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【FF14】侍スレ 21刀目【馬鳥の餌】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0952Anonymous (ワッチョイ 5cb1-XeMt)
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2019/05/19(日) 18:23:01.45ID:V3BumvGR0
他の60秒なバースト系アビも軒並み90秒にしたら変わらず忍者モテモテだから何の問題もなくなるな
0953Anonymous (ワッチョイ 7473-Qul6)
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2019/05/19(日) 20:24:11.54ID:lRQY0Sx60
>>952
モンク大喜びだな
0955Anonymous (ワッチョイ 5683-x0N/)
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2019/05/20(月) 00:07:03.58ID:Heb98Zuh0
新スキルもあるしなんとも言えないな
まぁとにかく早くみたいわ
0956Anonymous (ワッチョイ efb1-Qul6)
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2019/05/20(月) 00:20:53.50ID:4L6aEaOO0
>>943
ほんとこれ
ネトゲだから格差や優遇ジョブ出来るのは甘んじて受け入れられるが、それが循環しないから辛いわ
開発が人口ばっかり見た調整で見え透き過ぎてて無能過ぎ
もうちっとバレない程度にやれって思うわ
0957Anonymous (ワッチョイ b097-X8Cf)
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2019/05/20(月) 12:00:09.53ID:8gaY2Y480
侍の理想像は操作難易度高いかわりにdpsの上限が高いってスタイルだったはずだけど実は近接でも楽な部類でdpsの上下が一番ないお手軽ジョブになってたからな
現状でも人口そこそこいるしピュアは操作難しくてだれもやりたがらないくらいじゃないと今後も最強になることはないだろうな
0958Anonymous (ワッチョイ 32e4-EL+e)
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2019/05/20(月) 13:19:31.32ID:zyg5oDE80
操作難易度を上げる方向性は多分無いんじゃないかな
蒼天→紅蓮の時にプレイヤー間のDPS格差があるって事で一旦操作難易度下げてるんだし
0959Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/20(月) 14:08:14.72ID:8dd10UJ8a
別に極端に簡単にしろとは思わないけど
何でもかんでも難易度上げろ連呼民は異常だと思うわ
色んな人が触るMMOで少数だけが上手く使えるジョブとかいらないから
そんなの総人口減らす悪手だわ
0960Anonymous (スプッッ Sd9e-rDbm)
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2019/05/20(月) 14:44:11.18ID:hED3CkN4d
「侍は難しいが火力が高い」て紅蓮前の吉田の発言はどこ行ったんだろうな…
簡単で強いから個人的には助かるけども。
0961Anonymous (ワッチョイ 96cf-SSVh)
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2019/05/20(月) 14:46:35.92ID:nK/Vz/Kc0
操作難易度ってか今のローテーションなぞる系のスキル回しは何とか脱却出来んのかね
侍はその点まだアドリブ多めで良い部類だけどさ

例えばだけど、次拡張で超proc偏重な調整来て、dps職は瞬時にどのproc選ぶかでdpsに格段の差が出る
とかになったら…あんま変わらんかw
0963Anonymous (ワッチョイ d030-qMn5)
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2019/05/20(月) 14:54:01.26ID:jNeNZtqU0
モンクも方向指定が多すぎるぐらいである程度コンボの自由度は残されてる(気がする程度
ちょっと竜は長いわな、プレイフィールがよくない
忍者も印や忍術のリキャストが煩わしいぐらいでコンボ自体は侍より簡単
0964Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/20(月) 15:08:50.92ID:8dd10UJ8a
>>962
ほんとそれ
機工士もそこが一番嫌われてるって言われてるからね
ローテでもぶん殴ってるのは楽しい
0965Anonymous (スププ Sd70-Qul6)
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2019/05/20(月) 15:13:54.40ID:mZgcX3U1d
>>960
忍者実装した時に忍術使いながら方向指定は難しいから忍者は方向指定を無くしたと言っていたのを忘れてはいけないよ。
0967Anonymous (スプッッ Sd9e-rDbm)
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2019/05/20(月) 15:26:30.87ID:08lUlhFBd
>>962
サブで詩人使ってるがアレはアレで楽しいよ、
猛者の最中にいい感じにproc出まくるとDPS目に見えて上がるから脳汁出る。
好き嫌いはすごいでるとは思うけど。
0968Anonymous (アウアウカー Sa0a-alCG)
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2019/05/20(月) 16:55:12.66ID:MUeWLgOna
SS特化侍楽しいね
GCD2秒切ってから彼岸花とか葉隠とあんまり噛み合わなくなったけど夜天飛燕で調整出来るしそれが楽しい
侍めっちゃ好きだわ
0969Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/20(月) 17:28:18.72ID:8dd10UJ8a
TPが死んだけど
仕様変わるしな
0971Anonymous (スププ Sd70-Qul6)
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2019/05/20(月) 18:20:22.84ID:mZgcX3U1d
竜騎士やるとヤバイぐらいもっさりしててやりずらいよなw
0972Anonymous (ワッチョイ efb1-Qul6)
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2019/05/21(火) 01:56:15.14ID:QGqbp2cv0
>>968
その瞬間をAOEとかに合わせたり楽しいよな
0973Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/21(火) 03:15:38.21ID:17xfxWOM0
SSあげるとプレイフィールが良くなる
踊り子はヘイストサンバ3%
5.0のバトル改善コンセプトは「プレイフィールの改善」になるだろう
古巣のモンクからスロウ消えたら戻ってみようかな
耐性ダウンが削除されれば確実に今より職ハブリなくなるから好きなジョブ使える
侍とは相変わらず装備共通だから気分でモンクと侍を切り替えたい
0975Anonymous (ワッチョイ 61a5-N32O)
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2019/05/21(火) 07:32:50.73ID:IXL86lNR0
僕ちゃんが難しいと感じるところを排除したバランスがぷれいふぃーるがいいってこと!!
0977Anonymous (ワッチョイ 61a5-N32O)
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2019/05/21(火) 08:00:21.87ID:IXL86lNR0
一応補足しておくと、プレイフィールってGCDやスキル回しでの注意点、バーストの長さや周期みたいなことであって、操作性や難易度は別よ
だから「ぷれいふぃーる」って言葉使った
0978Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/21(火) 11:31:17.94ID:17xfxWOM0
3.0→4.0でレンジからキャスト撤廃された理由は
「プレイフィールの改善」のため
つまりキャストはプレイフィールを悪化させる要素、ということになる
プレイフィールが悪化すると具体的にどういう反応がでるかというと
プレイ人口が激減する

