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1002コメント303KB
【FF14】4.45 負け組ジョブ88【アフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0029Anonymous (ワッチョイ 1b53-YPj0)
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2018/12/26(水) 14:14:12.94ID:3D/Ma0TX0
あげ
0030Anonymous (ワントンキン MMa3-bNcC)
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2018/12/26(水) 14:30:39.59ID:2FrmAWweM
ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN
0031Anonymous (ワッチョイ 1b53-YPj0)
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2018/12/26(水) 14:35:03.56ID:3D/Ma0TX0
負け組スレ見てるようなのはDQN多いから気にすんな
0032Anonymous (ササクッテロル Sp61-Z37j)
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2018/12/26(水) 20:39:12.13ID:YWxJy7JEp
バハムート進行中・・・
白「はぁぁぅっッッ・・・・!」
戦士1「?」
戦士2「?」
学者「白ちゃんどうしたの?」
白「ちょ、ちょっとトイレ・・・」
学者「もしかしておっきほう?」
戦士1「おいおい勘弁してくれよ」
戦士2「限定前に済ませとけや」
学者「白ちゃん次で最後だしもう少し我慢しよ?」
白「うぅ・・・そ、そんなこといったっても・・う限界なの・・・」
学者「皆に迷惑かかっちゃうから・・・ね?」
白「・・!学者の癖に私に指図しないでよ・・・ッ!」
戦士1「るせえ!!!だったらここでしろや!!」
ドゴォッ
白「ングハゥァッッ・・・!!!」
戦士2「オラァ!!」
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
白「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
竜「くっせえ」
0033Anonymous (アウアウカー Sa51-jLsz)
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2018/12/26(水) 20:58:20.26ID:koOP7/Eqa
これなんで戦戦なの、戦ナじゃないの?
0042Anonymous (ワッチョイ 1aac-Vwha)
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2018/12/27(木) 15:20:44.37ID:EWhOvW5J0
実は不遇だって騒いでる奴はそんなに居なかったってことなんだな
0044Anonymous (ワッチョイ da6c-GgFu)
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2018/12/27(木) 18:28:14.96ID:eZBfaPT00
こっちでいいんだっけ?
0046Anonymous (ワッチョイ 0168-PJQI)
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2018/12/28(金) 09:20:55.56ID:at1lefzv0
前スレまで結構うるさかったのにワッチョイついた瞬間静かになってワロタ
俺と数人以外は全部アフィカスや荒らしだったのか?実は俺しかいないのか?
0047Anonymous (ワッチョイ 6167-NHNr)
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2018/12/28(金) 09:27:55.35ID:n9dUM3r60
>>42
ぶっちゃけジョブ差は微差だからな
ただ機工だけは、そういう性能差とは別格の差があるがw
愛用されることすらほぼ無いジョブって逆にすごいわ
0048Anonymous (ワッチョイ 458e-6QvM)
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2018/12/28(金) 10:59:16.52ID:5U01SEYx0
好きは好きなんだけどさぁ…どこかしこでもダサいダサいって言われ続けると参るものがあるよね
0050Anonymous (ワッチョイ da6c-SF4R)
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2018/12/28(金) 11:55:14.58ID:IGfQ7NBK0
地味な機が紅蓮で急にブレイクダンスを始めたから
高校デビューしたような感じで痛々しいって意味でダサさはある
あとプレイフィールも3.xの方が面白かったわ
procとバレルの付け外しで如何に詠唱を切り抜けるかって部分が特に
0052Anonymous (アウアウカー Sa4d-VLh7)
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2018/12/28(金) 12:14:40.17ID:fqjew3l8a
というかなんで銃が熱くなり始めたら急にあんなアクロバティックになるんだ?
ヒートゲージ50の境目で一体何が起きてるんだ
0055Anonymous (ワッチョイ da67-5EXd)
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2018/12/28(金) 13:07:16.91ID:19CQWHhj0
クールダウンが必要ね
0059Anonymous (ワッチョイ 6167-7orW)
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2018/12/28(金) 15:45:58.39ID:jx/L74gm0
まるでルイージだな
0060Anonymous (ワンミングク MMea-sF+3)
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2018/12/28(金) 18:00:38.22ID:BJlxPJEYM
4.5でキャス枠なのに強シナジーもった機工がかっこよく見えてくるから待ってろおまえら
0062Anonymous (ワッチョイ 45bb-P3d0)
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2018/12/29(土) 07:15:43.48ID:GvqurAm00
学「そこ囁きで戻るから殴ってていいよ」
占「はい」
学「そっちは不屈でワンポチ戻しするから無理に回復しなくていいよ」
占「はい」
学「シナジーはあのタイミングで入るから頑張って合わせてね」
占「はい」
学「あとここが面倒なので輪で軽減サポートお願いね」
占「はい」

もう学がピュアヒラでいいのでは?
0063Anonymous (ワッチョイ 6167-tAeK)
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2018/12/29(土) 08:51:00.86ID:sEy4pik50
ぶっちゃけモって使いこなせてる奴いないだけだろ
打耐性は擁護できんけど
0065Anonymous (アウアウウー Sa39-tAeK)
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2018/12/29(土) 10:01:15.09ID:9RPmNCBka
理論的上モンクは竜騎士以上のraidps出るんだが火力出すための縛りキツすぎるからしゃーない
竜忍が安定的すぎる
0066Anonymous (ワッチョイ 76b0-SF4R)
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2018/12/29(土) 10:04:39.57ID:lSdKbXKW0
例のアレ

アルファ零式全層平均
各DPSの上位と下位の乖離率

Job/下位20%/中央値/上位10%
乖離率(下位-中央/中央-上位/下位-上位)
竜/5647.09/6031.00/6590.39
(6.37%/9.28%/16.70%)
モ/5950.69/6355.26/6954.68
(6.37%/9.43%/16.87%)
侍/6366.43/6798.90/7372.77
(6.36%/8.44%/15.81%)
忍/5646.25/6014.16/6576.32
(6.12%/9.35%/16.47%)
詩/5652.59/6054.83/6639.70
(6.64%/9.66%/17.46%)
機/5770.97/6143.75/6698.84
(6.07%/9.04%/16.08%)
黒/6333.43/6802.15/7526.38
(6.89%/10.65%/18.84%)
召/6328.92/6725.56/7291.95
(5.90%/8.42%/15.22%)
赤/5866.83/6244.63/6805.17
(6.05%/8.98%/15.99%)

操作難度(上下の差が大きい順)
黒>詩>モ>竜>忍>機>赤>侍>召
0068Anonymous (ワッチョイ da67-5EXd)
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2018/12/29(土) 10:09:46.57ID:4bgOCinr0
PTDPSで語るなら侍>モなんだけどな
竜忍はシナジー対象の強さやシナジー合わせに左右させる幅が大きいから一概にPTDPSで語れない
0069Anonymous (ワッチョイ 6167-tAeK)
垢版 |
2018/12/29(土) 10:12:06.88ID:sEy4pik50
侍入れてるTAチームいなくね?
0070Anonymous (ワッチョイ 76b0-SF4R)
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2018/12/29(土) 10:15:30.31ID:lSdKbXKW0
特定ロール以外を抜いて間を詰める

【近接】
モ>竜>忍>>侍

【キャス】
黒>>>>>赤>>召

【レンジ】
詩>>>機
0071Anonymous (ワッチョイ da67-5EXd)
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2018/12/29(土) 10:18:02.62ID:4bgOCinr0
モンクのシナジーは精々300〜400だけど侍とのDPS差は平均で600近くある
トップで見ると750の差があるからな
0072Anonymous (アウアウウー Sa39-tAeK)
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2018/12/29(土) 10:32:52.30ID:9RPmNCBka
メレー3でもモンク>侍ってことは近接多い分桃の効果も増えるからなんかな
マントラ使ってLB貯めっていう可能性もあるけど
0073Anonymous (ワッチョイ 5a63-AIgs)
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2018/12/29(土) 10:36:28.52ID:IzhSHVgi0
物理4構成で挑むことが使いこなすことなら
使いこなせてないやつが大半なんじゃないか。
0075Anonymous (ワッチョイ 0582-zloI)
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2018/12/29(土) 12:18:21.41ID:Q5DQIwrd0
>>66
クリア者の上下の差が大きいジョブ=性能引き出せてなくてもクリアできるジョブってことじゃね?
0076Anonymous (ワッチョイ da6c-SF4R)
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2018/12/29(土) 12:40:15.45ID:lTzTwC8A0
人それを寄生という
0077Anonymous (ワッチョイ 9d3e-NEfe)
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2018/12/29(土) 12:42:04.34ID:tN4S8J2d0
一人がDPS3000とかでも周りがperf95以上ならクリアできるのでそれはあたらない
0079Anonymous (ワッチョイ 5a63-AIgs)
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2018/12/29(土) 12:59:52.06ID:IzhSHVgi0
一番の寄生は赤以外のキャス。
あいつらなんでシナジーパーティーに入ってくるの?シナジーないよね?
0080Anonymous (ワッチョイ 9d3e-NEfe)
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2018/12/29(土) 13:11:57.12ID:tN4S8J2d0
エギ加護…
0081Anonymous (ワッチョイ 76b0-SF4R)
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2018/12/29(土) 13:15:13.12ID:lSdKbXKW0
>>75
上のデータは単純にどれだけDPSに差が付きやすいかという順位
クリアする敷居が低いジョブは早期クリア採用率を見ればいい
過去スレに貼られたアルファ開始1ヶ月のDPS採用率

10/18
詩 89%
竜 88%
忍 78%
召 60%
赤 29%
侍 20%
モ 13%
機 12%
黒 11%

あとでTAもまとめる
0083Anonymous (ワッチョイ 0582-zloI)
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2018/12/29(土) 13:37:35.31ID:Q5DQIwrd0
>>81
DPS差が付きやすいかどうかの順位に操作難度というの付加してたから
逆に性能引き出せなくてもクリアできるってのを言っただけだよ
ようはデータ遊びだよこんなのは、自分がプレゼンしたいことによっていくらでも変わる
0084Anonymous (ワッチョイ 9d3e-cHX0)
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2018/12/29(土) 14:00:40.56ID:SLwgEhJ40
上4つの大正義感
0086Anonymous (ワッチョイ da67-5EXd)
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2018/12/29(土) 18:57:30.74ID:4bgOCinr0
詩人はピンきりが顕著だな
え?マジで?ってくらい火力出てるのもいるけどタンク以下とか普通にいる
逆にメレーキャスでタンク以下ってのは殆ど見ない
0087Anonymous (ワッチョイ 7d32-jSHR)
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2018/12/29(土) 19:09:54.20ID:Nik/Mx880
乖離率なんて難しいとかじゃなくて単純にヘタクソがピュアをやりたがるから低perfが特に低い
0088Anonymous (ワントンキン MMea-V9Z3)
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2018/12/29(土) 19:16:43.01ID:0cbhuxzWM
ピュア寄りでライトにも大人気の侍も乖離率は低いようだが?
0089Anonymous (ワッチョイ da6c-SF4R)
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2018/12/29(土) 19:31:33.99ID:lTzTwC8A0
黒は腕の問題以前にジョブ設計が欠陥過ぎる
0090Anonymous (ワッチョイ 9587-2OsH)
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2018/12/29(土) 19:41:45.15ID:vdzbhdAl0
アドセンスクリックお願いします
0091Anonymous (アウアウカー Sa4d-sUHv)
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2018/12/29(土) 19:52:21.08ID:g0miC4Mla
>>79
シナパやらTAでどこに赤入ってんだ??
クソ雑魚の赤魔メインです〜とか言ってんだろww
召喚の加護、盾、コンテ分かってないエアプやめてなw恥ずかしいぞ
0092Anonymous (ササクッテロ Sp75-K+Qo)
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2018/12/29(土) 20:12:14.78ID:ytqV7zrSp
質問失礼します、侍はピュアDPSと呼ばれている癖に
同じピュアDPSに木人要求DPSが600近くも負けています。
このゲーム初めて皆さんほど長いわけではないので詳しくないのですが
キャストよりメレーの方が動きながら攻撃しやすいので火力を低めに設定されているなどがあるのでしょうか?
0094Anonymous (ササクッテロ Sp75-K+Qo)
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2018/12/29(土) 20:26:57.00ID:ytqV7zrSp
馬鳥さんに気を使えなくて申し訳ないです!
取り扱いやすいように短めにまとめまね!
このゲームはキャス職とメレー職で火力の差を設定されてるのですか?
0098Anonymous (ワッチョイ 6add-5EXd)
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2018/12/30(日) 00:29:48.29ID:O/fMjwz60
忍者だけど赤のエンボル好きです
だまし討ち2回に1回エンボルデンが合ってて楽しかったです
0100Anonymous (ワッチョイ da6c-GgFu)
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2018/12/30(日) 05:28:43.56ID:RBnb1NTQ0
>>47
愛用してるぞ
0101Anonymous (ワッチョイ da6c-GgFu)
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2018/12/30(日) 05:32:33.54ID:RBnb1NTQ0
吉田、今の機工士が人気ないから変えるってのはいいんだけども
紅蓮スタートなのにAW銃作ったり、機工一筋でレイド早期攻略したり、機工士仲間と「今の機工士」を楽しんでいる俺らみたいのがいる事も忘れないでくれ
0102Anonymous (ワッチョイ 9d3e-NEfe)
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2018/12/30(日) 05:34:19.17ID:qO+f3q2u0
マイオナの事考えてたら何も改修なんて出来ないぞ
0103Anonymous (スップ Sdda-ibgU)
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2018/12/30(日) 05:51:14.45ID:27VS4qTBd
機工は玄人マイオナ勢向けがいいよな
俺も詩人から大量に人口流れてきたらちょっと萎える
0104Anonymous (ワッチョイ 458e-X2zd)
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2018/12/30(日) 06:11:31.95ID:61ZK9uV40
今の機工士が好きとか言ってても自他ともに認めるかっこよさを手に入れたらそっち好きになるんじゃね、と機工士的に思う
0105Anonymous (ワッチョイ 05c0-P3d0)
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2018/12/30(日) 07:38:57.93ID:RtoVywxB0
竜「竜騎士はバッファーじゃない、シナジーロールとかふざけるな」

こいつらどこ行ったの?
0106Anonymous (ワッチョイ 6add-5EXd)
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2018/12/30(日) 08:07:10.21ID:O/fMjwz60
現状に甘んじておりますで候
0107Anonymous (ワッチョイ 1ab8-K+Qo)
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2018/12/30(日) 08:27:55.35ID:QrRTA6qj0
機は蒼天のままの操作感でよかったのに勘違い共が魔改造したせいで今の状況になった
0108Anonymous (ワッチョイ da40-KBlM)
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2018/12/30(日) 08:38:35.31ID:fXRdQofY0
わたし学者だけど赤嫌い
召喚か機工で来て
0109Anonymous (ワッチョイ 76a3-1L3U)
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2018/12/30(日) 09:05:41.87ID:wYYx4Y1X0
召喚だけど赤嫌い
物理ジョブはうれしいだろうけどPTDPS下げて物理の個人DPS盛るのは芸人がタンクとかに眼つなぐのと似た気持ち悪さを感じる
0110Anonymous (ワッチョイ 0d87-N78m)
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2018/12/30(日) 09:54:22.14ID:qIO0kHjB0
>>101
詩人さん、流石に露骨すぎない?
0111Anonymous (ワッチョイ 05c0-P3d0)
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2018/12/30(日) 10:19:23.10ID:RtoVywxB0
私白だけど学占に比べて回復強いし火力は適材適所だし
今の使用感が好きだから調整はしないでほしい、シナジーもいらない
弱い弱いってレッテル張りしてるけど今の白が好き、変わってほしくないそういう人もいるって知ってほしい
相棒のフェアリーちゃんも同じ意見だった
0113Anonymous (ワッチョイ 9a13-9Uqw)
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2018/12/30(日) 11:12:36.60ID:IeQ+z7sW0
黒機白入りの固定でやってたけどシナジーPTの4層消化入ったらアホほど火力伸びて草
そらシナジー薄い方は歓迎されませんわ
0118Anonymous (ワッチョイ da11-GgFu)
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2018/12/30(日) 14:19:01.74ID:RBnb1NTQ0
>>110
お願いだから普通に機工士を楽しんでいる人もいることを認めてくれ
詩人の機工士ageとかじゃなくて
0119Anonymous (ワッチョイ 95b1-2OsH)
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2018/12/30(日) 14:38:45.78ID:RZuP02ne0
そら今のモンクや黒、侍を楽しんでアドセンスクリックしてる人もいるだろうよ。
パンデモ園芸が楽しみな人だっているんだから、そら人の好き好きはあるよな。
で?
0121Anonymous (ワッチョイ 0db1-N78m)
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2018/12/30(日) 15:05:41.05ID:qIO0kHjB0
白「あーもう、もっとわかりやすく教えてよ!私しょしんしゃなんですけど!?」
ナ「ご、ごめん…」
学「白ちゃん借金10万越えてるだけど大丈夫?このへんでやめたほうがいいんじゃ」
白「・・!学者の癖に私に指図しないでよ・・・ッ!」
戦「もう普通にナイトがやればいいじゃねーか、なんで割り込んできてんだよてめー」
白「うるさい!!それで、次はどうすればいいの!?」
ナ「んー対々が早そうかな…あ、それ鳴いて」
白「は?鳴く?……にゃー」
戦「あざといんだよっ!」
ドゴォッ
モ「オラァッ!!」
白「ングハゥァッッ・・・!!!」
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
白「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
竜「くっせえ」
0122Anonymous (ワッチョイ 056e-AIgs)
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2018/12/30(日) 15:09:39.41ID:pgL25IFn0
かわいい
0123Anonymous (ワッチョイ 9d58-DH37)
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2018/12/30(日) 15:30:40.20ID:II7Iml5R0
ここが白うんこスレか
0124Anonymous (ササクッテロ Sp75-N78m)
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2018/12/30(日) 16:48:30.57ID:DtpDZ8lkp
うんこジョブスレだゾ
0125Anonymous (ワッチョイ 0db1-UX0E)
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2018/12/30(日) 19:07:22.81ID:Ds0/YbO40
うんこの溜まり場でもあるぞ
0126Anonymous (ワッチョイ b124-rDRb)
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2018/12/30(日) 19:27:29.15ID:BEM8dngk0
白「はぁぁぅっッッ・・・・!」
ナイト「・・・」
学者「・・・」
竜「・・・」
戦士「おい白LB3早くしろって!!」
白「だ、だめ・・・今しゃがむと出ちゃうから・・・」
侍「おいおいおい勘弁してくれよ!」
戦士「全滅しちまうだろうが!!」
学者「LBだけやりゃあとは寝ててもいいからよ!」
白「うぅ・・・そ、そんなこといったってじ・・・自分から出すなんて・・・」
侍「るせえ!先に殴って出させてやってもいいんだぞオラッ!!」
白「わ・・・わかった!わかったからぁ・・・!ふッ・・・ううううううッ!」 ブリイッ!ブボッ!パアアアアアァァァァァァァ
ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ナイト「くっせえ」学者「くっせえ」竜「くっせえ」
機「くっs」
タイタン「オラァッ!!!」ドゴォッ
機「ヒギィッ!?」
ビチャペロォ
機「おうええええええええええええええ!!!」
白「うっ・・・ううっ・・・もうやだあ・・・」
0127Anonymous (ワッチョイ da11-GgFu)
垢版 |
2018/12/30(日) 20:38:00.79ID:RBnb1NTQ0
パアアアアアァァァァァ好き
0131Anonymous (ワッチョイ 95b1-2OsH)
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2018/12/30(日) 23:32:57.34ID:RZuP02ne0
うんこ白、食糞黒にゲロ機か。だいぶ役者が揃ってきたな。
0133Anonymous (ワッチョイ 5a76-AIgs)
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2018/12/31(月) 08:56:14.74ID:WFsLBijW0
クソすれ
0134Anonymous (ワッチョイ 0db1-N78m)
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2018/12/31(月) 16:24:54.92ID:8VJqjJX10
>>125
うんこが溜まってるのは白ちゃんだろ
いい加減にしろ
0135Anonymous (ワッチョイ 0db1-F7k4)
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2018/12/31(月) 16:41:01.42ID:pk5E6rbE0
白ちゃんのうんこ排泄音一覧
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ブリュリュッ!ビチッ!プッシャアアァァァァ!!!ブジュッ!プシャアアアァァァ!!!ミヂミヂッ!!
ブリイッ!ブボッ!パアアアアアァァァァァァァ ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ボゴォ!ブリュ、ブリリイイィィッ!!ブバッ!ミチミチイィィィ!!
ブッブボボッ、ブリリイイィィ・・・  ブリュブリュウッ  プスゥー、ブリュブリュゥゥゥ!
ドン! ドン! ドン! ミチッ!ミチッ!プリリッ!
ドン!!ドン!!ドン!! ブリリッ!ボキィッッ!!ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ブリュ、ブリリイイィィッ!!!  ブッブボボッ、ブリリイイィィ・・・ブバッ!ミチミチイィィィ!
ギュルルルプシャッ ピュルル  ギュルルブパッ ブショァァァァブビビボボボァブリュォォッ?
ブバッ!!!ブッ!! ブボーーーーッ!!ブリュュュュウウウ!!!ビチビチビチっ!ブボボボリュウウウウウ!!
ジャーン!ジャーン!ジャーン!ブリリッ!ボキィッッ!!ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ブリュ、ブリュリュリュリュ!ブッスゥ!ブリッ!ブボッ!ミチミチミチミチィィビィィッブリブリィィィィッッッッ!!!!ブヒッ!!
ブッボォォ!!ブリィィィィッッブチィブリッブリリリリリリリ!! ブボォォォォォォ!!!ブリリリリリリリ!!!!!!
ブボボボボ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブボッ!ブビビビッ!ブブババババァァァァ!
ブリイィイイイブリブリブリミチミチブリュッブリュブリブリイイイ
0141Anonymous (ワッチョイ da11-GgFu)
垢版 |
2018/12/31(月) 22:59:18.33ID:vkjdqO210
アフィは治安維持の役目を担ってたのか…
0145Anonymous (ワッチョイ 0db1-N78m)
垢版 |
2019/01/01(火) 03:20:24.92ID:x/EB//+w0
暗戦学占竜忍詩機が復活しますよーに
0146Anonymous (ワントンキン MMea-V9Z3)
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2019/01/01(火) 07:30:26.51ID:Gaz/VuHpM
荒らしてスレ終了させる>>1の目的は達成されたな
0147Anonymous (ワッチョイ da11-GgFu)
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2019/01/01(火) 08:37:19.13ID:gBOfQc8u0
竜忍詩機はいいぞ
0149Anonymous (ワッチョイ 6acf-cKUQ)
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2019/01/01(火) 09:11:51.21ID:vlJXUIc40
ヒラスレはアフィというより学者の自演よけが成功してるだけだろアレ
0154Anonymous (ワッチョイ 7dcf-jSHR)
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2019/01/02(水) 21:56:55.61ID:Ckmiihl20
あんなにハブられてるって言われた白すら野良でほぼ100%いるから黒がハブられてるわけない
アフィか一部のキチガイの自演工作
0156Anonymous (ワッチョイ 5a11-9Uqw)
垢版 |
2019/01/02(水) 23:37:48.16ID:/WepuW1s0
機工強化とかだれも望んでないんだよなあ
上げすぎるとキャスター死ぬからどうせ微強化だしそもそも機工はハブる側にいるしどう転んでも未来ないだろこれ
0157Anonymous (ワッチョイ 058d-P3d0)
垢版 |
2019/01/02(水) 23:39:10.32ID:Xip3omLk0
そもそもレイドシーズンは終わってるんだがまだいってるやつとかいるの?
白機の強化はまだ絶やってる連中には助かるだろうな
0160Anonymous (ワッチョイ 8163-RM76)
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2019/01/03(木) 12:41:47.88ID:OXTaO3dx0
モンク強化来るのに全く話題にされなくて草生える
0162Anonymous (ワッチョイ 19b1-pi+t)
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2019/01/03(木) 14:03:11.45ID:9q4vm3JY0
方向指定緩和もそうだが、侍に離された火力を少しは縮めてやらんとゴミポジは変わらん。
斬耐性問題がある内はアドセンスクリックお願いしたくないけど。
0165Anonymous (ワッチョイ 89b1-Gu8r)
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2019/01/03(木) 17:25:35.07ID:p0VIMR5g0
朱雀進行中・・・
白「はぁぁぅっッッ・・・・!」
戦士「?」
学者「白ちゃんどうしたの?」
白「ちょ、ちょっとトイレ・・・」
学者「もしかしておっきほう?」
戦士「おいおい勘弁してくれよ」
学者「白ちゃん履行も済んだしもう少し我慢しよ?」
白「うぅ・・・そ、そんなこといったっても・・う限界なの・・・」
学者「皆に迷惑かかっちゃうから・・・ね?」
白「・・!学者の癖に私に指図しないでよ・・・ッ!」
戦士「すまんwwwボットン便所に落ちたわwww」
ピーン
白「え?」
朱雀「正気に戻ってください!」ズドドドドドドドドドドドドドドドドッ!
白「ングハゥァッッ・・・!!!」
ドゴォッ
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
白「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
竜「くっせえ」
戦「」
0166Anonymous (ワッチョイ f96e-ikDe)
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2019/01/03(木) 17:26:35.39ID:H/eyjPEa0
矢印フェーズでうんこすればよかったのに
0167Anonymous (ワッチョイ 1311-cB0P)
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2019/01/03(木) 18:47:38.02ID:lLLKOr0x0
>>165
新年早々に汚ねえ
0168Anonymous (ワッチョイ 19cf-6YBr)
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2019/01/03(木) 19:49:25.63ID:CNE81dGe0
これ面白いと思ってやってるんかね
0170Anonymous (ワッチョイ 19b1-sxLP)
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2019/01/03(木) 23:00:36.59ID:aWjYKm5k0
モッさんて方向指定緩和で確定したの?
0174Anonymous (ワッチョイ 19b1-Gu8r)
垢版 |
2019/01/04(金) 16:34:45.80ID:VoIWAgQb0
白「うぅ……」シクシク
ナ「あぁ白ちゃん…ま、またたくさん出たね!」
白「もう、ナイト君のいじわる!ヘイト取るの遅いよぉばかばか!」
ナ「ごめんよ白ちゃん、すぐに挑発入れたんだけどうんこの気配に敵視が勝てなかったみたいで…と、とりあえずこれはいつもの通り俺が片付けておくよ」
ナ「この穴、ボットン便所らしいしとりあえずここに廃棄するか」
戦「……は!?待てナイト俺まだ復帰してねえよ!やめろよせ早まるな投げ込むな!!」
ナ「どっせーい!」
戦「くぉぉぉぉーーー!俺1人で糞まみれになる訳には……てめぇも一緒に…!ホルムギャング!!」
ナ「!?足に鎖が…!!?うわあああああぁぁぁ〜〜〜………」ジャラジャラジャラジャラ

