08/26(月) 12:41:35.86ID:rYihPJI7
俺が気持ちよくなれればいい
0632Anonymous
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2019/08/26(月) 12:41:58.85ID:8H0yh+JK
プレイヤー共がlogsに振り回されるから
開発はlogsを無視したいと思っても、プレイヤーどものご機嫌をとろうとすると結局logsに振りまわされざるを得ない

だから俺はどこぞのわけのわからぬ外人に生殺与奪を握らさせるような馬鹿な真似はやめろと言ったんだw
後手後手の対応に回りおってw
0633Anonymous
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2019/08/26(月) 12:52:13.79ID:w2uCpdYD
まぁ横並び調整なんて無理なんだから、ジョブごとに尖らせて強すぎるとこはナーフ、弱いとこはバフの調整をパッチごとにかけてった方が今の総チンパン化したつまらん戦闘システムよりはマシだろう
0634Anonymous
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2019/08/26(月) 12:54:48.63ID:8H0yh+JK
大体、仮に完全完璧な横並びになったとて
それがジョブのプレイ体験を削ぎ落とした結果のものなら面白いわけがない

ゴキブリを駆除するために家ごと建て壊すような本末転倒さw
まったくの無意味だw
0635Anonymous
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2019/08/26(月) 13:00:17.50ID:8O4N0mS6
>>618
そういや騙しって忍者じゃなくて双剣士(シーフ)側の成分か
旧作でもシーフの技だし

今までは弓術士と詩人の悪魔合体ほど問題視されてなかったけと、
無理矢理くっつけてたクラスとジョブのバランスが崩れたって構図は
詩人の狩人化と共通する部分があるかもな
0636Anonymous
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2019/08/26(月) 13:03:56.05ID:aWP4LD98
クラス制が癌なんだよ
FF14は旧から引き継いだ仕様が糞すぎて足引っ張ってる部分が目立つ
0637Anonymous
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2019/08/26(月) 13:03:57.80ID:ajYGOsjE
外国ではツール使うのは当たり前ですからwって自分とこで開発できないもんを
実装せずに安上がりにツーラーですまそうとしてる方針なのに
なんで急に方針を変えようとするんだろうなw
0638Anonymous
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2019/08/26(月) 13:05:50.07ID:ajYGOsjE
普通は失敗をもとに上級職をつくって解決するんだが
ここのFF開発はバカが多いのか旧ジョブを残そうとするんだよな
結果ジョブが少ない時代でもバランスとれなかったのに
多くのジョブ多くのコンテンツで無理がでてくる
0639Anonymous
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2019/08/26(月) 13:06:08.59ID:cjCs2sBK
クラスクエも全部削除でいいと思ってたけどジョブクエに出張ってくるクラスクエのキャラいっぱいいるから無理だった
ナイトクエとかもはやナイト不在で剣術しか出てこねえし
0640Anonymous
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2019/08/26(月) 13:11:30.56ID:tRELC8zf
ジョブクエもバトルチームからしたら邪魔でしかないだろうな
あれのせいでスキルとストーリー関わってる所はリメイクやり辛くなってる
実際今回ジョブクエなしでもスキル全開放できるようになったし
0641Anonymous
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2019/08/26(月) 13:12:43.65ID:I2RKYqp1
80ジョブクエ一切やってねーわ、そう言えば
0642Anonymous
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2019/08/26(月) 13:15:42.17ID:8H0yh+JK
>>637
そういう事をほざいてたのは結構前だろう?
最近はあまり言わなくなったはずだw

何故かというと、数年前、その時点ではアドオン機能の実装が視野にあった
アドオンの下にそういうツールを作らせれば、そのツールがどこまで出来るかの手綱は開発側が持てるw

アドオン実装までのつなぎとしてそういうツールを認めていたのだろうが
その肝心要のアドオンが凍結された事で計画が破綻したと見えるw

もはやプレイヤーがlogsのテンパードになっているのだから、主導権を取り戻すのは簡単ではなくなっている
0643Anonymous
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2019/08/26(月) 13:15:44.17ID:cjCs2sBK
調整でスキルの内容ガラッと変わることもあるだろうからから今回はクエの内容とスキルを切り離したって言ってたな
レヴェヴァ師の占のカード説明とかゴリゴリの脳筋に変わってるみたいだしな
0644Anonymous
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2019/08/26(月) 13:15:59.54ID:Oqwa7fj8
脳筋レヴェヴァ改変は笑えただろ?
0645Anonymous
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2019/08/26(月) 13:17:04.89ID:8O4N0mS6
>>640
今回は切り離しすぎで、一部ジョブが味も素っ気もない虚無になってるけどな
召喚とかフェニックスに触れんでええんか
真成3層絡みの話とかあるはずだろうに
0646Anonymous
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2019/08/26(月) 13:17:49.36ID:Oqwa7fj8
正直唐突に使えるフェニックスになんの脈絡もないジョブクエつけるくらいならジョブクエ自体要らんけどな
スキル変更するにしてもジョブクエのコンセプトくらい守れよ
0647Anonymous
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2019/08/26(月) 13:18:46.13ID:CpkTJZiK
スキルとジョビクエはもう関連付けないってこないだのイベントで言ってたな
0648Anonymous
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2019/08/26(月) 13:18:54.24ID:8H0yh+JK
ロールプレイングと零式調整のどちらを優先するか考えたとき
今回は零式を最優先にした

その結果がこれだw
0649Anonymous
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2019/08/26(月) 13:46:29.75ID:4dseWi7m
拙者もオボロ殿と一緒に5.2まで温泉に浸かるでござる
0650Anonymous
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2019/08/26(月) 14:00:07.52ID:XPEAbqFc
忍者ってDEXだからレンジの火力しかでないのは当たり前。だよね?
ま、超絶強化来るだろうから一応レベリングしとこ
0651Anonymous
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2019/08/26(月) 14:36:19.93ID:XfDmd0eb
竜基準で見るとぶっ壊れてるDPSが良く分かるな

モ 強すぎ
黒 ちょっと強すぎ
侍 丁度いい
レンジ 丁度いい
赤召 丁度いい
忍 弱すぎ
0652Anonymous
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2019/08/26(月) 14:40:03.41ID:8H0yh+JK
それが全部横並びになったとしても面白くはならんぞw
0653Anonymous
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2019/08/26(月) 14:45:02.17ID:XfDmd0eb
竜のDPSと同じにしろとは言ってない
視点がモンクだからサムレン赤召が自分弱すぎと感じるという事
0654Anonymous
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2019/08/26(月) 14:47:51.98ID:dPb7c8qG
モンクと黒と忍者とダイア占がおかしいだけで他はプレイフィールだけ直せば大体行けるだろ
ここでナーフしたらさらに無能コールされるからナーフなんてないだろうけど
0655Anonymous
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2019/08/26(月) 14:48:58.04ID:8H0yh+JK
>>653
いくらバランスを弄繰り回しても決して面白くなどならんぞw

弱くなろうが強くなろうが
面白さの主体はバランスにはないw
0656Anonymous
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2019/08/26(月) 14:52:09.30ID:jezysIy8
キャスは蘇生ある限りどうしようもねえわ
俺は黒と赤召の圧倒的な火力差と蘇生ありってのはどう見ても釣り合ってないと思うけど開発はそうは思ってないみたいだし
0657Anonymous
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2019/08/26(月) 14:54:59.72ID:h8d73h95
4.0から赤だがこの火力差は見合ってると思うわ
蘇生のアドバンテージ舐めすぎ
0658Anonymous
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2019/08/26(月) 14:55:53.27ID:v1PiPIy/
ギミック処理が大変なメレーなのに後ろからポチポチ打って視野が広い糞レンジ並みの火力しか出ないのがやばいよな
0659Anonymous
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2019/08/26(月) 15:00:43.42ID:a1+GaWkh
>>651
竜と侍がトントンってこと?
そりゃねえわ

侍使いではないけどシナジー皆無の侍はact表示上はトップであるべき
0660Anonymous
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2019/08/26(月) 15:02:36.35ID:4dseWi7m
何もくれないゴミの侍
何かくれるけどゴミの忍者
0661Anonymous
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2019/08/26(月) 15:03:11.96ID:4DzBK72G
赤召はレンジよりちょっと上なら丁度いい
0662Anonymous
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2019/08/26(月) 15:04:42.15ID:v1PiPIy/
足枷あるのに足枷ない糞レンジ野郎より火力低いのは納得いかないだろ
0663Anonymous
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2019/08/26(月) 15:06:46.73ID:nFRvUuzM
赤召に必要なのは火力もだけど操作性だろ