3.0レンジ人口が激減したことは吉田のPLL発言で確定済み

また4.0モンクの人口が激減した理由は耐性ダウン問題もあるが
その多くが「紅蓮の極意のスロウが気持ち悪い」であった。
俺もそのスロウが気持ち悪くてモンクを捨てて刀を持った1人である。

プレイフィールを悪化させると、ユーザ人口は減る。
逆に考えるならプレイフィールを改善することで、ユーザ人口を増やすことができる。
0980Anonymous (ワッチョイ 8cc0-N32O)
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2019/05/21(火) 11:48:24.78ID:17xfxWOM0
試しに5.0ジョブはモンクだけ平均GCDが1.5秒前後になるように調整してみ?
威力は相応に下げて手数でDPS出すようにする(さらに食い込み防止のためモーションキャンセル可能にする)
リークによるとDoTと耐性ダウンシナジーが削除されるので基本的に近接4ジョブはDPS横並び
こういう状況にしたらプレイフィールが良い、という理由だけでモンクが選ばれるようになるだろう
ユニークな体験は平均GCDで差別化できる
0981Anonymous (ワッチョイ 5683-A9rj)
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2019/05/21(火) 12:39:33.45ID:DhVUzX6t0
プレイフィールの定義は知らんがキャストタイムとかそんなこと以前に単純にクソつまんないんだよな
全ジョブまともにやったけど一番つまらん
0982Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/21(火) 12:52:47.06ID:DbCmbJXqa
確かにレンジの突然のキャストタイムはは?ってなったな
なんであんな企画が通るのか不思議だわ
0983Anonymous (スフッ Sd94-pPdA)
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2019/05/21(火) 13:52:15.60ID:C/J2tJoKd
レンジが強すぎるから制限つけただけじゃん
そしたらごねて強化の繰り返しでずーっと最強ロールなだけ
吉田の加護ってレンジのことを言うんだよ
0985Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/21(火) 14:31:54.56ID:DbCmbJXqa
記憶違いじゃなければ
タメ射ちみたいなスキルがあってもいいよねみたいなフィードバックがあって
何を勘違いしたのか、全部あーなったんだぞ
動きは鈍くなるし、AAは止まるしで意味不明だった
0986Anonymous (スフッ Sd94-pPdA)
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2019/05/21(火) 14:38:52.60ID:C/J2tJoKd
いやそんなの建前だろ
動き放題で遠距離攻撃可のくせに火力もあるんだから近接も黒魔もあほらしいにもほどがある
拡張の度に弱くしてんのにごねまくってすぐ強化はいるのがレンジ
0987Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/21(火) 14:47:37.16ID:DbCmbJXqa
建前って決めつけられちまったぜ(汗
0988Anonymous (オッペケ Sr39-bEB8)
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2019/05/21(火) 14:50:32.13ID:HfeyTG30r
お前ら普段は散々シナジーよこせとかシナジーの恩恵受けてオレンジだのなんなのイキってたのはなんだったの?
0989Anonymous (スッップ Sd70-M56D)
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2019/05/21(火) 15:16:17.99ID:qJjGFOLUd
シナジーなしのオレンジこそPSがある証明だろシナジーなんていらん
拡張で全削除してくれ
0990Anonymous (ワッチョイ 8edc-MMVb)
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2019/05/21(火) 15:46:45.16ID:DSY0OHiR0
シナジー全削除支援やわー
0991Anonymous (ワッチョイ c012-Q2B8)
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2019/05/21(火) 15:52:20.29ID:gpsGPCy70
シナジー削除されたら忍者の火力も侍並みになるのと
今度は手数で侍簡単だから弱くされそうだけど
0992Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/21(火) 16:15:09.01ID:DbCmbJXqa
忍者は巨大化の術覚えてデミ・バハムート並みに視界妨害して欲しい
0993Anonymous (オッペケ Srea-XeMt)
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2019/05/21(火) 16:27:45.38ID:xYW4otq7r
そもそも煙玉が全く視界悪くならないのがおかしい、敵が誰狙ってんのかわからなくなるぐらいモクモクするはずなのに
0995Anonymous (スップ Sd00-dibO)
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2019/05/22(水) 10:46:24.30ID:CCqhkOBRd
72震天マスタリー
74九天マスタリー
76紅蓮マスタリー
78明鏡止水マスタリー
80居合術マスタリー
0997Anonymous (アウアウウー Sa30-x0N/)
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2019/05/22(水) 11:34:43.04ID:bhm8/Ra/a
>>995
スキル数増やさないならぶっちゃけこれでもいいわ
効果が変わって使いやすくなったり
黙想あたりは更新ありそうな気がする
星眼はメリット出るまで三発って長いからどうにかして
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