ヒューーーー……
ベチョベチョベチョッッ

竜「………」
竜「くっせえ」
0176Anonymous (ワッチョイ 19b1-pi+t)
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2019/01/04(金) 20:22:42.64ID:3TqxjCzD0
下克上が起きるまであと数日。
0180Anonymous (ワッチョイ f98d-FcPT)
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2019/01/04(金) 22:33:04.95ID:meHF+K/x0
エウレカで高難易度くるんだよなぁ
方向指定という縛りから解放されたモンクの強さ見とけよ見とけよ〜
0183Anonymous (ワッチョイ f96e-ikDe)
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2019/01/05(土) 00:37:24.26ID:EgLW9x4S0
>>181
手のひら返してて草
0184Anonymous (ワッチョイ 19b1-pi+t)
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2019/01/05(土) 01:16:46.70ID:UDr35sxi0
機工強化したらキャスがゴミになるし、一生微妙な性能が確約されてるってやばない。
0185Anonymous (ワッチョイ 8163-RM76)
垢版 |
2019/01/05(土) 02:43:36.28ID:JOg3HgS20
威力は据え置きでいいから
方向指定成功したらヘイト獲得半減とかクリティカル率アップとかのほうが
テクくて良くないかほんでディバとか削除してさ
ノーブとの差も出なくなるしさ
0187Anonymous (ワッチョイ f173-9+ha)
垢版 |
2019/01/05(土) 10:34:55.88ID:O+LZtFle0
ノーブ?Noob?
0189Anonymous (ワッチョイ 1327-Dc9L)
垢版 |
2019/01/05(土) 10:53:16.57ID:izE6MTH30
「ヌーブ」 な
0194Anonymous (アウアウウー Sa9d-Fen8)
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2019/01/05(土) 18:51:43.12ID:KX+eJk0za
・標準…照準の事。チョンゲの間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるPM厨もいる。
・リスボン…リスポン(リスポーン)のこと。チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活するらしい。
0196Anonymous (アウアウウー Sa9d-9+ha)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:11:42.57ID:kHthoCbBa
リスボンずるいわ
0197Anonymous (ワッチョイ 19b1-pi+t)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:11:47.97ID:UDr35sxi0
コピペとは別だけど延々とを永遠と言うアホが多すぎる気はしてる。ふいんきネタかと思いきや、永遠かと思うくらい続くんだから実質あってるとか言い出す。
あと倦厭を敬遠と言う奴も。
0198Anonymous (ワッチョイ 3362-mHCk)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:21:04.32ID:gvyFRrx90
僕が言いたいのは永遠
0199Anonymous (ワッチョイ 1327-Dc9L)
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2019/01/05(土) 19:22:02.37ID:izE6MTH30
「はつみです^^」

ネタじゃないオーラがあって、何も言えなかった。
0201Anonymous (ワッチョイ 93db-Mx/A)
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2019/01/06(日) 00:19:07.46ID:usRiAPox0
>>197
凡庸性がどうたらってやつな
せめてさんずいだけでも付けろよ お父ちゃん泣けてくらァ
0202Anonymous (ワッチョイ f96e-ikDe)
垢版 |
2019/01/06(日) 00:21:37.57ID:StMWEMgd0
PS4だとしょけんよりはつみのほうが一発変換できるから許してくれや
0203Anonymous (ワッチョイ 89b1-Gu8r)
垢版 |
2019/01/06(日) 00:24:24.04ID:GrLymX3q0
赤「この方は私の知り合いの青魔道士さんです」
赤「ううっ、破裂した痔核が傷んでうまく歩けない・・・」
青「ふはは!私は青魔道士!どんな物でもラーニングしてみせよう」
戦「お?言ったな?オラァ!!」
ドゴォ!!チュイイイン!ドゴォオオン!!
青「んはぁあwwぎもぢぃいいん!!ぁああっ!」
戦「!?」
青「もっと・・・もっとだ!」
青「私にラーニングをさせるのだハァハァ」
戦「なんっ・・・?!こいつマゾかよww」
青「私にもっと痛みを・・・ッ!」
赤「青さんは何でもラーニング出来てしまうんです」
白「すごーい!便術もラーニング出来るのかな?」
青「ブリダニアの便術は高等なのでな」
赤「お尻が強くないと使えませんものね・・・・選ばれた究極のお尻の持ち主でないと」
黒「わーい!あお!もるぼるのまねやって!」
青「いいですよ」

>> くさいいき <<

モワァアアアアアッ・・・

白戦赤「くっせええええええええ!!」
黒「きゃっきゃっ」

竜「くっせえ」
0206Anonymous (ワッチョイ 1311-BBOa)
垢版 |
2019/01/06(日) 23:11:13.24ID:h65tc2fj0
機に凸耐性低下付けてええんやで
忍詩機 黒or侍とか強そうやんけ
0207Anonymous (ワッチョイ 19b1-pi+t)
垢版 |
2019/01/07(月) 01:45:32.27ID:ldFmSq9U0
何しれっと侍黒とか言ってんだハゲ
0208Anonymous (アウアウクー MM45-BBOa)
垢版 |
2019/01/07(月) 04:46:10.99ID:wLM0q9InM
シナジー構成に1人上手いピュアが居る方がptdps上がるぞ
ちなワイ機
0210Anonymous (ワッチョイ 1311-BBOa)
垢版 |
2019/01/07(月) 22:01:26.17ID:0Rw/Kgfj0
機の説明サラッと終わって草
0213Anonymous (ワッチョイ 1311-BBOa)
垢版 |
2019/01/08(火) 06:46:14.64ID:nD+7FBwq0
こりゃ機は負け組ジョブスレ卒業だな笑
次スレタイには機外して赤召入れとけよ笑笑
0217Anonymous (ワッチョイ 1362-dEOf)
垢版 |
2019/01/08(火) 12:08:59.37ID:l6YU96W/0
きこうしはよく使うジョブ全体的に強化されてるし、元々数字弄るとしか言われてなかったし、これが理想じゃないの
モンクと白とか沢山強化されたように見えるけど文字数稼いでるだけで大した強化されてないからな
0221Anonymous (ワッチョイ f173-Fen8)
垢版 |
2019/01/08(火) 16:10:00.59ID:Rg8zQOKb0
元々消化は安定的な通常構成、perf詰めは竜忍詩機だったんだからレンジ2復権とかじゃないんだけどな、一部TAは遠隔3、近接3とかもやるけど
0222Anonymous (ワッチョイ f173-Bk9+)
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2019/01/08(火) 17:29:51.02ID:KmgN91le0
白は回復あんまり強化すると、今度はヒラ1構成になりかねんのが困るとこだなぁ
そっちのがDPSは絶対に出るワケだし
0223Anonymous (ワッチョイ 1362-dEOf)
垢版 |
2019/01/08(火) 18:01:09.88ID:l6YU96W/0
現状でも12層とか学1でやってるところありそうけどな
地震もアクモーンもバリアマシマシで余裕だし
0224Anonymous (アウアウカー Sa55-Owuc)
垢版 |
2019/01/08(火) 18:18:44.11ID:38JN+EeHa
wsの威力あげるよりhc2%あげたほうが席出来たのに、なぜ面倒な調整したん
これじゃ本体の火力今まで低かったみたいじゃんw
0231Anonymous (スッップ Sd33-8CWq)
垢版 |
2019/01/08(火) 22:54:42.96ID:B6Kz2Lkcd
あのですね、黒9人もいるのに勝てるわけないでしょ
せめて赤でこいや
0232Anonymous (ワッチョイ 13f3-yYxO)
垢版 |
2019/01/09(水) 00:32:28.60ID:y+1Izm180
>>227
やっぱヒラタン即埋まってるな
マナ募集でも何個か見たけどDPS待ちばかりだった、零式も練習はDPS待ちばかりだったな
0234Anonymous (ワッチョイ 3362-mHCk)
垢版 |
2019/01/09(水) 01:37:18.74ID:g2m+RHKW0
弓使いが良いなと感じる人が多いんだろう
なんとなくわかる弓で戦うってなんかカッコカワイイし、俺私が武器使うなら弓だよな〜みたいな
白ちゃんはhimechan
0236Anonymous (アウアウウー Sa9d-cl2f)
垢版 |
2019/01/09(水) 08:43:40.93ID:T0oP//TNa
俺たちは強いられていんるだ!
0237Anonymous (アウアウウー Sa9d-Fen8)
垢版 |
2019/01/09(水) 15:21:33.08ID:gZOTg1vLa
>>224
別に強化前だって詰めパなら大歓迎で人口が絶望的に少ないだけで消化でも席が無いなんてことはなかったぞ
使う側からしたら周りの火力上がるより個人火力上がる方が楽しいに決まってる
0242Anonymous (ワッチョイ 89b1-Gu8r)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:09:55.47ID:0W2T7zal0
うんこが臭くなりすぎて敵視が軽減されてしまう4.5白ちゃん
0245Anonymous (ワンミングク MM8a-OQTP)
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2019/01/11(金) 12:47:57.39ID:p9FIxFTHM
4.5来るまでこっちの方が書き込み多かったのになあ
書き入れ時とばかりにあっちに書き込み増えるの笑うわ
もうアフィとその仲間たちしか書き込んでねえんじゃねえのこの板w
0261Anonymous (スプッッ Sd73-9SsS)
垢版 |
2019/01/21(月) 19:02:38.13ID:e3cEJJn4d
消化募集するとヒラはだいたい占が真っ先にはいってくるんだけど
占にどっちできるか相方ヒラどうするか聞くとほとんどの人がピュア側しかできないので学募集してくれって言うから学募集にすると決まって白からテルがくるわ
白だけどいいですかとか白でなら入りますよとか何様やねん
占がピュアしかできないそうなのでって説明しても占説得してくれとか食い下がるし
じゃあ一応占に相談するからちょっと待ってくれと伝えれば何度も催促してくるし白本当害悪
ここ一月ほど毎週白からテル来るわ
0263Anonymous (ササクッテロ Sp1d-EFaO)
垢版 |
2019/01/21(月) 20:55:43.04ID:gh5iDKBKp
うんこの話しようぜ!
0265Anonymous (ワッチョイ 4211-4iaT)
垢版 |
2019/01/25(金) 09:15:57.22ID:zQS+lN5I0
機工士強化されてから占学竜忍詩機で呼ばれる事多くなったわ
シナジー面は強化されてないのになんでやろアドセンスクリックお願いします
0268Anonymous (アウアウウー Saa5-BOM5)
垢版 |
2019/01/25(金) 13:55:04.06ID:BukE6ooma
うんこのにおいだー!
0271Anonymous (ワッチョイ 7f11-ksu0)
垢版 |
2019/02/03(日) 23:15:44.74ID:6Vrka3tQ0
いる
0275Anonymous (アウアウクー MM91-+IbG)
垢版 |
2019/02/09(土) 18:11:59.91ID:U7txXkGWM
なんか話題だせや
0279Anonymous (ササクッテロル Sp7b-z6VA)
垢版 |
2019/02/14(木) 09:47:34.84ID:N0xzAGwLp
今、ガンブレメインを検討してるやつはこのスレ常駐の資格がある
0282Anonymous (ワッチョイ 5ef4-Y1hu)
垢版 |
2019/02/22(金) 22:31:24.36ID:Sino8oLk0
白ちゃんのうんこまだですか?もう待ちきれません!
0284Anonymous (ササクッテロレ Spbd-QeDo)
垢版 |
2019/02/23(土) 21:37:27.47ID:9n7cWyodp
白「髪型変えてみたの!どうかな?」
ナ「・・・・・っ!み、短くなったけどすごくかわいいよ・・・!」シコシコ
学「あら、少し前に追加された編みこみカチューシャじゃない
  今でも結構な高価だけど白ちゃん意外とお金持ちだったのね
  うんうん、かわいいわよ〜」
黒「おひめさまみたいなのれす」
白「へへ、マケボ前で欲しいなってずっと眺めてたら通りすがりの優しい人が買ってくれたの!」
学「あらあら、貢いでもらったのね、白ちゃんなかなやヤルじゃない!」
くろ「しらないおっさんにものをもらうのはだめなのれす」
ナ「欲しいものがあるなら僕にいってくれれば・・・」
戦「オイ、いつまでダベってるんだよ、さっさと出発しようぜ」(イライラ)
白「おっさんじゃないもん、素敵なイケメンだったもん!」
モ「どっちでもいいだろ!どんな髪型になっても糞漏らしなのによw」
白「・・・なによ!私がプレゼントもらったの妬んでるの!?」
戦「これ以上イライラさせんなや!!」
ドゴォッ
モ「オラァ!!」
白「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
  せっかく髪型変えたばかりなのに・・・ううっ」
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
くろ「きょうもおでかけにじかんかかりそうなのれす、くろはおなかいっぱいでねむくなってきたのれす・・・」
竜「くっせえ」
0287Anonymous (アウアウウー Sa21-pzLM)
垢版 |
2019/02/26(火) 19:17:47.61ID:jr5pMhGla
白うんこスレに勢い突き放されてて草
0288Anonymous (ササクッテロラ Spbd-QeDo)
垢版 |
2019/02/27(水) 16:08:42.34ID:ecttqhZdp
ナ「あれ?白ちゃん今日はいないんだね」
学「修行時代の同期56人でバルデシオンアーセナルに行くって言ってたわよ」
学「ジョブチェンジして今は白魔道士じゃない人も多いみたいだけど」
戦「やっぱ修行時代って・・・ああ」
竜「くっせえ」

黒「りゅうくっせえ いったのに うんこどこにもないれす!」
黒「うんこどこ?うんこ?うんこないれす!くろのうんこ!・・黒のうん」
黒「我を謀るとは矮小なヒトの子よ・・・その身に相応しい罰を受けよ」

< エ ン シ ェ ン ト フ ァ ウ ル >
黒「・・・・・・原初世界のヴォイドの汚泥よ今こそ解き放たれん!!!」

           き ゅ っ ぽ ん !

BA参加者56人『はぁぁぅっッッ・・・・!』
0289Anonymous (ワッチョイ ff1d-W5e4)
垢版 |
2019/03/06(水) 13:12:35.93ID:Xh1o/7/C0
つまんね
0292Anonymous (ワッチョイ bf7e-kMLv)
垢版 |
2019/03/16(土) 18:13:38.33ID:VDoKvFCK0
0293Anonymous (ワッチョイ b3b1-dHY2)
垢版 |
2019/03/24(日) 00:58:42.92ID:xgldmBeM0
踊り子のつるぎの舞つよすぎワロタwwww
0295Anonymous (ワッチョイ 1b02-XIqB)
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2019/03/25(月) 12:24:05.95ID:e0qrw2Qz0
ガンブレにピストル奪われ踊り子にダンス奪われて…
いったい貴公子が何したって言うんですか!
0299Anonymous (ワッチョイ dea6-0zLl)
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2019/03/27(水) 12:25:50.64ID:ELxwcyYy0
設計の根幹からして腐ったジョブを何とかしようとするより
新ジョブでレンジの人口不足を解消しつつそっちで楽しんでもらうってことなんだろうな
0302Anonymous (ワッチョイ fb73-068C)
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2019/03/29(金) 16:29:15.03ID:dBkxzQk80
>>297
変わってしまうシステム的にはともかく、人気的にハブられるのは機工で確定してるんで・・・
あとはジョブ専用装備でワンチャンあるかないか
まだジョブ専用装備が公表されてるのって暗黒、踊り子、ガンブレぐらいだっけ?
0303Anonymous (アウアウウー Sa0f-A/za)
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2019/03/29(金) 16:35:46.65ID:nWPU4261a
どうせシナジーが勝ち組になるんでしょ?
根本的に運営が調整できないからどうしてもそうなる
0304Anonymous (ササクッテロラ Sp4f-ehvx)
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2019/03/30(土) 00:35:46.57ID:c899Er1Np
モンクと忍者のシナジーによるPTでの席問題は認識しており問題視しています4.0から強すぎるシナジーに関して云々からの紅蓮スタート、ピュア侍実装〜更に加速していったシナジーゲーだったんだぞ
踊り子に関して「強め」のシナジーって言ってる時点で開き直ってるからこの流れは続行でしょ
0308Anonymous (ワントンキン MMbf-KLRM)
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2019/03/30(土) 18:31:00.99ID:xAZOZwxBM
タンクが斬、踊り子が斬なら、レンジは踊り子一択になるんかな
リューサンの需要が減ってネギが台頭してきそう
0310Anonymous (ワッチョイ 0fbc-J3Kb)
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2019/03/30(土) 19:46:25.65ID:pXTXXAH50
ネギよりはモンクだな
戦士的にはいまでも竜よりモンクのがいいし
0311Anonymous (ササクッテロラ Sp4f-ehvx)
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2019/03/31(日) 04:44:34.80ID:qIiN7KF8p
白や黒やら暗黒やら着替えろで済む話なんだがメレーは防具から忍者に至ってはアクセまで違うからね
踊りがレンジで忍者strみたいな噂もあるしいっそ防具も共通になってお前ら着替え易くなるならいいのにな
0312Anonymous (ワッチョイ fb73-068C)
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2019/03/31(日) 06:48:14.69ID:5zHsOkCU0
常々思うんだけど防具は竜侍、忍モで分けるほうがシックリ来るよね
見た目はちょっと違うけども
0313Anonymous (ワッチョイ 8b02-BhgY)
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2019/03/31(日) 14:08:17.33ID:mg6q8ntC0
鎧組と軽装組でまぁしっくりはくるね
0315Anonymous (スプッッ Sd4f-eOR7)
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2019/04/01(月) 22:17:58.18ID:me6Szzzmd
タンク=ナ戦暗ガ
ヒーラー=白学占
メレー=侍モ
メレー2=竜忍
レンジ=詩機踊
キャス=黒召赤

共通装備ならこれでいいんじゃね?
PT構成もタンク、ヒーラーはそれぞれ2ジョブ、DPSはそれぞれから1ジョブ入るような構成になる調整にすればシナジー構成(笑)も自然と減る
0320Anonymous (ワッチョイ fb73-068C)
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2019/04/02(火) 04:25:50.49ID:lYDuWncM0
むしろDPSっていう括りに無理があんのよ
タンクやヒラも攻撃スタンスならDPSでいい
0321Anonymous (ワッチョイ 0f76-ZTi4)
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2019/04/02(火) 05:15:35.95ID:hif+b9LV0
ピュア入れないとステータスボーナスつかないみたいなペナつけない限りどうにもならんわな
0322Anonymous (アウアウウー Sa0f-ASlq)
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2019/04/02(火) 07:34:36.19ID:76JbH0bMa
踊り子の紹介でシナジーって単語が飛び出した時のガッカリ感ときたらなかった。
あー、5.0もハブ継続ですねワカリマシターって
0323Anonymous (ワッチョイ fb73-068C)
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2019/04/02(火) 08:09:17.70ID:lYDuWncM0
バフやシナジーは別に悪く無い
ヘイトがシステムとして機能してないのが悪い
ただしそれは過去のユーザーが望んだことでもある
0324Anonymous (アウアウウー Sa0f-cDPW)
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2019/04/03(水) 13:15:44.87ID:RmLjr41La
自分の火力に一つも貢献しないピュアはこれまでもこれからもハブられ続けるし、そうあるべき。
なんでシナジー側だけピュア共のlogsオナニーの手伝いせなあかんねん。
0325Anonymous (アウアウウー Sa0f-cDPW)
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2019/04/03(水) 13:17:58.85ID:RmLjr41La
しまいにゃ侍に関して言えばPTDPS的にLBは撃たないとかほざき出すからな。
こいつら考え改める気ないならサービス終了までハブられ続ければ良いよ。
0327Anonymous (アウアウクー MM4f-5Nqh)
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2019/04/03(水) 14:46:21.00ID:aicsJ0LJM
考えを改めるも何も事実だからしゃーない
わざわざ侍を入れてる癖に侍にLB撃たせようとするnoobの方が恐ろしいよ
0328Anonymous (ワッチョイ 0fc0-r4m/)
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2019/04/03(水) 15:37:59.19ID:j1a25Gvl0
侍はDPS2位よりもDPS1500以上出さないと存在価値がないジョブだしな
0329Anonymous (アウアウウー Sa0f-cDPW)
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2019/04/03(水) 16:18:41.96ID:RmLjr41La
わざわざ入れてるんじゃなくてジョブ指定しないと侍は光の速さで入ってくるだろ。
結果的に竜も来ないから忍者も来ないしPT集まらなくなる。
それだからハブいて募集することにしたし、今は概ねハブられ気味で不満はないからこの流れはこのまま5.0も継続して欲しい。
0332Anonymous (ワッチョイ 0fa6-r4m/)
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2019/04/03(水) 16:57:02.21ID:eGihXkJi0
logs向上という最強の席取り能力があるんだから
PTDPSはピュアに負けるくらいでちょうどいいわなw
0334Anonymous (ワッチョイ fb73-068C)
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2019/04/03(水) 17:10:47.68ID:oqyMXI+Y0
まぁそもそもエンドやるなら着替えろでFAってのは、MMOの常識だしな
そこに文句つけるのはアホのやること
つまり、純粋にジョブ人気こそが勝ち負けを決める
機工もクソいけど、初期からあるのに底辺レベルっていうモンクはどうしたらええんやろな・・・
0335Anonymous (ブーイモ MMbf-3mL8)
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2019/04/03(水) 17:22:22.00ID:yKQhSRiAM
侍が糞のやくにもたたないなら侍を排除し続けるし
龍が産廃になれば竜を省く、忍者がゴミになれば忍者の参加はお断りする。
当たり前の流れだろ
0336Anonymous (スッップ Sdbf-J3Kb)
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2019/04/03(水) 17:23:17.02ID:/WrN1FpUd
>>335
正論やね
0337Anonymous (ワッチョイ 0fc0-r4m/)
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2019/04/03(水) 17:26:35.54ID:j1a25Gvl0
孤高の打属性、シナジー零
無駄に多い方向指定、そして方向指定を取りにくいギミック群
方向指定を取れないときに使う秘孔とフラクチャを削除し弱体
爽快感と手数が売りのジョブなのに自己スロウ付与、もっさりUX最悪
ランダムで闘気が貯まるためオーバーフローによるロス発生は日常茶飯事
0339Anonymous (ワッチョイ 0fc0-r4m/)
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2019/04/03(水) 17:44:04.44ID:j1a25Gvl0
零式4層前半では忍者の代わりにモンクを入れるとナイト側に斬ダウン入らなくなり10%ダウン
竜の代わりにモンクを入れて戦士側を殴らせるとレンジの突ダウンがなくなり5%ダウン
開発の設計ミスにより完全ハブられモンクは絶滅した
焼け石に水の強化が来るも抜本的な対策にはなっておらず
「中途半端に耐性ダウンシナジーを残すからこうなるんだ、完全削除すべき」という風潮になった

ぶっちゃけ耐性ダウンだけでなくシナジーバフ系も削除し
「全員ピュアDPS化、シナジースキルはなし」にしたほうがいい

各種ジョブの差別化はプレイフィール、操作感、平均GCDやアクションの
モーション、エフェクト、効果音でやるべき
0340Anonymous (アウアウウー Sa0f-cDPW)
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2019/04/03(水) 18:30:05.48ID:RmLjr41La
耐性ダウンは編成の幅を狭めるだけでなく何の面白味もないしDPS語る上でもそれありきになるし、何の利点もない。
FFのバトルシステムで不要なシステム。
スキル回ししてたら勝手に入るようなもんは削除しとけよほんま。
0342Anonymous (ワッチョイ fb58-3mL8)
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2019/04/03(水) 18:56:56.22ID:5AwXNy+n0
打属性のレンジとタンク追加すればモンクも居場所ができる
打シナジーとか斬シナジーとかで構成を考えれば居場所が用意されてるようにすればいい
ピュアこそイラン
ピュア同士でピュアってろや
0343Anonymous (ワッチョイ 0fc0-r4m/)
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2019/04/03(水) 19:05:54.58ID:j1a25Gvl0
俺はPT構成に左右されず安定してオレンジ取りたいから全員ピュアDPS化のほうが助かる
RiadDPS算出してランキング作り直すの面倒だろ?
fflogs1位は大抵、単体アーゼマ漬けなだけで
RaidDPS換算だと100位くらいだから鵜呑みに出来ない

オールピュアDPSになればfflogsのランキング=完全実力になる
こっちのほうがいいわ
0344Anonymous (ワッチョイ 0fc0-r4m/)
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2019/04/03(水) 19:14:44.30ID:j1a25Gvl0
そもそも耐性シナジーはDPS可視化された環境でないと知覚できない要素である。
耐性シナジーの存在意義を「ユニークな体験のため」と吉田は主張していたが
この「ユニークな体験」はDPSを可視化してるユーザ限定のものだ。

公式DPSメータの実装を拒絶しているFF14では
規約違反ツールを使ってのみ得られる「ユニークな体験」なのだ。

この矛盾の説明をしないと話しにならないぞ、吉田。
ファンフェスのやり取りを見た限りではDPSメータの実装は無いだろう。
だとするなら耐性シナジーを「ユニークな体験」と主張するのはやめるべき。
PS4ユーザ全員、その「ユニークな体験」を得られてないからな。