レンジに移った奴がキャスに戻らん限りキャス不足は解決しないんだから
んでレンジの操作性をめちゃくちゃめんどくさくすればいい
0664Anonymous
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2019/08/26(月) 15:08:55.94ID:9shpl0Jz
踊をキャスに移せば解決だな
0665Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 15:08:57.24ID:hyun9TY4
>>651
やっぱ竜ってクソだわ
0666Anonymous
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2019/08/26(月) 15:09:14.68ID:kDyGgi2T
デモソセイアルジャン
まあマントラ持ってるモンクが何も持たない侍より何もかもが上な時点で蘇生も言い訳できんのだけどな
0667Anonymous
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2019/08/26(月) 15:09:37.65ID:CMbdQ5Vi
>>659
一層以外は竜より侍の方がaDPS高いじゃん
0668Anonymous
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2019/08/26(月) 15:14:17.42ID:2UUWV6GL
ACTで侍が竜に負けてたらそれは葱なだけだろ
0669Anonymous
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2019/08/26(月) 15:14:45.87ID:XfDmd0eb
侍はこの間のイベントで5.1でもショウハメインの調整って言われてたし上(モンク)に引き上げる調整ではないね
つまり今突出してるジョブを弱体でバランス取るって事だな
0670Anonymous
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2019/08/26(月) 15:19:19.00ID:9YsMqi7a
侍と忍者は5.08で結構な強化入るんだろうけど
5.1でまた調整されて結局横並びに近い感じにされるんだろうな
0671Anonymous
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2019/08/26(月) 15:22:55.66ID:jmSVqYv2
公式でだまし要らないって言わせたんだから調整は楽だろうよ
0672Anonymous
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2019/08/26(月) 15:26:20.65ID:ajYGOsjE
>>667
そらシナジー抜きわな。rdpsで勝たないと意味ないだろ
0673Anonymous
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2019/08/26(月) 15:27:05.03ID:arty+QUH
横並びなら御の字
絶あるから日和ってまたクソザコ調整されるに違いない
まともな調整出来ないことは過去を見ても明らかだしな
0674Anonymous
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2019/08/26(月) 15:35:48.78ID:4DzBK72G
竜モがほぼ横並びはいいとして
侍はピュアなのに弱すぎる
0675Anonymous
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2019/08/26(月) 15:39:49.59ID:PDKApqVk
>>672
被シナジージョブ()だからなw
0676Anonymous
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2019/08/26(月) 15:42:14.94ID:54HS9Vr/
竜もモも侍も忍どの組み合わせでも並んでるのはいない
メレーは本当に酷い
0677Anonymous
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2019/08/26(月) 15:57:36.62ID:4dseWi7m
自分が単体シナジー持ちだったとして
今のジョブバランスならモと侍いたらモに付けるやん?
被シナジージョブとはいったい?
0678Anonymous
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2019/08/26(月) 16:06:47.44ID:54HS9Vr/
両方実力が同じくらいの時は小さい攻撃ひたすらコツコツしてるモンクよりバーストで盛ってくれる侍のがいいけどな
ポジションみたいな永続バフならモンクだが
0679Anonymous
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2019/08/26(月) 16:07:12.54ID:8O4N0mS6
モンクの火力で、桃とマントラ持ってるのが有りなら
シナジー()のせいで火力引き下げられてるジョブを
火力なりバフなりをもっと盛ってやれよと思うわ
0680Anonymous
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2019/08/26(月) 16:18:54.74ID:1owHrH6G
竜視点で侍丁度いいは流石に草
0681Anonymous
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2019/08/26(月) 16:28:00.63ID:ZAMLoiFR
act見て脳死で上位に単体シナジーなげるからだいたいモになる
0682Anonymous
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2019/08/26(月) 16:36:50.26ID:v1PiPIy/
ピュアって調整難しいのかねそんなに
0683Anonymous
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2019/08/26(月) 16:43:54.07ID:CW76MKBi
今回モンクが抜けてるからモンクだけに矛先が向きがちだけどやっぱり竜って卑怯だわ
0684Anonymous
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2019/08/26(月) 16:50:04.45ID:XfDmd0eb
開発が表面の数字しか見ないで調整してるってのは今回で分かったな
さすがにガバガバだわ
パートナー制の踊りなんかも、モ15000+踊11000/2とかで一人辺り13000だから良しとか思ってそう
0685Anonymous
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2019/08/26(月) 16:51:12.84ID:v1PiPIy/
竜とかいうこの先も絶対席が確定されてる名誉自由民
0686Anonymous
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2019/08/26(月) 16:53:44.65ID:XPEAbqFc
PCゲーはチーターばっかりだけど無能はチートツールが当たり前の文化ってことで黙認してきた歪が凄い
0687Anonymous
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2019/08/26(月) 16:55:02.33ID:2UUWV6GL
絶はモ忍だろうな
0688Anonymous
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2019/08/26(月) 17:02:03.87ID:arty+QUH
ここまでクソバランスだとまともに調整出来ないのは確定だからやっぱりバトル班は無能しかいないんだろうな
正確なDPSのデータ測れるならバランス悪いの一目で分かるだろうに
これだけ長い間サービスしててもこのザマならバトルスタッフでトッププレイヤー採用してトコトンやらせたらいいのに
メインクエとかその他の部分の出来が良いのに肝心のバトルバランスがこれだから本当勿体ない
0689Anonymous
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2019/08/26(月) 17:05:57.79ID:8O4N0mS6
>>688
今の状態でトッププレイヤー採用なんかしたら
ますます零式ありき調整になって、ジョブコンセプトお亡くなりになる
事例が増えるんじゃないかな…
0690Anonymous
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2019/08/26(月) 17:11:45.36ID:v1PiPIy/
有能は新プロジェクトに回してるから新人とか無能しか調整班にいない説
0691Anonymous
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2019/08/26(月) 17:14:16.13ID:tRELC8zf
ガチの無能はソシャゲに回されるから14に回されてるだけまだ社内評価は高い方なんじゃね
0692Anonymous
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2019/08/26(月) 17:19:51.47ID:1owHrH6G
何だかんだ言って零式やってるのって全体から見たら少数派なんだろ
吉田の大好きな金づるライトプレイヤーには無関係だからコスト割くだけ無駄って事なんやな
0693Anonymous
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2019/08/26(月) 17:24:23.48ID:XyRDPU1l
ソシャゲはバカにされるけど稼ぎ的には花形じゃね
スクエニのソシャゲはクソかもしれんが
0694Anonymous
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2019/08/26(月) 17:40:08.37ID:JxpADx7u
占星のフォーラムカードにバフは一切つけないで前に戻す
バフはディヴィネーションで効果一定にしろとか行ってるからな
それカード引かなくていいやんもうっていう
0695Anonymous
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2019/08/26(月) 17:43:34.34ID:6eFgL06B
ドローはアビリティから削除して30秒毎に自動でジョブUIに入ってきてくれめんどくさいねんリキャ毎に押すの
0696Anonymous
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2019/08/26(月) 17:45:46.95ID:mq2KFv6B
学のれんかんワンポチといっぱいポチポチ配達した後のディヴィが同じくらいだからな
手間かける分強くするっていうのができないならディヴィのほうの手間をれんかんワンポチにあわせないとだめってなる
0697Anonymous
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2019/08/26(月) 17:55:21.27ID:xa58oCKK
カード配達した上に全体バフできて二度美味しい!ってデザインなんだろうけど
シンボルがカード配達を煩雑にしてバースト合わせで負担が増し
シンボル無視したらバフ弱くなるって足の引っ張りあいになってるクソ設計
0698Anonymous
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2019/08/26(月) 18:04:43.21ID:wqHtAGh8
ホント開発「無能」だよな
0699Anonymous
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2019/08/26(月) 18:06:38.69ID:8O4N0mS6
カードのアルカナ別の効果を消した割に
太陽・月・星に遠・近って
ランダム性消したいんだか残したいんだかはっきりしろよ感はある
0700Anonymous
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2019/08/26(月) 18:14:22.63ID:CJYgA2VP
ドロー・リドロー(マイナー)・プレイって考えると3回以上アビリティ押さないといけないのがなぁ
忍者の活殺→WS→忍術の流れとかも同じだけど1回の行動がGCDの間に収まらないと異常にテンポ悪く感じるわ
0701Anonymous
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2019/08/26(月) 18:17:46.17ID:QziSxuV4
踊り子みたいにダンスしてる間GCD挟めなくすりゃいいだけだろう
0702Anonymous
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2019/08/26(月) 18:44:18.86ID:XfDmd0eb
レンジが一番得意としているであろう2層ヴォイドウォーカのrDPS

BLM 16,506
Monk 16,251
Dragoon  15,763
Samurai  15,378
Summoner  14,634
Red Mage  14,494
Bard  14,379
Ninja  14,270
Machinist  14,092
Dancer  14,075

レンジと1位との差2000(20%)以上
動けると言ってもさすがにこれは無いわ
リスキーなジョブにリターン与えすぎて濫用気味になってんね
0703Anonymous
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2019/08/26(月) 18:48:17.50ID:XfDmd0eb
DPS20%つーとIL40の差
さすがにやり過ぎだわ
0704Anonymous
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2019/08/26(月) 18:50:57.03ID:8O4N0mS6
上位のやりたい放題も問題だけど
一応ピュアのはずの機工士もそこでいいんか感がつえーな
0705Anonymous
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2019/08/26(月) 19:04:23.87ID:sg3kKN3I
前のレンジって多少弱くてもリフレシュタクティシャンがあったから許されてた訳で
もう何のために存在してんのか分かんねーなこれ
0706Anonymous
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2019/08/26(月) 19:07:25.32ID:uIzF/SO6
2層より4層のがレンジ有利では?
2層は全ジョブ殴り放題だろ
0707Anonymous
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2019/08/26(月) 19:07:30.85ID:y7YDtz/k
これは各ジョブ一位の数字だから統計で見るとまたちょっと違う
まあ勝ち組とその他ゴミの差は2000くらいあることは違いないけど
0708Anonymous
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2019/08/26(月) 19:17:12.17ID:ot/xOcRO
どうでもええけど戦士と占星同時にくるのはやめろちな学
0709Anonymous
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2019/08/26(月) 19:19:01.60ID:kZd5HIJG
5.08木曜だと
0710Anonymous
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2019/08/26(月) 19:19:07.67ID:4DzBK72G
戦は来るなだし占も来るな
0711Anonymous
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2019/08/26(月) 19:19:35.95ID:2UUWV6GL
てか今回近接だけが殴りづらい層なんてない
基本設計が近接>キャス>レンジで近接不利な層一個もないんだからそらそうなる
近接不利ってのは律動2層や天動4層みたいなのだろ
0712Anonymous
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2019/08/26(月) 19:24:21.95ID:mlu/4auc
3層4層合わせて4分の3方向指定免除って前代未聞だよね
0714Anonymous
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2019/08/26(月) 19:34:57.27ID:7kKTSgfa
08キター!9月入ってからだと思ってたぜ
0715Anonymous
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2019/08/26(月) 19:35:35.44ID:c9H40AU6
勝ったなガハハ
0716Anonymous
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2019/08/26(月) 19:35:41.99ID:2UUWV6GL
>>712
その代わり2層4層はタンクによって近接のイライラ度が振り切れるけどなw
0717Anonymous
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2019/08/26(月) 19:35:42.04ID:4PWIq+Lx
忍者さんと侍さんに土下座するの?
0718Anonymous
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2019/08/26(月) 19:44:26.07ID:QXa8J57q
イキリくさった忍者が侍をこき下ろす未来が見えるぞ
0719Anonymous
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2019/08/26(月) 19:49:00.39ID:t/CYgwEY
今モやってるやつきもい
ジョブが強いだけで本人が強い気になって偉そうにしてるやつ多すぎ
0720Anonymous
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2019/08/26(月) 19:50:31.96ID:eGBbm2V1
ジョブが弱いくせに本人は強い気でいる召喚っていうジョブもいるんすよ
0721Anonymous
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2019/08/26(月) 19:51:06.75ID:4DzBK72G
侍忍召は強化確定されなかったっけ?
0722Anonymous
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2019/08/26(月) 19:52:06.31ID:i+FamOgb
力を与えられた弱者の醜さを教えてくれているのかどうかはさておきエラソーなモンクは確かに激増したなww
0723Anonymous
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2019/08/26(月) 19:52:10.96ID:dPb7c8qG
どうせdot入る時間がさらに早くなりますだぞ
0724Anonymous
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2019/08/26(月) 19:57:40.79ID:D8/nV3LQ
召喚は前回のPLLの時点でこれからテストしてみて良さそうなら入れるかもって感じだったから
あんまり期待しない方がいいぞ
0725Anonymous
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2019/08/26(月) 19:58:36.17ID:pmexpSWF
実際今のモンクは青でもオレンジ忍者より遥かに偉いから
0726Anonymous
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2019/08/26(月) 19:58:49.75ID:sg3kKN3I
今度は風断ちの威力いくつ上がるんでござるか!?
0727Anonymous
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2019/08/26(月) 19:58:50.76ID:e2R5j5bP
召喚は強化ではなく操作感の修正
侍は照英
忍者は5.08ではとりあえず数値上げるだけの調整で5.1でまた数値を戻したりしてスキル内容も変更
0728Anonymous
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2019/08/26(月) 20:00:30.57ID:B65xyFjJ
結局騙し弱体か、スキル自体消さない限り忍者が強くなるわけがない
また風立ちぬ強化の未来しかみえないね
0729Anonymous
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2019/08/26(月) 20:01:49.57ID:KMxDUz8n
このスレでも誰かいってたけど忍者は騙しのせいで
必須ジョブか、ゴミクソジョブのどちらかの調整しか出来ないから
本当にクッソつまらんジョブだよな
0730Anonymous
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2019/08/26(月) 20:01:53.72ID:9YsMqi7a
忍者と侍は一旦かなり火力上げられてるだろうね
5.1までの短い間だろうけど
0731Anonymous
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2019/08/26(月) 20:03:05.59ID:7kKTSgfa
また風断ちだけだったら笑うな
0732Anonymous
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2019/08/26(月) 20:04:45.11ID:4PWIq+Lx
パッチノートで笑かしてくれるくらいのザル調整っぷり期待
風断ち+1000しました!だけのヤケクソでもいいよ
0733Anonymous
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2019/08/26(月) 20:09:38.55ID:pmexpSWF
PTメンバー全員オレンジだったらrdpsトップ
全員紫なら他と同じくらい
それ以下なら雑魚
って調整でいいぞ
0734Anonymous
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2019/08/26(月) 20:10:34.88ID:htcGO+na
風たち()がそのうち風たちさんになるんだな
0735Anonymous
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2019/08/26(月) 20:12:53.72ID:KMxDUz8n
>>733
それは今の運営だと絶対にやらんと思う
また野良勢がトップ勢のマネして、忍者必須ジョブにするし
紅蓮以前の繰り返しだ