「シナジージョブいれると目に見えて自分の火力あがるぜ!すげー!」という
特殊な体験はACTユーザ限定だ
0345Anonymous (ワッチョイ fb73-068C)
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2019/04/03(水) 19:45:48.60ID:oqyMXI+Y0
そもそもDPSって役割がいらんだろ
タンクもスタンス変えればDPSってのが理想だし
今のDPSはヘイトコントロールとバフ・デバフの役割になればいい
0346Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)
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2019/04/03(水) 20:27:03.19ID:pz8Woe0e0
>>344
フライテキストで可視化されてるだろ
数字も読めないのか
0347Anonymous (ワッチョイ 0fc0-r4m/)
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2019/04/03(水) 20:52:15.66ID:j1a25Gvl0
>>346
あの数字を注視してるやつなんかいないだろ
フラッシュ暗算しないとDPSは分からんし
0348Anonymous (ワッチョイ eb58-cDPW)
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2019/04/03(水) 21:06:39.92ID:LYY7vdgV0
logsの上位は本当にアーゼマとかシナジー全部集中してもらってクリ運ガチャしてるだけだからな。
そういうのが無くなるという意味でオールピュアは悪くない。
0349Anonymous (ワッチョイ 2b4a-r4m/)
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2019/04/03(水) 21:52:10.90ID:pz8Woe0e0
>>347
突耐性デバフがついてるとAAが5%上がるか見るだけやぞ
それが信じられないならactの数字も信じられなくなるんだが
0350Anonymous (ブーイモ MMa2-22oW)
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2019/04/04(木) 10:16:01.15ID:av7DAbxPM
突き詰めるとバトルコンテンツそのものがが不要だな
アバターチャットゲームにしたらいい
0351Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)
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2019/04/04(木) 12:13:55.21ID:qQtJJG4j0
https://www.vrchat.net/
VRをうまく活用すれば世界最大級のMMOになれるよな
好例のVRChatは背景グラやアバタークオリティが低いものが多く
SecondLife臭がするところが難点なので
FF14の高品質なグラをVRChat系と融合できれば覇権握れると俺も思う
0352Anonymous (ブーイモ MM76-22oW)
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2019/04/04(木) 12:21:29.64ID:Jq3jxgqqM
よく考えたらこんなゲームで火力自慢ってのがそもそもあれだよな
「火力を出す方法=決められた順番に正確にスキル使う事」
こんなの誇るのおかしいよなあ
格ゲーとかFPSうまいとかなら凄いけどこんなもんてきて当然じゃないか
誇れる要素がない
0353Anonymous (ブーイモ MM76-22oW)
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2019/04/04(木) 12:27:23.23ID:Jq3jxgqqM
それでも出来ない奴がいるからこそ
当たり前のことができる普通の奴がマウントとって気持ちよくなれるのか
社会の縮図だな
0354Anonymous (アウアウクー MM51-tthw)
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2019/04/04(木) 12:48:00.90ID:+AOalfm/M
一言でいうと「浅い」
そんな程度の「浅い」考えで戦いに臨んでいるからいつまでも「お荷物」のままで
ただ「普通に」「当然の事として」火力を出してる奴がそれだけで誇らしくしてるように見えてくるんじゃないか?
「出来ない」は恥じゃないが「開き直り」はもはや罪だ
0356Anonymous (ワッチョイ 7d73-hWz0)
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2019/04/04(木) 13:14:07.66ID:BNDKXlO60
気持ちは分かる
テトリスとか見てると痛感するけど、FF14ってゲーム性がほぼ無いんだよね
音ゲーと一緒
0357Anonymous (アウアウクー MM51-tthw)
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2019/04/04(木) 13:45:13.12ID:+AOalfm/M
別に大した事じゃないし!誇れる事でもないし!FPSとか格ゲーの方がすごいし!
って自身はフォーティーンすら満足に出来てないのに本気で言ってるとしたらもはやギャグやん…
イエローマンが謙遜や自虐で言うのなら分かるけどな?事実であってもお前は言える立場にないよね
0361Anonymous (ワッチョイ 7d73-hWz0)
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2019/04/04(木) 16:15:04.08ID:BNDKXlO60
ゲームってのはあれだ
変わっていく状況の中で、与えられた選択肢から、自分の判断で最適解と思われるものを選ぶってヤツよ
「状況判断」と「取捨選択」が醍醐味
これはテトリスのようなシンプルの極みみたいのから、隻狼みたいなフロムゲーまでそう作られてる
ただ、FF14や音ゲーは「変わっていく状況」ってのが一定の変化なんだよね

もちろんメリットも十二分にあって、こっちのほうがはるかにバランスが取りやすい
吉田のよく言うコスト云々を考えると、そうならざるを得ないと判断したんだろね
対戦ゲーの息が長い理由の一つが状況変化の多様性にあるんだけど、今のPvPじゃちょっと足りないよなー
0362Anonymous (ワッチョイ 994a-k8NZ)
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2019/04/04(木) 17:39:03.15ID:Uun3+emF0
>>361
浅すぎる

「状況判断」と「取捨選択」を楽しみとするゲームがあってもいいし、与えられた工程を忠実に再現するゲームもあっていい
この2つの方向性は、古くから楽しまれてて、前者は将棋や囲碁、後者は演奏や舞踊みたいな感じ

バランスのとりやすさは全くの見当違い
将棋や囲碁は基本的なルールをつくっただけ
演奏や舞踊は数えきれない曲なんかのコンテンツを作ることが必要
コンテンツを作る必要のない前者のほうがコストはかからないよ
0363Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)
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2019/04/04(木) 17:49:15.34ID:qQtJJG4j0
踊り子いれるなら
サンドボックス系の
カスタムダンスを作れるコンテンツ作って欲しいわ

演奏+合奏+ダンスでショータイムできるやん
0364Anonymous (アウアウクー MM51-tthw)
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2019/04/04(木) 17:50:08.87ID:VMU+XrIUM
>>359
言い返せなくなっちゃったのね…
実績も何もない人間がスゴイ、スゴクナイを決める程滑稽な事はないよ
何の重みもない 一体どういう立場でモノを語ってるんだい?
0366Anonymous (アウアウウー Sac5-Alip)
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2019/04/04(木) 18:59:44.41ID:s2NGmFVza
>>364
灰色がオレンジの事を格ゲーやFPSと比較して大した事ないって言ってるようなもんだからなw
比較対象にならんし、論点ズレすぎてる。
国語10点のやつが数学100点を引き合いに出して国語100点は大した事がないって言ってるようなもんだわw
0367Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)
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2019/04/04(木) 19:10:33.98ID:qQtJJG4j0
>>365
FF14に存在するサンドボックス系コンテンツ
・チャット
・ソーシャル・ネットワーキング(Lodestone等)
・ハウジング
・演奏

※サンドボックス型コンテンツとは、一部のプレーヤがコンテンツを作り
その他のプレーヤが消費する仕組みを備えたコンテンツのこと
これの対義語は消費型コンテンツ(≒定食)
消費型コンテンツはクリアするまでは楽しめるがクリア後からは作業になるので飽きが早い

テーマパークMMO(定食)だけでは持続不可能と判断し
サンドボックス系に開発リソース割き始めたのはもう1年以上前の話
今はこれらの2つの属性のコンテンツをバランスよく盛り込もうとしてる段階だ

負け組ジョブはサンドボックス型コンテンツでMMOの醍醐味を味わい
勝ち組ジョブはMOチックな消費型コンテンツで遊ぶ、基本は偶数パッチで復帰、奇数パッチで休止
これがFF14のデザインだと思ってる
0368Anonymous (ワッチョイ 0227-QqWW)
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2019/04/04(木) 22:29:01.31ID:5WAHXH070
>>367
ハウジングだけだな、かろうじてゲームという文脈のなかでサンドボックスと言えるのは
チャットがゲームコンテンツだなんて、パソコン通信とかの時代かよw
0369Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)
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2019/04/05(金) 02:26:54.62ID:AG25mmK/0
実際お前はこのようにしてFFOオンライン(ネ実オンライン)を楽しんでるだろ?
飽きもせず何年もやっていることに気付かないか?
チャットは原始的なサンドボックスコンテンツで寿命が長いんだぞ
0370Anonymous (ワッチョイ 3d74-+vQ+)
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2019/04/05(金) 07:24:41.72ID:YGhqiRBX0
>>369
めっちゃ言い得てて好き
0371Anonymous (アウアウウー Sac5-Alip)
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2019/04/05(金) 11:08:33.10ID:lJpGq1oBa
よくあるMMOのように全体チャットが流れたりする事ほとんどないけど、LSとかFCチャットでは賑わってたりするよな。
ゲーム始めたばかりの時はなんて寂しいゲームなんだと思ったもんだわ。
0372Anonymous (ワッチョイ 0227-QqWW)
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2019/04/05(金) 11:17:20.29ID:5Byp9OzV0
>>369
ゲームの延命に役立たないならコンテンツとして区別する意味がないぞ
UO初期や、常時接続黎明期でチャットだけで朝まで過ごせたFF11初期の話ならともかく
0374Anonymous (ワッチョイ 6ec0-k8NZ)
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2019/04/05(金) 12:23:05.82ID:AG25mmK/0
ネ実オンラインが楽しいのは
一部のユーザがレスし(コンテンツを生成し)
それを多数のROMユーザが消費(レスを見る)
サンドボックス系コンテンツだからだ
毎日どころか毎分単位で「変化がある」から飽きない

もしもネ実オンラインが、FF14の定番定食と同じ
運営者側が「一方的に」発信するwebメディア(3ヶ月に1回、何らかの記事が投稿される)
だったら、速攻過疎ってたぞ

このように考えを整理することでFF14の定食が過疎る理由も見えてくる
0377Anonymous (ワッチョイ 021d-iMOx)
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2019/04/06(土) 09:30:51.13ID:ViQQ6lmU0
外人が忍者大好きだからしゃーない
欧米は何故かモンク系殴る蹴る職をハブる
0379Anonymous (ワッチョイ 0958-Alip)
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2019/04/06(土) 14:45:07.15ID:yyaIqSOv0
忍者は海外で人気な上にサクサク動いてストレスフリーだからな。
DPSゴミだから攻略段階では死に体
0381Anonymous (ワッチョイ 7d73-hWz0)
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2019/04/06(土) 17:11:41.01ID:JXYM2spY0
これからのMMOは操作を減らせるガンビット型がいいんだろうなー、と最近思うわ
まぁFF14での話にはならんけども

そういや、コンボの技を別個に出すの出来るんだけど、そこに意味がないってのも謎だよね
それならPvPみたいすりゃええやんと思う
0382Anonymous (ワッチョイ 994a-k8NZ)
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2019/04/06(土) 17:16:04.87ID:i1Pyfl8e0
ガンビットなんていう十数年前のシステムがおもしろいなら今のゲーム業界ですでに流行ってると思うよ
コンボの使い分けに面倒くささを感じてるなら、それは意味のある行動
0384Anonymous (ワッチョイ 0609-Xcmx)
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2019/04/06(土) 21:03:33.44ID:4NrGCnN90
PvEのコンボは途中で分岐あるんだから1つに纏められないでしょ
あと正直PvP式は今何のスキルなのかを見るか覚えるかしないといけなくて使いにくい
0385Anonymous (ワッチョイ 7d73-hWz0)
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2019/04/06(土) 22:23:46.11ID:JXYM2spY0
状況に応じて使い分けるならまだ分かるんだけどね
コンボで威力が上がるとか効果がつくとかだと、コンボしないことに意味が無いんだよなー
効果が全く変わる、なら分かるんだけど
0386Anonymous (ワッチョイ 994a-k8NZ)
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2019/04/06(土) 23:10:59.99ID:i1Pyfl8e0
違ったキーを押させるのってギミックを避けながらとのマルチタスクに負荷をかけることだから、それがゲーム性になってるんだよね
攻撃ボタンが一つだったらギミックに集中できて簡単よ
逆に初見練習とかはコンボ初段だけをポチポチやってればGCDの感覚が大体つかめる
0387Anonymous (ワッチョイ 46c0-k8NZ)
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2019/04/08(月) 20:16:18.45ID:NELzT6hX0
5.0からは
竜踊詩機のレンジ3フルシナジーPTが流行りそうだな
0388Anonymous (ワッチョイ 7d73-hWz0)
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2019/04/10(水) 01:31:40.25ID:TPqqw2mg0
踊り子は見た目的にも斬じゃねーかな
3ジョブなら斬突打でバランス取れてるっぽくはなるよね
やるなら詩人が突で機工が打だろか
そしてさらに不人気ジョブまっしぐらに・・・
0389Anonymous (ワッチョイ b9b1-VMVN)
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2019/04/10(水) 07:26:21.87ID:9zuK+U7/0
>>388
武器は投擲。円月輪だけじゃなくて投げナイフ的なものもあると言ってた。
そうなると耐性が斬にもなるし突にもなるしわけわかんねぇな。
0390Anonymous (アークセー Sx91-iMOx)
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2019/04/10(水) 08:39:39.42ID:3fgogrdtx
意識高いタンクとヒラは普通に竜忍詩機PTにしてたしな
最速ねらいだと装備の関係で無理だが
0391Anonymous (ワッチョイ eea6-k8NZ)
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2019/04/10(水) 11:22:18.69ID:dsiE46cR0
ジョブ追加なしにバランスに注力からの学者97%やっておいて
漆黒でもまた同じこと言ってるぜあの茶髪
どうせ次の零式も絶も全部同じシナジー構成になるんだろ
シナジーのシナジーによるシナジーのための相互オナニーゲー
あのアホに期待することはもはや何もない
0392Anonymous (アークセー Sx91-iMOx)
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2019/04/10(水) 12:11:05.61ID:3fgogrdtx
なんせモンクの強化を
モンクを強化するとPvPで強すぎて
バランスが崩れるので強化しませんっていいきったからな
それが今ではPvPは別スキル扱いなのにいまだに弱いままで
エンドコンテンツにはむくジョブむかないジョブがあると言って
アーマリーシステムしろっていっておいて
極スサラクで文句言われて竜詩タンクの強化やるというアホ
0393Anonymous (ワッチョイ 42a0-k8NZ)
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2019/04/10(水) 12:38:56.28ID:HV0RsBpi0
吉田の発言が支離滅裂なのは面倒だからやらないの言い訳をそれっぽくしてるだけだから前に何て言ったかなんて関係ないんだ
0394Anonymous (ブーイモ MM8d-22oW)
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2019/04/10(水) 12:43:17.85ID:QOX+iMfiM
Pvpで強すぎて〜やりません(訳:めんどくさいし、そんなことに割けるリソースはないのでやらない)

ほんねとたてまえ
0395Anonymous (ワッチョイ 46c0-k8NZ)
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2019/04/10(水) 13:50:22.41ID:lulc3HUq0
吉田は過去の自分の発言を否定するのが得意

ハウジング撤去しません
→やっぱり撤去します

定食飽きた、パブリックコンテンツが欲しいと皆さん言いますけどMMO1.0は思い出補正ですよ?
→やっぱりエウレカだします、好評で嬉しい
0397Anonymous (スップ Sda2-oFZl)
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2019/04/10(水) 17:13:22.14ID:vDu6pcn1d
>>396
ものは言い様やな
0398Anonymous (ワッチョイ 4621-BZhk)
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2019/04/10(水) 17:20:40.87ID:K1Szc4Pg0
>>387
そういう構成がほんとのシナジー構成って言うのにな
バフ持ってるだけでシナジー持ちとかこのゲームはどうかしてるわ
でもナオキは3レンジだの3キャスだのみたいな構成は嫌ってるからそういう構成は絶対潰してくるはず
0401Anonymous (スッップ Sda2-C7K8)
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2019/04/10(水) 21:15:03.62ID:HDHsUOjpd
いつも適当にスキル名と変更内容読み上げてどんな意図で変更したのかの説明はスルーだもんな

今後のPLLではバトル班の責任者出して説明してほしいわ

吉田は一切見えてない
0402Anonymous (ワッチョイ b9b1-Tnac)
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2019/04/10(水) 21:22:20.54ID:f54NFJ3O0
★☆★☆機工士の皆さん2丁拳銃おめでとうございます★☆★☆
0403Anonymous (JP 0H8b-pRZ1)
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2019/04/11(木) 08:15:15.42ID:KxRIh0+eH
はああ土風(つちかぜ)!!!!!
花車(はなぐるま)ああぁぁぁあ!!!!
0404Anonymous (アウアウクー MM05-1SH1)
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2019/04/11(木) 08:22:30.25ID:Y9Nq0eRbM
ガイジの為にボタン2つくらいカチャカチャやってりゃ最低限のDPS出せるガイジモード用意したれやナオキ
出せる天井は超える力実装前のbeaf30位にすれば誰も文句無いやろ
0406Anonymous (ワッチョイ 8ba6-clLQ)
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2019/04/11(木) 08:38:49.65ID:RhqrigVF0
ジョブバランス作ってる給料泥棒を全員クビにして
最低賃金で雇ったバイトでも椅子に座らせとけ
それで十分
0407Anonymous (JP 0H8b-pRZ1)
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2019/04/11(木) 12:40:26.88ID:1pjm9/brH
ガイジモードはマジであってほしい
ギミック重視()のガイジのせいでクリアできないの減って良いわ
0410Anonymous (アークセー Sx85-HVs6)
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2019/04/13(土) 01:49:38.27ID:LbaBXIe6x
タンク4職中2しハブられるって考えるとなかなか修羅だな
ガンブレは大量発生しそうだしナ戦暗から一人となるときっついわ
0411Anonymous (ワッチョイ 93db-2loy)
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2019/04/13(土) 02:32:39.41ID:6kY9KIaK0
ドノタンクデモ攻撃耐エラレルナラSTタンク2構成デイイジャンを覆す秘策でもあるんか?おおん?
0412Anonymous (ワッチョイ 8ba6-clLQ)
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2019/04/13(土) 08:58:52.60ID:u0vAA0790
>>410
3職中2職ハブだった紅蓮キャスに比べたらなんてことはない
次はレンジが3職化で地獄になる予定
と思ったけど1職は事実上死んでるから1択が2択になるだけだな
0414Anonymous (ワッチョイ b173-ofH2)
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2019/04/13(土) 16:51:01.04ID:wekjb/bK0
DPSチェックはいい加減にDPSだけにやらせるようにして欲しいよね
例えばタンヒラ4人で4方から来るものを遮るとかでさ
0415Anonymous (ワッチョイ 8bbc-rAOx)
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2019/04/14(日) 01:55:27.78ID:4dpBggtb0
そんなんクリア無理やん
0416Anonymous (ワッチョイ 094a-clLQ)
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2019/04/14(日) 02:56:44.15ID:sbreeiBX0
>>414
今デルタやシグマ行けば、ヘイト稼ぐ分を除けばDPSだけの火力で倒せるんじゃない?
PT募集していってみたら?
0417Anonymous (ワッチョイ 8b44-1SH1)
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2019/04/14(日) 11:18:31.41ID:NJJDES1h0
黒水晶はそれに近いやん
まあ盾ヒラは盾ヒラでポンコツだらけだから尚更難所になるだけなんだけどw
まさか盾ヒラはACTIVE TIME MANEUVER(迫真)でカチャカチャやってる間にDだけで木人殴りしろって事じゃないよな
0418Anonymous (ワッチョイ 1311-k8UG)
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2019/04/15(月) 00:10:51.96ID:tnQDSu5O0
>>412
機は死んでないぞただただ人口が少なくて人気がないだけだ
むしろ踊り子と詩人はコンセプト丸かぶりで、詩人出すなら踊り子でよくね?
レンジ2枠目ならdps高くてシナジー強い機でよくね?になる可能性大やぞ
0419Anonymous (ワッチョイ 8bbc-rAOx)
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2019/04/15(月) 00:42:22.29ID:O/4K7Ru80
踊りが斬だとするとここの開発の調整力なら
戦+竜詩機踊が最適解の可能性も完全に否定できなさそうだからな
さすがにそんなわけないと信じたい
0420Anonymous (ワッチョイ 8ba6-clLQ)
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2019/04/15(月) 01:45:32.71ID:Ho/D6Qhs0
>>419
ナオキはそういうのマジで嫌がるぞ
特定のロールがゼロってのはFF14やらない人間から見ても
このゲームの開発バカだなって思われるからな
もしそうなったらロール内バランスめちゃくちゃにしてでも潰してくる
0421Anonymous (オイコラミネオ MM55-jYIC)
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2019/04/15(月) 06:35:29.29ID:CNhdky6gM
吉魔ロールがハブられる流れは嫌ってくるだろうな
そのために突斬打耐性もまとめるし、キャスに物理耐性低下とレンジに魔法耐性低下を入れてくるかもしれんな
0422Anonymous (アークセー Sx85-XGqV)
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2019/04/15(月) 09:18:46.58ID:DhRSOc49x
>>420
レイドにあうロールあわないロールがあるんです
FF14にはアーマリーシステムという他MMOにはない画期的なシステムが用意されてるんです
この二言で終わりだろ
ナ戦竜詩の4ジョブにはあてはまらず強化しまくってるが
0423Anonymous (ササクッテロレ Sp85-RSzf)
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2019/04/15(月) 09:42:26.94ID:QLkloXWBp
耐性ダウンは大幅に見直すって言ってたしな
0424Anonymous (スプッッ Sd73-rAOx)
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2019/04/15(月) 10:22:48.83ID:jdffSGbMd
>>422
ナイトをそこに含めるな
学者だろ
0425Anonymous (アークセー Sx85-XGqV)
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2019/04/15(月) 10:36:28.73ID:DhRSOc49x
ナイトって天動4層以外はぶられた記憶がないんだが
あれも自分が1〜3層でモンクはぶったせいで4層にモンクいなかったしっぺ返しだったがw
0426Anonymous (ワッチョイ 6958-kv5O)
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2019/04/15(月) 11:41:19.41ID:o6joOUc20
>>425
にわか乙
と思ったらアークセーのゴージか
0427Anonymous (ワッチョイ 2963-XGqV)
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2019/04/15(月) 11:47:42.07ID:OCiDVW/G0
ナイトは起動零式3層4層でもハブられてたよ
律動はまぁナイトで行けなくもないけど席があったのは暗黒騎士と戦士ペアの強さぶっ壊れ具合が
まだプレイヤーにそれほど広く認知されてなかったから
まぁ元々イメージ先行でナイト人口が多かったってのも原因
決定的だったのは天動零式4層
0428Anonymous (ワッチョイ 6958-kv5O)
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2019/04/15(月) 11:50:58.43ID:o6joOUc20
現状もタンクロールは今戦士がダントツでぶっ壊れ性能って理解できてるヤツは小数だろうな
0429Anonymous (ブーイモ MM33-COlY)
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2019/04/15(月) 12:43:59.24ID:JiBQsOvrM
学者は現状簡単すぎるから勇者化してるわけでもっと難易度あげるべきなんだよ
どっちにしても姫ちゃんの尻拭いしないといけないんだし弱体はやめてほしい
高難易度にしてスキルキャップをあげる調整が良い
0430Anonymous (ワッチョイ 49b1-UPK7)
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2019/04/15(月) 12:48:41.20ID:uGJU74Jg0
タンクなのに火力も出せて
範囲防御も出来て
斬デバフも使えて
火力コンボにHP吸収ついてて
危なくなったら緊急回復できて
スタンス切り替えがGCD無視

よしだ?これがお前の望みか?
0431Anonymous (オッペケ Sr85-lmtc)
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2019/04/15(月) 12:52:01.29ID:Lzswzxnxr
タンクなのに火力まあまあ出せて
範囲防御も出来て
斬デバフ欲しくて
火力コンボにMP吸収ついてて
危なくなったら詠唱回復できて
スタンス切り替えがGCD重視
0432Anonymous (ワッチョイ 6958-kv5O)
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2019/04/15(月) 13:02:51.68ID:o6joOUc20
>>430
おっと防御バフが1番多彩でリキャも早いが抜けてるぜーっ!
0433Anonymous (ワッチョイ 2963-XGqV)
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2019/04/15(月) 13:08:16.61ID:OCiDVW/G0
オッペケもたしかゴージが良く使うキャリアだったな
0434Anonymous (ワッチョイ b173-ofH2)
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2019/04/15(月) 16:14:26.01ID:xiosl2+o0
タンク4職でありそうな調整といえばMTが騎士2、STが戦ガ
やりそうじゃね?
でもまぁ、ちょっと納得できるけどw
0435Anonymous (JP 0H8b-zc9g)
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2019/04/15(月) 18:43:53.39ID:HbS6wgr5H
MTSTかっちり分けるならブラナイ的に暗黒はST側なんだろうな
0436Anonymous (ワッチョイ 8bbc-rAOx)
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2019/04/16(火) 00:26:02.21ID:TK7eVC3R0
インタベを腐らせる事になるナイトがMT調整なわけがない
0439Anonymous (JP 0H8b-zc9g)
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2019/04/16(火) 07:54:23.57ID:tp31x++WH
そもそもブラナイが劣化インタベでしかないからな今
0441Anonymous (スップ Sd73-kv5O)
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2019/04/16(火) 08:22:48.75ID:H0/a0HRId
>>438
しれっと戦士の強化こじいてて草
0442Anonymous (エムゾネ FF33-kv5O)
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2019/04/16(火) 08:22:49.09ID:iWjeZoguF
>>438
しれっと戦士の強化こじいてて草
0445Anonymous (スップ Sd73-kv5O)
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2019/04/16(火) 13:23:34.01ID:g6UxwVmBd
そうだね
暗黒ナイトにも原初の解放とシェイクオフ同等スキル追加だな
0446Anonymous (オッペケ Sr85-lmtc)
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2019/04/16(火) 13:30:10.05ID:p6NSQHHqr
BB使い放題とオウス使い放題か
0447Anonymous (ワッチョイ b173-ofH2)
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2019/04/16(火) 16:37:40.19ID:gHrp6zfa0
横並び理論は何も解決しないって典型だなw
MTとSTって言うけど極や零式だとスイッチするから、どっちが優遇不遇ってのは無いんだよね
似合う似合わないはあると思うけど
0449Anonymous (アウアウウー Sa5d-/AN1)
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2019/04/17(水) 12:13:07.02ID:vP59x319a
シェイクオフ互換スキルはタンク全員に持たしてもいいんじゃないかな
リプが似たようなもんだし
ブラッドソードがあるから、別にいらんやろ
バフ回し最適化された状態でdpsが横並びだし
0451Anonymous (スップ Sd12-izYp)
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2019/04/18(木) 08:36:09.83ID:/5pLZuMnd
確定クリダイ互換スキルも全タンクに完備していいよ
0452Anonymous (ワッチョイ 6573-PIYw)
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2019/04/19(金) 08:51:21.02ID:qC4io/RZ0
そもそもヘイトシステム使ってるんだから、今のDPSって役割がアカンよね
それ以外の役割で分けないと
0453Anonymous (ワッチョイ 06a6-Cg3z)
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2019/05/08(水) 12:15:59.25ID:6qitPjHJ0
トレーラーで

死にそうなジョブ
詩戦竜モ侍

生きそうなジョブ
銃暗占黒踊

空気
ナ白学忍召赤機
0454Anonymous (オイコラミネオ MMe7-oppc)
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2019/05/08(水) 12:18:48.44ID:3ModtbTPM
それ紅蓮トレーラー観ても同じ事言えんの?
0455Anonymous (アークセー Sx8b-y/fW)
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2019/05/09(木) 04:23:00.12ID:I5si8hfCx
トレーラで活躍するするほど雑魚になるから逆だな
0456Anonymous (ワッチョイ ffc0-gMth)
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2019/05/09(木) 07:56:47.97ID:BNz2rO6W0
紅蓮トレーラーの主役
 モンク → 耐性問題があるため零式アルファ4層前半ハブ、自動的に後半もハブ
  侍  → ピュアDPS、ゆえに全体的にハブ

5.0で耐性ダウンシナジー消さなかったら流石にアホだろ
0457Anonymous (アウアウウー Sa1b-neMi)
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2019/05/09(木) 09:23:36.07ID:DM74SXOxa
蒼天であれだけボロクソに叩かれてたモンクの惨状を知っていて
気持ち程度のシナジー追加とか侍をピュアDPSで実装とか正気の沙汰と思えん
0460Anonymous (アークセー Sx8b-y/fW)
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2019/05/09(木) 17:43:15.28ID:I5si8hfCx
全職が納得するような調整とかまず思いつかんし阿鼻叫喚にはなるやろなぁ
勝ち組と負け組の職は分かれそうだが
0461Anonymous (アウアウウー Sa1b-iBwi)
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2019/05/09(木) 19:40:31.83ID:m1qQsFZ4a
3つ目の拡張ともなるとヒカセンの地雷ジョブ判定基準も洗練されてきただろう。
端的にいうとシナジーの有無と内容なんだが
それのせいでオールハイルピュアハブ芸人嗜好みたいな歪みが生まれたのも事実。
踊り子の紹介でシナジー路線継続するのはわかったが
システム的にそこらを是正する仕掛けを用意してるのか何も考えてないかPLLで見当ついちゃうね。
0462Anonymous (ワッチョイ ffa6-gMth)
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2019/05/09(木) 20:22:27.87ID:hQPtzmTK0
>>460
紅蓮と漆黒で勝ち負けを入れ替えれば、長い目で見てバランスは取れたことにできるぞ
まず戦ナ学竜忍詩召を零式使用率5%以下のクソゴミにする
パッチ5.4くらいになったらイメージを変えるとか、やりすぎだと思ってるとか吹きつつ
微妙に使えなくもない性能に調整すればおk
0463Anonymous (ワッチョイ 3773-NMZ3)
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2019/05/09(木) 20:45:08.09ID:FVW0MZN00
シナジーは問題ない
そもそも、殴りすぎればタゲとって床を舐める、っていうこういうゲームの基本がちゃんとしてないのがダメ
0464Anonymous (ワッチョイ 174a-gMth)
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2019/05/09(木) 23:26:48.28ID:G/LY3f+X0
シナジーあるけど本体火力が低すぎてPTDPSに支障が出る感じになりそう
今でも竜忍人気あるからな
1回位はピュア大正義にしてプレイヤーの動向をテストしてきそう
0465Anonymous (ワッチョイ b7dc-tsk+)
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2019/05/10(金) 00:11:17.19ID:sDy+jzsi0
ピュアは被シナジー性能上げよう
0466Anonymous (エムゾネ FFbf-z0yA)
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2019/05/10(金) 18:06:13.23ID:Y4oJQrY/F
適切なスレがないのでここで質問させて欲しいのだか
現在のヒーラ3ジョブでバランスが悪いと言う問題を私情を挟まず論理的に説明できる人がいれば理由を教えて欲しい
0467Anonymous (エムゾネ FFbf-z0yA)
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2019/05/10(金) 18:08:45.58ID:Y4oJQrY/F
例えば蒼天タンクについては当時のフォーラムで戦士暗黒の強いポイントとナイトの弱いポイント、更にどんなコンテンツでより問題なのかを提示してる人がいたし吉田もファミ通のインタビューで戦士が強すぎる事を認めていた
0468Anonymous (エムゾネ FFbf-z0yA)
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2019/05/10(金) 18:10:53.75ID:Y4oJQrY/F
でも今回吉田のPL投稿に当たってヒラジョブ追加なしの理由に挙げられているバランスを取るためという事について具体的にどこに問題があるかを明確にしてる人いないよね
0469Anonymous (ワッチョイ ffc0-gMth)
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2019/05/10(金) 18:16:55.17ID:2lZMpU/p0
タンク枠:戦士 ナイト 暗黒 ガンブレ 4ジョブ
近接枠:侍 モンク 竜 忍者 4ジョブ
レンジ枠:詩人 機工士 踊り子 3ジョブ
キャス枠:黒 召喚 赤 青 4ジョブ
ヒラ枠:白 学者 占星 3ジョブ

確かにバランスは取れてる
6.0でヒラ追加は確定だな

闇系ヒラのネクロマンサーでいいだろ
エッダコスプレもあるし
0470Anonymous (ワッチョイ 174a-gMth)
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2019/05/10(金) 18:21:48.90ID:0A3JnluY0
ヒラ追加なしは、単純に白学占以外で面白い特徴を持ったヒラのスキルセットってのがアイデア不足なんだと思うよ
ベーシックな白
ペットジョブの学
バッファーの占

コンテンツの公平性を考えるとDPSやHPSで大きな差を作ることもできないからね
(今のわずかな差でも人気には大きく影響してる)

タンクヒーラーみたいな新しいロール作るわけにもいかんしな
0471Anonymous (ワッチョイ 3773-NMZ3)
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2019/05/12(日) 02:33:20.78ID:lh7cEFb80
古いけど良バランスで有名なEQ2の場合
ヒラはそもそもHPを減らさないとを仕事にしてる
そしてそれぞれの特性は、リアクティブヒール(オートケアルみたいなもの)、強力なリジェネ(HPが減らないレベル)、14でいうバリア
そういう振り分けをするなら4ジョブは余裕ではある
0472Anonymous (ワッチョイ 174a-gMth)
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2019/05/12(日) 14:57:10.77ID:s10z8YJ20
WoWだと
フラッシュヒール(詠唱が早く小刻みに小回復)
リジェネ(逆にゆっくり回復量は多い)
バリア
AoEヒール辺りで差をつけてたかな

FF14だと、メインが8人レイドだから全員が入るわけじゃなくて、バランスが取りづらいし、悪く見えるのもあるが
0473Anonymous (ワッチョイ 3773-NMZ3)
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2019/05/14(火) 09:03:00.11ID:yUjTfP1s0
負け組、といえるかどうか微妙だけど業者に大人気ってのもある種のマイナス要素だよなー
まぁ白黒のことなんだけども
プレイヤーサーチでLv50までの白黒出すと、ランダム名の連中が大量にいるっていうね
0475Anonymous (アウアウクー MM8b-zGlx)
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2019/05/15(水) 02:29:19.27ID:LY2Zh1ibM
発売前事前情報の時点からずーーーっと「シナジー」という言葉にユーザが振り回され続けた拡張で
ピュアとシナジーの在り方とか、野良でさえシナジー構成が好まれてピュアが除け者にされる問題とか色々課題が出てきた上で
次拡張でまさにバッファーの踊り子追加するってんだからやっぱNAOKIはクレイジーだよ
0476Anonymous (ワッチョイ ffa6-gMth)
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2019/05/15(水) 11:08:20.58ID:hsGvwSFQ0
常に接待プレイしてもらえる居場所でピュアを堪能してるような奴にバランス語る資格なんてない
あいつが黒以外で高難易度プレイしてるの見たことない
0477Anonymous (ササクッテロレ Sp8b-y/fW)
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2019/05/15(水) 21:48:05.60ID:93JSc7FFp
頭ナオキは否定しないが
逆に今からシナジーを全排除してもまともなバランスになるとは到底思えないんだが
0478Anonymous (ワッチョイ ffa6-LTxz)
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2019/05/15(水) 23:26:33.28ID:hsGvwSFQ0
ヒーラーも呆れてるだろ
バランスに注力宣言して3ジョブのままだった紅蓮の間
腐ったバランスを提供し続けて、漆黒前になってまた同じこと言ってんだから
その場しのぎでテキトーにそれっぽいこと言ってるだけ
PLLなんかやめちまえ
0479Anonymous (ワッチョイ 7473-Qul6)
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2019/05/16(木) 00:59:24.66ID:3pEdUrfT0
もうちょっとモンクの話題も出してくれよ
バランスの悪い負け組ジョブの第一人者やぞ
0481Anonymous (ワッチョイ dc73-4YhY)
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2019/05/17(金) 14:29:11.00ID:8Emw7Io60
黒は業者に愛されまくってるから、データ的な統計を取ると凄まじく人口が多くなるんだよなぁ
そして人気ジョブであることを理由に手が入らなくなるという
0483Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/17(金) 14:38:34.73ID:RpXIJ5+W0
DNCは良い感じです。
ボスを攻撃するすべての人にスキル/キャストスピードを3%向上させるデバフを60秒間付与できます。

予想通りヘイストシナジーあり

名称はヘイストサンバだろう(効果3%)
http://wiki.ffo.jp/html/13778.html

シナジーが超強力すぎて踊り子必須だわ
0484Anonymous (ワッチョイ dc73-4YhY)
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2019/05/17(金) 14:53:48.54ID:8Emw7Io60
バーストのタイミング変わるから合わせるの難しいぞコレ
漆黒で要になると思われる忍は嫌がるんじゃね?
0485Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/17(金) 15:02:38.46ID:RpXIJ5+W0
メレーからシナジー削除、耐性ダウンも削除なので問題ない
0486Anonymous (ワッチョイ 1e09-Q2B8)
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2019/05/17(金) 15:14:29.71ID:UEli1jfW0
戦士変更点少ないらしいしやる人減るだろうな
みんな飽きただろうし
0487Anonymous (ワッチョイ dc73-4YhY)
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2019/05/17(金) 15:31:26.37ID:8Emw7Io60
細かいとこは誰か訳すだろうからざっくり

タンクは防御スタンス?無くなり、ヘイトが調整されてもっとダメージが出るように
暗黒はサイフォンのMP回復が無くなるがDPSが上がって3.0っぽく
戦士は大きな変更はなく、ナイトは使用できなかった

学者の鼓舞はブサイク(柔らかい?)
白は使えなかったけどスタッフ曰く狂ったように良い

黒の魔紋はリキャ待たずに場所を変えられてエノキのタイマー廃止
赤は少し弱体され蘇生はリキャ5分
ペットは反応が良くなり、アクションをホットバーに登録できるように

ロールアクションは無くなる
機工はお荷物(cancer)、踊り子は詩人のようなサポート型で>>483のアビあり

機工のディスられっぷり酷い
0489Anonymous (ワッチョイ f6e4-aQ6h)
垢版 |
2019/05/17(金) 16:06:45.00ID:f7OygYPW0
これで召喚の蘇生がそのままだったら笑う
0490Anonymous (ササクッテロレ Sp72-HEn7)
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2019/05/17(金) 16:45:54.25ID:gXJyuqFHp
これマジなん?
0491Anonymous (アウアウエー Sa6a-Qul6)
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2019/05/17(金) 17:26:17.66ID:XZTdAj8ga
紅蓮の主人公ジョブ、モンクはどうなるんや…
0492Anonymous (ワッチョイ 264a-N32O)
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2019/05/17(金) 17:45:37.71ID:ouuU2ypD0
>>487
学者のバリアは弱体化されたっぽいよ
ヒラの回復スキルは平準化されてそうだな

機工士は、レンジの中で自身のDPSが高いっていう特性にするっぽいな
リフレッシュのような汎用のスキルは持ってるようだが
ダンサーのヘイストバフは弱そう、詩人のクリバフと増加DPSが同じだとしても、MP減少速度で差が出るわけだし
0493Anonymous (ワッチョイ 1e09-Q2B8)
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2019/05/17(金) 17:53:52.00ID:UEli1jfW0
ヒラはピュアバリアって括りを無くすんだろうけど
まあ3ジョブで公平に調整するならそれしかないよな
0494Anonymous (ワッチョイ 96a6-cMuJ)
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2019/05/17(金) 19:45:18.99ID:s4ANEVkx0
学者はブサイクってなんや
確実に白ちゃんが文章書いてるやろ
0496Anonymous (ワッチョイ 6658-1+iu)
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2019/05/17(金) 21:35:27.01ID:4672r8uq0
じゃあ戦士のシェイクオフも相対的に弱体か
0497Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/18(土) 00:17:37.11ID:StyW+QWm0
フェイクだよバーカってredditでさえ声が上がってるし
いま真に受ける必要は微塵もない
0498Anonymous (アークセー Sx5f-HEn7)
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2019/05/18(土) 00:45:16.74ID:dkp22PpQx
赤の蘇生リキャ5分が嘘くさい
0500Anonymous (ワッチョイ d4bc-yai/)
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2019/05/18(土) 01:32:04.02ID:lXFFAOE/0
>>488
ロールアクションがなくなるでキャスターに迅速が配られない場合は連続魔蘇生っていう唯一無二の利点はある

ロールアクション廃止がすげー嘘臭いんだよなぁ
重要なスキルだらけなのに無くせないだろうし、じゃあ各ジョブに再配置すんの?ってなるとムダ過ぎてな
ただ詩人の対抗馬に踊り子持って来たから失敗作の機工は大人しく埋葬できるって調整はあり得そう
0501Anonymous (ワッチョイ 264a-N32O)
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2019/05/18(土) 01:41:51.92ID:kMj2fHss0
>>500
各ジョブに配置しても無駄にならんでしょ
今のロールアクションもレベルごとに枠とスキルが開放されてるわけだし
ロールごとに同じスキル入れとけばええだけやん?
0502Anonymous (ワッチョイ e29b-N32O)
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2019/05/18(土) 01:50:55.72ID:oZZFS+lT0
おまえら踊り子のヘイストシナジーはおkなんか
ヘイストシナジー効果のオシュオンはスキル回しずれるいう人もいて〜で賛否両論なのに
0503Anonymous (ワッチョイ 3e0c-N32O)
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2019/05/18(土) 01:54:21.86ID:rrRN/Op60
スキル回しが変わるんだから全員侍黒みたいに早くなれば得するようになるかもしれんし今そこいってもしょうがないでしょ
0504Anonymous (ワッチョイ d4bc-yai/)
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2019/05/18(土) 01:55:50.68ID:lXFFAOE/0
>>501
今の形で特に問題ないのにまたいちいち各ジョブのとこにスキル放り込むってムダだと思うけどなぁ
0505Anonymous (ワッチョイ 264a-N32O)
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2019/05/18(土) 02:49:18.76ID:kMj2fHss0
>>504
そのとおりよ
ロールアクションって欄から一般のスキルに場所を移動させるだけでいい
ディバ・アームズ・トゥルー辺りのスキルが有れば困らん
0506Anonymous (ワッチョイ 1e09-nX8G)
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2019/05/18(土) 10:27:43.52ID:rhCskoVo0
オシュオンは気分で飛んでくるからゴミなだけでタイムライン通りのフェイウインドは普通にありがたい
0507Anonymous (ワッチョイ 5181-N32O)
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2019/05/18(土) 21:18:55.51ID:kJi3qU+D0
ロールアクションは当初の構想が破綻して既に形骸化してたから無くなって各ジョブのアクションに再分配されることは完全に想定内でしょ
何も意外なことじゃない
0508Anonymous (ワッチョイ 7473-Qul6)
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2019/05/18(土) 21:22:04.89ID:qKNgPrCp0
各ジョブのアクションに再分配はいいが
名前は統一してほしいな。
同じ効果で別な名前とかめんどくさいんじゃ。
0509Anonymous (ワッチョイ 264a-N32O)
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2019/05/18(土) 22:13:45.74ID:kMj2fHss0
>>508
多分マクロ化されるような挑発(確認のチャットマクロ)やシャーク(ターゲットを<2>固定)とかは同じ名前にしてくれると思うよ
0510Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 04:42:59.15ID:GdoA5jQy0
おるかー
0511Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 04:59:31.39ID:GdoA5jQy0
おらんようやな
去年の10月ごろ考えたきりで放置してたのちょっと貼らせてもらうわ
0512Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:01:10.41ID:GdoA5jQy0
機工士2.0(Lv60から)
謎の拳銃使いに一度は砕かれたソウルクリスタルが新生。亡き友の遺志を継ぎ機工士ギルドを建て直すため、新たな仲間と共に奮闘する。
若き天才メカニック考案のウェポンユニットは様々な武装に変形しあらゆる戦局に対応。
内蔵される偏属性クリスタルは地水火風の膨大なエーテル力を変換し、強力な攻撃を繰り出す。
さらに組み込みパーツとしてアラグの遺構からかっぱらったレリックをゴブリン族が魔改造した結果、人知を超えた機能を獲得するに至った。
ジョブUIは各種固有ゲージ付きのウェポンユニット。エレメンタルゲージと現実拡張システム出力が一目でわかる仕様。その他、武装の使用可能状況を選択式で複数表示可能。
※弁当箱と豆鉄砲は投げ捨てた。

固有ゲージ エレメンタルゲージ
固有ゲージ 現実拡張システム
0513Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:02:51.18ID:GdoA5jQy0
LV1 オートボウガン ウェポンスキル
   ウェポンユニットから金属の矢を射出し対象に物理攻撃。威力:180

LV2 ガトリング ウェポンスキル CastTime 2.5s
   ウェポンユニットの連装機関銃で対象に物理攻撃。威力:200
   発動と同時に固定砲台モードに移行しバインド状態となる。砲台モード中は射線の方向を変更可能で、移動するとスキル中断する。
   コンボ条件:オートボウガン コンボ時威力:280
   追加効果:長押しでガトリング2に移行する。
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を1%チャージする。

LV2 ガトリング2 ウェポンスキル CastTime 2.3s
   コンボ条件:ガトリング コンボ時威力:320
   コンボボーナス:チャージガトリングのリキャストを短縮する。
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を2%チャージする。

LV4 サンビーム ウェポンスキル
   対象に無属性の物理攻撃。威力:170
   追加効果:ヒットした敵を一定確率で暗闇状態にする。エレメンタルゲージ2%上昇
   効果時間:5秒
0514Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:04:00.53ID:GdoA5jQy0
LV6 フラッシュグレネード RecastTimes:60s
   対象を中心とする範囲に物理攻撃。威力:190
   追加効果:ヒットした敵をスタン・暗闇状態にする。
   効果時間:10秒
   リキャストタイマーを「フェイズグレネード」と共有する。

LV8 アシッドグレネード アビリティ RecastTimes:40s
   対象を中心とする範囲に物理攻撃。威力:150
   追加効果:ヒットした敵に無属性の継続ダメージを付与する。
   威力:30 効果時間:18秒
   リキャストタイマーを「フレイムグレネード」「アイスグレネード」と共有する。

LV10 フレイムグレネード アビリティ RecastTimes:40s
   対象を中心とする範囲に炎属性の物理攻撃。威力:240
   追加効果:エレメンタルゲージ5%上昇
   リキャストタイマーを「アシッドグレネード」「アイスグレネード」と共有する。
0515Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:05:14.44ID:GdoA5jQy0
LV15 パイルバンカー アビリティ RecastTimes 60s
   対象に突進し突属性の物理攻撃。威力:360 射程:15m
   追加効果:クリティカル発生率上昇。

LV18 ウィークメーカー アビリティ RecastTime 90s
   対象に無属性の物理攻撃。威力:100
   追加効果:対象のダメージ耐性のいずれかを20%低下させる。
   効果時間:10秒

LV20 アイスビーム ウェポンスキル
   対象に氷属性の物理攻撃。威力:250
   コンボ条件:サンビーム コンボ時威力:300
   コンボボーナス:対象に40%ヘヴィを与える。エレメンタルゲージ3%上昇
   効果時間:12秒

LV26 ブラストボイス アビリティ RecastTime 90s
   対象方向の扇範囲に無属性の物理攻撃。威力:120
   追加効果:一定確率で混乱状態を付与する。
   効果時間:15秒
0516Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:07:15.75ID:GdoA5jQy0
LV30 アイスグレネード アビリティ RecastTimes:40s
   対象を中心とする範囲に氷属性の物理攻撃。威力:220
   追加効果:ヒットした敵に40%ヘヴィを付与する。エレメンタルゲージ5%上昇
   効果時間:12秒
   リキャストタイマーを「フレイムグレネード」「アシッドグレネード」と共有する。

LV35 フェイズグレネード RecastTimes:60s
   対象を中心とする範囲に物理攻撃。威力:200
   追加効果:ヒットした敵をスタン・沈黙状態にする。
   効果時間:10秒
   リキャストタイマーを「フラッシュグレネード」と共有する。

LV38 バイオブラスト アビリティ RecastTime:60s 対象に物理攻撃。威力:250
    追加効果:対象に無属性の継続ダメージを付与する
    威力:50 効果時間:30秒

LV40 オートタレット・ニューボーン 魔法 消費MP 1768 RecastTime 6s
   自律AI搭載の魔導タレットを召喚する。タレットは常にプレイヤーに追従し、自分が攻撃を行うか、自分またはタレットが攻撃を受けるまで戦闘しない。
   プレイヤーがターゲット中の敵対象に近接または遠距離攻撃を行う。
LV40 オートタレット・ドリルオピニオン アビリティ RecastTime 6s
   タレットの攻撃モードを単体・範囲に切り替える。
LV40 ドリル ウェポンスキル
   対象に突属性の物理攻撃。威力:280
   コンボ条件:パイルバンカー 威力:420
0517Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:08:49.77ID:GdoA5jQy0
LV42 ロケットランチャー アビリティ RecastTime 90s
   対象を中心とする範囲に物理攻撃。威力:780

LV44 クイックブースト RecastTime 30s
   オートタレットにぶら下がり一定時間任意の方向へショートダッシュする。効果時間中は方向転換可能。効果時間:2.5秒
   追加効果:吹き飛ばし、氷結・ダメージ床無効
   移動しない場合は効果時間中その場に浮上する。

LV46 チャージガトリング3 ウェポンスキル CastTime 2.1s
   ウェポンユニットの連装機関銃で対象に物理攻撃。
   コンボ条件:ガトリング コンボ時威力:360
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を3%チャージする。

LV46 チャージガトリング4 ウェポンスキル CastTime 2.0s
   ウェポンユニットの連装機関銃で対象に物理攻撃。
   コンボ条件:ガトリング コンボ時威力:380
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を4%チャージする。

LV48 ファイヤーブラスター ウェポンスキル
   対象に火属性の物理攻撃。威力:280
   コンボ条件:アイスビーム サンダークラッシュ コンボ時威力:440
   コンボボーナス:エレメンタルゲージ5%上昇
0518Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:09:46.64ID:GdoA5jQy0
LV50 アーゼマストライク アビリティ RecastTimes:120s
   対象を中心とする円形範囲に火属性攻撃。威力:400
   追加効果:対象に火属性の継続ダメージを付与する。エレメンタルゲージ5%上昇
   威力:200 効果時間:12秒

LV52 ガウスグレネード アビリティ RecastTimes:90s
   対象を中心とする円形範囲に物理攻撃。威力:320
   追加効果:範囲内の敵を着弾点に引き寄せる。
  ※豆鉄砲のアレを再利用

LV54 エアアンカー アビリティ RecastTime 120s
   対象に圧縮空気の塊を撃ち込む。威力:200
   追加効果:5秒後に対象が行動中の場合、高確率で即死または威力600のダメージを与える。
   対象が即死した場合、さらに付近の敵にエアアンカーを付与する。

LV56 サンダースマウグ
   対象に雷属性の物理攻撃。威力:240
   コンボ条件:アイスビーム ファイヤーブラスター コンボ時威力:400
   コンボボーナス:対象に雷属性の継続ダメージを付与する。エレメンタルゲージ10%上昇
   威力:40 効果時間:30秒

LV58 チェーンソー ウェポンスキル
   対象に斬属性の物理攻撃。威力:260
   コンボ条件:ドリル コンボ時威力:500
   追加効果:高確率で敵を即死させる(ボス無効)。
0519Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:11:56.93ID:GdoA5jQy0
LV60 トライビーム・レーザースロワー ウェポンスキル
   対象に火・雷・氷属性の物理攻撃。威力:350
   コンボ条件:ファイヤーブラスター サンダースマウグ コンボ時威力:540
   発動条件:エレメンタルゲージ80%
   追加効果:対象に無属性の継続ダメージを付与する。
   威力:30 効果時間:60秒
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を20%チャージする。

LV62 連装ミサイル ウェポンスキル
   対象に火属性の物理攻撃。?移動中のスキル使用可能。ウェポンスキル 威力:300
   コンボ条件:ガトリング1・2 チャージガトリング3・4 コンボ時威力:420
   ※板野サーカス式

LV64 エレメンタルクラッシュ アビリティ RecastTime 120s
   対象を中心とする範囲に火・雷・氷属性の物理攻撃。威力:450
   発動条件:エレメンタルゲージ100%
   追加効果:対象の魔法耐性を5%低下させる。
   効果時間:20秒

LV66 オートタレット・魔導ジャマー RecastTime 240s
   タレットを中心とする範囲15mに魔法ダメージを10%軽減し、一定量の魔法ダメージを防ぐバリアを生成する。
   効果時間中のタレットのスキル威力は50%減少し、固有スキルが使用できなくなる。
   効果時間:30秒
   「オートタレット・慣性減衰フィールド」とリキャストを共有する。
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を15%チャージする。

LV66 オートタレット・慣性減衰フィールド RecastTime 240s
   タレットを中心とする範囲15mに被ダメージを10%軽減し、一定量の物理ダメージを防ぐバリアを生成する。
   効果時間中のタレットのスキル威力は50%減少し、固有スキルが使用できなくなる。
   効果時間:30秒
   「オートタレット・魔導ジャマー」とリキャストを共有する。
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を15%チャージする。
0520Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:13:43.47ID:GdoA5jQy0
LV68 AZ・アクセルチャージ アビリティ RecastTimes120s
   ウェポンユニットが変形した巨大な機工刀で対象に突進攻撃。近接ウェポンスキルが変化する。威力:550  射程:20m
   10%/秒の割合でMPが減少し、MP0または近接以外の攻撃スキルで発動解除される。
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を10%チャージする。
       :パイルバンカーとリキャストを共有する。
  ※Aether Zamber エーテルザンバー
LV68 AZ・ドリルテンペスト ウェポンスキル
   対象を中心に突属性扇範囲の物理・魔法攻撃。 威力:280
   コンボ条件: AZアクセルチャージ 威力:500
   追加効果:威力40 効果時間30秒の継続ダメージを付与
        使用ごとに現実拡張システム出力を15%チャージする。
LV68 AZ・ロイヤルハント ウェポンスキル
   唸るエーテルのノコギリが神霊体をも切り刻む。威力350
   コンボ条件:ドリルテンペスト コンボ時威力:620
   追加効果:斬耐性低下10% 高確率でDHクリティカルヒットし、敵を即死させる(ボス無効)。
        使用ごとに現実拡張システム出力を20%チャージする。

LV70 オートタレット・フェニックス 魔法 消費MP 8000 CastTime 300s
   対象を衰弱状態で蘇生する。または効果時間中に対象のHPがゼロになった場合、蘇生する。
   効果時間中のタレットのスキル威力は80%減少し、固有スキルが使用できなくなる。
   効果時間:30秒
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を80%チャージする。
0521Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:16:45.99ID:GdoA5jQy0
LV72 オートタレット・ブルーハンド 魔法 消費MP 1768 CastTime 6s
   タレットの耐久力とスキル威力が大幅に強化される。
   追加効果:クィックブースト出力上昇
LV72 サプライズスマッシュ アビリティ RecastTimes:90s
   基礎威力を+200してランダムでグレネードを投擲する。
   追加効果:グレネード系アビリティのリキャストを短縮する。

LV74 現実拡張システム 機工士の特性
    出力上昇とともに機工士に有利な事象を引き寄せる。(攻撃力・防御力・回避率・DHクリティカル率、チャージボーナス)
   ※ただのアラグ製VR装置をゴブリン族が改造した結果、因果事象に干渉するこの世ならぬ機能が備わった。

LV76 オートタレット・デウスエクス アビリティ RecastTime 180s
   現実拡張システムで実体化したホログラムに攻撃させる。タレットの攻撃モードによって単体・範囲に変わる。
オプレッサー、クルーズチェイサー、ゴブリ機械化軍団、ゴブリロボ四天王がランダムで出現。
   追加効果:使用ごとに現実拡張システム出力を25%チャージする。
   発動条件:現実拡張システム出力30%
   
LV78 ワイルドファイア・アルティメットバースト RecastTimes:360s
   タレットとウェポンユニットが合体し巨大な固定砲台へと変形、
   オートボウガン+ガトリング+ロケットランチャー+3色ビーム+サンダークラッシュ+バイオブラスト+ウィークメーカー+連装ミサイルを同時発射する。
   追加効果 アビリティのリキャストが延長される。
   追加効果:現実拡張システム出力を50%チャージする。