本当に忍者は存在自体だめなジョブだよね
0736Anonymous
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2019/08/26(月) 20:14:05.84ID:4PWIq+Lx
>>733
それができる開発ならこんなクソゴミ忍者になってない
0737Anonymous
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2019/08/26(月) 20:16:23.53ID:XfDmd0eb
>>735
それはrDPSが見えなかった頃の話
今はハッキリ見えるからな
ホントだまし800とかの奴もいるからなw
そういうのが駆逐されるんで問題なし
0738Anonymous
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2019/08/26(月) 20:22:58.91ID:jTTDLz26
忍者にrdps吸われたくないから一生席なくて良いぞ
0739Anonymous
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2019/08/26(月) 20:25:21.23ID:v1PiPIy/
必死にゲージ貯めて斬撃コンボしてもカスダメージの悲しきゴミ魔導士
0740Anonymous
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2019/08/26(月) 20:45:31.66ID:boN7LE+I
>>739
成り立ちからしてダメージを追及するジョブじゃないからしゃあない
0741Anonymous
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2019/08/26(月) 20:50:39.84ID:7s9jOwLB
騙しは20秒5%でいいんだよ
それでトップと野良の差が無くなる
0742Anonymous
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2019/08/26(月) 20:52:22.87ID:ER4ZtUnv
おい忍者さんに謝る準備しとけよ
0743Anonymous
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2019/08/26(月) 20:53:13.15ID:y7YDtz/k
5%20秒は踊りと被ってしまうので
異なるゲーム体験をしていただきたいのでだめです
0744Anonymous
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2019/08/26(月) 20:53:25.67ID:q/kBseZM
ピュアの侍と機工のロール内の立ち位置は同じで黒だけ飛び抜けてるから黒がおかしいんだろうな
黒ナーフすればピュアなのに火力トップじゃないのはおかしいとか言う声も減るだろ
レンジのようにrDPSで見たときロール内の全ジョブほぼ横並びが本来の正しい姿なんだから
0745Anonymous
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2019/08/26(月) 20:53:49.99ID:CGctod5h
>>726
風断ちに斬耐性ダウン付与で拙者達の時代再来にござる
0746Anonymous
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2019/08/26(月) 20:54:31.34ID:srUFzwAU
忍者はいない前提だから騙し前提の回しとか考えてなかったわ
めんどくせえからまた最下位いのままでいてくれよ
0747Anonymous
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2019/08/26(月) 21:00:02.32ID:MGA1vilF
騙しは4.xと違って他7人の色塗りにもはや関係ないからな
影も煙も削除でタンクヒラからもメリットがない
需要があるのはモにいつもLB打たされてる竜だけだろ
0748Anonymous
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2019/08/26(月) 21:02:11.08ID:boN7LE+I
>>744
蘇生とヒールをロールアビ化して火力横並びでいいんじゃね
ゲームとしては確実に面白くない方向に進むだろうが
それでバランスが取れて平和が訪れるならそれもありだろう
0749Anonymous
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2019/08/26(月) 21:04:29.04ID:tC2lUgkB
火力は火力を出す条件の厳しさでも決めてるでしょ
レンジが横並びなのはすべて無制限だから
0750Anonymous
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2019/08/26(月) 21:12:29.64ID:0lcStOee
5.08っていつだよ
野良終わってんじゃん
0751Anonymous
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2019/08/26(月) 21:12:34.65ID:EOXEkyBD
>>749
黒、モ、竜
はい論破ー
0752Anonymous
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2019/08/26(月) 21:13:40.16ID:31QO0dj/
祝賀会してるけど、忍者強化確定してるのか?
0753Anonymous
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2019/08/26(月) 21:16:57.53ID:jmSVqYv2
5.1までの繋ぎでDPS強化することはいってる
風断ち50あがってこの惨状だからな
0754Anonymous
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2019/08/26(月) 21:17:48.70ID:SlVLEnIr
クソ調整で解散するまでが祝賀会の様式美だからな
0755Anonymous
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2019/08/26(月) 21:18:38.29ID:lMoRtcoy
強化というか、5.08の忍者の火力調整は前のPLLで予告済だろ?

前の風断ち強化からすると、どれだけ期待できるのかよう分からんというか、
本当はアレで達成済のつもりだった強化のやり直しみたいなもんだから余計に期待できんというかだけど
0756Anonymous
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2019/08/26(月) 21:19:17.20ID:WWc2qS+S
ええい、風断ち+20だ!
0757Anonymous
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2019/08/26(月) 21:19:35.47ID:dPb7c8qG
なぜか超強化でrDPS14000忍者が生まれる
0758Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 21:21:43.74ID:CW76MKBi
レンジも微強化される予感がする
0759Anonymous
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2019/08/26(月) 21:23:12.63ID:tC2lUgkB
>>751
竜はわかるけど黒モは反論になってない
モンクはモンク自身が出すダメージの高い割合をGCD攻撃が占めていて遠隔攻撃も持たないし
黒は詠唱時間がキャス内で最大だしモンクと同じくGCD率も高いので
”殴れなければ”一番火力が下がるようには出来てるよ
0760Anonymous
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2019/08/26(月) 21:24:40.01ID:xr+JvCcX
悠久の風断ち
0761Anonymous
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2019/08/26(月) 21:27:10.95ID:achoewwD
昔から言われてるけど、DPSって括りが広すぎるのがアカンのよな
だからバフデバフをシナジーだと言い出して面倒なことになる
0762Anonymous
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2019/08/26(月) 21:30:10.91ID:XWzwsjWZ
明日のパチノ
「忍者の風断ちの威力をアップしました!」
0763Anonymous
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2019/08/26(月) 21:33:27.71ID:Q59w1UEU
事前パッチノートなんかでないだろ
0764Anonymous
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2019/08/26(月) 21:38:48.38ID:MKEKS7jh
manaで
0765Anonymous
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2019/08/26(月) 21:38:58.45ID:EFSot+A2
>>759
移動あろうがレンジ圧倒してる時点でそれは通用しません
0766Anonymous
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2019/08/26(月) 21:42:14.82ID:tC2lUgkB
>>765
それはコンテンツで移動させる量が足りないか
火力差をつけすぎただけであって
横並びにしていない理由の反論にはなってませんね
0767Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 21:47:55.45ID:k0DADNSV
祝賀会って騙されてハメられて裏切られるもんだよな
0768Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 21:48:41.53ID:v1PiPIy/
ヤケクソ風立ちぬ強化だったら笑えるが
モンクはヤケクサ最強強化したんだから忍者も鬼強化してもいいよなあ
0769Anonymous
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2019/08/26(月) 21:53:02.55ID:lMoRtcoy
キャスター側の調整ミスが原因でレンジに難民が押し寄せた上で、
お手軽火力呼ばわりで無駄にヘイトも買ってる腐った流れ、
どうにかならんのかな