LV80 蒼鋼勇者ブレイブジャスティス アビリティ RecastTimes:480s
   タレットとウェポンユニットが変形した巨大戦闘ロボと合身する。強力な専用技が解禁される。
   追加効果:既存のスキルを含む全てのスキル名に「ゴブリ」が付く。機動戦士っぽい駆動音が出る。
   発動条件:現実拡張システム出力400%
   稼働時間:15秒
  <専用技>
   大回転ゴブリメガトンパンチ RecastTimes:4s 対象を中心とする範囲に火属性の物理攻撃。 威力:1300
   ゴブリライトニングキック RecastTimes:10s 対象を中心とする範囲に雷属性の物理攻撃。中心に近いほどダメージが上昇する。威力:1500
   ゴブディオンハンマー アビリティ RecastTimes:20s 対象に万能属性の物理攻撃。 威力:2500
   ゴブリファイナルドリルスパーク アビリティ RecastTimes:20s 威力:1200
   追加効果:敵全体に火属性の継続ダメージを与える。威力600 効果時間12秒 キャンセル不可。時間切れまで回転し続ける。
       :このスキルで回転中は時間切れで変身解除しない。 

LB3 V-MAX ヒカセンが光って唸って飛び回るなんかすごい攻撃
0522Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:21:28.52ID:GdoA5jQy0
誰もいない時じゃないとこんなの貼れませんでホンマすいません
続いてピュアレンジいきますネタです
0523Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:22:37.54ID:GdoA5jQy0
ガンスリンガー
砕かれし想いの結晶は、禍々しき炎となり甦る。復讐の化身ガンスリンガー。
暗殺術の源流とされる異界の体術と、人間の苦悩を糧に進化する必殺の魔弾であらゆる敵を屠り去る。
高威力の実体弾(物理・射)とMP消費のリロードレスエーテル弾(魔法)を使い分けて戦う。
ジョブUIは髑髏の刻まれた二丁の6連装シリンダー。イグニションの蓄積で発火・燃焼する。
イグニションは一度発火させると自ら燃え尽きるまで止まらない。
魔弾に屠られた死者の怨念はやがて血の聖痕を刻み、加速する狂気と苦悶を贄とし魔弾はさらなる死を呼ぶ。

固有ゲージ イグニション
固有バフ スティグマ&トーメント
クエスト受注条件:機工士LV60〜

AF:黒のテンガロンハット、鉤爪を思わせるすり切れ黒マントのガンマンスタイル
メインウェポン:回転式拳銃(二丁セット)
サブウェポン:背中に担いでるゴシックホラーぽい何か(棺桶、ギター、拷問器具、丸太杭)。用途は主に範囲攻撃の演出、振り回す、殴りつけるなど様々。ILやステータス増減はなく、マイルド調整された各種エウレカ系スキル付き。
0524Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:23:31.22ID:GdoA5jQy0
LV1 ショウダウン ウェポンスキル 消費MP50
   対象に物理攻撃。威力200(100×2)
   追加効果:イグニションを20上昇させる。
   コンボボーナス:ブラックホーク/デッドアイ/トリックショット 威力450
   追加効果:イグニションを20上昇させる。

LV1 リロード アビリティ ReCastTime 10s
   シリンダーに実体弾を装填する。6発装填に必要な時間は1.47秒。
   実体弾 威力20 全てのアビリティとウェポンスキルに表記威力を加算する。イグニション蓄積に比例して威力が上昇する(最大50%)。
   エーテル弾(MP2%消費)高密度のエーテルが凝集した魔法弾。空のシリンダーに自動的に装填される。
   追加効果:アクション実行で中断する。

LV4 クィック&デッド ウェポンスキル
   対象に物理攻撃。 威力:320(40×8)
   コンボ条件:ショウダウン コンボ時威力:560(70×8)
   コンボボーナス:イグニションを30上昇させる
   追加効果:次に使用するウェポンスキルのリキャストを0.5s短縮する。

LV10 パニッシャー アビリティ RecastTime 30s
   対象に物理攻撃。 威力:300
   発動条件:対象のHPが20%以下
   追加効果:この攻撃によってトドメを刺すと、イグニションをさらに20上昇させる

LV15 サイレントキラー アビリティ RecastTime 20s
   対象の背面に瞬間移動し物理攻撃。バインド中は実行不可。威力:350
   射程:20m
0525Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:24:49.99ID:GdoA5jQy0
LV24 バラージュ ウェポンスキル 消費MP 90
   対象に向かって扇範囲物理攻撃。 威力:240
   追加効果:弾薬を消費しない。イグニションを30上昇させる。
   コンボ条件:レイジングインフェルノ コンボ時威力:380
   コンボボーナス:次に使用するスキルのイグニションの蓄積値を加算する。

LV26 クィックシルバー アビリティ RecastTime 10s
   対象に物理攻撃。 威力:200(50×4)
   追加効果:10m後方へ飛び退く
   追加効果:発動時にバインドを解除する。

LV28 クロスファイア ウェポンスキル
   対象を中心とする十字範囲に物理攻撃。 威力:300(30×10)
   コンボ条件:ショウダウン/バラージュ コンボ時威力:500(50×10)
   コンボボーナス:イグニションを30上昇させる
   追加効果:自身の与ダメージを10%上昇させる。対象にヘヴィを付与する。
   効果時間:30秒

LV30 シューティング・レイヴ ガンスリンガーの特性
   体術と銃火器を組み合わせた攻防一体の戦闘術。対象を中心とする直線範囲に弾幕を張り連続ダメージを与える。
   発動中は13%/秒の割合でイグニションを消費する。
   発動条件:任意のウェポンスキル長押し。長押し終了または移動で一時中断、イグニションが尽きると効果終了する。
   追加効果:発動継続時間とイグニションの減少に応じて爆発的に威力が上昇しキャストタイムが短縮する。
   最大時間発動した際の平均威力は300/秒。発動中は実体弾をオートリロードする。クリティカル発生率40% 回避率20%上昇。
0526Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:26:20.35ID:GdoA5jQy0
LV38 デッドアイ ウェポンスキル
    対象に物理攻撃。 威力:350(350×1)
    追加効果:対象の射耐性を10%低下させる(ガンスリンガーのみ)。
    コンボ条件:クィック&デッド/クロスファイア/ガンズアンドヘル(ヘヴン)/デスペナルティ コンボ時威力:600(600×1)
    コンボボーナス:イグニションを30上昇させる
    効果時間:30秒

LV42 ダークストーカー アビリティ RecastTime 60s
   異層次元にシフトし、敵視を半減する。効果時間中は移動速度が100%上昇する。攻撃等アクション実行で解除される。
   効果時間:5秒
   追加効果:吹き飛ばし無効

LV42 カミサドー アビリティ RecastTime 90s
   対象の背面に瞬間移動し物理攻撃。威力:700
   発動条件:ダークストーカー効果時間中
   射程:30m
   「サイレントキラー」とリキャストを共有する。
   
LV45 アナイアレイター ウェポンスキル 消費MP 80
   自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:320
   追加効果 弾薬を消費しない。イグニションを30上昇させる。
   コンボ条件:バラージュ コンボ時威力:520
   コンボボーナス:次に使用するスキルのイグニションの蓄積値を加算する。

LV48 ブラックホーク ウェポンスキル 消費MP 80
   対象に物理攻撃。 威力:360(360×1)
   コンボ条件:クィック&デッド/クロスファイア/ガンズアンドヘル(ヘヴン)/デスペナルティ コンボ時威力:660(660×1)
   コンボボーナス:イグニションを40上昇させる

LV50 デスペナルティ アビリティ RecastTime 60s
   対象に物理攻撃。 威力:800
   追加効果 対象のHPが20%以下の場合、威力1.3倍
        このアビリティで敵を倒した場合、イグニションがフル充填される。
        ブラックホーク/デッドアイ/レイジングインフェルノ/ガンズアンドヘル(ヘヴン)にコンボボーナスを付与する。
0527Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:27:35.38ID:GdoA5jQy0
LV54 メタルマサカー アビリティ RecastTime 90s
   対象を中心とする直線範囲を連続で突進攻撃。複数回ヒット判定あり。 威力:600(100+60×5+200)
   射程:25m

LV56 トリックショット アビリティ RecastTime 30s
   対象に物理攻撃。 威力:340
   追加効果:次に実行するウェポンスキルにコンボボーナスを付与する。

LV60 ハイヌーン アビリティ RecastTime 90s
   デスペナルティのリキャストタイムをゼロにする。さらに、効果時間中に実行する1回のウェポンスキルが必ずDHクリティカルヒットする。
   効果時間:12秒
   追加効果:デスペナルティのリキャストタイムを短縮する。ET12:00〜12:01の60秒間のみ自身の与ダメージ200%上昇。

LV62 シックス・オン・ワン  アビリティ RecastTime 60s
   対象に物理攻撃。 威力:600
   コンボボーナス:敵の射耐性を60%低下させる。効果は自身のみ。
   効果時間:6秒
   発動条件:左右いずれかの弾倉に実体弾がフル装填されている。
0528Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:28:33.39ID:GdoA5jQy0
LV64 イグニションマスタリー2 イグニションが追加で上昇するようになる
   発動条件:特定のウェポンスキルの命中時

LV66 レイジングインフェルノ ウェポンスキル
   自分を中心とする放射範囲攻撃。 威力:320
   追加効果:弾薬を消費しない。イグニションを50上昇させる
   コンボ条件:クロスファイア/アナイアレイター/ガンズアンドヘル(ヘヴン)/デスペナルティ コンボ時威力:580
   コンボボーナス:次に使用するスキルのイグニションの蓄積値を大きく加算する。

LV68 オーバードース アビリティRecastTime 180s
   MPを大きく消費する代わりに一定時間エーテル弾の威力を60上昇させる。
   効果時間:30秒
   発動条件:エーテル弾のMP消費率5%

LV70 リデンプション アビリティ RecastTime 300s
   20秒間、混沌の化身となる。
   自身のウェポンスキルのリキャストタイムを0.5秒短縮し、混沌属性を付与する。アビリティのリキャストを短縮する。
   追加効果:対象に5000ダメージを与えると効果時間が1秒延長する。以後延長に必要なダメージは5000ずつ増加する。
LV70 潜空波動砲 アビリティ RecastTime 20s
    異層次元に波動砲を射出し、効果時間中に自身が対象にダメージを与えるたびに、その20%分のダメージを加算し、効果時間終了時にまとめて与える。威力:800(200×4)+α
    発動条件:リデンプション効果時間中
LV70 拡散波動砲 アビリティ RecastTime 10s
    対象に向かって混沌属性の前方扇範囲物理攻撃。 威力:900
    発動条件:リデンプション効果時間中
LV70 収束波動砲 アビリティ RecastTime 30s
    対象に向かって混沌属性の直線範囲物理攻撃。 威力:1200
    発動条件:リデンプション効果時間中
0529Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:32:47.38ID:GdoA5jQy0
LV72 シューティング・レイヴ・エクスキューショナー ガンスリンガーの特性
   異界の体術と銃火器を組み合わせた攻防一体の戦闘術。対象を中心とする直線範囲に弾幕を張り、威力360/秒のダメージを継続して与える。発動中は18%/秒の割合でイグニションを消費する。
   発動条件:任意のウェポンスキル長押し。長押し終了で一時中断、イグニションが尽きると効果終了する。
   追加効果:発動継続時間に応じて威力が上昇する。発動中は実体弾をオートリロードする。秒間威力20%上昇 クリティカル発生率63% 回避率30%上昇。
       :発動中は40%/秒の割合でトーメントをチャージする。

LV72 イコン・オブ・シン トーメントの蓄積と共に自身に罪の刻印「スティグマ」が刻まれる。刻印の呪力はさらなる死を呼び、破滅に向かう魂の苦悶をいや増してゆく。
   与ダメージが上昇する代わり、スティグマ侵食率に応じて増加するスリップダメージを受け続ける。また、一定量のダメージを吸収するシールドを侵食率毎に自分へ付与する。

LV74 イグニションマスタリー3 イグニションが時間経過で上昇するようになる。

LV76 クリムゾンキング アビリティ CastTime:3.0/2.5/1.8/1.0/0.5/0.3/0.1s RecastTime 180s
   罪の刻印を門と為し、異界に渦なす怨念の濁流を召喚する。発動中は移動不可。最大深度到達と同時に自分を中心とする超広範囲を攻撃。威力990
   長押しでチャージ継続しキャストタイム短縮。発動中の防御力20%上昇。
   発動条件:ブラックホーク、デッドアイ、レイジングインフェルノのコンボボーナス時間中
   追加効果:最大深度到達と同時にスティグマの侵食率を5段階進行させ、自身の攻撃力を20秒間50%上昇させる。
        威力30 効果時間120秒の継続ダメージを付与
0530Anonymous (ワッチョイ 1adb-wkih)
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2019/05/19(日) 05:36:46.91ID:GdoA5jQy0
LV78 ガンズアンドヘル ウェポンスキル
   対象に物理攻撃。 威力:1000
   コンボ条件:ブラックホーク、デッドアイ、レイジングインフェルノ、デスペナルティ
   発動条件:スティグマの侵食率が第7段階、または白の片翼が発動している。かつ左右のシリンダーに実体弾がフル装填されている。
   追加効果:ブラックホーク、デッドアイ、レイジングインフェルノにコンボボーナスを付与する。
       :黒の片翼を付与する。

LV78 ガンズアンドヘヴン ウェポンスキル
   対象に物理攻撃。 威力:1000
   コンボ条件:ブラックホーク、デッドアイ、レイジングインフェルノ、デスペナルティ
   発動条件:スティグマの侵食率が第7段階、または黒の片翼が発動している。かつ左右のシリンダーにエーテル弾がフル装填されている。
   追加効果:ブラックホーク、デッドアイ、レイジングインフェルノにコンボボーナスを付与する。
       :白の片翼を付与する。

LV80 ジャックポット ウェポンスキル
   対象に万能属性の物理攻撃。イグニションの残量が少ないほど威力が上がる。 威力:1500
   発動条件:カーテンコール発動中。
   追加効果:スティグマの侵食率をリセットする。

LB3 ラストダンサー FINALぽいけど続編が出るらしい

ガンスリンガーの特性
LV20 LV40 LV60 LV70 LV80 AIMアップ AIMが上昇する
LV30 シューティング・レイヴ
LV52 イグニションマスタリー イグニションが上昇するようになる
   発動条件:特定のウェポンスキルの命中時
LV64 イグニションマスタリー2 イグニションが追加で上昇するようになる
   発動条件:特定のウェポンスキルの命中時
LV72 シューティング・レイヴ・エクスキューショナー
LV72 イコン・オブ・シン
LV78 白の片翼/黒の片翼 スティグマのスリップダメージを解除。イグニションの限界値が200%となり全回復し、25%/secで減少する。全てのウェポンスキル、アビリティ、特性攻撃がクリティカルヒットする。
LV80 カーテンコール 白の片翼と黒の片翼が両方付与されると発動。イグニションの限界値が400%となり全回復し、50%/secで減少する。
0532Anonymous (ワッチョイ 6658-1+iu)
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2019/05/19(日) 08:54:10.12ID:jhFNbCHz0
チラシの裏にでもかいてろ
0534Anonymous (ワッチョイ ceb1-a04L)
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2019/05/19(日) 12:15:04.64ID:WtAaMv0K0
こういう妄想をしているのは最高に楽しいからな
仕方ないね
0535Anonymous (ワッチョイ 5ecf-Qul6)
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2019/05/19(日) 12:22:53.83ID:9EyKHIfI0
若き天才メカニック=エドガー
まで読んだ
0536Anonymous (アウアウクー MMd2-+zzM)
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2019/05/19(日) 15:29:30.42ID:7OUvpONHM
中学生時分のソウルを忘れてない子供おじさんって感じで素直に頑張ったねって言ってあげたくなる
死ぬほどキモいけど
0537Anonymous (ワッチョイ 96a6-cMuJ)
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2019/05/19(日) 18:57:15.47ID:+MBthM3K0
漆黒機工の期待値は0
モンクもそうだがまともにビジョン作れないジョブは
本気で削除を検討すべき時期になっている
0539Anonymous (ワッチョイ dc73-4YhY)
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2019/05/19(日) 19:27:09.68ID:Az2+jvt+0
機工はリークですらディスられてるからなぁ
FF14そのものに足りないのは、変わる状況に合わせて行動を選択するタイプのジョブ
せっかくだからそうなってくれりゃいいんだが
0540Anonymous (ワッチョイ 264a-N32O)
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2019/05/19(日) 19:34:08.55ID:3DRHA8sE0
>>539
タイムラインを決めないランダムな戦闘って難しそうだけど実際にやってみると
1/5で起こるこれを引いたら楽→これが出るまで試行回数を増やそうで終わるんだよね
W1stとかで運の要素が強すぎると萎えるから過度なランダム制は排除してると思うよ
0541Anonymous (ワッチョイ dc73-4YhY)
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2019/05/19(日) 19:52:19.90ID:Az2+jvt+0
極や零式はそれでいいとは思う
変わる状況ってのはどっちかってーと、CFでの味方の動きというかそういうの
まとめタンクと慎重タンクでヒラの動きが変わるようなイメージね
0542Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/20(月) 01:27:47.60ID:gv61EHQV0
耐性ダウン&シナジーバフ全カット
近接4ジョブピュアDPS化したら
モンクか侍を使うわ
好きなジョブを堂々と出せる世界になってよかった
0544Anonymous (アークセー Sx5f-HEn7)
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2019/05/20(月) 13:01:33.74ID:yoFIbUf2x
あの画像が本当なら忍者のだましは90秒になるけどダメ10パーセントupは残るから全近接ピュアにはならないな
耐性ダウンは消えそうだが
0545Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/20(月) 13:13:48.13ID:gv61EHQV0
最適解はシナジーバフありジョブで固まることになるだろうけど
現在みたいに侍やモンクがハブられるようなことはなくなるだろうな

4.Xで耐性ダウンシナジーを残したのは悪手だった
5.Xで改善されるのなら良かった
0547Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/20(月) 15:10:23.90ID:gv61EHQV0
だって今までの最適解から外れた構成になると
4層前半ならモンクいれるだけでナイトの火力10%ダウンで
ハブられてもしかたない状況だったわけよ

それが無くなるのは大きいだろ
最適解じゃなくても「居てもいいか」くらいに捉えられる
10%ダメージ減少デバフ扱いされる現状はどう考えてもおかしい
0548Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/20(月) 15:14:54.16ID:gv61EHQV0
ワールドファーストが出てから2週間目くらいの初期4層の
fflogsのクリア報告者数覚えてるか?

黒とモンクは驚異の10名未満だったぞ
他のジョブは200人くらいいたのに

装備が新式HQメインで火力チェックが厳しい時期に
盛大にハブられてた負け組ジョブが生まれた原因は
間違いなく「耐性ダウンシナジー」のせい
0549Anonymous (ワッチョイ dc73-4YhY)
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2019/05/21(火) 06:21:44.16ID:GZNaBrqb0
黒に関しちゃシナジーじゃなく蘇生のせいだろ
0550Anonymous (アウアウカー Sa0a-5+97)
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2019/05/22(水) 06:42:39.69ID:+SXD9efya
今の倍以上のジョブ数の中で突メイン斬メイン打メインと複数の構成が選択肢になるなら耐性込みのシナジーも構わんのだけどなぁ
0552Anonymous (アークセー Sx10-HEn7)
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2019/05/22(水) 08:46:46.81ID:3GM91ImAx
今回2ジョブ追加されて17ジョブになるわけたが多すぎないか?
17ジョブバランス取るとか不可能だろ
モンクとか貴公子みたいな人気ないジョブ消せよ
0553Anonymous (ワッチョイ 7473-Qul6)
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2019/05/22(水) 09:22:42.10ID:RSgNarWt0
>>552
やめろよモンクを巻き込むなよ!
機工削除したら16ジョブになって
8×2のPT作りやすくなるじゃないか!
0554Anonymous (アークセー Sx72-EL+e)
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2019/05/22(水) 09:25:32.50ID:AVSVQ4/3x
ヒラの組み合わせが3種類あるから
DPSは12種、タンクは6種あっていいと思うわ
そのヒラ3種の組み合わせで最適のタンクとDPSがみまるみたいな感じで
0557Anonymous (ワッチョイ dc73-4YhY)
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2019/05/22(水) 14:00:13.76ID:BjEBOHmJ0
リミテッドジョブ忘れてるで
全ジョブから好きにアビやWSを引っ張ってこれるすっぴんとかは楽に出来そう
夢の全種装備可能なら姫ちゃんも頑張るな
名前はもっとマシなのにするだろうけどw
0558Anonymous (ワッチョイ 3e0c-N32O)
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2019/05/22(水) 14:27:19.76ID:FltGKQ8c0
最終的にあとヒラレンジキャスを4ジョブにして終わりでしょ
それ以降もやるならリミテッド笑で終わり
0561Anonymous (ワッチョイ 96a6-cMuJ)
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2019/05/22(水) 23:44:23.96ID:maX2YMnl0
普通に2枠だろ
何言ってんだこいつ
0563Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/23(木) 01:05:58.19ID:frBGGeDV0
踊り子がサポート型って話と見た目から斬じゃねーかって話もあるからなー
もしそうなら竜が要らなくなって近接は、斬低下持ってて色々出来る忍だけ居ればいいことになる
魔法枠は赤が弱体されるなら召
忍踊召に高DPSなのがもう一つって感じだろか
0564Anonymous (ワッチョイ e781-buEI)
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2019/05/23(木) 01:10:17.12ID:FppRJmrl0
今のDPS枠に近接枠が2つ確保されているのはなぜか?
それはSTRボーナス、斬耐性、突耐性という近接でしか賄えないPTの必須要素を近接が多数持っている為
もし耐性ダウンが5.0でなくなるのであれば近接を2人用意しなきゃいけない必要性は無くなることになる
もし近接枠は当たり前に2枠あるもので今後も変わらないと思っているのだとすればそれは大きな勘違いだ
0565Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 02:45:21.79ID:6BHic6iv0
別にいいんじゃないの
近接1枠を4ジョブで争っても
というか耐性ダウンカットすると本体火力がカット分あがるから
シナジー込でレンジ職の1.3倍くらいの火力になるだろう

シナジー込
侍 DPS 13000
モ DPS 13000
赤 DPS 12000
踊 DPS 10000

DPS48000

シナジーなし

侍 DPS 12000
モ DPS 12000
赤 DPS 11000
黒 DPS 12000

DPS47000

たぶんこういう調整になると思う
0567Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/23(木) 13:01:28.02ID:frBGGeDV0
ヴァルレイズがインスタントになった代わりにリキャ60秒だそうな
こりゃ早期攻略組のキャスは召喚一択だろか
見方を変えれば、1分1回なら十分(それ以上死んでたらまず先も見れない)とも言えるのかな
0568Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)
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2019/05/23(木) 13:06:47.90ID:9STOWAkf0
青魔の自爆を延々と起こす赤魔のせいだろ
どんだけ聖者アチブが増えたと思ってるんだ
0569Anonymous (スプッッ Sdff-wDrr)
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2019/05/23(木) 14:26:22.59ID:zUjMp2Rhd
>>568
本気でそれが原因でヴァルレイズが修正されたと思ってるなら相当やばい
0570Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 14:28:54.17ID:6BHic6iv0
聖者アチブはエウレカで衛生兵やればすぐ取れる
0571Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)
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2019/05/23(木) 14:35:12.39ID:9STOWAkf0
>>569
さすがに開発をバカにしすぎなのでは?
こういう不正行為以外だと思ってるの?
バトルチームがどんだけ時間と人員と金をついやしてバランスとっていると思うのか?
実装してみたらヴァルレイズが便利すぎましたwごめんね(てへみたいな、なんも調整せずに実装したような
言い方はやめたほうがいいぞ?
0572Anonymous (アウアウクー MM5b-QHkU)
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2019/05/23(木) 15:47:38.38ID:YjBtC8hxM
>>565
フルシナパとピュア入りで互角もしくはシナパが上なら、履歴書のせいで当然シナジーが偏重される
フルシナジーは明確に弱いくらいにしなきゃバランスは取れない
0573Anonymous (スッップ Sdff-kNlP)
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2019/05/23(木) 15:54:24.14ID:VirI2Yo8d
ピュアにはタンク、ヒーラー用のシナジースキル
それ以外にはDPS用のシナジースキル持たせとけば両方歓迎だろ

そもそもシナジーはいらんけど
自分の実力だけで勝負しろよ
0574Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 16:06:57.80ID:6BHic6iv0
>>573
俺もそう思う
構成みてPTにはいるストレスから解放されたい
自分のDPSは自分の腕だけで決まるほうがいい
0575Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
垢版 |
2019/05/23(木) 16:12:46.73ID:6BHic6iv0
あとLB削除か削除しないなら画面外からNPCがやって来て
セリフ付きでLB打ってくれる仕様にして
LB押し付け合戦をなくそう
0576Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)
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2019/05/23(木) 16:15:58.61ID:9STOWAkf0
>>575
もしくは小隊LBみたいに全員が硬直するってのもいいな
0578Anonymous (ワッチョイ 871f-dCWx)
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2019/05/23(木) 16:22:14.67ID:9STOWAkf0
>>577
それが狙いなのよ、タイミング考えろや ってのが
ならお前が撃てば?みんな硬直するんだから誰が撃っても同じなんだし
自分の好きなタイミングで撃てば?って文句言う奴に言える
0579Anonymous (スプッッ Sdff-wDrr)
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2019/05/23(木) 16:28:03.28ID:zUjMp2Rhd
>>571
ごめん、100人いたら95人くらいは
便利過ぎたテヘ
の調整結果だと思うんじゃないか…?
え?もしかして俺、相当ずれてる?
0580Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 16:38:01.23ID:6BHic6iv0
全員硬直は悪手だろ
ヘイスト盛りでプレイフィール改善がコンセプトの5.0改革なのに
UX悪化させたら本末転倒

NPCが飛んできてチュドーンでいいよ 硬直0でプレーヤにっこり
LB用NPCを取得するクエ等、コンテンツも増えて一石二鳥
課金してもいい、売上増えて一石三鳥
0582Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/23(木) 18:50:12.80ID:6BHic6iv0
そんな修正はこない
LB硬直はプレイフィール悪いので削除が妥当
0583Anonymous (ワッチョイ c73f-kNlP)
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2019/05/23(木) 18:57:17.87ID:xtIn94Nm0
>>581
どちらも外部だから無理だろうね

とくにlogsはシナジーありきの履歴書なんだし個人の腕前のみを比較するものではなくなってる時点でゴミであり害悪
0584Anonymous (ワッチョイ 7fa6-dlc8)
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2019/05/23(木) 21:01:22.06ID:wTO2ucHB0
シナジーとシナジーを合わせて履歴書を作るうんこゲー
作ってる奴らもうんこみたいな顔してる
0585Anonymous (スッップ Sdff-kNlP)
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2019/05/23(木) 21:41:09.23ID:a22Iwj2Kd
logsは純粋にシナジーなしの数字の方が上手い人を参考にできるから助かる。

芸人を参考にしても自分の腕前が上がらないから。

シナジージョブは単純に自分の腕に自信のない奴がやってるだけ
それを集めてシナパとかやってるのはゴミの掃き溜めパと同義
0586Anonymous (ワッチョイ dfdb-3aWD)
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2019/05/24(金) 06:06:39.69ID:Aa67hEsd0
いつまでマイク討滅戦やってんだよ
この先の展開を暗示するようで頭が痛くなってきた
0587Anonymous (ワッチョイ ff73-buEI)
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2019/05/24(金) 06:23:41.97ID:Xvhn+fph0
芸人邪魔だからシナジーなしでいいよ
0588Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/24(金) 06:24:18.65ID:LleZXu6K0
音調整で放送1時間使うとか馬鹿ジャネーノ
音の調整もろくにできないような連中がバトルの調整なんかできるわけないんだよなぁ
0591Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)
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2019/05/24(金) 08:22:49.10ID:Nu+quF3Sx
バッファーは勝ち組やろなぁ
0594Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/24(金) 08:48:00.61ID:wQUaor6UM
踊「オラッシナジーダンス盛り盛り!チャージ吐け!死ね!」
DPS「DPSヤベぇ〜❤ちょっとイグッ❤」
0595Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/24(金) 09:03:54.15ID:UKQlOyuT0
クレメン、かばう、ションベンがあって併用できる限りSTの位置は揺るがない
ガンブレにかばうがあれば分からんが
0596Anonymous (スププ Sdff-V2ei)
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2019/05/24(金) 09:40:12.15ID:cqNxzYj6d
詩人のクリシナジーが無くなった上で
同ロールにゴリゴリのシナジージョブの踊り子の追加は普通にバランス取れなさそう
0597Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 09:57:22.37ID:EEtJfslL0
手動癒やしなくなったのはオートアタック全方位になったときくらいの衝撃
マジやる気うせた
0598Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 09:58:17.17ID:EEtJfslL0
>>596
まあ高perf出すために踊り必須なのは目に見えてるしな
詩機は野良でしか存在できないだろ
0601Anonymous (ワッチョイ e709-9b2Z)
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2019/05/24(金) 10:07:48.57ID:FsYfKyeC0
芸人は芸詩機踊で組まないとそもそも芸人できないからperfの価値が下がるだけじゃね
0603Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 10:09:49.06ID:EEtJfslL0
踊り子さんww そのパートナーグレイですよwww

ヒア〜wwカム〜wザw メンwwインwwブラッ〜〜クwwww

ゼイウォンwwレッユ〜wwリメンバ〜〜wwww




んーwwスーツにグラサンのミラプリで灰色perfと踊りてぇぇぇwww
0604Anonymous (スッップ Sdff-kNlP)
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2019/05/24(金) 10:10:45.96ID:uH9RCWjad
シナジー抜きの数字じゃないと意味がない

芸人の数字などどうでもいい

欲しいのは上手い人のシナジー抜きの数字
0605Anonymous (スププ Sdff-V2ei)
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2019/05/24(金) 10:16:01.32ID:cqNxzYj6d
>>601
PTボーナスの変更で違うロールの数だけ効果量が上がるようになるから
メインステの影響大きいし芸人するにしてもロール被りは無いと思うぞ
クリシナジー無くなった詩人よりPTボーナス+弱シナジーの他ロールの方がシナジー効果量は高くなりそうだし
0606Anonymous (ワッチョイ 0773-6B7C)
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2019/05/24(金) 10:32:47.75ID:dqGEOgyb0
モ侍でSTRのPTボーナスめっちゃついたりしたら、+踊り子入れれば
今までのシナジーPTからはぶられた恨みがあふれ出そうww
0608Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/24(金) 10:36:31.50ID:UKQlOyuT0
シナジーとバフを混同してるヤツって増えたね
0609Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 11:01:23.38ID:EEtJfslL0
STR STR INT INT 構成のほうがレンジ入れるより強くなりそうだな
クリア目指すならロールかぶりなくしてLBを貯める
クリア余裕でperf目当てならSTRやINTの重ねがけできるPT構成にする
近接4とか参加位置的にありえねーし
いままでより更にめんどくさくなりそうだな
まさかのTA最速構成が忍踊詩機でDEX4ってこともありえんのかこれ

しっかしなんでパーティーボーナスを参加人数で重複するようにしたんだろうな
0610Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)
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2019/05/24(金) 11:04:49.78ID:dQq9HrPDx
>>609
従来よりロール多いほうがなんらかのボーナスが増えるみたいな発言なかった?
0611Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 11:07:44.43ID:EEtJfslL0
>>610
あーもしかして、複数ロールと組んだときのほうが自分のパーティーボーナスが強くなるってこと?
たとえば自分がSTRだったらVITだけと組むよりDEX、INT、MNDも入れたほうが強いみたいな
STRのジョブ数だけつよくなるんだとおもってたわ
0612Anonymous (ワッチョイ a7ed-V2ei)
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2019/05/24(金) 11:09:30.80ID:hdCZS3sp0
とりあえず詩人弱体やろ?
0614Anonymous (スププ Sdff-V2ei)
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2019/05/24(金) 11:13:56.96ID:cqNxzYj6d
>>609
あの言い方だとおそらくロールが被らないほどPTボーナスの効果が増えるってのは
ボーナスを与えるメインステはこれまでと同じで
例えばタンク、ヒラ、近接、レンジ2だとメインステがロールの数の4%上昇する感じで
タンク、ヒラ、近接、レンジ、キャスだと5%上昇する感じだろ
0615Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 11:29:31.81ID:EEtJfslL0
>>614
なるほどな ありがとう

>>612
詩人はオワコンやろうなー
さらにうまいやつとへたなやつで差がでにくくなったとおもう
詩心のプロックがクリ依存じゃなくなってDOTに設定されてる確率になるから
どんな装備でもピッチやレッターの発射回数は全員同じになったしな
0616Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/24(金) 11:50:14.05ID:cPl4+s390
触ってみないと何とも言えないが
耐性シナジー削除の恩恵で負け組確定ジョブがいない印象
全員勝ち組では?w
0617Anonymous (ワッチョイ 7fc0-buEI)
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2019/05/24(金) 11:53:44.43ID:cPl4+s390
何を使えば良いのか本気で悩む
最初のトークンを突っ込むジョブ選択は非常に重要
3週分のトークンで武器とって3層薬で強化、それ使って4層攻略が
W1st後追い一般固定の通常ルートだから…
0621Anonymous (アウアウウー Saab-6qm9)
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2019/05/24(金) 12:06:02.73ID:P8eP9WzWa
踊り子はlogsへの挑戦状だよ
バッファーと言っても、選んだパートナーだけの火力を上げる
おそらくこの効果量がかなり高いんだろう。アクション動画見てもAAがかなり少なくなりそうだから、他レンジのAAの代わりがこのパートナー効果で得られるdps

これが何を意味するかと言うと、logs芸人は踊り子の介護が必要だけど、介護できるのは一人だけと言うこと
さぁ皆さん、踊り子と詩人のどちらを選ぶか悩みましょうね
あ、プラモで遊んでる人は無視で
0622Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 12:18:33.55ID:EEtJfslL0
この中にまだ専属ダンサー決まってないやつおりゅ?w

1セット(90分)200万ギルで踊ってあげてもいいわよw

あ、4層(120分)は延長料金いただくわねw
0623Anonymous (ワッチョイ c73f-rKSw)
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2019/05/24(金) 13:17:10.78ID:OUI2R+/f0
>>622
まだスキル回しも確定していないうちから専属とか言ってるのは痛いよ
0624Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)
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2019/05/24(金) 13:34:31.89ID:auMC+II90
TAやってる上位層が普通に詩人選んで
芸人が踊り子や竜の単体シナジーで馬鹿丸出しなの披露するんだろうな
0625Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 14:22:37.72ID:EEtJfslL0
【速報】踊り子に範囲バリア(10%)と範囲回復スキルがあることが判明【リキャ60s】

DPSチェック超えられないとき
ナイト「今日はなんで超えられないんだろ?」
モンク「あー、今日は踊り子さんいないから・・・」
詩機「・・・・・・・」

回復たりなくてタンクペロッたとき
ナイト「いまのなんで落ちたんだろ?」
白「あー、今日は踊り子さんいないから・・・」
詩機「・・・・・・・」

なんとなくPTの雰囲気が暗いとき
ナイト「きょうはなんでやる気でないんだろ」
他「「「あー、今日は踊り子さんいないから・・・」」」
詩機「・・・・・・・」
0627Anonymous (ワッチョイ bf19-buEI)
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2019/05/24(金) 14:33:17.29ID:wlx6/Vuc0
踊り子は中身ゴミが大量発生しそう
0630Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/24(金) 15:13:50.00ID:EEtJfslL0
詩人に範囲ヒールとかねーよw
0632Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/24(金) 17:22:22.58ID:LleZXu6K0
> 「機工士はほぼほぼ新ジョブになりました」と切り出した吉田氏は、
>「紅蓮のリベレーター」でリニューアルされた機工士について、
>「煩雑で複雑、ヒートゲージを上げていいんだか、下げていいんだが、
>わかったところであまりおもしろくないジョブ」と一刀両断し

担当のクビも一刀両断しろよ
0634Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/24(金) 17:27:01.18ID:UKQlOyuT0
触って楽しいと使い続けて楽しいは違うからな
0635Anonymous (スププ Sdff-g/aL)
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2019/05/24(金) 18:30:25.52ID:TndSsWgAd
実際4.0初期のほうが面白かったから間違ってない
0636Anonymous (アウアウウー Saab-4Y6c)
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2019/05/24(金) 18:44:54.64ID:uPQeB6pOa
頑張って機工士を使い楽しさを理解しようとしてた人達を一刀両断
0637Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/24(金) 18:56:52.64ID:wQUaor6UM
naokiが何も考えずに場当たり出まかせで喋ってるのなんかもういつもの事だろ
今回発表された調整方針だってどれくらいが現実になる事やら
0638Anonymous (ワッチョイ 27b1-9b2Z)
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2019/05/24(金) 19:24:44.64ID:gl8XQp250
詩も踊も両方入れればいいじゃん 近接がまず1席しかない可能性ないか?
ベンチマークテストのレイド構成も 暗ガン白占モ踊赤召で近接一人しかいなかったんだよなぁ・・・
0640Anonymous (ワッチョイ 07b5-9b2Z)
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2019/05/24(金) 21:06:38.71ID:pX0Df2Js0
よく考えるとロール数ごとにPTボーナスの効果量が上がるって
タンクヒラの2枠とDPSは近接レンジキャスの1枠ずつの時点で上限の5ロール分になるから
DPSの残り1枠はワイルドカードでも上限のボーナス貰える感じになるよな
耐性系のシナジーも無くなったし近接2枠確定では無くなって
コンテンツごとに残り1枠の最適ジョブが変わる可能性は普通にあり得そう
0641Anonymous (ワッチョイ 7f0c-buEI)
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2019/05/24(金) 21:09:01.60ID:k9ViKITN0
よほどのことがなきゃ近接1で遠隔3でいい未来しかみえない
近接2にするならそれこそ今の竜忍並のシナジーいるだろ
それとも本体火力ぶっちぎりで遠隔より強いのかのどっちか
0644Anonymous (ワッチョイ 87dc-h/tS)
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2019/05/24(金) 21:16:27.25ID:m8qfFpkJ0
構成はは
シナジー弱体の中シナジー強いって言われた踊り子
与ダメ上昇、スタンス残るの確定な占
必須要素バリアの学

ここまではまず間違いないよな
0645Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/24(金) 21:19:12.84ID:LleZXu6K0
近接4ジョブに対して遠隔は6ジョブもいるからな
いい加減に近接の枠は2つ確保されてなきゃいけないみたいな発想は捨てろ
0646Anonymous (ワッチョイ e77e-u6yZ)
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2019/05/24(金) 21:20:16.78ID:U3o699tD0
実際は防具被りあるからキャス1レンジ1近接1あと1枠は自由が現実的だよね
キャス3とかレンジ3とか出来なくさせる為の防具被りっぽいし
0648Anonymous (ワッチョイ e7b1-9b2Z)
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2019/05/24(金) 21:26:43.04ID:8CTBSqow0
踊り子実装が失敗だったんじゃねーのかこれ
0650Anonymous (ワッチョイ 7f0c-buEI)
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2019/05/24(金) 21:32:12.55ID:k9ViKITN0
つーか単体シナジーばっかとか荒れる要素しかないでしょ
いつぞやドラゴンサイトナイトとかいたし
レンジなんかどいつもシナジー要員なのにこういう極端なことするなら全員に蒔けよ
ならシナジーを組み合わせて〜とかいうならレンジ同士で組むの禁止にすりゃおわりやんけ
0651Anonymous (ワッチョイ 07b5-9b2Z)
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2019/05/24(金) 21:34:05.28ID:pX0Df2Js0
紅蓮以降のレイドは早期勢は初週か2週目あたりクリアの
新式のまま装備ファーム無しでクリアしてる感じだから
野良はともかく固定が取り合えず初週クリア目指す際には
近接レンジキャス+ワイルドの最適構成で挑むことの防具被りはあまりネックにならないしね
着替えれる人が着替えてクリア後のアイテムの分配も考える必要はあるけど
0654Anonymous (ワッチョイ bfd1-V2ei)
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2019/05/24(金) 21:47:25.83ID:4EIhtkW70
ロボ士 俺にはアイアンマンがいるから
0655Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/24(金) 21:54:09.85ID:gnZ4HmuM0
ついにこのスレから卒業することになりました。いろいろあったけどみんなと過ごせて楽しかったです。
新入生のりゅーくんも一生懸命やっていけばいいことあるよ きっと
それでは、長い間おせわになりました

〜モっさんより〜
0656Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)
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2019/05/24(金) 22:00:23.11ID:Nu+quF3Sx
とりあえずあんま変わってなくてつまんなそうなのは詩人侍赤黒かな
性能はわからんが
0658Anonymous (ワッチョイ bf73-QHkU)
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2019/05/24(金) 22:03:35.93ID:QcVNaKcl0
黒は快適性上がって面白そうだし赤は範囲クソザコ過ぎるのが改善されてるから面白そう
0660Anonymous (ワッチョイ e781-buEI)
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2019/05/24(金) 22:47:55.37ID:wt+LC/FG0
>>655
おうお疲れ。
7月からまたよろしくな
0661Anonymous (ワッチョイ 6773-V2ei)
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2019/05/24(金) 22:48:29.26ID:bLWLa5VY0
侍の技を考えるにあたって参考にするといえば…
0662Anonymous (ワッチョイ dfc4-4Y6c)
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2019/05/24(金) 23:42:03.29ID:YMtMPvnN0
モンクとか存在自体忘れかけてた
0663Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)
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2019/05/25(土) 00:10:31.05ID:5BCLPajU0
迅雷4まできてSS高速化して踊り子はパートナーのWS毎にバフつくんだから
むしろモンクとか復権しそうだけど
0664Anonymous (ワッチョイ a7da-3aWD)
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2019/05/25(土) 00:26:46.34ID:odV9aQ0W0
迅雷4で爆速ゲージ貯めイケメンモンクと雪月花詠唱2連発で全然ゲージ溜まらない侍と
踊り子がどっちをパートナーに選ぶかわかりますよね?
0665Anonymous (ワッチョイ e76a-U+c5)
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2019/05/25(土) 00:46:55.87ID:xkkTDMp60
踊り子確定枠で話してるのが意味不明
新ジョブでレイド優遇されてたのなんて暗だけ
踊り子本体はめちゃ火力低いみたいだしハブられ候補筆頭だろ
0666Anonymous (ワッチョイ c7bc-fBuv)
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2019/05/25(土) 00:48:52.94ID:Ddm5I+kZ0
ほぼバッファーの踊り子とかジョブ性能的にスゲーキワモノぶっこんでくんなー
機工士も魔改造されてるし通常ジョブってだけで勝ち組ですわ
もう一生ジョブ設計に手が入らなさそうな吉田に退屈と言われるリミテッドの青はホンマ死んでるわ
0669Anonymous (ワッチョイ a758-5bJk)
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2019/05/25(土) 01:15:59.27ID:ghczecbj0
なあ
タンク4種をMT向けST向けで2つずつにするのやめるんなら
ヒーラー追加しない理由結局なんだったのかってならんか?
0671Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/25(土) 05:10:25.86ID:+lpy2BmW0
白で肩身狭い思いするくらいならいっそ踊り子になってチヤホヤされたいってhimeは多いやろな
perf格差がどえらい事になりそうだ
0672Anonymous (アウアウウー Saab-A7lo)
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2019/05/25(土) 07:50:22.87ID:i4fLyydJa
>>650
結局ヒラタンの火力下げの一環でしょ
0673Anonymous (ワッチョイ dfa0-buEI)
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2019/05/25(土) 07:58:31.40ID:SGiXzfNZ0
ACT必須だろうしDPS専が今から占みたいな事出来るとも思えないし
まともな踊り子ってヒラの上澄みから流れてきた奴とかだろうからPS格差はとんでもない事になるだろうな
0674Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/25(土) 08:00:48.00ID:BOb3hDgG0
専用装備の負け組はどれだろか
今回はどれも正当進化や妙な意匠なしだからあんま無い?
いつもどおり過ぎるナ竜学やAF1っぽさが残りすぎてる戦あたりはちょっと残念だけど
0676Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/25(土) 08:05:45.37ID:oqxbBb7u0
踊り子はバフでの貢献度が高すぎて個人DPS高いけどバフ切らしまくりとかの奴が増えそう
一見するとパートナーが悪くみえるが実際は・・・ってことが起こりうるだろうな
コンテンツ中のactだけだとばれないからな
0677Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/25(土) 08:09:31.88ID:oqxbBb7u0
コンテンツ中にパートナー変更ってできるんかな
リキャストが噛み合わないと変更し難いのはあるだろうけど
そうなるとact見て変更ってのは現実的じゃないから、ジョブや装備見て最初に決めるだけだからactで見れても付け替えまでしないんじゃね
ドラゴンサイトやアーゼマは使い切りなのでactみて選ぶことに何の障害もないんだよね
0678Anonymous (ワッチョイ e709-9b2Z)
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2019/05/25(土) 10:39:08.99ID:hAxXw3f10
踊り子は頻繁にPTメンバータゲるからヒラやってた人のほうがとっつきやすそう
ACTのこと考えるとDPS高い人とパートナー組むってよりは
スキル回しの一環で頻繁にパートナーチェンジするようになってそうな気がするけどな
0679Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)
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2019/05/25(土) 10:45:10.52ID:Dvh0rJKex
踊り子は必須か産廃かやろなぁ
ようバッファーとかいうジョブにしたわ
0680Anonymous (ワッチョイ bf73-QHkU)
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2019/05/25(土) 12:14:14.22ID:tRAIuBJw0
バッファーなんてジョブにするならヒーラーにすれば良かったし、DPSなら竜見たいな自己バフ重ね系にすればよかったのでは
0683Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/25(土) 13:03:38.08ID:oqxbBb7u0
ヒーラー枠に追加はアリだったな
白学のピュアヒーラー枠と占踊のバッファー枠ってきれいに分けれたな
0686Anonymous (ワッチョイ 8762-MHYn)
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2019/05/25(土) 14:35:51.18ID:IfelR1o90
機工士のモデルがfftからff6になったっぽいけどどこのシリーズをモデルにしてジョブ作りしていくのかって結構重要な気がする
0687Anonymous (ワッチョイ e709-9b2Z)
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2019/05/25(土) 15:10:11.01ID:hAxXw3f10
踊り子ってケアルワルツで永久機関なイメージしかない
0688Anonymous (エムゾネ FFff-g/aL)
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2019/05/25(土) 16:57:21.50ID:XNPDMq/vF
>>680
踊り子はヒーラーとリークされたから強引にレンジに変更したんだろ
0690Anonymous (ワッチョイ 87dc-h/tS)
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2019/05/25(土) 18:26:52.79ID:KqsSw9L70
>>670
今でさえは草
バリアなしでシナジーない産廃だからだろ
0693Anonymous (ワッチョイ 87dc-h/tS)
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2019/05/25(土) 18:42:06.43ID:KqsSw9L70
>>691
石から光になったからセーフ!
0694Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/25(土) 18:48:08.56ID:BOb3hDgG0
白は今でも圧倒的に人口が多い
それに姫ちゃん筆頭に下手くその受け皿として重要だから、逆にエンド適正は低いほうがいいんじゃね?
0696Anonymous (スププ Sdff-g/aL)
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2019/05/25(土) 18:54:11.93ID:3zZnm0CTd
言うても最高難易度のコンテンツだと占星より白ちゃんのほうが楽やし
0697Anonymous (ワッチョイ 7fa6-dlc8)
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2019/05/26(日) 10:55:10.59ID:j9lUU/mD0
暗黒のもっさりモーション嫌いだったんだが
ガンブレはザシュザシュ斬っててええな
0698Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/26(日) 14:02:30.76ID:mYZqk9m30
外人のリアクション動画がちらほら出てきてるけど、その中で勝ち組は竜暗の2ジョブやね
どっちもいい反応してくれてるw
0699Anonymous (ワッチョイ 07b5-9b2Z)
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2019/05/26(日) 16:53:39.80ID:9+FpSXAb0
https://imgur.com/a/x6L8KMH
> no more spreading cards
> seems to be focusing on 'solo cards'

海外のやつだけど占のカードも範囲化無くなるのってマジ?
カード全部火力向上系になるし単体で適切なジョブに投げる感じになるのかな
単体シナジーばかりでマジで介護かそうでないかで火力差えぐいことになりそう
0701Anonymous (ワッチョイ a758-JHjM)
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2019/05/26(日) 16:58:56.90ID:2QnkNS500
>>699
マジ
0702Anonymous (ワッチョイ 87be-tZ+O)
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2019/05/26(日) 17:08:33.21ID:J3a9AHpk0
もうそろそろこのタイミングで占星と踊り子入りのPTはLogsで分けてほしいよな
0705Anonymous (ワッチョイ 5f56-GX6Y)
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2019/05/26(日) 19:20:54.58ID:COhpk9aq0
シナジー関係の調整ガチで酷いな
お互いに掛け合うからこそパーティメンバー皆が気持ち良くプレイできたのに
0708Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/26(日) 19:45:22.32ID:a8Ezidc40
シナジー合わせしたらシナジージョブのlogsがよくなるんだから続けたらいいやん?
それがクリアの難易度とは直結しませんってだけだぞ
0709Anonymous (ワッチョイ 5f56-GX6Y)
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2019/05/26(日) 19:52:03.79ID:COhpk9aq0
>>707
ピュアDPSもシナジーを持てば解決した事でしょ
何で気持ちの良い要素を少なくするのさ
全ジョブにシナジーを持たせた場合でも好まれるジョブと好まれないジョブが出るって意見もあったけど
召喚と赤魔を見ればTAでは必ずしもシナジーが強い方が採用される訳ではないし野良でどちらかがハブられるって事もなかった
0710Anonymous (ワンミングク MMbf-RKYZ)
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2019/05/26(日) 20:01:32.07ID:3N5i2uD2M
紅蓮の間吉田は体験の差としきりに言ってたから
シナジーとピュア双方を残す前提で思いついたのが単体シナジーだったんだろ
0712Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/26(日) 20:16:28.99ID:a8Ezidc40
logsがraidDPS表示にしたら生き返るぞって吉田からの挑戦状やぞ
開発はraidDPSで調整してるからな

どっちが勝つのかが漆黒の見どころの一つやでw
0713Anonymous (ワッチョイ bf73-QHkU)
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2019/05/26(日) 20:28:27.15ID:45n+jW080
実際上手いやり方だよ、全体シナジー弱体化で単体バフ強化は
履歴書の信頼性が全く無くなる
しかも単体バフはピュアに投げるのが一番効率いいからな
0714Anonymous (ワッチョイ 87a8-OaUg)
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2019/05/26(日) 20:29:17.49ID:N5jXj82J0
初期に踊り子寄生してオレンジ取る奴いっぱいいるだろうな
0715Anonymous (ワッチョイ e776-34MU)
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2019/05/26(日) 20:49:26.72ID:dF5E/i0u0
どの道PT構成ガチガチにした固定に勝てないんだからlogsなんてそんな気にすんなよ
特に早期なんて装備更新の差で上下するのに
0716Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/26(日) 20:52:56.96ID:lIK+JeMFM
実際大半のプレイヤーは気にしてない
賢いプレイヤーは自分のスキル回しの見直しや個人的スコアタ程度の気持ちで賢く使ってる
意識「だけ」高い系のネット弁慶だけだよlogsの色の話しかしない奴なんて
0717Anonymous (ワッチョイ df6a-U+c5)
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2019/05/26(日) 21:24:23.74ID:qqLZTJHl0
大半のプレイヤーが気にしてないのに零式消化で侍だけハブられ続けてたのは一体・・・?
ハブってた募集主は大半がオレンジだったわ
0720Anonymous (アウアウクー MM5b-QHkU)
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2019/05/27(月) 00:10:51.51ID:KNow1I//M
漆黒はピュアに単体バフ集中してシナカス発狂負け組エンドってマジ?
失望しました……ピュアカスになります……
0723Anonymous (ワッチョイ bf7e-dCWx)
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2019/05/27(月) 07:03:38.45ID:J4Q6sHv10
忍者は持ち味尽く奪われて正当進化もクソもない気もするけど
実装されてから強化よりナーフの方が多いのに居場所作ってきたジョブだし
4.0シリーズも後半なんでいるのか分からないのにいたし5.0シリーズも生き残りそう
0724Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/27(月) 07:13:35.40ID:wNzbBVki0
でも黒は魔法だから踊りもらえないんでそ
0725Anonymous (ワッチョイ ff73-buEI)
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2019/05/27(月) 07:17:22.57ID:dbjr++1S0
>>709
ピュアDPSがシナジーもったら
それはもうピュアじゃなくなるだろ

シナジーなんて邪魔だから削除がベスト
0726Anonymous (ワッチョイ 27a5-buEI)
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2019/05/27(月) 07:26:23.06ID:KZnEXNt30
logsがraidDPSに切り替えればいいだけ
バースト合わせでもちゃんとraidDPSは上がるんだし、その楽しみ方のやりがいは変わらない
今のlogsは単体強化バフと相性が悪いだけよ