キャスター側に改修入るまでどうにもならないと思うけど、5.1でどこまで改修されるやら
召喚はともかく、赤魔はPLLでもスルーだったし
0770Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 21:58:21.07ID:k0DADNSV
そりゃこんだけ溢れていたら嫌がられるって、レンジ
RFだとレンジ2が当たり前だし
0771Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 22:00:42.25ID:aMFc1sUv
RFでやってるゴミが何か発言してて草
一生口開くんじゃねえよゴミはゴミらしくゴミ溜めでゴミと仲良くしてろ
0772Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 22:07:46.11ID:e2R5j5bP
めんどく感じたのはモ黒
難しい訳ではないけどなんか違うのが召喚
最悪なのは忍者
他は侍>竜>>レンジので右にいくほど簡単
赤はいいや
0773Anonymous
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2019/08/26(月) 22:19:32.58ID:XfDmd0eb
踊ハブ状態だから強化来るのかな
それとも芸人への見せしめとしてこのまま放置なのか
0774Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 22:20:33.34ID:v1PiPIy/
踊り強化されたら詩人勢が猛反発で怒りそう
0775Anonymous
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2019/08/26(月) 22:34:24.22ID:y7YDtz/k
踊り軸にして組めばTA圏内だしシナジージョブのあるべき姿の理想形に近いんじゃねえの
野良でゴミなのはどうしようもない。コンセプトの時点で詰んでる
0776Anonymous
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2019/08/26(月) 22:46:25.78ID:sszXX+QJ
何度も言われてるだろ5.08はこれだ
 忍者のロールボーナスがレンジになります
0777Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 23:14:17.06ID:9shpl0Jz
レンジ過多でただでさえめんどくさいから踊は6.0まで死んでてどうぞ
0778Anonymous
垢版 |
2019/08/26(月) 23:29:28.07ID:bJpVLUrv
忍者「オラオラ、はよ今のうちに土下座しておけや」
0779Anonymous
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2019/08/26(月) 23:31:08.61ID:jmSVqYv2
近接出来る奴はすぐに着替える身のこなしの軽さだから問題ない
0780Anonymous
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2019/08/26(月) 23:33:20.75ID:MKEKS7jh
manaの忍です
強化前にクリアしたいのでどなたかお手伝いいただけたら募集たってるのでよろしくおねがいします…
0781Anonymous
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2019/08/26(月) 23:33:36.31ID:Nn87hUT8
>>778
からの〜5.1
忍者「お願いします!PT入れて下さい!LB撃ちますから!!どうかハブらないでえぇぇっ!!」
0782Anonymous
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2019/08/26(月) 23:53:06.66ID:yauKRmm+
>>780
死ね
0783Anonymous
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2019/08/26(月) 23:54:44.49ID:yauKRmm+
どうせ忍者は魔改造されてタンクロールになるんだから火力なんか気にしてんじゃねえよハゲ
0785Anonymous
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2019/08/27(火) 00:40:05.67ID:Zmi/zrZs
今の火力のままレンジになるのが一番幸せじゃね 着替える必要もない
0786Anonymous
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2019/08/27(火) 00:51:35.80ID:QQoQIW6s
まさかの投刃超絶強化で新式レンジジョブ化
0787Anonymous
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2019/08/27(火) 00:59:34.23ID:8OBwwfxt
吉田が7.0までの構想あるとかいってたけど
マジでもうDPSはピュアとバフデバフ持ち持ちに分けたほうがいいだろ
メレーレンジキャスそれぞれがピュアとサポートで分かれ
ピュアは侍モ、機と新レンジ黒と新キャス
サポートはは竜忍、詩踊、召赤
4人IDのDPSはそれぞれピュアとサポート一人ずつ、8人はピュア二人サポート二人みたいな感じで
0788Anonymous
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2019/08/27(火) 01:13:22.83ID:ZZ8HFzYK
>>783
空蝉で確定STゲット
ナイトの時代はもう終わった
0789Anonymous
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2019/08/27(火) 01:21:15.47ID:/SkaJbEm
自演が酷いな
0790Anonymous
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2019/08/27(火) 01:27:46.81ID:RrEhdj3z
>>788
ナイトさんは全体防御アビが2つあるのが強みだけど忍者の空蝉は自分だけだしなあ
0791Anonymous
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2019/08/27(火) 04:36:30.78ID:EY6/YPc8
レンジは全部ゴミだからどうでもいいけど
赤放置だとキャスの格差ヤバくね?抜きん出た外れジョブなんだが
0792◆MONCHI.YEo
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2019/08/27(火) 07:17:16.15ID:fYfrnK0j
踊でIDじゃそこそこ使えるんじゃないの?
0793Anonymous
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2019/08/27(火) 07:18:43.79ID:pFKXXr7d
侍が強くなったら竜ハブでええか
あいつらめっちゃいるからすぐ来るだろ
0794Anonymous
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2019/08/27(火) 07:53:20.71ID:XxVXdUMn
>>787
そういう分け方するから駄目なんだよ

メレーキャスはピュア
レンジはサポート(ロールアクションで蘇生も)

にしたほうがいい
0795Anonymous
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2019/08/27(火) 08:16:48.34ID:AMi8p+De
忍者に土下座する準備は出来てるか?
0796Anonymous
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2019/08/27(火) 08:18:50.47ID:cfcbhg28
いつかの侍みたいに2%アップとかそんなんでしょ
0797Anonymous
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2019/08/27(火) 08:44:19.21ID:9eV2EEdd
忍者より侍強化してくれや
忍者は6.0までいらん機工みたいに改造してこい
0798Anonymous
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2019/08/27(火) 08:50:12.46ID:oW9opGUJ
侍機工赤は漆黒で覇権を享受しても許されると思うわ
0799Anonymous
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2019/08/27(火) 08:52:31.71ID:ouGrr2Ga
5.01の竜みたく5.08でモンク上方されそうw
0800Anonymous
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2019/08/27(火) 08:53:14.79ID:DyCFSnOa
縮地踊のアンバカンみたいにしてくれ
0801Anonymous
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2019/08/27(火) 08:59:38.26ID:yllAsEcJ
忍者の死体蹴り会場はここで合ってる?
0802Anonymous
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2019/08/27(火) 09:11:02.68ID:aNRR/Jpw
多分今回のパッチで忍者クソ強くなって5.1でハイパーゴミになるのが見えてる
絶あるパッチで大規模改修とか間違いなく弱めの設定にされるよ

忍者使いは5.2からにしとけ
俺もそうする
0803Anonymous
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2019/08/27(火) 09:32:45.81ID:+1g9+qM9
忍者のジョブ設計をみれば、無能呼ばわりにされるのも頷くわ
唯一かくれることが出来るのに、使い道はエウレカのソロクエしかないし
繰り出すまでに手数がかかるだけの忍術なんて、見世物にしか思えない
0804Anonymous
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2019/08/27(火) 09:33:06.16ID:rZ0jAEKg
仮に忍者が強くなっても5.08から装備集めてたら絶までに間に合わないじゃん
0805Anonymous
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2019/08/27(火) 09:34:15.39ID:jHhLWyH+
どうせスクエアのバランスチームに竜、モ、黒しかいないから期待しない方がいいぞ、召とか謎ナーフくらったしさ
0806Anonymous
垢版 |
2019/08/27(火) 09:40:17.22ID:JTUOhU7T
レンジは詠唱追加、召赤は蘇生削除して全ジョブrDPSを横並びにする
これがユーザーの望む世界
0807Anonymous
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2019/08/27(火) 09:40:46.16ID:i0piq7th
>>803
分身がコンボ繋がらない件が不具合報告されてたの草
あんな出来損ないが仕様通りで更に草草の草
同期のフレイとロボの出来がいいだけに調整担当者の能力差がモロに出ちまったなあ
0808Anonymous
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2019/08/27(火) 09:48:06.92ID:kP9V2ifz
フレイとロボット?出来がいいか?
ただキャラクターモデルが出てくるだけで大した面白みもない

視覚的変化のある単なるDoTで、それ自体がゲームプレイや新しい遊びに繋がっていない
スキルローテーションの中で出現させて、それで終わりではないか
0809Anonymous
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2019/08/27(火) 09:59:01.74ID:TTr8b/yh
そんな文句タラタラでなんで続けてるの?って単純に疑問なんだが。
人生文句ばっかいってそうなやつだな。
0810Anonymous
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2019/08/27(火) 10:00:16.09ID:o/eL9/Ag
四層でリフトアップ中にロボだしたら引っ掛かって突進しかできないポンコツロボットだからな
絶対テストプレイしてないわ
0811Anonymous
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2019/08/27(火) 10:02:48.87ID:CcsnD+8a
ロボとフレイはプレイヤーと見間違うのだけなんとかしてほしい
0812Anonymous
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2019/08/27(火) 10:06:39.75ID:wqjtudOz
ロボとフレイはスキルエフェクトさえ違えばユーザーはある程度満足するという証拠になったよな
0813Anonymous
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2019/08/27(火) 10:26:03.56ID:l1MzIWGu
それでも威力アップだけの大量の手抜きスキルに比べればずっとまし
0814Anonymous
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2019/08/27(火) 10:27:29.52ID:X/T0mmj3
俺のクリーバーの位置にいる奴誰だよとおもったらロボだったとかまれにあるわ
0815Anonymous
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2019/08/27(火) 10:31:21.22ID:9lzcmsY8
近接でメタに合わせて着替えるつもりがあるならモ竜侍のstr組やるだろうし忍者なんてしょせんは糞otpの集まりだろ
開発もotpなんてほっとけばいいんだよ
0816Anonymous
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2019/08/27(火) 10:37:32.26ID:UYsTceEi
ロボ別にいらんわ
見た目もそんないいもんじゃないしなんも盛り上がらん
無駄なモーションのせいで起動時間長いしフィニッシュも遅いからシナジーに合わせるのもだるいし正直ルークの方がいいなって思うよ…
アドセンスクリックお願いします
0817Anonymous
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2019/08/27(火) 10:38:43.20ID:yllAsEcJ
アーマード・コアを出させろ
0818Anonymous
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2019/08/27(火) 10:43:28.53ID:+cDEMvC+
ロボの何がダメって範囲攻撃撃たない事
フレイ君を見習ってどうぞ
0819Anonymous
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2019/08/27(火) 10:52:22.65ID:kP9V2ifz
何の体験にも繋がっていないんだよねぇ
プレイヤー自体がやることが変わらないと新しい体験になど成り得るわけがない
出してほったらかすだけではね
0820Anonymous
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2019/08/27(火) 11:42:09.23ID:o0mpAURe
分身中に+天地人すると、とか
ロボ召還中にドリル撃つと、とか
フレイ召還中にブラナイ使うと、とか

普通そういうのあるよね?
0821Anonymous
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2019/08/27(火) 11:49:02.27ID:m/Dtk9ip
あったら何?って感じだけどな
どうせそういう風にしたら今度は行動が縛られてつまらないとか言い出すだけだし
0822Anonymous
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2019/08/27(火) 11:49:42.24ID:wqjtudOz
フレイにブラナイがつくんですねわかります
0823Anonymous
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2019/08/27(火) 11:58:02.50ID:d8BBMl1E
漆黒機工評価高いけど紅蓮蒼天真面目に機工やってきた自分からしたら普通だわ
そういう新ジョブってだけで昔の機工のがピーキーかつ多才でずっと面白かった
ロボも上でも出てるがシナジー合わせ辛いしなんか邪魔だしタレット爆破で良かったわ
0824Anonymous
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2019/08/27(火) 11:59:09.35ID:9lJNPGOP
ピーキーで面白いと思うのは極々少数だからな
0825Anonymous
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2019/08/27(火) 12:00:27.96ID:o9V2HtpP
マイオナ厨
0826Anonymous
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2019/08/27(火) 12:02:22.30ID:kP9V2ifz
分身中に天地人すると多重影分身になってそこらじゅうを分身が埋め尽くし、四方八方から敵を討つ
そういう体験がしたいんじゃないか
まぁ、これだとFFらしいニンジャという感じではないがね