そこをちゃんとわかってる開発だから信頼度ますます上がるわ
logsがraidDPSに対応してないからこのジョブハブリますとかやってる奴らは、バランス云々に口を出すな
お前らの見てる数字だとバランス悪くなるだけだから
0728Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/27(月) 10:24:40.90ID:pVZZAgnBM
そらクリ率バフとか本来数値化出来ようもないもんまでDPSに換算してるからな
まあアーゼマ芸人の化けの皮を剥ぐのには使える
0729Anonymous (ワッチョイ e709-9b2Z)
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2019/05/27(月) 13:02:39.65ID:I9EJkrXM0
アーゼマもメレー用になるみたいだし数字見えない占ちゃんに優しくなるね
0730Anonymous (スッップ Sdff-9MK/)
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2019/05/27(月) 13:49:39.52ID:BiUkLmDmd
ピュアDPSというカテゴリ作っておきながらシナジーは全体って意味不明だったから
そこが是正されるのは良かったな
0731Anonymous (ワッチョイ ff73-buEI)
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2019/05/27(月) 14:52:10.79ID:tLORvfmQ0
プロテスやらスタンスやらのこれいる?って要素がどんどん消えていくならもう種族差も削除でよくね
これもすでに実質無意味化してるし
0733Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)
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2019/05/27(月) 17:12:49.60ID:E0joZxpx0
モンクが打じゃなかったらここまでひどくならなかったよ
別に侍でもよかったからな忍者じゃなくても強化されてからは
0736Anonymous (ワッチョイ 0711-6B7C)
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2019/05/27(月) 19:01:29.42ID:TMnnyz0c0
折角シナジージョブだけで気持ちよくやってたのにピュアカスに入り込まれるのは我慢ならん
フォーラム突の準備しておくか
0738Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)
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2019/05/27(月) 19:51:10.87ID:8AC1ZsjR0
踊り子はバッファージョブって明言されてるから潔い
中途半端な火力担当にシナジーを持たすから悪いんだよ
バッファーもっと増やして自分は他の人を強くして火力はその人らに任せたいって人がやれば良い
そうすりゃ住み分けも出来る
0739Anonymous (ワッチョイ df73-Fpyl)
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2019/05/27(月) 19:54:46.67ID:8AC1ZsjR0
なんだったらロールにタンクヒーラーDPSの他にバッファーを追加して
バッファーにも近接レンジキャス色々揃えたら良い
0740Anonymous (ワッチョイ bf11-buEI)
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2019/05/27(月) 19:59:04.75ID:xgjOEATG0
お前ら、まだスキルの威力も見てもないのによく語れるな
シナジー弱くしたって事は、シナジーショブの基本火力を上げ、
ピュアの基本火力を下げられる可能性が大なんだぞ
パッチノート見るまではなんとも言えんわ
0741Anonymous (ワンミングク MMbf-RKYZ)
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2019/05/27(月) 20:02:10.11ID:4rRQJ2H2M
>>737
そんな調整していったら全ジョブ同じにしかならん
気持ちいいジョブがシナジーからピュアに変わったんだから
気持ちよくなりたければ着替えればいいだろ
他人上げることにやりがいを感じる人だけシナジーや踊り子やればいい
0742Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/27(月) 20:05:45.25ID:+oTwiQDX0
性能はともかく、ジョブアクション動画だとやっぱ暗黒がダントツの勝ち組やなー
次いで竜、召、機、忍
暗黒のアビみたいな、やってるヤツが感動できるアビって他ジョブで作れんものかな
0744Anonymous (ワッチョイ bf73-QHkU)
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2019/05/27(月) 20:20:51.74ID:F2n5F/Qm0
派手めのフィニッシュ技入れてジャンプちょっと早くしただけの竜が勝ち組ってのがよく分からねぇ
0745Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)
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2019/05/27(月) 20:29:55.06ID:E0joZxpx0
今のアビリティ詰め込み状態緩和されてジャンプ硬直とかいうストレス解消されて
その上で新しいフィニッシュ技増えてるんだからほんと無難な正統進化でしょ
0747Anonymous (ワッチョイ dfdb-3aWD)
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2019/05/27(月) 20:35:15.14ID:wVN03eGa0
>>741
ほんそれ
0749Anonymous (ワッチョイ bf73-QHkU)
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2019/05/27(月) 20:51:55.29ID:F2n5F/Qm0
スキルの威力とかは後々調整されるけど凸耐性低下の削除と全体シナジーの弱体は不動だろうから今の確定枠扱いからは落ちるのは確実
その分プレイフィールは良くなるだろうな
0750Anonymous (ワッチョイ e77e-u6yZ)
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2019/05/27(月) 20:54:01.72ID:KO7+QWv80
野良零式とかならもはや人さえ集まりゃどのジョブでも良いになりそう
固定とか絶とかは知らん
0751Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/27(月) 21:06:58.26ID:+oTwiQDX0
>>744
そこは竜クエでジョブを気に入ったかどうかの差やね
じゃないと、ただのニーズにゃんダイブって見える
暗黒も同じで、ジョブを気に入った上でクエを経てからあの技を見ると違う
どっちもウォォオオオ!ってなる
0754Anonymous (ワンミングク MMbf-RKYZ)
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2019/05/27(月) 21:43:23.68ID:4rRQJ2H2M
シナジー弱体で個人DPS上がって
紅蓮初期で俺たちはシナジーになりたくないと騒いでた竜さんもニッコリやろ
0755Anonymous (ワッチョイ 8784-0Zrc)
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2019/05/27(月) 21:54:44.32ID:Ab7IKd0C0
全体バフによるシナジー構成から単体バフにしたところで理想形が一枠ピュアdpsになるだけで、構成の自由度上がるわけてもないよね
0756Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)
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2019/05/27(月) 21:58:53.70ID:E0joZxpx0
今出てるスキルじゃピュアと踊り子でくっつけやって感じにしかならん
逆に連環リタニー騙しとかも残ってるから全体シナジーで組むか単体でピュアDPSをエースアタッカーにして特化するかでしょ
0758Anonymous (ワッチョイ 87a8-OaUg)
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2019/05/27(月) 22:12:30.66ID:Abg6YzLs0
踊り子が火力ショボいなら総合的に大差ないだろ
さすがにそういう調整してるよなこのバ開発
0759Anonymous (ワッチョイ 7f44-wbUc)
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2019/05/27(月) 22:13:42.47ID:evnhvMxy0
地雷の時点でジョブ関係なく絶望しかないからセーフ理論
今の感じだと踊り子は固定専用ジョブでしかなさそうやなあ〜って
どれも半ピュア化してる感じだし近近キャスレンジなら好きなように組んで好きなようにやれるだろうな
0762Anonymous (ワッチョイ e77e-u6yZ)
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2019/05/27(月) 22:28:47.59ID:KO7+QWv80
中間層が敬遠すると性能理解した上で使う玄人と性能理解出来てない素人の2極化が進んでより被害が拡大すると言う
0763Anonymous (ワッチョイ bf11-buEI)
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2019/05/28(火) 00:17:36.56ID:FLkdP48C0
予想
シナジージョブは固定に囲まれる
その中に踊り子は非ず
野良で踊り子が溢れる
同じく固定から溢れるピュアが野良でもバフつけてくれる踊り子がたくさんいることに歓喜

案外バランスとれてるかもしれんぞw
0764Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/28(火) 00:20:11.26ID:ALJI3cRa0
シナジーとバフは違うってそれいち
0765Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)
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2019/05/28(火) 00:30:13.06ID:My/3HZ5h0
固定こそピュア竜騎士踊り子でもやるんじゃないの?
ガチのモンク侍黒とか多分すごいことになると思うし
0766Anonymous (ワッチョイ 8762-MHYn)
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2019/05/28(火) 00:57:08.82ID:ap87ETkL0
固定は逆にピュア系で固めそう
踊り子は弱い子のための救済ジョブの位置づけだけど強いピュアがいないと成り立たない
0767Anonymous (ワッチョイ dfa0-buEI)
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2019/05/28(火) 01:12:30.48ID:/nsSxLsM0
ピュアなのに対して火力出せない侍がうじゃうじゃいたから侍ハブ加速したのに漆黒野良で踊り子とかリスキーすぎるわな
0768Anonymous (ワッチョイ bf11-buEI)
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2019/05/28(火) 01:56:52.57ID:FLkdP48C0
勘違いしてるのかもだけどシナジー自体は影がこれまでよりは薄くなるが
バフは、これまで通りもしくはシナジージョブのバフ強化さえある
リキャや効果量が薄くなるだけで、シナジー効果自体もある

単純にシナジー薄める分その分バフ効果やスキル威力も上げてくるから
ピュアは生き道自体厳しくなりそうな気がするわ

パッチノートでスキル威力も照らし合わせないとわからんけどな
0769Anonymous (ワッチョイ bf11-buEI)
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2019/05/28(火) 02:00:21.28ID:FLkdP48C0
>>768
言葉足らずなので付け足すと
ここでのシナジーってのは騙しとかリタニーとかそういうもの
耐性ダウン系はほぼなくなった
これは英断だと思うわ編成こだわる必要がなくなった
ま、零式クラスにあればリフレなしで攻略期は話にならんからレンジはそういう意味でも席は安泰だけどな
0771Anonymous (ワッチョイ a758-DSaV)
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2019/05/28(火) 03:33:23.26ID:zl3QHBKF0
踊り子とペアになるピュアDPSのことばかりだが
肝心の踊り子chanがピュアの性能をちゃんと引き出せるかというと……
0772Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)
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2019/05/28(火) 03:51:25.22ID:55T03KYNx
踊り子は荒れる予感しかしない
0774Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/28(火) 10:40:24.36ID:k56k+Bre0
シナジー減少でピュアとシナジーのDPS差も以前ほどはなくなるだろうから
踊り子は言われてるほどピュア頼みにもならん気がする
0775Anonymous (ワッチョイ e709-9b2Z)
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2019/05/28(火) 10:43:11.46ID:dva8BwO90
忍者ですら本体のバースト火力特化な調整されてるし
メレーはもう全ジョブピュアみたいなもんじゃないか
0776Anonymous (スプッッ Sd7f-kNlP)
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2019/05/28(火) 10:46:13.92ID:uK0wN0u0d
少なくとも弱くてもシナジー持ってる奴らの火力はその分下げてくるだろ
そうでなければ4.0と何も変わらないシナジーゲー継続
0777Anonymous (ワントンキン MMbf-7jHM)
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2019/05/28(火) 11:45:35.92ID:ZFSeHOmmM
リューサンと踊り子が互いを高め合うのが最適解になったりして
サイト存続するのか知らんけど
0778Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/28(火) 12:05:42.35ID:ozROSHEzM
踊り子は火力ゴミなのほぼ確定してんだからサイトなんか投げる訳ねーだろ
正味ここエアプ多すぎひん?
0780Anonymous (ワッチョイ 87a8-OaUg)
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2019/05/28(火) 15:32:15.38ID:aeZmnshS0
サイトうっとうしいから削除でよかったのに
0781Anonymous (ワッチョイ 0773-h/tS)
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2019/05/28(火) 15:44:44.86ID:ALJI3cRa0
アーゼマ以上に踊り子に選ばれることが、DPSの勲章というか最強の証明になるのか
0788Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/28(火) 19:08:40.87ID:N0mBEk2r0
まあパートナーしてる最中にペロッたりしたらもう二度と投げてもらえんだろ
あとはライトちゃんに踊り時間を厳密に指定するやつとかな
他のやつに投げたほうが気が楽だと思われたら終わり
0789Anonymous (ワッチョイ bf11-buEI)
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2019/05/28(火) 19:16:42.46ID:FLkdP48C0
一番相性いいのはモンクだろうな
5.X後半はインフレするから回しとても早くなるから気を付けてくださいねと吉田が言うほどだし
手数は相当なもんなんだろう
その分各スキルの威力は下げられてそうだが
0790Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/28(火) 19:30:53.66ID:UJvolDykM
何故未だに吉田の言うことを信じてしまうのか
何度ナオキのデマカセに騙されれば学習するのか
0792Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)
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2019/05/28(火) 19:45:38.21ID:55T03KYNx
踊り子ってわりと残酷だよな
特にピュアが選ばれなかったりするとヒエヒエやろ
0793Anonymous (ワッチョイ bf0c-buEI)
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2019/05/28(火) 19:45:42.22ID:My/3HZ5h0
だから侍モとかもともと一緒にやりたがらないけどないでしょ
黒もはいらないんじゃね
まあキャスは選べる立場じゃないか
0795Anonymous (ワッチョイ 07b5-9b2Z)
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2019/05/28(火) 20:25:59.48ID:HtaA3wEO0
https://imgur.com/a/JFY5dZx
踊り子が効果量と時間倍にしてクリダイ60%上昇を30秒付与できるみたいで
ぶっ壊れの踊り子と詩人との差が酷くて外人がブチ切れてるってマジ?
0796Anonymous (ワッチョイ a758-JHjM)
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2019/05/28(火) 20:38:03.10ID:n3uUi+bl0
どうみてもその分踊子は自分のDPS伸びねーだろ
0797Anonymous (ワッチョイ df06-3aWD)
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2019/05/28(火) 20:43:32.01ID:IpW9z8Cj0
踊子自身もパートナーも絶対死ねないな
0798Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/28(火) 20:48:51.31ID:k56k+Bre0
別なジョブの良いところだけ見て騒ぐのは詩人の得意技だわな
紅蓮初期も騒いでたけど結局ただの一度も構成から外れることはなかった
0799Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/28(火) 20:59:02.67ID:UJvolDykM
詩人はいつも通りのサポート+バフ撒きながらdps12000
AV男優はサポートはタクティシャンのみの分本体火力高めでdps13500
踊り子は本体8000、ペアの葱黒のdps3000くらい伸ばしつつPTサポートもぼちぼち

みたいな感じになって結局詩人確定になる気がするわ
ハルウララ様のご機嫌損ねるような調整はしないだろ多分
0802Anonymous (ワッチョイ dfa0-buEI)
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2019/05/28(火) 21:17:06.77ID:/nsSxLsM0
火力ゴミのハブられDPSが芸人踊り子オナニーデータ持ち出されて強化は不要と煽られる未来が見える見える
0803Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/28(火) 21:18:56.27ID:N0mBEk2r0
自分にもそのクリダイ60%つくってことを忘れてないかい?
侍黒が3000あがるなら踊り自身だって2000は上がるだろ
>>799の通りと仮定しても
8000(本体)+2000(自分)+3000(他人)+???(PT)
でトータル13000に+αと回復&バリア付き
いろいろ込みでレンジ枠最強も全然あるんじゃないかと愚考してみる
0806Anonymous (ワッチョイ 87a8-OaUg)
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2019/05/28(火) 21:50:33.08ID:aeZmnshS0
バッファで高火力だったらフォーラム炎上するだろ
0807Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/28(火) 22:27:12.79ID:k56k+Bre0
新ジョブなんだから炎上するくらいの強さでいいんだよ
詩人はグチャグチャ言わずに着替える準備しとけ
0808Anonymous (アウアウクー MM5b-wbUc)
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2019/05/28(火) 22:29:07.25ID:UJvolDykM
>>803
そもそも適当な数字だがそこだけわざわざ別枠加算なんて考えねーや
全てひっくるめて圧倒的に低い本体火力+個人に対する数字としてはでかいが足しても他レンジに追いつけない程度のペア与シナジー という予想
0809Anonymous (ワッチョイ bf11-buEI)
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2019/05/28(火) 22:49:53.31ID:FLkdP48C0
踊り子バフ4種類くらいついてたし、パートナーからのもらえるやつで強力な技が使えるようにとあるし
吉田が雑魚ソロしてたときもソロでも結構撲滅早かったから火力はそれなりにあるんじゃないかね
問題は、proc式ぽいからステップ踏み間違えたらまた初めからとかになるなら
レンジ最弱にもなりうる、まさに使い手次第なジョブやと思う
無難にいくなら踊り子ナシがええやろうな
0810Anonymous (ワッチョイ c787-buEI)
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2019/05/28(火) 23:13:45.48ID:1t1Q7uhf0
空気読まずに機工出すね
0811Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/28(火) 23:33:41.13ID:k56k+Bre0
新しいスキルを試したい機工
詩人以外に着替えると死んじゃう人
踊りたいhimechan

5.0のレンジ枠は混沌
0812Anonymous (ワッチョイ 0773-6B7C)
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2019/05/29(水) 00:43:35.35ID:JkLxTdM/0
ステップは例えば2個目でミスったら最初からじゃなく、2個目をもう一回正しく
入力すればいいから、忍者のウサギみたいに残酷ではない。

ちなみに踊ってる間DPS0だけど、踊り発動したらスタンダードで威力1000、
テクニカルで1500のダメージでるからね。
ステップ開始から踊り発動まで3秒/5秒かかるとして、毎秒威力300程の
WS打ってることになる。
他のジョブのWS間隔が2秒だとしても、威力600のWSと同様なので、
いかにぶっ壊れてるかわかるだろう。
0813Anonymous (ワッチョイ bf11-buEI)
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2019/05/29(水) 03:42:55.18ID:YR5qQ0aS0
やり直しきくんか
強力な攻撃ができるように〜というのが威力1000、テクニカルで1500てやつか
そこに通常スキルも入るから悪くはないな
あとは相方からのバフがどれほど入ってくるかによるな

で、その威力は海外からのやつ?
0814Anonymous (ワッチョイ 87be-tZ+O)
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2019/05/29(水) 08:08:59.52ID:pCX/H44H0
吉田が再三計算式変わるって言ってるのに今の数字感覚で語るやつアホすぎひん?
0817Anonymous (アークセー Sx5b-dCWx)
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2019/05/29(水) 09:35:45.84ID:n7GRaS6ox
詩人もAAあるだろ?召みたいに本で殴るわけでもないのに
0819Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/29(水) 09:38:56.03ID:hI/VwkJy0
侍「やべっ、ミスった!」
踊「・・・」
侍「ま、待って踊ちゃん今のは」
踊「竜さん・・・」シュッ
竜「踊ちゃん・・・」
侍「あああぁあぁぁあぁ」
0821Anonymous (ワッチョイ 27b1-gP31)
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2019/05/29(水) 10:01:16.08ID:B8xk31Bm0
侍「あの、踊りもうちょっと早めにお願いします!!サーセン!!」

この言葉を最後に、侍がダンスパートナーになることは二度となかった

                             FIN
0822Anonymous (スップ Sdff-kNlP)
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2019/05/29(水) 10:05:23.44ID:1ZxR4l1Jd
単純に強いやつにしか投げないからミスするようなやつ、低火力、死ぬやつは論外でしょ
0823Anonymous (ワッチョイ ff73-buEI)
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2019/05/29(水) 10:28:33.19ID:L8eIir+h0
とりあえず踊り子みたいなジョブ追加すんなら全ジョブのバーストタイムがちゃんと合うようにしてほしいところ
赤侍召辺り他とズレてるの気持ち悪い
0824Anonymous (ワッチョイ dfa0-buEI)
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2019/05/29(水) 10:41:29.44ID:8XDcTqtE0
零式PT

踊「侍さんパートナーにしますねー^^」

侍が何度も死んでワイプ

踊「次から竜さんにしますね」

めっちゃギスギスしそう
0827Anonymous (アウアウウー Saab-MhIB)
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2019/05/29(水) 11:40:08.98ID:vYAzYRXOa
IDで踊踊になったり蛮神ルーレットで踊踊踊他みたいな組み合わせになったらどうなるんだろ
0828Anonymous (ワッチョイ e77e-u6yZ)
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2019/05/29(水) 12:19:43.70ID:ned97OZO0
そんパーステにゃん
0832Anonymous (ワッチョイ ff73-buEI)
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2019/05/29(水) 23:13:28.28ID:L8eIir+h0
機のシナジー要素完全に消えてピュア化してんじゃん
せっかく人気出そうなジョブに変わったのにハブられるのか?
0833Anonymous (ワッチョイ 07b5-9b2Z)
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2019/05/29(水) 23:24:10.49ID:NECxGVXh0
シナジー量
詩人 DH率20%上昇 20秒/180秒
踊り 与ダメ5%上昇 15秒/120秒+パートナーシナジー
機工 無し

黒 無し
召 与ダメ5%上昇 15秒/180秒
赤 物理与ダメ10%上昇 20秒/120秒(4秒ごとに効果量が2%減少)

踊り子以外のレンジ普通にキャスにシナジーで追いつかれてないか?
0835Anonymous (ワッチョイ 7f76-gP31)
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2019/05/29(水) 23:28:20.62ID:9MQ57Krz0
キャスって中身陰湿な奴が多いから近接と違ってニード勝負は嫌とか言い出しそう
バハ以来ない構成だし確定で取れるのが当たり前と思ってる奴多いし
0836Anonymous (ワッチョイ ff73-buEI)
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2019/05/29(水) 23:30:05.88ID:L8eIir+h0
召赤の噛み合いは悪いから心配せんでもキャス2でシナジー構成なんか無いと思うぞ
普通に詩人か踊り子入れる
0839Anonymous (ワッチョイ 7fa6-buEI)
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2019/05/29(水) 23:43:27.29ID:hI/VwkJy0
踊りのシナジーが思ってたより微妙だし
この程度だったらリスキーなピュア+踊りの構成よりも
全体シナジーで薄く広げて確実に伸ばしたほうがいいって傾向になりそう
0840Anonymous (ワッチョイ 07b5-9b2Z)
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2019/05/29(水) 23:49:16.82ID:NECxGVXh0
確かに耐性系のシナジーは無くすって言ってたけど
それ以外のレンジ以外のシナジー割と残ってたな
0841Anonymous (ワッチョイ ff73-buEI)
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2019/05/29(水) 23:51:11.81ID:L8eIir+h0
ピュア入れるなら踊りとセットになるわけで
そうなると機は黒侍並のDPS出ないと採用されることはないってことになるがそんなん絶対あるわけないじゃん、一応被ダメ軽減は残ってるし
つまりいらんってことになるような
0842Anonymous (ワッチョイ e776-34MU)
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2019/05/29(水) 23:53:24.02ID:rRkmsBTW0
固定はともかく野良は装備被り構成なんてまずやらないからよっぽど差がなきゃ流行らん
0843Anonymous (アークセー Sx5b-AlLR)
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2019/05/29(水) 23:53:33.40ID:cFVn/oAgx
5.0も竜忍オンラインかな
0845Anonymous (ワッチョイ 3fb5-bUoT)
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2019/05/30(木) 00:11:10.14ID:TGBQ1dZI0
今回召喚の回しがだましの1分とかなり相性いいしな
0846Anonymous (ラクペッ MMab-TXGU)
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2019/05/30(木) 00:33:23.09ID:C/PHrVCbM
たぶんこれ黒、強いわ
全体底上げ+威力アップがかなり入ってる
0847Anonymous (ワッチョイ 1787-bIfI)
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2019/05/30(木) 00:39:05.74ID:y2G6n1mg0
機工がイロモノ+望まれない子過ぎてめちゃ楽しそう
0848Anonymous (ワッチョイ 2e73-bIfI)
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2019/05/30(木) 00:41:56.29ID:tYd+OoEy0
ビジュアル面の強化は今回ジョブで一番大きいしなんなら俺も使いたかったのになあ
レンジでピュアはさすがに厳しいぞ
0850Anonymous (ワッチョイ 7e62-zKlj)
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2019/05/30(木) 00:50:58.22ID:VHkqx9I80
5.0は蘇生はかなりやりにくい作りになったから如何に死なないかになると思う
蘇生は重要ではない
0851Anonymous (ワッチョイ da56-HWXf)
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2019/05/30(木) 00:51:35.62ID:Ayk0/A5w0
詩人のシナジーも激減してるからピュアとあまり変わらない気がする
全体軽減のリキャストが踊機は120秒で詩人だけ180秒なのも気になる
0853Anonymous (ワッチョイ 2673-48b9)
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2019/05/30(木) 00:57:08.77ID:/+/58s970
ってか侍プレイフィールは悪化してるけど火力クソ高くないか?
居合両方に回天乗ってるし単体紅蓮も強い
逆に竜が数値的にそんな強いと思えんわ
0854Anonymous (ワッチョイ 3fb5-bUoT)
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2019/05/30(木) 00:57:26.14ID:TGBQ1dZI0
逆にヒラの蘇生がMP的にデメリットが大きくなったから
MPに余裕あるキャス枠で蘇生できることが重要なんじゃないの
0856Anonymous (ラクペッ MMab-TXGU)
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2019/05/30(木) 00:58:53.23ID:C/PHrVCbM
>>850
だよな
蘇生のMP2400って時点で蘇生させまくり前提じゃないのがわかる
例えばヒーラーはMP1200、キャスはMP2400消費とかなら違っただろうけどな

それにファーストクリア目指してるわけじゃないなら攻略出てるんだから、ギミック理解しておけば1〜2回体験すれば死なずにできるもんだしな
0858Anonymous (ワッチョイ 3fb5-bUoT)
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2019/05/30(木) 01:05:21.13ID:TGBQ1dZI0
ルーシッドは効果量同じままリキャ60秒に短縮されたから
キャスの方は普通にMPに余裕あると思うぞ
MPは1万固定だけど赤召はそれに伴って蘇生以外の消費MPも減ってるしな
0861Anonymous (ワッチョイ 43c9-bIfI)
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2019/05/30(木) 01:30:26.03ID:tQvnqr9r0
そもそもガンガン蘇生できるのがおかしい気がしてたし

死はもうちょい重いものであるべきだとは思ってた
0862Anonymous (ワッチョイ 1787-bIfI)
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2019/05/30(木) 01:31:08.59ID:y2G6n1mg0
確かにレベルダウンするくらいでいい
0863Anonymous (ワッチョイ 2e73-bIfI)
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2019/05/30(木) 01:32:18.07ID:tYd+OoEy0
これリキャとかそのまんま来るなら踊忍除いたらシナジー量は赤がトップになるのか?
オナボルしても竜詩召よりシナジー多そうだけど
0864Anonymous (ササクッテロル Sp33-WCxp)
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2019/05/30(木) 02:05:11.49ID:f77To2IYp
リキャ60sの騙し継続で60sサイクルのバーストが無いジョブは不要
0866Anonymous (ワッチョイ 6611-bIfI)
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2019/05/30(木) 04:59:07.73ID:tpnm5ass0
忍者、そんなに強いかね
騙しはあれどPTシナジーとして強いのであって、斬耐性とパッシブのスキル消えて
スキル威力アッパーに見えて実は低下なんだが
まあここでは席確保とか言われてるけど、もう忍者やらねーけど
0869Anonymous (ワッチョイ 7e62-zKlj)
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2019/05/30(木) 05:15:26.76ID:VHkqx9I80
学は相変わらずぶっ壊れ
各ヒラのいいとこ取り+フェアリー持ち
白シナジーなし、占ヒール弱めに対して学弱点なし

どうしてこうなるんや
0872Anonymous (ササクッテロレ Sp33-TMgy)
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2019/05/30(木) 08:12:24.94ID:lnK3hKZmp
詩人だけ負け組に堕ちそう
竜も怪しい
戦忍学はまた最強
0874Anonymous (エムゾネ FF8a-fVSb)
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2019/05/30(木) 08:30:05.95ID:X+JBY8XZF
学者は大幅弱体化だよ
ヒラは白占で学に席はない
0875Anonymous (ササクッテロラ Sp33-6/h1)
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2019/05/30(木) 08:31:22.93ID:EmtNxwKvp
学の調整は
ヒール、バリア力の大幅アップ
範囲攻撃力の大幅ダウン
MP回復手段の削除
ってとこか
0876Anonymous (ラクペッ MMab-TXGU)
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2019/05/30(木) 08:37:28.87ID:D8bbms6oM
蘇生は消費MPなどに差をつけるべきだったな
例えばヒラ1200消費、キャス3600消費だとか
もしくはヒラが蘇生したらHPMAXにするとかな
衰弱の有無は揉めすぎるから無しだけどさ
0877Anonymous (ワッチョイ 7e62-zKlj)
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2019/05/30(木) 08:46:29.95ID:VHkqx9I80
>>874
壊れバリア持ってるからそれは無い
学1人で豊富なピュアヒールからhot2種、バリア3種、軽減2種、ヒール量アップなんでもござれ状態
シナジー投げるからDPSはDPSが出してねって言う白ちゃんもビックリの正統派ヒラ
0878Anonymous (ワッチョイ 6611-bIfI)
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2019/05/30(木) 10:10:33.84ID:tpnm5ass0
でも学ってめっちゃ上手いやつかド下手くそか二極化してるイメージ
まあ学はどこかのタイミングでナーフはきそうではある
どうせ外人が学1構成でクリアして吉田の怒り買ってナーフのお決まりパターンだろう
0879Anonymous (ワッチョイ bea6-9rHG)
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2019/05/30(木) 11:09:26.48ID:hCk6JAl50
何がお決まりなのか知らないけど
紅蓮は最後まで学者が最強だったよね
0880Anonymous (スップ Sd2a-ZSNi)
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2019/05/30(木) 11:10:36.58ID:mxg+4Zkld
戦忍学は確定