ロボだと、ロボ召喚中に技を使うとロボがカノン砲に変形してバスターキャノンを発射したり
或いはシールド・モードに変形して自分を守護ったり
アームド・モードとしてパワードスーツになって自分に圧着して
その状態ではスキルがモンクのように置き換わって近接でパイルバンカーを駆使して戦うとか
ブースターユニットで飛行状態になって上空から攻撃するとか

兎にも角にも能動的かつグラフィカルな体験が付随していない
0827Anonymous
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2019/08/27(火) 12:04:33.52ID:k6W7oWsM
すまんオンラインゲーム作ったこと無いから分からんのだけど、開発側がユーザよりも自キャラ(ジョブ)について詳しく無いって現象は何で起きるの?
煽りとかじゃなくて普通に謎
0828Anonymous
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2019/08/27(火) 12:06:34.46ID:oFMLMRr5
>>702
詩人14379の20%は2875だ
アホかよ
0829Anonymous
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2019/08/27(火) 12:10:04.20ID:oFMLMRr5
>>807
メディアツアーではコンボはいってたから威力調整で消されただけだよ
0831Anonymous
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2019/08/27(火) 12:11:38.87ID:yllAsEcJ
>>826
ごめん
3行でまとめて
0832Anonymous
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2019/08/27(火) 12:14:08.80ID:m/Dtk9ip
2層がレンジの得意とかエアというか浅いね
明確に近接が離れて殴れなくなるのなんかフレア着いた時の数秒だけで後はひたすら貼り付ける
っつーか今回の零式はどの層も貼り付けない場面が少なすぎるし、貼り付くのが難しい場面も皆無
0833Anonymous
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2019/08/27(火) 12:15:08.53ID:9lJNPGOP
>>702
75だとどうなの?
0834Anonymous
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2019/08/27(火) 12:16:38.36ID:UYsTceEi
100%で比較するバカなんて相手すんな
0835Anonymous
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2019/08/27(火) 12:21:27.06ID:p4RHNg6u
>>826
デミバハすら邪魔なのにそんなん無理に決まってんだろアホ
0836Anonymous
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2019/08/27(火) 12:23:25.68ID:vrpMZbww
統計くらい自分でみろや
ギザギザ矢印クリックして項目設定するだけだろ
0837Anonymous
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2019/08/27(火) 12:23:45.68ID:o0mpAURe
このゲームはバランス調整(笑)のせいでソレアリキになることを恐れてるから、ぶっ飛んだスキルが存在しないんだよな
だからロボを呼ぼうが分身を出そうがショボい効果しか持ってない
6.0でも7.0でも同じ、ずっと変わらないしょぼい威力のスキルを使い続けるだけ

そのくせレイドにDPSチェック以外の難関がないから、ジョブハブが起きてソレアリキになるという無能っぷり
0838Anonymous
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2019/08/27(火) 12:24:02.12ID:kP9V2ifz
>>827
現代のゲーム開発というのは、人数が多過ぎるw

エフェクト担当、数字設定担当、モーション担当、コンセプト担当、アート担当、コンテンツ調整担当、WS担当、アビリティ担当...
細分化しすぎているから、自分の仕事の部分以外は知らない

それが最後に合体して完成形になった時、その全貌全てをちゃんと把握できる人間が居ない
これはジョブ1つに限らずゲーム全体でも言える事だw
0839Anonymous
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2019/08/27(火) 12:25:55.38ID:kP9V2ifz
>>835
邪魔という発想は、そもそもコンテンツファーストで考えているだけであって
体験ファーストで考えていない

だからつまらんのだよ
何故ならコンテンツは1度クリアしたらそれでお仕舞い、もう二度とは楽しめないからね
何度も同じものをクリアするのがつまらんと言ってlogsのスコアアタックに興じているのがいい証拠だw

しかし体験は常に付いて回る
クリアしようがしまいが、どのコンテンツだろうが付いて回る
それを大事にせずして何がロールプレイングゲームかw
0840Anonymous
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2019/08/27(火) 12:34:28.60ID:h4sXGqKk
大幅強化とは一言も言ってないけどなー忍者
だまし込みのPTDPSが一番高くなると紅蓮と同じだから控えめにされて結局いらないってなりそう
超強化入って忍者必須になると1分ごとにギミック追加されるし嫌がる奴いるだろうな
モンクの影に隠れてコソコソやってる竜も蒼天からずっと居座ってるからこいつらパッチごとに席交代したらいいんじゃねw
0841Anonymous
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2019/08/27(火) 12:38:26.11ID:wqjtudOz
忍触れなくても侍火力だけモに並べたら竜失脚するから安心して
0842Anonymous
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2019/08/27(火) 12:40:07.15ID:+V4Zb/IH
ジョブアクションの時は一部ムーブがフレイ君とシンクしてるっぽかったから期待したけど実際はカッコいいDoTだったな
0843Anonymous
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2019/08/27(火) 12:40:49.39ID:Sl7obl6V
盾ヒラを(火力だけは)あれだけ綺麗に揃えられるんなら近接4職のrDPSも揃えられるだろ
はよせえや無能
0844Anonymous
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2019/08/27(火) 12:43:44.07ID:2a4En4bv
火力しか難解ないからといってレイドにネールみたいなの入れると文句ぶちぶち垂れるんだろ?
0845Anonymous
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2019/08/27(火) 12:53:13.25ID:9lJNPGOP
フェニックスが邪魔すぎ
あれも小さくさせろ
0846Anonymous
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2019/08/27(火) 12:58:17.86ID:9gmn/Fco
表面上の数値しか見てないからここの開発
だから侍は強いって思ってる
じゃなきゃ照英メインの調整とか言わない
0847Anonymous
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2019/08/27(火) 13:27:49.14ID:JTUOhU7T
>>843
風断ちの威力が400に引き上げられます
0848Anonymous
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2019/08/27(火) 13:31:53.61ID:7Bsub89G
>>840
外部サイト様でrDPSが標準になった時点でピュアジョブの方が色塗りで価値が高くなったから紅蓮と同じにはならんぞ
rDPSが高くてもその差が我慢できる程度だったらシナジージョブ積極的に採用しようとはならないと思う
0849Anonymous
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2019/08/27(火) 13:41:04.22ID:4erqjdgc
マントラとかいう現状蘇生と同等かそれ以上の価値があるスキル持っておいて火力も近接最強とかいうジョブ作っちゃう時点でなんも考えてないだろ
0850Anonymous
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2019/08/27(火) 13:47:42.21ID:ZZ8HFzYK
マントラは削除が妥当
0851Anonymous
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2019/08/27(火) 13:49:21.50ID:+cDEMvC+
まともにバランス見てたら次のパッチでリキャ伸ばすか効果落とすぐらいの粛清はされそうな気がする
0852Anonymous
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2019/08/27(火) 13:49:30.15ID:JhpG1oHr
てかこのゲーム4層クリアして全層99とったらまじでやることなくね?
いろんなジョブやりたいけど装備整えられるのは限られてるよねこっちのシステムどうにかしてほしいわ
着替えろってシステム意味ないじゃん
0853Anonymous
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2019/08/27(火) 13:50:41.03ID:rZ0jAEKg
なんでperf100目指さないの?
0854Anonymous
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2019/08/27(火) 13:53:27.03ID:TPm9LOCw
アフィに無断転載されたら怒るのにFFlogsに無断転載されるのは許すのはアドセンスクリックが無いからなのか
0855Anonymous
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2019/08/27(火) 13:58:46.76ID:oYPlDMVa
アドセンスさんはわざと荒らして話題誘導するから嫌われものやねん
0856Anonymous
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2019/08/27(火) 14:03:14.47ID:8GEC6Vb2
>>851
この惨状でまともにバランス見てるわけねーだろ
モンクが席を失うとしたら忍者と照英さんの丼勘定調整が両者ともぶっ壊れだった時のみだ
無○の調整はぶっ壊れか産廃の二択だから1/4の確率だな
0857Anonymous
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2019/08/27(火) 14:16:23.60ID:JhpG1oHr
>>853
100なんてその時のクリダイ、proc、クリア時間で変わるからだよ
必死に何回もやって上手く行くぐらいならモンハンでタイム詰めるわw
0858Anonymous
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2019/08/27(火) 14:17:14.54ID:QLRA3Axt
とりあえず忍と竜は長年必須ジョブの席で旨い汁吸ってたんだし漆黒ではハブられてくれ
0859Anonymous
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2019/08/27(火) 14:24:50.04ID:he4pQtzx
召喚はエギアサルト12がインスタントスキルになります!とかで終わるぞ多分
開幕忍者以上にクソ忙しくなる上にスキル回し変わってメリットがないけど
0860Anonymous
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2019/08/27(火) 14:32:24.70ID:Zrw8TAFh
召忙しいわりにあの火力だもんな、そりゃ人少ないわな
0861Anonymous
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2019/08/27(火) 14:32:46.81ID:X/T0mmj3
>>858
おさむはいつモテ期がくるんだろうなぁ…
0862Anonymous
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2019/08/27(火) 14:35:16.06ID:0QhPBrYf
>>856
紅蓮を思い出せ。
侍は基準になるジョブなんでぇwwww慎重にぃwwww
とか何とか言って、拡張末期まで慎重に慎重を重ねて引っ張りまわした挙句、終ぞやり切らなかっただろ。

ぶっ壊れの線はないアドセンスクリックお願いします。
0863Anonymous
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2019/08/27(火) 14:53:15.83ID:oxtVhu1A
>>859
いろいろ改善案を考えたけど一個改善したら一個めんどくさいことが出てきて、
結局小手先じゃ改善しないように見える
誰がこの簡易化の方向と真逆のシステム考えたんだか
0864Anonymous
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2019/08/27(火) 14:56:32.56ID:FWZfM+rZ
マントラはインプロと同じ10%に落とされそうな気がする
それでもまだインプロなんかより圧倒的に強いが
0865Anonymous
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2019/08/27(火) 14:56:56.87ID:JhpG1oHr
インプロなんかすぐ効果切れるゴミじゃん
0866Anonymous
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2019/08/27(火) 15:05:53.37ID:cG23aOOJ
>>842
カッコイイの種類は人によって違うとはいえ、めっちゃ大事やで
要は見た目や見え方ってことだけど、戦闘じゃないけど漆黒のメインとか見せ方がクソ上手いしな

そういう意味で忍者の見栄えは十分だから、やっぱネックはプレイフィールやな
紅蓮機工みたいに見た目もフィーリングも悪いってワケじゃないから、5.1には期待できそう
0867Anonymous
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2019/08/27(火) 15:14:47.42ID:RSNtSpCT
同じ100ダメージ与えるにしてもしょぼいエフェクトでポコンと100与えるより派手な効果音とエフェクトで10ダメ10回ドカドカしてる方が爽快感あるからな
0868Anonymous
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2019/08/27(火) 15:22:55.40ID:78jouAj6
召のプレイフィール改善の最善案

ドット数によるルイン系のダメ減削除はもう決定してるとして

フェニックスと同じく、バハトランスでそのままバハ召喚
デスフレア削除で別のとこに火力移す
これでバハとフェニのトランス&召喚の違いの気持ち悪さ解消でキレイになる

あとは無駄に火力分けてボタン押す回数増やしただけの修正で
ペットフリーファイト復活、フローは1分リキャで4つ

タイタンは出してるだけで常時被ダメ−10%
リジェネはフェニックス召喚でリキャあがるインスタントスキルに

これだけで全然良いよ
0869Anonymous
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2019/08/27(火) 15:26:43.78ID:he4pQtzx
DoT数によるルイン系のダメージ依存をなくしました!
が、これだと他のジョブ(黒赤)との兼ね合いがあるので威力を20下げました

フィジクに使い道を持たせました!
トランスフェニックス時にだけINT依存になるように調整しました!

そしてMPが減らないので全体的にMP消費量2倍にしました!までがセット
0870Anonymous
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2019/08/27(火) 15:27:23.80ID:G8RttH1n
世界設定的にかなり重たい存在のフェニックスを
レベルが上がったらなんとなく召喚成功して使役してるって状態が相当気持ち悪いから
後付でいいから何かの説明は追加して欲しいわ
プレイフィールって本来こういうとこも重要なんじゃないの?
0871Anonymous
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2019/08/27(火) 15:29:46.67ID:he4pQtzx
オートマトンクイーンもなんか頑張ったらタレットから進化してたとか言ってるので・・
0872Anonymous
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2019/08/27(火) 15:39:52.92ID:h4sXGqKk
侍ってピュアだから単体DPSだけで見たら黒のようにロール内で一番高くないとおかしいのに、シナジーが一番受けやすいのでーとかわけわからん理由で伸び悩んでるよな
あの言い訳聞いた時こいつ何言ってるんだってマジで理解出来なかったし
こんなのがトップでバランス調整してるんだからそら現状のクソバランスに納得せざるをえんわ
0873Anonymous
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2019/08/27(火) 15:41:41.97ID:9gmn/Fco
審判の日〜Judgement Day
2019年8月29日(木)

想定外に強くなってしまった強ジョブに神の鉄槌が振り下ろされる
まさかこのバグジョブに装備集めてた奴おらんよな?w
0874Anonymous
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2019/08/27(火) 15:42:37.11ID:dXv05L5F
フェニックスは範囲のアウトバーストにコンボ強制置き換えされるのがすげー不快
あとヒールワークに組み込めない回復なんて誰も必要としてないから全部火力に変えろ
0875Anonymous
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2019/08/27(火) 15:45:04.37ID:mI66HbtP
忍者侍は5.08で来るけど召喚も来るって言ってた?
0876Anonymous
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2019/08/27(火) 15:45:07.41ID:ZfyTI0eQ
実際侍踊忍とモ踊忍で侍とモのrDPS比べたらモに並ぶくらいはワンチャンありそう
テクニカル騙し中に稼げるダメージは侍のが圧倒的に上だろ
当然rDPSは惨敗だろうけどな
0877Anonymous
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2019/08/27(火) 15:45:40.50ID:brfkMzo7
>>875
言ってないはず
そもそも火力は何も問題ないから弄りようがない
0878Anonymous
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2019/08/27(火) 15:48:07.54ID:xc+IGuEB
>>875
A:
操作量が忙しいということで、開発チーム内でも調整案を考えています。
DoTの時間を延ばしてほしいという意見もいただいていますが、今はルイン系の威力にDoTの付与数が影響するという要素をなくそうかと思っています。
まだ検討段階ですが、効果的だと判断したらパッチ5.08で調整を入れたいと思っています。
忍者、侍、召喚士の調整は緊急性が高い案件として進めていますが、今は調整中であり、まだ具体的に話せないことはご理解ください。


効果的じゃなかったらこない
0879Anonymous
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2019/08/27(火) 15:50:29.80ID:DIPFd2/f
てかなんでいきなりルインにDOT縛り入れたんや
0880Anonymous
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2019/08/27(火) 15:50:30.00ID:9gmn/Fco
侍召が緊急性が高いって何だよ
やっぱクレームの数で決めてんのかこいつ等
0881Anonymous
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2019/08/27(火) 15:52:55.26ID:9lJNPGOP
召喚強くしたら赤が完全に置いていかれる
0882Anonymous
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2019/08/27(火) 15:53:56.56ID:QLRA3Axt
>>872
恐らく吉田は調整担当の報告をそのまましゃべってるだけだろうな
あの忙しさで全ジョブの細かい調整に口出しできると思えん
よって侍の担当者自体があんな発想を持った奴だってことだ
0883Anonymous
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2019/08/27(火) 15:54:14.90ID:L548SC96
召喚はほんと複雑よな
性能だけで見ればさほど弱くないし蘇生あるじゃんで席は確保してるのに
操作性改悪ルインデバフのせいで強化必須みたいになってガチハブジョブと同じ扱い受けてる
0884Anonymous
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2019/08/27(火) 15:56:02.61ID:hzUBNBno
>>878
ルイン系もdot秒数も両方批判受けてるのにこの決断の遅さである
0885Anonymous
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2019/08/27(火) 15:57:05.40ID:1txKKwMD
戦士の木人がタンクで一番HP低いのも侍と同じ理由だし
トップ層のシナジー合わせにビビりまくってるんだ
0886Anonymous
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2019/08/27(火) 16:00:09.00ID:dXv05L5F
>>872
全ジョブでスキル回し一番簡単な赤すらまともに使えてなかったからな
あれで黒以外全部聞き齧り知識のエアプだと確信した
0887Anonymous
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2019/08/27(火) 16:01:30.29ID:RLckBt38
>>884
竜さんは即刻修正入ったのにね
0888Anonymous
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2019/08/27(火) 16:01:46.01ID:hzUBNBno
>>881
それはないだろ
連続魔蘇生ある分rDPS同じじゃ話にならん
0889Anonymous
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2019/08/27(火) 16:03:14.36ID:lKGSFWYn
logs見ても結局そんな事もないしバーストなんて皆合わせるから同じなんだよな
瞬間火力のメリットも漆黒と同時に消えたわな
0890Anonymous
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2019/08/27(火) 16:04:28.31ID:TPm9LOCw
???「なんでモンクを強化するのか意味が分からなかった。他にひどい状態のジョブがいっぱいあるのに」
0891Anonymous
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2019/08/27(火) 16:05:23.92ID:26saMM1V
赤魔なんてまともに火力出そうとしたらD4じゃ殴れないから無理じゃん
接近デバフなくしてファブリーズ強化しない限召喚は超えない
0892Anonymous
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2019/08/27(火) 16:07:16.76ID:1txKKwMD
>>889
合わせるのは前提でジョブによって瞬間火力に差はあるかどうかの話なんだが
0893Anonymous
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2019/08/27(火) 16:12:11.63ID:G8RttH1n
これだけシナジーを恐れておっかなびっくり調整してる中でぶっこまれた
踊り子って一体なんなんだろうね
0894Anonymous
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2019/08/27(火) 16:14:17.27ID:brfkMzo7
logsを破壊する者 それが踊り子

なお対策された模様
0895Anonymous
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2019/08/27(火) 16:17:02.92ID:RSNtSpCT
バトル的な面なんも考えずに人気ありそうだから取りあえずで実装しただけでしょ
じゃないと詩人のポジション奪ってまで実装するとか意味のわからんことはしない
0896Anonymous
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2019/08/27(火) 16:18:25.77ID:QIOIA1gu
ペットステータスのマイナス補正削除も必要
0897Anonymous
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2019/08/27(火) 16:25:26.83ID:O8YGR63+
>>872
返しが一分まわしで騙し討ちなどの強シナジーの恩恵をうけやすいからな
忍者がいねーから恩恵などないけどな
0898Anonymous
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2019/08/27(火) 16:27:16.53ID:O8YGR63+
>>887
リューサンより学者だろ
連続で強化されてるしリューサンとちがって攻撃力が強化されてるし
0899Anonymous
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2019/08/27(火) 16:28:00.21ID:m4VCamwS
ぶっちゃけ一分ごとのバーストなら整備ドリル、アンカー入る機工のほうが強いまでありそう
0900Anonymous
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2019/08/27(火) 16:28:46.46ID:kP9V2ifz
>>870
それも「調整が面倒になるから」で切り捨てているのだよね
今回、極端なまでにジョブ体験、ロールプレイングを切り捨てて「バランス調整のやりやすさ」を重視した

その結果どうなったかといえば現状だw
0901Anonymous
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2019/08/27(火) 16:28:58.65ID:qreQN+Nq
機工も来るのか?
ダマシアルジャンの世界へ
0902Anonymous
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2019/08/27(火) 16:31:33.49ID:aLIUwEVH
踊は生まれる前からわざとわかりやすい見せしめ要員として死なせるつもりで作った忌み子
0903Anonymous
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2019/08/27(火) 16:33:09.74ID:9CyJ20wY
二年間費やして開発したご自慢のlogsキラーが二週間で潰されたのほんま草
短期間でrDPSメーター実装される事想定出来る運営スタッフが一人もおらんかったって事やね
もう運営ちゃんはlogs管理人さんに頭下げてバトル班の監修頼んだ方がいいんでない?
まず数値の見方から教えてもらお?
0904Anonymous
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2019/08/27(火) 16:34:52.33ID:RAQ/7WLj
うっせえlogs訴えんぞ消えろってできなかったとこがまず無能
0905Anonymous
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2019/08/27(火) 16:37:19.61ID:Zrw8TAFh
騙し討ちというギミックが復活するのか
0906Anonymous
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2019/08/27(火) 16:37:24.18ID:T3rWxxNk
モンクは流石にナーフされるかね
0907Anonymous
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2019/08/27(火) 16:43:28.35ID:h4sXGqKk
>>897
色んなPT構成あるんだし、それありきで調整したとしてもシナジー持ってないやつが持ってるやつに比べて単体DPS低いって誰がどう見てもおかしいからなw
本体DPSとシナジーはトレードオフとはなんだったのかって話よ
案の定今では本体もシナジーも強いモ竜以外死んでるし、よくこんなのでGOサイン出したなと思わざるを得ない
0908Anonymous
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2019/08/27(火) 16:50:36.12ID:X1YCTkYd
マントラモンクから取り上げてレンジのロールアビにしろ話はそれからだ
0909Anonymous
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2019/08/27(火) 16:59:27.72ID:JTUOhU7T
モンクの汗臭いマントラ程度で詩人様の機嫌が収まるはずもなく
0910Anonymous
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2019/08/27(火) 17:02:59.98ID:kP9V2ifz
寝ぼけた運営も他人に生殺与奪を握られる事の恐ろしさを今更になって漸く気づいたろうが
そもそもプレイヤーどもがlogsのテンパになった理由というのが
同じコンテンツを何度も繰り返すつまらなさの救いをスコアアタックに見出したというものだからねw