竜は確定からは外れる
モ侍は性能次第だか今のところ微妙

レンジは不明

キャスは召
0883Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)
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2019/05/30(木) 11:42:02.18ID:grUwUpnu0
早く5.0プレイしたいな
削除されるのわかってるスキル引っさげて
クリタワ脳死周回はつらすぎる
0884Anonymous (ワッチョイ aaa0-bIfI)
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2019/05/30(木) 12:00:37.60ID:8UoDKCmA0
黒 MP問題でヒラ蘇生弱体化、キャスター蘇生の価値上昇で死亡
占 火力低下カードオナニー化でただの芸人ジョブと化すも踊りの登場でlogsの概念も壊れるので死亡
ナ 個性の支援がタンク全体に分配され死亡、蒼天再び
詩 リフレ削除シナジーバトボのみでバッファー要素を完全に踊り子に奪われるただのprocジョブと化し死亡
0885Anonymous (アウアウクー MM73-15kn)
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2019/05/30(木) 12:05:49.48ID:k5qUIQqHM
ショーサンは戦況に合わせてエギを切り替えて召喚士らしい戦い方をウンタラカンタラ〜ってナオキは言ってたけど
対範囲か単体かの差しかなくて基本イフオンリーで毒撒きルイン士なの全く変わってなくて草生えた
0886Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)
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2019/05/30(木) 12:09:42.54ID:grUwUpnu0
踊り中はスポットライトとかほしかったなあ
どこからともなくエロい感じのピンクのスポットライトが降り注ぐんだ
あと床設置スキルで銀ピカの棒おっ立ててさ、その周囲だけで使えるポールダンスとかもほしかったな
男の場合は踊り中ふんどし姿な、んで設置スキルは和太鼓
周囲でセイヤセイヤって叩いて味方鼓舞すんの
0887Anonymous (ワッチョイ 9f73-pVhm)
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2019/05/30(木) 12:12:52.93ID:1yM4+pSm0
色々見てみたけど、結局キャス以外はDPS順になるだけじゃね?
キャスだけは蘇生の有無があるから黒は無いけども
0888Anonymous (ワッチョイ 662a-HWXf)
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2019/05/30(木) 12:16:07.73ID:C8ymFT3B0
男キャラの踊り子が来たら悲惨だな
とくにルガとロスガル
わざとやるやついるんだろうけど
0890Anonymous (ワッチョイ 2e73-bIfI)
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2019/05/30(木) 12:19:36.24ID:tYd+OoEy0
踊り子ちょっと興味あったけど実物見たら予想以上にキラキラしてたから男だとやりにくいな正直
0891Anonymous (ワッチョイ 23b1-lXPh)
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2019/05/30(木) 12:24:15.36ID:a2uhu4Df0
近接とレンジはヘイト関係のアビ全部削除されてるし、黒は多分ルーシッド使わないと思うんで、
案外ヘイトメーターだけで火力わかるかもしれないね。
0894Anonymous (ワッチョイ 0bcf-HDPe)
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2019/05/30(木) 12:35:52.94ID:OmX0Qvlw0
ヘイトは火力だけじゃなくてスキルごとにできてるんじゃないの?
ジョブ間は比較できないからヘイトで投げるなよ
0895Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)
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2019/05/30(木) 12:36:19.74ID:grUwUpnu0
PS4民はどうせ脳死で<4>つかうんだろうね
0896Anonymous (ワッチョイ 9f73-pVhm)
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2019/05/30(木) 12:47:30.47ID:1yM4+pSm0
そういや漆黒から近接2にする必要無いんだよな
1つは自由枠だし
そうすっと黒もDPS次第で席はあるのか
0898Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)
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2019/05/30(木) 13:01:44.66ID:grUwUpnu0
その理屈だとモと侍は組めないってことになるのか?
0899Anonymous (スプッッ Sd2a-MXcM)
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2019/05/30(木) 13:16:30.83ID:n3/Bp5xgd
近接は騙しの忍者が確定
後は侍が火力ぶっちぎってそうだから踊り子シナジー付けるとしたら侍一択
竜はショボいシナジーあるからまだ席あるかも
モンクは侍並に火力あるわけでもなく竜並にシナジーあるわけでもないから完全に死んだ
0900Anonymous (ワッチョイ aaa0-bIfI)
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2019/05/30(木) 13:18:55.83ID:8UoDKCmA0
シナジー薄めるとか言いながらだましそのまま続投はまじで頭ナオキ
チャージアクション筆頭にメレーとタンクは軒並みバースト性能上がってるからこれまで以上に騙し中心で環境が回る事になるだろ
ヒラは学確定だから連環だまし、キャスも黒は死んでるから召赤でシナジー重複
0901Anonymous (ワッチョイ ea11-MXcM)
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2019/05/30(木) 13:23:51.31ID:48RIxDdp0
クリの計算式変わってたら竜も逝くなこれ
本体火力ゴミっぽいからリタニー意味なくなる
学も連環死ぬけど本体性能めちゃくちゃ高いからどうあがいても席はある
0902Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)
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2019/05/30(木) 13:57:12.47ID:9fNeB44a0
装備ドロップあるからガチな早期固定しかやらないでしょ
絶は逆に装備揃ってるからどうでもいいし
0903Anonymous (ワッチョイ 23b1-qmTP)
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2019/05/30(木) 14:12:13.50ID:grUwUpnu0
ガチな早期固定なら新式のままクリアすっからドロップとか二の次だとおもうんだが
0904Anonymous (ワッチョイ 9f73-pVhm)
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2019/05/30(木) 14:26:36.89ID:1yM4+pSm0
装備なー
勝手なイメージでアレだけど、侍は竜と装備共通で良かった気がする
着流しを着せたかった気持ちは分かるし、過去の装備が竜騎士丸出しなのがネックだけども
0907Anonymous (ワッチョイ 3fb5-bUoT)
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2019/05/30(木) 21:46:38.46ID:TGBQ1dZI0
モンクさんは長い間ここの常連だったし仕方ない
0909Anonymous (ワッチョイ 2e73-bIfI)
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2019/05/30(木) 22:09:38.08ID:tYd+OoEy0
PTボーナス仕様変更がなければ物理4人構成での桃が忍に次ぐくらいにはなったはずなんだけどね
もうキャス入れないのありえんからな
0911Anonymous (ワッチョイ bebc-nwRe)
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2019/05/31(金) 00:00:36.88ID:JT+pJmSt0
モンクは今回復権しなかったらサービス終了まで死んだままだろうな
0912Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
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2019/05/31(金) 00:10:51.47ID:M+DmtQYs0
キャスのほうがdpsえぐいのになぜかキャスのほうがまともなシナジーか同等なモノ持ってるよな
機工は極めたらキャスに対抗できる火力出せそうだけど出せたとこでもうリフレもHCもないしな
詩人なんか明らかに動画でのダメージひっくいのにシナジーもうほとんど持ってないという謎状態
0913Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 00:18:54.25ID:PxKqdh3M0
>>911
毎回それ言ってね?
そして今んとこ正解してるね
0914Anonymous (ワッチョイ 3fb5-bUoT)
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2019/05/31(金) 00:25:15.53ID:ftWFN4MU0
キャスは軽減もアポカタは消えたけどアドルが残ってるしな
0916Anonymous (ワッチョイ 3ec0-bIfI)
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2019/05/31(金) 06:19:56.16ID:WX/Oplww0
モンクはスロウ残しが致命傷だった
GCD間に挟むインスタントアビをリストラしまくり
スロウ削除の準備を整えたはずなのに何故…
0917Anonymous (ラクペッ MMab-17gp)
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2019/05/31(金) 09:55:31.35ID:6STd+RsAM
シナジーアクションの削除理由

紅蓮での一番わかりやすいシナジーの例は竜と詩のセットで、
突耐性とクリティカル率のシナジーでお互いが非常に高いダメージを出すことができていた。

このようにシナジーで強くなるジョブというのは面白いコンセプトだったが、バランスを取るのが難しすぎた。

数値のバランスというより、紅蓮でもどんな構成でもコンテンツをクリアすることは既に可能だったものの、
一般的なプレイヤー層がワールドファーストを取るようなチームの真似をすることが問題だった。

シナジーのバフ/デバフはトップ層が攻略する時のILの低さをカバーするにはとても有効で、
これ自体は意図的に入れたものだった。

しかし、残念ながら普通のプレイヤーにも、このやり方でないとだめだと認識されてしまった。
これは想定外だった。

シナジーが減ることで残念に思う人かもしれないが、これも横並び調整の一環で、
誰でも好きなジョブで遊べるようにしたかった。
0918Anonymous (ラクペッ MMab-17gp)
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2019/05/31(金) 09:56:18.01ID:6STd+RsAM
ワールドファースト目指さないならシナジーなんて気にするな
0919Anonymous (アウアウクー MM73-BzIv)
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2019/05/31(金) 09:58:39.11ID:cCm4+mz5M
モンクが一番否定の声がデカイな
あとは侍、詩人、機工かな
まぁ機工の連中はピュア化がヤダヤダってゴネてるだけだけど
0921Anonymous (ワッチョイ 2673-BzIv)
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2019/05/31(金) 10:17:27.52ID:qWDMAar90
モ機は普通にハブられそう
詩人はまぁそこそこに落ち着きそう
侍は数値的に明らかに強いし今の状態で葉隠返すとか80スキルの火力上げるとかしたらぶっ壊れ
0923Anonymous (ラクペッ MMab-17gp)
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2019/05/31(金) 11:20:58.50ID:3zPy+dlFM
>>917はメディアツアーの吉田インタビューからな
0924Anonymous (アウアウクー MM73-BzIv)
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2019/05/31(金) 11:33:57.89ID:hkU+GL0bM
一般層はPTDPSなんか気にせず「クリア出来た〜やった〜」くらいしか考えないだろというアホ丸出しの発想嫌になるわ
0927Anonymous (ワッチョイ 5b09-bUoT)
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2019/05/31(金) 11:41:26.89ID:+USF0A5R0
モンクの防具ええな
0928Anonymous (ワッチョイ ea87-CQly)
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2019/05/31(金) 11:51:05.24ID:beywsrPE0
ガンブレ侍詩機占がええな
ただヴィエラがモデルだから頭装備笑う
0929Anonymous (ワッチョイ bea6-bIfI)
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2019/05/31(金) 11:55:57.85ID:jRHoA3LL0
詩人なんて蒼天で一時的に微妙扱いだった以外は全部確定だったんだから
4年くらい死んどけよ
0930Anonymous (ガックシ 063f-bUoT)
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2019/05/31(金) 12:14:38.12ID:occgsrKZ6
>>846
今回蘇生のMPが相当キツそうだから申し訳ないが黒はハブ
召赤居ないと今まで以上に安定性がガクッと落ちると思う
0931Anonymous (ラクペッ MMab-17gp)
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2019/05/31(金) 12:35:49.27ID:OODxomK/M
>>930
死ななきゃいい
ギミック理解して、動画みてイメージして、あとは実戦で1回体験すればできるもんやろ
0932Anonymous (ワッチョイ 9f58-yed5)
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2019/05/31(金) 12:48:15.81ID:ic8lCpbH0
黒に必要なのはプレイヤースキルじゃなくて黒使うことを許してくれる人を探すコミュ力
0933Anonymous (アウアウウー Sa1f-PvOt)
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2019/05/31(金) 13:29:27.92ID:b3JRok0aa
一般層だからこそ、シナジーの助けないとクリアできんだろ
早期勢は履歴書作りに必要とし、トップ層は上記の通り
シナジーを薄くしたのは、ある意味編成自由になる意味では良判断にもなるが、
考えようによっては、プレイヤーの首絞めかねないな
0934Anonymous (ワッチョイ 9f73-pVhm)
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2019/05/31(金) 13:36:53.83ID:z76YUpxV0
別に自由枠に黒でもいいんだけどな
ただ、ピュアとしてはござるが強いからギミック次第な気がする
0936Anonymous (ラクペッ MMab-17gp)
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2019/05/31(金) 14:38:51.37ID:e/pUjTK8M
>>933
シナジーは同時使用で合わせて効果以上にするから意味があるのであって、
合わせないならそこまで意味ないぞと神が仰っておるのだよ
0937Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 14:55:58.66ID:pnsiSJve0
logsという負の遺産がある限り野良じゃピュアは省くだろ
竜のシナジーがたとえしょぼくたって全くない侍入れるより
グレーでも多少なりとも火力が上げるのにただ本人が気持ちいいだけの侍なんて入れる理由がない
0938Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 15:04:55.90ID:PxKqdh3M0
野良でlogs気にしてる人ってそんなに居るか?
絶対ほとんどいないでしょ
0940Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
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2019/05/31(金) 15:16:43.93ID:M+DmtQYs0
耐性縛りから解放された5.0でクリシナジー全体的に下げられてる竜を侍省いてまで5.0でもまだ確定で入れる意味はようわからんがな
忍者踊り子に+ピュア入れた方が5.0は強いんじゃねえの
で5.0の零式の途中か5.1くらいで存在意義がわからなさすぎる詩人のシナジーが超強化されて竜詩コンビが復活して侍終わるって感じないつもの流れだと予想してる
0942Anonymous (ワッチョイ ea87-CQly)
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2019/05/31(金) 15:25:52.65ID:beywsrPE0
寄生前提のlogsに価値ないだろ
0943Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/05/31(金) 15:29:28.02ID:+5Kv4a3ja
詩人が超強化来たとこで竜に影響あるか?
0944Anonymous (アークセー Sx33-TMgy)
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2019/05/31(金) 15:31:17.61ID:5epD6uFzx
勝ち組忍者は予想できるけど他は全く分からんわ
0945Anonymous (ワッチョイ ea87-CQly)
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2019/05/31(金) 15:36:14.18ID:beywsrPE0
忍は踊り子からバフ貰えなさそうだけどな
0946Anonymous (アウアウクー MM73-15kn)
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2019/05/31(金) 15:37:06.98ID:sEUl9TJGM
蘇生あり、騙しに合うシナジー(PT与ダメ5%15s)あり、騙しバースト適正◎、
相変わらずギミック耐性◎に範囲火力も高いままの召も超勝ち組やろ
0947Anonymous (ワッチョイ bbb5-NqmP)
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2019/05/31(金) 15:39:40.72ID:MAGilzJu0
振り返ってみるとモンクはずっとここの常連だな
シナモン、桃白黒、桃園の誓い、暗黒キモ侍
ほぼモンクが入ってるしどこで間違ったんだろうな
忍者が追加と3.0追加スキルが微妙だったあたりから雲行きは怪しかったけど
0950Anonymous (ワッチョイ 73ed-Ekl2)
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2019/05/31(金) 16:04:33.97ID:QaGP0PAU0
だましフル活用でバーストなら機だからなー
0951Anonymous (ワッチョイ e67e-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 16:10:20.74ID:6h4UkPuQ0
冷静にみると忍者はそんなダントツな勝ち組にはなってない。
WSなんて4.xより弱体化しているし
0952Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
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2019/05/31(金) 16:11:18.62ID:M+DmtQYs0
最強とか最適は零式クリア者とdpsでないとわからないけど、現状で勝手に妄想するなら
キャスは安定高火力単体も範囲もokな召喚で
戦暗 侍忍踊召 騙しが90秒になったら全てがくず60秒バーストも考えていい感じ
騙しが90秒になったら全てが崩れてくるけど
機工は騙しに昔から相性最高だけどシナジーなくなった分まだどんだけ出るのかわかんないのがね
ヒーラーは全く新スキルと既存の調整見てないからわからない
リフレマナシフなくなった感じ白の回復力はシナジーなくても装備揃ってない時期の早期攻略なら5.0も強いのかなって
0953Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)
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2019/05/31(金) 16:11:58.86ID:vn+NnRbl0
バースト火力クソ上がってるし
そもそも真っ当に面白くなってそうで
いろいろ研究しがいある進化してるのが近接じゃ忍者しかいないのが1番大きいから
0954Anonymous (ワッチョイ 6acf-uw4t)
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2019/05/31(金) 16:13:30.49ID:Ixl0UKbL0
>>952
白はヒール面では学の劣化、ダイアもバリアはれるからバリア面でもダイアの劣化
白のインスタントヒールはどれも学より数値低い
0955Anonymous (ワッチョイ 6a73-yed5)
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2019/05/31(金) 16:41:38.55ID:cpCjOHiO0
モンクは双竜からINTダウン取り上げられた時に死んだ
それからまだ一度もレイズ貰ってない
0956Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 16:43:14.79ID:pnsiSJve0
侍だけは絶対ないわ
リタニー下がったとは言え竜忍でシナジーあれば全員恩恵受けるんだし
忍者も竜も相方が侍の方がいいに決まってるんだし
学占竜忍詩赤までは鉄板
ピュアなんて本人が気持ちよくなる以外意味ないんだし、単体を強化する踊りや
野良でどんな奴が来るかも分からない状況で火力が出るか分からない侍なんて絶対入れないわ
固定ならもちろん別だけどな
0957Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 16:49:09.71ID:PxKqdh3M0
リューサン必死で草
0958Anonymous (ワッチョイ 9f73-pVhm)
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2019/05/31(金) 16:50:10.52ID:z76YUpxV0
どんなヤツが来るか分からんのが当たり前なのに野良やるんだなw
0960Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 16:54:40.29ID:pnsiSJve0
クリシナジー過信っていうか侍がゴミだったら全てが終わるゴミ構成より
シナジーでリスク分散させた方が合理的ってのはリスクヘッジとして当たり前の話じゃん
逆に侍入れたほうがいいとか行ってるアホはどういう論理で言ってるの
0962Anonymous (スップ Sd8a-y5Fe)
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2019/05/31(金) 16:58:18.38ID:wv9E9xssd
とりあえず枠確定してる戦士なんか鮭皮自分につくわけないしクリティカルアップとかいらねえからどうせくんなら桃来いと思うだろうな
0964Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 17:00:40.65ID:pnsiSJve0
ほらな、しょぼい煽りは帰ってくるけど論理的な回答はゼロ
これが答え
0965Anonymous (ワッチョイ 7e0c-bIfI)
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2019/05/31(金) 17:02:27.46ID:Xy+9xAQy0
クリアしたいんだから侍が1番火力出せるなら侍でいいだけでしょ
色塗りでシコりたいだけなら好きにすれば?
踊り子占星鮭の皮全部もらったやつに勝てるわけない無意味な色塗り頑張りなよ
0966Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 17:03:33.08ID:pnsiSJve0
侍が一番火力出せるならなんて前提固定は有りだけど野良じゃありえない前提
はい論破
0967Anonymous (スップ Sd2a-y5Fe)
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2019/05/31(金) 17:04:25.17ID:bj0tT+OKd
りゅーさんが本当に戦うべきは忍者やぞ
凸耐性亡き今リタニーとサイト所持してるくらいでは戦えない
そもそも装備が全部箱で落ちる仕様になってるぽくて近接枠2つもいらねえ可能性あるからな
0968Anonymous (アウアウクー MM73-15kn)
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2019/05/31(金) 17:04:56.22ID:sEUl9TJGM
凸耐性奪われてリタニー(nerfed)とサイトだけになったリューサンの与シナジーなんかたかが知れてんだわ
リタニーで甘い汁吸えてた詩も恩恵得られなくなってるしな
ただでさえクリの恩恵薄くなる拡張初期で重要なのは個人火力な訳
中身がどうとか論点ずらし始めたが、侍の火力が踊シナジー込みで大差つくなら竜の出番は皆無だね
0969Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 17:09:16.46ID:pnsiSJve0
侍の火力が踊シナジー込みで大差つくなら
こんな特殊な前提を一般論化するのは馬鹿だけ
はい論破
0970Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/05/31(金) 17:11:55.93ID:+5Kv4a3ja
ただ竜の単体火力とシナジー分で侍の単体火力上回れないなら竜の席は無い
中身の話はするだけ無駄なのはわかるよね?
またガチャし直すだけの話なんだから
0971Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 17:14:15.36ID:pnsiSJve0
竜のシナジーだけとりあえげても意味ないのはチンパンでも分かるよね?
カード 与ダメ6% 15秒
連関 120 クリ10 15秒
リタニー 180 クリ10 20秒
サイト 与ダメ5% 120 20秒 
バトルボイス 180 ダイレクト20% 20秒
エンボル 120 与物理10% 20秒
これ全部セットでの話なんだから
0972Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/05/31(金) 17:15:31.61ID:+5Kv4a3ja
侍と竜どっちを入れるかって話じゃ無いの?
なんで他ジョブのシナジーも持ってきてるの?
0973Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 17:15:35.35ID:PYbgIvka0
侍はリキャ1分毎のバースト強そうだから忍者との相性良さそうだし踊り子占星の単体バフの恩恵が強く受けられるからむしろ強いと思うわ
野良では竜の方がいいって言うけどシナジーあわせもろくにしない野良なら地雷竜も地雷侍も大して変わらん
0974Anonymous (ワッチョイ be76-qmTP)
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2019/05/31(金) 17:18:58.71ID:pnsiSJve0
竜と侍のどっちが良いかって話でシナジーを竜単体で考えても意味ないって話だろ
言われないとわからないことか?
もしかしてずっと侍しかやってないとか?w
0975Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/05/31(金) 17:19:17.63ID:tcqwDNPQa
野良で不安て意味ならメレーなんて似たり寄ったりだろ
凸ダウンなくなったしクリがどうなるかも怪しいし
竜にこだわる必要そんな無いんじゃね
0976Anonymous (ワッチョイ 7e0c-bIfI)
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2019/05/31(金) 17:21:21.74ID:Xy+9xAQy0
なんでそこで踊り子ぬくんですか?
ちなみに踊り子は全体シナジーもあるんで詩人より野良で好かれると思いますけど
0978Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/05/31(金) 17:25:48.04ID:+5Kv4a3ja
あんま他ジョブのシナジー込みで考えても意味ないと思うんだけど
シナジーで上がった分を単体DPSに加算して比較できないの?
そんで結局5.0のこの状況で侍入れるより竜入れた方がPTDPS上がると思ってんの?
0979Anonymous (ワッチョイ 2673-BzIv)
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2019/05/31(金) 17:30:23.54ID:qWDMAar90
今は忍者が確定として話が進んでるけど蓋開けたらクソ雑魚に調整されてる可能性もあるんだよな
もしそうなったら全ての前提が崩れそう
0980Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)
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2019/05/31(金) 17:34:47.35ID:vzUQ4+tc0
いつも言われているように、今出回ってるスキルの「数字」には踊らされるなよ・・・
確定事項は吉田の発言と公式ジョブ動画だけ
0982Anonymous (ワッチョイ 2673-BzIv)
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2019/05/31(金) 17:36:34.93ID:qWDMAar90
だまし90にすりゃちょうどよく弱体化してあんまり良いところ無いモンクとの相性が良くなるのになぁ
0983Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 17:37:48.02ID:PxKqdh3M0
騙しが90になるとようやく近接はどれでもオッケーになるかな?
0984Anonymous (ワッチョイ 7e0c-bIfI)
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2019/05/31(金) 17:39:46.11ID:Xy+9xAQy0
90になったらなったで戦士モンク詩人と相性よくなるだけ
忍者が基本なのはかわりません
0985Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 17:40:04.99ID:PYbgIvka0
いやシナジー編成にするのはいいけどシナジー合わせまともにできない野良でシナジー編成にしたところであんまり意味がなくないか
侍にシナジー集めた場合に上がるdpsと素のdps差を竜のシナジーをptのシナジーに合わせることによって上がるptsdpsで上まれるかどうかってだけじゃん
野良でやることを前提として本体のps同じなら侍と竜を比べると他のジョブをシナジー編成にしても竜のほうが分が悪いでしょ
0986Anonymous (アウアウカー Sa7b-CwJJ)
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2019/05/31(金) 17:42:07.20ID:CE22874ha
よほどのゴミの侍を想定してそうだけど同じくらいのゴミの竜さんだった場合シナジースキルすらまともに使わなさそう
0988Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 17:52:08.22ID:PxKqdh3M0
散々煽ってたリューサンあっさり退いちゃったね
0989Anonymous (ワッチョイ b73f-ZSNi)
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2019/05/31(金) 17:55:43.58ID:ZPHH8/pG0
リューサン必死wwwww
これまで優遇されてたくせに、外れると分かるやいなや捨て身スパインダイブですかwwwww
0991Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/05/31(金) 18:02:38.60ID:+5Kv4a3ja
そんで結局シナジージョブのシナジー分をそのジョブの単体火力に足す事でピュアとの簡単な比較って出来るの?
0992Anonymous (ワッチョイ 6a73-yed5)
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2019/05/31(金) 18:10:17.00ID:cpCjOHiO0
リューサン久々にはぶられそうになってて顔面漆黒のヴィランズ状態やないか
0994Anonymous (ワッチョイ 2e73-bIfI)
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2019/05/31(金) 18:23:45.24ID:wWLL6d6N0
吉田も>>917

>シナジーが減ることで残念に思う人かもしれないが、これも横並び調整の一環で、
>誰でも好きなジョブで遊べるようにしたかった。

って言ってるんだから、好きなジョブ使って楽しめばいいんだよ
おまえら芸人しなくてもオレンジなんだろ?
それならどのジョブでも余裕でクリアできるから心配する必要ねーよ
0996Anonymous (スップ Sd8a-y5Fe)
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2019/05/31(金) 18:34:30.57ID:gJZm45S4d
次スレは紅蓮から進化どころか2.xシリーズに退化したモンク専用スレとしていいよ
0997Anonymous (ワッチョイ bb76-0s7m)
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2019/05/31(金) 18:44:50.32ID:HVJTbcCx0
竜さんはレンジ様がPTに気持ちよく入っていただくためのエサなだけだぞ
レンジ様がもう不要って言ってるから拡張からはモ侍と争いしてくれよな
0998Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 18:55:46.50ID:PYbgIvka0
レンジもリフレッシュの無くなった今レンジ様というほどの地位でもない
5.0では占学忍踊の顔色を伺うことになりそう
0999Anonymous (ワッチョイ 2e73-bIfI)
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2019/05/31(金) 19:01:25.37ID:nPe8Wd9E0
レンジは詠唱中断以外はもう固有の役割みたいなもんはなくなったからな
そもそもシナジーが赤≧召=詩だし
10011001
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