それを果たしてどうやって解消するw
0911Anonymous
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2019/08/27(火) 17:03:11.42ID:9gmn/Fco
無能吉の言い分が正しいとして侍は忍赤占とかでやれば強いのかもしれんが
この3ジョブロール内底辺だからな
まずここ何とかしないとアカンやろ
0912Anonymous
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2019/08/27(火) 17:23:00.38ID:G8RttH1n
詩人どうこうというか、レンジロール全体が支援が得意とされてるのに
現行でメレートップの火力職のモンクが、それ超えるような支援まで持つのどうなんねって話がね

あとは、支援が得意とされるレンジロールの中でタクティシャンしか
他者支援を持ってない機工士とか
ロールアクションではなく自前アクションでタクティシャン持ってるのにピュア扱いな機工士のポジションも謎が多い

この辺のレンジロールの取り扱い、バトル調整班内でも整理ついてないだろ
0913Anonymous
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2019/08/27(火) 17:25:06.50ID:HHGyaKLs
>>912
そもそもレンジが支援が得意はお前の妄想だぞ
0914Anonymous
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2019/08/27(火) 17:30:27.49ID:egQSByom
>>910
バトルログ抹消
0915Anonymous
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2019/08/27(火) 17:31:00.77ID:yNEosmSV
>>912
ヘッドグレイスとアームなんちゃらがあるやん
0916Anonymous
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2019/08/27(火) 17:34:52.24ID:kRi0leNO
正直レンジは下手に弄らないでリフレッシュだけ復活してくれればいいです
0917Anonymous
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2019/08/27(火) 17:36:02.60ID:zfQsUpwJ
でも白や学みてるとMPキツそうには見えない
リフレよりパリセかな
0918Anonymous
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2019/08/27(火) 17:36:10.10ID:HHGyaKLs
リフレッシュ復活したらヒラの出荷度が上がるから嫌どす
0919Anonymous
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2019/08/27(火) 17:37:30.69ID:/URehRmp
リフレッシュはキャスター死んだとき用にあったほうがいいじゃん
0920Anonymous
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2019/08/27(火) 17:39:36.39ID:9DkIXDjJ
リフレで出荷度あがるのキャスのほうだな
ヒラはあんま関係ねえ
0921Anonymous
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2019/08/27(火) 17:45:21.84ID:XzalCSaj
エンボルデンをオナニーにしか使えない赤は黒やってくんないか?
0922Anonymous
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2019/08/27(火) 17:48:03.28ID:GWjnCoUf
オナボルデンとエンボルデンってどっちがrDPSあがるの?
0923Anonymous
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2019/08/27(火) 17:49:40.56ID:rmda3WMf
>>911
強くないぞ
そもそも侍が非シナジーたる理由は60秒周期でバーストできるからだけど、忍者の騙し、赤のエンボルデンにきっちり合わせられるかって言ったらVCしないとほぼ無理なんだから
そんなら竜モでいいってなるし、シナジー効果量うpとか侍にパッシブあるなら別だが

そもそもが騙し入れるタイミングが不安定な忍者、吉田ですらオナボルデンしてしまってる赤、こんなのと完璧に息があったときにモ竜に並べる侍とかやる価値ない
0924Anonymous
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2019/08/27(火) 17:51:53.78ID:rmda3WMf
>>922
エンボルデンをPTメンバーのバーストに合わせられるスキルがあれば後者
忍者侍赤は竜モみたいに脳死で殴り続けるのではなくお互いを意識してスキル回し変えないといけない
0925Anonymous
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2019/08/27(火) 17:52:49.58ID:74khY5xp
蘇生したらMP全開とは言わないけど、5000ぐらいもった状態で蘇生で良くない?
TP無くしといて、MPはこういう縛り残しておく理由はなんだよ
リフレも無いしよ…
0926Anonymous
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2019/08/27(火) 17:53:27.27ID:9gmn/Fco
踊り子の存在意義が無くなるという理由で支援全消し
しかしシナジー関係全弱体したせいで今現在踊り子の存在意義は無い
従って支援全消しした理由はない
何となく消しました

結論
無能である
0927Anonymous
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2019/08/27(火) 17:53:56.13ID:rmda3WMf
>>925
FF14のバトルはそもそも死んだらダメなのが基本的なコンセプトだから
死んだらワイプして初めからが基本的な遊び方
0928Anonymous
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2019/08/27(火) 17:56:09.78ID:o9V2HtpP
今のヒラってよっぽど下手じゃない限りMP切れないからリフレありきのMP調整はもういい
要らん
0929Anonymous
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2019/08/27(火) 17:58:02.45ID:9gmn/Fco
>>923
ほんとこの漆黒やってて良く思う事は
「ここまでやる価値無い」だよな
モ黒ぐらいだなちゃんと報われてるの
0930Anonymous
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2019/08/27(火) 18:01:37.87ID:he4pQtzx
ジョブ調整はゲームやってない奴をトップにしろよ
テストプレイはメインジョブの奴にやらせてきっちりフィードバック取るべきだけど、これが逆ならマジで自ジョブ最強にさせられる
0931Anonymous
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2019/08/27(火) 18:03:17.03ID:HHGyaKLs
だってお前らが紅蓮でシナジーそれありきやらかしたからやん
お前らのせいとしか言えないな
0932Anonymous
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2019/08/27(火) 18:10:56.43ID:G8RttH1n
>>913
>仲間の支援にも長けている。

ジョブガイド冒頭のロール別の解説に、レンジについてのこんな文言が残ってるんだよ

こんな端っこのテキストを議論の素材にするのもアレなんだけど
現状行方不明気味なレンジの立ち位置についての
公式からの資料ってこれくらいしかないし

ここが覆されてるなら「かつて支援に長けると信じられていたロール」へのテキスト修正はよ
0933Anonymous
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2019/08/27(火) 18:12:43.32ID:taohWHHB
騙しもういらないからモンクくらいダメージ出させて
合わせるのも合わせてもらうのもめんどくさいだろもう
0934Anonymous
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2019/08/27(火) 18:21:16.35ID:cfcbhg28
支援したいならモンクやりゃいーじゃん?
なんでしないのぉ?
0935Anonymous
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2019/08/27(火) 18:21:41.53ID:ZZ8HFzYK
>>932
キャスターの説明にも詠唱には移動制限が伴うが短時間で大きなダメージを与えることに長けるとか残ってるよな
近接のがバースト火力も平均火力も高いのに何言ってんだこいつって感じ
正しいのは移動制限だけw
0936Anonymous
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2019/08/27(火) 18:22:49.07ID:xc+IGuEB
非戦闘中に移動する時の支援に長けてるだろ!
いい加減にしろ!
0937Anonymous
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2019/08/27(火) 18:23:38.44ID:HHGyaKLs
レンジで支援したいなら踊り子やればいいしな
文句言う前に己のジョブを宣言してから語れ
0938Anonymous
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2019/08/27(火) 18:31:41.52ID:OLXFSEL3
モンクって根本的にダサいじゃん
ポコポコシューンとか

やっぱりシュババカンカンドーンの忍者っすよ
0939Anonymous
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2019/08/27(火) 18:39:50.63ID:knqHQuT9
赤魔はエウレカソロで出来るようになったら大活躍するから問題ない
0940Anonymous
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2019/08/27(火) 18:45:08.33ID:W+yGsgBd
いっそジョブ数が少なすぎるんだよ
FF5とかFFT並の数にしてゴミジョブだらけにして零式向きジョブとその他で区別出来るようにしようや
0941Anonymous
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2019/08/27(火) 19:00:10.93ID:51M0Q7L2
次のヒーラーは薬師だよ(適当)
0942Anonymous
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2019/08/27(火) 19:02:20.91ID:Hw34Scf2
>>939
今はロゴスアクションあるしそれこそ黒でよくねってなる
0943Anonymous
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2019/08/27(火) 19:07:46.96ID:HTZ7G/70
薬師は予想され尽くしてるから違うと思うなあ
次はランジートよろしく鎌持ちのペットつき近接だと思うよ

陰陽師的な
0944Anonymous
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2019/08/27(火) 19:38:18.24ID:rZ0jAEKg
logsは過去にアーゼマ抜きdpsっていう今のaDPSと同じことしようとして失敗してるからな

開発もどうせこうはならないだろうとタカをくくってたんだろ
0945Anonymous
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2019/08/27(火) 19:59:17.39ID:VztsWuXr
そもそも吉田は近接はギミックさせられてるから火力高くても
今は逆だし
金銭は方向指定がんばってってモンクなんか8割指定無視できるし
もはやなぜ近接が火力高くなけりゃーいけないのの理由が一切ないからなwwwwwwwwww
0946Anonymous
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2019/08/27(火) 20:06:55.70ID:m4VCamwS
紅蓮ときってレンジキャスのほうがメレーよりdps出てたけどあれほんと謎だったわ
0947Anonymous
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2019/08/27(火) 20:08:35.10ID:oxtVhu1A
>>945
少なくとも今回、ギミックは全層近接が楽で遠隔が大変よね
キャスだけど、D2もらったときの楽さといったら。
0948Anonymous
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2019/08/27(火) 20:09:53.95ID:XxVXdUMn
そもそも

詠唱 > (近距離攻撃+方向指定)

だからな、このゲーム
詠唱が圧倒的にクソデメリット
0949Anonymous
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2019/08/27(火) 20:12:57.59ID:Nzs2NAjB
今の設計だと火力ゲーなんだから
火力出せるジョブしか席ないだろ
0950Anonymous
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2019/08/27(火) 20:20:38.36ID:l1MzIWGu
オレンジメレー>オレンジレンジ>>>灰メレー>灰レンジ
が紅蓮バランスだけどこれは別にそんな歪んでないだろ、今は
オレンジメレー>灰メレー>>>>>>オレンジレンジ>灰レンジだけど
0951Anonymous
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2019/08/27(火) 20:29:54.21ID:2a4En4bv
お前オレンジレンジ言いたいだけだろ
0952Anonymous
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2019/08/27(火) 20:41:28.61ID:8+XnXsoZ
マントラあるけどマントラあるからってdps下げると他のやつもめっちゃ火力出せるW1stのチームに混入してしまうくらいしか使い道がなくなるし、かといって他と並んでるのに持っててもアレだしでどうしたらいいの
削除かな
0953Anonymous
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2019/08/27(火) 20:47:01.62ID:DG03WtxA
侍削除でよくね?
0954Anonymous
垢版 |
2019/08/27(火) 20:49:03.31ID:1txKKwMD
紅蓮までは制限の差なんか関係なく火力横並びのイカれたジョブバランスを
コンテンツ側でどのジョブでもちゃんと殴れるように作ってバランスを良く見せていたんだよ
だが漆黒でジョブ調整班が正気に戻ってゲームとして正しいジョブバランスに寄せたが
コンテンツ側がストレスフリーに攻撃出来る紅蓮感覚のまま作った結果
制限が少ないことが売りのジョブ達が死んだ
0955Anonymous
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2019/08/27(火) 20:51:25.34ID:VffXDTPt
>>946
お前が下手なだけ
0956Anonymous
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2019/08/27(火) 21:02:50.44ID:1ARE2Ux4
>>950
灰モ12000に対してオレンジレンジ13000なんだけど…
0957Anonymous
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2019/08/27(火) 21:09:18.27ID:0ZbCzd9a
紅蓮まで近接はデバフ役だったから
0958Anonymous
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2019/08/27(火) 21:12:44.16ID:G6XmWQMj
>>946
当時からrDPS表示なら竜がダントツの強さだったぞ
ディセム分が何故かレンジの火力扱いされてたからな
0959Anonymous
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2019/08/27(火) 21:41:35.25ID:RdrPZ81f
比べるなら中身下手糞同士にしろよ
0960Anonymous
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2019/08/27(火) 22:01:19.50ID:m4VCamwS
>>958
あーそうかrdpsだと普通にメレー上か
0962Anonymous
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2019/08/27(火) 23:45:31.11ID:kYq6FwJ0
侍の80スキルばかり言われるけどモンクや踊り子の80スキルも使えないやろ?
0963Anonymous
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2019/08/27(火) 23:56:41.70ID:NBwmGvM6
>>905
忍者居ない場合でも他ジョブのバフデバフに合わせるのは基本だから忍者居ても大して変わらないよ
騙し嫌がる人って他のシナジーは無視してるの?
0964Anonymous
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2019/08/28(水) 00:00:35.19ID:ozSXuy42
侍もだけど踊も相当80スキル終わってるように見えるな
ナイトの70も最初はドヤ羽wwwみたいな扱いだったけど今は強いスキル扱いだし変わるかもだけど
0965Anonymous
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2019/08/28(水) 00:10:20.58ID:KFV2Jiza
照英やインなんちゃらみたいな説明文見ただけでゴミとわかるものと一緒にしちゃダメだろ
羽は説明文だけでも使えるスキルってわかるわ
0966Anonymous
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2019/08/28(水) 00:20:19.77ID:ZPNF3g+m
>>954
そもそも漆黒で制限自体が減ったジョブと増えたジョブの差も激しいしな
0967Anonymous
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2019/08/28(水) 00:31:03.36ID:7fWsMCNt
黒白の合いの子がなんで火力最下位じゃないんだ
火力 D>赤>>T>H でいい
0968Anonymous
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2019/08/28(水) 00:33:30.72ID:jbx+LYau
仲間の支援も強力で火力も高いとかいう最強モンク
竜もそうだけど頭おかしい
0969Anonymous
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2019/08/28(水) 00:34:21.47ID:pSlXJzU6
えー六合って使わないの?
0970Anonymous
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2019/08/28(水) 00:35:45.20ID:gT1yEKDi
モンクは散々苦汁舐めてきたんだから許してやれって言われてるだろうが
相変わらず侍忍者のゴミペアはうっせぇな
0971Anonymous
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2019/08/28(水) 00:42:05.82ID:KjPzyY+f
モンクは許すけど無能開発は許しがたいお気持ち
0972Anonymous
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2019/08/28(水) 00:44:06.49ID:jbx+LYau
次のぶっ壊れ調整は和ジョブだな
0973Anonymous
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2019/08/28(水) 00:46:42.97ID:TaZsMFs0
DPSカスなのに被シナジーが〜とか言ってたけど侍隠しステータスでもあんの?
0974(´・ω・`)
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2019/08/28(水) 01:05:34.93ID:utnLtv1T
(´・ω・`)バランスとらなくていいからそれぞれやっててたのしいゲームにしてくれ
0975Anonymous
垢版 |
2019/08/28(水) 01:06:13.44ID:cYuFm9jb
武器解禁でもはや忍赤踊の3雑魚トリオ揃っても相当火力余裕あるな
バランス大丈夫っぽいし調整しなくても良いぞ!
0976Anonymous
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2019/08/28(水) 02:03:29.42ID:7wrhAIyf
無理です
破滅はもうそこまで来ています
0977Anonymous
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2019/08/28(水) 02:11:05.87ID:SH8XfJxu
木曜、涙と鼻水の覚悟はよろしいでござるか?
0978Anonymous
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2019/08/28(水) 02:29:14.14ID:TaZsMFs0
上級ジョブ
黒 近接

下級ジョブ
召赤 レンジ

こうなるんすね
0979Anonymous
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2019/08/28(水) 02:31:55.63ID:F4YRbZYN
馬鳥ウキウキで草
0980Anonymous
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2019/08/28(水) 04:47:12.87ID:D6crVjeg
忍召は調整入るからまだ希望あるけど、赤踊は絶望しかないよなー。
5.1逃すと次いつ調整入るんだよっていうレベルだし。
0981Anonymous
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2019/08/28(水) 05:02:53.38ID:7f0l89ad
忍召は主に使用感に問題かかえてるから最優先になってるだけだろうけど下位職は全体的に火力上げるべきだよな
つーかせっかくロット問題解決したのに近接2固定になって全然意味ないの笑えんわ
0982Anonymous
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2019/08/28(水) 05:34:14.29ID:wDmroLpF
無脳が「シナジーなくしたら面白くなくなる」って言ってたけどシナジーのせいでまともな調整出来てないんだからシナジーそのものを消せや
0983Anonymous
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2019/08/28(水) 06:09:20.12ID:no4dHXxA
>>981
遠隔が多くていい理由もないやろ
0984Anonymous
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2019/08/28(水) 06:14:11.69ID:k34VDuT5
赤魔ってRPGで育成失敗したみたいな感じ
ロール4つ目のサポート枠みたいなの作って踊りと赤入れてしまえ
dpsに居場所はない
0985Anonymous
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2019/08/28(水) 06:16:57.59ID:6byNeNNW
忍者もサポ性能増やしてそこに突っ込め
0986Anonymous
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2019/08/28(水) 06:29:56.57ID:qL4SI1P+
赤なんて1の頃から器用貧乏だったからしゃあない
0987Anonymous
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2019/08/28(水) 06:30:58.36ID:q4EyrCR/
レンジの火力上げたいなら3.0蒼天のレンジに戻すくらいが妥当だよなw
火力出したいなら黒を見習うくらいの努力をしないとな
0988Anonymous
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2019/08/28(水) 06:40:24.38ID:dKLt5CjQ
モンクが最強というよりは
リミテッド化した後にそのジョブを最強にするというのが彼らの手口
それがたまたまモンクだっただけ
次は分かるな?
0989Anonymous
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2019/08/28(水) 06:45:45.98ID:qL4SI1P+
赤忍の時代が来るな
0990Anonymous
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2019/08/28(水) 07:19:57.26ID:yNFBV6TE
赤にれんぞくま蘇生が出来るといっても
そもそも死人が出たら、衰弱蘇生でdpsが一気にやばくなるコンテンツだぞ
複数の死人が出る前提で dps どうのこうのって完全に矛盾してるし

おまけにれんぞくま蘇生すると、毎回MP消費と重い一発が打てなくなる上
スキル回しでタイムライン熟知しててもいろいろ狂ってくる
人口が多すぎるのはエウレカだけだし、それを助長したのも開発自身だったし
0991Anonymous
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2019/08/28(水) 07:29:43.42ID:MkT1oHRW
蘇生が役立つ場所なんてアライアンスか極レベルぐらいまでだろ
0992Anonymous
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2019/08/28(水) 07:44:01.48ID:YJI9qrYy
エアプかよ
消化で役立ってるが
0993Anonymous
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2019/08/28(水) 07:59:21.69ID:TaZsMFs0
役にたってる気でいるのがきちぃ
0994Anonymous
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2019/08/28(水) 08:13:57.66ID:D0qJI7g5
消化固定に忍者踊り子赤いるから爆上げしてくれほんま
0995Anonymous
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2019/08/28(水) 08:16:09.63ID:zwnjnPTN
なんでそんな固定に入ったん
0996Anonymous
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2019/08/28(水) 09:13:24.69ID:yNFBV6TE
へえー、開発は消化を主点にして、dps調整してんだ
結局いてもいなくてもいいってことだろ?
0997Anonymous
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2019/08/28(水) 09:22:55.64ID:OQZBLv2S
>>983
今回ピュアレイ誘導とか3層の沼とかレンジ向けのギミックが多いから
レンジの火力が上がってレンジ2がアリになれば火力落とさず攻略できる
さらに現在レンジ過多だから募集も埋まりやすくなるし
0998Anonymous
垢版 |
2019/08/28(水) 09:23:46.44ID:y1BRrmNw
ガイジの集団か、貴様らはw
紅蓮では散々蘇生のない火力しか出せない黒はいらないとハブって置きながら
漆黒になれば手のひらを180度返して蘇生など何も役に立たないと大騒ぎw
0999Anonymous
垢版 |
2019/08/28(水) 09:27:55.94ID:cYuFm9jb
おっ、今日も人生負け組エアプおじ朝からイキってんなw
1000Anonymous
垢版 |
2019/08/28(水) 09:31:24.86ID:URX8TivU
今となっては色塗りに役立つのはピュアだからな
蘇生と火力云々は建前で色塗りたいだけやろぶっちゃけ
10011001
垢版 |
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